Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, je suis universitaire, et dans ce cours, nous allons
dessiner quelques chiots mignons. Ce cours ne nécessite aucune expérience préalable
ni outils sophistiqués. Nous allons partir de zéro
et utiliser techniques
simples
tout au long du processus. Tout ce que vous verrez
se produira dans Procreate. Toutefois, si vous avez autre logiciel ou un logiciel pour
essayer des matériaux traditionnels, vous pouvez nous y inscrire si
vous êtes prêt à vous lancer Allons-y directement.
2. Réaliser un schéma de chiot: Moins que notre classe en décidant du
type de
Canvas que nous allons utiliser. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une toile carrée très
simple car largeur et la
hauteur des
pixels sont de 2048 pixels. En ce qui concerne le DPI, nous utilisons 300
et S pour le profil de couleur. Nous sommes à SRGB avec
ce faible chiffre. Lorsque tout est terminé,
cliquez sur OK et il
sera redirigé vers notre nouveau canevas. Maintenant que nous aurons
notre nouvelle toile, nous pouvons poursuivre
les préparatifs si
vous souhaitez utiliser les mêmes couleurs que celles que vous
pouvez voir tout au long de
la vidéo. Accédez à l'onglet Projet et
ressources et téléchargez vos palettes
de couleurs. Si nécessaire, passons directement
à nos palettes de couleurs et découvrons
ce que nous avons ici. Nous avons ici deux options pour utiliser les couleurs :
elles vous reviennent, à
vous et aux cartes. Passons uniquement aux
voitures, car nous
avons ici tous les noms
et il nous sera plus facile de
les suivre dans
notre palette de couleurs pendant que nous sommes encore là. Choisissons notre première couleur aujourd'hui lorsque j'ai commencé
à utiliser le schéma BigQuery to Alito qui
nous aidera à créer nos chiots. Allons
donc en bas de
ce panneau et
sélectionnons une couleur vive. Vous décidez de quelle
couleur il s'agira. Par exemple, Ledger Step sur CAN blue. Et vous verrez que l'icône
possède la modification en haut à droite. Et cela signifie que vous allez
maintenant créer vos lignes
avec cette couleur. Lorsque vous avez sélectionné votre
couleur, allons-y et sélectionnons à nouveau
le pinceau. Comme mentionné précédemment, nous
partons du croquis. Allons-y et sélectionnons
les registres Sketch Brush. Accédez à notre bibliothèque de pinceaux. Nous appuyons donc
sur notre icône dans pinceau et nous allons accéder à
l'esquisse dans le dossier. Dans ce dossier, nous
sélectionnons le crayon Procreate si vous souhaitez utiliser autre pinceau pour
votre partie d'esquisse Pour cette partie du schéma, vous pouvez le faire. Maintenant, lorsque nous avons sélectionné notre
pinceau et que nous avons nos registres de couleurs, revenons à notre toile et
commençons par créer un cercle
parfaitement rond. Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas si effrayant
que cela en a l'air. Revenons simplement à notre toile et nous
allons commencer à créer la forme en une seule ligne sans soulever
notre Apple Pencil. Alors allons-y et essayons-le. Lorsque vous atteignez les
extrémités de votre forme, tenez votre crayon Apple
et vous verrez que vous pouvez maintenant obtenir une meilleure
forme, mais cela ressemble à une ellipse. Et nous aurons besoin d'
un cercle parfaitement rond. Sans soulever
votre crayon Apple. Maintenez l'un de vos
doigts sur l'écran et vous verrez que vous l'avez maintenant accroché à un cercle
parfaitement rond. Si vous déplacez votre
crayon Apple d'un côté à l'autre, vous verrez que vous modifiez la taille
de votre objet. Pour l'instant, restons-en à quelque chose de ni trop grand
ni trop petit. Et lorsque vous serez
satisfait du résultat,
découvrons tout ce que
nous détenons actuellement. Maintenant que nous avons notre base, nous pouvons continuer à
ajouter les détails. Nous devrons trouver un centre
approximatif de la forme. Et nous pouvons le faire très
facilement en créant une ligne qui va
de haut en bas, qui est verticale,
et une autre ligne qui va d'un
côté à l'autre, qui est horizontale. Commençons donc par le haut, nous allons aller un peu au-dessus moyenne et nous
allons simplement créer une ligne. Maintenez votre ligne et le
bout et vous arriverez à une ligne droite si vous
devez régler l'angle, déplacez votre crayon Apple, essayez
simplement de le garder bien droit. Si vous constatez que votre terrain n'
est pas au centre et que vous souhaitez
le changer et tenir votre crayon Apple. Et passons en haut de
la page où nous
avons un petit titre, une date limite. Appuyons dessus et
entrons dans ce mode. Vous pouvez voir que vous
devez en noter une, celle
du haut en bas. Cela signifie que nous
pouvons ajuster cette ligne. Tout d'abord, placez
notre crayon Apple dans un espace
vide sur notre toile, et nous déplacerons notre
ligne vers le centre. Si vous devez régler l'angle, accédez à l'un de ces nœuds, maintenez votre crayon Apple à
cet endroit et ajustez-le
, essayez de le redresser. Et lorsque vous êtes
satisfait de vos résultats, vous suffit de taper sur l'
écran avec l'un de nos doigts ou avec
notre crayon Apple. Nous avons maintenant cette
ligne qui va verticalement et nous
devrons répéter la même chose, mais cette fois, nous devrons
créer une ligne horizontale. Il est censé en avoir dépassé
un de ce côté. Et faisons la même
chose qu'avant. Allez-y et
créez une ligne, maintenez votre ligne et les extrémités. Accrochez-le en ligne droite. Si vous devez ajuster
la position,
maintenez-la et passez
du haut jusqu'à la ligne. Maintenant, nous sommes en train d'ajuster la ligne, alors
déplacons-la vers le centre et lorsque
vous aurez la position, correcte, tapons simplement sur l'écran pour nous
éloigner de ce débat. Maintenant que nous aurons trouvé
notre centre approximatif, nous devrons créer
quelques lignes supplémentaires. Allons donc
au bas de notre Ellis et nous allons créer
une autre ligne horizontale. Encore une fois, allez sur l'
un des côtés et nous créons
cette ligne horizontale, Julian, et les extrémités
et les registres sont en 4D, c'est à la hauteur. Et ici, nous devrons d'abord rectifier
cette ligne,
donc si votre ligne
n'est pas très droite
, si vous considérez donc si votre ligne
n'est pas très droite
, la culpabilité et l'âge comme angle, et nous
devrons la déplacer jusqu'au bas de notre vie et la relier
à cette ligne. Déplacons-le donc et nous
allons toucher ces deux lignes. Lorsque nous avons
quelque chose comme ça, tapons simplement sur
l'écran et nous allons créer une autre ligne
horizontale. Mais cette fois, nous allons passer entre ces deux lignes que nous avons
déjà sur notre écran. Nous allons simplement passer entre eux. Nous trouverons un centre
approximatif et créerons
une autre ligne horizontale. Créons cette ligne,
maintenons-la ainsi que les extrémités. Si vous devez le
placer au milieu, passons simplement en revue
la date limite trouvons le poste qui vous
convient. Et lorsque vous serez satisfait, il vous suffira de taper sur l'écran
pour vous éloigner de cette ceinture. Nous avons maintenant ce
schéma,
ce qui signifie que nous
pouvons continuer à ajouter d' autres lignes qui nous aideront
plus tard à créer notre chiot. Passons maintenant à nos palettes de couleurs
et nous allons sélectionner une autre couleur pour savoir
quelle ligne est laquelle. Allons-y et sélectionnons
cette couleur magenta. Quand vous l'aurez fait, nous irons à cette intersection que
nous avons ici. Et à partir de cette intersection, nous remonterons avec
deux lignes diagonales. Tout d'abord, passons
sur notre gauche, entrons dans cette intersection
et créons cette ligne qui
monte à 45 degrés, maintenons votre ligne et les extrémités. Et quand vous en êtes
satisfait et que vous le maintenez. Et passons au
côté opposé. Et nous allons essayer de recréer
la même ligne ici, mais cette fois,
nous la reflétons. Encore une fois, en partant de
cette intersection et en rejoignant cette ligne, essayez de la rendre
similaire à la ligne que nous avons sur notre gauche. Tenez votre crayon Apple et passons du haut à la ligne. Maintenant, nous allons agrandir
cette ligne. Les registres donnent accès à cette
intersection que nous avons
au centre et nous
continuerons à tracer cette
ligne vers le bas. Essaie de garder le même angle. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, tapons simplement sur l'écran pour quitter ces modes. Maintenant que nous avons ce
schéma, allons simplement
sélectionner une autre couleur. Encore une fois, revenons
à nos palettes de couleurs, en sélectionnant cette couleur verte
éclatante. Et maintenant, nous allons passer sur
les côtés et ajuster notre petite
forme d'ellipse. Donc, tout d'abord, nous allons suivre cette
ligne que nous avons
au-dessus et nous devrons
créer une meilleure courbe. Cette courbe qui représentera
notre joue ou leur chiot. Et nous allons simplement
passer de cette ligne à cette ligne que nous
avons en bas. Vous pouvez régler l'angle, vous pouvez régler la courbure. Tout dépend de toi. En gros, ce que nous devons faire, c'est créer
quelque chose comme ça. Encore une fois, à la fin de la ligne, vous pouvez tenir votre crayon
Apple et ajuster la courbure
à votre guise. Vous pouvez le rendre lisse, vous pouvez le rendre très grand. Vous pouvez le mettre très en
évidence de ce côté. C'est à vous de décider
si vous devez ajuster complètement pour
le faire vieillir. Lorsque vous modifiez une courbe, vous verrez que vous avez trois points et vous pouvez les
ajuster individuellement. Donc, par exemple, si nous allons à ce
nœud au milieu, nous pouvons l'agrandir
un peu. Donc, pour notre pommette, il suffit de s'en tenir à
quelque chose comme ça. Il est affiché sur l'
écran et le plasma de l'autre côté et
faites la même chose ici. Encore une fois, entrez dans cette
intersection avec la ligne à 45 degrés et
descendez jusqu'à notre intersection
en bas, maintenez votre ligne et passez à Modifier et essayez la rendre similaire à celle que vous avez sur
le côté gauche. Lorsque vous êtes en bas de la jambe, appuyez simplement sur l'écran et
continuons, agent, encore quelques lignes. Alors maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez continuer avec la même couleur ou en choisir une
autre grâce aux palettes de couleurs et sélectionner
la couleur que vous aimez. Maintenant, ce que nous allons faire ensuite, nous allons suivre cette ligne
que nous avons ici. Et à partir de là, nous
allons créer une autre ligne horizontale passant par le côté droit. Nous allons donc aller dans
ce coin que nous
avons au-dessus de notre
partie gauche et nous allons créer une autre
ligne horizontale qui sera parallèle aux lignes que
nous avons déjà ici. Laissons-le
quelque part ici. Et nous devrons passer par le côté droit jusqu'à la ligne
que nous avons au milieu. Et nous devrons réduire
les deux tiers. Alors allons-y
et rien qu'à l'œil nu, nous allons faire une petite marque ici. À partir de cette marque, nous allons
descendre et relier ces petites marques
à notre ligne en bas. J'ai essayé de
rectifier cette ligne. Et lorsque vous êtes satisfait, nous pouvons continuer et
créer une lumière supplémentaire. Nous irons sur notre gauche jusqu'à ce triangle
que nous avons ici. Nous allons nous éloigner un
peu de ce virage et créer
une petite courbe comme celle-ci. Elles représenteront
notre petite queue. Alors jouez et trouvez la
courbe qui vous convient. Et lorsque nous avons ce
schéma, nous en avons fini avec ce schéma. Mais pour plus de commodité, nous
pouvons écrire ce que toutes ces lignes
représentent. Ainsi, par exemple nous pouvons suivre cette ligne
qui se trouve juste
au milieu et écrire de la glace. Donc, sous cette ligne, nous allons créer notre glace. Sur la ligne suivante qui se
trouve en dessous, nous allons créer notre bouche. Alors écrivons simplement. La ligne située en dessous
représentera le
bas du visage. Ce sont nos joues, ce sont nos oreilles. C'est la queue. Et voici les extrémités de notre corps. Lorsque nous avons
un tel schéma, allons-y et
réduisons-le un peu. Il
nous sera donc plus facile de créer notre chiot. Pour réduire ce schéma, nous devrons accéder à
cette petite icône en forme de flèche ou en haut à gauche. Et ici, vous pouvez
voir que nous avons un petit panneau en bas. Nous utiliserons ces méthodes
uniformes. Et si vous
regardez votre Canvas, vous verrez que vous
avez un cadre de délimitation. Si vous allez dans l'un des coins, vous pouvez les faire glisser
vers le bas et cela ajustera uniformément la
taille de la forme. Passons simplement par l'
un des virages. Donc, par exemple, en haut à droite. Et nous allons le faire glisser
un peu vers le bas. Lorsque vous êtes satisfait de
la taille de votre schéma, les registres le placent au centre ou quelque part
autour du centre. Et les registres s'éloignent de
ce mode de sélection. Allons-y et appuyons
sur la touche fléchée. Et maintenant, nous en avons terminé
avec notre plan. Maintenant, nous allons passer à nos couches, puis à cette
couche où se trouve notre schéma, et
nous allons la renommer. suffit donc d'appuyer dessus
et de choisir Renommer. Écrivons le schéma. Et maintenant que nous
avons ce programme, nous pouvons continuer en
créant notre premier chiot. Donc, dans la prochaine partie, nous allons le faire.
3. Chiot bleu : croquis: Comme promis dans la
partie précédente de notre cours, nous commençons à créer notre
premier croquis du chiot. Alors allons-y et nous allons changer la
couleur de notre pinceau. Tout d'abord, revenons à nos palettes de couleurs et nous sélectionnerons la
couleur portant le nom lignes marron
foncé. Appuyez dessus. Et quand il l'a fait, si vous voulez modifier la
taille de votre pinceau, passez sur le côté gauche, cliquez
sur le premier curseur situé en haut et ajustez. Essayez-le sur votre
toile et lorsque
vous serez satisfait de la
taille de votre pinceau, allons simplement
créer une couche supplémentaire que nous ajouterons à
notre panneau de couches. Et nous allons appuyer
sur l'icône plus. Lorsque nous aurons une nouvelle couche, nous devrons la renommer. Il suffit donc de taper dessus. Choisissons Renommer et
nommons-le Puppy Number One Lorsque vous aurez terminé
cette tâche et tant que nous en serons encore à
notre panneau Calques, revenons à
ce schéma plus tôt et nous le
rendrons un peu plus transparent
afin qu'il ne soit pas si
lumineux et qu' il ne soit pas si
dérangeant. Revenons à cette couche. Nous allons appuyer dessus pour sélectionner, et nous irons sur
cette petite icône près de la boîte de discussion.
Appuyons dessus. Et lorsque vous faites cela, vous
verrez que vous avez un curseur avec l'opacité du titre. Nous allons donc y aller et nous allons le
déplacer davantage vers
la gauche. Trouvez ce qui vous convient. Vous devez toujours voir les lignes, mais vous n'avez pas besoin d'
être dérangé par elles. Donc, lorsque vous serez
satisfait des résultats, revenons à plus tôt
avec Puppy Number one. Lorsque vous l'aurez fait, nous
devrons accéder à notre Canvas et nous devrons commencer par créer
à l'avance. Et nous voudrions que notre tête
soit similaire des deux côtés. Nous pouvons le faire manuellement, mais ce sera un peu laborieux et cela
prendra du temps. Nous n'avons pas besoin de
le faire manuellement. En fait, nous pouvons utiliser l'
une
des options de Procreate, appelée symétrie. Nous allons donc utiliser le dessin
assisté. Maintenant, passons à l'icône de
notre clé à haut à gauche, sous Canvas et nous allons basculer vers le guide de
dessin ici. Lorsque vous l'aurez fait, vous
verrez que les cellules parcourent
toute la forme sur Canvas. Et c'est la seule
option dont nous avons besoin. Il va falloir
y aller et l'ajuster. Nous ajoutons donc le fait de taper sur
Modifier le guide de dessin. Et lorsque vous êtes dans ce menu de guides de
dessin, vous avez ce panneau inférieur. Et sur ce panneau inférieur, nous devrons sélectionner la symétrie. Lorsque vous l'avez fait, vous
verrez que vous avez la ligne et cette
ligne comporte deux points, un bleu et un vert. Nous devrons placer cette ligne
au centre de notre
schéma antérieur. Passons donc à ce point bleu et nous allons
simplement le déplacer vers le centre. Quand vous en aurez fini avec
ces registres de tâches il les aura surchargés. Et nous pouvons
essayer ce qu'il fait si facilement et
créer une ligne sur un côté. Vous pouvez voir qu'il se
reflète sur le côté opposé. Et c'est exactement ce dont nous avons besoin. Passons maintenant à l'
un des côtés de notre chapeau et
créons notre tête. Vous pouvez donc commencer à
aller trop loin et vous pouvez recréer les lignes que vous
avez sur ce schéma. Ou si vous voulez jouer un tout petit peu,
vous pouvez le faire. Commençons simplement par répéter les lignes que nous avons
sur ce schéma. Vous pouvez maintenir votre ligne extrémités et ses extraits
pour obtenir une meilleure ligne, meilleures courbes, puis simplement passer par-dessus et
ajuster manuellement. Vous pouvez voir à quel point
nous pouvons le faire facilement avec cet outil de mise en miroir,
avec cette symétrie Si vous devez
ajuster certaines lignes, si vous devez effacer certaines parties, utilisez
simplement une gomme et les lignes dont vous
n'avez pas besoin et effacez-les. Si vous souhaitez laisser la
forme de la tête telle qu'elle est actuellement, vous pouvez le faire. Si vous voulez
jouer avec la forme, vous pouvez également le
faire. Ainsi, par exemple, nous pouvons saisir notre
pinceau une fois de plus et créer cette forme
un peu différemment. Donc, par exemple, nous pouvons mettre
les joues plus en évidence. Nous allons donc créer
une petite danse comme ça. Vous pouvez accorder plus d'
attention à ces pièces. Vous pouvez les rendre
plus triangulaires. Ou si vous voulez plus de
rondeur, c'est à vous de décider. Si vous ne voulez pas le faire, revenez
simplement à
votre forme principale. Si vous souhaitez
modifier la forme, si vous devez effacer des lignes, utilisez simplement une gomme
pour effacer cela. Trouvons simplement la forme
du chapeau qui nous plaît. Ensuite, nous allons continuer en
aidant les autres éléments. Lorsque nous en avons fini avec les mains, nous n'avons plus vraiment besoin de cet outil de
symétrie, alors allons-y
et désactivons-le. Nous reviendrons à
l'icône de notre clé à molette en haut à gauche sous Canvas et nous , sous Canvas et nous
activerons le guide de dessin ici. Mais en fait, ce n'est pas suffisant. Si vous revenez à vos couches, vous verrez que cette couche
Poppy One est désormais assistée. Cela signifie que même si vous n'avez pas cette ligne
passant par le centre, si vous créez la
ligne sur votre toile, elle se reflétera
sur le côté opposé. Nous devrons donc
activer cette option manuellement. Les registres sont destinés à nos couches. Nous allons maintenant aborder le
chiot numéro un, qui est maintenant assisté. Nous allons appuyer dessus et dans
cette liste ,
sélectionner Drawing Assist. Maintenant, si nous
revenons à notre toile et si nous griffonnons
quelque chose sur un côté, cela ne restera que
sur ces sites. Nous ne reproduisons donc pas cette
ligne du côté opposé. C'est exactement ce dont nous avons besoin. Maintenant que nous
n'avons plus qu'une ligne singulière sur notre toile,
nous pouvons continuer en
créant les oreilles, par exemple
en
passant nous pouvons continuer en
créant les oreilles, par exemple simplement sur
notre côté droit. Nous allons passer à cette ligne que
nous avons créée pour l'oreille. Et nous allons créer ici un triangle très doux et très arrondi. Allons-y et nous
créerons le mouton. Cette ligne que nous
avons comme guide se
trouvera donc en plein milieu
de notre nouvelle couche de forme. Il suffit de créer notre triangle. Lorsque ce triangle
rencontre des lignes très droites, nous devons
les transformer en courbes. Passons donc simplement en revue
les lignes qui les précèdent. Nous allons y créer les courbes, jouer avec la taille, jouer avec la courbure. Tout dépend de toi. Lorsque vous avez la
courbe d'un côté, passez du côté opposé
et faites la même chose ici. Lorsque nous aurons l'
oreille qui nous plaît, nous saisirons notre gomme à
effacer et nous effacerons ce triangle dont
nous n'avons plus besoin. Passons donc en revue
cette forme et effaçons la. Maintenant que nous avons une
oreille qui nous plaît, si vous ne l'aimez
pas encore, prenez votre temps, jouez, trouvez ce qui vous convient. Lorsque vous aurez terminé, nous
entrerons simplement à l'intérieur de cette forme et nous
ajouterons la partie intérieure. Ici. Nous pouvons jouer, nous
avons quelques options. Nous pouvons simplement répéter cette même forme que celle que nous
avons pour la forme principale. Réduis-le, mets-le à l'intérieur
et vas-y. Ou nous pouvons jouer
et ajuster la forme en créant,
par exemple moitié du cercle
ou une autre forme. Allons-y et
faisons-le. Donc, par exemple , du
plomb, il suffit de
suivre
cette option où nous
répétons la forme principale de l'oreille, en entrant à l'intérieur, en empruntant cette
ligne centrale, en
essayant de la maintenir au milieu et créer une forme
elliptique lorsque vous n'êtes pas bas de livres. Prenez
notre gomme effacer
et nous effacerons toutes les
lignes dont nous n'avons pas besoin. Donc, par exemple, nous allons effacer
ces lignes ici même. Tout ce que nous essayons de faire, c'est de
garder notre croquis très propre, aussi propre que possible. Maintenant que nous aurons notre première année, passons de
l'autre côté et créons une autre année. Vous pouvez essayer ce
mouton similaire sur le côté opposé. Ou si vous vous sentez joueur, nous pouvons simplement
créer une autre feuille. Revenons-en à notre brosse. Nous allons suivre cette ligne
que nous avons en diagonale et créer
la forme qui entre à l'intérieur du chapeau R. Pas comme à l'intérieur, mais
suspendu au-dessus d'un chapeau. Allons-y
et nous allons créer ici
un triangle très lisse. Nous allons nous éloigner un
peu de cette
forme d'art, nous répéterons la
courbe lorsque vous l'aurez. Nous allons descendre et essayer de créer la
forme du triangle. Si c'est plus facile pour vous, vous pouvez commencer par créer
le triangle avec des lignes
très droites, puis les
adoucir avec les courbes. Jouez avec la
taille de cet objet, jouez avec les courbes, jouez avec ces éléments, essayez de les combiner avec
le mouton sur le chapeau. Donc ça n'a pas l'air bizarre. Ce n'est pas comme si c'était
juste du fessier ici. Cela fait partie des chapeaux. Si vous avez besoin de l'adoucir, allez-y et adoucissez-le. Lorsque vous avez terminé
avec cette forme, suffit de saisir notre gomme et d'effacer toutes les
lignes que nous ne
mangeons pas. Si vous souhaitez ajuster
la forme de quelque manière que ce soit, allez-y. Et lorsque
nous avons les oreilles, les jambes, nous
continuons simplement à créer
les traits du visage. Revenons donc à notre brosse et nous allons commencer par
créer la glace. Nous avons notre ligne pour les yeux. Vous pouvez commencer à créer le I sur
l'un des côtés. Donc, par exemple,
passons simplement par notre côté gauche. Nous nous arrêterons un
peu depuis le centre. Nous allons y aller, nous voulions
cette ligne et en dessous, nous allons créer un petit cercle. Encore une fois. Vous pouvez créer cette forme en tenant votre crayon Apple
au bout de la ligne, ou simplement en créant manuellement une
sorte de cercle. Jouez avec la taille, jouez avec le placement. Vous pouvez le déplacer davantage
vers le centre
ou, au contraire, plus vers le site. C'est à vous de décider quand vous
aurez votre première forme. Passons du côté
opposé et nous
essaierons d'y répéter la
même forme. Nous devrons
garder la
distance entre cette forme et ce centre. L'arrogance est si
équilibrée sur notre visage. Allons-y et essayons
de créer la même forme. Essayez de conserver cette taille similaire. J'ai essayé de garder la
distance par rapport au centre. Et quand vous avez deux
objets comme ça, entrons dedans
et ombragez-les. Nous allons maintenant utiliser notre outil suppression
et effacer toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Si vous en avez,
nous allons réduire légèrement et créer des points saillants à l'intérieur
de notre glace. Par exemple, nous pouvons en recouvrir une de ce côté, peut-être du côté gauche et autres vers la
partie supérieure de notre œil. Et nous allons juste mettre
un petit point ici. Lorsque nous aurons ces
points sur un œil, nous ferons la même chose
sur le côté opposé. Allons donc au
même endroit sur l'autre œil et nous
ferons la même chose ici. Vous pouvez
réduire ou agrandir ce surlignage. Encore une fois, c'est à vous de
décider quand vous avez les yeux. Allons-y et créons
d'autres traits du visage. Maintenant, nous allons passer
aux notes, en revenir à notre propre brosse, en plein
milieu de nos honoraires. Et nous allons commencer par créer une forme
de triangle très souple, similaire à celle que nous
avons ici, mais un peu plus petite. Passons juste entre
les yeux et nous allons
créer la forme ici. Vous pouvez jouer
avec la forme. Si vous pensez que ce
n'est pas au centre, nous pouvons le laisser tel quel pour moment et plus tard,
lorsque nous créerons les traits de notre visage dans un style
plus épuré, nous pouvons l'ajuster, mais vous devez vous
rappeler qu'il pas au centre pour le moment. Vous pouvez également l'ajuster
à partir d'ici en accédant à l'icône du ruban S
ou en haut à gauche. En choisissant la méthode mains libres
avec la méthode à main levée, nous allons simplement dépasser la forme. Nous allons le parcourir en boucle
et le sélectionner. Lorsqu'elle est sélectionnée, vous verrez que les lignes se déplacent
partout, sauf dans la forme
que vous venez de sélectionner. Et lorsque vous aurez sélectionné
cette partie, nous devrons accéder à l'icône en forme de
flèche ou en haut à gauche, qui est notre transformation en utilisant une méthode uniforme et
en faisant simplement glisser cette forme
vers le centre. Encore une fois, tant que nous sommes encore là, vous pouvez
réduire ou agrandir la forme. Essayez différentes options si vous devez déplacer
d'autres objets. Encore une fois, vous pouvez commencer
par accéder à l'outil de sélection, sélectionner votre objet, accéder l'outil de transformation et le déplacer. Maintenant, si vous êtes
satisfait des écouteurs,
retournez dans le coin supérieur gauche et nous appuierons sur
l'outil de sélection, qui est notre icône en forme de ruban S. Nous allons tout désélectionner. Nous allons revenir à
notre pinceau et continuer à créer notre
nez en l'ombrant. Si vous souhaitez l'ajuster de quelque manière que ce soit,
il suffit de
le régler et de saisir la gomme et d'effacer les
parties dont vous n'avez pas besoin ou essayez de le faire avec votre pinceau lorsque vous avez
le nez qui vous convient. Allons-y et créons
notre petite bouche. Nous allons donc passer
sous le nez et commencer par créer une
petite ligne qui descend. Lorsque vous aurez cette ligne, nous passerons de ce côté, d'abord par l'un des côtés, et nous créerons la moitié
de ce cercle ici. Alors allons-y et essayons-le. Vous pouvez jouer
avec cette taille. Vous pouvez jouer
avec la courbure. Vous pouvez tenir votre crayon
Apple au bout de la ligne et ajuster
la taille et la courbure. Si vous voulez l'
ajuster encore plus, passez en revue, c'est à vous de le vieillir. Ici, vous avez vos notes, vous pouvez jouer avec elles, trouver ce qui vous convient
et, lorsque vous êtes satisfait, appuyez sur l'écran
et passons à autre chose,
sur le côté opposé. Et répétons
cette même ligne ici. Encore une fois, allez-y
et créez la courbe. J'ai essayé de
le rendre similaire à celui que vous avez
possédé du sexe opposé. Maintenant, lorsque vous avez les traits de
votre visage, les principaux registres sont
placés et ajoutez nos petites joues sous la glace, ce qui
rendra notre chiot plus mignon. Donc, tout d'abord, passons en
revue un sur les côtés, par exemple celui de gauche. Et créons une petite
ellipse dans le cadre de la Loi. Vous pouvez jouer
avec cette taille. Vous pouvez tenir votre crayon
Apple au bout de la ligne si vous le souhaitez, vous pouvez passer par-dessus pour vieillir, jouer avec la forme de votre ellipse et sa position. Lorsque vous serez satisfait, nous passerons en revue
le côté opposé et nous répéterons
la même chose ici pour nous assurer que vous créez
cette forme similaire Vous pouvez passer sur le côté droit, créer votre Alice, tenir votre crayon Apple au
bout de la ligne. Passez ensuite
en haut pour modifier la forme. Ensuite, vous pouvez simplement
déplacer cette nouvelle forme vers précédente et ajuster sa taille lorsque vous êtes satisfait Quand elle correspond,
nous n'irons pas simplement
du côté opposé pour déplacer cette forme. Lorsque vous aurez terminé,
nous tapoterons sur l'écran et nous
continuerons en créant une forme de couleur légèrement
différente sur la zone du nez. Nous sommes en train de créer une sorte
de longueur du museau. suffit d'y aller et nous
créerons un mouton bancal. Vous pouvez jouer et trouver
le motif qui vous
convient lorsque vous
avez la feuille qu'
elle aime, les grands le motif qui vous
convient lorsque vous livres et ajoutez une
fonctionnalité supplémentaire par-dessus. Nous allons créer
un petit sourcil ici. Donc, par exemple, passons simplement
sur notre droite. Nous allons passer au-dessus
de l'œil et créer une petite
forme vacillante comme ça. Encore une fois, vous pouvez jouer et trouver la forme qui vous
convient. Si vous pensez que
votre visage est peut-être trop
petit ou trop grand, vous pouvez procéder comme suit. Encore une fois. Nous pouvons
revenir à notre icône en forme de ruban S et
sélectionner tous nos
éléments sur les traits du
visage, l'
enrouler, sélectionner cette forme, puis
revenir à la touche fléchée. Et ici, vous pouvez l'agrandir, vous pouvez le réduire. Vous pouvez trouver un
autre placement. Il suffit de jouer et de
trouver ce qui vous convient. zoom AVANT/ARRIÈRE
sur votre Canvas pour voir si
vous aimez ce que vous faites ou non. Parce que parfois
, manger est meilleur vu
de loin et vous pouvez voir
clairement ce que vous faites. Maintenant, si vous êtes
satisfait de vos résultats, les registres reviennent et désélectionnent tout en appuyant sur l'icône du ruban
R S. Nous en avons maintenant terminé avec nos honoraires. Continuons donc en allant
vers le corps et en le créant. Tout d'abord, nous allons accéder
à notre outil de brossage, le
récupérer et
parcourir notre site de gauche. Nous allons maintenant passer à cette ligne et nous allons simplement la
rendre très douce. Nous répétons donc la
ligne que nous avons ici. Nous sommes en train de
le transformer en courbe au lieu de l'essayer dans les
registres des différentes plantes arboricoles. Vous pouvez jouer avec
la taille sur cette diapositive. Vous pouvez jouer avec la
courbure avec tout. Et lorsque vous avez
quelque chose comme ça, les registres passent sur notre droite et nous ajouterons la
première étape ici. Nous allons jusqu'à la
ligne juste ici. Nous donnons à
l'intersection de cette droite avec nos
têtes et à partir de celle-ci, nous allons créer une
courbe de cette façon. Tout d'abord, si vous
vous
sentez courageux, vous pouvez simplement créer
la courbe manuellement. Ou si vous avez besoin de
quelques conseils, vous pouvez vous éloigner un
peu de ce site. Tu peux créer une
petite ligne comme ça. Lorsque vous aurez cette diapositive, nous devrons la
connecter avec R hat. Alors allons-y et créons
une petite courbe. Nous allons maintenant aller au milieu cette ligne et la
transformer en courbe. Nous allons donc au-dessus de
cette ligne qui est très droite et nous avons
créé une courbe comme celle-ci. Vous pouvez jouer avec l' endroit où vous voulez
faire cette danse. Vous pouvez rendre ces
formes sur le dessus un peu plus
ou moins arrondies. Encore une fois, c'est à vous de décider. Lorsque vous avez une
courbe comme celle-ci, saisissons simplement une
gomme et nous effacerons notre ligne droite. Et maintenant, quand vous l'aurez, nous passerons à la partie centrale. Et à partir de cette partie centrale, nous allons créer un petit
triangle en montant. Tout d'abord, nous allons commencer par créer une ligne
remontant de cette façon. Ainsi, les deux tiers de la ligne
entière que nous
avons pour notre corps ne
seront qu'une ligne droite. À partir de cette ligne droite, nous allons monter et
créer ici un petit triangle. Vous pouvez jouer avec
la taille de ce triangle. Vous pouvez jouer avec
l'angle sur ces lignes. Et lorsque vous avez ce triangle, nous pouvons continuer en
créant notre petite pause. Donc, tout d'abord, nous avons
cette forme ici. Nous avons deux lignes de ce côté. Cela signifie que nous pouvons facilement créer notre résultat net, qui sera une courbe qui
représentera les ports. Allons-y et créons
une forme très arrondie. Nous relions à notre
triangle ou à la partie supérieure. Et lorsque vous aurez
le premier pauvre, nous devrons passer par le côté
gauche et répéter ici, en
répétant simplement
la même distance que celle que nous avons ici. Nous allons simplement faire cette petite marque
ici, de l'autre côté. Lorsque vous l'aurez, nous allons créer cette forme très arrondie. Maintenant, lorsque vous l'aurez, nous devrons
aller trop loin et créer une ligne
similaire ici. Alors allons-y et essayons de
créer ces courbes en montant. Et puis, lorsque vous
êtes au sommet, nous créons certains
de ces moutons. Nous pouvons simplement créer
cette ligne de cette façon. Ensuite, lorsque vous savez
où cela doit aller, nous pouvons simplement l'
ajuster. Donc, par exemple allons-y et
rendons les choses un peu plus fluides, sans que les registres de
Dante ne les registres de
Dante créés un peu différemment. Il suffit donc de l'adoucir
lorsque vous aurez fini de saisir notre gomme
à effacer et d'effacer cette ligne à laquelle nous
n'avons pas besoin
de jouer plusieurs fois. Si vous devez jouer
avec ce petit triangle, jouez avec la connexion. Tout dépend de toi. Trouvez simplement ce qui
convient le mieux à votre illustration. Si vous voulez la
Software Alliance, il vous suffit de les assouplir. Si vous ne les voulez pas, allez-y et laissez-les tels quels. Maintenant que nous avons ces formes, continuons en
créant notre dernier pore. Nous devrons donc passer à cette partie et créer
d'autres courbes. Les registres s'y trouvent et nous allons
simplement continuer la file que nous avons
essayée à quelques reprises pour notre petit butin. Si vous le souhaitez, vous pouvez
aller un peu au-delà cette ligne que vous avez
ici sur ce schéma. Si vous ne le souhaitez pas, si vous pensez que cela ne
fonctionne pas pour vous, vous pouvez simplement répéter cette ligne puis adoucir le coin, effacer les lignes dont vous n'avez pas
besoin à l'aide d'une gomme. Et quand il l'aura fait, nous devrons
ajouter une attraction supplémentaire. Passons à cette diapositive. Nous en trouverons le centre. Il suffit de noter que
les électrons sont ce que c'est. Nous allons passer un peu
en dessous de ces points et nous allons aller sur le côté gauche et
créer une autre courbe ici. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, prenons simplement la gomme pour effacer toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Et continuons en nous dirigeant vers ce triangle que nous avons ici. Nous allons en créer
pour les éléments. Nous allons transformer ces
lignes très droites en petites courbes. Nous allons créer une
ligne ondulée sur les côtés gauches. Vous pouvez jouer avec
la courbure de cette ligne. Et quand on en a fini avec ça un côté moins, on a voulu
passer de l'autre côté. Et faisons la
même chose ici. Lorsque vous aurez terminé, Linda saisira la gomme et effacera ou tracera des lignes triangulaires. Si vous voulez travailler encore plus sur
la forme, allez-y. Et maintenant, lorsque nous en aurons
terminé avec cette pièce, nous devons ajouter
ce sceau. Passons donc du côté gauche à ce petit élément que nous
avons créé dans notre schéma. Et répétons cette
ligne sur notre croquis. Vous pouvez jouer
avec la courbure. Comme toujours, vous pouvez jouer avec l'angle de cette ligne. Et quand vous l'aurez, nous devrons créer une forme un
peu particulière. Alors, tout d'abord, passez par notre partie inférieure et créez
la courbe comme ça. Un peu plus gros
sur la planche Sam, et un peu
plus doux sur le dessus. Lorsque vous aurez cette forme, nous devrons passer
du côté opposé et nous
devrons la recréer ici. Mais cette fois, ce sera
un peu plus petit. Et nous partons de
cette queue que nous avons
au sommet et nous créons la courbe qui va dans
cette direction. Ensuite, descendez
doucement vers le bas en
créant une autre courbe
ajustée à votre convenance. Jouez avec elle, trouvez ce qui vous convient,
puis effacez toutes les lignes vous n'avez pas besoin lorsque vous avez
la queue qui lui
plaît, passez simplement au bout et nous créerons
une ligne ondulée ici. Il suffit de partir
du haut et de créer quelque chose de
similaire à ce que vous
avez ici, la poitrine. Maintenant, encore une fois, Ledgers
, utilisez notre outil d'effacement et nous
effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Il suffit de suivre l'ensemble de la forme
ou de votre esquisse et de jouer avec votre gomme pour la rendre encore plus productive revenir à Nous pouvons revenir à
nos couches et
masquer notre couche avec ce schéma afin de voir clairement ce qui se passe
sur notre toile. Alors passez simplement à
plus tôt avec ce schéma, nous irons à cette petite
case à cocher et nous appuierons dessus. Maintenant, jetez un œil à
votre croquis et essayez de le rendre aussi
propre que possible. Et si vous souhaitez ajouter plus de
détails, allez-y. Par exemple, les allégations vont jusqu'aux pattes et nous y
ajouterons quelques lignes. Maintenant,
dézoomons sur notre Canvas. Regardez notre croquis
de loin. Et si nous voulons
changer certaines pièces, nous pouvons le faire. Laissez-moi vous montrer cet outil
qui peut vous
aider à ajuster votre esquisse lorsque vous
l'avez déjà et que vous ne souhaitez pas redessiner
certains éléments. Nous devrons
passer en haut à gauche jusqu'à
la case magique pour nous coucher, il suffit de taper dessus. Et pour chacun de ces ajustements, nous irons au bas de la liste et nous
sélectionnerons la liquéfaction. Vous pouvez voir que nous avons
la barre en bas, qui est un
peu trop écrasante car elle propose de nombreuses options. Ne t'inquiètes pas. Tout ce dont nous avons besoin, c'est d'un coup de pouce. Vous pouvez sélectionner cette option
et vous pouvez voir que nous
avons deux curseurs,
taille et pression. Il nous suffit d'aller d'abord sur
notre Canvas et d'
essayer ces faces. ce moment,
si c'est trop grand ou trop petit, nous pouvons toujours revenir en
arrière et l'ajuster. Donc, ce que nous devons faire ici, par exemple, vous pouvez voir qu'un pauvre
est un peu trop faible. Il n'est pas similaire
à celui que nous
avons sur la jambe gauche. Il suffit de saisir cette
option push et nous
passerons à ce tableau que nous
avons sur le côté droit. Et nous pouvons simplement pousser
ce pauvre petit bout vers le haut. Peut-être que ces côtés du pinceau
sont un peu trop grands, alors allons-y, ajustons-le, et
essayons-le une fois de plus. Vous pouvez donc voir que vous
sculptez en quelque sorte votre esquisse sans
tracer d'autres lignes, ajustant
simplement ce que
vous avez déjà. Si vous souhaitez passer en revue
certains endroits, utilisez simplement cet
outil et ajustez-les. Faites le croquis que vous aimez. N'oubliez pas que vous voyez toujours les choses plus clairement
à distance. Vous pouvez donc simplement zoomer sur votre Canvas pour voir à quoi
il ressemble à distance. Si vous le souhaitez, ce que
vous voyez, vous pouvez simplement
tout désélectionner en chauffant
votre baguette magique. Et lorsque vous aurez terminé
avec l'outil Liquify, lorsque vous serez comme votre esquisse, nous en aurons terminé avec
la partie esquisse, et dans le chapitre suivant, nous ajouterons nos couleurs.
4. Chiot bleu : pièce de coloration: Dans la partie précédente, nous avons terminé notre croquis. Cela signifie donc que dans ce chapitre, nous
allons ajouter la couleur. Commençons
par aller dans
nos palettes de couleurs et en sélectionnant une autre couleur. Cette fois, ce sera cette couleur avec le
nom bleu clair, vert pour appuyer
dessus pour la sélectionner. Et lorsque vous aurez
votre nouvelle couleur, nous devrons
changer le pinceau. Allez donc dans notre bibliothèque de pinceaux, et cette fois, nous irons dans le dossier
appelé calligraphie. Dans le dossier de calligraphie, nous choisirons un pinceau monoline. Lorsque vous aurez terminé cette tâche, nous devrons accéder à nos
couches et créer une couche supplémentaire
pour la partie
à colorier. Il suffit d'appuyer sur l'icône plus. Et lorsque vous aurez immédiatement une nouvelle
couche
, renommez-la en couleur. Nous appuyons sur la couche
et nous choisissons Renommer. Eh bien, nous, je suis toujours là
dans notre panneau Layers. Faisons encore une chose. Nous devrons
mettre cette couche en couleur puis vous voudrez obtenir une réponse
plus tôt avec l'esquisse. Pour ce faire, lorsque cette couleur de
calque sera sélectionnée, nous devrons maintenir notre crayon
Apple dessus et faire glisser sous notre
calque avec Bobby numéro un. Lorsque c'est fait, nous
allons travailler sur notre couche avec l'esquisse
en modifiant son opacité. Nous savons comment procéder. Nous devrons revenir plus tôt
à Bobby, où se trouve notre sketch. Nous devrons appuyer
sur cette petite icône. Lorsque vous l'aurez fait, vous
verrez que vous avez un curseur opacifié et vous devrez le déplacer vers la gauche jusqu'à
ce vous trouviez l'option qui vous
convient. Vous devez tout de même voir ce
qui se passe une fois par an
avec cette jauge,
mais elle n'a pas
besoin d'être très
claire lorsque vous êtes
satisfait de son qui se passe une fois par an
avec cette jauge, mais elle n'a pas
besoin d'être très opacité. Revenons simplement à
notre couche de coloration. Lorsque nous avons notre pinceau et
que nous avons notre nouvelle couleur, je reviens simplement à notre toile. Et ce que nous devons
faire ici, c'est
recréer les grandes lignes que
nous avons déjà ici. Il suffit d'y aller
et de recréer tout ce que nous avons vu précédemment avec le sketch. Il suffit d'y aller et
de créer le plan. Il suffit de penser que ce contour devrait être
très proche, mais nous n'avons pas besoin de
lacunes, car plus tard nous utiliserons la méthode de la
chute de couleur pour le recolorer. Et s'il y a des lacunes, cela risque de s'échapper et
cela n'aura aucun sens. Alors maintenant, vas-y. Si vous devez ajuster la taille de votre pinceau, allez-y. Trouvez ce qui vous convient. Et tout ce que vous avez à
faire est de recréer le contour. Lorsque vous avez créé
une grande couche de contour, assurez-vous
simplement
qu'elle est fermée. Nous allons entrer dans nos
couches et juste pendant 1 s, nous allons masquer notre couche
avec l'esquisse. Nous allons donc passer plus tôt à cette jauge et nous allons passer
à cette petite case à cocher. Appuyons dessus. Revenons à notre
couche avec une couleur et assurons-nous que
tout est fermé. Lorsque vous vous assurez qu'elle est fermée, les allégations apparaissent dans
le coin supérieur droit et nous ferons glisser notre icône avec la
couleur à l'intérieur de cette forme. Vous pouvez maintenant voir que
vous devez recolorer l' ensemble,
le sceller et c'est
exactement ce dont nous avons besoin. Vous pouvez maintenant passer du
temps à
déterminer si vous souhaitez
modifier certaines pièces. Donc, par exemple vous voulez rendre certaines
connexions plus fluides, ou au contraire, vous voulez rendre certaines
pièces plus pointues ou plus nettes. Tout dépend de toi. Si vous souhaitez
effacer certaines parties, allez-y, prenez votre gomme et
effacez-les. Et lorsque vous serez
satisfait de l'ensemble de la silhouette, nous
reviendrons simplement à nos couches, et nous retrouverons notre
couche avec l'esquisse. Passons donc tout à l'heure avec Bobby, numéro un, à
cette petite case et nous appuierons dessus pour savoir ce que nous
devons faire ensuite. Ensuite, nous ajouterons une couleur différente à certaines zones. Nous ajouterons la
couleur blanche pour cette partie du visage au petit
brun des oreilles. Faites-le plus loin possible sur la poitrine et jusqu'au
bout de la queue. Cela signifie que nous
ne voulons pas créer d'autres détails allant au-delà des cadres que nous
avons déjà colorés ici Nous devrons faire
une dernière chose pour
que les registres soient à notre
avantage en matière de coloriage. Nous allons appuyer dessus et choisir Alpha Lock. Lorsque nous aurons
sélectionné Alpha Lock, nous travaillerons uniquement sur les zones existantes que
nous avons sur cette couche. Maintenant, Ledger, je vais revenir à nos palettes de couleurs et nous allons sélectionner la couleur
avec le nom White. Et lorsque vous activez les registres Alpha Lock, découvrez comment cela fonctionne. Nous allons commencer par
aller jusqu'au bout de la queue et nous allons
recréer cette partie ici. Alors, prenons
notre pinceau et créons
le premier contour. Nous n'allons pas
au-delà des cadres. Peut-être blanc sur blanc,
n'est-ce pas visible ? Alors laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne avec la couleur d'arrière-plan désactivée. Vous pouvez donc constater que
nous ne dépassons pas
les limites et que c'est
exactement ce dont nous avons besoin. Vous pouvez retrouver votre couleur
d'arrière-plan une fois de plus et nous devons continuer à
recolorer ces zones. Vous pouvez le faire de
différentes manières. Vous pouvez créer les contours
et ajouter la couleur de la même manière que nous avons modifié
notre forme principale. Vous pouvez également les
recolorer manuellement. Ledgers, vous
manipulez ce bout de la queue manuellement. Pour les livres de coffre, allez créer le contour. Lorsque vous aurez
créé le contour, passez au
plus tôt et nous
masquerons notre couche avec l'
esquisse juste pendant 1 s. Nous irons notre coin supérieur droit une fois plus tôt avec
la coloration et nous essaierons de
colorier la zone que nous
venons de créer. Allons-y et
essayons de le faire. Vous pouvez vous retrouver avec
un tel résultat. Ne vous inquiétez pas, nous pouvons le réparer. Nous n'avons pas besoin de
soulever notre Apple Pencil. Et si vous
regardez en haut, vous verrez que nous
utilisons Color Drop, qu'il y a certain seuil et que vous avez également
une petite barre bleue
au-dessus. Ainsi, par exemple, nous pouvons déplacer notre Apple Pencil
vers la gauche. Et vous pouvez constater que nous ne
récupérons que cette zone. Mais en même temps, si nous allons un peu
trop à gauche, vous vous retrouverez
avec une petite ligne entre votre contour
et cette zone intérieure. Nous devrons donc trouver
la quantité précise qui nous convient. Nous n'avons donc pas cette petite ligne bleue et
il n'y a pas de fuite à l'extérieur. Donc, dans ce cas, 26 % travaillent pour moi. Si c'est plus pour vous,
vous y allez jusqu'à ce que vous
ne voyiez plus cette ligne. Ou si vous avez cette petite ligne, vous devrez
zoomer sur votre toile, y jeter un œil si vous l'avez
et la recolorer manuellement. Maintenant, lorsque ces
quatre personnes le
recolorent, nous pouvons y travailler un peu. Ce que nous devons faire, c'est récupérer la même couleur
qu'avant. Nous n'utilisons pas l'outil d'
effacement ici, car nous effacerons simplement
les paires que nous avons. Nous sélectionnons la même
couleur que précédemment. Donc, par exemple allons simplement dans
cette zone supérieure de cette entreprise et nous rendrons
cette ligne plus fluide. Pour sélectionner la même couleur, nous pouvons revenir à
nos palettes de couleurs et la sélectionner à partir d'ici. Mais si nous avons cette couleur, une fois notre toile, nous n'avons pas
vraiment besoin d'y aller. Nous pouvons utiliser l'outil pipette
pour invoquer l'outil pipette Vous devrez maintenir l'
un de vos doigts sur
l'écran jusqu'à ce que vous
voyiez cette petite pipette également. Vous pouvez voir que si vous le déplacez, il change de couleur. Nous devrons donc choisir la couleur que nous devons
choisir, ce vert, ce
bleu, et nous tiendrons notre doigt lorsque nous
aurons la couleur requise. Maintenant, si vous
regardez votre coin supérieur droit, vous verrez que la
couleur a changé. Cela signifie que nous pouvons nous adresser à la
compagnie aérienne supérieure
et l'ajuster. Lorsque vous aurez terminé, les allégations
retourneront dans nos couches et nous afficherons notre
couche avec le chiot, et ajouterons d'autres éléments. Encore une fois, nous revenons à nos palettes de couleurs et sélectionnons la
couleur blanche à partir d'ici. Ou nous invoquons notre outil eyedropper et
sélectionnons la couleur souhaitée. Nous choisissons la
couleur blanche, nous nous intéressons aux traits de
notre visage et nous faisons vieillir la couleur blanche
jusqu'
à la partie centrale, jusqu'au petit sourcil, à l'oreille et à l'
intérieur de l'oreille. Les registres fonctionnent et le font très
rapidement. Lorsque vous aurez terminé, les registres retourneront à nos couches
et nous masquerons notre couche aide de cette jauge pour vérifier si tout
va bien. Si vous devez ajuster
certaines pièces une fois de plus, choisissez la même couleur que celle que nous
avons pour la forme principale et ajustez vos lumières si vous êtes
satisfait du résultat. Les registres sont reproduits plus tôt
avec cette esquisse et nous allons ajouter un
détail supplémentaire à cette couche. Nous allons d'abord accéder à nos palettes de
couleurs et sélectionner la couleur portant
le nom rouge, joues. Avec cette couleur, nous allons ajouter de la couleur aux joues. Les registres fonctionnent donc et le font
très rapidement. Et maintenant, nous en avons terminé
avec notre coloration principale. Dans le chapitre suivant, nous allons créer des lampes
très sophistiquées.
5. Chiot bleu : contours et détails: Laissez-vous inspirer en
sélectionnant une couleur différente. Nous revenons donc à nos palettes de
couleurs et nous allons sélectionner la couleur portant le
nom de lignes marron foncé. Une fois que nous l'aurons fait, nous devrons revenir
à nos couches et créer une couche supplémentaire plus tôt
avec de la coloration Appuyons simplement sur l'icône plus et renommons cette
couche en longueur. Cela s'est produit sur la couche et choisissez Renommer quand nous l'avons fait Nous devrons commencer à ajouter de
la couleur aux yeux, au nez, tôt jusqu'
à ce que les registres
buccaux le fassent et mettre
deux points pour nos yeux. Augmentons au maximum
la taille de notre pinceau. Passons en revue l'un
des côtés et
essayons de placer ce premier point. Si vous constatez que la taille de
votre pinceau, la taille maximale, n'est pas suffisante pour couvrir la zone que vous
avez sur votre esquisse. Ne vous inquiétez pas, nous pouvons le réparer. Nous retournerons à
notre bibliothèque de pinceaux et nous appuierons une fois sur
notre pinceau monoline. De cette façon, nous entrerons dans
le studio de pinceaux et nous devrons découvrir les
propriétés dans le menu de gauche. Lorsque vous appuyez dessus, vous verrez que le blocage est intégré au comportement
du pinceau
et que nous
devrons modifier le nombre
de séries maximales. Passons donc au
curseur et nous allons placer un peu plus
vers la droite. Lorsque vous êtes satisfait, mentez, appuyez
simplement sur OK et voyons quelle taille nous
convient le mieux pour le moment. Trouvez la quantité qui vous
convient et mettez
simplement ces deux
points pour les yeux. Lorsque vous les ajoutez, les registres
diminuent la taille de notre pinceau et ajoutons d'autres lignes pour les traits de notre
visage. Nous allons donc simplement recréer
notre nez et notre bouche. Lorsque vous avez terminé
cette tâche, les registres mettent en évidence nos petits
points forts. Il suffit donc de sélectionner
cette couleur blanche en invoquant notre compte-gouttes Tzu Augmentons la taille de
notre pinceau et nous ferons la même chose que
précédemment avec le croquis. Nous allons choisir l'un
des côtés, par exemple vers la gauche, et nous
mettrons le point ici Trouvez la taille
qui vous convient le mieux. Et lorsque vous avez
le premier
surlignage, passez à l'œil opposé
et ajoutez-le au même endroit. Et quand tu auras terminé, allons-y et amusons-nous un
peu. Tout d'abord, nous allons revenir à la couleur que nous
avions pour les lignes. Et nous examinerons ici toute
la forme de notre corps et certaines zones
spécifiques. Et nous allons travailler avec une
forme très particulière de notre pinceau. Tout d'abord,
allons-y et ajustons-le. Nous retournons à
notre bibliothèque de pinceaux. Nous allons utiliser notre pinceau
monoline et entrer une fois de plus dans le
studio de pinceaux. Nous allons suivre le Stroke Path. Nous allons modifier l'espacement ici. Donc, par exemple, allons-y
et fixons-le à 65 %. Vous pouvez maintenant voir sur le bloc-notes que
votre ligne n'est pas solide, elle se compose de quelques points. Alors maintenant, avec cette ligne, nous allons
créer nos contours. Ajustons la taille de
notre pinceau à quelque chose similaire à la ligne que
nous avons sur notre croquis. Et nous allons suivre
toute la forme et créer ce contour
avec cette ligne pointillée. Lorsque vous avez terminé
le plan principal, continuons à
ajouter quelques détails. Ainsi, par exemple, nous séparerons légèrement
notre chapeau du corps. Nous n'allons pas créer
la gamme complète ici. Il suffit d'aller sur les côtés et nous y
ajouterons de petites lignes. Nous ferons de même
pour l'oreille de droite. Et maintenant, poursuivons
ce schéma en pointillé
à certains endroits. Nous allons diviser l'oreille sur la droite avec le
même contour en pointillés. Nous ajouterons le
contour du sourcil. Pour ce petit élément de poitrine, nous allons diviser nos
jambes et nous allons mettre quelques petits détails ici
avec cette ligne deux en pointillés. Alors allons-y et
faisons-le très rapidement. Si vous souhaitez ajouter plus de
détails avec cette ligne pointillée, vous pouvez le faire. Maintenant que vous avez terminé, les
registres retournent à nos couches et nous allons masquer notre couche
avec l'esquisse. Et voyons à quoi cela ressemble et si vous
souhaitez modifier certaines pièces, ajuster, peut-être ajouter de la
couleur à divers endroits divulgués. Ou si vous êtes satisfait, nous devrons
procéder comme suit. Nous devrons tout
nettoyer et regrouper toutes ces
couches qui appartiennent à notre chiot. Pour ce faire, nous devrons sélectionner toutes ces couches. Une couche est déjà sélectionnée, elle l'est plus tôt avec les lignes. Nous allons maintenant passer à
la coloration plus tôt et la faire
glisser de gauche à droite. Vous pouvez voir qu'il est maintenant
sélectionné et que nous devrons y
aller plus tôt avec le croquis et faire
la même chose ici. Lorsque les trois
couches sont sélectionnées, nous allons cliquer sur Grouper. Maintenant, renommons ce groupe en
accédant au nouveau groupe, en appuyant dessus et nous
choisirons Renommer et nous l'appellerons
Puppy Number one. La dernière chose que nous ajouterons ici sera une petite ombre sous le
chiot où vous pourrez considérer comme
Alice ou le frotter ici. Nous passerons plus tôt
à la coloration. Nous allons créer une couche
supplémentaire au-dessus, et nous placerons cette couche en dessous plus tôt
avec la couleur. Ainsi suite, maintenez simplement cette couche et nous la
ferons glisser vers le bas. Nous allons maintenant devoir revenir à notre bibliothèque de pinceaux
et nous devrons
accéder à notre
pinceau monoline et
le créer de la même manière
qu'auparavant. Nous allons donc passer
au Stroke Path et modifier l'
espacement à zéro. Maintenant que nous l'avons fait,
nous
reviendrons simplement à nos
palettes de couleurs et nous sélectionnerons la couleur dont
le nom est lu ou dans les tracts. Sélectionnez-le
et nous irons dans la partie inférieure de notre
chiot, juste en dessous. Et nous allons créer
la forme comme ça. Ce ne sera pas aussi simple. Ellipse. Tenez-le et terminez. Ajustez sa taille si vous
devez l'ajuster encore plus. Ou si vous devez ajuster le
placement de ces éléments, passez par le haut pour les modifier trouvez la position
qui vous convient. Et lorsque vous avez terminé
, appuyez sur l'écran
pour vous en éloigner. Mode édition. Et maintenant, nous allons tirer la couleur
à l'intérieur de cette forme. Donc, une fois de plus,
nous discutons dans le coin supérieur droit et nous ajoutons le
glisser-déposer de la couleur. Et maintenant, si vous voyez des endroits que vous
souhaitez modifier, registres, accédez à la couche avec la couleur et modifiez-les. Et lorsque vous êtes
satisfait de tout, lorsque vous êtes
satisfait de votre premier chiot, nous en avons terminé avec notre
première illustration.
6. Chiot jaune : croquis: Continuons notre
cours en créant le deuxième croquis de
notre deuxième chiot. Alors,
tout d'abord, allons sélectionner une couleur différente pour
notre partie esquisse Nous allons utiliser nos
palettes de couleurs et sélectionner la couleur nommée lignes brunes foncées, la couleur que nous utilisions auparavant. me suffit donc de taper dessus
et quand il l'aura fait, nous devrons
récupérer le pinceau que nous utilisions pour
notre partie d'esquisse. Encore une fois, nous
retournons à notre bibliothèque de pinceaux. Nous entrons dans le dossier de
discussion et nous isolons dans le crayon
Procreate. Si vous utilisez un autre
pinceau, il vous suffit de le sélectionner. Maintenant, lorsque nous avons
sélectionné notre pinceau, lorsque nous en avons ajusté
la couleur, revenons
aux couches. Tout d'abord, nous allons réduire le groupe avec notre
chiot numéro un Nous devrons accéder à
cette petite icône en V près de la case à cocher et
appuyer dessus. Lorsque vous aurez
réduit le groupe, nous le
masquerons afin de pouvoir créer plus facilement une autre esquisse. Je vais dans cette petite case à cocher
et nous ajoutons le fait de taper dessus. Vous avez maintenant une toile vierge et c'est exactement ce dont nous avons besoin. Nous devons maintenant accéder à la couche de
peau et l'afficher si
c' est plus facile pour vous ou si vous souhaitez
ajuster votre schéma, créez
simplement une copie de
cette couche et utilisez-la. Maintenant que nous avons notre schéma, créons simplement une autre
couche pour notre esquisse. Appuyez donc sur l'
icône plus et
renommez-le tout de suite en Puppy Number two. Lorsque nous aurons un nouveau
live pour notre sketch, nous utiliserons la
même technique que celle utilisée dans le premier sketch. Nous allons donc activer l'assistance au dessin. Les registres
coupables sont organisés, je peux haut à gauche et nous passerons sous Canvas et
basculerons dans le guide de dessin. Vous pouvez voir que
notre ligne de symétrie est au centre car
nous n'avons pas déplacé notre schéma et
nous devons nous
assurer que notre couche est assistée. Revenons donc à nos couches et nous devons nous
assurer que notre lay coquelicot numéro deux comporte un petit titre assisté
sous le titre. Nous devrons donc l'
activer manuellement. Il suffit de taper dessus. Et dans la liste, nous
sélectionnerons Drawing Assist. Maintenant tu as ce petit côté. Cela signifie donc que si nous
allons sur l'un des côtés, cela se reflétera
sur le sexe opposé. Alors maintenant, allons-y et
créons notre première forme. Et encore une fois, la forme
sera du chapeau. Vous pouvez répéter la
même forme que celle que vous avez utilisée pour votre première
illustration ou, par exemple vous pouvez jouer et les
rendre un
peu plus petites, peut-être plus molles,
peut-être un
peu plus longues ou plus arrondies. Tout dépend de toi. Allons-y et créons
cette forme de chapeau. N'oubliez pas que vous pouvez toujours
tenir votre crayon Apple et le bout du trait
pour créer une meilleure courbe. Jouez avec les moutons. Et lorsque vous aurez trouvé ce
qui vous convient, commencez, utilisez simplement notre
outil d'effacement et nous
effacerons toutes les lignes
que nous ne rencontrons pas. Et maintenant, lorsque nous avons la forme
de tête qui nous plaît, les registres continuent en
ajoutant les oreilles. Cette fois, créons des
oreilles souples afin de pouvoir
utiliser la même méthode avec
la ligne
de symétrie. Il suffit de créer une oreille pour qu'elle soit reflétée
sur les côtés opposés. Alors, tout d'abord, allons-y
ou l'un des côtés, celui sur
lequel vous
préférez que les registres soient
au-dessus, est aligné sur ce que
nous avons pour l'année. Et à partir de cette ligne, nous allons descendre et créer une forme très arrondie comme celle-ci. Vous pouvez jouer
avec sa taille. Vous pouvez jouer avec la
rondeur que vous souhaitez. Vous pouvez jouer
avec la connexion de cette oreille avec l'ensemble de la
forme du corps. Vous pouvez le rendre plus lisse ou rendre plus visible. C'est à vous de décider. Trouvez ce qui vous convient le mieux. Lorsque vous êtes
satisfait des résultats, utilisez notre outil
d'effacement et nous
effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Et pendant que nous sommes encore là
et qu'en utilisant notre ligne de symétrie, Lynch va entrer dans les oreilles
et y ajouter les parties internes. Et cette fois,
rendons-les moelleux. Donc, par exemple passons simplement en revue l'un de nos sites pour trouver
celui de gauche, si vous le souhaitez. Passons à cette ligne
que nous avons pour nos chapeaux. Et à partir de cette ligne, nous irons sur
ce site et nous créerons
quelques boucles comme ça. Vous pouvez jouer avec
le nombre de ces boucles. Vous pouvez en créer quelques-uns si vous voulez qu'ils ne
soient pas connectés, allez-y et faites-le. Si vous voulez qu'ils
soient plus arrondis, allez-y et arrondissez-les. Si vous voulez
les rendre plus triangulaires. Encore une fois, vous êtes invités à le faire. Maintenant, une fois que nous avons
cette partie intérieure, allongez-vous, ajoutez simplement la glace. Encore une fois, en utilisant
notre outil de symétrie, nous irons un peu au-dessus cette ligne que nous
avons pour les yeux. Et nous allons ajouter la glace ici. Passons donc en revue un de ce
côté, celui de gauche. Nous allons commencer par créer
notre premier cercle. Éloignez-vous un peu de la ligne que nous avons au centre et
créez le premier cercle Vous pouvez tenir votre crayon Apple
au bout de la ligne. Vous pouvez maintenir l'un
de vos doigts sur l'écran pour obtenir un cercle
parfaitement rond. Vous pouvez ajuster la
taille à votre convenance. Et lorsque vous serez satisfait, nous pouvons simplement créer de l'
ombre à ce cercle. Si vous souhaitez ajuster
le placement, passez par le haut pour former
un cercle et déplacez-le simplement. Et lorsque vous avez fini de régler
votre cercle et vos registres, appuyez sur l'écran,
entrez dans cette
forme et ombragez-la. Et lorsque vous en avez
terminé avec les yeux, lâchez prise et désactivez
notre dessin assisté. Encore une fois, lorsque je clique sur l'icône de
notre clé à molette, nous passons sous Canvas nous passons sous Canvas
et nous activons le
dessin. Assurons-nous maintenant que
notre couche n'est pas SEC. Entrez donc dans les couches et si nous avons ce petit
titre, comme il l'a dit, nous devrons appuyer sur la
couche et
désactiver l'
aide au dessin à partir de cette liste. Maintenant que tout est
prêt, les registres continuent, agent, nos traits du visage. Et cette fois, nous allons ajouter de
notre nez, placés
juste entre les yeux, peut-être un peu au-dessus, et nous ajouterons la même
forme qu'avant, un petit triangle arrondi. Si c'est plus facile pour vous, vous pouvez commencer par
un simple triangle. Répétez simplement les lignes que
vous avez sur votre peau. Ensuite, il suffit de transformer ces lignes très
droites en courbes. Jouez avec la taille et jouez
avec la position. Et lorsque vous êtes satisfait
, entrez simplement dans cette
forme et ombragez-la. Lorsque vous en aurez fini avec le
nez, ajoutez-y
notre petite bouche. Encore une fois, nous passons
sous notre nez et nous créons une petite
ligne descendante comme ça. Lorsque nous aurons cette ligne, nous en passerons
une de ce côté. Et nous allons commencer par y créer la
moitié du cercle. Tenez votre crayon Apple
pour lui donner une meilleure forme, ajustez-le si nécessaire en
passant par-dessus pour le vieillir. Lorsque vous êtes satisfait l'
onglet des résultats à l'écran ,
passez du côté opposé et répétez la même ligne. Et quand c'est fait, laissez-le passer sous notre bouche et nous
ajouterons une petite langue. Passons donc en revue l'un de nos sites et nous allons nous
éloigner un peu du centre et
redescendre et créer une
petite forme comme celle-ci. Il s'agit de la
partie inférieure de l'ellipse. Vous pouvez donc tenir votre crayon
Apple
au bout de la ligne
et l'ajuster. Maintenant, lorsque vous avez
quelque chose comme ça, les registres
continuent cette ligne, qui est la verticale et
que nous avons pour bouche. Nous allons donc simplement le déplacer vers
le bas et diviser notre réservoir lorsque nous aurons
quelque chose comme ça, il suffira d'ajouter l'embellissement. Nous allons passer sous la glace
et y ajouter nos joues. Donc, tout d'abord, passez par-dessus
l'un des côtés et créez
une petite ellipse à cet endroit. Jouez avec la taille et jouez avec l'ouverture de ces formes. Si vous devez l'ajuster,
passez en revue cette section jusqu'à Modifier la forme, trouvez la position
qui vous convient. Et lorsque vous avez
fini de le régler, appuyez sur l'écran et passez du côté opposé pour
créer le mouton similaire. Et encore une fois, pour vous
assurer que cette forme du
côté opposé est
similaire à celle que vous avez de l'autre côté, tenez votre crayon Apple et les fourmis et passez par-dessus pour les modifier. Maintenant, déplacez cette forme vers
votre première forme et ajustez-la lorsqu'elles sont
similaires les unes aux autres. Remettez-le simplement à
l'endroit voulu. Et lorsque vos bras et vos jambes tapent
simplement sur l'écran, passons au-dessus de nos yeux et nous ajouterons une petite
navigation. Cette fois Vous pouvez jouer avec
la forme et, par exemple y
créer de petits cœurs. Nous en avons presque fini
avec tout le chapeau. Les registres se placent au-dessus du chapeau et nous y ajouterons une forme un peu
particulière. Encore une fois, nous allons
répéter la même forme que celle que nous avions pour nos sourcils, mais cette fois, nous
allons la relier à la ligne que nous
avons pour le chapeau. Vous pouvez choisir le côté de votre et simplement créer
une forme comme celle-ci. Jouez avec la taille, jouez avec la position. Et lorsque vous aurez terminé, Ledgers saisira l'outil d'
effacement et nous effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Et pendant que nous
utilisons notre gomme à effacer, nous pouvons toucher les yeux. Nous pouvons ajouter nos points forts. Encore une fois, comme nous le
faisions auparavant, nous allons placer un point sur
l'un des côtés des yeux et nous n'ajouterons qu'un
point pour les points saillants. Par exemple, les allégations passent au-dessus notre partie supérieure gauche et nous
allons simplement mettre ce point ici. Vous pouvez jouer avec la taille et lorsque vous avez le
premier
surlignage, passez simplement
du côté opposé et faites la même chose ici. Essayez de placer le point culminant
au même endroit. La dernière chose que nous
ajouterons à nos honoraires, c'est de créer un petit museau avant de créer le visage du
mouton. Maintenant que
nous
ne couvrons que le nez et
la bouche cette fois, faisons ce qui suit. Tout d'abord, nous allons en parcourir une de ce
côté et nous allons partir de ce côté et créer une
forme particulière en remontant. De cette façon, vous pouvez
jouer avec cette forme bancale. Tu peux aller sous la glace, tu peux passer sous les joues. Tout dépend de toi. Trouvez simplement ce qui vous convient. Et maintenant, nous en avons terminé
avec les frais. Continuons donc en
descendant et en créant leur corps. Tout d'abord, passons en
revue un de ce côté, par exemple celui de gauche. Et nous allons transformer cette ligne très
droite en une courbe similaire à la manière dont nous l'avons fait avec la
première illustration. Encore une fois, il suffit d'entrer dans cette intersection entre la tête et cette ligne directrice descendre
et de
créer la courbe. Vous pouvez jouer avec
les armoires de votre chiot. Il suffit de créer la ligne. Et lorsque vous avez terminé,
passons du côté opposé et
créons une autre ligne. Donc, ici, nous allons simplement aller à cette intersection et à partir de
là, nous allons créer une courbe, entrer dans cette intersection
sur WhatsApp. Allons-y et créons
ça très longtemps, Tommy. Et encore une fois, vous pouvez jouer
avec les armoires. Quand vous aurez fini de définir
le ventre du chiot, laissez-nous créer
le premier pore. Tout d'abord, nous allons passer par ce côté droit
où nous venons d'ajouter notre courbe et nous
allons créer une ligne directrice
supplémentaire. Nous allons donc créer
une ligne comme celle-ci. Lorsque vous manipulez cette ligne, tout ce que vous avez à
faire est de créer le pore. Nous allons donc créer
une forme comme celle-ci. Il s'agit de la
partie inférieure de l'ellipse. Et quand vous l'aurez, nous devrons
le connecter au corps. Passons
donc du côté droit et nous établirons une
connexion fluide ici même. Vous pouvez jouer
avec cette forme. Et lorsque vous avez terminé, Ledgers saisit notre outil d'
effacement et efface toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, lorsque nous avons notre
première mauvaise piste, il suffit de passer à autre chose et d'en
créer une autre. Nous allons suivre cette ligne
médiane et nous y
soustraire un peu. Notons-le simplement. Lorsque nous aurons cette petite marque, nous créerons une autre
ligne qui nous indiquera où nous devons placer
nos pauvres une fois de plus. Créons une ligne comme celle-ci lorsque vous l'avez,
tout ce
que nous avons à faire est de recréer la forme que nous avons du
côté opposé. Mais cette fois, ce
sera un peu plus long. Lorsque vous aurez cette
forme, nous devrons
passer par le côté gauche jusqu'à cette intersection et transformer en courbe. Créons donc une courbe
lisse comme celle-ci. Jouez avec la forme de votre pauvre et lorsque vous avez terminé, laissez-le simplement aller et
reliez-le à votre ventre. Maintenant que nous
avons les pattes avant,
lâchez prise et laissez tomber
la jambe blessée. Encore une fois, nous allons simplement créer cette
ligne droite ici même. Ensuite, nous allons en
faire une courbe. Lorsque vous êtes iodé,
effaçons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, nous avons le corps. Alors allons-y et
travaillons sur les détails. Donc, tout d'abord, nous allons
ajouter cette zone de poitrine. Nous allons passer à cette
étape ici. Et à partir de là, nous allons créer
des éléments moelleux. Vous pouvez répéter les mêmes choses
que nous avons sur les oreilles. Si vous devez
ajuster certaines formes ou
effacer certains éléments, simplement l'
outil de gomme et effacez-le. Lorsque vous aurez terminé
avec la poitrine
, ajoutez-y notre queue. Encore une fois, nous pouvons commencer par
créer les guides en ligne. Vous pouvez jouer avec
la forme ou la forme de votre queue. Vous pouvez simplement créer
la forme similaire à celle que nous avions auparavant ou jouer et
créer une autre forme. Alors, par exemple,
répétons notre schéma. Faisons en sorte qu'il soit plus moelleux, bien
relié au corps. Et lorsque vous aurez terminé, utilisons notre outil d' effacement
et effaçons tout
ce dont nous n'avons pas besoin. Et si vous souhaitez ajouter plus de
détails, allez-y. Par exemple, passons
aux pattes et nous y
ajouterons quelques lignes. Lincoln va maintenant revenir à nos couches et nous allons masquer
notre couche avec ce schéma. Avec un œil neuf. Nous examinerons
notre croquis et
déciderons si nous voulons
changer certains endroits. Par exemple, pour tout changer, nous pouvons revenir à notre outil magique, nous pouvons passer à la liquéfaction. Nous utiliserons le push et nous pourrons jouer
avec les formes. Passez juste un peu de temps
à jouer avec les formes. Et lorsque vous êtes
satisfait du résultat, appuyez simplement sur le
12 magique et nous avons terminé
notre croquis. Dans la prochaine partie, nous
ajouterons les couleurs.
7. Chiot jaune : pièce de coloration: Moins satisfaits d'avoir
changé de pinceau, nous retournons à
la bibliothèque de pinceaux. Je vais dans le dossier de
calligraphie et nous choisissons un pinceau monoligne. Lorsque nous l'aurons fait, nous
reviendrons aux palettes de couleurs
et, cette fois, nous
sélectionnerons la couleur dont le nom est jaune
clair. Sélectionnons-le. Et quand nous l'aurons fait, nous
reviendrons aux couches et nous créerons une
couche supplémentaire pour notre couleur en partie. Led, appuyez simplement sur l'icône plus et renommez-la en couleur. Nous devrons placer cette couche sous notre couche
avec cette jauge. Ainsi, lorsque ce calque sera sélectionné, nous le tiendrons avec
notre Apple Pencil et nous déplacerons sous
notre calque avec l'esquisse. Et maintenant, nous devrons modifier le niveau d'opacité de notre
couche avec l'esquisse. Revenons donc à cette couche. Nous allons appuyer dessus et
accéder à l'icône. Nous allons maintenant modifier l'opacité
de ce petit curseur. Trouvez la quantité qui vous
convient et lorsque
vous serez satisfait, revenons à la coloration précédente et nous ferons la même chose que notre première illustration
avec une seule couleur. Nous utiliserons
nos formes seules et nous
créerons le contour. N'oubliez pas que ces
contours doivent être fermés. Les registres fonctionnent et le font très
rapidement. Lorsque vous aurez terminé de définir le contour de
votre jambe, revenez
simplement à nos couches. Et juste pendant 1 s, nous
allons masquer notre couche avec la couche
d'esquisse pour vérifier si tout est fermé
et quand c'est le cas, nous allons simplement passer par
le coin supérieur droit et faire glisser la
couleur à l'intérieur de notre forme. Faisons en sorte que
tout soit beau et lisse. Et si nous devons
changer certaines pièces, allons-y et changez-les. Quand tu seras prête. Revenons à
notre panneau de calques et nous allons afficher notre
couche avec l'esquisse. Maintenant, nous allons revenir à
notre point précédent avec le coloriage. Nous allons appuyer dessus et choisir Alpha Lock. Avec Alpha Lock, nous ne
dessinerons que sur les zones
déjà présentes sur cette couche. Et lorsque l'Alpha
Lock est activé, nous sommes prêts à commencer à
ajouter nos registres de détails, à
revenir à nos
palettes de couleurs et sélectionner la couleur
dans le blanc. Avec cette couleur blanche, nous ajouterons notre museau
, notre poitrine et
une partie de notre queue. Alors allons-y et faisons-le. N'oubliez pas que vous pouvez créer
uniquement les contours
, puis essayer de faire tomber la couleur soudainement
dans ces zones. Si vous avez
quelque chose comme ça, ne tenez pas votre Apple
Pencil et ne le déplacez pas vers la gauche jusqu'à ce que vous
n'ayez que la zone que vous
souhaitez recolorer. Recoloré. Si vous avez déjà créé certaines parties, n'utilisez pas l'
outil d'effacement, car vous
effacerez tout ce que
vous avez sur cette couche. Sélectionnez simplement la
même couleur que celle
dont vous avez besoin à l'aide de la
pipette. Maintenez l'un de vos doigts sur l'écran jusqu'à ce que vous
ayez ce petit outil. Sélectionnez la couleur et réglez les zones à ajuster. Lorsque vous aurez terminé
avec la couleur blanche, revenons aux
palettes de couleurs et nous sélectionnerons la couleur portant le nom rouge
foncé, oreilles orange. Avec cette couleur, nous irons jusqu'aux oreilles et nous les
recolorierons. Lorsque vous aurez terminé de placer
la base sur les oreilles, sélectionnons la
même couleur blanche que celle que nous utilisions auparavant
et pesons le chercheur. Nous ajouterons nos parties intérieures. Lorsque vous aurez terminé
avec les parties intérieures, revenons aux palettes de
couleurs et nous
sélectionnerons la
couleur des joues rouges. Et avec cette couleur, nous ajouterons notre couleur aux joues
et à notre petit débardeur. Lorsque vous n'avez pas terminé, les registres retournent
à nos couches et nous masquons notre couche
avec l'esquisse. Jetons maintenant
un coup d'œil à tout ce que nous avons abordé
plus tôt en matière de coloration. Et si nous avons besoin d'
ajuster certaines pièces, des registres, allez-y. Et quand tout
ira bien, nous sommes prêts à passer à la partie suivante où nous
allons tracer les lignes. Avant cela,
revenons à nos couches et nous allons afficher
notre couche avec l'esquisse.
8. Chiot jaune : les oultines et les détails: Commençons ce fichier en accédant
à nos palettes de couleurs et nous sélectionnerons la couleur portant
le nom de lignes marron foncé. Lorsque nous l'aurons fait, nous devrons revenir à nos couches et créer
une couche supplémentaire au-dessus de notre couche de coloration. Encore une fois, nous appuyons sur l'icône plus et, tout de suite, renommons-la en lignes. Maintenant, lorsque nous aurons une nouvelle couche, nous commencerons par créer
les formes de nos yeux, de notre nez et de notre bouche. Alors, commencez par augmenter la taille de notre pinceau et placez deux points pour les yeux. Lorsque vous n'avez pas terminé, réduisez la taille de votre pinceau et créez le nez
et la bouche. Lorsque vous aurez terminé, sélectionnons cette couleur blanche
que nous avions pour nos museaux. Nous mettrons nos
points saillants sur la hache, augmenterons la taille de votre
pinceau et essaierons de placer ces reflets
sur les mêmes zones que celles que vous aviez sur le croquis. Lorsque vous avez terminé
les surlignements, sélectionnons la même couleur
que celle que nous avons utilisée pour les lignes. Encore une fois, nous invoquons
notre outil Eyedropper, en sélectionnant la couleur
et en cas de besoin. Nous retournerons à notre bibliothèque de pinceaux et nous
ajusterons notre pinceau monoline. Alors, tapons dessus. Passons à la section Stroke Path et nous modifierons à nouveau l'option d'
espacement. Nous allons le fixer à 65 %. Lorsque vous ajoutez Dan, il a
terminé et
Ledgers ajoute nos
lignes pointillées aux contours. De la même manière que nous
l'avons fait dans la première
illustration. Lorsque vous aurez fini de vieillir les
contours de la forme principale, revenons
aux couches. Nous
allons nous cacher plus tôt
avec ce kitsch Voyons à quoi cela ressemble et si nous voulons
ajouter plus de détails. Ainsi, par exemple, nous pouvons aller jusqu'à
cette zone de la poitrine et ajouter quelques boucles supplémentaires pour
montrer qu'elles sont moelleuses. Maintenant que nous aurons les grandes lignes
complètes, jetez un œil à notre illustration et aux seuls endroits que
nous souhaitons modifier. Tout d'abord,
revenons à notre pinceau, à la bibliothèque de pinceaux et nous
ajusterons notre espacement. Nous allons le mettre à zéro. Maintenant, lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK. Revenons maintenant
à notre couche de coloration et nous allons
ajuster nos contours. Il suffit donc de prendre
la gomme à effacer
et de travailler sur ces endroits, mangeant pour recolorer certains endroits que vous venez de
saisir et de brosser en gros. Ils avaient besoin de couleurs
et de réglages. Et la toute dernière chose que
nous ajouterons ici sera l'Irak
éligible ou peut-être que
ce n'est qu'une ombre. Donc, tout d'abord, les registres retournent à nos couches et nous allons
créer une couche supplémentaire. Les registres cliquent sur l'icône R plus, et nous devrons
faire glisser cette couche sous notre couche
à colorier. Vous pouvez le renommer en rack
et maintenant sur cette couche. Tout d'abord, nous reviendrons
aux palettes de couleurs et nous
sélectionnerons la couleur des médicaments rouges et oranges. Nous allons passer sous notre chiot et y créer une
petite ellipse. Tenez votre
crayon Apple à l'extrémité. Sur la terre ferme, un jazz à votre image. Si vous avez besoin de l'
ajuster encore plus, passez par le haut pour former une ellipse, trouvez la taille et la
position qui vous
conviennent, puis marchez sur l'écran pour
sortir de ce mode. Et nous allons mettre la
couleur à l'intérieur de la forme. Encore une fois, allez dans notre coin supérieur droit et
faites glisser la couleur. Maintenant, si vous devez ajuster certains endroits,
revenez à votre
calque à colorier, saisissez votre gomme et
effacez-les par endroits colorés. Lorsque vous aurez terminé une fois de plus, revenons à nos couches et nettoyons tout ici. Nous allons donc sélectionner toutes les
couches appartenant à notre deuxième partie et
les placer dans le groupe. Une couche est sélectionnée. Maintenant, quand je passe
aux autres, nous
les essuyons
de gauche à droite. Lorsque toutes les couches de
ces chiots seront sélectionnées, nous cliquerons simplement sur Groupe et nous renommerons ce
groupe pour le faire apparaître. Vous pouvez maintenant réduire
le groupe EN accédant à
cette icône en V et nous en avons terminé
avec notre deuxième chiot. Dans la prochaine partie, nous allons créer cette page
pour nos trois documents.
9. Chiot d'orange : croquis: Disons cela de la même
manière que nous le faisions auparavant. Tout d'abord, nous allons
changer de pinceau. Accédez donc à la bibliothèque de pinceaux, allez dans le dossier Sketching et sélectionnez le crayon Procreate. Lorsque vous l'aurez, nous
irons dans les palettes de couleurs et nous sélectionnerons
la couleur portant le nom de lignes marron foncé. Tapons dessus et lorsque
nous aurons notre nouvelle couleur, nous passerons aux couches. Tout d'abord, nous allons masquer notre
groupe avec Puppy
Number two, il vous suffit cocher
cette petite case
et nous allons appuyer dessus. Lorsque vous l'aurez fait, nous
devrons activer notre couche de peau et nous allons d'abord en
faire une copie car nous allons la
modifier légèrement. Passons donc à
plus tôt avec ce schéma. Et pour créer une copie, nous devrons faire glisser
cette couche de droite à gauche et
choisir Dupliquer. Nous avons maintenant deux couches
avec des titres similaires. Passons donc en revue
celui du haut et nous le dévoilerons. Passons donc à cette
petite case à cocher, appuyez dessus. Et lorsque nous avons notre
schéma sur notre Canvas, les registres s'affichent et l'ajustent. Tout d'abord, nous allons
le retourner horizontalement. Et pour ce faire, nous irons dans notre coin supérieur gauche et nous
sélectionnerons la touche fléchée. Vous pouvez maintenant voir en
bas que vous avez un panneau et que vous avez la possibilité de retourner jambe
horizontale, appuyez simplement dessus. Et maintenant, vous pouvez voir
qu'il est retourné. Nous allons l'ajuster un
peu plus en passant par la partie inférieure et en allongeant un peu
l'ensemble du cadre de délimitation. Pour ce faire, nous devrons sélectionner la méthode du formulaire libre
sur ce panneau. Et quand il l'aura fait, nous irons au
nœud central en bas et nous le ferons glisser un peu
plus lorsque vous aurez
quelque chose comme ça. Ledgers détruit la scène de l'ARAF
en chauffant notre touche fléchée. Et il y a encore une chose que
nous allons faire ici, c'est Ellen Gates dans le
corps de notre chiot. Passons donc à l'essentiel que
nous avons ici. Et rien qu'avec cette couleur
que nous avons déjà, les registres créent
une autre ligne horizontale. Il suffit de taper un peu sur le côté
et de créer cette ligne. Ainsi, vous saurez où
placer les pattes et
la queue et tout ce
qui appartient à ce petit chiot que nous
allons créer. Maintenant que nous avons ce plan, nous savons ce que nous devons faire. Nous devrons
retourner à nos couches. Nous allons d'abord sélectionner le
groupe R avec Puppy Number two. Lorsqu'elle est sélectionnée,
nous appuyons sur l'icône plus pour
créer une nouvelle couche. Et tout de suite, renommons cette couche en Puppy
Number Three, appuyant sur la couche
et en choisissant Renommer. Et maintenant, lorsque nous
aurons notre nouvelle couche, commençons à
créer notre marionnette. Et comme toujours, nous allons
commencer par créer le chapeau. Tout d'abord,
zoomons sur notre toile et nous allons activer le dessin
assisté. Accédez donc à l'icône de la clé à molette,
passez sous Canvas et, tout d'abord,
basculez entre les guides de dessin. Vous pouvez maintenant voir que
notre ligne de symétrie n'
est pas au centre
de notre schéma, nous allons
donc la modifier. Nous allons dans la section
Modifier le guide de dessin. Nous évoluons en symétrie. Et nous allons passer au nœud
bleu que nous
avons sur cette ligne et
nous allons simplement le déplacer vers notre schéma et
le positionner directement dans
le grand livre central. Lorsque vous avez un
grand livre central, il l'a fait dans le coin
supérieur droit. Assurons-nous maintenant que
notre nouvelle couche est assistée. Nous revenons donc à
nos couches et si nous
avons ce petit titre, comme
ils l'ont dit, c'est bon. Si nous ne l'avons pas, nous appuierons sur notre
couche et nous
choisirons Drawing Assist dans la
liste. Maintenant que nous serons prêts, revenons à notre
toile et nous
commencerons à créer notre
tête pour une fente. Les registres sélectionnent ce que
nous allons faire. Rendons-le un peu
plus petit et plus arrondi. Donc, tout d'abord, passez sur
l'un des côtés et commencez
à créer cette forme. N'oubliez pas que vous pouvez
tenir votre crayon Apple pour ajuster la courbure
afin de rendre votre terrain très lisse. Il vous suffit de
créer la forme que vous souhaiteriez lorsque vous aurez trouvé une forme qui
vous convient. Prenons simplement l'
outil de suppression et nous
effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Lorsque vous avez la feuille que vous aimez et que vous la nettoyez, les grands livres s'affichent et désactivent
notre assistant de dessin. Encore une fois, nous allons
d'abord arranger I can en haut à gauche et nous allons basculer vers
le guide de
dessin à partir d'ici. Et nous devrons nous
assurer qu'il est éteint plus tôt. Accédez donc aux couches
et si
cette option est activée sous
le titre Puppy Number Three, Les, appuyez simplement sur notre couche et sélectionnez Drawing Assist dans la
liste. Faisons en sorte que ce Fabius soit
un peu
différent de ceux que
nous avons déjà. Et qui va ajuster
la forme du chapeau. Lorsque nous aurons la forme
du grand livre, cliquez sur l'icône en forme de
flèche en haut à gauche, nous appuierons dessus et nous
sélectionnerons la méthode de forme libre. Tout d'abord, nous allons
allonger le chapeau , puis nous l'
ajusterons avec le mot. Tout d'abord, passons par le nœud inférieur au centre
et nous le déplacerons vers le bas. Lorsque vous avez cette
forme, nous pouvons déplacer ou déplacer l'un
des côtés et écraser sur
l'axe horizontal. Donc, par exemple, en passant par-dessus notre côté gauche et en le déplaçant davantage
vers la droite. Maintenant, ça ressemblait
plus à un cercle. Et Lynn, il suffit de
les parcourir en nœud vert au-dessus et nous allons les
faire pivoter légèrement. Nous devrons nous rendre à ce nœud. Nous devrons y tenir notre crayon
Apple et déplacer notre crayon Apple dans
une direction circulaire. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, les registres sont gérés. Et lorsque nous aurons
cette option Warp, nous passerons en revue
les nœuds inférieurs, à gauche et à droite. Et nous allons d'abord les ajuster, entrer ou rester dans
les nœuds situés en bas. Et
c'est ainsi que nous le faisons. Lorsque vous l'avez sur la gauche, passons à droite
et faisons la même chose ici. Il suffit de se déplacer vers la droite et
plus vers le haut. Lorsque vous avez la
forme d'une LED, il suffit de tout désélectionner
en appuyant sur notre touche fléchée. Maintenant, lorsque nous aurons la forme
de tête que
nous aimons, nous devrons créer une autre ligne qui représentera
le centre du chapeau. Parce que nous avons légèrement
ajusté l'inclinaison. Et cette ligne que nous avons dans notre schéma n'est pas
correcte pour le moment. Maintenant, cela semble plus prometteur et cela signifie que nous créons
une sorte de perspective. Nous allons donc passer au-dessus de nos
têtes et nous diriger vers la partie centrale et
créer la courbe allant de haut en bas, à
droite. Allez-y et essayez de
le faire très facilement, une
seule ligne. Et nous maintiendrons cette ligne
au-dessus de nos parties inférieures. Nous pouvons ajuster l'angle et si vous le souhaitez,
nous pouvons le revoir. C'est à vous de modifier la forme. plaçant cette ligne davantage
vers le centre au fur et à mesure que nous créons un
peu la perspective, nous devons comprendre qu' une des parties de
la tête sera plus proche de nous et qu'à nos yeux, elle sera
un peu plus grande. Nous n'allons donc pas placer cette courbe en plein milieu
du chapeau. Nous le déplaçons
légèrement vers la gauche. Lorsque vous obtenez un tel
résultat, lorsque l'une de vos pièces est un peu
plus grande que l'autre, nous tapons sur l'écran et
sortons de ces modes. Et maintenant, ces lignes
représenteront le centre du chapeau. Nous allons créer tous
les objets dont nous avons besoin en
fonction de cette ligne. Alors tout d'abord, allons-y
et créons les oreilles. Nous allons d'abord
passer par le côté gauche. Nous allons suivre cette ligne que nous
avons juste ici pour les oreilles, et nous allons la déplacer
légèrement vers les bonnes parties. Commençons par créer
une oreille très arrondie. Alors passez à la ligne que
nous avons pour le chapeau. Et créons ici la moitié
du cercle ou la moitié
de l'ellipse, vous pouvez maintenir votre
ligne et l'extrémité pour rendre plus lisse. Et si vous souhaitez l'
ajuster encore plus, passons en haut pour le modifier. Nous allons simplement le déplacer
davantage vers la droite. Set. L'angle de l'oreille sera assez parallèle à la ligne
que nous avons au centre. Quand tu auras cette première année. Passons du côté opposé et ajoutons une autre oreille. Nous allons essayer de recréer
la même forme, et nous devrons agrandir légèrement
cette oreille. Si vous voulez placer l'oreille
au même endroit,
du côté opposé, nous pouvons faire une autre astuce. Nous allons essayer de placer cette casquette que nous
avons à l'écran, est-ce pas, dans une position
qui nous permettra de
créer
plus facilement une autre année. Et nous irons aux urgences
que nous avons déjà et nous créerons la ligne qui
va au sexe opposé. De cette façon, nous saurons
par où commencer pour créer notre oreille. Et nous allons faire de même
avec nos planches et nous garer, entrer dans cette intersection et créer le terrain pour
entrer dans le sexe opposé. J'ai essayé de rendre cette ligne parallèle à la ligne que vous avez
déjà en haut. Lorsque vous aurez ce
petit schéma, nous passerons par
le côté droit et nous essaierons de recréer
la forme de l'oreille. Tenez votre ligne et maintenez les fourmis. Et si vous avez besoin de l'
ajuster encore plus, passons en haut pour le modifier. Faites-le un
peu plus grand que l'année précédente, lorsque
vous n'êtes pas en bas de la jambe, appuyez
simplement sur l'écran et
effaçons les lignes que nous
venons de créer pour ce schéma. Lorsque nous les
additionnons, entrons dans les oreilles et nous
ajouterons les parties internes. Nous pouvons commencer par créer la forme
que nous avons déjà, en la réduisant
légèrement sur les deux oreilles. Et si vous le souhaitez, vous pouvez les
ajuster à votre guise. Ainsi, par exemple, vous pouvez en
ajouter d'autres. Si vous devez effacer
certaines parties du plomb, utilisez
simplement la gomme
et effacez-la. Revenons maintenant en arrière
et créons nos notes. Nous allons nous rendre à cette
intersection que nous
avons ici avec
notre nouvelle ligne qui
passe par le
centre et la ligne que nous avons pour la
glace sur cette ligne, nous allons créer la
forme des notes. Vous pouvez jouer
avec la forme. Vous pouvez jouer
avec la taille. Lorsque vous aurez fini de
créer le nez, allons-y et créons
notre petite bouche. Encore une fois, nous allons vers la partie inférieure
du nez et nous
suivons la direction de la ligne que nous
avons au centre. Commençons donc par créer une ligne qui
partira du nez. Et lorsque nous aurons cette ligne, nous créerons deux
parties de la bouche. Une partie sera un
peu plus petite que l'autre. Une fois que c'est fait, suffit de créer nos yeux. Nous allons donc suivre cette
ligne pour les yeux, mais nous devrons suivre
la direction des chapeaux. Les registres servent à
créer un terrain de plus qui prendra
la forme de nos chapeaux. Cette fois, nous allons
créer la courbe, mais elle ira horizontalement. Les registres se situent quelque part
au-dessus du nez, et nous allons créer cette courbe. Si votre courbe prend la forme d'une ligne droite lorsque vous la
maintenez à la fin. Ne vous inquiétez pas, nous
allons simplement ajouter
notre Apple Pencil et nous
passerons en revue le savon. Nous allons appuyer sur ce petit triangle et
sélectionner un arc ici. Maintenant, ajustons-le. Nous allons essayer de le mettre sur notre nez et d'ajuster
l'angle de manière à ce qu'il prenne toute
la forme du chapeau et qu'il soit dans cette perspective. Lorsque vous l'
avez ainsi, lancez, appuyez
simplement sur l'
écran et nous utiliserons cette ligne
pour créer notre glace. Tout d'abord, passez sur
notre gauche et placez le premier
point de la marche un
peu à
l'écart du centre pour créer un mouton
dès le premier œil. Passons au
côté opposé. Nous garderons la même
distance par rapport au centre et nous agrandirons légèrement. Ombrez la
partie interne des yeux. Et lorsque vous aurez terminé, simplement notre outil d'effacement et nous y ajouterons de
petits points forts. Encore une fois, vous pouvez
examiner l'une ou l'autre partie de l'œil et mettre les points saillants lorsque
vous les avez sur un œil. Passons du côté
opposé et
essayons de le placer
au même endroit. Lorsque vous aurez terminé
cette tâche, passons simplement en revue nos yeux et nous
ajouterons une petite navigation. Cette fois, ce sont les registres
qui créent les formes des points de suspension. Et encore une fois, le sourcil le plus proche de nous sera légèrement plus grand lorsque nous en aurons fini
avec nos sourcils Passons
sous la glace et nous ajouterons d'abord nos petites
joues, passant par-dessus l'un des côtés et en y créant la
joue, par exemple passant par-dessus la partie gauche, votre ligne, en créant
cette forme sur les olives. Et si vous voulez ajuster votre ellipse pour la
faire vieillir, lorsque vous aurez terminé, passons de l'autre
côté et nous y
mettrons une autre ellipse, passons de l'autre
côté et nous
y
mettrons une autre ellipse,
elle sera un peu plus grande. Quand tu auras fini
avec les joues, ajoutons un petit masque
et un petit museau. Encore une fois, nous
passons par le côté gauche, nous passons
sous la joue. Ou si vous le souhaitez, vous pouvez trouver le stage
qui vous convient. Et nous allons commencer par créer
la forme comme ça. Vous pouvez jouer
avec l'ensemble de la forme en général et trouver celle
qui vous convient le mieux. Lorsque vous aurez trouvé ce
qui vous convient, les registres, utilisez notre outil d'effacement et nous
effacerons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Et maintenant, nous en avons fini
avec le visage. Passons donc au corps. Commençons par créer
une autre ellipse. Nous allons aller cette partie inférieure et
créer une forme comme celle-ci. Tenez-le
par les extrémités pour l'ajuster. Et nous devrons
faire tout notre possible
pour modifier la forme afin de nous assurer que ces nouvelles olives s'
intègrent à notre programme. Allons-y et ajustons de
manière à ce qu'il s'adapte. Vous pouvez jouer avec
l'agitation de votre chiot. Et lorsque vous êtes
satisfait de cette ellipse, appuyez
simplement sur l'écran et nous quitterons ce mode. Maintenant que nous aurons cette forme, nous devrons l'
ajuster encore plus. Alors, tout d'abord, passons par le côté droit et nous allons
créer un petit butin ici. Donc, tout d'abord, nous
allons y aller et nous allons devoir créer
une petite ligne de cou. Passons donc à
notre ligne sur le chapeau et nous allons créer une
petite bosse comme ça. Nous allons descendre
et essayer de
créer une
forme très arrondie ici. Essayez de le rendre très lisse et légèrement ancré. Cela signifie donc que la partie inférieure
sera plus en ligne. Lorsque vous vous identifiez,
utilisez simplement l'outil d'effacement et nous effacerons toutes les lignes dont nous
n'avons pas besoin sur ces sites. Lorsque vous avez terminé, passons au
côté opposé. Et encore une fois, nous irons d'abord à cette intersection
et nous devrons créer une autre courbe qui
reliera notre tête au corps. Nous sommes en train de créer
une sorte de cou. Laissez-vous aller et
créez la courbe. Accédez simplement à cette ellipse que
vous avez sur les planches. Et à partir de là, créez
la ligne montante, établissez une connexion fluide. Et lorsque vous aurez
terminé, si vous le souhaitez, vous pourrez jouer sur
la rondeur du ventre. Ainsi, par exemple, vous pouvez
rendre cette pièce plus plate ou, au contraire, la contourner
davantage. Lorsque vous avez terminé, prenons l'outil de
suppression et effaçons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, lorsque nous avons cette
forme sur le corps, nous sommes prêts à commencer à
ajouter les jambes. Tout d'abord, créons
la ligne diagonale qui
ira dans cette direction. Lorsque nous l'avons, nous savons
où placer la jambe. Passons donc à cette
ligne et nous allons créer le même décalage que celui que nous avons
eu avec notre deuxième chien. Vous pouvez commencer par
créer la partie inférieure de l'ellipse, puis l'
ajuster à votre guise. Établissez une connexion douce
entre cette jambe et la poitrine. Lorsque vous avez terminé
avec la première jambe, passons du côté opposé et ajoutons une autre jambe. Nous avons notre direction, alors laissez-vous aller et créez une autre forme similaire à
celle que nous avons déjà. Laissez-nous Ellen Gates,
nous
rapprocherons encore plus de nos chapeaux et nous
créerons la ligne ainsi. l'autre côté, nous devrons établir
la connexion de
cette manière et nous devrons
travailler sur la jambe arrière. Passons maintenant à la jambe arrière, commencez par créer
une telle densité. Nous allons donc vers la bonne partie et
nous allons continuer en créant une autre forme et en la
reliant au butin. Lorsque nous aurons cette forme, nous passerons à cette ligne
que nous avons créée pour notre jambe et nous
créerons une autre bosse ici. Donc, en remontant avec une
courbe comme celle-ci, travaillons
maintenant sur cette ligne
et nous allons l'aplatir, utiliser la gomme à effacer et effacer toutes les lignes
que vous ne rencontrez pas. Et maintenant, travaillons sur la forme et faisons en sorte
qu'elle soit plus arrondie. Lorsque vous donnez la
forme que vous aimez, saisissons simplement la
gomme et effaçons toutes les lignes
dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, allons-y et
créons les queues. Nous allons donc passer du bon
côté et nous allons d'abord commencer par créer la ligne qui
nous aidera à créer cette vente. Donc, notre guide, créons une
forme comme celle-ci, où nous adopterons de nouvelles habitudes et créerons
une forme particulière comme celle-ci. Vous pouvez jouer
avec sa taille. Vous pouvez jouer
avec sa courbure. Tout dépend de toi. Lorsque vous aurez terminé avec la queue, ajoutons un petit
élément pour la poitrine. Nous allons passer à cette
ligne que nous avons sur le chapeau R qui se
connecte au cou. Et nous allons
partir de cette ligne et créer quelques courbes comme ça. De cette façon, nous en ajouterons
un peu plus ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez
aller sur la poitrine et ajouter quelques lignes comme ça. Maintenant,
revenons à nos couches et nous allons cacher notre
couche avec ce schéma, nous allons jeter un œil à notre chiot et si nous voulons
changer certaines pièces, nous passerons également à notre liquéfaction. Passons donc à
l'outil magique. Nous allons sélectionner la liquéfaction. Nous utiliserons
Push and Ledgers travailler sur l'ensemble de la forme. Passez un peu de temps à
ajuster votre forme. Et lorsque vous avez terminé, Ledgers désélectionne tout
en appuyant sur notre Magic One x2. Et maintenant, nous en avons terminé
avec notre croquis. Dans le prochain chapitre, nous ajouterons nos couleurs.
10. Chiot d'orange : pièce de coloration: Commençons ce combat
en changeant de pinceau. Nous allons donc accéder à
la bibliothèque de pinceaux. Je vais dans le dossier de
calligraphie et nous choisissons un pinceau monoligne. Revenons maintenant aux palettes
de couleurs et nous
allons sélectionner la couleur
dans la même forme jaune. Lorsque nous avons une nouvelle couleur, nous revenons à
nos couches et nous créerons une autre
couche pour la coloration. Appuyez donc sur l'icône plus pour renommer cette
couche en couleur. Mettons cette nouvelle couche sous notre couche
avec cette jauge. Nous le tenons donc avec notre crayon Apple et nous le faisons
simplement glisser vers le bas. Nous allons maintenant revenir à notre couche avec
Bobby numéro trois Cette jauge, nous allons accéder à l'icône et
ajuster l'opacité. Trouvez ce qui vous convient
et lorsque vous n'avez pas terminé, revenons à notre
couche de coloriage. Encore une fois, nous
revenons à notre pinceau, nous
suivons les côtés et nous
créons le contour. Nous devrons le fermer. Allons-y
et faisons-le
très facilement et très rapidement. Lorsque nous aurons notre contour, revenons simplement
aux couches et nous nous
cacherons plus tôt avec cette porte pour vérifier si
notre contour est fermé. Si c'est le cas, nous allons faire glisser
et déposer la couleur
à l'intérieur de cette zone. Maintenant, lorsque nous aurons les registres de
couleurs, examinons notre forme et
veillons à
ce que tout soit
beau et lisse. Si nous devons ajuster certaines pièces, nous le ferons. Lorsque vous ajoutez des livres à
votre silhouette, revenez à nos
couches et nous
afficherons notre couche
avec l'esquisse. Nous savons maintenant ce que nous devons faire. Nous allons revenir à notre
couche avec la couleur appuyer dessus et choisir Alpha Lock. Avec cet Alpha Lock activé, nous reviendrons
aux palettes de couleurs. Nous allons sélectionner la
couleur blanche et travailler sur les zones que nous
voudrions recolorer en blanc. Ce sera donc toute cette
zone avec la poitrine et le museau, la partie interne
des oreilles et
les sourcils posés, il suffit de les recolorer
rapidement. Lorsque vous aurez fini de manger
les registres blancs, revenez à nos couches
et masquez notre couche. Avec cette coque, nous
allons vérifier si tout
va bien. Si nous devons ajuster certaines pièces, nous les ajusterons. Lorsque vous aurez terminé
cette partie, retrouvons notre
couche avec l'esquisse. Nous reviendrons à nos palettes de
couleurs et nous
sélectionnerons la couleur des joues rouges. Avec cette couleur, nous
ajouterons nos joues. Lorsque vous aurez terminé une fois de
plus, vérifiez si tout va
bien, au revoir, allez dans les feuilles et cachez-vous dans votre couche
avec l'esquisse. Si vous êtes
satisfait des résultats, retrouvez votre couche
avec cette jauge. Et passons
à la partie suivante où nous ajouterons nos lumières.
11. Chiot d'orange : contours et détails: Commençons par sélectionner les couleurs de
nos lignes. Nous revenons donc à
nos palettes de couleurs et sélectionnons
la couleur nommée lignes marron foncé. Lorsque nous l'aurons, nous
reviendrons aux
couches et nous
créerons une couche supplémentaire plus
tôt avec la coloration. Donc, en appuyant sur l'icône plus, accédez à cette couche,
tout se passe, c'est une entrée, en la nommant
en longueurs. Et maintenant, avec le même pinceau, ajoutons nos yeux
et notre nez ou notre bouche. Augmentez la taille de votre pinceau, passez par-dessus l'un des côtés et placez le premier
point pour l'œil. N'oubliez pas qu'il
n'est pas nécessaire de
tout répéter avec 100
% de similitude. Si vous pensez que c'est peut-être
plus gros, je travaillerai mieux. Allez-y. Si vous pensez avoir besoin de
réduire certaines pièces, encore une fois, vous pouvez le faire lorsque
vous en aurez fini avec la glace. Et pour nous rappeler qu'un œil est un peu
plus gros qu'un autre, nous allons réduire
la taille de notre pinceau et travailler sur le
nez et la bouche. Lorsque vous aurez terminé avec le registre des traits
du visage, sélectionnez la couleur blanche et nous
mettrons les reflets sur
les yeux. Invoquons notre
pipette en
maintenant l'un de nos
doigts sur l'écran. Lorsque nous aurons la
couleur blanche sur le dessus, nous la déplions et nous
passerons un de nos côtés sur l'un de nos yeux et nous mettrons nos premiers reflets lorsque vous l'
aurez sur le premier œil . Passons au
côté opposé et essayons de mettre les reflets au même
endroit lorsque vous aurez terminé, revenons à notre
couleur pour les lignes. Encore une fois, nous invoquons
notre compte-gouttes pour
sélectionner la couleur
et, une fois que
nous l'aurons, nous
devrons changer de pinceau. Encore une fois, revenons
à notre bibliothèque de pinceaux, entrez dans notre
pinceau monoline, tapez dessus, et entrez dans cette pièce
et nous la réglerons à 65 % lorsque vous l'aurez Lâchez prise et diminuez
la taille de notre pinceau. Et allons-y seuls, façonnons-les et nous
ajouterons ce contour en pointillé. Lorsque vous avez terminé
le plan principal, les registres retournent à nos couches et nous masquons notre
couche avec l'esquisse. Et nous verrons
si nous voulons ajouter quelques détails ou ajouter quelques parties de
jazz. Passons simplement en revue
la forme complète de notre coquelicot et si nous voulons en
changer certaines parties. Si vous êtes
satisfait de vos lignes, laissez-vous aller et retrouvez la vue normale avec notre
pinceau. Nous retournons à
la bibliothèque de pinceaux. Je passe à la brosse monoline et nous changeons l'espacement à zéro. Quand nous aurons terminé,
allons-y. Et si nous devons ajuster certaines parties de la couche de
coloration, allons-y. Entrez donc dans nos couches, entrez dans notre couche de
coloration, saisissez notre
gomme ou notre pinceau, et modifiez les emplacements
que vous devez modifier. Lorsque vous aurez fini d'
ajuster vos
formes, passez à nos couches et nous devrons
créer une couche supplémentaire pour l'Irak ou notre petite
ombre sous le chiot. Appuyons simplement sur l'icône R plus. Nous pouvons renommer cette couche ou
vous pouvez la laisser telle quelle, et nous devrons la mettre
en dessous plus tôt
avec le chiot. Alors allons-y
et faisons-le glisser vers le bas. Quand on a ses registres. Revenez à nos
palettes de couleurs et nous sélectionnerons la couleur
portant le nom rouge,
orange, roche, rebord en guise de branchie
sous le chiot. Et créons une
petite ellipse ici. Tenez-le avec les extrémités, un jazz de cette forme,
ajustez cette taille. Si vous avez besoin de l'
ajuster encore plus, parcourez-le, c'est
à vous de modifier la forme. Trouvez l'emplacement qui vous
convient et lorsque
vous êtes satisfait, allongez-vous, appuyez simplement sur l'écran
pour quitter ce mode. Et allons-y et faisons
glisser la couleur à l'intérieur
de cette forme. Lorsque vous avez terminé, si vous constatez que vous
devez modifier
certains endroits, par exemple effacer quelques petits pirates, accédez à la couche souhaitée
et ajustez-la. Et quand vous l'avez fait, nous en avons terminé avec notre
dernière illustration. Mais avant de terminer, revenons à nos couches et nettoyons
tout ici. Ledger sélectionne toutes les couches qui appartiennent à
ce petit chiot. Et nous allons les regrouper. Quand ils sont tous sélectionnés, nous chauffons le groupe et le
renommons Bobby numéro trois. Maintenant que nous avons terminé tous
nos chiots, les
registres sont placés sur notre toile.
12. Positionnement et Beautification: Tout d'abord,
réduisons ce groupe avec notre pop in numéro trois, et nous allons afficher
les groupes avec Bobby numéro un
et chiot numéro t. Les registres cochent cette case
et affichons-la. Et maintenant, nous devrons les
positionner une fois notre toile. Commençons par
Puppy Number Three. Lorsque ce groupe est sélectionné, nous accèderons
à notre hiérarchie en haut à gauche. Nous utiliserons une méthode uniforme et nous la ferons glisser à un endroit quelconque. Par exemple, les allégations le déplacent si
inquiet que le prix, si vous le souhaitez, vous pouvez faire en sorte que cette
pop soit plus petite ou plus grande. Tout dépend de toi. Lorsque vous avez trouvé cette
taille et que vous avez trouvé le placement qui
convient à votre lead,
il vous suffit de tout désélectionner
en chauffant notre touche fléchée. Revenons maintenant à nos couches et nous allons
sélectionner un autre groupe. Donc, cette fois, ce
sera Puppy Number 2. Lorsque le groupe est sélectionné, nous accédons à la
touche fléchée et faisons la
même chose que précédemment. Utilisons simplement des méthodes uniformes et réduisons ces formes. Trouvons un
autre placement. Et lorsque vous êtes satisfait de tout désélectionner en notre touche fléchée lorsque vous n'avez pas fini de le faire une fois de plus, accédez à nos couches, sélectionnez un groupe R avec chiot numéro un
lorsqu'il est sélectionné, revenez à notre méthode uniforme des
touches fléchées, en le réduisant et en
trouvant l'endroit. Lorsque vous avez terminé,
désélectionnons tout et
revenons à nos couches. Nous allons accéder à notre couche de couleur d'
arrière-plan et la modifier. Nous pouvons également utiliser nos
palettes de couleurs ici. Allons donc dans le
panneau inférieur et choisissons les palettes. Et sélectionnons la couleur
sur le fond orange. Si vous souhaitez utiliser autre couleur pour
votre arrière-plan, vous pouvez le faire. Maintenant, nous avons tous nos
chiots sur notre toile. Nous avons les antécédents. Allons-y et ajoutons
quelques embellissements. Nous allons passer au-dessus de tous nos groupes et
créer une autre couche. Il suffit d'appuyer sur l'icône plus. Et si vous le souhaitez, vous pouvez renommer cette couche en mensonge divers. suffit d'appuyer dessus et de choisir Renommer et de passer à cette couche. Tout d'abord, nous allons revenir à nos palettes de couleurs et sélectionner la couleur
blanche ou jaune clair. Et vous pouvez accéder à
l'onglet Projet et ressources et
télécharger le pinceau. Nous ajouterons quelques étoiles
parcourant toute la
forme de notre toile. Avec ce pinceau,
allons-y et ajoutons quelques étoiles et les pointes. Si vous désactivez la couleur de votre
arrière-plan et si vous constatez qu'il
y a des endroits, encore une fois que vous pouvez les modifier, les
ajuster, vous pouvez accéder aux endroits
souhaités et les ajuster. Ainsi, par exemple, avec ce dernier chiot, nous avons une petite ligne blanche qui dépasse les cadres. Revenons donc à tout à l'heure. Chiot numéro trois,
entrez dans notre couche de
coloration, saisissez nos zones, ce sont deux zones
que nous ne mangeons pas. Et lorsque vous aurez fini de régler toutes vos mauvaises adresses, nous en aurons terminé avec ce cours. Merci d'avoir
suivi ce cours. Laissez un commentaire si vous l'avez
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avenir, en attendant de
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