Transcrições
1. Introdução: Olá, pessoal.
Sou Uni e desta classe, Wdrow Cute Esta aula não requer nenhuma experiência prévia
ou ferramentas antitécnicas. Começaremos do
zero e
usaremos técnicas simples
durante todo o processo. Tudo o que você verá
acontecerá no Procreate. No entanto, se você tem um sofá ou quer experimentar materiais
tradicionais, você está convidado a participar. Se você está pronto para começar, vamos pular para a direita.
2. Esquema básico: Vamos começar essa
aula primeiro
decidindo que tipo de tela
vamos usar Hoje, estamos usando uma tela padrão
simples que você pode encontrar no Procreate Nossa largura e
altura em pixels estão definidas em 2048 É a nossa tela quadrada. DPI 300 e nosso perfil de cores é definido como SRGB com
esse número baixo Quando tudo estiver pronto,
basta clicar em concluído no canto superior direito e seremos redirecionados para nossa nova tela Agora precisaremos decidir
que tipo de cores vamos usar
durante toda a aula. Se você quiser usar
suas próprias cores, fique à vontade. Se você quiser
acompanhar e usar as mesmas cores que
verá durante a aula, acesse o projeto e a
reabilitação e baixe
todos os materiais Quando você fez isso, a primeira
coisa que precisaremos
fazer é mudar a
cor do plano de fundo. Vamos apenas para nossas camadas e iremos para uma camada de cor de
fundo. Na parte inferior, você pode ver, temos nossa paleta de cores Para nós, será mais fácil usar as paletas aqui no canto inferior direito e
aqui abaixo
dos cartões Teremos todos
os nomes das cores e será mais fácil
navegar por elas. Agora, basta tocar na cor do
nosso plano de fundo e mudaremos a
cor dos nossos planos de fundo Agora, o que precisamos fazer é
começar a criar nosso esquema. Vamos primeiro acessar
nossa biblioteca de pincéis. Iremos para a pasta de
esboços e
escolheremos qualquer pincel que
você goste aqui Quando terminar de
selecionar o pincel, volte à
nossa paleta de cores Mais uma vez,
examinaremos as cartas aqui e selecionaremos as linhas. Agora, quando fizemos isso, vamos
começar criando nosso esquema. A primeira coisa que
precisamos fazer é criar uma ovelha retangular Apenas com uma linha,
solte e crie a
ovelha assim. No final, vamos segurá-la
para pegar uma ovelha melhor. Depois, podemos simplesmente ir até o
topo da opção que abriu nosso modo de edição
e ajustá-la a partir daqui O que precisamos é apenas
uma seiva do retingo. Podemos simplesmente ir para alguns nós e ajustar
nossa estrutura aqui Quando você tem uma forma que
parece um reto, vamos sair do nosso modo
de edição Precisaremos
tocar na tela e colocar esse elemento bem no
meio da tela. Podemos fazer isso com muita facilidade
acessando nossa chave. Vamos abordar a opção de fotografar
aqui na parte inferior, e precisaremos escolher a opção fotografar aqui mesmo na
configuração Quando fizermos isso,
usaremos o método uniforme, seguraremos nosso
lápis de maçã e a tela e tentaremos encontrar
essas duas linhas laranja. Por enquanto, não importa
a aparência do nosso retângulo. Só precisamos desse pequeno esquema para que possamos transformá-lo em
algo melhor. Quando tivermos essa forma
colocada bem no meio, vamos
detalhar tudo pressionando nossa tecla mais
uma vez Agora, quando tivermos a ovelha, vamos para nossas camadas, vamos para a
camada número um, onde temos a ovelha, vamos até o ícone e
alteraremos a opacidade
desses elementos Quando o tivermos, vamos
voltar às nossas camadas. Digitaremos o ícone de adição, criaremos uma nova camada
e, em seguida, começaremos a recriar
a forma da nossa macro O que precisamos fazer
primeiro é passar baixo do nosso ícone de alcance no
canto superior esquerdo. Aqui, abordaremos a tela e precisaremos
alternar a guia de desenho Agora você pode ver que
temos algumas células
que representam toda a
forma da tela R. Não é a opção
que precisamos. Precisaremos usar
oito guias de desenho
e, aqui na parte inferior,
examinaremos a simetria Quando estamos escolhendo a simetria, você pode ver que temos
apenas uma linha Novamente, não é a
opção que precisamos. Só precisaremos
acessar as opções aqui e
escolheremos o quadrante. Quando o temos, não estamos
tocando em nada porque agora temos quadrantes iguais em
toda a nossa Quando estiver dessa forma, basta tocar em Concluído
no canto superior direito. Agora, o que
vamos fazer ir para
um dos quadrantes e criar um canto muito flexível para
o que temos agora Vamos primeiro, por exemplo, aos esquadrões à nossa esquerda e criaremos
uma forma como essa Você pode decidir o quão suave
deseja que sua forma seja. Quando tivermos um resultado
como esse, se você quiser, você pode ir até o
topo e criar talvez uma pequena curva em vez
de uma linha muito reta. Basta trabalhar na
forma e tentar encontrar a forma do
macron que você gostaria Se precisar apagar algumas peças, pegue uma borracha e apague as
partes Quando você tiver um
resultado assim, vamos voltar ao nosso pincel e vamos até a parte inferior e
mudaremos um pouco, para que fique mais ao redor. Mas antes de fazer
isso, precisaremos
acessar novamente nosso ícone de alcance e usaremos o guia de desenho de
80. Vamos novamente para as opções aqui e
selecionaremos a vertical. Quando o tivermos, o
colocaremos no canto superior direito, voltaremos para
nossa quantidade mágica e
entraremos em liquefação Na parte inferior, temos
muitas opções, só precisamos
usar a opção push, e tudo o que vamos
mudar é o
tamanho do pincel. Você pode simplesmente voltar a
essa opção e encontrar o
tamanho do pincel de sua preferência. O que precisamos fazer é
ir até o fundo e deixar toda essa forma um
pouco mais ao redor dela. Vamos simplesmente
empurrá-lo para que tenhamos a
forma que queremos. Se você quiser trabalhar na parte
superior da mesma forma, fique à vontade para fazer isso. Crie uma
forma geral que você goste
e, quando estiver
satisfeito com ela, desmarcaremos tudo
batendo duas vezes em
nossa formiga mágica Voltaremos ao mbrush e
iremos para o meio e criaremos um pequeno corte criando uma primeira
curva como essa Vamos primeiro para
o lado e marcaremos nossa parte central, iremos um
pouco acima dela e criaremos uma curva
dessa maneira. Você pode segurá-lo no meio. Tente conectar bem a forma. Se você tiver linhas retas ao segurar o lápis Apple, passe por cima e usaremos o
arco opcional aqui. Você pode ir até os nós
e ajustar seus posicionamentos para
que fiquem com uma boa aparência. Quando você tiver essa primeira linha, primeiro
vamos sair do
nosso modo de edição
e, em seguida, passaremos por baixo dessa linha e criaremos
uma linha paralela como Da mesma forma que estamos
apenas criando nossa linha, segurando-a no final. Se precisarmos ajustá-lo, basta acessar nosso modo
de edição e ajustá-lo a partir daqui Se você precisar sobrepor a linha para que elas fiquem bonitas, tudo bem Você pode simplesmente pegar
a borracha mais tarde e apagar essa linha
que você não precisa Agora, quando você tiver um
resultado assim, vamos passar por
cima até essa interseção entre nosso primeiro retângulo
e essa forma principal, e iremos até o topo e criaremos a primeira linha dessa maneira Essas pequenas linhas orientadoras mais
tarde serão
transformadas em alguns ouvidos Quando temos um
resultado assim,
tudo o que precisamos fazer é desativar nossa opção de simetria Vamos acessar nosso ícone
de alcance mais uma vez. Vamos completar o
guia de desenho a partir daqui, mas também
precisaremos acessar nossas camadas e veremos que nossa
camada número dois é auxiliada. Basta tocar nele e
desativaremos o assistente de desenho manualmente. Agora, se quiser,
você pode ir até
o ícone final e
alterar a opacidade Portanto, encontre a opacidade
que funciona para você. Quando terminar, você pode ir até o trenó embaixo
e escondê-lo E quando você tem
essa forma, estamos prontos para passar
para a próxima parte, onde criaremos nossas primeiras linhas limpas.
3. Linhas básicas + sapo: Vamos começar esta parte, primeiro acessando nossa biblioteca de pincéis e iremos para a pasta de
caligrafia Selecionaremos o pincel
monoline
e, como queremos que todas as nossas
linhas sejam bem lisas, usaremos nosso pincel Vamos usar o Brush Studio
, na estabilização à esquerda,
e
ajustaremos nossa opção
streamline e a quantidade do controle estabilização à esquerda, e
ajustaremos nossa opção streamline e Por exemplo, se nossa quantidade de simplificação for definida em
um valor muito baixo, podemos ir até o drone pad
e experimentar como ele funciona Estamos criando uma linha, temos muito
controle sobre ela, mas ela é bastante irregular Se estiver tudo bem para
você, se você quiser
criar uma
linha com aparência natural, tudo bem. Você pode usar a
quantidade muito baixa de linha de fluxo. Mas se você quiser criar linhas
muito suaves, basta
configurá-las no máximo. Por exemplo, experimente
em sua plataforma de afogamento. Você verá que está
criando uma linha muito suave,
mas sim, você perdeu um pouco de
controle sobre sua linha. Você pode simplesmente ir até o valor
dessa opção. Você pode experimentar valores
diferentes. Descubra o que funciona para você. Se você não quiser
usá-lo, sinta-se à vontade para não usá-lo. Vamos ver nossa opção dinamarquesa por cima quando
encontrar a quantidade certa Lembre-se de que você sempre pode
voltar a essa opção se a experimentou em uma tela
e, se não gostou,
basta ir até lá e ajustar
a quantidade de simplificação Quando tivermos nosso conjunto de pincéis, vamos
mudar o tamanho dele. Vamos apenas acessar
nosso controle deslizante e
colocaremos nosso pincel em
algo em torno de 5% Se você quiser ter certeza de
que todas as suas linhas
serão iguais, você pode encontrar a quantidade
do tamanho que você gosta, e você pode ver que agora
temos nosso tamanho em 5%, e quando você tem
essa pequena janela, podemos simplesmente tocar em mais, e você verá
uma pequena redução
no seu pequeno controle deslizante Mais tarde,
se você mudar o tamanho do seu pincel para um maior ou
menor, podemos facilmente ir até
essa pequena marcação, tocar nela e você voltará ao tamanho que
gostava antes Então, agora o que precisamos fazer? Iremos novamente para nossas camadas e criaremos
mais uma camada na parte superior. Precisaremos definir
essa camada como assistida. Deixe-me tocar
nessa camada e
escolheremos a melhor assistência
de desenho. Se quiser, você pode voltar
ao ícone de alcance e
alternar a guia de desenho, para ter essa linha que vai de
cima para baixo O que precisamos fazer é
recriar as linhas que
temos aqui, mas também adicionar alguns detalhes Vamos primeiro para
um dos lados e vamos começar a recriar
essa linha na parte superior Vamos parar um pouco esse corte que temos e
recriar a linha Podemos usar todas as opções
que usamos antes. Podemos segurar nosso lápis de maçã. Podemos simplesmente ir para
o modo de edição e ajustar nossa linha a partir daqui. Tente criar uma boa conexão entre as linhas no meio. Se precisar ajustá-los, vá para o modo de edição, se precisar
ajustá-lo ainda mais, se precisar apagar algumas partes, pegue uma borracha e apague essa
linha que você não Agora, quando tivermos
essa primeira linha, vamos voltar ao nosso
pincel e iremos para esse pequeno lugar que guardamos e criaremos um
pequeno elemento como esse. muita facilidade e suavidade, Com muita facilidade e suavidade,
estamos conectando-a à nossa linha principal e estamos apenas criando
uma pequena linha como essa Quando você o tiver,
examinaremos toda
a linha que temos
aqui na parte inferior e criaremos
esses elementos irregulares Com muita facilidade,
basta criá-los. Conecte-os bem e
crie uma linha fechada. Quando você tiver essa forma, vamos até o fundo
e fazer a mesma coisa. Primeiro, recriaremos a linha na parte inferior
e depois
faremos a mesma forma
aqui onde cortamos Se você tiver alguns
elementos que precise apagar ou
ajustar de alguma forma, pegue sua borracha
e Tente deixar todas as
linhas bem lisas. Quando você tiver um
resultado assim, vamos voltar para o
pincel e vamos para um
dos lados e criaremos uma linha saindo um
pouco do nosso lado Vamos criar
uma linha dessa maneira. Quando você a tiver, iremos um pouco mais alto do que
a linha na parte inferior dos
nossos elementos superiores e criaremos uma pequena
curva dessa maneira. Novamente, tente
torná-lo bem arredondado. Se você estiver segurando sua linha e se ela estiver se encaixando em
uma linha reta, não se preocupe, vá para
o modo de edição e escolha a opção
arco aqui Ajuste sua linha, tente
torná-la bem arredondada. Quando você a tiver, se precisar
ajustá-la de alguma forma, pegue a navalha e ajuste-a Agora, temos a
base para nossas ovelhas. Vamos preparar mais
algumas dessas
macrons para mais tarde O que precisamos fazer é
ir para nossas camadas, e iremos para a
camada número três, e precisaremos
fazer cópias delas. Vamos
nadar nessa camada da direita para a esquerda e
escolheremos a duplicata. Faremos isso mais uma
vez porque hoje estamos criando três
dessas ilustrações. Por enquanto, podemos simplesmente ir para
essas duas camadas na parte superior. Podemos ir até as
pequenas marcas de seleção e apenas
ocultar essas camadas. Agora vamos continuar trabalhando
em nossa primeira ilustração. Vamos voltar
à nossa camada número três, que é nossa camada
original. Vamos treinar
nesta camada como um vestido. Vamos tocar nessa
camada e escolher Renee. Agora, vamos voltar
para nossa tela e
vamos até as linhas que
temos na novela, e criaremos uma
pequena protuberância como essa Você pode variar o tamanho
desse elemento e só precisa
criar uma forma arredondada. Segure no final. Se você precisar
passar o sabonete para o modo de edição e remover
o ácido a partir daqui. Além disso, quando estiver
no modo de edição, você pode mover sua forma
para o lado, por exemplo. Se você quiser mover
essa forma um pouco mais perto da borda que
você tem na lateral, você pode fazer isso. Encontre o posicionamento
desses elementos
e, quando estiver
satisfeito com isso, vamos sair do nosso modo
de edição. Agora, quando fizermos isso,
precisaremos ir até nossa borracha e apagaremos essa linha
aqui na Novamente, tente conectar
bem sua forma nessa área
na parte inferior Tente fazer linhas não muito
retas, tente fazer linhas muito suaves. Se você precisar ajustar algumas
peças manualmente, por exemplo, talvez tenha pequenas folgas, volte para o pincel
e ajuste-as. OK. Dê uma olhada na sua
ilustração à distância. Se você gostar, vamos continuar criando
as características faciais. Para as características faciais, usaremos a mesma opção
que estamos usando agora, mas vamos aumentar o tamanho do nosso pincel
um pouco maior. Você decide o quão grande você
quer que seu sim seja. Tudo o que precisamos fazer é
passar por baixo desses pequenos solavancos que temos na parte superior e
colocar um pequeno ponto aqui Quando você tiver,
vamos criar nossa boca. Se você não gosta da
posição dos olhos, se quiser experimentar,
pode fazer isso. Além disso, você pode experimentar
diferentes tamanhos
de pincel para criar
seus elementos. Quando você tiver o que quiser, vamos voltar ao tamanho do galho
que é nosso tamanho original, nossos 5% ou até um
pouco menos, e vamos direto entre nossos olhos e criaremos
uma pequena boca como essa. Basta criar metade do círculo ou metade do
ps dessa maneira. Da mesma forma que podemos
segurar nosso lápis apple, podemos ir para o modo
de edição e ajustar a curvatura
desse elemento Tudo depende de você. Você pode torná-lo tão grande ou
tão pequeno quanto quiser. Quando terminar,
vamos ampliar nossa tela e terminaremos com as
primeiras linhas do nosso sapo Então, vamos para a próxima parte, onde
criaremos as linhas
para nossa pequena cerveja.
4. Urso: Vamos começar esta parte
primeiro acessando nossas camadas e esconderemos
nossa camada com o sapo Iremos para nossa próxima camada, nossa la número três, que
é a segunda camada. Vamos exibi-la e
vamos renomeá-la como cerveja. Agora, da mesma forma que
antes, temos nossa base. Vamos até
o topo e vamos criar uma
forma diferente para as orelhas. Vamos ver essas pequenas
linhas que temos aqui e vamos criar
formas maiores para nossos ouvidos. Primeiro, vamos voltar
o tamanho do nosso pincel para o mesmo lado que temos
aqui em nossas formas principais, então estamos apenas digitando
essa pequena marca de seleção Quando tivermos,
vamos
começar a criar uma
forma maior para a orelha. Vamos torná-lo bem arredondado e, se você quiser
posicioná-lo de forma diferente, vamos fazer isso
no nosso modo editado. Além disso, se você não
quiser usar ps, pode usar um círculo abaixo do círculo e terá orelhas
bem arredondadas. Vamos apenas encontrar a posição
desses elementos. Você pode simplesmente arrastá-los
para o lado ou talvez mais em direção ao centro.
Tudo depende de você. Quando você encontrar o posicionamento, basta tocar na tela para sair do nosso modo de edição
e, em seguida,
entrar em uma das orelhas. Usaremos o mesmo pincel. Vamos apenas para
a parte central e criaremos a parte
interna da orelha. Vamos criar
a forma semelhante à
que temos na parte superior. Vamos segurá-lo no final, vamos para o nosso modo de edição e o ajustaremos se necessário. Se você quiser jogar rodadas com a colocação
desses elementos, você está convidado a
fazer isso Você pode dar uma olhada na sua ilustração à
distância, decidir se
gosta ou não, ajustá-la ao seu gosto
e, quando terminar, ajustá-la, vamos tocar na tela para sair
do nosso modo de edição Agora, deixe-me entrar
na orelha mais uma vez. Pegaremos nossa borracha e
aliviaremos essas linhas
que não precisamos Novamente, tente fazer com que
as conexões entre as linhas sejam muito suaves. Se você quiser ajustar
algo manualmente, basta ir e ajustá-lo. Agora, quando terminarmos com
as orelhas, desta vez, vamos começar
criando a forma
do nosso focinho O que precisamos fazer é ir a
algum lugar na área superior. Usaremos a mesma
ramificação, do mesmo tamanho, e precisaremos
criar um elemento como esse. Será um
pouco mais estreito na parte superior
do que na
parte inferior Vamos criá-lo dessa forma. Quando você tiver
algo assim, iremos para a parte central, subiremos um pouco
mais alto que o meio e criaremos um
nariz dessa maneira. Como sempre, você pode
brincar com o tamanho
do elemento, com sua posição com tudo o que
quiser usar. Vamos criar esse triângulo muito
suave para o nariz. Quando você o tiver,
vamos passar por baixo do nariz e criaremos uma linha reta
descendo dessa forma Se quiser, você pode alterar
o tamanho do seu pincel, para que fique um
pouco menor. Quando você tiver essas peças, vamos até o final
e criar um sorriso como esse. Novamente, tente conectá-lo
bem na parte inferior. Se você precisar ajustar
o posicionamento,
vá para o modo de edição
e ajuste-o a partir daqui. Se você quiser ajustar o tamanho, novamente, vá para um dos
nós e ajuste-o. Novamente, dê uma olhada à
distância até esse elemento. Se você gostar, vamos
sair do nosso modo de edição e
começar a criar o resto
das características faciais, mas não usaremos
nosso desenho de simetria O que precisamos fazer é ir
primeiro até nosso ícone de alcance, desligar o
guia de desenho a partir daqui, depois voltar às nossas mentiras, ir mais cedo com o urso, tocar e escolher o
assistente de desenho na lista Quando fizermos isso,
vamos primeiro examinar nossa parte direita e
criaremos um caminho dessa forma. Então, basta criar uma forma
triangular como essa. Segure no final. Se você precisar ajustar o
posicionamento ou qualquer coisa aqui, vamos exagerar. Se você tiver o triângulo opcional, será mais fácil usá-lo. Encontre o posicionamento,
encontre o tamanho, encontre tudo o que
você deseja encontrar aqui. Quando você terminar
de usar esse elemento, basta aparecer na tela e depois vamos para
a nossa boca. Vamos apenas até
um dos
lados da boca e
criaremos um pequeno t aqui, criaremos
algo dessa forma. Quando tivermos, vamos
passar pelo lado esquerdo, aumentaremos o
tamanho do nosso pincel e colocaremos um ponto
para o nosso e aqui. Tente colocar o olho
na mesma linha em que
você está com o primeiro olho. Basta entrar lá e
tentar se posicionar bem. Se você não está satisfeito
com sua posição, mas não está apenas seguindo
essa linha, podemos fazer isso dessa maneira. Iremos até o ícone San. Usaremos o método das mãos
livres e apenas
selecionaremos esse elemento. Quando esse elemento for selecionado, iremos até nossa chave e posicionaremos esse elemento ao nosso gosto Se você quiser fazer isso
com outro elemento, fique à vontade para fazer isso. Primeiro, vamos
ao ícone da faixa R S, selecionando nossos
elementos, entrando em nosso ok e posicionando bem
nosso elemento Quando estiver satisfeito,
vamos desmarcar tudo odiando o ícone da faixa
S. Vamos dar uma olhada em
tudo à distância, decidir se
gostamos ou não
e, se gostamos, estamos prontos para passar para a próxima parte, onde
criaremos um pequeno kit.
5. Gatinho: Vamos começar esta parte primeiro
indo até nossas camadas, vamos nos
esconder com o urso e esconder nosso número três
que temos na parte superior. Deixe-me chamá-lo de qi. Agora, nossa camada é assistida. Se você precisar dessa linha que vai de
cima para baixo, você pode alternar a guia de
desenho a partir Quando você tiver, vamos até essas áreas que
temos na parte superior e vamos começar a
criar nossos ouvidos aqui. Para nossos ouvidos, aqui, criaremos triângulos muito
arredondados Mas antes de fazer isso,
vamos voltar
ao tamanho das barras que
usamos em nossas linhas principais. São nossos 5%. Vamos
criar esses elementos. Você pode segurar sua
linha no final e encaixá-la em uma curva bem arredondada Se precisar ajustá-lo, vá até a opção de arco
na parte superior e encontre
a posição desejada. Se precisar
ajustá-lo, ainda mais, basta acessar esses nós
e brincar com eles. Quando você encontrar o que gosta, vamos nos afastar dos
nossos modos de edição e entrar em nossos ouvidos e criar
as partes internas. Você pode simplesmente escolher algo
parecido com o que você
tinha em seu urso. Ou, por exemplo,
podemos simplesmente ir até nossa borracha e
apagar completamente essa linha na parte inferior, e então
criaremos algo Quando você tiver um
contorno assim, vamos para
um dos lados Por exemplo, à esquerda, criaremos uma pequena forma
triangular como essa Quando você o tiver,
nós simplesmente
entraremos e o soltaremos. Quando temos algo dessa
forma, vamos começar a
criar nossas características faciais. Vamos apenas para um
dos lados, por exemplo, para o lado direito, e
criaremos um e indo dessa maneira. Muito feliz. Vamos apenas
manter nossa linha no final. Se precisarmos
ajustá-lo, passaremos por cima para o modo de edição
e o ajustaremos a partir daqui. Quando você o tiver
, basta tocar em nossa tela para sair
dos nossos modos editados. Vamos apenas olhar para nossos olhos. Vamos para o lado e
criaremos uma pequena
linha como essa. Isso representará
um pequeno cílio. O que precisamos fazer a
seguir é ir direto entre os olhos e
criar um narizinho como esse. Estamos criando um pequeno coração. Você pode simplesmente
criar uma curva
e, se precisar
ajustar alguma coisa, vamos pegar nossa
borracha e ajustar essa linha Quando tivermos esse pequeno coração, vamos novamente
até o pincel, vamos dele para
os lados na parte inferior e criaremos
essa boca kT. Ajuste o tamanho desse
elemento, ajuste o posicionamento, se precisar ir para o modo de
edição e
ajustá-lo a partir daqui, se
precisar. Então, agora, quando tivermos nossa boca, vamos ficar acima dos olhos e criaremos
pequenas sobrancelhas como para nossos elementos
adicionais Quando tivermos as sobrancelhas, vamos até o fundo dos olhos e
criaremos pequenos
bigodes Se você quiser adicionar
mais elementos adicionais, fique à vontade
para fazer isso. Quando fizemos isso,
terminamos com nosso KT. Vamos passar para
a próxima parte, onde vamos
recolorir nossos elementos
6. Cores de sapo: Vamos começar esta parte
primeiro acessando nosso ícone vermelho e concluiremos o guia de
desenho a partir daqui. Em seguida,
voltaremos à nossa lista e começaremos com o kit, tocaremos nele,
desativaremos assistente de
desenho e
faremos o mesmo com nosso vestido Vamos tocar nele e
desativar o assistente de desenho. Agora podemos ir até o banco
onde temos nosso esboço, podemos simplesmente escondê-lo Então vamos começar a
recolorir nossos elementos, mas começaremos a fazer
isso com nosso sapo Primeiro, nos esconderemos com o kit e abriremos
nossa tampa com o vestido Quando fizemos isso,
vamos criar mais
uma camada abaixo da nossa
camada com as linhas de sapo Vamos até a
camada número dois
e, a partir daqui,
tocaremos na CA positiva. Quando fizermos isso,
selecionaremos essas duas camadas, frente e essa nova camada. Para fazer isso,
precisaremos
selecionar a segunda camada
deslizando-a da esquerda para a direita Quando dois deles são selecionados, temos o grupo
de opções no canto superior direito. Vamos apenas aquecê-lo. Vamos renomear esse
grupo como vestido Agora, iremos para nossa
camada com linhas de vestido, tocaremos nela e
escolheremos a referência Quando usamos referência, podemos usar nossas linhas
e recolorir os elementos de acordo
com as linhas em uma camada separada Quando fizermos isso,
voltaremos ao nosso número seis
e, em seguida, iremos para nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor com
o nome amarelo Com essa cor, vamos
apenas para a parte superior
e para a parte inferior
e recolorimos nosso vestido Quando fizermos isso,
voltaremos às nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor amarela clara Com essa cor, vamos
recolorir essa parte do meio. Quando tivermos recolorido
nosso vestido dessa forma, vamos adicionar
alguns elementos Iremos para essa
camada número seis e a
renomearemos como cores básicas E quando você fez isso,
vamos criar
mais uma camada acima dela. Vamos renomeá-lo como sombras. Queremos que nossas sombras
apareçam somente nas áreas que temos
em nossa camada anterior Precisaremos
fazer o seguinte. Precisaremos tocar
em nossa camada com as sombras e escolher
a máscara de recorte Além disso, enquanto estamos
criando nossas sombras, vamos mudar o modo de
mesclagem para multiplicar Para fazer isso,
precisaremos acessar esse ícone e alterar nosso modo de
mesclagem para multiplicar Quanto à opacidade,
vamos usar algo em torno de 30% por Sempre podemos voltar a essa opção mais
tarde e ajustá-la. Agora, vamos voltar
à nossa paleta de cores e podemos decidir
se queremos usar
a cor amarela ou
amarela clara para nossas sombras Vamos experimentá-lo
com nossa cor amarela. Quando fizermos isso,
precisaremos ir até a parte inferior e colocar algo na sombra. Primeiro, vamos
passar por baixo dessa linha que
temos na parte superior
e começaremos a criar a linha passando por toda
a Você pode segurá-lo no final, você pode ir até o
mouse para ajustá-lo. Vamos colocá-lo
logo abaixo dessa linha. Quando você o tiver,
basta tocar na tela para
sair desse modo, aumentaremos o
tamanho do pincel e
tentaremos colorir manualmente essa área. Podemos até entrar
nessa parte que temos no meio e criaremos as linhas
dessa maneira. Como estamos criando a sombra por baixo desses
pequenos elementos, usaremos apenas uma linha
irregular Quando a tivermos dessa forma, vamos até o final e criemos a sombra aqui também. Vamos até o canto inferior direito e começar a criar
nossa curva aqui. Segure no final. Se você quiser ajustar a
curvatura,
vá para o
modo de edição e ajuste-a Então, quando você tiver, vamos até
a parte inferior e recolorir manualmente o
resto da área Agora, quando tivermos nossas sombras, vamos
criar os destaques Em seguida, iremos para nossas
camadas e
criaremos mais uma camada acima de
nossa camada com as sombras Vamos renomeá-lo como destaques. Da mesma forma que antes, vamos recortar isso para
o anterior e, em
seguida, acessaremos nosso ícone e alteraremos o modo de
mesclagem para sobreposição Por enquanto, vamos
mantê-lo no Maximo e depois voltaremos
e ajustaremos essa opção O que precisamos fazer é
voltar à nossa paleta de cores e selecionaremos a cor vermelho acinzentado
claro
ou a cor branca Selecione uma dessas cores
e vamos para os lados opostos de nossas sombras e
colocaremos alguns destaques Podemos simplesmente escolher
várias opções. Por exemplo, podemos usar
algumas linhas, talvez alguns pontinhos,
apenas alguns brilhos Decida o que você deseja
adicionar aos seus destaques e vamos
até a
segunda parte inferior e criar alguns
deles aqui também. Quando você fizer isso dessa forma, vamos voltar
às nossas camadas, iremos ao nosso
ícone aqui e ajustaremos a capacidade
ao nível que quisermos Por exemplo,
algo como 30 ou talvez 40% funcionará melhor. Quando fizemos isso, vamos criar mais alguns elementos
adicionais aqui. Iremos primeiro
para nossa camada com o sapo e
desativaremos a referência Vamos tocar na camada
e escolher a referência
do contrato Agora, vamos criar mais
uma camada acima dessa camada, e você pode simplesmente renomear essa camada como
embelezamento Quando fizermos isso,
vamos voltar às nossas paletas de cores e primeiro
selecionaremos a cor rosa choque
ou rosa Por exemplo,
vamos usar nosso rosa choque, vamos passar por baixo dos olhos e
colocar garotinhas aqui Eu escolho o tamanho do
seu pincel,
vou embaixo dos olhos e crio
uma garotinha como essa Se isso não estiver acontecendo
na primeira tentativa, experimente mais uma vez. Tente colocá-los em uma linha e na mesma
distância do centro. Quando você fizer isso, vamos acessar nossa
paleta de cores mais uma vez e selecionaremos
uma cor diferente Em seguida, iremos para
nossa cor rosa. Diminuiremos o
tamanho do nosso pincel, entraremos nossas bochechas pequenas e
criaremos linhas como essas Quando você fez isso, a última coisa que precisaremos fazer aqui é adicionar os
destaques aos nossos olhos. Mais uma vez, vamos
voltar à nossa paleta de cores e selecionar
novamente nossa cor branca Iremos para um dos olhos, primeiro, por exemplo,
para o esquerdo, iremos para a
parte superior, por exemplo, novamente para o esquerdo, e
colocaremos um pequeno
destaque como esse. Se você quiser um destaque maior, aumente o tamanho do pincel, coloque o destaque. Quando estiver em um olho, faça o mesmo no outro. Tente colocá-lo no mesmo
lugar e na mesma linha. Se quiser, você também
pode diminuir o tamanho do pincel e ir
até a parte central e adicionar alguns brilhos aqui Por exemplo,
vamos colocar alguns pontos para que fique um
pouco brilhante Agora, concluímos nossa primeira
ilustração. Vamos passar para a
próxima parte, onde recuperaremos nosso urso
7. Cores de urso: Vamos começar esta parte primeiro
acessando nossas camadas,
iremos ao nosso grupo com um sapo e iremos até esse pequeno
ícone em V próximo à nossa caixa de seleção Vamos acabar com isso e
destruiremos todo o grupo. Agora, vamos esconder esse grupo indo até essa
pequena marca de verificação, e então vamos
mostrar nosso urso Vamos selecionar essa camada e vamos criar
mais uma camada acima. Vamos arrastar essa
camada para baixo da nossa camada com o urso Selecionaremos
essas duas camadas e as
colocaremos no grupo que
renomearemos como urso Agora, volte
às linhas da cerveja. Tocaremos nele e
escolheremos a referência. Em seguida, iremos para
nosso nível número 11 e o renomearemos
como nossas cores básicas Quando fizermos isso,
voltaremos à nossa paleta de cores e
selecionaremos essa cor vermelha e laranja Len, arraste-o para a parte superior
e para a parte inferior
e, em seguida, voltaremos
à nossa paleta de cores Selecionaremos nossa laranja vermelha
clara e a colocaremos bem
na parte central. Além disso, vamos recolorir as partes
internas das orelhas. Com a mesma
cor, podemos ir até nossos focinhos e recolorí-los também Além disso, vamos
recolorir nossa língua, então voltaremos
às nossas paletas de cores e selecionaremos essa cor rosa
ou rosa choque Selecione um deles e repinte
manualmente essa área. OK. Agora, da mesma forma que na
ilustração anterior. Vamos primeiro ir às nossas camadas e
criaremos as sombras Tocaremos
no ícone de adição e vamos manter essa
camada como sombras Vamos limpar essa camada
para a anterior, depois acessar nosso ícone e
alterar o modo de mesclagem para multiplicar Quanto à opacidade, use valor
semelhante ao
que tínhamos antes em nossa ilustração
anterior Algo em torno de 30%. Quando fizemos isso, vamos
voltar à nossa paleta de cores. Selecionaremos a
mesma cor vermelho-laranja e faremos a
mesma coisa aqui. Primeiro, vamos
para essa parte inferior, criando nossa sombra dessa forma, apenas repetindo os mesmos
passos que tínhamos antes Repinte as partes inferiores e crie uma
forma ondulada no meio Quanto ao elemento inferior, da mesma forma que
antes, comece
criando uma curva
na parte inferior dessa forma, mantendo nossa linha e
as pontas se precisarmos
entrar no modo de edição
e ajustá-la a partir daqui Ajuste a curvatura e, em seguida, repinte
manualmente o
resto da área Quando você fez isso, vamos
voltar às nossas camadas e criaremos mais uma camada que renomearemos como destaques Vamos recortá-lo em
uma camada anterior. Vamos ao nosso ícone e alteremos o
modo de mesclagem para sobreposição Você pode mantê-lo no máximo
agora ou, se
quiser, pode ir direto
para 30 ou 40% da mesma forma
que tínhamos na nossa Agora vamos voltar
à nossa paleta de cores, selecionar branco ou
descolorir vermelho cinza claro, e vamos para os lados opostos
e começaremos
a criar
nossos destaques Quando você fez isso, vamos
voltar às nossas camadas, vamos continuar com
as linhas de urso. Tocaremos nele e
desativaremos a referência. Criaremos
mais uma camada na parte superior que será renomeada
como embelezamento Agora, vamos usar
nossa cor branca e colocaremos
um destaque em nossos olhos. Vamos fazer a
mesma coisa que fizemos com nosso sapo. Iremos para um
dos lados e colocaremos nosso pequeno
destaque aqui. Agora, se você quiser ir para
a parte central e colocar
alguns brilhos aqui, fique à vontade para
fazer esses dois Quando você fizer isso,
vamos voltar à nossa paleta de cores e selecionar cor rosa
ou rosa quente E com essa cor,
vamos colocar nossas bochechas
embaixo Da mesma forma que antes,
basta colocar os pontos, tentar
colocá-los em uma linha e na mesma
distância do olho Quando você fizer isso, vamos
voltar à nossa paleta de cores, selecionar a cor rosa se
estiver usando rosa choque, entraremos nossas bochechas e adicionaremos
nossas pequenas linhas Quando terminarmos, vamos passar para a próxima parte, onde vamos recolorir nosso kit
8. Cores do gatinho: Vamos começar essa parte da mesma
forma que as anteriores. Vamos para nossas camadas, vamos para nosso
grupo com a cerveja, vamos derrubá-la
e vamos escondê-la. Vamos mostrar nossa camada com k linhas e criaremos mais
uma camada acima Vamos arrastar essa camada
abaixo de nossas linhas. Vamos
selecionar os dois. Vamos criar um grupo. Vamos renomear nosso
grupo como Kiti. Agora, vamos para R
L com as linhas, tocaremos nela,
escolheremos a referência. Iremos para o número 16 e o
renomearemos como cores básicas Agora vamos voltar às nossas paletas de cores e
selecionaremos esse rosa magenta Vamos arrastar essa cor para
cima e para baixo. Quando fizermos isso,
voltaremos às nossas paletas de cores e
selecionaremos apenas magenta, e a colocaremos
bem no meio Quando estivermos dessa forma, vamos começar a
criar nossas sombras Entre em nossas camadas, criando mais
uma camada acima
com as cores básicas, renomeando-a como sombras Vamos recortá-lo a um anterior. Vamos até nosso ícone, alteremos o
modo de mesclagem para multiplicar e vamos usar
algo em torno de Iremos novamente à nossa paleta de cores e selecionaremos
a mesma cor de alfinete magenta Novamente, fazendo a mesma coisa, vá até a parte inferior e
crie nossa primeira curva. Segure no final. Se precisar, vá para o modo
de edição e ajuste-o. Vamos então
recolorir manualmente o resto da área. Quando você tiver essa primeira sombra, vamos até a parte inferior e vamos criar essa grande
sombra na parte inferior. Da mesma forma que sempre
segurando nossa linha, passando por cima
para o modo de edição, ajustando a curvatura
desses elementos
e, em seguida, indo manualmente para
a cor da entrada inferior Quando você fez isso, vamos
voltar às nossas camadas e criaremos mais uma
camada para nossos destaques. Novamente, recortar isso
levou ao anterior, indo para o ícone N para alterar excessivamente
o modo de mesclagem Vamos usar
algo como 30 ou 40% do mesmo valor que você usou nas ilustrações
anteriores, depois voltaremos às nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor Quando o tivermos,
vamos para os mesmos
lugares de antes, onde vamos
para outros lugares para adicionar nossos destaques. Quando você terminar
com os destaques, vamos voltar
às nossas camadas. Iremos primeiro para nossa cama
com o gatinho, tocaremos
nela, desativaremos a referência e criaremos mais
uma cama que
será renomeada como embelezamento será renomeada como Agora, vamos voltar às nossas paletas de cores e selecionar
novamente nossa cor rosa choque Vamos passar por baixo dos nossos olhos. Criticaremos nosso pincel
e colocaremos nossas
bochechas aqui e colocaremos nossas
bochechas Quando terminar, vamos voltar à nossa paleta de cores, selecionar apenas a cor do alfinete e adicionar essas linhas
no meio Ok. Quando você fez isso, terminamos com nossa
terceira ilustração. Se você quiser parar aqui, você terminou sua aula, mas passaremos para a
próxima parte, onde criaremos uma pequena composição com
todos os nossos três elementos.
9. Composição e embelezamento: Vamos começar essa parte primeiro
acessando nossas camadas. Vamos derrubar nosso
grupo com a criança e
vamos revelar nossos grupos
com urso e sapo Vamos selecionar nosso
grupo com o sapo
e, em seguida, iremos
para o ícone de seta Usando nosso
método uniforme, se quiser, você pode desativar as fotos porque,
na verdade, não precisamos delas Tudo o que precisamos
fazer é ir até essa caixa delimitadora e encontrar um melhor posicionamento
para esse elemento Vamos arrastá-lo para cima e,
se você quiser girá-lo, vamos até os nós verdes e fazer um movimento circular Vamos encontrar um melhor
posicionamento para esses elementos. Por enquanto, vamos
manter as coisas assim. Quando tivermos,
vamos desmarcar tudo
aquecendo nossa tecla de seta Então faremos o
mesmo com nossa cerveja. Selecione nosso grupo, vá e depois use nosso método
uniforme e chave, girando-o
e encontrando um
posicionamento diferente para ele Podemos sobrepor nossas
formas. Está tudo bem. Quando fizermos isso,
vamos novamente até nossos mentirosos, vamos selecionar nosso
grupo com o ki, voltar ao nosso erro e
encontrar um lugar para ele. Quando você estiver posicionando
seus elementos, tente não tocar um no outro, apenas
tente sobrepor isso Por exemplo, vamos posicionar
nossos elementos dessa forma. Se você quiser fazer isso
de uma maneira diferente, fique à vontade para fazer isso. Quando temos algo dessa
forma, vamos simplesmente desmarcar tudo e posicionar
nossas ilustrações bem no meio
da tela O que precisamos fazer é acessar nossas camadas e selecionar
todos os nossos três grupos. Quando todos forem selecionados, vamos até nossa seta. Vamos novamente tirar fotos,
ligá-lo aqui, ligá-lo aqui, depois ir até nossa caixa
delimitadora e encontrar o centro com
essas duas Depois de
posicioná-los dessa forma, vamos desmarcar tudo
pressionando nossa tecla de ar
e, em seguida, vamos
adicionar alguns elementos adicionais Primeiro,
vamos para nossas camadas e vamos para
a camada número dois. Criaremos uma nova
camada aqui
e criaremos um
elemento adicional abaixo de nossas Faremos isso com muita facilidade com um pincel que você pode encontrar
em um projeto e um reseter top Esse pincel é chamado
de grade de pincel, e vamos
simplesmente usar esse pincel para nossa paleta de cores e
selecionar a cor das linhas da grade Em seguida, iremos para
a parte central e criaremos uma linha
dessa maneira. Basicamente, estamos criando
um círculo ou um ipse. Podemos posicioná-lo de forma diferente. Quando temos o tamanho que gostamos e a
posição que gostamos, podemos simplesmente ir até nossa chave e posicioná-la de
forma diferente, se quisermos. Novamente, estamos usando o método de
encaixe e uniforme e precisaremos apenas
posicioná-lo bem
no centro, como todos os
nossos elementos Então, posicione-o dessa
forma, quando você o tiver, vamos tocar em uma tecla e adicionar
alguns elementos adicionais. Por exemplo,
vamos usar alguns brilhos. Vamos voltar às nossas camadas. Vamos criar mais
uma camada acima
dessa camada com
os pequenos donuts
e, em seguida, voltaremos
às nossas paletas de cores e
selecionaremos a cor cinza claro,
vermelho ou Voltaremos ao
nosso pincel anterior, então era nosso pincel monolina e vamos
adicionar alguns brilhos Então, por exemplo,
usaremos nossos elementos sozinhos e vamos criar alguns brilhos
dessa forma Tente não exagerar. Apenas tente criar
alguns deles. Se quiser, você pode ir
e também adicionar alguns pontos. Por exemplo, vamos nos aproximar dos pequenos brilhos e adicionar um ou dois
pontinhos assim. Se você quiser ir para
alguns outros elementos, algumas outras áreas,
você também pode adicionar pequenos
pontos lá. Quando tivermos um
resultado assim, vamos adicionar
mais alguns elementos adicionais para finalizar
toda a nossa composição. O que precisamos fazer é ir
para nossas camadas, iremos para um
grupo com o K
e, em uma cédula,
criaremos mais uma camada Vamos renomeá-lo como elementos
adicionais. Quando fizermos isso, usaremos o mesmo pincel, nosso pincel
monolina, e voltaremos às nossas paletas de cores e selecionaremos
a cor das Agora,
vamos apenas para algumas áreas. Por exemplo, temos
três áreas aqui e adicionaremos algumas folhas
e talvez algumas pequenas cervejas. Primeiro,
vamos até
o canto inferior direito entre nossas ovelhas
e, primeiro, ajustaremos o tamanho do nosso pincel de acordo
com o que tínhamos antes Vamos até lá e
criar uma forma de círculo. Segure sua linha e o final, vá até o topo e selecione
a opção círculo. Se você quiser aumentar
essa forma, quando estivermos no modo de edição, você pode ir direto
entre os nós, segurar o lápis Apple
e arrastá-lo para o lado. Encontre também
o posicionamento desse elemento. Você pode dar uma olhada na ilustração à distância e decidir se gosta ou não
da posição desses
elementos. Encontre o posicionamento que
você gosta quando o tiver, vamos tocar na tela e ajustar um pouco
essa forma. Vamos até o fundo
dessa pequena fruta e criaremos uma pequena curva
subindo dessa forma. Quando você o tiver, iremos até o
topo e
criaremos uma carta. Vamos conectá-lo com
a curva na parte inferior. Segure até o final
e, se precisar, vamos revisar
nosso modo de edição e ajustá-lo a partir daqui. Geralmente, vamos criar
algo assim. Em seguida, sairemos
do nosso modo de edição, voltaremos ao nosso
apagador e
apagaremos essa linha em um
meio que não precisamos Quando terminarmos,
vamos até o topo. Por exemplo, para a direita novamente
para este lugar aqui, e vamos criar outro urso. Desta vez, vamos
torná-lo um pouco menor. Da mesma forma, basta
criar nossa forma, segurá-la no final, depois ir até o topo e
selecionar um círculo de opção. Se você precisar alterar o tamanho ou o posicionamento
desse elemento, vamos ajustá-lo. Quando terminar, vamos
dar uma olhada no
topo desse urso. Vamos criar uma pequena curva, segurá-la nas pontas
e depois vamos passar por cima
e criar nossa letra. Novamente, vamos
segurá-lo no final. Iremos para nossos
modos de edição e os ajustaremos a partir daqui. Quando terminar de ajustá-lo, vamos pegar nossa borracha e
apagaremos essa
linha Quando terminarmos
de comer nossas frutas, vamos
adicionar algumas folhas. Iremos para
outros espaços em branco e começaremos a
adicionar nossas folhas. Por exemplo, vamos começar
aqui no canto superior esquerdo. Vamos simplesmente criar
uma licença dessa forma. Apenas uma curva como essa e outra curva
no lado oposto. Conecte-o bem. Se
precisar ajustá-lo, você sabe o que
precisa fazer, vá para o modo de edição e
ajuste-o a partir daqui. Se isso não acontecer
na primeira tentativa, experimente mais uma vez,
crie folhas bonitas. Quando terminar
com a primeira folha, vá até o local e crie
uma folha menor lá. Quando você tiver as duas
primeiras folhas, vamos para outros lugares e vamos adicionar
mais alguns desses elementos. Se você quiser
ajustar seus elementos depois de terminar com eles, você sabe
o que precisa fazer. Você precisará ir
até o ícone da faixa de opções, selecionar o elemento que
deseja ajustar,
selecioná-lo, depois ir até
a tecla e encontrar um posicionamento
diferente para ele Quando você terminar de
criar as linhas, vamos adicionar
a cor interna. Novamente, vamos
para nossas camadas, iremos para a camada
com elementos adicionais, tocaremos nela e
escolheremos a referência. Criaremos mais uma
camada e a
arrastaremos baixo da nossa camada
com elementos adicionais. Se você quiser renomeá-lo, vá e renomeie Agora, vamos apenas para
nossas paletas de cores e
usaremos a
cor roxa escura para nossas Ao recolorir as bagas, repinte as duas partes superiores
e, em seguida, voltaremos
às nossas paletas de cores e usaremos roxo,
C e azul Quando terminar,
vamos adicionar
sombras e destaques
às pequenas partes Novamente, vamos
para nossas camadas. Podemos simplesmente ir para essa camada
com elementos adicionais. Podemos desativar a referência. Iremos acima dessa camada
onde temos nossa cor. Crie mais uma camada. Se você quiser renomeá-la como
sombra, basta renomeá-la. Só precisamos recortá-la à nossa camada anterior e alterar o modo de mesclagem para multiplicar Novamente, continuando com 30% de opacidade e com
uma das cores, roxo
ou
roxo escuro ou azul SN, vamos até todos esses elementos e
vamos adicionar nossas Se quisermos ser consistentes
com nossas sombras, vamos mais para a parte
direita na parte inferior e adicionaremos
nossas sombras Quando terminarmos, vamos
voltar às nossas camadas e também adicionaremos pequenos destaques
a esses elementos. Criaremos mais uma camada. Novamente, vamos recortá-lo
ao anterior. Iremos ao nosso ícone e alteraremos o
modo de mesclagem para sobreposição Continue com 40 ou
30% de valor semelhante ao que você tinha em
seus elementos principais. Deixe-os acessar nossas paletas de
cores e selecionar nossa cor branca, e vamos para
os lados opostos de nossas sombras e
adicionaremos nossos E agora, basta dar uma
olhada em nossa ilustração à
distância, e se gostarmos de tudo o
que temos aqui, terminamos nossa aula. Obrigado por
assistir a esta aula, avalie se você gostou e continue
se inscrevendo para mais
vídeos de Cai no futuro Procurando testar
seus projetos.