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1. Introduction: Bienvenue dans Devenir artiste. Je serai votre instructeur,
Brent Eviston. Devenir artiste est le deuxième cours de
ma série de devenir artiste. Cette série vous
apprendra comment
augmenter votre créativité et comment mener
à bien vos
projets créatifs dans le monde entier. Maintenant, j'adore dessiner. En fait, j'ai consacré toute
ma vie à l'
étude du dessin. Maintenant, si vous connaissez moi
ou mon travail,
c' est probablement en tant que créateur de
la série d'art et
de science du dessin. Aujourd'hui, la série sur l'art et
la science du dessin a enseigné plus de 100 000
personnes comment dessiner. Maintenant, en
tant que professeur de dessin, on
me pose beaucoup de
questions sur le dessin,
mais l'une des questions les plus
courantes que je reçois est celle des
étudiants qui veulent savoir comment ils peuvent utiliser leurs compétences en dessin vers des projets
plus créatifs. Certains de ces étudiants veulent créer leur propre bande dessinée, d'autres veulent
illustrer un livre, certains veulent être des
créateurs de mode ou des architectes, d'autres veulent être peintres ou d'autres types d'artistes raffinés. Maintenant, j'adore dessiner, mais le dessin est une compétence créative. Ce que vous faites avec cette
compétence est ce qui compte. Beaucoup de mes élèves
ont des idées de projets
créatifs qu'
ils aimeraient réaliser, mais ce qu'ils ne savent pas, c'est
comment acquérir leurs compétences et les appliquer à un projet
créatif. Ces étudiants reconnaissent
l'énorme écart entre développement des
compétences et la concrétisation de
leurs
projets créatifs. Ce cours comble cette lacune. Ce cours vous apprendra un processus pratique pour amener n'importe quel projet créatif de
la conception à l'achèvement. À qui s'adresse ce cours ? Ce cours s'adresse à tous
ceux qui ont une idée de projet créatif et qui souhaitent concrétiser ce projet. Ce processus fonctionnera pour presque tous les types de projets
créatifs : écriture, peinture, design de
mode, décors théâtraux, design de
produits ,
graphisme et presque
tout autre projet créatif. Si vous avez
envie de prendre un projet créatif et d'en
faire une réalité, ce cours est fait pour vous. Maintenant, certains de mes élèves ont nombreuses idées de projet et ils ne savent pas trop quelles idées choisir. Ce cours vous aidera également à
résoudre ce problème. Si vous avez des idées créatives
pour un projet créatif, ce cours est fait pour vous. Comment savoir si vous êtes
prêt pour ce cours ? Eh bien, il y a quelques
conditions préalables de base que vous devez respecter avant de commencer
ce cours. abord, vous aurez
besoin de compétences de base dans un domaine qui vous
passionne. Par exemple, si vous souhaitez illustrer votre propre série de
bandes dessinées, vous voudrez avoir
quelques compétences en dessin et connaître
le domaine de la bande dessinée. Si vous souhaitez réaliser une série de peintures
paysagères ou
botaniques, vous devez
déjà posséder des compétences en
peinture et vous familiariser avec les artistes
qui ont eu du succès dans ce domaine. qui
vous intéresse. Avant de commencer ce cours, vous devez posséder des
compétences de base, une passion et une
connaissance profonde d'un domaine auquel vous souhaitez
contribuer. Ensuite, vous devriez avoir quelques idées de projets que
vous souhaitez créer et avoir un fort désir de concrétiser
ces projets. Pour résumer, avant de
commencer ce cours, vous souhaitez posséder
des compétences et avoir des idées
créatives. Vos idées de projet
peuvent être aussi petites ou grandioses que vous
le souhaitez. Ce processus fonctionnera à la fois pour des projets
plus petits et
pour des projets massifs. Maintenant, si vous ne répondez pas ces critères de base,
c'est bon. Je recommande vivement d'
y retourner et suivre mon cours de
création. Le premier cours de
la série en devenir. Devenir créatif
vous apprendra les outils et
techniques essentiels pour penser
et agir de manière créative. Aujourd'hui, bon nombre des stratégies
enseignées dans ce cours reposent sur des techniques que j'ai enseignées en profondeur dans le cours devenu
créatif. Je vous recommande vivement d'avoir
déjà suivi ce cours. Maintenant, dans quelques minutes, je vais vous donner un aperçu
détaillé du cours afin que
vous sachiez exactement ce que vous
allez apprendre dans ce cours. Mais avant de le faire, je veux prendre quelques
minutes et aller au-delà des conditions préalables à
ce cours et
vous donner quelques lignes directrices pour une façon vivre votre vie
qui vous donnera un effet probabilité d'avoir des idées de projet
créatives. Avant de vous lancer dans la partie
principale de ce cours, je veux vous donner
une idée de ce à quoi ressemble
une vie créative et de la façon dont vous devriez engager
le monde si vous voulez prospérer dans
un domaine créatif. abord, vous voulez
vous immerger dans le
travail créatif des autres. Vous devriez avoir
envie de consommer du travail de n'importe quel domaine créatif ou même de vous intéresser à
distance. C'est peut-être regarder des films. Il peut s'agir de galeries
ou d'expositions muséales. Il peut s'agir de consulter des sites Web. Cela pourrait passer
par des livres. Ne vous contentez pas de regarder le domaine auquel vous souhaitez contribuer, mais aussi d'autres domaines
qui vous intéressent. Plus vous vous
immergez dans différents types de travaux
créatifs, mieux c'est. Je m'intéresse à presque
tous les projets créatifs. d'une semaine donnée, Au cours d'une semaine donnée,
je vais peut-être examiner la conception de décors
théâtraux, l'architecture, le
design graphique, le design d'affiches , le
film, le design de mode, la conception de
meubles, je m'intéresse à tous ceux qui sont un maître. dans
leur métier créatif. Je suis constamment à la recherche nouveaux types de travaux que je n'avais jamais vus auparavant. Je cherche toujours à élargir mon idée de ce que peuvent être l'art
et la créativité. Soyez prêt à vous
plonger dans le
travail créatif des autres, autant de types de travaux
créatifs qui
vous intéressent. J'espère que vous vous intéresserez davantage à travail
créatif dont vous ne saviez
même pas qu'il existe. Ensuite, vous voudrez
développer vos compétences. Si vous êtes intéressé par l'
illustration de quelque nature que ce soit, vous voulez vous entraîner au
dessin tous les jours. Si vous êtes
intéressé par le design de mode, vous devriez esquisser des idées de
vêtements tous les jours. Si vous êtes intéressé par le
film ou la photographie, vous devez toujours pointer votre appareil photo et
capturer des images. développer des compétences dans un
domaine auquel vous
souhaitez est essentiel de développer des compétences dans un
domaine auquel vous
souhaitez
contribuer. N'oubliez pas que vous pouvez avoir de
bonnes idées pour des projets, mais si vous n'avez pas les compétences nécessaires pour
les concrétiser
, vos idées de projet n'ont pas
vraiment d'importance. Vous devez posséder les
compétences nécessaires pour concrétiser vos
idées de projet. En parlant de développement des compétences, je recommande toujours à tous ceux
qui s'intéressent à l'art ou à
la créativité d'apprendre à dessiner. N'oubliez pas que le dessin
est au cœur de presque tous les autres projets
créatifs. Que vous soyez créateur de
mode, peintre, architecte, designer de meubles,
décors, vous devez apprendre à dessiner. dessin est
l'un des meilleurs moyens de diffuser vos idées visuelles sur papier où vous pouvez les analyser
et les travailler avec elles. Enfin, vous voulez avoir un lieu de travail
cohérent. Vous avez besoin d'un espace toujours mis en place pour vous asseoir
et faire du travail créatif, quel que soit le travail
créatif. Il n'est pas nécessaire que
ce soit de grand ou de dramatique. En fait, j'ai passé les premières
années de ma carrière
créative garder
un quart de pièce en studio, mais j'essaie toujours de le
garder propre et prêt à m'
asseoir et à travailler. Lorsque j'avais des idées créatives ou que j' avais le temps de travailler sur mes compétences, j'ai toujours eu un endroit où travailler. Ce sont là les conditions
de la créativité. Ces lignes directrices vous aideront à vous
assurer que vous
envisagez toujours de nouveaux travaux, vous développez vos compétences et que vous
avez toujours une place prête pour vous lorsque vous avez des idées. Si vous vivez votre vie en
suivant ces directives, est fort probable que
vous
ayez
vos propres idées créatives et les
compétences nécessaires pour les poursuivre. Avec tout cela à l'esprit, permettez-moi de vous donner un
aperçu de ce cours. abord, vous apprendrez comment sélectionner un projet avec lequel travailler. Vous devez être en mesure d'évaluer vos idées de projet et de
sélectionner le projet
qui vous convient. Dans cette leçon,
vous allez en fait sélectionner un projet avec lequel vous
allez travailler
pendant toute la durée de ce cours. J'espère qu'à la
fin du cours, vous aurez
un projet terminé. Dans la prochaine leçon, vous apprendrez
comment explorer toutes les possibilités créatives
de cette idée de projet. Vous générerez
différentes visions de ce projet et
développerez réellement votre idée de
ce que peut être ce projet. Ensuite, vous apprendrez à évaluer toutes ces
nouvelles idées que vous avez générées et à
déterminer celles
que vous souhaitez
intégrer dans votre projet. Vous apprendrez ensuite à créer des
prototypes de vos idées. Au lieu de vous contenter de
vous lancer dans le travail terminé, vous apprendrez à créer des versions
plus petites pour voir comment vos idées
fonctionnent réellement dans la réalité. Cette compétence essentielle est si
souvent négligée et constitue
l'une des choses les plus importantes à faire lors d'un projet créatif. Ensuite, je vais
vous apprendre comment présenter
vos prototypes à d'autres personnes
afin que vous puissiez obtenir des commentaires. Cette stratégie
vous permet de présenter un prototype à un public afin voir si votre travail a
l'impact que vous
espérez sans
investir les heures, les
semaines, les mois ou même les années
dans les années terminées seulement pour découvrir qu'
elle n'a pas l'
impact que vous espériez. Obtenir des commentaires sur un prototype est très utile car
il vous aidera à vous adapter route pour vous assurer que votre travail a l'impact
que vous voulez qu'il ait. Après avoir reçu des commentaires,
vous devrez
apprendre à intégrer ces
commentaires dans votre travail. Quels commentaires sont
vraiment importants, cela fera avancer votre
projet ? Quels commentaires vous
pouvez probablement ignorer. Avec tout cela à l'esprit, vous allez apprendre
à élaborer un plan de projet. Vous allez planifier
les étapes à suivre pour achever votre projet. Vous allez concevoir un
calendrier de projet pour vous
assurer que votre
projet est terminé. Ensuite, je vais vous
apprendre à concevoir un système de studio. Une fois que vous avez un plan de projet, vous avez besoin d'un système en place
pour vous assurer que vous vous présentez régulièrement
au studio et
que vous travaillez. Cela peut être l'un des aspects
les plus difficiles d'être une personne créative, mais le respect d'un
horaire de studio
auquel vous adhérez est une compétence
essentielle à posséder. Enfin, je vais vous
apprendre comment savoir quand votre projet sera terminé
et prêt pour le monde entier. Ce cours va vous
enseigner le processus que j' utilise pour concrétiser les
projets créatifs. Il est important de noter
que j'arrive à ce cours du point de vue des arts
visuels. Je crée des dessins que
je souhaite
exposer dans des musées, des
galeries ou en ligne. Dans ce travail, j'utilise mes
compétences traditionnelles de dessin de façon créative. J'explore ce que je peux
faire avec le dessin au-delà simple création d'une image
sur un bout de papier. J'ai exploré des formes de dessin plus abstraites ou expressives. J'ai essayé de voir si je pouvais faire des dessins d'
objets tridimensionnels, et j'adore utiliser le support du dessin pour explorer le sens. Mais le processus que je vais vous
enseigner dans ce
cours fonctionnera pour presque tous les projets créatifs. Ce processus fonctionnera que vous
souhaitiez l'utiliser pour concevoir une
nouvelle ligne de vêtements, pour illustrer une bande dessinée
ou un livre pour enfants, ou pour créer et exposer vos propres
œuvres d'art. Quel que soit votre
projet créatif, ce processus fonctionnera pour vous. Dans la dernière leçon
de ce cours, je vais
vous apprendre comment adapter
ce processus pour vous assurer que ce processus fonctionne pour importe quel
projet créatif que vous avez. Voici ce qui rend
ce cours vraiment unique. Je vais suivre
ce processus avec vous. Vous allez me voir
sélectionner un projet et le faire
suivre exactement le même processus que celui que vous
allez suivre. À ce stade, je ne sais pas quel projet je
vais choisir. Je ne sais pas s'il
va réussir ou échouer, et vous allez
voir en temps réel comment ce projet se développe. Je prends un grand risque
ici avec ce cours. Je ne sais pas quel projet
je vais sélectionner, et rien ne garantit
que le projet va fonctionner. Dans ce cours, vous allez
vraiment avoir
une vision au premier rang de
moi en essayant de
traverser ce processus avec tout le désordre et l'incertitude qui
accompagnent la créativité. J'espère que
vous aurez ainsi une idée de ce à quoi
ce processus peut
ressembler et à quel point
il est utile pour résoudre des problèmes
créatifs et mener à bien
des projets créatifs. Nous allons
passer par ce processus ensemble et vous allez me
voir réussir,
échouer et trébucher, décisions et, espérons-le, avoir un
projet terminé à la fin. Si vous êtes prêt,
commençons par la première leçon,
en sélectionnant un projet.
2. Sélectionner un projet: Bienvenue dans la leçon 1,
en sélectionnant un projet. Maintenant, pour
participer à ce cours, vous devez sélectionner un projet
avec l'intention de terminer ce projet avant la
fin du cours. Maintenant, pour certains d'entre vous,
cela peut être facile. Vous avez peut-être déjà
à l'esprit
un projet spécifique que vous
souhaitez terminer. Pour d'autres, vous avez peut-être
de nombreuses idées de projet, mais vous ne savez pas très bien
comment en choisir une. C'est bon, cette leçon vous
aidera à le faire. Pour ceux d'entre vous qui sont vraiment passionnés par votre domaine, mais qui n'ont pas encore une idée de
projet avec
laquelle travailler, c'est bon, je vais également
couvrir ce qu'il
faut faire dans cette situation. Quelle que soit votre situation, cette leçon vous aidera. Dans cette leçon, la première
chose que je vais faire est vous
présenter quelques considérations concernant le
projet. Ce sont les éléments que vous souhaitez prendre compte lors de la
sélection d'un projet, que vous
ayez beaucoup d'idées ou peu d'idées. Chaque fois que j'ai
le temps et le désir de commencer
un nouveau projet créatif, sont les choses
auxquelles je pense. Plons-nous directement dans les considérations
du projet. Dans
ce cours, il est très important que vous choisissiez le projet approprié pour
votre niveau de compétence actuel, votre niveau actuel d'expérience
avec les projets créatifs et le
temps que vous devez consacrer à un projet créatif. La première chose que je veux que vous
sachiez, c'est que vous pouvez
suivre ce cours
à votre rythme. Le processus que je vais vous
enseigner dans ce cours fonctionnera,
que votre
projet soit petit, d'une semaine ou deux,
ou si vous avez
un projet beaucoup plus long qui
peut prendre un an ou plus. Quoi qu'il en soit, vous pouvez suivre le processus enseigné
dans ce cours. Vous pouvez suivre
ce cours à votre rythme, que vous ayez un projet à
petite échelle
ou un projet à grande échelle. L'une des questions les plus
importantes que vous pouvez poser lorsque vous
essayez de sélectionner un projet
créatif avec lequel travailler est temps
que vous devez
consacrer à ce projet ? Vous voulez pouvoir répondre à cette question de
différentes manières. abord, demandez-vous, combien d'heures par jour pouvez-vous
entrer en studio
pour travailler réellement ? Combien de jours par semaine pouvez-vous
entrer en studio pour travailler ? Enfin, demandez-vous s'il y a une date limite particulière
que vous devez respecter. Avez-vous seulement un mois pour terminer un projet ou pouvez-vous étendre
votre projet plusieurs mois ou un an ou plus ? Chaque fois que vous sélectionnez un projet, il
s'agit d'une
considération importante. Si vous avez un
projet ambitieux à l'esprit, mais que vous n'avez qu'un mois
pour le terminer et que vous ne
pouvez entrer en
studio qu'une heure par jour, trois jours par semaine,
ce n'est peut-être pas le bon moment pour vous embarquer
sur quelque chose d'aussi grand. Avant de sélectionner un projet, vous voulez vous demander combien de temps dois-je
consacrer à un projet ? Ensuite, vous voulez vous demander quel est votre
niveau de compétence actuel dans le domaine que vous avez choisi ? Si vous souhaitez
illustrer une bande dessinée ou réaliser une série de peintures, depuis
combien de temps dessinez-vous
ou depuis
combien de temps peignez-vous ? Avez-vous déjà maîtrisé
les fondamentaux ? Êtes-vous plutôt débutant ou êtes-vous avancé dans votre domaine ? Il s'agit maintenant d'une
considération critique. Il est très courant que je parle à des élèves qui ont des ambitions
folles. Ils veulent créer quelque chose
qui résistera à l'épreuve du temps ou modifiera complètement le domaine qui les
intéresse. Mais ils peuvent avoir les
compétences d'un débutant. Dans ce cas, vous voulez que vos attentes
restent
réalistes. Vous souhaitez sélectionner un projet
qui vous mettra au défi, mais pas tellement en dehors de vos compétences actuelles qu'
il vous submergera. Une chose que je fais souvent est de choisir un projet qui se situe juste
en dehors de mon niveau de compétence. Cela me donnera de l'expérience, ça va me défier et ça va augmenter mes compétences en
cours de route. Avant de sélectionner un projet, vous voulez être honnête
avec vous-même quant à l'emplacement votre niveau de compétence
dans le domaine de votre choix. La question suivante que vous
devez vous poser est quantité d'
expérience créative du projet ? Aujourd'hui, il est très courant
que les gens possèdent compétences
avancées dans le domaine de
leur choix, mais ils n'ont jamais terminé un projet ou ils en ont
terminé très peu. Ce n'est
pas parce que vos compétences peuvent être avancées que vous possédez l'expérience nécessaire pour
mener à bien un projet à grande échelle. Si vous possédez des compétences mais que vous n'avez pas d'expérience dans le
projet, encore une fois, vous voudrez peut-être envisager un projet
à petite échelle uniquement pour vous aider à comprendre
ce processus. mesure que vous acquérez de plus expérience
créative en
gestion de projets, vous pouvez augmenter l'ampleur de vos projets à l'avenir. Mais n'oubliez pas que l'objectif est de
faire quelque chose qui se situe juste en dehors de votre niveau de
compétence et de vos capacités actuels. Vous ne voulez pas choisir un projet qui ne vous
défiera pas, mais en même temps, vous ne voulez pas
choisir un projet si ambitieux que
vous êtes dépassé. Vous devez tenir compte votre expérience de
projet créatif précédente lorsque vous sélectionnez un projet avec lequel
travailler dans ce cours. Ces considérations vous
aideront à sélectionner le projet approprié pour
votre niveau de compétence actuel, votre expérience actuelle
avec les projets créatifs et le
temps que vous devez consacrer à la création projets. L'objectif est que vous
choisissiez quelque
chose en dehors de votre
confort et de votre niveau de compétence. Vous voulez vous défier, mais vous ne voulez pas vous
accabler. Ces considérations
vous aideront également à maintenir vos attentes
réalistes. J'ai de nombreux
étudiants débutants qui ont de grandes ambitions pour créer des projets qui changent le monde
et je pense que c'est génial. J'espère qu'ils vont se
frayer un chemin vers ces projets. Mais au début, vous devez être
en mesure de suivre
ce processus pour acquérir de l'
expérience avec projets
créatifs
et travailler
à la hauteur des types de projets que
vous souhaitez réaliser ultérieurement. Vous ne devriez pas vous attendre à ce que vos projets
antérieurs
résistent à l'épreuve du temps
et changent le monde. C'est possible, mais
c'est peu probable. Vous êtes beaucoup plus susceptible d'
apporter des contributions au domaine que vous avez choisi en
progressant et en vous
mettant au défi
avec chaque nouveau projet. Une fois que vous aurez un niveau de
compétence supérieur et plus d'expérience, vous serez prêt à créer des projets qui changent le monde qui
peuvent résister à l'épreuve du temps. Mais pour la grande majorité des artistes célèbres et
prospères, ils ont travaillé projet par projet, se
défiant un
peu plus avec chaque projet. C'est la voie la plus
probable vers la création d'un
travail de qualité qui compte. Ensuite, j'aimerais aborder les situations les
plus courantes dans lesquelles les
créatifs se
retrouvent lorsqu'ils
essaient de sélectionner un projet. Il existe trois
situations courantes dans lesquelles les créatifs se
retrouvent
lorsqu'ils
essaient de choisir un projet avec lequel
travailler. La première
situation courante est que les gens sont souvent très
passionnés par un domaine, mais ils n'ont pas d'idée de projet
spécifique. Ils ont peut-être de la passion
et des compétences, mais ils ne sont pas encore tombés sur un projet
qui leur appartient, auquel ils veulent
consacrer leur temps. Une autre situation courante
dans laquelle les
créateurs se retrouvent les
créateurs se retrouvent est qu'ils ont une
vision singulière d'un projet. Ils ont un projet qu'
ils se sentent obligés de réaliser. Une troisième situation courante concerne
les personnes qui ont de nombreuses idées. Parfois, il y a trop d'idées et c'est une situation dans laquelle je me retrouve
souvent. J'ai beaucoup d'idées, mais je trouve
très difficile de
choisir un projet auquel je
consacre mon temps. Mais quelle que soit
votre situation, cette leçon vous aidera. abord, je veux
savoir ce qu'il faut faire si vous avez peu d'idées pour
des projets créatifs ou pas du tout. Si vous avez peu d'idées ou n'avez pas d'idées pour
des projets créatifs, c'est bon. Je recommande deux choses. abord, je vous recommande vivement de
revenir à l'introduction de ce cours et de revoir les
conditions de la créativité. Vous voulez vous immerger
dans le travail des autres, vous voulez développer des compétences
dans le domaine de votre choix, et vous voulez toujours avoir
un endroit propre qui est
réservé au travail créatif, donc
lorsque les idées créatives frappent, vous serez prêt à travailler sur eux. Je recommande également de suivre mon
cours de création. Mon cours de création vous
enseignera les outils
et les techniques qui vous
permettront de créer vos propres idées
créatives. En vivant votre vie selon les
lignes directrices que j'ai exposées dans la section « Conditions de
créativité » dans l'introduction
de ce cours, vous aurez une forte
probabilité de développer des idées de projets
créatifs
de votre propre chef. Une fois que vous aurez une idée de projet
créatif que vous souhaitez poursuivre, ce cours vous
attendra. Vous pouvez simplement regarder ces leçons et vous
familiariser avec le processus créatif juste pour vous
donner une idée de
ce à quoi cela ressemble. Il peut être inspirant
et peut même vous
aider à développer vos propres
projets créatifs. Mais pour participer pleinement à
ce cours, vous devez avoir une idée de projet
créatif. Ensuite, permettez-moi de m'adresser à
ceux d'entre vous qui ont une vision singulière d'un projet créatif
spécifique. Maintenant, si c'est votre situation, si vous avez
déjà participé à
ce cours avec un projet
créatif spécifique à l'esprit, cette leçon peut être
assez facile pour vous, mais vous voulez quand même passer par les
considérations du projet que j'ai
exposées plus tôt dans cette leçon. En particulier, vous
voulez vraiment évaluer si
vous êtes prêt ou non pour le
projet créatif que vous avez sélectionné. Il est très courant que les
créateurs aient un projet sur lequel ils se concentrent
fortement. Un projet commun est une bande dessinée
que les gens veulent illustrer ou un
livre pour enfants qu'ils veulent illustrer. Beaucoup de gens ont de bonnes idées pour des projets et
beaucoup de passion. Mais si vos compétences et votre expérience de projet ne
sont pas encore là, vous voudrez peut-être envisager un
projet interstitiel qui
vous permettra de vous préparer pour le projet créatif que
vous êtes vraiment passionné par. Par exemple, si vous
souhaitez écrire ou illustrer une bande dessinée
ou un livre pour enfants, mais que vous n'avez pas d'expérience créative
ou que vous n' avez que très peu d'expérience, vous voudrez peut-être
réduire ce projet, peut-être créer un livre de 5 à 10 pages qui raconte une histoire courte et
concise juste
pour acquérir de l'expérience. Vous voulez vous assurer que
vos attentes correspondent votre niveau de compétence actuel et à
votre niveau d'expérience. y a absolument
rien de mal
à réduire l'idée de votre
projet afin que vous puissiez apprendre à raconter les
histoires que vous voulez concevoir les vêtements
que vous voulez ou à réaliser les
peintures que vous voulez, sans s'attendre ce qu'ils
prennent d'assaut le monde. Même si vous sentez profondément que vous savez à quel projet
vous souhaitez vous engager, vous souhaitez tout de même passer en revue les
considérations relatives au projet pour vous
assurer d'
être prêt pour le type de projet que vous souhaitez poursuivre. En fin de compte, le projet que vous sélectionnez dépend entièrement de vous. Je veux juste que vous
réfléchissiez de manière critique endroit où vous en êtes avec votre niveau de
compétence et votre expérience.
3. Sélectionner une vidéo de projet: Si vous avez suivi l'un
de mes autres cours, vous saurez que chaque leçon comporte une conférence où j'ai
introduit le concept, mais ensuite je fais une démonstration. Maintenant, dans un cours de dessin, ces démonstrations sont
assez simples. Vous me voyez montrer
exactement ce que j'ai enseigné plus tôt dans
la leçon de dessin. Mais dans un cours comme celui-ci, la démonstration sera
très différente. Chaque leçon de
ce cours sera
suivie d'une vidéo montrant je traverse le processus que je
viens de vous présenter. Vous me verrez mettre en pratique la
théorie. Vous me verrez assumer
les mêmes tâches que celles que je vous ai
demandées. Avant de commencer
le processus de
sélection d'un projet, je veux juste
vous donner une idée de ce à quoi m'attendre dans ces vidéos. Avant de créer un cours, je passe des mois à écrire, dessiner, pratiquer,
essayer des idées, donc au moment où je
fais le cours, j'ai une très bonne idée de ce que j'enseigne et de quoi
je parle. Mais ces vidéos où je démontre les outils
et les techniques de
ce cours vont
fonctionner plus comme des revues ou des
mini-documentaires. Ils vont être
beaucoup plus francs. Je ne sais pas comment ces choses
vont se passer, alors je vais juste
allumer mon appareil photo et vous allez me voir
essayer de travailler à travers ces
idées et ces processus. Je veux vraiment que vous ayez une idée de
ce processus de
manière non scénarisée. heure actuelle, ma tâche
et la vôtre consiste à sélectionner un projet
avec lequel travailler tout au long de ce cours. À ce stade, je
ne sais vraiment pas quel type de projet je vais choisir. Je prends un grand
risque ici parce que je n'
ai aucune idée si le
projet va fonctionner, je ne sais pas s'il
va être bon ou mauvais, et j'espère que
cela va vraiment vous
montrer ce qui est créatif
ressemble à un processus. Ma tâche et la vôtre consiste à sélectionner
un projet pour ce cours. Je dois sélectionner un
projet que je vais
travailler tout au long
du cours. Mon objectif sera
de terminer ce projet avant la fin de
ce cours. La première chose que je
veux partager avec vous sujet de mon processus, c'est que chaque matin, j'ai l'habitude de me lever, de
préparer
un café et d'écrire
pendant environ une demi-heure. Ce matin,
j'ai écrit sur quel projet je pourrais
choisir pour ce cours. Maintenant, comme je l'ai fait allusion dans la
leçon que vous venez de regarder, j'ai toujours des projets en cours sur
lesquels je travaille depuis des années. Mais pour ce cours,
je veux que vous voyiez ce processus sous sa forme pure. Je vais sélectionner un projet sur lequel je
n'ai jamais travaillé auparavant. Le projet que je vais
sélectionner va être complètement nouveau pour moi. De cette façon, je commence probablement plus près de là où vous en êtes sans savoir où le projet va aller et comment
il va se dérouler. Je sais que je veux choisir un projet qui est
tout nouveau pour moi, sur
lequel je n'ai jamais
travaillé auparavant. Comme vous m'avez également entendu
partager avec vous dans la leçon que
vous venez de regarder, j'essaie d'enregistrer
chaque nouvelle idée que
j'ai créée. Je le fais de deux manières j'enregistre mes idées à travers des
carnets de croquis et
la plupart de mes carnets de croquis ou simplement écrivant et en notes,
juste de petites idées. Parfois, ils
ont des croquis, mais c'est beaucoup d'écriture. J'enregistrerai également mes idées dans ce que j'appelle
mon futur dossier de travail. C'est un fichier que je
garde sur mon ordinateur qui, à ce stade, contient
des centaines d'idées, la
plupart d'entre elles ne sont qu'une
phrase pas trop longue, n'est
qu'une très brève
description d'une idée. Parfois, ils incluent des images ou des croquis rapides que
j'ai photographiés, mais aucune de ces images
n'est effacée. Ce ne sont que de courts
écrits ou petits croquis qui expliquent pourquoi se
souvenir de l'idée. Je vais commencer par là. Je vais commencer
par parcourir mon futur dossier de travail et en parcourant mes carnets de croquis pour voir quelles idées me frappent. Maintenant, lorsque je fais cela, ce que je cherche vraiment, sont des idées qui m'excitent. idées qui m'excitent ont tendance à
changer de temps en temps. Souvent, lorsque je parcoure
mes carnets de croquis et mon futur dossier de travail, je vais trier les
idées et aucune d' entre elles ne semble particulièrement
intéressante. Mais pour des raisons que je ne peux
souvent pas expliquer qu'
une idée me saute dessus qui
semble juste être la bonne idée ou une idée intéressante pour
cette période de ma vie. Mon ordinateur est juste ici, juste à côté de mon appareil photo. Je vais en fait
ouvrir mon futur dossier de travail. Voyons ce qu'il y a dedans. Je vais partager
avec vous quelques-unes
des idées qui se trouvent ici. Encore une fois, la plupart de ces idées ne sont probablement pas particulièrement
bonnes ou intéressantes. Mais comme je l'ai dit, j'essaie
de tout enregistrer. Je ne me souviens même pas de
la moitié d'entre eux. Voyons voir. Celui-ci dit des projections de ruelles. Ouvrons-le et
voyons ce qu'il y a ici. La ruelle sombre pourrait
être l'endroit idéal pour créer des événements animés. Je voyais des personnages faire choses
intéressantes dans la ruelle, comme construire quelque chose,
jouer ou réciter, dessiner ou quoi que ce soit d'autre. Je ne sais pas
exactement quelle était ma
vision avec cela,
mais je suppose que ce sont des
dessins projetés ou des animations
dans une ruelle où les gens se
contenteraient d'eux. voici un qui
dit l'art du panneau d'affichage. Voyons ce que dit celui-ci. Je pourrais acheter un espace
publicitaire et l'
utiliser comme moyen d'exposer de
l'art dans une communauté. Il peut s'agir d'images ou d'idées. Idée intéressante, mais coûteuse, peut-être celle-ci
dit de l'art textuel. C'est l'idée que
j'inclue plus de texte, idée
simple, pas
vraiment un projet, mais j'aime bien les textes. J'ai toujours aimé le look des
œuvres d' art qui contiennent des
images et du texte,
ce qui pourrait être
quelque chose à explorer, me paraît
intéressant en ce moment. voici un qui dit dominos
cosmiques, collage de
créatures,
bombe de culture, cyclorama, dioramas. Voyons ce que dit celui-ci. Créez une série de dioramas. Si vous n'êtes pas familier
avec les dioramas, un diorama est une scène
tridimensionnelle dans laquelle des personnes, des animaux ou d'autres objets sont représentés
dans un environnement donné. Les dioramas peuvent être miniatures. La plupart des gens réalisent des
projets de diorama à l'école. Ou bien les dioramas peuvent être
grandeur nature comme dans les musées. Mais je dois dire que
l'idée de faire des dioramas est très intéressante. Je vais mettre celui-là de côté. J'ai toujours adoré les dioramas. C'est peut-être quelque chose avec lequel
travailler. Dessins sur des drapeaux, faire des dessins,
puis
les imprimer sur des drapeaux et les faire voler. Une galerie de jeux, celle-ci une exposition
où l'art est une série de jeux et activités conçus pour amener les participants à interagir les uns
avec les autres. Cartes d'idées, jumbles, marginalia, dessins en
peluche, théâtres de jouets. Je pourrais créer des théâtres de
jouets en papier pour
raconter des histoires et explorer des idées. Si vous n'êtes pas familier
avec les théâtres de jouets, un théâtre jouet est un modèle
d'ensemble théâtral. Nous avons des acteurs miniatures et ils sont généralement
faits de papier. En fait, de nombreux
théâtres de jouets sont en fait appelés théâtres de papier. Eh bien, c'est intéressant, les théâtres de
jouets ressemblent beaucoup aux dioramas. Je vais aussi mettre
celui-ci de côté. Pochoirs en papier déchiré,
interroger les créatures , torsion,
dessins à pas. C'est une
idée intéressante que j'ai enregistrée. En plus de conserver
un futur dossier de travail, j'ai également un dossier dans lequel je
recueille des questions intéressantes. J'ai toujours voulu faire
quelque chose avec ces questions. J'adore me poser des questions et
écrire des réponses. Cela a toujours été un élément très important
de mon processus de vie. C'est comment je trouve
comment vivre ma vie,
ce que je pense, ce que je ressens, ce que je crois,
comment je devrais agir. Ce processus consistant à
me poser des questions et à
rédiger les réponses a
été très important pour moi. Par conséquent, j'ai
conservé sur
mon ordinateur une collection de
questions que je trouve intéressantes ou importantes. J'ai toujours
voulu trouver un moyen d' intégrer ces
questions dans mon art. Cette idée est donc intéressante
pour moi en ce moment. Encore une fois, j'essaie de
saisir cette occasion pour explorer de nouveaux travaux que
je n'ai jamais réalisés auparavant, mais que j'ai toujours
voulu faire. Cela pourrait être un moyen
intéressant d'utiliser ma collection de
questions dans mes œuvres d'art. Voici un fichier qui parle de l'utilisation de mes anciens
dessins comme éléments de collage. C'est quelque chose que je m'intéresse
depuis un moment. En tant que personne qui dessine beaucoup, j'ai littéralement des centaines,
voire des milliers de dessins stockés dans des
fichiers plats ici, dans mon studio. Ce sont des dessins de
toutes sortes de sujets : oiseaux, objets aléatoires, personnes. La plupart d'entre eux sont uniquement destinés à la
pratique ou au plaisir, ils ne sont pas destinés
à vendre ou à exposer, ils sont
donc
simplement stockés ici au studio. Ils sont juste assis
là à ne pas être utilisés. Personne ne les voit jamais à part moi. J'ai pensé
à découper ces dessins et à les utiliser comme
éléments de collage dans une œuvre. Cette idée a été très
intéressante. Tous ces dessins
peuvent être découpés et utilisés comme éléments bruts, images brutes dans
des
dioramas ou des théâtres de jouets, dessin en
time-lapse, dessins de
remorquage de guerre, zoetrope
marchant, graffitis
projetés. J'ai trouvé un certain nombre de choses
intéressantes dans mon futur dossier de travail et je pense que ce qui m'a le plus
frappé, ce qui m'a été
le plus
intéressant et le plus excitant, c' est l'idée de dioramas
ou de jouets. théâtres. les ai donc mis de côté. Je vais maintenant
parcourir mes carnets de croquis pour voir quelles idées
je peux y trouver. Mes carnets de croquis contiennent
beaucoup d'écriture. Vous remarquerez que
beaucoup de dessins sont très, très simples. Depuis des années, les
gens sont plutôt déçus
de voir ce qu'il y a gens sont plutôt déçus
de voir ce qu'il dans mes carnets de croquis parce qu'ils savent que
j'aime dessiner, mais la plupart de ce qu'il y a
dans mes carnets de croquis, c'est écriture et dessins rapides. Voici des boîtes d'
ombres architecturales. Idée intéressante, encore une fois, boîtes d'
ombres similaires aux
dioramas ou aux théâtres de jouets. Voici des dessins croisés, des dessins croisés avec du texte, une idée intéressante qui
pourrait fonctionner pour des dioramas. Voici une idée pour créer un cube tridimensionnel avec des dessins sur chaque
face du cube. Encore une fois, il fait des dessins en
trois dimensions, et c'est quelque chose
qui pourrait très bien s'intégrer dans des dioramas
ou des théâtres de jouets. En fait, beaucoup de ces idées
concernent la réalisation de dessins en
trois dimensions. Voici une idée des dessins
utilisés de manière tridimensionnelle pour la conception de décors théâtraux, des dessins qui créent des décors. Encore une fois, il y a cette idée de
théâtre jouet qui surgit. Faisons le point
sur lequel nous sommes. J'ai des idées qui m'intéressent
vraiment. J'adore l'idée de créer des
dioramas ou des théâtres de jouets, j'adore l'idée d'utiliser mes vieux dessins comme
images pour un collage, j'adore l'idée d'incorporer du
texte dans mes œuvres, ce que j'ai fait peu, mais je n'ai pas
l'impression de l'avoir exploré autant
que je le souhaiterais. J'adore l'idée d'intégrer des
questions dans les œuvres d'art. J'ai toujours voulu
créer des œuvres qui posent des questions aux spectateurs. J'espère que vous pourrez voir à quel point cette stratégie
est
puissante de combiner des idées ensemble. J'ai commencé par ne pas savoir
quel projet je voulais faire. Je savais que je voulais choisir quelque chose de complètement nouveau
que je n'avais jamais fait auparavant, alors j'ai commencé à parcourir
mes vieux carnets de croquis, j'ai commencé à parcourir
mon futur dossier de travail, et j'ai commencé à sortir idées pour des projets
qui m'ont enthousiasmé, que je trouvais intéressants. Ce sont les idées
qui se sont démarquées : dioramas et théâtres de jouets, créant des œuvres qui
intègrent du texte, créent des œuvres d'art qui posent
des questions aux spectateurs. Je suis enthousiaste
à propos de ce projet. Je devrais vous dire que je
n'ai aucune idée de ce à quoi ça
va ressembler, je ne sais pas encore comment le
faire, mais cette idée m'
intéresse beaucoup. Je suis enthousiaste à l'idée
de l'explorer plus avant. Maintenant, j'ai quelques idées, elles travaillent bien ensemble, et je pense que je suis sur le
point d'essayer d'
écrire une brève description
pour ce projet. Alors, c'est parti. Au fait, je suis terrible à
taper. Je vais créer une photographie, une série de dioramas
réalisés à partir de mes dessins. Ces dioramas peuvent inclure du texte qui pose
des questions aux spectateurs. Ma brève description est grossière. C'est assez court, mais j'ai l'
impression que c'est un bon début. C'est un bon
point de départ que je peux affiner. Je dois dire que je suis un peu
nerveux à ce sujet. C'est un tout nouveau projet, je n'ai jamais rien fait de
tel auparavant. Je prends ce risque pour que vous
puissiez voir à quoi ça ressemble
vraiment d'
avoir une idée créative, s'
engager dans un projet,
de ne pas savoir comment le
faire, de ne pas savoir comment ça
va se passer, mais de faire prendre des décisions
et aller de l'avant. J'espère que c'est précieux
pour vous de me voir traverser
ce processus, voir les incertitudes
qui s'y
rattachent, et j'espère vraiment que le projet et j'espère vraiment que le projet se terminera d'ici la
fin du cours. Il y a une dernière
chose que je
devrais dire avant de conclure
ce journal vidéo. J'y arrive du point de
vue des beaux-arts. Je veux créer des
œuvres d'art intéressantes que je peux exposer, qui incitent les gens à réfléchir, qui
initient les gens à de nouvelles idées. En lisant la description de mon
projet, cela peut paraître un peu
étrange pour certains d'entre vous. Pour être honnête, cela me paraît
un peu étrange. Mais je tiens à
vous assurer que même si vous avez un projet beaucoup plus
conventionnel, si vous voulez faire une bande dessinée, si vous voulez faire une
ligne de vêtements, si vous vouliez faire une série de peintures botaniques ou des peintures de
paysage, si vous voulez illustrer
un livre pour enfants, si vous voulez écrire
un scénario de film, si vous voulez écrire un roman, je tiens à vous assurer
que ce processus sera travailler pour tout type de projet
créatif. Si votre projet est beaucoup plus
conventionnel que le mien, c'est génial, ce processus
fonctionnera également. J'espère qu'en
me voyant utiliser ce processus pour créer quelque chose de plus expérimental
ou plus contemporain, vous verrez vraiment comment ce processus organise les
pensées et les idées, comment il se réunit.
des impulsions créatives, et comment cela vous permettra de
prendre vos idées créatives et travailler avec elles afin que
vous puissiez réellement créer un travail fini d'ici la fin. Je ne veux pas que vous pensiez
que ce processus ne fonctionne que
pour des œuvres plus contemporaines
ou expérimentales, ce processus fonctionnera pour n'importe quel type de
projet créatif. Très bien. J'ai l'impression d'avoir
accompli ma tâche. J'ai passé en revue mes nombreuses
idées de
projets, j'en ai sélectionné certaines, je les ai combinées et j'ai
l'impression d'avoir les bases d'un projet
intéressant. J'ai écrit une
brève description, donc je pense que nous sommes
prêts à passer
à la deuxième leçon, l'idéation.
4. Idéation: Bonjour, bienvenue dans la
deuxième leçon, Ideation. Imaginez que vous ayez toutes les
ressources que vous pourriez
souhaiter pour votre projet. Imaginez que vous n'aviez aucune limite. Imaginez que vous aviez tout le
temps et les compétences nécessaires pour réaliser votre projet comme
vous le vouliez. Que feriez-vous
sans limite ? Que feriez-vous avec des ressources
infinies ? Que créeriez-vous ? En quoi cela pourrait-il changer votre vision actuelle
de votre projet ? Maintenant, dans la leçon précédente, vous auriez dû
sélectionner un projet avec lequel
travailler pendant toute la
durée de ce cours, votre objectif sera de terminer votre projet
avant la fin de ce cours. Bien sûr, en tant que professeur, je ne suis pas sûr
du projet que vous avez sélectionné, mais quel que soit votre projet, il
soit conventionnel
ou expérimental, qu'il
soit basé sur l'art
ou sur le design, qu'il s'agisse d'un grand projet
ou d'un petit projet, ce processus fonctionnera. Le processus que je vous enseigne dans ce cours vous
permettra d'apporter quel que soit votre projet,
du concept à l'achèvement. Bien sûr, pour que vous puissiez
participer à cette leçon, vous devez avoir
sélectionné votre projet. En supposant que vous ayez
sélectionné un projet et que vous ayez rédigé une brève
description pour votre projet, passons à la
leçon d'aujourd'hui, à l'idée. Qu'est-ce que l'idéation ? Eh bien, pour commencer, laissez-moi
vous donner quelques réflexions. Au lieu de vous engager votre vision initiale
pour votre projet, vous souhaitez explorer
ce qui est possible. idéation est l'acte
de générer des idées, et dans la phase
d'idéation du processus créatif, vous souhaitez générer autant d'idées que possible
pour votre projet. Cette activité a
deux objectifs. Tout d'abord, il vous inspirera. Au fur et à mesure que vous générez de
plus en plus d'idées pour votre projet, vous devriez être de plus en plus enthousiasmé par les possibilités possibles. C'est essentiel pour un projet sur lequel vous
travaillez peut-être pendant des semaines, mois ou même des années. Plus important encore, le deuxième objectif de
la phase d'idéation est d'explorer ce qui
est possible pour votre projet sans aucune limite. En vous engageant dans la phase d'
idéation, vous allez découvrir de nouvelles
idées sur votre projet, nouvelles méthodes que vous
n'avez jamais explorées, nouvelles façons d'aborder
votre projet, nouveaux éléments que vous n'
auriez pas J'ai pensé si vous vouliez rester fidèle à
votre vision initiale et à de nouvelles stratégies pour attirer votre public
dans votre travail et l'engager réellement
quel que soit votre projet. J'ai une règle de base lorsque
je travaille en studio. Je n'ai jamais le droit d'
aller avec ma première idée. C'est parce que je crois
que, quelle que soit la qualité vos idées initiales,
elles peuvent presque toujours être
améliorées ou développées. Il est très peu probable que vos premières idées
soient vos meilleures idées. Le processus d'idéation, de génération de nombreuses
idées pour votre projet, vous
permettra d'explorer votre
projet de toute nouvelle manière, et si vous générez
suffisamment de nouvelles idées, vous en trouverez très probablement
quelques-unes d'entre eux qui amélioreront votre projet et rendront plus attrayant
auprès de votre public. Bien sûr, à un
moment donné, votre projet doit entrer en collision avec la réalité et toutes les limites
que la réalité lui
imposera , mais pas encore. Le processus d'
idéation que vous
allez apprendre aujourd'hui est où vous pourrez explorer toutes
les possibilités de votre projet,
pour voir ce que peut être votre
projet s'il n'y avait pas. limites et
aucune restriction. Le processus d'idéation porte des noms
différents selon des noms
différents selon la pratique ou la profession. Dans les milieux d'affaires, on
parle souvent de brainstorming. Les imaginateurs l'
appelaient « ciel bleu ». Mais quel que soit l'endroit où cela
se produit ou ce qu'on appelle, le processus d'idéation
est remarquablement similaire. L'objectif est simplement de générer autant d'idées que possible
pour votre projet, grandes idées ou de petites idées. Il est très courant que
les gens aient une vision de leur
projet dans laquelle ils
s'engagent et ne veulent pas changer, et je
comprends complètement cette impulsion. Cependant, en ignorant
la phase d'idéation, vous risquez que votre projet
soit désaffectant. Vous risquez de rater
des opportunités et idées qui auraient pu
rendre votre projet plus attrayant. Vous risquez de travailler dans limites
auto-imposées qui
sont beaucoup trop étroites. L'objectif de la phase
d'idéation est que même si bon nombre de vos
idées seront inaccessibles, en
générant suffisamment d'idées, vous découvrirez certaines
qui sont complètement réalisables que vous n'
auriez pas autrement pensé et cela améliorera votre
projet de manière incommensurable. Dans cette leçon, vous allez
apprendre à pousser votre projet dans territoire
inattendu et à découvrir toutes les
possibilités qu'il offre. Comment fonctionne réellement le processus d'
idéation ? Comment le faites-vous ? Bien qu'il n'y ait pas de règles
strictes pour l'idéation, il y a quelques
lignes directrices générales à suivre. abord, et surtout, l'objectif principal de
l'idéation est de générer et d'enregistrer autant d'
idées que possible, et lorsque vous générez des idées, aucune partie du projet ne
doit être hors limites. Vous pouvez générer des idées qui
se rapportent à l'ensemble ou générer des idées qui
se concentrent sur des détails minuscules. Vous pouvez générer des idées de concepts, de thèmes
ou de matériaux. L'objectif est de développer
autant de possibilités que vous pouvez le penser pour votre
projet. Ensuite, ne jugez ni ne
critiquez aucune de vos idées. C'est l'une des parties les
plus difficiles pour la plupart des gens lorsqu'ils sont
en phase d'idéation. Pour la plupart des gens, il est très naturel de penser à
une idée intéressante ,
mais ensuite de la
suivre immédiatement avec des raisons pour lesquelles elle ne fonctionnera
probablement pas. Bien sûr, plus tard dans
le processus créatif, votre projet devra
entrer en collision avec la réalité. Les limites seront prises en compte, mais vous ne
voulez pas penser ainsi lorsque vous êtes dans
la phase d'idéation. Lorsque vous êtes en phase d'
idéation, il n'y a pas de mauvaises idées. Vous ne devriez même pas déterminer
si une idée
est possible ou faisable
pour votre projet ou non . Pendant la phase d'idéation, il est essentiel que
vous compreniez que les bonnes idées sont
rares et que la seule façon trouver de bonnes idées
qui fonctionneront pour votre projet est de
générer de nombreuses idées. Plus vous générez d'idées, plus vous avez de chances de trouver des idées qui conviendront
à votre projet. Si vous jugez
ou critiquez immédiatement vos idées, trouvez leurs limites
ou si vous trouvez des
raisons pour lesquelles elles ne fonctionneront pas, vous allez arrêter le processus de
génération de nouvelles idées. Moins vous générez d'idées, moins vous avez de chances de découvrir
les idées qui amélioreront
et amélioreront votre projet. Voici la prochaine ligne directrice. Laissez une idée en conduire à d'autres. Une fois que vous entrez dans
la phase d'idéation, il est très possible que les
idées commencent à circuler. Lorsque cela se produit, n'hésitez pas à suivre chemin
que vos
idées vous
mènent, qu'elles paraissent idiotes ou hors de place
pour votre projet, suivez
simplement le chemin, Voyez où il mène. En suivant une
idée absurde ou apparemment farfelue sur son chemin, vous découvrirez peut-être de bonnes idées auxquelles vous n'
auriez jamais pensé autrement. Notre prochaine ligne directrice est
liée à cette idée. Recherchez des idées folles, scandaleuses
et audacieuses. Lorsque vous êtes en phase d'
idéation, plus
les idées sont sauvages, mieux c'est. Vous n'utiliserez probablement pas vos idées plus farouches
dans votre projet réel, mais des idées sauvages vous pousseront dans de nouvelles façons de penser et cela vous aidera à générer plus d'idées,
et bien sûr, nous voulons toujours
garder cela à l'esprit, plus vous générez d'idées, plus vous avez
de chances de découvrir bonnes idées qui amélioreront
et amélioreront votre projet. Voici la dernière ligne directrice. Laissez la phase d'idéation se poursuivre aussi
longtemps qu'il le faut. Bien sûr, à un moment donné,
la phase d'idéation doit fin
afin que vous puissiez
poursuivre le reste du projet, surtout si vous
avez une date limite. Mais la raison pour laquelle cette ligne directrice est importante, c'est qu'elle vous
empêche d'avoir
des séances d'idées trop courtes. manière générale, si je
devais suivre le temps nécessaire à la réalisation d'un projet
du début à la fin, je me rendrais compte que je passe
généralement entre
5 et 10 % de ce temps
à la phase d'idéation. Encore une fois, ce sont des
directives douces et non des règles difficiles. Mais si notre objectif est de générer autant d'idées que possible, nous devrions être prêts
à passer plus de temps dans la phase d'idéation et non à
chercher des raisons de le limiter. Ce sont là les lignes directrices
pour une idéation réussie. Avant de vous relâcher, je veux passer un peu de
temps à parler des outils et des méthodes
que j'utilise pour l'idéation. Pendant la phase d'idéation, vous avez besoin d'un moyen d'enregistrer vos idées et
de les explorer. Tout cela ne devrait pas
être fait dans votre tête. N'oubliez pas que l'objectif est de faire sortir les
idées de votre tête et pénétrer dans le
monde physique où vous pouvez les explorer
et les évaluer. Voici les outils et
les méthodes que j'utilise, et sont très couramment utilisés par d'autres créateurs
pendant la phase d'idéation. L'un des outils les plus courants que
les gens utilisent est un carnet de croquis. carnets de croquis sont fantastiques,
surtout si vos idées nécessitent
des images et de l'écriture. Un carnet de croquis est un excellent
endroit pour écrire des notes et réaliser
des croquis simples rapides si nécessaire. Tout type de
carnet de croquis fonctionnera. carnets de croquis sont
particulièrement utiles si vous aimez passer par la
phase d'élimination de l'idéation dans le monde. Si vous travaillez le mieux dans cafés, bars,
restaurants, parcs, emporter avec vous un
carnet de croquis portable est un moyen idéal de capturer des
idées au fur et à mesure qu'elles se présentent
dans votre esprit. Maintenant, comme je l'ai déjà fait allusion, un moyen courant d'enregistrer
mes idées consiste à écrire. Bon nombre des idées que j'enregistre n'ont aucune image
avec elles. Ce ne sont que des fichiers texte que je garde dans un dossier de mon ordinateur. Il y a quelque chose d'
incroyablement puissant à traduire vos
idées en mots. Pour ce faire, vous
devez être en mesure d'
organiser suffisamment bien vos pensées pour créer des
phrases et des paragraphes. Je trouve l'acte d'écriture
incroyablement puissant. J'écris presque tous les jours et presque tous les aspects
du processus créatif. Maintenant, j'ai tendance à utiliser un ordinateur
ou une tablette pour écrire, ce qui signifie que je tape. Maintenant, je ne suis pas particulièrement
douée pour taper, mais parce que je dessine tellement, quand j'ai un crayon à la main, j'ai tendance à penser en
images et non en mots. Mon écriture est
presque illisible. Je pense beaucoup mieux aux mots quand je suis
devant un clavier. Mais je pense que la combinaison de
croquis d' idées
et d'écriture
à
leur sujet est un moyen incroyablement
puissant de vraiment se retrouver au
cœur de l'idée, voir de quoi il s'agit. L'utilisation du dessin et de l'écriture vous
permet de
penser à une idée de
deux manières uniques
qui vous aideront à
mieux comprendre vos
idées dans deux manières uniques
qui vous aideront à leur ensemble. À ce stade, je dois
mentionner que de nombreuses personnes, compris
moi-même, aiment utiliser une tablette numérique pour
écrire et dessiner. Si vous en avez accès,
une tablette numérique peut très bien fonctionner. Il vous permet
à la fois d'écrire et de dessiner, et ils sont portables
comme un carnet de croquis. Un autre ensemble d'outils
que j'utilise couramment pendant la phase d'idéation sont des
feuilles de
papier ou du papier cartonné. Désormais, les carnets de croquis sont parfaits
pour enregistrer des idées, mais ils peuvent être
limités lorsque vous
essayez de comparer les
idées entre elles. Maintenant, lorsque je traverse
la phase d'idéation, je vais souvent écrire
une idée sur une feuille de papier individuelle
ou un morceau de papier cartonné,
souvent, sur une carte de trois par cinq pouces ou une carte de cinq
par sept pouces carte. À l'occasion, j'utiliserai une feuille de papier de
8,5 x 11 pouces. Ce que j'aime utiliser des feuilles de papier
individuelles ou
un papier cartonné, c'est que je peux les
épingler dans mon studio. Chaque idée que je génère, j'écris sur une carte, je fais un croquis rapide et je l'épingle. Cela me permet de m'
immerger dans mes idées et je peux voir
toutes mes idées en même temps, ce qui me permet de trouver des
relations entre elles. Ou si je vois émerger un thème commun ou un ensemble de techniques, je peux regrouper des idées ensemble. Être immergé dans vos idées dans votre environnement physique peut être une expérience puissante et
profonde. Je vous recommande vivement de l'essayer
pour voir ce que
c'est que de s'
entourer de vos idées. Ce sont les outils que
j'utilise pour enregistrer mes idées. Ces idées sont principalement enregistrées à l'aide de l'
écriture et du dessin. J'aimerais maintenant
explorer quelques
méthodes ou techniques que
vous pouvez utiliser
pendant la
phase d' méthodes ou techniques que
vous pouvez utiliser idéation qui vous
aideront à générer de nouvelles idées, en particulier si
vous avez des difficultés. Comme je l'ai mentionné dans
la leçon précédente, j'enregistre toutes mes idées
créatives. Cela signifie que j'ai des centaines,
voire des milliers, de petites idées
écrites et esquissées. Je les ai dans des carnets de croquis, je les ai dans des fichiers texte, sur un dossier sur mon ordinateur, et je les ai sur des cartes trois par cinq ou des
feuilles de papier individuelles. Cela signifie que dans mon studio, j'ai un grand nombre d'idées qui ont été enregistrées
et esquissées. Lorsque je travaille
sur un nouveau projet, en plus de générer de
nouvelles idées pour ce projet, je parcourrai également mes vieux carnets de croquis et mes
fichiers pour voir quelles idées j'ai imaginées dans
le passé et voir si l'un d'entre eux peut
convenir à mon projet. C'est un excellent moyen de
collecter des idées et de s'inspirer, car même vos anciennes idées
peuvent vous conduire à bonnes idées qui peuvent être utiles
pour votre projet actuel. L'une de mes
méthodes préférées pendant la phase d'idéation est de m' inspirer du travail des autres. Pendant la phase d'idées, n'hésitez pas à ouvrir des livres chez vos artistes
ou designers préférés, n'hésitez pas à vous rendre sur des sites Web, regarder des films ou à des
mini-documentaires. Examiner le
travail créatif des autres est un excellent moyen de susciter
vos propres idées. Laissez les bonnes idées des maîtres
créatifs
vous inspirer et vous pousser à réfléchir de
nouvelles façons à votre projet. Ce sont les
outils, méthodes
et techniques courants que j'utilise lorsque je traverse
la phase d'idéation. Ce sont les outils
et techniques
les plus couramment utilisés par d'autres
professionnels de la création dans un large éventail de domaines. La dernière chose que j'aimerais faire avant de vous faire passer la phase d'idéation,
c'est de vous donner quelques exemples de ce à quoi
cela pourrait ressembler. Maintenant, bien sûr, la phase
d'idéation peut être
complètement différente pour différents types d'activités
créatives. La phase d'idéation d' un créateur de mode peut être très
différente de la phase d'idéation d' un peintre paysagiste ou d'un auteur de livres
pour enfants. Si votre projet est
une bande dessinée, vous voudrez peut-être explorer différentes façons de mettre en page une page, différents styles de dessin
pour votre bande dessinée. Vous voudrez peut-être pousser les attributs de votre
personnage ou ses aventures à l'extrême, voir ce qui se passe lorsque
vous ajoutez de nouveaux personnages ou supprimez des personnages existants. Voyez ce qui se passe lorsque vous ajoutez nouvelles
rebondissements à l'intrigue. Demandez-vous quelle est l'histoire la plus folle que vous puissiez trouver pour
vos personnages. Si vous êtes peintre
et que votre projet est une collection de peintures
botaniques, essayez d'expérimenter des compositions
ou des combinaisons de couleurs
peu orthodoxes. Découvrez
des façons uniques d'appliquer de la peinture. Vous pouvez explorer des
façons scandaleuses d'exposer votre travail. Que se passerait-il si vos
tableaux étaient projetés sur le côté de la galerie où
ils étaient exposés, en plus d'être
accrochés à l'intérieur ? Et si à côté de chacune de
vos peintures originales, vous présentiez également une
énorme photo en gros plan pour montrer le pinceau ? Maintenant, bien sûr, je ne
fais
que jeter toutes les idées qui
viennent à l'esprit ici. Je ne dis pas que ces
idées sont bonnes ou mauvaises, mais j'essaie simplement de donner des
exemples des types d' idées que vous pouvez explorer
pendant la phase d'idéation. N'oubliez pas que rien ne
devrait être hors limite. Si vous êtes un créateur de mode et votre projet est une nouvelle
collection de vêtements, essayez des coutures peu orthodoxes
,
expérimentez de nouveaux matériaux
étranges. Considérez chaque vêtement
comme une pièce d' architecture avec des
protubérances ou des porte-à-faux. Encore une fois, je ne fais que
jeter des idées ici, mais votre objectif devrait
être de proposer
autant d' idées folles que possible pour
votre projet. Bien sûr, dans la vidéo suivante, vous allez me voir
passer par ce processus. Je vais vous amener dans
mon studio pendant que je traverse la phase d'idéation afin que vous
puissiez voir à quoi cela
ressemble réellement en pratique. Si vous êtes toujours
aux prises avec l'idée de l'idéation, ne vous inquiétez pas, vous obtiendrez une
démonstration de ce à quoi elle ressemble
réellement
dans la vidéo suivante. Avec tout cela à l'esprit, voici votre tâche. Rassemblez les fournitures
dont vous avez besoin pour enregistrer vos idées. Il peut s'agir d'un carnet de croquis, d'une tablette numérique ou de
feuilles de papier ou de papier cartonné. Bien sûr, si vous
travaillez sur du papier, vous aurez besoin d'un stylo, d'un crayon ou d'un autre
instrument d'écriture pour enregistrer vos idées et
réaliser des croquis. Une fois que vous avez obtenu vos fournitures, passez au moins une heure à
générer de nouvelles idées
pour votre projet et essayez de vous souvenir
des directives que
nous venons de suivre plus tôt. Vous souhaitez générer
autant d'idées que possible. Enregistrez toutes les idées que vous avez. Ne jugez ni ne critiquez
aucune de vos idées. Laissez l'une de vos idées
conduire à d'autres idées. Bien sûr, essayez de ne pas
limiter le
temps que vous passez dans
la phase d'idéation. Rappelez-vous, j'ai dit de passer au moins
une heure à
générer de nouvelles idées. Si les idées s'écoulent, n'hésitez pas à partir aussi
longtemps que nécessaire. Si au bout d'une heure, l'idée ne semble pas venir, faites une pause,
revenez et réessayez. Soyez ouvert à passer des heures,
voire des jours, à générer
de nouvelles idées pour votre projet. Voici quelques
réflexions finales avant de générer
vos propres idées. Tout d'abord, il est important
de se rappeler que l'idéation est une compétence
comme n'importe quoi d'autre. Plus vous le faites,
mieux vous y arriverez. Si vous êtes novice dans ce
genre de pensée et les idées ne
viennent tout simplement pas, tenez-y. Je promets que cela deviendra plus facile
avec le temps et l'expérience. N'oubliez pas, si vous en avez besoin, revisitez mon cours Devenir
créatif. L'idéation est simplement une forme
de pensée divergente. J'enseigne
en profondeur la réflexion divergente dans mon cours Devenir
créatif. Si vous n'avez pas encore suivi
ce cours, je vous recommande vivement de le faire. Enfin, je tiens à vous rappeler encore
une fois que les
bonnes idées sont rares. Pour découvrir de bonnes idées, il
faut générer
beaucoup d'idées. Plus vous générez d'idées, plus vous avez
de chances de trouver de bonnes idées qui amélioreront et
amélioreront votre projet,
mais le revers de cette
idée est que la plupart de vos idées ne vont pas être particulièrement bon ou utile. C'est très bien, il faut s'y attendre. N'oubliez pas que vous ne
devriez pas juger ou critiquer ces idées. Cela arrivera plus tard. Mais pendant la phase d'idéation, l'objectif principal est de générer autant d'idées que
possible, bonnes ou mauvaises. Vous pouvez les trier
et déterminer celles qui fonctionneront plus tard
dans le processus. Je vais couvrir ça. Mais pour l'instant, nous
allons chercher de la quantité. Bien sûr, dans la vidéo suivante, vous allez
entrer dans mon studio et me
voir traverser ce processus. Ensuite, je vous verrai
dans la prochaine leçon lorsque vous apprendrez
comment intégrer de nouvelles idées
dans votre projet actuel.
5. Journal vidéo de l'idée: Bienvenue dans le deuxième journal
vidéo de ce cours. Ce journal vidéo
va me documenter, passant par le processus
d'idéation. Je vais
vous emmener avec moi dans la partie principale de mon studio, où vous allez me voir
générer autant d'idées que
possible pour mon projet. Je vais le faire
de différentes manières. abord, vous allez me voir
prendre une pile de cartes et un stylo, je vais allumer la caméra et je vais enregistrer le processus d'
enregistrement des idées
au fur et à mesure
qu'elles me viennent à l'esprit. Pour ceux d'entre vous qui ont suivi cours de
dessin avec
moi dans le passé, vous serez peut-être surpris de voir à
quel point mes dessins sont simples. Enregistrer des idées n'est pas une
question de bon dessin. Le genre de dessins que je
vais faire lors l'enregistrement de mes idées est
une forme de raccourci. J'essaie de dessiner le plus rapidement
et le plus simplement possible, juste pour
sortir l'idée de ma tête. N'oubliez pas que notre objectif
ici est de générer autant d'idées que possible. bons dessins qui incluent
une perspective appropriée, ombrage
détaillé
ou des niveaux élevés de rendu prennent
énormément de temps. Pendant la phase d'idéation, nous voulons passer notre
temps à générer des idées, et non à passer du temps à
rendre nos idées. Je vais essayer de sortir
les idées de ma tête et sur papier le plus rapidement
possible. Je vais dessiner juste assez, pour que je puisse avoir l'idée sur papier. Mais comme vous le verrez,
je ne suis pas du
tout intéressé à faire de bons dessins. Plus tard, je peux
passer beaucoup plus de temps explorer et à travailler avec
chaque idée individuelle, ce qui sera plus
approprié pour réaliser des dessins plus détaillés. Bien que j'ai traversé
la phase d'idéation de nombreuses reprises dans
d'autres projets, je ne l'ai jamais fait comme ça. Je n'ai jamais
allumé de caméra et essayé d'enregistrer le processus. Encore une fois, c'est une expérience, mais j'espère qu'en
me voyant traverser ce processus, en voyant quelles idées je génère, quelles notes je prends, les dessins que je fais, que vous obtiendrez un
vue au premier rang de ce à quoi ressemble
vraiment le processus d'idéation. Maintenant, pour moi, je vais généralement commencer le processus d'idéation par
une session ciblée, généralement une heure environ. Mais une fois que j'ai commencé, les idées me parviennent
à toutes les
heures de la journée, donc je garde toujours un
carnet de croquis à portée de main pour m'
assurer de pouvoir enregistrer des idées
chaque fois qu'elles viennent me voir. Dans les rares moments où
une idée me vient et que je
n'ai pas de carnet de croquis, je m'enverrai souvent
un texte décrivant mon idée afin de pouvoir
entrer dans mon carnet de croquis plus tard. Avant d'entrer dans mon studio, il est important que vous sachiez que ce que vous allez
me voir faire n'est pas la bonne façon, n'est pas la bonne façon de
passer par le processus d'idéation. N'oubliez pas qu'il n'y a pas de règles
strictes en matière de créativité, il n'y a que des lignes directrices, et ce que vous allez
me voir traverser
n'est qu'un moyen possible de passer par la phase
d'idéation. Le vôtre aura probablement l'air très
différent et c'est génial. Pour rappel de
mon projet, je vais créer
et photographier une série de dioramas réalisés
à partir de mes vieux dessins. Ces dioramas peuvent inclure du texte qui pose des questions aux téléspectateurs. Comme je l'ai déjà mentionné, je ne sais vraiment pas comment ce projet
va se dérouler. Je ne sais pas comment y arriver, je ne sais pas à quoi ça
va ressembler, c'est pourquoi la phase d'
idéation est si importante pour un
projet comme celui-ci. J'espère que vous
me verrez
proposer des idées pour le produit fini, ce à quoi je veux qu'il ressemble,
ce à quoi je veux qu'il ressent, mais je
devrais aussi trouver des idées sur la façon de le fabriquer. Comment puis-je effectuer
le processus de
fabrication d' un diorama
à partir de mes dessins ? Comment puis-je prendre
des dessins plats réalisés sur grandes feuilles de papier et les
faire entrer dans un diorama, dans un décor 3D ? Comment vais-je les tenir debout ? Y aura-t-il d'autres
objets dans ces dioramas ? Dois-je
créer de nouveaux dessins ? Combien de façons puis-je penser
pour réaliser des dessins en
trois dimensions ? Je vais également chercher des idées sur
des thèmes et des sujets. Quels sont les sujets réels que
je veux dans ces dioramas, personnes, ces animaux, ces objets ?
Je ne sais pas encore. Quelle relation
devrait-on avoir entre les questions
posées dans ces dioramas
et les visuels ? Quelle taille devraient-ils être ?
Comment devrais-je les allumer ? Même si je suis assis ici à me
préparer à générer des idées, vous pouvez voir que mon esprit
se pose de
nombreuses questions et c'est nombreuses questions et c' en fait un excellent moyen de
commencer le processus d'idéation. Posez des questions. Que devez-vous savoir
sur votre projet ? Que devez-vous trouver ? Qu'est-ce que vous devez savoir sur votre
projet ? Il s'agit en fait
d'une excellente stratégie, surtout si vous éprouvez difficultés à générer des idées. Commencez par
vous poser des questions. Il peut être très difficile
de simplement s'asseoir et de
se dire de générer des idées. C'est souvent trop large
et trop vague pour les gens. Mais si vous pouvez générer une série de questions sur votre projet, ce que vous ne savez pas et
ce que vous devez savoir, cela vous aidera à
concentrer votre esprit sur génération d'idées
pertinentes pour votre projet. Allons dans mon studio
pour cette petite expérience, où vous allez me
voir générer autant d'idées que
possible pour mon projet. Ce que vous voyez
ici, c'est une vue d' haut d'une de mes tables de dessin. J'ai une pile de quatre
cartes sur six et un stylo. Je pose une carte sur ma table de dessin et j'
attends que des idées arrivent. Maintenant, au lieu d'attendre
passivement, dans ma tête, je me pose des questions
sur le projet. La question qui se pose
sans cesse dans mon esprit est de savoir comment
utiliser mes dessins pour réaliser des dioramas
tridimensionnels ? Comment puis-je utiliser mes dessins de
manière créative au lieu de laisser mes dessins rester plats sur une feuille de papier ? Comment puis-je introduire mes dessins dans le
monde tridimensionnel où ils fonctionneront comme des objets ? Un souvenir apparaît dans ma tête. J'utilisais mes vieux dessins comme papier
cadeau
lorsque je donnais des cadeaux. En pliant mon dessin
autour d'une boîte, il devient immédiatement un objet
tridimensionnel. Ce n'est pas une idée nouvelle, mais pendant la phase
d'idéation, nous
cherchons à saisir n'importe quelle
idée pour commencer. N'oubliez pas qu'à ce stade, je ne suis pas intéressé à
savoir si cette idée
pourrait ou non être utile dans
mon projet ou non. Tout est enregistré. Pour noter à quel point ce dessin
est simple au point d'être grossier, il
suffit de me
rappeler l'idée. Probablement parce que je me
souviens maintenant de la façon dont j'ai fait des images en
trois dimensions dans le passé, je repense maintenant
à mon adolescence lorsque j'ai fait éclairage dans la
construction de décors théâtraux pour les théâtres. Les décors utilisent souvent des peintures
plates pour créer l'illusion d'environnements
tridimensionnels. Je pourrais facilement faire la même
chose avec mes dessins, mais à une échelle beaucoup plus petite. Je me demande maintenant comment
pourrais-je afficher mes dessins à
une
échelle beaucoup plus petite, pourrais-je afficher mes dessins à ce qui ne serait pas pratique avec
un décor théâtral ? Sinon, comment pourrais-je supporter
ces dessins ? J'ai l'idée de
créer de petits stands, probablement en bois. Peut-être que ces peuplements
pourraient inclure une forme d'échafaudage. échafaudages sont fréquemment utilisés
dans la conception de décors théâtraux, et je pourrais créer des
versions beaucoup plus petites pour mes dioramas. J'aime
tellement l'idée
d'un échafaudage que je lui donne sa propre carte, ainsi qu'un croquis d'une idée
différente pour un échafaudage. Cet échafaudage contient
de nombreuses inclinaisons horizontales auxquelles je pourrais attacher des dessins. Vous pouvez voir jusqu'ici qu'une grande partie du processus d'idéation se résume à une association ou à laisser
une idée en conduire à une autre. Vous pouvez également constater
que mes souvenirs de vie
antérieure m'ont conduit à certaines de ces idées. y a quelques minutes, j'ai enregistré l'idée d'
emballer des cadeaux avec
mes vieux dessins. Cela m'a amené à penser
aux gens
qui ouvraient ces dessins et les
déchirent, alors je me suis
intéressé à l'idée d' arracher certaines
parties de dessins. Je pense que les bords de papier déchirés peuvent être très beaux
et intéressants. Ici, vous me verrez faire une note simple sur les dessins
arrachés. Bien sûr, la même technique
pourrait être utilisée pour le texte. Je vais en prendre note. Pour pousser l'idée encore plus loin, je pourrais même effriter le
papier déchiré sur lequel se trouve le texte, le déformer et le
rendre plus dynamique. En froissant le papier, nous prenons quelque chose à plat et le
rendons topographique. Le papier froissé est
presque sculptural. Une autre façon de générer nouvelles idées consiste à
réfléchir à l'échelle. Que se passe-t-il si vous faites
quelque chose de plus grand ou de plus petit ? Que se passerait-il si j'augmentais l'échelle de mes dioramas ? Si je les rendais
assez grands pour que les gens réellement les
parcourir avec dessins découpés
à grande échelle, je pourrais plonger les spectateurs dans un diorama. Cela me fait me demander
comment je pourrais faire d'un diorama une expérience
immersive. Cela me donne l'
idée de placer une caméra de réalité virtuelle
dans un diorama à petite échelle. Avec un casque de réalité virtuelle, cela pourrait créer
l'illusion d' un diorama immersif grandeur nature. Maintenant, je ne sais pas si des
idées comme celle-ci sont pratiques, mais au
moins elles sont intéressantes. Pour une raison quelconque, j'ai un flash d'image dans mon
esprit de dessins et textes sur des morceaux
de papier froissés
et déchirés suspendus à des cordes. Il est difficile de savoir d'où viennent
certaines idées. Mais je suppose
que cette idée m'est peut-être venue
après avoir organisé mes fournitures de studio et déplacé mes fils et
fils de ficelle. Une autre image qui m'
est venue était écrire sur une pomme coupée en deux. Il n'est pas vraiment
important de comprendre où
viennent ces idées, mais plus vous traverserez le
processus d'idéation , mieux vous l'
obtiendrez en transformant vos
expériences en idées. Après avoir fait une pause
et regardé le travail d'autres
artistes pour m'inspirer, je suis revenu et j'ai commencé à
générer plus d'idées. Un certain nombre d'idées
que vous me verrez enregistrer ici ne sont
ni originales ni uniques à moi. Il y a des choses que j'ai
vu d'autres artistes utiliser ou que j'ai vues
dans d'autres expositions. Mais quand je les utilise dans mon
travail avec mes dessins, avec mes créations, je les
utilise d'une
manière unique à mon travail. Des idées telles que la projection d'
images sur des arrière-plans ont été utilisées depuis des décennies dans des productions
théâtrales, dans des promenades dans des parcs thématiques et pour
des effets spéciaux dans les films. Mais c'est absolument
quelque chose que je peux explorer dans mes dioramas, alors je l'enregistre. Une fois que j'ai commencé, les idées commencent à
circuler plus librement. J'ai une idée de voir mes dessins à travers des ouvertures de formes
différentes. L'image d'un
dessin brisé m'apparaît dans l'esprit ce qui me donne l'idée
de dessins et de fragments. Une image de dessins qui poussent sol en pot me vient à l'esprit. Une grande partie de la génération de
nouvelles idées se résume à
remixer les souvenirs, Une grande partie de la génération de
nouvelles idées se résume à les
pensées et les images
que vous avez dans votre tête. Après une autre pause,
j'ai décidé de choisir des idées que je trouvais
intéressantes et de les
explorer plus avant. Je suis très intéressé par
cette idée d'utiliser le bois pour créer des structures pour
exposer mes dessins. Je commence à
esquisser différentes idées. Voici une structure
en bois à quatre côtés sur roulettes. Chaque côté contient un écran où je peux afficher
du texte ou des dessins. Les roues rappellent
l'idée que cela pourrait se
déplacer, ce qui me fait penser que je pourrais créer des dioramas stop motion, dioramas qui semblent bouger. Une fois que l'idée du
mouvement est venue à l'esprit, j'ai commencé à réfléchir à
différentes façons de faire bouger les
dessins et le texte. L'idée de textes et de dessins à travers une
fenêtre ouverte est venue à l'esprit. Bien sûr, vous n'avez qu'
un bref aperçu de certaines des
idées que j'ai formulées au cours de mon processus d'idéation. J'ai passé des heures pendant 2-3
jours à générer des idées. Voici quelques autres croquis
de différents types d' échafaudages ou de structures que je pourrais utiliser pour afficher des dessins. Pour une raison quelconque,
j'ai eu l'idée de mettre un nid
au-dessus de l'un d'eux. Voici une idée pour
créer des décors l'aide de dessins d'éléments
architecturaux. Certaines de mes idées sont peut-être uniques, la plupart d'entre elles ne le sont probablement pas mais tout est enregistré. J'ai passé de nombreuses heures à générer de
nouvelles idées pour mon projet
au cours de plusieurs jours. Je ne compte généralement pas
le nombre d'idées que je génère, mais je
sais que c'est beaucoup. Comme je l'ai mentionné dans
la partie conférence de la leçon d'idéation, j'adore prendre mes idées et les
épingler sur un
mur de mon studio, en m'
immergeant dans les
possibilités de mon projet. Ici, vous verrez des idées sur des cartes, idées arrachées dans mes carnets de croquis. Vous verrez également des idées
que j'ai générées lors d'une séance d'idées
juste sur mon ordinateur, en saisissant mes idées. En changeant les matériaux
que j'utilise et les méthodes que j'
utilise pour enregistrer mes idées, cela pousse mon esprit dans différentes directions
et me permet de
trouver des idées que je pourrais n'ont pas généré autrement. Bien sûr, ce mur
contient de nombreuses idées que vous ne m'avez pas vu
enregistrer, mais j'espère cela vous donne une idée de ce à quoi peut ressembler
le processus d'idéation. Je génère autant d'idées que
possible pour mon projet. Rien n'est jugé. Tout est enregistré. Comme je l'ai parlé dans mon cours
de création générer de nouvelles idées nécessite de vivre un style de vie qui favorise la pensée
créative. L'idéation n'est pas une simple activité dans
laquelle vous vous engagez de
temps en temps. Il faut avoir les
habitudes et vivre sa vie d'une
manière qui favorise la génération d'
idées. Maintenant, je couvre en profondeur
les habitudes et l'état d'esprit nécessaires à
la créativité dans mon
cours de création. Si vous n'avez pas encore suivi ce cours, je vous
recommande vivement de le faire. Ce que vous venez de voir,
c'est la façon dont je passe par le processus d'idéation. La façon dont je le fais n'est pas la bonne ou
la bonne façon. Il existe de nombreuses
façons de suivre ce processus. Mais j'espère que le fait de
me voir passer par là vous
donne une idée de
ce à quoi cela peut ressembler. J'ai quelques réflexions que
j'aimerais partager. Tout d'abord, vous remarquerez qu'avant le processus d'idéation et tout au long de celui-ci, je
me suis posé des questions. Je me suis demandé quelles sont les choses que je voulais apprendre
sur mon projet, ce que je voulais découvrir, ce que je devais
savoir pour le faire et quel effet je voulais qu'
il ait sur les spectateurs. Au cours de ce journal vidéo, vous m'avez également entendu essayer de trouver où viennent ces idées
. En réalité, il n'est pas
vraiment important de
comprendre d'où viennent les
idées individuelles. Ce qui est important pour vous
de comprendre, c'est que chaque idée possède une généalogie. idées n'apparaissent pas simplement complètement formées dans l'
esprit à partir de rien. De nouvelles idées viennent de l'esprit, combinant et recombinant
les éléments bruts qu'il contient. Votre esprit est
rempli de souvenirs, d'
idées, d'histoires, de symboles, récits et d'un nombre
quasi infini d' objets et d'êtres vivants
qui reconnaissent. J'espère que votre esprit
est également rempli idées d'autres professionnels de la
création. J'espère que vous avez
un riche réservoir d'
images de peintures, de sculptures, d'
architecture, de
graphisme, de danse, théâtre, de toutes sortes d'activités
créatives. Lorsque vous trouvez de
nouvelles idées, c'est à vous de prendre en compte
ces ressources mentales et de trouver de nouvelles combinaisons
significatives. Une autre chose que vous avez peut-être
remarqué, c'est que bon nombre
des idées que j'ai écrites
ne sont pas vraiment nouvelles. J'ai vu d'autres artistes
ou professionnels de la création les
utiliser de toute une
série de façons, mais ils sont toujours enregistrés en
raison de leurs idées et méthodes que je peux
utiliser dans mon projet. Nous ne copions pas le travail d' autres professionnels de la création
, mais nous pouvons adapter les outils et
les techniques utilisés par
d'autres créateurs pour notre projet. Comme vous le savez, j'ai choisi un projet créatif et
peu orthodoxe sur lequel
travailler dans ce cours. Mais j'ai utilisé le même
processus d'idéation lorsque j'ai travaillé sur un projet beaucoup plus
conventionnel lorsque j'ai écrit mon livre,
The Art and Science of Drawing. Maintenant, lorsque j'écrivais ce
livre, j'aurais pu
copier ce que j'ai fait pour mes cours
en ligne, mais j'ai profité de l'occasion pour générer des idées sur ce qu'il pourrait être
d'autre, ce que je pouvais faire d'autre
avec un livre que je n'ai pas pu faire avec
mes cours vidéo. En faisant passer mon livre à travers
ce processus d'idéation, j'ai trouvé
des façons nouvelles
et meilleures d'organiser le livre. J'ai ajouté de nouveaux dessins et j'ai trouvé nouvelles façons d'enseigner des idées
familières. De cette façon, mon
livre est tout seul. Il ne s'agit pas simplement d'une
copie de mes cours. Je n'aurais pas été en
mesure de prendre le livre dans une nouvelle direction
si je ne l'avais pas
fait passer par la phase d'idéation. N'oubliez pas que tout ce que
vous apprenez dans ce cours fonctionnera pour projets
créatifs et
expérimentaux
ainsi que pour des projets totalement
conventionnels. En ce moment, mon livre se
vend très bien. Les critiques sont excellentes. Je vois que l'aborder différemment de ce que j'ai
abordé mes cours a fait une grande différence et a fait de mon
livre un
manuel pédagogique de qualité pour le dessin. Cela n'aurait pas été
possible sans générer nouvelles
idées intéressantes pour mon livre ce qui aurait pu être un projet très
simple. J'espère que cela
vous donnera un
aperçu du processus d'idéation, quoi il peut ressembler
et de son fonctionnement. Vous m'avez vu générer
de nombreuses idées. Je ne les ai pas critiqués. Je viens d'enregistrer tout
ce qui me vient à l'esprit. J'ai laissé mon esprit s'associer. J'ai laissé les idées conduire
à d'autres idées. J'ai utilisé mes souvenirs
et mon entrepôt
du travail créatif d'autres personnes pour influencer les idées
que je propose. À ce stade, je ne sais pas si ces idées sont
utiles ou non, si elles sont pratiques ou
si elles ont une place quelconque dans mon projet actuel, mais
tout est enregistré. Dans la prochaine leçon, vous
allez apprendre comment intégrer de nouvelles idées
à votre projet. J'espère vous voir
dans cette leçon.
6. Incorporer de nouvelles idées: Bienvenue dans la troisième leçon,
Incorporer de nouvelles idées. Dans cette leçon, vous
allez passer en revue les idées que vous avez
générées pendant la phase d'idéation et vous allez sélectionner
celles que vous pensez être les plus susceptibles d'améliorer
ou d'améliorer votre projet. Maintenant, pour savoir quels types d' idées sont susceptibles d'
être bénéfiques pour votre projet, il faut avoir une idée de l'impact
que vous souhaitez que votre projet ait. Il faut savoir quel type d' expérience vous souhaitez
offrir à votre public. Comment voulez-vous qu'ils se sentent ? Que voulez-vous qu'
ils pensent lorsqu' ils font l'expérience de votre travail ? Lorsque nous,
créatifs, créons notre travail, nous avons en
tête une vision que nous
essayons de réaliser. Nous sommes passionnés par la
poursuite d'un projet particulier et nous avons une idée
de ce à quoi nous voulons que ce projet
ressemble et ressent. Mais une fois que le
projet est terminé, il est lancé dans
le monde où il est vécu par différentes personnes. C'est à ce moment-là que
nous pouvons voir si notre projet a eu l'impact
que nous espérions. Lorsque nous évaluons
nos nouvelles idées, lorsque nous essayons de
déterminer quelles idées intégrer dans notre projet, ce que nous faisons vraiment est de
rechercher des idées qui,
selon nous , sont les plus susceptibles de
donner notre pour offrir à nos téléspectateurs l'
expérience que nous espérons. Maintenant, bien sûr, cela peut aller d'un projet à l'autre. Mais pour savoir
quoi faire notre projet et comment
intégrer de nouvelles idées, nous devons
comprendre quelles idées sont bénéfiques
pour notre projet et ce qui rend une idée bénéfique.
est lié à ce que nous voulons que l'impact de notre projet
ait sur notre public. Nous allons maintenant
explorer ce concept beaucoup plus loin dans les
prochaines leçons. Mais pour l'instant, vous devez commencer à réfléchir à ce que vous voulez que votre public pense et ressente lorsqu'il fait
l'expérience de votre travail. L'une des meilleures façons que
j'ai découvert de faire cela est de dresser une liste d' adjectifs que je
voudrais que les spectateurs utilisent lorsqu'ils décrivent mon
projet à quelqu'un d'autre. Imaginez que votre
projet soit terminé,
il est sorti dans le monde, et un étranger, quelqu'un que
vous ne connaissez pas, expérience de votre travail
pour la première fois. Un ami leur demande : « À quoi ressemblait le travail ? » Que voulez-vous
que cette personne dise ? Comment voulez-vous que cette personne décrit votre travail aux autres ? Quels adjectifs
voudriez-vous qu'ils utilisent ? Voulez-vous que votre travail soit drôle ou peut-être mystérieux ? Ludique ou peut-être
sombre et morose ? Amusant ou peut-être
contemplatif ? Ce sont des
types d'adjectifs très différents, et la façon dont vous gérez le travail, nouvelles idées
que vous intégrez dans l'œuvre seront
largement
déterminées par ce que
vous voulez que les téléspectateurs fassent déterminées par ce que
vous voulez que les téléspectateurs penser et ressentir quand ils font
l'expérience de votre travail, ce qui, à son tour, déterminera comment ils décrivent
ce travail aux autres. Lorsque vous évaluez des idées, vous souhaitez rechercher des
idées qui
seront bénéfiques pour votre projet. Comment le savez-vous ? Vous déterminez quels
types d'adjectifs vous souhaitez que les gens utilisent lorsqu'
ils décrivent votre projet. Cela
vous donnera un objectif pour visualiser vos idées et
un filtre que vous pouvez
utiliser pour vous aider à
décider quelles idées incorporer et quelles
idées laisser derrière vous. Maintenant, d'après mon expérience,
à ce stade, il peut être difficile de savoir quels types d'
idées seront bénéfiques. Il est important que vous
compreniez que les idées que vous choisissez aujourd'hui pour
intégrer dans votre projet ne
vous engagent pas
à les utiliser. Ce que vous faites, c'est que
vous vous engagez à les
explorer plus avant pour voir comment ils auront un
impact sur votre projet. Je vais vous donner
plusieurs façons de le
faire au cours des prochaines leçons. Mais pour l'instant, nous
cherchons simplement des idées qui,
selon nous , sont susceptibles d'être
bénéfiques pour notre projet, et la façon dont nous définissons les
avantages réside dans la façon dont nous aimerions que les spectateurs
décrivent notre projet. Selon mon expérience, nouvelles idées ont tendance à
se diviser en deux catégories. Ils sont soit bénéfiques,
soit ils ne sont pas bénéfiques. Maintenant, les idées de la catégorie non
bénéfique peuvent simplement être neutres ou
vous pourriez avoir l'impression qu'elles vont nuire activement à votre
projet et vous éloigner du projet
que vous souhaitez réaliser. Mais de toute façon, des idées
qui ne sont pas bénéfiques, nous pouvons partir seuls pour l'instant. C'est la première catégorie à laquelle
vous voulez penser. Une idée va-t-elle être
bénéfique pour votre projet ou non ? La prochaine façon dont j'ai tendance
à penser aux nouvelles idées est de savoir si elles
sont possibles ou non. Les idées bénéfiques ont tendance à se
classer dans l'une des deux catégories suivantes, soit leur possible, soit
elles ne sont pas possibles. Lorsque je dis que c'est impossible, je vais faire quelques mises en
garde à ce sujet parce que nous, en
tant que créateurs, nous
devrions nous efforcer de rendre l'
impossible possible. Mais pour l'instant, supposons
qu'il y aura des idées bénéfiques pour notre
projet et qui seront
absolument possibles à intégrer, et qu'elles
seront bénéfiques que, bien que très intéressant, que vous pensez être un
avantage pour votre projet, n'est
peut-être pas réalisable avec les compétences et les ressources dont
vous disposez actuellement. Ce que j'ai fait, c'est que
j'ai introduit deux catégories possibles
que vous pouvez utiliser pour évaluer vos nouvelles idées. Les idées peuvent être
bénéfiques ou non bénéfiques, et vous pouvez définir
ce qui est bénéfique. Toute idée que vous ne pensez
pas être bénéfique pour votre projet peut
rapidement être rejetée. N'oubliez pas que ces
idées bénéfiques que vous avez sélectionnées, vous n'avez pas à être certain qu'elles amélioreront votre projet. Vous devez simplement
être
suffisamment sûr que vous êtes prêt
à les explorer plus avant. Ces idées que vous avez
choisies comme susceptibles d'être bénéfiques seront également
divisées en deux catégories. Ils peuvent sembler très possibles et réalisables à intégrer dans votre travail ou ils peuvent sembler difficiles ou presque
impossibles à intégrer. Pour certaines de vos idées, vous n'avez
peut-être pas
assez d'argent pour les poursuivre ou vous n'
avez pas les bonnes compétences, ou vous n'avez pas
l'équipe de personnes nécessaires pour les réaliser. Ce que j'ai essayé de vous
donner ici, c'est une matrice décisionnelle, une matrice que vous pouvez utiliser
pour vous aider à déterminer quelles idées vous souhaitez
intégrer dans votre projet. Vous avez des idées qui peuvent être bénéfiques et des idées qui
peuvent ne pas être bénéfiques. Ensuite, vous avez des idées qui peuvent être possibles et vous avez des idées
qui ne seront pas possibles. Toute idée que vous ne
pensez pas être bénéfique peut être
rapidement rejetée. Ensuite, il vous reste
deux catégories : idées bénéfiques
et possibles et des idées qui peuvent être bénéfiques mais qui ne vous semblent pas possibles. Toute idée que vous pensez être
susceptible d'être bénéfique pour votre projet et qu'elle est possible de l'incorporer,
c'est une évidence. Sélectionnez cette idée pour
explorer plus en détail. Maintenant, je pense que là où les
créatifs brillent
vraiment se trouvent dans cette catégorie d'idées qui peuvent être bénéfiques mais qui semblent difficiles
ou presque impossibles. Voici quelques stratégies que
j'utilise avec ces idées. Je ne me contente pas de les
radier comme étant trop durs, je me pose cette question, si je devais poursuivre cette idée, comment le ferais-je ? Si, pour une raison quelconque, j'ai
été obligé de poursuivre les idées que je
croyais susceptibles d'être bénéfiques mais non possibles. Comment pourrais-je les rendre possibles ? Ai-je besoin d'
apprendre une nouvelle compétence ? Dois-je financer une levée de fonds ? Dois-je embaucher une équipe de personnes ou
consulter un expert ? Si je devais poursuivre ces
idées, comment le ferais-je ? La raison pour laquelle je pense que c'est
si important, c'est parce que de
nombreuses idées
que nous considérons initialement comme trop difficiles, nous pouvons réellement résoudre si nous leur mettons nos
compétences créatives en résolution de problèmes. Bien sûr, dans le
journal vidéo de la leçon 3, vous allez me voir mettre
ces idées en action. Si tout cela semble un
peu théorique maintenant, ne vous inquiétez pas, vous
verrez la théorie mise en pratique assez tôt. Maintenant, avant de vous
relâcher dans votre tâche, j'aimerais partager quelques
réflexions supplémentaires. La première est que jusqu'à
présent, j'ai présenté une façon apparemment simple de sélectionner nouvelles idées à
intégrer dans votre projet. Mais rien
au sujet du processus créatif n'
est aussi simple. Je ne
veux certainement pas vous donner l'impression que tout ce que vous avez à faire est d'utiliser cette matrice
décisionnelle, et voilà que vous aurez choisi les bonnes
idées pour votre projet. Cela ne fonctionne pas simplement. Il y a beaucoup d'
intuition qui consiste à choisir les bonnes
idées pour votre projet, et je suis très confiant que
dans de nombreux projets, j'ai choisi des idées à intégrer qui n'ont peut-être pas
été les meilleures idées. Je suis également très confiant que les
idées que j'ai
radiées
et que je considérais comme non bénéfiques auraient probablement profité à mon projet d'une manière
que je peux à peine imaginer. C'est le risque
du travail créatif , rien n'est simple. Nous ne
saurons probablement jamais si nous décidons correctement quelles idées
intégrer dans nos projets et quelles idées nous laissons derrière nous. Mais rappelez-vous qu'il
est préférable de
choisir une idée imparfaite, d'aller avant et de continuer
à fonctionner plutôt que ne pas sélectionner d'idées et de
faire décrocher vos projets. En sélectionnant une idée
et en la parcourant, nous découvrirons probablement
si elle a une
place bénéfique dans notre projet. Si nous découvrons que ce n'est pas le cas, nous n'avons pas besoin de l'utiliser. Il y a peu de risques à prendre
une mauvaise décision ici, et pendant que nous y
travaillons, nous en apprendrons plus sur notre projet, nous ferons des distinctions
et c'est tellement important. En fait, de temps en temps, je choisirai des idées
à intégrer dans des projets que je ne pense pas être
bénéfiques pour
voir ce qui se passe. N'oubliez pas que la créativité présente un aspect
expérimental énorme , et nous devons être
ouverts à explorer nouvelles idées juste pour
voir où elles mènent. Ce que je peux vous dire, c'est que
plus vous passez par le processus d'idéation
et plus vous sélectionnez idées à intégrer et à
travailler à travers ces idées, mieux vous obtiendrez à
la fois pour générer des idées et en sélectionnant ceux à
intégrer dans votre projet. La seule façon d'y parvenir
est d'acquérir de l'expérience. Encore une fois, je ne veux pas vous
donner l'impression que la sélection de nouvelles
idées se résume à une
matrice
décisionnelle claire en noir et blanc , ce n'est pas le cas. Mais je trouve qu'un
tel outil est un guide utile. Il peut vous aider à
déterminer quelles idées incorporer, en particulier
si vous éprouvez des difficultés. La dernière chose que je veux partager avec vous avant de vous lancer votre tâche, c'est comment je prends ces
décisions dans mon propre studio. Oui, je pense à quelles idées pourraient être
bénéfiques et
celles qui ne le sont pas, et oui j'essaie de
déterminer quelles et oui j'essaie de
déterminer quelles idées bénéfiques sont possibles pour moi d'intégrer. Mais ce que je
cherche vraiment lorsque j'évalue mes idées, c'est l'impact qu'
elles ont sur moi. Certaines idées
me
semblent convaincantes pour des raisons que je ne peux
souvent pas expliquer. Parfois, lorsque je génère nouvelles idées pendant
la phase d'idéation, je vais trouver
une idée me
paraît immédiatement convaincante et intéressante et quelque chose que je suis excité. intégrer dans le projet. Lorsque vous avez cette expérience, prenez
immédiatement note, c'est une
expérience formidable à vivre. D'autres fois, alors que je
traverse la phase d'idéation, j'enregistrerai une idée et elle ne me paraîtra pas aussi intéressante, mais au fil des jours, elle me
surgit toujours dans la tête. Pour de telles idées,
je vais souvent
expérimenter avec eux juste pour voir ce qu'ils
font dans mon projet. fait, je
cherche simplement des idées qui produisent une réaction forte, que ce
soit immédiat ou que ce
soit quelques jours plus tard, car c' est vraiment ce
que nous voulons gens qui font l'
expérience
de notre travail. Nous voulons une réaction émotionnelle. Nous voulons qu'ils ressentent quelque chose, et si nous ressentons quelque chose, si nous avons une forte
réaction à une idée, il est plus probable que
notre public le fera également. Oui, vous essayez de
déterminer quelles idées sont les plus susceptibles de
bénéficier à votre projet, et vous voulez savoir lesquelles
de ces idées vous pouvez réellement
intégrer dans votre projet, avec votre projet actuel le niveau de compétences et les
ressources actuelles dont vous disposez. Mais vous êtes également à
la recherche d'idées qui produisent de fortes réactions, même si ce n'est pas nécessairement
une bonne réaction. Parce que nous voulons que notre
public ressent quelque chose, nous voulons que notre public
se connecte à notre travail, qu'il
s'agisse d'un niveau
émotionnel ou intellectuel, ou les deux. N'hésitez pas à utiliser votre
intuition pour
vous guider vers quelles idées pourraient être bénéfiques
pour votre projet, même si vous ne pouvez pas expliquer pourquoi. Voici votre tâche. abord, dressez une liste d'
adjectifs que vous
voudriez que les gens utilisent lorsqu'ils
décrivent votre travail. N'oubliez pas que c'est ce qu'est
un adjectif, c'est un mot décrivant. Des mots comme drôle,
sombre, effrayant, léger, humoristique, amusant,
réfléchi, mystérieux. Vous souhaitez dresser une liste d'adjectifs
autant d' adjectifs que vous pouvez le
penser pour votre projet. Cette liste d'adjectifs est la
façon dont vous allez évaluer si une idée peut être bénéfique pour votre
projet ou non. La prochaine partie de votre tâche
consiste à sélectionner au moins trois idées qui, selon vous, sont les plus susceptibles d'être bénéfiques
pour votre projet. Comment savoir quelles
idées sont bénéfiques ? Ce sont les idées
qui vont pousser votre public à
décrire votre travail, en utilisant les adjectifs de la
liste que vous venez de trouver. Mais n'oubliez pas que si vous
trouvez une idée convaincante, même si vous n'êtes pas sûr
qu'elle sera bénéfique, même si elle ne correspond pas à la liste
des adjectifs que
vous avez élaborée, n'
hésitez pas à l'explorer plus avant. N'oubliez pas que dans cette leçon, tout ce que vous faites est de sélectionner les idées à explorer plus avant. Vous ne vous engagez pas à les
utiliser dans votre projet, et je ne vous demande pas encore de les
explorer. Tout ce que je vous demande de faire,
c'est d'évaluer les idées que vous avez formulées lors de
vos séances d'idées, et d'en sélectionner quelques-unes que vous
aimeriez explorer plus avant et qui, selon vous, seront probablement
un avantage
pour votre projet. La dernière chose que je veux
partager avec vous, c'est ceci. Maintenant, dans votre tâche, je vous ai dit de choisir
au moins trois idées. Mais rappelez-vous que la réalité est que vous
allez
parfois avoir beaucoup d'idées que vous souhaitez
incorporer. D'autres fois, vous pouvez examiner vos nouvelles idées et
constater qu'il n' y en a
aucune qui
vous intéresse à
intégrer dans votre projet. Je l'ai fait dans les deux sens. Si vous parcourez votre
liste de nouvelles idées et qu'une seule d'entre elles vous
saute dessus, c'est très bien, vous ne pouvez en
sélectionner qu'une. Si vous souhaitez explorer une douzaine ou plus de nouvelles
idées, c'est aussi très bien. N'oubliez pas que vous pouvez passer par
ce projet à votre rythme. Maintenant, si vous avez traversé
la phase d'idéation et que vous n'avez pas nouvelles idées que vous souhaitez explorer plus avant, je vous recommande de recommencer
la phase d'idéation. Souvenez-vous de la
ligne directrice que je respecte, même si je
pense que mes premières idées sont bonnes, presque toutes les idées peuvent être
améliorées ou améliorées. Je suppose
que, peu importe à quel point je pense qu'une idée peut toujours être améliorée, et
je vous exhorte à faire de même. Même si vous découvrirez plus tard que votre première idée
était vraiment votre meilleure idée, vous le saurez avec certitude car vous avez exploré
les autres options. Mais je vais vous dire
que c'est assez rare. Sélectionnez de nouvelles idées que vous souhaitez
explorer plus avant. Je vous verrai ici pour le journal vidéo où je
vais mettre ces idées en pratique et vous
allez me voir évaluer mes nouvelles idées pour
déterminer celles dans lesquelles je veux
intégrer. mon projet. Après cela, je vous
verrai ici pour la quatrième leçon, quand vous
apprendrez à prototyper.
7. Incorporer de nouvelles idées de journal vidéo: Bonjour, bienvenue dans le journal
vidéo de la leçon 3. Dans cette vidéo, vous me
verrez évaluer
les idées que j'ai générées
pendant la phase d'idéation, et vous me verrez en sélectionner
quelques-unes à explorer plus avant, pour voir comment elles vont
fonctionner dans mon projet. Avant de commencer, j'aimerais simplement vous rappeler quel est
mon projet. J'ai l'intention d'utiliser
mes dessins pour créer des dioramas qui posent
des questions aux spectateurs. Si vous vous souvenez,
au début de la phase d'idéation, je ne savais pas comment y arriver. Je ne savais pas à quoi
je
voulais ressembler ou ressentir le travail , j'avais juste une idée générale
de ce que je voulais faire. Au cours de la phase d'idéation, j'ai généré de nombreuses idées pour m'aider à comprendre
comment faire fonctionner ce travail, quoi il devrait ressembler
et à ressentir, quel genre d'éléments
il devrait inclure, donc pendant pendant la phase d'idéation, le but est de
générer autant d'idées que
possible et de ne pas être
critique à l'égard de ces idées. En fait, vous m'avez même
vu chercher idées
folles qui
n'étaient pas susceptibles d'être utilisées
dans le projet final. Mais ce genre de
réflexion me permet de
voir le projet d'une
toute nouvelle manière et il est très probable que je
puisse générer des idées que je n'
aurais jamais imaginées autrement. Pendant que j'évalue mes idées, je
soulève toujours des questions pour
m'aider à comprendre quelles idées
je veux intégrer, et en particulier, ces
questions portent généralement les différents problèmes créatifs.
et des défis que je dois résoudre
pour que cela fonctionne. Je vous ai également demandé de générer
une liste d'adjectifs que
vous voudriez que les spectateurs utilisent
pour décrire votre travail. Ces adjectifs vous
aideront à vous donner un filtre à travers lequel vous
pourrez voir vos idées. Il vous aidera à comprendre quels types d'idées sont
susceptibles d'être bénéfiques pour votre projet
et produira l'impact
que vous espérez sur les spectateurs. En plus de proposer une liste
d'adjectifs, partie de mon processus
génère des questions. C'est un thème que vous
verrez tout au long du
processus créatif pour moi, je me pose toujours des
questions sur le travail, et une fois qu'un projet
démarre, pour moi, le processus de pose des questions les questions et les idées ne s'arrêtent jamais vraiment. Il s'étend
sur toute
la durée du projet et est utilisé
de différentes manières. J'ai dressé une liste d'
adjectifs pour mon projet. Je ne vais pas
vous lire la liste complète, mais je vais juste me
concentrer sur certains d'entre eux. J'aimerais que mon travail ait
un sentiment de mystère. J'ai donc le mot mystérieux, mais j'aimerais aussi que cela
paraisse un peu ludique. J'aimerais que le travail
soit complexe, y
ait beaucoup
de détails subtils. J'aimerais également qu'elle
inclue de la texture. J'adore le travail qui a beaucoup de textures
différentes. Maintenant, j'adore dessiner, il est
donc important
pour moi que l'œuvre présente beaucoup de dessins
habiles. C'est un
élément tellement important pour moi. J'aime faire un travail
créatif, mais je veux toujours que mon
travail soit ancré dans un dessin extrêmement habile. Sur ma liste, j'ai également des
mots comme dynamique, et en particulier, je veux que la
composition soit dynamique. Je ne veux pas que ce soit
trop formel ou trop rigide. Je veux beaucoup de diagonales
et de lignes fluides. Je veux également que l'œuvre soit
réfléchie ou contemplative. Je veux que les téléspectateurs s'en aillent en
réfléchissant vraiment à ce qu'ils viennent de voir. Comme vous le savez, je vais
inclure des questions dans mes dioramas, de sorte que lorsque
les gens
verront mon travail, on
leur
pose des questions dans l'œuvre elle-même. J'espère donc que le
spectateur s'en va
penser à ces
questions et peut-être même essayer de répondre à
ces questions lui-même et sur sa
propre vie. Je veux que l'œuvre ait
beaucoup de contraste, tant en termes d'
éléments visuels que de contenu. J'espère que mon travail
a beaucoup de contraste. Je veux des noirs vraiment profonds
ainsi que des blancs vifs, mais je veux aussi que cela
contraste dans la composition. Je veux y inclure des
parties qui semblent très structurées et rigides, mais d'autres parties qui semblent
très chaotiques et dynamiques. J'ai également inclus le
mot immersif. Je veux que les spectateurs aient l'
impression de pouvoir entrer dans ces dioramas. Il ne s'agit que d'une liste partielle des adjectifs
que j'ai élaborés, mais j'espère que cela commence
à vous donner une idée de ce que j'espère que ce travail
ressemblera et ressentira. Il donne également des indices potentiels
sur la façon de réaliser le travail. Juste en passant par ce
processus d'énumération des adjectifs, cela m'oblige à réfléchir à
ce que je veux faire, à ce que je veux qu'il
soit et à la façon dont je veux que les spectateurs l'expérimentent. Avec ces premières étapes toute activité que vous pouvez
entreprendre, qui vous aide à visualiser le travail et à
déterminer comment vous souhaitez qu'elle affecte les spectateurs, sera extrêmement utile. Si vous avez du mal à sélectionner idées que vous souhaitez
intégrer dans votre travail, en plus de
répertorier les adjectifs, essayez de vous poser des questions. C'est juste une
stratégie supplémentaire que vous pouvez utiliser pendant le processus créatif. Dans le journal vidéo
de la leçon 2, vous m'avez vu
passer par le processus de génération de nouvelles idées. Je ne vais donc pas
revoir les idées ici. Au lieu de cela, je vais vous
montrer quelles idées j'ai sélectionnées et vous expliquer pourquoi. Pour moi, le plus grand défi de créer ces dioramas
était de savoir comment les fabriquer. Je sais que je veux utiliser mes
vieux dessins qui sont stockés dans
des fichiers plats ici dans mon studio. Mais comment puis-je prendre ces
dessins plats sur de grandes feuilles de papier et les
transformer en sujets de diorama ? J'ai cette idée de les
découper et de les assembler ensemble. Encore une fois, c'est un bon début. Mais l'un des plus gros
problèmes que j'essaie de résoudre est de savoir comment
les amener à se lever ? Si je faisais un collage
sur une feuille de papier plate, je pourrais simplement
les coller directement,
mais il s' agit d' éléments
tridimensionnels
autonomes. abord, je cherchais Tout d'abord, je cherchais des solutions qui
m'aideraient à afficher les dessins. Cela me donnerait un moyen de
prendre ces dessins découpés, les
coller ensemble
et de les mettre en place. Il y a deux idées que j'ai trouvées qui me
permettraient de le faire. Si vous vous souvenez d'abord, j'ai
eu l'idée
d'afficher des dessins sur des
supports ou des échafaudages, et j'ai fait un petit croquis
de ce qui semble être un dessin dans un cadre
affiché sur un support. Maintenant, dans mon esprit, les stands ou les échafaudages pourraient
être faits de bois, probablement de bois de tilleul simple, du même genre de
choses que vous
construiriez des modèles d'avions à partir
de modèles architecturaux. Il est léger,
peu coûteux et facile à couper. J'ai commencé à me demander ce que je pourrais faire
d'autre avec ce bois ? J'ai tout de
suite eu l'idée d' échafaudage ou d'écrans sur
lesquels je pourrais
apposer des dessins pour pouvoir utiliser lattes
horizontales ou verticales de ce bois léger et créer un semi - écran transparent sur lequel j'aurais pu fixer des dessins. Je ne sais pas encore si les
dessins seront collés ou collés ou fixés
d'une autre manière. Mais cet échafaudage
ou écran en bois me permettrait
absolument d'y
apposer des dessins. Lorsque j'ai généré
ces idées, vous remarquerez qu'elles
semblent séparées et qu'elles ont été placées sur deux cartes différentes, mais je
les considère comme une seule idée. Cette idée de construire des échafaudages
simples
ou des supports en bois
léger qui me
permettrait d'exposer mes dessins et de
les mettre debout. L'idée que je vais
intégrer dans mon projet est donc intégrer dans mon projet est que je vais construire des
échafaudages et des écrans en bois. J'espère que cela m'
aidera à résoudre le problème de la façon dont je
prends des dessins plats , je les
découpe,
les collage ensemble et je les tiens debout
dans les dioramas. Un autre problème que j'
essayais de résoudre était savoir comment
insérer du texte dans les dioramas. Comme vous le savez, j'ai eu l'idée
que
chaque diorama pourrait inclure une question, donc nous examinons les
idées que j'ai formulées. Une idée se distingue,
celle de mettre du texte sur du papier déchiré
et froissé. Maintenant, cette idée m'a plu
pour quelques raisons. abord, si vous vous souvenez
de certains des adjectifs que j'utilise, je voulais de la texture,
je voulais du dynamisme, papier
déchiré a des bords rugueux et
intéressants qui sont
très texturaux et bien sûr, quand on froisse du papier,
il devient topographique, il devient très
tridimensionnel. Encore une fois, un autre élément de
texture, en outre, papier
froissé et les bords
déchirés
auront beaucoup de rugosité
et de diagonales. Toutes ces diagonales et arêtes
imprévisibles
apparaîtront très dynamiques. L'idée suivante que je choisis d'intégrer dans mon projet est le texte sur des morceaux de papier
déchirés et froissés. Maintenant, ces deux idées, l'échafaudage
et les écrans en bois, ainsi que les textes papier
froissés, sont toutes deux très possibles Je pense qu'elles seront
bénéfiques pour le projet. Ils m'ont aidé à résoudre un
certain nombre de défis et ils
m'ont permis d'expérimenter avec les compétences
et les ressources actuelles dont je dispose. Pour la troisième idée, je vais choisir
une idée qui, à avis, sera bénéfique
pour mon projet, mais qui ne m'a pas paru possible
au début, et je vais en faire une autre. phase d'idéation pour
voir si je peux le faire fonctionner, car rappelez-vous
que c'est ce que nous, créatifs, sommes
censés faire. Nous sommes censés non seulement
aller avec ce qui est facile ou évident, mais aussi
explorer
de nouvelles voies pour faire les choses, nous pousser
à trouver des solutions créatives, et cela
va toujours être le cas. difficile que de faire
ce qui est attendu, commun ou conventionnel. Afin de montrer comment
gérer des idées qui semblent bénéfiques pour votre projet mais ne sont pas possibles à réaliser, j'en ai
tiré deux de cette catégorie. J'ai tiré ces deux idées parce qu'elles me
semblent apparentées. La première idée est donc une expérience de
marche à pied à grande échelle. Au lieu de simplement des dioramas de
table à petite échelle, pour cette idée, j'ai imaginé des dioramas immersifs dans
lesquels les gens pouvaient réellement entrer et occuper
avec d'énormes dessins, fois comme toile de fond et
comme stand-up éléments. Maintenant, j'ai vraiment aimé cette idée. Je pense que c'est très excitant. Cela en fait presque comme
une attraction de parc à thème. Mais j'espère que vous comprendrez
pourquoi je placerais cela dans la catégorie impossible. Une idée comme celle-ci
prendrait énormément de temps, d'argent et de ressources que
je n'ai pas nécessairement. La deuxième idée que j'ai
choisie était de une expérience de
réalité virtuelle immersive. L'idée est que
je puisse créer des dioramas et mettre en place une caméra de
réalité virtuelle 3D. Avec un casque de réalité virtuelle, vous pouvez
mettre le casque et
avoir l'impression d'être à l'intérieur de ce diorama. Ces deux idées visent à plonger les gens dans un diorama. Bien que ces idées soient un
peu différentes par nature, on peut
espérer qu'elles ont une immersion au cœur. Je trouve ces deux idées très excitantes et très peu pratiques. Comment faites-vous face à
de telles idées ? Comment gérez-vous ces idées qui semblent vraiment excitantes mais très difficiles à réaliser et à
intégrer dans votre travail ? Une façon dont je traite des
idées comme celle-ci, selon la façon dont elles semblent
excitantes, est de me demander si je devais accomplir cela,
comment pourrais-je le faire ? Maintenant, c'est une
très bonne question parce qu' elle suppose qu'
elle doit être faite, et au lieu de générer des
idées pour lesquelles cela ne fonctionnera pas, vous êtes beaucoup plus
susceptible d'explorer idées qui le
feraient. possible. Prenons l'idée de
la réalité virtuelle comme exemple. Maintenant, je vais acheter une caméra de réalité virtuelle
3D, apprendre comment l'utiliser, apprendre à éditer cette vidéo et apprendre à la
mettre sur une plateforme de réalité virtuelle. Maintenant, c'est beaucoup de travail
supplémentaire qui s'
ajoute à un projet que je ne sais
même pas encore réaliser. Maintenant, si une idée est assez
excitante, vous voudrez peut-être y aller. Si l'argent pose problème,
envisagez le financement participatif. Maintenant, je ne vais pas faire
du financement participatif ici, mais c'est une option que
n'importe qui a à tout moment. Si l'obstacle à une idée
réside dans de nouvelles compétences, je suppose qu'il y a
des domaines de votre vie, des habitudes
ou des activités auxquelles vous vous engagez
régulièrement que vous pourriez remplacer par
l'apprentissage d'une nouvelle compétence. Aujourd'hui, beaucoup de gens passent
une heure ou deux par jour défiler sur Instagram
ou à jouer à des jeux vidéo. Imaginez ce que vous pourriez
apprendre si vous remplacez cette période par la poursuite
et l'apprentissage d'une nouvelle compétence. D'après mon expérience, le
financement participatif, la rédaction de subventions, le développement des
compétences ou le fait de
demander à des amis bénévolat peuvent résoudre
de nombreux problèmes. Il existe de nombreuses bonnes
stratégies que vous pouvez utiliser pour poursuivre des idées si vous pensez
qu'elles sont assez excitantes. Maintenant, pour beaucoup d'entre vous, cela ressemblera à beaucoup. Ce que je vais maintenant
démontrer c'est comment prendre ces idées vraiment excitantes mais
peu pratiques et les tonifier. Je vais demander s'
il y a une version qui m'amènerait la
plus grande partie du chemin, mais qui ne prendrait pas
autant de ressources, ne prendrait pas autant d'argent ou ne prendrait pas autant de
nouvelles compétences.
développement. Comment puis-je faire cette idée géniale qui m'enthousiasme, mais qui m'a semblé peu pratique ? Comment puis-je le rendre
plus pratique ? Comment puis-je apporter une
idée qui semblait hors de portée à ma portée ? Comment puis-je le rendre accessible ? Comment puis-je réaliser
cette idée avec mes compétences et mes ressources actuelles ? L'obstacle à
tant d'idées intéressantes mais peu pratiques est l'argent. Existe-t-il un
moyen peu coûteux de le faire ? Tout d'abord, je suis allé en ligne et j'ai cherché de la réalité
virtuelle bon marché. Certains des résultats de recherche que
j'ai obtenus comprenaient casques
en carton que vous pourriez utiliser pour
la réalité virtuelle avec votre téléphone. J'ai décidé de jeter un coup d'œil à ces modèles de casques
en carton. Ce que j'ai appris, c'est
qu'
il s'agit essentiellement de versions cartonnées de téléspectateurs
stéréoscopiques conçues à l'époque victorienne. Aujourd'hui, la photographie stéréoscopique est désormais connue sous
un surnom commun, qui est la réalité
virtuelle victorienne. Mais pour
prendre des photos
stéréoscopiques,
il suffit d'avoir un appareil photo. Maintenant, si vous n'êtes pas familier
avec les téléspectateurs stéréoscopiques, voici comment ils fonctionnent. Pour créer des images 3D
à utiliser dans une visionneuse stéréoscopique, il
suffit de prendre une photo légèrement à
gauche de votre sujet, puis une photo
légèrement à droite. Ensuite, utilisez un
spectateur stéréoscopique pour les combiner pour créer l'illusion d'une photographie
tridimensionnelle. Maintenant, je ne
sais pas encore comment je vais
intégrer cela à mon projet. Mais ce que je pense,
c'est que j'aurai déjà réalisé des dioramas
tridimensionnels. Ce sera une étape
supplémentaire assez facile pour moi de prendre deux
photos supplémentaires de chaque diorama. Une fois que j'aurai photographié
mes dioramas, je prendrai une photo
juste devant. Ce sera la
photo que j'utilise sur
le site Web et en version imprimée. Mais de plus, je peux
déplacer légèrement
les appareils photo vers la gauche et y
prendre une photo, puis vers la droite
et prendre une autre photo. Je vais donc avoir une paire
stéréoscopique. Maintenant, ces deux images que je
peux utiliser plus tard pour créer une
expérience stéréoscopique tridimensionnelle pour les spectateurs. Bien que pour être honnête, je ne sais pas encore comment je
vais le faire. Mais rappelez-vous que c'est ainsi
que fonctionne le processus créatif. Nous trouvons des idées, nous sélectionnons celles que nous jugeons
intéressantes et qui
seront bénéfiques et nous les
explorons plus avant. La troisième idée que je
vais intégrer dans mon projet est la photographie
stéréoscopique. Pour chaque diorama que je crée, je vais prendre une paire de photographies
stéréoscopiques que je pourrai combiner plus tard pour créer une
expérience tridimensionnelle pour les spectateurs. J'ai commencé par cette idée d' immerger les spectateurs dans un diorama, et ces idées
comprenaient soit la création dioramas
occupants
géants grandeur nature, ce qui est très peu pratique soit dépenser une énorme somme. montant
d'argent pour obtenir une caméra de réalité
virtuelle tridimensionnelle et la déplacer à l'intérieur de dioramas. Encore une fois, idée intéressante ,
mais très coûteuse, sans oublier, je devrais
acquérir un grand nombre de nouvelles compétences pour que cette idée passe du
concept à l'achèvement. Maintenant, je ne suis pas réticent
à le faire, mais je voulais
montrer comment
prendre des idées qui semblaient hors de portée et les
mettre à portée de main avec vos compétences
et ressources actuelles. Je pense que c'est un moyen beaucoup
plus puissant résoudre ces problèmes, et cela rend
tellement d'idées plus accessibles. J'ai trouvé un moyen de
créer une
expérience immersive et
tridimensionnelle avec un appareil photo que je possède déjà, photographiant
simplement le travail
que je suis déjà en train de réaliser. Bien que je ne
sache pas encore ce que je vais faire avec eux, je suis persuadé que, grâce à d'
autres séances d'idées, je serai en mesure de générer des idées et de trouver
des solutions. J'ai pris ces idées
qui semblaient hors de portée et je les ai réduites. J'ai pris ces idées
peu pratiques à grande échelle et j'en ai fait une
version pratique. Maintenant, les
photographies stéréoscopiques aussi excitantes que
des dioramas immersifs ou des expériences de réalité
virtuelle 3D ? Je ne sais pas, mais
ce que je sais, c'est
que c'est une idée que je peux
réellement réaliser avec mes
compétences et mes ressources actuelles et c'est une idée à laquelle je n'
aurais jamais pensé si je n'avais pas exploré cette idée plus sauvage et scandaleuse. J'espère que vous comprendrez
pourquoi il est si important de
générer ces
idées folles, car elles vont pousser votre réflexion
de toute nouvelle façon. Avant de terminer
ce journal vidéo, j'aimerais discuter d'autres choses. Maintenant, je sais que beaucoup d'entre vous ont projets
beaucoup plus conventionnels que celui que vous
me voyez poursuivre ici. J'aimerais vous raconter une brève histoire sur la
façon dont j'ai intégré nouvelles idées dans l'un de mes
projets les plus conventionnels, My Book. Bien sûr, My Book consiste à
apprendre à dessiner, ce qui signifie qu'il contient des centaines de dessins
, bien que, dans les
dessins initiaux du livre, les dessins étaient assez
petits sur la page, et ils ont simplement été placés entre
les blocs de texte. Bien sûr, c'est très
courant pour les créations de livres. C'est la façon la plus simple et la plus conventionnelle de faire une mise en page. Mais je voulais aller
plus loin que ça. Je voulais faire
quelque chose de différent, plus intéressant,
de plus créatif. Maintenant, comme vous pouvez le constater
à partir de ces vidéos, j'aime vraiment l'idée d'
immerger mon public. Mais comment faites-vous
cela avec un livre ? Au lieu de simplement avoir
ces petites images de mes dessins
en sandwich entre le texte, je voulais rendre les dessins aussi grands qu'ils pourraient l'être. Donc, lorsque je pratique le développement de
mes compétences, je dessine sur de grandes feuilles de
papier de 18 po sur 24 pouces et je les
remplis de croquis d'objets. Dans le livre, je
voulais recréer cette expérience de me tenir
devant un gros morceau de papier rempli de dessins pratiques. J'ai demandé à l'éditeur et
au concepteur si nous pouvions reproduire ces
dessins pratiques aussi volumineux que possible, à fond perdu,
sur deux pages. Les dessins initiaux
du livre comportaient petites images de mes
dessins entre deux textes. Mais regardez le produit final. Ici, nous voyons un dessin
produit à fond perdu. Il couvre l'
intégralité des deux pages. Je pense que cela fait
beaucoup mieux d' immerger les
lecteurs dans le livre, pour donner aux lecteurs une idée
de ce que c'est que de se
tenir devant une grande feuille de papier remplie de dessins. Bien sûr, pas tous les dessins
du livre ou comme ça,
mais ce que je dirai, c'est que tous les dessins ont fini par
être beaucoup plus grands dans la version
finale du livre
qu'ils ne l' ont fait.
étaient dans les conceptions
initiales. Cela est né de mon
objectif de vouloir plonger les lecteurs dans
le monde du dessin, pour rendre les dessins aussi grands que
possible chaque fois que je le pouvais. C'est un excellent exemple
de création d' idées
créatives pour un projet beaucoup
plus conventionnel. Mais être créatif, même
dans les projets conventionnels, signifie aller au-delà de
ce qui est courant, aller au-delà de ce qui est
conventionnel et rechercher
des solutions intéressantes dans le but de donner à votre public
un expérience unique. La dernière chose que j'aimerais
partager, c'est que, pour moi, une fois que la phase
d'idéation a commencé dans un projet, elle se déroule
tout au long du reste du projet. Chaque fois que je rencontre
un défi, un problème, un obstacle qui
m'empêche d'aller de l'avant, je génère de nouvelles idées. Je passe par des séances
d'idées pour comprendre comment
résoudre ces problèmes, comment je peux aller de l'avant. J'utilise l'idéation pour les
grands et les petits problèmes. C'est pourquoi j'introduit
la stratégie de l' idéation au début
du processus créatif. Non seulement c'est essentiel
ici au début, mais c'est une
stratégie essentielle que vous pouvez utiliser n'importe où tout au long
du processus créatif. J'espère que cette vidéo vous a donné une idée de la façon d'évaluer vos idées et de choisir certaines à
intégrer dans votre projet. Je vous verrai ici
dans la prochaine leçon lorsque vous apprendrez comment prendre vos idées
et les prototyper.
8. Prototypage: Bonjour, bienvenue dans la leçon
4, prototypage. Avant de nous lancer dans le prototypage, voyons
où nous en sommes. Dans ce cours,
vous avez d'abord sélectionné un
projet avec lequel travailler, avec l'intention de terminer ce projet
avant la fin du cours. Vous avez ensuite généré de
nouvelles possibilités d'explorer ce que votre
projet peut faire et être. En dehors de l'idée,
c'est que vous avez généré, vous avez sélectionné quelques idées
à explorer plus avant. À cette étape du processus, vous avez fait beaucoup de
planification et d'exploration créatives. Vous devriez avoir une bonne
idée de l'
objet de votre projet et des
possibilités. Mais jusqu'à présent,
presque tout était
un travail conceptuel. Nous n'avons pas encore pris vos idées et
les avons mises en pratique. Cela change aujourd'hui. Maintenant, nous commençons
à fabriquer des choses et nous allons
commencer par des prototypes. Aujourd'hui, l'une des plus grandes
idées fausses des gens sur le processus
créatif est que les artistes et les
designers ont une idée et qu'ils se contentent de travailler
sur le produit fini. C'est rarement, voire jamais vrai. Ce qui tend à séparer les
amateurs et les passionnés des professionnels créatifs,
c'est le prototypage. Les professionnels de la création prospères
dans un large éventail de domaines
créatifs dépendent
fortement des prototypes. Qu'est-ce qu'un prototype exactement ? Un prototype est une version
préliminaire de quelque chose à partir duquel d'autres
formes sont développées. Aujourd'hui, les prototypes peuvent varier
énormément d'un champ à l'autre, mais ils ont tendance à avoir
quelques points communs. prototypes ont tendance à être des
versions réduites d'un projet. Ils ont tendance à être
plus petits, plus simples, moins chers ou
plus faciles à fabriquer. Les prototypes servent deux objectifs
principaux. abord, ils vous
permettent de tester vos idées, les
faire découvrir dans la réalité, voir comment elles fonctionnent vraiment. Ils vous permettent d'
acquérir des connaissances et l'expérience dans
le cadre de votre projet. La deuxième fonction qu'un prototype sert est d'obtenir des commentaires. Vous pouvez montrer vos
prototypes à d'autres personnes et leur faire découvrir
une version de votre projet. Même si cette version
est réduite, mais en la montrant
à d'autres personnes, vous pouvez obtenir des commentaires
sur votre travail. Pour vous aider à comprendre
ce que
sont les prototypes et pourquoi ils sont essentiels
au processus créatif, examinons certains
des prototypes courants que vous
verrez dans différents domaines. L'un des
prototypes les plus couramment utilisés par les artistes visuels et les designers est le croquis
préparatoire. Avant qu'un peintre ne commence
une grande peinture ou avant qu'un designer
ne fasse réellement une sérigraphie, il réalise souvent une série
de dessins préliminaires
juste pour explorer des idées et
les faire sortir sur papier. Parfois, les peintres
réalisent ce qu' on
appelle une croquis miniature, une très petite esquisse
qui
leur permettra de
régler des questions de composition, de motifs de
lumière et d'ombre, conception de
couleurs, ou toute autre chose avec
laquelle ils pourraient avoir du mal. Par exemple, avant que Michel-Ange peigne le plafond de la
chapelle Sixtine, il a réalisé des centaines de dessins
préparatoires. Aujourd'hui, ces dessins
sont considérés comme des
œuvres d'art
en elles-mêmes. Mais j'espère que vous pouvez voir que ces dessins aussi
bons qu'ils
sont, sont une version réduite
des peintures finales. Michel-Ange a élaboré
les dessins qu'il
finirait par peindre sur le plafond de la
chapelle Sixtine, mais il les a élaborés
à travers des dessins d'abord. Ces dessins
ne représentent qu'une fraction de la taille des peintures finales. Mais il n'a pas seulement eu une
idée et a commencé à peindre. Entre son concept et l'œuvre achevée se trouvaient des centaines
de dessins préparatoires. Passons à un autre domaine
créatif, l'architecture. Maintenant, bien sûr, nous
savons que les architectes n'ont pas seulement une idée
et commencent à construire. Ils réalisent des dizaines de dessins
préliminaires ,
puis ils réalisent des maquettes à l'échelle. architectes ont tendance à utiliser deux
types de prototypes : les plans, les élévations et les coupes de section, puis les modèles réduits. En créant un petit
prototype de bâtiment, architectes sont capables de résoudre
toutes sortes de problèmes difficiles à voir dans les dessins bidimensionnels. J'espère qu'il est évident que
résoudre ces problèmes dans un modèle réduit
est beaucoup plus facile et moins cher que de construire une structure, puis de
déterminer ce qui ne va pas avec elle. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, les prototypes peuvent également être
utilisés pour obtenir des commentaires. Michel-Ange aurait
présenté ses dessins à ses bienfaiteurs bien
avant de commencer à peindre. Bien sûr, les architectes présentent leurs modèles réduits
à leurs clients pour s'
assurer que leurs
clients sont satisfaits du projet et voir
si des changements doivent être apportés. Encore une fois, nous voyons que
les prototypes sont
utilisés en premier lieu pour
résoudre tous les problèmes qui pourraient survenir. Lorsqu'un projet quitte l'esprit, il se réalise. Mais nous pouvons également voir des prototypes être utilisés pour obtenir des commentaires, pour voir comment les gens réagissent à
votre travail dans le monde réel. Il est important de
se rendre compte que lorsqu' un projet n'
existe que dans votre esprit, vous n'avez aucune idée de la
façon dont il va fonctionner dans réalité ni de la façon dont les gens y
réagiront. Le prototypage aide à résoudre ces
deux problèmes. Comme je l'ai mentionné, les
prototypes peuvent prendre toutes sortes de formes
selon le domaine créatif. Les prototypes peuvent être bidimensionnels
ou tridimensionnels selon le projet et les problèmes que vous
essayez de résoudre. Mais malgré leurs différences, les prototypes ont
des points communs. J'aimerais partager certaines des caractéristiques communes
des prototypes pour vous
faire
réfléchir à la façon dont vous pouvez utiliser les prototypes pour votre projet. Premièrement, les prototypes sont
généralement réalisés rapidement, ou du moins beaucoup
plus rapidement que le projet réel. Il devrait être évident qu'un modèle
réduit pour un bâtiment est beaucoup plus rapide à construire que
le bâtiment lui-même. Ensuite, les prototypes sont
généralement simplifiés. Un prototype n'a pas
besoin d'aborder tous les détails du projet. Il ne devrait pas. Un modèle
réduit ne comprend pas d'
interrupteurs d'éclairage ni de plomberie. Il est juste là pour déterminer
les formes et
les formes larges d'un bâtiment. Un prototype peut modifier
tout détail inutile qu'
il n'essaie pas de résoudre. Un prototype doit se concentrer sur l'idée
que vous
essayez de résoudre, mais vous pouvez modifier
toutes les idées
ou informations inutiles . Ensuite, les prototypes peuvent être petits. Il est maintenant important de noter
que les prototypes ne sont pas toujours plus petits que
le produit final, mais qu'ils peuvent être petits. Les maquettes sont beaucoup plus petites que les
bâtiments qu'ils représentent. Enfin, les prototypes peuvent être
bon marché ou, à tout le moins, moins chers que
le produit final. Selon le prototype, vous pouvez utiliser des matériaux moins
coûteux ou, parce qu'un prototype
est souvent plus petit, vous pouvez utiliser beaucoup moins de matériaux
dont votre
prototype est fabriqué. Parce que les prototypes
sont généralement beaucoup moins chers que
les produits finaux, vous êtes libre d'explorer
et d'expérimenter. Vous êtes libre de créer des
choses qui risquent de ne pas fonctionner, et c'est tout à fait correct. L'utilisation de prototypes pour résoudre
ces problèmes est beaucoup moins coûteuse
que de créer le produit final seulement
alors de réaliser que certains aspects essentiels
ne fonctionnent pas comme
vous le pensiez. . La plupart des prototypes peuvent être rapides, simples, petits et peu coûteux. Désormais, tous les prototypes ne répondent pas à
tous ces critères, mais cela devrait vous aider à
commencer à réfléchir à ce que vos prototypes peuvent faire et être, aux problèmes
qu'ils peuvent vous aider à résoudre, et à la façon dont vous pouvez utiliser
prototypes pour comprendre certains aspects de votre projet
et obtenir des commentaires ultérieurement. Avant de
vous lancer dans votre tâche, je veux simplement fournir
une liste de certains des prototypes utilisés par
les professionnels de la
création. Comme nous l'avons déjà dit, les artistes
visuels et les
concepteurs de toutes sortes utilisent des dessins préliminaires
et des croquis comme prototypes. Nous avons maintenant parlé
des architectes utilisant des modèles réduits,
mais les modèles réduits sont également
utilisés par les concepteurs de meubles, les concepteurs décors
théâtraux, les concepteurs de
produits et tout autre type de design où trois - la dimensionnalité
est un facteur. Les créateurs de mode
utilisent des vêtements de test. Ces vêtements de test sont
souvent connus sous le nom de mousseline. Aujourd'hui, ces vêtements de test ou
mousseline sont un bon exemple de prototypes qui ont souvent la même taille
que le produit final. Les vêtements de test peuvent
être bon marché, simples et rapides, mais ils ne sont souvent pas plus petits que
le produit final. autres prototypes courants
incluent les storyboards. storyboards sont
utilisés par les cinéastes, les concepteurs de jeux
vidéo et
même les concepteurs de parcs thématiques. En plus des storyboards, concepteurs de jeux
vidéo
créent souvent parcours
virtuels
tridimensionnels de leurs jeux pour tester
les environnements de jeu. Dans le monde de l'édition, auteurs utiliseront toutes
sortes de prototypes. Tout d'abord, ils
décrivent souvent leurs livres. Ensuite, ils créent
brouillon après brouillon,
où, selon
le type de livre, ils découvriront des éléments
tels que l'organisation, scénario et le développement de l'intrigue ou du
personnage. Avant l'impression d'un
livre physique, les éditeurs
commandent une preuve. Il s'agit d'une
version imprimée pleine grandeur du livre, mais elle n'en fait qu'une
seule pour voir à quoi ressemble
le livre
sous sa forme physique. Ce prototype final permet de voir s'il
y a d'autres modifications l'éditeur ou
l'auteur souhaite
apporter avant l'impression d'un livre. C'est un bon exemple
d'un autre prototype de même taille
que le produit final. Mais j'espère que vous
pouvez constater la valeur impression d'un seul livre que tout le monde peut approuver
avant d'imprimer des centaines, des milliers, des dizaines de milliers ou des millions d'
exemplaires du livre. Maintenant, il s'agit d'une
liste très incomplète de prototypes. Mais j'espère que
vous aurez l'impression que presque tous les
professionnels de la création utilisent des prototypes à la fois pour résoudre des
problèmes dans leurs projets et pour obtenir des commentaires
d'autres personnes. La question importante est
maintenant de savoir comment
allez-vous utiliser des prototypes
pour votre projet ? Voici quelques considérations. La première question
que je pose toujours est quels problèmes dois-je
résoudre ? Le prototypage est un excellent
moyen de résoudre les problèmes. Il vous oblige à
prendre des décisions concernant votre travail et il permet de concrétiser vos
idées, où elles peuvent être testées et présentées à d'autres personnes pour commentaires. Votre prototype sera-t-il bidimensionnel ou
tridimensionnel ? N'oubliez pas que vous pouvez réaliser
autant de prototypes que nécessaire. Si vous voulez commencer par un prototype
bidimensionnel et passer à un
prototype tridimensionnel, c'est très bien. N'oubliez pas qu'il
n'y a pas de règles strictes dans le processus créatif,
seulement des lignes directrices. Une autre
question intéressante est de savoir comment simplifier
votre prototype ? N'oubliez pas que l'objectif
d'un prototype est de résoudre les problèmes rapidement et facilement avant d'
arriver au produit final. Pour terminer,
demandez-vous si vous devez prototyper l'ensemble du projet ou pouvez-vous vous concentrer sur une
petite partie du projet ? Le prototypage peut être utilisé de différentes manières tout au long du processus créatif. J'ai tendance à beaucoup prototyper. Le prototypage est l'une de
mes méthodes
préférées résoudre les problèmes
et obtenir des commentaires. Pour n'importe quel projet, je vais
souvent créer des dizaines de prototypes avant de
commencer le produit final. Cela me permet d'
acquérir de l'expérience, apprendre comment fonctionne le projet
et de voir comment d'autres
personnes interagissent
avec lui, et de voir comment d'autres
personnes interagissent ce qui est si précieux. Voici votre tâche
pour cette leçon. Décidez ce que vous
allez prototyper. Pour ce faire, déterminez quels problèmes vous
essayez de résoudre. Vous avez vos
idées originales pour votre projet et vous avez de nouvelles idées que
vous souhaitez explorer plus avant. Il est maintenant temps de mettre toutes ces idées ensemble
en action. Si vous créez une bande dessinée,
supposons que
vous ne savez pas comment mettre fin
à votre histoire ou que vous avez quelques idées différentes
sur ce que pourrait être l'intrigue. Essayez de créer quelques
versions différentes de votre bande dessinée, mais faites chacune de 3 à 5 pages. Concentrez-vous uniquement sur les éléments
essentiels de l'intrigue ou si vous écrivez
un livre pour enfants, essayez de créer la version la
plus courte possible de ce livre
ou créez une version avec des croquis simples pour réalisez votre histoire et
voyez comment les gens l'apprécient. Si vous fabriquez des vêtements, pensez à fabriquer des versions à
petite échelle uniquement pour voir comment elles fonctionnent, ou vous pouvez envisager de
fabriquer des versions pleine grandeur partir de papier ou de matériaux moins
coûteux. N'oubliez pas qu'un simple croquis de votre idée peut être considéré
comme un prototype. Vous souhaitez
déterminer quels prototypes vous avez besoin pour votre projet. Les prototypes devraient
vous aider à résoudre les problèmes et vous
fournir quelque chose
que vous pouvez montrer aux autres personnes pour obtenir des commentaires. Une fois que vous savez quels
problèmes vous
essayez de résoudre
et quels commentaires vous recherchez,
commencez le prototypage. J'aimerais que vous
fabriquiez au moins trois prototypes
pour votre projet. Vos prototypes peuvent traiter l'ensemble du projet ou se concentrer
sur de petites parties de ceux-ci. J'espère que ces prototypes
comprendront à la fois vos idées
originales pour votre projet
ainsi que de nouvelles idées que vous ne savez pas encore
comment intégrer. prototypage est le meilleur moyen expérimenter
vos nouvelles idées pour voir comment elles
interagiront avec vos idées existantes
pour votre projet. Je suis très excité
pour vous en ce moment. C'est l'une de mes étapes
préférées du processus créatif, où toutes les idées et la planification
conceptuelle sont
mises en œuvre et nous commençons
à créer des choses. Nous commençons à concrétiser
nos idées. Même si les prototypes
ne sont pas le produit final, ils représentent toujours un
grand pas en avant, où nous pouvons tester nos idées et finalement obtenir des commentaires. Si vous êtes si enclin maintenant, vous pouvez regarder le journal vidéo où je vais mettre mes idées en pratique et utiliser des prototypes
de diverses manières. J'espère que ces journaux vidéo vous
ont été utiles pour voir comment j'ai mis ces
idées en pratique. Une fois que vous aurez terminé
vos prototypes, je vous verrai
ici pour la leçon 5, lorsque vous
apprendrez comment présenter votre travail aux autres et
comment obtenir des commentaires.
9. Journal vidéo de prototypage: Bonjour, bienvenue dans le journal vidéo pour la leçon de prototypage. Dans ce journal vidéo, vous
allez me voir entrer dans ce studio et commencer à
prototyper mes idées. Il est maintenant important de noter
que tout ce que nous avons fait dans ce cours jusqu'à présent
a été conceptuel. Nous avons généré beaucoup d'idées, mais nous n'avons encore rien
fait. La phase de prototypage est
celle où nous mettons nos idées en pratique et commençons créer des choses pour notre projet. Dans ce journal vidéo,
vous allez
me voir faire beaucoup de prototypage. Bien sûr, les
prototypes que vous fabriquez
vont être complètement
différents de ce que je fabrique. Cependant, j'espère que
ce journal vidéo vous
donne une idée de l'
importance du prototypage, façon dont il peut être utilisé et de ce que l'on peut en tirer. L'objectif de ces
prototypes est d'acquérir l'expérience avec notre projet et d'avoir quelque chose que nous
pouvons montrer aux autres pour obtenir des commentaires. abord, nous devons décider
quoi prototyper. Pour mon projet, j'ai quelques
idées qui m'enthousiasment. J'ai quelques idées
que je veux explorer, mais jusqu'à présent, je ne sais pas à
quoi ressemblera le projet. Je ne sais pas comment
faire le travail. Je ne
sais vraiment pas grand-chose à ce sujet au-delà des simples
croquis que j'ai réalisés. Cela signifie que je
dois beaucoup prototyper. J'ai besoin de prototyper presque
tous les aspects de ce projet, non seulement pour trouver
comment le faire fonctionner, mais j'espère comment le
faire fonctionner. Avant de commencer, je veux simplement vous
rappeler quel est
mon projet. Je suis en train de créer et de photographier des dioramas réalisés à partir de mes dessins. Ces dioramas tenteront de
représenter l'
espace intérieur de l'esprit, et ils peuvent inclure du texte
sous forme de questions. Pour moi, c'est une partie tellement
intéressante d'un projet, en particulier avec lequel je n'
ai aucune expérience. Quand j'entends cette
description du projet, je suis très enthousiaste. Mais encore une fois, pour l'instant,
je n'ai vraiment aucune idée de ce à quoi va ressembler le
résultat final. Je dois inventer le processus,
le langage visuel et
les normes du projet, afin de savoir quelles pièces fonctionnent et
quelles pièces ne le
sont pas. prototypage est le meilleur
endroit pour apprendre ces choses. Encore une fois, j'ai besoin d'utiliser des
prototypes pour
comprendre presque tous les aspects
de ce projet. abord, je me demande quels sont les problèmes spécifiques que j'
essaie de résoudre et que dois-je
apprendre sur le projet ? C'est l'un des meilleurs moyens que j'ai trouvé pour diriger des prototypes. Pour réaliser des dioramas, j'ai besoin de
trouver comment créer des arrière-plans pour ces dioramas. J'ai besoin de comprendre à quoi ressemblent
mes dessins
lorsque je les découpe et que je les ai assemblés. J'ai besoin de trouver comment prendre mes dessins découpés qui les
tenaient debout. Je dois comprendre comment tous
ces éléments
fonctionnent séparément. Ensuite, je dois trouver
comment les amener à travailler ensemble en une seule pièce
finie. J'ai beaucoup de choses à comprendre. Mais j'aime garder à
l'esprit que le prototypage est un excellent endroit pour
comprendre ces choses parce qu'il
n'y a pas encore de pression ici. Je peux explorer, je
peux faire des erreurs. Je peux réaliser un prototype
après prototype, jusqu'à ce que je résoude tous
les problèmes que j'ai. Je vais commencer ce projet en allant dans mes dossiers plats, extrayant des dizaines de vieux
dessins et en les découpant. Pour moi, c'est l'endroit le plus
évident pour commencer. Parce que ces dessins
découpés seront le
principal élément visuel de ces dioramas. Maintenant que j'ai découpé des
dizaines de dessins, je dois voir à quoi ils
ressemblent ensemble. Pour commencer, je vais simplement
poser des dessins à la surface et commencer
à les combiner pour voir quelles images apparaissent. Une chose que je trouve
fascinante dans ces dessins découpés, c'est chacun d'entre eux
est comme un symbole. Ce ne sont pas des symboles simplifiés. Il y a beaucoup de soin
à ces dessins. Mais chaque découpe de
dessin semble porter avec elle beaucoup de
sens et de connotation et l'image d'un œil
est si puissante. Un dessin d'œil semble nous
regarder alors que nous le regardons. Il évoque
des idées d'introspection, de vision à la fois littéralement
et métaphoriquement, de tentative de compréhension, d'investigation, de
connexion entre les autres. Mais il y a aussi quelque chose
d'un peu intimidant un œil qui ne clignote jamais
et qui ne fait que regarder en arrière. Voici un vieux dessin que j'ai
trouvé sur un chapeau de sorcière. Cela évoque
des idées sur les épreuves des sorcières de Salem, superstitions, Halloween,
l'occulte, l'inconnu. Même un simple dessin
porte tellement de sens. Les chiffres sont évidemment
toujours très puissants. Ils nous rappellent notre pouvoir, mais aussi notre mortalité. Ils sont beaux et
vulnérables en même temps. Ce dessin
n'était pas terminé, et en particulier je n'
avais pas fini la tête, alors je l'ai simplement découpée
sans la tête. La question suivante est la suivante : que
se passe-t-il lorsque nous commençons
à les réunir ? Comment
jouent-ils l'un de l'autre ? Comment peuvent-ils être combinés ? Comment la pose d'
une image à côté d' une autre influence-t-elle la
signification des deux ? simple fait de voir ces dessins
ensemble sur une surface, même sans
les combiner d'une manière spécifique, cela crée une
riche tapisserie d'
idées, de souvenirs et de significations. Pour ceux d'entre vous qui
connaissent bien mon travail de
dessin plus traditionnel, vous saurez que j'
adore le dessin de figures. Mes dossiers plats sont remplis dessins
inachevés et de
croquis de la figure humaine. La figure humaine est
un symbole si puissant dans l'art. Une fois que je commence à essayer de combiner
ces images ensemble, je vais
commencer par la figure. Encore une fois, je ne cherche
rien de particulier ici. Je suis juste en train de
saisir des dessins au hasard, les
assembler, juste pour voir à quoi ils ressemblent. quoi ils me font penser, ce qu'ils me font ressentir. En ce moment, avec
ces combinaisons, je cherche tout ce que
je trouve intéressant. Tout ce qui est évocateur, quoi que ce soit
auquel j'ai une réaction émotionnelle ou intellectuelle. En associant différents
éléments sur une même figure, nous obtenons des
significations et des résultats complètement différents. À ce stade, je ne suis pas encore
critique à ce sujet. Je n'essaie pas de savoir
si elles sont bonnes ou mauvaises. J'essaie juste d'acquérir
une certaine expérience quant à ce à quoi ressemblent
ces dessins
lorsqu'ils sont collés ensemble. Ces
éléments individuels
combinés semblent
créer des chimères. Il y a quelque chose à la fois ludique et troublant dans
ces combinaisons. C'est une idée intéressante, mettre un chapeau de
sorcière au-dessus d'un œil. sorcières avaient un haut et un œil
me fait penser à la fois au
pouvoir de l'observation, mais aussi à la façon dont nos observations peuvent être déformées
par les superstitions. Bien sûr, à l'heure actuelle,
ces collages n'ont aucune signification intrinsèque ou
intentionnelle. Je suis juste en train d'expérimenter la
façon dont ils fonctionnent lorsqu'ils sont combinés. Je pense que ces collages de dessins sont très intéressants. Je pense qu'ils sont très évocateurs. Même si je vais
probablement
interpréter ces images
différemment des autres personnes, le fait que je pense qu'elles sont
évocatrices est un indice qui espérons-le,
les trouvera aussi évocateurs. Avant d'utiliser ces dessins de
collage et ces dioramas tridimensionnels, je voulais voir à quoi
ils
ressembleraient dans un format
bidimensionnel. J'ai décidé de placer ces dessins sur des arrière-plans
simples. Ici, vous pouvez voir que
j'ai commencé à les
combiner avec des mots. Je voulais voir à quoi
ressembleraient
ces dessins lorsqu'ils étaient juxtaposés avec du texte. Le texte que vous voyez
ici a été imprimé sur papier puis arraché. Je pense que les bords rugueux
du papier déchiré donnent au
texte un aspect plus artisanal. Mais en le voyant maintenant
avec les dessins, je pense que j'aimerais pousser beaucoup plus loin
la qualité artisanale du texte. À ce stade, j'ai
découpé des dizaines de dessins que je peux
utiliser dans mes dioramas. Je les ai
rassemblés pour voir à quoi ils ressemblent les uns
aux autres, et je les ai testés sur des arrière-plans
dessinés avec du texte. Mes premières impressions
sont plutôt positives. J'aime bien l'esthétique
qui se développe ici. Je pense que les
collages de dessin sont intéressants. Je pense qu'ils sont évocateurs, et je pense qu'ils
créent une
esthétique unique qui
résonne vraiment chez moi. À ce stade, j'ai traversé le processus consistant à
découper mes anciens dessins
, à les coller ensemble et même à les mettre en arrière-plan avec
du texte. C'est de cela que consiste le
processus de prototypage. Entrer en studio, tester vos idées
pour voir comment elles fonctionnent, quoi elles ressemblent et comment vous pourrez peut-être
les utiliser dans votre projet ultérieurement. Le prochain défi que je
dois relever est de savoir comment faire en sorte que ces
dessins de collage
soient debout dans un
environnement tridimensionnel. Comme vous vous en souvenez probablement, mon idée de résoudre ce
problème était de créer
des échafaudages en bois et écrans sur lesquels j'aurais pu
fixer ces dessins. Lors de la séance d'idées, j'ai trouvé quelques croquis
très rapides, mais maintenant je vais
entrer en studio et créer certains de ces écrans
juste pour voir comment ils fonctionnent. Certains de ces écrans
sont très petits. Certains d'entre eux sont
verticaux et élancés, tandis que d'autres
sont plus proches du carré. Certains d'entre eux se tiennent seuls, et certains d'entre eux ont besoin de stands. Au début, j'
avais juste l'intention utiliser ces écrans et ces échafaudages comme surfaces sur lesquelles j'aurais pu fixer
les dessins, mais maintenant que je les vois,
je pense qu'il y a des choses
intéressantes en eux-mêmes. Il y a quelque chose de très
architectural chez eux. Je pense qu'ils peuvent avoir leur place dans les dioramas. Je pense que les qualités rigides
et rectilignes de ces écrans ajouteront une belle sensation de structure à ce qui pourrait être autrement
chaotique. objets et
les environnements dessinés à la main peuvent présenter lignes
très dynamiques et sauvages très organiques, de nombreuses diagonales. Mais ces écrans sont à
l'opposé de cela. Ils sont très structurés. Ils ont beaucoup d'angles droits. Ils ont des schémas prévisibles. Je pense qu'ils pourraient très bien jouer les aspects plus dynamiques
et chaotiques les aspects plus dynamiques
et chaotiques
du dessin. L'un de mes objectifs de ce
projet est d'essayer de
dépeindre ce à quoi il pourrait
ressembler à l'intérieur de l'esprit, capturer le processus de pensée. Bien sûr, à l'intérieur de l'esprit, nous avons des
pensées tourbillonnantes et chaotiques , des mots, des
images, des souvenirs. Mais la construction du
sens consiste en partie à apporter structure et stabilité
à ce chaos, à toutes ces
images et idées brutes. Lorsque nous développons nos systèmes de
croyances, c'est comme structurer le contenu
chaotique de l'esprit. Ces écrans peuvent être une très belle indication
métaphorique de la structure et de
la stabilité de l'esprit. À ce stade, j'ai travaillé avec des prototypes sous forme
de dessin et de collages. J'ai maintenant des prototypes
de l'échafaudage et écrans sur lesquels je vais
fixer ces dessins. Un autre élément essentiel
que j'ai besoin de prototyper est le texte sur papier froissé
et déchiré. Parce que le texte
et la typographie
vont se trouver dans un environnement
dessiné. Je veux qu'ils soient
un peu faits à la main, j'ai
donc sélectionné un
certain nombre de mots et de
phrases parmi les questions
que je pourrais vouloir inclure. Je les ai imprimés sur le même papier sur lequel
la plupart des dessins sont réalisés. J'ai arraché des mots et des phrases, puis j'ai
froissé le papier. Je pense que le papier
froissé
ajoute un
élément plus artisanal au texte, mais je voulais
aller plus loin. J'ai décidé d'expérimenter marquage sur
le texte lui-même. En plus d'
imprimer le texte, je l'ai également revu avec un crayon. J'ai examiné les lettres
elles-mêmes pour leur donner un peu plus d'une qualité
artisanale biologique, puis j'ai dessiné des lignes
et des marques sur elles. Ces lignes et marques sont
abstraites et expressives. Je ne sais pas pourquoi, mais
il y a quelque chose dans le texte sur du papier froissé qui est arraché et qui comporte toutes ces marques et
éraflures sur le dessus. Cela semble juste pour les mots qui
tourbillonnent dans l'esprit, la topographie ici
semble presque un peu tabassée, elle semble bien usée. Il a l'air moins net, moins usiné et plus organique, j'ai
donc imprimé des phrases, mais aussi des mots individuels. Pour chaque mot ou phrase, j'ai
expérimenté différentes polices, ainsi que différentes
marques. Je veux juste voir comment je
peux manipuler le texte pour l'intégrer dans
un environnement dessiné. En fait, j'ai essayé le
lettrage à la main parce que je
pensais que si le texte était
complètement dessiné, alors il s'intégrera davantage. Mais en fait, je n'ai pas aimé
l'esthétique qui m'a donné. J'ai fini par aimer
le texte imprimé qui a été manipulé
avec des marques plus tard, bien plus que les textes entièrement lettrés à la main. Maintenant, je ne sais pas si tout le monde serait d'accord avec cette décision, mais cela m'a semblé très clair, et ce sont les distinctions
que nous faisons lorsque nous traversons le processus de
prototypage. Il y a certaines décisions que vous ne
pouvez pas réfléchir sans réellement prendre des choses et les
comparer les unes aux autres. À ce stade, j'ai des
dizaines de dessins découpés, j'ai aussi des échafaudages et des
écrans pour les réparer, et j'ai du texte et de la
typographie à expérimenter. J'ai tous ces prototypes
différents, mais à ce stade, je
peux commencer à les
assembler pour voir comment ils
fonctionnent les uns avec les autres. Comme vous vous en souvenez probablement, une partie importante de
ce projet pour moi consiste inclure des questions
dans ces dioramas. J'adore l'idée de
créer des œuvres d'art qui invitent le spectateur à étudier son
propre processus de pensée, à examiner ce qui se
passe dans son esprit. Voici ma première
tentative de fixer ces mots et
phrases arrachés sur un échafaudage, sur l'un de ces écrans en bois. Pour moi, c'est
un moment tellement excitant où nous avons traversé
cette phase conceptuelle, nous avons réalisé beaucoup de prototypes, mais maintenant nous voyons d'abord comment ces éléments distincts
se combinent. Il est difficile de prédire à quoi
ils vont réellement
ressembler et ressentir sans
en faire réellement. Maintenant, je dois essayer
quelques éléments supplémentaires. Une chose qu'il est vraiment
important de comprendre à propos ce projet, c'est que
ces dioramas ,
une fois construits, seront photographiés, mais ils seront
ensuite supprimés. Les photographies des
dioramas sont le produit final. J'aime beaucoup cette idée
parce que si ces dioramas tentent de
représenter ce qui se passe à l'intérieur de l'esprit, les pensées sont éphémères, les
souvenirs sont éphémères, les idées que nous
avons sont fugace. J'aime l'idée que ces dioramas
eux-mêmes sont éphémères. Ces dioramas n'
existeront que assez longtemps
pour être photographiés, mais ils seront ensuite enlevés et les éléments dessinés
et
le texte qui composent le diorama
seront ensuite réutilisés dans d'autres dioramas. Pour moi, c'est tellement proche de
la façon dont la pensée fonctionne. Nous avons un certain nombre d'
éléments dans les idées et nous les
combinons et les
recombinons nouvelles manières
pour former un sens. Voici un aperçu de tous les
éléments réunis. J'ai construit ce
diorama sur une table, avec un dessin
en arrière-plan ainsi qu'un dessin
sur le plan de sol. Ce qui est important de se rappeler, c'est que je crée ces
dioramas pour les photographier. Une fois photographié, le
diorama sera abattu et les éléments seront
réutilisés dans d'autres dioramas. Après quelques modifications, voici le résultat final. L'une des parties les plus intéressantes
et les plus gratifiantes d'un projet créatif comme celui-ci consiste à commencer par un
concept, à générer des idées, expérimenter, prototyper, puis à
voir tout cela s'unir. Je pense qu'il y a
quelque chose de très beau et onirique dans cette pièce, et bien sûr, les rêves,
par définition, se produisent à l'intérieur de l'esprit. Je pense que je suis peut-être en train de frapper l'esthétique que
j'espérais, pour donner une idée de
ce à quoi cela pourrait
ressembler dans l'esprit de quelqu'un. Bien sûr, c'est
très subjectif, mais c'est une
représentation décente de ce que je ressens
dans mon esprit. La combinaison du texte et des
images le rend mystérieux, mais cela semble également
allégorique, comme s'il y avait un
sens plus profond à déchiffrer. Encore une fois, comme un rêve. Jetons un coup d'œil
à une autre pièce. Même s'ils
semblent plus achevés, je considère toujours
ces prototypes. Ce sont mes premières
tentatives pour rassembler tous ces éléments pour voir comment ils interagissent les uns
avec les autres, pour voir l'effet
qu'ils ont dans leur ensemble. Bien sûr, je ne sais pas ce que
vous pensez de ces pièces, je ne sais pas si vous
les aimez ou ne les aimez pas, je ne sais pas ce qu'ils vous
font penser et ressentir, et c'est bon. Le but de ce
cours n'est pas que vous
aimiez l'œuvre
que je crée. Il est beaucoup plus
important de voir le processus créatif en action. Il n'y a pas si longtemps, tout
ce projet
était une brève description
de quelques phrases longues. Mais en passant par ce
processus, regardez ce que nous avons. Pour moi, je pense que
ces pièces ont obtenu l'
effet général que j'espérais. Ils semblent à la fois ludiques
et mystérieux, et ils semblent représenter à quoi pourrait
ressembler
le processus de pensée à l'intérieur de l'esprit. Mais bien sûr, je n'en
saurai pas avec certitude tant que je présenté le travail
aux autres pour voir ce qu'ils pensent. Si vous vous en souvenez,
je voulais également expérimenter la photographie
stéréoscopique. J'ai photographié chaque diorama sous deux points
de vue différents, l'
un légèrement à gauche et l'
autre légèrement à droite. À l'aide d'un spectateur stéréoscopique, ces deux photographies
peuvent être combinées pour créer une image
tridimensionnelle. Bien sûr, je ne peux pas vous montrer l'effet 3D dans ce cours, mais je vais vous dire qu'après
quelques jours de prototypage, j'ai fait fonctionner les
photographies stéréoscopiques, et j'ai maintenant
trois dimensions photographies de ces dioramas. Une chose qui me
frappe vraiment
au sujet de la phase de prototypage, c'est qu'il semble souvent nous traversions
des semaines de travail conceptuel, puis en très
peu de temps, nous passons de concepts et croquis pour quelque chose de
beaucoup plus concret. Pour les trois premières
leçons de ce cours, tout était de prendre des notes
et de gribouiller des idées. Mais au cours de la phase prototype, nous approchons de quelque chose qui semble
être plus achevé, mais nous ne pourrions pas
arriver à un travail plus terminé sans tout le travail
conceptuel ou bien sûr les prototypes. J'espère que ce journal vidéo
a été précieux. J'espère que vous avez maintenant une
idée du
nombre de façons différentes dont les prototypes
peuvent être utilisés dans un projet, et à quel point il peut être puissant d'
avoir une idée, une idée simple, mais de la faire passer à travers
ce processus créatif, pour générer de nouvelles idées, sélectionner de nouvelles idées, prototyper vos idées, puis arriver à
quelque chose de plus concret. Au début de ce cours, je ne savais littéralement pas à
quoi nous
allons ressembler, et j'ai suivi ce
processus auquel nous
travaillons ,
et nous y voilà. Nous avons quelque chose de plus fini, quelque chose qui a sa
propre humeur et son esthétique, et c'est ce processus
que j'ai
traversé qui m'a permis d'arriver ici. J'espère que cela a été
précieux pour vous. J'espère vous voir
ici dans la leçon 5, lorsque vous apprendrez
comment
obtenir des commentaires de votre travail. Comment obtenir des commentaires
du travail lui-même, mais aussi comment
présenter le travail à d'autres personnes et obtenir
des commentaires de leur part. J'espère que vous vous joindrez à moi pour la
leçon 5, en recevant des commentaires.
10. Obtenir des retours: Bienvenue dans la leçon 5,
Obtenir des commentaires. Dans la leçon précédente, vous avez réalisé un certain nombre de prototypes. Ces prototypes vous
permettront d'obtenir deux types de commentaires différents. Tout d'abord, il y a des commentaires que vous
recevez des prototypes eux-mêmes. Aujourd'hui, pour de nombreux projets, ces prototypes
seront la première fois que vous verrez votre
travail dans la réalité. Même si les prototypes
ne sont pas terminés, les prototypes
vous donneront une idée de l' apparence et de la
sensation de
votre travail dans le monde réel. C'est tellement plus précieux que d'avoir une
idée dans la tête. créant des prototypes,
nous pouvons réellement voir notre travail dans la réalité et y
réagir pour voir ce qu'
il nous fait penser, pour voir ce qu'il nous fait ressentir. Maintenant, le deuxième type de
rétroaction que les prototypes nous
aident à obtenir est celui
des commentaires d'autres personnes, et c'
est ce sur quoi cette leçon va se concentrer. Lorsque nous commençons un projet, tout est dans notre tête. Nous visualisons l'œuvre, nous le fantassons, mais quand l'œuvre est
juste dans notre tête, il est très difficile de savoir comment autres personnes
vont y réagir. Les prototypes nous permettent de montrer
notre travail en cours à d'autres personnes afin de voir comment notre travail les affecte réellement, de
voir ce que notre travail
fait réellement
penser ou ressentir les gens, de
voir si notre travail
est voir ce que notre travail
fait réellement penser ou ressentir les gens, en cours. le travail
engage les gens ou non. Nous pouvons voir si
notre travail a
des répercussions sur d'autres
personnes que nous espérons. Si cela n'a pas l'
impact que nous voulons, espérons-le, en obtenant
des commentaires des autres, nous pourrons trouver des indices pour nous
aider
à rapprocher notre travail de notre vision. Ce que nous voulons éviter,
c'est attendre notre projet soit
terminé et qu'il ne se produise que dans le monde entier pour découvrir qu'il n'a pas
l'impact que nous espérions. Qu'il ne s'agit pas de
se connecter avec les gens, qu'il ne s'agit pas d'engager les gens. Nous voulons savoir le plus tôt
possible si notre travail a
ou non
l'impact que nous espérons,
et si ce n'est pas le cas, nous pouvons l'ajuster en cours de route. Dans cette leçon, vous
allez apprendre comment
présenter votre travail à d'autres personnes et comment
obtenir des commentaires. Désormais, les commentaires que vous
recevrez peuvent varier considérablement en fonction du type de
personnes dont vous recevez des commentaires. Permettez-moi de partager avec vous
quelques considérations. s'avérer très difficile de choisir
les bonnes personnes
auprès desquelles obtenir des commentaires peut s'avérer très difficile de choisir
les bonnes personnes
auprès desquelles obtenir des commentaires. Si vous demandez l'avis d'amis
proches ou de votre famille, vous obtiendrez probablement
beaucoup de compliments, mais pas beaucoup de commentaires
constructifs qui aideront à
faire avancer votre projet. Les amis proches et la famille voudront généralement simplement
être solidaires. Ils essaient souvent de vous faire sentir bien dans votre travail, et même si les compliments sont agréables, ils ne sont pas particulièrement utiles. Ce que nous recherchons, c'est une critique constructive
de notre travail. Nous voulons savoir où notre travail l'impact que nous voulons, où ce n'est pas le cas, et ce que nous pouvons
faire pour améliorer notre travail. Vous souhaitez également sélectionner des
personnes pour critiquer votre travail qui ont des antécédents
d' honnêteté avec
vous et de
vous dire des vérités dures lorsque cela est nécessaire. Vous souhaitez obtenir des commentaires de personnes qui vous
accompagneront, qui seront honnêtes avec vous si votre travail n'a pas
l'impact que vous désirez. En fait, certaines de mes critiques les plus intéressantes
et les plus utiles viennent de rivaux qui
cherchent à démolir mon travail. Mais ce faisant, ils ont révélé toutes sortes de domaines où
le travail pourrait être amélioré. N'oubliez pas que lorsque vous
sollicitez des commentaires, vous voulez des critiques. Vous voulez savoir où votre
travail ne tient pas le coup, vous voulez savoir où votre
travail pourrait être amélioré. C'est tout l'
intérêt d'obtenir des commentaires pour améliorer le travail. Pour améliorer le travail, nous devons être en mesure d'identifier les domaines qui ne fonctionnent pas encore. Au-delà des amis et de la famille, vous pouvez également obtenir des commentaires
d'autres professionnels de la création
dans votre domaine
ou, sinon de
professionnels créatifs, du
moins de professionnels créatifs. Si vous êtes écrivain, demandez les commentaires d'
autres écrivains, si vous êtes peintre, demandez
des commentaires à d'autres peintres. Les commentaires d'autres
praticiens de votre domaine vous
permettront de résoudre des problèmes
techniques dans votre travail. Si vous êtes peintre, d'autres peintres vous
aideront à résoudre problèmes liés à la composition des
couleurs, perspective, aux matériaux
et même à la présentation. J'espère que vous
comprendrez pourquoi obtenir des commentaires de
professionnels de la création ou praticiens dans
votre domaine est très différent des commentaires de la part
de votre famille ou de vos amis. Mais voici deux considérations. Premièrement, obtenir des commentaires
d'autres professionnels de la création
ou praticiens est génial, mais ils critiqueront souvent votre projet comme s'il s'
agissait de leur projet. Maintenant, même si cela peut être intéressant et
parfois utile, nous voulons obtenir
des commentaires
pour nous aider à créer notre vision de notre projet. C'est quelque chose
à surveiller lorsque vous recevez des commentaires d'autres
créatifs. Une autre considération est
que plus vous êtes tôt
dans votre projet, plus vous souhaitez
le présenter
à professionnels
créatifs qui peuvent vous
aider à résoudre des problèmes
techniques. Mais plus vous
progressez dans votre projet, plus vous vous rapprochez
de
la fin, plus vous souhaitez
présenter votre travail à d'autres personnes qui
ne sont pas dans des domaines créatifs. Si vous recevez uniquement des commentaires d'autres
artistes, designers ou autres professionnels de la création, vous allez créer des œuvres
adaptées à ce public. C'est l'une des raisons pour lesquelles tant d'art contemporain ne se connecte pas
à la plupart des gens. Lorsque les artistes ne reçoivent que
des commentaires d'autres artistes, ils créent des œuvres que
seuls les autres artistes aiment. Maintenant, si vous créez des œuvres uniquement pour d'autres
artistes, c'est génial. Mais si vous souhaitez entrer en contact avec d'autres personnes qui ne sont pas des professionnels de la
création, qui ne sont pas des artistes ou des designers, vous devez obtenir des commentaires de personnes qui ne sont pas
dans ces domaines. Cela soulève la question, qui est votre public ? Quelles personnes
espérez-vous apprécier et apprécier votre travail ? vous vous rapprochez de
la
fin de votre projet, plus vous souhaitez obtenir
des commentaires de personnes représentatives de l'
audience que vous espérez. Qu'il s'agisse d'un
public de niche ou d'un appel de masse, il est très utile d'obtenir des
commentaires de
personnes représentatives de
votre public souhaité. Maintenant, la dernière
chose que je vais
dire à propos de qui vous devriez obtenir des commentaires, c'est de prendre
qui vous pouvez obtenir. Si vous ne connaissez aucun professionnel de la
création dans votre domaine, c'est bon. Si les seules personnes disponibles
pour
vous donner des commentaires
sont des amis et de la famille, recevez des commentaires de
vos amis et de votre famille. Il est préférable d'
obtenir des commentaires de quelqu'un plutôt que de personne, même s'il ne s'agit pas de
la personne idéale pour obtenir des commentaires. Maintenant que vous avez une
idée des types
de personnes auprès desquelles vous devriez
recevoir des commentaires, je vais aborder l'un des aspects
les plus difficiles
de l'obtention de commentaires. Beaucoup d'artistes et
d'autres créateurs ont une peau remarquablement fine, mais si nous voulons créer travail et l'exposer
dans le monde, nous devons être à l'aise avec gens qui n'aiment pas notre travail. Peu importe ce que vous faites, cela ne va pas se
connecter avec tout le monde, et c'est tout à fait très bien. Pour vous aider à
comprendre comment faire face
aux critiques lorsque vous
recevez des commentaires, voici une façon d'y penser. Les aspects de votre projet
qui ne fonctionnent pas encore ou où vous allez
apprendre le plus. Il est tout à fait déraisonnable
pour vous de supposer que vos premières tentatives de projet
seront chargées et louées. La grande majorité du temps, des
améliorations
peuvent être apportées, et la rétroaction est un élément essentiel
de ce processus. C'est un élément essentiel de l'
amélioration du travail lorsque
quelqu'un est honnête avec vous et vous dit qu'un
aspect de votre projet
ne fonctionne pas ou n'a pas
l'impact que vous vouliez, qu'il aide, ils
vous soutiennent. Les gens qui voient votre travail et vous complimentent ou vous
louent, ils
blessent réellement le travail
ou, à tout le moins,
ils n'aident pas. Cela aide à entrer dans cet état d'esprit pendant que
vous recevez des commentaires, critique
constructive est une
forme de respect et de soutien. louanges et les compliments ont tendance à être assez vides et inutiles. À tout le moins,
cela ne va pas vous aider
à améliorer le travail. Je sais maintenant que c'est peut-être
un état d'esprit difficile à adopter pour certains d'entre vous, mais c'est essentiel
si vous voulez
pouvoir mettre votre travail
à l'attention du public. La critique constructive est ce que nous voulons et les personnes qui sont
prêtes à être les plus honnêtes avec vous quant à l'endroit où votre
travail est défectueux, sont
là les aides. J'ai tendance à juger de la valeur d' une séance de commentaires en fonction de la
quantité de commentaires que je reçois. Je veux une longue liste d'
améliorations que je peux apporter. Je peux être très sceptique
si je reçois plus d'éloges que de critiques, faire du
travail créatif est un processus. Lorsque nous avons commencé, nous ne
connaissons pas grand-chose sur le travail, nous en
apprenons davantage et nous apportons petites améliorations en
cours de route. Plus nous obtiendrons
des commentaires constructifs, plus
le travail sera meilleur. Une fois que vous serez dans cet état d'esprit, vous serez excité
lorsque quelqu'un signale un aspect de votre projet
qui ne fonctionne pas encore. Vous pouvez vous sentir reconnaissant
quand quelqu'un dit, hé, cela ne fonctionne pas
comme vous le pensiez. Vous pouvez être sûr
que plus
votre travail sera critiqué, mieux il sera
au final. Dans quelques minutes, je vais vous apprendre comment
lancer une séance de commentaires, comment lancer une critique. Mais la dernière chose que
j'aimerais aborder avant nous, c'
est la différence entre critique constructive et critique non constructive. critique constructive
se concentre sur les endroits où quelque chose ne fonctionne pas et
comment il peut être amélioré. critiques non constructives
comprennent les insultes, les attaques
personnelles, le découragement
ou la cruauté de quelque nature que ce soit. Vous voulez être en mesure de
concentrer les personnes dont vous
recevez des commentaires,
vous pouvez le faire savoir. Les éloges et les compliments
sont bons et appréciés, mais ce que vous
recherchez vraiment, ce sont des domaines où le travail peut être amélioré
et des solutions potentielles vous aider
à améliorer le travail. Comment se préparer à
une séance de commentaires ? Lorsque vous recevez des commentaires
de votre travail, vous devrez
présenter votre travail. Cela signifie que vous
devez préparer une présentation. Lorsque vous présentez votre
travail à d'autres personnes, vous souhaitez qu'ils expérimentent votre travail dans son format natif. Ce que je veux dire, c'est que si votre
travail est sculptural, vous voulez que les gens viennent
voir les sculptures réelles, pas seulement
des photographies des sculptures. Si vous concevez des vêtements, vous souhaitez
que vos participants puissent voir le
travail pendant la ronde. Si vous concevez des œuvres pour
être visualisées principalement en ligne, vous pouvez faire une présentation
numérique. Si vous concevez
un livre à imprimer,
procurez-vous une
copie imprimée de votre livre. Il n'est pas nécessaire de le faire
professionnellement, mais vous voulez quelque chose que les gens
peuvent tenir entre leurs mains. Maintenant, je comprends que ce n'
est pas toujours possible. Si vous concevez de la sculpture, il est préférable d'obtenir des commentaires de personnes qui n'ont vu que
des photos plutôt que de
ne recevoir aucun commentaire. Mais c'est juste
quelque chose à prendre en compte lorsque vous présentez votre
travail à d'autres personnes. Vous voulez essayer de leur
donner une expérience de ce que sera le
travail final. Vous devez vous
assurer que vous disposez d'un travail disponible pour être consulté
par vos participants. Qu'il s'agisse d'un travail
physique, photographies
numériques
ou d'un autre format. Ensuite, vous devez parler de votre travail aux
gens. Vous souhaitez partager un peu
l'histoire derrière votre travail. Maintenant, il n'y a pas de règles strictes concernant
ce qu'il faut dire aux gens de votre travail, mais en général,
vous voulez
leur donner une idée de
la provenance du projet. Vous voulez leur donner une
idée de votre processus, ce qui se passe dans le travail. Vous voudrez peut-être leur
donner une idée de vos objectifs, si vous souhaitez
vendre du travail ou non,
ou si vous le faites afficher d'une
manière particulière. Vous souhaitez partager toutes les informations
que vous pensez être utiles à vos participants
lorsqu'ils donnent des commentaires. Voici quelques
questions auxquelles vous voudrez peut-être répondre lors de
votre présentation. Pourquoi avez-vous fait en sorte que cela fonctionne ? D'où viennent vos idées ? Quels sont vos objectifs
avec ce projet ? Comment avez-vous fait le travail ? Qui êtes-vous influencé ? À qui s'adresse le travail ? Quel public recherchez-vous ? Qu'est-ce qui rend cette œuvre unique ? Quel type de commentaires
recherchez-vous ? Quels problèmes
essayez-vous de résoudre
à l'aide des
commentaires des autres ? Vous n'êtes pas obligé de répondre à
toutes ces questions, mais c'est juste pour
vous amener à réfléchir
à la façon de présenter votre travail
à d'autres personnes. Vous souhaitez que les participants à la séance
de commentaires aient un contexte et un
contexte concernant votre travail. Ensuite, et c'est
l'un des conseils les plus importants que je puisse vous donner, vous voulez
noter l'impact que vous voulez que votre travail
ait sur les spectateurs. Maintenant, vous n'allez pas
montrer cet article
aux participants de
votre séance de commentaires, et vous n'
allez pas leur dire ce qu'il faut penser ou ressentir
de votre travail, mais vous voulez
noter ce que vous voulez vous espérez qu'ils vont réfléchir
et ressentir votre travail. Cela peut inclure des pensées que vous voudrez peut-être avoir. Cela peut prendre la
forme d'une liste d' adjectifs que vous souhaitez qu'ils
utilisent pour décrire votre travail. J'espère que vous avez
commencé cette liste d' adjectifs plus tôt
dans ce cours. Y a-t-il des phrases que vous espérez que les gens utilisent pour
décrire votre travail ? Que voulez-vous que
les gens pensent et ressentent lorsqu'ils font
l'expérience de votre travail ? Je veux que vous preniez le
temps et que vous écriviez l'impact que vous voulez que votre
travail ait sur les autres, mais je veux que vous gardiez
cette information privée. Ce que nous espérons
dans la critique c'est que vous entendez les gens utiliser adjectifs que vous voulez ou
décrire votre travail comme vous l' espérez sans
que vous ayez à leur dire. C'est tellement important car bout du compte, lorsque votre travail
sera terminé dans le monde, plupart des gens
n'auront pas le bénéfice de
votre présentation. Vous pouvez écrire une
déclaration d'artiste pour accompagner votre travail, mais la plupart des gens
ne le liront pas. Votre travail doit se tenir seul. Si vous souhaitez avoir un
impact spécifique sur votre public, le travail doit tout
faire tout seul. Si vous voulez que les gens
décrivent votre travail comme ludique réfléchi
ou mystérieux
ou quoi qu'il soit, vous ne voulez pas dire aux
gens qu'au départ, vous voulez qu'ils vous disent que c'est ce
que vous voulez.
votre travail fait, c'est ce
que votre travail les
fait penser ou ressentir. Vous voulez qu'ils choisissent
d'utiliser les adjectifs que vous
espérez tous seuls sans que vous ayez à leur dire. J'espère que cette idée
est logique pour vous. C'est la meilleure façon de
déterminer si votre travail a ou non
l'impact souhaité. Ensuite, vous devez être prêt à enregistrer votre session de commentaires ou à tout le moins à prendre des notes. Vous pouvez enregistrer la session à l'aide vidéo ou simplement de l'audio,
c'est à vous de décider. Ou vous pouvez simplement prendre des notes pendant que vous
recevez des commentaires. La dernière chose
que vous devez faire pour
préparer votre séance de
commentaires est d'
avoir une liste de
questions que vous souhaitez poser aux participants. Vous voulez savoir quel type de commentaires vous recherchez, et si vous
cherchez des solutions à un problème particulier, vous voulez que cela soit clair
à vos participants. Avant de commencer votre session de
commentaires, vous souhaitez disposer d'une liste de questions auxquelles vous
souhaitez obtenir des réponses. Les participants à vos commentaires vont vous
aider à répondre à ces questions. Mais si vous ne savez pas quel type de commentaires vous
recherchez ou quel type de questions
vous avez besoin de réponses, peu probable que
vous obteniez l'aide dont
vous avez besoin lors d'une session de
commentaires. Vous devez être prêt à concentrer les commentaires que
vous recevez, et la meilleure façon de le
faire est d'avoir une liste de questions que vous allez poser
à vos participants. Avec tout cela à l'esprit, nous allons vous guider vers votre
tâche pour cette leçon. Votre tâche pour cette leçon est de présenter votre travail aux autres
et d'obtenir des commentaires. Voici les étapes spécifiques
que je vais vous demander de prendre. Tout d'abord, vous devez
sélectionner des participants. Vous devez sélectionner
les personnes dont vous
allez recevoir des commentaires. Il peut s'agir de
professionnels créatifs, d'amis ou de famille, collègues. J'espère que vous pourrez trouver la collection de
personnes les plus susceptibles de vous aider à résoudre les défis
créatifs de votre travail. Mais si votre sélection
est limitée, suffit d'obtenir des commentaires de la part de
ceux que vous avez disponibles. Votre tâche consiste à obtenir des commentaires
d'au moins une personne, mais j'espère que vous pourrez
trouver d'autres personnes. Une fois que vous avez sélectionné certaines
personnes pour obtenir des commentaires, vous devez planifier
une session de commentaires ou ce que beaucoup de personnes
appellent une critique. Si vous recevez des commentaires
de plus d'une personne, vous pouvez obtenir des commentaires
de leur part individuellement, ou vous pouvez obtenir des commentaires
de leur part en tant que groupe. C'est à vous de choisir. Si vous êtes novice à recevoir
des commentaires, essayez les deux. Je ne dirais pas qu'
obtenir des commentaires d'un individu
vaut mieux que recevoir des commentaires d'un groupe ou vice versa, ils sont
tout simplement différents. Obtenir des commentaires d'une
personne sera souvent plus intime et vous pouvez
approfondir les idées spécifiques. Mais obtenir des commentaires
d'un groupe peut s'avérer intéressant parce que les gens sont souvent désaccord les uns avec
les autres, ce qui peut être très révélateur. Mais en fin de compte,
c'est à vous décider si vous souhaitez
recevoir des commentaires individuels ou d'un groupe de personnes. Si vous recevez des commentaires de plusieurs personnes au cours d'une session, vous devez vous
assurer de programmer une heure qui convient à tous. Idéalement, vous voulez que votre séance de commentaires dure environ une heure,
mais n'oubliez pas que si
tout ce que quelqu'un peut vous
donner est de 20 minutes, prenez-le. Vous souhaitez obtenir des commentaires
partout où vous le pouvez, même si ce n'est pas idéal. Voici quelques considérations. Allez-vous programmer
une critique en personne
ou en ligne à l'aide de la
vidéoconférence ? J'ai même fait des critiques
où j'ai envoyé des images de mon travail par courriel à
quelqu'un
et qu'il m'a demandé de me renvoyer par courriel. Il existe toutes sortes de façons
de planifier une critique, vous voulez simplement vous
assurer qu'elle fonctionne pour ceux dont vous recevez
des commentaires. Une fois que vous avez sélectionné
des
participants et que vous avez planifié une session, il est
maintenant temps de vous
préparer à la session. Pour ce faire, vous devez
fournir une brève description de votre travail et donner un
contexte et un contexte. Vous souhaitez que les questions soient préparées afin d'obtenir les informations et les commentaires dont
vous avez besoin pour faire progresser votre travail. Enfin, vous
souhaitez
écrire en privé la réponse que
vous espérez. Vous voulez noter
les adjectifs
que vous
espérez utiliser pour décrire votre travail. Vous ne voulez pas
partager cela avec vos participants à vos commentaires, ce que vous espérez, c'est
que tous seuls, ils utilisent les mots et les phrases que vous
espérez sans vous leur dire ce
qu'ils devraient penser ou ressentir ou comment ils doivent
décrire votre travail. Ensuite, exécutez la session. Au cours de la session, vous allez d'
abord
présenter votre travail, puis j'espère que vous
obtiendrez des commentaires authentiques ce
sujet et que vous serez prêt avec votre liste
de questions pour cibler le les commentaires
que vous recevez. Informez vos participants que vous souhaitez qu'ils soulignent et se concentrent sur les domaines de votre projet qui
ne fonctionnent pas encore. Vous voulez que vos participants comprennent que la meilleure
façon qu'ils puissent
vous aider , vous et votre projet,
c'est de
critiquer
honnêtement et constructivement
votre travail, en mettant l' accent sur endroit où il peut être
amélioré et comment ? Enfin, soyez prêt à enregistrer votre session ou à
tout le moins à prendre des notes. La dernière chose que vous devez faire est montrer de la gratitude à
vos participants. Lors de la
séance de commentaires, lorsque quelqu'un vous
propose des
critiques constructives, merci. C'est ce que vous espérez. Pour beaucoup de gens,
il n'est
pas facile de critiquer même
lorsqu'on le demande. Il y a différentes
façons de montrer de la gratitude. Souvent, je vais inclure de la nourriture ou des boissons si la critique
est en personne. Maintenant, ce n'est pas forcément, l'accent devrait
être mis sur votre travail, mais cela peut créer un environnement
agréable et rendre les gens plus à l'aise pour vous
donner des commentaires. Pour résumer,
vous souhaitez
sélectionner vos participants ,
planifier une session ,
préparer la session et exécuter la session. Après la session, vous
souhaitez trouver un moyen de faire preuve de gratitude envers
les participants. Ce sont vos tâches
pour cette leçon. Maintenant, je sais que je vous ai donné
beaucoup d'informations ici, mais si c'est utile, n'hésitez pas à revenir en arrière et à
revoir la leçon pour
vous assurer que vous comprenez vraiment le
processus d'obtention de commentaires. J'espère que vous aurez du plaisir à
recevoir des commentaires, c'est un processus fascinant. N'oubliez pas, soyez courageux en
présentant votre travail, soif de critiques
car c'est ayez soif de critiques
car c'est
la meilleure façon d'
améliorer votre projet. J'espère que vous avez regardé mes journaux vidéo où je suis traverser ce
processus avec vous. Maintenant, pour cette leçon
sur l'obtention de commentaires, j'inclut en fait
deux journaux vidéo. Je vais
recevoir des commentaires de deux personnes différentes, alors vous allez
me voir présenter mon travail à d'autres professionnels de la création
et obtenir des commentaires. J'ai vraiment hâte
de partager cela avec vous, donc j'espère que vous pourrez
regarder ces vidéos. Après m'avoir vu recevoir
des commentaires sur mon travail, j'espère vous voir dans la leçon 6, laquelle nous allons apprendre
comment intégrer les commentaires.
11. Obtenir des commentaires de la vidéo Partie 1: Bonjour. Bienvenue dans le journal
vidéo de la leçon 5 pour obtenir des commentaires. Ce journal vidéo va
être très différent des revues vidéo précédentes que
vous avez vues jusqu'ici. Au lieu d'un
journal vidéo pour cette leçon, il y en a deux. Dans ces deux journaux vidéo, vous allez me voir présenter mon travail à deux artistes
différents. Après avoir présenté le travail, ils vont
me faire part de leurs commentaires. Ils vont me dire ce
qu'ils pensent de mon travail, où ils pensent que cela fonctionne et où ils pensent que mon
travail doit être amélioré. Maintenant, chacune des
sessions de commentaires que vous verrez a duré environ une heure et demie, mais j'ai essayé de modifier
ces sessions de commentaires dans leurs parties les plus
importantes. Maintenant, à ce stade,
si vous avez
regardé ces journaux vidéo, vous devriez être très
familier avec mon projet. J'ai commencé chacune de ces séances de
commentaires ou de critiques
en présentant mon travail. J'ai donné une
version raccourcie de ce que vous avez appris sur mon projet jusqu'à présent, que je veux utiliser le médium des dioramas et des théâtres de jouets, que je veux faire en sorte que
cela fonctionne en découpant mon ancien des dessins et des
collages ensemble, que je veux faire du travail
qui pose des questions aux téléspectateurs, et que je veux créer un travail
qui explore l'intérieur de
l' esprit pour tenter de
décrire à quoi pourrait ressembler le
processus de pensée. Dans cette vidéo, nous allons parler
à Scott Maier. Je connais Scott
depuis longtemps. Scott est un
artiste professionnel, un instructeur et un producteur de vidéos vivant
dans le nord du Colorado. Il est titulaire d'un baccalauréat en
beaux-arts en peinture du Maryland
Institute College of Art et d'une maîtrise en peinture de l'Université de l'
Alaska Fairbanks. Il enseigne dans
divers collèges et universités depuis
plus de 15 ans, et il est l'auteur d'
un nouveau livre intitulé See,
Think, Draw : An Easy Guide to Realistic
Drawing and Beyond. Il dirige également des cours de
dessin diffusés en direct chaque semaine. J'étais ravi de voir
Scott jeter un coup d'œil à mon travail parce que nous nous
connaissons depuis des années, nous avons collaboré à des projets. Il est familier avec
mon travail et j'ai toujours fait confiance à ses opinions. En fait, nous partageons tous les deux l'
amour des dioramas
ainsi que des œuvres d'art qui explorent la
psychologie dans l'esprit. Je pensais que Scott
serait une personne parfaite pour me donner des commentaires
sur mon travail. Pour en savoir plus sur le travail de
Scott en
tant qu' enseignant et artiste, vous pouvez visiter son site Web
à l'adresse scottmaierart.com. Passons directement à
la séance de commentaires nous
puissions entendre ce que Scott
a à dire sur mon travail. C'est vraiment génial d'
entendre tout cela
, car une grande partie de ce que vous dites a été ma
réaction immédiate au travail. Je pense qu'il est clair que vous frappez vraiment la
marque à bien des égards. L'aspect de
l'espace de l'esprit est vraiment puissant
et le fait que vous l'avez poussé à trois dimensions, le
reliant à un diorama
qui vous permet visualiser l'
espace mental et ce qui se passe lorsque vous essayez de
traiter ces pensées
et ces questions. C'est vraiment excitant. De plus, le fait que
vous ayez choisi de dessiner spécifiquement pour
transmettre une grande partie de l'information est vraiment
puissant car pour moi dessin est le support qui a le
lien le plus proche avec nos pensées. Je parle à mes élèves de
penser au dessin
comme sismographe où c'est comme si vous
traitiez des informations
provenant du monde extérieur. C'est que les impulsions électriques, les pensées se déplacent le long de
votre bras dans votre main, dans le crayon
jusqu'à la surface. C'est juste traduire
tout cela,
et tant de choses
que nous résolvons lorsque nous
dessinons sont
plus mentales que physiques. Cet aspect, c'est juste
vraiment puissant et il est
logique que vous choisissiez cela, et c'est un défi de taille,
en particulier, parce que j'ai l'
impression que ce que vous illustrez est le processus de
réflexion. Il y a quelque chose de
très méta là-dedans. [RIRES] Vous
traversez ce processus de réflexion, vous créez l'œuvre
qui représente
la pensée que vous
venez de créer. Mais vous
réagissez également au travail
lorsque vous le créez, de sorte
que le travail affecte les pensées
qui affectent le travail et qu'il
fonctionne dans le cycle. C'est ma
pensée vraiment immédiate, c'est tout de suite, juste en vous entendant dire
cela, il a dit, oui. Cela a beaucoup de
sens dans le travail. Le produit fini
que je cherche ici ne sont pas des dioramas
qui pourraient être exposés. Ce sont vraiment les photographies
des dioramas. Pour moi, c'est le produit final. J'aime beaucoup cette idée que,
comme une pensée dans l'esprit, ces pièces sont éphémères. Une fois qu'ils sont documentés, une fois les photos
prises, elles sont parties. L'œuvre n'existe plus
sous cette forme. J'aime vraiment cette idée
que vous êtes un
travail fugace qui a existé pendant une
courte période, juste assez longtemps pour être
capturé par une caméra. Oui. C'est une autre chose qui m'est vraiment
apparue. J'ai écrit
ici une note indiquant que cela
me rappelle le
travail d'Andy Goldsworthy pour une raison quelconque. [RIRES] C'est
logique parce qu'il sortirait dans le paysage en
tant que sculpteur, il n'utiliserait que les
matériaux dont
il dispose pour construire une œuvre
d'art qui, en tant que fugitive, c'est seulement vraiment apprécié par les gens qui peuvent en voir
la photo. Il y a des œuvres un peu plus permanentes, mais il s'appuie vraiment
sur la photographie de celle-ci et cela fait partie de l'histoire que vous
pouvez vraiment apprécier. Les photographies ont l'
impression d'être utilisées même manière par vous dans
votre travail, où c'est comme si j'ai ces choses devant moi et au lieu d'être dans le paysage naturel dans lequel vous vous trouvez le paysage de votre propre esprit. Encore une fois, en jouant avec elle. Il essaie de se connecter à cet instinct très naturel que beaucoup d'entre nous ont quand nous
allons au paysage juste pour commencer
à construire figures de
bâton et à empiler des
pierres et des choses comme ça. En tant qu'artiste dans l'environnement
naturel, vous jouez
dans votre tête avec des souvenirs, des expériences
passées, des
pensées, des questions et toutes sortes de choses pour
construire cette réalité. C'est temporaire et
il est logique pour moi que
cela en fasse partie plutôt que ce soit vraiment affirmé et rigide. Dès que j'ai connecté cela comme étant représentatif de l'esprit et que vous interrogez
ces structures, cela avait tellement de sens parce que c'est quelque chose que nous faisons. Nous avons des structures internes qui influencent nos pensées
et nos souvenirs. Il y en a aussi des externes, mais c'est cette tension
entre eux. Certaines personnes ont des structures beaucoup plus
rigides que d'autres, [RIRES] donc je pense que c' était un choix vraiment intéressant. Cela vient vraiment fait que c'était votre
intention là-bas. Super. Une partie du
travail créatif comme vous le savez bien, il y a tellement de décisions
dans les zones grises. Ce n'est pas comme s'il y avait précédent sur lequel je
peux dire : « Oh, c'est comment faire un diorama
qui représente l'esprit, je ne fais que suivre ces étapes. » Nous inventons un langage
visuel fur et à mesure de
ce genre de projets. J'ai adoré
la façon dont le texte imprimé fonctionnait sur
la topographie du papier froissé. Il y avait quelque chose de
vraiment beau et intéressant pour moi à ce sujet. lisibilité est quelque chose
à considérer ici, mais elle semblait ajouter une qualité
organique et j'ai aimé l'idée que les mots sont
bien portés dans une certaine mesure. Une fois qu'ils ont commencé
à s'effriter n'était pas ce nouveau mot, il a ajouté un sens du
temps, de l'histoire ou de l'utilisation. C'est vraiment
logique. En partie uniquement d'un point de vue visuel, il brise la structure rigide de la police imprimée de manière
passionnante. Il l'intègre plus directement dans le
paysage tridimensionnel. Je
pense vraiment que c'est un pas dans la bonne direction. Du point de vue du design,
nous sommes toujours à la
recherche d'un équilibre entre variété et unité. Quand ils étaient juste plats, il y a trop de contraste là-bas, ils sautent de
manière inconfortable. Vous réduisez cela en les rendant
désormais aussi sculpturaux
que les autres éléments. Il est logique
qu'ils
semblent travailler ensemble visuellement . Mais en voyant
maintenant les futures itérations, j'ai l'impression que vous
franchissez une autre étape qui les
fait fonctionner. Ce qui
m'arrive cependant, c'est que j'ai l'impression qu'avec le texte intégré dans une image
aussi puissante, ils sont en conflit les uns
avec les autres
plutôt que l'un soutenant
l'autre . [CHEVAUCHEMENT] D'accord. Intéressant. J'essaie de comprendre pourquoi. Si je reviens à ce que vous
disiez à l'origine à ce sujet en tant que diorama. Si vous le considérez comme un diorama d'histoire
naturelle, la faune, l'animal,
l'environnement autour de la construction
seraient les mots. Je pense que c'est
là que, dans
ce cas , les mots et les
images sont ensemble. C'est une chose. [BRUIT] Cela me ferait réfléchir sans
mieux comprendre l'arrière-plan, pourquoi devons-nous
voir les mots dans l'image si nous pouvions simplement l'
avoir comme titre à côté ? Si c'est comme ça qu'on l'a appelé et que vous y réfléchissez, et peut-être que vous y projetez
les mots. Je ne sais pas si j'ai des
suggestions spécifiques, mais c'est quelque chose
qui semble qu' il pourrait y avoir des itérations
supplémentaires pour vraiment trouver cela
d'un point de vue thématique, hiérarchique point de vue,
parce que vous en avez. Même ce cube situé
en bas à droite a l' impression qu'il fait partie
de l'environnement, le ciel de fond fait
partie de l'environnement, cet œil et la
cravate ferroviaire sont le sujet principal. On a presque l'impression que le texte frappe au-dessus de la tête avec
une question qui devrait être évidente dans les images. Mais cela est alors en conflit
avec la question elle-même qui est le principal moteur. Je suppose qu'il y a juste
quelque chose à considérer. Lorsque je pense
aux questions, il peut être intéressant de
voir ce qui se passerait avec une question moins complète
. Si quelqu'un me pose une question, je m'accrocherai à cela. Mais si je m'interroge moi-même, il me faudra souvent du temps
pour arriver vraiment, quelle est la question la plus
utile ici ? Ce que nous voyons, c'est
où vous êtes arrivé. Il serait intéressant de
voir
des preuves de vos processus éditoriaux alors que vous arrivez à
la bonne question. J'y pense et quand
je pense à l'écriture de chansons, par
exemple, on peut écouter chansons de
Bob Dylan et
lire les paroles. Mais si vous aviez accès
aux cahiers dans lesquels il travaillait à travers
ces problèmes, changeant les mots et en
coupant contre, choses comme
ça, ça ouvre vraiment quelque chose à votre comprendre
comment il pense, comment il traite
ces choses, sorte que cela peut être
intéressant à explorer. Repoussez vraiment la limite l'intégration de texte pour voir
comment vous faites
autant dans les dessins en faisant toutes ces marques, en tirant
de votre mémoire et en créant nouvelles choses si les questions ont été développés de la même
manière si cela a du sens. Ce qui est le plus excitant, c'est que nous sommes dans ce
paysage où tous ces symboles
se rassemblent, ces textures, ces espaces, la lumière d'une manière qui me fait poser beaucoup
de questions des questions déjà. Le texte, c'est
tellement concret, je suppose. peut-être ce que c'est,
par opposition à la poésie magnétique. Vous pourriez simplement
combiner des mots aléatoires et cela inspirerait
toutes les pensées aléatoires. Mais je ne sais pas si quelque chose comme ça fonctionnerait
aussi bien. Je me demande ce qui
se passerait s'il ne s'agissait pas nécessairement d'un élément
visuel distinct, s'ils n'étaient pas aussi distincts
dans la phrase entière, mais ces mots
étaient toujours là, impliqués et intégrés dans
le environnement également, plutôt que d'être mis
en avant dans un espace en tant que personnages principaux. , il est
traité de façon égale. Je pense par moi-même, quand je suis engagé dans
l'environnement, il y a tout
ce que je vais
rebondir et
penser
à un souvenir
, puis j'écouterai peut-être quelque chose qui prend mon attention et
ils vont réagir à tout ce qui se trouve devant moi. Alors, un mot
se répète peut-être en arrière-plan sur ma tête. Mais mon hésitation
, c'est que cela semblait être un élément clé de ce que vous décriviez
comme une motivation. Vous êtes motivé par
ces questions, puis réagissez de manière abstraite à eux et permettez à toutes
ces choses de surgir. C'est justement là que je crains que ce que je fais
soit de projeter ma propre façon de penser et de traiter
les informations dessus. Tout ce que je
veux vraiment faire, c'est juste réfléchir à ce que je vois
et voir s'il se connecte. Mais je ne sais pas si c'est forcément une grande critique
[RIRE] et critique
exploitable [RIRES] Il suffit de mettre
ça dehors. Je pense que la seule chose
que nous n'avons pas vraiment explorée, c'est l'intégration de la couleur avec votre travail tonique,
ce qui, à mon avis, est vraiment
intéressant, surtout avec le ton juste
un léger des échafaudages. Mais je pense vraiment que je réagis
le plus à cela, ce qui
justifierait mon arrogance
dans cette énergie. Vous parliez plus tôt la vitesse des marques et de
la calligraphie,
et je pense que c' est
probablement celui pour moi avec
lequel je me connecte le plus. C'est très direct dans les
éléments explosifs que vous possédez, mais je pense plus juste en dessous cela, à la surface où vous avez vraiment des gribouillis et des marques de recherche et dans ce contexte où
il semble qu'il y ait des marques de traçage et des types de masquage de certaines
zones masquées. Je pense juste que la variété des marques ici est quelque chose avec
lequel je résonne vraiment. Ensuite, d'avoir une figure
là-dedans qui fonctionne
vraiment dans cet espace. On pourrait penser que c'est dangereux que ce
soit juste trop différent, mais cela
fonctionne vraiment. Pour moi, j'ai l'impression que c'est visuellement celui qui se
distingue comme étant le plus cohérent et le plus direct. Je pense que lorsque nous
regardons les mots là tête de
corbeau ou la tête de corbeau est si dynamique, surtout avec la
figure qui a l'
impression que c'est le personnage principal
avec les textes étant secondaire et peut-être fonctionnant davantage ce que nous disions
plus tôt au sujet de l'adoucir, le
mettre un peu plus dans le fond de le
mettre un peu plus dans le fond de l'esprit. Je suppose que le texte me
fait réfléchir, je ne peux pas imaginer le
travail sans lui. Je pense que c'est un élément tellement
important de transmettre
vraiment le sens
de l'esprit pensant, l'espace de l'esprit
pensant et mots sont si importants pour cela. J'ai l'impression
que même s'il y a encore des domaines à résoudre, c'est un élément essentiel du
travail, ce que l'on ressent. À un certain point, chaque œuvre d' art n'est qu'une autre itération, c'est juste un prototype
pour la suivante. Vous allez
le faire avancer et vous obtiendrez une autre étape en cours de route
et vous aurez l'impression d'être finie. Mais je pense qu'il y a
quelque chose de vraiment important dans la pratique, c'est-à-dire qu'
il s'agit d'une œuvre achevée. Aller au-delà du
prototype
en pensant au
travail terminé en pensant à voir comment cela se déroule
dans le monde réel. C'est juste lorsque vous
créez une voiture, que vous pouvez créer les prototypes et créer le design
et dire qu'il est génial, mais vous devez le faire
pour voir comment cela fonctionne. J'ai juste l'impression que c'est une
itération et je pense qu'il y a certaine façon de le
faire paraître terminé [RIRES] Une chose si
difficile à faire, mais il y a une distinction
visuelle entre les prototypes
et le travail terminé. Cela me semble très intangible, mais j'ai l'impression que vous avez
creusé quelque chose qui est important pour la
prochaine itération de cela. Chaque fois que nous parlons, j'ai toujours impression que nous pourrions
continuer pendant des heures et [RIRES] J'
apprécie vraiment que vous preniez ce temps. Encore une fois, merci beaucoup, Scott. Merci. Je l'apprécie. C'est un honneur d'être invité
et de découvrir votre travail, alors merci beaucoup.
12. Obtenir des commentaires de la vidéo Partie 2: Bonjour, bienvenue dans le
deuxième journal
vidéo Leçon 5, Getting Feedback. Dans cette vidéo, je
vais recevoir des commentaires de Gigi Chen. Gigi Chen est une
peintre et enseignante bien connue. Elle est née en Chine, et a grandi à New York. Elle a fréquenté la Fiorello
H. LaGuardia High School of Music & Art
and Performing Arts. Elle s'est ensuite rendue à l'
École des arts visuels pour obtenir son baccalauréat en animation
traditionnelle. Son esthétique a
évolué en combinant des techniques
d'animation à d'
anciennes techniques de maître. Elle utilise l'imagerie
onirique du réalisme
magique pour aborder des sentiments
complexes au sujet de la famille, de l'
appartenance, de la sécurité et de l'amour. J'étais enthousiaste à l'idée que Gigi jette un
coup d'œil à mon travail, car nous réalisons tous les deux une œuvre
contemporaine présentant des
aspects du
réalisme magique et du surréalisme. Nous essayons tous les deux de créer un
travail riche en symbolisme, en sens
et en narration. Maintenant, même si nous réalisons tous les deux œuvres plus contemporaines, notre travail est toujours enraciné dans l'artisanat traditionnel
des anciens maîtres. Son métier étant la peinture
et le mien étant le dessin. Je n'ai rencontré Gigi
que récemment. Gigi n'était donc pas vraiment
familier avec mon travail. C'est aussi une
artiste très différente de celle de Scott ou moi. J'espère qu'elle apportera un point de vue très différent. Pour en savoir plus sur Gigi, rendez-vous sur son
site Web, Gigichen.com. Nous allons découvrir les
commentaires que Gigi a pour moi concernant mon projet
et mes prototypes. Le fait que vous ayez du
blanc contre le noir, vous ayez ces yeux,
vous avez ces bottes, elles sont si brutales collages, elles sont évidemment découpées, je pense que si vous jouez
avec l'éclairage, cela ferait aplatissez-le et donnez plus
de dimension à l'espace. Si vous voulez le
faire, je vous
suggérerais de jouer avec
les lumières de joyau. Je vous suggère de jouer avec des ombres
plus lumineuses. Je regardais
certaines pièces, et certains fonds, ils sont tous très opaques. Je regardais certaines pièces et
l'une des
pièces que je
pensais qu'il serait
vraiment intéressant utiliser un vélum translucide, allumer par derrière
et de voir ce qui se passe. Tout comme jouer,
parce qu'en
ce moment , tout est soit
vous avez ces échelles, vous avez ces découpes, mais tout est opaque l'un
contre l'autre, et cela
ressemble évidemment à des découpes. qui est très bien, c'est esthétique, mais si
vous voulez le faire, vous allez devoir
trouver comment l'intégrer manière plus subtile. Parce qu'en ce moment, ils
ressemblent à du papier découpé sur le dessus, puis assemblés. y a évidemment
rien de mal à cela, mais si vous allez vous
pencher sur la photographie, vous devriez vous
pencher sur la photographie, contrairement au jeu avec les textures
un peu plus. C'est ce que j'ai pensé
quand je les ai vus parce que
découvrir que c'était le point final a changé
la façon dont je l'ai regardé, et j'ai d'abord pensé qu'il fabriquait ces dioramas, on pense aux dioramas
comme dioramas. dioramas sont leur propre chose, la photographie c'est
complètement sa propre chose. Vous devez trouver
comment vous pencher là-dessus, et si vous voulez le
faire, vous devez jouer avec la texture et l'espace. C'est vrai. Je pensais même qu'avec
certaines pièces, on
pouvait même faire des trous d'épinglé, et l'allumer
par derrière avec des lumières colorées, et on ne s'y
penche pas vraiment. Si vous allez
faire fonctionner [inaudible], je suppose que c'est ce que c'est. Nous lançons beaucoup ce mot
dans l'art. Si vous voulez faire du surréalisme
contemporain, vous devez pouvoir jouer avec l'imagerie et vous
devez vraiment la pousser. Je pense que vous pouvez aussi
jouer davantage avec l'espace. Je pense que vous avez beaucoup d'idées. Je pense que c'est vraiment génial que vous ayez les mots, vous
avez tout, mais je pense que vous devez vous
pencher un peu en arrière et en modifier un peu plus. Ce qui est génial dans
ces dioramas,
c'est que puisque tout est mobile, vous pouvez simplement le retirer. Je pense que parfois, si vous
allez faire de la photographie, si vous allez
simplement utiliser ces premières pièces comme croquis pour ce à quoi ressemblera votre
[inaudible], jouer avec la composition, et de passer plus de
temps avec ça. Je sais que vous voulez
mettre les mots dedans, je pense que parfois les mots
peuvent être très intrusifs, et cela combat un peu l'
image. J'ai parfois l'
impression que je suis
censé regarder dans un morceau ? Je suis en train de regarder les mots ? Je regarde l'imagerie ? Tout est en compétition et
il n'y a pas de place pour respirer. Je pense que l'utilisation de textes peut
être très délicate dans l'art, car j'aime les questions
que vous posez, mais si c'est
logique ou non avec les images. Je me disais même quand
je les regardais, si elles
devenaient des photographies,
on pouvait simplement les étaler
sur le fond, et faire en sorte que cela fasse
partie de l'œuvre d'art. Si c'est quelque chose
qui est important ou si vous avez simplement un texte sur le côté. J'ai l'impression que le texte
est vraiment délicat, je ne sais pas si beaucoup d'
artistes qui, je
dirais , font fonctionner des textes incroyables. Si le travail porte sur le
texte [NOISE], il s'agit de texte, mais si vous allez avoir toutes ces belles images, c'est distrayant,
et je ne suis pas
certain parfois de ce que vous
essayez de dire avec. C'est le problème
que j'ai eu avec ça. Le texte est délicat, c'est
ce que je ressens à
leur sujet en général. Mais que signifie
faire une phrase ? Que signifie même le titre
d'une pièce ? Parfois, les gens veulent
juste regarder le travail et être avec elle, et parfois je
regarde une pièce, puis je
vois un titre et je pars, c'est génial, c'est une autre
façon pour moi de le repenser. Mais je n'arrive jamais
au titre si la pièce ne m'
intéresse pas. C'est moi, et c'est aussi
très particulier envers moi. Ne pas dire que tous les gens, qu'ils soient artistes ou non
, feront cela. Mais le texte a tendance à
reconceptualiser le travail, et il a tendance à le forcer, ce qui peut être inconfortable et cela
peut également être inutile. Oui, je pense que
ce sont vraiment de bons points. Je ne dis pas encore que le travail
est en train de le faire, mais j'espère que le texte ajoute un élément
là où cela a du sens. Je sais que j'ai beaucoup de travail
à faire pour combler cette lacune, j'espère que les textes
et les images se jouent les
uns les autres pour donner l'impression qu'il y a une
allégorie derrière, que les images
ajoutent une connotation, un sens de l'histoire ou un sentiment
de mystère ou de symbolisme. Les textes et les images pour moi, il y a une relation là-bas, mais je ne
voulais pas frapper les spectateurs avec une signification
particulière, je voulais juste
ajouter du contexte, ajouter
une certaine connotation là-bas, et pour permettre à l'
esprit d'apporter
ces autres pensées et
images dans l'espoir que cela puisse résonner
un peu plus, cela pourrait s'attarder un peu plus longtemps. Vos images sont fortes, vous
devriez avoir confiance en elles. Je pense que lorsque vous
faites quelque chose de semi surréaliste,
les gens
s' y engagent déjà, et vous devriez avoir confiance
en cet engagement. Quand les gens regardent
un tableau Dali, ils savent ce que c'est. Vous n'avez pas besoin de le pousser, même d'y ajouter un titre, vous n'avez pas vraiment
besoin de le pousser. L'ajout d'un titre à celui-ci ne fait que s'y
ajouter. [RIRES] Oui, je pense que c'est
un excellent commentaire. Pensez-vous que le travail
serait plus fort sans le texte ? La plupart d'entre eux le feraient. Si
vous voulez avoir du texte, je pense que vous devez repenser la
façon dont vous exécutez les textes. Je pense que si vous voulez le
faire, ils sont tellement grands, et évidemment je sais que ce sont
des croquis photographiques, mais vous n'avez pas de règles pour le moment. Vous n'avez pas encore besoin
d'avoir de règles. Vous pouvez faire comme 20 d'entre eux et certains
suivront les règles, mais ce seront peut-être vos pièces
les plus fortes. Vos meilleures pièces sont celles qui laissent
respirer un peu les images, et vous devriez simplement les
laisser respirer. Si vous voulez
faire du lettrage, vous devriez le comprendre de
manière à ce qu'il soit davantage
intégré. C'est vrai. Oui. Oui. Bien, super. C'est
fantastique jusqu'à présent, vous avez tellement de réactions uniques et intéressantes
aux mots. J'apprécie vraiment
tous ces éléments. Vous sculptez ? Avez-vous
pensé à faire petits éléments sculptés
ou à ajouter des objets ? Je sais que ce n'est pas un moyen
idéal de les montrer, mais j'ai fait ces projets
où j'ai pris des dessins et les ai croisés pour les
créer, vous les comprenez ? Oui, j'adore ça. J'aime vraiment ça. Oui, c'est
vraiment rude,
c'était un modèle ancien que j'ai fait, mais c'est du papier de couleur. C'est l'un des plus
gros, donc le chapeau haut de forme. J'adore ça. Je pensais que des choses comme celle-ci
pouvaient être sculptées et encore une fois, elles ne sont pas sculptées en soi, mais c'est prendre des dessins
et
les intersecter pour créer ces éléments
tridimensionnels. Je l'ai fait en fait. Il y a tellement de choses, je veux dire, il y a tellement de potentiel parce que vous n'êtes pas
au lieu de naissance, vous êtes juste à ce que vous voulez
faire
très intéressant que vous voulez , mais il y en a tellement
il peut y avoir plusieurs
façons de faire. La première fois que j'ai
rassemblé ces éléments dans certains d'entre eux, au début, c'est quelque chose
d'un peu plus fini. Il y a cette excitation, je réagis
vraiment à cela, je pense que c'est vraiment beau, je trouve ça vraiment intéressant. Je veux dire, je commence à être excité parce que vous avez ces
idées dans votre tête. Vous ne savez pas vraiment
s'ils vont
ressembler , puis vous rassemblez tout et vous le
voyez pour la première fois, et il y a cette excitation
simultanée mais aussi un sentiment d'accablée, c'est cool, mais il y a
tellement de choses à explorer ici. [RIRES] Plutôt
que de se rétrécir, chaque décision semble
ouvrir de nouvelles possibilités
à bien des égards. Je pense que c'est très
excitant, mais oui, il y a beaucoup de choses à penser
et à expérimenter. édition est la partie la plus difficile. Le montage est celui que vous le faites, le
filmez
ou le photographiez puis vous le ramenez
et vous devez le refaire. Il fait quelque chose
encore et encore. Finalement, il arrive à ce que
vous essayez d'atteindre. Je pense que plus que tout, le point final doit être quelque chose qui soit logique pour
vous en tant qu'ensemble. Lorsque vous effectuez une série de travaux, c'est comme si la création de cohérence
était la partie la plus difficile. Rappelez-vous pourquoi vous l'avez fait, pour commencer,
du début et jusqu'à la fin. Parfois, je suis à mi-chemin
d'un projet et je me demande quel était l'intérêt
de le faire ? Revenons en arrière. Tout le monde aura un milliard de
suggestions pour vous. [RIRES] Certains d'entre eux vous êtes juste comme
les jeter par la fenêtre. C'est juste une saloperie. Ou parfois ils essaient
ça et ça marche, parfois pas et c'est ce
que c'est. Je peux faire des suggestions, mais cela ne signifie pas nécessairement que beaucoup de choses
auront du sens. Je le regarde d'une manière réaliste
contemporaine. Comment est-ce que je pourrais
assembler mon travail ? J'ai l'impression de familiariser avec ce que
vous faites en ce moment. Je pense que lorsque vous créez quelque chose où vous
créez un univers différent, faut connaître les règles, mais aussi savoir qu'
il n'y a pas de règles. C'est la
partie la plus délicate sur la façon dont vous
faites quelque chose de surréaliste, mais pas l'air d'
être simplement bousculé ensemble. C'est la partie la plus difficile quand on fait du
travail surréaliste et c'est quelque chose que je vois
quand je vois travailler des étudiants. Parfois, ils rassemblent un tas d'éléments en
pensant que c'est surréaliste mais qui a une signification. Je pense que vous
cherchez du sens
parce que vous êtes un
artiste mature avec beaucoup d'idées, avec des idées développées,
une carrière développée, et lorsque vous développez cette œuvre dans laquelle vous
créez votre propre univers, vous devez
respecter cet univers. Je pense que certaines images pourraient également être repoussées
un peu plus. Je veux dire, vous dessinez très bien. Vous pouvez dessiner n'importe quoi
et jouer avec ça. Je ne pense pas que tu devrais
juste rester avec du papier. Je pense que je joue avec
le poids des choses. Je jouais avec
un carton aujourd'hui, découpais
juste
dans ces bords. Je pense que même dessiner sur Canvas et
déchirer les choses et laisser les choses être, avoir plus de texture
comme avec du poly, même photographier de façon vraiment
plus intéressante, vous devriez vraiment pousser la partie dessin si vous voulez
vraiment le faire. Je sais que certains d'entre eux
sont un peu plus esquissés, mais si vous aviez d'autres éléments très réalistes et vraiment
complètement développés, partie de cet univers. Il y a tellement de choses
que vous pouvez faire pour créer
quelque chose de plus cinématographique. Si vous
allez vraiment pousser
comme cette idée de photographier des dioramas et de les laisser
vivre leur propre vie. Il s'agit de créer
un équilibre et créer ce que
vous essayez de dire ? Quel est le sentiment
que vous essayez de ressentir ? Peut-être que dans votre cas, je dirais que vous devriez simplement créer plus d'éléments et
jouer avec eux. Vous avez tous ces éléments, vous avez vos souvenirs,
et vos histoires, je pense que vous
devriez les rendre plus personnels et avoir
ces questions,
bien sûr, ce sont des questions
personnelles. Comment réalisez-vous toute
votre personnalité et vous-même ? Cela semble vraiment être une personne
vraiment amusante pour beaucoup de choses géniales, des choses
très intéressantes. Beaucoup
de choses vous intéressent. Vous pourriez brûler tout ça et vous devriez apporter toutes
ces choses. Je pense que cela
demande également de la pratique. Vous pouvez faire n'importe quoi avec ça. C'est ce que je veux vraiment que vous alliez au-delà de ce que vous
venez de nous montrer. Vous êtes si doué dans tant de choses et vous pouvez toutes les
intégrer dans ce domaine. Vous n'avez pas besoin de vous
fier à la formulation et vous pouvez en faire quelque chose vraiment cool et
complètement le vôtre. Vous pouvez essayer n'importe quoi
et échouer et recommencer. Puisqu'il ne s'agit pas d'objets
permanents, c'est en fait la beauté de votre pièce. Ce n'est pas permanent. Vous pouvez continuer à le
faire et ensuite en faire une
photo différente. Je veux dire,
en fait, à bien des égards, dessin et la peinture sont limités en raison
de la permanence de celui-ci et vous devriez
accepter cela. Je veux dire, je trouve ça excitant. Oui. Oui. [RIRES] Non, je suis vraiment excité pour vous. Je pense que c'est vraiment
fascinant votre processus et je pense
aussi que c'est une chose
folle courageuse de votre part. De plus, je ne sais pas à quel point Scott est
critique. Je suis une personne assez critique. Je suis très hypercritique envers
moi de dire toujours que tu ne devrais pas faire ça
parce que tu es plus paresseux. C'est ce que je me dis à moi-même. Juste parce que vous n'avez plus
envie de vous entraîner. Vous devez le terminer
et vous devez
vous pousser même pour une journée de plus et je me dis toujours
cela à moi-même. Je le dis à mes partenaires de
studio et ils ont toujours dit que c'était moi. On dirait que vous étiez
un bon peintre, mais vous pourriez faire mieux. C'est comme, très bien. Je vais faire mieux. C'est
drôle et je me dis toujours ça à moi-même. C'est que vous pouvez le faire mieux. Je pense qu'ils le
savent juste de
moi-même parce que je suis tellement dur avec moi-même que apprends même quand
le lâcher
parce qu'à un moment donné, il faut juste arrêter. Je pense que ce qui est génial lorsque vous nous
montrez ce
projet à ce stade c'
est qu'il est tout potentiel
et c'est magique. Cette étape est tellement magique. Oui. Eh bien, vous avez
fait un travail fantastique avec cette critique. J'apprécie vraiment
toutes vos pensées. Vous m'avez donné
tellement de choses à réfléchir, tant d'idées et
je suis très confiant que cette expérience
améliorera considérablement le travail. Merci beaucoup. Peut-être qu'à l'avenir,
je pourrais même
vous amener à y jeter un coup d'œil à nouveau lorsque
le travail sera plus développé. J'adorerais tellement ça. C'est vraiment amusant
pour moi parce que je
pense aussi que c'est vraiment
agréable quand
quelqu'un apprécie mon opinion. En tant qu'artiste à un autre
et aussi pour vos étudiants, il est vraiment important de
trouver des personnes en qui vous pouvez avoir confiance pour poser des questions. C'est ce que je conseillerais
à tous vos élèves. C'est quelque chose dont nous avions déjà
parlé avec Scott, c'est que vous devez connaître le contexte de qui
vous demandez. Tout le monde n'aura pas vraiment les bonnes réponses pour vous,
mais vous devez parler à gens qui savent
ce qu'ils font, ils savent comment articuler
ce qu'ils veulent sans vous dire quoi
faire et non quelqu'un qui va juste être
comme, oh, c'est nul. Ne faites jamais confiance à la personne qui vous
dit d'arrêter de fumer. Merci,
mes amis. C'est très bien. Cela a été fantastique. Cela a été
une expérience formidable, alors merci beaucoup.
13. Incorporer des commentaires: Bienvenue dans la leçon 6,
intégrant les commentaires. Jusqu'à présent, dans ce cours, vous avez sélectionné un
projet avec lequel travailler. Ensuite, vous avez généré des idées pour ce projet et
exploré les possibilités, puis vous avez créé des
prototypes pour tester vos idées et voir comment
elles ont fonctionné dans la réalité. Vous avez ensuite présenté
vos prototypes à d'autres personnes et reçu des commentaires. Il est maintenant temps de prendre en compte
ce que vous avez appris de vos commentaires et de
l'intégrer à votre projet. Il y a deux types de
commentaires dont je veux parler. Tout d'abord, les commentaires
que vous obtiendrez de l'œuvre elle-même lors de la
création de vos prototypes. Au fur et à mesure que vous créez des prototypes, votre travail commence à
prendre forme et vous pouvez l'expérimenter dans la réalité, même s'il
se présente sous une forme naissante. Les prototypes vous permettent de voir comment votre projet fonctionnera
dans le monde réel, ce qui est souvent très
différent de la façon dont nous pensons qu'il fonctionnera lorsqu'il est
en phase d'idéation. Pour de nombreux projets, ces prototypes vous
permettront de voir vos idées mises en pratique
pour la toute première fois. Au fur et à mesure que vous créez
vos prototypes, vous réagirez
à votre travail. Vous serez en mesure de voir à
quoi il ressemble, quoi cela ressemble, à quoi cela vous
fait penser. Vous aurez également une idée du fonctionnement de vos matériaux. Il est très courant qu'une
idée semble fonctionner dans un
carnet de croquis ou dans un dessin. Mais quand vous le construisez réellement,
il ne fonctionne pas aussi
bien que vous le pensiez. Cela est particulièrement courant avec les matériaux tels que le bois, le tissu ou l'argile, tous les matériaux
nécessitant beaucoup de compétences. L'autre type de commentaires est celui
des commentaires que vous recevez
d'autres personnes. À ce stade, j'espère que vous avez présenté vos prototypes à au moins une autre personne et espérons-le, à trois personnes
ou plus. L'intégration des commentaires d'
autres personnes peut maintenant s'avérer
extrêmement difficile. Il est possible que vous ayez reçu des commentaires
différents
de différentes personnes. Il est également possible que vous ayez reçu des commentaires avec lesquels
vous n'êtes pas d'accord. trier les
commentaires que vous recevez à trier les
commentaires que vous recevez des autres et à
décider quoi et comment les
intégrer dans leçon consiste
à trier les
commentaires que vous recevez des autres et à
décider quoi et
comment les
intégrer dans
votre projet. L'une des stratégies les plus
puissantes que
j'ai découvertes
pour intégrer les commentaires est de réfléchir et écrire les commentaires que
vous avez reçus. Maintenant, il est important que vous
compreniez que l'écriture vous allez faire est
réservée à vos yeux. Ne vous inquiétez pas de savoir si
l'écriture est bonne ou non. Cette rédaction est simplement l'
occasion pour vous de
trier vos pensées, les
organiser
et de déterminer quels commentaires vous souhaitez
intégrer dans votre projet. Pour commencer ce processus, je vous recommande de
vous poser des questions ,
puis de réfléchir et
d'écrire vos réponses. Voici une liste de questions
à prendre en compte concernant les commentaires
de l'œuvre elle-même, les commentaires que l'
œuvre vous transmet directement lors de la
création de vos prototypes. Qu'avez-vous appris lors de la
création de ces prototypes ? Quels sont les aspects des prototypes qui
ont fonctionné comme prévu ? Quels sont les aspects des prototypes ont mieux fonctionné que prévu ? Quels aspects
des prototypes n'ont pas fonctionné comme prévu ? Quelle a été votre réaction initiale face aux prototypes finis ? Qu'avez-vous appris
sur vos matériaux ? Qu'est-ce que vos
prototypes finis vous font penser ? Que ressentez-vous vos
prototypes finis ? Bien sûr, il ne s'agit pas d'une liste
complète de questions, mais cette liste devrait vous
aider à commencer. C'est un moyen de réfléchir à
votre expérience de création des prototypes et de mesurer votre réaction aux prototypes
finis. N'oubliez pas que c'est votre projet. Vous souhaitez créer votre
vision de votre projet. J'espère qu'en voyant
vos prototypes, vous apprendrez un certain nombre de
choses et vous comprendrez si le projet va dans
la direction que vous voulez. Il s'agit d'informations incroyablement
précieuses. Ensuite, voici quelques questions à prendre en compte concernant les
commentaires des autres. Quels commentaires êtes-vous d'accord ? Quels commentaires
êtes-vous en désaccord ? Quels sont les aspects de vos prototypes ont suscité la réponse
que vous souhaitiez ? Quels aspects de votre
projet ont suscité une réponse différente
de celle prévue ? Quelles lacunes ou insuffisances de votre projet ont été révélées ? Si vous avez reçu des commentaires
de plusieurs personnes, quoi est-ce similaire ? En quoi est-ce différent ? Qu'allez-vous explorer plus loin ? Quels changements allez-vous apporter à votre projet pour aller de l'avant ? Qu'allez-vous ajouter à l'œuvre ? Qu'allez-vous soustraire
de l'œuvre ? Enfin, comment
les commentaires que vous avez
reçus modifieront-ils votre
projet à l'avenir ? N'oubliez pas que c'
est votre projet. En fin de compte, c'est
à vous de décider quels commentaires vous
souhaitez intégrer, le cas échéant. Mais ces questions
vous aideront à commencer à
réfléchir au type de commentaires que vous avez
reçus du travail et d'autres personnes. En réfléchissant à ces questions et en y écrivant
, vous serez en mesure de
distinguer les commentaires que vous avez reçus et de
déterminer comment vous
souhaitez les intégrer à votre projet. Il est trop courant que des
créateurs détruisent un projet unique
en
essayant de le faire correspondre aux notions
préconçues des autres. Lorsque vous recevez des commentaires
d'autres professionnels de la création
et praticiens, il est très facile d'être
dépassé et d'incorporer des idées avec lesquelles vous
n'êtes pas nécessairement d'accord, mais que vous ressentez des pressions pour . En fin de compte, c'est là que
l'expérience intervient. Vous devez passer par
ce processus de prototypage et obtenir
des commentaires plusieurs fois avant de pouvoir
trier les commentaires et de
trouver comment intégrer
avec succès dans votre projet tout en
conservant votre vision
originale. Vous ne voulez pas rester
coincé à faire la vision de
quelqu'un d'autre
pour votre projet. Mais vous ne
voulez pas non plus ignorer commentaires qui ne sont pas flatteurs. Ne présumez pas que vous savez
toujours mieux. En fin de compte, savoir quels
commentaires intégrer et quels commentaires ignorer
nécessitent de l'expérience, et c'est ce que j'espère que
vous obtiendrez de cette leçon. Avant de passer à autre chose, je veux
attirer votre attention sur une idée très importante, qui
se chevauche les commentaires. Souvent, lorsque vous recevez des commentaires
de plusieurs personnes, vous recevrez des commentaires
similaires
de la part de plusieurs personnes. Faites attention
lorsque cela se produit, lorsque plusieurs personnes identifient le même problème dans votre travail, c'est un signal très fort
qu'il faut y remédier. Une fois que vous avez pris en compte tous les commentaires que vous avez reçus et décidé quels commentaires vous souhaitez
intégrer dans votre travail, vous avez une décision à prendre. La prochaine itération de
votre projet devrait-elle être une autre
série de prototypes ou devriez-vous
passer au produit final ? J'appelle cette décision itérater ou s'engager à itérer est le fait de répéter quelque chose
avec de petits changements dans l'espoir de se
rapprocher du résultat souhaité. Utilisez-vous des prototypes
pour passer par une autre itération
de votre projet, ou vous engagez-vous à travailler sur la version finale
de votre projet ? Voici quelques considérations. À ce stade du processus
créatif, je passe généralement dans ce que
j'appelle une boucle de rétroaction. J'ai tendance à passer par trois
séries de prototypage et recevoir des commentaires avant de
passer au travail terminé. Bien sûr, il n'y a
pas de nombre correct de fois que vous devez parcourir
avec des prototypes. Mais j'essaie de trouver
un équilibre entre obtenir autant de
commentaires que possible, mais pas tant de commentaires que le projet est
retiré de la piste ou s'arrête. À un moment donné, nous avons juste besoin
de continuer le travail. Quand savez-vous
quand vous êtes prêt à engager dans la
version finale de votre projet ? Il s'agit d'une
question difficile à répondre, mais à un moment donné, vous
aurez suffisamment d'expérience avec vos prototypes pour que vous vous sentiez aise avec le matériel avec lequel
vous travaillez, vous êtes excité par
le les résultats que vous obtiendrez de vos prototypes, et les commentaires que vous
recevez sont généralement positifs. Idéalement, c'est l'endroit où
vous arriverez avant commencer la
version finale de votre projet. Mais bien sûr,
vous avez parfois un horaire à suivre et il vous suffit
de continuer le travail. Ce n'est pas forcément
une mauvaise chose. Ce type de pression peut souvent inciter les gens à
créer du bon travail. Si vous avez une date limite
à respecter et que vous n'
êtes pas sûr de
votre travail, c'est bon. Faites le meilleur travail possible grâce à l'expérience
et aux commentaires actuels dont vous disposez. N'oubliez pas qu'il existe toujours un autre projet et
tout ce que vous avez appris de la création de ce
projet peut être intégré à
votre prochain projet. Votre tâche consiste à intégrer les
commentaires dans votre projet. Si votre temps et votre
calendrier le permettent, je vous recommande de faire passer
votre projet au moins une autre série de
prototypage et de commentaires. Mais si vous devez passer
au projet final,
ce n'est pas grave aussi. N'oubliez pas d'intégrer
tout ce que vous avez appris jusqu'à présent dans la
version finale de votre projet. Pour savoir quels commentaires
intégrer et quels commentaires
ignorer, commencez réfléchir et écrire sur vos expériences de
fabrication des prototypes, concentrez-vous sur les questions
suivantes. Qu'avez-vous appris lors de la
création de ces prototypes ? Quels sont les aspects des prototypes qui
ont fonctionné comme prévu ? Quels sont les aspects des prototypes ont mieux fonctionné que prévu ? Quels aspects des prototypes n'ont pas fonctionné comme prévu ? Quelle a été votre réaction initiale face aux prototypes finis ? Qu'avez-vous appris
sur vos matériaux ? Qu'est-ce que vos
prototypes finis vous font penser, et qu'est-ce que vos
prototypes finis vous font sentir ? Ensuite, réfléchissez et écrivez à propos vos expériences en obtenant
des commentaires d'autres personnes, concentrez-vous sur les questions
suivantes. Quels commentaires êtes-vous d'accord ? Quels commentaires
êtes-vous en désaccord ? Quels sont les aspects de vos prototypes ont suscité la réponse
que vous souhaitiez ? Quels aspects de votre
projet ont suscité une réponse différente
de celle prévue ? Quelles lacunes ou insuffisances de votre projet ont été révélées ? Si vous avez reçu des commentaires
de plusieurs personnes, quoi était-ce similaire ? En quoi était-ce différent ? Qu'allez-vous explorer plus loin ? Quels changements allez-vous apporter à votre projet pour aller de l'avant ? Qu'allez-vous ajouter à l'œuvre ? Qu'allez-vous soustraire
de l'œuvre ? Enfin, comment
les commentaires que vous avez
reçus modifieront-ils votre
projet à l'avenir ? Maintenant, bien sûr, vous
n'avez pas besoin d'écrire une réponse à chaque
question. s'agit simplement d'une liste
pour commencer, et vous pouvez identifier des
questions spécifiques auxquelles vous devez répondre pour votre projet
qui ne figurent pas dans cette liste. ne s'agit pas d'une
liste exhaustive de questions, c'est juste un point de départ. N'hésitez pas à ajouter ou à soustraire toute question
pertinente pour votre projet. Si cela vous aide, n'hésitez pas à lire cette vidéo pendant que vous
réfléchissez et écrivez, en mettant la vidéo en pause après chaque question et en prenant le temps d'
écrire votre réponse. Une fois que vous avez terminé d'
écrire, appuyez sur Lecture pour entendre
la question suivante, puis faire une pause, écrire et répéter. Ce faisant, vous déterminerez
les commentaires que vous
souhaitez intégrer dans la prochaine
itération de votre projet, qu'il
s'agisse d'autres prototypes
ou de la version finale. Comme toujours, j'espère vous voir dans le journal vidéo pour cette
leçon où vous allez me voir
passer par le processus d'évaluation
des commentaires que j'ai reçus et de comprendre ce que j'ai reçu commentaires que je souhaite
intégrer dans mon projet. J'espère que vous pourrez vous joindre
à moi pour ce journal vidéo. Après cela, je vous verrai dans leçon 7 lorsque nous
allons élaborer un plan qui
nous guidera tout au long du processus créatif
de notre projet.
14. Incorporer un journal vidéo de retour: Bienvenue dans le journal vidéo de leçon 6, qui intègre les
commentaires. Dans ce journal vidéo, vous allez me voir
réfléchir aux commentaires
que j'ai reçus, tant des prototypes
eux-mêmes que commentaires
de Scott et GG. J'espère que cela vous
donnera une idée de ce à quoi ressemble ce processus. Lorsque vous décidez
des commentaires à intégrer, il s'agit vraiment d'un processus
intellectuel qui consiste à réfléchir à ce que vous avez appris. Maintenant, j'ai eu
beaucoup d'expérience dans la
présentation du travail à d'autres
personnes et en recevant des commentaires. Mais si vous êtes nouveau
dans ce processus et que vous vous sentez un
peu dépassé, ne vous inquiétez pas que ce soit
tout à fait normal. Plus vous présentez votre
travail et recevez des commentaires, plus vous serez à
l'aise, à la
fois en recevant des
critiques et déterminant comment intégrer les
commentaires dans votre travail. Je vais commencer par réfléchir à ma réaction à mes prototypes. Maintenant, si vous vous souvenez, au
début de ce projet, je ne savais vraiment pas à quoi
ressemblerait
le travail et je ne
savais pas comment y arriver. En voyant les prototypes, c'était
la première fois que j'ai eu une idée de mes idées que
nous allons ressembler, façon dont elles allaient
fonctionner dans la réalité. Dans l'ensemble, j'étais très excité. J'ai immédiatement senti que les prototypes avaient
une esthétique forte. Ils avaient un style très unique. Ils avaient l'air contemporains
et expérimentaux, mais ils ont également maintenu
un niveau élevé de dessin. Je voulais que l'œuvre
trouve un équilibre entre art
expérimental tout en
conservant un niveau élevé
d'artisanat technique. Bien sûr, tous les
prototypes étaient rudes. n'y avait pas de pièces que
je considérerais comme terminées, mais je suis excité parce que voir tous les éléments
réunis,
voir des dioramas faits
à partir de mes dessins ont créé une ambiance et une expérience visuelle que je trouvais
très excitant. Même si le travail
est rude et qu'il nécessite beaucoup de raffinement, j'ai certainement l'impression que la matière première d'un
produit fini convaincant est là. Bien sûr, j'ai pu résoudre tant de problèmes techniques à
travers les prototypes, l'échafaudage et les écrans ont
fini par fonctionner comme je l'espérais, pour tenir les dessins debout. Si vous vous en souvenez, c'était
l'un des plus grands
défis techniques de ce projet. Encore une fois, j'ai beaucoup
de travail à faire pour créer des
œuvres d'art finies. Mais après avoir vu les prototypes, je suis persuadé
qu'après avoir créé plus de prototypes et
obtenu plus de commentaires, je peux amener ce travail à
un niveau élevé de finition. Maintenant, je veux parler des points à retenir des commentaires de
Scott. Dans l'ensemble, j'ai senti que la réaction
de Scott à l'œuvre était plutôt positive. Il semblait sentir que
le diorama faisait bon travail pour représenter l'expérience intérieure
de l'esprit. Il pensait que les
dessins fonctionnaient bien et il pensait que
l'esthétique que j'ai créée obtenait
ce que j'avais espéré, dépeignant à quoi
pourrait ressembler le processus de
pensée à l'intérieur de l'esprit. C'était bon à
entendre. Mais l'une des plus grandes
critiques de
Scott était que le texte n'était pas encore
intégré à l'œuvre. Il pensait souvent que le texte
combattait les images, il a aussi senti que le
texte semblait trop concret et
monumental et que je devrais explorer des moyens de
faire apparaître le texte plus comme la façon de le faire
apparaître Je pensais qu'il pourrait
se produire dans l'esprit. Il a également estimé qu'
il devait affiner la relation entre
le texte et les images. Les images sont-elles censées
illustrer les questions ? Est-ce qu'ils ajoutent
un sens supplémentaire ? Ma lecture sur les
commentaires de Scott est qu' il pensait que le travail allait
dans la bonne direction, mais j'avais besoin d'être
plus intentionnel avec la relation entre
les images et le texte. Maintenant, je vais me concentrer sur mes
points à retenir dans les commentaires de GG. GG a également estimé que le texte était trop dominant et n'était pas
intégré à l'œuvre. En fait, GG pensait
que le travail pourrait même être plus fort
sans texte. GG a proposé deux suggestions
d'exploration plus poussée. D'abord, elle a pensé que je devrais expérimenter beaucoup
plus avec l'éclairage. Au lieu de simplement allumer les dioramas avec une ou
peut-être deux lumières de studio, elle m'a encouragé à explorer
plusieurs lumières en utilisant des gels, rétroéclairage des dioramas et, étant beaucoup plus
intentionnel avec comment les éléments des
dioramas sont éclairés. GG m'a également recommandé explorer davantage l'
aspect photographique. Comme vous le savez, les dioramas
vont être créés, puis photographiés
, puis retirés. Les photographies
de ces dioramas sont le véritable produit fini. GG m'a encouragé à faire des
recherches plus approfondies sur la photographie, à regarder comment d'autres
photographes éclairent
ces configurations et prennent des
photos d'elles, à jouer davantage avec la profondeur et l'espace en tant que photographe. pourrait. GG m'a également encouragé à être plus intentionnel avec la signification
derrière les différents éléments. Il semblait que GG sentait souvent que
les images étaient convaincantes, mais elles n'avaient pas toujours de
sens pour elle en
termes de sens. GG a également senti qu'il se passait beaucoup de choses dans ces pièces, puis je devrai peut-être les modifier. Elle estimait que parfois les
pièces étaient trop chaotiques et qu'elles manquaient d'un
sujet primaire et d'un domaine d'intérêt. Maintenant, si vous n'êtes pas habitué à
faire critiquer votre travail, cela peut sembler beaucoup de critiques, mais je
tiens à vous rappeler c'est exactement
ce que je leur ai demandé faire en raison
de leur honnêteté, raison de leurs critiques et de leurs commentaires, mon travail va s'améliorer. En ce sens, ces critiques
ne me font pas sentir mal, elles ne me donnent pas l'
impression d'avoir échoué. Ils m'enthousiasment pour
l'avenir du projet, être honnête les
uns avec les autres sur ce qui fonctionne dans nos
projets et ce qui ne l'est pas, c' est comment les artistes se
respectent les uns envers les autres. Je ne suis pas allé dans ce processus à
la recherche de compliments. Je suis allé
chercher des critiques. GG m'a aidé à trouver les domaines de mon travail
qui devaient être améliorés, et pour cela, je leur en suis
extrêmement reconnaissant. Dans la leçon 6, je
vous ai posé de nombreuses questions que vous pouvez utiliser pour réfléchir aux
commentaires que vous avez reçus. Maintenant, je ne vais pas
passer en revue
chacune de ces
questions ici, mais je veux me concentrer sur
quelques-unes d' entre elles qui, selon
moi, sont les plus pertinentes pour mon travail dans
les commentaires que j'ai reçus. Tout d'abord, je veux parler du
chevauchement des commentaires. Scott et GG sont des artistes
différents, mais ils ont immédiatement
identifié que la façon dont j'
utilisais les textes ne s'intégrerait pas
dans l'œuvre, Scott semblait aimer
certains aspects des textes, GG pas tellement, mais ils ont tous deux convenu que le
texte ne fonctionnait pas encore. N'oubliez pas que lorsque vous recevez des commentaires
chevauchants
de plusieurs personnes, vous devez y prêter attention. Cela ne signifie pas que
vous devez apporter les changements qu'ils suggèrent, mais vous devriez sérieusement
réfléchir aux raisons pour lesquelles vous
recevez des critiques similaires de la
part de plusieurs personnes. Maintenant, il se trouve que Scott et GG ont tous les deux raison,
et bien sûr, c'est
ce à quoi nous devrions nous attendre. C'est ma première
série de prototypes. Comme l'a dit GG, il s'agit plus de croquis photographiques que de
tentatives de travail terminé. Mais nous ne pouvons pas comprendre
ces choses sans fabriquer des prototypes pour voir à
quoi elles ressemblent. Ces distinctions sont
presque impossibles à faire sans faire
quelque chose en premier. Je pense que le texte est intéressant. Je pense qu'il existe un
moyen de l'inclure, mais j'ai beaucoup de travail
pour trouver comment l'intégrer plus
naturellement dans les pièces. Bien sûr, la façon dont je
vais le comprendre c'est en expérimentant, c'est en réalisant d'autres prototypes, et je
présenterai presque certainement le travail à
Scott et GG. Maintenant, Scott et GG ont tous deux fourni des commentaires
extrêmement précieux qui mon avis, amélioreront considérablement
le travail. Mais cela ne signifie pas
nécessairement je suis d'accord avec tous
leurs commentaires. Maintenant, rappelez-vous à
la fin de la journée c'est mon projet et non le leur, et même si j'apprécie
leurs critiques et leurs commentaires, je ne suis pas obligé d'adapter mon projet à leurs
besoins et à leurs désirs. Mais vous voulez au moins prendre en
compte les critiques, surtout lorsque
plusieurs personnes vous
donnent les mêmes critiques, mais cela ne signifie pas
nécessairement que je suis d'accord avec tous
leurs commentaires. Quels commentaires ne
suis-je pas d'accord ? Eh bien, il est important
de noter que Scott et Gigi sont
tous deux des peintres
traditionnels, ils dépendent tous deux fortement de
vieilles techniques de maître et tous deux s'intéressent aux idées
classiques de composition. Qu'une composition
doit être équilibrée, qu'il y ait un sujet clair et que tout ce qui se trouve dans
la composition doit avoir une
fonction ou une signification spécifique. Maintenant, je pense que ces
idées classiques de composition sont si importantes dans de
nombreux types d'œuvres d'art, mais comme vous le savez, j'
essaie de décrire ce que le processus de pensée pourrait
ressembler à l'intérieur de l'esprit. Si souvent, l'esprit est chaotique. Très souvent, nous avons des pensées ou images qui apparaissent dans l'esprit et nous ne
savons pas ce qu'elles signifient. Souvent dans l'esprit, nous avons des idées en concurrence les
unes avec les autres lorsque nous ne pouvons pas
comprendre ce que nous pensons de
quelque chose, ou quand nous avons du mal à créer un sens à partir de quelque chose. Je ne suis pas sûr que les
pièces qui
tentent de représenter le processus de
pensée qui se déroule à l'intérieur de l'
esprit devraient être liées à des
idées classiques de composition. Je ne dis pas que Scott
et Gigi se trompent. En fait, il se peut que je me trompe toujours. Mais encore une fois, le seul
moyen que je vais
savoir c'est de créer d'
autres prototypes, c'est d'expérimenter davantage. Ce que je pense que Scott
et Gigi faisaient tous deux
allusion, c'est que les pièces ne
semblent pas encore finies, elles ne semblent pas résolues, donc c'est à moi de
trouver comment
créer des pièces. qui ont l'esthétique que
je cherche, même s'ils enfreignent les règles de
composition tout en créant des pièces qui semblent
résolues, qui ont l'air finies. Si je veux créer des pièces qui allusion au chaos qui se produit
parfois dans l'esprit, je dois le faire d'une
manière qui n'est pas bâclée. Il ne s'agit pas seulement de
jeter les choses ensemble. J'ai besoin de
trouver un moyen de créer chaos mais avoir une œuvre d'art qui a
toujours l'air terminée, qui semble toujours intentionnelle, qui a toujours une composition
résolue, même si c'est enfreindre les règles de
composition. J'ai trouvé que les
séances de rétroaction avec Scott et Gigi étaient fantastiques. Ils m'ont tous les deux donné
tellement de choses à réfléchir. Bien sûr, vous n'avez vu que des
segments des critiques. Chacune de ces critiques a duré
plus d'une heure et demie. J'ai essayé d'éditer cette vidéo jusqu'aux moments essentiels. La question importante est maintenant savoir comment vais-je modifier mon travail en fonction des
commentaires que j'ai reçus. Quels commentaires vais-je
intégrer dans le travail ? Voici ce que j'ai décidé : je vais développer et
affiner mes compétences en éclairage. Je vais expérimenter plus
de lumières. Je vais essayer de
mettre des portes de grange ou snoots sur les lumières pour voir si je peux isoler des éléments avec de la lumière. Je vais peut-être essayer des gels colorés. Je peux voir ce qui
se passe lorsque j'allume mes pièces à la chandelle
ou à l'aide de lampes de poche. Je m'engage à
explorer davantage l'éclairage. Ensuite, je vais continuer
à expérimenter des textes dans le but de les intégrer
davantage à l'œuvre. Cela signifiera probablement le
rendre moins dominant, et je devrai probablement
explorer différentes méthodes pour
insérer du texte dans l'œuvre. Ensuite, en parlant de texte, je pense que je vais
supprimer l'exigence selon laquelle chaque pièce
contient une question. Gigi pensait que les
images étaient assez fortes, je pense
donc que je pourrais explorer quelques dioramas qui ne sont que des
images sans texte. De plus, je vais faire des
recherches sur des artistes qui intègrent
avec succès
du texte dans leur travail. Parce qu'une grande partie de notre
processus de pensée se déroule en mots, je pense que les mots et les textes sont un élément essentiel à
inclure dans ces pièces. Je dois trouver des
personnes qui utilisent des textes d'une manière dont
je peux apprendre. Je vais chercher des indices et comment intégrer
du texte dans mon travail une manière qui
illustre comment le langage
peut apparaître dans l'esprit. Ensuite, je vais approfondir
l'espace de ces dioramas. Je vais élargir les types d'objets et d'
images que j'utilise
et je vais mettre plus d'espace
entre eux pour que les dioramas eux-mêmes
soient beaucoup plus profonds. Cela contribuera à améliorer la qualité
tridimensionnelle, en
particulier dans les photographies
stéréoscopiques. Enfin, je vais
intégrer certains de mes
dessins qui se croisent dans l'œuvre. Si vous vous en souvenez, Gigi m'a demandé si je
n'avais pas besoin de sculpture, et j'ai sorti certaines de mes
sculptures croisées de dessins que j'ai créées. Une partie de ce projet
consiste à transformer les dessins en
objets ou espaces tridimensionnels, et j'ai déjà de l'expérience avec d'autres projets. Je pense que mes sculptures croisées seraient un
complément parfait à ce projet, et je pense qu'elles pourraient être une
excellente métaphore de la façon dont les idées se
croisent et s'unissent
pour former de nouvelles significations. Ce sont les commentaires
que j'incorpore. J'ai choisi un certain nombre de nouvelles choses à explorer ou à peaufiner, j'ai sélectionné de nouveaux
éléments que je veux ajouter et j'ai de nouvelles
compétences que je dois apprendre, donc maintenant la question est : est-ce que je
vais itérer ou valider ? Est-ce que je vais créer de nouvelles itérations
de mes prototypes, pour approfondir mes idées ? Ou est-il temps de commencer à travailler
sur les produits finaux ? Comme je l'ai mentionné dans
la leçon précédente, j'ai tendance à passer
au moins trois séries de prototypage, puis à présenter les prototypes à d'autres
personnes pour obtenir des commentaires. À chaque itération
des prototypes, j'effectue des changements
dans l'expérimentation. Je crée de plus en plus d'
itérations du travail pour voir comment ces changements
affectent le travail dans son ensemble. S'agit-il d'améliorations ou non ? Encore une fois, les prototypes sont
la meilleure façon de le faire, ou est-ce que je pense en savoir assez pour commencer à travailler
sur le projet final ? Bien sûr, même si vous commencez à travailler sur le projet final, vous pouvez intégrer les
commentaires que vous avez reçus. Je pourrais simplement prendre
ce que j'ai appris et décider que la prochaine série de dioramas et de photographies sera
la dernière pièce, mais je sens avec
ce projet que j'ai tellement de choses. plus à apprendre, donc je vais
continuer à répéter. Je vais continuer à créer de nouveaux prototypes qui
explorent ces nouvelles idées. À chaque nouvelle itération, j'aurai quelque chose de
nouveau pour montrer aux
gens quelles sont
leurs réactions. Scott et Gigi
ont tous deux
accepté de jeter un coup d'œil
à mon travail plus tard. Une fois que j'ai fait d'autres prototypes, j'ai appris de nouvelles compétences, j'essaie ces nouvelles idées, je ramènerai
le travail à Scott et Gigi pour
voir ce qu'ils pensent. Ils peuvent me dire si je me
rapproche ou plus loin. Maintenant, avec la prochaine
série de prototypes, en plus de montrer
Scott et Gigi,
je vais probablement commencer à
le montrer à des types non créatifs. Mon objectif n'est pas de créer des œuvres qui ne plaisent qu'à d'autres artistes, j'aimerais
attirer un public plus large. Pour ce faire, je dois élargir le type de personnes dont je reçois
des commentaires. Je sais que cette
vidéo et la
dernière ont beaucoup parlé, mais je voulais juste vous montrer comment je
pense
à ces idées, comment j'évalue les
commentaires que j'ai reçus et comment je décide quels commentaires
intégrer dans mon travail et quels
commentaires je peux ignorer. Je vous ai montré quelques exemples de commentaires avec lesquels je suis d'accord, et je vous ai donné un exemple de commentaires avec lesquels
je ne suis pas d'accord. J'espère que ce processus
a été éclairant. N'oubliez pas que la meilleure
façon de se mettre à aise avec
la critique et de trouver comment utiliser cette
critique est de passer par ce processus de prototypage et présentation à maintes reprises. Chaque fois que vous faites cela, cela deviendra plus facile et plus facile. Chaque fois que vous passerez
par ce processus, vous recevrez de meilleurs
commentaires et critiques, et vous serez mieux en mesure
de déterminer ce
que vous devez faire de ces commentaires et comment ils peuvent être exploités pour améliorer
votre projet, et c'est le but de ce
processus. Merci de vous joindre à
moi dans ce journal vidéo. J'espère vous voir dans la leçon 7
où nous allons créer un plan de projet qui
va mener notre projet
jusqu'à sa fin.
15. Concevoir un plan de projet: Bienvenue dans la leçon 7, la conception d'un plan de projet. Dans cette leçon, vous
allez régner dans vos
explorations créatives et concevoir un plan de projet qui
définira l'intention, processus et le calendrier
de votre projet. L'objectif de cette
leçon est concevoir un plan suffisamment détaillé et spécifique pour commencer à
travailler sur la version finale de votre projet et l'achever jusqu'à son achèvement. J'espère que dans les leçons
précédentes, vous avez pu créer des
prototypes pour votre projet, présentés à d'autres personnes pour obtenir des commentaires, puis intégrer
ce que vous avez appris. Vous avez peut-être même passé une autre série de
prototypage et de commentaires. Le cycle de
rétroaction de prototypage et d'itération
ultérieure peut durer aussi longtemps que
vous en avez besoin, ou aussi longtemps que votre
calendrier le permet. Mais à un moment donné, vous
devez commencer à travailler sur la version finale
de votre projet. Cette leçon va vous aider
à créer un plan de projet qui vous
aidera à y parvenir. une des
différences les plus importantes entre le plan de projet que nous allons
faire dans cette leçon, et une
proposition de projet plus traditionnelle est que l'objectif de
ce plan de projet n'est pas de permission de
quelqu'un d'autre ou demander du financement, l'objectif de ce
plan de projet est de vous aider à orienter vos habitudes et vos
actions afin d'assurer la réussite
de votre projet. Les spécificités d'un plan de
projet peuvent désormais changer radicalement en
fonction du type de projet. Chaque projet a
ses propres besoins et éléments qui
doivent être pris en compte. Mais dans cette leçon, je
vais vous fournir un
modèle de plan de projet que vous pouvez adapter pour répondre aux besoins
et aux éléments spécifiques de votre projet. Il est important de noter ici
que ce cours n'est pas destiné à vous apprendre à commercialiser ou à monétiser votre projet, c'est un sujet complètement
différent qui relève pas du cadre
de ce cours. L'objectif de ce cours
est le processus créatif. Le processus qui va vous
permettre de concevoir
un projet et de travailler
avec lui jusqu'à son achèvement
et, espérons-le, avec un
haut niveau de qualité. L'objectif de ce
plan de projet est de vous aider à créer un travail créatif incomplet et
de haute qualité. Bien que chaque plan de projet
soit un peu différent, il existe des éléments
communs que presque tous les
plans de projet contiendront. Commençons par mettre l'accent sur les éléments essentiels
d'un plan de projet. Le premier élément essentiel
est la description du projet. Il doit s'agir d'une version
mise à jour de la description du projet que vous avez lancée plus tôt dans ce cours. Mais maintenant, vous allez le
mettre à jour avec tout ce que
vous avez appris du
prototypage et des commentaires. N'oubliez pas qu'une description de projet décrit ce qu'est votre projet, c'est une
description fonctionnelle de votre projet. Ensuite, vous souhaitez rédiger une description de votre audience
souhaitée. À qui s'adresse ce travail ? C'est une course imbécile d'
essayer de plaire à tout le monde. Vous voulez vous demander quels sont les attributs
des personnes avec lesquelles vous
souhaitez que votre projet
se connecte ? Quels sont leurs intérêts ? Où pourraient-ils trouver votre travail ? Nous avons maintenant
abordé l'idée d' un public désiré
plus tôt dans ce cours, mais il est maintenant temps
d'être précis. Vous souhaitez décrire public
souhaité avec
le plus de détails possible. C'est important parce que
vous savez que vous ne pouvez pas
plaire à tout le monde. Pendant que vous créez l'œuvre, vous voulez garder
à l'esprit le type de personne avec laquelle vous
souhaitez vous connecter, et vous voulez savoir si
vous essayez de faire appel à un public de niche ou si vous voulez que votre
travail soit attiré de masse. L'un ou l'autre va bien, mais
vous devez commencer la création de votre projet
les yeux ouverts. Vous voulez savoir avec quelles personnes vous essayez
de vous connecter. Maintenant, j'aimerais vous rappeler ici
que vous créez votre projet, vous devriez obtenir
des commentaires auprès des membres
représentatifs de
votre audience souhaitée. C'est l'un des meilleurs moyens s'
assurer que votre travail est contact avec un type de personnes avec qui vous souhaitez entrer en contact. Ensuite, quelle est l'intention de votre
projet ? Quelle est votre intention
avec votre projet ? Si la description du projet se concentre sur la nature de votre projet
, l'intention du projet doit décrire ce que vous souhaitez
faire. Quel est le but
de votre projet ? Quel impact
espérez-vous qu'il aura ? quoi voulez-vous que
les gens pensent lorsqu'ils font l'expérience de votre travail ? Que voulez-vous qu'ils ressentent ? Quelles réactions recherchez-vous de
la part de votre public ? Désormais, l'intention du projet
est également un excellent endroit pour
définir à quoi ressemble le succès de
votre projet. Le succès signifie-t-il des ventes ? signifie-t-il des critiques ? Cela signifie-t-il un certain nombre
de J'aime ou d'abonnés ? Comment définissez-vous le succès
de votre projet ? Ensuite, vous devez définir
les tâches
nécessaires à la
réalisation de votre projet. Pour moi, cette section
est la plus importante. Il détaille les tâches
spécifiques que vous devez accomplir
pour terminer votre projet. Vous devez également commander
cette liste de tâches afin de toujours savoir
ce que vous devez faire ensuite et ce que vous avez
déjà accompli. Une liste de tâches bien élaborée et
ordonnée
vous
permettra de toujours savoir comment aller de l'avant
avec votre projet. Désormais, si nécessaire, cette liste peut inclure le prototypage
et les commentaires. Maintenant, cette liste de tâches
sera probablement section
la plus longue
de votre plan de projet. Cette liste est également l'un des éléments
les plus variables
d'un plan de projet. Une liste de tâches pour
quelqu'un qui écrit un livre pour enfants
sera complètement
différente de la liste des
tâches de quelqu'un qui
conçoit un jeu vidéo. Tout et n'importe quoi peut
figurer dans votre liste de tâches. Aucune tâche n'est trop petite pour qu' elle ne puisse pas être incluse
dans cette liste. Maintenant, bien sûr, c'est
à vous de déterminer à quel point vous
souhaitez obtenir avec cette liste. Certaines personnes travaillent le mieux avec
un large aperçu des tâches. Sous chaque tâche, il y a une liste de sous-tâches. C'est à vous de
déterminer quelle liste de tâches convient le mieux à votre projet. N'oubliez pas que vous pouvez toujours affiner votre plan de projet au fur et à mesure que
vous le parcourez. Mais n'oubliez pas que l'
objectif
de cette liste de tâches est de décrire les étapes
nécessaires à la réalisation de votre projet
, ce qui nous amène au
prochain élément essentiel pour notre plan de projet,
une date d'achèvement. Maintenant, même s'il est
normal qu'un projet avant sans date
d'achèvement, je trouve qu'il est préférable respecter un calendrier
qui
vous aidera à concentrer votre temps
et vos efforts et vous continuez à
revenir au studio. Je trouve qu'une date d'achèvement crée une
pression positive en moi. Même si la date limite pour un
projet est auto-imposée, il reste quelque chose
à faire. Mais sans date d'
achèvement souhaitée, vous aurez peut-être l'impression de disposer d'un temps infini
pour terminer votre projet. D'après mon expérience, cela tend à entraîner un manque d'urgence. Je sais pour moi sans date
d'achèvement, j'ai tendance à retarder
et à retarder entrée en studio
parce que pourquoi pas ? Si je n'ai pas de date d'
achèvement, il n'y a aucun sentiment d'urgence
pour moi de gérer mon temps. Dans la prochaine leçon, nous allons explorer
certaines stratégies qui vous pousseront à apparaître en studio encore et encore pour assurer que votre
projet est terminé. L'une des stratégies dont nous
allons parler est l'idée d'annoncer publiquement votre date d'
achèvement. Vous êtes plus susceptible de vous tenir
à une date d'achèvement si d'autres
personnes s'attendent à ce que vous le fassiez. Mais pour
annoncer publiquement une date d'achèvement, vous devez déterminer quelle est
cette date d'achèvement. Cette date d'achèvement
doit être basée sur meilleure estimation de la
durée de votre projet. Vous voulez être en mesure de trouver
un équilibre entre
vous donner suffisamment de temps pour
travailler de haute qualité, mais ne pas repousser vos dates d'
achèvement si loin que
vous procrastinez. Votre date d'achèvement
devrait vous donner une impression de pression positive. Une fois que vous avez une liste de tâches et que vous avez une date d'achèvement, vous pouvez créer une chronologie. Votre calendrier vous
aidera à déterminer combien de temps vous avez à terminer chaque tâche de votre liste. Bien sûr, votre chronologie
doit tenir compte de toutes les
tâches de votre liste. Maintenant, voici quelques remarques
concernant vos tâches, votre calendrier et
votre date d'achèvement. Si vous choisissez
la date d' achèvement en
fonction de votre calendrier uniquement, une fois que vous avez
défini vos tâches,
vous pouvez sélectionner
votre date d'achèvement en fonction de la durée pendant laquelle vous pensez que chaque
tâche va durer. prendre. Vous pouvez créer la
chronologie de vos tâches et baser votre
date d'achèvement par rapport à cette date. Aujourd'hui, certaines personnes ont un temps très limité pour travailler sur leurs projets créatifs. Si vous n'avez qu'un mois ou deux pour achever un projet
, vous devrez peut-être baser
l'ensemble du plan de projet autour de cette date limite ferme. Une date limite peut définir la
portée de votre projet
ainsi que les tâches
nécessaires à son exécution. Ces trois éléments, les tâches, calendrier et la date d'achèvement, devraient être développés en
relation les uns avec les autres. Ce sont les
éléments essentiels d'un plan de projet. Je pense que presque
tous les plans de projet devraient contenir ces éléments
essentiels. Mais comme nous l'avons déjà mentionné, les spécificités d'un plan de
projet peuvent varier considérablement
selon le projet. Permettez-moi de vous quelques
éléments supplémentaires que vous devrez
peut-être
intégrer dans votre plan de projet. Beaucoup d'entre eux ne seront pas
pertinents pour la plupart des projets, mais je veux au moins les couvrir
afin que
vous puissiez commencer à
réfléchir à la question de savoir si vous devez
les intégrer ou non dans votre plan de projet. Maintenant, certains projets nécessitent de l'argent, ce qui signifie que vous devrez peut-être
réfléchir à votre budget. La création d'un budget vous
aidera à
utiliser au mieux les
ressources financières dont vous disposez. Il vous aidera également à
déterminer si vous devez
demander un financement supplémentaire
pour votre projet. Maintenant, le processus de
recherche de financement, que ce soit par le biais d'un
financement participatif ou de la rédaction de subventions, est un peu hors de
portée de ce cours. Mais dans le cas où vous devez rechercher des fonds supplémentaires qui devraient absolument être
inclus dans votre plan de projet. Si vous disposez d'un montant limité de fonds pour
créer votre projet, vous devez le planifier. Vous voulez utiliser judicieusement les ressources financières
dont vous disposez, vous ne voulez pas
manquer d'argent. Une dernière note ici. Si vous recherchez du
financement pour votre projet
, votre
plan de projet peut être utilisé pour persuader d'autres personnes de
fournir ce financement. De nombreuses subventions exigent que vous soumettiez une
proposition de projet afin qu'ils puissent évaluer si
le projet
convient ou non à investir. Ce plan de projet peut être
adapté à cette fin. Ensuite, il se peut que vous souhaitiez inclure
une section sur les matériaux. Si votre projet
dépend fortement des matériaux, vous devez le planifier. Par exemple, si vous créez des
meubles ou des vêtements, vous pouvez envisager les intégrer dans votre plan de projet, particulier si les matériaux
dont vous avez besoin sont rares, spécialisés ou
chronophages. pour obtenir. Des projets encore plus simples exigent que vous ayez
les bons matériaux. J'ai régulièrement besoin de vérifier
mon papier et mes crayons. Si vous pensez que c'est nécessaire, vous pouvez inclure
une section sur matériaux dans votre plan de projet. La section des matériaux
doit se concentrer sur ce
dont vous avez besoin, comment et quand
vous allez les obtenir. Ensuite, l'acquisition de compétences. Je trouve que le type
de projets que je fais nécessite
souvent d'
acquérir de nouvelles compétences. L'apprentissage de nouvelles compétences
peut prendre beaucoup de temps. Lors de la création
de votre projet, vous découvrirez peut-être que
vous devez acquérir nouvelles compétences pour créer votre
vision de votre projet. C'est incroyablement courant. Il pourrait s'agir d'éclairage,
de montage vidéo, photographie, parole publique, d'une forme de construction, d'un nouvel outil, de photographie,
de prise de parole publique,
d'une forme de construction,
d'un nouvel outil,
apprendre à utiliser un nouveau type de peinture ou de toile. La liste est presque infinie. Si votre projet nécessite
que vous appreniez une nouvelle compétence, vous devez planifier cela. Vous devez planifier comment vous
allez apprendre cette compétence
et, bien sûr, combien de temps
cela va vous prendre. Dans votre plan de projet, l'acquisition de
compétences peut être
sa propre section ou une sous-section de votre liste de
tâches et de votre calendrier. Mais c'est juste une autre
chose à prendre
en compte lors de la création de
votre plan de projet. Ensuite, les collaborateurs. Dans ce cours,
je suppose que vous
travaillez vous-même sur votre
projet. Mais de nombreux projets
nécessitent des collaborateurs, et certaines personnes aiment simplement collaborer de manière
créative avec d'autres. Si vous travaillez avec
des collaborateurs, vous ne créez pas seulement un
plan de projet pour vous-même, vous créez un plan de
projet afin plusieurs personnes sachent ce qu'elles font à chaque
étape du processus. Maintenant, je recommande vivement d'
acquérir de l'expérience, réaliser
des projets créatifs par
vous-même avant de faire appel
à des collaborateurs. Les collaborateurs peuvent être formidables, ils peuvent être très utiles, surtout s'ils ont des
compétences que vous ne possédez pas. Mais ils peuvent également présenter
des défis supplémentaires. Les collaborateurs
apporteront avec eux leurs propres
besoins et désirs, leur propre vision d'un projet, et la gestion des
collaborateurs et le travail au sein d'équipes sont une compétence
en soi. Maintenant, si vous travaillez
avec des collaborateurs, vous devez également
déterminer qui fait quoi. Comment allez-vous diviser les responsabilités
du projet ? Cela devrait être reflété
dans votre plan de projet. L'objectif d'un bon
plan de projet est de faire en sorte que tous ceux qui travaillent sur le projet
sachent comment aller de l'avant. Ils savent quoi
faire à chaque étape de la
réalisation du projet. Cela est vrai si
vous travaillez seul sur votre projet ou si vous travaillez
avec une équipe. Enfin, vous voudrez peut-être
réfléchir au lancement de votre projet. Bien évidemment, avant de vous
inquiéter de mettre votre travail dans le monde, vous
devez avoir terminé quelques travaux. C'est l'objectif de ce cours, qui permet d'achever
des projets créatifs. Mais une fois que vous avez acquis de l'expérience réalisation de projets créatifs, vous devez réfléchir à ce que vous voulez en faire, à la
façon dont vous allez
les faire entrer dans le monde, façon dont vous souhaitez lancer votre
travail. la sphère publique ? Concevoir un lancement de projet signifie décider de ce qui se passe avec votre travail une fois
qu'il est terminé. Cela peut inclure les ouvertures de
galeries, la publication, les articles, podcasts, le marketing, les médias
sociaux, monétisation, toutes
sortes de choses. Encore une fois, mon objectif dans ce cours est de vous aider à réaliser votre
vision de votre projet. Mais pour la plupart des projets, pas tous, mais pour la plupart d'entre eux, les gens veulent faire passer leur travail
devant les yeux
des autres. La conception d'un lancement de projet vous
aidera à y parvenir. Bien sûr,
il s'agit d'une liste incomplète
des éléments potentiels du
plan de projet. Selon le projet, il existe un large éventail
d'autres éléments votre plan de projet peut avoir besoin. Mais j'espère que je vous ai
commencé à
réfléchir à ce que votre
plan de projet doit inclure
et à la façon dont vous pouvez utiliser un plan de
projet pour
déterminer ce qui doit se passer pour que vous puissiez terminer
votre projet. Avec tout cela à l'esprit, nous allons vous guider vers votre
tâche pour cette leçon. Pour aujourd'hui, votre tâche consiste à créer un plan de projet. Votre plan de projet doit
inclure une description du projet, écrivant sur le public
souhaité. Il doit définir l'intention de
votre projet. Il doit contenir une liste
ordonnée
des tâches nécessaires
à la réalisation de votre projet. Il doit inclure
une date d'achèvement et il faut un calendrier. Votre calendrier doit comprendre
combien de temps pensez-vous que
chaque tâche prendra. N'oubliez pas que ces
trois derniers éléments, tâches, échéancier et date d'achèvement doivent être développés les uns par
rapport aux autres. Dans votre plan de projet, ils peuvent apparaître
dans n'importe quel ordre qui convient le mieux à votre projet. Si nécessaire, votre
plan de projet peut inclure
des éléments supplémentaires, y compris les coûts ou le budget, les
matériaux, l'acquisition de compétences ,
les collaborateurs ou une description
du lancement de votre projet. Bien sûr, votre
projet peut nécessiter des éléments supplémentaires que
je n'ai pas abordés. Vous devez vous demander quels sont les besoins de
votre plan de projet, même si je n'en ai
pas parlé dans cette leçon. Ce que j'ai essayé de
faire, c'est de vous
donner grandes lignes d'un plan de projet
réussi. Lors de la création de
votre plan de projet, vous devez toujours garder à
l'esprit que le but de ce plan de projet est de définir
l'intention, processus et le calendrier
de votre projet. Un bon plan de projet vous
permettra de
progresser constamment vers la réussite
de votre projet. J'espère que vous pourrez vous joindre à moi pour le journal vidéo d'
aujourd'hui, où je vais
vous guider dans mon plan de projet. Vous pouvez voir ces idées
mises en œuvre et voir à quoi pourrait ressembler un
plan de projet réel. Je vais également fournir un PDF téléchargeable
de mon plan de projet. Si vous êtes si enclin, vous pouvez vraiment y passer un peu de temps. Enfin, j'inclut un modèle téléchargeable vierge que vous pouvez utiliser pour
votre plan de projet. Il contient tous
les éléments
dont nous avons parlé plus tôt
dans cette leçon, il inclut également
des espaces vierges que vous pouvez créer votre
propre plan de projet. Bien sûr, vous
n'êtes pas obligé
d'utiliser mon modèle pour
votre plan de projet. C'est juste une ressource qui est
là pour vous si vous le souhaitez. Merci beaucoup de vous être
joint à moi dans cette leçon. Je vous verrai
ici pour la leçon 8, où vous allez apprendre comment concevoir un
système de studio qui vous
permettra d'entrer dans
le studio de manière cohérente. Cela permettra de vous assurer que vous
avez les bonnes habitudes en compétences en gestion du
temps
nécessaires à la réalisation de
vos projets créatifs. Cela peut être l'une des compétences
les plus difficiles pour les créatifs. J'ai hâte de vous y
voir.
16. Concevoir une revue vidéo de plan de projet: Bienvenue dans le
journal vidéo de la leçon 7. Dans ce journal vidéo, je vais vous expliquer ma réflexion
sur
le plan de mon projet. Maintenant, ce journal vidéo va être
assez rapide, car j'ai partagé mon plan de projet avec vous en
tant que ressource téléchargeable. Si vous êtes tellement enclin, en plus de regarder
ce journal vidéo, vous pouvez consulter
mon plan de projet,
ou du moins le plan de projet tel qu' il se présente lorsque je l'ai filmé. L'une des raisons pour lesquelles je
dis cela est qu' il est possible qu'au fur et à mesure que je progresse dans mon
plan de projet, cela change. Au fur et à mesure que je crée d'autres prototypes, mesure que je reçois plus de commentaires, il se peut que
je doive ajouter des éléments
à mon plan de projet. Ou je peux comprendre que
certaines choses qui figuraient
dans le plan du projet ne
fonctionneront pas comme je m'y attendais. J'ai vraiment tendance à considérer ces plans
de projet
comme des documents fluides. Il est important de se rappeler que le plan de projet est là pour vous
aider à organiser vos
habitudes et vos actions, afin de garantir réussite de
votre projet. Mais je tiens également à
reconnaître que le processus créatif
peut être très désordonné. Cela peut être imprévisible
et les plans changent. mesure que vous en apprendrez davantage au fur et à mesure que
votre projet évolue, cela devrait être reflété
dans votre plan de projet. Cela dit, j'essaie de
m'en tenir assez étroitement au calendrier de mon
projet, et en particulier à
la date d'achèvement. Une fois que je commence à
repousser ma date d'achèvement, il devient de moins en moins
probable que je finisse un projet. À moins d'avoir une
très bonne raison, j'essaie vraiment d' achever
mes projets dans les délais prévus, même si je suis le seul à
fixer ce calendrier. Une autre chose que j'aimerais
partager avec vous avant jeter un coup d'œil à
mon plan de projet, c'est l'importance de l'écriture
pour le processus créatif, ou du moins pour mon processus
créatif. Si vous avez suivi mon cours de
création, vous savez que j'
encourage vraiment les gens à écrire
sur leurs pensées, leurs sentiments, leurs souvenirs, leurs idées juste pour les
trier,
juste pour les trier. pour les organiser. Prendre ce qui est dans votre esprit
et le concrétiser par l'écriture est
une expérience si profonde. pensées et les idées
peuvent être tellement intangibles. Mais les voir
dans le monde réel, que ce
soit sur
un bout de papier ou sur un écran d'ordinateur, les
rend plus réalistes. Nous pouvons réellement les
affronter, les changer, les
organiser,
les explorer et les ajouter. Ce plan de projet est
une autre forme d'écriture. J'ai eu des projets où après avoir rédigé un plan de projet, je ne le regarde plus. Mais le fait de
l'écrire, celui d'organiser
mon projet pour moi-même, est
dans certains cas
suffisamment puissant me propulser jusqu'
à la fin d'un projet. Pour moi, créer un plan de
projet ne consiste pas seulement à avoir ce document
que je dois suivre. Il s'agit bien plus du processus de création du plan de projet. Pour moi, le processus de
création d'un plan de projet est tout aussi important que
d'avoir un document physique après. Cela étant dit,
pour certains projets, en particulier s'
ils sont très impliqués ou s'ils se déroulent
sur une longue période, je reviendrai souvent
au plan du projet. Une fois que je suis
satisfait du plan du projet, j'imprime généralement
un ou deux exemplaires et je
les publierai dans mon studio. De cette façon, je les rencontre souvent, et je peux y
revenir facilement. En publiant mon
plan de projet dans mon studio, j'ai un rappel visuel que à un calendrier
auquel je m'en tiens, qu'il y a un
processus que j'ai trouvé. Dans le chaos du studio, cela peut être un excellent moyen d'
avoir une certaine structure. Je vais maintenant partager quelques réflexions sur
mon plan de projet. Il commence, bien sûr, par une description du projet. Maintenant, cette description de projet
est un peu différente de la description que j'ai créée plus tôt dans le cours. Cette description est
un peu plus longue, et j'ai supprimé
l'exigence selon laquelle chaque pièce doit
contenir une question. De plus, j'ai
essayé d'affiner un
peu le libellé pour
qu'il soit un peu plus clair, si pour rien d'autre
dans mon esprit, ce que j'
essaie de créer exactement. Tout au long de la réalisation prototypes et de commentaires, fort probable que
vous ayez
fait des distinctions qui pourraient très bien modifier la description
de votre projet, et que devrait être reflété
dans ce plan de projet. L'élément suivant est
la date d'achèvement. J'ai en fait sélectionné
une date à laquelle je souhaite avoir un
nombre spécifique de pièces finies. Pour moi, ce nombre
de pièces est de six. Je veux compléter
et photographier six dioramas d'ici le 15 juin. La date d'achèvement de
ce projet est le 15 juin
2022, et j'ai choisi cette date pour une raison pour laquelle
j'ai choisi cette date. Le 15 juin, c'est environ trois mois après que je
terminerai le tournage de ce cours. Je voulais
m'accorder trois mois
pour me concentrer sur
le travail lui-même, pour faire des recherches supplémentaires, pour acquérir de nouvelles compétences et apprendre à
faire du travail de haute qualité. Rappelez-vous en ce moment que j'ai prototypes qui
commencent à fonctionner, mais aucun d'entre eux n'est encore là. Trois mois me
semblent être le temps nécessaire pour
entrer constamment en studio, expérimenter, travailler et achever un minimum de six
pièces. Maintenant, rappelez-vous, je suis en train de traverser ce processus pendant que je
tourne ce cours. Vous pouvez voir d'une
leçon à l'autre comment
j' applique ces outils et ces techniques dans mon propre studio pour travailler sur mon propre projet. L'élément suivant, mon public
souhaité. Les gens avec qui j'espère entrer en
contact sont des gens qui sont des esprits apparentés,
qui sont curieux. J'ai une description
du type de personne avec laquelle je veux vraiment entrer en contact avec
mon travail. Ceux qui sont
curieux, qui s'intéressent à autoréflexion
et à l'introspection, et j'essaie d'être aussi
détaillé que possible. Avec l'intention de mon projet, vous trouverez une description
de l'effet que j'espère que mon travail
aura sur d'autres personnes. Une chose que vous
remarquerez ici, c'est que j'ai divisé mes
tâches en différentes phases. Pour ce plan de projet, j'
ai 11 tâches différentes, et chaque tâche se déroule en
trois phases. Maintenant, ce n'est pas quelque chose que
vous êtes obligé de faire, et je ne le fais pas
pour tous les projets, mais cela semblait
logique pour ce projet. La phase 1 est la recherche
et la préparation. Les tâches de cette première
phase comprennent en fait l'acquisition de
compétences,
la recherche et le matériel. Bien qu'il s'agisse parfois sections
distinctes
dans un plan
de projet, il semble tout à fait
naturel de les regrouper dans la section des tâches et des
échéanciers. N'oubliez pas qu'il n'existe
pas de moyen correct de faire un plan de projet. Vous ne pourrez
créer un plan de projet qu'avec les sections et l'organisation qui
conviennent à votre projet. La phase 1 de ma section « tâches et échéanciers » est
la recherche et la préparation. La phase 2 consiste à créer la prochaine génération de
prototypes et à obtenir des commentaires. Chaque fois que je pense que je dois créer des prototypes supplémentaires et
obtenir des commentaires supplémentaires, je l'insère toujours dans la chronologie de
mon projet. Ces deux choses
prennent beaucoup de temps, et ce temps doit
être pris en compte. Comme je l'ai mentionné plus tôt
dans ce cours, comme je reçois des commentaires
cette fois-ci, je ne vais pas seulement recevoir des commentaires d'autres professionnels de la
création. Je vais essayer de trouver le type de personnes avec lesquelles j'
essaie de me connecter. J'ai besoin de recevoir des commentaires de
gens qui ne sont pas des artistes, mais qui, selon moi, pourraient être
intéressés par mon travail pour voir comment il
se connecte avec eux. Encore une fois, je dois faire place pour cela dans la chronologie
du projet, car je n'ai que trois mois et si je ne le planifie pas, je peux facilement prendre du
retard. La phase 3 est axée sur la
fabrication de l'œuvre finale. Maintenant que
cette section est
assez courte pour l'instant, c'est parce que je sais que je suis en train de
passer par une autre
série de prototypes et une autre série de commentaires, donc j'en apprendrai probablement
plus en cours de route. Je sais que pour mes projets, je dois souvent ajouter de nouvelles
tâches au fur et à mesure que je fais des distinctions. Enfin, nous avons lancé
le projet. Maintenant, je n'ai jamais créé
de cours comme celui-ci. Je n'ai pas généré
de projet, puis passé tout le
processus à la caméra. Comme je l'ai déjà mentionné à
maintes reprises, je ne sais pas comment ce projet va
se dérouler. Vous m'avez vu
proposer des idées et commencer à travailler dessus
et à les concrétiser. Mais à ce stade, je n'
ai aucun travail terminé. Je ne sais pas si
le travail terminé va être
couronné de succès ou non. Vous avez traversé
ce processus avec moi. Vous avez été avec
moi dans mon studio, car j'ai commencé à
créer cette œuvre à partir de zéro. Vous étiez avec moi
quand j'ai trouvé des idées pour ce projet. Vous étiez avec moi lorsque j'ai
créé des prototypes, et vous avez été avec moi lorsque je
présentais ce travail à d'autres personnes. N'oubliez pas que si vous regardez
cela au milieu de 2022, le travail n'est pas encore terminé. Voici ce que j'ai décidé de faire. Le 28 juin, je vais lancer un mini-documentaire qui
se concentre sur ce projet et montre pour la première fois les pièces achevées
de ce projet. Le 28 juin, je
vais mettre à jour ce cours pour y inclure
ce documentaire. Si vous le visionnez
avant le 28 juin
2022, revenez avec ce cours, car à cette date,
je commencerai ce mini-documentaire sur
le travail terminé
de ce projet. . Si vous le visionnez
après le 28 juin 2022, ce documentaire
sera là pour que vous puissiez voir comment ce projet se déroule
réellement. J'espère que vous êtes intéressé à voir le
travail terminé de ce projet. Non seulement je suis vraiment excité à l'
idée de faire en sorte que cela fonctionne, mais je suis enthousiaste à l'idée de le partager
avec vous mes élèves, qui ont suivi ce
processus avec moi. J'espère que vous pourrez vérifier cela. La dernière partie
de mon plan de projet est la section des notes supplémentaires. Ici, j'enregistre généralement toutes les questions qui se posent au moment de la création du projet, toutes les notes concernant des choses qui
ne sont pas résolues avec un projet ou toutes les idées errantes que
je pourrais vouloir enregistrer, mais ils n'ont pas encore trouvé de place dans le plan
officiel du projet. Je voulais
vous guider dans
la réflexion derrière
mon plan de projet, ainsi que vous fournir le plan
lui-même pour que vous puissiez le lire, et juste avoir un exemple de ce à quoi
pourrait ressembler un plan de projet. Mais n'oubliez pas qu'il ne s'agit pas d'une structure ou d'un format
rigide. Presque tous les
plans de projet que je crée semblent un peu différents
selon le projet, et je vous encourage
à adapter cette idée de plan
de projet à ce
qui convient à votre projet. En fin de compte, mon
plan de projet est un document conçu pour m'aider à
entrer dans le studio et à
avancer systématiquement dans mon projet. À chaque fois que je
rentre dans mon studio, j'ai une idée de
ce que je dois faire. Sans plan de projet, je peux avoir tendance à être déconcentré. Ce n'est pas comme s'il y avait
quelqu'un ici dans mon studio qui va me
faire travailler, je dois le faire pour moi-même. Avoir un plan de projet est
l'un des outils les plus importants dont je dispose qui me permet de rester concentré
en studio. Merci beaucoup de vous être
joint à moi dans ce journal
vidéo. J'espère que vous pourrez
prendre du temps et vérifier mon plan de projet. N'oubliez pas que j'ai également inclus une feuille de travail de
plan de projet téléchargeable, que vous pouvez utiliser
comme modèle pour
votre plan de projet, si vous estimez que cela vous
serait utile. N'oubliez pas que ce n'est qu'
une ressource facultative Vous êtes invité à
créer un plan de projet de la manière qui vous convient le mieux. Merci beaucoup de vous être joint à moi ici dans ce journal vidéo, et j'espère
vous voir dans la leçon 8.
17. Concevoir un système de studio: Bienvenue dans la leçon 8, la conception d'un système de studio. Pour cette leçon, comme vous pouvez le constater, nous sommes hors de mon bureau et dans la
partie principale de mon studio. J'ai pensé que cela
serait approprié car cette leçon consiste à
vous assurer que vous entrez dans votre
studio et que vous effectuez le travail nécessaire pour
terminer votre projet. De nombreux individus créatifs s'épanouissent au début
d'un projet. Au début d'un
projet, il n'y a pas de règles. Tout est au
maximum de son potentiel créatif. Mais au fur et à mesure que vous progressez
dans votre projet, fur et à mesure que vous prenez des décisions, la fenêtre de créativité
commence à se fermer. Maintenant, bien sûr, pour aller de
l'avant dans nos projets, nous devons prendre des décisions, mais chaque décision que nous prenons
coupe d'autres
possibilités créatives. Plus nous
prenons de décisions de plus en plus, moins
il y a de possibilités de créativité. Une fois le projet
terminé, il n'y a pas d'autres
possibilités créativité dans ce projet. C'est fini. Ce projet
est terminé et terminé. Maintenant, ce n'est pas une mauvaise chose,
c' est exactement ce qui arrive
lorsque nous terminons un projet. C'est la voie inévitable de chaque projet créatif
qui se termine. Bien que
les possibilités de créativité dans un projet particulier
puissent prendre fin, nouveaux
projets créatifs sont toujours à l'horizon. Mais au fur et à mesure qu'un projet progresse, à mesure
que de plus en plus de
décisions sont prises, un projet peut commencer à
ressembler moins à un jeu créatif
et à ressembler davantage au travail. Pour réaliser des projets
créatifs, nous devons pouvoir
entrer en studio et faire le travail nécessaire, que ce soit
amusant ou non. Pour que vous puissiez non seulement
commencer des projets créatifs, mais aussi pour les mener à bien, vous devez
non seulement être créatif, vous devez être consciencieux, vous devez ressentir un profond
sens des responsabilités pour terminer votre travail avec
un niveau de qualité élevé, et vous devez être
prêt à faire tout ce qu' il faut pour y parvenir. Beaucoup de créateurs supposent que s'ils aiment leur travail
créatif, ils prendront naturellement
du temps pour cela dans leur vie, et qu'il sera facile d'entrer dans le
studio. Mais la réalité est
beaucoup plus compliquée. Avec la plupart des emplois traditionnels, vous avez des responsabilités,
vous avez un patron, vous avez des collègues,
des délais
et des attentes sont fixés
par votre employeur. Vous avez une
pression extérieure pour travailler. Vous obtenez des récompenses positives telles que rémunération
financière, le
prestige, promotions, les récompenses, et vous avez également des motivations
négatives. Des choses comme la réprimande, le ridicule et dans des situations extrêmes, cessation ou même la pauvreté. Beaucoup de gens poursuivent une carrière
créative
afin de se débarrasser de ces dynamiques. Mais lorsque vous vous débarrassez de
ces forces extérieures qui vous obligent à travailler, vous vous débarrassez également de
nombreuses raisons pour lesquelles vous vous êtes déjà présenté et que vous
avez fait du travail. Nous aimons tous penser que
nous sommes capables de
travailler en dehors de
ces conditions, mais permettez-moi de
vous dire que c'est
l'un des aspects les plus difficiles
d'une carrière créative. Permettez-moi de partager avec vous
l'une des dures réalités du
travail créatif. Ce n'est peut-être pas
vrai dans tous les cas, mais c'est certainement vrai dans le mien, et je pense que c'est vrai
pour la plupart des gens, personne d'autre que vous vous souciez savoir si vous faites ou non
votre travail créatif. Personne d'autre que vous vous
souciez que vous
arriviez ou non dans votre studio. En fait, vous pourriez subir des pressions
de la part d'une
famille et d'amis bien intentionnés pour abandonner vos loisirs créatifs et poursuivre quelque chose de plus pratique. Vous faites pression
pour passer du temps avec vos amis ou votre famille au lieu
d'aller au studio. Maintenant, je sais que cela peut
paraître un peu pessimiste, mais il faut être prêt à affronter la réalité du travail créatif. Beaucoup d'entre nous font du
travail créatif quand c'est amusant, quand il s'agit d'un jeu
créatif, mais dès que cela
ressemble davantage au travail, beaucoup d'entre nous ont abandonné
nos projets. Au-delà de votre propre désir de
faire du travail créatif, il y a très peu
d'incitations à entrer dans le studio, et vous risquez
de subir une pression intense pour
abandonner votre créativité les passions et s'assimiler au
reste de la société. C'était certainement mon histoire. Cette leçon se concentre sur la façon de vous
amener constamment dans votre studio pour effectuer le travail votre studio pour effectuer le travail
nécessaire à la réalisation de votre
projet, que ce soit amusant ou non. Je vais maintenant partager certaines stratégies qui
ont fonctionné pour moi et qui ont fonctionné pour nombreux autres
professionnels de la création. Si vous entrez déjà dans
votre studio et que vous terminez des projets
créatifs, cette leçon
n'est
peut-être pas pour vous, mais je pense que pour la plupart des
gens, y compris moi-même, nous pourrions affiner et améliorer
certains de nos habitudes du studio. La première chose que je
recommande de faire est d'évaluer vos habitudes actuelles en
studio. À quelle fréquence allez-vous
entrer dans le studio ? Combien de temps avez-vous tendance
à rester au studio ? Quelles sont les choses qui vous
empêchent de sortir du studio ? Qu'est-ce qui a tendance à vous distraire en studio une fois que vous y êtes ? En évaluant vos habitudes
actuelles en studio, vous pouvez être honnête avec vous-même
quant à l'endroit où vous vous trouvez dans votre cabinet de studio et vous pourrez espérons-le, identifier certains
domaines d'amélioration. Décrivez ensuite votre vie
idéale en studio. Je veux que vous vous créiez une vision
convaincante. Décrivez à quelle fréquence vous aimeriez idéalement
entrer dans le studio. Idéalement, combien de temps
souhaitez-vous rester
en studio pendant
chaque session studio ? Idéalement, comment vous
comporteriez-vous une fois là ? À quoi ressemblerait votre
flux de travail ? Je veux que vous créiez
une vision convaincante de votre vie idéale en studio. chose pour vous inspirer, une vision qui vous pousse vers
votre plus créatif. Vous ne serez probablement pas en mesure
d'être à la hauteur de cet idéal, mais il est important d'avoir
quelque chose à chercher. Une fois que vous avez une vision
inspirante de votre plus créatif, je veux que vous conceviez
un horaire de studio. Je pense que la meilleure façon de le
faire est de déterminer combien de jours par semaine vous voulez entrer en studio, combien de temps vous voulez passer studio pendant chaque session et ce que vous voulez.
à
accomplir pendant que vous y êtes. L'une des raisons pour lesquelles
je pense que c'est si important, c'est parce qu'il si facile que le temps
en studio reste du temps. Beaucoup d'entre nous attendent d'
entrer en studio jusqu'à ce que tous les autres
aspects de la vie soient gérés. Quel que soit le temps qu'il nous reste
après tout le reste de notre vie
, nous arrivons au studio. Cela signifie que notre vie
créatrice est en réaction à tous les autres
aspects de notre vie. Nous voulons inverser cette dynamique. Je ne peux pas vous dire combien d'aspirants
professionnels créatifs je connais qui se plaignent n'avoir jamais le temps d'
entrer dans leur studio. Mais je les vois aussi
passer des heures par semaine sur réseaux
sociaux ou passer plusieurs nuits par semaine à boire
avec des amis ou en boîte de nuit, ou ils passent des heures par semaine à
diffuser des émissions de télévision et des films. Tout ce temps
pourrait être l'heure du studio. Je ne dis pas qu'on
ne peut jamais faire ces choses. J'essaie simplement de
suggérer qu'au moins
une partie du temps que vous consacrez à ces
autres aspects de votre vie pourrait être
mieux passée en studio. C'est vraiment à vous de déterminer ce qui est
bon pour votre vie. Mais je suppose que vous
pouvez identifier certaines de vos habitudes actuelles qui ne sont pas idéales pour
votre vie en studio. Demandez-vous si quelqu'un
observait votre vie, s'il regardait comment
vous passez votre temps et où vous mettez votre énergie,
après vous avoir observé, déterminerait-il
qu'entrer dans le studio était une priorité
absolue pour vous ou penseraient-ils que le temps en
studio n'était pas une priorité pour vous ? Si la majorité de votre temps en studio n'est que
le temps restant, peu probable que
vous terminiez des projets
créatifs. Vous voulez avoir un
horaire de studio auquel vous vous
engagez à respecter
afin qu'à la fin de la semaine, vous puissiez regarder en arrière et dire, est-ce que je suis entré suffisamment dans le
studio ? Si vous ne vous êtes pas présenté au
studio certains jours
où vous étiez prévu ou
si vous êtes parti tôt, vous saurez
objectivement que vous
n'allez pas entrer suffisamment dans
le studio, mais que vous voulez
pouvoir pour être honnête avec soi-même et trouver un équilibre. Parfois, vous devrez peut-être choisir entre le studio et d'autres choses
importantes pour vous. Désormais,
une fois que vous avez conçu un programme de studio, vous pouvez toujours
l'ajuster en fonction de votre vie. Mais je pense qu'il est essentiel d' avoir un pour que vous sachiez toujours si vous êtes sur la bonne voie et que vous respectez votre horaire de
studio. Pour certaines personnes, se présenter au studio peut
être une véritable lutte. Si c'est le cas pour vous, voici une stratégie que vous pouvez utiliser. Après avoir conçu votre programme de
studio, la seule chose à laquelle vous devez vous
engager est de
vous présenter
au studio à temps et quels que soient les jours prévus. Pour commencer, une fois que vous êtes
en studio, vous n'avez même plus besoin de
faire quoi que ce soit. Il suffit de se présenter à l'heure
les jours que vous programmés, même si vous n'y
restez que cinq minutes. Une fois que vous avez pris l'habitude
de vous présenter au studio, vous pouvez vous en inspirer. Pour tant de gens, le plus
dur est de se présenter. Établissez donc d'abord cette habitude. Ensuite, vous pouvez commencer à
rester plus longtemps en studio et à accomplir de
plus en plus de choses. Mais si vous avez vraiment du mal
à entrer dans le studio, l'
habitude de vous présenter d'
abord. Une fois que cette habitude sera installée, développez-la, le
reste viendra. Ne sous-estimez jamais
le pouvoir de commencer petit et de
construire quelque chose. Ensuite, une fois que vous avez
un horaire de studio et une fois que vous entrez
constamment dans le studio, je vous recommande vivement
d'avoir une liste de tâches quotidiennes. J'essaie de ne jamais aller en
studio à moins savoir ce que je dois
accomplir pendant que j'y suis. Chaque matin, au réveil, j'écris une liste de tâches que je dois accomplir en
studio ce jour-là. Je ne vais pas en studio tant que cette liste de tâches n'est pas terminée. Il se peut que je n'achève peut-être pas toutes les
tâches de la liste chaque jour, mais je sais toujours ce qui
doit être fait. Bien sûr, votre
liste quotidienne de tâches peut être dérivée de
votre plan de projet. Si je n'ai pas de liste
quotidienne de tâches, je peux être très distrait
en studio. Mais avec une liste quotidienne de tâches, je sais toujours comment
aller de l'avant avec quel que soit le projet sur lequel je travaille. Ensuite, vous devez faire face
aux distractions. distraction est un
obstacle énorme dans le studio, en
particulier à l'
ère d'Internet. Je vous recommande d'essayer de dépouiller votre espace studio de
toute distraction. Maintenant, je ne sais pas
ce qui vous distrait, mais pour la plupart d'entre nous,
c'est Internet. Cela crée maintenant un
dilemme, car une grande partie de ce que nous faisons maintenant
se trouve sur des ordinateurs. Une chose que vous pouvez faire est de
configurer des contrôles sur votre
téléphone ou votre ordinateur qui ne vous permettent d'accéder à certains sites Web qu'
à certains moments. Pendant de nombreuses années, je n'ai volontairement pas
eu Internet dans mon studio simplement parce que je
trouvais cela beaucoup trop distrayant. Mais, bien sûr,
Internet n'est pas la seule distraction
au monde. Vous devez déterminer quelles sont
vos distractions
et essayer de les supprimer autant que possible
de votre environnement studio. Maintenant, je sais que si votre studio est le coin d'une
pièce de votre maison, ou peut-être simplement une partie
de table ou de comptoir, vous ne pourrez peut-être pas
éliminer toutes les distractions, mais cela en
vaut au moins la peine en pensant à. Ensuite, il faut toujours avoir une date limite. L'une des stratégies de
studio les plus efficaces pour moi est de toujours avoir un délai
auquel je travaille. Même s'il est auto-imposé. peut s'agir d'une séance de
commentaires, Il peut s'agir d'une séance de
commentaires, d'une ouverture artistique,
d' une date à
laquelle vous avez besoin obtenir quelque chose à un éditeur, d'un engagement
à publier du travail sur les réseaux
sociaux un jour
particulier. Si vous n'avez pas
de délais
externes provenant d'une galerie ou d'un éditeur, fixez-vous des échéances pour vous-même et essayez de les respecter. fait d'avoir des échéances vous permettra progresser
constamment dans votre projet. Si vous n'avez pas de date limite intégrée à votre vie en studio, vous allez
certainement procrastiner. Les délais créent une
pression positive pour que nous puissions travailler. N'oubliez pas qu'une date limite
ne doit pas nécessairement être l'achèvement d'un projet, il peut s'agir d'étapes en cours de route. C'est pourquoi il est si important
que votre plan de projet contienne une liste de tâches
ainsi qu'une chronologie. Les délais sont un outil incroyablement efficace pour vous
permettre de
progresser vers l'achèvement
de vos projets créatifs. Maintenant, cela m'amène
à ma prochaine stratégie. Soyez responsable devant les autres. Si vos seuls délais s'
imposent, personne d'autre que vous ne saurez jamais
si vous ne les respectez pas. Aujourd'hui, la plupart d'entre nous sont beaucoup
plus à l'aise d'échouer en privé que d'
échouer publiquement. Mais nous voulons tirer parti de
cela à notre avantage. Au lieu de respecter vos
délais pour vous-même, annoncez-les publiquement, impliquez d'autres personnes
dans vos délais. Les sessions de rétroaction
et les lancements de projets amènent
naturellement d'autres personnes
dans votre processus créatif. La planification de commentaires réguliers
peut être un excellent moyen avoir une date limite dans laquelle vous êtes responsable devant d'autres personnes. Le lancement d'un projet public est un excellent moyen
pour vous de respecter une date limite. Maintenant, lorsque je parle de lancement d'un projet
public, il n'a pas besoin d'être
dramatique, même si vous ne
lancez votre projet qu'à quelques membres de la famille ou à quelques
amis, c'est suffisant. Tant que d'autres personnes s'attendent à ce que vous accomplissiez quelque chose
avant une date précise, vous vous sentirez souvent plus motivé
à respecter cette date limite. Ne respectez pas vos
délais pour vous-même, impliquez pas d'autres personnes, ne
vous tenez pas compte des autres. J'ai partagé avec vous certaines des stratégies
les plus puissantes
qui ont fonctionné pour moi. Mais bien sûr,
toutes les stratégies ne fonctionneront pas pour chaque individu. C'est à vous de déterminer quelles stratégies et quelles habitudes
vous devez adopter afin de vous rendre dans votre studio
afin de produire travail créatif de
haute qualité
et de réaliser vos projets. Cela peut nécessiter une adaptation de ces stratégies
et vous devrez peut-être
expérimenter pour
déterminer ce qui fonctionne pour vous au-delà des
stratégies que j'ai partagées. Mais si vous avez du mal
à
entrer constamment en studio et à y
produire du travail, essayez d'
abord ces stratégies
telles qu'elles sont présentées ici. Ensuite, si vous
devez vous y adapter, vous pouvez, et si vous avez besoin d'
expérimenter davantage, vous le pouvez. Mais commencez ici. Avec
tout cela à l'esprit, nous allons vous guider vers votre
tâche pour cette leçon. En commençant par les
stratégies de cette leçon, je veux que vous conceviez et
implémentiez votre système de studio. Pour ce faire, commencez évaluer vos habitudes actuelles en
studio. Ensuite, écrivez et décrivez
votre vie idéale en studio. Ensuite, concevez un calendrier de studio auquel vous vous engagez
à respecter. Avant chaque session studio, créez une liste de tâches pour toujours savoir ce que vous voulez accomplir une fois que vous êtes en studio. Minimisez les distractions
dans votre studio. Supprimez autant de distractions
que possible. Travaillez toujours vers une date limite et une fois que
vous avez une date limite, rendez-les publiques, assurez-vous de rendre des
comptes devant les autres. Les séances de rétroaction et les lancements de
projets
fourniront à la fois une date limite et une
responsabilité envers les autres. Enfin, faites votre propre
expérimentation. Voyez ce qui fonctionne pour vous. Voyez si vous devez vous adapter à ces stratégies
et, si nécessaire, faites vos propres recherches pour trouver
d'autres stratégies susceptibles vous
aider à affiner et à améliorer
vos habitudes de studio. Nous savons maintenant que c'est beaucoup, mais c'est un
sujet tellement important et il est si courant que les créateurs négligent
cet aspect essentiel
de la vie créative. Bien sûr, dans la vidéo suivante, je vais vous
guider dans mon système studio. Alors, joignez-vous à moi pour le prochain journal vidéo où je
vais vous amener
dans mon studio et parler des façons
spécifiques d' appliquer ces stratégies
à la vie de mon studio. J'espère vous
y voir, et après avoir
visionné le
journal vidéo de la leçon 8, j'espère vous voir dans
la dernière leçon de ce cours qui mettra l'
accent sur la façon d'achever
vos projets et comment adapter
tout ce que vous avez appris dans ce
cours pour répondre au mieux aux besoins de
votre studio. J'
espère vous y voir.
18. Concevoir une vidéo de système studio: Bonjour, bienvenue dans le
journal vidéo de la Leçon huit. Dans ce journal vidéo, je vais vous guider à travers mes propres pratiques de studio pour
essayer de vous donner une idée de façon dont j'applique les compétences et stratégies que vous venez apprendre à mon cabinet de
studio. Maintenant, si vous avez suivi
d'autres cours avec moi, vous savez probablement que je ne partage pas grand-chose sur
ma vie personnelle. En général, je ne partage pas grand-chose sur ma propre histoire personnelle ou sur la
façon dont je suis arrivé là où je suis. Mais je pense que dans cette leçon, certaines de mes histoires peuvent être pertinentes et pourraient vous
être utiles. Je vais donc deviner que si vous suivez ce
cours, vous êtes probablement plus tôt dans votre carrière créative
que moi maintenant. En plus de
partager la façon dont j'applique les compétences et les stratégies à
mon cabinet actuel en studio, je vais également
partager comment je
les ai appliquées plus tôt dans
ma carrière créative. J'ai donc utilisé les outils et les techniques
que je vais
partager avec vous pour bâtir une carrière
créative qui m'a permis de subvenir aux besoins de ma famille et de
moi-même. Au cas où vous vous demandez, je ne viens pas d'une
famille riche, loin de là. En fait, au début de la vingtaine, j'ai vécu hors de ma voiture dans les rues de Los Angeles
pendant plusieurs mois. J'étais techniquement sans abri, mais j'ai pu utiliser
les mêmes compétences et stratégies que je
vous apprends à bâtir une carrière créative. Maintenant, j'ai appris ces compétences
et ces stratégies à la dure grâce à des essais
et à de nombreuses erreurs. Donc, en partageant
avec vous certaines de mes propres histoires personnelles,
c'est que vous pouvez acquérir ces compétences et ces stratégies sans avoir à passer par
tous les essais et erreurs que j'ai pour que
vous puissiez mettre ces compétences et ces stratégies à utiliser
plus tôt dans votre vie. Je suis arrivé à ces
compétences et stratégies en expérimentant ma propre vie, en subissant les conséquences d'essayer des choses
qui n'ont pas fonctionné. Donc, ce que j'essaie de
partager avec vous ici, ce sont
les choses que
j'aurais aimé apprendre plus tôt. Je pense que ma
carrière créative
aurait probablement connu plus de succès plus tôt dans ma carrière si j'avais connu
et été capable d'appliquer systématiquement
les compétences et stratégies que j'
essaie de vous enseigner. Mon chemin n'a pas été
une ligne droite. J'ai énormément de difficultés
à de nombreux moments de ma vie. Donc je ne
veux certainement pas vous donner l'impression que j'
ai tout compris. Je ne le sais pas. Je suis une personne profondément
imparfaite qui a commis de nombreuses erreurs dans la vie, mais j'ai appris
de ces erreurs. Tout au long de ma vie, j'
ai essayé de nombreuses façons de faire fonctionner une carrière
créative. Certaines choses que j'ai
essayées ont merveilleusement fonctionné, d'autres n'ont pas fonctionné du tout. Il y a eu des moments où
j'ai été tellement frustré où j'ai cessé de poursuivre
une carrière créative, mais j'ai toujours été
ramené dans le studio. Et je pense que c'est en
partie la raison pour laquelle j'ai
pu réussir dans ce domaine. C'est ce que j'ai
toujours voulu faire, et j'ai consacré plus de temps
et d'énergie à bâtir une carrière dans les arts que toute autre
chose de ma vie. Ce journal vidéo
vise donc à développer de solides habitudes de studio et à
partager avec vous comment j'ai résolu certains
des mêmes problèmes que ceux que vous
rencontrez probablement. Puisque nous parlons mes stratégies et de mes habitudes de studio, commençons par
parler de mon studio. Mon studio est donc situé dans une maison de 2 000 pieds
carrés que je possède. Mon studio sert non seulement d'endroit pour
créer des choses,
dessiner des choses, créer des choses,
mais aussi pour être inspiré
pour apprendre à faire des recherches. Mon studio contient un certain nombre
d'espaces fonctionnels. J'ai deux
salles contrôlées par la lumière où je fais toutes les
photographies,
allant de la photographie de modèles pour le dessin de mes figures, le tournage, les démonstrations de
dessin
et, bien sûr, photographie du des dioramas sur lesquels
vous m'avez vu travailler dans ce cours. Derrière moi, vous pouvez voir
une de mes stations de dessin. J'ai un chevalet, un support pour iPad et un certain nombre de fournitures de
dessin. J'ai également une station pour
couper et construire des objets. C'est ici que je fais
tout, de la construction de modèles aux dessins de découpe et
de tapis. En plus de ces espaces
fonctionnels, j'ai également des espaces
inspirants. Mon studio contient donc une bibliothèque de livres assez
importante. Chaque fois que je suis à la recherche
d'inspiration ou simplement pour en apprendre davantage sur l'art, je
passe beaucoup de temps à parcourir ces livres. Je vais souvent parcourir
les mêmes livres et
encore, à la
recherche d'idées, à voir comment
d'autres artistes et designers ont résolu des problèmes
créatifs et j'essaie d'élargir mon idée de ce que peuvent être l'art et le design. Je suis donc très chanceux d'avoir un studio important avec
beaucoup de ressources. Mais comme je l'ai
déjà mentionné, ce n'est absolument pas comme ça
que j'ai commencé. Je devais aller jusqu'
à un studio comme celui-ci. Pendant la majeure partie de ma
vie, mon atelier d'art, si on peut l'appeler, c'
était juste un coin d'une pièce ou une section de
mur où je pouvais épingler un morceau de
papier et dessiner. n'étaient que des studios
au sens technique
de moi qui y faisaient de l'art, mais ils n'étaient pas des studios d'art
dédiés. Quand je vivais hors de ma voiture, le seul endroit où je devais dessiner
était un petit carnet de croquis. Il était portable et je pouvais l'amener où
je voulais qu'il aille. Mais c'était mon
studio à l'époque. J'ai eu de nombreux studios
au cours des années. J'ai travaillé dans des
chambres d'appoint, des garages convertis. J'ai parfois loué
des espaces et des bâtiments anciens, et pendant plusieurs
années, j'ai même conservé un studio dans un musée. Mais peu importe où je vivais ou ce que je
faisais de ma vie, j'ai presque toujours essayé de garder
un endroit de travail cohérent, même s'il ne s'agissait que
d'un carnet de croquis et de quelques crayons.
dans mon épaule en arrière. Vous pouvez vraiment accomplir des choses
merveilleuses dans des studios très modestes. Ne soyez donc pas trop pris par
l'idée que vous avez besoin d'un grand studio
pour faire du travail créatif. Si vous êtes au début de
votre carrière créative,
n'hésitez pas à vous contenter de l'
espace dans lequel vous avez besoin de travailler. Faites le meilleur travail possible avec les ressources dont vous disposez
et travaillez à partir de là. C'est ce que la majorité des professionnels de la création
ont fait. Maintenant que nous avons parlé un
peu des studios, passons aux listes de tâches. Maintenant, je me réveille tous les
matins vers 17 h 30. Je suis le premier
dans ma maison et ça me donne quelques
heures pour moi. Je me lève, je fais un café, et je m'
assois immédiatement pour écrire. J'écris tous les matins. Parfois, j'écris sur
des événements qui se déroulent dans ma vie. D'autres fois, j'écris sur des problèmes
créatifs
que j'essaie de résoudre. Parfois, j'écris sur des
idées qui m'intéressent, mais peu importe ce que j'
écris chaque matin, je termine toujours ma session d'écriture en créant une liste de tâches quotidiennes. Mes listes de tâches quotidiennes
sont généralement
dérivées du plan de projet de n'importe quel projet sur lequel
je travaillais et je suis presque toujours plongé dans
un projet en cours. J'ai donc écrit tous
les matins pendant des années. Les moments où je n'
ai pas commencé mes journées en écrivant sur ma vie et en déterminant
mes tâches n'ont pas été des moments
formidables de ma vie. Il est étonnant de
voir comment des actes aussi simples peuvent fournir autant de
sens et de structure. ce moment, dans ma vie, j'écris tous les matins et je crée une
liste de tâches quotidiennes tous les matins. Il s'agit donc d'un concept assez
simple et je ne peux pas le
recommander assez. Si vous êtes en mesure de commencer chaque journée en écrivant
sur votre vie, vous pouvez écrire sur n'importe quel aspect
de votre vie et conclure cette session d'écriture en créant une liste de choses que vous Je
veux en finir ce jour-là. Cela a fait des merveilles
tant dans ma vie
créative que dans ma vie personnelle
et c'est tellement facile à adopter. Passons maintenant à l'horaire de
mon studio. Bon, je me rends
généralement à mon studio entre
9h00 et 10h00. Je reste là jusqu'
au déjeuner, et je rentre chez moi. Je reviens après le déjeuner. Je reste là jusqu'à l'heure du dîner, puis je retourne au studio après
le dîner et j'essaie d'y passer au moins
une heure ou deux. Je le fais six jours par semaine. Dans l'ensemble, je passe environ six heures
au studio chaque jour. Si je suis au milieu d'un projet
assez intensif, je peux passer jusqu'à 10 heures
en studio chaque jour. Cela dépend donc vraiment du
moment où j'ai commencé. Mais encore une fois, je pense que mes expériences antérieures pourraient être plus pertinentes
et plus utiles. J'ai obtenu mon premier emploi quand j'avais 15 ans et je travaillais
assez régulièrement depuis. J'ai travaillé toutes sortes de boulots. La plupart d'entre eux n'ont pas
été très glamour. J'ai livré des pizzas,
j'ai travaillé dans des entrepôts. J'ai fait du télémarketing, j'ai
fait des ventes porte-à-porte. J'ai même travaillé à
Disneyland pendant un certain temps. Les quelques années que j'ai
passées à l'université, j'ai eu quatre emplois pour
joindre les deux bouts et bien sûr,
parce que l'université coûte tellement cher, même à ce moment-là, je n'arrivais pas à
joindre les deux bouts. Mais même si j'
ai presque toujours au moins un emploi, j'ai essayé de trouver le temps
d'entrer dans ce studio. Même si je ne pouvais
y arriver qu'en une heure par semaine. Maintenant, si vous vous souvenez de
la leçon précédente, je vous ai parlé de l'
idée des restes de temps. Vous ne voulez pas que votre temps de
studio soit simplement votre temps restant et la
raison pour laquelle je pense que c'est si important, c'est parce que j'ai
eu des périodes de ma vie où je suis entré en studio. C'était mon temps restant. Je n'ai pas progressé dans
ma carrière et j'ai
fini par perdre
énormément de temps, ce qui m'
amène à un concept assez important
lorsque vous essayez développer un
programme de studio, un sacrifice. Construire une
carrière créative est un travail
acharné et la plupart des gens
n'y arrivent pas dans ce domaine. Donc, si vous avez l'ambition de devenir un
professionnel créatif, vous devez être
prêt à sacrifier. Vous devez être prêt
à entrer dans votre studio, même si vous avez des amis qui vous
supplient de sortir
boire avec eux, vous devez être
prêt à rester hors des réseaux
sociaux à moins que cela ne soit
absolument nécessaire . Vous devez être prêt à
donner la priorité à
l'entrée en studio au-dessus de presque tous les
autres aspects de votre vie. Maintenant, aussi difficile que possible de
faire des sacrifices pour
votre carrière créative, je dirai dans l'ensemble que je me sentais mieux dans ma vie
lorsque je faisais des sacrifices. Je me sentais mieux dans ma peau. Je me sentais mieux à propos de
qui je devenais. Les moments où je ne
faisais pas de sacrifices quand je
sortais beaucoup plus avec des
amis ou livrais à d'autres activités. J'ai eu plus de plaisir dans ma vie. Mais je n'avais pas un sens aussi
profond du sens. Dans l'ensemble, j'étais juste
content de ma vie. Maintenant, bien sûr, vous
devez être en mesure de trouver le bon équilibre
pour votre vie. Mais je sais,
du moins de ma vie, quand je n'entrais pas systématiquement
dans le studio, que j'ai ressenti un sentiment de
culpabilité ou de honte. Je savais que je n'utilisais pas
mon temps de façon significative. Je savais que je me concentrais
davantage sur le fait de m'amuser
plutôt que d'entrer en studio et d'y
vivre des expériences significatives. La raison pour laquelle
j'ai pu
construire la
carrière créative que j'ai eue
est due aux moments où je me suis présenté régulièrement au
studio. Oui, c'est dur, mais ça en
vaut vraiment la peine. temps en studio doit venir
de quelque part et jusqu'à ce vous ayez la carrière créative que vous voulez et qui paie les factures, vous aurez probablement besoin d'un
emploi que vous travaillez pour
subvenir à vos besoins et
à l'extérieur. de ce travail, vous devez prendre une décision quant à ce qui est important pour vous. Si entrer en
studio n'est pas aussi important que d'autres
aspects de votre vie, vous n'atteindrez probablement
pas un point où vous pourrez avoir une carrière créative
qui paie vos factures, et peut-être que ce n'est pas le cas votre
objectif et c'est très bien. Mais j'essaie simplement de
vous donner une idée réaliste de ce qu' il faut pour réussir dans les arts. En demandant au studio de programmer un certain nombre de jours pendant lequel
vous entrez dans le studio et un nombre spécifique d'
heures pendant lesquelles vous y séjournez. À la fin de chaque
semaine, vous
saurez toujours si vous avez passé
suffisamment de temps en studio, sans horaire de studio,
il devient assez facile de vous
féliciter si vous
ne vous présentez qu'
une heure par semaine. mois. Maintenant, vous êtes peut-être à un moment votre vie où vous n'avez vraiment qu' une heure par mois pour entrer en studio et
si c'est
le cas, c'est bon. Mais j'essaie vraiment de vous
amener à
réfléchir au temps que vous
pourriez passer en studio si c'était
la chose la
plus importante votre vie et lorsque vous travaillez
de ce point de vue, vous pouvez voyez votre temps dans votre horaire un
peu différemment. Passons maintenant à
parler de distraction. Comme la plupart des gens, ma
plus grande distraction en studio et dans la vie
est l'Internet. J'ai essayé de prendre des mesures
assez extrêmes pour limiter mon temps passé en ligne. abord, lorsque je rentre
dans mon studio, je dépose mon
téléphone à l'entrée, donc il n'est pas dans ma poche qui bourdonne
constamment et
attire mon attention. J'ai également
des contrôles assez stricts que j'ai configurés sur mon ordinateur qui limitent les
sites Web auxquels je peux accéder
et à quelles heures, maintenant ces contrôles sont protégés par un code que je n'ai pas. En fait, je dois
appeler quelqu'un pour qu'il vienne dans
mon studio pour entrer le code si je veux
visiter certains de ces
sites Web distrayants, il me faut donc beaucoup d'efforts
pour me distraire.
Moi-même ici. Lorsque nous parlons médias
sociaux et de sites de streaming
vidéo. Si vous ne le
savez pas déjà, vous devriez le faire. Ces sites sont conçus
pour vous y garder le plus
longtemps possible. Ces sites sont des tueurs
de créativité et de concentration. Maintenant, j'espère que vous
savez déjà que les sites de médias sociaux en particulier sont fortement corrélés avec l'augmentation de l'anxiété, la dépression et
même de la suicidalité. Maintenant, je ne dis pas que
vous ne pouvez jamais être sur ces sites, mais encore une fois,
il vaut la peine de considérer combien de temps vous passez
réellement sur les plateformes de médias
sociaux et
combien de temps cela pourrait
aller vers le studio. heure. Il est également utile de
considérer la durée de votre studio interrompue
par les sites de médias sociaux. Maintenant, comme toujours, c'est
à vous de
déterminer quel équilibre vous voulez
atteindre dans votre vie, mais au moins je veux porter cela
à
votre attention et
reconnaître à quel point nos vies en ligne sont
destructrices peuvent être dans notre vie créative
et personnelle. Lorsque j'arrive dans mon studio, j'ai essayé d'éliminer
autant de distractions que possible comme
celles-ci. Mon objectif est que
lorsque j'arrive ici, il n'y a vraiment pas grand-chose
à faire que d'apprendre ou de travailler. C'est ce que je fais quand je suis ici. n'y a rien d'autre à faire. Passons maintenant aux
délais et à la responsabilisation. Comme je l'ai partagé avec vous
dans la vidéo précédente, j'ai toujours une date limite
à venir. Mes délais sont généralement des lancements de projets
ou des sessions de commentaires. Lorsque je
commençais tout juste ma carrière créative, l'
une des choses que je
ferais était d'aller dans
tous les cafés de la ville et de leur demander si je pouvais fixer une date pour exposer
certaines de mes œuvres d'art. La plupart d'entre eux ont dit non, mais certains ont dit oui. J'ai commencé à accrocher
mes dessins dans des cafés. Une fois que j'ai développé de
bonnes relations avec un café en particulier, ils m'ont permis de montrer mon travail
assez régulièrement. Cela m'a donné beaucoup d'
expérience dans la création de travaux et finissant avant une date limite la
finissant avant une date limite
. En faisant
venir le public, j'ai vraiment pu comprendre comment ils
recevaient le travail, ce qu'ils en pensaient,
comment cela les affectait. Les ouvertures artistiques dans les
cafés donnent lieu à des ouvertures artistiques dans les restaurants. Il s'agissait d'abord de restaurants plus
décontractés ,
puis de restaurants
gastronomiques. À partir de là, j'ai commencé à recevoir
des expositions de galeries et j'ai
finalement pu
montrer mon travail dans les musées. Mais encore une fois, je n'ai pas commencé par là. J'ai commencé très petit. J'ai commencé par accrocher
quelques dessins dans un
petit café. Si vous décidez d'emprunter cette voie, sachez que j'ai
fait face à beaucoup de rejet. La plupart des gens ont dit non. Mais à un moment donné, faire montrer
votre travail
n'est qu'un jeu de chiffres. Plus vous
approchez de personnes pour montrer votre travail, plus vous avez
de chances d'obtenir un oui. C'est une grande expérience de
présenter votre travail
au monde, de le présenter
aux gens pour voir ce qu'ils disent. Même s'il s'agit d'une petite date limite, vous devriez toujours en avoir un. Vous devriez toujours
avoir
une sorte de lieu pour présenter votre
travail au public. Maintenant, si je suis honnête, il y a des délais
que je n'ai pas respectés. J'ai pris des commissions
et mon travail n'
a pas été bien accueilli
par les clients payants. Ce sont des expériences
que vous êtes susceptible de
vivre , mais ce sont des expériences
importantes. Une fois que vous ressentez la culpabilité ou la
honte de décevoir
un client payant, vous ferez presque tout
pour éviter ce sentiment. Il vous pousse à
créer un meilleur travail. Je ne considère pas ces mauvaises
expériences comme des échecs absolus. Ils étaient instructifs,
difficiles, mais j'ai beaucoup appris d'eux. Si vous voulez réussir
dans ce domaine, vous devrez également passer par
ces expériences. Une autre chose que j'ai fait, c'est que j'ai toujours eu des séances de commentaires. Dans le passé, j'ai vraiment aimé inviter
quelques amis proches, fournir des boissons et de la nourriture,
et leur présenter mon travail et ces soirées ont
fini par être d'excellentes soirées. C'est vraiment génial rassembler les gens
autour de votre travail créatif. Même s'ils ne l'aiment pas, vous pouvez voir comment cela les
affecte et vous
apprendrez beaucoup de
ces expériences. J'espère que cela
vous a donné une idée de la façon dont j'applique ces stratégies à
ma propre vie en studio et de la façon dont je les applique
plus tôt dans ma carrière. La dernière chose que je veux vous
laisser, c'est que ce sont les
compétences et les stratégies exactes que j'ai utilisées pour passer du statut
littéralement sans abri à une carrière
créative substantielle qui soutient mon toute la famille. Ces compétences et ces
stratégies fonctionnent. Je suis assez confiant que j'
aurais trouvé du succès dans un domaine créatif
beaucoup plus tôt si j'avais connu ces compétences
et ces stratégies plus tôt. N'oubliez pas que j'ai dû
les comprendre par des essais et des erreurs, mais vous avez l'avantage
d'apprendre de mes erreurs et de mes expériences. Encore une fois, vous devrez peut-être faire des recherches supplémentaires pour déterminer ce qui fonctionne pour vous. Si vous voulez une carrière créative, vous n'avez pas besoin de
venir d'argent. Vous n'avez pas besoin d'un diplôme
coûteux. Vous n'avez pas besoin de talent,
quoi que ce soit. Ce dont vous avez besoin, c'est d'une
bonne éthique de travail et de bonnes stratégies de studio qui vous
permettent de toujours progresser, de
créer du travail et de mettre
ce travail devant
les yeux des autres
pour que vous puissiez voir quel impact cela a réellement. À chaque projet que vous terminez, vous apprendrez et vous en saurez
davantage pour le prochain projet. Si vous continuez avec elle et
que vous avez une attention particulière, vous êtes beaucoup plus
susceptible bâtir la
carrière créative que vous voulez, que ce
soit pour réussir
financièrement ou simplement être en mesure de faire
le un travail que vous aimez. Merci beaucoup
d'être ici avec moi et
je vous verrai dans
la prochaine vidéo lorsque
nous parlerons de la façon de
mener à bien des
projets créatifs et de la façon d'
adapter ce cours à la rencontre vos besoins créatifs. J'
espère vous y voir.
19. Concrétisez votre projet: Bienvenue à la neuvième leçon, la dernière leçon de ce cours. Pour commencer, permettez-moi de vous
poser une question. Quand un
projet créatif est-il terminé ? Il s'avère qu'il est très difficile
de répondre à cette question. Mais dans cette leçon,
je vais vous donner quelques stratégies pour vous
aider à y répondre. Maintenant, la réalité est que tout projet créatif
peut se poursuivre indéfiniment. Vous pouvez faire glisser un projet apparemment
simple pendant
des années,
voire toute une vie. Vous pouvez toujours trouver
quelque chose que vous voulez changer,
corriger ou améliorer. Tant de personnes créatives pensent que leur travail
n'est terminé tant qu'il n'est pas parfait,
tant qu'il n'est pas impeccable. Mais le problème, c'est
qu'aucun projet créatif n' est jamais parfait ou parfait. Pour y parvenir, nous ferons en sorte que votre
travail ne soit jamais terminé. Ou de l'autre côté
du spectre, certaines personnes décident
que leur travail est terminé parce qu'elles ne
savent pas quoi faire d'autre. Ou ils s'ennuient ou distraient et
passent à autre chose. J'espère donc que vous pouvez voir qu' aucune de ces
manières d'aborder projets
créatifs ne produira un travail fini
de haute qualité. Je vais donc vous donner
quelques stratégies
qui vous aideront à déterminer quand votre
projet créatif sera terminé. Alors, parlons d'abord des
critères d'achèvement. Si souvent, au début
d'un projet créatif, on ne sait vraiment pas
ce que signifie « terminé ». Nous ne connaissons peut-être pas suffisamment
le travail pour vraiment comprendre ce qui est
requis pour le terminer. Mais au fur et à mesure que vous travaillez sur le projet, une vision plus claire
est généralement mise en évidence. Nous commençons à sentir
quand les choses ne sont pas résolues et nous commençons à développer des idées sur la
façon de les résoudre. Nous commençons à avoir une idée du moment où quelque chose a besoin d'être
retravaillé ou amélioré. Alors que je travaille, lorsque je fais ce genre
de distinctions, je les note toujours. Ce sont des indices sur ce
que
signifie « terminé » pour un projet particulier. Cette liste devient mon
critère d'achèvement. fur et à mesure que j'avance
dans un projet, j'ai tendance à ajouter cette section
à mon plan de projet. Ces critères
se répartissent donc généralement en deux catégories, la
qualité et l'impact. La section qualité comprend les normes techniques
auxquelles le travail est soumis. La section impact se concentre sur l'impact que
je souhaite que le travail ait une fois mon projet et répond
aux normes techniques
que j'ai définies pour celui-ci. Et cela a l'impact
que je souhaite sur les spectateurs. Je peux le considérer complet, même s'il n'est pas parfait. Explorons donc ces
catégories plus en détail. À commencer par la qualité. Quelles sont les normes
auxquelles votre travail sera soumis ? Comme toujours, cela peut varier considérablement d'un
projet à l'autre. Les normes d'un bon travail
pour un tableau sont très différentes de celles d'un
livre ou d'un vêtement. Même si nous voulons nous concentrer sur un type d'œuvre d'art spécifique,
comme la peinture, les normes de qualité peuvent être très différentes
lorsqu'il s'agit d'une peinture abstraite
par rapport
à une peinture réaliste. Dans une peinture
réaliste plus traditionnelle, les normes peuvent inclure des éléments
tels que la perspective appropriée, logique
réaliste de la lumière et la théorie des
couleurs, ou la précision
anatomique. N'importe lequel de ces éléments
peut entrer en jeu pour une peinture réaliste. Mais dans une peinture abstraite, rien de tout cela n'
est particulièrement important pour une peinture
abstraite. Nous nous intéressons davantage à
l'expression ou au brossage dynamique. donc être très difficile d'établir la norme de
qualité pour un projet achevé peut donc être très difficile d'établir la norme de
qualité pour un projet achevé
et cela
variera d'un projet à l'autre. Il est important de noter qu'
un projet peut être soumis à normes de qualité
incroyablement élevées sans être entravé par
la notion de perfection. Ainsi, l'un des meilleurs moyens que je connaisse pour établir des
normes de qualité pour un projet créatif est de
sélectionner des œuvres d'art
créatives similaires aux vôtres
et de les utiliser comme modèle, utiliser comme guide. Par exemple, lorsque j'écrivais mon cahier de dessin pédagogique, j'ai sélectionné quelques livres que je trouvais de haute qualité. Ils étaient intéressants,
ils étaient beaux, ils étaient bien écrits,
bien organisés. Mon objectif était d'essayer d'amener mon livre au niveau de
qualité de ces trois livres. J'ai choisi des livres qui, selon
moi, étaient des exemples
réussis de livres de dessin
didactiques. Et je les ai laissés établir la norme
de qualité pour mon travail. De plus, en ayant
ces livres comme guide, je peux toujours voir comment
ces auteurs
résolvaient les mêmes problèmes
que ceux que j'ai rencontrés dans mon livre. Je pourrais comparer mon écriture à
celle de ces livres pour voir si elle était
à la hauteur de ce niveau de qualité. J'ai essayé de faire en sorte que mon livre
B soit magnifique et il soit intéressant de
concevoir comme ces livres. Maintenant, je tiens à être
très clair sur ce point. Je ne vous suggère pas copier le contenu, le
design, l'esthétique ou quoi que ce soit d'autre
concernant le travail que vous choisissez pour guider vos
normes de qualité. Mais ce que je suggère,
c'est que si vous trouvez un travail que
vous aimez et
respectez
vraiment, vous pouvez l'utiliser
comme modèle, comme guide pour le niveau de qualité que vous souhaitez atteindre, même si votre travail n'
atteint pas ce niveau de qualité, il est très important d'avoir des normes que vous souhaitez que
votre travail soit à la hauteur. Ainsi, lorsque vous sélectionnez un travail qui orientera vos normes de qualité, vous devez être réaliste. Vous voulez modéliser votre
projet créatif après un travail de haute qualité
mais qui n'
est pas inaccessible. Vous ne voulez pas fixer des
normes incroyablement élevées, en particulier si
vous voulez vous lancer des défis plus tôt
dans votre carrière créative , mais vous voulez aussi avoir
le sentiment que vous pouvez atteindre le niveau de
qualité que vous recherchez. En résumé, lorsque
vous essayez d'établir des normes de qualité
pour votre propre travail. Vous pouvez modéliser ces normes sur
la base du travail des autres. Vous pouvez trouver un travail suffisamment
similaire au vôtre
, produit un haut niveau de qualité et adopter des normes similaires
pour votre propre travail. Maintenant, encore une petite remarque ici. Parfois, lorsque vous
créez un projet, vous pouvez avoir une vision très
claire de quoi ressemble
réellement l'œuvre terminée. Si c'est le cas, si
vous vous sentez capable de créer votre propre ensemble de normes
de qualité, c'est formidable. Mais si vous éprouvez des difficultés, il s'
agit d'une excellente
stratégie qui
vous aidera à établir des normes pour votre travail. Passons maintenant à l'impact. Plus tôt dans ce cours, je vous ai demandé de créer un plan de projet. Et dans ce plan de projet se trouvait une section intitulée Intention du projet. Dans cette section, vous
décrivez l'impact que vous souhaitez que votre travail ait sur le
public souhaité. Au cours des sections de prototypage
et de feedback, vous êtes en mesure de tester votre travail pour voir s'il a vraiment eu l'impact que vous vouliez
sur le public souhaité. Ainsi, lorsque vous essayez
de déterminer si votre projet est
terminé, vous devez le présenter aux membres
représentatifs du public souhaité. Ce n'est pas parce que les
prototypes que nous avons l'impact que vous
souhaitiez que
l'impact que vous
souhaitiez que le
produit fini fonctionne bien. Vous voulez donc présenter votre travail
presque terminé aux yeux du public que vous souhaitez
pour vous assurer qu'il toujours l'impact
que vous souhaitez. Une autre raison pour laquelle
il est si important d'
évaluer l'impact de
votre travail vers évaluer l'impact de
votre travail la
fin du projet est que vos objectifs ont
peut-être changé. N'oubliez pas qu'un plan de projet
est un document fluide qui est très susceptible de changer
en fonction des paramètres par défaut de votre projet. Quels sont donc les
meilleurs moyens de
savoir si votre projet est terminé ? Rédiger les
critères d'achèvement. Ainsi, une fois que votre travail
atteint les normes que vous lui avez fixées et qu'il a
l'impact que vous souhaitez. Votre travail peut être
terminé même s' il n'est pas parfait et
c'est là la partie essentielle. Pratiquement aucun
travail créatif n'est parfait. C'est pourquoi la perfection
ne doit pas être notre objectif premier. Nous voulons produire un travail
de haute
qualité qui ait l'
impact que nous souhaitons. Mais nous devons abandonner le projet même s'
il n'est pas parfait. Nous pouvons donc le diffuser
dans le monde et passer à d'autres projets
créatifs. Il est si facile d'être obsédé petites erreurs dans notre travail
et certaines d'entre elles sont bonnes. Je ne veux pas vous
décourager de corriger les erreurs que vous
constatez dans votre projet. Mais je veux aussi que
vous
reconnaissiez le piège de la perfection
: la quête la perfection
absolue
signifiera que votre travail sera presque certainement
jamais complet. Et c'est bien mieux de terminer un projet et de le
diffuser dans le monde entier. Même si ce n'est pas parfait, alors qu'il soit
caché dans votre studio, attendant qu'il soit parfait, parce que ce ne sera pas le cas. Comme toujours, plus vous créez de
travail, plus vous acquérez d'expérience, mieux vous
ferez la différence entre
une erreur qui doit
être corrigée et un défaut
extrêmement mineur que personne ne remarquera. Mais toi. Ensuite, parlons du
respect des délais. Avoir des normes
de qualité élevées, c'est formidable. Mais si nous travaillons
dans les délais impartis, il peut être difficile de
répondre à nos critères d'
achèvement. J'aimerais donc commencer
cette discussion en partageant une vieille citation
de Léonard de Vinci. Da Vinci a dit que l'art n'est jamais
fini, seulement abandonné. Vous avez peut-être déjà
entendu cette citation. C'est assez célèbre, mais je trouve qu'il y a beaucoup
de vérité là-dedans. Donc, si vous avez une date limite, en particulier si vous avez pris
un engagement envers les autres, vous devez vous efforcer de
respecter cette date limite. Cela signifie que si
vous vous êtes engagé à ouvrir
une galerie à
une date précise, vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir
pour vous assurer que votre œuvre est accrochée au mur de cette
galerie à cette date. Très souvent, votre date limite entrera en
conflit avec vos
critères d'achèvement. Mais pour respecter
vos délais, vous devez
parfois
laisser tomber le travail même si vous
pensez qu'il n'est pas terminé. J'ai donc passé de nombreuses années à travailler dans
un petit musée d'art
du sud de la Californie. Je ne peux pas vous dire
combien de fois nous aurions des peintures qui arrivent au
musée alors que nous sommes encore mouillés. J'ai également vu des artistes apporter leur peinture ou des outils de
dessin dans
la galerie et
travailler à la finition des pièces
quelques minutes avant l'ouverture des portes
et les invités affluent la galerie et
travailler à la finition des pièces quelques minutes avant l'ouverture des portes le soir de l'ouverture. Je ne recommande donc pas
cette stratégie, mais je vous dis
ceci pour illustrer le fait que le
travail que vous voyez sur les murs des
galeries et des musées n'est souvent pas terminé aux
yeux de l'artiste, ils
auraient certainement apporté d'autres changements s'
ils en avaient eu le temps. En fin de compte, nous
faisons le meilleur travail possible avec le temps et les
ressources dont nous disposons. Et parfois, un travail est terminé
lorsqu'il atteint une date limite. C'est tout simplement la réalité
du travail créatif. Maintenant, bien que vous ne puissiez pas
augmenter le nombre d' heures par jour ou le
nombre de jours par semaine. Vous pouvez être intelligent quant à la
façon dont vous les utilisez. Alors que j'approche de la date limite, je passe souvent
de six heures par jour à dix
à douze heures par jour, sept jours par semaine. Je ne dis pas que c'
est une habitude saine, mais je suggère
que pour amener votre travail à un haut
niveau de qualité, vous devez
parfois dépasser
ce avec quoi
vous êtes à l'aise, même si c'est temporaire dans les jours qui
précèdent une ouverture, toute ma famille et mes
amis savent que je ne suis pas disponible pour quoi que ce soit. Je travaillerai en studio. Maintenant, bien sûr, vous
devez être capable de trouver le bon équilibre
pour votre vie. Peut-être que travailler 12 heures par jour par semaine avant une ouverture
ne fonctionne pas pour votre vie. C'est compréhensible. Encore une fois, je ne
vous pousse pas à le faire, mais vous devez déterminer
quel travail vous êtes prêt à investir dans un projet
créatif pour le
porter à un haut niveau de qualité tout en respectant
les délais que vous Je l'ai dit, l'excellence ne
compte pas pour grand-chose si vous ne pouvez pas mener à bien un projet. Mais l'un des secrets
du travail créatif est que plus vous
réalisez de projets, plus
vous avez de chances de produire un
travail de très haute qualité à long terme. Rappelez-vous que pour faire du bon travail, vous devez faire beaucoup de travail. Un travail de haute qualité est le produit
d'un volume de travail élevé. Pour illustrer cela, j'
aimerais partager une histoire. Jerry Usemin, professeur à
l'Université de Floride, a mené une expérience intéressante
avec son cours de photographie. Un semestre, il a divisé ses étudiants
en photographie en deux groupes. Un, il a surnommé le groupe de
quantité. Les étudiants du
groupe quantitatif seraient notés
uniquement en fonction de la quantité de
travail qu'ils ont produit. Plus ils produisaient
de travail, meilleure était leur note. L'autre groupe qu'il a surnommé
le groupe de qualité. Les étudiants du
groupe qualité n'étaient tenus de produire qu'
une seule photographie. Mais pour obtenir une bonne
note en classe, la photographie devait
être presque parfaite. Le groupe de quantité s'est donc mis au
travail pour réaliser des centaines
de photographies. Il y avait constamment
des expériences avec la composition, éclairage, le sujet et tout ce
que vous pouvez imaginer. Le groupe qualité a
beaucoup théorisé
lors de la planification de sa photographie
unique. Tu veux
deviner ce qui s'est passé ? La grande majorité
des meilleurs travaux provenaient
du groupe des quantités. Pourquoi ? Eh bien, ils créaient
constamment du travail. Ils commettaient des erreurs
et en tiraient des leçons. Ils faisaient des distinctions. Ils étaient en train de trouver
comment affiner leur travail. Ils identifiaient
des problèmes créatifs pour les résoudre. Ils ont réalisé des centaines et
des centaines de photographies. Et avec chacun d'
eux, ils ont appris, ils ont appris ce que
signifie faire du bon travail. Et dans l'ensemble, leur travail
s'est amélioré de plus en plus. Ils ont acquis une immense expérience et
perfectionné leurs compétences. la plupart des cas, les étudiants du groupe
qualité
ont produit chacun une seule photographie
médiocre. Malgré toutes leurs théories, ils n'avaient pas les
compétences pratiques nécessaires pour faire du travail. Ils n'avaient pas
l'expérience de mettre leurs théories
en pratique. C'est donc l'une
des raisons pour lesquelles les délais sont si importants. Ils nous obligent à terminer le travail. Même si un projet créatif ne fonctionne
pas bien, une échéance l'oblige à se terminer afin que nous puissions continuer à faire travail en créant de
plus en plus de travail est la voie
vers la création d'un travail de qualité. N'oubliez pas qu'un bon travail est le
résultat de beaucoup de travail. travail de qualité est le produit
d'une grande quantité de travail. bon travail est obtenu grâce à
un processus d'évolution. Avec chaque
projet créatif que nous réalisons, nous apprenons, nous faisons des erreurs, nous faisons distinctions, nous
acquérons de l'expérience. Et surtout, nous acquérons les compétences et les
connaissances nécessaires pour créer un travail de
très haute qualité. Je le dis donc souvent à mes étudiants, lorsque vous réalisez un projet ou même une seule œuvre d'art qui ne fonctionne pas comme vous
le pensiez. Soyez excité. Vous êtes une pièce plus
proche d'une œuvre d'art
qui fonctionnera. Les leçons et l'
expérience tirées de chaque projet sont ensuite mises en
œuvre dans votre prochain projet, et ainsi de suite. C'est la voie qui mène
à un travail de qualité. Pour conclure cette
leçon et ce cours, j'aimerais vous
parler de la façon dont vous pouvez adapter le processus créatif
que j'
enseigne à vos propres fins
créatives. Comme je l'ai mentionné,
le processus de création peut être désordonné et mystérieux. Et ce que je
vous ai enseigné dans ce cours
n'est pas un système rigide. J'ai essayé de
vous apprendre à utiliser les éléments du processus de
création. Mais au lieu de
considérer cela comme
un système rigide étape par étape,
il est préférable
de considérer ces éléments
comme des outils dans une boîte à un système rigide étape par étape, il est préférable
de considérer ces éléments
comme des outils. Vous pouvez utiliser ces outils pour résoudre les problèmes
créatifs au
fur et à mesure qu'ils se présentent. Par exemple, l'idéation est
un processus auquel vous pouvez
participer chaque fois que vous avez besoin d'une
solution créative à un problème. Chaque fois que vous êtes bloqué et que vous
ne savez pas comment procéder, vous pouvez vous engager dans le processus
d'idéation pour rechercher des solutions nouvelles et
créatives. Dans ce cours, nous avons commencé
par le processus d'idéation, mais en réalité, il peut être utilisé tout au long du processus de
création. J'utilise l'idéation
jusqu'à la toute fin d' un projet si j'
ai besoin de résoudre quelque chose. Ainsi, chaque fois que vous êtes coincé ou que vous avez besoin d'une
solution créative à un problème, vous devez vous lancer dans l'idéation, que
ce soit au début ou vers la fin de votre projet, vous pouvez l'utiliser pour de grandes
problèmes ou petits problèmes. Le prototypage est un
processus que vous pouvez utiliser pour tester vos idées et voir comment
elles fonctionnent dans la réalité, ce qui est un excellent point de départ. Tout comme l'idéation, vous pouvez
utiliser le prototypage tout
au long du processus de création, car prototypes peuvent varier
considérablement en termes de taille, les
prototypes peuvent varier
considérablement en termes de taille, de coût, de complexité
et de fonction. Le prototypage peut être utilisé pour résoudre toutes sortes de problèmes, petits
et grands. Encore une fois, vous
devriez être à
l'aise avec le prototypage à n'importe quelle étape du
processus de création
pour tester toute idée dont
vous n'êtes pas sûr. en va de même pour
les commentaires. Dans ce cours, j'ai
démontré comment passer de l'idéation au prototypage en
passant par le feedback. Mais en réalité, vous devriez demander des commentaires à chaque étape du processus de
création. D'après mon expérience, il vaut généralement
mieux avoir
plus de commentaires que moins. Vous devriez demander
des commentaires chaque fois
que vous souhaitez avoir un impact
spécifique sur le public que vous souhaitez
afin de vérifier si votre travail a ou non
l'impact que vous souhaitez. L'idéation, le prototypage
et le feedback sont donc des outils que vous devez utiliser généreusement tout au long
du processus de création. Chacun d'entre eux a une fonction
qui vous aidera à résoudre différents types
de problèmes créatifs. Lorsque des problèmes créatifs surviennent, vous disposez des outils
pour les résoudre. Donc, si vous débutez dans les projets
créatifs, je vous recommande de suivre le processus de création tel que
je l'ai enseigné ici. Mais au fur
et à mesure que vous réalisez de plus en plus de projets créatifs, je vous encourage à vous
adapter à ce processus. N'hésitez pas à modifier la commande. N'hésitez pas à ajouter
vos propres éléments. N'hésitez pas à supprimer certains
des éléments que j'ai enseignés ici s'ils
ne fonctionnent pas pour votre projet N'oubliez pas que le processus de création n'
est pas un système rigide. Plus vous travaillerez sur des projets
créatifs,
plus vous
découvrirez comment
vous interagissez sur des projets
créatifs,
plus vous
découvrirez comment avec
le processus de création. En fin de compte, votre objectif
est de créer un processus qui vous convient
dans le cadre de vos projets. Votre dernière tâche consiste à utiliser
votre plan de projet et tous
les outils que vous avez
appris dans ce cours
pour mener à bien votre projet. Maintenant, il se peut que vous soyez à des semaines,
voire des mois,
de votre date limite. Mais quel que soit votre emploi du temps, vous disposez des outils nécessaires pour mener
à bien votre projet. J'ai maintenant essayé d'
intégrer une énorme quantité d'informations dans ce cours. Je
vous encourage donc à revenir en arrière et revoir ces leçons
pour vous assurer que vous avez une bonne compréhension
des éléments du processus de création et de
la meilleure
façon de les appliquer. Comme vous le savez, c'est la dernière
leçon officielle de ce cours. La dernière vidéo
de ce cours est un court documentaire sur l'
achèvement de mon projet. Dans cette dernière vidéo, vous allez voir
l'œuvre terminée pour mon projet de diorama et en savoir plus sur le processus que j'ai utilisé
pour créer cette œuvre. J'espère que ce
court métrage
rassemblera tout ce
que vous avez appris dans ce cours et vous montrera les résultats finaux de
ce processus de création. Il abordera les idées
enseignées dans cette leçon et essaiera de résumer tout ce que
vous avez appris dans ce cours. J'adorerais que
vous vous joigniez à moi pour ce court documentaire sur le travail que vous avez vu
se développer dans ce cours. Bien entendu, j'aimerais également connaître vos
commentaires sur mon travail. Après avoir visionné
le court documentaire, j'adorerais avoir votre opinion. Enfin, j'
aimerais savoir
comment vous mettez ce
processus en œuvre. Donc, si vous suivez ce
cours sur une plateforme qui vous permet de partager
et d'interagir avec moi. J'adorerais voir
votre travail créatif. Veuillez donc publier et
partager afin que je puisse voir ce que vous avez créé
en utilisant ce processus et en partageant votre travail. Cela aidera également les
autres étudiants à se sentir suffisamment
courageux pour s'attaquer à leurs
propres projets créatifs. Eh bien, encore une fois, merci
beaucoup de m'avoir rejoint ici. Ce fut vraiment
un plaisir et j' espère vous voir dans les
prochains cours.
20. Mini Doc de Phantasmarama: J'appelle donc ces pièces des arômes
Fantasm. Le mot Fantasm aroma est un mot-valise
composé de deux mots, Fantasm, qui est une invention de l'esprit, et diorama, qui est un modèle
tridimensionnel représentant une scène. Donc, ce Fantasme, une
tentative de Rama de représenter des
scènes à partir de l'esprit. Plus précisément,
je les considère comme des représentations
métaphoriques de l'esprit en quête de sens. Ce projet
inclut donc un certain nombre d' idées et de techniques que
j'ai voulu explorer, y compris des collages
réalisés pour mes dessins, des dioramas et des cinémas de jouets, des travaux basés sur des
questions. Et tenter de décrire ce qui
se passe dans mon esprit pour créer cette œuvre
m'a donné l'occasion d'
explorer réellement le contenu
de mon propre esprit. Et j'espère que
cela encouragera et invitera les spectateurs à
explorer leur propre esprit, à voir comment ils cherchent un sens, à voir comment ils
construisent leurs croyances. Je m'intéresse beaucoup, non pas
à ce que les gens croient, mais à la façon dont ils en
viennent à y croire. Et en étudiant le
contenu de l'esprit, nous avons l'occasion d' explorer notre façon de penser habituelle, types de questions
que nous nous posons
habituellement. Et grâce à cette exploration, nous avons l'opportunité
d'
intervenir et de modifier notre façon
de penser et d'utiliser notre esprit. Nos esprits
font constamment des photos, sommes constamment engagés dans
des conversations avec nous-mêmes. Et je voulais faire un ensemble d'
œuvres qui traitaient de cela, qui exploraient cela, qui
tentaient de décrire le phénomène de cette production mentale
constante. Donc tout ce que je fais, retirer
des balises, dessiner à l'encre, c'est ce que je fais. C'est ce que je pense. Et en tant que dessinateur, j'ai maintenant des milliers de dessins entreposés
ici, dans mon atelier. Ces dessins sont
rangés dans des dossiers plats, des piles et des portfolios. Ils sont partout. Leurs dessins d'entraînement, ce
sont des dessins de démonstration. Certaines d'entre elles ont été réalisées juste pour l'amour de connaître
un objet par le biais du dessin. Aucun de ces dessins ne sera
jamais exposé, n'est vendu, mais il semble
dommage de simplement les jeter. Je voulais leur donner une nouvelle
vie dans un nouveau type de travail. J'ai donc commencé à découper
ces dessins pour voir ce que je
pouvais en faire. Ainsi, en découpant un dessin, il devient presque
son propre objet. Lorsque vous
le libérez des limites du
reste de la page, il devient sa propre entité. Il devient un symbole
flottant librement. Ce qui est
intéressant dans le dessin d' un objet, c'est que le dessin d' une pomme, par
exemple, ne
conserve pas la fonction
de l'objet réel. On ne peut pas manger le
dessin d'une pomme, mais il conserve toute
la puissance symbolique et métaphorique de l'objet réel. En fait,
d'une certaine manière, l'image d'un objet rend
la simplicité plus puissante car la fonction de l'objet
réel est supprimée. Ainsi, lorsque nous voyons le
dessin d'une pomme, nous ne pensons pas nécessairement à la
manger. Mais on pourrait penser à des
pommes empoisonnées provenant de contes de fées. Nous pourrions penser à la Genèse
et à l'arbre de la connaissance. Ou nous pouvons penser
aux pommes dorées dans la mythologie grecque, il ne
nous reste plus que les
symboles, les idées ,
les récits et les histoires que
l'image porte avec elle. En plus de cela, le dessin d' une pomme peut aussi me
rappeler des souvenirs personnels. Chacun de ces
dessins découpés fonctionne donc comme un symbole qui a sa propre signification, ses
métaphores et ses propres récits. Lorsque nous commençons à combiner
ces dessins, le sens semble s'aggraver. Nous obtenons des significations qui sont plus que la somme
de leurs parties. Ces dessins découpés sont donc
à l'origine de cette œuvre. J'ai commencé à découper tous
ces dessins et à les
combiner de nombreuses manières. Et je
cherchais des combinaisons qui me semblent significatives
ou significatives. À bien des égards, ce processus de collage imite le processus de
pensée. C'est ce que notre esprit
fait tout le temps. Nous prenons nos
expériences, nos objets, nous entrons en contact
avec des personnes à
qui des idées ont été présentées. Nous prenons toutes
ces choses et nous les
structurons de manière à
donner un sens à notre vie, d'une
manière qui a du sens pour nous. Les êtres humains veulent vraiment rechercher des créatures.
C'est ce que nous faisons. Nous essayons de structurer les expériences
brutes de la vie en une idée ou un récit cohérent dans l'espoir de trouver un
sens à notre vie. Je pense que le collage est une métaphore
très
intéressante pour explorer
ce phénomène. Donc, au lieu de simplement placer ces collages
sur une surface plane, j'ai voulu les placer
dans un environnement 3D et dioramas semblaient
parfaitement adaptés à ce projet. J'ai toujours été
fasciné par les dioramas, qu'
il s'agisse du type de dioramas à
grande échelle que l'on voit
dans les musées d'histoire naturelle ou du type de dioramas
à petite échelle que beaucoup d'entre nous fabriquent
école primaire. Il existe maintenant un
type particulier de diorama appelé théâtre de jouets
ou théâtre de papier. Maintenant,
les cinémas en papier sont littéralement décors de
théâtre en papier, dans lesquels vous avez des découpes en papier des personnages que vous pouvez scène et jouer des scènes
de théâtre de vos histoires préférées. En créant ces pièces, j'ai beaucoup pensé à
les considérer comme des mini-théâtres de jouets. Mais au lieu de représenter des scènes
tirées de pièces de théâtre, de vos histoires, j'ai essayé de dépeindre scènes
métaphoriques issues
de l'esprit en quête de sens. L'un des défis de
ce projet a donc été de faire en ces découpes en papier soient
debout afin qu'elles puissent être des éléments
tridimensionnels. Ce projet vise donc
à rechercher du sens,
c'est-à-dire structurer les éléments bruts
de la conscience. Et j'ai aimé cette idée de
structure comme métaphore visuelle. J'ai commencé à créer ces écrans et ces
échafaudages en
bois sur lesquels j'
aurais pu fixer ces dessins. Ces écrans et
échafaudages sont utilisés dans cette œuvre littéralement pour structurer les éléments
individuels et les dessins individuels. Ces écrans et ces
échafaudages supportent les dessins et les
maintiennent ensemble, structurant
littéralement
ces combinaisons. Donc, au lieu de les cacher, je voulais qu'ils
apparaissent clairement dans l'œuvre finale, je voulais que les écrans
et les échafaudages fournissent une
impression visuelle de structure. En utilisant l'idée de
dioramas dans les cinémas
de jouets j'avais également besoin d' un plan au sol et d'un arrière-plan. Et ces deux-là sont
faits à partir de dessins. Certaines d'entre elles sont plus abstraites, d'autres plus
représentatives. Mais l'effet que je
voulais, c'était qu'il s'agissait environnements
dessinés en trois dimensions. Je voulais donner l'impression d' un dessin dans lequel tu
pourrais entrer. Maintenant, bien sûr, la pensée
ne se produit tout simplement pas dans les images. Nous pensons également en termes de langage. Et souvent, à l'âge adulte, nous avons tendance à penser en langage encore plus
qu'en images. Lors de la création
de cette œuvre, j'ai essayé
d'étudier un peu le contenu de
mon esprit. Je voulais me faire une idée de la façon dont je me
parle du genre de questions que je me posais
habituellement. Cela fait très longtemps que je souhaite utiliser les questions comme point central de travail
. En fait, cela fait des
années que je me consacre à collecter des questions, à avoir sur mon
ordinateur un document contenant des centaines,
voire des milliers de questions
individuelles. Ce sont des questions que
je trouve intéressantes, stimulantes,
convaincantes et importantes. Depuis de nombreuses années. Souvent, je choisissais simplement
une question qui m'
a semblé remarquable ou
utile à un moment de ma vie. Et j'écrirais en
réponse à cela. Certaines de ces questions
me sont posées dans le monde entier. D'autres sont des questions que j'ai
écrites moi-même parce qu'il semblait que c'était des questions que je
devais me poser. Je souhaitais inclure ces
questions dans mon travail. Je ne voulais pas que l'
œuvre soit simplement une représentation passive de
ce qui se passe dans l'esprit. Je voulais que ce soit
un exercice
actif pour influencer la façon dont je
pense que lorsque vous vous posez
une question, c'est une façon
si immédiate de contrôler
le chaos de l'esprit. Si souvent, se poser
les bonnes questions est un moyen incroyable d'influencer et influencer vos comportements
et vos croyances. Donc, une partie de ce que je voulais
faire avec ce travail était de pouvoir
exposer ma collection de
questions afin de commémorer certaines des questions plus importantes ou
les plus
marquantes
que je me suis posées tout au long de mon travail. les années. Et j'espère que d'autres
personnes trouveront également ces
questions utiles. Toutes les œuvres n'ont pas de question, mais quand je pense à
représenter l'esprit, je savais que je voulais envoyer un texto, je savais que je voulais un langage. Et les questions semblent parfaitement
adaptées à
ce type de travail. Il y a tellement d'œuvres d'art prescriptives. Ils veulent que nous croyions
quelque chose en particulier qui veut influencer nos pensées dans une direction particulière. Mais je m'
intéresse beaucoup plus à la création d' œuvres qui demandent des choses, pas qui vous disent des choses. Une fois ces dioramas
assemblés , je les ai photographiés, puis je les démonte pour
pouvoir réutiliser les éléments
et les nouvelles pièces. n'y a donc pas de diorama
physique permanent qui existe une fois
qu'ils sont créés, photographiés
puis démontés. J'ai trouvé cette façon de travailler
intéressante car les dioramas
eux-mêmes sont éphémères. Tout comme les pensées sont éphémères, pensée n'est pas une chose tangible. Il existe et puis il a disparu. J'ai donc pensé que c'était
une manière intéressante de créer ces dioramas. Ils existent pendant un court instant, juste assez longtemps pour
être photographiés. Et puis, comme une pensée,
elles disparaissent. Et les éléments du
diorama peuvent ensuite être réutilisés. Encore une fois. C'est ainsi que cela fonctionne. Nous combinons et recombinons toutes ces idées qui
tourbillonnent dans notre tête. Nous les combinons de
différentes manières et c'est ainsi que nous
arrivons à de nouvelles idées. J'ai donc photographié
ces pièces pour les visualiser en deux dimensions et
en trois dimensions. J'espère donc pouvoir créer une collection
que
les gens pourront visionner à l'aide de visionneuses
stéréoscopiques. C'est donc actuellement
en préparation. Mais d'ici là, les pièces sont disponibles pour voir
qu'elles ont une forme bidimensionnelle. Il est donc important
pour les spectateurs de noter que cette œuvre est une expérience
complète. Donc, à ce stade, je
ne sais pas si ce travail est bon ou pas. Je suis juste en train d'expérimenter
et d'explorer. Maintenant, bien sûr, j'adore dessin
figuratif
traditionnel, mais il peut être quelque peu contraignant lorsqu'il s'agit d'exploration
créative. Un projet comme celui-ci
me donne l'occasion de m'inspirer mes dessins traditionnels
et de les utiliser de manière nouvelle et intéressante, d'
être plus créative avec eux, les utiliser
pour explorer des
significations et des symboles, plutôt que de simplement faire un dessin qui ressemble à autre chose. J'espère donc que ce
travail incitera les gens à étudier le
contenu de leur propre esprit, à voir comment ils utilisent
leur esprit, comment ils déterminent leurs croyances et éventuellement à obtenir impliqués, pour apprendre à utiliser leur esprit de
manière nouvelle et intéressante. En pensant à de nouvelles choses, en se posant
différents types de questions. Devenir curieux de savoir
comment ils construisent l'
insignifiance du sens dans leur vie et remettre en question leurs significations
actuelles. Il est si facile de se laisser emporter par l' idée que ce que
nous croyons aujourd'hui sera toujours crédible, qu'il aura
toujours raison. Mais je pense que pour la plupart d'entre nous, quand on regarde en arrière, ce
n'est généralement pas le cas. La plupart des gens ne
croient pas aujourd'hui à ce qu'ils croyaient il y a cinq
ou dix ans. Les croyances changent, elles se développent
au fil du temps et de l'expérience, nous nous rendons compte de nos erreurs
et je pense qu' n'est pas judicieux d'
être trop certain de nos
croyances. Je cherche toujours des moyens de
remettre en question mes convictions, de m'épanouir, de changer
ma façon de penser. Et je voulais
créer un ensemble d'œuvres célébrant
ce processus.