So zeichnen Sie Gesicht: Männlicher Charakter (Fundamentale Drawing | Amelie Braun | Skillshare
Suchen

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

So zeichnen Sie Gesicht: Männlicher Charakter (Fundamentale Drawing

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:11

    • 2.

      Lächelndes Gesicht des jungen Mannes

      18:47

    • 3.

      Junges Männliches Gesicht mit Bart und Schnurrbart

      17:08

    • 4.

      Junger Mann mit modischem Haar

      16:39

    • 5.

      Junger Mann mit Schnurrbart und mustache

      14:38

    • 6.

      Lächelndes molliges Männchen Gesicht mit Brille und Bart

      15:39

    • 7.

      Molliges Männchen Gesicht mit großer Nase

      10:47

    • 8.

      Ernstes männliches Gesicht mit langem Bart und Schnurrbart

      13:48

    • 9.

      Mann mit einem bony Gesicht mit einem Bart und Schnurrbart

      14:36

    • 10.

      Charmanter junger Mann mit breiten Augenbrauen

      12:37

    • 11.

      Charmantes Jungengesicht mit Brille und schönen Haaren

      13:04

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

160

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Hallo Freund

Wenn du dich dazu entschließt, ein professioneller character oder Illustrator zu werden, und du kannst ganz einfach verschiedene menschliche Zeichen gestalten.

Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für dich.

Ich habe Leute gesehen, die sich oft dazu entschließen, eine interessante Idee einer Person zu zeichnen, aber nicht die Fähigkeit haben, die Idee auf Papier zu übertragen. In diesem Kurs geben wir jedem die Möglichkeit, die Werke zu erstellen, die sie im Sinn haben. In diesem Kurs lernt der Student ganz grundlegend, wie man männlichen face zeichnen kann. Der Student lernt, wie man verschiedene Teile des head Charakters entwerfen, einschließlich Kopf, Gesicht, Hals und etc. mit geometrischen Formen und fügen dann Details hinzu.

Im ersten Abschnitt stelle ich das Werkzeug vor.

Im zweiten Abschnitt werde ich verschiedene Gesichter und Köpfe der männlichen Zeichen in verschiedenen Zuständen des Lachens, der Traurigkeit, der Überraschung, der Wut und der verschiedenen Frisuren beibringen. In diesem Kurs werde ich dir verschiedene Arten von männlichen Frisur und Bären und mustache. beibringen. Um deine Fähigkeit zu erhöhen, alle Arten von Frisuren und Gesichter für männliche Charaktere zu zeichnen.

Ich hoffe, dass dieser Kurs deine Kreativität bei der Gestaltung verschiedener Gesichter für unterschiedliche Mädchen und Frau anhebt. Bleibe auf meinen anderen Kurs abgestimmt.

und viel Glück.

Werkzeuge und Ausrüstungen für diesen Kurs required
B und B2, Etude und Spitze Etude, Art von Radiergummi und Etude, Radiergummi und Radiergummi, Spitzer, Papier.

Meine anderen Kurse, die diesen Kurs betreffen:

So zeichnen Sie Gesicht: Weibliche Character (Fundamentale (Fundamental

Gesichts zeichnen: Children für Kinder (Fundamentale Guides)

Die komplette Character mit Bleistift für Anfänger

Character Das ultimative Character

So skizzieren und zeichnen Cartoon mit farbigen Bleistift

So zeichnen und Illustration Charakter aus dem echten Gesicht

Menschlicher Stil Anatomie Zeichnung : Abbildung Zeichnung mit einfachen Stilen

Menschlicher Körper Anatomie Zeichnung - Figurzeichnung Anfänger zum Vermitteln

Menschliche Anatomie Zeichnung : Figur Zeichnung Sport und Tanzstil

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Kursleiter:in

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Einführung: Hallo an alle meine Freunde. Willkommen beim Skizzieren aller Arten von Köpfen und Gesichtern für männliche Charaktere. Eine der wichtigsten Fähigkeiten im menschlichen Charakterdesign ist die Fähigkeit, verschiedene Arten von Charakterköpfen zu zeichnen. In diesem Kurs lernen Sie, verschiedene Arten von männlichen Charakterköpfen mit verschiedenen Phasen und verschiedenen Frisuren zu zeichnen männlichen Charakterköpfen mit . Ein sehr wichtiger Punkt in diesem Kurs ist es, Richtlinien zu verwenden , um die Grundlagen des Gesichts prinzipientreu zu zeichnen . Zuerst wird die allgemeine Form des Kopfes, Haare und des Gesichts gelehrt. Und dann werden die Details von Gesicht und Haaren erklärt. In diesem Kurs liegt der Schwerpunkt auf dem Zeichnen von Kopf und Gesicht der männlichen Charaktere. Daher werden die Details zum Zeichnen der Kleidung nicht erklärt. Ich hoffe, dieser Kurs ist nützlich für Sie und hilft Ihnen, Ihre Kreativität zu steigern. Viel Glück an alle. 2. Das Gesicht eines jungen Mannes lächeln: Hallo an alle und willkommen zurück zu einem anderen unseres Kurses. Nun, dieses Mal werden wir in diesem Kurs die männlichen Charaktere zusammen erschaffen, die auch jünger sein werden. Wir wollen sehen, wie sie gemacht werden. In Ordnung? Wir würden wie gewohnt mit der allgemeinen Form des Kopfes beginnen . Also würde ich einen Kreis für den Schädelbereich in Betracht ziehen. Dann. Danach würde ich die Richtungslinie unseres Kopfes bestimmen. Für die Anfänge möchte ich, dass mein Charakter in der Vorderansicht steht. Deshalb werde ich eine gerade Linie schaffen, die durch die Mitte meines Kopfes geht . Ich kann es in zwei Teile teilen. Und dann würde ich meine Charaktere Draw zum Schädel hinzufügen , damit ich den kompletten Kopf haben kann. Einfach so. Ich gehe von beiden Seiten nach unten. Und dann gehe ich zu meiner Richtlinie oder meiner Richtungslinie. Jetzt haben wir auch die Richtungslinie und den Kiefer des Charakters bestimmt . Es ist Zeit, dass ich meinen Charakteren den Hals hinzufüge, wobei zwei Linien von den Seiten des Kiefers herunterkommen. Dann kann ich sogar einen kleinen Teil der Schultern erschaffen. Nur ein bisschen um zu zeigen, dass es nicht am Hals abgeschnitten wird. Jetzt werde ich die Platzierung anderer Teile bestimmen. Nun, ich würde damit beginnen die Platzierung und die Position der Ohren mit der Erstellung dieser Linie zu bestimmen . Und diese zwischen diesen beiden Zeilen hätte ich meine Ohren, eine von ihnen auf dieser Seite und eine andere auf dieser Seite. Wir werden mit der allgemeinen Gestaltung vorankommen und dann in die Detaillierungsphase werden wir unserem Charakter die Details hinzufügen. Dann würde ich die allgemeine Form der Haare meines Charakters kreieren . Im Grunde ist er also Frisur. Ich möchte, dass er so eine Seite feiert. Und dann komme ich von hier aus ein wenig auf den inneren Teil des Schädels zu. Im Grunde erstelle ich die Haare im Schädelbereich. Besser zu sagen, dass es ein wenig ins Gesicht kommt . Und dann verbinde ich von beiden Seiten meine Linien mit den Ohren. Dann werde ich von außerhalb meines Schädels, oberhalb meines Schädels, auch den äußeren Teil der Haare meines Charakters erschaffen. So. Momentan sage ich noch einmal, dass ich nur allgemeine Formen erstelle. Aber später füge ich ihnen weitere Details hinzu. Also mach dir jetzt keine Sorgen um sie. Dann bringe ich von der anderen Seite unseres Abschieds eine Linie nach unten und kreiere eine Form wie diese. Wie Sie sehen können, habe ich so viele verschiedene Formen erstellt. Ich will nicht, dass sie ähnlich aussehen, weißt du. In Ordnung. Nein, es ist gut für mich, die Platzierung der Augenbrauen zu bestimmen, die hier über dieser Linie liegen würde. Also fängt ich an, die Augenbrauen fast über dieser Linie zu erstellen und dann wenig drauf so. Und dann mache ich genau das Gleiche für die zweite Augenbraue. In Ordnung. Jetzt würde ich die Platzierung der Augen schaffen. Einfach so. Ich werde die Augen meines Charakters in dieser Position eins auf jeder Seite machen. Dann würde ich auch Pune Pillen in den Augen kreieren. Gleichzeitig überprüfe ich auch, ob meine Augen die gleiche Größe und dieselbe Form haben. Danach ist es an der Zeit, die Nase zu kreieren. Also würde ich die Nase kreieren, die allgemeine Form. Es würde also unsere Arbeit zeigen, nur die Platzierung und die Form davon. Wie Sie sehen können, habe ich gerade zwei Kurven als Symbol für meine Nasenlöcher erstellt , als Vertreter der Nasenlöcher. Dann auch zwei Linien für den Nasensteg. In Ordnung. Dann würde ich endlich die Platzierung des Mundes meines Charakters bestimmen . Ich möchte, dass er lächelt. Deshalb werde ich diese Zeile erstellen. Genau so. Dies ist die Grenze zwischen den beiden Lippen. Und dann öffne ich den Mund. Das wäre also im Grunde die Unterlippe. Die andere ist die Oberlippe. So können wir unser Lächeln tatsächlich besser kreieren. Ich meine, er ist ein lächelnder weit geöffneter. In Ordnung. Erstellen Sie jetzt auch hier drüben noch ein paar Linien und Formen. Um eine kleine Menge Bart zu erzeugen. Ich zeige sie einfach mit Schattierungen und Luken, wie Sie sehen können. 3. Das Gesicht eines jungen Mannes mit Bart und Schnurrbart: Hallo da nochmal. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich hier. Und in dieser Sitzung werden wir wieder einen jungen männlichen Charakter erschaffen, werden wir wieder einen jungen männlichen Charakter erschaffen um zu sehen, wie es gemacht wird, wann wir sehen können, wie wir es ein bisschen mehr von unserem vorherigen unterscheiden können. Ich fange damit an, wie gewohnt die allgemeine Form meines Schädels zu erstellen . Und dann würde ich zuerst den ganzen Weg eindämmen. Also schaffe ich eine Form eines Kreises, um den Schädel seines Kopfes zu haben. Und dann füge ich die Auslosung zum Schädelbereich hinzu. Aber vorher müsste ich, wie Sie wissen, die Richtung des Gesichts bestimmen. Nun, ich wollte ein wenig gedreht werden, aber nicht so sehr, dass wir es tatsächlich als Drei-Phasen-Ansicht bezeichnen können . Es ist nur eine kleine Wendung, also ist es so aus der Vorderansicht herausgekommen. Und jetzt würde ich den Kiefer zum Schädel hinzufügen. Auch hier bestehe ich darauf, dass unser Kopf leicht gedreht ist. Nicht zu viel. Es ist nicht einmal in einer dreiphasigen sagt Ansicht. Also schaffen wir einfach einen Kiefer, der von beiden Seiten herunterkommt und sich dann miteinander verbindet. Am Kinn. Ich würde den Hals hinzufügen. Ich werde einen Teil des Halses ein bisschen in unserem Kiefer haben. Und dann würde die andere Seite direkt vom Hinterkopf nach unten kommen . Und dann hätte ich auch die Schultern. Ein bisschen von ihnen merkt sich vollständig an. Jetzt kann ich hier leicht die Position meiner Charaktere bestimmen. Nun, dieses Ohr wäre eigentlich hier drüben, fast im unteren Bereich unseres Schädels, zwischen Schädel und Kiefer. Und dann würde ich die Auslosung noch mehr abschließen es ein bisschen mehr voranbringen. Okay, jetzt kreiere ich meine Charaktere Frisur. Und dann kann ich den Rest der Gesichtsteile erstellen. Ein bisschen von der Innenseite des Kopfes, innerhalb des Schädels, beginne ich mit dem Harris-Stil. Ich erstelle eine allgemeine Form. Und später füge ich die Details hinzu, genau wie bei meinem vorherigen. Ich verbinde die Haare neben dem Ohr. Und dann würde ich für die Spitze der Haare von oberhalb des Schädels anfangen. Und ich werde meine Arbeit so fortsetzen. Dies wäre die Form der Haare. Und wir haben beide Seiten etwas mehr geformt. Natürlich. Ich werde den General Harris-Stil so sehr kreieren, wie Sie die allgemeine Form sehen können. In Ordnung? Jetzt, da es auch gemacht ist, muss sich der Kopf meines Charakters ein wenig stellen. Ich meine, wessen Kopf ist bis zum Gebot gedreht? Eigentlich schaut er nach oben und steht vor sich. Also überlege ich meine Richtlinien. Etwas eckig. Sie wären nicht ganz klar, wie Sie sehen können. Sie sind ein bisschen gebogen. Dann wäre dies die Platzierung meiner Augen, Augenbrauen, Augen, Nase und Mund. Jetzt werde ich jeden einzelnen von ihnen in ihrer richtigen Position erstellen . Ich fange mit den Augenbrauen an. Ich erstelle die Augenbrauen ganz einfach auf diese Weise. Und jetzt möchte ich an den Augen meines Charakters arbeiten . Einfach so. Und dann die Schüler in ihnen. Natürlich. Also würde ich den gleichen Prozess für den zweiten verwenden, zuerst erstelle ich DI selbst erstelle dann den Schüler darin, der die Form eines Kreises hätte, wie man das deutlich sehen kann. Okay, jetzt kann ich an der Nase meines Charakters arbeiten. Ich würde damit anfangen. Weil unser Kopf L ein bisschen gedreht ist, ist ein leicht gedrehter Kopf. Wir würden bedenken, dass diese Seite des Gesichts, die Gesichtsteile tatsächlich etwas größer und etwas größer gesehen werden, weil sie leicht gedreht ist. Auf der rechten Seite. Wir hätten sie Vergleich zur linken Seite etwas größer. Also würde ich das rutschfeste Ende der Nasenlöcher schaffen. Und weil unser Kopf gedreht ist, ist unser Gesicht gedreht. Ich schaffe den Nasensteg genau hier von meiner Seite aus. Ich meine, direkt neben meinem Auge, um die Augenbraue zu treffen. Und wie Sie sehen können, habe ich gerade eine Beule an seinem Nasenrücken geschaffen. Ich möchte vielleicht zeigen, dass seine Nase gebrochen ist oder er eine Beule hat. Dieses Mal möchte ich, dass mein Charakter einen Schnurrbart hat. Das sollte ich auch kreieren und das zeigen. Stimmt's? Dies wäre die Platzierung des Schnurrbartes meiner Charaktere genau hier. Und dann erstellen Sie eine kleine Linie direkt nebeneinander. Ich habe die Form und das Volumen des Schnurrbartes geschaffen . Ich schattiert nur mit sehr kleinen Linien nebeneinander. Dann kreiere ich die Lippen. Aber weil es einen Schnurrbart hat, können wir die Oberlippe nicht sehen, weil sie unter den Schnurrbart gehen würde. Wir hätten also nur die Unterlippe zu schaffen. Und ich möchte auch Bart für meinen Charakter kreieren. Deshalb bringe ich von den Seiten des Schnurrbartes zwei Zeilen nach unten. Und dann werde ich in diesem Bereich zuerst eine allgemeine Form in Betracht ziehen. Um die Form des Bartes zu bestimmen. Das Design und der Stil des Bartes werden damit genau hier kreiert . Und dann schattiere ich diesen Bereich, den Bartbereich mit der Erstellung von ISA, indem ich kleine Linien direkt nebeneinander erstellt, um auch die Textur zu haben. In Ordnung. Wie ich bereits sagte, es Schattierungen und das Erstellen einer kleinen Linien nebeneinander. Gestalte meine Charaktere Bart, genauso wie ich es für seinen Schnurrbart getan habe, weil ich auch die Textur zeigen müsste. Okay. Jetzt, nachdem Papa das Bier kreiert hat, können wir hier auch ein bisschen Schattierung kreieren, direkt unter unserer Unterlippe. Wir können es sehr leicht beschatten. Dann kannst du auch auf den Leinen für den Bart etwas mehr betonen . Man kann sie tatsächlich dunkler machen. Um zu zeigen, dass es hier alle viele Haare gibt. Wir möchten das Volumen des Bartes betonen. Deshalb verdunkeln wir sie. Wissen Sie, ich möchte die Details zu den Risiken unseres Gesichts und unseres Kopfes hinzufügen . Ich beginne mit den Haaren meines Charakters. Also für diesen vorderen Teil der Haare meines Charakters möchte ich es tun. Bringen Sie etwas von den Haaren ins Gesicht und auf die Stirn. Ich würde ein paar von ihnen reinbringen. Und dann mache ich von dieser Seite das Gleiche. Von beiden Seiten. Ich gehe zur Mitte und komme ins Gesicht. Okay. Für diesen äußeren Teil der Haare meines Charakters werde ich von hier aus einige Formen für die Haare kreieren. Und dann kreiere ich einfach verschiedene Formen in verschiedenen Teilen des Haares, füge Details hinzu und füge Details hinzu und unterscheidet sie von den übrigen Frisuren. Und von hier aus würde ich auch dasselbe tun. Wie du siehst. Ich erstelle ein paar Höhen und Tiefen, einige Kurven und prominente Teile nur um sie aus dieser gewöhnlichen Form herauszuholen. Okay? Da unser Kopf leicht gedreht ist, kann man auch einen Teil des anderen Ohres sehen. Es ist nicht vollständig gedreht. So können wir immer noch einen kleinen Teil unseres zweiten Ohres auf der anderen Seite des Gesichts sehen. Dann erstelle ich in diesem Ohr mehrere Linien, erstelle ich in diesem Ohr mehrere Linien um diesen inneren Teil des Ohres besser zu zeigen. Dann. Ich würde an den Augenbrauen arbeiten. Ich würde sie verdunkeln. Beide, wie Sie sehen können. Und dann würde ich ein bisschen mehr an den Augen arbeiten. Zuerst gehe ich über die oberen Augenlider. Zuerst und das hier. Dann werde ich den Schüler darin verdunkeln. Und dann verdunkle ich auch ein bisschen vom unteren Augenlid, nicht so sehr wie das obere Augenlid, aber es würde dunkel sein. Dann folge ich einfach dem gleichen Verfahren und den gleichen Fehltritte für mein zweites Auge, obere Augenlid, die Pupillen zu verdunkeln und schließlich das untere Augenlid ein wenig zu verdunkeln. Los geht's. Jetzt zur Nase. Nun, ich müsste ein bisschen mehr an der Nase arbeiten. Ich übertreibe seine Form ein bisschen mehr. Ich werde seine Formen betonen. Einfach so. Machen Sie es vollständiger mit der Beule an seinem Nasenrücken. Dann schattiere ich den Schnurrbart ein bisschen mehr, um ihn dunkler zu machen, um die Lautstärke zu zeigen und es dauert besser und mehr. Dann kann ich an der Unterlippe und einem kleinen Teil Bier direkt darunter arbeiten . Atlas. Ich werde meine Charakterclips erstellen weil ich nicht möchte, dass er ohne Wolken vom Hals abwärts ist. Also erstelle ich zwei Linien als Halbkreis, um seine Farbe zu kreieren. Dann kann ich auch eine weitere Linie hier drüben am Hals erstellen . Wir können also zeigen, dass unser Hals etwas gedreht ist. Also hier ist es, hier unser Charakter. Um unserem Charakter zu diesem Teil weitere Details hinzuzufügen. Ich kann auch einen Rucksack für ihn erstellen, aber man kann nicht alles sehen. Du kannst es einfach sehen. Verbietet die Stärken. In Ordnung? Jetzt, da ich mit meinen Details fertig bin, lösche ich alle meine zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien, damit sich mein Charakter endlich klar zeigen kann. Ohne zusätzliche Leitungen. Die Linien im Gesicht, die für den Kiefer, den Hals, sogar den Schädel und voraus. Sie sollten alle gelöscht werden. Dazu gehören alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien da wir sie nicht mehr brauchen. So zeigt sich unser Ideencharakter, wie Sie sehen können , besser und mehr. Eigentlich würde Ihre Arbeit herauskommen, nachdem Sie alle Ihre zusätzlichen Zeilen gelöscht haben. Das war's. Dies ist unser Endergebnis. 4. Junger Mann mit modischem Haar: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden wir gemeinsam den Kopf eines anderen männlichen Charakters erschaffen. Wir wollen sehen, wie es geht. In Ordnung? Ich fange damit an, die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters als Form fast eines Kreises zu erstellen . Es liegt im Grunde zwischen einem Kreis und einem Oval. Und dann würde ich die Richtungslinie für dieses Gesicht bestimmen. Nun, ich möchte, dass meine Charaktere fast in der Vorderansicht sein müssen, vielleicht nur ein bisschen gedreht. Also werde ich es einfach so betrachten. Und dann würde ich dem Gesicht den Kiefer hinzufügen, tatsächlich auf diese Weise zum Schädel. Und dann wäre dies das Ende meines Kopfes, das Ende meines Gesichts, das ist die Platzierung des Kinns. Und dann würde ich von beiden Seiten nach oben gehen. Okay, das ist also die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters. Und jetzt müsste ich den Hals an den Kopf legen. Erstes Ibis beginnend von den Seiten des Gesichts. Und ich würde dem Kopf meines Charakters den Hals hinzufügen. Nach Dad ist es an der Zeit, die Ohren in ihrer richtigen Position zu schaffen. Ich verwende meine Richtlinien , um die Ober- und Unterseite meines Ohres zu bestimmen . Dann erstelle ich meine Charaktere hier zwischen diesen beiden Zeilen. Und ich mache das Gleiche auch für diese andere Seite. Also würde ich zu wenig ausgeben. Und dann drehe ich meine Linie um und komme runter, in Ordnung, jetzt wo die Platzierung meiner Charaktere Ohren bestimmt ist, kann ich die Risiken der Gesichtsteile schaffen. Aber davor werden wir den General Harris erschaffen , der für unseren Charakter gestorben ist. Und später werden wir die Details hinzufügen. Etwas, das ich sagen sollte , ist, dass ich diesmal die Haare meines Charakters kreieren möchte , die hochgehen und seine Haare komplett beschäftigt kreieren werde. Später müsste ich diesem Teil das Detail hinzufügen . Okay. Von dieser Seite würde ich auch untergehen. Und für die andere Seite in die gleiche Richtung meines Abschieds würde ich in die gleiche Richtung meines Abschieds runterkommen. In Ordnung. Ich möchte einen Teil der Haare meines Charakters in das Gesicht meines Charakters bringen. Nur um es interessanter zu machen. Und dann würde ich ein bisschen davon wieder ins Gesicht bringen , einen Teil davon. Dann ist es für diese Seite genauso. Ich gehe auch von hier aus ins Gesicht. Jetzt möchte ich die Platzierung meiner Gesichtsteile bestimmen. Nun, ich habe damit angefangen, die Augenbrauen zu kreieren, und ich werde ihre Platzierung mit einer Richtlinie für ihren Vater zeigen. Ich würde die Augenbrauen auf dieser Folie erstellen. Wie Sie sehen können, erstelle ich sehr dicke Augenbrauen für diesen Charakter. Genau so. Ganz einfach. Dies sind die allgemeinen Formen unserer Augenbrauen, aber ich möchte ihnen die Details hinzufügen. Also möchte ich vielleicht ein paar Schrägstriche in den Augenbrauen erstellen. Das mache ich. Und Detaillierungsphase. Im Moment werde ich die Augen meines Charakters erschaffen die Augen meines Charakters , die so an ihnen arbeiten würden. Erschaffe sie so. Und dann kann ich weitermachen, um das andere Auge meines Charakters zu erschaffen . In Ordnung. Jetzt würde ich auch die Dunkelheit erschaffen. Und im Grunde um einen Schüler in den Augen meines Charakters zu erschaffen. Es würde also die Schüler in beiden Augen erschaffen. Und dann würde ich die Dunkelheit darin hinzufügen. So wie du siehst, mache ich es gerade. In der Mitte beider Kreise werden wir also einen kleineren dunklen Kreis erzeugen. Jetzt werde ich die Platzierung der Nase meines Charakters bestimmen . Und später würde ich die allgemeine Form für die Nase meines Charakters hier kreieren , Jess und so. Also würde ich an den Seiten der Nase arbeiten. Ich möchte, dass die Nase meines Charakters dünn ist und ich möchte, dass sie knöcherlich ist. Also würde ich es schaffen. Wir können zeigen, dass die Nase unseres Charakters so knöcherig ist. Okay. Jetzt würde ich auch die Platzierung der Lippen meines Charakters bestimmen . Seine Lippen sind ganz einfach, aber gleichzeitig möchte ich, dass er ein Lächeln hat . Also bringe ich die Ecken meiner Lippen nach oben. Bring sie hoch. Dann erstelle ich diese Linie unter der Lippe und erstelle auch einen sehr, sehr kleinen Teil für die Oberlippe. Alles klar. Richtig. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien. Und dann würde ich mit der Erstellung der Details fortfahren weil ich einen Schnurrbart und einen Bart für meinen Charakter kreieren möchte . Es ist besser, wenn ich meine Richtlinien und zusätzlichen Zeilen in dieser Phase lösche zusätzlichen Zeilen in dieser Phase bevor ich zur Detaillierungsphase gehe. Also nehme ich einfach meine Antwort, den Radiergummi. Und ich lösche all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien aus dem Gesicht oder um ihn herum. Nur weil wir unserem Charakter weitere Details hinzufügen werden. Einige Details, die vielleicht sogar Schattierungen benötigen , nämlich der Schnurrbart und unsere Charaktere Bart. Es ist also wirklich notwendig Zweifel, dass wir die zusätzlichen Zeilen in diesem Schritt löschen. Okay, los geht's. Fast fertig. Und jetzt, da wir mit ihnen fertig sind, den zusätzlichen Zeilen, würden wir die Details zu unserem Gesicht hinzufügen. Okay, jetzt, von unterhalb der Nase meines Charakters, würde ich sehr zufällige Zeilen wie diese anwenden. Weil ich keine Ordnung haben will, seinen Schnurrbart zu schaffen. Sie sollten keine Reihenfolge in einer bestimmten Reihenfolge verwenden. Das Erstellen des Schnurrbartes erzeugt daher einige völlig zufällige Linien. Und ich würde auch ein paar Linien unter der Unterlippe erstellen. Und dann werde ich von hier aus dem Gel meiner Charaktere aus dem Gel meiner Charaktere die Zeilen wie diese vervollständigen. Ich meine, ich schaffe sehr scharfe und eckige Linien für seinen Kiefer. Danach kann ich meinen Charakteren Bart kreieren. Also würde ich diese Teile komplett eckig machen. Jetzt erstelle ich die Zeilen direkt nebeneinander, um meine Charaktere Bart zu bekommen. Und dann verbinde ich mit zwei Leitungen diesen Bereich mit hier. Eigentlich stelle ich fest, wo sein Bart endet. Dann würde ich diese Linien für die Innenseite der Ohren erstellen. Ich mache es für beide Ohren. Wie du siehst. Dann möchte ich es für meine Charaktere etwas anders als die beiden vorherigen erstellen . Ich füge noch ein paar Details hinzu. Wie Sie sehen können, habe ich zwei Kühler kreiert und dann einen anderen Teil seiner Hemdenfarbe wie diesen kreiert . Ich meine, es ist, als würde er ein Hemd und vielleicht einen Mantel tragen. Also bringe ich die Farbe raus und drehe mich um, bring sie wieder rein. Und selbst für diesen Bereich kann ich eine Halskette für meinen Charakter erstellen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch die Details der Haare zu meinem Charakter hinzufügen . Ich fange an, die Haare von der Ecke des Partys aus detailliert zu beschreiben. Ich spreche es so an, wie du siehst. Und ich schaffe eine Form wie diese. Also würde ich tatsächlich einige verschiedene Teile für seine Haare bestimmen. Wie Sie sehen können, trenne ich die Teile seiner Haare einfach so. Und mach einfach so weiter. Denn die Parse, die im Grunde genommen die Haare unseres Charakters zeigen , ist sehr beschäftigt und wurde tatsächlich Teil für Teil gestylt. Dann sind es mehrere weitere Zeilen. Setze den Rest meiner Arbeit fort. Von hier aus gehe ich wieder nach unten trenne das Haar Teil für Teil. Ich habe meine Arbeit beendet. Und es kann auch mehrere Linien auf der rechten Seite erstellen, auf dieser anderen Seite der Haare, um Ihre Arbeit zu beenden. Dann möchte ich ein paar Schrägstriche oder einige Linien in den Augenbrauen erstellen . Aber vorher müssten wir sicherstellen, dass die Augenbrauen dunkel genug sind. Also zuerst die Verdunkelung der Augenbrauen und das Gefühl in ihnen. Und dann verwende ich meinen Radiergummi, um einen Schrägstrich in seiner Augenbraue zu erzeugen. Wie Sie sehen können, habe ich einen Teil der Augenbraue mit meinem eingebetteten Radiergummi gelöscht , einfach so. Dann werde ich in diesem Bereich etwas mehr schattieren , nur um diesen Schrägstrich besser aussehen zu lassen. Jetzt möchte ich das obere Augenlid für beide Augen meines Charakters so verdunkeln . Und dann würde ich diese Dunkelheit in seinem Auge anwenden sie tatsächlich vollständiger machen. Wir würden tatsächlich die Linien bestimmen. Und lasst uns etwas besser auf sie hinweisen. Unser Charakter würde also lebendiger aussehen. Dies ist unser Boy-Charakter, der so erschaffen ist und den Atlas vollendet. 5. Junge Frau mit einem Schnurrbart und einer Afro-Frisur: Hallo da nochmal. Ich bin zurück mit einer weiteren Sitzung für dich. Und wieder haben wir ein Tutorial von einem männlichen Charakter, der einen jungen Mann hatte, besser zu sagen. Ich fange damit an, die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters zu erstellen . Wie immer in Form eines Kreises wie diesem. Und dann würde ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters erstellen. Nun, ich möchte, dass mein Gesicht ein wenig gedreht wird, aber nicht zu sehr. Wieder möchte ich, dass sein Kopf genauso leicht gedreht wird wie hier drüben. Das würde reichen. Jetzt mehr als das. Jetzt möchte ich meinen Charakteren auf diese Weise einen Kiefer hinzufügen. Dann werde ich auch diesen Teil des Kiefers erschaffen , diese Seite davon, tatsächlich. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, meinem Charakter den Hals hinzuzufügen. Ich fange an, den Hals von hier nach unten zu kreieren. Und von hier aus geht es wieder runter. Dann werde ich die Platzierung meiner Charaktere bestimmen Ohr. Einfach so. Und ich möchte, dass mein Charakter einen Afro hat. Ich meine, ich möchte, dass er einen Afro hat. Es wäre also lockig und sehr voluminös Dan beschäftigt. Also erstelle ich den vorderen Teil der Haare innerhalb der Stirn verbinde beide Seiten mit dem Ohr. Und dann würde ich die allgemeine Form für diesen Afro schaffen. Und später füge ich die Details hinzu. Also müssten wir auch in der Detaillierungsphase an der Haarspitze arbeiten . Deshalb würde unser Charakter ihm lockiges Haar zeigen und es ist Afro besser. Ich mache das Gleiche auch für diese andere Seite. Und im Allgemeinen schafft er ein großes Harris-Zeichen für ihn. Und ich lag da, es wäre Afro beschäftigt. Okay. Das ist mein General Harris-Star. Jetzt werde ich daran arbeiten, dass der Gesichtsteil ein bisschen mehr ist. Ich fange mit dem Kiefer und dem Kinn an. Eigentlich werde ich mein Draw wenig formen, wie Sie sehen können, ich ändere es vom Kiefer aus, während es durch das Kinn geht. Ich erstelle eine gute Kurve, weil ich möchte, dass sein Gesicht ein bisschen knöcherlich ist. Ich meine, ich möchte, dass sich seine Bonusstrukturen ziemlich gut zeigen. An den Wangenknochen, im Kieferbereich. Ich müsste einige Formen hinzufügen und ich müsste hier tatsächlich einige prominente Teile erstellen. Selbst hier drüben auf dieser Seite mit dieser Linie, die sie ins Gesicht bringt , würde ich tatsächlich die Bonusstruktur zeigen, noch mehr. Betonen Sie es. Von hier aus erstelle ich die Platzierung der Augenbrauen, der Augen. Wie Sie sehen können, unser Kopf und unser Gesicht auch etwas gedreht und es hat einen bestimmten Winkel. Das wären also die Augenbrauen. Überlegen Sie natürlich wieder dicke Augenbrauen für unseren Charakter auf beiden Seiten. Dann kreiere ich die Augen meines Charakters. Eine hier drüben. Und noch eins auf der anderen Seite. Ich möchte, dass seine Augen wie fast Elemente aussehen. Es hat eine andere Form als die vorherigen. Ich würde auch einen Schüler erschaffen und ich kann auch auf dem anderen Auge arbeiten. Sieht aus wie eine L-Form. Und dann die Schülerin in dieser Form zu erschaffen, das wird das ganze Auge sein. Alles klar. Dann würde ich auch Nachrichten wie diese meiner Charaktere erstellen, breite Nase für ihn. Dann verbinde ich diese Linie tatsächlich von der Augenbrauenspitze zur Seite der Nase als Nasenrücken. Dann würde ich diese Linie in der Mitte meiner Lippen kreieren , unsere Mundlinie. Und dann füge ich die Oberlippe hinzu. Dann auch die Unterlippe. Er hat Cricket-Lächeln. Sieht gut aus. Und dann würde ich meinem Charakter Details hinzufügen. Aber weil ich möchte, dass mein Charakter auch Bärte hat, würde ich alle zusätzlichen Zeilen löschen damit ich meinem Charakter weitere Details hinzufügen kann. Lösche diese zusätzlichen Linien aus den Haaren des Charakters. Dann würde ich auch diese inneren Linien des Gesichts löschen. Und wo immer wir diese Zeilen löschen müssen , werden wir sie tun. Wie gesagt, löschen wir alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien. Die Richtlinien und zusätzlichen Zeilen werden so mit unserem Radiergummi gelöscht . In diesem Schritt. Das war's. Jetzt würde ich die Details zu meinem Charakter hinzufügen. Ich beginne mit den Haaren meines Charakters. Und ich werde diese lockige Form des Haares mit einigen Linien zeigen , die so erstellt werden. Wie Sie sehen können, erstelle ich einige Höhen und Tiefen, kleine Höhen und Tiefen und kleine Kurven auf unserem Haaransatz. Nochmals sage ich, weil wir die lockige Textur unseres Charakters betonen wollen . B, es, ich würde die Linien ein bisschen so gestalten die Linien ein- und ausbringen. Und einfach so haben wir die Haare unseres Charakters. Du könntest also sehen, dass es derzeit ist. Wer würde das Gleiche von dieser Seite machen? Wir werden ein paar Zeilen erstellen, die ausgehen. Und schon wieder rein. Kleine Höhen und Tiefen auf der Haarlinie weisen zu. Es würde tatsächlich viel süßer aussehen. Sie können Ihre Charaktere lockiges Haar und einen Afro vielleicht mit dieser Art von Futter kreieren. In Ordnung. Jetzt würde ich tatsächlich mehrere weitere Linien hinzufügen , die so aus den Haaren kommen. Ich erstelle sie völlig nach dem Zufallsprinzip. So können wir tatsächlich zeigen, dass unsere Haare Volumen und Schnee an der Oberfläche haben. Um dieses Volumen zu zeigen, werden wir diese Haare kreieren aus unserer Frisur kommen. Es kann uns helfen, das Volumen und die Textur unserer Haare zu zeigen . Okay, ich würde auch einen Teil dieses lockigen Haares ins Gesicht bringen . Ich arbeite so daran. dann einige Linien wie diese rund um sein Gesicht kreieren , können Sie die Textur viel besser zeigen , als ich die Augenbrauen verdunkeln würde. Dann würde ich wie immer das obere Augenlid sogar für ihn mit seinen Mandelaugen verdunkeln . Dann würde ich die Schüler in den Augen meines Charakters verdunkeln . Und ich verdunkle das obere Augenlid auch für mein zweites Auge. Und ein bisschen am unteren Augenlid. Dann würden wir hier unter unserer Nase tatsächlich mehrere kleine Linien direkt nebeneinander in dieser Form erstellen mehrere kleine Linien direkt nebeneinander in , um einen Schnurrbart für unseren Charakter zu zeigen. Kein sehr Volumen, aber es ist immer noch ein Schnurrbart. Und dann werde ich auch für das Kinn mehrere kleine Linien wie diese erstellen. Nicht sehr konzentriert, aber gleichzeitig würde ich diesem Bereich etwas mehr Dunkelheit verleihen, um zu zeigen, dass Sie hier einen Bart haben. Kleine Menge Bart. Dann mache ich einfach so meinen Hals noch vollständiger. Danach würde ich meine Charaktere Köhler kreieren , um den Hals ein wenig bis zu den Schultern fortzusetzen. Und von hier aus gehe ich runter, was so gehen würde. Dann kann ich auch einen anderen Nicholas für diesen Charakter erstellen . Ich will, dass er Nicholas trägt. Ich würde einen Teil davon erstellen. Genau so viel wie wir zeigen können. Es gibt etwas um seinen Hals, das ausreichen wird , denn das ist in diesem Tutorial nicht unser Punkt. Danach können wir auch die Linien im Ohr erstellen, um diesen inneren Teil des Ohres zu zeigen. So können wir auch das andere Ohr so viel schaffen , wie wir sehen können. Es ist nicht ganz offensichtlich. Wir möchten, dass unser Charakter so viele Details hat, wie wir sehen können. Was ist so viel. Dies ist unser anderer Charakter mit kleinem Schnurrbart und einem großen Afro, auch zwei Linien an seinem Hals erzeugen kann um seine Form besser zu zeigen. Und unsere Arbeit ist hier erledigt. 6. Lächelnde Gesichter mit einer Frau mit Brille und Bart: Hallo an alle und willkommen zurück zu einer weiteren Tutorial-Sitzung. Ich bin wegen dir da. Nun, in dieser Sitzung werden wir wieder den Kopf eines anderen männlichen Charakters schaffen , den wir für ihn als fast ein molliges Gesicht betrachten werden . 7. Mollige Gesichter mit großer Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, dieses Mal werden wir in dieser Sitzung zusammen einen weiteren molligen oder fetten Charakter erschaffen. Sie würden also sehen, wie Sie es ganz einfach machen können. In Ordnung. Diesmal möchte ich, dass mein molliger Charakter in drei Phasen Ansichten ist. Also erstelle ich zuerst meine Charaktere Totenkopf. Genau wie das. Danach würde ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters erstellen . Okay, was wäre das, wie Sie sehen können. Und jetzt füge ich meinen Charakteren Kiefer zu seinem Schädel hinzu, um das ganze Gesicht zu haben. Also hier ist es. Dies ist unsere Charaktere auf diese Weise zeichnen. Okay, wie ich schon sagte, das Gesicht unseres Charakters wäre mollig und fett. Deshalb werden wir diese zusätzliche Zeile für unseren Charakter erstellen diese zusätzliche Zeile für , damit wir sie richtig zeigen können. Jetzt würde ich auch meinen Charakteren das Ohr bestimmen. Danach würde ich seinen Hals hinzufügen. Aber weil mein Charakter mollig ist, erstelle den Hals. Eigentlich mache ich kein Ei mit zwei Zeilen nach unten. Ich habe gerade mit dieser Form geschaffen , die das Gesicht mit dem Körper verbunden hatte. In Ordnung. Jetzt füge ich meine Charakterfrisur hier hinzu. Weil unser Charakter in einer dreiphasigen Phase ist. Seine Ansicht nach würde er diese Seite der Haare nicht zu sehr sehen. Wir sehen nur einen kleinen Teil davon, also werden wir auch einen kleinen Teil davon schaffen. Und dann bewegen wir uns einfach so auf unser Ohr zu. Dann erstelle ich diesen mittleren Teil der Haare. Dann gehe ich wieder zur Seite des Kopfes, direkt neben dem Ohr. Okay. Das ist also unsere Charakterfrisur , die so kreiert wurde. Jetzt kann ich für die Gesichtsteile arbeiten. Ich werde die Gesichtsteile im Gesicht erstellen. Ich würde wie gewohnt mit den Augenbrauen anfangen, weil sie oben platziert sind. Und ich kreiere tatsächlich fast dicke Augenbrauen für meinen Charakter. Während wir dies abschließen, denken wir auch über die Eigenschaften und die Persönlichkeiten unseres Charakters nach. Zum Beispiel ist das Erstellen dicker Augenbrauen sehr geeignet für dicke oder mollige Menschen, übergewichtige Menschen im Allgemeinen. Weil es Ihren Überblick tatsächlich besser schaffen kann. Machen Sie es besser im Überblick. Dann schaffe ich diese Linie um das Auge herum. Und dann erstelle ich dieses andere. Das zweite Ich, der Punkt ist nur, dass weil unser Charakter in einer dreiphasigen Ansicht ist, eine, ich wäre kleiner als der andere und es wird in einem spezifischeren Winkel erstellt. Dann würde ich diese Dunkelheit in meinen Charakteren hinzufügen , ich als Schüler. Einfach so. Und jetzt möchte ich an der Nase meines Charakters arbeiten. Da sich unser Charakter in einer Drei-Phasen-Ansicht befindet, sollten wir die Nase in dieser Form kreieren. In einer dreiphasigen sagt Ansicht. Also einfach so würde ich hier die Form der Nase hinzufügen und eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Einfach so. Okay. Jetzt ist das eine Nase. Und jetzt, weil ich möchte, dass mein Charakter lächelt, würde ich hier tatsächlich eine gekrümmte Linie nach unten platzieren . So können wir unseren Charakteren ein Lächeln zeigen. Okay, jetzt erstelle ich auch die Unterlippenlinie. Weil Charaktere lachen. Wir werden auch die Form für seine Zähne schaffen. Dann werden wir hier unten unter der Unterlippe eine Zunge und eine gekrümmte Linie für das Kinn erzeugen . Und eine weitere Linie hier um das Kinn noch besser zu betonen. Dann würde ich von der Seite meines Gesichts anfangen, nach unten kommen und den Kiefer fortsetzen. Und ich bringe die Linie etwas mehr nach unten, um sein Gesicht sogar größer zu machen. Amtrak-Bier. Also vervollständigt das Kinn und den Kiefer meines Charakters so. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien lösche . Deshalb kann ich mehr an seinen Details arbeiten an dem ich meinen Charakter besser zeigen kann. Also würde ich diese Zeilen hier drüben löschen, wo immer ich eine zusätzliche Zeile sehen kann, ich würde das löschen. Weil wir diese Zeilen für den Rest unserer Arbeit nicht mehr brauchen . Ich würde sie sehr leicht löschen. Jetzt würde ich meiner Arbeit die endgültigen Details hinzufügen. Also würde ich die Futterseite meines Charakterohrs so kreieren . Und dann würde ich mich in den Augenbrauen verdunkeln. Das würde auch die anderen Augenbrauen verdunkeln. Ich würde das obere Augenlid meiner Charaktere verdunkeln. Ich, dann würde ich den Schüler verdunkeln, es klarer machen und betonen. Und ich verdunkle auch ein bisschen vom unteren Augenlid. Ich kann sogar eine Nitrillinie darunter erstellen , um darunter einige Falten zu zeigen. Dann würde ich das Gleiche für das andere Auge tun. Dann würde ich die Nase vollenden. Und wir können auch an diesem unteren Teil der Nase arbeiten und ein wenig schattiert werden. Daher können wir das Volumen davon immer besser zeigen. Danach kann ich mich in unserem Mund verdunkeln, um den inneren Teil des Mundes von den Zähnen und der Zunge zu trennen . In Ordnung? Jetzt, da unser Charakter vollständig ist, werden wir ein bisschen mehr an seinem Harris-Stil arbeiten. Shaping wird besser. Und ich arbeite letztendlich ist fertig. Dies ist unser Ergebnis. 8. Ernstes Gesicht für Menschen mit langer Bart und Schnurrbart: Hallo allerseits. Ich bin wieder zurück mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in diesem Tutorial werden wir wieder am Kopf eines männlichen Charakters arbeiten. Ich möchte sehen, wie wir es entwickeln können. Okay, beginnend mit der Schaffung der allgemeinen Form des Kopfes meines Charakters. Zuerst würde ich meinen Charakter erschaffen, ist ein Schädel mit der Form eines Kreises. Dann würde ich die Richtungslinie für den Kopf meines Charakters bestimmen . Auch hier möchte ich, dass mein Charakter in einer dreiphasigen Ansicht ist. Also würde ich den Winkel und die Richtung meines Gesichts zu dieser Seite in Betracht ziehen . Danach würde ich den Kiefer hinzufügen, um den Schädel zu machen, um den ganzen Kopf zu haben. Genau so einfach wie das. In Ordnung. Jetzt würde ich meinem Charakter den Hals hinzufügen. Aber ich möchte diese vordere Linie des Halses kreieren , weil ich möchte, dass mein Charakter Bart hat und wir fast einen langen Bart für ihn kreieren wollen. Man kann den vorderen Teil des Halses nicht zu sehr sehen. Also würde ich die Platzierung des Ohres hier drüben bestimmen. Ich schaffe es in diesem Bereich. Dann kann ich fortfahren, um die anderen Teile zu erstellen. Dann mit einer Richtungslinie und b und lesen Sie tatsächlich eine Richtlinie. Ich würde das andere Ohr auf der anderen Körperseite erschaffen . Weil unser Kopf nicht vollständig gedreht ist. So können wir immer noch einen Teil unseres zweiten Jahres sehen. Deshalb verwenden wir unsere Richtlinien, um es zu erstellen. In Ordnung. Jetzt werde ich meine Charaktere Frisur kreieren. Nun, ich komme von hier hoch und dann bringe ich von diesem Teil hier aus die Haare über den Schädel und bringe sie nach rechts. Dann schaffe ich einen Teil davon innerhalb des Schädels, fast auf seiner Stirn. Und dann mit einer anderen Linie, mit einer weiteren Drehung und einer geschwungenen Linie, forme ich den vorderen Teil der Haare. Einfach so. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich diese Seite auch vollende. Die Arbeit abschließen. Und dann vervollständigen Sie von dieser Seite von der rechten Seite meinen Schädel formen Sie ihn ein wenig, nicht zu viel. Okay, jetzt möchte ich die Platzierung der Gesichtsteile bestimmen . Und wie immer beginnt IP mit den Augenbrauen. Und sie würden hier platziert werden. Denn bei fast tatsächlich ziemlich dicken Augenbrauen. Wie Sie sehen können, kreiere ich die Augenbrauen sehr dick. Sie sehen fast aus wie Rechtecke. Und ich mache das Gleiche für diese Augenbraue. Und dann kreiere ich meine Augen sehr, sehr nahe an den Augenbrauen. Wegen des Charakters, den ich erschaffen möchte. Ich möchte einen ernsthaften Charakter erschaffen. Deshalb würde ich die Augen tatsächlich neben die Augenbrauen legen , sehr, sehr nahe an sie. Dies kann seine ernsthafte Persönlichkeit unterstreichen. Ich mache das Gleiche dafür schaffe es sehr nahe an den Augenbrauen. Und ich schaffe auch einen Schüler. Während ich die Augen erschaffe. Dann würde ich die Nase meines Charakters erschaffen. Wir schatten einfach, das von der Augenbraue abwärts kommt. Ich meine, diese Form kommt von der Augenbrauenspitze und sie geht nach unten, sie formt die Nasenspitze. Und hier mache ich das Nasenloch und die Seite der Nase. Danach arbeite ich an meinen Charakteren Schnurrbart. möchte ich seinem Schnurrbart einen ganz bestimmten Stil verleihen Diesmal möchte ich seinem Schnurrbart einen ganz bestimmten Stil verleihen. Ich mache das Gleiche für die andere Seite. Ich meine, sein Schnurrbart sollte symmetrisch sein, deshalb setze ich das einfach fort und ich werde seinen Schnurrbart in diesem spezifischen und schönen, schönen Stil formen seinen Schnurrbart in diesem . In Ordnung. Jetzt kann ich auch einen Teil der Lippen erstellen. Wir können die Lippen sehr, sehr klein sehen. Ich meine, wir können einen kleinen Teil von ihnen sehen , weil unser Charakter sowohl Schnurrbart als auch Bart hat. Deshalb werden wir die Lippen und den Mund zeigen. Sehr wenig. Davon sollte nicht zu viel zeigen. Dann würde ich den Bart so hinzufügen. Und dann Teil für Teil. Ich werde mein, ein bestimmtes Kinderbier kreieren . Wie Sie sehen können, sind sowohl sein Schnurrbart sein Bart sehr schön gestylt. Okay. Jetzt kann ich von den Haaren runterkommen und ich werde eine Linie für seinen Bart kreieren. Jetzt, da die allgemeine Form meines Charakters vollendet ist. Und die Grundlagen sind alle da. Ich kann ihm ein paar Details hinzufügen. Aber bevor ich das tue, würde ich natürlich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien löschen , weil ich einige Teile und einige, in einigen Teilen diese Richtlinien, schattieren und meinen Weg externalisieren könnte in einigen Teilen diese Richtlinien . Und sie könnten problematisch werden. Darüber hinaus brauchen wir sie nicht mehr. Ich meine, nachdem Sie alle Ihre Teile überprüft haben und sie als Grundform erstellt haben . Sie können diese Richtlinien und zusätzlichen Zeilen löschen. Wo auch immer Sie sie haben, sollten Sie sie löschen. Also würde ich sie alle einfach so leicht löschen. In Ordnung. Jetzt, da ich all diese zusätzlichen Zeilen gelöscht habe, füge ich die Details zu meiner Arbeit hinzu und mache das mit meiner bearbeiteten. Ich würde von den Haaren anfangen. Ich style die Haare auf diese Weise mit mehreren Linien. Ich würde die Richtung des Haares und seine Textur zeigen. Und dann werde ich von hier aus mehrere Linien erstellen, die nach oben gehen , um zu zeigen, dass die Haare hochgegangen sind und sich gedreht haben. Setz dich da hin. Und auf der linken Seite bringe ich die Linien nach unten , um die Richtung wieder zu zeigen. Dann werde ich mein Ohr vervollständigen eine Linie erstellen, in der ich darin zeigen kann. Und jetzt kann ich auch am anderen Ohr arbeiten. Ich mache es vollständiger und forme es besser. Und dann erstellen Sie Linien für das Innere davon. Dann komme ich auf dieser Seite runter und ich werde den Schädel und den Kopf noch besser schlagen. Dann gehe ich einfach wieder über die Augenbrauen und ich werde ihnen dieses Zeichen verdunkeln. Und ich mache das Gleiche für unsere andere Augenbraue. Im Grunde werde ich beide verdunkeln. Dann würde ich an den Augen meines Charakters arbeiten. Ich werde den Schüler verdunkeln. Ich mache es schwarz. Also werde ich mich in beiden Augen in den Schülern verdunkeln. Und ich gehe einfach ein wenig um die Augen, wie du siehst. Dann erstelle ich zwei Linien unter den Augen, um einige Falten und Texturen auf seinem Gesicht zu zeigen . Dann arbeitete ich an seiner Nase, arbeitete an den Nasenlöchern, betonte sie und formte das Ganze besser. Und dann komme ich zum Schnurrbart. Und wie Sie sehen können, schattiere ich auch den Schnurrbart. Und tatsächlich werde ich es auf beiden Seiten beschatten. Und dann werde ich die Spitze meines Schnurrbartes etwas mehr verdunkeln meines Schnurrbartes etwas mehr um es ein bisschen mehr zu betonen . Und ich mache genau das Gleiche für die andere Seite der meisten Schärpe. Die Prozedur und ein Prozess sind alles dasselbe. In Ordnung? Dann werde ich die Lippen ein bisschen verdunkeln. Dann werde ich ein paar Zeilen durchgehen , die v für unseren Bart platziert haben und sie Bowler machen. Und du kannst den Bart auch ein wenig beschatten, oder du kannst ihn einfach so behalten. Das ist im Grunde deine Wahl. Hängt von Ihrem persönlichen Geschmack ab. Nun, ich bevorzuge es, den Bart nicht zu rasieren , weil ich die Massage schattiert habe und den Bart nicht schattieren möchte, weil ich einen Kontrast zwischen diesen beiden haben möchte, damit sie nicht alle aussehen würden das Gleiche und einfach. Dann würde ich auch ein bisschen mehr an seinen Wolken arbeiten. Und dann beende ich meine Arbeit einfach so. Dies ist unser Endergebnis. 9. Mann mit einem knochenförmigen Gesicht mit einem Bart und Schnurrbart: Hallo an alle und willkommen zurück. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden wir einen anderen männlichen Charakter erschaffen der sagt, dass dieser auch Young sein wird . Beginnend mit der Erstellung der allgemeinen Form und Form des Schädels. Und ich mache es als Kreis, wie du siehst. Und dann würde ich die Richtungslinie für mein Gesicht bestimmen. Danach würde ich die Auslosung zu meinem Charakter hinzufügen. Werde den Kiefer etwas länger in Betracht ziehen, weil ich möchte, dass mein Charakter mehr Bart hat. Und ich möchte auch, dass er ein längeres Gesicht hat. Deshalb erstelle ich den Kiefer länger, wie du siehst. Danach lege ich meinem Charakter das Ohr. Und jetzt kann ich seinen Hals hinzufügen. Eigentlich würde ich den Hals hinter dem Ohr und dann auch vom vorderen Teil des Gesichts vom vorderen Teil des Kopfes bringen hinter dem Ohr und dann auch vom vorderen Teil des Gesichts . Ich schaffe die Frontlinie für den Hals. Jetzt wollte ich auch meine Charaktere Frisur kreieren. Und hinter dem Ohr gehe ich hoch, um eine Form für die Haare meines Charakters zu kreieren. Dies wäre die äußere Linie für seine Frisur. Und dann gehe ich von hier aus wieder nach innen und raus. Danach. Wie Sie sehen können, gehe ich auf die gegenüberliegende Seite, die hier übrig ist. Und dann kreiere ich da drüben noch ein paar Formen. Jetzt für den inneren Teil der Haare, ich meine, für die innere Haarlinie würde ich so untergehen. Dann würde ich diesen Bereich hier drüben gestalten. Ich gehe zu diesem Tipp. Jetzt, da er Harris-Stil abgeschlossen ist, werde ich an den Details und dem Gesicht meines Charakters arbeiten, im Grunde nicht an den Details. Ich werde die grundlegenden Formen der Gesichtsteile IBS erstellen, beginnend mit der besseren Gestaltung des Schädels. Ich möchte die Form kreieren, die ich ihn für sein Gesicht haben möchte. Die Form des Schädels und des Kiefers wäre also ein bisschen anders. Ich habe gerade ein paar Höhen und Tiefen darin erstellt, einige Kurven und prominente Teile. Dann bestimme ich die Platzierung der Augenbrauen. Sie wären auf einer Ebene und oben auf meinem Gesicht, wie Sie sehen können. Und ich kreiere dicke Augenbrauen für ihn. Nicht zu dick, wie nicht so dick wie unser vorheriger Charakter, aber es ist auch dicker als sonst. Dann mache ich das Gleiche auch für diese andere Augenbraue. Da sich unser Charakter jedoch in einer Ansicht mit drei Gesichtern befindet, können wir die andere Augenbraue nicht vollständig sehen. Das Ende davon ist zu sehen, weil es auf die andere Seite des Gesichts geht. Dann würde ich die Augen hinzufügen. Erstens das Auge, das mir näher ist. Dann würde hier die Dunkelheit im Auge hinzugefügt werden , im Grunde die Pupille. Dann würde ich das andere Auge für meinen Charakter entsprechend meiner Richtungslinie kreieren . Und die Tatsache, dass dies im Blickwinkel liegt und tatsächlich in der Perspektive steht. Also würde ich meine Sekunde erstellen, in der ich all das in Betracht ziehe. Dann würde es so aussehen. Dann würde ich die Krankenschwester zu diesem Bereich hinzufügen. Ich werde den Nasenrücken schaffen, der von der Augenbrauenspitze herunterkommt der von der Augenbrauenspitze herunterkommt ihn an der Seite des Auges nach unten bringt. Und dann rasiere ich hier die Nase meines Charakters, forme zuerst die Spitze und kreiere dann auch das Nasenloch. Und auch die Seite der Nase würde so geschaffen werden. In Ordnung. Ich würde auch eine Platzierung des Mundes meines Charakters schaffen. Ich möchte, dass er lächelt oder vielleicht sogar lacht. Also würde ich seinen Mund ein wenig öffnen, nicht zu viel. Nur ein bisschen, weil ich möchte, dass er ein bisschen mehr lächelt und ich die Zähne ein wenig sehen möchte. Ich meine, ich möchte die Zähne ein wenig zeigen. Jetzt. Ich wollte auch einen Schnurrbart und einen Bart für ihn schaffen. So werde ich die allgemeine Form und den allgemeinen Stil für den Schnurrbart kreieren allgemeinen Stil für den und ihn hier verbinden, wodurch er eins mit dem Bart wird. Ich verbinde es nicht wirklich mit den Haaren neben meinem Ohr. Und von dieser Seite werde ich das bis zum Kinn fortsetzen. In Ordnung? Jetzt, da die allgemeine Form meines Charakters erstellt wurde, habe ich alle Grundlagen für meine primäre Skizze erstellt. Ich möchte ihm auch die Schultern ein wenig hinzufügen , damit es nicht nur am Hals gestoppt wird. Und ich kann sogar eine Cola für sein Hemd, T-Shirt oder was auch immer er trägt kreieren. Nur um meinem Charakter weitere Eigenschaften hinzuzufügen. Ich lösche meine zusätzlichen Zeilen und kann dann meinem Charakter weitere Details hinzufügen , da ich meine Hilfslinien nicht mehr brauche. Ich würde sie auslöschen. Wenn ich also Details in irgendwelchen Teilen erstellen möchte, sie für mich nicht problematisch sein. Deshalb würde ich alle Richtlinien und zusätzlichen Linien um den Schädel und den Kiefer löschen . Und wo immer ich sie habe. Ich brauche sie nicht mehr. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie vor dem Löschen Ihrer zusätzlichen Linien Ihre Gesichtsteile überprüft und sichergestellt hätten , dass sie sich in der richtigen Position befinden. Okay, da ist es. Und jetzt bin ich mit dem Löschen fertig. Ich möchte in die Detaillierungsphase eintreten. Im Grunde füge ich die Details zu meinem Charakter um mein Endergebnis zu erzielen. In Ordnung. Von oben auf dem Kopf würde ich den Haaren meines Charakters einige Details hinzufügen. Füge ihm ein paar Details hinzu. Zum Beispiel hier drüben. Also hier, dass ich das Feiern habe. Ich gehe die Warteschlangen durch. Ich bringe ein paar Haare raus und dann forme ich die Haare wie in meiner primären Skizze. Dann komme ich ans Ohr. Ich werde mehrere Zeilen darin erstellen um seine Details zu zeigen. Ich möchte sagen, dass es eine Tiefe hat und dann der Hals und die Haare hinter dem Ohr herauskommen. Jetzt arbeite ich ein bisschen mehr an meinen Gesichtsteilen. Angefangen damit, dass die Augenbrauen überall wachsen , um sie herum. Und dann werde ich darin schattieren. Wie du siehst. Ich kann meine Augenbrauen komplett haben. Dann arbeitete ich am oberen Augenlid, verdunkelte es und betonte es mit einer gekrümmten Linie über dem oberen Augenlid. Dann werde ich seinen Schüler verdunkeln. Wie du siehst. Ich würde auch das untere Augenlid ein wenig verdunkeln. Aus diesem Grund werde ich das obere Augenlid viel verdunkeln und darüber eine gekrümmte Linie erzeugen, um es zu betonen. Und dann würde ich die Pupille im Auge verdunkeln. Und endlich würde ich ein bisschen am unteren Augenlid arbeiten und es dunkler machen. Dann würde ich den Nasenrücken runterbringen, bis zur Nasenspitze kommen und das Nasenloch verdunkeln. Und ich bin fertig mit der Nase. Jetzt werde ich für meine Charaktere, Schnurrbart und Bart mehrere Linien in die Richtung erstellen , in die mein Schnurrbart sein soll. Dann gehe ich noch einmal über den Mund meines Charakters mache es so. Und dann würde ich über eine Zeile nachdenken, um die Zähne zu zeigen. Ich kann ein bisschen von der Unterlippe zeigen, nur ein bisschen davon. Und ich werde eine andere Linie wie diese für die Unterlippe erstellen . Und dann werde ich noch einmal mehrere Zeilen benutzen, um den Bart zu zeigen. Eigentlich werde ich diese äußere Kieferlinie formen , um zu zeigen, dass hier drüben Bart ist. Und um die Textur zu zeigen. Außerdem erstelle ich eine Linie für das Volumen und die Form des Kinns. In Ordnung? Und jetzt schattiere ich die Haare und den Bart sehr leicht, um nur die Textur der Haare und des Bartes unseres Charakters zu zeigen Haare und des Bartes unseres Charakters und ihn mehr zum Vorschein zu bringen, damit es mehr aussieht interessant. Also bin ich einfach, wie Sie sehen können, ich habe es leicht beschattet, ich mache es nicht sehr stark. Sehr leichte Schattierungen würden auf das Haar aufgetragen. Und unter Bart. Eine Sache , bei der du vorsichtig sein solltest , ist, dass du in die Richtung schattieren solltest die du zu mir gehen willst. Wenn Sie den oberen Bereich nach links beschattet haben, sollten Sie diesen Bereich nach unten schattieren. So kann ich sowohl die Richtung der Haare als auch seine Textur zeigen . Und ich mache das Gleiche für den Bart. Ich bringe, eigentlich bringe ich meine Schattierungen runter. Wie Sie sehen können, ist es in die Richtung , in die sein Bart gewachsen ist. Das war's also. Dies ist unser Endergebnis. 10. Charmanter junger Mann mit breiten Augenbrauen: Hallo, um meine liebsten Freunde zu lieben. Ich bin hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung sollen wir gemeinsam einen anderen männlichen Charakter erschaffen. Und ich fange jetzt an. Nun, ich habe damit angefangen, die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters und seiner Richtung zu schaffen die allgemeine Form des . Es wäre so. Also schaffe ich einen Kreis als diesen Schädel. Dann erstelle ich eine Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters. Auf diese Weise. In Ordnung. Jetzt möchte ich meinen Charakteren Kiefer erschaffen. Und ich würde es dem Schädel hinzufügen, um den ganzen Kopf zu haben. Also würde ich den Schädel angezogen haben. Jetzt kann ich hier die Platzierung meiner Charaktere bestimmen, die sich an diesem Ort befinden würden. Okay. Danach würde ich den Hals kreieren, der hinter dem Ohr herauskommt. Dann wäre dies der vordere Teil des Halses, der aus diesem Bereich herauskommen kann. Dann würde ich hier auch eine Farbe für meinen Charakter erstellen. Dann würde ich eine andere Form für die Farbe kreieren. Eigentlich werde ich ihm etwas Design geben, nur um es von unseren vorherigen Charakteren, Vorgängermodellen, zu unterscheiden . Dann würde ich diesem Charakter die Details hinzufügen. Dafür würde ich auf diese Weise mit den Schultern anfangen . Und jetzt möchte ich meine Charaktere, Harris-Stil, kreieren und ich möchte es vervollständigen. Ich würde mit dem äußeren Teil der Haare meines Charakters beginnen , im Grunde der äußeren Linie seiner Haare. Ich gebe ihm einfach eine Form bringe es direkt nach vorne. Dann bestimme ich hier die Teile und erstelle die andere Seite der Haare. Jetzt, von innen des Kopfes, erstelle ich eine Frontlinie für das Haar kreiere so eine Form dafür. Und von hier aus mache ich das Gleiche wie du siehst. Ich habe geschaffen, um ein Geräusch zu hören , das ich für meinen Charakter wollte. Dann von dieser Seite des Kopfes, der in der Perspektive ist und nicht vollständig gesehen wird. Ich kreiere nur einen kleinen Teil der Haare. Und dann forme ich den Schädel mehr so , wie ich es wollte. In Ordnung. Jetzt würde ich die Platzierung meiner Gesichtsteile bestimmen. Nun, ich möchte, dass meine Gesichtsteile ein bisschen Winkel haben und ich möchte nicht, dass sie gerade sind. Wie Sie sehen können, erstelle ich daher meine Richtlinien mit einer Art Blickwinkel. Sie werden gerade bemerkt. In Ordnung. Ich würde damit anfangen, die Augenbrauen hier zu legen. Ich würde die Augenbraue in der Form kreieren, die ich wollte. Wie Sie sehen können, ist es ein bisschen einzigartiger und es ist völlig anders. Ich mache das Gleiche auch für die andere Augenbraue und kreiere ihre Form so, wie ich es wollte. Und nach Dad kann ich die Augen meines Charakters erschaffen. Nachdem ich DI erstellt habe, kann ich auch den Schüler darin erschaffen. Ich erschaffe das andere Auge des Charakters auf die gleiche Weise. Es ist nur so, dass dies tatsächlich in der Perspektive stehen wird , weil sich das Gesicht unseres Charakters in einer dreiphasigen Ansicht befindet. Das ist also weiter von uns entfernt und es ist in der Perspektive. Jetzt kann ich die Nase meines Charakters erschaffen. Wie du siehst. Ich bringe den Nasensteg von der Augenbrauenspitze runter. Und ich möchte, dass es sehr boomy wird. Also würde ich auch eine Beule an seinem Nasenrücken erzeugen und dann bringe ich sie runter und kreiere eine Nasenspitze. Dann würde ich auch hier drüben Nasenlöcher erschaffen . Eigentlich einer von ihnen. Dann erstelle ich diese Seite der Nase. Dann möchte ich am Mund meines Charakters arbeiten und seinen Mund sehr, sehr einfach kreieren sehr, sehr . In Ordnung. Jetzt, da ich mit meiner Basis sechs fertig bin, lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien, damit ich meine Arbeit natürlich noch mehr mit Details entwickeln kann entwickeln . Zunächst einmal würde ich die Richtlinien für das Gesicht löschen. Und auch einige zusätzliche Linien, die ich in meiner Primärskizze erstellt habe . Wo immer ich sie im Ohr sehe, aus dem Gesicht. Sogar. Ich würde auch die Linie löschen, die ich für den Schädel hatte. Hier ist es. Wie Sie sehen können, würden sie alle vollständig gelöscht. Und dann kann ich mit meinen Daten anfangen. In Ordnung? Aber ich möchte die Details hinzufügen. Ich würde von den Haaren meines Charakters ausgehen, was der oberste Teil meiner Arbeit insgesamt ist. Wie Sie sehen können, forme ich seine Haare, das kommt runter. Und ich würde sogar ein sehr kleines Haar auf dem Parkplatz kreieren. Siehst du, ich habe einen kleinen Teil der Haare genau darin geschaffen , dass unsere Haare zwei Teile trennten. Dann würde ich ein paar Linien in Richtung der Haare meines Charakters kreieren . Und ich würde auch noch ein paar Linien in diesem Bereich hinzufügen , die die Richtung der Haare und auch seine Textur zeigen . Und ich füge diesen kleinen Teil der aus der anderen Seite des Gesichts kommt. Nach Dad kann ich mich in den Augenbrauen verdunkeln , wie du siehst. Und ich erstelle hier auch eine Linie, um die Augenbraue wegen der Form der Augenbraue etwas mehr zu betonen die Augenbraue wegen der Form der Augenbraue etwas . Wie Sie sehen können, ist die Pfeilspitze ein wenig gestiegen. Also erstelle ich diese Linie, um sie zu betonen und sie mehr zu zeigen , weil sie in ihrer gewöhnlichen Form schneit. Dann erstelle ich den Nasensteg mit einer Beule drauf. Und dann verdunkle ich das obere Augenlid für beide Augen. Und nach Dad wäre ich dunkel und eine reine Pillen. Wieder in beiden. So wie du hier siehst. Ich kann das Unterlid auch etwas zu sehr verdunkeln. Dann erstelle ich eine weitere gekrümmte Linie unter dem Auge. Nur um noch ein paar Texturen darauf zu zeigen. Dann verdunkle ich das Nasenloch ein bisschen. Und jetzt ist es an der Zeit, am Mund zu arbeiten. Es erzeugt auch zwei kleine geschwungene Linien an der Ecke der Lippe, um sein krummes Lächeln zu zeigen, seine Art von Grinsen. Dann lege ich auch eine weitere Linie unter das Labor, um das Kinn zu zeigen. Und ich werde dann den Gin vervollständigen, indem über die Linien des Glases und die Linie drauf gehe. Also hier ist es. Dies ist unsere Phase. Und jetzt kreiere ich meine Charaktere Kleider. In diesem Bereich kreiere ich eine gute Farbe für ihn und auch eine Krawatte. Auf diese Weise erstelle ich, wie Sie sehen können, eine Krawatte. Dann. Ich vervollständige seine Farbe noch mehr. So können Sie etwas Stil und etwas Design und seine Clips sehen. Es ist also, als hätte er tatsächlich seine Krawatte unter seinem Pullover. Auf seinem Hemd. Ich spiele auch zwei Linien am Hals, um seine Form besser zu zeigen. Und was ich hier vergessen habe, sind auch die Linien in seinem Ohr. Ich füge sie einfach hinzu, um das Innere des Ohres zu zeigen. Einfach so. Hier ist es. Dies ist die Form unseres Charakters in vollständiger Form, die wir Schritt für Schritt fertiggestellt und so entwickelt haben. 11. Charmantes boy mit Brillen, schönen Haaren: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Wir sind zurück mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Und wieder werden wir in dieser Sitzung einen weiteren männlichen Charakter erschaffen. Sie möchten Schritt für Schritt sehen, wie es gemacht wird. In Ordnung. Ich würde auf diese Weise mit der allgemeinen Form für den Kopf meines Charakters beginnen. Und ich erschaffe den Schädel. Und dann werde ich die Richtungslinie für meine Charaktere bestimmen . Treffer. In Ordnung. Jetzt würde ich das Glas von beiden Seiten in den Schädel geben. Und dann mache ich meinen Job tatsächlich noch vollständiger. Und ich verbinde es komplett mit dem Schädel. Und dann würde ich auf diese Weise die Linien für den Hals erstellen . Und jetzt kann ich meine Charaktere Ohren kreieren. Einer von ihnen wäre an diesem Ort und der andere wäre auf der anderen Seite des Kopfes. Da ich die Platzierung richtig machen möchte, verwende ich diese Richtlinie. Und das wäre unser zweites Ohr. Und es ist ein bisschen weniger zu sehen , weil unser Gesicht sehr leicht gedreht ist. Unsere Gesichter sind leicht gedreht , so dass das linke Ohr in die richtige Perspektive geht. Okay, jetzt möchte ich meine Charaktere Frisur kreieren. Ich würde ihm ein paar seiner Haare ins Gesicht bringen. Von dieser Seite. Ich bewege es, ich bringe es tatsächlich aufs Ohr. Und dann gehe ich von dieser Seite aus immer wieder nach oben und rechts zu unserer Abreise im Grunde. Und dann kann ich es von dieser Seite aus fortsetzen. Einfach so. Also ist es ein kleiner Winkel. Ich gehe mit einer kleinen Kurve nach unten, ich gehe runter. Und dann kann ich diese Frontlinie auch für meine Haare kreieren und sie vollständiger machen. Okay, jetzt möchte ich die Platzierung der Gesichtsteile meines Charakters bestimmen . Ich fange mit den Augenbrauen an. Also würde ich die Augenbrauen komplett machen. Und die andere Augenbraue bedeutet, dass ein Teil unserer anderen Augenbraue unter die Haare gegangen ist. Wir erstellen diesen Teil also nicht, aber wir würden eine kontinuierliche Lösung schaffen. Jetzt möchte ich die Augen meines Charakters erschaffen. Einfach so. Ich erstelle das Auge in einem bestimmten Winkel. Und dann würde ich das Innere des Auges bestimmen, die Pupille. Jetzt kann ich auch am anderen Auge arbeiten. Auf die gleiche Weise. Nur die Sache ist, dass dieses Auge ein wenig in die richtige Perspektive geht. Schon wieder. Ich sage, weil der Kopf leicht gedreht ist und ich dort eine Brille für ihn herstellen möchte dort eine Brille für ihn , werde ich den Rahmen schaffen, den ich für ihn will. Dies wäre, einen Teil des Rahmens zu verbinden und dann kreiere ich die Form der Brille selbst. So wie du es sehen kannst und ich mache es. In Ordnung. Dann bringe ich den Griff hinter das Ohr hin. Jetzt werde ich die Linie ein wenig verlängern und sie dicker machen. Und dann kann ich vorwärts gehen und auf der anderen Seite des Rahmens und der Brille arbeiten. Ich kann es ganz einfach erstellen. Dann mache ich das Gleiche auch für diesen. Die Linien des Rahmens dicker machen. Okay. Jetzt möchte ich auf diese Weise Nase hier drüben hinzufügen , bis ich zu den Nasenlöchern komme , die so aussehen würden. Nach Dad kann ich die Seiten der Nase erschaffen und wieder nach oben gehen. Jetzt möchte ich auch am Mund meines Charakters arbeiten. Ich würde ganz einfach den Mund kreieren. Und ich kann den Mund sogar etwas tiefer bringen. Während ich also die Linie für den Mund lösche, lösche ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien in derselben Phase, weil ich sie nicht mehr brauche. Also ist es besser, während ich meinen Radiergummi halte, um die Mundlinie zu löschen. Ich lösche auch alle zusätzlichen Zeilen und Doris der Richtlinien. In Ordnung. Jetzt würde ich diesmal auch den Mund meines Charakters vervollständigen. Also einfach so werde ich diese Linie für zwischen den Lippen kreieren. Und dann füge ich diese Oberlippe hinzu. Dann wird es so aussehen. Danach füge ich einfach auch die Unterlippe hinzu. Und ich würde auch eine Linie unter der Unterlippe erstellen , um das Kinn zu zeigen. Okay. Dann werde ich endlich für meinen Hals die Farbe seiner Clips erstellen. Entweder ist es ein sicheres T-Shirt oder was auch immer er trägt. Und dann würde ich seine Schultern erschaffen. Ein bisschen von ihnen, nicht ganz. Und dann kann ich vorwärts gehen, um die Details auf seinem Gesicht Teil für Teil zu erstellen . Wie Sie sehen können, fing ich damit an, dass die Haare um sie herum gingen die Linien um die Frisur verdunkelten. Vielleicht kann ich einige Teile der Haare nach dem Zufallsprinzip herausbringen nur um zu zeigen, dass es nicht zu organisiert ist, dass es in Wirklichkeit wäre. Also bringe ich nur ein paar Teile raus. Ich bringe ein paar Teile mit und gebe mehr Winkel und Formen auf den Haarlinien. Nur um sie natürlicher zu machen. Dann kann ich sogar alle Haare meines Charakters schattieren. Auf diese Weise. Der Punkt, den Sie in diesem Schritt durchgehen sollten, ist, dass Sie, wenn Sie die Haare Ihres Charakters schattieren möchten , achten sollten die Richtung achten sollten, in die die Haare Ihres Charakters gewachsen sind. solltest du also wirklich achten. Sie sollten Ihre Schattierungen in Richtung des Haarwuchses damit es auch die Textur Ihres Haares zeigen kann. Dann mache ich das Gleiche für diese andere Haarseite. Ich erstelle die Schattierungen in Richtung unserer Haare. Dann schattiere ich auch ein wenig im Ohr. Und ich erstelle auch eine Linie in ihnen. Und dann schaffe ich ein Licht in unseren Charakteren. Und dann verdunkle ich den Rest davon. Also werde ich das obere Augenlid auch mehr verdunkeln als es ist. Und ich würde auch dunkel und innen in den Augenbrauen und ich werde in ihnen schattieren. Und ich kann die Lippen auch ein bisschen schattieren, nicht zu sehr, sehr leicht. Ich werde die Oberlippe tatsächlich mehr teilen als die Unterlippe. Wenn man es vergleicht, sieht man leicht. Und auch ein bisschen Schattierung hier drüben am Hals, unter dem Kinn. Nur um den Schatten des Gesichts und den Kopf am Hals zu zeigen . Und es ist fertig. Ich würde diesen Bereich auch ein wenig beschatten. Der untere Teil des Gesichts, am Kiefer und am Kinn. Versuche es nicht zu übertreiben oder irgendetwas in deiner Arbeit zu übertreiben. Ich bringe den Kiefer und ich formte den Kiefer ein bisschen mehr und mache ihn eckiger und schattiger ein bisschen mehr. Das ist unser Endergebnis.