Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous. Je m'appelle Sonya et je suis illustratrice et graphiste. Aujourd'hui, nous allons dessiner des animaux sauvages. Nous allons faire toutes les photos à partir de zéro, à
partir des croquis. Par conséquent, vous aurez cinq illustrations en couleur. Vous pouvez utiliser les images finales comme autocollants
uniques ou pack d'autocollants, les
mettre sur la carte postale, créer un motif à partir d'elles, les
transformer en produits numériques et les utiliser manière dont vous avez besoin. La classe est pour tout le monde. Ne vous inquiétez donc pas si vous n'avez aucune expérience préalable, tous les dessins sont réalisés dans Procreate, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez
pas utiliser d'autres logiciels graphiques ou même de matériaux traditionnels. Cela dit, si vous êtes prêt à lancer votre logiciel et commençons.
2. Dessin de a: Aujourd'hui, nous allons créer quelques illustrations d'animaux sauvages. Ils seront très lumineux et très faciles à faire. Allons simplement sur notre toile et
commençons à créer notre première illustration, qui va être vivante. La première chose que nous devons faire sur notre toile est trop grande de couleur et de battre le pinceau. Donc, pour le pinceau, utilisez n'importe quel pinceau que vous aimez, je vais utiliser le pinceau texturé parce que j' aime
juste son aspect S pour la couleur, n'importe quelle couleur avec laquelle vous êtes à l'aise de travailler. Allons maintenant sur notre toile et commençons à dessiner. Comme je l'ai déjà dit, le premier, maintenant que nous allons
créer va être aligné. Et le premier élément de cette terre que nous allons créer est le principal. Pour le principal, nous devrons
créer juste un cercle simple. Vous pouvez le faire manuellement ou utiliser l'outil de forme rapide pour créer la forme parfaite. Si vous utilisez la forme rapide pour maintenir votre Apple Pencil à la fin de la ligne, et elle le fera, finit avec une forme parfaite. Je vais le créer manuellement. Si vous devez ajuster votre forme, accédez à l'outil Transformer et choisissez l'une de ces méthodes pour obtenir ce que vous voulez lorsque vous êtes satisfait des rebords de mouton, allez à nouveau sur le panneau supérieur et appuyez sur sur cette petite icône avec la flèche. Si vous avez besoin d'effacer, il suffit de saisir la gomme à effacer pour finir, faites ce dont vous avez besoin. Lorsque nous aurons la forme générale du principal, nous devrons ajouter le visage. Donc pour le visage, allons trouver le centre de notre ellipse quand on sait où se trouve le centre, créons le rectangle. On dirait ça. Il va être un peu plus large en haut et un peu plus étroit sur le Watson. Ajustons et créons le propre, bon marché. Lorsque vous avez ce rectangle, passons au bas et créons la zone des joues pour les joues. Nous devrons d'abord commencer par déterminer
où se trouvent le centre de ces lignes sur les côtés. Alors, baissons-les. Lorsque vous avez ces lignes centrales, nous allons aller un peu au-delà d'elles et nous créerons une ellipse comme celle-ci. Vous pouvez créer un cercle ou une ellipse aussi grand ou aussi
petit que vous le souhaitez. Lorsque nous aurons l'ellipse et le mouton sur le dessus, nous allons chercher l'outil de gomme et effacer tout ce dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, lorsque nous avons cette forme, allons la réparer en la
sélectionnant et en la déplaçant vers le centre. Nous allons donc passer au panneau supérieur. Nous sélectionnons la méthode à main levée. Nous sélectionnons nos moutons au centre et nous irons à la transformation pour utiliser la méthode uniforme ou libre et les déplacer vers ce site. Vous pouvez jouer des perles avec les moutons. Vous pouvez le faire pivoter, vous pouvez le réduire, vous pouvez l'agrandir. C'est à vous de décider. L'objectif principal est de le placer quelque part près du centre lorsque vous êtes satisfait de sa position. Revenons dans le panneau supérieur et nous allons appuyer sur la sélection. Ainsi, lorsque tout est désélectionné, le week-end se poursuit et nous pouvons ajouter quelques détails. Tout d'abord, commençons par aider les années pour les oreilles. Vous avez quelques options pour les positionner. Vous pouvez aller avec l'axe horizontal, vous pouvez aller avec un axe vertical ou vous pouvez placer dans l'oreille juste à l'intersection de ces deux plaques. Alors, expérimentons un peu et trouver la bonne position pour les oreilles, S pour la forme de l'oreille, nous irons juste avec la moitié du cercle ou moitié de l'ellipse quand nous aurons les oreilles et trouver la bonne position pour les oreilles,
S pour la forme de l'oreille,
nous irons juste avec la moitié du cercle ou la
moitié de l'ellipse quand nous aurons les oreilles.
passez aux traits du visage et d'abord, ajoutez le nez. Retrouvons le centre de cette ligne en haut. Et nous allons également diviser ces zones par deux pièces. Lorsque vous avez cette petite carte, créons deux lignes inclinées vers le centre. Quand nous avons ces deux lignes, créons le nez. Tout d'abord, nous ajouterons une ligne auxiliaire traversant ces pièces. Allez donc horizontalement et créez la ligne juste à l'intersection de ces deux formes. Cette ligne représentera le haut du nez. Nous pouvons donc saisir la gomme et effacer tout ce dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, en descendant, nous allons créer un petit triangle. Vous pouvez l'ombrager immédiatement. Quand nous avons le nez, passons à la bouche. Tout d'abord, nous
allons tracer la ligne descendant du bas
du nez et nous ajouterons à la
moitié des cercles sur les côtés. Encore une fois, c'est à vous de décider à quel point ces courbes seraient grandes. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer un peu et ajouter un petit char ici. Nous en avons surtout fini avec nos planches et nos pièces. Et passons à ce savon qui finit par plus de détails. Tout d'abord, nous allons commencer par manger de la glace. Voyons où nous devons les placer. Nous allons créer une ligne horizontale plus exaltante comme celle-ci. Vous pouvez être guidé par cette marque que nous avons ici. Lorsque nous avons cette diapositive, nous avons quelques options pour créer les yeux. La première consiste à aller très simplement et à créer le point comme ça. Si vous voulez aller un peu plus loin, vous pouvez créer la feuille de citron comme
ça et créer l'iris à l'intérieur. C'est donc à vous de décider quel genre d'yeux vous allez ajouter. J'irai juste avec des points simples parce que je pense que c'est un peu plus mignon. Maintenant, quand nous avons les yeux, passons à autre chose et ajoutons les parties internes des oreilles. Nous allons simplement répéter la forme que nous avons déjà. Travaillons un peu sur notre croquis et effacons tout ce dont nous n'avons pas besoin. Je vais donc opter pour toutes les formes et j'
effacerai toutes les lignes qui ne sont pas nécessaires. Lorsque vous avez nettoyé votre esquisse, ajoutons quelques détails supplémentaires. Par exemple, nous allons aller dans la partie inférieure de notre visage et nous ajouterons quelques points comme celui-ci qui représenteront les moustaches. De plus, nous pouvons travailler un peu sur le principal et nous pouvons prendre seul la forme et ajouter quelques segments. Vous pouvez créer autant de segments que vous le souhaitez. Vous pouvez varier leur taille et utiliser lignes
doubles ou simplement une seule lumière. J'ai essayé de travailler avec soin et d'essayer de tout nettoyer. Nous ne créerons pas de lignes épurées dans cette classe. Et ce sera bien si vous le voulez, travaillant avec l'esquisse propre quand nous serons prêts avec un chapeau R, passons au corps. Pour le corps, nous aurons besoin la même quantité d'espace que celle que nous avions pour le corps. que vous puissiez le marquer quelque part sur le site pour le corps, nous pouvons aller avec n'importe quel côté que vous voulez. Vous devez choisir où vous habitez. Nous allons regarder. Par exemple, nous pouvons aller avec le côté droit ou le côté gauche. J'irai probablement avec le bon côté. Nous devons maintenant marquer où nous devons commencer à créer notre corps. Par exemple, disons que ce
sera quelque part ici pour le corps, nous devrons aller créer la courbe comme ça. Je vais un peu au-delà du cadre, mais peu importe car cette partie sera celle qui verra quand nous aurons cette forme. S'il vous est difficile de créer la forme tout de suite, vous pouvez créer le cercle ou une ellipse, puis effacer tout ce dont vous n'avez pas besoin lorsque vous avez le mouton, ajoutons le volume de la queue. Nous allons créer la courbe comme ça et nous
recréerons les moutons de cette façon lorsque nous aurons cette vente, créons la patte inférieure. Nous allons y aller et nous allons créer la ligne comme ça. Il ne s'agit donc que de la simple ligne horizontale. Nous pouvons effacer cette partie parce que nous n'en avons pas vraiment besoin. Effacons donc tout ce dont nous n'avons pas besoin. Et travaillons sur la jambe arrière. Effacons cette ligne juste un battement et nous créerons le volume de cette jambe. Par exemple, nous pouvons prendre une forme simple comme celle-ci. Lorsque vous avez cette petite forme, nous devons ajouter ce défaut de la jambe. Nous devrons donc créer la forme comme celle-ci. Encore une fois, vous pouvez varier la taille de cette pièce et c'est à vous de décider. Je vais donc aller un peu plus loin et créer un manque plus important, effacer toutes les parties dont vous n'avez pas besoin. Et passons à autre chose et créons les pattes avant. Pour la jambe avant, encore une fois, nous devons trouver où commencer à la créer. Il suffit donc de marquer le résumé ici, nous devrons y aller et nous devrons créer les moutons comme ça. C'est donc une petite nouille, allez créer le premier noir lorsque vous avez moins de retard, passez au deuxième noir et au S pour la deuxième étape. Faisons en sorte que cela soit un peu plus intéressant. Nous allons le créer de la même manière que nous avons créé la jambe ici. Nous devrons donc utiliser cette courbe. Créez donc la même nouille que celle que nous avons ici, mais utilisez la direction différente lorsque vous avez la deuxième jambe, relions les parties du corps ensemble en créant des lignes. Par exemple, ici, nous
allons créer la ligne comme ça. Et ici, nous allons relier les jambes à la courbe. De cette façon, vous pouvez faire attention à ces parties et elle peut créer des connexions un peu plus fluides. Effacons donc tout ce dont nous n'avons pas besoin et créons des connexions plus fluides. Lorsque vous êtes satisfait de vos jambes. Passons à autre chose et ajoutons quelques détails. Par exemple, j'irai au bas des jambes et je vais créer une forme plus belle. Je vais ajouter quelques outils. Effacons Erath car nous n'avons pas besoin. Et répétons ces orteils. Donc, toutes les jambes que nous avons sur notre illustration, lorsque nous sommes prêts avec elle. Passons donc à la queue et ajoutons un peu de détails ici. Maintenant, nos croquis sont terminés, je vais effacer tout ce dont nous n'avons pas besoin et nous allons passer aux parties coloriantes. Pour la coloration, nous devrons
aller dans les Calques et créer un nouveau calque. Nous devrons placer ce calque sous le calque avec notre esquisse. Allons maintenant prendre une autre couleur et commençons à recolorer nos pièces. Vous pouvez utiliser le jeu de couleurs que vous voyez ici dans une application projet et restaurants. Vous pouvez le télécharger et utiliser les mêmes couleurs que celles que j'utilise actuellement. Ou si vous n'aimez pas ces couleurs, utilisez la roue chromatique, les couleurs manuellement et recoloriez les couleurs que vous aimez. Par exemple, j'irai et je choisirai cette couleur jaune pour la moyenne. Ce que nous allons faire ici, c'est d'entrer manuellement et de recolorer toutes les pièces dont nous avons besoin. Par exemple, nous allons commencer par le principal. Je vais donc y aller, j'augmenterai la taille
du pinceau et je vais traverser les moutons et le recolorer. Choisissons la couleur différente pour les traits du visage. Donc, pour la partie joues, je n'utiliserai que la couleur blanche, de la même façon. Je vais passer par la forme et je vais recolorer ce dont j'ai besoin. Ajoutons une couleur différente pour ce visage. Je vais donc prendre cette orange, et je vais recolorer cette partie avec cette couleur. Ajoutons la couleur rose pour ce Zack et corrigeons
peut-être un peu ces nœuds. Lorsque vous êtes prêt à passer au corps, c'est la même couleur que celle que nous avons utilisée pour ce visage et recolorer le corps avec une couleur orange. La dernière chose que nous devons
récupérer est ce petit paume moelleux, paume sur la queue. Maintenant que nous avons fini avec la couleur de base et ajoutons quelques détails. Par exemple, nous allons choisir la même couleur que celle que nous avons utilisée pour le principal et passer par toute la forme des extrémités du corps aux coups comme ça. Faisons maintenant la même chose avec le principal, mais nous allons choisir la couleur différente. Nous allons y aller avec cette orange. Encore une fois, ajoutez au hasard quelques détails à la moyenne et essayez ne pas en faire trop si vous aimez son apparence avec ces contours sombres, vous en avez fini avec votre illustration. Si vous voulez vous en débarrasser, je vais vous montrer comment vous pouvez le faire. Passons aux calques et nous allons créer un autre calque au-dessus du calque avec notre esquisse, nous allons appuyer dessus et nous choisirons un masque de détourage. Lorsque nous définissons le calque comme masque de découpage, nous travaillons uniquement avec le contenu que nous avons en dessous. Alors, alors que nous le coupons sur le calque avec notre esquisse, nous ne recolorerons que les lignes que nous avons ici. Alors maintenant, prenons le pinceau et
choisissons la même couleur que celle que nous avons ici pour le principal, nous allons passer par tout le mouton et nous allons recolorer la ligne de cette façon. Faisons de même pour les
traits du visage et faisons de même pour le corps. Il suffit de choisir la même couleur que celle que vous avez utilisée pour ces éléments et de recolorer la ligne. Ainsi, lorsque vous avez recolorié toutes vos lignes, nous en avons fini avec notre première illustration. Allons simplement aux calques. Sélectionnons toutes les couches qui appartiennent à ce lion et nous allons le rendre un peu plus petit et le mettre de côté. Alors, sélectionnons tout et passons à la transformation. Utilisez donc les méthodes uniformes, ajustez la taille et déplacez-la de côté. Et passons à notre deuxième illustration.
3. Dessin d'une Frog: Pour notre deuxième illustration, dessinons une grenouille. Passons aux calques et trouvons le calque où nous avons créé cette esquisse. Prenons la même couleur que celle que nous avons utilisée pour cette pièce de jauge. Et commençons à dessiner pour le grand livre de grenouille. Commencez par les têtes. Nous devrons commencer par créer une forme comme celle-ci. C'est donc la partie inférieure d'une ellipse. Encore une fois, si vous ne pouvez pas créer la même forme manuellement, vous pouvez créer l'ellipse, utiliser l'outil de forme rapide et effacer les pièces dont vous n'avez pas besoin si vous avez besoin d'ajuster la forme existante .
sélection. Nous allons donc utiliser la méthode mains libres. Sélectionnons la forme, passons à la transformation et ajustés de la manière que nous aimons lorsque vous êtes à nouveau
satisfait de votre legis de forme, allez dans la barre d'outils supérieure et touchons la Sélection. Alors, lorsque nous avons cette forme, créons les yeux. Pour les yeux, nous irons sur ces sites et nous
créerons des cercles ou des ellipses comme ça. L'un d'un côté et l'autre de l'autre. Sexe, effacez tout ce que vous ne rencontrez pas et essayez d'être précis. Quand nous avons les yeux, ajoutons les iris. Tout d'abord, nous allons répéter la feuille que nous avons pour notre crème glacée, le même aperçu des ellipses des deux côtés. Lorsque nous avons cet endroit pour les yeux, divisons-le par deux parties et créons les idées de l'iris. Vous pouvez choisir ce côté où vous verrez le
rock si vous le souhaitez, vous pouvez aller un peu au-delà leurs cadres et vous pouvez l'ombrer immédiatement. Répétons ça de l'autre côté. Maintenant, quand nous avons les yeux, ajoutons le grand sourire au bas du visage. Tout d'abord, créons les lignes comme
ça et nous répéterons la forme que nous avons en bas, ajustée si nécessaire. Et ajoutons le réservoir. Donc, pour le char, nous allons aller un côté et nous créerons la forme comme ça. Effacons ARAF en ce sens que nous n'avons pas besoin et passons au corps. Donc, pour le corps, nous devrons créer le mouton du psy. Voyons où nous devons le mettre. Déterminons donc par où nous commencerons des deux côtés et nous créerons la forme comme ça. Encore une fois, travaillez sur la forme si vous devez effacer tout
ce dont vous n'avez pas besoin et ajusté conformément à votre visa. Donc, lorsque vous avez la forme générale, créons un peu de même sur le corps. Nous allons donc y aller et nous créerons la forme du cœur sur le corps. Alors, lorsque vous avez ces deux formes, passons à autre chose et créons les jambes. Et nous commencerons par les pattes arrière. Nous devrons aller sur les sites et nous
devrons créer deux boucles de ce genre. L'un est ici et l'autre de l'autre côté. Travaillez sur la forme et effacez tout ce dont vous n'avez pas besoin. Maintenant, lorsque nous avons ces deux boucles, créons les pieds. Et pour la nourriture, nous devrons
créer une sorte de pétales. Allons simplement créer la forme comme ça un
côté et la forme comme ça de l'autre côté. Nous avons les pattes arrière. Créons le laxisme avant. Et nous devrons commencer par créer deux bâtons comme ça. Répétons de l'autre côté et inclinés dans la direction différente. Lorsque nous avons ces deux bâtons, créons les mêmes formes que celles que nous avons ici. Travaillons maintenant complètement sur la forme et effacons tout ce dont nous n'avons pas besoin. Lorsque vous nettoyez la forme. Allons ajouter quelques détails aux yeux. Et ces détails seront les cils. Nous allons créer seulement trois lignes comme celles répétées sur l'autre œil. Si vous souhaitez ajuster votre mouton de quelque façon que ce soit,
allez dans l'outil de sélection, sélectionnez-le, allez dans la transformation. Donc se termine en fonction de votre visa, j'utiliserai
probablement l'outil de distorsion et j'ajusterai les bons sites lorsque vous serez satisfait de l'absence d'erreur et que les légendes vont la barre d'outils supérieure et les légendes chauffent le sélection. Nous pouvons maintenant passer à la partie coloriage. Et encore une fois, nous ferons les mêmes choses que pour le lion. Nous allons passer aux calques et nous passerons
au calque que nous avons utilisé pour notre couleur. Passons maintenant à notre palette de couleurs et choisissons quelques couleurs et commençons à recolorer notre grenouille. J'irai donc avec cette couleur et je commencerai par le chapeau. Une fois encore. Nous allons le long des moutons et nous recolorons les endroits que nous devons récupérer. Quand vous êtes une tête colorée, recolorons ces endroits blancs sur les yeux. Si vous pensez qu'ils sont larges moment et qu'ils ne changeront pas de couleur. Ce n'est pas vrai. Si nous changeons la couleur de l'arrière-plan, ces endroits seront également recolorés. Vous devez donc garder cela à l'esprit. Allons juste attraper la couleur blanche et passer par ces endroits. Si c'est plus facile pour
vous, vous pouvez modifier la couleur d'arrière-plan pour voir ce que vous faites. Reprenons notre couleur blanche pour l'arrière-plan et passons à d'autres endroits pour les recolorer. Lorsque vous recoloriez l'ARAF et ajoutons quelques détails. Nous allons prendre une autre couleur et aller avec les points le long des draps. Maintenant, si vous aimez son apparence avec des contours sombres, vous en avez fini avec votre illustration. Si vous souhaitez recolorer ces lignes, passons au calque que nous avons déjà, et nous choisirons les couleurs et nous allons recolorer ces lignes. Lorsque vous avez recolorié toutes les lignes, nous en avons fini avec notre deuxième illustration. Rendons-le un peu plus petit et mettons-le de côté. Accédez aux calques et sélectionnez tous les calques que nous avons ici. Accédez à l'outil de sélection, sélectionnez ces éléments, accédez à l'outil Transformation, utilisez la méthode uniforme ou libre. Ajustez votre illustration et démarrez en tant que sites. Passons maintenant à notre troisième illustration.
4. Dessin d'une crab: Pour notre troisième illustration, créons un grep. Nous devrons aller sur notre calque avec les esquisses et nous devons saisir la même couleur et le même pinceau. Tout d'abord, nous allons commencer par créer les moutons comme ça. Si vous devez l'ajuster, passons à la barre d'outils supérieure. Prenons cette élection. Alors choisissons notre objet, passons à la transformation ainsi et ajustés en fonction de notre vision. Lorsque vous êtes satisfait de votre feuille, accédons à la barre d'outils supérieure et désélectionnez tout. Maintenant, lorsque nous aurons les
moutons pour le corps, nous devrons passer au suivant. Tout d'abord, nous allons commencer par créer une ligne auxiliaire comme celle-ci. Cette ligne représentera l'endroit où les jambes, les amplis et le S4, les moutons ou les pattes dont nous aurons besoin pour créer l'entraînement sinueux va comme ça. Trouvons le centre de la forme et commençons par créer la première jambe. Faites attention à cette courbe et créez la nouvelle jambe un peu plus grande lorsque vous avez trois pattes d'un côté, répétons-les sur les autres sites. Lorsque vous avez fini avec vos jambes, prenons un outil de gomme et fixons notre dessin. Nous allons effacer toutes les parties dont nous
n'avons pas besoin de nous souvenir que cette fois-ci, nous n'utilisons
pas les lignes épurées et que nous travaillons uniquement avec cette jauge. Cela signifie que vous devez le garder propre lorsque vous êtes satisfait des jambes. Passons à la partie supérieure et nous ajouterons les bras. Tout d'abord, nous devrons créer ce dx comme ça. Faites un d'un côté et répétez l'autre côté lorsque vous disposez de ces statistiques, passons à la création de la clause. Tout d'abord, nous devrons créer le rectangle arrondi comme ça. Répétons ça de l'autre côté. Effacons tout ce dont nous n'avons pas besoin et nous passerons à la clause réelle. Maintenant, pour les carrés moyens, nous devrons créer la forme comme ça. Il y a la feuille de
la moitié du lemma quand vous en avez l'un, ajoutons la seconde, qui sera un peu plus petite. Gardez à l'esprit que l'éclat de départ devrait être un peu plus grand. Répétons ces mêmes éléments de l'autre côté. Lorsque vous en avez fini avec cette partie, ajoutons la glace. Tout d'abord, nous devrons ajouter 26 comme ça à la fin de ces six, ajoutons une petite boule, un côté et une de l'autre côté. Nous allons le réparer avec une gomme X2 et nous ajouterons de la glace. Alors, pour les yeux, passons à l'intérieur de ces stocks et nous allons créer le cercle ici. Passons au deuxième cercle et
au même cercle à l'intérieur de cette conférence. Vous pouvez maintenant choisir la direction dans laquelle votre grep regardera. Par exemple, je vais y mettre fin au sommet. Vous pouvez les voir tout de suite et ajouter des détails tels que des cils. Maintenant, quand tout est presque terminé, ajoutons le dernier élément, qui va être une petite bouche. J'irai avec les formes simples et je créerai la courbe comme ça. Si vous voulez le rendre un peu plus mignon, ajoutons les joues. Lorsque nous en avons fini avec notre esquisse, passons au calque avec notre couleur. Allons trouver nos palettes de couleurs, et prenons de la couleur. Par exemple, je vais commencer ces oranges et, comme toujours, j'irai le long des moutons et je
recolorerai les éléments un par un. N'oubliez pas d'ajouter la couleur blanche pour les yeux. Lorsque vous avez fini avec la coloration de base, ajoutons quelques détails avec les points. Quand il en avait fini, modifiez vos détails. Et si vous aimez ce qu'il ressemble avec des lignes sombres, vous en avez fini avec votre troisième illustration. Si vous souhaitez modifier la couleur des lignes, passons au calque avec un masque de découpage et modifiez-les. Lorsque vous avez recolorié votre ligne. Nous en avons fini avec notre troisième illustration, mais passons aux calques et
sélectionnons tout ce que nous avons ici. Nous allons passer à la sélection, donc nous sélectionnerons notre illustration et nous la réduirons un peu et la mettrons de côté une fois que c'est fait. Passons à notre quatrième illustration.
5. Dessin d'un toucan: Pour notre prochaine illustration, créons une casquette à deux. Nous allons passer au même calque que celui que nous avons utilisé pour notre esquisse. Nous allons saisir le même pinceau et la même couleur. Nous allons commencer par créer le corps des deux casquettes. La première chose. abord, nous devons créer la courbe comme ça, et nous allons répéter cette courbe en haut. Maintenant, connectons ces deux parties ensemble. Si vous avez besoin d'ajuster votre forme, accédez à l'outil de sélection et de transformation et réglez en
fonction de votre visa lorsque nous avons la forme du corps, passons au bec. Nous allons y aller et LM obtiendra cette ligne au sommet et créera la courbe comme ça pour agrandir ce gros L un peu. J'ai essayé de le faire comme, même en tant que taille du corps lorsque vous avez cette courbe, créons la ligne droite comme ça. Ajustons la forme et effacons tout
ce dont nous n'avons pas besoin lorsque vous avez la forme de base. Passons à quelques détails. Tout d'abord, nous irons vers le corps et nous créerons moitié du cercle comme ça à l'intérieur de cette zone, nous créerons l'œil. Nous allons donc créer un autre aperçu des cercles. Quand ils ont cette ellipse. Et créons une autre ellipse plus petite l'intérieur de cette forme. C'est juste les draps. Si vous devez entrer, passons à quelques détails sur le bec. Tout d'abord, créons la moitié du cercle sur cette zone. Et lorsque vous avez terminé cette tâche, ajoutons un peu de sourire. Il suffit donc de créer une courbe comme celle-ci et une petite ligne de cette façon. Lorsque nous avons ces bases, ajoutons quelques semaines. Les ailes auront le mouton du rectangle arrondi. Donc, le premier nous positionnerons ici, et le second ira là. Nettoyez vos lignes et passons aux pieds. Nous allons suivre deux lignes droites comme ça. À la fin de chaque ligne, nous devrons créer trois autres lignes. Lorsque vous aurez ces trois lignes, nous devrons ajouter une ligne de plus
au dos lorsque vous serez satisfait des jambes, ajoutons un peu de queue. Une fois encore. Il aura la même forme que les semaines. Vous pouvez aller et L AND barrer cette ligne en bas et créer votre forme. Lorsque les esquisses sont prêtes, passons à notre calque à colorier et commençons à recolorer nos éléments. Encore une fois, nous allons le faire, notre palette de couleurs est devenue les couleurs et recolorer les éléments un par un. Lorsque vous avez fini avec la coloration de base, ajoutons quelques détails. Par exemple, j'irai ajouter la couleur différente au fond du bec. De plus, je vais suivre les formes et j'
ajouterai des petits points ou des rayures comme ça. J'ajouterai un peu de surbrillance à l'œil et j'ajouterai aussi quelques cils. Lorsque vous avez fini d'ajouter des détails et si vous aimez son apparence avec les lignes sombres, vous avez terminé votre quatrième illustration. Si vous souhaitez recolorer les lignes, passons à notre calque avec un masque de découpage et recolorons les lats. Et lorsque vous avez fini de recolorer vos lignes, nous en avons fini avec notre quatrième illustration. Allons aux calques. Sélectionnons tous les calques que nous avons ici. Passons à la sélection. Donc, et rendons cette illustration un peu plus petite et mettons-la de côté. Passons maintenant à notre illustration finale.
6. Dessin d'un Fox: Pour notre dernière illustration, créons un renard. Une fois encore. Il ira à la même couche que celle que nous avons utilisée pour cette cuisine. Nous allons saisir le même pinceau et la même couleur. Tout d'abord, nous allons commencer par créer les moutons du peigne comme ça. Si vous avez besoin de le réparer, va le long de la feuille et ajusté de la manière que vous aimez lorsque vous avez le mouton. Passons au sommet et nous créerons deux oreilles pointues. Ils auront les moutons des triangles. Lorsque vous avez fini avec les oreilles, passons à gauche et nous ajouterons le nez. Il aura la forme du triangle arrondi. Lorsque vous avez cette forme, connectons le nez et les parties du corps ensemble. Quand nous l'avons fait, prenons l'outil de gomme et effacons tout ce dont nous n'avons pas besoin. Lorsque nous avons terminé cette tâche, passons à autre chose et séparons ce Sammy du corps. Nous allons le faire en créant la courbe comme ça. Quand c'est fait, passons à cela. Voyez-vous, nous irons aux écrits Watson et nous créerons la courbe comme ça quand il aura créé cette première ligne, ajoutons la deuxième ligne et ajoutons du volume à la queue. Corrigez les lignes si nécessaire. Et ajoutons un élément supplémentaire à cette vente. Nous irons dans les profondeurs et nous
créerons la ligne déchiquetée comme ça. Quand c'est fait, ajoutons les Lechs. Nous irons chez le Tommy et nous créerons deux bâtons comme ceux répétés de l'autre côté. Terminons les lignes avec une petite courbe. Maintenant, nous pouvons effacer tout ce dont nous n'avons pas besoin qui se chevauche nos jambes. Ils ont toutes les formes de base. Passons aux traits du visage. Tout d'abord, nous allons aller au nez et nous créerons un petit nez comme ça. Il s'agit donc d'une simple feuille de l'ellipse et nous la verrons tout suite lorsque nous aurons les nœuds, passons à l'œil. Nous allons simplement ajouter un œil et ce sera la forme du cercle. Lorsque vous avez fini avec ce contour, ajoutons l'iris. Et encore une fois, vous pouvez choisir où les gens regarderont. Nous pouvons maintenant ajouter quelques détails supplémentaires. Par exemple, ajoutons les cils, ajoutons les parties internes des oreilles et ajoutons un peu de sourire. Maintenant, notre croquis est prêt et si vous souhaitez l'ajuster de quelque manière que ce soit,
allez dans l'outil de sélection, allez à la transformation et ajustée en fonction de votre visa. Lorsque vous êtes satisfait de votre esquisse, passons au calque avec notre coloration et commençons à recolorer nos gens. Passons à notre palette de couleurs et prenons cette couleur orange ou jaune. J'augmenterai la taille du pinceau et je vais
suivre les formes et commencer à recolorer les éléments. Maintenant, ajoutons la colonne blanche pour ce Sammy, pour le bout de la queue et pour l'œil s'assure que nous faisons tout correctement, passons aux calques et cachons le calque avec l'arrière-plan ou modifions son couleur. Revenez au calque avec la coloration et commencez à recolorer cette pointe de la queue. Lorsque vous avez terminé cette vente, passez au corps. Reprenons maintenant notre couleur blanche pour l'arrière-plan et continuons à recolorer nos éléments. Lorsque vous avez terminé cette tâche, saisissons une autre couleur,
parcourons les formes et ajoutons quelques détails. Lorsque vous avez terminé cette tâche. Et si vous aimez son apparence avec des contours sombres, vous en avez fini avec votre dernière illustration. Si vous souhaitez modifier la couleur des lignes, passons à notre calque de masque de découpage et modifions la couleur des lumières. Lorsque vous enregistrez les lignes, nous en avons fini avec notre dernière illustration. J'espère que vous avez trouvé ce cours utile et si vous l'avez aimé il y a de
l'eau de Javel, les autres verres vous donnent suivre et laisser votre avis. Et merci d'avoir regardé.