Transcrições
1. Apresentação: Olá amigos,
bem-vindos à anatomia do corpo humano simples
é o curso de dispersão. Uma das habilidades mais básicas de desenho a
lápis é aprender a desenhar a anatomia do corpo
humano de forma baseada
em princípios. Neste curso,
ensinei diferentes tipos de anatomia de corpos masculinos
e femininos em diferentes estilos e
posições e também em diferentes idades de uma maneira muito
básica e fácil. Neste curso, meu foco é um esboço da anatomia
do corpo humano. Por esse motivo,
evitei
entrar nos detalhes da cabeça e
do rosto. Neste curso. Eu te ensinei uma variedade de estilos simples passo a passo. Espero que este curso seja útil
para você e divirta-se.
2. Anatomia de estilos de bebê: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estamos de volta novamente com outra
sessão tutorial para você aqui. E nesta sessão, vamos
criar alguns estilos de bebês e crianças
juntos, certo? Primeiro de tudo,
devemos ter cuidado para que tanto
quanto a idade de nossos
filhos seja menor, quero dizer, tanto quanto
nosso filho é mais novo. É mais curto e menor, mas tem maior sucesso. Então, vou começar
com algumas formas simples. Então, saberíamos como
podemos fazer isso praticamente. Bem, bebês ou crianças podem, bebês em geral podem fazer tantas coisas engraçadas
e podemos
usá-las para
criar nosso bebê. Por exemplo, se nosso
bebê estiver sentado, gostaríamos de saber
como podemos criá-lo. Primeiro de tudo, vou começar criando a cabeça do
personagem dos meus bebês. E vou criá-lo dessa maneira. Agora. Para o corpo do nosso bebê, o mais oval inclui a cabeça. Quero dizer, a maior parte
do corpo é a cabeça. E podemos notar até criar
um trabalho para o nosso personagem. Portanto, nosso personagem
ficaria mais engraçado em mais bonito. Considerando que isso determinará o posicionamento do ouvido dos
meus personagens. E depois disso,
eu vou, não considerarei meus personagens
pescoço porque, para bebês, não
criaríamos a seguir. Porque se criarmos algum
pescoço para o nosso personagem, ele envelhecerá o personagem. Portanto, não faríamos isso
para bebês ou bebês. E se você pode ver, eu trouxe isso a
cabeça do nosso bebê um pouco para a frente. Se estivesse olhando para cima, a direção da
cabeça seria diferente. Então, vou considerar os ombros por trás da cabeça porque
o bebê está trazendo a cabeça para baixo. Certo. Agora, pai, determinamos
a colocação dos braços. Vou completar a forma
do braço e criar
o resto dele. O pulso e a palma da mão, que é muito, muito pequeno, serão criados para nosso personagem infantil,
batatas fritas, personagem do bebê. Basicamente, as formas que
estamos considerando para o personagem de
nossos bebês
são muito, muito pequenas. É fofo. Nosso personagem está
sentado no chão. Portanto,
vou considerar minha pélvis aqui meu personagem ficaria logo
atrás de todo o corpo. E, na verdade, os braços
cobrirão essa área. Os braços estão cobrindo
as partes superiores do corpo, então não podemos vê-lo completamente. Agora podemos adicionar as mãos
a esta parte da nossa perna. Podemos conectar essas duas
partes juntas para que elas possam mostrar as pernas aqui com
base no ângulo de nossa visão. E assim eu criarei a
derrota também. E para essa área, vou criar
o resto do corpo. Tudo bem? Agora esta é anatomia do
nosso bebê
agora, aqui. Como você pode ver, tudo é pequeno, mas
fofo, exceto à frente. Agora vou criar outra posição de nossos bebês que você não
saiba como é feito. Se nosso bebê estiver sentado por trás e
quisermos criá-lo por trás, de suas costas. Você gostaria de ver como é feito. Em primeiro lugar, determinará a colocação da
cabeça. Obviamente. Então, para o personagem dos meus bebês, considerarei o
volume da cabeça. E porque estamos criando
nosso personagem de trás, podemos criar uma linha real para nosso personagem dessa maneira. E então podemos adicionar
o corpo a ele. Tudo bem, a partir daqui, nós viemos e criamos a parte superior do corpo para o
nosso personagem como este. Então, para esta área, criarei meus
personagens pelve. Dividir um
personagem de bebês ou bebês está
passando por três partes. Na verdade. Podemos criar a parte superior do corpo
e então podemos adicionar a pelve ou a área das nádegas porque o
corpo do nosso personagem é
muito, muito curto, então não teria três
partes ou divisões separadas. É melhor não fazer
muitas divisões para isso, porque por que quisermos criar
um corpo mais alto ou mais longo, a idade do nosso personagem
aumentará. Então vou
determinar a mão do meu personagem a partir daqui. Porque você não pode ver o outro braço ou a outra
mão ou mesmo a outra perna. E para essa área, vou
determinar que estamos assistindo um personagem
de suas costas. Vou criar a
perna nessa forma. Portanto, posso
mostrar que meu personagem está olhando assim ou está
sentado em direção a baixo. De qualquer forma. Vai ser assim. Agora esta é a parte superior do corpo. E esta é a cabeça do meu personagem, que estamos observando
atrás do corpo, a parte de trás do corpo. Agora eu posso considerar
em forma assim. Então podemos mostrar que temos outro braço do
outro lado do corpo, mas infelizmente,
não está em nosso site. Então, esta é a posição
de trás do nosso personagem de bebê ou
bebês. Agora, se quisermos que a
cabeça do nosso personagem seja vista mais, podemos fazer então? Bem, na verdade, vamos
criar nosso personagem
em três fases de visualização. E vamos considerar a cabeça do
nosso personagem
novamente como um círculo, mas depois vamos
adicionar um volume como este para que possamos
mostrar que nosso rosto, ele está quase em uma visão de
três fases. E essa seria a
colocação dos olhos. Esta é a
parte da frente do rosto. Também podemos considerar a orelha. Por aqui. Isso mostraria que podemos ver uma parte
do rosto do nosso personagem. Então podemos criar a parte
superior do corpo assim. E então vou adicionar a
Pell esta área aqui. Então, obviamente, posso criar
a perna nessa forma. E depois disso, posso adicionar derrota e até mesmo
os dedos do pé ao meu personagem. Posso criar os braços do meu
personagem nessa forma. Isso se você quiser que seu
personagem seja visto mais. Especialmente quando queremos frente
a parte do nosso
corpo para ser visto mais. Podemos criar o
corpo nessa forma. Visualização de três fases.
3. Continuação da anatomia dos estilos de bebê: Olá a todos. Meus queridos amigos. Voltei novamente com outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão,
vamos criar algumas
posições mais diferentes que seriam mais complexas para
nosso bebê ou bebê. Então, às vezes, os bebês trazem a cabeça de
baixo do corpo. Eles mostrarão suas cabeças. Esta é, na verdade, uma posição muito
fofa e atuação, mas vai ser complexa
quando
quisermos esboçar, queremos ver como
vamos fazer isso. Para trazer o
corpo do nosso bebê acima da cabeça. Primeiro, criaríamos a
cabeça nessa área inferior. E então vamos considerar uma parte muito pequena e
pequena área para digital. Então vamos adicionar o
crânio a ele assim. Na verdade, de cabeça para baixo. Então nossa cabeça agora está colocada
em uma posição de cabeça para baixo. Então, parece assim. Então, o que vamos fazer? Obviamente, estamos vendo apenas
a parte de trás do corpo. Portanto, aqui vamos
criar a forma e o volume da pelve
realmente abaixo da nossa cabeça. Esta seria a pelve, a forma da pelve,
a área das nádegas. E então, de ambos os lados
, vamos adicionar as pernas nessa forma e
nesta posição descendo. Então, adicionaríamos os joelhos. Então, assim, vamos adicionar os pés do outro lado
também faria a mesma coisa. Então você pode ver as
pernas assim. Então podemos considerar essa perna
um pouco no ar ou podemos colocar
as duas pernas no chão. E então, deste
lado da perna,
podemos ver um pouco do nosso braço. E então, assim, podemos completar nosso
bebê ou bebê, que está trazendo as pernas para
baixo para decidir sobre sua
cabeça de ambos os lados, então eu posso determinar
a colocação dos olhos e um boca. Então, nosso personagem
seria um pouco mais claro que o que ele está
fazendo ou quer
fazer e que posição
nosso bebê está n. Nós também podemos considerar um volume
como este para a pélvis, para a área das nádegas. E com isso, estamos
basicamente mostrando
mais do que nosso personagem está
fazendo algo especial. Podemos mostrar a posição e a ação do
nosso personagem
com muita facilidade sem
alterar a posição dos braços ou das pernas. Agora, se você quiser
criar nosso personagem em uma posição rastejante em seus
ors, ou basicamente rastejando. Porque comece de nossos
personagens de volta e depois adicionaremos um pouco da
nossa cabeça a este corpo. Você pode ver que temos alguns
ângulos de visão aqui, que são novos para nós. E com isso, podemos mostrar as ações e os movimentos
de um bebê ou de uma criança. Esta é na verdade a
parte de trás do meu personagem, o corpo do meu personagem. Então vou adicionar as pernas. Porque meus bebês rastejavam, eu queria mostrá-lo
nessa posição. Vou criar
a perna assim. Então vou adicionar o
pé dessa maneira. Depois disso, criarei essa outra perna e este
lado da minha pélvis. E posso criar a outra perna um
pouco dobrada do joelho. Então eu posso mostrar que
meu personagem está realmente se movendo e rastejando. Se você quiser ser mais específico. Então esse é o volume
da perna dos meus personagens, e então eu adicionaria
meu braço de personagens. Nesta forma. Então F, eles acabaram. Vou criar uma
parte da cabeça que pode ser vista nesta
posição a partir de uma vista traseira. Assim, posso completar meu personagem por trás
e em uma posição que ele está
rastejando para mostrar o
movimento ainda mais. E porque estamos criando
nossos personagens de volta, também
podemos criar uma linha
para essa área de nádegas. Para mostrar melhor. Tenha uma linha curva e a
pelve mostra a área das nádegas. Quero
enfatizar nossos personagens volta para enfatizar o ângulo e a posição
do personagem. Tudo bem, então é quando queremos criar nosso
personagem por trás, da bolsa e
rastejar em movimento. Agora, se esse personagem
quiser apertar um pouco as pernas e eu quiser subir como
podemos criá-lo primeiro. Então, todos vamos
considerar a pélvis em uma forma que é tão
semelhante ao círculo. Desta forma. Estes são nossos personagens pelve. Porque, bem, nossa pelve
não está mais no chão. Como você pode ver em
nosso modelo anterior, nossa pelve é
muito, muito ampla
porque está no chão. Mas à medida que fica distante
do chão, fica mais alto, será mais
para um círculo do que um oval. Então, como nossa perna
começou a partir desta parte, só
podemos criar
uma forma como essa, que é o pé do nosso personagem. A perna começou a partir daqui, o que na verdade
estaria atrás da nossa pélvis, na frente dela,
na verdade , do outro lado, é melhor dizer, então podemos criar a outra perna e os outros alimentos
nessa forma para que possamos mostrar que nosso personagem
vai ficar de pé, na
verdade está tentando ficar de pé. Então eu também posso criar
uma parte dos meus personagens estão nessa forma, provavelmente colocando
no chão para que
eu possa expressar meu movimento
cada vez melhor. Então aqui, eu adicionaria a cabeça do
meu personagem. Obviamente, uma parte disso, não completamente porque
o resto está realmente atrás do corpo e do outro lado e podemos notar, veja. Tudo bem, é isso. Este é o nosso bebê rastejando ainda de
outra forma com pernas mais
apertadas ou dobradas. Esses são os movimentos
e posições que podemos criar para nosso bebê
ou nosso bebê. Funciona para ambos.
4. Anatomia de uma criança jogando uma bola: Olá John, eu amo
meus amigos mais queridos. Estou de volta novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, queremos ver se você quer
criar kits em diferentes estilos, como podemos fazer isso? Quero dizer, em diferentes
posições e estilos. Tudo bem. Eu começaria com a
criação de uma ação para um menino. E eu quero que eles segurem
uma bola atrás da cabeça dele. Mais tarde aqui, ele vai jogar esta bola para outra direção. Primeiro de tudo,
começo meu trabalho criando uma
linha de ação para o corpo. Então vou considerar a parte
superior do corpo um pouco lado porque nosso corpo vai ser esticado para trás para
jogar algo. Portanto, vou
criá-lo de lado. Então. Vou continuar uma das pernas que fica parada. E então vou considerar minha
cabeça acima da minha linha de ação. Parecendo assim. Então, apenas com um círculo, determinarei a
colocação da cabeça. Tudo bem. Agora vou criar uma
forma geral para o corpo. E porque os
braços estão chegando, não
vamos considerar o pescoço. Então, desta forma, traremos isso trará os braços do
lado do nosso rosto. E como essa parte do nosso braço foi
dobrada para dentro, não
veremos essa área. Também esta outra mão, que teria
considerado nessa forma. E, na verdade, ele gira para trás. Porque queremos mostrar onde
esses braços foram colocados. Vamos
criar o volume
da bola aqui assim. Apenas o ponto que
você deve considerar é que a bola está
sendo continuada, mas está atrás da cabeça. Então, para mostrar essa
posição ao nosso espectador, também
criaríamos essa parte das mãos de nossos meninos sob a parede. Então podemos mostrar que esta bola
está na mão do nosso garoto. Determinará a
linha de direção do rosto. Depois disso,
vou trabalhar no corpo do
meu filho com
uma forma como essa. Eu criarei o resto
do meu corpo a partir do braço para baixo em direção ao
peito e às costas. E também criarei uma reviravolta e me voltarei para esta
parte do meu corpo. E depois quatro aqui, considerarei uma
forma circular para a pélvis. E então determinarei
a colocação das pernas. Tudo bem. Vamos considerar uma das pernas
retas e descendo. E o outro
viria um pouco para trás. Por que faríamos isso? Porque quando estamos
jogando algo, uma de nossas pernas ainda
é subterrânea e
podemos realmente
pegar a outra perna. Assim, poderíamos dar a sensação de jogar algo
mais ao nosso espectador. Tudo bem, então vou considerar
os joelhos para as pernas. Então eu criarei o resto
da perna para baixo assim. Depois disso, criarei
os tornozelos e alinharei para
garantir que essas pernas estejam
niveladas umas com as outras. Porque eles não deveriam
ser mais curtos ou mais longos. Eles estão apenas em posições
diferentes. Então, gostaríamos de criar
esse pé no
ar, no ar. E então consideraríamos
este nesta forma. Tudo bem, é isso. Estas são as pernas do meu personagem
que eu posso ter assim. Ok, agora para o nosso personagem, podemos adicionar alguns detalhes. Como podemos fazer isso? Bem, para o nosso personagem, podemos criar alguns
volumes para as roupas, algumas formas para nossas
roupas de personagens dessa maneira. E eu adicionaria o volume
das roupas aqui, mangas como camiseta
e posso adicionar uma cor. E então eu posso até trabalhar no rosto do
meu personagem
um pouco mais. Posso até determinar a
colocação dos olhos assim com dois círculos
e várias linhas. Eu posso dar alguns pequenos detalhes para o rosto do meu
personagem assim. E então eu
trabalhava nas mãos. Assim mesmo. Eu faria exatamente o mesmo
pela outra mão nesta forma. E então eu posso trabalhar na área
da cintura e depois terminar minhas nuvens
com apenas uma linha. Depois disso, posso criar alguns shorts
para o meu personagem. Parecendo assim. Então eu também poderia criar
a outra perna com a outra parte dos shorts
curtos como este. Tudo bem. Esta é uma forma geral
do personagem que quer
jogar algo agradável. Então, dessa forma, podemos
realmente prosseguir nosso trabalho, essa é a forma
de um personagem. Arremesso. Outra coisa, como uma bola, também pode dar um pouco mais de forma
aos pés e pernas. E também para esta parte frontal
da cabeça do nosso personagem, podemos criar uma
forma geral do cabelo. Então, gostaríamos de mostrar que nosso personagem é um menino, baby.
5. Anatomia de uma criança jogando basquete: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Voltei novamente com outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão,
queremos criar nosso garoto fazendo outra
coisa. Estranho é um touro. Por exemplo, quer considerar uma ação de
basquete? Aquele garoto está realmente
batendo a bola ao
lado de si
no chão e ele
quer seguir em frente. Essa é uma ação quase muito
complexa, mas tornaríamos mais simples, vamos avançar essa ação
passo a passo. Primeiro de tudo,
vou começar com minha linha de ação do meu corpo. Então eu consideraria a forma
da parte superior do corpo, que seria lateral e
não seria reta. Então vou trabalhar na perna dos
meus personagens, o que deveria
mostrar o movimento. Essa perna para a qual estou criando
a linha de ação é na verdade a perna que está
sendo criada assim. Agora, se quisermos criar a linha de ação
para nossa outra perna, a partir daqui, podemos descer
para criar a outra perna. Tudo bem, na minha linha de ação, criarei meu corpo. E vou
mergulhar nos detalhes. Então. Vou considerar
a posição da cabeça na minha linha de ação porque
meu personagem realmente dobra o corpo em direção a
uma direção
para acertar a bola e saltar
a bola no chão. Portanto, vou considerar
a cabeça de lado, incliná-la assim. Assim mesmo. Vou
criar a cabeça do meu personagem. Depois que eu criaria
minhas direções. Linha de direção para o rosto, você saberia como
meu rosto está colocado. Agora, vou criar a parte superior
do corpo do meu personagem. A cabeça se apresentou, portanto, o corpo
será criado sem um nick. E não criaríamos o pescoço porque
você não pode vê-lo. Porque você quer mostrar
a posição do nosso corpo. Agora, vou
criar um volume como esse para a área do tórax. E então criarei um pouco para o corpo, parte
medial do corpo. E então vou adicionar a
pélvis assim aqui. Agora eu criaria arte deste lado do corpo
descendo assim. Depois disso, nesta
área criarei o pulso, a mão
e os dedos
com uma forma como essa. Então, geralmente,
não queremos trabalhar nos dedos detalhados agora. Agora ao lado da perna, criarei a bola debaixo da
minha mão no chão. Então você entenderia que estamos equilibrando
algo no chão. Então, com essa
posição da mão, podemos mostrá-la com mais facilidade. Isso é saltar a bola
no chão assim. Eu gostaria de trabalhar
no outro braço. E depois eu posso
voltar para mais alguns detalhes. Agora estamos criando
apenas as formas gerais de anatomia, para que você veja como
elas são feitas. Certo. Agora também criarei
o outro braço também. vez em uma forma geral. Depois disso, eu
seguiria para criar e pernas. Porque as pernas foram
dobradas do joelho. Criaríamos nosso trabalho
de dentro da pélvis. Formas de pelve, é claro. Então vamos moldar no joelho e depois fomos a
Dover aqui, devolvê-lo. E então vamos nos mover
em direção ao tornozelo. Saiba, obviamente, depois disso, o pé será
criado nessa forma. Tudo bem. Agora eu também trabalharia
na outra perna
também nesta posição. Derrubando isso. Então, assim. Traga a perna um
pouco mais para trás. Portanto, a parte da frente,
na verdade, a parte superior do nosso
pé pode ser vista mais curta e essa área acima do
tornozelo pode ser vista por mais tempo. Então criarei o
pulso e os dedos dos pés. Obviamente, o pé assim. Portanto, podemos mostrar que
essa perna está mais atrasada, comparando com essa escória
que está mais na frente. Certo. Esta é uma forma geral do corpo de nossos meninos que
criamos juntos. Agora, posso adicionar alguns
detalhes a esse trabalho, então podemos concluir
isso um pouco mais. Vou trabalhar com
isso porque quero adicionar alguma delicadeza
ao trabalho. Você pode usar seu lápis
normal incomum. Não se preocupe. Então vou trabalhar no rosto do
meu personagem e depois adicionaria as orelhas assim. E agora posso criar
uma forma geral para os olhos do meu personagem com dois pontos e também
duas linhas para as sobrancelhas, então talvez até uma
parte para a boca. Também podemos criar uma forma geral aqui
para o cabelo dos nossos meninos. Tão geral, porque queremos mostrar
que o personagem é um menino. Queremos torná-lo mais
óbvio e enfatiza o donut. Agora, vou derrubar
esse braço ao lado do corpo. Então vou
moldá-lo como manga. E criarei mais
algumas formas para o corpo do
meu personagem. E, obviamente,
porque nosso corpo se
inclinou e está de lado, percebeu que ficar de pé
é reto. Também podemos criar algumas linhas
curvas aqui para mostrar as
rugas nas roupas. A camiseta aqui. Vamos derrubar a
outra parte também. Assim como nosso outro braço. Então ele chega à axila, desce do
peito ou do lixo. E isso estaria
terminando aqui. Vamos considerar este lado mais esticado porque esse lado do nosso corpo foi
dobrado e
teríamos as rugas aqui. Então, o outro lado
será esticado. Assim, poderíamos
enfatizar a posição do corpo que foi
tingida para um lado. Dobrando-se para um lado. Mais uma vez, vou criar um
pequeno enxame no personagem. Então eu faria isso
pela outra perna
também para fazer minhas camisas completas. Na verdade, estou adicionando um
volume em cima da minha perna. Então vou moldar o link
mais por baixo dos shorts. E então eu trabalhava
no pé. Essa forma. Só vou fazer exatamente
o mesmo para a outra perna. Como você pode ver. Assim mesmo. E então, para
a parte final do nosso pé, criaremos os dedos dos pés. Nesta forma. Vou completar nosso trabalho. Tudo bem. Agora vou
criar o resto das mãos,
os braços e as mãos, é claro, abaixo
do cotovelo. Então nós íamos em direção ao pulso
e à mão em si. Como você pode ver,
estou considerando a forma das
mãos em geral. Não estou criando os
dedos um por um. Eu também criaria a
outra mão assim. E moldá-lo aqui. Depois do papai, vamos
criar a bola que está saltando no chão. Então, uma das
coisas mais fáceis de fazer, e assim, podemos
concluir nosso trabalho aqui. Tudo bem? Como você pode ver, porque nosso personagem está
em ação e está se movendo, vamos realmente querer
mostrar essa estabilidade com essa perna mais porque queremos mostrar sua
caminhada ou ele está se movendo. Então, queremos que uma
das pernas fosse mais estável e fixa. Portanto, essa é outra posição do seu personagem
que você pode criar. Como se ele estivesse jogando com uma bola e saltando
do chão.
6. A segunda anatomia de uma criança jogando basquete: Olá também, eu amo
meus amigos mais queridos. Estamos aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão, só
queremos criar outra posição do nosso
garoto, movimento e inação. Tudo bem? Se você quiser considerar
nosso personagem e quase nenhuma
visão de três fases e nós gostaríamos de
colocar a bola na
frente de seus pés uma forma que é como se
ele fosse jogar
com a bola. Então, gostaríamos de ver
como podemos criar isso. Obviamente, em primeiro lugar, começo com
a criação da linha de ação geral para o meu corpo e depois
posso criar todo o
resto em cima dela. Então, antes de tudo, essa seria a
linha de direção do meu corpo. Vindo para baixo. Desta forma, dessa forma angular. Então vou considerar
a outra perna
nesta posição
indo para o lado. No entanto, não dobre. Então, podemos realmente manter
o equilíbrio do nosso corpo. Determine o
posicionamento da cabeça, que estaria aqui
no topo da linha. Então, eu apenas determinaria a posição geral
da cabeça. E aqui, vou
criar meus personagens mandíbula. Então eu também poderia, eu também poderia nos ouvidos e depois as
linhas de direção para o rosto. Depois disso, eu
seria capaz de
criar as linhas para os braços
e até mesmo o pescoço. Vou considerá-los
saindo , na verdade,
por trás da cabeça. Então criarei meu braço. Este seria o cotovelo e este seria o pulso
e a própria mão. A área da mão. Tudo bem. O outro braço está
na frente de todos e eu quero considerar a bola na
frente do corpo também. Eu gostaria de criar a área do
tórax nessa forma. Então eu descia
para criar a cintura. E depois disso, nesta área, eu
teria a pélvis. Mas se você prestar atenção, nosso corpo está um
pouco dobrado para trás. Então, vamos considerar a pélvis
como a forma de um oval. Assim, ele pode mostrar que uma parte dela é colocada mais para trás
e para trás. Dessa forma, podemos mostrar
toda a posição do corpo. Então vou conectar
a perna à pélvis. Então aqui eu
teria o joelho para virar e torcer
a perna nessa forma. Tudo bem. Então eu teria o
tornozelo nesta área. E então o pé
será criado finalmente. Então eu também criaria a outra perna em direção a
essa direção. E nessa posição, novamente, eu disse que essa perna
seria mais reta, quero dizer, do joelho. Então nosso corpo poderia
mantê-lo equilibrado. Eu o derrubo
em direção ao tornozelo. E então eu poderia até determinar a parte final
do outro pé para que eu possa
criar o outro pé, este pé no mesmo
nível porque bem, ele está em pé em terra
sólida
no mesmo terra e ambos os
pés devem ser nivelados. Então determinarei
o fim do meu trabalho. Então eu gostaria de
trabalhar neste outro braço, que deveria colocar na frente do nosso corpo e segurar
a bola na mão deles. Então criarei a mão do
meu personagem. Então criarei uma
forma geral da minha bola. Por aqui. É como se ele estivesse jogando com a bola bem aqui
na frente do corpo. Em seguida, adicionarei os
detalhes ao meu esboço. Vou fazer
isso com um editado porque quero adicionar detalhes
delicados. Você pode fazer isso com
seu lápis normal. Não há necessidade aqui. Então criarei uma forma geral também para o cabelo do
meu personagem. Dois pontos para os olhos, duas linhas para as sobrancelhas, nariz e boca. Muito em geral. Muito, muito simples. Então eu poderia adicionar algumas
nuvens ao personagem. Então eu criaria essa
forma de minhas roupas. Nesta forma, a manga descendo em direção
ao peito e na cintura. Novamente, como você pode ver, porque nosso corpo é uma curva, está inclinado para a frente um pouco
em direção a este lado. Poderíamos criar
algumas linhas curvas no lado direito das nuvens para moldar suas rugas e mostrar a posição
do corpo ainda melhor. E considerarei esse braço
avançando de lado. Então criarei alguns
dedos para a mão. Portanto, posso
mostrar isso novamente. Ele está saltando a
bola com a mão. Então criarei
a outra perna para meu personagem
por trás do corpo. Então eu criarei o joelho. E então a parte inferior
da perna. Vindo para baixo. Aqui nós teríamos o tornozelo
e este seria o pé. Vou completar minha
perna em pouco tempo. Eu gostaria de criar o outro braço
nesta posição e moldar dentro de nossas
roupas, a manga. Então vou criar os dedos novamente
com uma forma geral. Nós, muito detalhadamente,
mas acabo de criar várias linhas
para mostrar que elas existem aqui. E ele está realmente
tendo essa mão muito esticada para impedir que alguém
se aproxime dele. E então vou criar
alguns shorts para ele. Então eu adicionava
a perna aqui, o joelho, o tornozelo
e o pé. Então eu posso criar
a tigela assim. Certo. Este é o nosso garoto em
outra posição. E se ele
quiser jogar com a bola
em posições diferentes.
7. Anatomia de uma menina sentada: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estamos de volta novamente com outra
sessão tutorial para você aqui. E nesta sessão, juntos vamos criar várias posições para uma garota, ela criança, que é uma garota. Queremos ver como
podemos fazê-los. Tudo bem? Primeiro de tudo, eu quero
criar uma garota que está sentada no chão e ela está esticando uma perna e segurando
outra em direção ao corpo. Primeiro de tudo, comecei com
minha linha real para o corpo. Então, para a parte superior do corpo, considerarei uma
linha como essa. Aqui estaria minha pélvis,
meus personagens pelve, e então eu criarei essa perna em contínua
dessa linha. Tudo bem. Agora vou determinar
a colocação da cabeça. Algo que você
deve
prestar atenção é que eu quero
ir para o lado direito um pouco e
quero criá-lo em
uma visão de três fases. Portanto, a linha
de direção do rosto
seria dessa maneira. Tudo bem. Agora, porque o
personagem que estamos criando é na verdade uma
garota, uma garotinha. Vamos criar uma broca
muito pequena para ela. E então criarei uma linha de direção dessa
maneira, nessa forma. Tudo bem? Porque estamos criando
uma garotinha, podemos adicionar um pouco de cabelo a ela. Mais tarde, vou
fazer isso aqui. Agora, se eu quiser considerar a parte superior do corpo
do meu personagem, porque nosso personagem
está sentado. O corpo seria
muito mais, você sabe, espremido porque a pélvis
estaria no chão. Portanto, não
consideraríamos muita pressão
para a parte superior do corpo. E vamos criar a
pélvis na forma de um oval como este que
estou criando aqui. Porque queremos mostrar que nosso personagem está
sentado no chão. Tudo bem. Agora vou criar essa perna que deveria
estar esticada. Então vou criar o joelho e
depois criarei essa área, parte de trás da perna e depois
criarei a parte frontal
do joelho, o tornozelo. E o resto. Vou considerar a parte final do meu pé parecendo assim. Tudo bem. Esta é a nossa primeira perna
e depois vamos criar
a outra perna dobrada
aqui em direção ao corpo. E porque esta perna está
realmente curvada, está dobrada. Vamos
criar o joelho como a forma de um oval aqui. E então, a partir daqui, criaremos o
resto da perna e a trazemos
para a outra perna. Esta é a nossa segunda etapa. Vou criar os
braços para o meu personagem. Quero que eles criem. Na verdade, eu
quero criá-los na direção
do
rosto dela porque eu quero que minha personagem mostre
algo com as mãos. Então eu vou
criar os braços
nesta posição aqui na frente do
corpo e do rosto. Então eu gastei
minha mão para cima. E depois com
a criação O volume das
mãos e dos dedos. Vou considerar a forma
deles dessa maneira. Quero dizer, vou apertar
minha mão assim, como se estivesse mostrando algo
com o dedo indicador. Então vou
colocar o outro braço ao lado da pélvis e do
lado do subterrâneo movimentado. É como se ela estivesse inclinando para trás e jogando seu
peso na mão. Tudo bem. Posso até adicionar alguns detalhes ao meu trabalho para
torná-lo mais completo. Mesmo como anatomia. Comecei com meus
personagens tinha, hum, porque quero mostrar
que o personagem que estou criando
agora é uma garotinha. Eu posso realmente criar um pouco de cabelo para ela depois de
criar a orelha. E então eu posso criar um
rabo de cavalo para ela assim. Então eu posso enfatizar o fato de
que ela é uma garotinha. Embora eu também tenha enfatizado
a parte superior do corpo dela, o que seria delicado. Quando consideramos a parte superior
do corpo e os braços. Muito mais delicadamente. Na verdade, devemos
enfatizar e
entrar em vigor do gênero
do personagem e
também da idade também. Então eu vou criar
uma cor e vou adicionar suas roupas,
camiseta aqui. Então. Eu também criaria o
outro braço nessa forma. E então, por trás do braço, desço em direção ao lixo. Da área da frente. Farei o mesmo. Eu crio o peito e mudei para
baixo para classificar a cintura. E então, mesmo com a
forma das minhas roupas, posso mostrar a posição, posso realmente enfatizar
a posição do meu personagem. Então você pode ver que nosso personagem está
sentado no chão. Então nossas roupas, nossa
camiseta ficaria enrugada aqui porque ela está
sentada assim. Também posso adicionar as calças para o
personagem ou até calções. Isso depende de você. E agora estou
completando o lago. E aqui, eu também poderia considerar duas linhas para o joelho. E então, no outro
ligante, esta forma e
nesta posição com
uma linha como esta. Então eu também criarei a segunda parte dos
shorts e depois vou completar atrasando
a parte inferior e também a área do pé. Todos eles devem estar completos. Tudo bem. Este é o nosso
pequeno personagem fofo que está sentado no subsolo. Uma perna está esticada e
a outra está dobrada. Ali. A perna dela, que foi banida, deve ser criada mais volume porque queremos mostrar que a pressão que está realmente
sendo aplicada nesta perna. E podemos mostrar essa
pressão melhor. Esses são os únicos
pontos que você precisa saber para criar um personagem nessa
posição e neste bloco.
8. Anatomia de uma menina quando amarrando uma cadela: Eu amo meus
amigos mais queridos e estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar uma
garotinha juntos que está sentada e ela está
amarrando seus cadarços de sapatos. Tudo bem. Obviamente, como de costume, começo
com a criação de uma linha
geral, linha real geral para o meu corpo. Como você pode ver, estou criando esta linha de canto
matrizes e lateralmente porque o corpo deve ser dobrado para a frente para
conseguir
derrotar e amarrar
seus cadarços de sapatos. Certamente, se ela quisesse ser
capaz de amarrar seus cadarços, ela deveria se inclinar para a frente. Vamos criar a perna que
é colocada no chão. E então eu dobro
assim em direção ao
interior do corpo. Se esta for a nossa principal linha de
ação do nosso corpo, vamos adicionar
os detalhes nele. E antes de tudo, vamos começar com a cabeça do
nosso personagem. Basicamente, essa seria a primeira coisa que
deve ser determinada. E novamente, digo que
devemos considerar isso um pouco para a frente. Assim, podemos mostrar esse movimento,
movimento e posição
da melhor maneira. Então eu determinarei a linha de
direção do rosto. Dessa forma. Também posso determinar
a colocação da orelha. Mais uma vez, eu digo porque vou
criar uma garotinha. Posso facilmente adicionar um pouco de cabelo ao meu personagem para que eu possa mostrar
melhor e enfatizá-lo. Agora estamos assistindo
e estamos vendo esse personagem de uma vista
lateral desta vez. Então, quase de uma vista
lateral, como você pode considerar pela
direção do rosto. Pois, vou considerar uma forma
geral para o meu corpo. Então eu determinaria a colocação
do braço aqui. A próxima coisa que
vou fazer é que aqui vou adicionar
o idioma deve surgir. Se considerarmos essa área, nossa pelve e nossa área de
nádegas. Podemos ter a perna
aqui e podemos trazê-la
para dentro do corpo. Desta forma. Então, na verdade,
vamos continuar a perna perto do nosso rosto. E então essa seria
a ponta do nosso joelho. Então continuaremos o resto
da perna para baixo aqui. E então aqui
criaríamos o tornozelo. E então teremos o
volume do nosso pé. Lá. Criamos a perna e
o pé completamente. Vamos continuar
o resto do nosso braço e então o
levaremos em direção ao pé. E mesmo aqui, podemos criar a forma
da nossa mão neste show porque ela está amarrando cadarços de sapatos. braço deles também pode ser
visto deste lado. Só um pouco disso seria visto acima do joelho e
um pouco abaixo do joelho. Vou criar minha outra perna que é
colocada no chão. Então, basicamente, eu só
o tenho da pélvis e depois vou
moldá-lo dessa maneira. Como eu disse antes, ela está sentada no chão e está amarrando seus cadarços. Portanto, essa perna deve ser colocada
no chão nesta posição. Então eu comprei ele pode
manter o saldo. E também você pode ver
claramente a posição
do personagem. Tudo bem, agora vou adicionar
os detalhes ao meu trabalho. Aqui vamos nós. E
vou continuar aqui. Então vou começar pela cabeça do
meu personagem. Vou trabalhar com isso. Você também pode fazer isso com
seu lápis normal incomum. Certo. Vou adicionar um pouco de
cabelo ao meu personagem, só para dar
alguma personalidade em forma. Agora aqui, por exemplo, estamos tendo um rabo de cavalo trançado porque eu só queria ser diferente
do anterior. Então, desta vez acabei de
trançar o rabo de cavalo dela. E então aqui vou
criar mais algumas formas. Então eu posso mostrar o
cabelo nesta área. Tudo bem. Agora eu gostaria de adicionar mais
alguns detalhes ao
personagem como as roupas. Muito facilmente, posso
criar uma manga para ela. Manga curta, como você pode ver. Como se ela estivesse usando uma camiseta. Então eu me mudo para cá
na parte de trás até termos a cintura. E então eu
tocarei declarada primavera
a camiseta até aqui, até a parte em que
minha perna está subindo. Então aqui, eu teria
mudado um posicionamento. Quero dizer, eu teria que
mudar a colocação do meu trabalho e depois vou
trabalhar nas pernas. Eu também poderia considerar shorts para minha garotinha e, em seguida,
com uma linha curva como esta, eu também mostraria algumas rugas aqui, a
fim de mostrar que nossa garotinha está sentada
e sua perna está no terra. Então também podemos criar
algumas linhas
mais curvas aqui e mostrar as
rugas
nos clubes, a fim de enfatizar o
fato de que nosso personagem está se
desabafando nos clubes, a fim de enfatizar o
fato de que nosso personagem está para a frente
para amarrar um cadarço de sapatos. Primeiro, vou completar
esta perna aqui, mais perto de mim também. E então, assim, vou trabalhar todo o caminho
para baixo em direção ao pé, tornozelo e pé. Então. Eu gostaria de trabalhar
na outra perna também. A partir daqui vou girá-lo, fazer uma curva e descer
até bater o pé. E este também está
completo. Agora, depois disso, vou completar
a área do braço. E eu
derrubo o braço todo o
caminho até bater o resto. Vou completar as
formas assim. E então eu
gostaria de trabalhar nos dedos. E eu criaria formas de dominó. Então você pode ver que ela está
amarrando seus cadarços. Eu também posso obter
um pouco mais de forma no rosto e outras coisas. Depende de você. Então este é o nosso personagem de
menina que está sentado no
chão e amarrando um laço de sapato. E agora acho que
basta que o detalhe do cronograma da
anatomia dela seja suficiente. Talvez apenas mais rugas em seus shorts para enfatizar o fato de que ela está sentada
no chão e é isso. Este é o nosso resultado.
9. A menina está chorando: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Voltei novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar uma
garotinha, que está chorando. E ela está colocando uma de
suas mãos em seus olhos. E você quer ver
como isso pode ser feito. Bem, agora estamos criando a forma do nariz dela
que ela está chorando. Mas se você quiser que seu personagem
esteja comendo algo, você pode criar sua mão um pouco mais
acima ou abaixo. Então, como nosso personagem
está em pé reto, não
precisamos de uma
linha de ação para o corpo. Mas ainda assim, se for difícil para você. Depois de criar
a cabeça do personagem, você pode criar uma
linha de ação para seu corpo. Ele pode começar do topo
da cabeça e trazê-lo através do centro e
do meio
da cabeça e, em seguida, continuar para baixo completamente
reto lá. Essa será sua linha de ação. Agora, o que vou fazer, bem, obviamente vou
determinar uma
linha de direção para o rosto. Então isso tudo
poderia ser considerado como direção de nossos
rostos? Agora, quero virar
a cintura um pouco para o lado porque meu
personagem está chorando. A cabeça dela está
um pouco para a frente. Então vamos começar
o pescoço daqui. Na verdade, não
consideramos um ovo para ela, então vamos começar o corpo
dela a partir daqui. E então porque sei que uma
das mãos será colocada no corpo, no rosto. Na verdade. Vou
criá-lo dessa forma. Porque nossa mão está
voltando para o rosto. Nos olhos, não podemos ver a parte superior do
braço ou do ombro. Então isso seria realmente
do cotovelo para baixo. Este seria nosso pulso. Lá vai, a mão
colocando no olho. Na verdade, viramos e
dobramos os dedos. Então, criaremos a mão
assim porque queremos que
ela fique mais clara. Também criaríamos uma forma
geral para o nosso rosto. Portanto, você
saberia que nossa personagem está chorando e ela está segurando uma
de suas mãos no olho. Então também podemos
adicionar a forma
do cabelo para
torná-lo mais interessante. E também daqui, do lado, podemos adicionar
ao cabelo do nosso personagem. Portanto, podemos enfatizar o fato de que nosso
personagem é uma garota. Também uma orelha muito fofa e
minúscula para ela. E outro deste lado. Então, seria mais óbvio. Então. Eu também posso na boca
aqui no rosto para que eu
possa dar a sensação
de remorso e tristeza e chorar
mais ao espectador. Agora, para a
parte superior do corpo do nosso personagem, vamos considerar que tem
a forma assim, um volume como este. E eu quero que o corpo seja
virado um pouco da cintura. Como eu disse. Eu
também poderia levar o outro braço da minha personagem para a
parte de trás do corpo, atrás do corpo e nas costas dela. Também poderíamos criar linhas de prata
ou curvas como esta para mostrar as
rugas nas roupas. Assim, podemos enfatizar
o fato de que nosso personagem está se inclinando um pouco
para frente. Ela está colocando uma
mão no olho, a outra mão
vai para trás, costas basicamente. Então eu também consideraria
as pernas um
pouco dobradas para o
lado oposto, porque novamente, nosso corpo é virado
da cintura, então elas iriam no caminho oposto
do lixo, as pernas. Quero dizer, eu não determinei a
pélvis e depois disso, as pernas da banheira, criei a
superfície do meu corpo. Então você saberia, mesmo se quiser, você pode criar seu
trabalho assim. Mas você deve fazê-lo quando souber que esta parte é o peito, a parte inferior
seria a parte média e partes abaixo que
seriam a pélvis e assim por diante. Se você conhece o
posicionamento das coisas e pode simplesmente
criá-las sem erros. Você pode simplesmente criar a superfície do seu
corpo desde o primeiro. Como eu fiz aqui. Não há mais linhas extras ou
sem mais diretrizes. Então criarei
o resto da perna. O joelho aqui e parte
inferior da perna. Apenas lembre-se de não
fazer seu corpo combinar virado ou muito para o
lado, porque temos que manter o
equilíbrio do nosso corpo. Se você prestar atenção. Quando descemos, viramos o corpo um
pouco para
mostrar a volta e a torção
e a área da cintura. Mas, na verdade, as pernas estão mantendo o equilíbrio
de todo o corpo. Portanto, deve ser muito cuidadoso
fazê-los equilibrar. Como nosso corpo
está um pouco virado, devemos ter alguma volta e
torcer nas pernas também. Então criarei os tornozelos e a parte
mais baixa das pernas, que seriam os pés. E este é o nosso personagem de
menina que está chorando que eles o
completaram juntos.
10. Três estilos com anatomia simples: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Voltei novamente com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão, queremos ver como podemos criar um personagem em diferentes
posições e estilos. E como podemos realmente criar um corpo em diferentes tipos e posições ou mesmo em movimento. Bem, primeiro começo com
um personagem que se você quiser criar e
queremos simplificar, podemos começar com um círculo. Como a cabeça do meu personagem. Mais uma vez, enfatizo que
estamos tornando isso mais simples. Depois disso,
posso criar o corpo da maneira que eu quero. Então, por exemplo, quero
criar o corpo e envergonhado por ela estar ou ele
está esticando uma perna para cima, pendurado no ar. E então o personagem
está segurando, segurando uma das
pernas com um braço. Então, precisamos de uma
linha de ação
para ver como o
corpo será colocado. Essa perna foi levantada
e também um pouco para dentro do corpo
porque queremos mostrar
que a perna está sendo
segurada pela mão. E a outra perna
descerá em direção ao chão. Porque basicamente
devemos colocar a outra perna no subsolo
para manter o equilíbrio. Agora, vou
começar criando uma forma geral para o corpo
porque, como você pode ver, o estilo do nosso corpo é realmente complexo e
confuso tanto quanto é. Portanto, não gostaríamos de criar muitas
partes diferentes para o corpo, a
fim de torná-lo mais difícil
ou mais complexo. Acabamos de criar uma parte
para todo o corpo. Quero dizer, não estamos
dividindo o baú da
pélvis e assim por diante. Nós apenas seguimos com criação de uma parede sem
a forma do nosso corpo. E é um pouco
curvo por dentro para que
possamos aprender diferentes formas
e posições dos corpos. Pode aprendê-los mais facilmente. Então, muito simplesmente,
vou criar meu braço assim em direção
à perna, é claro. E eu também
criaria atrasado muito, muito simplesmente porque só
queremos nos concentrar na forma
e na posição do corpo. E você não se
distrairia por causa de detalhes na anatomia. Se você quiser
trazê-lo para os detalhes. Bem, aprender o processo
dessa criação de movimento
seria um pouco difícil. Portanto, estamos usando uma anatomia muito simples porque
nosso ponto inteiro aqui, todo
nosso objetivo aqui é
criar tudo. Muito simples. Desta forma. Essa outra perna
iria para o chão. Tudo bem, também
determinaríamos a
linha de direção da nossa fase, que se você quiser criar, ficaria assim. Nosso rosto está olhando
para este lado e, em seguida ,
seu corpo foi
dobrado
para frente para manter a perna no ar. Então essa é uma
das posições
do corpo que seria muito fácil e você
veria como é feito. Agora, vou
criar outra forma. A forma que eu quero criar, uma posição que eu quero criar
a seguir é que ela está realmente
levando as mãos cima no ar e
segurando-as na mesma
posição que o corpo. E então as pernas estão dobradas. Você pode usá-lo para posições
diferentes. E com a prática
repetidas vezes, você pode até criar posições
muito novas que você gostaria de fazer. Você pode testá-los
em diferentes anatomias. Então, antes de tudo, determinarei a
direção da cabeça. Em seguida, uma linha de ação. Vou determinar a
direção do corpo. E então lá vai a
direção dos braços. Um dos braços deve ser
apenas reto. O outro braço vai
atrás da cabeça assim. E ele sai
desse lado da cabeça, na verdade passa pela parte
de trás da cabeça e vem
do outro lado, sai do outro lado, e o outro braço é
reto como você pode ver. Agora, vou determinar
a forma e a
posição das pernas. Quero que um deles
desça de lado e coronário levante um pouco
para baixo até o chão. E então o outro será realmente dobrado em direção
à outra perna, que criamos pela primeira vez. Tudo bem, para esta parte
superior do corpo, vou criar uma forma muito, muito geral
parecendo assim. E se você quiser, se quiser,
você pode usar dois
círculos para
mostrar a área da pelve e do tórax. Quero dizer, se você quiser
saber qual seria a direção do seu buzzy e para que lado ele
vai ser dobrado. Você pode realmente usar
suas formas geométricas e suas diretrizes
para facilitar para si mesmo. Tanto para este quanto para o
anterior que tivemos. Agora, vou completar
os braços dessa maneira. Então eu adicionaria o outro. Por aqui. Depois disso, vou
completar as pernas. O outro também
seria criado aqui. O pé está vindo
para o lado esquerdo. Agora, essas são duas posições
que nosso corpo pode ter. Podemos ter tantos modelos e
posições
diferentes que nosso corpo
pode realmente executar. Ele pode criar tantas posições
diferentes com nossos corpos de personagens. No próximo, quero criar os
braços andando e seguida, criar von leg up
e o outro para baixo. Na verdade, estou criando
meus personagens
nas posições de
algum tipo de dança ou talvez até mesmo alguns esportes. Porque essas podem ser algumas posições
e formas complexas para o seu corpo. Então, obviamente, começo
da cabeça com as linhas para mostrar a
direção do rosto. Então vou criar o corpo do
meu personagem. Tudo bem? Então eu posso criar a linha de
ação do corpo. Porque esta perna é
colocada no chão e deve manter o
equilíbrio do corpo. Você pode realmente
considerar essa perna como uma ferramenta que está determinando a
linha de direção do nosso corpo. A outra perna
viria daqui, depois desce assim. Tudo bem, agora, para os braços, vou criar
um deles. E o outro iria para este lado,
em direção a essa direção. E nesta posição. Agora vou
criar as partes
do corpo e vou
moldá-las completamente. Então essa seria a
forma do meu corpo. Porque o corpo está virado e inclinado para este
lado um pouco demais. E na verdade está
segurando a perna para cima. Portanto, essa parte do
nosso corpo terá uma curva para dentro e
este lado à direita seria um pouco
esticado porque o corpo está indo para
o lado esquerdo e está
segurando a perna esquerda para cima. Se o corpo fosse virado ou
inclinado para o lado oposto, este seria obviamente
o lado oposto indel. O lado esquerdo
seria um trecho. Mas agora,
não é assim. Posso até mostrar a forma
das mãos dessa maneira porque gostamos de
enfatizar o corpo. Esse corpo e esse personagem estão dançando ou estão
fazendo alguns esportes. Só para dar alguma personalidade
ao nosso personagem. Não se esqueça de tudo o que estamos criando aqui são personagens
diferentes. Agora posso trazer essa outra
perna um pouco mais acima para mostrar
que está dobrada do joelho. E essa área é mais curta
porque entra em perspectiva e
pareceria mais curta. E podemos ver a maior
parte do pé, não a parte superior da
perna porque
na verdade está dobrando
para frente, para cima e para frente. Então eu criaria a
outra perna nessa forma. Porque, como eu disse antes, esta é a linguagem que
está
mantendo e mantendo todo o peso
e equilíbrio do nosso corpo. E teríamos que
pé disso assim. Tudo bem, a antipatia é
colocada no chão. Também. Deste aqui, esta
perna está no chão. E do nosso primeiro personagem, essa perna está no chão. Estes são três personagens
diferentes em três
formas e posições diferentes, o que também podemos dizer. Eles são simples.
11. Estilo acrobático com anatomia simples: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou de volta novamente com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão vamos criar o resto
desses blocos, que são um
pouco mais complexos, vão trabalhar neles
e ensiná-los a você. Agora vou
criar um personagem que está carregando algo, está segurando algumas coisas. Há algumas coisas
com as duas mãos. Há alguns pratos
na cabeça e até talvez esteja segurando ou carregando algo
com a perna também. Obviamente, como de costume,
começaremos nosso personagem criando a forma da
cabeça com um círculo. Então eu determinarei a
direção da cabeça. Para cima. Também gostaria de criar alguns pratos acima de sua cabeça
e dois em cima de sua cabeça. Portanto, esse personagem pode
realmente olhar para cima para vê-los. Então vou considerar um pescoço muito
fino para o personagem. E então eu consideraria
uma forma oval para o corpo. Porque uma das pernas
deve ser dobrada para cima. Vou moldar o corpo
desse jeito um pouco. vez, como você pode
ver, um pouco, um corpo é virado para trás, na verdade dobrado para trás,
especialmente na área da pelve. E então criarei empregos. E como eu disse antes, teremos que
criar algumas coisas, talvez alguns pratos em ambas as mãos. Tudo bem. Essa perna deve
manter nosso equilíbrio. Portanto, vou
criá-lo assim. E esse seria o pé. Então, novamente, eu digo que essa
perna deve manter o equilíbrio do nosso corpo e
foi colocada em linha reta
no chão. Se ambas as pernas estiverem para cima, obviamente, nosso personagem
não pode ter nenhum equilíbrio e não é realmente realista
e cairia. Vou criar essa outra
perna um pouco dobrada. Então eu o trago à tona. Por aqui, vou
criar o pé. É como personagens
correndo ou andando. Agora que a forma geral do corpo do
meu personagem
foi determinada, eu também criaria
essa linha de ação. Portanto, você
saberia que o corpo
veio daqui e está
realmente enfrentando nós. E na cintura para baixo, ele foi virado
e torcido porque a pélvis também
foi
virada e torcida e ela vai para trás um pouco por causa
da outra perna que
foi assentada, que foi
retido no ar. Você também pode criar algum
círculo para o peito. Portanto, depois de
criar sua linha de ação, você saberia que o corpo
não está completamente voltado para nós. No topo, sim. Obviamente, está diante de nós, mas à medida
que vem para baixo, foi transformado em isso. Agora vamos criar uma forma geral para os
pratos em cima da cabeça. E não queremos
entrar nos detalhes. Só queremos mostrar
que esse personagem está segurando algumas coisas e está carregando algumas coisas nas duas
mãos e até na cabeça. Só queríamos
mostrar a posição e a forma do
corpo nessa situação. Portanto, você
saberia como é feito. Só vou criar
várias formas aqui como representante
de vários pratos. E eu também criaria alguns deles, por
outro lado, também. Primeiro, vou criar a palma da mão, a mão, na verdade,
assim, criarei várias formas como pratos ou até mesmo algumas outras
coisas nas mãos do meu personagem. Então eu também faria. Crie e forma geral
do modelo ósseo em seu pé. Vai ser tão divertido. E como você pode ver, é
um personagem único, está carregando tantas
coisas ao mesmo tempo. Este é um personagem
em uma posição que carrega tantas coisas. Alguns pratos em ambas as mãos, uma garrafa no pé, e alguns deles, alguns pratos em cima da cabeça. Agora vou criar outra posição
do personagem que pode ser um pouco mais complexa se você quiser mostrar que
nosso corpo está realmente
colocado de cabeça para nosso corpo está realmente
colocado de cabeça baixo e está mantendo o equilíbrio
por uma mão ou um braço. Obviamente, como de costume, crio cabeça do
meu personagem
com um círculo. Na verdade, criaremos e começaremos todos os
personagens da cabeça. Porque na verdade, na verdade, a cabeça é nossa principal fonte para medir o
resto do corpo. E coisas grandes são coisas
menores e até
o comprimento do corpo. É por isso que sempre
começaremos criando a cabeça
do nosso personagem. E você também pode determinar a direção de todo o
corpo com base na sua cabeça. Essa seria a cabeça do nosso
personagem. Agora vou criar
o resto do corpo. E a única coisa
que mantém o equilíbrio do corpo do
nosso personagem é um braço e uma mão que
estão sendo colocados no chão. Portanto, o corpo
deve ser virado cabeça para baixo e
deve ser virado para cima. Vou apenas criar uma forma
geral aqui. É algo entre o
romance e a forma do feijão. E aqui, vou
criar círculo como a pélvis. Porque
gostaríamos de saber como nossas pernas serão criadas quando elas
não estiverem no chão. Para esta parte frontal do corpo, vou criar a linha de
ação do corpo. O corpo está para este lado. E depois disso, vou criar a
colocação dos braços e pernas. Este braço está realmente sendo
colocado no chão e está mantendo o equilíbrio do nosso corpo. Esta mão será
colocada no chão. Então, vou criar alguns tons aqui
para mostrar o chão. E então o que
vou fazer a seguir. Eu vou criar o
outro braço também
no lado dos alfas e
do outro lado do corpo. É que esse
braço foi realmente banido porque eu quero conectar uma das pernas a este braço. Essa parte do nosso braço
pode ser vista muito, muito pequena por causa
da perspectiva que está sendo criada na
anatomia do nosso corpo. Este braço e esta mão
podem ser vistos curta. Esta seria a
palma da minha mão. Essa seria basicamente minha mão. E novamente, eu digo
porque o braço está dobrado, ele entra em perspectiva. Então eu trago uma das pernas para cima. E então eu posso até
continuar mais alto ou posso dobrá-lo um pequeno passeio por dentro e
esse será o nosso pé. Então esta é uma das pernas que vem vindo
para dentro do corpo. Como você pode ver, ele tem uma curva. Então eu realmente trarei essa outra perna para dentro do corpo completamente
e em direção ao rosto. Na verdade. Aqui
vamos dobrar o joelho. E aqui
teríamos nosso pé. Este seria o
pé e os dedos dos pés. Você vê como é feito. É muito, muito fácil. E com essa forma que
você criou seu corpo, você também pode criar posições
diferentes. Isso é realmente esporos ou um exercício de dança
para o seu personagem porque seu personagem está mantendo o equilíbrio
em apenas uma mão. Tudo bem, agora também vou
criar outra forma para você. Essas eram duas posições diferentes, mais complexas, um pouco
mais complexas. Então pratique isso para adicionar. Vou criar
um terceiro para você na próxima sessão.
12. Continuação do estilo Acrobático com anatomia simples: Olá. Para permitir que meus amigos mais queridos, continuaremos anatomias
complexas juntos. Agora, queremos trabalhar em um terceiro estilo e em
uma terceira posição. Queremos ver
desta vez como ele será nossa anatomia. Agora, eu quero criar uma
anatomia que foi dobrada. Os braços, ambos os braços
do cotovelo. Um dos braços seria colocado no chão em forma de L. O anticorpo é virado para cima. E novamente, estamos
fazendo ação esportiva. Vou começar
criando a cabeça
e passo a passo, vamos realmente criar
o corpo juntos. Não se preocupe com isso. Vou explicar cada passo para você. Esta é a forma da cabeça. E vou criar a linha de
direção para a cabeça porque nossa cabeça está virada para baixo, então não podemos ver
muito do nosso rosto. Então, F a dívida deles. Vamos criar
a forma do corpo. E geralmente ele está subindo. Porque nosso corpo
vai ficar de cabeça para baixo e nosso personagem está
fazendo sua mão está de pé, pé sobre ela, portanto. Então criarei
a pélvis
para criar as pernas mais facilmente mais tarde. Esta parte que estamos olhando aqui é basicamente a
parte de trás do nosso corpo. Então, podemos mostrar
essa forma assim. Só para enfatizar
o fato de que isso seria a
parte de trás do nosso corpo. Então eu vou
criar o braço que está mantendo o equilíbrio
de todo o nosso corpo. Então vou colocá-lo
assim em forma de L. No chão. Isso seria o contínuo do
braço e da mão. Como você pode ver, este braço
é colocado no chão. Mais uma vez, eu digo em forma de L. Podemos ver apenas uma pequena parte
do outro braço e da outra mão para que possamos criá-lo também. E nós apenas trazemos a outra
mão no chão também. Agora, vou criar as pernas para
o nosso personagem. Quero criar um
deles aqui, dobrado para cima nesta forma. E então, finalmente, posso criar o pé. Como você pode ver, essa
perna está dobrada. Está no ar e está
dobrado tão bem quanto você pode ver. Pode levar a perna para a
pélvis e depois
a trazemos do joelho. Então teríamos
o pé aqui. Certo. E como você pode ver, nosso pé também é um
pouco curvo. Então criarei
a outra perna
nessa direção e
nesta posição. Como você pode ver, estou criando essa
outra perna
esticada para
manter nossos corpos equilibrados. Porque dessa forma, você pode ver que
seu personagem pode manter o equilíbrio com muita facilidade. Tudo bem? Como você pode ver, nosso corpo está no ar pelo uso das mãos que
está colocando no terreno. Ambas as mãos estão no terreno e está mantendo o equilíbrio
pelas mãos de cabeça
para baixo, como você pode ver. Tudo bem, agora eu quero adicionar
outro exemplo para você aqui desta
coleção que temos aqui, o que pode ser um pouco
difícil para você. Vou dizer difícil
e mais complexo. Agora, eu quero criar um corpo em suas mãos,
que está girando. Na verdade. Você pode ter esse
tipo de ato em ginastas. E esta é uma ação
esportiva completa. Então você pode ter
isso se quiser criar um personagem
que seja ginasta. Portanto, primeiro, então tudo o que
vamos criar
um passo como esse. Tudo bem, qualquer lugar
pode ser um passo, escada ou qualquer coisa que você queira. Agora eu quero criar a
anatomia que está
em pé neste passo com as
mãos de cabeça para baixo. Então eu queria
criar um personagem, entregar essa posição
sobre esse objeto. Então o corpo
estaria de cabeça para baixo. Oh, criado nesta forma. Então eu criarei a linha de
direção para o rosto. E então eu vou derrubar os
braços sobre esse objeto. Portanto, os braços
seriam colocados sobre esse objeto e o corpo deveria
ser virado para cima. Como você pode ver. Esta é a forma
do corpo que apareceu e é
basicamente de cabeça para baixo. Então, assim, vamos criar
o desperdício e descer. Esta área é nossa pelve de
personagens. Tudo bem. Agora vou
criar a forma dos
braços e das mãos. Você deve criar os braços um pouco
dobrados do cotovelo. Porque queremos realmente
enfatizar o fato que nosso personagem está
tentando manter o equilíbrio no ar. Portanto, vamos
criar os braços um pouco dobrados ou para os lados. Assim, podemos mostrar aos nossos
personagens
tentando manter o equilíbrio de
seu corpo no ar, apenas por duas mãos. Tudo bem. Agora eu gostaria de
criar as pernas. As pernas saíam daqui, da pélvis para fora. E então eu também posso dobrá-lo
assim do joelho. E então finalmente eu
completei com o pé. Então eu criaria a
outra perna que sai. Esta parte. Ele foi movido para cá. E então do joelho desce e vai para
a cabeça do nosso personagem. Então você pode ver que uma
das pernas não está se aproximando muito da cabeça
nessa forma, novamente, como você pode ver, o
pé é curvo e esticado também
em um ponto de estiramento. E novamente, digo que
preste atenção para criar os braços um
pouco dobrados ou para os lados, a fim mostrar a sensação de
seu personagem também. Porque você quer mostrar que seu personagem está
tentando manter o equilíbrio. Essa é a forma
do nosso personagem. E pode usar todas
essas posições para ações esportivas estão dançando.
13. Estilos com outro exemplo de anatomia simples: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos
criar estilos e posições
que são muito, muito simples. Bem, vamos criar
um corpo nessa forma. Vou
te dar um exemplo. E então vamos
criar os corpos
do nosso personagem em diferentes
posições e estilos. Mas eu só queria mostrar a
vocês como podemos simplesmente criar a anatomia para que
possamos trabalhar com ela. Esta é, na verdade, uma amostra
da anatomia que vamos
criar em diferentes posições. Esta seria a
área do peito do nosso personagem. E então, com uma forma
quase como uma oval, adicionaríamos a
área do estômago a ela, ou a cintura. E então, para nossos
personagens pelve, criaríamos uma
forma como essa. Parece um
triângulo de cabeça para baixo com
cantos e ângulos arredondados. Então criaríamos
as pernas nessa forma. E o outro
seria criado assim. Então, teríamos as
duas pernas aqui. E então eu trabalhava
na parte inferior da perna. Você pode ter formas como essa. E então teríamos que
criar a frota. E estou apenas dando
um exemplo muito, muito simplesmente de como
você pode criar pés. Portanto, essa é uma forma geral
da anatomia que vamos criar em
diferentes posições. Vamos trabalhar
com esse corpo. E depois vou
criar diferentes formas, estilos e
posições
diferentes com essa anatomia, o que é muito, muito simples. Quero dizer, criamos um simples. Então você pode realmente ver
a diferença, as diferenças e a variedade na anatomia quando você a está criando em posições
diferentes, certo? Primeiro de tudo,
vou criar uma pessoa cujo
corpo está sendo
dobrado para um lado e é como jogar algo para a frente. Se você quiser criar
uma PME assim, devemos ter uma
forma do corpo. Desta forma. Esta realmente pode ser nossa linha de ação para o corpo. Então, conheceríamos essa ereção e forma geral do corpo. Tudo bem. Primeiro de tudo, criarei cabeça do
meu personagem no
topo da nossa linha de ação. E a cabeça do nosso personagem
não pode ser vista demais porque quando queremos jogar
algo de trás para a frente, suas mãos realmente, os braços
cobririam o rosto, mas estamos apenas vai criar
uma forma para ele por enquanto. Então vamos adicionar a área do
tórax à cabeça. Então, como eu disse antes, vou criar a área do estômago
ou melhor dizer para o desperdício. E depois disso, é hora de criar a
pelve ou a área das nádegas. qual você está mais
confortável. Veja, acabei de descer nesta linha que
criei no início, eu realmente virei ou torci meu corpo nesta linha
muito específica porque, como eu disse antes, nosso corpo deve ter
um forma assim. E essa linha é, na verdade,
nossa principal diretriz. Vou dobrar uma
das pernas em direção ao
interior do corpo. E se estiver dobrado, a parte superior da perna
terá mais volume. Porque esta perna está sendo
banida do joelho para cima e para trás na verdade. E com esse
aumento de volume, podemos mostrar a
pressão e podemos realmente enfatizar
nossa posição mais do que eu criarei
a outra perna. Porque, obviamente,
nosso corpo deve manter o equilíbrio com colocar
uma bolsa no chão. Não cairia em
manter o equilíbrio. Vou criar e colocar
essa perna no chão. Portanto, nosso corpo está
lateralmente e curvo e gira tanto que
não vai cair porque tem uma
perna no chão. Portanto, podemos manter essa
forma como você pode vê-la. Agora, para esta perna que
foi dobrada para trás, eu também vou criar uma
parte dos dedos dos pés aqui. Quero dizer, posso ver uma
pequena parte do pé. E só para mostrar que nossa perna certamente não está
cortada e está dobrada. Então eu tenho que criar
uma pequena parte
do pé ou dos dedos do pé no final. Então eu vou criar os braços que estão jogando
algo nessa forma. A partir daqui, começaremos o
braço a chegar ao cotovelo, depois a parte inferior do braço, que foi ventilador. E então eu vou criar
o outro braço
deste lado ou trazê-lo para fora. Então, novamente, eu dobro também. É como se esse personagem estivesse
jogando algo para a frente. E como eu disse, parte
do rosto foi
coberta pelos braços. Esta é a anatomia de uma pessoa que está jogando algo. E consideramos
a maneira mais simples para o corpo, a fim de moldar esse estilo e
posição corretamente. Se eles estão criando uma anatomia muito complexa
nessa posição, pode ficar muito difícil para
você ou difícil para você. Mas, como eu disse antes, vou trabalhar com anatomias
simples. Portanto, podemos ter ações
e posições
mais complexas. Pode fazer isso facilmente. Tudo bem? Vamos criar tantos modelos
diferentes juntos, mas agora, eu só quero
criar outro modelo para você. Portanto, você se
familiariza mais com esse
estilo do nosso trabalho. Desta vez, quero criar uma anatomia que está
sentada no chão. O que vou fazer? Primeiro de tudo, novamente, como a anterior, criarei uma
linha de ação para o corpo, que eu realmente determina a forma geral e a
direção do meu corpo. Esta seria a cabeça do meu
personagem, parte
superior do corpo e uma parte
da parte inferior do corpo. Então vou começar a
criar a cabeça do meu personagem. No topo desta linha. Quero trabalhar esse personagem na vista
lateral e no perfil, e também em uma posição sentada. Depois da cabeça. Vou criar o baú. Então aqui teríamos
o estômago e a cintura. E então eu finalmente faria
na pélvis para o meu personagem. Mas, como você pode ver, estou trazendo
a pélvis um pouco para frente nessa forma com
essa curva e esse ângulo. Agora vou criar uma
das pernas esticadas no chão e
a outra
dobrada e depois no chão. Então vou começar pela pélvis. E antes de tudo, eu queria criar essa
perna do meu personagem, que está sendo dobrada
do joelho para baixo e depois fica dobrada no chão. Crie também uma linha reta para mostrar a anatomia do corpo. Na verdade, para confirmá-lo. Então eu posso criar o
pé assim. Então meu personagem está
basicamente flexionando seus pés, seu pé e está colocando um pé no
calcanhar no chão. Então, novamente, eu digo que está dobrado
do joelho para baixo. E a outra perna será
criada nessa forma, esticada no chão. Então, adicionaríamos o pé. Esta perna que é
esticada está atrás da nossa perna dobrada. E então eu posso colocar
uma das mãos, um dos braços atrás
do corpo no chão. Como você pode ver, estou trazendo
um dos braços para trás. E então eu posso colocar a mão
aqui no chão. E o outro braço
pode se apresentar. Nesta forma. Pode ter posições diferentes dependendo do que você
gosta de fazer com elas. Há sólidos, obviamente,
estariam atrás das pernas, por
isso não pode ser visto. Esta é a anatomia de uma pessoa que está
sentada no chão e mantendo uma perna levantada e a
outra está esticada.
14. Continuação de estilos com outro exemplo de anatomia simples: Olá, Meus queridos amigos. Como você pode ver,
continuaremos nosso tutorial sobre estilos simples e
mais fáceis juntos e diferentes posições. Assim, podemos ter posições e
estilos
mais complexos com uma Anatomia simples. Tudo bem, agora vou
criar um personagem que
está sentado de joelhos. E ela está, ou ele está segurando uma mão em direção ao rosto e a outra mão seria
colocada em uma das pernas. Bem, obviamente
ainda é a anatomia em uma forma que nosso corpo está sendo espremido e
não está muito esticado. Então, antes de tudo, como de costume, vou considerar uma linha de
ação para o meu personagem. Meu personagem teria
uma forma como essa. Mais uma vez, eu digo porque
o corpo vai ser espremido e as pernas
serão adicionadas a partir daqui. Agora vou começar criando cabeça do
meu personagem nessa área. Então eu realmente
criaria o
baú dos personagens dessa maneira. Então eu criaria a parte do meio
do corpo ou o meio do corpo, estômago e a área da cintura. Depois disso,
adicionarei a área da pelve. Assim mesmo. Tudo bem, como você pode ver, nosso corpo é colocado nesta linha. Agora. Uma das pernas, que está em nossa direção
e está mais próxima de nós, pode ser vista mais. E, obviamente, consideraríamos mais volume para a
forma dessa perna. Como você pode ver depois de
criar a pélvis, você deve criar essa perna. E porque está mais perto de
nós e está mais na frente, teria a forma assim. Esta é, na verdade
, a parte superior da nossa perna. E o resto da
perna está realmente dobrado abaixo desta área
e não podemos vê-la. Então, vamos criar o pé e os dedos
desta parte para baixo. Portanto, podemos mostrar que
esta perna está dobrada e está sentada
no pé ou nos joelhos e não podemos ver
a parte inferior do corpo. Mas quando queremos
criar a outra perna, porque essa perna
está mais na frente, essa perna teria uma visão lateral. Então, primeiro criamos
a parte superior da perna e depois
dobraremos essa parte para
baixo em direção ao chão que
possamos ter a parte
inferior da perna. E então, finalmente, criaremos o pé nesta linha que eu considerei
para o chão. E assim você teria
certeza de adicionar seus pés e suas pernas também estão
niveladas. Então é isso. Essa é a outra perna. Agora, o que vamos
fazer pelos braços? Como eu disse antes, criaremos um
deles nesta posição. E então, nesta área, vamos trazer um
dos braços em direção à perna. Essa forma. E depois da NAD, podemos até colocar a
mão deles aqui. Dan, o que vamos
fazer para o próximo braço? Bem, obviamente vamos
derrubá-lo primeiro. E então, a partir daqui, vamos subir em direção ao rosto, como eu disse no
início do nosso trabalho. E agora, você também pode criar uma palma da sua mão onde quer que
você queira fazer. E você pode até se
conectar a qualquer parte
do rosto que quiser. Isso não importa. O mais
importante é criar, é que você
aprenda a criar a anatomia do
corpo nessa posição. Então agora você saberia como
você pode criar um corpo. O que foi espremido
e está sentado assim. Agora vou trabalhar em outro estilo e em outra
posição do corpo. Quero criar uma
posição em que meu corpo esteja
deitado no subsolo e mantenha as pernas no
ar. Agora, como podemos fazer isso? Podemos começar a trabalhar
facilmente criando nossa linha
de ação de corpos uma forma que
considerarei uma linha como essa. E com base no seu corpo que
quanto está inclinado para a frente, você pode realmente virar
e torcer essa linha. Se você quiser que seu corpo
fique assim, e então as pernas
subiriam. Seria assim. Se você quiser que o ângulo
seja menor, bem, você pode tornar essa
linha menos angular. E, na verdade, vamos
nos aproximar da nossa linha horizontal. E se você
quiser que seja vertical, vamos para este lado. Vou criá-lo para você e vou explicar
para você novamente. Se você quisesse criar
outras posições, saberia como você pode
levar seu trabalho adiante. Claro. Vou
criar meu trabalho. Com a criação da cabeça. Vamos criar a cabeça como
a forma
de um oval desta vez porque não podemos ver toda a cabeça e só podemos
ver o topo da cabeça. Portanto, ele
seria criado assim. Então eu vou criar
dois baú aqui. E então o que vou fazer, porque nosso corpo está
deitado no subsolo. Basicamente, não podemos ver o estômago e a parte do
meio do corpo. Então logo após o peito, criarei a área da pelve
que criei. A área da pelve. Vou trazer as pernas para cima
assim nesta forma. E então continuarei
a perna dessa maneira. Bem, eu também poderia criar algumas
das outras pernas também. E eu posso dobrá-lo um pequeno covil para a parte
inferior da perna. Ele pode se aproximar da
nossa perna direita novamente. Então eu posso trazer os dois braços
de ambos os lados no chão. É como se o
personagem estivesse relaxante. E o outro braço
sairá do outro
lado do corpo. Então, só podemos ver
essa parte dela. Não podemos ver o resto
porque ele fica por trás do golpe. E então, com essa forma
geral, também
posso ter os braços. Agora, se você quiser que o corpo
se vire para este lado, podemos realmente criar nossa
linha para este lado também. Podemos girá-lo ou torcê-lo. Se você quiser que
seja mais angular, você pode girá-lo e
torcê-lo desta forma e vice-versa. Portanto, depende de
você quando e onde quer que você queira
transformar seu personagem. E onde quer que você queira
criar seu personagem, você pode alterá-lo com
sua linha de ação. E depois disso, você pode criar partes
do corpo e sua anatomia em cima dessa linha
de ação. Então você saberia como
melhorar seu trabalho e moldar seu personagem sem
tirar o personagem de seu estilo principal, original
e básico. Então, este é outro modelo de uma anatomia simples em uma posição
diferente.
15. Estilos finais com outro exemplo de anatomia simples: Olá a todos. Voltei novamente com outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão, bem, vamos criar um
estilo juntos com muita facilidade. E queremos usar nossa anatomia simples em outra posição diferente ou
diferente. Desta vez, nosso
personagem está de pé com uma perna em um degrau ou palco. Queremos ver como nosso
personagem pode fazer isso. Bem, vou
explicar mais tarde. Primeiro de tudo, como de costume, usarei minha linha de ação
do corpo para saber se meu personagem está realmente
segurando uma perna para cima, alta, w estaria dobrada. Então, vou considerar essa linha
para o corpo nessa forma. Agora, vou
criar minha cabeça um pouco mais na
frente da linha que criamos, porque
até a cabeça vai ficar ainda mais para
frente em comparação com
o corpo para que possamos
criá-la assim. Tudo bem? Agora vou começar
criando o baú, a parte superior do corpo. Claro, essa será
a primeira coisa a criar. De acordo com minha linha de ação. Eu disse porque nosso personagem
está segurando uma perna para cima, o corpo vai ser dobrado
para a frente. Então, devo considerar
isso ao criar a linha de ação e
criar as partes do corpo. Depois disso,
criarei um estômago, que seria o
estômago do meu personagem e também o
desperdício back-end do meu personagem. Vou criar a pélvis. E porque nosso personagem
está dobrado para frente e pouco, você pode ver que
na parte superior do corpo, nossas partes do corpo são
espremidas um pouco. Então vou começar minha
pelve de dentro da área
do estômago para mostrar que nosso
corpo está dobrado para a frente. Agora vou criar
minha perna de personagens. Bem, aqui. Estou criando um oval de
lado para criar a perna. Porque esta é a perna
que costumava ser dobrada, que deveria ser
banida de Danny e
seria colocada assim. E como você pode ver, está dobrado do joelho. É colocado aqui. E assim, vou
completar o pé. Agora, este é um passo
ou palco que está abaixo da perna de nossos personagens. Pode considerar nesta forma. E então vou considerar a outra perna completamente
reta e esticada. De acordo com nossa linha de ação. A outra perna deve ir um pouco para trás,
não muito, apenas um pouco para
manter o equilíbrio do nosso corpo e com base na posição de nossa pelve e nossa linha de ação. Então essa perna deve
manter o equilíbrio. Portanto, ele seria
esticado um pouco para trás. É isso. Então, depois de criar
a perna inteira, também
criarei o pé. Agora, com base na linha que
temos para o chão, você pode realmente verificar a
posição de suas peças. Agora, vou trazer um dos
braços para trás e o outro para
frente em direção à perna
que está acima neste passo. Talvez até como nosso
personagem está fazendo algum esporte e
na verdade esteja em ação esportiva. Então eu levaria um
dos braços para a frente. Isso ao lado das pernas
e da outra. O outro braço pode
ser dobrado para trás assim. Do cotovelo, ele se dobrará. Tudo bem. Este é o personagem que podemos criar
nessa posição. Ou seja, um passo em um degrau, pode ser um
palco de escada, qualquer coisa. Então, nosso personagem é um
pisando em algo. Uma perna está para cima e a outra
é colocada no chão. Agora, vou criar um personagem que está
sentado em uma cadeira. Queria ver como
isso pode ser feito. Tudo bem? Queríamos ver como podemos simplesmente criar
esse personagem. Primeiro de tudo,
devemos considerar que nosso personagem vai se
sentar em uma superfície. Portanto, as pernas
vão descer. Então, como de costume, vou criar uma linha de ação para o
corpo para baixo no início, e então posso
dar-lhe uma forma de L
nesta área para mostrar o local onde
o corpo está se ajustando. E então eu trabalhava nas
pernas daqui para baixo. Certo. Comecei criando a
cabeça do meu personagem, obviamente. E então podemos realmente
trazer o corpo um pouco mais para trás ou para frente nesta cadeira que
está sentada depende de você. Qual deles você está mais
confortável com ele. Você deveria fazer isso. Tudo bem, vou começar com a cabeça do
meu personagem e então eu trabalharia na área
do peito assim. Então trabalhávamos no
estômago e na área da cintura. E depois disso, criarei uma pelve e essa forma. Certo. Esta é a anatomia do
nosso personagem sentado e acabei de trazê-lo um
pouco para trás. Então, estaria sentado
completamente na cadeira. Se você quisesse trazer
mais adiante, você pode criar sua
anatomia exatamente na linha de ação que
eu criei aqui para você. Portanto, não faz
diferença é que depende do seu próprio gosto e de como você
deseja criar seu personagem. Meu personagem está completamente
sentado na cadeira, então foi criado um
pouco para trás. Agora, vou criar as pernas
dos personagens. E algo que você
deve considerar ao criar um personagem a partir de uma vista lateral é que, quando você quer criar um personagem
na vista frontal, você terá a área do peito, o estômago
e a área da pelve. Um pouco mais de volumes
e maiores. Bas van. Nosso personagem está
na vista lateral. Se você está prestando atenção, você pode ver que as
partes do corpo estão sendo criadas mais
tempo e mais
esticadas
para mostrar essa posição
do corpo, o ângulo da visão, que é, na verdade, a
vista lateral ou a vista de três faces. A menos que o corpo tenha
sido esticado. Mesmo na vista frontal. Se o corpo for um
alongamento mais do que o normal, você pode considerar suas
formas assim. Isso é algo
que você deve prestar atenção ao
fazer seu trabalho. Por exemplo, aqui que o corpo é um alongamento
e os braços estão subindo. Você pode ver que criamos
as partes do corpo mais finas, mais longas e mais esticadas. Mas se os braços para baixo, não
estamos nos levantando ou o
corpo não estava tão esticado. Consideraríamos as partes
do corpo ainda mais. E tudo isso
é porque queremos obedecer e respeitar
nossa perspectiva. E criarei a outra
perna do outro lado
do corpo com base na
que está mais próxima de nós. Então eu posso criar a área da
perna em linha reta. Posso mantê-lo no ar. Por exemplo, se as pernas do seu personagem forem curtas e não
conseguirem alcançar o chão, você pode simplesmente
colocá-las no alto do ar. Agora, vou criar esse
braço que pode ser visto aqui. Desta forma. Você também pode criar
o outro braço também. Podemos simplesmente criar um
pouco dos outros braços para que nosso trabalho não pareça
apenas unidimensional. E você pode mostrar que
temos outro braço do outro lado
do corpo. Tudo bem? Este é o nosso personagem sentado. Em qualquer superfície,
pode ser uma cadeira, pode ser um pouco. Qualquer superfície que você quiser. Se você quiser
criar seu personagem
em uma posição
sentada, ficaria assim.
16. Anatomia do estilo físico do homem atleta: Eu amo meus
amigos mais queridos e estamos aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão,
vamos trabalhar nos estilos que estão um pouco mais
próximos da anatomia real. Você quer fazer isso. Queremos ver como isso é feito para criar anatomia mais realista. Primeiro de tudo, vamos
trabalhar nos estilos masculinos. Queria ver como eles
vão ser feitos. Tudo bem, realmente começa
com nossa cabeça da anatomia, portanto, crie um crânio
com a forma de um círculo. Então eu vou desenhar isso como crânio. Então eu usarei uma linha
guia como essa. Então vou adicionar o
rosto de ambos os lados. Vou derrubar a mandíbula, e então criarei um queixo. Não vamos entrar nos detalhes
da cabeça do nosso
personagem. Não queremos criar
muitos detalhes para o rosto. Porque estamos trabalhando
na anatomia do corpo e queremos tornar
isso mais realista. Podemos apenas criar várias
linhas com alguns ângulos para mostrar a direção e tudo
no rosto iria. E então criarei dois
anos em ambos os lados, e isso será suficiente. Agora. A primeira é que eu
quero que meu personagem tenha é colocar uma mão
na cintura e depois Ter
uma das outras pernas. Portanto, a linha de ação do
nosso corpo quase
será reta. É algo desequilíbrio. Podemos realmente transformar nosso corpo um pouco para
tornar nosso personagem um
pouco mais interessante. Então eu vou criar o pescoço. E então, para o peito
dos meus personagens, eu consideraria uma forma oval. Agora, se nosso personagem
deve
colocar uma das
mãos na cintura, podemos considerar o desperdício um
pouco virado ou torcido. Portanto. Também podemos levar os ombros
para este lado um pouco. Quero dizer, podemos criar
os ombros, nossos cantos assim. Porque nosso desperdício
vai ser transformado. Essa área seria o baú. Depois disso,
dos ombros, vou adicionar o volume
e a forma dos braços. Posso criar um círculo para
esta parte superior dos braços. Por que vou fazer isso? Porque quero que a
pessoa que estou criando seja musculosa, masculina. Dessa forma, podemos trabalhar nos
braços melhor e melhor. Neste momento, acabei de
criar uma forma geral. E depois, vou adicionar mais detalhes
ao personagem. Bem, a forma geral
seria criar e trabalhar
na mão assim. Porque esse braço será colocado na cintura. Faremos alguma distância
do corpo no início para a parte
superior do braço. E então você
chegará ao cotovelo. E do cotovelo para baixo, trarei o braço
novamente em direção ao corpo que
possamos colocar a mão
na cintura. Tudo bem. Agora vou criar
o volume para a
parte do meio do corpo do peito para baixo. E seria assim,
essa forma. E depois disso, eu criaria a pélvis para o
personagem. Essa forma. Tudo bem, é isso. Esta é a forma geral da
parte superior do corpo. O outro braço é
colocado ao lado do corpo em uma forma muito simples. E está sendo criado
muito, muito facilmente. E ele desce facilmente. Muito simples. Agora vou
trabalhar nas pernas. Bem, para as pernas, eu coloquei para uma delas é
suposto descer uma reta e a outra deve ser
considerada lateralmente. Então, vou
criar essa forma
das pernas dessa maneira. E a outra perna vai um pouco
mais longe do corpo, indo para este lado. E então, para o joelho, criarei outra
forma, um círculo. Cada forma quase um círculo
para mostrar a junta aqui. Então continuarei o
resto das pernas dessa maneira. Tudo bem. Então eu criaria a
outra perna saindo um pouco para o tornozelo e para os dedos, que seriam os dedos dos pés. Vou criar essa forma
para completar meu pé. Então eu completaria a outra perna
também nesta forma. Como esta perna e esse
pé estão na vista frontal, criarei esta outra, quase na vista lateral. Esta é uma
forma geral para o nosso corpo. E agora vou trabalhar
nos detalhes um pouco. Então, eu realmente adicionaria
alguns detalhes a ele. Bem, da parte superior do corpo, eu criaria algumas
linhas, várias linhas. E eu realmente vou moldar
os braços melhor e melhor. Por aqui. Podemos ter
várias linhas para o braço. E assim,
poderíamos adicionar os
dedos e a mão. Mas porque nosso corpo
é virado parte do nosso braço e nossa mão é colocada atrás do corpo e não
podemos vê-lo. Dan, eu
adicionaria mais volume
aos braços aos músculos aqui. Depois do papai, criarei
os músculos assim. Assim, podemos mostrar uma
forma como essa. Com o cotovelo. Então, completaríamos
nosso trabalho assim. E depois disso, vou me conectar à mão
à área da pélvis
porque, como eu disse antes, devemos
colocar a mão
na cintura e então eu posso
realmente criar os dedos. Estamos apenas criando
uma forma geral. Não se preocupe. Para esta parte que está se conectando
ao peito, vou moldar essa
área com algumas linhas. Agora, para a área do peito, posso criar essas duas linhas para separar o
peito do pescoço. Essa será a
parte final do pescoço. Então eu posso usar algumas outras linhas para mostrar
o volume dos seios, do peito ou da imprensa. Porque estamos
olhando para nós estamos olhando. E pessoa atlética
e homem atlético. E ele tem muitos músculos. Podemos simplesmente criar a forma
dos seios e da confiança. Assim mesmo. É mais um baú. Então, abaixo do baú. Também posso adicionar algumas
linhas para mostrar que nosso corpo está muito em forma e
tem muitos músculos. Tudo bem? Assim, podemos
criar várias linhas e um pode ser conectado à cintura. Podemos realmente fazer o mesmo do outro lado,
da confiança, devemos descer
em direção ao lixo, sair um pouco e estar
conectados à cintura. Tudo bem, agora podemos criar várias linhas para
o estômago também. Para enfatizar
os músculos do corpo com várias linhas
que podemos criar. De cima para baixo. Como estou fazendo agora. Com várias linhas,
podemos realmente criar um pacote de seis para o nosso personagem
atlético. E essa linha no meio do corpo seria
criada assim. Então. Também podemos considerar uma área para o umbigo
e mostrá-la com um ponto. E apenas com várias linhas
na posição correta, poderíamos mostrar todo o
volume desse corpo. Então, esta é a parte superior do corpo. E agora vou
passar para o deluxe. Bem, para as pernas, eu trago as linhas para baixo para raspar a parte superior da perna. Em seguida, criaria
a ponta do joelho, a parte frontal
do joelho assim. E então, para a parte de trás da minha perna, eu desceria uma reta. Nós trazemos a outra perna
para baixo também. Da mesma forma. De baixo dos braços, onde quer que possamos ver. Vamos derrubá-lo. E então, para o joelho, adicionarei algum volume como
este indo para baixo dessa maneira. Então eu teria
a parte inferior da perna em direção ao tornozelo. E então podemos ter o pé. Agora, vou
moldar a área do pé, que é na verdade a
última parte do corpo. Não se apresse em nada. Você pode criar uma anatomia perfeita para seu personagem parte
por partes, passo a passo. Você também pode criar vários
ossos para o pé, para os pés em geral. Mas acabei de criar a
colocação dos dedos dos pés. Não queremos apenas
linha curva na ponta do pé. Agora eu também trabalharia no outro
pé. Tudo bem. É isso. Esta é a anatomia que
podemos criar com mais
detalhes para o nosso personagem. E isso sairia
dessas formas muito simples para que possamos criar um personagem
completo aqui. Agora esta é uma anatomia perfeita de um personagem que é
muito mais realista. E você também pode, com essa linha, separar
as pernas da pélvis. Esta é a nossa anatomia e agora
você pode criar essa anatomia, a realista,
posições e estilos indiferentes. E também pode
criar mais volumes e formas
aqui nas pernas. Algumas linhas para os
joelhos e acima delas. Então, podemos enfatizar
os músculos do corpo. Não tente exagerar, mantenha-o equilibrado e normal.
17. Anatomia de um homem boxer: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Mais uma vez, somos outra sessão
tutorial. Estou aqui por você. Nesta sessão. Bem, basicamente vamos
criar esse estilo e a anatomia de uma pessoa
que está fazendo caixa. É como, por exemplo, seu boxe e ele
está fazendo uma ação, talvez batendo em algo
com os braços. Tudo bem? Se você quisesse mostrar boxe, nosso corpo deve ser
algo entre uma trifásica diz Vista
e vista lateral que eu comprei deve estar nesse
ângulo para mostrar melhor o movimento dos
braços e das mãos. Dessa forma, podemos fazer isso mais fácil. Primeiro de tudo, devemos
criar a cabeça um pouco mais para frente em
comparação com o corpo. Então eu começaria
com a cabeça do meu personagem. É algo entre um
círculo e um oval como este. Depois disso, eu
adicionaria a mandíbula ao meu personagem dessa maneira. Então eu teria a cabeça de um
personagem inteiro aqui. Depois disso, posso até determinar a
linha de direção do rosto. E dessa forma eu posso até encontrar um posicionamento da
orelha assim. Então, por trás da cabeça, da parte de trás da cabeça. Na verdade, eu adicionaria o pescoço. Tudo bem. Agora vou criar a parte frontal
do pescoço também. E você deve considerar que nosso corpo está fazendo algo especial com os
braços e as mãos. Então você teria que mostrar
esse movimento dos braços completamente para uma
das mãos que vai
ficar de pé e bater com um punho. Tudo o que você começará daqui. Este seria, na verdade, o
ombro do meu personagem. Eu teria um círculo aqui. E eu também consideraria outro círculo para
este ombro, mas desta vez ele leva Elizabeth
mais longe do pescoço. E então, para o peito, vou ter um
oval nessa forma. Na verdade, contra algo
entre um oval e um círculo. Agora está completo
de qualquer um deles. Agora, para a parte do meio do corpo, eu adicionaria também
outra parte. Quando estamos batendo em
algo com nossas mãos. Na verdade, arrastaremos o corpo um pouco
para trás nessa forma. Na verdade, se você prestar atenção, nosso corpo tem um
ângulo e uma curva especiais. Então vou adicionar a área da pelve. Parecendo assim. Agora estamos apenas criando as formas
gerais aqui. E depois,
voltarei e adicionarei mais alguns detalhes. Agora, para calcular as pernas, para criar as pernas, desculpe. Vamos trazer
uma das pernas para baixo e a outra deve
ser um pouco dobrada. Média. É melhor
assim porque ele está realmente
boxe e batendo em algo. Uma das pernas deve ser reta e a
outra deve estar dobrada. Agora, da pelve por
esta parte do nosso corpo, quero dizer as pernas. E novamente eu digo da
pélvis até o corpo seria direto com descer
um local direto. Olhe para a pelve até a cabeça. Você pode ver a curva
no ângulo em nosso corpo. Devemos considerar isso também. Você quer trabalhar
em seu personagem? Tudo bem. Então vou considerar
um círculo para o joelho. Depois do papai, adicionarei a parte
inferior da perna. Depois, haveria o tornozelo. E depois disso, finalmente, crie uma
forma geral para o pé com o calcanhar e os dedos dos pés. Agora, vou moldar a
outra perna novamente agora. Geralmente,
vou moldá-lo. E como eu disse antes, essa perna deveria ser banida do joelho, é claro. Portanto, a parte inferior
da perna não pode ser vista completamente porque transformou
o
gasto com TI e está se movendo
em direção à nossa primeira perna. Então você não pode ver o tornozelo ou o pé
aqui completamente. Ele foi colocado atrás primeira perna e
só podemos ver uma pequena
parte do pé. Agora, vou trabalhar
nos braços que devem mostrar nossa
emoção e nossa ação. Basicamente, essa é a parte mais
importante do seu trabalho. Então, assim, criarei o braço
do cotovelo até o
pulso e a mão. Devemos ter algumas
voltas e reviravoltas. Então, antes de tudo, vamos mostrar
uma pequena parte, braço abaixo do cotovelo. E então essa parte seria
nosso punho que só podemos ver os dedos porque
nosso braço foi
virado para a frente do cotovelo para baixo. Você só pode ver uma parte curta para a parte inferior do braço. E então você pode ver
um punho que você pode mostrar com várias linhas como
representado todos os dedos. Agora, esta é uma forma geral
para nossa mão e nosso braço. Também podemos criar essa visão externa ou mais
e mais próxima do corpo. Depende totalmente de você e como você deseja
criar sua posição. Eu também criaria esse
outro braço dobrado assim. E novamente, porque nossos
personagens boxe, isso também deve
estar pronto e talvez até acertar qualquer coisa, vai bater em alguma coisa, desculpe. Então eu também vou criar outro
punho para este outro braço. Agora, para criar os
detalhes em nosso corpo. Primeiro, então devemos
dar uma olhada rápida. Por exemplo, posso dizer que nossa cabeça pode ser um
pouco mais reta,
dependendo dos volumes e das formas que
criamos depois. Assim, podemos trazer a cabeça volta um pouco e
torná-la mais reta. Eles podem considerar isso dessa maneira. E assim, você concluiria
o trabalho aqui. Tudo bem. Agora vou trabalhar
nos músculos dos meus braços. E vou
mostrá-los com tanto orgulho. E perfeito. Certo. Nesta área, podemos
realmente ter algumas curvas, alguns altos e baixos para o
nosso braço ou nossa mão. Agora vou trabalhar
na área do peito. E vou considerar
isso nessa forma. Então eu posso ter essa
linha central para meu amigo aqui. E então, de ambos os lados, posso criar o baú. Então, basicamente, posso
mostrar o volume com apenas uma linha. Então. Vou criar o
ombro assim com as linhas que estão
conectadas umas às outras. Então eu posso mostrar que nosso
braço tem tantos músculos. E tão facilmente
podemos mostrar sua forma. Tudo bem. Agora, para este outro braço, podemos até trazê-lo para cima um pouco mais para
completar melhor a anatomia. Então podemos mostrar esse outro punho. E porque os dedos estão realmente indo em direção à sua
palma e dentro de sua mão, não
podemos vê-los, então podemos
saber como criá-los. Não os criaríamos. Apenas tenha cuidado com o
ângulo de todo o corpo. Quero dizer, você deve
prestar atenção que seu corpo está em uma visão de
três fases. Então você deve prestar atenção à sua posição
e ponto de vista angular. Então eu completo os músculos do braço indo todo o
caminho de volta ao ombro e agora posso criar a área da pelve, a
área das nádegas. E vou
conectá-lo às pernas. E farei o mesmo
da parte da frente do corpo. Basicamente, eu posso encontrar essas formas que
precisam usar isso para nós. Pode mostrar essa área do estômago. Ele pode realmente separar
a área do estômago e também pode mostrar que
os músculos que
temos em diferentes
partes do corpo aqui é especificamente
o estômago. Então eu teria que
completar as pernas dessa maneira. E então, do joelho para baixo, trarei o resto da
perna para baixo em direção ao tornozelo. Tudo bem. E então,
assim, venho todo o caminho
até o tornozelo. Depois se vai a colina
e a coação do pé. Tudo bem. Esta é a nossa primeira perna. E agora vamos trabalhar
na outra perna está dobrada. Vou trabalhar
nisso da mesma maneira. Então, para a parte de trás da nossa perna. Do ponto em que podemos ver a perna e ela é visível para nós. Criaremos algumas linhas
para completar nossas pernas. E apenas com duas pequenas linhas, posso mostrar a colocação
dos ossos nas minhas pernas. É isso. Esta é toda a nossa
anatomia e todo o corpo, que é boxe e
provavelmente está batendo algo com as mãos
em forma de punho. Tudo bem. Esta é uma
forma completa e forma completa da anatomia para
nosso personagem boxer. E como você pode ver, é outra posição diferente e seu estilo que podemos usar para nosso personagem em
movimento e inação.
18. Anatomia de uma mulher sentada no chão: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. E estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão
vamos
criar um personagem feminino
juntos que está sentado. E na verdade tem as
pernas dentro dos braços. Eu gostaria de
mostrar como é feito. Primeiro de tudo,
vamos criar uma linha como nossa linha de terra aqui. Porque nosso personagem
está sentado, portanto, devemos saber para onde nossa forma deve ir e para onde ela
deve virar ou torcer. Você quer mostrar um
personagem sentado no chão. Tudo bem, agora, com
quase uma forma curva, determinarei a posição
geral do meu corpo e criarei linha de ação do
meu corpo aqui. Certo. Esta é a área da pelve. E como você pode ver, da parte superior do corpo, que é a cabeça, criaremos nossa
linha até a pélvis. Então eu posso determinar
linhas para as pernas. As pernas podem ser colocadas
nesta posição e ângulo. Tudo bem. Agora esta é
a forma da nossa linha, que pode ser dessa maneira. E podemos, se você quiser
criar a perna mais
dobrada e espremida, você pode trazer a linha mais para a
linha de ação do corpo. E se você quiser torná-lo
mais aberto, mais esticado, você pode trazê-lo mais longe, depende de você e
quanta diferença você quer fazer
nessa forma de corpo. Vou determinar o
posicionamento da cabeça, que é nosso primeiro passo para
criar todo o personagem, seria a colocação
da cabeça do nosso personagem. Tudo bem. Agora eu adicionaria a área da
mandíbula aqui. Porque nosso personagem
é feminino. Posso criar todo o
trabalho com mais delicadeza. Agora. Podemos
virar para o lado? E essa seria a colocação e a direção da
nossa cabeça está de pé. Também determina a
colocação da orelha também. E então eu posso criar
o resto do corpo. Tudo bem. Primeiro, vou começar meu trabalho com a criação do pescoço. Budge. Quando derrubamos o rosto. Não podemos ver a parte
frontal do pescoço
porque a cabeça está
inclinada para baixo e para frente. Então, assim, vamos começar a
colocação geral do nosso braço. Vamos criar isso. Então, desta parte do pescoço, vamos descer. E isso criará
a parte de trás do nosso corpo. Mais uma vez, muito geralmente,
não com tantos detalhes. Quero dizer, então eu continuo esta linha até
atingirmos a área da pelve que é colocada no chão
na direção da minha linha de ação para o corpo deve ir
na mesma direção. Agora, a parte de trás, está esticada e agora a parte frontal do nosso corpo
foi realmente espremida. Como o contrário da nossa bolsa
que foi esticada. Então, se esse for o
volume do nosso peito, vamos
moldá-lo assim. E vamos criar várias partes são
camadas para o corpo, a
fim de mostrar que é a forma
espremida para o nosso corpo. E então vou começar a
criar a perna. Assim mesmo. Vou trazer as pernas
de ambos os lados para cima. E assim. E aqui vou determinar. Área de Denise. Crie qualquer um e então eu
crio a lista de suas pernas, o resto da perna para baixo. Tudo bem. Agora podemos criar a forma
da nossa perna assim, um pouco mais para frente e um pouco
mais longe do corpo. Ambas as formas podem ser feitas
e elas podem ser criadas. Depende de
quanto você vai apertar as pernas em direção ao seu corpo ou
esticá-las mais longe dele. Então isso depende totalmente de você. Agora vou criar uma forma
geral para a mão. Vou colocar
a mão na perna. Então eu vou descer
facilmente assim. E aqui, o braço será virado
para
o lado oposto. Se for o braço direito, ele vai para
o lado oposto. Então. O outro braço pode
ser visto assim. Podemos ter um pouco de seus
dedos aqui apenas para mostrar a base da mão
que é colocada em nossa perna. Agora, porque queremos mostrar
o corpo e como ele é colocado, a posição do
corpo completamente. Vou começar a outra perna por trás
do corpo. Este é um joelho para
esta perna e eu vou criar a outra perna no lugar. Onde está entre o
braço e esta primeira perna? Você pode criar uma segunda perna, mais esticada ou mais
banda e vice-versa. Isso depende totalmente como você
gostaria de fazê-lo e do
quanto você quer que seu corpo
seja espremido ou esticado. Isso depende totalmente de você. Tudo bem. Então eu
derrubo essa perna para baixo assim. E então eu vou
criá-lo dessa forma. Tudo bem? Agora, o que vou fazer, bem basicamente, vou
seguir em frente com meu personagem
com mais detalhes. Se eu começar da cabeça do nosso
personagem, posso moldar o crânio e o trabalho melhor, de forma
mais coesa. E o queixo é realmente
colocado no braço, que vou criar
com uma linha daqui para baixo. E trazemos o
braço em direção à perna e realmente o colocamos
e colocamos na perna. E à medida que avançamos em direção a um
outro ponto, será mais fino à medida
que vier em nossa direção. Será mais espesso. Quero dizer, sobre o braço. O volume do
braço seria visto mais à medida que está mais
perto de nós e é, seria visto menos à
medida que se move mais para o outro lado
do corpo e da outra perna. Certo? Agora. E vou fazer vou criar uma parte
desse braço assim. E então, do outro lado, posso criar o outro braço
de uma maneira muito, muito simples. Obviamente, com a
criação
da forma dos dedos
assim no joelho. Certo. Agora é isso. Então vou considerar
o joelho nessa forma. Agora, para o peito, para o peito do meu personagem, vou mostrar
mais alguns volumes assim. Então. Eu gostaria de
trabalhar nas curvas, nos altos e baixos na
barriga e no estômago. Apenas para criar algumas
camadas para expressar na forma como
ela é espremida. Então, para trás, também
poderíamos criar
alguns altos e baixos. Assim, posso mostrar a forma e o volume do meu
corpo mais corretamente. E então vou passar para o chão
e moldar o corpo dessa maneira. Vire para cima. E então eu desço para
completar a perna aqui. E daqui, vou
trazer a perna para baixo
em direção ao tornozelo. Como você pode ver, estou estendendo o pé
pouco e como você pode ver, estou trazendo a perna
para a direita. Estou chegando
mais perto do corpo. Assim. Apenas para
fazer a diferença e ser mais interessante. Então a outra perna pode ser
criada por trás desta. E vem para baixo, faça uma curva. E então podemos
criar a área do pé. Tudo bem. Agora, mesmo para essa
perna, para essa comida, posso criar outra linha
curva para mostrar o tornozelo. É isso, Esta é a forma
do nosso corpo que está sentada e está segurando as duas pernas dentro
dos dois braços, que você criou
um passo a passo.
19. Anatomia de um estilo senhora com mão aberta ao lado do corpo: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar uma personagem feminina
juntos em uma posição que ela está realmente soltando algo ou
jogando algo. Você quer ver como é feito. E os braços estarão
além do corpo. Quero dizer, eles estariam
desse lado do corpo. Certo. Começarei com a cabeça do meu
personagem e quero
criá-lo em uma vista frontal. Tudo bem, obviamente,
antes de tudo, determinarei a colocação
da cabeça usando um círculo
como a área do meu crânio. Então eu adicionarei a mandíbula
ao crânio para ter uma
cabeça inteira, toda a cabeça completa. Agora, como o personagem que estamos criando agora
é uma personagem feminina, definitivamente
criaríamos
a cabeça com mais delicadeza. O que vou fazer? Vou considerar uma forma
geral para o corpo. E depois, adicionarei alguns detalhes a ele. Porque queremos que
um dos braços
vá para a esquerda esticado. Nosso corpo deve ser virado um pouco para este lado e, na verdade, indo um
pouco para cima também. Tudo bem. Então, a partir do
pescoço, criaremos uma linha lateral à
direita, seria mais baixa e à esquerda
seria mais alta. Assim, podemos mostrar a posição
das mãos corretamente. Então eu criarei a área do
tórax nessa forma. Mais uma vez, como eu disse, nosso corpo será levemente
virado para um lado. Então eu adicionarei a parte do
meio ao corpo. Tudo bem. Agora, depois do
estômago e da cintura, adicionarei a pélvis. Esta é uma forma geral de um personagem corporal feminino que
está enviando muito normalmente. Agora devemos trazer um braço
para cima e
esticados para a esquerda. Devemos fazer algumas mudanças
em todo o nosso corpo, como eu disse antes. Só para deixar
claro, em primeiro lugar, vou criar
o braço dessa maneira. E esta seria
a mão feminina, que inclui o
dedo e o Paulo. E acabou de criar
muito, muito geralmente
sem detalhes. Tudo bem. Agora, o
que vamos fazer? Vamos
trabalhar na axila, descendo
em direção aos seios. E então eu o trago
ainda mais para dentro em direção ao lixo, e saio novamente
para criar a pélvis. Porque quando nós se moveram um pouco para cima e
para este lado, o corpo deve vir um pouco para dentro e para a direita. Basicamente. Especialmente se quisermos manter algo
longe do nosso corpo, que está em nossas mãos, para que possamos realmente criar nosso
corpo mais para este lado. Então ele pode mostrá-lo. Tudo bem. Agora vou determinar o posicionamento
desta outra mão. E então eu posso trabalhar
no resto
do corpo e
criá-los também. Tudo bem, aqui está. Agora vou completar a área
da pelve para que depois eu possa adicionar as pernas assim
para a área da pelve. Vou determinar a colocação
das pernas aqui. E, na verdade, vou
moldá-los um pouco. É isso. Esta é a nossa segunda etapa. Então, depois, vou
adicionar o joelho aqui. E também a parte inferior
da perna continuará. Agora, devemos considerar que o personagem que estamos
criando é um personagem feminino. Portanto, não criaríamos pernas
muito musculosas para ela, exceto o personagem que estamos criando
é o atletismo. Então, podemos adicionar mais
músculos ao corpo da
nossa fêmea. Fora isso,
vamos criar o normal, um pouco mais delicado do que o
habitual, porque queremos enfatizar o
gênero do nosso personagem. Então, se você realmente
criar os pés completamente também com apenas separar algumas
áreas para os dedos dos pés. Você pode dizer que a base do seu personagem está
sendo concluída. Agora, eu quero torná-lo um
pouco mais interessante. Quero moldá-lo de
uma maneira melhor e adicionar apenas um pouco de detalhes
para torná-lo mais completo. Para começar pela cabeça, podemos colocar as orelhas em
ambos os lados do rosto. Então nossa cabeça
ficaria mais completa. Ou você pode não fazer isso. Não importa muito. Agora, para o pescoço dos meus personagens, vou criar a forma
do braço dessa maneira. Portanto, podemos
mostrar que o braço do nosso personagem está sendo
esticado e criado nessa forma. Tudo bem, então
estarei trabalhando assim. E quando chego ao
pulso e na área da mão, posso criar os
dedos dessa maneira. Certamente posso
considerá-los dessa maneira. Depois disso,
também posso criar o polegar. E eu os adicionaria
ao resto dos dedos. Como eu disse antes, aqui estamos considerando apenas uma forma geral porque estamos apenas criando a
anatomia dessa pessoa. E não vamos
trabalhar nos detalhes. Certo? Como nosso corpo
está virado para esse caminho, criaremos algumas linhas mais
curvas aqui e as tornaremos mais
proeminentes no lado direito. Agora, também vou considerar
várias curvas aqui. Traga para baixo até
chegarmos às pernas. Para esta parte do
pescoço e dos ombros. Não precisamos criar as formas que
criamos no lado esquerdo
porque aqui o braço está
pendurado em uma posição usual, então nós apenas a
perna reta desce
sem altos e baixos extras até atingirmos o
pulso e os dedos. Mas se você prestar atenção
pelo outro braço, criamos
mais algumas formas para mostrar os músculos
que estão mantendo o braço reto e
esticado na verdade. Certo. Então, criaremos os
dedos dessa maneira. Mais uma vez, em geral. Agora eu quero completar
a última parte do meu trabalho, que são as pernas. Então eu desceria daqui. E nesta parte mostrarei
os ossos da articulação do joelho. Então eu me mudo daqui. E nesta área, podemos criar outra
pequena linha curva para mostrar melhor o joelho e
enfatizá-lo na verdade. Em seguida, criamos a parte
inferior da perna. Nós nos movemos em direção ao tornozelo e o pé fará exatamente a
mesma coisa para essa outra perna. Porque o procedimento é
o mesmo para criar pernas. Na mesma mulher. Você pode realmente adicionar mais
algumas linhas
aqui para mostrar o tornozelo. Assim, pode criar alguns solavancos ou algumas linhas curvas
para mostrar os tornozelos. E então podemos nos mover
em direção ao resto
do pé e dos dedos dos pés. Certo? Como eu disse, essa perna não é
diferença em relação à primeira. O procedimento é
completamente o mesmo porque são as mesmas
pernas de uma única mulher. Então eu levo para o joelho, cria algumas linhas curvas para enfatizar a
articulação do joelho. E assim por diante. Do outro lado. Da mesma forma que podemos realmente ter essa
forma para o tornozelo. Criamos a
parte inferior da perna, nos movemos para o tornozelo
e então
criaremos o pé para
este lado também. Podemos até ver um
pouco da colina. Então você realmente
mostraria que nosso trabalho não é apenas unidimensional
e é 3D. Para esta parte frontal da perna. Podemos basicamente
mostrar esta área aqui, contém alguns dedos e assim por diante. Vamos
criá-lo um pouco mais moldado com curvas nele. Só para mostrar que
há tos nesta área
também pode criar o calcanhar para
esta perna esquerda também. Esta é a
forma geral do corpo que podemos criar
nessa forma. E você quer ver como você pode criar um personagem
que está segurando uma mão para cima e esticado.
20. Anatomia de uma senhora no estilo do ioga: Todos os meus amigos mais queridos. Estamos aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar
várias ações de você ir. Então, veríamos como eles são
feitos e como você pode criar um personagem em
ações ou emoções esportivas. Fazendo algumas atividades. Atividades esportivas. Comece com várias
formas e ações simples
e, em seguida, avançamos para
criar outras mais complexas. Então, se você quiser dobrar
as pernas um pouco e queremos que o corpo se mova para baixo. Queremos ver como
podemos criá-lo. Primeiro. Então, vou criar meu
personagem em uma vista frontal. E então, porque eu
quero mostrar como você deve dobrar as pernas, essa é a melhor
visão para criar. Tudo bem. Então, vou criar um geral em geral como representante da cabeça do
meu personagem. Como você pode ver, eu
não o
dividi em duas partes
do crânio e desenhei apenas um
oval simples como a cabeça inteira. Então vou adicionar o
resto do corpo. Então eu começo pelo pescoço. Posso trazer uma linha para baixo completamente direto
do centro do meu corpo. Porque essa diretriz
realmente o
ajudará a manter seu
corpo reto e
não o traga de lado sem
qualquer motivo razoável. E então eu posso criar a parte
superior do corpo nessa forma. Posso criar um dos braços
para dentro do corpo. Então eu
criaria primeiro a área do tórax. E depois disso, eu trabalharia em partes diferentes, como o estômago e a cintura. Esta é uma parte do corpo masculino. E então, finalmente, eu adicionaria a pelve ou a área das nádegas e
poderia tê-las dessa maneira. Agora vou determinar a
colocação dos braços
assim muito facilmente dos
ombros os derrubará. Agora, você deve prestar atenção. Se o personagem que você está
criando é atlético. Devemos criar
ombros largos para ela ou ele. Mais tarde, quando eu quero trabalhar
nos detalhes dessa anatomia, eu trabalharia mais nessa área. Não se preocupe. Agora estamos apenas
criando uma forma primária e a base da Deanna para mim. Então, o DRM
desceria daqui, do cotovelo para baixo ele
será virado para o corpo. Tudo bem? E assim, também
criaremos a mão
nessa forma geral. Certo. Agora, eu quero criar o outro braço indo
para o outro lado
do corpo e para cima um pouco. Então vou esticar o braço para
o lado direito. Como você pode ver. Ela está mantendo a
mão e o braço no ar. Posso até trazer o
polegar para a palma da mão. Então, na verdade,
as pernas deveriam derrubar um pouco
o corpo. E é suposto mostrar
essa inação na verdade. Portanto, devemos criar as pernas nessa posição e dessa maneira porque
devemos dobrar as pernas para baixo para arrastar
todo o corpo para baixo com ele. Se você quiser mostrar esse movimento. Então vou considerar a parte
inferior da perna, este lado e depois
essa posição. E nessa forma,
como eu disse antes, estou apenas criando formas
muito gerais. E depois, quando
quisermos trabalhar
nos detalhes do trabalho, vou torná-lo mais completo. Quero dizer, não esse tipo
de detalhes, você sabe, eu apenas moldaria o corpo melhor e
torná-lo mais coeso. E farei o mesmo exatamente. Para a outra perna. Vou trazê-lo até
aqui e daqui, na verdade, a parte
inferior da perna irá em direção à outra perna. Na verdade, mova em direção à
outra perna e eu crio um pé atrás do outro pé. Agora, como você pode ver, nosso corpo foi arrastado
para baixo e os joelhos estão dobrados. Agora, quero raspar meu
personagem um pouco melhor para torná-lo mais coeso e adicionar mais detalhes
a esse corpo. Bem, basicamente se você
quiser começar da cabeça, podemos ter os ouvidos. Pode adicionar as orelhas aqui. E então, para o pescoço, podemos ter linhas como esta. E então
teríamos o pescoço e a área dos ombros
dessa maneira muito atlética. Então, consideraríamos ombros
largos para ela mostrar
um corpo atlético. Você também pode criar
várias linhas aqui para mostrar os ossos saindo em cima do peito. Então, para o nosso personagem, podemos criar
roupas esportivas dessa maneira. Tudo bem, agora, para mostrar o baú e a amplitude do nosso personagem melhor e mais. Criaremos duas
curvas nas laterais. E como esse braço
está esticado, esse lado do
corpo não é formado. E não está saindo. Muito, não muda
muito basicamente. Então, com mais duas linhas, podemos enfatizar
os seios nela. E depois para os braços. Não podemos
entrar demais nos detalhes, mas podemos fazê-lo parecer
melhor e mais coeso. Então, criaríamos
a parte inferior dos braços até
chegarmos ao pulso. E depois as mãos. E as mãos, podemos simplesmente adicionar a colocação e a forma
dos dedos facilmente
com várias linhas. E então podemos criar nosso
outro braço da mesma maneira. Aqui vamos nós. Chegamos ao pulso, nos dedos e até ao polegar. E voltaríamos
em direção a esta parte do braço. Certo. Agora vou moldar a área da
cintura com muita facilidade. Vou considerar uma cintura
fina para ela. E eu faria isso
para ambos os lados. E então eu posso terminar roupas e minhas linhas
aqui na área da pelve. Posso completar meu trabalho
para as pernas também. Assim mesmo. Vou virar a área do joelho e depois
trabalharia nos tornozelos, nos dedos dos pés e no pé inteiro aqui. Calcanhar. E então eu voltaria para cima novamente em direção ao topo da perna. E nesta área, vou virar a perna, torná-la uma curva muito, muito profunda. Então mostraríamos que nossa perna
está dobrada do joelho. E mesmo nesta área, posso trazer algumas
linhas para dentro. E podemos simplesmente criar esse tipo de linhas curvas
para mostrar que há alguma pressão na perna e os músculos estão mostrando
mais do que
o habitual. Tudo bem. Então, depois de criar o joelho, irei para a parte de trás da
perna e só vou trazê-lo para cima. Para esta parte. Mais uma vez. Podemos criar uma linha como essa. É melhor dizer algumas
linhas como essa. E podemos ver uma pequena parte
do outro pé atrás
do primeiro pé e perna. Portanto, esta é uma das
ações e emoções apoiam movimentos que, se você
quiser dobrar as pernas, você pode criar seu
personagem tudo nessa forma.
21. Anatomia de uma senhora no estilo da ponte: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, nesta
sessão vamos criar outra ação esportiva. Então, veríamos como é feito. Tudo bem,
juntos queremos
criar uma
ação ou emoção mais complexa. E você veria se nosso personagem quer
fazer uma ação especial. Como ela pode fazer isso. Tudo bem, antes de tudo, criarei uma
linha de ação de cima para baixo, das pernas em direção à cabeça. E então viraria eu o derrubaria para
o outro lado, como você pode imaginar, tem a forma de um uso. Então é a
ação da ponte do ioga. Na verdade, teremos
uma forma de U de cabeça para baixo. Tudo bem, agora, nesta
linha de ação que criei aqui, vou executar meu corpo. Porque desta vez a ação
é um pouco mais complexa. Vou começar com as pernas, porque as pernas
estão no subsolo. E a partir daqui, a cabeça não
está no chão e, na verdade, os braços
são colocados no subsolo. Portanto, começamos de longe, o que é mais estável, e subterrâneo,
que são as pernas. Tudo bem, vou começar criando as partes em que
as pernas estão no chão. Começarei com a perna
que está mais próxima de nós. Então, primeiro eu estaria
criando o pé. E vou criá-lo facilmente. E então criarei a parte inferior
da perna e da forma. Tudo bem. Agora, nesta área, vou criar o joelho. Então, primeiro criaremos essa perna completamente até
atingirmos a área da pélvis
e, em seguida, adicionaremos a
outra perna ao lado dela. Agora, porque nosso corpo tem
muita flexibilidade e
está nessa forma. É tão flexível. Vamos mostrar
isso assim e vamos
realmente
virá-lo para essa área. Portanto, aqui,
vou adicionar a pélvis. E porque estamos criando
o corpo na vista lateral, podemos realmente usar círculos e ovais porque vamos mostrar
que o corpo está esticado e também
é girado. Tudo bem. Este é o desperdício e
a área do estômago. Isso porque eles estão virados e estão
nessa posição, serão considerados completamente
esticados. Esta é a área do tórax. Depois disso,
criarei os braços
desta parte e os
moldarei dessa maneira. E então aqui, eu o trago completamente
para baixo. Então vou continuar
essa perna para que eu possa saber onde
estaria a dica. Quero dizer, onde devo
colocar a mão aqui? Deve estar no
mesmo nível que as pernas. Tudo bem, agora que meu corpo é um estábulo com as pernas no chão e os
braços deste lado, eu vou criar uma cabeça, que vai estar em algum lugar
por aqui, na verdade. Quase da parte em
que nossos exércitos começam, teríamos a cabeça e está quase no mesmo
nível que nossos joelhos. Você pode apenas medi-lo com
cada uma dessas partes. Tudo bem. A cabeça seria
colocada aqui. E porque o resto
está atrás da mão, não consegue vê-lo claramente. Agora vamos criar
o outro braço por trás disso. É, não pode ser
visto completamente porque estamos
olhando para o nosso corpo
da vista lateral e a maior parte está coberta pela mão e
pelo braço à nossa frente. Mas vamos considerar
isso aqui. E porque é mais longe, obviamente deve
ser um pouco mais curto. Assim, podemos ter uma perspectiva
correta. Em seguida, criamos uma linha
reta
da mão em direção ao lado esquerdo. Assim, podemos criar a
outra perna também. E aqui estaria o pé seria o
fim desse outro pé. Um pouco dos dedos dos pés também pode ser visto desta área. Tudo bem? Como
criamos essa forma, vamos considerar as pernas um
pouco mais curvas e dobrar para que possamos mostrar melhor a posição do
nosso corpo. Portanto, vou
criar o joelho
assim e dobrar um pouco frente mais do que
nosso esboço primário. Então eu
ligo, subo para chegar à pélvis. À frente de ****,
eu teria a área das nádegas aqui
atrás do nosso corpo nas costas. E então vamos completar
a perna assim. Está conectado à área da
pelve e das nádegas. Então, para a frente do corpo, farei o mesmo. Eu crio todas essas partes
completamente
esticadas em direção ao peito porque nosso corpo foi esticado e
tem uma boa flexibilidade. Posso até criar uma parte
proeminente
aqui para mostrar o
peito e os seios. Ao mesmo tempo. Eu sou Dan, vou
completar as costas dela completamente para dentro
e depois para fora de novo. E nesta área, posso criar roupas de meus
personagens. Certo? Agora vou considerar
diferentes partes do meu corpo. Com mais músculos,
especialmente nos braços. Vou criar mais músculos porque quero mostrar
que há tanta coisa, há alguns, não tanto, mas há alguma pressão
sobre os músculos dos braços e seria bom
moldá-los mais. Então vou alcançar o
pulso e a mão, e criarei alguns
dedos aqui. Na verdade, não é tão difícil
quando você faz um passo a passo. Na verdade, pode ser fácil
e agradável para você. Então vou considerar
uma forma geral para os dedos da outra
mão e subir para ela. É braço. Avançar em frente. Basicamente, posso criar
algumas formas como essa para mostrar
nossos personagens atingidos. Então, podemos adicionar a orelha aqui. Talvez até possamos criar um
pouco de cabelo para o nosso personagem, determinar a
colocação dos olhos. E, na verdade, podemos trazer um pouco do cabelo
para baixo, pendurado. Assim, podemos mostrar que
o cabelo está sendo puxado para baixo em direção ao chão por causa da
posição do nosso corpo. Dessa forma, você pode tornar suas
posições mais realistas. Esta é outra ação que
você pode usar quando você está criando pessoas que
estão praticando esportes. Esta é nossa ação de
ponte completa. E aqui também podemos criar algumas linhas para mostrar
os tornozelos. Na verdade. Aqui vamos nós. Dessa forma, algumas linhas
curvas para mostrar os tornozelos e talvez até adicionar mais
detalhes ao nosso trabalho. É isso. Este é todo o nosso personagem em forma de ponte
ou de cabeça para baixo U.