Dibujemos casas de fantasía | Ilustración en Procreate | Xenia Sorokina | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Dibujemos casas de fantasía | Ilustración en Procreate

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:47

    • 2.

      Tema, bocetos y bocetos de casa de Mushroom

      14:56

    • 3.

      Casa de hongos: hacer las líneas limpias

      1:57

    • 4.

      Casa de hongo: añadir colores base y reflejos

      5:42

    • 5.

      Casa de Mushroom hongos: Beautification

      1:54

    • 6.

      Casa de Pumpkin

      7:38

    • 7.

      Casa de Pumpkin

      0:42

    • 8.

      Casa de Pumpkin Pumpkin añadir colores y reflejos

      1:56

    • 9.

      Casa de Pumpkin

      0:37

    • 10.

      Casa de Eggplant el boceto

      4:20

    • 11.

      Casa de galletas: hacer las líneas limpias

      0:34

    • 12.

      Casa de Eggplant añadir colores base y resaltados

      1:44

    • 13.

      Casa de huello: Beautification

      0:28

    • 14.

      Pulido final

      1:02

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

994

Estudiantes

22

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, dibujaremos algunas casas de fantasía basados en las vegetaciones.

Durante la clase trabajaremos :

  • trabajar con imágenes de referencia;
  • hacer bocetos;
  • añadir colores;
  • trabajar con los modos de fusión.

Puedes utilizar las imágenes finales como pegamento solo, enmascara de pegamentos, ponerlas en una postera, hacer un patrón de estas paletas de productos digitales o usarlas de cualquier forma que desees mismo.

Esta clase es para todos, así que no te worry si no tienes experiencia previa. Todos los dibujos se hacen en Procreate, pero no se significa que no puedes utilizar cualquier otro software gráfico o materiales tradicionales.

                                                                                                                             

Si te gustó esta clase y quieres un poco de Procreate:

Tu 1.día en Procreate |año consejos para principiantes

Procreate Drawing animales lindos en las tazas 2 2

Ejes de patrones de repetición sin fisuras en Procreate

Dibujar un personaje de Chibi y caricato de caricatura |en Procreate

Dibujar un paquete de pegamento en Procreate: ilustraciones con temas de dulces

Dibujar un paquete de pegamento en Procreate: ilustraciones de otoño Vibe

Dibujar ilustraciones Clip-Art en Procreate

Dibujar un paquete de pegamento en Procreate: ilustraciones de luna y la luna

Dibujar calen pegas de Halloween desde cero en Procreate

Dibujar un paquete de pegamento en Procreate: ilustraciones temáticas espaciales

Dibujar un paquete de pegamento en Procreate: ilustraciones de Sushi Kawaii

Dibujamos animales silvestres en Procreate

Dibujamos Beetles sencillos de escarabajo de Beetles de Procreate y patrón sin fisuras

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Profesor(a)

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos. Mi nombre es senior y soy ilustrador y diseñador gráfico. hoy dibujaremos algunas ilustraciones de casas de fantasía basadas en las cuñas. Vamos a hacer todas las fotos desde cero, partiendo de los bocetos. Y como resultado, tendrás tres ilustraciones a todo color. Durante la clase, estaremos trabajando con imágenes de referencia, colores, capas, modos de fusión, etcétera. Puedes usar la imagen final es un solo stickers Sticker Pack, ponerlos en la postal, hacer un patrón a partir de ellos, convertirlos en algunos productos digitales y usarlos de la manera que quieras . Esta clase es para todos. Entonces no te preocupes, si no tienes experiencia previa. Todos los dibujos que hice en Procreate, pero no significa que no se pueda utilizar ningún otro software gráfico ni siquiera materiales tradicionales. Entonces con eso dicho, si realmente estás lanza tu software y empecemos. 2. Tema, bocetos y bocetos de casa de Mushroom: Hoy estamos dibujando esperanzas de fantasía y esta clase será más creativa y ella tendrá muchas oportunidades para expresarse. Pero no quiere decir que no vamos a estar dibujando. Estaremos dibujando mucho, estoy seguro y probablemente estarán de acuerdo en que las casas nos puedan contar mucho los dueños a través de su exterior. Y para apoyar estos pensamientos, permítanme mostrarles algunos ejemplos de películas culturales pop y sobre todo las caricaturas. Lo primero que tengo aquí es el intercambio SRX. Y se puede ver que especialmente tomé su película favorita sobre la primera porque nos habla más de su nueva vida. Y realmente difiere de lo que vimos en el primer movimiento, realmente nos habla, ¿verdad? Lo siguiente que tengo aquí es Shire. Y de nuevo, estas celdas de edificios tiene mucho sobre los dueños y representan El Hobbit viven de la mejor manera. Lo siguiente que tengo facilidad el Borough de las películas de Harry Potter. Y de nuevo, nos cuenta una historia de Whistler, su familia y cómo la falta de monitoreo de estos. Pero de nuevo, todavía se ve un poco homie, ¿verdad? Lo último que tengo es ese fondo de bikini. Y podemos ver aquí las tres casas de tres personajes principales. Entonces el primero es muy sencillo. El segundo es un poco peculiar y RC, y el último es bastante raro. Entonces lo que quería mostrarles con todos estos ejemplos es que casas pueden decirnos mucho sobre las personalidades de sus dueños. Y ese es nuestro plato principal hoy, durante la clase, crearemos tres casas diferentes. Y como sigue siendo una temporada completa, limitémonos creándolos sobre los vegetarianos. Durante la clase, estaremos trabajando con imágenes de referencia. Crearemos el boceto, y estaremos trabajando con líneas limpias y por supuesto colores. Y después de completar esta tarea, realmente los invito a ir a crear su propio hogar que representará su personalidad o su exterior. Simplemente imagina que entras arriba en algunos mundos de fantasía y tienes toda la magia y todas sus fuerzas laborales y todos los recursos de este reino para solo crear una casa que estás en límite medio aquí te ser para crearlo sobre los bordes. Por supuesto, si odias las veggies, puedes escoger otro tema y tratar de recrear algo de él. Con eso dicho, legis, ve a nuestro Lienzo y empieza con nuestra clase. Por lo que en primer lugar, tendremos que agarrar algún pincel y agarrar algún color. Y tendremos que dividir nuestro Lienzo por tres piezas. Iremos a las acciones y cambiaremos las guías de dibujo. Cuando lo hicimos, iremos a Editar guía de dibujo aquí. Tenemos que escoger dos grados y tenemos que conmutar el dibujo asistido. Cuando esté hecho, irá a la esquina superior derecha y tocaremos en eso. Ahora podemos dividir nuestro Lienzo por tres piezas. Entonces vamos sólo a tratar de hacer las piezas iguales. Cuando esté hecho, volveremos a ir a las acciones y activaremos aquí mismo la Guía de Dibujo. También, iremos a las capas y veremos que la señora que estamos usando para nuestro boceto ahora se llama asistida y no es lo que necesitamos. Tenemos que tocarlo y tenemos que elegir Asistente de dibujo en este menú desplegable. Ahora puedo ir libremente a crear nuestro boceto. Pero en primer lugar, como dije antes, hoy, estamos trabajando con imágenes de referencia. Entonces vamos a llevar la ventana de referencia a nuestra procreate. Vamos a ir a las acciones y vamos alterar referencia por defecto, se puede ver que cada uno muestra el lienzo y necesitamos ir a la imagen, etiqueta, todas las imágenes que voy a estar usando durante esta clase. Puedes encontrar en una pestaña de proyecto y recursos, puedes descargarlos y utilizarlos también en tus ilustraciones. Entonces, solo pisemos la imagen de entrada. Y en primer lugar, estaremos trabajando en estos hongos. Vamos a agarrar esta ventana de referencia y dejarla a un lado, hacerla un poco más pequeña. Y también trabajaremos en el tamaño de la imagen misma. Entonces, solo hagámoslo más pequeño y dejémoslo a un lado. Entonces cuando tengamos nuestro libro mayor de imagen de referencia empiece a trabajar en nuestro primero. A mí me gusta cómo se ve este hongo, pero lo que quería hacer es agregar algunas dinámicas a la ilustración. Entonces en primer lugar, vamos sólo y vamos a crear las guías en línea que representen la posición de su estilo del malvavisco. Entonces, por ejemplo, iré a crear la curva así. Cuando tengamos esta curva, Vamos a la parte inferior y vamos a sumar algunos elementos que nuestro hongo hogar veremos. Entonces, por ejemplo, podemos ir con la simple elipse así. Siempre se puede volver a estos elementos. Y para que siempre puedas volver a todos los elementos que has pasado por tu boceto y ajustarlos solo por ahora, ve y crea algo en lo que el elemento hora se sentará cuando tengamos el fondo parte. Pasemos a eso tan partes, y aquí tendremos que empezar por crear esa parte inferior de los sombreros Marshall. Entonces, por ejemplo, podemos ir con la forma de la elipse que creamos antes. Puedes inclinarlo como quieras o puedes ir con una vista directa. Entonces, por ejemplo, iré a crear una elipse así. Por lo que decidí inclinarlo y decidí hacerlo cerrado. Cuando esté hecho, Pasemos a la parte superior y crearemos esta forma de cúpula para nuestros elementos superiores. Así que crea una curva como esa y crea otra curva en el otro lado. Trata de hacerlos incluso por ambos lados. Si quieres ajustar la forma. De todos modos que te guste, puedes ir por ello y eres bienvenido a hacer. Entonces cuando estés satisfecho con tu forma, Pasemos a la parte media y vamos a añadir el sitio. Entonces todo lo que tenemos que hacer aquí es tratar de ponerlo en el centro de la gorra y tenemos que ir y repetir esta curva que ya tenemos. Así que decidí hacerlo un poco más grueso en los tableros y termina cuando estés satisfecho con las formas, Vamos a agarrar la herramienta de borrador y vamos a borrar todo lo que no necesitamos. Esa será esta línea aquí. Esa será la línea que usamos para nuestra dirección y la línea de abajo. Entonces cuando tengas todo lo que necesitas, vamos a conectar estas partes juntas. Por lo que sólo iremos con una curva como esa y trataremos de hacer las esquinas. Entonces después de eso iremos a la parte inferior. Y nuevamente conectaremos las partes juntas por agente la curva, trabajaremos en las esquinas e intentaremos hacerse también. Ahora bien, si le echas un vistazo a la imagen de referencia, verás que el hongo tiene algún tipo de falda debajo de estos elementos de jabón. Entonces, solo tratemos de recrear. Vamos a ir y vamos a partir de esta parte y vamos a crear las líneas curvas así cuando sea entonces vamos a agarrar un borrador para borrar todo lo que no necesitamos. Ahora ya casi terminamos con nuestra base. El último que vamos a sumar aquí es un poco de volumen a estos elementos en la parte inferior. Para que puedas ir y ajustar eso de cualquier manera. Trató de hacerlo más grande o trató de acercarlo, depende de ti. Y cuando termines con encontrar qué tamaño de este elemento funciona para ti, Vamos a agregarle algo de volumen. Entonces vamos a repetir esta curva que tenemos aquí mismo, e intentaremos recrear en el lado del tablero. Al examen, iremos a los lados y crearemos las líneas inclinadas así para conectar los elementos con las esquinas suaves también. Entonces cuando esté hecho, nuestra base está lista. Si quieres ajustar algo, eres bienvenido a hacerlo y ella puede hacerlo de esa manera. Iremos a la selección, por lo que escogeremos los métodos de manos libres. Seleccionaremos nuestro objeto e iremos a esa herramienta de transformación en el menú de herramientas Transformar. Tienes algunas opciones de cómo puedes interactuar con tu boceto. Entonces por ejemplo, iré y lo encogeré y entonces así termina con la palabra método. Voy a jugar y tratar de hacer lo que quiero que se vea. Así que juega un poco con tu boceto y cuando estés listo, solo anula la selección de todo yendo al panel superior. Entonces cuando nuestra base esté lista, empecemos a agregar algunos elementos de construcción. Y empezaremos por agente esa puerta. Y por la puerta puede ir con cualquier forma que te guste. Pero probablemente, pensaré que este hongo es un poco alto y la persona que se va a esta casa podría ser cierta también. Para que puedas ir con cualquier forma que te guste. Entonces, por ejemplo, ir con algo simple como eso, ir con algo peculiar, tal vez así. Elige cualquier forma que te guste. Probablemente iré y repetiré las curvas que tenemos en los sitios. Si lo exageraste un poco, de nuevo, puedes ir a la selección para que puedas seleccionar estos elementos y ella lo pueda transformar con la herramienta de transformación. Entonces por ejemplo, para esta puerta, seleccionaré y la haré un poco más pequeña. Entonces cuando tengamos la puerta, agregarle algunos atributos. En primer lugar, iremos con algún dibujo nope, o con manija de puerta. De nuevo, depende de ti qué forma elegirás. Probablemente iría con algo simple como eso. Y ahora agreguemos algo de volumen a la puerta. Necesitaremos que sea no glúteos a la superficie de esta casa. Tenemos que ponerlo un poco en profundidad. Entonces vamos a uno de los lados y vamos a repetir la curva que tenemos aquí. Puedes ajustarlo con una herramienta de borrador para que termine parejo. También puedes sombrearlo de inmediato. Por lo que ahora se puede ver que no está pegado a la superficie, está en profundidad. Se pueden agregar algunos elementos a la puerta. Entonces por ejemplo, me gustaría agregar algo de textura aquí, y me gustaría agregar el sexual de madera. Y para terminar con esta textura de madera, iré solo con líneas muy sutiles como esa. Añadiré algunas perillas y algo de esa manera, y solo intentaré recrear la textura de los bosques. Recuerda que ahora estamos creando solo un boceto y todo lo que crees aquí mismo será rojo's encendido más adelante con unas líneas limpias y con todo el color. Cuando estés satisfecho con tus elementos de la puerta, Pasemos a las ventanas. Y para las ventanas, de nuevo, puedes ir con cualquier forma que te guste. Probablemente volveré a ir y repetir las curvas que tenemos aquí mismo a los lados. Y pondré dos ventanas abiertas. Por lo que esta superficie, cuando tengas las ventanas, necesitaremos agregarles esta parte también. Por lo que S para la ventana de la izquierda, vamos a repetir aquí el mismo volumen desde el mismo lado que teníamos en esa puerta. Así que vamos a tratar de repetir esta curva y de nuevo, puedes sombrearla de inmediato. En cuanto al Windsor a la derecha, tendremos que ir con unos sitios diferentes. Entonces vayamos al lado derecho y repitamos la curva aquí mismo. Nuevamente, sombrearlo enseguida y terminamos con las profundidades. Por lo que ahora necesitamos agregar los marcos de ventanas para las ventanas. Y si echamos un vistazo estrictamente a la ventana, el marco se verá un poco así. Pero como tenemos la curva aquí mismo, tendremos que desplazar un poco este marco hacia un lado. Por lo que para la ventana de la izquierda, tendremos que desplazarla hacia la derecha. Y para que la ventana sea dueña de los derechos, tendremos que desplazarla hacia la izquierda. Entonces, sólo intentemos hacerlo. Además, se puede demostrar que es curvilíneo creando estas líneas que son horizontales un poco de manera curvilínea, no de una recta. Entonces cuando terminemos con estos marcos, Vamos a añadir algunos elementos menores a nuestras construcciones. Entonces por ejemplo, iré a añadir algún balcón aquí mismo. Y lo haré de una manera sencilla. Así que vayamos a crear un rectángulo así. Y vamos a añadir algunos Rails aquí mismo, y lo repetiremos en los otros lados. Entonces, cuando esté hecho, podemos agregar aún más detalles a nuestra construcción. Entonces, por ejemplo, podemos ir y agregar algunas luces. Vamos a crear la línea así. Añadamos algún rectángulo y arriba así, y lo repetiremos del otro lado. También podemos trabajar con los elementos aquí mismo. Entonces, por ejemplo, podemos ir y agregar algo de arbusto aquí. Para el arbusto, iremos con unas formas simples como esa, conecta las partes juntas, borra todo por dentro y agregamos algunas ramas. Por el otro lado, iré a crear el banquillo. Por lo que para el banquillo, tendremos que crear una línea así y tendremos que repetirla en el otro lado. Necesitamos algo en lo que sentarnos. Entonces vamos a crear una línea horizontal como aquí. Tendremos que crear una línea horizontal más para conectar estas dos partes juntas. Y tendremos que sumar dos patas más para el lote. Por lo que aquí puedes conectarlo con una línea que está zancada y la conecta con una línea como esa. Entonces cuando tengas el banquillo, Pasemos a la parte superior y añadiremos algo de embellecimiento aquí también. Entonces por ejemplo, podemos ir y crear estos puntos en ellos gorra de champiñones. Así que vamos a ir y decir muy simplemente crear algunos entrenamientos va o las formas que se asemejan a metas de entrenamiento o cualquier tipo de puntos que se puedan ver en la imagen de referencia ya que tenemos la casa aquí. Vamos a crear la chimenea. Por lo que para la chimenea, ve a uno de los lados de la tapa del hongo. Y vamos a crear algo así. Se puede ir y crear dos líneas de esa manera se invierten L, y tendremos que repetirlas para agregar algo de grosor. Vamos a conectarlos junto con una curva. Y vamos a ir a la parte superior y añadir algún triángulo en la parte superior. Ahora agarremos una herramienta de borrador y borremos todas estas líneas que no necesitamos. El fondo se ve un poco triste. Entonces agreguemos algunos arbustos al fondo. Ve solo con unas líneas simples como esa y lo repetiremos en los otros sitios. Creo que eso es, podemos agregar un poco más de la personalidad a esta casa por ocho y algunas cuerdas de líneas a la gorra. Así que vamos a ir a crear unas líneas, unas curvas. De esa manera. Puedes conectarlos juntos o simplemente puedes hacer las líneas separadas. Depende de ti. Y cuando tengamos las cuerdas, podemos ir a crear unas bombillas. Entonces para la bombilla, usaremos justo esa línea así termina un poco de clips L en ella. Así que vamos a ir por todos estos lugares y vamos a añadir unas bombillas aquí mismo. Y cuando terminemos con estos elementos, nuestro boceto está listo. Si quieres ajustar algo, eres bienvenido a hacerlo. Nuevamente, acude a la selección, así que selecciona tus elementos, transfórmalo de la forma que quieras, porque siempre es bueno hacer todos estos ajustes en esta etapa del boceto. Porque cada vez que estás ajustando tu boceto, cada vez que estás ajustando tu imagen, estás empeorando un poco la calidad. Entonces, solo trabajemos en nuestro boceto una vez más, ajustados de cualquier manera que nos guste. Y pasaremos a la siguiente parte donde vamos a estar creando las luces limpias. 3. Casa de hongos: hacer las líneas limpias: Entonces supongo que ahora estás listo con tu boceto y podemos pasar a los lats limpios. Vamos a las capas y vamos a ir a esta capa con nuestro boceto. Tendremos que bajar un poco la opacidad. Entonces vamos a tocar el icono y vamos a mover este deslizador un poco a la izquierda. Todavía necesitamos ver qué está pasando en el lienzo, pero en realidad no necesitamos molestarnos. Ahora una vez más, mientras todavía estamos en las capas, Vamos a deslizar nuestra capa con el boceto de derecha a izquierda y vamos elegir bloqueo que nos impida trabajar en la capa equivocada. Ahora vamos a crear una nueva capa para las luces limpias. Nuestro principal objetivo mientras se trabaja con unas líneas limpias es crear las líneas cerradas. Y para ello, tendremos que traer otro pincel. Escogeré el bolígrafo técnico también. Voy a tocarlo y voy a ir a jugar un poco con la cantidad de racionalización. Podrás ver cómo funcionará aquí en las almohadillas de dibujo y cuando estés satisfecho, déjate ir a la esquina superior y lo hizo con su técnica Pam, lo que vamos a estar haciendo, nosotros irá por todos los lugares y crearemos las líneas cerradas. Tendremos que hacerlo porque usaremos ese color y métodos que se supone tienen las líneas cerradas. Entonces vamos a ser coloreados, dejando caer nuestros colores a los lugares y necesitan ser cerrados. Vamos a ir rápidamente por todos los lugares y vamos a crear un líneas cerradas termina delinear cada ajuste. Si quieres cambiar algunos elementos, si no quieres repetir todo lo que tienes en un boceto con un 100 por ciento de similitud, eres bienvenido a hacerlo. Entonces, solo delineemos rápidamente todo y nos encontraremos un poco más tarde. Entonces cuando estemos listos con nuestra parte de alineación, Vamos a nuestras capas y ocultaremos la capa con el boceto. Ahora iremos por todas las formas que tenemos aquí e intentaremos encontrar los lugares que necesitamos para arreglarlos y arreglarlos. Recuerda que necesitas tener las luces cerradas y cuando termines con esta parte, podemos pasar a las partes colorantes. 4. Casa de hongo: añadir colores base y reflejos: Para la parte colorante, necesitaremos crear una capa más. Entonces vayamos a las capas y hagamos esto. Tendremos que ponerlo bajo la capa con nuestra alianza. Y mientras seguimos aquí dentro de las capas, iremos a nuestra capa con las líneas y tabularemos y escogeremos referencia que nos ayude a trabajar con las mismas líneas que tenemos aquí, pero sólo capa diferente. Entonces ahora volvamos a la capa que sólo la creamos y empezaremos agente los colores a nuestros elementos. Puedes encontrar este esquema de color que voy a estar usando en esta clase en la app de proyecto y restaurantes. Puedes descargarlo y usarlo en tus ilustraciones. Entonces lo que vamos a estar haciendo aquí, vamos a escoger algún color y vamos a colorar gota con x2. A los lugares que necesitamos, iremos por todas las ovejas de esa manera. Entonces, recoloreemos rápidamente todo lo que tenemos aquí. Si necesitas recolorear algunos lugares menores, puedes ir solo con el pincel, ir a la Biblioteca de Pinceles, pico el pincel. Y si necesitas ajustarlo e ir a ajustar el valor de racionalización. Cuando hayas recoloreado todo, podemos pasar a añadir algunas sombras y reflejos. Empecemos con las sombras. Vamos a ir a las capas y vamos a crear una capa más por encima de la capa sin colorear, vamos a tocarla y vamos a elegir la máscara de recorte. Con una máscara de recorte, estamos trabajando solo con el contenido que tenemos debajo de esta capa. Ahora, también tendremos que ir y tocar este ícono. Tendremos que elegir el diferente modo de fusión para las sombras. Usemos el modo de mezcla multiplicar. Por ahora, dejaremos la capacidad al máximo, pero si necesitamos cambiarla, volveremos a esta capa y la cambiaremos más adelante. Por lo que ahora vamos a ir y vamos a escoger algún color y vamos a ir por los lugares e iniciar agente las sombras propias sub m Así que para la sombra, puedes escoger un color para todos los elementos que que tienes aquí, o puedes escoger diferentes colores para cualquier objeto nuevo. Entonces, solo empecemos desde arriba y te mostraré lo que vamos a estar haciendo. Iré a agarrar este color rojo oscuro. Voy a agarrar un pincel. Voy a aumentar su tamaño, y voy a ir al lado derecho y voy a añadir la sombra de esa manera. Se puede ver que no voy más allá los marcos por la máscara de recorte. Entonces ahora iré y crearé la sombra de esa manera. Entonces cuando esta sombra principal esté hecha, puede trabajar en un barato y se puede ver que está oscuro a nuestro propio hongo. Entonces volvamos a nuestras capas. Vamos a este ícono y ajustaremos la opacidad. Entonces por ejemplo, 40 algo por ciento funcionará perfectamente. Y de esa manera, iremos por todos los lugares y vamos a sumar las sombras para que las sombras creíbles intenten entender dónde está tu fuente de luz. Entonces por ejemplo, como un creado la sombra de ese lado, iré y crearé todas las demás sombras del mismo lado y mi fuente de luz irá desde los lados. Entonces vamos rápido y vamos a sumar nuestras sombras. Y ahora puedes ver que agregué la sombra al cuerpo del hongo y no se ve tan brillante como la sombra de arriba. Y podemos ajustarlo de esa manera. Iremos a nuestras capas e iremos a nuestra capa con las líneas. Tocamos en él y vamos a elegir una referencia una vez más para deshacernos de estos modos, vamos a ir a nuestra capa con las sombras e iremos a la herramienta de selección con la selección. Por lo que vamos a elegir la selección automática y vamos a tocar los lugares que necesitamos para cambiar la capacidad o el color. Entonces por ejemplo, elegí estas sombras que tenemos en el cuerpo del Marshall. Ahora vamos a ir a los ajustes y vamos a ir a la saturación de matiz y el brillo puede ir al fondo. Y se puede cambiar la opacidad, se puede cambiar el brillo, matiz y saturación de estas áreas seleccionadas. Entonces, solo probemos estos métodos. Entonces cuando termines de jugar aquí, Vamos a los ajustes, Vamos a darle un toque. Vamos a la selección, deseleccionemos todo, y sigamos agenciando nuestras sombras para ir y escoger el mismo color que usamos aquí mismo que cambiamos. Podemos ir en contra de nuestras capas. Podemos ir a este ícono. Podemos configurar el condensador como máximo fin de semana ir al modo de mezcla normal porque el color y volver a eso multiplican modos de mezcla y esa capacidad que se reduce. También con las sombras, puedes agregar algunos detalles. Entonces por ejemplo, como aquí en las islas y aquí en la puerta. Y así cuando termines con A1, ellas sombras masivas, Vamos seguir y añadir algunos reflejos. Entonces de nuevo, iremos a las capas y crearemos una capa más por encima de nuestra capa con sombras. Lo pondremos como máscara de recorte. Y esta vez para los más destacados, usaremos los diferentes modos de color. Podemos usar. Algunos de ellos, van de los anuncios a luz suave o superposición. Podrás probar cada uno de ellos y encontrar lo que mejor funciona con tu ilustración. Probablemente voy a ir y grande allá. Iré y agarraré otro color. Entonces probablemente va a ser este blanco. Y voy a ir a las diferentes partes en las que creamos la sombra, y voy a sumar los reflejos aquí mismo. Entonces por ejemplo, aquí en la parte superior, iré a añadir estos pernos destacados. De esa manera, iré por todas las formas y añadiré un poco de reflejos sobre ellas también. Si el color blanco es demasiado audaz, puedes escoger otro. Trata de no exagerar el grafeno y cuando estés listo, podemos pasar a las partes de embellecimiento. 5. Casa de Mushroom hongos: Beautification: Para la parte de embellecimiento, iremos a cambiar el color de las líneas y lo haremos de esa manera. Vamos a las capas y crearemos una capa más por encima de la capa con la lente. Vamos a tocarlo y vamos a elegir máscara de recorte. Otra vez. Ya sabes cómo funcionan las máscaras de recorte. Y pasaremos por las formas y recolorearemos las líneas de la misma manera que agregamos las sombras. Entonces déjame mostrarte lo que vamos a estar haciendo. Iré y escogeré el mismo color que tenemos para el color principal de la gorra. Voy a ir por la línea y lo voy a volver a colorear. Escogeré otro color para estas parte que está en la sombra, y recuperaré la línea de acuerdo con la sombra. Al usar este método, iré por todas las formas y volveré a colorear todas las luces cuando recuperara todas las líneas. Terminemos nuestra ilustración por agentes alguna textura. Y de nuevo, iremos a crear la nueva capa. Podemos ponerlo por encima de todas las capas, o podemos adjuntarlo a nuestro colorante principal. Entonces, primero intentemos con el colorante. Tendremos que ajustar ese modo de mezcla. Entonces, por ejemplo, vamos y seleccionemos Multiplicar. También iremos a ajustar la opacidad de inmediato y escogeremos otro color. Entonces por ejemplo, empecemos con este tipo y vamos a ir con algo de color amarillo aquí mismo. Vamos a agarrar un pincel que será bonito para la textura. Ten algún pincel que te guste para agregar la textura puedes usarlo o puedes encontrar un pincel que voy a estar usando en la pestaña de proyecto y recursos. Entonces con este pincel, sólo pasaremos por nuestro Lienzo, a través de nuestros elementos y vamos a añadir algo de ruido. Escojo diferentes colores para diferentes elementos. Y al final, Vamos sólo a ajustar los derechos del condensador de distancia. Por lo que encontraremos lo que funciona sin ilustración. Puedes seleccionar la cantidad que te guste. Y cuando termines con esta parte, terminamos con nuestra primera ilustración. Pasemos al segundo. 6. Casa de Pumpkin: Para nuestra segunda ilustración, Vamos a crear una casa basada en la tapa de la bomba. Iremos a nuestra capa con el boceto. Lo mostraremos y lo desbloquearemos sobre esta capa. Tendremos que usar el mismo pincel y el mismo color que usamos para el primer boceto. Tan sólo una nota rápida sobre imagen de referencia. Si necesitas cambiarlo, puedes calentarlo y puedes ir a la pestaña Entradas. Aquí puedes cambiar tu imagen y puedes usarlo. O si no necesitas la imagen de referencia, solo puedes ir y esconderla. Entonces sigamos adelante y empecemos a crear nuestra calabaza creando dos elipses que se inclinarán hacia el centro. Vamos a conectarlos juntos en los tableros ellos con una línea suave. Pasemos a esas barras de jabón y nos desharemos de estas profundidad. Iremos y conectaremos de nuevo estas dos formas juntas con una línea suave. Si quieres ajustar tus ovejas, vamos a la selección. Por lo que vamos a elegir los métodos de manos libres. Seleccionaremos nuestro objeto y lo ajustaremos usando esa herramienta de transformación. Cuando tengas la forma que te gusta, Vamos a anular la selección de todo. Ahora cuando tenemos la parte trasera de la calabaza, necesitamos pensar en la parte frontal de la calabaza, y necesitamos demostrar que tiene algunos segmentos. Entonces vayamos por la forma y crearemos algunas elipsis. Cuando termines con esta tarea, agarremos la herramienta de borrador y borremos todo lo que no necesitamos. Cuando tengamos la base para nuestra calabaza. Vamos a crear este paso. Iremos a esta densa y necesitaremos encontrar la dirección donde mirará el tallo. Entonces, por ejemplo, vamos a crear la línea así. Cuando tienes esta línea, necesitamos crear otra y necesitamos conectarlas juntas. Pero hagamos que no sea paralelo el uno al otro, sino que lo hagamos más ancho en la parte inferior y un poco más estrecho en la parte superior. Entonces cuando tengamos estas dos líneas, Vamos a conectarlas juntas en la parte superior creando alguna forma peculiar. Entonces por ejemplo, iré a crear la forma en zigzag así. Conectemos las líneas en la parte inferior y borraremos la línea que está dentro de nuestro tallo. Si quieres agregar algunos segmentos al tallo, eres bienvenido a hacerlo. Cuando tengamos toda la base. Pasemos al fondo. Y vamos a crear estas pequeñas islas que se sentará toda la oveja. Entonces empezaremos por crear una elipse como esa. Cuando estés satisfecho con la forma, Vamos a crear una línea más debajo de ella para conectar estas dos formas y para agregar algo de grosor, ve al sitio y crea las líneas inclinadas. No olvides que necesitamos crear las esquinas lisas. Entonces ahora nuestra calabaza está lista, y pasemos a los agentes algunos detalles homie. Empecemos de nuevo con el envejecimiento del enano. Para esta ilustración, creo que se verá bien si agregamos algún tipo de esa puerta circular. Entonces vamos a tratar de crear el círculo aquí mismo. Entonces cuando esté hecho, Vamos a añadir algo de espesor yendo a uno de los lados y a repetir en la curva de nuestra puerta. Entonces para esta ilustración, e iremos a los diferentes sitios que utilizamos para nuestra primera ilustración. Podemos sombrearlo enseguida y podemos pasar a agregar algo de Jesús a la puerta exacta. Por lo que para estas puertas, voy a añadir ese pomo de puerta. Y también voy a ir por la forma de la puerta y voy a añadir algo de textura de los bosques. Se puede ver que puse esta puerta un poco más alta que la puerta antes, y decidí que aquí podemos agregar alguna letra. Por lo que vamos a crear una carta de una manera muy sencilla. Vayamos al fondo y crearemos dos líneas así. Serán paralelos el uno al otro. Y cuando los tengamos, los conectaremos creando una o dos líneas horizontales. Por lo que la carta está lista y podemos pasar a agregar más detalles. Sigamos adelante y sumamos los cobertizos. En primer lugar, iremos y crearemos una línea auxiliar que pasará por el centro de nuestra calabaza. Cuando tengamos esta línea, Vamos a crear dos líneas inclinadas en ambos lados. Cuando tenemos estas dos líneas, necesitamos conectarlas juntas creando las curvas y necesitamos hacerlo de una manera especial, así sucesivamente plazo que tenemos a la izquierda, tenemos dos puntos y necesitamos para conectar estos dos puntos con un punto en las piernas de la derecha trató de hacerlo. Se puede ver que tenemos un pequeño cruce justo aquí, y necesitamos conectar esta intersección con el último perro que tenemos a la derecha. Nuestro cobertizo está listo y tenemos estas partes en la sombra y esta parte estará en la parte de luz. Cuando tengan lo compartido, podemos agregar algunos detalles. Entonces por ejemplo, iré a añadir los rieles inclinados así. Cuando terminemos con esta parte, Pasemos a ayudar en sus ventanas. En primer lugar, iremos y crearemos la salida se basará en pasar por toda la forma. Al tener la curva para las ovejas, tendremos que hacer esta curva de línea y esta tierra representará la parte inferior de nuestras ventanas. Por lo que cuando tengas esta línea, estamos listos para sumar nuestras ventanas. Creo que para esta forma, será divertido agregar las ventanas de la forma triangular. Entonces vamos a probar eso. Ten las ventanas. Añadamos algo de grosor a eso porque no queremos que se peguen a la superficie. Para la ventana de la derecha, necesitaremos agregar esta línea justo del mismo lado que tenemos aquí para nuestra puerta. Así que vamos a ir a hacer eso sombreado de inmediato. Y pasemos a la segunda ventana para este sitio, iremos con el segundo sitio. Ahora cuando tengamos este grosor, Vamos a añadir los marcos de las ventanas. Recuerda que necesitamos decirles un poco a un lado. En cuanto a la ventana de la izquierda, tendremos que desplazarla hacia la derecha. En cuanto a la ventana de la derecha, tendremos que desplazarla hacia la izquierda. Cuando estemos listos con nuestros Windows. Sigamos adelante y agreguemos algunos elementos adicionales. Entonces por ejemplo, vayamos al fondo y crearemos algunos puertos con esas plantas. Me ocuparé de una forma simple como esa. Y iré con la peculiar forma para las plantas, y la repetiré del otro lado. Tomemos la herramienta de borrador y borremos estas líneas. Ahora podemos ir y podemos sumar estos arbustos detrás del edificio. Creo que la parte inferior se ve bien, pero necesitamos agregar algunos detalles por delante. Entonces vamos a añadir un poco de sonrisa. Iré con estos sitios. Entonces para este clavo, en primer lugar, necesitamos crear el Slack. Tendremos que repetir la forma de nuestra calabaza aquí mismo. Empieza con una curva como esa y luego crea la curva en una dirección diferente. Cuando esté hecho, lo conectaremos juntos y los extremos, necesitas tener alguna forma de la gota, pero un poco peculiar cuando la tengas. Añadamos el hielo. Entonces para los ojos, iremos a ambos lados de esta losa y crearemos las formas así. Si es difícil para ti ir y crear estas líneas, estos ojos desde cero. Puedes ir y crear dos líneas como esa y crear una pequeña bola en la parte superior y luego conectarlas juntas. Entonces cuando tengamos esta iss, iremos a crear los globos oculares reales. Puedes añadir el iris si quieres y si quieres, puedes añadir algunas pestañas. También iré al cuerpo y le añadiré un poco de boca. Entonces cuando tengamos esta holgura, Vamos a crear el estante. Iremos a crear la forma así. Empieza desde la elipse y luego conecta con un pequeño triángulo en la parte inferior. Ahora vamos a crear la textura del estante creando la curva de esa manera. Después iremos a agarrar un borrador para borrar todo lo que no necesitamos. Ahora tenemos todo lo que necesitamos. Y si no quieres ajustar nada, estamos listos para ir y crear las líneas limpias. 7. Casa de Pumpkin: Para nuestra línea en parte, Vamos a la capa con las líneas. Déjame recordarte lo que vamos a estar haciendo aquí. Cambiaremos nuestro pincel por algún pincel que no tenga textura. Agarraremos otro color si estás usando, no el que usamos para la primera ilustración. Y vamos a irpor las formas y vamos a estar por las formas y vamos a estar repitiendo lo que tenemos en este calibre con las líneas cerradas. Ese es nuestro principal objetivo. Entonces, sólo vamos rápido a través todos los elementos y en ellos. Cuando termines con las líneas, vamos a esconder nuestra capa con el boceto. Vamos a ver si necesitamos arreglar algún efecto verte hacer es cerrar las líneas y hacer todo limpio. Y cuando termines, pasemos a la parte para colorear. 8. Casa de Pumpkin Pumpkin añadir colores y reflejos: Para la parte colorante, necesitamos enviar esta capa con las líneas como referencia. Entonces vamos a subredes y vamos a elegir referencia del menú desplegable. Ahora, podemos ir a nuestra capa con la coloración y podemos iniciar agente los colores a las áreas necesarias de la misma manera que hicimos con la primera ilustración. Por lo que iremos a nuestras paletas de colores. Agarraremos el color y lo arrastraremos hasta el lugar que necesitamos recuperar. Y lo haremos con todos los objetos que tengamos sobre nuestra ilustración. Cuando termines con los colores base, pasemos a las sombras. Entonces vamos a la capa necesaria. Nuevamente te estoy recordando que puedes usar un color para todas las sombras o puedes escoger cualquier otro color para cualquier otro elemento que tengas en tu ilustración. Entonces, por ejemplo, empecemos desde la calabaza. Iré y usaré este color naranja oscuro. En primer lugar, necesitamos establecer dónde está nuestra fuente de luz. Entonces vayamos por el mismo camino que hicimos con nuestra primera ilustración. Iremos desde arriba a la izquierda, y eso significa que tenemos que sumar las sombras a todas las partes correctas. Entonces vamos a hacer esto. Si quieres cambiar los colores de tus sombras, puedes ir a los ajustes y usar algunas opciones de brillo de saturación. Entonces, por ejemplo, me gustaría cambiar los colores aquí detrás del tallo. Iré a este menú superior y elegiré lápiz. Iré con un lápiz y seleccionaré estas áreas aquí. Cuando seleccionaste estas áreas, puedes ir a los deslizadores debajo y puedes moverlos para decidir encontrar lo que se utiliza tu ilustración cuando hayas terminado de volver a colorear tus sombras. Volvamos a nuestras cámaras y empecemos a añadir algunos aspectos destacados. Entonces vamos a la capa necesaria. Voy a ir a agarrar ese blanco o este color amarillo. Y voy a ir por todas las formas y voy a añadir algunos aspectos destacados. Trata de no exagerar. Y cuando estés listo, podemos pasar a las partes de embellecimiento. 9. Casa de Pumpkin: Comencemos nuestra parte de embellecimiento recoloreando las luces. Tenemos la capa para ello. Entonces vamos por ello. Y tendremos que ir y siguiendo las líneas y recolorearlas con un color cercano. Entonces vamos rápido a hacer eso. Cuando recolores todas las líneas, tendremos que añadir esa textura. Entonces vamos a la capa necesaria. Vamos a agarrar nuestro cepillo. Otra vez. Te estoy recordando que lo puedes encontrar en un proyecto y el paso del restaurante. O si tienes el pincel que te gusta para la textura, puedes usarlo aquí también. Ahora vamos a agarrar un poco de color y vamos solos las formas y añadir la textura. Y cuando agregamos la textura, terminamos con nuestra segunda ilustración. 10. Casa de Eggplant el boceto: Para nuestra última ilustración, Vamos a crear una casa basada en la planta de huevo. Nuevamente, si necesitas cambiar el panorama a esta era de referencia, lo tocaremos. Iremos a Import y emplearemos la imagen que podemos usar para esta ilustración. Si no necesitas esta ventana, si quieres crear su casa desde tu cabeza, solo puedes esconder esta ventana. Entonces ahora vamos a nuestra capa con el boceto. Lo mostraremos. Agarraremos el mismo pincel y el mismo color que utilizamos para los bocetos anteriores. Y empecemos por crear la luz guía. Por lo que para esta ilustración, necesitaremos crear la curva así. Cuando tengas la curva, tendremos que crear para ayudar elipsis. Uno en la parte inferior que será un poco más grande y uno en la parte superior que será un poco más pequeño. Cuando tengamos estas formas, Vamos a conectarlas. Iremos al lado izquierdo y crearemos la curva de esa manera S para el lado derecho, necesitaremos crear un poco de abolladura aquí mismo. Entonces, solo vamos a conectar estas dos partes juntas de esa manera. Trabaja en la oveja, conecta estas dos partes juntas y luego borra todo lo que no necesitas. Si quieres ajustar aún más la forma, vamos a la selección. Por lo que usaremos el método de manos libres y seleccionaremos la hoja. Ahora iremos a la herramienta Transformar. Y al usar este método, ajustaremos nuestra forma de una manera que nos guste cuando estés satisfecho con la forma, Vamos a anular la selección de todo y vamos a ir a la parte superior y añadir las hojas y el tallo. Empecemos por crear las hojas. Nos alejaremos de estas líneas y pedacitos y las repetiremos. Cuando tenemos estas dos líneas, necesitamos crear las hojas reales. Entonces vamos a crear ese tren raro va así. Entonces cuando tengamos las hojas, Vamos a crear el tallo y lo conectaremos con las hojas. Entonces para el tallo, solo tienes que ir y crear un rectángulo como ese conectado con las hojas. Ahora trabaja en las ovejas y borra todo lo que no necesitas. Cuando tengamos nuestras plantas de huevo, Pasemos al seno y creemos esta pequeña isla en la que se sentará. Entonces empezaremos por crear una elipse así. Cuando estés satisfecho con esta elipse, Pasemos a la parte inferior y creemos la misma línea que tenemos aquí mismo, pero poniéndonos un poco a un lado y conectemos esa figura de jabón con nuestro líneas en la parte inferior. Cuando tenemos todo lo que necesitamos, podemos seguir adelante y agregar las características de la casa. Y de nuevo, empecemos por crear la puerta. Entonces para esta ilustración, iré a crear la enorme puerta así. Añadiré algún volumen repitiendo esta línea, dispararé enseguida y añadiré algunas características para la puerta. Entonces, por ejemplo, va a ser ese mango así. Y además voy a añadir un poco de ventanilla aquí mismo para los puestos. Y mientras todavía estamos aquí, Vamos a añadir unas fibras a la puerta para representar la textura de madera. Ya está lista la puerta. Entonces pasemos a las ventanas. Para esta ilustración, iré con ventanas redondeadas simples. Añadiré dos en el cuerpo de los elementos y 12, los anuncios están trabajando las ventanas ayudando a los marcos y es un poco de grosor. También decidí agregar algunas cortinas. Ahora podemos pasar a sumar algunos elementos adicionales. Empecemos por crear estos arbustos detrás. Cuando terminemos con los arbustos, iré a añadir un poco aburrido con su flor. Entonces creando el rectángulo para los puertos y creando alguna forma peculiar para la flor. Yo quiero terminar la letra aquí mismo porque esta parte parece un poco para jugar termina. Iré y crearé dos líneas paralelas así. Y voy a añadir los rieles horizontales. Además, voy a ir a la parte superior y voy a añadir el receptor o adherirse. Y también me gustaría añadir un poco de característica en el lado derecho, y esta característica será una dama buck. Entonces para la dama bicho, iré a crear la elipse así. Voy a ir a la parte superior de esta forma y voy a crear la mitad del círculo aquí mismo. Añadiré dos antenas. Iré a la herramienta de borrador. Voy a borrar todo lo que tenemos aquí. Dividiré este cuerpo por dos piezas y añadiré algunos puntos. Cuando esté hecho, añadiré unos cuantos Lex y nuestros bocetos listos si no quieres cambiar nada con esa selección y transformar herramientas, estamos listos para ir y crear unas líneas limpias. 11. Casa de galletas: hacer las líneas limpias: Permítanme recordarles lo que vamos a estar haciendo. Una vez en esta etapa, iremos en primer lugar y cambiaremos nuestro pincel. Voy a ir a hablar ese mal técnico. También, iré y ajustaré el valor de racionalización. Ahora tendremos que ir a nuestra capa con líneas Z y necesitamos ir por todas las formas y necesitamos conectarlas junto con unas diapositivas cerradas. Entonces lo que tenemos que hacer es crear unas líneas cerradas. Vámonos rápidamente y hagámoslo. Cuando haya terminado, Ocultemos la capa con el boceto y checkout si necesitamos arreglar algo. Siempre que Finn se vea bien, Pasemos a la parte para colorear. 12. Casa de Eggplant añadir colores base y resaltados: Déjame recordarte lo que vamos a estar haciendo para la parte colorante. Iremos a nuestras capas y comprobaremos si nuestra capa con las líneas se establece como referencia. De lo contrario, tocaremos en él y escogeremos referencia de este menú desplegable. Ahora iremos a nuestra capa con colorante. Empezaremos a escoger nuestros colores del esquema de colores que tienes aquí. Y vamos a ir por todos los lugares y vamos a colorear soltar los colores a los lugares necesarios. Entonces vayamos rápidamente y hagamos esto. Cuando terminemos con nuestra base, Pasemos a la siguiente capa y volveremos a sumar las sombras. Recuerda dónde tu fuente de luz facilidad y crea las sombras de acuerdo con esta información. Usa un color para todas estas sombras o usa diferentes colores para cada elemento. Si quieres cambiar el color de tus sombras, puedes hacerlo de dos maneras diferentes. El primero es ir a las capas e ir a la capa con nuestras líneas, tendremos que deshacernos de la referencia aquí. Ahora podemos ir a nuestras sombras, podemos ir a la selección. Por lo tanto, utiliza la selección automática para seleccionar las sombras que necesitamos para cambiar el color de. Cuando seleccionamos nuestras sombras, tendremos que ir a la Saturación y brillo de la Vista. Aquí puedes ajustar los deslizadores y encontrar el color que funcionará con tu ilustración. Otra forma de cambiar los colores, facilidad para ir a la saturación de matiz y brillo, y para utilizar los métodos de lápiz con el lápiz ir por encima del lugar que desea cambiar y de nuevo, selecciónelo. Cuando lo selecciones, ve a los controles deslizantes y ajusta el color cuando estés satisfecho con tus sombras. Pasemos a nuestro lienzo. Vamos a la capa con los reflejos, repasemos los lugares y creemos estos reflejos. Por lo que voy a escoger el color más brillante y voy a tratar de no exagerar esta etapa. Cuando se hagan los reflejos, podemos pasar a las partes de embellecimiento. 13. Casa de huello: Beautification: Comencemos nuestra parte de embellecimiento recoloreando las líneas. Vamos a la capa necesaria. Ahora agarraremos el pincel, escogeremos el color cercano e iremos solos todas las líneas. Cuando hayas terminado de recolorear tus líneas, Vamos a añadir este extra. Iremos a nuestra capa con su textura. Agarraremos nuestro cepillo que puedes encontrar en un proyecto y restaurantes arriba. Y vamos a ir por las formas con algún color y vamos a añadir este extra de esa manera. Y cuando agregaste esa textura, terminamos con nuestra última ilustración. 14. Pulido final: Cuando tengamos todas nuestras tres ilustraciones, Hagamos el pulido final. Por ejemplo, si haces zoom en tus ilustraciones, verás algunos lugares bonitos de colores o lugares colores extrañamente coloreados y necesitamos arreglarlos. Entonces vamos a nuestras capas y crearemos una capa más por encima de todas las capas que tenemos. Una vez que sea capa, pasaremos por nuestras ilustraciones. Escogeremos los colores que se adapten a las pantallas para recolorearlo, y lo recuperaremos. Cuando termines con los fijaciones, puedes echar un vistazo a tu imagen en general y tal vez agregar algunos elementos adicionales. Entonces por ejemplo, iré a añadir un poco de humo de las chimeneas y tal vez algunos destellos para hacer el humo un poco más transparente. Podemos repasarlo con la herramienta de borrador, pero tenemos que ir y cambiar la opacidad de la herramienta Eraser. Entonces cuando termines con tus pequeños ajustes, estamos hechos con nuestra clase. Espero que te haya parecido útil esta clase y si te gustó, por favor echa un vistazo a las otras clases, da un seguimiento y deja tu opinión, y gracias por verlo.