Transcrições
1. Trailer: E agora a próxima aula começa um desenho de figuras. Vamos começar a investigar uma das áreas mais avançadas, que são roupas e cortinas. Até agora, temos desenhado a figura com pouca consideração sobre roupas. Então agora é hora de começar a abordar esta área complexa. Ao longo desta lição, nós vamos aprender sobre os conceitos básicos de construção de cortinas. Vamos aprender sobre compressões e dobras. E como sempre, vamos terminar com algumas demonstrações, bem como um exercício de desenho temporal para você seguir. Este é o início de um muito mais avançado áreas de desenho de figuras. Então, se você está pronto para o desafio, vamos começar.
2. Uma visão de roupas e draper: Nas últimas 14 lições, dividimos a totalidade da figura humana. Analisamos os fundamentos básicos de construção, gesto e proporção para todo o corpo. E então deu uma olhada mais detalhada em cada área do corpo individualmente o tempo todo. No entanto, temos desenhado sem qualquer pensamento sobre o que acontece com esses conceitos se e quando queremos começar a adicionar roupas em cima. O que normalmente acontece quando começamos a adicionar
tecido às nossas figuras é que começamos a nos perder com exatamente o que é suposto fazermos aquele urso em que uma vez foi fácil para nós vê-lo. gesto de modelagem, relativamente fácil de trabalhar, agora se tornou escondido em meio a uma série de tecidos, as dobras aumentam. Além disso, somos apresentados com o desafio adicional de não só ter que
fazer essas roupas funcionarem junto com nossos gestos e estruturas subjacentes, mas também o desafio de descobrir qual é o comportamento da roupa, que tipo de material é feito, bem
como o tipo de dobras que estão sendo criadas. Assim, da mesma forma, tivemos que aprender a construir a figura humana. Temos que aprender a construir cortinas. Agora, deve ser estudado antes de começar devido
à natureza complexa do tecido e como ele interage com o corpo, bem
como o número de maneiras que a roupa pode dobrar e comprimir. Vai ser pedir muito de nós mesmos para tentar cobrir todos os aspectos deste tópico em uma lição. Como tal, esta classe vai cobrir os conceitos básicos gerais para desenhar roupas em nossas figuras. Se conseguirmos até mesmo uma compreensão rudimentar deste tópico complexo, ele vai dar um longo caminho para nos dar a liberdade de
eventualmente criar não apenas as roupas que vemos em nossos modelos, mas também criar roupas e trajes de Nossa imaginação também. Então, vamos começar.
3. Definindo a Drapery: Antes de começar, vamos apenas cobrir a terminologia básica que
vamos usar quando falamos sobre cortinas. Normalmente nós simplesmente pensamos nisso como a roupa que estamos vestindo. E para minha perspectiva literal, isso está correto. Mas da mesma forma que falamos no passado sobre pensar na figura humana como sendo um conjunto de ideias originais que combinamos. Teremos que fazer a mesma coisa com roupas. Então, neste caso, não
queremos pensar nessa camisa como camisa ou nesse vestido como endereço. Em vez disso, queríamos criar um conjunto de IDs simplificados e conceitos para o que a cortina permanece e qual é a sua função. Para o nosso propósito de desenho, vamos agora definir cortinas como sendo a descrição de construção mais gesto. Drapery vai descrever tanto a forma em que ele se senta, como o movimento ou ação que a forma fez. Agora, vamos apenas expandir isso olhando para o que passamos em lições anteriores. Nas lições anteriores, definimos a construção como sendo as partes individuais do corpo da figura, a cabeça, o tronco, os braços, etc. Cada área é sua própria pequena peça de construção. Primeiro, definimos por uma forma que é fácil de desenhar, mas reconhecível. E gesto que definimos como sendo o relacionamento, oh, o movimento sugerido, esses potes e fazer juntos, em essência, ainda é a cola segurando esses potes juntos, descrevendo sua ação. No nível mais fundamental, dissemos que a construção são coronas e o gesto são curvas. Quando começamos a adicionar cortinas na equação, o que estamos fazendo é ajudar a reforçar ambos os IDs. Qualquer tipo de cortina que colocamos sobre alfa inevitavelmente vai se
prender de alguma forma à forma do vaso de construção em que ele está sentado. Isso é ótimo porque os vincos e dobras que acabam sendo criados quase agem como linhas de contorno cruzado, ajudando a definir a tridimensionalidade desses potes. O bônus adicional é que esses aumentos dobras em geral também ajudou a definir o gesto, ou em outras palavras, a ação ou o movimento que a figura acaba de fazer. Um dos erros mais fáceis começam como mike, quando começamos a desenhar fechado em nossa figura, é esquecermos esses gestos e estruturas subjacentes. Nós pulamos de cabeça nas dobras, aumenta e esquecemos completamente o fato de que essas dobras aumentam. Sentado em uma superfície tridimensional. Na maioria das vezes, isso nos deixa com roupas em nossas figuras que não só não aderem à superfície das estruturas, mas também parece incrivelmente rígidas em bidimensional. Precisamos estar cientes de que não importa que tipo de material seja, estamos desenhando ou que forma esse material possa ter. Nós sempre pensamos primeiro sobre as estruturas subjacentes em que a cortina está sentada e projetamos nossas roupas com essas estruturas em mente. Mas como dissemos, a cortina também descreve o gesto da figura. ação que a FDA acabou de fazer vai determinar a forma que a cortina está fazendo. Simplificando, a cortina reagirá ao gesto. Se a África tem um em levantado e um braço relaxado, temos duas ações muito diferentes acontecendo com nossos oms. Se fora figura que era dois,
em seguida, usar uma camisa com mangas soltas A roupa vai reagir de acordo com essas composições. Então, novamente, para o nosso propósito, estamos definindo cortinas como sendo a descrição de construção mais gesto. Mas há um pouco mais que temos que expandir com essas idéias. Então vamos passar para isso agora.
4. Gravidade: Então nós estabelecemos que o conceito fundamental que vamos usar para este tutorial é cortinas sendo a descrição da construção mais gesto. Se isso é tudo o que precisamos, então criar roupas seria bastante simples. Mas temos outro fator que entra em jogo na gravidade. Não importa o tipo de tecido que estamos lidando. A gravidade é uma força que vai estar jogando um pote e como as coisas são construídas para nossas roupas. Não importa se é uma regata. Shorts são uma grande capa de super-herói ondulante, ou se o tecido está deitado no chão ou pendurado sobre uma mesa. Em todos os momentos, a gravidade vai ser consistentemente puxando nossas roupas e ajudando a moldar sua forma. Se olharmos para estes exemplos aqui, temos pedaços de tecido todos aderindo
às superfícies desses diferentes objetos moldados. Cada objeto nos dá uma falha de tecido ligeiramente diferente sendo criado em relação a esta forma. O que veremos no entanto, é quando nosso tecido começar a cair sobre a borda de cada objeto, gravidade acabará por tomar conta e puxá-los para baixo exatamente o
mesmo branco, independentemente da forma em que essas peças de tecido estão sentadas. Então, em outras palavras, enquanto desenhamos cortinas, temos que prestar atenção aproximadamente onde a borda de nossas partes do corpo estão e onde a gravidade provavelmente parará de puxar nossa cortina. Mesmo que estejamos criando um personagem em um ambiente onde não há gravidade em situação difícil, talvez algum tipo de configuração de tempero com um personagem alienígena intergaláctico ou um super-herói da Groenlândia ou até mesmo algo sobre a água. Queremos estar atentos aos efeitos que a gravidade tem na nossa cortina. Vamos dar uma olhada em um exemplo. A imagem à esquerda foi desenhada levando em consideração a gravidade, enquanto a da direita não tirou de como as mangas na imagem da haste parece ser muito plana e rígida. E também parece que está estranhamente agarrado à superfície do braço. Este folhas parece apenas ficar para fora quase como faz uma estrutura sólida apoiando-o sob as mangas à esquerda. Em comparação, se apega à superfície do braço por apenas tempo antes da gravidade começar a puxá-la para longe e para o chão. Não só isso parece muito mais tridimensional, como também se sente muito mais natural. O que podemos dizer então é que, em certo ponto, vamos parar de aderir à forma da superfície
em que está descansando e vamos parar de ser puxados para baixo e para longe dessa superfície pela gravidade. Isso irá para todos os tipos de roupas que desejamos desenhar em todos os tipos de grandes opostos.
5. Estruturas básicas de roupas: A maior e mais desafiadora área de cortinas que nós, como artistas iniciantes, um Guia a enfrentar são simplesmente as dobras que vão ser criadas. O que muitos de nós começar artistas tendem a fazer quando somos confrontados com este labirinto de dobras que vêm junto com as camisas de manga comprida e belos vestidos fluindo, É que tendemos a apenas rabiscar em falhas. Tomamos um palpite áspero de onde essas dobras estão e apenas esboçamos em algumas linhas esperando que ele se assemelhe a algo que se parece com roupas comprimidas. A razão pela qual fazemos isso,
é claro, é que não entendemos o que realmente está acontecendo. O problema que enfrentamos é que nem sempre é fácil descobrir o que realmente está acontecendo com todas essas dobras. Muitas aulas sobre cortinas e roupas muitas vezes falam sobre as diferentes dobras que podem ser criadas. modo geral, existem cerca de sete tipos diferentes de dobras e cortinas que podem ser divididas em aproximadamente três categorias. Mas o que a maioria das classes de cortinas geralmente não faz é mergulhar na anatomia de como as dobras são criadas em primeiro lugar. Se queremos nos libertar de apenas usar imagens de referência o tempo todo e criar nossas próprias fantasias ou fantasias de ficção científica da imaginação. Então temos que começar a entender a mecânica das cortinas se desenrola. Agora, por causa da natureza complexa de Draper e dobras, nunca seremos capazes de aprender tudo em apenas uma escuta. Então vamos começar com algumas idéias gerais para fazer a bola rolar para nós. A coisa mais afortunada para cortinas é o fato de que a grande maioria das roupas que usamos, bem
como as falhas que são criadas podem ser divididas em formas simples de cilindros. Camisas de manga comprida, camisas de manga curta ,
regatas, shorts, calças, vestidos longos, minissaias, meias, chapéus até trouxeram uma roupa interior pode mais ou menos ser dividido em formas básicas de cilindro. As diferentes partes do corpo, por sua própria natureza, são muito cilíndricas. E então faz sentido que todas as nossas roupas sejam projetadas para refletir essas formas. Temos algumas exceções, é claro, com coisas como gravatas, bonés de
beisebol, ponchos, etc. Mas para a grande maioria de nossas roupas, ela é feita para nos encaixar com essas formas de cilindro em mente. Em geral, temos grandes formas de cilindro para as áreas ao redor do tronco e cintura. Formas de cilindro menores ao redor dos membros, e às vezes até cilindros menores para os dedos dos pés e dedos. Saber que a maioria das nossas roupas é forma de
cilindro nos dá pelo menos um ponto de partida, mas não é a única coisa que temos que pensar no início. Há dois outros fatores que temos que pensar antes de aplicar lápis ao papel. A primeira coisa que temos que considerar são os comportamentos dos cilindros. Se simplificarmos nossas roupas para serem formas de cilindro, então esse cilindro não pode ser um objeto redondo firme. O que precisamos são cilindros de fluido. A natureza solta de cortinas e tecido, e como ele é afetado com bastante facilidade tanto pelo gesto de forma subjacente em gravidade, bem
como qualquer outra coisa que ele entra em contato com. Meios. Temos que considerar esse cilindro como tendo um comportamento muito fluido, quase como água. Ao pensar nesses fluidos, Linda, precisamos nos fazer perguntas sobre como eles devem estar reagindo à pose em que estamos trabalhando. Será que o cilindro vai ser reto ou no topo, e Lucia e curvas estão no fundo. Esse cilindro vai ficar mais comprimido se eu mover esse membro nessa direção? Essencialmente, precisamos nos fazer perguntas sobre os comportamentos que os cilindros estão fazendo. A outra coisa que precisamos considerar é simplesmente o sexo da figura que estamos desenhando. As diferenças eu não vou ser grande entre homens e mulheres, mas nós vamos ter que levar em consideração as diferenças com
as mulheres com seus quadris mais largos e,
claro, suas formas de peito em comparação com homens que têm mais estreitos quadris e ombros mais largos. Estas, em geral, não são grandes diferenças. Mas se estamos projetando roupas especificamente para 16, então essas diferenças serão algo que temos que tomar nota. Então essa é a lista de coisas que precisamos fazer antes de colocar lápis no papel. Então, apenas para recapitular, precisamos simplificar nossa cortina na idéia básica de fluidos, cilindros, e criar para nós mesmos uma série de perguntas para fazer sobre como eles devem estar reagindo. Começamos a fazer isto. Vamos ter algumas bases fortes para trabalhar.
6. Dobras e compressão: Ok, então onde as coisas começam a ficar confusas e às vezes apenas frustrante para qualquer artista iniciante quando começamos a desenhar envolve aumentos. A razão pela qual isso muitas vezes acaba sendo uma área muito frustrante onde nos sentamos, coçamos nossas cabeças, tentando descobrir por que as dobras não parecem como deveriam, é porque não sabemos a mecânica de como as dobras foram criadas. Ou, em particular, o que nos falta é uma compreensão
da coisa que causa essas dobras e que é a compressão. A primeira coisa que temos que lembrar é que as dobras se formaram. É surpreendentemente fácil começar a desenhá-los de uma forma que não leve em conta que eles têm uma estrutura própria. Agora, simplificamos as coisas no último vídeo está dizendo no seu mais básico, dobras são essencialmente apenas cilindros. Mas se olharmos para uma seção transversal mais anatômica, a forma é realmente mais próxima da de um gancho de cabelo, onde normalmente não vai ter que se preocupar muito em ser tão específico. Mas se você estiver fazendo qualquer coisa com longas áreas de material, então são informações adicionais que podem ser úteis. O tipo de dobras esses cilindros são mais fáceis de ver em um frio 1.2.5 volts. Essas dobras são criadas, como o nome sugere, sem cortinas é convergente para 1 ou convergente para dois pontos. Estas são geralmente as falhas mais fáceis de gerenciar e aprender. Em primeiro lugar, porque por mais ou menos mantido que a forma cilíndrica, mesmo a dobra de dois pontos mais complexa ou como também é conhecido, falha de
fralda ainda retém essa forma cilíndrica básica nas bordas com o
mais solto, mais livre formas de cilindro pendurado entre os dois pontos. Onde as coisas começam a ficar mais complicadas. A compressão dobra-se. Se estamos começando com cortinas, essas dobras são geralmente a área onde começar mais estranho tendem a se
perder porque parece que há tanta coisa acontecendo. Temos todos esses picos e vales sendo criados. O tecido aparentemente se sobrepõe e cruza em si mesmo. O tempo todo. Estamos tentando adicionar calor à superfície embaixo de onde nossas pescarias, onde começamos com isso? Por mais exaustivo que pareça, a primeira coisa que precisamos fazer é simplesmente entender que a força de compressão é essa situação. Agora, nós já dissemos que a gravidade vai estar constantemente jogando um pote e puxando as coisas para baixo. Então, você pode muito bem psi t. Então, se a gravidade está fazendo todo o trabalho enquanto a gravidade está jogando um pote, quando se trata de compressão, nós realmente queremos olhar para ela da perspectiva oposta. A gravidade pode estar puxando cortinas para baixo. Mas é só quando essa cortina entra em contato com algo
que, a ação de puxar é interrompida. Não é a ação de puxar da gravidade que está causando compressão de aplicativos. É a ação de empurrar a superfície com a qual a cortina está entrando em contato. Assim, a compressão no seu mais básico, é criada por uma ação de empurrar. Então temos essas forças verticais ajudando a criar compactação de aplicativos. Mas que tipo de dobra isso cria? Bem, essas forças verticais vão
criar dobras que aconteceram na direção oposta. Uma força vertical vai criar dobras horizontais. Mas temos outra força em jogo aqui, e esse é o próprio tecido. Sempre que eu pregava unidos nas costuras, o que acaba acontecendo é que ele essencialmente está empurrando contra si mesmo. Não temos um cilindro perfeito quando costuramos essas costuras juntas. Em vez disso, temos algo que tem um monte de áreas acidentadas. O tecido empurrando contra si mesmo vai resultar no oposto acontecer com o nosso conjunto perdido de falhas. Uma força horizontal que resulta na criação de dobras verticais. Então, estamos obtendo resultados opostos com base em qual direção a força está vindo. Mas, com toda a honestidade, esta é uma situação idealizada e hipotética. Não é sempre que você vai se deparar com uma situação em que há apenas uma força na placa. Na maioria das vezes, o que acabará com é uma dobra de compressão que é uma combinação de ambas as forças. Quando ambas as forças verticais e horizontais se cruzam, o que começamos a ver outro tipo de dobra de compressão estamos acostumados a ver o que acaba sendo criado por essas forças que se cruzam. A dobras que têm uma patente distinta em forma de ziguezague, uma série de formas de cilindros, ziguezague, eles pesam para baixo a cortina. Nós também podemos olhar para esses picos como sendo x formas. Ou se quisermos olhar para o espaço negativo onde as barrigas estão sendo criadas, formas de diamante. Estas patentes zeta o, em forma de X vão variar em tamanho e forma dependendo da posição em que a figura está, bem
como quais são as formas externas e forças com as quais a cortina pode estar entrando em contato. As coisas começam a ficar um pouco mais complicadas. Obviamente, se a cortina parar de ser torcida, vontade começa a dobrar-se sobre si mesma. Mas, no geral, a grande maioria de nossas dobras e compressão começam com essas estruturas básicas.
7. Complicação de Folds e transições: Então, como você pode começar a ver, há muita coisa acontecendo aqui quando se trata de mecânica de cortinas. E para ser 100% honesto, vai levar muito tempo para realmente embrulhar sua cabeça em torno disso. E é ainda mais difícil pelo fato de que a roupa vem em tantas formas e estilos. Então não há nenhum ponto em açúcar cobrir isso e dizer, você vai pegar isso em nenhum momento, porque a realidade é, este é um passo muito mais difícil em nossa jornada artística. Então, tome o seu tempo com isso, seja paciente consigo mesmo, e procure outros métodos tutoriais sobre o assunto atendeu a mais informações sobre cortinas que você pode mergulhar em. Quanto mais esboços fizerem, melhor será
a vossa compreensão. Agora, passamos por muitas informações teóricas e técnicas até agora. Então vamos começar a falar sobre colocar isso em conjunto. Como vimos no último vídeo, descobrimos que um padrão Zed o, em forma de
X pode emergir de
uma dobra de compressão e um padrão em forma de cilindro pode emergir de uma dobra pontual. A verdade é que essas patentes são mais controladas, uma situação idealizada do que aquilo que provavelmente veremos na vida real. modo geral, as dobras de compressão acontecerão nas áreas articuladas, cotovelos, nos pulsos, nas necessidades da pelve, etc. Enquanto dobras pontuais geralmente se desenvolvem fora da borda de l Figura, semelhante ao que você veria com uma toalha de mesa pairando sobre a idade de
uma mesa, bem como das costuras da roupa também. No entanto, muitas vezes com a roupa
que usamos, veremos esses pontos em dobras de compressão se fundindo umas nas outras. Além disso, essas dobras
vão inevitavelmente obter muito mais curvas e torções neles. Quanto mais dinâmica é a pose. Em suma, vamos ter que lidar com um monte de mistura e fusão dessas dobras. Dobras sobrepostas ao formulário por baixo, sobrepostas e fundindo-se umas nas outras. Então, como começamos tudo isso sem nos confundir? Em vez de tentar obter cada minúsculo vinco em dobra para baixo que vai nos levar em sinal. Precisamos olhar para sugerir o que está acontecendo. Primeiro, precisamos estabelecer o que a maior dobra mais óbvia molda nosso treino. Que tipo de dobra está sendo criada? E então, gradualmente, trabalhar nosso caminho até as listas menores, falhas óbvias. Precisamos analisar o que estamos desenhando e não apenas rabiscou linhas e esperar que algo aconteça. Agora, da mesma forma que não queremos desenhar cada fio de cabelo na cabeça do nosso personagem. Nós não precisamos colocar em cada minúsculo vinco no outono que está acontecendo em nossa cortina. É muita informação para a vista para cima. E, na maioria das vezes,
levará a coisas que parecem muito mais confusas e sobrecarregadas. Enquanto tivermos informações suficientes que são cortinas está reagindo de acordo com as formas abaixo, assim como o gesto da nossa figura. A mente do público fará o resto do trabalho. Mas o que também estamos procurando para ajudar a construir coisas é uma transição de contornos para nossa cortina. O que queremos dizer com isto? Bem, da mesma forma que passamos da
luz para os castelos com uma degradação de valores. Queremos fazer algo semelhante. Ele para fora dobras, precisamos pensar tridimensionalmente e fazer a transição dos contornos das dobras ao redor da forma. Se tivermos um olhar para este exemplo aqui de algum tecido cobrindo um cilindro, tomar nota de como este contorno interior do
nosso tecido gradualmente se transforma em um exterior vir até nós. E como este contorno exterior começa a comer grelha dentro da nossa cortina. Então, tendemos a ter esses padrões alternados dentro e
fora sobrepostos emergindo em nossas roupas. Se mantivermos esses padrões em nossa mente para nossos contornos, isso vai ajudar a vender
a ilusão de que a roupa está enrolando a figura. Então isso vai cobrir para a nossa introdução em roupas e cortinas. É muita informação para levar sem dúvida, e vai levar algum tempo para realmente embrulhar sua cabeça em torno de tudo. Então eu encorajo você a rever isso algumas vezes e procurar outros métodos, bem como para ajudá-lo a construir sua biblioteca mental. Então, com a palestra fora do caminho, vamos começar a fazer as demonstrações.
8. Demonstração 1 - manga e camisa: Ok, vamos começar. Temos um pouco de um esboço subjacente para a fundação. E é uma boa idéia realmente fazer um pouco de um manequim subjacente como este para nos ajudar com a construção de cortinas publicitárias. Porque vai ser um pouco difícil se começarmos a mergulhar cabeça primeiro para tentar desenhar estas dobras nestes vincos. Então, tendo esse pouco de forma subjacente por baixo, vai realmente nos ajudar, não apenas com a construção do tecido e da própria roupa, mas também vai ajudar a reforçar a figura por baixo. Então dissemos na palestra que temos que considerar cortinas para ser a descrição de gesto mais construção. Também podemos olhar para ele como um meio para melhorar a construção e o gesto da mesma forma que
usamos coisas como dobras na pele como simulação
visual é para nos ajudar com a posição dos vasos do corpo. Podemos fazer o sinal de que ele sem tecido e cortinas. Então eu só tenho uma informação sobre a forma do cilindro. Agora durma e novamente, enquanto fomos na palestra, o cilindro é a base primária que vai ser usado para a grande maioria dos itens de vestuário, mesmo em uma imagem como esta onde o deve é amarrados juntos e é realmente apenas vagamente unidos. Ainda queremos pensar nisso como sendo uma estrutura cilíndrica. Agora, a outra coisa que temos que lembrar, é claro, é que não queremos que a estrutura do cilindro seja muito rígida. Temos que sempre lembrar que nossa cortina vai ser influenciada muito facilmente. Então, no momento aqui eu tenho minha manga de shorts que eu estou colocando em uma forma de cilindro áspero, é claro. E provavelmente é um pouco duro demais e para atacar. Então, se eu fosse trabalhar nisso por um pouco mais, eu provavelmente tentaria afrouxar isso um pouco mais. E isso é uma falha chave quando estamos desenhando tecido é que nós realmente
não queremos qualquer borda quente real afiada em um, ocasionalmente nós vamos ter algumas dobras que vêm junto com ele. Vamos ter cantos muito afiados. Mas a grande maioria do Tom novamente, para ter estes bons movimentos ondulados cozinheiro em toda a nossa roupa. Então eu só tenho a cor e hey, que eu estou começando a construir com aquela ação curva Noyce. E nós conversamos sobre como uma roupa tem que reforçar a estrutura subjacente e gestalizar a figura. Mas também temos que lembrar que L, tecido e cortinas vão ter sua própria estrutura e seu próprio gesto também. O gesto que a nossa roupa e tecido vai fazer vai ser em reação à pose subjacente é. Então temos que nos lembrar disso. Não é apenas um caso de apenas desenhar linhas aleatórias. Temos realmente de parar e pensar sobre o que
estamos a fazer e como se relaciona com tudo o que está por baixo. E é aqui que a cortina realmente vai começar a te
atrasar porque nós realmente temos prestar atenção
especial ao que realmente está acontecendo quando estamos desenhando a figura sem qualquer roupa, as coisas são um pouco mais simples. Temos algumas formas relativamente fáceis que podemos definir. Mas quando começamos a ter
que cobrir todas essas áreas, é quando as coisas começam a ficar um pouco perdidas para nós. Bem, esses narizes, fundações que tivemos de repente sendo escondidas por todas essas camadas de tecido aumentam. Então é por isso que é uma boa ideia começar com um pequeno esboço por baixo. Primeiro de vocês vão descobrir e depois lentamente construir as coisas a partir disso. Então nós construímos como fechar lentamente, nós temos alguns resultados empurrões desdobrados. Você tem um pouco de uma indicação
dos padrões suaves que estão acontecendo no escravo. Então agora vá para o travesso, onde eu mostrei que está sendo ensinado juntos. Agora nós demos uma olhada em quedas pontuais durante a palestra, e isso é muito atuar naquele branco. Nós temos vincos que estão convergindo para este ponto onde os dois potes do deve ser amarrado juntos. Então, é uma boa idéia porque estamos desenhando cortinas às vezes, e especialmente onde eu tenho quedas estão sendo criados para
descobrir exatamente que tipo de dobrado é que estamos desenhando. O que está dobrado que estamos vendo? Agora nem sempre será super óbvio que tipo de dobra está sendo criada. Como dissemos durante a palestra, as dobras vão ter uma tendência a se misturar umas com as outras. Então, se estamos desenhando a partir de um modelo ao vivo, de uma imagem de referência, basta levar alguns segundos para realmente analisar o que está acontecendo. Tech não tem aproximadamente como como formas de cilindro de sentado e também tomar nota de onde nossas dobras estão convergindo para. Certo, vamos passar para outra imagem.
9. Demonstração 2 - Skirt: Ok, vamos continuar a fazer é bom. Agora, saias como esta,
um bom lugar para começar se estamos apenas entrando em cortinas e roupas, porque todos eles morais são apenas uma forma de cilindro. Você tem essa costura muito útil lá em cima, que está enrolando o tronco, dando-nos uma boa ajuda visual sobre a posição em que as coisas estão. Então eu estou apenas trazendo para baixo este feno culpa para o bem dos EUA. E nós realmente temos que ter certeza que a escola está enrolando em torno desta perna corretamente. Nós realmente não queremos nenhum canto afiado. Ele nós realmente precisamos sentir como se este pedaço de material estivesse enrolando em torno de uma perna. E esse é um dos maiores desafios com o Guia para ter sem cortinas é fazer com que o material pareça como se estivesse enrolando em torno daquele Lego, envolvendo aquele torso. Temos que imaginar que há um outro lado
em que estamos enrolando nossa cabeça em torno dele. Então eu tenho essas fundações em, então eu vou começar o taupe e parar de trazer algumas
dessas dobras de compressão que estão começando a ser desenvolvidas tem um pouco de interferência aqui com aquele pedaço de corda, que vai influenciar as coisas. Portanto, não será apenas o próprio corpo que irá deformar este material. Serão fatores externos também. Apenas enrolando esta área, nós realmente vamos encontrar muita dor no feno, movimentos de enrolar com nosso tecido e nossa cortina. Um monte de tipos ondulados de ações que vão estar se misturando uns com os outros. E quando dizemos mistura, não
queríamos dizer necessariamente sobre borrar juntos, mas é sobre a transição de uma dobra para a outra. E isso é um pouco difícil de envolver sua cabeça no início, mas com um pouco de prática e um pouco de tempo começa a se tornar um pouco mais fácil. Na verdade, você começará a ver esses padrões que falamos
na palestra sendo muito mais óbvios uma vez que você começa a se acostumar a desenhá-los. E basicamente o que vai acontecer eventualmente é que você vai começar a vê-los na vida real também. De repente, algo que parecia ser completamente aleatório, de
repente tem uma certa lógica. Essas formas X0 zed, cilindros serpenteando, eles largos para baixo que Lego, para baixo que manga comprida deve, repente você começa a vê-los de todos os sentidos. E isso é ótimo porque significa que podemos começar a tirar essas coisas da nossa imaginação. No momento, estamos olhando para essas dobras nesses vincos e estamos nos perdendo muito facilmente porque nós simplesmente não entendemos que há um certo padrão que podemos encontrar calor. E uma vez que tenhamos esse conhecimento, podemos brincar com as coisas, adicionando traços adicionais como este para ajudar a enfatizar esse gesto mesmo que não esteja na imagem de referência. Então, quando aprendemos como patente e podemos começar a usar nossa imaginação, é
claro, tudo começa do básico. Primeiro e acima de tudo, nós temos a forma do nosso cilindro, ele para o bem dos EUA, que está apenas queimando Atwood. E é uma ideia simplificada demais do que está acontecendo aqui. Mas também soa muito verdadeiro. Podemos usar esta base e começar a construir tudo o resto a partir dela. Ao longo da série L de classes de desenho de figuras, falamos sobre o uso das formas mais simples que até o mais reconhecível. E nós queremos fazer algo semelhante calor para coruja, cortinas, mesmo conceito apenas sendo usado em um contexto diferente. Tudo bem, vamos passar para uma nova imagem.
10. Demonstração 3 - Robas: Certo, vamos passar para outro. Nós vamos nos concentrar na metade da lei desta imagem porque algumas vestes longas e agradáveis ouvir boa forma de cilindro grande na parte inferior. Então é uma AZ, base para trabalharmos. Vamos quebrá-lo à medida que avançarmos. Agora, a questão que podemos encontrar com este tipo de cortinas
realmente grossas que começamos a perder a estrutura subjacente da figura. Nem todos os itens de roupa que vestimos vão
facilitar a visão da estrutura subjacente. Então é por isso que é importante colocar algum tipo de base para
um pouco para baixo primeiro e depois começar lentamente a construir as coisas a partir daí. Se nós apenas começar a desenhar nessas dobras aumenta sem levar em consideração a estrutura da figura subjacente, então há uma chance realmente boa de que fora cortinas não vai aderir à forma muito bem, vai provavelmente acabam empurrando as coisas para longe do que deveriam ser, esticando as coisas por mais tempo do que precisam ser, e realmente perdendo a sensação de que há uma figura por baixo dela. Então tente evitar apenas ignorar a estrutura subjacente e apenas desenhar o que você está vendo. Então, como você pode ver, eu comecei a quebrar este cilindro para
cima e para as áreas mais óbvias de dobras, nós temos esta grande área escura sombria no lado direito, que está esperando para criar uma forma que é separada daquela base do cilindro subjacente. É tudo sobre analisar, olhar para o que as formas mais óbvias escritório e seguida, olhar para as sombras e dobras para descobrir, bem, qual é a minha próxima forma ele, isso é mais óbvio. E, em seguida, lenta mas seguramente parar de quebrá-lo de lá, trabalhando de grande para pequeno e garantindo que nós fora seguindo em torno dos contornos desta figura o tempo todo. Então nós temos as formas mais óbvias no momento. E então eu vou agora começar a trazer algumas das áreas de sombra. E essa é a outra coisa que queremos procurar também. Queremos procurar a separação entre luz e sombra. Porque esta é a área onde vemos como dobras entrando em foco muito mais e nos dá uma boa indicação de que tipo de dobra está sendo criada. Tão bem. Portanto, é importante tentar descobrir exatamente onde as coisas estão posicionadas com nossos telefones e tentar imaginar mover lápis sobre esses picos e para esses vales. Nós sempre paramos de nos perder, especialmente se estamos trabalhando a partir de uma imagem modal ou de uma imagem de referência, sempre dividi-lo para as áreas de luz e sombra. É aí que geralmente podemos começar a ver esses padrões cilíndricos ou aqueles padrões em forma de X em ziguezague emergindo. Neste caso, temos muitas patentes em forma
de cilindro que estão sendo formadas por causa
da compressão horizontal que está acontecendo com essa faixa em sua cintura. Essa sessão está empurrando esses pedaços de material juntos, o que está fazendo com que essas dobras horizontais sejam formadas. Estas dobras horizontais são essencialmente o que eu gosto de pensar como um raso não poderia patentear. Se olhares para a tua casa de banho e olhares para o código da concha e como está a desligar. Você verá as mesmas dobras cilíndricas sendo criadas. Sempre haverá algum tipo de compressão acontecendo com nosso tecido e adicionar cortinas. Vai ser extraordinariamente raro se deparar com uma forma de instância em desdobramentos sendo criados. Normalmente haverá algo entrando em contato com o material que o afeta. Neste caso, é claro, nós temos a faixa que está empurrando e material juntos aqui, que está causando essas dobras, como fizemos mencionado, criando esse tipo de patente de cortina de chuveiro. Como dissemos nas últimas demonstrações, uma vez que começamos a ver essas patentes, as coisas começam a se tornar muito mais fáceis para nós. Mas, novamente, não queremos ignorar a figura subjacente. Não precisamos entrar em detalhes malucos para aquele manequim subjacente. Mas vai ser muito mais importante para nós ter algo que como uma base para construir do que nada. Certo, vamos fazer outra demonstração.
11. Demonstração 4 - Sacura compactada: Tudo bem, começamos a passar para a dobra de compressão mais complicada. Agora, você pode ver muito nesta imagem, nós temos aquela patente em ziguezague que está ocorrendo com as formas do cilindro que estão sendo formadas com essa compressão. Agora que a compressão está acontecendo muito mais na parte inferior da meia onde está entrando em contato com o sapato do que no meio. A gravidade está puxando o Salk. A parte superior do sapato está interrompendo aquela piscina, que resulta na formação das dobras de compressão. Agora o que você pode notar aqui é que há muito mais compressão e dobras acontecendo na parte inferior do que no topo. Então este é outro padrão que pode surgir. Quanto mais patentes conseguirmos trabalhar para cortinas, mais fáceis
as coisas se tornarão. Como dissemos durante a palestra, quando começamos a nos concentrar em tecido e cortinas, Temos uma tendência a apenas adivinhar as coisas. Nós esboçamos algumas linhas aleatórias em direção à direção em que achamos que as coisas estão indo, cruzamos os dedos e depois esperamos pelo melhor. Então voltamos olhando para fora, comparamos com a imagem de referência que estávamos desenhando e coçamos nossas cabeças porque nossos desenhos não se parecem nada com a cortina com que estávamos referindo. E o problema com a maioria dos tutoriais e a maioria dos livros sobre tecido e cortinas é que eles muitas vezes fazem ir para a mecânica de como essas patentes fora sendo formadas. Haverá uma visão geral sobre os diferentes tipos de dobras que estão sendo criadas. E vamos até olhar para a anatomia de como as dobras são moldadas. Mas, na maioria dos casos, não há realmente uma explicação detalhada sobre como as dobras criadas em primeiro lugar, quais forças estão em jogo e o que acontece quando nossas falhas horizontais e verticais se cruzam entre si. Então, uma vez que entendemos que há uma certa maneira que a cortina cai, ela realmente começa a nos libertar muito. E isso significa que podemos fazer as coisas muito mais rápido. Não precisamos estar continuamente nos referindo à nossa imagem de referência, todo o modal que estamos trabalhando. E claro, como já mencionamos, isso significa que podemos começar a trabalhar a partir da nossa imaginação. Nós não queremos necessariamente ficar presos apenas desenhando que modais
ao vivo ou desenho a partir dessa imagem de referência. Muitos de nós quer realmente criar esses personagens de ficção científica legal com essas fantasias incríveis. Mas é claro, tudo isso vai entrar. Todd vai ser um monte de frustração associada ao desenho de cortinas e, em particular, este tipo de dobras aqui, estas dobras de compressão. Mas temos que nos lembrar de sempre tentar manter as coisas simples e sempre voltar para as patentes que passamos. Vamos nos deparar com um monte de
roupas estranhas que acabam sendo muito desafiadoras. Eles vão nos fazer parar e realmente ter que pensar cuidadosamente sobre, bem, o que está acontecendo aqui com este, este outono? que direção vem? Como essas coisas estão sendo comprimir? Mas tudo o que precisamos é de uma lista de verificação para nós mesmos e perguntar coisas como, bem, em que direção esse ziguezague realmente vai? Qual é a forma geral da nossa cortina aqui na parte inferior e compará-la com o topo. Falamos sobre o uso de fundações de cilindros, mas talvez possamos expandir sobre isso um pouco mais de visão para nós mesmos. Bem, é mais grosso aqui do que no topo. Então talvez dividimos isto em duas formas de cilindros. Um que é um pouco mais fino no topo em comparação com o fundo. Quase um parafuso como formas. Então pergunte a si mesmo essas perguntas como você colocar lápis no papel.
12. Demonstração 5 - torção de pose: Eu meio que tenho uma pose mais orientada para a ação agora. Então eu tenho este braço que está levantando, que é realmente o que vai ser o fator condutor em toda a nossa cortina. Ele também teve um pouco de uma reviravolta, o que está acontecendo, então nós temos esses gestos que figura está fazendo aqui, que realmente vai influenciar as coisas para como dobras e cortinas em geral. Então, se tivermos uma olhada no que está acontecendo aqui, nós temos a faixa em torno de resíduos m modals, que está comprimindo as coisas para baixo. Mas por causa da forma como a figura está se esticando e girando, nós estamos realmente recebendo um monte de dobras de cilindro que estão emanando do weiss, que são então arrefecimento e ao redor e criando mais dobras de compressão em direção à NIC e área. Então, mesmo que tenhamos revisado algumas generalidades na palestra sobre vai pesar aproximadamente cada tipo de falha acaba sendo criada. Isso nem sempre vai ser o caso. Uma vez que começamos a mover as coisas sem figura, obtemos mais desse tipo espiral de patentes que param de emergir. Mas também tome nota de que tipo de patente ainda está presente. Ele até as coisas muito mais esticadas e esfriando ao redor de uma forma espiral ensinada. Se olharmos mais de perto o que está acontecendo em direção ao ombro e à Nova York. O cilindro falha no mais branco, curvando-se e ao redor e ainda criando aquela patente em forma de Zed. Será que esse tipo de patente em ziguezague, mais perto fica do pescoço. Então nós temos nossas dobras pontuais que estão se fundindo para cima desta vez e se transformando em potros de compressão. E, assim, as patentes de que falamos, essas patentes de compressão ainda estão muito presentes. Ele, que apenas sendo estendido ao longo mais, se fôssemos ampliar esta imagem e traçar sobre ela sem lápis, ainda
podemos descobrir que existem essas patentes X ou ziguezague que estão ocorrendo calor, é apenas muito mais difícil de ver uma vez que a falha parar estendeu para fora. Então é aqui que as coisas começam a ficar um pouco mais complicadas, mas isso vai ser mais uma vez ouvir por outro dia. Então, como queríamos este prego sem demonstrações, agora
é hora de passar para o tempo durante a sessão. Haverá quatro imagens, cada uma sendo alocada cinco minutos cada de tempo de desenho. Mas também vai haver duas versões dessa imagem vai ser uma foto de corpo inteiro, assim
como eu fechar algumas das áreas dobradas. Portanto, tome tempo e escolha e escolha em quais áreas você deseja trabalhar. Ou se quiser tentar fazer a figura toda, dê uma chance. Agora, eu recomendo fazer um pequeno esboço de figura subjacente antes de começar cada post. Dessa forma, você pode passar os cinco minutos completos na
própria cortina e não ter que se preocupar em desenhar a figura. Portanto, escolha a imagem em que você deseja trabalhar ou se você quiser dividir o tempo entre os dois, tudo bem também. Então deixarei você praticar isso nos próximos 20 minutos. E depois voltarei e farei os meus esboços.
13. Sessão de desenho Timed: Está bem. Oh. Está bem. Está bem. Está bem. Por que sim. - Sim. Está bem. - Sim. Está bem. Está bem.
14. Demonstração de desenho Timed: Tudo bem, vamos começar com bom eu, linda garota zumbi para começar com estas belas quedas de cilindro, Jeff formando destinatários oferta. Tão relativamente mais fácil para começar. Então, como fizemos mencionado durante a palestra, estas dobras de cilindro, ou você também pode ser referido como falhas de
tubulação tendem a ser o mais fácil quer começar com cortinas. Se nós desenhamos formas de cilindros suficientes como temos praticado nossas figuras, figuras
nuas, então essas formas são relativamente simples para começar a construir, mas também não queremos que elas sejam muito retas também. Eu só estou trabalhando na parte superior do braço primeiro temos um monte de piolhos aqui que está acontecendo e a parte superior do vestido de noiva, mas as mesmas coisas estão acontecendo aqui. Temos a compressão que está se envolvendo em torno da área articulada. Eles agora este piolhos é bastante fino em comparação com o vestido, que é muito mais grosso, eu acho que um monte de material. E isso é outra coisa que teremos que estar cientes. Quando começamos a colocar cortinas em nossa figura, a espessura do material vai afetar como essas dobras reagem também. Então, com algo como esses piolhos, ele não vai produzir o mesmo tipo de dobra de compressão nas articulações que nós provavelmente veremos com algo muito mais grosso, como um casaco ou mesmo um caso de manga comprida que teremos material mais espesso. Então a espessura do material, o topo do material que estamos tentando desenhar aqui é algo com o qual também temos que lidar. Isso não significa necessariamente que as patentes que passamos vão mudar. Só significa que eles não serão tão óbvios em alguns casos. E alguns casos que a dobra de compressão pode, de fato, acabar parecendo mais uma dobra pontual. Então, haverá casos em que as regras que passamos por cima nem sempre se aplicarão da mesma maneira. Então é por isso que os diferentes cortes em diferentes espessuras de material terão que ser considerados quando paramos de colocar lápis no papel. Quanto mais próximo o material for para a pele, algo como um par de leggings ou
LEA ensinado ou algo assim, menos dobras vamos realmente ver produzidas. E, inversamente, a espessura do material é o mais proeminente dobras
na cortina e como ele começa a comprimir em si mesmo e se sobrepõe. Quanto mais óbvio isso começa a se tornar. Então. Agora, passando para o vestido e novamente, apenas pensando as coisas em termos de cilindros simples nesta fase. E então, uma vez que temos isso ordenado e sua posição áspera construída, podemos então começar a chegar no topo com essas
pequenas coisas semelhantes que estão sendo formadas. E tentando pensar no meu caminho através deste inferno, o cilindro está agora enrolando sobre o dedo do pé que está espreitando através e como ele vai ficar para trás. O resto deste vestido. Então nós sempre temos que pensar em desenhar para o fundo da nossa figura. Oh, desenhando na parte de trás desse vestido, não
temos a vantagem de alguém como um artista 3D ter um computar ou até mesmo um escultor de barro, eu posso virar suas criações para o outro lado. Temos que imaginar que há um traseiro nessa ferramenta. Então, neste caso, aquele vestido. Então nós realmente temos que imaginar que há um outro lado em tudo dessa maneira, desenhar. Uma maneira que podemos fazer isso sem cortinas é como vimos durante a palestra, se usarmos isso dentro, fora da transição de contornos, isso certamente vai ajudar a vender a ilusão que estamos lidando com algo que tem formado para ele. Então, sempre estava pensando sobre as formas que retiram o desenho, não apenas por baixo, mas o que está acontecendo no topo. O outro problema que vamos ter com cortinas, bem como não apenas tentar fazê-lo adicionar calor à figura por baixo. Mas se temos várias camadas de roupas empilhadas umas sobre as outras, então temos que pensar nisso também. Então talvez se estamos desenhando um personagem que está vestindo um deve e depois um colete e, em seguida, um casaco por cima disso. Isso vai afetar as coisas também, apenas construindo mais camadas. Então, muitas coisas que temos que pensar, que é o que torna a roupa um meta assunto muito complicado para começar a mergulhar. Uma noiva zumbi, praticamente feito por enquanto. Então vamos passar para a nossa próxima pose. Certo? Nós temos um bom fluido dinâmico Posey, então nós vamos ter um monte de movimento acontecendo. Ele não apenas com a figura, mas vai dizer como cortinas do que, especialmente nesta seção aqui onde a axila é todas essas dobras que estão convergindo para este ponto. He Fu, quem deveria. Então podemos olhar para ele como uma cortina está sendo puxada até este ponto. Você pode aquecer a terminologia usada como pontos de tensão em cláusulas de cortinas. E não há nada inerentemente errado em olhar para ele dessa perspectiva. Mas de uma perspectiva liberal, não
é uma força puxadora que está causando essas dobras. É uma força empurradora. Se você esticasse um pedaço quadrado de material, talvez um lenço ou um guardanapo entre nossos dedos. Git cai que estão sendo criados, mas não é porque estamos puxando esse material. Isso é porque nossos dedos estão pressionando para baixo, empurrando para dentro do material enquanto o esticamos. E é isso que está causando as falhas a serem criadas. Então, se transferirmos isso para a nossa figura aqui, o que está acontecendo é esse pedaço solto de cortina aqui atrás está realmente enrolando, empurrando em si mesmo. E isso é realmente o que está fazendo com que essas dobras sejam criadas. Mas amides realmente nos diz que isso parece ser. Puxado para cima e é isso que está criando as dobras para que possamos olhar para ela dessa perspectiva, bem como nada. Como dissemos, nada inerentemente errado com o uso de uma interpretação literal lista. Fizemos isso sem o Desenho de Figuras. Lições de Pos, não necessariamente definimos as coisas como sendo literal. E mesmo nesta lição, falamos sobre o que a cortina permanece em um contexto artístico. Nós estamos realmente apenas procurando por ele neste caso para ajudar a definir a forma da figura, para ajudar a definir o gesto. Para realmente melhorar a figura. Quando começamos a adicionar em vestidos fluidos e camisas baixas penduradas como esta e ensinou calças de encaixe forma. Começa a dar muito mais personalidade à forma do personagem, desenho. De repente, passa de uma bela representação da forma humana. E, de repente, de uma maneira que coloca jeans e amarrado mostram que é assim. De repente começamos a ter um personagem evoluindo. Começamos a ser capazes de contar uma história. E não é que não possamos contar uma história só com a figura por conta própria. Se você olhar para os mais antigos quadros e esboços de como Da Vinci e Rafael e aqueles monstros. Eles realmente contam uma história mesmo apenas com a figura sozinha. Mas uma vez que começamos a adicionar roupas, então ele realmente começa a levar as coisas a um nível diferente. E se vamos fazer isso, realmente
precisamos garantir que tudo o que estamos começando a camada no topo esteja trabalhando em conjunto com a estrutura da figura subjacente. Estamos pegando essa história inicial e adicionando um significado adicional a ela. Passa de ser um esboço em algo que começa até uma imagem muito mais completa. E é isso que muitos de nós querem fazer com isso. Tentando fazer desenhos de personagens originais ou talvez estejamos fazendo arte conceitual para outra pessoa. Nós realmente precisamos transmitir a história de quem é esse personagem e as roupas que eles usam definitivamente vai fazer parte disso. Sabe, não adianta enviar uma imagem de uma figura nua de alguém ter pedido um soldado. Mas pensar sobre a roupa que eles usam e como ele pode reagir à pose de que eles são marinhos. E fazer uma pequena pesquisa é que vamos ter que fazer um monte de tentativa e erro sem cortinas. Nós vamos olhar para um monte de diferentes estilos de tecido e como eles reagem às quedas que nós passamos por cima. E não apenas dobra ou cruza a figura, mas é uma boa idéia praticar com qualquer roupa velha que você tem por aí. Então nós temos uma toalha que você pode jogar sobre um CHE e apenas tirar disso. Tendo em mente que isso é mais uma dobra inuíte que só olhamos brevemente. Por que não temos que olhar para os sete tipos diferentes de dobras que são geralmente criados. Nós realmente não nos focamos nesse tipo de dobra nesta palestra. Podemos olhar para isso mais tarde. Por enquanto, só queremos nos concentrar nos que se relacionam com roupas. E dirija ao redor da figura. Tudo bem, então vamos passar para a nossa próxima imagem. Como se eu tivesse que saber como pose torcida e dobrada aqui também. E nós temos gravidade realmente jogando um pote e esta imagem realmente arrastando coisas para o chão mas tem o material que está agachando em si mesmo forjado com a perna e o tronco mate. Você pode ser capaz de ver aqui também o branco esticado aqui fora. É um pouco difícil de dizer, mas ainda podemos ver esses ziguezague e patentes que estão ocorrendo aqui. Mesmo quando as coisas estão começando a ser esticadas. Em alguns casos, pode realmente ser mais fácil, não tanto olhar para as excelentes patentes de forma zed,
os picos dessas dobras, mas olhar para os vales onde essas patentes em forma de diamante acabam sendo criadas. Então, pode ser um caso em que certas poses se prestam melhor a olhar para os picos ou os vales. Eu tenho uma tendência a olhar mais para essas áreas de espaço negativo com outros, formas de
diamante estão sendo criadas em oposição aos picos, apenas estruturalmente falando, tendem a achar que acaba sendo um pouco de uma maneira mais fácil de colocar as coisas primeiro, depois passando pelo topo das dobras, esses picos saindo. Então nós temos um par de opções diferentes para nós realmente lidar cortinas e atribuir y que queremos ter diferentes ferramentas disponíveis para nós quando estamos desenhando a figura. Queremos a mesma coisa para uma cortina também. Então vá e volte entre o topo das patentes sobre as quais falamos, veja qual delas funciona para você. Bem, talvez seja só um caso. Vai ser totalmente dependente do que os posies,
que, para que lado você vai acabar indo. Então é tudo parte da caixa de ferramentas de um artista aqui. E eu estou realmente tentando prestar atenção especial ao que está acontecendo com esse monte de dobras que está acontecendo onde nosso torso, perna
NL, uma reunião. E é aqui que podemos ficar um pouco perdidos porque temos muita coisa acontecendo. Ele tantas coisas diferentes que estão convergindo para este ponto. É muito fácil parar de perder a noção das coisas. Mas nem sempre temos que ser 100% literal também. Se tivermos informações suficientes sobre o que está acontecendo com essas dobras, então a mente do público tenderá a preencher o resto. Tão parecida com o cabelo, não
precisamos colocar cada pequena dobra de Christen que está presente aqui. E os caras do cartaz fariam praticamente qualquer coisa que desenharia e não precisamos colocar em cada nódulo e colisão para os músculos. E eu acho que se estamos fazendo um sem roupa. E então tudo volta para você fazer o público fazer um pouco do trabalho para nós. Enquanto estamos aderindo às formas da figura, podemos realmente escapar com um monte que o próprio público simplesmente
preencherá um pouco de uma maneira estranha de olhar para ele. Mas quando as pessoas veem trabalhos criativos, elas gostam de mentir para si mesmas
numa erva branca. Então, mesmo que possamos afirmar claramente que o que estamos fazendo aqui não é algo que é tridimensional ou até mesmo realista. Se fizermos trabalho suficiente, se conduzirmos nosso lápis da maneira certa, então podemos fazer o público acreditar que o que eles estão
olhando, no mínimo, tem uma representação de algo que é tridimensional. Tem forma, tem perspectiva. Podemos fazer essa perna, Lucas, se for para uma pequena que está na parte de trás. E podemos usar esses ritmos gesturais para realmente dar uma sensação de ação para a imagem 2D. Tão despercebidos, desenvolvendo performances, hey, nós desenvolvemos um senso de história também. E como dissemos anteriormente, a roupa vai ser apenas uma camada adicional para isso. Então temos algumas roupas casuais assim. Usando para a maioria dessas, maioria dessas imagens, coisas que você normalmente veria. A última imagem é um pouco mais de um traje estilo fantasia, apenas para quebrar as coisas um pouco. Porque, como mencionamos, muitos de
nós, realmente queremos desenhar e projetar esses personagens de fantasia e roupas retas. Roupas casuais estão bem e boas. Mas o divertimento é quando fazemos piratas e vikings e preocupamos as mulheres. Mas a roupa casual é um bom lugar para parar
porque geralmente não é muito complicado em seu design. Então comece com as coisas casuais primeiro e depois vá até
o Kula, mais coisas baseadas em fantasia. Tudo bem, vamos passar para a nossa última imagem. Certo, nossa última pose de cinco minutos. Algum tipo de mulher guerreira armada para este. Então, vamos fazer algo um pouco mais extravagante desta vez, mas não vai importar muito. Que tipo de fantasia acabamos criando. Nós ainda vamos voltar a essas idéias e conceitos que passamos por esta lição. As dobras não vão mudar muito. Não importa quantas camadas de itens de fantasia legal paramos de colocar no topo. Ou temos que fazer, então, é apenas começar a se tornar consciente do que estamos realmente adicionando em um trajes de fantasia. Então talvez estejamos colocando luvas sobre uma manga comprida ou talvez tenhamos uma pipa de super-herói que temos lá atrás ou algum tipo de capuz Klocal. Talvez tenhamos alguns cintos e algumas fachadas. Algumas batalhas temáticas, boas para trabalhar em uma mulher guerreira, algum tipo de armadura pesada lá em cima. Por agora eu vou ser super soldado personagem. Todas essas forças externas que vão
começar a pressionar nossa cortina e começar a afetá-la. Por isso, é uma boa ideia, como dissemos, começar a fazer-nos perguntas sobre como é provável que a
nossa cortina reaja ou como ela está reagindo. Então, neste momento, eu estou olhando para esta manga comprida que está sendo formado chá. E lembrando que eu realmente tenho que tentar enfatizar que ele está
ficando em torno de seu pulso, tendo a sensação de que ele está fluindo para cima e para cima. A parte de trás para isso, para aquela cortina. E me perguntando enquanto estou desenhando, que tipo de dobras estão sendo criadas aqui e olhando para o lado que está mais próximo de seu torso e dizendo, bem, isso é claramente assumido para cair, que está sendo criado lá um dobra pontual. Em seguida, acima do topo, mais perto de pesar. A manga está se juntando ao tronco, tem alguma compressão que está acontecendo lá, bem com a área articulada é agradável patente em ziguezague descendo da axila e serpenteando seu branco gradualmente pelo braço. Então, quando falamos sobre a transição de dobras, obtemos essas instâncias maneira. dobras parecem que são mais proeminentes e parecem mais grossas
e mais completas e gradualmente trabalham seu caminho para ser muito mais suave. Então, como dissemos nos eleitorados, e eles vão ser diferentes da atualização de valor, como nós fizemos a transição da luz para os castelos. Estamos fazendo a transição de dobras muito pronunciadas para dobras muito sutis em toda a parede apenas lentamente construindo as coisas. Nós realmente só queremos considerar os esboços aqui como sendo apenas os alicerces difíceis para
nós o que faríamos quando tivéssemos a queda da compra da bicicleta, cortinas para roupas. Ele é N2, voltar ao topo e parou, eram coisas afeiçoadas ainda mais. Podemos então começar a pensar sobre as áreas de luz e sombra, parou para pensar em quaisquer coisas adicionais. Temos todas essas pequenas fivelas subindo ferramenta para
que possamos , em seguida, começar a adicionar em e quaisquer cintos e o que quer que pareça apenas estão disponíveis para ter uma grande cena que está indo seu torso que nós teria que pensar também. Então algumas coisas adicionais que temos que voltar para fora da largura superior mais leve se fôssemos fazer algo que fosse um pouco mais detalhado, mas mais alugá-lo. Aqui é onde as coisas começam a abrandar muito para nós, mas também acaba sendo muito divertido quando vemos
esses personagens fantasiados que se retiram ou se estamos apenas desenhando a figura que enquanto cantamos de um modelo lógico a partir de uma referência, é realmente, como dissemos anteriormente, ele começa a trazer as coisas à vida muito mais e faz as coisas parecerem muito mais interessantes para, não tem que ser personagens fantasiados. Claro, você pode muito bem se contentar apenas desenhando o que está vendo. Muitas das pinturas mais famosas da era renascentista, é
claro, com apenas pessoas cobertas de panos e vestes e coisas assim. Então, se isso é tudo o que você realmente está interessado, está perfeitamente bem também. Então, parte da viagem. Então, à medida que começamos a querer as coisas aqui em cima, espero que esta palestra tenha sido um valor, digamos, um tópico muito complicado. Portanto, seja paciente e também seja consciente. Então, se vai haver uma grande frustração às vezes, mas se você continuar,
você vai passar por lá eventualmente. Então, à medida que começamos a terminar isso agora vou deixar você praticar com as referências adicionais que estão disponíveis na seção do projeto. Olhe ao redor no gramado para algumas referências adicionais e pratique com isso também. Então vamos chamar isso de dieta. Kate praticando HOD. E vejo-te na próxima lição.