Transcription
1. Promotion sar koodak: Bonjour les amis, bienvenue
au personnage enfant responsable
du cours d'esquisse. L'une des compétences les plus
importantes dans l'esquisse de personnages humains
est la capacité de
dessiner différents types
de têtes de personnages dans différentes formes et
types de filles et de garçons. Dans ce cours, vous
apprendrez à dessiner différents types de bébés garçons
dans les têtes de personnage de bébé fille, visage
indifférent
et les modèles capillaires. La formation est enseignée de
manière entièrement fondée sur des principes et en utilisant des lignes directrices. J'espère que ce cours vous sera
utile et contribuera à accroître votre créativité. Bonne chance à tous.
2. OUTILS: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Comme vous pouvez le constater, nous
sommes de retour avec un autre cours didactique pour vous. Et au début, comme d'habitude, nous allons passer en revue
les équipements nécessaires à ce cours et ensuite nous
pourrons les apprendre ensemble. Tout d'abord, nous
commençons par le crayon B, qui est en fait la base
de tous nos tutoriels. J'utiliserai B et B, deux crayons, qui sont en fait nos équipements
fondamentaux. Et je veux que vous les utilisiez car au début de notre code, nous devons
créer des lignes très légères. Et pour ce faire,
nous devrions utiliser des crayons plus légers. Par conséquent, B0 et B2 sont
les meilleures options pour nous. Et plus tard, si vous
voulez que vos lignes deviennent plus
sombres ou plus audacieuses, vous pouvez utiliser d'autres crayons. Nous pouvons également utiliser une sortie ici
pour notre travail. Par exemple, si
vous voulez créer des lignes
très fines et délicates, nous devrions l'utiliser
car elle a une pointe très, très fine et très nette. Nous pouvons donc le faire facilement. Nous pouvons créer des lignes très
fines avec elle. Ensuite, pour l'utiliser, nous avons également besoin d'une piste ici. Et juste une chose à laquelle vous
devriez faire attention à propos Edwards, c'est que lorsque vous
utilisez votre édition, vous devez vraiment faire
attention au fait que votre piste correspondra à
vos moyens édités. Il est 0,5, votre bord, il devrait également être
0,5, également avoir 0,7. Et même votre
avance peut être B2. Par conséquent, vous pouvez créer des lignes
très légères
à partir de votre travail. D'accord ? Après les crayons, nous avons
également besoin de gommes à effacer. Évidemment, la gomme la
plus utile pour nous est la double gomme
que nous avons ici. Parce qu'il peut se transformer dans n'importe quelle forme que nous voulions être. Et en même temps que
nous effacons une surface, elle ne nous donne pas déchets
ni de
parties supplémentaires de la gomme. Donc, nous ne tiendrions pas la main notre travail et notre
travail serait essentiellement beaucoup plus propre. C'est donc vraiment
nécessaire et je vous
conseille toujours d'en avoir besoin. Ensuite, nous avons notre gomme à modifier, qui nous est également utile car elle a une pointe très
pointue, une pointe fine. Et il est généralement utilisé pour les endroits et
les espaces petits et ils ne
peuvent pas vraiment effacer l'esprit avec une gomme ou d'autres
types de gommes à effacer. Il y a deux types. En fait, il y a tellement de types. J'en ai deux. L'un d'eux est comme celui-ci
qui a une pointe très pointue, et une autre qui
ressemble à ceci. Il a une pointe triangulaire. Par conséquent, vous pouvez utiliser chaque
coin de ce triangle, utiliser son bord tranchant, sa pointe pointue. Et vous pouvez effacer les
pièces si délicates ou vous voulez effacer
une pièce point par point. Mais n'importe quel type d'
entre eux que vous obtiendrez, cela fera votre travail. À faire. Nous avons un autre type de
gommes comme celle-ci,
c'est-à-dire qu' il y a un pinceau à
l'autre bout. Par conséquent, nous pouvons en fait
souffler les parties supplémentaires de la poubelle et de la gomme
de notre travail. Mais ce sont en fait des gommes très
rigides et rigides. Ils ont une pointe très rigide. Soyez donc prudent, vous devez faire
attention partout où
vous voulez effacer, quelque part où vous avez
besoin de plus de douceur. Vous devez utiliser une gomme à
effacer ou une gomme à effacer. Mais si vous voulez
effacer n'importe où, cœur et votre ligne deviennent trop sombres, vous pouvez utiliser des gommes plus rigides. Je vous suggère toujours
d'obtenir un étroit comme celui-ci, qui a une part pour
contenir la poubelle. Cela vous permettra donc de gagner du temps. Essentiellement. Je vous conseillerais également d'avoir besoin d'un porte-crayon
car lorsque vous taillez votre crayon
et qu'il sera plus petit, ce porte-crayon vous aidera beaucoup. Par conséquent, pliez votre crayon
est très petit comme ça. Vous pouvez le mettre ici. Mettez-le dans un porte-crayon, et il peut saisir votre crayon
pour vous juste faire attention. Une partie est très
petite pour un crayon plus petit, et l'autre extrémité est
plus grande pour un crayon plus grand. Ensuite, avec cette prise, vous pouvez le lâcher ou le serrer. Il vous sera d'une
grande aide. Nous avons également besoin d'un papier. De toute évidence, vous pouvez
utiliser un format A4 ou trois papiers. Vous aurez également besoin d'un carton
sous votre papier, ce qui vous permet de
fixer votre papier dessus. Et voilà toutes
les exigences dont nous avons besoin pour ce cours, pour ce didacticiel. Et vous pouvez simplement les équiper.
3. Visage de garçon souriant: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Et je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette séance, nous allons créer
la tête des
enfants, la tête d'enfant, la tête d'enfant ou même la
tête de bébé, urgences vont créer
différents types d' afin que nous sachions
comment créer chacun d'
eux. OK. Tout d'abord, j'ai commencé par créer une forme
générale pour la tête. Et parce que nous
créons un personnage de bébé, nous allons utiliser
une très grande forme. Et nous allons vraiment tout
faire en même temps. Nous allons donc créer le crâne
plus que sa forme habituelle. Encore une fois, je le répète, parce que
nous créons la tête d'un bébé. Aujourd'hui, je veux
créer un petit garçon. Après avoir déterminé
la forme générale, je vais utiliser
mes lignes directrices. Juste comme ça. Je vais diviser la tête de
mon personnage en. Ensuite, j'examinerai une ligne très
générale ici. Je peux donc diviser le tiers de
la partie inférieure de mon travail. Je vais créer un positionnement
général pour la tête et ses parties. Donc, en gros, je
commence par mes personnages, mes oreilles. Et sur la base de cette ligne
que nous avons créée pour le tiers inférieur, nous placerons les oreilles de nos
personnages
ici des deux côtés de la tête. Encore une fois, je répète, conformément
à nos directives, que
nous allons le faire. Maintenant. Je déterminerais également la position
du cou ici. Selon les lignes directrices
que nous avons créées ici. Nous pouvons également créer
nos personnages, Nick. Ensuite. Nous pouvons également créer une petite
partie pour les épaules. Et je vais juste
le faire autant. Et j'ai simplement créé
cette quantité de Deanna pour moi parce que, comme je l'ai
dit au début, nous allons travailler sur
les têtes dans ce cours. Je peux aussi considérer quelques
cheveux pour mon personnage. Généralement, façonnez-le ici. Vous devez donc d'abord choisir le style Harris et ensuite vous pouvez créer vos
cheveux très facilement. Ensuite, du crâne,
nous reviendrons plus tard, en fait du
haut du crâne, nous reviendrons un peu plus bas. Ensuite, nous commençons à entendre, puis nous créons
le reste au-dessus du haut du crâne. Maintenant aussi des deux côtés, je vais
ajouter quelques cheveux vers le bas. C'est comme si c'était sur
le côté du visage. OK. Maintenant, je vais travailler
sur les différentes parties du visage et je
vais y travailler. De toute évidence, je commence par les yeux de
mon personnage. Comme vous le savez tous,
les personnages de bébé
ou même les enfants devraient être un peu
plus grands que d'habitude. Donc, avec cette ligne que j'ai
créée au début, je vais déterminer la
position des yeux. Avec la création de deux cercles pour
le placement des oreilles. Complétez essentiellement la
forme de mon personnage. D'accord ? Maintenant, je peux déterminer la
position des sourcils. Je peux
rapprocher les sourcils des yeux, plus loin d'eux. Ça dépend totalement de toi. Cela dépend également du type
de personnage que
vous souhaitez créer. D'accord ? Je vais maintenant créer une forme générale pour le nez de
mon personnage. Ce serait alors la bouche de mon
personnage. Et mon personnage est
censé sourire. Je vais donc
créer la forme générale de la bouche
de mon personnage. Juste comme ça,
avec un grand sourire. Maintenant que toutes les parties du visage de mon personnage sont
déterminées et créées, je vais travailler un peu plus sur les
détails. Par conséquent, après avoir créé
l'esquisse principale, je peux maintenant avoir les
détails de mon travail. De la tête et
du côté de la tête. Je vais
descendre et créer plusieurs lignes afin créer un peu de volume pour les cheveux. Avec quelques
lignes courtes et longues l'une après l'autre. Je vais rendre mes cheveux
plus complets sur la tête. Et puis, pour le côté
des cheveux, je veux dire, pour ce
coin lié à cette partie, je peux créer ces deux
lignes comme représentatives
des cheveux afin rendre plus
intéressants et plus amusants. OK. Parce que j'ai
abaissé les cheveux sur les côtés du visage. Je vais apporter un
peu de cheveux à
l'intérieur du visage
, puis je les retirerai à nouveau. Je peux même utiliser
plusieurs lignes
ici pour ajouter le volume et
la forme des cheveux. Quelques lignes courtes
et longues. Maintenant, je vais continuer le volume général et
la forme générale des yeux en mettant
l'accent sur
cette ligne d'opéra et peu. Je vais donc rendre
cette zone plus audacieuse car la partie supérieure de l'œil devrait certainement être plus
foncée que la partie inférieure. Et nous l'avons déjà fait dans tous
nos personnages jusqu'à présent. Je terminerais également
à l'intérieur de l'œil. Pour cette partie intérieure de l'œil, je vais ajouter un peu d'obscurité et faire de même pour l'
autre œil. Avec deux cercles, des cernes
trop. Ensuite, je peux mettre un peu bien l'accent sur
les sourcils. Comme vous pouvez le voir, il semble plutôt bien. Si vous le soulignez un
peu et que vous l'assombrissez un peu. Maintenant, je vais travailler
sur les oreilles. Les oreilles. Je vais utiliser deux lignes comme
celle-ci pour montrer
la profondeur de l'oreille. Je veux dire, nous voulions montrer que notre oreille n'est pas seulement une surface, c'est un volume et qu'elle a de la profondeur. Et faites attention à créer les lignes opposées les unes
des autres sur les deux oreilles, car elles se trouvent sur les différentes parties de la tête. Différents sites devraient dire. Ensuite, je vais travailler
sur la bouche de mon personnage. Tout d'abord, je vais
créer des
dents très fines, petites, délicates et amusantes pour mon personnage. Ensuite, je créerai aussi la langue de mes
personnages. Très bien. Maintenant, je peux même
créer une couleur pour chemise ou le
t-shirt de
mon personnage avec seulement deux lignes
simples comme celle-ci. Juste pour lui donner un look
plus complet. C'est donc ça. C'est la forme de mon personnage de tête de bébé
ou d'enfant. Et une fois que nous avons
fait tout cela, vous pouvez simplement y aller et
effacer toutes les lignes supplémentaires. Votre personnage se montrera mieux. Je ne fais donc qu'effacer
toutes les lignes supplémentaires, toutes les lignes intestinales
pour que mon personnage se
montre à son meilleur. C'est vrai ? Encore une fois, je vous
recommande de
créer vos lignes directrices. Je veux dire, essayez de créer les
lignes directrices car cela peut
vous aider beaucoup à créer une forme très symétrique et
géniale pour votre tête. Et n'importe quelle partie que
vous souhaitez créer. Ce serait mon personnage
et il serait terminé. Juste comme ça. Nous lui avons également donné quelques caractéristiques basées sur les fonctionnalités que
nous avons créées pour lui. C'est ça. Et même après avoir
effacé la partie effacée, effacé les directives, vous pouvez revenir
travailler sur
toutes les parties à réfléchir. Une fois encore. C'est notre personnage de bébé garçon.
4. Visage d'un garçon avec de grandes dents (face de vue de trois quarts): Bonjour, pour aimer mes amis les
plus chers. Je suis encore là. Nous avons fait une autre
session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons créer un autre personnage de garçons ensemble. Mais cette fois, nous
allons créer la tête
sur la phase trois, la vue des phases. Et pour ce faire, nous allons envisager un cercle pour nos
personnages, le crâne. Juste comme ça. Ensuite, nous créerons la ligne de
direction pour notre tête. Parce que notre personnage est censé être en
trois phases, notre ligne se tournera de
ce côté comme ça. Nous aurons donc notre ligne de
direction pour la tête. Je vais ajouter le
tirage au crâne. Maintenant, à partir de
la partie finale du cercle que j'ai créé, j'ajouterais une autre forme
pour avoir la mâchoire ici. Je vais donc considérer ça comme ça. Nous allons donc envisager
une forme plus petite pour la mâchoire par rapport
au crâne hors cap. Et puis je vais ajouter
le cou à toute la tête. Je vais considérer mes personnages plus fins car
le personnage que je crée est celui d'un enfant ou
d'un bébé. Maintenant, je vais déterminer les différentes parties du visage de
mon personnage. Mais avant cela, je
devrais aussi envisager une autre ligne directrice
pour la mâchoire de mes personnages, qui serait comme ça. Ensuite, je le connecte à la ligne de direction et à une
ligne directrice de mon crâne. Pourquoi est-ce que je ferais ça ? Parce que dans cette zone,
nous aurions le nez et ici il y
aurait la bouche. Par conséquent, il est
préférable que nous ayons une autre
ligne de direction pour cette zone. OK ? Maintenant, je peux déterminer
la position de l'oreille. Juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous ne verrions l'oreille que d'un
côté de la tête. Vous ne verrez pas l'
autre côté. Maintenant, j'ai déterminé le
positionnement général des yeux. Et puis je peux créer les
yeux en forme de lunettes. Dans cette forme. Parce que de cette façon, nous pouvons
créer la forme des yeux plus complète et nous
ne nous tromperons pas du tout. Très bien ? Et
c'est aussi parce que l'un est plus proche de nous et
qu'il est évidemment plus grand, et que l'autre est de
plus en plus petit. Ensuite, j'utiliserai cette forme. Bien sûr. Sans cette forme, il peut également poursuivre votre travail. Mais il est préférable de
procéder à cette forme, vous pouvez
donc
l'expérimenter également. Je vais donc créer l'
œil à l'intérieur de cette forme. Et leur placement
serait parfaitement correct. Ensuite, je vais créer le nez de
mon personnage. Parce que notre visage
est en trois phases. Nous créerions le
nez avec cette forme. Nous pouvons donc montrer que notre personnage est
en trois phases. Très bien. Maintenant, je peux créer la
bouche de mon personnage, lunaire comme ça. Et maintenant, les
parties de la face sont terminées. Je peux aussi travailler un peu sur les vêtements de
mes personnages ici. Juste un peu, pas
trop là car son caractère terminerait pas au sud
couché sous le cou. Vous pouvez donc voir que notre personnage a le
reste du corps, mais nous n'allons pas le
créer maintenant. Ok, maintenant depuis la
partie que j'ai finie, le cou, j'ajouterai aussi
mes personnages, mes épaules. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez ajouter des détails supplémentaires à vos vêtements ou
vous pouvez les ignorer. En ce moment. Je veux juste le faire un peu. Par conséquent, vous savez, il
a plus de caractéristiques. Il peut en fait
se montrer mieux et plus encore. Maintenant, je vais
déterminer plusieurs, en fait deux bandes venant
de la couleur des personnages. C'est assez d'option maintenant. Très bien. Maintenant, ce que je vais faire, je vais également
déterminer que la forme des
cheveux de mon personnage n'est pas audacieuse. Parce que notre personnage est
en trois phases. Je peux créer une
coiffure comme celle-ci. Comme vous pouvez le constater, c'est beaucoup plus différent de notre précédent. Nous partons d'un peu
sous le haut
du crâne, puis nous
continuerons au-dessus de cela. Ensuite, pour l'arrière
de la tête également, nous ajouterons nos formes ici. Eh bien, les cheveux continuent à l'
arrière de la tête, se déplaçant de l'autre côté, mais nous ne les voyons pas. Nous avons donc continué
jusqu'à ce que nous puissions voir. Ensuite, je vais également créer
une ligne courbe ici, puis nous pourrons continuer. Et je vais aussi créer une
très petite partie ici, en ajoutant aux
cheveux de mon personnage juste à côté de l'oreille. OK. Je peux aussi l'enlever un peu
d'ici pour que je puisse montrer qu'il existe également de l'
autre côté. Parce que je ne veux pas le
faire soudainement pour m'arrêter. Cela rend
notre travail plus 3D. Maintenant que nous avons également déterminé
les cheveux, nous allons créer les
sourcils sur ces lignes, la forme des lunettes
que nous avons créées en premier. Nous allons donc utiliser
cette forme complètement pour les yeux et les sourcils afin de pouvoir
les créer plus parfaites. Parfaitement. Très bien. Je vais maintenant
déterminer la direction
des yeux de mon personnage. Parce qu'il est dans une vision en
trois phases. Vous pouvez choisir
s'il regarde à droite ou à gauche. J'ai choisi ce côté. Donc, mon personnage se
regarde de cette façon. OK. Maintenant, pour la bouche de mon personnage, je créerais aussi deux dents. Il aurait donc l'air plus mignon. Voyez une personne totalement différente et des caractéristiques différentes. Je vais ajouter
quelques détails supplémentaires. Par exemple, j'ajouterai une ligne à côté du nez
et je créerai les narines. Ou si vous l'avez fait, vous devriez simplement insister là-dessus plus que je ne crée le bout du nez
qui monte jusqu'au pont. Non. Maintenant, pour les yeux. Je peux assombrir cette ligne sur la paupière supérieure ou en haut de l'œil, comme je l'ai dit dans la précédente. Et puis je vais rendre l'
intérieur de l'œil sombre. Il aurait les yeux sombres. Je vais maintenant
ajouter les détails
au reste du
personnage. Surtout pour les cheveux parce que les cheveux sont généralement façonnés. Je vais donc changer cela. Je créerais également deux parties
des cheveux en haut. Il serait donc
plus mignon et plus drôle. Et en même temps, je veux montrer que ce
personnage est un petit garçon mignon. Notre objectif principal
est également d'avoir des détails et des volumes ici sur les cheveux pour rendre notre
personnage plus complet. Pour la partie avant de
pourquoi les cheveux du personnage. Je vais créer
les cheveux comme ça. Parce que de cette façon encore, je dis que notre personnage
a l'air drôle ou plus mignon. Et puis, pour la
partie supérieure des cheveux, je créerais
plusieurs lignes comme celle-ci. Et j'obtiendrai les cheveux
en étant tous d'une forme simple. Ce serait
différent d'une partie à l'autre. Bon, maintenant, je vais
continuer mon travail. Et pour sa classe, je vais mettre l'accent sur certaines lignes pour lui créer une
meilleure forme. Donc, moi, les vêtements des personnages
seront vus de plus en plus et mieux. Encore une fois, parce que j'ai dit que c'est vrai que nous ne
travaillons que sur la tête, mais nous ne voulons pas que la tête s'
arrête soudainement sans aucun détail que les
différentes parties de notre tête sont déterminées et
détaillées en même temps. Je vais travailler sur
ces lignes sur la mâchoire. Par conséquent, mon visage se
montrerait mieux. Parce que nous avons besoin de tous
ces angles et de ces formes sur la tête
et même sur l'oreille. Ainsi, après avoir ajouté cette
ligne dans l'oreille, elle montrera qu'elle a de la
profondeur et du volume. Ensuite, je vais effacer tous
les détails et les directives. Par conséquent, la forme
de mon personnage serait de plus en plus vue. Je vais donc prendre
ma gomme, ma gomme à effacer. Parce que notre personnage
serait mieux vu. Nous devrions effacer toutes
les lignes directrices que nous avons
créées ici au début de notre travail
pour notre esquisse principale. Très bien. De cette façon, notre personnage peut se montrer de plus en mieux. Comme je l'ai déjà dit. Maintenant, je vais effacer
toutes les lignes entre
les cheveux et les vêtements. Très bien ? Il s'agit de notre personnage de bébé
garçon avec une
autre phase différente
en trois phases.
5. Visage de garçon drôle: Bonjour, chers amis. Je reviens avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre personnage de têtes. En fait, un autre personnage a frappé le nouveau personnage pour voir
comment ça se passe. Nous commencerons donc par créer la forme générale
de mon personnage en tant que crâne. Et je vais le créer
sous la forme d'un cercle. Parce que nous allons
créer, mon garçon. C'est pourquoi nous allons
utiliser ce cercle comme école. Je divise ce
crâne en deux parties. Parce que je veux que
le visage soit en face et je
voulais le créer complètement. Ensuite, j'utiliserai
cette ligne directrice pour séparer le tiers de la partie
inférieure du crâne. Ensuite, je déterminerai
la position des oreilles. Parce que le bébé que je suis en train de
créer est
très, très jeune. Je vais
créer une petite oreille et je n'ajouterai pas
la mâchoire à ce visage. Parce que comme votre
personnage est plus jeune, vous ne
créeriez pas réellement la mâchoire et le crâne
suffirait à mesure qu'il vieillit. Il choisira soit d'
ajouter au dessin, soit non. Je vais ajouter le cou ici. Ensuite, je déterminerai
la position des yeux ici. Ensuite, je placerai les yeux
presque à côté de nos oreilles. Il vaut mieux dire que ce
sera au même
niveau des oreilles,
mais un peu plus proche l' un de l'
autre et à l'intérieur du visage. Parce que de cette façon, nous pouvons montrer davantage le jeune âge de
notre personnage. Ensuite, je créerai ses cheveux. Ensuite, j'ajouterai quelques détails au briquet pour cheveux de mon
personnage. Pour cette partie intérieure. Je l'ai simplement façonné dans ce style. D'accord. Maintenant, je vais ajouter les sourcils et
le nez à mon bébé. Parce que nous sommes en train de créer un bébé. Nous ne créerons pas tout
avec autant de détails et nous essayons simplement de créer des
choses très, très simples. Je peux donc montrer que notre
personnage est un jeune bébé. Par exemple, regardez leur nez. C'est très simple avec
deux petites narines. Autant de détails que nous
ajoutons à notre personnage, l'âge de notre personnage
serait plus élevé en plus vieux. Sur différentes parties. Je vais ajouter quelques
détails à mon personnage. Je pars de sa tête. Et évidemment, en plus de
ça, ce serait la chevelure. Encore une fois parce que j'aimerais le
montrer plus mignon et plus drôle. Je considère juste cette petite partie pour cette partie de la tête. Par conséquent, de cette façon, il aurait
l'air mieux et plus mignon. Je vais donc maintenant
créer des formes
et des volumes différents comme celui-ci. Je vais simplement créer
plusieurs lignes
afin de séparer différentes
parties du cheveu, mais de ne pas
les faire ressembler à une forme simple. Ensuite, pour ici encore, je sépare deux parties. Par conséquent, les cheveux de mon
personnage n'
auraient pas d'ordre
spécifique même temps
qu'ils n'en ont pas. Nous voulons qu'il soit
organisé et soigné, mais pas besoin de cela. Ça aurait l'air réel. Après avoir travaillé sur les sourcils, j'assombris la
paupière supérieure de l'œil, qui serait la ligne
supérieure de celle-ci. Et puis je placerai ces deux taches sombres
comme élèves. Alors, juste si peu de travail
sur le nez. Je fais quelques détails là-dedans. Ensuite, je créerai les lèvres
et la bouche ici. Parce que mon personnage,
encore une fois, je dis qu'il est très jeune. Je peux juste considérer que
la bouche est linéaire. Ensuite, je vais créer deux
petites lignes à l'intérieur de l'
oreille pour pouvoir montrer sa profondeur. C'est en fait une ligne,
on dirait deux. Ensuite, je compléterai aussi les joues et le menton de leur père. Je vais aller jusqu'au cou. Je peux même lui ajouter quelques
épaules. Encore un peu, parce que je veux que la tête
soit soudainement arrêtée. Même nous pouvons créer un cola pour nos personnages,
t-shirt ou chemise. Il s'agit donc d'un autre personnage de
bébé garçon que nous avons créé
sous cette forme, qui est encore une fois différent.
6. Le visage de mon garçon Nutty: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et nous allons créer
un autre personnage de bébé garçon. Et nous voulons voir
comment cela se passe. En particulier, cette
fois-ci, je veux créer un garçon un peu méchant. Vous voulez voir comment cela se passe ? Tout d'abord, je vais créer la
forme générale de la tête. Comme d'habitude. Cela signifie que je
vais créer ce crâne de cette façon. Et une fois que j'ai fini cela, et parce qu'il est réellement créé dans cette forme et
je vais créer une
très petite mâchoire pour cette
partie, pour cette forme. Je vais dire pourquoi ? Parce que notre personnage est jeune. Par conséquent, nous ajouterions une petite mâchoire à cette
forme du crâne. Si l'âge de nos personnages est plus élevé, si nos personnages sont plus âgés, vous pouvez envisager un travail
plus important pour lui. Mais parce que maintenant je veux
créer un jeune personnage. Je vais créer celui-ci. Ensuite, je vais d'abord
déterminer le placement des parties faciales de
mon personnage. Je vais donc créer
une ligne pour séparer le tiers inférieur du visage. Donc, tant de choses que les
placements seront déterminés et ensuite j'
ajouterai à Nick à la tête. Ensuite, je peux aussi ajouter une partie
du corps. OK. Maintenant, je vais déterminer la position générale
des oreilles. Comme ça. Je vais considérer presque de grosses
oreilles pour mon personnage. Parce que vous voulez que l'autre
oreille soit au bon endroit. Il est préférable de créer pour guider lignes depuis le haut
de l'oreille et du
bas de son oreille. Par conséquent, de l'autre
côté du visage, l'
autre oreille sera exactement à droite et au même endroit. Je créerais cette oreille ,
puis je créerais le
reste des parties du visage. Très bien. Je vais maintenant travailler
sur les cheveux de mon personnage. Et je veux qu'ils
montent un peu. Je vais donc utiliser
ces lignes. Une fois encore. Je dis que je suis en train de créer
un vilain garçon. Et si vous voulez que les cheveux
descendent vers le visage, nous allons utiliser des lignes qui descendent à nouveau
vers le visage. Mais si vous voulez que
les cheveux
remontent, ils peuvent utiliser une ligne comme celle-ci. Et du haut de notre crâne, nous utiliserons ce genre de volumes et de formes
afin de mieux montrer les cheveux. Aussi ferme ici, je vais ajouter des cheveux. Maintenant, je vais revenir et ajouter quelques
détails aux cheveux. Parce que vous voulez montrer
que c'est un vilain garçon. C'est un vilain garçon. Nous allons façonner les
sourcils de cette façon. Je veux dire, papa,
l'un des sourcils sera plus près de l'œil
comme vous pouvez le voir. Et l'autre
sera comme ça un
peu plus loin de l'œil. OK ? Ensuite, nous allons créer
le volume de l'œil. Je veux que
les yeux de mon personnage soient de cette façon. Par conséquent, créez cette
obscurité à l'intérieur de l'œil. De ce côté,
vers la gauche. Donc, mon personnage
aurait l'air de cette façon. Et puis juste
à côté du sourcil, je vais examiner la
ligne pour le nez. En fait, pour le pont nasal. Et je créerais simplement un nez très simple
pour mon personnage. Eh bien, parce que encore une fois, je
dis que mon personnage est très, très jeune, n'est pas si vieux que ça. Nous n'entrerions donc pas
du tout dans les détails. On peut, en fait, créer
un sourire tordu pour lui. Nous pouvons donc montrer que notre personnage est
vraiment, vraiment méchant. Ok, maintenant, à partir de cette partie supérieure, sont les cheveux, je vais commencer du tout. Nous allons créer les
volumes et les formes. Quand plus de détails,
je vais juste ajouter quelques détails à différentes parties qui
commenceraient par les cheveux. De plus, ces lignes qui
sépareront les cheveux en différentes parties peuvent rendre notre travail beaucoup plus
drôle en plus mignon. Et nous pouvons
le faire des deux côtés
des cheveux pour que ce soit mieux. Je peux également créer plusieurs lignes pour
représenter une texture capillaire. Nous voulons montrer que les
cheveux sont montés comme ça. Avec ces lignes courbes, nous pouvons facilement montrer
cette forme, cette texture. Maintenant, je
créerais aussi les lignes à l'intérieur de l'oreille, comme ça. En descendant et en sortant. Et vous pouvez simplement travailler sur ces
lignes à l'intérieur de l'oreille. Différemment. Vous pouvez essayer
différents types. Et vous verriez que chacun d'
entre eux ressemblerait à quoi ? Je veux dire, vous pouvez simplement travailler
dessus encore et encore
avec des formes différentes. Vous verriez donc les différentes formes et
vous en ferez l'expérience. Ensuite, après avoir travaillé
sur les sourcils, je travaillais sur la
paupière supérieure, la rendant plus foncée. Et aussi, les élèves
seront assombris. J'ajouterais trop de
détails sur le nez, juste deux petites lignes
sous les yeux. Et nous
créerions aussi les lèvres. Juste comme ça. Encore une fois, parce que je dis : Et mon personnage est
un jeune personnage. Je crée simplement la bouche la même manière linéaire
afin de rester vieillissante. Maintenant, listons. Je peux facilement utiliser ma gomme à effacer, ma gomme d'éditeur pour effacer toutes ces directives
et lignes supplémentaires. Après cela, votre
travail se
montrera mieux comme vous pouvez le
voir dans l'œuvre précédente, je n'ai pas effacé ces lignes. Vous pouvez voir si votre
travail est trop simple, vous n'en avez peut-être même pas besoin, que vous effaceriez ces instructions supplémentaires si vous le créez pour
vous-même, pour vous entraîner. Si vous voulez le
montrer quelque part
représenté quelque part,
effectuez-le. Et si vous avez une
phase plus complexe avec plus de détails, c'est toujours la meilleure
chose à faire pour effacer toutes ces directives supplémentaires
tout autour de votre travail. Votre travail peut réellement
sortir et se montrer. Nous y voilà. C'est notre quatrième personnage de garçon que
nous avons créé de cette façon. Et c'est complet.
7. Visage de garçon de Chubby (face de vue de trois quartiers): Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Bonsoir à tous. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette séance, eh
bien, nous
allons tout à fait créer un autre personnage de bébé garçon qui est un peu
potelé cette fois-ci, je veux voir comment
cela peut être fait. Très bien, donc tout d'abord, je commence à créer le
crâne pour mon personnage. Et pour avoir créé le crâne
pour mon petit garçon joufflu. Nous pouvons créer un crâne
plus petit que d'habitude. Parce que plus tard, nous
voulons ajouter la mâchoire et nous voulons la créer plus grosse car cela
inclut les joues. Je créerais donc une zone de crâne
plus petite qu'elle ne devrait l'être. Si c'était mon crâne. Je vais déterminer une ligne de
direction ici parce que je veux créer mon personnage
en trois phases. Je vais considérer ma ligne de
direction comme ça. Ensuite, j'ajouterais à dessiner
vers le crâne de cette façon. Comme je l'ai déjà dit. Et comme vous pouvez le constater en ce moment, j'ajoute une grosse
mâchoire comparée
au crâne parce que
cette partie inclut les joues et je veux
créer un personnage potelé. D'accord ? Maintenant, je vais ajouter
les lignes pour le cou. Mais parce que mon personnage
est censé être surpoids et qu'il est
censé être potelé. Ne pas créer un cou petit ou fin. Je vais donc créer une ligne à l'arrière de la tête
, puis une autre ligne
à partir de l'avant. J'ai donc également déterminé le
placement des oreilles. Vous pouvez simplement créer une
oreille très simple, comme ce que j'ai fait ici. Bon, maintenant je vais
créer les cheveux de mon personnage à partir d'ici. Et je veux créer
ses cheveux comme ça. Je veux le façonner à
partir d'ici en descendant. Et puis je peux
commencer ce volume, cette forme de
l'intérieur de la tête. Ensuite, j'ajouterai cette partie externe des
cheveux ressemblant à ceci. Et pour ce domaine, encore une fois, j'ajouterai
une autre ligne de direction. Il s'agit d'une
forme générale pour les cheveux. Et puis, plus tard, je
venais y ajouter les détails. Maintenant, je vais déterminer la position des
yeux et des sourcils. Eh bien, nous pouvons créer
un très grand ovale et nous
aurions en fait placé
les yeux et les
sourcils ensemble. Ou d'abord, nous pouvons
créer deux yeux et ensuite nous placerions les sourcils au-dessus d'
eux. Je crée les yeux parce que j'ai pris en compte
mon personnage et la vue en trois phases. Par conséquent,
l'un des yeux doit être considéré comme un peu
plus petit, évidemment. Ensuite, je vais créer
la forme générale du nez de mon personnage. Juste comme ça. Et comme vous pouvez le voir, il a presque un gros nez
et un nez de circularité. Ensuite, je
créerai la bouche. En général, les personnages
potelés sont généralement créés
avec le sourire. Par conséquent, nous pouvons montrer que
notre personnage est gentil. Un. Je peux mieux le montrer. Et je vais aussi créer des dents
pour mon personnage. Pour le rendre encore plus
drôle et plus mignon, je vais créer une distance et un espace entre
deux dents. Je vais donc créer ça. De cette façon, créez
ce sourcil. Et l'autre sourcil
de l'autre côté du visage serait
créé comme ça. Très bien. Ensuite, j'
examinerai la direction
des yeux. Je veux qu'il regarde de cette façon. Par conséquent, je crée très facilement
les élèves ici. D'accord. Après cela, je vais travailler sur les
détails de mon visage. Une chose à laquelle vous
devriez
faire attention , c'est que, pour l'anatomie du corps, nous allons
ajouter des vêtements. Encore une fois, tout comme les autres. Je ne veux pas que la tête ne
soit que notre travail et je ne veux pas qu'elle soit arrêtée soudainement et exactement après cela. Cela peut aussi être la
gentillesse de notre personnage. Je veux dire, ça peut le rendre
plus mignon qu'en ce moment. Nous allons maintenant
ajouter les détails du haut vers le bas. Je vais commencer par cette zone au début où
nous avons créé les cheveux. Je créerais donc aussi
quelques cheveux ici. Juste pour montrer que
nos cheveux ont du volume. Il ne s'agit pas seulement de la surface. Et en même temps,
vous voulez voir que notre personnage est plus mignon. Et puis, nous nous sommes
levés dans cette zone. Vous pouvez assombrir à l'intérieur. Par conséquent, vous pouvez mieux afficher
le volume. Ainsi, dans ce domaine, nous pouvons simplement diviser les cheveux en deux parties avec seulement
une ligne simple. Ensuite, pour cette
partie supérieure des cheveux, je vais utiliser d'autres lignes pour les cheveux et créer quelques
formes ici. Avec ces lignes comme celle-ci. Je vais séparer
ces volumes. D'accord ? Je vais maintenant créer
les lignes de l'intérieur
des oreilles afin de
montrer leur profondeur. En fait, une oreille
que nous avons ici. Ensuite, j'ajouterais cette ligne sombre sur
le haut des yeux, qui peut montrer la paupière supérieure. Je vais donc insister
là-dessus également. Dan, je vais créer
les élèves très facilement, un après l'autre. Et je peux aussi m'assombrir un peu à l'intérieur des sourcils
parce que ça en fait partie. Et puis pour le nez, comme je l'ai déjà dit, le nez des enfants ou des
bébés sont des enfants que nous
n'aurions pas trop de
détails. Nous créons simplement
des nez simples pour eux. Et puis je viendrai
travailler sur cette zone des joues et des
mâchoires en général pour rendre les volumes plus
complets et meilleurs, pour faire un garçon potelé. Enfin, j'utilise ma gomme pour effacer toutes ces lignes et
directives supplémentaires ici. Donc mon personnage, qui
se montre mieux et plus. Je vais donc effacer ces lignes supplémentaires et
toutes ces lignes directrices. Très bien ? Et parce que j'ai ajouté quelques détails à la
bouche au début, eh bien, nous n'allons plus
travailler là-dessus. C'est tout notre
personnage de garçon qui est agité.
8. Charmante visage d'un garçon (face de trois quarts): Bonjour à tous mes amis les
plus chers, je suis ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre
personnage de bébé garçon ensemble. Et c'est le chef, bien sûr. Mais cette fois encore, nous allons le créer
dans une vue à trois visages. Comme d'habitude, je commence par créer
mes personnages, un crâne, qui est en fait la
base de tout coup. J'ai donc commencé comme ça. Ensuite,
j' ajouterais le tirage à
la tête, au visage. Fondamentalement, nous devrions considérer que parce que notre
personnage est un enfant, nous ne devrions pas obtenir le
poste très long ou très gros à moins qu'il ne soit agité comme le personnage précédent que
nous avons créé ensemble. OK. Après papa, je vais créer cette ligne de
direction pour ma tête, visage et ma mâchoire. Et puis j'ajouterai le cou à mon personnage sous cette forme. Je peux aussi créer une
partie du corps. Et maintenant, je vais créer
différentes parties du visage. Tout d'abord, je vais déterminer le placement
de l'oreille de mes personnages, qui serait ici ici. Ensuite,
je peux travailler sur l'angle de la mâchoire. Je travaillerais donc sur
l'angle de la mâchoire. Ensuite, je vais déterminer la position des cheveux. Maintenant. Je viens un
peu vers l'intérieur du crâne, du haut du crâne. Et puis de côté. Je monte et je passe au-dessus du crâne pour ajouter
le reste des cheveux. Nous avons créé une forme générale
pour les cheveux de notre personnage. Ensuite, nous allons y
ajouter des détails ultérieurement. Je vais maintenant déterminer la position des
yeux et des sourcils. Je vais commencer à créer les yeux et un peu
plus haut que les oreilles. Ensuite, je vais créer l'
autre œil de la même manière. Mais cette fois, je
vais créer l'œil un peu
plus petit comparé à celui
qui est de ce côté-ci
et plus proche de nous parce que la seconde où j'étais plus
loin de nous et c'est en
trois phases dit vue. . Il devrait donc
entrer en perspective. Ensuite, selon l'
œil que j'ai créé, je vais aussi créer
les sourcils. Je ferais ça. Ensuite,
je peux déterminer la
position de mon nez. Son nez en fait. Ensuite, je vais créer son nez
de cette façon très facilement. Très bien ? Maintenant que le positionnement de nos parties faciales est déterminé
et qu'elles sont toutes correctes. Maintenant, nous allons
ajouter les détails à notre travail étape par étape,
de haut en bas. Eh bien, si je veux déterminer
la direction des yeux, je veux que les yeux
regardent de cette façon. Je vais donc créer les yeux en regardant de cette
façon. Couple, non ? Je vais maintenant travailler
sur les cheveux de mon personnage. Je veux aussi les ajouter. Maintenant, je travaille sur les
détails d'ici que nous avons séparé
les cheveux et que nous avons créé un parking Je vais créer cette forme sur le dessus des cheveux
au-dessus de la tête. Et je joue juste avec
des formes et des volumes
ici juste pour lui donner un style Harris
différent. Ici, vous pouvez également utiliser une partie de votre créativité
pour créer
différentes coiffures pour
différents personnages en différentes coiffures pour
différents personnages fonction de leurs caractéristiques
ou de ce que vous voulez. Et puis du haut, encore une fois, je descends de l'autre
côté jusqu'à ce que je frappe l'oreille. Il s'agit donc d'une forme et d'un volume
de cheveux de mon personnage. Ensuite, je peux m'assombrir un peu à l'intérieur des sourcils ou Conan. Ensuite, je viendrai
aux yeux comme d'habitude, je souligne la paupière supérieure, qui serait cette ligne en
haut de l'œil. Ensuite, je travaille sur ces élèves et je les
assombrirai aussi. Ajoutez également une lumière
à l'intérieur de son œil, essentiellement à l'intérieur de sa pupille pour la rendre
plus intéressante. Et pour cela, je considérerais aussi la lumière
que vous pouvez voir. C'est un petit garçon très
mignon et mignon. Et je peux aussi assombrir
le haut du nez. Et je travaillerai aussi sur la bouche
et les lèvres de mon personnage et sur l'obscurité. Je peux aussi travailler
à l'intérieur de l'oreille, utiliser une ligne
simple et descendre jusqu'au reste
du visage et de la mâchoire. Et juste comme ça,
je vais terminer mon travail. Et enfin, je prendrai
ma gomme d'édition pour effacer toutes les lignes supplémentaires et
toutes les directives que nous
avons ici. C'est ça. C'est un personnage. C'est en fait un personnage de garçon que nous avons créé à nouveau, qui est tellement mignon et différent.
9. Visage de garçon poli (face de vue de trois quartiers): Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un autre personnage de garçon ensemble, évidemment son visage. Et cette fois, nous allons le
créer en
trois phases, dit View acheté dans la direction
complètement
opposée notre personnage précédent. Il serait donc de cette
façon vers la droite. Je vais commencer, nous
créons ce crâne. J'aurais donc ce crâne en
forme de cercle. Ensuite, j'ajouterai une petite
mâchoire à mon personnage. Comme vous pouvez le voir. Parce que mon personnage est un procès, on devrait certainement envisager
une mâchoire plus petite pour lui. Ensuite, je lui ajouterai le cou. Très bien. Je vais maintenant travailler sur les différentes parties de la tête de
mon personnage. Avant de faire quoi que ce soit. Tout d'abord, je déterminerai cette
ligne de direction pour le visage, comme vous pouvez le constater. Et je déterminerais également
le positionnement de l'oreille de cette façon. D'accord. Maintenant, c'est depuis notre première oreille que nous
pouvons voir là-bas. Et vous devez considérer
que même si cette ligne de direction se
dirige vers la vue de face, nous pouvons également voir l'
autre oreille. Mais si je voulais
créer l'autre oreille, je vais juste amener ma ligne de
direction du visage un
peu vers la gauche. Mon visage et
ma tête seraient donc plus
orientés vers la vue de face. Par conséquent, dans cette position, vous pouvez également voir l'autre oreille. C'est quelque chose que vous pouvez facilement utiliser sur vos personnages car même si votre visage est tourné
vers la vue de face, vous pouvez voir plus de
deux oreilles. D'accord. Je veux que mon personnage
ait les cheveux courts. Et je veux que les cheveux
remontent, surtout devant. Tout comme ça, nous pouvons créer le volume des cheveux vers
le haut. D'accord. Parce que les
cheveux de notre personnage sont courts. On peut juste aller un peu au-dessus du crâne et
le ramener à nouveau. Et je vous parle de
ces points et de ces astuces parce que je veux que vous
utilisiez votre créativité et que vous créiez n'importe quel
style Harris que vous aimeriez. Bon, maintenant je veux travailler
sur mon visage comme détails. Je veux dire, les parties du visage en gros. Je déterminerais donc la
position des sourcils. Ce sont les
sourcils ici. Vous devez considérer que cette ligne de direction
est pour notre visage, et vous ne devriez pas considérer celle qui
s'y trouve à côté, la première. Parce que je voulais vous
montrer les oreilles. Tout aussi facile que cela, je
créerais les yeux. Vous devez absolument
considérer que l'œil, qui est plus proche de vous, est légèrement
plus grand que l'autre, ce qui est plus loin parce qu'il entre en perspective,
évidemment. Encore une fois, je répète
que lorsque le visage se tourne
vers la vue de face, les yeux seraient de
la même taille, mais comme il est plus tourné, il devient plus en perspective. Je serais en train de créer le nez de mon
personnage. Je serais en train de créer un nez
très, très simple
pour le personnage. Et j'
envisagerais aussi une bouche linéaire. Maintenant, je vais ajouter les
détails à mon personnage. Donc, si je veux
commencer par les cheveux, je peux créer plusieurs lignes afin de
leur donner un style différent. Ils peuvent devenir plus élégants. Et pour
cette barre montée, je peux également créer
plusieurs autres formes et volumes, même pour ceux
qui arrivent vers l'intérieur du visage. D'accord. Et je ne fais que créer le reste
de cet autre côté. Maintenant, je
créerais aussi la forme de l'oreille avec deux
lignes comme celle-ci. Ensuite, je
déterminerais et je travaillerais sur la forme générale de
ma tête et de mon visage. Très bien. Maintenant, je vais travailler sur les sourcils et créer des sourcils
D. De cette façon. Ensuite, pour cette partie
supérieure de l'œil, j'ajouterai un
peu d'obscurité. Juste pour mettre l'accent sur
la paupière supérieure. Ensuite, je déterminerai
la direction des yeux,
essentiellement les pupilles. Je voudrais leur montrer que mon
personnage ressemble de cette façon. Je peux créer des DI
dans cette position. Et puis je pourrais aussi créer cette obscurité
à l'intérieur de l'œil, qui sont essentiellement les pupilles. Et puis je peux aussi travailler
un peu plus sur le nez et les lèvres. Et puis je travaille sur le
reste des nuages, le plus frais, et un peu sur
les épaules et les bras. C'est un personnage simple. Et c'est notre autre garçon que nous avons créé dans cette
direction et cette position. Et évidemment atlas,
je vais utiliser ma gomme d'éditeur pour effacer
toutes ces directives et lignes
supplémentaires pour
mon personnage
se montreraient mieux et plus
simplement pour le faire apparaître. Très bien, c'est tout. C'est notre personnage de bébé
garçon qui est orienté vers la droite. Et c'est là.
10. Visage de garçon surpris avec du chapeau (face de trois quarts): Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, encore une fois, nous allons créer
un autre personnage de garçon. Je voulais voir comment ça se passe. Très bien, pour avoir commencé notre travail. Je vais commencer par créer le volume
de la tête de mon personnage. Et encore une fois, je veux
créer un autre garçon joufflu. Par conséquent, le volume
du visage que nous considérons
ici devrait être un peu plus d'
Elizabeth, un peu plus grand. Par conséquent, je vais créer le
crâne plus grand, évidemment. Je peux donc montrer cette
hachure et mon caractère. Je vais donc déterminer cette ligne de
direction pour le visage. Et je veux que ce soit presque
en trois phases, dit. Et sous cette forme. Ensuite, je déterminerai
le placement
du reste de la tête
et des parties du corps. Mais avant de le faire, je peux aussi créer un peu
du corps de mon personnage car le personnage que je crée doit
également avoir un corps. Parce que mon personnage est joufflu. En fait, j'élimine le cou. Et je pars de là, c'est proche. En fait, c'est
plus qu'être potelé. Il est en surpoids. Maintenant, je vais
ajouter de l'oreille au visage. Et je vais créer les cheveux de mon
personnage. Mais cette fois, je veux
aussi créer un chapeau pour mon personnage. Je ne créerais donc qu'
une partie des cheveux. Ensuite, je fais une petite visite à l'intérieur du visage de mon personnage. Et ensuite,
j' ajouterai le volume de
la forme du chapeau. Je place le chapeau le haut de mon oreille et je vais créer une ligne courbée jusqu'à
la fin des cheveux. Ensuite, je remonte un
peu et je ramène ma ligne comme
ça de cette façon. Et ensuite, je continuerai à créer les risques du chapeau de
mes personnages. Et puis je créerai
le dos du chapeau. Juste comme ça. Très bien, c'est
mon chapeau de personnages. Je peux aussi montrer sa forme avec une ligne comme celle-ci, une ligne courbe comme celle-ci. Parce que vous voulez montrer
qu'il est plié vers l'arrière. Je vais maintenant créer
ces parties de mon visage. Donc, à partir de là, je vais
compléter mon visage. Ensuite, je
déterminerai la position
des yeux de mon personnage. Maintenant, parce que
les cheveux de mon personnage arrivent dans son visage, je peux créer un des
sourcils comme ça. Et aussi l'
autre petit ici. Maintenant, je vais aussi
créer les yeux de mon personnage. Parce que je veux créer mon personnage d'une manière qu'
il soit choqué ou surpris. Par conséquent, je vais créer complètement
la circularité des yeux. Ensuite, je travaillais
à l'intérieur de l'œil. Une fois encore. Des élèves ronds à l'intérieur d'eux. Je peux donc montrer cette
émotion choquante ou surprenante et son visage. Je vais donc créer les
yeux de cette façon. Ensuite, je travaillerais sur le
nez et je lui créerai un nez
drôle, amusant et simple. Ensuite. Entièrement Lintner. Je vais créer une bouche. Je veux dire, j'ai
simplement montré avec une ligne dans cette position
et dans cette forme afin de montrer l'émotion
sur le visage encore mieux que je ne le ferais aussi
à l'intérieur de
l' année pour
les faire. plus complet. Très bien. Maintenant, je vais ajouter un petit peu de détails à mon personnage
depuis le haut de la tête, ce qui serait la
forme d'un chapeau. Juste comme ça. Et je
travaillerai aussi sur la partie supérieure de
la tête de cette façon. C'est donc ça. Maintenant, je vais créer
ces cheveux qui
se dirigent vers
l'intérieur du visage. Nous pouvons en fait
lui donner plus de forme et détails pour le
rendre plus complet. Et pour cette partie qui est entrée à l'intérieur du
visage sur le front, nous pouvons créer des formes comme celle-ci. Et puis aussi à partir d'ici, nous pouvons descendre et
passer sous le chapeau. Ensuite, pour les yeux comme d'habitude, je vais assombrir cette paupière
supérieure. Un peu. Il suffit de mettre l'accent sur cette ligne. Et juste comme ça, je travaillerais aussi sur l'
autre œil. Je vais assombrir ou peu la
paupière supérieure. Et de ce côté du visage, je descends jusqu'à ce que
j'atteigne le menton. Et remonter à
l'oreille par ici. Ça rimait. D'accord. Ensuite, nous pouvons également montrer plus
de volume du corps ici. En fait, la forme du corps. C'est donc notre personnage de garçon en surpoids
ou joufflu. Encore une fois dans une vue triphasée
dit. Mais c'est un personnage qui
est choqué ou surpris. Ensuite, comme d'habitude,
je prendrai ma gomme à effacer
et j'effacerais toutes les lignes et
directives supplémentaires pour ce personnage. Toutes les lignes
supplémentaires doivent être éliminées et effacées
pour que notre travail soit net, propre et se montre
parfaitement de cette façon. Nous y voilà. Et nous pouvons aussi ombrer cheveux de
mon personnage ou nous
ne pouvons pas le faire, nous pouvons les ignorer, mais juste pour que vous puissiez voir à quel point vous pouvez
créer des différences entre vos personnages
et combien vous peut utiliser votre propre créativité. Je vais vous le montrer. En fait, j'ombrage cette zone afin de montrer le volume des cheveux encore mieux et
plus, à voir très facilement. Je vais créer plusieurs
lignes vers le bas.
11. Visage d'un garçon avec un visage rousseur: Bonjour, pour aimer mes amis les
plus chers. Je suis ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer la tête de personnage d'un garçon. Et nous voulons voir comment
nous pouvons y parvenir. Très bien, je vais commencer mon travail
par la création d'un cercle. Ensuite, je
déterminerai la ligne de direction du visage de
mon personnage. Le visage de mon personnage
est en face. Par conséquent, je crée simplement une ligne
droite et avec cela, j'ai déterminé la direction. Très bien. J'envisagerais aussi une
petite mâchoire pour mon personnage. Des deux côtés. Je descends un peu parce que je veux que le visage de mon garçon soit un peu étiré et long. Par conséquent, créez un
petit tirage pour lui. Et après ça, je vais
créer le cou de mon personnage. Cette position. Et après cela, je déterminerai placement des oreilles de
mes personnages. Blé créant deux lignes. Je vais placer mon
oreille dans cette zone, l'une de ce côté et l'
autre de l'autre côté. Et en fait, je vais obtenir de l'aide de ces deux directives pour créer
mes oreilles au même niveau. D'accord ? Je vais maintenant créer une forme générale pour les cheveux de
mon personnage. Vous voyez, je commence un
peu au-dessus des crânes,
en haut, en haut du crâne. Et puis, de cette façon, je vais créer une
séparation de la tête. Ils doivent dire les cheveux. Et puis de l'intérieur de mon visage, je vais compléter cette forme de
manière générale pour créer le style Harris
dans un look général. Plus tard, j'y ajouterai
quelques détails. Et puis de ce côté, je vais le créer de cette façon. Ensuite, je vais créer et j' achèverai la forme des
cheveux de cette façon. Je vais maintenant compléter
la forme des parties du visage, comme par exemple les sourcils. Je vais donc considérer les sourcils, obtenir une forme très simple. Et puis, fondamentalement, je
vais créer la
forme de l'œil. Et aussi pour l'œil, je peux créer un mur O
contenant le sourcil. Par conséquent, le début
et la fin de nos yeux seraient
au même niveau et ils
auraient la même taille. Ensuite, je peux créer la forme de l'œil en créant deux cercles à l'intérieur de cet ovale. Et je vais terminer
la forme de mon œil. Ensuite, je me
sentirai à l'intérieur de l'oreille avec deux cercles comme celui-ci. Très bien. Maintenant, je considérerais aussi la forme
du nez de cette façon. Ensuite, nous déterminerons
la forme générale. Je vais créer une forme générale
des lèvres de mon personnage. Maintenant, je veux que ses lèvres et
sa bouche sortent de cette façon très habituelle
que toute la bouche a. Ensuite, je considérerai la
bouche sous cette forme. Et je vais créer la lèvre
supérieure comme ça. Ensuite, je vais créer une petite ligne pour cette zone
sous mes lèvres et ma bouche. Et je vais créer plusieurs
formes ici pour le menton. Maintenant, je vais ajouter les
détails au corps de mon personnage. Je vais commencer par les cheveux de mon
personnage. Et essentiellement à partir
d'ici que j'ai quitté les cheveux, je crée plusieurs
petites formes comme celle-ci. Ensuite, je
les continuerai à créer
des contraintes du style Harris. Pour cette partie intérieure des cheveux de
mon personnage. Je créerais également plusieurs formes pour montrer le volume de cela
parce que vous ne
voulez pas qu'il s'agisse d'organiser
ou de ressembler à une surface. C'est ça. Ok. Et pour le bon côté, j'ajouterai d'autres formes et je donne juste
une différence de temps. Et puis je continuerai jusqu'ici et
je vais compléter les cheveux. Ensuite, je vais faire
face à face. Et puis je créerai simplement la profondeur à l'intérieur de l'
oreille de mes personnages avec une simple ligne. De cette façon. Évidemment, il suffit de faire la même chose
pour l'autre oreille. D'accord. Je vais ajouter quelques détails aux
sourcils et aux yeux. Par exemple, je peux ombrer les
sourcils afin de
leur donner une forme et une vue plus complètes. Ensuite, je vais assombrir cette
ligne sur le haut de l'œil, qui serait la paupière supérieure. Et puis je créerai cette
obscurité pour l'élève. Cette forme. Par conséquent, pour un nez. Il crée également
plusieurs autres lignes et peut-être même des taches de rousseur. Nous appliquons donc simplement plusieurs points aléatoires que j'ajoute à la joue
et à la zone du nez. Je vais juste créer
des taches de rousseur pour le rendre
encore plus différent. Ensuite, pour le nez, j'ajouterais quelques détails et
ensuite j'ombragerai la lèvre. Nous y voilà. Maintenant, pour le nez de
mon personnage. Nous pouvons créer des nuages. Donc, ça ne ressemblerait pas à ça. Notre cou
s'arrêtait soudainement de la tête baissée. Et c'est notre personnage. Maintenant, pour notre personnage, nous pouvons essentiellement prendre notre gomme et effacer toutes
les lignes supplémentaires
pour que notre personnage
se montre de la manière parfaite. Ensuite, nous allons effacer toutes les lignes supplémentaires ainsi que les directives sans gomme. Aussi aux lignes pour les oreilles, pour le volume de notre
visage et tout. Ainsi, notre
personnage est terminé.
13. Visage d'un garçon avec de grands yeux et des cheveux attrayants (visage de vue de trois quarts): Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer un autre personnage de garçon
et seulement sa tête. Comme d'habitude, je commence par la forme générale de
mes personnages touchés. En fait, je
vais commencer par créer quelque chose entre
un cercle et un ovale. La forme est entre eux. Et je commence mon travail avec ça. Ensuite, je
déterminerai la ligne de direction du visage de
mon personnage. Je veux que mon personnage
se transforme en trois phases. Voir un peu. Je ne veux pas que ce soit trop, mais je voulais l'être un peu. Très bien. Maintenant, j'ajouterais la
forme du cou. Et nous devrions considérer que lorsque notre personnage est dans
une vue à trois faces, s'il traverse
la ligne de direction, la partie qui est plus
proche de nous serait
davantage vue et l'autre partie qui est plus loin de nous,
serait sans faille. Et vous devriez absolument
passer par là et obtenir ces principes lorsque vous voulez créer votre personnage. Je veux que mon personnage
soit heureux. Par conséquent, je devrais créer la forme des pommettes et des joues parce que c'est
probablement souriant. Donc, comme ça, je commencerais juste à créer des pommettes
pour mon personnage. Et de ce côté-ci aussi, je ferais de même. Et en même temps
que vous pouvez le voir, je façonne de plus en
plus ma tête. Et j'aurais l'oreille d'un de mes
personnages dans ce domaine. Et je vais considérer une très
grande oreille pour le personnage. Parce que notre personnage
est un enfant. Donc, toutes les parties du visage
vont être considérées comme de
grandes agrandissements. Je vais
aussi créer l'autre oreille parce que nous pouvons en
voir une partie. Non, il en
a complètement acheté une partie. Parce que notre tête n'est pas
complètement en trois phases. Son point de vue, c'est un peu tourné vers
la vue de face, comme je l'ai dit précédemment. Maintenant, je vais créer les
cheveux sur mes personnages frappés. Je commencerais à partir d'
ici pour créer les cheveux. Et à partir d'ici aussi, je vais créer une fête. Et je m'habille en forme et
j'incline mes cheveux juste pour leur
donner un style différent. Comme vous pouvez le voir, ça a l'air tellement amusant. Et puis le reste des cheveux
sera créé comme ça. Je crée
ici quelques courbes, quelques angles ici et différentes formes pour compléter le
volume et le style de mes cheveux. Et enfin, nous terminerons cette zone qui
couvre le front. Et un peu ici. D'accord ? Et, hum, plus tard, pour la phase
détaillée, je vais ajouter des détails. Maintenant, nous créons le sourcil de
mes personnages. Je vais considérer cette zone et je vais créer les
sourcils dans cette forme. Comme vous pouvez le constater, ils
sont un peu inclinés bas avec une bonne courbe le
bas avec une bonne courbe
et l'autre sourcil
sera créé
selon celui-ci. Parce que c'est plus loin de nous. Il serait plus petit et plus fin. Maintenant, je veux créer les yeux de
mon personnage. D'abord. Je vais créer une ligne
pour mes deux yeux. Par conséquent, je peux simplement mesurer
mes yeux avec cette diapositive. Je crée donc d'abord l'œil
qui est plus proche de moi. Et évidemment, Baker, je viens de
créer comme un demi-cercle. Et la partie inférieure de cette ligne inférieure
de ce demi-cercle
serait droite avec une
petite courbe. Peut-être. Au fond, ce
serait plutôt normal. Ensuite, je créerai aussi l'
autre œil. Et après cela, je vais
créer des pilules PO. Très bien. Ensuite, j'ajouterai le
nez à mon personnage. Et parce que nos personnages
en trois phases disent que la
vue et
le bout du nez monte. Il couvrira en fait une
petite partie de notre plus loin , puis je créerai une
narine pour lui aussi. Maintenant, pour sa bouche, car comme je l'ai déjà dit, mon personnage
sourit et rit. Je vais créer une forme comme celle-ci. Pour sa bouche. Ce serait la limite supérieure. Et je vais en créer
un autre pour la lèvre inférieure, le
créant de cette façon. Et je pourrais aussi créer
deux jolies dents de lapin ici devant
sa bouche pour la façonner de cette
façon pour façonner mon personnage. Et puis j'ai fini
par appliquer deux lignes sur les coins de
ma bouche des deux côtés. D'accord. Je vais maintenant ajouter d'
autres détails sur le visage de
mon personnage. Et évidemment, je
commencerais par les cheveux de mon
personnage. Je vais donc commencer par une séparation. Je vais créer plusieurs
cheveux qui en sortent. Ensuite, je le dessine, je
remonte à nouveau. Et aussi créer cette zone. Et je vais
terminer ce domaine. Pour l'oreille de mes personnages, j'envisagerais une ligne pour montrer sa profondeur et
montrer son volume. Je ferai de même pour
l'autre oreille. D'accord. Maintenant, je vais continuer
les risques liés aux cheveux. Je monte par le haut
et je le fais descendre. Je suis juste en train de suivre les
lignes que j'ai déjà créées pour façonner ma coiffure. Son Harris Hill, en fait. Je peux même ombrer les cheveux
ou simplement les sauter, mais je veux juste les
ombrer un peu ici pour
que vous puissiez mieux voir le volume
des cheveux. Et comme vous pouvez le voir, je crée les lignes, courtes et petites lignes dans la bonne direction des cheveux pour montrer que
l'endroit où les cheveux poussent et
quel ombrage vous pouvez fondamentalement a déterminé la
direction du cheveu, qu'il
s'agisse de monter, descendre, de gauche ou de droite. Vous pouvez rendre votre personnage
encore plus complet. Très bien, maintenant ce que
je vais faire, je vais travailler sur les yeux. De toute évidence. J'ai commencé par assombrir avec la paupière supérieure pour celle-ci. Et puis j'appliquerais l'obscurité à l'intérieur de mes
personnages PO o pilules. Et je ferai exactement la
même chose pour cet autre œil, qui est plus loin de nous. Créer un assombrissement de
la paupière supérieure
, puis assombrir la pupille, l'
aplatissant principalement. Puis étranger et nez. J'insiste également sur les lignes et j'ombragerai un peu sur la partie
inférieure du nez. Ensuite, je terminerai
la forme du visage allant des deux côtés
vers le cou. Et puis je crée le cou et le t-shirt partagé
qu'il porte. Et je vais aussi faire
de l'ombre à l'intérieur de la bouche. Et dans la dernière étape, je vais choisir
ma gomme et effacer toutes les lignes et
directives supplémentaires de tout mon travail. La forme de notre personnage
serait donc terminée. Très bien. Ce sont des lignes supplémentaires
que j'effacerais. Faites également de même pour
l'intérieur des oreilles. Et je peux également appliquer d'autres ombrages
pour cette zone sous le menton et le cou ne
sont jamais effacés
accidentellement. Pendant que vous effacez, vous
pouvez le refaire dès maintenant.
14. Visage de garçon surpris: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un autre
personnage de garçons ensemble. Comme d'habitude, je commencerais
par la forme générale de la tête de notre personnage, comme celle-ci. Et puis avec presque quelque chose est façonné entre le
cercle et un ovale. Je vais commencer mon travail. Ensuite, je vais créer ma ligne de
direction pour le visage. Ensuite, je vais
déterminer ici la forme générale
des différentes parties du visage. Après avoir ajouté le cou. Parce que je vais
ajouter le cou et un peu de volume des épaules
ou du corps afin de ne pas m'
arrêter après la
tête tout à coup. Ensuite, je vais créer une autre ligne pour séparer le tiers inférieur
de la face. Et voici le placement
des oreilles de mes personnages. Vous voyez, j'ai utilisé
ces directives pour déterminer la
position des oreilles. Je créerais donc les oreilles
petites et circulatoires. Parce que notre personnage
est très jeune. Par conséquent, je vais
compléter la forme de la mâchoire parce que je possède une déface pour être un
peu ronde. Très bien ? Après papa, je vais déterminer la forme générale
des cheveux du personnage. De cette façon. En fait, j'ajouterais
les cheveux partie par partie. Et je suis en train de créer BZ
ici pour mon personnage. Je ne fais que simplifier les choses. Ensuite, les oreilles. Et je vais faire la même chose de l'autre côté
de la tête. OK ? Ensuite, pour cette
partie intérieure de la phase, je déterminerai une
forme comme celle-ci. Et des deux côtés. Je serais juste en train de
descendre comme ça. Et je travaillerai très facilement sur le dessus
des cheveux. Ensuite, je déterminerai le
placement de la partie faciale. Et le
visage de notre personnage va
montrer le choc ou la
surprise dans son visage. Je veux dire, on veut montrer l'
émotion de surprendre ou choquer essentiellement sur son visage. Pour ce faire,
comme vous pouvez le constater, j'ai créé des DI,
complètement circulatoires. Et puis je crée
un très grand élève. En comparant à la façon habituelle. Encore une fois, je crée l'autre œil, les mêmes yeux arrondis et ensuite une grosse pupille
à l'intérieur. Très bien. Maintenant, je vais aussi
créer le nez de mon personnage. Et j'amène le nez de
ce côté, un peu à gauche. Et je crée aussi une bouche surprenante
ou choquante, ouverte et comme ça. Et je peux aussi créer deux
dents pour mon personnage, devant sa bouche. Et maintenant que j'en ai fini
avec les formes générales, je vais ajouter quelques
retouches et plusieurs détails à mon personnage pour le rendre
complet et plus complet. Très bien, sortez un peu de
cette partie. Je vais faire de même pour ce côté. Ensuite. Pour les oreilles. Je vais créer deux
lignes à l'intérieur. Ensuite, j'ombrage les sourcils. Et puis je vais souligner
et assombrir la paupière supérieure. Et puis
je serais en train d'
assombrir l'obscurité à l'intérieur de l'œil. Et je peux aussi insister sur la ligne inférieure de mon
œil ici. Alors, pour le nez, c'est suffisant. Et je ne ferais que travailler
sur la bouche aussi. Je vais assombrir toutes les
parties sauf les dents. Voir. C'est un personnage garçon dans une phase choquante qui peut
être facilement créée de cette façon. Alors, évidemment, je vais effacer toutes les lignes
supplémentaires autour de mon travail. J'effacerais donc
toutes les lignes directrices et toutes les lignes
supplémentaires en même temps. OK ? Et c'est là. Par conséquent, mon personnage peut
se montrer mieux et est plus. On y va. Très bien. C'est ça.
15. Visage de garçon souriant avec du chapeau et des cheveux bouclés: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec
une autre session de tutoriel. Et dans cette session, nous allons créer
un autre personnage. Nous voulons voir comment cela se passe. D'accord ? Je commence par
créer le visage de mon personnage. Ensuite, je lui ajouterai
le cou. Ensuite, je vais déterminer la ligne de
direction de la face. Et comme vous pouvez
le voir, le visage est en face. Je vais créer
une forme générale pour les oreilles de mes personnages. Eh bien, mon visage doit être
très, très légèrement tourné. Je ne veux pas qu'il
soit trop tourné. Alors, comme vous pouvez le voir, je vais tourner la tête et je placerai les oreilles ici. Et tout ce que nous
faisons serait très facile en fonction de nos directives, je veux dire que si nous obtenons de l'
aide d'eux, nous pouvons créer tout ce
que nous ne pourrons pas très facilement. J'ai voulu créer un chapeau pour mon personnage, puis j'ajouterai les cheveux
des deux côtés. Je commence par le dessus de la tête
et je vais le faire descendre. Ensuite, nous devrions envisager presque un demi-cercle. Et puis placez le
chapeau sur le crâne. Et si même je veux
en faire une casquette, je peux la façonner comme ça. Ensuite, je peux ajouter le dos de
ma casquette comme ça. OK. Maintenant, je vais créer les cheveux de mon
personnage qui sortent du taxi des deux côtés. Je considérerais que
leurs cheveux sont bouclés. C'est comme si mon personnage
avait un afro. Et je vais terminer de
cette façon. Ensuite. Je vais lui ajouter
les détails. Donc, avant de commencer
les parties du visage, je vais créer la forme des cheveux qui sont entrés
à l'intérieur des cheveux, désolé, à l'intérieur du
visage des deux côtés. Et ensuite, nous pourrons continuer. Eh bien, nous pouvons continuer à
créer les sourcils. Comme je l'ai dit au début, nous devrions considérer que notre
tête est juste un peu tournée. Il est légèrement tourné, et nous devrions l'
appliquer également sur nos parties du visage. Je crée des yeux comme
des cercles de cette façon. Et puis je créerai l'
obscurité à l'intérieur de l'œil. Maintenant, je vais
travailler sur le nez et créer le nez aussi. Et puis je crée une
bouche linéaire pour notre garçon. OK. Je vais maintenant compléter
la forme du visage. Il serait donc dans la
forme que j'aime. C'est donc notre cou. Et puis je lui ajoute des
nuages aussi. Maintenant, je veux travailler un peu sur les
détails de ma casquette. Et je vais juste
créer plusieurs lignes sur la casquette qui descend de cette façon. D'accord ? Je vais maintenant ajouter les détails à
la casquette. OK. Maintenant, je vais ombrer cette zone afin qu'elle puisse montrer la
différence entre l'intérieur et l'extérieur du capuchon. Et puis la partie avant
du chat sera créée. Et même ici, je peux créer une boucle qui sort de cette zone. Très bien ? OK. Et vous pouvez réellement
créer ces boucles dans différentes parties
juste pour souligner le volume des cheveux
et déterminer un peu. D'accord ? Et puis avec
des formes comme celle-ci, je mettrai l'accent sur la texture bouclée des cheveux de
mon personnage. Qu'il a un afro ici. Ensuite, je façonnerai les oreilles de cette façon
et ici comme ça. Et puis je travaillais
sur les sourcils. Je vais les assombrir. Et puis je vais assombrir la
paupière supérieure pour les deux yeux. Et puis je créerai une
lumière à l'intérieur de l'élève. Et je ferai exactement la même chose sur le deuxième œil. Je peux juste m'assombrir un
peu sous l'œil, la ligne la plus lente de l'œil. Donc, mon œil se
montrerait mieux. Et maintenant, je vais effacer un peu
ces lignes supplémentaires. Je suis donc un personnage qui
se montre mieux de cette façon. Après avoir détaillé mon
personnage et l'avoir terminé, il est
maintenant temps d'effacer
les lignes directrices et lignes supplémentaires
ou même les lignes que vous avez créées
accidentellement. Ce serait notre
personnage à Hall. C'est en fait un personnage
complet et soigné. C'est donc ça. C'est le personnage de notre garçon.
16. Visage d'un garçon avec de grandes lunettes: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de nouveau là avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un autre
personnage de garçons ensemble. Je commencerais
par la forme générale du visage de mon personnage de cette façon. Ensuite, j'ajouterai la ligne de direction au visage de
mon personnage. Comme vous pouvez le voir, mon personnage est dans la vue de face, donc, la ligne de direction,
nous allons simplement
passer par le milieu du visage. Ensuite, j'ajouterai
les oreilles pour lui. Juste comme ça. Et je vais créer la forme des
oreilles de mes personnages de cette façon. Et en fait, comme vous pouvez le voir, j'envisage presque de grosses
oreilles pour le personnage. Ensuite, je vais créer la coiffure de mes
personnages. À partir de là, je crée une
séparation pour mon personnage. Ensuite, je crée les
cheveux très généralement, et j'y ajouterai quelques
détails de cette façon. Et puis pour cette partie intérieure, je vais créer des
formes comme celle-ci, en
entrant dans le visage un peu
sur le front. OK. Je vais créer la
forme de la mâchoire de mes personnages. Je voulais être plus clair
, donc je le façonne davantage. Également. Je vais créer
mon cou de personnage, et même une partie de ses
commis. On y va. OK. Maintenant, je veux
travailler sur les parties de mon visage. Je veux que ce personnage
ait des lunettes. Par conséquent, tout d'abord, je vais
créer les sourcils. Parce que je veux que mon
personnage porte de très très grandes lunettes rondes. Je vais utiliser presque deux
grands cercles pour les lunettes. Je veux qu'il ait de
grandes lunettes rondes, donc je dois les créer. Mais la forme d'un cercle. Nous créerions également
l'autre verre. Et puis je créerai mes
personnages à l'intérieur de la vitre. Ce serait en fait
derrière tout cela si vous y réfléchissez. OK. Maintenant, je peux même appliquer la pilule, les pilules à l'intérieur de l'œil et faire de même pour
cet autre œil, qui se trouve sur le côté gauche. Et puis, en fait, j'ajouterais le nez ici. Juste comme ça. Je veux créer un
sourire pour mon personnage, mais je veux qu'il soit
un peu angulaire. Et je lève juste un
coin de la bouche. En comparaison avec l'autre côté. Je vais ajouter les
détails à mon personnage. De toute évidence. J'ai d'abord commencé
par les cheveux de mon personnage, qui constituent la
partie la plus haute du personnage. Je vais donc façonner les
cheveux en différentes parties. Et je ferai de même
dans cette partie avant. Et puis j'ai fait tomber les
autres. D'accord ? J'ajouterais cela et je créerais
simplement différents styles, vous savez,
en les divisant en différentes parties. Pour raser sa coiffure. Je voudrais également
compléter les oreilles. Mais cette ligne que
je suis en train de créer ici
, je voudrais
terminer les cours. J'assombrirais aussi
les sourcils. Et après cela, je vais assombrir la
paupière supérieure pour les yeux, puis je m'assombrirai à l'intérieur des pupilles pour les créer. En fait. Comme je l'ai déjà dit, vous ferez exactement
la même chose
pour l'autre œil. Ensuite, je travaillais sur
le nez et les lèvres, qui sont plus maigres ici et
remodelait les maths plus facilement. Une fois cela fait, je peux facilement effacer toutes
les lignes directrices et toutes les lignes supplémentaires ici pour notre travail
seraient terminées. Commencez par le haut, à partir des lignes qui
se trouvent dans les cheveux. Et puis je vais juste le voir
, je
vais continuer à effacer toutes les
autres lignes supplémentaires. Et il y a des formes qui se trouvent derrière
et à l'arrière, elles doivent
donc également être effacées. C'est tout
notre personnage de garçon. Et je peux même garder les
lunettes pour mieux le montrer. Nous n'avons pas assombri les
cheveux pour montrer qu'ils arrivent au-dessus ou au-dessus des lunettes. Mais je ne l'ai pas fait, donc je devrais montrer
le bord des lunettes.
17. Petite fille mignon: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Bonsoir à tous. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer plusieurs têtes
de personnages, mais cette fois, nous
allons créer des personnages de
filles et leurs têtes. Je veux voir comment nous pouvons créer de la
variété dans cette situation. Eh bien, tout d'abord, je commencerais par
ce crâne de ma tête. Et puis je le créerai en
forme de cercle. Ainsi, je vais créer un
cercle comme le crâne. D'accord ? Je vais maintenant diviser ce
cercle en deux parties avec un guide ou une
ligne de direction pour le visage. Ensuite, je déterminerai ici
le positionnement général
des parties faciales. Tout d'abord, j'avais déterminé la
position des oreilles. Je vais créer une ligne dans le tiers inférieur de notre travail. Et ensuite, nous
déterminerons le
placement des oreilles. Et parce que nous avons
en fait une jeune fille, nous ne créons que le crâne et nous ne créons
aucun travail pour elle. Parce que nous voulons montrer que ce personnage est
très, très jeune. Là, pour éviter de
vieillir notre personnage, je ne créerai pas la mâchoire. Je vais donc utiliser quelques
lignes directrices
pour déterminer le placement
de la deuxième année. Et puis j'
ajouterais le cou à mon personnage. De cette façon. Je vais maintenant créer le style général Harris
pour le personnage. Je pars de cette
partie interne du crâne, et je vais simplement créer quelques formes pour considérer les
cheveux qui traversent cette zone. Et je vais faire la
même chose de ce côté-ci. Et pour cette partie supérieure, une certaine distance du crâne, je vais considérer le
volume ou la forme pour cette partie supérieure des cheveux de mon personnage ou
la partie supérieure de ses cheveux. Ensuite, pour montrer que
mon personnage est une fille, c'est une petite fille. J'ajouterais une forme
comme celle-ci aux cheveux. Ensuite, j'ajouterais une
partie ici,
et une autre ici. Ok. Et maintenant, je vais également déterminer la position des
sourcils et des yeux. Comme vous pouvez le constater, nous avons envisagé de très petits
sourcils pour notre personnage. Encore une fois, parce que je dis, je suis désolé, j'ai déjà dit que l'âge de
nos personnages est très, très jeune. Par conséquent, nous ne devons
pas ajouter de détails supplémentaires à notre travail. suffit de le faire jusqu'ici. En fait, je
créerais de grands yeux pour le personnage de cette façon. Et parce que mon
personnage est une fille, je vais aussi envisager de
plus grands yeux pour elle. Ensuite, je vais créer une
pilule PO à l'intérieur de l'œil. Maintenant, pour cette zone
sous les yeux, je ne peux pas utiliser plusieurs lignes. Par conséquent, je peux montrer que
j'ai une petite fille
qui secoue. Mean. Si vous voulez mettre l'accent
sur les joues, vous voulez montrer qu'un
personnage a de grosses joues. Vous pouvez également utiliser cette
ligne courbe juste sous les yeux, comme ce que j'ai fait ici. Ensuite, je vais créer un nez
très, très simple pour le personnage sans
ajouter de détails. Et puis je créerai la bouche de
mon personnage. Et pour cela, je créerais une bouche de Lintner et une dent. Comme ça. Montrez que mon personnage serait plus
mignon qu'à partir d'ici. Du haut de la tête. J'ajoute les détails
au personnage. D'accord ? Donc, si vous voulez le faire, si vous souhaitez ajouter les détails, vous pouvez créer
des formes ici. Et ici, nous pouvons même
ajouter d'autres formes. Nous voulons montrer
que dans certaines parties les cheveux sont pressés
ou lorsqu'ils sont lâches. Il suffit de faire exactement la même chose pour ces deux autres parties de cheveux
que j'ai créées ici. D'accord. Ensuite, j'ajouterai une forme comme celle-ci et
le reste des cheveux. Donc, à partir de là, je descendais et je peux même ajouter
plusieurs cheveux en sortant. Et puis j'en arrive à cette partie, que les cheveux ont été faits. Et je peux aussi avoir une forme pour ici. D'accord. Maintenant, pour la
partie avant des cheveux, comme c'est évident, je
créerais les formes comme celle-ci. Je passe juste en revue mon croquis principal pour les cheveux qui
couvrent le front. Ensuite, je terminerais les oreilles. Ensuite, je peux également
créer ces formes à l'intérieur des oreilles pour leur
donner plus de profondeur. Très bien. Maintenant, pour les
sourcils et pour les yeux, je compléterais davantage
les lignes, les
rendrais plus claires. Et j'assombrirais aussi
la paupière supérieure. En fait, assombrir ça comme ça. Et puis je travaillerais sur
le nez un peu comme ça. Et aussi pour le cou. Je peux ajouter d'autres formes
pour montrer les vêtements. Et peut-être même de petites
parties de l'épaule. Très bien. C'est notre personnage de petite fille que nous pouvons avoir de cette façon.
18. Visage de fille souriant avec des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons évidemment créer ensemble la
tête d'
un autre personnage de fille. Très bien ? Comme d'habitude, je commencerais par créer la forme générale de la tête, c'
est-à-dire le crâne. Nous créerions donc
la forme générale de la tête comme
forme de cercle. Et puis j'utiliserais la ligne directrice et une ligne de direction
pour diviser cette partie, pour diviser cette forme
en et bien, personnage est jeune
et c'est une fille. On peut ajouter la mâchoire ou
l'éliminer. Cela dépend du personnage
que vous allez créer. Je ne veux
pas ajouter de mâchoire ici maintenant parce que je veux que la
tête de mon personnage soit petite. Maintenant, je vais ajouter le cou de mes
personnages comme ça. Et puis je
créerais la forme générale
et la coiffure générale. Ensuite, je vais créer les oreilles ici avant de commencer à
créer les cheveux. Et avec l'utilisation de
quelques lignes directrices. Je vais créer l'autre
année de l'autre côté de la tête complètement parallèle
et au même niveau. Et évidemment avec la
même taille aussi. D'accord. Maintenant, je vais
ajouter les cheveux ici. Je vais créer la coiffure de
mon personnage de façon très générale. Lisez trop de détails. Je l'apporte sur le front en
tournée à l'intérieur du visage. Et puis, à partir d'ici, un
peu au-dessus du crâne. Je vais faire le tour
et le faire descendre. Je veux que mon personnage
ait les cheveux longs, et je les apporte
autant que je veux. Et je ferai la même chose
de l'autre côté parce que si elle a un soin de pelouse, ça devrait être long des deux côtés. J'ai donc baissé la ligne
et je vais utiliser une autre ligne directrice pour
niveler les deux côtés
des cheveux afin qu'ils
soient complètement stylés. Ensuite, j'apporte une partie
de ce côté
des cheveux dans le front. Et je peux également
créer plusieurs lignes pour cette partie
interne et la zone interne des cheveux. Vous voyez que
les cheveux courts et longs chez les filles peuvent être beaucoup plus
différents que les garçons. Vous pouvez simplement être
très créatif avec les cheveux et créer les
styles que vous aimez. Et maintenant, la meilleure chose à faire
est de continuer notre corps. Par conséquent,
nous pouvons montrer la taille des cheveux et cela
peut simplement rendre notre
personnage meilleur. Et cela fera baisser les
bras un peu
plus bas que les cheveux et le niveau des
cheveux. D'accord. Maintenant, je déterminerais
l'emplacement des parties faciales. Et je commencerais par les yeux parce que je veux que
mon personnage ait de grands yeux, grands
yeux mignons en fait. Je viens donc de déterminer le placement général
de mes personnages. Moi, qui est ici. Je vais créer l'autre ici aussi
avec la même forme. Très bien, maintenant j'
ajouterais les sourcils. Ne prenez pas en compte mes personnages. Les sourcils sont très malades car, eh bien, notre personnage est un enfant. Parce qu'elle est jeune. Je crée juste des sourcils très
simples pour elle. En fait, je ne l'ai pas
rasé du tout. C'est tout simplement très simple. Puis je deviens en placage des yeux. Ensuite, nous ajouterons l'
obscurité à l'intérieur de l'œil. Et après papa, on peut travailler
sur le nez de notre personnage. Et encore une fois, parce que c'est
un personnage enfant, c'est une petite fille, une jeune fille. Nous n'ajouterions pas de
détails au nez ou à d'autres parties pour
ne pas la vieillir. Nous voulons que nos
personnages disent jeunes. J'ai créé
les narines,
puis j'ai créé sa bouche. Juste une ligne ou une
ligne courbée et une bouche littéraire. En fait, je vais
ajouter les détails à mon personnage. Tout d'abord, évidemment, je vais commencer par les cheveux de mon
personnage. Ensuite, j'ajouterai une forme comme celle-ci aux cheveux de
mon personnage. J'apporte une partie chaude vers l'intérieur
, puis je repars. Comme vous pouvez le voir. J'aurais juste joué un peu avec les cheveux du personnage juste parce que je ne voulais pas
rendre les choses trop simples. D'accord. Maintenant, je viens de raser un peu plus
cette zone. Je vais créer la ligne
pour l'intérieur de l'oreille. Et c'est la même chose
pour l'autre côté. D'abord, je deviens placage
la forme des cheveux. Et puis, à partir de là
, je l'apporte et j' aurais un volume
comme celui-ci pour l'oreille. Et après cela, je vais
créer cette ligne à l'intérieur de
l' oreille afin de montrer
sa profondeur et sa forme. Ensuite, du haut de
la tête, en fait, du haut des cheveux, je descendrais des lignes
droites et courbes. Encore une fois, je rentre et je
sors l'un après l'
autre respectivement. Juste pour lui donner un meilleur
aspect, un aspect plus naturel. Ensuite, ces lignes
montraient en fait le volume des cheveux de notre
personnage. Eh bien, je peux même ombrer
ces zones qui sont placées comme
partie intérieure des cheveux. J'ajouterais donc de l'obscurité
ici parce que je veux montrer que cette zone est la partie
interne des cheveux. De cette façon, nous séparons
en fait la partie externe et la partie
interne des cheveux. J'ajouterais d'autres
détails pour les yeux. Je vais insister
sur cette paupière supérieure. Je dois rendre la ligne plus foncée, la ligne supérieure de l'œil. Ensuite, pour l'intérieur des yeux, j'ajouterai de l'obscurité
sous forme de quelques pilules. Ensuite, je fais la même chose pour
les deux yeux de cette façon. Et maintenant, je veux travailler un peu sur le nez et peut-être même sur les sourcils. D'accord. Je vais aussi assombrir
les sourcils. Et puis un
peu de ses lèvres et bouche et un peu sur la partie
inférieure du visage, juste pour le rendre plus sombre. Très bien. C'est une forme générale
pour le personnage de notre fille. Et maintenant, je peux facilement effacer les lignes supplémentaires d'ici. Je vais donc effacer toutes les lignes supplémentaires et les lignes
directrices d'ici. Donc mon personnage apparaîtrait plus
et nous serions plus beaux et nous nous montrerions encore
mieux qu'il ne l'est en ce moment. D'accord. Je suis sûr que vous pouvez parfaitement l'
obtenir parce que c' facile et c'est notre
prochain personnage de fille.
19. Visage de fille souriant avec les cheveux bouclés: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer
un autre personnage ensemble. Je commencerais donc
par créer la forme générale
pour
mes personnages en forme de cercle. J'ai commencé mon travail
avec la création de ceci. Ensuite, j'ajouterai le cou à mon personnage. OK ? Ensuite, je diviserais la tête en deux parties avec ma
ligne de direction ou ma ligne directrice, comme vous pouvez le voir ici. Et puis je placerais les différentes parties
du visage et de ma tête. Sur le tiers inférieur, je peux créer une ligne comme celle-ci, sorte que je puisse avoir les oreilles dans leur position
et leur position correctes. Juste comme ça. Ensuite,
avec une autre ligne directrice, je déterminerai la position de l'autre oreille
de l'autre côté de la tête. OK. Et puis je créerais la coiffure pour mon personnage. Maintenant, je veux que les
cheveux de mon personnage soient bouclés. Par conséquent. Je vais montrer les cheveux, comme vous pouvez le voir
avec des lignes courbes. J'utilise des lignes courbes pour
créer le style des cheveux. On peut presque dire que
c'est un demi-cercle, mais il a une fin ouverte. Donc essentiellement de petites lignes courbes
juste à côté de l'autre. Vous pouvez créer vos cheveux, mais faites attention. Vous ne devriez pas créer
toutes ces lignes, euh, précisément les mêmes,
car si vous voulez qu'elles soient réalistes et naturelles, vous pouvez voir que les cheveux ne
sont pas organisés et toutes les parties des cheveux n'ont
pas l'air. la même chose. En fait, pas exactement la même chose. Essayez donc d'utiliser des variations,
des formes différentes. Pendant que vous faites cela
et utilisez votre créativité. Baissez vos cheveux. Et vous venez de faire
le volume de ces cheveux. OK. Maintenant, j' apporterais
aussi une partie
des cheveux sur le front. En fait, il couvre
le front. Ensuite, je travaillerai sur le façonnage du
cou pour obtenir plus, peut-être en ajoutant de petites parties
du corps à ses épaules. Parce que nous pouvons mieux mettre l'
accent sur le style
des cheveux, comme je l'ai déjà dit, surtout lorsque
vous voulez créer hauteur d'
épaule ou des cheveux longs, vous devriez créer une
partie de votre corps. Vous pouvez donc clairement le montrer. Je commence par mes
sourcils à l'intérieur du visage. Comme vous pouvez le constater, je crée des
sourcils fins, pas des sourcils épais. Ensuite, je créerais les yeux du personnage de ma
fille. Ensuite, nous
choisirions en fait de très grands
yeux pour nos personnages. Les moments où notre personnage
est un enfant ou un bébé. Donc, si vous avez un personnage d'enfant
ou d'un bébé, assurez-vous que les yeux
soient assez grands. Ensuite, j'utilise simplement une
ligne simple pour créer la bouche. Encore une fois, bouche linéaire. Et tous ces paramètres
que nous utilisons. Ils sont tous destinés aux enfants, aux enfants
ou aux bébés. H. OK. C'est une forme générale, la tête de
notre personnage que v
a créée dans cette forme. Je vais maintenant ajouter quelques
détails à mon personnage. Par exemple, je peux créer un groupe dû à ses cheveux. Je peux donc passer à un style
différent. Et en fait, j'aurais une forme
en demi-cercle sur notre crâne pour
créer le banjo. Parce que je veux même
faire un mignon peut être utilisé pour les oreilles d'animaux. En plus de cela, que de faire. Donc, cela ressemblerait à des oreilles, comme par exemple l'
argent à vous ou les oreilles de souris. Ensuite, je peux vraiment
ombrager toutes ces zones. OK. Je vais maintenant ajouter les détails aux cheveux de
mon personnage. Eh bien, par exemple, je peux apporter un cheveu qui
sort
du reste des cheveux et évidemment
avec une boucle parce qu'elle a des cheveux bouclés
sur toute la tête. Vous pouvez donc ajouter quelques
détails comme faire ressortir ces boucles de différentes
parties du cheveu. Mais essayez de le faire au hasard
parce que vous ne
voulez pas avoir l'air très organisé. Par exemple, à partir de là, nous
pouvons sortir un autre cheveu, un
autre à nouveau. Et peut-être que vous
pouvez les créer dans directions
et des positions
opposées. Je travaille donc avec un look plus mignon et il
aurait plus de détails, plus de caractéristiques
et de personnalités. Même à l'intérieur des personnages, un poil sur la
partie interne du cheveu. Je peux également créer
des lignes comme celle-ci. Je peux donc montrer que même
l'intérieur de ses cheveux est bouclé. Et essentiellement pour montrer cette texture des cheveux qui
est actuellement style de celui-ci. Même pour cette partie avant, je peux utiliser des lignes comme celle-ci. Donc,
b en ajoutant les cheveux ici. Et pour cette partie des cheveux, je peux juste jouer avec les lignes un peu afin de montrer
la forme des cheveux,
le volume des
cheveux de quelque façon que ce soit. Ensuite, nous pouvons considérer et la bande A est
un peu plus épaisse. Ensuite, je déterminerais
les lignes auriculaires de cette façon. Ensuite, nous complétons les
détails du visage. Tout d'abord, je
travaillerais sur les yeux. Je vais assombrir cette paupière supérieure. Ensuite. Je vais m'assombrir
à l'intérieur de l'œil. Pour les pilules Pew. Je veux dire, je
peux enfin travailler facilement sur le
nez et la bouche. Après ça. Je peux
aussi aller assombrir cette ligne inférieure du visage pour montrer
son volume amer. C'est donc mon troisième personnage de
fille aux cheveux
bouclés et une
bande mignonne, k. Maintenant, parce que c'est
la fin de notre travail, je peux prendre ma gomme et effacer toutes les lignes supplémentaires
que j'ai créées ici, qui sont principalement des lignes directrices. Il s'agirait donc d'
effacer les directives. Mon personnage sera donc soigné
et il peut se montrer. On peut en réalité
mieux le voir de cette façon. Très facilement. Ici, nous sommes presque finis. C'est notre troisième personnage de
fille. cheveux aigus.
20. Visage de fille souriante avec de courts bords: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre
fille. Et évidemment, pour commencer, je créerais un cercle au
fur et à mesure que mes personnages frappent. Je vais donc envisager un cercle pour la
forme générale de la tête de mon personnage. Ensuite, je divise
ce cercle en deux parties. Et comme vous l'avez déjà deviné, elle est dans la vue de face. Ainsi, sur la base de cette ligne intestinale, nous pouvons créer plus facilement notre partie
faciale. Ensuite, je créerais
le cou ici. Et après cela, je vais
créer les oreilles de mes personnages. Ensuite, avec les directives, à l'aide des lignes directrices, je placerai l'autre oreille
dans sa position correcte. Je vais donc créer le
style général Harris pour mon personnage. Et je veux qu'elle
ait une mignonne. Je veux que ses cheveux
viennent sur son front. Donc, en gros, je veux
qu'elle ait une frange. Donc entre ces lignes
que j'ai créées ici alors que ses cheveux créent plusieurs espaces pour que je puisse
montrer papa en dessous. J'ai cette peau
du front parce que je
veux montrer sa frange. Il faudrait que je le fasse. Ensuite, d'en haut de la tête, je vais en fait baisser leurs
cheveux jusqu'aux oreilles. En fait, je veux que mes
cheveux couvrent une partie de l'oreille et aussi une partie du front
parce qu'elle porte Banks. Je vais faire de même pour l'autre côté de
la tête aussi. Très bien. Maintenant, je vais déterminer les parties de
déface dans mon visage. Et en fait, je
vais essayer de trouver leur bon emplacement
et de les créer correctement. Tout d'abord, je créerais les sourcils dans cette position. Encore une fois, je peux
obtenir de l'aide de ces directives
afin de créer les yeux. Comme vous pouvez le constater, je façonne
les yeux comme si c'était presque quelque chose entre
un cercle ou un ovale. En fait, il
ressemble à un demi-cercle, juste avec une ligne inférieure courbée. Ensuite, avec une autre ligne. Je vais montrer cette
partie inférieure de l'œil, courbée comme je l'ai dit, et c'est un
peu angulaire deux. Ensuite, j'ajouterais ces cercles à l'intérieur des
yeux en tant que pupilles. Maintenant, à l'aide
des directives, vous pouvez créer les yeux et les
mêmes dans la même forme, exactement la même taille et
exactement le même niveau. En fait, si vous utilisez des directives, cela vous aidera à rendre
votre travail plus précis. Autant que vous le souhaitez. Vous pouvez simplement lever
ces lignes inférieures
des yeux ou vous pouvez
les abaisser. Ensuite, je vais créer un nez très mignon et
pointu pour elle. Et après cela, je vais
recréer la bouche d'Elinor. Nous n'avons pas fait la queue, j'ai
créé un sourire. Maintenant, j'ajoute les détails
aux cheveux. Par exemple. Pour ici, en haut de la tête. Je peux créer un groupe. Un groupe le fait en fait. Donc le personnage n'aurait pas cheveux
très simples en fait, je voulais y
ajouter quelque chose que ce ne
serait pas juste une frange. abord, je crée une ligne basée sur ma ligne de crâne, puis j' ajoute une autre ligne
juste à côté de celle-ci. Et même sur une partie de
cela, par exemple, ici, je peux faire un nœud papillon
pour le rendre très, très mignon comme ça. Ensuite, je créerais plusieurs
lignes ici sur la rive pour que nous puissions montrer la direction
des cheveux qui descendent. Et en gros, plus de textures et de styles de cheveux
seront montrés comme ça. Ensuite, je créerais plusieurs autres lignes pour cette partie
inférieure des cheveux. D'accord. Et maintenant, je vais ajouter
les détails au visage. Eh bien, comme vous pouvez l'imaginer, je commence par
les yeux et les sourcils. J'insiste donc sur
cette paupière supérieure, je vais l'assombrir sur
les deux yeux, évidemment. Et ensuite, j'
irai chez l'élève. Appliquez la couleur des élèves. Très bien, Dan, je travaille sur
le nez et enfin, ce serait la bouche. Après avoir créé tous ces
détails à l'intérieur du visage, je peux également créer la ligne
inférieure du visage, qui serait une mâchoire et un menton. Alors, comme vous pouvez
le voir, les cheveux ont recouvert
une partie des oreilles, mais la partie que nous
pouvons voir est si légère, donc je vais aussi
les souligner. Ensuite, je crée le cou et une partie du corps de
mon personnage. Enfin, comme d'habitude, j'
effacerais toutes les lignes directrices
et les lignes supplémentaires, que mon personnage soit beau soigné et coupé en cubes
en même temps. Je peux même utiliser ma gomme à effacer
pour l'intérieur des yeux juste pour faire
ressortir les yeux beaucoup plus. Ainsi, lorsque vous effacez
toutes les lignes supplémentaires, même les lignes minuscules
à l'intérieur des yeux, ce serait parfait
et cela se ferait. Donc, c'est là. Voici notre autre
personnage de fille avec une frange.
21. Visage de fille surpris avec des cheveux longs: Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous allons
créer ensemble le
personnage d'une autre fille. Je vais créer la tête de personnage
d'une fille, qui a en fait
un visage tendu. J'ai commencé par créer la forme
générale du crâne, qui serait la
forme d'un cercle. Mais parce que je l'ai dit, je veux que mon visage de fille
soit étiré et long. Nous allons façonner
notre cercle et peu semblable à un ovale parce que je voulais créer un visage long. Cette fois, je veux que mon personnage soit dans la vue
à trois visages. Par conséquent, je vais déterminer cette ligne de direction pour le visage de
mon personnage, en
descendant de cette façon. Ensuite, je vais créer la mâchoire de
mes personnages. Et après cela, vous pouvez voir combien de temps
va durer son visage. Je continue donc cela. Je vais le faire ici. Comme vous pouvez le voir, je n'
accorde que des formes générales et
plus tard, j'y ajouterais quelques
modifications ou détails plus tard. D'accord. Ensuite, j'ajouterai mon cou de
personnage ici. Ensuite. Je vais également créer
une partie du corps. Juste une petite partie d'entre eux, peut-être une partie supérieure des épaules. Ensuite, je vais déterminer le positionnement de l'oreille de
mon personnage. J'aurais donc l'
oreille, cette zone. Et comme la tête
et le visage sont longs, l'oreille serait également plus grande. Maintenant, je
créerais également le style Harris
pour mon personnage. Je pars de l'intérieur du visage, monte un peu au-dessus du
crâne, puis descends et je sors, évidemment. Et puis, j'amène tout
cela vers le cou. De ce côté du visage, je ferais exactement la même chose. Je pars de ce côté du
visage et je continuerai. La forme des cheveux. Juste comme ça. Comme vous avez pu le voir, je
viens d'ajouter un peu de volume et de forme au visage de
mon personnage. Parce que je veux que ce
soit plus comme ça. Eh bien, vous pouvez ajouter ou éliminer toutes les parties
du visage que vous voulez. Cela dépend entièrement du personnage que vous
allez créer. Ensuite, je crée également cette partie
de la coiffure, qui traverse le visage. Et quatre ici, qui
passe derrière la tête, je crée une partie des cheveux. Parce que notre visage est
dans une vue triphasée dit et nous
ne verrions pas complètement l'autre partie, l'autre côté. Nous ne voyons qu'une partie de celle-ci que nous pouvons le créer
facilement de cette façon. Et le reste
ne serait que la forme de notre
front que l'on peut voir. Maintenant, je vais
déterminer le placement des parties du visage de mon personnage. Tout d'abord,
je commence par les sourcils de cette façon. Très bien. Ensuite, je créerais l'
autre sourcil comme ça. Maintenant, j'ai créé
la forme générale de mes sourcils et maintenant je veux
faire de même pour les yeux. Je peux donc ajouter l'autre œil de l'
autre côté du visage. De cette façon. D'accord. Maintenant, je vais déterminer
le placement et la position
du nez
aussi parce
qu'évidemment elle a besoin d'un nez aussi. Ce serait donc son nez. Et leur père, clairement, nous allons
créer la bouche. Mais comme vous pouvez le constater, je vais créer une
bouche dans cette forme. Nous sommes en train
de créer une bouche ouverte. Nous
créerions donc aussi les dents à l'intérieur
de la bouche, comme ça. Lèvres linéaires puis dents
à l'intérieur de la bouche. Maintenant, je vais
travailler un peu plus
sur la partie visage. Et maintenant, je veux travailler
sur les cheveux de mon personnage. Je voulais créer
un pansement ici. Par conséquent, derrière les oreilles, nous
ajouterons cette forme. Au fur et à mesure que je monte. Je vais créer la forme que je veux placer sur ce groupe. Je veux créer
un nœud papillon dessus. Je vais donc le créer
ici sur le dessus de sa tête. Et de l'autre côté. Je ferai
exactement la même chose de cette façon. Et maintenant, je veux travailler sur les vêtements de
mon personnage. Je peux en créer un peu,
donc je vais créer les nuages
autant que je peux le voir. J'ai créé ces parties
du cola avec une forme
spécifique. Et jusqu'ici, c'est suffisant pour créer le corps de notre personnage,
car ce n'est pas notre objectif. Ici, dans ce cours. Je vais ajouter quelques
détails au personnage. Eh bien, je veux ajouter les
détails à ma modification. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez également aiguiser
la pointe de votre crayon. Désolé, vous pouvez l'
aiguiser vraiment, vraiment difficile à faire que la pauvreté
soit très fine et nette. Ensuite, vous pouvez utiliser votre crayon
pour ajouter les détails, mais j'ai simplement pris la
solution facile et j'utilise la modification. Ça dépend de vous. Vous pouvez voir que j'ai commencé par
les cheveux ici. Et je crée les formes sur les cheveux
qui descendent à côté de l'oreille. Ensuite, pour cette partie, qui se trouve de l'autre
côté de la tête, je vais
ajouter quelques formes seulement ici. Maintenant, du côté de la tête, je vais descendre et ensuite faire une tournée vers Joe de cette façon. Ensuite, je
travaillerais sur le cou. Et d'après la génétique, je me suis
déplacé vers l'oreille. Ensuite, j'ajouterais que la forme de l'oreille la
rend plus complète. Et je vais travailler à
l'intérieur de l' oreille pour créer une
bonne forme. En fait, pour montrer son volume
, ses profondeurs. Ensuite, derrière mon nœud papillon, je continue les cheveux
vers le bas jusqu'à ce que j'atteigne cette partie
inférieure des cheveux, la partie
inférieure de celle-ci. Je peux créer plusieurs
formes ici parce que ce sera des lignes
complètement droites. Et je vais faire de
même pour ce domaine. Et je descends, j'ai juste façonné cette zone pour obtenir une meilleure
forme pour les cheveux. De la coiffure. Dan, je peux travailler sur mon
banjo et son nœud papillon. On y travaille comme ça. Je vais le terminer de cette façon. Très bien, maintenant je vais
détailler cette
partie intérieure de son visage, qui commencerait
par les sourcils. Je vais les revoir,
rendre mes lignes plus sombres. Et je ferai de même pour
l'autre sourcil. Je peux aussi faire de
l'ombre à l'intérieur des sourcils. Et maintenant, je vais travailler
sur les yeux de mon personnage, les
rendre plus complets. J'insiste sur le fait que la
paupière supérieure la rend plus foncée. Et en fait, je vais
créer un eye-liner pour elle. Comme vous pouvez le voir, je viens de sortir une petite partie du coin
externe de son œil. Ensuite, je crée son élève. Je vais faire de même pour
l'autre œil. Je mets l'accent sur la paupière supérieure. Rendez-le plus sombre, faire en sorte que
les yeux soient pour elle. Et puis je
terminerais l'œil. Je devrais en fait
foncer dans la pilule PO, l'
ajouter à mon travail. Et je serais aussi sombre dedans. Ensuite, je voudrais
travailler sur le nez, le façonner comme ça. Maintenant, je veux aller vers les lèvres de
mon personnage et créer la bouche
et aussi ses dents. D'accord. À la fin de mon travail, je peux facilement effacer toutes
ces lignes supplémentaires. Donc mon personnage, qui
se montre comme
il est censé être vu. C, lorsque vous effacez toutes ces lignes supplémentaires
et ces directives, vous pouvez simplement
mieux voir votre travail et il apparaîtra. Ce sera beaucoup plus
joli comme ça. Eh bien, comme vous pouvez le voir, je vais
tout
dire , chaque fois que j'ai besoin d'effacer
quelque chose, je vais l'effacer. Ensuite, je travaillerais sur
cette partie supérieure des cheveux, effaçant toutes les lignes ici et tout autour des cheveux et frapper. D'accord. Et maintenant, je travaille à partir
de Nick,
maintenant, du cou vers le bas. Je vais juste me déplacer sur
ces lignes une fois de plus pour les
rendre plus sombres afin que nous
puissions montrer
les nuages aussi. Son Kohler et une partie
de ses épaules. C'est ça. C'est notre personnage de fille
avec un visage plus long, qui est bien sûr
en trois phases. Je peux même ajouter plusieurs
lignes ici
devant ses cheveux vers l' arrière afin de
montrer la direction des cheveux de mon personnage
qu'ils vont. Ainsi, cela peut montrer que les cheveux
remontent et descendent à nouveau.
22. Visage de fille souriante drôle avec des cheveux courts: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer ensemble le
personnage d'une autre fille. Et de toute évidence, nous allons
en créer un autre. Eh bien, l'introduction en Bourse habituelle
commence par créer mes filles un crâne dans
une forme générale. Et je commence par
la forme d'un cercle. De cette façon. Ensuite, je passerais au
reste des pièces. Bon, je vais ajouter mon cou de
personnage ici. Mais je veux faire face pour
être un peu retournée. Je veux être
légèrement retourné, pas trop. Par conséquent, je peux simplement créer cette
ligne de direction pour le visage. Et maintenant, ce que je fais,
c'est d'ajouter le cou ici. Ensuite, je peux même créer une petite partie du
corps sous le cou. OK. Je peux donc envisager une
partie pour les nuages aussi. Je peux travailler sur les parties du visage de mon
personnage. Plus tard, j'ajouterai d'autres
détails même à ses vêtements. Mais pour l'instant, je
dois d'abord compléter les choses
dans ma tête. Et pour le
rendre plus complet, je devrais d'abord créer les oreilles dans leur
position correcte. Et parce que ma tête est tournée
et tilde en même temps, je vais créer les
oreilles dans cet angle. Et D ne sont pas droits
comme vous pouvez le voir, car la tête
n'est pas aussi droite. Aujourd'hui encore, j'ai fait
un stage en même temps. Je créerais donc
les oreilles ici et la seconde
serait placée ici. Comme vous avez pu le constater, j'ai obtenu de
l'aide de mes directives. Maintenant, je vais déterminer un style Harris général
pour ma mignonne fille. Je veux que le personnage
ait certains de ses cheveux qui lui couvrent le front. Je veux l'amener
à travers son visage. Je le fais descendre et je l'ai
façonné comme ça. Ensuite, je ferai de même pour l'autre côté du visage et je
le
ramènerai juste à côté de l'oreille et je retournerai à
l'arrière de la tête. Et maintenant, je vais créer le haut des cheveux un
peu au-dessus du crâne. Ce serait donc le
volume de mes cheveux. Et plus tard, j'ajouterais les détails à
différentes parties d'elle. Je veux que mon personnage ait peut-être une
queue de cheval comme celle-ci. J'envisagerais donc une forme
comme celle-ci pour ses cheveux. Et je vais en créer Doris
comme ça. Et peut-être même au lieu
d'une queue de cheval, je vais me
faire coiffer et
resserrer ici aussi. Et puis, à partir d'ici, je me dirige vers les cheveux. Pensez à une forme comme celle-ci. Pour mes cheveux serrés. Je vais créer les
sourcils de cette façon. Et je vais créer d'autres sourcils. la même façon. Et maintenant, nous allons déterminer
la position des yeux. Une fois que nous avons fini
avec les sourcils. Ici, je placerais les
yeux et comme vous pouvez le voir, je crée les yeux
et un peu plus grands. Par conséquent, nous pouvons
insister sur le fait que notre personnage est un enfant
et qu'il est très jeune. Si vous faites attention. Et tous nos modèles, c'est ce que nous avons fait. Et puis, pour les
parties inférieures des yeux, je peux utiliser
des lignes droites, qui sont peut-être même un peu courbées pour les rendre différentes. Ensuite, je vais créer le nez. Et puis après ça, pour la bouche de mon personnage, je vais créer une forme comme
celle-ci comme si elle était souriante mais elle
a la bouche linéaire. Et une autre chose que
je ferais, c'est de
compléter la forme
du visage en
passant par ces
lignes comme celle-ci. Jusqu'à ce que j'arrive dans cette région. Et puis je serais d'abord façonné l'
oreille de ce côté. Et je peux aussi
créer des lignes, voire même une ligne à l'intérieur de
l'oreille pour créer sa profondeur. Ensuite, je le dirai exactement de l'autre
côté du visage. abord, je travaillerais sur le volume et la
forme du visage. Ensuite, je passais à
la création de l'oreille et à la
rendre plus détaillée. Je vais aller jusqu'au cou de mes personnages. Et pour son cou, je vais ajouter des
détails comme celui-ci. Peut-être que je peux créer une
sorte de collier pour elle, créer un charbon nôtre. Comme vous pouvez le constater, je façonne Coca-Cola en ce
moment d'une manière très différente. Ensuite, je remonte pour ajouter les
détails au visage de mon personnage. Donc, si je pars
du haut des cheveux, je vais compléter la forme des cheveux et la coiffure. De cette façon. Je vais peut-être créer
plusieurs formes ici. Et puis, parce que
j'ai resserré les cheveux, j'ajouterais une forme comme celle-ci. Puis je remonte pour créer
l'autre côté des cheveux. Presque de la même façon. Je veux dire, la procédure
est la même. Ces formes peuvent être légèrement
différentes les unes des autres. Cela dépend donc de vous. Je viens d'ajouter cette ligne. Par conséquent, votre travail
serait plus mignon. Et il peut mieux montrer le
volume des cheveux. La partie avant des cheveux
serait la même. Je ne fais que suivre les lignes
que j'ai déjà créées. Et maintenant, je veux travailler
sur mes personnages. Je vais créer une
pilule PO à l'intérieur de l'œil. Je vais assombrir un peu
plus la paupière
supérieure pour insister là-dessus. Et puis je
créerai l'élève. Avant de commencer à
assombrir la pupille, je vais créer une
zone lumineuse dans les deux yeux. Ensuite, je pourrai m'assombrir à
l'intérieur des élèves. Et puis vous pouvez voir à
quel point elle sera mignonne. Je vais maintenant effacer toutes les lignes
et directives supplémentaires. Vous pouvez donc voir que
notre travail se fait ici. Ça devrait être si mignon. Et aussi différents
de ceux que nous avons
créés précédemment. Et bien sûr, après avoir effacé ces
lignes et directives supplémentaires, votre travail
se montrera de plus en plus. Ce serait beaucoup plus attrayant. C'est donc le visage de notre personnage.
23. Le visage de petite fille avec de grands yeux: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, encore une fois, nous allons créer ensemble le personnage d'une autre
fille. Comme d'habitude, comme nous l'avons
fait l'un pour l'autre, personnage que nous
avons créé jusqu'à présent, je commencerais par un cercle
comme forme du crâne. Très bien. Je vais maintenant ajouter une ligne ici
au milieu de
mon cercle afin de diviser le visage en deux parties de manière égale. Parce que je voulais créer
mon visage en face. Ensuite, je déterminerais
la forme de la tête. Eh bien, parce que je veux me un peu
vers l'intérieur du
crâne, parce que je veux que mon
personnage ait des joues. En fait, je veux ajouter des cheveux
plus de joues et de pommettes. Si je viens vers l'intérieur
des deux côtés, je peux créer une forme pour les joues ou les pommettes
pour mon personnage. Comme vous pouvez le voir. Je me rends vers l'intérieur
, puis je le fais ressortir à nouveau. D'accord. Maintenant, je déterminerais
la position
du cou et je
créerais également une partie de
mon corps. D'accord. Maintenant, je voudrais ajouter les oreilles de
mes personnages dans cette
zone où je suis allé un peu. Il s'agirait donc en fait de
la position de l'oreille. Et je peux même utiliser
un guide pour créer l'autre oreille
la deuxième année. De l'autre côté de la tête. Très bien. Je vais maintenant créer un style Harris général
pour mon personnage. Eh bien, je veux que
les cheveux de mon personnage se séparent d' ici et qu'ils se déplacent
vers l'oreille comme ça. Et de l'autre côté, il devrait aller à l'autre oreille. De la même manière. Et pour le volume pour
le haut des cheveux. J'ai commencé à partir de ce point
même où j'ai décidé de partir
pour mes cheveux. Je séparerais donc
les cheveux d'ici. Et encore de ce côté, je monte et je crée
le reste des cheveux. Et je l'amène vers
le côté opposé
, puis je l'abaisse. Et je le fais descendre
juste à côté de l'oreille. Très bien. Maintenant, je veux créer
les risques des cheveux. Et je veux vraiment le
resserrer ici. Ainsi, le reste des cheveux
sortira d' ici et une partie de ceux-ci
sortirait de
ce côté de la tête. D'accord. Ensuite, je vais envisager une autre forme pour
cette partie finale des cheveux. Et plus tard, lorsque je
veux ajouter les détails, je donnerai plus de formes à ces
zones. Maintenant, j'aimerais travailler sur ces parties internes du
visage comme les sourcils,
les yeux, le nez et la bouche. En commençant par les sourcils. Et comme vous pouvez le voir, je crée un petit sourcil simple
pour elle. Ensuite. Nous serions en train de créer l'œil de
notre personnage. Et comme d'habitude et comme avant, je vais agrandir les yeux de ma
fille, mais cette fois, je vais créer une forme différente pour la partie inférieure de l'œil. Parce que je veux m'
exprimer sur ses joues. Cette fois-ci. Je vais créer de grands yeux. Mais sur les parties inférieures
des yeux, comme vous pouvez le voir, j'ai créé une zone
très courbée. Encore une fois,
je dis que cette forme que j'ajoute ici sur la partie
inférieure de l'œil
n'est que pour souligner et exprimer
les joues et les pommettes. Je peux donc leur
montrer encore plus. Très bien. Je vais maintenant créer cette partie
intérieure de mes personnages. Je suis en train de
créer les élèves. Je créerais donc l'
élève de cette façon. Et maintenant, je voudrais travailler sur le nez de mon personnage. Là. Je veux créer cette
forme du nez. Encore une fois, très
simple et petit. Et parce que mon
personnage est souriant, je peux simplement rendre mon nez un
peu plus gros. Je vais envisager un
plus large afin de montrer sur mon sourire plus
accentué là-dessus. Ensuite, je créerai une bouche
linéaire pour elle. Mais je lui crée un beau
sourire. Et je suis dans les deux coins. Je mets en avant les lignes
pour mettre l'accent sur mes
personnages, le sourire. C'est ça. Et maintenant, je veux travailler sur les
détails de mon personnage. Eh bien, si je veux
commencer par les cheveux de mon personnage, je peux considérer
comme ça pour cette zone, pour la séparation de la
tête et des cheveux. Et puis, à partir d'ici, je me suis dirigé vers l'oreille. Et je peux travailler sur cette partie interne
des cheveux du visage, qui couvre le front. Et nous n'avions que plusieurs lignes. Je peux montrer la direction des cheveux qui
descendent du haut. Et vous pouvez également montrer davantage
ce volume avec
ces plusieurs lignes, surtout parce que
vos cheveux
seront en fait
resserrés derrière les oreilles. Vous pouvez simplement ramener toutes ces lignes
ensemble et les
unes vers les autres afin de montrer qu'elles
viennent de haut en bas. Et puis derrière les
oreilles, ils vont
être serrés ensemble
et serrés. Ensuite, pour la partie interne de l'oreille. Je vais créer l'ordre de
nos alliés pour séparer différentes
parties des oreilles. Et je ne travaillerais pas
pour l'intérieur. Vous pouvez ajouter différents détails. Et même ici, sur le reste des cheveux, je peux ajouter d'autres lignes. Ensuite, je peux façonner les
cheveux plus complètement. Et puis avec plusieurs lignes, je peux facilement compléter les cheveux. Pour les autres côtés, c'est la même chose. Je vais créer les cheveux
débarrassés du volume comme ça. Ensuite, je continuerais
cela avec plusieurs lignes. Ensuite, pour le menton, je crée juste une petite courbe. Et ensuite, je peux aussi créer un peu de
clips de mes personnages de cette façon. C'est comme si elle portait un haut. Très bien ? Ensuite, je peux garder une lumière à l'intérieur des élèves et
ensuite assombrir le reste. Vous pouvez donc voir la
gentille et ses yeux. Les personnages sont très
mignons et beaux et je suis sûr que vous pouvez
le faire encore mieux que cela. Et je peux aussi insister sur
cette paupière supérieure de l'œil. Ensuite, j'effacerais
toutes ces lignes supplémentaires. Mon travail serait donc terminé. Juste comme ça. J'ai effacé la ligne
du crâne de mon croquis primaire. Ensuite, j'efface toutes ces
lignes directrices à l'intérieur du visage. Et j'efface toutes les lignes
supplémentaires. Et notre visage serait
complété de cette façon. C'est un autre personnage de fille que nous avons créé ensemble.
24. Belle visage de fille avec des lunettes et des cheveux: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec
un autre tutoriel pour vous. Et dans cette séance, nous allons créer visage d'un personnage d'
une autre fille est essentiellement sa tête. Je commence par
mes personnages, le crâne et, comme vous le savez, la forme d'un cercle pour
mes personnages, le crâne. OK. Maintenant, je divise
le crâne en deux parties différentes. Ensuite. J'ajouterais mon
cou de personnage ici, comme ça. Ensuite, je peux créer une partie
des épaules et une
partie de ses vêtements. Je peux les ajouter très
facilement à mon personnage. Les détails peuvent en fait
rendre votre travail beaucoup plus différent. Donc pour avoir une partie
de clôture dans mon travail, je me concentrerais un peu sur
son Kohler. C'est donc suffisant jusqu'
à maintenant et plus tard, je pourrais y ajouter d'autres
détails. Donc, pour la forme du visage, je veux créer un
personnage avec des lunettes. Par conséquent, je dois abord
déterminer
la position des oreilles. Mais comme je le dis, il y aurait
une
partie des oreilles derrière les lunettes. Nous n'avons peut-être pas complètement
les oreilles. Mais de toute façon, nous devrions avoir
les oreilles de notre personnage. Vous n'êtes peut-être pas complet, mais ils doivent exister
car en ce moment nous allons créer toutes
les oreilles. Et plus tard, je
pourrai le couvrir. Maintenant, je veux créer
des banques pour elle,
pour mon personnage. Je commencerais par une partie. Et je vais créer les cheveux
partie par partie comme ça. Parce que je veux créer des banques
réellement séparées pour mon personnage. Je veux dire, je ne veux pas que les
banques soient trop concentrées. À partir de là encore, je vais créer le
reste des banques. La seule chose que
vous devez respecter et faire est de ne pas diviser, en fait les groupes complètement organisés et avec
le même espace. Je veux dire, ici n'est
pas si organisé. Je veux dire, si vous créez
toutes les distances entre des parties des
berges de la même taille, cela rendra votre travail
drôle et ridicule. Essayez donc de faire les
distances au hasard. Après avoir créé
le haut des cheveux, je voudrais créer un
os ici sur les cheveux. cheveux. OK. Des deux côtés. Je bougerais sur le crâne. Et puis, en fait, j'
irai sur la ligne des crânes
pour créer un banjo. Nous pouvons donc trop voir les
sourcils parce qu'ils ont été
placés en dessous de do bang. J'ai donc construit, en commençant
cette fois avec les yeux de
mon personnage
comme vous pouvez le voir. Et puis je créerais l'obscurité à l'intérieur de
l'œil, comme ça. Et puis je créerai l'
autre œil du personnage. Je vais créer
les yeux
au même niveau que
j'ai créé deux oreilles. Ensuite, j'ajouterais les pilules
PO de cette façon. Et maintenant, je vais créer
la forme des lunettes. Eh bien, vous pouvez créer les lunettes dans n'importe quelle
forme que vous voulez. Mais pour mes lunettes, je voudrais créer
une sorte de lunettes qui est simple dans la partie inférieure et présente d'autres
formes sur le dessus. Je veux dire, je vais juste
créer un cadre différent. Plus différent de ce
rond habituel. OK. Une chose que vous devriez vraiment considérer pour les lunettes est que la partie supérieure de
votre monture doit être l'endroit où vos lunettes vont à l'
arrière de la tête, vers l'arrière du
tête et sur les oreilles. Donc je
commence aussi par ici en
mettant l'accent sur les lignes de Wendy. Et je crée une autre ligne
pour créer l'ensemble du cadre. Maintenant, je vais créer le nez de mon
personnage très petit. Et enfin, je
créerais une
très petite bouche
pour mon personnage. Et ce sera comme ça. Parce que j'ai créé de très grandes lunettes
pour mon personnage. Je serais en train de créer le
nez et les lèvres. Et la bouche est très petite. Si vous le souhaitez, vous pouvez les
agrandir. Mais je pensais juste que de cette façon mon personnage serait plus
mignon et plus beau ou plus joli. Maintenant, je vais façonner un peu plus
le visage, travaillant sur ses formes. Et maintenant, je veux ajouter les détails pour les yeux
et le reste du visage complétera les yeux comme ça parce qu'
il va vraiment derrière. Et de l'autre
côté des lunettes. Je placerais une lumière à l'intérieur
de l'élève comme toujours, puis je vais assombrir l'élève. Et puis j'assombrirais
cette paupière supérieure, Alito, et un peu plus encore. Maintenant, je veux un peu plus d'attention aux détails des vêtements. Je voulais travailler sur son
cou et sa glacière. Je vais donc créer un refroidisseur avec cette
forme des deux côtés. Je vais le terminer davantage. Et ce serait
façonner ses clips. Ce sont nos vêtements. Et maintenant, nous allons
travailler sur notre banjo. Je vais juste travailler un peu trop là-dessus. Il suffit de créer des
formes pour mon groupe. Et je peux aussi
travailler sur sa frange. Et je peux même en amener certains sur mes lunettes comme ça. Maintenant, je voudrais aussi
travailler sur les oreilles, les
rendre plus complètes. Et puis j'effacerais toutes ces lignes supplémentaires
et ces lignes directrices. Je peux donc obtenir de bonnes glandes en
bonne forme de mon personnage. J'efface toutes les directives pour la tête et toutes les autres
parties que j'ai créées. Nous nettoierions également toutes les lignes supplémentaires et effacerions toutes les lignes supplémentaires
au lieu des lunettes. Et notre travail se ferait
très facilement comme ça. Très bien. C'est notre autre personnage de fille avec des lunettes et une phase
différente.
25. Belle visage de fille avec de grands yeux et de grands cheveux: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer le personnage d'
une autre fille. Et nous allons le faire
ensemble étape par étape. Je commence par
créer son crâne,
mon crâne de bébé fille. Et je créerais presque
sous la forme d'un cercle. Ce cercle
présente donc la tête de mon personnage. Maintenant, je veux créer la ligne de
direction pour mon visage. Je veux que ce personnage
soit dans une vue à trois visages. Par conséquent, je vais examiner la ligne de direction ici avec cette courbe
vers ce côté. Ensuite, j'ajouterais le cou de
mon personnage. Et ensuite, je peux
aussi créer une partie de la forme de mon corps comme celle-ci. Maintenant, je voudrais
rendre la forme de mon visage plus complète. Je peux donc en créer une forme. Parce que mon personnage est
dans une vue à trois visages. Et de la pommette,
comme vous pouvez le voir, je suis allé vers l'intérieur
du crâne et peu, puis je suis reparti vers
la ligne du crâne. Je vais considérer mes personnages à
l'oreille ici. Et parce que notre personnage est
dans une vue triphasée, nous ne pouvons voir qu'une seule oreille. Et je déterminerais les formes générales de la tête de mon
personnage comme ça. Ensuite, je créerai cette
partie intérieure des cheveux de mon personnage, la partie qui se trouve
devant eux. Et puis je considère le reste
des cheveux au-dessus du crâne. Et puis je crée juste plusieurs formes sont toutes
différentes pour elle, elle. Et puis j'
abaisse la
majorité des cheveux et j'y ajoute
plus de détails. Maintenant, je travaillerais aussi sur cette
partie externe des cheveux. Du côté des
cheveux et du visage. Je ramène les cheveux
jusqu'ici, presque jusqu'à ses épaules. Et puis je travaillerais
sur ses formes comme celle-ci. Et puis je mets les
cheveux jusqu'au cou. Maintenant, je vais déterminer la position des parties de mon visage. Eh bien, pour les sourcils, je compléterais ma forme. Et puis je créerai
l'autre sourcil. Et je me suis connecté à la partie
finale du visage. Parce que mon visage est dans une vue
triphasée dit. Ce serait donc ça. Je vais déterminer la
position des yeux. Et ensuite, je travaillerais sur
cette partie intérieure de l'œil. Donc, en gros, je vais créer une pilule PO ici. Sir Clery. Ensuite, j'ajouterais l'autre
œil ici comme ça. Parce que le visage
en trois phases, les yeux ne seraient pas
créés exactement les
uns comme les autres parce qu'ils
entrent en perspective. Donc, l'un, je serais essentiellement
plus petit que l'autre. D'accord. Maintenant, je voudrais
aussi travailler sur le nez de
mon personnage. Et je créerais aussi les lèvres et la bouche de
mon personnage
très, très finement contre. D'accord. Maintenant, pour mon personnage, j'envisagerais aussi un groupe. Et parce que notre personnage est
dans une vision triphasée, nous allons augmenter
la demande à partir d'ici. Et puis de son front. Je vais le faire descendre
vers les cheveux. Et là, il y aura un
tournant vers l'art derrière l'oreille. Et encore une fois, de
cette partie supérieure, je descends vers l'oreille. Et tout comme papa, nous allons relier ces
deux parties ensemble. Et ici, je ne
veux rien créer. Et je peux aussi envisager une forme
comme celle-ci pour mon groupe. Et puis, des deux côtés, je ferai la même chose. Je crée donc une forme comme
celle-ci pour noter le banjo
des deux côtés. Parce que nous avons considéré le
bandeau ou le bandeau o pour elle, nous pouvons en fait ajouter au
volume des cheveux à l'arrière de notre tête. Très bien. Maintenant, je vais ajouter les détails sur le
visage et les cheveux. En fait,
les détails dans cette situation pourraient même signifier façonner davantage certaines
parties des cheveux, leur donnant plus de style. Ou bien mieux façonner
certains domaines, sans donner trop de
détails à votre travail. Et puis de ce côté, encore une fois, nous pouvons descendre et créer la forme de
la pointe des cheveux. Très bien. Ensuite, pour les vêtements des personnages, je peux créer une partie
du corps
entre les cheveux. Ensuite, nous serions également en train de compléter la couleur de nos
nuages comme celle-ci. Ensuite, parce que notre personnage
n'est pas une vue à trois visages. Et le banjo a traversé derrière l'oreille depuis la partie
inférieure de l'oreille, en fait depuis moins de l'année, nous devrions continuer le banjo et créer une forme comme celle-ci. De plus, nous
devrions créer
plusieurs lignes à l'intérieur de
l'oreille pour montrer la profondeur de celle-ci et la rendre plus complète que je ne l'
assombrirais à l'intérieur des yeux. Je crée une lumière
à l'intérieur de mon élève. Et puis je vais
assombrir Doris. Juste comme ça, je vais
assombrir cette paupière supérieure. Et je peux aussi envisager plusieurs cils
pour mon personnage. Très bien. Je ne ferais que assombrir
deux des sourcils. Et comme je l'ai dit, je peux ajouter plusieurs cils l'accent sur sa paupière supérieure. Tout comme ça, mon
personnage est complet. Et maintenant, je peux simplement effacer toutes les lignes supplémentaires
que j'avais ici. Parce que mon personnage
est complet. Donc, mon personnage
se montrerait se montrerait mieux de cette façon. C'est donc tout notre personnage de
fille, qui est en
trois phases, dit View. Et on peut en fait
ombrager le groupe et ils avaient interdit. Il peut donc se montrer
et il serait différent du reste des cheveux et du
reste des zones. C'est ça.
26. Le visage d'une jolie petite fille avec un visage tache: Bonjour à tous, et
bonsoir à tous. Je suis de retour avec
une autre séance pour vous, et cette fois, nous
allons créer le personnage d'une autre
fille. J'ai donc commencé par créer la forme générale de la tête et du visage de mon
personnage. Et je vais le faire en
forme de cercle. Ensuite, je séparerais les formes et les
parties du visage. Maintenant, je pleure pour déterminer cette ligne de direction pour mon visage. Parce
que le personnage que je vais
créer est en face. Je crée simplement la ligne de
direction qui
traverse le
milieu du visage. Maintenant, je vais créer la forme
générale de mes personnages. cheveux. Parce que je veux que
les cheveux couvrent les oreilles. Je ne les ai pas encore créés. Mais après avoir créé le Harris, quelle que soit la partie des oreilles
que nous pouvons voir créer. Je veux donc que mon personnage
ait beaucoup de volume dans les cheveux. Et à partir de là, je
vais créer les cheveux. Très bien. Maintenant, pour cette
partie intérieure du visage de mon personnage, je modifierais la
forme du visage de mon personnage. Je veux donc que mes personnages
aient un peu de joue. Je viens donc de changer la
forme du crâne ici. Donc, à partir de là, j'amènerai
les cheveux vers le visage. Et puis je montre
le volume des cheveux, certaines parties comme celle-ci. Maintenant, je vais créer cette forme extérieure pour les cheveux
hors ou le volume des cheveux. Et maintenant, je vais ajouter
les oreilles au personnage. Avec la création de lignes. J'ajouterai les oreilles à mon personnage partout où il
est possible d'être vu. Ainsi, des deux côtés, je peux créer mes oreilles, mais je ne peux en créer que des
parties qui peuvent être vues entre toutes
ces déchirures de volume. Maintenant, je vais ajouter le
cou de mon personnage. Je vais donc
relier le visage au
cou des deux côtés. Ensuite, j'apportais même les
cheveux sur le reste du corps. D'accord. Je veux amener
cette partie des cheveux vers l'arrière de mon corps qui
serait derrière le corps. Je vais donc ajouter un
cadavre comme celui-ci. Et cette zone, cette autre épaule est en fait sous les cheveux de
mon personnage, comme je l'ai déjà dit. Ensuite, je déterminerai la couleur. Maintenant, je travaillerais sur
les parties du visage. De ce côté du visage
parce que les cheveux
sont passés par le visage et
le côté du visage. Nous ne pouvons pas voir le sourcil car il couvre la
majeure partie du front. Mais de ce côté, nous pouvons voir le sourcil
et nous avons créé, nous pouvons également avoir ce côté, mais comme vous pouvez le voir, il sera en fait sous les cheveux et on
ne peut pas très bien le voir. On peut en voir une très petite
partie. Maintenant, je déterminerais les yeux de
mon personnage. Et ils devraient être en fait
gros parce que encore une fois, le personnage que je
crée enfant, donc, je vais considérer de
grands yeux pour elle. Et encore une fois, comme vous pouvez le constater, je vais simplement créer cette ligne
inférieure de l'œil, droite avec un
peu de courbe car je veux mettre l'accent sur mes personnages, mes joues
ou mes pommettes. Et pour le montrer davantage, nous devrions créer cette ligne droite ou un peu courbée. Ensuite, j'ajouterais les élèves de mes
personnages. Ensuite, je
voudrais travailler sur le nez de mon
personnage. Et comme je l'ai déjà dit, je lui crée un nez
très simple avec deux petites narines. Parce que encore une fois, je dis leurs
enfants, leurs enfants. Vous ne devriez donc pas
travailler sur trop de détails. Je voulais travailler sur les
lèvres et la bouche. Et je vais les
classer encore plus maigres parce que nos
personnages sont jeunes et enfants. Nous pouvons également créer
un sourire pour
souligner à nouveau le volume et la
forme des
pommettes et des joues. Je vais ajouter d'autres
détails à mon personnage. Si je peux tout simplement commencer par les cheveux de
mon personnage, je créerais des cheveux qui
sortent de cette zone, qui est notre séparation
pour les cheveux. Et puis avec plusieurs lignes, je peux montrer encore plus le volume
des cheveux. Même pour cette partie avant de
la tête sur le front. Je vais créer
plusieurs lignes. Je peux même amener certains d'
entre eux à travers et encore. J'ajoute simplement quelques
lignes au hasard dans différentes parties des cheveux
du personnage juste pour montrer comment
cela a été fait. Et juste pour déterminer la
direction de l'ensemble des cheveux. Pour ce bar cheveux de
mon personnage arrivent
également à l'avant. Je vais utiliser plusieurs
lignes pour le montrer. Ensuite, nous pouvons
ajouter un peu d'ombrage ici pour voir que cette
zone se trouve dans la
partie interne des cheveux. Par conséquent, il serait plus sombre. Maintenant, j'
ajouterais les détails. Pour les yeux. Je vais assombrir
la paupière supérieure, la ligne sur le dessus de l'œil. Et puis je ne
ferais que m' assombrir à l'intérieur de
l'œil dans les pilules pures. Et puis je peux également insister sur la paupière
inférieure. Je fais de même pour
cet autre œil. Je travaille sur cette
paupière supérieure pour l'assombrir. Ensuite, j'assombrirais
la peau pâle. Et puis la ligne inférieure de l'
œil sera sombre et plus. Eh bien, nous pouvons même
créer des taches de rousseur pour notre personnage en
appliquant simplement plusieurs points. Et ensuite, nous pourrons rendre
notre nez
plus beau avec une
ligne courbée au-dessus. Ensuite, je vais également créer une petite forme variable
pour le menton. Et aussi pour les oreilles. Je peux créer une ligne comme celle-ci. Maintenant, je peux effacer toutes les lignes supplémentaires et toutes les lignes directrices pour mon travail peuvent
se montrer parfaitement. D'accord. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes
directrices du visage. Alors, après cela, notre visage peut réellement
se montrer . On y va. C'est le personnage de notre dernière
fille.