Transcription
1. Bande-annonce: Bienvenue dans ce cours
intermédiaire consacré au dessin des yeux.
Pour ceux d'entre nous qui ont du mal à illustrer ce domaine plutôt difficile, ce cours va vous
faire une approche très approfondie mais
simplifiée de la
construction de l'œil et
des structures qui l'entourent Nous n'allons pas
trop nous préoccuper de l'anatomie détaillée. Au lieu de cela, ce cours
se concentrera principalement sur les formes
simplifiées, le positionnement
et l'approche
des objets d'un blanc très plomb. Nous allons commencer par les formes
sous-jacentes du squelette avant de
créer progressivement des couches de muscles et d'os et de
terminer par un
peu de rendu. Si les yeux ont été un sujet délicat pour
vous par le passé, ou si vous souhaitez passer au niveau supérieur, cette classe est
utilisée.
Commençons donc
2. Nouvelle partie 01: Commençons par créer les fondements de notre
squelette sous-jacent. Nous allons dessiner cette anatomie
sous-jacente dans un blanc très semblable à une boîte avec
de nombreux coins et bords Et nous allons le faire
pour deux raisons spécifiques. Tout d'abord, cela va simplement nous
aider à simplifier la zone
des orbites. Ce n'est pas une zone particulièrement
difficile à dessiner, à acheter
ou à pratiquer le dessin Sa construction est si blanche, elle nous aidera à
mieux
comprendre les choses lorsque nous passerons à des positions
plus dynamiques. Plus nous
avons de coins dans notre construction, mieux nous
comprenons
le placement de
notre objet
dans son environnement 3D. La deuxième raison pour laquelle nous utilisons d'abord une approche carrée est qu'il s'agit d'un moyen facile d' identifier les principales
caractéristiques Les formes, les formes, les changements de plan
sont parfois un peu trop
subtils au début Nous allons donc exagérer un peu
leurs caractéristiques. Et la première forme est
simplement la cavité oculaire, qui est une forme de
boîte arrondie légèrement inclinée en diagonale. La forme de cette cavité va être un peu
différente d'une personne à l'autre. Parfois, un peu
plus de livres, oui. Parfois plus arrondi. Il est généralement plus large
que sa hauteur. Ce n'est pas non plus une
boîte parfaite. Aujourd'hui, l'un des plus gros
problèmes que nous rencontrons lorsque nous dessinons les yeux est de créer
cette sensation de profondeur. La principale raison pour laquelle
nous faisons erreurs dans ces zones est que
nous ne prenons pas en compte la position du
globe oculaire par rapport aux
os et aux muscles environnants La chose la plus importante que nous
oublions souvent lorsque nous commençons à étudier les yeux, c'est qu'
ils se trouvent dans le crâne. Cela contraste avec les
autres traits du visage. Le nez est dans la même bouche. Tout cela
fait saillie vers l'extérieur. Alors, comment pouvons-nous y faire face ? Eh bien, nous commençons par le concept le
plus simple
, à savoir que l'œil n'est en
réalité qu'un bol dans un trou. Et ce concept peut sembler
trop simpliste. C'est littéralement tout ce que c'est. C'est l'
objet sphérique qui
sort de cette zone brute
qui traverse cette zone. Donc, commencer par ce
bol dans le
couvercle entier est notre première étape. La prochaine étape consiste à créer
progressivement les
formes et les formes environnantes. Je passe maintenant à
la cavité nasale, qui commence à
peu près au tiers du bas
de notre cavité oculaire. Et il vaut mieux la décrire comme étant une forme chaude à l'envers. Encore une fois, de belles formes simples. Vous pourriez même l'appeler une forme de
pointe de flèche si vous le vouliez
vraiment. Nous n'allons pas entrer dans les détails
techniques avec les noms et les
termes
anatomiques de cette leçon. Comme vous pouvez le voir, il y a
également une ligne médiane ici, et nous allons l'utiliser
sous peu pour créer une partie de
transition très importante dont nous allons
devoir nous souvenir. Et ce
sont quelques-uns de
ces points de repère auxquels nous devrons
prêter attention, car cela nous aidera à créer des
choses
plus crédibles J'y reviendrai sous peu. Maintenant, je vais d'abord me
balancer sur du fer dessinant un peu plus
la cavité oculaire opposée. nous allons nous concentrer uniquement sur l'un d'
entre eux Cependant, nous allons nous concentrer uniquement sur l'un d'
entre eux ou dans cette leçon. C'est donc juste pour nous donner un
peu plus de contexte à tout cela. C'est une situation plutôt
terrible ici. Je pourrais donc l'effacer
et réessayer. C'est donc juste un petit peu plus proche de la Moxa Passons à autre chose et c'est une
meilleure position. Nous pourrions donc nous en tenir à
cette position pour le moment. Mais pour en revenir à cette pop de
transition, on l'appelle la glabelle, et c'est le pont entre notre front et notre os nasal Sa forme simplifiée est très similaire à
celle d'une clé de voûte Si vous avez déjà vu
une arche en brique s'essuyer. La clé de voûte est cette brique
centrale qui soutient les briques environnantes et qui possède une forme cunéiforme,
la glabelle, plus ou moins
Ax et Ay , une lingette très similaire. Maintenant, une chose qui est difficile à voir de face, c'
est qu'il s'incline vers le bas et s'
enfonce sous
l'os nasal C'est beaucoup plus facile de le
dire de
mon point de vue de trois quarts ou de côté Et à cause de cette inclinaison, cela signifie que dans la plupart des
cas, il y aura un certain niveau
de perte de chaleur actuelle Encore une fois, il s'incline vers l'avant. L'os nasal s'enroule ensuite autour de lui presque comme
un morceau de tuyau. Cette glabelle est généralement assez arrondie et de
forme plus étrange que celle-ci Mais à des fins
de démonstration, nous allons l'
encadrer et ajouter des plans
latéraux de transition qui
descendent vers
notre cavité oculaire Pensez donc à ces avions comme étant un peu comme une rampe en pente Maintenant qu'ils ont scié des plans expier un blanc provenant de l'avant, cela signifie qu'ils
vont capter encore moins de lumière que le
devant de notre Chaque changement de
plan se
traduira donc par un changement de
niveau dans l'ombre, c'est ainsi que nous commençons
à créer de la profondeur. L'os nasal
est situé le plus loin, c'est
donc lui qui capte la
plus grande partie de la lumière Je vais donc le peindre ici, juste sur le plan supérieur, pour le
rendre beau et lumineux, juste pour le mettre en valeur. Et au fur et à mesure que nous
revenons à l'image, changement de plan
h va
s'assombrir légèrement. Encore une fois, l'
os nasal reçoit majeure partie de la lumière lorsqu'
il se trouve à l'avant. La glabelle se trouve derrière
elle dans les tons moyens. Il est à l'écart, incliné
vers l'ombre. Et bien sûr, la cavité
oculaire se trouve plus en retrait dans les zones
les plus sombres Nous travaillons en
couches et en procédons à des changements
simples pour contribuer à
créer ce sentiment d'endettement. Nous avons maintenant une
zone perdue à replacer,
et c'est en quelque sorte une
bordure pour notre cavité. s'agit d'une forme
hexagonale Il s'agit d'une forme
hexagonale qui commence très
finement vers le haut, avant de se
balancer et de rejoindre
à peu près le milieu
de l'os nasal Vous pouvez vraiment penser
que c'est un peu comme le bord d'une tasse à
café. En gros, il
s'agit d'arrêter ces pentes et de procéder
à l'entretien des
glissades pour affecter
la lumière différemment selon le plan
qui fait face à la lumière. Dans ce cas, notre lumière vient d'en haut, qui signifie que les
plans supérieurs seront dans l'ombre, tandis que les plantes du bas
capteront une plus grande partie de la lumière. Ce que vous
commencez peut-être à voir ici, c'est qu'il
semble y un élément indéfini qui
se développe le long la partie supérieure de nos
formes Et c'est précisément
ce que nous recherchons. Ce que nous allons découvrir, c'est que la plupart des autres
structures que nous construisons autour du globe oculaire vont
pendre au-dessus de celui-ci, un
peu comme un toit ou
un auvent Et cela va par
la suite entraîner de nombreux coûts. l'avons mentionné, une ombre se forme autour
du haut de l'œil, de la partie inférieure
de la bordure de
notre cavité , qui captera beaucoup plus de lumière. Je vais donc en peindre une partie ici juste pour
que ce soit clair et net. Ainsi, lorsque vous entendez l'expression «
le fond des yeux », ce que l'on
appelle généralement l'ombre projetée qui forme de la chaleur. Mais il nous reste
encore un peu à construire. Vous êtes également en train de faire un
petit récapitulatif. Jusqu'à présent, nous avons commencé par la cavité de rupture en forme de
boîte arrondie Nous l'avons déposé dans notre os nasal, qui recouvre le
dessus de
cette glabelle en forme de clé de voûte Et nous avons enfin ajouté cette bordure hexagonale qui
descend jusqu'à notre hall Nous allons donc considérer ces structures
internes comme terminées n. Passons maintenant
aux structures extérieures
3. Nouvelle partie 02: Passons à la
zone extérieure où nous avons nombreux
tracés naturels d'Ahmed qui entourent l'œil Et le premier nouveau
point de repère que nous avons construit est le coin
temporel. Et comme son nom l'indique, il s'
agit du point d'angle entre le plan frontal et le plan
latéral de la tête. C'est probablement le point de repère le
plus utile nous ayons, car il
nous donne un moyen vraiment évident d'
ajuster la forme de notre tête. Cette arête se courbe ensuite vers l'extérieur et
se fond dans ce qui est probablement la structure osseuse la plus inhabituelle appelée os zygomatique Maintenant, cette attache s'étend
au-delà de la largeur du crâne. Sa forme est un peu inhabituelle. Il s'enroule autour de la cavité oculaire, mais il s'enroule également autour du
plan latéral de la tête Il est beaucoup plus facile de voir les choses
du point de vue des trois quarts. Il est très volumineux et très
carré sur le devant, puis se transforme en
un petit bout de passepoil qui s'enroule sur le côté
où se trouve l'oreille On pourrait presque l'imaginer comme
ayant une
forme très similaire à celle d'une paire de lunettes
ou de lunettes de soleil. Donc, si vous voulez une forme facile
à retenir, pensez à la façon dont une paire de lunettes de
soleil s'adapte au visage. Et c'est plus ou moins ainsi que ces automatiques
sont positionnés. Depuis le front. C'est une sorte de
forme triangulaire carrée qui pivote ensuite arrière et vers le bas,
puis se dirige vers le maxillaire Le maxillaire est le museau
principal d'un combat c'est-à-dire la section sphérique
où se trouvent nos dents Notre bœuf zygomatique est
donc tout en bas, à un angle d'
environ
45 degrés,
puis il se à un angle d'
environ
45 degrés, fond
dans L'os nasal va également se frayer un chemin jusqu'à
ce point. Et bien sûr, c'est à peu près
là que commencent les dents, donc les choses commencent
à prendre forme. Je vais également dessiner un peu plus
la mâchoire inférieure, juste pour donner un
peu plus de contexte à ce que nous faisons. Et faites aussi un peu
de ménage ici. Nous allons également
affiner un peu plus
les structures autour du
zygomatique dans un instant Ce n'est pas une bonne base, mais il y a encore quelques virages et plans qui
vont vraiment nous
aider à mieux comprendre la tête. Par exemple, lorsque le
zygomatique se tourne vers l'intérieur, il commence à créer cette planète de forme triangulaire incline légèrement Et s'il s'incline
légèrement vers le bas dans cette direction, cela signifie qu'il ne
captera pas autant de lumière
que l'avion au-dessus Et c'est ce type de changement
subtil de forme et de
position qui va commencer
à pousser ses yeux et son anatomie
environnante
à un niveau élevé. Dans quelle mesure ces
changements doivent-ils être subtils ? Eh bien, le type de structure
du crâne est
ici assez simplifié, mais vous pouvez également
obtenir différents types de modèles avec des changements de plan très
sophistiqués. Et bien sûr, il y a de
vrais crânes que vous pouvez également
ramener chez vous si vous
voulez relever un défi supplémentaire Alors frayez-vous un chemin vers le haut dans la
difficulté avec ces choses. Maintenant, pour en revenir à
notre os zygomatique, développons cela
un peu plus Nous allons d'abord subdiviser cette partie triangulaire
par le milieu Ensuite, nous allons le
connecter
aux coins
supérieurs et inférieurs. Nous comprenons donc encore
mieux nos
formes. Et remarquez également
que les choses commencent à paraître beaucoup plus
volumineuses dans ce domaine 2 Et cela est dû au fait que nous
avons ajouté beaucoup plus de coins ici et que nous avons davantage de
changements d'ombre et de lumière. En conséquence, ces coins créent une
sensation de mouvement. Chaque fois qu'un nouveau virage commence, un nouveau changement de lumière
et d'ombre se produit, que nos yeux suivront
ensuite au même rythme. La clé pour créer de la
profondeur et de la forme est donc créer ce mouvement à
l'intérieur de nos formes. Je vais maintenant me
concentrer sur
la dernière zone à développer, à savoir
la crête sourcilière Il s'agit de la
zone du contour de l'œil la plus Ahmad. C'est également la
partie la plus épaisse de l'arête frontale. Donc, s'il y a un moyen de
nous faire toucher,
c'est certainement ici. Il s'agit de l'
arc orbital qui se
déplace et chevauche toutes
les autres formes situées en dessous. C'est donc la
zone la plus visible autour de l'orbite. C'est plus visible
chez les hommes que chez les femmes. Oscars, nous avons des traits
du visage plus robustes pour les femmes, c'est une
série de formes bien plus subtile Cette forme
se divise ensuite en deux parties. La première suit le tracé
des sourcils et a la
forme d'une dent canine Ou vous pouvez même le considérer comme une sorte d'
aile simplifiée, je suppose. Et ça va se
terminer à peu
près à mi-chemin de
leur front. Et il va également se
connecter
au plan latéral de notre glabelle Il se refroidit donc
vers notre zone d'ombre. Et comme il chevauche
tout le reste, cela signifie qu'il va capter
beaucoup plus de lumière au-dessus de lui Très bien, la dernière partie
de nos arêtes sourcilières, une forme
presque triangulaire qui se trouve légèrement en
dessous, dans une aile ici Et il y a aussi un
changement très
net dans les livres qu'il a identifié qui se fond dans
notre os zygomatique Il s'agit d'un changement de coin qui se déplace
non seulement vers le bas, mais aussi
vers l'arrière dans l'image. Ce retour en arrière est encore une fois beaucoup plus facile à
voir de côté et est-ce ce qui contribue à
nous donner cette vision périphérique ? Eh bien, cela signifie alors que la zone zygomatique est située
plus en arrière que
notre os nasal Nous en avons donc presque fini
avec les structures initiales. Nous avons encore un
petit morceau à ajouter, et c'est ce petit
avion au sommet de notre glabelle Cela suit
leur arcade sourcilière et donne
à
toute la zone un
peu l'apparence d'un diamant C'est ainsi que j'aime
m'en souvenir. Mais encore une fois, il s'agit de la
zone la plus visible du front
qui, comme
cela a été mentionné, agira un peu comme un auvent de
toit qui couvrira les yeux. Donc, juste pour faire un récapitulatif, nous avons commencé par la cavité
orbitale, ce livre blanc aléatoire. Nous avons commencé à construire
nos structures nasales, la clé de voûte de la glabelle,
le bord de la cavité Nous sommes ensuite passés aux zones plus
Ahmed autour de l'œil, le coin temporal, cette forme
inhabituelle et
l'os zygomatique Enfin, les formes et les
formes de Breckinridge. Mais il y a bien sûr une chose qui manque ici, c'est l'attention que nous avons
portée à tous ces efforts N'oublions
donc pas de
terminer le tout Il est donc évident que le globe oculaire se trouve quelque part
au milieu. La vraie question est de savoir
combien d'espace occupe-t-il ? Est-ce que ça remplit tout le hall ? C'est juste un petit peu ? Quelle est la taille de ce truc ? Eh bien, d'abord, plaçons un axe transversal au milieu
pour nous donner un point de départ. Alors, où allons-nous à partir de là ? Eh bien, si nous revenons à l'
endroit où notre os zygomatique tourne vers l'intérieur à cet
angle Et si nous établissons une
ligne directrice à partir de là, nous constaterons que l'intersection
de cette diagonale et l'axe horizontal correspond approximativement à la
largeur du globe oculaire Maintenant, ce n'est qu'un guide approximatif. Il ne s'agit pas d'une mesure exacte, elle peut
donc légèrement varier. Mais d'une manière générale,
il y a plus d'espace sur les côtés qu'
au-dessus et en dessous du globe oculaire Et encore une fois, comme
l'arête sourcilière est suspendue comme un toit, cela signifie qu'une ombre projetée va
se former sur notre globe oculaire Et c'est vraiment ce
qui fait comprendre
au public qu'il s'
agit d'un bol dans une salle. La vérité, c'est que nous
n'avons pas besoin de rassembler toutes ces
informations pour vendre l'illusion. Nous n'avons pas besoin de dessiner
tous les grumeaux, les bosses réagissent
et ombre change
chaque défaut Nous devons simplement fournir
suffisamment d'informations pour que le public puisse comprendre
et maintenant suivre. C'est ainsi que coûte le fait de survoler l'interface utilisateur
depuis cette canopée supérieure. Maintenant, je vais simplement ajouter
les bases des r, la partie colorée de l'œil, qui occupe
environ 50 % de l'espace ici, la pupille, le pot noir qui se trouve au-dessus, dont la taille va changer en fonction des conditions
d'éclairage. Il existe une autre
zone que nous pouvons réellement voir de
face,
appelée cornée agit essentiellement de
la lentille de
contact naturelle des yeux qui est plus visible de
côté et qui peut également
modifier la forme des paupières
si l'œil bouge Les choses se passent donc
très bien ici, mais y a-t-il quelque chose qui manque ? Bien sûr, il manque
quelque chose. Ce ne serait pas un I si nous n' ajoutions pas un
petit point fort. Je vais donc juste commencer par l'
adulte qui, pour l'instant, est la partie la plus large
qui finira par être pionnière Nous y reviendrons un
peu plus en au fur et à mesure
de la démo, mais il y a quelques points
supplémentaires qui peuvent être consultés ici, mais cela suffira pour
ces structures sous-jacentes. Passons à notre
deuxième démonstration.
4. Nouvelle partie 03: Nous allons maintenant revoir
ce que nous avons fait et y ajouter des formes
plus organiques. La bonne nouvelle, c'est que nous n'avons pas vraiment beaucoup de
pots à retenir. Eh bien, il n'y a vraiment qu'un seul
muscle qui se trouve au-dessus et il a un peu la forme
d'un beignet Et dans de nombreux cas nous pouvons nous en tirer
simplement en l'utilisant, mais nous allons
approfondir les choses, en nous permettant
de mieux
comprendre comment se construit l'œil. Nous allons donc
diviser ce beignet en cinq morceaux distincts Nous allons
également les
peindre de différentes couleurs et exagérer légèrement leur
forme, juste pour qu'ils reflètent parfaitement
ce qui se passe Notre première forme
va donc suivre
en même temps que notre Brow Ridge Et nous allons lui donner une
belle couleur bleu vif. Et ça suit le
même chemin que nos sourcils. Il y avait un petit muscle
en dessous qui contrôle les fonctions internes des sourcils, appelé
l'onduleur Ainsi, chaque fois que vous faites une grimace
intense, vous aurez des rides sur le
front. C'est le muscle
qui fait tout le travail. Donc, en gros, le
muscle qui fronce les sourcils, c'est ce que j'aime appeler ça. C'est ainsi que se forme l'onduleur. Vous pouvez à nouveau le décrire
comme une forme de dent canine
ou même une forme de larme extensible ou une
forme de carotte, même selon ce qui vous convient le mieux Et je vais juste ajouter un
peu plus d'ombre et d'éclairage ici, juste pour créer
un peu plus de sens de la forme. Et il va être important penser que cette forme s'enroule
autour de nous et se fond
dans notre glabelle Et je vais également ajouter quelques lignes de contour
croisées ici, encore une fois, pour aider à
indiquer ce mouvement. Désormais, ces contours croisés seront
toujours
vos meilleurs amis lorsqu'il s'agit de développer une forme et d'
impliquer des mouvements directionnels Il est donc suggéré de les
utiliser souvent. Comme vous pouvez le constater, les contours de la croix
I se déplacent
progressivement et sa courbure d'
un sens à l'autre. Et cela contribue à laisser
entendre cette rondeur. Voilà la forme de notre
onduleuse terminée. Passons au
reste du Brow Ridge. Et la forme suivante
est notre Arche temporelle, et je vais peindre celle-ci en rouge. Maintenant, cet
arc temporel est
un peu étrange et nécessite un point de départ
spécifique
, à savoir le canal en T. Alors, où mettons-nous
le canal lacrymal ? Eh bien, les deux conduits sont le coin
interne des extrémités des yeux. Il est plus bas que
le coin extérieur. Ce point de repère est donc le point de départ de
notre arche temporelle. Et il va entourer à la fois notre œil et le
reste du Brow Ridge Donc, si nous commençons à le faire pivoter comme
ça, nous allons brosser
la rectifieuse et nous frayer un chemin
petit à petit. Ce point de départ
est assez profond. Cela signifie donc que l'arc temporal se
trouve en dessous de notre forme d'
onduleur avant progressivement se frayer un chemin vers l'extérieur et de se
terminer finalement vers le coin
extérieur de notre œil Il suffit donc de peser l'os
zygomatique pour
que cette arche repasse au-dessus du globe oculaire, puis
suive
la circonférence
du bol, en
vieux blanc, jusqu'à
son point Nous voulons penser que
cette forme est
très douce et ressemble beaucoup à un oreiller car dans la plupart des cas elle surplombe une
partie du globe oculaire Cela va presque
agir comme un morceau de tissu qui se drape. Maintenant, l'ampleur de la gueule de bois varie d'
une personne à l' Nous n'aurons donc qu'à faire
les ajustements nécessaires. C'est ainsi que se
forment les formes. Vous le
décrivez
probablement comme
un petit têtard Vous le
décrivez
probablement comme Je vais commencer à faire de l'ombre
dans cette zone. Il va donc faire très sombre
dans cette zone des armoires à taupes. Ensuite, nous obtiendrons progressivement plus de lumière à mesure qu'elle s'élèvera
au-dessus de la crête de Brow Nous découvrirons également que tout l'arc temporal
va former un pli très visible entre lui-même et
la paupière supérieure Et nous allons dessiner ce pot
un peu plus clairement. C'est une chute très perceptible
qui enveloppe l'œil. Il n'y a pas d'exception
à cette règle en ce qui concerne les personnes originaires d'
Asie de
l'Est, où
vous constaterez parfois que les plis très subtils ou
que l'arche recouvre les paupières au
point d'annuler
toute augmentation
des plis qui annuler toute augmentation
des plis C'est également le cas pour certaines personnes âgées. Au
fur et à mesure que nous vieillissons, cette arche commence à s'
affaisser de plus en plus Faites donc attention
à ce qui se passe avec l'
arche temporelle pendant que vous vous entraînez, car il y aura
un peu de variété quant à son comportement. Il n'y a
pas vraiment de parties molles autour de l'orbite à proprement parler. Mais nous voulons traiter ces Arch comme s'ils étaient
un peu plus doux, un peu plus comme des oreillers. Mais dans l'ensemble,
il s'agit d'une grande quantité d'AMA naturelle, d'une protection naturelle que nous avons la chance d'avoir
pour nos yeux, traits
très délicats
et la nature nous a accordé
par hasard au
moins un certain niveau
de protection Le Brow Ridge
nous offre Nous avons cependant moins de protection
à l'extérieur. Il ne s'agit donc pas d'un
blindage parfait, mais l'absence d'
ARMA latérale nous permet d'avoir une vision
périphérique Si nous avions davantage de
structures osseuses à l'extérieur, nous n'aurions pas un champ de vision aussi
large que le nôtre Nous n'aurions pas
la capacité de voir cette attaque potentielle
venir de côté. Il y a donc un petit compromis :
moins de protection mais une meilleure perception de la profondeur Et cela vaut pour tous les animaux
prédateurs qui existent. Les yeux sont tournés vers
notre crâne qui nous
permet de concentrer
notre attention sur Nokia. Les animaux au pâturage aiment
toutes ces gazelles. Ces animaux ont les yeux le côté et se déplacent
également latéralement, ce qui leur permet d'avoir un champ de vision très
différent pour les avertir des dangers
potentiels Encore une fois,
un petit récapitulatif. Nous avons commencé avec leur
voiture, nous avons pris forme. nous utilisons
notre arcade temporale, qui commence au niveau de l'
onduleur et
s'enroule autour de la crête sourcilière en
direction de l' Alors, où allons-nous à partir de là ? Eh bien, comblons l'
écart entre ces deux parties et commençons
à peindre notre prochaine forme. Maintenant je l'appelle
la bande orbitale. Ce n'est pas son vrai nom. Il y a ici un petit bout
d'os qui un nom anatomique propre dont
je ne me souviens pas pour le moment, mais c'est ainsi que je l'appelle. Cette petite bande se trouve
sous ces deux parties. Il pénètre donc de plus en
plus dans l'environnement. Il revient plus loin
dans cet espace 3D. Donc, si nous pensons
en termes de couches, nous avons un onduleur
posé sur le dessus Nous avons l'arche temporelle, qui se trouve
légèrement en dessous. Et derrière les deux se
trouve notre bande orbitale. Je vais donc le peindre
d'une belle couleur verte. Il se terminera à peu près
dans le prolongement du conduit en T. Alors pourquoi appelle-t-on
ça le Strip ? Eh bien, parce qu'il est très plat
et qu'il porte beaucoup de chance. Cela
ressemble presque plus à un morceau de Pipa, un morceau de papier qui se fraie ensuite un
chemin en dessous vers notre arc temporel,
d'une sorte de cône Donc, si vous pensez à un morceau de papier et que vous l'enroulez en
diagonale à partir du coin Cela va se comporter d'une
manière assez similaire. Il fait donc un peu
sombre dans cette zone. Il y a deux autres formes au-dessus
et elle est repliée, elle est bien en dessous des deux, ce qui signifie
qu'il va y avoir énormément
d'ombre projetée au moins autour de la moitié supérieure Dans la plupart des cas, c'est le
sommet qui va absorber la plus grande partie de l'
obscurité de cette zone. La moitié
inférieure reçoit toujours généralement un certain niveau de
lumière. Encore
une fois, cela dépendra beaucoup des conditions
d'éclairage,
mais même la nuit, mais même la nuit, d'éclairage
plus diffuses, ce voyage produira tout de même beaucoup d'
ombres
à
la rencontre de l'arc temporel Il existe maintenant une
forte relation entre la bande et
l'arc temporel. Nous les avons séparés Hey, pour que les choses soient claires. Mais lorsque nous mettons les choses
en pratique, nous voulons que
notre Arche passe en douceur à
notre bande orbitale. Cette chose donne l'
illusion qu'il s'agit une forme géante qui s'
enroule sur elle-même. Cela ressemblera donc beaucoup
à un morceau
de tissu géant qui se tord avant de
recouvrir l'orbite Mais nous
les séparons d'abord ici
afin de comprendre
leur positionnement et épice, car c'est
l'un des domaines les plus difficiles
à comprendre avec cet œil. Une fois que nous avons
maîtrisé ce positionnement et
leurs comportements, nous pouvons les
combiner en une seule forme. Voici donc un dernier récapitulatif
de cette section. Maintenant, l'onduleur se trouve à l'
avant, au niveau de l'arc temporal, tue la toxine de la bande
orbitale et
se trouve en dessous . Les deux parties finissent par fondre dans notre arc temporal se
fondre dans notre arc temporal
et ce sont généralement les zones
les plus sombres Nous augmentons donc
nos couches de profondeur. C'est le sommet de ces
orbites terminé. La bonne nouvelle, c'est que c'est
le domaine le plus compliqué. Et pas seulement à cause de la
forme et du positionnement, mais aussi parce que
beaucoup de choses peuvent changer en fonction des expressions
faciales. Nous allons donc terminer
cela ici et passer au bas
des orbites
5. Nouvelle partie 04: Sur le fond. La bonne nouvelle, c'est que nous
n'avons pas grand-chose à construire
ici. La forme principale
suivra
simplement la
base de notre globe oculaire Et c'est l'arc zygomatique. Nous avons déjà un cran au-dessus et maintenant nous avons une arche en dessous. L'
arcade zygomatique va donc s' arrêter en dessous de l'arcade temporale, donc la toxine sous la tête, mais elle
aura à peu près la même taille que Et il va se comporter d'une
manière
très similaire c'est-à-dire qu'il va s'
enrouler sur le côté,
se le côté chemin vers l'avant
et se terminer en
rond-point pour attacher Duct.
Ses formes
et transitions sont
tellement similaires Il ne se terminera pas
aussi profondément ou ne deviendra pas aussi étroit et son épaisseur est assez constante sur
tout le pourtour. Ainsi, une grande zone épaisse
en forme de C
finira également par découvrir qu'elle est liée à également par découvrir qu'elle est liée à
notre bande orbitale Et bien sûr, il fait des entailles
pour créer un canal lacrymal. Et comme nous pouvons le constater, nous
commençons enfin à unifier toutes ces différentes
parties Et je vais également commencer à ajouter
un peu d'ombrage ici,
juste pour que cela corresponde à
tout le reste. Je vais donc les ombrer
maintenant, car l'arcade zygomatique
ne sera pas aussi
gonflée que notre région temporale . En fait, c'est une zone assez
plate en comparaison, c'est presque comme un
disque plat, un peu comme un CD. Si vous y pensez, certaines expressions faciales peuvent provoquer la formation
d'un certain niveau de poches faciales peuvent provoquer la formation
d'un certain niveau de Donc, si nous créons un visage de colère très
intense ou une expression hargneuse, comme s'il s'agissait d'une sorte d'animal
sauvage du Christ Et parfois, même une expression
souriante, tout ce qui soulève les
joues, alors oui, nous commencerons à voir
cette arche se déplacer de plus en plus, à devenir un peu
plus
gonflée et arrondie. Mais dans la plupart des cas, il vaut mieux l'appliquer un peu au SIPC, du moins pour les adultes Si nous dessinons des enfants, alors faire en sorte que cette zone soit
un peu plus arrondie et Poppaea ne va pas trop
compliquer les choses En fait, la rondeur et la courbure ont contribué
à symboliser la jeunesse Ce n'est
donc pas Il suffit donc de faire
les ajustements nécessaires. Nous continuons donc à
développer le formulaire ici. Et vous pouvez voir comment ces structures
commencent à se
combiner pour créer cette
forme de beignet que nous avons vue La véritable astuce de cette
collection de formulaires est de les adapter parfaitement à la courbure de l'œil,
ce qui n'est pas facile pour nous,
surtout pour ceux
d'entre nous qui débutent la courbure de l'œil, ce qui n'est pas facile pour nous, surtout pour ceux
d'entre nous qui débutent ou qui
commencent tout juste à ouvrir les yeux pour
la première fois. La courbure est donc
l'élément clé. Même si nous dessinons des yeux plus caricaturaux ou de bandes
dessinées, nous voulons toujours que nos
formes et notre pelouse soient
vraiment cintrés dans une certaine
mesure Mais comme nous l'avons mentionné,
nous nous sommes arrêtés à plat avec un
arc zygomatique, puis nous sommes progressivement devenus plus incurvés au fur et à
mesure que nous nous
déplaçons sous
la région temporale Dans l'ensemble, il s'agit donc d'une forme relativement
simple à développer qui, comme nous l'avons mentionné, s'
enroule d'elle-même de l'autre côté Maintenant, je vais faire un
petit travail
de nettoyage autour de la zone temporale, j'ajoute juste un peu
plus de luminosité et est un peu plus
un rouge vif,
mais c'est à peu près du poids. Nous pourrions laisser des choses. Mais si nous voulons comprendre
le mieux possible la construction
de l'œil, nous devons vraiment aller jusqu'au bout et obtenir plus d'informations possible
, aussi subtil soit-il. La
partie suivante peut donc être légèrement
facultative en
fonction du facultative en
fonction du personnage
que vous allez dessiner. Et la dernière forme
est le T Duct Fold. Et je pourrais juste élargir
la couleur de celui-ci pour qu'il ressorte un peu plus.
Comme son nom l'indique, il s'agit du lacet
plié et
des fesses situées juste
contre le canard en T. Et il ne s'agit pas vraiment d'une
forme distincte à part entière, mais plutôt d'une déformation
de l'arc zygomatique Et c'est généralement quelque chose
qui est lié à l'âge. C'est donc quelque chose
que nous développons en vieillissant, même si cela peut
parfois apparaître aussi
chez les jeunes. Il suffit donc de garder un
œil sur cela. Habituellement, vous constaterez
que cela se fond dans notre arcade zygomatique ci-dessous Ce mélange peut
être très subtil. Cela pourrait également être très
important. distance dans laquelle il s'enroule variera
également d'
une personne à l'autre. Il s'agit donc d'une petite zone en forme
d'oreiller qui
s'étend du côlon vers le haut. Cela fonctionnera donc pour
toutes les structures des orbites. Passons maintenant
aux paupières
6. Nouvelle partie 05: C'est bon. Nous sommes
maintenant sur la dernière ligne droite et la bonne nouvelle,
c'est que les deux paupières ont les deux ou Cela nous facilite donc la vie
. Tout ce qui peut rendre l'expérience
d'apprentissage beaucoup plus facile est plus que bienvenu. La première chose que nous
allons devoir faire est cartographier la
forme générale de l'œil. Maintenant, il existe une grande
variété de formes d'yeux et il est pratiquement impossible d'en couvrir tous les aspects. Mais il existe quelques
caractéristiques générales qui sont assez universelles indépendamment du
sexe, de l'âge ou de l'origine ethnique. La première est que l'œil a
à peu près la forme d'un citron. Structure principalement
coulée avec une petite pointe
à l'extrémité qui sort Alors considérez-le comme un point de départ rugueux en forme de
citron. Comme nous l'avons mentionné plus tôt ,
un coin où se trouve notre canal
lacrymal se trouvera un
peu
plus bas que le coin extérieur. Ce que nous devons éviter de faire, et il s'agit généralement d'un
gros Begin à aérer, c'est de donner à l'ouverture l'apparence d'
une amande ou du type d'
yeux que vous avez vu, ces vieux
hiéroglyphes égyptiens Voici donc le tapis
pour notre couvercle supérieur. Remarquez comment le plomb supérieur se
fond dans l'
arc temporel situé en bas. Il s'agit d'une zone petite
mais importante à retenir car
elles sont opposées se situent au-dessus de
notre paupière inférieure Et cela va
aider à vendre cette illusion. Notez également comment le
pli foncé commence également à se former entre ces deux parties dont nous avons
parlé plus tôt Mais pour en revenir
à la forme générale, nous voulons éviter
à tout prix que cela ne
soit complètement contourné. Si nous voulons
qu'ils soient à la fois simplifiés et ensuite un citron, une
boîte inclinable légèrement arrondie est notre meilleure option Si nous n'en sommes pas sûrs, nous
constaterons souvent que c'est dans
la partie intérieure de la paupière supérieure que se produisent
la plupart des différences
de forme importantes yeux de certaines personnes sont très droits, d'autres très graduels
et ils sont courbés. C'est donc là que la plupart des
changements vont se produire. Donc, une belle
couleur orange vif pour Apple Lead. Une autre chose que
nous devons développer avec nos paupières, c'est qu'
il y a de l'épaisseur ici Ils ne sont pas simplement en lamelles dont les feuilles s'alignent
contre le globe oculaire Il y a un petit
pas vers le bas qui se produit avant d'
atteindre le globe oculaire Il existe donc un plan supérieur
pour nos résultats financiers. Et je les ai achetés
en les demandant sur le couvercle supérieur. Maintenant que la lumière
vient d'en haut, cela signifie que le plan inférieur de notre sonde Apple
va se trouver dans l'ombre. Il y a une chose que j'ai presque oublié mentionner, c'est qu'
en fait, nous percevons encore
un peu
la rondeur du globe oculaire
. Ainsi, bien que
la majeure partie du globe oculaire soit
recouverte de toutes ces couches, sa bordure restera visible là où
se trouve le canal en T, ce qui nous
aidera également lorsque nous commencerons à donner de la forme au bol lui-même, que nous
aborderons bientôt Ainsi, en dessinant la forme du plan supérieur
ou de la paupière inférieure, cette zone reste assez
aléatoire pour la plupart Elle peut devenir un peu plus
droite et carrée à mesure qu'elle s'approche
du coin extérieur Et comme c'
est le plan supérieur, cela signifie qu'il
va capter beaucoup de lumière
venant d'en haut. Cela signifie que la partie inférieure de notre paupière sera dans
l'ombre Maintenant, vous vous demandez peut-être :
eh bien, ai-je vraiment besoin de connaître ces plus petits changements
d'application subtils ? Si je suis dessinateur ou si je fais des personnages de bandes
dessinées,
je ne fais pas de
peinture à l'huile ici Ai-je vraiment besoin de
connaître ces informations ? À cela, je dirais
que la compréhension ces subtiles modifications
d'application améliorera l'
apparence de vos yeux , quel que soit le style d'illustration que
vous allez faire. Oui, les yeux des comics
sont très simplifiés. bon dessinateur de bandes dessinées, nous utiliserons des
variations d'épaisseur de trait ou de
placement des cils pour
indiquer cette subtilité Les cils poussent réellement
à la suite de ces petites applications. Donc, si nous le dessinons correctement, cela contribue vraiment à
renforcer l'idée selon laquelle ces zones sont
mousseuses et
épaisses, même dans les formes les plus simplifiées de bandes
dessinées ou d'animations. Donc, si vous
souhaitez travailler sur des illustrations bidimensionnelles comme des bandes dessinées, des mangas, des dessins animés,
peu importe ce que c'est, si vous souhaitez
étudier ce que font les professionnels de
ces secteurs avec les yeux d'un
personnage et les formes en moi, vous trouverez
probablement
les mêmes principes que ceux appliqués à ce coût Ils sont également plus
ou moins terminés ici. Et je pourrais simplement passer en
revue ces limites avec quelques lignes sombres, juste pour définir les choses un
peu mieux, que ce soit plus clair et plus net. Pour récapituler ce qui
s'est passé avec les paupières,
nous avons défini la
forme de notre bordure de manière à ce qu'elle
ressemble un peu à un citron ou à une boîte d'identification inclinée Nous avons dit que nos
paupières APA se situent au-dessus de
notre paupière inférieure et fusionnent avec l'arc temporal Et nous avons également mentionné
qu' une petite partie de la bordure
sphérique de notre globe oculaire passe à
travers, près du conduit en T. Nous n'avons donc vraiment qu'
une seule chose à faire pour l'instant. Et c'est juste pour remplir ce grand espace vide dans lequel
nous sommes assis ici. Finissons donc
ces paupières , puis nous
passerons au rendu, à l'
ensemble du globe oculaire, à l'
iris et à quelques reflets
7. Nouveau partie 06: Très bien, sur la ligne d'arrivée. Maintenant, cette partie de la
leçon va
porter un peu plus
sur le rendu de l'œil, car nous
avons déjà compris la structure qui l'entoure. Et nous aurons également l'air un
peu étranges si nous ne
finissons pas tout cela. Mais en commençant par
les yeux de Watson. Eh bien, en fait tout ce blanc. Beaucoup de ses micros font maintenant partie d'une grande époque,
car par rapport à toutes les zones
qui l'entourent, deux peuvent sembler assez blancs, mais il s'agit ici bien plus d'une zone
grisée rougeâtre L'autre erreur que
nous commettons est oublier que cela se forme
à travers ce bol. Nous allons donc effectuer cette transition de la lumière à
l'ombre à travers l'œil. La plupart du temps, ces zones plus sombres vont
se former dans les coins. Nous allons également obtenir ombre visible
formant une piste aléatoire vers. Nous devons donc nous rappeler que malgré toutes ces couches
d'os et de chair, cet objet
sphérique se trouve toujours en dessous et qu'il va
devoir se comporter comme n'importe quel autre objet sphérique. Maintenant, je vais juste faire
quelques ajustements, je crois, sur l'
iris au fur et à mesure. Oh, j'ai failli oublier cette dernière dose qui
nous tarde. Et c'est l'ombre des coûts
qui se dégage de notre avance sur Apple. S'il y a une partie de la construction qui contribue
vraiment à faire ressortir les choses et à les rendre un peu
plus crédibles Ce seront
ces ombres projetées. Je le rends donc bien plus sombre que ce qui sous-tend notre
principale piste Je pourrais même le faire et l'appliquer un peu
plus léger au fur et à mesure, juste pour le faire ressortir
un peu plus. L'ombre centrale peut
descendre assez bas, mais cela
dépend de l'éclairage. Maintenant, je vais juste
faire le rendu du conduit en T. Les deux conduits sont
pour la plupart aplatis
en forme de boule, donc pas
très compliqués Il devient assez rose à cet endroit. Je n'ai donc pas vraiment trouvé
la bonne couleur pour cela. Il devient également assez
brillant ici,
pour des raisons évidentes et nous
aborderons cette question
dans quelques instants Nous
voulons également nous assurer
que les zones supérieures et inférieures
des paupières s'enroulent
autour de ce canal en T. Je vais juste les
réparer un peu ici
et m'assurer qu'ils enroulent vraiment sur
les surfaces et
dans les coins. Et le fait d'
ombrer légèrement
le couvercle inférieur lorsqu'il atteint
un coin aidera
vraiment à donner
l'illusion que le câble de l'APA
le chevauche Je pense donc que cela nous suffira pour les retouches, ces
corners et ces pistes. Nous allons passer
à notre dernière zone et terminer le
rendu de l'iris. Et je vais juste le remplir avec une couleur marron plutôt
neutre. ne vous souciez pas trop
de la couleur spécifique des yeux dans cette leçon, vous allez également la réduire
légèrement, car elle est un peu
trop grande pour le moment. Cela devrait donc représenter
environ 50 % de l'épice. Maintenant, en ce qui concerne les R, nous
voulons faire attention à la partie visible la
plupart du temps partie supérieure des La partie supérieure des R sera
légèrement recouverte Le bord inférieur de l'
iris sera toujours visible et touchera
généralement toujours le bord
de la paupière inférieure. Nous allons également obtenir une bordure foncée
et dure très visible qui entoure le R : moins
les yeux sont foncés , moins il est
visible. Mais c'est vraiment le
seul contour naturel que nous avons maintenant du corps et c'est parce
que l'iris n'a aucune forme. C'est juste une forme plate
, comme notre pupille. C'est également un disque plat
qui reste noir. Nous constatons une aggravation de l'
ombre sur l'iris. Elle commence à s'assombrir beaucoup plus près de l'appelant,
puis
change graduellement pour prendre une couleur plus claire
et plus éclatante. Au fur et
à mesure que nous descendons
pour augmenter cette couleur et cette
vivacité et apporter du réalisme, nous voulons utiliser des traits et des tourbillons très
aléatoires Et c'est parce que l'iris a un aspect très texturé. On dirait presque qu'il y a des stries qui
rayonnent depuis le centre, peu comme un
effet d'explosion d'étoiles lorsqu'il Et pour tout le monde, nos brevets seront un
peu différents. C'est un peu comme une
empreinte digitale, je suppose. Si vous faites
des gros plans des yeux, prenez note des brevets
qui se forment ici car cela vous aidera
à améliorer votre travail. Et cela vous donne également des
yeux vraiment cool et brillants de Luca. Nous avons donc presque terminé. Il y a une dernière
chose que nous devons faire, et c'est
celle que nous avons l'habitude de
laisser de côté, c'est
le point fort. Le Highlight existe parce que
l'œil est très humide. Il s'agit
donc d'une
surface très brillante, semblable à une boule de billard
ou à une boule de neige, sorte de
surface arrondie de ce type Mais il y a aussi de l'humidité qui s'accumule bien
à la base, à la base du couvercle inférieur Et de l'humidité peut également s'accumuler dans le conduit en T. Ces petites
choses vont juste élever nos yeux
au niveau supérieur C'est donc la
construction globale de nos yeux. Passons à la mission
8. Projet: Le devoir de
cette leçon consiste à utiliser les informations
présentées et à créer votre propre
illustration oculaire. Vous pouvez soit essayer de reproduire ce que vous avez vu, soit simplement
prendre ce que vous avez appris et l'intégrer à
votre propre illustration oculaire. Si vous souhaitez des
références supplémentaires, j'ai inclus dans
les notes de cours une série de modèles
3D que vous pouvez utiliser, à fois des modèles simplifiés et
complexes. Utilisez-les donc comme guide pour vous
aider dans la construction de vos
yeux. Ou bien sûr, recherchez vos propres références d'images
pour étudier. Je vous laisse donc le soin
de terminer. Bonne chance et merci
d'avoir regardé.