Transcription
1. Introduction: La plupart des gens considèrent
le processus de création comme activité artistique étrange qui n'
a aucune structure et ne
suit aucune règle. Cependant, cela ne peut être
plus éloigné de la vérité. Le processus de création repose sur une planification minutieuse, une
recherche, une idéation et de nombreuses autres
étapes qui sont toutes essentielles pour produire des designs
réussis Dans ce cours,
nous aborderons
en profondeur toutes ces
étapes et découvrirons chaque étape,
de
la définition du brief à la
livraison finale d'un projet. À propos de l'importance
d'un contrat de design, lesquelles vous devez toujours présenter plusieurs
concepts à votre client, manière dont vous devez organiser
vos projets créatifs, manière de constituer
un portfolio exceptionnel, manière de gagner des concours de design,
et bien plus encore. À la fin de ce cours, vous serez prêt à entreprendre n'importe quel projet créatif en
toute confiance. En
plus du projet de cours passionnant que vous terminerez, je l'espère,
à la fin du cours, vous disposez également de la
feuille de travail d'analyse et du
glossaire des termes qui vous aideront à mettre en pratique tout ce que vous avez appris J'espère que vous êtes
aussi enthousiastes que moi à l'idée de vous lancer et plonger dans l'océan de connaissances et de magnifiques exemples de
conception graphique.
2. Le processus créatif: N'importe qui peut être créatif. Il ne s'agit pas d'une compétence ou d'un talent. C'est plutôt un état d'esprit
ou une façon de penser. Et le processus créatif peut sembler un
terme étrange pour certains, il peut même sembler
contradictoire. Parce que d'une part, la créativité est généralement associée à la libre pensée et à l'élaboration de nouvelles idées. Alors que le
processus de texte que nous
utilisons normalement pour des choses qui
peuvent être automatisées, répétées et faites de la
même manière à chaque fois. Alors, comment ces deux aspects
peuvent-ils être fusionnés ensemble ? La libre pensée et la
façon de travailler rigide et structurée. C'est ce que je
vais explorer plus
en détail dans cette vidéo. Et bien sûr, c'est le fondement de l'ensemble du processus de
conception, car la créativité ou la pensée
créative sont essentielles pour chaque
graphiste. N'oubliez pas que j'ai
mentionné que je n'
aime pas penser à la
créativité comme une compétence. Toutefois, si nous pensons à d' autres compétences similaires
à la créativité, il s'agirait de communication, gestion
du temps, de compétences technologiques ou techniques et de typographie. Et de tout cela, créativité est certainement la plus difficile à expliquer
et la plus facile à douter de savoir
si quelqu'un est suffisamment
créatif pour être
graphiste. Cette illustration est aussi ma façon préférée de
penser à la créativité. Donc, d'une part, nous
avons des connaissances et c'est quelque chose que nous
apprenons ou comprenons. Mais pour pouvoir
utiliser ces connaissances, nous avons également besoin d'expérience. Il s'agit essentiellement de la
fréquence ou du
nombre de fois de
réutiliser une
connaissance particulière en action ou de la placer dans un projet ou quelque chose sur
lequel nous travaillons. C'est alors que les points sont
déjà connectés et entre différentes
solutions ou idées, nous commençons déjà à nouer relations et nous
commençons à
trouver des façons pratiques d' utiliser notre connaissances
scientifiquement. C'est ce que
l'on appelle les voies neuronales. étapes
ou les actions couramment utilisées deviennent seconde nature et nous pouvons
presque le faire sans réfléchir. Mais pourquoi ces routines
sont assez structurées et rigides pour proposer des idées ou des solutions
créatives, nous devons penser
en dehors des sentiers battus. Et
c'est encore une fois, un autre terme très couramment utilisé, mais il est très bien expliqué avec cette simple
illustration ici, où au lieu de relier ces points à ces points linéaires
rigides nous regardons au-delà de la solution
évidente et nous trouvons quelque chose d'
original et d'unique. Il existe un autre moyen très courant
et bien connu de diviser le
processus créatif en quatre étapes, ce qui est similaire à la façon précédente d'
expliquer comment il fonctionne. Nous pouvons donc considérer
la phase de préparation comme la connaissance. Cela pourrait donc être quelque chose que nous connaissons déjà. Peut-être avons-nous fait des recherches
par le passé ou peut-être que
nous avons lu quelque chose sur lequel nous devons travailler. Mais il peut également s'agir d'un sujet
qui est encore nouveau pour nous, ce qui signifie que nous devons
faire des études de
marché ou
nous inspirer avant commencer à traiter
ces connaissances, que l'on peut appeler
le stade d'incubation. C'est à ce moment que nous digérons information et que nous avons
essayé d'établir des
liens entre différentes idées et, en
fonction de la complexité
d'un projet créatif, ces deux premières étapes peuvent prendre
jusqu'à quelques heures, quelques jours,
voire quelques mois. Mais le
moment réel où nous
commençons à trouver des idées
créatives et que nous
obtenons ces petits moments d'
ampoule est ce que nous
appelons l'étape de l'
éclairage. C'est donc là que
tout le travail acharné que nous avons entrepris
au début des deux premières étapes commence
à se concrétiser. Maintenant, croyez-moi, il est très rare que quelqu'un
puisse trouver
quelque chose d' original
et de créatif sans passer
plus de temps sur ces deux premières étapes, la
préparation et l'incubation. Surtout quand en
tant que graphiste, nous recevons un mémoire
spécifique auquel nous
devons répondre avec
une solution créative. Il est toujours plus facile
de penser en dehors
des sentiers battus où il n'
y a pas de livres du tout. Par exemple,
si vous travaillez sur un projet personnel et qu'
il n'y a pas de mémoire auquel
vous
tentez de répondre, il est bien sûr beaucoup
plus facile d'être créatif que lorsque vous travaillez pour
un client réel. Nous sommes ensuite brèves. Mais il y a une dernière étape
très importante
du processus créatif, c'
est-à-dire la vérification, ce qui signifie que nous
devons vérifier et vérifier si l'idée ou la solution
que nous avons trouvée est réellement
Je vais travailler. Cela peut donc se faire
par le biais de tests utilisateur, demander aux gens autour de nous, de
présenter au
client bien sûr, et si nous avions raison et que les
idées semblent fonctionner, alors tout ce que nous avons à
faire est d'affiner. c'est basé sur les commentaires
que nous avons reçus. Mais au cas où, au cours de cette étape de
vérification, nous découvrons que
nous nous sommes trompés et que
le concept que nous avons créé ne
fonctionne pas pour une raison quelconque, alors normalement nous devrons revenir arrière. jusqu'au stade d'incubation. Et pensez à d'autres concepts que nous pouvons
résoudre le mémoire. Le pire scénario est celui où nous devons partir de
zéro, où nous découvrons
que même la préparation ou la recherche que nous avons effectuée ne
sont pas correctes
ou incomplètes. Et il est très important de comprendre que le processus
créatif est très rarement soigné et
linéaire comme celui-ci. Habituellement, il y a beaucoup de
va-et-vient entre ces étapes, ce qui ne signifie pas que vous
n'êtes pas doué en graphisme. Au contraire, cela signifie
que vous vous souciez de ce que
vous concevez et de ce que votre client va
recevoir de vous à la fin pouvoir
accepter que vous avez tort est un élément crucial de le processus créatif et c'est une compétence cruciale pour chaque professionnel de la
création. Il s'agit également d'une autre
façon géniale de penser au processus créatif
que nous commençons. Un gâchis chaotique qui, grâce à l'itération et à plusieurs
tentatives après sentiment, devient de
plus en plus clair et plus proche de ce qui va
réellement
résoudre le mémoire. Et j'adore cette citation de
l'incroyable part de Paula de Pentagram à travers des erreurs
que vous pouvez réellement grandir. Croyez-moi, elle n'est pas la seule
personne créative à dire quelque chose de
similaire à ça. Vous pouvez trouver des codes similaires provenant d'autres génies créatifs comme Steve Jobs ou un Salvador Dali. Mais un autre
que j'
aime particulièrement est celui de Pablo Picasso, qui a dit que l'inspiration existe, mais il faut que vous travailliez dur et que
vous
travailliez dur n'est qu'
une autre façon de dire que vous sont engagés et cela ne
vous dérange pas de retourner à la
planche à dessin et de redémarrer si vous avez besoin ou acceptez
que quelque chose que vous avez pensé
initialement est
une idée géniale, ne fonctionne pas réellement. Bien que ce diagramme
soit plutôt une blague, il montre en fait un élément très important
de chaque projet créatif. Et c'est la date limite. Maintenant, sans délai ou sans pression,
il est très difficile de réaliser quelque chose ou produire un produit final. Donc, même si le fait de rendre des comptes peut sembler restrictif, et il peut sembler que cela pourrait entraver notre processus
créatif. C'est en fait un
facteur ou un élément crucial lorsque
vous bénéficiez d' une liberté
créative totale et que vous n'avez aucune
restriction, très
probablement vous serez coincé dans ces limbes où rien n'est
réellement pour en faire. Voici une autre
excellente illustration de Stephanie positive, par exemple, qui montre très bien que pour arriver
à une bonne idée, nous devons d'abord
passer par beaucoup de mauvaises idées, dont certaines
pourraient ne pas l'être. de mauvaises idées, et nous pourrons peut-être même les
utiliser dans d'autres projets. Cependant, ils ne fonctionnent
tout simplement pas pour ce mémoire particulier sur
lequel nous travaillons. Donc, pour résumer et résumer ce que nous avons
vécu dans cette vidéo, n'importe
qui peut être créatif, disposé à consacrer le
travail supplémentaire à un projet
et qui n'a pas peur
de commettre des erreurs. Maintenant que nous l'avons
clairement indiqué dans la vidéo suivante, nous pouvons parler
des quatre types de
créativité et de la façon dont nous utilisons
notre cerveau pour être créatif.
3. Quatre types de créativité: Il a dû entendre parler de
la différenciation entre le côté gauche et le côté
droit du cerveau, et que nous utilisons le
côté gauche de notre cerveau pour pensée
plus systématique
et pour être plus analytique. Alors que le côté droit
de notre cerveau est responsable d'une pensée plus intuitive
et visuelle, ce qui est bien sûr très
important pour être créatif. Maintenant, même s'il s'agit
d'une simplification excessive d' un
système neurologique très complexe, notre cerveau. J'aime toujours en parler parce que j'ai l'
impression qu'il
symbolise parfaitement ce qui explique
les deux types d' état d'esprit dans lesquels chaque créateur doit
pouvoir travailler. Donc, pour être graphiste, vous devrez utiliser les deux côtés de votre cerveau à
peu près également. Vous ne pouvez pas compter uniquement sur le bon côté ou sur
le côté créatif. C'est donc ce que nous allions
normalement aux artistes
et aux musiciens. Et le côté gauche du cerveau généralement
associé à des professions comme ingénieurs ou les médecins graphiste ou des
concepteurs en général, devra
pouvoir basculer entre ces deux-là. mentalités constamment. N'oubliez pas que nous appelons cela
processus de conception ou processus créatif. Et pour tout processus, il
faut être systématique et naturellement pour
pouvoir produire du bon travail, faut toujours être orienté vers
les détails. Plus tard dans ce cours, lorsque nous parlerons d'idées, nous explorerons
quelques techniques que vous pourrez utiliser pour pouvoir basculer entre
ces deux états d'esprit
afin de être capable de passer d'une pensée systématique
à être plus ludique, presque comme un enfant, et être capable de transformer vos idées intuitives en solutions
plus rationnelles. Encore une fois, cela fonctionnera
pour un mémoire particulier. Mais plongeons un peu plus en profondeur. Au lieu de se contenter de penser aux deux
côtés différents du cerveau, il existe un diagramme
créé par l'astuce R&D qui montre les quatre
types de créativité. C'est à partir de son travail appelé la neuroscience de la créativité. Et d'une part, nous avons
la différence entre façon de penser ou
de créativité
spontanée ou délibérée. D'autre part, nous avons une façon de penser cognitive ou
émotionnelle. Et en les combinant, nous obtenons les quatre
types de créativité. Mais il est important de
mentionner qu'en tant que
graphiste, vous n'allez
entrer dans aucune de
ces catégories. Au lieu de cela, vous allez changer
et basculer entre eux, en fonction de ce qui fonctionne le mieux pour notre projet ou de la
façon de penser particulière qui vous aidera
à franchir un bloc créatif ou à atteindre un
objectif particulier de votre projet. Parlons d'abord créativité
cognitive et délibérée dont Thomas Edison
est un exemple parfait. Mais nous pouvons aussi penser à beaucoup d' autres scientifiques et
ingénieurs. Et c'est une forme de créativité
où nous nous appuyons davantage sur la pensée réelle et la
création de liens entre les informations ou les
connaissances stockées dans notre cerveau. L'opposé total de
cet état d'esprit est la créativité spontanée et
émotionnelle, qui utilise principalement la partie du cerveau appelée amygdale
qui est réellement
responsable de la base ou du noyau. émotions. Il s'agit donc du type de créativité le plus intuitif ou ludique. Mais nous avons également une créativité
spontanée et
cognitive, ce qui nécessite encore une certaine
connaissance du sujet. Mais la solution vous vient
généralement lorsque vous n'y
pensez pas. Enfin, nous avons également le
type de créativité délibéré et émotionnel, qui repose principalement sur des moments
révolutionnaires ou réalisent l'analyse de
nos émotions. Et c'est quelque chose qui peut être déclenché habituellement pendant la psychothérapie ou même
pendant la méditation. pourquoi il est
important de comprendre qu' il existe différentes
façons d'être créatif. Parce qu'en tant que graphiste, vous devrez
pouvoir utiliser toutes ces différentes façons
d'être créatif, en fonction de
ce qui convient le
mieux à un projet
particulier. Et voici une belle
petite illustration qui
montre chaque fois que vous
touchez un bloc créatif, donc fondamentalement vous êtes coincé
et de nouvelles idées arrivent. Que pouvez-vous faire pour
sortir de cette ornière recommencer et
continuer votre travail ? Et parfois, la solution la
plus simple consiste à arrêter de travailler, éloigner, à prendre un café, lire le livre, à sortir, à
écouter de la musique, ou même à regarder un film
ou à jouer à un jeu. Et alors que vous vous
concentrez maintenant sur une solution, elle pourrait
simplement vous venir à l'esprit. Ou peut-être que lorsque vous
reviendrez à votre travail, vous aurez un regard neuf et vous serez
en mesure de réfléchir plus clairement et de trouver de nouvelles
solutions ou des idées uniques. De même que de commettre des erreurs, les blocs
créatifs font également
partie du processus. Ce n'est donc pas quelque chose
que vous devez éviter. C'est en fait quelque chose
que vous devez
traverser presque dans tous les projets. Et c'est en fait le plus
souvent causé par la peur de l' imperfection ou par le
sentiment que vous
n'êtes pas assez bon pour
voir à travers une idée. Malheureusement, la plupart des créateurs
sont perfectionnistes. C'est pourquoi il est si courant que nous atteignions ces blocs
créatifs. Mais tant que vous acceptez que
cela fasse partie du processus, vous n'aurez pas à le craindre. Et il y a une autre citation l'humoriste John
Cleves que j'adore, qui explique encore une fois
très bien que parfois les
idées sortent
du bleu et que nous devons
faire attention et laisser de la place pour
qu'ils viennent nous voir. Donc, dit-il, l'inspiration nous vient
sous forme d'images, d'indices et de sentiments de l' inconscient que nous
devons interpréter. L'inconscient est
très intelligent, mais il est inconscient, donc nous
avons un contrôle limité sur lui. Et ce n'est qu'une autre façon d' expliquer à quel point
la créativité est complexe. Donc, d'une part, il est intuitif,
ludique, inconscient, mais en y consacrant
du temps et établissant un espace
où il peut venir à nous. Nous pouvons en prendre une certaine forme
de contrôle.
4. Les outils du métier: Dans ce sujet, le
processus de conception, nous ne nous
concentrerons beaucoup sur l'étape de la conception. C'est quelque chose
que nous abordons davantage dans d'autres sujets tels la conception imprimée et la conception
Web et numérique, où nous abordons plus en détail
les différents types de projets
sur lesquels vous pouvez travailler en tant que graphique. designer. Étant donné que le type de travail que vous
effectuez pendant la phase de conception varie
vraiment en fonction du
type de projet sur lequel
vous travaillez. Qu'il s'agisse d'un logo, d'une affiche ou d'une application mobile. Mais ce qui est courant dans la
plupart de ces types de projets, ce sont les outils
que vous allez utiliser. Et comme je suis professeur
Adobe, commencer par les applications
créatives, maintenant, même s'il
y a beaucoup d'options, je vais me concentrer sur Adobe Creative
Cloud car c'est le logiciel
professionnel le plus utilisé que vous
devrez apprendre chaque fois que
vous postulez à des emplois créatifs. Et sans aucun doute à partir de
tous les outils Adobe. Les trois plus
importants seront Photoshop, Illustrator
et InDesign. Et si vous êtes spécialisé
dans la conception Web et numérique, vous
devez également ajouter
Adobe XD à la liste. Maintenant, la question très courante
que je me pose par plupart des étudiants qui apprennent le
graphisme ou qui débutent est la suivante :
quel est l'outil dans lequel ils devraient passer plus de temps,
ou quel est celui dans lequel
ils devraient passer plus de temps. Apprenez ce qu'il y a de mieux, qu'il
s'agisse de Photoshop,
Illustrator ou InDesign. Et je
leur donne généralement une réponse qu'ils n'aiment pas
particulièrement, car à mon avis, elles sont tout aussi importantes. ne devrait donc pas y
avoir une application que vous préférez par rapport aux autres. Parce que tous ont un rôle très important à jouer dans le flux de travail de
conception graphique. Et vous devriez les
considérer davantage comme une équipe ou comment une équipe
fonctionnerait bien, lorsque chacun aura la chance d' intégrer ses
idées ou ses compétences, au lieu de privilégier
une personne en particulier et ignorez les autres. Cela dit,
lorsque nous commençons à
parler de spécialisation
en conception graphique, ces applications peuvent devenir le principal outil pour un professionnel de la
création. Comme par exemple, Illustrator
sera clairement le principal outil utilisé par les
illustrateurs et les concepteurs de logo. Mais il n'est pas
recommandé de créer des documents
multipages ou des compositions
photoréalistes. Donc, même si vous êtes
illustrateur, vous devez faire ce
genre de choses. Vous devrez pouvoir utiliser InDesign et
Photoshop efficacement. s'agit maintenant d' applications
robustes et il
y a tellement de fonctionnalités. Mais la bonne nouvelle, c'est qu'
une fois que vous apprenez l'un d'entre eux,
les autres sont généralement
plus faciles à
repérer car il y a beaucoup de
similitudes entre elles. Et puisque l'introduction de Creative Cloud,
l'intégration entre ces applications
s'
améliore également chaque année, ce qui facilite grandement
les lignes de création. D'une part, une technique que vous avez apprise dans mon
application fonctionnera très
probablement de la
même manière dans les autres outils. Mais plus important encore, en utilisant fonctionnalités
partagées
telles que les bibliothèques CC, vous pourrez
également partager des ressources et les
réutiliser dans toutes
ces applications. Par exemple, vous pouvez créer une palette de couleurs et des styles de
caractères et de paragraphes pour formater des textes
auxquels vous pourrez
accéder depuis Photoshop,
Illustrator et InDesign. Et si vous apportez
des modifications à un endroit, cela affectera également l'autre conception excrétée
dans les autres outils. Maintenant, bien que dans ce
cours, nous utilisons ces outils pour des exercices
créatifs, nous ne
les couvrons pas pour les débutants. Et au cas où vous êtes
complètement nouveau,
je vous recommande vivement de
consulter ma série de masterclass, qui commencera toujours les bases comme la
création d'un nouveau document. Mais à la fin, vous maîtriserez certainement
ces outils et vous comprendrez également mieux leur rôle dans le flux de travail
créatif. Outre les applications de conception, il est également important de
parler un peu appareils
et de l'espace de travail, car ils sont
également essentiels pour chaque graphiste et professionnels de la création
en général. En regardant ces photos, vous pensez peut-être
que le fait d'être
graphiste
coûte cher, surtout si vous êtes
un pigiste qui doit investir beaucoup dans l'
achat ou ce kit. Mais ce que je dis toujours, c'
est que même si c' génial de travailler avec
ces outils étonnants, qu'il est beaucoup plus important
d' être passionné, engagé et désireux d'apprendre de nouvelles
techniques possédez le meilleur et le plus
cher équipement, vous pouvez faire du bon travail et être un concepteur incroyable en
ayant un ordinateur portable bon marché. Si vous n'êtes pas
prêt à faire des efforts pour apprendre et travailler
sur des projets créatifs. Avec plusieurs moniteurs
calibrés en couleurs et
un ordinateur incroyable, un iPad Pro
ne fera aucune différence. Alors ne vous sentez pas
découragé si vous ne pouvez pas encore par le meilleur enfant. Mais à long terme,
c'est certainement une bonne idée d'
investir dans meilleur équipement, car cela va certainement vous aider
à être plus productif et
efficace dans votre travail. Maintenant, ce qui arrive parmi
la plupart de ces images, c'est qu'il
y a plusieurs écrans,
ce qui est certainement une bonne idée. Vous pouvez voir dans mon studio que j'ai
trois postes de travail. Un que j'utilise pour la
conception graphique et le montage vidéo, où un iMac
Pro est connecté à une
autre banque que vous surveillez à autre banque que vous surveillez fins d'illustration
et de travail numérique. J'ai une syntaxe vacante, encore une fois avec un autre écran de
référence, qui est une autre
banque que vous surveillez. Et pour les travaux photographiques
où j'utilise principalement Lightroom, mon
ordinateur portable serait connecté à un autre moniteur
calibré en couleur. conception graphique de la série
est très visuelle. avoir plusieurs grands écrans Le fait d'avoir plusieurs grands écrans facilitera
votre travail. Et cela se résume vraiment à expérimentation et aux préférences
personnelles, quelle que soit la configuration
qui vous convient le mieux. Même si je
conçois et illustre depuis plus de 15 ans, je joue toujours
avec ma configuration. Par exemple, vous
pouvez voir pendant un certain temps que j' utilisais mon écran secondaire, le moniteur de référence
défini au format portrait ou vertical au lieu
du format
horizontal standard ou par défaut. Parce que cela fonctionne
très bien avec l'angle de vision pendant que
je me tenais debout. C'est en fait quelque chose
que je recommande également. Si vous pouvez obtenir
un bureau à hauteur réglable, vous pourrez choisir
si vous souhaitez travailler debout
ou assis. Il va en fait vous
aider à améliorer votre posture et à
être en meilleure santé. Mais en basculant entre la
position debout et la position assise, vous déclencherez également
différentes façons de penser. N'oubliez pas quand nous avons
parlé de créativité et des différents états
de la pensée créative, simplement en
changeant votre posture. Par conséquent, comparé au travail
assis ou debout, vous verrez qu'ils font
réellement la différence en proposant idées
nouvelles et nouvelles qui
s' entourent
d'inspiration et Les références où le tarif
correspond à vos propres projets ou au travail d'autres artistes et graphistes
sont également un excellent moyen rester créatif et se concentrer sur les projets sur
lesquels vous travaillez.
5. Brief créatif (partie 1): Tous les projets créatifs doivent toujours commencer par un bref bref. Il s'agira de la Bible ou des lignes directrices tout
au long du projet. Et c'est quelque chose que
vous devez continuer à
revenir sans un bon
bref pour commencer, vous ne serez pas en mesure
de réussir votre conception. Même quand un de vos amis vous
demande de créer un logo ou
que
vous travaillez sur un projet
initié par vous-même pour
pratiquer une certaine technique, vous devez toujours
écrire un bref pour vous-même ou demandez à votre ami de vous
fournir un mémoire. Cela va vous
aider à définir quel est le résultat réel
que vous devez atteindre, qui consiste en
les livrables. Quel type de fichiers
sera donc nécessaire à la fin et où cette conception va-t-elle
être affichée ou utilisée ? Mais plus important encore, il
faut définir le besoin auquel vous êtes sur le point de
répondre en tant que concepteur dans votre travail. Et ce besoin peut être
aussi simple que la conception d'une carte d'invitation de mariage
pour un de vos amis. Ou aussi complexe que le rebranding complet d'une
grande entreprise internationale. Comme je l'ai dit, la taille
ou la complexité d' un projet de conception ne
fait aucune différence. Vous devriez toujours
commencer par un bref. Et ce qu'il faut toujours garder à l'esprit, c'est qu'un bon dossier relève de
la responsabilité
du client et du concepteur. Et croyez-moi, que
vous travailliez en tant que designer indépendant
ou dans une agence, chaque fois que vous êtes approché
par un nouveau client, vous devez toujours apprendre à les connaître en premier
et
à comprendre ce qu'il
aime pour vous informer. Il y a des clients
qui sont extrêmement bons dans ce domaine et ont
beaucoup d'expérience travaillant avec des créatifs et
en expliquant ce dont ils ont besoin, pourquoi avec d'autres clients, vous devrez pousser
fort et extraire les informations dont vous avez
besoin pour commencer. Croyez-moi, il est
très courant que les clients ne
sachent pas vraiment ce qu'ils veulent, mais ils peuvent expliquer
pourquoi ils en ont besoin. Et c'est pourquoi il est judicieux
d'avoir votre propre modèle de présentation de
conception créative que vous pouvez toujours envoyer
au client au début, au lieu de vous fier à un fil
de discussion sans fin. Ici, tout devrait être enregistré correctement
au tout début. Et cela vous fera
gagner beaucoup de temps et vous poser des questions plus tard quand il sera
beaucoup plus difficile d'apporter des modifications au travail que
vous avez déjà commencé. Le mémoire doit
toujours
commencer par quelques informations sur l'entreprise et les
coordonnées de la partie prenante avec laquelle vous travaillerez et qui
sera
généralement votre contact principal tout au long du processus, Il est très important d'
avoir une description de l'entreprise ainsi que des arguments de vente
uniques. Pourquoi cette
entreprise est-elle différente ? Qu'est-ce qui le rend unique ? Mais en plus de connaître l'entreprise pour laquelle
vous allez travailler, il est presque tout aussi
important de comprendre qui est la concurrence et qui est le
public cible que ce
design est créé pour ? L'objectif ou le but d' un projet doit toujours
être très important. C'est l'une des premières choses
que vous devez définir. Et j'aime que ce
domaine soit court afin que vous ne
vouliez pas que le client continue sur
ce qu'il veut accomplir. Ils doivent
pouvoir simplifier en une ou deux phrases
l'objectif réel. C'est une bonne idée de définir la
plupart du temps au
tout début, les délais ou le calendrier, ainsi que le budget disponible pour ce projet
particulier. Je ne vais pas parler montant que vous devriez facturer
en tant que pigiste car cela
varie vraiment en fonction endroit où vous êtes basé
et, bien sûr,
de votre expérience. En général, cela
varie vraiment aussi en
fonction de la portée et du type de
projet sur lequel vous travaillez. Mais quel que soit le montant que
vous espérez facturer pour un projet ou combien le
client est prêt à payer. C'est toujours une bonne
idée de définir cela dès le début et de l'
avoir sous forme écrite. Ainsi, vous pouvez
vous épargner de beaucoup de
maux de tête et de
malentendus qui évoluent. Si vous êtes pigiste, c'est toujours une bonne idée de
charger quelque chose à l'avance. Le client doit donc payer 50 % du projet avant
que les
travaux puissent commencer,
puis le reste
des frais peut être
payé à la fin une fois que
vous l'avez livré, tout ce qui était
défini dans le mémoire. Bien sûr, il peut être très
sensible d'aborder le budget dès le début lorsque vous
rencontrez simplement un nouveau client, ou si vous
commencez tout juste et que vous
avez encore autant d'expérience. en tant que designer, mais à moins que vous ne soyez
prêt à travailler gratuitement, vous devez toujours poser cette question et convenir d'
un montant qui vous permettra de rester motivé à travailler sur ce projet. Cela m'est arrivé plusieurs fois, surtout quand j'ai commencé
à payer moins cher. Et à la fin, j'ai
redouté de travailler sur ces projets parce que
je ne me sentais pas suffisamment
rémunéré
pour tout le travail acharné que j'y consacre. À moins d'être d'accord sur un
budget dont vous êtes satisfait, vous ne devriez pas prendre en charge
le projet
et le décliner respectueusement. Et même s'il s'agit
d'un sentiment horrible de laisser partir une opportunité
ou un client va vous aider à garder votre santé mentale à long terme
parce que vous, en tant que designer, sentez valorisé et que votre travail est apprécié
par vos clients.
6. Brief créatif (partie 2): Une autre façon de se
référer au but ou l'
objectif d'un projet est
la portée d'un projet. C'est donc aussi une bonne façon de le
mettre dans votre modèle. Et vous avez peut-être également entendu
le terme « fluage de la portée », qui est ce que
l'on appelle
habituellement dans l'industrie créative lorsqu'un projet
continue de se poursuivre, car de nouveaux objectifs sont
continuellement ajoutés et même les objectifs initiaux
sont changés en va-et-vient. C'est une
situation cauchemardesque et vous voulez
vraiment éviter d'être dans cette position lorsque vous
êtes coincé dans un projet et qu'il
n'y a pas de fin en vue. C'est là encore pourquoi il est
si important
d'avoir un mémoire écrit comme celui-ci
où la portée est très spécifiquement définie
et si le client décide d'ajouter à
ce crâne d'origine, vous pouvez toujours être flexible, mais ils trouvent cela en
tant que projet distinct ou comme deuxième étape de
votre projet actuel, mais avec son propre calendrier et budget en règle générale que
vous devez garder à l'esprit. Et la façon dont vous devez agir en tant que
professionnel de la création est que,
quelle que soit la définition de la
portée et des livrables, vous devez toujours
viser à le dépasser. Donc, sous promesse
et trop, si vous parvenez à le faire, même si le client
avait l'intention travailler avec vous sur
un seul projet, il est très
probable qu'il revienne
vers
vous dans le futur. Et ils peuvent même vous
recommander en
tant que designer à d'autres
entreprises, plus de
la partie écrite du bref modèle
que vous créez, selon le type de
projets que vous exécutez. Vous pouvez également inclure des
visuels comme celui-ci, ce qui est particulièrement utile pour marque et la conception d'identité. Le client sera en mesure de
définir et de choisir entre
les différents attributs
qui, dans ce cas, sont affichés directement
les uns contre les autres. Ainsi, par exemple, à une échelle
entre moderne et classique, ils peuvent dire exactement où ils souhaitent définir leur marque. S'ils croient que
c'est plus moderne, ils peuvent dire que c'est peut-être
quelque part là-bas ou peut-être que cela peut être jusqu'
au côté gauche, ce qui
signifie qu'ils ne veulent
absolument pas faire ressembler
c'est un design classique. Ils veulent le garder
complètement moderne. En plus d'envoyer
votre bref modèle aux clients sous forme de PDF, vous pouvez également compter sur méthodes
plus interactives et en ligne des méthodes
plus interactives et en ligne pour collecter les informations. Et il existe de nombreux
outils comme Ola brief, qui peuvent vous aider
à le faire. Il s'agit donc d'un outil
en ligne génial avec lequel vous pouvez recueillir les
informations du client. Et cela peut être une expérience beaucoup
plus amusante pour eux de passer en revue toutes les
questions que vous posez. De même que lorsque
le client peut choisir entre les attributs opposés,
il sera en mesure
de définir
la personnalité de la marque sélectionnant des images et des explications
simples, ou même en utilisant des échelles sur l'importance de
quelque chose pour eux. Et la plupart de ces outils
en ligne
seront très faciles et rapides à configurer. Ensuite, vous pouvez tout
enregistrer en tant que modèle personnalisé
qui sera prêt chaque fois que vous
commencez un nouveau projet. Maintenant, que vous ayez rencontré le client face à face et que vous ayez
noté le mémoire vous-même ou que vous utilisiez
le PDF ou un outil en ligne, il est toujours bon de réunir toutes les informations qu'il
a fournies et de transformer le brièvement dans quelque chose qui
est un peu plus visuel comme cet exemple de mémoire graphique
sur le mélanome, où ce modèle
écrit original est
transformé en quelque chose de beaucoup
plus visuel et quelque chose qui est
plus facile à consulter tout
au long
du processus de conception. Vous pouvez donc voir que nous avons
cette première section sur le client et la
personne clé, notre contact. Ensuite, un peu plus
sur les personnalités de la
marque
et de la marque et les principales couleurs qu'ils veulent
utiliser pour leur marque. L'objectif principal ou la
portée de ce projet, puis le public cible. Et certaines références, peut-être provenant d'autres marques ou concurrents que le client a citées comme bons exemples de ce qu'
il aimerait réaliser, quel que soit le format que vous
préférez garder votre mémoire, mais n'oubliez pas de toujours le
garder devant vous
pendant que vous travaillez sur le projet, car il est si
facile d'oublier ou de négliger certains aspects qui,
plus tard, vous
découvrirez qu'ils étaient très
importants pour le client. Croyez-moi, il n'y a
rien de pire quand un client
a clairement demandé quelque chose dans le mémoire que vous avez oublié d' inclure dans votre présentation
finale. Souvenez-vous donc très bien de ces deux
choses. Commencez toujours le projet
créatif avec un dossier
créatif bien défini. Ce sera
votre guide tout au long
du projet. Et n'oubliez pas de le
garder toujours
à portée de main devant vous. Vous ne manquerez donc aucun aspect
pendant que vous travaillez.
7. Contrat: Le brief créatif
doit toujours aller presque de pair
avec un contrat. Maintenant, même si vous n'aviez
pas l'intention de devenir avocat lorsque vous avez décidé d'
être un professionnel de la création, vous devriez avoir à nouveau un bon modèle de
contrat que vous pouvez utiliser dès que vous commencez.
avec un nouveau client. Et c'est particulièrement
important pour les nouveaux clients. Cependant, même lorsque vous
travaillez avec un
client depuis un certain temps, vous ne devriez toujours pas accepter de
travailler sur quoi que ce soit, sauf s'il existe au moins une version simplifiée d' un contrat
signée par les deux parties. Maintenant, pour faciliter les choses, j'ai inclus ici
un
exemple de contrat que j'ai téléchargé
depuis Smashing Magazine. Je pense que c'est un très
bon point de départ. Toutefois, si vous souhaitez utiliser modèles de contrats
plus complexes, vous pouvez également trouver le formulaire standard d'accord AIGA pour les services
de
conception PDF, qui est probablement
l'un des plus détaillés. que vous pouvez utiliser en tant que concepteur. Mais dans la plupart des cas, j'aime que le contrat soit aussi simple et
simple que possible. Voyons donc rapidement
quelles sont les choses
les plus importantes
qui devraient être incluses. De toute évidence, le paiement, les conditions et le montant
doivent être définis et il est tout aussi important de se
mettre d'accord sur ce qui se passe si le client
demande des modifications. Ainsi, dans cet exemple de contrat, il est indiqué que le client doit supposer que tous les
ajouts, modifications, modifications de contenu, de
mise en page ou de processus demandés par le client
modifieront le temps et le coût. Il s'agit principalement, encore une fois, d'
éviter le
fluage de la portée dont nous avons
parlé dans la vidéo précédente. De même, les changements sont
tout aussi importants pour définir ce qui se passe en
termes d'annulation. Une fois de plus, vous
devez convenir des conditions et de ce qui se passe si le client annule la moitié du
projet et que vous avez
déjà effectué plusieurs jours ou
peut-être même des semaines de travail. Et un autre
aspect très important à convenir est la propriété de l'
œuvre produite. Et dans ce contrat, il stipule que le concepteur
conserve la propriété de toutes les œuvres d'art originales et que si transfert de propriété
de tous les écrivains le souhaite
, les tarifs peuvent être augmentés. Une chose à garder à l'esprit et c'est une bonne pratique, c'est
que vous devez toujours conserver votre fichier de travail ou vos fichiers de
projet et ne pas le
distribuer au client à moins
qu'il le
distribuer au client à moins ne
le demande au tout début. Mais dans ce cas, nous
devrions toujours facturer davantage car une fois qu'ils
auront les fichiers de travail, cela signifie
qu'ils
n'auront plus besoin de compter sur vous pour apporter
des changements à l'avenir, surtout au cas où ils ont
un concepteur ou une équipe de
conception interne qui sera
en mesure d'apporter ces changements. Il devrait donc toujours y avoir une distinction claire
entre l'illustration prête à être imprimée ou Web et les fichiers de
travail originaux. Mais nous en parlerons
un
peu plus tard dans ce cours. Nous allons donc définir davantage ce qui compte comme un
fichier de travail et la façon dont vous devez les
gérer au stade final de
la livraison
du processus de conception. Mais pour revenir à
la question de la propriété de l'
œuvre d'art dans le contrat, vous devez en fait
considérer la
propriété intellectuelle que vous créez tout au long du processus
et comment vous Je souhaite le
gérer ou le
remettre au client. Et pour simplifier les choses, cela se résume généralement
à ces quatre options. Affectation complète,
ce qui signifie que vous remettez toute la propriété
intellectuelle. Le client dispose donc
d'un droit exclusif sur le design en toute liberté de le
modifier et d'apporter
des modifications à l'avenir. C'est évidemment l'option la plus
favorable pour un client, et si vous lui fournissez
cette option, sera très probable
qu'il l'utilisera. Mais au cas où ils le
demandaient spécifiquement et que ce n' était pas quelque chose que vous
accepteriez à l'origine, n'oubliez pas de
facturer des frais supplémentaires pour la cession complète
de la propriété intellectuelle. Il est également
important de se mettre d'accord sur l'aspect de l'utilisation personnelle de
la propriété intellectuelle. qui signifie que même si
vous souhaitez simplement afficher le travail que vous créez
dans votre portefeuille, c'est quelque chose que le
client doit accepter. Mais selon la
sensibilité du projet,
le client peut
vous demander de signer
un
accord de non-divulgation ou une NDA, ce qui pourrait vous
empêcher de publier quoi que ce soit concernant le travail pour
un certain temps. Par exemple, dans le
passé, lorsque j'étais dans une agence créative et que j'ai travaillé
sur un projet pour Disney, il a fallu deux
ans avant de pouvoir publier quelque chose concernant le
projet dans mon portefeuille. C'est très pénible lorsque vous venez de terminer un projet
et que vous avez réalisé des designs vraiment sympas et que
vous voulez vraiment le partager avec les gens ou le mettre en valeur
dans votre portfolio. Mais il est très
important de s'en tenir à ce que vous avez convenu
au tout début. Et encore une fois, c'est
pourquoi il est si important clarifier ces choses dans le contrat. N'oubliez donc pas que chaque fois que vous
commencez un nouveau projet, les deux premières choses dont vous avez besoin, surtout lorsque vous
travaillez avec un nouveau client, sont le bref et le contrat. Une fois que vous les avez mis en place, vous pouvez passer à autre chose et commencer à vous amuser un peu plus avec le reste du processus
créatif. En commençant par la prochaine étape, la recherche, que nous
aborderons dans la prochaine vidéo.
8. Recherche (partie 1): Rappelez-vous quand nous avons parlé des quatre étapes
du processus créatif, alors que la recherche fait toujours partie de la première étape
appelée préparation. Et tout comme il est
si important d'obtenir un bref et le contrat en place. Il est également très important et essentiel que chaque projet
créatif fasse mener une recherche
ou une
étude de marché appropriée avant que toute
conception puisse commencer. Alors, que se passe-t-il réellement
au stade de la recherche et qu'est-ce que vous êtes censé
produire à la fin de celle-ci. Il s'agit donc généralement d'une mauvaise
collecte d'informations et de
données lors d'entretiens
avec le client, commentaires des
utilisateurs, de
recherches en ligne et plus encore. Alors pourquoi le mémoire
définissait déjà les objectifs. La recherche donne un
contexte au projet, et elle sera cruciale dans la
définition de l'orientation créative. Avant de parler de choses passionnantes,
comme
la conception de planches d'ambiance ou les ressources
d'inspiration, il est important de se poser d'abord la question de savoir s'
il est préférable de faire la recherche d'abord, puis
commencez l'idéation ou vice versa. Commencez par une séance de remue-méninges, proposez quelques
idées initiales et seulement après cela, commencez à mener des recherches. Bien qu'il soit possible
que
la recherche vous
conduise dans une direction particulière
et que vous perdiez certaines
idées originales et uniques que vous
auriez pu trouver si vous
a commencé par l'idéation. Mais en général, je pense que
pour la plupart des projets, il est préférable de
commencer par la recherche. Et seulement une fois que le
contexte est correctement défini, vous pouvez passer à
l'idée ou, de toute façon, ne vous sentez pas restreint par cette façon standard
de faire les choses. N'hésitez pas à expérimenter et à voir ce qui vous convient le mieux. Et au cas où vous avez l'impression
que faire la recherche premier
vous donne toujours une vision du tunnel et vous ne pouvez plus vraiment trouver
d'idées créatives et vous continuez à copier
tout ce que vous les avez vus. Il est probablement
préférable que vous commenciez
avec
quelques croquis et que vous ne fassiez préférable que vous commenciez
avec plus tard la recherche. Ainsi, faire des recherches pour
certains inspirera des idées, tandis que pour d'autres,
cela pourrait limiter l'imagination. Mais dans tous les cas, la recherche
doit toujours être une partie amusante de tout le processus
créatif. Ce
ne devrait certainement pas être quelque chose que vous avez peur de faire. Et bien que nous puissions
beaucoup parler de la façon de recueillir commentaires des
utilisateurs dans cette
vidéo, nous nous concentrerons principalement
sur la recherche d'inspiration
ou d' exemples pour votre projet
et en plus de les collecter, comment l'organiser de
manière à
pouvoir également
l'afficher à votre client. C'est donc l'une des meilleures
plateformes pour rechercher des exemples pour un
type de projet particulier. tendance actuelle dans le
secteur de la création est Behance, qui est la plus grande
communauté créative en ligne Elle fait partie du
Creative Cloud d'Adobe ici, en
accédant simplement à l'
onglet Rechercher et choisir des projets. Vous pouvez immédiatement filtrer tous les résultats en fonction
des champs de création. Et outre les plus grands
et les plus populaires comme le graphisme, vous pourrez également trouver plus de zones de niche ici
dans cette liste de droite,
comme l' infographie ou la conception d'
interactions. Mais dans l'intérêt de
cette démonstration, je vais simplement
choisir le graphisme. Et dans ce cadre, nous
pourrions filtrer davantage les résultats en fonction outils
utilisés pour la conception,
la palette de couleurs et même l'emplacement géographique
de l' endroit où se trouvait le
projet. créé. Bien sûr, s'il
existe quelques mots qui définissent vraiment bien votre
projet, vous pouvez utiliser ces mots comme
mots-clés lors de la recherche. Imaginons donc que vous conceviez
quelque chose pour une compagnie aérienne. Une fois que nous l'avons tapé ici, nous obtiendrons des projets qui
se rapportent à ce sujet. Et nous pouvons trouver un travail créatif
incroyable ici. Et une fois
que vous avez trouvé quelque chose qui vous semble une référence
utile, ce sera important pour vos recherches. Vous pouvez toujours décider de le
sauvegarder et être mains utilise ce terme de « mood board » dont nous parlerons un
peu plus tard. Vous pouvez donc créer
un nouveau tableau pour votre projet sur lequel
vous travaillez. Je vais juste appeler cette
compagnie aérienne Project Create. Et maintenant, il est sauvegardé et nous pouvons continuer à trouver
d'autres exemples. Et probablement la
meilleure façon de trouver quelque chose qui
ressemble à ce que nous venons enregistrer est de cliquer simplement sur l' plus similaire à cette option
ici en haut à gauche. La bonne chose à propos de
cette fonctionnalité est qu'elle ne se concentre
peut-être pas sur des projets
aériens, mais elle recherchera davantage des projets
visuellement similaires. Vous devez l'utiliser lorsque
vous aimez l'esthétique d' un projet particulier
et que vous souhaitez voir des
designs plus similaires à celui-ci. Une autre bonne chose à propos de la
création de planches d'ambiance sur Behance est que vous pouvez
même avoir plusieurs propriétaires. Vous pouvez inviter d'autres créateurs
ou chercheurs et ils peuvent intégrer leurs résultats
à la même planche d'ambiance. De même qu'auparavant, lorsque
nous avions
sélectionné un seul projet et qu'ils voulaient trouver des projets similaires à celui-ci. Une fois que vous avez une planche d'ambiance remplie de projets
que vous aimeriez. Parce que nous
pourrons suggérer de meilleurs exemples. Parce qu'il va
prendre en compte tout ce que vous avez
déjà sur le mood board, pas seulement un seul projet. En cliquant sur
Voir plus d'idées, nous obtenons des suggestions bien meilleures et plus
intéressantes. Et comme avant, si vous trouvez
quelque chose que nous
aimons, nous pouvons le dire directement
dans le mood board.
9. Recherche (partie 2): Comme Behance, une autre grande source
d'inspiration et une plateforme pour mener
vos recherches est le dribbble avec trois Bs. Encore une fois, il s'agit d'une autre
communauté créative qui peut également servir de portfolio créatif une fois que vous commencez à télécharger
votre propre travail. Mais pour ce qui est de
faire vos recherches, vous devez toujours passer à l'onglet Inspiration
où
vous trouverez une fois de plus
différentes catégories. Et une fois que vous aurez choisi celui qui est
le plus proche de ce qui
vous
intéresse, vous pourrez
encore affiner vos résultats en cliquant sur les filtres ici
en haut à droite. De même que Behance, vous pouvez définir des balises. Vous pouvez choisir des couleurs, sélectionner la période,
les outils créatifs utilisés, et même si ces
projets incluent des fichiers téléchargeables
tels que des fichiers Illustrator, des
fichiers
Photoshop, etc. Sur Dribble, vous pouvez
également commencer à collecter des exemples simplement en
créant des collections. En cliquant ici sur
cette icône, je peux l'enregistrer dans une collection existante
ou en créer une nouvelle. Et ici, les projets s'appellent
en fait des clichés. Et la principale différence
entre dribble et Behance est que si B est généralement une vue d'
ensemble détaillée d'un projet, dribble ne
montre généralement qu'une ou deux images
de ce projet. Il se concentre davantage
sur les détails que sur le contexte général
des projets. Et c'est à
vous de décider, quel que soit votre choix. Certains créateurs ont préféré
se concentrer sur les détails et ils ont essayé de
s'en inspirer. Alors que d'autres essaient également de
comprendre le flux de travail derrière des projets
particuliers et de
voir comment cela peut contribuer à la recherche du projet sur
lequel ils travaillent. Vous n'avez pas à choisir
l'une de ces plateformes
plutôt que l'autre. Bien sûr, vous pouvez les
utiliser tous les deux, et il y en a beaucoup
d'autres que vous pouvez trouver similaires à ceux-ci. Et il existe en fait une extension
vraiment cool appelée Panda pour Google Chrome, où vous pouvez répertorier tous les
différents sites d'inspiration en un seul endroit. Et vous pouvez voir un flux
dans lequel vous pouvez faire défiler très
rapidement et facilement. Comme vous pouvez le voir, j'ai du
dribble ici, j'ai des mains B, mais il y a aussi
ces autres signes que j'aime aussi faire référence chaque fois que je fais mes recherches et chaque fois que je continue à
défiler vers le bas, va continuer à
charger de nouveaux exemples. Il s'agit d'une extension gratuite
et je le recommande vivement. Et vous pouvez en fait
configurer pour que chaque nouvel onglet que vous ouvrez
dans le navigateur vous présente
immédiatement tous ces projets inspirants. Et bien sûr, vous pouvez personnaliser le type de sites
que vous souhaitez voir, mais même la mise en page ou le
format dans lequel vous
souhaitez afficher les différents
flux latéraux. Pinterest peut également être
une autre excellente source d'inspiration. Et encore une fois, il vous offre
de nombreuses façons de l'organiser. Par exemple, ce
tableau que j'ai créé pour mes recherches sur les monstres et
les méchants, pour un projet d'illustration, j'ai créé des sous-catégories ou des tableaux plus petits dans
le tableau d'origine, regroupant les
références que j'ai trouvées dans ces catégories, créatures, extraterrestres, dragons
là-dessus et méchants. Si nous sautons dans l'un d'entre eux, nous pouvons voir ce qu'il y a
à l'intérieur ici et nous pouvons même les
déplacer si nous le voulions. Mais nous pouvons très rapidement
remonter d'un niveau et revenir voir toutes les autres cartes ou les autres épingles que
nous avions non classées. Maintenant, lorsqu'il s'agit de
travailler avec d'autres personnes pendant la recherche, il est toujours bon d'utiliser un outil qui vous permet de collaborer
en temps réel, même si les gens ne se trouvent pas
au même endroit. Tout le monde travaille donc à distance. Et il existe de nombreux outils populaires spécialement conçus
pour la recherche, comme le nœud Miro et Miller, qui est notre outil préféré à utiliser chez le concepteur
d'affectations. C'est quelque chose que
j'utilise depuis années et je vais montrer dans
une vidéo séparée
comment il peut être utilisé à une vidéo séparée
comment il peut être utilisé fois pour la recherche
et en général, organiser l'inspiration, et même gestion de projets
créatifs. Alors, en sautant dans le mélanome, je voudrais montrer
quelques exemples
intéressants
de moodboards. Et c'est quelque chose
que vous pouvez assembler vous-même une fois que vous
avez effectué vos recherches. Donc, une fois que vous avez trouvé des exemples
intéressants qui,
selon vous , fonctionneront très bien
pour un mémoire particulier. Et au lieu de compter sur
le mood board sur Behance ou sur une
collection de Dribble, ou un tableau sur Pinterest, assembler votre propre
moodboard directement dans mélanome peut vous
donner plus de flexibilité
et de liberté. Parce que vous
pouvez même superposer images et inclure nuanciers de
couleurs et créer quelque
chose de beaucoup plus flexible
et plus facile à modifier. Et n'oubliez pas que le mélanome permet à nouveau aux
collaborateurs travailler
simultanément sur le même tableau. Mais le mood board peut être
bien plus que quelque chose auquel les concepteurs
font référence. Il peut également être utilisé pour présenter certaines orientations
aux clients. Comme ces deux moodboards, j'ai
mis sur pied
il y a de nombreuses années pour un projet. Et ils
répondent en fait au même bref, mais ils montrent deux directions visuelles très
distinctes. Vous pouvez voir que j'ai soigneusement conçu
ces moodboards, en assemblant les choses, en les
organisant en colonnes
spécifiques. Dans ce cas, nous nous
inspirons de faits, de détails, icônes et de logos, ce qui
facilite la présentation
au client. Et une fois que la
direction est sélectionnée pour pouvoir utiliser
ce tableau pour
revenir à chaque petit
détail très rapidement et facilement au cas où vous
envisagez de
créer vos tableaux d'
ambiance personnalisés comme celui-ci. . Je crois que le meilleur
outil pour cela est Photoshop, mais pour les planches d'ambiance avec une mise en page
légèrement moins complexe, vous pouvez également utiliser InDesign. Et voici un excellent exemple
pour un forum d'ambiance pour un projet de marque de boulangerie
mis en place par l'un de nos
membres, étudiants, à midi de la CIA, où nous pouvons constater que toute l'inspiration est
bien organisée à nouveau, commençant par la palette de couleurs
préférée que le motif et
quelques icônes, suivie d'un exemple d'emballage
et de quelques photos de produits. Une autre
chose courante que vous pouvez inclure sur votre moodboard est
les faces de type préférées qui,
selon vous ,
fonctionneront pour ce bref. Et peut-être aussi quelques
mots-clés ou attributs qui définissent très bien la
direction, l'esthétique, ou le thème que vous recherchez.
10. Idéation (partie 1): L'étape de l'idéation
est sans aucun doute la partie la plus créative
du processus de conception,
et c'est celle qui est la plus créative. Personnellement, j'apprécie le plus. Nous aborderons de nombreuses techniques
différentes
dans cette vidéo que vous pourrez utiliser au cours de cette étape
pour explorer de nouvelles idées, trouver différentes
directions que vous pourrez ensuite développer plus
loin
dans le processus de conception. Et nous allons également jeter un coup
d'œil à quelques projets de
conception étonnants, juste pour que vous puissiez voir à
quel point il est crucial enregistrer cette idée initiale, que ce soit dans un croquis, une
miniature, une carte mentale
ou un filaire. Et nous discuterons
également de tous ces termes différents
et de ce qu'ils signifient. une des
techniques les plus courantes au cours la phase d'idéation que vous
devriez utiliser est l'esquisse. Et ne vous inquiétez pas si vous
n'êtes pas doué pour dessiner. Ces prises ne
doivent pas nécessairement être trop détaillées. Ils peuvent être vraiment
rudes ou très détaillés, selon ce qui
fonctionne le mieux pour le projet et ce que
vous êtes capable de faire. Et ici, vous pouvez voir un exemple
des croquis qui ont été dessinés par le gène 1 sur les étudiants membres
principaux. Elle a commencé par
cette exploration pour le projet de conception de
logo du marché des agriculteurs. Et vous pouvez voir comment elle a
encerclé les idées qu'elle préférait le plus et qu'elle a décidé de développer davantage, quel que soit le type de projet
créatif sur lequel
vous travaillez, vous devriez toujours proposer autant d'idées que possible à cette étape initiale
lorsque vous ne vous
concentrez pas encore sur
les détails ici, que vous n'avez pas besoin d'
être perfectionniste et d'enregistrer uniquement les bonnes idées. Il suffit de déposer
sur le papier tout ce qui vous
vient à l'esprit et de
filtrer les meilleurs à la fin une fois que vous
avez le choix. Si l'esquisse ne
vous aide pas à trouver des idées, et que cela
ne fonctionne généralement pas pour vous. Ensuite, vous pouvez également utiliser une carte mentale où, au lieu
de dessins, vous enregistrez des mots qui vous
viennent à l'esprit lorsque vous lisez le mémoire ou que vous regardez vos recherches, vous devriez toujours d'abord commencez au milieu et notez le thème central ou les principaux
mots-clés du projet. Et il peut même s'
agir du nom
du produit ou du service pour
lequel vous préparez la conception ou du problème ou de la
question laquelle vous envisagez de
répondre au travail vidéo, il est très important de
choisir cette déclaration centrale attentivement parce que
c'est quelque chose vous vous
référerez toujours. Et une fois que vous aurez ce point de
départ en place, nous commencerons à ajouter des
mots supplémentaires dans toutes les directions, les
reliant à des lignes. Et puis à partir de ces idées, d'autres idées vont marquer. Et ensuite, vous
continuez à rayonner depuis le centre de la carte mentale
et continuez à vous ramifier, ajoutant de nouveaux mots
et en cartographiant réellement les connaissances que vous
possédez le projet que vous
allez travailler sur. Vous pouvez également combiner
esquisse et cartographie mentale, comme dans cet exemple, où encore une fois, nous pouvons voir
quelques esquisses grossières illustrant
les mots enregistrés dans
la carte mentale. Et au lieu d'un
seul mot clé ici, nous avons une
question au centre, que portent les gens ? Et puis, depuis le point central, nous pouvons voir qu'il y a petits centres ou
sous-groupes
clairement définis comme
celui-ci sur la plage. Tous ces mots
rayonnent donc de ce thème. Ici, sur la
droite, par exemple, nous avons des randonnées pédestres et
tout ce que les gens emportent normalement avec eux lorsqu'ils
partent en randonnée. Si vous préférez
effectuer une cartographie mentale dans un format numérique au lieu
d'écrire les choses. Il existe de nombreux outils en ligne, comme Mind Meister, pour lesquels le lien se trouve sur le tableau pour
que vous puissiez le trouver ici. Ce qui est bon dans l'utilisation
d'un tel outil, c'est que vous pourrez facilement
déplacer les choses. Mais évidemment, sur
le papier, vous êtes légèrement plus restreint
et vous
devrez peut-être effacer les choses si
vous souhaitez apporter des modifications. Puisque nous
parlons d'effacer, c'est en fait quelque chose
que vous ne devriez jamais faire à cette étape d'idéation. Donc, lorsque vous trouvez des
idées, vous ne devriez jamais
ignorer aucune d'entre elles. Vous ne devez donc pas effacer
ou supprimer des idées. Vous pouvez peut-être les rayer. Mais n'oubliez pas qu'il est
toujours plus facile de simplement mettre en évidence ou d'encercler
les bonnes idées. Et de cette façon, vous saurez que tous les autres ne
sont pas aussi forts. Parce que croyez-moi, il m'
est arrivé plusieurs fois que j'ai ignoré une
idée au début, mais plus tard dans le processus, je me suis rendu compte que c'était
vraiment
une bonne idée et qu'elle résonne également
avec le client. Il était donc extrêmement
utile que j'aie conservé tous mes croquis initiaux. Je ne les ai pas ignorés,
effacés ou supprimés, et je pouvais facilement y
revenir et changer toute la
direction du projet. Voici une autre
belle combinaison de Gene, nos élèves, où nous pouvons voir
à droite quelques croquis et sur le côté
gauche une carte mentale. Mais dans ce cas, c'est un format
légèrement différent. Donc, au lieu d'avoir
un mot central et que
le reste rayonne
de ce point central, nous avons
ici deux colonnes, les deux principales catégories
de ce projet. Ainsi, comme celui-ci est un autre logo pour un
veau appelé chat café, ici sur le côté gauche, nous avons le terme principal défini comme café, et l'autre colonne est chat. Et tous les mots
énumérés dans chacune de ces colonnes sont les choses
auxquelles notre étudiante
Jane pensait,
comme la ligue de morue à fourrure, curieuse pour le chat et les haricots, tasse, la cuillère, la
tache de café pour le café. Et ce qui est cool d'avoir ces deux
listes verticales l'une à côté de l'
autre , c'est que vous
pourrez relier deux mots ensemble,
même au hasard. Et parfois, vous
pouvez trouver
des combinaisons auxquelles vous n'avez jamais pensé sans avoir cette mise
en page d'esprit en premier lieu.
11. Idéation (partie 2): Une autre méthode ou
méthode d'enregistrement vos idées initiales consiste à
réaliser des croquis miniatures. Et comparé à des designs plus simples et
moins complexes
comme un logo, est mieux lorsqu'il s'agit de
concevoir une
mise en page complète, par exemple
pour un magazine ou une couverture de livre, une affiche de
film ou une brochure, la meilleure façon de réaliser
ces vignettes est de commencer toujours un cadre que vous
remplissez avec votre esquisse. Et en ayant ces
cadres de la même taille, vous serez en
mesure de voir les concepts
ou les idées que vous proposez
les uns par rapport aux autres . Il sera donc beaucoup plus facile de les comparer
les uns aux autres. Et bien que cela puisse
sembler être une perte de temps puisque vous pouvez déjà
commencer à le faire numériquement, peut-être en utilisant InDesign,
Illustrator ou Photoshop. Croyez-moi, cela vous fera gagner beaucoup
de temps, car une
fois que vous aurez fini par utiliser l'
un de ces outils, vous ne pourrez pas vous concentrer sur les idées réelles elles-mêmes parce qu'en même temps vous allez
également appliquer
certaines techniques et flux de travail que vous avez appris
dans un outil particulier. jours où ces
vignettes doivent encore être faites sous forme de croquis grossiers,
soit avec un crayon et du
papier, soit bien sûr, vous pouvez aussi les faire numériquement, peut-être en utilisant un iPad et
utiliser un outil comme Procreate. Mais quel que soit le
format que vous choisissez, traditionnel ou numérique
pour la phase d'esquisse, n'
oubliez pas de ne pas vous
concentrer sur les détails. Donc, au lieu de créer des dessins
étonnants, il s'agit plutôt de la
quantité d'idées que vous pouvez trouver ou de la
quantité d'idées différentes. Donc, en général, dans le processus de conception, il est vrai
que la qualité est plus importante que la quantité
à ce stade, en
fait, c'est le contraire qui est vrai. Un autre terme que vous avez peut-être
entendu est le storyboard, qui peut ressembler
à l'exemple précédent
des vignettes. Mais pourquoi avoir des
miniatures que nous
utilisons principalement pour les compositions statiques. Une fois de plus, à l'instar d'une mise en page de
magazine, storyboards
conviennent mieux aux animations, graphismes animés
et aux projets vidéo. Voici un excellent exemple de
storyboard dans l'anode Mill,
où, outre les croquis de chacune
des images ou scènes de ce projet
d'animation,
ont également été utiles, c'est que
nous pouvons les voir dans l'ordre dans lequel
ils apparaîtraient dans l'animation avec une explication simple de
l'objet de chaque scène. Et encore une fois, l'
avantage
de créer un storyboard
puis un format numérique comme celui-ci est qu'il est très facile de
déplacer les scènes et peut-être de modifier l'ordre de celles-ci si vous décidez de le faire. Voici un autre
exemple de l'un de nos autres
étudiants membres professionnels qui a dessiné ce croquis initial
pour un cadre ou vu d'un projet d'animation sur
lequel il travaillait. Et nous pouvons voir comment il
a été complètement rendu ultérieurement l'aide d'Illustrator
et après effet. Voici un autre
bel exemple d' esquisses
miniatures
très détaillées réalisées par notre gène étudiant pour un projet de conception de couverture de
livre. Maintenant, même si ces
croquis sont beaucoup plus détaillés que les
autres que nous avons vus précédemment, c'est toujours une
bonne idée de garder les choses monochromes et de ne pas introduire de couleurs
supplémentaires. Parce qu'une fois que vous avez défini
une palette de couleurs, elle peut en fait submerger
l'idée originale. Et parfois, si,
surtout si vous présentez ces croquis
au client, il peut avoir une
préférence et choisir non pas en fonction des idées réelles, mais simplement en fonction de
leurs préférences de la palette de couleurs. Une autre variante des esquisses
miniatures est ce que nous appelons une image filaire, qui est généralement utilisée dans projets de conception
Web et d'
expérience utilisateur. Et ils sont très utiles pour établir la structure de base d'
un site ou d'une application avant le contenu de conception visuelle et les détails
supplémentaires ne soient ajoutés
dans un format filaire, nous indiquons normalement des
images avec un rectangle, avec une croix. Ensuite, nous aurions des
lignes de copie
comme de simples lignes horizontalement et tous les autres
éléments comme la radio, les
boutons et les icônes peuvent
également être simplifiés. Comme je l'ai dit
à propos de l'esquisse, cadrage est également quelque chose
que vous pouvez faire sur papier, ou vous pouvez également le faire numériquement. Et je vais beaucoup
plus en détail à ce sujet dans le domaine du web et du design
numérique.
12. Idéation (partie 3): Un autre terme d'idéation dont vous avez
peut-être entendu parler
est un tableau blanc, ce qui
signifie simplement que vous
utilisez un tableau blanc. Et cela est très
couramment utilisé dans les agences lors d'une séance de
brainstorming où vous êtes avec
d'autres créatifs et que vous
essayez d'enregistrer des idées en
collaboration les uns avec les autres. De même que l'esquisse, ce qui fait de la réussite d'une
séance de brainstorming
ou de tableau blanc , c'est
qu'il
faut d'abord se concentrer sur la quantité et qu'il n'y a pas de mauvaises idées. Vous devriez donc refuser les
critiques à ce stade, vous devriez réellement
accueillir et célébrer idées
inhabituelles ou inattendues en
disposant de nombreuses idées les unes à côté des autres
sur le tableau blanc. Les autres avantages supplémentaires sont
qu'il sera plus facile de
commencer à relier certaines idées
et à les combiner ensemble. J'ai travaillé dans
des agences où nous avions des tableaux
plus petits comme
celui-ci sur la photo. Mais je suis également allé dans des espaces de travail
où tout le mur était un grand tableau blanc et on pouvait
littéralement dessiner n'importe où. Il y a quelque chose de vraiment
cool et inspirant à s' entourer d'idées et à ce
que tout le monde collabore
sans avoir peur de
commettre des erreurs. Rappelez-vous ce que nous avons dit
au sujet du processus créatif
ou de la chute de la créativité, c'est lorsque vous avez
peur de commettre des erreurs. Toutes ces façons de trouver des idées
vous encouragent à ne pas avoir peur d'
écrire ou de dessiner quoi
que ce soit qui vous vient à l'esprit. C'est la chose la plus importante à retenir au sujet de l'idéation. Enregistrez donc toutes les idées qui vous viennent à
l'esprit sans filtrer et sans supprimer ni ignorer tout ce que
vous avez déjà enregistré. Et juste pour vous montrer
quelques exemples inspirants de façon dont les
idées initiales ont été enregistrées sous forme de
croquis que nous assistons à des conceptions
finales à part entière. Voici tout d'abord
une couverture de livre. Il s'agit donc de l'esquisse initiale et c'est la conception finale. En revenant à l'esquisse puis en
sautant au design, nous pouvons voir que
la plupart des éléments étaient déjà
présents dans le croquis original. Peu de choses ont changé. Et même si l'
artiste a très probablement déjà une idée grossière de la palette de couleurs qui n'était pas nécessaire pour être enregistrée
dans ce croquis initial. Vous pouvez voir la
même approche avec une autre belle
esquisse créée par le nom de l'étudiant
de l'un de nos autres
membres professionnels pour un projet de conception d'emballages, qui a ensuite été transformé en une version complète illustration vectorielle et
également affichée avec une maquette ou un visuel montrant
le design final en contexte. Enfin, voici
les étapes cruciales d'
un projet d'animation. Encore une fois, en commençant par une
simple esquisse brute, suivie d'une
version plus raffinée de l'esquisse. Une fois de plus, si je
passe d'avant en arrière, vous pouvez voir que l'idée
générale a
déjà été enregistrée
au stade initial et qu'elle a été encore
affinée dans ce deuxième croquis. Et les couleurs n'ont été
introduites que dans cette étape suivante. Ainsi, une fois l'
esquisse raffinée approuvée, les couleurs et les
détails supplémentaires peuvent être ajoutés. Encore une fois, en faisant des
allers-retours, nous voyons que peu de choses ont changé. Ce sont principalement les couleurs et certains détails de motifs
qui ont été ajoutés. Et dans ce cas, parce qu'il ne s'agissait pas d'un projet d'animation
traditionnel, mais d'un seul laboratoire, ils combinent des éléments 2D
et 3D ensemble. Ils ont en fait transformé l'
illustration que nous avons vue précédemment en modèle 3D, abord rendue
sans couleurs ni motifs. Ensuite, dans l'étape suivante, ces détails ont été ajoutés. Et puis
vient enfin l'animation, qui dans ce cas était en fait une animation 2D utilisant
After Effects. Mais la
chose la plus importante à retenir est que pour
pouvoir réaliser quelque chose vraiment cool et
incroyable comme celui-ci, ils ont commencé par
un simple croquis grossier. Et quand on y pense, il pas grand-chose qui a changé. Donc, si vous avez une bonne idée pour commencer et que vous pouvez l'
enregistrer sous forme d'esquisse. Il est garanti qu'en fin de compte vous
obtiendrez un excellent résultat. Mais d'un autre côté,
si votre esquisse initiale, votre idée est la semaine, c'
est presque comme si vous n'aviez pas de
fondement pour un bâtiment. Donc, peu importe le
temps que vous allez
consacrer à l'affiner
et à ajouter des détails,
cela ne fonctionnera tout simplement pas
à la fin. sous-estimez donc jamais
l'importance du stade de l'idéation.
13. Présentation: À la fin de l'étape de l'
idéation, vous devriez avoir les
croquis ou les idées que vous enregistrez et
clouez comme ceux
qui fonctionnent le mieux pour
répondre au débriefing, vous êtes prêt à
commencer et à tourner ces idées dans des conceptions
à part entière. Désormais, selon le type
de projet, dans certains cas, se peut que
vous
souhaitiez présenter il se peut que
vous
souhaitiez présenter
les esquisses que vous
sélectionnez au client. Bien sûr, si nécessaire, vous devez toujours
les ranger et les affiner, assurant que le client peut comprendre et en quoi consistent ces idées
initiales. Mais pourquoi ce format de
présentation précoce peut fonctionner avec certains clients. Mais la
pratique la plus courante est de
ne présenter au client que des souhaits que vous ayez
réellement les designs entièrement
raffinés et détaillés. Maintenant, quelle que soit la
version que vous préférez, vous devez toujours vous
rappeler de ne pas
parcourir le client avec de
nombreuses options différentes. Et même si vous transformez cinq ou dix de
ces idées initiales en compositions Photoshop,
Illustrator ou
InDesign à part entière , vous devriez toujours
essayer de réduire les directions dans lesquelles vous
vont présenter 23. Et c'est vraiment un
chiffre magique pour les présentations. Pensez-y juste. Si vous affichez une
direction extrêmement
restrictive et que cela ne donnera
pas aux
clients et aux options possibles. Ils devront donc se contenter de tout
ce que
vous leur montrez. C'est presque comme si
vous n'étiez même pas intéressé par leurs commentaires leur
offrant deux options distinctes et différentes l'une
de l'autre. Dans la plupart des cas, ils
auront du mal à choisir car
c'est presque comme une question
« oui ou non » où il y a plus de pression
pour décider quelle est la bonne réponse
par rapport au moment où vous ont trois choix parmi lesquels
choisir, la plupart des clients
se sentiront plus à l'aise dans le
choix de la direction
qu'ils préfèrent le plus. autre côté,
comme je l'ai dit plus tôt, plus de
trois directions peuvent devenir écrasantes. Et cela peut rendre le processus de
sélection beaucoup
plus long
et plus fastidieux. Une fois de plus, parfois,
le client ne
peut même pas décider de
la direction qu'il aime. Le pire scénario est qu' raison de cette incertitude, ils pourraient même
annuler l'ensemble du projet. Rappelez-vous donc que la présentation de
trois orientations ou concepts est probablement celle
qui fonctionne le mieux dans la plupart des cas. Et voici un
exemple de l'un de nos étudiants membres professionnels, Gene, qui présente les trois variantes du projet
de conception du
logo du marché des fermiers, montrant les dessins par
eux-mêmes à gauche, puis en utilisant des maquettes dans des
contextes à droite. Ces maquettes sont
extrêmement utiles lors de la présentation aux
clients car elles les
aident à visualiser vos conceptions dans des contextes qu'ils
connaissent bien. Vous pouvez également combiner
plusieurs éléments en une seule diapositive lorsque vous
les présentez à un client. Comme dans ce cas, l'
une de nos autres étudiantes, Nia, montre ce logo de chat de café en tant que marque sur divers articles. Maintenant, une fois que vous avez ces
visuels étonnants et en général, le deck de présentation prêt
à montrer au client, Il est très important de revenir arrière et de
vérifier le dossier, assurant que vous n'avez pas
manqué. n'importe quoi d'important. Les clients adorent voir toutes
les tâches qui l'
enregistrent dans le mémoire abordé
dans votre présentation. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit. Et une autre bonne pratique dans cas où vous présentez en direct, que ce soit en personne ou en ligne, consiste à pratiquer vous-même
votre présentation
et passer du temps. Vous ne
voulez certainement pas que votre présentation soit trop longue, donc vous devriez être en mesure d'en
arriver assez rapidement. Cependant, au lieu de passer directement aux
conceptions que vous avez créées, il est en fait bon d'
avoir
une section d' introduction où vous rappelez au client l'objectif initial
du projet. Et peut-être en révélant
ou en montrant certains aspects du flux de travail créatif
que vous avez vécu, vous pouvez créer un peu
d'anticipation avant de révéler les
conceptions finales que vous avez créées. En ce qui concerne les
trois directions que vous avez décidé de leur
présenter. Parmi ces trois, il y en
aura
probablement un qui sera votre
préféré personnel et que
vous espérez
que le client choisira. D'après mon expérience. Et c'est aussi
quelque chose que j'ai entendu de nombreux autres créatifs. L'idée préférée que vous avez doit toujours être
affichée à la fin. Alors montrez d'
abord les deux autres directions et gardez votre
favori pour la dernière fois. Parce que la plupart des clients
et des gens en général ont tendance à se souvenir de
ce qu'ils ont vu en dernier. Et c'est celui
qui va
laisser une impression durable. Il y a donc de fortes chances
que ce soit dans cette direction. Une autre bonne pratique
pour différencier les trois directions que
vous présentez est que l'une d'elles devrait être une option sûre qui
suit vraiment le bref jusqu'au bout. Mais j'ai aussi un concept qui repousse vraiment
les limites
fixées dans le bref et qui devient
un peu plus sauvage, ce qui pourrait
surprendre votre client. Et enfin, quelques conseils supplémentaires
que vous devez garder à l'esprit lors de vos
présentations au client. La première est que vous
devez toujours prendre notes tout au long de la
conversation. Cela montre vraiment que vous vous
souciez de leurs commentaires. Et même si vous n'envisagez pas de tout
mettre en œuvre, votre client
appréciera votre dévouement. Mais en enregistrant ou en prenant des
notes de tout ce qu'ils disent, cela ne signifie pas que vous devez également être d'accord avec tout. Vous ne devriez donc pas avoir
peur de défendre réellement vos conceptions ou vos décisions lorsque vous estimez que
le client n'a pas raison. N'oubliez pas qu'ils vous ont engagé pour une raison et vous êtes le professionnel de la
création. Ainsi, dans certains cas, en expliquant la pensée
créative derrière un certain concept, vous pourriez être en mesure
d'aider votre client à comprendre votre raisonnement. Et ils pourront
peut-être voir que vous concevez un éclairage différent à la
fin de votre présentation, vous devriez toujours avoir le temps de vous
mettre d'accord sur les prochaines étapes et sur ce que le client
attend de recevoir.
de vous la prochaine fois. Il est également recommandé d'
envoyer un deck de présentation complet à tous les participants
à cette
réunion de présentation avec certains nœuds de haut niveau
que vous avez enregistrés. Donc, pour résumer, pour une présentation
réussie, vous aurez besoin de deux choses. Tout d'abord, de superbes
designs et directions que vous êtes fier de
présenter au client, mais presque aussi important, vous aurez également besoin
d'un bon format. La façon dont vous communiquez façon dont vous avez créé
ces conceptions. Même si vous êtes
graphiste, lorsque vous
présentez votre travail d'une certaine manière, vous devez devenir
vendeur parce que vous
vendez des idées ou des
concepts à votre client. C'est pourquoi il
est si important d'
apprendre la
théorie du design graphique et d'être conscient de tous ces termes et
techniques
différents que nous
abordons dans ce cours. Parce que cela
vous donnera confiance dans ce que vous faites et vous
aidera non seulement à travailler, mais aussi à ressembler un vrai professionnel de la création pendant que vous
présentez votre travail.
14. Commentaires: À moins qu'à la fin de
votre présentation, le client ait dit
qu'il aime ce que vous avez fait et qu'il n'a pas
besoin de changements. Ce qui, pour être honnête et
très rarement, arrive. Vous devrez retourner à la planche
à dessin,
regarder les commentaires qu'ils ont fournis et essayer de
tout mettre en œuvre en modifiant et affinant vos concepts initiaux. C'est l'étape
que nous
appelons normalement l'itération. Et il peut comporter plusieurs
étapes dans certains projets, il peut ne s'agir que d'
une ou deux étapes. Où continuez-vous de faire des
allers-retours pour présenter les
changements au client. Mais je me souviens que
lorsque je travaillais dans une agence créative
dans certains cas, nous avons fini par avoir
40 à 50 étapes pour
des projets plus complexes ou simplement des clients difficiles. Maintenant, à moins que vous ne
facturiez votre client l'heure ou au nombre d' heures que vous
consacrez à un projet. C'est également une autre
chose cruciale que vous devez définir dans le contrat dès le
début, si vous êtes prêt à apporter modifications
illimitées
pour votre client, pour un budget convenu, ou qu'il s'
agisse de frais supplémentaires, vous ne devriez jamais permettre à
vos clients de
profiter de votre générosité. Je ne
recommanderais donc jamais d'accepter des modifications
illimitées
sans frais supplémentaires. Normalement, ce que je fais avec
mes clients, c'est que j'autorise deux à trois séries de changements qui sont couverts
par mes frais initiaux, mais pour toute série de
changements après cela, je commencerai à facturer mon client. De plus, en limitant les séries de commentaires
gratuits ou incluses, votre client accordera également
plus d'attention à ce
qu'il dit et il est moins probable que vous vous
retrouviez dans un situation cauchemardesque où un projet ne se termine jamais et que vous continuez à
courir en rond, cesse cette boucle de rétroaction sans
cesse cette boucle de rétroaction en essayant de
plaire au client. C'est une excellente illustration
par des toasts brûlés. Dix montre très bien
que dans certains cas, les clients peuvent
littéralement se tenir la main, essayer de prendre votre place et ignorer
complètement ce que
vous leur dites. Et c'est une situation très malsaine du client
concepteur que vous voulez toujours éviter. Encore une fois, plus vous êtes
confiant dans votre travail et que vous comprenez la théorie de
la conception
graphique, plus il est facile de définir des limites. Et probablement l'une des choses
les plus importantes que vous ne devriez jamais
faire est de faire des changements immenses
devant votre client. Donc, parfois, pendant la
présentation, vous pouvez ressentir l'envie que, partout où ils le
demandent , soit une chose
très simple. Ils voudront peut-être simplement déplacer
une image un peu vers la gauche ou la droite ou
dimensionner quelque chose de haut en bas. Mais même si vous pouvez
faire ce qu'ils demandent en quelques secondes, vous ne devriez jamais le faire
devant eux, car c'est
exactement comme ça que commence cette
tenue de main. Et une fois que vous y serez,
il sera très
difficile de s'en sortir. Maintenant que pour la plupart des projets
créatifs, vous allez passer par ce processus d'itération et
vous aurez plusieurs séries. Et à chaque tour, vous
recevrez des commentaires. Il est important de les
documenter et de les enregistrer en fonction des étapes que
vous traversez. Et c'est une bonne pratique de relire tous les commentaires
que vous avez reçus jusqu'ici, y compris les
étapes précédentes, avant toute réunion que
vous avez avec votre client. Cela vous aidera à
être en mesure de vous référer non seulement aux
commentaires les plus récents qu'ils vous ont donnés, mais également à des choses qu'ils ont
dites plus tôt dans le processus. Maintenant, certains clients
seront très bons vous donner des critiques
constructives. Quelque chose qui vous aidera
vraiment à apporter des changements, à affiner et à
améliorer votre travail. Mais malheureusement,
dans de nombreux cas, votre client ne sera pas en mesure d' exprimer vraiment
bien ce qu'il veut. Et ils pourraient simplement dire qu' ils n'aiment pas
ce que vous avez fait. Ce type de
commentaires négatifs peut être très difficile à
digérer et à accepter, et cela peut vraiment ruiner motivation
réelle pour
travailler sur le projet. Mais tant que votre client, au moins comme
l'une des directions que
vous lui avez présentées,
vous ne devriez pas être trop
contrarié et vous ne devriez pas vous sentir mal de lâcher prise, peut-être votre favori personne ne connaît mieux son
produit que votre client. Donc, même s'ils ne peuvent pas expliquer pourquoi ils n'aiment pas quelque chose, ils
auront très probablement une bonne idée ce qui va fonctionner
pour leur marque. Le pire des cas, c'est quand ils disent qu'ils n'aiment
rien que vous leur
présentez et que c'est complètement faux et ce
n'est rien de ce qu'ils imaginaient. Cela signifie que
tant que vous
voudrez continuer à
travailler sur le projet, vous devrez partir de
zéro. Et potentiellement, vous pourriez même revenir en arrière et refaire la recherche. Parce que tant
que vous l'utilisez pour le processus de conception, ce n'était probablement pas
le cas et cela ne
correspondait pas à ce que le client
imaginait Cela dit,
n'oubliez pas ce que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente. Dans certains cas, vous devrez
réellement
défendre vos conceptions
et vos décisions. Et si vous pouvez
bien articuler
et communiquer comment vous en êtes arrivé
à ces décisions, vous
pourriez réellement convertir une rétroaction très négative en
quelque chose de plus constructif et d'autre horrible. la situation que
vous souhaitez éviter à tout prix est généralement désignée par le comité. Dans la plupart des cas, ils
se résument simplement au
fait qu'il y
a trop de personnes vous donnent
des commentaires, tant le leadership de la direction prise
de décision
est compromis. Il est déjà difficile,
car il est difficile de plaire à une personne qui peut être le
décideur d'un projet. Mais quand plusieurs
personnes ont des idées différentes, cela peut être vraiment une situation
cauchemardesque. Il y a un excellent croquis appelé le processus sur ce
tableau que vous pouvez regarder où vous pouvez voir que le design original d'un panneau
de stop, se transforme en cela, prenant en compte tous les différents
les commentaires que les pauvres créatifs reçoivent de tous les
services du client. Voici un autre
véritable design de logo que vous pouvez trouver en ligne, qui est également un parfait
exemple de ce qui peut être le résultat de conçu
par le comité, où il est clair
que tous ceux qui ont participé à ce processus
afin de mettre en valeur quelque chose qui leur
semblait important. Et le designer
n'était pas
assez confiant pour défendre le design, ce qui a fini par être un Frankenstein de toutes sortes de choses différentes
sur ce tableau. Vous pouvez également trouver des exemples
hilarants de ce à quoi pourrait ressembler le design par
comité, où même une pièce
de graphisme
classique étonnante peut être déchirée en ayant trop de les personnes impliquées
dans le processus.
15. Révision: Avec les mises à jour récentes
et les nouvelles fonctionnalités des applications
Creative Cloud telles Illustrator, Photoshop
et InDesign, il est de plus
en plus facile de recueillir les
commentaires des clients
et d'autres parties prenantes. Et dans cette vidéo,
je vais vous montrer quelques éléments
à garder à l'esprit
au cas où vous envisagez d'
utiliser ces fonctionnalités. Par conséquent, avant tout, le client ou les
parties prenantes impliquées dans le processus
de révision n'auront pas
besoin d' une
licence Creative Cloud payante pour voir vos conceptions que
vous envoyez à et de laisser des
commentaires à leur sujet. Voici donc un exemple de
nuage illustrator que j'ai
partagé pour examen. Et c'est en fait ce que le client ou l'
intervenant obtiendrait. Un lien qu'ils peuvent ouvrir dans
leur navigateur où ils peuvent voir l'illustration et laisser leurs commentaires
ici sur le côté droit. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai ajouté
quelques commentaires et j'utilise même ce petit
outil d'épingle avec lequel je spécifie où je veux que
ces modifications soient apportées. Et ce
qui est étonnant, c'est que vous pouvez voir ces commentaires en direct
dans Adobe Illustrator, dans l'onglet Commentaires. Ainsi, même lorsque vous travaillez sur vos illustrations
ou vos dessins, vous serez en mesure de répondre
aux questions que les
parties prenantes demandent. Maintenant, n'oubliez pas ce que j'ai
dit dans la vidéo précédente que vous ne
voulez pas finir par être dans cette
situation de poche où ils peuvent voir les changements si
rapidement qu'ils continuent à
demander sans cesse. vous devez faire la vie
d'un homme avant lorsque nous avons parlé de conception
par comité,
ici, la même chose
s'applique : il est préférable avoir moins de personnes impliquées
dans l'examen si possible, et idéalement d'inviter uniquement ceux
qui peut réellement fournir des critiques
constructives et avec qui vous pouvez vraiment
bien travailler ensemble. L'autre fonctionnalité intéressante introduite dans Creative Cloud est l'historique des versions
avec lequel je peux apporter mes modifications et l'enregistrer en tant
que nouvelle version. Je suis déjà allé
de l'avant
et j'ai répondu à tous ces changements
avec une nouvelle version, que je peux facilement charger
depuis l'onglet Historique des versions. Je peux donc simplement dire
revenir à cette version. Donc, au lieu d'avoir un
fichier séparé en toute sécurité pour chaque étape, je peux maintenant tout conserver dans le même document Illustrator
Cloud. Et je peux même aller de
l'avant et noter que tous ces commentaires
sont résolus. Et en revenant à
la fenêtre du navigateur, nous pouvons voir que les changements ont
été reflétés ici. Il semble donc qu'il n'y ait pas de
nouveaux commentaires pour le moment, mais je vais juste en ajouter un
à l'aide de l'outil épingle
et cliquer ici, je tape augmenter la rondeur du cadre et réduire l'épaisseur. Je vais simplement soumettre
cela et cela apparaît immédiatement comme une nouvelle commande qui n'a pas encore été résolue. Et en revenant sur
Illustrator après quelques secondes, le commentaire est déjà apparu. Nous pouvons donc maintenant
sélectionner ce rectangle. Et avec l'un des widgets de
coin, nous pouvons rapidement augmenter
la rondeur. Et puis avec l'attribut de
trait, nous pouvons réduire l'épaisseur. Maintenant que j'ai fait
mes modifications, il suffit de retirer cette demande en tant que commande
maintenant résolue. Et si je pense que c'
est une étape importante ou une étape importante dans le processus de
conception, je peux décider de l'enregistrer en tant
que nouvelle version, ce que je peux faire en
entrant dans la
dernière sauvegarde et en cliquant
sur le signet. Je peux lui donner un nom. Je vais juste
appeler ce nouveau cadre. Et quand j'en arriverai
aux versions de marque, maintenant, je vais en
avoir trois. L'original,
celui avec le cadre, autre avec le nouveau cadre. Encore une fois, original. Celui avec le cadre,
puis celui
avec le nouveau cadre
que nous venons de sauvegarder. Nous pouvons donc voir rapidement
la différence là-bas. Et ce qui est génial, c'
est que cela
se reflète également dans la vue du navigateur. Ainsi, les parties prenantes peuvent également accéder à l'onglet Chronologie ici droite où ils
pourront
voir les versions marquées. Il y a donc le nouveau cadre, mais ils peuvent également revenir
rapidement à l'état précédent ou
même à l'état original. Je peux donc très rapidement
passer en revue tous
ces éléments et
les comparer les uns aux autres. Désormais, pour les documents Photoshop
Cloud, vous disposez presque exactement
du même ensemble de fonctionnalités disponible pour
passer par le processus de révision. Bien que pour le puits
de documents depuis InDesign, vous disposerez de quelques fonctionnalités
supplémentaires accessibles depuis le navigateur. Ainsi, en plus de placer un stylo ou de simplement écrire un commentaire
en général,
nous pouvons également mettre en surbrillance du texte, passer du texte, remplacer x ou même dessiner une forme. Mais l'option de forme de dessin
est également
disponible pour
Illustrator et Photoshop. Donc, avec cela, nous pouvons
facilement faire quelques marques, définir la couleur que
nous voulons utiliser, puis aussi à une commande pour cela ici,
je vais juste dire
tourner le titre à toutes les majuscules et
ensuite soumettre cette commande. Et la bonne chose, c'
est que chaque fois que je survole cette commande, elle met également en évidence
où je peux le trouver dans la
conception ou vice versa. Si je viens ici et que je clique dessus, il met en évidence le commentaire
sur le côté droit. De même, si nous voulons modifier quelque chose dans la copie, nous pouvons tout d'abord
mettre en surbrillance le texte. Choisissez ensuite l'outil
que nous voulons utiliser. Remplacez le texte dans ce cas, puis placez simplement le mot
que nous voulons utiliser à la
place, au lieu de voyager,
disons que nous voulons utiliser move. Une fois que je l'ai soumis, il apparaîtra
ici dans le navigateur. Mais plus important encore,
le concepteur qui a ouvert ce fichier dans InDesign, nous pourrons voir tous ces commentaires en direct. Et chaque fois qu'ils
choisissent l'un d'entre eux, il apparaîtra directement
ici dans la conception, ces fonctionnalités créatives de
cloud sont extrêmement utiles
pour pouvoir obtenir des réponses de vos clients
sur un une base continue au lieu de compter et d'
attendre des réunions occasionnelles.
16. Livraison (partie 1): La dernière étape du
processus de conception est la livraison. Lorsque vous
remettez l'impression et le verbe, lisez les fichiers au
client et, idéalement avant la date limite que vous avez acceptée pour une région. Comparé à
l'étape
de la recherche, de
l'idéation et de la conception du fonds , la phase de livraison implique beaucoup moins de créativité
et il s'agit plutôt parcourir
méticuleusement
chaque dossier et de vérifier que tout est corrects avant que les fichiers
ne soient remis. Cette étape est aussi parfois appelée
travail artistique, ce qui signifie simplement
ranger et parfois retravailler
les créations créatives. Et dans les agences créatives et erreurs d'
art sont généralement
également un rôle désigné. Ils travaillent main dans la main
avec des designers et des
directeurs créatifs et les
soutiennent généralement afin de pouvoir se concentrer sur les décisions
créatives. Et le travailleur artistique est
une race spéciale d'un graphiste qui est vraiment doué pour
repérer les erreurs et qui ne se dérange pas de faire des tâches
répétitives ? Ils ne
doivent pas nécessairement être bons pour trouver idées uniques
et créatives, mais ils doivent posséder de très
solides compétences techniques dans l'utilisation des
applications créatives et également une solide
compréhension.
comment préparer des fichiers pour le Web
et l'impression. Maintenant, si vous êtes
un designer indépendant et que vous êtes un groupe unique, cela signifie
que vous
devrez être à fois graphiste
et travailleur artistique. Ainsi, tout au long du processus
créatif, vous continuerez à changer de chapeaux. Nous avons déjà
mentionné précédemment que lorsque vous
présentez votre travail au client, vous devez devenir presque
comme un vendeur. À la fin de
l'étape de la livraison, vous devez devenir
un travailleur artistique. Une façon de vous
faciliter la vie est de travailler déjà de manière
très organisée. Cela s'applique aussi bien à
la structure de fichiers gestion des
fichiers de
vos projets de conception ainsi qu'aux calques, nuanciers et styles enregistrés
dans vos fichiers de travail. Voici donc un bon exemple de 99 conceptions sur la façon dont vous
pouvez structurer vos
fichiers et dossiers pour chaque projet où
vous aurez un projet distinct
pour chaque client. Dans ce cadre, vous disposerez de
sous-dossiers pour chaque projet. Et dans un dossier de projet, vous allez également tout
organiser en sous-groupes tels que le client, entrée, le sens, la conception
et la production. Donc, puisque nous
parlons de livraison que la préparation de tous les fichiers
imprimés et prêts pour le Web. C'est en fait quelque chose
qui tomberait plus loin dans la production alors que
les fichiers de travail originaux. Ainsi, les fichiers
et
packages Photoshop, Illustrator et InDesign vont entrer dans
le dossier de conception. Et rappelez-vous, nous en avons déjà
parlé plus tôt que ces fichiers de
projet ou fichiers de
travail sont quelque chose que vous ne
fournissez normalement pas au client, mais que c'était une
bonne pratique consiste à numérotez les versions
de chacun des
fichiers de projet en fonction des séries de commentaires que vous recevez du client. Vous commencez donc par la
brochure 01, par exemple. Ensuite, le client vous
donne des commentaires. Vous enregistrerez une nouvelle version, un fichier de travail en double, que vous appelez brochure 02
et ainsi de suite. Vous continuez à créer ces
nouvelles versions jusqu'à ce que vous
atteigniez le point où
aucune autre modification n'est nécessaire. Et ce fichier de
projet final peut être converti en PDF prêt à imprimer ou n'importe quel format de fichier
nécessaire à la production ou requis
par le client. Maintenant, vous vous souviendrez peut-être dans
la vidéo précédente que lorsqu'il s'agit de
cloud les documents, vous n'avez pas besoin d'
enregistrer des doublons ou versions
séparées
pour avoir un historique des versions que
vous peut se rabattre. Mais dans la plupart des cas, en
particulier dans un environnement d'
agence créative, vous ne comptez toujours pas sur
ce fichier unique dans le Cloud. Il est toujours plus sûr d'avoir ces doublons pour chacune des étapes
du processus de
conception, cela prend certainement plus d'
espace sur le disque dur, mais cela vous offre simplement plus de sécurité.
être cohérent avec la façon dont
vous
organisez vos fichiers et dossiers
pour chaque projet. Il est également important de respecter la même convention de dénomination, ce qui vous aidera à
trouver les fichiers pertinents chaque fois que vous devez
rechercher quelque chose. Par exemple, vous pouvez
définir un code court pour chaque projet et
également pour chaque client. Et ces codes
peuvent être inclus dans tous les noms de fichiers que
vous produisez. Ces choses simples peuvent vous
faire gagner beaucoup de temps à long terme. Mais cela peut également être
extrêmement utile si quelqu'un d'autre doit prendre en
charge un projet de votre part. Si vous travaillez en
équipe ou en agence créative. Mais au cas où vous
auriez à remettre votre dossier de travail à
un autre créateur. Il s'agit également de garder tout à l'intérieur des fichiers aussi
bien rangé que possible, et cela inclut les calques. Par exemple, vous
devez toujours supprimer couches
vides ou des couches
que vous n'
utilisez plus et
créer des groupes de calques et des sous-groupes pour
mieux organiser les choses. nommer vos
couches et est également
extrêmement utile de nommer vos
couches et groupes de calques, Il est également
extrêmement utile de nommer vos
couches et groupes de calques, que ce
soit simplement pour faciliter la
compréhension de ce que vous avez fait pour un autre créateur. Mais même pour vous-même
au cas où vous deviez revoir le fichier quelques
mois plus tard, le nom correct vous fera
gagner beaucoup de temps. Ainsi, tout comme pour éviter noms de
fichiers
dénués de sens ou confus comme ceux-ci, vous souhaitez également faire de
même pour vos couches et
tous les paramètres prédéfinis que vous
créez et qui seront également stockés dans vos fichiers de projet. Cela peut inclure des
caractères, des styles de paragraphe, nuanciers et tout autre paramètre prédéfini que vous utiliseriez
normalement.
17. Livraison (partie 1): Maintenant, lorsque vous envisagez finaliser un projet et de vous
assurer qu'un fichier est prêt à être
remis au client. Une autre partie très importante de ce processus de livraison consiste à
s'assurer qu'il
n'y a pas d'erreurs d'orthographe. Pour cela, il est
recommandé
d'exécuter une vérification orthographique sur
tous vos fichiers, une fonctionnalité
disponible dans
presque toutes les applications
Adobe. Mais après cela, si possible, vous devriez également
avoir un correcteur qui parcourt la
version finale du fichier. La personne qui va
effectuer la relecture va non seulement
rechercher des erreurs d'orthographe, mais aussi vérifier l'exactitude
et la grammaire
générales de la copie, qui sont tout aussi importantes. Il existe un autre
terme, pré-vol, qui est utilisé lors de la préparation
de fichiers à imprimer. Et c'est en fait une fonctionnalité
qui se trouve dans InDesign. Il s'agit d'un panneau séparé
dans lequel vous pouvez effectuer une vérification automatisée de l'
état d'un fichier InDesign. Cela sera en mesure de vous avertir
automatiquement lorsqu' image est manquante ou une police manquante, ou en fonction du profil, profil que vous utilisez. Il peut également vous avertir si
la résolution d'une image est trop faible pour les
spécifications que vous avez choisies. Maintenant, même si vous gardez
vos fichiers organisés et que vous n'envisagez pas de
fournir les
fichiers de projet à votre client. Il est toujours conseillé de sauvegarder un colis à la
fin du processus. Et cela s'applique principalement aux projets
InDesign où presque
chaque fois qu'
un package sera nécessaire
afin de s'assurer que
vous n'aurez pas liens manquants ou manquants.
polices au
cas où vous deviez revoir le projet
quelques mois plus tard. Mais l'emballage des fichiers de projet s'applique
également à Photoshop et Illustrator au cas où
vous utilisiez des ressources liées. Il peut s'agir d'un objet
intelligent lié dans Photoshop ou simplement d'un
graphique non lié dans Illustrator. Donc, pour enregistrer un package, c'est la même chose dans toutes
ces applications. vous suffit d'aller dans le menu Fichier
, puis de choisir le package. Et avant
d'aller plus loin ici, vous pouvez déjà
vérifier s' il y a des avertissements ou des erreurs. Nous pouvons donc voir qu'il
n'y a pas d'images manquantes, ni
de polices manquantes. Donc, tout semble aller bien. Et si nous
cliquons sur Package, nous pourrons spécifier où l'enregistrer
sur notre ordinateur. Et peut-être également
choisir certaines options telles inclusion de différents formats de
fichiers et même d'un PDF dans le dossier du
package. Une fois
que nous aurons créé le package, il va exporter
tout ce qui se trouve dans il va exporter
tout ce qui se trouve dans le dossier sélectionné qui aura le fichier de
projet réel, dans ce cas un format
IND d Phi. À côté, il y a le
PDF qui a été généré. Mais plus important encore,
toutes les images sont enregistrées
dans un dossier de liens. Ainsi, même si vous ne
prévoyez pas d'archiver et sauvegarder tout ce que
vous utilisez pour le projet. Le paquet devrait certainement être quelque chose que vous
verrez plus tard. Au cas où le client
reviendrait vers vous et nécessitera quelques
changements à l'avenir. Et puisque nous
parlons de sauvegarder vos fichiers, c'est quelque chose que vous
devriez faire tout au long du processus et n'
attendez pas jusqu'à la fin. Ne le faites donc pas seulement pendant la phase de livraison, car
des accidents peuvent survenir à tout moment. Et c'est un cauchemar de
graphistes quand un ordinateur tombe en panne et que vous
perdez une partie de votre travail. Il m'est arrivé quelques
fois que j'ai perdu quelques heures de travail et
j'ai dû le recréer. Et même si je savais
ce que j'avais fait auparavant, il m'a fallu
presque le même temps , sinon plus, parce que j'étais fatigué que contrarié à
cause de la perte de mon travail. Il est donc fortement recommandé d'
utiliser une solution de
sauvegarde automatisée, qu'elle
soit hors ligne, comme la machine à remonter le temps
sur un ordinateur Apple ou une
solution de stockage cloud en ligne telle que Live Drive. Le vérifie en permanence toute modification dans les dossiers ou les disques
durs
sélectionnés et s'assure que ces modifications sont
sauvegardées en continu pour vous. La configuration idéale pour
sauvegarder votre travail consiste généralement à se référer à la
stratégie trois contre un, ce qui signifie que vous disposez d' au moins trois copies
de tout, dont
deux sont stockées localement
mais sur différents appareils. Et au moins une copie du côté, généralement dans un Cloud Storage. Au moins trois copies
sont stockées localement dans un Cloud Storage
ou quelque part hors site. Et je suppose que vous pouvez imaginer
pourquoi il est important d'avoir
au moins une de ces
copies stockées hors site. C'est parce que si
toutes les copies sont stockées dans la même pièce, disons votre studio. Et Dieu ne plaise que s'il y a
un incendie ou une inondation ou que quelque chose de
vraiment mauvais se produise, vous risquez de tout
perdre et vous n'aurez aucune
sauvegarde disponible. Ce n'est certainement pas
une situation idéale. Il vaut donc la peine d'investir
dans des solutions de sauvegarde. Et n'oubliez pas de continuer à
sauvegarder tout pendant que vous travaillez et ne le quittez pas avant la dernière étape ou la
livraison du projet.
18. Livraison (partie 1): Il y a maintenant une dernière
chose qui mérite d'être mentionnée, et c'est parfois
à cette étape de livraison que
vous pouvez
automatiser certaines tâches et traiter par lots certains fichiers que vous avez produits. Cela peut inclure le
renommage rapide de nombreux fichiers
en même temps,
mais également la modification de
leur format de fichier. Ainsi, par exemple, enregistrer des fichiers
PSD au format JPEG, PNG ou même PDF, et même les redimensionner
automatiquement
pendant ce traitement par lots. Et l'un des meilleurs outils pour le traitement
par lots de
fichiers créatifs est Adobe Bridge, qui fait également partie de
Creative Cloud, en particulier avec l'ajout de
la fonctionnalité de flux de travail
dans la version des années 2020. Ainsi, dans
ce panneau de gauche, vous serez en mesure de créer un flux de travail pour lequel
vous pourrez spécifier les tâches que vous
souhaitez que tous les fichiers
passent. Par exemple, il pourrait commencer par une option de redimensionnement, qui peut être spécifiée
ici sur le côté droit. Nous pouvons donc évoluer jusqu'à un
certain pourcentage, mais aussi à une taille spécifique. Mais nous pouvons ensuite ajouter
des étapes supplémentaires dans le panneau du diagramme des tâches. Par exemple, nous pouvons
dire que nous voulons également
modifier le format
de ces images. Et là encore à droite, nous pouvons définir le format de sortie. Il peut s'agir de JPEG, PNG, TIF ou négatif numérique, qui est le format standard de caméra
brut d'Adobe. Ensuite, nous pouvons également ajouter
des modifications supplémentaires aux métadonnées ou même à l'option de
renommage par lot avec la vidéo. Encore une fois, nous pouvons spécifier la convention de dénomination que nous aimerions appliquer
à ces fichiers. Une fois que vous avez spécifié toutes les
tâches de votre flux de travail, il
vous suffit de
le nommer et de les enregistrer. Ensuite, il vous suffit
de sélectionner
les images
que vous souhaitez utiliser, puis de les faire les images
que vous souhaitez utiliser glisser
et de
les déposer sur le flux de travail
que vous souhaitez démarrer. Si vous souhaitez voir la
progression de votre flux de travail, vous pouvez toujours cliquer
sur Afficher la progression ici en bas à gauche. Mais la meilleure chose, c'est que cela
se passe en arrière-plan. Vous pouvez donc continuer à
faire d'autres choses dans l'application
sans avoir à attendre le traitement par lots. Donc, pour résumer, l'étape de
livraison consiste vérifier tout triple, s'
assurant que les choses sont
organisées, bien rangées et soignées. Et en général, si
vous voulez passer plus de temps à concevoir et à vous en
préoccuper moins. Cette dernière étape de raffinement, mon meilleur conseil est que vous
devriez déjà commencer
à travailler de manière organisée et structurée dès le début . Cela ne
va donc pas se transformer en une
tâche intimidante et épuisante que vous devrez accomplir à la fin de
chacun de vos projets.
19. Conclusion: Félicitations pour
avoir terminé ce cours de la série de
théorie du design graphique. J'espère que vous l'avez trouvé
utile et inspirant. N'oubliez pas de parcourir
le glossaire des termes PDF, de revue tout ce que nous avons couvert, et si vous vous sentez prêt, au questionnaire pour
tester vos connaissances. Revenez à tout moment sur
les références des tableaux millénaires que nous avons utilisés
dans ce cours pour vous aider à vous souvenir des choses
dont nous avons parlé ou à définir inspiration pour votre
prochain projet de design, veuillez nous faire savoir si vous avez senti qu'il manquait
quelque chose ce cours ou si vous avez des
suggestions sur la façon dont
nous pouvons l'améliorer, envoyez-nous un courriel à info sur le
site designer.com, et nous
vous répondrons dès que possible possible. Nous apprécions vraiment
votre contribution et votre aide. Il est maintenant temps pour vous de
choisir votre prochain sujet et de plonger dans un autre cours de théorie de la
conception graphique. N'oubliez pas qu'il n'y a pas de bon ou de
mauvais ordre pour
terminer cette série. Toutes les règles que nous
couvrons sont tout aussi importantes et
tout est lié. Mais le plus important c'est de bien comprendre ces règles et
de
les appliquer à vos projets. Je suis sûr que vous
utiliserez ce que vous avez appris pour créer
quelque chose d'incroyable. Et j'ai hâte de le voir.