Animais sem álcool: desenhe criaturas fofas de animais de Halloween no Procreate | Uni Corn | Skillshare

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Animais sem álcool: desenhe criaturas fofas de animais de Halloween no Procreate

teacher avatar Uni Corn, ⭐Kawaii Art Enthusiast⭐

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:24

    • 2.

      Esquema básico

      10:37

    • 3.

      Base geral de criaturas

      8:14

    • 4.

      Urso: esboço

      21:28

    • 5.

      Urso: cores básicas

      21:37

    • 6.

      Urso: detalhes e gradientes

      11:32

    • 7.

      Urso: efeitos brilhantes

      10:30

    • 8.

      Mouse: esboço

      16:44

    • 9.

      Mouse: cores básicas

      12:24

    • 10.

      Mouse: detalhes e gradientes

      5:29

    • 11.

      Mouse: efeitos brilhantes

      8:51

    • 12.

      Gato: esboço

      14:07

    • 13.

      Gato: cores básicas

      12:16

    • 14.

      Cat: detalhes e gradientes

      5:33

    • 15.

      Gato: efeitos de brilho

      8:01

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

226

Estudantes

18

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, vamos desenhar algumas criaturas fofas de Halloween.  Você aprenderá como desenhar imagens fofas usando técnicas simples. Estamos começando do zero, então você não precisa de preparações

adicionais.Este curso não requer nenhuma experiência prévia ou ferramentas sofisticadas. Tudo o que você verá estará acontecendo no Procreate, no entanto, se você tiver outro software ou quiser experimentar materiais tradicionais, você pode participar!

Durante o curso, vamos explorar:

  • Gradientes;
  • Alpha Lock, máscaras de recorte e modos de mistura;
  • Efeito de brilho.

Após a conclusão:

  • Você terá 3 ilustrações coloridas completas de animais fofinhos que você pode usar, por exemplo, como clip art ou como uma ilustração completa - você pode imprimi-la ou usá-la digitalmente;
  • Você saberá o básico de fazer personagens fofos;
  • Você estará pronto para começar a criar suas próprias fotos kawaii.

Todos os materiais de curso, como paleta de cores, você pode encontrar em Resources.

Estou ansioso para ver você no curso!


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Transcrições

1. Introdução: Olá a todos. Eu sou Uni. E nesta aula, desenharemos criaturas fofas e sagradas. Esta aula não requer nenhuma experiência prévia ou ferramentas sofisticadas Começaremos do zero e usaremos técnicas simples durante todo o processo. Tudo o que você verá acontecerá de forma apropriada. No entanto, se você tiver outro software ou quiser experimentar materiais tradicionais, você está convidado a participar. Então, se você está pronto para começar, vamos direto ao assunto. 2. Esquema básico: Vamos começar nossa aula decidindo que tipo de tela vamos usar Você pode ver que é uma tela quadrada padrão muito simples que você pode encontrar. Em procreate, a largura e altura em pixels são definidas em 2048 Mas se você quiser usar outras dimensões para uma tela, vá em frente. Quanto ao DPI, estamos usando 300. E quanto ao perfil de cores, ele é definido como SRGB com o número baixo. E está tudo pronto. Basta clicar em Concluído no canto superior direito e ele será redirecionado para nossa nova tela Agora precisamos decidir que tipo de cores vamos usar durante toda a aula. Você mesmo pode escolher as cores e descobrir o que funciona para você. Mas se você quiser acompanhar e usar as mesmas cores que verá durante a aula, vá para a etapa Projeto e Rester e baixe todos os materiais quando você fez isso E se você fez isso, a primeira coisa que precisaremos fazer é mudar a cor do nosso plano de fundo. O que precisamos fazer é ir para nossas camadas e ir para nossa camada de cor de fundo. Vamos tocar nele. E aqui neste novo painel na parte inferior, veremos nossa paleta de criaturas de Halloween O que precisamos fazer é mudar a visualização, possamos saber qual cor precisaremos para nosso plano de fundo. Iremos para o canto inferior direito e escolheremos as paletas Quando a escolhermos, veremos que temos duas opções de como podemos usar nossas cores. O compactium e os cartões vão para os cartões, porque aqui temos todas as cores, nomes e será mais fácil navegar por eles Agora vamos encontrar a cor com o nome de fundo e tocar nela para selecionar a cor do nosso plano de fundo real. Quando fizermos isso, simplesmente deixaremos de escolher a cor para o plano de fundo Basta tocar na tela. A próxima coisa que precisaremos fazer é começar a fazer nosso esboço. Mas começaremos a fazer nosso esboço criando um esquema simples que mais tarde usaremos para toda a ilustração que vamos criar Desta vez, o que precisamos fazer, em primeiro lugar, é encontrar a cor que funcionará em nosso plano de fundo. Vamos ver nossas paletas de cores. E, novamente, vamos usar cartas. Vamos selecionar algumas cores brilhantes. Por exemplo, amarelo, verde, branco, amarelo claro, CN, azul, laranja acinzentado claro Escolha a cor que você gosta quando tiver. Precisaremos selecionar o pincel com o qual criaremos nosso esquema quando você tiver a cor. Vamos até nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de esboços. E aqui você pode selecionar qualquer pincel que desejar. Você pode experimentar um pincel. Vá até sua tela. Experimente se você não gostar, volte para a biblioteca de pincéis e encontre o pincel que funciona para você. Quando você encontrar o pincel que você gosta, vamos voltar à nossa tela e começar a criar nosso esquema. A primeira coisa que precisaremos fazer é criar uma forma do aloso Com muita facilidade, iremos para algum lugar na parte central da nossa tela. E com uma linha, sem levantar nosso lápis de maçã, começaremos a criar nossa forma. No final da linha, segure seu lápis Apple e você verá que ajusta sua forma a uma melhor Se precisar girá-lo, você pode mover o lápis Apple em um movimento circular Para esta parte, precisaremos de um laço alinhado horizontalmente. Portanto, tente torná-lo bem horizontal. Se precisar aumentá-lo, você pode mover o lápis Apple de um lado para o outro quando tiver algo parecido. Vamos ajustá-lo um pouco mais. O que precisamos fazer é ir de cima para baixo, e aqui estamos no modo de edição. Estamos no modo de edição, você pode ver que temos alguns nós e podemos ir até os nós e ajustar nossas ovelhas. Agora vamos lá e certifique-se que nossas ovelhas estejam alinhadas horizontalmente. E para ter certeza de que precisaremos colocar nossos nós que temos nas laterais em uma linha, podemos simplesmente ir para esse nó que temos à nossa direita. Podemos segurar nosso lápis Apple lá e nos mover um pouco para baixo. Temos nossos nós na mesma linha em que temos nossos nós na esquerda. Quando fizermos isso, vamos tornar a forma um pouco maior. Iremos apenas para um dos nós, seja para o topo ou para o inferior. E abriremos a forma criando algo assim. Quando você tem a nave assim, vamos sair do nosso modo de edição tocando na tela com um de nossos dedos ou com nosso lápis Apple Quando tivermos o navio assim, precisaremos posicioná-lo bem no centro da nossa tela. Podemos fazer isso com muita facilidade usando as ferramentas que o procreate possui O que precisamos fazer é acessar nossa tecla de seta na placa superior, que é nossa ferramenta de transformação. Vamos usar o método uniforme que temos no painel inferior aqui. Quando estamos usando o método uniforme, você pode clicar no canto inferior esquerdo E precisaremos tirar fotos totais aqui também quando ativarmos Se voltarmos para nossa tela, segurarmos nosso lápis de maçã em algum espaço em branco, poderemos mover nossa nave e encontrar essa interseção com duas linhas laranja Quando encontramos essa interseção, isso significa que estamos bem no centro da nossa tela Quando você encontrar essa interseção, basta soltar o lápis Apple e vamos desmarcar tudo pressionando tecla de seta mais uma vez Agora sabemos que estamos bem no centro. E podemos criar as interseções que mostrarão que estamos bem no centro Isso mais tarde nos ajudará a construir nossas criaturas. Vamos primeiro acessar nossas camadas e criar mais uma camada. Tocaremos no ícone de adição. Voltaremos à nossa tela para criar uma linha reta que vai de cima para baixo. Vamos fazer da mesma forma que fizemos com o nosso Alep. Estamos indo acima do navio e, com apenas uma linha, estamos criando nosso navio. No final, estamos segurando nosso lápis Apple e tentando ajustar nosso ângulo para torná-lo reto. Quando você tem algo assim, estamos prontos para puxar essa linha bem no centro. Como estamos na camada separada, podemos voltar para a tecla de seta na placa superior E, novamente, encontre o centro movendo nossa nave e encontrando a linha vertical laranja. Quando você o encontrar, saberá que está bem no centro. E agora vamos desmarcar tudo pressionando nossa tecla de seta mais uma vez Agora, mais uma vez, voltaremos às nossas camadas e criaremos mais uma camada nessa camada. Criaremos uma linha semelhante, mas ela será horizontal. Desta vez, vamos examinar um dos lados e criar nossa linha. Segure-o no final e tente ajustar o ângulo para deixá-lo reto. Quando você o tiver, vamos usar nossa tecla de seta mais uma vez. E estamos encontrando nossa linha guia laranja, mas agora ela estará na horizontal quando você a encontrou Solte seu lápis Apple e vamos desmarcar tudo pressionando nossa tecla de seta Agora, quando temos um esquema como esse, vamos voltar às nossas camadas e combinar essas três camadas. Para fazer isso, precisaremos colocar um de nossos dedos na camada superior e outro na parte inferior e fazer um movimento de aperto Quando você tem tudo em uma camada. Vamos criar mais uma camada. Nessa camada, criaremos Eric Tingo. O que precisamos fazer primeiro é ir até a parte inferior da nossa elipse e encontrar seu centro aproximado Basta fazer uma pequena redução como essa. Por meio desse markdown, vamos criar Eric Tingo Vamos fazer o mesmo que antes, apenas com uma linha no final da linha, segure seu lápis Apple. Em seguida, examinaremos nossa opção do modo editado. Para mim, é linha de polietileno. Para você, pode ser algo diferente se você tiver a opção quadrado. Ao abrir o modo de edição, você pode tocar nele. Se você não tem , não se preocupe. Podemos ajustar nosso retângulo apenas manualmente. Agora podemos brincar com essa forma. Podemos torná-lo menor ou podemos torná-lo maior. Tudo o que precisamos fazer é fazer esse quadrado que mais tarde nos transformaremos parte do corpo de nossas criaturas. Se você quiser que as partes do seu corpo sejam menores, você pode ajustar esse elemento e torná-lo menor. Se você quiser que seja muito proporcional ao calor, mantenha-o como está agora ou até mesmo aumente-o Brinque um pouquinho com as ovelhas. Vá até os nós e descubra o que funciona para você. Imagine que a nave no topo, a elipse, mais tarde será transformada na cabeça E o quadrado será parte do corpo. Descubra o que funciona para você e, quando estiver satisfeito com o resultado, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição. Agora, mais uma vez, podemos ir para nossas camadas e combinar essas duas camadas. Mas desta vez, vamos examinar nossa camada na parte superior. Vamos tocar nele e escolher mesclar. Agora que temos tudo em uma camada, vamos acessar mais uma vez nossa tecla de erro no canto superior esquerdo. Novamente, estamos usando o método de encaixe e uniforme. Vamos deixar a forma inteira um pouco menor. O que precisamos fazer é ir para um dos nós que temos no meio. Na parte superior ou em um dos lados ou na parte inferior. E vamos arrastá-lo para o lado, por exemplo. Vamos até o nó que temos no meio, no topo. E vamos arrastá-lo para baixo para tornar toda a forma menor. Agora vamos posicioná-lo bem no centro, da mesma forma que antes. Basta entrar em um piscar de olhos segurando nosso lápis Apple e encontrando nossas linhas laranja Se você perceber que sua linha vertical não está alinhada com essa linha guia, basta movê-la em direção ao local em que precisa E então vá e desmarque tudo pressionando nossa tecla de seta Isso nos ajudará mais tarde quando criaremos os esboços e as ilustrações reais de nossas criaturas Quando você tiver sua forma colocada no meio, vamos pressionar nossa tecla de seta mais uma vez e desmarcar tudo. A última coisa que precisaremos fazer aqui na peça é alterar a capacidade dessa camada. A opacidade mostra o quão transparentes são seus objetos nessa camada Só precisamos que tudo seja visto, mas não precisamos que seja muito claro. Posteriormente, será mais fácil criar um esboço real O que precisamos fazer é tornar tudo um pouco mais transparente. O que precisamos fazer é acessar nossas camadas e tocar no ícone final da nossa camada. Aqui podemos ver que temos a menor capacidade. Podemos agarrá-la e movê-la para a esquerda até que ainda possamos ver o que está acontecendo nessa camada. Mas quando não estiver tão claro, encontre o nível de capacidade que funciona para você. Quando terminar, tocaremos em nossa camada número um, onde temos nosso esquema. Vamos renomeá-lo como esquema. Tocaremos em nossa linha e, na lista, escolheremos Renomear Quando terminarmos essa tarefa, vamos passar para a próxima parte, onde criaremos um esboço 3. Base geral de criaturas: Vamos fazer essa parte acessando nossas camadas. E primeiro, precisaremos criar mais uma camada acima. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa camada como esquema dois. Nesta parte, vamos criar um esquema genérico de nossas formas do corpo de nosso personagem. Vamos apenas criar as linhas que mais tarde vamos transformar em personagens diferentes. Agora, o que precisamos fazer é usar uma das opções que o Procrit tem, chamada de desenho de simetria Isso significa que, se estivermos criando algo em um lado, ele será espelhado no lado oposto da mesma forma Agora, quando tivermos essa nova camada, precisaremos vencer completamente. Usaremos o ícone de alcance sobre as placas superiores e passaremos por baixo da tela A primeira coisa que precisaremos fazer é ativar a guia de desenho. Basta ativá-la e você poderá ver a grade percorrendo toda a forma da tela Se você não vê as linhas, tudo bem. Você provavelmente os tem. Mas as linhas são pretas e é muito difícil para você ver isso. O que precisamos fazer é examinar oito guias de desenho aqui. Você pode ir ao painel superior onde tem as cores e selecionar a cor diferente, que será o contraste, e você verá essas linhas. Mas agora precisaremos escolher uma opção diferente. Precisaremos usar a simetria e teremos essa linha indo de cima para baixo novamente. Se você não vê a linha, vá até o painel superior e encontre o quantrasclorow Quando você vê essa linha passando pelo centro, ou seja, vertical, precisaremos ter certeza de que essa linha está passando pela parte central da nossa ilustração. Precisaremos combiná-la com a linha que temos com nosso esquema. Se precisar movê-lo um pouco para o centro da linha, você pode ir até a neve que você tem em um centro azul. Você pode segurar seu pancil de maçã lá e mover sua linha de simetria para a parte central dessa Quando você encontrar o centro da ilustração, vamos até o canto superior direito e clique em Concluído. Agora, precisaremos ter certeza de transformar essa camada que estamos usando agora para nosso esquema número dois como assistida, iremos para nossas camadas e veremos que agora nosso esquema dois é assistido. Tem um pequeno título, é exatamente o que precisamos se formos para um dos lados, se pegarmos nosso pincel e se tentarmos criar algo, você verá que está espelhado no lado oposto É exatamente disso que precisamos. Agora vamos começar a criar nosso esquema genérico básico. O que precisamos fazer, em primeiro lugar, é ir até a parte inferior da nossa elipse até essa interseção que E começaremos criando uma linha plana. Deixe-me criar algo assim. Iremos para essa linha que temos no meio. A partir dessa linha, iremos para o lado para coincidir com a linha do nosso retanga Quando você tiver algo assim, tentaremos conectá-lo à nossa elipse genérica Vamos criar uma linha subindo forma que você possa jogar rodadas com as curvas Você pode fazer essa linha um pouco diferente do seu gosto. Em seguida, iremos para o topo e criaremos uma curva. Dessa forma, você pode usar as mesmas opções que usamos antes. Você pode segurar sua linha no final para ajustá-la a uma melhor Se quiser, você pode ir para o modo de edição e ajustar a linha a partir daqui. O que precisamos ter em geral é uma linha curva na parte superior e uma linha mais plana na Vamos trabalhar um pouco mais na forma inteira e criar algo parecido. Quando você tem algo assim, vamos pegar nossa ferramenta de borracha e nos livrar de todas as linhas que não precisamos Vamos tentar tornar nosso esquema muito limpo. Novamente, se você quiser brincar ainda mais com sua forma, fique à vontade para fazer isso. Basta encontrar a forma do chapéu que você gosta quando tem algo assim. Vamos até o fundo e vamos começar a criar o corpo. Em primeiro lugar, vamos criar uma forma como essa. Nós iremos até a parte inferior da nossa cabeça. Iremos para a linha média e daremos um passo para o lado. Vamos fazer uma pequena anotação. Novamente, você está fazendo um markdown onde deseja começar a criar seu corpo Se você quiser um corpo mais rechonchudo, vá mais em direção às linhas que você tem do lado de fora do retângulo a partir delas Basta começar a criar a forma dessa forma Estamos apenas descendo com a curva. Quando você tem algo assim, vamos até o fundo e vamos conectá-lo com outra curva. Você sempre pode dar uma olhada na sua ilustração à distância e, assim, saberá que precisa ajustar alguma parte ou talvez fazer algo diferente quando estiver satisfeito com a forma do corpo Vamos pegar nossa borracha dois E, novamente, vamos apagar as linhas que não precisamos. Quando você tem algo assim, vamos começar a ajudar os membros Em primeiro lugar, vamos criar pequenos braços. Iremos para essa interseção entre nosso corpo e a cabeça A partir dessa interseção, iremos para o lado e criaremos uma forma como essa Se for mais fácil para você, você pode começar criando uma forma do aloso Em seguida, conecte-o às curvas. Ou talvez use a ferramenta Azor e crie a forma dessa forma Basicamente, o que precisamos é de algo assim. Como sempre, você pode brincar com as formas. Você pode torná-los maiores ou menores, ou pode simplesmente criar formas diferentes para seus braços. Quando estiver satisfeito com tudo o que você tem aqui, pegue uma ferramenta azar e ajuste suas linhas para deixá-las limpas. Se você quiser brincar com as formas agora, é hora de fazer isso. Quando você tiver seus braços e estiver satisfeito com eles, vamos até o fundo. E vamos adicionar as pernas, por exemplo. Vamos apenas para um dos lados. E iremos para algum lugar próximo a essa interseção que temos entre nosso braço e nosso corpo A partir dessa interseção, desceremos com outra metade da elipse Precisaremos criar algo assim. Basta ir até a linha que você tem ao lado e continuar descendo. Você pode simplesmente criar uma boa curva e criar uma boa conexão entre essas duas formas com outra curva. Quando você tiver algo assim, vamos continuar criando a curva. Indo em direção ao centro da nossa ilustração. Crie outra curva para conectar a nave inteira com o corpo. Faça corridas com essas formas, se quiser, deixe as pernas um pouco maiores ou menores. Adicione outros detalhes se quiser. E quando estiver pronto com o navio geral, pegue uma ferramenta de borracha. Apague as linhas que você não precisa. Agora vamos dar uma olhada em nosso esquema à distância. Se você gostar, estamos prontos para passar para a próxima parte. Se você quiser ajustar algumas peças, é hora de ajustá-las. Por exemplo, se você quiser, pode ir trabalhar mais, querer alguns lugares. Por exemplo, os braços os tornam maiores ou menores. Trabalhe nas pernas. Trabalhe em toda a nave do chapéu e em todo o corpo. Tudo depende de você. Aquela nave que estamos criando agora, mais tarde, será transformada em nossas pequenas criaturas. Então, agora é hora de trabalhar no navio e descobrir o que funciona para você. Passe algum tempo aqui e crie o esquema que você gostará quando estiver satisfeito com suas formas gerais. Vamos desligar nosso desenho assistido. O que precisamos fazer é primeiro acessar nosso ícone de alcance no canto superior esquerdo. Vá até a tela e vá para o guia de desenho de metas mais uma vez. Mas isso não será suficiente, porque se formos à nossa lista, ainda veremos que nossa camada número dois do esquema é assistida. Se tentarmos criar algo, você verá que está espelhado no lado oposto Só precisaremos desligá-lo manualmente. Nós iremos para as camadas. Iremos para nossa camada com o tubo de esquema. Tocaremos nele e escolheremos o Drawing Assist na lista. Agora, quando não temos esse título assistido, podemos simplesmente adicionar os detalhes e eles não serão refletidos no lado oposto É exatamente disso que precisamos. Agora estamos prontos para passar para a próxima parte, na qual criaremos o primeiro esboço adequado de nossa criatura 4. Urso: esboço: Vamos fazer essa parte primeiro acessando nossas camadas. E iremos para nossa camada com esquema dois e a tornaremos mais transparente. Vamos ao nosso ícone e nosso controle deslizante de opacidade. Vamos agarrá-lo movendo-se para o lado esquerdo até que ainda possamos ver o que está acontecendo nessa camada. Mas quando não estiver tão claro, encontre o nível de opacidade que funciona para E quando terminar, vamos tocar em nossa camada com o esquema dois para fechar esta janela a partir daqui, vamos tocar no ícone de adição para criar uma nova camada na qual criaremos nosso primeiro esboço Vamos renomear essa camada como bare skitch. Agora, quando tivermos nossa nova camada, vamos para nossa paleta de cores E vamos selecionar uma cor de contraste para que seja mais fácil ver o que estamos fazendo em nossa tela e não nos confundamos com as linhas que temos. Para o nosso esboço, por exemplo, algo de contraste como amarelo, verde, rosa e magenta funcionará melhor Vamos selecionar uma dessas cores e, quando terminarmos, estaremos prontos para preparar nossa tela. Usaremos o mesmo pincel e precisaremos definir nossa camada com um esboço simples Como assistido, estamos usando a mesma opção que usávamos antes, nosso desenho assistido. Em primeiro lugar, vamos até nosso ícone de rancho Overdo Plate. Estamos passando por baixo da tela e totalizando guias de desenho Quando tivermos essa linha, precisaremos garantir que nossa camada esteja configurada como assistida. Estamos voltando às nossas camadas e podemos ver que nossa apresentação com esboço nu agora não tem esse pequeno título Precisaremos ativá-lo manualmente. Vamos tocar em nossa tampa com esboço simples e escolher o Assistente de desenho na lista Agora, se formos até nossa tela e tentarmos criar algo lá, você verá que ela está se espelhando no lado oposto E é exatamente disso que precisamos. Vamos começar a recriar o que temos em nossa camada com o esquema, ou podemos ajustá-lo um pouco e torná-lo menos meu na parte superior, por exemplo, vamos passar do lado esquerdo até o topo dessa cabeça e deixá-la um pouco mais apertada Vamos começar a criar uma linha dessa forma, saindo um pouco do topo E estamos criando uma linha que percorre toda a forma da nossa cabeça. Estamos criando uma forma um pouco comprimida. Quando você tiver algo assim, vamos até o final e recriaremos a linha que temos lá Agora, trabalhe em toda a forma em geral e tente deixá-la bem lisa e macia. Se precisar ajustar as torres, ajuste-as com o pincel ou com uma navalha Segundo, quando você tiver a forma da cabeça, vamos criar as orelhas na parte superior. Em primeiro lugar, vamos marcar onde queremos colocá-los. Primeiro, passaremos por um dos lados, por exemplo, para o esquerdo, iremos para a linha média que temos dele. Vamos dar um passo para o lado e vamos fazer uma pequena marca assim. Você pode colocar as orelhas onde quiser. Você só precisa brincar e descobrir o que funciona para você. Por exemplo, quando tivermos nossas primeiras notas baixas, precisaremos ir um pouco mais longe. Precisaremos colocar mais duas marcas um pouco abaixo dessas duas Vamos apenas para a esquerda. E vamos colocar mais duas linhas como essa. Em seguida, criaremos metade do círculo por cima e tentaremos conectar essas pequenas marcas. Vamos criar a forma com apenas uma linha. E no final , vamos segurá-lo. Você pode brincar com o tamanho desse elemento. Tudo depende de você. Se você achar que talvez suas marcas não estejam muito corretas, você pode ajustar o posicionamento dos elementos de acordo com sua preferência Solte e segure nosso lápis de maçã. E se precisar ajustá-lo ainda mais, você pode ir de cima para o modo 18 e ajustá-lo a partir daqui. Brinque e descubra o que funciona para você, encontre a forma que você gosta. Você sempre pode ampliar a tela e dar uma olhada na ilustração à distância para ver se gosta quando está satisfeito com os ouvidos. Vamos sair do nosso modo de edição clicando na tela com um dos dedos ou com o lápis Apple Agora vamos continuar adicionando alguns detalhes. Primeiro, vamos entrar na cabeça e começar a adicionar nossas características faciais. Começaremos adicionando o gelo. Vamos até essa linha que temos no meio. Iremos um pouco abaixo dela e começaremos criar uma forma dos Alpes de um lado, Vamos passar pelo nosso lado esquerdo. Basta passar por baixo dessa linha que temos no meio. E criar uma forma como essa, você pode fazer isso manualmente ou, se quiser, pode segurar o lápis Apple no final da linha, encaixá-lo em uma forma melhor e, em seguida, ir para o modo de edição e ajustá-lo a partir daqui Você pode incliná-lo ou deixá-lo bem reto. Tudo depende de você. Da mesma forma que você pode brincar com o tamanho desse elemento e com seu posicionamento. Quando estiver satisfeito com o tamanho e o posicionamento do seu olho, vamos sair do nosso modo de edição clicando na tela Agora vamos examinar o formato do olho e sombreá-lo quando terminarmos, vamos trabalhar na área do nariz. Iremos para a parte central, onde temos nossos olhos. Vamos fazer uma pequena anotação. Quando tivermos essa marca, vamos passar por baixo dela e criar uma forma como Estamos criando algo semelhante ao que temos para o formato da nossa cabeça. Vamos torná-lo um pouco menor. Se precisar ajustar algumas peças, pegue um Erazor two e ajuste quando tiver esse formato Vamos adicionar um pequeno nariz. Vamos nos afastar um pouco da linha na parte superior da área do nariz e criaremos uma forma semelhante, mas desta vez nossa pequena parte ficará voltada para baixo. Quando você tiver esse triângulo muito macio, passaremos por baixo dele e criaremos um pequeno elemento como esse Estamos descendo do nariz e criando uma pequena metade do círculo ali. Você pode diminuir o tamanho do pincel para esses detalhes, brincar com esse elemento. Você pode torná-lo muito grande ou muito pequeno. Tudo depende de você, se quiser, você pode adicionar alguns elementos adicionais. Por exemplo, pequenas coisas. Quando você terminar de usar esses pequenos elementos de dentes, vamos criar o tamanho de uma escova de olhos mais uma vez. E passaremos por baixo dos olhos e adicionaremos pequenos elementos à medida que as bochechas, por exemplo, entram em um dos lados, seja para a direita ou para a Entre no nosso lado do olho na parte inferior e crie uma forma assim. Como sempre, você pode brincar com o tamanho desse elemento. Você pode segurar o lápis Apple no final da linha. Você pode ter certeza de que está criando uma forma muito circular segurando um dos dedos na tela. Ao segurar o lápis Apple, se quiser ajustar ainda mais a forma, você pode ir para o modo de edição e encontrar o posicionamento ou o tamanho que funciona para você. Se você quiser diminuir seu elemento no modo de edição, precisará ir direto entre os nós. Segure seu lápis Apple lá e arraste-o até o local para torná-lo menor. Encontre a posição desse elemento que funciona para você. E quando terminar, vamos sair do nosso modo de edição. Agora terminamos com nossas características faciais, mas se você quiser adicionar alguns elementos adicionais, como sobrancelhas ou talvez alguns reflexos nos olhos, fique à vontade para fazer isso Se você estiver pronto para continuar, vamos aumentar o tamanho do nosso pincel e iremos aos elementos do corpo. Por enquanto, vamos recriar tudo o que temos em nosso pequeno esquema Basta entrar lá e recriar as linhas. Se você quiser ajustar as linhas de alguma forma, fique à vontade para fazer isso. Mas agora vamos adicionar alguns elementos adicionais para tornar nosso urso um pouco único. Vamos passar logo abaixo nossas características faciais e de toda a cabeça E vamos colocar um pequeno lenço lá, vamos primeiro, bem perto do braço que temos de um lado A partir daqui, começaremos a criar algumas linhas como essa, descendo de forma triangular Se você quiser experimentar formas diferentes, você está convidado a fazer isso. Você pode passar por essa linha que você tem no braço e fazer um pequeno laço aqui para ter certeza de que esse elemento que estamos criando para o lenço não está apenas no braço, mas um pouco acima dele Passe algum tempo trabalhando nas linhas desse pequeno cachecol. E quando terminar, vamos pegar uma ferramenta de borracha e apagar todas as linhas que não precisamos Se você quiser adicionar alguns elementos adicionais, fique à vontade para fazer isso. Por exemplo, vamos ver essas pequenas protuberâncias que temos em nosso cachecol e adicionar pequenos elementos como Além disso, vamos examinar esses pequenos elementos e criaremos uma linha dessa forma que mais tarde se transformará em uma dobra e criaremos um lindo cachecol Agora, quando temos algo assim, vamos até o topo. E começaremos criando a forma do nosso calor. Para começar com nosso aquecimento, vamos primeiro desligar nosso desenho assistido. Iremos para o nosso ícone de alcance no canto superior esquerdo. Vamos até a tela e alternaremos o guia de desenho a partir daqui Mas também precisaremos voltar às nossas camadas e desligar nosso desenho assistido nessa camada. Vamos apenas tocar em nossa camada com esboço simples e escolheremos a melhor assistência de desenho Agora, só por conveniência, vamos passar por cima dessa camada com seu Skage e vamos criar mais uma camada Nós o usaremos para fornecer alguns detalhes e será mais fácil apagar alguns elementos que se sobreporão Agora, também por conveniência, vamos às nossas paletas de cores E vamos selecionar uma cor que será o contraste. Por exemplo, algumas cores verdes funcionarão melhor. Agora vamos examinar o topo das cabeças e começaremos criando a forma da elipse Vamos percorrer toda a forma. E vamos criar uma forma dessa forma. Linha de suporte e extremidades. E vamos ajustá-lo indo de cima para baixo até os modos de anúncios. Se quiser, você pode inclinar seus elementos para diesel. Você precisará ir direto entre os nós. Segure seu lápis Apple lá e mova-o em movimentos circulares. Encontre o posicionamento que funciona para você. Se você quiser brincar com a posição desse elemento, fique à vontade para fazer isso. Se você quiser torná-lo mais aberto novamente. Você está convidado a brincar com os nós. E quando você estiver satisfeito com sua linha, vamos sair do nosso modo de edição clicando em nossa tela E agora vamos pegar nossa ferramenta de borracha e apagar essas linhas que não precisamos e que estão sobrepostas Agora, quando tivermos nossa parte inferior do chapéu, vamos passar por cima da direita, entre nossas pequenas orelhas. Vamos criar uma linha aqui que representará a parte superior da nossa cabeça. Quando você tiver algo assim, precisaremos revisar essa forma que acabamos de criar. E precisaremos criar essa parte para onde a cabeça vai. Vamos criar uma pequena forma dessa forma. Vamos nos afastar um pouco dessa linha que temos no centro e criaremos uma forma. Dessa forma, você pode criá-lo manualmente ou, se quiser, segurar o lápis Apple no final da linha e ir para o modo dez para ajustá-lo. Se você quiser ajustar o formato da sua cabeça de alguma forma, podemos fazer o seguinte. Podemos acessar nossa tecla de seta no canto superior esquerdo, que é nossa ferramenta transformada. Não usaremos a opção Warp, vamos apenas selecioná-la no painel inferior E você pode ver que agora temos algumas linhas adicionais na parte central da nossa caixa delimitadora E isso significa que podemos ajustá-los ao nosso gosto Podemos ir a qualquer lugar nesta caixa delimitadora. Podemos segurar nosso lápis de maçã lá e arrastá-lo para ajustar nossa forma. Por exemplo, vamos até a parte central e vamos arrastá-la um pouco para baixo. Você pode passar algum tempo aqui para ajustar o formato da sua cabeça e descobrir o que funciona para você. Vamos brincar com o navio. E vamos até nossa chave de erro. Quando terminarmos, ajustando nossa forma da cabeça. Além disso, se você não gosta da opção de distorção, mas ainda deseja ajustar o formato da sua cabeça ou de qualquer outro elemento, podemos usar outra opção que procreate Primeiro, precisaremos usar nossa única ferramenta mágica no canto superior esquerdo. Nessa lista, precisaremos escolher Liquefy. No painel inferior, usaremos a opção push e você poderá acessar os controles deslizantes e ajustá-la ao Brinque com o tamanho desse elemento, a pressão, qualquer coisa com a qual você queira brincar. Tudo o que precisamos fazer é ir aos lugares que queremos ajustar e empurrá-los. Se quiser ajustar alguns elementos com essa ferramenta, você pode fazer isso quando terminar de brincar com seu Shep Vamos dessalinizar tudo usando nossa ferramenta mágica mais uma vez Agora vamos adicionar alguns elementos adicionais. Por exemplo, vamos até a borda da nossa cabeça e vamos adicionar elementos adicionais como esses. Vamos simplesmente adicionar alguns picos. Quando você terminar de adicionar esses detalhes, vamos dar uma olhada no topo da nossa cabeça e adicionar um elemento adicional aqui, que será uma folha de trevo Vamos criar algo assim. Iremos até o topo e criaremos uma forma rígida como essa. E então iremos para os lados e adicionaremos mais duas dessas formas quando terminarmos. Vamos pegar uma ferramenta de borracha e apagar as linhas que não precisamos Se você quiser ajustar esse pequeno detalhe, sabe o que precisa fazer. Vá até a mágica e também se liquefaça e brinque com essa forma quando terminar Vamos usar nossa ferramenta mágica mais uma vez para desmarcar tudo Em seguida, iremos para a parte inferior da nossa ilustração e começaremos a adicionar alguns elementos adicionais. Por exemplo, vamos passar por um dos lados até o fundo, onde temos nosso pequeno braço e nossa perninha. E começaremos adicionando um pouco de abóbora aqui, novamente com a mesma cor. Vamos examinar um dos lados. Você decide se será do lado esquerdo ou do lado direito. E começaremos criando uma forma como essa. Você pode ir diretamente para a área em que deseja adicionar esse elemento Ou você pode ir um pouco até o site, criar esse elemento e depois movê-lo para o local desejado. Por exemplo, vamos para algum espaço em branco. E vamos começar criando uma forma como essa. Novamente, você pode criá-lo manualmente ou, se quiser, pode segurar o lápis Apple no final da linha e criar uma forma melhor. Se precisar ajustá-lo, vá até o modo de edição e ajuste-o a partir daqui. Quando você tiver uma pequena forma como essa, iremos até o fundo e criaremos alguns loops O que precisamos fazer é criar algo assim. Estamos criando um pequeno elemento como esse e estamos criando mais alguns deles na parte inferior. Tente deixar tudo bem arredondado. E se precisar ajustar algumas peças, você sabe o que precisa fazer. Ajuste-o com seu pincel ou com suas matrizes ou também. Agora, quando tivermos a forma geral, precisaremos ir até o topo, onde se conectarão as pequenas linhas que temos na parte inferior. E precisaremos criar algumas linhas dessa forma. Para sermos mais concretos, precisaremos ter duas linhas como essa. Quando você tiver essas duas linhas, vamos simplesmente ir acima de toda a forma e adicionar uma pequena cauda para que você possa brincar com a cauda. Você pode torná-lo bem reto ou fazer um pouco de ondulação. E quando você tiver, vamos entrar na nossa pequena abóbora. E vamos adicionar elementos adicionais lá. Vamos adicionar algumas correntes. Vamos primeiro examinar um dos nossos lados e criaremos uma forma triangular como essa Você pode fazer o triângulo macio ou, se quiser, pode fazer um triângulo em ângulo muito reto quando o tiver Vamos entrar na forma e sombreá-la. Quando você o colocar em um dos lados, iremos para o lado oposto e faremos a mesma coisa aqui. Quando você terminar com o gelo, vamos adicionar um pouco de boca. O que precisamos fazer é criar uma boca assustadora. Vamos primeiro examinar a parte superior e adicionaremos algumas linhas para que você possa jogar corridas com a forma inteira. E quando você estiver satisfeito com isso, precisaremos adicionar um pouco de espessura a ele. O que precisamos fazer é ir além dessas linhas. E precisaremos repeti-las e conectá-las. Vamos dar uma olhada na parte inferior e torná-la um pouco mais grossa. Se você quiser ajustar essas pequenas formas de alguma forma, o que precisamos fazer é selecionar os elementos que você deseja ajustar. Por exemplo, se você quiser colocar o gelo um pouco mais alto, primeiro precisaremos acessar o ícone da faixa S canto superior esquerdo e selecionar os métodos à mão livre Depois de selecionar nossos métodos à mão livre, tudo o que precisamos fazer é contornar as formas que queremos ajustar e selecioná-las. Vamos criar um loop desse jeito. Vamos fechá-lo indo até o ponto final. Quando você tiver apenas essas áreas que deseja ajustar, selecione-as. Precisaremos usar nossa tecla de seta no canto superior esquerdo aqui. Usaremos um método uniforme para ajustá-lo. Se você precisar mover as formas, basta ir para algum espaço em branco. Segure seu lápis Apple e mova-o. Se você quiser diminuir esse elemento, vá para alguns nós e diminua-o. Se você quiser torná-lo maior, novamente, da mesma forma, basta ir e torná-lo maior. Agora vamos brincar com a forma e posicioná-la de forma diferente para que não fique colada à nossa boca Além disso, se você quiser girar esse objeto, precisará acessar esse nó verde sobre a caixa delimitadora Segure seu lápis Apple lá e gire os elementos de acordo com sua preferência Sempre dê uma olhada na ilustração à distância para ver se você gosta ou não. Se você precisar ajustar alguns outros elementos, precisará fazer a mesma coisa mais uma vez. Se você terminar com essas formas de gelo. Se você terminar de ajustá-los, vamos desmarcar tudo clicando no ícone da faixa de opções. Mais uma vez. Se você quiser ajustar os elementos da boca mais uma vez, voltaremos ao nosso ícone de fita usando método de mão livre e selecionaremos o elemento que queremos ajustar Quando apenas o elemento é selecionado, vamos para a tecla de seta no canto superior esquerdo usando o método uniforme ou qualquer outro método que você queira usar. E estamos ajustando nossa forma. Quando terminar de ajustar esse pequeno elemento, vamos desmarcar tudo clicando faixa S mais uma vez Se você quiser ajustar toda a forma da sua abóbora. Mais uma vez, vamos voltar ao ícone da faixa S usando método de mão livre e selecionando a forma inteira Se você quiser brincar com a forma, vá até a tecla de seta e use o método da palavra. Se você quiser torná-lo maior ou menor, ou girado, use o método uniforme Quando você geralmente está satisfeito com sua forma, vamos torná-la um pouco maior. E vamos posicioná-lo de forma diferente , aproximando-o do nosso urso. Vamos apenas sobrepor nosso pequeno braço e nossa pequena perna. Se você quiser girá-lo, vá até este pequeno nó na parte superior e encontre o posicionamento que funciona para você Como sempre, dê uma olhada na ilustração à distância para ver se você gosta ou não, ajustada ao seu gosto E quando terminar, vamos desmarcar tudo clicando no ícone da faixa S mais uma Agora, quando terminarmos com nossos pequenos elementos de abóbora, vamos adicionar mais alguns elementos adicionais. Por exemplo, podemos passar por baixo nosso urso e adicionar alguns elementos adicionais como esses Mais tarde, vamos colorir de forma diferente e será em algum lugar onde nosso urso estará sentado. Podemos usar a linha instável e criar algo assim Brinque com a forma, se quiser. Você pode adicionar alguns elementos adicionais. Talvez algumas gotas ou talvez alguns brilhos ou algo parecido Quando terminarmos com a parte inferior, vamos até alguns espaços intermitentes que temos nas laterais e vamos adicionar alguns elementos rígidos Vamos primeiro examinar nosso lado esquerdo e criaremos um coração dessa forma quando o tivermos no primeiro lado. Vamos seguir em frente no lado oposto. E vamos adicionar outro elemento aqui. Você pode ir com o mesmo coração. Você pode torná-lo maior ou menor. Tudo depende de você. Se quiser, você também pode adicionar vários elementos Vamos passar por cima até a área da cabeça e adicionaremos alguns brilhos com muita facilidade Vamos criar alguma forma dessa forma. Se quiser, você pode revisar esta parte e adicionar mais algumas delas. Tente não exagerar quando terminar com esses pequenos brilhos Vamos até a cabeceira da nossa cerveja. E vamos adicionar um pequeno elemento lá também. Vamos para a parte central, até o topo da cabeça, e vamos adicionar um pouco de ondulação lá. Vamos criar algo assim. Começaremos do topo e iremos para a parte central e criaremos uma pequena espiral Você pode brincar com toda a forma em geral. Basta adicionar um pouco de espessura na parte superior. E basta criar uma forma dessa forma. Experimente e descubra o que funciona para você. Se você quiser adicionar mais elementos, fique à vontade para fazer isso quando terminar com esta parte. Quando você terminar de usar todos os elementos que deseja adicionar, terminamos nosso esboço Primeiro, vamos examinar nossas camadas e combinar essas duas camadas , onde temos todos os nossos elementos básicos Iremos para essa camada em que colocamos nosso chapéu, tocaremos nela e escolheremos mesclar para baixo. Agora estamos prontos para passar para a próxima parte, onde ajudaremos nossas cores 5. Urso: cores básicas: Vamos lutar contra alguns pequenos preparativos. Em primeiro lugar, trocaremos nosso pincel. Vamos para a biblioteca de pincéis e, desta vez, vamos para a pasta de caligrafia Na pasta de caligrafia, escolheremos o pincel monolina enquanto ainda estivermos aqui, em nossa biblioteca de pincéis, vamos ajustar nosso pincel um pouco para que ele nos ajude a criar O que precisamos fazer é usar nossa escova monolina. Toque nele mais uma vez e entraremos no estúdio de pincéis. À esquerda, entraremos em estabilização. Aqui você pode ver na parte superior que temos a opção streamline, que tem um valor de opção Quando estamos operando com uma quantidade menor de agilidade, você pode acessar o bloco de desenho e experimentar como ele funciona Estaremos criando uma linha e teremos muito controle sobre ela, mas nossa linha será bastante irregular Se quisermos que nossas linhas sejam muito suaves, podemos simplesmente experimentar uma quantidade diferente de simplificação Vamos dar uma olhada e descobrir o que funciona para nós. Por exemplo, se definirmos nossa quantidade de simplificação no máximo, teremos uma linha muito suave, mas perderemos um pouco de controle sobre ela Experimente e encontre a quantia que funciona para você. Se você não quiser usar essa opção, tudo depende de você. Você encontrou a quantia. Vamos fazer isso por cima, à direita, para nos afastarmos desse fosso Agora, quando terminarmos de configurar nosso pincel, vamos voltar às nossas camadas e criaremos mais uma camada na qual começaremos a criar nossos pequenos elementos. Começaremos de baixo, então precisaremos criar uma nova camada que será renomeada como Corpo Vamos tocar no ícone de adição. E vamos fazer isso também para ver claramente o que estamos fazendo. E repetir o que temos em nossa camada com esse esboço. Vamos pegar essa camada com o corpo e arrastá-la para baixo da nossa camada com esse Para fazer isso, basta ir até nossa camada com o corpo. Precisaremos segurá-lo com nosso lápis de maçã e arrastá-lo baixo da camada com o esboço vazio quando o fizermos Mais uma coisa que precisaremos fazer agora é voltar ao esboço de Arly com Bear e vamos fazer todas as linhas com uma cor O que precisamos fazer é ir até Arly com um desenho de urso, tocar nele e escolher o cadeado alfa Quando estamos usando o log alfa, estamos operando somente nas áreas que já temos nessa camada. Não criaremos mais detalhes fora das linhas que já temos. Agora, quando tivermos nosso login alfa, vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar apenas uma Qualquer cor que você quiser, que será vista em nossa tela, por exemplo, vamos selecionar a cor C e azul. E vamos aumentar o tamanho do nosso pincel ao máximo. Vamos seguir as linhas e as recuperaremos. E quando fizemos isso, estamos prontos para voltar às nossas camadas. Iremos para essa camada com um esboço de barra. Tocaremos nele e desativaremos o bloqueio alfa. E também iremos até essa camada e ajustaremos a opacidade dela . Você sabe como fazer isso. Precisaremos acessar nosso ícone, acessar o controle deslizante com opacidade e encontrar a quantidade que funciona Quando você encontrar esse valor, basta tocar em nossa camada de esboço nua para fechar esta janela Além disso, vamos até as camadas que temos por baixo das camadas da pele e as esconderemos Então, primeiro, vamos para nossa camada com a capa dois, vamos até esta pequena caixa de seleção perto do ícone e tocaremos nela E faremos o mesmo com o esquema. camada número um entra nessa pequena marca de seleção e estamos tocando nela Agora temos apenas nossa camada com um esboço. Então, vamos voltar para nossa cama com o corpo e vamos pegar um pouco de cor. Voltaremos à nossa paleta de cores. E, por exemplo, vamos começar selecionando a cor com o nome verde. Com essa cor, diminuiremos um pouco o tamanho do nosso pincel e recriaremos as linhas que temos para o corpo Vamos fazer isso muito rapidamente. Basta entrar lá se quiser usar todas as opções que você usou antes. Se você quiser segurar seu lápis Apple no final da linha, faça isso. que precisamos fazer é recriar o que já temos em nossa Lia com esse esboço Se você não quiser repetir tudo com 100% de semelhança, fique à vontade para mudar algumas coisas Tudo o que precisamos fazer agora é criar linhas fechadas e suaves. Quando você terminar os contornos, vamos adicionar a cor interna Então, vamos ao nosso ícone com a cor no canto superior direito e o arrastamos para o necessário, por favor Se você tem algo assim em que tem pequenos contornos entre o primeiro contorno e a forma principal, basta não soltar o lápis Apple e movê-lo para o Quando você está alterando o limite, você pode ver na parte superior que temos essa porcentagem E você só precisará encontrar a quantia que cobrirá essa pequena parte que tínhamos antes. Quando você não tiver nenhuma lacuna entre o contorno e a massa principal, basta levantar o lápis Apple e terminar de recuperar essas pequenas partes Agora, quando terminarmos com o corpo, vamos voltar às nossas camadas e criar outra camada para o resto dos alimentos. Novamente, estamos começando partindo de baixo. Vamos começar e precisaremos entender quais elementos estarão na frente e quais estarão por trás. Agora precisaremos recriar o elemento do nosso chapéu Vamos criar mais uma camada. Então, estamos tocando no ícone de adição. Primeiro, precisaremos recriar esse elemento que temos na parte superior Vamos apenas renomear essa camada como Top of the Hat. Agora, quando tivermos essa camada, voltaremos às nossas paletas de cores e selecionaremos a cor com o nome Com essa cor, iremos ao topo e recriaremos esse elemento que temos da mesma forma que antes Se quiser, você pode segurar o lápis de maçã no final da linha e deixar essa forma bem suave. Se precisar ajustá-lo, vá para o modo de edição e ajuste-o a partir daí. Quando você tem a primeira linha, vamos até a parte inferior e vamos conectar toda a forma dessa forma, você não precisa prestar muita atenção a essa linha na parte inferior, pois ela será sobreposta por outros objetos Quando você tiver essa forma fechada, vamos arrastar e soltar a cor dentro dela. Quando terminarmos, obteremos as camadas e criaremos mais uma camada para a parte inferior do nosso calor. Vamos apenas renomear essa camada como parte inferior do calor. Agora, com a mesma cor, vamos recriar esse elemento Se quiser, você pode escolher a cor diferente, se quiser. Você pode simplesmente continuar com isso da mesma forma que antes, apenas criando a forma e fechando-a. Quando você tiver o contorno, vamos sair do nosso modo de edição e arrastar e soltar a cor mais uma vez, lembrando que você não precisa que tudo seja semelhante ao que você tem em seu Skage, mas se você quiser ajustar as linhas e colocá-las nos lugares que você tem em seu Skage, tudo o que precisamos fazer é vamos sair do nosso modo de edição e arrastar e soltar a cor mais uma vez, lembrando que você não precisa que tudo seja semelhante ao que você tem em seu Skage, mas se você quiser ajustar as linhas e colocá-las nos lugares que você tem em seu Skage, tudo o que precisamos fazer é usar nossa mágica 12 e em Liquefy, usaremos nossa opção de empurrar e apenas empurraremos as linhas e as colocaremos nos lugares em que as temos em nossa camada com o Vamos ajustar isso. Quando terminar de ajustar suas linhas, vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez para sair desse modo Agora vamos dar uma olhada em nossas linhas e se precisamos ajustá-las. Você pode apenas olhar sua ilustração ou simplesmente mentir e esconder sua Lia com o bar Skitch Dê uma olhada em toda a silhueta. Se você quiser ajustá-lo com seu pincel ou com sua ferramenta de borracha, faça isso Quando você estiver satisfeito com sua silhueta, vamos voltar à nossa lista e Lia com um esboço nu Agora vamos começar a recriar nosso rosto. Vamos criar mais uma Lia e a renomearemos como Face Agora vamos selecionar a mesma cor que estamos usando para o nosso corpo. Você pode acessar sua paleta de cores e escolher a cor aqui Mas você também pode simplesmente ir até a cor que você já tem na tela e segurar um dos dedos lá até ter essa pequena ferramenta. Quando você tiver a cor que precisa na parte superior da ferramenta, basta levantar o dedo quando quiser, vamos recriar todo o formato da nossa cabeça Podemos fazer isso manualmente ou podemos usar nossa ferramenta de simetria familiar Em primeiro lugar, vamos passar por baixo nosso ícone de alcance no canto superior esquerdo Iremos até a tela e faremos um guia de desenho completo aqui Quando temos nossa linha indo de cima para baixo, estamos voltando para nossas camadas e vamos para nossa camada com a face. E precisaremos configurá-lo manualmente como assistido. Vamos tocar nele e escolher o menor auxiliar de desenho quando o fizemos Vamos recriar o formato de nossa cabeça e orelhas Quando você tiver os contornos prontos, basta arrastar e soltar a cor dentro desses objetos Agora, quando terminarmos com a cabeça, vamos voltar às nossas camadas e recriar nossas características faciais Primeiro, iremos para nossa camada com a face e desligaremos nosso desenho assistido dessa camada, tocando na camada e escolhendo assistentes de desenho Agora vamos criar mais uma camada acima que renomearemos como características faciais Além disso, usaremos a mesma ferramenta, nossa ferramenta de simetria, nessa camada Vamos ativá-lo manualmente. Tocaremos em nossa camada com características faciais e escolheremos o Drawing Assist na lista. Agora vamos ampliar nossa tela e começar a recriar nossas características faciais novamente. Começaremos partindo dos elementos que estão por baixo do que precisamos recriar Em primeiro lugar estão nossas bochechas e nosso pequeno elemento que temos ao redor do nariz e da boca Primeiro, vamos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor com o nome, verde escuro Com essa cor, vamos recriar nossas bochechas. Quando você tiver os contornos prontos, basta arrastar e soltar a cor dentro Quando você tiver esses dois elementos, vamos voltar às nossas paletas de cores E vamos selecionar a cor com o nome branco. E com essa cor, iremos para a parte central e a recriaremos Agora, quando tivermos esses elementos que estarão abaixo, vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar a cor com o Com essa cor, recriaremos novamente os elementos de nossos olhos Quando você fizer com que o dragão de contornos solte a cor para dentro, você terá esses elementos que se sobrepõem, então você só precisa recolorí-los manualmente Agora vamos recriar nosso nariz. Voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor com o nome escuro correto Com essa cor, abordaremos os pequenos elementos do nariz e os refaremos quando você tiver o nariz Vamos voltar à nossa cor de fundo e criaremos esses pequenos elementos na parte inferior quando você estiver pronto com as características faciais. Primeiro, vamos acessar nosso ícone de alcance no canto superior esquerdo e definiremos um guia de desenho a partir daqui Em seguida, voltaremos à nossa postura e desligaremos a assistência de nossa camada com características faciais tocando na camada e escolhendo a assistência de desenho Agora vamos dar uma olhada na nossa ilustração. Como está agora, sem nossas linhas para o esboço. Vamos para nossa camada de desenho de urso. Vamos até esta pequena caixa de seleção e estamos apenas tocando nela Agora temos algo parecido. Então, vamos continuar ajudando nossos detalhes. Vamos simplesmente voltar e desocultar mais cedo com o Bear Sketch, depois recriaremos esse elemento que temos na parte inferior, embaixo da Isso é um sinal sonoro. Vamos começar com o corpo e, a partir daqui, criaremos mais uma camada acima dele. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa camada como cachecol ou bipe. E nessa camada, selecionaremos a mesma cor que estamos usando para nosso calor. Vamos escolhê-lo com nossa ferramenta de conta-gotas. É quando você segura um dos dedos na tela e escolhe a cor E queremos simplesmente recriar esse objeto da mesma forma que antes Se quiser, você pode fazer isso manualmente ou ativar o desenho assistido com uma ferramenta de simetria Se você simplesmente acessar suas camadas e for até a camada com o lenço, tocar nela e escolher o assistente de desenho na lista, poderá recriar tudo o que tem nessa camada, mesmo sem essa linha que vai de cima para baixo Feche a forma na parte superior e , em seguida, arraste e solte a cor dentro dela. Agora vamos adicionar os elementos adicionais que temos em nosso bipe Vamos criá-los em uma camada separada. Agora, se você não quiser adicionar mais detalhes à sua camada com o lenço, basta tocar nele e desativar o desenho assistido Então, acima dessa camada, criaremos mais uma camada. E essa camada será renomeada como detalhes. Também não queremos ir além das molduras que temos em nossa camada com o lenço Podemos tornar tudo seguro e podemos definir essa camada como máscara de recorte Quando configuramos a camada como uma máscara de recorte, estamos trabalhando de forma semelhante ao que tínhamos com o bloqueio alfa Estamos trabalhando apenas nas áreas existentes que temos na camada anterior. O que precisamos fazer para definir essa camada como máscara de recorte, vamos selecioná-la primeiro, depois tocaremos nela e escolheremos a máscara de recorte na lista Agora, tudo o que estamos criando nessa camada aparecerá somente nas áreas que temos na camada anterior. Agora vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor verde amarela Com essa cor verde amarela, aumentaremos o tamanho do nosso pincel e adicionaremos esses elementos adicionais. Quando você terminar, voltaremos às nossas camadas e criaremos mais uma camada na qual criará essa falha. Vamos tocar no ícone de adição e renomear essa camada como falha. Novamente, recortaremos essa camada a uma anterior, tocaremos nela e escolheremos uma máscara de recorte Agora, quando tivermos, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos uma cor mais escura Por exemplo, roxo azul escuro. Com essa cor, diminuiremos o tamanho do nosso pincel e recriaremos esse pequeno elemento que temos em nosso esboço Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar a cor dentro E vamos voltar às nossas mentiras para esconder nossa camada com o esboço para que possamos verificar se está tudo bem Se você quiser ajustar algumas peças, por favor, vá e ajuste-as. Você também pode notar que meu chapéu está um pouco recortado na Vamos apenas para nossas camadas e vamos para nossa camada com o rosto, vamos pegar a mesma cor que temos para a forma principal e vamos ajustar essa linha na parte inferior Quando terminar, vamos voltar às nossas camadas e mostrar nossa camada com um esboço Agora, quando tivermos, vamos passar por cima da nossa camada com o rosto. E vamos criar mais uma camada aqui. Nessa camada, criaremos esse pequeno cacho que temos na parte superior do chapéu Vamos renomear essa camada como ondulação. Também limparemos essa camada em uma anterior. Toque nele e escolha uma máscara de recorte, se quiser, você pode fazer o mesmo com as características faciais Assim, você pode simplesmente ir até a camada com as características faciais, tocar nela e escolher a máscara de recorte Agora vamos voltar ao nosso li com a ondulação e voltaremos às nossas paletas de cores para selecionar a cor verde escura Com essa cor, vamos recriar esse objeto. Quando terminar, vamos voltar às nossas camadas e ir para a nossa liya com o topo da cabeça acima dela Criaremos mais uma camada que será nomeada como trevo. Você pode limpar essa camada em uma anterior, então você pode simplesmente tocar nela e escolher a máscara de recorte na lista Agora vamos usar a mesma cor que estamos usando para nossos pequenos elementos no lenço Você pode simplesmente ir lá e escolher a cor aqui. Ou, se quiser, você pode acessar uma paleta de cores e escolher a cor da sua paleta Quando você tiver essa cor selecionada, vamos criar esse pequeno objeto na parte superior. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor dentro Agora vamos voltar às nossas camadas e dar uma olhada em nossa ilustração sem as linhas de cache. Estamos apenas indo para nossa pequena caixa de bate-papo e tocando nela Se você criou alguns objetos e deseja ajustar a cor deles, por exemplo, desse trevo, podemos simplesmente selecionar a camada Podemos simplesmente acessar nosso número mágico e selecionar a saturação e o brilho da tonalidade Aqui temos alguns controles deslizantes na parte inferior e, por exemplo, se você quiser mudar a cor, acessaremos nosso controle deslizante de matiz Podemos simplesmente ir até o controle deslizante e encontrar a cor que gostamos Se quisermos torná-lo mais claro, basta acessar nosso controle deslizante de brilho E se quisermos torná-lo mais saturado, acessaremos nosso controle deslizante de saturação Encontre a cor que funciona para você se quiser alterá-la. E quando terminar, vamos sair desse modo. Então, precisaremos usar nossa magia mais uma vez. Agora, quando estivermos prontos com esse elemento, vamos voltar às nossas camadas. Vamos recuperar nossa camada com o esboço. Agora, precisaremos ter certeza de que estamos adicionando todos os detalhes que temos em nosso esboço Precisaremos voltar ao fundo do calor e só precisaremos criar esses pequenos picos Vamos até a camada. Vamos selecioná-lo, vamos escolher a mesma cor que tínhamos aqui. E percorreremos toda a forma de nossa parte inferior do calor. E adicionaremos esses pequenos elementos que você pode usar e aumentar o tamanho do seu pincel. E faça isso com o tamanho maior do pincel. Quando você terminar essa tarefa, vamos voltar às nossas camadas. E vamos superar nossa camada com características faciais. E vamos criar mais uma camada aqui. Continuaremos com essa camada como abóbora. Agora, quando tivermos nossa nova camada, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar uma cor laranja Você pode escolher qualquer cor que tenha em sua paleta de cores ou simplesmente selecionar a cor você mesmo Por exemplo, vamos começar com a cor com o nome Vermelho, Laranja. Com essa cor, vamos recriar os contornos da nossa abóbora Quando você tiver os contornos de sua preferência, arraste e solte a cor dentro Então vamos recriar essa pequena cauda. Em primeiro lugar, aumentaremos um pouco o tamanho do nosso pincel e repetiremos a forma que temos em nosso esboço Além disso, você pode notar que temos uma pequena forma triangular aqui embaixo Esse é nosso braço e nossa perna, por exemplo. Para esconder essa pequena parte, podemos simplesmente mover nossa forma da abóbora um pouco para a direita. Para fazer isso, precisaremos selecionar nossa camada com a abóbora e, em seguida, ir para o nosso Erk no canto superior esquerdo Use o método uniforme e arraste-o um pouco para a direita se quiser ajustar o posicionamento. Se você quiser ajustar a rotação, o tamanho, qualquer coisa, faça isso enquanto estamos aqui em nossa transformação para quando estiver pronto, vamos voltar às nossas camadas e criaremos mais uma camada acima da nossa camada com a abóbora. Vamos renomeá-lo como características faciais. E vamos limpar essa camada com a anterior. Toque nele e escolha uma máscara de recorte. Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor com o nome, amarelo claro Com essa cor, vamos criar esses elementos ou características faciais que temos em nossa abóbora. Quando você tiver os contornos do dragão, coloque a cor para dentro. E se você precisar ajustar algumas peças, talvez tornar os espigões mais pontiagudos, ajuste-os manualmente. Quando terminar esta parte, vamos voltar à nossa camada de abóbora e adicionaremos esses elementos adicionais na parte superior usando nossa opção de bloqueio alfa. Vamos tocar em nossa camada com abóbora e escolher o alfa lock a partir daqui. Em seguida, iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos a cor laranja mais escura Com essa cor, vamos recriar essas duas linhas. Também podemos percorrer toda a forma da nossa abóbora e adicionar as linhas dessa forma. Experimente e, se não gostar, apague e finalize as linhas na parte superior Somente. Agora, quando você terminar com a abóbora, vamos adicionar os elementos adicionais que temos em segundo plano. Apenas voltaremos às nossas camadas e iremos para a parte inferior do painel de camadas, direto para o esquema de camadas. E a partir daqui, criaremos mais uma camada nessa camada. Em primeiro lugar, vamos recriar esse pequeno painel em que nosso urso está sentado Vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar algumas cores que ficarão aqui Por exemplo, podemos usar a mesma cor que usamos para nossos chapéus e nosso cachecol Era nossa cor roxa. Com essa cor, vamos recriar esses elementos quando você tiver os contornos, vamos apenas arrastar e soltar a cor dentro desses pequenos lugares Agora vamos recriar esses elementos que temos no fundo, nossos pequenos corações e nossos pequenos diamantes Vamos voltar às nossas paletas de cores e, para nossos corações, vamos selecionar a cor laranja acinzentada clara Vamos apenas recriar esses elementos. Para os diamantes na parte superior, escolheremos a mesma cor que estamos usando para nosso pequeno Vamos usar a ferramenta Eyedropper para selecionar a mesma cor e vamos recriar esses objetos Se você precisar ajustar algumas peças, por favor, ajuste-as. Agora, quando você terminar de recriar esses elementos, vamos voltar às nossas camadas e, por apenas 1 segundo, ocultaremos nossa camada com um esboço de baía Vamos dar uma olhada em toda a nossa ilustração sem nossas linhas de esboço Agora, se você gosta de tudo o que vê agora e não quer ajustar nada, precisaremos ir para a próxima parte onde ajudaremos alguns efeitos adicionais 6. Urso: detalhes e gradientes: Vamos fazer essa parte primeiro, adicionando alguns detalhes ao calor, iremos para nossas camadas e encontraremos a camada com a parte inferior do calor. Acima dessa camada, criaremos mais uma camada que será renomeada como Detalhes Agora vamos recortar essa camada à anterior. Estamos digitando nele e escolhendo Clipping Mask. Quando fizermos isso, acessaremos nossas paletas de cores para selecionar uma cor com o nome Rosa Agora usaremos o mesmo pincel antes e examinaremos toda a forma que temos na parte superior de nossos elementos e criaremos uma linha com uma cor diferente. Vamos criar algo assim. No final da linha, você pode segurá-la para ajustá-la a uma forma melhor E se você quiser ajustá-lo de alguma forma, você pode ir para o modo de edição e ajustá-lo a partir daí. Então, vamos tentar fazer a espessura de toda a linha de alguma forma. Se você quiser jogar corridas com a espessura e acabar com uma forma peculiar, você pode fazer isso quando tiver o contorno de sua preferência Vamos sair do nosso modo de edição e ajustar um pouco essa linha manualmente. O que precisamos fazer é ir até esse elemento que temos à esquerda e continuar fazendo a linha atrás da nossa cabecinha. Vamos adicionar um pouco de espessura a essa linha. Quando você terminar aqui, vamos ver nossa parte certa. E vamos pegar nossa ferramenta de borracha para apagar esse pequeno elemento que colorimos aqui à direita Quando terminarmos de colocar nossa primeira linha por cima, vamos direto para o meio das orelhas que temos na cabeça. Vamos adicionar a linha semelhante aqui também. Estamos apenas repetindo a linha que temos no topo da cabeça Como sempre, você pode manter sua linha no final. E se você precisar ajustá-lo, vá para o modo de edição e ajuste-o aqui. Quando tivermos essas linhas, vamos ajustá-las ainda mais. Primeiro, iremos à nossa biblioteca de pincéis e trocaremos o pincel. Vamos fazer aerografia e encontraremos um pincel de mistura média Quando fizermos isso, voltaremos para nossas camadas. E começaremos adicionando detalhes à mesma camada em que estamos agora. O que precisamos fazer é ir até essa camada e defini-la como um log alfa. Vamos tocar nele e escolher o log alfa na lista. Quando fizermos isso, iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos a cor verde escura Ou, se quiser experimentar, você pode selecionar qualquer outra cor que desejar. Por exemplo, vamos usar a cor verde escura com muita facilidade. Iremos para a parte direita, para essa linha que temos na parte superior, e começaremos a recolorir Se quiser, você pode ajustar o tamanho do pincel para deixá-lo ainda mais liso. O que precisamos fazer é criar algo assim. Estamos criando uma mistura muito suave. Se você quiser usar várias cores para essa mistura, acesse suas paletas de cores e encontre algumas cores que combinem Por exemplo, algo como roxo ou roxo escuro funcionará melhor. A mesma coisa que faremos com esse elemento que temos na parte inferior Desta vez, vamos usar essa cor roxa escura. E vamos criar outra mistura aqui. Basta criar um bom gradiente. E quando estiver pronto, vamos continuar indo até outros objetos e adicionando o gradiente a eles também. Em primeiro lugar, vamos voltar às nossas camadas e ao elemento do cachecol Iremos até esse elemento , tocaremos nele e escolheremos o alfabeto entre o mínimo. Mais uma vez, quando fizemos isso, voltaremos à nossa paleta o mínimo. Mais uma vez, quando fizemos isso, de cores E desta vez vamos selecionar a cor com o nome, rosa ou magenta claro Quando você tiver a cor, iremos para um dos lados. Você decide de que lado está. Por exemplo, vamos examinar nosso lado esquerdo porque temos esse elemento mais leve na cabeça e podemos supor que alguma fonte de luz está indo dessa direção. Vamos para o mesmo lado do nosso cachecol. E com muita facilidade também criaremos um gradiente nele, com nosso pincel, com o tamanho grande Vamos criar uma mistura quando você tiver algo assim e se você tiver algo assim e exagerar, por exemplo, ou se quiser ajustá-la ainda mais, você pode ir até a ferramenta de borrar e esmagar as áreas onde você tem Ou, se quiser ajustá-lo ainda mais, você pode usar a ferramenta mágica no canto superior esquerdo e ir para o azul gaussiano A partir daqui, você pode criar uma mistura melhor. O que precisamos fazer é segurar nosso lápis de maçã na tela e movê-lo para a direita até que você tenha uma conexão suave. O que precisamos fazer é segurar nosso lápis de maçã na tela e movê-lo para o lado direito até que tenhamos uma boa transição. Então, quando você tiver o gradiente de que gosta, vamos nos afastar do nosso Gaussian Bloer tocando em nosso toque mágico Tol mais uma vez E vamos continuar adicionando alguns gradientes adicionais a todos os elementos que temos aqui Em seguida, vamos até o fundo da cabeça. Tocaremos nele e escolheremos o log alfa. Novamente, no mínimo, usaremos a mesma cor que estamos usando para essa borda. Então, vamos invocar nosso colírio uma ferramenta, segurando um dedo na tela Quando você tiver essa pequena ferramenta e tiver a cor que precisa na parte superior, levantaremos o dedo. E com o mesmo aerógrafo, vamos simplesmente passar por essa borda que temos à nossa esquerda. E vamos apenas adicionar uma mistura aqui, novamente, se você exagerar ou se quiser criar uma transição mais suave, use a ferramenta mágica, Gaussian Bloor, e ajuste-a a partir Gaussian Bloor, e Quando você terminar essa tarefa, vamos nos afastar de nosso Gaussian Bloor tocando em nossa ferramenta de desejo mágico Então voltaremos às nossas mentiras e voltaremos à nossa mentira com a cara. Mais uma vez, vamos tocar nele e escolher o bloqueio alfa. Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor com o nome Amarelo, verde Com o mesmo pincel, passaremos pelo lado esquerdo e começaremos a adicionar essas cores adicionais. Vamos criar essa boa transição. Tente fazer uma mistura suave entre duas cores. Se precisar ajustá-lo, você sabe o que precisa fazer. Você precisará acessar os ajustes do Bluer gaussiano e ajustá-lo a e ajustá-lo Quando você terminar, deixaremos de fazer nossos ajustes tocando em nosso mágico 12 e continuaremos ajudando nas cores adicionais Por exemplo, vamos examinar nossas características faciais e adicionaremos uma cor adicional a esses elementos pretos. O que precisamos fazer, em primeiro lugar, é acessar o ícone da faixa e usaremos a seleção automática Quando estamos usando a seleção automática, podemos simplesmente acessar os elementos que queremos selecionar. Vamos apenas tocar neles. Se você precisa ter certeza de que está selecionando tudo o que deseja selecionar, basta fazer a mesma coisa que fizemos com nosso Gaussian Vamos apenas até um de nossos objetos. Vamos segurar nosso lápis de maçã lá. E vamos mover nosso lápis de maçã para a direita até que tenhamos o limite certo Quando tivermos selecionado tudo, ajustaremos a cor quando você selecionar seus dois elementos para os olhos. Vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor com o nome, magenta claro ou rosa Quando o tivermos, voltaremos ao pincel e aumentaremos o tamanho do pincel. E examinaremos as partes inferiores desses elementos e criaremos um efeito como esse de forma muito suave. Basta ir até lá e criar algo assim. Você pode brincar e fazer uma transição suave entre duas cores. Ou, se quiser, você pode simplesmente criar um elemento muito proeminente como esse. Experimente e descubra o que funciona para você. E quando você terminar de adicionar os elementos adicionais a esses olhinhos, vamos desmarcar tudo aquecendo nosso ícone da faixa S. Quando terminarmos de usar nossos olhos, vamos até essa camada onde temos nossa raquete e adicionaremos a cor adicional aqui Vamos até nossas camadas, encontrando essa camada, digitando nela e selecionando alfa Olhe com o mesmo pincel e com a mesma cor. Examinaremos nosso lado esquerdo e adicionaremos essa cor adicional aqui. Se você quiser adicionar mais cores, fique à vontade para fazer isso. Tente não adicionar a cor super brilhante embaixo Se quiser, você pode pegar a cor mais escura e adicionar algum tipo de sombra embaixo abóbora e das pernas Se você quiser ajustar algo aqui, vá até o ventilador mágico do Guscin e faça uma transição melhor Agora, quando terminarmos isso, vamos adicionar mais detalhes. O que precisamos fazer a seguir é adicionar alguns destaques aos navios. Primeiro, vamos ao nosso grupo de slides de pincéis. Novamente, iremos para nossa pasta de caligrafia e escolheremos o pincel monoline Em seguida, voltaremos às nossas camadas e encontraremos a camada com a face sobre essa camada, criaremos mais uma camada que será renomeada como destaques Para finalizar os destaques, precisaremos alterar os modos de mesclagem Os modos de mesclagem nas camadas são maneiras diferentes pelas quais suas camadas podem interagir umas com as outras Para alterar o modo de mesclagem, precisaremos acessar o ícone em nossa camada com os destaques da lista Selecionaremos o modo de mesclagem com a sobreposição do nome. Quando fizermos isso, iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos algumas cores brilhantes Por exemplo, verde amarelo, branco, amarelo claro, laranja acinzentado claro serão ótimos Selecione uma dessas cores e vamos passar pelo mesmo lado esquerdo e adicionaremos o destaque dessa forma. Como sempre, você pode jogar rodadas com a espessura desse elemento quando terminar Se você precisar ajustar algo, pegue uma borracha e ajuste-a Quando você terminar com essa parte, vamos adicionar mais destaques a essa camada. Então, vamos voltar ao nosso pincel e, primeiro, vamos até nossos ouvidos e adicionaremos os destaques. Dessa forma, examinaremos a parte superior e adicionaremos alguns pontos assim Como sempre, você pode brincar com a forma e com a quantidade desses elementos. Quando terminar de adicionar esses pequenos elementos, vamos adicionar os destaques aos olhos. Faremos a mesma coisa acessando nossas características faciais. Temos nossas características faciais em uma camada separada, por exemplo, podemos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor branca aqui e adicionar os destaques na mesma camada em que temos nossas características faciais Quando tivermos nossa cor, vamos aumentar o tamanho do nosso pincel. Examinaremos as partes superiores esquerdas do nosso gelo e também adicionaremos pequenos destaques. Novamente, você pode decidir que tipo de destaques deseja adicionar. Se você quiser apenas pontos simples, adicione os pontos Se você quiser brincar com as formas, fique à vontade para fazer isso. Quando você terminar com esses destaques, vamos até nossa abóbora e vamos adicionar um pequeno destaque a ela O que precisamos fazer é encontrar uma camada com a abóbora e criaremos mais uma camada acima. Vamos testar o jogo como destaques, novamente, da mesma forma que fizemos antes. Vamos ao nosso ícone N e estamos encontrando um modo de mesclagem excessiva Você pode escolher uma cor diferente. Por exemplo, você pode usar amarelo claro ou laranja acinzentado claro Você pode simplesmente finalizar o destaque da mesma forma que fizemos antes. Com nosso rosto, vamos para o mesmo lado e estamos apenas repetindo a linha que temos em nossos elementos Se você achar que talvez esse destaque seja muito claro, você sempre pode ir para suas camadas. Vá até o ícone e ajuste a capacidade dessa camada. Descubra o que funciona para você. E quando você terminar, passaremos para a próxima parte, onde adicionaremos mais alguns efeitos de iluminação. 7. Urso: efeitos brilhantes: Vamos amarrar essa pequena parte primeiro, adicionando um pouco de colagem a esses elementos que temos em segundo plano Primeiro, vamos para nossas camadas e encontraremos essa camada com os elementos de fundo. Vamos selecioná-lo e agora precisaremos selecionar apenas esses elementos na parte superior acima da nossa raquete Sem essa raquete, o que precisamos fazer é acessar o ícone da faixa S. Selecione o método de mãos livres. E com o método à mão livre, selecione apenas esses elementos na parte superior e faça um loop. E quando somente esses elementos forem selecionados, precisaremos fazer uma cópia deles. Para fazer isso, precisaremos acessar a tela com três dedos e trocá-los de cima para baixo Quando você tiver essa pequena janela, precisaremos escolher copiar quando você fez isso. Precisaremos fazer isso mais uma vez. Novamente, entre em nossa tela, deslizando de cima para baixo com três dedos, agora selecionando colar Agora, se você fez isso, precisaremos ir até nossas mentiras e você verá que agora você tem uma nova camada chamada imagem inserida. Isso é exatamente o que precisamos e precisaremos arrastar essa camada abaixo da nossa camada com os elementos Vamos segurá-la e arrastá-la para baixo da nossa camada 16. Agora iremos para a camada de imagem inserida e tocaremos em nosso ícone. Escolheremos um modo de mesclagem diferente e, desta vez, será uma luz forte Quando o tivermos, iremos para o nosso Magic 12 e ficaremos abaixo de Gauss e mais azul com a opção Gaussian Blur Seguraremos nosso lápis de maçã e a tela e a moveremos para o lado direito até que a noite brilhe para o lado direito até que a noite brilhe Quando você encontrar a quantidade de brilho que funciona para você, também desmarcaremos nossa mágica E agora você pode ver que nossos elementos na parte superior não são muito claros, então podemos simplesmente ajustá-los. Precisaremos fazer o seguinte. Iremos para a camada de imagem inserida, tocaremos nela e escolheremos bloqueio alfa, por exemplo. Se quisermos, podemos mudar a cor ao redor de nossos corações. Se formos à nossa paleta de cores e selecionarmos a cor com o nome rosa, mudaremos o pincel para nossa aerografia, mistura média E contornaremos esses elementos e adicionaremos uma cor diferente a eles. Da mesma forma, podemos adicionar uma cor diferente aos nossos elementos na parte superior. Por exemplo, se quisermos torná-la mais clara, podemos selecionar uma cor mais clara e adicioná-la da mesma maneira Ou podemos usar nossa mágica e tonalizar a saturação e o brilho e ajustá-los a partir daqui Por exemplo, se você ajustar a saturação, verá que tem uma cor mais saturada por baixo E é exatamente disso que precisamos. Você pode brincar com o elemento e descobrir o que funciona para você quando o fez. Vamos até nosso canto mágico mais uma vez e o selecionaremos. E agora faremos a mesma coisa com nossos elementos nas características faciais da abóbora e com o elemento superior do trevo antes de adicionar o brilho a outros Vamos aprimorar esse efeito nesses elementos no plano de fundo. O que precisamos fazer é pagar nosso aluguel. Primeiro, iremos para nossa camada de imagem inserida. Tocaremos nele e escolheremos o log alfa do contrato Vamos desligá-lo e, quando o fizermos, usaremos nosso valor mágico, iremos até a floração e precisaremos fazer a mesma coisa que fizemos com nosso azul gaussiano Tocaremos em uma tela R com nosso lápis apple e a moveremos para o lado direito até obter o resultado desejado. Se quiser, você pode ir até os controles deslizantes na parte inferior, brincar com eles e descobrir o que funciona para você quando tiver o resultado Vamos tocar em nossa mágica, uma ferramenta mais uma vez para desmarcar tudo Agora, vamos continuar adicionando esse efeito de floração a outros objetos. Primeiro, vamos até nossas camadas e vamos para nossa cama com detalhes no lenço Vamos criar outra camada com o mesmo conteúdo, então vamos apenas duplicar essa camada Para fazer isso, precisaremos acessar nossa camada com os detalhes e deslizá-la da direita para a esquerda e escolher Duplicar Quando tivermos duas camadas com quantentes semelhantes, iremos para a inferior E vamos mudar o modo de mesclagem. Tocaremos em nosso ícone e mudaremos o modo de mesclagem chamado Hard Light Agora vamos manter nossa parte com o Gaocin Bloer e ir direto para nossa ferramenta Magic one e a opção nossa ferramenta Magic one Agora, da mesma forma que antes, seguraremos nosso lápis de maçã na tela e o moveremos para o lado direito até obter um bom resultado. Se quiser, você pode ir até a opção de gravação e ajustá-la aqui. Além disso, se você quiser mudar a cor da flor ou talvez melhorá-la um pouco. Bem, primeiro precisamos usar nossa mágica, uma ferramenta para fechar a opção de floração e, em seguida, tocar nela mais uma vez e definir tonalidade, saturação e Você pode ir até a saturação e ajustá-la ao máximo. Se quiser ajustar a cor, você sabe o que precisa fazer. Você precisará usar o controle deslizante de matiz e ajustá-lo a partir daqui Descubra o que funciona para você. E quando terminar, vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez. Agora vamos continuar indo para a próxima camada à qual queremos adicionar nosso efeito de brilho Por exemplo, vamos até nossa camada de trevo. Criaremos outra camada com o mesmo conteúdo. Mais uma vez, vamos até nossa camada de trevo e deslizamos da direita para a esquerda para escolher Agora, quando tivermos a segunda camada, vamos fazer o seguinte. Iremos para essa camada que temos na parte superior e mudaremos sua cor. O que precisamos fazer é acessar nossa paleta de cores, selecionar a cor branca e arrastá-la para essa área que queremos recolorir quando tivermos algo assim Vamos voltar às nossas camadas e voltar ao nosso trevo que é verde Vamos torná-lo um pouco maior usando nossa tecla de seta no canto superior esquerdo. Estamos usando o método uniforme e vamos apenas para um dos nós que temos, na parte superior ou inferior, e o arrastamos para o lado para torná-lo maior na parte inferior primeiro E então, no topo, quando tivermos algo assim, dessalinizaremos tudo pressionando nossa tecla de seta mais uma vez Agora vamos adicionar o mesmo efeito que tivemos antes. Vamos para nossas camadas. Vamos para a nossa cama com um trevo verde, vamos para o nosso ícone E estamos mudando nosso modo de mesclagem para luz forte. Quando o tivermos, faremos nossos ajustes. Iremos para nosso desfoque gaussiano e adicionaremos um pouco de desfoque a esse objeto. Você já pode ver que temos alguns efeitos de floração. Mas iremos ao nosso antule mágico mais uma vez e iremos direto para a flor para adicionar a flor a essa área Novamente, segurando nosso lápis de maçã e arrastando-o para o lado direito até obter o resultado desejado Se quiser, você pode acessar o controle deslizante de gravação ajustá-lo e descobrir o que funciona para você quando estiver satisfeito Vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez. Se quiser, você pode aumentar ainda mais essa área indo até o arco no canto superior esquerdo mais uma vez Então, se você quiser, podemos soltar essa camada. Essa colagem vai para o fundo, então o que precisamos fazer é ir para nossas camadas e ir para nossa camada com o brilho verde Toque nele e escolha a máscara de recorte. Você verá que essas duas áreas agora não estão recortadas à nossa camada anterior, e é exatamente disso que precisamos Agora, se você quiser, pode brincar com a posição desses dois elementos. E você pode fazer isso facilmente selecionando duas dessas camadas. E então entre na tecla de seta mais uma vez. Para selecionar duas camadas, você precisará que uma camada já esteja selecionada. E então você precisará ir para a segunda camada e deslizá-la da esquerda para a direita Quando você seleciona duas camadas, vamos para o nosso método uniforme com teclas de seta. E estamos ajustando o tamanho ou o posicionamento desses elementos Descubra o que funciona para você. E quando terminar, vamos tocar em nossa tecla de seta mais uma vez. Vamos continuar adicionando alguns efeitos pegajosos na parte interna da nossa abóbora O que precisamos fazer é ir até nossas camadas e encontrar as características faciais da abóbora. Vamos fazer uma cópia dessa camada, então vamos deslizá-la da direita para a esquerda e escolher duplicar Vamos para a camada inferior com características faciais. Vamos ao nosso ícone. E mudando o modo de mesclagem para luz forte. Agora vamos voltar à nossa mágica você pode ir primeiro para o azul gaussiano e ajustá-lo a partir daqui, ou você pode ir diretamente até a flor e adicionar a flor a Quando você estiver satisfeito com o resultado, vamos tocar em nossa mágica e, mais uma vez, faremos mais uma coisa. Primeiro, iremos para nossas camadas. E vamos limpar tudo aqui. Cada camada que pertence à nossa cerveja será colocada em um grupo. Agora vamos selecionar cada camada que pertence à nossa cerveja. Você sabe como fazer isso. Primeiro, precisaremos selecionar uma camada e depois deslizar todas as camadas que pertencem à nossa cerveja da esquerda para a direita Vamos fazer isso rapidamente. Depois de selecionar todas as camadas que pertencem à nossa cerveja, iremos para o canto superior direito e escolheremos Grupo. Agora tudo está no grupo. Você pode ver o título, Novo Grupo, na parte superior. Podemos ir até ele e renomeá-lo como Bear. Além disso, podemos simplesmente acessar esse pequeno ícone V próximo à caixa de seleção e tocar nele E fecharemos o grupo. Agora faremos mais uma coisa. Vamos até esse grupo que acabamos de criar. E vamos deslizá-lo da direita para a esquerda. Escolheremos duplicar. Em seguida, iremos para o grupo que temos na parte inferior. Tocaremos nele e escolheremos entre os menos achatados Agora, tudo o que temos nesse grupo está em uma camada. O que faremos a seguir é adicionar a floração a essas áreas. Agora vamos pegar essa camada e usaremos nossa única ferramenta mágica. Vamos até o desfoque gaussiano e adicionamos um pouco de ventilador e adicionamos um pouco de ventilador Você pode ver como brilha. Se você quiser ajustá-lo e adicionar a opção Bloom, você também pode fazer isso. O que precisamos fazer é tocar em nossa magia 121 mais vezes, depois voltar para a magia 12 e florescer. Brinque se quiser. Quando você estiver satisfeito, terminaremos com nossa primeira ilustração. Se você quiser ajustar a quantidade de luz nessa camada, vamos até as camadas. E iremos até esse ícone próximo à nossa caixa de seleção. E ajustaremos a capacidade dessa camada, descobriremos o que funciona para você brincaremos quando terminar. Vamos passar para a próxima parte, onde criaremos este Skatge para nossa próxima 8. Mouse: esboço: Vamos começar a fazer nossa segunda etapa alguns preparativos para o jantar. Primeiro, iremos para nossas camadas. E vamos colocar essa camada onde temos nossas luzes acesas dentro do grupo com a cerveja. Vamos segurá-lo e arrastá-lo para o grupo. Quando fizermos isso, simplesmente vamos até esta pequena marca de seleção em nosso grupo com a cerveja e tocaremos nela para limpar nosso plano de fundo. Agora, quando tivermos o plano de fundo limpo, vamos recuperar nossas duas camadas com os esquemas. Novamente, vamos até nossas pequenas marcas de verificação e tocamos nelas. Quando tivermos nosso esquema na tela, vamos voltar para o nosso grupo com a cerveja Vamos selecioná-la e, a partir daqui, criaremos mais uma camada que será renomeada como Sketch Agora, quando tivermos nossa camada de esboço, vamos voltar para a biblioteca de pincéis Iremos para a pasta de esboços e selecionaremos o mesmo pincel que estávamos usando antes para nosso primeiro esboço Quando você tiver o pincel, acessaremos nossas paletas de cores e selecionaremos a cor que será o Por exemplo, algo como verde amarelo funcionará melhor. Quando terminarmos nossos preparativos, vamos começar a preparar nossa tela para nosso esboço Usaremos a mesma ferramenta que usávamos antes. É nossa ferramenta de simetria. Vamos ligá-lo. Vamos voltar ao nosso ícone de alcance no canto superior esquerdo. Vamos para baixo da tela e estamos totalizando o guia de desenho Agora, quando você tiver essa linha, precisaremos garantir que nossa camada seja assistida. Vamos voltar às nossas camadas. Vamos para nossa camada com esse esboço, gravando nele e ativando o assistente de desenho Agora vamos começar a criar nosso esboço. Para nossa segunda ilustração, vamos criar um ratinho. E vamos começar da nossa cabeça da mesma forma que antes. Nós iremos para um dos lados. Primeiro, começaremos a recriar as linhas que temos aqui em nosso esquema Vamos recriar a linha que temos na parte superior E então iremos até o fundo e tornaremos a linha mais plana. Vamos criar algo assim, você pode brincar com as curvas E quando você encontrar o que gosta, vamos pegar nosso conjunto e levantaremos todas as linhas de que não precisamos Agora, quando tivermos o formato das cabeças, vamos criar as orelhas para nossa boca. Vamos criar orelhas muito grandes. Primeiro, examinaremos um dos lados e faremos uma pequena marca. Saberemos onde precisamos colocar essas orelhas. Vamos primeiro examinar um dos lados. E vamos sair um pouco da nossa linha média. E faremos uma pequena marcação como essa. Quando você a tiver, chegaremos mais perto dessa linha que temos em nossa horizontal e faremos uma pequena marcação como essa Quando você tiver essas duas marcas abaixadas, vamos criar uma grande curva como essa. Saindo da nossa linha que temos ao lado. Subiremos e criaremos uma curva indo até o topo. Você pode brincar com a curvatura, como sempre. Você pode brincar com o tamanho e com tudo o que quiser o que quiser quando tiver algo assim. Vamos conectar a nave com outra marcação que temos em nossa cabeça Vamos seguir a curva oposta e criaremos algo assim. Se você sentir que quer ajustar alguma coisa, talvez colocar as orelhas um pouco mais próximas umas das outras, você está convidado a fazer isso e brincar com as falas. Além disso, se você quiser tornar suas orelhas ainda maiores novamente, tudo depende de você. Você pode ir e fazer do jeito que quiser. Quando você tiver as formas que você gosta, vamos pegar a ferramenta Risar e deixar surgir todas as linhas que não precisamos Agora, quando temos as formas básicas das orelhas, vamos entrar nelas e criar as partes internas. Primeiro, vamos novamente passar por um dos lados e vamos para essa interseção que temos no topo, onde temos duas curvas conectadas a partir dessa interseção, desceremos com uma forma peculiar como essa, você sempre pode brincar com Mas, basicamente, o que precisamos criar é algo assim. Estamos descendo com a curva, depois fazendo uma pequena protuberância como essa e descendo com outra curva indo até a cabeça Se você quiser brincar com as formas, fique à vontade para fazer isso. Quando estiver satisfeito com a posição desses elementos, vamos pegar a ferramenta de borracha e apagar as linhas que não precisamos Agora, quando terminarmos de usar nossos ouvidos, vamos adicionar as características faciais. Novamente, estamos examinando um dos lados. Estamos indo um pouco mais abaixo do que nossa linha no eixo horizontal. Primeiro, iremos para algum lugar no meio da forma que temos para as cabeças. E criaremos nosso olho da mesma forma que fizemos antes em nossa primeira ilustração. Vamos criar um pouco inclinado. Eu gosto disso. No final da linha, seguraremos nosso lápis de maçã. Ajustaremos o tamanho se quisermos. Ajustaremos a inclinação se quisermos. Se quisermos ajustar o posicionamento, basta levantar o lápis Apple e entrar no modo de edição. Descubra o que funciona para você, encontre a posição, encontre o tamanho, encontre o posicionamento desses elementos. Quando estiver satisfeito, basta tocar em nossa tela para sair do nosso modo de edição. Agora, quando estivermos satisfeitos com a forma, vamos entrar nela e sombrear. Quando tivermos nossos olhos, vamos adicionar o nariz. Vamos direto para o meio dos nossos olhos. Iremos mais para a parte inferior deles. E começaremos criando uma pequena linha como essa e depois a transformaremos em um triângulo muito macio. Quando temos algo assim, vamos entrar nessa forma e sombreá-la. Agora, quando tivermos o nariz, vamos para os lados. E adicionaremos um pequeno elemento bucal. Vamos criar algo semelhante ao que os gatos têm. Vamos criar algo assim. Vamos para os lados e estamos criando um pequeno elemento como esse. Brinque com o tamanho desse elemento, com seu alinhamento, com sua curvatura, com tudo com o que você deseja brincar Quando você tem algo assim, vamos passar por baixo dos nossos olhos e adicionar os elementos de nossas Novamente, estamos indo mais para o lado do olho. Estamos criando metade do círculo lá. Você pode brincar com o tamanho. Se quiser ter certeza de que está criando um círculo perfeitamente redondo, você pode segurar um dos dedos na tela enquanto segura o lápis na tela para ajustar o posicionamento. Se você precisar ir para o modo de edição, vá até lá e ajuste seu elemento a partir daqui para descobrir o que funciona para você. Quando terminar, vamos sair do nosso modo de edição agora. Vamos dar uma olhada na nossa ilustração. E vamos continuar adicionando nosso esboço indo até o elemento corporal dessa criatura Vamos criar uma forma de abóbora em vez do corpo, criaremos algumas das roupas que nosso mouse está vestindo. Vamos até a parte em que temos nosso corpo no esquema e vamos transformá-lo em uma abóbora. Já sabemos desenhar uma abóbora, então vamos para o lado e começaremos a criar a forma assim. Ao descer, estamos criando uma curva muito suave. Em seguida, desceremos e criaremos alguns segmentos. Você pode brincar com a quantidade desses segmentos. Você pode fazer três deles ou talvez cinco deles. Tudo depende de você. Vamos criar alguns deles. E vamos fechar a forma. Quando você estiver satisfeito com a quantidade desses segmentos e com sua posição, vamos pegar nossa ferramenta de borracha e apagar todas as linhas que não precisamos Também precisaremos trabalhar em nossos segmentos na parte superior de nossas abóboras Então, vamos até lá e continuemos com essas linhas subindo. Além disso, se quiser, você pode ir até as partes superiores e fazer a cabeça dentro dessas pequenas abóboras Podemos simplesmente ir e continuar fazendo esses pequenos segmentos dessa forma. E então vamos apagar essas pequenas linhas que temos para nossa cabeça. Tudo depende de você. Se você quiser que sua cabeça fique acima da abóbora, não precisa criar esses pequenos elementos. Agora, quando você tem algo assim, vamos adicionar nossas perninhas e nossos braçinhos. Primeiro, iremos para os lados e criaremos pequenos braços da mesma forma que fizemos com nosso urso. Vamos criar um pequeno elemento como esse. Quando você tiver os bracinhos, vamos até o fundo da abóbora e vamos adicionar perninhas. Vamos até essa interseção entre esses dois primeiros segmentos A partir daqui, criaremos uma perna dessa maneira. Como sempre, você pode brincar com a forma. Você pode brincar com o tamanho, com sua posição, com tudo o que quiser. Se quiser, você pode ir até a perna e adicionar pequenos segmentos como esses. Eles se parecem mais com o Lex quando temos algo assim. Vamos entrar nossa pequena abóbora e adicionar os traços faciais a ela. Primeiro, vamos para o lado e vamos adicionar o gelo. Iremos para o segmento número dois e criaremos um triângulo suave como esse. Vá para as partes do meio e, a partir daqui, vamos criar essa forma. Quando temos essas formas, vamos entrar e sombrear essas partes internas. Agora vamos adicionar nossa boquinha da mesma forma que fizemos antes. Vamos começar a criar alguns pequenos picos como esses quando você tem a parte superior, vamos engrossá-la adicionando as linhas na Agora vamos adicionar mais detalhes sem nossa ferramenta de simetria Em primeiro lugar, vamos voltar à nossa ferramenta de alcance e vamos totalizar o guia de desenho a partir daqui Em seguida, vamos voltar às nossas camadas. Vamos para nossa sala com o tabinato de esboços e escolhemos o assistente de desenho Agora vamos também esconder nossas camadas com o esquema para que possamos ter uma visão clara do que temos em nosso esboço agora Vamos simplesmente esconder nossas camadas com o esquema. Vamos dar uma olhada em nossa ilustração à distância e decidir se queremos ajustar algumas partes. Por exemplo, vamos colocar nossas características faciais um pouco abaixo da cabeça. Precisaremos acessar o ícone da faixa de opções, selecionar o método de mãos livres e contornar a forma que queremos ajustar quando apenas essa área for selecionada Iremos até a tecla de seta no canto superior esquerdo Estamos usando um método uniforme e vamos arrastá-lo um pouco baixo se você quiser ter certeza de que está colocando-os no meio. Você só precisa seguir essas linhas laranja. Encontre a posição desses elementos que você gosta e vamos continuar adicionando alguns detalhes. Em primeiro lugar, vamos desmarcar tudo clicando no ícone da faixa S. E então iremos para o topo da cabeça. E vamos criar um pequeno elemento de cabelo aqui. Voltaremos ao pincel e iremos direto para o meio entre as orelhas. E adicionaremos um pequeno elemento dessa forma. Basicamente, o que estamos fazendo é criar um pouco de cabelo dessa forma quando você tem algo assim. Vamos voltar à nossa ferramenta de borracha e apagaremos todas as linhas que não precisamos Como sempre, se quiser, pode brincar com a forma ou, se quiser, pode adicionar acessórios diferentes aqui. Basta descobrir o que funciona para você. Sempre dê uma olhada na sua ilustração à distância para verificar se você gosta ou não. Agora, quando estivermos prontos com esses elementos de cabelo, vamos adicionar alguns elementos adicionais à parte inferior. Primeiro, vamos criar outra forma instável na qual nossa criaturinha estará sentada Estamos apenas acessando o site e criando algo parecido. Como sempre, você pode brincar com a forma, com o tamanho desses elementos. Você pode brincar com tudo o que quiser quando tiver algo assim. Vamos adicionar mais detalhes. Por exemplo, vamos primeiro examinar um dos lados e criar um pequeno elemento que será uma espécie de lanterna. Da mesma forma que antes, você pode ir para algum espaço em branco e começar a criar seu elemento aqui. Mais tarde, você pode colocá-lo no lugar que deseja, ou pode criar mais uma camada e fazer a forma nessa camada e será ainda mais fácil para você. Agora vamos criar uma pequena forma como essa. Vamos criar uma forma do alose. Se você quiser criar uma forma diferente, pode fazer isso se quiser. Você pode criar sua forma manualmente ou segurar o lápis Apple no final da linha. Ao criar uma linha sem levantar o lápis Apple, vamos deixar a forma um pouco plana na parte inferior para que seja mais fácil colocá-la em nossa ilustração e no chão E agora vamos até o topo e criaremos uma pequena alça. Você pode brincar com a forma ou simplesmente criar algo simples assim. E quando você tem essa forma, vamos entrar nesse elemento. E vamos adicionar um elemento adicional aqui que mais tarde nos transformaremos em algo brilhante. Então, por exemplo, vamos criar uma forma de morcego. Se você quiser criar algo diferente, fique à vontade para fazer isso. Lembre-se de que você precisará ter alguma espessura nesse elemento, porque mais tarde o transformaremos em algo brilhante. Agora vamos criar um morcego. O que precisamos fazer primeiro é ir para algum lugar no meio da forma. E comece criando uma forma como essa. Se quiser, você pode ajustar o tamanho do pincel para torná-lo menor quando tiver essa pequena protuberância Vamos para os lados e vamos criar mais dois elementos como esses. Quando você tiver essa forma, precisaremos continuar criando as linhas dessa forma. Estamos criando duas curvas nas laterais. Quando você tiver essas duas curvas, precisaremos ir até o fundo e adicionar um pouco de espessura e fechar toda a forma Vamos primeiro passar pelo nosso lado esquerdo e criaremos mais duas saliências como essa E então vamos criar mais alguns deles. Para fechar a forma, o que precisamos fazer é criar mais uma dessas saliências e depois criar uma maior Dessa forma, quando tivermos algo assim de um lado, faremos o mesmo no lado oposto novamente. Vamos começar criando duas bombas e depois criando algo semelhante ao que temos à nossa esquerda Se você precisar ajustar sua forma de alguma forma, ajuste-a. Se você precisar apagar algumas linhas desnecessárias, apague-as Agora vamos dar uma olhada na silhueta à distância e decidir se queremos ajustar algo ou Por exemplo, vamos colocar essa pequena silhueta mais perto do centro e talvez girar um O que precisamos fazer é acessar nosso ícone de faixa de opções. Selecione o método à mão livre e selecione esse elemento. Quando terminar, voltaremos à nossa tecla de seta. E estamos ajustando o posicionamento, rotação e tudo o que queremos ajustar aqui Quando você encontrar a posição que funciona para você, vamos desmarcar tudo clicando no ícone da faixa de E agora voltaremos às nossas camadas e combinaremos essas duas camadas. Vamos tocar em nossa camada na parte superior. E escolheremos mesclar na lista quando estivermos prontos com o objeto inteiro Vamos encontrar o posicionamento dele em nossa ilustração Como o temos em uma camada separada, será mais fácil fazer isso simplesmente acessando a tecla de seta no canto superior esquerdo, usando um método uniforme e encontrando o posicionamento dessa forma. Vamos lá e talvez a coloque no braço do nosso ratinho. Primeiro, vamos arrastá-lo para baixo e, em seguida, podemos simplesmente aumentá-lo e girá-lo quando encontrarmos o posicionamento perfeito para ele Vamos desmarcar tudo pressionando nossa tecla de seta mais uma vez Agora precisamos voltar às nossas camadas e ir para a nossa camada com a sálvia e apagar todas as linhas sobrepostas que não precisamos Agora, dê uma olhada na sua ilustração à distância. Certifique-se de que você gostou e não quer ajustar nada quando tiver certeza. Vamos voltar às nossas camadas. Indo mais cedo com o esboço, pegando nossa pequena borracha e apagando todas as linhas sobrepostas e Quando você fez isso mais uma vez, voltaremos às nossas camadas e precisaremos mesclar essas duas camadas de esboço Vamos até R no topo. Tocaremos nele e escolheremos mesclar. Agora, quando temos apenas uma camada para nosso esboço, vamos adicionar mais um detalhe a ela Então, vamos voltar para o pincel e para o lado oposto da boca. Vamos adicionar algumas partes aqui, da mesma forma que fizemos com nosso urso. Vamos criar alguns elementos. Se você quiser criar elementos diferentes, fique à vontade para fazer isso. Se você quiser adicionar elementos adicionais a esta pequena raquete na parte inferior novamente, você está convidado a fazer isso Da mesma forma, se você quiser adicionar mais elementos na parte superior ou mais à direita, você pode adicionar esses elementos. Agora, dê uma olhada na sua ilustração à distância e decida se você gosta ou não. Decida se você quer ajustar algumas peças ou não quando estiver satisfeito com tudo. Vamos passar para a próxima parte, onde ajudaremos as cores 9. Mouse: cores básicas: Vamos começar nossa parte com as cores básicas acessando nossa biblioteca de pincéis e alterando o pincel para monolina Estamos na pasta de caligrafia. E quando tivermos escolhido esse pincel, vamos voltar às nossas camadas e trabalhar na nossa camada com o esboço Em primeiro lugar, o que precisamos fazer é alterar o nível de opacidade nessa camada Primeiro, o que precisamos fazer é acessar nosso ícone, entrar no controle deslizante com a opacidade e arrastá-lo para a esquerda até que ainda possamos ver o que está acontecendo nessa camada Mas quando não estiver tão claro, quando encontrarmos o nível de apácia que funciona para nós, tocaremos em nossa camada com o esboço para fechar a janela E agora vamos mudar a cor de nossas linhas, porque adicionaremos cores muito brilhantes aos nossos elementos básicos e será difícil para nós ver nossas linhas no esboço O que precisamos fazer é selecionar essa camada e, em seguida, usar nossa mágica para tonalizar a saturação Para esta parte, vamos primeiro acessar nosso controle deslizante de matiz e selecionar alguns tons azulados quando o tivermos Também acessaremos nosso controle deslizante de brilho e tornaremos as cores um pouco mais opacas quando tivermos algo assim Vamos desmarcar tudo apertando nossa mágica mais uma vez E então voltaremos às nossas camadas e criaremos uma nova camada. O que precisamos fazer é ir primeiro ao nosso grupo com o urso. E a partir daqui, tocaremos no ícone de adição e criaremos uma nova camada. Vamos renomear essa camada como face. Agora usaremos a mesma ferramenta que usávamos antes, que era nossa ferramenta de simetria para recriar esse objeto do nosso rosto Em primeiro lugar, vamos acessar nossa ferramenta de alcance no canto superior esquerdo, passaremos pela tela e forneceremos o guia total de desenho. Quando fizermos isso, voltaremos às nossas camadas. Iremos para nossa camada com o rosto, tocaremos nela e escolheremos a menor ajuda de desenho. Quando tivermos preparado nossa camada e o pincel, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar uma cor diferente, desta vez, que pode ser branco ou laranja acinzentado claro Selecione uma dessas cores e, quando terminar, vamos recriar a forma do calor Você pode usar todas as ferramentas que estava usando antes. Você pode segurar o lápis Apple no final da linha. Você pode ir para o modo de edição e ajustá-lo. Agora vamos nos concentrar apenas na forma do calor. Basta recriar as linhas e fechá-las. Quando você tiver o contorno fechado da cabeça, vamos apenas arrastar Roma, a cor de dentro Agora vamos dar uma olhada em toda a silhueta. E vamos garantir que não queiramos ajustar nada. Se quisermos suavizar as linhas, vamos fazer isso Quando terminar, vamos voltar às nossas camadas e recriar as formas das orelhas. Para nós, será mais fácil se nossas orelhas ficarem embaixo da camada com Vamos novamente ao nosso grupo com o urso. E a partir daqui, criaremos mais uma camada que será renomeada como orelhas da mesma forma que antes Vamos apenas definir essa camada como assistida. Vamos tocar nele e escolher o Drawing Assist. Em seguida, recriaremos as linhas que temos para nossos ouvidos Feche a forma e, quando terminar, vamos arrastar e soltar a cor dentro dela. Dê uma olhada na sua silhueta. Se você quiser ajustar algumas peças, vá e ajuste-as. Agora, quando terminar, vamos voltar às nossas camadas. Iremos para nossa camada com o rosto e criaremos mais uma camada acima dela, nomeada como aqui. Não precisamos configurá-lo como assistido. Então, vamos pegar nosso pincel e recriar a ovelha Se for mais fácil para você, você pode usar as mentiras e esconder essas camadas com rosto e orelhas e recriar as ovelhas sem elas. Como sempre, feche o navio e deixe as linhas bem lisas. E quando você tiver o contorno de sua preferência, basta arrastar e soltar a cor dentro Certifique-se de não querer ajustar nada ou, se precisar ajustar nada, basta ir e ajustá-lo. Agora, quando você estiver satisfeito com esse elemento, vamos voltar às nossas camadas. E vamos recuperar nossas camadas com rosto e orelhas. Agora vamos recriar nossos elementos para as mãos e para nossas perninhas Vamos novamente criar mais uma camada. Novamente, para nós, será mais fácil se esses elementos estiverem sob nosso rosto Entre em nosso grupo com a cerveja e crie uma nova camada que renomearemos como Body Novamente, vamos enviar essa camada como assistida. Então, estamos tocando nele e escolhendo o mínimo de assistência de desenho Agora vamos recriar nossos elementos para as mãos e para nossas perninhas Feche as formas e, quando estiver pronto, arraste e solte a cor para dentro. Agora, quando terminarmos, voltaremos às nossas camadas e precisaremos criar mais uma camada para recriar nossa abóbora Você decide se quer que sua abóbora fique acima do seu chapéu. Ao conhecer essas informações, você precisará criar uma camada acima nossa camada com o corpo ou acima da camada com o rosto. Vamos criar essa nova camada e renomeá-la como abóbora Agora, mais uma vez, vamos enviar essa camada como assistida. Então, estamos tocando nele e escolhendo o Drawing Assist. Em seguida, voltaremos às nossas paletas de cores e selecionaremos uma dessas cores laranja Você pode decidir qual deles deseja usar quando o tiver. Vamos recriar as formas que temos para nossa abóbora Novamente, estamos começando pelos contornos e, em seguida, arrastaremos e soltaremos a cor para dentro Quando você terminar com esse elemento, vamos voltar às nossas camadas. Vamos encontrar nossa camada com a abóbora, tocar nela e escolher o log alfa. Quando tivermos nosso login alfa, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos uma cor diferente com a qual criaremos esses pequenos segmentos Por exemplo, podemos escolher outra cor laranja, laranja dupla ou laranja vermelha. Ou se você quiser experimentar e encontrar uma cor diferente para essa peça, fique à vontade para fazer isso. Se você precisar dar uma olhada em como tudo fica sem as linhas desse cache. Você pode ir até sua lista e ocultar a camada com esse cache por apenas 1 segundo Se você precisar ajustar algumas partes em sua camada com a abóbora, selecione a cor que você estava usando para o objeto principal e ajuste-a com ela. Não use a ferramenta de borracha nessa camada pois você apagará as partes da abóbora E quando terminar, vamos voltar à nossa lista e voltar à nossa camada com o esboço Agora vamos criar mais uma camada acima da nossa camada com a abóbora. Vamos renomeá-lo como características faciais. Vamos recortar essa camada à anterior. Toque nele e escolha Clipping Mask. E também definiremos essa camada como assistida. Vamos tocar nele e escolher o assistente de desenho do contrato Quando o fizermos, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor amarela clara Com essa cor, vamos recriar nossas características faciais na abóbora Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor dentro Se você quiser ver como fica sem as linhas desta pipa, vá até as camadas e oculte a camada com o kach Se você quiser ajustar algo, por favor, vá e ajuste-o. Lembre-se de dar uma olhada na ilustração à distância para decidir se você gosta ou não do que está fazendo quando ajusta os elementos da abóbora ao seu gosto Vamos voltar às nossas mentiras e mostrar nossa camada com o esboço Agora vamos continuar adicionando os elementos adicionais. Agora precisaremos voltar ao lábio com o rosto e criar mais uma camada acima para nossas características faciais. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa camada como características faciais. Vamos limpar essa camada em uma anterior, colando nela e escolhendo a máscara de recorte E então começaremos com esses elementos que temos por baixo Novamente, estamos começando com esses elementos de nossas bochechas. Vamos também definir isso como assistido. Então, novamente, estamos gravando e escolhendo o Drawing Assist. Em seguida, iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos cor adequada para nossas bochechas, por Vamos usar essa cor de panela brilhante quando a tivermos. Vamos recriar esses elementos. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor dentro Em seguida, também recriaremos esses pequenos elementos para nossas partes bucais Iremos primeiro às nossas paletas de cores e selecionaremos a cor com o nome, magenta escuro Com essa cor, vamos recriar essas pequenas peças Ajuste-os se precisar e, quando tiver o que precisa, vamos adicionar a cor interna. Agora, com a mesma cor, vamos recriar nossos olhos novamente. Vamos para um dos lados e estamos recriando nosso único olho Estamos segurando nosso lápis Apple no final da linha e, se precisarmos ajustá-lo ainda mais, vamos para o modo de edição. Quando tivermos os contornos, arrastaremos e soltaremos a cor para dentro Em seguida, iremos manualmente para a parte sobreposta e a recoloriremos Agora vamos escolher a mesma cor que estávamos usando para as bochechas Estamos invocando nosso colírio azul segurando um de nossos dedos na cor necessária Temos a cor do sabonete de que precisamos. Nós iremos e recriaremos nossos elementos nasais. Quando o contorno estiver pronto, arraste e solte a cor para dentro e repinte a parte sobreposta, se você Agora, quando estivermos prontos com nossos traços faciais, vamos até nossos ouvidos e vamos recolorir as partes internas com uma cor diferente Voltaremos às nossas camadas e encontraremos nossa camada com as orelhas. Quando a encontrarmos, criaremos mais uma camada. Acima disso, renomearemos como partes internas. Vamos recortar essa camada à anterior e também vamos definir essa camada como assistida com a mesma cor rosa brilhante. Vamos recriar esses elementos que temos nos sites, fechar a forma e finalizar a cor interna Quando terminar, vamos recolorir esses elementos adicionais que temos em segundo plano Em primeiro lugar, vamos às nossas camadas e vamos desmarcar todas essas camadas assistidas Tocaremos neles e escolheremos o assistente de desenho da lente. Todos eles não são assistidos. Quando você terminar, voltaremos ao nosso grupo vazio e, a partir daqui, criaremos mais uma camada Vamos manter essa camada como elementos de fundo. Novamente, vamos começar adicionando a cor a essa pequena raquete que temos na parte inferior Iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos a cor do anel roxo Selecione qualquer uma dessas cores e, quando tiver, vamos recriar a forma da nossa raquete e esses pequenos elementos fora dela Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar a cor dentro Agora vamos recriar esses pequenos corações e formas de diamante Para os corações, você pode escolher um pouco de cor rosada ou com branco ou laranja acinzentado claro Vamos recriá-los rapidamente . Quanto aos diamantes, vamos usar a cor rosa Quando você terminar de usar esses elementos adicionais, tudo o que precisamos fazer é recriar a forma que temos à direita Então, mais uma vez, vamos voltar às nossas mentiras e criar uma nova camada que chamaremos de Lanterna. Agora, quando tivermos nossa camada, vamos voltar às nossas paletas de cores E mais uma vez, vamos escolher a cor da faixa roxa. Você pode selecionar a mesma cor que estava usando para esse elemento da raquete ou pode selecionar uma diferente Então, encontre a cor que funciona para você. E quando terminar, vamos criar a ovelha. Por conveniência, precisaremos arrastar essa camada acima da nossa camada com a abóbora. Então, vamos segurá-lo e arrastá-lo para cima. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor dentro Quando você tiver a ovelha, vamos criar mais uma camada acima da qual recriará essa pequena forma do morcego Vamos criar uma nova camada e renomeá-la como bat. Vamos limpar essa camada com a anterior e selecionar uma cor diferente. Por exemplo, vamos usar rosa brilhante ou magenta claro, diminuir o tamanho do pincel e recriar o contorno Quando você tiver o contorno, basta arrastar e soltar a cor dentro Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração, em nossas cores básicas sem as linhas desse esboço Novamente, vamos para nossas camadas. E vamos até nossa camada com o esboço para escondê-lo, se você quiser Tudo o que você vê agora, estamos prontos para passar para a próxima parte, onde adicionaremos alguns efeitos de iluminação. 10. Mouse: detalhes e gradientes: Vamos começar essa parte primeiro trocando nosso pincel. Vamos até a luz do pincel, entramos na pasta de aerografia e selecionamos a mistura média Quando fizemos isso, também não precisamos mais da linha de simetria Vamos nos livrar disso. Vamos usar nosso ícone de alcance. Iremos para a tela e faremos um guia completo de desenho a partir daqui. Agora, com nosso novo pincel e com a mesma cor rosa, voltaremos às nossas camadas e encontraremos nossa camada com as orelhas. Vamos tocar nessa camada e defini-la como aparência alfa. Agora vamos para as áreas brancas que temos em nossos ouvidos e, com muita facilidade, adicionaremos uma segunda cor aqui. O que precisamos fazer é ver esse pequeno cabelo que temos aqui. Se você exagerou, você sempre pode usar sua ferramenta de esmagamento e tentar misturá-la Ou, se quiser, você pode usar sua máscara mágica até Gausha e mais azul e ajustá-la a partir daqui descobrir o que funciona E quando terminar, vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez. Se você estiver usando, vamos continuar adicionando essas cores adicionais. Agora vamos voltar às nossas camadas e vamos para as partes internas das orelhas. Também enviaremos essa camada como log alfa. E quando você fez isso, vamos voltar às nossas paletas de cores E vamos selecionar outra cor de alfinete com essa cor. E com o mesmo pincel, iremos até a parte inferior da parte interna das orelhas e adicionaremos a segunda cor aqui. Se quiser, você pode adicionar uma cor diferente aqui. Você terá uma mistura melhor com essas duas cores. Se você não gosta dessa cor rosa, pode sempre acessar a opção de disco e ajustar a cor a partir daqui. Por exemplo, vamos brincar com essa cor rosa. Vamos para a direita e vamos torná-la mais brilhante. Quando tivermos a cor que gostamos, vamos adicioná-la aos nossos ouvidos quando tivermos algo assim. Vamos voltar à nossa ântula mágica mais uma vez. Vá para o desfoque gaussiano e adicione uma mistura mais agradável. Quando você tem algo assim. Vamos nos afastar do nosso soprador gaussiano tocando em nossa ferramenta mágica na E mais uma vez, depois continuaremos adicionando Por exemplo, vamos começar a trabalhar em nossas características faciais em nosso rosto. Vamos voltar às camadas e encontrar nossas características faciais. Quando a camada com as características faciais for selecionada, precisaremos fazer a mesma coisa que fizemos com nossa cerveja. Precisaremos selecionar apenas as áreas de gelo. Vamos até o ícone da faixa S. Estamos selecionando a seleção automática no painel inferior. Então, vamos tocar em nosso gelo. Quando o gelo for selecionado, voltaremos ao nosso pincel. Usaremos a mesma cor rosa que temos em nossa paleta de cores, que é rosa brilhante E iremos até a parte inferior do gelo e faremos a mesma coisa que fizemos com a cerveja. Vamos adicionar a segunda cor lá. Você pode criar uma mistura muito suave ou, se quiser, pode criar uma mistura mais proeminente. Vamos criar algo assim. Quando você estiver satisfeito com o resultado, vamos desmarcar tudo clicando no ícone da faixa S. Agora vamos continuar adicionando os elementos adicionais. Agora vamos voltar às nossas camadas e vamos para a nossa abóbora. Selecionaremos essa camada e criaremos mais uma camada acima dela. Vamos renomear essa camada como Cor adicional. Além disso, vamos ao nosso ícone nessa camada de cor adicional. E mudaremos o modo de mesclagem para sobreposição. Quando tivermos essa camada selecionada como sobreposição, vamos voltar à nossa paleta de cores E vamos selecionar a cor amarela clara Com o mesmo pincel que estávamos usando antes, que é o nosso aerógrafo, passaremos por um dos lados, por exemplo, o esquerdo. Vamos adicionar a mistura aqui. Vamos dar uma olhada e criar algo assim. Crie uma mistura agradável e suave. Se você precisar ajustá-lo, vá para o modo mágico, para o desfoque gaussiano, e ajuste-o Se você quiser mudar a cor, vamos ver nossa tonalidade, saturação e brilho e encontrar a cor que funciona Por exemplo, vamos usar algo amarelado e muito E quando você estiver satisfeito com essa cor adicional, vamos usar nossa ferramenta mágica mais uma vez para desmarcar tudo quando fizemos isso Também iremos até nossa raquete que temos na parte inferior e adicionaremos mais cores aqui Vamos primeiro ir às nossas camadas. E vamos encontrar essa camada. Vamos para nossa camada de elementos de fundo e tocaremos nela. E podemos usar nosso log alfa ou podemos criar mais uma camada acima. Tudo depende de você, por exemplo, vamos tocar nessa camada e escolher log alfa. Agora vamos voltar à nossa paleta de cores e vamos começar com essa cor rosa brilhante mais uma vez para recolorir as áreas que temos à nossa esquerda Novamente, não coloque cores muito mais brilhantes embaixo do mouse e Basta adicionar um pouco na borda à esquerda quando tiver algo assim. Vamos adicionar uma cor mais escura embaixo do mouse e dos elementos à direita Novamente, estamos examinando nossas paletas de cores e selecionando, por exemplo, a cor roxa azul escura Com essa cor, passaremos por baixo nossos objetos e a adicionaremos um pouco Se você quiser adicionar mais cores ou talvez cores mais escuras ou mais brilhantes, você pode adicioná-las quando estiver satisfeito com o que tem aqui Vamos passar para a próxima parte, onde adicionaremos alguns destaques e alguns efeitos brilhantes. 11. Mouse: efeitos brilhantes: Vamos começar esta parte primeiro adicionando alguns destaques. Mas antes de fazer isso, vamos trocar nosso pincel novamente. Vamos à nossa biblioteca de pincéis. Vamos para a pasta de caligrafia e escolheremos o pincel monoline Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e, desta vez, selecionaremos a cor com o nome, amarelo claro Quando tivermos escolhido a cor, voltaremos às nossas camadas. E começaremos adicionando alguns destaques à nossa abóbora. Vamos apenas encontrar a camada com a abóbora e, acima dela, criaremos mais uma camada que já será nomeada como destaques. Ele se encaixa automaticamente na nossa camada anterior. Quando você o tiver, acessaremos nosso ícone e alteraremos o modo de mesclagem para sobreposição Quando fizermos isso, passaremos pelo lado esquerdo e adicionaremos um grande destaque passando por toda a forma da nossa abóbora. Aqui, vamos criar algo assim. Se quiser, você pode ajustar o tamanho do pincel e aumentá-lo, se necessário. Você pode segurar o lápis Apple no final da linha e, em seguida, ir para os 18 modos e ajustar essa curva. E quando você tiver esse primeiro destaque, decida se deseja ir para outros segmentos e adicionar pequenos destaques lá também. Além disso, você não precisa se limitar apenas criando essa pequena curva. Você pode criar pequenos destaques como pequenos pontos ou talvez alguns brilhos Basta ir a algum lugar desses lugares nos segmentos e adicionar mais alguns pontos. Se precisar ajustar algumas peças, pegue uma borracha e ajuste-as Quando você estiver pronto com os brilhos e esses pequenos destaques, vamos continuar adicionando nossos reflexos aos olhos da mesma forma que fizemos antes com nossa cerveja Em primeiro lugar, vamos voltar às nossas camadas. E vamos encontrar a camada com nossas características faciais. Vamos direto para essa camada. E depois voltaremos às nossas paletas de cores. E selecionaremos a cor com o nome branco. Quando tivermos nossa cor, seguiremos o mesmo caminho que fizemos com o urso na parte superior esquerda e adicionaremos alguns pequenos destaques. Você pode brincar com a quantidade desses elementos. Você pode brincar com suas formas e com tudo o que quiser. Vamos adicionar esses pequenos elementos. Quando terminar, vamos adicionar mais elementos ao nosso plano de fundo. Vamos adicionar os efeitos brilhantes. O que precisamos fazer, primeiro, é ir à nossa lista e precisaremos selecionar todas essas camadas que temos e colocá-las no grupo. Vamos selecionar cada camada que pertence ao nosso ratinho. E então clicaremos no grupo no canto superior direito. Vamos renomear esse grupo como mouse. Agora, vamos primeiro trabalhar em nossos elementos de fundo. Vamos encontrar nossa pista com os elementos de fundo. Em seguida, selecionaremos apenas os elementos que temos acima da nossa pequena raquete Você sabe o que precisa fazer. Precisaremos acessar nosso ícone da faixa S. Selecione o método à mão livre e selecione esses elementos. Depois de selecioná-los, precisaremos copiá-los. Estamos deslizando três dedos de cima para baixo e selecionando copiar Em seguida, estamos fazendo a mesma coisa, deslizando de cima para baixo e selecionando a peça Agora, se formos para nossas camadas, veremos que temos uma nova imagem inserida na camada. É exatamente disso que precisamos. Vamos primeiro acessar nosso ícone e alterar o modo de mesclagem para luz cardíaca Quando o tivermos, iremos até nossa antu mágica. Iremos ao nosso desfocador gauciano e adicionaremos um pouco de desfocador e adicionaremos um pouco Encontre a quantia que funciona para você quando estiver satisfeito com ela. Vamos adicionar um pouco de flor novamente . Vamos até nosso jardim mágico e selecionamos a opção florescer da mesma forma que fizemos com nosso azul gaussiano Vamos apenas segurar nosso lápis Apple na tela e movê-lo para o lado direito até ficarmos satisfeitos com os resultados. Se você quiser alterar as opções na parte inferior, fique à vontade para fazer isso. Quando estiver satisfeito, basta tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez. Se você quiser mudar a cor desses pequenos corações, faça o seguinte. Em primeiro lugar, voltaremos à nossa lista e iremos para a nossa lista com a imagem inserida. Tocaremos nele e escolheremos o bloqueio alfa. Com o pincel que temos agora, podemos fazer nossos ajustes matiz, estração e brilho Aqui no topo, podemos ir até essa enorme estação e brilho e tocar nessa pequena seta Aqui você pode ver a opção lápis. Se você usar o pincel para os elementos que deseja colorir , você mudará a cor deles. Vamos examinar esses pequenos elementos do nosso coração e recolorí-los com nosso pincel Se quiser, você pode acessar o controle deslizante de matiz e alterar a cor movendo-o Se você quiser alterar a saturação, fique à vontade para fazer isso também. Encontre a cor que funciona para você. E quando terminar, vamos voltar e tocaremos em nossa mágica, uma ferramenta, para sair do nosso modo de matiz, saturação e brilho quando o fizermos Vamos adicionar mais desses efeitos brilhantes. Novamente, vamos primeiro às nossas camadas e precisaremos encontrar uma nova camada à qual queremos adicionar a cola. Iremos até a abóbora e veremos as características faciais da abóbora. Vamos fazer uma cópia dessa camada. Estamos deslizando nosso lábio com traços faciais da direita para a esquerda E estamos escolhendo duplicar da mesma forma que antes. Vamos até a tampa que temos embaixo dessa nova duplicata E estamos mudando nosso modo de mesclagem para luz forte. Agora vamos voltar ao nosso quantu mágico, entrar no desfoque gaussiano e adicionar o desfoque a esses objetos. Se quiser, você pode acessar a opção Bloom e adicionar o Bloom Se você quiser mudar a cor mais uma vez, acesse seus ajustes de matiz, acesse seus ajustes de matiz, estria e brilho e brinque com os isqueiros de saturação de matiz e isqueiros de saturação de matiz Quando você terminar, estamos digitando nosso Uantu mágico mais uma vez E vamos colocar um pouco de cola nessa pequena maleta que temos à direita. Novamente, voltando às nossas camadas, encontrando nossa camada com o bastão, deslizando-a da direita para a esquerda e escolhendo duplicar Entre nessa camada na parte inferior e altere nosso modo de mesclagem para luz forte Novamente, a mesma coisa que fizemos antes. nossa magia, queira entrar no desfoque gaussiano e adicionar desfoque gaussiano Quando terminarmos de adicionar esse desfoque gaussiano, vamos adicionar algumas rodadas de florescência com os controles deslizantes na parte inferior. Se você quiser adicionar uma cor diferente a esse elemento, vá até a hidratação e o brilho e ajuste-os a partir vamos adicionar algumas rodadas de florescência com os controles deslizantes na parte inferior. Se você quiser adicionar uma cor diferente a esse elemento, vá até a hidratação e o brilho e ajuste-os a partir daqui. Quando terminar de adicionar o brilho a esse elemento, vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez e, em seguida, adicionaremos esse brilho geral ao mouse inteiro Novamente, vamos às nossas camadas. Vamos selecionar todo o grupo com o mouse. E primeiro, vamos reduzi-lo acessando este pequeno ícone V próximo à caixa de seleção. Agora, quando tivermos tudo limpo aqui, vamos deslizar o grupo da direita para a esquerda e escolheremos Duplicar Quando tivermos o segundo grupo, iremos para o que temos na parte inferior. Tocaremos nele e escolheremos achatar quando o tivermos Você pode ver que temos esse alfabálogo ativado nessa camada Vamos tocar nele e escolheremos o log alfa do contrato para desativá-lo Quando fizemos isso, vamos mudar nosso modo de mesclagem para luz forte, e agora podemos adicionar nosso Gaucianblure e agora podemos adicionar nosso Gaucianblure Agora vamos ao nosso Gaucianblur e vamos adicionar um pouco de desfoque Encontre a quantidade que funciona para você e, quando estiver satisfeito, vamos tentar acessar nosso Bloom e adicionar um pouco de Bloom a esses elementos. Se você acha que talvez Bloom seja demais, você pode ignorar essa opção e adicionar apenas o Gauchian Se você quiser que tudo fique muito brilhante, vá até a flor e adicione um pouco dela Quando você estiver satisfeito com o resultado, podemos tocar em nossa mágica, e também podemos ir até nossas camadas e ajustar a capacidade dessa camada. Novamente, vamos até nossa camada de elementos de fundo e alteraremos um pouco a capacidade. Além disso, se você tiver alguns pequenos elementos como esses, poderá alterar a cor da mesma forma que antes. Podemos simplesmente acessar nossos elementos de fundo, tocar nessa camada e escolher o bloqueio alfa. Depois, podemos acessar nossa biblioteca de pincéis e, por exemplo, acessar a pasta de aerografia e selecionar a mistura média Com esse pincel, podemos adicionar cores diferentes ao objeto. Por exemplo, vamos selecionar alguma cor magenta, por exemplo, magenta E examinaremos essas pequenas partes que queremos recolorir e as recoloriremos Se não estiver funcionando nessa camada, você sempre poderá acessar suas camadas, abrir seu grupo com o mouse e encontrar a camada que precisa ser ajustada. Provavelmente é nossa camada de imagem inserida e podemos simplesmente ir até lá, usar o log alfa e recolorir esses elementos novamente. Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à distância. E se gostarmos, estamos prontos para passar para a próxima parte, onde adicionaremos um novo esboço 12. Gato: esboço: Vamos começar essa parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de esboços e selecionaremos nosso pincel que estávamos usando antes para nossas partes esboçadas Quando você tiver o novo pincel, vamos voltar às nossas camadas e reduziremos nosso grupo com o mouse. Vamos até o topo e tocaremos nesse pequeno ícone em V. E também vamos arrastar esses elementos de fundo dentro do grupo com o mouse. Vamos segurá-lo e arrastá-lo dentro quando tivermos tudo limpo em nossas camadas, vamos até nosso grupo com o mouse e vamos escondê-lo. Quando terminarmos, vamos selecioná-la e, acima dela, criaremos uma nova camada que renomeará um esboço E agora, da mesma forma que antes, vamos para as camadas do nosso esquema e as escondemos. Quando tivermos nossas camadas de esquema, vamos mudar a cor do nosso pincel para algo mais adequado à nossa cor de fundo. Por exemplo, amarelo, verde, amarelo claro C e azul. Qualquer coisa que funcione aqui, vamos escolher quando tivermos nossa nova cor, nosso novo pincel e nossa nova camada. Vamos começar a criar nossa próxima ilustração, e desta vez será um gatinho. Primeiro, vamos preparar nossa camada novamente da mesma forma que antes. Iremos ao nosso ícone de alcance. Iremos abaixo da tela e forneceremos um guia completo de desenho. Quando tivermos nossa linha de simetria, voltaremos às camadas e definiremos manualmente nossa camada com a sálvia como desenho assistido Vamos tocar nele e selecionar o desenho. Ajude a partir da lista novamente, vamos primeiro à nossa cabeça e vamos tentar recriar a forma que temos em nossa camada de esquema Vamos criar a mesma coisa que temos em nossa camada com o esquema. Depois de recriarmos a forma, vamos adicionar as características faciais Vamos passar por baixo dessa linha que temos no meio, que é horizontal e criaremos olhos grandes Primeiro, passando por um dos lados e criando a forma da elipse Vamos segurá-lo no final e vamos ajustá-lo para um formato melhor se você precisar girá-lo, gire-o se precisar ajustá-lo de qualquer outra forma Vamos passar do topo para o nosso modo de edição. Vamos torná-los um pouco mais retos em nosso eixo vertical. E também vamos torná-los um pouco maiores e posicioná-los mais perto das bordas da nossa cabeça. Quando você tem algo assim, vamos tocar na tela para sair do nosso mot de edição Quando tivermos nossos olhos, vamos entrar neles e sombrear essas partes. Agora, quando terminarmos, vamos adicionar nossas pequenas amêndoas para nariz e boca O que precisamos fazer é ir direto entre nossos olhos. Vamos nos aproximar um pouco mais da parte inferior dos olhos e, novamente, criaremos uma forma semelhante à que tínhamos com nossas bocas Vamos criar uma elipse indo nessa direção Você pode brincar com a posição desse elemento. Você pode brincar com o tamanho dele. Tudo depende de você quando tem a forma que você gosta. Vamos examinar nossos olhos e adicionar pequenas sobrancelhas Vamos criar uma pequena forma como essa. Como sempre, você pode brincar com a forma. Você pode brincar com tudo o que quiser. Com a posição dos elementos, com o tamanho deles, com tudo. Basta descobrir o que funciona para você. Quando terminarmos de usar as sobrancelhas, vamos para o fundo, para o corpo E vamos recriar novamente o que temos em nossa pele, seguindo essas linhas e recriando Obviamente, se você quiser ajustar algumas peças, fique à vontade para fazer isso. Agora, quando tivermos algo assim, vamos adicionar um pequeno bip vitoriano no pescoço desse gato O que precisamos fazer é criar algo assim. Vamos primeiro examinar um de nossos sites e começaremos a criar essas pequenas curvas dessa forma Vamos criar alguns deles. Por exemplo, três ou cinco. Vamos acabar com algo assim. Você pode jogar corridas com as formas. Vamos pegar nosso conjunto dois e deixar surgir todas as linhas que não precisamos. Agora vamos embora. E, novamente, recriaremos a mesma linha, mas subiremos um pouco mais alto Vamos criar algo assim. Posteriormente, recoloriremos essa parte inferior com uma cor diferente para que fique ótima Agora, quando tivermos algo assim, vamos adicionar mais alguns detalhes. Por exemplo, vamos direto para a parte central e vamos criar um pequeno coração lá quando o tivermos Vamos para o lado e vamos adicionar mais alguns elementos. Se quiser, você pode adicionar elementos diferentes ao seu gosto Você pode torná-lo tão simples ou complexo quanto quiser quando receber esse bipe Vamos desligar nosso desenho assistido. Em primeiro lugar, iremos para nossa ferramenta de alcance no canto superior esquerdo e faremos o guia de desenho total a partir daqui. Em seguida, voltaremos à nossa lista. Iremos até nossa biblioteca com o esboço. Tocaremos nele e escolheremos desenhar uma lista da lista. Agora vamos adicionar alguns detalhes manualmente. Vamos primeiro para a parte inferior, para um dos lados. E vamos adicionar a cauda, por exemplo. Vamos dar uma olhada na nossa parte direita. E começaremos criando uma linha guia como a que você pode limpar com a forma Como sempre, tudo o que precisamos fazer é criar um pouco dessa curva. Quando você o tiver, precisaremos engrossá-lo. O que precisamos fazer é repetir essa linha e deixar a ponta da cauda um pouco mais grossa do que a parte inferior da cauda Vamos criar algo assim. Você pode jogar rodadas com a forma inteira em geral e descobrir o que funciona para você. Quando tiver a forma que você gosta, pegue uma ferramenta de borracha e apague todas as linhas que você não precisa Quando tivermos a cauda, vamos passar por cima e adicionar um chapéu de bruxa. Primeiro, vamos até nossa lista e criaremos mais uma camada acima da nossa camada com o esboço principal sobre essa nova Começaremos indo até o topo da cartola e criaremos uma forma da elipse da mesma forma Basta entrar lá e criar a forma e segurá-la no final. Se você precisar girá-lo, vá e gire-o. Se você precisar torná-lo maior, vá e aumente. Se você precisar ajustá-lo de qualquer outra forma, vá para o modo de edição na parte superior e ajuste-o a partir daqui. Quando você descobrir o que funciona para você , basta tocar em nossa tela para sair do nosso modo de edição. Quando tivermos essa forma, vamos apenas agarrar e apagar essa linha que está sobreposta à apagar essa linha que está sobreposta Quando terminarmos, vamos exagerar e criar a forma real do chapéu de bruxa Em primeiro lugar, vamos ultrapassar a borda que temos como parte inferior do calor. E vamos criar algumas linhas como essa. Percorreremos toda a forma e adicionaremos alguns babados E quando o tivermos, exageraremos e criaremos a forma do calor. Primeiro, vamos examinar nosso lado, por exemplo, o esquerdo. E precisaremos criar algum tipo de forma triangular como essa Quando você tiver a primeira linha subindo dessa maneira, iremos para o lado oposto, em algum lugar no mesmo lugar. E criaremos uma linha dessa maneira. É uma forma bastante triangular. E quando a tivermos, examinaremos nossa primeira linha e criaremos uma linha dessa maneira. Quando terminarmos com essa linha, precisaremos continuar ajudando a linha Então, estamos criando algum tipo de navio encharcado. O que precisamos fazer é criar uma linha descendo nessa direção. Quando você a tiver, continuaremos adicionando a linha dessa forma. E então continuaremos criando a linha e combinando-a com a linha que temos à direita. Vamos criar algo assim. Quando tivermos essa forma, vamos até a ponta da cabeça. E nesta dica, adicionaremos elementos adicionais. Por exemplo, vamos adicionar um efeito chamativo. O que precisamos fazer é começar criando uma pequena forma da elipse Então, a partir dessa elipse, subiremos e criaremos uma linha instável Também iremos para o lado oposto e tentaremos combinar a forma criando algum tipo de efeito flamejante Nós temos algo parecido. Vamos pegar nossa ferramenta de borracha e apagar todas as linhas que não precisamos Se você quiser criar outros elementos, fique à vontade para fazer isso. Por exemplo, vamos até essa parte central do topo da cabeça. E criaremos uma linha que representará algum tipo de arco aqui. O que precisamos fazer é ir até esse cruzamento que temos à nossa direita e iremos um pouco abaixo dele A partir daqui, percorreremos toda a forma da nossa cabeça. E criaremos uma curva dessa maneira. Quando o tivermos, passaremos pelo lado esquerdo e equilibraremos nossa composição criando um pequeno laço. Teremos um peso semelhante nos dois lados. Iremos para esse cruzamento com a linha principal que temos em nossa cabeça E com essa curva que acabamos de criar aqui, criaremos uma pequena forma triangular dessa maneira Se quiser, você pode ir para o lado oposto e criar o resto do arco. Quando estiver pronto, vamos pegar a ferramenta apagadora e apagar as peças que não precisamos Se você não quiser adicionar o elemento arco, você pode adicionar algo diferente aqui. Quando terminarmos com isso, vamos dar uma olhada no topo da cabeça. Vamos adicionar outra linha lá para que tenhamos a ilusão de que nossa cabeça não está apenas voando sobre a cabeça, mas está sentada nela Então, o que precisamos fazer é passar primeiro pelo lado esquerdo e depois examinaremos toda a forma do chapéu. E adicionaremos a linha dessa forma, você pode brincar com essa linha. Em vez disso, você pode fazer uma curva ou apenas encontrar a linha que funciona para você. Experimente algumas vezes e, quando estiver satisfeito, pegue uma ferramenta de borracha e apague tudo o que você não precisa Além disso, vamos até nossos mentirosos e voltemos para nosso mentiroso com esta gaiola e apagaremos essa linha que está se sobrepondo ao nosso calor Além disso, podemos simplesmente voltar às nossas camadas e ocultá-las com os esquemas. Agora, dê uma olhada na sua ilustração e, se quiser ajustar algumas partes, ajuste isso. Quando estiver satisfeito com seu esboço, vamos voltar às nossas camadas e combinar essas duas camadas Vamos até a camada na parte superior, gravamos nela e escolhemos e mesclamos a partir da lista Agora vamos para a nossa parte esquerda e vamos criar os elementos adicionais, por exemplo, novamente, vamos criar uma lanterna em forma de abóbora Se você quiser, pode criar mais uma camada mais tarde. Será mais fácil ajustar o posicionamento e talvez o tamanho desse elemento. Quando tivermos essa nova camada, vamos passar pelo lado esquerdo até um espaço em branco. E vamos começar criando alguns segmentos do nosso Pumpkit Vamos começar criando uma elipse dessa forma E então criaremos mais duas elipses. Faça corridas com as formas e, quando estiver satisfeito com elas, vamos usar nossa ferramenta de borracha E vamos apagar as partes que não precisamos. Agora, quando temos algo assim, vamos exagerar e criar uma pequena alça aqui. Você pode usar uma forma peculiar ou, se não quiser criar algo peculiar, pode criar algo dessa forma. Agora vamos entrar na forma e adicionar nossos elementos adicionais como características faciais. Vamos primeiro examinar um dos nossos lados e criar um triângulo dessa forma. Quando o tivermos, iremos para o lado oposto e criaremos algo semelhante ao que temos à nossa esquerda. Quando temos essas duas formas, vamos entrar nelas e sombreá-las. Agora vamos ficar entre esses olhos e criar um pequeno triângulo para o nariz quando o tivermos. Vamos criar nossa boca muito assustadora da mesma forma que antes Estamos apenas criando algumas linhas como essa. Quando os tivermos, vamos engrossá-los criando as linhas na parte inferior e sombreando-as Dê uma olhada na sua abóbora à distância e decida se deseja ajustar algumas partes. Se quiser ajustar algumas partes, você precisará ir até o ícone da faixa de opções, selecionar a área que deseja ajustar e, em seguida, ir até a tecla de seta no canto superior esquerdo e ajustar essa pequena parte Jogue corridas com as formas dessa forma. Se quiser ajustá-lo ainda mais, você pode acessar seu mágico ansu liquefy e ajustá-lo aqui Quando você estiver satisfeito com seu design, vamos selecionar nosso ansu mágico Em seguida, voltaremos à nossa tecla de seta e encontraremos um posicionamento para os elementos. Vamos movê-lo para mais perto do nosso gatinho. Se você precisar ajustar a rotação, fique à vontade para fazer isso. Se você quiser sobrepor seus objetos novamente, fique à vontade para fazer isso Descubra o que funciona para você, encontre o posicionamento que você gosta. E quando terminar, vamos tocar em nossa tecla de seta mais uma vez para desmarcar Em seguida, voltaremos à nossa lista. Nós iremos para o nosso fígado com este sábio. Vamos pegar nossa borracha 2 e apagar todas as linhas que estão sobrepostas Agora vamos voltar às nossas camadas e combinar essas duas camadas. Vá até a parte superior, toque nela, escolha e mescle. Além disso, iremos até a parte inferior e, novamente, criaremos uma pequena poça qual nosso gato está sentado Vamos criar uma forma instável aqui. Se você quiser adicionar mais detalhes, fique à vontade para fazer isso. Além disso, se você quiser ir para alguns espaços em branco que você tem ao redor do seu gato, você pode adicionar mais detalhes. Por exemplo, você pode adicionar alguns corações ou talvez algumas formas de diamante. Se você quiser adicionar outros elementos novamente, fique à vontade para fazer isso. Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à distância. E se gostarmos, estamos prontos para passar para a próxima parte, onde ajudaremos as cores 13. Gato: cores básicas: Vamos digitar oito cores e R acessando primeiro nossa biblioteca de pincéis e alterando o pincel para Monel Quando fizermos isso, iremos estritamente às nossas camadas. Iremos para R com o esboço e mudaremos a capacidade dele Precisaremos tocar no ícone, acessar nosso controle deslizante de opacidade e encontrar a quantidade de capacidade que funciona Quando você encontrar o nível que está funcionando para você, basta tocar no esboço para fechar esta janela Quando terminarmos, vamos criar uma camada abaixo da nossa camada com o Vamos selecionar o grupo com o mouse. E a partir daqui, criaremos mais uma camada que renomearemos como corpo Agora vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar a cor que você acha que será adequada para o seu gato Por exemplo, roxo, roxo escuro, magenta claro, magenta ou qualquer outra cor de sua preferência Vamos pegá-lo e, quando você o tiver, vamos recriar as formas do nosso corpo O que precisamos fazer primeiro é ativar nosso desenho assistido. Se você não precisa dessa linha que vai de cima para baixo, que é sua linha de simetria, você pode ir estritamente até sua lista, ir até sua lista com o corpo, tocar nela e escolher Assistente de desenho aqui Agora vamos recriar as linhas e, em seguida, arrastar e soltar a cor para dentro Quando terminarmos, vamos voltar às nossas camadas e desativar o desenho assistido para adicionar nossa digitação por telefone na camada e escolher o Assistente de desenho Agora vamos recriar a forma do nosso tel e , novamente, arrastaremos e soltaremos a cor para dentro Dê uma olhada em suas linhas sem as linhas no esboço Se você precisar ajustar algo aqui, por favor, vá e ajuste-o. Tente deixar todas as linhas todos os contornos e todas as silhuetas Quando terminar, vamos continuar indo novamente para nossas camadas e escondendo nossa camada com o esboço Agora vamos criar esse bipe que temos aqui Vamos criar mais uma camada e renomeá-la como P. Vamos mudar a cor do nosso pincel, então vamos para a nossa paleta de cores E vamos selecionar cor rosa brilhante ou rosa. Com essa cor, vamos recriar a forma principal. Novamente, se precisar, se não quiser fazer tudo manualmente, você pode acessar sua camada com o bipe e definir essa camada como assistente de desenho, fechar a forma e, em seguida, arrastar e soltar a cor dentro dela Quando estiver pronto, vamos voltar às nossas camadas e ir para nossa camada com o P. Tocaremos nela e escolheremos o Drawing Assist na lista. Agora vamos fazer a cópia dessa camada que será recolorida de forma diferente Vamos limpar essa camada da direita para a esquerda e escolheremos duplicar. Iremos para uma camada que temos na parte superior. Iremos para nossa paleta de cores. Selecionaremos a cor branca e a arrastaremos para a área quando a tivermos. Vamos apenas nos certificar de recolorir o de cima. Quando tivermos essa camada selecionada, iremos para a tecla Re no canto superior esquerdo. Usaremos o método uniforme e iremos para o nosso nó superior ou para o inferior. E vamos arrastá-lo para cima ou para baixo, respeitosamente. Agora vamos arrastar nossa forma branca um pouco mais para cima e posicionaremos nossas pequenas partes internas, essas pequenas formas que temos no canto inferior direito umas das Precisaremos ter algo assim. Quando estiver satisfeito com o resultado, basta tocar em nossa tecla de ar para sair desse modo. Quando terminarmos, vamos até nossas camadas e podemos combinar essas duas camadas. Primeiro, vamos tocar em nossa camada na parte superior e selecionaremos mesclar abaixo do contrato Agora vamos escolher a mesma cor rosa e criaremos esses elementos adicionais com essa cor. Já o temos em nossa tela. Então, vamos segurar um de nossos dedos na cor que precisamos. Vamos invocar nosso colírio a dois e, quando tivermos a cor de que precisamos, vamos recriar esses elementos mais uma vez Se você não quiser criar tudo, toque nessa camada, selecione Drone Assist e crie os elementos de um lado. Se você quiser adicionar alguns elementos adicionais, talvez alguns pontos ao longo da linha que você tem nesse elemento amplo Você está convidado a ir e fazer isso. Se você não quiser adicionar alguns elementos adicionais, precisaremos voltar à nossa Lista. Iremos até nosso Li com o bip. Tocaremos nele e escolheremos o Drone Assist na lista. Agora vamos entrar nesse pequeno rebanho que acabamos de criar. E cardápio. Vamos recolorir isso. Agora vamos continuar ajudando nossa próxima forma Novamente, voltaremos às nossas vidas. Criaremos mais uma camada acima e renomearemos essa camada como Cabeça Agora vamos escolher a mesma cor que usamos para o corpo. Novamente, estamos invocando nosso colírio como uma ferramenta e vamos recriar a forma da cabeça Quando você tiver a forma geral, basta arrastar e soltar a cor para dentro. E vamos dar uma olhada em toda a forma sem nossas linhas de esboço Vamos dar uma olhada e, se precisarmos ajustar algumas peças, vamos ajustá-las. Quando você estiver satisfeito com o resultado. Vamos voltar para nossas vidas. Vamos mostrar nossa camada com o esboço. Vamos continuar oito em nossos detalhes. Agora vamos superar nossa posição com a cabeça. E criaremos mais uma camada que renomearemos como características faciais Podemos limpar essa camada em uma anterior ou podemos simplesmente mantê-la como está. Precisaremos enviar essa camada como auxiliados. Vamos tocar nele e escolher Desenhar e Assistir na lista quando tivermos. Vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor branca para nossos olhos Se você quiser usar qualquer outra cor, você está convidado a selecionar essa cor. Agora, quando tivermos a cor de que precisamos, vamos criar nossos elementos. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar a cor dentro, ganhando a mesma cor Vamos recriar esses elementos para nossas sobrancelhas Novamente, arraste e solte a cor quando tiver o contorno. Se você precisar ajustar algumas peças pequenas, vá e ajuste-as. Quando você estiver pronto com as sobrancelhas, vamos recriar esse elemento para nossa boca Voltaremos às nossas paletas de cores e poderemos selecionar a cor de fundo ou a cor magenta escura Quando você escolhe a cor, vamos até esses elementos e vamos recriá-los. Quando você tiver os contornos, basta arrastar e soltar o insight de cores Agora, deixe-me voltar às nossas mentiras. Primeiro iremos até nossa Lia com os traços faciais. Tocaremos nele e escolheremos o assistente de desenho na lista. Quando fizermos isso, criaremos mais uma camada que será renomeada como Parte inferior do chapéu Agora vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar a cor com o nome, magenta escuro Com essa cor, vamos recriar nossa forma dos Alpes Vamos embora e façamos isso muito rapidamente. Ajuste a linha se precisar ou se não quiser repetir tudo o que você tem em sua camada com o skate Você está convidado a ajustá-lo ao seu gosto. Quando estiver satisfeito com sua forma, vamos sair do modo de edição e arrastar e soltar a cor dentro da forma. Podemos ver que precisaremos ter essa parte inferior do chapéu, logo abaixo da nossa camada com o rosto Vamos voltar às nossas camadas. Vamos segurar essa camada com a parte inferior do calor e a arrastaremos para baixo do nosso Agora vamos continuar adicionando os detalhes. Por exemplo, vamos criar esses pequenos elementos como babados Precisaremos colocá-los embaixo de nossa camada com a parte inferior do fogo Vamos até a camada com o sinal sonoro. E a partir daqui, criaremos uma nova camada que será renomeada como babado Agora vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar algumas cores diferentes Por exemplo, podemos usar magenta claro, roxo escuro ou qualquer cor que você desejar para esses elementos E agora, com muita facilidade, vamos aumentar o tamanho do nosso pincel. E vamos adicionar esses pequenos elementos apenas com o pincel grande. Se você escolher a cor e não gostar muito dela, sabe o que precisa fazer. Você precisará ir até a banheira mágica, usar saturação e brilho e ajustar a cor a partir daqui Além disso, se você quiser ajustar esses pequenos elementos, você sempre pode acessar seu mágico ansu liquefy e ajustá-lo Quando terminar de ajustar seus elementos, vamos tocar em nossa mágica e tocar mais uma vez E vamos continuar adicionando nossos detalhes. Mais uma vez, voltaremos às nossas camadas e precisaremos decidir onde colocar nossa parte superior do calor. Precisaremos colocá-lo abaixo nossa camada com o Vamos para a nossa mentira com o bip. E a partir daqui, criaremos mais uma camada. Vamos renomeá-lo como Top of the Heat Again. Vamos selecionar a mesma cor que estávamos usando para a parte inferior do aquecedor. Vamos invocar nosso olho. Solte dois e, em seguida, recriaremos esse elemento que temos na parte superior, fecharemos a forma e, em seguida, arrastaremos e soltaremos a cor dentro dela Agora vamos recriar esses pequenos elementos que temos como elementos adicionais Mais uma vez, voltaremos às nossas camadas e criaremos mais uma camada acima do nosso limite com o topo do calor. Vamos renomear essa camada como Bow. Agora vamos às nossas paletas de cores e selecionar a cor branca, ou talvez laranja acinzentada clara Com essa cor, vamos recriar esse objeto quando você dragão de contorno solte a visão da cor Agora vamos criar mais uma camada para esse elemento que temos à direita. Novamente, vamos para nossas camadas e vamos criar mais uma camada que será renomeada como chama Agora vamos usar a mesma cor branca. Vamos recriar esse objeto. Se você quiser ajustá-lo de alguma forma, fique à vontade para fazer isso quando fizer com que dragão de contorno solte a visão da cor Agora vamos recriar os elementos que temos em segundo plano Primeiro, vamos voltar às nossas camadas e encontraremos um grupo com o mouse. Criaremos mais uma camada que será renomeada como elementos de fundo Agora vamos recriar esse elemento para o nosso remo. Você pode escolher uma cor que você já tem em sua tela. Por exemplo, você pode selecionar a cor que estava usando para esses pequenos elementos em nossa cabeça. Vamos invocar nosso colírio. Selecionaremos a mesma cor e recriaremos essa pequena raquete, fecharemos a forma e, em seguida, arrastaremos e soltaremos a cor dentro Se você quiser ajustá-lo de alguma forma, ajuste-o quando já estiver ajustando sua raquete ajuste-o quando já estiver ajustando sua raquete Vamos continuar adicionando nossos elementos adicionais que temos em nosso esboço. Mais uma vez. Para nossos corações, vamos selecionar a cor branca e, para nossos pequenos diamantes, você pode escolher a cor que quiser Quando terminarmos de usar nossos elementos de fundo, vamos recriar nossa pequena abóbora Novamente, vamos voltar às nossas camadas e precisaremos ir acima de todas as camadas que já temos para nossas cores. Vamos criar uma nova camada a partir daqui. Vamos renomear essa camada como abóbora. Quando tivermos, voltaremos às nossas paletas de cores e escolheremos uma dessas cores laranja para recriar Mais uma vez, vamos começar criando nossos contornos e , em seguida, arrastaremos e soltaremos a cor dentro quando tivermos Vamos passar por cima dessa camada e criaremos uma nova camada para nossas características faciais. Vamos tocar no ícone de adição. E vamos renomear essa camada como características faciais. Vamos limpar essa camada com a anterior. Tocaremos nela e escolheremos menor máscara de recorte Em seguida, iremos para nossas paletas de cores e mudaremos nossa cor para amarelo claro com essa Vamos recriar nossas características faciais. Quando terminar, vamos voltar à nossa lista e ocultaremos nossa camada com esse medidor Vamos dar uma olhada em toda a nossa ilustração e encontraremos os lugares que precisamos ajustar. E vamos ajustar isso. Vá para a camada necessária e ajuste as pequenas partes que você precisa ajustar. E quando você estiver satisfeito com a aparência de tudo, vamos passar para a próxima parte, na qual ajudaremos alguns efeitos visuais 14. Cat: detalhes e gradientes: Vamos digitar essa parte. Primeiro, acessando nosso pincel, iremos para a pasta de aerografia e escolheremos nosso pincel de mistura média Quando fizermos isso, começaremos a examinar alguns de nossos elementos e adicionaremos nossas cores adicionais. Por exemplo, vamos começar da cabeça. Vamos para o nosso com a cabeça. Tocaremos nele e escolheremos o bloqueio alfa. Quando ativamos nosso bloqueio alfa, podemos acessar nossas paletas de cores e selecionar a cor adicional Por exemplo, vamos usar magenta claro e iremos facilmente para o lado esquerdo e criaremos um gradiente aqui Vamos criar algo assim. Se você quiser criar uma mistura mais suave, use seu desfoque mágico de Ansu Guscin Se você quiser adicionar cores adicionais, fique à vontade para fazer isso. Por exemplo, você pode acessar sua paleta de cores e selecionar a cor rosa brilhante e editar mais no lado esquerdo Novamente, se você precisar fazer uma mistura mais suave, Gaochenblur seu mágico Ansu Gaochenblur Quando você terminar de adicionar esses pequenos elementos, vamos até o final. E vamos adicioná-lo aqui também. Vamos até nossas camadas. E vamos encontrar nossa camada corporal, tocaremos nela e escolheremos o bloqueio alfa. Quando o tivermos, iremos para o lado esquerdo da cauda e adicionaremos nosso efeito de luz aqui também. Vamos examinar essa parte e adicionaremos nossa cor adicional na parte esquerda. Se você precisar fazer uma mistura mais suave, você pode usar seu azul mágico de Anto e Gaussian Além disso, você pode simplesmente ir para a mesma camada e alterar a cor do pincel para uma cor mais escura Por exemplo, magenta ou azul roxo escuro. E com essa cor, você pode passar por baixo do sinal sonoro e adicionar um pouco de sombra com essa cor se exagerar Você pode pegar essa ferramenta e ajustá-la manualmente. Se você quiser adicionar mais sombras, fique à vontade para fazer isso Você pode adicioná-los na parte inferior da cauda e aqui mesmo perto de sua pequena abóbora. Quando você estiver satisfeito com o resultado, vamos voltar às nossas camadas. E vamos até o topo da camada do chapéu. Tocaremos nele e escolheremos o log alfa na lista. Mais uma vez, vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar algumas cores mais brilhantes Você pode usar magenta claro ou rosa brilhante, ou se quiser escolher qualquer outra cor, você está convidado a fazer isso Quando você tiver a cor, iremos para a parte esquerda e adicionaremos nossa cor adicional aqui. Além disso, podemos passar por cima do chapéu e nos aproximar desse elemento de chama . Também podemos adicionar nossa cor adicional aqui. Se você quiser fazer uma mistura mais suave, você sabe o que precisa fazer Você precisará revisar sua magia, um Tu e ir para o Gaochen Quando você tiver o resultado desejado, basta tocar em nossa mágica fechar mais uma vez esta janela. Então, vamos aos nossos elementos brancos do arco. E vamos adicionar mais cores aqui também. Vamos voltar às nossas camadas. Vamos encontrar a camada Ed, tocar nela e escolher o log alfa. Vamos selecionar uma cor rosada, magenta claro ou Com muita facilidade, iremos para as partes certas e adicionaremos nossa cor aqui. Vamos fazer uma mistura bem suave. E quando tivermos essa cor, também iremos para nossos elementos de arco, e iremos para essa pequena fita que temos embaixo, e separaremos esses Geralmente, vamos fazer essa fita Homo que temos na horizontal, um pouco mais Se você exagerou, pode pegar essa ferramenta e ajustar essas peças Além disso, vamos até a parte central do nosso arco. E da mesma forma que separaremos esses elementos, iremos para o elemento cercado. E vamos criar algo assim. Novamente, se você exagerou um pouco, pode pegar a presunção e ajustar essas pequenas partes, apenas fazendo uma E então podemos ir para as partes que temos ao lado e podemos criar um pequeno elemento dessa forma. Novamente, se precisar borrá-lo, você pode pegar o pincel presunçoso Quando você terminar com esse elemento, vamos até nossas camadas e vamos encontrar nossos elementos de fundo. Tocaremos na camada, a definiremos como alfa Og e usaremos a cor mais clara sobre o lado esquerdo e adicionaremos a cor adicional aqui Além disso, podemos simplesmente voltar à nossa paleta de cores. Selecione uma cor mais escura, por exemplo, magenta. E podemos passar por baixo do nosso gato e por baixo nossa pequena abóbora e adicionar um pouco de sombra a esses elementos se você precisar ajustá-los Se você exagerou um pouco, pegue essa ferramenta e ajuste-a manualmente Agora, quando estivermos prontos com esse elemento na parte inferior, vamos adicionar mais cor à nossa pequena abóbora. Mais uma vez, vamos voltar às nossas mentiras. Estamos descobrindo nossa mentira com a abóbora, gravando nela e escolhendo o log alfa Em seguida, iremos para nossa paleta de cores. E selecionaremos a cor mais escura ou mais clara. Selecione a cor que você gosta. E vamos examinar um dos lados e adicionar a cor adicional necessária para criar uma mistura mais suave Vá para o mágico, para o azul gaúcho, e adicione-o a partir daqui E quando você estiver satisfeito com o resultado, vamos passar para a próxima parte, onde adicionaremos alguns destaques e efeitos brilhantes 15. Gato: efeitos de brilho: Vamos fazer essa parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de caligrafia e mudaremos nosso pincel para Quando fizermos isso, iremos para nossas camadas e começaremos a adicionar nossos destaques à medida que estivermos em nossa camada com a abóbora. Vamos começar a partir daqui. Criaremos mais uma camada acima dela e renomearemos essa camada como destaques Ela já está recortada à nossa camada anterior. Vamos até o nosso ícone. E mudaremos nossa sobreposição do modo de mesclagem. Em seguida, voltaremos às nossas paletas de cores. Selecionaremos a cor amarela clara e iremos para o lado esquerdo para criar um pequeno destaque. Vamos ultrapassar o limite e criar nosso destaque. Se você quiser ir até os segmentos e adicionar alguns pontos ou talvez alguns brilhos, fique à vontade para fazer isso quando estiver satisfeito com Se você quiser ajustar a opacidade, vá para as camadas Vá para a camada de destaque. Vá até o ícone e ajuste a opacidade no controle deslizante. Encontre a quantia que funciona para você. E quando terminar, vamos continuar indo até nossa cabeça e vamos criar um destaque aqui. Novamente, criaremos mais uma camada acima, que renomearemos como destaques Vamos limpar essa camada com a anterior. Toque na seleção da máscara de recorte. Em seguida, iremos ao nosso ícone para alterar a sobreposição do modo de mesclagem Agora vamos voltar à nossa paleta de cores. E vamos selecionar a cor magenta clara ou rosa brilhante Com essa cor, iremos para a parte inferior esquerda. E a partir daqui, começaremos a criar nossos destaques. Se você quiser adicionar alguns pontos e talvez alguns brilhos, fique à vontade para fazer Se você acha que talvez essa cor não esteja funcionando, você é sempre bem-vindo ao seu canto mágico. Use saturação e brilho e ajuste-os a partir daqui. Por exemplo, vamos deixar esse destaque um pouco mais claro. Iremos para o controle deslizante de brilho e ajustaremos a quantidade de brilho quando você estiver satisfeito com o resultado Vamos tocar em nosso ventilador mágico mais uma vez. Em seguida, continuaremos adicionando um pequeno destaque à cauda. Vamos encontrar nossa camada com o corpo. Criaremos mais uma camada acima. Nós o renomearemos como Destaques e o recortaremos em uma camada anterior Vamos ao nosso ícone e alteremos o modo de mesclagem para excessivo Então, novamente, podemos selecionar a mesma cor que estávamos usando antes ou escolher outra cor. Vamos examinar essa parte leve que temos em nossa cauda. Quando você tem o realce de que gosta, se quiser ajustá-lo, acesse o brilho mágico da nitração e ajustá-lo Agora, quando terminarmos com nossos destaques, vamos passar para alguns efeitos brilhantes. Vamos até nossas camadas. E vamos encontrar a primeira camada em que queremos adicionar nossos efeitos de floração. Provavelmente serão nossos elementos de fundo. Vamos selecionar apenas os elementos que temos na parte superior, não nosso elemento na parte inferior, que é nossa poça novamente Primeiro, vamos ao nosso ícone Rimon. Estamos usando métodos de mãos livres e selecionando esse elemento que temos na parte superior. Vamos fazer a cópia desse elemento. Então, estamos deslizando com três dedos de cima para baixo e selecionando primeiro a cópia Então, estamos fazendo a mesma coisa com nossos dedos e selecionando pastas. Agora vamos nos certificar de que fizemos uma cópia. Quando o tivermos, acessaremos nosso ícone e mudaremos o modo de mesclagem para luz forte Também podemos pegar essa camada e colocá-la abaixo nossa camada com os elementos de fundo ou podemos mantê-la como está agora Agora vamos usar nossa mágica, uma ferramenta. Iremos ao nosso desfoque gaussiano e adicionaremos o desfoque a esses elementos Encontre a quantidade que funciona para você e, quando estiver satisfeito com o resultado, vamos adicionar um pouco de flor novamente. Vamos até nossa ferramenta de varinha mágica e selecionamos a opção Bloom. Vamos adicionar um pouco disso. Se você quiser brincar com os controles deslizantes na parte inferior, fique à vontade para fazer isso Agora, vamos tocar em nossa única ferramenta mágica para sair da nossa opção Bloom. E então vamos mudar a cor que temos embaixo do nosso coração Em primeiro lugar, estamos voltando às nossas camadas. Vamos para nossa imagem inserida. Estamos tocando nele e escolhendo Alpha Lock com o mesmo pincel que temos agora Vamos examinar essa pequena parte que queremos recolorir e vamos recolorir quando estiver Vamos continuar ajudando nossos elementos brilhantes. Agora vamos voltar às nossas camadas e encontrar nossa camada com a chama. Vamos fazer uma cópia disso. Então, estamos deslizando nossa camada da direita para a esquerda e escolhendo duplicar Vamos até a camada abaixo dela e mudaremos a cor dela Por exemplo, vamos tocar nessa camada que temos abaixo e defini-la como log alfa Quando definido como log alfa, adicionaremos uma cor diferente aqui para saber que adicionamos nossa cor. Podemos simplesmente ir e nos esconder mais cedo com a chama que temos sobre ela. E então podemos simplesmente acessar nossa paleta de cores e escolher a cor que gostamos e que queremos adicionar a esse elemento Por exemplo, vamos usar a cor rosa. Vamos selecionar rosa brilhante e vamos arrastá-lo e soltá-lo nessa área quando o tivermos. Vamos voltar às nossas camadas e esconder nossa mentira com a chama que temos no topo. E também iremos para essa camada com a chama rosa. Tocaremos nele e desativaremos o bloqueio alfa. Agora vamos até esse ícone e mudaremos nosso clima de mistura para luz forte Então você sabe o que precisamos fazer. Precisaremos acessar nosso desfoque mágico de Anu Gaussian e adicionar o desfoque e adicionar Encontre a quantia que funciona para você. E então vamos voltar ao nosso mágico Ansu, e usaremos a opção Bloom Vamos adicionar um pouco de Bloom aqui quando você encontrar a quantidade que funciona para você. Vamos ver outros elementos aos quais queremos adicionar nosso efeito de floração. Mais uma vez, estamos voltando às nossas camadas e encontrando nossas características faciais na abóbora. Vamos apenas fazer uma cópia dessa camada. Então, estamos deslizando da direita para a esquerda e escolhendo duplicar Vamos para a camada na parte inferior e estamos mudando nosso modo de mesclagem para luz forte Mais uma vez, se quiser, você pode usar sua única ferramenta mágica e usar gás e soprar primeiro, e depois usar o efeito de floração. Encontre a quantidade de flor que funciona para você. E quando terminar, vamos tocar em nossa mágica, uma ferramenta mais uma vez para desmarcar tudo Agora, a última coisa que precisaremos fazer é adicionar esse brilho geral atrás do nosso gato Em primeiro lugar, vamos voltar às nossas camadas. E selecionaremos todas as camadas que pertencem ao nosso gato. Quando fizermos isso, vamos formar um grupo lá fora. Vamos renomear esse grupo como Cat. E então faremos uma cópia dele. Agora vamos para esse grupo com o gato que temos na parte inferior. Tocaremos nele e escolheremos achatar. Agora vamos desligar nosso log alfa dessa camada. Então, estamos gravando nele e escolhendo o log alfa. Agora vamos voltar ao nosso ícone e mudar o modo de mesclagem para luz forte Quando fizemos isso, vamos voltar aos nossos ajustes e vamos ao desfoque gaussiano Vamos adicionar um pouco de desfoque aqui. Se você quiser adicionar mais desse efeito de brilho, vá novamente para o ajuste e vá para a opção Bloom Quando estiver pronto, vamos tocar em nossa ferramenta mágica mais uma vez para desmarcar tudo Agora vamos voltar às nossas camadas e colocar a camada de elementos de fundo onde tiramos nossa cola em nosso grupo com o gato. Estamos segurando essa camada e arrastando em direção ao grupo Agora vamos dar uma olhada em nossa ilustração à distância e, se gostarmos, terminamos nossa aula. Obrigado por assistir a resenha ao vivo desta aula , se você gostou, e continue se inscrevendo para ver mais vídeos de I no futuro Estou ansioso para ver seus projetos.