Doces goles: desenhe ilustrações adoráveis de batidos de animais no Procreate | Uni Corn | Skillshare

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Doces goles: desenhe ilustrações adoráveis de batidos de animais no Procreate

teacher avatar Uni Corn, ⭐Kawaii Art Enthusiast⭐

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:23

    • 2.

      Base

      12:53

    • 3.

      Urso: linhas

      10:37

    • 4.

      Urso: cores básicas

      5:01

    • 5.

      Urso: sombras, destaques e embelezamento

      7:41

    • 6.

      Gato: linhas

      6:51

    • 7.

      Gato: cores básicas

      2:47

    • 8.

      Gato: sombras, destaques e embelezamento

      3:35

    • 9.

      Unicórnio: linhas

      5:29

    • 10.

      Unicórnio: cores básicas

      3:36

    • 11.

      Unicórnio: sombras, destaques e embelezamento

      5:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

129

Estudantes

13

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, vamos desenhar alguns milkshakes de animais fofos.  Você vai aprender como desenhar imagens fofas usando técnicas simples. Estamos começando do zero, para que você não precise de nenhum preparo adicional.Este curso não requer nenhuma experiência anterior ou ferramentas sofisticadas, por isso é bom para iniciantes e artistas experientes.

  Tudo o que você vai ver vai acontecer no Procreate, no entanto, se você tiver outro software ou quiser experimentar materiais tradicionais, você pode participar!

Durante o curso, vamos explorar:

  • Formas simples com a ferramenta QuickShape;
  • Recoloração com a ferramenta de referência;
  • Bloqueio alfa, máscaras de recorte e modos de mesclagem,
  • Desenho assistido com a ferramenta de simetria.

Após a conclusão:

  • Você vai receber 3 ilustração colorida completa de milkshakes de animais fofos que você pode usar, por exemplo, como clip art, adesivos ou como uma ilustração completa: você pode imprimir ou usar digitalmente;
  • Você vai saber os fundamentos da criação de personagens fofos;
  • Você vai estar pronto para começar a criar suas próprias fotos kawaii.

Todos os materiais do curso, como uma paleta de cores e pincéis, você pode encontrar em Recrios.

Estou ansioso para ver você no curso!


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Uni Corn

⭐Kawaii Art Enthusiast⭐

Professor
Level: All Levels

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Transcrições

1. Introdução: Olá, pessoal. Sou universitário e gosto dessa aula. Vamos deixar seus milkshakes. Essa classe não exige nenhuma experiência prévia ou ferramentas ofensivas. Começaremos do zero e usaremos técnicas simples durante todo o processo. Tudo o que você verá acontecerá no Procreate. No entanto, se você tem um software ou deseja experimentar materiais tradicionais, você está convidado a participar. Se você está pronto para começar, vamos direto ao assunto. 2. Base: Comece nossa aula primeiro decidindo que tipo de tela vamos usar Hoje, estamos usando uma tela quadrada padrão simples que você pode encontrar no Procreate Tanto nossas sementes de pixels quanto nosso chapéu de pixels estão definidos em Claro, se você quiser usar qualquer outra dimensão para sua tela, vá Quanto ao GPI, estamos usando 300 e nosso perfil de cores é definido como S RGB com esse número baixo Está tudo pronto, vamos terminar e será redirecionado para nossa tela N. A primeira coisa que você precisará decidir são as cores que usaremos durante toda a aula Obviamente, se você quiser usar suas próprias cores, vá em frente, mas se quiser acompanhar e usar as mesmas cores que verá durante a aula, acesse o site do projeto ers sap e baixe todos os materiais. Além disso, enquanto estiver no projeto, baixe o latão que usaremos durante esta aula Primeiro, vamos mudar a cor do nosso plano de fundo. Iremos para nossas camadas e iremos para nossas camadas de cores de fundo. Iremos até a parte inferior e você verá que temos nossa nova paleta de cores aqui, mas vamos para as paletas e aqui para os cartões Temos todos os nomes das cores e será mais fácil navegar por eles. A cor do nosso plano de fundo é a cor com o nome CN. Vamos tocar nele e mudar a cor do plano de fundo. Quando fizermos isso, selecionaremos o pincel para nosso primeiro esquema. Iremos para nossa biblioteca de pincéis e iremos para a pasta de caligrafia Na pasta de caligrafia, escolheremos o pincel monolina e, se você quiser que todas as linhas sejam muito suaves, podemos ajustar uma opção desse Basta tocar nele e entraremos no estúdio impetuoso À esquerda, vamos para a estabilização e, aqui na parte superior, temos a opção simplificada com uma quantidade menor e, aqui na parte superior, temos a opção simplificada com uma quantidade Por padrão, ele é definido com um valor muito baixo. Podemos simplesmente ir ao nosso drone pad e experimentá-lo aqui mesmo. Você pode ver que temos uma linha muito irregular, mas temos muito controle sobre ela Se você quiser que suas linhas tenham essa aparência, muito naturalmente, você pode simplesmente escolher essa opção. Mas se você quiser que suas linhas sejam muito suaves, basta ajustar os valores para descobrir o que funciona para você Vamos usar o máximo e testar nosso drone pad mais uma vez. Você pode ver que perdemos um pouco de controle aqui, mas nossa linha é muito, muito suave. Você pode jogar com essa opção. Você pode voltar para a tela, experimentar lá. Você sempre pode voltar a essa opção e ajustá-la posteriormente, se necessário. Encontre a quantia que funciona para você e, quando terminar, vamos dar uma olhada no canto superior direito. Agora, quando tivermos preparado nosso pincel, vamos voltar à nossa paleta de cores e , mais uma vez, analisaremos as cartas A primeira cor que vamos selecionar será a cor com o nome roxo. Quando fizermos isso, ativaremos uma opção Procrit que nos ajudará a fortalecer nossa pele Vamos passar por baixo do nosso ícone de alcance e vamos até o Canvas. Aqui vamos alternar guias de desenho e agora podemos ver que temos essas células que percorrem toda a forma da tela Essa não é a opção que precisamos. Vamos examinar 80 guias de desenho e, na parte inferior, examinaremos a simetria Quando selecionamos a simetria, temos apenas uma linha que passa pelo centro da nossa tela Não estamos tocando em nada aqui. Não estamos ajustando nada aqui. Vamos nos aquecer no canto superior direito. Agora, tudo o que estamos criando em um lado também será espelhado no lado oposto Agora vamos ajustar o tamanho do nosso pincel para algo em torno de 4%, passaremos por um dos lados e criaremos uma linha descendente como essa E as extremidades da linha, vamos segurá-la e você pode ver que podemos ajustar a direção nessa linha. Não vamos ser muito desleixados. Vamos simplesmente optar por algo assim. Quando você tiver um resultado assim, levante o lápis Apple e vamos essa opção que apareceu na parte superior, que agora diz linha É nosso modo editado. Quando estamos no modo editado, você pode ver que temos alguns nós em nossa linha original, o que significa que podemos simplesmente acessar alguns dos nós e ajustá-los. Estamos segurando nosso lápis Apple lá, e podemos simplesmente segurá-lo e movê-lo para o lado para tornar nossa linha um pouco diferente. Descubra o que funciona para você. Se você quiser mover sua linha e tornar essa forma um pouco mais estreita, podemos simplesmente segurar nosso lápis Apple em algum espaço b e movê-lo para o lugar que queremos. Por enquanto, vamos usar algo assim e, quando tivermos um resultado assim, vamos tocar na tela para sair do nosso modo de edição. Quando tivermos um resultado assim, vamos até nossas camadas e desativaremos o desenho assistido para criar a próxima linha. Para fazer isso, precisaremos tocar na camada e escolheremos o assistente de desenho na lista. Quando fizermos isso, iremos até o fundo e criaremos uma curva para fechar a forma. Basta entrar em um dos lados e criar a curva apenas com uma linha. Conectando-o bem, segurando-o no final e, em seguida, vamos para o nosso modo de edição Temos nossos nós aqui, e vamos fazer essa curva muito, muito suave e muito, muito bonita. Passe algum tempo aqui ajustado ao seu gosto, conecte-o bem e, quando tiver o resultado desejado, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição Agora, dê uma olhada nessa linha sem as linhas que você tem no modo de edição. Se precisar ajustar alguma coisa, pegue uma borracha, pegue um pincel e ajuste essas linhas Por exemplo, vamos trabalhar em nossos cantinhos. Se você quiser fazê-las de forma diferente, por exemplo, você pode jogá-las na curva em vez desse canto muito reto, você está convidado a fazer isso. Vamos passar algum tempo aqui e ajustar nossos cantos. Agora, quando você estiver satisfeito com essa forma geral, vamos criar a parte interna da nossa capa. O que precisamos fazer é entrar em nossas camadas e fazer uma cópia dessa camada. Para fazer isso, precisaremos trocar a camada da direita para a esquerda e escolher duplicar Agora temos duas camadas com o mesmo conteúdo. Iremos para essa camada na parte superior e iremos para nossa chave er no canto superior esquerdo. Na parte inferior, escolheremos a opção uniforme, e também entraremos no encaixe e nas setens, ativaremos o encaixe aqui Quando o tivermos dessa forma, vamos até um dos nós que temos no centro, na parte superior ou inferior, e arrastaremos esse nó para ajustar o tamanho desse elemento. Por exemplo, vamos usar algo assim e você pode ajustar a espessura de acordo com sua preferência O que precisamos fazer a seguir é mover essa ovelha para baixo para que a espessura em todos os lados seja igual. Quando tivermos um resultado assim, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa tecla de seta Agora, quando tivermos o resultado desse tipo, vamos até o topo e ajustemos essas linhas que temos do lado de fora. Vamos ampliar nossa tela, pegar nossa borracha e apagar um pouco essas linhas Você pode fazer isso agora porque não estamos na camada certa. Vamos primeiro ir às nossas camadas e vamos mesclar essas duas camadas para poder fazer isso Tocaremos na camada na parte superior e escolheremos mesclar para baixo. Agora, vamos apagar essas linhas que temos nas laterais Quando tivermos o resultado assim, vamos voltar para o pincel e vamos para cima e criaremos uma curva semelhante à que temos na parte inferior. Vamos examinar toda a forma e nos afastaremos um pouco o lado e criaremos essa linha Da mesma forma que antes, basta criar uma curva, segurá-la no final e entrar no modo de edição para ajustá-la. Posicione-o bem, conectado com sua ovelha malvada e, quando terminar, vamos sair dos nossos modos de edição e trabalhar um pouco mais em nosso site Vamos pegar nossa borracha e apagar todas as peças que não precisamos Se você tem algumas áreas em que precisa colocar uma linha ao contrário, volte para o pincel e parte. Quando você tiver o resultado assim, vamos até o topo e criaremos outra ovelha aqui Podemos fazer isso na mesma camada ou podemos simplesmente criar mais uma camada por conveniência. Vamos voltar ao contrato e tocar nisso, para que eu possa criar uma nova camada Agora vamos até o topo e criaremos uma ovelha com um círculo perfeitamente redondo. Faremos isso apenas com uma linha e, no final, manteremos nossa linha. Quando você tiver um resultado assim, examinaremos o sabonete e você terá o círculo de opções aqui. Se você não tiver a opção círculo, você pode trabalhar com uma elipse ou pode experimentá-la mais uma vez para ter essa Vamos tocar no círculo e tornaremos essa forma um pouco maior por meio do nosso modo de edição. Para fazer isso, precisaremos ir direto entre os nós, segurar nosso lápis Apple e arrastá-lo até o site. Vamos usar esse tamanho. Se você quiser posicioná-lo forma diferente, você sabe o que precisa fazer. Segure o lápis Apple em um piscar de olhos e ajuste a posição desse elemento Além disso, precisamos apenas posicioná-lo bem no centro e podemos fazer isso pressionando a tecla de seta. Quando você terminar de ajustar essa ovelha no modo de edição, basta tocar na tela e, em seguida, vamos até a tecla de seta Quando tivermos nossa foto selecionada, seguraremos nosso lápis Apple no espaço de amostragem e moveremos nossas ovelhas para ver essa linha que vai de cima para baixo É a linha laranja ou a linha azul. Você pode simplesmente seguir essa linha e saberá que está bem no centro. Quando tivermos um resultado assim, vamos torná-lo um pouco maior. Iremos novamente para um dos nós, seja para baixo ou para cima e teremos a forma assim. Quando tivermos um resultado assim , basta tocar em nosso kit aéreo para sair do modo de edição. Se você tiver algumas lacunas em sua linha, ajuste-as para que possamos adicionar a cor mais tarde. Agora, quando tivermos resultados como esses, vamos ajustar o C. O que vamos fazer? Primeiro, iremos para nossas camadas e iremos para essa camada onde temos nosso círculo, tocaremos nele e escolheremos o assistente de desenho. Vamos usar nossa linha de simetria. Quando ela é selecionada e quando é auxiliada, vamos para nossa única ferramenta mágica e vamos para a liquefeita Não se preocupe, temos muitas opções na parte inferior. Usaremos apenas a opção push e ajustaremos apenas o tamanho do pincel com o qual vamos pressionar Vamos torná-lo um pouco maior e, quando o tivermos, vamos até o fundo e apertaremos nossas ovelhas um pouco Você pode trabalhar com as ovelhas e ver quando temos nossa ferramenta de simetria ativada Também está se ajustando gradualmente no lado oposto. Agora vamos passar algum tempo aqui e ajustar a ovelha ao nosso cm. Geralmente, o que precisamos é algo assim. Quando você estiver satisfeito com isso, vamos apertar nossa chave de ouvido mais uma vez e arrastá-la um pouco para baixo. Novamente, seguindo nossa linha laranja ou azul. Quando estiver dessa forma, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa chave de ouvido e vamos continuar finalizando Quando tivermos nosso pincel selecionado, vamos apenas para o lado e vamos para o lado da nossa xícara. Vamos começar com uma linha como essa. É uma linha paralela à linha que temos aqui ao lado. Se você obtiver resultados assim, quando não estiver adicionando a linha dos dois lados da mesma forma, experimente mais uma vez, primeiro indo até a lista e desativando o desenho assistido dessa camada em que temos nosso elemento superior. Primeiro, vamos tocar nessa configuração e ativar o assistente de desenho e, em seguida, manualmente, ajustaremos essas linhas adicionando os elementos dessa forma. Vamos pelos dois lados e ajustar esses pequenos lugares. Agora, quando você tem algo assim, vamos voltar às nossas camadas e mesclar essas duas camadas Vamos tocar na camada superior e escolheremos mesclar para baixo. Quando fizemos isso, vamos ajustar nossa forma, tornando-a um pouco menor Quando essa camada é selecionada, acessamos nossa tecla mais uma vez, método uniforme, o encaixe está ativado, examinaremos um dos nós no meio e o arrastaremos para cima ou para baixo dependendo do nó que você está usando. Agora vamos escolher uma ovelha assim com um tamanho assim, e quando você estiver satisfeito com tudo aqui, basta tocar em nossa tecla aérea para desmarcar tudo Agora, vamos adicionar mais um detalhe. Em primeiro lugar, voltaremos às nossas camadas. Tocaremos nessa camada e escolheremos o assistente de desenho. Agora, quando o ajudarmos, aumente o tamanho do pincel e iremos para a parte central do elemento sabonete e adicionaremos dois pontos para os olhos Estamos apenas indo para um dos lados, indo para algum lugar no meio, e vamos colocar o ponto. Você pode brincar com o tamanho desse elemento. Você pode brincar com sua posição. Com a distância do centro, tudo depende de você. Quando você encontrar o que gosta, basta ampliar nossa tela para dar uma olhada em todo o esquema à distância. Se você estiver satisfeito com tudo aqui, estamos prontos para passar para a próxima parte, criaremos nossa primeira ilustração. 3. Urso: linhas: vamos começar esse byte primeiro indo para nossas camadas, e iremos para essa camada onde temos nosso esquema, e a renomearemos como Para fazer isso, precisaremos tocar na camada e escolher renomear na lista Agora, quando tivermos essa camada criada, quando ela for renomeada, vamos fazer uma cópia dela Novamente, estamos deslizando nossa camada da direita para a esquerda e escolhendo duplicar Agora vamos até essa camada que temos na parte inferior e a armazenaremos, vamos apenas escondê-la colando essa pequena marca de xadrez Quando a tivermos, voltaremos para essa camada que temos no topo, nossa camada de cópia, e começaremos a adicionar os detalhes aqui. Primeiro, vamos criar mais uma camada na parte superior e, quando tivermos duas camadas, vamos selecionar as duas e colocá-las em um grupo por conveniência. Quando uma das camadas for selecionada, passaremos para a próxima e deslizaremos da esquerda para a direita Agora, quando tivermos as duas camadas selecionadas, clicaremos em grupo e iremos para o novo título do grupo, tocaremos nele e o renomearemos como Barra E agora vamos voltar a essa nova camada, tocaremos nela e escolheremos o assistente de desenho. Voltaremos ao tamanho que usamos antes. Para nossas linhas principais, foi em torno de 4%, e iremos para os lados e criaremos as orelhas primeiro. Vamos até o topo e criaremos metade do círculo assim. Mantenha sua linha e a ponta para criar uma ovelha suave e bonita, e então vamos para o modo motor e ajustá-lo ao nosso lado. Você tem o resultado assim, basta tocar na tela para sair do nosso modo editado e depois entrar nessa orelha, e criaremos uma parte interna repetindo a forma que temos na parte superior Novamente, estamos criando metade do círculo ou metade no Allis Se necessário, iremos para o modo editado e o ajustaremos a partir daqui. Quando temos um resultado assim, se você tem algo não muito simétrico como aqui, o que você tem na orelha à esquerda, podemos facilmente ajustá-lo Mas primeiro, precisamos apenas acessar nossas camadas, desligar o desenho assistido dessa camada com a orelha, colar nela e selecionar e desenhar conforme o menu, ajustaremos essas pequenas Quando terminar, ajuste essas pequenas partes, vamos voltar às nossas camadas e podemos simplesmente mesclar essas duas camadas Vamos tocar na camada na parte superior e escolher mesclar para baixo. Agora, quando tivermos um resultado como esse, vamos trabalhar nas características faciais. Nossa camada com o esquema é assistida. Vamos ampliar nossa tela, vamos voltar ao meu pincel, vamos passar direto entre os olhos e criaremos uma forma retangular muito suave Vamos escolher algo assim. Novamente, você pode manter sua linha e o final, você pode ir para o modo sin e ajustá-lo a partir daqui. Encontre a forma que funciona para você e, quando terminar, se precisar ajustá-la de alguma forma, vamos ajustá-la. Se você estiver satisfeito com a forma do nariz, vamos pegar a bota e criaremos a boquinha Vamos usar uma forma simples como essa. Novamente, você pode segurar sua linha no final ajustá-la ao seu gosto Você pode ir para o modo de edição e ajustá-lo aqui se quiser ajustá-lo ainda mais. Descubra o que funciona para você e, quando terminar, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição. Agora, quando tivermos nossas características faciais, vamos adicionar alguns detalhes. Em primeiro lugar, vamos alugar novamente e criar mais uma em Estamos usando o mesmo pincel e estamos usando o mesmo tamanho do pincel, e vamos examinar a parte inferior cada lado que você preferir, e adicionaremos uma parte derretida aqui Vamos usar essa forma. Basta criar um efeito de gotejamento como esse ou criar uma seiva diferente Se você achar que talvez o tamanho das linhas seja um pouco grande demais, basta ajustá-lo e experimentá-lo mais uma vez. Quando você tiver a peça que goteja de sua preferência, vamos voltar ao nosso aluguel e voltaremos para nossa La com este esquema, tocaremos nela e desativaremos o desenho assistido Quando fizermos isso, pegaremos nossa borracha e apagaremos todas as linhas que temos dentro dessa parte Além disso, se você quiser ajustar sua peça de gotejamento de alguma forma, fique à vontade para fazer isso Por exemplo, podemos voltar a esse L. Podemos ir até nossa chave de erro e movê-la um pouco em direção ao centro. Quando você tiver o resultado desejado, vamos voltar ao nosso esquema, pegando nossa borracha e apagando as partes que Agora, quando temos algo dessa forma, vamos voltar às nossas camadas e mesclar essas duas camadas Novamente, vamos até nossa posição na parte superior, colando com fita adesiva e selecionando mesclar Quando tivermos isso dessa forma, vamos adicionar alguns elementos adicionais. Primeiro, vamos criar mais uma camada por cima e começaremos criando um pequeno elemento de chantilly no canto superior direito entre nossas Em primeiro lugar, vamos voltar ao nosso pincel e usaremos uma forma peculiar como essa Em primeiro lugar, vamos pelo nosso lado esquerdo e vamos com uma curva descendo dessa forma. Estamos criando tudo com apenas uma linha e, em seguida, vamos para o topo e criamos um pequeno elemento de pico como esse. Quando você fizer isso dessa forma, iremos até o pico e criaremos uma forma descendo dessa forma Se você tem alguns elementos que deseja ajustar, apagar ou trabalhar, fique à vontade para fazer isso Se você tem algo para apagar, novamente, vá e apague Se você quiser trabalhar com essa ovelha, ainda mais, podemos usar nossa ferramenta mágica P e podemos liquefazer Vamos passar algum tempo aqui para ajustar essa ovelha. Quando você estiver satisfeito com esse elemento, vamos tocar duas vezes em nossa ferramenta mágica para desmarcar tudo e, em seguida, vamos até nossa lista e vamos renomear essa camada como whipped Novamente, tocando nele e selecionando renee. Usaremos esse pequeno elemento mais tarde nesta classe, então podemos simplesmente fazer uma cópia dele e armazená-lo. Vamos deslizar essa camada da direita para a esquerda e escolher duplicar, depois seguraremos essa camada quando ela for selecionada e apenas a arrastaremos para cima do nosso grupo Além disso, vamos escondê-lo digitando esta pequena marca de seleção Quando fizemos isso, vamos voltar mais cedo com o esquema do urso. Vamos pegar nossa borracha e apagar todas as linhas que estão sobrepostas Quando você fizer isso dessa forma, estamos prontos para voltar às nossas configurações e mesclar essas duas camadas Vá até a parte superior , digite nela, selecione e mescle. Quando fizermos isso, vamos criar mais uma camada na parte superior e voltaremos ao nosso galho. Vamos direto para o meio desse elemento de chantilly e criaremos um pouco de canudo Com apenas uma linha, vamos criar uma forma de retângulo No final, vamos segurá-lo e, em seguida, iremos para a nossa opção na parte superior Se você tiver a opção retângulo, vamos selecioná-la Se você não tem a opção retângulo, pode trabalhar com qualquer outra opção que tenha aqui, que seja bastante retangular Vamos agora ajustá-lo ao nosso gosto. Por exemplo, iremos até esse nó à nossa direita e tentaremos endireitá-lo. Então, passe algum tempo aqui e ajuste a forma ao seu gosto Quando terminar, vamos desmarcar tudo tocando na tela Quando tivermos um resultado assim, vamos exagerar e apagar completamente a linha reta, pegar nosso pincel e transformá-lo em uma curva Basta criar uma curva, segurando-a no final, se precisarmos ajustá-la, entre no nosso modo de edição e ajuste-a a partir daqui Agora, quando tivermos o resultado desse tipo, vamos fazer uma cópia desse elemento. Iremos para o nosso contrato, trocaremos essa camada da direita para a esquerda, escolheremos a duplicata e faremos isso mais uma vez Vamos criar mais uma duplicata dessa forma Em seguida, iremos para essa camada que temos no meio, ou seja, o segundo canudo, e iremos para a nossa tecla de seta Vamos movê-lo um pouco para a esquerda e, desta vez, usaremos o método de forma livre no painel inferior. Vamos torná-lo um pouco mais longo indo até esse nó que temos no meio na parte superior e arrastando-o para cima. Quando você tiver um resultado assim, vamos posicioná-lo dessa forma e, em seguida, iremos para esse nó verde na parte superior. Vamos segurar nosso lápis de maçã lá e faremos um movimento irrotacional Vamos apenas encontrar a localização desse elemento, e esses elementos serão um pequeno biscoito ou algum tipo de waffle Encontre a posição, a rotação, o tamanho desse elemento ao seu gosto Quando você tiver resultados assim, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa tecla de seta Quando você tiver, vamos voltar à nossa lista, iremos para a próxima camada, onde temos as duplicatas do nosso canudo e faremos a mesma coisa Quando selecionado, iremos para a tecla de seta, usaremos o método free for, tornaremos um pouco maior, moveremos para o lado esquerdo. Encontre o posicionamento e a ração desse elemento, você pode sobrepor esses dois elementos ao seu gosto Quando você tiver o resultado desejado , basta tocar em nossa tecla e apagar todas as linhas que não precisamos Quando estivermos nesse modo de dois jogadores, vamos pegar nossa borracha e apagar essa linha que temos aqui à esquerda Além disso, vamos simplesmente ir até aqui e apagar essa linha. Quando fizermos isso, voltaremos às nossas camadas, iremos para a próxima camada e apagaremos novamente todas as linhas que não precisamos Quando tivermos um resultado assim, vamos voltar às nossas camadas, e iremos para nossa camada com esse esquema, e apagaremos essa linha que está sobreposta Quando tivermos um resultado como esse, vamos voltar à nossa lista e combinar todas essas quatro camadas. Vá até a bandeja T, toque nela, selecione mesclar para baixo e faça isso algumas vezes até que tenhamos apenas uma camada com a ilustração inteira Agora, quando tivermos o resultado desse tipo, vamos adicionar elementos adicionais ao nosso milkshake O que precisamos fazer é selecionar o pincel que você baixou do projeto aresor Sap Agora podemos ajustar o tamanho dele e entraremos nosso milkshake e colocaremos alguns pontos para criar alguns elementos de boba Você pode sobrepô-los. Você pode colocá-los em qualquer padrão de sua preferência, adicionar alguns elementos como esse. Se quiser, você pode ajustar o tamanho usando um elemento pequeno ou apenas elementos maiores, tudo depende de você. Descubra o que funciona para você e, quando terminar, se tiver algumas partes sobrepostas, pegue uma borracha e apague essas pequenas Agora, quando temos resultados como esses, terminamos com nossas linhas, para que terminamos com nossas linhas, possamos passar para a próxima parte, onde estarão as cores AD Bs. 4. Urso: cores básicas: Vamos começar esta parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis e recuperaremos nosso pincel Monge de caligrafia, e depois iremos até o nosso s e criaremos mais uma camada dentro do grupo com Vamos tocar no ícone de adição e precisaremos arrastar essa camada abaixo da nossa camada com um esquema Mas para nós, será mais fácil selecionar nossa camada com um esquema, segurá-la e arrastá-la acima da nova camada. Dessa forma, tudo ficará no grupo. Então, agora queremos usar nossas linhas, mas queremos adicionar as cores nas camadas separadas. Nós faremos isso dessa forma. Vamos tocar em nossa camada com o esquema e escolheremos a referência. Quando estamos usando referência, estamos usando essas linhas e podemos ir para qualquer camada separada e podemos usar essas linhas nela e arrastar e soltar a cor nas orelhas que queremos recolorir Quando fizermos isso, voltaremos a essa camada para a qual criamos uma nova, e iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor com o nome de Bach Quando fizermos isso, vamos simplesmente subir de cabeça e também recolorir nossas e também recolorir pequenas orelhas que estão do lado de fora Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e poderemos selecionar a cor roxa acinzentada clara ou roxa acinzentada clara ou Com essa cor, vamos simplesmente adicionar a cor dentro das orelhas. Quando fizemos isso, vamos usar a mesma cor, ou se você estiver usando branco, você pode usar roxo acinzentado claro, vamos criar um pequeno elemento focinho aqui Em primeiro lugar, vamos voltar à nossa vida. Iremos para este leito, onde temos nossa cor em um chapéu de quatro dias. Tocaremos nele e escolheremos desenhar um cisto. Agora vamos criar um círculo ou uma pequena elipse aqui ao redor desse pequeno elemento focinho Se precisar ajustá-lo, vá para o modo lata e ajuste-o, crie uma boa conexão no meio, tente deixá-lo bem suave e tente posicioná-lo bem no centro. Quando você tiver o resultado desejado, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição. Vamos criticar nosso pincel e, manualmente, vamos recolorir esses pequenos Quando terminar, quando estivermos usando essa ferramenta de simetria, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor rosa ou vermelho, laranja ou laranja ou magenta Com essa cor, passaremos por baixo dos olhos e criaremos pequenas Ajuste o tamanho do seu pincel, se quiser, e vamos passar logo abaixo de um dos olhos e criaremos a forma das vidas Segure-o no final, vá para o modo As para ajustá-lo se precisar, posicione-o horizontalmente, tente deixá-lo muito bonito e muito fofo Quando você fizer isso, vamos tocar na tela para sair dos nossos modos editados e, manualmente, vamos recolorir essas pequenas partes Quando fizemos isso com a mesma cor, vamos entrar no nariz e recolorir essa área também. Agora, quando terminarmos com nossas características faciais e nosso rosto, vamos voltar à nossa lista e criar mais uma camada em cima da nossa camada com o chapéu. Se quiser, você pode simplesmente renomear cada camada que criaremos para nossas partes coloridas Mas se você concorda com os nomes genéricos da camada genérica, fique à vontade para mantê-los como estão. Agora, quando tivermos uma nova camada, vamos selecionar a cor branca. Entre em nossa paleta de cores, selecionando a cor branca e, com essa cor branca, iremos para as partes externas do boné e apenas as recoloriremos Quando fizermos isso, voltaremos às nossas camadas e criaremos mais uma camada no topo. Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos novamente a cor bege Entraremos nessa parte central do nosso milkshake e a recoloriremos Quando fizermos isso, iremos mais uma vez para nossas camadas e criaremos mais uma camada no topo. Desta vez, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor com o nome vermelho laranja Com essa cor, vamos recolorir esse elemento de chantilly Quando fizemos isso na mesma camada, podemos simplesmente ir até essas pequenas bolhas que temos dentro e podemos recolorí-las Você pode usar apenas uma cor ou, se quiser, recolorir algumas delas com essa cor vermelho-laranja e adicionar cor diferente a outra Por exemplo, vamos manter as coisas dessa forma. Em seguida, voltaremos à nossa paleta de cores. Selecionaremos a cor laranja e recoloriremos alguns dos outros elementos que temos aqui no meda, pronto Vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar outras Por exemplo, roxo acinzentado claro, e vamos recolorir o resto dessas pequenas partes Agora, quando terminarmos com nossos elementos do Boba, vamos voltar ao nosso contrato e criar mais uma camada por cima Voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor magenta Com a cor magenta, vamos recolorir nosso canudo em emile, depois voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor laranja ou a cor da praia, e recoloriremos nossos pequenos biscoitos ou waffles nossos pequenos biscoitos Agora, quando fizemos isso, terminamos com nossas cores básicas. Vamos seguir em frente e adicionar alguns embelezamentos. 5. Urso: sombras, destaques e embelezamento: Vamos começar adicionando nossos embelezamentos acessando nossas camadas, e começaremos indo até nossa camada com a Nessa camada, criaremos mais uma camada e adicionaremos as sombras primeiro Vamos até essa nova camada, tocaremos nela e escolheremos a máscara de recorte Quando estamos usando a máscara de recorte, tudo o que estamos criando nessa camada aparecerá somente dentro das áreas que já temos em nossa camada na anterior O que precisamos fazer é acessar essa nova camada, acessar nosso ícone N e alteraremos o modo de mesclagem para multiplicar, porque criaremos nossas sombras e elas ficarão bonitas Quando a tivermos dessa forma, por enquanto, vamos manter a opacidade no máximo iremos para nossa paleta de cores e poderemos selecionar a cor laranja ou Selecione uma dessas cores e, quando terminar, vamos aumentar o tamanho do nosso pincel, iremos para a parte inferior e criaremos a primeira curva assim. Novamente, segure-o no final, vá para o modo sin se precisar ajustá-lo ao seu gosto e, quando terminar, solte e recolorir mentalmente o resto da área que temos na Quando terminar, vamos voltar às nossas camadas, vamos para nossa camada com a sombra, tocaremos em nosso ícone e vamos até o controle deslizante do pacto, vamos pegá-lo e movê-lo para a esquerda até gostarmos da opacidade Algo em torno de 45% parece bom. Vamos tocar nessa camada quando terminarmos e vamos passar para a próxima camada. Em primeiro lugar, vamos até nossa camada com essa parte central iluminada de nossa milksha. Vamos primeiro adicionar mais cores Quando essa camada for selecionada, tocaremos nela e escolheremos Alpha low. Você pode ver nossos elementos dentro de nossas camadas, temos um tabuleiro de xadrez e é exatamente disso que precisamos Isso significa que podemos adicionar cores e elementos adicionais somente dentro das áreas existentes que temos nessa camada. É bastante semelhante à máscara de recorte, mas está na mesma camada Agora, quando fizemos isso, vamos voltar à nossa paleta de cores e, novamente, selecionar a cor laranja primeiro Vamos aumentar o tamanho do nosso pincel, vamos nos afastar um pouco do topo e criar uma linha ondulada como essa Vamos adicionar um pouco de espessura e criaremos uma camada com uma cor diferente. Quando estivermos dessa forma, vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar a cor vermelho-laranja Com essa cor, iremos até o final e adicionaremos outra camada de cor aqui. Você pode escolher qualquer padrão que quiser. Tudo depende de você. Quando fizermos isso, vamos voltar às nossas camadas e criar mais uma camada acima dessa camada com nossos elementos adicionais aqui na parte central. Vamos parar com isso e escolheremos a máscara de recorte, acessaremos nosso ícone final, alteraremos o modo de mesclagem e Novamente, por enquanto, vamos manter a calma máxima, e usaremos a mesma cor, vermelho e laranja, e adicionaremos nossa sombra aqui Vamos usar a primeira curva como essa, e vamos mantê-la no final, se você quiser. Ajuste-o ao seu líquen por meio do modo de edição e, quando você tiver um resultado assim, vamos ajustar manualmente essa pequena parte Se você quiser adicionar um pouco de sombra embaixo da parte que goteja, você também pode fazer isso Basta conectá-lo bem à sua sombra principal. Quando você obtiver seu resultado dessa forma, vamos voltar às nossas camadas e iremos até esse ícone em nossa sombra e ajustaremos a pacidade. Encontre a opacidade que funciona para você em torno de 40, 45% ou, se quiser aumentar um pouco, fique à vontade para fazer isso Basta descobrir o que funciona para você. Quando você fizer isso, vamos para a próxima camada, que é a nossa camada com esse chantilly e nossos pequenos elementos de boba Vamos adicionar nossas sombras aqui também. Primeiro, estamos criando mais uma camada na parte superior, digitando-a, selecionando a massa de recorte, acessando nosso ícone, selecionando o modo de mesclagem múltipla e vamos usar a mesma cor Primeiro, vamos até o topo e criaremos uma sombra dessa maneira. Se você quiser adicionar mais sombra aqui em nossa parte de trás, fique à vontade para fazer essas duas. Da mesma forma que podemos acessar nossos pequenos elementos de boba e adicionar sombras a eles Vamos examinar um dos lados de todos eles e criar as sombras dessa maneira Quando terminarmos, vamos voltar às nossas camadas e ajustar a opacidade digitando ícone e movendo nosso slide para a esquerda até gostarmos do Quando terminar, vamos passar para a próxima camada. Primeiro, vamos tocar nele e escolher o bloqueio Alpha. Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e primeiro selecionaremos a cor branca Com a cor branca selecionada, iremos até nosso canudo e adicionaremos alguns elementos como esses Vá ao longo do canudo e adicione algumas pequenas listras. Da mesma forma que usaremos um dos biscoitos, adicionaremos nossas listras aqui também. Quando terminar, vamos voltar ao nosso contrato e criar mais uma camada na parte superior Vamos tocar nele. Escolheremos a máscara de recorte Iremos ao nosso ícone e alteraremos a mistura Ma multiply Vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar primeiro a cor magenta Iremos para um dos lados do canudo e adicionaremos nossa sombra aqui Em seguida, voltaremos à nossa paleta de cores, selecionaremos a cor laranja e adicionaremos as sombras aos nossos waffles Quando você terminar essa tarefa, vamos apenas obter camadas vetoriais, vamos ajustar a opacidade dessa Quando terminar, vamos ultrapassar nossa camada com o esquema, criar mais uma camada aqui e iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor branca Com a cor branca selecionada, ajustaremos o tamanho do nosso pincel, entraremos no olho e colocaremos pequenos destaques lá. Vamos colocar os pontos dessa forma, ou se você quiser experimentar um pouco e talvez adicionar mais destaques, fique à vontade para fazer isso Descubra o que funciona para você. Quando você terminar essa tarefa, vamos usar a mesma cor branca em nossas partes centrais e adicionaremos alguns brilhos Solte e coloque aleatoriamente alguns pontos de tamanhos diferentes Além disso, se quiser, você pode ir até a faísca que temos na parte superior e colocar alguns brilhos aqui Quando tivermos um resultado assim, vamos voltar à nossa lista e criaremos mais uma camada na parte superior, na qual criaremos pequenos destaques. Iremos ao nosso ícone e mudaremos o modo de mesclagem para excessivamente ou. Vamos continuar e vamos com opacidade em torno A mesma cor branca que estamos usando e vamos primeiro superar o calor do lado oposto à nossa sombra. Aumentaremos o tamanho do nosso pincel e criaremos um destaque dessa forma. Se você quiser experimentar, fique à vontade para fazer isso. Quando você tiver o primeiro destaque, vamos para o topo. Por exemplo, a esse pequeno elemento que temos como chantilly, e vamos adicionar um pequeno destaque também. Quando você fizer isso, vamos aumentar o tamanho do nosso pincel, vamos para a parte central e criaremos um grande destaque como esse. Ajuste-o ao seu gosto, se quiser, e quando terminar, a última coisa que faremos é entrar em nossas camadas, entrar em nossa camada com nossos pequenos waffles e um pouco Iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor roxa Com uma cor roxa, vamos apenas passar por cima das duas partes do canudo e adicionar um pequeno elemento como esse Quando você fez isso, terminamos com nossa primeira ilustração. Vamos passar para a próxima parte, criaremos a próxima. 6. Gato: linhas: Vamos começar essa luta. Primeiro, indo para as camadas, iremos para o nosso grupo com a cerveja e tocaremos neste pequeno ícone em V para fechar o grupo. Além disso, vamos simplesmente escondê-lo para criar uma nova ilustração. Primeiro, vamos até nossa camada de pele, criaremos uma duplicata dela e pegaremos essa nova camada e a colocaremos no topo do nosso grupo com a cerveja Vamos exibi-la e vamos criar mais uma camada na parte superior Vamos selecionar essas duas camadas e as colocaremos no grupo. Iremos para nosso novo grupo e o renomearemos como CAT. Agora, quando fizemos isso, vamos voltar ao nosso novo carro, tocaremos nele e escolheremos desenhar um cisto Agora estamos voltando ao nosso pincel, ajustando o tamanho dele para algo que usamos em nossas linhas principais, algo em torno de três ou 4%, e então iremos para o topo e criaremos uma orelha pontuda como Vamos usar essa forma. Você pode ajustá-lo ao seu gosto. Você pode escolher qualquer formato de sua preferência. Quando você tiver a primeira forma como essa, vamos entrar e repeti-la para criar a parte interna da orelha. Agora, quando você tiver um resultado assim, vamos ajustar esses pequenos elementos à nossa esquerda. Primeiro, vamos para nossas camadas, vamos para essa camada com nossos ouvidos tocando nela e selecionando desenhar um Xs Selecionaremos nossa borracha e apagaremos as partes que não precisamos Pronto, vamos voltar às nossas camadas e mesclar essas duas camadas Estamos gravando na parte superior, selecionando mesclar para baixo e, em seguida, criaremos mais uma camada na Vamos novamente para o pincel e vamos para um dos lados na parte inferior e, novamente, criaremos algumas peças derretidas Desta vez, vamos para o lado oposto ao que comemos na nossa cerveja. Vamos criar um elemento de gotejamento como esse. Quando terminar, vamos voltar às nossas camadas e voltaremos à nossa camada com esse esquema. Vamos tocar nele e desativar o desenho assistido. Vamos pegar nossa borracha e apagar todas as linhas que não precisamos Quando você fizer isso dessa forma, vamos voltar ao nosso contrato de locação e mesclar menos os dois Vá até a parte superior , toque nela, selecione e mescle. Quando fizermos isso, vamos tocar nessa camada e ativaremos nosso desenho assistido. Vamos apenas para a parte central e vamos trabalhar nos recursos oficiais. Vamos voltar para o pincel e vamos direto entre os olhos e criaremos nosso nariz aqui. Vamos usar uma capa dura como essa. Ajuste-o se precisar acessando o modo de edição, descubra o que funciona para você e, quando terminar, basta tocar na tela se estiver no modo de edição. Se precisar ajustá-lo ainda mais com uma borracha, fique à vontade para fazer isso e encontrar a folha que funcionará para Agora, quando tivermos nossa ovelha como nariz, vamos pegar nosso pincel mais uma vez, vamos passar por baixo do nariz e criaremos essa parte da boca semelhante à que tínhamos em nossa cerveja Obviamente, se você quiser experimentar e criar algo diferente, fique à vontade para fazer isso. Agora, quando temos características faciais, vamos trabalhar na parte superior. Vamos voltar ao nosso contrato e criaremos uma cópia da nossa camada de chantilly Vamos até lá, vamos deslizar da direita para a esquerda e escolher duplicar Selecionaremos essa camada, a seguraremos e a colocaremos no grupo com nosso gato. Agora vamos exibi-lo e posicioná-lo de forma diferente, talvez torná-lo um pouco menor e ajustá-lo ao nosso líquen Quando a camada é selecionada, acessamos nossa tecla de erro, livre para método ou o método uniforme e ajustamos a forma R. Descubra o que funciona para você e, quando terminar, desmarque tudo, vá para suas camadas, vá para a camada com o esquema Primeiro, desligue o desenho assistido e, em seguida, pegue a borracha e apague as partes que Quando você terminar essa tarefa, vamos voltar às nossas camadas e mesclar essas duas camadas Quando fizemos isso, vamos criar mais uma camada na parte superior e criar elementos adicionais na forma do morango Vamos voltar para o nosso pincel. Vamos até um espaço em branco em nossa tela e vamos criar uma forma do círculo. Vamos criá-lo com uma linha e segurá-lo no final. Iremos para o nosso modo de edição e criaremos um círculo. Quando a segurarmos dessa forma, acessaremos nossa chave de ar no canto superior esquerdo e usaremos a opção warp Quando estamos usando uma opção de distorção, você pode ver que não temos apenas a caixa delimitadora, mas uma interseção interna, e isso significa que podemos ir a qualquer lugar nessa e dentro dessa caixa delimitadora e podemos ajustá-la Vamos até o canto que temos no canto inferior direito e vamos arrastá-lo dessa forma. Quando você fizer isso, faremos o mesmo no lado oposto, apenas criando uma forma de morango Se quiser, você pode ir até a parte central e arrastá-la um pouco para baixo para criar uma forma de ovo. Quando você tiver um resultado assim, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa tecla de seta Quando o tivermos dessa forma, vamos voltar ao nosso pincel e vamos exagerar e criar um elemento frondoso muito simples como esse Quando você tiver um resultado assim, vamos até a parte central do nosso morango e vamos adicionar algumas linhas para as sementes Quando você fez isso, vamos voltar ao nosso contrato e renomeá-lo como morango Além disso, podemos usar isso um pequeno elemento um pouco mais tarde. Vamos fazer uma cópia dessa capa. Novamente, vamos segurá-lo e arrastá-lo acima do nosso grupo, e também vamos escondê-lo. Agora, vamos voltar para o nosso grupo com uma pegadinha com um morango Selecionaremos essa configuração e usaremos nossa tecla de seta. Vamos usar o método uniforme e arrastar esses pequenos elementos para nossas partes de chantilly Ajuste-o ao seu gosto, torne-o maior, diminua-o, posicione-o novamente em seu líquen, descubra o que funciona para você e, quando terminar, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa Quando fizemos isso, vamos pegar nossa borracha e apagar as partes que estão sobrepostas Quando tivermos um resultado assim, quando terminarmos apagar as partes que temos no fundo do morango , vamos voltar ao nosso e continuaremos com esse esquema Novamente, apagaremos as partes sobrepostas. Quando estivermos dessa forma, vamos voltar à nossa lista e combinar essas duas listas. Agora, vamos dar uma olhada em tudo o que temos aqui e vamos selecionar o pincel que você baixou do projeto e redefini-lo. Vamos ajustar um pouco o tamanho e vamos até a parte central do nosso milkshake e vamos criar algumas formas peculiares Quando terminar, dê uma olhada na ilustração à distância e decida se deseja ajustar algo ou não. Se você estiver satisfeito, deixe-me passar para a próxima parte, onde adicionaremos nossas cores. 7. Gato: cores básicas: Vamos começar essa parte primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis. Novamente, voltaremos ao nosso pincel monoline. Quando fizermos isso, iremos para nossos locais e criaremos mais uma camada em cima de nossa camada com o esquema Mas precisaremos pegar essa camada com o esquema e colocá-la na parte superior, e precisaremos tocar nela e escolher a referência. Quando fizemos isso, vamos voltar à nossa nova camada. Voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos essa cor roxa acinzentada clara ou, se quiser, use Quando fizermos isso, vamos apenas colocar nossa forma principal na cabeça e nos ouvidos, e arrastaremos a cor até aqui. Quando fizemos isso, vamos voltar à nossa paleta de cores e usar a cor magenta Com a cor magenta, vamos colocá-la nas partes internas das orelhas até o nariz e também vamos colocar a cor em nossas bochechas Para as bochechas, em primeiro lugar, precisaremos apenas ir até essa camada e ativar o desenho assistido Quando fizemos isso, vamos passar logo abaixo nossos olhos e criar as formas para nossas Segure a seiva e a ponta, vá para o modo lata, se quiser ajustá-lo ao seu gosto, saia do modo de edição e ajuste manualmente essas pequenas partes Quando você tiver um resultado assim, vamos continuar acessando nossas camadas e criando uma nova camada na parte superior. Vamos voltar à nossa paleta de cores, selecionar a cor branca e colorir as partes externas da tampa Nós o fazemos dessa forma, vamos voltar ao nosso s, criar mais uma camada, criar mais uma camada, e iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos novamente nossa cor roxa acinzentada clara Vamos entrar no nosso milkshake e vamos adicionar a cor Quando fizermos isso, vamos voltar ao nosso liso e criar mais uma camada na parte superior, iremos para nossas paletas de cores e selecionaremos a cor CN Com a cor CN, entraremos em nosso milkshake e na parte superior que temos como chantilly e adicionaremos Mas para ter certeza de que estamos fazendo tudo certo, primeiro vamos até nossas camadas e vamos ocultar nossa camada com os planos de fundo Quando fizemos isso, vamos adicionar a cor a essas áreas. Além disso, você pode usar essa opção de sensação contínua ao usar a gota de cor. Ao arrastar a cor para um dos lugares, você pode ativá-la e depois ir para as outras áreas e simplesmente tocar sobre elas para recolorir. Quando você terminar essa tarefa, mais uma vez, vamos voltar às nossas camadas. Vamos primeiro exibir a camada com o fundo e, em seguida, criar mais uma camada na parte superior para recolorir nosso Para o nosso morango, vamos usar cor magenta na parte central e, em seguida, selecionaremos cor verde clara para recolorir nossa parte frondosa Agora, terminamos com nossas cores básicas, então vamos adicionar alguns elementos adicionais. 8. Gato: sombras, destaques e embelezamento: Vamos começar acessando nosso contrato e indo para nossa cama com o calor, criaremos mais uma camada na parte superior, tocaremos nela, selecionaremos a máscara de recorte, acessaremos nosso ícone, alteraremos o modo de mesclagem para alteraremos o modo de mesclagem Imediatamente, vamos usar algo em torno de 40, 45%, e vamos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor rosa Com essa cor, iremos até o fundo e criaremos nossa primeira curva assim. Ajuste-o se quiser ir manualmente até a parte inferior e tricolorir o resto da área Se você quiser ajustar a opacidade dessa camada da sombra, fique à vontade para fazer isso Quando terminar, vamos voltar para nossas camadas e vamos para nossa camada com nosso copo. Tocaremos nele e escolheremos primeiro o Alpha log, depois iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor do alfinete Com uma cor de alfinete, vamos apenas para o meio e criaremos nossas camadas de cores diferentes. Quando fizermos isso, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor magenta Com a cor magenta, iremos até o final e adicionaremos a cor aqui Quando fizermos isso, voltaremos à nossa lista, criaremos mais uma camada na parte superior, tocaremos nela e selecionaremos a máscara de recorte Vamos mudar o modo de cegueira para multiplicar. Vamos usar algo em torno de 60% para nossa capacidade, vamos até um dos lados e adicionaremos nossa sombra aqui. E a cor manualmente para o resto da área. Se você quiser adicionar mais sombras a outras áreas, fique à vontade para fazer isso Quando você terminar essa tarefa, vamos voltar ao nosso contrato e passar para a próxima camada Vamos para nossa camada com a parte superior e nossas algumas partículas. Criaremos mais uma camada aqui, tocaremos nela, inseriremos a máscara, multiplicaremos o modo de mesclagem, ajustaremos o apóstolo imediatamente, depois voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos nossa cor CN ajustaremos o apóstolo imediatamente, depois voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos nossa cor e selecionaremos Com a cor CN, adicionaremos nossa sombra. Se você quiser ajustar a pacidade e torná-la mais brilhante, você está convidado a fazer isso Vamos até a parte inferior e adicionaremos algumas sombras às nossas pequenas partículas aqui Quando terminar, vamos voltar à nossa lista. Vamos até nosso morango, criar mais uma deitada por cima, tocar nela, encaixar a máscara, multiplicar o modo de mistura, ajustar a pacidade imediatamente ou esperar Vamos recuperar nossa cor magenta e criar uma sombra na parte inferior Ajuste a opacidade se quiser e, quando terminar, vamos superar nosso li com o esquema, criar mais um li, entrar em nossa paleta de cores, selecionar a cor branca e adicionar alguns brilhos e destaques Vamos começar com os olhos e colocar nossos destaques lá. Da mesma forma que antes, vamos até a parte superior e vamos criar alguns brilhos aqui. Além disso, vamos até a parte central do nosso milkshake e adicionaremos alguns elementos aqui Você pode usar um tamanho de pincel ou vários tamanhos. Quando você terminar o anúncio, vamos voltar às nossas camadas e criar mais uma camada na parte superior. Mudaremos o modo de mesclagem para anúncio. Vamos usar cerca de 20% de opacidade, mesma cor branca passando por cima e adicionando nossos destaques no lado oposto de nossas Em seguida, iremos para a parte inferior até a parte central e adicionaremos um grande destaque como esse. Se você estiver sobrepondo ou quiser ajustar algo, use a borracha e apague as partes Agora, quando tivermos um resultado assim, dê uma olhada nele decida se deseja ajustar a opacidade do seu destaque Quando seu anúncio for alimentado, vamos para a próxima parte, onde criaremos nossa última ilustração. 9. Unicórnio: linhas: Vamos começar esta parte, primeiro indo até nossas camadas, vamos derrubar nosso grupo com o gato e também o esconderemos. Iremos para o esquema Lay, faremos uma duplicata, arrastaremos acima do nosso grupo com o gato Vamos mostrar isso e começar a criar nossos ouvidos Primeiro, vamos à nossa paleta de cores e selecionamos a cor roxa Estamos ajustando o tamanho do pincel ao que tínhamos antes Vamos até o topo e vamos criar orelhas muito, muito pontudas como essas Vamos seguir com a forma dessa maneira. Você pode ajustar a posição desses elementos. Você pode ajustar tudo o que quiser. Quando você tiver a forma média, basta entrar e criar as partes internas também. Se precisar apagar algumas partes, vá até as camadas, vá até essa camada com o esquema, primeiro desative o desenho assistido, pegue sua borracha e ajuste essas Se você fez isso em uma camada separada, volte à sua lista e combine-as. Quando você estiver satisfeito com tudo aqui, basta tocar novamente em nossa camada com o esquema e ativaremos nosso desenho assistido. Voltaremos a nos abraçar, ficaremos um pouco enrugados e colocaremos o espaço entre os olhos para colocar Quando você a tiver, nós simplesmente passaremos por baixo dela e criaremos uma pequena boca dessa forma Mantenha-o no final ajustado a partir do modo de edição. Se precisar, tudo depende de você. Quando você e o resultado são assim, vamos voltar às nossas camadas e ativar nossa camada com chantilly Vamos apenas selecioná-lo e ajustá-lo ao nosso líquen. Por exemplo, vamos torná-lo um pouco maior acessando nosso método uniforme de chave er e arrastando um dos nós que temos na parte inferior ou superior em uma mídia Ajuste essa pequena ovelha e, quando terminar, vamos desmarcar tudo aquecendo nossa tecla de seta Em seguida, voltaremos às nossas camadas e voltaremos à nossa camada com o esquema. Vamos desligar nosso desenho assistido. Vamos pegar nossa borracha e apagar todas as Quando você tiver um resultado como esse, vamos voltar ao nosso. Vamos pegar nosso creme de leite úmido. Vamos arrastá-lo para baixo com um morango e vamos mesclá-lo com um com este esquema Além disso, podemos simplesmente selecionar esses dois alias e agrupá-los e nomear esse grupo como unicórnio Agora, vamos voltar a esse esquema e, a partir daqui, criaremos mais uma Lia. Vamos pegar nosso pincel e vamos criar a parte derretida Desta vez, vamos usar algo grande passando por toda a forma dessa forma Conecte-o bem com uma ovelha principal. Se você precisar ajustar algumas peças, fique à vontade para fazer isso. Quando estiver satisfeito, vamos voltar ao Alias, entrar em Ale com o esquema e ajustar algumas partes que precisamos apagar entrar em Ale com o esquema e ajustar algumas partes que precisamos apagar Só precisaremos apagar com muita precisão as peças que temos no Bota Quando fizemos isso dessa forma, vamos voltar ao que era menos e fundir essas duas vidas Em seguida, iremos até nosso leer com um morango, o abriremos, pegaremos nossa chave de ouvido e a posicionaremos de forma um pouco diferente Vamos comê-lo e colocá-lo atrás do nosso pequeno chantilly Encontre a posição desejada e ajuste-a ao seu líquen Quando você tiver um resultado assim, vamos pegar nossa borracha e apagar todas as partes que não precisamos Agora, quando tivermos o resultado desse jeito, vamos criar mais uma camada na parte superior e vamos para o lado oposto e criaremos uma forma dessa maneira. Com apenas uma linha, estamos criando algum tipo dessa forma. Ajustada, se você quiser, essa parte será um pequeno waffle Ajustado, encontre o posicionamento, vá até a borracha e apague todas as partes sobrepostas Agora, quando fizemos isso, vamos voltar e mesclar todas essas camadas Começando pelo morango ou pelo topo, basta mesclar as camadas Quando fizermos isso, vamos pegar nosso pincel mais uma vez e entraremos em nosso pequeno milk-shake Vamos criar uma estrela dessa maneira. Com apenas uma linha, estamos criando nossa estrela e, no final, estamos mantendo nossa linha. Vamos para o modo 18 e ajustá-lo, se necessário. Quando terminar de tocar nessa tela, vamos fazer uma cópia desse elemento Para fazer isso, precisaremos acessar o ícone da faixa S. Usaremos o método de mão livre e selecionaremos apenas nosso elemento estrela. Então, dê uma volta e, em seguida, precisaremos deslizar três dedos para baixo na Precisaremos fazer uma cópia e depois faremos isso mais uma vez. Três dedos para baixo e usaremos a peça do método. Agora, podemos ir à nossa lista e você verá que temos nossa estrela aqui, e podemos simplesmente fazer mais uma cópia dela Vamos limpá-lo da direita para a esquerda e escolher duplicar. Agora iremos para nossa chave de erro e posicionaremos nossos elementos na parte central. Quando você terminar de usar uma das estrelas, vamos para a próxima e também a posicionaremos de forma diferente. Quando terminar, vamos mesclar todas essas três camadas Quando você fez isso, vamos dar uma olhada em nossa ilustração à distância e decidir se queremos ajustar algo ou não. Se estivermos satisfeitos, vamos passar para a próxima parte, onde criaremos nossas cores. 10. Unicórnio: cores básicas: Vamos começar essa parte primeiro criando mais uma camada e arrastaremos para baixo da nossa camada com o esquema Quando a camada com o esquema for selecionada, tocaremos nela, escolheremos a referência e, em seguida, voltaremos à camada que criamos, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor branca Com a cor branca, vamos recolorir a área principal e também nossos ouvidos Quando fizermos isso, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor magenta Com a cor magenta, vamos recolorir nossas partes internas das orelhas Enquanto adicionamos a regra, voltaremos à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor do alfinete, e adicionaremos a parte central aqui para o focinho Se quiser, você pode ativar o desenho assistido ou simplesmente criar a forma manualmente dessa forma. Mantenha sua linha até o final, vá para o modo 18, posicione-o de forma diferente, se quiser, ajuste-o se quiser, tudo depende de você. Basta criar algo dessa forma. Quando você tiver o resultado desejado, vamos recolorir manualmente Quando você fizer isso, vamos voltar ao aluguel e, se seu drone assi não estiver selecionado, vamos ligá-lo e, em seguida, selecionaremos a cor magenta para criar as bochechas embaixo do gelo Novamente, ajuste-o, posicione-o de forma diferente, torne-os bonitos e fofos e, em seguida, adicione manualmente a visão de cores. Quando fizemos isso, vamos voltar ao nosso contrato criar mais uma tampa na parte superior Novamente, com a cor magenta, vamos recolorir essas partes do meio Também iremos até nosso aluguel, criaremos mais uma tampa, pegaremos nossa cor branca e recoloriremos essa parte externa da xícara Quando fizermos isso mais uma vez, entre em nosso contrato de locação, crie mais uma tampa, entre em nossa paleta de cores Seja com a cor branca ou com um roxo acinzentado claro, entraremos no nosso milkshake e adicionaremos Quando fizermos isso, voltaremos ao nosso contrato, criaremos mais uma alavanca Iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos nossa cor azul Com a cor azul, entraremos na cor das duas partes. Quando fizemos isso, mais uma vez, entrando em nosso contrato e criando mais um litro Vamos voltar à nossa paleta de cores, cor entrada do nosso morango usando a cor magenta e nossa cor verde claro Além disso, vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor laranja e recolorir essa parte do waffle Mais uma vez, vamos para nossa paleta de cores e, novamente, vamos selecionar a cor verde claro e, com essa cor, recolorir nossas estrelinhas Ou se você quiser usar qualquer outra cor, fique à vontade para fazer isso. Quando temos um resultado assim, precisamos adicionar uma pequena buzina aqui. Vamos voltar ao nosso contrato e continuaremos com o esquema Vamos ativar nosso drone assist e voltar à nossa cor roxa. Com uma cor roxa e com o tamanho do pincel, algo parecido com o que tínhamos antes, 3% ou 4%. Vamos adicionar nossa pequena buzina aqui. Também vamos pegar nossa borracha e apagar essa parte em Vamos fazer isso com muita facilidade. Se precisar, você pode acessar o contrato de locação e desativar o desenho assistido para apagar essa parte no meio Quando tivermos nosso pequeno chifre, vamos recolorí-lo também. Vamos para o anterior onde temos nosso morango e outros elementos, e vamos usar a cor laranja claro Vamos arrastá-lo para essa área e, quando fizemos isso, terminamos com nossas cores Bs. Vamos seguir em frente e adicionar nossas cores adicionais e finalizar nossa última ilustração. 11. Unicórnio: sombras, destaques e embelezamento: Vamos começar essa parte indo até nossas camadas e partiremos da parte inferior. Vamos até nosso elemento principal, criando mais uma camada na parte superior, colando-a com fita adesiva, selecionando a máscara de recorte, multiplicando os modos de mesclagem, com opacidade em torno de 40% Em seguida, iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor azul claro ou azul, e adicionaremos a sombra na parte inferior da nossa cabeça Crie a primeira curva e depois repinte menualmente o resto da área na parte Se você quiser ajustar a opacidade, fique à vontade para fazer isso Quando você estiver satisfeito com tudo aqui, vamos para a próxima mentira, que é nossa parte que goteja, e vamos adicionar um pouco de sombra aqui também. Fazendo tudo o que fizemos antes, recortando a máscara, multiplicando o modo de mesclagem, ajustando modo de mesclagem, ajustando Vamos voltar e selecionar nossa cor magenta, e iremos para a parte inferior e repetiremos nossa linha na parte inferior para criar nossa sombra Quando tivermos resultados como esses, vamos voltar para nossas camadas e vamos para nossa camada com nosso milkshake Vamos tocar nele e selecionar primeiro o registro Alpha. Em seguida, iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor azul claro Vamos até o meio e criaremos nossa primeira pequena parte ondulada. Quando terminar, vamos voltar e selecionar a cor azul e adicioná-la à parte inferior. Agora vamos voltar às nossas pernas e criar mais uma camada na parte superior. Vamos recortá-lo. mudar o modo de mesclagem para multiplicar, ajustar a opacidade de acordo com sua preferência imediatamente e, em seguida, adicionar a sombra à parte inferior Repinte o resto da área e, se quiser adicionar um pouco de sombra embaixo da parte que goteja, fique à vontade para fazer isso Quando terminarmos essa tarefa, vamos para a próxima camada. Vamos fazer a mesma coisa, recortando a máscara, multiplicando o modo de mesclagem, ajustando Vamos até a parte inferior do nosso pequeno chantilly e vamos adicionar nossa sombra aqui nosso pequeno chantilly e vamos adicionar nossa sombra Se você quiser adicionar uma sombra adicional aqui na parte de trás, fique à vontade para fazer isso também. Quando terminarmos, vamos adicionar pequenas sombras a essas pequenas partes aqui Mas primeiro, vamos adicionar algumas cores adicionais. Primeiro, vamos tocar nessa camada com nossos detalhes de morango e tudo o que temos aqui na parte superior, e escolheremos Alpha Lock Quando fizermos isso, iremos para nossa paleta de cores e primeiro selecionaremos nossa cor azul claro Vamos ir um pouco até a parte central que temos aqui na buzina e adicionaremos uma pequena faixa aqui Quando fizermos isso, iremos à nossa paleta de cores mais uma vez e selecionaremos a cor magenta, e iremos até o final e adicionaremos a cor aqui Além disso, voltaremos às nossas paletas de cores e selecionaremos a cor da praia Com a cor da praia, diminuiremos o tamanho do nosso pincel, iremos até os elementos do waffle e criaremos algumas listras dessa maneira Quando você estiver satisfeito com tudo aqui, vamos voltar ao nosso contrato e criar mais um lay on top Mais uma vez, toque, selecione a máscara de recorte, multiplique o modo de mesclagem, ajustando ajustando Vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar a cor magenta primeiro Vamos começar a ajudar as sombras indo até nosso Com a mesma cor, podemos ir até nossa buzina e adicionar a cor aqui, e então iremos para nossa paleta de cores e selecionaremos a cor laranja Com a cor laranja, adicionaremos a sombra às nossas partes de waffle Se você quiser adicionar pequenas sombras às estrelas, fique à vontade para fazer isso Se você não quiser fazer isso, vamos voltar aos nossos mentirosos Vamos ir acima do nosso lábio com o esquema, tocar no ícone de adição, acessar nossa paleta de cores e selecionar a cor branca Com a cor branca, iremos primeiro aos nossos olhos e adicionaremos pequenos destaques. Com a mesma cor, podemos ir até a parte superior e adicionar alguns brilhos aqui, e também entraremos nosso milkshake e adicionaremos alguns Além disso, se quiser, você pode adicionar alguns brilhos às partes que pingam, então tudo depende de Você pode escolher um tamanho ou escolher vários tamanhos para seus brilhos Quando você terminar essa tarefa, vamos voltar à nossa lista e criar mais uma camada no topo, na qual adicionaremos nossos destaques. Vamos mudar nosso modo de mesclagem para adicionar e selecionamos a opacidade de cerca de 15 Quando fizemos isso, vamos usar a mesma cor branca e começar a adicionar nossos destaques. Vamos para os lados opostos de nossas sombras e vamos colocar alguns destaques dessa forma Quanto ao milk-shake na parte central, vamos criticar nosso pincel e criar um grande destaque como esse nosso pincel e criar um grande destaque Se você quiser ajustar a opacidade dessa alavanca, fique à vontade para fazer Descubra o que funciona para você e, quando terminar, terminaremos nossa última ilustração e nossa aula. Obrigado por assistir a esta aula, avalie Ley, se você gostou, e considere se inscrever para ver os vídeos do MoCai no futuro Estou ansioso para testar seus projetos.