Transkripte
1. Promotion Advanced: Hallo zusammen, Willkommen zu meinem umfassenden und
fortgeschrittenen
Kurs zur Charaktererstellung mit Bleistift. Das
Tutorial zum Charakterdesign ist unverzichtbar für diejenigen,
die im Bereich Illustration,
Animation, Comics, Cartoons
und sogar Computerspiele arbeiten möchten. In diesem Kurs werde ich dir alles
beibringen, was du brauchst, um in die Welt
der Charaktergestaltung einzusteigen. In diesem Kurs lernen Sie
, wie Sie durch das Zeichnen
unkonventioneller Formen und Formen
neue Charaktere erstellen durch das Zeichnen
unkonventioneller Formen und Formen
neue Charaktere können. Diese
Dinge werden Sie in diesem Kurs lernen. Vertrautheit mit den notwendigen
Werkzeugen und Geräten. Unkonventionelle Foren
und Kompetenz für Kopf und Gesicht. Zeichne verschiedene Gesichter
mit einem festen Muster und zeichne fortgeschrittene Modelle
der menschlichen Körperanatomie. Wie man verschiedene
Hand- und Fußbewegungen erzeugt. Wie man verschiedene
Kleidungsstücke und Schuhe kreiert. Erstellen einer Vielzahl von
Hintergründen für Charaktere. Und schließlich praktische Übungen zum
Zeichnen attraktiver Charaktere , mit denen Sie
Ihre Kreativität bei der Gestaltung
verschiedener Charaktere steigern können . Ich hoffe, Ihnen hat dieser Kurs gefallen
und Ihnen allen viel Glück.
2. Die notwendigen Werkzeuge und Ausrüstung: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier bei dir. Und ich werde Ihnen von den Tools erzählen, die Sie
für unseren zweiten und fortgeschrittenen Kurs zum Erstellen verschiedener Charaktere wollen . Genau wie im vorherigen Kurs brauchen
wir B-Bleistifte für die Erstellung unserer primären Linien und den Beginn unserer Arbeit. Wenn Sie also einen Fehler gemacht haben, können
wir die Linien, die passen, die dadurch erstellt wurden, leicht löschen. Und wir würden in Zukunft keine Probleme haben. Und dann zum Schattieren und Vervollständigen unserer Skizze brauchen
wir B6-Bleistift, um die Linien, die wir wollen, oder sogar Späne, die wir in unserer Arbeit haben könnten,
fett zu machen. Okay, in diesem Kurs möchte
ich auch meine Bearbeitung ein wenig verwenden,
offensichtlich, weil wir im Fortgeschrittenenkurs sind und wir vielleicht noch feinere und dünnere Linien erstellen. Und natürlich brauchen wir in der gleichen Zeit mehr Details für unsere Skizzen. Daher werden wir eine gewisse Verwendung dieser Bearbeitung benötigen. Es weist darauf hin, dass ich Ihnen über Etikette erzählen möchte, ist, dass, wenn
Sie Ihre Bearbeitung erhalten, sehen Sie hier haben wir eine 0,5 und diese E8, es braucht auch diese 0,5, genau so. Es ist der Tipp. Und wie Sie sehen können, sind sie die gleichen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie Ihre Bearbeitung erhalten. Holen Sie sich auch einen von diesen beiden. Wir haben auch verschiedene Arten von Ed hat so, was 0,7 ist. Und du solltest vorsichtig sein. Wieder sage ich, warum du deine Bearbeitung bekommst. Darauf sollten Sie unbedingt achten. Du bekommst das Gleiche. So bekommen Sie das gleiche und es sagte und der Tipp dafür. Und eine andere Sache, die ich für Sie erwähnen sollte, ist, dass wir HB haben, wenn Sie darauf achten. Und die beiden sehen Sie jetzt, weil wir unsere Arbeit besser machen
wollen und wir gingen, um es noch fortgeschrittener zu machen. Wir brauchen das zwei von ihnen. Denn wenn du HB benutzen willst, wird
ihre Arbeit so bezahlt sein
und es wäre so leicht und es wird keine Seele oder Aufregung darin haben. Also rate ich Ihnen, dieses zu verwenden, weil Ihre Arbeit mutiger wird. Es wird natürlich besser sein. Marke Ihrer bearbeitet oder die Ausrüstung, die Sie verwenden, ist keine Daten wichtig, aber es ist besser für Sie, verschiedene Marken zu verwenden. Daher können Sie einfach richtig wählen und dann können Sie einfacher wählen, um zu sehen, welche besser für Sie ist. Mit dem du dich wohler fühlst. Ich benutze das schlecht, aber Sie können eine andere verwenden, aber seien Sie vorsichtig, dass Sie zu B2 kommen und es sollte auch mit Ihrer ETA übereinstimmen. Ok? Wie der Grundkurs, brauchen wir einen Entwickler oder Acer um überall zu löschen, was wir wollen mit so viel. Finden Sie Arbeit und Delikatesse und ohne zusätzlichen Müll auf unserer Arbeit aus dem Radiergummi. Und Sie können auch einen Radiergummi haben und manchmal brauchen Sie ihn. Und in diesem Kurs, weil wir einige Schattierungen haben werden, werden
wir auch ein anderes Werkzeug verwenden, das Fader ist. Wie Sie sehen können, haben wir hier verschiedene Größen von Fader. Ich rate Ihnen noch einmal, ich schlage vor, dass Sie den kleinen Fader bekommen, denn für diesen Kurs ist
es genug für Sie. Aber wie Sie sehen können, haben
wir auch verschiedene Größen. Wir haben die große Wanda, mittlere eins bis klein. Und wieder, wir haben verschiedene Marken für sie und es spielt wirklich keine Rolle. Das macht keinen großen Unterschied. Und was immer du bekommst, welche du bekommst. Es wird für Sie nützlich sein. Du brauchst also Fader. Und natürlich brauchen wir ein Vier- oder A3-Papier, um Ihre Arbeit daran zu erstellen. Und Sie brauchen Spitzer für Ihre Bleistifte. Und Sie können auch etwas Brett bekommen, um es unter
Ihrem Papier zu bekommen , um einen festen Platz für die Erstellung Ihrer Arbeit zu haben. Es hat auch verschiedene Größen und Sie können bekommen, was Sie wollen. Und auch Sie können diese Art von Einstellungen wie der vorherige Kurs verwenden, die auch Spitzer am Ende davon haben. Und es stimmt, dass außer Bleistiften und Radiergummi, wenn Sie nicht über die anderen Werkzeuge verfügen, Sie diesen Kurs immer noch bei uns machen können. Aber wenn Sie vollständigere Werkzeuge und Ausrüstungen haben, Ihre Arbeit, werden wir einfach schneller und besser weitermachen. Auch hier sage ich für primäre Zeilen, dass wir B-B-Bleistifte verwenden werden. Und um die Details zu erstellen, werden
wir unsere Bearbeitung nur verwenden, um die Details besser zu machen. Und es hat einen weiteren Vorteil
, der ist, dass wir nicht so viel Spitzer verwenden müssen. Ich ziehe es vor, die Etikette für die
Detaillierung meiner Arbeit zu verwenden , um es einfacher und schneller voranzukommen. Wir brauchen kein anderes Werkzeug und wir können jetzt anfangen.
3. Unkonventionelle Formen des Kopfes: Hallo noch einmal an euch alle. Wir beginnen mit unserem Fortgeschrittenenkurs. Mit verschiedenen Anatomien. Wir werden mit unserer Arbeit und unserem Diskurs beginnen. Frühere Arbeit, ich meine, unser Grund- und Grundkurs. Wenn Sie sich erinnern, haben wir Ihnen die komplette Anatomie für den Kopf und den Körper beigebracht. Deanna, für mich, was normal ist und wir können es immer benutzen. Aber in diesem Kurs werden
wir Ihnen
einige unnatürliche und ungewöhnliche Formen für den Kopf und das Selbst beibringen . Während Ihre Anatomie. Also beginnen wir mit einer Form und dann fahren wir mit dem Rest fort. Für den Anfang können wir helfen, wir können Hügel für die Dreiecksform bekommen. Wie ich bereits im Grundkurs sagte, haben
Sie gelernt, wie man eine normale Anatomie für den Kopf schafft. Jetzt wirst du lernen, wie man es auf natürliche macht. Fangen wir an, ein Dreieck zu erstellen, das wir um den unteren Winkel herum würden. Wie Sie sehen können. Das Wissen des unteren Winkels um ihn herum ist nicht eckig. Es ist rund und so scharf. Und dann würden wir ein Oval darauf hinzufügen. Es sieht aus wie ein Glas, wie Sie sehen können. Wie ein Glas. Und dann für den Hals, würden
wir einige einfache Formen verwenden. Für unseren Hals. Dies ist eine der Formen, die wir haben können, was unserer Hauptform nicht wirklich
ähnlich ist , die wir für unsere Anatomie immer betrachten. Wir können verschiedene Formen für unsere Phase haben, für unseren Kopf. Und wir können sogar zwei verschiedene Formen kombinieren, um unseren neuen Kopf zu kreieren. Unnatürlicher Kopf. Zum Beispiel. Wir können Hilfe von der Kreisform bekommen. Wir können einen Kreis benutzen. Und dann mit einem Oval können
wir das mit einiger Entfernung von unserem Kreis fortsetzen. Und wir können zwei Linien verwenden, um unseren Kreis mit unserem Gesamt zu verbinden. Und dann, wie Sie sehen können, haben
wir zwei Formen kombiniert, um unseren Kopf zu bekommen. Und dann wäre das der Körper meines Charakters. Nun, wir können sogar einen großen Kreis erschaffen. Und dann können wir einen kleineren Kreis direkt daneben erstellen. Und danach können
wir diese miteinander verbinden. Und genau so hätten wir auch den Hals für unseren Charakter. Sie können eine Zylinderform verwenden, die der einfachste Weg ist, um dynamische zu erstellen, ist offensichtlich sehr beliebt, da es die einfachste ist. Ok? Dies ist eine allgemeine Form für unseren Kopf. Und wir können es sogar ein bisschen vollständiger machen. Wir haben die beiden Kreise miteinander verbunden und
vielleicht nur einige Details zu unseren Hauptlinien hinzugefügt. Weil wir unseren Kopf in einer anderen und unnatürlichen Form schaffen wollen. Wir können sogar Linien ein wenig aus unserem Leben holen. Ich meine, wir können und nicht folgen Domain-Lügen, wie wir geschaffen haben, weil es unnatürlich sein sollte. Wir können hier etwas wilder und verrückter gehen. Sollte definitiv außerhalb des Gesäßes denken. Und gerade jetzt erstelle ich nur die allgemeine Form für die Köpfe für dich. Und später werde ich mit der Platzierung der Flächenkomponenten fortfahren. Ich wollte Sie nur daran erinnern, dass wir
nicht genau auf unsere Linien gehen müssen, die wir geschaffen haben, auf die Formen, die sie erstellt haben. Sie können nur Hilfe von diesen Linien und einfacheren Formen als
Ihre Richtlinien erhalten und dann können Sie sogar aus ihm gehen, so dass Sie eine andere Form haben können. Und wie gesagt, ich erstelle in dieser Episode keine Details, aber später werde ich die Details innerhalb des Gesichts für Sie erstellen. Hier können wir einen Kreis haben. Und dann können
wir innerhalb unseres Kreises ein Oval von innen haben. Und dann nach unserem Gesicht, wer würde Fristen für den Körper schaffen? Etwas, auf das Sie achten sollten,
ist, dass, wenn Sie ein Gesicht wie dieses für unseren Charakter zu schaffen, ich meine, wenn Sie ein fettes Gesicht betrachten und Fett tragen ein fettes, molliges Gesicht für Ihren Charakter. Sie sollten auf jeden Fall den Rest Ihres Körperfett als auch weil Sie ein fettes Gesicht und einen Fettkörper haben würden. Aber da wir an unnatürlichen Formen arbeiten, können
Sie auch dünnen Körper für ein fettes Gesicht erstellen. kannst du tun. Das wird eine Art Übertreibung sein. Aber im Moment liegt unser Hauptpunkt und unser Fokus auf dem Kopf. Also habe ich gerade den Körper in korrektes Verhältnis der Kopfknospen erschaffen. Wenn Sie kreativ sein wollen und Sie einen besonderen Charakter haben. Natürlich können Sie einen dünnen Körper für diesen großen fetten Kopf erstellen, aber im Moment werde ich nur den Körper als Fett erstellen, damit ich einen guten Anteil haben kann. Jetzt können Sie diese beiden Formen miteinander verbinden und
später die Details und Teile des Gesichts hinzufügen. Die Formen sind zu viel und Sie können einfach unendlich verschiedene Formen für Ihren Kopf,
für Ihren Schädel, für Ihren Kiefer erstellen . Alles, was Sie wollen, gibt es viele Formen und Sie können, sogar, wie Sie sehen können, kombinieren Sie sie zusammen. Und das ist nur vier Tage voraus. Und allgemeine Form Ihres Kopfes. Sie können so viele weitere kreative Ideen hinzufügen, wenn Sie die Gesichtskompetenz kreieren, die ich Ihnen später beibringen werde. Ich sage nur, Sie können unendliche Formen für sich selbst erstellen. Jetzt für meine nächste Form, werde
ich eine kleine Kreise
verwenden. Von den Seiten dieser drei Kreise. Ich würde runterkommen. obere und untere Teil meines ersten und letzten Kreises würde in mein Gesicht aufgenommen werden, in meine Gesichtslinien. Und dann erschaffe ich einen Zylinder als Hals und der Rest wäre der Körper. Okay, jetzt ist das eine andere Form für unser Gesicht. Jetzt würden wir einige andere Formen erstellen. Ich erstelle einen kleinen Kreis und dann einen größeren Kreis aus dem Inneren. Und danach werde ich Entscheidungen dieser beiden Kreise miteinander verbinden. Sieht aus wie ein Paar. Hier. Unsere Phase sieht aus wie ein Paar. Es wird lustig und skurrisch. Und wie ich bereits sagte, können
Sie so viele verschiedene Formen erstellen. Und wenn Sie die Formen kombinieren, so können Sie einfach so viele verschiedene Größen direkt nebeneinander erstellen. Zum Beispiel habe ich ein kleines Oval oben in einer vertikalen Position erstellt. Und dann habe ich am unteren Teil ein großes,
großes horizontales Oval am Boden geschaffen . Und dann für den unteren Teil, für den Hals. Wieder ein Zylinder, ein kleiner Zylinder, und dann gehe ich weiter zum Körper. Ok. Jetzt können wir hier rüber kommen und einen Kreis schaffen. Und offensichtlich verbindet unser Zylinder mit diesem Kreis. Und dann würde ein weiterer Kreis an der Unterseite für unsere Charaktere Kiefer platziert werden. Also sehen Sie, in der Regel an einem oberen Teil unseres Gesichts wäre unser Schädel
, der normalerweise ein Kreis ist. Und der untere Teil wäre der Kiefer. Dies ist immer wahr, dass der obere Teil der Schädel ist und der untere Teil der Kiefer ist. Das ist völlig immer wahr, auch wenn Sie mit unnatürlichen, ungewöhnlichen Formen arbeiten. Aber Sie können einfach die symmetrischen Formen und verschiedene Formen ändern. Für unseren Kopf, es sei denn, wir wollten es. Erstellt sehr, sehr simpel wie die linken von Grate erstellt alle an einem Ort, alle in einem Teil. Oder wir können es so machen. Wir können drei verschiedene Teile für unser Gesicht erstellen. Ok? Jetzt können wir unsere Platzierungen für das Gesicht unseres Charakters haben. Wir können sogar den Zylinder verwenden, den wir für Daten gearbeitet haben, verwenden Sie für unseren Hals. Wir können mit Daten arbeiten und damit einen Kopf erstellen. In dieser Form. Was sehr anders wäre. Mit dieser Praxis würde Ihre Kreativität viel
erhöhen, um neue Charaktere zu schaffen und, und verwenden Sie Formen und Ihre eigenen einzigartigen Charaktere. Denn wenn Sie auf so etwas üben, bereiten
Sie tatsächlich Ihren Geist darauf vor, etwas Neues mit verschiedenen Formen zu schaffen, mit unnatürlicher und ungewöhnlicher Form des Kopfes oder Ereignisses. Die Gesichtskompetenz, die Sie später lernen werden. Und dann wird dies aus zwei verschiedenen Ovalen rasiert. Einer von ihnen kleiner, einer von ihnen größer. Und dann habe ich sie alle miteinander verbunden. Der Zylinder für Hals und Verhaftung. Und okay, und eine andere Form, die wir haben können, die ähnlich wie ein gewöhnlicher und normaler Kopf ist. Wir werden einen Kreis für unseren Schädel schaffen. Und dann würden wir unsere Zeichnung mit scharfen Winkellinien erstellen. Und dann kreierst du unseren Hals wie einen Zylinder und offensichtlich eine Leiche. Weil wir so viele verschiedene Formen haben können. Und Sie können sogar Ihre normalen und
üblichen Formen ein wenig ändern , um das auf natürliche zu bekommen, suchen Sie danach. Sie können einfach außerhalb der Box in dieser Phase denken und,
und gehen Sie einfach sehr,
sehr kreativ, um etwas Neues zu schaffen. Zum Beispiel können wir hier verschiedene Kreise in
verschiedenen Größen verwenden und dann alle miteinander verbinden. Genau so. Und dann würden wir den Hals und den Körper hinzufügen. Natürlich. Was können wir sonst noch tun? Eine andere Form, die wir schaffen können, sieht so aus. Zum Beispiel kann es ein Rechteck erstellen. Und dann erstellen, würden
wir ein Gesamtbild erstellen und einfach durch dieses Rechteck kommen und es herausbringen. Oder wir können sogar einen Kreis erstellen und dann ein
weiteres Rechteck
am unteren Rand unseres Kreises hinzufügen weiteres Rechteck . Dies sind durch Fransen Formen und wir können auch so viele andere verschiedene Formen erstellen. Und für jetzt ist es genug.
4. Unherkömmliche Gesichtsteile des Kopfes: Hallo wieder an alle. freue mich, Sie hier bei mir jetzt in kontinuierliche
unserer früheren TOL Könige zu haben und
Dinge zu erklären , die sie verschiedene und ungewöhnliche Formen für den Kopf geschaffen haben. Jetzt wollen wir an ihren Gesichtskomponenten arbeiten und unseren ganzen Charakter kreieren. Ich verwende meine Bearbeitung dafür, und ich werde mit der ersten Form beginnen. In Ordnung. Wie üblich, würde
ich hier mein Gesicht erfinden und es als Vorderansicht betrachten. Also würde ich meine wichtigsten Richtlinien zeichnen. Primäre Richtlinien, eine Linie, die von dissenter geht. Und dann würde ich an verschiedenen Teilen arbeiten. Nun, für diese Form können
wir unser Gesicht betrachten, ich meine, unseren Schädel darin, insgesamt in diesem kleinen Ball oben. Oder weil wir auf unnatürliche und ungewöhnliche Weise arbeiten. Ich würde auch in der zentralen Rebenarbeit arbeiten. Aber im Moment
gehen , um an der Spitze zu arbeiten, weil wir arbeiten ungewöhnlich und unnatürlich. Also würde ich meine Charaktere Ohren hier drinnen erschaffen. Es ist eine ungewöhnliche Anfangs- und Anfangszelle. Bedenken Sie, dass Sie auf eine völlig ungewöhnliche Weise arbeiten. Sie können sehr neue Methoden verwenden. Sie können sehr neue Formen verwenden. So würde es einfach attraktiver aussehen. Nun, im Gegenteil von meinem Gesicht als Volumen, würde
ich sehr verschiedene kleine Wise verwenden. Danke diesen beiden. Sieht so lustig aus. Und dann würde ich dicke Augenbrauen kreieren, dick und groß. So süß und lustig. Dies wäre die Platzierung der Nase. Und hier können wir unseren Mund haben
, der weit offen wäre, großen Mund. Und eine gekrümmte Linie für das Kinn. Nur um zu zeigen, dass es einige hat, es hat eine. Und für die Haare und kann verschiedene Formen bekommen. Für diesen hier. Ich wähle diesen Stil, der lustig ausdrückt. Also kann ich sogar ein paar Wangen für meinen Charakter
betrachten, einige Wangenknochen. Und wie Sie hier sehen können, haben
wir unseren Affären Charakter. Ok? Wir gehen weiter zu unserer zweiten Form. Dann unsere zweite Form, ungefähr in S3 Gesichter Ansicht Notizen vollständig. Nun würde ich
die Platzierung der Augen und Ohren bestimmen . Ohr. Das Ohr auf dieser Seite würde weniger sehen, natürlich, weil es eine dreiphasige Ansicht ist. Und D sind auf dieser Seite. Das Gegenteil wäre völlig verrückt. Auf diese Weise würde ich meine Augenbraue erschaffen. Dann das andere, das würde, in dem wäre offensichtlich kleiner, wie es geht in der Perspektive. Dann würde ich meine Augen erschaffen. Wieder. Das Ich auf der anderen Seite wäre jetzt zu viel kleiner. Und dann würde ich eine Nase erschaffen. Nun, für eine Menge meines Charakters, möchte
ich einen großen Mund schaffen. Ich kann eine Plenarsitzung einrichten. Ich kann einen offenen Mund schaffen oder eine geschlossene Bindung nur lächelnd. Ich kann sogar ein paar Zähne zeigen. Es sieht so maskulin und stark aus und auf den Haaren und kann einen kleinen Teil davon erzeugen. Ich meine, es ist nicht unbedingt so, dass du immer ein großes volles Haar kreieren würdest. Nein, manchmal würde nur eine kleine Menge davon deinen Charakter vervollständigen. Das war also unser zweiter Charakter. Wir gehen zum dritten,
was ich glaube, es ist besser, in einer Seitenansicht und einem Profil erstellt zu werden. Okay, jetzt für ein Profil wissen
wir, dass wir nur eine Seite davon vollständig sehen und die andere Seite überhaupt nicht sehen. So kann ich eine völlig große,
große Luft dafür schaffen . Und dann würde ich Augen und Augenbrauen hier drüben setzen. Dicke Augenbrauen würden hier platziert werden. Ich meine, einer von ihnen. Und ich kann ein kleines Auge dafür betrachten. Manchmal ist ein Kontrast in Ihrer Arbeit, was macht es lustiger und skurriler, und natürlich besser in der Schaffung von Charakteren. Und dann kann ich eine große Nase kreieren. Sie sehen, dass ich die Shape-Daten verwende, von denen ich erstellt habe, auch außerhalb davon gehen kann. Ich meine, ich kann außerhalb der Box von UDL denken. Ich muss nicht alle meine Formen und Linien vollständig verfolgen. Manchmal kann ich einfach ein wenig aus Shaped, natürlich, einen linearen Mund. Das ist der ganze Sinn dieses Teils für Sie. Und die Haare würden so aussehen. Das ist unser dritter Charakter. Nun gehen wir weiter zu unserem nächsten Set, das ich auch in die Vorderansicht betrachte. Und dann würde ich meine primären Richtlinien erstellen. Und für diesen hier gehe
ich ein kleines Ohr. Denn bis zu diesem Punkt habe
ich normale oder Big Air's geschaffen. Für diesen wähle ich anders. Ich möchte mit einem kleinen gehen. Und dann würde ich ein paar Augenbrauen kreieren. Und beides. Dies sollte hier geschaffen werden, zwei Augenbrauen. Und ich werde die Augen meines Charakters genau hier hinzufügen. Nun, wenn Sie darauf achten, keiner dieser Charaktere sieht sich gleich aus, einander. Ich meine, jeder von ihnen hat seine eigene Persönlichkeit, hat seine eigenen Formen. Und aufgrund dieser einzigartigen Formen würde
ein Tag ihre eigene Persönlichkeit und Charakter haben. Ich sage im Grunde, Gras so viele einfache Formen. Sie können so viele verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Looks erstellen, ganz andere Looks, wie Sie sehen können. Dafür habe ich ein Meilenversteck erstellt, ein bisschen Macho
geht. Und dann würde ich ihm ein paar sehr, sehr kleine Haare machen. Er wird kahl. Männliche Masse besser. Also das hier wäre genau das, aber achten Sie nur darauf, dass, wenn Sie die Haarform wie diese erstellen, Ihr Haar wäre vollständig auf Ihrer Kopfhaut und passen Sie es. Geh nicht drüber oder unter zu viel. Okay, nächstes Zeichen, wir können es und die Seitenansicht betrachten oder in einer Drei-Phasen-Ansicht. Aber ich möchte diesen Schwan und zugewiesenen Ansichtssatz betrachten. Aus diesem Grund werde ich ein ganz,
ganz besonderes geformtes Ohr dafür kreieren . Irgendwie ein LP-Look. Es sieht aus wie in einem L Art von. Aber es ist immer noch sehr einzigartig. Und dann würde ich die Augenbrauen-Stirn nach unten kreieren und herunterkommen. Sie können sogar einige Formen für das Innere des Ohres erstellen. Und auf diese Weise kann auch zeigen, dass die Luft Dimension hat, es ist nicht flach. Und dann um i p, dann würde ich für die Nase gehen. Hier betrachte ich auch eine
Art scharfe Spitze, große Nase. Und endlich gäbe es den Mund und die Lippen unseres Charakters. Und vielleicht sogar ein bisschen davon gekrümmt. Und dann würden wir in dem Rest eine Kette haben, die ein wenig aus dem Gesicht kommt. Ich liebe dieses Profil auf einem Sklaven und kann auch als kleine Form auf die Stirn geben. Und so kannst du einfach deinen Charakter vervollständigen. Und für die Haare können
Sie eine sehr einfache Form erstellen. Und hier haben wir natürlich den Hals. Ok. Nun für diesen, der wie eine Ampel aussieht. Also VR, dass wir drei Kreise haben. Ich werde die Frontansicht für
die der SLA erwägen , die meine Hauptrichtlinie erstellt. Beide. Und ich würde Suface spielen. Hier. Ich würde sehr lange Augen schaffen, Stirn. Es gibt große, aber sie sind nicht so breit, sie sind länger. Anstatt weiß zu sein. Pop. Es sieht irgendwie aus wie ein Alien oder Kreatur sie nur durch die Schaffung eines Höhen, aber wir können einfach daran arbeiten. Wir können auch erstellen, die Augenbrauen ist kleiner. Sie können was auch immer, Ihre Gesichtskompetenz, es spielt keine Rolle. Das ist ganz dein Geschmack. Es hängt ganz von Ihnen ab, dass welche Art von Charakter Sie erstellen möchten, ein Wasser, die Gesichtsausdrücke. Und basierend auf ihnen, können
Sie die Teile Ihres Gesichts ändern, wie ich es hier getan habe. Für alle meine Charaktere. Sie könnten sogar Ihre Flächenteile und Flächenkommas im oberen Kreis erstellen. Aber dieses Mal wollte ich ein großes Gesicht für meinen Charakter kreieren. Also, nachdem ich die Nows erstellt
habe, werde ich einen Berg erschaffen, diese Form entlang Mund und Zähnen. Und eine Zunge würde hier platziert werden. Hier gehen wir für eine IT Ohren, auch, lange Ohren, wie der Rest seines Gesichts. Es sind zwei psi. Jemand hat Stretch-Platz bis zum Boden. Also ist alles länger. Anstatt breit zu sein und zu backen. Und das wird nicht unser sechster Charakter sein. Das wird das Gesicht sein. Und ich kann sogar ein paar Haare für ihn in Betracht ziehen. Nun, und kann verschiedene Stile gehen. Wird dieses lustige Haar für m gehen, die so aussieht. Sie können ein F für eine Stunde erstellen, die Sie möchten. Es ist Ihr Charakter, Ihr Geschmack und Ihr Zeichen, Ihre Unterschrift. Das ist also dieser Charakter.
5. Die Schulung zur Zeichnung ungewöhnlicher Gesichtskomponenten: Hallo, hallo, meine lieben Freunde, in kontinuierliche unnatürliche Formen, die wir erschaffen. Wir werden mit dem Rest unserer Charaktere fortfahren. Okay? Jetzt für diese Form, und ich werde eine Division erstellen. Und danach würde
ich mein Gesicht hier platzieren. Und ich erstelle nur eine allgemeine Form des Kopfes. Bestimmen Sie es einfach. Und natürlich werde ich meine Gesichtsteile darin erstellen. Genau wie das, was ich gerade sehe. Wir würden auch DI-Browse erstellen. Und dann würden wir zur Nase gehen. Und ein sehr, sehr kleiner Mund. Und diskrete eine sehr kleine Lippe dafür. Und es sieht so wunderlich aus. Und natürlich gehe ich weit unter seinem Kinn, damit ich zeigen kann, dass es ein fettes Gesicht ist. Jetzt werde ich einige Wimpern für meine Augen erstellen. Und dann ging ich zu den Haaren meines Charakters. Offensichtlich. Und entsprechend der Form der Kopfväter, die wir haben, möchte
ich meine Haare in dieser Form und in dieser beiseite kreieren. Jetzt, innerhalb all dieser Formen, können
Sie einen männlichen Charakter oder eine weibliche Figur finden. Ich meine, mit dieser Form, mit diesen verschiedenen Formen der Schädel. Und daher gibt es keinen Unterschied, dass, welche Art von Charakter Sie erstellen möchten, männlich oder weiblich. Entsprechend dem, was Sie in den Primärkurs gelernt haben, können
Sie jede Art von Charakter erstellen, die Sie wollen. Sie haben keine Grenzen für die Erstellung Ihrer Charaktere männlich oder weiblich. Jetzt würden wir zu unserer nächsten Form übergehen. Ich würde auch Vorderansicht für diese Form betrachten. Obwohl ich es auch als drei Gesichter betrachten könnte. Aber jetzt entschied ich mich, hier eine Vorderansicht für meinen Charakter zu erstellen. In dieser Form. Erstellen Sie eine kleine Lügen, kleine Kreis Augen. Dann wecken ich und literarische Augenbrauen, Natürlich. Eine kleine Nase. Und offensichtlich bei großen, großen Mund. Basierend auf der Form unseres Kopfes. Und ich erschaffe auch eine Zunge und Zähne für ihn. Und dann würde ich eine mehr über meine Gesichtsform gehen. Um es besser aussehen zu lassen, Bett proportional. Aber es sieht immer noch natürlich aus. Dann würde ich mit dem Rest meiner Arbeit fortfahren. Jetzt möchte ich meine Charaktere erstellen. Ohren groß nach der Form, die es hat. Ich würde große Ohren für ihn in Betracht ziehen. Und dann für die Haare. Ich würde diesen Stil kreieren. Es sieht so aus, dass M-Cyclin auf diese Weise lustiger ist. Das ist unser Charakter für diese sichere Form. Und natürlich werde ich den Teil löschen, den ich nicht will. Ich kann hier einen saubereren Charakter haben. Wie ich bereits sagte, können Sie hier so viele skurrile Charaktere erstellen. Na gut, gehen wir zur nächsten Form. Wieder. Bei unserer nächsten Form ist eine der Formen, die Sie Ihr Gesicht oben oder in der Mitte setzen können. Ich würde es oben betrachten. Und sogar in einer Vorderansicht. Weil ich eine große Nase für meinen Charakter kreieren möchte. Also würde ich diesen oberen Bereich betrachten. Und ich kreiere so eine unnatürliche Form für mein Eis. Dann würde ich einige Augenbrauen
für ihn betrachten , kleine Augenbrauen. Und nach Dad würde ich eine große,
große Nase dafür kreieren. Ich komme den ganzen Weg runter. Oder ich könnte diese Nase sogar breiter betrachten. Aber ich denke, das fühlt sich verhältnismäßig an. Und dann werden wir einen linearen oder einen Mund und ein Kinn betrachten. Das macht unseren Charakter sogar lustiger. Für meinen Charakter. Ich kann sie in diesen Bereich setzen, der so eingeschnitzt wurde. Oder ich könnte sie oben auf den Kopf legen. Und ich würde es länger machen. Zum Beispiel könnte ich meinem Ohr
diese spezifische Form geben , die ich persönlich denke. Auf diese Weise sieht es lustiger und skurriler aus. Und danach würde
ich ihm ein paar Haare kreieren. Auf jeden Fall. Genau so. Erstellen Sie ein lustiges Haar, Frisur wie diese. Und jetzt gehen wir zu unserem nächsten Charakter. Es ist wahr, dass es nur ein einfaches Rohr wie Form war, aber wir können einige weitere Details hinzufügen, fügen Sie einige weitere Winkel hinzu. Und wir können auch einige Kurven darin erstellen, gehen runter oder herauskommen. Und natürlich danach können
wir klar eine Vorderansicht betrachten und
die Form unseres Charakters auf unsere spezifische lustige Art und Weise erstellen . Also werde ich die Augenbrauen nicht in der gleichen Form erstellen, sie anders erstellen. Außerdem mache ich das Gleiche für die Augen. Formen. Sie können einfach testen und experimentieren ,
welche Art von Formen u1 für Ihre ersten Phasenfächer so kreativ sein können, Sie wild und verrückt werden und sehr, sehr lustige Gesichter kreieren können. Dann erschaffe ich ein Grinsen für ihn. Sieht aus, als wäre es ein Grinsen. Und offensichtlich geht es, die Ohren. Und sie in dieser Form zu erstellen. Und dann für die Haare, Ich ging einen Abstand von D, i Rousse, Ich werde die Haare erstellen. Eine Art Cricket ist Stil, aber, äh, so klassisch. Und dann würde ich hierher zurückkommen. Und ich werde für meinen Charakter einen dicken Hals kreieren. Und ich würde ein bisschen mehr
ins Detail kommen. Sie können das tun, nachdem Sie Ihr Ganze im Allgemeinen erstellt haben. Dann können Sie einige Details hinzufügen oder nicht Mücken ganz Ihrer Wahl. Natürlich, wie viel Detail Sie in das stecken. Es wäre viel besser als eine X-Form in einem Profil und einer Seitenansicht betrachtet werden. Das wäre also unsere Charaktere Ohr. Und dann würde ich die Augenbraue erschaffen. Und natürlich, da Sie unseren Grundkurs bereits bestanden haben, sollten Sie wissen, dass Sie so viele kreative Augen,
Augenbrauen, Nase und so schaffen können . Ich erstelle hier nur ein paar Beispiele für dich. Nur einige Illustrationen als Beispiele, die gesagt, können
Sie so viele weitere kreative Werke erstellen. Dann hätten wir den Mund hier drüben, was er offensichtlich lacht. Nicht zu hart, aber zeigt sich immer noch wie ein Lächeln. Also haben Sie keine Angst, kreativ zu sein, werden verrückt und wild. Und endlich würden wir die Haare für unseren Charakter hinzufügen. Also im Grunde, das war ein anderer Charakter. Wenn ich natürliche Form für den Kopf bin. Ungewöhnlich oder natürlich. Dann x1 ist ungefähr normal. Ich meine, es sieht normaler aus als die anderen, offensichtlich, wie Sie sehen können. Also werde ich nicht daran arbeiten, weil es zu normal ist. Und es kann es leicht selbst tun. Und ich würde diesen Schwan auch für dich erschaffen. Und ich würde diese Episode hier beenden. Ich würde diese auch in der Seitenansicht erstellen. Ich hätte den Kopf und den Teil, der herauskommt. Ich würde es als eine Nase meines Charakters betrachten. Ja, das ist ungewöhnlich. Und bei diesem Prozess, also hätte er eine große,
große Nase, oder sie, ich meine, es ist deine Wahl. Und ein kleines Maul. Und im Gegenteil, betteln Sie große Augen. Nicht so groß wie die Nase, aber sie hätte große Augen, große Nase, kleinen Mund
und kleine Augenbrauen, wie Sie sehen können. Und dann würde ich meine Charaktere Ohr erstellen. Und wie Sie sehen können, ist
es eine völlig ungewöhnliche und natürliche Form für meinen Charakter. Und hier geht er. Endlich das Tageshaar. C war so einfach. Gehen Sie kreativ und haben Sie keine Angst, Fehler zu machen. Lassen Sie einfach die Einschränkungen dieser Art von Werken vollständig los. Man kann sogar ein wenig vom anderen Auge zeigen. Lassen Sie einfach los und lassen Sie Ihre Hand so weit wie möglich frei bewegen. Das war unser letzter Charakter.
6. Gesicht in verschiedenen Richtungen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind zurück mit einem wunderbaren Tutorial für Sie. In diesem Teil. Ich werde Ihnen MSME des Kopfes in verschiedene Richtungen zeigen. Wie wir in unserem Primärkurs hatten. Wir haben unseren Kopf in drei Ansichten. Wir haben unseren Kopf auch in einer Vorderansicht,
Seitenansicht oder drei Gesichter in unserem vorherigen Kurs, unserem Grundkurs, erstellt. Also wäre es auch hier dasselbe. Und die Formen sind fast gleich. Wir haben einen Kreis, den es zeichnet und einen Hals. Nun, für verschiedene Teile des Kopfes hier, wollte
ich nur einen Kopf und ein bisschen, aber nach oben neigen, als ob dein Charakter nach oben und unten schaut. Wenn
unser Kopf nach oben geht,können
Sie sehen, dass unser Kopf nach oben geht, dies der vordere Teil unseres Kopfes ist, und das wäre der Hinterkopf, nach unten geht und die Vorderseite unseres Gesichts wird nach oben gehen. Und dann können wir diese Richtung leicht mit der Form und der Richtung unseres Ohres zeigen. Und dann wäre das unser Kiefer, der so viel mehr zeigen wird. Und dann gehe ich zu dem Teil hinter dem Rücken, hinter dem Kopf. Entschuldigung. Und wir können zeigen, dass R ich nicht weiß, eine Haut am Hinterkopf faltig ist, also werden wir tatsächlich zeigen, dass er nach oben schaut. So, wer würde unseren vorderen Teil des Halses und den unteren Teil der Phase haben. Und wir werden alle Teile des Gesichts nach oben schaffen. Also wäre es einfach. Und genau so können
wir zeigen, dass unser Kopf nach oben geht. Was wird passieren, wenn unser Kopf nach unten gerichtet sein wird? Wieder zuerst erschaffen wir unseren Schädel. Und Sie sollten bedenken, dass dieses Zeichen, alles ist tatsächlich nach unten den ganzen Gesichtsteil und der Hinterkopf wird dafür aufgedreht werden. Also, was auch immer wir getan haben, um den Kopf nach oben zu schauen, wir würden hierher kommen und dasselbe in
die völlig entgegengesetzte Richtung tun . Also bringen Sie hierher, wird hierher kommen. Und wir schaffen die Anatomie für das Gesicht. Und offensichtlich, wie ich schon sagte, ist
alles so nach unten gerichtet. Ok. Es ging also darum, dass das Gesicht nach oben blickte, das alle Gesichtsleisten nach oben zeigen würden. Und der andere schaut nach unten, die alle ihre Gesichtskomponenten sind, werden nach unten zeigen. also Wenn wiralsobetrachten unser Kopf in diese Richtung geht, müssen
wir auf der Grundlage des größten Teils arbeiten, den wir sehen. Eigentlich wäre das, in diesem Fall, unser Kiefer unser größerer Teil, also sollten die anderen Teile weniger gesehen werden. Also werde ich den Schädel mit einem sehr, sehr kleineren Jobs erstellen. Im Vergleich zu Üblichen. Ich meine, dann weil das nächste, was wir nach dem Kopf sehen, ist ein Hals
, der einen dickeren Hals schafft. Und dann so würden
Sie diesen Teil hinzufügen. Wir werden die Kette haben und dieser Bereich ist tatsächlich unter der Kehle. Und wir können sie nicht sehen, weil unsere Gesichter nach oben. Wir können unsere Teile des Gesichts
erstellen, indem wir diese gekrümmten Linien nach oben erstellen. Dies ist die Anatomie unseres Kopfes, der in einer Vorderansicht nach oben schaut, wie Sie sehen können. Wir würden die Ohren so erschaffen. Also sollten alle Teile die Tatsache enthalten, dass unser Kopf nach oben gerichtet ist. Sogar wir sind, schaffen wir die Augen oder die Nase oder was auch immer wir schaffen Tag sollte nach oben gerichtet sein. Denn jetzt bin ich nur die allgemeine Form
des Gesichts zu erstellen , weil dies unser Fokus auf diesem Tutorial ist. Aber das solltest du auch bedenken, wenn du deinen eigenen und ganzen Charakter erschaffst. Und dann wollen wir eine Seitenansicht erstellen. Und offensichtlich würden die meisten Gesichtsteile nach unten zeigen. Also hätten wir viel Haar. Und das Gesicht und alles im Gesicht wären nach unten gerichtet. Ich meine, es würde völlig entgegengesetzt von diesem Teil, diesem Charakter. Alle diese Linien würden in diesem Teil in der entgegengesetzten Form verlaufen. Und dann hätten wir unseren Schädel, der zu viel gesehen werden würde. Weil wir nach unten schauen. Genau so. Dies ist eigentlich unsere Bonusstruktur und unser Gel,
das so für den Kopf nach unten und oben in verschiedenen Ansichten geformt wurde , natürlich. Nun, ein weiterer guter Punkt ist, dass wir
auch den Hinterkopf habensollten auch den Hinterkopf haben weil wir jetzt verschiedene Formen des Kopfes schaffen. Wenn Sie auch den Hinterkopf erschaffen wollen, wer würde natürlich zuerst unseren Schädel erschaffen. Und dann würden wir, vielleicht würden einige Studenten denken, dass, weil wir auf den Hinterkopf schauen, das Beste, was wir sehen können, die Haare sind. Also sollten wir die Ohren erschaffen. Und dann sollten wir die MSME auf unserem Hinterkopf reparieren. Wir sollten es einfach nicht reparieren. Dies wäre Deanna, um eine grundlegende Anzeige ich mich für den Hinterkopf zu brauchen. Wir werden unsere Ohren erschaffen. Obwohl dieses Mal. Wir können nur die Rückseite des Ohres sehen. Nicht alles von der Seite, nicht von vorne. So auf diese Weise. Und dann werden wir die Anatomie des Hinterkopfes
vervollständigen, wenn sie hier Harris Stil haben. Denn das ist das Luftvolumen hier, das genug hoch ist. Und dann haben wir den Hals. Das ist also unsere Phase aus der Rückansicht. Nun, wenn Sie den Hinterkopf in einer vollständigen Ansicht und einer Vorderansicht erstellen möchten. Wie wird das passieren? Natürlich fangen wir wieder an, den Schädel zu erschaffen. Und das wäre der Job. Aber das meiste Volumen, das wir beobachten, ist das Volumen des Nackens und des Kopfes. Und hier gehen wir mit den Ohren, die auf beiden Seiten platziert werden und nach hinten blicken würden. Und dann würden wir die Haare hinzufügen und eine Art gute Harris psi erschaffen. Und dann können Sie sogar etwas Volumen im Hinterkopf zeigen. Nur so einfache Linien, einfache kurze Zeilen, ich habe hier ein Band erstellt. Also haben wir auf unserem Kopf geübt, wenn es war, es waren gleichgültige Positionen. Und dann werden wir einfach die ganze Sache formen und wir geben ihnen nur Richtung. Wenn unser Gesicht nach oben
schaut, in einer Vorderansicht,
Seitenansicht und einer drei Gesichter Ansicht nach unten . Und Sie sollten auch besonders auf die Ohren und natürlich die Gesichtsteile achten. Ich meine, später können Sie Hilfe von Ihren Details bekommen, aus Ihren Phrasenteilen, um die Richtung Ihres Kopfes noch besser zu zeigen. Der Kopf und allein ist nicht genug. Und wie Sie am Hinterkopf sehen können, ist
das, was Sie am meisten sehen, die Frisur. Und das wäre die Platzierung der Ohren und der Out. So kann es einfach so viel von den Jahren aus einer Rückansicht sehen. Dies war die Anatomie des Gesichts und des Kopfes in verschiedene Richtungen.
7. Übertreibung von Gesichtskomponenten: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier mit einem anderen zu Terry L Thema. In dieser Sitzung werde ich über Übertreibung in unseren Gesichtern und unseren Charakteren sprechen. So können wir sehen, wie wir unsere Gesichter und unsere Charaktere verändern können, sogar ihre Persönlichkeiten mit Übertreibung in Teilen des Gesichts. Okay, mal sehen, was wir tun können, um unseren Charakter zu übertreiben. Zum Beispiel können
wir als Illustration die MSME unseres Kopfes als langes Oval erstellen. Und danach würden
wir eine sehr,
sehr große Nase für diesen Charakter schaffen . Wie Sie sehen können, übertreiben wir tatsächlich die Nase. Alles klar, wie können wir das machen? Wie können wir das wirklich tun? Weil wir auf dieser Seite Ansichten arbeiten wollen, damit wir die Übertreibung mehr zeigen können. Wir würden unsere Nase direkt von hier beginnen, gleich vom Anfang unseres Ovals. Wir betrachten nur eine allgemeine Form für unsere Nase, oder? Und dann kommen wir runter. Wir schaffen den Hals und das Jahr. Und natürlich sollte auch das Kinn
hier platziert werden . Okay. Jetzt, wie Sie sehen können, kam
es aus seiner normalen Form. Mit Übertreibung der Nase und einigen verschiedenen Teilen des Kopfes haben
wir tatsächlich eine neue Form geschaffen, einen neuen Charakter. Und jetzt würden wir die Details hinzufügen. Ich werde das Spiel machen, um die Platzierung der anderen Teile zu bestimmen. Also, wenn sie betrachtet haben, bezeichnet Daten groß, offensichtlich würden wir unsere Augen ein wenig kleiner erstellen. Und das ist kleiner als sonst so. Jetzt für die Augenbrauen, können
wir es sogar ein bisschen aus unserer Arbeit bekommen. Und danach können
wir die Haare kreieren. An der Spitze des Kopfes, kleine Haare und der kleine Stein. Ok. Nun, für einen unbekannten ZAB, den wir erstellt haben werde
ich einfach einen Bereich um seine Linien gehen und ich habe versucht, ein wenig daran zu arbeiten. Und dann würde ich definitiv für meine Charaktere live runtergehen. Und weil ich zeigen möchte, dass mein Gesicht lang ist, Ich erstelle diese Linie, diese gekrümmten Linien, so können wir zeigen, dass dieses Volumen erstellt wurde. Und dann würde ich die Lippen meines Charakters und seines Mundes erschaffen. Und hier unten und ich erschaffen es nur literarischer Mund. Und dann gehen wir runter zum Kinn und zum Mikrofon. Wie Sie sehen können, ist
dies die Form eines Charakters mit Übertreibung. Und wir haben das getan, indem wir die Nase vergrößern und die Platzierung einiger anderer Gesichtskomponenten ändern. Jetzt werden wir nur überprüfen und an
einigen anderen Formen der Übertreibung arbeiten , damit Sie es besser wissen. Okay, zum Beispiel habe ich versucht,
diese nicht symmetrische Form für den Kopf zu schaffen . Und dann können wir unsere Übertreibungen hineinbringen. Okay, Ringo. Dies kann die Form unseres Schädels sein und dieser untere Teil wäre unser Kiefer. Und dann können wir natürlich hierher kommen und die Platzierung jedes Teils bestimmen. Schaffen Sie ein besonderes Ohr für meinen Charakter. Und danach wurde ich einen Hals sehr, sehr dick erstellen. Nun würde ich meine Gesichtskompetenz setzen, aber ich würde die Platzierung meiner Augenbrauen bestimmen. Und danach die Nase. Sehen Sie, ich erschaffe nur einige meiner Teile größer und die Risiken von ihnen wären in der normalen Größe. Denn wenn Sie alle Phasenkomponenten (
groß und übergroß) erstellen , sehen Sie einfach so aus, als würden Sie eine große Fläche erstellen. Aber wenn Sie zum Beispiel nur die Größe einiger Teile ändern, erstellen
Sie eine große Nase, einen großen Mund oder große Augen und halten den Rest Ihrer Arbeit normal oder vielleicht sogar ein wenig kleiner. Sie können diese Übertreibung perfekt zeigen. Wenn Sie also einen Teil übertreiben,
versuchen Sie, die Risiken des Gesichts zu schaffen. Normal oder mit weniger Übertreibung. Auf diese Weise können Sie zeigen, dass Persönlichkeitsmerkmale und eine einzigartige Kreativität aus dieser Übertreibung, die Sie getan haben. Also hier, die schaffen die Augen normal. Und das war's. Also, wenn Sie einige Teile wieder zu halten, Ich überprüfe und Sie halten einige Teile normal und
übertreiben nur einige Teile, die besser für Sie und Ihren Charakter sein wird. In Ordnung? Das ist mein übertriebener Charakter. Und du kannst sogar auf seinen Kopf kommen. Machen Sie ein wenig mehr Runde Gesicht. Arbeiten Sie an ihnen, damit sie besser aussehen. Es wäre also nicht zu eckig. Und das ist ein weiterer übertriebener Charakter, wie Sie sehen können. Moment können wir hierher kommen und versuchen, eckige Formen mit scharfen Winkeln zu verwenden. Natürlich. Zum Beispiel können wir unser Gesicht darin schaffen. Form. Also genau so, um zu versuchen, den Kreis zu erstellen. Und dann hätten wir diesen Kreis für das Gesicht, für den Schädel. Und dann würden wir ein Dreieck schaffen, ein umgedrehtes Dreieck mit einem sehr, sehr scharfen Winkel am Ende davon als unser Kiefer. Und dann würden wir den Hals hinzufügen. Hier wäre die Platzierung des Ohres. Und die Sache, die du wandern könntest, wohin sollte jedes Gesicht kompetent gehen? Diese werden bereits in unseren Primärkursen gelehrt. Also, wenn Sie diesen Kurs noch nicht bestanden haben, können
Sie zuerst sehen, dass und lernen, wo Sie die gesamte Phrasenkompetenz setzen
sollten und Sie sollten die Grundlagen kennen. Denn wenn Sie die Grundlagen kennen und einige Teile übertreiben, können
Sie den PAR Teil Ihrer Arbeit korrekt halten. Und Sie können tatsächlich, wissen
Sie, diese symmetrische Form in Ihrer Arbeit behalten. Und Sie können Ihre Übertreibungen besser zeigen. Aber wenn du es nicht merkst, könnte
es aussehen, als hättest du etwas in deiner Arbeit zerschlagen. Wirf einfach ein paar Dinge zusammen, um eine Form aus ihnen zu bekommen. Wie Sie sehen können, habe
ich sogar seine Haare übertrieben. Ich brachte es ein wenig heraus und dann zog ich nach unten und ich übertrieben die Nase. Ehrlich gesagt. Und in der Tat ist die Nase eines der häufigsten Elemente zum Übertreiben. Es ist sehr, sehr leicht zu übertreiben weiß in verschiedenen Formen für verschiedene Arten von Charakteren. Und jetzt habe ich an den Laboren und am Kinn gearbeitet. Natürlich ist das Kinn vielleicht nicht so eckig, aber wie ich bereits sagte, übertreibe ich nur. So erstelle ich einen sehr scharfen Winkel für das Kinn. Und dann gehe ich für die Nasenlöcher und die Augenbrauen. Also wieder, ich sage, wenn Sie die Grundlagen kennen, können
Sie Ihre Arbeit,
Ihre Gesichtskompetenz leicht übertreiben und einen einzigartigen Charakter schaffen. Durch sollten Sie die Grundlagen kennen. Siehst du. Und auch mit Übertreibung verschiedener Teile zu meinem Erstellen Sie neue Persönlichkeiten für Ihren Charakter und neue Eigenschaften. Und wie ich bereits sagte, Nase kann ein sehr,
sehr gutes Werkzeug und Element sein, um Ihre Arbeit zu übertreiben. Okay, Wenn einige Formen in der ER erstellen. In Ordnung. Jetzt können wir sogar die Übertreibung auf andere Weise in unserer Arbeit hinzufügen. Wie können wir das tun? So können wir die Hauptform für unseren Kopf erstellen. Und es könnte aussehen, als wäre unser Charakter von oben
gequetscht worden und der Boden ist nur Kerl unterdrückt. Also, wenn Sie sich erinnern, entsorgen Sie eine normale Phase, die einen Kreis für
den Schädel und eine Art Semioval für den Job hatte . Aber Sie sehen hier, wir haben unsere Form gequetscht und es sieht so aus, als ob unsere Phase sowohl von oben als auch von unten unter Druck steht. Das ist also unsere gequetschte Form. Also haben wir die Platzierung der Haare bestimmt. Und weil unser Charakter in der Regel gequetscht wird, erstellen
wir einfach alle unsere Gesichtsteile in seiner gequetschten Form. Ich meine, der Tag würde normalerweise breiter gehen als üblich, denn wenn man etwas drückt, wenn man etwas unter Druck setzt, kann
man sehen und es wird breiter und breiter. Das ist es, was wir jetzt tun. Hier in unserem Gesicht. Also wieder, haben Sie die richtige Anatomie für unseren Charakter. Und wir können es attraktiver, lustiger, skurriler machen. Ich versuche meine Richtlinien, um das andere Auge zu schaffen. Und danach arbeitete
ich an der Nase. Auch hier wäre die Nase völlig weiß, weil sie offensichtlich unter Druck steht. Und wie Sie sehen können, habe
ich nur die Nase zwischen
meine Augen gelegt , um diese gequetschte Form in meiner Arbeit zu behalten. Jetzt werde ich die Lippen und den Mund meines Charakters hinzufügen. Und obwohl es unter Stress und Druck steht, kann
man sehen, dass es ein Lächeln ist. Nur einen anderen Charakter zu schaffen bedeutet
nicht, dass er wirklich unter Druck steht, nur physisch. Und wir versuchen, verschiedene Formen und Stile zu schaffen. Sie können sogar arbeiten auf das Haar ist ein wenig gestylt. Also schaffen wir die Haarzelle so. Jetzt ist das unser Gesicht, das vollständig von oben und unten gequetscht wird. Wir können noch ein paar Linien für die Haare hinzufügen. Und dann hätten wir es in dieser Form und haben unseren Charakter in dieser Form. Okay? So wie Sie sehen können, dass übertriebene Charakter mit einem Quetschen es, mit der Schaffung eines längeren, wir erstellen es in einer Drei-Phasen-Ansicht oder sogar geben ihm eine eckige Formen. So können wir so viele verschiedene Übertreibungen in unserer Arbeit haben. Wir würden die Größe der Dinge ändern und ihre Platzierung ändern.
8. Verschiedene Gesichtsformen in der Oval (Zeichne fünf Gesichter).: Hallo, meine lieben Freunde. Wieder bin ich hier mit dir mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung möchten wir eine Form, eine Phase verwenden. Und dann mit dieser Form, mit der gleichen Form, wollen
wir verschiedene Gesichter erstellen. So haben wir eine Bonusstruktur, eine Form des Kopfes und verschiedene Gesichter. Ich erstelle die Form, von der ich verschiedene Formen daraus erhalten möchte, verschiedene Phasen davon. Ich schaffe nur gutes Gehör im Zentrum. Und dann aus der gleichen Form, würde
ich verschiedene Phasen erstellen. Okay, das wäre also unsere Hauptphase
, von der wir verschiedene Formen und Formen von ihnen bekommen werden. Alles klar, wie Sie sehen können, gehen
wir hier weiter. Und wir erstellen mehrere Köpfe mit der gleichen Form damit wir unsere verschiedenen Gesichter darauf erstellen können. Ok? Wir werden später Details zu jedem von ihnen hinzufügen. Da wir diese Form haben, werden
wir unsere Gesichter in ungefähr drei Gesichter erstellen. Also zuerst werde ich diese Frisur für meinen ersten Charakter kreieren. Dann hätte ich meine Augenbrauen. Und dann würde ich die Augen
hier auftragen . Also würde ich die Augen hinzufügen. Wir schaffen die Linie für meine Nase und da geht es. Der andere, ich sei vorsichtig, wenn Sie dies auch in einer dreiphasigen Ansicht erstellen. Betrachten Sie die Perspektive Ihres Charakters. Dann würde ich die Nase hinzufügen. Und dann. Und ich werde einen Würfel Schnurrbart für meinen Charakter erstellen. Und dann geht es hier zum ER und einigen Texturen für die Haare. Und das sind meine Charaktere. Ich würde nur einige Details für das Jahr hinzufügen. Und dann habe ich die allgemeine Form meines Charakters. Und dann für diese Teile unter den Augen, kann
ich sogar einige Falten hinzufügen, damit sie besser aussehen. Alles klar, jetzt gehen wir zu unserer nächsten Form und dem Zynikkopf. Ich würde die Platzierung des Ohres bestimmen. Dann würde ich die allgemeine Form und den allgemeinen Stil der Haare meines Charakters bestimmen. Und dann würde ich die Platzierung anderer Gesichtskomponenten
bestimmen, zum Beispiel Augenbrauen und natürlich das Auge. Also, hier geht's. Wir haben einen anderen Charakter. Verschiedene Haare sind gestylt, verschiedene Augenbrauen und Augen, sogar verschiedene Ohren. Und dann wird die nächste Zeile hier hinzugefügt. Und dann können wir hier die Platzierung der Nase haben. Und wie Sie sehen können, übertreibe ich nur meine Nase oder wenig. Dann würde ich das andere schaffen ich perfekt und offensichtlich und linear einen Mund für meinen Charakter. Und dann danach werde
ich hierher kommen und ich werde diesen zusätzlichen Teil
loswerden gezeichnet Linien , die so gehen würden. Ok. Jetzt werde ich zum nächsten Teil übergehen. Ich werde die Platzierung des Ohres bestimmen. Und dann ging ich zum Rest meines Kopfes. Erstellen Sie meine Charaktere Frisur. Und dann würde ich hierher kommen und den Rest der Dinge hinzufügen. Und wie Sie sehen können, können
wir verschiedene Arten von Charakteren haben. Wir hätten nur eine Form des Kopfes. Sie müssen nur verschiedene Gesichtskomponenten für sie erstellen, verschiedene Größen, verschiedene Arten und Formen, sogar verschiedene Frisuren. Und wir können so viele Unterschiede zwischen all diesen Gesichtern haben. Obwohl sie die Grundstruktur des Gesichts haben, können
sie so viele verschiedene Blicke auf so viele verschiedene Eigenschaften haben. Das ist also noch eine andere Form. Wir würden zu unserer nächsten Form übergehen. Und für diesen werde ich eine andere Form schaffen. Ich möchte das Volumen des Kopfes hinzufügen. Ich werde ein großes Haarforum wie dieses erstellen. Und gerade mit dieser Frisur werde
ich meinem Charakter eine andere Eigenschaften geben. Ich werde nur noch einen schönen Charakter erschaffen. Ordnung? Dann würde ich hierher kommen und kreiert fast eine weiche Phase für meinen Charakter. Weil ich zeigen will, dass es eine sehr freundliche Persönlichkeit hat. Und das werde ich nur zeigen. Sehen Sie für diesen Charakter, Ich erstelle alle Formen sehr weich und glatt. Zum Beispiel ist in diesem vorherigen Charakter alles so aggressiv und wild, und ich habe so viele Winkel und scharfe abgewinkelte Formen verwendet. In diesem nächsten. Für alle Teile, die ich erstelle, verwende
ich nur eine runde Form und versuche es. Zeigen Sie, dass Geschmeidigkeit und Weichheit in meinem Charakter. Und du kannst diese Dinge verwenden, die du für deinen Charakter kennst und nur den Charakter formen, den du willst. Mit natürlich korrekten Parametern. Nun, für meinen Charakter, werde ich etwas Bart erschaffen. Nur ein bisschen zu viel. Und dann hätte ich meine Frisur und würde sie einfach vervollständigen. Jetzt würde ich zum nächsten übergehen. Wie Sie sehen können, vid, eine, einfache Form, wie viele verschiedene Charaktere wir machen können. Es ist nur eine Frage der Kreativität. Und versuchen, ein wenig freier zu arbeiten. Beschränken Sie sich nicht und haben Sie keine Angst, etwas Außergewöhnliches zu tun. Und all diese, wie Sie sehen können, halb verschiedene Persönlichkeiten. Jetzt für diesen Charakter werde
ich einige dicke Augenbrauen kreieren. Und dann würde ich kleine Augen für ihn in Betracht ziehen. Und danach würde
ich ihm eine große Nase kreieren. Genau so. Das wäre also unser Charakter hier. Okay, und dann gehe ich auf meine nächste Form. Diese Form hat noch einiges zu tun. Weil Sie vielleicht nur einige Details zu den Haaren hinzufügen möchten. Und hier haben wir die Nase, den Mund, das Kinn und endlich unseren Charakter.
9. Verschiedene Gesichtsformen auf Oval Head (Zeichne vier weitere Shapes: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir werden mit den restlichen Formen, die wir hatten, fortfahren. Wir werden mit der Form der Kopfdaten, die Sie erstellen, fortfahren. Und dann würden wir noch ein paar Modelle erstellen. Wir werden unsere Arbeit beenden. Ok? Jetzt würde ich hierher kommen und ich habe versucht, ein anderes Modell zu erstellen und zu versuchen, die ER hier zu bestimmen. Und dann für meinen Charakter werde
ich Unterklassen erstellen. Also zuerst werde ich die Platzierung der Nase offensichtlich bestimmen. Und dann würde ich nur meine Charaktere erschaffen. Ich füge es hier drüben hinzu. In dieser Form. Das würde getan werden. In Ordnung. Jetzt würde ich hierher kommen und ich würde meine Charaktere Augenbrauen erschaffen. Hier gehen wir mit den Augenbrauen. Und danach werde ich meine Brille kreieren. Also zuerst haben wir die Nase fertig, wir bekommen die Augen, wir bekommen DI Rousse. Natürlich sollten wir die Ohren bekommen und dann zuletzt hinzufügen, wir würden unsere Brille zu unserem Charakter hinzufügen, um diesen nerdy Look zu zeigen. Vielleicht auf ihn. Könnte Lehrer oder Professor sein. Und natürlich sagt der Griff der Jungs, würde hinter die Ohren gehen. Genau so. In Ordnung. Das wäre mein Charakter für hier. In Ordnung. Dann werde ich zu meinem nächsten Charakter übergehen. Und für den anderen Charakter würde
ich eine Person mit sehr,
sehr kleinen Haaren erschaffen . Vielleicht eine Art alter Mensch. Und ich würde nur einen Bart für meinen Charakter betrachten. Sie können Ihre Arbeit auch von überall auf Ihrem Gesicht beginnen, das Sie wollen. Ich meine, es hat keine besonderen Einschränkungen, dass Sie definitiv von einem ganz bestimmten Ort beginnen
sollten. Nun, das ist deine Arbeit. Das beste, was zu tun ist, um die Platzierung zu bestimmen, bestimmt die primäre Platzierung für jede Gesichtskompetenz. Und dann nach Dad bringst du alle Gesichtsteile auf einmal zusammen. Ich meine, machen Sie sie zur gleichen Zeit, nur ein Schritt für Schritt. Wenn Sie also ein Teil erstellt haben und herausgefunden haben, dass Sie einen Fehler haben, können
Sie es einfach erstellen und bearbeiten. Entschuldigung, Sie können es einfach bearbeiten und reparieren. Denn wenn du so etwas nicht tust, wirst du vielleicht etwas langweilig. Und vom Zuschauen machen wir es. Es lässt deine Arbeit schmutzig aussehen und es ist keine gute Idee, das zu tun. Jetzt kam ich hier rüber, und ich hatte gerade diesen Bereich. So kann ich einige Details in meiner Arbeit zeigen. Auf diese Weise. Dinge können ziemlich cool sein. In Ordnung. Jetzt würde ich auch andere Formen hinzufügen, zu anderen Köpfen mit der gleichen Form, natürlich. Und dann würde ich meine Arbeit beenden. Okay, jetzt für diese Form unseres Kopfes würden
wir einen anderen Charakter erschaffen. Wir haben also verstanden, dass
man mit nur einer Form kreativ werden kann. Sie können Dinge erstellen, die Sie noch nicht getan haben. Sie können verschiedene Charaktere mit verschiedenen Persönlichkeiten und Formen erstellen. Und keiner von ihnen würde wie einander aussehen. Also mach dir keine Sorgen um diesen Aspekt. Und das kann sogar zu Ihrer Kreativität beitragen. Weil ein, Sie beschränken sich in nur einer Form des Kopfes. So wird es Ihre Kreativität erhöhen, um verschiedene Charaktere mit
verschiedenen Gesichtskomponenten für Ihren Gesamtcharakter zu erstellen . Also, hier geht's. Mein Charakter sieht so aus, wie Sie sehen können. Und ich möchte auch Brillen für diesen Charakter kreieren. Aber obwohl Sie sehen, obwohl jetzt zwei meiner Charaktere
Brille haben noch Daten aussehen wie einander und sie sehen so anders aus. Wegen der anderen Messungen und Dinge, die ich in den Risiken meiner Arbeit berücksichtigt habe. Zum Beispiel, sie Harris Seite, die Form des Auges, Brauen, natürlich, Form der Nase, und so weiter. Dann würde ich es erschaffen, und dann würde ich meine Charaktere live erschaffen. Und dann wäre das in meinem Jahr. Also, hier geht's. Jetzt haben wir diesen Blick. Und danach werde ich ein noch anderes erschaffen. So kann man hier sogar noch einen anderen Charakter sehen. Dann würde ich die Form der Haare,
Stil der Haare,
dann diePlatzierung des Ohres bestimmen Stil der Haare,
dann die . Und nach Dad würde ich das Gesicht meines Charakters erschaffen, besonders. Und so wird es gemacht. Also, wenn Sie mit einem von ihnen beginnen, wäre
es einfach einfach einfacher und einfacher für Sie, vorwärts zu gehen und versuchen verschiedene Dinge
zu tun und erstellen Sie die Augen DI Rousse und andere Gesichtskompetenz. Zum Beispiel, in diesem Charakter, habe ich gerade die Augenbrauen auf die Oberseite meiner Augen stecken. Ich habe sie gerade nahe beieinander gebracht. Und dann werde ich schaffen und Nase für meine Arbeit. Da geht es, die Ohren. Jetzt ist dies ein Schnurrbart, den ich für meinen Charakter ausgewählt habe
, der genau so aussieht. In Ordnung. Dies ist der letzte Charakter, den wir mit der gleichen Form des Kopfes erstellt haben. Wie Sie sehen können, haben wir so viele verschiedene Charaktere mit unserer Kreativität geschaffen.
10. Verschiedene Gesichtsformen in der Pentagon (Zeichne drei Gesichter).: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir eine Form
des Kopfes erstellen und verschiedene Gesichter und Charaktere darauf erstellen. Richtig? Wir fangen mit dieser Form an. Jetzt werde ich
hierher kommen und eine andere Form
schaffen, genau wie diese. Also erstelle ich einige Formen genau die gleichen wie die Form, die ich zuerst erstellt habe. So kann ich zeigen, wie Sie
verschiedene Gesichter und verschiedene Charaktere mit der gleichen Form des Kopfes erstellen können . Für jede dieser Formen werden
wir einen ganz anderen Charakter schaffen. Es wäre so aufregend. Los geht's. In Ordnung, ich werde mit der Arbeit beginnen. Für den Anfang. Ich werde den Harris-Stil für meinen Charakter kreieren. In dieser Form. Ich werde die Platzierung des Ohres bestimmen. In Ordnung? Und dann kreiere ich auch Ohrringe für meinen Charakter, um diesen Charakteren besondere Persönlichkeit und ein besonderes Aussehen zu verleihen. Und danach werde ich die Platzierung meiner Gesichtsteile bestimmen. In Ordnung. Wir haben die Augenbrauen, wir haben die Augen. Sie wissen, wie der Prozess funktioniert. Okay, los geht's. Also
werde ich in dieser Form auch die Platzierung meiner Nase bestimmen. Und danach gehe
ich zum Mund. Selbst die Form Ihres Mundes wird Ihnen eine gewisse Persönlichkeit geben. Einige Gesichtsausdrücke, die bei der Erstellung eines vollständigen Charakters wirklich wichtig sind. Ok? Also genau so haben
wir einen kompletten Charakter. Ich möchte zu meinem nächsten Charakter übergehen und einen anderen erstellen. Offensichtlich habe ich die Platzierung des Ohres bestimmt. Und dann gehe
ich natürlich zur Form der Haare meines Charakters über. Ich meine, die Harris-Website. Und alle meine Charaktere befinden sich in einer Drei-Phasen-Ansicht. Nur damit du es besser weißt. Also dann werde ich die Platzierung der Augenbrauen
bestimmen, wie hier zu sehen ist. Dann werde ich einige Zeilen für die Stirnrunzeln meiner Charaktere erstellen. Und dann würde ich die andere Augenbraue und die andere Seite des Gesichts hinzufügen. Dann werde ich die Augen meines Charakters erschaffen. So wie das. Er hätte seine Augen. Ok. Endlich erschaffe ich den Mund meines Charakters. Durch die Bestimmung der Platzierung seiner Lippen. Hat einige grobe Formen im Gesicht. Und es sieht aus psi k ist ein harter Charakter, der auf den Formen basiert, die wir den Teilen seines Gesichts und die Falten und alle Linien und Details, die wir es hinzufügen, dass. Ich meine, die Basis des Kopfes, die Grundform des Kopfes ist die gleiche wie Sie sehen können. Aber wir haben zwei völlig unterschiedliche Charaktere geschaffen. Und ich erstelle einige Linien und Details für das Innere meiner Charaktere Ohr. Dann werde ich die Haare erschaffen. Und das ist wütend Charakter. In Ordnung. Dann gehe ich zum nächsten Kopf mit dem nächsten anderen. Das wird die Platzierung des Ohres bestimmen. Dann offensichtlich die Häresien. Und dann würde ich meine Charaktere erschaffen, Augenbrauen. Und ich erschaffe nur die Augenbrauen. Nun, Sie sollten keine Angst davor haben, zu viele Zeilen in Ihrer Arbeit zu erstellen. Haben Sie keine Angst davor. Lassen Sie Ihre Hand frei bewegen. Dies ist einer der attraktiven,
dies ist eines der besten Merkmale Ihrer Arbeit. Das ist Sie in der Lage, so viele Zeilen in
Ihrer Arbeit zu erstellen , um Ihre Hauptlinien zu finden und auf sie zu betonen. Und dann können Sie endlich die zusätzlichen Zeilen für sich selbst löschen. Haben Sie also keine Angst, alle Hauptlügen
von Anfang an zu schaffen und erstellen Sie nicht so viele Linien in Ihrer Arbeit. Es ist nicht wirklich wichtig. Worauf Sie sich konzentrieren sollten, sind Ihre Ergebnisse und die Form, die Sie haben möchten. Am Ende. Richtig? Jetzt kann ich mehr Abstand zwischen der Stirn geben. Und ein unterer Teil des Gesichts. Also habe ich gerade ein paar Zeilen gelöscht, die Haare ein bisschen mehr oben
genommen. Und dann habe ich die Stirn hier platziert. Und dann würde ich Labore und die Nägel am Boden erschaffen. Also wieder, wie Sie verkaufen, wie Sie gerade gesehen haben, habe
ich die Linien, die ich erstellt habe, gelöscht. Haben Sie also keine Angst, Lügen zu schaffen oder sogar Fehler zu machen. Haben Sie keine Angst, Ihre Arbeit zu irgendeinem Zeitpunkt zu bearbeiten. Wenn Sie mit dem erstellten VOD nicht zufrieden sind, können
Sie es einfach bearbeiten und die Shapes erhalten, mit denen Sie zufriedener sind. Haben Sie also keine Angst davor und es kann sogar zu Ihrem Vorteil funktionieren. Es kann besser für dich sein. Also, hier geht's. Ok. Und das ist die Arbeit, die ich erstellen wollte. Wie Sie sehen können, fügen Sie ein wenig Details hinzu. Ich kann sogar meinen Charakter vollständiger aussehen lassen.
11. Verschiedene Gesichtsformen auf der Shapes (Zeichne vier weitere Gesichter).: Hallo noch einmal an alle meine lieben Freunde. Jetzt setzen wir unsere Sitzung fort, bei der tatsächlich verschiedene Gesichter aus einer einfachen Form erstellt wurden. Jetzt werden wir zu unserem nächsten Charakter übergehen. Unser nächster Charakter. Zuerst werden wir wieder mit dem Harris-Stil beginnen. Das wäre also der Harris für unseren nächsten Charakter. Dann haben wir die Platzierung der Ohren bestimmt. Und dann würdest du hierher kommen und im Laufe des Jahres erschaffen. Danach werden wir zu den Augenbrauen übergehen. Und wieder, wir können hier in dieser Ecke etwas Haarvolumen zeigen. Und dann werden wir zu den Augen gehen. In unserem Grundkurs haben
wir über die Platzierung verschiedener Teile des Gesichts gesprochen. Deshalb werden wir hier nicht mehr über sie reden. Wenn Sie also genauere Informationen über diese haben möchten, sollten
Sie sich unseren Grundkurs ansehen, in Ordnung, Grundkurs, und dann erhalten Sie die Informationen, die Sie suchen. Wir gehen weiter, um zu denunzieren. Und wir haben
auch abgeschlossen wir arbeiten auf dem anderen Auge. Wir vervollständigen es auch. Und dann bewegen wir uns in den Mund und die Lippen unseres Charakters. So wie das. Wir werden die Lippen schaffen. Und dann werden wir zu den Haaren gehen. Weil wir zeigen wollen, dass unser Haar ist Zelle hat eine gewisse Kurve und Welle. Wir werden diese gekrümmten Linien verwenden, um den US-Stil der Haare zu zeigen. Entweder führt sein Weg eine gerade oder einen anderen Stil, den wir hier zeigen möchten. Ok. Wir werden diesen Bereich verdunkeln , der tatsächlich das Volumen unserer Haare zeigt und das wäre unser nächster Charakter. In Ordnung. Jetzt gehen wir zum nächsten. Wie Sie sehen können, erstellen wir weiterhin verschiedene Gesichter auf einer Form des Kopfes. In diesem wieder fangen
wir von der Frisur an. Und danach werden wir zu dieser Form unseres Gesichts übergehen. Ich werde die Platzierung des Ohres bestimmen. Und dann innerhalb des Ohres. Ich werde es einfach sehr einfach erstellen. Und danach werde ich die anderen Gesichtsteile platzieren. Ich werde die Augen meines Charakters erschaffen. Weil ich zeigen möchte, dass mein Charakter irgendwie wütend ist. Deshalb erschaffe ich die Augenbrauen sehr nah an den Augen, um diese Wut in seinem Gesicht zu zeigen. Und dann benutze ich einige Zeilen von der Stelle der Verlegenheit, damit ich auf die Wut betonen kann. Und dann werde ich auf dem anderen Auge arbeiten. Und wir verwenden auch die Verwendung der Linien für die Wut, die auf dieser Seite zeigt, als auch. Und dann gehen wir zur Nase. Und das schaffen wir auch. Dann mit der Verwendung von einigen weiteren Linien im Gesicht. Auch hier können wir unseren Eindruck immer mehr zeigen. Dann schaffen wir die Lippen unseres Charakters. Und dann werden wir die Unterlippe mit einer gekrümmten Linie zeigen. Und dann werden
wir die Form des Gesichts
zeigen. ein bisschen mehr. Und dann kommen wir hierher und fügen uns ein paar Details zu unserem Gesicht hinzu. Ich füge nur ein paar Schönheitspflege hinzu, also Sommersprossen und so was. Nur um diesen Charakter vollständiger zu bekommen. Auf diese Weise können wir die Eigenschaften von ihm noch mehr zeigen. Ich werde unter der Nase ein wenig verdunkeln, damit wir zeigen können, dass unsere Nase etwas Volumen hat. Wir betonen auf dieser oberen Linie des Auges, die auch für die Augenbraue ist. Verdunkle es nur ein wenig. Und dann behalten wir diese Folie, die wir für uns ins Gesicht gebracht haben. Und dann löschen wir die zusätzlichen Zeilen hier. Und danach können wir sogar
einige Details hinzufügen und hier einige Linien hinzufügen, um etwas Bart für ihn zu schaffen. So ist es total auf Sie, wie viel Detail Sie zu Ihrem Charakter hinzufügen möchten. Und wie viel wollen Sie, dass es vollständig ist? Basierend auf den Linien oder Details wie Beauty-Marken und Sachen wie, die Sie Ihrem Charakter hinzufügen. Sie können dadurch seine Persönlichkeit und Eigenschaften prägen. Außer den allgemeinen und Hauptformen. Die Details würden Ihre Idee und Ihr Konzept für diesen Charakter vollständig beeinflussen. Ok. Dann gehen wir zu unserem nächsten Charakter. Wieder. Wie üblich, beginne ich mit ihnen hören einen Stil. Und dann werde ich zur Platzierung der Ohren übergehen. Und dann und ich werde die Augenbrauen erstellen. Ich habe die Platzierung der Nase bestimmt, wie hier zu sehen ist. Und natürlich erstelle ich das ICF oder das. Und danach arbeitete ich an der anderen Augenbraue und dem anderen Auge. Sie sehen, sobald Sie herausgefunden haben, wie Sie diese Dinge und Details erstellen, es ist nur eine Frage der Praxis und Kreativität. Sie können erstellen. Unendliche verschiedene Charaktere mit sogar einer Form des Kopfes. Wenn Sie Ihre Kreativität in der richtigen Art und Weise nutzen möchten, um die Gesichtsteile zu erstellen. Ich weiß es nicht. Wählen Sie verschiedene Formen für sie, verschiedene Größen für sie, verschiedene Gesichtsausdrücke für sie. Diese alle machen dich zu verschiedenen Charakteren. Ich möchte noch ein bisschen mehr an der Nase arbeiten. So können wir auch am Augenelement mehr arbeiten. Und dann gehen wir zu unseren Charakteren Schnurrbart. Das hier ist ein bisschen maskuliner. Er hat so einen Schnurrbart. Erschaffe mehr Dunkelheit unter seinem Schnurrbart. Nur um ihm ein dreidimensionales Aussehen zu geben. Und nur um zu zeigen, dass wir Bände hier haben. Und dann werde ich diese Formen im Inneren des Ohres erschaffen. Hat du nicht sehen kannst. Und dann werde ich einige Linien für die Haare erstellen, um den Stil der Haare zu zeigen. Genau so. Das ist also unser nächster Charakter. Es ist leicht gemacht. So leicht. Offensichtlich kann man an jedem Charakter noch mehr arbeiten. Was ist, sagen wir, das wäre genug, weil Aufzucht Tutorial jetzt. Aber wenn Sie zu Hause daran arbeiten, können
Sie die Details viel mehr hinzufügen. Und so viel Zeit Sie damit verbringen,
es würde immer schöner aussehen. Und mehr und mehr komplett mit besserer Persönlichkeit zeigen. Wieder beginnen wir mit der Frisur. Wir haben die Platzierung der Augenbrauen bestimmt. Und ich gehe zu den Augen. Und für diesen Charakter möchte
ich Brillen kreieren, um ihm ein wenig andere Form auf den Augen zu geben. Das wäre also die Nase. Und darüber hinaus werden wir die Brille haben. Ok. Und ich würde auch einige Formen innerhalb des Ohres kreieren. Und natürlich würden wir die Linien für das Haar erstellen, um zu zeigen, dass es zugewiesen ist. Und dann einfach so, kreiere ein paar Ohrringe für meinen Charakter. Und das ist unser nächster Charakter.
12. Gesichter in einfachen Formen zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Heute. Wir wollen an verschiedenen Formen des Kreises arbeiten, und offensichtlich Dreieck und ein Quadrat. Wir wollen unsere Charaktere aus diesen drei einfachen Formen kreieren. Dies sind im Grunde einige einfache und einfache geometrische Formen, aber wir werden sie verwenden, um verschiedene kreative Charaktere zu schaffen. Das wäre ihr Gesicht. Ich beginne mit meinem Quadrat und zeige dir, wie es gemacht werden kann. Innerhalb von wenigen Minuten werden
wir einen sehr netten Charakter daraus bekommen. Okay, jetzt werde ich ein Harris-Zeichen für meinen Charakter erstellen. Und ich werde meine Arbeit fortsetzen. Das wäre der Harris-Stil. Dann werde ich die Ohren für
meinen Charakterkreieren meinen Charakter und dann zum Rest des Gesichts
übergehen. Das sind meine Charaktere, Augenbrauen. Und das sind die Augen, die ich in einer linearen oder einer Form geschaffen habe, nur für einige Abwechslung. Und dann gehe ich auf die Nase meines Charakters, die so aussehen würde. Und offensichtlich werde ich ihm einen Schnurrbart erschaffen. Nur um ihm diesen einzigartigen Look zu verleihen. Reichtümer aus meiner eigenen Kreativität. Aber keine Sorge, Sie können das auch leicht machen. Und ich erschaffe auch eine kleine Ellipse für ihn. Mund, natürlich. Also betrachte ich das für unseren Charakter. Dies ist also ein sehr, sehr niedlicher Zeichentrickfilm, ein wunderlicher Charakter mit nur einer quadratischen Form. Jetzt werde ich ein weiteres für dich mit der gleichen Form erstellen. So können Sie leicht einen Griff davon bekommen. Diesmal werde ich eine weibliche Figur erschaffen. Sehen Sie, wie das funktioniert. - Klingt. Sie wird Schlüssel, skurrlich und dann trotzdem schön in ihr sein. Sie, sie, das können Sie sehen, nachdem die Arbeit erledigt ist. Ordnung, meine lieben lieben Leute sehen in dieser Form, dass ich ihr Harris-Stil und auch die Ohren gegeben habe. Und ich werde weiter meinen Charakter detaillieren. Zuerst mit Augenbrauen. Und ich werde einige Wimpern für meinen Charakter erstellen. Und das wären die Augen meines Charakters. Und das wären die Nase und ihre Lippen. Spaß. Üben dieser Mitarbeiter wird Sie tatsächlich kreativer machen. Es wird Ihre Kreativität erhöhen. Wenn Sie mit nur einer einfachen Form arbeiten und versuchen, so viele verschiedene Dinge darauf,
verschiedene Formen, um verschiedene Charaktere zu erstellen. Dies wird definitiv Ihre Kreativität verbessern. Versuchen Sie also, diese Praktiken mehr und mehr zu tun und nicht müde von ihnen, lassen Sie
einfach Ihre Kreativität Ziel. Warum? Okay, jetzt werde ich diesen Charakter mit einem Dreieck erschaffen. Natürlich. Jetzt möchte ich einen alten Mann für dich erschaffen. Und dann werde ich die Haare
meines Charakters diese Weise haben. Und danach komme
ich hierher und arbeite an der Nase. Erstellen Sie eine große Nase, und erstellen Sie sogar ein großes Schnurrbart Forum. Eine große Nase. Und ein großer Schnurrbart. Ist es nicht? Sein alter Charakter, also braucht er das. Und dann arbeite ich an den Augenbrauen. Mit Akzentuierung seiner Augenbrauen. Wir wollen große Augenbrauen auf ihn. Ich werde Augen benutzen, die fast Punkte sind. Ich werde sie benutzen. Und ich werde das direkt unter den Augen und den Nasenlöchern hinzufügen. Und hier sind wir. Wir haben unseren alten Charakter, Marke. Und in Ordnung. Jetzt mache ich weiter und erstelle die nächste Figur mit unserem Dreieck oder einem einfachen geometrischen Dreieck. Und auch hier wollte
ich eine weibliche Figur kreieren,
genau wie das, was ich mit den Quadraten gemacht habe. Ein Männchen, ein Weibchen. Das muss auch hier drinnen tun. Sie können verschiedene Stile in verschiedenen Arten von Zeichen mit gehen, das ist meine Wahl. Deiner kann anders sein als meins. Also mach dir keine Sorgen, dass du sagst, denn du hast das getan, wir sollten auch dasselbe tun. Nein, es gibt keine Grenzen für solche Sachen. Dann werde ich die Form der Nase und der Augen schaffen. Und danach werde ich meine Charaktere Augenbrauen hinzufügen. Und natürlich werde ich den Haaren meines Charakters hinzufügen. Genau wie dieser ST wäre es auf
diese Weise viel einfacher und doch kreativer. Das ist also unsere volle Phase für unseren weiblichen Charakter mit einem dreieckigen Gesicht, basierend auf einem Dreiecks-Gesicht. Und danach gehen wir zum gebräuchlichsten über,
der ein Kreis ist. Nun, für unseren Kreis, werde ich verschiedene Teile
der tatsächlich die Platzierung verschiedener Teile der Gesichtskompetenz bestimmen . Und ich möchte, dass mein Gesicht irgendwie eine Seitenansicht aussieht, nicht zu viel, nur ein wenig dreht, verdreht und vielleicht ein wenig gedreht. Also wir werden
wirdas hier haben, die Augenbrauen nach dem Haar-Asyl, die Ohren, die definitiv die Augenbrauen haben. Und dann habe ich die Platzierung der Augen. Offensichtlich danach gehe ich zur Nase. Und das wäre mein kompletter Charakter mit einer kreisbasierten Form des Gesichts und voraus. Das sind also die Lippen meines Charakters. Dann erstelle ich meinen zweiten Charakter und die Form eines Kreises. Und ich würde diese auch in einer komplett 3-Seitenansicht erstellen. Geht meine Charaktere Frisur. Ich werde nur einen Pferdeschwanz für sie erschaffen. Gehen, um lange Haare zu schaffen. Dann werde ich die Ohren erschaffen. Und natürlich werde ich die Platzierung
der Augenbrauen bestimmen und sie anschließend leicht erstellen. Und dann gehen Sie zu meinen Charakteren I und in dieser Form erschaffe ich sie einfach in die richtige Position. Natürlich sagte
ich zu Beginn, dass mein Gesicht in einer drei Gesichter Ansicht ist. Und die Lippen meines Charakters und vielleicht sogar einige Details im Ohr. Und ich werde natürlich den Harris-Stil und meinen Charakter kreieren. Und erstellen Sie auch einige Haarspangen für sie. Nur um ihm diesen lustigen Look zu geben. Es gibt keinen anderen Grund hier. Also werde nicht zu wählerisch. Und das ist meine nächste Figur mit, und ich habe gerade diese Charaktere mit einem Quadrat, Dreieck und Kreis erstellt.
13. Anatomie einer dünnen und a Person: Hallo, meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier. Wir dann eine weitere Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir über die Anatomie
einer dünneren Person und einer Person sprechen , die ein wenig übergewichtiger ist. Für Sünde und schlanke Person, beginnen
wir aus dem Gesicht. Also setzen wir diesen Schädel fort und wir schaffen den Kiefer kleiner. Eigentlich haben wir nach innen gekippt und es knöcherner gemacht. Auch von der anderen Seite, weil wir zeigen wollen, dass diese Person ist dünner als normal. Ungewöhnlich, weil, wenn wir eine dünnere Person erstellen wollen, diese Phase sollte knöcherne Schicht sein, sollte mehr knöcherne als üblich Situation. So können wir auch unseren Hals dünner machen. Und wenn wir auf die Schultern kommen, können
wir die Linien sogar mehr nach innen bringen. Wir können sie nach innen drehen und wir schaffen die Arme dünner. Und Sie sollten bedenken, dass wir alle
die Größe der Knochen reduzieren können und auch zu treffen, ich meine, wir können zu Knochenstrukturen und die Arme wechseln. Das würde nur mehr Sinn machen. In dieser Form schaffen wir unseren Charakter dünner, schlanker. Und genau so würden
wir unsere Hand weiter unten bis wir an die Finger kamen. Hände. Mit der gleichen Größe und Form, weil die Hände nicht wirklich dünner sein können. Es ist nur eine Haut und Knochen. Und dann für Brust und Bauch, würden
wir definitiv versuchen, jetzt die Größe des Körpers zu reduzieren und wie können wir das tun? Wir kommen nur näher an die Knochen des Körpers, um mehr Muskeln zu schaffen. Wir sehen uns so. Ich erstelle diese gekrümmten Linien näher an den Knochen. Weil wir wollen, dass unser Charakter dünner wird. Kommen Sie von beiden Seiten zur Einsicht. Und das sollten Sie definitiv sehr in Betracht ziehen. Wir haben unsere Bonusstruktur. können wir nicht mehr reduzieren. Zum Beispiel, wenn Sie sehen können, sind wir in diesem Bereich nicht untergegangen. Aber später können wir dies für Abgänge tun,
die nicht nur Kredite sind. Wir können einfach ein bisschen weiter drinnen gehen. Und genau so können
wir zeigen, dass , wenn die Beine und die Füße dünner sind. Und dann noch einmal, für die Beine, sollten
wir zeigen, dass die Finger nicht wirklich dünner werden als diese und wir schaffen sie bis zu einer normalen Form. Also nochmal, ich werde das überprüfen. Sie sollten nur an den Teilen arbeiten, die Sie zeigen können, die dünner oder dicker sind. Nun, für die Person, die ein bisschen übergewichtiger ist , werden wir
wieder von unserem Kopf anfangen. Aber dieses Mal, im Gegensatz zu unserer vorherigen Skizze, versuchen
wir, den Schädel fortzusetzen und den Kiefer größer als üblich AMI zu schaffen, können
wir unsere Linien herausbringen. Im Vergleich zur Hauptlinie des Kiefers. Kann mehr Schrei zu Ihrem Charakter bringen oder was auch immer Sie wollen. Das hängt alles von Ihrem eigenen Geschmack ab. Also erzähle ich dir nur die allgemeinen Formen. Dann schaffen wir einen dickeren Hals oder wir können sogar den Hals beseitigen und einfach nur mit dem Kopf an den Körper verbinden. Und dann für die Person, die ein wenig übergewichtiger und großer ist, beginnen
wir von den Schultern. Ich meine, wir haben von der Linie angefangen, die wir ursprünglich für die Schultern geschaffen haben. Wir haben darüber angefangen. Und dann erschaffen wir unsere Schultern und erschaffen große Arme. Nun, wenn Sie zeigen wollen, dass diese größere Person einige Muskeln hat, würden
wir eine Form wie diese schaffen. Ok. Wir haben gelernt, wie wir diese Bereiche breiter aussehen lassen können. Sie werden Ihre Arbeit fortsetzen. Und für die Brust und die Semitic, die Bauchmuskeln, wird es genau das gleiche sein. Ich würde nur ein paar Formen hinzufügen. Bedenken Sie das nur, um unseren Charakter größer zu machen. Und wenn Sie zeigen möchten, dass er ein wenig übergewichtig und fett ist, können
Sie die Körperteile wie Magen,
Teil für Teil Schicht auf jeder Schicht erstellen und einfach einen Fettkörper erstellen. Aber wenn Sie Muskeln schaffen wollen, versuchen Sie nicht, zu viel Volumen hinzuzufügen und es ein
wenig in Richtung der Knochen zu bringen , um die Muskeln zu zeigen, wie wir es für die zentrale Person getan haben. Doch wenn Sie eine fette Person erstellen möchten, wie ich bereits sagte, können
Sie einfach einen Fettkörper erstellen. Wenn das Fleisch und das Zeug auf die andere Schicht legen, zweischichtig. Also lassen Sie mich es Ihnen zeigen, zu wissen, was ich genau meine. Du siehst eine fette Person, die du auf der linken Seite siehst, ich habe eine Person erschaffen, die groß ist, aber er hat Muskeln. Aber auf der rechten Seite, wie Sie sehen können, erschaffe ich eine fette Person. Und ich habe die verschiedenen Muskeln einfach nicht voneinander getrennt. Wir haben gerade alles in einmal erstellt und ich würde nur breiter erstellt. Das war's. Für die Person, die fett ist, werde
ich den Brust- und Bauchteil
so erstellen, als ob er Fleisch Schicht für Schicht übereinander kommen wird. Und dann würdest du hierher kommen. Und Sie werden diesen Bereich nutzen, um Ihren Magen zu schaffen. Vier hier, weil du zeigen willst, dass du hier eine Art Pizza-Zeug hast. Sie können diese Shapes verwenden. Und für die Person, die groß ist, noch hat es, er hat starke Muskeln. Sie können einfach dem Verfahren folgen, wie Sie es für die dünne Person getan haben. Bringen Sie die Linien und wenig in Richtung der Knochen und trennen Sie einfach jedes Teil von jedem Muskel. Und Sie können auch mehr an, ich meine,
hacken Beine und Füße wie diese erstellen . Und für die Beine können Sie einfach weiter füttern, Sie können einfach den gleichen Weg fortsetzen. Sie können die Beine normalerweise für muskulöse Person erstellen. Wieder und fügen Sie einfach ein wenig Größe hinzu. Nur ein bisschen nicht zu viel. Weil wir zeigen wollen, dass unser Charakter einige Muskeln hat. Es kann nur die Muskeln am unteren Teil des Beines erzeugen. Ein besserer Fürsprecher, ein guter Blickwinkel. kannst du zeigen. Also das war 4. Mai, fetter und dünner Charakter. Jetzt sind wir im Begriff, dasselbe für eine weibliche Figur zu tun. Und eine Sache, die ich Ihnen sagen sollte, ist, dass Sie bereits die Skizze
gelernt und die Anatomie eines normalen Menschen geschaffen haben. In unserem Basis-Sake und Grundkurs. Also, wenn Sie das nicht bestanden haben, sollten
Sie unbedingt gehen und es beobachten und zuerst unseren Primärkurs bestehen. Und dann kannst du hier rüber kommen und sehen, wie du einen Charakter,
die Anatomie und so weiter erschaffen solltest . Und hier wärst du erfolgreicher. Und um meinen weiblichen Charakter zu kreieren und es einfach zu erschaffen. Also würde ich Ihnen nur sagen
, wie Sie verschiedene Größen von Zeichen erstellen. Ok? Es gibt einige es als nicht wirklich nützlich. Denn das Wichtigste ist, dass man
den Oberkörper Teil erstellen kann , weil ich diese dem Oberkörper Teil zeige, was ähnlich ist, was sich so stark von den männlichen Charakteren unterscheidet. Der Rest wäre fast ähnlich wie die männlichen Charaktere. Nun, um unseren weiblichen Charakter zu kreieren, müssten
wir natürlich etwas drücken. Und dann würden wir einfach anfangen, um unseren Charakter oder dünner zu schaffen. Offensichtlich wie zuvor haben wir versucht, den Kopfbogen Nir zu schaffen, etwas mehr Knochen. Und dann können wir einen sehr dünnen Hals für sie schaffen. Und dann, wenn wir unseren Charakter dünn zeigen wollen,
gehen, um einen dünnen Charakter zu zeigen, können
wir diese Linien verwenden, die am Hals und tatsächlich zwischen Hals und Brust existieren. Es ist unten im Nacken. Wir können es einfach so zeigen. Um zu zeigen, dass die Person, die wir erschaffen, dünn und knöchernen ist. Und dann für die Arme schaffen
wir unseren Charakter, starke Knochenstrukturen. Und wie Sie sehen können, betreten
wir einige Teile. Warum wir unsere dünne Luft Person schaffen und einige Regeln befolgen. So kann es diese Person noch dünner zu schaffen. Jetzt möchte ich meine Linien kurven. Ich möchte meine Linien in Richtung der Innenseite
des Körpers direkt vom unteren Teil der Brust biegen . Also versuchte ich, dünner zu passen, indem die Linien von unterhalb der Brust näher zueinander und in Richtung der Innenseite des Körpers brachte. Und dann gehen wir auf das Handgelenk, gekauft und das Bein. Dies ist, wenn wir eine dünnere Person schaffen wollen. Jetzt für eine dickere Person und Person, die größer ist, im Allgemeinen,
offenbaren, wie Sie eine Art von Übergewicht haben oder vielleicht wieder, sie ist Sportspielerin. So kreative Phase, mollig. Und dann würden wir einen dicken Hals schaffen. Und natürlich wie die folgenden unserer vorherigen. Wer würde so einen größeren Körper erschaffen? Nun, für die Verschwendung und den Magen, was werden wir tun? Wenn wir zeigen wollen, dass unser Charakter wirklich fett ist? Wir würden tatsächlich etwas Fett in unserer Skizze verwenden und wir schaffen, wieder, sage ich, Schichten von Körper treffen sich übereinander. Jetzt erstellen wir Formen wie diese. Anstatt einfach zu gehen, werden
wir eine sehr gekrümmte kleine Linie in der Mitte des Magens schaffen. Und dann würden wir diese, wieder,
diese gekrümmten Linien erstellen , um zu zeigen, dass diese Person wirklich fett ist. Sie müssten die ganze Idee auf diese Ebene bringen. Und dann können Sie die Beine hinzufügen. Und dann können Sie sie sogar Bier probieren lassen. Also, wenn Sie dieses Verfahren fortsetzen, können
Sie definitiv in einer dickeren Person haben. Und wenn Sie eine Frau größer mit Muskeln schaffen wollen, die nicht wirklich Morgendämmerung so sehr ist. Sie können dies in dieser Form tun. Ich werde es auf dieser Seite erstellen, damit du besser sehen kannst. So kannst du ein wenig
runterkommen, nach innen kommen, und dann würdest du wieder auf die Schulter gehen. Und Sie können sogar einige Muskeln auf ihr erstellen, was so selten ist, dass, wenn Sie eine Maske und ihre Frau erstellen möchten. Aber auf jeden Fall musst
du es eines Tages in jeder Herausforderung vor dir stellen. So müssen Sie lernen und Sie werden nur Frühling an Schulter ein wenig mehr oben und Sie schaffen die Arme. Es gibt keine weiteren Hinweise, die ich dir sagen würde, viel Glück.
14. Körperanatomie aus einem Hinterwinkel: Hallo, meine lieben Freunde. Wir hören wieder. Wir hatten eine weitere Tutorial-Sitzung für Sie. Und in dieser Sitzung werden
wir über DNS mich von hinten sprechen und wir wollen daran arbeiten. Also, damit wir Diana von hinten zu mir haben,
genau wie das, was wir in der Vorderansicht hatten. Wir werden acht Köpfe für unseren Körper schaffen. Nur um die Linse unseres Körpers zu zeigen. So werden wir leicht
einen Kopf acht Kreise erstellen . Und wieder, ich sehe eine Vorschau, dass dies so ist, dass wir die Größen richtig bekommen
können und wir keine von ihnen verlegt haben. In Ordnung. Dies sind unsere Köderkreise, die für die Länge unseres Körpers sind. Und wir bewegen uns auf die Schaffung unserer Hauptfigur. Wir beginnen vom Kopf und wir werden herunterkommen. Eine Sache, die wir berücksichtigen sollten, ist, dass wir, weil wir unseren Charakter aus dem Hinterkopf schaffen, nicht die Auslosung haben. Und wir können nur den Hinterkopf und diesen Kreis sehen. Also sollten wir darauf achten. So werden wir eine allgemeine Form des Kreises für hinter unserem Kopf betrachten. Und dann werden wir einfach so hinzufügen. Und dann werden wir
zu den Schultern gehen . In dieser Form. Für den Rücken unseres Körpers. Wir werden eine allgemeine Form und Form, das allgemeine Volumen betrachten. Und dann werden wir die Arme hinzufügen. Bedenken Sie, dass, weil wir von hinten auf unseren Charakter suchen. Wir werden die Arme nicht vollständig erschaffen. Ich meine, wir würden nicht einige Teile der Hand, weil sie hinter unserem Körper geht. So können wir diesen Bereich von der Bank aus sehen. Und wir sollten es in Betracht ziehen. Weil unser Standpunkt sehr, sehr wichtig ist. Also genau so, wer würde den Rest des Arms und die Hand am Ende davon haben. Und dieser Teil ist ein dunkelster Teil, den wir haben können. Sie werden wieder zur Leiche. Und weil wir an dem männlichen Charakter arbeiten, sollten
wir auf jeden Fall bedenken, dass unser Oberkörper, unsere Schultern breit, größer und breiter im Vergleich zu unserem Abfall sein sollte. Und darauf sollten Sie auch achten. Das wäre unsere Verschwendung und unser Bot. Und natürlich wissen wir das, weil wir an unserem Charakter aus der Rückansicht arbeiten. Wir werden einige Zeilen betrachten, um zu zeigen , dass wir die Rückseite unseres Charakters erstellen. Und wir werden zeigen, dass mit Fristen, die neu erstellen. Dies wäre also der untere Teil unseres Rückens und Fristen, die wir schaffen, um die Muskeln in diesem Bereich zu zeigen. Dann gehen wir zu den Beinen. Wir schaffen einen Rückstand. Und das sollten wir auch in Betracht ziehen. Mit Fristen, die wir schaffen. Wir werden dies mehr zeigen, dass wir
unseren Charakter aus einer Rückansicht von seinem Rücken erschaffen . So
können die Linien, selbst die kleinsten Linien, die wir erstellen, tatsächlich zeigen, dass, wenn wir zum unteren Teil des Beines und in die Füße kommen, Füße so geformt werden. Und mit den Bonusstrukturen, die wir erstellen, werden
Sie dies mehr und mehr zeigen. Auf diese Weise können wir unseren Charakter von hinten haben. Und dann für den Kopf, können
wir nicht einmal das Volumen der Haare zeigen. Und dann hätten wir die Rückseite der Ohren hinter den Ohren. Und wir können auch die andere Hand,
wie die, die wir bereits erstellt haben, die gleiche Form erstellen . Du solltest etwas überlegen. Eine Sache, die Sie auf jeden Fall wissen sollten, ist, dass wir tatsächlich Churn und drehen um den ganzen Körper kann gerade Lee gehen, horizontal. Es kann in einem Winkel wie diesem sein oder es kann vollständig nach unten neben dem Körper sein, völlig vertikal. Also, wenn Sie Ihren Körper erstellen, sollten
Sie darauf achten, dass die Hand in der Lage ist, sich von der Schulter zu drehen. In einem dritten fast 360 Grad. Wir wollen weitermachen und unseren weiblichen Charakter von hinten erschaffen. So. Betrachten Sie die Länge des Körpers wie wir für den männlichen Charakter hatten. Also werde ich diese Köpfe nicht wieder erschaffen. Ich werde nur eine gerade Linie von der hier nach hier ziehen. Also hätte ich die richtigen Maße und die aktuelle Länge des Körpers. Und wenn wir den Kopf kreiert haben,
um SRE zu bekleiden, wer wird wieder an den Hals kommen? Nur eine Sache, die Sie darauf achten sollten,
wie die weiblichen Charaktere haben in der Regel lange Haare. Daher könnten wir den Hals und einen Teil
ihres oberen Rückens nicht sehen , weil sie von den Haaren bedeckt wären. Obwohl, weil wir hier die Basis der MSME schaffen, werden
wir diese Bereiche komplett für Sie zu Nacken und Schultern schaffen, aber nur gesagt, dass. Also wissen Sie, wenn Sie an einem anderen Charakter arbeiten, an einem kompletten Charakter, sind
normalerweise der Hals und die Schultern von den weiblichen Haaren bedeckt. Also natürlich würden wir die Schultern
unseres weiblichen Charakters etwas kleiner im Vergleich zum männlichen 1 erstellen . Und dann kamen wir bis zur Taille. Hier haben wir die Truhe, die ich gerade getrennt habe, und dann den Müll- und Lastenbereich. Ok. Und wie Sie bereits wissen, viele Weibchen belagert. Normalerweise ist der Unterkörperteil der Weibchen größer. So wäre der obere Teil kleiner und der untere Teil größer und breiter. Genau das Gegenteil für Männer. Wir würden die Hände,
die Arme und die Hände auf die gleiche Weise erschaffen . Wir können eine allgemeine Volumenform von hinten haben. Und dann gehen wir zu den Beinen unseres Charakters. Ich werde nur diese andere Linie zeichnen, um die Platzierung
der Knie und des unteren Teils der Beine zu bestimmen . Also werde die Hälfte von diesen Zeilen bekommen. Und dann werden wir einen langsameren Teil der Beine unter Denise hinzufügen. Sie sollten darauf achten, dass Frauenbeine, ich meine, im Allgemeinen weibliche Beine sind dünner im Vergleich zu zwei Beinen. Und dann sollten Sie sogar zusätzliche Aufmerksamkeit auf diese Bonusstruktur auf den Knöchel zahlen. Und Sie sollten einfach eine sehr,
sehr kleine gerade genug erstellen , um zu zeigen, dass es einen Teil
herauskommt , der ausreicht, um es nicht zu übertreiben und keine großen Formen für diesen Bereich zu schaffen. In dieser Form würden wir die andere Hand erschaffen. Dafür sind vor allem Richtlinien vorgesehen. Sie können beide Seiten Ihres Charakters machen die gleiche Weise und Sie würden
diese symmetrische Form im Körper Ihres gesamten Charakters oder sogar das Gesicht Ihres Charakters behalten . Zu eng in Ihrer Skizze. Alles klar, und jetzt werde ich
hierher kommen und ein paar Formen und
Linien für diesen oberen Teil unseres Rückens kreieren . Und dann haben wir die Linie für die Wirbelsäule in dieser Form. Und dann können wir hier
sogar noch ein paar weitere Formen hinzufügen. Ich meine, wir können diese Linien kurven und sie ein wenig hochbringen, um den Bot besser zu zeigen. 1, von dem ich dir erzählen sollte, ist das für den hinteren Teil. Jetzt für eine weibliche Charaktere für dort, aber eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass Sie eigentlich beide Seiten als Kreis betrachten
sollten. Bots in männlichen Charakteren, sollten
Sie dies als ein Quadrat betrachten. Sie sehen den Unterschied, Quadratwurzel um Ecken. Aber wie auch immer, es ist wie ihre Schultern, und das wäre das gleiche auf ihren Hintern. So können Sie auf jeden Fall einen Unterschied in diesem Bereich zwischen dem männlichen Charakter und einem weiblichen Charakter sehen. Und auf diese Weise können Sie einfacher, es wäre einfacher für Sie, sich daran zu erinnern, wie Sie Ihre Charaktere erstellen sollten. Und eine andere Sache, die ich Ihnen erwähnen sollte, ist der Harris-Stil auf dem Kopf und Veranstaltungsort, den Sie kreieren, den Sie wissen sollten. Wir werden so viel hier in diesem Hinterkopf haben, besonders bei weiblichen Charakteren. Das ist also unser weiblicher und männlicher Charakter von hinten und von hinten.
15. Anatomie Übungen auf einem Stuhl und auf dem Boden: Hallo, hallo, meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. Und in dieser Sitzung werden wir über die Anatomie
des Charakters sprechen , der auf einem Stuhl sitzt. Ich möchte Ihnen sagen, ich möchte Ihnen sagen, wie ist die Anatomie unseres Charakters, wenn er irgendwo sitzt? Okay, zuerst werde ich nur eine Oberfläche schaffen, auf der mein Charakter sitzen kann. Und dann fange ich an, die Anatomie für ihn zu kreieren. Wir würden also auf jeden Fall bedenken, dass, wenn unsere Anatomie sitzen wird, der Oberkörper gerade sein wird und dies der untere Bereich sein würde. Und die Beine wären eigentlich gebogen und Tag wäre nicht gerade. Nachdem wir das in Betracht gezogen haben und das im Hinterkopf behalten haben. Wir würden den Kopf schaffen wollen. Dann haben wir die Auslosung, und dann den Hals, und natürlich die Schultern, und auch die Platzierung der Hände. Nun, wie Sie sehen können, sitzen
unsere Charaktere und eine Richtung, ich meine, in eine Richtung, weil ich meine Beine auf diese Weise erschaffe. Ich möchte ihnen zeigen, dass mein Charakter in dieser Richtung sitzt und wir sollten das definitiv berücksichtigen und die Anatomie gestalten. Also werde ich diesen Bereich für
Antibiotika für seinen Hintern erstellen und dann vorwärts zu den Beinen bewegen. Nun, weil die Beine sind irgendwie verdreht und gebogen und Datum sind auch auf einer Oberfläche. Dieser untere Teil hätte eine gewisse Quetschform, weil unser Charakter tatsächlich sitzt. Also werden wir nur betrachten, dass die Spitze unserer Knie wie Ovale aussieht. Und dann wenden wir die Muskeln darauf an. Und für die Arme möchte
ich ihm diese Form geben, dass die Hände auf die Beine kommen. Also werde ich sie in diese Richtung schaffen. Also genau so, habe ich die Richtung meiner Hände bestimmt, denn wenn du an einer Form wie dieser arbeitest, die tatsächlich etwas daran arbeiten muss. Bis deine Arbeit erledigt ist. Sie sollten auf jeden Fall bedenken, dass ein sollten Sie Schritt für Schritt gehen und Sie würden nicht alle wichtigsten schlechter und die Details zur gleichen Zeit erstellen. Das wird dir nicht helfen. Also sollten Sie zunächst einige Hauptformen erstellen. Und
danach bist du sicher geworden, dass deine Arbeit einwandfrei ist. Auf seinen Grundlagen, die Größen, die Platzierungen sind alle in Ordnung. Danach können Sie die Details zu Ihrer Arbeit hinzufügen. Wie das, was wir gerade tun. Dass wir uns Schritt für Schritt bewegen. Und wir sind Notizen, die alle speziellen Bände vervollständigen. Ok. Jetzt versuchen wir, die Handmuskeln zu schaffen. Und dann können
wir den Oberkörper haben. Und basierend auf Ihrem Charakter, entweder ist es ein weibliches oder ein männliches MSME Ihres Charakters wäre anders, vor allem im Oberkörper. Sie sollten also auch darauf achten. Warum erstellen Sie Ihren Charakter? Im Moment erschaffe ich meinen weiblichen Charakter, deshalb kreiere ich ein paar Brüste für sie. Und wie Sie sehen können, habe
ich ein paar dünne, aber schöne Beine geschaffen. Jetzt werde ich meine Bearbeitung bekommen und ich werde einige Details und weitere Formen zu meinem Charakter hinzufügen. Ich will vom Kopf anfangen. Ok? Also
versuche ich nur , die Linien, die ich brauche, zu betonen und fett zu machen. Und ich mache es an allen Teilen des Körpers. Der Kopf, der Hals, Schultern, offensichtlich die Arme und die Hände. Und Sie können einfach die Hände wie diese direkt nebeneinander
oder sogar übereinander halten , nur um eine allgemeine Form von ihnen zu bekommen. Und dann werde ich an einer Niederlage in dieser Form arbeiten. Ok? Betrachten Sie also alle Formen meines Körpers auf diese Weise. Dies ist ein Volumen und die Anatomie, warum sitzender Charakter. Jetzt möchte ich einen Charakter erschaffen, der auf dem Boden sitzt, nicht auf der Oberfläche. Nun, weil wir zeigen wollen, dass unser Charakter unterirdisch ist. Wir werden vom Kopf unseres Charakters beginnen. Dann haben wir den Kiefer. Und danach werden wir die Bonusstruktur für unseren Charakter betrachten. Auch hier, weil unser Charakter sitzt, ist
der Oberkörper gerade. Und die neuste Arbeit, die wir tun werden, ist
im unteren Bereich und im Grunde der Unterkörper. Aus diesem Grundwerde
ich anfangen, werde
ich anfangen Angst davor
zu haben, Linien zu erstellen, weil es Ihrer Arbeit viel hilft. Sie können Ihre Anatomie sehr leicht bekommen und es kann sogar Ihre Arbeit attraktiver aussehen. Und es wird Ihnen helfen, die richtigen Formen zu bekommen. Nun, weil unsere Anatomie ein Sitzen ist, sitzt
unser Charakter. Die Hände werden vor unserem Körper sein. Jetzt für diesen Bereich, Ich erstelle nur eine Art von Geschlecht, denn wenn Sie zu allgemeinen Verfahren, die kleinen Unterschiede, die getan werden sollten, können
Sie einfach tun. Denn offensichtlich kennen Sie jetzt den Unterschied zwischen der Anatomie eines weiblichen Charakters und eines männlichen Charakters, zum Beispiel den Unterschied zwischen der Schulter mit der Brust und sogar dem Bot-Bereich. Also gerade jetzt, weil mein Fokus auf die neue Form der Anatomie liegt, die sitzt. Ich konzentriere mich nur darauf, und ich werde nicht
verschiedene Geschlechter für Sie erstellen , weil Sie leicht
diese kleinen Unterschiede in Ihrer Arbeit ändern können , nur um sie in der gleichen Größe zu haben. Betrachten Sie diesen Hinterteil. Und dann würde ich überlegen, wie die Form meiner Charaktere Beine sein wird. Ich möchte, dass mein Charakter in
dieser Position sitzt tatsächlich seine Beine gebogen und er nahm sie in Richtung Inneren seines Körpers. Also dieses Mal werde ich die Form meiner Beine in Form von zwei Ovalen schaffen. Dann hätte ich die Knie und Knöchel und einer von ihnen wäre größer als der andere. Dieser wäre größer und der andere wäre kleiner, weil einer von ihnen
offensichtlich vorne ist und der Fuß dieses Beines auf diese Weise zugewandt ist. Und der andere wird verblassen. Auf diese Weise zugewandt. Wir haben gerade ein allgemeines Volumen betrachtet und dann können wir die Details später hinzufügen. Also denken Sie daran, dass die Gesamtzahl nicht vollständig gleich sein sollte. Jetzt werde ich meine Bearbeitung und einen Anfang von meinem Kopf bekommen, um über die Hauptlinien und die Linien zu gehen, die ich in meiner Arbeit brauche, und vielleicht füge ich ein paar Koteletts und Details hinzu. Nun, all die Dinge, die sie jetzt erschaffen, in Bezug auf die Anatomie. Die meisten von ihnen wurde im Primärkurs
in Bezug auf die Schaffung der Basis der Anatomie in einfachen MOOC gesagt , in einfachen Formen wie ein Stehen. Und einige von ihnen wurde in diesem Kurs wie
Bewegen und Sitzen gesagt , dass wir gerade darüber sprechen. Wenn Sie also an Wissen in einem dieser Teile fehlen, sollten
Sie auf jeden Fall unseren Hauptkurs überprüfen und dann zu diesem zurückkommen. Wir können eine Hand auf die andere legen. Der andere würde darunter gehen. Und wieder, basierend auf dem Geschlecht unseres Charakters, werden
wir nur etwas Brust haben oder nicht. Wir können auch einen kleinen Teil unserer sehen, aber nur die Seiten davon in den Ecken. Und es gibt wird hinter unseren Händen sein. Dann würden wir das Volumen des Beines, des Knies und eines unteren Teils von Ihnen haben. Ok. Wir werden dieses Bein auf der Oberseite betrachten und das andere
würde hinter DR. Sie sind eigentlich wieder, ich sage, deshalb war das andere Bein größer. Und Sie sollten bedenken, dass dieses Bein, das mehr hinten ist, Sie, auch einen kleinen Teil des Oberbeines zeigen
sollte. Nur um zu zeigen, dass unsere Beine nicht nur eindimensional sind, haben
Tag mehr Dimensionen. Also werde ich auch dieses Essen erschaffen, das mehr dahinter steckt. Ok? Sie können auch ein wenig von dem oberen Teil der Beine Volumen in hier oder sogar einen Teil der
zeigen, aber nur um das Volumen der Arbeit zu zeigen und ihm etwas mehr Dimension zu geben. Denn auf diese Weise wird es viel besser aussehen. Jetzt werde ich die Details zu den anderen Teilen vervollständigen. Und das sind Charaktere in sitzender Position in verschiedenen Winkeln.
16. Handlungslinie: Hallo an alle meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir über die Aktionslinie sprechen. Was ist das, und was nützt es und was kann es in unserem Charakter tun? Ordnung? Nun, die Aktionslinie ist eigentlich eine imaginäre Linie, die uns in einer Bewegung,
in der Domänenbewegung unseres Körpers helfen würde . Zum Beispiel, wenn unser Körper nach unten gebogen ist oder verdreht ist oder er diese Linie bewegt, hilft uns
die Aktionslinie tatsächlich, unsere Körperteile zusammenhängend zu halten, und wir verlieren nicht diese Größe oder symmetrisch alle unsere Körperformen oder ihre Proportionen. Also zuerst werden wir die Linie erstellen und dann werden wir
das Skelett des Körpers darauf bringen , damit wir wissen, wie es funktioniert. Zuerst werde ich die Richtung bestimmen, die ich meinen Körper haben möchte, und dann würde ich die Aktionslinie dafür erstellen. Die Aktionslinie beginnt tatsächlich von der Oberseite des Kopfes bis zu unseren Zehen. Ich meine, es endet auf unseren Zehen. Wie Sie sehen können, haben
wir gerade diese imaginäre Linie geschaffen, die Repräsentant für die Bewegung ist, die Richtung der Bewegung unseres Körpers. Jetzt bringen Sie unsere Körper Skelettstruktur. Auf dieser Linie. Ich möchte Ihnen nur zeigen, wie Sie diese Zeile verwenden können, um Ihre Charaktere zu erstellen, vor allem in Bewegung. Ok? Jetzt würde ich meine Bonusstrukturen meines Körpers oder meiner Charaktere erstellen, Kumpel. Jetzt können Sie die Richtung der Hände in beliebiger Weise erstellen. Sie können in jeder anderen Pose sein. Ok? Jetzt können Sie sehen, dass wir diese imaginäre Linie geschaffen haben, die die Aktionslinie ist. Und dann haben wir unsere Bonusstruktur des Körpers des Charakters auf diese Linie gebracht. Und wir haben herausgefunden, dass, wo auch immer unsere Linie hingeht, die Bonusstruktur unseres Körpers auf dieser Linie platziert werden kann. Zum Beispiel kann ich hier ein weiteres Motto für Sie erstellen. Zum Beispiel können Sie für eine Person, die sich nach unten
beugt , eine Aktionslinie in dieser Form erstellen. Siehst du, das ist die Linie, auf der ich meinen Körper kreieren möchte. Wie soll ich damit anfangen? Ich werde es so behaupten, dass, wenn mein Kopf sich beugen wird oder ob er
nach oben zeigt, ich einfach seine Platzierung bestimmen würde. Und dann würde ich zu meinem Skelett übergehen. Auf meine Knochen. Und danach würde
ich die Form des Körpers leicht erschaffen. Jetzt, weil ich mein Körperungleichgewicht aufrechterhalte Bedenken Sie, dass dies der Rücken unseres Körpers ist. Das wäre der Bot. Und es dreht sich irgendwie. Und du kannst einen der Füße hier hoch haben. Und der andere kann hier nach unten platziert werden. Und dann kel, so schaffen Sie ein Bedürfnis belüftet. Auf diese Weise können Sie zeigen, dass der Körper herunterfällt. Es beugt sich vor. Biegen Sie sich rüber. Hier erstellen wir eine der Hände
freier und die andere wäre auf der anderen Seite. Wir können es nicht wirklich sehen. Aber im Moment werde ich es nur für dich erschaffen. Und Sie können es erstellen. Und während Sie Ihren primären Entwurf tun, so würden Sie die Richtung und die Platzierung der Hand kennen. Also zuerst haben wir den Kopf geschaffen, dann den Hals und den Oberkörper. Dann hatten wir den Bot. Und danach haben wir zwei Beine in verschiedene Richtungen geschaffen. Und diese Linie hilft uns tatsächlich, unsere primäre Konstruktion und eine Skizze nicht zu verlieren. Und wir wissen, wo wir anfangen sollen. Und weil es zeigen wollte, dass unser Körper etwas Gleichgewicht hat, haben
wir unsere Hände in einer Weise geschaffen, in einer Richtung, um dieses Gleichgewicht zu zeigen. Zum Beispiel nimmt unser Charakter etwas vom Boden auf. Sie sehen, dass die Leiche unten war, und zum Beispiel, er nimmt das auf. Und mit dieser Handlungslinie könnten
wir das perfekt jenes Schiff zeigen, in das unser Charakter hingeht. Also werde ich ein weiteres Beispiel für Sie erstellen. Und danach denke ich, es ist alles erklärt. Diesmal. Ich würde meine Handlungslinie in dieser Form erstellen. Und ich würde meinen Kopf hier drüben platzieren. Und wie Sie sehen können, hilft
Deadline of Action tatsächlich, nicht die Richtung zu verlieren, die Sie gehen, und die Richtung, mit der Sie vorwärts gehen. Es kann Ihnen helfen, den Überblick über Ihre Arbeit zu behalten. Wird einen Bonus Strukturierung zwei Teile erstellen, weil wir
zeigen können , dass verdrehte Form oder die gebogene Form und alles andere, was Sie wollen. Offensichtlich können Sie den Körper in
einem Stück erstellen , wie Sie es in unserem Grundkurs gelernt haben. Aber wenn wir unseren Körper in verschiedenen Formen kreieren, sehen
Sie hier, ich habe gerade alle Teile erstellt. Insgesamt. Ich habe alle Körperteile wie einen Würfel verbunden. Und Sie können den Gesäßbereich wie einen Kreis unter einem Subduct Arbeit hinzufügen, aber wenn Sie Ihren Körper in eine andere Richtung tun. Nun, ob es nach unten gebogen ist, ob es verdreht, gedreht ist. Auf diese Weise ist es besser, Departs separat zu erstellen. Auf diese Weise hätten Sie mehr Freiheit und schaffen in Richtung Ihrer anderen Körperteile, vor allem in verdrehten Formen. Deshalb bekommen wir Hilfe aus der Handlungslinie. Ich erschaffe dieses Bein basierend auf meiner Handlungslinie. Dies wäre die richtige Platzierung für die Beine. Und seien Sie vorsichtig, dass Ihr Charakter, den Sie erstellen, sollte etwas Gleichgewicht haben. Also sollte der Charakter es, wie Sie erstellen, eine Art Balance haben, natürlich, um zu zeigen, dass steht still. Aber auf jeden Fall können Sie etwas Übertreibung tun, zum Beispiel können Sie zeigen, dass einige Zeichen abfallen. Und du kannst auch solche Sachen machen. Du kannst kreativ werden. Aber, und die Sache, die Sie nicht tun sollten, ist, die Strukturen zu verformen. Zum Beispiel. Lassen Sie mich Ihnen hier zeigen. Sie sollten die Beine nicht in
die Richtungen erstellen , die für den Körper unmöglich sind, sich zu bewegen. Zum Beispiel kommt dieses Bein runter, das andere geht nach oben. Aber wir können kreative Knochen unseres Beines in der entgegengesetzten Form davon bemerken. Weil es nicht möglich ist, dass unsere Beine auf der Rückseite der DNA
gebogen werden und es wird nach oben gehen. Seien Sie also vorsichtig über die Knochenstrukturen, über die Form und die Richtungen, die für sie möglich sind, sich zu bewegen. Also entweder, ich meine, außer dass du andere kreative Sachen machen kannst. Seien Sie vorsichtig, um die Dinge zu tun, die menschlich möglich sind. Im Allgemeinen. Sie sollten einige Übertreibungen tun, aber ignorieren Sie nicht nur die Form der Bonusstrukturen. Hier drin. Sie können nicht einige Details zu Ihrem Charakter hinzufügen und abgeschlossen. Gerade jetzt, weil wir nur über die Aktionslinie und die Form des Körpers sprechen. Sind Designs würden als Strukturen bleiben, Bonusstrukturen und Skelette. Aber Sie können dies natürlich tun, einige Details
hinzufügen und Ihren ganzen Charakter vervollständigen. So können Sie die Aktionslinie in Teilen verwenden, die Sie zeigen möchten, dass Ihre Charaktere bewegen. Und es könnte ein wenig schwer für dich sein.
17. Anatomy in der Bewegungsposition und der Bewegungsposition: Hallo noch einmal an alle meine lieben Freunde. Wir sind hier mit einer weiteren Episode. Und in dieser Episode werden
wir einen Charakter erschaffen, der tatsächlich in Bewegung ist. Du versuchst zu zeigen, wie wir diese Bewegung für ihn erschaffen können und wie wir zeigen können, dass er sich auf etwas zubewegt. Zuerst beginnen wir mit der Anatomie des Kopfes. Grundsätzlich, wenn sich eine Person bewegt, weil wir
zeigen wollen , dass diese Person tatsächlich läuft oder sich bewegt. Wir können drei Arten von Sachen haben. Zuerst würden wir das Zeichen drei Phasen Ansicht auf der linken, auf der rechten oder von der Vorderansicht, rechts haben. Jetzt wollen wir unseren Charakter in einer dreiphasigen sagt Ansicht erstellen. Denn diese Form ist eigentlich die schwierigste im Vergleich zu den anderen. Wenn Sie das lernen, wird es für Sie sehr,
sehr einfach sein, andere Anatomien zu
erstellen . Also zuerst werde ich ein Beispiel aus der drei Gesichter Ansicht erstellen. Dann mache ich eine Vorderansicht für dich, damit du die Bonusstrukturen und die Position des Körpers in dieser Form
kennst. Also, wenn du das alleine machen willst, würdest
du wissen, wie es geht. Jetzt können wir von der Unterseite des Körpers, von den Schultern beginnen. Und wir werden anfangen, unseren Charakter zu schaffen, weil sich unsere Charaktere bewegen. Offensichtlich können Sie in dieser Ansicht keine der Hände sehen. Und Sie können nur einen von ihnen sehen. Unser Charakter bewegt sich in eine Richtung. Die Hände bewegen sich tatsächlich auch in diese Richtung. Also betrachten wir das auch. Die andere Hand, die man nicht sehen kann. Ich werde es nur rückwärts schaffen. Und ich werde einige Teile meines Handgelenks erschaffen. Sie können nur einen Teil des Handgelenks und die Hand für den anderen Arm sehen. Jetzt werde ich meine Anatomie vervollständigen. Sie sollten darauf achten, dass
Sie zunächst ein Skelett und die Bonusstruktur für Ihren Charakter erstellen würden. Und du solltest versuchen, das bis zum Ende deiner Arbeit zu behalten. Denn wenn du das nicht tust, würden
alle deine Formen verformt werden, um zu Ende zu kommen. Es würde nicht auf die MFA schauen, um mich wäre nur ein Chaos. Aus diesem Grund werde ich meine Charaktere und Anatomie betrachten. Zunächst einmal würde ich wissen, dass es eine Art von Haltung haben sollte, die ich zeigen kann, er ist eine Stärkung, dass sein Gleichgewicht und dass daher sollte ich diesen Punkt berücksichtigen. Also sollte unser Charakter wissen, als ein Weg zu sein, aussieht
, als würde er fallen. Deshalb, wenn wir an verschiedenen Teilen der Bonusstrukturen arbeiten, sollten
Sie auf jeden Fall darauf achten. Ok. Los geht's. Hier haben wir die Beine und Füße. Sie sollten bedenken, dass beide Beine hier platziert werden würden. Und die Tatsache, dass unser Charakter fällt oder er geht, wird
diese SF tatsächlich Ihre Arbeit beeinflussen. Also, wenn er geht, sollten
Sie die Beine nicht in einer Weise erschaffen, die aus dem Gleichgewicht ist. Also sollten Sie das im Hinterkopf behalten. Nachdem wir die Platzierung dieser Körperteile bestimmt haben. Wir würden Muskeln in unsere Arbeit bringen. Jetzt hängt die Muskeln unserer Arbeit vom Geschlecht unseres Charakters ab. Wenn es männlich ist, hätten wir stärkere und übertriebene Muskeln. Aber wenn es ein Weibchen ist,
versucht, es subtiler zu halten. Und darauf basiert, würden
wir tatsächlich die verschiedenen Teile davon hinzufügen. Selbst wenn wir es schaffen wollen, können
wir einfach einige Formen erstellen und wir können einfach
einige verschiedene Texturen dazu bringen , damit unser Charakter subtiler aussehen würde. Wir haben diesen hinteren Bereich nicht so sehr. Also würden wir nur den vorderen Teil erstellen, der gesehen werden kann. In Ordnung. Und dann komme ich hierher und erschaffe die andere Hand, ich werde einen Teil erstellen, der hier zu sehen ist. Ich betrachte es nur und gehe zu den anderen Teilen über. Also fange ich im Grunde einfach an, sie auch zu erstellen. Alles klar, mal sehen, wie es am Ende aussehen wird. Kurz bevor Sie in das Personal einsteigen, sollten
Sie unseren Grundkurs bestanden haben, dem es um eine grundlegende Anatomie bei einer Platzierung der Muskeln und Bonusstrukturen ging. Denn wenn Sie eine Person in Bewegung schaffen, würden
diese Dinge nur nützlich für Sie sein. Ok. Dann gehen wir weiter zum anderen Fuß, gehen den ganzen Weg nach oben und sehen, weil dieser andere Fuß nach oben
gerichtet ist und wir den Fußboden sehen. Wir würden das auch in Betracht ziehen. Also in dieser Form werden
wir es schaffen. Ok? Jetzt werde ich meine init me in die richtige und passende Position schaffen. Das ist also das Volumen meiner Anatomie, während ich mich in jede Richtung bewegt. Ich möchte die Anatomie für den Charakter kreieren, der sich aus der Vorderansicht vorwärts
bewegt. So können Sie die beiden als Formen
als Beispiel für sich selbst haben und Sie würden wissen, wie sie funktionieren. Also zuerst beginne ich von hier und dann gehe ich weiter zur Anatomie des Oberkörperteils. In Ordnung? Nun, weil unser Charakter bewegt, der Oberkörper Teil, der jemals Winkel, den es zeigt. Baltikum Bereich werden gekauft. Bereich wird in die entgegengesetzte Richtung gehen. Weil wir es in die Perspektive bringen werden. Diese beiden Linien sollten sich
treffen, treffen sich bei 1. Wenn also die rechte Seite deiner Schulter ein wenig oben ist, wird
die linke Seite deines Körpers etwas höher sein. So
geht eine Seite unseres Körpers nach innen und der andere Teil hat eine gewisse Distanz. Und wir werden es so schaffen, weil wir diese Bewegung in unserem Körper zeigen wollen . Und wenn wir diese Bewegung zeigen, sollten
wir auch den Oberkörper und den Unterkörperteil in
einer Form erstellen , die er tatsächlich für diese Bewegung darstellt. Ich werde Ihnen sehr leicht zeigen, wie es gemacht wird. Okay, jetzt sollte natürlich bedenken, dass unsere Hand auf diese Weise zugewandt sein sollte. Und wenn es sich bewegt, wird
unsere Hand tatsächlich in die Perspektive gehen. Wir wollen zeigen, dass dieser Bereich kürzer ist, also bringen wir ihn in die Perspektive und unsere Hand wird uns näher sein. Und wir würden auch auf der anderen Seite bogen. Ich möchte es so erstellen. Und dann würde ich den Gesäßbereich zu meinem Charakter erstellen. Ich werde die Platzierung der Beine bestimmen. Eines der Beine ist mehr vorne, weil mein Charakter sich auf diese Weise biegt. Ich überlege, dieses Bein vorwärts zu erschaffen, mehr in der Nähe von mir. Und genau so würde
ich den Fußboden meines Fußes erschaffen. Und dieser Fuß ist auch dieses Bein ist auch kürzer und offensichtlich weiter von uns entfernt. Also werde ich in die Perspektive gehen. Und es würde so aussehen, kürzer und kleiner, weil es weiter von uns entfernt ist. Du hast also verstanden, warum wir das getan haben. Wir haben diesen Bereich in dieser Position und wir haben ihn einfach in die entgegengesetzte Richtung der Schultern gezogen. Alles wegen der Perspektive. Jetzt werden wir ein wenig an diesem Bereich arbeiten. Sie sollten bedenken, dass, wenn dieses Bein tatsächlich gebogen wird, dieser obere Teil des Beines ist größer und langsamer Teil des Beines wird
kleiner sein , basierend auf der grundlegenden Anatomie, weil das Bein wurde von dieser Seite nach unten gebogen. Also wäre diese Seite näher an uns und der untere Teil des Beines wäre weiter von uns entfernt. Okay, jetzt ist dieses andere Bein genau das Gegenteil in Bezug auf Anatomie und Muskeln. Dieses Gebiet ist weiter von uns entfernt und dieses Gebiet ist näher bei uns. Und dann haben wir diesen Bereich, der die Unterseite unseres Fußes ist. Also, wenn Sie darauf achten, wurde
dieser Bereich ein wenig gequetscht, und dieser Bereich wurde ein wenig gestreckt, verglichen mit dem ganzen Körper. Und dann würde ich hierher kommen und diese Gelenke für
den Ellenbogen erstellen würde einfach diesen Weg weiter und wir vervollständigen die Hände. Während du deinen Charakter in Bewegung erstellst. Auch hier betone ich die Position Ihrer Muskeln und Ihre Bonusstruktur ist sehr, sehr wichtig. Dies ist also ein Charakter, der sich auf
Sie zubewegt und es ist von der Vorderansicht und der linke ist aus einer drei Phasen v. Also der wichtigste Punkt über die Vorderansicht war die entgegengesetzten Richtungen. Und der andere ist einfacher.
18. Figuren mit verschiedenen Anatomen zeichnen: Hallo, meine liebsten Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Sitzung werden wir
eine andere Persönlichkeiten mit einem bestimmten Aussehen Merkmalezu schaffen eine andere Persönlichkeiten mit einem bestimmten Aussehen Merkmale weil tatsächlich jede charakteristische und Alter Persönlichkeit hat eine andere und ein spezifisches Aussehen, weil Ihre Aussehen kann offensichtlich zeigen, wie ist Ihr Charakter. Ich werde einen schlechten Charakter erschaffen, der ein bisschen schelmisch und vielleicht sogar ein bisschen Lügner ist. Um dies zu tun, sollten
wir einige Aspekte und Merkmale in unserem Charakter haben. Vor allem, eine Person, die diese Art von Persönlichkeit hat, würden
wir sehr freie Hände für sie schaffen. Ich sag dir, was ich genau meine? Also werde ich nur eine Linie für
den Körper erstellen , weil wir zuerst eine allgemeine Form für unser Modell erstellen wollen. Ok? Ich erschaffe eine der Hände, die in diese Richtung gehen, die so aussehen, und die andere würde diesen Weg kommen. Also das erste, was ist, dass wir
die Hände und Füße voneinander ein wenig schaffen würden . Um zu zeigen, dass es nichts hält diese Charaktertasche. Es gibt keine Grenzen für ihn und seinen Körper. Die Silhouette seines Körpers sollte kurz sein. Ich sehe aus wie ein Paar. Also sollten Sie diesen Körper so erstellen. In Ordnung. Jetzt für die Beine, erstellen Sie sehr dünne Beine für ihn oder sie. Ich meine, du kannst beide Geschlechter
erschaffen. Ok? Also der Charakter, den ich gerade erschaffe, ist eigentlich ein Klischee-Charakter. Wenn Sie einen bösen und schelmischen Charakter schaffen möchten, können
wir diese Funktionen verwenden, um diese Persönlichkeit und unser Aussehen zu zeigen. Ok? Jetzt für den Kopf unseres Charakters, zuerst, also solltest du wissen, dass wir einen sehr dünnen Hals haben sollten. Zweitens werde ich einen großen Mund für meinen Charakter schaffen. Auch entlang der Nase. Dies sind alle Merkmale für einen bösen Charakter. Und natürlich können wir sogar einen Hut auf seinem Kopf hinzufügen. Wie Sie sehen können, können
all dies uns helfen, unseren Charakter auf schelmische Weise zu vervollständigen. Ok? Wir wollen zeigen, dass unser Charakter nicht gut ist, also bleiben wir bei diesen Parametern. Jetzt. Für seinen Gürtel. Ich werde so etwas erschaffen, was offensichtlich ein großer Mund ist. Und ich werde auch eine große Nase für ihn hinzufügen. Und natürlich werden wir die Zähne zeigen, um ihm mehr Böses zu geben. Und wir können auch seine Zunge zeigen, so dass die Zähne entlang der langen Nase und dem großen Mund. Und ich erschaffe auch verschiedene kleine Augen für ihn. Und lächeln Sie auch Augenbrauen. Ist wird alle zu den Eigenschaften meines Charakters hinzufügen. Wir sollten auch unsere bösen Charakter und aktive Person wegen dieser li schaffen, Er lügt und er sollte das mit viel
Energie tun , um für andere Geschwister Blatt ihn. Also könnte er so meine Gesten und so was haben. Also werde ich nur eine Weste für ihn erschaffen. Und wir werden auch eine Krawatte für ihn schaffen. Sieht einfach so lustig aus. Und wir können diese Blätter zurückgefaltet schaffen. Für diesen Typ des Zeichens. Sieht aus wie ein Schamane oder ein D K. Jetzt haben wir Finger. Ich würde auch die andere Hand erschaffen. Sie wollen nicht beide Hände und detaillierte Hände haben. So einfach wie das, können
wir unseren schelmischen grünen Charakter kreieren. So werden wir eine freiberufliche Hände und Füße für IHN schaffen. Sie sind aus dem Blick weggegangen. Die schaffen großen Mund, Zähne, lange Nase, einen Hut, oder sogar einen dünnen Hals. Wie ich schon sagte, nun, wir wollen böse, schelmische Lügnerfiguren erschaffen. Als ob er Elemente benutzt. Ich werde mit einem anderen Charakter fortfahren. Unser nächster Charakter kann ein Nerd sein, ein Genie vielleicht verengt, okay, Jetzt für unsere Erzählcharakter, werden
wir Glas als Daten auf typische Weise erstellen, um Dennard-Menschen zu zeigen. Weil wir zeigen wollen, dass diese Person viele
Bücher gelesen hat und sehr hart arbeitet. Also benutzt er immer diese Brille, normalerweise um sie herum. Aber wie auch immer, wir können verschiedene Arten von Klassen verwenden. Also erstelle ich nur verschiedene Arten von Charakteren. Sie hätten also noch mehr Übung, um verschiedene Charaktertypen und verschiedene Formen für Ihren Charakter zu
erstellen. Wir praktizieren das hier immer noch. Jetzt zu meinem Charakter. Ich helfe dabei, eine kleine Jacke herauszuziehen, weil ich will, dass er viel ernster aussieht. Also kreiere ich einen sehr passenden Anzug für ihn. Ich werde auch eine schöne,
niedliche Fliege für ihn betrachten . Hallo, ich bin Tim, um wie richtig angezogen und wirklich nerdy auszusehen. Und danach werde
ich sehr, sehr kleine Verzögerungen betrachten, einen Bauer, meinen Charakter, wie Sie sehen können, sein Oberkörper ist viel größer und größer. Okay, jetzt mache ich ein paar Knöpfe für seine Jacke. Und dann gehe ich zum Gesicht meines Charakters. Jetzt werde ich ein großes Glas für ihn kreieren, das so aussehen würde. Und dann werde ich die Augenbrauen hinzufügen, dicke, behaarte Augenbrauen schaffen. Und natürlich, wie ich bereits sagte, sind abgerundete Gläser. Sie werden immer funktionieren. Betrachten Sie eine sehr kleine Ohren für ihn. Und Sie können seine Augen durch das Glas sehen. Wer hätte offensichtlich verschiedene Haare gestylt, weil er so ein guter Junge ist. So sieht er aus. Und für die Nase. Außerdem erstelle ich eine sehr subtile weiß. Oh, ich erschaffe einen literarischen Mund, das ist meine Verbindung. Also sind er die einfachen, sehr gut. Aber ich schuf auch eine Tasche und seine Jacke. Und es ist im Gegenteil von einem anderen Charakter, der ein schelmischer und Lügner war. Und wie Sie in diesem Charakter sehen können, haben
wir gerade eine chaotische Silhouette kreiert. Aber dieses Zeichen, schaffen wir den Erzählcharakter. Sehr gepflegt. Okay, ich werde mit einem anderen Charakter fortfahren. Dafür werde ich einen sehr traurigen Charakter erschaffen, vielleicht Opfer irgendeiner Art. Und dann werde ich mit der allgemeinen Form des Körpers beginnen, die mit dieser gekrümmten Körperlinie gezeigt wird, die ich hier erstellt habe. Ok? Sie sehen, ich benutze nur verschiedene Arten von Formen und Charakteren damit Sie sehen, wie viel Sie frei gehen können und wie viel Kreativität Sie sein können. Sie können so viele verschiedene Arten von Charakteren erstellen. Und das wäre einfach genial. Also haben Sie keine Angst vor Ort. Sicher, es würde einfach toll aussehen. Ordnung. Jetzt habe ich auch die Hand meines Charakters erschaffen. Ich erschaffe seine Hand in dieser Form. Es kommt zurück. Es ist so traurig, dass man nur festgehalten wird. So runter. Ich werde es Ihnen von oben nach unten erklären, dass, wenn Sie einen Opfercharakter oder einen Charakter erschaffen wollen , der so traurig ist, wie Sie es tatsächlich ausführen sollten. Jetzt, für diese Arten von Charakteren, können
Sie diese Art von Frisur erstellen, die Ihre Wahl ist. Aber Sie können auch eine große Nase für ihn als auch betrachten, entlang einer. Und dann können Sie Augen schaffen, die Puff um sie herum haben, besonders unter ihnen. Weil das zeigt, dass er vielleicht geweint hat und er so traurig ist. Ich werde auch die Augen direkt nebeneinander erschaffen. Jetzt für den Kopf erstelle ich noch ein paar Zeilen. Und dann für einen Charakter wie diesen. Wir können auch kommen und Formen wie diese erstellen. Wir können einfach nur die Schultern runterfallen. Siehst du, wie sehr ich meine Hand frei und runter lassen habe. Sie wollen zeigen, dass diese Schultern runter kommen, als würde er in die Stadt kommen. Ordnung? Und weil unser Charakter ein wenig nach vorne gebogen ist, schaffen
wir diesen Bereich gekrümmt, damit wir das perfekt zeigen können. Ok. Und wir werden mit den Händen, den Armen natürlich und dann den Händen fortfahren. Also genau so werden
wir unsere Beine haben und wir werden einen dünnen Lags für unseren traurigen Charakter schaffen. - Schuhe Sieht nur lustig aus. Das sind also drei Arten von Zeichen.
19. Unkonventionelle männliche Anatomie (Der Schmal- und athletische Charakter): Hallo, meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir
ungewöhnliche und unnatürliche Formen verwenden , um einen außergewöhnlichen Charakterkörper zu schaffen. Sie beginnen also mit sehr einfachen Formen. Für den Beginn unserer Arbeit. Ich fange mit einem Kreis an. Und für den Körper meines Charakters werde ich ein Rechteck verwenden. Ein Rechteck, das ein großer Fehler auf der Oberseite ist, kleiner auf der Unterseite. Es ist also kein vollständiges Rechteck. Der obere Teil wäre größer als der kleinere Teil, sorry Dan, der untere Teil. Und nach Netz für die Formen der Beine. Ich würde zu einfachen Zeilen verwenden. Und danach würde ich meine Details in diesen Formen erstellen. Also würde ich meinen ganzen Charakter vervollständigen. Daher versuchten die ersten paar, den Kopf
unseres Charakters mit der Schaffung unserer Charaktere Kiefer zu vervollständigen . Also vervollständige ich den Kopf. Und dann F ihre Schulden. Ich werde meine Richtlinien erstellen, damit ich die Richtung meines Kopfes zeigen würde. Und dann würde ich meiner Arbeit den Hals hinzufügen. Und danach bewegen wir uns zur Form unseres Körpers. Und wir bekommen die Form unseres Körpers aus dem Inneren
dieses Rechtecks, das wir bereits erstellt haben. Wenn Sie darauf achten, weil unser Kopf in drei Phasen Ansicht ist, würde
der Körper diese Richtung auch folgen. Deshalb zeige ich diesen Arm und diese Hand sehr, sehr dünn. Und ich zeige nur diesen kleinen Teil davon. Also werde ich jetzt nur allgemeine Formen einstufen. Ok? Jetzt
komme ich hierher und vervollständige die Linien, die ich gerade als Symbol hier erstellt habe. Ich werde sie mit der Gestaltung dieser Bereiche vervollständigen und ihnen eine Tiefe geben. Und weil mein Charakter in einer drei Gesichter Ansicht ist, werde
ich dies zeigen, indem ich diese Seite kleiner und diese Seite Baker. Und dann werde ich die Details des Kopfes hinzufügen. Und dann habe ich auch im Allgemeinen Frisur für meinen Charakter. Dann habe ich die Platzierung der Ohren bestimmt. Offensichtlich haben wir gesehen, wir sehen, dass die ER dieser Seite kleiner ist. Und dann gab ich meinem Gesicht einzigartige Form in einer Art und Weise, die ich möchte. Und dann haben wir Richtlinien, die ich jetzt erstelle. Ich würde meine Gesichtskomponenten platzieren. Dann bestimme ich die Platzierung
der Augenbrauen, auch zu den Augen. Und dann ging ich weiter
zur Nase und zum Mund. Die Farbe meines Hemdes, T-Shirt. Weil du die Hand in die Hose legen willst. Jetzt natürlich in den Hosentaschen. Wir würden die Finger nicht erschaffen. Und wir werden einfach unsere Hand so erschaffen. Ok. Und dann kam
ich hierher und füge mir die Details zu den Haaren hinzu. Und genau so werden
wir unsere Formen vervollständigen. Jetzt. Ich werde zur nächsten Form übergehen und ich beginne mit dem Kopf, offensichtlich. Und dann die Form, die ich meinem Körper geben möchte. Weil wir unnatürliche, ungewöhnliche Körperformen kreieren. Ich werde eine Form wie diese erstellen. Und dann von hier aus würden
wir
unsere Beine
so erschaffen unsere Beine . Ok? Jetzt werde ich am Körper meines Charakters arbeiten. Erster. Also alles werde ich die Form des Gesichts meines Charakters bestimmen. Und dann werde ich meine Charaktere Hals hinzufügen. Und dann würde ich die Formen der Hände und auch die Arme hinzufügen. Jetzt würdest du zur anderen Hand gehen wollen. Natürlich, weil er in einer Sicht von drei Gesichtern ist. Die andere Hand würde weniger gesehen werden. Und weil ich einen großen Charakter erschaffe, männlichen Charakter. Also werde ich große Waffen für ihn erschaffen. Und weil wir zeigen wollen, dass er ein großer Charakter ist, vielleicht ein Bodybuilder, der den Abfall dünn erstellen wird. Und um das zu tun, meine
ich, um das zu tun, werden
wir weiche und runde Linien um die Taille schaffen und wir werden fortfahren. Dann werden wir einige dünne Beine für unseren Charakter hinzufügen, was ihn so lustig aussehen lässt. Und dann werden wir die Beine schaffen. Und danach wären hier die Füße. Also würde er so sein, es würde so aussehen. Und dann wollen wir einige Details zu unserem Charakter hinzufügen. Und dann wäre das seine Frisur. Und danach hören unsere Charaktere. Und dann würde der Rest seiner Gesichtsteile
genau so
erstelltwerden erstellt . Es wäre sehr einfach, weil Sie bereits die Grundlagen kennen und Sie bereits wissen wie Sie unnatürliche Formen des Kopfes und der Teile des Gesichts erstellen können. So jetzt sind Sie im Begriff zu lernen, wie Sie unnatürliche Formen des Körpers zu schaffen. Und Sie können es immer und immer wieder üben. Um es zu meistern. Wir werden die Augenbrauen und danach die Augen unseres Charakters hinzufügen. Und, und unsere Charaktere, lassen Sie
mich sehen, einfach so. Wir haben einen anderen und einzigartigen Charakter geschaffen. Und wir sollten natürlich die zusätzlichen Zeilen daraus löschen. Es würde also viel besser aussehen. Und dann würden wir hinzufügen, es gibt Sachen, die Details unserer Hand. Wenn Sie also möchten, wenn Sie jemals URLs löschen wollten, können
wir das nicht tun. Also nur um
ihnen einen Hauch zu geben , um sie anders und besonders zu machen. Und dann machen Sie viel von unserem T-Shirt. In Ordnung. Jetzt würde ich hierher kommen und ich werde meine Gesichter Linien löschen. Ich meine natürlich extra Zeilen. Zelle können Sie das Gesicht besser und einfacher sehen. Das ist unsere nächste Form. Und dann werden wir zu den anderen übergehen. Also würden wir alle unsere zusätzlichen Zeilen löschen. Und los geht's. Das ist unser Charakter.
20. Die Übung Unherkömmliche männliche Anatomie (Mittlere und Bodybuilder: Hallo noch mal, bis du dich liebst. Meine lieben Freunde werden
unsere Sitzung über unnatürliche Formen für den Körper des männlichen Charakters fortsetzen . Jetzt werden wir unseren nächsten Charakter erschaffen. Also werde ich den Kreis als Kopf platzieren. Und natürlich bewegen wir uns zu den Formen, die wir schaffen wollen. Ok? Jetzt werden wir eine andere Form verwenden. Und dieses Zeichen. Unsere Form würde so aussehen. Wie Sie sehen, haben wir eine Art Kreis am unteren Rand unseres Charakters. Und der obere Teil ist eine Art Partitur. Ok? Und dann würde ich zwei Linien als Beine meines Charakters erstellen, nur um einfache Formen dafür zu schaffen. Und dann können wir sie später noch vollständiger machen, wie wir es für
unsere anderen Charaktere getan haben . In Ordnung. Jetzt werde ich die Platzierung der Teile meines Gesichts bestimmen. Wir werden die allgemeine Form für sie betrachten. Ich werde hinzufügen, ich werde die Ohren hinzufügen. So Jess Länge ist die Platzierung der Haare bestimmen und dann eine allgemeine Form für mein Gesicht erstellen. Los geht's. Jetzt für unsere Hauptfigur, werde
ich einige dicke Augenbrauen betrachten und weit oben in der großen Nase, um den Anteil von ihm entsprechen. Und vielleicht sogar die meisten Nash, um ihm mehr Charakter zu geben. Wieder werde ich auf Formen eingehen, an denen wir gerade arbeiten. Oder sind männliche Charaktere? Wir arbeiten an männlichen Charakteren. Wir würden wissen, wie man sie schafft. Und je später werden wir auch an
weiblichen Charakteren mit unnatürlichen und ungewöhnlichen Körperformen arbeiten . Nun, für diesen Charakter, möchte
ich eine Hände mit einer anderen Form erstellen. Also werde ich die primäre Form erstellen. Und dann kommen wir hierher und ich werde meine Zeilen vervollständigen. Genau so. Und dann werde ich löschen und eine Linie darunter und ich werde meine Form vervollständigen. Sofort. Ich möchte weiter an den Risiken meines Körpers arbeiten und dann kommen
wir zurück und er löscht die zusätzlichen Linien von hier aus. Wir werden die Form eines Stückes Zitate offensichtlich bestimmen. Und dann werden wir Hosen mit einem Gürtel trennen. Charakter ist eine Ansicht mit drei Gesichtern in dieser Richtung. Also auf dieser Seite werden wir das andere Bein mehr zeigen und dieses Bein würde weniger gesehen werden. Wie Sie sehen können. Ich zeige dieses Bein etwas dicker und mehr. Dies ist das Bein, das in dieser Perspektive mehr zu sehen ist. Und wir werden die Beine unseres Charakters und eine umgekehrte Form schaffen. Und verwenden Sie ein wenig Opsin Downs auf Ihrer Arbeit und erstellen Sie einige gekrümmte Linien und einige gerade Linien. Unsere Arbeit wird viel besser aussehen. Weil wir jemanden in diese Richtung erschaffen. Wir sollten natürlich bedenken, dass unsere Ops und prominente Teile von dieser Seite sein sollten. Und hier haben wir unsere Knie und von dieser Seite haben wir unsere gekrümmten Teile. Sie sollten auf jeden Fall auf diese Dinge achten, wenn wir an einem Charakter arbeiten. Also würden wir diesen menschlichen Aspekt unserer Arbeit nicht verlieren. Das würde also keine großen Fehler machen. Genau so. Ich werde hierher kommen, und ich werde einige Details zu den Anforderungen an den Gürtel hinzufügen. Zum Beispiel, ich erstelle einige Löcher für meine Hosen, die gebaut sind. Wir werden das durchmachen. Und dann werden wir nur einige Details hinzufügen, um die Hose zu zeigen. Und für die Trennung des T-Shirts und der Stifte werde ich diesen Gürtel erstellen. Deshalb mache ich das im Grunde. Ok. Das ist also mein Charakter. Sehr gut. Nur danke dieser Beschwerde seine Haare als auch. Du hättest also einen kompletten Charakter. Dann werden wir die Augenrunden schattieren, damit sie ein wenig mehr herauskommen. Also Länge ist, wer unseren Charakter vervollständigen wird? Und kein Schritt zu unserer nächsten Form. Für unsere nächste Form werden
wir wieder einen Kreis für den Kopf erstellen. Und dieses Mal werden wir ein
umgedrehtes Dreieck für die Form des Körpers verwenden . So werde ich die Form meines Körpers erschaffen. Kopiere sie kopfüber Dreieck. Und definitiv werden wir etwas Verzögerung brauchen. Also und ich erschaffe einfach die Beine in dieser Form. Ich werde mit dem Rest meiner Arbeit fortfahren und ich werde es mehr abschließen. Ich werde die Form des Kopfes bestimmen. Und ich möchte meinen Charakter mit mehr Muskeln erschaffen. Also kreiere ich einen sehr dicken Hals für ihn. Und dann für die Arme. Ich werde Teil für Teil arbeiten. Nur um zu zeigen, dass Charakter nicht zu viel Muskeln hat. Tut mir leid, dass ich zeigen möchte, dass er so viel Muskeln hat. Also sehen Sie, ich trenne nur jedes Teil vom anderen. In Bezug auf die Anatomie zu zeigen, dass sein Körper diese Muskeln ist. Nun, in diesem Fall werde ich kommen und eine Form von diesem Körper schaffen. Auf diese Weise. Ich betrachte den oberen Teil größer, den Oberkörper definitiv größer. Und dann erschaffe ich den Magen und eine Verschwendung, offensichtlich kleiner. Und dann werde ich einige Shorts für
meinen Charakter
in dieser Form betrachten meinen Charakter . Und dann werde ich
vollständig die Beine für meinen Charakter in dieser Form betrachten . Jetzt ist das die Form unserer Füße und der Schuhe. Jetzt werden wir vorwärts gehen, um die Frisur und den Kopf zu kreieren. Der Rest der Details. Ok. Jetzt werde ich die Details in die Form meines Kopfes
einfügen. Ermittelte die Platzierung der Ohren. Und danach werden wir an den Augenbrauen und
den Augen arbeiten . Dann fügen wir sie hinzu. So fügen wir Augen und Augenbrauen, Nase und Mund hinzu. Und dann mit dieser Schande werden
wir die Form des Kopfes, des Gesichts vervollständigen. Und ich würde auch die Form der Wolke vervollständigen. Wie Sie hier deutlich sehen können. Los geht's. Ich werde nur unsere Arbeit fortsetzen. Und ich füge nur ein paar Details hinzu , um die Muskeln an seinem Körper perfekt zu zeigen. Und dann werde ich die Finger größer als ein normaler Finger erschaffen. Nur um zu zeigen, dass unser Charakter zu viel Muskeln hat. Wir werden unseren Charakter vervollständigen.
21. Unherkömmliche weibliche Anatomie (lang- und curly hair: Hallo, meine lieben Freunde und Studenten. Wir sind wieder bei euch mit einer weiteren Tutorial-Episode. Fügen Sie dieses hinzu. Wir werden über unnatürliche und ungewöhnliche Formen des Körpers für weibliche Charaktere sprechen. Dieses Schild. Für den Beginn unserer Arbeit. Wir werden einen Kreis für den Kopf unseres Charakters erstellen. Und dann wirst du die Auslosung für sie gestalten. Und dann werde ich den Rest des Körpers
hinzufügen. Und ich werde Formen für jetzt erstellen, aber später werde ich sie vervollständigen. Also, um sich darum zu kümmern. Jetzt. Ok. Jetzt werde ich die allgemeine Form ihrer Frisur erstellen, damit ich vorwärts gehen kann. Ich will mich nicht um meinen Charakter kümmern. Sie können einen anderen Geschmack haben und einen anderen Weg schaffen. Gerade beschlossen, dieses Mal mit langen Haaren zu gehen. Und dann werde ich
hierher kommen , um den Hals zu kreieren. Und danach gehe ich nach unten, um die Risiken des Körpers zu schaffen und die anderen Körperteile hinzuzufügen. Offensichtlich würden wir bedenken, dass
wir, weil unser Charakter weiblich ist, keinen sehr breiten Körper für sie betrachten werden. Aus diesem Grund werden
wir innerhalb der Form arbeiten, die wir erstellt haben. In Ordnung? Und danach gehen wir zur anderen Hand. Wir kreieren auch die andere Hand und fügen sie unserem Design hinzu. Dann gehen wir zu den Beinen über. Sie können sehen. Wir können sie erschaffen. Sally ist spät dran. Und Sie kennen bereits die Form der Beine. Wie wir sie in unserem Grundkurs unterrichteten. Bestimmen Sie die Formen der Beine. Und danach werden
wir die Schuhe haben. Und natürlich haben wir die Platzierung der Beine im Vergleich zueinander. Einer von denen wäre mehr vorne und der andere, den man verlassen hat, wäre mehr in den Rücken. Dann kommen wir zurück Heute Kopf, fügen
wir Ohren auf beiden Seiten des Kopfes. Und dann sollte die Form des Gesichts abgeschlossen sein. Ok. Dann werde ich meine zusätzlichen Zeilen hier löschen. Zuallererst werde ich die Augen erschaffen. Und dann nach den Augen werde ich die Augenbrauen hinzufügen. Also werde ich
diese zusammenhängende Form haben und dann unnatürliche Form auf ihrem Körper. Und jetzt, wo ich alles bestimmt habe, werde
ich meine Arbeit an den Details meines Gesichts auswählen. Sie können deutlich sehen, wie die Formen zusammenkommen. Und Ihre Details würden jetzt zusammenhängend und lustig aussehen. Zeigt einige Mimik in Ihrer Arbeit an, während Sie an den Details arbeiten. Auf diese Weise werde ich auch erschaffen. Meine Farbe. Ich werde noch einige Details zu meiner Arbeit hinzufügen, wie Hände und Finger, nur um meinen Charakter zu einem Ganzen zu machen. Und für meine Charaktere fuhren uns und Zitate. Sogar ein Herz in diesem Intro davon würde niedlicher aussehen. Und das ist mein Charakter. Ok. Jetzt werden wir zu unserem nächsten Charakter übergehen. Für unsere nächste Figur i1 zu prüfen, um diese Form zu Kopf, ein horizontales Oval. Und dann habe ich die Form des Körpers so erschaffen. Fügen Sie einfach den Körper darunter hinzu. Und danach erschaffe ich einfach die Beine. Zuerst in einer linearen Form, und dann später werden wir es fertigstellen. Jetzt werde ich hierher kommen und ich würde die allgemeine Form der Haare schaffen. Ich meine, ich werde eine Frisur für sie kreieren. Ordnung. Bestimmen Sie die Form des Kopfes genauer. Und dann würde ich meinen Hals
L verbunden hinzufügen , wie sollte ich verbinden, um den Kopf mit dem Körper. Und ich will diese Hand auf die Taille bekommen. Und genau so würde
ich es erschaffen. Jetzt möchte ich ein Kleid für meinen Charakter betrachten. Und genau so versuche
ich, einige Designs zu kreieren, um eine Form für mein Kleid zu bekommen. Und ich fange direkt von hier aus an. Und nach meinem Körper
werde ich meine Beine erschaffen, weil sie dann aussieht. So werden wir Verzögerungseier vervollständigen. Jetzt, wo ich die Platzierung der Beine bestimmt habe, werden
wir sie vervollständigen. Und wir werden auch die Perspektive betrachten. Also erschaffe einfach dieses Bein kleiner und dieses, das ich
gerade erschaffe , würde größer aussehen wegen der Perspektive, in die wir unseren Charakter setzen. Und ich erschaffe auch die andere Hand. Weil wir diese Seite mehr auf der anderen Seite gezeigt haben, würde nicht so viel gesehen werden. Jetzt machen wir weiter. Wir haben Details
des Kopfes gemacht und wir werden die Form der Haare vervollständigen, die so aussehen würde. Wir würden die Platzierung der Ohren bestimmen. Ja. Ich würde nur einige andere Flächenteile Platzierungen
auf dem Gesicht bestimmen , die die allgemeinen Formen für sie auf den ersten, gerade genug, um ihre Platzierungen zu bestimmen. Und dann wechseln wir zu unserer Etikette. Und dann fügen wir die Details vollständig hinzu und wir schaffen die Augenbrauen, die Augen, die Nase und natürlich den Mund. Wir werden die Augenbrauen erstellen. Und dann zu den Augen. Auf diese Weise. Die Augen sehen so aus. Und dann füge ich meine Nase hinzu. Und auch danach werde ich meine Charaktere Lippe hinzufügen. Dann werde ich meine Charaktere Ohren vervollständigen. Ich werde Ohrringe für sie kreieren. Und auch ich werde ihr Kleid zu vervollständigen, was ein entscheidender Teil für Ihren Gesamtcharakter sein kann. Dann hätten wir die Form der Hände. Und natürlich danach werde ich ihr Kleid vervollständigen. Und auf diese Weise. Und dann ziehe ich weiter, um zu besiegen. Gib ihnen einfach eine Form. Das ist also mein Charakter.
22. Die Übung Unherkömmliche weibliche Anatomie (Slim mit kurzen dress: Alles klar, hallo nochmal, meine lieben Freunde. Wir setzen fort und eine weitere Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir auf die Risiken der
verschiedenen und unnatürlichen Formen der weiblichen Charaktere Körper arbeiten . Ich beginne mit der Form des Kopfes, und ich werde fortfahren. Alles klar, für den Kopf werde ich ein ovales,
vertikales ovales, gestrecktes schaffen . Und dann für meine Körperform, fast, werde ich zwei Dreiecke verwenden. Wir sind keine scharfen Enden. Kann irgendwie sagen, dass wir eine Sanduhrform verwenden. Wenn Sie genauer sein wollen, sieht
es aus wie die Sanduhr mehr oder weniger. Und offensichtlich werde ich die Beine erstellen, die allgemein ich primäre Formen für sie bin. Also werde ich mit den restlichen Elementen meines Körpers fortfahren. Zum Beispiel hören sie, was wir unsere Frisur in dieser Form hinzufügen sollten. Und danach
werde ich die Form hinzufügen, die ich für den Hinterkopf in Betracht gezogen habe. Das wäre eine Frisur. Und dann ging ich vorwärts zu den Ohren. Und danach der Hals. Und dann fangen wir an, am Körper zu arbeiten. Nun, für eine Körperform, betrachte
ich die allgemeine Form, die diese Arme enthält. Und die vier andere Hand, ich will eine Tasche auf ihrer Hand, auf ihrer Schulter zu schaffen. Also werde ich diese Schulter ein wenig mehr oben als üblich erstellen. So kann ich die Form der Hand zeigen, die so auftaucht und die Bank hält. Dies wäre die allgemeine Form der Zeigerrichtung und Platzierung. Und das wäre die allgemeine Form des Arms. Dies ist also eine allgemeine Form des Rückens, die auf unserem Arm sein wird. Skalierung, die von unserem Charakter gehalten werden soll. Und dann kann man an der Form des Körpers arbeiten. Und natürlich ihre Zitate. Also will ich, dass mein Charakter einen Rock hat. So werden wir diese Form von der Taille nach unten fortsetzen. Und wir werden unsere Röcke Form so vervollständigen. Und dann würden wir
albern spielen , weil es unter dem Rock versteckt ist. Es sollte sehr vorsichtig sein, die Platzierung der Beine nicht zu verwechseln. So werden wir
den Formen der Beine von unten,
vom Gesäßbereich folgen den Formen der Beine von unten, . Und wir bringen sie einfach runter. Und danach werden
wir ihre Schuhe kreieren, die so aussehen würden. Und wir werden weiterhin die Details hinzufügen und
unseren Charakter hier vervollständigen . So wie das. Wir werden die Platzierung des Kalten Krieges und einen Teil für die Schultern haben. Und dann gehen wir zu unseren Charakteren Kleidung. Ich möchte sogar einen Gürtel für sie kreieren. Also habe ich die Platzierung davon bestimmt. Und dann würde ich
eine Platzierung der Gesichtsteile für sie erstellen wollen . Wir können mit unseren Details fortfahren. Und für das Hinzufügen der Details. Ich werde meine Bearbeitung verwenden. Jetzt möchte ich vom Kopf beginnen und die Details hinzufügen. Ich fange von den Häresien an. Ich habe die Platzierung des Ohres und dann zum Gesicht des Charakters bestimmt, die verschiedenen Teile ihres Gesichts, offensichtlich. Dann das Ohr. Wieder. Sie werden Tag Frisur zu vervollständigen. Fügen Sie die Details an den Stilen, an den Shapes hinzu. Wir wollen einen Pferdeschwanz für sie kreieren. Das wird Haare, Frisur sein. Und dann werden wir die Augenbrauen und die Augen
hinzufügen. Also, hier geht's. Dann werden wir an
den Details des Körpers
in dieser Form arbeiten den Details des Körpers . Und dann vervollständigen Sie die Rückseite, die Handtasche. Hier gehen wir mit dem. Ich werde ein paar Zeilen löschen. Sagen Sie, es würde besser aussehen. Hier können Sie sehen, um besser zu arbeiten. Also nur bedenken, dass, weil verschiedene Teil der Tasche ist ein bisschen Twist sagte. Wir sollten die Details auf dieser Seite hinzufügen. Und wir werden ein bisschen weit von dieser Seite sein, weil wir
zeigen wollen , dass die Tasche einige Dimensionen hat. Nun, wenn ich die Dinge in Objekten
erschaffe, werde ich Ihnen diese Dinge mehr erklären. Aber im Moment solltest
du es wissen, weil wir wollen, dass unser Rücken eine gewisse Dimension hat. Wir sollten sie auf diese Weise und in dieser Form zeigen. Jetzt wollen wir an unserem Gürtel arbeiten, der so aussehen würde. Wir können einige Details zu unserer Arbeit hinzufügen. So wie das. Das wäre unsere Charaktere sind. Und das wäre die allgemeine Form unserer Hand. Das würde so aussehen. Und so einfach wie das. Ich werde die Details dieses Kleides hinzufügen ist komplett. Sie können die Beine in dieser Form näher
beieinander erstellen . Und dann kannst du sogar noch ein paar Details zu ihren Schuhen hinzufügen. Los geht's. Und dann können
wir die Zeilen löschen. Und wir können unsere Form haben. Offensichtlich löschen Sie die zusätzlichen Linien. Diese dritte Figur, die jetzt gut aussieht. Er kann nicht mal ihre Stiefel beschatten. Um ihnen ein besseres Aussehen zu geben. Auf diese Weise. Kann auch den unteren Teil ihres Rockes schattieren. Um ein besseres Design auf ihr Kleid zu bekommen. Es kann die zusätzlichen Linien löschen und geben ihm einfach ein Glück. Kann Ihre Arbeit wirklich auf diese Weise herauskommen und mehr anders werden.
23. Schulungen zum Einfärben und: Hallo, meine lieben Freunde. Ich bin froh, wieder hier zu sein. Wir dann eine weitere Tutorial-Sitzung. Und in dieser Sitzung werden
wir über die verschiedenen Formen der Hand in verschiedenen Positionen sprechen. Zuerst werde ich Ihnen die allgemeinen und die Grundformen der Hand erzählen. Und ich habe sie Ihnen bereits in unserem Grundkurs, unserem Grundkurs, gesagt. Und jetzt wollen wir an fortgeschrittenen Formen davon arbeiten, verschiedene Formen in verschiedenen Positionen. In Ordnung? Wir werden damit beginnen, dass die Form der Hand eine gekrümmte ist, als ob wir etwas halten und etwas in unserem Hinweis ist. Wir werden damit anfangen und weitermachen. Siehst du, wohin bringt es uns? Und in der Form eines Quadrats werden
wir diese Hand erschaffen. Und natürlich danach, sogar ein weiteres Quadrat, diskretiert hier die allgemeine Form. Und dann kommen wir hierher und fügen unser Handgelenk hinzu. Richtig? solltest du in Betracht ziehen. Weil unsere Hand und unsere Form ein besonderes Volumen hat. werden wir in unserer Arbeit zeigen. Und um das richtig zu zeigen, sollten
wir wissen, dass diese Ecken auch etwas Volumen haben und nicht flach wagen. Dann werde ich den Daumen erstellen. Fügen Sie einfach die allgemeine Form hinzu. Und dann gehen wir zu den Finger. Die Finger kommen zu, innerhalb der Hand, zu unserer Handfläche. Und für diesen Bereich, dann gehen, um eine Ecke heben Linie zu erstellen. Und dann werde ich meine Finger hinzufügen. Auf dieser Linie. solltest du in Betracht ziehen. Sie sollten vier Finger in diesem Bereich zeigen. Und natürlich wird der kleine Finger uns am nächsten
sein, verglichen mit den anderen. Und für jeden Finger erstelle ich drei Teile
für m. Jetzt komm zurück zu meinem zweiten Finger. Und wir sollten vorsichtig sein, um eine Perspektive zu bekommen, richtig. Und das wäre unser letzter Finger. In dieser Form habe ich die allgemeine Form meiner Hand. Ich werde ein paar Details hinzufügen, nur um ihm die letzten Berichtigungen zu geben. Was sind das für Details? Einer von ihnen sind die Nägel unserer Finger, die hier richtig gemacht werden sollten. In dieser Form. Wir werden eine Ecke Strahl Linien erstellen. Und so können wir zeigen, dass die Spitze unseres Fingers etwas Volumen hat und sie nicht flach ist. Und natürlich werden Sie die Linie weiter unten in diesem Teil fortsetzen. In diese Richtung und wir schaffen unsere Fingernägel. Dann werden wir die zweiten Finger,
Nägel, den Ringfinger erstellen . Und wir tun das gleiche für alle unsere Finger, nur um zu zeigen, dass die Spitze unserer Finger etwas Volumen hat, wir schaffen diese gekrümmte Linie hier drüben. So können wir zeigen, dass die Spitze etwas Volumen hat. Das war's. Das ist unser dritter und ein vierter Finger. Und danach
werde ich meine Zeilen vervollständigen, um die Details besser zu zeigen. Und ich sehe nur die drei Teile
meines ersten Fingers, der mir näher liegt, meinen kleinen Finger. Das ist der einzige Finger, der drei Teile davon zeigt. Kann die Verhaftung nicht sehen. Und dann werde ich diesen Muskel erschaffen. Hier sind die Linien für den Handrücken. Ok? Nun, für diesen Muskel auf unserer Handfläche, erstellen Sie diese gekrümmte Linie, nur um zu zeigen, dass dieser Bereich kommt. Es ist prominenter. Um zu zeigen, gibt es ein Volumen hier in unserer Handfläche. Und dann werde ich hier ein paar Linien erstellen, einige Falten eigentlich, weil wir zeigen wollen, dass unsere Hand eine Faust bildet, aber nicht ganz so, als ob sie etwas hält. Wenn Sie also Ihre Hand in diese Position nehmen, können
Sie sehen, wie sich diese Falten um Ihren Daumen bilden. Und natürlich werde ich an der Spitze des Daumens ein bisschen mehr arbeiten. Und dann kreiere ich auch einen Fingernagel für meinen Daumen. Und weil du zeigen willst, dass unsere Handfläche gebogen und
gebogen ist , kreiere ich einfach ein paar Formen, einige Objekte in meiner Hand und meiner Handfläche. Um zu zeigen, dass dieser Charakter tatsächlich etwas hält. Lassen Sie mich diese Zeilen löschen. Ich lösche nur die zusätzliche Linie, damit du besser sehen kannst, was ich brauche, wäre klarer für dich. Jetzt können Sie die Volumina noch besser sehen. Also, das ist mein Volumen für die Handfläche, vier Finger und eine ganze Hand. Hier. Ich habe gerade meinen Arm mit meinem Handgelenk mit meiner Hand verbunden. Also erschaffe ich diese beiden Linien als unser Moderator der Venen am Handgelenk. Und offensichtlich, wenn Sie nur etwas in der Hand halten, können
Sie sehen, wie diese Adern herausspringen und am Handgelenk auftauchen. Alle diese Details werden hinzugefügt, um Anatomie und Position unserer Hand besser für Sie zu zeigen. Gehen Sie nun fort, um eine andere Position für Sie zu erstellen. Jetzt unsere Position der Hand. Der nächste ist, dass
wir, wenn du etwas hältst, nur zwei deiner Finger hätten. Lassen Sie mich das hier für Sie erstellen. Deshalb können wir auch die anderen Hände haben. Ordnung. Jetzt werden wir die allgemeine Form unserer Hand verwenden, die natürlich gebogen ist. Und dann werde ich Volumen aus der Hand für Sie schaffen. Und hier drin habe ich auch meinen Daumen gebeugt. Und dann würde ich meinen Zeigefinger direkt daneben bringen. Als ob sie etwas in der Hand halten. Auf diese Weise kann ich zeigen, dass zwischen diesen beiden Finger, Daumen und Zeigefinger,
etwas gehalten wird . Dann mache ich einen Mittelfinger, und ich erstelle den Rest meiner Finger in dieser gekrümmten Richtlinie, die ich
hier kreiere , um
meine Texturen und das Fell nicht zu verlieren . Keinen von ihnen verlegt, weil ich es
nicht verlegen und eine falsche Anatomie schaffen will. Und die zweite Zeile ist dafür,
wir wollen nicht, dass irgendwelche Finger mehr herauskommen, als sie sollten. Es würde also keinen Sinn ergeben. Sie können auch den kleinen Finger sehen. Ein bisschen. Gerade genug, um zu zeigen , dass wir eine Form haben und eine Dimension haben, und wir haben all diese Finger. Und der Rest unseres Hinweises. Ok? Dann werde ich die Handfläche unserer Hand hinzufügen, um Volumen zu zeigen. Kanten, erstellt einige Objekte zwischen diesen beiden Finger. Zum Beispiel erwäge ich, dass dieser Charakter einen Stoff hält. Nehmen Sie einfach und gehen Sie in jeder einfachen Form. Unser Fokus liegt nicht auf dem. Unser Fokus in dieser Episode ist es, die Hand in verschiedenen Positionen zu zeigen. Jetzt komme ich vorbei und füge einige Details zu meiner Skizze hinzu. Nur um alle Positionen ein bisschen mehr auszuschalten. Zum Hinzufügen von Details. Ich beginne von der Oberseite meiner Hand, die eigentlich hier hinten in meiner Hand ist. Dann werde ich meine Finger vervollständigen. Offensichtlich. Weil wir zeigen wollen, dass dieser Bereich von einem gebogen ist. Wir erstellen nur zwei Linien darin. Und um zu zeigen, dass unsere Summe einige Dinge hält, also wird das Herz nur ein paar Falten darauf erzeugen. Hier werde ich wieder einige Linien zwischen den Teilen meines Fingers hinzufügen, ich sage einige Falten gerade genug, um zu zeigen, dass unser Daumen ein Volumen
hat und es auch etwas hält und es gibt einen gewissen Druck darauf. Denn wenn Sie das tun, können Sie leicht die Falten an Ihrer Hand sehen. Versuchen Sie, diese Hinweise zu verwenden, um eine korrekte Anatomie zu erhalten. Jetzt werde ich diese Linien noch mehr zeigen, wo an einer Hand mit dem Handgelenk verbunden ist. Und das wäre leicht abgeschlossen, so abgeschlossen. Jetzt können wir auch sehen, wie der Finger Nagel auf unseren Daumen legt, tut mir leid. Kann auch den Fingernagel IR Daumen sehen. Und weil wir dieses Mal diesen Finger aus dieser Richtung und aus dieser Sicht betrachten. Wir schaffen diese gekrümmte Linie kopfüber in der gegenüberliegenden Seite. Weil wir zeigen werden, dass wir diesen Daumen beobachten. Wir betrachten es aus dieser Richtung. Ich meine, unser Daumen ist nach unten, anstatt nach oben zu schauen. So können wir dies leicht zeigen, indem wir
eine richtige Anatomie schaffen und Linien sogar für unsere Details dekorieren. Was sehr, sehr wichtig ist. Okay, das ist es. Jetzt gehe ich zum nächsten Finger. Erstellen Sie die Teile davon kann die Spitze des Fingers sein. Und geh und geh den ganzen Weg zurück zum Handrücken. Wenn wir uns zu unserem kleinen Finger bewegen
, der gesehen werden kann, desto weniger werden
auch die Fingernägel schrumpfen und sie werden kleiner und kleiner sein. Damit wir die Perspektive zeigen können. Und wir können zeigen, dass R al ganze Skizze eine gewisse Dimension hat. Und dann unterscheiden sich weitere Objekte und Details von den nahen. Dies sind also die Formen der Hände , die tatsächlich halten Dinge und sie sind in verschiedenen Positionen. Das war's. Ich hoffe, Sie haben genossen.
24. Übung von Handgriffen und Hooking: Hallo, meine lieben Freunde. Wir werden an den Händen arbeiten und unsere Arbeit fortsetzen. Und wir werden tatsächlich verschiedene Positionen der Hand erstellen. Ok? Wir werden anfangen und wir wollen die Position der Hand und die Zeiten
zeigen, in denen wir etwas schlagen. Also, wenn wir etwas schlagen, machen
wir tatsächlich eine Faust und unsere Hand. Also natürlich schaffen wir hier etwas Volumen, dass wir
eine Faust darinschaffen wollen eine Faust darin ,
damit wir unsere allgemeine Form haben können. Jetzt. Ok. Jetzt haben wir unseren Daumen in der Hand, denn wenn du das tust, wenn du eine Faust machst, alle Finger, bewegen
wir uns einfach in Richtung unserer Handfläche. Und sie kommen von oben nach unten. Deshalb schaffen wir hier eigentlich zwei Finger. Und dann werden wir etwas Volumen für unsere Finger
schaffen. Erstellen Sie einfach diese gekrümmten Linien, um zu zeigen, dass sie nicht flach sind. Deshalb kreieren wir mit diesen geschwungenen Linien unsere Finger in dieser Form. Weil wir zeigen wollen, dass sie etwas Volumen haben. Danach haben wir alle vier Finger gemacht. Wir werden das Volumen der Fingerspitze für ihn erstellen. Auf diese Weise werden diese Teile definitiv kleiner sein. Aber sie sind immer noch zu sehen. Nur ein bisschen von ihnen, nicht zu viel, weil sie reingegangen sind. Und danach werden
wir erstellen die
restlichen Handformen
erstellen. Und dann gehen wir auf die Bewegung, die, wie die Hand aussehen wird, wenn wir etwas bewegen. Und dafür, weil wir die Bewegung zeigen wollen, bekommen
wir nur Hilfe von einigen Zeilen. Wenn ich diese Linien von oben nach unten in Richtung unserer Hand erstelle. Diese zeigen tatsächlich die Richtung unserer Hand, die von oben nach unten kommt. Weil du nur zeigen willst, dass dieser Schlag sehr gut ist. Wir werden diese Zeilen benutzen. Und dann später mit einem anderen Satz von Zeilen. Unter unseren Händen. Nochmals zeigen, dass wir etwas treffen und wir nur unsere Arbeit noch mehr abschließen. So können wir zeigen, dass eine Hand tatsächlich etwas trifft. So sehen Sie, dass all diese Zeilen schreien den Treffer. Jetzt werde ich meine etwas vollständiger machen. So kreiere ich sogar die Linien um die Handfläche zu falten, weil unser Finger gebogen ist. Und dann erstellen wir einen Finger, der den,
sorry, den Fingernagel für unseren Daumen liegt . Dann füge ich noch einige gekrümmte Linien hinzu, um die Falten innerhalb der Handfläche zu zeigen. Und das sind die Linien, die aus
dem Handgelenk kommen , um zu zeigen, dass unsere Hand
gerade gequetscht wird und es wird ein stark gehalten. Ordnung. Also all diese zusätzlichen Details, die ich gerade jetzt hinzufüge, sind dafür, meine Arbeit vollständiger zu machen und die Bewegung davon viel besser zu zeigen. Okay, jetzt in dieser Form haben
wir unsere Hand. Ok? Jetzt gehe ich zu meinem nächsten Punkt. Wenn wir unsere Finger als
Haken benutzen und etwas in unseren Finger nehmen wollen, auf unseren Finger. Wir werden daran arbeiten, und ich werde Ihnen zeigen, wie Sie das schaffen können. Nur wieder. Betrachten Sie ein Volumen für die allgemeine Form meiner Hand. Und die meisten der Male ist dieses Volumen ein quadratisches geformtes Volumen, das einige Linien zu ihnen hinzugefügt werden oder eine von ihnen entfernt werden. solltest du immer daran denken, weil du die Hand erschaffst. Das könnte eigentlich immer passieren. Und dann werde ich ihnen die Details hinzufügen. Die Formen und Details. In Ordnung. Jetzt werde ich noch ein bisschen niedriger gehen und dieses Volumen erstellen. Daher können wir eine Trennung zwischen diesen beiden Teilen zwischen den Finger haben. Also, genau hier, werde ich, tatsächlich werde ich einen Abstand zwischen Daumen und Handfläche schaffen. Obwohl die Summe in Richtung der Handfläche gebogen ist, ist
es immer noch einen gewissen Abstand zwischen ihnen hat. Und wir werden natürlich die nächsten vier Finger hinzufügen. Der kleine Finger, der Ringfinger, der etwas mehr darüber platziert werden sollte. Und der Mittelfinger wird ein wenig unter unseren Daumen gehen. Und dann haben wir endlich unseren vierten Finger, unseren Zeigefinger, der hier platziert werden sollte. Und es zeigt, dass es
etwas dran hält , und etwas klammert sich tatsächlich daran. Deshalb erschaffen wir diesen Finger. Offen. Jetzt ist es geschlossen. Sie sollten darauf achten, dass Finger in der gleichen Richtung offen ist, dass ein geschlossen werden kann. Wir können also nicht zu viel Abstand
zwischen diesem Finger geben , der im Vergleich zu den anderen geöffnet wurde, denn so sieht er unwirklich aus. Also sollten Sie auf jeden Fall bedenken, dass, wenn dieser Finger gebeugt wird, er zu diesem leeren Fleck zurückkommt und ihn tatsächlich spüren wird. Jetzt werde ich die zusätzlichen Zeilen löschen. Und dann erschaffe ich meinen Fingernagel. Wir werden unseren Fingernagel in dieser Form erstellen, weil wir zeigen wollen , dass diese Oberfläche nicht gerade ist und sie einen Winkel hat. Und weil unsere Sicht von dieser Seite ist, ist aus diesem Blickwinkel, sie zeigen nur, dass mit diesen Linien noch mehr. Jetzt schafft es auch auf unseren Daumen Fingernagel. Und für unsere Handfläche, erstellen
wir nur einige gekrümmte Linien, um zu zeigen , dass Sehr viel Glück, um die Muskeln in unserer Handfläche zu zeigen. Und dann kommen wir hierher und erschaffen diese Formen. Auf diese Weise. Füllen Sie einfach unsere Formen und Formen aus. Wir setzen sie bis zum Handgelenk fort. Die Hand ist nach unten gebeugt. Und wir erschaffen einfach diese Illusion und diese Form indem wir einige einfache Linien um sie herum kreieren. Jetzt schaffen wir die Verhaftung der Fingernägel für den Rest der Finger. Jetzt werden wir sie in dieser Form erschaffen, weil wir
zeigen wollen , dass unser Finger in Richtung Einsicht gebogen ist. So schaffen wir eine Fingernagel-Kompatibilität, die wir immer unsere Fingernägel schaffen und kompatibel mit der Richtung unserer Finger. Das ist also sehr,
sehr wichtig, dass du das bedenkst, während du deine eigenen Finger kreierst. Alle Winkel, wenn Sie Ihre gekrümmten Linien erstellen, direkt neben den Finger und neben der Hand selbst. Und ich werde das einfach sehr leicht zeigen. Und jetzt, weil wir zeigen wollten, dass der Wind ist der Finger offen ist, schaffen
wir einfach etwas am Finger. Ich habe gerade eine Band geschaffen, die sie von diesem Finger festgehalten wird. Und Sie sollten auf jeden Fall bedenken, dass Sie
die andere Seite der Band oder was auch immer, dass Ihre Charaktere halten erstellen sollten . Auch wenn es hinter einem Finger liegt, sollten
Sie Ihre Linien über die Spitze Ihrer Finger fortsetzen, damit Sie zeigen können , dass sich an den Finger klammert und von der anderen Seite wieder nach unten kommt. Und dann können Sie die zusätzlichen Linien von Ihrem Finger löschen und ein saubereres Make-up für Ihren Charakter haben. Haben Sie eine sauberere eigentlich Anatomie für Ihren Charakter. Und das ist unsere schöne Hand für unseren Charakter. Wir können sogar einige weitere Details zu diesen ersten Teilen
der Finger hinzufügen , um zu zeigen, dass unsere Finger tatsächlich vollständig gebogen sind. Das ist im Grunde das, was wir tun werden. Und das sind eigentlich die verschiedenen Formen der Hand.
25. Foot mit verschiedenen Winkeln: Hallo, meine lieben Freunde. Heute sind wir wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir
verschiedene Formen von Füßen in verschiedenen Winkeln erstellen . Wir haben bereits über die Prinzipien der Schaffung
der Beine und Füße in unserem Grundkurs gesprochen . Aber im Moment wollen wir an verschiedenen Arten von IT arbeiten und sie fortschrittlicher machen. Ok? Jetzt kommen wir hierher und beginnen damit, den Boden des Fußes zu schaffen. das zu schaffen, müssen wir zuerst die Richtung mit einer Linie zeigen, genau wie diese. Und unser Fuß sollte in dieser Position platziert werden. Es sollte in diese Richtung gehen. Ok? Jetzt werde ich hierher kommen und weil wir das Volumen der Unterseite unseres Fußes
zeigen wollen, werden
wir zwei Lügen neben dieser Linie schaffen, die ich
hier erstellt habe . Ok. Los geht's. Für die Fortsetzung unserer Arbeit. Wir werden eine Form für unseren Fuß schaffen. In diesen drei Zeilen, die wir erstellt haben. Dass der obere Bereich die Platzierung der Finger unserer Zehen ist. Und dann
wäre dieser untere Bereich die Platzierung
des hinteren Teils des Fußes. Ok. Jetzt bestimmen wir für den oberen Teil, den wir erstellt haben,
die Platzierung der Zehen mit einem gekrümmten Winkel oder einer gekrümmten Linie. Und danach, für die Zehen, werde
ich hier das größte schaffen, das getrennt ist, ich meine zwischen dieser Mittellinie und dieser Sichtlinie, um Linie zu schreiben. Und es gibt Unterdaten, diese wären auf der linken Seite zwischen dem mittleren Teil und der linken Linie. Und ein Teil, den wir Bäcker erschaffen haben. Also kommen wir hierher und wir werden für alle Wände für den Rest unserer Zehen
schaffen. Jetzt haben wir den Fuß in zwei Teile gefangen, Va unterteilt in haben die als einen Teil für sie, unsere größte so und der andere Teil für den anderen Zeh. Nun, wenn Sie in unseren Lebensmitteln Aufmerksamkeit schenken, ist
ein Teil davon mehr oben und die andere Seite ist mehr unten. Dafür werden wir hier eine Zeile erstellen. Und wir ziehen diese Linienkurve einfach nach innen und nach unten. Und dann wirst du das hier in Betracht ziehen. Wir werden einen Kreis haben. Ok? Jetzt haben wir
unsere Linien erstellt, weil wir zeigen wollen, dass dieser Teil etwas nach innen gekrümmt
ist und tatsächlich das Volumen unseres Fußes. Wir können auch eine weitere gekrümmte Linie auf dieser Seite erstellen. Sie betonen nur, dass mit dieser Linie, dass das, was wir schaffen, tatsächlich ein Band ist. Nun für die Platzierung der Finger würde auch von dieser Seite
kommen und dann wieder innen und heraus gehen wieder. Also auf der rechten Seite hätten wir mehr Kurve. Richtung der Innenseite des Fußes. Jetzt werde ich einfach die Finger ein bisschen
mehr vervollständigen und ich trennen sie einfach von meinen Richtlinien. Wie werde ich meine Kanten verwenden und damit fortfahren , um die Formen zu erhalten, die ich will. Jetzt schaffen wir die Bände für unsere Finger. In dieser Form haben
wir ein wenig Abstand zwischen unserer ersten zweiten Zehe. Legen Sie einfach eine Art Raum zwischen ihnen. Unsere Arbeit wäre also natürlicher. Und danach mit einer Linie werde ich nur die Rückseite des Fußes von den Zehen trennen. Und dann bekomme ich Hilfe von zwei Zeilen. Und geh einfach hinter mein Größtes und ich werde meine Arbeit vollenden. Okay, Sie sollten auf jeden Fall bedenken, dass wir
den Fuß vom unteren Teil von unten betrachten . Sie sollten also keine TO-Namen für
Ihre Füße erstellen , da Sie sie aus diesem Blickwinkel sehen können. Ok. Jetzt werden wir mein Bein in so vielen anderen Winkeln fortsetzen. Wir können auch unseren Fuß erstellen. Auf diese Weise. Diese Linie, die zuerst schaffen würde, werden wir tatsächlich die Richtung unseres Fußes zeigen. Also werden
wir
diese Zeile direkt daneben erstellen . So würden wir wissen, wie wir ein Volumen unseres Fußes erstellen
und diese beiden Seitenlinien neu erstellen können , um
die Richtung und die Lautstärke gleichzeitig zu halten . In Ordnung. Jetzt werde ich hierher kommen und
diese Linien
in dieser Form miteinanderverbinden diese Linien
in dieser Form miteinander . Und weil unser Fuß gedreht ist, werden
wir auch für den oberen Teil unseres Fußes ein Volumen betrachten, das so aussehen würde. Und dann werden wir natürlich auch am Knöchel arbeiten. Sie werden es diesen Teil mit diesem Bereich verbinden. Und danach werde ich die Platzierung meiner Zehen bestimmen. Es sollte so aussehen. Und dann hätten wir die allgemeine Richtung und Form unseres Fußes. Weil unser Essen einige hat einen Teil gekrümmt. Also versuchen Sie, das in unserer Arbeit zu zeigen. Und dann gehen wir zu unseren Zehen. Und wir haben auch ihre Platzierung bestimmt. Und wir würden auch denken, dass unsere Finger, unsere Zehen nicht gerade sind. Sie sind etwas eckig auf einer gekrümmten Linie. Sie werden auf einer gekrümmten Linie platziert, so dass sie nicht alle gerade mit der gleichen Länge sein können. Einer von ihnen ist größer und dann gehen sie kleiner Ebene für Ebene. Eins nach dem anderen. Dann werde ich meine Edit verwenden und ich werde meine Zehen vervollständigen. Ok? Nun, dieser Teil des Knöchels wird nur diesen Prominenzbereich zeigen. Prominenter Bereich. Und diese Linie zeigt auch, dass der Fuß eine gewisse Dimension hat und er nicht flach ist. Und dann werden wir auch eine Linie für diesen Teil unseres Beines erstellen. Und auf diese Weise haben wir unseren Fuß aus einem anderen Blickwinkel. Ordnung. Jetzt werde ich hierher kommen und noch einen anderen Winkel für meinen Fuß erschaffen. Ich werde meine Richtungslinie bestimmen. Ich versuche, ihm eine Kurve in diese Richtung zu geben. Das ist meine allgemeine Richtung meines Fußes. Und dann in diese Richtung werde ich allgemeine Form meines Fußes schaffen. Wir werden unseren Fuß von dieser Seite haben. Und die andere Seite wird in der Perspektive sein. Wir haben eine Form wie diese, die eine Art Form zwischen einem Kreis oder Oval ist. Tag LR auseinander ist dünner und der obere Teil ist breiter,
offensichtlich, weil das die Platzierung der Finger ist. Und das ist ein allgemeiner Boden unseres Fußes. Also hatten wir eine Form und ein Volumen wie dieses. Wir können die Dinge erschaffen, die wir wollen. Wir können die Oberseite der Finger erstellen. Und dann mit einem allgemeinen Volumen wie diesem, werde
ich einen kleinen Teil des restlichen Fußes verankern. Wir werden einige Teile der Finger für diesen Bereich bestimmen. Danach lebte eine allgemeine Formgebung. Und um die Finger,
die Zehen zu schaffen , werden wir gekrümmte Linien verwenden. Beachten Sie gerade. Dies ist ein Teil, der die Platzierung der Zehen ist. Und dann, genau hier, schaffen
wir den Boden unseres Fußes. Also teilen wir es in der Regel in zwei Hälften. Und dann kommen wir hierher. Und wir verwenden diese Seite
unserer Linie, um
den unteren Teil des Fußes zu teilen . So wie das. Getrennte Parse, die getrennt wurden, sind verschiedene Teile unseres Fußes. Das ist richtig. Jetzt werden wir diesen Bereich schaffen. Daher würden Sie die Divisionen besser kennen. Ok. Nun, für diesen Bereich, den wir für unseren Knöchel erstellt haben, wird auch die Knochen des Beines hinzufügen. So können wir zeigen, selten ist es auf unserem Bein. Und dann würde ich einfach über diese Linie gehen, die ich für diesen Bereich geschaffen habe. Und es nur noch vollständiger zu machen. Jetzt werde ich
die Schattierungen auf diese Weise gestalten . Ich werde die Finger so vervollständigen. Und genau so haben
Sie die Form der Unterseite des Fußes und des Knöchels, die gesehen werden können. Das sind also drei verschiedene Formen und Winkel von unserem Fuß.
26. Schulung: Hallo, liebe Freunde und Studenten, wir sind wieder hier. Wir dann das andere Tutorial für Sie. Und in dieser Episode werden
wir herausfinden, wie wir Kleidung für unseren Charakter kreieren können. Und es waren Formen. Wir haben Zitate für sie. Okay, zuerst werde ich mit verschiedenen Arten von coolen unseren für meinen Charakter beginnen. Also werde ich sie alle zusammen erschaffen. Wir würden auf jeden Fall, das sollten wir bedenken. Und ein männlicher Charaktere und weibliche Charaktere sind viel unterschiedlicher. Und für weibliche Charaktere können wir
eine lustige KOL ARS und noch mehr skurrilen erstellen . Und für männliche Charaktere können wir etwas formeller gehen. Okay, jetzt werde ich ein Beispiel für die weibliche Figur erstellen. Genau so. Von dieser Seite mache
ich das Gleiche. Ich werde es von hier aus erschaffen. Und natürlich kann man sogar einige Linien in
dieser Form haben , um zu zeigen, dass es einen Druck gibt, dieser Bereich, der mehr oben ist. Und das ist eine Form für das Collado für unseren Charakter. Jetzt werde ich auch eine Farbform für meinen männlichen Charakter erstellen. Du würdest also wissen, dass ein Freund das der Hals sein würde. Erstellen Sie ein Oval oder um es herum. Und dann komme ich ein wenig runter. So können wir unsere Kohle haben. Dann betrachte ich zwei Knöpfe dafür. Und genau so habe ich eine Farbe für meinen männlichen Charakter. Dann für die Erstellung der Kohler. Er kann so viele Dinge tun. Ich meine, in der Regel bei der Schaffung von Kleidern und allen Arten von Codes, können
wir wirklich wild und frei gehen, weil wir
jede Art von Design schaffen können und der Stil, den wir Ihnen
wollen, kann sogar eine Mode-Stylisten dort sein. Ich erstelle hier nur einige Beispiele für Sie, damit Sie wissen können, wie Sie die Formen um den Hals und verschiedene Formen im Allgemeinen erhalten
können. Daher hat es so viele verschiedene Formen und Typen, wenn Sie es erstellen möchten. Und wir werden an dem Kalten Krieg und den Ärmeln an allem arbeiten, was wir so
nah sagen können und auch die Risiken der Kleidung schaffen können. Also kann ich zeigen, dass das ein Kohler ist. Und dann kann das nächste Modell eine
Art dieser losen KOL ARS haben , die in einigen Arten von Sortierern gesehen werden kann. Und um das zuerst zu erstellen oder das erste Oval zu erstellen. Und dann gleich daneben komme ich mit einer gekrümmten Linie runter. Ich komme nach vorne und gehe wieder hoch. Ich komme auch von der anderen Seite runter, von der anderen Ecke und ich erstelle etwas Wissen, um ihre Formen, um es besser aussehen zu lassen. Auch von dieser Seite, weil wir zeigen wollen, dass es
etwas Volumen hat und es einige Ebenen hat. Wir fügen nur einige Zeilen hinzu, die in Richtung Innere des Kohler kommen. Und das ist unsere NIC innerhalb der Wolken. Das sind unsere Kohleautos. Und jetzt möchte ich einige verschiedene Arten von Sklaven für Sie erstellen. Sie würden also wissen, wie Sie diese erstellen können. Alles klar, Wie Sie wissen, für den männlichen Charakter und einen weiblichen Charakter tut, Formen sind anders. So können wir sie sowohl für das Weibchen als auch für das Männliche schaffen. Ich fange nur mit weiblichen Charakteren an. Jetzt für den weiblichen Charakter kann
ich einige skurrilere Ärmel kreieren. Und dann kann ich eine allgemeine Form für die Hand verwenden. Und dann würde ich einfach
verschiedene Formen erstellen , wie hier drin. Und sogar unsere Hand kann auf diese Seite kommen. Das ist also im Grunde die Platzierung unserer Hand. Und weil wir die Hülse kreieren, achten
wir einfach nicht so sehr auf die Details der Hand. Natürlich wissen Sie, wie man Hände und Finger schafft. Also unser Fokus in dieser Episode ist es, auf diese Blätter zu arbeiten, Ich werde nicht zu jeder Zeit setzen und verbringen Sie jede Zeit auf die Erstellung der Details auf der Hand. So können Sie sogar einige gekrümmte Linien an
der Spitze dieser live und einige andere im unteren Teil erstellen . Um Ihre Arbeit attraktiver aussehen zu lassen. Und Sie können sogar verschiedene Formen für Ihre Ärmel erstellen. Machen Sie sie mehr geschwollene sehen, wie es aussehen würde. Mehr Fan zu sehen, manchmal
sogar skurriler. So können Sie diese Arten von Formen für Ihre Ärmel erstellen. Und dann kannst du auch hierher kommen und den Rand deines Ärmels haben, wo du deine Hand herauskommen kannst. Sogar hier können Sie
einige Bands und Streicher erstellen , die so viele verschiedene Dinge mit Wolken machen können, wie ich bereits sagte. Und das kann tatsächlich zu Ihrem Vorteil funktionieren. So können Sie Ihre Arbeit gestalten. Du kannst sie fortsetzen. Sie können Ihren Sklave fortsetzen, oder Sie können einfach auf diese Weise fortfahren. So können Sie vom Rest der Schulter auf
diese Seite kommen und diesen Puff für Ihre Ärmel kreieren. Ordnung. Hier sind wir. Sehen Sie, Sie können hier
sogar einige Zeilen hinzufügen. Sie können einige Codes nach oben bringen. Also ja, damit man in diesem Bereich zeigen kann, wurde der Stoff
schon so gequetscht und in diese Position gedrückt. Und nun lassen Sie uns an einigen anderen Beispielen arbeiten diesmal für eine männliche Charaktere, für meine Charaktere, können Sie einfach Ihre Arbeit sehr subtil fortsetzen. Um zu zeigen, dass Ihr Charakter männlich ist. Sie können sehr einfache Ärmel verwenden, sehr subtil, sehr einfach und alle in der gleichen Form und der gleichen Weise. Auf diese Weise können
Sie leicht einige Entwürfe am Ende Ihres Sklaven haben, wo ist die Platzierung der Verhaftung und wo Ihre Hand herauskommen wird. Nur um ihm eine Form zu geben. Sie können einige Böden auf beiden Seiten dieses Schnittes setzen. Sie können einen von ihnen auf einer Seite setzen und Sie können das Metall weglassen. Also wieder, wie ich bereits sagte, können
Sie so viele verschiedene Dinge und Stile und Designs machen. Und das hängt ganz von Ihrem persönlichen Geschmack ab. Sie können sogar eine Art von Ärmeln betrachten, die zurückgeklappt werden. Zum Beispiel. Sie werden ein Oval wie dieses erstellen. Und dann weißt du definitiv, dass deine Hand hier ist. Und dann F3 Papa nach neu erstellt, um die Hand und dieses kleine Design darüber zu überholen. Für den Rest Ihres Ärmels. Du wirst eine Form wie diese in Betracht ziehen. Und dann aus dieser Ecke kommen Sie hoch. Und F3-Daten, können Sie hier einige Schaltflächen erstellen. Genau so ist es sehr, sehr einfach. Okay? Sie können sogar hierher kommen und einige kürzeste Ärmel für Ihre Garderobe betrachten, für Ihre Kleidung in einer Form wie dieser. Ich sagte dir, du sollst gehen. Also, sotto auf einfachen Bots. Man kann sogar ein
bisschen anders werden und man könnte ein wenig außerhalb der Box denken. Und anstatt sie als Symbol zu erstellen, können
Sie ihnen einige Designs und Formen geben. So einfach wie das. Auf diese Weise werden Sie die Form Ihres Handgelenks betrachten. Und dann verwenden Sie Formen wie diese, um daran zu arbeiten. Sie können sogar einige Knöpfe auf dieser Seite setzen. Und Sie können hier so viele verschiedene Formen verwenden. Sie können hier einfach verschiedene Formen ausprobieren und verschiedene Designs
erstellen, bis Sie sich besser ansehen können. Beispielsweise können Sie von hier aus einige Bänder dafür erstellen. Nur um ihm ein einfaches Design zu geben. Sie können so viele Dinge tun, um die Wolken zu schaffen, wie ich bereits sagte. Und natürlich für die Schaffung der Koehler. Zum Beispiel, um das Top zu schaffen, besonders für Ihren weiblichen Charakter, können
Sie einen alten Ball für die Platzierung Ihres Halses, für die Platzierung Ihres Kohler verwenden. Und dann würdest du einfach runterkommen. Und von dieser Seite würdest
du runterkommen. In diesem Fall können Sie die Cola der Spitze haben. In dieser Form. Sie können es kreisförmig erstellen. Sie können es einfach ein bisschen mehr oben gehen lassen. Und du kannst oben kommen. Du kannst so viele verschiedene Dinge tun. Und alle von ihnen sind offensichtlich attraktiv. Also haben Sie keine Angst, neue Dinge auszuprobieren. Lassen Sie mich auch eine andere Form für Sie erstellen. Lassen Sie mich einfach einen Pullover für Sie erstellen, weil das ein wenig anders aussehen könnte, obwohl es nicht so anders ist, aber ich möchte es einfach für Sie erstellen, damit Sie wissen, wie es funktioniert. Sie können zeigen, dass dieser Bereich aus zwei Teilen besteht. Oder Sie können zeigen, dass alles in einem Teil ist. Und mit diesen Linien, die Sie in
diesem Bereich erstellen können die Textur Ihrer Kleidung zeigen, ob es Pullover, es war ein Bedarf, oder als andere verschiedene Texturen des Gewebes. Und auf dieser Seite, weil du das zeigen willst und hier drüben verklagt oder gestrickt wurde. Sie können nur einige Linien erstellen, gekrümmte Linien nach oben zeigen. Selbst wenn du deine Sklaven falten willst. Sie können dies mit diesem Verfahren tun. Zuerst erstelle ich diese Form an der Unterseite meines Ärmels, und dann wirst du hier den Rest deines Schlafes schaffen. Okay, hier sind wir also mit verschiedenen Formen der Farben und
den Ärmeln für beide männlichen Charaktere oder unsere weiblichen Charaktere.
27. Schulungen zum Zeichnung des Skirt und der Draw: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Ich bin hier mit dir mit einer weiteren Tutorial-Folge. In dieser Episode werden wir an weiblichen Closeouts arbeiten, wie wir sie kreieren können und wie sie schöner aussehen würden. Alles klar, zuerst beginne ich damit, einen Rock zu kreieren. Weil wir Röcke auf viele verschiedene Arten erstellen können, in vielen verschiedenen Designs. Wir sind dabei, unsere Arbeit zu beginnen. Nur 1, von dem ich Ihnen erzählen sollte, ist, dass
Sie für die Erstellung dieser Angst so viele verschiedene Designs haben können. Und die Sache, auf die Sie achten sollten, ist, dass
Sie für den unteren Teil dieser Angst in einer gekrümmten Linie erstellen müssen und Sie nicht nur so gerade und wie eine gerade Linie erstellen sollten, sollten
Sie ein Oval für die unteren Teil Ihres Rockes, um zu zeigen, dass es Dimension hat. Hier kommen die Beine raus und kommen runter. Jetzt für diesen oberen Teil des Rockes können
Sie so viele verschiedene Designs machen. Zuerst werde ich Ihnen sagen, wie Sie an den arbeiten können, die unteren Teile und dann werden wir zu den oberen Teilen gehen. Dies ist also einer der einfachsten Möglichkeiten, die Sie für den Boden Ihres Rockes berücksichtigen können. Oder Sie können einige Zeilen hinzufügen, die so herunterkommen. Was kannst du sonst noch tun? Sie können tatsächlich einige Falten in Ihrem Rock erstellen. Wie konntest du das machen? Zuerst setzen Sie einfach diese einfache Form fort. Sie kommen von oben nach unten, und wenn Sie zu den Falten kommen, kommen
Sie ein wenig heraus und dann schaffen Sie Ihre eigene Wand hier drin. Und sollte unbedingt bedenken, dass, wenn Sie daran arbeiten, insgesamt, sollten
Sie nicht eine zu große erstellen, na ja, es sollte offensichtlich zu Ihrer Arbeit passen. Wenn Sie diese insgesamt sehr breit und sehr groß erstellen, sieht
es so aus, als ob Sie Ihren Charakter von unten betrachten. sei denn, das ist Ihr Zweck, ist
es besser für Sie, ein normales Oval zu erstellen. Jetzt sehen wir, wie wir ein paar Falten und Pudel darauf erzeugen können. Von einigen Teilen bewegen wir uns weiter nach oben, waren nicht. Und aus einigen anderen Teilen kommen wir runter. Siehst du, ich erstelle ein paar Drehungen, die auf und ab gehen, auf und ab. Und ich wiederhole dieses Muster. Und wo immer wir diese Wendung haben, werden
wir eine Linie nach oben schaffen und wir gehen nach unten. Wir können auch eine Zeile nach oben erstellen. Und dann wiederholen wir das einfach weiter. Auf diese Weise schaffen wir die Falten auf unserem Rock. Jetzt für die Teile, die Sie sehen können, die Beine, können Sie alles in diesem Bereich tun. Aber wo immer Sie zwischen Ihren Beinen sind, können
Sie auch noch einige Falten erzeugen. So haben Sie keinen Unterschied zwischen dem Vorderteil und dem hinteren Teil. Es ist ein Gleiches. Du solltest das nur fortsetzen müssen, bis du den Betrag erhältst, den du willst. Höhen und Tiefen und Höhen und Tiefen. Wenn Sie möchten, können Sie einfach erstellen diese Falten gehen zu verschiedenen. Was meine ich? Ich meine, dass du zuerst das Oval kreierst. Und dann für diesen Bereich, werden
Sie diesen Teil nach unten bringen und dann bewegen Sie sich
direkt an den Ecken nach oben . Sie können von oben beginnen und eine weitere Zeile direkt daneben erstellen. Dies ist eine andere Möglichkeit, Falten auf Ihrem Rock zu schaffen. Sie können sogar eine kleinere Falten erstellen. Betrachten Sie sie als kleiner. Ich meine, es gibt keinen Druck, dass du das auf jeden Fall tun solltest. Sie können von den Ecken beginnen und verschiedene kleine Höhen und Tiefen für Ihr Wort QC erstellen. Ich gehe hoch und Lidl und runter ein wenig. Und dann kannst du einfach die Ecken von ihnen heraufbringen. Es sind einige Zeilen genau so, wie wir es vorher getan haben. Die waren größer und diese sind kleiner. Sie können diese beiden sogar kombinieren und etwas dazwischen bekommen. Ich meine, Sie können eine Kombination aus kleinen Falten und den Falten von vorne verwenden. Damit Ihre Arbeit nicht sehr langweilig ist, können
Sie diese auch ab und zu als Größe kombinieren. Und andere Sache, die Sie in Ihrem Rock erstellen können ,
ist, dass Sie erstellen wurde bis zu irgendeinem Ort geschnitten. Und Sie können es hinzufügen, wo immer Sie wollen, in Ihrer Angst, Das ist Ihr Design. Wieder erschaffe ich ein Oval. Oder vielleicht können Sie einfach die Größe Ihres Rockes ändern. Sie können es länger oder kürzer machen. Oder als kreativer und anderer Stil dafür. Mit diesen gekrümmten Linien, die ich gerade erstellt habe. Zum Beispiel, hier könnten Sie diesen Kabeljau-Teil haben. Es wurde bis hier gefangen. Sie können zeigen, dass mit diesen gekrümmten Linien und dann kommen Sie nach unten und Sie können einige Falten auf der Unterseite hinzufügen. Also haben wir hier ein paar Falten nachgedacht und wir sind nicht runtergekommen. So einfach, Sie können sogar während Codes erstellen und einfach das geschnittene Teil erstellen. Wieder, wie ich am Anfang sagte, können
Sie so viele Unterschiede wie Röcke in verschiedenen Stilen und Größen schaffen. Hier könnten wir dieses andere Muster haben. Jetzt können wir an die Spitze des Rockes gehen und Sie können sehen, wie wir die Spitze davon erstellen können. Und dafür kreiere ich ein sehr,
sehr dünnes Oval für die Oberseite meines Rockes. Und noch eine, die für den unteren Teil meines Rockes größer wäre. Und dann verbinde ich diese beiden aus ihren Ecken zusammen. Ok. Jetzt für unsere Röcke, Taillenbereich, können wir auch einen Gürtel dafür erstellen, zum Beispiel, und können diesen großen Gürtel dafür erstellen. Oder wir können einfach einfach gehen. Und dann können wir ein paar Falten hier reinbringen. Das wäre unser Kleid oder unser Oberteil, der auf unsere Kunst kam, hatte Angst. Sie können sogar einen Reißverschluss auf Ihren Rock legen. Wie gesagt, können Sie verschiedene Stile gehen. Sie können sogar einige Linien in der Mitte Ihres Rockes erstellen, wie die, die wir in Hosen oder Hosen haben. Du kannst so viele verschiedene Dinge tun. Und deine Hand kann frei gehen und deine Phantasie kann so wild gehen. Ihre Zitate entwerfen, können
Sie sogar einige Platzierung für einige Knöpfe, Reißverschlüsse und was auch immer Sie sehen können. Ok. Also das sind alles, was wir mit einem Röcke im Grunde Kumpel tun können, Sie können sie einfach verbessern und erweitern Sie sie bis zu Ihrer Phantasie und Ihrer Kreativität. Jetzt möchte ich in den oberen Bereich übergehen. Eine sehr einfache Form, die normaler ist als die anderen,
ist, dass wir nur eine einfache Form für unser Top betrachten würden. Zuallererst erstellen wir diese allgemeine Form und fügen
dann unsere Details hinzu. Okay, das ist unsere allgemeine Form. Aber sehen Sie jetzt, was werden wir tun? Wir werden das noch ein bisschen besser gestalten. Wir haben eine Platzierung eines Ärmels bestimmt. Und eigentlich habe ich zwei der Hände verbracht, weil es ein Top ist, es nicht sein Gesicht hat. Und dann können wir sogar ein wenig ins Innere kommen. Und hier können wir einige Falten für unser Top
mit
verschiedenen Größen
kreieren mit verschiedenen Größen ,
um zu zeigen, dass unser Top nicht so flach ist und es ein Stoff ist. Es hat einige Dimensionen. Wie Sie sehen können, werden Kleidung und Stoff gefaltet und faltig. Deshalb schaffen wir diese Linien. Weil wir das in unserer Arbeit zeigen wollen. Nur eine Sache, von der ich dir erzählen sollte, ist, dass du nicht alles, was du auf der einen Seite hast,
auf die andere Seite bringen
solltest . Und Sie haben mit nicht wirklich gut gearbeitet, weil auf diese Weise sieht es natürlicher aus. Denn Stoff würde nicht nur Falten in den gleichen Teilen. Sie können in verschiedenen Teilen hergestellt werden. So können Sie sogar einige Teile nach oben oder die anderen Teile nach unten bringen. Oder
lassen Sie mich zum Beispiel ein anderes für hier erstellen. Also, das wäre man und B2B. Und das kannst du besser sehen. Sie sollten den gleichen Stil in Betracht ziehen. Aber dieses Mal, für den unteren Teil Ihres Tops. Sie können sogar eine Form als
leer betrachten und dies wäre der Körper Ihres Charakters am Ende, das ist das Design Ihres Tops. Dass
es in diesem Bereich keinen Stoff und Codes hat, und man kann den Körper sehen. Oder Sie können sogar eine Halbzeit bis ein Tank Top erstellen. Und dann rutscht Frodo zum Beispiel. Du kannst runterkommen und so einen Panzer erschaffen. Ein halbes Top würde so aussehen. Oder zum Beispiel, Sie können einfach nach unten kommen und dann erstellen Sie keine geraden Linien und nur einige Ecke entfernt Linien, um ein anderes Design zu zeigen. Und zum Beispiel, auf dieser Seite, können
Sie den Körper und die andere Seite Note sehen. So können Sie sehr unterschiedlich in Designs Ihrer Arbeit gehen. Sie können verschiedene Dinge mit irgendwelchen Teilen der Kleidung sehen, die Sie mit Top,
Rock, UW wollen , die Kohle sind mit den Ärmeln mit allem, mit Gürteln, Reißverschlüssen. Sie können einfach in Ihrer Phantasie und Kreativität wild gehen. Versuchen Sie also, sich daran zu erinnern. Und eine andere Sache, die Sie tun sollten, ist, dass
Sie zum Beispiel verschiedene Größen, unterschiedliche Höhen erstellen würden. Eigentlich können Sie zum Beispiel einen längeren Rock oder einen kürzeren Rock haben. Oder zum Beispiel können wir dieses Top fortsetzen, um es länger oder kürzer zu machen. Das ist ganz auf Ihren eigenen Geschmack. Ok. Hier geht es um ein Oberteil und einen Rock. Und etwas, das Sie über die Oberseite Ihres Rockes beachten sollten, ist, dass selbst wenn Sie hier einen Gürtel setzen wollten oder Sie einfach gehen möchten. Und du solltest definitiv hierher kommen und sehen, ob das der Anfang deiner Taille ist. Sie sollten hier ein paar Zeilen erstellen. Weil wir zeigen wollen, dass dies etwas Volumen hatte. Weil Sie zeigen möchten, dass dieses Volume reingegangen ist. Also werden wir diese Linien erstellen. Also wissen wir, dass es
Stoff war , der in Richtung der Innenseite des Rockes oder was auch immer ging. Und wenn Sie geschwollener sein wollten, können
Sie dies direkt auf Ihrem Rock erstellen und es so machen. Das hängt davon ab, wie Sie diese Sachen erstellen möchten. Ok? Und das Beste ist, dass Sie einige Linien an Ort und Stelle erstellen, die verschiedene Körperteile miteinander verbinden. Und wenn du einen Gürtel erstellen willst, solltest
du wissen, dass deine Kaution zwei Linien nebeneinander ist,
du siehst so, dass du zeigen kannst, dass dein Gürtel
eine Dimension Asien hat und einfach eine ist gerade Linie dafür oder eine gekrümmte Linie dafür. Es sollte Dimension haben. Also erstelle ich zwei Linien zusammen,
versuchte, alles auf 3D-Weise zu erstellen. Sehen Sie, ich erstelle alle Linien paarweise, denn wenn Sie sie nur als eine Zeile erstellen, verliert
Ihre Arbeit definitiv ihr attraktives Chaos. Sie können es trocknen und mit einer Linie vergleichen. Und lineare Formen oder die Formen, die zwei Linien haben und sie haben Dimension. Auf diese Weise würde es immer attraktiver aussehen. Sie können auch einige Taschen für Ihre Skizze oben betrachten. Für die Erstellung der Tasche, können
Sie diese als Größe mit gekrümmten Linien in der Regel nachbilden die Taschen verwenden. Sie können eine Linie erstellen oder zwei Linien sind, zum Beispiel, Sie können ein Band über der Tasche und sogar einige unten haben. Wenn Sie zeigen möchten, dass die Tasche geöffnet und geschlossen werden kann. Und wieder, ich sage, Sie können Ihre Kleidung in so vielen verschiedenen Formen gestalten. Und wenn Sie einige Taschen auf Ihrem Oberteil erstellen möchten, können
Sie einfach so erstellen. Sie sehen, dass es meistens auf dem Brustbereich gibt. Wenn Sie eine große Tasche erstellen möchten. Zum Beispiel für Ihren Rock. Von der Ecke deiner Linien solltest
du in Richtung des Rockes gehen, runter
kommen und dann zu den Ecken zurückkehren. Sie können es einfach erstellen. Adressiert eine scharfe oder um, die von Ihnen abhängt. Wieder sage ich, es ist dein eigenes Design, also geht es um die Röcke und Tops.
28. Lerne, Hals, Jacken zu zeichnen: Hallo an Alloway, liebe Freunde wieder. Du bist hier mit mir in einer anderen Tutorial-Sitzung. Jetzt in dieser Sitzung werde
ich das Kleidungs-Tutorial fortsetzen. In dieser Episode werde ich Ihnen über Abhängigkeiten und ein Hemd für männliche Charaktere erzählen. Also gehen wir einfach weiter zu schließen. Zuerst möchte ich vom Pence starten. Offensichtlich hat es zwei Arten. Wir haben weibliche Pfannen, anhängen, also werde ich beide für Sie als Beispiel erstellen, also würden Sie wissen, wie Sie sie selbst erstellen können. Nun, da du auf das A's achten solltest. Wenn Sie mit weiblichen Hosen arbeiten, sollten
Sie alle Bereiche dünner und empfindlicher betrachten. Zum Beispiel, wenn das unser Fuß ist, ist
das unser Bein. Und du willst dafür ein paar Hosen kreieren. Sie können einfach genau auf die Zeilen gehen, die Sie bereits erstellt haben. Und in diesem Teil, über den wir unser Knie beugen, können
Sie hier einige Linien erstellen, die Sie dies in diesem Bereich zeigen können, wurde der Stoff faltig, weil es der Ort ist, an dem unser Knie biegen und wieder gerade sein wird. Normalerweise kreiere ich diese Falten um alle Gelenke und Teile wie Knie. Ok. Sie können auch erstellen, dieses Teil ist Handel. Es lässt Ihre Arbeit nicht falsch aussehen, aber auf diese Weise würde es attraktiver aussehen. So können Sie diesen Bereich so einfach erstellen oder nicht. Oder vielleicht kann es ein wenig lockerer erstellen. Dann werden Sie am Rand Ihres geschwenkten arbeiten. Der untere Teil. Zum Beispiel können
Sie dies erstellen. Ich sage, der Rand ihrer Hose. Ich meine diesen unteren Teil der Pfanne und Sie können das schaffen und Sie bekommen
nur Ihre Hose und falten Sie sie einfach, falten Sie den Boden Ihrer Pfannen nach oben. In der Regel sehen Sie dies am meisten in Jeans. Du bekommst einfach den unteren Teil deiner Hose und fühlst sie nach außen und sie würden großartig aussehen. Die Dinge, die ich Ihnen jetzt sage, können sowohl für weibliche Charaktere und Make-up männlichen Charakter
verwendet werden . So wichtig ist es also nicht. Sie können diese Form auch am unteren Rand Ihrer Hand erstellen und dann einige Linien auf dem unteren Teil und auf dem oberen Teil davon erstellen. Und sogar ein paar Falten hier drüben, weil Sie zeigen wollen, dass der Stoff und die Kleidung auf diesem Bereich überdrückt wurden und es gebogen wird. Oder zum Beispiel können Sie Ihre Pfannen auf diese Weise erstellen. Also, wenn Sie so runterkommen, würden
Sie hier einige weitere Zeilen erstellen. Und dann erstellen Sie den unteren Teil Ihrer Pfannen so in einem anderen Design. Oder Sie können lose Hosen erstellen oder sogar einige Autos darin erstellen. Es wurde bis zu diesem Bereich geschnitten oder Sie können sogar einige Falten an entlockt und ein Teil davon. So können
Sie auch
so viele Dinge tun , um Stifte zu erstellen. Wie ich bereits sagte, können
Sie bei der Herstellung von Kleidung so viel kreativ bei seinen Entwürfen gehen. Es ist ein Stil und Größe. Zum Beispiel möchte ich hier einige Shorts erstellen. Sehen Sie dies mit der Platzierung Ihrer Beine und nach unten kommen. Und dann kannst du hoch gehen, damit du dieses Oval haben kannst. Wir können die Linien nach oben erstellen und dann können Sie Ihre Beine erstellen, die aus ihnen kommen. Siehst du, er kann so viele verschiedene Dinge tun. Oder Sie können zum Beispiel einige Xa xB-Up-Designs darin
erstellen. Oder Sie können den Kniebereich als zerrissen betrachten. Und in diesem Fall werden
Sie nur einige Falten Linien in diesen Bereichen erstellen. Und Sie würden auch das gleiche von oben tun, aber ausgestellt und in einer speziellen Reihenfolge sein. Noch einmal, ich wiederhole. Es sollte nicht in einer speziellen Reihenfolge sein, da dies natürlicher aussehen sollte. Und es kann nur zeigen, dass plötzlich passiert ist. Und Sie können sogar Strings erstellen, die von Abhängigkeiten herabkommen. Ok? Und denken Sie daran, dass, wenn Sie eine seltsame erstellen, Sie sollten sie einfach nach unten wegen der Schwerkraft erstellen, offensichtlich, Sie können sie nicht nach oben erstellen. Dies ist also eine allgemeine Form von Hosen und Hosen, entweder von Männern oder Frauen. Und, und wenn Sie einige formelle Hosen für Männer erstellen möchten,
für, für männliche Charaktere, zum Beispiel, den unteren Teil eines Anzugs. Sie können es in dieser Form erstellen. Sie sehen auf diese Weise können
Sie eine Zeile als die Linie der laufenden erstellen. Denn wenn Sie einen Anzug tragen, hat
er nur feine Linien und einige Teile. Zum Beispiel. Dies wäre eine sehr gute formelle Hose. Und Sie können auch Sportform haben. Sport ist Stil. Für Männerhosen. Nur der Unterschied zwischen Männern und Frauen Hosen ist, dass, wenn Sie mit ihnen arbeiten, sollten
Sie bedenken, dass Frauen Bein dünner und empfindlicher sind. Daher sind ihre Hosen die gleichen. Und wenn Sie für männliche Hosen arbeiten, sollten
Sie sie ein wenig lockerer erstellen und sie ein bisschen größer. Zum Beispiel wäre das unser Knie. Wenn Sie hier einige Falten erzeugen möchten, können
Sie einige Linien erstellen, um zu zeigen, dass sie gebogen werden. Sie sollten nicht nur
Ihr Leben zu viel Krokette machen , wenn Sie mit den Linien arbeiten. Für die männlichen Charaktere ist
es besser, dieses Design zu verwenden. Ich bin eine weibliche Hose. Versuchen Sie also auf männlichen Händen, nicht so viele Cricket-Linien zu schaffen, so viele faltige Linien. Sie können sogar von diesen Teilen nach unten gehen und Sie können zwei Linien nebeneinander erstellen. Ok? Dies hängt alles davon ab, wie Sie Ihre Pfannen erstellen möchten, welche Art von Designs es AD als die Eigenschaften Ihres Charakters sein würde. Die Persönlichkeit Ihres Charakters wird bei seinem Stil oder
Harris Oberschenkel und die Art und Weise, dass sie auf Kleidung viel beeinflussen , wird
es drastisch Ihre coole Sache beeinflussen. Die Persönlichkeit Ihres Charakters wäre so wichtig. Okay, jetzt, um es zu teilen, werde
ich eine Cola wie diese erstellen. Sehen Sie, ich erstelle nur diese großen, sehr, sehr einfachen Linien. Sie sahen aus wie ein Dreieck. Und dann auf der Unterseite des Collado kann ich sogar eine Fliege kreieren, die so aussieht. Ich betone nochmals, dass Sie all diese Dinge so erstellen sollten, dass Sie zeigen
möchten, dass es eine gewisse Dimension zum Erstellen einer Krawatte hat. So können wir diese Form für den Anfang unserer Krawatte erstellen. Sieht aus wie ein Diamant, aber kein vollständiger. Oder Sie können ein Oval anstelle eines Diamanten erstellen. Es hängt ganz von dir ab. Aber wenn Sie vom Gerichtsmediziner nach unten kommen, sollten
Sie in
diesen Bereich hinunter kommen und dann sollten Sie dieses Halbdreieck am unteren Teil davon erstellen , das definitiv scharfe Kanten hat. Es hat einen scharfen Winkel und du hättest deine Krawatte hier drüben. Auch hier hängt es vom Design in Ihrem Kopf ab. Sie können diesen Bereich sogar größer betrachten. Sie können sich ein breiteres Thai oder ein dünneres vorstellen. Das ist wirklich deine Wahl und dein Geschmack. Also, das ist im Begriff zu binden und ein Doppelpunkt. Jetzt schauen wir uns an, wie wir eine Jacke kreieren können. Wenn dies zum Beispiel der obere Teil unseres Mantels ist, wären
dies die Schultern. Wir haben alles, was wir bereits über die Ärmel gesprochen haben. Also für den Kühler Ihrer Jacke, für diesen oberen Teil Ihrer Jacke, können
Sie so viele verschiedene Dinge und verschiedene Stile und Designs tun. Sie können nur in einer Form erstellt werden, alle in einem. Oder Sie können zwei Teile dafür erstellen. Oder Sie können von oben kommen und so erstellt. Sie können auch einige verklagende Muster von Ihren Ärmeln eingerichtet haben. Ich meine, neben ihren Ärmeln. Du kannst deinen Ärmel so kurz haben. Und von hier aus würdest du einfach hier rausbringen, deinen Arm reichen. Und ich denke, dass ich Ihnen von diesem Ärmel erzählen sollte und Ihr Arm ist , dass es Teil Ihrer Ärmel wird leer sein. Und weil, wenn Ihre Hand kommt aus dem Ärmel und es wird nur ein wenig kleine Taschen und die Unterseite des Ärmels und Schatten, dass, um die zu zeigen, wir haben ein Volumen hier und etwas kommt aus einem anderen Ding. Aber wenn Ihr Hemd oder Ihr T-Shirt zu eng ist, dann können Sie einfach überall hin gehen. Und der Arm für hier, wenn wir runterkommen, kann
man auf eine Art und Weise runterkommen, dass Eckstrahllinien wie diese, oder Sie können einfach eine Gerade runterkommen. Auch das hängt von Ihrem eigenen Design ab. Frame-Probenahme kann sogar einige lange Mäntel wie hier erzeugen. Sie können Vorträge erstellen oder Sie können eine Sportjacken erstellen. Und dann hättest du hier drüben eine Verschiebung der Böden. Sie könnten hier sogar ein paar gekrümmte Linien erstellen, eine Art Falten. Und sogar für Ihre Jacke können
Sie an Gürteln betrachten. In dieser Form. Kann eine Jacke oder ein Mantel sein. Ich meine, es ist die Grundform für all die Kleidung, die ich so aussehe. Hier können Sie ein paar Taschen erstellen. Sie können sogar große Taschen für Ihre Jacke oder Ihren Mantel an der Ecke, an der Seite Ihrer Kleidung erstellen. Oder Sie können erstellen. Und jetzt sind sie einfach, klein hier drüben. Und zum Beispiel können Sie hier ein Stück Stoff oder Gewebe erstellen. Und auf diese Weise wäre es vollständiger. Dies sind die verschiedenen Formen und eine Grundform von Hosen und Mänteln. Für männlich und weiblich.
29. So zeichnest du verschiedene Schuhe (Sneaker- und Flip-Flop): Hallo, meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Und in dieser Sitzung werden
wir daran arbeiten, die Schuhe zu kreieren, wie wir sie erstellen können und wie wir ihre Platzierung auf unseren Füßen zeigen können. Also werden wir einige Dinge überprüfen, um diese Formen zu erstellen. Beginnen Sie mit der Erstellung der Schuhe. Und für einen Anfang, das, das erste, was ich Ihnen sagen sollte, ist, dass wir verschiedene Arten und verschiedene Arten von Schuhen
haben. Zum Beispiel haben wir High Heels, wir haben Turnschuhe, wir haben einen Flip-Flops und so weiter. Also werden wir Ihnen nur einige Beispiele geben, damit Sie wissen, wie Sie die allgemeinen Formen von ihnen erstellen können. Wir beginnen mit einem Turnschuhe, die normalerweise am beliebtesten sind. Und für die Schaffung der Schuhe. Zuallererst werden wir diesen unteren Teil des Schuhs erstellen. Ich meine, der Boden
davon in einer Weise, dass ich ein Oval erschaffe. Und dann an diesem Overall, den ich erstellt habe, werde
ich ein bisschen mehr arbeiten und darüber kreiere ich meinen Schuh. Und das erste, was ich Ihnen sagen sollte, ist, dass
die Sache, die wir schaffen, definitiv eine gewisse Dimension haben sollte. Es sollte nicht wie flach aussehen. Daher sollten wir etwas Volumen dafür erstellen. Und wir werden das mit der Schaffung solcher Formen tun. Wir können jetzt einfach eine Linie übereinander erstellen. Ich habe gerade von oval an der Unterseite und die andere darüber erstellt. Weil wir zeigen wollen, dass wir hier eine gewisse Tiefe und Dimension haben. Okay, jetzt beginne ich mit der Oberseite meiner Turnschuhe, dem oberen Teil. Und dieser Teil, wo wir eine Kurve schaffen und wir vorwärts und nach oben
bewegen, ist eigentlich die Vorderseite unseres Schuhs. Und dann für unseren Knöchel, und wo unser Fuß tatsächlich in den Schuh gehen
wird, wird ein kleineres Oval schaffen. Und dann werden Sie von der Ecke eine sehr glatte gekrümmte Linie. Und wie wir es von der anderen Seite getan haben, wird auch von dieser Seite herabkommen. Und dann werden wir einige Formen bestimmen. Direkt neben dieser Zeile. Ich werde natürlich noch eine gekrümmte Linie, die eigentlich die Taschen für unsere Schnürsenkel sind. Aber wir werden noch nicht an diesen Details arbeiten. Wir haben gerade die Platzierung bestimmt, wohin unsere Schnürsenkel gehen würden. Aber bevor wir sie machen, sollten
wir unsere allgemeine Form noch mehr vervollständigen. Ok? So haben wir digitale Form fast vollständig. Wir sollten an diesem Bereich arbeiten, der
die Mitte unseres Schuhs ist. Und dann sollten wir dem Boden unseres Schuhs
etwas Dimension hinzufügen , so dass wir aus diesem Bereich herabkommen. Und dann bekommen wir eine Drehung wird sich drehen, und wir bewegen uns bis zum Ende unserer Dreharbeiten. Ok. Auch für den oberen Teil hat jetzt viel wie der untere Teil, aber wir folgen nur dieser Linie und Lidl. Und dann und dann arbeiten
wir an diesem vorderen Teil des Schuhs. Und danach werden
wir für diesen vorderen Teil eine gekrümmte Linie erstellen. Das ist der Bereich, der die Rückseite unserer Turnschuhe
ist, ist nicht zu viel zu sehen, so dass wir es nicht zu viel betrachten. Und wir denken, dass der vordere Teil unserer Turnschuhe mehr gesehen wird. Daher beginnen wir diese Linie von hier aus. Ok? Jetzt schaffen wir die Taschen für meine Schnürsenkel, wo sie hingehen sollen. Genau so. Und fast völlig hängt von dir ab. Das, wie viele Schnürsenkel, wie Sie auf der Oberseite Ihrer Turnschuhe wollen? So fügen Sie die Schnürsenkel von beiden Seiten hinzu, auch von der Seite, die nicht vollständig zu sehen ist. Einer von ihnen sollte diesen Weg kommen und der andere sollte an die Seite gehen, die wir nicht sehen werden. Du gehst einfach auf sie. Mit diesen Mustern. Wiederholen Sie einfach dieses Muster und diesen Vorgang, bis Sie an die Spitze Ihres Schuhs gelangen. So kommen wir zum letzten Teil unserer Schuhspitze. Und dann kommen
wir in diesem Teil von dieser Seite, die hier weniger zu sehen ist. Und dann werden wir den letzten Teil des Schnürsenkels aus
der Steckdose herausbringen und auch einen weiteren auf diese Seite schaffen, der nicht zu sehen ist. Okay, so haben wir schöne Turnschuhe kreiert. Und etwas, das Sie wissen sollten. Und wir sollten zeigen, über diesen Bereich hat eine gewisse Dimension. Und ich möchte zeigen, dass unser Fuß tatsächlich hinein geht ,
ist, dass wir diesen Bereich verdunkeln können. So können wir zeigen, dass dies gekrümmt ist und es hat eine gewisse Tiefe. Oder basierend auf diesem Schuh, den wir geschaffen haben, können
wir hier drüben einen Fuß erschaffen, ein Bein hier drüben. Und so können wir zeigen, dass unser Bein aus diesem Schuh
kommt. So können Sie beide Techniken verwenden, um zu zeigen, dass Ihr Schuh etwas Volumen hat. Und wenn Sie beide Beine nebeneinander erstellen möchten, können
Sie definitiv einen anderen Schuh genau so erstellen, direkt daneben. So können Sie beide Füße haben. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie wir den anderen Schuh daneben haben können. Und Sie werden schaffen, dass ein Teil Ihres nächsten Schuhs nicht zu sehen ist, weil er hinter dem Schuh geht, der mehr vor uns liegt. Also kreieren wir diesen gleichen ovalen Ball. Wir haben eine kleinere dieses Sinus y geschaffen. Wieder, Ich überprüfe, weil ein Teil unseres Schuhs
hinter dem vorderen Schuh gehen wird und offensichtlich schaffen wir es weiter zu uns. Daher sollten wir auch die Perspektive betrachten. Wir werden anfangen, dieses Zeug zu erschaffen. Und weil dieser Schuh nicht richtig gesehen werden kann und wir nur einen Teil davon sehen. Nur. Arbeit wäre einfacher, weil wir nur
einen Teil davon sehen oder Sie nur einen Teil davon zeichnen. So wäre es einfacher für uns. Und wir wiederholen nur die gleichen Bewegungen, die wir für den anderen Schuh gemacht haben. Es gibt nur einen kleinen Unterschied, dass Sie, wenn Sie an diesem arbeiten, darauf achten sollten. Es sollte kleiner als die vorherige sein. In Ordnung. Jetzt werden wir unsere Linien vervollständigen. Und dann, wie die andere, werden
wir bestimmen, die Platzierung der Schuhspitze sagt, Sie können tatsächlich diese
Griffe für die Schnürsenkel zählen , um genau die gleichen Zahlen auf der anderen zu tun. Hier haben wir sieben von ihnen. Jetzt werde ich meine Schnürsenkel auf dem anderen Spaß erstellen. Es ist sehr, sehr leicht. Ich befolge gerade das gleiche Verfahren, also habe keine Angst, wenn du siehst, ich
erkläre nicht jeden Schritt wieder, weil das Verfahren völlig gleich ist. Nur wenn wir das im Hinterkopf behalten, dass wir dieses in einer Perspektive erschaffen. Es wäre also kleiner als die andere. Und tun Sie das Gleiche für den letzten Teil unserer Schuhspitze wie für die andere Seite. Sie können auch den Fuß hier auf dieser Seite haben. Kann diese Linie gerader bekommen. So riesig. Erstellen Sie auch den anderen Fuß und Ihre Linien wären gerade. Okay, das war unser erster Schuh. Mal sehen, wie wir andere erschaffen können. Sollte sehr, sehr interessant sein. Weise können Sie die zusätzlichen Zeilen aus Ihrer Arbeit löschen. Und jetzt gehen Sie zu meinem nächsten Schuh. Sie können diese Turnschuhe sowohl für weibliche als auch für männliche Charaktere haben. Sie können die Formen einfach ein wenig ändern. Vielleicht wäre die Größe des Schuhs anders. Wir arbeiten später wieder an ihnen. Aber im Moment möchte ich nur eine Art Flip-Flops für dich erstellen. Einige Sandalen, die Sie verwenden könnten, wenn Sie an den Strand gehen. Wenn Sie Flip-Flops erstellen. Die Sache, die Sie in Betracht ziehen sollten
, ist , dass einer von ihnen weiter von Ihnen entfernt ist und der andere näher ist. Und auf diese Weise erstellen Sie sie. Und danach sollten Sie ein wenig von
Seiten nach unten kommen, um zu zeigen, dass Ihre Flip-Flops auch Dimension haben. Und dass es nicht wirklich flach auf dem Boden ist. So erstellen
Sie eine Dimension am unteren Rand Ihrer Flip-Flops. Nun, da Sie dies getan haben, sollten
Sie darauf achten, dass die Form Ihres Fußes auch in Ihren Flip-Flops zu sehen ist. Nur die Form davon auf diese Weise. Und dann komm her. Und ich betrachte als einige Streifen auf meinen Flip-Flops. Denn wir wollen zeigen, dass wir nicht nur auf einem flachen Boden stehen. Und wir wollen auch zeigen, dass unsere Flip-Flops eine gewisse Dimension haben. Ich werde den Streifen und die Mitte erstellen, nähern sich dieser Seite und weiter auf die andere Seite. Diese Bindung, diese Bindung sollte dicker, größer und nahe bei uns sein. Und der andere wäre kleiner. Also schaffen wir dies näher an dieser Seite. Und dann werde ich es in dieser Form schaffen. Ich werde mich auf die Größe meiner Flip-Flops bewegen. Und von dieser Seite hier, achten Sie darauf. Jedes Detail sollte zeigen, dass Ihre Arbeit nicht auf dem flachen Boden ist. Achte wirklich darauf. Sie können hier einige Kurven erstellen, um die gewünschte Form zu erhalten. Und dann machen wir dasselbe für den anderen. Befolgen Sie einfach die Prozedur. Aber wie ich bereits sagte, weil dieser weiter von uns entfernt ist, haben wir fast in der Mitte geschaffen. Wir erstellen diese gekrümmte Linie fast in der Mitte, und dann erstellen sie offensichtlich kleiner und perspektivischer. Nun, Sie können auch die Oberfläche dieses Flip-Flop bekommen, sogar eine kleinere, sollten Sie sein, können
Sie die kleinere betrachten. Also genau so werden
wir unsere Flip-Flops, Tops erstellen. Entweder wagen Sie Flip-Flops oder Sandalen oder was auch immer Sie sich entscheiden. Sie können dasselbe für die gleiche Art von Formen tun. Also mach dir keine Sorgen. Und auch für diese Seite werde
ich diese Formen und Formen fortsetzen. Sie können Ihre Arbeit auf diese Weise fortsetzen. Das sind also unsere Flip-Flops.
30. So Draw du verschiedene Schuhe (Frauen).: Hallo schon wieder. Jetzt werden wir die Schuhe weiter schaffen. Wieder. Ich sage in dieser Sitzung, wir werden an verschiedenen Schuhen arbeiten. Und dieses Mal wollen wir zuerst den Fuß erstellen. Und dann werden wir ihnen die Schuhe hinzufügen. Wir können Verfahren für diese ganze Idee durchgehen. Einer von ihnen ist, dass wir zuerst einen Schuh kreieren und dann die Füße kreieren. Der andere ist umgekehrt. Dass wir zuerst einen Feed und die Schuhe erstellen, und Sie können nur diese Schuhe tun. Ich meine, du kannst einfach die Passform weglassen und du hättest nur die Schuhe. Aber es ist ihre erste sezernieren unsere Füße und dann bringen unsere Schuhe auf sie. Jetzt für eine Tiefe-zuerst. Also alles, was wir schaffen unsere Beine, unsere Füße. Und weil wir verschiedene Formen hatten, das Fade zu schaffen, sowohl in diesem Kurs als auch im vorherigen, was unser Hauptkurs war. Und ich werde das nur so subtil machen. Ich würde mich auf die Platzierung der Füße in den Schuhen konzentrieren. Also werde ich nicht alle Schritte zum
Erstellen der Füße überprüfen , weil du das schon hattest. Und wir werden uns nur darauf konzentrieren. Und du erschaffst deine Füße so, dass du sie mit Schuhen bedecken wirst. Es spielt keine Rolle, dass Sie jedes Detail darauf erstellen. Zum Beispiel, die Finger in Fingernägel und was auch immer. Sie bewerten einfach die allgemeine Form, so dass wir es haben und jetzt würden wir wissen, wie wir unsere Schuhe darauf einbauen können. Jetzt möchte ich meine Schuhe an meinen Füßen kreieren. Ich werde von dieser Seite des Fußes beginnen und den Rest meiner Form fortsetzen. Wenn Sie aufpassen, setze ich nur diese Form meines tatsächlichen Fußes fort. Und dann beginne ich direkt neben meinem eigentlichen Fuß und ich gehe auf die andere Seite, hatte eine sehr gekrümmte Chromosomenförmige Linie. So kann ich die Spitze des Schuhs erstellen. Dies bringt auch eine gewisse Dimension in sie. Also haben
wir von Anfang an diese Linien erstellt und sie erstellen diese Kurven und gaben diese Art von 3D-Look. Jetzt für den Boden meines Schuhs. Ich werde auch eine Art Hymne betrachten. Hi Hill, nicht so hoch in einem Stillstand. Ok. Dann werde ich hierher kommen und dann diese Schnürsenkel für unsere Sandalen kreieren. Im Moment kreiere ich nur eine feminine Sandale. Also erschaffe ich nur ein paar Bands für sie. Etwas, um mein Handgelenk zu unterstützen, meinen Knöchel zu unterstützen. Und jetzt für diesen anderen Schuh mache
ich auch das Gleiche. Wir beginnen von dieser Seite des Fußes. Wir erstellen eine leichte gekrümmte Linie basierend auf der Form unseres Fußes. Und dann gehen wir weiter nach vorne, bis zur Spitze des Schuhs. Und dann setzen wir diese Arbeit direkt neben unserem Fuß fort. Und sehr bewusst, dass wir nicht sehen und den Rest des Schuhs mehr, wir werden es einfach schneiden und. Wir werden nur diese Formen darüber erstellen, um die Form nach unten zu haben, die wir wollen. Jetzt werde ich eine weitere Linie für die Spitze meines Auges erstellen, für die Oberseite meines Schuhs. Weil du zeigen willst, dass sich ein Fuß darunter befindet. Also habe ich mich mit dieser Seite des Schuhs verbunden. Und auch für den anderen werde ich auf diese Weise einige Hügel erschaffen. Und dann kreiere ich auch die Bänder für diesen Fuß. Ich versuche, die gleichen Designs in meinen beiden Schuhen zu behalten. Und dann können wir daran arbeiten, wir können die Linien löschen, die wir
unter dem Schuh geschaffen haben , und sie können nicht wirklich gesehen werden, ich meine, die Linien für unsere tatsächlichen Füße. Siehst du? Ich habe bereits von ihnen gesprochen und einen davon gelassen, um zu sehen, dass Sie herausfinden , welche Linien Sie löschen sollten, wenn Sie an Ihren Skizzen arbeiten. Dies ist also ein Design, bei dem zuerst
die Füße kreiert und dann die Schuhe auf unsere Skizze gebracht werden. Offensichtlich haben wir verschiedene Arten von Schuhen und Sie können sie in
jeder Art erstellen und Sie legen einfach Ihre Füße hinein. Ich meine, der Feed- oder VR-Charakter. Offensichtlich. Ich werde ein paar andere Modelle für Sie erstellen. So hättest du jetzt seine Arbeit. Jetzt für die Schuhe, die nach vorne gerichtet sind. Ich meine, wenn wir jemanden von der Vorderansicht betrachten, werden
wir uns die Schuhe ansehen, die auch die Front VIA gefunden haben. Also versuchen wir, den Feed so zu erstellen, wie wir es immer getan haben. Denken Sie daran, weil der Schuh oben auf Ihren Füßen liegt. Unter deinen Füßen werden Finger gesehen. Zum Beispiel, wie diese Flip-Flops oder Sandalen, die Sie den Finger der Füße sehen können. Äh, du solltest die Finger erschaffen. Aber die Sache, die ich jetzt sehe, ist, dass, weil diese Art von Schuhen, wie ein Sneaker, wie die Sandalen, die ich gerade für dich kreiert habe. Die Sache über sie ist, dass Sie bemerken können, sehen Sie die Finger und wird von Ihrem Shooting abgedeckt werden, so dass Sie die Dosis des Schwanzes weglassen können. Also dann sage ich, ich denke nicht an die Details, während der Erstellung des Schuhs ist wenn Ihr Schuh tatsächlich eine massive Menge Ihres Fußes bedeckt. Aber wenn Sie tragen einige Flip-Flops oder Sandalen, sollte
offensichtlich auf die Details arbeiten, vor allem Finger, weil sie gesehen werden können. Okay, fahren Sie das auch von hier aus fort. Und dann aus diesem unteren Bereich, meine
ich, die Unterseite meiner Füße, würde
ich meinen Schuh erschaffen. Nur ein sollten Sie bedenken, dass, weil dieser Bereich ist unser Fuß und es hat eine prominente Form, es hat einen gewissen Wert. Die Leben, die wir in diesem Bereich schaffen werden, sollten definitiv diese Kurve haben. Sie sollten wie Croissants aussehen. Jetzt kann ich meinem Schuh ein paar Designs hinzufügen. Ich kann einige Details oder einige aktuelle Designs wie diese mitbringen. Dann kann ich dafür ein paar Schnürsenkel kreieren. Vielleicht sind sie nicht einmal praktisch, aber schauen Sie sich
auch für die Erstellung dieser Schnürsenkel an, sollten
Sie die Kurve auf der Oberseite Ihres Fußes berücksichtigen. Eigentlich, der prominente Teil Ihres Fußes. Das sollte auf jeden Fall in Betracht ziehen. Und dann können Sie diese Linien für die Ecken Ihrer Arbeit erstellen. Und Sie können sogar einige hübsche kleine Details hinzufügen. So können Sie sicherstellen, dass Ihr Schuh ist realistisch und. Es kann praktisch für Ihren Charakter sein. Jetzt. Wenn Sie den Schuh zuerst erstellen, wird
es nicht so viel gut sein, denn wenn Sie zuerst einen Fuß erstellen und dann den Schuh auf die Oberseite legen. Und Ihre Entwürfe und Ihre Linien, Ihre Skizzen, alles in Ihrem Wort werden mehr in der Sonderreihenfolge sein und sie wären besser und umfassender aussehend. Aber es hängt immer noch völlig von Ihrem eigenen Geschmack ab. Du kannst das tun, umgekehrt. Jetzt und um ein anderes Modell für Sie zu schaffen, in dem
unsere Finger, unsere Zehen gesehen werden konnten, wie zum Beispiel Flip-Flops oder Sandalen. Jetzt werde ich das allgemeine Volumen meines Fußes erstellen, und dann werde ich meine Zehen erstellen. Wir haben über die Regeln der Niederlage gesprochen. Wir haben gesagt, wie das Verfahren in Bezug auf die Anatomie funktionieren wird. Und wenn Sie sie vergessen haben oder Sie sich in keiner von ihnen sicher sind. Sie können zu unserem Primärkurs zurückkehren und noch einmal oder sogar mehr
aufpassen , wenn Sie möchten. Aber weil wir es schon gesagt haben, werde
ich es hier nicht noch einmal wiederholen. Ordnung. Jetzt, oben auf diesem Fuß, werde
ich meine Sandale kreieren. Also, wenn wir Sandalen erstellen wird das Volumen an den Seiten unseres Fußes zu schaffen und dann bringen wir sie einfach nach unten. Und mit ein bisschen von dieser dichten Zehen kommen
wir ein bisschen nach vorne und schaffen unseren San Gürtel. Genau so. Ist es ein Tupel der Sandale enthält unsere Zehen und unsere größte TO, wird tatsächlich die Kante unserer Sandalen passen. So wird der Rest von ihnen einen Abstand zum Rand der Sandale haben. Und dann schaffen wir eine gekrümmte Linie auf der Oberseite meines Fußes. Und dann, wo immer ich vorbei sein wollte. Ich werde diesen Bereich mit einer weiteren gekrümmten Linie abdecken. Und auch ich kann das Gleiche für meinen Knöchel tun. Ich kann eine andere Band in dieser Form erstellen. Und diese Linie. Ich kann sogar einige Entwürfe erstellen, nicht nur, um sie nicht zu verlassen Moral. Also würden sie so aussehen, diese Form. Das wäre also die Spitze meines Designs. Und weil ich zeigen möchte, dass er eine gewisse Dimension hat, kann
ich auch diesen unteren Teil meines Schuhs verdunkeln und ihm eine Schattierung geben. Ich kann diese Linie verdunkeln, um sie mehr herauszubringen. Ordnung. Das ist also das Modell, das ich gewählt habe und unsere Finger sind zu sehen. Bedenken Sie, dass ich hier nur auf einem Fuß praktiziere. Ich will nur Sie, ich möchte Ihnen nur das Beispiel und die Prozedur der ganzen Arbeit zeigen. Deshalb, wenn Sie gehen, um zwei Füße neben anderen zu erstellen, sollten
Sie die Symmetrie zwischen ihnen halten. Es ist sehr, sehr wichtig, dass Sie
diese Symmetrie zwischen der Passform halten , weil sie identisch aussehen sollten. Hier hätten wir den Zeh und die nächsten Finger dazu. Und du solltest das einfach selbst herausfinden. Aber ich gebe Ihnen nur Beispiele hier, wenn Sie zu Hause üben,
versuchen Sie, diese Linien zu erstellen. Eine symmetrische, nicht gehen, um diese nächste Zeile für Sie zu erstellen. Damit ist natürlich
diese Form des Sandel für Männer und für Frauen
können Sie tatsächliche Zentrum, Fuß erstellen. Es ist eine schönere Form.
31. Chair: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier mit einer weiteren Tutorial-Episode. Und in dieser Episode, ich meine, bis hier haben wir die verschiedenen Arten von
Charakteren erstellt und wir haben über alles über die Charaktere gesprochen, die wir brauchen. Jetzt müssen wir einen Hintergrund für unseren Charakter erstellen. Und um diesen Hintergrund zu schaffen, müssen
wir einige spezifische Objekte lernen weil unser Charakter nicht immer allein und in einem leeren Raum ist. Es gibt also immer einige Dinge, die wir dem Hintergrund unserer Arbeit hinzufügen sollten, okay? Für uns, um die Objekte zu erstellen, gibt es einige Regeln, die wir nur respektieren und kümmern sollten. Einer von ihnen ist, dass, wenn wir eine Form und ein Objekt erstellen, dieses Objekt tatsächlich aus einigen spezifischen Lügen mit einer bestimmten Form gemacht wird. Und auch sie sollten definitiv in einer bestimmten Perspektive sein. So würden sie nicht verformt werden oder sieht. Also bin ich natürlich. Okay, jetzt für die Erstellung eines Stuhls, erstelle
ich zuerst die Linien, die ich
meinen Stuhl jetzt darauf setzen möchte, um es zu tun. Wir erstellen vier Linien, die nicht gerade sind und einen Winkel haben. Warum machen wir das? Denn von beiden Seiten sollten sie sich nur um 1 treffen. In diesem Fall würde unsere Form nicht verformt werden. Unsere Hauptform, ich meine, das ist eigentlich unser Sitz, wo wir darauf sitzen werden. Und weil wir eine Dimension für unseren Stuhl schaffen werden, werden
wir ein Volumen dafür erstellen. Wir werden diese Teile
miteinander verbinden , weil es eine Oberfläche ist, aber es hat auch ein gewisses Volumen sind nicht nur Verschneidungslinien. Wenn Sie das tun, arbeiten Sie mit sieht so lächerlich und so weiter natürlich. Auf diese Weise haben wir ein gutes Volumen für unsere Oberfläche. Jetzt für meinen Stuhl. Ich werde ein paar Beine erschaffen. Und um sie zu kreieren, können
wir so viele verschiedene Designs und Formen erstellen. Das sind die einfachsten, die ich gerade erstelle. Jetzt. Weil wir unsere Linien in einer Ecke erstellt haben und einen Winkel gelesen haben. Unsere Stuhlbeine sollten auch perspektivisch sein und in diesem speziellen Winkel sollten
Sie dies unbedingt berücksichtigen. Sonst könnten Sie mit einem Stuhl in der Luft enden, ohne Basis,
ohne Ration und Weisheit hinter Ihrer Skizze. Und für diese Seite werden
wir nur dieses Bein sehen, weil das andere hinten ist. können wir nicht ganz sagen. Wir erstellen auch diese Eckrohlinien für die Unterseite unseres Stuhls. Hier. Ich hätte mein drittes Bein, mein drittes Bein. Jetzt, um unsere vierte Dicke zu kreieren, sehen
wir nur einen Teil davon und es ist hinten, es ist im Hintern. Also, weil es in der Perspektive ist, sehen
wir nur ein bisschen davon. Und basierend auf dieser Linie und einer Struktur, die wir hier haben. Auf dieser Grundlage werden wir eine vierte Etappe in diesem Bereich erstellen. Ich meine, um etwas zu schaffen, einige Objekte wie Stühle,
wie Tische, so weit Sie einige verschiedene Linien haben, die Sie miteinander verbinden. Bis du einen kompletten Blick hast. Das ist also mein viertes Bein. Aber wenn Sie darauf achten, können
Sie nicht das meiste von der letzten sehen und wir sehen nur einen kleinen Teil davon am Ende. Ich habe sie gerade erschaffen, um die Platzierung nicht zu verlieren und später werde ich es löschen. Und unser Stuhl kann etwas für den Rücken der Person haben. Eigentlich kann es einen Rücken haben. Also möchte ich einen Rücken zu diesem Zustand erstellen. Darauf sollten wir achten. Diese Linien sollten geradeaus nach oben gehen. Ich meine, von diesem Bein gehen
wir eine gerade Linie hoch und auch von der anderen Seite machen wir dasselbe. Und dann für diesen Teil, für diesen Bereich, die Oberseite unseres Stuhls, können
wir den gleichen Winkel dieser Linien verwenden. Also erstelle ich eine Linie mit dem gleichen Winkel, den ich hatte. Und dann werde ich meine Leitungen miteinander verbinden. Sie können einen der Linienwinkel betrachten, aber es ist besser, ihn so zu erstellen. Wenn Sie die Oberseite Ihres Sitzes wollen, wird
Ihr Stuhl ein gerader. Also hier sind wir. Wir haben unseren Stuhl. Nun für diesen Bereich, weil wir hier eine Kurve haben. können wir sogar
eine Dimension für unsere Arbeit schaffen Aus diesem inneren Teilkönnen wir sogar
eine Dimension für unsere Arbeit schaffen. Genau so, sehen Sie, wir haben nur eine Dimension
hinzugefügt, etwas Volumen zu unserer Arbeit hinzugefügt. Dinge flach zu erschaffen. Es hilft Ihnen, Ihre Arbeit zu verbessern und sie besser und besser aussehen zu lassen. Und natürlich natürlicher. Sie sollten auf jeden Fall beide Wege erstellen und sie einfach miteinander vergleichen. Jetzt ist dies ein sehr einfacher Stuhl. Und für diesen Bereich, der eigentlich unser Sitz ist, können
sie eine Art Oberfläche schaffen. Als ob wir eine Art Stoff auf diesem Gebiet haben. Wie können wir das tun, wenn wir Gutes mit einigen Linien gestalten? Wie Sie sehen können, erstelle ich einige gekrümmte Linien auf der Oberseite dieses Stuhls, um zu zeigen, dass dieser Bereich ein Volumen hat und es eine Art Stoff mit Designs darauf hat. Wenn wir auf die Stuhllehne gehen, kreieren
wir unsere SRE. Wie wir auf die rechte Seite kommen, schaffen
wir unsere Linien mehr gerader Schlaf. Okay, jetzt für den oberen Teil unseres Stuhls können
wir unser Design etwas ändern. Und wir können es ähnlich wie ein Kreis erstellen. Und dann vier hier, können
wir ein wenig zu ihr drinnen gehen und dann wieder raus kommen. Da Sie zeigen möchten, dass dieser obere Teil etwas hinter dem unteren Teil liegt, möchten
wir zeigen, dass er eine Kurve hat. Sie können sogar an den Rändern Ihres Stuhls arbeiten und ihnen ein besonderes Design geben. Wie gesagt, hängt
das völlig davon ab, dass Sie mit Ihren Entwürfen arbeiten. Sie können viele Arbeiten machen. Sie können die Beine Ihres Stuhls so aussehen. Meine Registerkarte irgendwie eine Wendung in diesem Bereich. Sie können einige Entwürfe am unteren Rand Ihrer Arbeit erstellen. Nicht zum Erstellen von Gutes, völlig geradeaus. Sie können ihnen einfach ein paar Kurven, eine Form, einige Drehungen geben. Sie können so viele verschiedene Designs für die Objekte verwenden, für fast alles. Jetzt auf dem Hintergrund Ihres Charakters. Zuerst werde ich ein paar Linien auf der Rückseite meines Sitzes erstellen. Nur um ein paar Entwürfe hinzuzufügen. Sie können eine gerade erstellen oder Sie können einfach nach innen kommen, kann es Kurve machen. Wir verlieren nicht die Dimension Ihres Wortes. Versuchen Sie, diese beiden Lügen in jedem PAR Papa zu halten, an dem arbeiten. Sie können diesen Entwurf sogar erstellen, um dies zu zeigen. Vielleicht hat die Rückseite keine Textur. Ich mag nur Bars. Und jetzt möchte ich eine andere Art von Stuhl erstellen. Wir tun, um das Gleiche grundlegend. Jetzt werde ich die Dimension meiner Arbeit schaffen. Ihre Arbeit wäre viel attraktiver, wenn sie sich in einer 3D-Ansicht befindet. Wir haben überhaupt eine Dimension. Dann für die Beine dieser Aktie, tatsächlich mit dem gleichen Verfahren. Also werde ich ein Megs meines Stuhls erschaffen. Diese Form, die tatsächlich zwei Teile für jedes Bein zeigt. Also betrachte ich alle diese Teile von unterschiedlicher Größe und ich habe gerade das Design meiner Beine geändert und diese in Teile erschaffen. So schaffen Sie auch diese Seite unserer Arbeit. Und für die letzte Etappe dieses Mal, weil ich gerade diese Winkel noch drastischer erschaffen habe. Das andere Bein ist nicht mehr zu sehen. Es wird nicht mehr gesehen. Und dieses, weil das dritte Bein kürzer war als üblich, kann
das andere Bein nicht so gut gesehen werden. Auf jeden Fall wirkt sich der Blickwinkel auf Ihre Form und Ihr Objekt aus. Fügen Sie definitiv ein paar hinzu, fügen Sie
nicht einmal hinzu, fügen Sie ein Zurück hinzu. Es kann leicht ein Tisch für Sie, ein Couchtisch oder ein Beistelltisch sein. Wenn Sie keine Zurück dafür erstellen. Jetzt können Sie einfach ein paar Plätze für Ihren Sessel erstellen. Also, wenn Sie Griffe wie diese erstellen, ist das, was sah aus wie ein Sessel. Also mit den gleichen Formen der Lügen nachbilden diese an Orten als auch mit unseren geraden Linien und gekrümmten Linien, aber offensichtlich als besonderer Winkel. Also schaffe ich die Platzierung der Arme auf beiden Seiten und für die Rückseite davon können
wir etwas tun Ist, dass die Kiste nicht
die Rückseite unseres Samens in den verschiedenen speziellen Design erstellen kann . Das alles kommt aus Ihrer Kreativität. Und Sie können sogar ein einzigartiges Objekt für Sie und für Ihren Charakter erstellen. Auch wieder, manchmal werden die Objekte von der Persönlichkeit Ihres Charakters beeinflusst, von NADH zu Umgebung, in der er oder sie ist in. Also gebe ich ihm nur ein paar schöne Designs auf der Rückseite meines Sitzes. Nun, zum Beispiel können Sie sogar
einen hohlen Kreis in der Mitte davon in der Mitte Ihres Rückens erstellen . Und du arbeitest einfach so an deinem Stuhl. sind also zwei verschiedene Formen der Stühle, die ich für
Sie erstellt habe , die Sie wissen würden, wie Sie einige Hintergrundobjekte für Ihre Charaktere erstellen können.
32. Lerne, den Raum von Sofas und Teppichen zu zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde. Wir sind wieder hier mit einer weiteren Episode mit euch. Und in dieser Episode werden wir darüber sprechen, mehr Hintergrund für unseren Charakter zu schaffen. Und zusammen sind wir dabei, einen Felsen oder einen Teppich zu erschaffen und darüber Zeug. Richtig? Jetzt fangen wir an, den Teppich für die Herstellung des Teppichs oder des Fels zu schaffen. Und ich werde ein Oval erschaffen, ein großes auf diese
Weise. Und dann werde ich diesen unteren Teil
meines Schneefalls erschaffen , wünschen, dass er auf meinem Felsen liegt. Auf diese Weise schaffen
wir die Platzierung unseres Sofas. Ok. Wir haben die Platzierung des Felsens, Entschuldigung, des Schneefalls bestimmt. Wir sind dabei, unser Sofa zu kreieren. Wir hätten ein paar einfache Zeilen. Erstellen Sie einfach vier Linien aus allen vier Ecken der Form, die wir gerade gemacht haben. Und das würde tatsächlich eine gewisse Dimension für unser Sofa machen. Nach Papa verbinden wir die beiden Teile, zwei Linien, die wir nach oben geschaffen haben. Wir verbinden sie einfach alle miteinander. Jetzt haben wir ein Quadrat an der Unterseite und ein Quadrat an der Spitze. Die gleiche Form. Und auf diese Weise haben wir im Grunde einen Würfel. Okay, jetzt, wegen der Nervosität meines Sofas, werde
ich einen Rücken dafür schaffen. Sie können auch sagen, es ist Halbkreis und ein halbes Quadrat, C. Ich kam als Rechteck oder Quadrat. Und dann oben drauf habe
ich Gitter um eine Form. Ok. Bis zu diesem Teil haben
Sie gesehen, wie einfach mit erstellt den unteren Teil und den oberen Teil unseres Sofas. Jetzt von diesen vorderen Teilen, werde
ich
zwei Kreise erstellen, um die Spitze unseres Würfels zu haben. So erstellen wir zwei Kreise an den vorderen Ecken unseres Würfels. Und dann bringen wir diese gerade Linie, Ich bringe es auf die Rückseite des Sofas und schaffen eine gekrümmte Linie, um es mit der anderen Ecke zu verbinden. Und natürlich machen wir das Gleiche auch für die andere Seite. Und dann werde ich wieder eine gekrümmte Linie am letzten Teil davon erstellen. Und jetzt komme ich von den Seiten meiner Arme runter, die Platzierung meiner Arme unter dem Sofa. Ich komme nach unten und ich erstelle eine Art Overall ist gestreckt oval. Und dann von hier aus, aus dem Emitter-Liebeswürfel, bringe
ich dieses halboval an das Ende meines Sofas. Auf diese Weise, nur um ihm ein spezielles Design zu geben. Und natürlich werde ich dasselbe auch für die andere Seite tun. Ich komme von vorne, ich komme runter und dann gehe
ich wieder von hier zu meinen Sesseln. Nun für diese Bar, die eigentlich unser Sitz sein wird, kreiere ich ein kleines Kissen. Ich gebe ihm etwas Volumen. Und dann für diesen Bereich, für die Rückseite meines Sofas. Ich erstelle auch noch einen anderen Teil wie diesen. Wieder sage ich, nur um ihm ein spezielles Design zu geben, es hat keine Notwendigkeit. Es ist besser, wenn Sie diese Rückenlinie neben unseren Armen unseres Stuhls fortsetzen. Gibt es nur, um ihm eine bessere Form zu geben? Und wir werden diesen zusätzlichen Teil nach innen erstellen. Also in dieser Form haben wir die Rückseite unserer bisher. Okay, jetzt, wo wir die allgemeine Form unseres Sessels bis jetzt bestimmt haben. Was soll ich hier machen? Ich werde Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Noch. Ich werde meine Redaktion verwenden. Aber davor werde ich alle Teile meines Designs schütteln um zu sehen, ob sie richtig sind und ob sie alle richtig sind. Wenn ich dafür gesorgt habe, dass ich keine Fehler
habe, gehe ich über meine Hauptzeilen und fett sie mit meiner Bearbeitung. So einfach. Also genau so werde
ich weiterhin meine Hauptlinien hervorheben. Und für diese Rückenlehne des Sitzes, erstellen Sie zwei Böden. Und ich werde tatsächlich einige Linien um sie herum erstellen, um zu zeigen, dass der Stoff unseres Sofa-Mannes an diesen Stellen, um diese Böden herum, eingequetscht wird. Und dann für den unteren Teil meiner Liste, tut mir leid für die Arme meines Stuhls. Bestimmen Sie die Platzierung von ihnen so. Und dann füge ich hier auch einen anderen Button hinzu. So würde es nicht zu einfach laden. Ich werde das Gleiche auch für den anderen tun. Ok. Gehen Sie zu meinen Sofasbeinen und zum unteren Teil meines Sofas. Und für diesen Bereich möchte
ich zeigen, dass es aus Stoff ist und es eine Veranstaltung hat ein paar Falten darauf. Also beginne ich von hier aus und erstelle diese Designs an der Unterseite meines Sofas, um einige Falten hinzuzufügen. Und dieser faltige Blick auf die Unterseite
meines Sofas zeigt, dass es aus Stoff besteht und nicht aus Holz oder Metall oder irgendwas auch immer. Und offensichtlich hat es keine ganz besondere Bestellform. Und ich kann hier sogar noch ein paar Zeilen hinzufügen. Ich kann ein paar Zeilen nach oben fortsetzen. Und für dieses kleine Kissen auf unserem Sofa kann
ich sogar ein paar Linien kreieren, die so aussehen. Nur um zu zeigen, dass es hier etwas Volumen hat. Und auch dieser Mais wird aus Stoff hergestellt. Und für diesen Bereich, für mich selbst, für den Sitz, kann
ich diese Linie ein wenig nach unten bringen, so dass wir
weniger Platz haben und es wird mehr auf der Rückseite des Sitzes. Dies sind nur Dinge, die zur Attraktivität Ihrer Arbeit beitragen werden. Denn selbst auf diesen Ebenen waren
unser Leben korrekt und an Ort und Stelle, aber um es attraktiver und anders zu machen, können
Sie einfach einige Sorten machen, um dieses Zeug zu schaffen. Sie können die Textur des Stoffes in diesem Teil unseres Sofas deutlich sehen. Genau so. Also das ist unser Sofa, oder eher h. Jetzt möchte ich ein kleines Kissen für mein Sofa kreieren, wo man manchmal darauf sitzen
kann obwohl ,
obwohl, okay. Wie Sie sehen können, habe ich eine Form zwischen einem Oval und einem Kreis erstellt
und dann eine weitere erstellt. Aber der zweite, der sich im Inneren befindet, ist nicht vollständig. Mit der Verwendung einiger Zeilen werde
ich zeigen, dass es hier ein paar Bände gibt. Und auch in diesem Bereich, im Spezifikationsbereich, hätten
wir einige weitere Linien. Diese gekrümmten Linien zeigen tatsächlich, dass dies sowohl
herum ist als auch Bemaßung und Volumen aufweist. Selbst in der Mitte, in der Mitte, können
wir eine Linie erstellen, um zu zeigen, dass es in der Mitte ist. Jetzt für unser kleines Kissen, können
wir sogar noch einige weitere Ausbesserungen hinzufügen, einige kleine Details, um sie schöner zu machen. Und dass
wir für den Felsen selbst einige Saiten schaffen können, die daraus kommen. Auf diese Weise. Wir können auch einige weitere Linien aus fast der Mitte unserer AAC
erstellen um zu zeigen, dass es sich um einen Teppich handelt. Und es hat auch etwas Volumen für sich selbst. Und Sie können mehr Zeit damit verbringen und einige weitere Designs hinzufügen. Zum Beispiel habe ich diesen Teil leer gelassen, weil
ich hier zum Beispiel einen Ball erstellen wollte, weil wir einen Hintergrund erstellen. So viele Details, wie Sie in sie setzen, würden
Sie insgesamt ein besseres Ergebnis haben. Ok? Wir können sogar ein kleines Kissen für r. so phi selbst haben. Wieder sage ich, so viel Zeit Sie damit verbringen, Sie werden mehr Details,
mehr Designs für jedes Objekt, das Sie erstellen, erhalten . Und insgesamt würde Ihre Arbeit viel besser aussehen. Also werde ich dann diese Form fortsetzen. Meine Arbeit wird also einige Dimensionen haben. Und ich kann sogar hierher kommen und die Ränder
meiner Arbeit kreieren , indem ich herauskomme und wieder reingehe. Was eigentlich meine Arbeit aussehen lässt und lustiger und skurriler ist. Wie ich bereits sagte, können
auch die Objekte auf dem Hintergrund Ihres Charakters mehr über die Persönlichkeit Ihres Charakters oder die Geschichte davon
sprechen. Wenn Sie also ein Objekt erstellen, sollten
Sie dieses Objekt definitiv als passend für Ihren Charakter machen. Selbst in der Größe, ich meine, man kann nicht ein sehr großes Sofa und einen sehr kleinen Charakter darauf kreieren, oder umgekehrt. Die Objekte sollten vollständig für Ihre Charaktere in jedem Aspekt und Feature geeignet sein. Und natürlich am Ende können Sie diese zusätzlichen Linien löschen so dass alle Funktionen Ihrer Objekte sich richtig zeigen. Lassen Sie mich sie jetzt löschen, damit Sie wissen, welche Zeilen
gelöscht werden sollten und welche hier aufbewahrt werden sollten. Sie können auch die Linien in diesem
kleinen Kissen löschen , weil Sie Thoreau es nicht sehen können, es ist nicht wirklich durchscheinend. Dies sind nur, weil wir wollen, dass Ihre Arbeit sauber herauskommt und dies sind Richtlinien für Sie. Sie helfen dir nur, dein Fundament aufzubauen und auf sie zu gehen. Aber am Ende Ihrer Arbeit sollten
Sie sie definitiv löschen und Sie sollten sie auf keinen Fall behalten. Weil sie dann sauber aussehen würden, würden
sie nicht gut aussehen. Das sind also die Linien, die wir behalten können, um
keine dieser besonderen Formen zu zerstören . Ok? Jetzt werde ich hierher kommen und ich werde noch ein paar Zeilen erstellen. Denn warum Sie Ihre zusätzlichen und Richtlinien löschen, könnten
Sie sogar ein wenig von Ihren Hauptlinien als auch versehentlich löschen oder weil Ihre Hand gerade an einigen Stellen gerutscht ist, also mach dir keine Sorgen darüber. Du kannst immer zurückgehen. Jetzt für Ihr kleines Kissen, kann
ich sogar einige Linien hinzufügen, um es viel attraktiver aussehen zu lassen. Ok. Dies ist Arbeit, die getan wird. Und ich habe extra Zeilen gelöscht, damit meine Arbeit besser und besser aussehen würde.
33. Lerne, wie du einen Schlafzimmer zeichnest: Hallo, meine lieben Freunde. Ich bin wieder hier. Natürlich, ein spezielles Tutorial für Sie. Wir werden weiter auf
dem Hintergrund arbeiten und Nachfragegrund für deinen Charakter schaffen. In diesem Tutorial werden wir ein Bett und
vielleicht einen kleinen Schrank daneben erstellen , um einen Hintergrund eines Schlafzimmers zu schaffen. Jetzt werde ich meine Arbeit damit beginnen, einen Teppich unter meinem Bett zu kreieren. Offensichtlich können Sie ein Schlafzimmer ohne Teppich haben. Also gehe ich einfach in Ordnung. Hier haben wir unseren Teppich. Auch hier sage ich, Sie sollten keine Angst haben, verschiedene Linien in Ihre Arbeit zu schaffen. Ok? Das ist also unser Teppich
, der unter unserer Wette liegen wird. Offensichtlich kennt einige davon alles und der andere Teil davon würde gesehen werden. Jetzt werde ich die Platzierung meines Bits bestimmen. Dies würde belastet werden und ein Teil meines Bettes, das tatsächlich auf dem Teppich stehen wird. Und danach erstelle
ich Linien, die aus allen vier Ecken meiner Arbeit nach vorne gehen. Ordnung, und danach betrachte
ich fast in der Mitte dieser Linie, die nach außen geht, und dann verbinde ich es mit der anderen Ecke zur obersten Seite. Das liegt daran, dass ich den unteren Teil meines Bettes und eine Matratze erstellen möchte. Ich will, dass diese beiden getrennt werden. Und wenn Sie eine Schublade unter Ihrem Bett unter Ihrem Bett betrachten wollen , sollten Sie diese Linie einfach ein wenig mehr darüber bringen. Und dann für diesen unteren Teil meines Bettes. Und wieder verbinde ich diese beiden Linien, die ich hier erstellt habe. Und ich mache dasselbe für die Oberseite meines Bettes. Aber wenn ich ein anderes Design für die Oberseite erstellen möchte, Vergleich zu der Unterseite, kann
ich meine Linien einfach ein wenig mehr über bringen und dann würde ich meine gekrümmte Linie erstellen. Ok. Und auch für diese Seite würde
ich definitiv eine Linie fast aus der Medulla dieser Linie erstellen, die wir hatten. Und ich bringe es ganz oben auf mein Bett. Und dann werde ich diese beiden
miteinander verbinden, um eine Silhouette zu erhalten, die ich will. Dann werde ich ein Quadrat haben, etwas zwischen einem Quadrat und einem Rechteck. Und das wäre die Platzierung meines Kissens. Und definitiv, wenn ich wollte, dass mein Kissen horizontaler ist, kann
ich es einfach so erstellen. Siehst du? Auf diese Weise. Es ist horizontaler und wird viel besser platziert. Auf meinen Biss. Natürlich umgekehrt, ein gutes auch, es hängt von Ihnen und Ihrem eigenen Geschmack ab. Nun für den unteren Teil meiner Arbeit möchte ich die Beine meines Bettes erstellen. Ich habe gerade in sehr kleinen erstellt, die so aussehen würde. Und wenn ich eine Decke für meine Arbeit kreieren will, weil Kopf Yvette ist, braucht
es eine Kissendecke. Also bringe ich meine Decke ein bisschen runter. Vielleicht. Ich erschaffe etwas davon sogar auf dem Boden. Auf diese Weise. Und danach benutze ich einige meiner Zeilen und werde sie zeigen. Eigentlich werde ich sie benutzen, um zu zeigen, dass es hier einen Stoff gibt und es eine Decke ist. Anders gesagt, ich sollte einfach
die Richtlinien und die darunter liegenden Linien löschen , weil sie nicht gesehen werden können. Aber nachdem ich die Designs und Details hinzugefügt habe, können
Sie hier eine gute Decke sehen. Im Moment werden wir nur weiter unsere allgemeinen Formen erstellen. So können Sie das Kissen in jedem Winkel setzen, den Sie in jeder Position wollen. Sie können sogar kleinere Kissen auf Ihrem großen Kissen erstellen. Also kannst du so gehen. Und wenn Sie möchten, können
Sie diese Formen erstellen. Und Sie können feststellen, dass hängt von Ihnen ab. Zum Beispiel können Sie hier einige Designs wie
Kreise oder beliebige Stoffdesigns erhalten , die Sie mögen. Zum Beispiel können Sie diesem unteren Teil Ihres Bettes eine Art von entworfen geben. Oder wenn dir das nicht gefällt, kannst
du einfach einfach gehen. Nun, ich möchte den Beistelltisch oder vielleicht sogar als kleine Schublade neben meinem Bett kreieren. Je nachdem, wie viel Sie Ihre Schublade nach vorne auf Ihre Teppiche bringen möchten, würden
Sie den unteren Teil für Ihren Dollar erstellen. Und danach,
so viel, wie Sie zeichnen wollen, sind lang und so viel, wie Sie wollen, dass es höher sein. Du bringst alle diese Linien von allen vier Ecken nach oben. Und dann verbinden Sie sie alle miteinander, um
eine andere Form genau die gleiche auf der Oberseite zu haben . Das ist die einfachste Art der Arbeit, die ich gerade für Sie mache. Dies ist ein einfachste Weg. Um Ihre Volumes korrekt zu bekommen. Jetzt ein phi will, kann
ich sogar zwei Schubladen dafür in Betracht ziehen. In dieser Form. Dann würde ich nur einige Griffe dafür bestimmen. Es sollte so aussehen. Und ich werde eine Schubladen in dieser Seite unseres kleinen Tisches schaffen. Und Sie sollten nur ein wenig Abstand schaffen, wenn aus allen Ecken. Und Sie sollten Ihre Schublade in der Mitte Ihrer Arbeit erstellen. So sichern Sie Ihre Schublade nicht am Rande Ihrer Arbeit, denn das macht keinen Sinn. es nicht so aus, als könntest du sie einfach rausziehen. Für die Details. Ich kann in Betracht ziehen, dass ein Buch auf diesem Beistelltisch platziert wird. Das ist eine kleine Schublade. Oder für diesen Bereich. Ich kann Schlaflicht in Betracht ziehen, Nachtlicht. Ich kann hinzufügen erstellt so groß oder kurz, oder ich kann beliebige verschiedene Designs erstellen, die ich möchte. Dies hängt alles von Ihrem eigenen Geschmack, Ihrer eigenen Kreativität
und den Dingen ab, die Sie in Ihrem Charaktere Schlafzimmer wollen basierend auf seiner Persönlichkeit und auch Ihrer. So erschaffe ich den Sockel meiner Lampe und dann natürlich den ganzen Teil davon. Jetzt werde ich die zusätzlichen Zeilen für dich löschen. Daher können Sie sehen, wo unsere Hauptlinien sein werden und dann können wir
Details hinzufügen , wie wir schreiben
möchten . Du solltest alle diese Zeilen hier rüber klären. Sie liegen einfach falsch. Für den letzten Teil Ihrer Skizze, ich meine, sie sind einfach am Anfang gut, wenn Sie Hilfe von ihnen erhalten
möchten, um Ihre allgemeinen Formen zu vervollständigen. Aber am Ende Ihrer Arbeitsollten
Sie sie nicht immer noch sehen, sollten
Sie sie nicht immer noch sehen denn das würde Ihre Arbeit einfach nicht hübsch aussehen lassen. Denken Sie also daran, dass die Richtlinien immer für die primäre Stufe Ihres Skizzierens gelten. Keine dieser Zeilen können und weiterhin bestehen in unserer Arbeit weil es nicht transparent und Sie können nicht so viele Dinge in Ihrer Arbeit sehen. Deshalb machen wir es einfach am Ende unserer Arbeit wenn wir sicher sind, dass wir keine Fehler haben, damit wir die Richtlinien löschen können. Und jetzt werde ich meine Bearbeitung verwenden und meine Details hier hinzufügen. Aber eines der Dinge, die Sie tun können, ist, um Ihr Kissen zu verlängern, bis zum Rand und Seite Ihres Bettes zu
fahren, können große Kissen haben. Und von dieser Seite können
Sie sogar eine Dimension erstellen, damit sie zeigt, dass es ein Volumen hat. Und dafür werde
ich diese Linie von dieser Seite fortsetzen. Und danachfüge
ich eine zusätzliche Zeile in
diesen Bereichen hinzu, füge
ich eine zusätzliche Zeile in
diesen Bereichen hinzu nur um zu zeigen, dass sie eine gewisse Dimension hat und nicht flach ist. Das gleiche tun wir auch für unsere kleinen Kissen. Ich meine, wir können sie machen. Und dann können wir diese Art von gekrümmten Linien verwenden, um zu zeigen, dass unsere Arbeit etwas Volumen hat. Und dann können wir einige weitere Linien auf verschiedenen Teilen unseres Kissens hinzufügen. So können wir zeigen, dass dies ein Stoff ist. Und Sie können sogar die Textur Ihrer Arbeit mit der Erstellung dieser Linien zeigen. Es ist sehr, sehr einfach. Auch für die Decke werden
wir das auch zeigen. Also werde ich einige Linien für
diesen Bereich erstellen , in dem unser Stoff gefaltet wurde. Und für diese Seite der Arbeit können
wir diesen gefalteten Bereich auf der Decke zeigen. Und um das zu tun, können
wir es ein wenig vom unteren Bereich unterscheiden. Und wir können es einfach ein bisschen rausbringen. So können Sie sehen, dass dies ein zusätzliches Teil ist und es auf sich selbst gefaltet wurde. Und dann kann es diese Linie genau wie der obere Bereich fortsetzen. Sie können ihm eine Kurve geben und Sie können es bis zum Ende unserer Decke bringen. Offensichtlich danach können Sie einige Zeilen hinzufügen, die so aussehen und
zeigen, dass wir hier eine Art von Texturen und Falten haben. Und in diesem Bereich,
vielleicht, weil Sie die Textur dieser Decke zeigen möchten. Sie können diese Arten von Zeilen einfach verwenden. Dann danach für die Abfahrt auf der Oberseite unseres Bettes, können
wir Linien wie diese zeigen, um das Volumen zu zeigen. Und natürlich danach kommen
wir hierher und schaffen ein paar Formen für unsere Matratze. Ok? Wenn Sie hier ein Design kreieren wollten, sollten
Sie das unbedingt bedenken, denn unser Holz hat auch ein gewisses Volumen und eine Dimension. Wenn Sie zum Beispiel eine Herzform an der Oberseite Ihres Bettes
erstellen möchten. Du solltest auch diese Seite des Herzens erschaffen, um ihm diese Dimension zu zeigen. Als wäre es ein Loch, das durch Holz gefangen wurde. So können Sie sogar im Inneren des Holzes sehen. Diese Seite sollte also zeigen, dass unsere Form und unser Design
etwas Volumen hat , so dass Sie sehen können, dass es nicht flach ist. Für diesen unteren Bereich. Wieder ein paar Licht, um ein Design als auch zu erstellen. Sie können hier einen Kreis erstellen. Und ich mache das Gleiche, was ich dir für diesen unteren Teil gesagt habe. Ich meine, ich erstelle eine Form genau wie die, die ich für den äußeren Teil gemacht habe. Und ich möchte zeigen, dass Sie
sogar innerhalb des Wortes sehen können oder was auch immer Textur, die Ihr Bett hat. So wie Sie sehen können, ist sehr, sehr einfach. Du solltest nur ein bisschen vorsichtig sein. Und Sie können mit diesen Designs wilde gehen und Ihre eigene Kreativität nutzen, um sehr,
sehr genau zu skurrilen oder sogar gruseligen Designs auf Ihren Objekten zu kreieren. Jetzt werde ich sogar noch ein paar Zeilen in mein Unternehmen aufnehmen. Nur um es ein wenig aus dieser Lohnlinse einfache Form zu machen war einfach so schlicht. Und das wollen wir nicht. Ich erschaffe nur ein paar Streifen. Mein Auto peds. Wie Sie sehen können, ist diese Linie unter die Decke gegangen. Ein wenig kam von der anderen Seite heraus. Und wir können auch an unserer Schublade arbeiten, sogar an unserem Buch. Sie können sogar Ihrem Buch und Namen geben, warum Sie Ihre eigenen Skizzen
üben oder bearbeiten. Sie können sogar einige weitere Linien in diesen Bereichen hinzufügen, die Sie das Papier sehen können. Und Sie können das Buch ein wenig herausbringen. Oder zum Beispiel, für meine Ritterlampe, kann
ich ihn nicht und einen Knopf darauf setzen, damit du sehen kannst, okay, ich kann es ein- oder ausschalten. Und das wäre die allgemeine Form für meine Nachtlampe. Und wenn Sie hier zum Beispiel Entwürfe und Details hinzufügen möchten, können
Sie einige Linien wie diese erstellen, um ihm ein besonderes Detail zu geben. Okay, also im Grunde ist das unser Schlafzimmer-Hintergrund
, der ein Bett und einen Beistelltisch beinhaltet.
34. Lernen in der Zeichnung Tabelle und Stuhl: Hallo, meine lieben Freunde. Ich bin wieder hier. Wir dann noch ein Tutorial. Nun, dieses Mal werden wir tatsächlich an der Hintergrundgestaltung arbeiten. Wir werden einen Tisch und einen Stuhl schaffen. Ok? Genau wie immer, weil ich möchte, dass meine Arbeit natürlich einfacher wird. Also werde ich den Hintergrund meines Hintergrunds erstellen. Denn auf diese Weise kann ich herausfinden, dass die Dinge, die ich
schaffen möchte , wo sie genau gehen würden und wo sie ihre Platzierung sein würden. Ich will nicht, dass die Beine meines Stuhls oder meines Tisches aus dem Bereich herauskommen, den ich will. So werde ich meine Linien zum Beispiel als Teppich erstellen. Und ich möchte meine Objekte drauf setzen. Nun, um den Tisch zu erstellen, wollte
ich hier in diesem Bereich sein. Also zuerst habe ich die Platzierung meines Schreibtisches bestimmt, sorry, meines Tisches. Und dann werde ich aus allen vier Ecken der Form, die
ich erstellt habe, nach oben gehen und dann werde ich dieselbe und die exakt gleiche Form auf ihnen erstellen. Also jetzt kann ich diese Linien zusammen mit dem gleichen Winkel machen. Ich habe eine niedrigere Form geschaffen, die so aussehen würde. Ordnung. Nun, da wir eine Platzierung unseres Tisches bestimmt haben und wir an diesem Ort sind. Jetzt werde ich vielleicht eine Zeichnung auf meinem Tisch und Schreibtisch erstellen. Und wenn ich das tun möchte, kann
ich das in dieser Phase und Indizes Schritt tun. Also werde ich einfach etwas mehr Dimension auf meinem Schreibtisch hinzufügen. Und dann
werde ich für diesen vorderen Teil auch eine Schublade dafür schaffen. Und ich habe auch von der Seite erstellt. Dann komme ich runter und dann werde ich die Beine weit von meinem Schreibtisch oder Tisch schaffen, das spielt keine Rolle. Ich meine, hängt davon ab, welche willst du? Sie können diese Beine länger oder kürzer machen. Das hängt so viel von dir ab, wie du willst. Sie können einfach die Größe von ihnen ändern. Jetzt, für die Oberfläche unseres Schreibtisches, wird es später arbeiten. Davor werden wir diese Ziehung dafür erstellen. Und ich habe gerade in dieser Form abgestuft, um es attraktiver zu machen. Ich suche nicht die Linien meiner Schublade an der Seite meines Schreibtisches. Halten Sie sie einfach in der Mitte. Und dann erstelle ich zwei Griffe mit der Form von zwei Kreisen. Nun, für die Spitze meines Schreibtisches, für die Oberfläche meines Schreibtisches. Zuerst werde ich die zusätzlichen Zeilen löschen, die ich erstellt habe, weil sie nicht durchscheinend sind. Also ich, und ich möchte einige Objekte auf meiner Tabelle erstellen. Also werde ich die löschen. Also würde ich mich nicht verwirren, wenn wir unsere Sachen auf diesen Tisch stellen wollen . Ok. Jetzt arbeiten wir an den Seiten meines Tisches. Jetzt. Für die Oberfläche meines Tisches möchte ich
zuerst eine Lampe erstellen. Also habe ich festgestellt, dass Platzierung ist. Und dann wäre das der Stand meiner Lampe. Und dann werde ich diesen oberen Teil meiner Lampe erstellen, was die Platzierung der Glühbirne wäre. Wenn Sie nun den unteren Teil der Lampe sehen, können
Sie den oberen Teil der Lampe nicht sehen und umgekehrt. Sie sollten also bedenken, dass Sie beim Erstellen Ihres Labors auf die Richtung und den Winkel Ihrer eigenen Ansicht achten sollten. Also und ich werde diese Linie
verwenden, die unten kommt, als die Unterseite zum Ausschalten und auf meine Lampe. Und hier werde ich
ein Glas schaffen und ich werde einen Griff dafür setzen. Ich kann hier sogar ein Buch erstellen. Und Sie sollten bedenken, dass Sie, wenn Sie an einer Oberfläche wie hier arbeiten, einfach die Richtungen Ihrer Arbeit und
jeder Linie so gestalten sollten , dass sie zu Ihrer Oberfläche passt. Ich meine, es kann so sein, dass meine Linien auf der Oberfläche steigen würden,
aber alles, was ich erschaffe, würde nach links gehen. Das funktioniert einfach nicht. Okay, jetzt würde ich an dieser inneren Seite des Buches arbeiten wollen. Also erstelle ich nur einige Zeilen für ein, um es einige Texturen und so zu geben. So können Sie sogar ein paar Papiere darin zeigen. Jetzt möchte ich generell auf meinem Stuhl arbeiten und weniger hinzufügen. Ich werde noch ein paar weitere Details zu meinem Hintergrund hinzufügen. Nun, bestimmen Sie die Beine unseres Stuhls. Von unten. Zum Beispiel wurde
unser Stuhl genau neben unserem Schreibtisch platziert. Sie können Ihren Stuhl überall hinstellen, wo Sie wollen. Sie können es vor Ihrem Schreibtisch oder neben Ihrem Schreibtisch stellen. Das hängt völlig davon ab, dass Sie Charakter haben. Sie möchten einen Hintergrund dafür und alles andere erstellen. Also werde ich mich von allen vier Ecken nach oben bewegen und dann
erstelle ich die exakt gleiche Form auf dem oberen Teil. Genau so wäre
dies der Ort, an dem wir sitzen. Und dann werde ich wieder etwas dafür schaffen. Das wäre die Rückenlehne meines Stuhls und der untere Teil wäre, bist du eigentlich Sitz? Nun, gerne um zurück dafür zu kreieren. Sie können Ihren eigenen Stil gehen,
ihm ein spezielles Design geben, das gut mit scharfen Kanten ist. Das hängt also wieder von dir ab. Nun, um zwei unserer Stuhl zu sehen, werde
ich einige Linien in dieser Form erstellen, die sie sind, wie Sie sehen können, meine Linien sind sehr weich und sie sind um die Ecken meines Samens. Rund. Und dann erschaffe
ich für die Rückseite meines Sitzes einen weiteren Halbkreis darin. Nur um ihm ein Design zu geben, um meine Arbeit besser, schöner aussehen zu lassen. Jetzt werde ich
die Beine von ihnen vervollständigen , so viel ich kann. Und selbst wenn ich für den vorderen Teil meines Stuhls möchte, kann
ich ein Design wie dieses erstellen. Das wird definitiv meine Wahl sein. Nun, weit dieser Teil auf dem Sitz unseres Stuhls, lösche
ich zuerst die extra Linien, weil ich hier etwas Design erstellen möchte. Also lösche ich zuerst die zusätzlichen Linien und dann füge ich mein Design hinzu, damit sie nicht miteinander gemischt, gestoppt oder verwechselt werden. Für diese Seite werde ich eine Zeile wie diese erstellen. Für diese Seite. Ich mache das Gleiche. Und dann können
wir zum Beispiel noch kleinere Linien erstellen. Wir können eine Linie wie diese auf dieser Seite haben. Und genau so können
wir zeigen, dass wir einen Stoff auf dem Sitz unseres Stuhls haben. Nun, um meine Arbeit noch vollständiger zu machen, möchte
ich einige Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Ich beginne mit den Details auf dem Stuhl selbst. Das sind also ein paar Stäbe auf der Rückseite unseres Samens. Also werde ich eine weitere Zeile neben ihnen erstellen, um zu zeigen, dass sie nicht flach sind und sie einige Lautstärke- und Fehlerbalken haben. K. Dann komme ich an meinen Schreibtisch. Und dann für mein Buch, werde
ich einige Zeilen erstellen, um zu zeigen, dass es hier einige Papiere gibt. Und ich kann sogar als kleiner Teil betrachten, als kleiner Abschnitt oben auf meinem Buch. Also gibt es einen Titel. Ich kann sogar einige Zeilen auf der Festplatte selbst erstellen, um den Text anzuzeigen. Ich fuhr es, um es zu zeigen. Mein Schreibtisch ist aus Holz. Ich kann nicht noch ein paar Details zu meinem Glas hinzufügen, zu meinem Becher II. Dann kann ich diesen Cop so gestalten, mit geschwungenen, einfachen Linien. Für meine Lampe. Ich kann diesen Stand einfach verdunkeln und etwas Dimension geben. Auf den Stand davon,
die es beschattet und einen Teil davon verdunkelt. Ich kann sogar ein Design auf dem oberen Teil meiner Lampe erstellen. Wo ist der Ort der Glühbirne? Ok. Und wir verdunkeln diesen Bereich, um zu zeigen, dass dieser Teil innerhalb des oberen Teils der Lampe ist. Und hier, wenn es den Schreibtisch verbindet und trifft den Stuhl, wird nur dunkel und die Linien davon ein wenig mehr. Jetzt mit dem Löschen der zusätzlichen Linien habe ich mit Blick so erstaunlich gearbeitet, so viel erstaunlicher. Aber so weit Sie jetzt sehen können, ist immer noch seine eigene Attraktivität hier. Selbst wenn einige Lügen noch nicht gelöscht werden. Zum Beispiel können Sie hier sogar
einen Korb oder eine Vase erstellen , die von Ihnen abhängt, weil Sie gerade den Hintergrund erstellen. So viel Zeit, wie Sie auf Ihrem Hintergrund verbracht
haben, können Sie so viele weitere Details erstellen und Attraktivität Ihrer Arbeit würde einfach so hoch gehen. Zum Beispiel habe ich erstellt, hier einen Korb, Mülleimer, und dann erstelle ich sogar einige Papiere, die weggeworfen wurden. Sie sollten vorsichtig mit den Linien sein, die Sie erstellen. Dass alle von ihnen nicht gleich aussehen sollten, weil dies verschiedene Papiere davon sind weggeworfen zu haben und sie wurden in
verschiedenen Formen gequetscht , so dass sie nicht gleich aussehen sollten. Wenn sie das tun, würde nur die Attraktivität Ihrer Arbeit verringern. Sie können sogar auf dem Teppich arbeiten, den Sie erstellt haben. Sie können einige Saiten hinzufügen, die aus dieser Seite des Teppichs kommen. Und du kannst hier sogar einen Ball erschaffen. Und wie ich bereits sagte, so viel mehr Zeit, wie Sie damit verbringen, kann
es so viele Details erstellen. Sie können einen sehr schönen Hintergrund für Ihren Charakter erstellen. Abhängig von der Persönlichkeit Ihres Charakters,
dem Alter, dem Geschlecht und allem anderen, was Sie dort haben. Also und wenn Sie mehr Details erstellen, offensichtlich sind Bein viel besser gearbeitet. Das ist also unser letzter Hintergrund.
35. Lerne, Sofa aus der Front zu zeichnen: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Heute bin ich hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung werden wir an dem Hintergrund arbeiten,
an der Erstellung des Hintergrunds. Und Sie würden sehen, wenn wir etwas aus der Vorderansicht kreieren wollen, wie wir das eigentlich tun sollten. Ok? Jetzt beginnen wir,
eine gerade Linie als unsere horizontale Linie oder horizontale Linie zu erstellen . Und danach komme
ich hierher. Und ich werde zwei imaginäre Punkte verwenden, um das Volumen meiner Arbeit zu erstellen. Zum Beispiel. Jetzt wollen wir so weit erstellen. Dafür versuchen wir uns nur
ein paar imaginäre Linien vorzustellen und dann erstellen wir zwei Linien von der Seite. Und etwas, das Sie vorsichtig sein sollten, ist, dass sie einfach aufeinander passen sollten. Sie sollten sich um 1 treffen, wenn wir sie fortsetzen. So schaffen wir sie Ecke erhöhen. Und dann erstellen wir eine andere Linie, wieder eine horizontale Linie. Und dann bringen wir diese Zeilen nach
unten und sehen so aus. Also werden diese Linien, die wir nach unten schaffen, tatsächlich sind so Falls Beine, an denen wir gerade arbeiten. Okay, jetzt für diesen Bereich, wieder, erstellen
wir eine andere Linie, weil wir den unteren Teil
unseres Sofas laufen , um auch in die gleiche Richtung zu sein wie diese Linien oben drauf. Was werden wir jetzt tun? Wir werden das Gleiche erschaffen, das wir oben hatten. Auf der Unterseite, ich meine, wir sollten die gleichen Formen erstellen. Nun, wenn Sie so etwas wie eine Tabelle oder etwas Ähnliches erstellen möchten,
würde uns das so sehr helfen. Ok. Also, jetzt sind wir hergekommen und haben die Beine erschaffen. Und jetzt für diesen Bereich werde
ich ein wenig raufkommen. Und dann will ich, dass ein paar Teile meiner Sessel herauskommen. Deshalb erstelle ich diese Folie, eine
Art von Eckstrahlen. Also mache ich das gleiche für diesen Bereich für diesen Teil. Und Sie können diese Linie einfach fortsetzen und Sie können so lange kommen, wie Sie wollen. Also für hier haben wir zwei Kreise so
aussehen. Und diese Richtlinien werden uns
nur helfen die beiden Seiten unserer Arbeit in der gleichen Größe zu haben. Und du würdest einfach nicht
die Größe und die Proportionen deiner Objekte oder deines Charakters verlieren . Jetzt bringe ich diese Arme einfach in das Sofa. Und dann haben wir versucht, die Rückseite dieses Sofas zu kreieren, die so aussehen würde. Wir würden das Gleiche auch für die andere Seite tun. Jetzt, da wir die allgemeine Form für unsere Arbeit haben, können
wir sogar hierher kommen und den Rest der Arbeit erschaffen. Also sollten wir einen Ort für unsere in Betracht ziehen. Sitzecke. Und dann kann ich sagen, fast dieser Bereich unserer Arbeit kann das Set unseres Sofas sein. Also, wenn wir dies für die Platzierung unserer Arme auf dem Stuhl
betrachten, betrachten Sie diese die Sessel. Wir können sie so gestalten, was wirklich einfach wäre. Und genau so haben
wir den inneren Teil unserer bisher. Ok? Jetzt für das Stück sagt, wir betrachten auch ein Design und eine Form,
um unsere Arbeit attraktiver und einzigartiger zu machen. Also werde ich sie einfach so gestalten. Und dann bringen Sie es natürlich ein wenig und runter. Und dann werde ich dasselbe auch für die andere Seite tun. Und weil Sie sicher sein wollen, wo wir dieses Design beginnen sollen, werde
ich meine Richtlinie verwenden, um alle Teile meines Objekts in gleichen Positionen zu halten, um es symmetrisch zu halten. Und dann kommen wir runter und genau so wird es vorwärts gehen. Und wir wenden unsere Linien an. Und für diesen unteren Teil unserer SO-Datei für unseren Sessel. Sie können sogar noch ein paar weitere Designs erstellen. Und in diesem Bereich können
wir immer noch unser Sofa haben, so dass es sehr kleine Beine hat. Und hier ist es, wir werden diesen Teil der sogenannten tatsächlich verbinden diese beiden Beine zu
beenden. Und weil Sie zeigen möchten, dass es eine gewisse Dimension hat, können
wir sogar so etwas kreieren und diese Dimension in unserer Arbeit zeigen. Wir würden also wissen, dass unsere Arbeit nicht flach ist. Und hinter diesem Bereich steckt ein Volumen. Und dann für diesen Teil, vor den Griffen, vor
der Platzierung der Arme werden nur
zwei Knöpfe erstellen , um ein spezielles Design zu schaffen. Und weil wir zeigen wollen, dass der Stoff in und unter diesen Knopf gequetscht
wurde , können
wir einfach diese gekrümmten Linien um ihn herum erstellen und das leicht zeigen. Und dann komme ich hierher und werde die zusätzlichen Zeilen unserer SO-Datei löschen. Die Richtlinien, die primären Richtlinien und zusätzliche Zeilen, die ich im Allgemeinen erstellt habe. So können Sie
alle diese zusätzlichen Zeilen Ihrer Arbeit löschen , so dass Sie ein saubereres Ergebnis haben würden. Und dann werden Sie nicht verwirrt sein zwischen dem, was man dort bleiben sollte und wer es beseitigen sollte. Also tue ich das für Sie, damit Sie ein Beispiel für sich selbst sehen und haben. Zelle. Genau so hätten wir unsere Arbeit. Und dann tupfen Sie es sehr subtile Linien. Wir kommen hierher und setzen unsere Arbeit fort. Ok? Wie Sie sehen können, ich trage, ich benutze sehr einfache und subtile Linien hier drüben. So können Sie leicht in meine Arbeit sehen, ich gehe einfach über meine Hauptlinien, mache sie mutiger oder füge vielleicht sogar
einige Berichtigungen hinzu , damit es zusammenhängender und vollständiger aussieht. Und dann wäre es das. Ok. Wie Sie sehen können, haben
wir fast unseren letzten Teil. So werden
die zusätzlichen Zeilen gelöscht. Und danach können Sie an
diesem Bereich arbeiten und einfach die Linien erhalten, die Sie wollen. Sagen wir, es kann zeigen, dass unsere Arbeit etwas Volumen hat. Und hier drinnen können wir auch unser Bein hier unten fortsetzen. Das würde genau so aussehen. Okay, wir können auch an diesem unteren Bereich unseres Sofas arbeiten. Und vier hier können wir einige Designs und vielleicht
sogar einige Falten erstellen , um zu zeigen, dass dieser Bereich ein Verkauf von diesem Stoff ist, von, ähm, die Gewebestruktur davon. Also Phi und Rotz, Holz oder Metall oder irgendein anderes Material. Wie Sie sehen, wie Sie mit sehr,
sehr kleinen Details und Touch-Ups sehen können , können
wir unserer Arbeit einige realistische Aspekte und Funktionen geben und sie einfach herauskommen lassen. Und wir können hier sogar einen Teil des Stoffes
entwerfen. Oder vielleicht etwas, das durch irgendeine Art von Stoff entworfen wurde. Sie können es einfach auf der Oberseite unserer Arbeit und der Oberseite unseres
Sofas hinzufügen, wie ich bereits sagte, es wird ihm tatsächlich ein besseres Aussehen
geben, geben ihm ein realistischeres, besseres Aussehen. Dies ist ein Stoff,
der auf unserer Arbeit steht. Ok? Das ist also unsere allgemeine und endgültige Form des Sofas.
36. Figuren auf dem Sofa zeichnen: Hallo, um meine lieben Freunde wieder zu erlauben. Wir sind hier mit Tutorial. Nun, aber diese Couch, und so weit wir erschaffen haben, willst
du einen Charakter auf dieser Couch erschaffen. Sie würden also wissen, wie Sie die Größe Ihres Charakters und Ihrer SO-Datei insgesamt beheben können. Also, was werde ich hier tun? Ich werde zunächst eine allgemeine Form für meinen Charakter erstellen. Ich will, dass mein Charakter tatsächlich auf
dem Sofa liegt und die Beine zu besiegen würde von der Ecke kommen. Um das zu tun, werde ich diesen Bereich als den Kopf meines Charakters betrachten. Und dann wäre dieser Bereich die Platzierung der Hand meines Charakters und des Körpers. Und danach werde ich meine Formen wie diese erstellen. Und dann werde ich die Beine meines Charakters von dieser Seite nach unten bringen. Und Sie können sogar
Flip-Flops für Ihren Charakter erstellen , nur um ihm diesen lustigen und skurrilen Look zu geben. Okay, das ist eine allgemeine Form für meinen Charakter. Und dann werde ich meinem Charakter Tageshaar hinzufügen. Und das wäre die allgemeine Form für ihren Kopf. Und auch zum Harris-Stil. Es würde also so aussehen. Und das wäre meine Charaktere sind. Ok. Wir können auch ein kleines Kissen in
der Rückseite für unseren Charakter erstellen . Um unsere Arbeit interessanter aussehen zu lassen. Und wir würden an dem ganzen Hintergrund arbeiten, nicht nur an einem Teil davon. Nun möchte ich noch ein paar Details zu meinem Charakter hinzufügen. Ich kann sogar einen Schlafmütze für sie kreieren. Dort für es würde viel mehr Spaß und niedlich aussehen. Und das wären die Risiken von TA, die
bis zu diesem Punkt des Sofas hinunter kommt . Also und ich erschaffe eine sehr lange gepflegte für sie. Sie würde so lustig und süß aussehen. Und danach werde ich diese Kreisform für den letzten Teil des Haares hier auf dem Boden schaffen. Ok? Jetzt sehen Sie, dass wir hier ein kleinstes Gesicht haben. Weil ich ein Kissen unter ihrem Kopf kreieren möchte. Sieht genau so aus. Und dafür, dass es interessanter aussieht. Okay, jetzt werde ich meinem Charakter hier Details hinzufügen. Ich werde Hut verwenden,
Papa, den ich für den Beginn meiner Arbeit erstellt habe. Ok. Dann werde ich an den Details des Gesichts um das Gesicht arbeiten. Und dann kann ein wenig mehr arbeiten hier, hier, dann die Augenbrauen. Und wenn man bedenkt, dass sie schläft, werde
ich ihre Augen so verschlossen erschaffen. Dann arbeite ich an der Nase und den Lippen mache die Linien
nur ein bisschen fett, damit sie herauskommen. Und dann für diesen Bereich, für den oberen Teil meines Kissens, erstellen Sie diese Form, um es mehr Spaß zu machen. Und ich ziehe einfach meinen Hut nach unten. Und dann endlich, Ich werde diese Formen für
meine Charaktere Hals und ihre Zitate erstellen . In Ordnung. Jetzt für diesen Teil des Charakters können
wir einige Linien in dieser Form erstellen. Und dann werden wir unsere Charaktere erschaffen. Finger. Sie sind so klein und klein, aber immer noch ihre Finger. Und danach werden
wir die Füße unseres Charakters erschaffen. Beine und Füße offensichtlich. Zum Beispiel kann mein Charakter einen Rock tragen. Dass das lustig aussieht. Und wir könnten sogar einige Falten an
der Unterseite ihres Rockes haben , nur um es viel süßer aussehen zu lassen. Und dann würde es so aussehen. Und dann können wir Socken für die Füße unseres Charakters kreieren. Weil sie schläft und ihre schlafenden Wolken auswählt. Dann hat sie vielleicht ein paar Socken an. Und vielleicht können wir die Beine sogar ein bisschen nach unten bringen. Und sie können diese niedlichen Flip-Flops für sie kreieren, die so aussehen würden. Sie sind so süß und lustig. Und dann können wir zeigen, dass es von ihrem Fuß getrennt wurde. Und jetzt sieht es so aus. Und dann verdunkeln wir diesen Innenbereich. Und für dieses kleine Kissen am Diskussionsboden können
wir einen Kreis in der Mitte haben. So würden wir zeigen, dass der Stoff ist, wird hier auf diesem Boden gequetscht. Und dann für seine Adresse. Wir können einige Entwürfe dafür erstellen. Ich sehe nur so aus. Ok? Jetzt können wir zeigen, dass dies die Rückseite unseres Charakters ist und wir überspringen es einfach zu erstellen. Und wir können die Haare kreieren. In diesem sehr vage VQ zu stylen. Dann fügen wir vielleicht einige Details in die Notaufnahme meines Charakters. Und danach kreieren wir noch ein paar Linien für ihr Haar, um die Haartextur hier zu zeigen. Okay, jetzt lösche ich die zusätzlichen Zeilen aus meiner Arbeit, dem Leitfaden und einer primären Zeile, die ich erstellt habe. Also würde meine Arbeit einfach herauskommen und das Ergebnis wird gereinigt. Und deshalb würden Sie wissen, welche Linien unter
den anderen Objekten gehen , und sie sollten gelöscht werden. Welcher Teil, der unter dem Hut ging, wird gelöscht. Und k hier drin. Mach dasselbe für das Sofa. Löschen Sie die zusätzlichen Zeilen dafür. Und auf diese Weise können
Sie sogar das gleiche Design erstellen , das wir an der anderen Ecke der PLO erstellen, auch
in dieser Ecke. Und dieser Teil wird tatsächlich auf dem Sessel platziert. Das wäre unser ganzes Design. Hier haben wir einen Charakter, wir haben einen Hintergrund für sie, und so viel Zeit, wie Sie darauf verbringen, können
Sie immer mehr Details hinzufügen, sogar einige weitere Designs
zu ihrer Kleidung, zu den bisher Kissen , auf den Kopf, jedes Wort, das du magst und will. Es
hängt also völlig von dir und deinem eigenen Geschmack und natürlich von der Zeit ab, die du dafür verbringst. Wir würden hier auch eine Linie erstellen, um zu zeigen, dass diese Hand tatsächlich den Stoff drückt, es drückt ihn. Wir können auch einige Zeilen haben, die in unserer Arbeit so aussehen würden. Es wäre also offensichtlich, dass unsere Textur im Kleid Stoff ist. Und wie Sie sehen können, können wir diese Texturen leicht erstellen, indem Sie einfach einige Linien, einige gekrümmte Linien und zwei verschiedene Flecken hinzufügen. Aber Sie sollten wissen,, bereichert Flecken, um diese Textur zu geben, um diese Textur ziemlich gut darzustellen. Und auch hier können wir eine Linie wie diese erstellen, um zu zeigen , dass ihr Arm vom Ellenbogen verboten ist. Und das ist unsere letzte Figur mit einem Hintergrund. Und jetzt haben Sie herausgefunden wie wir sehr einfache Formen haben, und wir haben es wieder zu schaffen. Guter Hintergrund. Sie können ein ganzes Zeichen erstellen.
37. Mädchenfigur: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Ich bin hier. Wir beschäftigen uns mit einer weiteren Tutorialsitzung. In dieser Sitzung werden wir einen anderen Charakter erstellen. Jetzt für den Anfang unserer Arbeit, werde ich den Schädel erschaffen. Und dann F dort, dass ich auch meine Charaktere Kiefer erstellen würde. Okay, los geht's. Und dann F 30, Ich werde auch meine Charaktere Hals hinzufügen. Wie Sie sehen können. Mit dem Typ, mit dem wir arbeiten, ist
unser Charakter offensichtlich eine Frau. Und weil wir so heikel werden, ist
es so offensichtlich. Okay, jetzt, um meine Arbeit subtiler und einfacher zu machen, werde
ich einfach diese mittlere Mittellinie wie diese erstellen. Dann habe ich das Volumen des Haares sowie seinen Stil bis zu einem gewissen Grad bestimmt. Also hätte ich das Cystein hier. Und ich habe gerade etwas beschäftigte Frisur für meinen Charakter hier besorgt. Also müsste ich
ein großes Volumen dafür erstellen und ich bestimme nur sein allgemeines Volumen. Und dann werde ich später an den Details arbeiten und sie einfach zu meiner Arbeit hinzufügen. Sofort. Ich bestimme nur das allgemeine Volumen des Hits der Haare und nur den Stil der äußeren Form davon. Genau so. Der Weg einfacher. Und offensichtlich habe ich eine Ecke Möglichkeiten, um meine Haare zu feiern. Und einige davon kann es sogar in Richtung Innere des Gesichts kommen. Ich kann welche hier haben. In meinem Gesicht. Hilft nur die ganze Silhouette dieses Charakters. Ok. Dad, wir haben die Platzierung der Haare bestimmt, wird die Platzierung der restlichen Gesichtsteile bestimmen. Also würden Sie die Augenbrauen haben, die Augen, nicht offensichtlich Nase. Und dann haben unsere Charaktere Lippe. Ok. Weil die Haare hier reinkommen. Im Inneren der Verleumdung. Wir werden einen kleinen Teil der Augenbraue
für diese Seite zeigen , weil der Rest davon von den Haaren bedeckt wurde. Und hier werden wir unsere Augenbraue vervollständigen. Okay, jetzt gehen Sie zu den Augen. Und wie Sie sehen können, sind
die Augen meines Charakters groß. Ich will nur, dass sie diese schönen großen Augen hat. Und ich erschaffe auch große Schüler für sie. Ich werde nur übertreiben, diese Dinge sind auch angezündet. Es würde eleganter aussehen und es wird einfach aus der Arbeit herauskommen. Jetzt mache ich das Gleiche für die anderen Ionen. Na ja. In Ordnung. Jetzt für das obere Augenlid möchte
ich einige Linien erstellen. Und um diese Glocke
mehr Volumen zu schaffen und einfach etwas mehr Dunkelheit auf dem oberen Augenlid hinzuzufügen. Ok. Wie Sie sehen können, erstelle
ich nur eine Zeile für das obere Augenlid. Und dann kommen wir hierher und ich stelle fest, dass die Linie für meine beiden Augen ist. Und dann für den Rest. Ich verdunkle nur das ganze, was ich meine, den Rest des Auges. Genau so. Und danach werde
ich hierher kommen und für mein Unterlidwerde
ich ein
paar Wimpernmachen, werde
ich ein paar Wimpern genau wie diese. Und dann gehe ich ins Innere der Augenbrauen. Und ich werde diesen Bereich verdunkeln. Das würde ich auch für die andere Augenbraue tun. So sollten die Augenbrauen genau aufeinander abgestimmt sein. Sie sollten größenweise aufeinander abgestimmt sein, und die Platzierung von ihnen sollte genau gleich sein. Sie sollten sich im Grunde auf einer horizontalen Linie befinden. Das sind also meine Augenbrauen. Und jetzt möchte ich einige Schattierungen und einige Luken in meine Arbeit integrieren. In Ordnung, ich denke, wir sind gut hier. Also, jetzt werde ich
auf die Nase meines Charakters gehen . Ich möchte eine sehr,
sehr kleine und niedliche Nase für meinen Charakter zu schaffen , um zu zeigen, dass sie so schön Aschenbecher
ist, so eine proportionale. Und sie hat eine schöne kleine Nase. Also werde ich sehr kleine und zarte Nasenlöcher für sie schaffen. Und danach werde ich einige Zeilen neben
der Nase hinzufügen, um zu zeigen, dass es Dimension hat. Ok? Also würde ich einfach so gehen. Und dann für meine Charaktere leben, würde
ich eine große Lippe betrachten. Und ich werde sogar schaffen. Der Mund ein wenig offen weit. Und das wäre unsere Oberlippe. Dies ist die Linie zwischen den Lippen. Und dann hätte ich meine Unterlippe. Ich würde auch meine Charaktere hier necken. Und ich kreiere auch noch ein paar Formen und etwas Dunkelheit für meine Unterlippe. Also, genau so werden
wir uns verdunkeln,
in unseren Lippen. Und dann werde ich das Kinn meines Charakters erschaffen. Und bringen Sie es einfach ein bisschen mehr darüber. Weil das ihr Gesicht besser lesen würde. Das wäre für sie verhältnismäßiger. Wie gesagt, deshalb machen wir es zuerst mit B-B-Bleistiften, weil wir so viele Fehler verursachen könnten. Solange Sie sich nicht sicher sind, können
Sie Ihr EBT es nicht verwenden, oder Sie können schieben, erstellen Sie sehr fett Linien. Ich kann auch einen Teil meines Ohres erschaffen. So würden Sie wissen, dass es einen Phasenteil vor Part, ein Körperteil wie dieser, direkt unter den Haaren. Jetzt gehe ich zu den Haaren meines Charakters. Wie Sie sehen können. Auf die Art und Weise, wie wir unsere Haare erschaffen haben. Wir können sehr beschäftigt Haare haben. Und deshalb werden
wir keine sehr einfachen geraden Linien verwenden. Es wird nur diese Zeilen sehr chaotisch ohne besondere Reihenfolge erstellen. Und so wird es gemacht. Also sollten wir hier keine besondere Bestellung haben. Wir gehen einfach wild und beschäftigt zu Haaren. Jetzt gestalten wir nur verschiedene Bereiche mit unterschiedlichen Formen der Linien. Und weil die allgemeine Form unserer Haare, unsere Haarzelle ist ein wenig chaotisch. Uns ist nicht zu sehr besorgt darüber, dass diese Linien sehr an einem bestimmten sind. So können
wir sogar einige Bereiche schlüpfen, um ihnen diese kühle Form zu geben. Sie können sogar einige Teile mit Linien wie dieser herunterbringen. Und auch von dieser Seite werde ich die Kapsel verdunkeln, die mit der Seite des Kopfes verbunden ist. Und wir werden sie nur mit einigen Zeilen erstellen, die so aussehen. Und ich kann sogar auf dieser Seite arbeiten. Wir hätten ein paar nicht organisierte Linien. In Ordnung. Ich werde hier
weitermachen und das obere Augenlid unseres Auges verdunkeln. Weil ich meine Arbeit will. Um besser zu lesen. Also machen wir das. Und dann bekomme ich nur ein bisschen vom unteren Augenlid. Ich werde es verdunkeln. Und ich werde etwas mehr Dunkelheit in diesem oberen Bereich
über dem Auge hinzufügen . Ok. Und danach werde ich es zusätzliche Zeilen löschen. Ich werde die zusätzlichen Zeilen aus meiner Arbeit löschen. Und dann werde ich auf diese Weise
zwei schraffierte Linien für meinen Wangenknochen erstellen , genau so aussehen. So kann ich sogar einige Schattierungen in
diesen oberen Bereich hinzufügen und das tolle angeschaut haben. Ich möchte, dass Sie sehen, die Anpassung erstellt dieses Zeichen. Also einfach sind wir aus sehr einfachen Formen. Und wir haben nur ein wenig von unserer eigenen Kreativität und den Prinzipien verwendet, die wir sowohl im Grundkurs als auch in diesem Kurs bereits gelernt haben. Nun, von diesem Charakter zu hören, hat so viel Arbeit. Im Grunde, weil sie so chaotisch und ohne besondere Ordnung erstellt wurden. Also, um diese Linien in allen Teilen unserer Arbeit zu haben, würden wir Veranstaltung. Betonen Sie auf diesen Linien mehr und mehr. In Ordnung. Es gibt nichts anderes zu tun. Vielleicht können wir sogar an einigen kleinen Details wie den unteren Wimpern arbeiten. Und wenn Sie möchten, können
Sie Ihren Fader verwenden und Sie können auf die Pupillen Dunkelheit arbeiten, um
eine zusammenhängende genau so zu schaffen . Und dann kann man natürlich
in diesem Bereich unter dem Kinn etwas mehr dunkel werden, als es bereits ist. Und genau so kannst
du einen Teil
der Haare bekommen und mit deinem Fader genau so daran arbeiten. Ordnung. Kann auch
eine Dunkelheit in Ihrem Leben hinzufügen . Und für diesen Bereich unter dem Kinn, kann auch diese kühlen Schattierungen für den Schatten hinzufügen. Der Schatten des Gesichts, das auf dem Hals erschienen ist. Genau so. Jetzt wird es so cool sein. Ok. Jetzt für diesen unteren Teil der Augenbraue können
Sie es auch löschen, damit sich Ihre Augenbrauen mehr und besser zeigen. Und es ist fertig.
38. Junge, mit Hat: Hallo. Hallo, meine lieben Freunde wieder, wir sind hier mit dir mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. In dieser Sitzung werden wir an einem Charakter und
individuellen Charakter arbeiten , basierend auf den Dingen, die wir während des Kurses gelernt haben. In Ordnung, ich werde damit beginnen, einen Schädel meines Charakters zu erschaffen. Ich will nicht zu subtil oder zu verrückt werden. Und danach,
nachdem ich den Schädel erschaffen
habe, werde ich zeichnen. In Ordnung. Das wäre meine mittlere Leitlinie, die durch die Mitte des Gesichts geht. Ich werde den Hals hinzufügen. Und ich möchte ein wenig mehr wörtlich an der Auslosung arbeiten. Auf diese Weise kleide ich die Seiten meines Gesichts nach innen. Und dann hätte ich die Farbe meiner Charaktere, Wolken, und das wäre meine primäre Skizze. Jetzt werde ich die Platzierung der Ohren erstellen. Also hier sind wir. Mit den Ohren. Vielleicht sollte ich diese etwas größer bewerten, weil ich diese größer erschaffen habe. Ich versuche nur, die Größen von ihnen zu entsprechen. Und natürlich wollen wir unsere Arbeit vollenden. Wir Details. Wir werden es mehr vervollständigen. Danach habe ich die Platzierung der Nase bestimmt. Die Platzierung der Augenbrauen sollte hier bestimmt werden. Jetzt für meinen Charakter möchte
ich Hut kreieren. Für ihn. Für den Anfang möchte ich meinen Hut etwas über dem Schädel kreieren. Auf diese Weise binde ich eigentlich den Kopf ein. Denn natürlich wollte ich genau auf meine Charaktere Hit fixiert werden. Also versuche ich nur, das zu tun. Okay, jetzt, für die Oberseite meines Kopfes. Es ist eigentlich eine dieser Mützen , die unser Charakter es mit der entgegengesetzten Position trägt. Ich meine, er trägt eine Mütze, aber nicht vom vorderen Teil ist es einfach
umdrehen und er trägt eine Mütze von seiner Spezifikation. Ok. Wir sollten nur ein bisschen von den Haaren hier drin kreieren. Deshalb können wir zeigen, dass er Haare hat und es kommt tatsächlich von unter der Kappe. Und vielleicht ist es sogar ein bisschen unter Druck. Ich werde weiterhin die Haare von den Seiten des Hutes kreieren und auf dem Ohr
herauskommen. Was so aussehen würde mit der räumlichen Welle und diesem lustigen Blick auf L. Also von dieser Seite habe ich versucht, meine Haare den ganzen Weg
nach untenzu kommen nach unten bis ich es von diesem Bereich trennen
kann weil mein Charakter neg ist eine sehr dicke jetzt. Also habe ich versucht, es etwas normaler zu machen. Und nach Dad werde ich Tag hier in diesem Bereich aufnehmen. Früher war es unsere NIC. Wir wollen nicht so dicken Hals für ihn. Also denke ich für ihn. Und auch für unsere Entscheidung, kommen
wir von oben und wir fügen zu Haaren für unseren Charakter hinzu. So kann ich diese coole Form und cooles Design für sein Haar bekommen. Und selbst natürlich würde
der untere Teil meiner Luft auch Haare haben. Ich meine, wir werden auf diese Weise auch
unter
dem Ohrhören unter
dem Ohr . Na gut, jetzt werde ich zu meinen Charakteren übergehen. I. Nach dem Erstellen der Augenbrauen, Es ist die Augen drehen. Nun, ich möchte, dass meine Charakteraugen in diese Richtung schauen, also werde ich beide erschaffen, die so aussehen. Siehst du, es sieht so aus, als schaut er letztendlich nach rechts. Ich werde dasselbe für diesen hier tun. Ich erstelle das obere Augenlid und dann werde ich das Auge und das untere Augenlid erstellen. Nach Papa mit der Platzierung der Schülerin. Ich kann wählen, in welche Richtung mein Charakter sucht. Jetzt werde ich zur Nase meines Charakters gehen. Und ich werde die Details dazu hinzufügen. So werden
wir meinen Charakter und seine Nase haben. Und wir können auch eine Linie neben der Nase erstellen, die den
ganzen Weg bis zur Augenbraue geht, um zu zeigen, dass meine Nase etwas Volumen hat und sie ist nicht flach. Dann werde ich nur meine Augenbrauen beschatten und wenig, nur schlüpfen sie. Für den ersten Teil davon, erstellen
wir einige Formen und dann werden wir dunkel und der Rest davon, um diesen tollen Look zu bekommen. Und wir tun das auch für die andere Augenbraue. Jetzt gehen Sie zu meinen Charakteren Lippe. Und meine Charaktere Leben wird unsere Art sein offen in dieser Form
zu sein. Also würde
ich meine Charaktere Zähne hier in dieser Form zeigen. Und danach, für meine Unterlippe, für meine Unterzähne. Und ich erstelle eine allgemeine Form. Und danach, in diesem Bereich werde ich meine Charaktere Zunge mit einigen hatte Traversen erstellen. Ich werde es einfach herausstellen und es herausbringen, im Vergleich zu den anderen Teilen meiner Arbeit. Und dieser Teil in der Mitte sollte vollständig verdunkelt sein. Also trennen wir den Zahnbereich und dann werden wir dunkel und den Rest des Mundes. So schattieren wir die Zunge geschlüpft. Wir halten die Zähne klar und dann verdunkeln wir uns innerhalb des Mundes. Und weil der Kopf meines Charakters B und groß ausprobieren musste, bringe
ich ihn einfach runter und bringe ihn von den Seiten nach innen. Und ich halte den Kettenteil noch in der Lunge. Dann werde ich einfach die zusätzlichen Zeilen löschen. Und dann gehen wir weiter zu dieser Schattierung. Ok? Jetzt, wie Sie sehen können, kann
ich meine Charaktere Ohr vervollständigen. Und ich würde dasselbe für das andere Ohr tun. Ich füge ihnen nur ein paar weitere Details hinzu. Ok. Und jetzt werde ich zu meinen zusätzlichen Zeilen übergehen und sie einfach löschen
wollen . Ok. Los geht's. Ich
lösche hier nur alle meine zusätzlichen Zeilen aus. Und es fängt an, gerade jetzt ziemlich cool auszusehen. Vor diesem Hintergrund fange ich an, hier etwas detaillierter zu gehen. Im Allgemeinen ist dies das Gesicht unseres Charakters. Jetzt möchte ich einige Schattierungen hinzufügen, wo immer ich das Gefühl habe, dass es gebraucht wird. Und wie Sie sehen können, gehe
ich gerade über diese Oper liegt über dem Auge, die Linien des oberen Augenlids. Ich verdunkle sie nur, mache sie mutiger. Und zum größten Teil werden
wir die Nasenlöcher verdunkeln. Und dann füge ich für diesen Teil unter den Beinen noch etwas Dunkelheit hinzu. Und dann erstelle ich sogar einige Schattierungen für diesen Trick Grübchen. Und für diesen Teil, ich tatsächlich unter unserer vorausschauenden Phase, weil wir es von vorne betrachten. Ich schattiere diesen Bereich ein wenig, um zu zeigen, dass unsere Phase eine Art Schatten auf Hals und Hals geschaffen hat. Und danach werde ich nur den Hals schaffen, diese Form. Ich werde es nur noch vollständiger machen. Und jetzt werde ich meinen Fader benutzen. Und ich werde meine Arbeit fortsetzen. Dann würde ich arbeiten und diese Augenbrauen mit meinem Fader, um ihnen ein besseres Aussehen zu geben. Wir können auch das gleiche für die Haare tun und wie Sie sehen können, ihn nur Schattierung Tag hier mit meinem Fader und es gibt nur ein tolles Aussehen. Das ist also eine Dunkelheit für den Mund und dann zurück zu den Haaren und so weiter verdunkeln sie. Und das ist unser Junge Charakter wie die Mütze. Denn in diesem Bereich haben wir die Haare unseres Charakters. Wir werden es so schaffen. Und dann nach Papa, dem geraden, fügen Sie einige weitere Details zu der Kappe hinzu. Das ist also unser letzter Charakter.
39. Physischer Charakter: Hallo an alle. Wir sind wieder hier mit einem weiteren interessanten Tutorial für Sie. In dieser Sitzung werden wir an
einem einzigartigen Charakter arbeiten , den wir mit den Dingen, die wir gelernt haben, erschaffen können. Sagen wir mal, was wir für Sie auf Lager haben? Wir beginnen, die allgemeine Form des Gesichts zu schaffen, die offensichtlich der Kopf und die Auslosung ist. Versuchen Sie also, unsere Arbeit fortzusetzen. Das wäre unser Schädel und das wäre unsere Charaktere Kiefer. Also diese Art von üblicher Form würde nur den Job größer machen, wie Sie es sehen können. Und dann hätten wir den Hals, der vom Hinterkopf den ganzen Weg nach unten kommt. Und wir versuchen, einen sehr dicken Hals zu schaffen. Und dann gehen wir zum Rest des Körpers über. Dann gehen wir hier zu den Händen. Hier haben wir den Schulterarm und natürlich die Hand, die aus ihm herauskommt. Wir schaffen hier nur die allgemeinen Formen. Und dann werden wir später zu den Details übergehen. Wir schaffen auch eine Art von Volumen für die andere Hand als auch. Und dann gehen wir weiter zu Körper. Okay, das ist also die allgemeine Form für unseren Körper, die wir Schritt für Schritt übertreiben. Und wir bringen mehr Details zu ihnen. Offensichtlich. Beginnen Sie mit der allgemeinen Form meines Kopfes. Und ich ausführe es so viel wie möglich, offensichtlich mit der Schaffung allgemeiner Formen. Also hier haben
wir die Frisur. Wie üblich, das erste, was wir schaffen. Dann werde ich meine Charaktere Jahr erstellen. Natürlich werden Sie auch ein Ohr sehen. Da unsere Phase in einer dreiphasigen wie via ist, können wir
also nur eine sehen, die hier sind. Und dann komm runter. Und ich gehe hier rüber kreiere eine allgemeine Silhouette für meinen Charakter. Richtig? Jetzt werde ich die Platzierung für die Körperteile
bestimmen, für die Teile auf dem Gesicht, und dann werde ich sie einfach durchsetzen. Und ich bestimme auch, dass, wie viel unsere Phase
gedreht wird , um verschlechternde Profil zu erhalten, die ich von diesem Charakter will. K. Dann werden wir die allgemeinen Formen des Körpers erstellen. Wir werden sie nur noch klarer betrachten, weil sie bereits klar sind. Versuchen Sie also, das zu tun. Wir übertreiben nur unsere Körperteile, weil wir zeigen wollen, dass er eine Menge Muskeln hat. Also versuchen wir, diese Teile so groß zu halten wie ein Bodybuilder,
jemand, der gut funktioniert. Und wieder sage ich, dass
ich zuerst nur die allgemeine Form jedes Körperteils oder Gesichtsteils erstelle. So wie das hier drin sind Hände würden so aussehen. Es bildet eine Faust, oder vielleicht hält er etwas in der Hand. Ok. Und dann werden
wir im nächsten Schritt über weitere Details zur Verdefaction und natürlich Doris des Körpers sprechen. Okay, ich fange mit dem Gesicht an. Und vor allem werden wir fertigstellen. Das Haar unseres Charakters ist gestylt, weil es sehr, sehr wichtig ist. Genau wie seine Haare. Also arbeite ich immer noch daran, die Hauptlinien des Kopfes zu verdunkeln. Visual begann mit dem Harris-Stern und beenden das mit meiner Kieferlinie, die mit dem Ohr verbunden ist. Dann werde ich mich zu den Details meines Gesichts bewegen. Also würde ich die Augenbrauen erstellen und dort fragen, dass ich sie abgeschlossen habe. Offensichtlich gehe ich heute voran. Augen, siehst du. Jetzt sehen die Augen meines Charakters so aus. Versuchen Sie daher einfach, sie einfacher zu halten. Ich werde meine Pillen in diesem Bereich im Augenwinkel erstellen. Und wir geben die Illusion, dass er so aussieht. Dann werde ich mich auf die Nase bewegen, die auch ein wichtiger Teil Ihrer Skizze ist. In jedem Fluchtschuss, den du erschaffst, spielt keine Rolle. Also werde ich hier eine Nase kreieren. Und ich werde auch meinen Mund genau unter der Nase schaffen. Also hat er ein kleines Grinsen an ihm, was so cool ist. Denken Sie daran, ist nur ein Charakter. Sei also nicht zu aufgeregt. Und das ist eigentlich deine Schöpfung. Ok. Im Moment werde ich die Augenbrauen vervollständigen. Und dann nach Dad, gehe ich zu meinem Charaktere Hals. Wie ich bereits sagte, schaffen
wir einen dicken Hals für ihn. Also werde ich nur diesen Hals den
ganzen Weg durch seinen Rücken und sogar die Vorderteile fortsetzen . Dies ist etwas von Übertreibung in den Muskeln, um zu zeigen , dass unser Charakter einen muskulösen Körper hat. Ok. Jetzt arbeiten wir an den Linien der Arme und natürlich an den Ärmeln. Und danach werden
wir vorwärts gehen, um meine Hände vollständiger aussehen zu lassen. Was mir sehr hilft. Jetzt versuche ich nur zu erschaffen. Und jetzt können wir sogar ein paar Designs auf sein Hemd setzen. Und weil er seine Hände geschlossen hat, sollten
wir einige Zeilen zeigen, um diese Illustration zu geben, dass er hier ein Fest
bildet und er etwas in der Hand hält. So erstellen wir nur diese gekrümmten Linien auf unserer Hand. Zeigen Sie, dass mit unserem
Charakter ist etwas in der Hand und er ist ein Quetschen es. Ordnung. Und dann werden
wir unsere Arbeit vollenden. Siehst du, es war sehr, sehr einfach. Du musstest nur auf die Details achten und einfach ein wenig Zeit damit verbringen. Das würde deinen Charakter viel vollständiger aussehen lassen. Selbst wenn Sie hier ein paar Zeilen hinzufügen, würde
H Ihnen helfen, eine bessere Frisur für ihn zu schaffen. Also fügen wir sie einfach auch einfach hinzu. Los geht's. Und genau so wird
unsere Arbeit abgeschlossen sein. Und natürlich werden
wir am Ende unserer Arbeit die zusätzlichen Zeilen löschen. So würden unser Ergebnis und unser Ergebnis gut aussehen. Okay, hier haben wir es. Das ist unser starker Gelehrter. Ok? Nun, da Sie wissen, die grundlegende Einschätzung, wäre
es leicht für Sie, einen vollständigen fortgeschrittenen Charakter zu erstellen. Genieße.
40. Chef: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. Und in dieser Sitzung werden wir an einer sehr niedlichen und skurrilen Schicht arbeiten. Also fange ich vom Kopf meines Charakters an. Und so erschaffe ich meine Charaktere, den Schädel. Und dann werde ich meinem Charakter den Kiefer hinzufügen. Ok? Dann möchte ich, dass das Gesicht meines Charakters in diese Richtung geht, die nicht ganz gerade ist. Und dann werde ich auch meinen Kochmütze auf meinen Charakter hinzufügen, was ein sehr, sehr wichtiger Teil dieser Skizze ist. Dann werde ich ein großes Oval für diesen oberen Teil des Kopfes betrachten. Und dann würden wir es einfach teilen. Daher würde es wie ein Kochmütze aussehen. Zieh dich so an. Ich werde diese geteilten Teile erstellen , damit es eher wie ein Kochmütze aussieht. Dann so. Und das ist r Hut. Jetzt werden wir weitermachen und am Körper des Charakters arbeiten. Mach die Hand meines Charakters,
beide, um diesen Weg zu gehen. So erschaffe ich aus der Hand, die von hinten kommt. Und danach werde ich die Hand hinzufügen, die vorne ist. Sie sollten bedenken, dass die Hand, die näher an uns ist,
kürzer ist und die Hand, die weiter von uns entfernt ist, länger ist. Also würden sie genau so aussehen. Ich habe eine Hülse auf der anderen Seite gelegt, ein bisschen mehr nach vorne und dieser würde
hier in dieser Form platziert werden . Und danach werde ich meiner Hand eine allgemeine Form geben und dann werde ich mehr an den Details meiner Skizze arbeiten. Ich werde auch die andere Hand betrachten. Und dann werde ich an meiner Handfläche arbeiten und auch Finger hinzufügen. Ok. Jetzt werde ich zu meinen Formen Körper gehen. Und offensichtlich wurde es von hier aus begonnen. Und wir gehen so nach unten und schaffen einen molligen, übergewichtigen Charakter, der auch zu seinem skurrilen Aspekt beiträgt. Natürlich ist die Höhe Form des Kiefers. Das haben Sie schon gewusst. Aber ich sage es nur noch mal. Da mein Charakter übergewichtig ist, erschaffe
ich den vorderen Teil des Körpers, der so aussieht. Und dann für seinen Unterkörperteil werde ich diese Form schaffen. Und dann gehe ich zu seinen Beinen. Genau so möchte
ich das andere Bein meines Charakters kreieren, das sich nach oben bewegt und so aussieht. Dann sehe ich den unteren Teil seines Beines, weil er sein Bein hochgehoben hat. Und definitiv können wir sehen, dass die Unterseite
des Fußes so
aussieht. Und dann würden wir auch dasselbe für den anderen Fuß tun. Gehen Sie hier in diese Richtung. Ok. Jetzt komme ich wieder von oben. Und auf dieser Seite werde ich Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Um das zu tun, werde
ich vom Gesicht meines Charakters beginnen und ich werde anfangen, die Teile des Gesichts zu bestimmen. Und ich werde auch Ohren für ihn erschaffen. Ich mache das auch für die andere Seite. Dann werde ich die Platzierung der Augenbrauen bestimmen. Mein Charakter hat seine Augenbrauen hierher gebracht. Deshalb lasse ich es nur so aussehen. Und danach werde ich die andere Augenbraue erschaffen. Ich will an den Augen arbeiten. Und dieser Teil, den wir hier hinzugefügt haben , können wir die Augen haben, die so aussehen würden. Sie sind so süß und so lustig. Also werde
ich den Augen
hinzufügen, aber dieser Anteil hier drin. Und dann werde ich auch seine Schüler erschaffen. Wie Sie sehen können, schaut
mein Charakter nach rechts. Ich tue das Gleiche für mein anderes Auge. Und jetzt sieht es so aus, als ob er nach vorne schaut. Und dann gehe ich zur Nase. Wieder. Ich werde eine Schweinsnase für meinen Charakter haben, weil der ganze Charakter mollig und lustig ist. Also werde ich das für ihn erschaffen. Und ich werde auch einen Schnurrbart Lorem schaffen, der einfach so cool aussehen würde. Die Art von Schnurrbart, der tatsächlich aus seinem Gesicht kommt von den Seiten. Er hat einen sehr, sehr macho großen Schnurrbart. Zelle. Dies wird den skurrilen Aspekt unseres Charakters viel mehr hinzufügen. Dann werde ich das Kinn meines Charakters erschaffen. Weil mein Charakter übergewichtig ist. Und Trevi, man kann tatsächlich sehen, wie das Kinn betont wird, kann Akzentuierung des Kinns sehen. Und dann werde ich die Farbe zu meinen Wolken hinzufügen. Und mein Charakter kann noch lustiger sein, wenn er einen Schal um den Hals hat. Und wir können einfach das Ende unserer Narbe schaffen so
herauskommt, weil Sie das Ganze nicht sehen können. Und offensichtlich ist er eine Schicht, also haben Sie wahrscheinlich eine davon. Das ist also das Gesicht. Und dann gehen wir zu den Händen. Und wir machen nur die Details auf der Hand und es ist ein bisschen offensichtlicher und klarer. Nun für diesen unteren Teil des Kopfes
, der tatsächlich nach oben gerichtet ist und herauskommt, ist
es gekrümmt worden, im Vergleich zu der Handfläche und diesem oberen Teil der Hand ein wenig dunkler. Warum sie Ihre Formen erstellen. Sie sollten das auch in Betracht ziehen. Und okay, und oben VS. Und danach werde ich meinen Daumen und meinen Daumennagel erstellen. Also werde ich auch diesen Teil verdunkeln, der ein bisschen raus ist und gerade herauskommt. So kann es zeigen, dass die Kleidung einen Abstand vom Körper selbst hat. Ich meine, es gibt eine
sehr kleine Lücke zwischen den Wolken, dem Mantel und seinem Körper. Um zu zeigen, dass es hier einen Schatten gibt. Es wird diesen Bereich verdunkeln, nur um sicherzustellen, dass es einen Schatten gibt. Um tatsächlich zu betonen, dass der Code auf die Hose kommt. Und für diese Seite, weil Sie zeigen wollen, dass unser Stoff Wendungen sagte. Wir werden nur diese Linien erstellen, um einige Falten dafür zu schaffen. Und dann gehen wir zu den Beinen unseres Charakters. Und dann vervollständigen wir es. Und das ist die Unterseite unseres Schuhs, dass ich nur
einige horizontale Linien dafür erstellen , um
das Detail zu erstellen und zu zeigen, dass es die Unterseite des Schuhs ist. Und dann für diesen oberen Teil davon, für die Oberseite des Schuhs. Sie können auch einige Entwürfe erstellen. Nur um ihm eine Dimension und eine Hälfte zu geben, um zu viel daran zu arbeiten. Und dann arbeiten wir an dem anderen Bein, das so aussehen würde. Dann bringe ich die Hose an den Schuhen und dann arbeite ich am Schuh und ein bisschen mehr. Wir betrachten ein zusätzliches Fluorid, wie wir es auf dem anderen Schuh getan haben. Und das wäre es. Ok. Nun, weil wir wollen, dass unsere Hosen mehr von diesem Mantel getrennt sind. Wir können einige Stripped Linien verwenden, um sie genau so zu zeigen. Und dann können wir unsere Arbeit so fortsetzen. Und dann erstellen wir, fügen Sie ein Band Linien auf diesem. Die entgegengesetzte Richtung, um das zu zeigen. Und die Richtung dieses Beines unterscheidet sich von der anderen. So versucht, dies als Streifen in andere Richtung zu erstellen. Und natürlich, wie Sie sehen können, haben
wir die Linien sowohl vertikal als auch horizontal erstellt. Und weil wir wollen, dass diese Linie von unseren gestreiften Linien getrennt wird, werden
wir diese Lügen etwas mehr verdunkeln und sie einfach mehr
ziehen, damit wir sie trennen können. Und dann können wir auch dunkel und innerhalb der Augenbrauen. Dann werde ich ein paar Linien innerhalb des Ohres erstellen. Und ich werde dasselbe für das andere Ohr tun. Dann werden wir die zusätzlichen Linien aus
unserer Arbeit löschen , weil wir einige weitere Schattierungen Ereignis zu seinem Hut hinzufügen wollen. Also verwende ich meinen Kantenradierer, um diese Linien perfekt zu löschen. Genau sowerde
ich diesen Teil des
Gesichts löschen, werde
ich diesen Teil des
Gesichts löschen weil wir zeigen
wollen, dass der Schnurrbart durchgegangen ist, um aus seiner Schale herauszukommen. Wir werden die zusätzlichen Zeilen daraus löschen. Und danach können wir auch die zusätzlichen Linien um die Hände löschen. Denn am Ende wollen wir eine sehr saubere Skizze haben. Und dafür müssen wir Richtlinien, die wir
zuerst erstellt haben, und die zusätzlichen Zeilen um verschiedene Teile der Arbeit löschen . Nun, da wir unseren Charakter schattieren wollen und wir einen Schatten dafür schaffen,
Es ist besser, alle zusätzlichen Linien zu löschen und zu beseitigen. Jetzt werde ich einige Linien verwenden, um einen Schatten auf meinem unteren Teil des Hutes zu erstellen weil dieser obere Teil sehr groß ist und er ein großes Volumen hat. Daher erzeugt es einen Schatten auf dem unteren Teil des Hutes. Ich werde hier auch eine Art Schattierung und Schatten schaffen weil sein Gesicht mollig und fett ist. Es betrachtet also einen Schatten für hier. Und dann auch einige Schatten auf der Hand und ein wenig auf den Wolken. Und wir betrachten dann einen Knopf für unseren Mantel. Und das ist unser wunderschöner,
wunderlicher und lustiger Koch.
41. Mann und Frau: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier. Wir dann eine weitere Tutorial-Sitzung. Nun, in dieser Sitzung werden wir eine Art von
Charakteren zusammen mit verschiedenen, verschiedenen Formen erstellen . Und dann weißt du, wie sie eigentlich aussehen würden. In Ordnung. Jetzt werden wir unsere primären Formen verwenden. Wieder, diese coole Idee. Und das ist offensichtlich eine sehr unnatürliche Form. Und wir haben gerade versucht,
diese ungewöhnliche Form in einen ikonischen Charakter zu übertragen . Ordnung. Jetzt gehen
wir ein bisschen weiter. Craning diese Formen für den Hals. Und natürlich, ein Teil seiner Zitate. Ich kreiere sogar ein spezielles Collado für seine Kleidung. Er trägt einen Anzug. Dann habe ich mich noch nicht entschieden. Ich möchte an dieser sehr unnatürlichen Form des Kopfes arbeiten. Aber selbst in dieser unnatürlichen Form sollte
ich diese Leitlinie erstellen, um die Richtung meines Gesichts zu halten. Und dann würde ich an meinen Gesichtsteilen arbeiten. Dies ist nur y das ist nur, weil wir wissen, wo sollte die Platzierung von irgendetwas sein. Zuerst werde ich die Platzierung seiner Ohren bestimmen, offensichtlich. Und dann genau so, werde ich die Risiken des Charakters schaffen. Ich meine ihre Körperteile. Also werde ich die Platzierung der Nase bestimmen. Und auf diese Weise kann
ich einfach gehen und eine sehr lineare Lippe für ihn schaffen. Er hat eine sehr lustige Nase und ich habe die Lippen erschaffen. Wie es sehen kann, ist
er nicht wirklich glücklich. Und dann setze ich meinen Hals aus diesem Bereich fort. Und dann werde ich an der Kieferlinie arbeiten und das Kinn auch daran arbeiten. Wie Sie sehen können, erstelle ich nur sehr kleine Unterschiede und Änderungen an meiner Grundarbeit, um ihr eine einzigartige Form zu verleihen. Dann werde ich die Frisur meines Charakters kreieren. Wir sollten auch die Persönlichkeit und den Eindruck auf dem Gesicht entsprechen. Also, jetzt würde ich
hierher kommen und ich
DI-Browse-Linie in dieser Form erstellen . Und dann gehe ich zu den Augenbrauen. Und natürlich die Augen, die eines der wichtigsten Dinge in unserem ganzen Charakter sind. Weil sie das Beste sind, um unsere Gesichtseindrücke zu zeigen. Und wie ich bereits sagte, sind der Charakter, den wir jetzt schaffen, ist nicht wirklich glücklich. Er könnte sogar ein paar Sorgen haben. So. Versuchte, seine Augenbrauen zu kreieren. Auf diese Weise. Sieht aus wie auf dem Kopf. Es zeigt, dass Traurigkeit in seinem Gesicht. Dann erschaffen wir offensichtlich die Augen. Und die Augen unserer Charaktere sehen so aus. Also erschaffe ich hier drüben meine Schüler, damit ich zeigen kann, dass es anders aussieht. Für den anderen. Ich werde auch das Gleiche tun. Ich habe gerade die Linie der Nase bestimmt. Die Brücke weiß noch mehr. Bolden, es ist ein bisschen. Und dann würde ich dasselbe genau für das andere Auge tun. Nur weil es perspektivisch ist. Wir können es nicht in einem Loch sehen und wir können es so groß wie dieses sehen. Dann werde ich auch einige geteilt zu meinem Charakter hinzufügen. Und vielleicht sogar, ihm eine Krawatte hinzuzufügen, würde großartig aussehen. Dies wäre also ein insgesamt vollständiger Charakter. Wie Sie hier sehen können. Genau so. Also ist er Code. Wir werden arbeiten und Lidl und nur um einige Details und Designs zu erstellen, die so aussehen würden. Und danach werde ich diese Linie direkt neben dem Gesicht erstellen. Also habe ich gerade diese Linie direkt am Rand und an der Seite des Gesichts abgeschlossen. Ich kann sogar einige Entwürfe für das Innere der Notaufnahme erstellen. Sie schaffen nur die Form, die wir wollen, und dann gehen wir zu den Haaren. Wird sogar einige weitere Formen schaffen um die Form des Haares zu behalten. Ich füge diese einfach hinzu. Ok. Jetzt, wie Sie sehen können,
kann ich hierher kommen und werde mit meinem Fader daran arbeiten. Ich füge nur noch etwas Dunkelheit hinzu. Und das würde einfach toll aussehen. So kann ich diese Detailtexturen ganz einfach mit meinem Fader in meine Arbeit einfügen. Ok. Jetzt, wie auch für seine Augenbrauen, habe ich versucht, das gleiche für seine Augenbrauen zu tun. Und dann, nachdem Papa ein wenig an seiner Krawatte gearbeitet hat, verdunkle es zu viel. Ich versuche, nichts zu übertreiben. Und dann verdunkle ich vielleicht sogar meine Jacke, einen kleinen Anzug. Vielleicht. Genau so. Jetzt möchte ich an meinem anderen Charakter arbeiten. Nun, ich möchte, dass meine nächste Figur ein paar Watt anders ist. Und ich möchte es eine Form zwischen einem Kreis und einem Oval schaffen, die so aussehen würde. Offensichtlich. Und danach wollte
ich so etwas kreieren. Später, natürlich, wollen eine Narbe für ihn oder für sie erstellen. Und dann werde ich den Harris-Stil bestimmen. Sehr, ganz einfach. Genau in sie sehen genau so aus. Und ich möchte, dass meine Charakteraugen spezifischer sind. Also erschaffe ich sie einfach hier zwischen den Haaren genau in dieser Form. Und dann, nachdem ich einen Teil der Haare hinter den Ohren erstellt habe, und der andere Teil würde vor das Ohr gehen. Und dann werden wir erwägen, Eckwege zu feiern. Und wir kommen mit den Haaren im Gesicht runter. Wir würden auch dasselbe für diese Seite des Gesichts tun, diese Seite des Kopfes. Ich bringe einige der Haare von der Rückseite des Ohres, von hinter dem Ohr. Und ich bringe noch ein paar andere aus dem vorderen Teil des Jahres. Und dann für diesen vorderen Teil des Kopfes werde ich sehr kleine Banken schaffen. Irgendwie lustig und gut. Ich werde die Platzierung der Augenbrauen bestimmen. Ich kann die Ohren ein bisschen mehr runterbringen, denn jetzt spüre ich es, wenn ich so hoch oben bin. So kann ich sogar die Ohren etwas tiefer machen, was so aussehen würde. Und dann kann
ich nach Dad an den Augenbrauen arbeiten. Weil mein Charakter eine Frau ist. Ich werde sehr zarte und dünne Augenbrauen für sie betrachten. Also würde sie so schön bleiben. Und dann kann ich zu den Augen gehen. Offensichtlich. Dann werde ich zwei Ovale für ihre Augen erschaffen. Und ein Autor, dass ich diese großen,
schönen Augen für meinen Charakter schaffen . Normalerweise weiblich. Normalerweise werden weibliche Charaktere schöne und größere Augen haben, die zwei Männer vergleichen. Und dann werde ich sogar ein paar Wimpern für sie kreieren. Und ich werde dasselbe auch für das andere Auge tun. Also, das Quadrat gehen wir. Ich denke auch, einige sind Wimpern für diese. Und danach, werde
ich diese coole,
schöne Nase für sie zu schaffen ist sehr, sehr winzig. Und selbst linearer Mund würde für sie geschaffen werden. Das war's also. Ich habe gerade die Charaktere den ganzen Weg
durch genagelt , weil Sie die Warteschlange und schön und sie sehen können, und Sie können diesen traurigen Eindruck und den anderen Kerl sehen. Ok. Es wird genau so sein. Und dann werde ich meinen Radiergummi benutzen und die zusätzlichen Zeilen aus meiner Arbeit löschen. Daher wäre mein Ergebnis, mein Endergebnis hübscher und natürlich mehr. Los geht's. Ordnung. Jetzt füge ich nur noch ein paar Details hinzu, ein paar weitere Touch-Ups. Nur um sicherzustellen, dass mein Charakter ein komplettes ist. Es ist komplett. Jetzt, auch für meinen Schal um den Hals, kann
ich einige Entwürfe erstellen, wie einfache Linien, einfache geschwungene Linien, um zu zeigen, dass dieser Schal um ihren Hals gewickelt wurde. Also mein Design-Set ist nicht flach oder gerade. Und dann kann ich sogar meinen Fader benutzen. Und ich gebe meinen Haaren nur einen sehr leichten Schatten und Dunkelheit. Letzte Touch-ups sind die Dinge, die Ihre Arbeit
von gut und okay von wow nehmen können , Brilliant. Unterschätzen Sie sie also nicht, weil sie für Ihr Gesamtkonzept und natürlich für Ihre Gesamtcharaktere so entscheidend sind. Okay, ich kann auch die Kleidung für
sie kreieren , dass sich der Schal tatsächlich mehr und besser zeigen kann. So wie diese, Ich werde Handel einige Teile meiner Haare verlängern. Ich werde einige Linien in meinen Haaren dunkler, mutiger machen. Und auf diese Weise. Und ich kann später sogar an meiner Nase oder
Lidl arbeiten und die Spitze verdunkeln, nur um ein paar kleine Texturen darauf zu zeigen. Ich kann diese Linie sogar ein wenig dunkler erstellen. Die Linie für das obere Augenlid. Und so sind unsere Charaktere fertig.
42. Überraschter Charakter: Hallo, meine lieben Freunde wieder. Wir sind hier mit einem weiteren interessanten, spannenden Tutorial für Sie. Und diese Episode, werden wir einen neuen Charakter zu schaffen. Ok? Jetzt fange ich vom Schädel an, wie immer. Und dann mit der Schaffung eines Kreises für unseren Schädel, werde
ich meine Arbeit beginnen. Und danach werde ich das
in dieser Form hinzufügen . Und dann nach Dad, werde ich die LPS-Schicht hinzufügen. Und ich werde den Körper in einem Schatten erschaffen, dass er verdreht ist und er gedreht ist. Der Kopf geht auf die Vorderseite und die Fähigkeit ist in der Seitenansicht. Der Kopf und die Phase befinden sich in einer Vorderansicht. Also genau so würde
ich meine primäre in den
ersten Zeilen anwenden und dann würde ich an den anderen Teilen arbeiten wollen. Also, hier geht's. Und ich werde an seiner Kohle arbeiten oder vielleicht sogar einen Boden hinzufügen. Und dann komme ich hierher und vervollständige meine allgemeine Form noch mehr als das. Ok? Jetzt werde ich die Platzierung der Ohren bestimmen, die in meinem Charakter sehr wichtig sind. Und dann wird es so aussehen. Und nachdem Sie die Platzierung davon bestimmt haben, schaffen Sie
wirklich meine Ohren. Und auch auf der anderen Seite würde
ich das Gleiche tun. Und sie werden die gleichen Formen erstellen. Also hier sind wir. Und danach werde ich die allgemeine Platzierung der Haare meines Charakters bestimmen. Ok. Das
wäre also die Frisur von Harris He. Und das wäre seine Platzierung. Ok. Zieh dich also so an. Wir werden die Haare unseres Charakters kreieren. Wir werden eine grundlegende allgemeine Form wie diese erstellen. Und danach werden
wir das erweitern und wir werden weitere Details für unsere Arbeit erstellen. In Ordnung. Jetzt für die verschiedenen Teile unseres Gesichts, vor allem in ihrer exakten eigenen Platzierung. Ich werde diese Mittellinie als meine Leitlinie erstellen. Und danach
werde ich die unterschiedliche Platzierung von Bye Phasenkomponenten bestimmen. Es würde also so aussehen. Es geht die Platzierung des Mundes und natürlich die Nase. Okay, jetzt werde ich Nabe für meine Augenbrauen bekommen, um ein paar Platzierungen hier zu bestimmen. Jetzt für das Gesicht unseres Charakters, schaffen
wir tatsächlich ein trauriges Gesicht, das auch verrückt ist. Also ist er traurig, verrückt. Lassen Sie mich nur LA, sie werden mathematische, aber p ist. Und in diesem Charakter, wie Sie sehen können, sind
die Augen sehr groß. Sie sind sehr übertrieben. Und sie würden so aussehen. Wir sind also angesprochen, dies zu haben. Und dann gehen wir zur Nase unseres Charakters. Also ist es nicht, das wäre der Blick in seinen Augen als wäre ein wütend und gleichzeitig ist er traurig. Und für die Nase offensichtlich, weil er wütend ist. Wir werden nur das Nasenloch zu verlängern ist ein wenig, nur ein wenig. Ich arbeite nur an der Nasenfigur. Und es würde so aussehen. Jetzt werde ich ein wenig an meinem Charakter arbeiten. Und ich werde es etwas dünner machen. Weil ich meinen Charakter will, möchte
ich, dass das Gesicht meines Charakters dünner aussieht. Und dann, weil unser Gesicht einen wütenden Ausdruck hat, werde
ich diesen Teilen
des Gesichts einige Formen geben , damit Sie dies noch mehr zeigen können. Und dann nach Dad, werde
ich auf meine Charaktere Mund zu bewegen, Nase einen Mund in einer sehr normalen Form zu schaffen, weil unser Gesicht ist keine normale Form, zeigt einen anderen Ausdruck. Basierend auf unserem Ausdruck erschaffen
wir unseren Mund, der so aussieht. Also werden wir es so erstellen. Es ist einfach so cool und lustig. Und danach werden wir
die Zähne und die Zunge schaffen . Und endlich, Hier gehen wir für die Unterlippe. Und wir erschaffen das Kinn unseres Charakters, das so aussieht. Und ich werde auch einen Bart für meinen Charakter kreieren wollen. Er hat tatsächlich einen leichten Bart. Und das werden wir auch erschaffen. Ok. Dann haben wir die Hauptlinien für unseren Bart. Um die Formen zu kreieren, die wir für unseren Bart
wollen. Jetzt werde ich die zusätzlichen Zeilen löschen, damit ich die Details mehr und besser zeigen kann. Denn jetzt bin ich sicher, dass meine Hauptteile in Ordnung sind. Sie haben keine Fehler und sie sind an der richtigen Stelle und richtigen Form. Also werde ich nur diese zusätzlichen Zeilen löschen, um meine feinen Details zu erstellen. Auf diese Weise werde ich nur
die zusätzlichen Zeilen löschen . Ok. Los geht's. In Ordnung. Jetzt werde ich meine Arbeit fortsetzen. Um die Formen zu bekommen, die ich will. E dann auf seine Zitate, Ich werde alle diese Formen für ein Ohr erstellen, um sie vollständiger zu machen. Und dann werde ich mich innerhalb der Notaufnahme bewerben und sie vollständiger machen. Und dann mache ich weiter, um Details meiner Arbeit zu erstellen. Zum Beispiel, Verdunkelung des oberen Augenlids, Schaffung der hellsten Stelle im Inneren meiner Charaktere Pupille. Und dann werde ich auch die Augenbrauen erstellen. Und ich benutze einfach meine Zeilen, um sie zu erstellen. Und sie würden so aussehen. Also, wo immer es gebraucht wird, werde
ich noch ein paar Schattierungen und Dunkelheit hinzufügen. Also lassen wir nichts unberührt. Und wir können auch unsere Charaktere Lippe haben. So wird es andocken und unsere Charaktere lippen so. Und dann gingen wir zu unseren Charakteren Bart. Und wir werden an diesem äußeren Teil mit einigen Linien arbeiten, die aus seinem Gesicht kommen. Diese Linien sind tatsächlich repräsentieren tat Bart, ein sehr leichter Bart und ein lustiger. Diese zeigen nur, dass es irgendeine Art von Haaren auf unserem Gesicht gibt. Und es zeigt, dass wir unsere Arbeit genau so abschließen. Und dann würden wir zu den Haardetails übergehen. Und wir können sogar an den Teilen arbeiten, die näher an unserer Kopfhaut sind. Sie wären dunkler. Und dann sollte dieser Bereich auch ein bisschen mehr
schattiert werden, weil er dunkler sein sollte. Im Vergleich zum oberen Teil der Haare. Und kann tatsächlich sehen, dass die Haare in diesem Bereich gequetscht und unter Druck gesetzt werden. Genau so würden
wir auch diesen Bereich unter dem Hals verdunkeln und dann gehen wir weiter zu den Details der Wolken. Und genau so, mit nur einigen Linien, werden
wir unsere Kleidung entwerfen und ihnen nur eine einzigartige Form geben. Und gleichzeitig zeigen wir, dass es nicht flach ist, es hat einige Dimensionen. Also vervollständigen wir die Wolken so. Dann würde ich auch noch ein paar Zeilen für unsere Charaktere Hülse hinzufügen. Und auf diese Weise haben wir hier irgendwie einen kompletten Charakter. Ich arbeite auch an der anderen Augenbraue schattiert, um es zusammenhängender den Rest des Gesichts zu machen. Und vielleicht sogar ein bisschen im Mund schattiert. Dann nehme ich meinen Edit-Radiergummi und ich werde nur einen Glanz für hier erstellen, um das zu zeigen. Wir haben auch Zähne in diesem Bereich. Wir dunkel und die Teile um
sie herum , um die Tiefe vier im Inneren des Mundes zu zeigen. Und dann halten wir diesen Bereich ein
wenig Licht, um unsere Charaktere Zunge zu zeigen. Und danach, mit einigen Luken, werden
wir unsere Arbeit vollständiger aussehen lassen. Eigentlich wird unsere Arbeit vervollständigen. Ok? Und das würde so aussehen. Das ist also unser Charakter hier drüben. Das ist eigentlich unser fertiger Charakter.