Transkripte
1. Einführung: Hallo an alle meine Freunde. Willkommen beim
Skizzieren
aller Arten von Köpfen und
Gesichtern für männliche Charaktere. Eine der wichtigsten Fähigkeiten im menschlichen Charakterdesign ist die Fähigkeit, verschiedene
Arten von Charakterköpfen zu zeichnen. In diesem Kurs
lernen Sie, verschiedene Arten von
männlichen Charakterköpfen mit
verschiedenen Phasen und
verschiedenen Frisuren zu zeichnen männlichen Charakterköpfen mit . Ein sehr wichtiger Punkt
in diesem Kurs ist es,
Richtlinien zu verwenden , um die Grundlagen
des Gesichts prinzipientreu zu zeichnen . Zuerst wird die allgemeine
Form des Kopfes, Haare und des Gesichts gelehrt. Und dann werden die Details von
Gesicht und Haaren erklärt. In diesem Kurs
liegt der Schwerpunkt auf
dem Zeichnen von Kopf und Gesicht
der männlichen Charaktere. Daher werden die
Details zum Zeichnen
der Kleidung nicht erklärt. Ich hoffe, dieser Kurs ist
nützlich für Sie und hilft Ihnen,
Ihre Kreativität zu steigern. Viel Glück an alle.
2. Das Gesicht eines jungen Mannes lächeln: Hallo an alle und willkommen zurück zu
einem anderen unseres Kurses. Nun, dieses Mal werden
wir in diesem Kurs die
männlichen Charaktere zusammen erschaffen, die auch jünger
sein werden. Wir wollen sehen, wie
sie gemacht werden. In Ordnung? Wir würden wie gewohnt mit
der allgemeinen Form
des Kopfes beginnen . Also würde ich einen
Kreis für den Schädelbereich in Betracht ziehen. Dann. Danach würde ich die
Richtungslinie unseres Kopfes bestimmen. Für die Anfänge möchte ich, dass mein Charakter
in der Vorderansicht steht. Deshalb werde ich
eine gerade Linie schaffen, die
durch die Mitte meines Kopfes geht . Ich kann es in zwei Teile teilen. Und dann würde ich meine Charaktere
Draw zum Schädel
hinzufügen , damit ich den kompletten Kopf
haben kann. Einfach so. Ich gehe von beiden Seiten nach unten. Und dann gehe ich zu meiner
Richtlinie oder meiner Richtungslinie. Jetzt haben wir auch
die Richtungslinie und
den Kiefer des Charakters bestimmt . Es ist Zeit, dass ich
meinen Charakteren den Hals hinzufüge, wobei zwei Linien von
den Seiten des Kiefers herunterkommen. Dann kann ich sogar einen
kleinen Teil der Schultern erschaffen. Nur ein bisschen um zu zeigen, dass es nicht am Hals
abgeschnitten wird. Jetzt werde ich
die Platzierung anderer Teile bestimmen. Nun, ich würde damit beginnen die Platzierung
und die Position
der Ohren mit der
Erstellung dieser Linie zu
bestimmen . Und diese zwischen
diesen beiden Zeilen hätte
ich meine Ohren, eine von ihnen auf dieser Seite und eine andere auf dieser Seite. Wir werden mit der
allgemeinen Gestaltung
vorankommen und dann
in die Detaillierungsphase werden
wir unserem Charakter
die Details hinzufügen. Dann würde ich
die allgemeine Form der Haare
meines Charakters kreieren . Im Grunde ist er also Frisur. Ich möchte, dass er so eine
Seite feiert. Und dann komme
ich von hier aus ein wenig auf den inneren Teil
des Schädels zu. Im Grunde erstelle ich die Haare
im Schädelbereich. Besser zu sagen, dass es ein wenig ins Gesicht kommt
. Und dann
verbinde ich von beiden Seiten meine Linien mit den Ohren. Dann werde ich von außerhalb meines Schädels, oberhalb meines Schädels, auch den äußeren Teil der Haare meines
Charakters
erschaffen. So. Momentan sage
ich noch einmal, dass ich nur allgemeine Formen
erstelle. Aber später füge ich ihnen
weitere Details hinzu. Also mach dir jetzt keine Sorgen um
sie. Dann bringe
ich von der anderen
Seite unseres Abschieds eine Linie nach unten und
kreiere eine Form wie diese. Wie Sie sehen können, habe ich
so viele verschiedene Formen erstellt. Ich will nicht, dass sie ähnlich
aussehen, weißt du. In Ordnung. Nein, es ist gut für mich, die
Platzierung der Augenbrauen zu bestimmen, die
hier über dieser Linie liegen würde. Also fängt ich an,
die Augenbrauen fast über
dieser Linie zu erstellen und dann
wenig drauf so. Und dann mache ich genau das Gleiche für die zweite Augenbraue. In Ordnung. Jetzt würde ich die
Platzierung der Augen schaffen. Einfach so. Ich werde die Augen meines
Charakters in dieser Position eins auf jeder Seite machen. Dann würde ich auch Pune Pillen
in den Augen
kreieren. Gleichzeitig überprüfe
ich auch, ob meine Augen die gleiche Größe
und dieselbe Form haben. Danach ist es an der Zeit, die Nase
zu kreieren. Also würde ich die
Nase kreieren, die allgemeine Form. Es würde also unsere Arbeit zeigen, nur die Platzierung
und die Form davon. Wie Sie sehen können, habe
ich gerade zwei Kurven als Symbol für
meine Nasenlöcher erstellt , als Vertreter
der Nasenlöcher. Dann auch zwei Linien für den
Nasensteg. In Ordnung. Dann würde ich endlich
die Platzierung des Mundes meines
Charakters bestimmen . Ich möchte, dass er lächelt. Deshalb werde ich diese Zeile
erstellen. Genau so. Dies ist die Grenze
zwischen den beiden Lippen. Und dann öffne ich den Mund. Das wäre also im Grunde die
Unterlippe. Die andere ist die Oberlippe. So können wir unser Lächeln tatsächlich besser
kreieren. Ich meine, er ist ein
lächelnder weit geöffneter. In Ordnung. Erstellen Sie jetzt auch hier drüben noch ein paar
Linien und Formen. Um eine
kleine Menge Bart zu erzeugen. Ich zeige sie einfach mit Schattierungen und Luken,
wie Sie sehen können.
3. Das Gesicht eines jungen Mannes mit Bart und Schnurrbart: Hallo da nochmal. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich hier. Und in dieser Sitzung werden
wir wieder
einen jungen männlichen Charakter erschaffen, werden
wir wieder
einen jungen männlichen Charakter erschaffen um zu sehen, wie es gemacht wird, wann wir sehen können, wie wir es ein bisschen mehr
von unserem vorherigen unterscheiden können. Ich fange damit an, wie gewohnt
die allgemeine Form
meines Schädels zu erstellen . Und dann würde ich zuerst den
ganzen Weg eindämmen. Also schaffe ich eine Form
eines Kreises, um den
Schädel seines Kopfes zu haben. Und dann füge ich die
Auslosung zum Schädelbereich hinzu. Aber vorher müsste
ich, wie Sie wissen, die Richtung des Gesichts bestimmen. Nun, ich wollte ein wenig gedreht werden,
aber nicht so sehr, dass wir es
tatsächlich als
Drei-Phasen-Ansicht bezeichnen können . Es ist nur eine kleine Wendung, also ist es so aus der
Vorderansicht herausgekommen. Und jetzt würde ich
den Kiefer zum Schädel hinzufügen. Auch hier bestehe ich darauf, dass
unser Kopf leicht gedreht ist. Nicht zu viel. Es ist nicht einmal in einer
dreiphasigen sagt Ansicht. Also schaffen wir einfach einen
Kiefer, der von
beiden Seiten herunterkommt und sich dann miteinander
verbindet. Am Kinn. Ich würde den Hals hinzufügen. Ich werde einen Teil des Halses ein bisschen in unserem Kiefer haben. Und dann würde die andere
Seite
direkt vom Hinterkopf nach unten kommen . Und dann hätte ich auch
die Schultern. Ein bisschen von ihnen merkt sich vollständig an. Jetzt kann ich hier leicht die Position
meiner Charaktere
bestimmen. Nun, dieses Ohr wäre
eigentlich hier drüben, fast im unteren
Bereich unseres Schädels, zwischen Schädel und Kiefer. Und dann würde ich
die Auslosung noch mehr abschließen es ein
bisschen mehr
voranbringen. Okay, jetzt
kreiere ich meine Charaktere Frisur. Und dann kann ich den
Rest der Gesichtsteile erstellen. Ein bisschen von der
Innenseite des Kopfes, innerhalb des Schädels, beginne
ich mit
dem Harris-Stil. Ich erstelle eine allgemeine Form. Und später
füge ich die Details hinzu, genau wie bei
meinem vorherigen. Ich verbinde die Haare
neben dem Ohr. Und dann würde
ich für die
Spitze der Haare von oberhalb des Schädels anfangen. Und ich werde
meine Arbeit so fortsetzen. Dies wäre die
Form der Haare. Und wir haben beide Seiten etwas
mehr geformt. Natürlich. Ich werde den General
Harris-Stil so sehr kreieren, wie Sie die allgemeine Form sehen
können. In Ordnung? Jetzt, da es auch gemacht ist, muss sich der Kopf
meines Charakters ein wenig stellen. Ich meine, wessen Kopf ist bis zum Gebot
gedreht? Eigentlich schaut er nach
oben und steht vor sich. Also überlege ich meine Richtlinien. Etwas eckig. Sie wären nicht ganz
klar, wie Sie sehen können. Sie sind ein bisschen gebogen. Dann wäre dies die
Platzierung meiner Augen, Augenbrauen, Augen, Nase und Mund. Jetzt werde ich jeden einzelnen von
ihnen in ihrer richtigen Position
erstellen . Ich fange
mit den Augenbrauen an. Ich erstelle die Augenbrauen
ganz einfach auf diese Weise. Und jetzt möchte ich an den Augen meines Charakters arbeiten
. Einfach so. Und dann die Schüler
in ihnen. Natürlich. Also würde ich den gleichen
Prozess für den zweiten verwenden, zuerst erstelle
ich DI selbst erstelle
dann den
Schüler darin, der die
Form eines Kreises hätte, wie man das deutlich sehen kann. Okay, jetzt kann ich an
der Nase meines Charakters arbeiten. Ich würde damit anfangen. Weil unser Kopf
L ein bisschen gedreht ist, ist ein leicht gedrehter Kopf. Wir würden bedenken, dass
diese Seite des Gesichts, die Gesichtsteile tatsächlich etwas größer und
etwas größer
gesehen werden, weil
sie leicht gedreht ist. Auf der rechten Seite. Wir hätten sie Vergleich zur linken Seite etwas größer. Also würde ich das
rutschfeste Ende der Nasenlöcher schaffen. Und weil
unser Kopf gedreht ist, ist
unser Gesicht gedreht. Ich schaffe den Nasensteg genau
hier von meiner Seite aus. Ich meine, direkt neben meinem Auge, um die Augenbraue zu treffen. Und wie Sie sehen können, habe
ich gerade eine Beule
an seinem Nasenrücken geschaffen. Ich möchte vielleicht zeigen, dass seine Nase gebrochen
ist oder er eine Beule
hat. Dieses Mal möchte ich, dass mein
Charakter einen Schnurrbart hat. Das sollte ich auch kreieren und
das zeigen. Stimmt's? Dies
wäre die Platzierung des Schnurrbartes
meiner Charaktere genau hier. Und dann erstellen Sie eine kleine Linie
direkt nebeneinander. Ich habe
die Form und das
Volumen des Schnurrbartes geschaffen . Ich schattiert nur mit sehr kleinen Linien
nebeneinander. Dann kreiere ich die Lippen. Aber weil es einen Schnurrbart hat, können
wir die
Oberlippe nicht sehen, weil sie unter den Schnurrbart gehen
würde. Wir hätten also nur
die Unterlippe zu schaffen. Und ich möchte auch
Bart für meinen Charakter kreieren. Deshalb bringe
ich von den
Seiten des Schnurrbartes zwei Zeilen nach unten. Und dann werde ich in diesem Bereich zuerst
eine allgemeine Form in Betracht ziehen. Um die
Form des Bartes zu bestimmen. Das Design und der Stil
des Bartes werden
damit genau hier kreiert . Und dann
schattiere ich diesen Bereich, den Bartbereich mit der Erstellung von
ISA, indem
ich kleine Linien direkt
nebeneinander erstellt, um auch die
Textur zu haben. In Ordnung. Wie ich bereits sagte, es Schattierungen und das Erstellen einer kleinen Linien
nebeneinander. Gestalte meine Charaktere Bart, genauso wie ich es für
seinen Schnurrbart getan habe, weil ich auch
die Textur zeigen
müsste. Okay. Jetzt, nachdem Papa das Bier
kreiert hat, können
wir hier auch ein bisschen
Schattierung kreieren, direkt unter unserer Unterlippe. Wir können es sehr leicht beschatten. Dann kannst du auch auf
den Leinen für den
Bart etwas mehr betonen . Man kann sie tatsächlich dunkler
machen. Um zu zeigen, dass es hier
alle viele Haare gibt. Wir möchten
das Volumen des Bartes betonen. Deshalb verdunkeln wir sie. Wissen Sie, ich möchte
die Details zu den Risiken
unseres Gesichts und unseres Kopfes hinzufügen . Ich beginne mit den Haaren
meines Charakters. Also für diesen vorderen Teil der Haare meines
Charakters möchte ich es tun. Bringen Sie etwas von den Haaren ins Gesicht
und auf die Stirn. Ich würde ein paar
von ihnen reinbringen. Und dann mache
ich von dieser Seite das Gleiche. Von beiden Seiten. Ich gehe zur Mitte und
komme ins Gesicht. Okay. Für diesen äußeren Teil
der Haare meines Charakters werde ich
von hier aus
einige Formen für die Haare kreieren. Und dann
kreiere ich einfach verschiedene Formen in verschiedenen Teilen des
Haares, füge Details hinzu und füge Details hinzu und unterscheidet sie von den
übrigen Frisuren. Und von hier aus würde ich auch dasselbe
tun. Wie du siehst. Ich erstelle ein paar Höhen und Tiefen, einige Kurven und prominente Teile nur um sie aus
dieser gewöhnlichen Form herauszuholen. Okay? Da unser Kopf leicht
gedreht ist, kann
man auch einen Teil
des anderen Ohres sehen. Es ist nicht vollständig gedreht. So können wir immer noch
einen kleinen Teil unseres zweiten Ohres auf der
anderen Seite des Gesichts sehen. Dann erstelle
ich in diesem Ohr mehrere Linien, erstelle
ich in diesem Ohr mehrere Linien um diesen inneren Teil
des Ohres besser zu zeigen. Dann. Ich würde an den Augenbrauen arbeiten. Ich würde sie verdunkeln. Beide, wie Sie sehen können. Und dann würde ich ein bisschen mehr an
den Augen arbeiten. Zuerst gehe ich über
die oberen Augenlider. Zuerst und das hier. Dann werde ich
den Schüler darin verdunkeln. Und dann verdunkle ich auch ein bisschen
vom unteren Augenlid, nicht so sehr wie das obere Augenlid, aber es würde dunkel sein. Dann folge ich einfach dem
gleichen Verfahren und den gleichen Fehltritte
für mein zweites Auge, obere Augenlid, die Pupillen zu
verdunkeln und schließlich das
untere Augenlid ein wenig zu verdunkeln. Los geht's. Jetzt zur Nase. Nun, ich müsste ein bisschen mehr
an der Nase arbeiten. Ich übertreibe
seine Form ein bisschen mehr. Ich werde seine Formen
betonen. Einfach so. Machen Sie es vollständiger mit
der Beule an seinem Nasenrücken. Dann schattiere ich den Schnurrbart ein bisschen mehr,
um ihn dunkler zu machen, um die Lautstärke zu zeigen und
es dauert besser und mehr. Dann kann ich an der Unterlippe
und einem kleinen Teil
Bier direkt darunter arbeiten . Atlas. Ich werde
meine Charakterclips erstellen weil ich nicht möchte, dass er ohne Wolken
vom Hals abwärts ist. Also erstelle ich zwei Linien als Halbkreis, um seine Farbe
zu kreieren. Dann kann ich auch
eine weitere Linie
hier drüben am Hals erstellen . Wir können also zeigen, dass unser
Hals etwas gedreht ist. Also hier ist es, hier
unser Charakter. Um unserem
Charakter zu diesem Teil weitere Details hinzuzufügen. Ich kann auch einen
Rucksack für ihn erstellen, aber man kann nicht alles sehen. Du kannst es einfach sehen. Verbietet die Stärken. In Ordnung? Jetzt, da ich mit meinen Details
fertig bin, lösche
ich
alle meine zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien, damit sich
mein Charakter endlich klar
zeigen kann. Ohne zusätzliche Leitungen. Die Linien im Gesicht, die für
den Kiefer, den Hals, sogar den
Schädel und voraus. Sie sollten alle gelöscht werden. Dazu gehören alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien da wir sie nicht mehr
brauchen. So zeigt
sich
unser Ideencharakter,
wie Sie sehen können , besser und mehr. Eigentlich
würde Ihre Arbeit herauskommen, nachdem Sie alle
Ihre zusätzlichen Zeilen gelöscht haben. Das war's. Dies ist
unser Endergebnis.
4. Junger Mann mit modischem Haar: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin hier mit einem weiteren
Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden
wir gemeinsam den Kopf
eines anderen männlichen
Charakters erschaffen. Wir wollen sehen, wie es geht. In Ordnung? Ich fange damit an,
die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters als
Form fast eines Kreises zu erstellen . Es liegt im Grunde zwischen
einem Kreis und einem Oval. Und dann würde ich die
Richtungslinie für dieses Gesicht
bestimmen. Nun, ich möchte,
dass meine Charaktere fast
in der Vorderansicht sein müssen, vielleicht nur ein bisschen gedreht. Also werde ich es einfach so
betrachten. Und dann würde ich dem Gesicht
den Kiefer hinzufügen, tatsächlich
auf diese
Weise zum Schädel. Und dann wäre dies
das Ende meines Kopfes, das Ende meines Gesichts, das ist die Platzierung
des Kinns. Und dann würde ich von beiden
Seiten nach oben gehen. Okay, das ist also die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters. Und jetzt müsste ich den Hals an den Kopf legen. Erstes Ibis beginnend von
den Seiten des Gesichts. Und ich würde dem Kopf meines Charakters
den Hals hinzufügen. Nach Dad ist es an der Zeit, die Ohren in
ihrer richtigen Position zu
schaffen. Ich verwende meine Richtlinien
, um
die Ober- und
Unterseite meines Ohres zu bestimmen . Dann erstelle ich meine Charaktere hier
zwischen diesen beiden Zeilen. Und ich mache das Gleiche auch für
diese andere Seite. Also würde ich zu wenig ausgeben. Und dann drehe ich meine Linie um
und komme runter, in Ordnung, jetzt wo die Platzierung meiner Charaktere Ohren
bestimmt ist, kann
ich die Risiken
der Gesichtsteile schaffen. Aber davor
werden wir
den General Harris erschaffen , der
für unseren Charakter gestorben ist. Und später werden wir die Details
hinzufügen. Etwas, das ich sagen sollte ,
ist, dass
ich diesmal die Haare
meines Charakters kreieren möchte , die hochgehen und
seine Haare komplett beschäftigt kreieren werde. Später müsste ich diesem Teil
das Detail hinzufügen . Okay. Von dieser Seite
würde ich auch untergehen. Und für die andere Seite in die gleiche Richtung
meines Abschieds würde
ich
in die gleiche Richtung
meines Abschieds runterkommen. In Ordnung. Ich möchte einen Teil der Haare
meines Charakters in das Gesicht
meines Charakters
bringen. Nur um es
interessanter zu machen. Und dann würde ich ein bisschen
davon wieder ins
Gesicht bringen , einen Teil davon. Dann ist es
für diese Seite genauso. Ich gehe auch von hier aus
ins Gesicht. Jetzt möchte ich die
Platzierung meiner Gesichtsteile bestimmen. Nun, ich habe damit angefangen,
die Augenbrauen zu kreieren, und ich werde ihre Platzierung mit
einer Richtlinie für ihren Vater
zeigen. Ich würde die
Augenbrauen auf dieser Folie erstellen. Wie Sie sehen können, erstelle
ich sehr
dicke Augenbrauen für diesen Charakter. Genau so. Ganz einfach. Dies sind die allgemeinen
Formen unserer Augenbrauen, aber ich möchte ihnen
die Details hinzufügen. Also möchte ich vielleicht ein
paar Schrägstriche in den Augenbrauen erstellen. Das mache ich. Und Detaillierungsphase. Im Moment werde ich
die Augen meines Charakters erschaffen die Augen meines Charakters , die so
an ihnen arbeiten würden. Erschaffe sie so. Und dann kann ich weitermachen, um
das andere Auge meines Charakters zu erschaffen . In Ordnung. Jetzt würde ich
auch die Dunkelheit erschaffen. Und im Grunde um einen Schüler in den Augen meines Charakters zu erschaffen. Es würde also
die Schüler in beiden Augen erschaffen. Und dann würde ich die
Dunkelheit darin hinzufügen. So wie du siehst, mache
ich es gerade. In der Mitte
beider Kreise werden
wir also einen
kleineren dunklen Kreis erzeugen. Jetzt werde ich
die Platzierung der Nase meines
Charakters bestimmen . Und später würde ich
die allgemeine Form für die Nase meines
Charakters hier kreieren , Jess und so. Also würde ich an
den Seiten der Nase arbeiten. Ich möchte, dass die Nase meines Charakters dünn ist und ich möchte, dass
sie knöcherlich ist. Also würde ich es schaffen. Wir können zeigen, dass die
Nase unseres Charakters so knöcherig ist. Okay. Jetzt würde ich auch
die Platzierung der Lippen meines
Charakters bestimmen . Seine Lippen sind
ganz einfach, aber gleichzeitig möchte
ich, dass er ein Lächeln hat
. Also bringe ich die Ecken
meiner Lippen nach oben. Bring sie hoch. Dann
erstelle ich diese Linie unter der Lippe und erstelle auch einen
sehr, sehr kleinen Teil für
die Oberlippe. Alles klar. Richtig. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Zeilen
und die Richtlinien. Und dann würde ich mit der Erstellung der Details fortfahren weil ich einen Schnurrbart und
einen Bart
für meinen Charakter kreieren möchte . Es ist besser, wenn ich
meine Richtlinien und
zusätzlichen Zeilen in dieser Phase lösche zusätzlichen Zeilen in dieser Phase bevor ich zur
Detaillierungsphase gehe. Also nehme ich einfach meine
Antwort, den Radiergummi. Und ich lösche all
diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien aus
dem Gesicht oder um ihn herum. Nur weil wir unserem Charakter weitere Details
hinzufügen werden. Einige Details, die vielleicht sogar Schattierungen
benötigen
, nämlich der Schnurrbart
und unsere Charaktere Bart. Es ist also wirklich notwendig Zweifel, dass wir die zusätzlichen
Zeilen in diesem Schritt löschen. Okay, los geht's. Fast fertig. Und jetzt, da wir mit ihnen
fertig sind, den zusätzlichen Zeilen, würden
wir die
Details zu unserem Gesicht hinzufügen. Okay, jetzt, von unterhalb der Nase
meines Charakters, würde
ich sehr
zufällige Zeilen wie diese anwenden. Weil ich keine Ordnung
haben will, seinen Schnurrbart zu schaffen. Sie sollten keine
Reihenfolge in einer bestimmten Reihenfolge verwenden. Das Erstellen des Schnurrbartes
erzeugt daher einige völlig
zufällige Linien. Und ich würde auch ein paar
Linien unter der Unterlippe erstellen. Und dann werde
ich von hier aus dem Gel meiner Charaktere aus dem Gel meiner Charaktere die
Zeilen wie diese vervollständigen. Ich meine, ich schaffe sehr
scharfe und eckige Linien für seinen Kiefer. Danach kann ich meinen Charakteren Bart
kreieren. Also würde ich diese
Teile komplett eckig machen. Jetzt erstelle ich die
Zeilen direkt
nebeneinander, um meine
Charaktere Bart zu bekommen. Und dann verbinde
ich mit zwei Leitungen diesen Bereich mit hier. Eigentlich stelle ich fest,
wo sein Bart endet. Dann würde ich diese
Linien für die Innenseite der Ohren erstellen. Ich mache es für beide Ohren. Wie du siehst. Dann möchte
ich es für
meine Charaktere
etwas
anders als die beiden vorherigen erstellen . Ich füge
noch ein paar Details hinzu. Wie Sie sehen können, habe ich zwei Kühler
kreiert und dann einen anderen
Teil seiner Hemdenfarbe wie diesen kreiert . Ich meine, es ist, als würde er
ein Hemd und vielleicht einen Mantel tragen. Also bringe ich die Farbe
raus und drehe mich um, bring sie wieder rein. Und selbst für diesen Bereich kann
ich eine Halskette
für meinen Charakter erstellen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch
die Details der
Haare zu meinem Charakter hinzufügen . Ich fange an, die Haare
von der Ecke des Partys aus detailliert zu beschreiben. Ich spreche es so an, wie du siehst. Und ich schaffe eine Form wie diese. Also würde ich tatsächlich einige verschiedene
Teile für seine Haare
bestimmen. Wie Sie sehen können,
trenne ich die Teile
seiner Haare einfach so. Und mach einfach so weiter. Denn die Parse, die
im Grunde genommen die Haare
unseres Charakters zeigen , ist sehr beschäftigt und wurde tatsächlich Teil für Teil
gestylt. Dann sind es mehrere weitere Zeilen. Setze den Rest meiner Arbeit fort. Von hier aus
gehe ich wieder nach unten trenne das
Haar Teil für Teil. Ich habe meine Arbeit beendet. Und es kann auch mehrere
Linien auf der rechten Seite erstellen, auf dieser anderen Seite der
Haare, um Ihre Arbeit zu beenden. Dann möchte ich
ein paar Schrägstriche oder einige
Linien in den Augenbrauen erstellen . Aber vorher müssten
wir
sicherstellen, dass die
Augenbrauen dunkel genug sind. Also zuerst die Verdunkelung der Augenbrauen und
das Gefühl in ihnen. Und dann verwende ich meinen Radiergummi, um einen
Schrägstrich in seiner Augenbraue zu erzeugen. Wie Sie sehen können, habe ich einen Teil
der Augenbraue mit meinem eingebetteten
Radiergummi
gelöscht , einfach so. Dann werde ich in
diesem Bereich etwas mehr schattieren , nur um diesen Schrägstrich besser
aussehen zu lassen. Jetzt möchte ich
das obere Augenlid für beide Augen
meines Charakters
so verdunkeln . Und dann würde ich diese
Dunkelheit in seinem Auge anwenden sie
tatsächlich vollständiger machen. Wir würden tatsächlich die Linien
bestimmen. Und lasst uns etwas besser auf
sie hinweisen. Unser Charakter
würde also lebendiger aussehen. Dies ist unser Boy-Charakter, der
so erschaffen ist und den Atlas vollendet.
5. Junge Frau mit einem Schnurrbart und einer Afro-Frisur: Hallo da nochmal. Ich bin zurück mit einer weiteren
Sitzung für dich. Und wieder haben wir ein Tutorial von einem männlichen Charakter, der einen
jungen Mann hatte, besser zu sagen. Ich fange damit an,
die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters zu erstellen . Wie immer in Form
eines Kreises wie diesem. Und dann würde ich die Richtungslinie
für das Gesicht meines Charakters
erstellen. Nun, ich möchte, dass mein Gesicht
ein wenig gedreht wird, aber nicht zu sehr. Wieder möchte ich, dass sein
Kopf genauso leicht gedreht wird
wie hier drüben. Das würde reichen. Jetzt mehr als das. Jetzt möchte ich meinen
Charakteren auf diese Weise einen Kiefer hinzufügen. Dann werde ich auch
diesen Teil des Kiefers erschaffen , diese Seite davon, tatsächlich. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, meinem Charakter
den Hals hinzuzufügen. Ich fange an, den
Hals von hier nach unten zu kreieren. Und von hier aus geht es wieder runter. Dann werde ich die
Platzierung meiner Charaktere bestimmen Ohr. Einfach so. Und ich möchte, dass mein
Charakter einen Afro hat. Ich meine, ich möchte, dass er
einen Afro hat. Es wäre also lockig und
sehr voluminös Dan beschäftigt. Also erstelle ich den vorderen Teil der Haare innerhalb
der Stirn verbinde beide
Seiten mit dem Ohr. Und dann würde ich die
allgemeine Form für diesen Afro schaffen. Und später füge ich die Details
hinzu. Also müssten wir auch
in der Detaillierungsphase
an der Haarspitze arbeiten . Deshalb würde unser Charakter ihm lockiges Haar
zeigen
und es ist Afro besser. Ich mache das Gleiche auch für
diese andere Seite. Und im Allgemeinen schafft er ein
großes Harris-Zeichen für ihn. Und ich lag da, es
wäre Afro beschäftigt. Okay. Das ist mein General Harris-Star. Jetzt werde ich daran arbeiten, dass
der Gesichtsteil ein
bisschen mehr ist. Ich fange
mit dem Kiefer und dem Kinn an. Eigentlich werde
ich mein Draw wenig
formen, wie Sie sehen können, ich ändere es vom Kiefer aus,
während es durch das Kinn geht. Ich erstelle eine gute
Kurve, weil ich möchte, dass sein Gesicht ein
bisschen knöcherlich ist. Ich meine, ich möchte, dass sich seine
Bonusstrukturen ziemlich gut zeigen. An den Wangenknochen,
im Kieferbereich. Ich müsste
einige Formen hinzufügen und ich müsste hier tatsächlich einige prominente
Teile erstellen. Selbst hier drüben auf dieser
Seite mit dieser Linie, die sie
ins Gesicht
bringt , würde ich tatsächlich die
Bonusstruktur
zeigen, noch mehr. Betonen Sie es. Von hier aus erstelle ich die Platzierung der
Augenbrauen, der Augen. Wie Sie sehen können, unser Kopf und unser Gesicht auch etwas gedreht und es hat
einen bestimmten Winkel. Das wären also die Augenbrauen. Überlegen Sie natürlich wieder
dicke Augenbrauen für unseren Charakter auf beiden
Seiten. Dann kreiere ich die Augen
meines Charakters. Eine hier drüben. Und noch eins auf
der anderen Seite. Ich möchte, dass seine Augen
wie fast Elemente aussehen. Es hat eine andere Form
als die vorherigen. Ich würde auch
einen Schüler erschaffen und ich kann auch auf dem
anderen Auge arbeiten. Sieht aus wie eine L-Form. Und dann die Schülerin
in dieser Form zu erschaffen, das wird das
ganze Auge sein. Alles klar. Dann würde ich auch Nachrichten wie diese meiner
Charaktere erstellen, breite Nase für ihn. Dann verbinde ich
diese Linie tatsächlich von
der Augenbrauenspitze zur Seite
der Nase als Nasenrücken. Dann würde ich diese
Linie in der Mitte
meiner Lippen kreieren , unsere Mundlinie. Und dann füge ich die Oberlippe
hinzu. Dann auch die Unterlippe. Er hat Cricket-Lächeln. Sieht gut aus. Und dann würde ich meinem Charakter
Details hinzufügen. Aber weil ich möchte, dass mein Charakter auch
Bärte hat, würde
ich alle
zusätzlichen Zeilen löschen damit ich meinem Charakter weitere
Details hinzufügen kann. Lösche diese zusätzlichen Linien
aus den Haaren des Charakters. Dann würde ich auch diese inneren
Linien des Gesichts löschen. Und wo immer wir
diese Zeilen löschen müssen , werden wir sie tun. Wie gesagt, löschen wir alle zusätzlichen Zeilen und
alle Richtlinien. Die Richtlinien und zusätzlichen
Zeilen werden
so mit unserem Radiergummi gelöscht . In diesem Schritt. Das war's. Jetzt würde ich die
Details zu meinem Charakter hinzufügen. Ich beginne mit den Haaren meines
Charakters. Und ich werde
diese lockige Form
des Haares mit einigen Linien zeigen , die so erstellt
werden. Wie Sie sehen können, erstelle
ich einige Höhen und Tiefen, kleine Höhen und Tiefen und kleine
Kurven auf unserem Haaransatz. Nochmals sage ich, weil
wir die lockige Textur
unseres Charakters betonen
wollen . B, es, ich würde die Linien
ein bisschen so
gestalten die Linien ein- und
ausbringen. Und einfach so haben wir die Haare
unseres Charakters. Du könntest also sehen, dass es derzeit ist. Wer würde das
Gleiche von dieser Seite machen? Wir werden
ein paar Zeilen erstellen, die ausgehen. Und schon wieder rein. Kleine Höhen
und Tiefen auf
der Haarlinie weisen zu. Es würde tatsächlich viel süßer
aussehen. Sie können Ihre Charaktere
lockiges Haar und einen Afro vielleicht mit dieser Art
von Futter kreieren. In Ordnung. Jetzt würde ich tatsächlich
mehrere weitere Linien hinzufügen , die so
aus den Haaren kommen. Ich erstelle sie
völlig nach dem Zufallsprinzip. So können wir tatsächlich zeigen, dass unsere Haare
Volumen und Schnee an der Oberfläche haben. Um dieses Volumen zu zeigen, werden
wir diese Haare kreieren aus unserer Frisur
kommen. Es kann uns helfen,
das Volumen und die
Textur unserer Haare zu zeigen . Okay, ich würde auch einen Teil
dieses lockigen Haares
ins Gesicht
bringen . Ich arbeite so daran. dann einige Linien
wie diese rund um
sein Gesicht kreieren , können Sie die Textur viel
besser zeigen , als ich die Augenbrauen
verdunkeln würde. Dann würde ich wie immer
das obere Augenlid sogar für
ihn mit seinen Mandelaugen verdunkeln . Dann würde ich
die Schüler in den Augen
meines Charakters verdunkeln . Und ich verdunkle das obere Augenlid auch
für mein zweites Auge. Und ein bisschen am
unteren Augenlid. Dann würden
wir hier unter unserer Nase tatsächlich
mehrere kleine Linien direkt
nebeneinander in
dieser Form erstellen mehrere kleine Linien direkt
nebeneinander in , um einen
Schnurrbart für unseren Charakter zu zeigen. Kein sehr Volumen, aber es ist immer noch ein Schnurrbart. Und dann werde
ich auch für das Kinn mehrere
kleine Linien wie diese erstellen. Nicht sehr konzentriert, aber
gleichzeitig würde ich diesem Bereich
etwas mehr Dunkelheit verleihen,
um zu zeigen, dass Sie hier einen
Bart haben. Kleine Menge Bart. Dann mache
ich einfach so meinen Hals noch vollständiger. Danach würde ich meine Charaktere
Köhler
kreieren , um den Hals ein wenig
bis zu den Schultern fortzusetzen. Und von hier aus gehe ich runter, was so gehen würde. Dann kann ich auch
einen anderen Nicholas für
diesen Charakter erstellen . Ich will, dass er Nicholas trägt. Ich würde einen Teil davon erstellen. Genau so viel
wie wir zeigen können. Es gibt etwas um
seinen Hals, das
ausreichen wird , denn das ist in diesem Tutorial nicht
unser Punkt. Danach können wir auch die Linien im
Ohr
erstellen, um
diesen inneren Teil des Ohres zu zeigen. So können wir auch
das andere Ohr so
viel schaffen , wie wir sehen können. Es ist nicht ganz offensichtlich. Wir möchten, dass unser Charakter
so viele Details hat, wie wir sehen können. Was ist so viel. Dies ist unser anderer Charakter mit kleinem Schnurrbart
und einem großen Afro, auch zwei
Linien an seinem Hals
erzeugen
kann um
seine Form besser zu zeigen. Und unsere Arbeit ist hier erledigt.
6. Lächelnde Gesichter mit einer Frau mit Brille und Bart: Hallo an alle und willkommen zurück zu einer weiteren
Tutorial-Sitzung. Ich bin wegen dir da. Nun, in dieser Sitzung werden
wir wieder den Kopf eines anderen
männlichen Charakters schaffen
, den wir für ihn als
fast ein molliges Gesicht betrachten werden .
7. Mollige Gesichter mit großer Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, dieses Mal werden wir in dieser
Sitzung zusammen einen weiteren molligen oder
fetten Charakter
erschaffen. Sie würden also sehen, wie Sie es ganz einfach machen
können. In Ordnung. Diesmal möchte ich, dass mein molliger Charakter
in drei Phasen Ansichten ist. Also erstelle ich zuerst
meine Charaktere Totenkopf. Genau wie das. Danach würde
ich die Richtungslinie
für
das Gesicht meines Charakters erstellen . Okay, was wäre
das, wie Sie sehen können. Und jetzt füge ich meinen Charakteren Kiefer zu seinem
Schädel hinzu, um das ganze Gesicht zu haben. Also hier ist es. Dies ist unsere Charaktere auf diese Weise
zeichnen. Okay, wie ich schon sagte, das Gesicht
unseres Charakters
wäre mollig und fett. Deshalb werden
wir
diese zusätzliche Zeile für
unseren Charakter erstellen diese zusätzliche Zeile für , damit wir sie richtig zeigen
können. Jetzt würde ich auch
meinen Charakteren das Ohr bestimmen. Danach
würde ich seinen Hals hinzufügen. Aber weil mein Charakter
mollig ist, erstelle den Hals. Eigentlich mache ich kein
Ei mit zwei
Zeilen nach unten. Ich habe gerade mit dieser Form geschaffen , die
das Gesicht mit dem Körper verbunden hatte. In Ordnung. Jetzt füge ich
meine Charakterfrisur hier hinzu. Weil unser Charakter in einer dreiphasigen Phase
ist. Seine Ansicht nach würde er diese Seite
der Haare nicht zu sehr
sehen. Wir sehen nur einen kleinen Teil davon, also werden wir auch einen kleinen
Teil davon schaffen. Und dann bewegen wir uns einfach so
auf unser Ohr zu. Dann erstelle ich diesen
mittleren Teil der Haare. Dann gehe ich wieder zur Seite
des Kopfes, direkt neben dem Ohr. Okay. Das ist also unsere
Charakterfrisur , die so
kreiert wurde. Jetzt kann ich für
die Gesichtsteile arbeiten. Ich werde die
Gesichtsteile im Gesicht erstellen. Ich würde wie gewohnt mit den
Augenbrauen anfangen, weil sie oben platziert
sind. Und ich kreiere tatsächlich fast dicke Augenbrauen
für meinen Charakter. Während wir dies abschließen, denken
wir auch über die Eigenschaften und die Persönlichkeiten
unseres Charakters nach. Zum Beispiel
ist das Erstellen
dicker Augenbrauen sehr geeignet für
dicke oder mollige Menschen, übergewichtige Menschen im Allgemeinen. Weil es Ihren Überblick tatsächlich besser
schaffen kann. Machen Sie es besser im Überblick. Dann schaffe ich
diese Linie um das Auge herum. Und dann erstelle ich
dieses andere. Das zweite Ich, der
Punkt ist nur, dass weil unser Charakter in einer
dreiphasigen Ansicht ist, eine, ich wäre kleiner als
der andere und es
wird in einem
spezifischeren Winkel erstellt. Dann würde ich
diese Dunkelheit in meinen
Charakteren hinzufügen , ich als Schüler. Einfach so. Und jetzt möchte
ich an der Nase meines
Charakters arbeiten. Da sich unser Charakter
in einer Drei-Phasen-Ansicht befindet, sollten
wir die
Nase in dieser Form kreieren. In einer dreiphasigen sagt Ansicht. Also einfach so würde
ich
hier die
Form der Nase hinzufügen und
eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Einfach so. Okay. Jetzt ist das eine Nase. Und jetzt, weil ich möchte, dass mein
Charakter lächelt, würde
ich
hier tatsächlich
eine gekrümmte Linie nach unten platzieren . So können wir unseren
Charakteren ein Lächeln zeigen. Okay, jetzt erstelle ich auch
die Unterlippenlinie. Weil Charaktere lachen. Wir werden auch
die Form für seine Zähne schaffen. Dann werden wir hier unten unter
der Unterlippe
eine Zunge und eine gekrümmte Linie für das Kinn erzeugen . Und eine weitere Linie hier um das
Kinn noch besser zu betonen. Dann würde ich von
der Seite meines Gesichts anfangen, nach unten
kommen und den Kiefer fortsetzen. Und ich bringe die Linie
etwas mehr nach unten, um sein Gesicht sogar größer zu
machen. Amtrak-Bier. Also vervollständigt das Kinn
und den Kiefer
meines Charakters so. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich
alle zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien lösche . Deshalb kann ich mehr
an seinen Details arbeiten an dem ich meinen
Charakter besser zeigen kann. Also würde ich diese
Zeilen hier drüben löschen, wo immer ich
eine zusätzliche Zeile sehen kann, ich würde das löschen. Weil wir
diese Zeilen für
den Rest unserer Arbeit nicht mehr brauchen . Ich würde sie sehr leicht löschen. Jetzt würde ich meiner Arbeit die
endgültigen Details hinzufügen. Also würde ich
die Futterseite
meines Charakterohrs so kreieren . Und dann würde ich mich
in den Augenbrauen verdunkeln. Das würde auch die
anderen Augenbrauen verdunkeln. Ich würde das obere
Augenlid meiner Charaktere verdunkeln. Ich, dann würde ich den Schüler
verdunkeln, es klarer
machen
und betonen. Und ich verdunkle auch ein
bisschen vom unteren Augenlid. Ich kann sogar eine
Nitrillinie darunter erstellen , um darunter einige
Falten zu zeigen. Dann würde ich das
Gleiche für das andere Auge tun. Dann würde ich die Nase vollenden. Und wir können auch an
diesem unteren Teil der
Nase arbeiten und ein wenig schattiert werden. Daher können wir das
Volumen davon immer besser zeigen. Danach kann ich mich
in unserem Mund verdunkeln, um den inneren Teil des Mundes von
den
Zähnen und der Zunge zu
trennen . In Ordnung? Jetzt, da unser Charakter vollständig
ist, werden
wir ein bisschen mehr an seinem
Harris-Stil arbeiten. Shaping wird besser. Und ich arbeite letztendlich ist fertig. Dies ist unser Ergebnis.
8. Ernstes Gesicht für Menschen mit langer Bart und Schnurrbart: Hallo allerseits. Ich bin wieder zurück mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in diesem Tutorial werden
wir wieder am Kopf eines
männlichen Charakters arbeiten. Ich möchte sehen, wie
wir es entwickeln können. Okay, beginnend mit
der Schaffung der allgemeinen Form des Kopfes
meines Charakters. Zuerst würde ich
meinen Charakter erschaffen, ist ein Schädel mit der
Form eines Kreises. Dann würde ich
die Richtungslinie für den Kopf
meines Charakters bestimmen . Auch hier möchte ich, dass mein Charakter in einer dreiphasigen
Ansicht ist. Also würde ich
den Winkel und die Richtung
meines Gesichts zu dieser Seite in Betracht ziehen . Danach würde ich
den Kiefer hinzufügen, um den Schädel zu machen, um den ganzen Kopf zu
haben. Genau so einfach wie das. In Ordnung. Jetzt würde ich meinem Charakter den
Hals hinzufügen. Aber ich möchte
diese vordere Linie des Halses kreieren ,
weil ich möchte, dass mein Charakter Bart hat und wir fast
einen langen Bart für ihn kreieren wollen. Man kann den vorderen
Teil des Halses nicht zu sehr sehen. Also würde ich die
Platzierung des Ohres hier drüben bestimmen. Ich schaffe
es in diesem Bereich. Dann kann ich fortfahren, um die anderen Teile zu
erstellen. Dann mit einer Richtungslinie und b und
lesen Sie tatsächlich eine Richtlinie. Ich würde das andere Ohr
auf der anderen Körperseite erschaffen . Weil unser Kopf
nicht vollständig gedreht ist. So können wir immer noch einen
Teil unseres zweiten Jahres sehen. Deshalb verwenden wir unsere
Richtlinien, um es zu erstellen. In Ordnung. Jetzt werde ich meine Charaktere
Frisur
kreieren. Nun, ich komme von hier hoch und
dann
bringe ich
von diesem Teil hier aus die Haare über
den Schädel und bringe
sie nach rechts. Dann schaffe ich einen Teil
davon innerhalb des Schädels, fast auf seiner Stirn. Und dann mit einer anderen Linie, mit einer weiteren Drehung
und einer geschwungenen Linie, forme
ich den vorderen
Teil der Haare. Einfach so. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich diese Seite auch
vollende. Die Arbeit abschließen. Und dann vervollständigen Sie
von dieser Seite von der rechten Seite meinen Schädel formen Sie ihn ein wenig,
nicht zu viel. Okay, jetzt möchte ich
die Platzierung der Gesichtsteile bestimmen . Und wie immer beginnt IP
mit den Augenbrauen. Und sie würden hier
platziert werden. Denn bei fast tatsächlich
ziemlich dicken Augenbrauen. Wie Sie sehen können, kreiere ich
die Augenbrauen sehr dick. Sie sehen fast
aus wie Rechtecke. Und ich mache das Gleiche
für diese Augenbraue. Und dann
kreiere ich meine Augen sehr, sehr nahe an den Augenbrauen. Wegen des Charakters, den
ich erschaffen möchte. Ich möchte einen
ernsthaften Charakter erschaffen. Deshalb würde ich
die Augen tatsächlich
neben die Augenbrauen legen , sehr, sehr nahe an sie. Dies kann seine
ernsthafte Persönlichkeit unterstreichen. Ich mache das Gleiche dafür schaffe es sehr nahe
an den Augenbrauen. Und ich schaffe auch einen Schüler. Während ich die Augen erschaffe. Dann würde ich die Nase
meines Charakters erschaffen. Wir schatten einfach, das
von der Augenbraue abwärts kommt. Ich meine, diese Form
kommt von
der Augenbrauenspitze und sie geht nach unten, sie formt die Nasenspitze. Und hier mache ich das Nasenloch
und die Seite der Nase. Danach arbeite
ich an meinen
Charakteren Schnurrbart. möchte ich
seinem Schnurrbart
einen ganz bestimmten Stil verleihen Diesmal möchte ich
seinem Schnurrbart
einen ganz bestimmten Stil verleihen. Ich mache das Gleiche
für die andere Seite. Ich meine, sein Schnurrbart sollte symmetrisch
sein, deshalb setze ich das einfach fort
und ich werde
seinen Schnurrbart in diesem
spezifischen und schönen,
schönen Stil formen seinen Schnurrbart in diesem . In Ordnung. Jetzt kann ich auch einen
Teil der Lippen erstellen. Wir können die Lippen
sehr, sehr klein sehen. Ich meine, wir können
einen kleinen Teil von
ihnen sehen , weil unser Charakter sowohl Schnurrbart als auch Bart
hat. Deshalb werden wir die Lippen und den Mund
zeigen. Sehr wenig.
Davon sollte nicht zu viel zeigen. Dann würde ich
den Bart so hinzufügen. Und dann Teil für Teil. Ich werde mein,
ein bestimmtes Kinderbier kreieren . Wie Sie sehen können, sind sowohl
sein Schnurrbart sein Bart sehr
schön gestylt. Okay. Jetzt kann ich von
den Haaren runterkommen und ich werde
eine Linie für seinen Bart kreieren. Jetzt, da die allgemeine Form
meines Charakters vollendet ist. Und die Grundlagen sind alle da. Ich kann ihm ein paar Details hinzufügen. Aber
bevor ich das
tue, würde ich natürlich all
diese zusätzlichen Zeilen und
Richtlinien löschen , weil ich einige Teile und einige,
in einigen Teilen diese Richtlinien,
schattieren
und
meinen Weg externalisieren könnte in einigen Teilen diese Richtlinien . Und sie könnten problematisch werden. Darüber hinaus brauchen
wir sie nicht mehr. Ich meine, nachdem Sie alle
Ihre Teile
überprüft haben und
sie als Grundform erstellt haben . Sie können diese
Richtlinien und zusätzlichen Zeilen löschen. Wo auch immer Sie sie haben, sollten
Sie sie löschen. Also würde ich sie alle
einfach so leicht löschen. In Ordnung. Jetzt, da ich
all diese zusätzlichen Zeilen gelöscht
habe, füge ich die Details zu meiner Arbeit hinzu und
mache das mit meiner bearbeiteten. Ich würde von den Haaren anfangen. Ich style die Haare auf
diese Weise mit mehreren Linien. Ich würde die Richtung
des Haares und seine Textur zeigen. Und dann werde
ich von hier aus
mehrere Linien erstellen, die nach
oben gehen , um zu zeigen, dass die
Haare hochgegangen sind und sich gedreht haben. Setz dich da hin. Und auf
der linken Seite bringe ich die Linien nach unten ,
um die
Richtung wieder zu zeigen. Dann werde ich mein Ohr vervollständigen eine Linie
erstellen, in der ich darin
zeigen kann. Und jetzt kann ich auch am anderen Ohr
arbeiten. Ich mache es
vollständiger und forme es besser. Und dann erstellen Sie Linien
für das Innere davon. Dann komme
ich auf dieser Seite runter und ich werde den
Schädel und
den Kopf noch besser schlagen. Dann gehe ich einfach wieder über die Augenbrauen und ich
werde ihnen dieses Zeichen verdunkeln. Und ich mache das Gleiche
für unsere andere Augenbraue. Im Grunde werde ich beide
verdunkeln. Dann würde ich an den Augen
meines Charakters arbeiten. Ich werde den Schüler verdunkeln. Ich mache es schwarz. Also werde ich mich in beiden Augen in
den Schülern verdunkeln. Und ich gehe einfach
ein wenig um die Augen, wie du siehst. Dann erstelle ich zwei Linien unter den Augen, um
einige Falten und
Texturen auf seinem Gesicht zu zeigen . Dann
arbeitete ich an seiner Nase, arbeitete an den Nasenlöchern, betonte sie und formte
das Ganze besser. Und dann komme ich zum Schnurrbart. Und wie Sie sehen können, schattiere
ich auch den
Schnurrbart. Und tatsächlich werde ich es auf beiden Seiten
beschatten. Und dann werde ich die Spitze
meines Schnurrbartes etwas mehr
verdunkeln meines Schnurrbartes etwas mehr um es ein bisschen mehr zu betonen
. Und ich mache genau das Gleiche für die andere Seite
der meisten Schärpe. Die Prozedur und
ein Prozess sind alles dasselbe. In Ordnung? Dann werde ich
die Lippen ein bisschen verdunkeln. Dann werde ich
ein paar Zeilen durchgehen , die v für
unseren Bart platziert
haben und sie Bowler machen. Und du kannst
den Bart auch ein wenig beschatten, oder du kannst ihn einfach so
behalten. Das ist im Grunde deine Wahl. Hängt von Ihrem
persönlichen Geschmack ab. Nun, ich bevorzuge
es,
den Bart nicht zu rasieren , weil ich die Massage
schattiert habe und den
Bart
nicht schattieren möchte, weil ich
einen Kontrast zwischen
diesen beiden haben möchte, damit sie nicht alle aussehen
würden
das Gleiche und einfach. Dann würde ich auch ein bisschen mehr an
seinen Wolken arbeiten. Und dann beende ich meine
Arbeit einfach so. Dies ist unser Endergebnis.
9. Mann mit einem knochenförmigen Gesicht mit einem Bart und Schnurrbart: Hallo an alle und willkommen zurück. Ich bin wieder hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
einen anderen männlichen Charakter
erschaffen der sagt, dass dieser auch Young sein wird
. Beginnend mit
der Erstellung der allgemeinen Form und Form des Schädels. Und ich mache es als
Kreis, wie du siehst. Und dann würde ich die
Richtungslinie für mein Gesicht
bestimmen. Danach würde ich die
Auslosung zu meinem Charakter hinzufügen. Werde den Kiefer
etwas länger in Betracht ziehen, weil ich möchte, dass mein Charakter mehr Bart hat. Und ich möchte auch, dass er
ein längeres Gesicht hat. Deshalb erstelle ich
den Kiefer länger, wie du siehst. Danach lege ich meinem Charakter
das Ohr. Und jetzt kann ich seinen Hals hinzufügen. Eigentlich würde ich den Hals
hinter dem Ohr und
dann auch vom
vorderen Teil des Gesichts
vom vorderen Teil des Kopfes
bringen hinter dem Ohr und dann auch vom
vorderen Teil des Gesichts . Ich schaffe die
Frontlinie für den Hals. Jetzt wollte ich auch
meine Charaktere Frisur kreieren. Und hinter dem Ohr gehe
ich hoch, um eine Form
für die Haare meines Charakters zu kreieren. Dies wäre die äußere
Linie für seine Frisur. Und dann gehe
ich von hier aus wieder nach innen und raus. Danach. Wie Sie sehen können, gehe ich
auf die gegenüberliegende Seite, die hier übrig ist. Und dann kreiere ich da drüben
noch ein paar Formen. Jetzt für den inneren Teil
der Haare, ich meine, für die innere Haarlinie würde
ich so untergehen. Dann würde ich
diesen Bereich hier drüben gestalten. Ich gehe zu diesem Tipp. Jetzt, da er
Harris-Stil abgeschlossen ist, werde
ich an den Details
und dem Gesicht meines Charakters arbeiten, im Grunde nicht an den Details. Ich werde die grundlegenden
Formen der Gesichtsteile
IBS erstellen, beginnend mit der besseren
Gestaltung des Schädels. Ich möchte
die Form kreieren, die ich ihn für sein Gesicht haben
möchte. Die Form
des Schädels und des Kiefers
wäre also ein bisschen anders. Ich habe gerade ein paar
Höhen und Tiefen darin erstellt, einige Kurven und prominente Teile. Dann bestimme ich die
Platzierung der Augenbrauen. Sie wären auf einer Ebene
und oben auf meinem Gesicht, wie Sie sehen können. Und ich kreiere dicke
Augenbrauen für ihn. Nicht zu dick, wie nicht so dick wie unser
vorheriger Charakter, aber es ist auch
dicker als sonst. Dann mache ich das Gleiche auch für diese
andere Augenbraue. Da sich unser Charakter jedoch in einer Ansicht mit drei Gesichtern
befindet, können
wir die andere
Augenbraue nicht vollständig sehen. Das Ende davon ist
zu sehen, weil es auf die andere
Seite des Gesichts
geht. Dann würde ich die Augen hinzufügen. Erstens das Auge, das mir
näher ist. Dann würde hier die
Dunkelheit im Auge hinzugefügt
werden , im Grunde die Pupille. Dann würde ich
das andere Auge für
meinen Charakter entsprechend
meiner Richtungslinie kreieren . Und die Tatsache, dass dies
im Blickwinkel liegt und
tatsächlich in der Perspektive steht. Also würde ich meine Sekunde erstellen, in der
ich all das in Betracht ziehe. Dann würde es so aussehen. Dann würde ich die
Krankenschwester zu diesem Bereich hinzufügen. Ich werde den
Nasenrücken schaffen, der
von der Augenbrauenspitze
herunterkommt der
von der Augenbrauenspitze
herunterkommt ihn an der
Seite des Auges nach unten
bringt. Und dann rasiere ich hier die Nase meines
Charakters, forme zuerst die Spitze und kreiere
dann auch das
Nasenloch. Und auch die Seite der Nase
würde so geschaffen werden. In Ordnung. Ich würde auch eine Platzierung
des Mundes meines Charakters schaffen. Ich möchte, dass er lächelt
oder vielleicht sogar lacht. Also würde ich seinen Mund
ein wenig öffnen, nicht zu viel. Nur ein bisschen, weil ich
möchte, dass er
ein bisschen mehr lächelt und ich die Zähne ein wenig
sehen möchte. Ich meine, ich möchte
die Zähne ein wenig zeigen. Jetzt. Ich wollte auch einen
Schnurrbart und einen Bart für ihn schaffen. So werde ich die allgemeine Form und den allgemeinen Stil für
den Schnurrbart
kreieren allgemeinen Stil für
den und ihn hier
verbinden, wodurch er eins mit dem Bart wird. Ich verbinde es nicht wirklich mit
den Haaren neben meinem Ohr. Und von dieser Seite werde
ich das
bis zum Kinn fortsetzen. In Ordnung? Jetzt, da die allgemeine Form
meines Charakters erstellt wurde, habe ich alle
Grundlagen für meine primäre Skizze erstellt. Ich möchte
ihm auch
die Schultern ein wenig hinzufügen , damit es nicht
nur am Hals gestoppt wird. Und ich kann sogar
eine Cola für sein Hemd, T-Shirt oder was auch immer
er trägt kreieren. Nur um meinem Charakter weitere Eigenschaften
hinzuzufügen. Ich lösche meine zusätzlichen
Zeilen und kann dann meinem
Charakter
weitere Details hinzufügen , da ich meine
Hilfslinien nicht mehr brauche. Ich würde sie auslöschen. Wenn ich also Details in irgendwelchen Teilen erstellen
möchte, sie für mich nicht
problematisch sein. Deshalb würde ich
alle Richtlinien und
zusätzlichen Linien um den Schädel und
den Kiefer löschen . Und wo immer ich sie habe. Ich brauche sie nicht mehr. Stellen Sie einfach sicher, dass
Sie vor dem Löschen Ihrer zusätzlichen Linien Ihre
Gesichtsteile überprüft und sichergestellt hätten , dass sie
sich in der richtigen Position befinden. Okay, da ist es. Und jetzt bin ich
mit dem Löschen fertig. Ich möchte in
die Detaillierungsphase eintreten. Im Grunde füge ich die Details zu meinem Charakter um mein Endergebnis zu erzielen. In Ordnung. Von
oben auf dem Kopf würde
ich den Haaren meines Charakters einige Details
hinzufügen. Füge ihm ein paar Details hinzu. Zum Beispiel hier drüben. Also hier, dass ich das Feiern
habe. Ich gehe die Warteschlangen durch. Ich bringe ein paar Haare raus und dann forme ich die Haare wie in
meiner primären Skizze. Dann komme ich ans Ohr. Ich werde mehrere
Zeilen darin erstellen um seine Details zu zeigen. Ich möchte sagen, dass es
eine Tiefe hat und dann der Hals und die Haare hinter dem Ohr
herauskommen. Jetzt arbeite ich ein bisschen mehr an
meinen Gesichtsteilen. Angefangen damit, dass die
Augenbrauen
überall wachsen , um sie herum. Und dann werde ich
darin schattieren. Wie du siehst. Ich kann meine
Augenbrauen komplett haben. Dann arbeitete ich am
oberen Augenlid, verdunkelte es und
betonte es mit einer gekrümmten Linie
über dem oberen Augenlid. Dann werde ich seinen Schüler verdunkeln. Wie du siehst. Ich würde auch das untere
Augenlid ein wenig verdunkeln. Aus diesem Grund werde
ich das obere Augenlid viel verdunkeln und darüber eine gekrümmte Linie
erzeugen, um
es zu betonen. Und dann würde ich die Pupille
im Auge
verdunkeln. Und endlich
würde ich ein
bisschen am
unteren Augenlid arbeiten und es dunkler machen. Dann würde ich den Nasenrücken
runterbringen, bis zur
Nasenspitze kommen und das Nasenloch verdunkeln. Und ich bin fertig mit der Nase. Jetzt werde
ich für meine Charaktere,
Schnurrbart und Bart mehrere Linien in
die Richtung erstellen , in die mein Schnurrbart sein soll. Dann gehe ich noch einmal über den Mund meines
Charakters mache es so. Und dann würde ich über
eine Zeile nachdenken, um die Zähne zu zeigen. Ich kann ein
bisschen von der Unterlippe zeigen, nur ein bisschen davon. Und ich werde
eine andere Linie wie
diese für die Unterlippe erstellen . Und dann werde ich noch einmal
mehrere Zeilen benutzen, um den Bart zu zeigen. Eigentlich werde ich diese äußere Kieferlinie
formen , um zu zeigen, dass hier drüben Bart
ist. Und um die Textur zu zeigen. Außerdem erstelle ich eine Linie für das Volumen und die
Form des Kinns. In Ordnung? Und jetzt schattiere ich die Haare und den Bart
sehr leicht, um nur die Textur der Haare und des
Bartes
unseres Charakters zu zeigen Haare und des
Bartes
unseres Charakters und ihn
mehr zum Vorschein zu bringen, damit es mehr aussieht interessant. Also bin ich einfach, wie Sie sehen können, ich habe es leicht beschattet, ich
mache es nicht sehr stark. Sehr leichte Schattierungen
würden auf das Haar aufgetragen. Und unter Bart. Eine Sache
, bei der du
vorsichtig sein solltest , ist, dass du in die Richtung schattieren
solltest die du zu mir gehen willst. Wenn Sie den
oberen Bereich nach links beschattet haben, sollten
Sie
diesen Bereich nach unten schattieren. So kann ich sowohl die Richtung
der Haare als auch seine Textur zeigen . Und ich mache das
Gleiche für den Bart. Ich bringe, eigentlich
bringe ich meine Schattierungen runter. Wie Sie sehen können, ist
es in die Richtung
, in die sein Bart gewachsen ist. Das war's also. Dies ist unser Endergebnis.
10. Charmanter junger Mann mit breiten Augenbrauen: Hallo, um meine
liebsten Freunde zu lieben. Ich bin hier mit einem weiteren
Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung
sollen wir gemeinsam einen anderen
männlichen Charakter erschaffen. Und ich
fange jetzt an. Nun, ich habe damit angefangen,
die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters
und seiner Richtung zu schaffen die allgemeine Form des . Es wäre so. Also schaffe ich einen
Kreis als diesen Schädel. Dann erstelle ich eine Richtungslinie für das Gesicht
meines Charakters. Auf diese Weise. In Ordnung. Jetzt möchte ich
meinen Charakteren Kiefer erschaffen. Und ich würde es dem
Schädel hinzufügen, um den ganzen Kopf zu haben. Also würde ich den
Schädel angezogen haben. Jetzt kann ich hier die
Platzierung meiner Charaktere bestimmen, die sich an diesem Ort befinden würden. Okay. Danach würde
ich den Hals kreieren, der hinter dem Ohr
herauskommt. Dann wäre dies
der vordere Teil
des Halses, der aus diesem Bereich
herauskommen kann. Dann würde ich hier auch eine
Farbe für meinen Charakter erstellen. Dann würde ich eine andere
Form für die Farbe kreieren. Eigentlich werde ich ihm
etwas Design geben, nur um es von unseren
vorherigen Charakteren,
Vorgängermodellen,
zu unterscheiden . Dann würde ich diesem Charakter die
Details hinzufügen. Dafür würde ich auf diese Weise mit
den Schultern anfangen . Und jetzt möchte ich meine Charaktere,
Harris-Stil,
kreieren und ich
möchte es vervollständigen. Ich würde mit
dem äußeren Teil der Haare meines
Charakters beginnen , im Grunde der äußeren
Linie seiner Haare. Ich
gebe ihm einfach eine Form bringe es direkt nach vorne. Dann bestimme ich hier die
Teile und erstelle die andere
Seite der Haare. Jetzt, von innen des Kopfes, erstelle
ich eine
Frontlinie für das Haar kreiere so eine Form
dafür. Und von hier aus mache ich das
Gleiche wie du siehst. Ich habe geschaffen, um ein Geräusch zu hören , das ich für meinen Charakter wollte. Dann von dieser Seite des Kopfes, der in der Perspektive ist
und nicht vollständig
gesehen wird. Ich kreiere nur einen kleinen
Teil der Haare. Und dann forme ich den Schädel mehr so
, wie ich es wollte. In Ordnung. Jetzt würde ich die
Platzierung meiner Gesichtsteile bestimmen. Nun, ich möchte, dass meine Gesichtsteile ein bisschen Winkel
haben und ich
möchte nicht, dass sie gerade sind. Wie Sie sehen können, erstelle
ich daher meine Richtlinien
mit einer Art Blickwinkel. Sie werden gerade bemerkt. In Ordnung. Ich würde damit anfangen, die Augenbrauen hier zu
legen. Ich würde die Augenbraue
in der Form kreieren, die ich wollte. Wie Sie sehen können, ist es ein bisschen
einzigartiger und es ist völlig
anders. Ich mache das Gleiche
auch für
die andere Augenbraue und kreiere ihre
Form so, wie ich es wollte. Und nach Dad kann
ich die Augen meines
Charakters erschaffen. Nachdem ich DI erstellt habe, kann
ich auch den
Schüler darin erschaffen. Ich erschaffe das andere Auge
des Charakters auf die gleiche Weise. Es ist nur so, dass dies
tatsächlich in der
Perspektive stehen wird , weil sich das Gesicht
unseres Charakters in einer dreiphasigen Ansicht
befindet. Das ist also weiter von uns entfernt
und es ist in der Perspektive. Jetzt kann ich die Nase meines
Charakters erschaffen. Wie du siehst. Ich bringe
den Nasensteg von der Augenbrauenspitze runter. Und ich möchte, dass es sehr boomy wird. Also würde ich auch eine Beule an
seinem Nasenrücken erzeugen und
dann bringe ich sie runter und kreiere eine
Nasenspitze. Dann würde ich auch hier drüben Nasenlöcher erschaffen
. Eigentlich einer von ihnen. Dann erstelle ich diese
Seite der Nase. Dann möchte ich am Mund
meines Charakters arbeiten und seinen Mund
sehr, sehr
einfach kreieren sehr, sehr . In Ordnung. Jetzt, da ich
mit meiner Basis sechs fertig bin, lösche
ich all diese zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien, damit ich
meine Arbeit natürlich noch mehr mit
Details entwickeln kann entwickeln . Zunächst einmal würde
ich die
Richtlinien für das Gesicht löschen. Und auch einige zusätzliche
Linien, die ich in meiner Primärskizze
erstellt habe . Wo immer ich sie im Ohr sehe, aus dem Gesicht. Sogar. Ich würde auch die Linie
löschen, die
ich für den Schädel hatte. Hier ist es. Wie Sie sehen können, würden sie
alle vollständig
gelöscht. Und dann kann ich
mit meinen Daten anfangen. In Ordnung? Aber ich
möchte die Details hinzufügen. Ich würde von den Haaren
meines Charakters ausgehen, was der oberste
Teil meiner Arbeit insgesamt ist. Wie Sie sehen können, forme
ich seine Haare,
das kommt runter. Und ich würde sogar
ein sehr kleines Haar auf
dem Parkplatz kreieren. Siehst du, ich habe einen kleinen
Teil der Haare genau darin
geschaffen , dass unsere Haare
zwei Teile trennten. Dann würde ich
ein paar Linien in Richtung
der Haare meines Charakters kreieren . Und ich würde auch noch
ein paar Linien in
diesem Bereich hinzufügen , die die Richtung
der Haare und
auch seine Textur zeigen . Und ich füge diesen kleinen Teil der aus der anderen
Seite des Gesichts
kommt. Nach Dad kann ich mich
in den Augenbrauen verdunkeln ,
wie du siehst. Und ich erstelle
hier auch eine Linie, um
die Augenbraue wegen der
Form der Augenbraue etwas
mehr zu betonen die Augenbraue wegen der
Form der Augenbraue etwas . Wie Sie sehen können, ist
die Pfeilspitze ein wenig gestiegen. Also erstelle ich diese Linie, um sie zu
betonen und sie
mehr zu zeigen , weil sie
in ihrer gewöhnlichen Form schneit. Dann erstelle ich den
Nasensteg mit einer Beule drauf. Und dann verdunkle ich das
obere Augenlid für beide Augen. Und nach Dad wäre ich
dunkel und eine reine Pillen. Wieder in beiden. So wie du hier siehst. Ich kann das
Unterlid auch etwas zu sehr verdunkeln. Dann erstelle ich eine weitere
gekrümmte Linie unter dem Auge. Nur um
noch ein paar Texturen darauf zu zeigen. Dann verdunkle ich
das Nasenloch ein bisschen. Und jetzt ist es an der Zeit, am Mund zu
arbeiten. Es erzeugt auch zwei
kleine geschwungene Linien an der Ecke der Lippe,
um sein krummes Lächeln zu zeigen, seine Art von Grinsen. Dann lege ich auch
eine weitere Linie unter das Labor, um das Kinn zu zeigen. Und ich werde dann
den Gin vervollständigen, indem über die Linien des
Glases und die Linie drauf gehe. Also hier ist es. Dies ist unsere Phase. Und jetzt kreiere ich
meine Charaktere Kleider. In diesem Bereich kreiere ich eine gute Farbe für
ihn und auch eine Krawatte. Auf diese Weise erstelle
ich, wie Sie sehen können, eine Krawatte. Dann. Ich vervollständige seine
Farbe noch mehr. So können Sie etwas Stil und
etwas Design und seine Clips sehen. Es ist also, als hätte
er tatsächlich seine Krawatte
unter seinem Pullover. Auf seinem Hemd. Ich spiele auch zwei Linien am Hals, um
seine Form besser zu zeigen. Und was ich hier vergessen habe, sind auch die Linien in seinem Ohr. Ich füge sie einfach hinzu, um
das Innere des Ohres zu zeigen. Einfach so. Hier ist es. Dies ist die Form unseres
Charakters in vollständiger Form, die wir Schritt für Schritt
fertiggestellt und so entwickelt haben.
11. Charmantes boy mit Brillen, schönen Haaren: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Wir sind zurück mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Und wieder werden
wir in dieser Sitzung einen weiteren männlichen Charakter erschaffen. Sie möchten Schritt für Schritt sehen, wie
es gemacht wird. In Ordnung. Ich würde auf diese Weise
mit der allgemeinen Form für den Kopf
meines Charakters beginnen. Und ich erschaffe den Schädel. Und dann werde ich
die Richtungslinie
für meine Charaktere bestimmen . Treffer. In Ordnung. Jetzt würde ich das Glas von beiden Seiten in
den Schädel geben. Und dann mache ich
meinen Job tatsächlich noch
vollständiger. Und ich verbinde es
komplett mit dem Schädel. Und dann würde ich auf diese Weise
die Linien für den
Hals erstellen . Und jetzt kann ich
meine Charaktere Ohren kreieren. Einer von ihnen wäre an diesem Ort und der andere wäre auf der
anderen Seite des Kopfes. Da ich die
Platzierung richtig machen möchte, verwende
ich diese Richtlinie. Und das wäre
unser zweites Ohr. Und es ist ein bisschen weniger zu sehen , weil unser Gesicht sehr leicht
gedreht ist. Unsere Gesichter sind leicht gedreht
, so dass das linke Ohr in die richtige Perspektive
geht. Okay, jetzt möchte ich
meine Charaktere Frisur kreieren. Ich würde ihm ein paar
seiner Haare ins Gesicht bringen. Von dieser Seite. Ich bewege es, ich bringe es
tatsächlich aufs Ohr. Und dann gehe ich von dieser Seite aus
immer wieder nach oben und rechts zu
unserer Abreise im Grunde. Und dann kann ich
es von dieser Seite aus fortsetzen. Einfach so. Also ist es ein kleiner Winkel. Ich gehe mit einer kleinen
Kurve nach unten, ich gehe runter. Und dann kann ich diese Frontlinie auch für
meine Haare
kreieren und
sie vollständiger machen. Okay, jetzt möchte ich
die Platzierung der Gesichtsteile meines
Charakters bestimmen . Ich fange
mit den Augenbrauen an. Also würde ich die
Augenbrauen komplett machen. Und die andere Augenbraue
bedeutet, dass ein Teil unserer anderen Augenbraue unter die Haare
gegangen ist. Wir erstellen diesen Teil also nicht, aber wir würden eine
kontinuierliche Lösung schaffen. Jetzt möchte ich die Augen
meines Charakters erschaffen. Einfach so. Ich erstelle das Auge
in einem bestimmten Winkel. Und dann würde ich das
Innere des Auges bestimmen, die Pupille. Jetzt kann ich auch am
anderen Auge arbeiten. Auf die gleiche Weise. Nur die Sache ist, dass dieses Auge
ein wenig in die richtige Perspektive geht. Schon wieder. Ich sage, weil der Kopf
leicht gedreht ist und ich dort eine Brille
für ihn herstellen möchte dort eine Brille
für ihn , werde
ich den
Rahmen schaffen, den ich für ihn will. Dies wäre, einen
Teil des Rahmens zu verbinden und dann kreiere ich die Form
der Brille selbst. So wie du es
sehen kannst und ich mache es. In Ordnung. Dann bringe ich den
Griff hinter das Ohr hin. Jetzt werde
ich die Linie ein wenig verlängern
und sie dicker machen. Und dann kann ich vorwärts gehen und auf der anderen Seite
des Rahmens und der Brille
arbeiten. Ich kann es ganz einfach erstellen. Dann mache ich das Gleiche auch
für diesen. Die Linien des
Rahmens dicker machen. Okay. Jetzt möchte ich auf
diese Weise
Nase hier drüben hinzufügen , bis ich zu den Nasenlöchern
komme
, die so aussehen würden. Nach Dad kann ich
die Seiten der Nase erschaffen und wieder nach oben gehen. Jetzt möchte ich auch am Mund meines
Charakters arbeiten. Ich würde ganz einfach den
Mund kreieren. Und ich kann den
Mund sogar etwas tiefer bringen. Während ich also die
Linie für den Mund lösche, lösche
ich alle
zusätzlichen Zeilen und Richtlinien in derselben
Phase, weil ich sie nicht mehr brauche. Also ist es besser, während ich meinen Radiergummi
halte, um die Mundlinie zu
löschen. Ich lösche auch alle zusätzlichen Zeilen und Doris der Richtlinien. In Ordnung. Jetzt würde ich diesmal auch den
Mund meines Charakters
vervollständigen. Also einfach so werde
ich diese Linie
für zwischen den Lippen kreieren. Und dann füge ich
diese Oberlippe hinzu. Dann wird es so aussehen. Danach füge ich einfach auch
die Unterlippe hinzu. Und ich würde auch eine Linie
unter der Unterlippe erstellen , um das Kinn zu zeigen. Okay. Dann werde ich endlich
für meinen Hals
die Farbe seiner Clips erstellen. Entweder ist es ein sicheres T-Shirt
oder was auch immer er trägt. Und dann würde ich seine Schultern
erschaffen. Ein bisschen von ihnen, nicht ganz. Und dann kann ich
vorwärts gehen, um
die Details auf seinem
Gesicht Teil für Teil zu erstellen . Wie Sie sehen können, fing ich damit an, dass
die Haare um sie herum gingen die Linien
um die Frisur
verdunkelten. Vielleicht kann ich einige Teile
der Haare nach dem Zufallsprinzip herausbringen nur um zu zeigen, dass es nicht zu organisiert ist, dass
es in Wirklichkeit wäre. Also bringe ich nur
ein paar Teile raus. Ich bringe ein paar Teile mit und gebe mehr Winkel und Formen auf
den Haarlinien. Nur um sie natürlicher zu machen. Dann kann ich sogar alle Haare
meines Charakters schattieren. Auf diese Weise. Der Punkt, den
Sie in diesem Schritt durchgehen sollten, ist, dass Sie, wenn Sie die Haare Ihres Charakters
schattieren möchten , achten sollten die Richtung achten sollten, in die die Haare Ihres
Charakters gewachsen sind. solltest du also wirklich
achten. Sie sollten
Ihre Schattierungen in Richtung des Haarwuchses damit es auch die Textur
Ihres Haares zeigen kann. Dann mache ich das Gleiche für
diese andere Haarseite. Ich erstelle die
Schattierungen in Richtung unserer Haare. Dann schattiere ich auch ein wenig
im Ohr. Und ich erstelle auch eine
Linie in ihnen. Und dann schaffe ich ein Licht
in unseren Charakteren. Und dann verdunkle ich
den Rest davon. Also werde ich
das obere Augenlid
auch mehr verdunkeln als es ist. Und ich würde auch
dunkel und innen in den Augenbrauen und ich werde in ihnen
schattieren. Und ich kann
die Lippen auch ein bisschen schattieren, nicht zu sehr, sehr leicht. Ich werde
die Oberlippe tatsächlich mehr teilen als die Unterlippe. Wenn man es vergleicht, sieht
man leicht. Und auch ein bisschen Schattierung
hier drüben am Hals,
unter dem Kinn. Nur um den Schatten des
Gesichts und den
Kopf am Hals zu zeigen . Und es ist fertig. Ich würde
diesen Bereich auch ein wenig beschatten. Der untere Teil des Gesichts, am Kiefer und am Kinn. Versuche es nicht zu übertreiben oder
irgendetwas in deiner Arbeit zu übertreiben. Ich bringe den Kiefer und ich formte den Kiefer ein bisschen mehr und mache ihn eckiger
und schattiger ein bisschen mehr. Das ist unser Endergebnis.