Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, je suis universitaire et dans ce cours, nous allons dessiner
quelques adorables dinosaures Ces cours ne nécessitent aucune expérience préalable
ni outils sophistiqués. Nous partirons de zéro
et nous utiliserons techniques
simples
tout au long du processus. Tout ce que vous verrez
se produira dans Procreate. Toutefois, si vous possédez d'autres logiciels ou si
vous souhaitez
essayer des supports traditionnels, n'hésitez pas à nous rejoindre si
vous êtes prêt à commencer Allons-y directement.
2. Schéma Dino: Essayons ce cours
en décidant quel type de toile nous
allons utiliser Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un
canevas carré
standard très simple car Art 2048 définit à la fois la largeur et la
hauteur des pixels Si vous souhaitez
utiliser d'autres dimensions pour votre toile, allez-y. S4 DPI, nous utilisons le profil 300
et S Watercolor. Il est défini comme SRGB
avec ce faible nombre. Eh bien, c'est terminé.
Cliquez sur OK et il sera redirigé vers notre nouveau canevas. Nous devons maintenant
décider quel type de couleurs nous allons utiliser tout au long de la classe. Si vous souhaitez utiliser
les mêmes couleurs
que celles que vous verrez
tout au long de ce cours, vous pouvez vous rendre sur le
projet, vous reposer
et télécharger tout le matériel. Et quand il l'a fait, passons
directement à nos palettes de couleurs et nous
verrons ce que nous avons ici. Et ici, nous avons deux options pour utiliser nos couleurs la vue compacte et les cartes. Nous allons nous tourner vers les voitures car c'est
ici que nous avons les noms nos couleurs et qu'il nous sera plus facile de nous
y retrouver. Et je suis toujours là dans
nos palettes de couleurs. Nous allons sélectionner la
première couleur que nous allons utiliser pour notre Sketch. Ce sera la couleur
de la mer foncée et du bleu. Une fois cette
couleur sélectionnée, nous allons sélectionner
notre pinceau pour cette partie Passons simplement à notre
petite icône avec le pinceau et nous irons dans la bibliothèque de pinceaux,
irons
dans le dossier des croquis et nous
sélectionnerons n'importe quel pinceau
que vous avez ici Vous pouvez l'essayer
sur votre Canvas. Vous pouvez sélectionner un pinceau
si vous ne l'aimez pas, revenez ici et
sélectionnez-en un autre. Trouvez donc le navigateur
qui
vous convient dans 20 ans
satisfait de celui-ci. Vous pouvez jouer avec la taille. Vous pouvez jouer avec l'opacité lorsque vous aurez fini de
jouer avec votre pinceau Commençons par créer une forme très simple que nous
utiliserons pour notre schéma Nous allons y aller et nous allons
commencer par créer une forme de cercle parfaitement
arrondi. Ne vous inquiétez pas, c'est très simple. Nous devrons accéder
à notre Canvas et nous devrons commencer à
créer nos moutons. Nous allons nous contenter d'une ligne sans lever
notre Apple Pencil. Alors allons-y et créons
quelque chose comme ça. Maintenez votre ligne et les extrémités, et vous verrez que vous avez accroché votre mouton à une meilleure. Mais cette fois, elle ressemble plus une Alice et nous aurons besoin
d'un cercle parfaitement rond. Il suffit donc de maintenir
l'un de nos doigts sur l'écran sans
lever notre Apple Pencil. Vous verrez que
vos formes forment un cercle parfaitement
rond. Et si vous devez ajuster la taille ou si vous
souhaitez la faire pivoter, nous pouvons déplacer notre Apple Pencil
et atteindre ces objectifs. Pour l'instant, commençons par
quelque chose ni trop grand ni trop petit,
quelque chose comme ça. Et lorsque vous en serez
satisfait, nous retrouverons tout ce
que nous détenons actuellement. Maintenant, lorsque nous avons
cette forme,
allèguons trouver son centre
approximatif Nous le ferons très facilement
simplement en créant deux lignes, une verticale et une horizontale. Alors d'abord,
passons simplement au-dessus d'un mouton et nous allons créer une ligne droite allant du haut vers le bas, la même manière que nous avons créé notre cercle avec une seule ligne. Nous allons créer ces moutons, tenir au bout et elle
veillera à ce que vous les ayez mis
en meilleure forme Et vous pouvez déplacer votre
crayon Apple vers le bord selon l'angle. Mettons les choses au clair
lorsque vous aurez terminé. Et si vous pensez que
votre ligne n'est peut-être pas au centre, nous pouvons aller en haut,
là où il est écrit « ligne », et ce sera notre mode d'édition. Dans les modes modifiés, vous pouvez voir que nous avons
deux nœuds sur la compagnie aérienne. Cela signifie que nous
pouvons ajuster ces nœuds. Ainsi, par exemple, l'un ou l'autre angle
de votre vie n'est pas correct. Nous pouvons accéder à l'un des nœuds. Nous pouvons
y tenir notre crayon Apple et nous pouvons l'ajuster,
car lorsque vous vous déplacez, vous êtes davantage orienté vers le capteur
. Pour les moutons, nous devrons accéder
à n'importe quel espace vide que vous avez sur votre toile. Tenez votre Apple Pencil à cet endroit. Déplacez-le simplement à l'
endroit dont vous avez besoin. Quand tu as fini, quand
tu es allongé au centre. Sortons de
notre mode d'édition et
nous taperons sur notre Canvas simplement avec un doigt ou avec
notre Apple Pencil. Lorsque nous avons ce registre de
première ligne créez une
ligne horizontale de la même manière Je vais donc au centre
approximatif et nous créons une ligne horizontale
droite. Maintenons-le jusqu'à la fin. Et si vous sentez que vous
devez l'ajuster encore plus, si vous devez le déplacer
davantage vers le centre. Passons simplement à nos modes
d'édition et ajustons. Lorsque vous aurez ce
premier schéma, nous utiliserons ces
éléments pour les chapeaux. Nous devrons créer
un autre élément pour notre corps. Nous allons donc créer la même forme et nous allons le
faire en la dupliquant Pour ce faire, nous allons accéder
à nos couches et vous pouvez voir que nous avons
cette couche numéro un, où nous avons notre schéma. Nous devrons en
faire une copie. Pour en faire Colby,
nous devrons
accéder à cette couche faire glisser de droite à
gauche et choisir Dupliquer Nous avons maintenant deux couches similaires et nous allons passer à la couche supérieure. Lorsqu'il est sélectionné, nous allons sur la
touche fléchée en haut à gauche,
qui correspond à notre transformation Il suffit donc de taper dessus. Vous pouvez voir maintenant que nous avons un cadre de délimitation
autour de nos objets Nous pouvons simplement placer
notre crayon Apple sur
un espace vide et
déplacer cette forme à deux endroits
si nécessaire. Par exemple,
déplaçons-le simplement vers le bas et nous le placerons un
peu vers la gauche. Nous
utiliserons ces octets pour le corps. Donc, lorsque vous avez ce
schéma comme ça, appuyer une fois sur la
touche fléchée pour tout désélectionner Maintenant, revenons
à nos couches. Et lorsque nous devons
louer pour notre programme, nous n'avons pas vraiment besoin
de deux niveaux. Nous devrons fusionner
ces deux couches. Plus tard, il
nous
sera donc plus facile de
naviguer dans nos couches. Passons simplement à cette
couche en haut. Nous allons appuyer dessus et choisir Fusionner Maintenant, tout ce que nous avons sur notre toile se trouve sur une seule couche. Vous pouvez le
vérifier en cochant cette petite case
et vous pouvez le sélectionner, vous verrez qu'
il a disparu Cela signifie que
tout se trouve sur une seule couche. Maintenant, vous pouvez
renommer cette couche et
renommer cette Vous devrez appuyer
dessus et choisir Renommer la liste Lynches
cool it Et lorsque nous l'avons
renommé plus tôt, vous pouvez voir qu'il
est silencieux, trop lumineux. Donc, si nous voulons
créer d'autres éléments, il nous sera assez difficile
de voir ce que nous sommes créer parce que nous avons intégré toutes les couleurs
dans ce schéma. Les registres ajustent le niveau d'
opacité de cette couche. la suite, il
nous sera donc plus facile de créer nos autres éléments. Pour ce faire, nous
devons accéder à l' icône située près de la case à cocher
et vous pouvez vous asseoir en haut Nous avons cette opacité du curseur. Nous pouvons le saisir et le déplacer vers la gauche jusqu'à ce que nous
puissions toujours voir ce qui se passe
sur cette couche, mais quand elle n'est pas trop claire. Trouvez donc le niveau d'opacité
qui vous convient. Et lorsque vous êtes en panne,
appuyez une
fois de plus sur notre couche dans Scheme pour fermer cette fenêtre. Maintenant, la dernière chose que nous
allons faire pour ce schéma est de le placer au
centre de notre canevas. Pour ce faire, nous
devrons à nouveau accéder à notre hiérarchie en haut à gauche, nous irons dans
le panneau inférieur
et nous sélectionnerons Capture Lorsque cette petite
fenêtre apparaîtra chez Beard, nous passerons à l'
option de capture et nous l'activerons Une fois que nous l'aurons fait, nous
retournerons à notre Canvas. Nous allons placer notre crayon Apple sur
un espace vide et
nous devrons déplacer notre forme lorsque nous avons deux lignes que vous avez
actuellement sur cet écran, elles sont toutes deux oranges, l' une verticale et la
seconde horizontale. Lorsque vous avez ces deux lignes, cela signifie
que votre élément
se trouve en
plein milieu
de votre canevas. Ainsi, lorsque vous aurez
terminé, réajustez vos éléments sur ce canevas, allons-y et
désélectionnons tout en appuyant une dernière fois sur la
touche fléchée. Nous avons donc maintenant cette illustration très
schématique. Nous pouvons utiliser ce schéma pour
créer nos premiers objets, mais ce n'est pas ce dont nous avons besoin. Nous devrons créer un schéma un
peu plus avancé. Alors d'abord, passons à
Aurelius et nous allons appuyer sur l'icône plus et nous
allons créer une autre couche Vous pouvez entrer
un nom pour cette couche en tant que Schéma 2 ou Schéma
avancé. Lorsque nous aurons cette nouvelle couche, passons simplement à
cet élément que nous
avons en haut et nous
allons d'abord le recréer. Encore une fois, en faisant la
même chose qu'avant, il suffit de contourner cet objet
et de le recréer, ajuster avec une ligne et de
maintenir cette ligne tout en maintenant un doigt sur l'écran pour lui
donner une meilleure forme Si vous avez besoin de l'ajuster, vous avez trop utilisé Soap pour passer en mode édition et vous avez
ajusté votre mouton Maintenant que nous aurons
ces premiers éléments, nous allons les
ajuster encore plus. Nous allons donc à nouveau appuyer sur la touche
fléchée haut à gauche et sur les planches et nous procédons sous la distorsion Vous pouvez voir que nous
avons toujours ce cadre de délimitation,
mais nous
avons également une intersection à l'intérieur de
ce cadre de délimitation C'est exactement ce dont nous avons besoin. Cela signifie que nous pouvons
probablement aller à n'importe quel endroit que nous avons ici dans notre
zone de délimitation et que nous pouvons l'ajuster Ce que nous faisons en premier lieu, nous allons au-delà de la partie supérieure. Nous allons y arriver en sachant
que nous les avons de ce côté et nous allons faire glisser ces nœuds
davantage vers le centre. Nous allons donc ajuster notre forme. Tout d'abord, passons à nos nœuds. En haut à droite, nous y maintiendrons notre
crayon Apple et nous ferons glisser cette forme plus
vers le centre. Vous pouvez
déterminer jusqu'où vous voulez aller. Mais pour l'instant, restons-en
à quelque chose comme ça. Quand tu l'as fait
du premier côté. Passons à
l'inverse et faisons la
même chose ici. Nous allons passer à nos notes. Nous le tenons
avec notre Apple Pencil et nous le faisons glisser vers
le centre, essayant de faire la même chose que nous, qui détenons les droits Essayez donc de les rendre similaires des
deux côtés lorsque vous en
êtes satisfait. Donc, nous sommes vous jusqu'au
bas de l'échelle. Et ici, nous allons faire
le contraire. Nous allons accéder à nos
notes et les
faire glisser davantage vers les côtés. Tout d'abord, allez sur le côté droit en
maintenant notre crayon Apple
sur les nœuds et faisant glisser davantage vers l'ensemble Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, faisons la même chose
du côté opposé, maintenant nos nœuds et en les faisant
glisser vers la gauche pour essayer de le rendre similaire à
ce que vous avez sur la droite Lorsque vous avez quelque chose
comme ça, nous pouvons l'écraser, façonner un peu et rendre un
peu plus intéressant Ainsi, par exemple, commençons
par travailler sur la partie supérieure. Nous irons juste au milieu. Nous allons maintenir notre crayon Apple
sur la ligne que nous avons sur
le cadre de délimitation et nous allons faire glisser davantage vers le centre Vous pouvez jouer
avec l'ensemble de la forme si vous voulez l'ajuster
encore plus, allez-y. Mais la dernière chose
que nous ferons ici est d'aller vers le bas, encore une fois vers la partie centrale, d'y maintenir notre
crayon Apple et glisser l'ensemble de la
forme un peu Lorsque vous avez de tels
moutons,
nous sommes prêts à
passer à autre chose et à travailler sur l'un ou
l'autre des éléments. Désélectionnons tout en activant touche fléchée en haut à gauche Et nous allons encore ajuster
la forme. Parce que nous ne voulons pas que notre petit restaurant soit
juste en face de nous. Nous voulons qu'il soit
légèrement réparti entre les trois quarts. Nous
devons donc réfléchir
un peu à la perspective. Lorsque nous
parlons de perspective, nous devons comprendre que nos objets seront
légèrement déformés. Les objets les plus proches de nous sembleront un
peu plus gros, et les objets
les plus éloignés de nous seront un peu plus petits que ce que nous devons voir ici. Ce que nous devons faire, c'est
revenir à notre hiérarchie haut à gauche et nous
allons Vous pouvez voir que nous avons un cadre de délimitation très
simple ici. Mais si vous accédez à l'
un des nœuds que vous avez ici, vous allez déformer
votre objet Par exemple, allez-y et nous
ce côté que nous avons sur rapprochez un
peu plus de nous
ce côté que nous avons sur
la gauche Notre dinosaure est donc assis
sur son tas droit. Ce que nous devons faire, c'est accéder à nos inconnues que nous avons
au milieu sur la droite, et nous devrons les faire glisser
davantage vers la gauche Nous ajoutons donc la distorsion de nos
éléments de cette façon. Tout d'abord, nous allons accéder aux nœuds que nous
avons sur la gauche, le 1.2 en haut, les planches et un, et nous les séparerons. Alors d'abord, allez dans
le nœud que nous avons en haut et nous le
faisons glisser vers le haut Ensuite, nous
irons au nœud en bas et nous
le ferons
glisser un peu vers le bas. Vous pouvez donc voir comment nous avons
déformé nos éléments. Et le mouton irlandais
sur la droite est un peu plus petit que
notre silhouette sur la gauche. Les moitiés ne sont donc pas égales. Si vous souhaitez l'
ajuster encore plus et peut-être le déformer
davantage, vous pouvez le faire. En gros, ce que nous devons
faire est d'agrandir notre forme sur la gauche et de la
remodeler sur la droite plus petite. Ainsi, lorsque vous avez
quelque chose comme ça, ledger, désélectionnez tout en appuyant sur la
touche fléchée Et maintenant, vous pouvez voir que notre feuille n'est pas
égale des deux côtés. Et cette droite que nous avons pour centre
approximatif est verticale, mais probablement identique
à notre droite horizontale. Ils ne passent pas par
notre centre approximatif, nous devrons
donc
créer une autre ligne. Passons d'abord à notre ligne verticale et
nous allons l'ajuster. Nous devrons
créer une courbe ici parce que nous voulons que nos
moutons la contournent. Ce que nous devons
faire, c'est aller approximativement à l'endroit où le sable passe par le haut de notre forme. Ensuite, nous allons simplement créer une ligne proche de cette
ligne que nous avons. L'un est d'abord un schéma, il s'agit maintenant d'une courbe. Vous pouvez le tenir, ainsi que les fourmis, vous pouvez ajuster sa courbure. Vous devrez vous assurer
que vous passez par le centre de cette
diapositive lorsque vous l'avez Si vous devez l'ajuster, passez les deux premières œuvres d'art
dans notre mode d'édition, vous pouvez ajuster la courbure, vous
approprier ces éléments, et plus vous
voulez que cette ligne soit courbée, plus
la forme
complète de votre chapeau
sera arrondie et vous devrez
en tenir compte Donc, de cette façon, restons-en à
quelque chose comme ça. Vous pouvez voir que notre
forme sur la gauche est plus grande
que la moitié sur la droite. C'est exactement ce dont nous avons besoin. Lorsque vous êtes satisfait de
la position sur cette diapositive, nous sommes prêts à passer à autre chose
et à appuyer sur notre écran pour quitter
le mode d'édition. Lorsque nous en avons terminé avec cette ligne jambes passent aux éléments de
notre corps Nous allons d'abord aller sur l'un des côtés et nous allons
créer une courbe ici. Commençons par la droite. Nous avons cette intersection
entre deux formes ici. Et nous pouvons simplement l'utiliser
pour créer notre courbe. Allons-y et créons une ligne courbe
descendant de cette façon Et quand vous
l'aurez d'un côté, nous devrons
aller du côté opposé et faire quelque chose de similaire ici. Mais encore une fois, regardez
cette ligne que vous avez approximativement
au
centre S pour le chapeau, nous devrons faire de
même pour le corps. Le côté gauche du corps sera plus grand que
le côté droit. Allons donc vers la gauche et nous allons y créer
une autre courbe. Tu peux jouer avec la
courbure, t'approprier ces lignes. Si vous pensez que vous souhaitez les ajuster de quelque manière que ce soit, n'hésitez pas à le faire. En gros, ce que nous devons
faire, c'est créer l' apparence
que nous donnerons à la moitié des Arabes. Mais en bas, il y aura cette ligne droite. Si c'est plus facile pour vous, vous pouvez commencer par créer
une simple ellipse, positionner sur cet élément, puis couper la
partie inférieure et couper la partie supérieure Lorsque vous en avez terminé, registres reprennent nos formes et travaillons
un peu plus dessus Nous voulons que nos coins
inférieurs soient très doux. Alors allons-y et
créons d'autres lignes courbes. Lorsque vous en aurez fini
avec les registres, utilisez notre
outil d'effacement et nous
effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin Et lorsque nous avons
quelque chose comme ça, nous sommes prêts avec notre programme. Et ce schéma, nous allons utiliser dans notre prochaine partie où nous allons
créer un croquis décent
3. Pink Dino : croquis: Pour commencer cette partie, passons simplement aux
couches et nous allons créer une couche supplémentaire au-dessus de toutes les
couches que nous avons déjà. Appuyez donc simplement sur
l'icône plus et renommons cette
couche en esquisse 1 Nous allons maintenant revenir
à notre LEA avec un schéma
avancé et nous
allons accéder à l'icône, au curseur d'opacité Pour ajuster l'opacité, nous devons tout de même voir ce
qui se passe sur cette couche, mais nous n'avons pas besoin qu'elle soit très claire lorsque vous êtes
satisfait registres des niveaux d'opacité. Appuyez
une fois de plus sur notre couche d'habillage avancée notre couche d'habillage avancée pour
fermer Nous en revenons maintenant à
notre couche avec cette jauge. Et chaque fois que je suis encore ici
sous nos couches, si
vous le souhaitez, vous pouvez masquer
la couche avec ce schéma car en fait
nous n'en avons plus besoin. Ou si cela ne
vous dérange pas, vous pouvez le laisser. Maintenant, allons-y et
pour plus de commodité, nous allons changer la couleur
de notre pinceau. Encore une fois. Si cela ne vous dérange pas,
vous pouvez conserver la même couleur
que celle que vous avez actuellement Mais pour plus de commodité,
allons simplement sélectionner la couleur avec
le nom magenta De cette façon, nous
verrons plus clairement ce qui se passe
sur notre nouvelle couche. Maintenant, assurons-nous que
nous sommes sur la bonne couche. C'est plus tôt avec le
sketch numéro un. Et nous allons commencer recréer la
forme du chapeau. Encore une fois, si vous conservez la couche avec ce
schéma, vous pouvez la conserver. S'il vous est plus facile de voir ce que vous avez sur votre écran, vous pouvez y aller et, pour l'instant, masquer cette couche
avec ce schéma. Ce que nous devons faire, c'est
répéter ce que nous
avons dit pour les
chapeaux et les Vous n'avez pas besoin d'être très précis, car
nous sommes en train de créer simplement une esquisse et nous pouvons l'
ajuster à tout moment. Lorsque vous avez fini de recréer
cette couche de forme, travaillez
simplement sur les autres éléments Tout d'abord, nous allons commencer à créer les pointes sur
le dessus du chapeau Donc, d'abord, en
commençant par cette ligne que nous avons pour
la partie centrale, nous allons nous arrêter un
peu à partir de celle-ci vers la gauche, et nous allons créer une ligne
similaire comme celle-ci. Lorsque vous aurez cette ligne, nous devrons suivre toute
la forme sur le dessus. Et nous devrons créer quelques
lignes directrices supplémentaires que nous transformerons plus tard en pointes Alors d'abord,
allons sur notre gauche. Nous allons nous arrêter un peu cette ligne que nous
venons de créer. Nous allons créer une autre
ligne comme celle-ci. Vous pouvez voir avec quelle facilité nous l'avons
fait et nous
devrons maintenant partir ou répéter notre
entrée du côté droit de ce côté. Nous
devrons également garder à l'esprit que nous travaillons dans
une certaine perspective. Ainsi, la distance par rapport à cette ligne que nous
allons créer maintenant sur la droite
sera légèrement inférieure à la distance
que nous avons ici. Nous pouvons donc manger vivants en
allant sur cette ligne que nous
venons de créer, que nous avons sur la gauche. Nous pouvons passer en
dessous et créer une autre
ligne directrice qui traverse toute
la forme du
chapeau jusqu'au côté opposé. Et nous allons le faire avec une courbe. Alors allons-y et créons
quelque chose comme ça. Pour tracer la bonne courbe. Vous pouvez regarder le
côté en bas et vous pouvez simplement répéter les
alignements sur cette diapositive En gros, ce que vous
devez faire est de rendre cette ligne parallèle à la ligne que vous
avez sur le tableau. Lorsque vous avez ce
nouveau guide en ligne, nous avons l'intersection
entre celui-ci et entre le chapeau. Ainsi, lorsque nous aurons
cette intersection, nous y irons
et nous créerons une autre ligne qui sera
ensuite transformée en pointe. Allons-y et créons
quelque chose comme ça. Lorsque nous aurons cette nouvelle ligne, retournons simplement sur
le côté gauche et nous
créerons une autre
ligne de guidage un peu plus bas. Encore une fois, en partant de
cette ligne que nous avons sur la gauche et en créez une
autre comme celle-ci. Lorsque vous l'aurez, nous
devrons le déplacer vers la droite et
créer une autre ligne de
guidage ici. Encore une fois, nous allons faire la même
chose que nous avons fait à notre sommet. Nous allons commencer par passer à cette petite ligne que
nous venons de créer, et nous allons créer
une autre ligne directrice. Encore une fois, en parcourant toute
la forme du
chapeau en forme de R et en répétant la
courbe que nous avons haut et sur WhatsApp,
j'ai essayé de rendre cette courbe parallèle aux courbes que vous avez en haut
et en bas Vous pouvez le faire manuellement ou,
si c'est plus facile pour vous, vous pouvez simplement maintenir votre ligne et ses extrémités. Si vous avez besoin de l'
ajuster encore plus, vous pouvez passer en
haut de la page à Modifier la forme. Maintenant que les
nouveaux gars feront la queue, nous irons à l'intersection
entre celui-ci et le chapeau. Nous allons créer une autre ligne
directrice ici. Donc, quand nous avons
quelque chose comme ça, allons-y et transformons ces lignes directrices
en pointes Tout d'abord, je vais entrer dans
cette ligne que nous avons au milieu et nous allons
créer quelque chose comme ça. Nous créons une forme
triangulaire. Mais au lieu de créer les
différentes lignes de traitement nous créons des courbes. Vous pouvez jouer avec
un
jeu indépendant Curvature avec la taille
de ces éléments N'oubliez pas que nous travaillons
dans une perspective. La partie de
gauche sera donc un peu plus grande que
la partie de droite. Et quand vous aurez
le premier pic, allez-y seul. Tous ces petits
bonhommes font la queue et nous leur donnerons des formes similaires. Allons-y et
essayons-le sur le côté gauche. Tout d'abord, allez voir notre
prochain gars qui fait la queue et nous devrons
le connecter aux pointes précédentes Commençons donc
par la droite. Nous allons créer notre
forme comme ça, puis nous la relierons
au chapeau en créant
une courbe opposée. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer avec la taille de ces éléments. Vous pouvez les rendre
semblables les uns aux autres. Ou si vous le souhaitez, vous pouvez les
rendre très différents. Lorsque vous avez ce registre à pointes
suivant passez au dernier élément
que nous avons sur notre gauche Et créons quelque
chose de similaire. Si vous souhaitez travailler
davantage sur les formes, n'
hésitez pas à le faire. Et lorsque vous aurez terminé
avec le côté gauche, passons à droite et faisons de même ici. N'oubliez pas que de ce côté, nos éléments seront
un peu plus petits. Et si vous voulez les placer sur la même ligne que vos objets en laboratoire, vous pouvez le faire et créer une autre ligne
directrice comme celle-ci. Par exemple, pour savoir
où vous devez placer votre ligne lorsque de nouveaux joueurs font la queue, il
vous sera plus facile de créer la pointe. Et la même chose que vous pouvez
faire pour la pointe inférieure, vous pouvez simplement accéder à la partie
inférieure où se trouve l'intersection
entre la pointe et le chapeau sur la gauche. Et à partir de là,
parcourez toute la forme. L'ensemble de votre chapeau crée
une ligne directrice, que vous pouvez
ajuster si nécessaire, et vous savez simplement où
placer vos nouveaux éléments. Travaillez davantage sur les
formes si nécessaire Si vous devez
ajuster certains parents, suffit de saisir l'outil de gomme et d'effacer les lignes
dont vous n'avez pas besoin Quand tu en auras fini
avec les pointes, passons
à leur corps. Tout d'abord, allons sur le côté
gauche et nous allons recréer cette ligne que
nous avons sur notre schéma. Si vous souhaitez l'ajuster de quelque manière que
ce soit, si vous voulez rendre la partie inférieure un
peu plus potelée, vous pouvez le faire En gros, ce que nous devons
faire, c'est répéter cette ligne. Et quand vous aurez It's
Lynn, passez à la partie droite. Tout d'abord, nous pouvons
revenir à nos couches et les afficher plus tôt
avec ce schéma,
car ici, sur la droite, nous
avons les lignes que
nous pouvons recréer Passons simplement à cette ligne
que nous
avons créée sur la couche
avec le premier schéma. C'est donc notre ligne de cercle. Et allons-y et répétons-le. Quand tu l'auras. Nous
n'en avons plus besoin. Nous pouvons donc revenir à
nos couches et nous pouvons accéder à notre couche avec ce
schéma et nous pouvons le masquer. Maintenant, allons-y et
transformons cette ligne que nous avons en ce qui concerne notre
schéma avancé en une étape. Nous allons donc simplement
y aller et répéter la ligne que nous avons
ici en redescendant. Lorsque vous avez une telle
ligne, nous pouvons en raccorder une à la partie
inférieure afin relier cette partie de
gauche à notre petit Tommy. Ce que je dois faire, c'est
créer la
courbe de cette façon. Récupérez facilement les pièces
que vous devez effacer, saisissez votre gomme et
effacez-les Maintenant, allons
travailler sur les jambes. Vous pouvez voir que nous avons
créé cette ligne sur la droite. Nous devrons d'abord
définir où vont aller nos jambes. Nous pouvons donc aller un peu plus
bas que cette ligne que
nous avons en bas. Et nous pouvons créer une autre courbe qui reprendra
la même direction. Alors allons-y et créons
quelque chose comme ça. Vous pouvez maintenir cette ligne et
ses extrémités et, si vous le souhaitez, vous pouvez passer
en mode édition et ajuster. N'oubliez pas que cette ligne
représente l'endroit où se trouvent nos jambes et que vous pouvez la déplacer un peu plus haut pour créer de très jolies jambes. Ou si vous voulez des jambes plus longues, vous pouvez les déplacer
vers le bas. Ainsi, par exemple,
restons-en quelque part ici et nous allons appuyer sur l'écran pour sortir de notre mode d'édition. Alors maintenant, nous devons aller cette ligne que nous
avons sur la droite. Nous devrons le connecter à cette ligne que nous avons
sur le tableau, Sam. Et nous devrons
donc travailler sur la forme de la jambe. Nous allons donc aller à compagnie aérienne que nous avons
ici sur la droite, et nous pourrons la relier à la ligne que nous avons
créée en bas. Nous ne faisons donc que répéter
la même forme. Nous nous rapprochons un
peu
du centre, nous allons redescendre et créer une autre ligne qui montera pour
le relier au Tammy Créons la courbe opposée à celle que nous avons sur la droite. Quand nous aurons
quelque chose comme ça, allons-y et créons
une autre plaque frontale. Et pour le faire correctement, nous devrons suivre la ligne
que nous avons choisie pour notre
détermination intermédiaire. Et nous allons juste y aller
et Ellen Gates s'en occuper. Il suffit donc de créer
la ligne descendante. Notre corps est donc divisé en deux. Et maintenant, nous devrons suivre
cette ligne et nous devrons mettre
notre jambe du côté gauche. Maintenant, allons sur le côté gauche et
commençons à créer notre jambe. Tout d'abord, nous allons nous
arrêter un peu cette ligne que nous
avons au centre. Et nous devrons
aller quelque part un peu plus bas que la partie
centrale de notre corps. Faisons donc une petite
marque comme ça. Et à partir de cette marque, nous
allons simplement descendre et créer une ligne
allant dans cette direction. Et nous le connecterons à la ligne que nous avons
sur WhatsApp. Lorsque vous l'aurez, nous
devrons nous diriger vers la gauche et terminer notre jambe. Alors d'abord, allons
créer une ligne que nous avons juste
ici en bas. Nous répétons donc simplement la même ligne que celle que nous avons
utilisée pour la ligne directrice. Et lorsque vous avez
la taille que vous avez similaire à celle
que vous avez sur la droite. Nous allons simplement monter et créer une autre ligne qui sera assez similaire à
celle que nous avons sur
la droite, ici. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, prenons simplement notre gomme et
nous effacerons cette ligne que nous avons sur
la partie inférieure du corps Maintenant que nous aurons les pattes avant, allons-y et travaillons
sur les pattes inférieures. Nous devrons relier
ce mou à notre butin. Passons donc à cette
ligne que nous avons sur la gauche et nous allons créer
une courbe plus grande comme celle-ci. Nous créons
donc une courbe similaire, mais nous, je vais dans cette ligne
que nous avons en bas. Donc Kim, la même courbure. Et lorsque vous aurez atteint
cette ligne en bas, il
suffit de la courber un peu plus et
nous la relierons à la ligne que nous avons
pour notre patte avant. Lorsque vous l'aurez, prenez simplement notre outil d'effacement et nous
effacerons cette ligne dont nous n'avons pas besoin Passons maintenant à cette étape
que nous venons de créer et
établissons la ligne qui nous
montrera qu'il s'agit d'un décalage. Nous devrons suivre cette
ligne que nous avons sur la gauche. Et à partir de là, nous allons créer
la courbe qui va dans ce sens. Nous sommes en train de créer un petit pli. Vous pouvez le rendre aussi grand que vous souhaitez ou aussi petit que vous le souhaitez, ou si vous ne
voulez pas le créer, vous pouvez le
laisser tel qu'il se mange. Passons maintenant à nos couches et nous les masquerons plus tôt
avec le schéma avancé Nous travaillerons davantage sur cet élément que nous
avons sur la droite. Nous allons donc devoir rendre Tammy
plus courbée. Ce que nous allons faire, c'est suivre cette ligne que nous
avons pour le ventre Et nous allons simplement créer
une autre courbe comme celle-ci. Nous
le connecterons donc aux bonnes pièces lorsque
vous serez sous les feux de la rampe suffit de saisir
notre outil d'effacement et nous effacerons
cette ligne dont nous n'avons pas besoin Vous avez maintenant la
possibilité de regarder vos éléments et si vous
souhaitez ajuster certaines pièces, vous pouvez le faire. Revenons maintenant à nos
couches et si vous le souhaitez, nous pouvons revenir à notre schéma avancé
et nous pouvons l'afficher Nous pouvons aller travailler sur
notre petite queue ici. Nous devons
donc aller
sur le côté gauche et transformer cette partie que nous avons pour notre butin en
une petite queue Donc, d'abord, nous allons suivre
cette ligne que nous avons
au sommet et nous y irons
seuls. Ensuite, nous irons
vers la gauche et créerons une autre
courbe comme celle-ci. Nous devrons donc le
rendre très équilibré et très fluide. Alors allons-y et créons
quelque chose comme ça. Vous pouvez jouer avec cette
taille sur cet élément. Et lorsque vous avez terminé
cette première courbe, vous vous
retrouvez coupable et vous êtes
connecté au corps. Nous allons simplement aller vers le
bas et créer une autre courbe qui remontera jusqu'à notre petit décalage en bas. Si vous le souhaitez, vous pouvez aller jusqu'à ce petit bout de la queue
et la rendre très arrondie. Ou si vous souhaitez créer des
éléments pointus, vous pouvez le faire Si vous avez besoin d'effacer certaines parties, allez-y. Lorsque vous en aurez fini avec la queue, nous saisirons notre gomme et
nous
effacerons cette ligne que
nous avons tracée pour notre jambe Revenons maintenant à nos
couches et nous allons masquer notre couche de peau avancée pour
vérifier si nous
voulons ajuster certaines parties. Si vous souhaitez ajuster quoi que ce soit, vous pouvez le faire. Si vous êtes prêt à passer à autre chose, allez-y et commencez à améliorer
les traits du visage Flight, il suffit de les ajouter
sur des couches séparées. Encore une fois, nous allons
passer à l'icône r plus. Et si vous souhaitez renommer
cette couche, vous pouvez le faire. Si vous ne voulez pas le faire,
nous allons le laisser tel quel
car plus tard, nous
fusionnerons ces deux couches et tout
sera sur une seule couche. maintenant à la nouvelle couche, passons à nos
frais et nous allons commencer par créer
le premier cercle. Nous irons au-dessus de cette ligne
centrale qui passe par la partie centrale de notre chapeau qui est horizontale. Nous allons parcourir notre côté gauche et commencer à
créer notre première forme. Vous pouvez jouer avec
la taille de ces éléments. Vous pouvez jouer
avec sa position. Vous pouvez contourner
la courbure de ces éléments lorsque vous aurez la première forme
que vous souhaitez Nous devrons aller
du côté opposé vers la droite et nous devrons
essayer de la recréer. Alors allons-y et
mettons ce deuxième œil. Vous pouvez commencer par créer une taille
et une forme similaires. Et lorsque vous aurez
ces deux éléments, nous allons simplement les pénétrer
et les ombrer. Et lorsque nous aurons notre traîneau à glace, il suffit de prendre la gomme Et à l'aide de la gomme, nous irons à l'intérieur de la glace et nous y mettrons nos
petits points forts Alors d'abord, augmentons simplement la taille de notre pinceau et nous passerons à cette IA que nous
avons sur le côté gauche. Nous allons aller dans le quart
supérieur gauche et nous allons simplement
mettre un point ici Ensuite, nous irons à l'œil droit et nous ferons la
même chose ici. Nous allons essayer de le mettre
sur des assiettes similaires. Nous reprenons donc notre quart supérieur gauche et
nous y inscrivons nos
points forts Si vous souhaitez ajouter d'
autres points forts, n'hésitez pas à le faire. Par exemple, nous pouvons aller diminuer la taille de notre pinceau. Vous êtes en dessous de
notre premier surlignage et vous placez quelques points supplémentaires. Faites de même sur l'œil opposé. Et lorsque vous aurez
terminé cette tâche, revenons à notre
pinceau et travaillons sur les traits du visage
qui restent. Tout d'abord, nous allons créer
un petit registre buccal, un peu sous nos yeux, et nous allons répéter cette courbe que nous avons pour
la partie centrale Vous pouvez le rendre aussi grand
ou aussi petit que vous le souhaitez. Et quand vous serez
satisfait de cette courbe, allons-y et ajoutons
quelques petites dents. Nous allons donc
ajouter quatre dents. Passons d'abord en revue notre côté
gauche et créons cette forme comme ça lorsque vous l'
avez sur le côté gauche, passons à la droite et nous ferons la
même chose ici. Lorsque nous aurons deux dents, vous devrez
décider si vous voulez en ajouter autres ou si vous voulez
simplement conserver ces deux 1 Si vous voulez ajouter d'autres registres, allez dans la partie intérieure cette bouche et
ajoutons deux autres thés Lorsque vous ajoutez du duvet,
lâchez simplement et ajoutez des petites joues. Nous irons jusqu'au
bout de notre bouche et nous créerons une
petite forme comme ça. Je vais donc juste
sous l'œil et
jusqu'au bout de notre carte. Faisons de même
de l'autre côté. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, allons-y et prenons notre
outil d'effacement Et nous effacerons toutes
ces lignes directrices que nous ne respectons pas. Ils sont tous sur l'
ancien leader. Nous devrons donc revenir à nos couches et nous
contenter augmenter la taille de notre gomme
et d' effacer cette partie des informations Si vous le souhaitez, vous pouvez laisser cette ligne qui va
du haut vers le bas, c'
est-à-dire qui divise
nos parties par deux. Quand vous aurez
quelque chose comme ça, revenons-en à
nos couches et nous
passerons à notre LEA avec
les traits du visage. Nous devrons
les ajuster légèrement pour qu' ils soient
conformes à notre petite perspective. Il suffit donc de sélectionner cette couche
avec les traits du visage. Nous allons revenir à
notre touche fléchée en
haut à gauche et nous allons le faire sous distorsions Nous allons faire la
même chose que nous avons fait pour les chapeaux :
les éléments de gauche devraient être un
peu plus grands et de droite
devraient être un peu plus petits. Encore une fois, nous discutons
de nos notes et nous ajustons nos brebis. Si vous souhaitez ajuster la
position de vos éléments, vous pouvez le faire. Vous pouvez les placer plus bas ou
plus haut. Il est également très utile de regarder votre illustration
de loin. Ainsi, vous aurez une image plus claire
de ce que vous faites. Lorsque vous avez terminé, ajustez les traits de
votre visage. Dirige, il suffit de taper une fois de plus sur notre
hiérarchie. Jetons un coup d'œil à l'ensemble de l'
illustration en général. Revenons simplement à
nos couches et nous fusionnerons ces deux couches si cela
vous convient. Pour ce faire, nous devrons donc
retourner à notre couche supérieure. Nous devrons appuyer dessus et nous
devrons choisir Merge Down. Regardons maintenant
notre illustration une fois de plus. Et si vous souhaitez ajuster
certaines parties ou ajouter quelque chose, c'est le moment
de le faire. Ainsi, par exemple,
travaillons encore une fois sur notre esquisse et
nettoyons-la. Nous allons prendre notre
gomme et effacer les lignes dont nous
n'avons pas besoin Et maintenant, prenons
notre pinceau et nous
irons au corps et nous
ajouterons un petit Tommy ici. Ce que nous devons faire, c'est aller directement vers ce
décalage que nous avons sur la gauche, nous allons
le dépasser et créer deux
courbes de ce type. C'est ainsi que nous créerons une
sorte de cœur ici. Lorsque vous avez une telle forme, si vous voulez travailler encore plus
dessus, vous pouvez utiliser
votre pinceau ou régler certains feux,
saisir vos zones, les zones aux extrémités,
déposer des chaussures sur la chaleur. Ensuite, nous devons ajouter
de
petites narines Donc, par exemple,
allons-y strictement entre les yeux et nous allons créer de
petits éléments comme ça. Quand nous aurons ces
petites narines, il suffira de les
relâcher et
nous ajouterons Ce que nous devons faire, c'est aller
vers le bas et nous allons simplement y créer la moitié
des cercles. Pour réduire le décalage,
nous allons créer un
seul petit clou ici. Regardons maintenant
notre illustration une fois de plus. Si vous souhaitez l'ajuster, registres sont redirigés vers la touche
fléchée en haut à gauche, et nous pouvons poursuivre le travail Ici. Nous pouvons jouer avec l'
ensemble de la forme en général. Ainsi, par exemple,
vous pouvez l'écraser un peu et le
rendre encore plus mignon Donc, si vous voulez
ajuster votre forme, il vous suffit de vous rendre à certains endroits de votre boîte de délimitation
et de les mixer. Prenez le temps de jouer et trouvez ce qui vous convient. Lorsque vous avez fini de jouer
avec votre sketch, désélectionnons simplement
tout en appuyant une fois de plus sur la
touche fléchée Et maintenant, nous sommes
prêts à passer à la partie suivante où nous allons
commencer à vieillir nos couleurs
4. Pink Dino : coloriage: Lions ce fichier en
accédant aux couches et nous devrons créer une couche
supplémentaire pour cette pièce. Il suffit donc d'appuyer sur l'icône
plus et renommons cette couche
en dinosaure Nous allons maintenant devoir
faire glisser cette couche sous notre couche
avec cette coque. Ainsi, nous
saurons où placer compagnies aériennes Lynch's Do it en
allant plus tôt
en tant que dinosaure Nous le maintiendrons et nous le ferons
glisser sous notre couche
avec l'esquisse. Nous allons maintenant passer à notre couche avec l'esquisse et nous allons changer
la couleur des lignes. Ainsi, nous saurons à nouveau où nous devons
placer nos lignes. Allons simplement sélectionner cette esquisse de
couche numéro un. Nous allons accéder à notre zone magique qui
se trouve en haut à gauche. Nous allons passer à la teinte, à
la saturation et à la luminosité. Vous pouvez voir que nous avons des curseurs en bas
. Nous pouvons simplement accéder
au curseur avec vous et ajuster la couleur ici
pour obtenir une couleur claire. Ainsi, par exemple, quelque chose de
bleu fonctionnera pour nous lorsque nous aurons terminé. Il suffit d'
appuyer une fois sur notre outil magique, une fois de plus pour
tout désélectionner et nous
reviendrons à nos feuilles Nous allons voir plus tôt avec
cette jauge où je saisis une icône et nous
ajustons l'opacité Lorsque vous êtes
satisfait du niveau d'opacité, nous revenons à notre dinosaure
rose et nous examinons les palettes de couleurs pour sélectionner la couleur
portant le nom Maintenant que nous aurons notre nouvelle couleur, nous devrons
sélectionner un autre pinceau. Je reviens à
notre bibliothèque de pinceaux. Je vais dans le dossier de
calligraphie et nous allons passer au pinceau monoline Nous aurons besoin que nos lignes
soient très fluides. Nous pouvons donc passer à l'
option de la première semaine de notre pinceau monoline. Appuyez simplement dessus et nous
entrerons dans le studio de création de pinceaux. Vous pouvez voir sur la gauche
que nous avons l'option stabilisation, alors appuyez simplement
dessus et nous
irons dans le dossier de
stabilisation. En haut, nous avons les options simplifiées et il y
a le curseur
lorsque le niveau de
rationalisation est faible. Si dessin est envoyé à notre bloc-notes et
que nous essayons de créer notre ligne, vous pouvez voir qu'
elle est assez irrégulière et qu'elle reflète parfaitement le flux
naturel du chapeau Si cela vous convient, si vous voulez que vos
lignes soient naturelles, vous pouvez le laisser très bas. Si vous voulez que vos lignes
soient très fluides, vous pouvez augmenter
la quantité de rationalisation. Lorsque vous êtes au plus haut
niveau de rationalité, vous pouvez retourner au
bloc-notes et l'essayer ici. Vous pouvez voir à quel point votre ligne est
lisse. Et si c'est trop fluide pour vous, vous pouvez utiliser le
curseur pour
ajuster le montant et trouver ce qui vous convient Lorsque vous avez trouvé le montant
qui vous convient, lâchez prise et il aura
terminé en haut à droite Et maintenant, il
ne nous reste plus qu'à recréer cette forme
en répétant simplement le contour. Et nous devrons clore
ce plan. Le terme « fermé » signifie qu'il
n' y a aucun espace entre nos lignes. Ce n'est donc pas fermé
et c'est fermé. Alors maintenant, allons-y et
ajustons la taille de notre pinceau. Nous allons y aller et répéter
la même chose. N'oubliez pas que les
lignes doivent être fermées et qu'elles doivent
être très lisses. Vous n'avez pas besoin de
tout
répéter avec une seule ligne essayée. C'est très difficile, vous
pouvez simplement créer des pièces sur la ligne, puis les
relier
facilement les unes aux autres. Et vous pouvez également utiliser tous les
outils que nous utilisions auparavant. Vous pouvez conserver votre terrain
à la fin et ajuster
en passant en mode édition. Alors maintenant, très vite
,
reproduisons cette ligne que
nous avons pour le chapeau. Lorsque vous aurez fini par
recréer cette ligne, revenons-en à nos couches
. Nous masquerons notre couche à l'aide cette jauge et nous vérifierons si notre ligne est
fermée et lisse Si vous avez besoin de
l'ajuster dans certains domaines, n'
hésitez pas à le faire. Il vous suffit de faire
attention à la partie extérieure de votre ligne. Lorsque vous êtes
satisfait de votre forme, registres sont placés dans
le coin supérieur droit et nous faisons glisser
la couleur visible par glisser-déposer Nous allons maintenant
revenir à nos couches. Nous allons dévoiler notre couche avec
cette jauge
et nous allons recréer la forme du corps de la même manière qu'auparavant Il suffit d'y aller et de
recréer les lumières. N'oubliez pas que vous
devrez
les rendre lisses et fermés. Vous n'avez pas besoin de
tout répéter avec 100 % de similitude avec ce que vous
avez sur votre croquis. Si vous souhaitez
ajuster certaines pièces, vous pouvez le faire. Et quand vous en aurez fini
avec la prise, nous
reviendrons à nos couches. Nous nous cacherons très tôt
avec cette jauge et nous vérifierons
ce que nous avons fait. Si vous avez
des pièces à ajuster, allez-y. Si vous êtes satisfait de
vos grands livres hiérarchiques, faites glisser et déposez
la couleur qui s'affiche. Regardez encore une fois les contours et la forme dans
son ensemble. Si vous avez besoin de les
ajuster, prenez votre gomme
et ajustez-la Et lorsque vous aurez terminé,
revenez à notre liste et nous afficherons notre
couche avec l' Nous allons maintenant créer
une couche supplémentaire pour ce biais car nous voudrions leur
donner une couleur différente. Il suffit d'appuyer sur l'icône plus et nous
devrons faire glisser cette couche sous notre couche avec un dinosaure rose
avec notre corps Tenons donc
notre couche et nous glisserons sous
notre dinosaure rose Renommons-les en pointes pour
que tout soit propre
dans nos couches plus tard. Il tout soit propre
dans nos couches plus tard suffit de mettre toutes
les couches appartenant à notre dinosaure rose dans
ce dossier.
Tout ce que nous avons à faire est sélectionner ces trois couches, et nous les
mettrons simplement dans Une couche est déjà sélectionnée. Nous allons passer à la couche suivante, ce sera
donc notre
dinosaure rose et nous allons échanger cette couche de gauche à
droite avec notre crayon Apple Vous pouvez voir maintenant qu'il est
sélectionné et nous
devrons faire de même
pour notre croquis. Encore une fois, allez dans cette couche et nous la faisons glisser
de gauche à droite Maintenant, lorsque trois
couches sont sélectionnées, nous les
regroupons
et vous pouvez renommer ce groupe
en dinosaure Revenons maintenant au début avec les
pointes. Nous allons passer à la palette de couleurs et sélectionner
une couleur différente Nous utiliserons la couleur
avec le nom c et le bleu. suffit donc de taper dessus et
nous allons répéter les formes de nos pointes de
la même manière qu'auparavant Nous essayons de
les rendre très fluides. Alors allons-y et faisons-le. Lorsque vous aurez fini
de recréer ces lignes, nous devrons fermer la forme Revenons donc à
nos couches et nous nous
cacherons plus tôt en tant que
dinosaure ou en tant que corps Nous allons donc dans
cette petite boîte de discussion, nous appuyons dessus. Et tout ce que nous avons à faire,
c'est d'aller vers le bas, toutes ces formes
et nous
devrons créer une
ligne droite pour les relier. Lorsque vous avez terminé,
glissons et déposez les informations sur les
couleurs. Si vous avez besoin d'
ajuster votre teinte, saisir vos zones ou d'utiliser
un outil et de l'ajuster, essayez de la rendre très lisse. Revenons maintenant à nos
calques. Démasquons tout à l' heure avec le corps et masquons le
calque avec l'esquisse Jetons un coup d'œil à l'illustration
complète dès maintenant. Et si vous souhaitez
ajuster certaines parties, accédez à la
couche requise et ajustez-la. Si vous êtes
satisfait de son apparence, registres reprennent l'esquisse plus tôt Maintenant, travaillons. Une fois qu'il s'agit d'une petite zone, nous passerons à notre couche
dans laquelle se trouvaient les concepteurs, et nous créerons une couche
supplémentaire au-dessus de celle-ci. Il suffit donc d'appuyer
sur l'icône plus et de renommer cette couche
en Tommy pour nous assurer que nous ne travaillons que sur les zones existantes de
notre corps et
que nous ne créons aucun élément supplémentaire
en dehors du mouton Nous devrons cliquer sur cette
couche pour la placer sur une couche précédente. Nous devrons donc y
aller trop tôt avec Tommy. Nous allons appuyer dessus et nous
allons choisir le masque de découpage. Et maintenant, si nous allons voir notre Tommy et si nous voulons
créer quelque chose ici, vous pouvez voir que
nous ne
dépassons pas les cadres du corps. Ainsi, nous utiliserons la même couleur que celle que
nous utilisons pour cette boîte. Nous allons recréer les lignes
et les recolorer. Fermez cette forme,
faites glisser la couleur. Lorsque vous ajoutez des registres Dan, revenez aux
couches et nous
masquerons notre couche avec l'esquisse Nous allons travailler sur la connexion entre la jambe et
cette petite zone. Et si vous avez
quelque chose à effacer, il vous suffit de saisir l'
outil d'effacement et de l'effacer Quand tu auras terminé. Une fois de plus, nous
retournons à nos couches. Nous n'en sommes qu'à nos débuts avec cette jauge et avec la même
couleur sur la même couche Il suffit de prendre un pinceau et nous allons recolorer
nos petits ongles Encore une fois, de la même
manière qu'avant. suffit d'y entrer et de
créer les sorties, fermer la forme
et de glisser-déposer les informations de couleur avec la même couleur que nous pouvons
utiliser et Ellen Gates, cette ligne que nous
avons pour notre jambe. Alors allons-y et répétons-le. Et nous allons répéter
ce petit pli que nous avons pour la jambe arrière Recolorons ça. Alors clouez à. Lorsque vous aurez terminé, voyons à quoi
cela ressemble sans notre couche, avec l'esquisse et voyons si
nous voulons changer quelque chose. Si vous souhaitez effacer certaines parties, si vous souhaitez
les ajuster de quelque manière que ce soit, vous pouvez le faire. Si vous êtes
satisfait de tout ce qui
se trouve ici, nous récupérerons notre couche
avec cette jauge et nous créerons nous récupérerons notre couche
avec cette jauge et nous créerons une couche supplémentaire
pour les traits de notre visage. Il suffit donc d'appuyer sur l'icône
plus et renommons cette couche en traits du visage
de la même couleur Nous allons commencer par recréer
les formes des yeux. Vous pouvez aller augmenter
la taille de votre pinceau. Ou si vous le souhaitez, vous pouvez
répéter cette forme
manuellement en créant le contour puis en
faisant glisser et en déposant les insectes colorés
sur tout le
julien et la fin Si vous créez le contour, la forme,
si nécessaire, en remontant
le haut pour le modifier et les douves Lorsque vous avez terminé, glissez et
déposez les aperçus colorimétriques. Passons au
côté opposé et recréons le second œil. Maintenant avec la même couleur, allons-y et recréons
cette forme pour la bouche. suffit de créer une courbe, Il suffit de créer une courbe, de la
maintenir aux extrémités
et si vous avez besoin ajuster par-dessus
pour la retoucher et la mouler, vous pouvez également recréer ces petites narines
avec la même couleur Maintenant que nous en avons terminé
avec les grands livres, revenons à nos
palettes de couleurs et
sélectionnons la couleur
dans le gris clair Avec cette couleur, nous
mettrons en valeur les yeux. Encore une fois,
augmentons la taille de notre pinceau et nous allons recréer ce que nous avons Un dans notre croquis. Lorsque vous n'avez pas terminé, les prêteurs se reportent à nos couches et nous devrons en
créer une autre, mais nous devrons la placer
en dessous plus tôt en fonction
des traits du visage. Il suffit donc d'appuyer
sur l'icône plus. Nous allons faire glisser cette couche en dessous et si vous
souhaitez la renommer, vous pouvez le faire Si vous ne souhaitez pas le renommer, vous pouvez le laisser tel quel
car nous
pourrons ultérieurement fusionner ces
deux couches Tout cela appartient aux traits de
notre visage. Vous pouvez voir que lorsque vous
déplacez cette couche vers le bas, elle est accrochée à la couche
précédente Nous devrons donc appuyer
dessus et
choisir un masque de découpage pour en
faire une couche normale Maintenant que nous aurons cette couche, nous allons recréer
nos petites dents. De la même couleur, c'est notre gris clair. Nous allons passer en revue ces
éléments et les
recréer sur la même couche, nous reviendrons à
nos palettes de couleurs et nous sélectionnerons la couleur
dans l'orange. Avec cette couleur, nous allons aller
recréer nos joues. Revenons maintenant à nos couches et masquons simplement notre
couche avec l'esquisse. Jetons un coup d'œil à
notre illustration. Si vous aimez son apparence, nous sommes prêts à ajouter
quelques éléments supplémentaires. Ainsi, par exemple, avec la même
couleur sur la même couche, nous pouvons ajouter des points
sur le corps et sur les bonnets. Par exemple, les registres
passent en haut de la page et ajoutons quelques
points comme ça Si vous voulez jouer
avec les formes, n'
hésitez pas à le faire. Vous pouvez également aller sur le corps
et y ajouter des points. Lorsque vous aurez terminé
cette partie, revenons
à nos couches et Lynches va fusionner ces
deux couches Nous entrons donc dans notre couche
avec les traits du visage. Nous appuyons dessus et nous
choisissons de fusionner. Ou si vous ne
souhaitez pas les fusionner, vous pouvez les
laisser tels quels. Une chose que nous allons faire pour
l'embellissement est
d'aller sur les pointes et
d'ajouter une couleur différente
au sommet de celles-ci Encore une fois, nous allons le faire avec
une couleur différente et nous devrons utiliser les éléments que nous
avons sur cette couche. Et nous ne voulons pas
sortir de ces éléments. Nous pouvons créer
une couche supplémentaire et l'accrocher à la précédente, mais nous pouvons également le faire
sur la même couche. Passons donc à la
couche supérieure avec ces vélos. Nous allons appuyer dessus et nous
allons choisir Alpha Lock. Vous pouvez voir que nous avons un damier
autour de notre objet, et c'est exactement ce dont nous avons besoin Nous n'allons donc pas dépasser les cadres dans lesquels nous avons
un tiers de cette couche. Revenons maintenant à
nos palettes de couleurs et nous
allons sélectionner la couleur entre
le c clair et le bleu. Avec cette couleur, nous
irons vers la partie supérieure de nos pointes et nous
ajouterons la couleur supplémentaire Alors, par exemple,
faisons quelque chose comme ça. Si vous souhaitez ajouter des éléments
supplémentaires, vous pouvez le faire
lorsque vous en aurez terminé avec a1, la deuxième couleur de ce vélo Lâchez simplement et ajoutez un peu d'
ombre sur notre corps. Ce que nous devons faire, c'est accéder
à notre corps. Nous irons plus haut plus tôt avec le ventre et nous créerons
une couche supplémentaire au-dessus Encore une fois, appuyons simplement sur l'icône plus et
renommons cette couche en ombre Nous voulons nettoyer cette
couche de notre corps. Il suffit donc de taper dessus et de choisir le masque de découpage. Lorsque nous aurons des
crampons, nous devrons
modifier les modes de fusion Les modes de fusion sont les
différentes manières dont vos couches peuvent interagir les unes
avec les autres Vous pouvez ajouter différents effets
visuels. Et nous allons utiliser le mode de
fusion multiple pour
créer notre ombre Le mode de fusion multiple
assombrira la couleur en dessous. Passons maintenant à cette petite icône
près de la case à cocher, et nous allons choisir
de multiplier à partir du moins S4, l'opacité pour l'instant, laissons-la à 100 Nous pouvons toujours revenir à cette option et
nous pouvons l'ajuster. Maintenant, il suffit de taper sur plus tôt avec l'ombre pour
fermer cette fenêtre. Et nous reviendrons
à nos palettes de couleurs et nous sélectionnerons la
couleur dans un magenta Nous devons maintenant revenir aux
couches et
les afficher plus tôt avec cette jauge Ainsi, nous savons
où se termine notre tête. Passons simplement à
cette ligne que nous
avons pour la
partie inférieure du chapeau, nous allons la recréer et nous
allons la transformer en ombre. Commençons donc par créer le premier contour,
une courbure jazzy Si vous devez acheter, passez en mode édition et lorsque
vous en serez satisfait, Ledgers Gill,
épaississez-le
légèrement et nous créerons
une courbe plus grande Ce que nous faisons, c'est passer sous le chapeau
et nous sommes d'abord en train de
recréer sous cette forme
que nous venons créer un jazz : la courbure. Si nécessaire, passez manuellement à l'intérieur de ces deux lignes
et recolorez pour que nous puissions travailler une seule fois ou la
ligne de droite afin rendre un
peu moins épaisse Par exemple, nous pouvons créer
quelque chose comme ça. Tracez juste une petite ligne
descendante. Et quand vous aurez
quelque chose comme ça dirigé juste à cause
du côté opposé, nous créerons
une autre ombre ici. Nous allons atteindre un tiers de l'ombre que nous
avons déjà ici sur le côté gauche. Et nous allons continuer en
créant une courbe descendante. Faisons en sorte que ce soit très fluide. Et quand tu l'auras, on ira le recolorer Quand tu n'as pas fini. Allez-y avec le land jazz, Watson. Et nous allons créer une courbe ici pour recolorer cette
zone en bas. Sur le lek suggère de
répéter la courbe que
vous avez ici, lek suggère de
répéter la courbe que puis de
recolorer la Si vous le souhaitez, nous pouvons mettre tout
le bleu sarcelle dans
l'ombre et nous pouvons faire en créant
une courbe qui
recréera la
forme complète du corps N'oubliez pas que nous
l'avions sur notre croquis. Ainsi, par exemple, nous pouvons
créer quelque chose comme ça. Essayez de le connecter très facilement. Essayez de rendre cette
transition entre les deux formes très
agréable et fluide. Si vous avez besoin de l'ajuster,
allez-y et adoucissez-le. Si vous avez besoin d'
ajuster quelque chose , votre bout, ajusté. Et quand vous aurez ce contour, allons simplement
augmenter la taille de notre pinceau et nous allons
recolorer cette zone. Nous pouvons également accéder à
ce décalage que nous
avons sur la droite et le
placer complètement dans l'ombre. Ne vous inquiétez pas, si vous
allez un peu au-delà des cadres et optez pour
ce Tommy Elements. Tu peux le laisser tel quel. Vous pouvez essayer de créer une
très belle ombre ici. Ou si vous ne
voulez pas qu'il soit là, nous l'ajusterons plus tard et nous allons maintenant en ajouter
un de plus dans l'ombre. Nous irons dans ce petit pli et nous ajouterons l'ombre ici Il suffit donc de créer une petite forme en V. Nous pouvons également accéder à
notre décalage que nous avons sur la gauche et
créer ainsi une petite
ombre. Passons maintenant à nos couches et nous allons masquer notre
couche avec l'esquisse. Nous allons regarder
ce que nous avons ici. Et si nous devons
ajuster certaines pièces, peut-être les recolorer, nous
le ferons Si vous souhaitez laisser cette petite ombre
sur la zone sommitale, suffit de travailler sur sa courbure
et de l'adoucir. Si vous ne souhaitez pas le quitter, nous pouvons procéder comme suit. Nous pouvons retourner à nos couches. Nous pouvons aller voir
Tommy chez nous. Nous allons appuyer dessus et
nous allons choisir, Sélectionner. Vous pouvez maintenant voir
que seule cette zone appartenant au Tommy
est sélectionnée et nous pouvons l' utiliser en accédant aux couches,
en accédant à notre couche
avec cette ombre, en notre
outil de gomme, en parcourant simplement cette partie et en l'effaçant Lorsque vous avez terminé en direct, il vous suffit de tout désélectionner en
appuyant sur l'icône du ruban R S. Et maintenant, ajustons
l' opacité de notre ombre Nous
revenons donc à nos couches. Nous allons plus tôt
avec l'ombre et nous allons dans notre icône m, dans notre curseur d'opacité
et nous ajustons l'
opacité à notre et nous ajustons l'
opacité à Quelque chose de 40 à 50 %
fonctionnera le mieux. Et quand vous l'avez fait, nous en avons terminé avec notre
première illustration. Dans la prochaine partie, nous allons commencer à créer
notre deuxième dinosaure
5. Dino jaune : croquis: Commençons par créer notre deuxième
esquisse en accédant à Art Brush Library et en sélectionnant le même pinceau que celui que
nous avons utilisé auparavant pour notre première esquisse en partie. Revenons simplement à notre dossier de
croquis et sélectionnons le pinceau nécessaire. Lorsque
vous aurez terminé cette tâche, nous reviendrons à nos calques Tout d'abord, nettoyons
tout ce qui se trouve ici. Nous allons rejoindre notre groupe avec le nom de dinosaure et
nous allons diviser les groupes. Il nous est donc plus facile de
naviguer dans les couches. Passons simplement à cette
petite icône en forme de V près de la case à cocher du groupe
et nous passerons aux tablettes Maintenant, tout va bien
. Allons-y et cachons ce groupe afin d'avoir la place pour notre deuxième Sketch. Encore une fois, nous
discutons avec ce groupe. Nous allons dans notre
petite boîte de discussion et nous appuyons dessus. Lorsque votre canevas est vide, allons-y et
allumons Arles avec Scheme et Advanced Scheme
les utilisera pour créer notre
deuxième esquisse Ainsi, lorsque ces deux
couches sont visibles, registres appuient sur l'icône
plus et nous
créerons une nouvelle couche que nous renommerons
Sketch Et maintenant, nous allons faire la même
chose qu'avant. Nous allons commencer par
créer leurs chapeaux. Encore une fois, répétons la forme que nous avons sur notre couche
avec le schéma avancé Si c'est plus facile pour
vous, vous pouvez masquer la
couche avec ce schéma. Maintenant que seul
le schéma avancé possède les registres précédents, répétez la forme
du chapeau si vous voulez sélectionner un
pinceau de contraste pour cette partie, vous pouvez le faire
lorsque vous répétez la forme uniquement avec
Ledgers pour l'ajuster Nous allons donc revenir à
notre hiérarchie en
haut à gauche et nous allons passer en
dessous de la longueur du mot, en écrasant
simplement cette forme Les paupières seront refaites et les rendront un
peu plus arrondies Nous allons donc aller vers le haut, vers le milieu, et nous
allons simplement le déplacer vers le bas. Nous irons également vers
la partie inférieure, encore une fois vers le milieu, et nous la placerons
un peu plus haut. Si vous voulez jouer
avec le mouton sur la tête, vous pouvez le faire
comme bon vous semble. En gros, nous
voulons obtenir
une forme arrondie en haut
et assez plate en bas. Lorsque vous avez les résultats, quelque chose de similaire
à ce que vous voyez actuellement sur votre écran, lâchez prise et désélectionnez tout en appuyant
sur la touche fléchée Maintenant que nous aurons notre tête, allons simplement
travailler sur le corps. Encore une fois,
passons d'abord à nos couches et nous allons les afficher plus tôt
avec le schéma de base Nous savons que nous avons cette
ligne très arrondie en bas. Alors allons-y
, répétons-le. Nous allons le créer
très longtemps.
Lorsque vous aurez une ligne comme ça, passons simplement à cette
intersection que nous avons entre notre premier schéma et le second
schéma sur la droite. Et à partir de cette intersection, nous allons créer
une autre courbe, aller sur le côté gauche, qui remontera cette ligne, nous tournerons en queue. Donc, en gros, encore une fois,
nous devrons créer une forme très
arrondie ici. Et ces formes devraient apparaître
vers le haut sur la gauche. Vous pouvez jouer avec la
courbure de cette diapositive. Et lorsque vous avez
quelque chose comme ça, registres saisissent notre outil d'
effacement et
nous effaçons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin Maintenant, nous n'avons plus vraiment besoin de
notre premier plan. Passons donc à
la liste et nous
masquerons notre LEA,
le premier schéma. Travaillons simplement sur
l'ensemble de la forme en général et
transformons-la en corps. Maintenant, lorsque nous avons cette
ligne en bas, les registres la relient à notre ligne supérieure que nous
avons sur la gauche Commençons donc entropie dans cette ligne que
nous avons sur notre Schéma Et encore une fois, si vous voulez
le rendre un peu plus agité, vous pouvez le faire Maintenant, lorsque nous avons cette
partie arrière , les registres terminent toute
cette forme avec une queue Nous devrons aller
dans la direction de la scène que notre
live soit au plus bas. Et qui devra établir
une connexion très fluide entre notre corps et la queue. Alors allons-y et
créons d'abord la ligne
de cette façon. À la fin, nous créons
notre petit triangle. Ensuite, nous allons travailler sur leur
connexion aux registres, passer à ce petit triangle
que nous avons ici, «
C'est bon », et nous allons le transformer
en une courbe très lisse Quand tu auras quelque chose
comme cette jambe, recommence notre sarcelle Tu peux jouer avec. Vous pouvez le
faire pointer ou, si vous le souhaitez, rendre très
arrondi et très doux. Et comme toujours, vous pouvez
jouer avec sa taille. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, prenons simplement notre outil d'
effacement et nous effacerons tout
ce dont nous n'avons pas besoin Nous pouvons nous concentrer sur
ce que nous avons le corps et y travailler
un peu plus. Nous pouvons l'adoucir
ou l'adoucir. Ou si vous le souhaitez, nous pouvons travailler sur cette forme sur la gauche
et l'aplatir Ce que nous devons faire,
c'est y aller et créer une ligne
un peu plus haut. Tout ce que nous voulons faire, c'est
créer un ventre très doux. Donc, si vous souhaitez
ajuster certaines pièces, allez-y. Si vous voulez effacer certaines
lignes dont vous n'avez pas besoin, vous saisissez les zones
qui restent immobiles et les zones que, lorsque vous avez
le binaire comme ça, registres disparaissent et vous continuez en commençant à travailler sur nos jambes Avant de commencer,
nous devrons définir l'
endroit où nous voulons
terminer nos jambes et de la
même manière qu'auparavant. Une fois notre premier Sketch, il suffit de passer sous
le ventre et nous allons créer une ligne passant par toute
la forme de notre corps. Cette ligne sera horizontale et vous pourrez donc jouer
avec cette position. Tu peux le mettre plus bas, tu peux le mettre plus haut. Tout dépend de toi. Cette ligne
définira l'endroit où nous allons terminer nos jambes. Et lorsque vous aurez cette ligne, nous irons strictement jusqu'
à l'intersection entre les chapeaux et notre corps .
À partir de cette intersection, nous
suivrons la ligne Vous pouvez jouer
avec les toboggans. Ainsi, par exemple, vous
pouvez créer une ligne droite. Vous pouvez jouer avec l'
angle de cette ligne. Ou peut-être souhaitez-vous
ajouter une courbe. C'est donc à vous de décider. Allons-y et créons
quelque chose pour le Slack. Lorsque vous avez cette
ligne de cours poursuivez l'
étape complète en général. Nous allons donc d'abord créer
la courbe en bas. Nous atteindrons cette ligne que nous
avons comme
ligne directrice en bas. Et quand vous n'aurez pas
les décisions qu'elle souhaite, nous irons jusqu'au bout en créant une petite
courbe sur la gauche. Encore une fois, vous pouvez jouer avec la courbure de cet élément. Si vous voulez rectifier
les choses, vous pouvez vous endetter. Travaillez sur l'ensemble de
la forme en général. Et si vous avez besoin d'
effacer certaines parties, allez chercher la gomme
pour effacer les lignes Maintenant, lorsque nous aurons nos
premières jambes, suivons cette ligne que nous avons tracée pour la partie médiane de tout
le corps et nous allons l'allonger de la
même manière que nous l'avons fait sur notre premier croquis,
lorsqu'ils ont cette ligne directrice, les registres vont jusqu'à notre deuxième Nous allons nous arrêter un peu plus
loin de cette ligne médiane. Et encore une fois, nous allons commencer par
créer une courbe descendante. Cette fois, inclinons-nous
légèrement vers la gauche. Donc, en gros, nous
faisons quelque chose de
parallèle à la ligne que
nous avons sur la droite. Lorsque vous aurez ces registres
de
première ligne créez la
courbe en bas et nous essaierons de lui donner
une taille similaire à celle de droite Lorsque vous donnez la
courbe en bas, les registres suivent cette diapositive vers le haut et nous terminerons
notre laboratoire de cette façon Si vous avez besoin d'ajuster
vos lignes de quelque manière
que ce soit, n'hésitez pas à
le faire. Vous pouvez saisir la gomme et
effacer toutes les lignes dont vous
n'avez pas besoin Et laissez-nous aussi aller sur
le côté gauche de cette jambe. Et nous allons y créer une
petite courbe pour montrer que cette jambe présente une certaine
jointure quelque part dans la baie. Nous allons donc faire
quelque chose comme ça. Nous allons suivre cette ligne
sur la gauche et créer une courbe à la place de
ces différentes usines de traitement. Donc, quand vous avez
quelque chose comme ça, continuons et
créons la jambe arrière. Nous devrons établir
un lien fluide entre la vente et cette étape. Alors d'abord, passons
à RTL. Et tout d'abord, nous allons
marquer à partir de l'endroit où nous voulons commencer à créer
notre jambe, notre jambe. Il suffit de passer du résumé
au détail central. Nous allons faire notre
petite marque et nous allons faire un peu
vers la droite à partir de cette marque et nous allons commencer à créer notre courbe très lisse. Encore une fois, nous essayons de
rendre cette ligne parallèle aux lignes que nous
avons pour nos autres jambes. Quand vous avez
quelque chose comme ça, laissez-vous aller et terminez
toute cette étape. Nous allons aller vers le bas et y
créer une petite courbe. Ensuite, lorsque nous aurons notre
petite courbe en bas, nous terminerons notre jambe en créant une autre courbe qui remonte. Et lorsque vous aurez terminé
cette tâche, prenons simplement notre outil de
gomme et nous
effacerons toutes les lignes
que nous n'avons pas peaufinées Revenons maintenant
à nos couches et nous
allons masquer notre couche
avec Advanced Scheme. Nous allons jeter un œil à notre croquis et si nous
voulons ajuster certaines parties, nous allons les ajuster. Par exemple, vous
pouvez travailler sur cette intersection
entre le ventre et la jambe droite Et par exemple,
vous pouvez allonger cette ligne et y placer une grille Il ne semble pas que Steve, si tu veux effacer certaines parties, aille les effacer. Si vous souhaitez travailler davantage sur d'autres éléments, encore une fois, vous pouvez le faire lorsque vous êtes
satisfait de tout ce
que vous voyez en ce moment, c'est-à-dire allez au chapeau et jouez, allez au chapeau et jouez, contentez de travailler sur les chapeaux Nous allons donc créer de
petites pointes, mais cette fois, elles
tourneront en rond Donc, ce que nous devons
faire en premier lieu, c'est d'aller au sommet
et de mettre leurs premières olives sur
le dessus des chapeaux. Passons à
la partie centrale et créons une petite bosse comme ça Tenez-le à la fin et
créez-le aussi grand que vous le souhaitez. Lorsque vous l'aurez, nous
devrons créer quelques bosses supplémentaires le long de
la partie supérieure de notre chapeau Et si c'est plus facile pour
vous, vous pouvez d'abord marquer
l'endroit où vous voulez placer vos éléments et faire
de même des deux côtés. Si c'est plus facile pour vous, nous pouvons faire la même chose que
pour notre premier Sketch. Vous pouvez donc placer les
petites marques sur un côté, puis parcourir toute
la forme de la tête et créer une petite ligne
qui vous aidera à placer votre petite marque
sur les côtés opposés. De cette façon, vous pouvez parcourir toute
la forme et
ajouter quelques marques supplémentaires. Lorsque vous remettez ces
petits
registres réfléchis ,
transformez-les en circuits. N'oubliez pas que les formes
du côté gauche seront légèrement plus grandes que celles du
côté droit. Et lorsque vous aurez
terminé avec les chapeaux, registres seront consacrés au
corps et à la queue, et nous ajouterons quelques éléments
supplémentaires ici Encore une fois, vous pouvez commencer par
créer une petite marque sur le corps et ensuite les
transformer en cercles. Jouez avec cette taille,
possédez ces éléments. Si vous voulez les rendre égaux, allez-y de la même manière si vous voulez jouer
avec la taille Certains éléments peuvent être plus petits et d'autres plus grands. Tout dépend de vous.
Si vous avez ce
petit schéma, allègue, utilisez notre outil
d'effacement et nous effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin En gros, ce que nous devons
faire, c'est laisser ces petites bosses sur le
dessus et effacer les lignes Extrémités d'insectes. Lorsque vous aurez terminé
ce combat, laissez-vous aller et travaillez sur les traits
de notre visage, exemple, pour commencer,
vous et LM Gate, cette ligne que nous avons
pour les parties intermédiaires. suffit donc d'y aller
et de créer une autre courbe ascendante. Quand vous l'aurez, nous
commencerons par créer nos yeux. Tout d'abord. Tout d'abord, allez dans nos
vies et nous créerons une couche supplémentaire si vous
voulez la renommer, allez-y Si vous voulez le
laisser anonyme, vous pouvez le faire Maintenant, nous allons prendre
la direction de notre gauche. Tout d'abord, nous allons commencer par créer un cercle
pour le I ici. Allons-y et fais-le. Tu peux jouer avec cette position. Vous pouvez jouer avec sa taille, avec tout ce avec quoi
vous voulez jouer. Lorsque vous avez la première paupière, passez
simplement du côté
opposé et créons-y la forme
similaire Elle les a tout de suite. Et pour l'instant, vous pouvez
les laisser à la même taille. Et lorsque vous en aurez fini
avec leurs yeux, utilisez notre outil d'
effacement et nous en
retirerons les points forts Encore une fois, nous allons aller sur
l'un des côtés et nous allons
simplement mettre le point ici, répéter sur l'œil opposé. Et quand tu auras terminé, les registres vont droit
à notre bouche Nous irons juste sous nos yeux et nous créerons
une petite bouche comme ça. Quand vous l'aurez, nous irons sur les côtés à partir de cette petite bouche
et nous créerons la
moitié des cercles comme ça. Vous pouvez jouer avec
la taille, vous approprier cet élément. Tu peux jouer
avec cette courbure, avec tout ce avec quoi
elle veut jouer. Lorsque vous en avez fini
avec votre bouche, lâchez prise et ajoutez des petites
dents à ces Time Lead, il suffit d'en ajouter deux. Lorsque vous aurez terminé, lyncheurs se retrouveront sur les côtés
et nous ajouterons nos joues Vous pouvez jouer avec leur taille, donc vous pouvez jouer avec
leur position. Tu peux jouer avec tout. Lorsque vous avez terminé,
lâchez prise et ajustez nos éléments. Encore une fois, je vais dans
notre hiérarchie en
haut à gauche et nous
allons être déformés Nous devrons nous assurer
que nos éléments
de gauche sont un peu
plus grands que ceux de droite. Nous allons donc faire la même
chose qu'auparavant. Nous irons sur notre gauche et nous l'agrandirons
un peu. Si vous souhaitez trouver un emplacement différent
pour vos éléments, encore une fois, vous pouvez le faire. Tout ce que vous avez à faire est de
trouver ce qui fonctionne pour vous. Lorsque vous gagnez des livres,
désélectionnez tout en
appuyant une fois de plus sur la
touche fléchée Nous allons maintenant
retourner à Arles et combiner ces
deux couches Plus tôt en haut de la page,
nous allons appuyer dessus et choisir Fusionner vers le bas. Maintenant, si vous voulez jouer encore plus
avec votre esquisse, si vous voulez l'ajuster de quelque manière que
ce soit
, vous pouvez l'écraser, l'
arrondir ou faire tout ce que
vous voulez faire avec Nous pouvons aller à l'encontre de la touche fléchée, nous pouvons revenir à notre méthode de travail et nous pouvons jouer avec notre croquis. Passons donc un peu de temps ici et découvrons ce qui fonctionne pour nous. Et lorsque vous aurez fini de
jouer avec vos éléments, lancez-vous dans notre
Eric Yuan au bon moment. Jetez un coup d'œil à Sketch ici et si vous en êtes satisfait, nous sommes prêts à passer à notre prochaine partie où nous allons
commencer à vieillir les couleurs
6. Dino jaune : coloriage: Commençons malgré tout par aller Art Brush Library et
en changeant de branche. Nous allons donc passer au dossier de
calligraphie. Nous choisirons un pinceau monoline. Et si nous devons ajuster
notre valeur rationalisée, nous savons ce que vous devez faire. Nous devrons
appuyer sur notre pinceau,
passer à la phase de stabilisation
et ajuster la quantité de rationalisation
lorsque vous en aurez fini
avec, enregistrer SAP sur Dan et nous changerons la
couleur de notre pinceau Nous allons accéder à notre
palette de couleurs et sélectionner la couleur
dans le jaune. Lorsque nous aurons notre nouvelle couleur, nous reviendrons à nos
couches et nous devrons créer une
couche supplémentaire pour notre objectif. Il suffit donc d'
appuyer sur l'icône plus et de renommer cette
couche en dinosaure jaune Nous allons maintenant
devoir placer cette couche en dessous plus tôt
avec cette coque. Il suffit donc de le maintenir et de
le faire glisser vers le bas. Maintenant, nous devrons également accéder à notre couche d'esquisse et
ajuster son opacité Passons donc à cette icône tout à l' heure avec cette jauge. Et nous allons ajuster l'
opacité à notre ligand. Lorsque nous n'aurons pas terminé,
nous allons placer ces deux couches
dans le groupe. Il suffit donc de les sélectionner tous les deux et de cliquer
sur le groupe en haut à droite Renommons le groupe
en dinosaure jaune. Revenons maintenant
à notre nouvelle couche, le dinosaure
jaune, et
nous devrons suivre les
lignes que
nous avons sur notre Sketch Et nous
devrons le recréer. Nous devrons
tout rendre très fluide et nous n'avons pas besoin d' espaces entre
les lignes dont
nous avons besoin pour être bien alignées. Alors laissez-vous aller et recréez
la forme complète du corps. Vous pouvez recréer ces parties
arrondies au fur et à mesure, soit manuellement
en créant une ligne soit manuellement
en créant une ligne,
soit augmenter
la taille de votre pinceau, trouver la taille qui vous convient et qui convient à ces
petits éléments. Le jazz crée de petites formes
avec la taille des Français. Lorsque vous aurez fini de
recréer le contour, passons simplement à nos calques et masquons notre calque
à l'
aide de cette jauge pour vérifier si tout est beau. Si votre ligne est fermée, il suffit de
glisser-déposer l'aperçu des couleurs. Lorsque vous avez la couleur
de l'ensemble de
la feuille, examinez si nous
devons ajuster certaines parties Contournons
quelques coins et nous les
adoucirons. Si vous devez travailler davantage
sur la forme de la même manière, il vous suffit de saisir la gomme
et d'ajuster certaines parties Ou si vous avez besoin d'
ajouter des détails, prenez le pinceau et ajoutez-les. Lorsque vous êtes
satisfait de votre couche de forme, revenez
simplement à nos
couches et nous les afficherons plus
tôt avec le Sketch Lynch va maintenant
créer une couche supplémentaire au-dessus que nous utiliserons pour
nos éléments supplémentaires Vous pouvez le renommer en tant qu'éléments
supplémentaires. Maintenant, lorsque nous aurons
notre nouvelle couche, les registres, revenons à nos
palettes de couleurs et nous allons sélectionner la couleur entre la mer
foncée et le bleu Avec cette couleur, nous
allons passer à ces petites pointes que
nous avions autrefois un chapeau en forme de R, et nous allons créer
les formes Allons donc
trouver cette taille qui sera un peu
plus petite que nos pointes Et nous allons simplement mettre ces petits éléments
à l'intérieur de nos petites pointes. Essayez de les placer au centre
et ajustez la taille de votre pinceau en fonction d' ailleurs de toutes ces petites pointes Lorsque vous n'en avez pas terminé, un sens, Time revient à notre palette de couleurs et
sélectionnons des couleurs contrastées. Ainsi, par exemple, la couleur
portant le nom vert. Avec cette couleur,
nous allons diminuer la taille de notre pinceau et nous allons passer à ces
éléments supplémentaires situés en bas de celui-ci. Et nous mettrons un
adulte de plus dans chacun d'eux. Si vous voulez jouer avec
un dessin, toutes ces petites pointes, n'
hésitez pas à le faire Et quand tu auras une jambe
Zan, va encore
une fois dans nos couches. Nous irons à notre LEA
avec un dinosaure jaune. Et au-dessus, nous allons créer
une couche supplémentaire qui s'
accrochera à une couche précédente
pour ajouter les détails. Il suffit d'appuyer sur l'icône plus. Renommons cette
couche en tant que détails,
puis découpons-la à l'aide du masque
de découpage Quand nous aurons coupé tout à l'
heure, les registres, allez sélectionner la couleur que nous appelons
rats avec cette couleur,
nous passerons à nos jambes Tout d'abord, nous allons
ajouter des petits clous. Ils sont les mêmes qu'avant,
comme nous le faisions sur notre premier dinosaure Ou si vous souhaitez
expérimenter un peu, vous pouvez
les ajouter d'une manière différente. Alors par exemple, laissez-vous aller
et créez deux ongles avec cette couleur rose et un ongle au milieu
avec la couleur verte. Si vous voulez ajouter des couleurs
différentes, ou si vous voulez
jouer avec les formes de ces petits ongles, n'hésitez pas à le faire. Et quand nous aurons terminé, nous appliquerons simplement la fente à ongles le corps et nous
ajouterons un peu de sport, quelques petits points, un
motif au corps Vous pouvez jouer avec différentes formes, avec
différentes couleurs. Tout dépend de toi. Par exemple, les allégations
vont à notre corps sur la gauche et nous y
ajouterons quelques points Nous pouvons revenir à nos palettes de
couleurs et sélectionner la même couleur que celle que nous utilisons
pour les ongles, le rouge. Et avec cette
couleur, nous pouvons aller une zone de la poitrine et y
ajouter des points pour jouer avec ces deux couleurs et ajouter
des éléments supplémentaires. Et lorsque vous aurez
terminé cette tâche, revenons à
nos couches et nous créerons une autre
pour les traits de notre visage Commençons par le début
avec des détails supplémentaires. Nous allons créer une couche
supplémentaire qui sera renommée en traits du visage Lorsque nous avons notre nouvelle couche, nous revenons à nos palettes de
couleurs et nous
sélectionnons la couleur entre
la mer foncée et le bleu. Avec cette couleur, nous
irons jusqu'aux yeux et nous les
recréerons de la
même manière qu'avant. Nous pouvons
augmenter la taille de notre pinceau et y mettre juste deux points. Pour l'instant, vous pouvez
les conserver en une seule taille et, lorsque vous les aurez, les registres reviendront à nos palettes de couleurs Sélectionnons la couleur
dans le même gris clair, puis
reproduisons nos reflets. Vous pouvez faire la même chose
que sur notre Sketch. Ou si vous voulez
expérimenter un
peu et peut-être jouer
avec les points forts, ajoutez-en d'autres. Vous pouvez vous endetter. Lorsque vous aurez terminé cette tâche, nous
reviendrons
une fois de plus à nos palettes de couleurs. Nous allons sélectionner la couleur avec
le nom bleu cyan foncé et nous allons recréer
la forme de la bouche Alors allons-y et faisons-le. Là où nous aurons besoin de nouvelles habitudes, nous devrons
revenir à nos couches et créer une feuille supplémentaire sous notre LEA
avec les traits du visage. Il suffit donc d'appuyer sur
l'icône plus et de
faire glisser cette couche
sous les traits de notre visage. Maintenant que nous aurons cette nouvelle couche, si vous souhaitez la renommer, vous pouvez le faire Si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez le
laisser tel quel. Nous allons maintenant revenir
à nos palettes de couleurs. Et encore une fois, nous allons sélectionner notre couleur dans le gris clair. Avec cette couleur, nous allons aller recréer nos petites dents. Et maintenant, et encore une fois la même
couche, revenons à
notre palette de couleurs, en sélectionnant la couleur qu'
elle contient, rat. Et avec cette couleur,
nous irons recréer nos petites
joues. Encore une fois. Tu peux jouer avec les formes, tu peux jouer avec leur taille. Tu peux jouer avec tout
ce avec quoi elle veut jouer. Lorsque nous aurons terminé cette tâche, nous reviendrons à nos
couches et nous les combinerons pour établir une liaison avec
les traits de notre
visage Nous allons donc accéder aux
traits de notre visage en haut, nous allons appuyer dessus et nous
allons choisir Fusionner vers le bas. Si vous le souhaitez, vous pouvez y ajouter petites narines en utilisant la
couleur qui se trouve à l'intérieur de l'orange Maintenant, les registres
reviennent aux couches et masquons notre
couche avec l'esquisse Nous devrons atteindre
cette couche avec les traits de notre
visage et nous devrons les adapter à notre point de vue. Nous sommes en
train de sélectionner cette couche et nous allons appuyer sur
la touche fléchée. Donc, à plat, nous utilisons l'
option déformer les registres, agrandissez légèrement nos éléments sur le côté gauche,
ou
réduisez
légèrement nos éléments sur le côté
droit en fonction de ce que
vous avez sur votre écran une fois par an Et lorsque vous êtes
satisfait des traits de votre visage, il
vous suffit de
tout désélectionner en appuyant sur
la touche fléchée Maintenant, la dernière chose
à faire est d'ajouter nos petites ombres. On prétend
retourner dans nos couches. Et tout d'abord, nous allons afficher
notre couche avec le Sketch. De cette façon, nous
saurons où placer nos ombres. Passons maintenant à notre couche
avec le dinosaure jaune. Nous allons sélectionner la couche
avec les détails et au-dessus, nous allons créer une couche supplémentaire que nous
transformerons en couche d'ombre. Il suffit donc d'appuyer
sur l'icône plus. Renommons cette
couche en ombre. Rattachons cette couche à une couche précédente. Nous
ajoutons donc de taper dessus, choisir Masque de découpage, puis une couche précédente. Nous
ajoutons donc de taper dessus, de
choisir Masque de découpage, puis
nous devrons
modifier les modes de fusion Encore une fois, nous utilisons
notre icône et nous avons
choisi le mode de
fusion multiple pour notre ombre, pour l'opacité Pour l'instant,
restons-en à 100 %. Plus tard, nous pourrons revenir à cette option et
l'ajuster. Maintenant que nous en avons terminé
avec la couche d'ombre, vous sélectionnez le pinceau et nous
allons passer sous notre chapeau, répétant d'abord la ligne que nous avons sur notre esquisse, puis nous l'épaississons légèrement pour
passer en dessous et
recréer la ligne de cette façon passer en dessous et recréer la ligne de cette Vous pouvez maintenir votre ligne
à la fin comme toujours, et vous pouvez aussi tout de suite aller du côté droit et la
rendre un peu plus fine. En gros, ce que nous devons
faire, c'est quelque chose comme ça. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, passons entre ces
deux lignes et le menu. Nous allons récupérer cette zone. Si vous souhaitez travailler davantage
sur le côté droit, vous pouvez utiliser la gomme et adoucir
légèrement cette courbe Passons maintenant à notre
droite et nous allons rendre ces courbes de droite
un peu plus douces. Nous allons donc passer à cette première pointe que nous
avons sur le corps et nous y
créerons une courbe très douce et nous la relierons
à notre forme principale. Si vous avez besoin de l'ajuster de
quelque manière que ce soit, allez-y et ajustez-le. Maintenant que nous aurons
terminé cette tâche, allons-y et
travaillons sur nos jambes. Tout d'abord, nous allons nous ce décalage que nous
avons sur la droite, et nous allons le
mettre complètement dans l'ombre. Nous allons recréer cette forme sur le Tammy que nous
avons ici Et nous allons
colorier le reste de la zone dans le menu. Maintenant, diminuons la taille de notre pinceau et nous allons passer à cette ligne que nous
avons pour notre jambe gauche et nous
allons simplement la répéter. Nous allons l'adoucir
en créant une courbe, allez du côté droit. Quand tu as une
courbe comme ça. Passons simplement à cette jambe
que nous avons sur la gauche et nous allons les séparer en
créant une autre forme. Allons simplement recréer
cette ligne que nous
avons pour notre jambe gauche. Nous allons simplement continuer à
créer l'ombre, aller vers le bas
avec une autre courbe. Et quand nous aurons
quelque chose comme ça, nous devrons travailler
une fois le bleu sarcelle et la patte arrière d'
abord et passer à Art Tale Nous irons un peu plus
bas que le centre
et nous
devrons créer la
courbe qui
recréera le contour extérieur, en
procédant de cette façon. Et lorsque vous avez
ce plan, les carnets de bord peuvent recolorer manuellement
la partie inférieure Lorsque vous aurez terminé,
revenons à nos couches. Cachons la couche
avec cette jauge et
regardons simplement notre ombre. Si vous souhaitez
ajuster certaines pièces, prenons simplement l'
outil de gomme et ajustons-les. Et lorsque vous aurez fini de régler
vos ombres, les registres
retournent aux couches et nous
ajusterons l'opacité
de notre Alors j'y vais tôt
avec l'ombre. Nous allons à Arles L, M, ça m'appartient. Et nous jouons avec le curseur d'opacité jusqu'à ce que
nous trouvions ce qui nous convient Et quand vous n'avez pas terminé, les lyncheurs retournent
au groupe charbonnier Nous allons le sélectionner, nous allons le réduire et
en entrant dans cette petite icône en V nous allons activer notre groupe de dinosaures
roses Maintenant que ces deux créatures
se chevauchent, jambe, il suffit
de trouver leur place. Tout d'abord, lorsque notre
dinosaure jaune est sélectionné, nous allons utiliser la
touche fléchée en haut à gauche, le panneau inférieur, nous allons sélectionner des méthodes uniformes Nous allons simplement
faire glisser ces dinosaures vers la gauche quand
nous n'en aurons pas fini registres vont
tout désélectionner en appuyant sur touche fléchée et en revenant simplement
à
notre liste Choisissons le groupe représentant
un dinosaure. Et faisons de
même ici. Ainsi, lorsque le groupe est sélectionné, nous allons utiliser la touche fléchée. Nous allons le faire
glisser vers la partie supérieure. Et allons-y et retournons
ces dinosaures horizontalement. Nous allons donc aller dans
le panneau inférieur et appuyer sur Retourner horizontalement. Si tu veux en ajuster
la taille, tu peux le faire en allant jusqu'au nœud,
en le maintenant enfoncé et en le faisant glisser vers le bas, pour
trouver l'emplacement de ta créature Et si vous souhaitez l'
ajuster de quelque manière que ce soit, si vous souhaitez ajouter des éléments
supplémentaires, vous pouvez le faire lorsque vous serez satisfait de
vos petites créatures. Nous en avons terminé avec notre classe. Plus d'informations pour suivre ce cours, laissez un commentaire si vous l'avez aimé et pensez à vous abonner à d' autres vidéos Kawaii
à l'avenir, dans l' attente de
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