Transcrições
1. Introdução: Olá a todos. Eu sou Uni. E nesta aula,
desenharemos criaturas fofas e sagradas. Esta aula não requer nenhuma experiência prévia
ou ferramentas sofisticadas Começaremos do
zero e
usaremos técnicas simples
durante todo o processo. Tudo o que você verá
acontecerá de forma apropriada. No entanto, se você
tiver outro software ou quiser experimentar materiais
tradicionais, você está convidado a participar. Então, se você está pronto para começar, vamos direto ao assunto.
2. Esquema básico: Vamos começar nossa
aula decidindo que tipo de tela
vamos usar Você pode ver que é uma tela quadrada
padrão muito simples que você pode encontrar. Em procreate, a largura e altura em
pixels são
definidas em 2048 Mas se você quiser usar outras dimensões para
uma tela, vá em frente. Quanto ao DPI, estamos usando 300. E quanto ao perfil de cores, ele é definido como SRGB com o
número baixo. E está tudo pronto. Basta clicar em
Concluído no canto superior direito e ele será redirecionado
para nossa nova tela Agora precisamos decidir
que tipo de cores
vamos usar
durante toda a aula. Você
mesmo pode escolher as cores e descobrir
o que funciona para você. Mas se você quiser
acompanhar e usar as mesmas cores que
verá durante a aula, vá para a etapa Projeto
e Rester e baixe todos os materiais
quando você fez isso E se você fez isso, a primeira coisa que
precisaremos fazer é mudar a
cor do nosso plano de fundo. O que precisamos fazer é ir para nossas camadas e ir para nossa camada de cor de
fundo. Vamos tocar nele. E aqui neste novo
painel na parte inferior, veremos nossa paleta de
criaturas de Halloween O que precisamos fazer é mudar
a visualização, possamos saber qual cor precisaremos para nosso plano de fundo. Iremos para o canto inferior direito
e escolheremos as paletas Quando a escolhermos,
veremos que temos duas opções de como
podemos usar nossas cores. O compactium e os
cartões vão para os cartões, porque aqui temos
todas as cores, nomes e será mais fácil navegar por eles Agora vamos encontrar a cor com o nome de
fundo e tocar nela para selecionar a cor
do nosso plano de fundo
real. Quando fizermos isso, simplesmente
deixaremos de escolher a cor
para o plano de fundo Basta tocar na tela. A próxima coisa que
precisaremos fazer é começar
a fazer nosso esboço. Mas começaremos a fazer
nosso esboço criando um esquema simples que
mais tarde
usaremos para toda a ilustração que vamos
criar Desta vez, o que
precisamos fazer, em primeiro lugar, é encontrar a cor que funcionará em nosso plano de fundo. Vamos ver
nossas paletas de cores. E, novamente,
vamos usar cartas. Vamos selecionar algumas cores brilhantes. Por exemplo, amarelo,
verde, branco, amarelo
claro, CN, azul, laranja acinzentado
claro Escolha a cor que você
gosta quando tiver. Precisaremos selecionar o pincel com o qual
criaremos nosso esquema
quando você tiver a cor. Vamos até
nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de
esboços. E aqui você pode selecionar
qualquer pincel que desejar. Você pode experimentar um
pincel. Vá até sua tela. Experimente se você não gostar, volte para a biblioteca de pincéis e encontre o pincel
que funciona para você. Quando você encontrar o
pincel que você gosta, vamos
voltar à nossa tela e começar a
criar nosso esquema. A primeira coisa que
precisaremos fazer é
criar uma forma do aloso Com muita facilidade, iremos para
algum lugar na
parte central da nossa tela. E com uma linha, sem
levantar nosso lápis de maçã, começaremos a
criar nossa forma. No final da linha,
segure seu lápis Apple e você verá que
ajusta sua forma a uma melhor Se precisar girá-lo, você pode mover o lápis Apple
em um movimento circular Para esta parte, precisaremos de
um laço alinhado horizontalmente. Portanto, tente torná-lo
bem horizontal. Se precisar aumentá-lo, você pode mover o lápis
Apple de um lado para o outro quando tiver
algo parecido. Vamos
ajustá-lo um pouco mais. O que precisamos fazer é ir
de cima para baixo, e aqui estamos
no modo de edição. Estamos no modo de edição, você pode ver que temos
alguns nós e podemos ir até os nós
e ajustar nossas ovelhas. Agora vamos lá e certifique-se que nossas ovelhas estejam alinhadas
horizontalmente. E para ter certeza de que
precisaremos colocar nossos nós que temos
nas laterais em uma linha, podemos simplesmente ir para esse nó
que temos à nossa direita. Podemos segurar nosso lápis Apple lá e nos mover
um pouco para baixo. Temos nossos nós
na mesma linha em que temos
nossos nós na esquerda. Quando fizermos isso, vamos tornar a forma um
pouco maior. Iremos apenas para
um dos nós, seja para o topo
ou para o inferior. E abriremos a forma criando
algo assim. Quando você tem a
nave assim, vamos sair do nosso modo de
edição tocando
na tela com um de nossos dedos ou com
nosso lápis Apple Quando tivermos o navio assim, precisaremos
posicioná-lo bem no centro da nossa tela. Podemos fazer isso com muita facilidade
usando as ferramentas
que o procreate possui O que precisamos fazer é acessar nossa tecla de seta na placa superior, que é nossa ferramenta de transformação. Vamos usar o método
uniforme que temos no painel
inferior aqui. Quando estamos usando o método
uniforme, você pode clicar
no canto inferior esquerdo E precisaremos tirar fotos
totais aqui também quando ativarmos Se voltarmos para nossa tela, segurarmos nosso lápis de maçã
em algum espaço em branco, poderemos mover nossa nave e encontrar essa interseção
com duas linhas laranja Quando encontramos essa interseção, isso significa que estamos bem
no centro da nossa tela Quando você encontrar
essa interseção, basta soltar o
lápis Apple e vamos desmarcar tudo pressionando tecla de seta mais uma vez Agora sabemos que estamos
bem no centro. E podemos criar as interseções que
mostrarão que estamos
bem no centro Isso mais tarde nos ajudará
a construir nossas criaturas. Vamos primeiro
acessar nossas camadas
e criar mais uma camada. Tocaremos no ícone de adição. Voltaremos à
nossa tela para criar uma linha reta que vai
de cima para baixo. Vamos fazer da mesma
forma que fizemos com o nosso Alep. Estamos indo acima do navio
e, com apenas uma linha, estamos criando nosso navio. No final, estamos segurando
nosso lápis Apple e tentando ajustar nosso
ângulo para torná-lo reto. Quando você tem
algo assim, estamos prontos para
puxar essa linha bem
no centro. Como estamos na camada separada, podemos voltar para a tecla de
seta na placa superior E, novamente, encontre o
centro movendo nossa nave e encontrando a linha
vertical laranja. Quando você o encontrar,
saberá que está
bem no centro. E agora vamos desmarcar tudo pressionando nossa tecla de
seta mais uma vez Agora, mais uma vez,
voltaremos às nossas camadas e criaremos mais uma
camada nessa camada. Criaremos uma linha semelhante, mas ela será horizontal. Desta vez,
vamos examinar um
dos lados e
criar nossa linha. Segure-o no final e tente ajustar o ângulo para
deixá-lo reto. Quando você o tiver,
vamos usar nossa
tecla de seta mais uma vez. E estamos encontrando nossa linha guia
laranja, mas agora ela estará na horizontal
quando você a encontrou Solte seu lápis Apple e vamos desmarcar
tudo pressionando
nossa tecla de seta Agora, quando temos um
esquema como esse, vamos voltar
às nossas camadas e combinar essas
três camadas. Para fazer isso, precisaremos
colocar um de nossos dedos
na camada superior e outro
na parte inferior e fazer
um movimento de aperto Quando você tem tudo
em uma camada. Vamos
criar mais uma camada. Nessa camada,
criaremos Eric Tingo. O que precisamos fazer primeiro é ir até a parte inferior da nossa elipse e encontrar
seu centro aproximado Basta fazer uma pequena
redução como essa. Por meio desse markdown,
vamos criar Eric Tingo Vamos fazer o
mesmo que antes, apenas com uma linha no final
da linha, segure seu lápis Apple. Em seguida, examinaremos nossa opção
do modo editado. Para mim, é linha de polietileno. Para você, pode ser algo diferente se você tiver
a opção quadrado. Ao abrir o modo de edição,
você pode tocar nele. Se você não tem
, não se preocupe. Podemos ajustar nosso
retângulo apenas manualmente. Agora podemos brincar
com essa forma. Podemos torná-lo menor
ou podemos torná-lo maior. Tudo o que precisamos fazer é
fazer esse quadrado que mais tarde nos transformaremos parte
do corpo de nossas criaturas. Se você quiser que
as partes do seu corpo sejam menores, você pode ajustar esse elemento
e torná-lo menor. Se você quiser que seja muito
proporcional ao calor, mantenha-o como está agora ou até mesmo
aumente-o Brinque um
pouquinho com as ovelhas. Vá até os nós e descubra
o que funciona para você. Imagine que
a nave no topo, a elipse, mais tarde
será transformada na cabeça E o quadrado será
parte do corpo. Descubra o que funciona para você e, quando estiver satisfeito
com o
resultado, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição. Agora, mais uma vez, podemos ir para nossas camadas e combinar
essas duas camadas. Mas desta vez, vamos
examinar nossa camada na parte superior. Vamos tocar nele e
escolher mesclar. Agora que temos
tudo em uma camada, vamos acessar mais uma vez nossa tecla de erro no canto superior esquerdo. Novamente, estamos usando o método de
encaixe e uniforme. Vamos deixar
a forma inteira um
pouco menor. O que precisamos fazer
é ir para um
dos nós que
temos no meio. Na parte superior ou em um dos lados
ou na parte inferior. E vamos arrastá-lo para
o lado, por exemplo. Vamos até
o nó que
temos no meio, no topo. E vamos arrastá-lo para baixo para
tornar toda a forma menor. Agora vamos posicioná-lo
bem no centro, da mesma forma que antes. Basta entrar em um
piscar de olhos segurando nosso lápis Apple e
encontrando nossas linhas laranja Se você perceber que
sua linha vertical não
está alinhada com
essa linha guia, basta movê-la em direção ao local em que
precisa E então vá e desmarque tudo pressionando
nossa tecla de seta Isso nos ajudará mais tarde quando
criaremos os esboços e as
ilustrações reais de nossas criaturas Quando você tiver sua forma
colocada no meio, vamos pressionar nossa tecla de seta mais
uma vez e
desmarcar tudo. A última coisa que
precisaremos fazer aqui
na peça é alterar a
capacidade dessa camada. A opacidade mostra o quão transparentes são
seus objetos nessa camada Só precisamos
que tudo seja visto, mas não precisamos que
seja muito claro. Posteriormente, será mais fácil criar um esboço real O que precisamos fazer é tornar tudo um
pouco mais transparente. O que precisamos fazer é
acessar nossas camadas e tocar no ícone final da nossa
camada. Aqui podemos ver que
temos a menor capacidade. Podemos agarrá-la e movê-la para a esquerda até que ainda possamos ver o que está acontecendo nessa
camada. Mas quando não estiver tão claro, encontre o nível de capacidade
que funciona para você. Quando terminar, tocaremos em nossa camada número um,
onde temos nosso esquema. Vamos
renomeá-lo como esquema. Tocaremos em nossa linha
e, na lista,
escolheremos Renomear Quando terminarmos essa tarefa, vamos passar para a próxima parte, onde
criaremos um esboço
3. Base geral de criaturas: Vamos fazer essa parte
acessando nossas camadas. E primeiro, precisaremos
criar mais uma camada acima. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa
camada como esquema dois. Nesta parte,
vamos criar um esquema genérico de nossas formas do corpo
de nosso personagem. Vamos apenas criar
as linhas que mais
tarde vamos transformar em personagens
diferentes. Agora, o que precisamos fazer é
usar uma das opções
que o Procrit tem,
chamada de desenho de simetria Isso significa que, se estivermos
criando algo em um lado, ele será espelhado no lado
oposto da mesma forma Agora, quando
tivermos essa nova camada, precisaremos vencer completamente. Usaremos o ícone de alcance sobre as placas superiores e
passaremos por baixo da tela A primeira coisa que
precisaremos fazer é ativar
a guia de desenho. Basta ativá-la
e você poderá ver a grade percorrendo
toda a forma da tela Se você não vê as
linhas, tudo bem. Você provavelmente os tem. Mas as linhas são pretas e é muito difícil
para você ver isso. O que precisamos
fazer é examinar
oito guias de desenho aqui. Você pode ir ao
painel superior onde tem as cores e
selecionar a cor diferente, que será o contraste, e
você verá essas linhas. Mas agora precisaremos
escolher uma opção diferente. Precisaremos usar a
simetria e
teremos essa linha indo de
cima para baixo novamente. Se você não vê a linha, vá até o painel superior e
encontre o quantrasclorow Quando você vê essa linha passando pelo centro, ou
seja, vertical, precisaremos
ter certeza de que essa linha está passando pela
parte central da nossa ilustração. Precisaremos combiná-la com a linha que
temos com nosso esquema. Se precisar movê-lo um
pouco para o
centro da linha, você pode ir até a neve que você tem em um centro azul. Você pode segurar seu
pancil de maçã lá e mover sua linha de simetria para a parte
central dessa Quando você encontrar o centro
da ilustração, vamos até o canto superior
direito e clique em Concluído. Agora, precisaremos
ter certeza de transformar
essa camada que estamos usando agora para nosso esquema número
dois como assistida, iremos para nossas
camadas e veremos que agora nosso esquema
dois é assistido. Tem um pequeno título, é exatamente o que precisamos
se formos para um dos lados, se pegarmos nosso pincel e se
tentarmos criar algo, você verá que está
espelhado no lado oposto É exatamente disso que precisamos. Agora vamos começar a criar nosso esquema
genérico básico. O que precisamos fazer, em primeiro lugar, é ir até a parte inferior da nossa elipse até essa
interseção que E começaremos
criando uma linha plana. Deixe-me criar
algo assim. Iremos para essa linha
que temos no meio. A partir dessa linha, iremos para
o lado para coincidir com a
linha do nosso retanga Quando você tiver
algo assim, tentaremos
conectá-lo à nossa elipse
genérica Vamos
criar uma linha subindo forma que você possa jogar
rodadas com as curvas Você pode fazer essa linha um pouco diferente
do seu gosto. Em seguida, iremos para o topo
e criaremos uma curva. Dessa forma, você pode usar as mesmas opções
que usamos antes. Você pode segurar sua linha
no final para ajustá-la
a uma melhor Se quiser, você pode ir para o modo de edição e
ajustar a linha a partir daqui. O que precisamos
ter em geral é uma linha curva na parte superior e uma linha
mais plana na Vamos trabalhar um
pouco mais
na forma inteira e
criar algo parecido. Quando você tem
algo assim, vamos pegar nossa ferramenta de
borracha e nos livrar de todas as
linhas que não precisamos Vamos tentar tornar
nosso esquema muito limpo. Novamente, se você quiser
brincar ainda mais com sua
forma, fique à vontade para fazer isso. Basta encontrar a forma do chapéu que você gosta quando
tem algo assim. Vamos até o fundo e vamos começar a
criar o corpo. Em primeiro lugar, vamos
criar uma forma como essa. Nós iremos até a
parte inferior da nossa cabeça. Iremos para a linha
média e
daremos um passo para o lado. Vamos fazer uma pequena anotação. Novamente, você está fazendo um markdown onde deseja começar a
criar seu corpo Se você quiser um corpo mais rechonchudo, vá mais em direção às
linhas que você tem do lado de
fora do
retângulo a partir delas Basta começar a criar
a forma dessa forma Estamos apenas
descendo com a curva. Quando você tem
algo assim, vamos até o fundo e vamos conectá-lo
com outra curva. Você sempre pode dar uma olhada na sua ilustração à
distância
e, assim,
saberá que precisa ajustar alguma
parte ou talvez fazer algo diferente quando
estiver satisfeito com a
forma do corpo Vamos pegar nossa borracha dois E, novamente, vamos apagar as
linhas que não precisamos. Quando você tem
algo assim, vamos começar a
ajudar os membros Em primeiro lugar, vamos
criar pequenos braços. Iremos para essa interseção entre nosso corpo e a cabeça A partir dessa interseção,
iremos para o lado e
criaremos uma forma como essa Se for mais fácil para
você, você pode começar criando uma forma
do aloso Em seguida, conecte-o às curvas. Ou talvez use a ferramenta Azor e crie a
forma dessa forma Basicamente, o que precisamos
é de algo assim. Como sempre, você pode
brincar com as formas. Você pode torná-los
maiores ou menores, ou pode simplesmente criar formas
diferentes para seus braços. Quando estiver satisfeito com
tudo o que você tem aqui, pegue uma ferramenta azar e ajuste suas linhas
para deixá-las limpas. Se você quiser brincar com as formas agora, é
hora de fazer isso. Quando você tiver seus braços e estiver
satisfeito com eles, vamos até o fundo. E vamos adicionar as
pernas, por exemplo. Vamos apenas para
um dos lados. E iremos para algum lugar
próximo a essa interseção que temos entre
nosso braço e nosso corpo A partir dessa interseção,
desceremos com outra
metade da elipse Precisaremos criar
algo assim. Basta ir até a linha
que você tem
ao lado e continuar
descendo. Você pode simplesmente criar uma
boa curva e criar uma boa conexão entre essas duas formas
com outra curva. Quando você tiver
algo assim, vamos continuar
criando a curva. Indo em direção ao centro
da nossa ilustração. Crie outra curva para conectar a
nave inteira com o corpo. Faça corridas com essas
formas, se quiser, deixe as pernas um
pouco maiores ou menores. Adicione outros detalhes
se quiser. E quando estiver pronto
com o navio geral, pegue uma ferramenta de borracha. Apague as linhas que
você não precisa. Agora vamos dar uma olhada em nosso esquema à distância. Se você gostar, estamos prontos
para passar para a próxima parte. Se você quiser
ajustar algumas peças, é hora de ajustá-las. Por exemplo, se você quiser, pode ir trabalhar
mais, querer alguns lugares. Por exemplo, os braços os
tornam maiores ou menores. Trabalhe nas pernas. Trabalhe em toda a
nave do chapéu e em todo o corpo.
Tudo depende de você. Aquela nave que estamos
criando agora,
mais tarde, será
transformada em nossas pequenas criaturas. Então, agora é hora de trabalhar no navio e descobrir
o que funciona para você. Passe algum tempo aqui e crie
o esquema que você
gostará quando estiver satisfeito
com suas formas gerais. Vamos
desligar nosso desenho assistido. O que precisamos fazer
é primeiro
acessar nosso ícone de alcance no
canto superior esquerdo. Vá até a tela e vá para o guia de
desenho de metas mais uma vez. Mas isso não será suficiente,
porque se formos à nossa lista, ainda
veremos que nossa
camada número dois do esquema é assistida. Se tentarmos
criar algo, você verá que está
espelhado no lado oposto Só precisaremos desligá-lo
manualmente. Nós iremos para as camadas. Iremos para nossa camada
com o tubo de esquema. Tocaremos nele e
escolheremos o Drawing Assist na
lista. Agora, quando não temos
esse título assistido, podemos simplesmente
adicionar os detalhes e eles não serão refletidos
no lado oposto É exatamente disso que precisamos. Agora estamos prontos para passar para a próxima parte,
na qual criaremos
o primeiro esboço adequado
de nossa criatura
4. Urso: esboço: Vamos fazer essa parte primeiro
acessando nossas camadas. E iremos para nossa camada com esquema dois e a
tornaremos mais transparente. Vamos ao nosso ícone e nosso controle deslizante de
opacidade. Vamos agarrá-lo
movendo-se para o lado esquerdo até que ainda
possamos ver o que está acontecendo nessa
camada. Mas quando não estiver tão claro, encontre o nível de opacidade
que funciona para E quando terminar,
vamos tocar em nossa camada com o esquema dois para fechar
esta janela a partir daqui, vamos tocar no ícone de
adição para criar uma nova camada na
qual criaremos nosso primeiro esboço Vamos renomear essa
camada como bare skitch. Agora, quando tivermos nossa nova camada, vamos para
nossa paleta de cores E vamos selecionar uma cor de
contraste para que seja mais fácil ver o que estamos
fazendo em nossa tela e não
nos confundamos com
as linhas que temos. Para o nosso esboço, por exemplo, algo de contraste como amarelo,
verde, rosa e magenta
funcionará melhor Vamos selecionar uma
dessas cores
e, quando
terminarmos, estaremos prontos para preparar nossa tela. Usaremos o mesmo
pincel e
precisaremos definir nossa camada
com um esboço simples Como assistido, estamos usando a mesma opção
que usávamos antes, nosso desenho assistido. Em primeiro lugar, vamos até nosso ícone de
rancho Overdo Plate. Estamos passando por baixo da tela e totalizando guias de desenho Quando tivermos essa linha, precisaremos garantir que nossa camada esteja configurada como assistida. Estamos voltando às
nossas camadas e podemos ver que nossa apresentação com esboço
nu agora não tem esse
pequeno título Precisaremos
ativá-lo manualmente. Vamos tocar em nossa tampa com esboço simples e
escolher o Assistente de desenho na
lista Agora, se formos até nossa tela e tentarmos
criar algo lá, você verá que ela está se
espelhando no lado oposto E é exatamente disso que precisamos. Vamos começar a
recriar o que temos em nossa camada
com o esquema, ou podemos ajustá-lo um
pouco e torná-lo menos meu na parte superior, por exemplo, vamos passar do lado
esquerdo até o topo
dessa cabeça e deixá-la
um pouco mais apertada Vamos começar a criar uma linha
dessa forma, saindo um pouco do topo E estamos criando uma linha que
percorre toda a
forma da nossa cabeça. Estamos criando uma forma um
pouco comprimida. Quando você tiver
algo assim, vamos até
o final e
recriaremos a linha
que temos lá Agora, trabalhe em toda a
forma em geral e tente deixá-la bem
lisa e macia. Se precisar ajustar as torres, ajuste-as com o pincel
ou com uma navalha Segundo, quando você tiver a
forma da cabeça, vamos criar
as orelhas na parte superior. Em primeiro lugar, vamos marcar onde
queremos colocá-los. Primeiro, passaremos por um
dos lados, por exemplo, para o esquerdo, iremos para a linha média que
temos dele. Vamos dar um passo para o lado e vamos fazer uma pequena
marca assim. Você pode colocar as orelhas
onde quiser. Você só precisa brincar
e descobrir o que funciona para você. Por exemplo, quando tivermos
nossas primeiras notas baixas, precisaremos ir um
pouco mais longe. Precisaremos
colocar mais duas marcas um pouco
abaixo dessas duas Vamos apenas para a esquerda. E vamos colocar
mais duas linhas como essa. Em seguida,
criaremos metade do
círculo por cima e tentaremos conectar
essas pequenas marcas. Vamos criar a
forma com apenas uma linha. E no final
, vamos segurá-lo. Você pode brincar
com o tamanho desse elemento.
Tudo depende de você. Se você achar que
talvez suas marcas não estejam muito corretas, você pode ajustar o posicionamento dos
elementos de acordo com sua preferência Solte e segure
nosso lápis de maçã. E se precisar
ajustá-lo ainda mais, você pode ir de cima para
o modo 18 e
ajustá-lo a partir daqui. Brinque e descubra
o que funciona para você, encontre a forma que você gosta. Você sempre pode ampliar
a tela e dar uma olhada na
ilustração à distância para ver se
gosta quando está satisfeito com os ouvidos. Vamos sair do
nosso modo de edição clicando na tela com um dos dedos ou com
o lápis Apple Agora vamos
continuar adicionando alguns detalhes. Primeiro, vamos entrar na cabeça e começar a
adicionar nossas características faciais. Começaremos adicionando o gelo. Vamos até essa linha
que temos no meio. Iremos um pouco
abaixo dela e começaremos criar uma forma dos Alpes de um
lado, Vamos passar pelo
nosso lado esquerdo. Basta passar por baixo dessa linha
que temos no meio. E criar uma forma como essa, você pode fazer isso manualmente
ou, se
quiser, pode segurar o lápis Apple
no final da linha, encaixá-lo em uma forma melhor
e, em seguida, ir para o
modo de edição e ajustá-lo a partir daqui Você pode incliná-lo ou
deixá-lo bem reto.
Tudo depende de você. Da mesma forma que você pode
brincar com o tamanho desse elemento
e com seu posicionamento. Quando estiver satisfeito com o tamanho e o
posicionamento do seu olho, vamos sair do nosso modo de edição
clicando na tela Agora vamos examinar
o formato do olho e sombreá-lo
quando terminarmos, vamos trabalhar na
área do nariz. Iremos para a
parte central, onde temos nossos olhos. Vamos fazer uma
pequena anotação. Quando tivermos essa marca, vamos passar por baixo dela e criar
uma forma como Estamos criando
algo semelhante ao que temos para o
formato da nossa cabeça. Vamos torná-lo um
pouco menor. Se precisar
ajustar algumas peças, pegue um Erazor two e ajuste
quando tiver esse formato Vamos
adicionar um pequeno nariz. Vamos nos
afastar um pouco da linha na parte superior
da área do nariz e criaremos
uma forma semelhante, mas desta vez nossa pequena
parte ficará voltada para baixo. Quando você tiver esse triângulo
muito macio, passaremos por baixo dele e
criaremos um pequeno
elemento como esse Estamos descendo
do nariz e criando uma pequena
metade do círculo ali. Você pode diminuir o tamanho do pincel
para esses detalhes, brincar com esse elemento. Você pode torná-lo muito
grande ou muito pequeno. Tudo depende de você, se quiser, você pode adicionar alguns elementos
adicionais. Por exemplo, pequenas coisas. Quando você terminar de usar esses
pequenos elementos de dentes, vamos criar o tamanho de uma
escova de olhos mais uma vez. E passaremos
por baixo dos olhos e adicionaremos pequenos
elementos à medida que as bochechas, por exemplo, entram em
um dos lados, seja para a direita
ou para a Entre no nosso lado do olho na parte inferior e crie uma
forma assim. Como sempre, você pode
brincar com o tamanho
desse elemento. Você pode segurar o lápis Apple
no final da linha. Você pode ter certeza de
que está criando uma forma muito circular
segurando um dos
dedos na tela. Ao
segurar o lápis Apple, se quiser ajustar ainda mais
a forma, você pode ir para o modo de
edição e encontrar o posicionamento ou o
tamanho que funciona para você. Se você quiser
diminuir seu elemento no modo de edição, precisará ir
direto entre os nós. Segure seu lápis Apple lá e arraste-o até o local
para torná-lo menor. Encontre a posição desse
elemento que funciona para você. E quando terminar, vamos
sair do nosso modo de edição. Agora terminamos com
nossas características faciais, mas se você quiser adicionar alguns elementos
adicionais, como sobrancelhas ou talvez alguns
reflexos nos olhos, fique à vontade para fazer isso Se você estiver pronto para continuar, vamos
aumentar o tamanho do nosso pincel e iremos
aos elementos do corpo. Por enquanto,
vamos recriar tudo o que temos
em nosso pequeno esquema Basta entrar lá e
recriar as linhas. Se você quiser ajustar
as linhas de alguma forma, fique à vontade para fazer isso. Mas agora vamos adicionar alguns elementos adicionais para tornar nosso urso um
pouco único. Vamos passar logo abaixo nossas características faciais
e de toda a cabeça E vamos colocar um pequeno
lenço lá, vamos primeiro, bem perto do braço que
temos de um lado A partir daqui, começaremos a
criar algumas linhas como essa, descendo de forma triangular Se você quiser
experimentar formas diferentes, você está convidado a
fazer isso. Você pode passar por essa
linha que você tem no braço e
fazer um pequeno laço aqui para ter certeza de que
esse elemento que estamos criando para o lenço
não está apenas no braço, mas um pouco acima dele Passe algum tempo trabalhando
nas linhas desse pequeno cachecol. E quando
terminar, vamos pegar uma ferramenta de borracha e apagar todas as linhas
que não precisamos Se você quiser adicionar alguns elementos
adicionais, fique à vontade para fazer isso. Por exemplo, vamos ver essas pequenas protuberâncias que temos em nosso cachecol e adicionar pequenos
elementos como Além disso, vamos examinar esses pequenos elementos e
criaremos uma linha dessa forma que mais tarde se transformará
em
uma dobra e criaremos um lindo cachecol Agora, quando temos
algo assim, vamos até o topo. E começaremos criando
a forma do nosso calor. Para começar com nosso aquecimento, vamos primeiro
desligar nosso desenho assistido. Iremos para o nosso
ícone de alcance no canto superior esquerdo. Vamos até a tela e
alternaremos o
guia de desenho a partir daqui Mas também precisaremos
voltar às nossas camadas e desligar nosso
desenho assistido nessa camada. Vamos apenas tocar em nossa camada com esboço simples e
escolheremos a melhor assistência
de desenho Agora, só por conveniência, vamos passar por cima
dessa camada com seu Skage e vamos
criar mais uma camada Nós o usaremos para fornecer
alguns detalhes e será mais fácil apagar
alguns elementos que se sobreporão Agora, também por conveniência, vamos às
nossas paletas de cores E vamos selecionar uma cor
que será o contraste. Por exemplo, algumas
cores verdes funcionarão melhor. Agora vamos examinar
o topo das cabeças e começaremos criando a forma
da elipse Vamos percorrer toda
a forma. E vamos criar uma
forma dessa forma. Linha de suporte e extremidades. E vamos ajustá-lo indo de cima
para baixo até os modos de anúncios. Se quiser, você pode inclinar
seus elementos para diesel. Você precisará ir
direto entre os nós. Segure seu lápis Apple lá e mova-o em
movimentos circulares. Encontre o posicionamento
que funciona para você. Se você quiser brincar com a posição
desse elemento, fique à vontade
para fazer isso. Se você quiser
torná-lo mais aberto novamente. Você está convidado a
brincar com os nós. E quando você estiver satisfeito
com sua linha, vamos sair do
nosso modo de edição
clicando em nossa tela E agora vamos pegar
nossa ferramenta de borracha e apagar essas linhas
que não precisamos e
que estão sobrepostas Agora, quando tivermos nossa parte
inferior do chapéu, vamos passar por cima
da direita, entre nossas pequenas orelhas. Vamos criar uma
linha aqui que representará a parte
superior da nossa cabeça. Quando você tiver
algo assim, precisaremos revisar essa forma que
acabamos de criar. E precisaremos criar
essa parte para onde a cabeça vai. Vamos criar uma
pequena forma dessa forma. Vamos nos afastar um pouco
dessa linha que
temos no centro e
criaremos uma forma. Dessa forma, você pode criá-lo manualmente
ou, se
quiser, segurar o
lápis Apple no final da linha e ir para o modo
dez para ajustá-lo. Se você quiser ajustar o
formato da sua cabeça de alguma forma, podemos fazer o seguinte. Podemos acessar nossa
tecla de seta no canto superior esquerdo, que é nossa ferramenta transformada. Não usaremos a opção Warp, vamos apenas selecioná-la
no painel inferior E você pode ver que agora temos algumas linhas adicionais na parte central
da
nossa caixa delimitadora E isso significa que podemos ajustá-los ao nosso gosto Podemos ir a qualquer lugar
nesta caixa delimitadora. Podemos segurar nosso lápis de
maçã lá e arrastá-lo
para ajustar nossa forma. Por exemplo,
vamos até a parte central e vamos arrastá-la
um pouco para baixo. Você pode passar algum
tempo aqui para ajustar o formato da sua cabeça e
descobrir o que funciona para você. Vamos
brincar com o navio. E vamos
até nossa chave de erro. Quando terminarmos, ajustando
nossa forma da cabeça. Além disso, se você não
gosta da opção de distorção, mas ainda
deseja ajustar o formato da sua cabeça ou de qualquer
outro elemento, podemos usar outra opção
que procreate Primeiro,
precisaremos usar
nossa única ferramenta
mágica no canto superior esquerdo. Nessa lista,
precisaremos escolher Liquefy. No painel inferior, usaremos a opção
push e você poderá acessar os controles deslizantes e
ajustá-la ao Brinque com o tamanho
desse elemento, a pressão, qualquer coisa com a qual
você queira brincar. Tudo o que precisamos fazer
é ir aos lugares que queremos
ajustar e empurrá-los. Se quiser ajustar alguns
elementos com essa ferramenta, você pode
fazer isso quando terminar de
brincar com seu Shep Vamos
dessalinizar tudo usando nossa
ferramenta mágica mais uma vez Agora vamos adicionar
alguns elementos adicionais. Por exemplo,
vamos até a borda da nossa cabeça e vamos adicionar elementos
adicionais como esses. Vamos simplesmente
adicionar alguns picos. Quando você terminar de
adicionar esses detalhes, vamos dar uma olhada no topo da nossa cabeça e adicionar um elemento
adicional aqui, que será uma folha de trevo Vamos criar
algo assim. Iremos até o topo e
criaremos uma
forma rígida como essa. E então iremos para os
lados e adicionaremos
mais duas dessas formas
quando terminarmos. Vamos pegar uma ferramenta de borracha e apagar as linhas
que não precisamos Se você quiser ajustar
esse pequeno detalhe, sabe o que precisa fazer. Vá até a mágica e
também se liquefaça e brinque com essa
forma quando terminar Vamos usar nossa ferramenta
mágica mais
uma vez para
desmarcar tudo Em seguida, iremos
para a parte inferior da nossa ilustração e
começaremos a adicionar alguns elementos
adicionais. Por exemplo, vamos
passar por um dos lados até
o fundo, onde temos nosso pequeno braço e nossa perninha. E começaremos adicionando
um pouco de abóbora aqui, novamente com a mesma cor. Vamos examinar
um dos lados. Você decide se será
do lado esquerdo ou do lado direito. E começaremos
criando uma forma como essa. Você pode ir diretamente para
a área em que deseja
adicionar esse elemento Ou você pode ir um
pouco até o site, criar esse elemento
e depois
movê-lo para o local desejado. Por exemplo,
vamos para algum espaço em branco. E vamos começar criando
uma forma como essa. Novamente, você pode criá-lo
manualmente ou, se
quiser, pode segurar o
lápis Apple no final
da linha e criar
uma forma melhor. Se precisar ajustá-lo, vá até o modo de edição e ajuste-o a partir daqui. Quando você tiver uma pequena
forma como essa, iremos até o fundo e
criaremos alguns loops O que precisamos fazer é
criar algo assim. Estamos criando um pequeno
elemento como esse e estamos criando mais alguns
deles na parte inferior. Tente deixar tudo
bem arredondado. E se precisar ajustar algumas peças, você sabe
o que precisa fazer. Ajuste-o com seu pincel ou com suas matrizes ou também. Agora, quando tivermos
a forma geral, precisaremos ir até o topo, onde se conectarão as pequenas linhas que temos na
parte inferior. E precisaremos criar
algumas linhas dessa forma. Para
sermos mais concretos, precisaremos ter
duas linhas como essa. Quando você tiver essas duas linhas, vamos simplesmente ir acima de
toda a forma e adicionar uma pequena cauda para que você possa brincar
com a cauda. Você pode torná-lo bem reto ou fazer um pouco de ondulação. E quando você tiver, vamos
entrar na nossa pequena abóbora. E vamos adicionar
elementos adicionais lá. Vamos adicionar algumas correntes. Vamos primeiro examinar
um dos nossos lados e criaremos uma forma
triangular como essa Você pode fazer o
triângulo macio ou, se
quiser, pode fazer um triângulo em
ângulo muito reto quando o tiver Vamos entrar na
forma e sombreá-la. Quando você o colocar em
um dos lados, iremos para o lado oposto e faremos a
mesma coisa aqui. Quando você terminar com o gelo, vamos adicionar um
pouco de boca. O que precisamos fazer é
criar uma boca assustadora. Vamos primeiro examinar
a parte superior e adicionaremos algumas linhas para que você possa jogar corridas
com a forma inteira. E quando você estiver
satisfeito com isso, precisaremos adicionar um
pouco de espessura a ele. O que precisamos fazer é
ir além dessas linhas. E precisaremos
repeti-las e conectá-las. Vamos dar uma olhada na parte inferior e torná-la um
pouco mais grossa. Se você quiser ajustar essas
pequenas formas de alguma forma, o que precisamos fazer é
selecionar os elementos que
você deseja ajustar. Por exemplo, se você quiser
colocar o gelo um pouco mais alto, primeiro
precisaremos
acessar o ícone
da faixa S canto superior esquerdo e
selecionar os métodos à mão livre Depois de selecionar
nossos métodos à mão livre, tudo o que precisamos
fazer é contornar as formas que queremos
ajustar e selecioná-las. Vamos criar um
loop desse jeito. Vamos fechá-lo
indo até o ponto final. Quando você tiver apenas essas áreas que deseja
ajustar, selecione-as. Precisaremos usar nossa
tecla de seta no canto superior esquerdo aqui. Usaremos um
método uniforme para ajustá-lo. Se você precisar mover as formas, basta ir para algum espaço em branco. Segure seu
lápis Apple e mova-o. Se você quiser diminuir
esse elemento, vá para alguns nós e
diminua-o. Se você quiser
torná-lo maior, novamente, da mesma forma, basta ir
e torná-lo maior. Agora vamos
brincar com a forma e
posicioná-la de forma diferente para que não fique colada à nossa boca Além disso, se você quiser
girar esse objeto, precisará acessar esse nó verde
sobre
a caixa delimitadora Segure seu lápis Apple lá e gire os elementos de acordo
com sua preferência Sempre dê uma olhada na
ilustração
à distância para ver se
você gosta ou não. Se você precisar ajustar
alguns outros elementos, precisará fazer a
mesma coisa mais uma vez. Se você terminar com
essas formas de gelo. Se você terminar de ajustá-los, vamos
desmarcar tudo
clicando no ícone da faixa de opções.
Mais uma vez. Se você quiser ajustar
os elementos da
boca mais uma vez, voltaremos ao
nosso ícone de fita usando método de mão
livre e selecionaremos o elemento
que queremos ajustar Quando apenas o
elemento é selecionado, vamos para a tecla de
seta no canto superior esquerdo usando o método uniforme ou qualquer outro método
que você queira usar. E estamos ajustando nossa forma. Quando terminar de ajustar
esse pequeno elemento, vamos desmarcar
tudo clicando faixa S mais uma vez Se você quiser ajustar
toda a forma da sua abóbora. Mais uma vez,
vamos voltar ao ícone da faixa S usando método de mão
livre e
selecionando a forma inteira Se você quiser
brincar com a forma, vá até a tecla de seta e
use o método da palavra. Se você quiser
torná-lo maior ou menor, ou girado, use
o método uniforme Quando você geralmente está
satisfeito com sua forma, vamos torná-la um
pouco maior. E vamos
posicioná-lo de forma diferente ,
aproximando-o do nosso urso. Vamos apenas sobrepor nosso
pequeno braço e nossa pequena perna. Se você quiser girá-lo, vá até este pequeno nó na parte superior e encontre o
posicionamento que funciona para você Como sempre, dê uma olhada na ilustração à
distância para ver se você gosta ou
não, ajustada ao seu gosto E quando terminar,
vamos desmarcar tudo clicando no ícone da
faixa S mais uma Agora, quando terminarmos com
nossos pequenos elementos de abóbora, vamos adicionar
mais alguns elementos adicionais. Por exemplo,
podemos passar por baixo nosso urso e
adicionar alguns
elementos adicionais como esses Mais tarde, vamos
colorir de forma diferente e será em algum lugar onde
nosso urso estará sentado. Podemos usar a linha instável e criar algo assim Brinque com a
forma, se quiser. Você pode adicionar alguns elementos
adicionais. Talvez algumas gotas ou talvez alguns brilhos ou
algo parecido Quando terminarmos com
a parte inferior,
vamos até alguns espaços
intermitentes que temos nas laterais e vamos
adicionar alguns elementos rígidos Vamos primeiro examinar
nosso lado esquerdo e
criaremos um coração dessa forma quando o tivermos
no primeiro lado. Vamos seguir em frente
no lado oposto. E vamos adicionar outro
elemento aqui. Você pode ir com o mesmo coração. Você pode torná-lo
maior ou menor. Tudo depende de você. Se quiser, você também pode adicionar vários
elementos Vamos passar por cima até
a área da cabeça e
adicionaremos alguns brilhos com
muita facilidade Vamos criar
alguma forma dessa forma. Se quiser, você pode revisar esta parte e adicionar mais
algumas delas. Tente não exagerar
quando terminar com
esses pequenos brilhos Vamos até a
cabeceira da nossa cerveja. E vamos adicionar um pequeno
elemento lá também. Vamos para a parte central, até o topo da cabeça, e vamos adicionar um
pouco de ondulação lá. Vamos criar
algo assim. Começaremos do
topo e iremos para
a parte central e
criaremos uma pequena espiral Você pode brincar com toda
a forma em geral. Basta adicionar um pouco de
espessura na parte superior. E basta criar uma
forma dessa forma. Experimente e descubra
o que funciona para você. Se você quiser adicionar
mais elementos, fique à vontade para fazer
isso quando
terminar com esta parte. Quando você terminar de usar todos
os elementos que
deseja adicionar, terminamos nosso esboço Primeiro, vamos examinar
nossas camadas e combinar essas duas camadas
, onde
temos todos os nossos elementos básicos Iremos para essa camada em
que colocamos nosso chapéu, tocaremos nela e
escolheremos mesclar para baixo. Agora estamos prontos para passar para a próxima parte, onde ajudaremos nossas cores
5. Urso: cores básicas: Vamos lutar contra
alguns pequenos preparativos. Em primeiro lugar,
trocaremos nosso pincel. Vamos para
a biblioteca de pincéis
e, desta vez, vamos para a
pasta de caligrafia Na pasta de caligrafia, escolheremos o pincel monolina
enquanto ainda estivermos aqui, em nossa biblioteca de pincéis, vamos ajustar nosso
pincel um
pouco para que ele nos ajude a
criar O que precisamos fazer é usar
nossa escova monolina. Toque nele mais uma vez e
entraremos no estúdio de pincéis. À esquerda, entraremos
em estabilização. Aqui você pode ver na
parte superior que temos a opção streamline, que tem
um valor de opção Quando estamos operando com uma quantidade menor de
agilidade, você pode acessar o bloco de desenho
e experimentar como ele funciona Estaremos criando uma linha e teremos muito
controle sobre ela, mas nossa linha
será bastante irregular Se quisermos que nossas linhas
sejam muito suaves, podemos simplesmente experimentar uma quantidade diferente
de simplificação Vamos dar uma olhada
e descobrir o que funciona para nós. Por exemplo, se definirmos nossa quantidade de
simplificação no máximo, teremos uma linha
muito suave, mas perderemos um pouco
de controle sobre ela Experimente e encontre a
quantia que funciona para você. Se você não quiser
usar essa opção, tudo depende de você.
Você encontrou a quantia. Vamos fazer isso por cima, à direita, para nos
afastarmos desse fosso Agora, quando terminarmos de
configurar nosso pincel, vamos voltar às nossas
camadas e criaremos mais
uma camada na qual
começaremos a criar nossos
pequenos elementos. Começaremos
de baixo, então precisaremos
criar uma nova camada que será renomeada como Corpo Vamos tocar no ícone de adição. E vamos fazer isso também para ver
claramente o que estamos fazendo. E repetir o que temos em
nossa camada com esse esboço. Vamos pegar essa
camada com o corpo e arrastá-la para baixo da nossa
camada com esse Para fazer isso, basta
ir até nossa camada com o corpo. Precisaremos segurá-lo com
nosso lápis de maçã e arrastá-lo baixo da camada com o esboço vazio quando o
fizermos Mais uma coisa que
precisaremos fazer agora é
voltar ao esboço de Arly com Bear
e vamos fazer todas as
linhas com uma cor O que precisamos fazer é ir
até Arly com um desenho de urso,
tocar nele e
escolher o cadeado alfa Quando estamos usando o log alfa, estamos operando somente
nas áreas que já
temos nessa camada. Não criaremos mais
detalhes fora das
linhas que já temos. Agora, quando tivermos
nosso login alfa, vamos voltar
às nossas paletas de cores e selecionar apenas uma Qualquer cor que você
quiser, que
será vista em nossa tela, por exemplo, vamos
selecionar a cor C e azul. E vamos aumentar o tamanho
do nosso pincel ao máximo. Vamos seguir as linhas
e as recuperaremos. E quando fizemos isso, estamos prontos para voltar às nossas camadas. Iremos para essa
camada com um esboço de barra. Tocaremos nele e
desativaremos o bloqueio alfa. E também
iremos até essa camada e
ajustaremos a opacidade dela
. Você sabe como fazer isso. Precisaremos acessar
nosso ícone, acessar o controle deslizante com opacidade e encontrar a quantidade
que funciona Quando você encontrar esse valor, basta tocar em nossa camada de
esboço nua para
fechar esta janela Além disso, vamos
até as camadas que
temos por baixo das
camadas da pele e as esconderemos Então, primeiro, vamos para nossa
camada com a capa dois, vamos até esta
pequena caixa de seleção perto do ícone e tocaremos nela E faremos o
mesmo com o esquema. camada número um entra nessa pequena marca de seleção
e estamos tocando nela Agora temos apenas nossa
camada com um esboço. Então, vamos
voltar para nossa cama com o corpo
e vamos pegar um pouco de cor. Voltaremos à
nossa paleta de cores. E, por exemplo, vamos começar
selecionando a cor
com o nome verde. Com essa cor, diminuiremos um
pouco o tamanho
do nosso pincel e
recriaremos as linhas que
temos para o corpo Vamos
fazer isso muito rapidamente. Basta entrar lá se quiser usar todas as opções
que você usou antes. Se você quiser segurar seu
lápis Apple no final da linha, faça isso. que precisamos fazer é
recriar o que
já temos em nossa
Lia com esse esboço Se você não quiser
repetir tudo com 100% de semelhança, fique
à vontade para mudar algumas coisas Tudo o que precisamos
fazer agora é
criar linhas fechadas e suaves. Quando você terminar os contornos, vamos adicionar
a cor interna Então, vamos ao nosso ícone com a cor no canto superior direito e o arrastamos
para o necessário, por favor Se você tem algo assim
em que tem pequenos contornos entre o primeiro contorno
e a forma principal, basta não soltar o lápis Apple e
movê-lo para o Quando você está alterando
o limite, você pode ver na parte superior que
temos essa porcentagem E você só precisará
encontrar a quantia que cobrirá essa pequena
parte que tínhamos antes. Quando você não tiver nenhuma lacuna entre o contorno
e a massa principal, basta levantar o lápis
Apple e terminar de recuperar
essas pequenas partes Agora, quando
terminarmos com o corpo, vamos voltar às
nossas camadas e criar outra camada para
o resto dos alimentos. Novamente, estamos começando
partindo de baixo. Vamos começar e
precisaremos entender quais elementos estarão na frente
e quais estarão por trás. Agora precisaremos
recriar o elemento do nosso chapéu Vamos
criar mais uma camada. Então, estamos tocando
no ícone de adição. Primeiro, precisaremos recriar esse elemento
que temos na parte superior Vamos apenas renomear essa
camada como Top of the Hat. Agora, quando tivermos essa camada, voltaremos às
nossas paletas de cores e selecionaremos a cor
com o nome Com essa cor, iremos ao topo e recriaremos esse elemento que temos
da mesma forma que antes Se quiser, você pode segurar
o lápis de maçã no final da linha e deixar
essa forma bem suave. Se precisar ajustá-lo, vá para o modo de edição
e ajuste-o a partir daí. Quando você tem a primeira linha, vamos até a
parte inferior e vamos conectar toda a
forma dessa forma, você não precisa prestar muita
atenção a essa linha
na parte inferior, pois ela
será sobreposta por outros objetos Quando você tiver essa forma fechada, vamos arrastar e
soltar a cor dentro dela. Quando terminarmos,
obteremos as camadas e criaremos mais uma camada para a parte inferior do nosso calor. Vamos apenas renomear essa camada
como parte inferior do calor. Agora, com a mesma cor, vamos
recriar esse elemento Se quiser, você pode escolher
a cor diferente, se quiser. Você pode simplesmente continuar com isso da mesma forma que antes, apenas criando a forma
e fechando-a. Quando você tiver o contorno, vamos sair do nosso modo de
edição e arrastar e soltar a cor
mais uma vez, lembrando que você
não precisa que tudo
seja semelhante ao que você
tem em seu Skage, mas se você quiser
ajustar as linhas e colocá-las nos lugares que
você tem em seu Skage,
tudo o que precisamos
fazer é vamos sair do nosso modo de
edição e
arrastar e soltar a cor
mais uma vez,
lembrando que você
não precisa que tudo
seja semelhante ao que você
tem em seu Skage,
mas se você quiser
ajustar as linhas e
colocá-las nos lugares que
você tem em seu Skage,
tudo o que precisamos
fazer é usar nossa mágica 12
e em Liquefy, usaremos nossa opção de empurrar e apenas empurraremos as
linhas e as colocaremos nos lugares em que
as temos em nossa camada com o Vamos ajustar isso. Quando terminar de
ajustar suas linhas, vamos tocar em
nossa ferramenta mágica mais
uma vez para
sair desse modo Agora vamos dar uma olhada em nossas linhas e se
precisamos ajustá-las. Você pode apenas olhar
sua ilustração ou simplesmente mentir e esconder
sua Lia com o bar Skitch Dê uma olhada em
toda a silhueta. Se você quiser ajustá-lo com seu pincel ou com
sua ferramenta de borracha, faça isso Quando você estiver satisfeito
com sua silhueta, vamos voltar
à nossa lista e Lia
com um
esboço nu Agora vamos
começar a recriar nosso rosto. Vamos criar mais
uma Lia e a
renomearemos como Face Agora vamos selecionar
a mesma cor que estamos
usando para o nosso corpo. Você pode acessar sua paleta de cores e escolher a cor aqui Mas você também pode simplesmente
ir até a cor que
você já tem na tela e segurar um dos dedos lá até
ter essa pequena ferramenta. Quando você tiver a cor que precisa na parte superior da ferramenta, basta levantar o
dedo quando quiser, vamos recriar todo
o formato da nossa cabeça Podemos fazer isso manualmente ou podemos usar nossa ferramenta de simetria familiar Em primeiro lugar, vamos
passar por baixo nosso ícone de alcance no canto
superior esquerdo Iremos até a tela e
faremos um guia de desenho completo aqui Quando temos nossa linha indo
de cima para baixo, estamos voltando para nossas camadas e vamos para nossa
camada com a face. E precisaremos
configurá-lo manualmente como assistido. Vamos tocar nele e
escolher o menor
auxiliar de desenho quando o fizemos Vamos
recriar o formato de nossa cabeça e orelhas Quando você tiver os
contornos prontos, basta arrastar e soltar a
cor dentro desses objetos Agora, quando
terminarmos com a cabeça, vamos voltar
às nossas camadas e recriar nossas características
faciais Primeiro, iremos para nossa
camada com a face e
desligaremos nosso
desenho assistido dessa camada,
tocando na camada e
escolhendo assistentes de desenho Agora vamos criar mais uma camada acima que renomearemos
como características faciais Além disso, usaremos a mesma ferramenta, nossa ferramenta de simetria, nessa
camada Vamos ativá-lo
manualmente. Tocaremos em nossa camada
com características faciais e escolheremos o Drawing
Assist na lista. Agora vamos ampliar
nossa tela e começar a recriar nossas características
faciais novamente. Começaremos
partindo dos elementos que estão por baixo do que
precisamos recriar Em primeiro lugar estão nossas bochechas e nosso pequeno elemento que
temos ao redor do nariz e da boca Primeiro, vamos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor com
o nome, verde escuro Com essa cor, vamos
recriar nossas bochechas. Quando você tiver os
contornos prontos, basta arrastar e soltar
a cor dentro Quando você tiver esses
dois elementos, vamos voltar às
nossas paletas de cores E vamos selecionar a cor
com o nome branco. E com essa cor,
iremos para
a parte central e a
recriaremos Agora, quando tivermos esses elementos que estarão abaixo,
vamos voltar às nossas paletas de cores
e selecionar
a cor com
o Com essa cor,
recriaremos novamente os elementos de
nossos olhos Quando você fizer com que o
dragão de contornos solte a cor para dentro, você terá esses elementos
que se sobrepõem, então você só precisa recolorí-los
manualmente Agora vamos
recriar nosso nariz. Voltaremos à nossa paleta de
cores e
selecionaremos a cor com o
nome escuro correto Com essa cor, abordaremos
os pequenos
elementos do nariz e os
refaremos quando você
tiver o nariz Vamos voltar à nossa cor de fundo
e criaremos esses pequenos elementos
na parte inferior quando você estiver pronto
com as características faciais. Primeiro, vamos acessar nosso ícone
de alcance
no canto superior esquerdo e definiremos um guia de
desenho a partir daqui Em seguida,
voltaremos à nossa postura e desligaremos a assistência de nossa camada com características faciais tocando na camada e
escolhendo a assistência de desenho Agora vamos dar uma
olhada na nossa ilustração. Como está agora, sem
nossas linhas para o esboço. Vamos para nossa camada de desenho de
urso. Vamos até esta
pequena caixa de seleção e estamos apenas tocando nela Agora temos algo parecido. Então, vamos continuar
ajudando nossos detalhes. Vamos simplesmente voltar e desocultar mais cedo com o Bear Sketch, depois
recriaremos esse elemento que temos na parte inferior,
embaixo da Isso é um sinal sonoro. Vamos começar
com o corpo e, a partir daqui, criaremos mais
uma camada acima dele. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa
camada como cachecol ou bipe. E nessa camada,
selecionaremos a mesma cor que
estamos usando para nosso calor. Vamos escolhê-lo
com nossa ferramenta de conta-gotas. É quando você segura um dos dedos na tela
e escolhe a cor E queremos simplesmente
recriar esse objeto da
mesma forma que antes Se quiser, você pode fazer
isso manualmente ou ativar o desenho assistido
com uma ferramenta de simetria Se você simplesmente acessar
suas camadas e for até a
camada com o lenço, tocar nela e escolher o
assistente de desenho na lista, poderá recriar tudo o que
tem nessa camada, mesmo sem essa linha que vai de
cima para baixo Feche a forma na parte superior e , em seguida, arraste e solte
a cor dentro dela. Agora vamos adicionar
os elementos adicionais
que temos em nosso bipe Vamos
criá-los em uma camada separada. Agora, se você não quiser adicionar mais
detalhes à sua
camada com o
lenço, basta tocar nele e
desativar o desenho assistido Então, acima dessa camada, criaremos mais uma camada. E essa camada será
renomeada como detalhes. Também não queremos ir além
das molduras que temos em
nossa camada com o lenço Podemos tornar tudo
seguro e
podemos definir essa camada
como máscara de recorte Quando configuramos a
camada como uma máscara de recorte, estamos trabalhando de forma semelhante ao
que tínhamos com o bloqueio alfa Estamos trabalhando apenas
nas áreas existentes que temos
na camada anterior. O que precisamos fazer para definir
essa camada como máscara de recorte, vamos
selecioná-la primeiro, depois tocaremos
nela e
escolheremos a
máscara de recorte na lista Agora, tudo o que estamos
criando nessa camada
aparecerá somente nas áreas que temos na camada
anterior. Agora vamos voltar à nossa paleta de cores e
selecionar a cor verde amarela Com essa cor verde amarela, aumentaremos o
tamanho do nosso pincel e adicionaremos esses elementos
adicionais. Quando você terminar,
voltaremos às nossas camadas e
criaremos mais uma camada na qual criará essa falha. Vamos tocar no ícone de adição e renomear
essa camada como falha. Novamente, recortaremos essa
camada a uma anterior,
tocaremos nela
e escolheremos uma máscara de recorte Agora, quando tivermos,
voltaremos à nossa paleta de cores e
selecionaremos uma cor mais escura Por exemplo, roxo azul escuro. Com essa cor,
diminuiremos o tamanho
do nosso pincel e
recriaremos esse pequeno elemento que
temos em nosso esboço Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar
a cor dentro E vamos voltar às nossas mentiras para esconder nossa camada com o esboço para que possamos verificar se está
tudo bem Se você quiser
ajustar algumas peças,
por favor, vá e ajuste-as. Você também pode notar que meu chapéu está um pouco
recortado na Vamos apenas para nossas camadas e vamos para nossa
camada com o rosto, vamos pegar a mesma
cor que temos para a forma principal e
vamos ajustar essa
linha na parte inferior Quando terminar, vamos
voltar às nossas camadas
e mostrar nossa camada
com um esboço Agora, quando tivermos, vamos passar por cima da nossa
camada com o rosto. E vamos criar mais
uma camada aqui. Nessa camada, criaremos esse pequeno cacho que
temos na parte superior do chapéu Vamos renomear essa camada como ondulação. Também limparemos
essa camada em uma anterior. Toque nele e escolha uma máscara de
recorte, se quiser, você pode fazer o mesmo com
as características faciais Assim, você pode simplesmente ir até a camada
com as características faciais, tocar nela e escolher a máscara de
recorte Agora vamos voltar ao nosso li
com a ondulação e
voltaremos às nossas paletas de cores para selecionar
a cor verde escura Com essa cor, vamos
recriar esse objeto. Quando terminar, vamos
voltar às nossas camadas e ir para a nossa liya com o
topo da cabeça acima dela Criaremos mais uma camada
que será nomeada como trevo. Você pode limpar essa camada
em uma anterior, então você pode simplesmente tocar nela e escolher a
máscara de recorte na lista Agora vamos usar a
mesma cor que estamos usando para nossos pequenos
elementos no lenço Você pode simplesmente ir lá e
escolher a cor aqui. Ou, se quiser, você pode acessar uma paleta de cores e escolher a
cor da sua paleta Quando você tiver essa
cor selecionada, vamos criar esse
pequeno objeto na parte superior. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e
soltar a cor dentro Agora vamos voltar às
nossas camadas e dar uma olhada em nossa ilustração
sem as linhas de cache. Estamos apenas indo para
nossa pequena caixa de bate-papo e tocando nela Se você criou
alguns objetos e deseja ajustar
a cor deles, por exemplo, desse trevo, podemos simplesmente
selecionar a camada Podemos simplesmente acessar
nosso número mágico e selecionar a saturação
e o brilho da tonalidade Aqui temos alguns controles deslizantes
na parte inferior e, por exemplo, se você quiser
mudar a cor,
acessaremos nosso controle deslizante de matiz Podemos simplesmente ir até o controle deslizante e encontrar a cor que gostamos Se quisermos torná-lo mais claro, basta acessar nosso controle deslizante de
brilho E se quisermos
torná-lo mais saturado,
acessaremos nosso controle deslizante de
saturação Encontre a cor que funciona para você se
quiser alterá-la. E quando terminar, vamos sair
desse modo. Então, precisaremos usar nossa
magia mais uma vez. Agora, quando estivermos prontos
com esse elemento, vamos voltar
às nossas camadas. Vamos recuperar nossa
camada com o esboço. Agora, precisaremos ter
certeza de que estamos adicionando todos os detalhes que
temos em nosso esboço Precisaremos
voltar ao fundo
do calor e só
precisaremos criar esses
pequenos picos Vamos até a camada. Vamos selecioná-lo, vamos escolher a mesma cor
que tínhamos aqui. E percorreremos toda a forma de nossa
parte inferior do calor. E adicionaremos esses
pequenos elementos que você pode usar e aumentar o
tamanho do seu pincel. E faça isso com o
tamanho maior do pincel. Quando você terminar
essa tarefa, vamos voltar
às nossas camadas. E vamos superar nossa
camada com características faciais. E vamos criar mais
uma camada aqui. Continuaremos com essa
camada como abóbora. Agora, quando tivermos nossa nova camada, vamos voltar
à nossa paleta de cores e selecionar
uma cor laranja Você pode escolher qualquer cor que tenha em sua paleta de
cores ou simplesmente
selecionar a cor você mesmo Por exemplo, vamos começar com a cor com o
nome Vermelho, Laranja. Com essa cor, vamos
recriar os contornos
da nossa abóbora Quando você tiver os
contornos de sua preferência, arraste e solte a cor dentro Então vamos
recriar essa pequena cauda. Em primeiro lugar, aumentaremos um
pouco
o tamanho do nosso pincel e repetiremos a forma que
temos em nosso esboço Além disso, você pode
notar que temos uma pequena forma triangular
aqui embaixo Esse é nosso braço e
nossa perna, por exemplo. Para esconder essa pequena parte, podemos simplesmente mover nossa forma da abóbora um
pouco para a direita. Para fazer isso, precisaremos
selecionar nossa camada
com a abóbora e, em
seguida, ir para o nosso Erk
no canto superior esquerdo Use o método uniforme e
arraste-o um pouco para a direita se quiser
ajustar o posicionamento. Se você quiser ajustar a
rotação, o tamanho, qualquer coisa, faça isso
enquanto estamos aqui em nossa transformação para
quando estiver pronto, vamos voltar às
nossas camadas e
criaremos mais uma camada acima da
nossa camada com a abóbora. Vamos renomeá-lo
como características faciais. E vamos limpar essa
camada com a anterior. Toque nele
e escolha uma máscara de recorte. Quando fizermos isso,
voltaremos à nossa paleta de cores
e selecionaremos a cor com o
nome, amarelo claro Com essa cor,
vamos criar esses elementos ou características
faciais que temos em nossa abóbora. Quando você tiver os contornos do
dragão, coloque a cor para dentro. E se você precisar
ajustar algumas peças, talvez tornar os
espigões mais pontiagudos, ajuste-os manualmente. Quando terminar
esta parte, vamos voltar à nossa camada de
abóbora e adicionaremos esses elementos adicionais
na parte superior usando nossa opção de bloqueio
alfa. Vamos tocar em nossa camada com abóbora e escolher o
alfa lock a partir daqui. Em seguida, iremos para nossas paletas de
cores e selecionaremos a cor laranja
mais escura Com essa cor, vamos
recriar essas duas linhas. Também podemos percorrer toda
a forma da nossa abóbora e adicionar
as linhas dessa forma. Experimente e, se não
gostar, apague e finalize as linhas
na parte superior Somente. Agora, quando você
terminar com a abóbora, vamos adicionar
os elementos adicionais que temos em segundo plano. Apenas voltaremos às
nossas camadas e
iremos para a parte inferior do painel de
camadas, direto para o esquema de camadas. E a partir daqui, criaremos mais
uma camada nessa camada. Em primeiro lugar,
vamos recriar esse pequeno painel em que
nosso urso está sentado Vamos voltar
às nossas paletas de cores e selecionar algumas cores
que ficarão aqui Por exemplo, podemos usar
a mesma cor que
usamos para nossos chapéus
e nosso cachecol Era nossa cor roxa. Com essa cor,
vamos recriar esses elementos quando
você tiver os contornos, vamos apenas arrastar e soltar a cor dentro
desses pequenos lugares Agora vamos recriar esses elementos que
temos no fundo, nossos pequenos corações e
nossos pequenos diamantes Vamos voltar às
nossas paletas de cores
e, para nossos corações, vamos selecionar a cor laranja
acinzentada clara Vamos apenas
recriar esses elementos. Para os diamantes na parte superior, escolheremos a
mesma cor que estamos usando para
nosso pequeno Vamos usar a ferramenta
Eyedropper para selecionar a mesma cor e
vamos recriar esses objetos Se você precisar
ajustar algumas peças,
por favor, ajuste-as. Agora, quando você terminar de
recriar esses elementos, vamos voltar às
nossas camadas e, por apenas 1 segundo, ocultaremos nossa
camada com um esboço de baía Vamos dar uma olhada em toda a nossa ilustração
sem nossas linhas de esboço Agora, se você gosta de
tudo o que vê agora e não
quer ajustar nada, precisaremos ir
para a próxima parte onde ajudaremos
alguns efeitos adicionais
6. Urso: detalhes e gradientes: Vamos fazer essa parte primeiro, adicionando alguns
detalhes ao calor, iremos para nossas
camadas e
encontraremos a camada com a
parte inferior do calor. Acima dessa camada, criaremos mais
uma camada que
será renomeada como Detalhes Agora vamos recortar essa
camada à anterior. Estamos digitando nele e
escolhendo Clipping Mask. Quando fizermos isso, acessaremos nossas paletas de cores para selecionar
uma cor com o nome Rosa Agora usaremos
o mesmo pincel antes e
examinaremos toda a forma que temos
na parte superior de nossos elementos e criaremos uma linha
com uma cor diferente. Vamos criar
algo assim. No final da
linha, você pode
segurá-la para ajustá-la a uma forma melhor E se você quiser
ajustá-lo de alguma forma, você pode ir para o modo de edição e
ajustá-lo a partir daí. Então, vamos tentar fazer
a espessura de
toda a linha de alguma forma. Se você quiser jogar corridas com a espessura e acabar
com uma forma peculiar, você pode fazer
isso quando tiver o
contorno de sua preferência Vamos sair
do nosso modo de edição e ajustar um pouco
essa linha manualmente. O que precisamos fazer é ir até esse elemento que
temos à esquerda e continuar fazendo a linha atrás da nossa cabecinha. Vamos adicionar um pouco
de espessura a essa linha. Quando você terminar aqui, vamos ver
nossa parte certa. E vamos pegar nossa ferramenta de
borracha para apagar esse pequeno elemento que
colorimos aqui à direita Quando terminarmos de colocar nossa
primeira linha por cima, vamos direto para
o meio das orelhas que
temos na cabeça. Vamos adicionar a
linha semelhante aqui também. Estamos apenas repetindo
a linha que temos no topo da cabeça Como sempre, você pode manter
sua linha no final. E se você precisar ajustá-lo, vá para o modo de edição
e ajuste-o aqui. Quando tivermos essas linhas, vamos
ajustá-las ainda mais. Primeiro, iremos
à nossa biblioteca de pincéis e trocaremos o pincel. Vamos fazer aerografia e
encontraremos um pincel de mistura média Quando fizermos isso,
voltaremos para nossas camadas. E começaremos
adicionando detalhes à mesma camada em que
estamos agora. O que precisamos fazer é ir até essa camada e
defini-la como um log alfa. Vamos tocar nele e escolher o log
alfa na lista. Quando fizermos isso, iremos para nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor verde escura Ou, se quiser experimentar, você pode selecionar qualquer outra
cor que desejar. Por exemplo, vamos usar a cor verde
escura com muita facilidade. Iremos para a parte direita, para essa linha que
temos na parte superior, e começaremos a recolorir Se quiser, você pode
ajustar o tamanho
do pincel para
deixá-lo ainda mais liso. O que precisamos fazer é
criar algo assim. Estamos criando uma mistura
muito suave. Se você quiser usar várias
cores para essa mistura, acesse suas paletas
de cores e encontre algumas cores
que combinem Por exemplo, algo como roxo ou roxo escuro
funcionará melhor. A mesma coisa que faremos com esse elemento que
temos na parte inferior Desta vez, vamos usar
essa cor roxa escura. E vamos criar
outra mistura aqui. Basta criar um bom gradiente. E quando estiver pronto, vamos continuar indo até outros objetos e adicionando
o gradiente a eles também. Em primeiro lugar, vamos
voltar às nossas camadas e ao
elemento do cachecol Iremos até esse elemento
, tocaremos nele e escolheremos o alfabeto entre
o mínimo. Mais uma
vez, quando fizemos isso,
voltaremos à
nossa paleta o mínimo. Mais uma
vez, quando fizemos isso, de cores E desta vez vamos selecionar
a cor com o nome, rosa ou magenta claro Quando você tiver a cor, iremos para um dos lados. Você decide de que lado está. Por exemplo, vamos examinar nosso lado esquerdo porque
temos esse
elemento mais leve na cabeça e podemos supor que alguma fonte
de luz está indo dessa direção. Vamos para o
mesmo lado do nosso cachecol. E com muita facilidade também
criaremos um gradiente nele, com nosso pincel,
com o tamanho grande Vamos
criar uma mistura quando você
tiver algo assim e
se você tiver algo assim e exagerar, por exemplo,
ou se quiser
ajustá-la ainda mais, você pode ir até a ferramenta de
borrar e
esmagar as áreas onde
você tem Ou, se quiser
ajustá-lo ainda mais, você pode usar a ferramenta mágica
no canto superior esquerdo e
ir para o azul gaussiano A partir daqui, você pode
criar uma mistura melhor. O que precisamos fazer é
segurar nosso lápis de maçã na tela e movê-lo para
a direita até que você tenha
uma conexão suave. O que precisamos fazer é segurar nosso lápis de maçã na tela e movê-lo para
o lado direito até que tenhamos uma boa transição. Então, quando você tiver o
gradiente de que gosta, vamos nos afastar do
nosso Gaussian Bloer tocando em nosso toque mágico Tol mais
uma vez E vamos continuar adicionando alguns gradientes adicionais
a todos os elementos que
temos aqui Em seguida, vamos até
o fundo da cabeça. Tocaremos nele e
escolheremos o log alfa. Novamente, no
mínimo, usaremos a mesma cor que estamos
usando para essa borda. Então, vamos
invocar nosso colírio uma ferramenta, segurando um
dedo na tela Quando você tiver essa
pequena ferramenta e tiver a cor que
precisa na parte superior, levantaremos o dedo. E com o mesmo aerógrafo, vamos simplesmente passar por essa borda
que temos à nossa esquerda. E vamos apenas adicionar
uma mistura aqui, novamente, se você exagerar ou se quiser criar uma transição
mais suave, use a ferramenta mágica, Gaussian Bloor, e
ajuste-a a
partir Gaussian Bloor, e Quando você terminar
essa tarefa, vamos nos afastar de
nosso Gaussian Bloor
tocando em nossa ferramenta de
desejo mágico Então
voltaremos às nossas mentiras e voltaremos à nossa
mentira com a cara. Mais uma vez, vamos tocar
nele e escolher o bloqueio alfa. Quando fizermos isso,
voltaremos à nossa paleta de cores e
selecionaremos a cor com
o nome Amarelo, verde Com o mesmo pincel,
passaremos pelo lado esquerdo e
começaremos a adicionar essas cores
adicionais. Vamos criar
essa boa transição. Tente fazer uma
mistura suave entre duas cores. Se precisar ajustá-lo, você
sabe o que precisa fazer. Você precisará acessar os ajustes do Bluer gaussiano
e ajustá-lo a e ajustá-lo Quando você terminar, deixaremos de fazer nossos ajustes
tocando em nosso mágico 12
e continuaremos ajudando
nas cores adicionais Por exemplo, vamos
examinar nossas características faciais e adicionaremos uma cor
adicional
a esses elementos pretos. O que precisamos fazer, em primeiro lugar, é acessar o ícone da faixa e usaremos a seleção
automática Quando estamos usando a seleção
automática, podemos simplesmente acessar os elementos
que queremos selecionar. Vamos apenas tocar neles. Se você precisa ter
certeza de que está selecionando tudo o
que deseja selecionar, basta
fazer a
mesma coisa que fizemos com nosso
Gaussian Vamos apenas até
um de nossos objetos. Vamos segurar nosso lápis de
maçã lá. E vamos mover
nosso lápis de maçã para
a direita até que tenhamos
o limite certo Quando tivermos
selecionado tudo, ajustaremos a cor quando você selecionar seus
dois elementos para os olhos. Vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a
cor com o nome, magenta claro
ou rosa Quando o
tivermos, voltaremos ao pincel e aumentaremos
o tamanho do pincel. E examinaremos
as partes inferiores desses elementos e
criaremos um efeito como esse de forma
muito suave. Basta ir até lá e criar
algo assim. Você pode brincar e fazer uma transição suave
entre duas cores. Ou, se quiser,
você pode simplesmente criar um
elemento muito proeminente como esse. Experimente e descubra
o que funciona para você. E quando você terminar de adicionar os elementos adicionais
a esses olhinhos, vamos
desmarcar tudo aquecendo nosso ícone da faixa S. Quando terminarmos de usar nossos olhos, vamos até essa
camada onde temos nossa raquete e adicionaremos a cor
adicional aqui Vamos até nossas camadas, encontrando essa camada, digitando
nela e selecionando alfa Olhe com o mesmo pincel
e com a mesma cor. Examinaremos
nosso lado esquerdo e adicionaremos essa cor
adicional aqui. Se você quiser
adicionar mais cores, fique à vontade
para fazer isso. Tente não adicionar a cor
super brilhante embaixo Se quiser, você pode
pegar a cor mais escura e adicionar algum tipo de sombra embaixo abóbora e das
pernas Se você quiser ajustar
algo aqui, vá até o
ventilador mágico do Guscin e faça uma transição melhor Agora, quando terminarmos
isso, vamos
adicionar mais detalhes. O que precisamos fazer a seguir é
adicionar alguns destaques
aos navios. Primeiro, vamos ao
nosso grupo de slides de pincéis. Novamente, iremos para
nossa pasta de caligrafia e escolheremos o pincel
monoline Em seguida, voltaremos
às nossas camadas e
encontraremos a camada com
a face sobre essa camada, criaremos
mais uma camada que será renomeada como destaques Para finalizar os destaques, precisaremos alterar
os modos de mesclagem Os modos de mesclagem nas camadas são maneiras
diferentes pelas quais suas camadas
podem interagir umas com as outras Para alterar o modo de mesclagem, precisaremos
acessar o ícone em nossa camada com os
destaques da lista Selecionaremos o
modo de mesclagem com a sobreposição do nome. Quando fizermos isso, iremos para nossa paleta de cores e
selecionaremos algumas cores brilhantes Por exemplo,
verde amarelo, branco, amarelo
claro,
laranja acinzentado claro serão ótimos Selecione uma dessas
cores e vamos passar
pelo mesmo lado esquerdo e adicionaremos o
destaque dessa forma. Como sempre, você pode
jogar rodadas com a espessura desse
elemento quando terminar Se você precisar ajustar algo, pegue uma borracha
e ajuste-a Quando você terminar
com essa parte, vamos adicionar mais
destaques a essa camada. Então, vamos voltar ao
nosso pincel e, primeiro, vamos até nossos ouvidos e adicionaremos os
destaques. Dessa forma, examinaremos a parte superior e adicionaremos alguns
pontos assim Como sempre, você pode
brincar com a forma e com a
quantidade desses elementos. Quando terminar de adicionar
esses pequenos elementos, vamos adicionar os
destaques aos olhos. Faremos a mesma coisa
acessando nossas características faciais. Temos nossas características faciais em uma camada separada, por exemplo, podemos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor branca aqui e adicionar os destaques
na mesma camada em que temos
nossas características faciais Quando tivermos nossa cor, vamos aumentar
o tamanho do nosso pincel. Examinaremos as partes superiores
esquerdas do nosso gelo e também adicionaremos
pequenos destaques. Novamente, você pode decidir que tipo de destaques
deseja adicionar. Se você quiser apenas pontos simples, adicione os pontos Se você quiser
brincar com as formas, fique à vontade
para fazer isso. Quando você terminar com
esses destaques, vamos até nossa abóbora e vamos adicionar um pequeno
destaque a ela O que precisamos fazer é encontrar
uma camada com a abóbora e
criaremos mais uma camada acima. Vamos testar o jogo como
destaques, novamente, da mesma forma
que fizemos antes. Vamos ao
nosso ícone N e
estamos encontrando um modo de
mesclagem excessiva Você pode escolher uma cor diferente. Por exemplo, você pode usar amarelo
claro ou laranja
acinzentado claro Você pode simplesmente finalizar o destaque da mesma
forma que fizemos antes. Com nosso rosto,
vamos para o mesmo lado e estamos apenas repetindo a linha que temos em nossos elementos Se você achar que talvez esse
destaque seja muito claro, você sempre pode ir
para suas camadas. Vá até o ícone e ajuste
a capacidade dessa camada. Descubra o que funciona para você. E quando você terminar, passaremos
para a próxima parte, onde adicionaremos mais
alguns efeitos de iluminação.
7. Urso: efeitos brilhantes: Vamos amarrar essa
pequena parte primeiro, adicionando um pouco de colagem a esses elementos que
temos em segundo plano Primeiro, vamos
para nossas camadas e
encontraremos essa camada com
os elementos de fundo. Vamos selecioná-lo e agora
precisaremos selecionar apenas esses elementos
na parte superior acima da nossa raquete Sem essa raquete,
o que precisamos
fazer é acessar o ícone da faixa
S. Selecione o método de mãos livres. E com o método à mão livre, selecione apenas esses elementos
na parte superior e faça um loop. E quando somente esses
elementos forem selecionados, precisaremos fazer
uma cópia deles. Para fazer isso, precisaremos
acessar a tela com três dedos e trocá-los
de cima para baixo Quando você tiver essa
pequena janela, precisaremos escolher
copiar quando você fez isso. Precisaremos fazer
isso mais uma vez. Novamente, entre em nossa tela, deslizando de cima
para baixo com três dedos, agora
selecionando colar Agora, se você fez isso, precisaremos ir até nossas mentiras
e você verá que agora você tem uma nova camada chamada imagem inserida. Isso é exatamente o que
precisamos e precisaremos
arrastar essa camada abaixo da
nossa camada com os elementos Vamos segurá-la e
arrastá-la para baixo da nossa camada 16. Agora iremos para a camada de imagem
inserida e tocaremos em nosso ícone. Escolheremos um modo de mesclagem
diferente
e, desta vez,
será uma luz forte Quando o tivermos,
iremos para o nosso Magic 12 e
ficaremos abaixo de Gauss e mais azul com a opção
Gaussian Blur Seguraremos nosso lápis de maçã e a tela e a
moveremos
para o lado direito até que
a noite brilhe para o lado direito até que
a noite brilhe Quando você encontrar a
quantidade de brilho que funciona para você, também
desmarcaremos nossa mágica E agora você pode ver que nossos elementos na parte superior não
são muito claros, então podemos simplesmente ajustá-los. Precisaremos
fazer o seguinte. Iremos para a camada de imagem
inserida, tocaremos nela
e escolheremos bloqueio
alfa, por exemplo. Se quisermos, podemos mudar
a cor ao redor de nossos corações. Se formos à nossa paleta de
cores e selecionarmos a cor
com o nome rosa, mudaremos o pincel para nossa aerografia,
mistura média E
contornaremos esses elementos e adicionaremos uma cor
diferente a eles. Da mesma forma, podemos adicionar uma cor diferente aos nossos
elementos na parte superior. Por exemplo, se
quisermos torná-la mais clara, podemos selecionar uma cor mais clara e
adicioná-la da mesma maneira Ou podemos usar nossa mágica e tonalizar a saturação e o
brilho e ajustá-los a partir daqui Por exemplo, se você
ajustar a saturação, verá que tem uma cor
mais saturada por baixo E é exatamente disso que precisamos. Você pode brincar com o elemento e descobrir o que
funciona para você quando o fez. Vamos
até nosso canto mágico mais
uma vez e o
selecionaremos. E agora faremos
a mesma coisa com nossos elementos nas características
faciais da abóbora e com
o elemento superior
do trevo antes de adicionar
o brilho a outros Vamos aprimorar esse efeito nesses elementos
no plano de fundo. O que precisamos fazer é
pagar nosso aluguel. Primeiro, iremos para
nossa camada de imagem inserida. Tocaremos nele e
escolheremos o log alfa do contrato Vamos desligá-lo
e, quando o fizermos, usaremos
nosso valor mágico, iremos até a floração e precisaremos
fazer a
mesma coisa que fizemos com nosso azul
gaussiano Tocaremos em uma tela R
com nosso lápis apple e a
moveremos
para o lado direito até obter o
resultado desejado. Se quiser, você pode ir até os controles deslizantes na
parte inferior, brincar com eles e descobrir
o que funciona para você quando tiver o
resultado Vamos
tocar em nossa mágica, uma ferramenta mais uma vez
para desmarcar tudo Agora, vamos continuar adicionando esse efeito de floração
a outros objetos. Primeiro, vamos
até nossas camadas e
vamos para nossa cama com
detalhes no lenço Vamos criar outra camada
com o mesmo conteúdo, então vamos apenas
duplicar essa camada Para fazer isso, precisaremos
acessar nossa camada com
os detalhes e deslizá-la da direita para a esquerda e escolher
Duplicar Quando tivermos duas camadas
com quantentes semelhantes, iremos para a inferior E vamos mudar o modo de
mesclagem. Tocaremos em nosso
ícone e
mudaremos o modo
de mesclagem chamado Hard Light Agora vamos
manter nossa parte com o Gaocin Bloer e ir
direto para
nossa ferramenta Magic one e a opção nossa ferramenta Magic one Agora, da mesma forma que antes, seguraremos nosso lápis de maçã na tela e o
moveremos para o lado direito até obter
um bom resultado. Se quiser, você pode ir até
a opção de gravação e
ajustá-la aqui. Além disso, se você
quiser mudar a cor da flor ou talvez
melhorá-la um pouco. Bem, primeiro precisamos usar nossa mágica, uma ferramenta para
fechar a opção de floração
e, em seguida, tocar nela mais
uma
vez e definir tonalidade, saturação
e Você pode ir até a saturação
e ajustá-la ao máximo. Se quiser ajustar a cor, você sabe o que precisa fazer. Você precisará usar o controle deslizante de
matiz e
ajustá-lo a partir daqui Descubra o que funciona para você.
E quando terminar, vamos tocar em nossa ferramenta mágica
mais uma vez. Agora vamos continuar indo para a próxima camada
à qual queremos adicionar nosso efeito de brilho Por exemplo,
vamos até nossa camada de trevo. Criaremos outra camada
com o mesmo conteúdo. Mais uma vez, vamos
até nossa camada de trevo e deslizamos da direita para a esquerda para escolher Agora, quando tivermos
a segunda camada, vamos fazer o seguinte. Iremos para essa camada
que temos na parte superior e mudaremos sua cor. O que precisamos fazer é
acessar nossa paleta de cores, selecionar a cor branca e
arrastá-la para essa área que queremos recolorir quando
tivermos algo assim Vamos voltar às
nossas camadas e voltar ao nosso
trevo que é verde Vamos torná-lo
um pouco maior usando nossa
tecla de seta no canto superior esquerdo. Estamos usando o
método uniforme e vamos apenas para um
dos nós que temos, na parte superior
ou inferior,
e o arrastamos
para o lado para
torná-lo maior na parte inferior primeiro E então, no topo, quando
tivermos algo assim, dessalinizaremos tudo pressionando nossa
tecla de seta mais uma vez Agora vamos adicionar o mesmo
efeito que tivemos antes. Vamos para nossas camadas. Vamos para a nossa cama
com um trevo verde, vamos para o nosso ícone E estamos mudando nosso modo de
mesclagem para luz forte. Quando o tivermos,
faremos nossos ajustes. Iremos para nosso desfoque
gaussiano e
adicionaremos um pouco de desfoque a esse objeto. Você já pode ver que
temos alguns efeitos de floração. Mas iremos ao nosso
antule mágico mais uma vez e iremos direto para a flor para adicionar
a flor a essa
área Novamente, segurando nosso
lápis de maçã e arrastando-o para o lado direito até obter o resultado desejado Se quiser, você pode
acessar o controle deslizante de gravação ajustá-lo e descobrir o que funciona para você quando estiver satisfeito Vamos tocar em nossa ferramenta mágica
mais uma vez. Se quiser, você pode aumentar ainda mais essa área
indo até o arco no
canto superior esquerdo mais uma vez Então, se você quiser, podemos
soltar essa camada. Essa colagem vai para o
fundo, então o que precisamos
fazer é ir para nossas camadas e ir para nossa camada com
o brilho verde Toque nele e escolha a máscara de
recorte. Você verá que
essas duas áreas agora não estão
recortadas à nossa camada anterior, e é exatamente disso que precisamos Agora, se
você quiser, pode
brincar com a posição
desses dois elementos. E você pode fazer
isso facilmente selecionando
duas dessas camadas. E então entre na tecla de
seta mais uma vez. Para selecionar duas camadas, você precisará que uma camada
já esteja selecionada. E então você precisará ir para
a segunda camada e
deslizá-la da esquerda para a direita Quando você seleciona duas
camadas, vamos para o nosso método uniforme com
teclas de seta. E estamos ajustando o tamanho ou o posicionamento
desses elementos Descubra o que funciona para você.
E quando terminar, vamos tocar em nossa tecla de
seta mais uma vez. Vamos continuar
adicionando alguns
efeitos pegajosos na
parte interna da nossa abóbora O que precisamos fazer é
ir até nossas camadas e encontrar as características faciais
da abóbora. Vamos fazer uma cópia
dessa camada, então vamos deslizá-la da direita para a esquerda e escolher duplicar Vamos para a
camada inferior com características faciais. Vamos ao nosso ícone. E mudando o
modo de mesclagem para luz forte. Agora vamos voltar
à nossa mágica você pode ir primeiro para o azul gaussiano
e ajustá-lo a partir daqui, ou você pode ir diretamente até a flor e adicionar a flor
a Quando você estiver satisfeito
com o resultado, vamos tocar em nossa
mágica e, mais uma vez, faremos mais uma coisa. Primeiro,
iremos para nossas camadas. E vamos limpar
tudo aqui. Cada camada que pertence à nossa cerveja será
colocada em um grupo. Agora vamos
selecionar cada camada que pertence à nossa cerveja. Você
sabe como fazer isso. Primeiro, precisaremos selecionar
uma camada e depois deslizar todas
as camadas que pertencem à nossa cerveja
da esquerda para a direita Vamos fazer isso rapidamente. Depois de selecionar
todas as camadas que pertencem à nossa cerveja, iremos para o canto superior direito e escolheremos Grupo. Agora tudo está no grupo. Você pode ver o título,
Novo Grupo, na parte superior. Podemos ir até ele e
renomeá-lo como Bear. Além disso, podemos simplesmente acessar esse pequeno ícone V próximo à caixa de seleção e
tocar nele E fecharemos o grupo. Agora faremos mais uma coisa. Vamos até esse grupo
que acabamos de criar. E vamos deslizá-lo
da direita para a esquerda. Escolheremos duplicar. Em seguida, iremos para o grupo
que temos na parte inferior. Tocaremos nele e
escolheremos entre os menos
achatados Agora, tudo o que temos nesse grupo está em uma camada. O que faremos a seguir é adicionar
a floração a essas áreas. Agora vamos pegar essa camada e usaremos
nossa única ferramenta mágica. Vamos até
o desfoque gaussiano
e adicionamos um
pouco de ventilador e adicionamos um
pouco de ventilador Você pode ver como brilha. Se você quiser ajustá-lo
e adicionar a opção Bloom, você também pode fazer isso. O que precisamos fazer é tocar
em nossa magia 121 mais vezes, depois voltar para a magia
12 e florescer. Brinque se quiser. Quando você estiver satisfeito,
terminaremos com nossa primeira
ilustração. Se você quiser ajustar a quantidade de luz nessa camada, vamos até as camadas. E iremos até esse
ícone próximo à nossa caixa de seleção. E ajustaremos a
capacidade dessa camada, descobriremos o que funciona para você brincaremos quando terminar. Vamos passar
para a próxima parte, onde criaremos este Skatge para nossa
próxima
8. Mouse: esboço: Vamos começar a fazer
nossa segunda etapa alguns preparativos para o jantar. Primeiro,
iremos para nossas camadas. E vamos colocar essa
camada onde temos nossas luzes acesas dentro do
grupo com a cerveja. Vamos segurá-lo e
arrastá-lo para o grupo. Quando fizermos isso, simplesmente
vamos até esta pequena
marca de seleção em nosso grupo com a cerveja e
tocaremos nela para limpar nosso plano de fundo. Agora, quando tivermos o plano de fundo
limpo, vamos recuperar nossas duas
camadas com os esquemas. Novamente, vamos até
nossas pequenas marcas de verificação e tocamos nelas. Quando tivermos nosso esquema
na tela, vamos voltar para o
nosso grupo com a cerveja Vamos selecioná-la
e, a partir daqui,
criaremos mais uma camada que
será renomeada como Sketch Agora, quando tivermos
nossa camada de esboço, vamos voltar
para a biblioteca de pincéis Iremos para a
pasta de esboços e selecionaremos o mesmo pincel
que estávamos usando antes para nosso primeiro esboço Quando você tiver o
pincel, acessaremos nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor que
será o Por exemplo, algo como verde
amarelo funcionará melhor. Quando terminarmos
nossos preparativos, vamos começar a preparar
nossa tela para nosso esboço Usaremos a mesma ferramenta
que usávamos antes. É nossa ferramenta de simetria. Vamos ligá-lo. Vamos voltar ao nosso ícone
de alcance no canto superior esquerdo. Vamos para baixo da tela e estamos totalizando o guia de desenho Agora, quando você tiver essa linha, precisaremos garantir
que nossa camada seja assistida. Vamos voltar às nossas camadas. Vamos para nossa
camada com esse esboço, gravando nele e ativando o assistente de
desenho Agora vamos
começar a criar nosso esboço. Para nossa segunda ilustração, vamos
criar um ratinho. E vamos começar da nossa cabeça da mesma forma que antes. Nós iremos para um dos lados. Primeiro,
começaremos a recriar as linhas que temos
aqui em nosso esquema Vamos recriar
a linha que
temos na parte superior E então
iremos até o fundo e tornaremos a linha mais plana. Vamos criar
algo assim, você pode brincar
com as curvas E quando você encontrar
o que gosta, vamos pegar nosso conjunto e levantaremos todas as
linhas de que não precisamos Agora, quando tivermos o
formato das cabeças, vamos criar
as orelhas para nossa boca. Vamos criar orelhas
muito grandes. Primeiro, examinaremos um
dos lados e
faremos uma pequena marca. Saberemos onde
precisamos colocar essas orelhas. Vamos primeiro examinar
um dos lados. E vamos sair um pouco
da nossa linha média. E faremos uma
pequena marcação como essa. Quando você a tiver, chegaremos mais perto
dessa linha que temos em nossa horizontal e faremos uma pequena
marcação como essa Quando você tiver essas
duas marcas abaixadas, vamos criar
uma grande curva como essa. Saindo da nossa linha que
temos ao lado. Subiremos e
criaremos uma curva indo até o topo. Você pode brincar com
a curvatura, como sempre. Você pode brincar com o tamanho e com
tudo o que
quiser o que
quiser quando tiver
algo assim. Vamos
conectar a nave com outra marcação que
temos em nossa cabeça Vamos seguir
a curva oposta e criaremos
algo assim. Se você sentir que quer
ajustar alguma coisa, talvez colocar as orelhas um
pouco mais próximas umas das outras, você está convidado a fazer
isso e brincar com as falas. Além disso, se você
quiser tornar suas orelhas ainda maiores novamente,
tudo depende de você. Você pode ir e fazer
do jeito que quiser. Quando você tiver as
formas que você gosta, vamos pegar
a ferramenta Risar e deixar surgir todas as linhas
que não precisamos Agora, quando temos as
formas básicas das orelhas, vamos entrar nelas e criar
as partes internas. Primeiro,
vamos novamente passar por um
dos lados e vamos
para essa interseção que temos no
topo, onde temos
duas curvas conectadas a partir dessa interseção, desceremos com uma forma
peculiar como essa, você sempre pode
brincar com Mas, basicamente, o
que precisamos criar é
algo assim. Estamos descendo
com a curva, depois fazendo uma
pequena protuberância como essa e descendo com outra curva indo até a cabeça Se você quiser
brincar com as formas, fique à vontade
para fazer isso. Quando estiver satisfeito com a posição desses elementos, vamos pegar a ferramenta de borracha e apagar as linhas
que não precisamos Agora, quando
terminarmos de usar nossos ouvidos, vamos adicionar
as características faciais. Novamente, estamos
examinando um dos lados. Estamos indo um
pouco mais abaixo do
que nossa linha no eixo
horizontal. Primeiro, iremos para algum lugar no meio da forma
que temos para as cabeças. E criaremos
nosso olho da
mesma forma que fizemos antes em nossa
primeira ilustração. Vamos criar um
pouco inclinado. Eu gosto disso. No final da linha,
seguraremos nosso lápis de maçã. Ajustaremos o
tamanho se quisermos. Ajustaremos a
inclinação se quisermos. Se quisermos ajustar
o posicionamento, basta levantar o lápis Apple e
entrar no modo de edição. Descubra o que funciona para
você, encontre a posição, encontre o tamanho, encontre o
posicionamento desses elementos. Quando estiver satisfeito,
basta tocar em nossa tela para sair
do nosso modo de edição. Agora, quando estivermos satisfeitos
com a forma, vamos entrar
nela e sombrear. Quando tivermos nossos olhos, vamos adicionar o nariz. Vamos direto para o
meio dos nossos olhos. Iremos mais para a parte
inferior deles. E começaremos criando
uma pequena linha como essa e depois a transformaremos
em um triângulo muito macio. Quando temos
algo assim, vamos entrar nessa
forma e sombreá-la. Agora, quando tivermos o nariz, vamos para os lados. E adicionaremos um
pequeno elemento bucal. Vamos criar algo
semelhante ao que os gatos têm. Vamos criar
algo assim. Vamos para os
lados e estamos criando um pequeno
elemento como esse. Brinque com o
tamanho desse elemento, com seu alinhamento,
com sua curvatura, com tudo com o que você
deseja brincar Quando você tem
algo assim, vamos passar
por baixo dos nossos olhos e adicionar os elementos
de nossas Novamente, estamos indo mais
para o lado do olho. Estamos criando metade
do círculo lá. Você pode brincar
com o tamanho. Se quiser ter
certeza de que está criando um círculo perfeitamente
redondo, você pode segurar um dos dedos na tela enquanto
segura o lápis na tela para
ajustar o posicionamento. Se você precisar ir para
o modo de edição, vá até lá e
ajuste seu elemento a partir daqui para descobrir o que funciona para você. Quando terminar,
vamos sair do nosso modo
de edição agora. Vamos dar uma
olhada na nossa ilustração. E vamos continuar adicionando nosso esboço indo até o elemento
corporal dessa criatura Vamos criar uma forma de abóbora
em vez do corpo, criaremos algumas
das roupas que nosso
mouse está vestindo. Vamos até a parte em que temos nosso corpo no esquema e vamos
transformá-lo em uma abóbora. Já sabemos
desenhar uma abóbora, então vamos
para o lado e começaremos a criar
a forma assim. Ao descer, estamos criando
uma curva muito suave. Em seguida, desceremos e
criaremos alguns segmentos. Você pode brincar com a
quantidade desses segmentos. Você pode fazer três deles
ou talvez cinco deles. Tudo depende de você. Vamos criar alguns deles. E vamos fechar a forma. Quando você estiver satisfeito
com a quantidade desses segmentos e
com sua posição, vamos pegar nossa ferramenta de borracha e apagar todas as
linhas que não precisamos Também precisaremos trabalhar em nossos segmentos na
parte superior de nossas abóboras Então, vamos até lá e
continuemos com essas linhas subindo. Além disso, se quiser, você pode ir até as
partes superiores e fazer a cabeça dentro
dessas pequenas abóboras Podemos simplesmente ir e
continuar fazendo esses pequenos
segmentos dessa forma. E então vamos
apagar essas pequenas linhas que temos para nossa
cabeça. Tudo depende de você. Se você quiser que sua cabeça
fique acima da abóbora, não
precisa criar
esses pequenos elementos. Agora, quando você tem
algo assim, vamos
adicionar nossas perninhas e nossos braçinhos. Primeiro, iremos para
os lados e criaremos pequenos braços da mesma forma
que fizemos com nosso urso. Vamos criar um
pequeno elemento como esse. Quando você tiver os bracinhos, vamos até o
fundo da abóbora e vamos adicionar perninhas. Vamos até
essa interseção entre esses dois
primeiros segmentos A partir daqui, criaremos
uma perna dessa maneira. Como sempre, você pode
brincar com a forma. Você pode brincar
com o tamanho, com sua posição, com tudo
o que quiser. Se quiser, você
pode ir até a perna e adicionar pequenos
segmentos como esses. Eles se parecem mais com o Lex quando temos
algo assim. Vamos entrar nossa pequena abóbora e adicionar os
traços faciais a ela. Primeiro, vamos para o
lado e vamos adicionar o gelo. Iremos para o
segmento número dois e criaremos um
triângulo suave como esse. Vá para as partes do meio
e, a partir daqui, vamos
criar essa forma. Quando temos essas formas, vamos entrar e
sombrear essas partes internas. Agora vamos adicionar nossa boquinha da mesma
forma que fizemos antes. Vamos começar a criar alguns pequenos picos como esses
quando você tem a parte superior, vamos engrossá-la
adicionando as linhas na Agora vamos adicionar mais detalhes sem
nossa ferramenta de simetria Em primeiro lugar, vamos voltar à nossa ferramenta de alcance e vamos totalizar o
guia de desenho a partir daqui Em seguida, vamos
voltar às nossas camadas. Vamos para nossa sala com o tabinato de esboços e escolhemos o
assistente de desenho Agora vamos também esconder nossas
camadas com o esquema para que possamos ter uma visão clara do que temos em nosso
esboço agora Vamos simplesmente esconder nossas
camadas com o esquema. Vamos dar uma olhada em
nossa ilustração
à distância e
decidir se queremos
ajustar algumas partes. Por exemplo,
vamos colocar nossas características faciais um
pouco abaixo da cabeça. Precisaremos
acessar o ícone da faixa de opções, selecionar o método de mãos livres e
contornar a forma que queremos ajustar quando apenas
essa área for selecionada Iremos até a
tecla de seta no canto superior esquerdo Estamos usando um
método uniforme e
vamos arrastá-lo um pouco baixo se você quiser
ter certeza de que está
colocando-os no meio. Você só precisa seguir
essas linhas laranja. Encontre a posição
desses elementos que você gosta e vamos continuar
adicionando alguns detalhes. Em primeiro lugar,
vamos desmarcar
tudo clicando no ícone da
faixa S. E então iremos para
o topo da cabeça. E vamos criar um pequeno elemento de
cabelo aqui. Voltaremos ao
pincel e
iremos direto para o meio
entre as orelhas. E adicionaremos um pequeno
elemento dessa forma. Basicamente, o que estamos
fazendo é criar um pouco de cabelo dessa forma quando você tem
algo assim. Vamos voltar à nossa ferramenta de borracha e
apagaremos todas as linhas
que não precisamos Como sempre, se
quiser, pode
brincar com a forma
ou, se quiser, pode adicionar acessórios
diferentes aqui. Basta descobrir o que funciona para você. Sempre dê uma olhada na
sua ilustração
à distância para verificar
se você gosta ou não. Agora, quando estivermos prontos
com esses elementos de cabelo, vamos adicionar alguns elementos
adicionais
à parte inferior. Primeiro,
vamos criar outra forma instável na qual nossa criaturinha
estará sentada Estamos apenas acessando o site e criando
algo parecido. Como sempre, você pode
brincar com a forma, com
o tamanho desses elementos. Você pode brincar com
tudo o que quiser quando tiver
algo assim. Vamos
adicionar mais detalhes. Por exemplo,
vamos primeiro examinar um dos lados e criar
um pequeno elemento que será uma
espécie de lanterna. Da mesma forma que antes, você pode ir para algum espaço em branco e começar a criar
seu elemento aqui. Mais tarde, você pode
colocá-lo no lugar que
deseja, ou pode criar mais
uma camada e fazer a forma nessa camada e será ainda mais fácil para você. Agora vamos criar
uma pequena forma como essa. Vamos criar uma
forma do alose. Se você quiser criar
uma forma diferente, pode fazer isso se quiser. Você pode criar sua
forma manualmente ou segurar o
lápis Apple no final da linha. Ao criar uma linha sem
levantar o lápis Apple, vamos deixar a
forma um pouco plana na parte inferior para
que seja mais fácil colocá-la em nossa ilustração e
no chão E agora vamos até o topo e criaremos
uma pequena alça. Você pode brincar
com a forma ou simplesmente criar
algo simples assim. E quando você tem
essa forma, vamos entrar
nesse elemento. E vamos adicionar um elemento
adicional aqui que mais tarde nos
transformaremos em algo brilhante. Então, por exemplo,
vamos criar uma forma de morcego. Se você quiser criar
algo diferente, fique à vontade
para fazer isso. Lembre-se de que você
precisará ter alguma espessura
nesse elemento, porque mais tarde o
transformaremos em algo brilhante. Agora vamos criar um morcego. O que precisamos fazer primeiro é ir para algum lugar
no meio da forma. E comece criando
uma forma como essa. Se quiser, você pode ajustar o tamanho do pincel
para torná-lo menor quando tiver essa pequena protuberância Vamos para os lados e vamos criar mais dois
elementos como esses. Quando você tiver essa
forma, precisaremos continuar criando as
linhas dessa forma. Estamos criando duas
curvas nas laterais. Quando você tiver essas duas curvas, precisaremos ir até
o fundo e adicionar um pouco de espessura e
fechar toda a forma Vamos primeiro
passar pelo nosso lado esquerdo e criaremos
mais duas saliências como essa E então vamos
criar mais alguns deles. Para fechar a forma, o que precisamos fazer é
criar mais uma dessas saliências e depois
criar uma maior Dessa forma, quando tivermos algo
assim de um lado, faremos o mesmo
no lado oposto novamente. Vamos começar
criando duas bombas e depois criando algo semelhante ao que temos à nossa esquerda Se você precisar ajustar
sua forma de alguma forma, ajuste-a. Se você precisar apagar algumas
linhas desnecessárias, apague-as Agora vamos dar uma
olhada na silhueta
à distância e decidir se queremos
ajustar algo ou Por exemplo, vamos colocar
essa pequena silhueta mais perto do centro e
talvez girar um O que precisamos fazer é
acessar nosso ícone de faixa de opções. Selecione o método à mão livre e selecione esse elemento. Quando terminar,
voltaremos à nossa tecla de seta. E estamos ajustando
o posicionamento, rotação e tudo o que
queremos ajustar aqui Quando você encontrar a posição
que funciona para você, vamos
desmarcar tudo clicando no ícone da faixa de E agora
voltaremos às nossas camadas e combinaremos essas
duas camadas. Vamos tocar em nossa
camada na parte superior. E escolheremos
mesclar
na lista quando estivermos prontos
com o objeto inteiro Vamos
encontrar o posicionamento dele em nossa ilustração Como o temos em
uma camada separada, será mais fácil fazer
isso simplesmente
acessando a tecla de seta no canto superior esquerdo, usando um método uniforme e encontrando o posicionamento dessa
forma. Vamos lá e talvez a coloque no
braço do
nosso ratinho. Primeiro, vamos arrastá-lo para baixo
e, em seguida, podemos simplesmente aumentá-lo
e girá-lo quando encontrarmos o posicionamento
perfeito para ele Vamos
desmarcar tudo
pressionando nossa
tecla de seta mais uma vez Agora precisamos voltar às nossas
camadas e ir para a nossa camada com a sálvia e apagar todas as linhas sobrepostas
que não precisamos Agora, dê uma olhada na sua
ilustração à distância. Certifique-se de que você
gostou e não quer ajustar nada
quando tiver certeza. Vamos voltar
às nossas camadas. Indo mais cedo com o esboço, pegando nossa pequena borracha
e apagando todas as linhas sobrepostas e Quando você fez isso mais uma vez, voltaremos às nossas
camadas e precisaremos mesclar essas duas camadas de
esboço Vamos até R no topo. Tocaremos nele e
escolheremos mesclar. Agora, quando temos apenas uma
camada para nosso esboço, vamos adicionar mais
um detalhe a ela Então, vamos voltar para
o pincel e para o
lado oposto da boca. Vamos adicionar
algumas partes aqui, da mesma forma
que fizemos com nosso urso. Vamos
criar alguns elementos. Se você quiser criar elementos
diferentes, fique à vontade
para fazer isso. Se você quiser adicionar elementos
adicionais a esta pequena raquete
na parte inferior novamente, você está convidado a
fazer isso Da mesma forma, se você quiser adicionar mais elementos na
parte superior ou mais à direita, você pode adicionar esses elementos. Agora, dê uma olhada na
sua ilustração
à distância e decida
se você gosta ou não. Decida se você
quer ajustar algumas peças ou não quando estiver
satisfeito com tudo. Vamos passar
para a próxima parte, onde
ajudaremos as cores
9. Mouse: cores básicas: Vamos começar nossa parte
com as cores básicas
acessando nossa biblioteca de pincéis e alterando o
pincel para monolina Estamos na pasta de
caligrafia. E quando tivermos
escolhido esse pincel, vamos voltar
às nossas camadas e trabalhar na nossa
camada com o esboço Em primeiro lugar, o que
precisamos fazer
é alterar o
nível de opacidade nessa camada Primeiro, o que precisamos
fazer é acessar nosso ícone, entrar no controle deslizante
com a opacidade e
arrastá-lo para a esquerda
até que ainda possamos ver o que
está acontecendo nessa camada Mas quando não estiver tão claro, quando encontrarmos o nível de
apácia que funciona para nós,
tocaremos em nossa camada com o esboço para
fechar a janela E agora vamos mudar
a cor de nossas linhas, porque adicionaremos cores
muito brilhantes aos nossos elementos básicos
e será difícil para nós ver nossas
linhas no esboço O que precisamos fazer é
selecionar essa camada e, em seguida, usar nossa mágica
para tonalizar a saturação Para esta parte, vamos
primeiro acessar nosso controle deslizante de matiz e selecionar alguns
tons azulados quando o tivermos Também acessaremos nosso controle deslizante de
brilho e
tornaremos as cores um pouco mais opacas quando tivermos
algo assim Vamos desmarcar
tudo
apertando nossa mágica mais uma
vez E então voltaremos às nossas camadas e
criaremos uma nova camada. O que precisamos fazer é ir primeiro ao nosso grupo
com o urso. E a partir daqui, tocaremos
no ícone de adição e
criaremos uma nova camada. Vamos renomear essa
camada como face. Agora
usaremos a mesma ferramenta
que usávamos antes, que era nossa ferramenta de simetria para recriar esse
objeto do nosso rosto Em primeiro lugar, vamos acessar nossa ferramenta
de alcance no canto superior esquerdo, passaremos pela tela e
forneceremos o guia total de desenho. Quando fizermos isso,
voltaremos às nossas camadas. Iremos para nossa
camada com o rosto, tocaremos nela e
escolheremos a menor ajuda
de desenho. Quando tivermos preparado
nossa camada e o pincel, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar
uma
cor diferente, desta vez, que pode ser branco ou laranja
acinzentado claro Selecione uma dessas cores
e, quando terminar, vamos recriar
a forma do calor Você pode usar todas as ferramentas
que estava usando antes. Você pode segurar o lápis Apple
no final da linha. Você pode ir para o
modo de edição e ajustá-lo. Agora vamos nos concentrar apenas
na forma do calor. Basta recriar as linhas
e fechá-las. Quando você tiver o
contorno fechado da cabeça, vamos apenas arrastar
Roma, a cor de dentro Agora vamos dar uma
olhada em toda a silhueta. E vamos garantir que
não queiramos ajustar nada. Se quisermos suavizar
as linhas, vamos fazer isso Quando terminar, vamos
voltar às nossas camadas e recriar as
formas das orelhas. Para nós, será mais fácil se nossas orelhas ficarem embaixo da
camada com Vamos novamente ao nosso
grupo com o urso. E a partir daqui, criaremos mais
uma camada que será renomeada como orelhas da
mesma forma que antes Vamos apenas definir essa
camada como assistida. Vamos tocar nele e
escolher o Drawing Assist. Em seguida, recriaremos
as linhas que
temos para nossos ouvidos Feche a forma e,
quando terminar, vamos arrastar e
soltar a cor dentro dela. Dê uma olhada na sua silhueta. Se você quiser
ajustar algumas peças, vá e ajuste-as. Agora, quando terminar, vamos voltar às nossas camadas. Iremos para nossa camada
com o rosto e
criaremos mais uma camada acima
dela, nomeada como aqui. Não precisamos
configurá-lo como assistido. Então, vamos pegar nosso pincel e recriar a ovelha Se for mais fácil para você, você pode usar as mentiras e esconder essas camadas com rosto e
orelhas e recriar as
ovelhas sem elas. Como sempre, feche o navio e
deixe as linhas bem lisas. E quando você tiver o
contorno de sua preferência, basta arrastar e soltar
a cor dentro Certifique-se de não
querer ajustar nada
ou, se precisar ajustar
nada, basta ir e ajustá-lo. Agora, quando você estiver satisfeito
com esse elemento, vamos voltar
às nossas camadas. E vamos recuperar nossas
camadas com rosto e orelhas. Agora vamos
recriar nossos elementos para as mãos e
para nossas perninhas Vamos novamente
criar mais uma camada. Novamente, para nós,
será mais fácil se esses elementos estiverem
sob nosso rosto Entre em nosso grupo
com a cerveja e crie uma nova camada que
renomearemos como Body Novamente, vamos enviar
essa camada como assistida. Então, estamos tocando nele e escolhendo o mínimo de
assistência de desenho Agora vamos recriar nossos elementos para as mãos
e para nossas perninhas Feche as formas e,
quando estiver pronto, arraste e solte a cor para dentro. Agora, quando
terminarmos, voltaremos às nossas
camadas e
precisaremos criar mais uma camada
para recriar nossa abóbora Você decide se quer que sua abóbora fique
acima do seu chapéu. Ao conhecer essas informações, você precisará criar
uma camada acima nossa camada com o corpo ou
acima da camada com o rosto. Vamos criar essa nova camada e renomeá-la como abóbora Agora, mais uma vez,
vamos enviar essa
camada como assistida. Então, estamos tocando nele e
escolhendo o Drawing Assist. Em seguida, voltaremos às nossas paletas de cores e
selecionaremos uma dessas cores
laranja Você pode decidir
qual deles
deseja usar quando o tiver. Vamos recriar
as formas que
temos para nossa abóbora Novamente, estamos começando pelos
contornos e, em seguida, arrastaremos e
soltaremos a cor para dentro Quando você terminar
com esse elemento, vamos voltar
às nossas camadas. Vamos encontrar nossa camada
com a abóbora, tocar nela e
escolher o log alfa. Quando tivermos nosso login alfa, voltaremos à nossa
paleta de cores e selecionaremos uma cor diferente com a qual
criaremos esses pequenos
segmentos Por exemplo, podemos escolher
outra cor laranja, laranja dupla
ou laranja vermelha. Ou se você quiser experimentar e encontrar uma
cor diferente para essa peça, fique à vontade para fazer isso. Se você precisar dar
uma olhada em como
tudo fica sem as
linhas desse cache. Você pode
ir até sua lista e ocultar a camada com esse
cache por apenas 1 segundo Se você precisar ajustar algumas partes em sua
camada com a abóbora, selecione
a cor que você estava usando para o objeto principal
e ajuste-a com ela. Não use a
ferramenta de borracha nessa camada pois você apagará
as partes da abóbora E quando terminar, vamos voltar
à nossa lista e voltar à nossa
camada com o
esboço Agora vamos criar mais
uma camada acima da nossa
camada com a abóbora. Vamos renomeá-lo
como características faciais. Vamos recortar essa camada
à anterior. Toque nele e escolha
Clipping Mask. E também definiremos
essa camada como assistida. Vamos tocar nele e
escolher o assistente
de desenho do contrato Quando o fizermos, voltaremos
à nossa paleta de cores e
selecionaremos a cor amarela clara Com essa cor, vamos recriar nossas
características faciais na abóbora Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar
a cor dentro Se você quiser ver como
fica sem as
linhas desta pipa, vá até as camadas e
oculte a camada com o kach Se você quiser ajustar algo,
por favor, vá e ajuste-o. Lembre-se de dar uma olhada na ilustração à
distância para decidir se você gosta
ou não do que está fazendo quando ajusta os elementos
da abóbora ao seu gosto Vamos voltar
às nossas mentiras e mostrar nossa camada
com o esboço Agora vamos
continuar adicionando os elementos
adicionais. Agora precisaremos voltar
ao lábio com o rosto e criar mais uma camada acima para nossas características faciais. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa
camada como características faciais. Vamos limpar essa camada
em uma anterior, colando nela e
escolhendo a máscara de recorte E então começaremos com esses elementos que
temos por baixo Novamente, estamos começando com
esses elementos de nossas bochechas. Vamos também definir isso como assistido. Então, novamente, estamos gravando
e escolhendo o Drawing Assist. Em seguida, iremos para nossas paletas de
cores e
selecionaremos cor adequada para
nossas bochechas, por Vamos usar essa cor de
panela brilhante quando a tivermos. Vamos
recriar esses elementos. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar
a cor dentro Em seguida, também
recriaremos esses pequenos elementos
para nossas partes bucais Iremos primeiro às
nossas paletas de cores e selecionaremos a cor com
o nome, magenta escuro Com essa cor, vamos recriar essas pequenas peças Ajuste-os se precisar
e, quando tiver o que precisa, vamos adicionar
a cor interna. Agora, com a mesma cor, vamos
recriar nossos olhos novamente. Vamos para um
dos lados e
estamos recriando nosso único olho Estamos segurando nosso
lápis Apple no final da linha
e, se precisarmos
ajustá-lo ainda mais, vamos para
o modo de edição. Quando tivermos os contornos, arrastaremos e soltaremos
a cor para dentro Em seguida, iremos manualmente para
a parte sobreposta
e a recoloriremos Agora vamos escolher a mesma cor que
estávamos usando para as bochechas Estamos invocando
nosso colírio azul segurando um de nossos
dedos na cor necessária Temos a cor
do sabonete de que precisamos. Nós iremos e
recriaremos nossos elementos nasais. Quando o contorno estiver pronto, arraste e solte a cor para dentro
e repinte a
parte sobreposta, se você Agora, quando estivermos prontos
com nossos traços faciais, vamos até nossos ouvidos e vamos recolorir as partes internas
com uma cor diferente Voltaremos
às nossas camadas e encontraremos nossa
camada com as orelhas. Quando a encontrarmos, criaremos
mais uma camada. Acima disso,
renomearemos como partes internas. Vamos recortar essa camada à anterior e
também vamos definir essa camada como assistida com a mesma cor rosa brilhante. Vamos recriar esses elementos que
temos nos sites,
fechar a forma e
finalizar a cor interna Quando terminar,
vamos recolorir esses elementos adicionais que
temos em segundo plano Em primeiro lugar,
vamos às nossas camadas e vamos desmarcar todas
essas camadas assistidas Tocaremos neles e
escolheremos o
assistente de desenho da lente. Todos eles não são assistidos. Quando você terminar,
voltaremos ao nosso grupo vazio
e, a partir daqui,
criaremos mais uma camada Vamos manter essa camada
como elementos de fundo. Novamente, vamos começar
adicionando a cor a essa pequena raquete que
temos na parte inferior Iremos para nossas
paletas de cores e
selecionaremos a cor
do anel roxo Selecione qualquer uma dessas cores
e, quando tiver, vamos
recriar a forma da nossa raquete e esses pequenos
elementos fora dela Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar
a cor dentro Agora vamos recriar
esses pequenos corações
e formas de diamante Para os corações, você
pode escolher um
pouco de cor rosada ou com branco ou laranja acinzentado claro Vamos recriá-los rapidamente
. Quanto aos diamantes, vamos usar a cor rosa Quando você terminar de
usar esses elementos adicionais, tudo o que precisamos fazer é recriar a forma que
temos à direita Então, mais uma vez, vamos
voltar às nossas mentiras e criar uma nova camada que
chamaremos de Lanterna. Agora, quando tivermos nossa camada, vamos voltar às
nossas paletas de cores E mais uma vez, vamos escolher a cor da faixa roxa. Você pode selecionar a
mesma cor que estava usando para esse
elemento da raquete ou pode selecionar
uma diferente Então, encontre a cor
que funciona para você. E quando terminar,
vamos criar a ovelha. Por conveniência, precisaremos
arrastar essa camada acima da nossa
camada com a abóbora. Então, vamos segurá-lo
e arrastá-lo para cima. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e
soltar a cor dentro Quando você tiver a ovelha, vamos
criar mais uma camada acima da qual recriará
essa pequena forma do morcego Vamos criar uma nova camada
e renomeá-la como bat. Vamos limpar essa camada
com a anterior e
selecionar uma cor diferente. Por exemplo, vamos usar rosa
brilhante ou magenta claro, diminuir o tamanho do pincel e recriar o contorno Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar
a cor dentro Agora vamos dar uma
olhada em nossa ilustração, em nossas cores básicas sem
as linhas desse esboço Novamente, vamos
para nossas camadas. E vamos
até nossa camada com
o esboço para
escondê-lo, se você quiser Tudo o que
você vê agora, estamos prontos para
passar para a próxima parte, onde
adicionaremos alguns efeitos de iluminação.
10. Mouse: detalhes e gradientes: Vamos começar essa parte primeiro
trocando nosso pincel. Vamos até a luz do pincel, entramos na pasta de aerografia e
selecionamos a mistura média Quando fizemos isso, também não precisamos mais da linha de
simetria Vamos nos livrar disso. Vamos usar nosso ícone de alcance. Iremos para a tela e
faremos um
guia completo de desenho a partir daqui. Agora, com nosso novo pincel e
com a mesma cor rosa, voltaremos
às nossas camadas e encontraremos nossa
camada com as orelhas. Vamos tocar nessa camada e defini-la como aparência alfa. Agora vamos para as áreas brancas que
temos em nossos ouvidos
e, com muita facilidade,
adicionaremos uma segunda cor aqui. O que precisamos fazer é ver esse pequeno cabelo
que temos aqui. Se você exagerou,
você sempre pode usar sua ferramenta de esmagamento e
tentar misturá-la Ou, se quiser, você pode usar
sua máscara mágica até Gausha e mais azul e
ajustá-la a partir daqui descobrir o que funciona E quando
terminar, vamos
tocar em nossa
ferramenta mágica mais uma vez. Se você estiver usando, vamos continuar adicionando essas cores
adicionais. Agora vamos
voltar às nossas camadas e vamos para as partes
internas das orelhas. Também enviaremos essa
camada como log alfa. E quando você fez isso, vamos
voltar às nossas paletas de cores E vamos selecionar outra cor de
alfinete com essa cor. E com o mesmo pincel, iremos até a
parte inferior da parte interna das orelhas e
adicionaremos a segunda cor aqui. Se quiser, você pode
adicionar uma cor diferente aqui. Você terá uma mistura melhor
com essas duas cores. Se você não gosta
dessa cor rosa, pode sempre acessar a opção de
disco e ajustar
a cor a partir daqui. Por exemplo,
vamos
brincar com essa
cor rosa. Vamos para a direita e
vamos torná-la mais brilhante. Quando tivermos a
cor que
gostamos, vamos adicioná-la aos nossos ouvidos quando tivermos
algo assim. Vamos voltar à nossa ântula
mágica mais uma vez. Vá para o desfoque gaussiano
e adicione uma mistura mais agradável. Quando você tem
algo assim. Vamos nos afastar do
nosso soprador gaussiano tocando em nossa ferramenta mágica
na E mais uma vez, depois
continuaremos adicionando Por exemplo, vamos
começar a trabalhar em nossas
características faciais em nosso rosto. Vamos
voltar às camadas e encontrar nossas características
faciais. Quando a camada com as características
faciais for selecionada, precisaremos
fazer a
mesma coisa que fizemos com nossa cerveja. Precisaremos
selecionar apenas as áreas de gelo. Vamos até
o ícone da faixa S. Estamos selecionando a
seleção automática no painel inferior. Então, vamos tocar em nosso gelo. Quando o gelo for selecionado, voltaremos ao nosso pincel. Usaremos a mesma cor
rosa que
temos em nossa paleta de cores,
que é rosa brilhante E iremos até
a parte inferior
do gelo e faremos a mesma coisa que
fizemos com a cerveja. Vamos adicionar a
segunda cor lá. Você pode criar uma mistura
muito suave
ou, se quiser, pode criar
uma mistura mais proeminente. Vamos criar
algo assim. Quando você estiver satisfeito
com o resultado, vamos
desmarcar tudo clicando no ícone da faixa S. Agora vamos continuar adicionando os elementos adicionais. Agora vamos voltar às nossas camadas e
vamos para a nossa abóbora. Selecionaremos
essa camada e
criaremos mais uma
camada acima dela. Vamos renomear essa camada
como Cor adicional. Além disso, vamos ao nosso ícone nessa camada de cor
adicional. E mudaremos o modo de
mesclagem para sobreposição. Quando tivermos essa camada
selecionada como sobreposição, vamos voltar
à nossa paleta de cores E vamos selecionar a cor amarela
clara Com o mesmo pincel que
estávamos usando antes, que é o nosso aerógrafo, passaremos por
um dos lados, por exemplo, o esquerdo. Vamos adicionar a mistura aqui. Vamos dar uma olhada e
criar algo assim. Crie uma mistura agradável e suave. Se você precisar ajustá-lo,
vá para o modo mágico, para o desfoque gaussiano, e
ajuste-o Se você quiser mudar a cor, vamos ver nossa tonalidade,
saturação e brilho e encontrar a cor
que funciona Por exemplo, vamos usar
algo amarelado
e muito E quando você estiver satisfeito
com essa cor adicional, vamos usar nossa ferramenta mágica
mais uma vez para desmarcar tudo
quando fizemos isso Também iremos até
nossa raquete que
temos na parte inferior e
adicionaremos mais cores aqui Vamos primeiro ir às nossas camadas. E vamos encontrar essa camada. Vamos para nossa camada de elementos de
fundo e tocaremos nela. E podemos usar nosso log alfa ou podemos
criar mais uma camada acima. Tudo depende de você, por exemplo, vamos tocar nessa
camada e escolher log alfa. Agora vamos voltar
à nossa paleta de cores e vamos começar com essa cor rosa
brilhante mais uma vez para recolorir as áreas
que temos à nossa esquerda Novamente, não coloque cores
muito mais brilhantes embaixo do mouse
e Basta adicionar um pouco na borda à esquerda quando tiver
algo assim. Vamos
adicionar uma cor mais escura embaixo do mouse e
dos elementos à direita Novamente, estamos examinando nossas paletas de cores
e selecionando,
por exemplo, a cor roxa
azul escura Com essa cor,
passaremos por baixo nossos objetos e a
adicionaremos um pouco Se você quiser adicionar mais cores ou talvez cores mais escuras
ou mais brilhantes, você pode adicioná-las quando estiver satisfeito com
o que tem aqui Vamos passar
para a próxima parte, onde adicionaremos
alguns destaques e
alguns efeitos brilhantes.
11. Mouse: efeitos brilhantes: Vamos começar esta parte primeiro
adicionando alguns destaques. Mas antes de fazer
isso, vamos trocar nosso pincel novamente. Vamos à nossa biblioteca de
pincéis. Vamos para a pasta de
caligrafia e escolheremos o pincel
monoline Quando fizermos isso,
voltaremos à nossa paleta de cores
e, desta vez, selecionaremos a cor com o
nome, amarelo claro Quando tivermos escolhido a
cor, voltaremos às nossas camadas. E começaremos adicionando alguns destaques à nossa abóbora. Vamos apenas encontrar a camada com a abóbora e, acima dela,
criaremos mais uma camada que
já será nomeada como destaques. Ele se encaixa automaticamente
na nossa camada anterior. Quando você o tiver, acessaremos nosso ícone e alteraremos
o modo de mesclagem para sobreposição Quando fizermos isso,
passaremos pelo lado esquerdo e
adicionaremos um grande destaque
passando por toda a forma
da nossa abóbora. Aqui, vamos criar
algo assim. Se quiser, você
pode ajustar o tamanho do pincel e
aumentá-lo, se necessário. Você pode segurar o lápis Apple no final
da linha
e, em seguida, ir para os 18 modos
e ajustar essa curva. E quando você tiver
esse primeiro destaque, decida se deseja ir para outros segmentos e adicionar
pequenos destaques lá também. Além disso, você não
precisa
se limitar apenas criando
essa pequena curva. Você pode criar
pequenos destaques como pequenos pontos ou
talvez alguns brilhos Basta ir
a algum lugar desses lugares nos segmentos e
adicionar mais alguns pontos. Se precisar
ajustar algumas peças, pegue uma borracha
e ajuste-as Quando você estiver pronto com os brilhos e esses
pequenos destaques, vamos continuar
adicionando nossos reflexos aos olhos
da mesma forma
que fizemos antes com nossa cerveja Em primeiro lugar, vamos
voltar às nossas camadas. E vamos encontrar a camada
com nossas características faciais. Vamos direto para essa
camada. E depois voltaremos
às nossas paletas de cores. E selecionaremos a
cor com o nome branco. Quando tivermos nossa cor, seguiremos o mesmo
caminho que fizemos com o urso na parte superior esquerda e adicionaremos alguns
pequenos destaques. Você pode brincar com a quantidade
desses elementos. Você pode brincar
com suas formas e com tudo o que
quiser. Vamos adicionar
esses pequenos elementos. Quando terminar,
vamos
adicionar mais elementos
ao nosso plano de fundo. Vamos adicionar
os efeitos brilhantes. O que precisamos fazer, primeiro, é ir à nossa lista e
precisaremos selecionar todas essas camadas que temos e colocá-las no grupo. Vamos
selecionar cada camada que pertence ao
nosso ratinho. E então clicaremos no
grupo no canto superior direito. Vamos renomear esse
grupo como mouse. Agora, vamos primeiro trabalhar em nossos elementos de
fundo. Vamos encontrar nossa pista com os elementos
de fundo. Em seguida, selecionaremos
apenas os elementos que temos acima da
nossa pequena raquete Você sabe o que
precisa fazer. Precisaremos acessar nosso ícone da faixa S. Selecione o método à mão livre
e selecione esses elementos. Depois de selecioná-los, precisaremos copiá-los. Estamos deslizando
três dedos de cima para baixo e
selecionando copiar Em seguida, estamos fazendo
a mesma coisa, deslizando de cima para
baixo e selecionando a peça Agora, se formos para nossas camadas, veremos que temos uma
nova imagem inserida na camada. É exatamente disso que precisamos. Vamos primeiro
acessar nosso ícone e alterar o
modo de mesclagem para luz cardíaca Quando o tivermos,
iremos até nossa antu mágica. Iremos ao nosso desfocador
gauciano
e adicionaremos um
pouco de desfocador e adicionaremos um
pouco Encontre a quantia que funciona para você quando estiver
satisfeito com ela. Vamos adicionar
um
pouco de flor novamente . Vamos até nosso jardim mágico e
selecionamos a opção
florescer da mesma forma que fizemos
com nosso azul gaussiano Vamos apenas segurar nosso
lápis Apple na tela e
movê-lo para o lado direito até
ficarmos satisfeitos
com os resultados. Se você quiser alterar as
opções na parte inferior, fique à vontade para fazer isso. Quando estiver satisfeito, basta tocar em nossa
ferramenta mágica mais uma vez. Se você quiser mudar a
cor desses pequenos corações, faça o seguinte. Em primeiro lugar,
voltaremos à nossa lista e
iremos para a nossa lista com
a imagem inserida. Tocaremos nele e
escolheremos o bloqueio alfa. Com o pincel que
temos agora, podemos fazer nossos ajustes matiz, estração e brilho Aqui no topo, podemos ir até essa enorme estação e brilho
e tocar nessa pequena seta Aqui você pode ver
a opção lápis. Se você usar o pincel para os elementos que
deseja
colorir , você mudará
a cor deles. Vamos examinar esses
pequenos elementos do nosso coração e
recolorí-los com nosso pincel Se quiser, você pode acessar o controle deslizante de matiz e alterar
a cor movendo-o Se você quiser alterar
a saturação, fique à vontade para
fazer isso também. Encontre a cor que
funciona para você. E quando
terminar, vamos
voltar e tocaremos em nossa mágica,
uma ferramenta, para sair do
nosso modo de matiz, saturação e
brilho quando o fizermos Vamos adicionar mais
desses efeitos brilhantes. Novamente, vamos primeiro às nossas camadas e precisaremos encontrar uma nova camada à
qual queremos adicionar a cola. Iremos até a
abóbora e
veremos as
características faciais da abóbora. Vamos fazer uma
cópia dessa camada. Estamos deslizando nosso lábio com traços faciais
da direita para a esquerda E estamos escolhendo duplicar
da mesma forma que antes. Vamos até a tampa que
temos embaixo
dessa nova duplicata E estamos mudando nosso modo de
mesclagem para luz forte. Agora vamos voltar ao
nosso quantu mágico, entrar no desfoque gaussiano e adicionar
o desfoque a esses objetos.
Se quiser, você pode acessar a opção Bloom e adicionar o Bloom Se você quiser mudar
a cor mais uma vez, acesse seus
ajustes de matiz, acesse seus
ajustes de matiz, estria e brilho e brinque com
os isqueiros de saturação de matiz
e isqueiros de saturação de matiz Quando você terminar, estamos digitando nosso Uantu mágico
mais uma vez E vamos colocar um pouco de cola nessa pequena maleta que
temos à direita. Novamente, voltando às nossas camadas, encontrando nossa camada com o bastão, deslizando-a da direita para a
esquerda e escolhendo duplicar Entre nessa camada
na parte inferior e
altere nosso
modo de mesclagem para luz forte Novamente, a
mesma coisa que fizemos antes. nossa magia,
queira entrar no desfoque gaussiano e adicionar desfoque
gaussiano Quando terminarmos de
adicionar esse desfoque gaussiano, vamos adicionar algumas rodadas de florescência com os controles deslizantes na
parte inferior. Se você quiser adicionar uma
cor diferente a esse elemento, vá até a hidratação e o brilho e
ajuste-os a partir vamos adicionar
algumas rodadas de florescência com
os controles deslizantes na
parte inferior. Se você quiser adicionar uma
cor diferente a esse elemento,
vá até a hidratação e o brilho e
ajuste-os a partir daqui. Quando terminar de adicionar
o brilho a esse elemento, vamos tocar em nossa ferramenta mágica
mais uma vez
e, em seguida, adicionaremos
esse brilho geral
ao mouse inteiro Novamente,
vamos às nossas camadas. Vamos selecionar todo o
grupo com o mouse. E primeiro, vamos
reduzi-lo acessando este pequeno ícone V
próximo
à caixa de seleção. Agora, quando tivermos
tudo limpo aqui, vamos deslizar o
grupo da direita para a esquerda e escolheremos Duplicar Quando tivermos o segundo grupo, iremos para o que
temos na parte inferior. Tocaremos nele e
escolheremos achatar quando o tivermos Você pode ver que temos esse alfabálogo ativado
nessa camada Vamos tocar
nele e
escolheremos o log alfa do
contrato para desativá-lo Quando fizemos isso,
vamos mudar nosso
modo de mesclagem para luz forte,
e agora podemos adicionar
nosso Gaucianblure e agora podemos adicionar
nosso Gaucianblure Agora vamos
ao nosso Gaucianblur
e vamos adicionar um pouco de desfoque Encontre a quantidade
que funciona para você
e, quando estiver satisfeito, vamos tentar acessar nosso Bloom e adicionar um pouco de Bloom
a esses elementos. Se você acha que talvez
Bloom seja demais, você pode ignorar essa opção
e adicionar apenas o Gauchian Se você
quiser que tudo fique muito brilhante, vá até a flor
e adicione um pouco dela Quando você estiver satisfeito
com o resultado, podemos tocar em nossa mágica, e também podemos
ir até nossas camadas e ajustar a
capacidade dessa camada. Novamente, vamos até nossa camada de
elementos de fundo e
alteraremos um
pouco a capacidade. Além disso, se você tiver alguns
pequenos elementos como
esses, poderá alterar a
cor da mesma forma que antes. Podemos simplesmente acessar nossos elementos de
fundo, tocar nessa camada e
escolher o bloqueio alfa. Depois, podemos acessar nossa
biblioteca de pincéis e, por exemplo, acessar a pasta de aerografia
e selecionar a mistura média Com esse pincel, podemos adicionar cores diferentes
ao objeto. Por exemplo,
vamos selecionar alguma cor magenta,
por exemplo, magenta E examinaremos essas
pequenas partes que
queremos recolorir e as
recoloriremos Se não estiver funcionando
nessa camada, você sempre poderá
acessar suas camadas, abrir seu grupo com o mouse e encontrar a camada que
precisa ser ajustada. Provavelmente é nossa camada de imagem
inserida e podemos simplesmente ir até lá, usar o log alfa e recolorir
esses elementos novamente. Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à
distância. E se gostarmos,
estamos prontos para passar para
a próxima parte, onde
adicionaremos um novo esboço
12. Gato: esboço: Vamos começar essa parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a
pasta de esboços e selecionaremos nosso pincel que estávamos usando antes para nossas partes esboçadas Quando você tiver o novo pincel, vamos voltar
às nossas camadas e
reduziremos nosso
grupo com o mouse. Vamos até
o topo e
tocaremos nesse pequeno ícone em V. E também
vamos arrastar esses elementos de fundo dentro do grupo com o mouse. Vamos segurá-lo e
arrastá-lo dentro quando tivermos tudo
limpo em nossas camadas, vamos até nosso grupo com o mouse e vamos escondê-lo. Quando terminarmos, vamos
selecioná-la e, acima dela, criaremos uma nova camada
que renomeará um esboço E agora, da mesma forma que antes, vamos para
as camadas do nosso esquema e as escondemos. Quando tivermos nossas camadas de esquema, vamos mudar
a cor do nosso pincel para algo mais adequado
à nossa cor de fundo. Por exemplo, amarelo, verde, amarelo
claro C e azul. Qualquer coisa que funcione aqui, vamos escolher quando
tivermos nossa nova cor, nosso novo pincel e nossa nova camada. Vamos começar a
criar nossa próxima ilustração, e desta vez
será um gatinho. Primeiro, vamos preparar nossa camada novamente
da mesma forma que antes. Iremos ao nosso ícone de alcance. Iremos abaixo da tela e
forneceremos um guia completo de desenho. Quando tivermos nossa
linha de simetria, voltaremos às
camadas e definiremos manualmente nossa camada com a
sálvia como desenho assistido Vamos tocar nele e
selecionar o desenho. Ajude a partir da lista novamente, vamos primeiro à
nossa cabeça e vamos
tentar recriar a forma que
temos em nossa camada de esquema Vamos criar
a mesma coisa que temos
em nossa camada com o esquema. Depois de recriarmos a forma, vamos adicionar
as características faciais Vamos passar por baixo
dessa linha que temos
no meio, que é horizontal e criaremos olhos grandes Primeiro, passando por
um dos lados e criando a
forma da elipse Vamos segurá-lo
no final e vamos ajustá-lo para um formato melhor se
você precisar girá-lo, gire-o se precisar
ajustá-lo de qualquer outra forma Vamos passar do topo
para o nosso modo de edição. Vamos torná-los um
pouco mais retos em nosso eixo vertical. E também vamos
torná-los um pouco maiores e posicioná-los mais
perto das bordas da nossa cabeça. Quando você tem
algo assim, vamos tocar na tela para sair
do
nosso mot de edição Quando tivermos nossos
olhos, vamos
entrar neles e
sombrear essas partes. Agora, quando terminarmos, vamos adicionar nossas
pequenas amêndoas para nariz e boca O que precisamos fazer é
ir direto entre nossos olhos. Vamos nos
aproximar um pouco mais da parte inferior dos olhos
e, novamente, criaremos uma forma semelhante à que
tínhamos com nossas bocas Vamos criar uma elipse indo
nessa direção Você pode brincar com a
posição desse elemento. Você pode brincar
com o tamanho dele. Tudo depende de você quando
tem a forma que você gosta. Vamos examinar nossos olhos e adicionar pequenas sobrancelhas Vamos criar uma
pequena forma como essa. Como sempre, você pode
brincar com a forma. Você pode brincar
com tudo o
que quiser. Com a posição
dos elementos, com o tamanho deles,
com tudo. Basta descobrir o que funciona para você. Quando terminarmos
de usar as sobrancelhas, vamos para o
fundo, para o corpo E vamos recriar novamente
o que temos em nossa pele, seguindo essas
linhas e recriando Obviamente, se você quiser
ajustar algumas peças, fique à vontade
para fazer isso. Agora, quando tivermos
algo assim, vamos adicionar um pequeno bip vitoriano
no pescoço desse gato O que precisamos
fazer é criar
algo assim. Vamos primeiro examinar
um de nossos sites e
começaremos a criar essas
pequenas curvas dessa forma Vamos
criar alguns deles. Por exemplo, três ou cinco. Vamos acabar com
algo assim. Você pode jogar corridas
com as formas. Vamos pegar
nosso conjunto dois e deixar surgir todas as linhas que
não precisamos. Agora vamos embora. E, novamente,
recriaremos a mesma linha, mas subiremos um
pouco mais alto Vamos criar
algo assim. Posteriormente, recoloriremos essa parte inferior com uma cor diferente para
que fique ótima Agora, quando tivermos
algo assim, vamos adicionar mais
alguns detalhes. Por exemplo, vamos
direto para a parte central e vamos criar um pequeno
coração lá quando o tivermos Vamos para o lado e vamos adicionar mais
alguns elementos. Se quiser, você pode adicionar elementos
diferentes
ao seu gosto Você pode torná-lo tão
simples ou complexo
quanto quiser quando receber esse bipe Vamos
desligar nosso desenho assistido. Em primeiro lugar, iremos para
nossa ferramenta de alcance no canto superior esquerdo e faremos o guia de
desenho total a partir daqui. Em seguida,
voltaremos à nossa lista. Iremos até nossa biblioteca
com o esboço. Tocaremos nele e
escolheremos desenhar uma
lista da lista. Agora vamos adicionar
alguns detalhes manualmente. Vamos primeiro para
a parte inferior, para
um dos lados. E vamos adicionar a
cauda, por exemplo. Vamos dar uma olhada na
nossa parte direita. E começaremos criando uma linha guia como a que você pode limpar
com a forma Como sempre, tudo o que
precisamos fazer é criar um pouco dessa curva. Quando você o tiver,
precisaremos engrossá-lo. O que precisamos fazer é repetir essa linha e deixar a ponta da cauda um pouco mais grossa do que a
parte inferior da cauda Vamos criar
algo assim. Você pode jogar rodadas com
a forma inteira em geral e descobrir o que funciona para você. Quando tiver a
forma que você gosta, pegue uma ferramenta de borracha e apague todas as linhas
que você não precisa Quando tivermos a cauda, vamos passar por cima
e adicionar um chapéu de bruxa. Primeiro, vamos até
nossa lista e criaremos mais
uma camada acima da
nossa camada com
o esboço principal sobre
essa nova Começaremos
indo até o topo da cartola e criaremos uma forma da elipse da
mesma forma Basta entrar lá e criar a forma e
segurá-la no final. Se você precisar
girá-lo, vá e gire-o. Se você precisar torná-lo maior, vá e aumente. Se você precisar
ajustá-lo de qualquer outra forma, vá para o modo
de edição na parte superior e
ajuste-o a partir daqui. Quando você descobrir o que
funciona para você
, basta tocar em nossa tela para sair
do nosso modo de edição. Quando tivermos essa forma, vamos apenas agarrar e apagar essa linha
que está sobreposta à apagar essa linha
que está sobreposta Quando terminarmos,
vamos exagerar e
criar a forma real do chapéu de bruxa Em primeiro lugar,
vamos ultrapassar a borda que temos como parte
inferior do calor. E vamos criar
algumas linhas como essa. Percorreremos toda a forma e adicionaremos
alguns babados E quando o tivermos, exageraremos e criaremos
a forma do calor. Primeiro,
vamos examinar nosso lado, por exemplo, o esquerdo. E precisaremos criar algum tipo de forma
triangular como essa Quando você tiver a primeira
linha subindo dessa maneira, iremos para o lado oposto, em algum lugar no mesmo lugar. E criaremos uma
linha dessa maneira. É uma forma bastante triangular. E quando a
tivermos, examinaremos nossa primeira linha e
criaremos uma linha
dessa maneira. Quando terminarmos com essa linha, precisaremos continuar
ajudando a linha Então, estamos criando algum
tipo de navio encharcado. O que precisamos fazer é criar uma linha descendo
nessa direção. Quando você a tiver,
continuaremos adicionando a
linha dessa forma. E então continuaremos
criando a linha e combinando-a com a linha
que temos à direita. Vamos criar
algo assim. Quando tivermos essa
forma, vamos até a
ponta da cabeça. E nesta dica,
adicionaremos elementos adicionais. Por exemplo, vamos
adicionar um efeito chamativo. O que precisamos
fazer é começar
criando uma pequena
forma da elipse Então, a partir dessa elipse, subiremos e
criaremos uma linha instável Também iremos para
o lado oposto e tentaremos combinar
a forma
criando algum tipo
de efeito flamejante Nós temos algo parecido. Vamos pegar nossa ferramenta de
borracha e apagar todas as linhas
que não precisamos Se você quiser criar
outros elementos, fique à vontade
para fazer isso. Por exemplo, vamos até essa parte central do
topo da cabeça. E criaremos uma linha que representará algum
tipo de arco aqui. O que precisamos fazer é ir até esse cruzamento que
temos à nossa direita e iremos um
pouco abaixo dele A partir daqui, percorreremos toda
a forma da nossa cabeça. E criaremos uma
curva dessa maneira. Quando o tivermos, passaremos
pelo lado esquerdo e
equilibraremos nossa composição
criando um pequeno laço. Teremos um
peso semelhante nos dois lados. Iremos para esse
cruzamento com a linha principal que
temos em nossa cabeça E com essa curva que
acabamos de criar aqui, criaremos uma pequena forma
triangular dessa maneira Se quiser, você pode ir para
o lado oposto e
criar o resto do arco. Quando estiver pronto,
vamos pegar a ferramenta apagadora e apagar as
peças que não precisamos Se você não quiser
adicionar o elemento arco, você pode adicionar algo
diferente aqui. Quando terminarmos com isso, vamos dar uma olhada
no topo da cabeça. Vamos adicionar outra
linha lá para que tenhamos a ilusão de que nossa cabeça
não está apenas voando sobre a cabeça, mas está sentada nela Então, o que precisamos fazer é passar primeiro pelo lado esquerdo e depois examinaremos toda
a forma do chapéu. E adicionaremos a
linha dessa forma, você pode brincar
com essa linha. Em vez disso, você pode fazer
uma curva ou apenas encontrar a linha
que funciona para você. Experimente algumas vezes
e, quando estiver satisfeito, pegue uma ferramenta de borracha e apague tudo o
que você não precisa Além disso, vamos até nossos mentirosos e
voltemos para nosso mentiroso com
esta gaiola e
apagaremos essa linha que está se sobrepondo ao nosso
calor Além disso, podemos simplesmente
voltar às nossas camadas e ocultá-las
com os esquemas. Agora, dê uma olhada na
sua ilustração
e, se quiser
ajustar algumas partes, ajuste isso. Quando estiver satisfeito
com seu esboço, vamos voltar
às nossas camadas e combinar essas
duas camadas Vamos até a
camada na parte superior, gravamos nela e escolhemos e
mesclamos a partir da lista Agora vamos para a nossa parte esquerda e vamos criar
os elementos adicionais, por exemplo, novamente,
vamos criar uma lanterna em
forma de abóbora Se você quiser, pode criar mais uma camada mais tarde. Será mais fácil
ajustar o posicionamento e talvez
o tamanho desse elemento. Quando tivermos essa nova camada, vamos passar pelo
lado esquerdo até um espaço em branco. E vamos começar criando alguns segmentos do nosso Pumpkit Vamos começar
criando uma elipse dessa forma E então criaremos mais
duas elipses. Faça corridas com as formas
e, quando estiver
satisfeito com elas, vamos usar
nossa ferramenta de borracha E vamos apagar as partes
que não precisamos. Agora, quando temos
algo assim, vamos exagerar e criar uma
pequena alça aqui. Você pode usar uma forma
peculiar
ou, se não quiser
criar algo peculiar, pode
criar algo dessa forma. Agora vamos
entrar na forma e adicionar nossos
elementos adicionais como características faciais. Vamos primeiro examinar
um dos nossos lados e criar um
triângulo dessa forma. Quando o tivermos, iremos para o lado oposto e
criaremos algo semelhante ao
que temos à nossa esquerda. Quando temos essas duas formas, vamos entrar
nelas e sombreá-las. Agora vamos ficar entre
esses olhos e criar um pequeno triângulo para
o nariz quando o tivermos. Vamos criar nossa boca muito assustadora
da mesma forma que antes Estamos apenas criando
algumas linhas como essa. Quando os tivermos,
vamos engrossá-los
criando as linhas na
parte inferior e sombreando-as Dê uma olhada na sua abóbora
à distância e decida se deseja
ajustar algumas partes. Se quiser
ajustar algumas partes, você precisará ir
até o ícone da faixa de opções, selecionar a área que
deseja ajustar
e, em seguida, ir até a tecla de seta
no canto superior esquerdo e ajustar
essa pequena parte Jogue corridas com as
formas dessa forma. Se quiser
ajustá-lo ainda mais, você pode acessar seu mágico ansu liquefy e ajustá-lo aqui Quando você estiver satisfeito
com seu design, vamos
selecionar nosso ansu mágico Em seguida, voltaremos
à nossa tecla de seta e encontraremos um posicionamento
para os elementos. Vamos movê-lo
para mais perto do nosso gatinho. Se você precisar
ajustar a rotação, fique à vontade
para fazer isso. Se você quiser sobrepor
seus objetos novamente, fique à vontade para
fazer isso Descubra o que funciona para você, encontre o posicionamento
que você gosta. E quando terminar,
vamos tocar em nossa tecla de seta mais uma vez
para desmarcar Em seguida,
voltaremos à nossa lista. Nós iremos para o nosso
fígado com este sábio. Vamos pegar nossa borracha 2 e apagar todas as
linhas que estão sobrepostas Agora vamos voltar às nossas camadas e combinar
essas duas camadas. Vá até a parte superior, toque
nela, escolha e mescle. Além disso, iremos até
a parte inferior e, novamente, criaremos uma
pequena poça qual nosso gato está sentado Vamos criar
uma forma instável aqui. Se você quiser
adicionar mais detalhes, fique à vontade
para fazer isso. Além disso, se você quiser ir para alguns espaços em branco que
você tem ao redor do seu gato, você pode adicionar mais detalhes. Por exemplo, você pode adicionar alguns corações ou talvez
algumas formas de diamante. Se você quiser adicionar
outros elementos novamente, fique à vontade
para fazer isso. Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à
distância. E se gostarmos,
estamos prontos para passar para
a próxima parte, onde ajudaremos as cores
13. Gato: cores básicas: Vamos digitar oito
cores e R acessando primeiro nossa biblioteca
de pincéis e
alterando o pincel para Monel Quando fizermos isso, iremos
estritamente às nossas camadas. Iremos para R com o esboço e mudaremos
a capacidade dele Precisaremos tocar no ícone, acessar nosso controle deslizante de opacidade e encontrar a quantidade de
capacidade que funciona Quando você encontrar o nível
que está funcionando para você, basta tocar no
esboço para fechar esta janela Quando terminarmos,
vamos criar uma camada abaixo da nossa
camada com o Vamos selecionar o
grupo com o mouse. E a partir daqui, criaremos mais
uma camada que
renomearemos como corpo Agora vamos voltar às
nossas paletas de cores e selecionar a cor que você
acha que será adequada
para o seu gato Por exemplo, roxo, roxo
escuro, magenta
claro, magenta ou qualquer
outra cor de sua preferência Vamos
pegá-lo e, quando você o tiver, vamos recriar as formas
do nosso corpo O que precisamos fazer primeiro é ativar
nosso desenho assistido. Se você não precisa dessa linha que vai de
cima para baixo, que é sua linha de simetria, você pode ir estritamente até sua lista, ir até sua lista com o corpo, tocar nela e escolher Assistente de
desenho aqui Agora vamos recriar as linhas e, em seguida, arrastar e soltar a cor para dentro Quando terminarmos, vamos
voltar às nossas camadas
e desativar o desenho
assistido para adicionar nossa digitação por telefone na camada
e escolher o Assistente de desenho Agora vamos
recriar a forma do
nosso tel e , novamente, arrastaremos e
soltaremos a cor para dentro Dê uma olhada em suas linhas sem as linhas no esboço Se você precisar ajustar
algo aqui,
por favor, vá e ajuste-o. Tente deixar todas as linhas todos os contornos e todas as
silhuetas Quando terminar, vamos
continuar indo novamente para nossas camadas e escondendo
nossa camada com o esboço Agora vamos criar esse bipe que
temos aqui Vamos criar mais uma
camada e renomeá-la como
P. Vamos mudar a cor
do nosso pincel, então vamos para a
nossa paleta de cores E vamos selecionar cor rosa brilhante
ou rosa. Com essa cor, vamos
recriar a forma principal. Novamente, se precisar, se não quiser fazer
tudo manualmente, você pode acessar sua
camada com o bipe e definir essa camada
como assistente de desenho,
fechar a forma e, em seguida,
arrastar e soltar a cor dentro dela Quando estiver pronto,
vamos
voltar às nossas camadas
e ir para nossa camada com o
P. Tocaremos nela e escolheremos o Drawing
Assist na lista. Agora vamos fazer a cópia dessa camada que será
recolorida de forma diferente Vamos limpar essa
camada da direita para a esquerda e escolheremos duplicar. Iremos para uma camada
que temos na parte superior. Iremos para nossa paleta de cores. Selecionaremos a
cor branca e a
arrastaremos para a área quando a tivermos. Vamos apenas
nos certificar de recolorir o de cima. Quando tivermos essa
camada selecionada, iremos para a
tecla Re no canto superior esquerdo. Usaremos o
método uniforme e iremos para o nosso nó superior
ou para o inferior. E vamos arrastá-lo para cima
ou para baixo, respeitosamente. Agora vamos arrastar nossa
forma branca um pouco mais para cima e posicionaremos nossas
pequenas partes internas, essas pequenas formas
que temos no canto
inferior direito umas das Precisaremos ter
algo assim. Quando estiver satisfeito
com o resultado, basta tocar em nossa tecla de ar
para sair desse modo. Quando terminarmos,
vamos até nossas camadas e podemos combinar essas
duas camadas. Primeiro, vamos tocar
em nossa camada na parte superior e selecionaremos mesclar
abaixo do contrato Agora vamos escolher a
mesma cor rosa e
criaremos esses
elementos adicionais com essa cor. Já o temos
em nossa tela. Então, vamos segurar um de nossos dedos na
cor que precisamos. Vamos invocar nosso colírio a dois e, quando tivermos
a cor de que precisamos, vamos recriar
esses elementos mais uma vez Se você não quiser
criar tudo, toque
nessa camada, selecione Drone Assist e crie
os elementos de um lado. Se você quiser adicionar alguns elementos
adicionais, talvez alguns pontos ao longo da linha que você tem
nesse elemento amplo Você está convidado a
ir e fazer isso. Se você não quiser adicionar
alguns elementos adicionais, precisaremos
voltar à nossa Lista. Iremos até nosso
Li com o bip. Tocaremos nele e
escolheremos o Drone Assist na
lista. Agora vamos entrar nesse pequeno rebanho que
acabamos de criar. E cardápio. Vamos recolorir isso. Agora vamos continuar ajudando
nossa próxima forma Novamente,
voltaremos às nossas vidas. Criaremos
mais uma camada acima e renomearemos essa
camada como Cabeça Agora vamos escolher a mesma cor que
usamos para o corpo. Novamente, estamos invocando
nosso colírio como uma ferramenta e vamos recriar
a forma da cabeça Quando você tiver a forma geral, basta arrastar e
soltar a cor para dentro. E vamos dar uma olhada em toda
a forma sem
nossas linhas de esboço Vamos dar uma olhada
e, se precisarmos
ajustar algumas peças, vamos ajustá-las. Quando você estiver satisfeito
com o resultado. Vamos
voltar para nossas vidas. Vamos mostrar nossa
camada com o esboço. Vamos continuar
oito em nossos detalhes. Agora vamos superar
nossa posição com a cabeça. E criaremos mais
uma camada
que renomearemos
como características faciais Podemos limpar essa
camada em uma
anterior ou podemos simplesmente
mantê-la como está. Precisaremos enviar
essa camada como auxiliados. Vamos tocar nele e
escolher Desenhar e Assistir na lista
quando tivermos. Vamos voltar à
nossa paleta de cores e selecionar a
cor branca para nossos olhos Se você quiser usar
qualquer outra cor, você está convidado
a selecionar essa cor. Agora, quando tivermos a
cor de que precisamos, vamos
criar nossos elementos. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor
dentro, ganhando a mesma cor Vamos recriar esses elementos para nossas sobrancelhas Novamente, arraste e solte a cor
quando tiver o contorno. Se você precisar ajustar
algumas peças pequenas, vá e ajuste-as. Quando você estiver pronto
com as sobrancelhas, vamos recriar
esse elemento para nossa boca Voltaremos às nossas
paletas de cores e poderemos
selecionar a cor de fundo
ou a cor magenta escura Quando você escolhe a cor, vamos até esses elementos
e vamos recriá-los. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar
o insight de cores Agora, deixe-me
voltar às nossas mentiras. Primeiro iremos até nossa Lia
com os traços faciais. Tocaremos nele e
escolheremos o assistente
de desenho na lista. Quando fizermos isso,
criaremos mais uma camada que será renomeada como
Parte inferior do chapéu Agora vamos voltar
às nossas paletas de cores e selecionar a cor
com o nome, magenta escuro Com essa cor, vamos recriar nossa forma dos Alpes Vamos embora e façamos isso
muito rapidamente. Ajuste a linha se
precisar ou se não quiser repetir tudo
o que você tem em sua camada
com o skate Você está convidado a
ajustá-lo ao seu gosto. Quando estiver satisfeito
com sua forma, vamos sair do modo de
edição e arrastar e soltar
a cor dentro da forma. Podemos ver que precisaremos
ter essa
parte inferior do chapéu, logo abaixo da nossa
camada com o rosto Vamos voltar
às nossas camadas. Vamos segurar essa camada
com a parte inferior
do calor e a
arrastaremos para baixo do nosso Agora vamos
continuar adicionando os detalhes. Por exemplo, vamos criar esses pequenos
elementos como babados Precisaremos colocá-los embaixo de nossa camada com
a parte inferior do fogo Vamos até a
camada com o sinal sonoro. E a partir daqui, criaremos uma nova camada que será
renomeada como babado Agora vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar algumas cores
diferentes Por exemplo, podemos usar magenta claro, roxo
escuro ou qualquer cor que você desejar para
esses elementos E agora, com muita facilidade, vamos aumentar
o tamanho do nosso pincel. E vamos adicionar esses pequenos elementos
apenas com o pincel grande. Se você escolher a cor e não gostar muito dela,
sabe o que precisa fazer. Você precisará ir até
a banheira mágica, usar saturação e brilho
e ajustar a cor a partir daqui Além disso, se você quiser
ajustar esses pequenos elementos, você sempre pode acessar seu mágico ansu liquefy
e ajustá-lo Quando terminar de
ajustar seus elementos, vamos tocar em nossa
mágica e tocar mais uma vez E vamos
continuar adicionando nossos detalhes. Mais uma vez, voltaremos
às nossas camadas e
precisaremos decidir onde
colocar nossa parte superior do calor. Precisaremos
colocá-lo abaixo nossa camada com o Vamos para a nossa
mentira com o bip. E a partir daqui,
criaremos mais uma camada. Vamos renomeá-lo como Top
of the Heat Again. Vamos selecionar
a mesma cor que
estávamos usando para a parte
inferior do aquecedor. Vamos invocar nosso olho. Solte dois e, em seguida,
recriaremos esse elemento
que temos na parte superior,
fecharemos a forma e, em seguida,
arrastaremos e soltaremos a cor dentro dela Agora vamos recriar esses pequenos elementos que
temos como elementos adicionais Mais uma vez,
voltaremos às nossas camadas e
criaremos mais uma camada acima do
nosso limite com o topo do calor. Vamos renomear essa camada como Bow. Agora vamos às nossas paletas de cores e
selecionar a cor branca, ou talvez laranja acinzentada clara Com essa cor,
vamos recriar esse objeto quando você dragão de
contorno solte
a visão da cor Agora vamos criar mais
uma camada para esse elemento que temos à direita. Novamente, vamos para
nossas camadas e vamos criar mais uma camada que
será renomeada como chama Agora vamos usar
a mesma cor branca. Vamos recriar esse objeto. Se você quiser
ajustá-lo de alguma forma, fique à vontade para
fazer isso quando
fizer com que dragão de contorno
solte a visão da cor Agora vamos recriar
os elementos que
temos em segundo plano Primeiro, vamos
voltar às nossas camadas e encontraremos um
grupo com o mouse. Criaremos
mais uma camada que será renomeada como elementos de
fundo Agora vamos recriar
esse elemento para o nosso remo. Você pode escolher
uma cor que você já tem
em sua tela. Por exemplo, você pode
selecionar a cor que estava usando para esses pequenos
elementos em nossa cabeça. Vamos invocar nosso colírio. Selecionaremos a
mesma cor e
recriaremos essa pequena raquete,
fecharemos a forma e, em seguida, arrastaremos e soltaremos a cor
dentro Se você quiser
ajustá-lo de alguma forma, ajuste-o quando já estiver
ajustando sua
raquete ajuste-o quando já estiver
ajustando sua
raquete Vamos
continuar adicionando nossos
elementos adicionais que temos em nosso esboço. Mais uma vez. Para nossos corações, vamos
selecionar a cor branca
e, para nossos pequenos diamantes, você pode escolher a
cor que quiser Quando terminarmos de
usar nossos elementos de fundo, vamos recriar
nossa pequena abóbora Novamente, vamos voltar às nossas camadas e precisaremos
ir acima de todas as camadas que já
temos para nossas cores. Vamos criar uma nova
camada a partir daqui. Vamos renomear
essa camada como abóbora. Quando tivermos,
voltaremos às nossas
paletas de cores e
escolheremos uma dessas
cores laranja para recriar Mais uma vez, vamos
começar criando nossos contornos e , em seguida, arrastaremos
e soltaremos a cor dentro quando tivermos Vamos passar por cima
dessa camada e
criaremos uma nova camada
para nossas características faciais. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa
camada como características faciais. Vamos limpar essa camada
com a anterior. Tocaremos nela e escolheremos menor máscara de
recorte Em seguida, iremos para nossas
paletas de cores e
mudaremos nossa cor para
amarelo claro com essa Vamos recriar
nossas características faciais. Quando terminar,
vamos voltar à nossa lista e ocultaremos
nossa camada com esse medidor Vamos dar uma olhada em toda a
nossa ilustração e encontraremos os lugares
que precisamos ajustar. E vamos ajustar isso. Vá para a
camada necessária e ajuste as pequenas partes que
você precisa ajustar. E quando você estiver satisfeito
com a aparência de tudo, vamos passar para a próxima parte, na qual
ajudaremos alguns efeitos visuais
14. Cat: detalhes e gradientes: Vamos digitar essa parte. Primeiro,
acessando nosso pincel, iremos para a pasta de
aerografia e
escolheremos nosso pincel de mistura
média Quando fizermos isso,
começaremos a examinar alguns de nossos elementos e
adicionaremos nossas cores adicionais. Por exemplo, vamos
começar da cabeça. Vamos para o nosso com a cabeça. Tocaremos nele e
escolheremos o bloqueio alfa. Quando ativamos nosso bloqueio
alfa, podemos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor adicional Por exemplo, vamos usar magenta
claro e
iremos
facilmente para o lado esquerdo e criaremos
um gradiente aqui Vamos criar
algo assim. Se você quiser criar
uma mistura mais suave, use seu
desfoque mágico de Ansu Guscin Se você quiser
adicionar cores adicionais, fique à vontade
para fazer isso. Por exemplo, você pode acessar
sua paleta de cores e selecionar a cor rosa brilhante e editar
mais no lado esquerdo Novamente, se você precisar
fazer uma mistura mais suave, Gaochenblur seu mágico Ansu
Gaochenblur Quando você terminar de adicionar
esses pequenos elementos, vamos até o final. E vamos adicioná-lo aqui também. Vamos até nossas camadas. E vamos encontrar
nossa camada corporal, tocaremos nela e
escolheremos o bloqueio alfa. Quando o tivermos,
iremos para o lado esquerdo da cauda e adicionaremos
nosso efeito de luz aqui também. Vamos examinar essa
parte e adicionaremos nossa cor adicional
na parte esquerda. Se você precisar fazer
uma mistura mais suave, você pode usar seu azul mágico de Anto e Gaussian Além disso, você pode simplesmente ir para
a mesma camada e alterar a cor
do pincel para
uma cor mais escura Por exemplo, magenta
ou azul roxo escuro. E com essa cor, você pode passar por baixo do
sinal sonoro e
adicionar um pouco de sombra com essa
cor se exagerar Você pode pegar essa ferramenta
e ajustá-la manualmente. Se você quiser adicionar mais sombras, fique à vontade para
fazer isso Você pode adicioná-los
na parte inferior
da cauda e aqui mesmo
perto de sua pequena abóbora. Quando você estiver satisfeito
com o resultado, vamos voltar
às nossas camadas. E vamos até o
topo da camada do chapéu. Tocaremos nele e
escolheremos o log alfa na lista. Mais uma vez, vamos
voltar às nossas paletas de cores e
selecionar algumas cores mais brilhantes Você pode usar
magenta claro ou rosa brilhante, ou se quiser
escolher qualquer outra cor, você está convidado a
fazer isso Quando você tiver a cor, iremos para a parte
esquerda e
adicionaremos nossa cor
adicional aqui. Além disso, podemos passar por cima do chapéu e nos aproximar
desse elemento de chama . Também
podemos adicionar nossa
cor adicional aqui. Se você quiser fazer
uma mistura mais suave, você sabe o que precisa fazer Você precisará revisar sua magia, um Tu e ir para
o Gaochen Quando você tiver o
resultado desejado, basta tocar em nossa mágica fechar mais uma vez
esta janela. Então, vamos aos nossos elementos
brancos do arco. E vamos adicionar mais
cores aqui também. Vamos voltar
às nossas camadas. Vamos encontrar a camada Ed, tocar nela e
escolher o log alfa. Vamos selecionar
uma cor rosada, magenta claro
ou Com muita facilidade, iremos para as partes certas e
adicionaremos nossa cor aqui. Vamos fazer uma mistura
bem suave. E quando tivermos essa cor, também
iremos para
nossos elementos de arco, e iremos para
essa pequena fita que temos embaixo, e separaremos
esses Geralmente, vamos fazer essa fita Homo que
temos na horizontal, um pouco mais Se você exagerou,
pode pegar essa ferramenta e
ajustar essas peças Além disso, vamos até a parte
central do nosso arco. E da mesma forma que
separaremos esses elementos, iremos para o elemento
cercado. E vamos criar
algo assim. Novamente, se você
exagerou um pouco, pode pegar a presunção e ajustar essas
pequenas partes, apenas fazendo uma E então podemos ir para
as partes que temos ao
lado e podemos criar um pequeno
elemento dessa forma. Novamente, se precisar borrá-lo, você pode pegar o pincel
presunçoso Quando você terminar
com esse elemento, vamos até nossas camadas e vamos encontrar nossos elementos de
fundo. Tocaremos na camada, a definiremos como alfa Og e usaremos
a cor mais clara sobre o lado esquerdo e adicionaremos a cor
adicional aqui Além disso, podemos simplesmente voltar
à nossa paleta de cores. Selecione uma cor mais escura,
por exemplo, magenta. E podemos passar por baixo do
nosso gato e por baixo nossa pequena abóbora
e adicionar um pouco de sombra a esses elementos se
você precisar ajustá-los Se você exagerou um
pouco,
pegue essa ferramenta e ajuste-a manualmente Agora, quando estivermos prontos com
esse elemento na parte inferior, vamos adicionar mais cor
à nossa pequena abóbora. Mais uma vez,
vamos voltar às nossas mentiras. Estamos descobrindo nossa
mentira com a abóbora, gravando nela e
escolhendo o log alfa Em seguida, iremos para
nossa paleta de cores. E selecionaremos a cor
mais escura ou mais clara. Selecione a cor que você gosta. E vamos examinar um
dos lados e adicionar
a cor adicional necessária
para criar uma mistura mais suave Vá para o mágico, para o azul gaúcho, e
adicione-o a partir daqui E quando você estiver satisfeito
com o resultado, vamos passar para a próxima parte, onde adicionaremos alguns destaques e efeitos
brilhantes
15. Gato: efeitos de brilho: Vamos fazer essa parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de
caligrafia e
mudaremos nosso
pincel para Quando fizermos isso, iremos para nossas camadas e
começaremos a adicionar nossos destaques à medida que estivermos em nossa camada com a abóbora.
Vamos começar a partir daqui. Criaremos
mais uma camada acima dela e renomearemos essa
camada como destaques Ela já está recortada
à nossa camada anterior. Vamos até o nosso ícone. E mudaremos nossa sobreposição do modo de
mesclagem. Em seguida, voltaremos
às nossas paletas de cores. Selecionaremos a cor amarela
clara e iremos para o lado esquerdo para criar um pequeno
destaque. Vamos ultrapassar o limite e criar nosso destaque. Se você quiser ir até
os segmentos e adicionar alguns pontos
ou talvez alguns brilhos, fique
à vontade para fazer isso quando estiver satisfeito
com Se você quiser
ajustar a opacidade, vá para as camadas Vá para a camada de destaque. Vá até o ícone e ajuste a
opacidade no controle deslizante. Encontre a quantia
que funciona para você. E quando terminar, vamos continuar indo até nossa cabeça e vamos criar
um destaque aqui. Novamente,
criaremos mais uma camada acima, que
renomearemos como destaques Vamos limpar essa camada
com a anterior. Toque na seleção da máscara de recorte. Em seguida, iremos ao nosso ícone para alterar
a sobreposição do
modo de mesclagem Agora vamos voltar
à nossa paleta de cores. E vamos selecionar a cor magenta clara
ou rosa brilhante Com essa cor, iremos
para a parte inferior esquerda. E a partir daqui, começaremos a
criar nossos destaques. Se você quiser adicionar alguns pontos
e talvez alguns brilhos, fique à vontade para
fazer Se você acha que talvez
essa cor não esteja funcionando, você é sempre bem-vindo
ao seu canto mágico. Use saturação e brilho
e ajuste-os a partir daqui. Por exemplo, vamos
deixar esse destaque um
pouco mais claro. Iremos para o
controle deslizante de brilho e ajustaremos a quantidade de brilho quando você estiver satisfeito
com o resultado Vamos tocar em nosso ventilador
mágico mais uma vez. Em seguida, continuaremos
adicionando um pequeno
destaque à cauda. Vamos encontrar
nossa camada com o corpo. Criaremos
mais uma camada acima. Nós o renomearemos como Destaques e o recortaremos em uma camada anterior Vamos ao nosso ícone e alteremos o
modo de mesclagem para excessivo Então, novamente, podemos
selecionar a mesma cor que estávamos usando antes
ou escolher outra cor. Vamos examinar
essa parte leve que temos em nossa cauda. Quando você tem o
realce de que gosta, se quiser
ajustá-lo,
acesse o brilho mágico
da nitração
e ajustá-lo Agora, quando terminarmos
com nossos destaques, vamos passar para
alguns efeitos brilhantes. Vamos até nossas camadas. E vamos encontrar
a primeira camada em
que queremos adicionar nossos efeitos de
floração. Provavelmente serão nossos elementos
de fundo. Vamos selecionar
apenas os elementos que
temos na parte superior, não nosso elemento na parte inferior, que é nossa poça novamente Primeiro, vamos
ao nosso ícone Rimon. Estamos usando
métodos de mãos livres e selecionando esse elemento
que temos na parte superior. Vamos fazer a cópia
desse elemento. Então, estamos deslizando com
três dedos de cima para baixo e selecionando
primeiro a cópia Então, estamos fazendo
a mesma coisa com nossos dedos e
selecionando pastas. Agora vamos nos certificar de
que fizemos uma cópia. Quando o tivermos,
acessaremos nosso ícone e
mudaremos o
modo de mesclagem para luz forte Também podemos pegar essa camada
e colocá-la abaixo nossa camada com os elementos de
fundo ou podemos mantê-la
como está agora Agora vamos usar
nossa mágica, uma ferramenta. Iremos ao nosso desfoque
gaussiano e
adicionaremos o desfoque a esses elementos Encontre a quantidade
que funciona para você
e, quando estiver satisfeito
com o resultado, vamos adicionar um
pouco de flor novamente. Vamos até nossa ferramenta de varinha
mágica e selecionamos
a opção Bloom. Vamos
adicionar um pouco disso. Se você quiser brincar com os controles deslizantes na parte inferior, fique à vontade para
fazer isso Agora, vamos tocar em nossa única ferramenta mágica para
sair da nossa opção Bloom. E então
vamos mudar a cor que temos
embaixo do nosso coração Em primeiro lugar, estamos
voltando às nossas camadas. Vamos para nossa imagem
inserida. Estamos tocando nele
e escolhendo Alpha Lock com o mesmo
pincel que temos agora Vamos examinar essa
pequena parte que queremos
recolorir e vamos
recolorir quando estiver Vamos continuar
ajudando nossos elementos brilhantes. Agora vamos
voltar às nossas camadas e encontrar nossa camada
com a chama. Vamos fazer uma cópia disso. Então, estamos deslizando
nossa camada da direita para a esquerda e
escolhendo duplicar Vamos até a
camada abaixo dela e
mudaremos a cor dela Por exemplo, vamos
tocar nessa camada que
temos abaixo e defini-la como
log alfa Quando definido como log alfa, adicionaremos
uma cor diferente aqui para saber que
adicionamos nossa cor. Podemos simplesmente ir e nos esconder mais cedo com a chama
que temos sobre ela. E então podemos simplesmente acessar
nossa paleta de cores e escolher a cor que gostamos e que queremos adicionar a esse elemento Por exemplo,
vamos usar a cor rosa. Vamos selecionar rosa brilhante
e vamos arrastá-lo e soltá-lo nessa área
quando o tivermos. Vamos voltar às
nossas camadas e esconder nossa mentira com a chama
que temos no topo. E também iremos para essa camada com
a chama rosa. Tocaremos nele e
desativaremos o bloqueio alfa. Agora vamos até esse ícone e
mudaremos nosso
clima de mistura para luz forte Então você sabe o que
precisamos fazer. Precisaremos acessar nosso desfoque
mágico de Anu Gaussian
e adicionar o desfoque e adicionar Encontre a quantia
que funciona para você. E então vamos
voltar ao nosso mágico Ansu, e usaremos
a opção Bloom Vamos adicionar um pouco de Bloom aqui quando você encontrar a
quantidade que funciona para você. Vamos ver outros elementos aos quais queremos adicionar
nosso efeito de floração. Mais uma vez, estamos
voltando às nossas camadas e encontrando nossas
características faciais na abóbora. Vamos apenas fazer uma
cópia dessa camada. Então, estamos deslizando
da direita para a esquerda e
escolhendo duplicar Vamos para a
camada na parte inferior e estamos mudando nosso
modo de mesclagem para luz forte Mais uma vez, se quiser, você pode usar sua única ferramenta
mágica e usar gás e soprar primeiro, e depois usar o efeito de floração. Encontre a quantidade de flor
que funciona para você. E quando terminar, vamos tocar em nossa mágica, uma ferramenta mais uma vez
para desmarcar tudo Agora, a última coisa que precisaremos fazer é adicionar esse brilho geral
atrás do nosso gato Em primeiro lugar, vamos
voltar às nossas camadas. E selecionaremos todas as
camadas que pertencem ao nosso gato. Quando fizermos isso, vamos
formar um grupo lá fora. Vamos renomear
esse grupo como Cat. E então
faremos uma cópia dele. Agora vamos para esse grupo com o gato que
temos na parte inferior. Tocaremos nele e
escolheremos achatar. Agora vamos desligar nosso log
alfa dessa camada. Então, estamos gravando nele e
escolhendo o log alfa. Agora vamos
voltar ao nosso ícone e mudar o modo de
mesclagem para luz forte Quando fizemos isso, vamos
voltar aos
nossos ajustes e vamos ao desfoque gaussiano Vamos adicionar um pouco de desfoque aqui. Se você quiser adicionar mais desse efeito
de brilho, vá novamente
para o ajuste e vá para a opção Bloom Quando estiver pronto,
vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma
vez para desmarcar tudo Agora vamos voltar às
nossas camadas e colocar
a
camada de elementos de fundo onde
tiramos nossa cola em nosso
grupo com o gato. Estamos segurando essa camada e arrastando
em direção ao grupo Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à
distância e, se
gostarmos, terminamos nossa aula. Obrigado por
assistir a resenha
ao vivo desta aula , se você gostou, e continue se inscrevendo para ver
mais vídeos de I no futuro Estou ansioso para
ver seus projetos.