Die ultimative Karikatur Zeichnung vom Anfänger zum Fortgeschrittenen ( Männlicher Charakter) | Amelie Braun | Skillshare
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Die ultimative Karikatur Zeichnung vom Anfänger zum Fortgeschrittenen ( Männlicher Charakter)

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:48

    • 2.

      Grundprinzip (Übertreibung in der Nase in der Form)

      5:37

    • 3.

      Grundprinzip (Übertreibung in Haarform und face

      5:25

    • 4.

      Grundprinzip (Übertreibung in Haarform und face

      5:26

    • 5.

      Molliger Mann mit einem Schnurrbart

      12:04

    • 6.

      Mysteriöser Mann

      12:24

    • 7.

      Ernster Mann

      9:31

    • 8.

      Der böse Mann

      16:49

    • 9.

      Lächelnder molliger Mann

      12:02

    • 10.

      Angry Mann

      13:56

    • 11.

      Mann mit einem plumpen Gesicht und Brille

      16:11

    • 12.

      Mann mit einem plumpen Gesicht und einer großen Nase

      11:02

    • 13.

      Junger Mann mit einer langen Nase

      10:06

    • 14.

      Überraschter junger Mann

      12:00

    • 15.

      Mann mit einem langen Gesicht und einer großen Nase

      8:20

    • 16.

      Junger Mann mit großen Zähnen und Gläsern

      17:52

    • 17.

      Gentleman Mann mit langem Schnurrbart

      15:58

    • 18.

      Mann mit langem Gesicht und kurzen Haaren und Schnurrbart

      13:58

    • 19.

      Ein Mann mit einem großen Bart, Schnurrbart und Nase

      13:20

    • 20.

      Cowboy Mann

      15:24

    • 21.

      Junger Mann mit einer großen Nase und Mund und einem Tattoo

      14:11

    • 22.

      Junger Mann mit einem sehr großen Mund und Nase

      12:10

    • 23.

      Schüchterner junger Mann mit großem Gesicht

      11:10

    • 24.

      Boy mit großer Nase

      14:46

    • 25.

      Man mit kleiner Nase und Augen und großem Mund

      15:09

    • 26.

      Alter Mann mit einer großen Nase

      13:17

    • 27.

      Ernster alter Mann mit großem Schnurrbart und Hut

      15:59

    • 28.

      Alter Mann mit einer großen Nase und einer Zigarette

      14:52

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

391

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du dich dazu entschließt, ein professioneller Karikatur- und character oder Illustrator zu werden, und du kannst ganz einfach verschiedene menschliche Charaktere gestalten.


Dieser Kurs ist für dich bestimmt.


Eines der faszinierendsten Felder der Bleistiftzeichnung ist das Zeichnen menschlicher
caricatures.There gibt viele Arten von Karikaturen aufgrund der Übertreibung in verschiedenen Teilen des Körpers. Dies bedeutet, dass mehrere Cartoons aus einem Zeichen erstellt werden können. Deshalb hilft das Lernen Karikaturen dabei, deine Kreativität zu erhöhen. In diesem Kurs zeige ich dir, wie du alle Arten von männlichen Karikaturen zeichnen kannst. Mein Schwerpunkt in diesem Kurs ist das Unterrichten von männlichen cartoon In diesem Kurs lernst du, wie du verschiedene Gesichtsteile übertreiben kannst, wie etwa die Größe des Kopfes, der Nase, des Mundes, der Zähne, der Augen, der Augenbrauen und der Augenbrauen.

Dieser Kurs eignet sich für diejenigen, die gerne im Bereich des character der Animation, der Illustration, der Comics und der Erstellung von Computerspielen arbeiten.

In diesem Kurs werden die Prinzipien des caricature auf eine sehr einfache und praktische Weise mit einem Bleistift gelehrt.

Du brauchst keine teuren Werkzeuge um diesen Kurs zu starten und du kannst ein character mit ein paar Bleistiften, Papier und Zubehör werden.

Ich hoffe, dieser Kurs ist nützlich für dich.
und viel Glück

Werkzeuge und Ausrüstungen für diesen Kurs required
B und B2, Etude und Spitze Etude, Art von Radiergummi und Etude, Radiergummi und Radiergummi, Spitzer, Papier.

Meine anderen Kurse, die diesen Kurs betreffen:

So zeichnen Sie Gesicht: Männlicher Charakter (Fundamentale Drawing

So zeichnen Sie Gesicht: Weibliche Character (Fundamentale (Fundamental

Gesichts zeichnen: Children für Kinder (Fundamentale Guides)

Die komplette Character mit Bleistift für Anfänger

Character Das ultimative Character

So skizzieren und zeichnen Cartoon mit farbigen Bleistift

So zeichnen und Illustration Charakter aus dem echten Gesicht

Menschlicher Stil Anatomie Zeichnung : Abbildung Zeichnung mit einfachen Stilen

Menschlicher Körper Anatomie Zeichnung - Figurzeichnung Anfänger zum Vermitteln

Menschliche Anatomie Zeichnung : Figur Zeichnung Sport und Tanzstil

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Kursleiter:in

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hallo Freunde, willkommen zu meinem Karikatur-Zeichenkurs mit Bleistift. Einer der faszinierendsten Bereiche des Bleistiftzeichens ist das Zeichnen menschlicher Karikaturen. Es gibt viele Arten von Karikaturen aufgrund von Übertreibungen in verschiedenen Teilen des Körpers. Dies bedeutet, dass mehrere Arten von Karikaturen aus nur einem Charakter erstellt werden können. Deshalb hilft Ihnen das Zeichnen von Karikaturen sehr, um Ihre Kreativität zu steigern. In diesem Kurs werde ich Ihnen beibringen, wie man alle Arten von männlichen Karikaturen zeichnet. Mein Fokus in diesem Kurs liegt darauf, dir beizubringen , wie man männliche Karikaturköpfe zeichnet. In diesem Kurs lernen Sie, verschiedene Teile des Gesichts zu übertreiben, wie diese Größe von Kopf, Nase, Mund, Zähnen, Augen und Augenbrauen und sogar Schnurrbärte. Ich hoffe, dieser Kurs ist nützlich für Sie. Viel Glück an alle. 2. Das Grundprinzip (Übertreibung in Form der Nase): Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin zurück mit einem weiteren neuen Kurs für dich. Nun, in diesem Kurs lernen Sie, Karikaturen oder Zeichentrickfiguren zu erstellen. Es gibt einige Informationen, dass ich Ihnen am Anfang sagen sollte, dass Ihre Arbeit besser wäre. Nun, im Grunde genommen bedeutet das Erstellen einer Karikatur Übertreibungen und übertreibt verschiedene Teile eines Gesichts oder eines Körpers. Zum Beispiel. Wenn ich ein Gesicht wie dieses hier in Betracht ziehe. Wenn ich dieses Gesicht und die Seitenansicht betrachte , vervollständige ich zuerst den Kopf. Dies ist ein normales Gesicht, das wir haben, und es würde so aussehen. Aber was willst du in eine Karikatur bringen? Wir können diese Form tatsächlich spielen, mit dieser Form und Form spielen. Und wir können einige Teile davon tatsächlich übertreiben. Ich meine, wir können einige Orte erweitern und einige andere reduzieren. Zum Beispiel, beginnend von hier hinter meinem Schädel und ich komme ein wenig rein. Dann wäre das der Hinterkopf. Wie Sie sehen können, habe ich hier eine Übertreibung ausgelöst. Und ich kann das Gleiche auch für den vorderen Teil meines Gesichts tun. Die erste Übertreibung , die Sie in Ihrem Karikaturgesicht erzeugen können in Ihrem Karikaturgesicht erzeugen besteht darin, eine unnatürliche Nase für Ihren Charakter zu schaffen . Sie können die Nase im Grunde viel größer als sonst machen . Dies ist der einfachste Weg und die einfachste Übertreibung, die Sie für Ihren Charakter verwenden können. Wie Sie sehen können, habe ich die Nachrichten viel erweitert und ich habe sie so viel größer gemacht. Daher kann es zu einer Karikatur oder einer Zeichentrickfigur werden. Dies ist jedoch eine der Möglichkeiten. Und im Kieferbereich meines Charakters hätte ich auch noch ein paar Übertreibungen. Ich habe dieses Gebiet als Center betrachtet und enger als sonst. Dann kann ich sogar ein ungewöhnliches Kinn für meinen Charakter erstellen. Ich betrachte es wieder größer als sonst. Und ich kann sogar einen sehr dünnen, sehr, sehr dünnen und schmalen Hals für meinen Charakter schaffen. Wie Sie sehen können, haben wir gleichzeitig so viele Übertreibungen geschaffen . Zuallererst haben wir die Form des Kopfes unseres Charakters deformiert. Wir brachten diesen Teil in Welle hielten die Nase unseres Charakters als gewöhnlich für größer. Wir haben tatsächlich ein dünnes Gel für ihn oder sie gemacht und wir haben die Form des Kinns verändert. Wenn ich also meinen Charakter mehr vervollständigen möchte, damit du es besser verstehen würdest, würde ich auch meine Charaktere erstellen, die hier platziert würden. Und das wäre fast vollständig. Zum Erstellen dieser Karikatur. Ich habe so viele Übertreibungen gleichzeitig gemacht. Ich kann auch sein Ohr und sogar Harris-Stil für unseren Charakter kreieren . Das ist also unsere Zeichentrickfigur mit diesen Übertreibungen. Okay? Wie Sie sehen können, ist diese Nase groß und weiß. Und jetzt können wir einen anderen Charakter erschaffen , den wir tatsächlich nur eine lange Nase für ihn schaffen würden. Ich meine, wir würden den Weißgrad nicht übertreiben. Also werde ich über den Schädel und den Kiefer nachdenken. Dann kann ich die Nase nur übertreiben und ich werde es nur lange in Betracht ziehen und ich werde es nicht mehr weit betrachten. Siehst du, dies kann auch eine Form der Nase sein. Es ist wie der Charakter in so vielen Cartoons. Wie ich verabscheuungswürdiges Ich. Wir können diese Formen und diese Übertreibungen in so vielen Formen und einige in verschiedenen Teilen erstellen. Zum Beispiel konzentriert sich diese Übertreibung mehr auf den Nasenbereich und bewegt diesen Teil viel mehr. Sie können diese Übertreibung auch in so vielen verschiedenen Teilen anwenden , dass ich Sie in unseren Kurs fortlaufend zeigen werde . 3. Das Grundprinzip (Übertreibung von Haarform und face: Hallo und willkommen zurück bei allen meinen lieben Freunden. Wir werden unsere Arbeit und unsere Übertreibungen in unserem Karikaturkurs fortsetzen . Nun, ich werde hier noch ein paar Übertreibungen auf seinen Mund anwenden . Wie mache ich das? Erstens? Erschaffe meine normale Form meines Mundes. Und in normaler Form Es ist sehr klein, üblich. Aber wenn wir diesen Bereich tatsächlich übertreiben wollen, können wir eine sehr breite und sehr große Klappe schaffen. Sie können die Form der Zähne auch vollständig zeigen. Ich mache den Kaugummi in diesem oberen Bereich und ich werde diese Form für den ganzen Mund haben. Dann erstelle ich den unteren Teil des Mundes so. Und Sie können die Übertreibungen in diesem Teil deutlich erkennen. Und wenn wir diesen Bereich verdunkeln, können wir den großen Mund noch besser zeigen. Einfach so. Das ist eine Übertreibung für den Mund unseres Charakters. Oder wir können eigentlich genau positiv , dass wir einen sehr winzigen Mund für unseren Charakter schaffen können. muss fragen wie gut, ich sage es dir. Zum Beispiel können wir unseren Charakter auf normale Weise erschaffen. Dies wäre der Schädel und dies wäre der Kiefer unseres Charakters. Und dann werde ich für den Mundbereich so übertrieben sein , dass ich tatsächlich den Mund erschaffen werde. Ein kleiner als gewöhnlich. Wie Sie sehen können, ist es sehr winzig. tun wir also, eigentlich sind positive Übertreibungen. Wenn ich also übertreibe sage, meine ich nicht einfach Sachen größer machen. Sie können die Flächenteile erstellen. Sind die Körperteile größer als gewöhnlich oder kleiner als gewöhnlich? Beide Wege sind für uns möglich, und tatsächlich wäre die Kombination von ihnen eine großartige Karikatur. Und es wäre einzigartiger, wenn Sie beide verwenden und beide Möglichkeiten nutzen. Zum Beispiel können wir auch ein langes Gesicht für unseren Charakter schaffen . Wir können diesen Schädel erschaffen. Und dann können wir, um den Job zu schaffen , aus dem normalen Weg und den Job viel länger als sonst machen. Offensichtlich werde ich all diese Modelle und Typen erklären , wenn wir unseren Kurs beginnen. Und ich erstelle gerade verschiedene Modelle für dich. Ich erkläre Ihnen allgemein nur, wie Sie diese Übertreibungen und verschiedene Arten von ihnen erzeugen können . Wenn Sie Ihren Kopf länger kreieren möchten, können Sie ihn größer und dünner als sonst machen, damit er aus seiner normalen Form herauskommt. Grundsätzlich müssten Sie in der Karikatur Ihre Formen aus dem Gewöhnlichen und aus ihrer normalen Form herausholen. Du kannst dein Gesicht auch so gestalten, damit du die Übertreibung noch mehr zeigen kannst. Man kann sehr, sehr winzige Augen wie diese und fast eine große Nase erzeugen . Also nochmal sage ich, dass es keine Notwendigkeit ist, dass man tatsächlich alles zu groß erschaffen müsste . Es kann größer oder kleiner sein. Es gibt einfach etwas , das du wissen solltest. Sie sollten ein Gleichgewicht zwischen dem Erstellen großer oder kleiner Dinge halten. Wie Sie beispielsweise sehen können, habe ich, während ich kleine und winzige Augen geschaffen habe, Augenbrauen dicker und größer als gewöhnlich geschaffen. So kann ich das Gleichgewicht meines Charakters insgesamt halten. Auch hier, weil ich möchte, dass das Gleichgewicht beibehalten wird, erstelle ich einen winzigen Mund für den Charakter. Auf diese Weise sehen Sie, dass das Gleichgewicht überall in Ihrem Charakter und in der Gesamt- und Allgemeinsicht beibehalten werden sollte Ihrem Charakter und in . Okay, jetzt können wir das auch in den anderen Teilen tun . Dieser Teil und dieser Teil, unser Mund war unser Fokus damit wir ihn größer oder kleiner machen können. Wir machen weiter. 4. Das Grundprinzip (Übertreibung von Haarform und face: Hallo an alle und willkommen zurück mit dem Rest unseres Kurses. Ich bin hier bei dir. Okay? Jetzt werde ich eine andere Art von Übertreibung für dich schaffen . Wenn Sie also möchten , dass der Charakter , den Sie kreieren , ein weiblicher Charakter ist, können Sie den Kopf Ihres Charakters erschaffen. Dann. Du kannst deine Charaktere übertreiben Frisur. Ich meine, zum Beispiel, nachdem du dein Charaktergesicht erstellt hast, kannst du ein Haar mehr kreieren, als es wirklich ist. Zum Beispiel kann ich ein Volumen und eine Form wie diese über dem Kopf meines Charakters betrachten . Dafür, dass du ihre Frisur hast. Siehst du, das ist eine weitere Übertreibung. Du kannst sie tatsächlich auf ihre Haare auftragen. Es ist also nicht wirklich notwendig, dass alle Charaktere eine große Nase haben oder kleine Augen groß sind. Du kannst deine Kreativität tatsächlich nutzen, um Übertreibung in verschiedenen Teilen deines Charakters zu erzeugen . Zum Beispiel sind hier die Haare meines Charakters übertrieben. Deshalb würde ich den Rest des Gesichts meines Charakters ganz normal gestalten . Das Gleichgewicht würde hier beibehalten werden, zum Beispiel können Sie einen anderen Typ erstellen, anderes Modell für Ihren Charakter, zum Beispiel werden wir betrachten, dass der Kopf unseres Charakters kleiner als gewöhnlich ist. Und dann würden wir eine große Menge an Haaren für den Charakter in Betracht ziehen . Zum Beispiel, wenn dies die Nase des Charakters ist und dies der Mund deines Charakters wäre . Du kannst die Haare sogar so groß machen wie ich es gerade mache. Ich meine, du kannst so viel Übertreibung auf die Haare anwenden. Sie können erstellen, können tatsächlich das Volumen und die Form der Haare aus diesem Teil hinzufügen . Dies ist eine andere Form von Hariza , von der Sie tatsächlich übertreiben können. Wieder sage ich für Frauen, dass man eine sehr übertriebene Frisur kreieren kann. Oder für männliche Charaktere zeigst du vielleicht, dass sie weniger Haare haben als sonst. Zum Beispiel würde für eine Person wie diese für einen Charakter wie diesen für einen Charakter wie diesen tatsächlich die Haare reduzieren. Zum Beispiel ein kleiner Teil auf dieser Seite. Oder du kannst einfach so mehrere Haare in der Mitte seines Kopfes kreieren. Das ist also auch die Übertreibung der Haare. Ich werde sagen , wenn du hier noch mehr für die Charaktere schaffen willst , für deine männlichen Charaktere kannst du sie über seinem Kopf erschaffen und du könntest tatsächlich die Haare aufwachsen lassen wie das. Sie können auch Übertreibung in der Frisur so erzeugen in der Frisur so sie alle aufbringen. Oder schaffen Sie fast ein sehr einzigartiges Design dafür. Auf diese Weise können Sie die Haare auch mehr zeigen. Auch hier sage ich, wo und wie Sie wollen, Sie können die Übertreibungen haben, aber seien Sie vorsichtig, um das Gleichgewicht zu halten. Die häufigsten Übertreibungen würden jedoch in diesen Teilen angewendet. Ich möchte auch verschiedene Formen im Gesicht kreieren. Zum Beispiel haben wir hier eine sehr dünne Phase, ein sehr langes Gesicht. Und wir können unser Gesicht auch abgehackter gestalten , größer als sonst. Zum Beispiel würden wir die Form und das Volumen des Kiefers als so groß betrachten . Deshalb müsstest du deinen Schädel etwas kleiner machen. Wenn du dies als deinen Schädel betrachtest, kannst du einen sehr großen Kiefer für deinen Charakter schaffen , damit er dicker aussieht oder Chevy oder besser zu sagen ist. Dies ist für die Form des Gesichts oder es kann lang, mollig sein, es kann dünn sein oder andere Verformungen. Es gibt also all die verschiedenen Arten von Übertreibungen, die Sie auf Ihren Charakter anwenden können. Ich meine, Teil für Teil. Jetzt werden wir unsere Kreativität nutzen und verschiedene Arten von Karikaturen erstellen. Insgesamt. Ich mache sie eins nach dem anderen für dich von 0 bis 100. Du würdest es also klar sehen. 5. Mollige Mann mit einem Schnurrbart: Hallo Zu lieben, liebste Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden wir einen männlichen Charakter erschaffen , der mollig oder übergewichtig ist. In Ordnung? Beginnend mit der Schaffung der allgemeinen Form meines Charakters ist wie gewohnt ein Schädel. Aber dieses Mal werde ich meinen Charakterschädel etwas kleiner als gewöhnlich und kleiner als normal erschaffen meinen Charakterschädel etwas kleiner als gewöhnlich und , weil wir eine Karikatur haben werden. Also betrachte ich die Form des Schädels und etwas kleiner. Dann würde ich die Richtungslinie für das Gesicht bestimmen das Gesicht ich hier durchgehen wollte. Danach, für meine Charaktere, werde ich ein großes, großes Volumen und eine sehr große Form in Betracht ziehen . Das wären eigentlich meine Charaktere Joe. Ich möchte, dass Übertreibung hier angewendet wird , weil ich zeigen möchte, dass mein Charakter übergewichtig oder mollig ist und es eine Karikatur ist. Es sollte also übertrieben sein. Dann. Für den Hals, Ausgehend von diesem Bereich, der in der Nähe unseres Ohres liegt und von dieser Seite kommt ib von hier heraus. Für meine Charaktere Nick oder im Grunde den Teil, der den Kopf mit dem Körper verbindet. Dann würde ich die Platzierung der Charaktere hier bestimmen . Das wäre sein Ohr an diesem Ort. Und jetzt kreiere ich einen allgemeinen Harris-Stil für meinen Charakter. Nun, erschaffe die allgemeine Form davon auf diese Weise. Und ich möchte es auch ein bisschen hinter seinem Ohr hier rausziehen . Und dann mache ich das Gleiche auf der anderen Seite, ich kreiere die Haare. Und die Haare, die ins Gesicht gekommen sind. Ich werde nur ein sehr, sehr kleines, unfruchtbares wenig schaffen . Grundsätzlich. Jetzt. Ich werde mein Gesicht noch vollständiger gestalten und dann kann ich die Gesichtsleisten darin erstellen. Also muss ich zuerst von diesem Teil des Schädels ausgehen. Wir kommen runter, bis wir den Kiefer treffen , denn jetzt müssen wir das Gesicht grundsätzlich formen. Dann haben wir in diesem Bereich eine Reihe. Und einfach so werden wir das Volumen des Kiefers schaffen und es vollständiger machen. Zeit für mich, diese Form der Augen, Augenbrauen und der übrigen Gesichtsteile zu kreieren . Nun, ich möchte, dass die Augenbrauen hier auf seinen Kopf gelegt werden hier auf seinen Kopf gelegt weil ich möchte, dass ein Teil der Augenbraue über die Haare geht und einen Teil davon bedeckt. Und ich mache das Gleiche für die andere Augenbraue auf der anderen Seite weil unser Gesicht in einer dreiphasigen Ansicht ist. Ich mache eine Augenbrauen ist kleiner als die andere , die uns näher liegt. Dann kreiere ich seine Augen. Nun, eigentlich werde ich zwei Augen in der Nähe der Augenbrauen erschaffen. Und wie Sie sehen können, sind sie im Vergleich zum Rest des Gesichts eher klein . Jetzt erstelle ich die Form der Nase. Weil wir eine Karikaturfigur oder eine Zeichentrickfigur kreieren wollen , werde ich die Nase in dieser Form kreieren. Stimmt's? Wie Sie sehen können, mit einer sehr scharfen und eckigen Form. Ich würde die Nase formen. Dann möchte ich auch einen Schnurrbart für ihn schaffen. Also beginne ich den Schnurrbart direkt unter der Nase. Ich möchte einen Schnurrbart so erschaffen , dass er süß aussieht. Und ich mache das Gleiche auch für die andere Seite. Ich kann die Massage auch ein wenig aus dem Gesicht bringen , wie Sie sehen können. Und dann bringe ich es wieder zurück und nehme es unter die Nase, um unter die Nase zu gehen. Nun, weil ich möchte, dass der Charakter vollständiger ist. In diesem Bereich. Ich werde diese Form des Kinns genau hier drüben mit dieser geschwungenen Linie und auch einer kleinen Linie darunter kreieren genau hier drüben mit dieser geschwungenen Linie und . Danach ist es an der Zeit, dass ich die Details zu meinem Charakter hinzufüge. Nun, wenn ich von diesem Bereich unter dem Ohr beginne, kann ich auf diese Weise den Kiefer vervollständigen bis zum Kinn kommen. Und dann kann ich auch eine Cola für seine Kleidung kreieren, wahrscheinlich sein Hemd oder T-Shirt. Also vervollständigen Sie tatsächlich die Form seiner Kleidung in diesem Bereich. Ich kann sogar ein wenig beschatten. Deshalb kann ich den Rand meiner Wolken formen ihm einfach mehr Texturen geben. Dann müsste ich auch ein paar Linien für das Innere des Ohres erstellen , um zu zeigen, dass es eine Tiefe hat. Und danach würde ich an den Gesichtsteilen arbeiten wollen. Ich würde die Augen einfach so vervollständigen. Wie Sie sehen können, habe ich gerade diesen oberen Teil des Auges betont , der das obere Augenlid sein würde. Dann schaffe ich die Pupille im Auge. Und dann verdunkle ich es. Sehr, sehr einfach. Danach würde ich auch das untere Augenlid verdunkeln. Dann arbeite ich am zweiten Auge und mache das Gleiche. Für meine Sekunde. Ich betone die Augenlider, ich meine die Linien um das Auge und erschaffe dann die Pupille und ich verdunkle sie. Dann gehe ich noch einmal über die Nase und mache es dunkler und vollständiger. Und dann würde ich mehrere weitere Linien für den Schnurrbartbereich hinzufügen , nur um die Textur und seine Form zu zeigen . Also werden wir das Volumen des Schnurrbartes und seine Form vervollständigen . Selbst für diesen Bereich am Kinn können wir einige Schattierungen hinzufügen. Oder sogar in diesem Bereich kann ich eine solche Form hinzufügen. Um das große Gesicht zu zeigen. Dann werde ich ihn für diesen Bereich hinter dem Ohr verdunkeln. Ich verdunkle die Haare. Und dann werde ich hier ein paar Teile wie diese beschatten. Und in diesem Bereich würde ich wieder rauf kommen und runter gehen. Okay. Jetzt würde ich all diese zusätzlichen Zeilen löschen und dann ist unsere Karikatur, unser Cartoon-Gesicht , fertiggestellt. Also los geht's. Ich nehme meinen Radiergummi. Und jetzt lösche ich nur zusätzliche Linien meines Gesichts. Und insgesamt mein Charakter. Die Form unseres Gesichts, die Form unseres Charakters würde herausspringen. Und diese Karikatur würde sich besser und offensichtlicher zeigen . Denn wenn Sie die zusätzlichen Zeilen löschen, wäre es einfach sauberer. Und so viele Teile werden klarer werden. Hier sind also die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien, sogar einige Linien anstelle der Augenbraue. Da die Augenbrauen einen Teil der Haare bedecken, sollten sie ebenfalls gelöscht werden. Los geht's. Dies ist unser vollständiger Charakter und dies wäre unser Ergebnis, das wir Schritt für Schritt geschaffen haben. 6. Mysteriöser Mann: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden wir zusammen eine weitere Karikatur schaffen, die auch übergewichtig oder mollig ist. Ich möchte sehen, wie es klar gemacht wird. In Ordnung. Ich fange damit an, die allgemeine Form meines Charakter-Hits zu erstellen . Aber weil wir den Karikaturteil des Kopfes erzeugen, müssten wir die Form des Schädels als Oval erzeugen. Und dann schaffe ich die Form des Kiefers für meinen Charakter. Nun, im Grunde weil wir die Form des Kopfes unseres Charakters schaffen werden. Mehr als sonst. Ich meine, wir wollen einen größeren Kopf für unseren Charakter schaffen. Ich bestimme die Richtungslinie für das Gesicht, die wir hier durchgehen würden. Danach erstelle ich meine Charaktere Nick, oder besser zu sagen. Der Teil, der es mit dem Körper verbindet als x vor dem Kumpel. Ich werde einen weiten Bereich für ihn schaffen , so viel wie es das Gesicht unseres Charakters zeigen kann, sehr groß und mollig. Okay, dann werde ich von hier aus meine Charakterclips auf diese Weise erstellen. Im Grunde wäre dies die Farbe meiner Charakterclips. Und dann erstelle ich die andere Seite seines Kohlers. Okay, für diesen zentralen Teil, für diesen Teil zwischen den beiden Seiten der Farbe, erstelle ich einen Teil meiner Charaktere TIE. Offensichtlich würde ich später die Details zu meinem Charakter hinzufügen. Zuallererst müsste ich meine Charaktere in diesem Bereich schaffen. Danach kreiere ich die Haare meines Charakters. Und weil wir wollen, dass unser Charakter eine Karikatur ist. Nun, von hier drüben kreiere ich eine ungewöhnliche Frisur für ihn und einen kleinen Teil davon mit nur mehreren Zeilen. Und dann werde ich von oben auf dem Kopf die Form des Kopfes mit einer Linie wie dieser vervollständigen . Ich bringe es nach rechts und bringe es dann wieder runter, weil ich möchte, dass der Charakter lustiger aussieht und mehr Cartoonie aussieht. Ich habe gerade diese flache Linie erstellt, gerade Linie für den oberen Teil des Kopfes. Dann erschaffe ich den Rest des Gesichts meines Charakters. Dann gehe ich kreisförmig um den Kiefer herum. Jetzt werde ich die Risiken der Haare schaffen, wie wir es hier direkt neben dem Ohr getan haben. Ich werde die Haare mit mehreren Linien erstellen. Auf diese Weise. Ich kreiere nur die Form der Haare. Jetzt. Für die Teile im Gesicht würde ich etwas aus dem normalen Weg herausholen. Es gibt meinem Charakter mehr Eigenschaften und es gibt ihm eine bestimmte Persönlichkeit. Und es wird wirklich gut sein, uns dabei zu helfen, Karikatur zu gestalten. Okay. Also haben wir die ersten Augenbrauen erstellt, die Form, die wir für den oberen Teil unseres Zielraums in Betracht gezogen haben, dass ich die andere Augenbraue auf die gleiche Weise für diese Seite kreiere . Aber weil unser Kopf ein wenig gedreht ist, würden wir diese Seite nicht sehen, die rechte Seite sehr vollständig weil sie in die richtige Perspektive geht. Für diese Seite der Augenbraue würde ich also ein wenig hochkommen. Und dann bringe ich die Augenbrauen runter. Dann schaffen wir, wie Sie sehen können, die Persönlichkeit unseres Charakters sehr ernst und sogar ein bisschen wütend. Dann werden wir für unseren Charakter die Form des Auges vervollständigen. Auf diese Weise. Ich meine, ich werde die Augen sehr klein und ganz nah an den Augenbrauen erschaffen . Dann werde ich diesen unteren Teil der Augenbraue ein bisschen mehr bestimmen . Dann kann ich hier die Form des Auges vervollständigen. Und ich werde diesen Bereich wieder als sehr dünn und nahe an der Augenbraue betrachten . Ich sage, dann schaffe ich die Pupille im Auge. Und dann würde ich dasselbe für die zweite Augenbraue tun, die auf der rechten Seite ist. Ich füge einfach etwas mehr Volumen hinzu. Jetzt für die Nase meines Charakters komme ich direkt neben die Augenbraue. Und in diesem Bereich werde ich die Nase formen. Wie Sie sehen können, weil die Nase ein bisschen gedreht ist und wir einen wütenden und ernsten Charakter haben. Ich möchte es tatsächlich betonen. Wir möchten die Eigenschaften dieser Person mit einfachen Notizen aufzeigen . Jetzt möchte ich einen Mund kreieren. Auch hier, weil unser Charakter ein bisschen ernst und sogar etwas wütend oder schelmisch ist. Und wir möchten zeigen, dass ich ihm in seinen Eigenschaften ein schelmisches Lächeln von Crockett schenke. Jetzt kannst du es also so sehen. In Ordnung. Um das Volumen des Gesichts mehr zu zeigen , meine ich, wenn wir betonen wollen dass es mehr als sonst ist, ist es größer als sonst. Direkt unter unserem Mund erstelle ich eine geschwungene Linie , um das Kinn zu zeigen. Das wäre also das Kinn und der Rest ist nur die Abgehackung auf seinem Kopf. Und dann füge ich meinem Charakter einige Details hinzu, noch ein paar Details . Wenn ich es von den Wolken aus starten und die Details aus den Wolken hinzufügen möchte. Zuallererst können wir diesen Bereich unter dem Kinn verdunkeln. Und dann kann ich fast ein Design für seine Krawatte haben, für meine Charaktere Krawatte. Und dann für diesen unteren Bereich. Grundsätzlich kann ich das Volumen und die Form der Wolken ein bisschen so erstellen . Dann kommen wir wieder auf die Schultern, nachdem wir die Cola kreiert haben. Und dann werden wir mit einer solchen Linie unsere Skizze beenden. Und ich zeige, dass ich meine Skizze bis zu diesem Teil erstelle. Jetzt. Für die Phase selbst würde ich zunächst ähnliche Linien innerhalb des Ohres anwenden. Ich vervollständige mein Ohr, um seine Tiefe zu zeigen und es ist drinnen. Und dann mache ich weiter, um den Nackenbereich zu erstellen. Dann zeige ich mit einer geraden Linie diesen Teil. Ich kann auch etwas mehr auf die Haarspitze betonen und wieder über die Haare auf seinem Kopf gehen. Und in diesem Bereich, in der Stirn, kann ich mehr Texturen erstellen, um die Form der Augenbrauen zu zeigen. Und wir können uns tatsächlich fühlen, umso mehr. Dann werde ich es für meine Charaktere umgehen und es etwas detaillierter verdunkeln. Oberes Augenlid, das untere Augenlid. Ich kann also nochmal sagen, dass ich betonen kann , dass unser Charakter schelmisch ist. Und soweit ich mich innerhalb des Auges, der Pupillen, verdunkle , müsste ich auch dunkel und das obere Augenlid und das untere Augenlid. Und ich kann die Form meines Gesichts noch mehr vervollständigen. Und dann verdunkle ich offensichtlich auch die Augenbrauen. Das Volumen und die Form davon würden besser und mehr gesehen werden. Dann würde ich meinen Kanten-Radiergummi nehmen und alle zusätzlichen Zeilen und Zeilen löschen, daher wäre mein Charakter vollständig. Also würde ich die zusätzlichen Zeilen im Gesicht einfach so löschen . Und mein Charakter würde tatsächlich mehr zeigen. Jetzt ist es ein sauberes und perfektes Ergebnis. Das war's. Dies ist unsere zweite mollige oder übergewichtige Karikatur. 7. Ernsthafter Mann: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich hier. In dieser Sitzung werden wir insgesamt eine weitere Karikatur erstellen. Du willst sehen, wie es geht. Wir werden es von Grund auf neu erstellen, von 0 bis zu einem perfekten vollständigen Ergebnis. Okay, könnte mit der allgemeinen Form des Kopfes meines Charakters beginnen . Und weil ich möchte, dass mein Charakter eine Karikatur ist oder besser sagen soll, möchte ich, dass er ein Cartoon ist. Ich werde schaffen, dass dieser Schädel so kleiner ist. Und eigentlich bringe ich es mehr zu einem Oval. Es ist etwas zwischen einem Kreis und einem Oval. Dann füge ich den Job so meinen Schädel hinzu, denn wieder werden wir einen weiteren molligen, übergewichtigen Charakter erschaffen . Ich werde den Kiefer viel größer als sonst erschaffen, besonders weil wir einen Charakter erschaffen. In Ordnung. Dann werde ich auch vom Hinterkopf aus den Nackenbereich genau so hinzufügen. Und dann fange ich für den vorderen Teil des Halses von hier aus an. Und ich schaffe es so. Okay? Dies ist die Form meines Charakterhalses von hinten und von vorne. Jetzt werde ich das Ohr an dieser Stelle in diese Position legen. Und dann würde ich an den Haaren des Charakters arbeiten. Und weil wir eine kleine Menge Haare haben werden, erstelle ich den vorderen Teil so. Ich bringe es zurück zur Schädellinie und bringe es dann wieder an die Seite des Ohres heraus. Dann für die Oberseite des Kopfes, für im Grunde die Oberseite der Haare. Ich erstelle eine allgemeine Form wie diese. Nicht so sehr, weil ich wieder sage, dass ich eine kleine Menge an Haaren zeigen möchte , als ich es wieder an den Hinterkopf bringe. Also gebe ich dem Haar einfach ein Volumen und eine Form. Und dann arbeite ich an den Gesichtsteilen. Da also das Gesicht meines Charakters gedreht ist, kann ich eine Richtungslinie wie diese erstellen. Wir können es an die Seite unseres Gesichts bringen. Oder wir können es überhaupt in Betracht ziehen, weil wir unser Gesicht bereits geschaffen haben und ihm tatsächlich viel ins Gesicht reißen wollen . Von hier aus würde ich von der Seite der Haare nach unten gehen, um die Seite unseres Gesichts zu formen. In Ordnung. Jetzt erstelle ich meine Charaktere Augenbraue. Und ich würde es auf diese Weise erstellen. Ich erstelle genau so eine sehr einfache Form für die Augenbraue. Und dann erstelle ich eine zweite Augenbraue am Endteil unseres Gesichts, die die andere Seite des Gesichts sein würde. Also werde ich es so erstellen. Danach schaffe ich die Form der Nase. Von der Seite der Augenbrauen gehen runter und raus. Es geht aus dem Gesicht und dann kommt es wieder zurück zur Innenseite des Gesichts. Auf diese Weise würden wir auch eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Und dann werde ich einfach so den Rest der Nase erschaffen. Die Seite der Nase. zuerst die Nase geschaffen, weil wir das andere Auge sehr, sehr leicht sehen werden. Ich meine, wir sehen nicht viel von dieser KI und wir können nur einen Teil ihres Schülers sehen. Also können wir das andere Auge nicht sehen. Nun. Deshalb habe ich zuerst Dinos erstellt und dann habe ich auf der anderen Seite sterben lassen. Danach. Dann erstelle ich dieses Auge , das mir näher ist, sehr einfach und ich werde den Schüler danach erschaffen. Und ich werde eine Zeile unter DUI in Betracht ziehen, um die Textur des Auges besser zu zeigen . In Ordnung. Jetzt möchte ich den Mund meines Charakters erschaffen und ich werde ihn ganz einfach und linear erstellen. Wie Sie sehen können, hat mein Charakter wieder ein völlig ernstes Gesicht und ich möchte, dass sie ein gewohntes Gesicht haben . Wie die Form der Augen und der Augenbrauen. Sie können verstehen, dass unsere Charaktere kein Lächeln haben sollten. Wenn du wolltest, dass er sein Lächeln hat, hätten wir die Augen etwas freundlicher erschaffen sollen, aber ich habe die Augen und Augenbrauen auf ernsthafte Weise geschaffen . Deshalb kreiere ich den Mund, diesen Linear für ihn, wie ein Pokerface. Und dann habe ich eine weitere Linie unter dem Mund erstellt , um das Kinn zu erzeugen. Und ich werde diese Linie auf der Unterseite des Kiefers durchgehen, die Form, das Volumen meines Gesichts vollständig. Und dann erstelle ich die Gesichtsteile. Einfach so. Wir werden an den mehr Geburten an den Haaren arbeiten. Und wie Sie sehen können, gehe ich über die Haare und den ganzen Weg nach unten. Ich werde einfach die Formen im Ohr ganz einfach vervollständigen . Und dann lösche ich die zusätzlichen Zeilen. Und ich vervollständige meinen Charakter. Jetzt. Weil wir wollen, dass unser Charakter mehr Persönlichkeit und mehr Eigenschaften hat . Wir verdunkeln D-Augenbrauen. Und du kannst auch seine Haare schattieren. Einfach so, um es dunkler zu machen. Dann. Iv lösche alle zusätzlichen Zeilen während meiner Arbeit, alle Richtlinien und die zusätzlichen Zeilen, die gelöscht und begrenzt werden sollten. Vor allem diese Linie hinter der Nase, weil sie nicht mehr gesehen werden kann. So einfach lösche ich diese Zeilen. Los geht's. Ich habe meinen ganzen Charakter. Nur mollig, aber ein bisschen ernstes Zeichen. Er hat fast ein sehr einfaches Gesicht. Aber er meint es ernst und hat immer noch viele Persönlichkeit und Eigenschaften. Das war's. Das Ende unserer Arbeit. 8. Der villainous Mann: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Nun, ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden wir zusammen ein weiteres molliges oder übergewichtiges Karikaturgesicht kreieren . In Ordnung? Wie immer beginne ich damit, die allgemeinen Formen zu erstellen. Und dafür sollte ich mit meinen Charakteren anfangen, dem Schädel. Da ich einen übergewichtigen Charakter kreieren möchte, sollte ich eine kleine Form für den Schädel in Betracht ziehen, da ich erschaffen müsste den Kiefer viel größer als sonst erschaffen müsste. Deshalb würde ich hier ein Oval für die Form des Schädels in Betracht ziehen . Okay. Jetzt bringe ich den Kiefer von der Seite des Schädels herunter. Ich bringe es runter und dann mache ich es hier zu einer runden Form. Dreh dich nach rechts und würde nach oben gehen. Dann würde ich von der anderen Seite des Schädels runterkommen. Und von hier aus wende ich mich ein , um es mit dieser anderen Seite in Verbindung zu bringen. In Ordnung? Weil wir eine Person schaffen, die wir tatsächlich als großes Gesicht für ihn betrachten. Wir würden den Rest des Körpers auch als sehr groß und volumina betrachten . Von beiden Seiten des Körpers. Wir werden die Formen haben und wir werden sie dem Kiefer und dem ganzen Kopf hinzufügen . Jetzt, da die allgemeine Form des Körpers unseres Charakters klar ist. Ich füge die anderen Teile zu meinem Charakter hinzu. Zuallererst beginne ich mit meinen Charakteren hier. Nachdem ich ihm das Ohr hinzugefügt habe, werde ich meinen Charakteren Harris-Stil kreieren. Und um die Form des Kiefers noch mehr zu zeigen, betrachten wir den Schädel tatsächlich noch kleiner als diesen. In Ordnung? Dann vom Hinterkopf , den es ans Ohr kommt, wer wird eine Linie gerade nach unten bringen. Und dann werden wir auf dieser Seite die Form der Haare schaffen. Einfach so. Und dieses Mal werde ich die Form der Haare meines Charakters kreieren. Ich fange von innen im Gesicht an. Und dann werde ich für diesen äußeren Teil der Haare eine Form wie diese in Betracht ziehen. Und dann komme ich von diesem Teil zu der Linie , die ich erstellt habe. Okay? Jetzt komme ich von der Größe der Haare zum Ohr. Dann möchte ich auch eine Form für meinen Charakter-Bart in Betracht ziehen, die so aussehen würde. Okay, jetzt, weil wir Haare meines Charakters in diesem Bereich so kreiert haben, liegt daran, dass wir auch zeigen werden , dass wir die Haare unseres Charakters, seinen Hinterkopf, straffen . Also haben wir so einen Teil der Haare am Hinterkopf geschaffen . Und wie Sie sehen können, ist es eine Art Pferdeschwanz. Er hat seine Haare von hinten gestrafft. Also wenn du willst, dass es die Haare eines männlichen Charakters strafft und von hinten gezeigt wird. Sie sollten es in dieser Drei-Phasen-Ansicht erstellen. Und du solltest die Oberseite der Haare so kreieren, sehr eng und dehnbar. Daher können Sie in diesem Bereich die Textur und das Gefühl zeigen , dass seine Haare gestrafft sind. So würde der Betrachter das wirklich leicht verstehen. Dann kann ich mit sogar mehreren Linien die Dehnung im Haar betonen. In Ordnung. Jetzt für die andere Seite des Gesichts, was ist. In einem Blickwinkel und es ist perspektivisch. Von hier aus. Ich werde auch eine kleine Menge Bier in Betracht ziehen. Von dieser Seite des Gesichts. Ich erstelle die Form der Gesichtsteile. Zunächst würde ich die Richtung meines Gesichts bestimmen, wie sehr ich möchte, dass mein Gesicht von dieser Seite gedreht wird und wie sehr ich von jeder Seite gesehen werden wollte. Aber ich habe diese Zeile zu Beginn meiner Arbeit nicht erstellt , weil ich für alle Teile meines Gesichts diese Linie verwenden möchte, um erstellt zu tauchen. Wenn Sie diese Linie schon einmal erstellt haben, kreieren wir die Haare und das Ohr und sogar den Bart, wir bekommen vielleicht nicht den Winkel, den wir für das Gesicht wollen , das wir hier haben, aber so ist es auch richtig. kannst du machen. Sie können Ihr Richtungslicht vor oder nach dem Erstellen einiger Flächenteile erstellen. Ich zeige dir einfach verschiedene Wege. Also werde ich arbeiten, ich beginne meine Arbeit von den Augenbrauen aus. Aber wie Sie sehen können, kreiere ich die Augenbrauen. Viel ungewöhnlicher als sonst. Also habe ich diese Augenbraue viel oben gebracht , weil ich die Eigenschaften für die Karikatur bekommen möchte als hier. Für die andere Seite werden wir auch die Augenbraue hochnehmen, aber nicht so viel, wie Sie diese Augenbraue haben werden , die näher bei uns ist. Und nachdem ich die zweite Augenbraue erstellt habe, werde ich die Platzierung der Augen meines Charakters bestimmen. Also schaffe ich auf diese Weise die Form des Auges. Da es sich um einen speziellen N-Winkel und einen bestimmten Winkel handelt, würden wir sehen, dass ich das andere mache. Jetzt kreiere ich die Nase meines Charakters. Nun, dafür würden wir den größten Teil der Nase von einem niedrigeren Punkt aus sehen . Weil ich möchte, dass das Gesicht meines Charakters ein wenig zeigt. Deshalb können wir darunter sehen und wissen mehr als die Spitze davon. Also werde ich eine solche Nase für meinen Charakter in Betracht ziehen. Und dann sehen wir die Nasenlöcher hier komplett, wie Sie sehen können. Jetzt. Weil ich einen großen Mund für meinen Charakter schaffen möchte. Ich zeige es mit einer Form wie dieser. Das wäre also eine Linie für den oberen Teil des Mundes. Und wenn die allgemeine Form ist, erstelle ich den Mund meines Charakters. Ich meine, Papa, wir werden die offene Form des Mundes mehr als üblich machen. Als hätte er eine sehr große Klappe. Dann werde ich tatsächlich eine Linie in Betracht ziehen , um den unteren Teil des Mundes zu zeigen und dann eine andere Linie für den Kinnbereich in Betracht zu ziehen. Daher kann es das Kinn darunter und darüber zeigen. Und es zeigt auch, dass unser Charakter keine dreiphasige Ansicht ist. Dann möchte ich in diesem Teil auch meine Charaktere Zähne kreieren. Also müsste ich seine Zähne so kreieren. Und wir haben den Mund völlig offen geschaffen. Deshalb können wir die Zähne ganz so zeigen. Und wir können auch die unteren Zähne erzeugen. So wie du es sehen kannst. Und dann überlege ich eine solche Linie für das Innere des Mundes. Und ich werde mich im Mund verdunkeln damit ich die Zähne vom Mund trennen kann. Und die Form des Zahnes würde mehr gesehen werden. In Ordnung. Jetzt möchte ich für verschiedene Teile meines Charakters noch ein paar Details hinzufügen. Ich fange mit den Klamotten meiner Charaktere an. Also kreiere ich seine Klamotten so. Farbe. Und dann schaffe ich, hier ist ein Sklave, wie hier. Es wäre so getrennt. Nun, weil wir unsere Charaktereigenschaften noch mehr zeigen werden. Wir können ein Tattoo auf seinem Arm erstellen, hat die Form eines Schädels. Dies würde tatsächlich die Eigenschaften und die Persönlichkeit unseres Charakters noch mehr zeigen . Und dann müsste ich auch eine andere Form für die Oberseite meines Skelettkopfes in Betracht ziehen. Und ich erstelle einen anderen Teil für hier. Eigentlich füge ich nur ein paar Details zu seinem Tattoo hinzu , ist ein Skelett-Tattoo. Gerade jetzt. Ich würde auch eine Halskette für meinen Charakter kreieren, vielleicht eine goldene. Wir erschaffen einen Charakter , der offensichtlich kein negativer Charakter ist. Und wie Sie sehen können, hat hier eine Art Bösewicht ein schelmisches, krummes Lachen, Gelächter, und er hat diese Details und wir können die Eigenschaften unserer Karikatur tatsächlich mit zeigen die Eigenschaften unserer Karikatur fügt ihm diese Details hinzu. Nachdem ich dann den anderen Ärmel für meinen Charakter erstellt hatte, der Körper meines Charakters fertiggestellt und fertig. Dann fange ich für die Details mit den Haaren meines Charakters an, fange ich für die Details mit um den Rest der Details zu kreieren , wird das ganze Haar so verdunkeln, was sie rasiert. Es ist nur so, dass in diesem Teil die Haare gestreckt wurden. Am Ende der Haare füge ich Schattierungen hinzu. Ich überlasse diese Linien einfach, um zu zeigen, dass unsere Haare gestreckt sind. Dann würde ich an den Teilen arbeiten , die ich für meinen Charakter-Bart in Betracht gezogen habe . Dann werden wir den Rest der Haare fortsetzen, die gestrafft wurden und sich im Hinterkopf befanden. Wir sollten diesen Bereich auch beschatten. Wir können es komplett dunkel machen oder wir können hellere Schattierungen haben. Es spielt keine Rolle so viel. Du kannst beides machen. Also müsste ich auch die Augenbrauen verdunkeln. Dann. Ich erschaffe die Dunkelheit im Auge, die Pupille. Aber ich werde den Schüler als sehr, sehr klein betrachten. Deshalb kann ich auf seine Bösewicht-Eigenschaften betonen . Auf diese Weise. Stimmt's? Jetzt würde ich all diese zusätzlichen Zeilen löschen. Und dann wäre mein Charakter vollendet. Los geht's. Ich würde alle zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien löschen. Zum Beispiel die Linien, die den Kopf mit dem Körper verbinden. Und all die zusätzlichen Linien rund um den Kopf. Also werden wir diese Teile löschen und die Grenze zwischen Kiefer und Hals wieder löschen , sage ich, weil wir das Übergewicht des Charakters noch mehr zeigen wollen . Also. Nachdem ich all diese Zeilen gelöscht habe, würde sich mein Charakter tatsächlich besser zeigen und mehr als vier im Ohr, wir werden unsere Linien wie diese vervollständigen , um die Tiefe und mehr zu zeigen Texturen für das Ohr. Und für den letzten Teil unseres Charakter-Bartes erstelle ich noch ein paar Formen und Designs. Am Ende des Bieres lasse ich die Zeilen tatsächlich gehen. Daher würden die Eigenschaften unserer Karikatur herauskommen und sie würde natürlicher aussehen. Dies ist unser schelmischer und schurkischer Charakter, der jetzt vollendet ist. 9. Lächelnder chubby: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, dieses Mal werden wir in dieser Sitzung einen weiteren übergewichtigen oder molligen Charakter kreieren . Und wir wollen sehen, wie es geht. In Ordnung. Ich fange damit an, die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters zu erstellen . Aber ich werde seinen Schädel offensichtlich kleiner als sonst erschaffen , weil ich keinen großen Job für ihn schaffen möchte . Deshalb sollte ich den Schädel kleiner als gewöhnlich erschaffen. Okay. Jetzt erstelle ich die Form meiner Charaktere. Joe. Ich bringe es hier runter und bringe zwei Zeilen aus dem Kiefer. Und hier mache ich es fertig. In Ordnung. Jetzt würde ich das Ohr legen. Das Gesicht hier drüben. Hier wäre die Platzierung des Ohres. Und dann erstelle ich eine Richtungslinie für das Gesicht, die ich diesmal hier durchgehen möchte. Einfach so. Okay. Und jetzt kombiniere ich tatsächlich die Linie für den Schädel und Joe zusammen. Ich möchte, dass der Kopf ein wenig nach oben steht. Ich möchte, dass es ein bisschen nach oben geneigt wird. Ich passe mich an, betone die Linien meines Gesichts. Und ich würde wissen, wie kann ich Gesichtsteile erstellen? Und jetzt kreiere ich eine Frisur für ihn. Nun, wie gesagt, werde ich, noch einmal, weil ich möchte, dass der Kopf nach oben zeigt ein Haar mehr im Hinterkopf schaffen. Also werde ich den Teil zeigen , dass mein Charakter solche Haare hat. Dann kreiere ich den Rest der Haare so auf dem Hinterkopf. Jetzt arbeite ich mit den Augenbrauen an den Gesichtspartien. Ich kreiere die Augenbrauen hier oben auf dem Kopf. Weil ich wieder sage, dass der Kopf ein wenig nach oben zeigt und es ist eine Karikatur. Also würde ich auch Ionen erschaffen, eine davon näher bei mir. Der andere wird hier platziert. In Ordnung. Jetzt werde ich die Richtung der Augen bestimmen. Ich meine, ich möchte, dass er so schaut, damit ich leicht Dunkelheit und die Pupille innerhalb der Augen in diese Richtung erzeugen kann. Okay, und jetzt kann ich weitermachen und an der Nase meines Charakters arbeiten, die von dieser Seite des Auges direkt neben der Augenbraue herunterkommen kann . Und dann kann ich hier drüben die Nasenspitze haben. Im Grunde hätte ich die Nase in dieser Form. Weil wir wollen, dass unser Charakter eine Karikatur ist. Wir werden die Nase größer als gewöhnlich erschaffen. Dann würde ich auch einen Schnurrbart für meinen Charakter schaffen wollen. Einfach so. Und von der anderen Seite mache ich das Gleiche. Ich schaffe auch die andere Seite des Schnurrbartes. Jetzt, für seinen Mund, werde ich diese Form kreieren. Ich will, dass er einen offenen weiten Mund hat. Deshalb erstelle ich diese Form dafür. Okay. Dann nach Dad würde ich auch zwei meiner Charaktere Zähne kreieren , um es lustiger, karikaturartiger und süßer aussehen zu lassen. Und dann kreiere ich meinen Charakteren eine Zunge in seinem Mund. Und dann erstelle ich eine gekrümmte Linie für diesen Bereich unterhalb des Mundes. Und dann für den Kinnbereich. Ich erstelle eine Form wie diese. Nein. Okay. Nein, weil unser Charakter ein großes Gesicht hat . Wir werden das tun, um auch die Platzierung des Kinns zu zeigen . Und dann gehe ich um sein Gesicht herum. Jetzt. Ich lösche die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien aus meiner Arbeit und wende dann die Details auf meinen Charakter an. In Ordnung. Jetzt füge ich Tage hinzu , tut mir leid, ich würde diese Richtlinien und zusätzlichen Zeilen überall in meiner Arbeit löschen . Ich denke, sie werden nicht mehr gebraucht und sie sind nutzlos. Ich lösche sie aus. Einfach so. Okay. Los geht's. Dann. Ich würde gerne danach an den Details arbeiten. Einfach so. Okay. Jetzt füge ich die Details zu meinem Charakter hinzu. Nun, ich würde von der Spitze des Kopfes meines Charakters anfangen . Und ich werde die D-Augenbrauen auf diese Weise verdunkeln. Und ich verdunkle sie beide auf jeder Seite. Dann würde ich diesen Bereich zwischen den Augenbrauen auch wie diese kleine gekrümmte Linie vervollständigen . Und dann werde ich für diesen Teil an der Seite des Gesichts diese Linie so vervollständigen. Dann würde ich meine Charaktere erstellen. I. Und ich werde diesen Bereich auch verdunkeln. Dann würde ich an dieser Sekunde arbeiten, in der ich hier bin. Ich verdunkle es. Dann mache ich weiter, um die Nase zu kreieren und sie auch vollständiger zu machen. Gestalte es einfach ein bisschen mehr. Dann kann ich weitermachen. Um seinen Schnurrbart zu erschaffen. Ich werde den Schnurrbart tatsächlich verdunkeln. Und dann müsste ich auch die Dunkelheit in seinem Mund anwenden . Denn auf diese Weise können wir die Zunge, die Zähne und den Rest des Bereichs, der zum Mund gehört, tatsächlich trennen die Zähne und den Rest des Bereichs, . Jetzt, da wir die Teile, die wir wollten, verdunkelt werden wir die Linien für die Mundschärpe durchgehen. Und für den Mund. Im Grunde gehe ich tatsächlich über die Grenzlinien und die Kanten. Die Kantenlinien. Wir tun das, damit sich unser Schnurrbart immer besser zeigt, dann würde ich auch rund um den Mund arbeiten. So wird es sich auch mehr zeigen. Dann mache ich das Gleiche. Ich meine, ich werde mich auch um die Zähne verdunkeln damit sich der weiße Teil der Zähne mehr zeigen würde. Und dann trage ich diese Linie unter den Mund an und ich verdunkle sie etwas mehr, um zu betonen, dass sein Mund offen ist. Dann erstelle ich mehrere Linien innerhalb des Ohres, um seine Textur zu zeigen. Okay, jetzt ist es an der Zeit, die Haare zu verdunkeln , genau so. Also werde ich die Haare verdunkeln mit meinem Bleistift schattieren, genau wie ich es für den Schnurrbart getan habe. Und dann kann ich auch eine Grenze für die Haare erstellen. Ich meine, ich kann Linien umgehen, die Grenzlinien der Haare, wodurch es dunkler wird, die Form der Haare noch besser zu zeigen. Dann komme ich von hier runter, um den Kiefer noch mehr zu vervollständigen, was ihn offensichtlicher und klarer macht. Dies ist also unser nächster Charakter, wenn Sie möchten, dass die Haare Ihres Charakters sehr klein sind, Sie diese Weise verwenden können, um es so zu erstellen. 10. Angry: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit einer weiteren Sitzung für dich. Nun, in dieser Session werden wir wieder einen weiteren übergewichtigen oder molligen männlichen Charakter erschaffen . Wir wollten sehen, wie sich diese Karikatur von unseren vorherigen unterscheiden kann . In Ordnung. Ich beginne mit der allgemeinen Form meines Charakters, dem Schädel. Wie die Form eines Kreises. Ich schaffe es. Mein Charakter ist ein Schädel. Und dann schaffe ich den Kieferbereich. Ich füge es tatsächlich dem Schädel hinzu. Einfach so. Ganz gut. Jetzt, da ich ihm den Kiefer hinzugefügt habe, werde ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters erstellen , was das wäre. Okay? Wie Sie sehen können, habe ich die Form des Schädels als Kreis geschaffen die Form des Schädels als Kreis weil ich eine sehr lange Stirn für meinen Charakter haben möchte . Und dann möchte ich meine Gesichtsleisten im mittleren Teil des Kopfes und im unteren Teil des Schädels erstellen mittleren Teil des . Deshalb würde ich auch die Form des Körpers ein wenig zu meinem Charakter hinzufügen . Und dann komme ich zur langen Stirn. Okay. Wichtigste zuerst, dass ich meinem Charakter den Hals hinzufügen würde , einfach so. Und weil mein Charakter ein übergewichtiger Charakter ist, werden wir seinen Hals sehr breit erschaffen. Und für seine Klamotten. Ich würde auch eine Form wie diese erstellen. Ich werde seinen Kohler mit diesem Design kreieren. Und dann kreiere ich meine Charakterjacke und füge sie der Cola von beiden Seiten der Schultern hinzu. Ich würde runterkommen, um seine Jacke zu kreieren. Dann kann ich hier sogar einen kleinen Teil seiner Krawatte erstellen. Ich erstelle ein Tupel der Krawatte und bringe es ein bisschen so runter. Ich setze es nur ein wenig fort, nicht zu viel. Und dann senke ich die Größe der Jacken, den Anzug, vielleicht nach unten zueinander. Okay, jetzt, da wir die Form des Körpers geschaffen haben, würde ich auch die Platzierung des Ohres für den Kopf meines Charakters bestimmen , weil der Charakter in einer Ansicht mit drei Gesichtern liegt, wir hätten nur ein Ohr auf dieser Seite, die ich erstellt habe. Und dann kann ich an den Haaren meines Charakters arbeiten. Ich würde anfangen, von hier bis oben auf den Schädel zu hören . Und ich würde es nicht in den Schädel bringen , weil ich, wie ich bereits sagte , eine lange Stirn für meinen Charakter schaffen möchte. Ich kreiere die Haare in diesem Bereich. Und mit dieser Form. Dann kreiere ich für diesen oberen Teil des Ohres die Haare. Dann bekomme ich für den vorderen Teil der Haare so viel in den Schädel, so wenig. Und dann fahre ich damit fort, bis ich wieder dorthin komme , wo ich angefangen habe. Okay, das ist die allgemeine Form der Haare unseres Charakters. Also müsste ich hier auch ein Gesichtsteile meines Charakters schaffen , die nahe beieinander liegen. Fangen Sie entweder damit an, die Ohren zu kreieren, die Augen, tut mir leid. Und dann werde ich so eine Linie für die Platzierung der Augen meines Charakters bestimmen . Und dann würde ich eine sehr einfache Form wie diese für die Augen benutzen . Und wie du siehst, wird mein Charakter ein verrückter Charakter sein. Er ist besser, verärgert zu sagen, er ist traurig und er ist ein bisschen wütend. Und er redet auch. Also werde ich die Augen so erschaffen. Und ich würde die Augenbrauen komplett eliminieren, weil ich auf die Gefühle und Ausdrücke in meinem Gesicht betonen möchte auf die Gefühle und Ausdrücke in meinem Gesicht betonen , dass er traurig und wütend ist, verärgert ist. Das würde ich machen. Dann kreiere ich die Nase. Einfach. Danach schaffe ich einen offenen Mund für ihn. Weil ich die Traurigkeit und den Wahnsinn in seinem Gesicht noch mehr zeigen möchte. Ich schaffe seinen Mund in dieser Form. Es ist offen, aber wie Sie sehen können, ist es seitwärts. Die Form wie diese sieht irgendwie aus wie ein Dreieck. Wie du siehst. Wir werden den oberen Teil des Mundes erschaffen. Und dann kann ich für den unteren Teil des Mundes eine Form wie diese kreieren. Das wäre eigentlich unsere Unterlippe. Und dann füge ich diesen Bereich zum Kinn hinzu. Ich verbinde es mit dem Kinn, um das zu schlacken. Ich werde mich in diesem Dreieck verdunkeln, das ich zuvor geschaffen habe , um zu zeigen, dass dies in unserem Mund ist. Auf diese Weise. Dann werde ich die äußeren Linien verdunkeln damit sich meine Bände tatsächlich besser zeigen. Jetzt lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien. Und dann kann ich weitermachen und die Details zu meiner gesamten Arbeit hinzufügen. Davor werde ich die Form des Kiefers vervollständigen damit ich die zusätzlichen Linien löschen kann. Also müsste ich zuerst die Linien für das ganze Gesicht vervollständigen . Ich meine, ich sollte die Grenzlinien und die Kantenlinien für das Gesicht bestimmen . Ich würde wissen, wo es enden würde. Und jetzt kann ich meinen Radiergummi besorgen und all diese Richtlinien löschen. Und als nächstes gezeichnete Linien, die ich hier habe, die Schädellinien und all die anderen zusätzlichen Linien, die ich innerhalb oder sogar außerhalb des Kopfes oder des Gesichts habe. Wo immer ich eine Linie sehe , die nicht notwendig ist. Lösche das einfach aus. Genau so. Okay? Jetzt, da ich alle zusätzlichen Zeilen gelöscht habe, kann ich die Details leicht dem Gesicht hinzufügen. Nun, ich würde anfangen, die Details aus den Haaren hinzuzufügen. Ich werde hier mehrere Zeilen erstellen, um an meiner Charakterfrisur zu arbeiten und es besser zu zeigen. Ich zeige tatsächlich das Volumen und die Form des Haares und auch seine Textur gleichzeitig. Auch von hier komme ich runter, ich gehe auf die Rückseite der Haare. Und von dieser Seite würde ich auch runterkommen und diesen inneren Teil der Haare beschatten. Einfach so. Und ich werde es einfach in die Richtung beschatten , in die meine Haare gehen sollen. Okay. Dann würde ich auch mehrere Linien innerhalb des Ohres erstellen. Und dann werde ich weitermachen, um die Kieferform und auch das Kinn zu vervollständigen, das mit der Unterlippe verbunden wird. Ich würde gerne an meinen Charakteren arbeiten. Ich, nun, ich werde diese Linie über dem Auge verdunkeln, eigentlich oben auf den Augen. Ein bisschen mehr, damit wir das Gefühl und den Ausdruck auf seinem Gesicht zeigen können . Um die Traurigkeit und den Wahnsinn in seinem Gesicht zu zeigen. Ich gehe um die Augen herum und dann verdunkle ich die Schüler. Das wird tatsächlich an dieser geraden Linie oben auf dem Auge hängen bleiben . Ich habe es näher dran gebracht. Es steckt fast an der Linie fest. Dann würde ich auch an der Nase arbeiten, um sie vollständiger zu machen. Und einfach so würde ich an meinen Charakteren arbeiten, Kohler. Und dann arbeite ich ein bisschen mehr an seinen Kleidern und füge diesen Wolken weitere Details hinzu. So kann es besser gezeigt werden. Ich kann hier sogar mehrere seitliche Linien mehrere seitliche Linien erstellen, um etwas Design auf seiner Krawatte zu kreieren, um es besser und getrennt vom Rest der Wolken zu zeigen . Und einfach so würde ich meine Arbeit fast abschließen. In Ordnung. Auch für diesen Bereich kann ich diesen Anzug oder diese Jacke ein bisschen mehr verdunkeln. Deshalb können wir es wieder von der Krawatte und seinem Hemd trennen . Also werde ich diesen Bereich beschatten , um alle Teile des schließenden Bereichs mit Schattierung zu trennen , wobei Linien und einer unberührt bleibt. Mit diesem Kontrast und den Farben und Formen. Die Krawatte und ein Shirt würden tatsächlich mehr gesehen werden. In Ordnung. Hier sind wir. Eine etwas mollige männliche Karikatur mit einer anderen Form und unterschiedlichen Ausdrücken und Emotionen und verschiedenen Kleidern. 11. Mann mit einem plumpen Gesicht und Gläsern: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Sitzung werden wir an einem anderen Charakter mit einem Karikaturgesicht arbeiten mit einem Karikaturgesicht und wir wollen sehen, wie es gemacht wird. Okay, beginne mit der allgemeinen Form meiner Charaktere, dem Schädel. Und dafür erstelle ich einen Kreis. Und dann werde ich hinzufügen, um es zu zeichnen. Weil dieses Gesicht eine Karikatur sein soll. Ich werde keine normale unter gewohnter Form für den Kiefer schaffen . Deshalb werde ich es ändern und damit spielen. Ein bisschen. Basis der Form ist die gleiche, aber wie Sie sehen können, haben wir einige Unterschiede in einigen Teilen geschaffen. Nun, da die allgemeine Form einiger Teile des Gesichts und im Grunde des Kopfes geschaffen wird. Ich werde die Richtungslinie bestimmen. Und mein Charakter ist etwas zwischen einer dreiphasigen Ansicht und der Vorderansicht. Jetzt trenne ich mich, abgesehen vom Körper meines Charakters. Und dann erstelle ich eine Form für eine Jacke oder eine Fellfarbe. Und wie Sie gerade sehen können, erstelle ich nur allgemeine Formen. Und später füge ich noch ein paar Details hinzu, hauptsächlich ins Gesicht und vielleicht ein wenig auf Kleidung. Dies ist eine allgemeine Form des Mantels unserer Charaktere. In Ordnung. Jetzt kann ich meine Charaktere bestimmen Ohr. Das Ohr würde hier platziert werden, einer von ihnen auf dieser Seite. Und das andere Ohr wird auch auf der anderen Seite geschaffen. Etwas, was wir in Betracht ziehen sollten , ist , wie unser Kopf platziert wird. Daher können wir den abgeleiteten Ort für unser Ohr bestimmen. Nun, offensichtlich werden wir dieses Jahr vollständig sehen, weil es näher an uns ist und der andere weniger wäre , weil es weiter ist und in der Perspektive ist und hinter dem Gesicht liegt. Weil wir einen männlichen Charakter erschaffen. Wir werden keinen großen Harris-Stil für ihn kreieren. Und auch von dieser Seite kreiere ich auch einen Teil des Harris-Stils, nicht zu viel. Okay. Und dann füge ich im Detail den Haaren noch ein paar Details hinzu. Jetzt denke ich nur noch über die allgemeine Form der Frisur nach. Dann erstelle ich für den oberen Teil des Kopfes Formen wie diese. Und dann können wir über den ganzen Kopf hinübergehen und es prominenter machen. Jetzt würde ich an Deface-Teilen arbeiten. Ich werde eine solche Linie für meine beiden Augenmarken erstellen . Eigentlich. Die Form des Gesichts unseres Charakters soll sehr unschuldig oder vielleicht leichtgläubig aussehen und vielleicht sogar eine bescheidene Person. Also kreiere ich seine Augenbrauen so. Dann würde ich die Platzierung der Augen meines Charakters bestimmen . Ich möchte sie erschaffen. Eigentlich möchte ich die Augen näher beieinander schaffen. Deshalb zeigt dies mein Gesicht, das sich mehr zeigt. Und ich möchte auch eine Brille für meinen Charakter haben. Deshalb würde ich auch die Form meiner Charaktere so kreieren. Diese Dinge werden tatsächlich die Eigenschaften deines Charakters zeigen . Viel bitterer. Vor allem, wenn Sie einen Rahmen für seine Brille wie diesen erstellen , wird es Ihnen tatsächlich helfen, zu betonen , auf welche Eigenschaften und seine Persönlichkeit und Eigenschaften ich die andere Seite des Rahmens. Und ich bringe den Griff des Glases hinter mein Ohr. Eigentlich sein Ohr. Erstelle jetzt die allgemeine Form für die Nase meines Charakters. Wie Sie sehen können, kreiere ich fast eine große Nase für ihn. Und ich werde eine Form wie diese kreieren und die Nasenlöcher erschaffen. Und die Größe der Nase wird ebenfalls erstellt. Dann würde ich auch den Schnurrbart für meinen Charakter in Betracht ziehen wollen . Deshalb von beiden Seiten. Ich werde den Schnurrbart für ihn in Betracht ziehen. Einfach so. Dann. Ich werde hier in diesem Bereich eine Linie erstellen, um den unteren Teil des Mundes zu zeigen, denn der obere Teil davon befindet sich tatsächlich unter dem Schnurrbart und er kann nicht gesehen werden. Dann erstelle ich diese Form für das Kinn meines Charakters weil der Charakter, den wir kreieren, wieder übertrieben ist. Deshalb würde die Form des Kinns hier platziert werden. Dann überlege ich die Form für den Hals und auch den unteren Teil des Gesichts. Einfach so. In Ordnung. Nachdem ich die allgemeine Form meiner Arbeit festgelegt habe, werde ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien löschen, um auf die Details jedes Teils zu gelangen und jeden von ihnen vollständiger zu machen. Ich würde damit beginnen, die Richtlinien zu löschen. Und auch wo immer ich eine Zeile sehe , die ich nicht mehr dafür habe, lösche ich das auch. Ich lösche auch die Richtungslinie des Gesichts. Ich lösche auch die Schädellinie aus. Wo immer ich noch einmal sagte, das ist sehr selten. Wir brauchen diese Zeilen nicht, wir werden sie löschen. Jetzt. Ich füge die Details zu meiner Arbeit hinzu. Nun, lösche diesen Teil auch zwischen den beiden Teilen des Rahmens. Sein Brillengestell. Weil ich zwischen den beiden Seiten schaffen möchte. Ich möchte das Teil zwischen den beiden Seiten des Rahmens erneut erstellen . Okay. Ich bin fertig mit dem Löschen und jetzt kann ich die Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Es tut mir leid, fange an, die Haare meines Charakters zu detaillieren . Und für seine Haare. Ich erstelle einige der Linien im Haar. Und dann müsste ich auch mehrere Linien aus ihren Haaren erzeugen mehrere Linien aus und sie würden in der Luft schweben. Es würde also das Gleichgewicht zwischen der Persönlichkeit meines Charakters halten. In Ordnung. Ich würde auch mehrere Teile für die Haare trennen. Und dann schattiere ich einige Bereiche für die Haare. Und ich mache das auch auf dieser anderen Seite. Okay. Also werde ich einige Linien erstellen , die aus den Frisuren herauskommen , die Grenze und dann auch sehr einfach schattieren. Jetzt werde ich die Form meiner Charaktere vervollständigen Augenbrauen. Nun, meine Charaktere Augenbrauen sind es. Dick, wie Sie dort sehen können sogar auf den Augenbrauen, werde ich es aus dem Gleichgewicht bringen. Ich schaffe es aus seiner normalen Form heraus. Deshalb füge ich einige zufällige und unorganisierte Linien oben auf der Augenbraue um die Augenbrauen dicker zu machen. Und gleichzeitig würde ich die Persönlichkeit meines Charakters noch mehr zeigen. Dann kann ich an meinem Charakter-Frame arbeiten. Ich meine, sein Brillengestell, einfach so. Und dann werde ich für die Augen meines Charakters das obere Augenlid verdunkeln und dann schaffe ich die Pupille in seinen Augen. Ich mache genau das Gleiche für die Sekunde. Ich verdunkle die Linie oben auf dem Auge ein bisschen mehr. Und dann füge ich die Dunkelheit darin hinzu. Und um zwei Teile meines Rahmens miteinander zu verbinden, erstelle ich einen Griff zwischen ihnen. Und dann werde ich für die Nase meines Charakters die Nasenlöcher erschaffen. Und ich betone sie tatsächlich ein bisschen mehr. Und für diesen Teil unter der Nase füge ich noch ein paar Schattierungen hinzu. Und dann mache ich weiter, um meinen Charakteren Schnurrbart zu erschaffen. Und ich werde ihm tatsächlich zeigen, welche Schattierung so ist. Genau so einfach ist das. Und dann kann ich auch an meinen Charakteren arbeiten Unterlippe, ein bisschen mehr. Auch sein Kinn. Und dann für das Gesicht meines Charakters. Ich zeige die Zeilen noch ein bisschen mehr. Ich arbeite auch im Gesicht und um die Haare herum. Dann erstelle ich mehrere Linien am Ohr, im Ohr, um die Tiefe davon zu zeigen. Und dann mache ich weiter, um die Oberseite des Schädels zu erstellen. Ich meine, ich werde die Linien umgehen und über sie hinweg. Nur um es besser zu zeigen. Dann werde ich auch das andere Ohr erschaffen und es klarer machen. Und wir werden den Rahmen tatsächlich etwas mehr verdunkeln als die Haare weil ich zwischen ihnen einen Unterschied machen möchte. Ich kann auch ein paar seitliche Linien für die Brille erstellen. Deshalb kann ich die Textur von ihnen besser zeigen. Und jetzt ist es an der Zeit, daran zu arbeiten. Mein Charakter ist so wenig geschlossen. Für diesen Bereich kann ich auch einige Details hinzufügen. Wie Sie zum Beispiel sehen können, denke ich über eine Art Cola für sein Hemd nach. Und dann betone ich die Linien, die für den Mantel bestimmt sind. Dann würde ich auch die Farbe des Mantels vervollständigen. Und dann mache ich von hier aus meinen Körper vollständiger. Ich mache das Gleiche auch für die andere Seite. Erstellen Sie ein bisschen über den Code auf den Schultern. Und ich kann auch einen Teil der Arme schaffen. Und dann werde ich auch eine Krawatte für ihn in seinem Code auf seinem Hemd erstellen. Und auf diese Weise kann ich eine komplette Kleidung machen, in Ordnung, das sind meine Charaktere. Und ich kann auch diesen Bereich schattieren , der mein ist, der die Farbe meiner Charaktere ist. Also wäre es in einem getrennten. Und dann kann ich von hier aus auch Zeile für die Hand trennen. Ich würde auch diesen Bereich Shea. Deshalb trenne ich den Code tatsächlich vom Shirt. Okay, das ist unser Charakter , den wir einfach so kreieren können, ist eigentlich ein lustiger und süßer Charakter , der sehr unschuldig aussieht. 12. Mann mit einem plumpen Gesicht und einer großen Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Sitzung für dich. Nun, in dieser Sitzung werden wir wieder einen molligen Charakter erschaffen. Und wir wollen sehen, wie es gemacht wird und wie wir es natürlich anders als die anderen schaffen können . Okay. Wie immer begann ich meine Arbeit damit, die allgemeine Form für diesen Schädel zu schaffen. Und wie Sie sehen können, bekomme ich diesen Schädel aus seiner gewöhnlichen Form. Ich schaffe es so kleiner als sonst, denn dieser Typ wäre auch mollig. Also müsste ich eine sehr große Form und ein variables Volumen für seinen Kiefer in Betracht ziehen . Also schaffe ich den Schädel kleiner. Deshalb kann ich diesen Kontrast in unserem Charakter besser zeigen . Okay? Bestimmen Sie nun die Richtungslinie des Gesichts. Nun, unser Gesicht soll wiederum viel zu sehr gedreht werden . Deshalb werden wir eine solche Richtungslinie für ihn in Betracht ziehen , der Charakter, den wir schaffen möchten ist eigentlich ein stolzer Charakter , der auf einen seiner Blicke blickt. Sehr stolze Familie. Ich möchte diesen Aspekt auf jeden Fall in meinem Charakter kreieren. Darauf aufbauend werden wir daher unseren Charakter erschaffen. Wir werden mit diesem Betrag ein sehr süßes und lustiges Ohr für ihn in Betracht ziehen . Dann werde ich hinter seinem Kopf auf seinem Hinterkopf diese Linien erstellen, um sein Übergewicht zu betonen. Okay? Nun, für die Form meiner Charaktere hier, weil ich möchte, dass er nicht zu viele Haare hat. Von hier aus betrachte ich die Form der Haare ein wenig auf seinem Hinterkopf. Und dann füge ich für diese Seite neben seinem Ohr neben seinem Ohr eine andere Form hinzu. Jetzt erstelle ich die Gesichtsteile für meinen Charakter. Nun, IPs, beginnend mit der Formung des Schädels und machen ihn vollständiger. Und dann kreiere ich die Augenbrauen. Weil ein Charakter, den wir kreieren, sehr stolz ist. Wir würden die Augenbrauen in dieser Form kreieren , um diesen Stolz auf das Gesicht unseres Charakters zu zeigen. Und wir wollen zeigen, dass er auf andere schaut. Dann werde ich basierend auf meinen Charakteren Augenbrauen eine Form wie diese erstellen. Und dann kann ich seine Augen erschaffen. Die Augen, die wir für diesen Charakter schaffen werden , sollten völlig eng sein , um seine Eigenschaften und seine Eigenschaften mehr zu zeigen. Vielleicht schaut er sich jemanden an, der auf der rechten Seite ist. Und wir werden das andere Auge basierend auf der Richtung erschaffen , in die er schaut. Du wirst das andere Auge viel mehr sehen, weniger als das, das ich auf dieser Seite geschaffen habe und näher bei uns ist , weil es auf der anderen Seite ist und unser Kopf viel gedreht ist. Dann kreiere ich seine Nase und ich möchte ihm eine seltsame Nase kreieren, eine sehr große. Und dann wäre das sein Nasenloch. Trotz alledem ist er sehr stolz. Und dann erstelle ich das andere Nasenloch. Und dann würde ich den Mund und seine Lippen meines Charakters hinzufügen. Eigentlich werde ich seine Lippen so kreieren. Deshalb kann ich meinen Charakter mehr vervollständigen. Dies ist die Form des Mundes meines Charakters und. Seine Lippen. Ich würde auch einen Schnurrbart für meinen Charakter schaffen wollen . Aber der Punkt ist , dass die Anzahl meiner Charaktere Schnurrbart, Sein sehr, sehr wenig von beiden Seiten, ich schaffe eine kleine Menge Schnurrbart für ihn. Und dann vervollständige ich die Form seines Kinns und seines Kiefers. Grundsätzlich. Ich mache dich jetzt noch vollständiger, da ich mit den Gesichtsteilen fertig bin. Alles vervollständigt mit meinen Zeilen. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, hier die Linie für das Kinn zu erstellen, eine geschwungene Linie direkt unter dem Mund. Und dann lösche ich die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien, damit ich die Details zu meinem Charakter hinzufügen kann . Okay. Jetzt kann ich anfangen, die Zeilen von hier aus dem Schädelbereich zu löschen . Und dann lösche ich diese Linien in seinen Haaren. Dann gehe ich weiter zur Nase und zur Seite des Gesichts. Im Grunde lösche ich sie überall dort, wo ich zusätzliche Zeilen oder Richtlinien sehe . Die Zeilen, die ich schaffen werde , um meinen Charakter zu entwickeln , würden tatsächlich gesehen werden. Okay? Betonen Sie auf diesen Linien , die tatsächlich Falten zeigen. Die übergewichteten Falten am Hinterkopf. Dann lösche ich die Richtungslinie für das Gesicht. Jetzt bin ich mit den zusätzlichen Zeilen fertig und jetzt ist es an der Zeit, dass ich die Details zu meiner Arbeit hinzufüge. Nun, fange an, die Details von oben auf dem Kopf hinzuzufügen. Wie ich bereits sagte, hat er oben auf seinem Kopf keine Haare. Aber wir können hier mehrere erstellen. Einfach so, um ihn lustiger, lustiger und lustiger aussehen zu lassen. Ich meine. Okay. Dann erstelle ich mehrere Linien für die Falten oben auf dem Kopf. Alles klar. Und dann kann ich leicht die Linien für die Haare bestimmen. Ich kreiere einfach ein Haar. Dann werde ich mit Schattierungen die Haare verdunkeln. Für diesen Bereich, in dem wir unsere Bartlinie haben, werde ich diese Linien genau so bestimmen. Und dann füge ich für die Augenbrauen noch etwas Dunkelheit hinzu. Und ich werde das obere Augenlid für die Augen verdunkeln. Und dann mache ich das Gleiche für den anderen. Ich verdunkle das obere Augenlid und dann kann ich an seiner Nase arbeiten. Also wende ich noch etwas Dunkelheit auf die Nase an. Dann erstelle ich tatsächlich eine weitere Linie, um die Falte direkt unter seinem Auge zu zeigen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch den Schnurrbart meiner Charaktere hervorheben, betonter, als ich etwas Dunkelheit für die Lippen meines Charakters schaffen werde . Und dann schattiere ich diesen Bereich unter den Lippen. Und dann kann ich am Kinn arbeiten , um es deutlicher zu machen, klarer zu machen. Okay. Und dann überlege ich für die Kleidung meiner Charaktere eine Krawatte. Ich füge tatsächlich eine Krawatte zu meinen Charakter-Clips hinzu. In Ordnung. Dies ist unser Charakter, der so geschaffen wurde. Und du kannst es so haben. Charakter, der übergewichtig ist. Wer ist Übergewicht? Und gleichzeitig ist er vollkommen stolz und blickt auf alle herab. Nun, meistens kann River auch Sommersprossen auf seiner Nase erzeugen Sommersprossen auf seiner Nase , um weitere Details hinzuzufügen. Das war's. Dies ist unser Endergebnis. 13. Junge Mann mit einer langen Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde und willkommen mit einer weiteren Tutorial-Sitzung. Nun, in dieser Sitzung werden wir einen Charakter erschaffen , der ein langes Gesicht hat. Sie möchten sehen, wie wir auf Karikatur lange Gesichter schaffen können . Nun, beginnend mit dem Erstellen dieses Kreises wie der Schädel normalerweise. Aber da wir wollen, dass unser Gesicht sehr lang ist, werden wir den Schädel nicht sehr breit betrachten. Und wir dehnen es ein wenig aus. Es wird also etwas zwischen einem Oval und dem Kreis mehr zum Oval hin sein. Okay, dann fange ich damit an, meine Charaktere Joe zu erstellen. Und wie ich schon sagte, , weil du einen langen Charakter erschaffst werde ich den Kieferbereich strecken, weil du einen langen Charakter erschaffst. Sehr viel. Wie du siehst. Ich dehne es oft weil ich möchte, dass der Kopf etwas nach vorne geneigt wird. Auf diese Weise erstelle ich die Form des Kiefers. Und wenn Sie von einer normalen Form aus geachtet haben, haben wir den Kiefer gedehnt und länger im Vergleich zu einer normalen Form geschaffen . Dann füge ich den Hals hinzu. Weil wir ein sehr langes Gesicht oder ein gestrecktes Gesicht schaffen . Wir sollten tatsächlich den Hals entsprechend diesem Bereich erstellen , dann sollten wir einen dünnen erzeugen. Es ist eigentlich im Gegenteil der anderen Charaktere, die wir gewohnt waren, die übergewichtig und mollig waren. Sie hatten sehr dicke Hälse, aber dieses Mal werden wir als nächstes fast sehr dünn kreieren , basierend auf ihren Köpfen. Okay. Dann erstelle ich das Ohr und bestimme auf diese Weise die Richtungslinie für das Gesicht. Und dann kann ich an meinen Charakteren arbeiten Harris-Stil, und ich werde ihn auch gestalten. Ich fange mit dem Hinterkopf an, ich gehe hoch. Und dann mache ich für den oberen Teil des Kopfes eine Form wie diese. Und dann vier im Kopf. Ich meine, für das Innere der Haare oder des Fells, den vorderen Teil davon. Ich gehe weiter zur Stirnlinie. Ein bisschen mehr darüber werde ich eine weitere geschwungene Linie erstellen, um zu zeigen, dass die Haare in Richtung der Frisur gedreht und gedreht werden können. Dann verbinde ich diese Linie, um abzureisen, was unser Abschied für den Harris-Stil sein sollte. Dann bringe ich auch von dieser Seite eine Linie nach unten. Dann erstelle ich diesen inneren Teil der Haare. Dann kreiere ich für die Rückseite der Haare eine Form wie diese. Es wäre also klar , dass die Haare hinter das Ohr gehen und zum Hinterkopf kommen und es wird hinter das Ohr gehen und zum Hinterkopf kommen nicht nur plötzlich gestoppt oder abrupt dann werde ich die Gesichtsteile in meinem Gesicht vervollständigen. Aber vorher müsste ich die Stirn ein bisschen mehr formen , damit ich die Form des Kopfes und des Gesichts vervollständigen kann. Jetzt. Ich kann sie vollständiger machen. Dann. Ich werde weitermachen, um die Augenbrauen zu erstellen. Nun, diese Augenbraue ist näher bei uns, daher würden wir sagen, dass sie heute mehr andere vergleicht. Dann erstelle ich den zweiten, der weiter von uns entfernt ist und auf der anderen Seite des Kopfes ist. In Ordnung. Jetzt erschaffe ich seine Augen. Und einfach so. Ich erstelle zwei Wände für die Augen meines Charakters. Einfach so. Dann bringe ich den Nasensteg von der Seite der Augenbraue, direkt daneben, bringe von der Seite des Auges nach unten und dann bringe ich die Nase auch ins Gesicht, nehme sie tatsächlich heraus. Wie du siehst, nehme ich die Nase ganz aus dem Gesicht. Dann nehme ich es wieder rein. Und dann wird das wissen, Zeichen und ein Nasenloch sein. Nun, auf diese Weise haben wir eine sehr lange Nase für unseren Charakter geschaffen. Daher können wir den Karikaturaspekt unseres Charakters betonen . In Ordnung. Jetzt kann ich für unseren Charakter einen schlankeren Mund schaffen , weil wir ein langes Gesicht und auch eine lange Nase geschaffen haben . Deshalb werden wir keinen sehr komplexen Mund schaffen. Wir werden den Mund einfach kreieren. Unser Charakter würde also weder Eigenschaften noch Persönlichkeit verlieren. Und gleichzeitig kann es so aussehen. Jetzt lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und diese Richtlinien. Wo immer ich irgendwelche Richtlinien oder zusätzliche Zeilen sehe , lösche ich sie. Erstellen Sie alle diese Zeilen löschen. Und derjenige, der durch die Nase gegangen ist, weil die Nase diesen Bereich gerade bedeckt. Nachdem wir alle diese Zeilen gelöscht haben, können wir die Details hinzufügen. Wir werden die Details von der Oberseite des Kopfes und den Haaren hinzufügen . Für diesen inneren Teil der Haare. Die Haare sind verdreht und gedreht. Ich erstelle ein paar Schattierungen. So können wir zeigen, dass sich dieser Bereich innerhalb der Haare befindet und dieser Teil der Haare tatsächlich gedreht und verdreht ist. Dieser Teil wäre also dunkler. Dann werde ich auch mehrere Linien für die Innenseite der Haare erstellen , um mehr Texturen zu zeigen. Weißt du, dann werde ich auch mehrere oben auf den Haaren hinzufügen . Dann erstelle ich mehrere Linien für Innere des Ohres , um seine Tiefe zu zeigen. Dann werde ich mich in den Augenbrauen verdunkeln. Und dann erstelle ich eine Linie für den vorderen Teil der Augenbraue, die näher an uns ist, als ich das obere Augenlid verdunkle und ich werde die Pupille innerhalb des Auges erschaffen. Dann mache ich genau das Gleiche für das andere Auge. Und danach erstelle ich eine Linie für das Kinn unseres Charakters. Weil du zeigen willst, dass der Kinnbereich sehr lang ist. Also erstelle ich diese Linie hier, damit wir zeigen können, dass wir ein langes Gesicht haben. Deshalb betrachten alle diese Linie, um den Kinnbereich zu zeigen. Dann geh ich über den Hals. Und das ist unser Charakter, der mit einem langen Gesicht und einer langen Nase gemacht wird. 14. Überraschter junger Mann: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Die Behauptung, wieder werden wir eine weitere langgesichtige Karikatur schaffen . Wir wollen Schritt für Schritt sehen, wie es gemacht wird. In Ordnung. Ich fange damit an, die allgemeine Form meiner Charaktere zu erstellen , den Schädel. Und anstatt den Schädel als Form eines Kreises zu erstellen , übertrage ich ihn ein wenig in ein Oval. Eigentlich werde ich meinen Kreis ausdehnen. Okay. Jetzt, da ich den Schädel erschaffen habe, füge ich meinen Charakter den Kiefer hinzu. Aber wie ich bereits sagte, werde ich den Job sehr lange in Betracht ziehen, weil ich ein langes Gesicht für meinen Charakter schaffen werde . Und ich könnte auch ein dünnes Gesicht für ihn in Betracht ziehen. Sein Gesicht wäre lang und dünn zugleich. Jetzt, da auch der Kiefer bestimmt ist, kann ich meinem Charakter den Hals hinzufügen. Einfach so. Ich füge seinen Hals hinzu. Dann. Für diesen Teil des Halses werde ich eine Farbe für ihn kreieren , nur damit es besser aussieht. Okay. Jetzt werde ich die Platzierung der Ohren bestimmen , weil unser Gesicht länger als gewöhnlich ist. Denn wenn wir diesen Bereich nicht in Betracht ziehen, können wir hier auf ganz normale Weise ein Jahr schaffen. Also werde ich eine Form wie diese für mein Ohr kreieren. Dass es mehr Spaß machen würde. Und es wäre unterschiedlicher. Weil wir bisher fast normale Ohren geschaffen haben. Und dieses Mal möchte ich es ein bisschen normal gestalten. Aber wie gesagt, weil das Gesicht lang ist, würde ich es nicht so sehr in Betracht ziehen. Und um das Gleichgewicht meines Charakters zu halten, erschaffe ich an diesem Ort meine Ohren. Okay? In Anbetracht der Richtlinien überprüfe ich die Maße der Ohren und erstelle dann den Rest der Teile. Jetzt möchte ich an meinen Charakteren arbeiten Harris Style. Nun, mein Charakter wird schockiert und überrascht sein. Vielleicht ein bisschen gesteinigt. Deshalb. Erstelle die Haare. Es ist etwas geschäftiger als sonst weil ich diesen Ausdruck zeigen möchte dass ich überall in meinem Charakter schockiert oder überrascht bin. Dann kann ich diesem Charakter weitere Details hinzufügen. Wir werden eine geschäftige Form für die Haare unseres Charakters in Betracht ziehen. Und jetzt entscheide ich die Platzierung meiner Gesichtsteile. Weil ich diesen Charakter erstellen möchte. In der Vorderansicht. Ich bringe die Richtungslinie des Gesichts genau aus der Mitte unseres Gesichts gerade nach unten. Jetzt würde ich auch diesen vorderen Teil der Haare kreieren , der ein wenig ins Gesicht gekommen ist. Und dann kann ich die Augenbrauen kreieren , weil ich gesagt habe , dass unser Charakter schockiert sein wird. Später. Ich werde die Augenbrauen in dieser Form kreieren um die Gefühle unseres Charakters besser und mehr zu zeigen . Und dann mache ich weiter, um die Augen zu erschaffen. Und ich schaffe sie komplett im Kreislauf. Für eine Person, die schockiert ist, werden wir es immer tun. Betrachten Sie die Augen rund und kreisförmig. Dann verbinden wir diese Schüler mit derselben Seite. Eigentlich sind es die gegenüberliegenden Seiten der Augen. Und wie Sie sehen können, kommen seine Schüler einander näher. Ich kann auch eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Und dann kann ich die Nasenlöcher auch den Rest der Nase auftragen . Okay. Für die Nase meines Charakters meine ich, ich werde einen weiteren Abstand zwischen Nase und Mund hinzufügen und dann mache ich einen geschockten Mund. Wie du siehst. Ich habe hier mehr Abstand zwischen Mund und Nase geschaffen . Okay? Jetzt, da meine allgemeine Form bestimmt ist, lösche ich meine Gartenlinien und zusätzlichen Linien. Daher kann ich die Details bequem zu meiner Arbeit hinzufügen. Ich beginne mein Löschen mit dieser zentralen Richtlinie, die sich um die Richtung des Gesichts handelte. Und dann lösche ich den Rest der zusätzlichen Zeilen und Zwang der Richtlinien. Die Linien im Inneren der Haare, die Linien um die Augen. Alle zusätzlichen Zeilen sollten gelöscht werden. Genau so, wie du das sehen kannst. Und dann füge ich die Details zu meinem Charakter hinzu. Ich lösche die Linien im Inneren der Haare auch ein wenig. Jetzt füge ich die Details zum Gesicht meines Charakters hinzu. Ich fange mit den Haaren an. Wir hatten also nur mehrere Zeilen. Ich werde das Parsen der Haare bestimmen. Dann. Für beide Seiten des Haares werde ich mehrere weitere Linien erstellen, um ihm mehr Textur zu verleihen , um Teile davon zu trennen. Und besser, ein Stylet ein bisschen mehr zu sagen. Eine weitere Linie würde hier unten kommen. Von hier aus, von der Haarspitze. Wieder gehe ich nach innen und bringe es zurück. Von dieser Seite. Ich werde den Rest der Haare so kreieren , die ins Gesicht kommen. Sie von der Seite des Ohres. Geh wieder hoch. Und noch einer wäre cool hier drin. Hier sind wir. Dies ist die Form unserer Haare , die vollendet ist. In Ordnung? Jetzt werde ich die Augenbrauen ein wenig verdunkeln. Auf diese Weise. Ich mache das Gleiche für beide Augenbrauen und dann verdunkle ich die Linien oben auf dem Auge, die oberen Augenlinien. Um seine Form ein wenig zu betonen. Dann verdunkle ich die Schüler. Und endlich erstelle ich zwei Linien, zwei geschwungene Linien unter den beiden Augen, um einige Falten zu zeigen und seine Gefühle zu betonen. Und im Grunde kann ich die Nasenbrückenknochen ein bisschen so sehr leicht erstellen . Und dann kreiere ich die Nase selbst von der Seite bis zu den Nasenlöchern bis zur Spitze. Und dann gehe ich wieder auf die andere Seite. Wir werden auch die Linien innerhalb der Ohren erstellen. Auf diese Weise, um die Ohren besser zu formen. Und zeige, dass unsere Karikatur nicht nur die Oberfläche ist. Wir möchten die Tiefe unseres Charakters zeigen. Um das Volumen des Jahres darzustellen, müssen wir daher diese Linien im Inneren erstellen. Und dann würde ich auch wieder am Mund arbeiten und ihn und die Kinnform übergehen. Jetzt werde ich die Kieferlinie ein bisschen mehr vervollständigen. Und dann die Nase danach. Und dann arbeite ich an seinen Klamotten, die mit einer Farbe beginnen würde. Es ist eine Art Rollkragen hier. Und auch mehrere Zeilen, nur um weitere Details hinzuzufügen. Okay, das ist unser zweiter langer Gesichtscharakter, wir ganz aus dem Nichts geschaffen haben. 15. Mann mit einem langen Gesicht und einer großen Nase: Hallo allerseits, Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich hier. In dieser Sitzung werden wir wieder eine lange Karikatur erstellen. Oder besser zu sagen, eine männliche Karikatur , die ein langes Gesicht hat. In Ordnung. Ich fange mit der allgemeinen Form meiner Charaktere an, dem Schädel. Und wie immer, wie ich schon sagte, strecke ich es ein wenig, weil ich ein langes Gesicht kreiere. Dann füge ich einen langen Kiefer hinzu. Ein Kiefer, der gestreckt wurde. Also werden wir den Kiefer viel größer und viel länger als sonst erschaffen . Okay. Wie Sie am Ende des Kiefers sehen können, habe ich gerade meine Linien näher zusammengebracht und am Ende meines Kiefers werde ich eine sehr dünnere oder fast schärfere Kante haben eine sehr dünnere oder fast schärfere Kante . Dann bestimme ich die Richtungslinie für das Gesicht. Nach Dad kann ich ganz einfach das Ohr kreieren. Etwas, das Sie über den Charakter wissen sollten , den ich kreiere , ist, dass unser Charakter hier ein trauriger Charakter ist. Und ich möchte es ausdrücken und es ins Gesicht zeigen oder besser in unserem ganzen Charakter sagen. Danach kann ich unseren Harris-Star kreieren , von wo aus wir unsere Haare trennen wollen. Dann schaffe ich für die andere Seite einen weiteren Teil der Haare, die in der Luft schweben. Weil das Gesicht unseres Charakters in einer Ansicht mit drei Gesichtern ist. Und dann erstelle ich den Schädel für den Charakter. Eigentlich vervollständige ich den Kopf meines Charakters mit der Form, die ich will. Dann werde ich für diesen vorderen Teil der Haare eine Form wie diese mit völlig eckigen Linien erstellen mit völlig eckigen Linien ohne sie um Linien herum zu machen. Okay. Jetzt werde ich diese Linie nach unten fortsetzen, was mit den Haaren zusammenhängt. Ich bringe es bis zum Kiefer. Dann gehe ich wieder von hier zurück und ging am Ohr vorbei. Okay, das sind die Haare unseres Charakters. Jetzt für die andere Seite muss auch ein kleiner Teil der Haare erstellt werden. Ich meine, ich müsste auch einen kleinen Teil der Haare auf der anderen Seite kreieren. Aber vorher möchte ich hier die Nase meines Charakters erschaffen , die einfach aufhört. Ich möchte, dass es sehr groß wird. Wie Sie sehen können, habe ich eine sehr große Nase für ihn in Betracht gezogen. Und dann bringe ich in diesem Bereich eine Zeile nach unten und verbinde sie dann mit dem Mund meines Charakters. Wie Sie sehen können, habe ich die Form seines Kopfes verändert. Und dann habe ich es sehr scharf runtergebracht. Und wie ich bereits sagte, ist unser Charakter traurig. Deshalb zeigen wir, dass diese Linie tatsächlich nach unten gekrümmt wurde. Dann kreieren wir den Rest der Haare, die von dieser Seite des Gesichts herauskommen. Dies wäre der Rest der Haare, die herunterkommen und hinter der Nase herauskommen. Dann erstelle ich die Augenbrauen in dieser Form. Deshalb kann ich dieses traurige Gefühl wieder in seinem Gesicht und seinem ganzen Charakter ausdrücken . Erstelle die anderen Augenbrauen. Nun. Und dann kreiere ich die Augen meines Charakters. Betrachte sie so. Und natürlich erstelle ich endlich seinen Schüler. Dann eine Zeile. Zum Erstellen von Falten unter DJI. Dann können wir einen sehr kleinen Teil unseres zweiten Auges sehen , weil das meiste davon von der Nase bedeckt ist . Ich möchte auch eine sehr kleine Brille für meinen Charakter kreieren eine sehr kleine Brille für und lege sie ihm auf die Nase. Deshalb kann ich die Form unserer Karikatur noch mehr vervollständigen . Ich meine, ich möchte die Karikaturaspekte und Merkmale dieses Charakters betonen . Also kreiere ich die Brille für meine kleine Brille. Auch hier würden wir die andere Seite des Glases nicht sehr gut sehen , da das meiste davon von den Knoten bedeckt ist. In Ordnung? Dies ist eine Form der Augen, Brille und Knoten meines Charakters . Jetzt lösche ich die zusätzlichen Zeilen aus meinem Charakter, füge ein bisschen mehr Details hinzu und meine Arbeit wäre erledigt. Zunächst lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien mit meinem Radiergummi. Wo immer sie nicht mehr benötigt werden, werden sie gelöscht. Außerdem lösche ich die Linien, die für den Kiefer geschaffen wurden. Und dann füge ich die Details zu meinem Charakter hinzu. Los geht's. Und jetzt füge ich für seine Haare noch ein paar Details hinzu. Ich werde mehrere Linien erstellen, um die Textur der Haare und auch seine Richtung zu zeigen . Auch der Teil, der ins Gesicht gekommen ist. Ich werde es prominenter und betonter machen. Dann erstelle ich ein paar Linien innerhalb des Ohres, wie du siehst, um sie im Ohr zu zeigen. Dann gehe ich um die Linien für das Ohr herum und dann gehe ich weiter zur Nase, den Augen. Einige Teile dunkler zu machen, würde zum Detaillieren ausreichen. Und der Charakter ist gerade fertig. Dies ist unser Endergebnis. 16. Junge Mann mit großen Zähnen und Brillen: Hallo an alle meine liebsten Freunde und willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich hier. Nun, in dieser Sitzung werden wir eine andere Art von Post erstellen , lange Gesichter, Karikaturen. Wie üblich. Ich beginne mit meiner Arbeit zuerst mit der allgemeinen Form des Kopfes meines Charakters. Also würde ich mit dem Schädel anfangen und dann füge ich den Kiefer zum Schädel hinzu. In Ordnung. Die Form des Kopfes meines Charakters ist so, dass oben ein bisschen der Grund ist, warum sie gut sind. Und wenn es nach unten geht und es in Richtung Hals kommt, würde es dünner und dünner, immer schmaler. Deshalb habe ich den Schädel ein bisschen größer erschaffen. Gerade wenn ich runterkomme, werde ich diese Zeilen definitiv näher zusammenrücken, bis ich in den Nackenbereich komme. Und dann verbinde ich in diesem Teil einfach die Leitungen ganz. Und auch am Ende dieser Zeile erstelle ich einen Teil meiner Charaktere Farbe und ein bisschen seiner Kleidung auf seinen Schultern. Nur ein bisschen, nicht zu viel. In Ordnung. Jetzt kann ich die Richtungslinie für das Gesicht erstellen, die ich so erstellen würde. Wie Sie sehen können, soll mein Charakter in einer dreiphasigen Ansicht sein. Deshalb kann ich danach sein Ohr hinzufügen. Genau so. Jetzt kann ich einen allgemeinen Harris-Stil für meinen Charakter erstellen . Nun, ich möchte, dass seine Haare lang und oben auf seinem Kopf sind. Und wo immer ich möchte, dass meine Haare anfangen sollen, werde ich darüber nachdenken, dass es nach oben geht. Von dieser Seite. Es wird wieder sinken, bis der Teil, den ich haben möchte, die Form und das Volumen meiner Haare steigen. Dann würde ich für den Rest der Haare für den unteren Teil der Haare für den unteren Teil der Haare auch eine Form wie diese kreieren. Dann sollte ich für diesen inneren Teil eine Zeile wie diese in Betracht ziehen. Ich würde das für die Innenseite der Haare tun. Ich erstelle mehrere Linien innerhalb der Haare in die Richtung , in die meine Haare gehen. Eigentlich erstelle ich diese Linien, um die Richtung zu betonen , in die die Haare gehen. Etwas, das eigentlich ein bisschen anders ist als dieser Charakter. Ist das für diesen Charakter, möchte ich fast eine sehr große Brille kreieren. Es würde also über die Augenbrauen gehen und es wird definitiv die Form meiner Charaktere verändern. Ich ändere mich nicht, im Grunde beeinflusst es es. Für den Anaphase-Sport natürlich zunächst erstelle ich natürlich zunächst die Form der Augenbrauen. Und dann kreiere ich eine Brille für meinen Charakter. Wie ich bereits sagte, werde ich über die Form meines Brillenrahmens nachdenken . Sehr groß. Wie du siehst. Dann erstelle ich dieses Verbinderteil zwischen den beiden Seiten des Rahmens und dem zweiten Glas unserer Brille. Okay. Da der Kopf gedreht ist, kann dieses Glas tatsächlich mehr gesehen werden und das andere kommt tatsächlich ein bisschen aus dem Gesicht. Also kann ich wieder über meinen Brillenrahmen gehen. Und ich beginne von diesem inneren Teil der Brille. Und dann vier hier bekomme ich die Form und das Design, das ich will. Ich mache einfach genau das Gleiche für die andere Seite. Also werde ich die Form kreieren, die ich will. Okay, jetzt wo die Form unseres Rahmens bestimmt und vollständig ist, werden wir die Augen erschaffen. Es ist nur so, dass wir tatsächlich etwas anderes tun können , weil wir wollen, dass unsere Charaktere Brille dunkel ist . Und ich möchte nicht, dass die Form der Augen zu klar ist. Ich erstelle nur ein paar Linien, um eine allgemeine Form für das Auge zu schaffen. Aber ich werde es nicht komplett erstellen , weil ich, wie gesagt, zeigen möchte, dass die Brille dunkel ist. Also werde ich hier drüben etwas Dunkelheit auf diesen Bereich anwenden. Grundsätzlich. Wo haben wir unsere Augen. Wir werden unsere Gegend ein wenig so verdunkeln und wir werden sie im Grunde beschatten. Okay. Jetzt kreiere ich genau so die Nase meines Charakters. Und die Nase wird tatsächlich einen Teil der Brille bedecken. Weil der Charakter, wir erstellen, eine Karikatur sein soll , die wir erstellt haben bezeichnet etwas größer als gewöhnlich. Das war's also. Für den Mund meines Charakters. Ich werde auch einen großen Mund kreieren und meine Charaktere werden Zähne mehr als sonst gesehen. Um das zu tun, muss ich ein größeres Volumen und eine größere Form für seinen Mund in Betracht ziehen . Wir werden dies als die Form des Mundes betrachten. Dann werden wir später die Zähne in diesem Bereich erstellen. Okay? Dann erstelle ich mehrere Zähne für meinen Charakter. Und wie ich bereits sagte, und wie Sie deutlich sehen können, sind seine Zähne viel größer als sonst. Dann erstelle ich auch einen Teil der unteren Zähne. Weil wir davon ausgegangen haben, dass das T größer ist als gewöhnlich. Wir sind hierher gekommen und haben sie eins nach dem anderen erstellt. Aber denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie Zähne normal oder kleiner als diese erstellen möchten , tatsächlich alle als dasselbe mit derselben Linie erstellen können . Aber weil wir hier etwas übertreiben, kannst du das tun. Okay? Dann komme ich von unten der Brille so runter. Und dann gehe ich wieder ein bisschen vorwärts und runter. Von dieser Seite wäre es also auch das Gleiche. Diesmal komme ich ans Ohr. Das sind also alle Teile und alle allgemeinen Formen unseres Gesichts sind bestimmt. Ich kann alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien löschen, damit ich die Details einfach und komfortabler zu meiner Arbeit hinzufügen kann . Ich weiß nicht zu viel von ihnen. Ich meine, sie sind nicht zu viele von ihnen, aber es ist besser, zuerst diese Zeilen zu löschen , die wir nicht brauchten. Und dann können wir mit unserer Arbeit weitermachen. Also werde ich auch diesen Bereich löschen, der der Verbindungsteil zwischen den beiden Seiten der Rahmen war . Aber ich mache das, weil ich möchte, dass sich der Rahmen mehr zeigt. Und ich würde auch all diese Zeilen löschen , die in seinen Zähnen sind. Okay. Einfach so. Und dann kann ich all diese zusätzlichen Zeilen einfach so löschen. Sehr, sehr einfach. Jetzt ist es an der Zeit, Dad, ich würde diesem Charakter noch ein paar Details hinzufügen. Offensichtlich fange ich an, die Details aus dem Kopf meines Charakters hinzuzufügen . Und der obere Teil des Kopfes wären die Haare. Zum Beispiel bringe ich in diesem Bereich etwas von den Haaren aus seiner Frisur und bringe es dann an die Seite des Kopfes. Und hier drin hätten wir tatsächlich mehrere weitere Zeilen, um zu zeigen , dass wir hier Haare haben und um die Textur besser und mehr zu zeigen, wollte ich auch zeigen , dass sie ein bestimmtes Volumen haben es gibt. Okay. Also setze ich diese Zeilen nach oben und unten fort. Ich meine, ich lasse sie einfach so hin und her gehen , weil ich die Richtung der Haare unseres Charakters zeigen möchte . Deswegen machen wir das. Okay. Also würde ich all diese Linien nach unten bringen , die ich am Rande der Frisur erstellt habe . Und dann würde ich von unten auch ein paar Zeilen nach oben erstellen. Und genau so einfach. Wir haben die Details in unserer Charakterfrisur und auch die Textur und die Richtung davon geschaffen. Ich mache das Gleiche für diesen unteren Teil der Haare bringe ein paar Linien nach unten. Und dann werden Augenbrauen für meine Charaktere mehrere Zeilen wie diese erzeugen. Wie Sie sehen können, erstelle ich dies völlig unorganisiert und zufällig. Ich mache genau das Gleiche für die andere Augenbraue. Ich erstelle mehrere Zeilen wie diese, sehr unorganisiert. Und dann werde ich diesen inneren Teil meiner Brille tatsächlich etwas mehr formen. Daher können wir den Abstand zwischen der Brille und dem, was darin steckt, sehen den Abstand zwischen der Brille und dem, was darin steckt, oder besser sagen, was dahinter steckt. Okay. Ich mache genau das Gleiche für die andere Seite des Glases. Ich meine, zuerst gehe ich um die Linien herum , die den Rahmen von der Brille trennen. Und dann verdunkle ich auch die inneren Teile wieder. Dann würde ich auch ein bisschen an diesem unteren Teil der Nase arbeiten wollen . Ich meine, ich werde es ein wenig beschatten und ich werde auch seine Nase vervollständigen . Okay. Jetzt würde ich auch die Linien im Ohr genau so erstellen . Und dann kann ich in seinem Mund arbeiten. Ich meine, ich werde seinem Mund an diesen Teilen oben auf den Zähnen ein paar Details hinzufügen . Und die Teile, die etwas dunkler sind und ein Teil des Kaugummis sind. Eigentlich füge ich sie so hinzu. Und dann möchte ich sagen, dass ich nicht die Linien für die Zähne durchgehen würde , weil sie ihren Glanz verlieren. Und offensichtlich sieht es nicht mehr realistisch aus. Ich meine, natürlich mehr. Wenn Sie also hier irgendwelche Zeilen verdunkeln wollten, versuchen Sie, die oberste und die untere Linie zu machen. Das Endergebnis. Dann erschaffe ich diese Dunkelheit in seinem Mund. Genau so. Und ihre Arbeit ist jetzt erledigt. Daher wären die Zähne und diese inneren Teile des Mundes völlig klar. Okay. Ich würde auch ein bisschen mehr an der unteren Zahnreihe arbeiten , damit wir den Unterschied erkennen können. Dann erstelle ich diese Kurve, die unter dem Mund für das Kinn meines Charakters liegt. Und einfach so erstelle ich eine Linie direkt neben dem Hals. So können wir die Schattierungen dieses Bereichs auch ein bisschen mehr erstellen. Das war also unser Charakter , den wir so geschaffen haben. Und wir können einfach so eine andere Karikatur erstellen. Und für seine Klamotten tut es mir leid, bevor ich es vergesse, für seine Klamotten. Wir können mehrere Zeilen wie diese haben. Und Sie können auch ein Design auf seinen Clips haben. Von dieser Seite kann ich ihm einige Schattierungen hinzufügen. Daher können wir Hals und Unterseite des Kopfes von den restlichen Wolken trennen . Dies ist ein weiterer langer Phasencharakter. 17. Gentleman mit langem Schnurrbart: Hallo Ton meiner liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich hier. Und in dieser Sitzung werden wir wieder einen anderen Charakter erschaffen , der ein langes Gesicht hat. Und dieses Mal hat er sowohl eine Brille als auch einen Schnurrbart. Nun, ich würde damit anfangen die allgemeine Form für den Schädel meiner Charaktere zu erstellen. Und weil ich möchte, dass sein Gesicht lang ist, würde ich auch den gestreckten Schädel erschaffen. Okay. Jetzt füge ich ihm den Kiefer so hinzu. Und dann schaffe ich den Kiefer offensichtlich länger als sonst so. Okay. Jetzt kann ich meinem Charakter auf diese Weise den Hals hinzufügen. Und dann füge ich seine Wolken hinzu. Diese Skizze. Dann schaffe ich die Farbe meiner Wolken so. Und dann forme ich es ganz einfach so. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich die Details zu meiner Arbeit hinzufüge. Jetzt werde ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters bestimmen , die so sein sollte. Dann kann ich meine Charaktere Ohr kreieren. Okay, das war's. Dies ist die Form des Ohrs unserer Charaktere. In Ordnung. Jetzt möchte ich auch meine Charaktere Frisur kreieren. Nun, ich schaffe die Form der Haare so. Ich schaffe ein großes Volumen und eine große Form für den vorderen Teil der Haare. Dann komme ich auf die Rückseite der Haare. Okay? In Ordnung. Jetzt werde ich diese innere Linie für die Frisur erstellen , die Linie auf der Stirn. Und dann würde ich auch mehrere weitere Zeilen hinzufügen , um an diesen Seiten des Gesichts zu arbeiten. Okay? Jetzt erstelle ich meine Gesichtsleisten und beginne mit den Augenbrauen. Nun, ich werde meine Charaktere erschaffen, Augenbrauen wie diese. Wir schaffen fast ein neues Gesicht für unseren Charakter. Okay? Okay. Dann überlege ich die Augenlinien. Ich meine die Augenlider und die Pupillen in den Augen. Okay. Und dann werde ich auch einen Schüler für das andere Auge schaffen. Weil unser Charakter eine Brille haben soll. Ich würde auch die Form des Glases bestimmen. Ich würde mit meinen Charakteren anfangen, Brille, Frames. Und erstelle die Rahmen um die Augen herum. Dann kreiere ich den Griff der Brille bis zur Rückseite des Ohres. Und dann kreiere ich die andere Seite der Brille, den Rahmen und die Glashauben selbst. Und ich mache es nach diesem, das ich zuerst erstellt habe, weil unser Gesicht in einer dreiphasigen Ansicht ist. Nun, ein Teil der Brille wird einfach ein wenig aus dem Gesicht kommen. Um die Perspektive unserer Arbeit zu zeigen. Der Rahmen würde ein wenig aus dem Gesicht kommen. Okay, da wir nun einen Datenrahmen erstellt haben, werden wir die Nase hier hinzufügen. Von hier aus haben wir den Rahmen. Wir bringen eine Linie ein, um den Nasensteg zu haben. Und dann gestalte ich das Ganze genau so. Und dann erstelle ich das Nasenloch und die Seiten des Gesichts. Okay? Jetzt, für Mike Charaktere Schnurrbart, beginne ich eigentlich vom Nasenloch, von unter der Nase. Ich gehe runter und gehe aus dem Gesicht. Ein kleiner Schnurrbart sollte so aussehen. Und es sollte von außerhalb unseres Gesichts nach innen und außen kommen . Schon wieder. Spezielles Design, kann man für seinen Schnurrbart, besonderen Stil sagen. Dann mache ich genau das Gleiche für die andere Seite des Schnurrbartes . Genau so. Okay. Jetzt, da wir zwei Seiten unseres Schnurrbartes geschaffen haben, werden wir hier seinen Mund erschaffen. Und wir können auch abgesehen von unten den Mund betrachten. Und wir werden eine kleine Menge Bart unter den Lippen und im Grunde unter dem Mund erzeugen. Und wir gehen einfach so über die Form von Kinn und Kiefer. Dann betrachte ich die Form der Wangenknochen stärker. Und dann mache ich das Gleiche für die Stirn. Ich mache diesen Teil, diese Seite der Stirn, deutlicher. Und dann kann ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien meiner Arbeit löschen . So kann ich die Details bequem und einfach zu meiner Arbeit hinzufügen . Ich würde von hier aus anfangen und löschen, wo ich irgendwelche Richtlinien oder zusätzliche Zeilen habe , die ich nicht mehr brauche. Okay, ich erstelle all diese Zeilen. Und sogar die Richtungslinie , die wir am Anfang erstellt haben. Ich werde auch all diese Richtlinien löschen, die ich hier habe. Und wie Sie können, alle Richtlinien und zusätzlichen Zeilen, die wir erstellt haben , gelöscht, weil Sie keine davon mehr benötigen. Damit ich arbeite, sehe ich viel besser aus. Okay, jetzt haben wir diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien gelöscht. Wir werden unserer Arbeit Details hinzufügen. Genau so. Jetzt beginne ich mit den Haaren meines Charakters. Und ich werde die Details in seiner Frisur erstellen. Ich erstelle ein paar Zeilen, die nach oben gehen. Und dann erstelle ich mehrere Schattierungen für diese Teile. Für diesen Bereich. Ich werde es hier beschatten. Und wenn ich auf diese Seite komme, behalte ein paar Teile. Ich meine, auf der rechten Seite, wie Sie sehen können, habe ich mehr Schattierungen, aber auf der linken Seite habe ich mehr Details und Detaillinien. Ich kann hier sogar ein paar Zeilen halten , um ihre Haare leicht zu halten. Und dann erstelle ich ein paar Zeilen viel dunkler. Ich betone in einigen Zeilen. Daher können Sie hier die Richtung und die Textur der Haare sehen , wie es gestylt wurde. Okay. Dann werde ich für diesen Teil wieder einige Teile verdunkeln. Und dann komme ich ans Ohr. Lass es mich wissen. Ich erstelle diese Zeilen, bis ich in die Luft komme, dann arbeite ich am Ohr. Ich müsste auch mehrere Linien innerhalb des Ohres erstellen , um seine Tiefe zu zeigen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch dunkel und Brillengriffe. Du würdest also sehen, dass es hinter uns gegangen ist. Deshalb würde ich den Rahmen auch etwas mehr verdunkeln. Also kann ich eine gute Verfassung daraus machen. Und man kann die Form sehr deutlich sehen. Ich mache das Gleiche für die andere Seite des Rahmens. Dann gehe ich über den Tag über die oberen Augenlider. Dann verdunkle ich die Pew-Pillen und ich mache genau das Gleiche für das andere Auge. Okay. Dann überlege dir hier eine andere Zeile. Ich werde auf die Linie gehen , die für den Rest unseres Gesichts steht und hinter unserer Brille liegt. Okay. Ich kann die Augenbrauen auch ein bisschen mehr verdunkeln. Sie würden sich also besser und mehr zeigen. Und dann werde ich für den Schnurrbart noch etwas Schattierungen erstellen. Auf diese Weise. Ich mache das Gleiche dafür. Muss auch diese Seite des Mundes schrägstrichen. Dann sollte dieser untere Teil unseres Schnurrbartes etwas dunkler sein , weißt du, denn wir hätten hier mehr Volumen davon. Wir haben mehr Konzentration des Schnurrbartes an seinen unteren Teilen. Deshalb wäre es dunkel und dann kann ich diesen kleinen Bart auch unter den Lippen verdunkeln . Und dann kann ich auch die Nasenlöcher verdunkeln. Dann kann ich die Leinen für den Hals bewegen. Und ich werde auch eine Form wie diese kreieren. Um die Form des Halses zu betonen. Dann mache ich es noch ein bisschen dunkler. Und dann füge ich auch einige Details zu meinen Clouds hinzu. Dann kann ich meiner Wolkenfarbe ein paar Linien hinzufügen. Dann kann ich meine Arbeit so fortsetzen und es wäre fertig. In Ordnung. Das ist unser Charakter , den wir hier fertig haben. Sie können auch alle Linien um unser Gesicht und unseren Kopf durchgehen . Auch. Auf dieser Seite kann der Schnurrbart ein bisschen mehr verdunkelt werden. Okay, das ist unser Charakter , der vollständig ist. Jetzt. 18. Mann mit langem Gesicht und kurzen Haaren und Schnurrbart: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Session werden wir gemeinsam einen weiteren Charakter mit langem Gesicht kreieren einen weiteren Charakter mit langem Gesicht und wollten sehen, wie wir eine andere Karikatur mit langem Gesicht erstellen können . In Ordnung. Ich fange damit an, den Schädel meines Charakters zu erschaffen. Und ich werde den Schädel als dünn und gestreckt betrachten. Weil wir wollen, dass unser Charakter ein längeres Gesicht hat als gewöhnlich. Deshalb sollten wir den Schädel auch länger betrachten. Ich meine gestreckter und länger. Ich würde auch einen langen Kiefer für meinen Charakter erschaffen. Daher wäre das ganze Gesicht länger als gewöhnlich. Okay, jetzt werde ich diese Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters bestimmen . Und dann kreiere ich auch ein paar Klamotten und Hals für den Charakter. Und eigentlich möchte ich einen Rollkragenpullover für ihn kreieren damit ich seinen Kragen über den Hals heben kann. Okay. Dann gehe ich von der Seite dieser Zeile nach unten und erstelle meine Charaktere Kohler. Okay. Jetzt, für den unteren Bereich, wieder mit einer anderen Linie. Ich verbinde diese beiden Teile miteinander. Und von dieser Größe bewege ich mich zu den Schultern. Und jetzt mit diesen Linien , die wir schaffen werden, werden wir diese Form mehr vervollständigen. Also habe ich von beiden Seiten zwei Zeilen erstellt, weil unsere Charaktere in drei Phasen sind. Die rechte Seite würde mehr gesehen werden, die andere Seite würde weniger gesehen werden. Und dann werde ich zwischen diesen beiden Teilen eine Krawatte für ihn schaffen. Dann bringe ich die Seiten der Codes zusammen. Genau so einfach wie das. Wir haben die Wolken geschaffen, die wir für unseren Charakter wollten. Jetzt werde ich den Ort bestimmen, eines der Ohren. Okay, jetzt werden wir diesen Charakter realistischer machen. Deshalb werden wir ein normales langes Ohr für unseren Charakter schaffen . Ich meine, sie haben unser Ohr so lange erschaffen wie unser Gesicht. Ich meine, sie sollten zusammen kompatibel sein und deshalb habe ich auch lange Gänge entwickelt. Ich möchte, dass er eine kleine Menge Haare hat. Deshalb kreiere ich hier einfach die Haare um meine Charaktere herum. Ok. Und für die andere Seite machen wir das Gleiche. Wir werden einen sehr kleinen Teil des Haares schaffen , weil es in Perspektive ist und wir es nicht vollständig sehen können. Und dann werde ich auch einen sehr kleinen Teil meines Charakterohrs auf der anderen Seite des Kopfes erstellen einen sehr kleinen Teil meines Charakterohrs . Sei einfach vorsichtig, dass deine Zeilen auf dem gleichen Niveau sind. Jetzt vervollständige ich die Form des Schädels. Und dann kann ich weitermachen , um die verschiedenen Teile des Gesichts zu erstellen. Ich forme den Rest des Schädels so. Ich meine, ich mache es vollständiger und reibungsloser. Wenn ich Augenbrauen kreieren möchte, müsste ich einen sehr coolen oder Pokerface-Charakter kreieren , der in eine Richtung schaut. Aber du willst zeigen, dass dieser Charakter sehr cool ist. Er hat keine Aufregung oder starke Emotionen. Also kreiere ich die Augenbrauen so. Dann erstelle ich mehrere Linien über den Augenbrauen weil wir zeigen wollen, dass sich die Augenbrauen nach oben bewegt haben. Dann erstelle ich die Augen nach den Augenbrauen. Wie Sie sehen können, kreiere ich die Augen etwas weiter von den Augenbrauen entfernt. weiß zu viel, aber ich wette. Und wie Sie sehen können, habe ich die Form des Auges sehr, sehr einfach geschaffen. Und weil er so schaut, müssen wir unseren Schüler in diesem Bereich erschaffen. Okay? Jetzt, auf der gleichen Ebene, erstelle ich mein zweites Ich und dann schaffe ich auch die Dunkelheit im Auge. Ich meine den Schüler. Und dann erstelle ich etwas Tiefe unter den Charakteren. Ich habe mehrere Zeilen gesetzt, wie Sie sehen können. Jetzt ist es an der Zeit, die Nase meines Charakters zu kreieren. Weil wir den ganzen Gesichtsteil geschaffen haben und jetzt ist es Zeit für die Nase. Und ich bringe es so runter. Wie Sie sehen können, habe ich eine sehr große Nachricht für unseren Charakter oder Bürgermeister in Betracht gezogen , um Charakter zu sagen. Okay, jetzt mache ich für meinen Charakter eine kleine Menge Schnurrbart. Dann werde ich für den Mund meines Charakters einen sehr einfachen Mund mit einfachen Lippen kreieren. Und wir werden kein Lächeln für unseren Charakter oder ähnliches schaffen . Weil der Charakter, den wir kreieren, im Grunde kühlend, vielleicht emotionslos, besser zu sagen ist . Wir werden den Mund ganz normal und sehr einfach gestalten. Es ist kein Lächeln oder es ist nicht die Stirn runzelt. Es ist sehr einfach und zeigt fast keine Bewegungen. Okay. Jetzt möchte ich alle zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien löschen. Deshalb kann ich die Details zu meinem schönen Charakter hinzufügen . Ich fange an, die Zeilen aus den Wolken löschen und die Richtlinien zu löschen , die ich zuvor für die Farbe und ähnliches erstellt habe . Dann würde ich auch die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien löschen die zusätzlichen Zeilen und , die ich im Gesicht habe, aber sie sind jetzt nutzlos. Dann erstelle ich ein paar Linien für den Schädel. Und dann lösche ich die Richtlinien. Okay. Um die Details zu meinem Charakter hinzuzufügen, beginne ich vom Kopf des Charakters. Im Grunde hat er eine kleine Menge Haare, aber ich beginne von ihnen , um in die Detaillierungsphase einzutreten. Es sind also einige Schattierungen, die nur das Volumen der Haare um das Ohr herum zeigen . Und wir werden einige Teile weiß lassen weil wir einen Kontrast in unseren Spänen schaffen wollen. Daher wäre es nicht alles in einer Farbe. Ansonsten sieht es wie eine Oberfläche aus. Arbeite an den Augenbrauen und ich verdunkle mich vollständig in ihnen. Dann erstelle ich mehrere Linien auf der Stirn. Und dann erstelle ich mehrere Linien unter den Augen. Eigentlich betone ich die Zeilen, die wir bereits hatten. Okay? Dann schattiere ich diesen Bereich etwas mehr über dem Auge. Und dann sehr wenig, ich verdunkle einfach diesen Bereich, den oberen Teil des Auges, um zu zeigen , dass unser Auge eine Art auffällige Form ist. Dann werde ich für diesen Bereich unter den Augen eine Linie wie diese in Betracht ziehen. Dann kann ich für die Nase auch ein paar Sommersprossen kreieren. Und dann vier hier unter der Nase kann ich noch ein paar Schattierungen hinzufügen. Also werde ich diesen Bereich tatsächlich unter dem Schnurrbart beschatten. Und dann werde ich den Schnurrbart noch ein bisschen mehr verdunkeln. Daher würde es sich von den Schattierungen unterscheiden , die ich unter der Nase erstellt habe. Dann gehe ich einfach über die Linien , um sie klarer zu machen. Und dann werde ich von dieser Seite kommen und ein paar Späne wie diese erstellen. Für meine Charaktere Kinn. Ich werde mehrere Schattierungen wie diese mit mehreren Zeilen erstellen . Deshalb können wir unser Gesicht vervollständigen. Und dann wieder hier drin kann ich ein paar Formen für mein Charakterohr zeigen. Wie Sie sehen konnten, habe ich das Ohr vom Haarbereich getrennt. Und dann werde ich einfach so weitermachen und meine Gabel fertigstellen. Okay. Ich kann decode oder den Anzug erstellen. Ein bisschen Schatten. Ich meine, ich kann es mit meinen Schattierungen verdunkeln. Daher wäre es von der Krawatte und einem Hemd getrennt. Da wir jedoch so arbeiten, ist es besser, einen Kontrast in Farben zu haben, sind Schattierungen. Unsere Arbeit, die sich besser zeigt, das ist der Charakter, den wir alle zusammen aus den Grundlagen geschaffen haben . 19. Ein Mann mit einem großen Bart, Schnurrbart und Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden wir gemeinsam einen anderen Charakter erschaffen und wir wollen sehen, wie dieser gemacht wird. Auch hier hätte dieser Charakter ein langes Gesicht, aber er würde sich von den anderen unterscheiden. Ich beginne damit, die allgemeine Form meiner Charaktere zu schaffen , den Schädel. Und dann füge ich die Auslosung zum Schädel hinzu. Erstellen Sie eine Zeichnung länger als gewöhnlich für unsere Karikatur. Weil ich wieder sage, dass wir versuchen, eine ungewöhnliche Form für unser Gesicht zu schaffen , weil es eine Karikatur ist. Okay, jetzt werde ich die Platzierung des Ohres bestimmen. Es ist hier, genau so. Dann kreiere ich diese Form der Haare, der Haarzelle. Da sich mein Gesicht in einer Ansicht mit drei Gesichtern befindet, werde ich die Richtung bestimmen, die nach unten geht. Aber wie Sie sehen können, habe ich diese Linie bis zum Ende des Gesichts nicht vollständig fortgesetzt , weil ich eine sehr große Nase für meinen Charakter schaffen möchte . Und ich brauche nur diese Richtungslinie um die Richtung für die Augen und die Augenbrauen zu bestimmen. Wie Sie sehen können, habe ich das nicht fortgesetzt. Also möchte ich keine Haare auf dem vorderen Teil seiner Stirn und im mittleren Teil seines Kopfes kreieren dem vorderen Teil . Ich will, dass er die Haare hier drüben hat, den Hinterkopf. Und dann kreiere ich die allgemeine Form für den Harris-Stil. Später werde ich diesem auf jeden Fall noch ein paar Details hinzufügen . Dann für diesen Bereich für die Innenseite des Gesichts. Ich fange von hier aus an, von dieser Ecke und von dieser Seite. Tour runter und zum Ohr. Ich würde auch gerne Massagen für meinen Charakter kreieren. Und weil es mit diesem Bereich verbunden sein wird, überlasse ich es einfach vorerst. Daher kann ich alle Flächenleisten bestimmen und dann kann ich die Teile verbinden, die ich möchte. Okay, jetzt kann ich meine Gesichtsteile platzieren , weil die Haare , die du kreierst, etwas schlampig sein werden. Ich mache das Gleiche für die andere Seite. Und wir sollten auch auf das Alter unseres Charakters achten auf das Alter unseres , wenn wir eine Karikatur schaffen, das Alter ist sehr wichtig. Der Charakter, den ich gerade erstelle, ist definitiv älter als unsere vorherigen Charaktere. Deshalb habe ich gerade den Stirnbereich, MT, ohne Haare verlassen , weil ich möchte, dass er Haarausfall hat. Und wie ich schon sagte, ihre Haare sein Haar, tut mir leid, ist ein schlampig sowie seine Augenbrauen und fügt zur gleichen Zeit hinzu, als du dickere Augenbrauen haben würdest. Normalerweise sollten Sie für jüngere Karikaturen mehr Haare und bessere Augenbrauen kreieren. Während Sie also eine Karikatur oder einen Charakter erstellen, sollten Sie auf jeden Fall auf das h achten. Jetzt werde ich die Augen meiner Karikatur erschaffen. Eines der anderen Dinge , die du in ihrem ganzen Alter haben kannst , um deinen Charakter besser zu zeigen. Ist das, dass wir die Augen kleiner als gewöhnlich betrachten werden, denn mit zunehmendem Alter können Sie die Augen kleiner betrachten. Okay. Jetzt kreiere ich eine große Nase für meinen Charakter, eine sehr große. Und es ist auch sehr breit. Und das liegt daran, dass ich eine Karikatur erstelle und in dieser sehr außergewöhnlichen Form kreiere . Sie dann für die Augen Erstellen Sie dann für die Augen mehrere Falten unter den Augen. Und dann füge ich den Schnurrbart hinzu, um zu verunstalten. Okay. Dann werde ich von hier aus tatsächlich, wie Sie sehen konnten, den Schnurrbart verbunden, die Haare, wie ich es Ihnen zuvor gesagt habe. Und der Rest der Form, der Rest des Volumens würde hier für die andere Seite des Gesichts herauskommen . Okay? wir nun die allgemeine Form geschaffen haben, müssten wir die Linien in diesem Bereich durchgehen , um die Form des Kinns unseres Charakters zu vervollständigen. Einfach so. Dann würde ich die zusätzlichen Zeilen und Richtlinien löschen. Davor müsste ich im ganzen Gesicht herumlaufen. Ich müsste die Linien am Schädel und am Kiefer umgehen , um sie besser zu formen und vollständiger zu machen . Dann bestimme ich die Form für den Schädel. Und nachdem ich damit fertig bin die Form dieses Schädels zu vervollständigen, kann ich einen Radiergummi bekommen und all diese zusätzlichen Linien und Richtlinien im Gesicht löschen . Für immer haben wir sie. Ich würde sie löschen. Und dann lösche ich für das Kinn meines Charakters alle Linien , die nicht benötigt werden. Dann wieder für diesen Bereich. Wo auch immer wir zusätzliche Zeilen oder Richtlinien haben, lösche ich sie. Okay. Dann lösche ich die Zeilen wie diese. Ich lösche auch die zusätzlichen Linien um die Augenbrauen herum. Okay. Jetzt, da ich mit dem Löschen fertig bin, kann ich anfangen, meinen Charakter zu detaillieren. Ich würde auf jeden Fall von der Stirn meiner Charaktere ausgehen. Und ich mache mehrere Linien auf seiner Stirn, um die Falten auf seiner Stirn zu zeigen. Ich kann auch sein Alter betonen. Und ich kann die Falten oben auf dem Kopf zeigen, was die Stirn wäre. Ich kann an den Haaren arbeiten. Wie ich bereits sagte, möchte ich die Haare als sehr schlampig und nicht ordentlich betrachten . Ich erstelle hier nur zufällige Linien, um zu zeigen , dass es nicht wirklich ein ordentliches Haar ist. Aber in dieser Innenseite der Haare müssten wir eine Reihenfolge für die Haare bestimmen, müssten wir eine Reihenfolge für die Haare bestimmen weil wir zeigen wollen , dass unsere Haare schlampig sind, aber wie Sie sehen können, sind es Haare. Also sollten hier alle in die gleiche Richtung gehen. Vor allem an der Unterseite der Haare. Wir hätten die Haare sehr glatt und alles organisiert. Und wir möchten auch zeigen, dass die Haare seit seinem Alter dünner sind. Okay. Ich kann hier auch mehrere weitere Zeilen erstellen. Und dann hier drin sind die Haare vom Schnurrbart getrennt. Ich füge einfach noch etwas Dunkelheit damit wir diese beiden Teile voneinander trennen können. Okay. Jetzt füge ich hier etwas mehr Dunkelheit hinzu, ich hier etwas mehr Dunkelheit hinzu damit ich zeigen kann, dass die Haare von hier aus angefangen haben. Dann kann ich an den Augenbrauen arbeiten. Und wie gesagt, wieder auf den Augenbrauen werden wir schlampige Augenbrauen kreieren. Nicht sehr ordentlich. Und es ist ein bisschen beschäftigt und ich werde keines in Betracht ziehen. Oder es sind vier Augenbrauen. Wir können auch einen Teil der Augenbraue aus unserem Gesicht schaffen. Okay. Also werde ich die Linien auf dem Augenlid dunkler erstellen. Dann kann ich auch die Falten im Gesicht etwas mehr betonen . Wieder mache ich das Gleiche für den anderen. Ich verdunkle das Augenlid. Danach würde der Schüler offensichtlich verdunkelt werden. Aber hier arbeite ich an der Nase. Und die Nase sollte definitiv dunkler sein. Ich meine, die Linie für die Nase sollte dunkler sein und er hat eine große Nase, die ins Nasenloch geht und sich über die Knoten entscheidet. Und dann hier drüben werde ich noch ein paar Linien verdunkeln , die mit dem Schnurrbart zusammenhängen. Okay? Jetzt ist das unser Charakter. Und nachdem wir die Linien innerhalb des Ohres hinzugefügt haben, wäre unsere Arbeit definitiv abgeschlossen. Und dann werden auch einige Linien einfach von der Innenseite der Haare abgedunkelt, ich meine, zwischen den Haaren. Daher kann es nur einen Kontrast in der Frisur und nur einige Linien nach dem Zufallsprinzip erzeugen . Dann können wir auch einige Linien in Richtung Gesicht aus den Haaren bringen . Und das ist unsere Arbeit , die jetzt erledigt wird. 20. Cowboy Man: Hallo an alle meine liebsten Freunde und willkommen zu einer weiteren Sitzung unserer Karikaturskizzierung. Und in diesem Tutorial werden wir einen Cowboy erstellen. Und offensichtlich ein Cowboy , der ein langes Gesicht hat, aber es wird tatsächlich unterschiedlicher sein. Okay. Also hätten wir den Hut und den Schal um den Hals und auch den spezifischen Schnurrbärtstil. Das ist normalerweise der Ort, an dem es von Cowboys kommt. Okay. Ich werde einen sehr langen Kiefer für ihn in Betracht ziehen , weil ich möchte , dass er ein langes Gesicht hat. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, die Richtungslinie für das Gesicht zu bestimmen. Unser Gesicht soll nicht zu viel sein, aber es wird ein wenig gedreht. Ich meine, es wird leicht gedreht. Und es ist fast man kann sagen, dass es fast in der Vorderansicht ist. Dann entscheide ich die Platzierung der Ohren. Und dann erstelle ich mit einer anderen Richtlinie das andere Ohr. Die Richtlinien für das Ohr gelten normalerweise dafür , wann Sie Ihren Charakter vervollständigen möchten. Und es wird normalerweise für Sie verwendet , wenn Sie in die Vorderansicht arbeiten , wie wir es gerade tun. Denn wenn Sie in der Ansicht mit drei Gesichtern arbeiten, ist es für Sie nicht so nützlich. Ich meine, diese Richtlinie wäre nicht so nützlich. Ich möchte die Form des Hutes für meinen Charakter kreieren. Wie mache ich das? Nun, ich kann sagen, ich schaffe im Grunde fast eine Form eines Romans für das Gesicht meines Charakters über dem Gesicht meines Charakters. Und dann setze ich von dieser Seite einfach so eine Form fort . Dann mache ich es von beiden Seiten so. Und dann nehme ich diesen vorderen Teil des Kopfes ein wenig nach innen hin. Nicht zu viel, aber ein bisschen. Und ich mache es von diesem mittleren Teil des Hutes aus. Dann werde ich diese Form kreieren, weißt du, wie du weißt, oben auf dem Kopf eines Cowboys den oberen Teil , der fast wie ein Zylinder ist. Also werde ich einen Zylinder schaffen , der von den Seiten des Schädels kommt. Deshalb werde ich es hier gestalten. So. Es wäre sehr einfach und sehr sauber. Okay, für meinen Charakteren Hals, weil wir einen Cowboy kreieren, müsste ich einen Schal um seinen Hals kreieren. So üblich für Cowboys. Genau so werden wir hinter unserem Kopf ein Oval wie dieses schaffen. Denn in diesem Bereich werden wir das nicht für unseren Schal haben. Und beide Größen sollten auf die gleiche Weise sein, im Grunde genommen dieselbe Form. Von hier komme ich runter. Und von hier aus werde ich eine Form für beide Seiten in Betracht ziehen, aber ich verbinde diesen Bereich nicht miteinander. Ich meine, ich würde diese beiden Leitungen nicht miteinander verbinden. Ich bringe das runter und kreiere dann die Spitze des Schals. Und dann gehe ich wieder hoch. Dann gehe ich nach oben. Genau so. Es ist sehr, sehr einfach und wir haben einfach so erstellt. Okay. Jetzt für die Notiz auf dem Schal werde ich fast eine kreisförmige Form in Betracht ziehen. Und dann werde ich beide Seiten davon erschaffen, nicht so. Sehr, ganz einfach, ich erstelle dies mit der Form, die wir für die Spitze der Notiz benötigen. Und von dieser Seite werde ich die Hals-Orbiter kreieren, sagen wir, mach es vollständiger. Jetzt werde ich die Gesichtsteile im Gesicht erstellen , okay, jetzt können wir ein bisschen Haare unseres Charakters in seinem Kopf zeigen . Deshalb können wir zeigen, dass er Haare unter seinem Hut hat, also bringen wir einen Teil davon heraus. Und dann arbeitete ich an meinen Charakteren, Augenbrauen und formte sie sehr, sehr einfach so. Und dann kreiere ich die Augen meines Charakters. Wir werden fast zwei sehr kleine Augen für unseren Charakter schaffen . Einfach so. Und dann werde ich diese Linie für die Spitze des formen, ich meine, das obere Augenlid würde mehr geformt sein. Dann erstelle ich diese dunkle Linie hier drüben. Und wie Sie sehen können, können Sie DI-Bit-Wide-Shot erstellen. Und wir können eine Linie über unserem Auge haben. Wir können eine zusätzliche Linie über unserem Auge haben , die wir zeigen können , dass seine Augen weit geschossen sind. Ich meine, du kannst sehen , dass seine Augen nicht ganz offen sind. Dann kreiere ich eine Nase in dieser Form, damit ich den Karikaturaspekt meines Charakters behalten kann . Und danach werde ich einen bestimmten Cowboy-Schnurrbart für ihn schaffen. Dann gehe ich zu 4D im Gesicht weiter. Und auch von hier aus vervollständige ich die Form des Schnurrbartes. Dann kann ich hier, nachdem ich die zusätzlichen Zeilen gelöscht habe, mehrere Punkte erstellen, um den Bart zu zeigen. Die Grundlagen meiner Arbeit sind abgeschlossen, daher lösche ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien. Daher kann ich fortfahren , die Details anzuwenden. Zuerst werden wir diese Linien löschen, die wir für die Gestaltung unseres Hutes geschaffen haben. Dann werden wir auch die zusätzlichen Zeilen auf dem Schädel löschen, im Arbeitsbereich, wo wir irgendwelche Richtlinien sehen können. Wir werden sie tatsächlich löschen. So können wir die Details sehr einfach und bequem erledigen die Details sehr einfach und , ohne Probleme zu haben. Dann lösche ich auch diese Linien, die hinter dem Schnurrbart liegen. Los geht's. Die Linien, die wir für den Schal erstellt haben , sollten ebenfalls bearbeitet werden. Ich meine, ein Teil, der zurückgeblieben ist, sollte gelöscht werden. Offensichtlich. Später füge ich die Details zu meiner Arbeit hinzu. Okay, hier sind wir. Beginne die Details mit meinen Charakteren Cowboyhut. Nun, hier drin überlege ich eine Linie für den Rand des Hutes. Und dann schattiere ich diesen Bereich. Um den oberen Teil des Hutes zu bestimmen. Dann werde ich diese Linie am Rand meines Hutes durchgehen , um zu zeigen, dass dieser Teil vorne ist. Also mache ich es dunkler. Und dann gehe ich um den Hut herum , nur um die Linien ein bisschen dunkler zu machen. Dann schattiere ich diesen Bereich damit wir uns von unserem Kopf trennen können. Genau so. Okay? Und jetzt ich trenne ich diesen Bereich vom Kopf und dem Hut. Und ich kann diese kleine Menge an Haaren, die ich zuvor geschaffen habe, auch verdunkeln . Andererseits bringe ich diese Linien und ich kann diesem Bereich tatsächlich ein paar Haare hinzufügen. Noch einmal um zu zeigen, dass wir hier unter dem Hut sind. Dann kann ich meine Charaktere Ohren kreieren. Kommt aus dem Hut raus. Ich meine, ich komme tatsächlich raus. Es ist größtenteils unter dem Hut. Dann werde ich Linien für die Innenseite der Ohren bestimmen, aber ich muss nur diese Bereiche löschen , die hinter unseren Ohren gegangen sind und von den Ohren bedeckt sind. Danach kann ich diese Linien leicht für die Innenseite des Ohres erstellen, damit kann ich diese Linien leicht für die Innenseite des Ohres erstellen, beide Ohren ihre Textur besser zeigen. Jetzt betone ich die Augenbrauen ein bisschen mehr. Und ich werde das obere Augenlid verdunkeln. Dann arbeite ich ein wenig an den Schülern und verdunkle sie. Und ich mache genau das Gleiche für dieses andere Auge. Wie Sie sehen können, arbeiten wir an verschiedenen Arten von Augen und Augenbrauen und allen Gesichtsteilen. Daher können Sie jeden von ihnen machen , den Sie möchten. Würde es irgendwelche Grenzen für dich machen? Okay. Dann verdunkle ich den Schnurrbartbereich. Ich meine, ich werde formen und die meisten Schärpe ein wenig. Ich werde auch ein paar Kontraste in den Farbtönen machen , damit es besser aussehen würde. Dann werde ich für diesen unteren Bereich mehrere zufällige Linien erstellen, die im Grunde genommen Punkte sind. Wir haben gerade mehrere zufällige Punkte erstellt , um die Platzierung des Bieres zu zeigen. Die meisten Cowboys haben diese Art von Textur auf ihrer Haut. Das zeige ich hier. Dann kann ich an seinem Schal um seinen Hals arbeiten. Ich möchte einige Formen ein bisschen mehr betonen. Daher würde die allgemeine Form unserer Arbeit besser gesehen werden. Okay? Das ist also unser Charakter , der so gemacht wird. 21. Junge Mann mit einer großen Nase und einem Mund und und einem Tattoos: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden wir eine weitere Karikatur schaffen , die ein bisschen breiteres Gesicht hat. Ich meine, es wird nicht so lange dauern wie unsere vorherigen Karikaturen. In Ordnung? Wie üblich beginne ich mit der allgemeinen Form des Schädels meiner Charaktere. Und dann erstelle ich meine Charaktere Kiefer. Eigentlich füge ich den Kiefer zum Schädel hinzu. Aber nur der Punkt hier ist , dass wir, weil wir fast etwas zwischen breit und lang schaffen , die Größe und die Maße an unserem Schädel und unserem Kiefer achten müssten . Denn wieder sage ich, dass dieses Mal zu Charakter, den wir kreieren, ein breiteres Gesicht hat, aber es ist auch ein bisschen lang. Dann schaffe ich einen Hals vom Hinterkopf , der zu den Schultern geht. Und ich mache das Gleiche auch für diese Seite. Bringen Sie diesen Teil nach vorne und verbinden Sie ihn mit diesem Bereich unterhalb des Kinns unter dem Kiefer? Nun, die Richtung unseres Gesichts wäre hier drin. Also erstelle ich einfach diese Richtungslinie und wir werden unsere Gesichtsteile mit dieser Richtung bestimmen. Vor all dem werde ich das Ohr so erschaffen. Und dann kreiere ich meine Charaktere Harris Style. Nun, ich möchte eine sehr kleine Menge an Haaren für meinen Charakter kreieren . Und vom vorderen Teil werde ich eine sehr, sehr dünne Form für seine Haare kreieren. Wie gesagt, ich möchte, dass er eine kleine Menge Haare hat. Auch von außen. Ich werde einen kleinen Bereich für seine Haare in Betracht ziehen. Okay. Der größte Teil unseres Gesichts, der größte Teil unseres Kopfes wird das Gesicht, der Schädel und der Kiefer sein, mit dem ich sie einfach so verbunden habe . Eine einfache Zeile. Ich habe sie gerade miteinander verbunden. Jetzt würde ich für die Gesichtsteile arbeiten. Ich fange von den Augenbrauen an. Einer von ihnen wird hier sein. Und wie Sie sehen können, erstelle ich es in dieser Form mit einer Kurve nach oben. Dann erstelle ich die andere Augenbraue, der wir einen kleineren Teil davon sehen können. Wir können die andere Augenbrauenliste sehen, weil sie sich auf der anderen Seite des Gesichts befindet und in die Perspektive geht. Nun, ich betrachte eine Form wie diese für das Auge des Charakters. Und wie du siehst, denke ich über ein anderes kleines I für den Charakter nach. Also werde ich diese Linie kreieren, diese geschwungene Linie, um zu zeigen, dass unser Auge klein ist und ein bisschen tief ins Gesicht kommt. Ich meine, es ist ins Gesicht gegangen. Sie haben eine Tiefe oder ein MDI. Weil ich eine sehr große Nase für meinen Charakter in Betracht ziehen möchte. Zuerst erstelle ich hier drüben die Nasenlinie. Und dann schaffe ich das zweite Auge hier neben dem Nasenrücken. In Ordnung. Danach werde ich seine Nase kreieren. formt es so bringt es ein wenig zur Geltung. Und ich werde einen komplett eckigen Knoten erstellen. Wie Sie sehen können, ist es überhaupt nicht rund. Dann entscheide ich auch über sein Nasenloch. Dann kreiere ich den Mund meines Charakters. Ich schaffe den Mund in dieser Form. Alle Teile des Gesichts unseres Charakters sind eigentlich Angular. Und einige Teile wären nur eckiger. Aber insgesamt sind der gesamte Gesichtsteil und sogar sein Kopf eckig, weil wir zeigen wollen, dass er ein starrer Charakter ist , ein harter Charakter. Deshalb müssten wir mehr Winkel für seinen Kopf und sein Gesicht schaffen . Ich habe diese Linie erstellt, um die Zähne stieg zu zeigen. Und wir werden zeigen, dass wir eine allgemeinere Form unserer Zähne haben wollen, die übereinander gelegt werden. Ich meine, wir müssen nicht jeden Zahn einzeln erstellen. Wir haben gerade die Form der Zähne so geschaffen , um seinem harten Charakter und diese Art von Mund zu zeigen , wir werden ihn jetzt für sein Gesicht besser aussehen, ich werde noch ein paar Linien erstellen. So kann man Zähigkeit und die Starrheit dieses Charakters spüren . Okay, von hier aus füge ich mir einen Teil ins Gesicht. Ich meine, ich werde hier drüben noch ein paar Formen und Bände hinzufügen , weil ich ein paar Tattoos auf seinem Gesicht kreieren möchte , um zu zeigen , dass er eine Art Gangster ist. Sind im Grunde schon wieder, sagte ich einen groben Charakter. Ich füge ihm ein paar Tattoos ins Gesicht. Also müsste ich das löschen, um die Tattoos besser zu zeigen. Okay. Nachdem ich diesen Teil dem Gesicht hinzugefügt habe, habe ich, wie Sie sehen konnten , die vorherigen Zeilen angeordnet und jetzt habe ich mehr Platz, um Tattoos zu erstellen, die ich möchte. Jetzt füge ich die Details zu meinen Arbeiten und Tattoos hinzu. Nun, zuerst, wenn Sie diesem Charakter Details hinzufügen möchten, kann ich von den Haaren ausgehen es ein wenig mit etwas Kontrast schattieren. Dann erstelle ich ein paar Linien innerhalb des Ohres, um seine Form zu zeigen. Und danach arbeite ich an den so gekleideten Augenbrauen. Und dann müsste ich an der Nase meines Charakters arbeiten. Ich bringe den Nasenrücken runter, der bis zur Spitze zum Nasenloch geht und den Teil, der hinaufgegangen ist Enter und dann kann ich an seinem Mund arbeiten. Und ich schaffe seinen Mund wieder in dieser Form mit sehr eckigen Linien. Hier wären keine Streckenlinien erforderlich. So kann es es besser und mehr zeigen. Jetzt, für diesen unteren Teil des Gesichts meines Charakters im Grunde an seinem Kinn, werde ich ein paar Tattoos kreieren. Sie können Tattoos in verschiedenen Formen erstellen , die Sie möchten. Ich erstelle nur ein paar Formen , die ich gerne hier bin. Ich füge diese Formen nur dem Gesicht meines Charakters hinzu, aber du kannst jedes andere Design verwenden, das du für deine Charaktere möchtest. Tattoo kreiert mehrere Formen wie diese ist ein guter Ort für Sie um Ihre Kreativität zu nutzen, wissen Sie. Und jetzt arbeite ich auch ein bisschen an seinem Körper. Vom Hinterkopf schaffe ich einen Nacken, der bis zur Schulter führt. Und ich werde auch diese andere Schulter kreieren. Und jetzt kann ich auch hier noch ein paar Tattoos hinzufügen. Die Tattoos würden gut aussehen und sein Körper, weil sie tatsächlich die Eigenschaften und die Persönlichkeit geben unserer Karikatur tatsächlich die Eigenschaften und die Persönlichkeit geben, die wir wollen. Nun, wie Sie sehen können, erstelle ich für ihn ein paar Dreiecke in dieser Form. Dann erstelle ich ein paar weitere Zeilen , die neben dem besseren Say liegen. Auch hier betone ich die Tatsache, dass Sie jedes andere Design verwenden können , das Sie hier Ihre Kreativität nutzen möchten . Die Tattoos sind eine sehr gute Gelegenheit für Sie Ihre Talente darin zu zeigen, kreativ zu sein. Dann würden auch ein paar andere Zeilen hierher kommen. Und das war's. Jetzt. Der andere Teil ist ebenfalls schräg. Ich meine, es ist in der Perspektive, aber ich werde fast das gleiche Tattoo auch auf der anderen Seite anwenden fast das gleiche Tattoo auch auf der anderen Seite weil es in die richtige Perspektive gegangen ist. Wir können diese Form nicht so klar sehen , wie wir auf dieser Seite sehen können. Es wäre nicht zu klar oder zu groß. Aber wir können aus unserem Tattoo auch auf der anderen Körperseite nur eine allgemeine Form kreieren. Zum Beispiel, um die Dreiecke hier zu erstellen, aber wir können sie nicht klar sehen. Wie Sie sehen können, erstelle ich also nur ähnliche Formen wie sie. Also kann ich zeigen, dass es das gleiche Tattoo ist nur auf der anderen Seite. Und dann gut, sehr leicht, werde ich hier mehrere Linien erstellen , um seine Muskeln zu zeigen , um die Form seiner Muskeln zu betonen. Und noch eine Linie am Hals. Dann werde ich die Tattoos verdunkeln , die wir im Gesicht erstellt haben, mache sie von innen dunkler , damit wir die Form des Mannes zeigen können, das Volumen von ihnen einfach besser. Das ist also unser Charakter , der ein breiteres Gesicht hatte, aber er hatte auch ein langes Gesicht, nicht so lange wie zuvor, aber lang genug. Dann erstelle ich diese Linie für den unteren Teil unseres Körpers, damit wir zeigen können, wir unseren Charakter bis zu diesem Teil zeigen. Und wir werden es nicht einfach so lassen. Es ist wirklich cool, deine Arbeit so und D zu verlassen, und du kannst einfach eine Zeile wie diese erstellen, damit du zeigen kannst deine Arbeit so erledigt ist, wie unsere Arbeit hier ist. 22. Junge Mann mit einem sehr großen Mund und der Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, dieses Mal werden wir wieder einen anderen Charakter schaffen, werden wir wieder einen anderen Charakter schaffen der eine etwas breitere Phase hat, genau wie die, die wir zuvor erstellt haben. Natürlich wird es anders sein. Ich meine, generell. Nun, ich würde mit der allgemeinen Form des Kopfes meines Charakters beginnen . Und dafür muss ich zuerst diesen Schädel erschaffen. Und dann füge ich meinem Charakter zu Jar hinzu. Einfach so komme ich mit zwei Zeilen runter und erstelle Digital. In Ordnung. Wie Sie sehen können, ziehe ich den Kiefer etwas länger als sonst. Ich erstelle den Drill länger als normale Charaktere. Und dann beende ich es mit meinen Wolken , Kohler. Aber wie Sie sehen können, unterscheidet es sich ein bisschen von unseren langgesichtigen Charakteren weil sein Gesicht auch etwas breiter ist. Dann zeige ich diesen Teil tatsächlich für Kinn meines Charakters, damit ich feststellen kann , wo mein Gesicht sein wird. Ende. wird enden, tut mir leid, denn mein Charakter ist in der Vorderansicht. Ich werde das Gesicht meines Charakters einfach in zwei Teile teilen, direkt von der Mitte. Und jetzt schaffe ich die Platzierung der Ohren. Nun, ich kreiere hier eines meiner Charaktere Ohren. Und dann werde ich anhand meiner Richtlinien anhand meiner Richtlinien anhand meiner Richtlinien auch das andere Ohr bestimmen. Okay. Denn die Vorderansicht-Gesichter würden immer so viel Hilfe von den Richtlinien erhalten so viel Hilfe von den Richtlinien da beide Seiten dieselbe Form, dieselbe Ebene und dieselbe Größe haben würden . Okay, jetzt möchte ich die Platzierung der Haare meines Charakters bestimmen . Offensichtlich beginne ich von diesem inneren Teil des Schädels und ich werde meine Charaktere erschaffen, die sich von beiden Seiten trennen. Und dann werde ich von oberhalb des Schädels die äußere Form der Haare schaffen. Okay? Nun, da wir auch die allgemeine Form der Haare unseres Charakters bestimmt haben . Ich würde gerne an den Gesichtsteilen meines Charakters arbeiten. Nun, mein Charakter soll ein Gesicht mit sehr dicken Augenbrauen haben. Und ich betrachte die Augenbrauen so. Ich forme die Augenbrauen so. Ich möchte, dass sie dick und ein bisschen kurz sind. Dann lege ich die Augen und das Gesicht. Nun, ich möchte, dass die Augen zu nahe an den Augenbrauen sind. Grundsätzlich wäre das obere Augenlid meiner Augen die untere Linie der Augenbrauen. Das Auge ist also im Grunde an der Augenbraue bestückt. Dann erstelle ich auch den Schüler für ihn. In Ordnung. Dann erstelle ich zwei Zeilen unter seinem, ich meine, unter seinem Auge. Um die Textur seiner Haut besser zu zeigen. Ich würde auch die Tagesaugenbrauen noch mehr verdicken weil es ein bisschen vorwärts wäre. Ich meine, es wäre etwas länger und vorwärts im Vergleich zu den Augen unseres Charakters. Ich schaffe hier die allgemeine Form der Nase meines Charakters. Genau so denke ich, wie Sie sehen können, über das Volumen und die Form der Nase nach. Ich schaffe die Nasenlöcher und gehe zu beiden Seiten der Nase. Und ich schaffe seine Form einfach so. Danach werde ich zwei Linien für zwei Seiten der Wangenknochen in Betracht ziehen . Und jetzt kann ich weitermachen, um die Lippen meines Charakters zu erschaffen. Ich würde auch einen dicken Mund für ihn schaffen wollen. Zuerst fange ich damit an, diese Linie zwischen den beiden Lippen zu erstellen. Dann kreiere ich den oberen Teil der Lippen so. Und dann mache ich für den unteren Teil der Lippen das Gleiche. Ich meine, ich kreiere sehr dicke Lippen für ihn. Hier. Wie ich bereits sagte, hätte ich das Kinn meines Charakters, das sich im unteren Teil des Kiefers befindet. Ich werde diese Zeile ein bisschen mehr betonen. Und dann möchte ich auch eine weitere Linie für diesen Bereich unterhalb des Kinns erstellen , der sich tatsächlich am Hals befindet. Dann werde ich einen Teil meiner Wolken bestimmen, vielleicht den Kühler oder einige andere Ränder der Clubs. Okay, dann verblasse ich diese Kanten tatsächlich so. Nur ein bisschen. Jetzt lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien, damit ich die Details zu meiner Arbeit hinzufügen kann , ohne mir Sorgen zu machen oder mir Sorgen zu machen, dass ich einige falsche Zeilen erstellen könnte einige falsche Zeilen aufgrund der Richtlinien. Okay. Wie Sie sehen können, lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien. Ich mache das für alle Zeilen. Und John entdeckt, dass wir sie nicht brauchen. Wie ich schon oft sagte. Ich möchte diese Zeilen auch um den Kopf herum löschen. Okay, nun würde ich die Details zu meinem Charakter hinzufügen . Los geht's. Okay, und jetzt würde ich die Details aus dem Kopf meines Charakters hinzufügen . Dann erstelle ich mehrere Linien in Richtung der Haare meines Charakters. Und einige andere Linien von dieser Seite in diese Richtung. Eigentlich zeige ich mit diesen Linien, die ich in seinen Haaren kreiere, die Richtung und die Textur der Haare. Und in der Mitte erwäge ich nur einen Abschied. Und jetzt füge ich für die Augenbrauen auch zwei weitere Linien hinzu. Deshalb kann ich die Gesichtszüge seines Gesichts zeigen. Eigentlich betone ich die Gesichtszüge seines Gesichts mit diesen beiden Linien direkt neben den Augenbrauen. Dann werde ich die Appell Pillen verdunkeln. Und dann kann ich an dieser unteren Linie für die Augenbrauen arbeiten dieser unteren Linie für , denn gleichzeitig wäre es das obere Augenlid unseres Auges und ich möchte das besser und mehr zeigen. Und später habe ich offensichtlich getan, um die Linien unter dem Auge und dem unteren Augenlid tatsächlich zu verdunkeln . Und dann arbeite ich weiter in den Ohren. Ich meine, zuerst gehe ich um sie herum und dann erstelle ich die Teile darin. Für beide Augen ist es das Gleiche und ich werde das für beide tun. Okay. Jetzt komme ich von der Größe meines Kopfes runter. Und dann mache ich weiter, um diese Linien neben der Nase zu erstellen , die zu den Lippen gehen. Ich arbeite nur ein bisschen mehr an ihnen. Dann. Ich schattiere diesen Bereich unter der Nase. Ich meine, dieser untere Teil der Nase sollte ein wenig schattiert sein. Und offensichtlich kann ich die Nasenlöcher noch mehr zeigen. Okay. Jetzt arbeite ich an den Lippen meines Charakters. Also einfach so werde ich es noch mehr bestimmen. Mit ein paar Schattierungen. Wie du siehst, verdunkle ich diese Lippe. Dann schattiere ich auch diesen unteren Teil des Gesichts. Dann wegen der Klamotten. Auch hier füge ich noch ein paar Schattierungen hinzu. Daher würde die Kleidung vom Körper getrennt werden und sie würde besser und mehr gesehen werden. Okay. Ich denke, es ist gut , dass ich diese Linien auch verdunkeln werde , weil wir die Falten unseres Charakters mehr zeigen können . Sie können auch einen sehr hellen Farbton im Ohr geben , um es anders aussehen zu lassen. Das ist also unser Charakter hier. 23. Shy junger Mann mit großem Gesicht: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Nun, ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung werden wir eine weitere Karikatur erstellen und wir wollen sehen, wie es geht. Okay, ich würde damit anfangen die allgemeine Form für meine Charaktere zu erstellen, auf diese Weise einen Schädel. Also schaffe ich den Schädel. Dann füge ich meinem Charakter zu jar hinzu. Wie Sie sehen können, denke ich über den Kiefer etwas länger als sonst nach. Und gleichzeitig werde ich es etwas breiter als sonst betrachten, werde ich es etwas breiter als sonst betrachten denn das ist die Form des Charakters, den wir gerade erschaffen werden . Wir wollen ein langes Gesicht schaffen, aber nicht zu lang. Und gleichzeitig wollen wir es breiter als gewöhnlich schaffen . Okay. Dann füge ich meinem Charakter den Hals hinzu, und dann habe ich mein Ohr In diesem Punkt, diese Position. Und dann bestimme ich die Form der Haare meines Charakters. Einfach so. Jetzt, da wir die äußere Form der Haare geschaffen haben, werde ich auch diese Frontlinie der Haare vervollständigen, die im Grunde auf unserer Stirn liegt. Und dann bringe ich von dieser Seite nach unten, auf diese Seite des Ohres. Okay. Jetzt müsste ich auch die Richtung meines Gesichts bestimmen, wie stark es sich gedreht hat und wo es sein wird. Damit können wir also unsere Gesichtsteile bestimmen. Ich meine, es dreht sich nicht zu sehr nach rechts oder links. Es ist etwas zwischen der Drei-Phasen-Ansicht und einer Frontansicht. Dann werde ich die Platzierung für die Gesichtsteile bestimmen. Zuerst fange ich mit den Augenbrauen an. Hoch. Wie Sie sehen können, ist die Form der Augenbrauen ein bisschen anders. Und unser Charakter soll einen spezifischen oder besonderen Gesichtsausdruck auf seinem Kopf und auf seinem Gesicht haben . Gleichzeitig ist er, weißt du, irgendwie schüchtern und mit ein bisschen Angst. Er schaut in eine Richtung. Ich möchte diese Gefühle zeigen, diese Emotionen im meines Charakters und auf seinen Gesichtsteilen zeigen. Jetzt, nachdem ich die Augenbrauen erstellt habe, müsste ich zuerst den Nasenrücken erstellen. Und dann mache ich die Nasenspitze und gehe nach oben. Und danach werde ich die Augen erschaffen. Eigentlich. Es ist ein bisschen ähnlich wie die Form der Augenbrauen, die ich für das Auge kreiere. Und dann erstelle ich einen Schüler am Augenwinkel. Wie gesagt, er sieht so aus mit ein bisschen Angst in den Augen. Okay. Und die Form der Augenbrauen. Rav ähnlich den Augen. Okay. Nun, für die Lippen meines Charakters, werde ich ein Lächeln erzeugen dass dies tatsächlich das Gefühl verbergen wird , schüchtern und ängstlich zu sein. Das ist also ein Lächeln wird das tatsächlich abdecken. Sie können auch sehr, sehr kleine Teile unserer Charaktere Zähne sehen . Und deshalb füge ich nur ein paar Zeilen als Repräsentanten der Zähne hinzu . In Ordnung. Jetzt füge ich dem Schädel eine sehr vollständigere Form hinzu. Und dann bekomme ich einfach so meine Charaktere Wangenknochen ein bisschen aus seinem Gesicht. Deshalb können wir dieses Lächeln auf diesem Krokodil Lächeln betonen . Und dann bringe ich ein bisschen vom Kinn meines Charakters heraus nehme es aus seiner normalen Form heraus. Okay, und dann kann ich in diesem unteren Bereich eine Form für das Kinn meines Charakters in Betracht ziehen , die wir zeigen müssten. Wir haben hier ein Kinn und das ist das Ende unseres Kiefers. Okay. Jetzt füge ich die Details zu meinem Charakter Reno hinzu. Davor müsste ich all diese zusätzlichen Zeilen und all diese Zeilen wie zuvor löschen all diese zusätzlichen Zeilen und . Also würde ich die Richtlinien aus der Mitte meines Gesichts löschen . Einfach so. Und wo immer ich eine Zeile sehe, die ich nicht brauche , kann ich sie leicht löschen. Nun, in diesen zusätzlichen Zeilen, die wir gelöscht haben, gab es Linien oder zusätzliche Linien oder die Primerlinien. Jetzt, da sie alle weg sind, fange ich an, meinen Charakter zu beschreiben. Nun, zuerst würde ich wie gewohnt mit den Haaren anfangen. Und wie Sie sehen können, kreiere ich nur Silber alle Linien auf den Haaren im Haar um die Richtung der Haare zu zeigen und ihm ein besseres Volumen zu geben. Und in diesem Bereich rasiere ich einfach die Haare. Und ich schattiere auch ein bisschen mehr zwischen diesen Zeilen. Wir müssen auch einen kleinen Ort der Freude in Betracht ziehen. Dann, weil ich hier bin, ist es besser für mich, die Linien für das Innere des Ohres zu bestimmen . Also würde ich ihre Hauptlinie und die kleinere darin erstellen . Dann würde ich mehr an meinen Gesichtsleisten arbeiten wollen , weil wir zeigen wollen, dass unsere Augenbrauen hochgegangen sind. Ich werde mehrere Linien auf seiner Stirn erstellen , damit ich zeigen kann , dass die Augenbrauen hochgegangen sind. Hier ist es. Und ich werde meine Augenbrauen verdunkeln und du siehst , dass beide keinen Unterschied haben. Und ich schaffe den Nasensteg. Ich meine, ich gehe über die Linie der Nasenbrücke, weil sie bereits fertig ist. Ich wollte hier nur ein paar Nachbesserungen hinzufügen. Okay. Kind kreiert eine ganze Nase und beide Seiten. Dann für die Augen. Was ich vergessen habe dir zu sagen ist, dass ich das obere Augenlid verdunkeln möchte . mache ich meistens. Dann werde ich tatsächlich mehrere Linien unter seinem Auge erstellen vielleicht einige Falten auf seinem Gesicht zeigen. Und dann werde ich die Zeilen einfach so klarer machen . Okay. Nachdem ich diesen Smiley-Mund erstellt habe, möchte ich auch einige Linien am Hals hinzufügen , um zu zeigen, dass es auch einige Falten an seinem Hals gibt , weil er wie ein großer Charakter aussieht. Deshalb mache ich das. Und ich kann dem Hals tatsächlich noch ein paar Details hinzufügen. Also einfach so wäre meine Arbeit abgeschlossen. Dies ist unser Ergebnis, das eine ganz andere Karikatur und die Grundlagen ist. Und im Detail. Los geht's. 24. Boy mit großer Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, dieses Mal werden wir in dieser Sitzung zusammen an einem anderen Charakter arbeiten. Wir wollen sehen, wie es geht. Okay, nun, ich würde damit beginnen , die allgemeine Form meiner Charaktere zu schaffen, einen Schädel als Form eines Kreises. Dann werde ich dem Charakter offensichtlich auf diese Weise den Kiefer hinzufügen . Und dann nach Dad füge ich sein Ohr hinzu. Okay. Wir haben unseren Charakter Ohr geschaffen. Ich kann leicht die Richtungslinie für meinen Charakter bestimmen , was das wäre. Dann würde ich auch seinen Hals kreieren. Los geht's. Ich formiere und Hals so. Er hätte einen dünnen Hals, wie Sie sehen können, besonders im Vergleich zu den anderen. Dann müsste ich auch einen Teil meiner Charaktere Kleidung kreieren . Nicht alles davon, aber ein Teil davon. Okay. Jetzt müsste ich auch meinen Charakteren Harris-Stil kreieren. Nun, seine Haare sollen ein wenig in sein Gesicht gelegt werden. Ich meine, wie Sie sehen können, bringe ich die Haare ein bisschen in die Stirn. Und wie Sie sehen können, trenne ich diese Haare nur Teil für Teil. Und das bin eigentlich, dass ich seinen Harris-Stil gestalte. Ich kreiere Teil für Teil Haare, um eine weitere neue Frisur für ihn zu kreieren. Dann kommt es vorwärts und dann geht es mit einer guten Kurve wieder zurück. Wer bestimmt dann die allgemeine Form über unserem Kopf? Und dann werden wir für diesen Bereich, für die Haare meines Charakters oder seinen Kopf, die Haare tatsächlich in zwei Teile trennen. Ein Teil würde über den Kopf gehen und der andere Teil würde tatsächlich auf den Hinterkopf zukommen, durch das Ohr gehen und dann im Nackenbereich enden. Okay. Die allgemeine Form unserer Charaktere Frisur ist bestimmt und geschaffen. Ich kann leicht an den Gesichtsteilen meines Charakters arbeiten. Nun, ich kann damit beginnen, die Form des Schädels und des Jobs zu schaffen . Ich meine, ich werde diese beiden miteinander kombinieren und die Form bestimmen, die ich will. Und dann kann ich an den Gesichtsteilen arbeiten. Ich könnte Karikaturen gegenüberstehen. Von der Seite unseres Schädels fangen wir an und kommen runter. Und dann kommt es ein wenig rein. Und deshalb werde ich seinen Kiefer so formen. Dann gehe ich zu den Ohren. Eigentlich ein Ohr im Grunde weil wir nur eines von ihnen sehen können. Dann werden wir den Kiefer noch mehr zeigen , weil wir die Grundlagen unseres Gesichts mehr als das haben wollen . Jetzt möchte ich an meinen Charakteren arbeiten Augenbraue. Und weil die Augenbraue von den Haaren bedeckt ist, LDL, meine ich, in einigen Teilen, wäre die Augenbraue von den Haaren bedeckt, weil wir die Haare ins Gesicht gebracht haben. Deshalb können wir hier zum Beispiel nur einen kleinen Teil der Augenbraue sehen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch DIs erstellen Und dann unter den Augenbrauen etwas tiefer werde ich die Augen meines Charakters genau so erschaffen. Und wie Sie sehen können, ist das andere Auge ein bisschen schräg und ist perspektivisch. Also werde ich es so erstellen. Okay? Dann werde ich die Formen im Inneren der Augen bestimmen. Ich meine die Schüler. Und ich würde es für beide Augen tun. Danach kann ich leicht die Nase meines Charakters bestimmen, kann ich leicht die Nase meines Charakters bestimmen weil unser Charakter in einer dreiphasigen Ansicht ist, die Nase würde auf diese Seite kommen und sie ist ein bisschen gedreht. Eigentlich. Einfach so. Ich schaffe meine Nase. Im Grunde ist er Lärm. Dann. Ich schaffe das Nasenloch und die Seite der Nase. Und nachdem sie tot sind, kann ich am Mund meines Charakters arbeiten. Also möchte ich die Grundlagen beenden und dann zu den Details übergehen. Okay. Eine Linie für die Oberlippe und eine Linie wäre also für die Unterlippe. Wie du siehst. So hätte das auch unseren Mund, ich meine, seinen Mund. Jetzt ist es an der Zeit für mich, all diese zusätzlichen Zeilen zu löschen und zu sehen, was passieren wird. Also werde ich all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien löschen , weil wir sie nicht mehr brauchen. Wie Sie sehen können, lösche ich immer noch alle Zeilen für die Ohren, für den Schädel. Alles in unserer Grundierung ist skizziert, wie es jetzt nutzlos ist, wird gelöscht. Jetzt kann ich am Gesicht meines Charakters arbeiten. Aber dieses Mal werde ich Details für sie erstellen. Okay, hier sind wir. Jetzt fange ich an, die Details meiner Charaktere hier hinzuzufügen. Wie ich schon sagte wie gewohnt. Und ich beginne von oberhalb des Kopfes meines Charakters, gehe diese Zeilen durch und mache sie dunkler. Und dann kreiere ich die Haare einfach so. Und nur Teil für Teil mit mehreren Zeilen würden sie getrennt sein. Und so wie Sie sehen können, gebe ich ihm etwas Gestalt und ich werde es ein wenig beschatten. Los geht's. Jetzt. Ich mache das Gleiche für diese Haarseite. Zuerst nehme ich meinen Bleistift und gehe rundum die Haare auf die Lügen, die ich in den Grundlagen geschaffen habe. Und nur weil wir hier eine Parching haben, haben wir fast eine Party. Ich kreiere einfach mehrere Haare , um die Veränderung hier zu zeigen. Für den Hinterkopf werde ich die Haare wieder Teil für Teil machen. Ich würde runter gehen. Wir würden auch die Form meines Charakterohrs vervollständigen. Ich meine, zuerst gehe ich um und dann erstelle ich die Linien, die innerhalb der Ohren sein sollten. Danach gehe ich über diesen vorderen Teil der Haare des Charakters. Also würde ich die Formen und die Linien vervollständigen. Jetzt würde ich diesen Bereich auch beschatten. Ein bisschen schattiert hier drüben für diesen Teil der Haare. Weil ich möchte, dass sich die Haare am besten zeigen. Wie Sie sehen können, schattiere ich hier nur, aber ich schattiere es literarisch. Und wie du kannst. Pass auf. Ich verwende vertikale Linien, um auch die Richtung der Haare anzuzeigen. Wie Sie sehen können, wenn die Haare gewechselt werden. Ich werde auch meine Schattierungen ändern, weil es manchmal notwendig ist , die Textur und die Richtung deines Charakters zu zeigen. Ich meine, hauptsächlich Texturen. Okay, das waren also die Haare. Jetzt möchte ich an den Gesichtsteilen meines Charakters arbeiten. Zuallererst würde ich mit den Augenbrauen anfangen. Also werden wir auch dunkel und innerhalb der Augenbrauen ein bisschen. Dann für die Augen. Für beide Augen werde ich Schüler erschaffen und es dunkler machen. Ich würde auch ein Licht in seinem Auge behalten , genau so. Und dann mache ich genau das Gleiche für das andere Auge. Okay. Los geht's. Ich habe auch unsere Augen schon geschaffen. Dann erstelle ich diese zum Lächeln. Linien unter den Augen. Und dann noch eine über den Augen. Okay. Jetzt gehe ich runter, um die Form der Nase zu kreieren. Ich meine, ich möchte es vollständiger machen. Dann. Ich kann weitermachen, um den Mund meines Charakters zu erschaffen. Das erledige ich auch. Ich würde auch eine weitere Linie für unter dem Mund erstellen. Und das war's. Dann schattiere ich diesen Bereich auf genetisch unter dem Kinn. Also würde ich es schattieren, wie Sie deutlich sehen können. Also habe ich den Hals vollendet und dann kann ich an seiner Cola Moreno arbeiten. Und dann schattiere ich es ein wenig , um die Kleidung vom Körper zu trennen. Eigentlich. Los geht's. Dies ist ein weiterer unserer Charaktere , der so gemacht wird. 25. Menschengesicht mit kleiner Nase und Augen und großem Mund: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einem weiteren Tutorial für dich. Auch hier werden wir in dieser Sitzung eine weitere Karikaturfigur für Sie erstellen . Und ich würde damit anfangen, die allgemeine Form meiner Charaktere zu schaffen , den Schädel für seinen Kopf. Und es würde einfach so aussehen, wie Sie sehen können. Und danach kann ich diesem Charakter den Kiefer hinzufügen. Okay, los geht's. Jetzt füge ich dem Kopf meines ganzen Charakters den Hals hinzu. Das wäre der Hals. Und dann erstelle ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters. Einfach so. Und ich bestimme auch die Platzierung des Ohres. Und wie Sie sehen können, wäre es in diesem Bereich gewesen. Und dann werde ich für den Hals eine Farbe kreieren. Und die Form unserer Kleidung wird hier kreiert. Okay. Jetzt werde ich für diesen Bereich eine Krawatte schaffen. Und dann erstelle ich die andere Seite des Kühlers. Weil es keine Ansicht mit drei Gesichtern gibt. Wir können diese andere Seite klar erkennen und es ist offensichtlich, dass wir sie weniger gesehen hätten. Wir würden tatsächlich sehen, dass es weniger ist. Also einfach so setze ich meine Arbeit hier fort. Und jetzt möchte ich an den Haaren meines Charakters arbeiten . Und ich werde Hayes Harris Style kreieren. Genau wie Dad. Ich stelle fest, dass der obere Teil der Haare oberhalb des Schädels nach unten und zum Hinterkopf kommt. Und auch der Nick. Okay, jetzt war das der obere Teil der Haare und jetzt werde ich den inneren Teil der Haare erschaffen. Ich meine, innere Linie für unsere Frisur hier. Auf seiner Stirn, runtergehen oder runtergehen, um hier neben unserem Ohr zu sein. In Ordnung. Jetzt werde ich die Platzierung der Gesichtsteile bestimmen. Aber vorher werde ich die allgemeine Form des Gesichts vervollständigen. Daher kann ich eine Flächenleiste einfacher erstellen und würde sehen, wie viel Platz ich für jedes Teil habe. Um ein paar Übertreibungen zu machen, wie Sie nach dem Erstellen des Augenflecks sehen können, bin ich zu den Wangenknochen gegangen. Ich mache sie prominenter. Und dann nur sehr eckig, wieder wissen wir um Linien, ich komme auch runter, um das Kinn zu formen. In Ordnung. Jetzt werde ich die verschiedenen Platzierungen unserer Gesichtsteile bestimmen . Offensichtlich beginne ich von den Augenbrauen, erstelle eine der Augenbrauen wie diese. Und dann würde die andere Augenbraue hier in die Perspektive gestellt werden weil mein Gesicht in einer dreiphasigen Ansicht ist in einer dreiphasigen Ansicht und es mehr gedreht ist. Deshalb. Von der anderen Seite sieht man Kleinteile und kleine Formen, um eine Brille für meinen Charakter zu kreieren. Und weil die Augen hinter die Augen gelegt werden , werden wir eine einfache Form nur für seine Augen schaffen. Dann kreiere ich später seine Brille. Und dann kann ich es in der Detaillierungsphase immer besser entwickeln. Okay? Jetzt, weil wir unsere Charaktere kreieren wollen, Brillen. Eigentlich sage ich, dass ich kleine Brille für ihn machen möchte. Deshalb werde ich meinen Charakteren Brillenrahmen erstellen. Wie Sie sehen können, habe ich hier eine kleine Brille kreiert. Sie können dies auf so viele verschiedene Arten tun. Eigentlich hätten Sie viele Möglichkeiten, die Brille zu erstellen, weil sie sehr kreativ ist und Sie einfach so viele verschiedene Rahmen für jeden Charakter für jede Persönlichkeit erstellen viele verschiedene Rahmen für jeden Charakter für können. In Ordnung? Und dann bringe ich endlich den Griff der Brille hinter das Ohr. Okay. Jetzt müsste ich hier auch die Form der Nase bestimmen. Und dann kreiere ich eine kleine, aber sehr scharfe Nase für unseren Charakter. Der Charakter wird daher ein sehr, sehr größtes Lächeln haben , denn es ist in der Ansicht der drei Gesichter, ich beginne das Lächeln oder das Lachen von hier aus, hinter der Nase. Und dann bringe ich es an. Okay. Für diesen unteren Teil mache ich einfach das Gleiche. Ich meine, ich schaffe eine Form, die nach unten geht, und dann bringe ich sie wieder auf. Und ich verbinde es mit meiner ersten Zeile, um seinen Mund zu zeigen. Und er lacht offensichtlich. Dann erstelle ich die Zeile in der Größe des Gesichts und erstelle dann eine Zeile, und erstelle dann eine Zeile um meine Charaktere zu trennen. Zähne. Wenn der Mund geschlossen sein soll, werden wir nur eine Grenze zwischen den Zähnen in Betracht ziehen. Wir setzen das nicht einmal fort. Ich meine, wir werden die Linie nicht bis zum Ende fortsetzen. Wir haben gerade in der Mitte geschaffen. Unsere Arbeit würde also natürlicher und besser aussehen. Jetzt möchte ich diesen Bereich auch ein bisschen mehr entwickeln. Und als er dies schaffte, zeigte er den Kiefer noch besser. Okay, los geht's. Wir machen nur diese Auskleidungen , weil unsere Charaktere und die drei Gesichter sehen und wir vielleicht einige Dinge vermissen. Okay, jetzt ist es an der Zeit, deinen Radiergummi zu nehmen und dann all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien von deinen Charakteren zu löschen . Dann mache ich das Gleiche für die Lippen. Ich lösche all diese zusätzlichen Zeilen oder Richtlinien. Dann würde ich all diese Zeilen löschen, damit ich zur Detaillierungsphase komme und meinen Charakter ziemlich gut entwickeln kann . Und dann werden wir natürlich an den Details unseres Charakters arbeiten. Okay, hier sind wir. Wir sind fertig mit dem Löschen und treten jetzt in die Detaillierungsphase oder Entwicklungsphase ein. Und wie immer würde ich die Details aus den Haaren meines Charakters hinzufügen . Okay, was mache ich dieses Mal? Für diesen Teil der Haare meines Charakters füge ich etwas Schattierungen hinzu, füge ich etwas Schattierungen nur um unseren Haaren ein bisschen Farbe zu verleihen. Darum habe ich beschattet. Und ich kann auch als sehr kleiner Teil der Haare auf dieser Seite, weil wir zeigen wollen , dass wir auch Haare auf der anderen Seite unserer Charaktere haben . Dann schattiere ich den Rest der Haare. Wie Sie sehen können, mache ich es nicht sehr hart oder sehr stark, nur leicht schattiert. Dann erstelle ich mehrere Linien wie diese, um die Haarstruktur unseres Charakters und seine Richtung zu zeigen . Okay, dann gehe ich für diesen Seitenteil der Haare, wie Sie sehen können, wie Sie sehen können, die Linien für das Ohr durch. Dann erstelle ich mehrere Zeilen für das Innere des Ohres dieses Charakters. Okay, dann werden wir im Hinterkopf noch ein paar Schattierungen hinzufügen. Und weil dieser Teil vollständig hinten ist und kein Sonnenlicht bekommt oder nicht genug Sonnenlicht oder Licht bekommt . Dieser Teil im Hinterkopf sollte dunkler sein. Okay. Jetzt, für die Gesichtsteile meines Charakters Festival, würde ich die D-Augenbrauen so verdunkeln, kurze Augenbrauen. Und dann arbeite ich an den Augen. Ich meine, ich werde den Schüler sehr, sehr klein erschaffen , weil der größte Teil davon zwei Gläser durchlaufen hat. Dann würdest du auch das andere Auge erschaffen, verschiedene kleine. Also würde ich auch das andere Auge erschaffen. Danach kann ich meinen Charakter umgehen, ist ein Frame und arbeite einfach ein bisschen mehr daran. Dann F da. Ich kann weitermachen, um die Nase meines Charakters zu erschaffen. Und ich werde den unteren Teil der Nase ein wenig betonen als sonst. Wie Sie sehen können, habe ich eine sehr scharfe und dunkle Spitze dafür geschaffen . Okay. Dann ist unser Mund fast vollständig, aber ich werde nur noch einmal die Linien durchgehen und sie dunkler machen, um herauszukommen. Und eine weitere Linie, wie ich bereits sagte, zwischen den Zähnen. Jetzt, für die Kleidung meiner Charaktere, fange ich von hier aus an, direkt unter dem Kinn meines Charakters. Und ich werde den Bereich mit dem Schatten tatsächlich verdunkeln . Und dann werde ich Mantel oder den Anzug meiner Charaktere verdunkeln , weil ich einen Kontrast zwischen den Farben schaffen möchte und mich tatsächlich vom Hemd und einer Krawatte trennen möchte. Grundsätzlich. Ich schattiere diesen Bereich, den Anzug oder tatsächlich zu beschichten. Das war's also. Dann kann ich sogar den anderen Teil bestimmen. Die Lichtschattierung des TI auch. Dies ist unser Charakter, den wir alle zusammen geschaffen haben. 26. Alter Mann mit einer großen Nase: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren Tutorial-Sitzung für Sie. Und in dieser Sitzung werden wir gemeinsam eine alte Karikatur schaffen. Wir haben uns angesehen, wie wir tatsächlich einen alten Mann in Karikaturform erschaffen können . Nun, wie üblich wie der Rest der Charaktere. Beginnend mit der Schaffung der allgemeinen Form des Schädels als Form eines Kreises. Dann füge ich den Kiefer nur dem Schädel hinzu. Genau so. Okay. Jetzt werde ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters bestimmen. Wie du siehst, möchte ich, dass es so ist. Nicht zu viel und nicht zu viel in der Vorderansicht. Dann füge ich die NIC von hier und hier zum Gesicht hinzu. Danach füge ich hier die Form meiner Charaktere hinzu. Also kreiere etwas Cola für ihn. Und dann werde ich diese Form einfach so fortsetzen , weil der Charakter in einer Ansicht mit drei Gesichtern ist , diese Seite auch weniger sehen müsste. Ich meine, es ist ganz normal, dass man die linke Seite weniger sieht , weil sie in die richtige Perspektive geht. Okay? Jetzt werde ich auch einen Boden für meine Charakterklasse erstellen, und dann kann ich dieses Mal mein Charakterohr erstellen. Also werde ich das Ohr einfach so beenden. In Ordnung. Hier sind wir. Hier ist mein Charakterohr, und unser Charakter soll ein alter Mann sein. Deshalb werde ich einfach die Form des Gesichts ändern und etwas etwas. Ich mache es für den Schädel. Und dann für das Kinn meines Charakters. Ich füge dem Gesicht eine Form wie diese hinzu. Das wäre das Kinn meines Charakters. In Ordnung. Und später, wenn ich den Mund kreieren möchte, werde ich Ihnen sagen, warum ich seinem Kinn eine Form wie diese hinzugefügt habe . Okay, also fange ich mit Haaren meines Charakters an und weil unsere Charaktere offen sind, naja, wir werden einfach einen Teil der Haare für ihn kreieren , der hier auf seinem Kopf ist. Und dann kreieren wir den Rest der Haare über den Ohren oder sogar hinter dem Ohr. Okay? Wenn Sie also die Haare auf diese Weise kreieren, liegt das daran, dass wir das Alter unseres Charakters immer mehr zeigen wollen . Schüchtern wird eine kleine Menge Haare haben , weil er alt ist. Okay. Wir haben die allgemeine Form des Gesichts - und Gesichtssports unseres Charakters bestimmt . Ich werde die Gesichtsteile hier tatsächlich anwenden. Ich werde dicke und große Augenbrauen in Betracht ziehen. Und die andere ist eigentlich die andere Augenbraue auf der anderen Seite aus dem Gesicht kommt weil unser Charakter in einer Ansicht mit drei Gesichtern ist. Jetzt, da wir auch die Form der Augenbrauen geschaffen haben, müsste ich die Form der Nase hinzufügen. Und ich möchte eine sehr große Nase für diesen Charakter schaffen , weil wir eine Karikaturform kreieren. also eine Karikatur schaffen, müssen wir in so vielen Teilen Kreativität haben. Okay? Das wäre die Nase unseres alten Mannes so. Dann hätte ich das Nasenloch und ich werde es hier in ein drinnen verwandeln. Ich habe eine sehr große Nase. Ich kann die Augen meines Charakters hinzufügen. Und um das zu tun, erstelle ich das obere Augenlid. Dann wird das untere Augenlid hinzugefügt. Auf diese Form. Ich meine, nur eine Sache, auf die Sie achten sollten , ist, dass wir unsere Schüler auch innerhalb der Augen erschaffen müssen. Dann kann ich weitermachen , um den anderen zu erstellen. Ich bin genauso wie hier. Es ist nur der Unterschied, dass es aufgrund der Perspektive der rote Sonnenwinkel ist. Das war's. In Ordnung. Nun zu diesem unteren Teil der Augen, weil wir das Alter der Charaktere betonen wollen. Ich werde dort tatsächlich eine Linie unter seinem INR erstellen , um die Falten zu zeigen. In Ordnung. Und dann werde ich für die Nase unseres Charakters die Linie bringen weil wir zeigen wollen, dass unser Charakter sehr alt ist. Also werden wir es so erschaffen. Wir werden gerade Linien schaffen, die nach unten kommen. Tour de traf den Mund. Okay? Da unser Charakter alt ist, müssen wir den Mund unseres Charakters etwas gequetscht oder kleiner gestalten , denn mit zunehmendem Alter gibt es nicht so viele Zähne in unserer Karikatur. Deshalb kann ich einfach mehrere Zeilen wie diese zeigen. So kannst du den Charakter sehen. In Ordnung. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Zeilen und werde danach an den Details meiner Charaktere arbeiten oder danach sagen. Also lösche ich alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien, weil du sie nicht mehr brauchst. Also los geht's. Dann. Die Linie, die wir unten im Gesicht hinzugefügt haben, war für das Kinn unseres Charakters. Und noch einmal sage ich, weil wir eine Karikatur erzeugen, haben wir nur einige Übertreibungen an der Nase und am zusätzlichen Kinnbereich gemacht . Unsere Arbeit würde also viel besser und hübscher aussehen. Okay, das sind also die zusätzlichen Zeilen. Und dann füge ich die Details tatsächlich zu meiner Arbeit , weil ich jetzt mit dem Löschen fertig bin. Zum Hinzufügen der Details. Ich würde von oben auf dem Kopf anfangen, was die Haare wären. Ich fange von den Haaren an. Einfach so. Und dann verwende ich ein paar Schattierungen für die Haare meines Charakters. Dann für diesen Bereich, für diesen Teil der Haare, werde ich wieder einige Schattierungen verwenden, ist sehr zufällig Knoten, verschiedene spezifische Neid schattieren sie tatsächlich in Richtung seines Haarwachstums. Wo immer ich etwas Dunkelheit oder einige Formen machen muss, es ist Zeit, es jetzt zu tun, denn jetzt ist es an der Zeit , die Details hinzuzufügen und zu bearbeiten. Nachdem ich den Schädel umgegangen bin, komme ich ans Ohr und dann erstelle ich eine Linie darin. Dann gehe ich runter und kreiere meine Charaktere Klamotten. Ich werde eigentlich nur noch ein paar Details hinzufügen wie einen Button, wie ich bereits sagte. Und ich vervollständige einfach die Figurenkleidung mit den einfachsten Techniken und einfachsten Formen. Okay, damit er ein bisschen mehr Details hat. Jetzt werden wir die Details zum Kinn unseres Charakters hinzufügen. Und dann werden wir diese Zeilen durchgehen , weil sie dunkler sein sollten. Dann würde ich dort an der Nase und den kreativen Details meines Charakters arbeiten wollen , okay. Und selbst hier drüben kann ich einen Schönheitsspuren auf seiner Nase hinterlassen. Okay. Ich sage nur , dass man eine Form wie diese in Betracht ziehen kann, wie ein Schönheitszeichen auf seiner Nase oder überall sonst. Weil ich glaube, dass es deine Kreativität steigern kann und es würde, denke ich, Spaß machen. Wie Sie sehen können, habe ich die Augenbrauen verdunkelt und dann habe ich geschaffen, ich meine, ich meine, ich bin durch das obere Augenlid gegangen und die Pupillen sollten dunkler sein. Und wie Sie sehen konnten, habe ich hier eine Zeile erstellt. Und dann füge ich hier einfach mehrere Zeilen hinzu, um die Falten auf seinem Gesicht zu zeigen. In Ordnung. All dies soll also zeigen, dass unsere Charaktere besser und besser altern. Dies ist unsere Karikatur der alten Männer , die sie alle zusammen erschaffen haben. 27. Ernst, alter Mann mit großem Schnurrbart und Hut: Hallo allerseits. Ich bin wieder zurück mit einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in diesem werden wir zusammen eine weitere alte Karikatur erschaffen. Ich meine, ein alter Mann, der die Form einer Karikatur hat. Sie möchten sehen, wie wir es auf andere Weise erstellen können. Okay, beginne mit der allgemeinen Form meiner Charaktere, dem Schädel. Und dann füge ich meinem Charakter den Kiefer hinzu. In Ordnung? Nein, für seinen Hals werde ich eine Form in Betracht ziehen. Ich überlege eigentlich einen Teil für den Hals. Aber später werde ich noch ein paar Details dazu hinzufügen. Und offensichtlich werde ich meine Charaktere hinzufügen , die Kohle in diesem Bereich sind. Okay, jetzt würde ich die Platzierung der Ohren bestimmen , aber vorher möchte ich die Richtungslinie für das Gesicht meines Charakters bestimmen. Und ich möchte diesen Charakter in Vorderansicht haben. Daher würde die Richtungslüge einfach direkt von der Mitte des Gesichts oder der Mitte davon ausgehen. Also würde ich einfache Ohren für unseren Charakter in Betracht ziehen. Und ich verwende meine Richtlinien nur , um das zweite Jahr an genau derselben Stelle zu erstellen, auf derselben Ebene und derselben Größe und Form. Okay, jetzt überlege eigentlich meine Charaktere Harris dort. Aber weil ich einen Hut für den Charakter kreieren möchte, kann ich hier drüben nur einen kleinen Teil der Haare auf seiner Stirn kreieren , nur um zu zeigen, dass sich Haare unter dem Hut befinden . Also bewerte ich diese Frontlinie einfach ein bisschen auf die Stirn. Und ich muss auch die andere Seite der Haare kreieren. Der Teil, der aus dem Hut gekommen ist und gesehen wird. Dann werde ich nach Dad meinen Charakter-Hut erstellen. Ich möchte, dass sein Kopf seitwärts ist, daher werde ich eine allgemeine Form für den Hut schaffen. Und dann werde ich diese Formen für diesen inneren Teil vervollständigen. Und dann werde ich für den vorderen Teil des Hutes eine Form wie diese in Betracht ziehen. Okay, los geht's. Dann. Ich werde tatsächlich Haare schattieren und meinem Kopf Details hinzufügen. Aber das mache ich im nächsten Schritt. Gerade jetzt. Ich erstelle nur die Grundlagen. Und wenn ich die Grundlagen meiner Gesichtsleisten erstellen möchte, müsste ich mit den Augenbrauen beginnen. Ich möchte eine der Augenbrauen kreieren, die heruntergehen. Und der andere wäre ganz das Gegenteil. Und es würde steigen. Also kann ich einfach geben, dass ich uns einfach eine besondere Form für unser Gesicht geben kann . Ich meine, es macht es einfach einzigartiger und unterschiedlicher. Okay, dann werde ich nach Dad die Augen genauso erschaffen, werde ich nach Dad die Augen genauso erschaffen wie ich die Augenbrauen kreiert habe. Ich meine, ich möchte ein Auge kleiner machen und das andere wäre größer. Dies wird sich tatsächlich auf unseren Charakter auswirken, auf unsere Karikatur, weil ich sie aus ihrer normalen Form herausbringen wollte , aus ihrer normalen Art und Weise. Also bin ich Wendy, die Augenbraue ist gestiegen. Das Ich sollte offensichtlich größer erschaffen werden, verglichen mit der anderen Augenbraue , die heruntergekommen ist und unsere Augen irgendwie gequetscht sind. Und es wären Macher kleiner. Wie Sie sagen können, haben unsere alten Männer Zweifel und er hat ein geheimnisvolles Gesicht. Und du kannst einfach erstellen. Welche Art von Charakter in solchen Situationen, die geheimnisvoll oder zweifelhaft sind. Und Sie können diese Art von Augenbrauen und Augen in diesen Situationen verwenden. Dann verbinde ich einfach den Nasensteg mit den Augenbrauen. Dann. Da ich den Augenbrauen eine andere Form gegeben habe, kann ich einfach mehrere Linien auf der Stirn erstellen. Weil ich viel Schnurrbart und Bart für meinen Charakter haben möchte. Gleich unter der Nase. Ich fange an, meinen Charakteren Schnurrbart zu erstellen. Genau so. Ausgehend von der Mitte, von der Mitte des Gesichts. Und dann bringe ich den Schnurrbart von beiden Seiten aus dem Gesicht, sowohl links als auch rechts, weil der Schnurrbart Balance haben sollte. Okay? Der beste Weg ist, dass Sie auch Richtlinien verwenden können um das Niveau der Spitze und den unteren Teil des Schnurrbartes zu überprüfen . Aber weil es sich um eine Karikatur handelt, können Sie einer Seite Ihres Schnurrbartes auch mehr Volumen geben. Sie können ein größeres und größeres Volumen schaffen , um für eine der Seiten zu massieren. Die andere Seite wäre kleiner. Das ist deine Entscheidung, denn es ist eine Karikatur und das kannst du tun. Du kannst es anders machen oder du kannst es einfach genauso machen wie ich hier. Sehr symmetrisch. Und dann würde ich für diesen Bereich den Bart in Betracht ziehen wollen. Und nachdem ich die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien gelöscht habe, kann ich weitere Zeilen für die Details hinzufügen. Okay. Jetzt gehe ich über den Schädel und die Join-Reihenfolge, um sie miteinander zu verbinden und das Gesicht und den Kopf besser zu formen. Okay? Und die Haare sollten einfach von hier getrennt werden , weil sie später schattiert werden müssen. Okay. Oh, füge der Massage einfach etwas mehr Volumen hinzu und ich mache es auf beiden Seiten. Dann füge ich es dem Schnurrbart hinzu. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich alle zusätzlichen Zeilen und Richtlinien lösche . Deshalb kann ich anfangen, meine Arbeit detailliert zu beschreiben. Okay. Wie Sie sehen können, verwende ich dazu nur meinen Kantenradiergummi. Dann die zusätzlichen Linien für den Schnurrbart. Mag das nicht durch den ganzen Charakter, durch meine ganze Karikatur, sehr. Sie können nutzlose Linie sehen, bei der es sich um eine zusätzliche Linie oder eine Richtlinie handelt. Sie können es einfach löschen. Du weißt es. Die Richtlinien sind wirklich wichtig unsere Primärmitarbeiter und in unseren Grundlagen, insbesondere wenn wir den Vorderblick auf unseren Charakter haben, sind Richtlinien sehr wichtig. Und es kann uns tatsächlich helfen, sie können uns sehr helfen. Viel und viel. Okay. Also einfach so sind alle zusätzlichen Zeilen jetzt weg. Und jetzt bin ich dran, die Details zu meinem Charakter hinzuzufügen. Und natürlich beginne ich, wie Sie wissen, immer von den oberen Teilen aus zu detaillieren. Also hier wäre es sein Hut. Ich erstelle diese Zeilen auf dem Kopf. Daher können Sie die Richtung des Hutes sehen und wie Sie sehen können, ist der Kopf seitwärts. Das impliziere ich. Nur mit dem Erstellen dieser Linien habe ich die Richtung des Hutes bestimmt. Ich würde nur ein paar Haare auf der Stirn kreieren. Und weil ich dann die Haare vom Hut trennen möchte , schattiere ich die Haare. Ich habe gerade zwischen dem Hut gesehen und die Haare würden weiß bleiben. Ich behalte diese Linie zwischen den Haaren und dem Hauptlicht und schattiere daher einfach das Haar, um es zu zeigen und zu trennen. Okay. Also solltest du diese Linie behalten, du kannst die Trennung zwischen den Haaren und dem Hut sehen , okay? Einige der Haare sind gerade so rausgekommen. So beschäftigt und EBITDA schlampig. Auch hier sind es alte Menschen, die nichts sind. Dieser ist nicht so alt, aber ich bringe auch ein paar Haare auf sein Ohr. So können Sie die Eigenschaften und die Persönlichkeiten tatsächlich verstehen . Okay? Wie Sie sehen können, habe ich eines der Ohren größer als das andere betrachtet. Es liegt nur daran, dass das Gesicht unseres Charakters in den Gesichtsteilen etwas anders ist. Sie können es auch in den Ohren Ihrer Charaktere anwenden. Weil wir Karikaturen erstellen werden. Deshalb ist es besser, diese Dinge zu erschaffen. Burberry kann die Augenbrauen verdunkeln und diese beiden Linien steigen wieder nach oben. In Ordnung. Diese Linien wären deutlicher und dann werde ich das obere Augenlid für seine Augen verdunkeln. Eigentlich führe ich im Grunde die ganze Dunkelheit um DEI oder innerhalb des Auges hinzu. Und wie Sie sehen können, ist dieses Auge breiter. Der andere ist geschlossener. Dann für die Nase. Ich würde einfach noch etwas Dunkelheit hinzufügen, diesen unteren Bereich. Dann erstelle ich meinen Charakteren Schnurrbart. Es ist nur so, dass ich in Teilen wie diesen noch ein paar Zeilen hinzufügen werde. Daher wäre die Form des Schnurrbartes vollständiger. Wie Sie sehen können, haben wir nur mehrere Zeilen. Ich habe die Richtung und die Textur von ihnen gezeigt. Schnurrbart, viel mehr. Okay, dann komme ich ans Kinn und erstelle hier auch mehrere Linien. Dann kann ich weitermachen, um einen Teil seiner Kleidung zu kreieren. Und dann kommen wir ein bisschen mehr zu diesen Teilen. Wir werden einige Designs für seine Kleidung kreieren. Deshalb können wir zeigen, dass unsere Kleidung gedreht wurde. Ich mache es für beide Seiten. Es fügt hier auch ein paar weitere horizontale Linien hinzu. Vielmehr um es hier zu sagen. Und erstellen Sie einfach so ein Design für unsere Charakterclips. Jetzt können Sie auch einige Linien nach unten bringen oder sie prominenter oder dunkler machen. Sie können einige von ihnen einfach lassen weil es die Volumen tatsächlich etwas besser in Formen bringen kann . Okay, Danke. Dies ist unser Charakter , der jetzt fertig ist. 28. Alter Mann mit einer großen Nase und einer Zigarette: Hallo an alle meine liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin hier mit einem weiteren Tutorial für dich. Und in dieser Sitzung werden wir insgesamt einen anderen alten Charakter erschaffen insgesamt einen anderen alten Charakter und wir wollen sehen, wie es gemacht wird und wie wir ihn erschaffen und zu einer Karikatur machen können. Ich würde damit beginnen, die allgemeine Form des Kopfes meines Charakters zu schaffen . Und um das zu tun, brauche ich einen Schädel als Form eines Kreises. Danach füge ich diesem Charakter den Kiefer hinzu. Dann werde ich von hier aus, vom Hinterkopf aus, den Nacken erschaffen. Ich bringe es runter. Und jetzt wäre die allgemeine Form seines Kopfes bestimmt. Jetzt, für meine Charaktere Kleidung, werde ich auch eine Form wie diese in Betracht ziehen. Und weil unser Charakter in einer Ansicht mit drei Gesichtern ist und es fast in einer dreiphasigen Ansicht ist, sagt View, was ein Profil sein wird, weil unser Kopf sehr gedreht ist und es nahe war, Sideview zu werden, aber wir sind in einer Drei-Phasen-Ansicht. Also werde ich die Form der Wolken so erstellen , dass wir die meisten Teile davon von dieser Seite aus sehen können, aus diesem Blickwinkel, der näher an uns liegt. Okay, los geht's. Dann kann ich nach Dad leicht die Platzierung meines Ohrs bestimmen. Es würde also so aussehen. Ich erledige es genauso gut. Wie Sie sehen können, habe ich die Form des Ohres ein wenig verändert. Ich lasse es realer oder realistischer aussehen. Dann erstelle ich die Richtungslinie für das Gesicht. Und wie Sie sehen können, liegt die Richtungslinie viel näher an unserer Schädellinie, an unserer Kopflinie, weil sie wirklich gedreht ist. Und weil wir einen Hut für unseren Charakter kreieren wollen, können wir nur eine kleine Menge der Haare sehen. Also werde ich nur die Haare kreieren, die man sehen kann. Zum Beispiel hier drüben. Hinter dem Ohr hätte ich etwas Form oder Haare. Dann sehe ich einen Teil davon vorne und einen Teil davon neben dem Ohr. Okay, jetzt fange ich von hier an und ich erstelle meinen Charakter-Hut. Ich schaffe diese Form für den Hut und bringe ihn dann wieder rein. Ich wollte einen Gesichtsteil erstellen. Von hier aus tut es mir leid, vor dem Phasenteil werde ich den Rand davon schaffen. Ein Hut auf seinem Kopf. Im Grunde ist es eine Kappe. Also dreh ich mich um und komme auf die andere Seite des Gesichts. Und dann trenne ich diesen Bereich. Sie können also auch die Innenseite der Kappe sehen die Innenseite der Kappe , da sie später schattiert wird . Mit einer sehr einfachen Linie. Wir haben die Wendung der Haare, oder besser zu sagen, Dreh des Hutes, eine Mütze und ein Analogist bringen auch von hier aus ein paar Haare nach unten, holen Sie einfach ein paar Haare raus. In Ordnung. Wir werden hinzufügen, dass der Rest der Dinge Schritt für Schritt ist wenn ich weitere Details hinzufügen möchte. Und jetzt ist es an der Zeit, dass ich an den Gesichtsteilen meines Charakters arbeite . Offensichtlich müsste ich wie immer eine bestimmte Form mit der Stirn und im Grunde mit dem Schädel und dem Jazz kreieren. Sie können sehen, dass ich sie alle auf einmal miteinander verbunden habe, aber sie haben es sehr schön gehandhabt. Okay, dann bringe ich diese Zeile hoch, bis ich mein Ohr traf. Jetzt ist es an der Zeit, diesem Charakter die Augenbrauen und die Augen hinzuzufügen . Und dann werde ich diesen Bereich als die Platzierung der Augenbrauen und Augen betrachten . Aber wir werden ihnen sehr niedrige zeigen , klein und wenig. Aber dann werde ich diese Audit-Augenbraue erstellen , die uns näher liegt. Dann kreiere ich das Auge in dieser Form. Weil das Gesicht viel gedreht ist. Und wir hätten beide Augen im gleichen Winkel. Aber dieser kann mehr gesehen werden als, ich werde Linien direkt unter den Augen erstellen. Um einige Falten an den Texturen zu machen. Dies sind einige Falten mit den Linien, die wir hier geschaffen haben. Okay, jetzt ist es an der Zeit dass ich die Nase meines Charakters kreiere. Nun, ich müsste eine sehr große Nase für ihn schaffen. Deshalb kann ich den Karikaturaspekt meines Charakters betonen . Ich bringe die Nase aus dem Gesicht und dann ist sie zu groß. Ich schaffe es um. Ich bringe es wieder rein. Hier wäre das Nasenloch. Und es ist jetzt fertig. Okay? Dann werde ich nach Papa für meinen Charakter einen Schnurrbart erschaffen. Und ich kreiere die Massage direkt unter der Nase. Und später füge ich dieser Karikatur einfach noch ein paar Details hinzu. Auch von dieser Seite die Haare nach unten. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich alle zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien lösche . Daher kann ich die Details sehr einfach hinzufügen. Aber zuerst müssen wir all diese Formen löschen. Okay? Auch ich lösche nur alle zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien. Das war's. Es spielt keine Rolle, wo du es siehst. Zum Beispiel die Linien, die jetzt von der Nase bedeckt sind. Genau so. Hier sind wir. Es ist sehr wichtig, dass diese Linien vollständig gelöscht werden, da dies Ihr Gesicht vollständiger und fortgeschrittener machen kann. Es ist also wirklich notwendig du all diese Zeilen löschst. Nachdem wir all diese Zeilen gelöscht haben, ist es an der Zeit, dass wir die Details zu unserer Arbeit hinzufügen. Nun, ich fange mit den Details und das wird die Spitze meiner Charaktere sein. Und ich werde eine Linie auf seiner Mütze in Betracht ziehen. Wie Sie sehen können, trägt er eine Mütze und ich habe ihm gerade ein paar Entwürfe gegeben. Dann erstelle ich für den Rand des Hutes eine weitere Linie , die so aussehen würde. Okay, dann kann ich weitermachen und ein paar Details im Ohr meines Charakters erstellen. Auf diese Weise erstelle ich zwei Zeilen dafür. Dann schattiere ich diesen Bereich , um zu zeigen, dass es die Haare sind. Und ich schattiere sie nur , um die Haare von den anderen Teilen zu trennen. Diese Beschattungen sind möglich. Dann habe ich auch ein paar Haare unter der Kappe heraus. Und ich habe gerade festgestellt, je mehr ich nur über den Rand der Kappe gehe und ich werde es vollständiger machen. In Ordnung. Nun, für seine Augenbrauen, nun, du kannst noch etwas Dunkelheit hinzufügen. Dann. Ich mache das Gleiche. Ich mache im Grunde auch genau das Gleiche für die andere Seite. Ich verdunkle nur die Augenbrauen, damit sie sie besser zeigen können. Dann mache ich das in der Nase fort, wenn ich hierher komme mehrere Zeilen hier kreiere. Dann kann ich auch einen kleinen Teil des Mundes meines Charakters erstellen . Und noch eine Zeile dahinter um zu zeigen, dass hier mein Link ist. Okay? Jetzt kann ich seinem Schnurrbart einfach etwas Schattierung hinzufügen, um die Richtung des Schnurrbartes und offensichtlich die Textur des Schnurrbartes zu zeigen die Richtung des Schnurrbartes und . Okay, jetzt möchte ich auch eine Zigarette in seinem Mund machen . Also erstelle ich einfach eine Zylinderform, aber sehr dünn. Und dann für die Spitze dieser Person, für die Spitze der Zigarette dieser Person, fügen Sie einfach so etwas mehr Dunkelheit hinzu. Und dann schaffe ich mit einer einfachen Linie diesen Rauch, der aus dem Zigarettenrauchen kommt . Okay. Das ist also unser Gesicht sind ihre alte Karikatur. Und ich sagte nur, dass es nicht nötig ist, aber wenn du willst, kannst du einfach die gesehenen Zigaretten oder irgendetwas anderes herstellen . Dann vervollständige ich das Kinn meines Charakters. Und dann zeigen mehrere Zeilen, die auf Dominik zu sein sind , diesen heiklen Ort. Und hier haben wir den Hals. Also werde ich weiter arbeiten und noch ein paar Linien hinzufügen , um es zu gestalten. Und unser Charakter hat fast einen sehr dünnen Hals. Das kann besser sein, glaube ich. Okay, dann füge ich Klamotten noch ein paar Designs und Formen hinzu. Okay, also füge einfach hier ein paar Designs hinzu. Das wird nicht sehr viel gesehen. Aber ich kreiere einfach etwas Design für seine Kleidung und nur für die Rückseite der Kleidung. Von hier aus. Ich erstelle einfach eine Form. Okay? Hier sind wir, los geht's. Okay? Die Form der Wolken ist ihnen also sehr klar. Und wir haben alles zusammen gemacht. Und dann für die Tasche heißt es nur, okay, das war's. Dies ist eine andere alte Karikatur , die wir gerade machen wollten. Und er hat eine große Nase und eine Zigarette im Mund. Das war's. Dies ist das Endergebnis.