Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous mes chers amis. Bienvenue au
cours d'esquisse et d'illustration de personnages d'oiseaux au crayon. L'une des
parties et aspects les plus importants d' un dessin de personnages
pour nos élèves serait certainement d'esquisser
les personnages d'oiseaux. Dans ce cours, vous
apprendrez comment
illustrer et esquisser différents personnages
d'oiseaux en utilisant des formes
géométriques et
des principes spécifiques. Dans ce cours, vous apprendrez l'
esquisse du personnage de perroquets. Peut voir oiseau, pigeon, dinde, foule, flamant rose, poule, coq, canard, le tout dans différents
modèles et positions. J'espère que ces scores
vous seront
utiles et bénéfiques et j'aimerais que vous en
appréciiez le plus.
2. Introduction des outils: Bonjour à tous mes chers amis. Nous sommes de nouveau ici et
aujourd'hui, nous voulons en
savoir plus sur les équipements et outils nécessaires
à ce cours, qui caractérise
les animaux. Je commencerais par le graver. Parce que le premier symbole. Nous allons créer notre esquisse principale
pour nos personnages. Et je le ferai avec
l'utilisation de mon chat. Et j'
utiliserais aussi un crayon b ou B2. Il va être
nécessaire pour notre travail. C'est B et celui-ci est B2. J'ai choisi ces
crayons parce que nos lignes primaires pour nos esquisses primaires
vont être dessinées à la légère. Ensuite, nous avons veillé à
ce que notre travail soit correct et qu'il soit correct dans tous les aspects. Nous pouvons utiliser des crayons avec des
chiffres plus élevés et réparer notre travail. Mais pour le début,
il vaut mieux commencer notre
travail avec des crayons B ou B2. Maintenant, pour notre attitude, nous en avons également besoin. Et faites simplement attention au
fait que le type de votre édition et le type de
votre piste, ou c'est un pourboire, seraient les mêmes. Donc, si vous choisissez l'un d'entre eux, 0,5, les autres devraient également être de 0,5, vous
ne devriez pas choisir. Par exemple, est 0,7
plomb pour 0,5 à elle. Même si vous ne pouvez pas voir le
leader violé, c'est le cas. Il doit également
correspondre à vos crayons. Vous pouvez ainsi créer des lignes plus douces. Maintenant, après tout cela, nous avons évidemment besoin d'un
taille-crayon. Ce sont ceux qui ont ce genre de cas au
bas d'eux sont les meilleurs car cela rendra
votre travail plus facile et plus rapide. Vous aurez également besoin d'un
taille-crayon pour vos crayons. Et après cela, nous avons
vraiment besoin de gommes à effacer. Nous aurions certainement
besoin de notre gomme à pâte. C'est une nécessité. Vous devriez donc
avoir une gomme sale. Vous pouvez également avoir des
gommes à crayon. J'ai le type de
château en tissu. chose de bon dans
ces crayons, c'est qu'à la fin d'eux, ils ont un pinceau, lieu
cellulaire, effacent n'importe quelle
partie de votre travail. Vous pouvez utiliser votre pinceau pour retirer les choses supplémentaires de votre travail. Votre travail ne serait pas désordonné. Cela faciliterait
votre travail. Peut également utiliser ce type
de gommes à effacer. Mais encore une fois, je dis
qu'est-ce qu'ils s'inquiètent, monsieur, est une nécessité et vous devriez certainement l'avoir ou autrement, vous pouvez le noter, faire votre travail. Un autre type de gomme que
vous pouvez avoir est cette gomme. Qu'ils ont
une sorte de gomme à l'intérieur d'eux. Vous pouvez les modifier ou n'importe où. Votre travail est tellement mince et
vous voulez l'effacer. Vous pouvez utiliser ce
type de gommes à effacer. Il s'agit donc d'un autre type de gomme que vous pouvez
utiliser dans votre travail. Un autre point que
je devrais vous dire est que vous pouvez utiliser ce
porte-crayon pour vos crayons. Cela peut être
utilisé pour vous lorsque votre crayon
est trop court et trop petit. Par conséquent, vous pouvez le
placer à l'intérieur de ce porte-crayon et l'utiliser. L'un des problèmes les plus courants
que rencontrent les gens est qu'alors, et le crayon est court et petit, ils ne peuvent pas l'utiliser correctement, mais ce porte-crayon vous aide
en fait à utiliser votre crayon encore. Je pense que c'est également
nécessaire pour votre travail si vos crayons sont
courts ou petits, d'accord ? Et nous allons avoir
des œuvres avec des couleurs. Par conséquent, nous avons
besoin de crayons de couleur. Pour le colis. Vous voulez utiliser des ombrages. Vous pourriez même avoir besoin d'un fader. Nous allons simplement utiliser ce
fader limité curieusement. Mais si vous l'aimez, vous pouvez l'utiliser davantage. Et j'ai aussi un pinceau. Par conséquent, je peux retirer
tout autre chose mon travail pour qu'il soit propre
et que ce ne soit pas désordonné. Mon papier et mon croquis
sauraient que l'AS devient désordonné. Je l'utilise, surtout pour le, pour les moments que vous utilisez. Vous souhaitez utiliser de la
couleur sur votre esquisse car cela ne laisserait pas
votre travail salir. Et par conséquent, cela ne
rendrait pas vos couleurs sales. Vous pouvez utiliser un crayon
de couleur 1212, ou 28 ou même 108. Cela dépend du coût que vous
avez pour cela, combien vous voulez
payer pour ces choses ? Et vous pouvez également considérer
vos couleurs plus que cela. Cela dépend de vous aussi
besoin de papiers pour notre travail
et de la triche normale de mensonge. Vous pouvez également utiliser un
tableau que vous pouvez placer sous votre
papier et votre main. Vous pouvez également avoir
du ruban adhésif, et ce ne sont que
quelques accessoires que vous pouvez avoir si vous le souhaitez. La planche sera également
inutile pour vous car elle
sera placée sous votre main
et votre papier. Et il se fixera,
fixera votre papier sur votre
carton pour qu'il ne bouge pas. Ce sont tous les outils dont
vous aurez besoin pour cette
évolution caractérisante des animaux. Et vous pouvez les fournir.
3. Les principes de base de l'illustration animale: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes ici. Nous avons bien
réussi à caractériser les animaux. Nous voulons savoir ce dont nous avons
besoin au début de notre cours de caractérisation des animaux et quelles sont les
choses importantes. Je vous apprendrais donc une structure générale
pour la tête de l'animal. Nous pouvons envisager cela et
commencer par un cercle. Le début de notre travail
consiste à créer un cercle. En position générale
de la tête. Cela serait différent selon
les animaux, mais la plupart
des animaux peuvent généralement commencer par créer un cercle. Ensuite, nous déterminerions le
placement de la mâchoire de nos animaux. Et ensuite, selon l'
animal sur lequel vous travaillez, cette zone peut être différente. Il peut être plus grand ou
plus petit. Quoi qu'il en soit. Basé sur l'animal
que vous créez. Cette partie peut être différente. Par exemple, pour un
lapin ou un lapin, cette partie n'est pas trop grande
et elle n'est pas trop petite. Une taille moyenne par rapport
à la taille du visage. Par exemple, pour le chien, vous devez créer un nez plus grand. Pour un lapin, vous devez
créer un nez plus petit. Tout ce qui
se produit lors de la création votre visage dépend de l'
animal que vous créez, animal que
vous créez. Je vous dirais également qu'un autre
point concerne les yeux. Vous pouvez créer les
yeux complètement,
simplement, complètement
simples, désolés. La forme de deux
ovales comme celle-ci. Ou vous pouvez simplement rapprocher les yeux ou faire des
événements chez certains animaux, vous pouvez créer les
yeux plus petits. Tout dépend du type d'animal
que vous créez et il sera différent d'un
animal à l'autre. Mais généralement pour les chiens, vous devez créer
la mâchoire plus longtemps. Mais chez certains autres animaux, cela n'est pas possible. Dans la vue de face, ce n'est donc pas possible. Par exemple ici, ce
serait au nez d'un chien. Et puis ils
auraient la ligne pour sa bouche sont presque aussi créer une langue
pour elle, par exemple. Ensuite, pour cette partie
au-dessus du nez, nous allons créer une ou deux
lignes afin de montrer la profondeur de la tâche, car en vue de
face, vous ne pouvez pas afficher
la longueur de la mâchoire. Mais si vous créez
votre animal en vue latérale ou en
trois phases, il est
beaucoup plus facile de
montrer la mâchoire. Exemple pour cette vue latérale, selon le chien sur
lequel vous travaillez, vous pouvez modifier la
forme du nez. Par exemple, vous pouvez le
créer comme ceci. Ou vous pouvez le faire
ressembler à ça. Si c'est votre mâchoire, vous pouvez créer votre nez
comme ça sous cette forme. Vous créeriez réellement la narine de votre région nasale. Encore une fois, je dis que cela
dépend du chien que vous créez et de la vue dans laquelle
vous créez votre chien. Il peut avoir tellement de types
différents, tant de formes différentes
pour créer les mâchoires, les yeux, le nez ou même la bouche. En général, vous devez faire
attention type d'animal sur
lequel
vous travaillez. Un autre point concerne les oreilles. Ils sont XO d'animaux. Encore une fois, cela dépend
du type d'animal que vous créez. Vous pourriez, par exemple. Vous êtes peut-être en train de créer un chat. Par conséquent, vous devez
créer une petite oreille pour cela. Ou vous voudrez peut-être créer
un lapin. Par conséquent, vous devriez créer des oreilles longues et
plus épaisses pour cela. Ensuite, avec quelques lignes, vous montrerez certainement le
volume de l'oreille. Par exemple, pour
l'intérieur de l'air, vous pouvez utiliser certaines lignes pour montrer qu'
à l'intérieur de cette oreille, nous avons un volume
à une profondeur ou un événement. Maintenant, il se peut que vous
ayez des cheveux à l'intérieur. Vous pouvez utiliser ce
type de lignes. Vous devriez considérer que
tout ce que je
vous dis généralement en ce moment, nous les appliquerons
à chacun des animaux un par un dans leurs propres épisodes et vous ne vous
inquiétez peut-être pas. maintenant. Je ne fais que vous dire
les principes généraux. Et plus tard, je les
expliquerai un par un dans chaque épisode. Par exemple, si je voulais
créer une oreille de souris, cela
ressemblerait à ceci. Comme vous pouvez le constater, nous avons différents types d'oreilles, de nez, d'yeux, même de mâchoires et bien d'autres choses. Cela dépend vraiment du type
d'animal que vous créez. Mais comme je l'ai déjà dit, plupart du temps commence notre travail pour le
fruit de la tête en créant un cercle. Il s'agissait donc des mammifères. Mais si vous
voulez travailler sur les oiseaux, cette structure de leur tête peut être un peu différente. Tout d'abord, nous devrions envisager un ovale pour le
placement de leur tête. Je veux dire, pour la
plupart des oiseaux. Mais si, par exemple, vous
voulez créer un pigeon, vous pouvez commencer par un
cercle pour sa tête Bug. La plupart des oiseaux seraient un début avec un ovale
comme tête. Ensuite, il a été déterminé ou l'
emplacement des
yeux et des
pics de nos oiseaux parce que les oiseaux
l'ont également, la forme du bec peut
être différente chez chaque oiseau. Exactement le même scénario que Davy avait pour la mâchoire chez les mammifères. Nous l'avons dans le bec. Pour les oiseaux, nous les avons longs, courts, épais ou fins. Cela dépend du type d'
oiseau que vous souhaitez créer. Si je voulais vous donner
un exemple, par exemple, si je voulais créer un document, vous allez créer cet ovale. Si vous voulez travailler
en vue latérale, vous devriez
le créer comme ceci. Je considérerai que c'est un
placement général pour le bec. Et parce que vous
créez un chien, vous devriez également entrer
à l'intérieur du visage et déterminer ces emplacements, mais vous
arriverez à cette zone et ensuite
de ce côté intérieur, vous allez Reviens et reviens. Ce serait un
bec profond d'un canard. De cette vue latérale, il
s'agit de la position
de l'œil. Comme vous le voyez, par exemple, il
s'agit d'une structure
de canal parlant. Mais si vous voulez créer de l'
énergie par exemple, vous devez changer la
forme de votre bec. Vous pouvez voir le manchette Debbie, mon perroquet est plus
volumineux et il est potelé. Ou en fait,
nous considérerons d'abord un ovale et ensuite vous
l'amenerez vers l'intérieur comme ceci. Et aussi de ce côté, vous arriverez vers l'intérieur du visage, puis
de cette partie inférieure, vous créerez le bec inférieur. Vous pouvez également déterminer la position de la
narine sur la cuisson. Il s'agissait des grands et ils seraient également
différents les uns des autres. Et cela dépend
du type d'oiseau que vous créez. Vous devriez absolument
tenir compte de cela dans vos œuvres. Il s'agissait d'une explication sur la structure générale et la forme des animaux et
des têtes d'oiseaux. Mais je vais les expliquer en
détail dans chaque épisode.
4. Illustration générale de la première oiselle: Bonjour, chers amis. Nous sommes de nouveau là avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, cette session
nous allons
commencer à créer des
oiseaux ensemble et nous voulons voir comment créer différents types
d'oiseaux ensemble. Tout d'abord, je
commence par créer un cercle pour ma
première tête d'oiseau. Ensuite, pour son corps. Je vais considérer une forme qui, d'un
côté, est droite. Et de l'autre côté, comme vous pouvez le voir, il a une courbe et une forme, peu comme un ovale. C'est comme un ovale
droit d'un côté. Que d'un côté, il
serait plus large et l'autre, l'autre côté, il
serait plus étroit. À l'arrière de la tête de mon oiseau, je vais envisager une forme pour les plumes qui
seront placées à l'arrière
de la tête d'un oiseau. Ensuite, j'
envisagerais également une forme générale
pour la queue de mon oiseau. Et puis je peux créer des pieds, des jambes ou des pieds de mes
oiseaux. Je crée deux triangles l'un
à côté de l'autre comme ses pattes. Et puis je suis descendu
pour créer ses griffes. En fait, ce sont les pieds. Je crée juste un peu de
volume pour ses pieds. Après avoir créé les lignes. C'est une
forme générale de mon oiseau. Ensuite, je déterminerais également
le placement de son clin d'oeil. Avec deux lignes, je
déterminerai la position
des deux ailes. L'un est de ce côté-ci, qui est plus proche de
nous et nous pouvons le voir complètement. Et l'autre est de l'
autre côté du corps. Et nous n'en voyons une petite partie
parce que c'est de l'autre côté. Je vais maintenant déterminer
la position du bec de mon oiseau avec
une forme générale. Ensuite, nous
créerons le reste de notre travail dans notre phase de détail. Nous allons donc le
faire à l'étape suivante. C'est la
forme générale de notre oiseau.
5. Dessiner les détails de la première oiseau: Bonjour encore, mes chers amis. Nous allons maintenant poursuivre notre travail sur notre premier personnage
d'oiseau. Dans cette phase, nous
allons ajouter des
détails à notre travail. Je pars de la
tête et des détails de mon oiseau, ce volume que j'ai créé pour les plumes sur
le dos de son coup. Bon, maintenant je vais commencer par
la tête de mon personnage. Et puis, de cette façon, je
vais séparer un volume. Encore une fois, je suis un
peu en avant et je me sépare et une autre
forme, un autre volume. Comme ça, je vais continuer. Considérez la partie chaude
plus petite parce
que je veux avoir une certaine
distance entre mes plumes. Je suis juste en train de façonner cette zone. Et je suis en train de créer ces lignes
sans ordre spécial. Parce que si je lui donne
une commande très spéciale, elle ne serait pas belle
car les
plumes de mon oiseau n'ont pas d'ordre
spécial pour elle-même. Ensuite, je crée également une très petite plume pour la partie
avant de la tête. Maintenant, avec l'utilisation
de ma ligne directrice, qui montre la
direction de mon visage, je vais déterminer la
direction de la tête d'oiseau. Ensuite, je déterminerai
la position des yeux, puis je les
créerai sur cette zone. Je vais être créé en premier
parce qu'il est plus proche de nous. C'est plus devant. Vous pouvez voir. Ensuite, je passais à la
création de l'autre œil, qui se trouve à l'arrière et qui
est plus loin de nous. Comme ça. Ensuite, pour
l'intérieur de l'œil, je vais créer les pupilles. Ensuite, je vais aussi créer deux
lignes comme les sourcils de mes oiseaux. Ensuite, de ce côté
du visage, je descends. Je suis sorti un peu. Et je vais créer la texture
de la plume ici. Alors, en créant quelques lignes, je texturise cette partie pour montrer que son corps est
recouvert de plumes. Ensuite, je
créerai le bec de mon oiseau. Je vais le façonner de cette façon, il ressemble à un triangle. Presque. Mais comme vous pouvez le constater, j'ai étiré mon triangle. Et ce serait moi, ce sera en fait
la partie supérieure de ma cuisson et pour la partie
inférieure de mon bec, je crée aussi un autre triangle. Si vous faites attention, les deux parties de mon bec
sont au-dessus de l'autre. Mais parce que nous voulions montrer qu'il y a un volume ici, je vais créer un peu
grand ouvert comme celui-ci. Je veux travailler sur le corps de
mon oiseau. Et comme ça, je vais commencer par créer cette
aile. Ensuite, je commencerai ma queue un peu plus
bas que l'aile. Je descends et je le façonne
comme ça aussi. Un. Et puis deux plumes
seraient créées ici pour montrer que notre oiseau a un volume de plumes comme queue et que nous désignons créer tout
cela en un seul morceau. Pour les jambes. À partir de la
partie finale de la queue, je descendrai
vers les jambes. Ensuite, je les créerai comme ça. Ensuite, je descends cette ligne et je crée mes applaudissements aux oiseaux, ou mieux vaut dire pieds. Ensuite, je créerais les doigts, qui sont essentiellement
la clause ici. Je vais créer chacun d'entre eux séparément afin de montrer qu' il ne s'agit pas d'une seule pièce
et qu'ils sont tous différents
de l'autre. Ensuite, je fais la même chose
pour l'autre jambe. Exactement comme je l'ai fait pour celui-là. De cette façon, je vais
créer les jambes, la cause des pieds et sa poitrine. Maintenant que nous avons créé
les jambes comme celle-ci, les pieds comme ça. Ce qui peut également créer une partie
d'une branche sous ses pieds. Nous pouvons donc montrer que l'oiseau est comme se tenir debout ou assis sur un Français. Ensuite, je vais créer une autre aile, qui se trouve à l'arrière. Et je vais le créer
comme ça si facilement. Ensuite, pour mâcher que dans la poitrine, nous avons un volume
et un volume de plumes. Plus précisément. Je vais créer ces lignes. Je vais envisager une forme comme celle-ci. Ensuite. Au dos, nous avons créé ces plumes à l'
arrière de la tête. Je vais les relier au corps de mon
oiseau. Juste comme ça. J'ai un oiseau très beau
et mignon qui a été caractérisé. Maintenant, je vais utiliser ma gomme à effacer. Je vais effacer toutes les
lignes supplémentaires et mes directives. Alors mon oiseau serait très beau et complet
et nous en avons fini avec. De cette façon. Mon travail a l'air
plus propre et meilleur. C'est mon magnifique oiseau. Le premier oiseau
que nous avons créé ensemble depuis le
début jusqu'à ce stade.
6. Illustration générale du perroquet: Bonjour, j'adore mes
amis les plus chers. Nous sommes ici. Nous n'avons pas eu une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons
créer un autre oiseau. Et pour celui-là, j'ai considéré comme un parent. Il peut le créer ensemble. D'accord. Maintenant, je veux commencer par ma forme
générale de l'oiseau. Je vais commencer par un ovale cette fois pour mes oiseaux frappés comme ça. Ensuite,
pour le corps de mon oiseau, je vais créer un volume
et une forme presque ovale. L'un des côtés
est plus volumineux et proéminent et l'
autre côté est droit. Tout comme nous l'avons fait pour
notre précédente poussée. Pour les plumes à
l'arrière de la tête. Je devrais également considérer
un volume général, et je le
créerai sous cette forme. Plus tard, j'ajouterai deux
plumes dans cette zone. Ensuite, pour le bec de mon oiseau, j'examinerai à nouveau le volume
général. Parce que, comme vous l'avez vu, les bec des parents sont un
peu différents. Ensuite, je créerai
ma balançoire pour perroquet. Et je vais le créer
avec ce volume. Je créerais aussi
l'autre bague, que l'on peut voir
un peu parce qu'
elle se trouve de l'
autre côté du corps. Car sa queue
créerait aussi une forme comme celle-ci. Ensuite, je continuerai
à créer ses jambes. Juste de cette façon. Je vais créer une
forme générale pour ses pieds. Je ferais exactement la
même chose pour l'autre jambe. Juste avec la différence
que je devrais créer l'autre jambe un peu plus petite et plus loin parce que évidemment elle entre
en perspective. Cela ressemblerait à ça. Très bien, c'est la forme
générale de mon oiseau. Maintenant, nous allons ajouter
les détails à notre oiseau. Et la prochaine étape.
7. Dessiner les détails de la perroquet: Bonjour encore, mes chers amis. Je suis de retour avec la
poursuite de mon travail sur mon perroquet et mon
deuxième personnage d'oiseau. Et cette fois-ci, j'aimerais ajouter
des détails à mon travail. Très bien, je vais
commencer par la tête de mon oiseau. Et évidemment, nous allons
commencer par créer les plumes placées
à l'arrière de la tête. Juste comme ça. Je vais juste déterminer
un très petit volume. Ensuite, j'en crée un
plus grand comme celui-ci. Et un peu habillé. J'ai trop
baissé ces plumes, juste un peu. C'est ça. Ensuite. Je créerais également des lignes entre ces formes
que j'ai séparées. Afin de montrer que certaines plumes sont
en train de façonner cette zone. Il ne s'agit pas seulement de deux
plumes et qui s'assoient, nous avons une quantité moyenne
de plumes ici. Puis je descends
de la tête de mon oiseau, Dan, je peux parler. Ensuite, je prendrai en compte le
volume du bec supérieur. Longueur. Ceci. Ensuite, je vais envisager une autre partie pour mon
gros volume plus bas. De cette façon, j'ai tout mon
gros avec cette forme. Ensuite, je créerais également une ligne afin de séparer la partie
supérieure du bec de la partie inférieure qui a la
forme suivante pour représenter réellement
la langue de mon oiseau. Ensuite, je créerai
le volume pour le cou et quelques
plumes ici. Que ces plumes
séparent réellement le cou de
la tête de notre oiseau. Alors, je
voudrais vraiment créer les yeux. Je vais le créer également. De toute évidence, je devrais aussi créer un élève pour cela de cette façon. Puis un sourcil fait évoluer son œil. Certainement comme nous l'avons
toujours fait avant. Maintenant, de l'arrière
de la tête, je descends, j'arrive à l'arrière de mon Bert. Je descends toujours jusqu'à ce que
j'arrive à la queue. Une fois encore. Nous devrions montrer que les
détails sont faits de plumes. Nous essayons simplement
de le séparer en
différentes parties afin de
montrer la texture des plumes. Ensuite, je
travaillais aussi sur l'aile. Pour la continuité de mon aile. Encore une fois, je vais le faire. Je vais créer des plumes. Je peux également montrer mes ailes de
cette façon avec une bonne texture. Ensuite, je passe à l'
aile de l'autre côté du corps. Ensuite, je ramène la
zone thoracique jusqu'à l'estomac, jusqu'au bas de son corps. Je travaillais également sur
les jambes et les pieds. C'est tout simplement très facile ici. Vous n'avez
rien à faire de spécial. Je passe à l'autre jambe. Et je vais créer mes
oiseaux qui nourrissent les doigts, les griffes et les ongles. Tout cela ressemblerait à ça. Maintenant, comme d'habitude, ce que nous allons faire, c'est que nous obtenons notre gomme, surtout
notre gomme à effacer. Vous pouvez également utiliser
votre gomme à effacer. Je suis juste plus à l'aise
avec ma gomme à acides ici. Vous l'avez en
main et vous effacez toutes les lignes supplémentaires ou
les directives, toutes les formes supplémentaires que vous avez créées et dont vous
n'avez plus besoin, vous les effacerez toutes. Votre travail, votre travail
principal
sortirait et il
se montrerait mieux et plus encore. Tout aussi facile que ça. C'est notre deuxième personnage.
8. Illustration générale du Toucan: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de nouveau ici avec
une autre session de tutoriel. Au cours de cette session, nous allons
travailler ensemble sur un autre oiseau. Et je veux créer
un oiseau pour vous, ce qui est au
contraire de nos deux autres oiseaux. Il a un gros bec et sa tête
est plus petite. Bon, maintenant, je vais commencer. D'abord. Je vais commencer par
créer mon esquisse principale, qui est un ovale dans cette forme. Et puis je créerais le bec de
mon oiseau qui a une forme comme celle-ci. Il a une très grande forme. Intuitive soit façonnée comme ça. En fait, vous pourriez dire
que vous créez un ovale courbé d'
un côté et droit
de l'autre, usé. Ensuite, pour le bec inférieur, je vais créer
une forme comme celle-ci. Forme qui a une très forte netteté
je veux travailler sur son corps. Le corps de mon oiseau
a une forme comme celle-ci. Que d'un côté, il est
plus large et de
l' autre, c'est plus étroit. Ce Sway. Ensuite, pour la queue de
mon oiseau, je vais envisager une forme
générale comme celle-ci. Ensuite, pour ses jambes, je ferais la même chose que
pour les autres oiseaux. Je vais créer deux
triangles ici. Ensuite, je vais utiliser deux lignes. Ensuite, j'ai façonné les pieds. Et nous terminons notre esquisse
générale. Je vais créer le reste de
l'œuvre de la même manière. Maintenant, je déterminerais également l'emplacement de l'aile de
mon oiseau. Parce que le volume du corps de notre
oiseau est un peu important. Nous ne voyons pas l'autre
aile de l'autre côté. Ce serait la forme
principale de notre oiseau que j'ai créé ici. étape suivante, je peux
ajouter les détails à cet oiseau et le compléter.
9. Dessiner et peindre les détails du Toucan: Encore bonjour. À tous mes amis les plus chers. Nous allons poursuivre
notre travail sur notre oiseau. Et nous allons ajouter les
détails à Albert cette fois. Cet épisode. De toute évidence, je pars
de la tête de mon oiseau. Donc, de cette façon, je vais d'
abord créer une ligne. Par conséquent, le
volume du visage serait séparé
de notre bec. J'ai ensuite déterminé la position
de l'œil dans cette zone. Ensuite, je connecte le bec
à la tête de cette façon. Et j'aurais l'œil ici. Comme vous pouvez le voir ici. Pour le sourcil. Je sortais aussi de
la tête et peu. Je place mon sourcil. Puis, à l'arrière
de la tête de mon oiseau. Je créerais également
plusieurs petites plumes. Cette forme. Ensuite, je descends. Je veux travailler sur
mon discours sur les oiseaux. Et je voudrais également
terminer cela. Nous allons affûter,
incliner notre bec, la fin de celui-ci. Ensuite, on descend. Nous entrons dans cette zone qui relie
réellement le
bec supérieur au bec inférieur. À partir de là, nous allons
commencer la plage inférieure. De cette façon. En fait, cet espace serait
à l'intérieur de notre bec inférieur. Ensuite, pour la partie extérieure du bec, nous créerions une
forme comme celle-ci. Cela signifie que nous avons juste envisagé un volume
et un peu plus. Ensuite, sur mon bec, je créerais une
forme comme celle-ci. Je veux passer
au corps de mon oiseau. Je veux le façonner de cette façon. Pour ce domaine, je vais créer une forme comme celle-ci. Je séparerais ces
deux parties l'une de l'
autre , puis je
descendais de cette zone. Pour la queue. Je vais simplement créer des
plumes et les séparer avec quelques lignes que j'ai créées ici. D'accord. Non, je voulais travailler
sur l'aile de mon oiseau et je voudrais également créer
l'aile avec plusieurs lignes. Je veux montrer les plumes des ailes avec ces lignes, qui séparent les plumes du clin d'oeil. D'accord. Je veux travailler sur les pattes de
mon oiseau et je
les créerais aussi sous cette forme. Je vais créer deux doigts
en fait lui aussi clause. Nous allons juste
les appeler doigt maintenant. Ensuite, l'un serait à l'arrière, donc deux à l'avant
et un à l'arrière. Je ferais de même
pour l'autre jambe. l'Inde de deux
doigts devant et un à l'arrière. De cette façon. C'est donc la
forme de notre blessure. Maintenant, exceptionnellement, je vais colorer
ce stimulé pour vous. Vous apprendrez également
comment colorer ces oiseaux selon vos goûts et avec les couleurs
que vous voulez. Je vous donne juste un
modèle et un échantillon. Je vais utiliser un bleu foncé et
j'utiliserais peut-être un peu de couleur chêne. Tout d'abord, je vais effacer
les lignes supplémentaires. Je veux dire, j'effacerais n'importe quel guide ou toute autre ligne supplémentaire
que j'ai dans mon oiseau. Et puis je le
colorierais si facilement. Vous sauriez comment cela se passe. Je vous montre juste
comment vous pouvez le faire. Si vous voulez le
faire vous-même. J'ai effacé les lignes supplémentaires
de mon croquis principal. Je vais utiliser la couleur 344, qui est bleu foncé, car c'est comme
ça. Partez que je me suis
séparé de mon corps. Je veux dire, je vais colorer la partie
extérieure avec cette couleur. Comme vous pouvez le constater, cette partie intérieure
resterait blanche et ne
serait en aucun cas colorée. Et l'ombrage de cette
zone serait comme ça. Facilement. De cette façon. Très, très facilement. Je ne fais que ombrager cette zone avec des ombrages
et des éclosions. Je l'
appellerais aussi ce triangle, que j'ai créé pour les jambes. Ensuite, pour les pieds et les doigts, j'utiliserai la couleur 314. Day aurait des couleurs différentes car elles proviennent de
différentes parties du corps. Je ferais certainement
la même chose pour le bec. J'utiliserai la même couleur pour un A-B-C. De cette façon. Ensuite, j'utiliserai la couleur 383, qui est ma couleur AUC. Je vais en placer
une couche sur mon bec. Par conséquent, mes couleurs seraient
meilleures, plus réalistes. Ensuite, pour cette pointe du bec, je vais utiliser la couleur 376. Je vais donc l'
utiliser pour cette pointe
du bec juste pour créer
un contraste mignon. Mais n'oubliez pas que pour
un ensemble de vos oiseaux, vous pouvez utiliser n'importe quelle
couleur que vous voulez fonction de vos
goûts personnels, car ce sont vos créatures composées
de vos créations et de votre créativité,
imagination. J'ajouterais un peu de cette
couleur à l'intérieur de la bouche, donc elle serait un peu plus sombre. C'est notre magnifique
oiseau que nous avons coloré. Pour ajouter encore plus de détails. Vous pouvez également créer
d'autres lignes lors de la défaite. Vous pouvez y créer des
designs. Et ils ressembleraient à ça. C'est ça.
10. Illustration générale de la moule: Bonjour, j'ai adoré mes amis les plus chers. Je suis de retour avec
une autre session de tutoriel. Évidemment. Au cours de cette session, nous allons travailler ensemble sur un autre oiseau
différent et nous voulons créer
tout cela par nous-mêmes
dès le début. Je ne veux pas
voir comment ça se passe. Je vais commencer par créer un ovale pour le
début de mon travail. Ensuite, continuez à créer le corps de mon oiseau. Nous allons maintenant
travailler sur son corps. Nous créerions une
forme comme un ovale, mais nous allons l'
élargir d'un côté et elle la rendra
étroite de l'autre côté. Comme ça. Ensuite, je veux
déterminer le
placement de mes oiseaux. En fait, je vais créer un triangle très pointu pour
le placement des détails. Maintenant, pour mes oiseaux, comme je vais
les considérer grands et longs exposés. Ensuite, je créerais aussi l'
autre jambe juste à côté. Ensuite, pour les doigts, va créer presque
un autre triangle ici. Et ensuite, pour l'autre jambe, je ferai exactement la même chose. Je ne fais que créer, en général, une autre forme générale en
forme de triangle. Maintenant, je vais également déterminer le positionnement
de l'aile ici. De cette façon. Ensuite. Je déterminerais
également l'emplacement
du bec de mon oiseau. Je veux que la tête d'
oiseau soit retournée. Je vais créer mon oiseau parler dans cette direction de cette façon. Après avoir terminé la forme
générale de mon travail, je passerai
aux étapes suivantes afin de pouvoir ajouter
les détails à mon travail.
11. Dessiner les détails de la mouette: J'adore mes amis les plus chers. Nous poursuivons notre
travail sur notre personnage. Et cette fois, nous allons
ajouter les détails à notre oiseau. Je pars de la tête de mon oiseau. Je vais créer mon
fardeau de cette façon. Pour civil. Créez la ligne pour la direction de la
tête de mon oiseau de cette façon. Et puis je déterminerai
le placement de ses yeux en créant un cercle dans cette zone. Ensuite, l'intérieur de l'œil
aurait la forme suivante. Dan, je créerais aussi
l'autre œil. Ensuite, je terminerais
la zone du bec. Tout d'abord, nous allons
compléter la forme du bec car notre œil serait remplacé
dans cette zone qui est, qui a un peu baissé. Par conséquent, nous allons créer ensemble le
bec et l'œil. Alors évidemment, je vais lui créer
deux sourcils. Pour mon oiseau. Ensuite, je compléterais
le bec. De cette façon. Je remonte encore une fois. De cette façon. Ensuite, je vais continuer à façonner le corps de
mon personnage. Et la région de Nick aussi. Ensuite, de ce côté,
je
descendais et je continuais à travers
la poitrine et le ventre. Comme ça. Je déménagerais chez mes oiseaux. oeil. Je vais le créer. De cette façon que vous
regardez en ce moment. Ensuite.
Déterminez également les plumes. Ensuite, passez à l'apprivoiser mes oiseaux. Et je créerais aussi cela. Et juste créer des plumes. J'ai été complet dans les détails. Je veux dire, je crée juste quelques plumes en tant que présentateur
pour le reste, juste pour montrer la
texture des détails. Ensuite, je passais
à autre chose pour atteindre les jambes. Parce que je veux montrer à la
fois les plumes et
la partie de la jambe. Et aussi pour que notre
travail soit plus mignon. Nous allons montrer d'autres
textures ici. Nous ferions de même
pour l'autre jambe. De cette façon, je vais
montrer les plumes. Ensuite, je passais
à la zone des jambes. Alors que je descends. Je vais envisager une
zone pour cette partie car la patte d'oiseau peut
être courbée à partir de cette zone. Par conséquent, nous pouvons le montrer avec cette bosse dans
la moelle de la jambe. Ensuite, je veux travailler
sur les pieds de mes oiseaux. Sur ses pieds. Nous n'
avons pas vraiment de doigts. On le montre comme des plumes. Parce que notre oiseau va dans
l'eau. Ses jambes et ses pieds
devraient ressembler à ceci. Il n'a pas de doigts. C'est comme ceux
que vous portez en maillots de
bain,
naturellement en maillots de plongée. Je ferais de
même pour l'autre. Je créerais aussi ce
type de flux pour celui-ci. Maintenant. Je vais créer cette partie
avant du
corps de l'oiseau avec quelques lignes. Ensuite, j'ombragerais cette partie intérieure du bec. Je le séparerais
exactement comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'
effacerai toutes les lignes supplémentaires
que j'ai dans mon travail. J'ai adoré que mon travail soit
plus propre et meilleur. Je vais effacer les
lignes inutiles qui viennent d'être créées
pour nous guider. Nous les effacerons tous pour notre travail se montre
mieux et plus encore. On y va. Comme ça. Nous avons maintenant fini avec
les détails que nous avons créé des textures pour son corps et
tous les détails nécessaires. Et nous avons également effacé les lignes supplémentaires et les
travaux supplémentaires pour mieux le montrer.
12. Illustration et dessin du pigeon en colère: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de nouveau là avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons créer ensemble
une autre dame d'oiseau amusante et mignonne. Ensuite, j'utiliserai un cercle
comme tête d'oiseau. Après cela, je
descendrai de
la Missoula de mon travail, de la médulla, de mon cercle. Et je vais créer le
corps de mon oiseau avec un autre cercle. On dirait ça. Ensuite, je relierai ces
lignes ensemble depuis le côté. Et nous allons façonner notre oiseau. Je déterminerais l'
emplacement de l'aile de mon oiseau. Hé, la détention. Tous les oiseaux que
nous avons créés jusqu'à présent sont en vue latérale, en profil ou en
trois phases. Mais cette fois, nous
allons créer un oiseau depuis la vue de face. Par conséquent, ce serait
certainement plus différent. Nous avons créé dans cet angle la
position des pattes de mon oiseau. De cette façon. Je montrerais aussi un peu de la
balançoire ici. Maintenant, l'estomac de mon oiseau
s'est retourné dans cette direction. Sa tête est en face. Par conséquent, j'ai
créé cette aile plus et l'autre moins parce qu'elle est en face. Vous devez donc savoir
que le corps s'est un peu
transformé. C'est la patte de mon oiseau, qui serait placée dans cette forme et dans
cette direction. Zone des doigts. Et puis plongez le doigt en arrière. Maintenant, nous voulons travailler
sur cette autre jambe. Nous ferons exactement la même
chose que nous l'avons fait ici. On le façonne comme ça. Ce serait juste la même forme, mais dans une direction un peu plus
différente. Je descends un peu et je le
complète de cette façon. C'est notre autre jambe. Maintenant, je vais créer l'aile de
mon oiseau. De plus, l'aile de mon oiseau peut être
vue sous celle-ci. De cette façon. Maintenant, je passais au visage de mon oiseau. Son visage est une vue de face, comme je l'ai déjà dit. Par conséquent, nous allons
envisager une ligne centrale. Je veux créer un des yeux de mon personnage plus grand
et l'autre plus petit. D'une manière que je veux
montrer que notre oiseau a vu quelque chose et qu'il est en état
de choc ou de surprise. De cette façon, encore une fois. Ensuite, je peux passer à son apogée. Comme ça, je vais créer
mon bec sur une vue de face. En gros, nous allons créer une ligne de coin surélevée. Ensuite, nous façonnons la zone
supérieure comme
celle-ci et une zone inférieure comme celle-ci. C'est pour les semaines
que l'on voit
de face. Ils seraient ainsi façonnés. Ensuite, je créerai
deux sourcils. Comme je l'ai dit, est-ce que l'oiseau
est en état de choc. Il semblerait
que celui-ci soit plus grand que l'autre et les sourcils
seraient dans cette position. Ensuite, pour la forme de la tête, je vais créer mes lignes
dans cette direction et dans cette forme. C'est vrai ? Ensuite. Je vais effacer les lignes supplémentaires
autour de la tête de mon oiseau. Eh bien, c'est notre
magnifique oiseau que nous avons créé
tous ensemble. Effacez cette jambe et
je la créerai à nouveau. Parce que les lignes sont un
peu mélangées entre elles. Cette jambe ne peut pas être très bien
vue. Maintenant, je veux
créer les doigts. De cette façon. Quand ma jambe est tournée, elle est orientée vers l'avant. C'est notre oiseau, qui ressemble à ça. Propre, beau et mignon.
13. Illustration générale du pigeon de grasse: Bonjour, chers amis. Nous sommes de nouveau là avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session,
nous voulons travailler sur une autre forme et une autre forme
différente d'oiseau, qui serait en fait
la dernière partie de notre oiseau caractérisant les résultats de la tête de mon oiseau, CIDR a cercle. De toute évidence, comme d'habitude. Puis quatre. Le corps de mon oiseau. Je vais considérer
la forme de la circularité là-dessus. Ce n'est pas un
cercle complet car je veux
créer un personnage complet d'oiseau
joufflu. Ensuite. Cette fois,
je veux créer les ailes de mon oiseau. De cette façon. Je veux créer un d'
entre eux ouvert comme ça. L'autre serait
placé sur le corps. De cette façon. En fait, j'essaie d'avoir n'importe quel moyen possible. Tout modèle civil à impulsions
qui peut être créé ici. Parce que lorsque vous souhaitez
commencer à travailler seul, vous pouvez également créer différentes
formes et formes différentes. Maintenant, pour la jambe de mes personnages, je noterais les créer
comme si mon oiseau se tenait debout. Je créerais mon oiseau en position
assise cette fois. Par conséquent, nous ne pouvons pas
trop voir sa jambe et vous
n'en créeriez pas trop. De cette façon. Nous créerons également l'autre
jambe sous cette forme. Et comme je l'ai déjà dit, les doigts et les jambes
ne sont pas si bien visibles. Cette forme. Il s'agit maintenant d'une
forme générale pour le corps de mon oiseau. Nous voulons maintenant passer
à la phase de détails, et nous voulons ajouter les détails
à cet oiseau joufflu et mignon.
14. Dessiner les détails du Drawing gros pigeon: Bonjour encore, mes chers amis. Nous poursuivons nos travaux
sur notre dernier type d'oiseau. Et je vais commencer par la tête de mon
oiseau pour le détailler. Juste comme ça. Je vais créer une tête amusante pour ça. Maintenant, je veux placer
les yeux sur mon oiseau. Va montrer la position
des yeux avec deux cercles. Eh bien, la tête de notre oiseau
est un peu tournée. Nous l'utilisons donc à notre avantage et nous le considérons pendant
que nous le créons. Ensuite, je crée des pupilles pour
mon oiseau à l'intérieur de ses yeux. Et puis je me
déplaçais à son bec. Et je créerais aussi
le bec sous cette forme. Pour cette partie supérieure de l'œil. Je vais envisager une couleur plus foncée. Pour cette partie. À l'arrière de sa tête, je vais créer deux plumes
très amusantes afin de le rendre plus mignon. Et ici aussi, je créerais d'autres
plumes comme celle-ci. Maintenant, je veux travailler dessus, balancer et je vais créer l'aile en créant
des plumes. C'est comme ça. C'est exactement la même direction
que celle que nous avons créée ici. Nous allons créer les
plumes pour les ailes. Maintenant, avec une ligne, nous allons également déterminer la direction
de l'aile. Également avec une ligne de rayon d'angle. Maintenant que nous avons ajouté les
plumes de l'aile, nous allons descendre par l'estomac pour façonner
le corps de
notre oiseau. Nous utilisons
tellement de lignes courbes dans les ailes du corps. Nous créons également des lignes
ici évidemment pour montrer
la texture qui est la plume sur son corps, ainsi que la direction, le volume du corps. Maintenant, nous allons passer aux ailes de
notre oiseau. Et nous les créerons également. De cette façon. Je travaillerais
certainement sur ces plumes
inférieures pour l'aile. Et je leur montre juste
plusieurs lignes comme celle-ci. Encore une fois, je reviens
à l'arrière de la tête. Encore une fois, avec l'utilisation de certaines
lignes, je crée la texture de la plume tout autour
et sur tout le corps. Est-ce que je suis descendu jusqu'à la partie
finale de l'aile ? Et enfin, je voudrais vraiment
travailler sur la queue de mon oiseau. Je le façonnerais de cette façon avec des lignes juste à côté de l'autre. Je vais détailler de cette façon. Ensuite. Je travaillerais aussi sur
les doigts. C'est un aliment. Je veux dire, ce ne sont pas vraiment des
doigts, mais peu importe ce qu'ils sont là, nous avons créé
facilement comme ça, comme avant. C'est notre dernier personnage d'oiseaux
mignons qui est terminé maintenant.
15. Illustration générale de la Turquie: Bonjour, chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel comme d'habitude. Au cours de cette session, nous
allons créer une dinde mignonne ensemble et nous
voulons voir comment cela se passe. Nous commençons donc d'abord notre travail par création d'un ovale comme celui-ci. Ensuite, pour son discours, nous allons créer
un ovale qui est plus haché d'un côté et
plus fin de l'autre côté. Après cela, pour son cou, je vais créer une forme comme celle-ci. C'est une forme très longue
que je vais considérer. Pour son corps. C'est encore mieux
si elle est un peu courbée et qu'elle ne soit
pas droite
d'un côté évidemment. Et de l'autre côté, ça
se résume tout droit. Maintenant, pour son corps, je vais considérer ici un ovale
plus grand. De cette façon. Ensuite, pour l'aile qui nous fait face de ce
côté du corps, envisagez une forme qui
ressemblerait à ceci. C'est sur le côté supérieur. Il aurait un rectangle
ressemblant à ça. Et pour le reste, je vais continuer
ça vers le bas. Ensuite. De ce côté,
quand j'ai fini de le créer, je créerai une forme comme
celle-ci, semblable à celle-ci. Un peu plus de rayons
d'angle que d'être droits. Il s'agit d'une forme générale. Et de toute évidence, plus tard, nous allons
y ajouter les détails. Maintenant. Pour la queue, je
créerais aussi des voies
courbes et coroner du volume comme un cercle, mais
pas de manière circulaire. C'est en fait
quelque chose entre un ovale et un cercle
que nous avons créé. Dans cette forme. Nous atteindrons cette forme
au-delà de Dan pour ses jambes. Je veux créer des
formes comme ça. Je l'ai fait tomber. Ensuite, je
ferai exactement la même chose
pour l'autre jambe. Il y a une différence
que l'on ne peut pas voir l'autre jambe parce qu'elle se trouve de
l'autre côté du corps. J'aurais une forme générale pour le
déterminant de la zone des jambes comme celle-ci. Ensuite, je crée l'autre
jambe juste à côté de celle-ci. C'est notre autre pied. C'est une
forme générale de notre travail, notre dinde, que le placement de
tout est déterminé. Mais je veux aussi créer l'autre langue que l'on peut voir de l'autre côté du corps. Je veux créer
un peu d'amour. Je vais créer une
forme comme celle-ci pour présenter l'autre
aile de l'autre côté du corps. Nous pouvons l'avoir aussi. Nous en avons fini avec notre
esquisse principale, avec nos conceptions. À l'étape suivante, nous allons ajouter les
détails à notre travail.
16. Dessiner les détails de la Turquie: Bonjour, mes chers amis, encore une fois. Nous allons continuer notre
travail sur notre personnage ici. Eh bien, nous avons créé
ensemble la forme
générale de notre dinde et nous
voulons maintenant passer aux
détails de notre travail. Maintenant, je vais commencer mon travail avec la création de la forme
volumique de ma tête. Je le développe simplement comme ça. Ensuite, je déterminerai la
position des yeux. Eh bien,
les yeux de notre personnage sont très grands, donc nous allons
montrer cette forme. Je créerais aussi l'autre que je suis exactement collé à
celui-ci juste à côté. Ensuite, je déterminerai la position des
sourcils ressemblant à ceci. Ensuite, parce que
la tête est un peu pressurisée, c'est
juste trop petit. J'ajoute juste un peu plus de
volume à ma tête comme ça. Ce n'est pas grave en fait. Ensuite, j'envisagerais également deux formes pour le sommet
de la tête de mon oiseau. Juste pour le rendre plus mignon. Alors , comme ça, je vais façonner les
sourcils de plus en plus. Ce sont les yeux. Maintenant, je veux travailler sur l'
obscurité à l'intérieur des yeux. Ensuite, je passe à
mon discours sur les oiseaux. Je le façonnerais aussi comme ça. Juste comme ça. Je vais façonner mon oiseau. Ensuite, du côté des yeux. À partir d'ici. Je vais créer cette partie supplémentaire
que je devrais créer. Parce que si vous regardez les dindes, elles ont quelque chose comme ça. descendent juste à côté de
leurs yeux et de leur bec. En fait, on dirait ce que
certains coqs ont sur eux. J'ajouterais également le bec. Après ça,
je vais faire tomber Nick,
n'est-ce pas ? Comme ça. J'ajouterais le cou avec les rides que l'
on peut voir dessus. Comme ça. Ensuite, nous sommes créer un peu, monsieur, ça appelle que je
façonnerais ce volume comme ça. On dirait un demi-cercle. Dan de l'arrière de la tête. Je vais continuer le corps. Évidemment, après cela, je vais faire descendre mon aile
de cette zone. Ensuite, nous allons
séparer les ailes. Hé, exactement comme ça. De cette façon. Ensuite, je veux travailler sur le dos du cou de mon personnage et le
façonner de cette façon. Je vais créer mes lignes. Ensuite, je vais passer à l'aile. J'ai commencé à partir d'ici. Ensuite, nous allons montrer
les ailes comme ça. Nous pouvons avoir le
volume de notre travail et nous n'
aurions que quelques plumes représentant l'ensemble du corps
parce que vous voulez montrer
la texture qui couvre
notre corps, qui est une plume. Nous faisons les deux simultanément. La création de ces plumes. Nous créons un meilleur volume et nous montrons nos textures. Nous continuons à aller de l'avant et
nous allons de l'avant comme ça. Et nous continuons simplement la forme générale que
nous avons créée auparavant. Nous passons là-dessus. Et nous créons nos ailes. Maintenant que nous avons créé nos
deux bagues, nous pouvons simplement passer à autre chose et
créer la queue de notre oiseau. À partir de cet
endroit où nous avons commencé à créer
notre esquisse principale. Nous commencerons à
créer nos plumes. Nous avançons également
des deux côtés
afin de ne
pas avoir de plumes supplémentaires
au milieu de cela. Je ne peux même pas créer
d'espace entre ces deux plumes
pour rendre notre travail un
peu plus mignon. Et c'est vrai. Mais avant de passer à autre chose, je déterminerai le nombre
de plumes et Dan, je les créerai une par une. Des deux côtés. Je me dirige vers le
centre de la queue. Par conséquent, les plumes
que nous créons, le FBI ne serait ni
trop ni trop petit. Je veux dire, ce ne devrait pas être d'une manière que l'un d'eux
soit si large et si grand et l'autre soit
si petit ou trop étroit. abord, je détermine le
nombre de mes plumes et je considère une largeur différente
mais pas trop différente pour chacune d'elles. On peut même créer une plume
comme dans le dos. Ensuite, l'autre
serait placé sur le dessus. Comme ça. Nous créerons également la prochaine
plume dans cette forme. Ensuite, nous arrivons à
ces deux plumes que nous avons créées au début. Maintenant, si vous faites attention, vous pouvez voir que nous avons créé
toutes ces plumes sans ordre spécial et qu'elles n'ont aucun
ordre particulier dans la nature. Toutes ces plumes
doivent être placées désordonnée pour
que
notre travail soit meilleur. Et ce ne serait pas
juste trop bizarre. Ensuite, avec quelques lignes courbes, nous pouvons même décorer nos plumes et leur donner
quelques motifs. n' Ce
n' est pas la queue de notre oiseau. Ensuite, pour les pattes de notre dinde, nous allons continuer notre
travail comme ça. Nous sommes en train de
développer notre travail. J'ai juste donné quelques plumes
aussi, aussi loin que sa jambe. Afin de le rendre plus
mignon, plus drôle. Ensuite, je travaillais sur la zone des jambes, l'
allongeais un peu plus parce que je
voulais être mieux vu. Et aussi, c'est si bien
dans l'ensemble de l'image ici. Ensuite. Je vais créer les doigts. Ensuite, nous allons aussi créer des ongles de jours pour lui. Pour celui-là. Nous allons réellement le
façonner de cette façon. Ensuite, nous passons également à
l'autre jambe. Nous le façonnons facilement de cette façon parce que nous ne voyons pas ce
doigt sur l'écran arrière. Les enfants adorent ça, pas tous. Et ensuite, comme ça, nous créons le reste des
doigts à côté ce qui
créerait des ongles. C'est exactement
comme ça que nous l'avons fait auparavant. C'est notre dinde. Maintenant, je vais effacer les lignes supplémentaires
pour que mon travail
soit beaucoup plus beau et qu'il puisse se montrer
bien mieux . De cette façon. Je vais effacer cet endroit
supplémentaire ici. Et même s'il y a des lignes qui ont
été effacées par accident, nous pouvons facilement les créer une fois que nous avons
fini d'effacer. Je veux dire, d'abord tu devrais effacer les lignes supplémentaires quand il
a des lignes que tu avais. Ensuite, si vous avez supprimé certaines lignes
principales accidentellement, vous pouvez revenir avec
votre crayon et les corriger. Je le fais pour les lignes
supplémentaires ici. Je vais travailler
sur n'importe quel endroit qui est créé en plus. Ensuite, je travaillerais également
sur les pièces qui ont été enlevées ou
effacées par accident. vais juste les créer
comme ça et partout où je dois rendre une zone plus
sombre ou plus audacieuse, faites-le aussi. Dans cette phase, il peut même ombrer un peu
cette zone
afin de la rendre plus visible. Désolé, nous y voilà. C'est ça. C'est notre oiseau, qui ressemble à ça. Pour cette zone située à l'
arrière du bec. Nous pouvons également créer
des lignes afin montrer qu'il y a
un peu de volume derrière elle. C'est ça. C'est
notre Turquie complète.
17. Illustration générale de la première de la chouette: Bonjour, j'adore mes amis les plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
un hibou et nous voulons voir comment il
va être créé. Je vais commencer par
créer une forme ovale. Je viens de commencer mon travail avec ça. Bien qu'il puisse réellement
utiliser le cercle aussi. Mais j'ai choisi de
commencer par un ovale cette fois. De cette façon. Ensuite, pour plus de détails sur mon oiseau, je vais envisager une
forme comme celle-ci. Ensuite, pour les jambes, je vais créer une forme comme celle-ci. Je créerais des lignes
pour représenter les jambes. Je créerais aussi une
forme comme celle-ci. aimé la feta d'
autres oiseaux que j'ai créé là
clause, mais nous allons juste les
appeler pieds pour l'instant. Ensuite. Je peux passer au
reste de mon oiseau et créer le reste du visage de
mon personnage. Je veux dire mon visage de hibou. Parce que je voulais orienter le visage
de cette façon, je vais aussi créer une
ligne directrice à cet égard. Ensuite, je viens aux yeux et je crée deux très grands
cercles pour avoir les yeux. Évidemment, parce que notre tête
est tournée, je serais moins
vu complet. Ensuite, je déterminerais également
la position du bec. Et je crée simplement une
forme générale pour le bec comme celle-ci. Avec ce volume. Maintenant, pour les sourcils de mon hibou, je vais créer une autre
forme comme celle-ci. J'ai commencé à partir d'ici. Ensuite, je le fais sortir du visage. Et je ferais
exactement la même chose de cet autre côté. De cette façon. Ce
sont les sourcils. Ensuite, je créais deux plumes très mignonnes et amusantes
sur le dessus de sa tête. Pour le rendre
plus amusant et plus mignon. Je peux même amener le
corps un peu plus vers l'avant et vers le bas. C'est en fait une
forme générale pour mon oiseau hibou. Il y a aussi cette petite
aile ici. Je vais maintenant y ajouter les
détails à l'étape suivante. Très bien. C'est ça.
18. Dessiner les détails de la première chouette: Bonjour encore une fois, mes amis les plus chers
n'allaient pas continuer notre travail sur notre
personnage de hibou. Cette fois-ci. Je vais commencer par la tête de
mon personnage. Je créerais également ces deux petites plumes
sur le dessus de sa tête. Je vais ensuite
créer les yeux et les sourcils de mon oiseau. À partir de là, je descends. Pour cette raison, je
serais placé derrière le bec. Je vais donc le faire de cette façon. Et j'ajouterai mon volume ici. Ensuite, je vais créer ce cercle intérieur pour
l'intérieur de l'œil, qui est en fait la pupille. J'ai aussi facilement créé. De cette façon, je
prendrais aussi ma pilule de commande. Ensuite, je vais assombrir
cette paupière supérieure. Nous pouvons même créer une
ligne derrière l'œil. Ensuite, je passe aux sourcils. Je travaillerais également sur eux. Juste plusieurs lignes. Je passerais à l'autre. Je fais la même chose pour
l'autre. Je vais déterminer le cercle
de N à l'intérieur de mon œil. Ensuite, je
placerai cette tache plus sombre à l'intérieur
de l'œil, la pupille. Je vais aussi assombrir la
paupière supérieure et j'envisage également une ligne pour la
partie supérieure, la paupière supérieure. Je peux également accepter
les lignes sous l'œil. Maintenant, je montrerais
l'autre sourcil avec la forme comme celle-ci. Ensuite, je vais m'assombrir à
l'intérieur de cette façon très facilement. Maintenant. Nous allons passer au corps de mon Elle. Ensuite, avec trois plumes, qui peuvent être créées comme ça. Je viens de terminer
ma queue de cette façon. Ensuite. Je créerais aussi l'
aile ressemblant à ceci. Il s'agissait maintenant du corps et de la tête de mon
oiseau. Maintenant, je passe à la
jambe de mes personnages et très, très facilement. Il suffit de bouger sur mes lignes primaires que j'ai eu dans
mon croquis d'amorces. Ensuite, pour le bec. Encore une fois, je passe à autre chose. Mon croquis principal. Ensuite, vous pouvez également
placer une ligne sur le nez sous le bec
pour représenter un nez. Alors, ça ressemblerait à ça. basant sur mon grand, je vais façonner
le cercle de l'œil encore plus que cela. J'effacerai toutes
les lignes supplémentaires d'ici. Mon personnage serait complet. De cette façon. Ensuite, j'effacerais mes directives et les autres lignes que je viens d'utiliser pour déplacer mon
corps ou modifier n'importe quelle partie. Maintenant, je vais créer
quelques lignes autour l'œil afin de rendre mon travail
plus amusant de cette façon, c'est très, très facile. Je ne fais que créer
ces lignes
pour rendre mon personnage plus mignon. Je considérerais également quelques lignes au-dessus de mes sourcils
et sur le dessus de la tête. C'est notre belle qui peut également ombrer un
peu les ailes ou les queues afin de les
faire ressortir. Ou vous pouvez même utiliser quelques
lignes devant son corps, sur sa poitrine
pour montrer les textures. Et en fait, afin de le rendre différent et même de créer
des designs comme celui-ci. Juste comme ça. Je viens de créer plusieurs
motifs sur le corps de mon hibou. Ensuite, je vais l'ombrager. Maintenant, si vous avez fait attention, vous savez peut-être que le corps
d'un L a
une sorte de dessin sur une
partie avant que nous avons
créée comme ça. C'est notre hibou.
19. Illustration générale de la deuxième de la maison: Bonjour. Bonjour, encore mes chers amis. Nous sommes ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons créer
un autre type de OWL. Et nous voulions
voir comment cela se passe. Je vais commencer par créer
un cercle pour la tête de ma chouette. De cette façon. Pour le corps de mon hibou. J'envisagerais également
une forme générale. De cette façon. Ensuite, des deux côtés, je vais compléter
cette forme générale et je connecte simplement
les deux côtés ensemble. Ensuite, j'
ajouterais aussi la queue de mon oiseau. Ensuite, je passe sur sa balançoire et je
l'ajouterai aussi. De cette façon. Ensuite. Je vais les pattes de cette
partie inférieure de mon oiseau tacheté. Et comme vous pouvez le constater, le corps de notre oiseau
se déroule en trois phases. Entre une vue latérale et
une vue en trois phases. Mais je voulais tourner la tête de mon
oiseau vers moi et je vais
créer sa tête sur son visage en vue de face. Je vais donc simplement créer une ligne droite comme
guide de mon visage. Si je voulais que ma
tête soit normale, j'aurais
créé ce coin
de ligne ou latéralement. Ensuite, je vais créer
la forme générale de mes jambes pour le L. De cette façon. Ensuite, je ferais aussi la même chose
pour l'autre jambe et tous leurs pieds vers l'avant. Je vais déterminer la
position des sourcils. De toute évidence. Ensuite, je le fais descendre pour séparer cette partie intérieure
du visage de la partie
extérieure de celui-ci. Et cette partie intérieure
du visage serait séparée en forme de cœur. Comme vous pouvez le voir. Dan, je mettrais des sourcils
sur cette partie supérieure plus tard. Bien sûr, ce serait
le placement des yeux. Créez facilement
les yeux sous cette forme. Ensuite, je
déterminerai enfin le
remplacement du bec, qui se trouverait dans cette zone. Maintenant, après avoir créé
la forme générale, passez à l'étape suivante, qui consiste à ajouter
les détails à mon travail. C'est ça.
20. Dessiner les détails de la deuxième chouette: Bonjour, chers amis. Nous allons continuer notre
travail sur notre personnage de hibou. Je commencerai par la tête de
mon oiseau, vais créer mes lignes principales à
partir d'ici. Et aussi les détails de toute évidence. Tout d'abord, il suffit de
descendre en forme à tête. De côté. Je vais rendre le
visage un peu plus étroit et plus petit. Ensuite, je vais façonner les sourcils de
mes oiseaux. Et je
les créerais aussi parce que, vous savez, sourcils sont l'une des choses les plus
importantes chez les hiboux. Même si vous avez vu
des dessins animés ou des animations, vous pouvez voir que les hiboux
ont toujours de gros sourcils importants. Ok, j'assombrit les deux
IRR et je les crée. Je passe à autre chose aujourd'hui sur les yeux. Je les ai créés. Et ensuite, je placerais aussi
l'élève à l'intérieur d'eux. Ensuite, je vais assombrir cette ligne pour la paupière supérieure un peu
comme je l'ai fait dans mon précédent L. , puis je passe à l'autre. J'aime bien ça. Je ferais exactement la même chose
pour cet autre œil. Ensuite, j'assombrirais aussi cette
ligne pour la paupière supérieure. Ensuite,
je me déplace sur le bec de mon oiseau. J'ai créé Speak dans cette
forme parce que nous le regardons de face. Mais je me suis juste incliné un
peu vers ce côté, tourné vers le
côté parce que je
voulais juste montrer un peu
de notre bec inférieur aussi. Ensuite, j'appliquerais également une ligne au-dessus du bec
afin de montrer davantage cette zone. Afin de montrer qu'il a du volume et qu' il sort
du visage des côtés du sourcil. Je descends, je fais le tour de
cette forme de cœur. Ensuite, je passais
au corps de mon oiseau. Je fais ressortir un
peu la poitrine . Ok. Maintenant, je vais créer un clin d'oeil. Je vais aussi le faire ressortir
un peu plus, ce qui agrandit mon aile. Je le ramène vers le détail
et la fin du corps. Il s'agirait de l'arrière de l'
aile et de l'oiseau à l'ambiance tabac. Ensuite, pour l'aile, je créerais également
deux plumes pour que mon aile
se montre mieux et plus encore. Et puis je crée des dessins pour cette partie
intérieure du clin d'oeil. J'aime ça si facilement. C'est en fait l'aile de mon oiseau. Et ensuite, pour la queue de mon oiseau, je vais créer deux plumes. En tant que présentateur du Dan, je passe aux jambes, que je devrais facilement
créer. J'utilise simplement quelques lignes et la partie finale de
la jambe pour montrer que le corps de notre oiseau
est recouvert de plumes, même dans cette zone. Ensuite, je passe aux doigts, à la clause et
je les créerai. Façonnez cette zone. De cette façon. Nous allons en fait faire en sorte que la pointe de cette clause L soit
un peu plus nette. En comparaison avec ceux que
nous avons créés auparavant. Gardez les pointes tranchantes. Une fois encore. Nous ferons exactement la même chose pour les griffes de l'autre
côté du corps. L'autre jambe. De toute évidence, parce que
ces deux jambes
sont placées l'une
devant l'autre, nous ne pouvons pas voir complètement toutes les parties des doigts ou de
la
clause. Il suffit de créer deux d'entre eux. Utilisez mes ombrages à
certains endroits comme certaines parties des ailes
ou des queues pour que mon travail
se montre encore mieux. J'ai juste aimé ça. Je vais faire de
l'ombre sur les côtés du visage. Et aussi cette partie intérieure de l'estomac et de la poitrine des
oiseaux. Tout d'abord, je divise cette zone. Nous avons réalisé un design comme celui-ci. Et à partir de là,
je
recommence à ombrager jusqu'à ce que j'arrive dans
cette zone séparée. Ensuite, pour la zone des ailes, je vais utiliser
différentes trappes et différents ombrages
car nous voulons montrer que ce volume est
différent de l'autre volume que
nous avons créé auparavant. On dirait ça. Encore une fois pour les plumes qui se trouvent sur cette
partie inférieure de l'aile. Encore une fois, je vais changer la direction de mes
ombrages et de mes gravures afin de montrer
que ces couches sont à
nouveau différentes les unes
des autres. Comme ça. Je ne placerais aucune
couleur dans cette zone exactement comme je l'ai fait pour cette partie
intérieure du visage. Je ne colorierais pas dans
sa fierté du corps, la poitrine et de l'estomac. Encore une fois sur les détails, j'utilise différentes directions d' ombrage et aussi ces
parties des jambes. Maintenant, je vais effacer toutes les lignes supplémentaires et
ce ventre, la poitrine et le visage
pour qu'ils
se montrent plus et
qu'ils sortent tout simplement. On y va. Maintenant, c'est le visage de mon hibou. C'est en fait dans
un autre type d'Al qui est vraiment
différent du précédent. Ensuite, je peux également créer d'autres lignes
pour cette partie avant de son ventre et de sa poitrine
afin de montrer qu'il y a aussi quelques
plumes ici. Alors, c'est ça.
21. Illustration générale de la troisième hibou: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous
allons créer
ensemble un bébé hibou et nous voulons voir comment nous pouvons le rendre
mignon et amusant. abord, je vais
commencer par mon visage L. Créez un cercle pour
cela de cette façon. Et ensuite, pour son corps. Je vais créer un autre demi-cercle
plus petit. Ensuite,
pour la zone de la queue, je vais créer
une forme comme celle-ci. Ensuite, pour les pieds, je vais créer deux lignes l'une à côté de l'
autre, vers le bas. Et puis le placement
des doigts serait là. Je ferais exactement la
même chose pour l'autre jambe. Il suffit de créer mes doigts
dans une forme générale. Ensuite, je créerais aussi
mon aile bébé oiseau. Je créerais aussi
l'autre
aile de cette façon parce qu'elle se trouve de
l'autre côté du corps. Nous allons juste le
montrer autant. Ensuite. Je
déterminerais également le placement des pièces faciales et composants de
phase de cette
manière, dans cette direction. Ensuite, je peux
passer à ma prochaine étape, qui serait le détail. Nous allons créer deux
grands yeux pour notre bébé hibou. Ensuite,
je viendrai
ici et je
déterminerai la position des
sourcils sur le
visage de ma chouette avec une forme générale. Ensuite, je viendrai ici et je
déterminerai la position des Je ferai de même
pour l'autre. C'est un
placement général pour mes sourcils. Pour cette taille du visage. Je vais déterminer le
placement comme
celui-ci pour les plumes, en fait, pour
placer mes plumes. Maintenant, pour l'étape suivante, je vais
ajouter des détails à cette forme générale que nous
avons créée ensemble maintenant.
22. Dessiner les détails de la troisième chouette: Bonjour, j'adore que mes
amis les plus chers vont
continuer notre travail sur
nos personnages de hiboux. Cette fois, nous allons
détailler notre bébé hibou. Une fois encore. Je vais commencer par
la tête pour ajouter
les détails et
passer par une ligne de domaine. Je viens de ce côté de cette zone au
milieu de mes sourcils. Et puis je façonnerai
les sourcils comme
ça pour les rendre plus
différents des deux autres. Encore une fois, je
reviens au centre de mes sourcils. Je ferais exactement la même chose
pour l'autre sourcil. En créant plusieurs lignes, nous
compléterons les sourcils, tant sur leur volume que sur
leur texture et leur forme. Maintenant, je devrais assombrir
ces deux parties comme ça. Ensuite, je
vais continuer à créer le général
Shea pour son visage. De là, je descends, je le ramène jusqu'à la
fin de mon visage. Je peux créer un visage
potelé parce que c'est un bébé. De ce côté-ci. Encore une fois, de ce coin de
mes sourcils, je descends. Ensuite, je passe à
l'autre partie, l'autre côté, à la fin nommée
partie du visage. Maintenant, pour ces pièces que je vous ai choisies pour créer un croquis d'amorces
auriculaires. Nous allons
descendre d'eux. Et avec cette forme, nous allons en fait
montrer le volume des plumes sur sa tête. Maintenant, je veux y travailler. Je vais créer des matrices de
cette façon, complètement grosses. Ensuite, pour cette
partie intérieure de l'œil, je vais également créer
des formes comme celle-ci. Et une obscurité à l'intérieur de
l' œil serait
placée comme ça. Et sur cette zone supérieure peut simplement créer
Elizabeth un peu plus de forme afin de le rendre plus mignon. Comme une paupière supérieure. Et même au-dessus. Maintenant, je vais passer
à l'autre. Je fais exactement la même chose
pour cet autre œil. J'ai d'abord créé cette forme, puis je créerai cette partie
intérieure de l'œil. Ensuite, la tache sombre à l'intérieur. Encore une fois, la procédure est
complètement la même pour celle-ci. Encore une fois, pour cette partie supérieure c'est tout aussi une paupière supérieure
et s'habille que la précédente. Nous allons considérer cette forme. De cette façon, je le créerai. C'est vrai ? Maintenant, je vais passer
à la création du bec. De toute évidence, parce que nous ne
voulons pas oublier cela. Parce que c'est un bébé hibou que j'ai
créé, parlez sous cette forme. Petit et mignon. Je vais le créer en
forme de diamant. Ensuite, créez également la partie
inférieure du bec. Bec inférieur en fait. Ensuite, je vais assombrir cette zone parce que je veux montrer qu'
elle se trouve à l'intérieur de mon bec inférieur. Sa bouche est ouverte. Je vais aussi assombrir
cette zone au-dessus des yeux pour lui donner
un volume spécifique. Pour cette zone pour
les pommettes. Je peux également jouer d'autres lignes. Je vais juste
créer deux lignes pour montrer les pommettes de
mes hiboux. Je voulais travailler
sur le corps de mon hibou et je vais le
faire descendre vendredi d'ici, d'ici en fait. Ensuite, je le déplacerai
vers la prochaine aile. Je créerais aussi cette
balançoire que l'on voit moins parce qu'elle est de l'
autre côté du corps. J'arrive maintenant à cette autre aile qui est plus
proche de nous et devant nous. J'ai créé, sous cette forme, j'y crée deux plumes. Pour montrer qu'
il a un volume. Et notre créature est
couverte de plumes. Ensuite, pour la queue, je considérerais également plusieurs plumes comme
présentateur pour les détails. Ensuite, je passais
à mes liens oiseaux. Et je vais créer la
clause jambes sous cette forme. Pour notre PBL, nous pouvons
créer des plumes ici, que la jambe se connecte
à la clause. Pieds. Dans ce domaine. Nous pouvons même jouer quelques
plumes parce que nous travaillons sur un
bébé n'ayant pas grandi. Je vais déterminer la position
des doigts ici à fermer. En fait. Je vais créer le suivant
exactement de la même façon. Fondamentalement,
les procédures des deux côtés d'un oiseau
ou pas trop différentes. Ensuite, nous pouvons même
Roundup le bout de ses doigts sont clause
parce que c'est toujours un bébé. C'est donc notre oiseau qui est en
fait un personnage de bébé hibou. Nous avons créé deux
autres formes différentes et cette fois, nous avons
créé AV1. Maintenant, je peux ajouter d'
autres lignes sur la poitrine afin de montrer le volume d'ici et aussi la texture d'ici, la
richesse, la plume. Alors, évidemment, nous pouvons effacer toutes les lignes supplémentaires et
terminer notre travail. Je reçois ma gomme et j'efface toutes les instructions supplémentaires
que je peux voir ici. Quoi qu'il en reste
des pièces supplémentaires, je vais simplement les
effacer facilement maintenant. Les doigts sont un peu plus longs. Ensuite, je vais les
créer à nouveau. Une autre chose est que
je vais vraiment faire ombre sur le dessus de la tête et aussi sur les
côtés de mon visage. Afin de montrer
que cette zone est différente et qu'elle apparaîtrait
davantage. Allez aussi sur les ailes
et la queue un peu. Évidemment, les jambes aussi. C'est notre très mignon
mais beau bébé L. Nous créons simplement cette ligne des deux
côtés et c'est tout.
23. Illustration générale de illustration: Bonjour, j'aime encore mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous
allons créer un corbeau ensemble et nous allons
voir comment cela se passe. Tout d'abord, j'ai commencé
par créer un cercle, certainement pour le chef
de mon personnage de Corbeau. Ensuite, j'examinerai
un volume pour cela. Parlez comme ça. Maintenant, je vais
créer son corps. Pour cette partie. Au-dessus du corps, je crée un ovale
et je créerais un autre ovale pour la partie
inférieure de son corps. De cette façon. Ensuite, je relierai ces deux volumes
et ces formes ensemble. Et de ce côté, je créerais aussi
une ferme ombragée. Moi, les oiseaux balancent. Maintenant. Je vais créer la queue de mon
oiseau comme ça. Ensuite, je vais aussi créer l'autre
aile de ce côté. En fait, mon oiseau a
été un peu tourné et nous regardons sa poitrine et cette
partie interne de son estomac. Nous voyons ce clin d'oeil complètement parce qu'il est plus proche de
nous et c'est de ce côté. Mais les autres langues placées de l'autre
côté du corps,
nous ne le voyons pas complètement et tête de
notre oiseau est
à l'intérieur de la vue et du profil. Je déterminerai le placement, le placement général
des jambes. Ensuite, la clause
serait également placée comme ceci. Ensuite, pour cet appel au dos, j'aurai une forme comme celle-ci. Je créerais aussi
l'autre jambe exactement comme nous l'avons fait pour celle-ci. Ensuite, la base de cette
jambe est plus proche de nous. Celui-ci est un peu plus loin. Par conséquent, il serait
plus petit et un peu court parce qu'il va en perspective et
recréé comme ça. Maintenant que nous avons déterminé la position des parties du corps, je vais également déterminer la
position de l'œil. Par ici. De toute évidence, la forme générale et ensuite j'
y ajouterai les détails. À l'étape suivante.
24. Dessiner les détails de la crow: Bonjour, Joe, j'adore mes amis les
plus chers. Nous allons maintenant ajouter
les détails à notre CHRO. Maintenant, je vais commencer par le bec
de mon oiseau. Ensuite, créez la pointe
du bec très nettement. Puis, avec cette forme, je le ramène vers le visage, amène un peu, fais une courbe et je descends
tout droit vers le visage. Je vais façonner le
bec à partir d'ici. De cette façon. Je vais le
relier à mon bec inférieur. Encore une fois, je l'amène
au bout de toute ma plage. Maintenant, c'est notre bec. Maintenant, nous pouvons également déterminer la position du nez dessus. Très bien, je vais
passer à mes oiseaux. Et je façonnerais aussi
l'œil de cette façon. Ensuite, pour la partie inférieure de la, je considérerais également cette ligne. Maintenant, à l'intérieur de l'œil, je vais créer un
cercle et une pupille. Ensuite, pour mes sourcils d'oiseaux, je vais créer un sourcil
très en colère. Ensuite, passez au
sommet de la tête. Je vais le façonner. Vers la fin. Je vais créer une forme pour
montrer la texture des plumes. Et puis je descends et
je crée le reste des plumes dans cette
forme et dans ce design. Aussi d'en bas, faites le bec, je viendrai vers l'intérieur
et je créerai le cou. Maintenant, pour la région. Je créerais également une ligne pour l'arrière de mon œil, puis créais une autre ligne
pour cette partie supérieure du sourcil et
une autre en dessous. Afin de montrer la
forme du sourcil encore mieux que je ne vais assombrir
mon sourcil de cette façon. Maintenant, je vais passer
au corps de mon oiseau. Et à partir de là, je vais créer
une ligne pour la poitrine. Et j'aurai mon
vent derrière cette ligne. Ensuite, je vais faire tomber
cette ligne pour le corps. Pour cette partie
à l'intérieur du corps. Je vais déterminer plusieurs
emplacements pour plusieurs plumes. Je veux dire, je veux
montrer qu'il
y a aussi des plumes sur
sa poitrine. Ensuite, je passais à l'aile qui est plus proche de moi
et qui se trouve sur ce site. Par conséquent, je vais le montrer de
cette façon avec une forme courbée. Je descends avec une ligne courbée. Et je ne crée
pas de lignes droites pour
notre bague car nous voulons également montrer
le volume et la forme de la poitrine. De plus, nous montrons
la forme de l'aile. Je veux dire, encore une fois, je passe aux
parties inférieures des plumes. Comme ça, je vais déterminer
quelques plumes pour mon aile. Ensuite, je passe à autre chose. La zone du cou. J'examinerai ensuite plusieurs plumes supplémentaires pour cette partie supérieure afin de montrer que tout le corps de mon corbeau
est recouvert de plumes. Ensuite aussi pour cette partie
inférieure du corps, pour l'estomac sous la poitrine, j'ajouterai quelques plumes supplémentaires. Je passe à la queue de mon oiseau
et je vais la façonner de cette façon. Je le montrerais également
avec deux plumes. Je vais montrer les détails
avec deux plumes. Par conséquent, nous le ferons. Nous montrons en fait
que son corps est
recouvert de plumes. J'en crée également
un petit au bout de la queue afin de la rendre plus
mignonne et d'être plus unique. Aussi pour la zone des jambes, je devrais créer des
formes représentatives des plumes. Juste à côté de l'autre, les
petits les uns à
côté de l'autre. Ensuite, je ferais sortir ma
jambe de mes plumes vers le bas
dans cette forme. Ensuite, sur la jambe, nous
allons créer
des lignes courbes comme un motif pour notre
clause et notre jambe. Ensuite, nous passons aux doigts. Je veux dire, la clause en fait. Ensuite, après avoir
créé la clause, je créerais
plusieurs autres lignes
dessus et je passerais au prochain
doigt que j'ai ici. Comme vous pouvez le constater, je complète simultanément
ces doigts et je ferme et j'applique ces
dessins sur tous. Soyez prudent en
fonction de la direction et de l'angle de notre appel. Finger l'a fait. Nous allons créer ces
designs et ces lignes. Je veux dire, nous ne devrions pas
simplement considérer toutes les pièces comme étant plates
et simplement comme des surfeurs, toutes les pièces sont en fait
des volumes ici. Par conséquent, en fonction de
leur angle sous direction, nous allons déterminer et créer les lignes dans la direction et l'angle
corrects. Eh bien, je ferais certainement
la même chose pour l'autre jambe. Encore une fois, je crée certaines
plumes sur cette zone. Est-ce que j'ai sorti
ma jambe avec ses motifs ? Tout comme la jambe précédente. Je vais utiliser quelques
lignes comme dessins ici. Ensuite, je vais créer les griffes. De cette façon. C'est le dernier doigt ici. Ensuite, je considérerai
ce majeur un peu plus gros et plus épais
pour mieux le montrer. Et le dernier doigt
serait très, vraiment vu. C'est en fait la
forme de notre oiseau CHRO. Pour la dernière étape, je vais utiliser ma
gomme et effacer toutes mes instructions supplémentaires
afin que mon travail
se montre mieux et plus encore. Juste comme ça. D'accord. C'est notre Corbeau, qui est terminé en ce moment. Pas à pas. Si vous avez créé, vous ne
rencontrerez aucun problème. On y va. C'est ça.
25. Illustration générale du flamant: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons travailler ensemble sur le flamant rose et nous
voulons voir comment cela se passe. flamants roses, un oiseau très mignon
et magnifique, et il est très unique
par sa forme. Comme d'habitude, je commencerai par
le cercle comme tête de mon oiseau. D'accord ? Je vais créer un cercle ici
, puis je déterminerai le
placement de mon parler d'oiseau. Ensuite, je vais créer une
forme générale. Et plus tard, à l'étape suivante, j'y ajouterai les détails. Par conséquent, il est vraiment
important que si vous êtes premier et généralement rasé ce soit trop
différent ou non. C'est suffisant si vous pouvez déterminer le placement de
différentes choses dessus. Sur la tête, sur votre visage, sur votre bec et sur votre corps. C'est une
forme générale de ma tête. Ensuite, je vais envisager une
forme très longue pour le cou de mon oiseau. Considérez en fait la forme d'un
grand cylindre pour le cou de mon oiseau parce qu'
il a un long cou. Et puis, pour son corps, je
créerai un ovale comme celui-ci et je considérerai une forme, un triangle. Un triangle
pour la queue de mon oiseau. Évidemment, il a besoin d'
aile parce que c'est un oiseau si bien considéré
dans cette zone pour l'aile de mon oiseau. Ensuite, je
créerai les pattes de mon oiseau. De toute évidence, il a de très longues jambes à couler sont
très uniques comme je l'ai dit, ils ont un cou très long et jambes
très longues et
aussi des bec longs. En fait, nous
allons tous
les montrer exactement dans nos personnages. Je crée deux formes ici ,
puis nous aurions des lignes très fines, en fait deux lignes minces. Je descends et
je crée une autre ligne de relèvement de
coin. Baissez aussi celui-ci. Et dans cette zone, je
placerais le pied de mon oiseau, la partie finale du lac. Je ferais exactement la même chose
pour l'autre jambe de mon oiseau. Une fois encore. Je descends comme ça juste un peu
plus au-dessus de la jambe, ce qui est plus proche de nous
parce que, comme je l'ai dit, elle est plus proche de nous et
cette jambe que nous
créons en ce moment est juste là et se trouve de l'autre
côté. du corps. Je crée également des cercles et petits cercles comme
articulations des jambes. Encore une fois, je mets la jambe dans la
perspective et je crée la jambe et la nourriture dans
sa position correcte. Très bien. D'accord. Il s'agit d'une forme
générale et d'une forme principale pour
notre oiseau flamant rose, que nous avons
caractérisé
et esquissé en même temps. Maintenant, nous devrions déterminer
la position des yeux en général. Ensuite, une étape suivante, nous pourrons ajouter les détails à
chaque partie de notre oiseau. C'est ça.
26. Dessiner les détails du flamant: Bonjour, mes chers amis, encore une fois. Nous allons poursuivre
notre travail sur notre oiseau. Et c'est simp, je vais ajouter les
détails à mon oiseau. Très bien. Je commence par le
haut de la tête. De toute évidence. Je vais aller de l'avant. De cette façon. Je vais envisager deux
plumes pour le haut de la tête,
car ça serait plus mignon. Et nous pouvons montrer que l'
oiseau a quelques plumes. Maintenant, de la partie inférieure
des plumes, je descends. Je vais créer le crâne de mon oiseau vers l'extérieur
, puis je l'apporterai à nouveau. Et aussi de ce côté, je descends comme ça. Ensuite, je vais créer les sourcils de
mes oiseaux, ce qui devrait être comme ça. Je placerais également l'autre sourcil
sous-jacent à la tête
, puis je passerai aux
yeux et je les créerai de cette façon. Très bien. Maintenant, nous travaillerions
également sur cette
zone sombre à l'intérieur des yeux. Ensuite, nous pouvons passer à la
création du bec de notre oiseau. En entendant
la moelle des yeux, je passe à elle, au centre des yeux, puis à la forme d'un ovale. Je le fais descendre et cette
zone serait le bec inférieur inférieur de notre oiseau. Encore une fois, je peux trouver le centre de cette courbe
que j'ai créée et je crée une ligne et je la fais
descendre pour montrer réellement pour séparer
l'intérieur de la bouche de l'
extérieur de celle-ci. Et j'ai aussi assombri cette
zone à l'intérieur. De cette façon, nous pouvons montrer
que sa bouche est ouverte. À partir de là, je vais baisser
la date limite. En remontant, nous avons
fait la ligne très lisse. Nous créerions également cette partie
supérieure de notre bec. De cette façon. Ensuite, pour le tuple de notre bec, nous allons en fait
séparer une zone et sa couleur
peut être différente
du reste du bec. Par conséquent, nous allons compléter
notre bec aussi facilement que cela. Maintenant, pour le cou de mon oiseau. De la partie inférieure du bec, MOI du dessous du bec et
de l'arrière de la tête. Je suis descendu. De cette façon. Au fur et à mesure que nous
descendons du haut,
au milieu du cou, il serait plus fin. Encore une fois, au fur et à mesure que
nous descendons, nous allons en faire
augmenter le volume
de cette façon. Maintenant, de cette façon,
c'est la même chose que nous descendons du haut. cou serait plus fin. Et encore une fois, au fur et à mesure que nous
arriverons au fond, nous ajouterons le volume en fait. Maintenant, pour l'arrière de mon cou, je vais créer une petite ligne. Ensuite. Je vais créer un volume pour son dos ressemblant à ça. Ensuite, pour cette zone avant. Je vais descendre et encore une fois, je vais vers la défaite
aux jambes en fait. Ensuite, je voudrais
travailler sur les jambes. Et je vais aussi considérer deux parties pour savoir où
les jambes
commenceraient , puis je
les façonnerai très minces comme ça. Je les fais tomber. Nous garderions la
largeur de la dette très étroite et mince dans ce domaine. Je tords la jambe vers le bas
de cette façon. Ensuite, je passe à l'autre jambe. Et je fais la même chose pour
l'autre jambe. Je vais le faire descendre de cette façon. Ensuite. Juste comme ça. Je vais déterminer la partie
inférieure de mes pieds. Je veux dire, là où j'ai la partie
inférieure de la jambe, c'
est-à-dire que les pieds
seraient créés comme ça. Et nous pouvons nous orienter vers
cette zone intérieure un peu, pas trop. Comme vous le savez. jambe peut avoir une forme comme celle-ci. travaillerais aussi sur l'
autre jambe comme ça. Si facilement. Très bien. C'était les jambes et les
pieds pour moi maintenant je vais travailler sur les ailes
et le reste du corps. Eh bien,
à partir d'ici, je l'amène en alourdissant
et je l'amène vers
le bout du corps. Et évidemment, je vais créer plusieurs plumes sur
le corps afin présenter toute la
texture des plumes sur le corps. Ensuite, vous pouvez également utiliser une ligne pour séparer le tuple des
ailes du reste. Et ensuite, vous pouvez l'
ombrer afin de créer un design sur le corps et de le
rendre plus unique. Maintenant, je vais travailler sur la queue de
mon oiseau et
je vais la créer. C'est comme ça. Ensuite, pour ce domaine, je vais terminer l'
estomac en fait. ce moment, c'est tout. Pour cette zone que nous avons définie, la couleur de celle-ci est différente. Nous pouvons utiliser des
ombrages de cette façon. Ensuite, nous pouvons aussi
assombrir les sourcils. Nous pouvons également travailler sur
cette partie supérieure des yeux et les rendre plus sombres. De cette façon. Lorsque vous effacez ces lignes supplémentaires, la forme de notre oiseau
se montrera complètement. De cette façon. Nous
pouvons maintenant effacer toutes les lignes
supplémentaires et les lignes directrices ici afin que vous
sachiez qu'à la fin, quelles lignes sont
en fait des lignes principales et quelles lignes sont en plus. Et des lignes directrices. Comme ça. Ce serait notre flamant rose
complet
, très mignon et fin.
27. Illustration générale de la CIgogne: Bonjour, j'adore les amis les plus chers. Nous sommes de nouveau ici. Nous n'avons pas eu une autre session
de tutoriel. Au cours de cette session, nous allons
créer ensemble une cigogne. Je vais commencer par créer
un cercle pour la tête de mon
oiseau comme d'habitude. Et ensuite, je
déterminerai le placement
de huit discours ici. Comme vous le savez, Starks
a un bec très long, c'est
pourquoi nous le créons. Ensuite, ici, je crée aussi
un gros plus bas. Faites juste attention au fait que
vous êtes plus petit devrait être plus court
que le bec supérieur. Parce que ça va arriver
et faire correspondre le bec de l'offre. Par conséquent, il devrait être plus court. Vous avez créé cette position. Ensuite, je vais
créer le cou de mon oiseau bas avec une forme de cylindre presque
longue. Et puis, pour cette partie
du corps de mon oiseau, je vais créer un ovale. Considérez un ovale pour cette
partie du corps de mon oiseau. Dan, je vais
travailler sur les jambes. Je
les créerais aussi. Cette forme, évidemment l'une des jambes
serait plus devant et l'autre est
plus à l'arrière et de l'autre côté
du corps dans cette forme. Ensuite, je vais créer un flux. Encore une fois comme toujours avec trois doigts dans Friend
et un dans le dos. Je ferai exactement la
même chose pour l'autre, qui est un peu
plus loin de moi. Par conséquent, il serait un
peu plus court et peut-être un peu plus petit parce qu'il
entre en perspective. Ensuite, je vais
créer la queue de mon oiseau. Je vais envisager une forme
comme celle-ci pour sa queue. Ensuite, je vais enfin
créer l'aile de mon oiseau. Cette forme. Ce sera le
dernier du corps. La dernière chose que nous voulons
faire dans notre esquisse principale est de déterminer si généralement
la position des yeux. Et puis, à l'étape suivante, nous allons ajouter
tous les détails à notre truc. C'est ça. Il s'agit d'une forme générale et principalement de notre oiseau
que nous avons créée ensemble.
28. Dessiner les détails de la CIgogne: Bonjour, mes chers amis. Nous allons travailler
sur notre oiseau et ajouter les détails à notre cigogne cette fois-ci et nous allons le
terminer. Maintenant. Pour le haut de la tête de mon oiseau, je vais façonner un peu plus ma
tête, rendant plus développée. De l'arrière de la tête. Je ferai la même chose et je
descends jusqu'à ce que j'atteigne le cou. Ensuite, dans cette zone, vous pouvez même
ajouter deux petites plumes
minuscules
afin de les rendre plus mignonnes comme nous l'avons fait pour
certains de nos oiseaux. Ensuite, je vais ajouter les yeux de
mon oiseau de cette façon et deux
sourcils comme d'habitude. Ensuite, je ferai la même chose pour
l'autre œil. Dan, je vais placer la
pupille à l'intérieur des yeux. Maintenant, je vais travailler
sur le bec de mon oiseau. Je vais continuer mon bec jusqu'
au bas comme ça, faire le bout de son pointu. J'y retourne
jusqu'à ce que j'atteigne le visage. Ensuite, pour cette zone, évidemment comme nous l'avons fait auparavant, je crée une
ligne courbe et je la façonne. Ensuite, je l'ai fait tomber. J'arrive au bec inférieur
et je le façonne de cette façon, créant
également une ligne
ici pour séparer la partie externe du
bec de l'intérieur de la bouche et la façonner comme
ça. Et de toute évidence, vous
pouvez simplement vous
séparer, à
l'extrémité du bec et à l'ombre
afin de le rendre plus différent. Dan, je passe au cou de mon oiseau et en descendant
du haut au milieu, je vais le rendre un peu plus mince. Je ferais aussi la
même chose de ce côté-ci. Ensuite, je passe à la
forme du corps, la poitrine comme celle-ci. Je vais finir cet
estomac ici. Fondamentalement
de l'intérieur de mon croquis principal. Je vais séparer la forme de mon
corps et je laisserai une partie pour l'autre aile qui se trouve de
l'autre côté du corps. Ensuite, nous arrivons à cette balançoire que nous pouvons voir presque complètement et en créer une forme
générale. Ensuite, je vais séparer
une zone pour montrer les plumes sur les
ailes comme ça. Et évidemment, vous pouvez également ombrer cette partie finale pour montrer la différence
ici dans cette zone. Ensuite, je peux venir à New my body et le relier au cou. Très bien, maintenant, venez voir mes oiseaux. Et je vais le façonner de cette façon. Avec la création de plusieurs plumes
différentes, je montrerai très facilement les détails. Ensuite, enfin, je passe aux jambes si
faciles à créer. Comme vous pouvez le constater, je suis juste en train de
suivre mes lignes principales. Je descends, je l'ai rasé, les doigts trois indifférents,
un dans le dos. Et ce sera tout. Je ferai la même chose
pour l'autre jambe. Ensuite. Je vais définitivement effacer toutes ces lignes directrices
et ces lignes supplémentaires. Mon travail aurait l'air plus
propre
et meilleur, et cela
compléterait mon travail. Très bien. Comme vous pouvez le constater, j'ai effacé toutes les lignes supplémentaires
et maintenant mon travail est très complet
et très beau. Et vous avez vu que nous avions des formes géométriques très
simples. Nous avons créé notre créature et nos adorables directives de
désintox sur la rivière Bert. Nous allons les effacer avec
notre gomme à effacer d'attitude. Il s'agit de notre dernier
travail et de notre résultat.
29. Illustration générale de la chaîne: Bonjour, mes chers amis. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session,
nous allons
créer une poule ensemble. Ça porte aussi le nom de poulet. Je vais apprendre comment
créer une main. De toute évidence, je vais
commencer par la forme générale de mon personnage, puis
le détailler dans les prochaines étapes. Pour le début de mon travail, je vais créer un cercle
comme tête de mon personnage. De cette façon. Ensuite, pour ma tête de mains, j'aurai cette forme
pour aller de l'avant. Considérant que je
veux que ma main regarde de cette façon et je veux que son visage soit dans
cette direction. Par conséquent, je détermine également une ligne directrice pour la direction de mes
visages. Ensuite, avec une forme ovale, je considérerai le corps de mes mains avec un peu de distance
avec mon cercle. Car vous pouvez également créer
une ligne de levage d'angle pour cou de
vos mains afin d'obtenir correctement
les distances et les
tailles. Je crée un corps à la
distance de la tête. Ensuite, je vais envisager un
ovale pour le corps de mes poules, un très gros et un ovale potelé. Ensuite, je relierai
le cou à ici. En fait, je vais relier la tête au
corps avec le cou. J'ajoute essentiellement le
cou à tout mon travail. Ainsi, comme vous pouvez le constater très facilement, nous avons notre forme principale. Maintenant, pour la queue,
je vais créer une
forme comme un ensemble, qui est plus rond d'
un côté et d'un
côté, elle descend. Il serait rasé
pour la queue. Je vais travailler
sur mes mains, mes jambes. Je vais les créer
avec deux triangles. Et ensuite, je les
aurais comme ça. Vous avez déjà
remarqué que pour tous les animaux oiseaux, nous pouvons créer leurs
pattes comme ça. Je veux dire, on peut utiliser deux triangles pour le
placement de leurs jambes. Presque tous les oiseaux sont comme ça et ils peuvent
être créés de la même manière. Fais-le tomber. L'un des pieds est orienté vers la vue de face et l'autre se dirige vers la direction
du visage de mes mains. Ensuite,
je déterminerai le placement de mes mains. oeil. Bien sûr, ils ne peuvent pas
voler, mais ils ont des ailes. Ensuite, je placerai un autre ovale pour le
placement de mes mains. oeil. Très bien. Maintenant, quelque chose qui
est très important dans mes mains est en fait parler. Par conséquent, je devrais également
déterminer son emplacement. Je viens de créer
une forme générale pour l'instant. Parce que plus tard, je sais que je vais le développer et le détailler. Maintenant, je vais aussi
créer une
forme générale pour mes mains. Crown est en fait une couronne et nous venons d'en créer
une forme générale. À l'étape suivante, nous allons
ajouter les détails à notre main. Les yeux et le
reste de son corps. Est-ce que nous avons créé
complètement avec des détails, alors cela peut être
mieux montré et mieux vu.
30. Dessiner les détails de la chaîne: Bonjour, j'adore
mes amis les plus chers. Nous allons
continuer notre travail sur
notre personnage de main et ajouter les détails à ce personnage. Très bien. Je vais commencer par la tête
de mes mains. Je vais commencer
par sa couronne. La couronne. Je vais
créer plusieurs petits demi-cercles comme celui-ci. Ensuite, pour le dos de la couronne, ce serait la même chose. Essentiellement. Nous créons trois types de formes
ovales pour notre zone de couronne. Maintenant, pour cette
partie avant de la tête de mes mains, je vais descendre comme ça. Et je donne une forme
à ce côté de mon visage. Maintenant, je vais déterminer position des
yeux. En se basant sur ça. En fait, notre bec est ici. Je vais en créer un de ce côté-ci, qui est définitivement visible. Plus petit, sans fin. Et je crée ici un autre œil qui est
évidemment plus grand parce qu' il est plus proche de nous
et il entre en perspective. Juste comme ça. Nous le créons. Ensuite, je vais créer
l'obscurité des yeux. Dans cette forme. En fonction de l'endroit où votre
œil va regarder, vous déterminerez cette zone
au-dessus des yeux. Vous pouvez en fait
rendre vos lignes un peu plus foncées pour mettre en valeur
la paupière supérieure. Et puis je me déplace sur mes mains, sourcils et j'en créerai
deux pour elle. De cette façon. Il aurait l'air plus mignon. Maintenant, nous avons deux lignes. Je peux créer la forme pour moi, je sais que je veux travailler
sur le bec de mes mains. Et je veux le
terminer de cette façon. Je crée la forme générale. Ensuite, j'ouvrirai mon bec, mes mains se briseront comme ça. Pour montrer que
la bouche est ouverte. Ensuite, je me connecterai au bec
inférieur comme ça. Après ça, avec une ligne. Je me sépare et à l'intérieur
du grand de l'extérieur et je connecte complètement
sa bouche. Maintenant, pour ma main, je considérerais aussi
être entendu que ce n'est pas une barbe, c'est en fait quelque chose qui
pend de son bec. Je vais le créer
pour, pour ma main. Vous devriez considérer que
nous sommes en train de créer une main. Et plus tard, nous
travaillerons sur le coq. Ensuite, vous pouvez
comparer ces deux personnages ensemble pour voir où ils sont différents ou où ils
sont similaires. Puis je descends du cou. Ensuite, je crée le sein. Et je détermine juste
quelques plumes pour cette région mammaire
afin de montrer que c'est tacheté est
recouvert de plumes. Comme vous pouvez le voir. Je le montre
avec ce genre de formes pour créer la texture des
plumes. Ensuite, je travaillerai sur
les mains, les jambes. Je crée ce demi-cercle
très doucement et très lisse. Je fais sortir ça comme ça. Ensuite, je travaillais sur cette jambe. Juste comme ça. Je vais en sortir
cette jambe. Ensuite, je crée la
forme des pieds, vais la compléter réellement. Très bien, maintenant je vais
créer mes mains, doigts de cette
façon, sous cette forme. Ensuite, je créerais aussi ces doigts arrière
ressemblant à ceci. Ensuite, pour le bout des doigts, je vais
ajouter un nom à mon personnage
afin de le développer davantage. Bon, passez maintenant au
travail de l'autre pied. Et on peut presque dire
que nous
regardons cette jambe et ce
pied d'une vue de face. Par conséquent, je vais le montrer
avec une forme comme celle-ci. C'est un peu différent
de l'autre. C'est le troisième. Je créerais aussi le doigt
arrière comme ça. D'accord. Maintenant, pour cette zone des ongles, je vais envisager une forme comme celle-ci. De cette façon. Très bien, maintenant ce sont
les doigts de mes mains, les ongles que nous avons
créés ensemble. Très bien, maintenant de ce
côté du pied, du côté
de la jambe, je remonte jusqu'à ce que j'arrive au détail. Je vais en fait
façonner les plumes de zone de la queue parce que nous devrions absolument montrer quelques
plumes sur notre queue. Sinon, il ne regarderait pas. Je vais les créer
avec la forme de plumes, qui ressemblent à ceci. Et ils sont connectés ensemble dans cette forme
et dans cet ordre. Une autre rangée. Cette zone inférieure serait
créée pour mes plumes. Ensuite, avec plusieurs
plumes solo, créez une autre forme. Et je suis en
train de terminer ma queue, comme vous pouvez le voir sur ma queue. J'ai trois rangées de
plumes
pour obtenir un bon volume
et une bonne forme. Puis je descends du
haut de la queue et je
crée mes mains en arrière. Je continue cette ligne sur la lumière passe par le cou
et j'arrive à la tête. Pour l'arrière de la tête. Je vais façonner mes lignes de cette façon et je les ramène aussi de la tête
jusqu'au cou. Enfin, je vais travailler sur mes mains et
comme vous pouvez le voir, je vais juste suivre mon
guide et mes premières lignes. Mais pour la partie
finale,
je devrais aussi créer quelques
plumes pour montrer que son aile est également
faite de plumes. Encore une fois, au dos, je ferai la même chose. J'envisagerais également d'
autres plumes pour différentes parties comme celle-ci. Vous savez, là pour
montrer que tout le corps de notre oiseau est
recouvert de plumes. Et nous ne faisons que créer ces éléments en
tant que représentant de notre corps. Nous voudrions
montrer que tout notre corps est recouvert de plumes. Ensuite, je vais
enfin effacer toutes les lignes supplémentaires et
toutes
les lignes directrices
comme d'habitude pour rendre mon travail
meilleur et plus propre. De cette façon, vous pouvez mieux voir vos lignes principales
et elles apparaîtront. Vous pouvez alors voir
votre résultat final. Juste comme ça. Je vais effacer ces lignes supplémentaires, surtout pour les pièces où
nous avons ces
textures de plumes , car vous effacez ensuite ces lignes supplémentaires de
votre esquisse principale. Vous pouvez montrer la forme des plumes sur la
queue, sur l'aile. Bien plus que ça. Et cela aidera votre travail
à mieux paraître dans l'ensemble. Maintenant, je vais également effacer ces
lignes supplémentaires pour la couronne. Quand ils auront terminé ma forme, nous pouvons le voir
ensemble comme ça. C'est mon personnage.
31. Illustration générale du coq: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de nouveau ici. Nous n'avons pas eu une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
un coq
et nous voulons voir comment cela se passe et quelles sont les différences qu'
il a avec nos mains ? Très bien, je commence par
créer un cercle. Compte tenu de la tête de mon personnage. De toute évidence. De cette façon. Je vais créer mon cercle
, puis je déterminerai la
direction de mon visage. Je veux que mon coq ait l'
air de cette façon. D'accord. Ce que je vais faire maintenant
pour mon cou de coq, va créer un cou
général très long et complet pour cela. Au contraire, ce que nous avons
fait pour notre indice, je veux dire, la différence entre une
main et un coq est qu' une réserve a certainement un cou
plus long et plus grand. Donc, pour notre cou de coq, nous allons créer un ovale
très grand et long. Généralement. Ensuite, je vais travailler
sur le corps de mon coq. Je vais le montrer avec
un ovale très petit et je crée la forme
générale de mon corps. Ensuite, je peux passer
à la queue de mes coqs. Et évidemment, la queue de coq est à nouveau plus longue que notre main, et elle comporte encore plus de
plumes. Je viens de mettre cette
forme générale pour mon coq. Et plus tard, je vais
travailler sur ses détails. Maintenant, je vais
déterminer les jambes, comme je l'ai déjà dit, je vais le faire
avec deux triangles. Dan, je vais
créer des diélectriques. Eh bien, même les pattes de notre coq sont plus
longues que celles d'une main. Nous voyons cette partie plus longtemps. C'est donc l'une des autres différences entre
notre liste et notre
poule, et il
a aussi des doigts plus longs qui les
recréent sous cette forme. Très bien, pour l'autre jambe, je vais faire
exactement la même chose, créant les doigts
dans ces formes. Ensuite, ce doigt vient derrière l'autre et nous
ne le voyons plus. Maintenant, pour mon aile de coq, je vais envisager une forme très
générale comme celle-ci. Puis pour sa couronne sur la tête. Encore une fois, je vais envisager une très grosse couronne, car il s'agit là d'une
autre différence entre notre main
et notre coq. Ensuite, pour la zone du bec dans la direction que je
veux placer mon visage, je vais créer mon
bec dans cette forme. Une autre différence
entre notre main et notre coq est que la
partie
suspendue sous le bec de notre main est plus longue et plus
grande dans notre coq. Ensuite, nous créons également les yeux plus grands
par rapport à la main. Et comme vous pouvez le constater, j'ai même utilisé plus d'exagération dans ma liste et je
voulais que vous voyiez comment exagérer des
parties de votre personnage. Par exemple, cette fois,
j'ai choisi vouloir exagérer mon cou
parce que c'est très significatif. Ou si vous ne voulez pas le faire, vous pouvez également créer un
corps plus grand. Mais j'ai choisi d'
exagérer le cou. Et vous pouvez créer une vie normale. Ce que nous avons fait pour la poule. Au cours de la prochaine étape, nous allons
travailler sur les détails.
32. Dessiner les détails du code: Bonjour, j'adore mes amis les
plus chers. Comme vous le savez, nous allons
continuer notre travail sur nos toits de
caractère et cette étape, nous allons ajouter les détails
à notre coq. Très bien ? Comme je l'ai fait, d'habitude, je pars de la
zone de tête en haut de la tête et je pars
de notre couronne de réserve. Et je vais le
façonner de cette façon. J'ai créé une partie de la couronne vers le haut
et le reste d'entre eux, je vais les créer à
court terme de cette façon. Eh bien, parce que la couronne de notre
coq est en fait lourde , elle va à l'arrière de la tête
et elle est aussi plus mignonne. Nous pouvons facilement créer
notre personnage. De cette façon. C'est notre couronne de recherche. Pour la mise en place des yeux. Je vais créer une sorte
de croissant bas jusqu'à ce que j'
atteigne le bec de mon coq. Comme ça. Ensuite, je créerai l'
autre que j'aime ça. Je suis en train de le séparer
parce que je voulais rendre
mon personnage plus drôle. Et je veux aussi exagérer les yeux car nos personnages sont Rr. Bon, alors je vais
créer les yeux. Vous devriez toujours considérer
qu'avec exagération, vous auriez des personnages
plus drôles. N'en doutez certainement pas. D'accord. Je vais créer l'autre œil l'autre côté de
la tête comme ça. Ensuite, je vais déterminer
la direction de mes yeux. Et je veux qu'ils
regardent de cette façon. Je les
considère donc comme ça. J'appliquerais l'
obscurité à l'intérieur de mes yeux de coq dans cette direction. Vous devriez considérer cela
parce que je veux que mon toit soit plus drôle, monsieur. Je peux créer les yeux
plus proches les uns des autres. Ou même si vous ne le voulez pas, vous pouvez simplement créer vos
yeux de manière normale, dans une position normale. Vous devez considérer que
vous pouvez réellement tester toutes ces formes et
vous pouvez simplement les essayer. Je ne vais pas
créer de sourcils pour mes risques
parce que cette forme que nous avons créée sur
le dessus de la tête peut également représenter les sourcils. Alors, évidemment, je vais
travailler sur le bec de mon coq. Comme ça. Je vais le compléter avec cette forme
de sourcils. Et une autre chose que
vous pouvez considérer, c'est que les coqs
ont toujours un visage en colère. Et avec ce travail
que nous avons fait ici, nous pouvons en fait montrer davantage
ce visage. Nous pouvons créer notre coq qui
semble plus en colère, les formes que nous avons
créées maintenant nous allons créer notre barbe de rôtisseurs, ce que j'ai
dit précédemment à part, pendante par le bas du bec. Et comme je l'ai déjà dit, nous allons les
créer plus longtemps. En comparaison avec la montre que
nous avons créée pour la main et nous ne
voyons complètement l'autre
côté du bec parce qu'elle a été placée de
l'autre côté du corps. Et nous ne pouvons pas le voir complètement. Comme ce que l'on peut voir
de l'autre œil. Ici, je vais créer mon cou un peu plus de
volume et je vais faire baisser de cette façon. Maintenant, à partir de là, je vais
créer des plumes
afin de séparer la zone du
cou du corps. De cette façon. Puis, à
l'arrière de la tête, je descends et j'arrive
au bout du cou. Très bien. Maintenant, je peux revenir à mes
coqs et c'est irrégulier. Tout d'abord, j'ai commencé par l'arrière, puis je
reviens à l'avant et j'ai créé sa poitrine
menant à l'estomac. Je déterminerai le volume
de cette zone et je pourrai
ensuite créer
les pattes du coq. Ensuite, je vais créer les doigts
de mon coq de cette façon. Ensuite, c'est le dernier. De toute évidence, je vais
ajouter les ongles, les doigts ou la clause de mon coq. Ensuite, je vais passer
au doigt suivant et
créer cette forme. Ensuite, vous devriez
évidemment considérer que ce doigt doit être
un peu plus petit et qu'il peut être
trop vu parce qu'il est
plus proche de l'autre
jambe et de l'autre pied. Il peut également créer une forme
comme celle-ci au-dessus des pieds. Car vos racines sont du caractère. Je veux dire, après avoir
créé le dernier doigt, vous pouvez créer une forme comme celle-ci
pour votre coq. Et l'arrière de la
jambe au-dessus du pied mort. Si vous le souhaitez, si vous ne le voulez
pas, cela peut réellement l'éliminer de votre travail. Je viens d'exécuter la
même procédure. J'applique le même processus. Sur l'autre jambe, les doigts,
les griffes et les ongles, et tout ce qu'ils ont
fait pour notre précédente. Comme vous pouvez le voir, je vais aussi considérer les ongles, car je peux dire que cette
jambe est vue de face. Nous ne pouvons pas avoir cette zone
à l'arrière de la jambe. Maintenant, je vais créer
mon anneau de coqs. Et je vais évidemment
créer des
plumes sur mon anneau de coq
pour montrer sa texture, la texture de l'aile et évidemment la texture
de tout le corps. Et puis, en dernier
lieu, je vais créer la
queue sur le virus, monsieur. C'est en fait
l'une des parties importantes
du corps d'un coq. Je vais créer presque une très grande
queue pour mon coq. Je vais
les créer longs et grands. Et en fait, nous
n'allons pas créer des plumes
très courtes et petites
pour notre queue de ressources. C'est exactement le contraire de cela. Je vais créer des plumes de banque
et de grandes plumes pour ça. Ensuite, avec cette forme, je vais relier la
queue à l'arrière de l'aile parce qu'elle traverse le corps derrière
l'aile. Très bien. C'est notre
dernière création, monsieur, que vous pouvez même ajouter d'
autres lignes sous l'œil. Ensuite, vous pouvez passer par-dessus la paupière supérieure, la
rendant plus audacieuse. Et comme nous l'avons toujours fait
auparavant pour les détails de la phase. Et à la fin de
l'étape de détail, je vais utiliser ma
gomme pour effacer
tout et toutes les directives supplémentaires
que nous avons eu dans notre travail. Chaque fois que vous créez
la texture des plumes, je pense qu'il est préférable de créer une séparation, de
créer une distance entre l'une des plumes et le
reste des plumes. Exactement comme nous l'avons fait
ici, par exemple
pour la queue ou pour sa couronne. Je pense que cela peut simplement
améliorer votre travail et
améliorer votre travail. Donc, comme cela, j'efface toutes les lignes directrices, toutes les lignes supplémentaires ici
de notre esquisse principale. C'était pour la forme générale. Pour que notre personnage se montre mieux et plus encore, il serait plus propre. Il paraîtrait plus
développé et complet. De toute évidence. C'est ça. C'est notre résultat final
en tant que personnage de coq.
33. Illustration et dessin d'un poulet: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette séance,
nous allons créer une nana ensemble et un
poulet en fait. Et nous voulons voir si vous voulez
faire quelque chose comme ça, comment nous pouvons le créer pour le
rendre vraiment mignon et amusant. Évidemment, comme d'habitude, pour
créer mon poulet, je vais d'abord créer un cercle, mais un petit pour sa tête, parce que c'est une poussin, elle est petite et mignonne. Et ensuite, pour son corps, je vais envisager un autre
cercle un peu plus grand
que mon premier cercle. Ensuite, je relierai cette partie au corps. De cette façon. Puis de ce
côté encore, je descends et je me connecte complètement
à la zone de la tête au corps. Ensuite, je vais envisager une très petite forme
ici pour sa queue. De toute évidence, je vais
montrer les jambes avec seulement deux petites lignes, plusieurs lignes plus petites
pour ses pieds et ses griffes. Ensuite, pour son bec. Je vais créer une
forme très petite, encore une fois comme celle-ci. Ensuite, pour l'aile, je vais créer cette forme
que vous pouvez voir ici. Si vous voulez rendre votre
poulet encore plus mignon, vous pouvez créer une
très petite couronne sur sa tête. Mais vous pouvez l'éliminer aussi parce que c'est un poulet
et qu'il ne l'a peut-être pas. C'est facultatif pour vous. Ensuite, je déterminerai la
position de l'œil. Maintenant, je vais ajouter les détails à mon poulet
parce qu'il était petit. Et c'est l'une des
choses les plus faciles que vous puissiez faire. Nous allons simplement passer
aux détails très rapidement. J'ai commencé par le
haut de la tête, évidemment par la
création de la couronne. J'ai créé comme ça, tout aussi simple que ça. Comme je l'ai déjà dit, la
création de
poulets est l'un des
travaux les plus faciles que vous puissiez faire. Puis je
descends jusqu'au bec. Ensuite, je créerai mes poulets. Je vais envisager un
tel œil pour notre chèque. Son élève en science. Dan, je vais créer le bec. Très, très petit, grand comme ça. Puis je descends jusqu'à l'estomac
jusqu'à la queue. Pour la zone de la queue, je vais simplement créer
plusieurs plumes, plusieurs plumes complètement
petites. Et puis je remonte à l'arrière de la tête jusqu'à ce que
je revienne à la couronne. Je vais créer ses ailes avec seulement deux plumes
de cette façon. Séparés comme ça. Pour la zone des jambes. Encore une fois contre, nous
créions simplement des lignes
vers l'avant. Nous allons montrer
la jambe et déclarer. On dirait ça. C'était très facile et
ça a l'air tellement mignon. En même temps. Et enfin, vous pouvez évidemment effacer vos lignes supplémentaires
avec votre gomme. Tout aussi simple que ça.
34. Illustration générale du canard: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Évidemment. Au cours de cette session, nous allons
créer un canard ensemble. Comme d'habitude, je commence par la mise en forme générale
de mon personnage, juste une esquisse principale. Je vais créer un ovale long et grand
comme la tête de mes conduits. Cette fois, je crée
la tête à l'intérieur de l'ovale. Ensuite, je diviserai
cet ovale en deux. Ceci. Ensuite, je déterminerai le remplacement
des pièces sur le visage. Tout d'abord, avec une ligne, je vais déterminer
la direction de mon visage. Ensuite, je
déterminerai le
placement de mes chiens. Soyez KX parce qu'il
parle parle est l'une de ses
parties les plus importantes dans tout son corps. Juste comme ça, j'ai déterminé la position du bec, placement
général, bien sûr. Ensuite, je peux continuer à
créer mon serpent noir. Je crée également un long cou
pour mon canard, presque poumon. Ensuite, pour son corps encore, je vais envisager un autre ovale. Mais cette fois dans cette
position et dans cette forme. Ensuite, je façonnerai
cette zone pour sa queue. Ensuite, je placerai l'
aile sur le cadavre, définitivement ici
et sous cette forme. Enfin, je vais créer une forme générale
pour les pattes de mon chien. Deux lignes descendent. Ensuite, cette
partie inférieure de la jambe. C'est juste une forme générale. Et je ferais exactement la
même chose pour l'autre jambe. Mais je ne fais
attention à cela que parce que
c'est en perspective. Je devrais créer que l'autre
jambe est plus petite et un
peu plus courte car elle va en perspective et elle est
plus éloignée de nous. Maintenant que nous avons déterminé positionnement
général
des parties de notre corps, nous pouvons passer à l'étape
suivante et ajouter les détails à notre personnage de
canard.
35. Dessiner les détails du canard: Bonjour, mes chers amis. Je vais continuer mon
travail sur mon personnage de doc. Et cette fois, je vais
travailler sur les détails. Je commence par le haut
de la tête. Comme d'habitude. Comme ça. À l'intérieur de mon dessin
et de mon esquisse principale. Je détermine l'emplacement
des parties de mon corps. Pour le haut de sa tête, je vais créer deux plumes pour
la rendre plus mignonne. Représente ses cheveux,
une sorte de cheveux. Et puis des coins, des côtés, je descends. Ensuite, je suis sorti un peu pour
créer une forme comme une joue. Parce que si vous avez vu des chiens, ils ont de jolies poussins. Ensuite, je déterminerai la
position des yeux. Je ferai de même pour
l'autre œil. Ensuite, pour B little mes yeux, je
façonnerai la forme comme ça. Encore une fois, je le répète
pour montrer que mon docteur a des joues
et qu'il est également heureux. Et je vais aussi
le créer pour l'autre côté. Je vais déterminer la position
de mes sourcils de cette façon. Et je m'assombrit aussi
à l'intérieur de mes sourcils. Je crée l'autre sourcil. Ensuite, je vais l'assombrir. Je veux que mon personnage ait
l'air de cette façon. C'est pourquoi j'ai créé ses
élèves dans cette direction. Je le fais évidemment sur les deux yeux. Déterminez également le
placement de son discours. Tout comme cela
déterminera l'emplacement et
la forme du bec. Nous avons créé en deux étapes. Je viens d'abord, j'ai
baissé une ligne jusqu'à ce que j'arrive au pourboire. Et puis, dans ce domaine, je crée une forme en
sortant et en revenant. Encore une fois d'ici,
de l'intérieur. Je suis sorti et je le
retourne et je
le ramène en face pour partir que nous avons
créé pour C'est un sourire. De ce côté aussi, je me dirige vers l'intérieur de la bouche. Et nous descendons aussi un peu. Nous pouvons même déterminer
l'emplacement de la langue pour notre doc. Puis dernier souhait d'
assombrir cette zone
afin de se séparer
du reste de la bouche. Pour le bec inférieur. Nous venons du coin, nous descendons et nous remontons
jusqu'au
début du débit. Et de cette façon, nous compléterons nos
points, notre visage et notre bouche. Ensuite, nous allons
commencer à créer le cou à partir d'ici, à le faire descendre. Je créerais aussi
un dos du cou. Alors que je descends. Dans ce domaine, nous pouvons également créer des plumes afin montrer les textures
du corps de notre chien. Vous voulez montrer que son corps
est recouvert de plumes. Maintenant, pour sa poitrine encore, je vais créer d'autres
plumes comme celle-ci. Et puis je descends jusqu'au
ventre et aux jambes pour cela, en fait pour ses
parties antérieures du corps, je créerais aussi
quelques plumes supplémentaires. Avant de créer les pattes, je créais l'aile de mon chien. Comme vous avez pu le voir. Je viens de le façonner
un peu plus pour rendre plus
développé, une avancée. Et puis évidemment, au bout de l'aile, je créerais ces formes pour montrer les plumes. Et je crée chacun d'eux à partir d'un
peu à l'intérieur de l'aile. Je veux dire, je crée chacun
plus court que vous pouvez le voir. Même en plus d'eux. J'ai créé des
formes pour m'assurer qu'elles peuvent montrer des plumes. Ensuite, nous
aurions les jambes ici. Je fais en sorte que cette partie soit un
peu importante. Ensuite. Parce que je veux montrer que ma jambe
sort de plumes. Je vais créer la
deuxième ligne courbe. Dan, je viens de créer la jambe
et ses doigts à la fin. Ensuite, nous avons eu deux lignes. Nous pouvons simplement créer des
motifs sur le dessus de la jambe. Je ferais la
même chose pour l'autre jambe. Abaissez les lignes
puis créez la jambe elle-même et deux lignes pour l'autre jambe ainsi que je l'
ai dit, exactement la même chose. Enfin. Je veux travailler sur mes chiens. Et même je vais utiliser plusieurs plumes supplémentaires
pour la queue. Et pour l'arrière de mon corps. Je pars d'ici, je descends. Je crée, ouvre ici. Encore une fois, je le répète parce que vous
vouliez partager qu'il s'agit en fait d'une
quantité de plumes. Et comme ça, j'ai fini mon travail. C'est ça. C'est le résultat
de notre personnage de doc. Nous en avons fini
avec les détails. On peut aussi créer une narine, cette zone pour son
nez évidemment, car elle a besoin de respirer, peut même créer une petite partie de la bouche de ce
côté du bec. Pour montrer que notre
bouche est en fait
continue, elle rit et nous pouvons la voir de l'autre côté. Enfin, dans l'
ensemble, pour mon personnage
général, je prendrai ma gomme à effacer
et j'effacerai toutes les lignes et
directives supplémentaires pour terminer mon travail. Bien sûr,
les détails rendront votre travail beaucoup plus beau
et plus beau. Mais vous ne devriez pas Astarte, vous ne devriez pas commencer à créer les détails dès le début. Il aura en fait un effet
inverse sur votre travail. Il ne sera pas beau. Il vous suffit de commencer par les formes générales de base
, puis de les compléter
un peu plus. Et puis, enfin, vous devez ajouter les
détails à votre travail. N'oubliez jamais cela dans
tout ce que vous faites. C'est le résultat de notre travail.
36. Illustration générale du Duckling: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec
une autre session de tutoriel. Et au cours de cette session, nous allons
créer
ensemble un Baby Doc et nous
voulons voir comment cela se passe. Très bien ? Je commence par créer la forme générale de
mon Baby Doc comme d'habitude. Et puis, plus tard, je vais ajouter les détails et je
commencerai tête de
mon bébé docs que je vais le
créer avec un cercle. Ensuite, pour son pote, je vais créer
un ovale ici. De cette façon. Puis, au bout de mon mur, je considère une partie pour sa queue. On dirait également
une goutte d'eau. Si vous pouvez le voir. C'est vrai. Je vais maintenant déterminer la position de l'
aile sur son corps. C'est plus à l'
arrière du corps. Ensuite, évidemment, le
placement du bec. Et je vais créer mon bec dans
la partie inférieure de mon visage. Je veux dire, je vais considérer
cette forme pour cela. J'ajoute un peu plus de
volume à mon visage. Et ici, j'ai également déterminé la direction du visage de mon
bébé chien. Ensuite, je détermine la
position du bec. Par ici. Comme je l'ai déjà dit, seulement une forme générale. Et plus tard, j'y
ajouterai des détails. Comme ça. Je vais également déterminer la position
générale des yeux. Et je vais aussi créer nouveau
le placement des jambes
avec la forme générale. Et évidemment, parce que
nous évaluons un petit chien, tout serait
plus petit et plus simple. Il s'agit d'une forme générale. Nous allons maintenant ajouter les
détails à l'étape suivante.
37. Illustration générale du Duckling: Bonjour. Bienvenue dans le reste de
notre travail sur notre Baby Doc. D'accord. Je vais ajouter les
détails à mon personnage. Je vais commencer par
le haut de la tête. Je vais créer de
petites plumes mignonnes sur le dessus du tube. Pour que notre
personnage soit plus mignon. Ensuite, de ce côté du visage, je descends et je
fais de cette partie un peu proéminente
afin de montrer qu'il s'agit de jolies secousses. Ensuite, je reviens
jusqu'à ce que j'arrive à Nick. J'arrive à la prochaine désolée. Je ferai également la même chose
de l'autre côté. Je descends de côté. Ensuite, je suis sorti un peu
pour faire un point de vue. Parce que dans ce domaine, nous avons notre bec. Nous ne pouvons pas trop voir l'autre
côté du visage, mais en général, nous devrions
descendre. Ensuite, je vais déterminer la position des
yeux et les créer. Vous devriez considérer cela
parce que nous sommes en train de
créer un bébé canard. Encore une fois, je dis que les yeux devraient être plus grands parce qu'ils aiment
qu'ils soient plus mignons. Et parce que vous voulez
montrer que c'est un Baby Doc. Parce que cet
œil est plus proche de nous, il est un peu
plus grand que l'autre. Peu, pas trop. Et nous avons créé cette direction. Nous l'avons créé.
Pour l'autre œil. Les deux élèves devraient réellement
viser dans la même direction. Et puis je créerai DI
parcourir ici pour mon personnage. Ensuite, quelque chose que
vous devez savoir. Nous allons en fait rendre les paupières supérieures
un peu plus audacieuses et plus sombres. Après cela, je vais
déterminer la position du bec. Très spécifiquement. Je vais le créer
entre les deux yeux, et je vais créer mon bec. Cette forme. De ce côté-ci. Je sors comme ça. Je vais créer autour d'un joli
bec pour le bébé canard. Ensuite, de l'intérieur de cette forme, je crée une autre ligne ou
une ligne courbe descendant et je reviens à la partie
interne du bec, en fait la partie située sous l'œil. Ensuite, j'utilise la même ligne. Et quand je suis arrivé ici, je descends et je crée un virage
au milieu du bec
afin de façonner notre bec inférieur. Revenez ensuite au visage. Ensuite, je connecte cette
partie ensemble. Et tout aussi simple que cela, nous avons terminé notre bec. Ensuite, nous pouvons créer
l'intérieur de la bouche et l'assombrir
afin de séparer la langue. Et on peut même ajouter des narines à deux narines sur son bec. Ensuite, nous pouvons nous déplacer vers
le reste du corps. De cette façon. Nous allons
les créer d'en bas jusqu'au bec. Nous descendons et nous pouvons même ramener le corps un peu plus bas pour le
rendre un peu plus haché. Pourtant, il reste petit. Ensuite, nous tournons le détail
complet et nous créons une
partie de lézard pour son dos. Je vais créer un clin d'oeil
et le terminer en fait. De cette façon, nous
terminons l'aile. Nous pouvons même créer deux
très petites plumes avec pour l'aile
elle à de petites lignes. Ensuite, pour les jambes. Je vais commencer à créer
des lignes au début. Je descends. Ensuite, je vais créer les jambes
complètement avec ses rases, qui ressemblaient à un doigt. Parce que cette jambe est plus
devant et plus proche de nous. Ce serait un peu plus long et plus grand
que l'autre. Parce qu'il entre définitivement en perspective et que vous devez considérer que dans toutes
vos esquisses, il peut également créer une
ligne au milieu de votre jambe afin de montrer qu'il s'agit d'un volume et d'un
Il ne s'agit pas seulement d'une surface. Vous pouvez également
ajouter d'autres lignes
devant sa poitrine pour
montrer les plumes. Enfin, comme nous le faisons toujours, nous recevons notre gomme à effacer. Nous effacons tous les détails supplémentaires
et les directives afin de le rendre
complètement développé. Et ça ressemblerait à ça. Très bien. C'est notre mignon bébé Doc
qui convient à maman ou à papa. Comme vous l'avez vu. Nous avons créé à la fois un chien adulte
et un petit canard. Vous saurez comment faire sur chacun d'entre eux et comment
créer chacun d'entre eux. Très bien, c'est
notre résultat final, qui a l'air tellement beau. J'espère que ça vous a plu
et que cela vous a été utile.