Transcription
1. Introduction: Ce qui complique l'
apprentissage de la théorie
du design c'est que
tout est lié. Il est difficile de parler d' règle,
d'un principe ou d'un
élément unique sans faire
référence aux autres. C'est ce qui
m'a inspiré pour créer
ma série de formations la plus complète et la plus
accessible à ce jour, couvrant tout ce que vous devez savoir sur la théorie du
design graphique. 20 ans d'expérience l'application de ces
théories dans mon travail en
tant que professionnel de la création et leur
enseignement à des étudiants
du monde entier m'ont
permis de trouver une approche unique expliquant tout
sans jamais vous sentir dépassé. Nous analyserons et comparerons des exemples
réels de conceptions imprimées, Web et mobiles
pour vous aider à créer une bibliothèque visuelle mentale
de superbes compositions. À la fin de cette série, vous serez en mesure de vous rappeler de mémoire de
nombreux
exemples créatifs. Vous maîtriserez également l'
analyse des dessins et apprendrez à poser les bonnes questions lorsque vous jugerez vos
propres compositions. Que vous soyez un
professionnel de la création
chevronné ou que vous
débutiez en tant que graphiste, vous trouverez les
cours de cette série incroyablement intéressants,
inspirants et précieux. Renforcez votre confiance en vous en comprenant
comment créer des
compositions engageantes, claires et efficaces. Et apprenez le
langage du design
afin de communiquer
avec les clients, les
imprimeurs, les développeurs et les
autres professionnels de la création. Dans ce cours, nous aborderons tous les principes du guest out,
notamment la fermeture, la continuité, la similitude,
la simplicité, les bases de la figure et bien plus encore. Pour savoir comment ils peuvent être utilisés dans des projets de
conception graphique. En comprenant
ces lois universelles de la communication visuelle, vous gagnerez en confiance
et pourrez prendre des
décisions plus facilement tout au long
du processus de conception. Avec le projet de cours
passionnant que j'espère que vous terminerez
à la fin du cours. Vous disposez également de la
feuille de travail d'analyse et du
glossaire des termes pour vous aider à mettre en pratique tout ce que vous avez appris J'espère que vous êtes
aussi enthousiastes que moi à l'idée de vous lancer et plonger dans l'océan de connaissances et de magnifiques exemples de
conception graphique.
2. Principes de la gestalt (Partie 1): J'aime considérer les principes du style
invité comme la grammaire de la communication
visuelle. Toutes les langues du monde s'appuient sur la grammaire
qui fixe les règles, crée de la cohérence et garantit que tout le monde peut se
comprendre. C'est intéressant, mais
quand on y pense,
on n'
apprend pas vraiment à l'école à comprendre les choses
quand on les regarde. La perception visuelle
est donc presque instinctive. C'est quelque chose que nous
apprenons en grandissant. Et même en tant que nouveau-né, nous commençons déjà à assimiler notre environnement
en le regardant. Bien sûr, au début
de notre vie, nous utilisons davantage
nos autres sens, comme le fait de
toucher et de goûter des choses. Mais en vieillissant, nous
finissons par nous fier de plus en plus à
nos yeux pour comprendre notre environnement et pour
pouvoir interagir avec lui. Apparemment, près de 50 % de notre cerveau est uniquement dédié au traitement des
stimuli visuels dont nous sommes constamment
bombardés pendant la journée Et même lorsque nous dormons, notre cerveau projette des images
que nous considérons comme des rêves. Et j'aime penser que les rêves sont une sorte d'
exercice pour le cerveau. Ainsi, même lorsque nous
examinons les choses, essayons de faire fléchir les
muscles que nous utilisons lorsque nous examinons à nouveau les choses et que nous essayons de
comprendre ce que nous voyons. Revenons donc aux principes du
guesttop et aux raisons pour lesquelles il est important de se renseigner
à ce sujet Souvenez-vous que j'ai dit qu'il n'était pas nécessaire d'
apprendre à voir les choses. Mais c'est tout à fait vrai. En tant que designer ou
graphiste, nous devons mieux
comprendre comment les gens percevront
les designs que nous créons pour être
en mesure de
communiquer efficacement le message
qui sous-tend le projet. Dans cette vidéo, je
vais vous donner un bref aperçu de
l'origine des principes
du gestal Et nous analyserons brièvement ce logo Unilever
au tableau pour voir comment les principes de Gesto peuvent être appliqués à
tout type de design Dans les vidéos suivantes, nous examinerons
tous ces principes de manière beaucoup plus détaillée et nous
examinerons de très
nombreux exemples pour nous
assurer que vous comprenez comment
les mettre en œuvre dans vos conceptions. Tout d'abord, les
principes relatifs aux hôtes
proviennent en fait du
domaine de la psychologie. Il a été lancé par trois
psychologues en Autriche et en Allemagne
au début du 20e siècle. Et la citation la plus importante
qui résume très bien l'idée qui sous-tend le
gastutisme est celle de Kurt Kofka, qui a dit
que le tout n'est pas la somme de Et le mot autre
est très important, donc ce n'est pas plutôt ce
que disait Aristote, mais c'est autre chose
ou quelque chose de différent Vous pouvez voir l'exemple
du vélo lorsque toutes
ses pièces sont disposées et que nous les
avons toutes assemblées,
même s'il s'agit exactement des
mêmes composants
avec la bonne
configuration ou le bon assemblage, il pourra nous
transporter d'un point A à un point B. Il devient un véhicule. Et c'est quelque chose que
nous ne
pouvons certainement pas dire à propos de toutes ses pièces séparément ou
simplement disposées comme ça, une fois
qu'elles sont
assemblées correctement. Et c'est une excellente analogie pour penser également au design. Que vous ayez de
la typographie, des images , des
formes, des couleurs, du contraste,
etc. Vous pouvez utiliser tous ces éléments, mais si vous ne les
assemblez pas correctement
ou efficacement, votre design ne sera pas beau ou n'attirera pas l'
attention des spectateurs. Ce n'est que lorsque vous
aurez tout mis en place dans
le bon équilibre, dans le
bon ordre ou dans la bonne hiérarchie que vous pourrez créer
un design efficace. Il existe un autre terme
sous-jacent important utilisé dans les
principes du style invité, appelé émergence. Cela signifie
essentiellement que nous avons tendance à regarder l'objet dans son intégralité avant de
voir ses différentes parties. Encore
une fois, en tant que graphiste, cela signifie
que si vous créez
une affiche, par exemple, les gens
regarderont l'affiche dans son intégralité
avant de commencer à regarder détails
plus petits, tels que
les personnes figurant sur l'affiche, le
titre ou le sous-titre, etc. Et pourquoi est-ce important ? Parce que pour nous, designers, nous devons toujours créer une composition ou un aspect
général agréable de notre design. Mais nous devons également nous assurer que les utilisateurs pourront trouver toutes les
informations pertinentes une fois qu'ils auront passé un peu plus de temps
à regarder ce que nous avons créé.
3. Principes de la gestalt (Partie 2): Donc, en regardant le
design actuel du logo Uni Liver, nous pouvons
immédiatement identifier quelques-uns des principes
de Guestyle
qui sont appliqués ici Comme la simplicité, également appelée loi des femmes enceintes, que nous pouvons voir dans toutes
ces petites icônes ici Ils sont tous simplifiés
presque jusqu'à l'abstraction. Mais si nous y prêtons attention, nous pouvons toujours distinguer et reconnaître
certaines choses ici. Comme s'il y avait un petit e ici. Nous avons aussi un
oiseau, un poivron
, un palmier
, un symbole en
faveur du recyclage. Il existe un autre
symbole, le cœur, qui peut être
interprété comme l'amour. Mais dans ce contexte,
il est plus probable que indique des produits sains. Pourquoi pensez-vous qu'il était
important d'appliquer la règle de simplicité à toutes
les icônes de ce logo ? Eh bien, si vous y réfléchissez,
s' ils étaient trop complexes et qu'ils contenaient
trop de détails, cela finirait par devenir trop
complexe et distrayant Et cela
ne fonctionnerait certainement pas comme logo. Unilever est une énorme entreprise qui compte tant de marques Et pour être en mesure de
communiquer cette complexité, le designer a décidé de
mettre en valeur de nombreux aspects de ces marques sans
qu'ils ne deviennent trop accablants
ou trop dominants Cela nous amène à l'autre
règle appliquée ici, appelée figure ground. Cela signifie que nous pouvons considérer
quelque chose comme cette forme comme
un
contour unifié de la lettre U. est
donc quelque chose
que nous pourrions comprendre comme le fond ou l'arrière-plan, et toutes les petites
icônes qu'elle contient
sont des figures ou des éléments de
premier plan La règle de base des chiffres est un peu plus
délicate à comprendre, vous la comprendrez
donc beaucoup mieux une fois que nous aurons examiné d'autres
exemples à ce sujet. Maintenant, comme cette forme de U
contient
tellement de petites icônes , quelques
règles supplémentaires sont également appliquées pour la rendre
esthétique L'une d'entre elles, qui est assez
évidente, est la similitude. Donc, en gros,
cela signifie que toutes ces icônes se
ressemblent, elles utilisent
donc toutes la même couleur. Ils ont tous des bords arrondis, y a
donc aucun angle pointu dans
l'un ou l'autre d'entre eux. Et si vous
prêtez attention aux icônes, elles semblent toutes suivre
la forme du U. C'est
ce que
nous appelons le destin commun Ils ont tous envie d'aller ou couler dans la même direction. Et une autre
chose intéressante que nous pouvons voir ici est qu'il n'était pas nécessaire de créer un
contour solide pour la lettre U, pour qu'elle ait l'air fermée. Nous la percevons donc comme une forme proche, même si
elle est entourée de trous. Et c'est un parfait exemple. Et l'utilisation du principe du
style invité appelé symétrie de
fermeture est une autre
règle que nous pouvons voir ici. Donc, si nous avons cette ligne
au milieu, vous pouvez voir que non seulement la lettre U est alignée sur
elle, mais que même le texte du bas est aligné symétriquement par rapport
à la lettre au-dessus Cela permet de créer un équilibre
agréable dans
cette composition. Et si nous examinons le texte lui-même,
ici en bas, il y a aussi une autre
règle
qui s'y applique, appelée
continuation ou continuité. Là encore, notre cerveau peut
facilement relier cela et comprendre comme un
seul mot,
même s'il y a
des espaces entre les lettres. Maintenant, cela fonctionne bien,
principalement parce que cela ressemble à un
texte manuscrit ou à un manuscrit si ce texte était défini
dans une police de caractères différente, comme une police Serif ou Sunserifont, cela poserait déjà problèmes s'il y avait de grands
écarts entre ces lettres, en particulier s'ils sont Enfin, une autre
règle que nous pouvons voir utilisée
ici est la proximité, qui dans ce cas relie
le symbole alphabétique que nous avons ici en haut et le symbole verbal que nous
avons en dessous. Compte tenu de la proximité de ces deux éléments et du fait qu'ils sont empilés l'un
sur l'autre, nous devrons toujours les considérer
comme une seule unité, un logo, même lorsqu'il est
placé sur une publicité, par
exemple, avec
les logos En résumé,
l'importance des principes
du guest out réside dans le fait qu'en tant que designer, vous devez être capable de mettre
l'accent sur les relations visuelles. Et vous ne pouvez le
faire efficacement en comprenant
comment vos spectateurs interpréteront ou percevront les informations visuelles que
vous leur présentez. J'espère donc que vous êtes enthousiastes,
car nous allons maintenant examiner de plus près chacune
des règles des principes relatifs au style des
invités. Et ne vous inquiétez pas si vous vous sentez un peu dépassé à ce stade. Tout cela aura beaucoup
plus de sens une fois que nous aurons examiné et analysé les designs
dans les prochaines vidéos, et que nous nous concentrerons vraiment sur les principes
individuels à chaque fois.
4. Fermeture: fermeture est
l'une des règles
les plus simples des principes de Gestalt, ce qui signifie que
lorsque vous regardez une image comportant
des détails manquants, votre cerveau peut facilement et automatiquement combler
ces lacunes pour vous Pour que cette règle fonctionne, il est important que vous
trouviez le bon équilibre. Si vous
omettez trop de détails ou il
manque trop de détails, vos spectateurs pourraient
finir par les considérer comme détails
indépendants et avoir du mal à comprendre le design. D'autre part, si vous fournissez trop d'informations, il ne sera pas
nécessaire de combler les lacunes, sorte que votre design ne sera pas aussi attrayant ou intéressant
à regarder. Regardons d'abord cette
illustration sur la gauche Les détails visuels importants qui
aident vraiment à
comprendre ce que nous
examinons sont ces détails
courants que nous
pouvons comprendre très rapidement, comme les chaussures, le skateboard,
les cheveux et la main Même si tout est très stylisé ou simplifié, nous pouvons toujours les comprendre Et une fois que nous avons vu
ces quelques détails, ce motif de points sans
contour uni commence à prendre tout son sens en tant
que robe que porte ce
personnage féminin. Faites attention au fait qu'il n'y a presque aucun détail sur le visage, sorte que nous ne pouvons pas vraiment
voir les yeux ou le nez. Peut-être qu'une toute petite
indication de l'oreille était suffisante pour comprendre
ce que nous regardons. donc d'avoir des
détails solides entièrement remplis de
noir, comme les chaussures, les cheveux et aussi
le skateboard, qui a un contour clair, suffit donc d'avoir des
détails solides
entièrement remplis de
noir, comme les chaussures,
les cheveux et aussi
le skateboard,
qui a un contour clair,
pour maintenir le
tout ensemble Et encore une fois, pour comprendre ce motif flottant qui n'a ni
contour ni contour. Et vous vous
demandez peut-être pourquoi il a fallu
omettre le plan ? Et une réponse simple
à cela est de rendre intéressant ou intéressant le
moment où la fermeture est utilisée. Eh bien, dans un design, cela
met généralement le spectateur au défi, lui donne matière
à réflexion. C'est presque comme une petite énigme
visuelle qu'il
faut résoudre
pour comprendre ce que l'
on regarde Dans cette
illustration en particulier, de
nombreuses autres
règles entrent également en jeu,
comme le mouvement ou le mouvement,
que nous pouvons encore une fois voir clairement lorsque nous
regardons les cheveux, par exemple, ce qui indique un mouvement vers l'avant parce que nous savons que les cheveux longs tomberaient verticalement. Et lorsque nous voyons des cheveux affichés
horizontalement, nous comprenons immédiatement qu'il doit y avoir une
sorte de mouvement. Ou peut-être qu'il y a juste du vent
qui souffle de la droite. Un autre principe du guest stop, le destin
commun, nous
aide toutefois à relier
certains de ces détails entre eux et à
comprendre le mouvement ou la direction de ce mouvement. Non seulement les cheveux, mais aussi la jambe sont
tendus vers le dos, et le bras
pointe également dans cette direction. Tous ces détails réunis nous
aident donc à
tout relier et à comprendre qu'
il s'agit en fait d'un mouvement rapide. Même s'il s'agit d'une image
complètement statique. Nous parlerons beaucoup
plus du mouvement et de la manière dont nous pouvons
l'indiquer dans nos designs. Une fois que nous aurons
abordé le sujet de l'équilibre, examinons l'exemple du logo Johnny Walker. Qui a
beaucoup évolué et
changé par rapport à l'
illustration originale, mais a tout de même réussi à préserver l'esthétique originale
du design. Ainsi, outre la
simplification évidente des détails, la règle la plus importante
qui a contribué à rendre ce logo plus efficace
est l'utilisation de la fermeture. Beaucoup de détails ici ne
font que flotter dans l'espace. Mais encore une fois, grâce à leur
proximité ou à leur proximité, nous pouvons très rapidement relier
ces détails manquants et comprendre qu'il s'agit ici de pantalons
ou de pantalons, ici de pantalons
ou de pantalons,
même s'ils n'ont
aucun contour Il est intéressant de noter
qu'il existait une autre version encore plus abstraite, où même la main manquait et où il y avait encore moins de
détails autour de la tête. Mais cette version
a probablement poussé la règle de fermeture
un peu trop loin. Et ils ont oublié un
peu trop de détails pour
qu'il soit
facilement reconnaissable. Et c'est probablement pour
cela qu'ils ont
décidé de le modifier et de ramener
un peu plus de détails. C'est donc un excellent exemple où nous pouvons voir comment de grandes marques comme Johnny Walker
peaufinent l'utilisation de la fermeture. J'adore l'affiche de ce
film intitulé The Lobster, où l'on peut voir Colin
Farrell étreindre quelque chose, mais on ne peut pas vraiment
savoir de quoi il s'agit car il est
complètement absent C'est ce que nous
appellerions l'espace négatif. Mais dans ce cas, il s'agit
plutôt d'appliquer la règle de fermeture,
car notre esprit essaie
immédiatement de
combler cette lacune et de reconnaître ce qui est
retiré de l'image. Et il existe des indices
visuels très
subtils les détails manquants. Si vous prêtez une plus grande attention
à cette zone ici, nous pouvons effectivement voir qu'il
y a quelques détails sur les cheveux. C'est donc un bon indice
qu'il y a en fait une femme qui
est probablement enlevée ici ou une
personne aux cheveux longs. Et souvenez-vous de ce que nous avons dit
à propos de
l'équilibre ou de la recherche de la bonne quantité de détails à afficher et de la bonne quantité de
détails manquants ici. Les mains sont extrêmement
importantes, car sans elles, il serait beaucoup plus difficile comprendre ce que
nous voyons. Les mains sont surtout
nécessaires pour que nous
comprenions qu'
il y a un câlin ici. Mais ils agissent également comme
un dispositif de cadrage qui crée
réellement cette
sensation d'espace ou de profondeur Et cette composition me rappelle la pantomime, où encore une fois, les artistes utilisent simplement l'air pour décrire ce avec quoi
ils interagissent Le logo du Fonds mondial
pour la nature est également un brillant
exemple de la fermeture des États-Unis, où nous pouvons
immédiatement reconnaître le panda, même s' il manque
encore quelques détails sur le contour. Grâce principalement aux détails
caractéristiques qui sont encore visibles, comme les taches
autour des yeux les grandes oreilles et toutes ces
formes courbes Ce qui aide davantage
notre cerveau à combler ces détails manquants, c'est la
façon dont ce détail ici, et aussi cet
autre détail ici à droite, s'amincissent progressivement. Il ne s'agit donc pas d'une épaisseur
continue, mais elle permet en fait
une belle transition entre les lignes épaisses et les arêtes
fines et pointues. Cette transition, ou
modification progressive de l'épaisseur, crée
réellement un mouvement
ou un défaut dans le design Et cela souligne encore
la forme de l'ours. Nous pouvons donc voir très clairement ces détails manquants pour la
tête et aussi pour le corps. Et j'adore cet
exemple amusant ici à droite, qui n'est clairement pas la version
mise à jour de ce logo, mais qui montre à quoi
pourrait ressembler un ours polaire dans le
même style visuel. Mais bien entendu, là encore, le réglage de la fermeture
est allé trop loin. Trop de
détails ont été omis pour que cela fonctionne vraiment
efficacement en tant que logo. Lorsque nous voyons les deux versions
côte à côte, il est évidemment facile de
comprendre de quoi parle l'
image, mais
imaginez la voir seule. Eh bien, je suis sûr que vous
pouvez imaginer que cela ne fonctionnera pas vraiment comme logo. Il existe également un terme
appelé ratification ou réification qui
décrit toute cette idée de fermeture et la façon dont notre cerveau
et nos yeux ont tendance à combler les lacunes lorsqu'
il manque des
contours ou des contours Et bien qu'il y ait tant d'autres très bons exemples ici. Enfin, je voulais juste
souligner cette affiche ou ce design où nous pouvons voir que la fermeture peut également être utilisée de manière extrême. Où nous ne montrons
même
pas les grandes lignes du
sujet de notre design, en l'occurrence cette œuvre d'art
manquante, qui n'est
entourée que de détails, trois mains et
du texte figurant dans
le coin supérieur gauche de
cette pièce manquante. Mais quand on
y
pense ici, aucun schéma n'est en fait
utilisé pour ce détail. Ainsi, même s'il s'agit d'
une utilisation extrême de la fermeture, elle fonctionne toujours, principalement
parce que les quatre coins de ces formes rectangulaires présentent une
sorte de détail
qui les maintient ensemble. Imaginez que vous enlevez
l'une de ces mains, la composition s'effondrerait
immédiatement.
5. Persistance (Partie 1): La continuité est un autre principe qui consiste à
relier des points. Encore une fois, c'est quelque chose que notre esprit fait automatiquement. Donc, en gros, nous
aimons voir les choses disposées en ligne, en ligne ou en courbe, ce qui est
agréable à regarder et aussi plus facile à comprendre pour
nous. C'est
pourquoi nous aimons voir des arbres plantés en
rang dans un jardin, ou disposer les vêtements
dans un dressing
dans le même ordre que
nous les porterions, chapeaux sur le dessus et des
chaussures sur l'étagère du bas. Même s'il n'y
a aucune
raison logique de les placer dans cet ordre, cela crée simplement une combinaison
esthétique et aide notre esprit à relier ces objets ou les arbres
plantés dans une rangée C'est un instinct pour
nous de suivre une rivière, un chemin ou une clôture. Et c'est exactement ce que nous aimons également voir dans les designs. Ainsi, chaque fois qu'il
y aura
une invitation, une voie à suivre pour nos yeux, nous le ferons probablement.
En tant que graphiste, la continuité est un outil formidable qui peut vous aider à vraiment diriger le regard de votre spectateur d' un point à l'autre
dans vos conceptions. Et vous pouvez le considérer comme un défi visuel similaire à celui de clôture que vous avez lancé
à vos spectateurs. Vous les invitez et vous leur
donnez matière à réflexion en omettant
certains détails, ou peut-être en associant
différentes choses, mais en faisant une continuation
entre les deux avant que nous commencions à analyser des designs
incroyables
sur ce forum. Voici un exemple très
intéressant. Nous voyons quelques points, certains sont rouges,
d'autres sont noirs. Et même si
ces couleurs
les séparent clairement les unes des autres, plupart des gens
considéreraient cela ou comprendraient comme une ligne droite
et une ligne courbe. Au lieu de suivre les
points par leur couleur, nous préférons suivre leur forme. Voici une ligne droite
et une courbe. Il est beaucoup plus agréable
pour notre esprit de relier ces points de cette façon d'avoir une forme que
d'avoir une forme
comme celle-ci et une autre
forme comme celle-ci. Cela explique ou mène à une
découverte très importante selon laquelle changements
brusques ne sont jamais bons en général dans
votre vie de tous les jours, mais aussi dans le domaine du graphisme Par exemple, lorsque nous
regardons cette image au début notre esprit préfère regarder
ces deux personnes de cette façon. Bien sûr,
il y a en fait une personne ici en haut et
une autre personne en bas. En simplifiant cela,
nous pouvons également imaginer un triangle ici en haut et un autre triangle
en bas Et c'est à ce moment que le changement brusque
se produit à la fois
en haut et en bas Ou voici un autre exemple. Si nous regardons ces flèches, même s'il s'agit d'une image en
deux dimensions, nous avons toujours l'impression qu'il y a une impression de profondeur et d'espace, grâce à la façon dont ces
lignes sont disposées. Mais surtout, ces
courbes sont créées grâce une belle transition progressive
entre le bas et le sommet de cette bosse Nous avons cette transition graduelle dans l'épaisseur et la
direction des lignes. Et le changement de ces
attributs nous prépare et nous aide à comprendre
le changement de direction. Imaginez donc que si ces lignes
étaient complètement droites et
qu'une autre ligne apparaisse à côté d'elles, il nous serait beaucoup plus difficile
de les percevoir comme lignes
continues ou d'en voir
la continuité. Votre travail en tant que graphiste, bien
entendu,
consiste, comme toujours, à comprendre que
la règle est de le remettre ou d'en faire un
défi pour vos spectateurs. Ce qui rend cette
composition intéressante c'est qu'au lieu de simplement
exposer un portrait, le designer l'a
découpé en tranches séparées Mais comme ils sont empilés
les uns sur les autres, notre esprit peut toujours facilement les
combiner. Et je suis sûr que dans votre tête, vous
visualisez également automatiquement tous ces détails qui tombent les uns sur autres et forment
la tête réelle Voici un autre
exemple très similaire où, encore une fois, au lieu de voir
le portrait complet, nous n'en voyons que des parties Et ce qui rend cela
intéressant, c'est vraiment le fait que
nous avons ce ruban, une seule ligne
continue qui
forme l'ensemble de la forme. Nous pouvons donc facilement le tracer, vous pouvez vraiment voir qu'
il a une forme simple, presque comme la peau
d'une pomme de presque comme la peau
d'une pomme de terre
épluchée en un seul morceau. Et c'est la continuité
de
ce ruban qui aide notre œil à tout
connecter et qui rend l'
ensemble de la pièce intéressant.
6. Persistance (Partie 2): Une règle importante de la
typographie est la lisibilité. Il faut donc s'assurer que les gens peuvent lire tout ce qui est
écrit dans un dessin. Cependant, les titres ou les
textes plus volumineux peuvent toujours être rendus plus intéressants
si vous
en omettez ou en
cachez certains détails. Ce dessin est l'exemple
parfait où la jungle de texte est écrite en beaucoup plus grand que
le reste de la copie. Et grâce à son échelle et
à son contraste élevé par rapport
au reste des détails, il fonctionne et se lit
parfaitement bien, même si les détails du
feuillage
recouvrent une grande partie de la composition. Si vous faites bien attention, vous verrez que
chaque lettre
du mot jungle a certaines parties recouvertes de détails
qui se chevauchent Il y a donc quelque chose
ici sur la lettre J, il y en a une assez grande partie
couverte sur la lettre U. Il y a
aussi
un autre détail ici, un
autre là, et un
autre D'ailleurs,
ces motifs floraux utilisent également la
règle de la continuité. Voici donc un joli détail
qui
relie non seulement le mot
livre au mot jungle, mais aussi les lettres de jungle, qui sont séparées dans
ces deux rôles distincts. La même branche qui
apparaît ici possède également une autre branche qui se
tord, la lettre U. C'est une autre belle
utilisation de la continuité Commencez par le
bas de la composition, puis remontez, faites demi-tour, puis remontez. Il
se tord autour de la lettre U et crée un
sentiment de continuité, tout en ajoutant de la
profondeur au design Et il en va de même pour
tous les autres détails, comme cette branche présente, encore une fois, une belle courbe continue. Et nos yeux peuvent facilement suivre ce type de courbe
et le comprendre comme un seul élément,
même s'il est divisé
par une lettre. De même, nous
comprenons la lettre comme un seul objet, même si elle est interrompue par ces éléments
floraux. Cette affiche est un autre
excellent exemple de la façon dont vous pouvez défier
vos spectateurs ici. La tâche est évidemment de
pouvoir lire le texte, qui est à nouveau
divisé en plusieurs lignes. Plus de lignes que le nombre
réel de mots. Il ne s'agit donc que de trois mots, mais il y a cinq lignes. Cette disposition du texte
mettrait donc déjà un peu
les spectateurs au défi de
comprendre ce qu'est le texte. Mais les spectateurs sont confrontés à
un défi supplémentaire en voyant
cette arène de cloches s'
entrelacer ou s'imbriquer
dans Et comme si cela ne
suffisait pas déjà, elles ont même
oublié le corps, ou la partie centrale du
corps de cette ballerine, où l'on s'attendrait à voir la robe blanche qu'elles
porteraient normalement Mais c'est là que
notre esprit entre en jeu. Et parce que nous comprenons très bien
les proportions du corps
humain, parce que nous le voyons tout
le temps, tous les jours,
nous comprenons immédiatement
que ces détails, ici en haut, doivent être liés haut, doivent être d'une manière ou d'
une autre
aux jambes situées en dessous. Pour que cette composition fonctionne, il était très important de
s'assurer que la distance
entre
les détails du bas
et ceux
du haut devait être la même que
sur la photo originale. S'ils étaient
éloignés autre ou
rapprochés l'un de l'autre, le tout serait
gênant et étrange à regarder. Donc, pour récapituler, il y a trois manières différentes de
nous mettre au défi ici En termes de continuité,
nous devons d'
abord relier les
lignes de texte entre elles. Nous sommes également confrontés au défi qu' une grande partie
du texte soit couverte de
détails sur la ballerine Nous devons donc imaginer les détails manquants
dans ces lettres. Et troisièmement, nous avons également ce gros détail manquant
de la ballerine Donc, la leçon à retenir, et ce que
j'essaie vraiment c'est que lorsque vous
adoptez une seule règle, en l'occurrence la continuité, vous pouvez non seulement l'utiliser
une fois dans votre composition, mais vous pouvez également la faire utiliser
plusieurs fois pour vraiment mettre en valeur ou l'exagérer au point qu'elle
reste reconnaissable N'oubliez donc pas de peaufiner ces éléments et de ne pas
aller trop loin, car vous perdrez alors vos spectateurs et ils ne comprendront pas ce
qu'ils regardent, ou ils seront simplement confus, et ce n'est jamais une bonne chose. Ainsi, par exemple,
avec ce design, même s'il manque
beaucoup de détails
à ces chiffres, il est presque
immédiatement reconnaissable. Et nous pouvons les lire. Et nous pouvons également
comprendre que celles-ci représentent très
probablement des dates. Et cette composition,
comme les autres précédentes, repose
également fortement sur
la continuité ou la continuité. Notre esprit sera facilement capable de
relier ces détails,
même s'il y a
des écarts entre eux. Non seulement les nombres
utilisent la règle de continuité, mais également ces formes
ou taches définies en rouge Au lieu de simplement avoir
quelques points, il y a en fait des pièces
connectées ici. Nous pouvons donc voir une suite ici et une autre ici. Et aussi entre ces deux
points, vous vous demandez peut-être
pourquoi était-il nécessaire de
relier ces points rouges rendre les chiffres
plus lisibles à l'intérieur Eh bien, principalement parce qu'ils
orientent les yeux du spectateur dans la direction dans laquelle ces chiffres sont
censés être rouges. Pour que les dates aient un sens, nous devons commencer ici en haut gauche, puis passer à
ce numéro ici. Ensuite, nous pouvons continuer ici. Et cette ligne
est également très importante car c'est qui divise les deux dates. Encore une fois, ces points nous
guident vers le bas. Une fois que nous voyons le point, nous pouvons monter et
terminer la lecture de ce chiffre
avec le point. Sans ces quatre points, encore une fois, l'ensemble du dessin
s'effondrerait et nous ne serions pas en mesure de vraiment
comprendre ces chiffres. Ces points ou points
sont donc tout aussi importants que les
chiffres eux-mêmes. Et maintenant, si vous vous concentrez uniquement sur ces formes connectées, elles
vous aideront vraiment à suivre ces détails importants la composition dans
un ordre parfait.
7. Figuré au sol (partie 1): L'un des principes les plus intéressants ou les plus intrigants de la Gestalt
est sans doute la relation entre la figure et le
fond La figure est généralement le
sujet de l'image et le sol est l'environnement
ou l'arrière-plan. Mais cela peut avoir de nombreuses interprétations
différentes. Mais la meilleure façon de
préciser quelle figure figure dans une composition
est de l'appeler l'élément ciblé. Comme je l'ai dit, le sol
est l'arrière-plan ou l'environnement dans lequel
cette figure, ce sujet
ou ce point focal
repose ou est placé. La particularité cette relation est que
notre cerveau essaie automatiquement ou instinctivement de garder le personnage
au premier plan ou de s'attendre à ce que le personnage ou le sujet
soit au Voici un exemple intéressant. Lorsque nous regardons cette simple illustration
abstraite, nous pensons automatiquement que ces carrés sont le sujet quelle que soit leur couleur. Nous considérerions que
le carré blanc dans ce rectangle noir est
le sujet ou la figure. Et de la même manière, nous
considérerions ce carré noir, encore une fois, la figure dans le sol qui, dans
ce cas, est blanche. Ce que nous pouvons apprendre de cet exemple
très simplifié c'est que la plupart du temps, nous nous attendons à ce que le chiffre
soit plus petit que le sol. Bien entendu, il
peut y avoir des exceptions ou vous pouvez intentionnellement aller l'encontre de cette façon de comprendre ce qu'est la
figure et le terrain. Il existe un autre terme
important qui mérite d'être mentionné lorsque nous parlons la relation entre la figure
et le fond, mentionné lorsque nous parlons de
la relation entre la figure
et le fond, à savoir la stabilité multiple
ou la perception multistable, qui est cette étrange
expérience lorsque vous regardez quelque chose et qu'il revient sans
cesse d'avant en arrière Dans ce cas, par exemple, vous pouvez voir ce
cube, qui s'appelle d'ailleurs le cube de Necker,
car cette face
est plus proche vous et le reste du
cube s'éloigne dans l'espace Mais si vous
détournez le regard et regardez en arrière, vous pourriez
voir ce visage se rapprocher de vous et le reste
du cube
s'éloigner à nouveau dans l'espace Considérer cette phase comme
étant plus proche de nous, c'est comme regarder
le cube d'en bas. Alors que nous considérons que cette
phase se situe au premier plan, nous regardons
le cube vu d'en haut. Ce type spécial de vue qui nous donne une
représentation d' un objet tridimensionnel dans un plan bidimensionnel
est appelé vue isométrique, où toutes les lignes qui reculent
dans l' espace sont parallèles les unes
aux autres Par rapport à lorsque nous voyons
les choses en perspective où toutes les lignes parallèles
convergeraient vers un point de fuite Nous parlerons plus en détail perspective et des vues
exxonométriques car elles sont toutes
très importantes à comprendre pour un Mais cela fait partie
d'un autre sujet, nous nous
concentrons donc sur la relation entre la figure et le
fond. Voici un autre exemple très
intéressant. Le Rubin est l'endroit où
nous avons encore une fois cette sensation
de stabilité multiple, où nous pouvons regarder cette
image comme une tasse ou un vase Mais peut-être
avez-vous immédiatement vu ces deux visages
ici, des deux côtés. Dans ce cas, notre
compréhension du fond des figures est remise en question
car nous ne pouvons pas vraiment décider si les visages sont la figure, le
sujet ou le vase. Donc, si nous considérons que les
visages sont la figure, nous voyons le
champ noir comme arrière-plan. Cependant, si nous considérons le vase comme le
sujet ou la figure, cela signifie que
nous le voyons dans un environnement
ou un arrière-plan blanc. Vous vous demandez peut-être si la
multistabilité est réellement une bonne chose ou non et si vous devez l'appliquer
à vos conceptions ou non. La réponse est que, bien sûr, il peut être utilisé et transformé en une
bonne et bonne chose. Mais si vous ne faites pas attention
à la façon dont vous l'utilisez,
cela pourrait simplement
ennuyer vos spectateurs. Voici donc un excellent exemple
de multistabilité, où nous avons
Batman à l'envers, ou la silhouette de Batman et la silhouette de
Penguin ou Copa Pot, l'un des célèbres méchants
de l'univers DC Si cette
composition fonctionne si bien, c'est parce que
l'illustrateur ou le designer comprend vraiment comment fonctionne
la
relation entre la figure et le fond. Tout d'abord,
tout comme si
l'
objet le plus petit était la figure, nous considérons normalement que détails
les plus lumineux et les plus saturés sont la figure. Parce que les objets ont tendance
à s'assombrir et à se désaturer à mesure qu'ils s'
enfoncent dans l'espace C'est pourquoi, à première vue, presque tout le monde considérerait que
c'est le chiffre. C'est pourquoi il était judicieux tenir debout normalement, c'est-à-dire la tête en haut,
puis le corps en dessous. Parce que c'est simplement la façon naturelle ou attendue voir un personnage
dans une illustration. Mais le fait que
Batman Silhouette soit noire fonctionne bien
sûr bien avec
le personnage lui-même, car Batman
porte une cape noire. Mais encore une fois, le fait
qu'il soit à l'envers fonctionne parfaitement avec la façon dont il se comporte dans l'histoire C'est un autre brillant exemple d'illustration minimaliste qui peut nous aider à comprendre un autre terme qui
mérite d'être rappelé. C'est ce qu'on appelle la région inférieure. Et c'est une autre de ces
choses instinctives où nous pourrions envisager deux régions séparées
par une ligne horizontale La région inférieure pour être plus
proche de nous ou la
région inférieure pour être la figure. Ainsi, même si
cette illustration
ne contient pas beaucoup de détails et
qu'elle est très abstraite, nous pouvons tout de suite
comprendre que nous avons affaire à
une plage avec un bateau. Voici donc notre
personnage,
au premier plan, tandis que nous avons la mer et une île
en arrière-plan Et souvenez-vous de ce que
nous avons dit à savoir que
les détails les plus clairs devraient encore une fois être plus proches de nous que les détails plus sombres qui
sont également appliqués ici. Et ainsi, il est plus facile de comprendre
ce que nous examinons.
8. Figuré au sol (partie 2): Voici maintenant quelques exemples de compositions
achromatiques où nous n'
avons que des détails en noir
et blanc Et toutes ces affiches, encore une fois, jouent avec ce facteur de stabilité
multiple. Mais très probablement, vous
reconnaîtrez d'abord les formes ou les silhouettes des objets
qui sont en blanc Ce sont donc les jambes ici, ou le visage et le corps sur celui-ci et la fourchette
sur ce troisième poster. Mais une fois que vous avez fait attention
à ce que vous avez d'abord perçu comme l'arrière-plan
ou ces détails noirs, vous pouvez également commencer à les
considérer comme la figure. Nous voyons donc ici la main, également la main ici, et les bouteilles de vin
dans cet exemple. Dans ces deux premiers exemples, cette stabilité multiple était un excellent moyen d'attirer
l'attention des
spectateurs et d' attirer leur attention sur ces problèmes très importants harcèlement
sexuel
et la violence domestique. Dans le cas de
la troisième affiche, c'est un peu moins dur. Il s'agit simplement d'une
affiche très intelligente qui combine les deux détails importants relatifs sujet ou à l'événement pour
lequel cette affiche a été créée. Il s'agit donc d'un
festival gastronomique et œnologique et nous pouvons immédiatement voir la nourriture
à laquelle il est fait référence en utilisant la fourchette sur l'illustration. Ensuite, nous pouvons voir le vin, bien
sûr, à travers les bouteilles. Et je pense qu'il y a
une raison pour laquelle ils ont
décidé d'avoir
la fourchette en blanc. Je crois qu'il existe un moyen
de suivre le même ordre, la façon dont le titre est écrit. Nous avons donc de la nourriture et du vin parce que nous avons
la fourchette en blanc, c'est la première
chose que nous voyons, de la nourriture. Et puis nous voyons les bouteilles, qui est le deuxième
mot du titre,
simplement en sachant de quelle
couleur les gens verront. Tout d'abord, nous avons déjà établi
l'ordre visuel ou hiérarchie dans laquelle les utilisateurs interagiront
avec ce design. J'adore cette composition
parce qu'elle nous met au défi. Et encore une fois, cela montre
très bien comment relation figure-fond peut être utilisée pour rendre un dessin
ou une illustration, dans ce cas, plus intéressant. Donc, quand vous
regardez cela, il est clair que le point central est le chat. Mais quel chat ? Eh bien, voici exactement
la même silhouette et même même taille que ce que nous voyons ici. Il est juste différent
en couleur et évidemment en position
dans la composition. Mais il vous a probablement fallu un
peu de temps pour
déterminer lequel est le chat et
lequel est l'ombre. Et la raison pour laquelle
il n'est pas immédiatement évident de savoir
laquelle est due au fait qu'il n'y a que cette
seule ligne ici qui suggère la source de lumière
venant du haut à droite. Et ce qui expliquerait l'ombre projetée
dans cette direction. Normalement, dans une photographie ou même dans une illustration un peu plus
complexe, nous avons de
nombreuses suggestions la lumière et la façon dont
les ombres se forment. Ici, il s'agit vraiment intentionnellement de
cette seule ligne,
ce qui, encore une fois, est un excellent moyen
de défier le spectateur. Le logo du zoo de Pittsburgh est un autre excellent exemple de l'
utilisation du principe de
base de la figure. Vous verrez probablement d'abord l'arbre, puis
vous
remarquerez les silhouettes
de ces deux animaux, le gorille et le lion Si vous passez un peu
plus de temps à analyser le logo, vous remarquerez également
ces oiseaux en haut et les
poissons en bas. Il y a donc en fait une
plante et quatre animaux ici, même si au début vous ne voyez
probablement que la plante. J'aime également cette illustration
d'Olimos où, encore une fois, nous sommes mis au défi de décider quel est le sujet de la figure
et quel est le terrain Parce que nous avons une compréhension
immédiate du personnage de
Sheer Khan, le tigre. Et vous voudriez
le considérer le sujet d'une figure
dans la composition. Cependant, vous remarquerez bientôt
que ces bandes représentent en fait
une histoire très importante livre
de la jungle, où Mowgli rencontre la voiture serpent et se laisse
hypnotiser Ainsi, ce qui
semblait à première vue être, les rayures du tigre
deviennent le sujet ou la figure, et le tigre lui-même
devient le sol. Et n'oubliez pas que nous avons dit
que les petites choses ressemblent
instinctivement à une silhouette
quand on est ici Mowgli et qu'elles sont vraiment petites par rapport au
reste de la composition Cela ne fait donc
que renforcer cette
controverse ou cette
stabilité multiple qui consiste à décider laquelle est la figure et
laquelle est le terrain. J'adore aussi cette
illustration. En arrière-plan, nous
avons une bouteille et le vin ou tout autre liquide
qui en sort. Ensuite, si nous commençons à
suivre ces lignes, elles nous mènent aux détails
intéressants la composition, où
nous avons du mal à comprendre qu'
il s'agissait peut-être d'un tapis ou d'un canyon. Ici, il n'y a pas deux, mais trois
perceptions différentes selon lesquelles nous pouvons alterner entre le vin renversé, le tapis et le canyon De même,
cette illustration sur l'encre des monstres est également très intelligente :
même si la couleur n'est utilisée qu'
une seule fois, le
vert sur ce
fond jaunâtre parvient à créer trois couches et à nous faire voir les trois
personnages les plus importants de l'histoire Bien sûr, il est également utile que la plupart des animations Disney et Pixar
aient des silhouettes très
reconnaissables pour tous les personnages Mais j'adore le fait que la tête de
la petite
fille soit parfaitement alignée à l'endroit où l'on
s'attend à voir gros œil ou le globe oculaire
de ce monstre Et ce n'est pas tout, même
ces petites
cornes font également
office de dents ou grosses défenses du monstre
qui
souille en arrière-plan Il s'agit donc, encore une fois,
d'un brillant exemple d'utilisation de cette relation
figure-fond. Mais le même schéma représente des choses différentes selon la façon dont nous l'envisageons
et le comprenons.
9. Destin commun: La foi commune est un principe
intéressant que nous pouvons utiliser pour associer différents détails et
leur donner l'impression qu'ils sont connectés ou liés uns
aux autres s'
il est utilisé correctement.
Même si les éléments
sont de taille, de couleur ou de forme différentes , ils peuvent toujours se sentir connectés tant
qu'ils se déplacent dans la même direction ou qu'ils sont placés sur le même trajectoire. Cette affiche est un excellent exemple la foi commune, où nous pouvons voir toutes
ces personnes vues d'en haut. Et normalement, de
ce point de vue, il est très difficile de dire dans quelle direction ils se déplacent par rapport à une vision
latérale. Mais parce qu'
il y a immédiatement plus de monde ici, si nous avons l'impression que la plupart de ces personnes se dirigent
dans cette direction. Cela repose maintenant sur
notre compréhension
et notre expérience des
foules qui se rassemblent. Cela
signifie normalement que les gens
viennent de toutes sortes de directions
différentes, mais qu'ils finissent par se
rendre au même endroit. Pensez à faire la queue au stade ou
au concert. Maintenant, ce qui rend cette
composition encore plus brillante, c'est
le fait que les informations réelles, la
fois la date, le nom et le lieu de
ce festival, sont compressées dans ce
petit espace en haut à droite. C'est un placement inhabituel
pour les informations, car normalement nous nous attendons à ce qu'elles se trouvent quelque part
au milieu, ou peut-être ici en haut à gauche. Mais en utilisant la
foi commune et utilisant ces lignes invisibles
pointant toutes vers cette
partie du design, il parvient toujours à être un point central
très fort. De plus, nous avons également le
sentiment que ce festival est très populaire et qu'il y
aura beaucoup de monde. Cette illustration est
un autre bon exemple de la façon dont nous pouvons susciter l'intérêt en plaçant simplement quelques éléments
floraux ou des décorations autour de ce texte. Et encore une fois, utiliser le destin commun les
faisant tous pointer vers le centre pour que tout dans cette composition
soit harmonieux et uni. Cette affiche qui tente
de
sensibiliser le public aux
déchets plastiques dans les océans parvient à communiquer
un problème très complexe avec de simples silhouettes
de quelques objets Nous avons donc un dauphin
ici sur le côté droit, puis tous
ces déchets plastiques s' écoulent dans la
direction de la bouche. signifie qu'il y a un
énorme danger que tous ces déchets
finissent dans le ventre
de ces animaux Et cela
causera évidemment leur mort. Dans ce
cas, le destin commun est donc utilisé en plaçant tous ces objets sur
la même trajectoire. Donc, même s'il y a un certain
hasard entre eux, ils semblent tous pointer
vers ce point Et ils convergent également d' un espace plus grand vers cet espace
plus petit ici Ces deux courbes se
rencontrent donc à ce point, qui est évidemment le
point central de la composition. Et d'ailleurs, c'est un
placement très intelligent car c'est aussi un point d'
intersection selon la règle des tiers ici. Et si vous ne
connaissez pas ce terme, nous l'aborderons en détail
dans le sujet de la composition. Enfin, un autre exemple
où le destin commun est utilisé pour séparer deux significations
différentes au sein d'une même composition. Ainsi, bien que nous ayons le placement
vertical ou le positionnement de
ces bouteilles de vin, nous avons le
placement diagonal de leurs ombres. Et ce ne sont en fait pas
les ombres des bouteilles, mais les ombres de monuments
célèbres. Normalement, nous regarderions un objet et l'
associions à son ombre. De cette façon, nous associerions à nouveau cette bouteille
à son ombre. Dans ce cas, il y a
en fait plus de liens ou relations entre
les ombres elles-mêmes. Pour obtenir cette bonne
façon de regrouper éléments dans la
composition, il faut encore
une fois aillent dans la même direction ou
pointent dans cette direction,
tandis que les bouteilles sont toutes placées dans une position plus verticale,
pointant vers le haut, ce qui les
aide
à se sentir à nouveau plus connectées les unes aux
autres que leurs ombres. Il y a beaucoup d'autres
excellents exemples de foi
commune affichés
sur ce forum. Et j'aimerais que vous
les analysiez et que vous essayiez de voir comment ils sont utilisés et ce qu'ils mettent en valeur dans chacune
de ces compositions.
10. Simplicité (partie 1): La simplicité est un autre
de ces principes qui est très facile à comprendre
et qui semble évident. Cependant, il y a un
peu plus que
ce que
vous pensez au début. C'est en fait très difficile pour tout
graphiste, en particulier pour ceux qui
débutent, de simplifier le travail
dans la plupart des professions. Pour être honnête, plus une
chose doit être simple, il faut
travailler dur pour l'obtenir. Cela peut sembler
étrange au début, mais si vous y réfléchissez,
pour qu' une chose soit simple, elle doit contenir uniquement les détails ou
informations les plus essentiels tout en restant
esthétique Lorsque nous parlons de
design graphique, bien sûr, mais cela s'applique à
presque tout, même à la conception de produits, tout
commence par être complexe. Ensuite, par itération,
nous arrivons à des versions de plus
en plus simples jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien
à supprimer ou à simplifier Un terme qui vient également
du design de produit est également quelque chose que j'aime
appliquer en design graphique. Ça s'appelle Kiss, qui signifie Keep it
simple, stupid. Ou soyez bref et simple. C'est une excellente
directive que vous pouvez garder à l'esprit chaque fois que vous
concevez quelque chose. Vous voulez donc essentiellement
créer quelque chose que tout le monde puisse comprendre et leur expérience avec votre travail, qu'il
soit imprimé ou basé sur le Web, sera
fluide et indolore La simplicité de la
conception graphique peut toujours
vous aider à clarifier votre
message et à attirer l'
attention de vos spectateurs et à leur faire
comprendre votre message beaucoup
plus rapidement que
lorsque vous leur présentez des designs
plus complexes. Moins c'est plus est une autre chose que nous ne cessons de
dire en matière de design. Et ce n'est qu'une autre façon d' expliquer à quel point
la simplicité est importante. Ainsi, même si cela semble
contradictoire, il est vrai
qu'en supprimant des éléments et en
simplifiant votre travail,
donnez-lui plus d'impact. Et croyez-moi, l'une des erreurs
les plus courantes des designers débutants est de
trop compliquer leur travail Ils essaient d'introduire beaucoup
trop d'éléments et de
composantes dans leur travail, ce qui ne fait que diminuer
le message qu'ils essaient de
communiquer La différence entre
complexité et simplicité dans la
conception graphique peut simplement résider l'introduction d'une phase de texte
supplémentaire ou une couleur supplémentaire qui n'est pas en harmonie avec le
reste de la palette. Il est donc très facile de s'
écarter du chemin de la
simplicité et d'être tenté d'ajouter de plus en plus
d'éléments ou de composantes à son travail La simplicité, comme tous les
autres principes, a quelque chose à voir avec
le fonctionnement de notre cerveau et la façon dont nous percevons les informations
visuelles. Il est généralement vrai pour tout le
monde dans le monde que nous
préférons voir les choses
simples, claires et ordonnées. C'est parce que nous
pensons instinctivement que ces
choses sont Lorsque nous voyons une forme complexe
et inconnue, notre cerveau s'efforce immédiatement de lui
donner un sens en décomposant en composants plus petits
et plus simples. Presque tous ceux qui
regarderaient cette étrange silhouette ici sur le côté gauche verraient immédiatement le rectangle, l'ellipse et le
triangle à l'intérieur, même si
leurs contours ne sont pas définis Quand on regarde le logo des
Jeux Olympiques, presque tout le monde voit
immédiatement qu'il s' agit de cinq cercles
reliés les uns aux autres. Encore une fois, cela semble évident, mais si vous y réfléchissez, il n'
y a pas de distinction claire
entre ces formes et elles sont complètement connectées à ces points d'intersection. Nous n'avons donc aucune information
visuelle quant à
savoir s'il s'agit réellement de cercles indépendants
placés les uns sur les autres. Ou peut-être s'agit-il simplement d'une forme complexe
ou
composée de régions de plus
en plus petites. Donc, si je vous montre exactement la
même disposition des cercles dans un format légèrement
différent, votre esprit
devra encore
une fois faire un petit travail pour
comprendre ce qui se passe ici. Mais encore une fois, il ne nous faut généralement qu'
une fraction de seconde pour
reconnaître les cercles. Et même si cela
semble différent, nous essayons encore une fois de donner un sens à
cela et de le simplifier
autant que possible. après ce que nous voyons, vous
pensez peut-être que même si
la simplicité est une bonne chose, dans certains domaines comme les
bijoux par exemple, nous aimons la complexité. Nous aimons voir les détails
complexes. Mais lorsque vous
regardez ces ornements ou embellissements, encore une fois, plupart d'entre eux peuvent être décomposés en formes et
formes géométriques simples J'adore les croix celtiques, et c'est un bel
exemple, encore une fois, de quelque chose qui semble assez complexe au début,
mais là encore, notre esprit peut très rapidement trouver ces formes
simples à l'intérieur, donc il y a un cercle. Cet autre détail peut être réduit à un triangle, ou vous pouvez voir
la section d'un cercle. Dans ces formes, il
y a une section là, il y a un autre
grand cercle ici, et il y en a un autre ici. Il est en fait
composé de quatre cercles, celui
du milieu et trois plus grands qui ne
sont pas terminés. Au lieu de cela, ils ne font que se transformer et se joindre
les uns aux autres. Mais ce qui rend ces ornements
plus intéressants, c'est le fait qu'il y a
aussi une sensation de profondeur Lorsque cette forme, par exemple, apparaît ici, elle passe
en dessous de ce petit cercle. Mais quand ça revient, c'est en fait au-dessus de tout. Et la même chose se produit
encore et encore. Il y a donc cette
imbrication complexe de ces quatre formes dont
nous avons parlé plus tôt Même s'il s'agit
d'un design simple composé de quatre cercles, il est présenté de
manière à le
rendre plus complexe
et intrigant Un autre terme à
retenir lorsque nous
parlons de simplicité est la loi de Hicks, selon
laquelle plus
vous présentez d'options à votre
utilisateur ou à votre téléspectateur, plus il lui faudra de temps pour
prendre une décision Aujourd'hui, cette loi est
très importante dans conception
Web et de l'expérience utilisateur, où nous pouvons affirmer avec fierté que nous avons un long chemin pour passer site Web vraiment parcouru un long chemin pour passer d'un
site Web vraiment
encombré d'informations
inutiles à des sites beaucoup plus soignés, plus propres et mieux organisés Ces deux exemples
étaient donc le même site, bon, c'
est-à-dire le site Web original
et la
version actuelle, beaucoup plus simplifiée de celui-ci. Et non seulement le site est devenu
plus simple, mais même le logo Vous vous souvenez peut-être cet
étrange logo aux allures de dessin animé qui était original et qui
se démarquait définitivement des autres. Mais maintenant, si vous
regardez leur logo, il est beaucoup plus
simple et plus propre. Je ne dis pas que c'est forcément mieux,
mais en général, le site lui-même semble beaucoup plus accueillant et
plus professionnel. Et c'est une
façon très courante d'entendre
les gens parler de choses
qui ont l'air simples, qui ont l'air professionnelles. Et n'oubliez pas que
c'est parce que la création designs
simples
demande généralement le plus d'expérience. Parce que vous devez être capable de sélectionner les composants les plus
importants. Et ayez également une très bonne idée de leur taille, couleurs
qu'ils devraient utiliser et de l'endroit où ils devraient
être positionnés. En tant que designer, la plupart du temps, vous aurez beaucoup d' informations
à intégrer à votre travail. Et c'est à vous de
créer de l'ordre et de la simplicité en organisant les choses et en veillant ce que tout soit clair pour
vos utilisateurs ou vos spectateurs.
11. Simplicité (partie 2): Ce n'est pas pour rien que des marques
internationales célèbres comme Apple, Nike et Target ont des logos
très simples. Même s'ils n'ont pas
commencé aussi simplement, ils ont fini par être dans cette forme la plus pure que nous
puissions encore les reconnaître. Mais si vous y
réfléchissez, si nous en retirions d'autres
détails, il serait impossible de les
relier à la marque. Donc, même si je retirais
cette petite forme, qui représente la
feuille de pomme, cela semblerait étrange et vous ne la reconnaîtrez peut-être pas
tout de suite. Si je devais couper cette partie du
logo nocturne, ou peut-être la fin de celui-ci,
cela semblerait étrange et vous ne le
reconnaîtrez peut-être pas immédiatement. Ou si je retirais le petit cercle
du logo Target, il ne s'agirait plus
que d'un cercle normal. Encore une fois, vous ne
pourriez pas le reconnaître. Voici un autre logo célèbre qui a commencé par être
beaucoup plus complexe, et au fur et à mesure que la marque s'est développée, le logo a fini par
devenir de plus en plus simplifié tout en préservant
son esthétique d'origine. De nos jours, il est
courant que même les éléments d'un logo
puissent être utilisés séparément, et si vous pouvez toujours le reconnaître
comme étant lié à la marque, cela signifie
que votre
logo est vraiment emblématique. Le D
du logo Walt Disney
ou l'étoile rouge du logo Heineken en sont un bon exemple ou l'étoile rouge du logo Heineken Et comme pour les logos, lorsqu'il s'agit d'icônes, il est également extrêmement important
de garder les choses simples. Et même si vous
pensez que les icônes sont déjà très simples
ou simplifiées, elles peuvent toujours être simplifiées. C'est donc un parfait
exemple de la façon dont tous les logos de Google ont été redessinés et simplifiés Donc, à partir de celles que nous
pouvons voir ici en haut, nous avons fini par voir
celles qui sont les icônes actuelles des
différents services Google. Si vous regardez ces
icônes de près, vous pouvez voir qu'outre
le fait que les concepteurs repris
ces petits dégradés
et ombres
des icônes originales, nous
pouvons les voir presque toutes. Dans la nouvelle version,
tout est
composé des formes
géométriques les plus simples, des rectangles et des triangles
aux coins arrondis Ainsi, même lorsqu'il s'agit d'une icône plus complexe,
comme un appareil photo, ils ont réussi à la simplifier
en utilisant simplement un carré et un
triangle sur la droite. Une chose qui peut vous
aider à atteindre la simplicité
est généralement la cohérence. Et c'est quelque chose que
nous pouvons également voir ici. Dans le design original, toutes les icônes avaient une
sorte d'indication de profondeur, mais elles n'étaient pas vraiment
similaires les unes aux autres. Alors que l'icône du courrier n'avait qu' une subtile touche de profondeur en
ayant cette ombre ici. Ce détail plié donne donc l'impression qu'il se trouve un peu
plus haut que le reste de l'icône. L'icône du calendrier, par exemple, a beaucoup plus de profondeur et de
mouvement que celle-ci. Encore une fois, l'icône Google Docs, encore une fois, comparée au calendrier, semble beaucoup plus plate en
termes de formes utilisées. Encore
une fois, nous avons beaucoup de variété ici s'agisse
de cercles, de
triangles ou de rectangles qu'il s'agisse
de cercles, de
triangles ou de rectangles. L'ajout d'une plus grande cohérence en termes de
formes utilisées et de profondeur utilisée
dans ces icônes
les a rendues plus simples et
plus connectées ou cohérentes Lorsque vous concevez des cartes de visite, c'est également un excellent exercice pour essayer de les rendre aussi
simples que possible. Et j'adore la
créativité de cette carte, où au lieu d'afficher toutes
les informations, il n'y a qu'une seule
ligne d'information. Et ces légendes nous
aident à voir quelles sont les
informations réellement pertinentes pour le site Web, Instagram, le courrier électronique, etc. Au lieu d'écrire trois fois, par exemple The Singing Bear
Shop, il n'a
fallu le noter qu'une seule fois. J'adore également cette
illustration minimaliste,
et j'ai l'impression que même sans elle, voyant le tennis
au bas de l'échelle, plupart d'entre nous seraient en mesure dire qu'il s'agit de tennis. Ou nous pouvons voir un court de tennis. Et si vous y réfléchissez,
cela se fait en utilisant seulement quelques
formes simples. Nous avons donc la balle, un cercle, son
ombre et son ellipse, puis nous avons ces
deux lignes blanches, l'une allant en diagonale dans cette
direction et l'autre
montant dans cette direction Et bien sûr, deux couleurs
différentes sont utilisées ici pour représenter le terrain réel
et la zone qui l'entoure. Encore une fois, je ne pense pas qu'il soit
possible de supprimer plus de détails sans
rendre impossible la reconnaissance de ce que nous voyons. Enfin, voici deux exemples
d'une entreprise célèbre pour son application de la simplicité dans le travail d'Apple. Nous pouvons voir ici la
carte Apple, par exemple,
qui, encore une fois, ne contient vraiment que les informations
les plus
nécessaires et rien d'autre. Même cette bannière qui fait
la promotion de cette carte ne peut pas être plus simple que d'avoir le nom et l'icône du
produit ici en haut. Ensuite, la description
, puis l'appel aux
options d'action en dessous. La carte est affichée sur
un fond d'un blanc pur, et seule une ombre
subtile indique la profondeur, ce qui la rend plus
attrayante et plus tangible. Et enfin, jetez un œil à ces trois affiches en
haut de la page. Encore une fois, ces histoires
sont assez complexes. Nous avons les deux films,
Truman Show et Interstellar, et le célèbre conte de fées
The Little Red Writing
Code sur la droite Et même si les histoires sont beaucoup plus complexes, ces designs
minimalistes simplifiés peuvent tout de même mettre les
informations les plus importantes les concernant. Tous ces modèles utilisent
beaucoup d'espace négatif, ce qui met
vraiment
en valeur ou fait ressortir les détails importants , comme la caméra, le
vaisseau spatial et le mur N'oubliez pas que moins c'est plus. Essayez toujours de simplifier
votre travail autant que
possible jusqu'à ce qu'il ne reste plus de détails
inutiles.
12. Symétrie (Partie 1): Nous avons déjà établi que l'un des meilleurs moyens d'atteindre l' équilibre dans vos compositions
est de miser sur la symétrie. Mais il existe en fait de
nombreux types de symétrie que vous pouvez
utiliser dans vos conceptions. Et vous pouvez même combiner plusieurs symétries dans
une seule composition Dans cette vidéo, nous
analyserons quelques exemples
très créatifs de tous ces différents
types de symétries Nous verrons également comment asymétrie peut apporter un
intérêt visuel à vos compositions Et nous passerons même
un peu de temps à examiner comment la symétrie est utilisée
dans la conception de logos. Tout d'abord, pourquoi la symétrie plaît-elle universellement à
tout le monde dans le monde ? explique principalement par le fait
qu'il apparaît très fréquemment dans la nature, le corps humain lui-même et le visage sont presque
parfaitement symétriques. Même s'il existe
des différences mineures entre
les deux côtés, tous les composants
du corps sont symétriques. Donc, même si nous regardons le visage, nous avons des
choses centrées, comme le nez et les lèvres. Alors que les yeux et les oreilles
qui ne sont pas centrés sont exactement à la même
distance de la
ligne médiane des deux côtés. Il en va de même pour
les membres, comme deux mains avec cinq
doigts de chaque côté. Cette symétrie particulière, que nous
appelons symétrie réfléchissante,
ou symétrie bilatérale, permet d'atteindre
l'équilibre et
la symétrie
en Pour en revenir à l'exemple des
mains, vous pouvez le constater, c'est une image
parfaitement symétrique, les pouces se croisant au milieu et tous les autres chiffres
réfléchis sur les Et vous observerez la même symétrie de
réflexion dans presque tous les organismes vivants, y compris les animaux et les plantes Il suffit de penser aux arbres, c'est probablement le
plus facile à imaginer. Les racines et
les branches visent à
obtenir une symétrie. Cependant,
selon les circonstances et les conditions, par
exemple un vent fort, venant
toujours
du même côté, peut rendre un arbre asymétrique qui ne veut pas dire qu'il ne sera plus
esthétique. Au contraire, cela peut devenir plus intéressant et unique. Maintenant, il est important
que la
symétrie réfléchissante dans le design puisse être appliquée non seulement entre
les côtés gauche et droit
de votre composition, mais également entre
le haut et le bas Et même il peut être utilisé
dans un format diagonal. Si vous placez votre centre de
symétrie sur une ligne diagonale, vous pouvez placer les détails
réfléchis ou réfléchis
dans les deux coins opposés Comme dans ce cas,
le concepteur de cette affiche Shepherd Fairy utilise de multiples symétries
au sein d'une même composition Nous avons clairement cette symétrie
réfléchissante pour le visage et cette
image au milieu Nous avons également une symétrie radiale pour les éléments autour de
ce cercle ici. Mais la typographie suggère de
multiples lignes de symétrie, nous pouvons
donc en placer une
ici au milieu Et nous pouvons voir
cette forme ici en haut
sembler symétrique, même si les personnages
réels ne
sont pas parfaitement équilibrés. Mais nous pouvons également placer
une autre ligne de symétrie ici, car encore une fois, nous avons la
même quantité de texte
en bas et en haut. Mais en ce qui concerne les
couleurs utilisées sur le texte, nous pouvons également utiliser un centre
de symétrie ici, en diagonale, car
comme vous pouvez le voir, nous avons du blanc dans les coins opposés et également noir dans les coins opposés Comme pour tous les autres outils et méthodes de conception graphique, lorsque vous appliquez de la symétrie
à vos compositions, cela peut être plus
intéressant une fois que vous commencez à combiner
différents types de symétries ou même à combiner
symétrie Et remarquez que le visage
n'est pas parfaitement symétrique. Par exemple, cette ligne n'est pas
répétée sur le côté gauche. De plus, les lèvres ne sont pas
parfaitement symétriques. Même les détails des cheveux ne
sont pas symétriques, alors que les fleurs dans les cheveux utilisent en fait une symétrie
parfaite. Ces détails subtils qui
introduisent une asymétrie sur le visage contribuent à le rendre
plus naturel , car
comme nous en avons discuté, visages en particulier
ne sont pas parfaitement symétriques Et s'ils sont faits
pour ressembler à ça, ils se sentiront
étranges et maladroits. Mais en termes de composition, ce qui est génial, c'est que nous avons ces
détails asymétriques
et symétriques proches les uns des autres Et tout comme le yin et le yang dont nous avons parlé lorsque nous
parlions d'équilibre, ces deux
choses opposées fonctionnent
vraiment bien ensemble et
se complètent. Et vous pouvez trouver plein d'
autres exemples sur ce tableau, comme cette affiche
du film Rogue One, où tout est généralement symétrique à l'exception d'
un petit détail. Dans ce cas, c'est
le personnage principal regarde vers la gauche
au lieu de nous faire face. Mais le titre et
le texte jouent également un rôle
aligné vers la droite. Et même des choses subtiles comme cette personne qui regarde vers la gauche, peuvent contrebalancer le fait que le
texte est placé ici sur la droite. Et la raison en est, encore une fois, espace
implicite ou des détails
implicites. Donc, même si nous ne voyons pas réellement ce
qu'elle regarde, nous imaginons qu'il
doit y avoir quelque chose ici
sur le côté gauche. Et même si c'
est hors cadre, cela permet tout de même d'
équilibrer les détails
ici à droite. Si vous misez sur une
symétrie parfaite dans une composition, elle peut sembler un peu
trop statique et ennuyeuse. C'est pourquoi, encore une fois, même avec l'affiche du Titanic, bien que la partie inférieure de l'affiche soit très symétrique, les visages du
haut ne sont pas symétriques Kate Winslet
regarde vers la droite et Leonardo DiCaprio Même sur cette couverture de livre, qui nous ressemble, la symétrie
est parfaite. Si vous portez une attention particulière
à certains détails, en particulier dans
cette zone, vous remarquerez qu'il existe
en fait certaines imperfections qui permettent d'obtenir une
réflexion ou une symétrie. Il n'est pas toujours nécessaire d'utiliser exactement
la même chose des deux
côtés. Vous pouvez également simplement vous fier
à des objets similaires. Et cette affiche le montre
très bien. Où nous avons deux objets complètement
différents alignés l'un par rapport à l'autre, formant un cercle parfait, formant un cercle parfait,
mais toujours divisés
dans leur ligne médiane, qui est le centre de symétrie. Bien entendu, Wes Anderson, le célèbre réalisateur, aime
également utiliser la
symétrie dans son travail. Vous trouverez donc de nombreuses
scènes dans tous ses films où vous pouvez facilement placer un centre de
symétrie au milieu. En plus d'établir un tel
équilibre, il aime aussi utiliser
la règle des probabilités, laquelle le sujet se trouve
au milieu, accompagné ou encadré par deux autres
sujets sur les côtés.
13. Symétrie (partie 2): Il existe également un terme
intéressant appelé symétrie translationnelle Cela signifie qu'
au lieu d'avoir simplement une version miroir
du même détail,
vous auriez plusieurs copies du même objet répétées
à un endroit dans
l'espace, formant
essentiellement un motif sur la répétition
et Mais par exemple, cette affiche utilise les deux symétries réfléchissantes, nous pourrions
donc placer la
ligne de symétrie ici au milieu Mais il utilise également la symétrie
translationnelle, répétant les mêmes détails
sur une trajectoire horizontale Il existe également
une autre forme spéciale de variation de la symétrie
réfléchissante, que nous appelons symétrie réfléchissante glissante, dans
laquelle les détails
réfléchis ne
sont pas
parfaitement alignés les uns par rapport réfléchissante glissante, dans
laquelle les détails
réfléchis ne
sont pas
parfaitement alignés les sont Au lieu de cela, ils sont légèrement
décalés les uns des autres. Dans ce cas, la symétrie
réfléchissante glissante est utilisée sur les mains Même s'ils
sont symétriques, ils ne sont en aucun cas alignés les
uns par rapport aux autres. Cette composition particulière
combine également très bien profondeur et
rythme. Nous pouvons voir que cette ligne jaune
sinueuse s'imbrique avec les mains Parfois c'est derrière la main, parfois c'est
devant. Et le rythme est créé par cet
effet de superposition, en alternant une fois qu'il est derrière, prochaine fois qu'il est devant, puis de nouveau il est derrière, puis il est devant, et
encore une fois à la fin il est derrière Et la même chose se produit également
ici au sommet. Une autre forme
de symétrie très courante
et efficace est appelée symétrie radiale, ou symétrie rotative, dans
laquelle la plupart des objets et des éléments de
conception pivotent autour d'un point central spécifique Et nous pouvons repérer
ces points centraux très rapidement et facilement. Il y en a un ici, un autre ici, un autre ici, encore un ici au
milieu, celui-ci, puis un autre
ici en haut, et ainsi de suite. Il est important que le point
central ne se trouve pas nécessairement dans le centre physique
ou visuel. Comme je l'ai déjà mentionné dans une autre vidéo,
comme dans ce cas, nous pouvons placer le
point central ici, sur le
bord gauche du cadre. Même s'il se trouve dans la
ligne centrale de la composition, il peut être placé plus bas, pas exactement au
centre, verticalement. Tout comme pour les autres
formes de symétrie. Il n'est pas nécessaire d'utiliser parfaitement la
radiosymétrie, même si dans certains cas, comme avec ce modèle, elle est utilisée de manière à ce que
tous les éléments soient parfaitement répétés et autour
du centre de symétrie Mais vous pouvez voir de bons
exemples comme cette affiche, où les détails ne
sont clairement pas identiques. Même si la radiosymétrie n'
est pas parfaite, nous avons tout de même l'impression que tout est très bien équilibré
dans cette composition Lorsque la symétrie radio est
combinée à la perspective, où les lignes sont
fortes, une fois de plus, en attirant notre attention sur le
centre de la composition, l'effet d'attraction de
votre spectateur dans votre design peut être
encore accentué. Dans cette affiche en
particulier, j'aime aussi la
façon dont les couleurs sont
utilisées pour relier les deux points focaux et
établir l'unité et l'harmonie. Et vous vous demandez peut-être si les designs
symétriques nous plaisent. Pourquoi voudrait-on utiliser l'
asymétrie dans une composition ? La meilleure réponse à
cela est que cela peut introduire du drame et de
l'intensité, ou de la tension. Si cela correspond bien
au message
ou au thème principal de votre design, il sera
alors
plus efficace d'
utiliser l'asymétrie plutôt que la symétrie L'affiche Fall in Love
en est un bon exemple. Nous savons tous que
lorsque nous sommes amoureux, nous ne pensons pas clairement
et les choses peuvent devenir un
peu chaotiques. L'utilisation de l'asymétrie pour
ce sujet fonctionne donc très bien, tout comme cette affiche
du film Joker, où le personnage principal occupe cette position
asymétrique,
soulignant à quel point
il devient instable à la fin
du film sans rien
vous
gâcher au cas où vous n'auriez pas encore
vu Et la même
composition asymétrique fonctionne très bien également pour
ce film Pixar,
où elle met l'accent sur la situation
précaire d' une maison flottant dans le
ciel attachée à Il est difficile de trouver quelque chose de plus déséquilibré que cela. C'est pourquoi une composition parfaitement
symétrique, où
le titre serait ici au milieu et le ballon
également placé au milieu, n'
aurait pas été
aussi efficace. Enfin et surtout, si vous examinez les logos,
vous constaterez également que la
symétrie est très souvent utilisée, aidant à atteindre et à
mettre en valeur l'équilibre, la stabilité, la
force, la puissance ou tout ce qui s'applique le mieux
à une marque spécifique. Et souvenez-vous de ce que j'ai dit sur fait d'éviter une symétrie parfaite
dans certains cas. C'est exactement ce que
vous verrez le logo Starbucks
où, encore une fois, le visage présente quelques différences entre le côté gauche et le côté droit, car il semblerait un peu étrange qu'il soit
parfaitement symétrique Et même le logo Google
n'utilise pas un cercle parfait, vous pouvez
donc voir cette différence
sur le côté droit. Ces imperfections subtiles
de symétrie ou forme peuvent toujours rendre les choses
un
peu plus intrigantes.
14. Expérience passée: L'expérience passée, également
appelée isomorphisme, est probablement le
plus subjectif de tous les
principes relatifs au
style des clients Cela repose uniquement sur les connaissances et les intérêts
d'un individu. Et cela fonctionne généralement
bien lorsque vous exposez quelque chose d'
emblématique ou de célèbre, comme le portrait de Bengog, les frites
de McDonald's ou le feu de signalisation, qui est le même partout
dans le monde À l'instar des
autres principes, l'expérience
passée est également un
outil avec lequel vous pouvez inciter vos spectateurs à travailler un peu plus dur pour comprendre ce
qu'ils regardent. Encore une fois, c'est comme un
petit défi que vous leur lancez. Comme dans le cas de l'affiche de
jazz présentée ici, au lieu de montrer
un instrument, nous voyons simplement quelques chaussettes sécher sur un radiateur. Mais à cause de la
façon dont ils sont disposés et principalement à cause
des espaces entre eux, et bien sûr aussi le fait
qu'ils soient tous noirs sur un radiateur blanc nous
aide à nous associer. Cela nous rappelle le
clavier d'un piano. Voici une autre affiche
brillante où les pierres tombales sont utilisées pour
représenter la mort Et même s'il s'agit d'une coutume et d'un symbole
chrétiens, il serait toujours reconnu
dans le monde entier, même dans les pays non chrétiens. Et le fait de voir ces
rangées parfaites de croix tout autour nous fait immédiatement
remarquer l'espace vide, qui est bien sûr
le point central de toute la composition
, c'est-à-dire la zone
non-fumeurs. ailleurs, ce texte
utilise également la règle
du troisième placement. Il se trouve également sur la ligne centrale
visuelle, qui est toujours
légèrement plus haute que la
ligne centrale physique lorsque vous divisez une image en deux
parties supérieure et inférieure. Nous discuterons de ces règles de manière beaucoup plus détaillée lorsque nous aborderons
le sujet de la composition. J'aime aussi la simplicité de cette affiche sur le cancer du sein, qui montre juste assez
de détails sur ces deux lettres
pour que nous puissions les reconnaître. Mais en les
cachant par la main, nous pouvons
également lire cela comme « Vaincre le cancer ». Maintenant, vous vous
demandez peut-être, qu'est-ce que ce design a à voir
avec l'expérience passée ? Et si vous y réfléchissez, le
cancer du sein est l'un
des sujets les plus fréquemment
abordés. Et il existe de nombreuses campagnes
de sensibilisation, car
c'est quelque chose qui peut vraiment être
évité si les gens s' auto-examinent régulièrement. Le fait d'entendre parler
du cancer du sein nous
aide donc souvent à lire cela, même lorsque ces deux lettres sont presque complètement
cachées. J'adore également ces deux
exemples de mise en page. Encore une fois, il s'agit de la restauration rapide ou en particulier de McDonald's, où le corps du
texte et
la typographie font partie intégrante
des illustrations Sur le texte, on voit le
texte utilisé pour former un hamburger, la canette de soda, et
aussi le rattrapage. Ici, sur la
droite, il est utilisé comme
pièce individuelle des frites, simplement en appliquant une couleur différente sur le corps
de la copie. N'oubliez donc pas que vous pouvez créer des designs
très intelligents en vous
appuyant sur l'
expérience passée de vos spectateurs. Mais vous devez faire
attention à utiliser des objets ou des objets largement
connus ou compris, même lorsqu'ils sont simplifiés masqués ou
simplement mentionnés
15. Similarité: La similarité est un autre principe du style
invité, ce qui signifie que
nous
connectons instinctivement des objets ou des éléments dotés attributs
similaires et que nous
les considérons comme faisant partie du même groupe Ce principe peut être
appliqué à tout, mais il fonctionne très bien
sur les sites Web où vous avez de
nombreux
produits différents que vous
souhaitez peut-être que vos utilisateurs
comparent les uns aux autres. Et encore une fois, Apple fait un
excellent travail dans ce domaine. Encore une fois, il faut garder les choses aussi
simples que possible et s'
assurer que vous pouvez
non seulement voir les similitudes, mais aussi repérer
facilement les différences entre les produits. Donc, entre ces
trois modèles de Macbook, la principale différence réside
bien sûr dans la taille Et en les plaçant
parfaitement les uns à côté des autres, on peut très vite constater les différences de
tailles d'écran. Mais on peut également remarquer des différences
subtiles comme les
biseaux étant plus grands ici, l'encoche pour la webcam, plus perceptible sur
ces deux modèles Et aussi la base
du Macbook. Légèrement différent
sur les grands modèles par rapport aux plus petits. Cette page, par exemple,
ne fonctionnerait donc pas aussi bien
si nous devions aligner ces Macbooks sur leur point central
vertical Cela signifierait que
le point inférieur de chacun d'eux
serait légèrement décalé et qu'il
serait beaucoup plus difficile voir les différences entre
les tailles d'écran. La similitude peut être obtenue avec beaucoup de choses différentes. Par exemple, dans cette affiche, nous avons simplement dû conserver
le texte en utilisant la même police de caractères
et la même couleur Et même si les lettres sont complètement
éparpillées sur l'affiche et qu'elles s'étirent et redimensionnent
de différentes manières, nous pouvons toujours
les relier et lire ces textes assez
rapidement et facilement. Encore une fois, vous devez faire attention à la
manière dont vous utilisez la similitude. Si vous créez des choses trop
manifestement similaires, cela pourrait être un peu
trop ennuyeux et statique. si vous introduisez un peu
de variété ou de différences tout en vous
assurant que les gens peuvent relier ces
détails les uns aux autres, vous pouvez obtenir un design plus dynamique et plus engageant. Il y a un autre terme à
retenir lorsqu'on
parle de similitude. C'est ce qu'on appelle l'invariance, ce qui
signifie que nous reconnaissons des formes
similaires ou familières malgré la variation
de leur couleur, taille et même de leur rotation Cette affiche le
prouve très bien. Même si nous voyons des avions empilés les
uns sur les autres, nous pouvons très rapidement
apercevoir un sapin de Noël ici, grâce à ces
petites lumières qui brillent au bout de chacune des ailes Comme pour tous les autres principes du style
invité, briser la similitude peut également être un bon moyen d'attirer
l'attention sur un certain détail. Et c'est généralement ce que nous appelons une anomalie au niveau d'un élément
similaire, ou un élément qui se démarque du reste de
l'environnement C'est donc un excellent moyen de
créer un point focal comme
celui-ci avec la flèche rouge pointant dans la direction opposée. invariance est une compétence importante que presque tout le monde possède, et en tant que graphiste, vous
pouvez compter sur elle pour vous
assurer que les gens reconnaîtront les
objets ou les personnages, même s'ils sont vraiment simplifiés dans une version
minimaliste, comme ce que nous pouvons voir
ici avec ces icônes Il suffit de tracer quelques
lignes dans le bon ordre et les
bonnes proportions
pour créer quelque chose comme un chat, un caniche, une fleur, un pinceau ou
même un ananas De même, le
caricaturiste doit reconnaître et exagérer les
caractéristiques uniques et remarquables des personnes
pour créer des illustrations convaincantes et
amusantes En tant que graphiste ou
illustrateur, vous devez également
apprendre à reconnaître les
détails les plus importants qui peuvent encore aider les gens à reconnaître
ce que vous affichez. Cela peut parfois
être difficile à réaliser, surtout lorsque
vous avez beaucoup d' informations à compresser dans votre composition. Prenons cet exemple de la
carte du zoo de Los Angeles. Outre toutes les illustrations
des animaux, vous y trouverez également de nombreux panneaux
importants, notamment les zones de restauration
et les points forts botaniques Mais la similitude, encore une fois, aide
à les relier les uns aux autres, car toutes les
zones de restauration sont indiquées par des carrés
rouges et toutes les notes botaniques
par des feuilles vertes Il est très rapide et facile pour nous de les repérer
sur la carte, même si elle contient de nombreux détails
et informations
supplémentaires. Normalement, vous voudriez que
vos créations se
démarquent et attirent l'attention
de vos spectateurs. Cependant, il peut parfois être
plus efficace ou plus facile pour vos utilisateurs de vous appuyer sur modèles ou des mises en page
bien connus, ce qui est certainement le
cas lorsqu'il s'agit de
créer des comptes et de
se connecter à différents services l'heure actuelle, presque partout, vous trouverez différentes
manières de vous connecter, que ce soit en utilisant les réseaux sociaux ou d'autres comptes
comme Google ou Apple. En plus de taper manuellement votre e-mail et votre mot de passe,
et presque tout le temps, vous devez vous
souvenir de moi et oublier vos mots de passe placés
ici en bas gauche et le
bouton de connexion en bas à droite. Vous pouvez donc voir ici
les options de connexion pour trois sites complètement
différents. Et vous pouvez voir la similitude à la
fois dans le placement
des options, leur dimensionnement et même dans leur alignement La similarité peut être utilisée
au niveau micro, c'est-à-dire au sein de votre design, mais elle peut également être utilisée
au niveau macro, ce qui signifie que vous créez
quelque chose de similaire à d'autres designs que les
gens ont l'habitude d'utiliser. Même en ce qui concerne les logos
de grandes marques de mode, il y a une
raison pour laquelle certains d'entre eux se
ressemblent autant. Probablement parce qu'ils sont
en concurrence les uns avec les autres et essaient
également d'obtenir le
même type d'esthétique. En général, vous souhaitez que le texte votre logo soit très
clair et lisible. Et si vous disiez à votre client que vous avez l'
intention de
masquer 50 % du texte de son logo, il pensera probablement
que vous êtes fou. Mais c'est exactement ce qui
s'est passé avec le logo IBM. Et même s'il y a
de grands espaces vides dans le texte, nous pouvons toujours le
lire facilement grâce à l'autre principe de style
dont nous avons déjà parlé, à savoir la fermeture Mais aussi le fait que toutes ces lignes que nous pouvons encore voir se ressemblent, non seulement par leur couleur mais
aussi par leur épaisseur. Et même les espaces
ou espaces ajoutés
sont exactement de
la même taille Il y a
donc même un rythme et répétition dans ce
motif de lignes. Plus nous parlons des principes du style pour les
clients, et plus vous les
comprenez, plus vous les verrez
liés dans chaque design. Ainsi, un design réussi
ne repose presque jamais sur un
seul principe. Cela combinerait plusieurs d'
entre eux et les ferait travailler ensemble pour créer quelque chose d'
unique et d'engageant.
16. Uniforme: La connectivité uniforme est
un autre principe de démarrage en mode invité qui peut vous aider à associer
des objets entre eux Mais ici, au lieu de vous
fier à une apparence visuelle similaire, vous utilisez des lignes, des flèches ou d'autres formes pour relier certains
éléments entre eux. Ces dispositifs de connexion
peuvent aider les spectateurs à informations à certains détails d'une composition, même lorsque celle-ci est assez
complexe et même lorsque les deux détails connectés sont
éloignés l'un de l'autre. Les organigrammes, par exemple, ne fonctionneraient pas sans l'utilisation
d'une connectivité uniforme Il en va de même
pour les infographies ici. Par exemple, outre
la ligne qui montre la chronologie de l'
historique des communications, il existe également ces
petites flèches pour relier les informations pertinentes à chacun des points de
la chronologie. Les lignes de connexion
ne doivent pas toujours
pointer vers des détails spécifiques et mettre en évidence les caractéristiques importantes d'une photo ou d'une illustration. Ils peuvent également être simplement utilisés
pour regrouper des informations. Comme dans le cas de cette affiche où, après avoir
décrit quelque chose, cette ligne nous aide à
revenir à la paire. Ensuite, une autre ligne
nous amène à l'information suivante. Ces lignes servent de
voies visuelles au sein du design. va de même pour
ce design de panneau d'affichage, où un simple message, une seule phrase,
est divisé en quatre parties distinctes
reliées par des points et des lignes, soulignant à quel point il est
important de se faire guider
pour éviter les repères,
tout en étant capable de voir tous
les points de repère importants Cette mise en page utilise une
composition similaire où, encore une fois, le titre est divisé en trois mots distincts complètement éparpillés sur cette page. Et les lignes simplifiées
et courbes du statoscope
sont les seules choses qui les relient les unes
aux autres et aident le lecteur à
lire ce titre Dans cet
exemple, j'aime aussi le
fait que le dispositif utilisé pour créer cette
connectivité soit
également étroitement lié à la typographie Nous pouvons donc voir une utilisation très
subtile de la profondeur. Le V, par exemple, se cache
légèrement derrière
cette ligne noire ici, alors que le E est déjà
devant. Encore une fois, le passage
derrière la ligne noire, alors que le U est devant elle. Et il y a même une certaine cohérence dans façon dont les trois mots
sont légèrement recadrés Il manque donc
la moitié du T ici, moitié du H à droite, et aussi la moitié
du H ici. Donc, dans ce cas, outre la connectivité
uniforme, il existe également une similitude utilisée pour s'
assurer que nous pouvons associer ces trois mots les uns aux autres Ils partagent la même phase typographique, mais ils ont également une
profondeur subtile ou un effet d'entrelacement
avec l'illustration Et ils sont également tous légèrement
coupés à leurs extrémités. Encore une fois, la
connectivité uniforme fonctionnerait pas aussi bien que si elle était combinée avec les
autres principes de style que nous avons déjà abordés
17. Régions communes: La région commune est un autre principe
assez évident selon lequel les éléments sont
perçus comme faisant partie
du même groupe s'ils sont placés dans la même région
fermée. En tant que designer, votre tâche
consiste à
créer ces régions de manière créative,
que ce soit
en utilisant des cadres, couleurs d'arrière-plan
différentes pour chaque section ou simplement de simples
lignes de division. Sur ce tableau, vous pouvez voir quelques exemples
traditionnels, mais aussi des exemples uniques
et créatifs. Ainsi, par exemple,
voici une mise en page où nous
avons ces lignes qui divisent
les différentes histoires. Outre ces
fines lignes de
démarcation, spectateur d'un point à l'autre, aident également les spectateurs à
reconnaître le point
de départ de
chacune des histoires les points d'entrée
indiqués ici par
ces chiffres,
qui, grâce à
leur similitude,
conduiront immédiatement le indiqués ici par
ces chiffres,
qui, grâce à
leur similitude, spectateur d'un point à l'autre, les spectateurs à
reconnaître le . Il n'est pas toujours nécessaire
d'utiliser des dispositifs tels que des lignes ou des cadres pour créer
ces régions communes. Parfois, il suffit
simplement d' utiliser un grand espace ou des espaces vides. Comme dans le cas de cette
page d'un guide, nous n'avons pas besoin de voir des lignes de division
individuelles entre chacun de ces
composants, car l'écart entre les images et le
texte les
regroupe déjà les uns par rapport aux
autres et
facilite la reconnaissance de
ces régions communes Et la seule fois où
une ligne est utilisée, c'est lorsqu'il est important de
s'assurer que nous pouvons séparer les
catégories d'aliments et de boissons des autres. Et la catégorie, comme
toujours, moins c'est plus. Et l'utilisation unique d'une ligne
est bien plus efficace que création d'un maillage ou d'une
grille qui serait totalement inutile
dans cette mise en page, même si nous avons quelques lignes de division
entre les colonnes. Les principaux outils utilisés pour créer ces régions communes sont les
différentes couleurs d'arrière-plan. Encore une fois, si ce design élégant et
simple, c'est parce qu' au lieu d'introduire des arêtes
fortes entre ces deux zones, ou des motifs décoratifs
tels que des lignes ondulées ou zigzags ou peut-être même un
angle sur cette ligne de division, il fonctionne déjà
parfaitement il est en matière de conception d'interface utilisateur Il est également important de
pouvoir créer ces régions
communes, de regrouper toutes les fonctions
ou fonctionnalités
importantes . Mais encore une fois, il est important que les appareils ou les détails
que vous avez utilisés pour créer ces régions
soient toujours secondaires et très
flous en arrière-plan, assurer qu'ils ne
surpassent pas les fonctionnalités réelles
qui doivent se démarquer Vous pouvez voir ici, par exemple, quel point ces lignes de
division sont subtiles. Ils sont non seulement fins,
mais ils sont très pâles, presque de la même couleur que la couleur de
fond environnante La zone centrale
est également un tout petit peu plus sombre que les
autres régions qui l'entourent. Cela semblerait
trop accablant si nous
introduisions une couleur de
fond plus forte Par exemple, si vous utilisez la couleur du logo ici
sur ce fond, vous pouvez imaginer que ce serait beaucoup
trop intense et que cela
créerait trop
de contraste par rapport au reste de
la composition. contrastes plus forts sur les détails d'
arrière-plan
ne sont utilisés que sur des éléments plus petits et plus
importants comme ceux-ci. Enfin,
comme je l'ai mentionné, vous pouvez faire preuve d'une grande créativité dans la
création de régions communes. Comme dans cet
exemple d'Apple, les Macbooks eux-mêmes sont les appareils utilisés
pour séparer les régions Ainsi, les informations présentes
sur le côté gauche et sur le côté droit ne sont clairement
pas connectées les unes aux autres, mais connectées aux
appareils situés à côté d'eux. Et bien sûr, cela
aide également qu'ils aient un alignement
différent. Alors que ce texte est
aligné vers la gauche, l'autre est
aligné vers la droite. Et même des choses simples, comme l'alignement du texte, peuvent aider à établir les
détails d'une composition. Bien entendu, l'alignement
est un autre sujet important que nous aborderons de manière
beaucoup plus détaillée une fois que nous aurons
commencé à parler de l'espace.
18. Proximité: La proximité est un
autre principe de départ
selon lequel nous
percevons les objets les plus proches les uns des
autres comme étant plus
apparentés que les éléments ou
les objets plus éloignés les uns des autres. Cela ressemble aux régions
communes,
mais ici, au lieu d'
utiliser des dispositifs tels que des
cadres ou des lignes, vous regroupez simplement les éléments les plaçant simplement les uns à côté des autres. agit d'un
principe très important que vous devez
appliquer à la fois à la conception imprimée
et
à la conception Web afin de créer une
hiérarchie et de guider vos spectateurs tout au long de votre
conception dans l'ordre prévu. Même si, encore une fois, cela
semble évident à
faire, il s'agit en fait d'un vaste sujet
qui comporte bien d'autres aspects. Et je pense qu'il est plus
logique d'en parler dans le contexte de l'espace et de la façon dont nous
utilisons l'espace dans nos conceptions, ce qui est un autre
sujet important de ce cours. Donc, si vous souhaitez en savoir plus sur ce
principe de style invité dès maintenant, n'hésitez pas à passer
au chapitre intitulé Space. Et une fois que vous avez terminé,
vous pouvez revenir et continuer avec le
reste de ce chapitre. La proximité est un
autre principe de départ
selon lequel nous
percevons les objets les plus proches les uns des
autres comme étant plus
apparentés que les éléments ou
les objets plus éloignés les uns des autres. Cela ressemble donc
aux régions communes,
mais ici, au lieu d'
utiliser des dispositifs tels que des
cadres ou des lignes, vous regroupez simplement les éléments les plaçant simplement les uns à côté des autres. agit d'un
principe très important que vous devez
appliquer à la fois à la conception imprimée
et
à la conception Web afin de créer une
hiérarchie et de guider vos spectateurs tout au long de votre
conception dans l'ordre prévu. Et même si
, encore une fois, cela
semble évident à
faire, il s'agit en fait d'un vaste sujet
qui comporte bien d'autres aspects. Et je pense qu'il est plus
logique d'en parler dans le contexte de l'espace et de la façon dont nous
utilisons l'espace dans nos conceptions, ce qui est un autre sujet important cette série sur
la théorie du design graphique. Donc, si vous
souhaitez en savoir plus à ce sujet, assurez-vous de consulter celui-ci. Comme pour les autres principes relatifs au style
invité que nous avons abordés dans ce cours, je vais analyser en
détail tous les exemples que vous
pouvez voir sur ce forum, mais vous m'entendrez également y
faire référence dans certaines des
prochaines vidéos. Et bien sûr, vous
pourrez accéder à ce forum pour avoir un aperçu de ces
exemples à votre rythme.
19. Conclusion: Félicitations pour
avoir terminé ce cours de la série sur la
théorie du graphisme. J'espère que vous l'avez trouvé
utile et inspirant. N'oubliez pas de parcourir
le glossaire des termes, au format PDF, de revue tout ce que nous avons abordé
et, si vous vous sentez prêt, passer en
revue tout ce que nous avons abordé
et, si vous vous sentez prêt, de répondre au questionnaire pour
tester vos connaissances Revenez à tout moment
aux références sur les tableaux Miller Not que nous utilisons
dans ce cours pour vous aider à vous souvenir des sujets dont
nous avons parlé ou à trouver l'inspiration pour votre
prochain projet de design. Faites-nous savoir si vous pensez qu'il manque
quelque chose à ce cours ou si vous avez des
suggestions
pour l'améliorer. Envoyez-nous un e-mail à Info at Sm Designer.com et nous vous
répondrons dès que possible Nous apprécions vraiment
votre contribution et votre aide. Il est maintenant temps pour vous de
choisir votre prochain sujet et de vous lancer dans un autre cours de théorie du
graphisme. N'oubliez pas qu'il n'y a pas de
bon ou de mauvais ordre pour terminer cette série. Toutes les règles que nous
couvrons sont également importantes et
tout est lié. Mais le plus
important est de bien comprendre ces règles
et
de les appliquer
dans vos projets. Je suis sûr que vous utiliserez ce que vous avez appris pour créer
quelque chose d'incroyable, et j'ai hâte de le voir.