Transcription
1. Bande-annonce: Dans ce cours de dessin de figure de début, nous allons couvrir l'une des zones les plus amusantes pour dessiner un S expressions faciales. C' est une zone qui peut donner beaucoup de personnalité à notre portrait que vous allez travailler, mais c'est aussi un domaine que nous pouvons gâcher assez facilement. Donc on va aller dans le capot et commencer à regarder la mécanique interne. Nous allons examiner l'anatomie sous-jacente et déterminer comment elle s'articulera. Après cela, nous allons faire quelques démonstrations de différents types d'expressions faciales et nous allons finir avec, j'ai enseigné l'exercice de dessin comme toujours. Donc, si vous cherchez à ajouter une certaine personnalité à vos personnages, alors nous allons dessiner.
2. Relating Expressions à notre thème: Les expressions faciales sont vraiment là où le plaisir commence avec le dessin de figure parce que nous pouvons commencer à ajouter une couche supplémentaire de personnalité, thème et d'histoire dans les croquis que nous faisons. Une grande partie de ces leçons de dessin de figure ont été consacrées à
construire lentement une compréhension de la façon de construire des figures L à partir de l'imagination. Les expressions faciales sont vraiment là où nous commençons à ajouter ce petit peu de Ganesh supplémentaire à ces concepts. Ce petit peu de détails supplémentaires pour pousser personnages de
financement dans quelque chose qui non
seulement ajoutera d'autres intérêts à nos croquis,
mais aussi, nous l'espérons, le solidifiera pour le public. Qu' est-ce qui se passe émotionnellement ? Que ce soit un moment d'action victorieux et joyeux. Ok, quelqu'un moment de défaite. L' expression faciale L fig est Mike peut vraiment aider à soumettre l'humeur et l'attitude. Nous avions essayé de combiner notre image parce que nous sommes tellement habitués à voir visages et ensuite exposés à la façon dont ces visages réagissent émotionnellement. Nous sommes naturellement attirés par ce domaine, le chiffre d'abord. En fait, quelle que soit la position actuelle dans la grande majorité du temps, nous rechercherons automatiquement l'instrument médical en question. Ce qui arrive souvent lorsque nous commençons à dessiner la figure, c'est que même si nous arrivons à l'étape où nous pouvons composer la figure à partir de l'imagination, nous avons tendance à ignorer ce qui se passe dans l'appareil lui-même. La plupart du temps, nous laissons le visage dans une position purement neutre, dépourvue d'émotion. Si nous ne pensons pas à la façon dont AlphaGo est l'expression
émotionnelle se rapporte au thème de notre composition. Ensuite, nous courons le risque que cette expression soit en conflit avec notre thème. Il, ce grand monstre effrayant, il a l'air très menaçant, et al girl, mais un but ne réagit pas en conséquence. Ensuite, cela indique au public que le monstre n'est pas une menace si importante en premier lieu. La scène est censée être terrifiante, alors nous voulons vraiment sortir ici pour aider à transmettre cette menace. Si l'expression de notre personnage n'est pas en ligne avec notre thème, non seulement
nous restons l'attention indésirable à ce défaut d'alignement, nous affaiblissons potentiellement l'ID de flèche. Et la même chose vaut pour la conception de personnages, ce soit un guerrier voyou dur comme les ongles,
ou une femme noble méprisante, de haute classe. Le caractère d'observation donne aide à renforcer le type de personne que nous essayons de les dépeindre comme. Maintenant, contrairement aux leçons précédentes, qui pour se concentrer principalement sur l'identification des formes et formes les plus faciles, cette leçon va devoir plonger dans un peu d'anatomie. C' est parce que ce n'est pas beaucoup bon pour nous de simplement parler d'Andrew, tous les différents types d'expressions faciales. Nous devons effectivement couvrir la mécanique de la façon dont la face des douves à un niveau structurel afin de prendre pleinement le contrôle expression de nos besoins. Un, couvrez cela dans les leçons précédentes que vous pourriez vous demander, Eh bien, nous devions passer une bonne partie de notre apprentissage à passer et à répéter les principes de base du dessin de la figure, construction
gestuelle, la proportion, les lois de la lumière, et cetera. vraiment cela dans notre esprit d'abord afin que nous ayons une base solide pour ajouter cette dernière couche de complexité. Essentiellement, nous avons créé pour nous-mêmes une hiérarchie dans notre apprentissage et l'anatomie est le dernier niveau de cette hiérarchie. Nous avons d'abord pensé à l'anatomie, nous aurions appris beaucoup d'informations techniques, mais pas nécessairement savoir comment utiliser cette information de façon artistique. Nous avons besoin d'anatomie pour nous rapprocher de nos œuvres d'art, non pour en faire l'objet. En fin de compte, nous sommes des artistes, nous ne sommes pas des médecins. Nous ne cherchons pas simplement à dessiner des images médicales. Donc nous voulons que l'anatomie fonctionne pour nous, pas l'inverse, c'est pourquoi nous la laissons durer. Mais avant de le faire, commençons brièvement à regarder un public plus simple d'abord.
3. Simplifier les expressions: Commençons d'abord un endroit facile avant de travailler jusqu'au travail plus anatomique. D' une manière générale, il existe environ 79 types d'expressions faciales. Heureux, triste, en colère, dégoût, peur, surprise et mépris. Vous êtes probablement en train de vous dire qu'il y a des
dizaines de façons dont les muscles du visage peuvent bouger. À quoi sert de catégoriser quelque chose ? Bien, même si nous pouvons vraiment faire toutes sortes de choses
folles avec des traits du visage, la vérité est, ça va rendre notre vie beaucoup plus facile si nous pouvons puiser dans une base de données d' émotions d'abord que nous pouvons ensuite manipuler les besoins de Tuan. Maintenant, l'un des principaux problèmes que beaucoup d'entre nous commencent à avoir quand nous commençons à dessiner expressions
faciales est que nous avons tendance à exagérer les choses. Nous pensons que nous devons mettre toutes sortes de
plis et de plis dans la peau pour transmettre l'émotion que nous voulons. cris, des rires, des bâillements, de la colère. Ce sont généralement les types de poses que nous dépassons, mais même quelque chose d'aussi simple qu'une petite peut entraîner beaucoup d'entre nous à faire beaucoup de travail inutile. La réalité est que nous n'avons pas vraiment besoin de devenir trop fou quand on détaille les expressions faciales. En fait, plus simple est souvent mieux. Par exemple, si nous voulons dessiner un ensemble d'yeux vraiment en colère et intense,
il est vraiment facile de se faire prendre en train de mettre trop de lignes de sourcils. Nous le faisons parce que nous pensons que cela ne rendra pas les choses encore plus intenses, mais serrera de la même manière. Nous ne voulons pas mettre chaque mèche de cheveux sur la tête. Nous ne voulons pas mettre dans chaque peau et compression musculaire qui se produit dans le visage, nous sommes beaucoup mieux de faire sur la, quelques indications de la peau comprimé et muscle que de dessiner dans chaque boule et bosse concevable. Non seulement nous risquons de rendre les choses trop distrayantes pour le public, mais nous risquons aussi de rendre notre visage beaucoup plus vieux que prévu. Cela est particulièrement vrai avec une expression qui a soulevé les sourcils. Trop souvent, nous sommes rapides à mettre dans un tas de plis de front seulement pour ensuite regarder notre personnage et voir quelqu'un qui a soudainement l'âge de 20 ans. Au lieu de cela, nous avons juste besoin de suffisamment
d'informations pour aider à transmettre l'émotion que nous voulons avoir notre chiffre. En fait, nous n'avons pas besoin de mettre beaucoup d'informations. Comme nous l'avons dit plus tôt, parce que nous avons été exposés aux visages de la diarrhée née, nous avons une très bonne bibliothèque mentale pour savoir quelle expression exprime quelle émotion. En fait, la bibliothèque élémentaire est si bonne que nous
n'avons même pas besoin d'avoir un visage réel devant nous. Si nous regardons ces exemples ici, nous sommes capables de déchiffrer, même dans un état trop simpliste, quelle émotion est affichée ? Donc, nous n'avons pas à mettre autant de travail ou détails dans nos expressions de doigts que nous le pensons souvent nécessaire, ou nous devons le faire est de le dessiner suffisamment d'informations et de laisser le public remplir les blancs eux-mêmes. Le plus simple, le mieux. En fait, ces petits croquis simplifiés sont souvent un excellent petit raccourci que nous pouvons mettre vers
le bas nous rappeler quel type de mouvement nous
visons pournous rappeler quel type de mouvement nous
visonset comment ils sont destinés à être construits. C' est donc la ventilation de la façon de simplifier les expressions. Passons à la mécanique faciale.
4. Articulation de front, brom, de l'arbuste et des yeux: Ok, Todd, pour passer à la mécanique du visage. Comme il a été mentionné précédemment, contrairement aux leçons précédentes, nous allons devoir plonger dans certaines
des caractéristiques anatomiques afin de comprendre le fonctionnement interne. En comprenant ces techniques internes, les points de levier, les pistons et le regard en quelque
sorte, le comment et le pourquoi. En d'autres termes, nous avons un
plus grand contrôle sur ce que nous pouvons et ne pouvons pas faire avec le visage. Nous n'avons pas besoin de connaître tous les os et tous les muscles dans ce cas, mais nous avons besoin de connaître les domaines clés du mouvement facial, leur rôle, leur relation les uns avec les autres et comment ils s'articulent exactement. La bonne nouvelle est que, même s'il semble qu'il y ait beaucoup de choses sous la surface, nous n'avions pas tout ce dont nous avons besoin
de nous souvenir, ce qui laisse plus de temps pour dessiner. Alors allons y entrer. J' ai donc mes crânes en place. A se vanter d'un peu de la NIC 2. Nous n'allons pas vraiment nous préoccuper de ce domaine pour cette leçon. Examinons d'abord les principales zones osseuses. Nous avons accès aux sockets AWS où nos yeux vont aller. On a la cavité nasale. Nous avons les dents supérieures placées sous la cavité nasale, et la mandibule, qui héberge la rangée inférieure de dents et la mâchoire. Nous avons trois zones principales de mouvement dans notre visage, les yeux, la bouche et la mâchoire. La mâchoire a une fonction différente des deux autres, que nous allons passer sous peu. Mais commençons d'abord par le haut et ensuite nous descendons. Le premier muscle sur lequel nous allons nous concentrer s'appelle le de nous dire. Ce sont deux muscles très minces qui courent et s'éloignent des orthèses oculaires, terminant à peu près à l'endroit où commence le halon. Comme vous pouvez le deviner, ceux-ci contrôlent les sourcils dans un mouvement de haut en bas. Certains d'entre nous peuvent les contrôler indépendamment les uns des autres et capables de soulever 10 sourcils. Beaucoup d'entre nous ne peuvent pas. Ces muscles se sont enveloppés sur les sourcils, ce qui leur
permet d'être tiré vers le haut et légèrement éloigné du front. Un peu comme un système de poulie. Ainsi, les muscles frontalis contrôlent le mouvement vertical de nos expressions oculaires. Ou pour être plus précis, j'ai besoin d'un mouvement vertical. En fait, ils repoussent un peu plus en diagonale qu'ils ne poussent verticalement vers le haut. En descendant de là est ce que nous avons froid la porte de la voiture est ce que j'aime appeler les muscles froncés. Tous les muscles qu'on voit quand on se met en colère. Ils sont assis sur le coin interne de la crête du front et d'autres muscles qui nous donnent ces plis distincts augmente lorsque nous grattons,
les yeux vers le haut dans la colère ou la méfiance. Contrôlez le mouvement latéral de nos sourcils. Ils ne poussent généralement pas trop loin
du visage, autrement que lorsque nous exprimons une surprise. La principale fonction est de contrôler le mouvement interne vers le nez. C' est là que nous avons tendance à esquisser beaucoup trop de lignes. Nous voulons que les plis de compression en zigzagging dans la peau, mais encore une fois, nous n'avons pas besoin d'aller par-dessus bord avec ça non plus. Ceux-ci sont appelés le conjugué est parce que la forme qu'ils font quand ils se compriment vers l'intérieur ressemble à un effet ondulé. Pensez à cette zone comme étant presque comme un morceau de tissu qui se remonte à mesure qu'il pousse ensemble, ou tout simplement comme un toit ondulé sur un hangar en tôle. Tout cela est couvert par ce qu'on appelle la macula, qui est fondamentalement juste un disque rond qui se pose au-dessus de ces deux autres couches. Cela contrôle le mouvement des paupières. Bien que pour être plus spécifique, c'est la paupière supérieure qui fait la majeure partie du travail. Il la paupière inférieure bouge un peu, mais pas beaucoup. La majorité de notre clignotement et fermeture de la nôtre se fait par ce couvercle supérieur. Alors évitez de soulever la paupière du bas inutilement et laissez le haut, ah, ils font son travail. Et c'est vraiment tout ce qu'il y a pour les expressions autour des yeux, un mouvement vertical et horizontal contrôlant les sourcils, et un mouvement directionnel qui contrôle les paupières. Passons au bas et à la mécanique.
5. Articulation de la mâchoire, de la bouche et des lèvres: Très bien, nous avons, j'ai proposé
un système d' ingénierie sophistiqué en place pour les maths par rapport aux yeux. On y arrivera dans un instant. Mais d'abord, nous commencerons par ce qui se passe dans et autour de la mandibule. Ce qu'on a ici, c'est ce qu'on appelle le Macedon, tout le muscle à mâcher. C' est le seul muscle sur le visage qui sert un but complètement différent des autres. Chaque autre muscle sur la glace alpha est pour
la communication pour montrer aux autres quelles émotions nous traversons. Le message, d'autre part, est une articulation purement complète de la mâchoire. Seulement rien de plus qu'un joli muscle mécanique droit conçu pour permettre au mâle de s'ouvrir large ou serrer ensemble. Cela descend ma direction Légèrement diagonale et s'enroule de l'autre côté du visage, au bord de ce bijou. C' est un os en saillie sur le côté qu'il avait appelé l' os
zygomatique façon dont ce muscle s'attache. Vous pouvez parfois voir ce muscle sur une personne athlétique vraiment bien définie. Maintenant, si nous commençons à nous déplacer vers le milieu, ce que nous allons découvrir, c'est qu'il y a une série de muscles ici qui nous
donnera la possibilité de déplacer la bouche dans une direction radiale. Alors que nous sommes assez limités avec la direction que nous pouvons déplacer nos sourcils. Les muscles attachés aux maths, euh, peu près vont nous donner plein mouvement à 360 degrés. Il y a plusieurs petites sangles Athéna comme des muscles au travail. Il est à la fois au-dessus et au-dessous de la bouche. Mais il va être beaucoup plus facile pour nous de les regrouper
ensemble à cause de la façon dont ils sont intégrés avec tout le reste. Ils vont être superposés par les muscles de la bouche, ce que nous aurons dans un instant. Donc, nous ne verrons jamais leur définition en détresse. Nous avons donc seulement besoin de nous concentrer sur
les formes rugueuses qu'ils fabriquent ensemble et sur la façon dont ils se déplacent. Donc, si nous nous concentrons sur les zones ci-dessus en premier, ce que nous allons avoir est une série de quatre muscles comme des sangles forme triangulaire allant du coin des orthèses jusqu'aux dents. Le fond des dents va voir une sangle similaire comme les muscles ne poussant que dans la direction opposée. Une série de muscles qui forment une sorte de forme M lorsqu'ils sont assemblés. Notre top set va vraiment permettre à la zone orbitale de la bouche de se déplacer vers le haut vers les yeux. Presque comme si c'était un haut de l'expression. Et les bas vont nous permettre d'aller vers le bas et vers l'extérieur vers le menton. Presque comme ce que vous verrez dans un type d'expression complète de frais. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons presque 360 degrés de mouvement. Lui, mais nous avons une zone de levage qui contrôle le mouvement latéral de la bouche. Ce sont les plus anciens muscles souriants qui fument. En d'autres termes, ce sont deux ensembles de muscles qui sont assez proches uns des autres et sont grossièrement façonnés dans une formation rectangulaire lorsqu'ils sont assemblés. Et ils sont positionnés beaucoup Depot derrière le désordre dans ainsi que ces systèmes de police haut et bas à l'avant du visage. Si jamais vous voyez un crâne et remarquez cet espace creux entre les dents et la mâchoire. C' est là que ces muscles s'insèrent. Quand on sourit. Ce sont les câbles qui tirent les petits vers l'extérieur. Et enfin, bien sûr est l'audacieux, la bouche qui se trouve au-dessus de tout cela, ou l'orbicularis, oris est, il fait aussi froid. En termes simples, ce sont les muscles des lèvres qu'ils
pourraient utiliser pour contrôler le mouvement latéral interne de la bouche. Donc, fondamentalement, les muscles baisers combinés avec ces autres poulies qui se connectent à elle, nous obtenons toutes sortes de directions que nous pouvons tirer une bouche dans. Et c'est vraiment tout ce qu'il y a à savoir sur le fonctionnement intérieur du visage pour créer des expressions faciales. Une fois que nous commençons à comprendre ces architectures et plus important encore, comment ces zones articulent l'expression faciale commence à devenir beaucoup plus facile à gérer et beaucoup plus amusant à dessiner. Donc, juste pour répéter, en haut, nous avons le frontalis, qui contrôle les mouvements verticaux ou non des sourcils verticaux. Nous avons le portail de la voiture contrôle les mouvements latéraux
des sourcils et des orbicularis oculi, qui se trouve au-dessus des deux paupières travaillant. Ci-dessous, nous avons le message contrôle l'ouverture, fermeture de la mâchoire. Nous avons une série de sangles comme des muscles agissant comme la police qui bougent la bouche de haut en bas et en diagonale. Et nous avons les muscles autour de la région orbitale et les muscles sous-jacents profonds, Trump contrôle les mouvements latéraux de la bouche. Donc, avec cela hors du chemin, passons à l'amusement et commençons à faire quelques démonstrations.
6. Démonstration 1 - Grand sourire: Bon, commençons avec ces démonstrations maintenant, j'ai un peu de fondations qu'il a esquissé et ça va juste gagner un peu de temps. Parce que ce que nous allons découvrir, c'est que les expressions faciales vont probablement
nécessiter un peu plus d'analyse que d'autres zones du corps. Nous devons non seulement déterminer où se trouve exactement la tête dans ce cas, mais nous devons également nous inquiéter de toutes ces expressions et audition de marionnettes les
plus anciennes et comprendre comment elle est liée à cette position. J' ai donc un petit petit petit dans cette pose. Donc, ce que cela signifie, c'est que nous allons avoir beaucoup d' actions qu'un éloignement du milieu du visage. Maintenant, un a omis de mentionner cela dans le pot de lecture, mais les muscles n'ont qu'une seule fonction et qui est de se contracter. Donc, ces zones vont se tirer vers le haut et un y et combattre la gravité comme ils le font. Donc je vais juste entrer dans les structures ici pour le moment et aller un peu de plissage qui se passe ici à cause de ces sangles comme les muscles, ces formes triangulaires que nous avons vu dans la conférence, comment ils tirent vers le haut coin des yeux. Cela va faire bouffer les joues et arrondir beaucoup plus. Si c'était une position plus neutre pour le visage, alors ces formes seraient beaucoup plus plates en comparaison. Alors que sa simple traction directionnelle vers
le haut manipule déjà beaucoup des formes du visage. Maintenant, la vérité est que nous n'avons pas vraiment beaucoup de volume musculaire dans le visage. Une grande partie de ce que nous voyons est en fait lier. Mais quel peu de volume de muscle nous avons, il a assez de mouvement et a assez de flexibilité pour vraiment commencer le lancer de la construction de notre tête. Si nous avons l'habitude de dessiner la tête avec des formes spécifiques à l'esprit, alors ces expressions faciales peuvent vraiment commencer à déformer les formes et comment la perception aussi bien. Et nous avons déjà parlé un peu de la façon dont les joues peuvent commencer à bouffer. Et parlons un peu de ce, euh, être kilo oculi zone qui ne forment pas le muscle qui contrôle le clignotement. Maintenant, comme nous l'avons dit lors d'une conférence, c'est surtout la paupière supérieure qui fait la plupart de la clé en bois dans des cas très limités. Est-ce que la paupière inférieure bouge réellement ? Si on plisse vraiment, ça peut monter légèrement. Mais la grande majorité du temps, c'est la paupière supérieure qui va faire la majeure partie de la chaleur du travail. Donc, quand vous dessinez dans un yeux vraiment intense ou vraiment en colère, assurez-vous que la paupière qui fait tout le travail vient du haut. Dans la plupart des cas, vous pouvez laisser le bas sur son panneau. Donc, passer à la petite maintenant, et je pense vraiment à tirer les cheiks et un blanc dans le coin des yeux. Lui, donc s'ils pensent vraiment à ces muscles, sangles qui tirent cette bouche large et agissent presque comme des élastiques ou des cordes sur une marionnette. Même si j'ai beaucoup d'architecture osseuse en dessous, nous devons vraiment penser que les visages sont quelque chose de très fluide, certains développent la chaîne. Et une chose que nous allons devoir faire attention à ces nouvelles bosses et bosses dans la zone des joues qui commencent à se former, nous appelons cela risque de les rendre un peu à la neige peut se débloquer si nous ne sommes pas prudents. Nous voulons toujours ces bons gestes et lignes de connexion tout au long. Mais nous pouvons aussi devenir un peu trop subtil avec cette zone aussi. Nous allons donc devoir trouver un peu d'équilibre entre les expressions que
nous recherchons et la façon dont elle se rapporte à la mécanique en dessous. À la fin de la journée, nous voulons avoir un travail de portrait qui semble bon et les expressions faciales, si elles ne sont pas faites correctement ou si elles ne sont pas faites assez soigneusement, peuvent vraiment commencer à rendre notre sujet très peu attrayant. Donc, il va y avoir beaucoup d'essais et d'erreurs et de chaleur pratique. Donc je construis juste la bouche maintenant et tout le temps. Je pense à la rondeur de cette région. Nous avons vu dans la conférence, comment nous avons eu cette zone orbitale de la bouche, qui est à peu près juste une forme de bol arrondie. Alors je me dis en train de rassembler cette zone, comment cette forme de bol s'étire sur le côté. Je dois obtenir ma construction et mon chevauchement pour vraiment adhérer à cette forme. Maintenant, un problème beaucoup d'entre nous vont tomber et quand nous faisons les calculs, c'est que nous dessinons la partie supérieure de la bouche très droite à travers comme ça. En réalité, nous avons un peu de courbe qui va du centre jusqu'au coin. Donc, il va être difficile dans certains cas, d'obtenir cela bien, la bouche va probablement être la zone qui nous donne le plus de problèmes parce que nous allons dire beaucoup de changements il plus que nous le faisons dans les sourcils. Ok, passons à une nouvelle démonstration.
7. Démonstration 2 - Inquisitif: D' accord, l'image numéro 2 a encore une fois mis en place
quelques fondations rugueuses juste pour gagner un peu de temps. Donc nous avons eu beaucoup de mouvements vers l'extérieur et vers le haut qui se passaient dans la dernière image, cette grande image souriante, celle-ci, j'ai beaucoup plus d'un lukou curieux, plus d'une préoccupation regarde quelque part entre ces
deux-là, où nous avons a eu beaucoup de mouvements vers l'intérieur qui se passe maintenant. Donc, nous avons ces guides de base est où les sourcils entrent vraiment en vigueur ici, vraiment en comprimant vers l'intérieur. Maintenant, l'autre chose à noter est que nous devons prêter attention à la position du Hadéen, cette image. Nous avions une pose assez droite et standard du trois-quarts et la dernière. Mais ici, nous avons la tête inclinée un peu loin de nous. Donc encore une fois, je n'ai pas à prendre en compte le plan sous-jacent
des prises oculaires et le plan sous-jacent du nez, c'est que nous mettons tout cela ensemble. Donc juste travailler sur mettre ces structures de douilles oculaires en place, obtenir ces fondations correctement. Et bien sûr, nous avons les gars de la voiture aussi, qui sont en train de compresser vers l'intérieur maintenant ces ondulés est qu'il va être ancré sur
les coins intérieurs des sourcils qui vont le réchauffer ou ils vont compresser ensemble vers l'intérieur et une structure très semblable à un tissu. Donc une autre façon de penser que cela est similaire à une coquille ne pourrait pas type d'effet, ou bien sûr, un toit ondulé d'effet, où le nom ondulé comme fonction principale est les mouvements latéraux internes de les sourcils DO ont un peu dans la direction opposée, toujours si légèrement, mais ce n'est généralement que lorsque nous avons des expressions de surprise. Cependant, le frontalis est pris en train de faire la majeure partie du travail dans ce cas. Donc, je suis un peu heureux avec ces fondations pour le guide de voiture est en ce moment. Donc je dois juste mettre certaines structures oculaires, ses trucs, finir ça de mon développement un peu plus tard et je vais rester sur le nez maintenant. Maintenant, nous n'avons vraiment pas autant parlé du nez lui-même. Cela peut bouger un peu, mais c'est surtout dû aux muscles qui l'entourent. Quand nous avons ce grand petit comme nous l'avions dans la dernière image, le nez va se dilater légèrement. Et dans ce cas, parce que la bouche se rapproche un peu plus, un peu plus de pénalité. Le nez va aussi venir vers l'intérieur. Donc, nous avons un peu de mouvement qui va se produire dans et autour du nez. Mais tout ce que nous avons à faire, c'est de jouer à la logique que nous nous sommes fixés pour nous-mêmes. Nous voulons considérer que tout ce domaine est très flexible et de façon caoutchouteuse. Nous poussons la bouche vers l'intérieur comme ça, puis le nez va simplement devoir réagir en conséquence. Maintenant, cette zone de la bouche, cette zone orbitale est plus ou moins juste un bol régulier en forme de bol dans une position neutre. Mais parce que nous avons la bouche qui se rassemble vers l'intérieur maintenant presque comme si nous la serrions d'une certaine façon. On peut aussi penser que c'est quelque chose qui est étiré, en forme d'œuf, étirant ce taureau le long de ses axes verticaux. Encore une fois, en pensant qu'il s'agit d'un domaine très fluide et flexible. Maintenant, parce que la bouche se réunit dans beaucoup plus, elle va être beaucoup plus ronde que ce que nous avons l'habitude de voir dans une position neutre. Nous devons donc nous assurer que tout ce qui se passe autour de cette base orbitale sous quelle que soit la forme qu'elle forme maintenant que les structures des lèvres sont conformes à cette forme. Dans l'image précédente, nous avons vu que nous avions une zone très tendue pour que les lèvres s'enveloppent. Ici, nous avons quelque chose qui est beaucoup plus étroit. Donc, quelle que soit la forme que la zone orbitale devient, les lèvres doivent agir en conséquence. Maintenant, l'autre chose que nous devons considérer quand nous compresser les lèvres ensemble comme ceci est qu'ils vont être un peu plus près vers la vue vers le haut. Pensez à la façon dont vous poussez ellipse à, dans une expression de baiser, le centre commercial que la zone orbitale comprime vers l'intérieur plus les lèvres et va pousser vers le spectateur. Donc, revenons juste à la voiture guide est pour un peu et parler de là où nous allons mal. Il net généralement ce qui se passe quand nous commençons à dessiner IN, OUT yeux vraiment intensifs sont vraiment des expressions faciales en colère. On va par-dessus bord. Nous voulons vraiment ces beaux brevets
zigzaggy qui obtiennent du thé téléphonique. Nous avons tendance à faire un peu trop quand nous commençons à mettre cela bas, ça va être super tentant de devenir vraiment fou dans ce domaine, mettre dans toutes sortes de plis augmente et vraiment exagérer les lignes qu'il a dû obtenir notre personnage est vraiment en colère ou intense. Donc, nous allons devoir nous retenir un peu et faire confiance au public parce qu'ils vont vraiment faire un peu de travail pour nous. Trop de lignes va simplement causer le chaos. Donc, il évite vraiment de mettre un plus vieux travail de pelouse supplémentaire, tous ces morceaux et bosses supplémentaires parce que dans la plupart des cas, cela ne va pas vraiment aider. D' accord, finissons celui-ci ici et passons à l'image suivante.
8. Démonstration 3 - Unimpressed: Ok, un peu plus d'une expression non impressionnée ici, qui est probablement plus proche de mon visage ressemble habituellement. Donc les muscles du frontalis font le travail. Il saisit ces sourcils et les tire vraiment vers la ligne braille. Ce sont des bandes très minces de muscle qui sont sur le front. Donc je vais commencer à le mettre sur un peu
des jauges d'architecture du front pour nous donner une meilleure idée de ce qui se passe. Maintenant, ceux-ci contrôlent plus ou moins les mouvements verticaux de nos sourcils. La chose que nous allons devoir faire attention avec lui sans portraits, c'est quand les sourcils et cette zone de front commencent à devenir plus actifs. Vous pouvez voir dans l'image de référence et modal a quelques rides du front très subtiles qui
réagissent au mouvement vers le haut des sourcils. Nous ne voulons vraiment pas attirer trop l'attention sur ces en
rendant ces plis tout aussi évidents. Dans la plupart des cas, notre meilleur pari est de vraiment réduire ces rides ou, dans certains cas les
ignorer entièrement de tous les domaines d' expression
faciale qui peuvent nous donner des problèmes avec inadvertance, vieillissement ou mauvais personnages. C' est celui qui peut vraiment nous foirer le plus. Donc, nous allons devoir être très prudents et très subtiles dans ce domaine quand nous serons plus jeunes comme la peau et les muscles et volumétriques. Donc, nous ne allons pas obtenir autant de plis et de plis dans la peau à un âge plus jeune que ce que nous faisons quand nous commençons à h,
nous obtenons plus de ces pattes d'oie autour des yeux,
plus sur le squelette sous-jacent commence à montrer à travers et être plus prononcée. Nous commençons à perdre beaucoup de cette plénitude et d'élasticité et de conseils. Même si nous voyons certains de ces plis augmenter apparaissent chez quelqu'un de plus jeune, notre meilleur pari sera toujours de minimiser cet effet. Un autre domaine où nous pouvons vraiment commencer à foirer est sous les yeux. poches sur les yeux vont varier d'une personne à l'autre. Mais encore une fois, trop de construction et de définition sur ce domaine peut vraiment commencer à modèle AGM et donner à cette zone une attention indésirable. L' autre chose qui peut arriver en vieillissant, au
fur et à mesure que notre nez devient plus grand. Nous avons donc quelques domaines où nous pouvons accidentellement dépasser les choses et ajouter 20 à 30 ans à un modal. Si nous avons l'impression qu'ils ont besoin d'être un peu plus construction faite à cette expression faciale plus jeune pour vraiment capter l'émotion. Ensuite, nous voulons vraiment être très prudent et choisir u avec quels plis de peau nous dessinons. Il va être plus important de capturer et de poser attrayante qu'une pose littérale. Alors choisissez et choisissez vos batailles. Il, en parlant de la buse, commence à ajouter un peu plus de cette structure en place avant de commencer à travailler mon chemin à travers la bouche. Maintenant, nous avons un bijou très détendu et ouvert dans ce cas. Il n'y a pas beaucoup de tension du tout dans et autour de la bouche et de la mâchoire. Je vais donc commencer à travailler dans ces fondations dans un instant. Encore une fois, comme dans les images précédentes, je commence à penser à cette base de structure de bol sous-jacente, mais une boule très détendue et de forme ovale dans ce cas, j'aime assimiler la flexibilité de cette zone orbitale comme étant très similaire à la pâte à pain. Vous pouvez pousser et tirer la pâte à pain très facilement, déplacer dans n'importe quelle direction que vous voulez et la façonner comme vous le souhaitez. Alors que la forme de bol sous-jacente, il a le même type de flexibilité qui se passe. Mais comme toujours, nous devons nous assurer que les lèvres adhèrent à cette forme. Encore une fois, dans une position plus neutre, la zone orbitale va être très arrondie avec la mâchoire tombant. Dans ce cas, nous allons obtenir beaucoup plus d'une forme d'œuf. Maintenant, parce que la bouche est assez détendue ici, nous n'allons pas obtenir ces mouvements vers l'intérieur que nous avons vus lors de la dernière démonstration. Ce qui peut devenir délicat avec la bouche, c'est quand elle commence à s'ouvrir, c'est que la lèvre supérieure à l'approche du coin de la bouche, peut commencer à ressembler à une torsion et à un haut. Pensez à cela comme un peu comme un morceau de tissu ou une bande de papier qui se tord. Donc, gardez juste à l'esprit ce qui se passe avec cette lèvre supérieure car elle peut commencer à ressembler à tordre et se chevaucher en fonction de la position et de l'expression. Nous allons aussi obtenir un peu d'indentation juste aux coins de la bouche,
une petite bosse qui apparaît à la suite de la façon dont lèvres s'intègrent dans le visage environnant. Une autre zone à retenir, c'est la vallée sous le nez, le pivot. Ceci est très facile pour le stock le plus étrange négligent la forme de la vallée va
être affectée à la fois par une forme de bol en dessous
ainsi que par la façon dont il est étiré ou comprimé. Alors gardez cela à l'esprit aussi pendant que vous pratiquez. Bon, passons à la prochaine démonstration.
9. Démonstration 4 - Chocké: Ok, dernière image, je vais me concentrer spécifiquement sur les maths avec cette expression choquée parce que nous avons beaucoup de nouvelles informations que nous allons devoir traiter. On a ce grand trou béant et on a le menton dans une position complètement différente de ce qu'on faisait auparavant. Tout d'abord, pour rendre la vie plus facile, nous allons le mettre dans une fondation de structure d'oeuf avec une ligne d'axe verticale et horizontale pour nous aider. Cela va nous donner de meilleures bases pour nous guider vers les principaux points de repère Conal de la bouche. Maintenant, dans ce cas, les mathématiques sont assez symétriques tout le chemin autour de
nous donnant quelques points de coin propres à travailler avec. Donc, je vais commencer à travailler d'un côté de cette lèvre supérieure et commencer à travailler dans cette zone d'oreiller au milieu d'abord, puis passer à cette action légèrement torsadée en place autour de ce coin. Et puis je peux commencer à penser à l'autre côté qui s'
emballe vraiment pour arriver à cet autre point de coin. C' est là que nous devons vraiment penser au chevauchement qui se produit dans les lèvres. Dans la leçon 7, où nous avons discuté des traits du visage, nous avons essentiellement brisé les lèvres en cinq formes distinctes. Ce n'était pas seulement en rendant la construction des lèvres facile. Il s'agissait aussi de nous préparer, quand nous arrivons à ce stade, où les formes vont commencer à se chevaucher et à se fusionner les unes dans autres de manières très différentes et très uniques. Le vrai défi sera quand la moitié de leur bouche sera vraiment active. Dans l'autre moitié est beaucoup plus détendu. Des choses de ce genre de sourire, Elvis Presley a pu faire d'un côté de sa bouche. En ajoutant à cela l'articulation de la mâchoire qui peut s'ouvrir vraiment large et se déplace même légèrement d'un côté à l'autre. Et nous pouvons commencer à voir les difficultés auxquelles il va faire face. Donc apprendre sur ces fondations de forme de la boule de la bouche et de la forme des lèvres. S' habituer à cette construction va vraiment aider à compenser ces expressions délicates que nous sommes susceptibles de rencontrer. Donc j'ai ces fondations pour les lèvres en place, vraiment enveloppant cette grosse cavité. Et je vais mettre un peu d'ombrage il juste pour lui donner un peu plus de forme, nous avons un peu plus d'exposition de lèvre inférieure dans cette expression que ce que nous aurions normalement. Un peu plus de cet intérieur. Je vais juste travailler dessus un peu plus avant de passer sur le menton et sa position. Ce sera un autre domaine difficile auquel nous allons faire face lorsque le menton commencera à s'ouvrir. Beaucoup de positionnement des formes que nous avions l'habitude de dessiner, dans certains cas va changer assez radicalement. Et cela va être rendu d'autant plus difficile si la tête est inclinée vers ou loin du spectateur dans une lingette de flux. Si nous revenons à la leçon 6 sur le positionnement de la tête, nous savons à quel point il est déjà difficile de dessiner la tête par le bas, de regarder vers le haut et d'obtenir toutes ces caractéristiques faciales correctement positionnées. Alors qu'est-ce que cela signifie quand nous commençons à ouvrir la bouche large, penser à cela est juste assez pour nous frustrer et nous donner des maux de tête. Mais tout ce que nous devons faire est simplement de briser les choses morceau par morceau et de penser à cela dans une affaire très logique, si nous considérons la bouche et le menton comme étant de simples formes de boule. Et si nous savons que le menton descend et vers l'arrière vers
le cou, plus la bouche s'ouvre. Nous pouvons alors commencer à dire que dans une expression comme celle-ci, le bol des mathématiques va se chevaucher plus de la chaîne que ce qu'il serait si la bouche était fermée. Donc encore une fois, en cas de doute les clés pour revenir aux bases et simplifier. C' est pourquoi nous avons développé la hiérarchie en apprenant maintenant la construction gestuelle, formes dynamiques
superposées, les proportions, allégées, ombre, la construction corporelle, la composition, et maintenant l'anatomie. C' est notre voie pour non seulement dessiner la figure, mais c'est aussi notre voie vers la résolution de problèmes. Si nous considérons cette série de leçons comme un processus de dessin, nous pouvons regarder cette liste lorsque nous avons foiré et déterminer exactement où dans ce processus nous nous sommes trompés. Donc, si vous arrivez à ce stade avancé dans quelque chose n'est pas tout à fait correct, analysez et faites un pas en arrière à un point dans ce processus où vous avez senti que vous aviez plus de contrôle. Alors arrête, finis cette démo. La prochaine sera la session de dessin temporel. Maintenant, ils vont être deux images pour chaque période de cinq minutes. Alors choisissez et choisissez l'image sur laquelle vous voulez passer les cinq minutes. Maintenant, contrairement aux leçons précédentes, je ne m'attends pas à ce que vous vous souciez autant de l'horloge dans ce cas parce que dessiner des expressions faciales va nécessiter beaucoup plus d'analyse que d'autres zones de la figure. Alors prenez autant de temps que vous avez besoin et arrêtez l'horloge si vous en avez besoin. Donc je vous laisse à vos croquis d'expression faciale pour les 20 prochaines minutes environ. Et puis je reviendrai et je ferai ma démonstration.
10. Session d'exercice Timed: D' accord. Salut. D' accord. Salut. Salut. Salut. D' accord. Salut. Droit ? Salut. Salut. Salut. Oh. Voyons voir. Salut. Salut.
11. Démonstration de l'heure: D' accord. C'est l'heure de mes exercices. Donc, comme je l'ai déjà dit, ces cinq minutes ne sont pas beaucoup de temps pour dessiner des expressions. Donc, j'espère que vous en avez assez dans les minutes de brouillard ou si vous mettez
la vidéo en pause pour faire un peu plus de travail sur l'expression que vous avez choisie. C' est parfaitement bien aussi. En fait, nous sommes beaucoup mieux de passer un peu de temps supplémentaire sur les expressions faciales, probablement plus que n'importe quelle autre zone du corps parce qu'un regard se trompe. Retrait des expressions faciales à cause de la fluidité des choses. Il suffit de travailler les sourcils et la zone des yeux ici d'abord pour obtenir ces ondulés comme dans et pour vraiment apporter leur principal agréable et proche. Donc, ce ne sera pas toujours des expressions en colère et intenses. Il porte ces ondulés, ils vont entrer en jeu. Eh bien, alors remarquez que nous n'avons pas trop de zones de peau compressées qui se plient. Il a dit que nous devons être prudents, qui remonte à ce que je disais, comme nous pouvons
créer des images très peu flatteuses de visages. Parfois, si nous allons un peu par-dessus bord avec la quantité de compression et de pliage qui peut arriver peau, sa nature même est très similaire à la draperie. Donc, si vous avez regardé la clause de draperie, c'est en fait un bon point de référence pour en apprendre un peu plus sur le fonctionnement de la peau. Mais il va falloir vraiment trouver un certain équilibre. Il ne doit pas aller par-dessus bord avec toute cette fluidité qui se passe à l'intérieur du visage parce que nous devons nous rappeler que nous voulons encore, pour la plupart des personnages, quelle que soit la figue soit réellement belle. Et si nous mettons à l'un de ces plis augmente. Non seulement nous pouvons augmenter l'utilisation de l'âge de notre sujet, mais nous pouvons également créer des portraits que Rava, peu flatteur. Nous devons donc être un peu prudents avec leurs choix. Et cela revient à ce que nous avons fait dans les leçons précédentes, mais surtout il analyse va être très important. Nous devons penser un peu plus comme la pulpite presque dans cette zone de la figure, plus que d'autres. Vous pouvez penser que les domaines dont nous avons parlé au cours de la conférence sont presque des points de vue que nous pouvons regarder des morceaux de ficelle deux et les tirer à nos besoins. Donc un peu plus comme l'audition des marionnettes est comment j'aime penser à construire
des excréments ou des expressions faciales. Je suis désolé. Vraiment essayer de capturer l'apparence des frais ici dans AWS, essayant
vraiment d'ouvrir ces yeux un peu plus. Maintenant, comme toujours, nous sommes toujours mieux de nous appuyer sur le côté plus dynamique des choses que trop conservateur. Donc, nous rendre un peu plus gros et faire ces sourcils se compriment un peu plus et peut-être même pousser un peu plus, va être l'enchère au choix. Mais nous allons devoir équilibrer cette mécanique sous-jacente que d'autres domaines. Mais encore une fois, comme nous l'avons dit dans les leçons précédentes, nous voulons toujours nous en tenir à l'année impaire des structures
simples qui représentent tous ces pots. Voyez, même si nous avons regardé beaucoup plus sur le côté anatomique des choses, nous voulons toujours envisager beaucoup de ces mouvements formes fluides ongles dans ces formes simplifiées, en particulier une zone comme la joue, comment cela peut un peu de bol jusqu'à beaucoup plus. Si le personnage est souriant et que les muscles autour des joues point pour pousser vers le haut. C' est de vouloir considérer cela comme une
sorte de forme d'œuf simplifiée ou une forme de bol simplifiée. Mais une forme de bol qui va être très flexible, très caoutchouteuse. Celui qui peut s'étirer et compressé ensemble beaucoup. Juste mettre une partie de la structure ici de la, la joue. Et parfois c'est bon. En fait, il est mis dans une base vraiment solide d'abord avant que vous ne vous inquiétez réellement des traits du visage. Surtout si on commence, je prends un petit raccourci ici. Probablement devrait mettre les fondations appropriées en premier, mais après un certain temps, vous commencez à développer une sensation complète à peu près façon la structure doit être disposée. Il vient juste avec la pratique et le temps. Que si vous voulez vous prendre du temps avec un domaine particulier, c'est certainement celui avec lequel vous voulez beaucoup plus prudent. Non, juste en termes de travail de portrait régulier, mais aussi des trucs de design de personnage. D' accord, on finira celui-là. Nous passons à notre prochaine image. D' accord, je vais aller chercher l'expression très intense en colère sur la droite. Lui. Et on va faire jouer le cou un peu de pot. Et celui-ci aussi, une vraie tension qui apparaît dans les tendons du NIC. Donc nous n'avons pas parlé du cou et de la relation avec tout ça pour cette leçon. Nous regarderons ça à l'avenir. Mais vous pouvez vraiment sentir la tension. Ici, dans cette image. Donc, il va être vraiment important d'essayer de capturer ça sans aller par-dessus bord. Nous les voulons. Donc, les brevets zigzaggy qui vont se produire avec la compression dans le, dans le portail de la voiture est et l'intensité de la bouche. On veut vraiment faire tomber ça. Mais c'est certainement l'une des expressions que nous pouvons aller très par-dessus bord. Arrêtez de mettre toutes sortes de plis et de plis. Essayer de capturer cette tension, qui est vraiment ce qui se passe dans nos esprits. Nous pensons que si nous mettons plus de ces lignes vers le bas, alors il est vraiment bon de faire comprendre au public que c'est vraiment agressif. Mais même si je n'ai qu'au moins quelques fondations, vous pouvez déjà commencer à voir cette agressivité dans les yeux. Je ne m'inquiète même pas trop de développer ces ondulés est déjà trop. Juste quelques coups simples. Il commence déjà à ressentir cette tension dans cette agressivité au sein d'AWS. Encore une fois, juste une chose subtile est parfois tout ce dont nous avons besoin, le public est plus qu'heureux de jouer avec le truc que nous jouons sur eux. Parce que nous sommes un peu comme des magiciens et un y, une sorte de tromper le public en pensant que ce qu'ils disent a trois dimensions à elle. Donc, ce n'est qu'une extension de cela. Maintenant, le bruit a eu un peu plus de compression qui se produit que ce que nous avons vu dans d'autres images jusqu'à présent. Et cela est surtout dû à ces sangles triangulaires qui poussent maintenant vers le haut. Non seulement cela affecte la zone autour des yeux, mais c'est aussi un peu froisser le nez un peu trop. Donc juste quelques lignes pour aider à l'indiquer. Et les maths dans celui-ci vont être un peu difficiles parce que nous avons chevauchements qui se produisent avec les lèvres et les dents. Les lèvres qui sont les plus proches de cette enroulement autour de l'arrière de ces dents. Et les dents et ils ne vont pas se chevaucher le côté éloigné de la bouche. Nous devons donc faire attention à ce qui se chevauche exactement dans ces cas. Maintenant, nous avons la situation chanceuse, bien
sûr, nous pouvons avoir des expressions qui sont assez symétriques de part et d'autre. Cela nous donne donc l'avantage de pouvoir deviner approximativement comment
les choses devraient être positionnées et ce qui devrait se chevaucher, quoi ? Donc les dents, je fais juste ces légères indications qu'il prend peuvent en fait être une chose assez délicate. En fait, dans la plupart des cas, il est probablement préférable d'éviter de faire des détails magiques parce que nous pouvons accidentellement rendre nos personnages et les portraits L attrapé un goofy si nous essayons de dessiner ou dans chaque dent individuelle. Donc, notre meilleur pari est de vraiment juste faire des indications subtiles d'il y a plusieurs dents. On ne veut pas juste un avion de frappe comme je l'ai actuellement. Il voudrait le développer un peu plus. Mais on ne veut pas vraiment dessiner chaque dent,
Eric, et on a l'air un peu drôle si on le fait. Donc j'ai probablement été un peu trop conservateur avec cette expression. Certainement se sent comme appliqué un peu à Syfy. Une chose que nous pouvons faire est de nous utiliser. En fait, la plupart des cas avec des expressions faciales, nous sommes souvent sur Erebus modal parce que nous pouvons
copier la pose, copier l'expression que nous essayons de le faire, et vraiment avoir un sens moi comment il se sent. Nous pouvons sentir, comment nos sourcils poussent vers l'intérieur quand nous les grattons vers le bas. Comment L bouche bouge comme nous avons grandi les dents comme elle le fait ici sur cette image. Et puis essayer de traduire ce sentiment de tension en coups de crayon. Donc probablement plus que n'importe quel autre domaine de la figure. Nous améliorons nos meilleures modales. Il en fait, classique pour les animateurs. Comme des animateurs Disney, un Warner Brothers. Les animateurs se serviraient souvent de référence pour l'expression du personnage. Donc, nous n'avons pas nécessairement besoin d'un miroir devant nous, juste quelque chose de suffisamment réfléchissant pour que nous puissions regarder en arrière et voir comment la peau se déplace sur notre propre visage, comment elle finit, comment elle s'étire, et essayer d'appliquer à nos croquis. Et l'image brute numéro 3. Aller à l'image de gauche ici, le genre de surprise ou de regard exaspéré. Donc, encore une fois, le portail de la voiture est vraiment comprimée dans verrait pour celui-ci. Nous avons aussi un mouvement qui se passe avec ces muscles frontalis ce qui tire légèrement vers le haut ces sourcils aussi bien. Et la bouche belle et large ici, la forme de bol de la bouche étant étirée chien et donc eu beaucoup de choses en train de se passer. Avec ce type d'expression, une
sorte de regard choqué sur son côté. Tout le temps encore penser aux bases que nous avons abordées dans les leçons précédentes, la position des choses et à la façon dont une chose est liée à l'autre. Si nous avons une occurrence de ces expressions faciales qui s'arrêtent pour aller à l'encontre de la position, j'ai le rôle de la tête. Alors ça va vraiment rendre notre personnage assez peu attrayant. Donc, c'est le type d'expression où je voudrais probablement passer beaucoup plus de temps que ce que les minutes de brouillard permettent. Ce genre de course à travers ce meilleur que je canne. On a beaucoup de travail ici, surtout dans ces sourcils. Et nous allons avoir un vrai défi avec une pose comme celle-ci autour de la bouche. Parce que la bouche ouverte dans le travail est aussi basse va vraiment arrêter notre perception des choses si nous en avons l'habitude. Je ne dessine que la bouche et des poses très neutres, ou le moins, la bouche étant fermée ou sage. Et tout d'un coup, nous avons ce trou béant maintenant qui commence à faire des ravages avec beaucoup de formes que nous allons utiliser pour audacieusement les mathématiques ne se compriment pas seulement vers l'intérieur, il devient beaucoup plus plat aussi. Donc, cette forme globale que nous utilisions n'est plus pertinente dans ce cas. Et la même chose avec la joue aussi. Ces belles formes de bol rond ou des formes d'oeuf que nous pourrions avoir. Ces belles joues bouffantes, un soudain tendu le long de la taupe. Vous pouvez le voir en comparaison chaleur à cette image sur la droite. Juste combien en forme de bol et gonflé de ces joues en haut. Cette image ici, c'est beaucoup plus tendue. Ça va changer avec le temps avec l'âge. La peau devient plus mince à mesure que nous vieillissons, donc nous n'obtenons pas autant ces zones gonflées. Donc juste travailler sur l'ouverture de la bouche et j'ai ce petit Dieu a fait pour obtenir le maïs est en place pour que je puisse avoir cette ouverture droite. Donc la bouche va probablement donner à la plupart d'entre nous les plus gros maux de tête. Eh bien, juste parce qu'il y a des systèmes de poulie en place, peut déplacer la bouche en blanc à 360 degrés. Mais nous avons aussi la mâchoire qui va étirer la bouche aussi, ce qui modifie la forme des choses. Donc, je vais devoir prêter plus d'attention à l' endroit où les choses sont positionnées dans ce cas et à la façon dont les choses se chevauchent aussi, parce que ce n'est pas seulement un cas de maths. Maintenant ouvert, le menton lui-même, sa position s'est déplacée vers l'arrière toujours si légèrement et la Joel descend. Vous pouvez tester cela sur vous-même maintenant, quand le George descend, le menton se déplace vers le cou un peu plus vers le cou. Et ça va seulement devenir plus compliqué. La tête est un œil, pose plus dynamique. Donc, pas seulement un cas d'avoir à se rappeler comment le menton devrait maintenant être parce que la bouche est ouverte, mais aussi se rappeler comment cela se rapporte globalement à la position de la tête se rétrécit. Donc, bien et bien si on fait une simple pose des trois quarts, c'est assez droit comme ça. Mais que se passe-t-il quand nous inclinons la tête vers l'avant ou inclinée loin de nous ? Comment cela affecte-t-il les choses ? Donc, comme vous pouvez le voir, vous pouvez commencer à devenir beaucoup plus compliqué avec la bouche. Une fois que nous commençons à bouger la tête autour de lui-même. Les sourcils et les yeux eux-mêmes dehors. Généralement trop difficile parce qu'ils ont à peu près juste un mouvement de haut en bas et latéral vers eux. Mais le nombre de chaussures que nous pouvons positionner la bouche signifie que nous commençons à déplacer toute la tête autour. On a beaucoup plus à penser. Et c'est pourquoi il est très important quand nous arrivons à ces poses plus difficiles de vraiment ralentir beaucoup plus, vraiment commencer à penser, eh bien, comment exactement tous ces pots se rapportent les uns aux autres ? Et beaucoup de choses vont venir juste pour frapper des pratiques. Eh bien, si nous n'avons qu'à faire le Hadean qu'une seule position, nous allons seulement nous habituer à dessiner les traits du visage dans cette position. Nous devons donc vraiment nous défier. On est sur notre dernière image. Je vais faire celui de droite ne va pas à l'expression faciale asymétrique de glace. Il est en quelque sorte un clin d'oeil effronté presque que je vais seulement me concentrer sur la zone des Matthys. Passez mes cinq minutes. Juste sur ce pot de niveau. Bonne idée, parfois juste une pratique sur un domaine particulier, surtout si vous avez des difficultés avec certaines expressions, est le type d'expressions que j'ai tendance à avoir un peu de problèmes avec parfois parce que tout ce bruit symétrie que nous avions l'habitude de voir. Est soudainement plus vraiment appliquer ici. On l'a attrapé, on a pris les calculs, on
fait une chose d'un côté et on va dans la direction opposée de l'autre côté avec les yeux aussi. Je ne vais pas m'inquiéter pour les yeux dans ce cas, mais nous pouvons voir comment un sourcil légèrement plus monte et l'autre sorte de brevet ondulé qui se forme là. Donc juste se soucier entièrement de ces fondations de la lèvre supérieure. Voir le côté le plus proche de nous est plus élevé que le fossile hors des lèvres. Donc, cette transition de coin du haut vers les lèvres inférieures va être dans une direction diagonale l'une de l'autre dans ce cas. Donc, si nous sommes habitués à faire les choses dans un très symétrique, pourquoi cela va vraiment vraiment commencer à nous jeter, tout d'un coup ces repères faciles à suivre embauchant des endroits complètement différents. Ce sont donc ceux qui sont allés nous défier, mais nous devons aussi faire face à ces défis. Surtout si nous voulions faire des personnages dynamiques vraiment cool aussi. Si nous voulons une sorte de personnage amusant effronté comme l'est cette expression faciale, alors nous devons vraiment nous attaquer à ces poses asymétriques et dynamiques. Lui. Donc nous allons faire des cuisses, de beaux sourires symétriques, mais nous avons beaucoup plus de caractère si nous faisons quelque chose d'un peu plus dynamique comme ça. Donc ceux-là où nos points de repère un peu partout. Maintenant, s'ils sont vraiment donner un coup de feu aussi, parce qu'à la fin de la journée une semaine un peu ce que les expressions faciales pour vraiment être un peu de plaisir pour nous. Ils, avec les cheveux, ont tendance à être quelques-uns des aspects les plus agréables de, du dessin
de la figure parce que nous pouvons ajouter un vrai sens de la
personnalité au personnage que nous dessinons. Et cela peut vraiment ajouter au thème général qui
essayerait d'entrer dans notre composition aussi. Donc, si nous voulons vraiment faire comprendre cette scène, ce personnage est heureux et joyeux. Vraiment aide à aller le mile supplémentaire ici et pas seulement mettre juste un petit simple, parce qu'il ne capture pas nécessairement la pleine personnalité du personnage. Donc, ce genre de type effronté de vert, comme nous le voyons dans cette image de référence xi. Maintenant, cela en dit un peu plus sur qui ce personnage est, puis juste un petit, Il n'y a rien de mal avec les petits. Bien sûr. J' égaie le monde que cela en dit un peu plus sur qui cette personne, qui est cette personne, qui est ce personnage. Alors défiez-vous avec ces poses plus dynamiques et utilisez-vous comme référence, comme cela a été mentionné précédemment. J' ai pas tout à fait la pose que vous voulez regarder autour de la loi et des images de référence complète puis, comme, comme il l'a dit, Nous sommes toujours notre meilleur modal ici. Tout ce dont nous avons besoin, c'est d'une sorte de réflexion. Il n'a même pas besoin d'être un miroir. Juste quelque chose que nous pouvons regarder et essayer de mettre cette expression faciale sur la page. Encore une fois, probablement un peu trop conservateur. Lui, je ne pense pas que j'ai tout à fait l'action du mathy tout à fait droits. Donc un peu plus de pratique nécessaire, je pense. Alors que nous commençons à vouloir que les choses soient faites, j'espère que cela a été assez instructif et que j'espère vous donne les bons outils pour arrêter de mettre vos expressions faciales sur vous allez fig est vraiment pratiquer le mouvement dans les articulations, ces différentes zones musculaires, mike, parce que ça va vraiment nous rendre la vie beaucoup plus facile que de simplement copier ce que nous voyons. Nous sommes beaucoup mieux dans ce cas d'apprendre ces mécanismes sous-jacents. Afin de bien pauvreté cette zone de la figure. Alors juste deviner. Alors, habituez-vous à la façon dont ces structures sous-jacentes se déplacent et à la manière dont elles se rapportent les unes aux autres. Et puis commencez vraiment à appliquer ça à votre pensée. Quand vous dessinez, vous ferez des références faciales. Donc, il pratique vraiment tout le spectre des émotions, du
bonheur, de la tristesse, de la peur, de la colère, et cetera. Pratique tout ça, s'habituer à ces mécaniciens. Je te verrai dans la leçon suivante.