Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous. m'appelle senior et je suis illustrateur et graphiste de D, nous dessinerons des coléoptères pendant la classe. Nous allons travailler avec des photos de référence. Nous allons faire des esquisses, nous récupérerons tout. Et à la fin du cours, nous créerons un modèle homogène que vous pourrez utiliser. L'image finale n'est pas seulement un motif homogène. Par exemple, vous pouvez les transformer en autocollants ou en un seul pack d'autocollants, les
mettre sur la carte postale, les
transformer en produits numériques et les
utiliser comme vous le souhaitez. Ce cours s'adresse à tous. Ne vous inquiétez donc pas, si vous n'avez aucune expérience préalable, tous les dessins sont réalisés dans Procreate, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez
pas utiliser d'autres logiciels graphiques ou même de matériaux traditionnels. Cela dit, si vous êtes prêt à lancer votre logiciel et commençons.
2. Sketch Scarab: Aujourd'hui, nous allons dessiner des coléoptères, non pas comme des coléoptères, des coléoptères, mais des insectes, des coléoptères. Nous travaillerons avec des images de référence, travaillerons avec la fonction de symétrie sur Procreate. Et nous allons créer un petit modèle à la fin de la classe. Allons donc simplement sur notre Toile
et commençons à dessiner. La première chose que nous allons faire est donc d'aller dans nos actions et de choisir la fonction de référence. Vous pouvez voir que nous avons une nouvelle fenêtre ici. Et si c'est sur l'image, nous pouvons importer une nouvelle image et l'utiliser comme référence. suffit donc de taper dessus et vous verrez que j'
ai un tas de boîtes ici. Cette zone se trouve dans l'onglet Projet et ressources. Et si vous ne les aimez pas, allez
simplement sur Pinterest ou allez sur Google et trouvez ce que vous allez créer aujourd'hui. Commençons donc par créer le bogue comme celui-ci. Je vais le rendre un peu plus petit et je vais également rendre toute
la zone de déréférencement un peu plus petite. Et je le mettrai comme site. Donc, lorsque nous avons mis notre image de référence à part, commençons simplement à créer l'esquisse. Alors, allons juste prendre un peu de pinceau. Je vais utiliser l'homme texturé et laisser juste choisir une couleur. Vous pouvez voir que j'ai préparé quelques palettes de couleurs ici, que vous pouvez également trouver l'onglet Projet et ressources. Je vais simplement utiliser n'importe quelle couleur de ces palettes pour créer notre croquis, par
exemple ces bleus. Commençons donc à créer notre croquis. La première chose que nous verrons sur notre photo de référence, c'est que notre scarabée est fabriqué à partir de plusieurs parties. Vous pouvez voir qu'il a une certaine tête, qu'il a quelques couples, qu'il a des ailes antérieures, pattes segmentées et des parties de la bouche. Nous n'allons donc pas
travailler avec une forme en général, nous allons essayer de
recréer les formes une par une. Tout d'abord, commençons par créer les chapeaux. Si vous effectuez un zoom avant, vous verrez qu'il y a des moutons comme ça. C'est donc une sorte de trapèze. Nous allons tout simplifier et ne pas répéter l'atrophie, comme nous le
voyons sur la photo de référence. Tout d'abord, répétons simplement le mouton du chapeau. Vous pouvez voir que sur la photo de référence, ces moutons ont les yeux ici. Il ne fait que créer deux boules comme ça. Et nous les positionnerons directement au tableau, une partie de notre nouvelle forme. Alors, lorsque nous en avons, passons à autre chose et continuons à créer les formes que possède le corps. Nous devons donc maintenant répéter la forme que nous avons pour les couples. Il a probablement la même forme que celle que nous avons créée pour leurs têtes, mais elle est un peu plus grande. Allons donc essayer de le répéter. Très simple, non seulement en prêtant attention
aux contours en bas et en ne prêtant pas attention au contour en haut, nous travaillerons un peu plus tard. Donc, lorsque vous avez cette forme, encore une fois, le même trapèze que celui que nous avons au sommet. Voyons comment nous pouvons faire ce plan sur les tableaux. Nous devrons donc créer la ligne qui divisera notre feuille par deux pièces. Il ira donc à verticale au milieu des moutons. Nous l'avons fait. Nous pouvons trouver où nous devons
mettre cette petite courbe sur l'eau. Allons donc essayer de le répéter. Relie deux éléments à ces formes. Et répétons la même chose en haut. Vous pouvez donc voir que nous devons maintenant
inverser les extrémités de cette courbe. Nous devrons y arriver de cette façon. De plus, vous pouvez voir que les moutons sur les côtés ont également les courbes. Essayons donc de les répéter ici aussi. Il crée donc deux courbes comme ça. Et quand vous avez terminé, passons à ce corps. Donc, pour le corps, nous devrons
créer une sorte de forme d'ellipse. Alors, descendons et Legis a essayé recréer la forme que nous
voyons sur notre image de référence. Lorsque vous en avez fini, divisons simplement par deux morceaux. Vous pouvez donc allonger cette ligne que nous avons sur du savon, ou vous pouvez simplement trouver le centre et créer une autre ligne comme celle-ci. Donc, lorsque vous avez cette ligne de démarcation, nous devons répéter ce petit triangle sur le dessus et un petit morceau sur l'eau. Allons donc essayer de le faire. N'oubliez pas que nous sommes en train de créer des évasions en ce moment. Et vous n'avez pas vraiment besoin d'être très précis et très soigné. Passons au bas et créons cette petite pièce ici. Alors, quand nous avons cette forme, passons aux jambes. Allons au sommet. Tout d'abord, nous irons juste avec ces tiques. trouve donc où nous devons mettre le premier décalage, et c'est quelque part ici. Allons donc un peu plus haut et nous allons répéter la direction des jambes simplement en créant ces tiques. Donc le premier bâton comme ça, et le deuxième bâton comme ça. Répétons ça sur les autres plateaux. Maintenant, lorsque nous avons la première paire de RL x, passons à autre chose et créons la paire suivante, puis la paire suivante à nouveau avec les bâtons. Tout d'abord,
voyons où nous devons les placer. Et nous pouvons créer cette ligne horizontale ici sous ce petit triangle que nous avons créé. Et maintenant, nous savons où mettre notre prochain. Encore une fois, juste essayer de répéter les moutons, essayer de répéter la direction des jambes juste avec les bâtons sont obèses dedans de l'autre côté. Créons maintenant une ligne horizontale supplémentaire pour savoir où placer la paire de pattes suivante. Mais tout d'abord, essayons simplement déterminer où nous devons le mettre en général. Il suffit donc de marquer cette ligne et à partir de cette petite marque, nous
créerons une ligne horizontale comme celle-ci. Donc, lorsque nous avons cette marque, répétons simplement les jambes. Alors, quand nous avons tous ces six pour les jambes, ajoutons un peu de chair à cela. Nous allons tous les chercher et nous essaierons de
recréer les formes que nous
voyons sur les images de référence. Mais comme nous allons
travailler sur la symétrie plus tard, vous pouvez simplement prêter attention
aux détails d'un côté. Par exemple, ajoutons simplement les détails à gauche. Nous allons aller à la jambe et nous
essaierons de recréer la forme que nous avons ici. Vous pouvez commencer par créer des formes simples comme celle-ci. Par exemple, je pars de ce rectangle, puis je
vais recréer les formes que je vois sur l'image de référence. J'irai donc ajouter quelques pointes et j'essaierai de répéter la direction des lignes. Voyez sur les images de référence, vous n'avez pas vraiment besoin de recréer toutes les formes avec 100 % de similitude. Il suffit d'essayer de
répéter ce que vous voyez sur les images de référence. Quand nous avons la première étape, passons à autre chose et répétons les jambes sur le plateau. N'oubliez donc pas qu'ils ne sont pas séparés du corps et que vous devez les connecter au corps. Passons maintenant en revue toutes les formes que nous avons ici et nous ajouterons quelques détails. Encore une fois, nous pouvons ajouter les détails d'un seul côté. Alors, travaillons un peu. Sur le visage. Nous allons rendre les lignes un peu plus lisses. Nous ajouterons ces pièces buccales, ces antennes et vous suggérons de répéter les formes que vous voyez sur vos photos de référence. Travaillons sur cette forme. Nous allons le rendre un peu plus arrondi, et nous relierons ces deux formes aux lignes douces. Vous pouvez effacer toutes les lignes dont vous
n'avez pas besoin ou si elles ne vous dérangent pas, vous pouvez simplement laisser ça. Je vais travailler un peu plus sur
le contour des ailes antérieures. Et lorsque nous avons ajouté tous les détails et lorsque nous sommes satisfaits de tout ce que nous avons ici, nous pouvons procéder comme suit. Nous pouvons donc passer à cette transformation, et nous pouvons utiliser la distorsion de forme libre uniforme et méthodes de
travail pour améliorer notre illustration un peu plus. Passons donc tout d'abord à la forme libre et je vais le réduire un
peu pour obtenir le même point de vue que nous avons sur l'image de référence, nous pouvons aller aux deux extrémités de distorsion. On peut juste le rendre un peu plus petit sur du savon et un peu plus gros sur le fond. Si vous voulez jouer un peu plus, vous pouvez également aller au travail, et vous pouvez l'ajuster en fonction de votre vision et de l'image de référence. Lorsque vous êtes satisfait de la transformation des arêtes, allez dans le panneau supérieur et nous appuierons sur cette petite icône avec la flèche. Maintenant, lorsque nous aurons notre croquis, passons à la partie suivante où nous allons devenir agents les couleurs.
3. Outil de symétrie et de Coloring Scarab: Donc, pour finir les couleurs, nous devrons aller dans les calques et nous
devrons créer un autre calque. Nous allons le mettre sous le calque avec notre esquisse. Revenons maintenant au calque avec Earsketch et nous allons appuyer sur cette petite icône m. Nous allons ajuster l'opacité du calque. Déplacez donc un peu le curseur vers la gauche et laissez-le à 50, 55 %. Vous devez quand même voir ce qui se passe sur votre toile pour recréer un remboursement que vous avez, mais vous n'en avez pas vraiment besoin pour vous
déranger quand il l'a fait. Il suffit de balayer ce calque avec l'esquisse de droite à gauche et nous
choisirons un verrou qui
nous empêchera de travailler sur le mauvais calque. Maintenant, lorsque nous avons le nouveau
calque que nous avons créé pour nos couleurs, prenons simplement un autre pinceau et prenons simplement une autre couleur. Donc, pour le pinceau sur scène, je préfère utiliser des pinceaux lisses, comme un stylo technique ou un pinceau rond, car plus tard, je veux utiliser la goutte de couleur. Si vous utilisez des pinceaux sexuels, vous devrez peut-être recolorer votre illustration un peu plus naturellement. Vous devrez donc le recolorer manuellement. Je vais donc prendre le stylo technique et j'irai dans mes palettes, et je choisirai la couleur parmi elles. Ce sont les palettes limitées. Et si vous ne voulez pas travailler avec eux, vous pouvez choisir vos propres couleurs. Ou si vous ne souhaitez pas choisir vos propres couleurs, vous pouvez choisir les couleurs de l'image de référence. Il fonctionnera de la même manière que si vous
choisissiez les couleurs de votre Canvas. Vous pouvez donc aller avec un doigt sur la couleur que vous voulez être, refroidir et sélectionner la couleur. Je reviendrai donc à mes palettes et je vais travailler avec la seconde. Donc, pour ces scarabées, je vais choisir cette couleur, mais avant d'entrer et de commencer à faire les contours et de commencer à récupérer dans nos objets. Allons simplement au calque d'arrière-plan et modifions la couleur d'arrière-plan. J'aime travailler avec ces arrière-plans sombres car vous pouvez voir clairement ce qui se passe sur votre toile. Vous pouvez voir comment les couleurs fonctionnent ensemble et que les couleurs s'affichent un peu mieux lorsque vous
travaillez avec le fond sombre. Comme je travaille avec une palette limitée, j'irai et je choisirai
la couleur dans les deuxième palettes et ce sera celle-ci. Vous voyez ça ? Il est vraiment difficile de voir ce qui
se passe sur le calque avec l'esquisse. Je vais donc y revenir. Je vais le déverrouiller et je vais changer la couleur des contours de ce calque. Pour ce faire, nous devrons passer aux réglages et nous
devrons passer à la saturation et à la luminosité de la teinte. Ici, nous pouvons déplacer vos curseurs et trouver ce qui fonctionne le mieux avec votre arrière-plan. Par exemple, je m'arrêterai à ces contours lumineux. Alors, lorsque vous êtes satisfait, il suffit de passer au panneau supérieur. Nous allons taper sur cette petite icône avec les icônes magiques. Ensuite, nous allons passer aux couches. Nous balayons le calque de droite à gauche avec notre esquisse et nous choisirons un look une fois de plus. Revenons maintenant au calque que nous avons créé pour la coloration et nous commencerons à colorer notre objet. Alors, comment allons-nous le faire ? Nous allons prendre notre pinceau. Et avant de créer nos contours, nous allons activer la fonction de symétrie. Pour ce faire, nous devrons passer à nos Actions. Nous devrons aller sur la toile et nous
devrons basculer les guides de dessin. Vous pouvez voir que maintenant il ne s'agit quelques cellules et ce n'est pas ce dont nous avons besoin. Passons simplement à l'édition, guide de
dessin sur le Watson, vous avez un petit panneau. Nous devrons passer à cette symétrie. Avec cette symétrie, vous verrez que vous
avez une petite ligne que vous pouvez déplacer vers votre illustration et que vous devez positionner de manière à ce qu' elle se trouve juste au milieu de votre. Alors, faisons-le simplement. Vous pouvez jouer un peu avec une capacité de cette ligne avec une épaisseur et deux, vous devez changer la couleur de cette ligne. Maintenant, il est noir ou grisâtre et finit, vous ne voyez pas vraiment ce qui se passe sur la toile et vous ne voyez pas vraiment ce qui se passe avec cette diapositive. Ainsi, en haut, vous pouvez sélectionner n'importe quelle couleur de votre choix. Donc, lorsque vous avez terminé, le grand livre se retire. Maintenant, si vous accédez aux calques, vous verrez que l'un des calques est défini comme assistant. Et alors que nous travaillions avec le calque avec l'esquisse, ce calque aide maintenant cela et ce n'est pas ce dont nous avons besoin. Il suffit donc de taper dessus. Et dans ce menu déroulant, nous choisirons l'aide au dessin. Maintenant, nous passons à la couche en dessous. Nous allons appuyer dessus et nous choisirons Drawing Assist pour cette couche. Nous allons donc créer nos contours et ici nous allons créer nos couleurs. Maintenant, ce que nous devons faire, nous devons aller sur notre toile et nous devons commencer
à recréer nos lignes. Nous allons créer les grandes lignes. Et vous pouvez voir que ce que je fais un
côté se répète sur un autre. Nous allons donc créer les contours de
cette façon pour rendre vos traits un peu plus lisses, vous pouvez appuyer sur votre pinceau. Vous pouvez vous rendre au studio de pinceau et régler la valeur simplifiée. Donc, pour que ces lignes lisses soient assorties de 80, 85 pour cent. Et vous pouvez comprendre comment votre ligne se comportera en allant dans le bloc de dessin et en essayant vos traits lorsque vous en êtes satisfait, vous pouvez simplement appuyer sur Terminé. N'oubliez pas que vous pouvez toujours revenir à cette fonctionnalité et ajuster en fonction de vos besoins. Nous allons maintenant aller sur notre toile et nous commencerons recréer les lignes que nous avons sur notre esquisse. Encore une fois, vous n'êtes pas limité à ce que vous avez sur votre croquis. Vous pouvez ajouter des choses, vous pouvez ajuster des choses, vous pouvez en faire quelques-unes, c'est à vous de décider. Créons donc notre premier mouton. Vous pouvez ajuster les extrémités quand nous l'
aurons, nous irons et nous allons juste
colorer la couleur dans cette zone. C'est probablement ce que nous allons faire. Nous allons parcourir nos formes, nous allons choisir les couleurs et nous allons faire glisser la couleur vers ces zones pour les recolorer. Alors faites le contour, faites glisser la couleur, passez à la partie suivante du scarabée. Lorsque vous aurez fini de recolorer vos formes principales, livres vont dans le calque avec notre esquisse et nous le cacherons. Nous pouvons maintenant voir ce que nous devons
corriger et les grands livres correspondent à tous
nos éléments et nous l' adapterons lorsque vous serez satisfait de votre résultat. Il suffit d'ajouter quelques détails. Mais avant de faire cela, nous irons plus tôt avec le colorant et nous allons appuyer
dessus et nous choisirons un verrouillage alpha. Lorsque nous travaillons avec Alpha Lock, nous ne travaillons qu'avec une quantité que nous avons déjà sur ce calque. Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Je vais taper sur les couleurs, je vais choisir une autre couleur. Par exemple, j'irai avec ce jaune et j'irai et je vais créer des rayures, passer par les ailes avant. Vous pouvez voir que si je vais un peu au-delà de leurs cadres, rien ne se passe. J'ajoute simplement les lignes et je ne vais pas être sous les cadres, pas au-delà de la coloration que j'ai déjà sur ce calque. Passons donc en revue toutes les formes et ajoutons quelques détails. De la même manière, nous ajouterons de la glace. Je vais y aller et je vais choisir une autre couleur. Je vais agrandir mon pinceau un peu et je vais juste y ajouter de la glace. De plus, je veux ajouter encore plus de détails et je vais séparer ces parties des jambes les unes des autres. Je vais juste sélectionner une autre couleur pour ces éléments et je vais les parcourir tous et je vais recolorer cela. Il suffit donc de séparer les parties les unes des autres. Si vous souhaitez ajouter des détails et aller au-delà des cadres, vous devrez accéder aux calques une fois de plus. Vous devrez appuyer dessus et vous
devrez désactiver le verrou Alpha. Par exemple, j'irai ici et j'ajouterai la griffe. Lorsque vous voulez revenir vers vous, allez à
nouveau dans les calques. Vous appuyez dessus et vous choisissez le journal Alpha. Ajoutons encore plus de détails. Par exemple, des points ou tout ce que vous voulez. Si vous avez des pinceaux à texture, vous pouvez les essayer ici. Si vous ne voulez pas le faire, laissez-le tel quel. Et lorsque vous serez satisfait, nous passerons à l'illustration suivante.
4. Beetle: sombre : ébauche et colorie: Tout d'abord, allons
rendre cette illustration un peu plus petite. Nous allons passer à la transformation, donc nous allons passer à la méthode uniforme et nous allons simplement la réduire un peu. Maintenant, écartons ça. Passons à notre calque avec l'esquisse. Nous l'afficherons, nous le déverrouillerons. Nous pouvons également le réduire, le mettre de côté, et nous commencerons par recréer la forme des différents buck. Nous allons donc d'abord choisir une autre image de référence. Nous allons appuyer sur cette petite icône. Nous allons appuyer sur Effacer. Nous allons importer une autre image. Par exemple, je vais y aller et je travaillerai avec celui-ci. Rendons-le un peu plus petit et commençons à recréer les moutons. Encore une fois, j'irai et je vais choisir un autre pinceau, je choisirai une autre couleur, et je commencerai simplement de la même manière, recréer et ce que nous avons ici, commençons par le chapeau. Donc, pour le chapeau, nous aurons besoin de la forme comme celle-ci. Nous devrons recréer les moutons que nous avons ici. Vous pouvez donc y aller créer un petit trapèze comme ça. Nous devrons faire la forme du corps. Nous allons donc simplement créer un petit rectangle comme ça
pour lisser les coins en
créant les tableaux de rectangles arrondis, tout ce dont vous n'avez pas besoin de travailler sur votre esquisse. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons un triangle cellulaire
élite ici. Il suffit donc de trouver le centre de ce rectangle arrondi que nous avons créé des extrémités en dessous. Nous allons créer un petit plateau et
essayer de simplifier l'événement d'erreur. Ne faites pas attention à tous les détails. Pas essayé de recréer un Ruffin comme vous le voyez, il essaie de trouver les blocs, essayer de trouver des pièces que vous pouvez recréer et de travailler avec eux. Alors maintenant, passons à autre chose et recréons cela à nouveau, nous allons y aller et nous allons créer une sorte de forme Alice. Je vais le rendre un peu plus gros en bas, et je ferai ce petit truc en bas aussi. Nous pouvons passer à autre chose et nous pouvons ajouter cette ligne au centre. Et nous devrons recréer ces antennes et nous devrons
recréer les jambes. Commençons par les jambes et nous allons commencer les
recréer
comme nous l' avons fait avec le scarabée précédent. Nous allons travailler avec des bâtons. Alors, tout d'abord, voyons où nous devons mettre la première paire de jambes. Et ça va être quelque part ici. Vous pouvez donc créer la ligne horizontale comme
celle-ci pour les placer sur la même ligne. Et commençons à recréer les moutons avec les bâtons. Répétez les mêmes étapes avec le reste des jambes. Passons aux antennes et nous allons les
créer à nouveau avec les bâtons. Vous pouvez mettre fin à
la chasse d'eau jusqu'aux jambes juste ici ou la
laisser à la partie suivante où nous allons devenir agents les couleurs. Maintenant, lorsque vous êtes prêt avec votre petit schéma, avec votre esquisse, passons simplement à l'outil Sélection. Nous choisirons des méthodes mains libres, nous sélectionnerons notre forme. Ensuite, nous allons passer à l'outil Transformer et nous le redimensionnerons. Nous allons le transformer, nous l'adapterons de la manière dont nous avons besoin. Donc, tout d'abord, je vais utiliser la méthode du formulaire libre. Je vais le faire diminuer un peu. Je vais aller à la distorsion et je vais
l'ajuster en fonction de l'image de référence. Si vous voulez jouer un peu plus, rendez-vous sur l'outil de distorsion et ajustez-le en fonction de votre vision. Lorsque vous êtes satisfait, revenons aux méthodes uniformes et nous
le
réduirons un peu quand c'est fait. Revenons à notre panneau supérieur et nous allons appuyer sur l'outil Sélection. Lorsque vous en avez fini, vous savez déjà quoi faire. Passons aux calques et essuyons de droite à gauche le calque avec notre esquisse et nous allons regarder, nous reviendrons à notre calque avec la coloration et nous
devrons d'abord désactiver le verrouillage Alpha. Lorsque nous l'avons fait, nous devons déplacer cette ligne de symétrie directement sur notre nouvelle forme. Passons donc à nouveau aux Actions. Allons sur le canevas et passons à Edit Drawing Guides. Déplacez cette ligne au centre de cette image et lorsque vous êtes prêt, appuyez simplement sur OK. Ensuite, nous allons prendre un autre pinceau, nous prendrons une autre couleur, et nous allons tout recréer de la même manière que nous l'avons fait avec notre première illustration. Je vais retravailler avec les mêmes palettes de couleurs. Permettez-moi donc de vous rappeler ce que nous allons faire. Nous allons y aller et nous commencerons par recréer les moutons et créer les contours. Vous avez simplement le contour et faites glisser la couleur et placez-la sur cette zone. Répétez les mêmes étapes
en créant les contours des autres feuilles. Lorsque vous avez la coloration de base, allons désactiver le calque avec l'esquisse. Vous pouvez maintenant ajouter quelques détails. Mais tout d'abord, allons juste réparer tout ce que nous pouvons réparer. Allons maintenant allumer le verrou Alpha. Nous allons donc vers notre calque avec une couleur là où cela
s'est produit et nous choisissons Alpha Log on. Par conséquent, ce menu déroulant, saisissez une autre couleur et ajoutez des détails à votre illustration. Si vous souhaitez toujours voir où les segments, où vous pouvez accéder au calque avec l'esquisse et vous pouvez l'activer. Lorsque vous serez satisfait de ce que vous avez ici, nous passerons à la sélection, donc nous sélectionnerons nos éléments ici. Nous allons passer à la transformation, donc nous allons la rendre un peu plus petite. Allons le mettre de côté quand vous l'avez fait, passons simplement aux calques. Déverrouillons le calque avec notre esquisse et laissons cette jauge un peu de côté également. Encore une fois, allez dans l'outil de sélection, sélectionnez votre objet, accédez à la transformation pour le réduire et mettez-le de côté. Maintenant, répétons tout une
fois de plus et créons encore un coléoptère.
5. Beetle: de la fourbe : ébauche et colorie: Tout d'abord, nous allons y aller et nous allons sélectionner une autre image de référence. Donc, SAP efface l'image d'entrée PSAP et choisit un autre scarabée. Je vais probablement y aller. Revenons au calque avec notre esquisse et commençons recréer la forme que nous
voyons sur notre piège de référence. Je vais donc prendre un autre pinceau. Je vais prendre une autre couleur, et j'essaierai simplement de recréer ce que je vois sur la photo de référence. Encore une fois, essayez de tout simplifier. J'ai essayé de créer ces petites formes, pas en général, mais des ensembles de segments. Commençons donc par créer cette petite ellipse en haut, nous pouvons créer une ligne qui
descend afin que nous sachions où placer tout ce que nous avons ici. Nous devrons recréer cette petite chose, ces petits nœuds qu'il possède. Il suffit donc de créer une autre ellipse. Créons encore une ellipse, peu plus grande, où nous
irons peut-être avec un mouton trapèze. Ensuite, nous ajouterons la plus grande ellipse. Et après cela, nous allons créer une petite forme de rectangle. Nous allons rendre les coins un peu plus arrondis. Nous pouvons accéder à l'outil Sélection. Nous pouvons sélectionner tout ce que nous avons ici. Nous pouvons accéder à l'outil Transformer. Nous pouvons ajuster ce que nous avons ici. Par exemple, je vais écrire le chemin d'accès
au formulaire libre et je vais le réduire un peu. Je vais ajuster la forme en bas. Je vais le rendre un peu plus allongé, un peu plus arrondi. Et quand nous l'
aurons, ajoutons simplement les détails. Une fois encore. Nous irons trouver l'endroit où nous devons mettre nos jambes et nous irons juste avec les lampadaires. Donc, créer la ligne horizontale, créer ces bâtons et trouver où nous devons mettre les jambes. En général, mettons fin à ces petites pointes ici. Ajoutons ces antennes. Travaillons sur les jambes. Encore une fois, passons à l'outil Sélection. Nous sélectionnerons notre croquis, nous allons accéder à l'outil Transformer et nous l'adapterons en fonction de l'image de référence que nous avons. Je vais donc passer à la méthode uniforme, je vais la rendre un peu plus petite. Je vais le déformer et le déformer et
essayer de recréer ce que je vois sur la photo de référence. Lorsque vous avez terminé, allez dans le panneau supérieur et désélectionnez l'effet d'erreur. Maintenant, vous pouvez ajouter les détails
ici ou vous pouvez aller strictement
au calque où nous vieillissons notre coloration et y ajouter les couleurs. Je ne terminerai donc pas les détails ici. Je vais passer strictement à la couche avec le colorant. Mais tout d'abord, dans les calques, je glisserai de droite à gauche, et je choisirai le verrouillage. Je vais passer au calque avec les couleurs. Je vais taper dessus et je vais éteindre le verrou Alpha. Maintenant, allons prendre une autre couleur. Allons chercher un autre pinceau et commençons simplement à recréer les feuilles, à
ajouter les couleurs, à créer les contours, à faire glisser la couleur et à la placer sur les zones, tout en travaillant de la même manière que nous avions l'habitude de le faire auparavant. Mais tout d'abord, nous devrons ajuster ces lignes de symétrie. Passons donc à nouveau aux actions et nous choisirons Edit Drawing Guide pour déplacer cette ligne et la
placer au centre de notre illustration. Lorsque nous avons terminé, nous sommes juste chauffés. Maintenant, allons essayer de recréer ce que nous avons. Encore une fois, n'essayez pas de répéter un remboursement avec 100 % de similitude. Il suffit de faire de votre mieux. Si vous devez créer les meilleures formes, utilisez le CSU de forme rapide. Par exemple, je vais créer l'ellipse ici, et je maintiendrai
mon Apple Pencil enfoncé au bout de la ligne. Vous pouvez aller dans Modifier la forme en haut et elle peut simplement jouer un peu avec la forme dont vous avez besoin. Lorsque vous êtes satisfait de votre forme, appuyez
simplement sur votre écran et continuez le bord dans votre couleur continue dans vos contours. Lorsque vous êtes satisfait de vos couleurs, lorsque vous avez tout ce dont vous avez besoin couleurs avec sagesse, cachez simplement le calque avec notre esquisse et lâchez
toutes les formes et fixez tout ce que nous pouvons réparer. Lorsque vous êtes prêt à ajouter des détails. Passons simplement au calque avec nos couleurs. Touchons dessus et choisissons Alpha Lock. Optez pour toutes les formes et ajoutez tous les détails que vous souhaitez. Lorsque vous êtes satisfait de votre bogue, nous devons tourner toute
la ligne de symétrie et passer à la partie suivante de la classe où nous
allons créer ce modèle transparent.
6. Créer un motif sans couture: Donc, pour désactiver la ligne de symétrie, nous devrons passer aux actions. Nous devrons basculer le guide de dessin. Nous devons aller aux couches et nous devons
déclencher cette couche comme assisté. Touchons donc dessus et choisissons à la fois Alpha Lock et Drawing Assist. Fermons notre fenêtre de référence et
créons un autre calque avec ces illustrations. Nous allons donc y aller et nous balayons de droite à gauche avec ce calque que nous avons pour nos couleurs, avec nos éléments. Et nous allons créer ses candidats. Appuyez donc sur les doublons et nous ne
commencerons qu'une seule image au cas où nous
voudrions créer un autre motif ou si EF2 veut simplement
créer les autocollants simples ou quoi que ce soit à partir de ces illustrations. Alors, cachons simplement une de ces couches. Maintenant que nous avons tout ce dont nous avons besoin, nous pouvons commencer à créer le niébé. Nous pouvons simplement commencer à repositionner nos illustrations en créant un motif transparent. Donc, ce que nous allons faire, nous allons passer à la sélection, donc nous allons sélectionner nos éléments. Nous allons en faire des copies. Donc, pour faire une copie de ces éléments, nous devrons utiliser nos doigts libres. Nous devrons balayer vers le bas et nous devrons utiliser copie lorsque nous faisons face à nos éléments, nous devons le coller. Encore une fois avec trois doigts, faites glisser vers le bas, choisissez Coller. Si vous accédez aux calques, vous verrez que nous avons un nouveau calque avec cette image insérée, vous pouvez accéder à l'outil de transformation, vous pouvez le déplacer, vous pouvez le faire pivoter. Vous pouvez le réajuster de toutes les manières possibles. Et c'est ce que nous allons faire en ce moment. Nous allons donc simplement rendre cette illustration un peu plus petite. Lead, il suffit de le repositionner et de commencer à ajuster nos éléments sur le canevas lorsque vous avez fini avec cette petite version de celle-ci. Mais nous devons fusionner ces deux couches ensemble car nous avons besoin que tout soit sur une seule couche. Passons donc à nos couches. Touchons cette image insérée et choisissons Fusionner vers le bas. Qu'est-ce que nous avons tout sur une seule couche, nous continuerons à repositionner nos éléments. Alors, allez dans une sélection. Alors, en sélectionnant nos éléments, allez dans cet outil de transformation. Donc, en tournant, en le déplaçant, le
repositionnant sur notre toile. Faisons encore quelques copies de ces éléments et positionnons-les à nouveau sur la toile. Ainsi, avec trois doigts, faites glisser vers le bas lorsque cette zone est sélectionnée, choisissez Copier avec trois doigts, balayez vers le bas et choisissez Coller. Déplacez ces éléments, réduisez-les, agrandissez-les, repositionnez-les, travaillez sur votre illustration. Lorsque c'est fait, accédez
aux calques et fusionnez ces deux couches ensemble. Si vous souhaitez ajouter des éléments supplémentaires, par
exemple des feuilles, vous pouvez le faire sur le même calque. Il suffit donc de prendre un pinceau, prendre de la couleur et d'ajouter vos éléments supplémentaires. Votre objectif principal est de remplir la zone et de bien positionner tout. Donc, lorsque vous êtes satisfait de votre résultat, religieux, déterminez à quoi il ressemble en ce moment comme un modèle. Nous allons aller sur un site Web que je mettrai en description et nous
comprendrons simplement à quoi il ressemble en ce moment. Voici donc notre site Web et ce que nous devrons faire maintenant, c'est d'aller sur notre Canvas et d'effectuer les opérations suivantes. Nous traiterons de nos trois doigts et nous allons glisser vers le bas, nous choisirons Copier tout. Nous allons à nouveau faire
glisser trois doigts vers le bas et nous choisirons Coller. Vous pouvez voir que nous avons un nouveau calque avec tout ce que nous avons sur notre Canvas. Maintenant, allez sur cette couche, touchez-la, maintenez-la enfoncée et déplacez-la vers ce site Web. Vous pouvez voir que nous avons des endroits qui ont des problèmes. Nous avons donc une piste, donc des zones segmentées. Nous pouvons donc vraiment voir que ce n'est pas ce motif transparent, c'est juste un motif et nous pouvons le réparer. Donc, ce que nous devrons faire, allons simplement nous débarrasser de cette illustration que nous venons de créer. Je veux dire, la couche que nous avons créée, nous n'en avons plus vraiment besoin. Nous allons passer à notre couche principale où nous avons créé notre motif et nous procéderons comme suit. Tout d'abord, nous allons glisser vers le bas de droite à gauche et nous allons le dupliquer. Nous allons passer à la couche sur les planches et nous irons à la transformation. Nous allons donc choisir le claquement et nous parlerons magnétiques et de claquage jusqu'à maintenant, lorsque nous l'avons choisi, nous reviendrons à notre couche et nous allons simplement la déplacer sur le côté jusqu'
à ce que nous voyions cette petite ligne au centre. Et nous ferons de même avec la copie de ce calque. Tout d'abord, faisons simplement une copie de ce calque pour l'empiler. Faites donc glisser de droite à gauche, choisissez Dupliquer, masquez-le, revenez à ce calque et faites la même chose. Encore une fois. Nous allons passer à l'outil Transformation et nous le déplacerons sur le côté
jusqu'à ce que nous voyions qu'il s'est parfaitement collé au centre. pouvons voir que nous pouvons ajouter quelques détails ici au centre ou nous pouvons réajuster nos objets. Mais tout d'abord, passons aux calques et nous allons fusionner ces deux couches ensemble. Il suffit donc d'appuyer sur le calque ci-dessus et Legis choisit de fusionner vers le bas. Réajustons maintenant nos éléments ici pour qu'ils soient un peu plus homogènes. Encore une fois, nous allons accéder à notre outil de sélection. Nous commencerons à sélectionner nos objets et nous commencerons à les
repositionner lorsque vous serez satisfait de ce que vous avez ici, nous devrons faire la même chose une fois de plus. Repassons donc à nos couches. Nous allons faire la copie de cette couche que nous venons de créer sur laquelle nous travaillions. Faites donc glisser de droite à gauche, choisissez Dupliquer, revenez au calque en dessous, accédez à l'outil Transformation, et maintenant nous devrons le déplacer vers le bas. Encore une fois, avec le claquement et la magnétique,
nous allons le déplacer vers le bas jusqu'à ce que nous
voyions cette ligne bleue au centre. Nous allons aller au calque que nous avons créé au-dessus et ferons la même chose, allons dans la transformation pour le déplacer
jusqu'à ce que nous voyions cette ligne ici. Revenons aux calques. Fusionnons ces deux couches ensemble. Appuyez donc sur le calque ci-dessus, Fusionner vers le bas. Et encore une fois, nous allons réajuster ou ajouter d'autres éléments pour rendre ce motif un peu plus homogène. Essayons maintenant le site Web une fois de plus. Nous irons à nouveau sur notre Toile avec trois doigts. Nous allons balayer vers le bas, nous choisirons Copier tout. Nous effectuerons un balayage vers le bas une fois de plus et nous choisirons Coller. Nous avons maintenant ce calque avec tout ce que nous avons sur la toile. Nous arriverons, il le maintiendra et nous le déplacerons ici sur le site Web. Et vous pouvez voir que maintenant, c'
est encore mieux qu'avant. Maintenant, nous n'avons plus ces lignes que nous avons auparavant, ces lignes de séparation de notre toile. Et vous pouvez voir que c'est vraiment agréable si vous avez encore des endroits que vous devez ressentir. S'il y a encore des espaces vides entre les éléments, il suffit de répéter la dernière étape une fois de plus. Il suffit de faire la copie du calque et de le déplacer vers le haut, le
déplacer vers le bas, de le déplacer vers la gauche, le
déplacer vers la droite et de créer un autre motif. Et lorsque vous êtes satisfait de votre résultat, nous sommes à la fin de notre cours. J'espère que vous avez trouvé ce cours utile et si vous l'avez aimé, veuillez consulter les autres cours, suivre et laisser votre avis, et merci d'avoir regardé.