Comment dessiner un visage : Dessin de personnages d'enfants (guides fondamentaux) | Amelie Braun | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Comment dessiner un visage : Dessin de personnages d'enfants (guides fondamentaux)

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:49

    • 2.

      OUTILS

      6:44

    • 3.

      Visage de garçon souriant

      13:05

    • 4.

      Visage garçon avec de grandes dents (visage de vue à trois quart)

      15:48

    • 5.

      Visage drôle de garçon

      7:33

    • 6.

      Visage de garçon de noix

      10:29

    • 7.

      Visage garçon Chubby (visage de vue à trois quart)

      10:39

    • 8.

      Visage de garçon charmant (visage de vue à trois quartiers)

      9:03

    • 9.

      Visage de garçon poli (visage de vue à trois quartiers)

      10:03

    • 10.

      Visage garçon Chubby avec un chapeau (visage de vue à trois quart)

      11:04

    • 11.

      Visage garçon avec un visage rousseur

      10:53

    • 12.

      Visage garçon aux cheveux longs

      12:13

    • 13.

      Visage garçon aux grands yeux et aux cheveux attractifs (visage de vue à trois quartiers)

      11:35

    • 14.

      Visage de garçon surpris

      8:35

    • 15.

      Visage de garçon souriant avec un chapeau et des cheveux bouclés

      9:36

    • 16.

      Visage garçon avec de grands verres

      9:00

    • 17.

      Petite fille mignonne

      10:30

    • 18.

      Visage de fille souriante avec de longs cheveux

      12:17

    • 19.

      Visage de fille souriante aux cheveux bouclés

      12:34

    • 20.

      Visage de fille souriante avec de courts bangs

      9:50

    • 21.

      Visage de fille surpris

      16:21

    • 22.

      Visage de fille souriante drôle avec des cheveux courts

      11:00

    • 23.

      Visage de petites filles avec de grands yeux

      12:15

    • 24.

      Belle visage de fille avec des lunettes et des cheveux de bangs

      11:47

    • 25.

      Belle visage de fille avec de grands yeux et de longs cheveux

      12:17

    • 26.

      Le visage d'une jolie petite fille au visage rousseur

      11:37

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

414

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Bonjour ami

Si vous décidez de devenir un designer de personnages ou un illustrateur professionnel et que vous pouvez facilement concevoir différents personnages humains.

CE COURS EST POUR VOUS.

J'ai vu des gens qui décident souvent de dessiner une idée intéressante d'une personne mais n'ont pas la capacité de transférer l'idée sur papier. Dans ce cours, nous donnons à chacun la possibilité de créer les œuvres qu'il a en tête. Dans ce cours, l'étudiant apprend tout à fait fondamentalement à dessiner un personnage du visage d'un garçon ou d'une fille. L'étudiant apprend à concevoir différentes parties du caractère d'enfant de la tête, y compris la tête, le visage, le cou et etc., en utilisant des formes géométriques, puis à leur ajouter des détails.

Dans la première section, je vous présenterai l'outil.

Dans la deuxième section, j'enseignerai à dessiner différents types de visages et de têtes de personnages de garçons dans différents états de rire, de tristesse, de surprise, de colère et de coiffures différentes.

Et dans la troisième section, je vous apprendrai à dessiner différents types de visages et de têtes de personnages de filles dans différents états de rire, de tristesse, de surprise, ainsi que différentes coiffures.

J'espère que ce cours vous aidera à accroître votre créativité dans la conception de différents types de visages pour enfants et adolescents. Restez à l'écoute de mes autres cours.

Bonne chance.

Outils et équipements nécessaires à ce cours : Crayon
B et B2, Etude et pointe Etude, type de gomme et d'effacement equipment sharpener,

Mes autres cours qui ont lié ce cours :

Comment dessiner un visage : Dessin de personnages féminins (guides fondamentaux)

Le dessin complet de personnages avec un Crayon pour débutants

Cours de dessin de personnages : Le design ultime

Comment croquer et dessiner un personnage de dessin animé avec un Crayon coloré

Comment dessiner et illustrer le personnage à partir du visage réel

Dessin d'anatomie de style humain : Dessin de figures avec des styles simples

Dessin d'anatomie du corps humain - Dessin de figures débutant à intermédiaire

Dessin d'anatomie humaine : Styles de sport et de danse du dessin de figures

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Enseignant·e

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Voir le profil complet

Level: All Levels

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Promotion sar koodak: Bonjour les amis, bienvenue au personnage enfant responsable du cours d'esquisse. L'une des compétences les plus importantes dans l'esquisse de personnages humains est la capacité de dessiner différents types de têtes de personnages dans différentes formes et types de filles et de garçons. Dans ce cours, vous apprendrez à dessiner différents types de bébés garçons dans les têtes de personnage de bébé fille, visage indifférent et les modèles capillaires. La formation est enseignée de manière entièrement fondée sur des principes et en utilisant des lignes directrices. J'espère que ce cours vous sera utile et contribuera à accroître votre créativité. Bonne chance à tous. 2. OUTILS: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Comme vous pouvez le constater, nous sommes de retour avec un autre cours didactique pour vous. Et au début, comme d'habitude, nous allons passer en revue les équipements nécessaires à ce cours et ensuite nous pourrons les apprendre ensemble. Tout d'abord, nous commençons par le crayon B, qui est en fait la base de tous nos tutoriels. J'utiliserai B et B, deux crayons, qui sont en fait nos équipements fondamentaux. Et je veux que vous les utilisiez car au début de notre code, nous devons créer des lignes très légères. Et pour ce faire, nous devrions utiliser des crayons plus légers. Par conséquent, B0 et B2 sont les meilleures options pour nous. Et plus tard, si vous voulez que vos lignes deviennent plus sombres ou plus audacieuses, vous pouvez utiliser d'autres crayons. Nous pouvons également utiliser une sortie ici pour notre travail. Par exemple, si vous voulez créer des lignes très fines et délicates, nous devrions l'utiliser car elle a une pointe très, très fine et très nette. Nous pouvons donc le faire facilement. Nous pouvons créer des lignes très fines avec elle. Ensuite, pour l'utiliser, nous avons également besoin d'une piste ici. Et juste une chose à laquelle vous devriez faire attention à propos Edwards, c'est que lorsque vous utilisez votre édition, vous devez vraiment faire attention au fait que votre piste correspondra à vos moyens édités. Il est 0,5, votre bord, il devrait également être 0,5, également avoir 0,7. Et même votre avance peut être B2. Par conséquent, vous pouvez créer des lignes très légères à partir de votre travail. D'accord ? Après les crayons, nous avons également besoin de gommes à effacer. Évidemment, la gomme la plus utile pour nous est la double gomme que nous avons ici. Parce qu'il peut se transformer dans n'importe quelle forme que nous voulions être. Et en même temps que nous effacons une surface, elle ne nous donne pas déchets ni de parties supplémentaires de la gomme. Donc, nous ne tiendrions pas la main notre travail et notre travail serait essentiellement beaucoup plus propre. C'est donc vraiment nécessaire et je vous conseille toujours d'en avoir besoin. Ensuite, nous avons notre gomme à modifier, qui nous est également utile car elle a une pointe très pointue, une pointe fine. Et il est généralement utilisé pour les endroits et les espaces petits et ils ne peuvent pas vraiment effacer l'esprit avec une gomme ou d'autres types de gommes à effacer. Il y a deux types. En fait, il y a tellement de types. J'en ai deux. L'un d'eux est comme celui-ci qui a une pointe très pointue, et une autre qui ressemble à ceci. Il a une pointe triangulaire. Par conséquent, vous pouvez utiliser chaque coin de ce triangle, utiliser son bord tranchant, sa pointe pointue. Et vous pouvez effacer les pièces si délicates ou vous voulez effacer une pièce point par point. Mais n'importe quel type d' entre eux que vous obtiendrez, cela fera votre travail. À faire. Nous avons un autre type de gommes comme celle-ci, c'est-à-dire qu' il y a un pinceau à l'autre bout. Par conséquent, nous pouvons en fait souffler les parties supplémentaires de la poubelle et de la gomme de notre travail. Mais ce sont en fait des gommes très rigides et rigides. Ils ont une pointe très rigide. Soyez donc prudent, vous devez faire attention partout où vous voulez effacer, quelque part où vous avez besoin de plus de douceur. Vous devez utiliser une gomme à effacer ou une gomme à effacer. Mais si vous voulez effacer n'importe où, cœur et votre ligne deviennent trop sombres, vous pouvez utiliser des gommes plus rigides. Je vous suggère toujours d'obtenir un étroit comme celui-ci, qui a une part pour contenir la poubelle. Cela vous permettra donc de gagner du temps. Essentiellement. Je vous conseillerais également d'avoir besoin d'un porte-crayon car lorsque vous taillez votre crayon et qu'il sera plus petit, ce porte-crayon vous aidera beaucoup. Par conséquent, pliez votre crayon est très petit comme ça. Vous pouvez le mettre ici. Mettez-le dans un porte-crayon, et il peut saisir votre crayon pour vous juste faire attention. Une partie est très petite pour un crayon plus petit, et l'autre extrémité est plus grande pour un crayon plus grand. Ensuite, avec cette prise, vous pouvez le lâcher ou le serrer. Il vous sera d'une grande aide. Nous avons également besoin d'un papier. De toute évidence, vous pouvez utiliser un format A4 ou trois papiers. Vous aurez également besoin d'un carton sous votre papier, ce qui vous permet de fixer votre papier dessus. Et voilà toutes les exigences dont nous avons besoin pour ce cours, pour ce didacticiel. Et vous pouvez simplement les équiper. 3. Visage de garçon souriant: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Et je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette séance, nous allons créer la tête des enfants, la tête d'enfant, la tête d'enfant ou même la tête de bébé, urgences vont créer différents types d' afin que nous sachions comment créer chacun d' eux. OK. Tout d'abord, j'ai commencé par créer une forme générale pour la tête. Et parce que nous créons un personnage de bébé, nous allons utiliser une très grande forme. Et nous allons vraiment tout faire en même temps. Nous allons donc créer le crâne plus que sa forme habituelle. Encore une fois, je le répète, parce que nous créons la tête d'un bébé. Aujourd'hui, je veux créer un petit garçon. Après avoir déterminé la forme générale, je vais utiliser mes lignes directrices. Juste comme ça. Je vais diviser la tête de mon personnage en. Ensuite, j'examinerai une ligne très générale ici. Je peux donc diviser le tiers de la partie inférieure de mon travail. Je vais créer un positionnement général pour la tête et ses parties. Donc, en gros, je commence par mes personnages, mes oreilles. Et sur la base de cette ligne que nous avons créée pour le tiers inférieur, nous placerons les oreilles de nos personnages ici des deux côtés de la tête. Encore une fois, je répète, conformément à nos directives, que nous allons le faire. Maintenant. Je déterminerais également la position du cou ici. Selon les lignes directrices que nous avons créées ici. Nous pouvons également créer nos personnages, Nick. Ensuite. Nous pouvons également créer une petite partie pour les épaules. Et je vais juste le faire autant. Et j'ai simplement créé cette quantité de Deanna pour moi parce que, comme je l'ai dit au début, nous allons travailler sur les têtes dans ce cours. Je peux aussi considérer quelques cheveux pour mon personnage. Généralement, façonnez-le ici. Vous devez donc d'abord choisir le style Harris et ensuite vous pouvez créer vos cheveux très facilement. Ensuite, du crâne, nous reviendrons plus tard, en fait du haut du crâne, nous reviendrons un peu plus bas. Ensuite, nous commençons à entendre, puis nous créons le reste au-dessus du haut du crâne. Maintenant aussi des deux côtés, je vais ajouter quelques cheveux vers le bas. C'est comme si c'était sur le côté du visage. OK. Maintenant, je vais travailler sur les différentes parties du visage et je vais y travailler. De toute évidence, je commence par les yeux de mon personnage. Comme vous le savez tous, les personnages de bébé ou même les enfants devraient être un peu plus grands que d'habitude. Donc, avec cette ligne que j'ai créée au début, je vais déterminer la position des yeux. Avec la création de deux cercles pour le placement des oreilles. Complétez essentiellement la forme de mon personnage. D'accord ? Maintenant, je peux déterminer la position des sourcils. Je peux rapprocher les sourcils des yeux, plus loin d'eux. Ça dépend totalement de toi. Cela dépend également du type de personnage que vous souhaitez créer. D'accord ? Je vais maintenant créer une forme générale pour le nez de mon personnage. Ce serait alors la bouche de mon personnage. Et mon personnage est censé sourire. Je vais donc créer la forme générale de la bouche de mon personnage. Juste comme ça, avec un grand sourire. Maintenant que toutes les parties du visage de mon personnage sont déterminées et créées, je vais travailler un peu plus sur les détails. Par conséquent, après avoir créé l'esquisse principale, je peux maintenant avoir les détails de mon travail. De la tête et du côté de la tête. Je vais descendre et créer plusieurs lignes afin créer un peu de volume pour les cheveux. Avec quelques lignes courtes et longues l'une après l'autre. Je vais rendre mes cheveux plus complets sur la tête. Et puis, pour le côté des cheveux, je veux dire, pour ce coin lié à cette partie, je peux créer ces deux lignes comme représentatives des cheveux afin rendre plus intéressants et plus amusants. OK. Parce que j'ai abaissé les cheveux sur les côtés du visage. Je vais apporter un peu de cheveux à l'intérieur du visage , puis je les retirerai à nouveau. Je peux même utiliser plusieurs lignes ici pour ajouter le volume et la forme des cheveux. Quelques lignes courtes et longues. Maintenant, je vais continuer le volume général et la forme générale des yeux en mettant l'accent sur cette ligne d'opéra et peu. Je vais donc rendre cette zone plus audacieuse car la partie supérieure de l'œil devrait certainement être plus foncée que la partie inférieure. Et nous l'avons déjà fait dans tous nos personnages jusqu'à présent. Je terminerais également à l'intérieur de l'œil. Pour cette partie intérieure de l'œil, je vais ajouter un peu d'obscurité et faire de même pour l' autre œil. Avec deux cercles, des cernes trop. Ensuite, je peux mettre un peu bien l'accent sur les sourcils. Comme vous pouvez le voir, il semble plutôt bien. Si vous le soulignez un peu et que vous l'assombrissez un peu. Maintenant, je vais travailler sur les oreilles. Les oreilles. Je vais utiliser deux lignes comme celle-ci pour montrer la profondeur de l'oreille. Je veux dire, nous voulions montrer que notre oreille n'est pas seulement une surface, c'est un volume et qu'elle a de la profondeur. Et faites attention à créer les lignes opposées les unes des autres sur les deux oreilles, car elles se trouvent sur les différentes parties de la tête. Différents sites devraient dire. Ensuite, je vais travailler sur la bouche de mon personnage. Tout d'abord, je vais créer des dents très fines, petites, délicates et amusantes pour mon personnage. Ensuite, je créerai aussi la langue de mes personnages. Très bien. Maintenant, je peux même créer une couleur pour chemise ou le t-shirt de mon personnage avec seulement deux lignes simples comme celle-ci. Juste pour lui donner un look plus complet. C'est donc ça. C'est la forme de mon personnage de tête de bébé ou d'enfant. Et une fois que nous avons fait tout cela, vous pouvez simplement y aller et effacer toutes les lignes supplémentaires. Votre personnage se montrera mieux. Je ne fais donc qu'effacer toutes les lignes supplémentaires, toutes les lignes intestinales pour que mon personnage se montre à son meilleur. C'est vrai ? Encore une fois, je vous recommande de créer vos lignes directrices. Je veux dire, essayez de créer les lignes directrices car cela peut vous aider beaucoup à créer une forme très symétrique et géniale pour votre tête. Et n'importe quelle partie que vous souhaitez créer. Ce serait mon personnage et il serait terminé. Juste comme ça. Nous lui avons également donné quelques caractéristiques basées sur les fonctionnalités que nous avons créées pour lui. C'est ça. Et même après avoir effacé la partie effacée, effacé les directives, vous pouvez revenir travailler sur toutes les parties à réfléchir. Une fois encore. C'est notre personnage de bébé garçon. 4. Visage d'un garçon avec de grandes dents (face de vue de trois quarts): Bonjour, pour aimer mes amis les plus chers. Je suis encore là. Nous avons fait une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçons ensemble. Mais cette fois, nous allons créer la tête sur la phase trois, la vue des phases. Et pour ce faire, nous allons envisager un cercle pour nos personnages, le crâne. Juste comme ça. Ensuite, nous créerons la ligne de direction pour notre tête. Parce que notre personnage est censé être en trois phases, notre ligne se tournera de ce côté comme ça. Nous aurons donc notre ligne de direction pour la tête. Je vais ajouter le tirage au crâne. Maintenant, à partir de la partie finale du cercle que j'ai créé, j'ajouterais une autre forme pour avoir la mâchoire ici. Je vais donc considérer ça comme ça. Nous allons donc envisager une forme plus petite pour la mâchoire par rapport au crâne hors cap. Et puis je vais ajouter le cou à toute la tête. Je vais considérer mes personnages plus fins car le personnage que je crée est celui d'un enfant ou d'un bébé. Maintenant, je vais déterminer les différentes parties du visage de mon personnage. Mais avant cela, je devrais aussi envisager une autre ligne directrice pour la mâchoire de mes personnages, qui serait comme ça. Ensuite, je le connecte à la ligne de direction et à une ligne directrice de mon crâne. Pourquoi est-ce que je ferais ça ? Parce que dans cette zone, nous aurions le nez et ici il y aurait la bouche. Par conséquent, il est préférable que nous ayons une autre ligne de direction pour cette zone. OK ? Maintenant, je peux déterminer la position de l'oreille. Juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous ne verrions l'oreille que d'un côté de la tête. Vous ne verrez pas l' autre côté. Maintenant, j'ai déterminé le positionnement général des yeux. Et puis je peux créer les yeux en forme de lunettes. Dans cette forme. Parce que de cette façon, nous pouvons créer la forme des yeux plus complète et nous ne nous tromperons pas du tout. Très bien ? Et c'est aussi parce que l'un est plus proche de nous et qu'il est évidemment plus grand, et que l'autre est de plus en plus petit. Ensuite, j'utiliserai cette forme. Bien sûr. Sans cette forme, il peut également poursuivre votre travail. Mais il est préférable de procéder à cette forme, vous pouvez donc l'expérimenter également. Je vais donc créer l' œil à l'intérieur de cette forme. Et leur placement serait parfaitement correct. Ensuite, je vais créer le nez de mon personnage. Parce que notre visage est en trois phases. Nous créerions le nez avec cette forme. Nous pouvons donc montrer que notre personnage est en trois phases. Très bien. Maintenant, je peux créer la bouche de mon personnage, lunaire comme ça. Et maintenant, les parties de la face sont terminées. Je peux aussi travailler un peu sur les vêtements de mes personnages ici. Juste un peu, pas trop là car son caractère terminerait pas au sud couché sous le cou. Vous pouvez donc voir que notre personnage a le reste du corps, mais nous n'allons pas le créer maintenant. Ok, maintenant depuis la partie que j'ai finie, le cou, j'ajouterai aussi mes personnages, mes épaules. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez ajouter des détails supplémentaires à vos vêtements ou vous pouvez les ignorer. En ce moment. Je veux juste le faire un peu. Par conséquent, vous savez, il a plus de caractéristiques. Il peut en fait se montrer mieux et plus encore. Maintenant, je vais déterminer plusieurs, en fait deux bandes venant de la couleur des personnages. C'est assez d'option maintenant. Très bien. Maintenant, ce que je vais faire, je vais également déterminer que la forme des cheveux de mon personnage n'est pas audacieuse. Parce que notre personnage est en trois phases. Je peux créer une coiffure comme celle-ci. Comme vous pouvez le constater, c'est beaucoup plus différent de notre précédent. Nous partons d'un peu sous le haut du crâne, puis nous continuerons au-dessus de cela. Ensuite, pour l'arrière de la tête également, nous ajouterons nos formes ici. Eh bien, les cheveux continuent à l' arrière de la tête, se déplaçant de l'autre côté, mais nous ne les voyons pas. Nous avons donc continué jusqu'à ce que nous puissions voir. Ensuite, je vais également créer une ligne courbe ici, puis nous pourrons continuer. Et je vais aussi créer une très petite partie ici, en ajoutant aux cheveux de mon personnage juste à côté de l'oreille. OK. Je peux aussi l'enlever un peu d'ici pour que je puisse montrer qu'il existe également de l' autre côté. Parce que je ne veux pas le faire soudainement pour m'arrêter. Cela rend notre travail plus 3D. Maintenant que nous avons également déterminé les cheveux, nous allons créer les sourcils sur ces lignes, la forme des lunettes que nous avons créées en premier. Nous allons donc utiliser cette forme complètement pour les yeux et les sourcils afin de pouvoir les créer plus parfaites. Parfaitement. Très bien. Je vais maintenant déterminer la direction des yeux de mon personnage. Parce qu'il est dans une vision en trois phases. Vous pouvez choisir s'il regarde à droite ou à gauche. J'ai choisi ce côté. Donc, mon personnage se regarde de cette façon. OK. Maintenant, pour la bouche de mon personnage, je créerais aussi deux dents. Il aurait donc l'air plus mignon. Voyez une personne totalement différente et des caractéristiques différentes. Je vais ajouter quelques détails supplémentaires. Par exemple, j'ajouterai une ligne à côté du nez et je créerai les narines. Ou si vous l'avez fait, vous devriez simplement insister là-dessus plus que je ne crée le bout du nez qui monte jusqu'au pont. Non. Maintenant, pour les yeux. Je peux assombrir cette ligne sur la paupière supérieure ou en haut de l'œil, comme je l'ai dit dans la précédente. Et puis je vais rendre l' intérieur de l'œil sombre. Il aurait les yeux sombres. Je vais maintenant ajouter les détails au reste du personnage. Surtout pour les cheveux parce que les cheveux sont généralement façonnés. Je vais donc changer cela. Je créerais également deux parties des cheveux en haut. Il serait donc plus mignon et plus drôle. Et en même temps, je veux montrer que ce personnage est un petit garçon mignon. Notre objectif principal est également d'avoir des détails et des volumes ici sur les cheveux pour rendre notre personnage plus complet. Pour la partie avant de pourquoi les cheveux du personnage. Je vais créer les cheveux comme ça. Parce que de cette façon encore, je dis que notre personnage a l'air drôle ou plus mignon. Et puis, pour la partie supérieure des cheveux, je créerais plusieurs lignes comme celle-ci. Et j'obtiendrai les cheveux en étant tous d'une forme simple. Ce serait différent d'une partie à l'autre. Bon, maintenant, je vais continuer mon travail. Et pour sa classe, je vais mettre l'accent sur certaines lignes pour lui créer une meilleure forme. Donc, moi, les vêtements des personnages seront vus de plus en plus et mieux. Encore une fois, parce que j'ai dit que c'est vrai que nous ne travaillons que sur la tête, mais nous ne voulons pas que la tête s' arrête soudainement sans aucun détail que les différentes parties de notre tête sont déterminées et détaillées en même temps. Je vais travailler sur ces lignes sur la mâchoire. Par conséquent, mon visage se montrerait mieux. Parce que nous avons besoin de tous ces angles et de ces formes sur la tête et même sur l'oreille. Ainsi, après avoir ajouté cette ligne dans l'oreille, elle montrera qu'elle a de la profondeur et du volume. Ensuite, je vais effacer tous les détails et les directives. Par conséquent, la forme de mon personnage serait de plus en plus vue. Je vais donc prendre ma gomme, ma gomme à effacer. Parce que notre personnage serait mieux vu. Nous devrions effacer toutes les lignes directrices que nous avons créées ici au début de notre travail pour notre esquisse principale. Très bien. De cette façon, notre personnage peut se montrer de plus en mieux. Comme je l'ai déjà dit. Maintenant, je vais effacer toutes les lignes entre les cheveux et les vêtements. Très bien ? Il s'agit de notre personnage de bébé garçon avec une autre phase différente en trois phases. 5. Visage de garçon drôle: Bonjour, chers amis. Je reviens avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer un autre personnage de têtes. En fait, un autre personnage a frappé le nouveau personnage pour voir comment ça se passe. Nous commencerons donc par créer la forme générale de mon personnage en tant que crâne. Et je vais le créer sous la forme d'un cercle. Parce que nous allons créer, mon garçon. C'est pourquoi nous allons utiliser ce cercle comme école. Je divise ce crâne en deux parties. Parce que je veux que le visage soit en face et je voulais le créer complètement. Ensuite, j'utiliserai cette ligne directrice pour séparer le tiers de la partie inférieure du crâne. Ensuite, je déterminerai la position des oreilles. Parce que le bébé que je suis en train de créer est très, très jeune. Je vais créer une petite oreille et je n'ajouterai pas la mâchoire à ce visage. Parce que comme votre personnage est plus jeune, vous ne créeriez pas réellement la mâchoire et le crâne suffirait à mesure qu'il vieillit. Il choisira soit d' ajouter au dessin, soit non. Je vais ajouter le cou ici. Ensuite, je déterminerai la position des yeux ici. Ensuite, je placerai les yeux presque à côté de nos oreilles. Il vaut mieux dire que ce sera au même niveau des oreilles, mais un peu plus proche l' un de l' autre et à l'intérieur du visage. Parce que de cette façon, nous pouvons montrer davantage le jeune âge de notre personnage. Ensuite, je créerai ses cheveux. Ensuite, j'ajouterai quelques détails au briquet pour cheveux de mon personnage. Pour cette partie intérieure. Je l'ai simplement façonné dans ce style. D'accord. Maintenant, je vais ajouter les sourcils et le nez à mon bébé. Parce que nous sommes en train de créer un bébé. Nous ne créerons pas tout avec autant de détails et nous essayons simplement de créer des choses très, très simples. Je peux donc montrer que notre personnage est un jeune bébé. Par exemple, regardez leur nez. C'est très simple avec deux petites narines. Autant de détails que nous ajoutons à notre personnage, l'âge de notre personnage serait plus élevé en plus vieux. Sur différentes parties. Je vais ajouter quelques détails à mon personnage. Je pars de sa tête. Et évidemment, en plus de ça, ce serait la chevelure. Encore une fois parce que j'aimerais le montrer plus mignon et plus drôle. Je considère juste cette petite partie pour cette partie de la tête. Par conséquent, de cette façon, il aurait l'air mieux et plus mignon. Je vais donc maintenant créer des formes et des volumes différents comme celui-ci. Je vais simplement créer plusieurs lignes afin de séparer différentes parties du cheveu, mais de ne pas les faire ressembler à une forme simple. Ensuite, pour ici encore, je sépare deux parties. Par conséquent, les cheveux de mon personnage n' auraient pas d'ordre spécifique même temps qu'ils n'en ont pas. Nous voulons qu'il soit organisé et soigné, mais pas besoin de cela. Ça aurait l'air réel. Après avoir travaillé sur les sourcils, j'assombris la paupière supérieure de l'œil, qui serait la ligne supérieure de celle-ci. Et puis je placerai ces deux taches sombres comme élèves. Alors, juste si peu de travail sur le nez. Je fais quelques détails là-dedans. Ensuite, je créerai les lèvres et la bouche ici. Parce que mon personnage, encore une fois, je dis qu'il est très jeune. Je peux juste considérer que la bouche est linéaire. Ensuite, je vais créer deux petites lignes à l'intérieur de l' oreille pour pouvoir montrer sa profondeur. C'est en fait une ligne, on dirait deux. Ensuite, je compléterai aussi les joues et le menton de leur père. Je vais aller jusqu'au cou. Je peux même lui ajouter quelques épaules. Encore un peu, parce que je veux que la tête soit soudainement arrêtée. Même nous pouvons créer un cola pour nos personnages, t-shirt ou chemise. Il s'agit donc d'un autre personnage de bébé garçon que nous avons créé sous cette forme, qui est encore une fois différent. 6. Le visage de mon garçon Nutty: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Et nous allons créer un autre personnage de bébé garçon. Et nous voulons voir comment cela se passe. En particulier, cette fois-ci, je veux créer un garçon un peu méchant. Vous voulez voir comment cela se passe ? Tout d'abord, je vais créer la forme générale de la tête. Comme d'habitude. Cela signifie que je vais créer ce crâne de cette façon. Et une fois que j'ai fini cela, et parce qu'il est réellement créé dans cette forme et je vais créer une très petite mâchoire pour cette partie, pour cette forme. Je vais dire pourquoi ? Parce que notre personnage est jeune. Par conséquent, nous ajouterions une petite mâchoire à cette forme du crâne. Si l'âge de nos personnages est plus élevé, si nos personnages sont plus âgés, vous pouvez envisager un travail plus important pour lui. Mais parce que maintenant je veux créer un jeune personnage. Je vais créer celui-ci. Ensuite, je vais d'abord déterminer le placement des parties faciales de mon personnage. Je vais donc créer une ligne pour séparer le tiers inférieur du visage. Donc, tant de choses que les placements seront déterminés et ensuite j' ajouterai à Nick à la tête. Ensuite, je peux aussi ajouter une partie du corps. OK. Maintenant, je vais déterminer la position générale des oreilles. Comme ça. Je vais considérer presque de grosses oreilles pour mon personnage. Parce que vous voulez que l'autre oreille soit au bon endroit. Il est préférable de créer pour guider lignes depuis le haut de l'oreille et du bas de son oreille. Par conséquent, de l'autre côté du visage, l' autre oreille sera exactement à droite et au même endroit. Je créerais cette oreille , puis je créerais le reste des parties du visage. Très bien. Je vais maintenant travailler sur les cheveux de mon personnage. Et je veux qu'ils montent un peu. Je vais donc utiliser ces lignes. Une fois encore. Je dis que je suis en train de créer un vilain garçon. Et si vous voulez que les cheveux descendent vers le visage, nous allons utiliser des lignes qui descendent à nouveau vers le visage. Mais si vous voulez que les cheveux remontent, ils peuvent utiliser une ligne comme celle-ci. Et du haut de notre crâne, nous utiliserons ce genre de volumes et de formes afin de mieux montrer les cheveux. Aussi ferme ici, je vais ajouter des cheveux. Maintenant, je vais revenir et ajouter quelques détails aux cheveux. Parce que vous voulez montrer que c'est un vilain garçon. C'est un vilain garçon. Nous allons façonner les sourcils de cette façon. Je veux dire, papa, l'un des sourcils sera plus près de l'œil comme vous pouvez le voir. Et l'autre sera comme ça un peu plus loin de l'œil. OK ? Ensuite, nous allons créer le volume de l'œil. Je veux que les yeux de mon personnage soient de cette façon. Par conséquent, créez cette obscurité à l'intérieur de l'œil. De ce côté, vers la gauche. Donc, mon personnage aurait l'air de cette façon. Et puis juste à côté du sourcil, je vais examiner la ligne pour le nez. En fait, pour le pont nasal. Et je créerais simplement un nez très simple pour mon personnage. Eh bien, parce que encore une fois, je dis que mon personnage est très, très jeune, n'est pas si vieux que ça. Nous n'entrerions donc pas du tout dans les détails. On peut, en fait, créer un sourire tordu pour lui. Nous pouvons donc montrer que notre personnage est vraiment, vraiment méchant. Ok, maintenant, à partir de cette partie supérieure, sont les cheveux, je vais commencer du tout. Nous allons créer les volumes et les formes. Quand plus de détails, je vais juste ajouter quelques détails à différentes parties qui commenceraient par les cheveux. De plus, ces lignes qui sépareront les cheveux en différentes parties peuvent rendre notre travail beaucoup plus drôle en plus mignon. Et nous pouvons le faire des deux côtés des cheveux pour que ce soit mieux. Je peux également créer plusieurs lignes pour représenter une texture capillaire. Nous voulons montrer que les cheveux sont montés comme ça. Avec ces lignes courbes, nous pouvons facilement montrer cette forme, cette texture. Maintenant, je créerais aussi les lignes à l'intérieur de l'oreille, comme ça. En descendant et en sortant. Et vous pouvez simplement travailler sur ces lignes à l'intérieur de l'oreille. Différemment. Vous pouvez essayer différents types. Et vous verriez que chacun d' entre eux ressemblerait à quoi ? Je veux dire, vous pouvez simplement travailler dessus encore et encore avec des formes différentes. Vous verriez donc les différentes formes et vous en ferez l'expérience. Ensuite, après avoir travaillé sur les sourcils, je travaillais sur la paupière supérieure, la rendant plus foncée. Et aussi, les élèves seront assombris. J'ajouterais trop de détails sur le nez, juste deux petites lignes sous les yeux. Et nous créerions aussi les lèvres. Juste comme ça. Encore une fois, parce que je dis : Et mon personnage est un jeune personnage. Je crée simplement la bouche la même manière linéaire afin de rester vieillissante. Maintenant, listons. Je peux facilement utiliser ma gomme à effacer, ma gomme d'éditeur pour effacer toutes ces directives et lignes supplémentaires. Après cela, votre travail se montrera mieux comme vous pouvez le voir dans l'œuvre précédente, je n'ai pas effacé ces lignes. Vous pouvez voir si votre travail est trop simple, vous n'en avez peut-être même pas besoin, que vous effaceriez ces instructions supplémentaires si vous le créez pour vous-même, pour vous entraîner. Si vous voulez le montrer quelque part représenté quelque part, effectuez-le. Et si vous avez une phase plus complexe avec plus de détails, c'est toujours la meilleure chose à faire pour effacer toutes ces directives supplémentaires tout autour de votre travail. Votre travail peut réellement sortir et se montrer. Nous y voilà. C'est notre quatrième personnage de garçon que nous avons créé de cette façon. Et c'est complet. 7. Visage de garçon de Chubby (face de vue de trois quartiers): Bonjour à tous mes amis les plus chers. Bonsoir à tous. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette séance, eh bien, nous allons tout à fait créer un autre personnage de bébé garçon qui est un peu potelé cette fois-ci, je veux voir comment cela peut être fait. Très bien, donc tout d'abord, je commence à créer le crâne pour mon personnage. Et pour avoir créé le crâne pour mon petit garçon joufflu. Nous pouvons créer un crâne plus petit que d'habitude. Parce que plus tard, nous voulons ajouter la mâchoire et nous voulons la créer plus grosse car cela inclut les joues. Je créerais donc une zone de crâne plus petite qu'elle ne devrait l'être. Si c'était mon crâne. Je vais déterminer une ligne de direction ici parce que je veux créer mon personnage en trois phases. Je vais considérer ma ligne de direction comme ça. Ensuite, j'ajouterais à dessiner vers le crâne de cette façon. Comme je l'ai déjà dit. Et comme vous pouvez le constater en ce moment, j'ajoute une grosse mâchoire comparée au crâne parce que cette partie inclut les joues et je veux créer un personnage potelé. D'accord ? Maintenant, je vais ajouter les lignes pour le cou. Mais parce que mon personnage est censé être surpoids et qu'il est censé être potelé. Ne pas créer un cou petit ou fin. Je vais donc créer une ligne à l'arrière de la tête , puis une autre ligne à partir de l'avant. J'ai donc également déterminé le placement des oreilles. Vous pouvez simplement créer une oreille très simple, comme ce que j'ai fait ici. Bon, maintenant je vais créer les cheveux de mon personnage à partir d'ici. Et je veux créer ses cheveux comme ça. Je veux le façonner à partir d'ici en descendant. Et puis je peux commencer ce volume, cette forme de l'intérieur de la tête. Ensuite, j'ajouterai cette partie externe des cheveux ressemblant à ceci. Et pour ce domaine, encore une fois, j'ajouterai une autre ligne de direction. Il s'agit d'une forme générale pour les cheveux. Et puis, plus tard, je venais y ajouter les détails. Maintenant, je vais déterminer la position des yeux et des sourcils. Eh bien, nous pouvons créer un très grand ovale et nous aurions en fait placé les yeux et les sourcils ensemble. Ou d'abord, nous pouvons créer deux yeux et ensuite nous placerions les sourcils au-dessus d' eux. Je crée les yeux parce que j'ai pris en compte mon personnage et la vue en trois phases. Par conséquent, l'un des yeux doit être considéré comme un peu plus petit, évidemment. Ensuite, je vais créer la forme générale du nez de mon personnage. Juste comme ça. Et comme vous pouvez le voir, il a presque un gros nez et un nez de circularité. Ensuite, je créerai la bouche. En général, les personnages potelés sont généralement créés avec le sourire. Par conséquent, nous pouvons montrer que notre personnage est gentil. Un. Je peux mieux le montrer. Et je vais aussi créer des dents pour mon personnage. Pour le rendre encore plus drôle et plus mignon, je vais créer une distance et un espace entre deux dents. Je vais donc créer ça. De cette façon, créez ce sourcil. Et l'autre sourcil de l'autre côté du visage serait créé comme ça. Très bien. Ensuite, j' examinerai la direction des yeux. Je veux qu'il regarde de cette façon. Par conséquent, je crée très facilement les élèves ici. D'accord. Après cela, je vais travailler sur les détails de mon visage. Une chose à laquelle vous devriez faire attention , c'est que, pour l'anatomie du corps, nous allons ajouter des vêtements. Encore une fois, tout comme les autres. Je ne veux pas que la tête ne soit que notre travail et je ne veux pas qu'elle soit arrêtée soudainement et exactement après cela. Cela peut aussi être la gentillesse de notre personnage. Je veux dire, ça peut le rendre plus mignon qu'en ce moment. Nous allons maintenant ajouter les détails du haut vers le bas. Je vais commencer par cette zone au début où nous avons créé les cheveux. Je créerais donc aussi quelques cheveux ici. Juste pour montrer que nos cheveux ont du volume. Il ne s'agit pas seulement de la surface. Et en même temps, vous voulez voir que notre personnage est plus mignon. Et puis, nous nous sommes levés dans cette zone. Vous pouvez assombrir à l'intérieur. Par conséquent, vous pouvez mieux afficher le volume. Ainsi, dans ce domaine, nous pouvons simplement diviser les cheveux en deux parties avec seulement une ligne simple. Ensuite, pour cette partie supérieure des cheveux, je vais utiliser d'autres lignes pour les cheveux et créer quelques formes ici. Avec ces lignes comme celle-ci. Je vais séparer ces volumes. D'accord ? Je vais maintenant créer les lignes de l'intérieur des oreilles afin de montrer leur profondeur. En fait, une oreille que nous avons ici. Ensuite, j'ajouterais cette ligne sombre sur le haut des yeux, qui peut montrer la paupière supérieure. Je vais donc insister là-dessus également. Dan, je vais créer les élèves très facilement, un après l'autre. Et je peux aussi m'assombrir un peu à l'intérieur des sourcils parce que ça en fait partie. Et puis pour le nez, comme je l'ai déjà dit, le nez des enfants ou des bébés sont des enfants que nous n'aurions pas trop de détails. Nous créons simplement des nez simples pour eux. Et puis je viendrai travailler sur cette zone des joues et des mâchoires en général pour rendre les volumes plus complets et meilleurs, pour faire un garçon potelé. Enfin, j'utilise ma gomme pour effacer toutes ces lignes et directives supplémentaires ici. Donc mon personnage, qui se montre mieux et plus. Je vais donc effacer ces lignes supplémentaires et toutes ces lignes directrices. Très bien ? Et parce que j'ai ajouté quelques détails à la bouche au début, eh bien, nous n'allons plus travailler là-dessus. C'est tout notre personnage de garçon qui est agité. 8. Charmante visage d'un garçon (face de trois quarts): Bonjour à tous mes amis les plus chers, je suis ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage de bébé garçon ensemble. Et c'est le chef, bien sûr. Mais cette fois encore, nous allons le créer dans une vue à trois visages. Comme d'habitude, je commence par créer mes personnages, un crâne, qui est en fait la base de tout coup. J'ai donc commencé comme ça. Ensuite, j' ajouterais le tirage à la tête, au visage. Fondamentalement, nous devrions considérer que parce que notre personnage est un enfant, nous ne devrions pas obtenir le poste très long ou très gros à moins qu'il ne soit agité comme le personnage précédent que nous avons créé ensemble. OK. Après papa, je vais créer cette ligne de direction pour ma tête, visage et ma mâchoire. Et puis j'ajouterai le cou à mon personnage sous cette forme. Je peux aussi créer une partie du corps. Et maintenant, je vais créer différentes parties du visage. Tout d'abord, je vais déterminer le placement de l'oreille de mes personnages, qui serait ici ici. Ensuite, je peux travailler sur l'angle de la mâchoire. Je travaillerais donc sur l'angle de la mâchoire. Ensuite, je vais déterminer la position des cheveux. Maintenant. Je viens un peu vers l'intérieur du crâne, du haut du crâne. Et puis de côté. Je monte et je passe au-dessus du crâne pour ajouter le reste des cheveux. Nous avons créé une forme générale pour les cheveux de notre personnage. Ensuite, nous allons y ajouter des détails ultérieurement. Je vais maintenant déterminer la position des yeux et des sourcils. Je vais commencer à créer les yeux et un peu plus haut que les oreilles. Ensuite, je vais créer l' autre œil de la même manière. Mais cette fois, je vais créer l'œil un peu plus petit comparé à celui qui est de ce côté-ci et plus proche de nous parce que la seconde où j'étais plus loin de nous et c'est en trois phases dit vue. . Il devrait donc entrer en perspective. Ensuite, selon l' œil que j'ai créé, je vais aussi créer les sourcils. Je ferais ça. Ensuite, je peux déterminer la position de mon nez. Son nez en fait. Ensuite, je vais créer son nez de cette façon très facilement. Très bien ? Maintenant que le positionnement de nos parties faciales est déterminé et qu'elles sont toutes correctes. Maintenant, nous allons ajouter les détails à notre travail étape par étape, de haut en bas. Eh bien, si je veux déterminer la direction des yeux, je veux que les yeux regardent de cette façon. Je vais donc créer les yeux en regardant de cette façon. Couple, non ? Je vais maintenant travailler sur les cheveux de mon personnage. Je veux aussi les ajouter. Maintenant, je travaille sur les détails d'ici que nous avons séparé les cheveux et que nous avons créé un parking Je vais créer cette forme sur le dessus des cheveux au-dessus de la tête. Et je joue juste avec des formes et des volumes ici juste pour lui donner un style Harris différent. Ici, vous pouvez également utiliser une partie de votre créativité pour créer différentes coiffures pour différents personnages en différentes coiffures pour différents personnages fonction de leurs caractéristiques ou de ce que vous voulez. Et puis du haut, encore une fois, je descends de l'autre côté jusqu'à ce que je frappe l'oreille. Il s'agit donc d'une forme et d'un volume de cheveux de mon personnage. Ensuite, je peux m'assombrir un peu à l'intérieur des sourcils ou Conan. Ensuite, je viendrai aux yeux comme d'habitude, je souligne la paupière supérieure, qui serait cette ligne en haut de l'œil. Ensuite, je travaille sur ces élèves et je les assombrirai aussi. Ajoutez également une lumière à l'intérieur de son œil, essentiellement à l'intérieur de sa pupille pour la rendre plus intéressante. Et pour cela, je considérerais aussi la lumière que vous pouvez voir. C'est un petit garçon très mignon et mignon. Et je peux aussi assombrir le haut du nez. Et je travaillerai aussi sur la bouche et les lèvres de mon personnage et sur l'obscurité. Je peux aussi travailler à l'intérieur de l'oreille, utiliser une ligne simple et descendre jusqu'au reste du visage et de la mâchoire. Et juste comme ça, je vais terminer mon travail. Et enfin, je prendrai ma gomme d'édition pour effacer toutes les lignes supplémentaires et toutes les directives que nous avons ici. C'est ça. C'est un personnage. C'est en fait un personnage de garçon que nous avons créé à nouveau, qui est tellement mignon et différent. 9. Visage de garçon poli (face de vue de trois quartiers): Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçon ensemble, évidemment son visage. Et cette fois, nous allons le créer en trois phases, dit View acheté dans la direction complètement opposée notre personnage précédent. Il serait donc de cette façon vers la droite. Je vais commencer, nous créons ce crâne. J'aurais donc ce crâne en forme de cercle. Ensuite, j'ajouterai une petite mâchoire à mon personnage. Comme vous pouvez le voir. Parce que mon personnage est un procès, on devrait certainement envisager une mâchoire plus petite pour lui. Ensuite, je lui ajouterai le cou. Très bien. Je vais maintenant travailler sur les différentes parties de la tête de mon personnage. Avant de faire quoi que ce soit. Tout d'abord, je déterminerai cette ligne de direction pour le visage, comme vous pouvez le constater. Et je déterminerais également le positionnement de l'oreille de cette façon. D'accord. Maintenant, c'est depuis notre première oreille que nous pouvons voir là-bas. Et vous devez considérer que même si cette ligne de direction se dirige vers la vue de face, nous pouvons également voir l' autre oreille. Mais si je voulais créer l'autre oreille, je vais juste amener ma ligne de direction du visage un peu vers la gauche. Mon visage et ma tête seraient donc plus orientés vers la vue de face. Par conséquent, dans cette position, vous pouvez également voir l'autre oreille. C'est quelque chose que vous pouvez facilement utiliser sur vos personnages car même si votre visage est tourné vers la vue de face, vous pouvez voir plus de deux oreilles. D'accord. Je veux que mon personnage ait les cheveux courts. Et je veux que les cheveux remontent, surtout devant. Tout comme ça, nous pouvons créer le volume des cheveux vers le haut. D'accord. Parce que les cheveux de notre personnage sont courts. On peut juste aller un peu au-dessus du crâne et le ramener à nouveau. Et je vous parle de ces points et de ces astuces parce que je veux que vous utilisiez votre créativité et que vous créiez n'importe quel style Harris que vous aimeriez. Bon, maintenant je veux travailler sur mon visage comme détails. Je veux dire, les parties du visage en gros. Je déterminerais donc la position des sourcils. Ce sont les sourcils ici. Vous devez considérer que cette ligne de direction est pour notre visage, et vous ne devriez pas considérer celle qui s'y trouve à côté, la première. Parce que je voulais vous montrer les oreilles. Tout aussi facile que cela, je créerais les yeux. Vous devez absolument considérer que l'œil, qui est plus proche de vous, est légèrement plus grand que l'autre, ce qui est plus loin parce qu'il entre en perspective, évidemment. Encore une fois, je répète que lorsque le visage se tourne vers la vue de face, les yeux seraient de la même taille, mais comme il est plus tourné, il devient plus en perspective. Je serais en train de créer le nez de mon personnage. Je serais en train de créer un nez très, très simple pour le personnage. Et j' envisagerais aussi une bouche linéaire. Maintenant, je vais ajouter les détails à mon personnage. Donc, si je veux commencer par les cheveux, je peux créer plusieurs lignes afin de leur donner un style différent. Ils peuvent devenir plus élégants. Et pour cette barre montée, je peux également créer plusieurs autres formes et volumes, même pour ceux qui arrivent vers l'intérieur du visage. D'accord. Et je ne fais que créer le reste de cet autre côté. Maintenant, je créerais aussi la forme de l'oreille avec deux lignes comme celle-ci. Ensuite, je déterminerais et je travaillerais sur la forme générale de ma tête et de mon visage. Très bien. Maintenant, je vais travailler sur les sourcils et créer des sourcils D. De cette façon. Ensuite, pour cette partie supérieure de l'œil, j'ajouterai un peu d'obscurité. Juste pour mettre l'accent sur la paupière supérieure. Ensuite, je déterminerai la direction des yeux, essentiellement les pupilles. Je voudrais leur montrer que mon personnage ressemble de cette façon. Je peux créer des DI dans cette position. Et puis je pourrais aussi créer cette obscurité à l'intérieur de l'œil, qui sont essentiellement les pupilles. Et puis je peux aussi travailler un peu plus sur le nez et les lèvres. Et puis je travaille sur le reste des nuages, le plus frais, et un peu sur les épaules et les bras. C'est un personnage simple. Et c'est notre autre garçon que nous avons créé dans cette direction et cette position. Et évidemment atlas, je vais utiliser ma gomme d'éditeur pour effacer toutes ces directives et lignes supplémentaires pour mon personnage se montreraient mieux et plus simplement pour le faire apparaître. Très bien, c'est tout. C'est notre personnage de bébé garçon qui est orienté vers la droite. Et c'est là. 10. Visage de garçon surpris avec du chapeau (face de trois quarts): Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, encore une fois, nous allons créer un autre personnage de garçon. Je voulais voir comment ça se passe. Très bien, pour avoir commencé notre travail. Je vais commencer par créer le volume de la tête de mon personnage. Et encore une fois, je veux créer un autre garçon joufflu. Par conséquent, le volume du visage que nous considérons ici devrait être un peu plus d' Elizabeth, un peu plus grand. Par conséquent, je vais créer le crâne plus grand, évidemment. Je peux donc montrer cette hachure et mon caractère. Je vais donc déterminer cette ligne de direction pour le visage. Et je veux que ce soit presque en trois phases, dit. Et sous cette forme. Ensuite, je déterminerai le placement du reste de la tête et des parties du corps. Mais avant de le faire, je peux aussi créer un peu du corps de mon personnage car le personnage que je crée doit également avoir un corps. Parce que mon personnage est joufflu. En fait, j'élimine le cou. Et je pars de là, c'est proche. En fait, c'est plus qu'être potelé. Il est en surpoids. Maintenant, je vais ajouter de l'oreille au visage. Et je vais créer les cheveux de mon personnage. Mais cette fois, je veux aussi créer un chapeau pour mon personnage. Je ne créerais donc qu' une partie des cheveux. Ensuite, je fais une petite visite à l'intérieur du visage de mon personnage. Et ensuite, j' ajouterai le volume de la forme du chapeau. Je place le chapeau le haut de mon oreille et je vais créer une ligne courbée jusqu'à la fin des cheveux. Ensuite, je remonte un peu et je ramène ma ligne comme ça de cette façon. Et ensuite, je continuerai à créer les risques du chapeau de mes personnages. Et puis je créerai le dos du chapeau. Juste comme ça. Très bien, c'est mon chapeau de personnages. Je peux aussi montrer sa forme avec une ligne comme celle-ci, une ligne courbe comme celle-ci. Parce que vous voulez montrer qu'il est plié vers l'arrière. Je vais maintenant créer ces parties de mon visage. Donc, à partir de là, je vais compléter mon visage. Ensuite, je déterminerai la position des yeux de mon personnage. Maintenant, parce que les cheveux de mon personnage arrivent dans son visage, je peux créer un des sourcils comme ça. Et aussi l' autre petit ici. Maintenant, je vais aussi créer les yeux de mon personnage. Parce que je veux créer mon personnage d'une manière qu' il soit choqué ou surpris. Par conséquent, je vais créer complètement la circularité des yeux. Ensuite, je travaillais à l'intérieur de l'œil. Une fois encore. Des élèves ronds à l'intérieur d'eux. Je peux donc montrer cette émotion choquante ou surprenante et son visage. Je vais donc créer les yeux de cette façon. Ensuite, je travaillerais sur le nez et je lui créerai un nez drôle, amusant et simple. Ensuite. Entièrement Lintner. Je vais créer une bouche. Je veux dire, j'ai simplement montré avec une ligne dans cette position et dans cette forme afin de montrer l'émotion sur le visage encore mieux que je ne le ferais aussi à l'intérieur de l' année pour les faire. plus complet. Très bien. Maintenant, je vais ajouter un petit peu de détails à mon personnage depuis le haut de la tête, ce qui serait la forme d'un chapeau. Juste comme ça. Et je travaillerai aussi sur la partie supérieure de la tête de cette façon. C'est donc ça. Maintenant, je vais créer ces cheveux qui se dirigent vers l'intérieur du visage. Nous pouvons en fait lui donner plus de forme et détails pour le rendre plus complet. Et pour cette partie qui est entrée à l'intérieur du visage sur le front, nous pouvons créer des formes comme celle-ci. Et puis aussi à partir d'ici, nous pouvons descendre et passer sous le chapeau. Ensuite, pour les yeux comme d'habitude, je vais assombrir cette paupière supérieure. Un peu. Il suffit de mettre l'accent sur cette ligne. Et juste comme ça, je travaillerais aussi sur l' autre œil. Je vais assombrir ou peu la paupière supérieure. Et de ce côté du visage, je descends jusqu'à ce que j'atteigne le menton. Et remonter à l'oreille par ici. Ça rimait. D'accord. Ensuite, nous pouvons également montrer plus de volume du corps ici. En fait, la forme du corps. C'est donc notre personnage de garçon en surpoids ou joufflu. Encore une fois dans une vue triphasée dit. Mais c'est un personnage qui est choqué ou surpris. Ensuite, comme d'habitude, je prendrai ma gomme à effacer et j'effacerais toutes les lignes et directives supplémentaires pour ce personnage. Toutes les lignes supplémentaires doivent être éliminées et effacées pour que notre travail soit net, propre et se montre parfaitement de cette façon. Nous y voilà. Et nous pouvons aussi ombrer cheveux de mon personnage ou nous ne pouvons pas le faire, nous pouvons les ignorer, mais juste pour que vous puissiez voir à quel point vous pouvez créer des différences entre vos personnages et combien vous peut utiliser votre propre créativité. Je vais vous le montrer. En fait, j'ombrage cette zone afin de montrer le volume des cheveux encore mieux et plus, à voir très facilement. Je vais créer plusieurs lignes vers le bas. 11. Visage d'un garçon avec un visage rousseur: Bonjour, pour aimer mes amis les plus chers. Je suis ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer la tête de personnage d'un garçon. Et nous voulons voir comment nous pouvons y parvenir. Très bien, je vais commencer mon travail par la création d'un cercle. Ensuite, je déterminerai la ligne de direction du visage de mon personnage. Le visage de mon personnage est en face. Par conséquent, je crée simplement une ligne droite et avec cela, j'ai déterminé la direction. Très bien. J'envisagerais aussi une petite mâchoire pour mon personnage. Des deux côtés. Je descends un peu parce que je veux que le visage de mon garçon soit un peu étiré et long. Par conséquent, créez un petit tirage pour lui. Et après ça, je vais créer le cou de mon personnage. Cette position. Et après cela, je déterminerai placement des oreilles de mes personnages. Blé créant deux lignes. Je vais placer mon oreille dans cette zone, l'une de ce côté et l' autre de l'autre côté. Et en fait, je vais obtenir de l'aide de ces deux directives pour créer mes oreilles au même niveau. D'accord ? Je vais maintenant créer une forme générale pour les cheveux de mon personnage. Vous voyez, je commence un peu au-dessus des crânes, en haut, en haut du crâne. Et puis, de cette façon, je vais créer une séparation de la tête. Ils doivent dire les cheveux. Et puis de l'intérieur de mon visage, je vais compléter cette forme de manière générale pour créer le style Harris dans un look général. Plus tard, j'y ajouterai quelques détails. Et puis de ce côté, je vais le créer de cette façon. Ensuite, je vais créer et j' achèverai la forme des cheveux de cette façon. Je vais maintenant compléter la forme des parties du visage, comme par exemple les sourcils. Je vais donc considérer les sourcils, obtenir une forme très simple. Et puis, fondamentalement, je vais créer la forme de l'œil. Et aussi pour l'œil, je peux créer un mur O contenant le sourcil. Par conséquent, le début et la fin de nos yeux seraient au même niveau et ils auraient la même taille. Ensuite, je peux créer la forme de l'œil en créant deux cercles à l'intérieur de cet ovale. Et je vais terminer la forme de mon œil. Ensuite, je me sentirai à l'intérieur de l'oreille avec deux cercles comme celui-ci. Très bien. Maintenant, je considérerais aussi la forme du nez de cette façon. Ensuite, nous déterminerons la forme générale. Je vais créer une forme générale des lèvres de mon personnage. Maintenant, je veux que ses lèvres et sa bouche sortent de cette façon très habituelle que toute la bouche a. Ensuite, je considérerai la bouche sous cette forme. Et je vais créer la lèvre supérieure comme ça. Ensuite, je vais créer une petite ligne pour cette zone sous mes lèvres et ma bouche. Et je vais créer plusieurs formes ici pour le menton. Maintenant, je vais ajouter les détails au corps de mon personnage. Je vais commencer par les cheveux de mon personnage. Et essentiellement à partir d'ici que j'ai quitté les cheveux, je crée plusieurs petites formes comme celle-ci. Ensuite, je les continuerai à créer des contraintes du style Harris. Pour cette partie intérieure des cheveux de mon personnage. Je créerais également plusieurs formes pour montrer le volume de cela parce que vous ne voulez pas qu'il s'agisse d'organiser ou de ressembler à une surface. C'est ça. Ok. Et pour le bon côté, j'ajouterai d'autres formes et je donne juste une différence de temps. Et puis je continuerai jusqu'ici et je vais compléter les cheveux. Ensuite, je vais faire face à face. Et puis je créerai simplement la profondeur à l'intérieur de l' oreille de mes personnages avec une simple ligne. De cette façon. Évidemment, il suffit de faire la même chose pour l'autre oreille. D'accord. Je vais ajouter quelques détails aux sourcils et aux yeux. Par exemple, je peux ombrer les sourcils afin de leur donner une forme et une vue plus complètes. Ensuite, je vais assombrir cette ligne sur le haut de l'œil, qui serait la paupière supérieure. Et puis je créerai cette obscurité pour l'élève. Cette forme. Par conséquent, pour un nez. Il crée également plusieurs autres lignes et peut-être même des taches de rousseur. Nous appliquons donc simplement plusieurs points aléatoires que j'ajoute à la joue et à la zone du nez. Je vais juste créer des taches de rousseur pour le rendre encore plus différent. Ensuite, pour le nez, j'ajouterais quelques détails et ensuite j'ombragerai la lèvre. Nous y voilà. Maintenant, pour le nez de mon personnage. Nous pouvons créer des nuages. Donc, ça ne ressemblerait pas à ça. Notre cou s'arrêtait soudainement de la tête baissée. Et c'est notre personnage. Maintenant, pour notre personnage, nous pouvons essentiellement prendre notre gomme et effacer toutes les lignes supplémentaires pour que notre personnage se montre de la manière parfaite. Ensuite, nous allons effacer toutes les lignes supplémentaires ainsi que les directives sans gomme. Aussi aux lignes pour les oreilles, pour le volume de notre visage et tout. Ainsi, notre personnage est terminé. 13. Visage d'un garçon avec de grands yeux et des cheveux attrayants (visage de vue de trois quarts): Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçon et seulement sa tête. Comme d'habitude, je commence par la forme générale de mes personnages touchés. En fait, je vais commencer par créer quelque chose entre un cercle et un ovale. La forme est entre eux. Et je commence mon travail avec ça. Ensuite, je déterminerai la ligne de direction du visage de mon personnage. Je veux que mon personnage se transforme en trois phases. Voir un peu. Je ne veux pas que ce soit trop, mais je voulais l'être un peu. Très bien. Maintenant, j'ajouterais la forme du cou. Et nous devrions considérer que lorsque notre personnage est dans une vue à trois faces, s'il traverse la ligne de direction, la partie qui est plus proche de nous serait davantage vue et l'autre partie qui est plus loin de nous, serait sans faille. Et vous devriez absolument passer par là et obtenir ces principes lorsque vous voulez créer votre personnage. Je veux que mon personnage soit heureux. Par conséquent, je devrais créer la forme des pommettes et des joues parce que c'est probablement souriant. Donc, comme ça, je commencerais juste à créer des pommettes pour mon personnage. Et de ce côté-ci aussi, je ferais de même. Et en même temps que vous pouvez le voir, je façonne de plus en plus ma tête. Et j'aurais l'oreille d'un de mes personnages dans ce domaine. Et je vais considérer une très grande oreille pour le personnage. Parce que notre personnage est un enfant. Donc, toutes les parties du visage vont être considérées comme de grandes agrandissements. Je vais aussi créer l'autre oreille parce que nous pouvons en voir une partie. Non, il en a complètement acheté une partie. Parce que notre tête n'est pas complètement en trois phases. Son point de vue, c'est un peu tourné vers la vue de face, comme je l'ai dit précédemment. Maintenant, je vais créer les cheveux sur mes personnages frappés. Je commencerais à partir d' ici pour créer les cheveux. Et à partir d'ici aussi, je vais créer une fête. Et je m'habille en forme et j'incline mes cheveux juste pour leur donner un style différent. Comme vous pouvez le voir, ça a l'air tellement amusant. Et puis le reste des cheveux sera créé comme ça. Je crée ici quelques courbes, quelques angles ici et différentes formes pour compléter le volume et le style de mes cheveux. Et enfin, nous terminerons cette zone qui couvre le front. Et un peu ici. D'accord ? Et, hum, plus tard, pour la phase détaillée, je vais ajouter des détails. Maintenant, nous créons le sourcil de mes personnages. Je vais considérer cette zone et je vais créer les sourcils dans cette forme. Comme vous pouvez le constater, ils sont un peu inclinés bas avec une bonne courbe le bas avec une bonne courbe et l'autre sourcil sera créé selon celui-ci. Parce que c'est plus loin de nous. Il serait plus petit et plus fin. Maintenant, je veux créer les yeux de mon personnage. D'abord. Je vais créer une ligne pour mes deux yeux. Par conséquent, je peux simplement mesurer mes yeux avec cette diapositive. Je crée donc d'abord l'œil qui est plus proche de moi. Et évidemment, Baker, je viens de créer comme un demi-cercle. Et la partie inférieure de cette ligne inférieure de ce demi-cercle serait droite avec une petite courbe. Peut-être. Au fond, ce serait plutôt normal. Ensuite, je créerai aussi l' autre œil. Et après cela, je vais créer des pilules PO. Très bien. Ensuite, j'ajouterai le nez à mon personnage. Et parce que nos personnages en trois phases disent que la vue et le bout du nez monte. Il couvrira en fait une petite partie de notre plus loin , puis je créerai une narine pour lui aussi. Maintenant, pour sa bouche, car comme je l'ai déjà dit, mon personnage sourit et rit. Je vais créer une forme comme celle-ci. Pour sa bouche. Ce serait la limite supérieure. Et je vais en créer un autre pour la lèvre inférieure, le créant de cette façon. Et je pourrais aussi créer deux jolies dents de lapin ici devant sa bouche pour la façonner de cette façon pour façonner mon personnage. Et puis j'ai fini par appliquer deux lignes sur les coins de ma bouche des deux côtés. D'accord. Je vais maintenant ajouter d' autres détails sur le visage de mon personnage. Et évidemment, je commencerais par les cheveux de mon personnage. Je vais donc commencer par une séparation. Je vais créer plusieurs cheveux qui en sortent. Ensuite, je le dessine, je remonte à nouveau. Et aussi créer cette zone. Et je vais terminer ce domaine. Pour l'oreille de mes personnages, j'envisagerais une ligne pour montrer sa profondeur et montrer son volume. Je ferai de même pour l'autre oreille. D'accord. Maintenant, je vais continuer les risques liés aux cheveux. Je monte par le haut et je le fais descendre. Je suis juste en train de suivre les lignes que j'ai déjà créées pour façonner ma coiffure. Son Harris Hill, en fait. Je peux même ombrer les cheveux ou simplement les sauter, mais je veux juste les ombrer un peu ici pour que vous puissiez mieux voir le volume des cheveux. Et comme vous pouvez le voir, je crée les lignes, courtes et petites lignes dans la bonne direction des cheveux pour montrer que l'endroit où les cheveux poussent et quel ombrage vous pouvez fondamentalement a déterminé la direction du cheveu, qu'il s'agisse de monter, descendre, de gauche ou de droite. Vous pouvez rendre votre personnage encore plus complet. Très bien, maintenant ce que je vais faire, je vais travailler sur les yeux. De toute évidence. J'ai commencé par assombrir avec la paupière supérieure pour celle-ci. Et puis j'appliquerais l'obscurité à l'intérieur de mes personnages PO o pilules. Et je ferai exactement la même chose pour cet autre œil, qui est plus loin de nous. Créer un assombrissement de la paupière supérieure , puis assombrir la pupille, l' aplatissant principalement. Puis étranger et nez. J'insiste également sur les lignes et j'ombragerai un peu sur la partie inférieure du nez. Ensuite, je terminerai la forme du visage allant des deux côtés vers le cou. Et puis je crée le cou et le t-shirt partagé qu'il porte. Et je vais aussi faire de l'ombre à l'intérieur de la bouche. Et dans la dernière étape, je vais choisir ma gomme et effacer toutes les lignes et directives supplémentaires de tout mon travail. La forme de notre personnage serait donc terminée. Très bien. Ce sont des lignes supplémentaires que j'effacerais. Faites également de même pour l'intérieur des oreilles. Et je peux également appliquer d'autres ombrages pour cette zone sous le menton et le cou ne sont jamais effacés accidentellement. Pendant que vous effacez, vous pouvez le refaire dès maintenant. 14. Visage de garçon surpris: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçons ensemble. Comme d'habitude, je commencerais par la forme générale de la tête de notre personnage, comme celle-ci. Et puis avec presque quelque chose est façonné entre le cercle et un ovale. Je vais commencer mon travail. Ensuite, je vais créer ma ligne de direction pour le visage. Ensuite, je vais déterminer ici la forme générale des différentes parties du visage. Après avoir ajouté le cou. Parce que je vais ajouter le cou et un peu de volume des épaules ou du corps afin de ne pas m' arrêter après la tête tout à coup. Ensuite, je vais créer une autre ligne pour séparer le tiers inférieur de la face. Et voici le placement des oreilles de mes personnages. Vous voyez, j'ai utilisé ces directives pour déterminer la position des oreilles. Je créerais donc les oreilles petites et circulatoires. Parce que notre personnage est très jeune. Par conséquent, je vais compléter la forme de la mâchoire parce que je possède une déface pour être un peu ronde. Très bien ? Après papa, je vais déterminer la forme générale des cheveux du personnage. De cette façon. En fait, j'ajouterais les cheveux partie par partie. Et je suis en train de créer BZ ici pour mon personnage. Je ne fais que simplifier les choses. Ensuite, les oreilles. Et je vais faire la même chose de l'autre côté de la tête. OK ? Ensuite, pour cette partie intérieure de la phase, je déterminerai une forme comme celle-ci. Et des deux côtés. Je serais juste en train de descendre comme ça. Et je travaillerai très facilement sur le dessus des cheveux. Ensuite, je déterminerai le placement de la partie faciale. Et le visage de notre personnage va montrer le choc ou la surprise dans son visage. Je veux dire, on veut montrer l' émotion de surprendre ou choquer essentiellement sur son visage. Pour ce faire, comme vous pouvez le constater, j'ai créé des DI, complètement circulatoires. Et puis je crée un très grand élève. En comparant à la façon habituelle. Encore une fois, je crée l'autre œil, les mêmes yeux arrondis et ensuite une grosse pupille à l'intérieur. Très bien. Maintenant, je vais aussi créer le nez de mon personnage. Et j'amène le nez de ce côté, un peu à gauche. Et je crée aussi une bouche surprenante ou choquante, ouverte et comme ça. Et je peux aussi créer deux dents pour mon personnage, devant sa bouche. Et maintenant que j'en ai fini avec les formes générales, je vais ajouter quelques retouches et plusieurs détails à mon personnage pour le rendre complet et plus complet. Très bien, sortez un peu de cette partie. Je vais faire de même pour ce côté. Ensuite. Pour les oreilles. Je vais créer deux lignes à l'intérieur. Ensuite, j'ombrage les sourcils. Et puis je vais souligner et assombrir la paupière supérieure. Et puis je serais en train d' assombrir l'obscurité à l'intérieur de l'œil. Et je peux aussi insister sur la ligne inférieure de mon œil ici. Alors, pour le nez, c'est suffisant. Et je ne ferais que travailler sur la bouche aussi. Je vais assombrir toutes les parties sauf les dents. Voir. C'est un personnage garçon dans une phase choquante qui peut être facilement créée de cette façon. Alors, évidemment, je vais effacer toutes les lignes supplémentaires autour de mon travail. J'effacerais donc toutes les lignes directrices et toutes les lignes supplémentaires en même temps. OK ? Et c'est là. Par conséquent, mon personnage peut se montrer mieux et est plus. On y va. Très bien. C'est ça. 15. Visage de garçon souriant avec du chapeau et des cheveux bouclés: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel. Et dans cette session, nous allons créer un autre personnage. Nous voulons voir comment cela se passe. D'accord ? Je commence par créer le visage de mon personnage. Ensuite, je lui ajouterai le cou. Ensuite, je vais déterminer la ligne de direction de la face. Et comme vous pouvez le voir, le visage est en face. Je vais créer une forme générale pour les oreilles de mes personnages. Eh bien, mon visage doit être très, très légèrement tourné. Je ne veux pas qu'il soit trop tourné. Alors, comme vous pouvez le voir, je vais tourner la tête et je placerai les oreilles ici. Et tout ce que nous faisons serait très facile en fonction de nos directives, je veux dire que si nous obtenons de l' aide d'eux, nous pouvons créer tout ce que nous ne pourrons pas très facilement. J'ai voulu créer un chapeau pour mon personnage, puis j'ajouterai les cheveux des deux côtés. Je commence par le dessus de la tête et je vais le faire descendre. Ensuite, nous devrions envisager presque un demi-cercle. Et puis placez le chapeau sur le crâne. Et si même je veux en faire une casquette, je peux la façonner comme ça. Ensuite, je peux ajouter le dos de ma casquette comme ça. OK. Maintenant, je vais créer les cheveux de mon personnage qui sortent du taxi des deux côtés. Je considérerais que leurs cheveux sont bouclés. C'est comme si mon personnage avait un afro. Et je vais terminer de cette façon. Ensuite. Je vais lui ajouter les détails. Donc, avant de commencer les parties du visage, je vais créer la forme des cheveux qui sont entrés à l'intérieur des cheveux, désolé, à l'intérieur du visage des deux côtés. Et ensuite, nous pourrons continuer. Eh bien, nous pouvons continuer à créer les sourcils. Comme je l'ai dit au début, nous devrions considérer que notre tête est juste un peu tournée. Il est légèrement tourné, et nous devrions l' appliquer également sur nos parties du visage. Je crée des yeux comme des cercles de cette façon. Et puis je créerai l' obscurité à l'intérieur de l'œil. Maintenant, je vais travailler sur le nez et créer le nez aussi. Et puis je crée une bouche linéaire pour notre garçon. OK. Je vais maintenant compléter la forme du visage. Il serait donc dans la forme que j'aime. C'est donc notre cou. Et puis je lui ajoute des nuages aussi. Maintenant, je veux travailler un peu sur les détails de ma casquette. Et je vais juste créer plusieurs lignes sur la casquette qui descend de cette façon. D'accord ? Je vais maintenant ajouter les détails à la casquette. OK. Maintenant, je vais ombrer cette zone afin qu'elle puisse montrer la différence entre l'intérieur et l'extérieur du capuchon. Et puis la partie avant du chat sera créée. Et même ici, je peux créer une boucle qui sort de cette zone. Très bien ? OK. Et vous pouvez réellement créer ces boucles dans différentes parties juste pour souligner le volume des cheveux et déterminer un peu. D'accord ? Et puis avec des formes comme celle-ci, je mettrai l'accent sur la texture bouclée des cheveux de mon personnage. Qu'il a un afro ici. Ensuite, je façonnerai les oreilles de cette façon et ici comme ça. Et puis je travaillais sur les sourcils. Je vais les assombrir. Et puis je vais assombrir la paupière supérieure pour les deux yeux. Et puis je créerai une lumière à l'intérieur de l'élève. Et je ferai exactement la même chose sur le deuxième œil. Je peux juste m'assombrir un peu sous l'œil, la ligne la plus lente de l'œil. Donc, mon œil se montrerait mieux. Et maintenant, je vais effacer un peu ces lignes supplémentaires. Je suis donc un personnage qui se montre mieux de cette façon. Après avoir détaillé mon personnage et l'avoir terminé, il est maintenant temps d'effacer les lignes directrices et lignes supplémentaires ou même les lignes que vous avez créées accidentellement. Ce serait notre personnage à Hall. C'est en fait un personnage complet et soigné. C'est donc ça. C'est le personnage de notre garçon. 16. Visage d'un garçon avec de grandes lunettes: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Nous sommes de nouveau là avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçons ensemble. Je commencerais par la forme générale du visage de mon personnage de cette façon. Ensuite, j'ajouterai la ligne de direction au visage de mon personnage. Comme vous pouvez le voir, mon personnage est dans la vue de face, donc, la ligne de direction, nous allons simplement passer par le milieu du visage. Ensuite, j'ajouterai les oreilles pour lui. Juste comme ça. Et je vais créer la forme des oreilles de mes personnages de cette façon. Et en fait, comme vous pouvez le voir, j'envisage presque de grosses oreilles pour le personnage. Ensuite, je vais créer la coiffure de mes personnages. À partir de là, je crée une séparation pour mon personnage. Ensuite, je crée les cheveux très généralement, et j'y ajouterai quelques détails de cette façon. Et puis pour cette partie intérieure, je vais créer des formes comme celle-ci, en entrant dans le visage un peu sur le front. OK. Je vais créer la forme de la mâchoire de mes personnages. Je voulais être plus clair , donc je le façonne davantage. Également. Je vais créer mon cou de personnage, et même une partie de ses commis. On y va. OK. Maintenant, je veux travailler sur les parties de mon visage. Je veux que ce personnage ait des lunettes. Par conséquent, tout d'abord, je vais créer les sourcils. Parce que je veux que mon personnage porte de très très grandes lunettes rondes. Je vais utiliser presque deux grands cercles pour les lunettes. Je veux qu'il ait de grandes lunettes rondes, donc je dois les créer. Mais la forme d'un cercle. Nous créerions également l'autre verre. Et puis je créerai mes personnages à l'intérieur de la vitre. Ce serait en fait derrière tout cela si vous y réfléchissez. OK. Maintenant, je peux même appliquer la pilule, les pilules à l'intérieur de l'œil et faire de même pour cet autre œil, qui se trouve sur le côté gauche. Et puis, en fait, j'ajouterais le nez ici. Juste comme ça. Je veux créer un sourire pour mon personnage, mais je veux qu'il soit un peu angulaire. Et je lève juste un coin de la bouche. En comparaison avec l'autre côté. Je vais ajouter les détails à mon personnage. De toute évidence. J'ai d'abord commencé par les cheveux de mon personnage, qui constituent la partie la plus haute du personnage. Je vais donc façonner les cheveux en différentes parties. Et je ferai de même dans cette partie avant. Et puis j'ai fait tomber les autres. D'accord ? J'ajouterais cela et je créerais simplement différents styles, vous savez, en les divisant en différentes parties. Pour raser sa coiffure. Je voudrais également compléter les oreilles. Mais cette ligne que je suis en train de créer ici , je voudrais terminer les cours. J'assombrirais aussi les sourcils. Et après cela, je vais assombrir la paupière supérieure pour les yeux, puis je m'assombrirai à l'intérieur des pupilles pour les créer. En fait. Comme je l'ai déjà dit, vous ferez exactement la même chose pour l'autre œil. Ensuite, je travaillais sur le nez et les lèvres, qui sont plus maigres ici et remodelait les maths plus facilement. Une fois cela fait, je peux facilement effacer toutes les lignes directrices et toutes les lignes supplémentaires ici pour notre travail seraient terminées. Commencez par le haut, à partir des lignes qui se trouvent dans les cheveux. Et puis je vais juste le voir , je vais continuer à effacer toutes les autres lignes supplémentaires. Et il y a des formes qui se trouvent derrière et à l'arrière, elles doivent donc également être effacées. C'est tout notre personnage de garçon. Et je peux même garder les lunettes pour mieux le montrer. Nous n'avons pas assombri les cheveux pour montrer qu'ils arrivent au-dessus ou au-dessus des lunettes. Mais je ne l'ai pas fait, donc je devrais montrer le bord des lunettes. 17. Petite fille mignon: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Bonsoir à tous. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer plusieurs têtes de personnages, mais cette fois, nous allons créer des personnages de filles et leurs têtes. Je veux voir comment nous pouvons créer de la variété dans cette situation. Eh bien, tout d'abord, je commencerais par ce crâne de ma tête. Et puis je le créerai en forme de cercle. Ainsi, je vais créer un cercle comme le crâne. D'accord ? Je vais maintenant diviser ce cercle en deux parties avec un guide ou une ligne de direction pour le visage. Ensuite, je déterminerai ici le positionnement général des parties faciales. Tout d'abord, j'avais déterminé la position des oreilles. Je vais créer une ligne dans le tiers inférieur de notre travail. Et ensuite, nous déterminerons le placement des oreilles. Et parce que nous avons en fait une jeune fille, nous ne créons que le crâne et nous ne créons aucun travail pour elle. Parce que nous voulons montrer que ce personnage est très, très jeune. Là, pour éviter de vieillir notre personnage, je ne créerai pas la mâchoire. Je vais donc utiliser quelques lignes directrices pour déterminer le placement de la deuxième année. Et puis j' ajouterais le cou à mon personnage. De cette façon. Je vais maintenant créer le style général Harris pour le personnage. Je pars de cette partie interne du crâne, et je vais simplement créer quelques formes pour considérer les cheveux qui traversent cette zone. Et je vais faire la même chose de ce côté-ci. Et pour cette partie supérieure, une certaine distance du crâne, je vais considérer le volume ou la forme pour cette partie supérieure des cheveux de mon personnage ou la partie supérieure de ses cheveux. Ensuite, pour montrer que mon personnage est une fille, c'est une petite fille. J'ajouterais une forme comme celle-ci aux cheveux. Ensuite, j'ajouterais une partie ici, et une autre ici. Ok. Et maintenant, je vais également déterminer la position des sourcils et des yeux. Comme vous pouvez le constater, nous avons envisagé de très petits sourcils pour notre personnage. Encore une fois, parce que je dis, je suis désolé, j'ai déjà dit que l'âge de nos personnages est très, très jeune. Par conséquent, nous ne devons pas ajouter de détails supplémentaires à notre travail. suffit de le faire jusqu'ici. En fait, je créerais de grands yeux pour le personnage de cette façon. Et parce que mon personnage est une fille, je vais aussi envisager de plus grands yeux pour elle. Ensuite, je vais créer une pilule PO à l'intérieur de l'œil. Maintenant, pour cette zone sous les yeux, je ne peux pas utiliser plusieurs lignes. Par conséquent, je peux montrer que j'ai une petite fille qui secoue. Mean. Si vous voulez mettre l'accent sur les joues, vous voulez montrer qu'un personnage a de grosses joues. Vous pouvez également utiliser cette ligne courbe juste sous les yeux, comme ce que j'ai fait ici. Ensuite, je vais créer un nez très, très simple pour le personnage sans ajouter de détails. Et puis je créerai la bouche de mon personnage. Et pour cela, je créerais une bouche de Lintner et une dent. Comme ça. Montrez que mon personnage serait plus mignon qu'à partir d'ici. Du haut de la tête. J'ajoute les détails au personnage. D'accord ? Donc, si vous voulez le faire, si vous souhaitez ajouter les détails, vous pouvez créer des formes ici. Et ici, nous pouvons même ajouter d'autres formes. Nous voulons montrer que dans certaines parties les cheveux sont pressés ou lorsqu'ils sont lâches. Il suffit de faire exactement la même chose pour ces deux autres parties de cheveux que j'ai créées ici. D'accord. Ensuite, j'ajouterai une forme comme celle-ci et le reste des cheveux. Donc, à partir de là, je descendais et je peux même ajouter plusieurs cheveux en sortant. Et puis j'en arrive à cette partie, que les cheveux ont été faits. Et je peux aussi avoir une forme pour ici. D'accord. Maintenant, pour la partie avant des cheveux, comme c'est évident, je créerais les formes comme celle-ci. Je passe juste en revue mon croquis principal pour les cheveux qui couvrent le front. Ensuite, je terminerais les oreilles. Ensuite, je peux également créer ces formes à l'intérieur des oreilles pour leur donner plus de profondeur. Très bien. Maintenant, pour les sourcils et pour les yeux, je compléterais davantage les lignes, les rendrais plus claires. Et j'assombrirais aussi la paupière supérieure. En fait, assombrir ça comme ça. Et puis je travaillerais sur le nez un peu comme ça. Et aussi pour le cou. Je peux ajouter d'autres formes pour montrer les vêtements. Et peut-être même de petites parties de l'épaule. Très bien. C'est notre personnage de petite fille que nous pouvons avoir de cette façon. 18. Visage de fille souriant avec des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons évidemment créer ensemble la tête d' un autre personnage de fille. Très bien ? Comme d'habitude, je commencerais par créer la forme générale de la tête, c' est-à-dire le crâne. Nous créerions donc la forme générale de la tête comme forme de cercle. Et puis j'utiliserais la ligne directrice et une ligne de direction pour diviser cette partie, pour diviser cette forme en et bien, personnage est jeune et c'est une fille. On peut ajouter la mâchoire ou l'éliminer. Cela dépend du personnage que vous allez créer. Je ne veux pas ajouter de mâchoire ici maintenant parce que je veux que la tête de mon personnage soit petite. Maintenant, je vais ajouter le cou de mes personnages comme ça. Et puis je créerais la forme générale et la coiffure générale. Ensuite, je vais créer les oreilles ici avant de commencer à créer les cheveux. Et avec l'utilisation de quelques lignes directrices. Je vais créer l'autre année de l'autre côté de la tête complètement parallèle et au même niveau. Et évidemment avec la même taille aussi. D'accord. Maintenant, je vais ajouter les cheveux ici. Je vais créer la coiffure de mon personnage de façon très générale. Lisez trop de détails. Je l'apporte sur le front en tournée à l'intérieur du visage. Et puis, à partir d'ici, un peu au-dessus du crâne. Je vais faire le tour et le faire descendre. Je veux que mon personnage ait les cheveux longs, et je les apporte autant que je veux. Et je ferai la même chose de l'autre côté parce que si elle a un soin de pelouse, ça devrait être long des deux côtés. J'ai donc baissé la ligne et je vais utiliser une autre ligne directrice pour niveler les deux côtés des cheveux afin qu'ils soient complètement stylés. Ensuite, j'apporte une partie de ce côté des cheveux dans le front. Et je peux également créer plusieurs lignes pour cette partie interne et la zone interne des cheveux. Vous voyez que les cheveux courts et longs chez les filles peuvent être beaucoup plus différents que les garçons. Vous pouvez simplement être très créatif avec les cheveux et créer les styles que vous aimez. Et maintenant, la meilleure chose à faire est de continuer notre corps. Par conséquent, nous pouvons montrer la taille des cheveux et cela peut simplement rendre notre personnage meilleur. Et cela fera baisser les bras un peu plus bas que les cheveux et le niveau des cheveux. D'accord. Maintenant, je déterminerais l'emplacement des parties faciales. Et je commencerais par les yeux parce que je veux que mon personnage ait de grands yeux, grands yeux mignons en fait. Je viens donc de déterminer le placement général de mes personnages. Moi, qui est ici. Je vais créer l'autre ici aussi avec la même forme. Très bien, maintenant j' ajouterais les sourcils. Ne prenez pas en compte mes personnages. Les sourcils sont très malades car, eh bien, notre personnage est un enfant. Parce qu'elle est jeune. Je crée juste des sourcils très simples pour elle. En fait, je ne l'ai pas rasé du tout. C'est tout simplement très simple. Puis je deviens en placage des yeux. Ensuite, nous ajouterons l' obscurité à l'intérieur de l'œil. Et après papa, on peut travailler sur le nez de notre personnage. Et encore une fois, parce que c'est un personnage enfant, c'est une petite fille, une jeune fille. Nous n'ajouterions pas de détails au nez ou à d'autres parties pour ne pas la vieillir. Nous voulons que nos personnages disent jeunes. J'ai créé les narines, puis j'ai créé sa bouche. Juste une ligne ou une ligne courbée et une bouche littéraire. En fait, je vais ajouter les détails à mon personnage. Tout d'abord, évidemment, je vais commencer par les cheveux de mon personnage. Ensuite, j'ajouterai une forme comme celle-ci aux cheveux de mon personnage. J'apporte une partie chaude vers l'intérieur , puis je repars. Comme vous pouvez le voir. J'aurais juste joué un peu avec les cheveux du personnage juste parce que je ne voulais pas rendre les choses trop simples. D'accord. Maintenant, je viens de raser un peu plus cette zone. Je vais créer la ligne pour l'intérieur de l'oreille. Et c'est la même chose pour l'autre côté. D'abord, je deviens placage la forme des cheveux. Et puis, à partir de là , je l'apporte et j' aurais un volume comme celui-ci pour l'oreille. Et après cela, je vais créer cette ligne à l'intérieur de l' oreille afin de montrer sa profondeur et sa forme. Ensuite, du haut de la tête, en fait, du haut des cheveux, je descendrais des lignes droites et courbes. Encore une fois, je rentre et je sors l'un après l' autre respectivement. Juste pour lui donner un meilleur aspect, un aspect plus naturel. Ensuite, ces lignes montraient en fait le volume des cheveux de notre personnage. Eh bien, je peux même ombrer ces zones qui sont placées comme partie intérieure des cheveux. J'ajouterais donc de l'obscurité ici parce que je veux montrer que cette zone est la partie interne des cheveux. De cette façon, nous séparons en fait la partie externe et la partie interne des cheveux. J'ajouterais d'autres détails pour les yeux. Je vais insister sur cette paupière supérieure. Je dois rendre la ligne plus foncée, la ligne supérieure de l'œil. Ensuite, pour l'intérieur des yeux, j'ajouterai de l'obscurité sous forme de quelques pilules. Ensuite, je fais la même chose pour les deux yeux de cette façon. Et maintenant, je veux travailler un peu sur le nez et peut-être même sur les sourcils. D'accord. Je vais aussi assombrir les sourcils. Et puis un peu de ses lèvres et bouche et un peu sur la partie inférieure du visage, juste pour le rendre plus sombre. Très bien. C'est une forme générale pour le personnage de notre fille. Et maintenant, je peux facilement effacer les lignes supplémentaires d'ici. Je vais donc effacer toutes les lignes supplémentaires et les lignes directrices d'ici. Donc mon personnage apparaîtrait plus et nous serions plus beaux et nous nous montrerions encore mieux qu'il ne l'est en ce moment. D'accord. Je suis sûr que vous pouvez parfaitement l' obtenir parce que c' facile et c'est notre prochain personnage de fille. 19. Visage de fille souriant avec les cheveux bouclés: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer un autre personnage ensemble. Je commencerais donc par créer la forme générale pour mes personnages en forme de cercle. J'ai commencé mon travail avec la création de ceci. Ensuite, j'ajouterai le cou à mon personnage. OK ? Ensuite, je diviserais la tête en deux parties avec ma ligne de direction ou ma ligne directrice, comme vous pouvez le voir ici. Et puis je placerais les différentes parties du visage et de ma tête. Sur le tiers inférieur, je peux créer une ligne comme celle-ci, sorte que je puisse avoir les oreilles dans leur position et leur position correctes. Juste comme ça. Ensuite, avec une autre ligne directrice, je déterminerai la position de l'autre oreille de l'autre côté de la tête. OK. Et puis je créerais la coiffure pour mon personnage. Maintenant, je veux que les cheveux de mon personnage soient bouclés. Par conséquent. Je vais montrer les cheveux, comme vous pouvez le voir avec des lignes courbes. J'utilise des lignes courbes pour créer le style des cheveux. On peut presque dire que c'est un demi-cercle, mais il a une fin ouverte. Donc essentiellement de petites lignes courbes juste à côté de l'autre. Vous pouvez créer vos cheveux, mais faites attention. Vous ne devriez pas créer toutes ces lignes, euh, précisément les mêmes, car si vous voulez qu'elles soient réalistes et naturelles, vous pouvez voir que les cheveux ne sont pas organisés et toutes les parties des cheveux n'ont pas l'air. la même chose. En fait, pas exactement la même chose. Essayez donc d'utiliser des variations, des formes différentes. Pendant que vous faites cela et utilisez votre créativité. Baissez vos cheveux. Et vous venez de faire le volume de ces cheveux. OK. Maintenant, j' apporterais aussi une partie des cheveux sur le front. En fait, il couvre le front. Ensuite, je travaillerai sur le façonnage du cou pour obtenir plus, peut-être en ajoutant de petites parties du corps à ses épaules. Parce que nous pouvons mieux mettre l' accent sur le style des cheveux, comme je l'ai déjà dit, surtout lorsque vous voulez créer hauteur d' épaule ou des cheveux longs, vous devriez créer une partie de votre corps. Vous pouvez donc clairement le montrer. Je commence par mes sourcils à l'intérieur du visage. Comme vous pouvez le constater, je crée des sourcils fins, pas des sourcils épais. Ensuite, je créerais les yeux du personnage de ma fille. Ensuite, nous choisirions en fait de très grands yeux pour nos personnages. Les moments où notre personnage est un enfant ou un bébé. Donc, si vous avez un personnage d'enfant ou d'un bébé, assurez-vous que les yeux soient assez grands. Ensuite, j'utilise simplement une ligne simple pour créer la bouche. Encore une fois, bouche linéaire. Et tous ces paramètres que nous utilisons. Ils sont tous destinés aux enfants, aux enfants ou aux bébés. H. OK. C'est une forme générale, la tête de notre personnage que v a créée dans cette forme. Je vais maintenant ajouter quelques détails à mon personnage. Par exemple, je peux créer un groupe dû à ses cheveux. Je peux donc passer à un style différent. Et en fait, j'aurais une forme en demi-cercle sur notre crâne pour créer le banjo. Parce que je veux même faire un mignon peut être utilisé pour les oreilles d'animaux. En plus de cela, que de faire. Donc, cela ressemblerait à des oreilles, comme par exemple l' argent à vous ou les oreilles de souris. Ensuite, je peux vraiment ombrager toutes ces zones. OK. Je vais maintenant ajouter les détails aux cheveux de mon personnage. Eh bien, par exemple, je peux apporter un cheveu qui sort du reste des cheveux et évidemment avec une boucle parce qu'elle a des cheveux bouclés sur toute la tête. Vous pouvez donc ajouter quelques détails comme faire ressortir ces boucles de différentes parties du cheveu. Mais essayez de le faire au hasard parce que vous ne voulez pas avoir l'air très organisé. Par exemple, à partir de là, nous pouvons sortir un autre cheveu, un autre à nouveau. Et peut-être que vous pouvez les créer dans directions et des positions opposées. Je travaille donc avec un look plus mignon et il aurait plus de détails, plus de caractéristiques et de personnalités. Même à l'intérieur des personnages, un poil sur la partie interne du cheveu. Je peux également créer des lignes comme celle-ci. Je peux donc montrer que même l'intérieur de ses cheveux est bouclé. Et essentiellement pour montrer cette texture des cheveux qui est actuellement style de celui-ci. Même pour cette partie avant, je peux utiliser des lignes comme celle-ci. Donc, b en ajoutant les cheveux ici. Et pour cette partie des cheveux, je peux juste jouer avec les lignes un peu afin de montrer la forme des cheveux, le volume des cheveux de quelque façon que ce soit. Ensuite, nous pouvons considérer et la bande A est un peu plus épaisse. Ensuite, je déterminerais les lignes auriculaires de cette façon. Ensuite, nous complétons les détails du visage. Tout d'abord, je travaillerais sur les yeux. Je vais assombrir cette paupière supérieure. Ensuite. Je vais m'assombrir à l'intérieur de l'œil. Pour les pilules Pew. Je veux dire, je peux enfin travailler facilement sur le nez et la bouche. Après ça. Je peux aussi aller assombrir cette ligne inférieure du visage pour montrer son volume amer. C'est donc mon troisième personnage de fille aux cheveux bouclés et une bande mignonne, k. Maintenant, parce que c'est la fin de notre travail, je peux prendre ma gomme et effacer toutes les lignes supplémentaires que j'ai créées ici, qui sont principalement des lignes directrices. Il s'agirait donc d' effacer les directives. Mon personnage sera donc soigné et il peut se montrer. On peut en réalité mieux le voir de cette façon. Très facilement. Ici, nous sommes presque finis. C'est notre troisième personnage de fille. cheveux aigus. 20. Visage de fille souriante avec de courts bords: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre fille. Et évidemment, pour commencer, je créerais un cercle au fur et à mesure que mes personnages frappent. Je vais donc envisager un cercle pour la forme générale de la tête de mon personnage. Ensuite, je divise ce cercle en deux parties. Et comme vous l'avez déjà deviné, elle est dans la vue de face. Ainsi, sur la base de cette ligne intestinale, nous pouvons créer plus facilement notre partie faciale. Ensuite, je créerais le cou ici. Et après cela, je vais créer les oreilles de mes personnages. Ensuite, avec les directives, à l'aide des lignes directrices, je placerai l'autre oreille dans sa position correcte. Je vais donc créer le style général Harris pour mon personnage. Et je veux qu'elle ait une mignonne. Je veux que ses cheveux viennent sur son front. Donc, en gros, je veux qu'elle ait une frange. Donc entre ces lignes que j'ai créées ici alors que ses cheveux créent plusieurs espaces pour que je puisse montrer papa en dessous. J'ai cette peau du front parce que je veux montrer sa frange. Il faudrait que je le fasse. Ensuite, d'en haut de la tête, je vais en fait baisser leurs cheveux jusqu'aux oreilles. En fait, je veux que mes cheveux couvrent une partie de l'oreille et aussi une partie du front parce qu'elle porte Banks. Je vais faire de même pour l'autre côté de la tête aussi. Très bien. Maintenant, je vais déterminer les parties de déface dans mon visage. Et en fait, je vais essayer de trouver leur bon emplacement et de les créer correctement. Tout d'abord, je créerais les sourcils dans cette position. Encore une fois, je peux obtenir de l'aide de ces directives afin de créer les yeux. Comme vous pouvez le constater, je façonne les yeux comme si c'était presque quelque chose entre un cercle ou un ovale. En fait, il ressemble à un demi-cercle, juste avec une ligne inférieure courbée. Ensuite, avec une autre ligne. Je vais montrer cette partie inférieure de l'œil, courbée comme je l'ai dit, et c'est un peu angulaire deux. Ensuite, j'ajouterais ces cercles à l'intérieur des yeux en tant que pupilles. Maintenant, à l'aide des directives, vous pouvez créer les yeux et les mêmes dans la même forme, exactement la même taille et exactement le même niveau. En fait, si vous utilisez des directives, cela vous aidera à rendre votre travail plus précis. Autant que vous le souhaitez. Vous pouvez simplement lever ces lignes inférieures des yeux ou vous pouvez les abaisser. Ensuite, je vais créer un nez très mignon et pointu pour elle. Et après cela, je vais recréer la bouche d'Elinor. Nous n'avons pas fait la queue, j'ai créé un sourire. Maintenant, j'ajoute les détails aux cheveux. Par exemple. Pour ici, en haut de la tête. Je peux créer un groupe. Un groupe le fait en fait. Donc le personnage n'aurait pas cheveux très simples en fait, je voulais y ajouter quelque chose que ce ne serait pas juste une frange. abord, je crée une ligne basée sur ma ligne de crâne, puis j' ajoute une autre ligne juste à côté de celle-ci. Et même sur une partie de cela, par exemple, ici, je peux faire un nœud papillon pour le rendre très, très mignon comme ça. Ensuite, je créerais plusieurs lignes ici sur la rive pour que nous puissions montrer la direction des cheveux qui descendent. Et en gros, plus de textures et de styles de cheveux seront montrés comme ça. Ensuite, je créerais plusieurs autres lignes pour cette partie inférieure des cheveux. D'accord. Et maintenant, je vais ajouter les détails au visage. Eh bien, comme vous pouvez l'imaginer, je commence par les yeux et les sourcils. J'insiste donc sur cette paupière supérieure, je vais l'assombrir sur les deux yeux, évidemment. Et ensuite, j' irai chez l'élève. Appliquez la couleur des élèves. Très bien, Dan, je travaille sur le nez et enfin, ce serait la bouche. Après avoir créé tous ces détails à l'intérieur du visage, je peux également créer la ligne inférieure du visage, qui serait une mâchoire et un menton. Alors, comme vous pouvez le voir, les cheveux ont recouvert une partie des oreilles, mais la partie que nous pouvons voir est si légère, donc je vais aussi les souligner. Ensuite, je crée le cou et une partie du corps de mon personnage. Enfin, comme d'habitude, j' effacerais toutes les lignes directrices et les lignes supplémentaires, que mon personnage soit beau soigné et coupé en cubes en même temps. Je peux même utiliser ma gomme à effacer pour l'intérieur des yeux juste pour faire ressortir les yeux beaucoup plus. Ainsi, lorsque vous effacez toutes les lignes supplémentaires, même les lignes minuscules à l'intérieur des yeux, ce serait parfait et cela se ferait. Donc, c'est là. Voici notre autre personnage de fille avec une frange. 21. Visage de fille surpris avec des cheveux longs: Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre fille. Je vais créer la tête de personnage d'une fille, qui a en fait un visage tendu. J'ai commencé par créer la forme générale du crâne, qui serait la forme d'un cercle. Mais parce que je l'ai dit, je veux que mon visage de fille soit étiré et long. Nous allons façonner notre cercle et peu semblable à un ovale parce que je voulais créer un visage long. Cette fois, je veux que mon personnage soit dans la vue à trois visages. Par conséquent, je vais déterminer cette ligne de direction pour le visage de mon personnage, en descendant de cette façon. Ensuite, je vais créer la mâchoire de mes personnages. Et après cela, vous pouvez voir combien de temps va durer son visage. Je continue donc cela. Je vais le faire ici. Comme vous pouvez le voir, je n' accorde que des formes générales et plus tard, j'y ajouterais quelques modifications ou détails plus tard. D'accord. Ensuite, j'ajouterai mon cou de personnage ici. Ensuite. Je vais également créer une partie du corps. Juste une petite partie d'entre eux, peut-être une partie supérieure des épaules. Ensuite, je vais déterminer le positionnement de l'oreille de mon personnage. J'aurais donc l' oreille, cette zone. Et comme la tête et le visage sont longs, l'oreille serait également plus grande. Maintenant, je créerais également le style Harris pour mon personnage. Je pars de l'intérieur du visage, monte un peu au-dessus du crâne, puis descends et je sors, évidemment. Et puis, j'amène tout cela vers le cou. De ce côté du visage, je ferais exactement la même chose. Je pars de ce côté du visage et je continuerai. La forme des cheveux. Juste comme ça. Comme vous avez pu le voir, je viens d'ajouter un peu de volume et de forme au visage de mon personnage. Parce que je veux que ce soit plus comme ça. Eh bien, vous pouvez ajouter ou éliminer toutes les parties du visage que vous voulez. Cela dépend entièrement du personnage que vous allez créer. Ensuite, je crée également cette partie de la coiffure, qui traverse le visage. Et quatre ici, qui passe derrière la tête, je crée une partie des cheveux. Parce que notre visage est dans une vue triphasée dit et nous ne verrions pas complètement l'autre partie, l'autre côté. Nous ne voyons qu'une partie de celle-ci que nous pouvons le créer facilement de cette façon. Et le reste ne serait que la forme de notre front que l'on peut voir. Maintenant, je vais déterminer le placement des parties du visage de mon personnage. Tout d'abord, je commence par les sourcils de cette façon. Très bien. Ensuite, je créerais l' autre sourcil comme ça. Maintenant, j'ai créé la forme générale de mes sourcils et maintenant je veux faire de même pour les yeux. Je peux donc ajouter l'autre œil de l' autre côté du visage. De cette façon. D'accord. Maintenant, je vais déterminer le placement et la position du nez aussi parce qu'évidemment elle a besoin d'un nez aussi. Ce serait donc son nez. Et leur père, clairement, nous allons créer la bouche. Mais comme vous pouvez le constater, je vais créer une bouche dans cette forme. Nous sommes en train de créer une bouche ouverte. Nous créerions donc aussi les dents à l'intérieur de la bouche, comme ça. Lèvres linéaires puis dents à l'intérieur de la bouche. Maintenant, je vais travailler un peu plus sur la partie visage. Et maintenant, je veux travailler sur les cheveux de mon personnage. Je voulais créer un pansement ici. Par conséquent, derrière les oreilles, nous ajouterons cette forme. Au fur et à mesure que je monte. Je vais créer la forme que je veux placer sur ce groupe. Je veux créer un nœud papillon dessus. Je vais donc le créer ici sur le dessus de sa tête. Et de l'autre côté. Je ferai exactement la même chose de cette façon. Et maintenant, je veux travailler sur les vêtements de mon personnage. Je peux en créer un peu, donc je vais créer les nuages autant que je peux le voir. J'ai créé ces parties du cola avec une forme spécifique. Et jusqu'ici, c'est suffisant pour créer le corps de notre personnage, car ce n'est pas notre objectif. Ici, dans ce cours. Je vais ajouter quelques détails au personnage. Eh bien, je veux ajouter les détails à ma modification. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également aiguiser la pointe de votre crayon. Désolé, vous pouvez l' aiguiser vraiment, vraiment difficile à faire que la pauvreté soit très fine et nette. Ensuite, vous pouvez utiliser votre crayon pour ajouter les détails, mais j'ai simplement pris la solution facile et j'utilise la modification. Ça dépend de vous. Vous pouvez voir que j'ai commencé par les cheveux ici. Et je crée les formes sur les cheveux qui descendent à côté de l'oreille. Ensuite, pour cette partie, qui se trouve de l'autre côté de la tête, je vais ajouter quelques formes seulement ici. Maintenant, du côté de la tête, je vais descendre et ensuite faire une tournée vers Joe de cette façon. Ensuite, je travaillerais sur le cou. Et d'après la génétique, je me suis déplacé vers l'oreille. Ensuite, j'ajouterais que la forme de l'oreille la rend plus complète. Et je vais travailler à l'intérieur de l' oreille pour créer une bonne forme. En fait, pour montrer son volume , ses profondeurs. Ensuite, derrière mon nœud papillon, je continue les cheveux vers le bas jusqu'à ce que j'atteigne cette partie inférieure des cheveux, la partie inférieure de celle-ci. Je peux créer plusieurs formes ici parce que ce sera des lignes complètement droites. Et je vais faire de même pour ce domaine. Et je descends, j'ai juste façonné cette zone pour obtenir une meilleure forme pour les cheveux. De la coiffure. Dan, je peux travailler sur mon banjo et son nœud papillon. On y travaille comme ça. Je vais le terminer de cette façon. Très bien, maintenant je vais détailler cette partie intérieure de son visage, qui commencerait par les sourcils. Je vais les revoir, rendre mes lignes plus sombres. Et je ferai de même pour l'autre sourcil. Je peux aussi faire de l'ombre à l'intérieur des sourcils. Et maintenant, je vais travailler sur les yeux de mon personnage, les rendre plus complets. J'insiste sur le fait que la paupière supérieure la rend plus foncée. Et en fait, je vais créer un eye-liner pour elle. Comme vous pouvez le voir, je viens de sortir une petite partie du coin externe de son œil. Ensuite, je crée son élève. Je vais faire de même pour l'autre œil. Je mets l'accent sur la paupière supérieure. Rendez-le plus sombre, faire en sorte que les yeux soient pour elle. Et puis je terminerais l'œil. Je devrais en fait foncer dans la pilule PO, l' ajouter à mon travail. Et je serais aussi sombre dedans. Ensuite, je voudrais travailler sur le nez, le façonner comme ça. Maintenant, je veux aller vers les lèvres de mon personnage et créer la bouche et aussi ses dents. D'accord. À la fin de mon travail, je peux facilement effacer toutes ces lignes supplémentaires. Donc mon personnage, qui se montre comme il est censé être vu. C, lorsque vous effacez toutes ces lignes supplémentaires et ces directives, vous pouvez simplement mieux voir votre travail et il apparaîtra. Ce sera beaucoup plus joli comme ça. Eh bien, comme vous pouvez le voir, je vais tout dire , chaque fois que j'ai besoin d'effacer quelque chose, je vais l'effacer. Ensuite, je travaillerais sur cette partie supérieure des cheveux, effaçant toutes les lignes ici et tout autour des cheveux et frapper. D'accord. Et maintenant, je travaille à partir de Nick, maintenant, du cou vers le bas. Je vais juste me déplacer sur ces lignes une fois de plus pour les rendre plus sombres afin que nous puissions montrer les nuages aussi. Son Kohler et une partie de ses épaules. C'est ça. C'est notre personnage de fille avec un visage plus long, qui est bien sûr en trois phases. Je peux même ajouter plusieurs lignes ici devant ses cheveux vers l' arrière afin de montrer la direction des cheveux de mon personnage qu'ils vont. Ainsi, cela peut montrer que les cheveux remontent et descendent à nouveau. 22. Visage de fille souriante drôle avec des cheveux courts: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre fille. Et de toute évidence, nous allons en créer un autre. Eh bien, l'introduction en Bourse habituelle commence par créer mes filles un crâne dans une forme générale. Et je commence par la forme d'un cercle. De cette façon. Ensuite, je passerais au reste des pièces. Bon, je vais ajouter mon cou de personnage ici. Mais je veux faire face pour être un peu retournée. Je veux être légèrement retourné, pas trop. Par conséquent, je peux simplement créer cette ligne de direction pour le visage. Et maintenant, ce que je fais, c'est d'ajouter le cou ici. Ensuite, je peux même créer une petite partie du corps sous le cou. OK. Je peux donc envisager une partie pour les nuages aussi. Je peux travailler sur les parties du visage de mon personnage. Plus tard, j'ajouterai d'autres détails même à ses vêtements. Mais pour l'instant, je dois d'abord compléter les choses dans ma tête. Et pour le rendre plus complet, je devrais d'abord créer les oreilles dans leur position correcte. Et parce que ma tête est tournée et tilde en même temps, je vais créer les oreilles dans cet angle. Et D ne sont pas droits comme vous pouvez le voir, car la tête n'est pas aussi droite. Aujourd'hui encore, j'ai fait un stage en même temps. Je créerais donc les oreilles ici et la seconde serait placée ici. Comme vous avez pu le constater, j'ai obtenu de l'aide de mes directives. Maintenant, je vais déterminer un style Harris général pour ma mignonne fille. Je veux que le personnage ait certains de ses cheveux qui lui couvrent le front. Je veux l'amener à travers son visage. Je le fais descendre et je l'ai façonné comme ça. Ensuite, je ferai de même pour l'autre côté du visage et je le ramènerai juste à côté de l'oreille et je retournerai à l'arrière de la tête. Et maintenant, je vais créer le haut des cheveux un peu au-dessus du crâne. Ce serait donc le volume de mes cheveux. Et plus tard, j'ajouterais les détails à différentes parties d'elle. Je veux que mon personnage ait peut-être une queue de cheval comme celle-ci. J'envisagerais donc une forme comme celle-ci pour ses cheveux. Et je vais en créer Doris comme ça. Et peut-être même au lieu d'une queue de cheval, je vais me faire coiffer et resserrer ici aussi. Et puis, à partir d'ici, je me dirige vers les cheveux. Pensez à une forme comme celle-ci. Pour mes cheveux serrés. Je vais créer les sourcils de cette façon. Et je vais créer d'autres sourcils. la même façon. Et maintenant, nous allons déterminer la position des yeux. Une fois que nous avons fini avec les sourcils. Ici, je placerais les yeux et comme vous pouvez le voir, je crée les yeux et un peu plus grands. Par conséquent, nous pouvons insister sur le fait que notre personnage est un enfant et qu'il est très jeune. Si vous faites attention. Et tous nos modèles, c'est ce que nous avons fait. Et puis, pour les parties inférieures des yeux, je peux utiliser des lignes droites, qui sont peut-être même un peu courbées pour les rendre différentes. Ensuite, je vais créer le nez. Et puis après ça, pour la bouche de mon personnage, je vais créer une forme comme celle-ci comme si elle était souriante mais elle a la bouche linéaire. Et une autre chose que je ferais, c'est de compléter la forme du visage en passant par ces lignes comme celle-ci. Jusqu'à ce que j'arrive dans cette région. Et puis je serais d'abord façonné l' oreille de ce côté. Et je peux aussi créer des lignes, voire même une ligne à l'intérieur de l'oreille pour créer sa profondeur. Ensuite, je le dirai exactement de l'autre côté du visage. abord, je travaillerais sur le volume et la forme du visage. Ensuite, je passais à la création de l'oreille et à la rendre plus détaillée. Je vais aller jusqu'au cou de mes personnages. Et pour son cou, je vais ajouter des détails comme celui-ci. Peut-être que je peux créer une sorte de collier pour elle, créer un charbon nôtre. Comme vous pouvez le constater, je façonne Coca-Cola en ce moment d'une manière très différente. Ensuite, je remonte pour ajouter les détails au visage de mon personnage. Donc, si je pars du haut des cheveux, je vais compléter la forme des cheveux et la coiffure. De cette façon. Je vais peut-être créer plusieurs formes ici. Et puis, parce que j'ai resserré les cheveux, j'ajouterais une forme comme celle-ci. Puis je remonte pour créer l'autre côté des cheveux. Presque de la même façon. Je veux dire, la procédure est la même. Ces formes peuvent être légèrement différentes les unes des autres. Cela dépend donc de vous. Je viens d'ajouter cette ligne. Par conséquent, votre travail serait plus mignon. Et il peut mieux montrer le volume des cheveux. La partie avant des cheveux serait la même. Je ne fais que suivre les lignes que j'ai déjà créées. Et maintenant, je veux travailler sur mes personnages. Je vais créer une pilule PO à l'intérieur de l'œil. Je vais assombrir un peu plus la paupière supérieure pour insister là-dessus. Et puis je créerai l'élève. Avant de commencer à assombrir la pupille, je vais créer une zone lumineuse dans les deux yeux. Ensuite, je pourrai m'assombrir à l'intérieur des élèves. Et puis vous pouvez voir à quel point elle sera mignonne. Je vais maintenant effacer toutes les lignes et directives supplémentaires. Vous pouvez donc voir que notre travail se fait ici. Ça devrait être si mignon. Et aussi différents de ceux que nous avons créés précédemment. Et bien sûr, après avoir effacé ces lignes et directives supplémentaires, votre travail se montrera de plus en plus. Ce serait beaucoup plus attrayant. C'est donc le visage de notre personnage. 23. Le visage de petite fille avec de grands yeux: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, encore une fois, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre fille. Comme d'habitude, comme nous l'avons fait l'un pour l'autre, personnage que nous avons créé jusqu'à présent, je commencerais par un cercle comme forme du crâne. Très bien. Je vais maintenant ajouter une ligne ici au milieu de mon cercle afin de diviser le visage en deux parties de manière égale. Parce que je voulais créer mon visage en face. Ensuite, je déterminerais la forme de la tête. Eh bien, parce que je veux me un peu vers l'intérieur du crâne, parce que je veux que mon personnage ait des joues. En fait, je veux ajouter des cheveux plus de joues et de pommettes. Si je viens vers l'intérieur des deux côtés, je peux créer une forme pour les joues ou les pommettes pour mon personnage. Comme vous pouvez le voir. Je me rends vers l'intérieur , puis je le fais ressortir à nouveau. D'accord. Maintenant, je déterminerais la position du cou et je créerais également une partie de mon corps. D'accord. Maintenant, je voudrais ajouter les oreilles de mes personnages dans cette zone où je suis allé un peu. Il s'agirait donc en fait de la position de l'oreille. Et je peux même utiliser un guide pour créer l'autre oreille la deuxième année. De l'autre côté de la tête. Très bien. Je vais maintenant créer un style Harris général pour mon personnage. Eh bien, je veux que les cheveux de mon personnage se séparent d' ici et qu'ils se déplacent vers l'oreille comme ça. Et de l'autre côté, il devrait aller à l'autre oreille. De la même manière. Et pour le volume pour le haut des cheveux. J'ai commencé à partir de ce point même où j'ai décidé de partir pour mes cheveux. Je séparerais donc les cheveux d'ici. Et encore de ce côté, je monte et je crée le reste des cheveux. Et je l'amène vers le côté opposé , puis je l'abaisse. Et je le fais descendre juste à côté de l'oreille. Très bien. Maintenant, je veux créer les risques des cheveux. Et je veux vraiment le resserrer ici. Ainsi, le reste des cheveux sortira d' ici et une partie de ceux-ci sortirait de ce côté de la tête. D'accord. Ensuite, je vais envisager une autre forme pour cette partie finale des cheveux. Et plus tard, lorsque je veux ajouter les détails, je donnerai plus de formes à ces zones. Maintenant, j'aimerais travailler sur ces parties internes du visage comme les sourcils, les yeux, le nez et la bouche. En commençant par les sourcils. Et comme vous pouvez le voir, je crée un petit sourcil simple pour elle. Ensuite. Nous serions en train de créer l'œil de notre personnage. Et comme d'habitude et comme avant, je vais agrandir les yeux de ma fille, mais cette fois, je vais créer une forme différente pour la partie inférieure de l'œil. Parce que je veux m' exprimer sur ses joues. Cette fois-ci. Je vais créer de grands yeux. Mais sur les parties inférieures des yeux, comme vous pouvez le voir, j'ai créé une zone très courbée. Encore une fois, je dis que cette forme que j'ajoute ici sur la partie inférieure de l'œil n'est que pour souligner et exprimer les joues et les pommettes. Je peux donc leur montrer encore plus. Très bien. Je vais maintenant créer cette partie intérieure de mes personnages. Je suis en train de créer les élèves. Je créerais donc l' élève de cette façon. Et maintenant, je voudrais travailler sur le nez de mon personnage. Là. Je veux créer cette forme du nez. Encore une fois, très simple et petit. Et parce que mon personnage est souriant, je peux simplement rendre mon nez un peu plus gros. Je vais envisager un plus large afin de montrer sur mon sourire plus accentué là-dessus. Ensuite, je créerai une bouche linéaire pour elle. Mais je lui crée un beau sourire. Et je suis dans les deux coins. Je mets en avant les lignes pour mettre l'accent sur mes personnages, le sourire. C'est ça. Et maintenant, je veux travailler sur les détails de mon personnage. Eh bien, si je veux commencer par les cheveux de mon personnage, je peux considérer comme ça pour cette zone, pour la séparation de la tête et des cheveux. Et puis, à partir d'ici, je me suis dirigé vers l'oreille. Et je peux travailler sur cette partie interne des cheveux du visage, qui couvre le front. Et nous n'avions que plusieurs lignes. Je peux montrer la direction des cheveux qui descendent du haut. Et vous pouvez également montrer davantage ce volume avec ces plusieurs lignes, surtout parce que vos cheveux seront en fait resserrés derrière les oreilles. Vous pouvez simplement ramener toutes ces lignes ensemble et les unes vers les autres afin de montrer qu'elles viennent de haut en bas. Et puis derrière les oreilles, ils vont être serrés ensemble et serrés. Ensuite, pour la partie interne de l'oreille. Je vais créer l'ordre de nos alliés pour séparer différentes parties des oreilles. Et je ne travaillerais pas pour l'intérieur. Vous pouvez ajouter différents détails. Et même ici, sur le reste des cheveux, je peux ajouter d'autres lignes. Ensuite, je peux façonner les cheveux plus complètement. Et puis avec plusieurs lignes, je peux facilement compléter les cheveux. Pour les autres côtés, c'est la même chose. Je vais créer les cheveux débarrassés du volume comme ça. Ensuite, je continuerais cela avec plusieurs lignes. Ensuite, pour le menton, je crée juste une petite courbe. Et ensuite, je peux aussi créer un peu de clips de mes personnages de cette façon. C'est comme si elle portait un haut. Très bien ? Ensuite, je peux garder une lumière à l'intérieur des élèves et ensuite assombrir le reste. Vous pouvez donc voir la gentille et ses yeux. Les personnages sont très mignons et beaux et je suis sûr que vous pouvez le faire encore mieux que cela. Et je peux aussi insister sur cette paupière supérieure de l'œil. Ensuite, j'effacerais toutes ces lignes supplémentaires. Mon travail serait donc terminé. Juste comme ça. J'ai effacé la ligne du crâne de mon croquis primaire. Ensuite, j'efface toutes ces lignes directrices à l'intérieur du visage. Et j'efface toutes les lignes supplémentaires. Et notre visage serait complété de cette façon. C'est un autre personnage de fille que nous avons créé ensemble. 24. Belle visage de fille avec des lunettes et des cheveux: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de retour avec un autre tutoriel pour vous. Et dans cette séance, nous allons créer visage d'un personnage d' une autre fille est essentiellement sa tête. Je commence par mes personnages, le crâne et, comme vous le savez, la forme d'un cercle pour mes personnages, le crâne. OK. Maintenant, je divise le crâne en deux parties différentes. Ensuite. J'ajouterais mon cou de personnage ici, comme ça. Ensuite, je peux créer une partie des épaules et une partie de ses vêtements. Je peux les ajouter très facilement à mon personnage. Les détails peuvent en fait rendre votre travail beaucoup plus différent. Donc pour avoir une partie de clôture dans mon travail, je me concentrerais un peu sur son Kohler. C'est donc suffisant jusqu' à maintenant et plus tard, je pourrais y ajouter d'autres détails. Donc, pour la forme du visage, je veux créer un personnage avec des lunettes. Par conséquent, je dois abord déterminer la position des oreilles. Mais comme je le dis, il y aurait une partie des oreilles derrière les lunettes. Nous n'avons peut-être pas complètement les oreilles. Mais de toute façon, nous devrions avoir les oreilles de notre personnage. Vous n'êtes peut-être pas complet, mais ils doivent exister car en ce moment nous allons créer toutes les oreilles. Et plus tard, je pourrai le couvrir. Maintenant, je veux créer des banques pour elle, pour mon personnage. Je commencerais par une partie. Et je vais créer les cheveux partie par partie comme ça. Parce que je veux créer des banques réellement séparées pour mon personnage. Je veux dire, je ne veux pas que les banques soient trop concentrées. À partir de là encore, je vais créer le reste des banques. La seule chose que vous devez respecter et faire est de ne pas diviser, en fait les groupes complètement organisés et avec le même espace. Je veux dire, ici n'est pas si organisé. Je veux dire, si vous créez toutes les distances entre des parties des berges de la même taille, cela rendra votre travail drôle et ridicule. Essayez donc de faire les distances au hasard. Après avoir créé le haut des cheveux, je voudrais créer un os ici sur les cheveux. cheveux. OK. Des deux côtés. Je bougerais sur le crâne. Et puis, en fait, j' irai sur la ligne des crânes pour créer un banjo. Nous pouvons donc trop voir les sourcils parce qu'ils ont été placés en dessous de do bang. J'ai donc construit, en commençant cette fois avec les yeux de mon personnage comme vous pouvez le voir. Et puis je créerais l'obscurité à l'intérieur de l'œil, comme ça. Et puis je créerai l' autre œil du personnage. Je vais créer les yeux au même niveau que j'ai créé deux oreilles. Ensuite, j'ajouterais les pilules PO de cette façon. Et maintenant, je vais créer la forme des lunettes. Eh bien, vous pouvez créer les lunettes dans n'importe quelle forme que vous voulez. Mais pour mes lunettes, je voudrais créer une sorte de lunettes qui est simple dans la partie inférieure et présente d'autres formes sur le dessus. Je veux dire, je vais juste créer un cadre différent. Plus différent de ce rond habituel. OK. Une chose que vous devriez vraiment considérer pour les lunettes est que la partie supérieure de votre monture doit être l'endroit où vos lunettes vont à l' arrière de la tête, vers l'arrière du tête et sur les oreilles. Donc je commence aussi par ici en mettant l'accent sur les lignes de Wendy. Et je crée une autre ligne pour créer l'ensemble du cadre. Maintenant, je vais créer le nez de mon personnage très petit. Et enfin, je créerais une très petite bouche pour mon personnage. Et ce sera comme ça. Parce que j'ai créé de très grandes lunettes pour mon personnage. Je serais en train de créer le nez et les lèvres. Et la bouche est très petite. Si vous le souhaitez, vous pouvez les agrandir. Mais je pensais juste que de cette façon mon personnage serait plus mignon et plus beau ou plus joli. Maintenant, je vais façonner un peu plus le visage, travaillant sur ses formes. Et maintenant, je veux ajouter les détails pour les yeux et le reste du visage complétera les yeux comme ça parce qu' il va vraiment derrière. Et de l'autre côté des lunettes. Je placerais une lumière à l'intérieur de l'élève comme toujours, puis je vais assombrir l'élève. Et puis j'assombrirais cette paupière supérieure, Alito, et un peu plus encore. Maintenant, je veux un peu plus d'attention aux détails des vêtements. Je voulais travailler sur son cou et sa glacière. Je vais donc créer un refroidisseur avec cette forme des deux côtés. Je vais le terminer davantage. Et ce serait façonner ses clips. Ce sont nos vêtements. Et maintenant, nous allons travailler sur notre banjo. Je vais juste travailler un peu trop là-dessus. Il suffit de créer des formes pour mon groupe. Et je peux aussi travailler sur sa frange. Et je peux même en amener certains sur mes lunettes comme ça. Maintenant, je voudrais aussi travailler sur les oreilles, les rendre plus complètes. Et puis j'effacerais toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices. Je peux donc obtenir de bonnes glandes en bonne forme de mon personnage. J'efface toutes les directives pour la tête et toutes les autres parties que j'ai créées. Nous nettoierions également toutes les lignes supplémentaires et effacerions toutes les lignes supplémentaires au lieu des lunettes. Et notre travail se ferait très facilement comme ça. Très bien. C'est notre autre personnage de fille avec des lunettes et une phase différente. 25. Belle visage de fille avec de grands yeux et de grands cheveux: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer le personnage d' une autre fille. Et nous allons le faire ensemble étape par étape. Je commence par créer son crâne, mon crâne de bébé fille. Et je créerais presque sous la forme d'un cercle. Ce cercle présente donc la tête de mon personnage. Maintenant, je veux créer la ligne de direction pour mon visage. Je veux que ce personnage soit dans une vue à trois visages. Par conséquent, je vais examiner la ligne de direction ici avec cette courbe vers ce côté. Ensuite, j'ajouterais le cou de mon personnage. Et ensuite, je peux aussi créer une partie de la forme de mon corps comme celle-ci. Maintenant, je voudrais rendre la forme de mon visage plus complète. Je peux donc en créer une forme. Parce que mon personnage est dans une vue à trois visages. Et de la pommette, comme vous pouvez le voir, je suis allé vers l'intérieur du crâne et peu, puis je suis reparti vers la ligne du crâne. Je vais considérer mes personnages à l'oreille ici. Et parce que notre personnage est dans une vue triphasée, nous ne pouvons voir qu'une seule oreille. Et je déterminerais les formes générales de la tête de mon personnage comme ça. Ensuite, je créerai cette partie intérieure des cheveux de mon personnage, la partie qui se trouve devant eux. Et puis je considère le reste des cheveux au-dessus du crâne. Et puis je crée juste plusieurs formes sont toutes différentes pour elle, elle. Et puis j' abaisse la majorité des cheveux et j'y ajoute plus de détails. Maintenant, je travaillerais aussi sur cette partie externe des cheveux. Du côté des cheveux et du visage. Je ramène les cheveux jusqu'ici, presque jusqu'à ses épaules. Et puis je travaillerais sur ses formes comme celle-ci. Et puis je mets les cheveux jusqu'au cou. Maintenant, je vais déterminer la position des parties de mon visage. Eh bien, pour les sourcils, je compléterais ma forme. Et puis je créerai l'autre sourcil. Et je me suis connecté à la partie finale du visage. Parce que mon visage est dans une vue triphasée dit. Ce serait donc ça. Je vais déterminer la position des yeux. Et ensuite, je travaillerais sur cette partie intérieure de l'œil. Donc, en gros, je vais créer une pilule PO ici. Sir Clery. Ensuite, j'ajouterais l'autre œil ici comme ça. Parce que le visage en trois phases, les yeux ne seraient pas créés exactement les uns comme les autres parce qu'ils entrent en perspective. Donc, l'un, je serais essentiellement plus petit que l'autre. D'accord. Maintenant, je voudrais aussi travailler sur le nez de mon personnage. Et je créerais aussi les lèvres et la bouche de mon personnage très, très finement contre. D'accord. Maintenant, pour mon personnage, j'envisagerais aussi un groupe. Et parce que notre personnage est dans une vision triphasée, nous allons augmenter la demande à partir d'ici. Et puis de son front. Je vais le faire descendre vers les cheveux. Et là, il y aura un tournant vers l'art derrière l'oreille. Et encore une fois, de cette partie supérieure, je descends vers l'oreille. Et tout comme papa, nous allons relier ces deux parties ensemble. Et ici, je ne veux rien créer. Et je peux aussi envisager une forme comme celle-ci pour mon groupe. Et puis, des deux côtés, je ferai la même chose. Je crée donc une forme comme celle-ci pour noter le banjo des deux côtés. Parce que nous avons considéré le bandeau ou le bandeau o pour elle, nous pouvons en fait ajouter au volume des cheveux à l'arrière de notre tête. Très bien. Maintenant, je vais ajouter les détails sur le visage et les cheveux. En fait, les détails dans cette situation pourraient même signifier façonner davantage certaines parties des cheveux, leur donnant plus de style. Ou bien mieux façonner certains domaines, sans donner trop de détails à votre travail. Et puis de ce côté, encore une fois, nous pouvons descendre et créer la forme de la pointe des cheveux. Très bien. Ensuite, pour les vêtements des personnages, je peux créer une partie du corps entre les cheveux. Ensuite, nous serions également en train de compléter la couleur de nos nuages comme celle-ci. Ensuite, parce que notre personnage n'est pas une vue à trois visages. Et le banjo a traversé derrière l'oreille depuis la partie inférieure de l'oreille, en fait depuis moins de l'année, nous devrions continuer le banjo et créer une forme comme celle-ci. De plus, nous devrions créer plusieurs lignes à l'intérieur de l'oreille pour montrer la profondeur de celle-ci et la rendre plus complète que je ne l' assombrirais à l'intérieur des yeux. Je crée une lumière à l'intérieur de mon élève. Et puis je vais assombrir Doris. Juste comme ça, je vais assombrir cette paupière supérieure. Et je peux aussi envisager plusieurs cils pour mon personnage. Très bien. Je ne ferais que assombrir deux des sourcils. Et comme je l'ai dit, je peux ajouter plusieurs cils l'accent sur sa paupière supérieure. Tout comme ça, mon personnage est complet. Et maintenant, je peux simplement effacer toutes les lignes supplémentaires que j'avais ici. Parce que mon personnage est complet. Donc, mon personnage se montrerait se montrerait mieux de cette façon. C'est donc tout notre personnage de fille, qui est en trois phases, dit View. Et on peut en fait ombrager le groupe et ils avaient interdit. Il peut donc se montrer et il serait différent du reste des cheveux et du reste des zones. C'est ça. 26. Le visage d'une jolie petite fille avec un visage tache: Bonjour à tous, et bonsoir à tous. Je suis de retour avec une autre séance pour vous, et cette fois, nous allons créer le personnage d'une autre fille. J'ai donc commencé par créer la forme générale de la tête et du visage de mon personnage. Et je vais le faire en forme de cercle. Ensuite, je séparerais les formes et les parties du visage. Maintenant, je pleure pour déterminer cette ligne de direction pour mon visage. Parce que le personnage que je vais créer est en face. Je crée simplement la ligne de direction qui traverse le milieu du visage. Maintenant, je vais créer la forme générale de mes personnages. cheveux. Parce que je veux que les cheveux couvrent les oreilles. Je ne les ai pas encore créés. Mais après avoir créé le Harris, quelle que soit la partie des oreilles que nous pouvons voir créer. Je veux donc que mon personnage ait beaucoup de volume dans les cheveux. Et à partir de là, je vais créer les cheveux. Très bien. Maintenant, pour cette partie intérieure du visage de mon personnage, je modifierais la forme du visage de mon personnage. Je veux donc que mes personnages aient un peu de joue. Je viens donc de changer la forme du crâne ici. Donc, à partir de là, j'amènerai les cheveux vers le visage. Et puis je montre le volume des cheveux, certaines parties comme celle-ci. Maintenant, je vais créer cette forme extérieure pour les cheveux hors ou le volume des cheveux. Et maintenant, je vais ajouter les oreilles au personnage. Avec la création de lignes. J'ajouterai les oreilles à mon personnage partout où il est possible d'être vu. Ainsi, des deux côtés, je peux créer mes oreilles, mais je ne peux en créer que des parties qui peuvent être vues entre toutes ces déchirures de volume. Maintenant, je vais ajouter le cou de mon personnage. Je vais donc relier le visage au cou des deux côtés. Ensuite, j'apportais même les cheveux sur le reste du corps. D'accord. Je veux amener cette partie des cheveux vers l'arrière de mon corps qui serait derrière le corps. Je vais donc ajouter un cadavre comme celui-ci. Et cette zone, cette autre épaule est en fait sous les cheveux de mon personnage, comme je l'ai déjà dit. Ensuite, je déterminerai la couleur. Maintenant, je travaillerais sur les parties du visage. De ce côté du visage parce que les cheveux sont passés par le visage et le côté du visage. Nous ne pouvons pas voir le sourcil car il couvre la majeure partie du front. Mais de ce côté, nous pouvons voir le sourcil et nous avons créé, nous pouvons également avoir ce côté, mais comme vous pouvez le voir, il sera en fait sous les cheveux et on ne peut pas très bien le voir. On peut en voir une très petite partie. Maintenant, je déterminerais les yeux de mon personnage. Et ils devraient être en fait gros parce que encore une fois, le personnage que je crée enfant, donc, je vais considérer de grands yeux pour elle. Et encore une fois, comme vous pouvez le constater, je vais simplement créer cette ligne inférieure de l'œil, droite avec un peu de courbe car je veux mettre l'accent sur mes personnages, mes joues ou mes pommettes. Et pour le montrer davantage, nous devrions créer cette ligne droite ou un peu courbée. Ensuite, j'ajouterais les élèves de mes personnages. Ensuite, je voudrais travailler sur le nez de mon personnage. Et comme je l'ai déjà dit, je lui crée un nez très simple avec deux petites narines. Parce que encore une fois, je dis leurs enfants, leurs enfants. Vous ne devriez donc pas travailler sur trop de détails. Je voulais travailler sur les lèvres et la bouche. Et je vais les classer encore plus maigres parce que nos personnages sont jeunes et enfants. Nous pouvons également créer un sourire pour souligner à nouveau le volume et la forme des pommettes et des joues. Je vais ajouter d'autres détails à mon personnage. Si je peux tout simplement commencer par les cheveux de mon personnage, je créerais des cheveux qui sortent de cette zone, qui est notre séparation pour les cheveux. Et puis avec plusieurs lignes, je peux montrer encore plus le volume des cheveux. Même pour cette partie avant de la tête sur le front. Je vais créer plusieurs lignes. Je peux même amener certains d' entre eux à travers et encore. J'ajoute simplement quelques lignes au hasard dans différentes parties des cheveux du personnage juste pour montrer comment cela a été fait. Et juste pour déterminer la direction de l'ensemble des cheveux. Pour ce bar cheveux de mon personnage arrivent également à l'avant. Je vais utiliser plusieurs lignes pour le montrer. Ensuite, nous pouvons ajouter un peu d'ombrage ici pour voir que cette zone se trouve dans la partie interne des cheveux. Par conséquent, il serait plus sombre. Maintenant, j' ajouterais les détails. Pour les yeux. Je vais assombrir la paupière supérieure, la ligne sur le dessus de l'œil. Et puis je ne ferais que m' assombrir à l'intérieur de l'œil dans les pilules pures. Et puis je peux également insister sur la paupière inférieure. Je fais de même pour cet autre œil. Je travaille sur cette paupière supérieure pour l'assombrir. Ensuite, j'assombrirais la peau pâle. Et puis la ligne inférieure de l' œil sera sombre et plus. Eh bien, nous pouvons même créer des taches de rousseur pour notre personnage en appliquant simplement plusieurs points. Et ensuite, nous pourrons rendre notre nez plus beau avec une ligne courbée au-dessus. Ensuite, je vais également créer une petite forme variable pour le menton. Et aussi pour les oreilles. Je peux créer une ligne comme celle-ci. Maintenant, je peux effacer toutes les lignes supplémentaires et toutes les lignes directrices pour mon travail peuvent se montrer parfaitement. D'accord. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices du visage. Alors, après cela, notre visage peut réellement se montrer . On y va. C'est le personnage de notre dernière fille.