Transkripte
1. Einführung: Hallo Freunde, willkommen zu meinem
Karikatur-Zeichenkurs mit Bleistift. Einer der
faszinierendsten Bereiche des Bleistiftzeichens ist das Zeichnen
menschlicher Karikaturen. Es gibt viele Arten
von Karikaturen aufgrund von Übertreibungen in
verschiedenen Teilen des Körpers. Dies bedeutet, dass
mehrere Arten von Karikaturen
aus nur einem Charakter erstellt werden können. Deshalb
hilft Ihnen das
Zeichnen von Karikaturen sehr, um Ihre Kreativität zu
steigern. In diesem Kurs
werde ich Ihnen beibringen, wie
man alle Arten von
männlichen Karikaturen zeichnet. Mein Fokus in diesem Kurs liegt darauf,
dir beizubringen , wie man männliche
Karikaturköpfe zeichnet. In diesem Kurs lernen
Sie, verschiedene
Teile des Gesichts
zu übertreiben, wie diese Größe von Kopf,
Nase, Mund, Zähnen, Augen und Augenbrauen und
sogar Schnurrbärte. Ich hoffe, dieser Kurs
ist nützlich für Sie. Viel Glück an alle.
2. Das Grundprinzip (Übertreibung in Form der Nase): Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin zurück mit einem weiteren
neuen Kurs für dich. Nun, in diesem Kurs lernen
Sie, Karikaturen oder
Zeichentrickfiguren zu erstellen. Es gibt einige Informationen,
dass
ich Ihnen am Anfang sagen sollte, dass Ihre
Arbeit besser wäre. Nun, im Grunde genommen bedeutet das
Erstellen
einer Karikatur Übertreibungen
und übertreibt verschiedene Teile
eines Gesichts oder eines Körpers. Zum Beispiel. Wenn ich ein Gesicht
wie dieses hier in Betracht ziehe. Wenn ich dieses Gesicht
und die Seitenansicht betrachte , vervollständige ich
zuerst den Kopf. Dies ist ein normales
Gesicht, das wir haben, und es würde so
aussehen. Aber was willst du
in eine Karikatur bringen? Wir können diese Form tatsächlich
spielen, mit dieser Form und Form spielen. Und wir können einige Teile
davon tatsächlich übertreiben. Ich meine, wir können einige
Orte erweitern und einige andere reduzieren. Zum Beispiel, beginnend von hier hinter meinem Schädel und
ich komme ein wenig rein. Dann wäre
das der Hinterkopf. Wie Sie sehen können, habe ich hier
eine Übertreibung ausgelöst. Und ich kann das Gleiche auch für
den vorderen Teil meines Gesichts tun. Die erste Übertreibung
, die Sie in Ihrem Karikaturgesicht
erzeugen können in Ihrem Karikaturgesicht
erzeugen besteht darin,
eine unnatürliche Nase
für Ihren Charakter zu schaffen . Sie können
die Nase im Grunde viel
größer als sonst machen . Dies ist der einfachste Weg und die einfachste Übertreibung, die Sie für Ihren Charakter verwenden können. Wie Sie sehen können, habe ich
die Nachrichten viel erweitert und ich habe sie so viel größer
gemacht. Daher kann es zu einer Karikatur oder einer
Zeichentrickfigur werden. Dies ist jedoch eine der Möglichkeiten. Und im Kieferbereich
meines Charakters hätte
ich auch
noch ein paar Übertreibungen. Ich habe dieses Gebiet als
Center betrachtet und
enger als sonst. Dann kann ich sogar ein
ungewöhnliches Kinn für meinen Charakter erstellen. Ich betrachte es wieder
größer als sonst. Und ich kann sogar
einen sehr dünnen,
sehr, sehr dünnen und schmalen
Hals für meinen Charakter schaffen. Wie Sie sehen können, haben wir gleichzeitig
so viele Übertreibungen
geschaffen . Zuallererst haben wir die Form des Kopfes
unseres Charakters
deformiert. Wir brachten diesen Teil in Welle hielten die
Nase unseres Charakters als gewöhnlich für größer. Wir haben tatsächlich ein dünnes Gel
für ihn oder sie gemacht und wir haben die Form des Kinns
verändert. Wenn ich also meinen Charakter
mehr
vervollständigen möchte, damit du es besser
verstehen würdest, würde
ich auch
meine Charaktere erstellen, die hier platziert würden. Und das wäre
fast vollständig. Zum Erstellen dieser Karikatur. Ich habe so viele
Übertreibungen gleichzeitig gemacht. Ich kann auch sein Ohr und
sogar Harris-Stil
für unseren Charakter kreieren . Das ist also unsere Zeichentrickfigur
mit diesen Übertreibungen. Okay? Wie Sie sehen können, ist
diese Nase groß und weiß. Und jetzt können wir
einen anderen Charakter erschaffen , den wir tatsächlich nur
eine lange Nase für ihn schaffen würden. Ich meine, wir würden
den Weißgrad nicht übertreiben. Also werde ich über
den Schädel und den Kiefer nachdenken. Dann kann ich
die Nase nur übertreiben und ich werde es nur lange in
Betracht ziehen und ich werde
es nicht mehr weit betrachten. Siehst du, dies kann auch
eine Form der Nase sein. Es ist wie der Charakter
in so vielen Cartoons. Wie ich verabscheuungswürdiges Ich. Wir können diese Formen
und diese Übertreibungen in so vielen Formen und einige
in verschiedenen Teilen erstellen. Zum Beispiel konzentriert sich diese
Übertreibung mehr auf den Nasenbereich und
bewegt diesen Teil viel mehr. Sie können
diese Übertreibung auch in
so vielen verschiedenen Teilen anwenden , dass ich
Sie in unseren Kurs fortlaufend
zeigen werde .
3. Das Grundprinzip (Übertreibung von Haarform und face: Hallo und willkommen zurück bei
allen meinen lieben Freunden. Wir werden unsere Arbeit und
unsere Übertreibungen in
unserem Karikaturkurs
fortsetzen . Nun, ich werde
hier noch
ein paar Übertreibungen auf seinen Mund anwenden . Wie mache ich das? Erstens? Erschaffe meine
normale Form meines Mundes. Und in normaler Form
Es ist sehr klein, üblich. Aber wenn wir diesen Bereich tatsächlich
übertreiben wollen, können
wir eine sehr breite
und sehr große Klappe schaffen. Sie können die Form
der Zähne auch vollständig zeigen. Ich mache den
Kaugummi in diesem oberen Bereich und ich werde diese Form
für den ganzen Mund haben. Dann erstelle ich den unteren
Teil des Mundes so. Und Sie können die
Übertreibungen in diesem Teil deutlich erkennen. Und wenn wir diesen Bereich verdunkeln, können
wir den großen
Mund noch besser zeigen. Einfach so. Das ist eine Übertreibung
für den Mund unseres Charakters. Oder wir können eigentlich
genau positiv , dass wir einen sehr
winzigen Mund für unseren Charakter schaffen können. muss fragen wie gut,
ich sage es dir. Zum Beispiel können wir unseren
Charakter auf normale Weise erschaffen. Dies wäre der
Schädel und dies
wäre der Kiefer unseres Charakters. Und dann werde
ich für den Mundbereich so übertrieben sein , dass ich tatsächlich den Mund
erschaffen werde. Ein kleiner als gewöhnlich. Wie Sie sehen können, ist es sehr winzig. tun wir also, eigentlich
sind positive Übertreibungen. Wenn ich also übertreibe sage, meine
ich nicht einfach Sachen größer
machen. Sie können die Flächenteile erstellen. Sind die Körperteile größer als gewöhnlich oder kleiner als gewöhnlich? Beide Wege sind
für uns möglich, und tatsächlich wäre
die Kombination von ihnen eine
großartige Karikatur. Und es wäre
einzigartiger, wenn Sie
beide verwenden und
beide Möglichkeiten nutzen. Zum Beispiel können wir auch
ein langes Gesicht für unseren Charakter schaffen . Wir können diesen Schädel erschaffen. Und dann können
wir, um den Job zu schaffen , aus dem normalen Weg und den Job viel
länger als sonst machen. Offensichtlich werde
ich all
diese Modelle und Typen erklären , wenn
wir unseren Kurs beginnen. Und ich erstelle gerade verschiedene
Modelle für dich. Ich erkläre Ihnen
allgemein nur, wie Sie
diese Übertreibungen
und verschiedene Arten von ihnen erzeugen können . Wenn Sie
Ihren Kopf länger kreieren möchten, können
Sie ihn größer und
dünner als sonst machen, damit er
aus seiner normalen Form herauskommt. Grundsätzlich müssten
Sie in der Karikatur Ihre Formen aus dem Gewöhnlichen und aus
ihrer normalen Form herausholen. Du kannst
dein Gesicht auch so gestalten, damit du die
Übertreibung noch mehr zeigen kannst. Man kann sehr,
sehr winzige Augen wie diese
und fast eine große Nase erzeugen . Also nochmal sage ich, dass es keine
Notwendigkeit ist, dass man tatsächlich
alles zu groß erschaffen
müsste . Es kann größer oder kleiner sein. Es gibt einfach etwas
, das du wissen solltest. Sie sollten ein Gleichgewicht zwischen dem Erstellen großer oder kleiner
Dinge halten. Wie Sie beispielsweise sehen können, habe ich, während ich
kleine und winzige Augen geschaffen
habe, Augenbrauen dicker
und größer als gewöhnlich geschaffen. So kann ich das Gleichgewicht
meines Charakters insgesamt halten. Auch hier, weil ich möchte, dass
das Gleichgewicht beibehalten wird, erstelle
ich einen winzigen Mund
für den Charakter. Auf diese Weise sehen Sie, dass das Gleichgewicht überall in
Ihrem Charakter und in
der Gesamt- und
Allgemeinsicht beibehalten werden
sollte Ihrem Charakter und in . Okay, jetzt können wir
das auch in den anderen Teilen tun . Dieser Teil und dieser Teil, unser Mund war unser Fokus damit wir ihn
größer oder kleiner machen können. Wir machen weiter.
4. Das Grundprinzip (Übertreibung von Haarform und face: Hallo an alle und willkommen zurück mit dem Rest
unseres Kurses. Ich bin hier bei dir. Okay? Jetzt werde ich
eine andere Art von
Übertreibung für dich schaffen . Wenn Sie also möchten
, dass der Charakter , den Sie kreieren
, ein weiblicher Charakter ist, können
Sie den Kopf Ihres
Charakters erschaffen. Dann. Du kannst deine
Charaktere übertreiben Frisur. Ich meine, zum Beispiel, nachdem du dein
Charaktergesicht erstellt
hast, kannst du ein Haar
mehr kreieren, als es wirklich ist. Zum Beispiel kann ich
ein Volumen und eine Form wie diese
über dem Kopf meines Charakters betrachten . Dafür, dass du ihre Frisur hast. Siehst du, das ist
eine weitere Übertreibung. Du kannst sie tatsächlich
auf ihre Haare auftragen. Es ist also nicht wirklich
notwendig, dass alle Charaktere eine
große Nase haben oder kleine
Augen groß sind. Du kannst deine
Kreativität tatsächlich nutzen, um
Übertreibung in verschiedenen
Teilen deines Charakters zu erzeugen . Zum Beispiel sind hier die Haare meines
Charakters übertrieben. Deshalb würde ich den Rest
des
Gesichts meines Charakters ganz normal
gestalten . Das Gleichgewicht würde hier beibehalten
werden, zum Beispiel können Sie einen anderen Typ
erstellen, anderes Modell für Ihren
Charakter, zum Beispiel werden
wir betrachten, dass der Kopf unseres
Charakters kleiner als gewöhnlich
ist. Und dann würden wir
eine große
Menge an Haaren für den Charakter in Betracht ziehen . Zum Beispiel, wenn
dies die Nase
des Charakters ist und dies
der Mund deines Charakters wäre . Du kannst die Haare sogar so groß machen wie ich
es gerade mache. Ich meine, du kannst so
viel Übertreibung auf die Haare anwenden. Sie können erstellen,
können tatsächlich das Volumen
und die Form der
Haare aus diesem Teil hinzufügen . Dies ist eine andere Form von Hariza , von der
Sie tatsächlich übertreiben können. Wieder sage ich für Frauen, dass man eine sehr
übertriebene Frisur
kreieren kann. Oder für männliche Charaktere zeigst du vielleicht, dass
sie weniger Haare haben als sonst. Zum Beispiel
würde für eine
Person wie diese für einen Charakter wie diesen für einen Charakter wie diesen tatsächlich die Haare reduzieren. Zum Beispiel ein kleiner
Teil auf dieser Seite. Oder du kannst einfach so
mehrere Haare in
der Mitte seines Kopfes kreieren. Das ist also auch die
Übertreibung der Haare. Ich werde sagen
, wenn du hier
noch mehr
für die Charaktere schaffen willst ,
für deine männlichen Charaktere kannst
du sie über
seinem Kopf erschaffen und du könntest tatsächlich die Haare
aufwachsen lassen wie das. Sie können auch Übertreibung
in der Frisur so erzeugen in der Frisur so sie alle
aufbringen. Oder schaffen Sie fast ein sehr
einzigartiges Design dafür. Auf diese Weise können Sie die Haare auch mehr
zeigen. Auch hier sage ich, wo
und wie Sie wollen, Sie können die Übertreibungen haben, aber seien Sie vorsichtig,
um das Gleichgewicht zu halten. Die häufigsten
Übertreibungen
würden jedoch in diesen Teilen angewendet. Ich möchte auch
verschiedene Formen im Gesicht kreieren. Zum Beispiel
haben wir hier eine sehr dünne Phase, ein sehr langes Gesicht. Und wir können
unser Gesicht auch abgehackter gestalten ,
größer als sonst. Zum Beispiel würden wir die Form
und das Volumen
des Kiefers als so groß
betrachten . Deshalb
müsstest du
deinen Schädel etwas kleiner machen. Wenn du
dies als deinen Schädel betrachtest, kannst
du einen
sehr großen Kiefer für
deinen Charakter schaffen , damit
er dicker aussieht oder Chevy
oder besser zu sagen ist. Dies ist für die
Form des Gesichts oder es kann lang, mollig sein, es kann dünn sein oder andere Verformungen. Es gibt also all die
verschiedenen Arten von Übertreibungen, die Sie auf Ihren Charakter
anwenden können. Ich meine, Teil für Teil. Jetzt werden wir unsere Kreativität
nutzen und verschiedene
Arten von Karikaturen erstellen. Insgesamt. Ich mache sie eins nach dem anderen
für dich von 0 bis 100. Du würdest es also klar sehen.
5. Mollige Mann mit einem Schnurrbart: Hallo Zu lieben, liebste Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
einen männlichen Charakter erschaffen , der
mollig oder übergewichtig ist. In Ordnung? Beginnend mit
der Schaffung
der allgemeinen Form meines Charakters ist wie gewohnt
ein Schädel. Aber dieses Mal
werde ich
meinen Charakterschädel etwas
kleiner als gewöhnlich und
kleiner als normal erschaffen meinen Charakterschädel etwas kleiner als gewöhnlich und , weil wir eine Karikatur
haben werden. Also betrachte ich die Form des Schädels und
etwas kleiner. Dann würde ich
die Richtungslinie für
das Gesicht bestimmen das Gesicht ich hier durchgehen
wollte. Danach, für
meine Charaktere, werde
ich ein großes, großes Volumen und eine sehr
große Form in Betracht ziehen . Das wären eigentlich
meine Charaktere Joe. Ich möchte, dass Übertreibung hier
angewendet wird , weil
ich zeigen möchte, dass mein Charakter übergewichtig
oder mollig ist und es eine Karikatur ist. Es sollte also übertrieben sein. Dann. Für den Hals, Ausgehend von diesem Bereich,
der in der Nähe unseres Ohres liegt und
von dieser Seite
kommt ib von hier heraus. Für meine Charaktere Nick oder im Grunde den Teil, der den Kopf mit dem Körper
verbindet. Dann würde ich
die Platzierung der
Charaktere hier bestimmen . Das wäre sein
Ohr an diesem Ort. Und jetzt kreiere ich einen allgemeinen Harris-Stil
für meinen Charakter. Nun, erschaffe die allgemeine
Form davon auf diese Weise. Und ich möchte
es auch ein bisschen hinter seinem Ohr
hier rausziehen . Und dann mache ich das
Gleiche auf der anderen Seite, ich kreiere die Haare. Und die Haare, die ins Gesicht
gekommen sind. Ich werde nur ein sehr,
sehr kleines, unfruchtbares wenig schaffen . Grundsätzlich. Jetzt. Ich werde mein Gesicht
noch vollständiger gestalten und dann
kann ich die
Gesichtsleisten darin erstellen. Also muss ich zuerst
von diesem Teil des Schädels ausgehen. Wir kommen runter, bis
wir den Kiefer treffen , denn jetzt müssen wir das Gesicht grundsätzlich
formen. Dann haben
wir in diesem Bereich eine Reihe. Und einfach so werden
wir das Volumen
des Kiefers schaffen und
es vollständiger machen. Zeit für mich,
diese Form der Augen,
Augenbrauen und der
übrigen Gesichtsteile zu kreieren . Nun, ich möchte, dass die Augenbrauen hier auf seinen Kopf
gelegt werden hier auf seinen Kopf
gelegt weil ich möchte, dass ein Teil
der Augenbraue
über die Haare geht und einen Teil davon
bedeckt. Und ich mache das Gleiche für die andere Augenbraue
auf der anderen Seite weil unser Gesicht in einer
dreiphasigen Ansicht ist. Ich mache eine Augenbrauen ist kleiner als die andere
, die uns näher liegt. Dann
kreiere ich seine Augen. Nun, eigentlich
werde ich zwei
Augen in der Nähe der Augenbrauen erschaffen. Und wie Sie sehen können, sind
sie im
Vergleich zum
Rest des Gesichts eher klein . Jetzt erstelle ich
die Form der Nase. Weil wir
eine Karikaturfigur
oder eine Zeichentrickfigur kreieren wollen , werde
ich die
Nase in dieser Form kreieren. Stimmt's? Wie Sie sehen können, mit einer sehr scharfen
und eckigen Form. Ich würde die Nase formen. Dann möchte ich auch einen Schnurrbart für ihn
schaffen. Also beginne ich den Schnurrbart
direkt unter der Nase. Ich möchte einen Schnurrbart
so erschaffen ,
dass er süß aussieht. Und ich mache das Gleiche auch
für die andere Seite. Ich kann die
Massage auch ein
wenig aus dem Gesicht bringen ,
wie Sie sehen können. Und dann bringe ich
es wieder zurück und nehme es unter die Nase, um unter die Nase zu gehen. Nun, weil ich möchte, dass der
Charakter vollständiger ist. In diesem Bereich. Ich werde diese
Form des Kinns
genau hier drüben mit
dieser geschwungenen Linie und
auch einer kleinen Linie
darunter kreieren genau hier drüben mit
dieser geschwungenen Linie und . Danach ist
es an der Zeit, dass ich die Details zu meinem Charakter
hinzufüge. Nun, wenn ich von
diesem Bereich unter dem Ohr beginne, kann
ich auf diese Weise den Kiefer
vervollständigen bis zum Kinn
kommen. Und dann kann ich auch
eine Cola für seine Kleidung kreieren, wahrscheinlich sein Hemd oder T-Shirt. Also vervollständigen Sie tatsächlich die
Form seiner Kleidung in diesem Bereich. Ich kann sogar ein wenig beschatten. Deshalb kann ich
den Rand meiner Wolken formen ihm
einfach mehr Texturen geben. Dann müsste ich auch ein paar Linien für das Innere
des Ohres
erstellen , um zu
zeigen, dass es eine Tiefe hat. Und danach würde
ich
an den Gesichtsteilen arbeiten wollen. Ich würde die
Augen einfach so vervollständigen. Wie Sie sehen können, habe ich
gerade diesen oberen Teil des
Auges betont , der das obere Augenlid sein würde. Dann schaffe ich die
Pupille im Auge. Und dann verdunkle ich es. Sehr, sehr einfach. Danach würde ich auch das untere Augenlid
verdunkeln. Dann arbeite ich am zweiten
Auge und mache das Gleiche. Für meine Sekunde. Ich betone die Augenlider, ich meine die Linien
um das Auge und erschaffe
dann die Pupille
und ich verdunkle sie. Dann gehe ich
noch einmal über die Nase und mache es
dunkler und vollständiger. Und dann würde ich
mehrere weitere Linien für
den Schnurrbartbereich hinzufügen ,
nur um
die Textur und seine Form zu zeigen . Also werden wir
das Volumen des Schnurrbartes
und seine Form vervollständigen . Selbst für diesen Bereich am Kinn können
wir einige Schattierungen hinzufügen. Oder sogar in diesem Bereich kann
ich eine solche Form hinzufügen. Um das große Gesicht zu zeigen. Dann werde
ich ihn für diesen Bereich
hinter dem Ohr verdunkeln. Ich verdunkle die Haare. Und dann werde
ich hier ein paar
Teile wie diese beschatten. Und in diesem Bereich würde
ich wieder rauf kommen
und runter gehen. Okay. Jetzt würde ich
all diese zusätzlichen Zeilen löschen und dann ist unsere Karikatur,
unser Cartoon-Gesicht , fertiggestellt. Also los geht's. Ich nehme meinen Radiergummi. Und jetzt lösche ich nur
zusätzliche Linien meines Gesichts. Und insgesamt mein Charakter. Die Form unseres Gesichts, die Form unseres
Charakters würde herausspringen. Und diese Karikatur würde
sich besser und
offensichtlicher zeigen . Denn wenn Sie
die zusätzlichen Zeilen löschen, wäre
es einfach sauberer. Und so viele Teile
werden klarer werden. Hier sind also die zusätzlichen
Zeilen und die Richtlinien, sogar einige Linien anstelle
der Augenbraue. Da die Augenbrauen einen Teil der Haare
bedecken, sollten
sie ebenfalls gelöscht werden. Los geht's. Dies ist unser vollständiger Charakter und
dies wäre unser Ergebnis, das wir Schritt für Schritt geschaffen
haben.
6. Mysteriöser Mann: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in dieser Sitzung werden
wir zusammen
eine weitere Karikatur schaffen, die auch
übergewichtig oder mollig ist. Ich möchte sehen, wie
es klar gemacht wird. In Ordnung. Ich fange damit an,
die allgemeine Form
meines Charakter-Hits zu erstellen . Aber weil wir den
Karikaturteil des Kopfes
erzeugen, müssten
wir die Form
des Schädels als Oval erzeugen. Und dann
schaffe ich die Form des
Kiefers für meinen Charakter. Nun, im Grunde
weil wir die Form des Kopfes
unseres Charakters schaffen werden. Mehr als sonst. Ich meine, wir wollen einen größeren
Kopf für unseren Charakter schaffen. Ich bestimme die
Richtungslinie für das Gesicht, die wir hier durchgehen würden. Danach
erstelle ich meine Charaktere Nick, oder besser zu sagen. Der Teil, der es mit
dem Körper verbindet als x
vor dem Kumpel. Ich werde
einen weiten Bereich für
ihn schaffen , so viel wie es das Gesicht
unseres Charakters zeigen kann, sehr groß und mollig. Okay, dann werde
ich von hier aus meine
Charakterclips auf diese Weise erstellen. Im Grunde wäre dies die Farbe meiner
Charakterclips. Und dann erstelle ich die
andere Seite seines Kohlers. Okay, für diesen zentralen Teil, für diesen Teil zwischen den
beiden Seiten der Farbe, erstelle
ich einen Teil
meiner Charaktere TIE. Offensichtlich würde ich später die Details
zu meinem Charakter
hinzufügen. Zuallererst müsste
ich meine
Charaktere in diesem Bereich schaffen. Danach
kreiere ich die Haare meines Charakters. Und weil wir wollen, dass unser
Charakter eine Karikatur ist. Nun, von hier drüben kreiere
ich eine ungewöhnliche
Frisur für ihn und einen kleinen Teil davon mit nur
mehreren Zeilen. Und dann werde
ich von
oben auf dem Kopf die Form
des Kopfes mit
einer Linie wie dieser vervollständigen . Ich bringe es nach rechts und bringe es dann wieder
runter, weil ich möchte, dass der Charakter lustiger aussieht und
mehr Cartoonie aussieht. Ich habe gerade diese flache Linie erstellt, gerade Linie für
den oberen Teil des Kopfes. Dann erschaffe ich den Rest
des Gesichts meines Charakters. Dann gehe
ich kreisförmig um den Kiefer herum. Jetzt werde ich
die Risiken der Haare schaffen, wie wir es hier direkt
neben dem Ohr getan haben. Ich werde die
Haare mit mehreren Linien erstellen. Auf diese Weise. Ich kreiere nur die
Form der Haare. Jetzt. Für die Teile
im Gesicht würde
ich etwas aus dem normalen Weg
herausholen. Es gibt meinem Charakter
mehr Eigenschaften und es gibt ihm eine bestimmte
Persönlichkeit. Und es wird wirklich gut sein, uns
dabei zu helfen, Karikatur zu gestalten. Okay. Also haben wir
die ersten Augenbrauen erstellt,
die Form, die wir
für den oberen Teil unseres Zielraums in Betracht gezogen haben, dass ich die andere Augenbraue auf
die gleiche Weise für diese Seite kreiere . Aber weil unser Kopf ein wenig gedreht
ist, würden
wir diese Seite nicht sehen,
die rechte Seite sehr vollständig weil sie
in die richtige Perspektive geht. Für diese Seite der Augenbraue würde
ich also ein wenig hochkommen. Und dann bringe ich
die Augenbrauen runter. Dann schaffen wir, wie Sie sehen können, die Persönlichkeit unseres
Charakters sehr ernst und
sogar ein bisschen wütend. Dann werden
wir für unseren Charakter die
Form des Auges vervollständigen. Auf diese Weise. Ich meine, ich werde die Augen sehr
klein und ganz
nah an den Augenbrauen
erschaffen . Dann werde ich
diesen unteren Teil der
Augenbraue ein bisschen mehr bestimmen . Dann kann ich hier die
Form des Auges vervollständigen. Und ich werde
diesen Bereich wieder als sehr
dünn und nahe an
der Augenbraue betrachten . Ich sage, dann schaffe ich die
Pupille im Auge. Und dann würde ich dasselbe
für die zweite Augenbraue tun, die auf der rechten Seite ist. Ich füge einfach etwas
mehr Volumen hinzu. Jetzt für die Nase meines Charakters komme
ich direkt
neben die Augenbraue. Und in diesem Bereich werde
ich die Nase formen. Wie Sie sehen können, weil die Nase ein bisschen gedreht ist und wir einen wütenden
und ernsten Charakter haben. Ich möchte es tatsächlich
betonen. Wir möchten die
Eigenschaften
dieser Person mit einfachen Notizen
aufzeigen . Jetzt möchte ich einen Mund kreieren. Auch hier, weil unser
Charakter ein bisschen ernst und sogar etwas
wütend oder schelmisch ist. Und wir möchten zeigen, dass
ich ihm
in seinen Eigenschaften ein
schelmisches Lächeln von Crockett schenke. Jetzt kannst du es also so sehen. In Ordnung. Um
das Volumen des
Gesichts mehr zu zeigen , meine ich, wenn wir betonen
wollen dass es
mehr als sonst ist, ist
es größer als sonst. Direkt unter unserem Mund erstelle
ich eine geschwungene Linie
, um das Kinn zu zeigen. Das wäre also das
Kinn und der Rest ist nur die Abgehackung auf seinem Kopf. Und dann
füge ich meinem Charakter einige Details hinzu, noch
ein paar Details
. Wenn ich es von
den Wolken aus starten und die
Details aus den Wolken hinzufügen möchte. Zuallererst können wir
diesen Bereich unter dem Kinn verdunkeln. Und dann kann ich fast
ein Design für seine Krawatte haben, für meine Charaktere Krawatte. Und dann für diesen unteren Bereich. Grundsätzlich kann
ich das Volumen und
die Form der Wolken
ein bisschen so erstellen . Dann kommen wir wieder auf
die Schultern, nachdem
wir die Cola kreiert haben. Und dann werden
wir mit einer solchen Linie unsere Skizze beenden. Und ich zeige, dass ich meine Skizze bis
zu diesem Teil
erstelle. Jetzt. Für die Phase selbst würde
ich
zunächst ähnliche
Linien innerhalb des Ohres anwenden. Ich vervollständige mein Ohr, um
seine Tiefe zu zeigen und es ist drinnen. Und dann mache ich weiter, um den Nackenbereich zu
erstellen. Dann zeige
ich mit einer geraden Linie diesen Teil. Ich kann auch etwas
mehr auf
die Haarspitze betonen und wieder über die Haare
auf seinem Kopf gehen. Und in diesem Bereich,
in der Stirn, kann
ich mehr Texturen erstellen, um die Form der Augenbrauen zu zeigen. Und wir können uns tatsächlich
fühlen, umso mehr. Dann werde
ich es für meine Charaktere umgehen und es etwas detaillierter
verdunkeln. Oberes Augenlid, das untere Augenlid. Ich kann also nochmal sagen, dass
ich betonen
kann , dass unser
Charakter schelmisch ist. Und soweit ich mich
innerhalb des Auges,
der Pupillen, verdunkle , müsste ich auch dunkel und das obere Augenlid
und das untere Augenlid. Und ich kann die
Form meines Gesichts noch mehr vervollständigen. Und dann
verdunkle ich offensichtlich auch die Augenbrauen. Das Volumen und die Form davon würden
besser und mehr gesehen werden. Dann würde ich
meinen Kanten-Radiergummi nehmen und alle zusätzlichen
Zeilen und Zeilen
löschen, daher
wäre mein Charakter vollständig. Also würde ich
die zusätzlichen Zeilen im
Gesicht einfach so löschen . Und mein Charakter würde
tatsächlich mehr zeigen. Jetzt ist es ein sauberes und
perfektes Ergebnis. Das war's. Dies ist unsere zweite mollige
oder übergewichtige Karikatur.
7. Ernsthafter Mann: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich hier. In dieser Sitzung werden wir insgesamt eine weitere
Karikatur
erstellen. Du willst sehen, wie es geht. Wir werden
es von Grund auf neu erstellen, von 0 bis zu einem perfekten
vollständigen Ergebnis. Okay, könnte mit
der allgemeinen Form des Kopfes
meines Charakters beginnen . Und weil ich möchte, dass mein
Charakter eine Karikatur ist
oder besser sagen soll, möchte ich, dass
er ein Cartoon ist. Ich werde schaffen, dass dieser Schädel so kleiner
ist. Und eigentlich bringe ich
es mehr zu einem Oval. Es ist etwas zwischen
einem Kreis und einem Oval. Dann füge ich den Job so
meinen Schädel hinzu, denn wieder werden
wir
einen weiteren molligen,
übergewichtigen Charakter erschaffen . Ich werde den Kiefer
viel größer als sonst erschaffen, besonders weil wir einen Charakter
erschaffen. In Ordnung. Dann werde
ich auch vom
Hinterkopf aus den
Nackenbereich genau so hinzufügen. Und dann fange
ich für den vorderen
Teil des Halses von hier aus an. Und ich schaffe es so. Okay? Dies ist die Form meines Charakterhalses von
hinten und von vorne. Jetzt werde ich das Ohr an
dieser Stelle in diese Position legen. Und dann würde ich an
den Haaren des Charakters arbeiten. Und weil wir eine kleine Menge Haare
haben werden, erstelle
ich den vorderen
Teil so. Ich bringe es zurück zur
Schädellinie und
bringe es dann wieder an
die Seite des Ohres heraus. Dann für die Oberseite des Kopfes, für im Grunde die
Oberseite der Haare. Ich erstelle eine allgemeine
Form wie diese. Nicht so sehr, weil
ich wieder sage, dass ich eine
kleine Menge an
Haaren zeigen möchte , als ich es wieder
an den Hinterkopf bringe. Also gebe ich dem Haar einfach ein Volumen
und eine Form. Und dann
arbeite ich an den Gesichtsteilen. Da also das
Gesicht meines Charakters gedreht ist, kann
ich eine
Richtungslinie wie diese erstellen. Wir können es an
die Seite unseres Gesichts bringen. Oder wir können
es überhaupt in Betracht ziehen, weil wir unser Gesicht bereits
geschaffen haben und ihm
tatsächlich viel ins Gesicht reißen wollen . Von hier aus würde
ich von
der Seite der Haare nach unten gehen, um
die Seite unseres Gesichts zu formen. In Ordnung. Jetzt erstelle ich
meine Charaktere Augenbraue. Und ich würde es auf diese Weise erstellen. Ich erstelle genau so eine sehr
einfache Form für die Augenbraue. Und dann erstelle ich eine zweite Augenbraue am
Endteil unseres Gesichts, die die
andere Seite des Gesichts sein würde. Also werde ich
es so erstellen. Danach
schaffe ich die Form der Nase. Von der Seite der
Augenbrauen gehen runter und raus. Es geht aus dem Gesicht
und dann kommt es
wieder zurück zur
Innenseite des Gesichts. Auf diese Weise würden
wir auch eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Und dann werde
ich einfach so den
Rest der Nase erschaffen. Die Seite der Nase. zuerst die Nase geschaffen,
weil wir das andere Auge
sehr, sehr leicht
sehen werden. Ich meine, wir
sehen nicht viel von dieser KI und wir können nur
einen Teil ihres Schülers sehen. Also können wir das andere Auge nicht sehen. Nun. Deshalb habe ich
zuerst Dinos erstellt und dann habe ich auf der anderen Seite
sterben lassen. Danach. Dann erstelle ich dieses Auge
, das mir näher ist, sehr einfach und ich werde
den Schüler danach erschaffen. Und ich werde eine
Zeile unter DUI in Betracht ziehen, um
die Textur des
Auges besser zu zeigen . In Ordnung. Jetzt möchte ich den Mund meines
Charakters erschaffen und ich werde ihn ganz
einfach und linear erstellen. Wie Sie sehen können, hat
mein Charakter wieder ein
völlig ernstes Gesicht und ich möchte, dass sie ein gewohntes Gesicht haben
. Wie die Form der
Augen und der Augenbrauen. Sie können verstehen, dass unsere Charaktere
kein Lächeln haben sollten. Wenn du wolltest, dass er
sein Lächeln hat, hätten
wir
die Augen etwas freundlicher erschaffen sollen, aber ich habe die Augen und
Augenbrauen auf ernsthafte Weise geschaffen . Deshalb
kreiere ich den Mund, diesen Linear für ihn, wie ein Pokerface. Und dann habe ich
eine weitere Linie unter dem
Mund erstellt , um das Kinn zu erzeugen. Und ich werde diese Linie
auf der Unterseite des Kiefers durchgehen, die Form, das Volumen
meines Gesichts vollständig. Und dann erstelle ich
die Gesichtsteile. Einfach so. Wir werden an den mehr
Geburten an den Haaren arbeiten. Und wie Sie sehen können, gehe
ich über die
Haare und den ganzen Weg nach unten. Ich werde einfach die Formen
im Ohr ganz einfach vervollständigen . Und dann lösche ich
die zusätzlichen Zeilen. Und ich vervollständige meinen Charakter. Jetzt. Weil wir wollen, dass unser
Charakter
mehr Persönlichkeit und
mehr Eigenschaften hat . Wir verdunkeln D-Augenbrauen. Und du kannst auch seine Haare schattieren. Einfach so, um es dunkler zu
machen. Dann. Iv lösche alle zusätzlichen
Zeilen während meiner Arbeit, alle Richtlinien und die zusätzlichen Zeilen, die gelöscht und begrenzt
werden sollten. Vor allem diese Linie hinter der Nase, weil sie
nicht mehr gesehen werden kann. So einfach
lösche ich diese Zeilen. Los geht's. Ich habe meinen
ganzen Charakter. Nur mollig, aber ein
bisschen ernstes Zeichen. Er hat fast ein
sehr einfaches Gesicht. Aber er meint es ernst und
hat immer noch viele Persönlichkeit
und Eigenschaften. Das war's. Das Ende unserer Arbeit.
8. Der villainous Mann: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Nun, ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. Und in dieser Sitzung werden
wir zusammen
ein weiteres molliges oder übergewichtiges
Karikaturgesicht kreieren . In Ordnung? Wie immer beginne ich
damit, die
allgemeinen Formen zu erstellen. Und dafür sollte
ich mit meinen
Charakteren anfangen, dem Schädel. Da ich
einen übergewichtigen Charakter kreieren möchte, sollte
ich eine kleine
Form für den Schädel in Betracht ziehen, da ich erschaffen
müsste den Kiefer viel
größer als sonst erschaffen
müsste. Deshalb würde ich hier
ein Oval für die Form
des Schädels in Betracht ziehen . Okay. Jetzt bringe ich den Kiefer
von der Seite des Schädels herunter. Ich bringe es runter und dann
mache ich es hier zu einer runden Form. Dreh dich nach rechts
und würde nach oben gehen. Dann würde
ich von der anderen
Seite des Schädels runterkommen. Und von hier aus wende ich mich ein , um es mit dieser anderen Seite
in Verbindung
zu bringen. In Ordnung? Weil wir
eine Person schaffen, die wir tatsächlich als
großes Gesicht für ihn
betrachten. Wir würden den Rest des
Körpers auch
als sehr groß und volumina betrachten . Von beiden Seiten des Körpers. Wir werden die
Formen haben und wir werden
sie dem Kiefer und
dem ganzen Kopf hinzufügen . Jetzt, da die allgemeine Form des Körpers
unseres Charakters klar
ist. Ich füge die anderen
Teile zu meinem Charakter hinzu. Zuallererst beginne ich
mit meinen Charakteren hier. Nachdem ich ihm das Ohr hinzugefügt
habe, werde ich meinen
Charakteren Harris-Stil kreieren. Und um die
Form des Kiefers noch mehr zu zeigen, betrachten
wir
den Schädel tatsächlich noch
kleiner als diesen. In Ordnung? Dann vom Hinterkopf
, den es ans Ohr kommt, wer wird eine
Linie gerade nach unten bringen. Und dann werden
wir auf dieser Seite die
Form der Haare schaffen. Einfach so. Und dieses Mal werde ich die Form der Haare meines
Charakters
kreieren. Ich fange von innen im Gesicht an. Und dann werde
ich für diesen äußeren
Teil der Haare eine
Form wie diese in Betracht ziehen. Und dann komme
ich von diesem Teil zu der Linie
, die ich erstellt habe. Okay? Jetzt komme
ich von der Größe der Haare zum Ohr. Dann möchte ich auch eine Form für
meinen Charakter-Bart in
Betracht ziehen, die so aussehen würde. Okay, jetzt, weil wir Haare meines Charakters in diesem Bereich
so
kreiert haben, liegt daran, dass wir
auch zeigen werden
, dass wir die
Haare unseres Charakters,
seinen Hinterkopf, straffen . Also haben wir so einen Teil
der Haare am
Hinterkopf geschaffen . Und wie Sie sehen können, ist
es eine Art Pferdeschwanz. Er hat seine
Haare von hinten gestrafft. Also wenn du willst, dass es die Haare
eines männlichen Charakters strafft und von hinten gezeigt wird. Sie sollten es in
dieser Drei-Phasen-Ansicht erstellen. Und du solltest die
Oberseite der Haare so kreieren, sehr eng und dehnbar. Daher können Sie in diesem
Bereich
die Textur und das Gefühl zeigen , dass seine Haare gestrafft sind. So würde der Betrachter das wirklich leicht
verstehen. Dann kann
ich mit sogar mehreren Linien die
Dehnung im Haar betonen. In Ordnung. Jetzt für die andere Seite
des Gesichts, was ist. In einem Blickwinkel und es ist
perspektivisch. Von hier aus. Ich werde auch eine kleine
Menge Bier in Betracht ziehen. Von dieser Seite des Gesichts. Ich erstelle die Form
der Gesichtsteile. Zunächst würde ich die
Richtung meines Gesichts
bestimmen,
wie sehr ich möchte, dass mein Gesicht von dieser Seite gedreht
wird und wie sehr ich von jeder Seite
gesehen werden wollte. Aber ich habe diese
Zeile zu Beginn
meiner Arbeit nicht erstellt , weil
ich für
alle Teile meines Gesichts diese
Linie verwenden möchte, um erstellt zu tauchen. Wenn Sie
diese Linie schon einmal erstellt haben, kreieren
wir die Haare und das Ohr und sogar den Bart, wir bekommen vielleicht nicht den
Winkel, den wir
für das Gesicht wollen , das wir hier haben, aber so ist es auch richtig. kannst du machen. Sie können Ihr Richtungslicht vor oder nach dem Erstellen einiger Flächenteile erstellen. Ich zeige
dir einfach verschiedene Wege. Also werde ich arbeiten, ich beginne meine
Arbeit von den Augenbrauen aus. Aber wie Sie sehen können, kreiere
ich die Augenbrauen. Viel ungewöhnlicher als sonst. Also habe ich diese Augenbraue
viel oben gebracht , weil ich
die Eigenschaften für die
Karikatur bekommen möchte als hier. Für die andere Seite werden
wir auch
die Augenbraue hochnehmen, aber nicht so viel, wie Sie
diese Augenbraue haben werden , die näher bei uns
ist. Und nachdem ich
die zweite Augenbraue erstellt habe, werde
ich die Platzierung
der Augen meines Charakters bestimmen. Also schaffe ich auf diese Weise die Form
des Auges. Da es sich um einen speziellen
N-Winkel und einen bestimmten Winkel handelt, würden
wir sehen, dass ich das
andere mache. Jetzt kreiere ich die Nase
meines Charakters. Nun, dafür würden
wir den größten Teil
der Nase von einem niedrigeren Punkt aus sehen . Weil ich möchte, dass das Gesicht
meines
Charakters ein wenig zeigt. Deshalb können wir darunter
sehen und wissen mehr als die Spitze davon. Also werde ich eine solche
Nase für meinen Charakter in Betracht ziehen. Und dann sehen wir die
Nasenlöcher hier
komplett, wie Sie sehen können. Jetzt. Weil ich einen
großen Mund für meinen Charakter schaffen möchte. Ich zeige es mit
einer Form wie dieser. Das wäre also eine Linie für
den oberen Teil des Mundes. Und wenn die allgemeine Form ist, erstelle
ich den Mund meines
Charakters. Ich meine, Papa, wir
werden die offene Form des Mundes mehr
als üblich machen. Als hätte er
eine sehr große Klappe. Dann werde ich tatsächlich
eine Linie in Betracht ziehen , um den unteren Teil des
Mundes zu zeigen und dann
eine andere Linie für den Kinnbereich in Betracht zu ziehen. Daher kann es das
Kinn darunter und darüber zeigen. Und es zeigt auch, dass unser Charakter keine
dreiphasige Ansicht ist. Dann möchte
ich in diesem Teil auch
meine Charaktere Zähne kreieren. Also müsste ich
seine Zähne so kreieren. Und wir haben den
Mund völlig offen geschaffen. Deshalb können wir die
Zähne ganz so zeigen. Und wir können auch
die unteren Zähne erzeugen. So wie du es sehen kannst. Und dann überlege ich eine solche Linie für das
Innere des Mundes. Und ich werde mich
im Mund verdunkeln damit ich die
Zähne vom Mund trennen kann. Und die Form des
Zahnes würde mehr gesehen werden. In Ordnung. Jetzt möchte
ich für verschiedene
Teile meines Charakters noch
ein paar Details hinzufügen. Ich fange mit den Klamotten meiner
Charaktere an. Also kreiere ich seine
Klamotten so. Farbe. Und dann schaffe ich, hier ist ein Sklave, wie hier. Es wäre so getrennt. Nun, weil wir unsere
Charaktereigenschaften noch mehr zeigen werden. Wir können ein
Tattoo auf seinem Arm erstellen, hat die Form eines Schädels. Dies würde tatsächlich
die Eigenschaften
und die Persönlichkeit
unseres Charakters noch mehr zeigen . Und dann müsste ich auch eine andere Form für
die Oberseite meines Skelettkopfes in
Betracht ziehen. Und ich erstelle
einen anderen Teil für hier. Eigentlich füge ich nur ein paar Details zu
seinem Tattoo
hinzu , ist ein Skelett-Tattoo. Gerade jetzt. Ich würde auch eine
Halskette für meinen Charakter kreieren, vielleicht eine goldene. Wir erschaffen einen Charakter , der offensichtlich kein
negativer Charakter ist. Und wie Sie sehen können, hat
hier eine Art Bösewicht ein schelmisches, krummes
Lachen, Gelächter, und er hat diese Details
und wir können
die Eigenschaften
unserer Karikatur tatsächlich
mit zeigen die Eigenschaften
unserer Karikatur fügt ihm diese
Details hinzu. Nachdem ich dann den anderen
Ärmel für meinen Charakter erstellt hatte, der Körper
meines Charakters
fertiggestellt und fertig. Dann fange
ich für die Details mit den Haaren
meines Charakters an, fange
ich für die Details mit um den Rest
der Details zu kreieren , wird das ganze Haar
so
verdunkeln, was sie rasiert. Es ist nur so, dass in diesem Teil die Haare gestreckt wurden. Am Ende der Haare füge
ich Schattierungen hinzu. Ich überlasse diese Linien einfach, um zu zeigen, dass
unsere Haare gestreckt sind. Dann würde ich
an den Teilen arbeiten , die
ich
für meinen Charakter-Bart in Betracht gezogen habe . Dann werden wir den
Rest der Haare fortsetzen, die gestrafft
wurden und sich
im Hinterkopf befanden. Wir sollten diesen Bereich auch beschatten. Wir können es komplett dunkel machen oder wir können hellere Schattierungen haben. Es spielt keine Rolle so viel. Du kannst beides machen. Also müsste ich auch die
Augenbrauen verdunkeln. Dann. Ich erschaffe die Dunkelheit
im Auge, die Pupille. Aber ich werde den
Schüler als sehr, sehr klein betrachten. Deshalb kann ich auf
seine Bösewicht-Eigenschaften betonen .
Auf diese Weise. Stimmt's? Jetzt würde ich
all diese zusätzlichen Zeilen löschen. Und dann
wäre mein Charakter vollendet. Los geht's. Ich würde alle zusätzlichen
Zeilen und die Richtlinien löschen. Zum Beispiel die Linien, die den Kopf mit dem Körper
verbinden. Und all die zusätzlichen Linien
rund um den Kopf. Also werden wir diese Teile löschen und
die Grenze zwischen
Kiefer und Hals wieder löschen , sage
ich, weil wir das Übergewicht
des Charakters noch mehr zeigen wollen . Also. Nachdem ich all diese Zeilen gelöscht
habe, würde sich mein Charakter tatsächlich besser
zeigen und mehr als vier
im Ohr, wir werden unsere Linien wie diese vervollständigen , um die Tiefe
und mehr zu zeigen Texturen für das Ohr. Und für den letzten Teil
unseres Charakter-Bartes erstelle
ich noch ein paar
Formen und Designs. Am Ende des Bieres lasse ich die Zeilen tatsächlich
gehen. Daher
würden die Eigenschaften
unserer Karikatur herauskommen und sie
würde natürlicher aussehen. Dies ist unser schelmischer
und schurkischer Charakter, der jetzt vollendet ist.
9. Lächelnder chubby: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, dieses Mal werden
wir in dieser Sitzung einen weiteren übergewichtigen
oder molligen Charakter kreieren . Und wir wollen sehen, wie
es geht. In Ordnung. Ich fange damit an,
die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters zu erstellen . Aber ich werde seinen
Schädel
offensichtlich kleiner als sonst erschaffen , weil
ich keinen großen Job für ihn
schaffen möchte . Deshalb sollte ich
den Schädel kleiner als gewöhnlich erschaffen. Okay. Jetzt erstelle ich die
Form meiner Charaktere. Joe. Ich bringe es hier runter und bringe zwei Zeilen aus dem Kiefer. Und hier mache ich es fertig. In Ordnung. Jetzt würde ich das Ohr
legen. Das Gesicht hier drüben. Hier wäre die
Platzierung des Ohres. Und dann erstelle ich eine
Richtungslinie für das Gesicht, die ich diesmal hier
durchgehen möchte. Einfach so. Okay. Und jetzt kombiniere ich tatsächlich
die Linie für den Schädel und Joe zusammen. Ich möchte, dass der Kopf ein wenig
nach oben steht. Ich möchte, dass es ein bisschen nach oben geneigt wird. Ich passe mich an, betone
die Linien meines Gesichts. Und ich würde wissen, wie
kann ich Gesichtsteile erstellen? Und jetzt kreiere ich
eine Frisur für ihn. Nun, wie gesagt, werde ich, noch einmal, weil ich möchte,
dass der Kopf
nach oben zeigt ein Haar mehr
im Hinterkopf schaffen. Also werde ich den Teil zeigen , dass mein Charakter
solche Haare hat. Dann kreiere ich den Rest
der Haare so auf
dem Hinterkopf. Jetzt arbeite ich mit den Augenbrauen an den Gesichtspartien. Ich kreiere die Augenbrauen hier
oben auf dem Kopf. Weil ich wieder sage, dass der Kopf ein wenig nach
oben zeigt
und es ist eine Karikatur. Also würde ich auch Ionen erschaffen, eine davon näher bei mir. Der andere
wird hier platziert. In Ordnung. Jetzt werde ich die
Richtung der Augen bestimmen. Ich meine, ich möchte, dass er
so schaut, damit ich leicht Dunkelheit und die Pupille
innerhalb der Augen
in diese Richtung
erzeugen kann. Okay, und jetzt kann ich weitermachen und an der Nase
meines Charakters arbeiten, die von dieser
Seite des Auges direkt neben
der Augenbraue
herunterkommen kann . Und dann kann ich hier drüben die Nasenspitze
haben. Im Grunde hätte ich
die Nase in dieser Form. Weil wir wollen, dass unser Charakter
eine Karikatur ist. Wir werden die Nase
größer als gewöhnlich erschaffen. Dann würde ich auch einen Schnurrbart
für meinen Charakter schaffen
wollen. Einfach so. Und von der anderen Seite mache
ich das Gleiche. Ich schaffe auch die andere Seite
des Schnurrbartes. Jetzt, für seinen Mund, werde
ich diese Form kreieren. Ich will, dass er
einen offenen weiten Mund hat. Deshalb erstelle ich
diese Form dafür. Okay. Dann nach Dad würde ich auch zwei meiner Charaktere
Zähne
kreieren , um
es
lustiger, karikaturartiger und süßer aussehen zu lassen. Und dann kreiere ich meinen Charakteren eine Zunge
in seinem Mund. Und dann
erstelle ich eine gekrümmte Linie für diesen Bereich unterhalb des Mundes. Und dann für den Kinnbereich. Ich erstelle eine Form wie diese. Nein. Okay. Nein, weil unser Charakter ein großes Gesicht hat
. Wir werden das tun, um auch
die Platzierung
des Kinns zu zeigen . Und dann gehe ich
um sein Gesicht herum. Jetzt. Ich lösche
die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien aus meiner Arbeit und wende dann die
Details auf meinen Charakter an. In Ordnung. Jetzt füge ich Tage hinzu ,
tut mir leid, ich würde
diese Richtlinien und
zusätzlichen Zeilen überall in
meiner Arbeit löschen . Ich denke, sie werden nicht
mehr gebraucht und sie sind nutzlos. Ich lösche sie aus. Einfach so. Okay. Los geht's. Dann. Ich würde gerne danach an
den Details arbeiten. Einfach so. Okay. Jetzt füge ich
die Details zu meinem Charakter hinzu. Nun, ich würde von
der Spitze des Kopfes meines Charakters anfangen . Und ich werde die
D-Augenbrauen auf diese Weise verdunkeln. Und ich verdunkle
sie beide auf jeder Seite. Dann würde ich diesen Bereich
zwischen den Augenbrauen auch wie
diese kleine gekrümmte Linie
vervollständigen . Und dann werde
ich für diesen Teil
an der Seite des Gesichts diese
Linie so vervollständigen. Dann würde ich meine Charaktere
erstellen. I. Und ich werde
diesen Bereich auch verdunkeln. Dann würde ich an
dieser Sekunde arbeiten, in der ich hier bin. Ich verdunkle es. Dann mache ich weiter, um
die Nase zu kreieren und sie auch
vollständiger zu machen. Gestalte es einfach ein bisschen mehr. Dann kann ich weitermachen. Um seinen Schnurrbart zu erschaffen. Ich werde den Schnurrbart tatsächlich
verdunkeln. Und dann müsste ich
auch
die Dunkelheit in
seinem Mund anwenden . Denn auf diese Weise können wir die Zunge,
die Zähne und den Rest des Bereichs,
der zum Mund
gehört,
tatsächlich trennen die Zähne und den Rest des Bereichs, . Jetzt, da wir die
Teile, die wir wollten, verdunkelt werden
wir die
Linien für die Mundschärpe durchgehen. Und für den Mund. Im Grunde gehe ich tatsächlich über die
Grenzlinien und die Kanten. Die Kantenlinien. Wir tun das, damit sich
unser Schnurrbart immer besser zeigt, dann würde ich auch
rund um den Mund arbeiten. So wird es sich auch mehr
zeigen. Dann mache ich das Gleiche. Ich meine, ich werde mich auch
um die Zähne verdunkeln damit
sich der weiße Teil der Zähne mehr zeigen würde. Und dann trage ich diese Linie unter den Mund an und ich verdunkle sie etwas mehr, um zu betonen,
dass sein Mund offen ist. Dann erstelle ich
mehrere Linien innerhalb
des Ohres, um seine Textur zu
zeigen. Okay, jetzt ist es an der Zeit,
die Haare zu verdunkeln , genau so. Also werde ich die Haare verdunkeln mit meinem Bleistift
schattieren,
genau wie ich es für den Schnurrbart getan habe. Und dann kann ich auch
eine Grenze für die Haare erstellen. Ich meine, ich kann Linien umgehen, die Grenzlinien der Haare, wodurch es dunkler wird, die Form der
Haare noch besser zu zeigen. Dann komme ich von hier runter, um den Kiefer noch mehr zu
vervollständigen, was ihn
offensichtlicher und klarer macht. Dies ist also unser nächster
Charakter,
wenn Sie möchten, dass die Haare
Ihres
Charakters sehr klein sind, Sie diese Weise verwenden können, um es so zu
erstellen.
10. Angry: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder zurück mit
einer weiteren Sitzung für dich. Nun, in dieser Session werden
wir wieder einen weiteren übergewichtigen oder
molligen männlichen Charakter erschaffen . Wir wollten sehen, wie sich
diese Karikatur von unseren
vorherigen
unterscheiden kann . In Ordnung. Ich beginne mit der allgemeinen Form
meines Charakters, dem Schädel. Wie die Form eines Kreises. Ich schaffe es. Mein Charakter ist ein Schädel. Und dann
schaffe ich den Kieferbereich. Ich füge
es tatsächlich dem Schädel hinzu. Einfach so. Ganz gut. Jetzt, da ich ihm den Kiefer
hinzugefügt habe, werde
ich
die Richtungslinie für das Gesicht
meines Charakters erstellen , was das wäre. Okay? Wie Sie sehen können, habe ich
die Form des
Schädels als Kreis geschaffen die Form des
Schädels als Kreis weil ich eine sehr lange Stirn
für meinen Charakter
haben möchte . Und dann möchte ich meine Gesichtsleisten im
mittleren Teil des Kopfes und
im unteren
Teil des Schädels
erstellen mittleren Teil des . Deshalb würde ich auch
die Form des Körpers ein
wenig zu meinem Charakter hinzufügen . Und dann komme ich
zur langen Stirn. Okay. Wichtigste zuerst, dass ich meinem Charakter
den Hals hinzufügen würde ,
einfach so. Und weil mein Charakter
ein übergewichtiger Charakter ist, werden
wir seinen
Hals sehr breit erschaffen. Und für seine Klamotten. Ich würde auch
eine Form wie diese erstellen. Ich werde seinen
Kohler mit diesem Design kreieren. Und dann kreiere ich meine Charakterjacke und füge sie der Cola von beiden
Seiten der Schultern hinzu. Ich würde runterkommen, um seine Jacke zu
kreieren. Dann kann ich hier sogar einen kleinen
Teil seiner Krawatte erstellen. Ich erstelle ein Tupel
der Krawatte und bringe es ein
bisschen so runter. Ich setze es nur ein
wenig fort, nicht zu viel. Und dann senke ich
die Größe der Jacken, den Anzug, vielleicht nach unten
zueinander. Okay, jetzt, da wir die Form des Körpers
geschaffen haben, würde
ich auch
die Platzierung
des Ohres für den Kopf meines
Charakters bestimmen , weil der Charakter
in einer Ansicht mit drei Gesichtern liegt, wir hätten nur ein Ohr auf dieser Seite, die
ich erstellt habe. Und dann kann ich an den Haaren
meines Charakters arbeiten. Ich würde anfangen, von
hier bis oben auf den Schädel zu hören . Und ich würde es nicht in
den Schädel bringen , weil ich,
wie
ich bereits sagte , eine lange
Stirn für meinen Charakter schaffen möchte. Ich kreiere die
Haare in diesem Bereich. Und mit dieser Form. Dann kreiere
ich für diesen oberen
Teil des Ohres die Haare. Dann bekomme
ich für den vorderen
Teil der Haare so viel
in den Schädel, so wenig. Und dann fahre ich damit fort, bis ich wieder dorthin komme
, wo ich angefangen habe. Okay, das ist die allgemeine
Form der Haare unseres Charakters. Also müsste ich
hier auch ein
Gesichtsteile meines Charakters schaffen , die nahe beieinander liegen. Fangen Sie entweder damit an,
die Ohren zu kreieren, die Augen, tut mir leid. Und dann werde
ich so eine Linie
für die Platzierung der Augen
meines Charakters bestimmen . Und dann würde ich
eine sehr einfache Form
wie diese für die Augen benutzen . Und wie du siehst, wird
mein Charakter ein verrückter Charakter sein. Er ist besser, verärgert zu sagen, er ist traurig und er ist ein bisschen wütend. Und er redet auch. Also werde ich
die Augen so erschaffen. Und ich würde die Augenbrauen komplett eliminieren,
weil ich auf die Gefühle und
Ausdrücke in meinem Gesicht
betonen möchte auf die Gefühle und
Ausdrücke in meinem Gesicht
betonen , dass er traurig und wütend
ist, verärgert ist. Das würde ich machen. Dann kreiere ich die Nase. Einfach. Danach schaffe ich
einen offenen Mund für ihn. Weil ich die Traurigkeit
und den Wahnsinn in
seinem Gesicht noch mehr
zeigen möchte. Ich schaffe seinen
Mund in dieser Form. Es ist offen, aber wie Sie sehen
können, ist es seitwärts. Die Form wie diese sieht
irgendwie aus wie ein Dreieck. Wie du siehst. Wir werden den oberen
Teil des Mundes erschaffen. Und dann kann
ich für den unteren
Teil des Mundes eine Form wie diese kreieren. Das wäre eigentlich
unsere Unterlippe. Und dann füge ich diesen
Bereich zum Kinn hinzu. Ich verbinde es mit dem
Kinn, um das zu schlacken. Ich werde mich in diesem
Dreieck verdunkeln, das ich
zuvor geschaffen habe , um zu zeigen, dass
dies in unserem Mund ist. Auf diese Weise. Dann
werde ich die äußeren Linien verdunkeln damit sich meine Bände tatsächlich besser
zeigen. Jetzt lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien. Und dann kann ich weitermachen und die Details
zu meiner gesamten Arbeit
hinzufügen. Davor werde ich
die Form des Kiefers vervollständigen damit ich die zusätzlichen Linien löschen kann. Also
müsste ich zuerst
die Linien für das ganze Gesicht vervollständigen . Ich meine, ich sollte
die Grenzlinien
und die Kantenlinien für das Gesicht bestimmen . Ich würde wissen, wo es enden würde. Und jetzt kann ich
meinen Radiergummi besorgen und
all diese Richtlinien löschen. Und als nächstes gezeichnete Linien,
die ich hier habe, die Schädellinien und all die anderen zusätzlichen
Linien, die ich innerhalb oder sogar außerhalb
des Kopfes oder des Gesichts habe. Wo immer ich eine Linie sehe
, die nicht notwendig ist. Lösche das einfach aus. Genau so. Okay? Jetzt, da ich
alle zusätzlichen Zeilen gelöscht
habe, kann ich die
Details leicht dem Gesicht hinzufügen. Nun, ich würde anfangen,
die Details aus den Haaren hinzuzufügen. Ich werde hier mehrere
Zeilen erstellen, um an meiner
Charakterfrisur zu arbeiten und es besser zu zeigen. Ich zeige tatsächlich das
Volumen und die Form
des Haares und auch seine Textur
gleichzeitig. Auch von hier komme ich runter, ich gehe auf die Rückseite der Haare. Und von dieser Seite würde
ich auch
runterkommen und diesen
inneren Teil der Haare beschatten. Einfach so. Und ich werde
es einfach in die Richtung beschatten , in die meine Haare gehen sollen. Okay. Dann würde ich auch mehrere
Linien innerhalb des Ohres erstellen. Und dann werde ich weitermachen, um die Kieferform
und auch das Kinn zu
vervollständigen, das mit der Unterlippe
verbunden wird. Ich würde gerne
an meinen Charakteren arbeiten. Ich, nun, ich werde
diese Linie über dem Auge verdunkeln, eigentlich oben auf den Augen. Ein bisschen mehr, damit wir
das Gefühl und den
Ausdruck auf seinem Gesicht zeigen können . Um die Traurigkeit und
den Wahnsinn in seinem Gesicht zu zeigen. Ich gehe um die Augen herum und dann verdunkle ich die Schüler. Das
wird tatsächlich
an dieser geraden Linie oben
auf dem Auge hängen bleiben . Ich habe es näher dran gebracht. Es steckt fast an der Linie fest. Dann würde ich auch an der Nase
arbeiten, um sie vollständiger zu machen. Und einfach so würde
ich an meinen
Charakteren arbeiten, Kohler. Und dann arbeite ich ein bisschen mehr an seinen
Kleidern und füge diesen Wolken weitere Details
hinzu. So kann es besser gezeigt werden. Ich kann
hier sogar mehrere seitliche Linien mehrere seitliche Linien
erstellen, um etwas Design auf seiner Krawatte zu kreieren,
um es besser und
getrennt vom
Rest der Wolken zu zeigen . Und einfach so würde
ich meine Arbeit fast abschließen. In Ordnung. Auch für diesen Bereich kann
ich diesen Anzug oder
diese Jacke ein bisschen mehr verdunkeln. Deshalb können wir es wieder
von der Krawatte und seinem Hemd
trennen . Also werde ich
diesen Bereich beschatten , um
alle Teile des schließenden
Bereichs mit Schattierung zu trennen , wobei Linien und einer
unberührt bleibt. Mit diesem Kontrast und
den Farben und Formen. Die Krawatte und ein Shirt
würden tatsächlich mehr gesehen werden. In Ordnung. Hier sind wir. Eine etwas mollige männliche
Karikatur mit einer anderen Form und unterschiedlichen Ausdrücken und
Emotionen und verschiedenen Kleidern.
11. Mann mit einem plumpen Gesicht und Gläsern: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Sitzung werden wir
an einem anderen Charakter
mit einem
Karikaturgesicht arbeiten mit einem
Karikaturgesicht und wir wollen sehen,
wie es gemacht wird. Okay, beginne mit der allgemeinen Form meiner
Charaktere, dem Schädel. Und dafür
erstelle ich einen Kreis. Und dann werde ich
hinzufügen, um es zu zeichnen. Weil dieses Gesicht eine Karikatur sein
soll. Ich werde keine
normale unter gewohnter
Form für den Kiefer schaffen . Deshalb werde ich es
ändern und damit spielen. Ein bisschen. Basis der Form ist die gleiche, aber wie Sie sehen können, haben
wir einige
Unterschiede in einigen Teilen geschaffen. Nun, da die allgemeine
Form einiger Teile des Gesichts und im Grunde
des Kopfes geschaffen wird. Ich werde
die Richtungslinie bestimmen. Und mein Charakter ist
etwas zwischen einer dreiphasigen Ansicht
und der Vorderansicht. Jetzt trenne ich mich, abgesehen vom Körper meines Charakters. Und dann erstelle ich eine Form für eine Jacke oder eine Fellfarbe. Und wie Sie gerade sehen können, erstelle
ich nur
allgemeine Formen. Und später
füge ich noch ein paar Details hinzu, hauptsächlich ins Gesicht und vielleicht
ein wenig auf Kleidung. Dies ist eine allgemeine Form
des Mantels unserer Charaktere. In Ordnung. Jetzt kann ich
meine Charaktere bestimmen Ohr. Das Ohr würde hier platziert werden, einer von ihnen auf dieser Seite. Und das andere Ohr wird auch auf der
anderen Seite
geschaffen. Etwas, was wir in Betracht ziehen
sollten
, ist , wie unser Kopf platziert wird. Daher können wir den
abgeleiteten Ort für unser Ohr bestimmen. Nun, offensichtlich werden
wir dieses Jahr vollständig sehen,
weil es näher
an uns ist und der andere weniger
wäre , weil es weiter ist
und in der Perspektive ist
und hinter dem Gesicht liegt. Weil wir
einen männlichen Charakter erschaffen. Wir werden keinen
großen Harris-Stil für ihn kreieren. Und auch von dieser Seite kreiere
ich auch einen Teil des
Harris-Stils, nicht zu viel. Okay. Und dann füge
ich im Detail den Haaren noch ein paar
Details hinzu. Jetzt denke ich nur noch über die allgemeine Form
der Frisur nach. Dann erstelle
ich für den oberen Teil des Kopfes Formen wie diese. Und dann können wir über den
ganzen Kopf hinübergehen und
es prominenter machen. Jetzt würde ich
an Deface-Teilen arbeiten. Ich werde eine solche
Linie für meine beiden Augenmarken erstellen . Eigentlich. Die Form des
Gesichts unseres Charakters soll sehr unschuldig
oder vielleicht leichtgläubig
aussehen und vielleicht sogar
eine bescheidene Person. Also kreiere ich seine
Augenbrauen so. Dann würde ich
die Platzierung der Augen meines
Charakters bestimmen . Ich möchte sie erschaffen. Eigentlich möchte ich
die Augen näher beieinander schaffen. Deshalb zeigt dies
mein Gesicht, das sich mehr zeigt. Und ich möchte auch eine
Brille für meinen Charakter haben. Deshalb würde ich auch die Form meiner
Charaktere so
kreieren. Diese Dinge werden tatsächlich
die Eigenschaften
deines Charakters zeigen . Viel bitterer. Vor allem, wenn Sie
einen Rahmen für seine
Brille wie diesen erstellen , wird
es Ihnen
tatsächlich helfen, zu betonen
, auf welche Eigenschaften
und
seine Persönlichkeit und Eigenschaften ich die andere
Seite des Rahmens. Und ich bringe den Griff
des Glases hinter mein Ohr. Eigentlich sein Ohr. Erstelle jetzt
die allgemeine Form für die Nase meines Charakters. Wie Sie sehen können, kreiere ich
fast eine große Nase für ihn. Und ich werde
eine Form wie diese kreieren und die Nasenlöcher erschaffen. Und die Größe der Nase
wird ebenfalls erstellt. Dann würde ich auch den Schnurrbart
für meinen Charakter in
Betracht ziehen wollen . Deshalb von beiden Seiten. Ich werde den
Schnurrbart für ihn in Betracht ziehen. Einfach so. Dann. Ich werde hier in diesem Bereich eine
Linie erstellen, um
den unteren Teil des Mundes zu zeigen, denn der obere Teil
davon befindet sich tatsächlich unter dem Schnurrbart
und er kann nicht gesehen werden. Dann erstelle ich diese Form
für das Kinn meines Charakters weil der Charakter, den wir kreieren, wieder übertrieben ist. Deshalb würde die Form des
Kinns hier platziert werden. Dann überlege ich die Form für den Hals und auch den
unteren Teil des Gesichts. Einfach so. In Ordnung. Nachdem ich die
allgemeine Form meiner Arbeit festgelegt habe, werde
ich alle
zusätzlichen Zeilen und Richtlinien löschen, um auf die Details
jedes Teils zu
gelangen und jeden von
ihnen vollständiger zu
machen. Ich würde damit beginnen, die Richtlinien zu
löschen. Und auch wo immer ich eine Zeile sehe , die ich nicht mehr
dafür
habe, lösche ich das auch. Ich lösche auch die
Richtungslinie des Gesichts. Ich lösche auch die Schädellinie
aus. Wo immer ich noch einmal sagte,
das ist sehr selten. Wir brauchen diese Zeilen nicht, wir werden sie löschen. Jetzt. Ich füge die
Details zu meiner Arbeit hinzu. Nun, lösche diesen Teil auch zwischen den beiden
Teilen des Rahmens. Sein Brillengestell. Weil ich
zwischen den beiden Seiten schaffen möchte. Ich möchte
das Teil zwischen
den beiden Seiten
des Rahmens erneut erstellen . Okay. Ich bin fertig mit dem Löschen und jetzt
kann ich die Details zu meiner Arbeit hinzufügen. Es tut mir leid, fange an, die Haare meines Charakters zu detaillieren
. Und für seine Haare. Ich erstelle einige der
Linien im Haar. Und dann müsste ich
auch
mehrere Linien aus
ihren Haaren erzeugen mehrere Linien aus und sie
würden in der Luft schweben. Es würde also das Gleichgewicht zwischen der Persönlichkeit meines Charakters halten. In Ordnung. Ich würde auch
mehrere Teile für die Haare trennen. Und dann schattiere ich
einige Bereiche für die Haare. Und ich mache das auch auf
dieser anderen Seite. Okay. Also werde ich einige Linien erstellen , die aus den
Frisuren
herauskommen , die
Grenze und dann auch sehr
einfach schattieren. Jetzt werde ich die Form
meiner Charaktere
vervollständigen Augenbrauen. Nun, meine Charaktere Augenbrauen sind es. Dick, wie Sie dort
sehen können sogar auf
den Augenbrauen, werde
ich es
aus dem Gleichgewicht bringen. Ich schaffe es aus
seiner normalen Form heraus. Deshalb füge ich einige zufällige
und unorganisierte Linien oben auf der Augenbraue um die
Augenbrauen dicker zu machen. Und gleichzeitig würde
ich die Persönlichkeit meines Charakters noch mehr zeigen. Dann kann ich an
meinem Charakter-Frame arbeiten. Ich meine, sein
Brillengestell, einfach so. Und dann werde
ich für die Augen meines
Charakters das
obere Augenlid verdunkeln und dann schaffe
ich die Pupille
in seinen Augen. Ich mache genau das
Gleiche für die Sekunde. Ich verdunkle die Linie
oben auf dem Auge ein bisschen mehr. Und dann füge ich die
Dunkelheit darin hinzu. Und um zwei Teile
meines Rahmens miteinander zu verbinden, erstelle
ich einen Griff
zwischen ihnen. Und dann werde
ich für die Nase meines
Charakters die Nasenlöcher erschaffen. Und ich
betone sie tatsächlich ein bisschen mehr. Und für diesen Teil
unter der Nase füge
ich noch ein paar Schattierungen hinzu. Und dann mache ich weiter, um meinen Charakteren Schnurrbart zu
erschaffen. Und ich werde ihm tatsächlich zeigen,
welche Schattierung so ist. Genau so einfach ist das. Und dann kann ich auch an
meinen Charakteren arbeiten Unterlippe, ein bisschen mehr. Auch sein Kinn. Und dann für das Gesicht meines
Charakters. Ich zeige die Zeilen
noch ein bisschen mehr. Ich arbeite auch im
Gesicht und um die Haare herum. Dann erstelle ich
mehrere Linien am Ohr, im Ohr, um die Tiefe davon zu
zeigen. Und dann mache ich weiter, um
die Oberseite des Schädels zu erstellen. Ich meine, ich werde
die Linien umgehen und über sie hinweg. Nur um es besser zu zeigen. Dann werde ich auch das
andere Ohr erschaffen und es klarer machen. Und wir werden den Rahmen tatsächlich
etwas mehr
verdunkeln als die Haare weil ich zwischen ihnen einen
Unterschied machen möchte. Ich kann auch ein paar seitliche
Linien für die Brille erstellen. Deshalb kann ich die
Textur von ihnen besser zeigen. Und jetzt ist es an der Zeit, daran zu arbeiten. Mein Charakter ist so wenig
geschlossen. Für diesen Bereich kann ich auch
einige Details hinzufügen. Wie Sie zum Beispiel sehen können, denke
ich über eine
Art Cola für sein Hemd nach. Und dann betone ich die
Linien, die für den Mantel bestimmt sind. Dann würde ich auch
die Farbe des Mantels vervollständigen. Und dann mache
ich von hier aus meinen Körper vollständiger. Ich mache das Gleiche auch für
die andere Seite. Erstellen Sie ein bisschen über
den Code auf den Schultern. Und ich kann auch
einen Teil der Arme schaffen. Und dann werde ich auch eine Krawatte für ihn in
seinem Code auf seinem Hemd
erstellen. Und auf diese Weise kann ich eine komplette Kleidung
machen, in
Ordnung, das sind meine
Charaktere. Und ich kann auch diesen Bereich schattieren
, der mein ist, der die
Farbe meiner Charaktere ist. Also wäre es in einem getrennten. Und dann kann ich von hier aus auch Zeile für die Hand
trennen. Ich würde auch
diesen Bereich Shea. Deshalb trenne ich
den Code
tatsächlich vom Shirt. Okay,
das ist unser Charakter , den wir
einfach so kreieren können, ist eigentlich ein lustiger
und süßer Charakter
, der sehr unschuldig aussieht.
12. Mann mit einem plumpen Gesicht und einer großen Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit
einer weiteren Sitzung für dich. Nun, in dieser Sitzung werden
wir wieder einen molligen Charakter erschaffen. Und wir wollen sehen, wie
es gemacht wird und wie wir es natürlich anders als
die anderen
schaffen können . Okay. Wie immer begann ich meine Arbeit damit, die allgemeine
Form für diesen Schädel zu
schaffen. Und wie Sie sehen können, bekomme
ich diesen Schädel
aus seiner gewöhnlichen Form. Ich schaffe es so kleiner
als sonst, denn dieser Typ wäre auch
mollig. Also müsste ich
eine sehr große Form und
ein variables Volumen für seinen Kiefer in Betracht ziehen . Also schaffe ich den
Schädel kleiner. Deshalb kann ich
diesen Kontrast in unserem
Charakter besser zeigen . Okay? Bestimmen Sie nun die
Richtungslinie des Gesichts. Nun, unser Gesicht soll wiederum viel zu sehr
gedreht werden . Deshalb werden wir
eine
solche Richtungslinie für ihn in Betracht ziehen , der Charakter, den
wir schaffen möchten ist eigentlich ein stolzer Charakter
, der auf
einen seiner Blicke blickt. Sehr stolze Familie. Ich möchte
diesen Aspekt auf jeden Fall in meinem Charakter kreieren. Darauf aufbauend werden
wir daher unseren Charakter
erschaffen. Wir werden mit diesem Betrag ein
sehr süßes und lustiges Ohr
für ihn in Betracht ziehen . Dann werde
ich hinter seinem Kopf auf seinem Hinterkopf diese
Linien erstellen, um sein Übergewicht zu betonen. Okay? Nun, für die Form
meiner Charaktere hier, weil ich möchte, dass er nicht zu viele Haare
hat. Von hier aus
betrachte ich
die Form der Haare ein wenig auf
seinem Hinterkopf. Und dann füge
ich für diese Seite neben seinem Ohr neben seinem Ohr eine andere
Form hinzu. Jetzt erstelle ich die
Gesichtsteile für meinen Charakter. Nun, IPs, beginnend
mit der Formung des Schädels und machen ihn vollständiger. Und dann kreiere ich
die Augenbrauen. Weil ein Charakter, den
wir kreieren, sehr stolz ist. Wir würden
die Augenbrauen in
dieser Form kreieren , um diesen Stolz auf das Gesicht
unseres Charakters zu zeigen. Und wir wollen zeigen, dass
er auf andere schaut. Dann werde
ich basierend auf meinen
Charakteren Augenbrauen eine Form wie diese erstellen. Und dann kann ich seine Augen erschaffen. Die Augen, die wir für diesen
Charakter
schaffen werden , sollten
völlig eng sein , um seine Eigenschaften und seine
Eigenschaften mehr zu zeigen. Vielleicht schaut er sich
jemanden an, der auf der rechten Seite ist. Und wir werden das andere Auge
basierend auf der Richtung erschaffen , in die er schaut. Du wirst das andere
Auge viel mehr sehen, weniger als das, das ich auf dieser Seite
geschaffen habe und näher
bei uns ist , weil es auf der anderen Seite ist und unser
Kopf viel gedreht ist. Dann kreiere ich seine Nase und ich möchte ihm eine
seltsame Nase kreieren, eine sehr große. Und dann wäre das
sein Nasenloch. Trotz alledem ist
er sehr stolz. Und dann erstelle ich
das andere Nasenloch. Und dann würde ich den Mund und seine Lippen meines
Charakters hinzufügen. Eigentlich werde ich seine Lippen so
kreieren. Deshalb kann ich
meinen Charakter mehr vervollständigen. Dies ist die Form des Mundes meines
Charakters und. Seine Lippen. Ich würde auch einen Schnurrbart für meinen Charakter schaffen
wollen . Aber der Punkt ist , dass die Anzahl meiner
Charaktere Schnurrbart, Sein sehr, sehr wenig
von beiden Seiten, ich schaffe eine kleine
Menge Schnurrbart für ihn. Und dann vervollständige ich die
Form seines Kinns und seines Kiefers. Grundsätzlich. Ich mache dich jetzt noch
vollständiger, da ich mit den Gesichtsteilen
fertig bin. Alles vervollständigt mit meinen Zeilen. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, hier die Linie für
das Kinn zu erstellen, eine geschwungene Linie direkt
unter dem Mund. Und dann lösche ich
die zusätzlichen Zeilen und die Richtlinien, damit ich
die Details zu meinem
Charakter hinzufügen kann . Okay. Jetzt kann ich anfangen,
die Zeilen von hier
aus dem Schädelbereich zu löschen . Und dann lösche ich diese
Linien in seinen Haaren. Dann gehe ich weiter
zur Nase und zur
Seite des Gesichts. Im Grunde lösche ich sie überall dort, wo
ich
zusätzliche Zeilen oder Richtlinien sehe . Die Zeilen, die ich schaffen werde
, um
meinen Charakter zu entwickeln , würden
tatsächlich gesehen werden. Okay? Betonen Sie auf diesen Linien , die tatsächlich Falten zeigen. Die übergewichteten Falten
am Hinterkopf. Dann lösche ich die
Richtungslinie für das Gesicht. Jetzt bin ich mit
den zusätzlichen Zeilen fertig
und jetzt ist es an der Zeit, dass ich die Details zu meiner Arbeit
hinzufüge. Nun, fange an, die Details
von oben auf dem Kopf hinzuzufügen. Wie ich bereits sagte, hat
er oben
auf seinem Kopf keine Haare. Aber wir können hier mehrere erstellen. Einfach so,
um ihn lustiger, lustiger und
lustiger aussehen zu lassen. Ich meine. Okay. Dann erstelle ich
mehrere Linien für die Falten
oben auf dem Kopf. Alles klar. Und dann kann ich leicht die Linien
für die Haare
bestimmen. Ich kreiere einfach ein Haar. Dann
werde ich mit Schattierungen die Haare verdunkeln. Für diesen Bereich, in dem
wir unsere Bartlinie haben, werde
ich diese
Linien genau so bestimmen. Und dann füge
ich für die Augenbrauen noch etwas Dunkelheit hinzu. Und ich werde das
obere Augenlid für die Augen verdunkeln. Und dann mache ich das
Gleiche für den anderen. Ich verdunkle das obere Augenlid und dann kann ich an seiner Nase arbeiten. Also wende ich noch etwas
Dunkelheit auf die Nase an. Dann erstelle ich tatsächlich
eine weitere Linie, um die Falte
direkt unter seinem Auge zu
zeigen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch den
Schnurrbart meiner Charaktere hervorheben,
betonter, als ich etwas Dunkelheit für die Lippen
meines Charakters
schaffen werde . Und dann schattiere ich diesen
Bereich unter den Lippen. Und dann kann ich am
Kinn arbeiten , um
es deutlicher zu
machen, klarer zu machen. Okay. Und dann überlege
ich für die Kleidung meiner
Charaktere eine Krawatte. Ich füge tatsächlich eine Krawatte
zu meinen Charakter-Clips hinzu. In Ordnung. Dies ist unser Charakter, der so geschaffen
wurde. Und du kannst es so haben. Charakter, der übergewichtig ist. Wer ist Übergewicht? Und gleichzeitig ist
er vollkommen stolz und
blickt auf alle herab. Nun, meistens
kann River auch Sommersprossen auf seiner Nase erzeugen Sommersprossen auf seiner Nase ,
um weitere Details hinzuzufügen. Das war's. Dies ist
unser Endergebnis.
13. Junge Mann mit einer langen Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde und willkommen mit einer
weiteren Tutorial-Sitzung. Nun, in dieser Sitzung werden
wir einen Charakter
erschaffen
, der ein langes Gesicht hat. Sie möchten sehen,
wie wir auf Karikatur
lange Gesichter schaffen können . Nun, beginnend mit dem Erstellen dieses Kreises wie der
Schädel normalerweise. Aber da wir wollen, dass
unser Gesicht sehr lang ist, werden wir
den Schädel nicht sehr breit betrachten. Und wir dehnen es ein wenig aus. Es wird also
etwas zwischen einem Oval und dem Kreis
mehr zum Oval hin sein. Okay, dann fange ich damit an, meine Charaktere Joe zu
erstellen. Und wie ich schon sagte, ,
weil du
einen langen Charakter erschaffst werde
ich den Kieferbereich strecken,
weil du
einen langen Charakter erschaffst. Sehr viel. Wie du siehst. Ich dehne es oft weil ich möchte, dass der Kopf etwas nach vorne geneigt
wird. Auf diese Weise erstelle ich die Form
des Kiefers. Und wenn Sie
von einer normalen Form aus geachtet haben, haben
wir
den Kiefer
gedehnt und länger im
Vergleich zu einer normalen Form geschaffen . Dann füge ich den Hals hinzu. Weil wir
ein sehr langes Gesicht
oder ein gestrecktes Gesicht schaffen . Wir sollten tatsächlich
den Hals entsprechend diesem Bereich erstellen , dann sollten wir einen dünnen erzeugen. Es ist eigentlich im Gegenteil der anderen Charaktere,
die
wir gewohnt waren,
die übergewichtig
und mollig waren. Sie hatten sehr dicke Hälse, aber dieses Mal werden wir als nächstes fast sehr
dünn kreieren , basierend auf ihren Köpfen. Okay. Dann erstelle ich das Ohr und bestimme auf diese Weise die Richtungslinie für das Gesicht. Und dann kann ich an meinen
Charakteren arbeiten Harris-Stil, und ich werde ihn auch gestalten. Ich fange mit dem
Hinterkopf an, ich gehe hoch. Und dann mache
ich für den
oberen Teil des Kopfes eine Form wie diese. Und dann vier
im Kopf. Ich meine, für das Innere
der Haare oder des Fells, den vorderen Teil davon. Ich gehe weiter zur Stirnlinie. Ein bisschen mehr darüber werde
ich eine weitere geschwungene
Linie erstellen, um zu zeigen, dass die Haare
in Richtung der Frisur gedreht und gedreht werden können. Dann verbinde ich
diese Linie, um abzureisen, was unser Abschied
für den Harris-Stil sein sollte. Dann bringe
ich auch von dieser Seite eine Linie nach unten. Dann erstelle ich diesen
inneren Teil der Haare. Dann kreiere
ich für die Rückseite der Haare eine Form wie diese. Es wäre also klar
, dass die Haare
hinter das Ohr gehen und zum Hinterkopf
kommen und es wird hinter das Ohr gehen und zum Hinterkopf
kommen nicht nur
plötzlich gestoppt oder abrupt dann werde ich die
Gesichtsteile in meinem Gesicht vervollständigen. Aber vorher
müsste ich die Stirn ein
bisschen mehr formen , damit ich die Form des
Kopfes und des Gesichts vervollständigen
kann. Jetzt. Ich kann sie
vollständiger machen. Dann. Ich werde weitermachen, um die Augenbrauen zu
erstellen. Nun, diese Augenbraue
ist näher bei uns, daher würden wir sagen, dass sie heute mehr andere vergleicht. Dann erstelle ich den
zweiten, der weiter von uns entfernt ist und auf
der anderen Seite des Kopfes ist. In Ordnung. Jetzt erschaffe ich seine Augen. Und einfach so. Ich erstelle zwei Wände
für die Augen meines Charakters. Einfach so. Dann bringe ich den Nasensteg von der
Seite der Augenbraue, direkt daneben, bringe von der
Seite des Auges nach unten und dann bringe ich die Nase
auch ins Gesicht, nehme sie
tatsächlich heraus. Wie du siehst, nehme ich
die Nase ganz aus dem Gesicht. Dann nehme ich
es wieder rein. Und dann
wird das wissen, Zeichen und ein Nasenloch sein. Nun, auf diese Weise haben
wir eine sehr lange
Nase für unseren Charakter geschaffen. Daher können wir
den Karikaturaspekt
unseres Charakters betonen . In Ordnung. Jetzt kann ich für
unseren Charakter einen
schlankeren Mund schaffen , weil wir ein langes Gesicht und
auch eine lange Nase
geschaffen haben . Deshalb werden wir keinen sehr komplexen Mund
schaffen. Wir werden
den Mund einfach kreieren. Unser Charakter würde also
weder Eigenschaften noch Persönlichkeit
verlieren. Und gleichzeitig kann
es so aussehen. Jetzt lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen
und diese Richtlinien. Wo immer ich
irgendwelche Richtlinien
oder zusätzliche Zeilen sehe , lösche ich sie. Erstellen Sie alle diese Zeilen löschen. Und derjenige, der durch die Nase
gegangen ist, weil die Nase
diesen Bereich gerade bedeckt. Nachdem wir
alle diese Zeilen gelöscht haben, können
wir die Details hinzufügen. Wir werden die Details
von der Oberseite des
Kopfes und den Haaren hinzufügen . Für diesen inneren Teil der Haare. Die Haare sind verdreht und gedreht. Ich erstelle ein paar Schattierungen. So können wir zeigen, dass
sich dieser Bereich innerhalb der Haare befindet
und dieser Teil
der Haare tatsächlich
gedreht und verdreht ist. Dieser Teil wäre also dunkler. Dann werde ich auch
mehrere Linien für die Innenseite
der Haare erstellen ,
um mehr Texturen zu zeigen. Weißt du, dann werde ich auch
mehrere oben
auf den Haaren hinzufügen . Dann erstelle ich
mehrere Linien für Innere des Ohres
, um seine Tiefe zu zeigen. Dann werde ich mich
in den Augenbrauen verdunkeln. Und dann erstelle ich eine Linie für den
vorderen Teil der Augenbraue, die
näher an uns ist, als ich das obere
Augenlid
verdunkle und ich werde die Pupille
innerhalb des Auges
erschaffen. Dann mache ich
genau das Gleiche für das andere Auge. Und danach
erstelle ich eine Linie für das Kinn unseres
Charakters. Weil du zeigen willst, dass
der Kinnbereich sehr lang ist. Also erstelle ich diese Linie hier, damit wir zeigen können, dass
wir ein langes Gesicht haben. Deshalb betrachten alle diese
Linie, um den Kinnbereich zu zeigen. Dann geh ich über den Hals. Und das ist unser Charakter, der mit einem langen
Gesicht und einer langen Nase gemacht wird.
14. Überraschter junger Mann: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Die Behauptung, wieder werden
wir
eine weitere langgesichtige Karikatur schaffen . Wir wollen Schritt für Schritt sehen, wie es
gemacht wird. In Ordnung. Ich fange damit an,
die allgemeine Form meiner
Charaktere zu erstellen , den Schädel. Und anstatt
den Schädel als
Form eines Kreises zu erstellen , übertrage
ich ihn ein
wenig in ein Oval. Eigentlich werde ich meinen Kreis
ausdehnen. Okay. Jetzt, da ich den Schädel erschaffen habe, füge
ich meinen Charakter
den Kiefer hinzu. Aber wie ich bereits sagte, werde
ich den Job sehr
lange in Betracht ziehen, weil ich ein langes Gesicht
für meinen Charakter
schaffen werde . Und ich könnte auch ein dünnes Gesicht für ihn in
Betracht ziehen. Sein Gesicht wäre lang und
dünn zugleich. Jetzt, da auch der Kiefer
bestimmt ist, kann
ich meinem Charakter
den Hals hinzufügen. Einfach so. Ich füge seinen Hals hinzu. Dann. Für diesen Teil des Halses werde
ich eine Farbe für
ihn kreieren , nur damit es besser aussieht. Okay. Jetzt werde ich
die Platzierung
der Ohren bestimmen , weil unser Gesicht länger als gewöhnlich
ist. Denn wenn wir diesen Bereich nicht in
Betracht ziehen, können
wir hier auf
ganz normale Weise ein Jahr schaffen. Also werde ich eine Form
wie diese für mein Ohr kreieren. Dass es mehr Spaß machen würde. Und es wäre unterschiedlicher. Weil wir bisher fast
normale Ohren geschaffen haben. Und dieses Mal möchte ich es ein bisschen normal
gestalten. Aber wie gesagt, weil das Gesicht lang ist, würde
ich
es nicht so sehr in Betracht ziehen. Und um das Gleichgewicht
meines Charakters zu halten, erschaffe
ich an
diesem Ort meine Ohren. Okay? In Anbetracht der Richtlinien überprüfe
ich
die Maße der Ohren und
erstelle dann den Rest der Teile. Jetzt möchte ich an meinen
Charakteren arbeiten Harris Style. Nun, mein Charakter wird
schockiert und überrascht sein. Vielleicht ein bisschen gesteinigt. Deshalb. Erstelle die Haare. Es ist etwas geschäftiger als sonst weil ich
diesen Ausdruck zeigen möchte dass ich
überall in meinem Charakter schockiert oder überrascht bin. Dann kann ich diesem Charakter weitere
Details hinzufügen. Wir werden eine geschäftige Form
für die Haare unseres Charakters in Betracht ziehen. Und jetzt entscheide ich
die Platzierung meiner Gesichtsteile. Weil ich diesen Charakter
erstellen möchte. In der Vorderansicht. Ich bringe die
Richtungslinie des Gesichts genau aus der Mitte
unseres Gesichts gerade nach unten. Jetzt würde ich auch
diesen vorderen Teil
der Haare kreieren , der ein wenig ins Gesicht gekommen
ist. Und dann kann ich
die Augenbrauen kreieren , weil ich
gesagt habe , dass unser Charakter schockiert sein
wird. Später. Ich werde die
Augenbrauen in dieser Form
kreieren um die Gefühle
unseres Charakters
besser und mehr zu zeigen . Und dann mache ich weiter,
um die Augen zu erschaffen. Und ich schaffe sie
komplett im Kreislauf. Für eine Person, die
schockiert ist, werden wir es immer tun. Betrachten Sie die Augen
rund und kreisförmig. Dann verbinden wir diese
Schüler mit derselben Seite. Eigentlich sind es die gegenüberliegenden
Seiten der Augen. Und wie Sie sehen können, kommen
seine Schüler einander
näher. Ich kann auch
eine große Nase für ihn in Betracht ziehen. Und dann kann ich
die Nasenlöcher auch den Rest
der Nase auftragen . Okay. Für die Nase meines Charakters meine ich, ich werde einen weiteren Abstand
zwischen Nase und
Mund hinzufügen und dann mache ich
einen geschockten Mund. Wie du siehst. Ich habe hier mehr
Abstand
zwischen Mund und Nase geschaffen . Okay? Jetzt, da meine allgemeine
Form bestimmt ist, lösche
ich meine
Gartenlinien und zusätzlichen Linien. Daher kann ich die
Details bequem zu meiner Arbeit hinzufügen. Ich beginne mein Löschen
mit dieser zentralen Richtlinie, die sich um die
Richtung des Gesichts handelte. Und dann lösche ich den Rest
der zusätzlichen Zeilen und
Zwang der Richtlinien. Die Linien im Inneren der Haare, die Linien um die Augen. Alle zusätzlichen Zeilen
sollten gelöscht werden. Genau so, wie
du das sehen kannst. Und dann füge ich die
Details zu meinem Charakter hinzu. Ich lösche die Linien im Inneren der Haare auch
ein wenig. Jetzt füge ich die Details
zum Gesicht meines Charakters hinzu. Ich fange mit den Haaren an. Wir hatten also nur mehrere Zeilen. Ich werde das
Parsen der Haare bestimmen. Dann. Für beide Seiten des Haares werde
ich mehrere
weitere Linien erstellen, um ihm
mehr Textur zu verleihen , um Teile davon zu
trennen. Und besser, ein
Stylet ein bisschen mehr zu sagen. Eine weitere Linie würde hier unten
kommen. Von hier aus, von der
Haarspitze. Wieder gehe ich nach innen und bringe es zurück. Von dieser Seite. Ich werde den
Rest der Haare so kreieren , die ins Gesicht kommen. Sie von der Seite des Ohres. Geh wieder hoch. Und noch
einer wäre cool hier drin. Hier sind wir. Dies ist die Form unserer Haare
, die vollendet ist. In Ordnung? Jetzt werde ich die
Augenbrauen ein wenig verdunkeln. Auf diese Weise. Ich mache das
Gleiche für beide Augenbrauen und dann verdunkle ich die
Linien oben auf dem Auge, die oberen Augenlinien. Um seine Form ein wenig
zu betonen. Dann verdunkle ich die Schüler. Und endlich
erstelle ich zwei Linien, zwei geschwungene Linien unter den
beiden Augen, um
einige Falten zu zeigen und seine Gefühle zu
betonen. Und im Grunde kann ich
die Nasenbrückenknochen ein bisschen
so sehr leicht erstellen . Und dann kreiere ich
die Nase selbst von der Seite bis zu
den Nasenlöchern bis zur Spitze. Und dann gehe ich
wieder auf die andere Seite. Wir werden auch die
Linien innerhalb der Ohren erstellen. Auf diese Weise, um die Ohren besser zu
formen. Und zeige, dass unsere Karikatur nicht nur die Oberfläche
ist. Wir möchten die
Tiefe unseres Charakters zeigen. Um
das Volumen des Jahres darzustellen, müssen
wir daher diese
Linien im Inneren erstellen. Und dann würde ich auch wieder
am Mund arbeiten und
ihn und die Kinnform übergehen. Jetzt werde ich die
Kieferlinie ein bisschen mehr vervollständigen. Und dann die Nase danach. Und dann
arbeite ich an seinen Klamotten, die mit einer Farbe
beginnen würde. Es ist eine Art Rollkragen hier. Und auch mehrere Zeilen, nur um weitere Details hinzuzufügen. Okay, das ist unser zweiter
langer Gesichtscharakter, wir ganz
aus dem Nichts geschaffen haben.
15. Mann mit einem langen Gesicht und einer großen Nase: Hallo allerseits, Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich hier. In dieser Sitzung werden
wir wieder eine lange Karikatur erstellen. Oder besser zu sagen, eine männliche Karikatur
, die ein langes Gesicht hat. In Ordnung. Ich fange mit
der allgemeinen Form meiner Charaktere an, dem Schädel. Und wie immer, wie ich schon sagte, strecke
ich es ein
wenig, weil
ich ein langes Gesicht kreiere. Dann füge ich einen
langen Kiefer hinzu. Ein Kiefer, der gestreckt wurde. Also werden wir den Kiefer
viel größer und viel
länger als sonst erschaffen . Okay. Wie Sie am Ende
des Kiefers sehen können, habe
ich gerade meine Linien
näher zusammengebracht und am Ende meines Kiefers werde ich
eine sehr dünnere oder
fast schärfere Kante
haben eine sehr dünnere oder
fast schärfere Kante . Dann bestimme ich die
Richtungslinie für das Gesicht. Nach Dad kann ich
ganz einfach das Ohr kreieren. Etwas, das Sie über
den Charakter wissen
sollten , den ich kreiere ,
ist, dass unser Charakter hier
ein trauriger Charakter ist. Und ich möchte es ausdrücken
und es ins Gesicht zeigen oder besser in
unserem ganzen Charakter sagen. Danach kann ich
unseren Harris-Star kreieren , von wo aus wir unsere Haare trennen
wollen. Dann
schaffe ich für die andere Seite einen weiteren Teil der Haare, die in der Luft schweben. Weil das Gesicht unseres Charakters in einer Ansicht mit drei Gesichtern
ist. Und dann erstelle ich den
Schädel für den Charakter. Eigentlich
vervollständige ich den Kopf meines Charakters mit
der Form, die ich will. Dann werde
ich für diesen vorderen
Teil der Haare eine Form wie diese
mit völlig eckigen Linien erstellen mit völlig eckigen Linien ohne sie um Linien herum zu machen. Okay. Jetzt werde ich
diese Linie nach unten fortsetzen, was mit den Haaren zusammenhängt. Ich bringe
es bis zum Kiefer. Dann gehe
ich wieder von hier zurück und
ging am Ohr vorbei. Okay, das sind die Haare unseres
Charakters. Jetzt für die andere Seite muss
auch ein
kleiner Teil der Haare erstellt werden. Ich meine, ich müsste auch
einen kleinen Teil
der Haare auf der
anderen Seite kreieren. Aber vorher möchte
ich
hier die Nase
meines Charakters erschaffen , die einfach aufhört. Ich möchte, dass es sehr groß wird. Wie Sie sehen können, habe
ich eine sehr
große Nase für ihn in Betracht gezogen. Und dann bringe
ich in diesem Bereich eine
Zeile nach unten und verbinde sie dann mit dem Mund meines
Charakters. Wie Sie sehen können, habe
ich die
Form seines Kopfes verändert. Und dann habe ich es sehr scharf
runtergebracht. Und wie ich bereits sagte, ist
unser Charakter traurig. Deshalb zeigen wir, dass
diese Linie
tatsächlich nach unten gekrümmt wurde. Dann kreieren wir den Rest der Haare,
die von
dieser Seite des Gesichts herauskommen. Dies wäre der Rest
der Haare, die
herunterkommen und hinter
der Nase herauskommen. Dann erstelle ich die
Augenbrauen in dieser Form. Deshalb kann ich dieses traurige Gefühl wieder
in seinem Gesicht und seinem
ganzen Charakter
ausdrücken . Erstelle die anderen Augenbrauen. Nun. Und dann kreiere ich die Augen
meines Charakters. Betrachte sie so. Und natürlich erstelle
ich endlich seinen Schüler. Dann eine Zeile. Zum Erstellen von Falten unter DJI. Dann können wir einen
sehr kleinen Teil
unseres zweiten Auges sehen ,
weil das meiste
davon von der Nase bedeckt ist . Ich möchte auch
eine sehr kleine Brille für
meinen Charakter kreieren eine sehr kleine Brille für und
lege sie ihm auf die Nase. Deshalb kann ich
die Form unserer
Karikatur noch mehr vervollständigen . Ich meine, ich möchte
die Karikaturaspekte und
Merkmale dieses Charakters betonen . Also kreiere ich die Brille
für meine kleine Brille. Auch hier würden wir die
andere Seite des Glases nicht
sehr gut sehen , da das meiste
davon von den Knoten bedeckt ist. In Ordnung? Dies ist eine Form der Augen,
Brille und Knoten
meines Charakters . Jetzt lösche ich die
zusätzlichen Zeilen aus meinem Charakter, füge ein bisschen mehr Details hinzu
und meine Arbeit wäre erledigt. Zunächst lösche ich
all diese zusätzlichen Zeilen und Richtlinien mit meinem Radiergummi. Wo immer sie
nicht mehr benötigt werden, werden
sie gelöscht. Außerdem lösche ich die Linien, die für den Kiefer geschaffen
wurden. Und dann füge ich die
Details zu meinem Charakter hinzu. Los geht's. Und jetzt füge
ich für seine Haare noch ein paar Details hinzu. Ich werde mehrere
Linien erstellen, um
die Textur der Haare
und auch seine Richtung zu zeigen . Auch der Teil, der ins Gesicht
gekommen ist. Ich werde es prominenter
und betonter machen. Dann erstelle ich ein paar
Linien innerhalb des Ohres, wie du siehst, um sie im Ohr zu zeigen. Dann gehe ich um die
Linien für das Ohr herum und dann gehe ich weiter zur
Nase, den Augen. Einige Teile dunkler zu machen, würde zum Detaillieren ausreichen. Und der Charakter ist
gerade fertig. Dies ist unser Endergebnis.
16. Junge Mann mit großen Zähnen und Brillen: Hallo an alle meine liebsten
Freunde und willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich hier. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
eine andere Art von Post erstellen ,
lange Gesichter, Karikaturen. Wie üblich. Ich beginne mit meiner Arbeit zuerst mit
der allgemeinen Form des Kopfes
meines Charakters. Also würde ich mit dem Schädel anfangen und dann füge ich
den Kiefer zum Schädel hinzu. In Ordnung. Die Form des Kopfes
meines Charakters ist so, dass oben ein bisschen der Grund
ist, warum sie gut sind. Und wenn es nach unten geht und
es in Richtung Hals kommt, würde
es dünner
und dünner, immer schmaler. Deshalb habe ich den
Schädel ein bisschen größer erschaffen. Gerade wenn ich runterkomme, werde
ich
diese Zeilen definitiv
näher zusammenrücken, bis ich in den Nackenbereich
komme. Und dann verbinde
ich in diesem Teil einfach
die Leitungen ganz. Und auch am
Ende dieser Zeile erstelle
ich einen Teil
meiner Charaktere Farbe und ein bisschen seiner Kleidung
auf seinen Schultern. Nur ein bisschen, nicht zu viel. In Ordnung. Jetzt kann ich die
Richtungslinie für das Gesicht erstellen, die ich so erstellen würde. Wie Sie sehen können,
soll mein Charakter in einer
dreiphasigen Ansicht sein. Deshalb kann ich danach sein Ohr
hinzufügen. Genau so. Jetzt kann ich
einen allgemeinen Harris-Stil
für meinen Charakter erstellen . Nun, ich möchte, dass seine Haare lang und oben auf seinem Kopf sind. Und wo immer ich möchte, dass
meine Haare anfangen sollen, werde
ich darüber nachdenken, dass
es nach oben geht. Von dieser Seite. Es wird wieder sinken, bis
der Teil, den ich haben möchte, die Form und das Volumen
meiner Haare steigen. Dann würde
ich für den Rest der Haare für den unteren Teil der Haare für den unteren Teil der Haare auch
eine Form wie diese kreieren. Dann sollte
ich für diesen inneren Teil eine Zeile wie diese in Betracht ziehen. Ich würde das für die
Innenseite der Haare tun. Ich erstelle mehrere
Linien innerhalb
der Haare in die Richtung
, in die meine Haare gehen. Eigentlich erstelle ich
diese Linien, um die Richtung zu betonen
, in die die Haare gehen. Etwas, das eigentlich ein bisschen anders ist
als dieser Charakter. Ist das für diesen Charakter, möchte
ich fast
eine sehr große Brille kreieren. Es würde also über
die Augenbrauen gehen und es wird definitiv die
Form meiner Charaktere verändern. Ich ändere mich nicht, im Grunde beeinflusst es es. Für den Anaphase-Sport natürlich zunächst erstelle
ich
natürlich zunächst die Form
der Augenbrauen. Und dann kreiere ich eine
Brille für meinen Charakter. Wie ich bereits sagte, werde
ich über
die Form
meines Brillenrahmens nachdenken . Sehr groß. Wie du siehst. Dann erstelle ich dieses
Verbinderteil zwischen den beiden Seiten
des Rahmens und dem zweiten
Glas unserer Brille. Okay. Da der
Kopf gedreht ist, kann dieses
Glas tatsächlich
mehr gesehen werden und das andere
kommt tatsächlich ein bisschen
aus dem Gesicht. Also kann ich wieder über
meinen Brillenrahmen gehen. Und ich beginne von diesem
inneren Teil der Brille. Und dann vier hier bekomme ich die Form
und das Design, das ich will. Ich mache einfach genau das
Gleiche für die andere Seite. Also werde ich die
Form kreieren, die ich will. Okay, jetzt wo die Form unseres Rahmens
bestimmt und vollständig ist, werden
wir die Augen erschaffen. Es ist nur so, dass wir
tatsächlich etwas anderes tun können
, weil wir wollen, dass
unsere Charaktere
Brille dunkel ist . Und ich möchte nicht, dass die Form
der Augen zu klar ist. Ich erstelle nur ein paar Linien, um eine allgemeine
Form für das Auge zu schaffen. Aber ich werde es nicht
komplett erstellen , weil ich, wie gesagt, zeigen möchte, dass
die Brille dunkel ist. Also werde ich hier drüben etwas Dunkelheit
auf diesen Bereich anwenden. Grundsätzlich. Wo haben wir unsere Augen. Wir werden unsere Gegend ein
wenig so verdunkeln und wir werden sie im Grunde
beschatten. Okay. Jetzt kreiere ich genau so die Nase
meines Charakters. Und die Nase wird tatsächlich einen Teil der Brille
bedecken. Weil der Charakter, wir erstellen,
eine Karikatur sein soll , die wir erstellt haben bezeichnet etwas größer als gewöhnlich. Das war's also. Für den Mund meines Charakters. Ich werde auch einen
großen Mund kreieren und meine Charaktere
werden Zähne mehr als sonst gesehen. Um das zu tun, muss
ich
ein größeres Volumen und eine
größere Form für seinen Mund in Betracht ziehen . Wir werden dies als
die Form des Mundes betrachten. Dann werden wir später
die Zähne in diesem Bereich erstellen. Okay? Dann erstelle ich mehrere
Zähne für meinen Charakter. Und wie ich bereits sagte, und wie Sie deutlich sehen können, sind
seine Zähne
viel größer als sonst. Dann erstelle ich auch einen Teil
der unteren Zähne. Weil wir davon ausgegangen haben, dass
das T größer ist als gewöhnlich. Wir sind hierher gekommen und haben sie eins nach dem anderen
erstellt. Aber denken
Sie daran, dass Sie, wenn Sie
Zähne normal
oder kleiner als diese
erstellen möchten , tatsächlich alle
als dasselbe
mit derselben Linie erstellen können . Aber weil wir hier
etwas übertreiben, kannst
du das tun. Okay? Dann komme
ich von
unten der Brille so runter. Und dann gehe ich wieder ein bisschen
vorwärts und runter. Von dieser Seite wäre es also auch das
Gleiche. Diesmal komme ich ans Ohr. Das sind also alle Teile und alle allgemeinen Formen
unseres Gesichts sind bestimmt. Ich kann alle zusätzlichen Zeilen
und alle Richtlinien löschen, damit ich die Details einfach und
komfortabler zu
meiner Arbeit hinzufügen kann . Ich weiß nicht zu viel von ihnen. Ich meine, sie sind nicht
zu viele von ihnen, aber es ist besser,
zuerst diese Zeilen zu löschen
, die wir nicht brauchten. Und dann können wir mit unserer Arbeit
weitermachen. Also werde ich auch
diesen Bereich löschen, der der Verbindungsteil
zwischen den beiden
Seiten der Rahmen war . Aber ich mache das, weil ich möchte, dass sich der Rahmen mehr
zeigt. Und ich würde auch
all diese Zeilen löschen , die in seinen Zähnen
sind. Okay. Einfach so. Und dann kann ich all diese zusätzlichen
Zeilen einfach so
löschen. Sehr, sehr einfach. Jetzt ist es an der Zeit, Dad, ich würde diesem Charakter noch ein paar
Details hinzufügen. Offensichtlich fange ich an,
die Details aus dem Kopf meines
Charakters hinzuzufügen . Und der obere Teil des
Kopfes wären die Haare. Zum Beispiel bringe
ich in diesem Bereich etwas von den Haaren aus seiner Frisur und bringe es dann an die
Seite des Kopfes. Und hier drin hätten wir
tatsächlich
mehrere weitere Zeilen, um zu zeigen , dass wir hier Haare haben und um die Textur
besser und mehr zu zeigen, wollte
ich
auch zeigen , dass sie ein
bestimmtes Volumen haben es gibt. Okay. Also setze ich diese Zeilen
nach oben und unten fort. Ich meine, ich lasse sie einfach so
hin und her gehen , weil ich
die Richtung der Haare unseres
Charakters zeigen möchte . Deswegen machen wir das. Okay. Also würde ich
all diese Linien nach unten bringen , die ich am Rande
der Frisur
erstellt habe . Und dann würde
ich von unten auch
ein paar Zeilen nach oben erstellen. Und genau so einfach. Wir haben die Details in unserer
Charakterfrisur und auch die Textur und die
Richtung davon geschaffen. Ich mache das Gleiche für
diesen unteren Teil der Haare bringe ein paar Linien nach unten. Und dann werden
Augenbrauen für meine Charaktere mehrere Zeilen wie diese erzeugen. Wie Sie sehen können, erstelle
ich dies völlig unorganisiert
und zufällig. Ich mache genau das Gleiche
für die andere Augenbraue. Ich erstelle mehrere Zeilen wie
diese, sehr unorganisiert. Und dann werde ich diesen inneren
Teil meiner Brille
tatsächlich etwas mehr formen. Daher können wir
den Abstand zwischen der Brille
und dem, was darin steckt, sehen den Abstand zwischen der Brille
und dem, was darin steckt, oder besser sagen,
was dahinter steckt. Okay. Ich mache genau das Gleiche für die andere Seite des Glases. Ich meine, zuerst
gehe ich um die Linien herum , die den
Rahmen von der Brille trennen. Und dann verdunkle ich auch die
inneren Teile wieder. Dann würde ich auch ein bisschen an diesem unteren Teil
der Nase
arbeiten wollen . Ich meine, ich werde es
ein wenig beschatten und ich werde auch
seine Nase vervollständigen . Okay. Jetzt würde ich auch
die Linien
im Ohr genau so erstellen . Und dann kann ich in seinem Mund
arbeiten. Ich meine, ich werde
seinem Mund an diesen Teilen oben
auf den Zähnen ein paar Details
hinzufügen . Und die Teile, die etwas dunkler
sind und ein Teil des Kaugummis sind. Eigentlich füge ich sie so
hinzu. Und dann möchte ich sagen, dass ich nicht die Linien
für die Zähne durchgehen
würde , weil
sie ihren Glanz verlieren. Und offensichtlich sieht es nicht mehr realistisch
aus. Ich meine, natürlich mehr. Wenn Sie also hier irgendwelche Zeilen
verdunkeln wollten,
versuchen Sie, die oberste
und die untere Linie zu machen. Das Endergebnis.
Dann erschaffe ich diese Dunkelheit in
seinem Mund. Genau so. Und ihre Arbeit ist jetzt erledigt. Daher wären
die Zähne und diese inneren Teile
des Mundes völlig klar. Okay. Ich würde auch ein bisschen mehr
an
der unteren Zahnreihe arbeiten , damit wir den Unterschied erkennen
können. Dann erstelle ich diese
Kurve,
die unter dem Mund für das Kinn meines
Charakters liegt. Und einfach so erstelle ich eine Linie
direkt neben dem Hals. So können wir die Schattierungen
dieses Bereichs auch ein bisschen mehr
erstellen. Das war also unser Charakter
, den wir so geschaffen haben. Und wir können einfach so eine andere
Karikatur erstellen. Und für seine Klamotten tut es mir leid, bevor ich es vergesse,
für seine Klamotten. Wir können mehrere
Zeilen wie diese haben. Und Sie können auch
ein Design auf seinen Clips haben. Von dieser Seite kann ich ihm
einige Schattierungen hinzufügen. Daher können wir Hals und
Unterseite des Kopfes von
den restlichen Wolken
trennen . Dies ist ein weiterer langer
Phasencharakter.
17. Gentleman mit langem Schnurrbart: Hallo Ton meiner
liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich hier. Und in dieser Sitzung werden
wir wieder einen anderen Charakter erschaffen , der ein langes Gesicht hat. Und dieses Mal hat er sowohl eine
Brille als auch einen Schnurrbart. Nun, ich würde damit anfangen die allgemeine Form
für den Schädel meiner Charaktere zu
erstellen. Und weil ich möchte, dass
sein Gesicht lang ist, würde
ich auch
den gestreckten Schädel erschaffen. Okay. Jetzt füge ich ihm den
Kiefer so hinzu. Und dann schaffe ich
den Kiefer
offensichtlich länger als sonst so. Okay. Jetzt kann ich meinem Charakter
auf diese Weise den Hals hinzufügen. Und dann füge ich seine Wolken hinzu. Diese Skizze. Dann schaffe ich die Farbe
meiner Wolken so. Und dann forme ich es
ganz einfach so. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich
die Details zu meiner Arbeit hinzufüge. Jetzt werde ich
die Richtungslinie für das Gesicht
meines Charakters bestimmen , die so sein sollte. Dann kann ich
meine Charaktere Ohr kreieren. Okay, das war's. Dies ist die Form des Ohrs
unserer Charaktere. In Ordnung. Jetzt möchte ich auch
meine Charaktere Frisur kreieren. Nun, ich schaffe die Form
der Haare so. Ich schaffe ein großes Volumen und eine große Form für den
vorderen Teil der Haare. Dann komme ich auf die Rückseite
der Haare. Okay? In Ordnung. Jetzt werde ich
diese innere Linie
für die Frisur erstellen , die Linie auf der Stirn. Und dann würde ich auch
mehrere weitere Zeilen hinzufügen , um an diesen Seiten
des Gesichts zu arbeiten. Okay? Jetzt erstelle ich meine
Gesichtsleisten und beginne
mit den Augenbrauen. Nun, ich werde meine
Charaktere erschaffen, Augenbrauen wie diese. Wir schaffen fast ein
neues Gesicht für unseren Charakter. Okay? Okay. Dann überlege ich die Augenlinien. Ich meine die Augenlider und die
Pupillen in den Augen. Okay. Und dann werde ich auch einen Schüler für
das andere Auge schaffen. Weil unser Charakter eine Brille haben
soll. Ich würde auch
die Form des Glases bestimmen. Ich würde mit meinen
Charakteren anfangen, Brille, Frames. Und erstelle die Rahmen
um die Augen herum. Dann kreiere ich den Griff der Brille
bis zur Rückseite des Ohres. Und dann kreiere ich die
andere Seite der Brille, den Rahmen und die
Glashauben selbst. Und ich mache es nach diesem, das ich zuerst
erstellt habe, weil unser Gesicht in einer
dreiphasigen Ansicht ist. Nun, ein Teil der
Brille wird einfach ein wenig aus dem Gesicht
kommen. Um die
Perspektive unserer Arbeit zu zeigen. Der Rahmen würde ein wenig
aus dem Gesicht kommen. Okay, da wir nun einen Datenrahmen
erstellt haben, werden
wir die Nase hier hinzufügen. Von hier aus
haben wir den Rahmen. Wir bringen eine Linie ein, um den Nasensteg zu
haben. Und dann gestalte ich das
Ganze genau so. Und dann erstelle ich das Nasenloch und die
Seiten des Gesichts. Okay? Jetzt, für Mike
Charaktere Schnurrbart, beginne
ich eigentlich vom
Nasenloch, von unter der Nase. Ich gehe runter und gehe
aus dem Gesicht. Ein kleiner Schnurrbart
sollte so aussehen. Und es sollte
von außerhalb
unseres Gesichts nach innen und außen kommen . Schon wieder. Spezielles Design, kann
man für seinen
Schnurrbart, besonderen Stil sagen. Dann mache ich
genau das Gleiche für die andere Seite
des
Schnurrbartes . Genau so. Okay. Jetzt, da wir
zwei Seiten unseres Schnurrbartes geschaffen haben, werden
wir hier seinen Mund erschaffen. Und wir können auch
abgesehen von unten den Mund betrachten. Und wir werden
eine kleine Menge Bart unter den Lippen und
im Grunde unter dem Mund erzeugen. Und wir gehen einfach so über
die Form von Kinn und Kiefer. Dann betrachte ich die Form der Wangenknochen
stärker. Und dann mache ich das
Gleiche für die Stirn. Ich mache diesen Teil, diese Seite der
Stirn, deutlicher. Und dann kann ich
alle zusätzlichen Zeilen und
Richtlinien meiner Arbeit löschen . So kann ich die Details bequem und einfach zu
meiner Arbeit hinzufügen . Ich würde von hier aus anfangen und löschen, wo ich
irgendwelche Richtlinien oder zusätzliche Zeilen habe
, die ich nicht mehr brauche. Okay, ich erstelle
all diese Zeilen. Und sogar die Richtungslinie , die wir am
Anfang erstellt haben. Ich werde auch all diese
Richtlinien löschen, die ich hier habe. Und wie Sie können, alle Richtlinien und
zusätzlichen Zeilen, die wir
erstellt haben ,
gelöscht, weil Sie keine davon mehr benötigen. Damit ich arbeite,
sehe ich viel besser aus. Okay, jetzt haben wir diese
zusätzlichen Zeilen und Richtlinien gelöscht. Wir werden unserer Arbeit Details hinzufügen. Genau so. Jetzt beginne ich mit den Haaren
meines Charakters. Und ich werde die
Details in seiner Frisur erstellen. Ich erstelle ein paar Zeilen, die nach oben gehen. Und dann erstelle ich mehrere
Schattierungen für diese Teile. Für diesen Bereich. Ich werde es hier beschatten. Und wenn ich auf diese
Seite komme, behalte ein paar Teile. Ich meine, auf der rechten
Seite, wie Sie sehen können, habe ich mehr Schattierungen, aber auf der linken Seite habe ich mehr Details
und Detaillinien. Ich kann hier sogar ein paar
Zeilen halten ,
um ihre Haare leicht zu halten. Und dann erstelle ich ein paar
Zeilen viel dunkler. Ich betone in einigen Zeilen. Daher können Sie hier die Richtung und
die Textur der Haare
sehen , wie es gestylt wurde. Okay. Dann werde
ich für diesen Teil wieder einige Teile verdunkeln. Und dann komme ich ans Ohr. Lass es mich wissen. Ich erstelle diese Zeilen,
bis ich in die Luft komme, dann arbeite ich am Ohr. Ich müsste auch mehrere Linien
innerhalb des Ohres
erstellen , um seine Tiefe zu zeigen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch dunkel
und Brillengriffe. Du würdest also sehen, dass es hinter uns
gegangen ist. Deshalb würde ich den Rahmen auch etwas mehr
verdunkeln. Also kann ich eine gute
Verfassung daraus machen. Und man kann die
Form sehr deutlich sehen. Ich mache das Gleiche für die
andere Seite des Rahmens. Dann gehe ich über den
Tag über die oberen Augenlider. Dann verdunkle ich die
Pew-Pillen und ich mache genau
das Gleiche für
das andere Auge. Okay. Dann
überlege dir hier eine andere Zeile. Ich werde auf die Linie gehen
, die für den Rest
unseres Gesichts steht und hinter
unserer Brille liegt. Okay. Ich kann die
Augenbrauen auch ein bisschen mehr verdunkeln. Sie würden
sich also besser und mehr zeigen. Und dann werde
ich für den Schnurrbart noch etwas Schattierungen erstellen. Auf diese Weise. Ich mache
das Gleiche dafür. Muss auch diese Seite des Mundes
schrägstrichen. Dann sollte dieser untere Teil unseres Schnurrbartes etwas dunkler
sein , weißt
du, denn wir hätten hier
mehr Volumen davon. Wir haben mehr Konzentration
des Schnurrbartes an seinen unteren Teilen. Deshalb wäre es dunkel
und dann kann ich
diesen kleinen Bart auch unter den Lippen verdunkeln . Und dann kann ich auch die Nasenlöcher
verdunkeln. Dann kann ich die Leinen
für den Hals bewegen. Und ich werde auch eine
Form wie diese kreieren. Um die Form des Halses zu betonen. Dann mache ich es
noch ein bisschen dunkler. Und dann füge ich auch einige
Details zu meinen Clouds hinzu. Dann kann ich meiner Wolkenfarbe ein paar Linien
hinzufügen. Dann kann ich
meine Arbeit so fortsetzen und
es wäre fertig. In Ordnung. Das ist unser Charakter
, den wir hier fertig haben. Sie können auch
alle Linien um
unser Gesicht und unseren Kopf durchgehen . Auch. Auf dieser Seite kann
der Schnurrbart ein bisschen mehr
verdunkelt werden. Okay, das ist unser Charakter
, der vollständig ist. Jetzt.
18. Mann mit langem Gesicht und kurzen Haaren und Schnurrbart: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. In dieser Session
werden wir
gemeinsam
einen weiteren Charakter mit langem Gesicht kreieren einen weiteren Charakter mit langem Gesicht und wollten
sehen, wie wir
eine andere Karikatur
mit langem Gesicht erstellen können . In Ordnung. Ich fange damit an,
den Schädel meines Charakters zu erschaffen. Und ich werde den
Schädel als dünn und gestreckt betrachten. Weil wir wollen, dass unser Charakter ein längeres Gesicht
hat als gewöhnlich. Deshalb sollten wir den Schädel auch länger
betrachten. Ich meine gestreckter
und länger. Ich würde auch einen langen
Kiefer für meinen Charakter erschaffen. Daher
wäre das ganze Gesicht länger als gewöhnlich. Okay, jetzt werde ich
diese Richtungslinie für das Gesicht
meines Charakters bestimmen . Und dann
kreiere ich auch ein paar Klamotten und
Hals für den Charakter. Und eigentlich möchte ich einen Rollkragenpullover für ihn
kreieren damit ich seinen
Kragen über den Hals heben kann. Okay. Dann gehe
ich von der Seite dieser Zeile nach unten und erstelle meine
Charaktere Kohler. Okay. Jetzt, für den unteren Bereich, wieder mit einer anderen Linie. Ich verbinde diese
beiden Teile miteinander. Und von dieser Größe bewege ich mich zu den Schultern. Und jetzt mit diesen Linien
, die wir schaffen werden, werden
wir
diese Form mehr vervollständigen. Also habe
ich von beiden Seiten zwei Zeilen erstellt, weil unsere Charaktere
in drei Phasen sind. Die rechte Seite
würde mehr gesehen werden, die andere Seite
würde weniger gesehen werden. Und dann werde
ich zwischen
diesen beiden Teilen eine Krawatte für ihn schaffen. Dann bringe ich die
Seiten der Codes zusammen. Genau so einfach wie das. Wir haben die Wolken geschaffen, die wir für unseren Charakter wollten. Jetzt werde ich den Ort
bestimmen, eines der Ohren. Okay, jetzt werden wir diesen Charakter
realistischer
machen. Deshalb werden
wir
ein normales langes Ohr
für unseren Charakter schaffen . Ich meine, sie haben unser
Ohr so lange erschaffen wie unser Gesicht. Ich meine, sie sollten zusammen
kompatibel sein und deshalb habe ich auch
lange Gänge entwickelt. Ich möchte, dass er eine
kleine Menge Haare hat. Deshalb
kreiere ich hier einfach die Haare um meine Charaktere herum. Ok. Und für die andere Seite machen
wir das Gleiche. Wir werden einen sehr kleinen Teil
des Haares schaffen , weil es in Perspektive ist und wir es
nicht vollständig sehen können. Und dann werde ich auch
einen sehr kleinen Teil
meines
Charakterohrs auf der anderen
Seite des Kopfes erstellen einen sehr kleinen Teil
meines
Charakterohrs . Sei einfach vorsichtig, dass
deine Zeilen auf dem gleichen Niveau sind. Jetzt vervollständige ich
die Form des Schädels. Und dann kann ich weitermachen , um die verschiedenen
Teile des Gesichts zu erstellen. Ich forme den Rest
des Schädels so. Ich meine, ich mache es
vollständiger und reibungsloser. Wenn ich Augenbrauen kreieren möchte, müsste
ich
einen sehr coolen oder
Pokerface-Charakter kreieren , der
in eine Richtung schaut. Aber du willst zeigen, dass
dieser Charakter sehr cool ist. Er hat keine Aufregung
oder starke Emotionen. Also kreiere ich die
Augenbrauen so. Dann erstelle ich mehrere
Linien über den Augenbrauen weil wir zeigen wollen, dass sich
die Augenbrauen nach oben bewegt haben. Dann erstelle ich die Augen
nach den Augenbrauen. Wie Sie sehen können, kreiere
ich die Augen etwas
weiter von den Augenbrauen entfernt. weiß zu viel, aber ich wette. Und wie Sie sehen können, habe ich die Form
des Auges sehr, sehr einfach geschaffen. Und weil er so
schaut, müssen
wir unseren
Schüler in diesem Bereich erschaffen. Okay? Jetzt, auf der gleichen Ebene, erstelle
ich mein zweites Ich und dann schaffe ich auch
die
Dunkelheit im Auge. Ich meine den Schüler. Und dann erstelle ich etwas
Tiefe unter den Charakteren. Ich habe mehrere Zeilen gesetzt,
wie Sie sehen können. Jetzt ist es an der Zeit, die Nase
meines Charakters zu kreieren. Weil wir den
ganzen Gesichtsteil geschaffen haben und jetzt ist
es Zeit für die Nase. Und ich bringe es so
runter. Wie Sie sehen können, habe ich eine sehr große Nachricht für
unseren Charakter oder Bürgermeister in
Betracht gezogen , um Charakter zu sagen. Okay, jetzt
mache ich für meinen Charakter eine kleine
Menge Schnurrbart. Dann werde
ich für den Mund meines Charakters einen sehr einfachen
Mund mit einfachen Lippen kreieren. Und wir werden
kein Lächeln für unseren Charakter
oder ähnliches schaffen . Weil der Charakter, den wir kreieren, im Grunde kühlend,
vielleicht emotionslos,
besser zu sagen ist . Wir werden den Mund ganz
normal und sehr einfach gestalten. Es ist kein Lächeln oder
es ist nicht die Stirn runzelt. Es ist sehr einfach und zeigt
fast keine Bewegungen. Okay. Jetzt möchte ich alle zusätzlichen Zeilen
und die Richtlinien
löschen. Deshalb kann ich
die Details zu meinem
schönen Charakter hinzufügen . Ich fange an, die
Zeilen aus den Wolken löschen und die Richtlinien zu löschen
, die ich zuvor
für die Farbe und
ähnliches erstellt habe . Dann würde ich auch
die zusätzlichen Zeilen und
die Richtlinien löschen die zusätzlichen Zeilen und , die
ich im Gesicht habe, aber sie sind jetzt nutzlos. Dann erstelle ich
ein paar Linien für den Schädel. Und dann lösche ich
die Richtlinien. Okay. Um die
Details zu meinem Charakter hinzuzufügen, beginne
ich vom Kopf des
Charakters. Im Grunde hat er eine
kleine Menge Haare, aber ich beginne von ihnen
, um in die
Detaillierungsphase einzutreten. Es
sind also einige Schattierungen, die nur
das Volumen der
Haare um das Ohr herum zeigen . Und wir werden einige Teile weiß
lassen weil wir einen
Kontrast in unseren Spänen schaffen wollen. Daher wäre es nicht
alles in einer Farbe. Ansonsten
sieht es wie eine Oberfläche aus. Arbeite an den Augenbrauen und ich verdunkle mich vollständig in
ihnen. Dann erstelle ich mehrere
Linien auf der Stirn. Und dann erstelle ich
mehrere Linien unter den Augen. Eigentlich
betone ich die Zeilen, die
wir bereits hatten. Okay? Dann schattiere ich diesen Bereich etwas
mehr über dem Auge. Und dann sehr wenig, ich verdunkle einfach diesen Bereich, den oberen Teil des Auges, um zu zeigen , dass unser Auge eine
Art auffällige Form ist. Dann werde
ich für diesen Bereich
unter den Augen eine
Linie wie diese in Betracht ziehen. Dann kann
ich für die Nase auch ein paar Sommersprossen kreieren. Und dann vier hier
unter der Nase kann
ich noch ein paar Schattierungen hinzufügen. Also werde ich diesen
Bereich tatsächlich unter dem Schnurrbart beschatten. Und dann werde ich den
Schnurrbart noch ein bisschen mehr verdunkeln. Daher würde es
sich von
den Schattierungen unterscheiden , die ich unter der Nase
erstellt habe. Dann gehe ich einfach über die Linien
, um sie klarer zu machen. Und dann werde
ich von dieser Seite kommen und
ein paar Späne wie diese erstellen. Für meine Charaktere Kinn. Ich werde mehrere
Schattierungen wie
diese mit mehreren Zeilen erstellen . Deshalb können wir unser Gesicht
vervollständigen. Und dann wieder hier drin kann
ich ein paar Formen
für mein Charakterohr zeigen. Wie Sie sehen konnten, habe
ich das Ohr
vom Haarbereich getrennt. Und dann werde
ich einfach so weitermachen und meine Gabel
fertigstellen. Okay. Ich kann
decode oder den Anzug erstellen. Ein bisschen Schatten. Ich meine, ich kann
es mit meinen Schattierungen verdunkeln. Daher wäre es von der
Krawatte und einem Hemd
getrennt. Da wir jedoch so
arbeiten, ist
es besser, einen Kontrast
in Farben zu haben, sind Schattierungen. Unsere Arbeit, die sich besser
zeigt, das ist der Charakter, den wir alle zusammen
aus den Grundlagen
geschaffen haben .
19. Ein Mann mit einem großen Bart, Schnurrbart und Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
gemeinsam
einen anderen Charakter erschaffen und wir wollen sehen, wie
dieser gemacht wird. Auch hier
hätte dieser Charakter ein langes Gesicht, aber er würde sich
von den anderen unterscheiden. Ich beginne damit,
die allgemeine Form meiner
Charaktere zu schaffen , den Schädel. Und dann füge ich
die Auslosung zum Schädel hinzu. Erstellen Sie eine Zeichnung länger als
gewöhnlich für unsere Karikatur. Weil ich wieder sage, dass wir
versuchen,
eine ungewöhnliche Form für unser Gesicht zu schaffen , weil es eine Karikatur ist. Okay, jetzt werde ich
die Platzierung des Ohres bestimmen. Es ist hier, genau so. Dann kreiere ich diese Form
der Haare, der Haarzelle. Da sich mein Gesicht in
einer Ansicht mit drei Gesichtern befindet, werde
ich die
Richtung bestimmen, die nach unten geht. Aber wie Sie sehen können, habe ich diese
Linie bis zum Ende
des Gesichts nicht vollständig fortgesetzt ,
weil ich eine sehr große Nase
für meinen Charakter
schaffen möchte . Und ich brauche nur diese
Richtungslinie um die Richtung für
die Augen und die Augenbrauen zu bestimmen. Wie Sie sehen können, habe ich das
nicht fortgesetzt. Also möchte ich keine Haare auf
dem vorderen Teil
seiner Stirn und im
mittleren Teil seines Kopfes
kreieren dem vorderen Teil . Ich will, dass er
die Haare hier drüben hat, den Hinterkopf. Und dann
kreiere ich die allgemeine Form
für den Harris-Stil. Später werde ich diesem auf jeden Fall noch
ein paar Details hinzufügen . Dann für diesen Bereich für die
Innenseite des Gesichts. Ich fange von hier aus an, von dieser Ecke und von dieser Seite. Tour runter und zum Ohr. Ich würde auch gerne
Massagen für meinen Charakter kreieren. Und weil es mit diesem Bereich verbunden
sein wird, überlasse
ich es einfach vorerst. Daher kann ich
alle Flächenleisten bestimmen und dann
kann ich die
Teile verbinden, die ich möchte. Okay, jetzt kann ich meine
Gesichtsteile platzieren , weil
die Haare , die du
kreierst, etwas schlampig sein werden. Ich mache das Gleiche
für die andere Seite. Und wir sollten auch
auf das Alter
unseres Charakters achten auf das Alter
unseres , wenn wir eine Karikatur
schaffen, das Alter ist sehr wichtig. Der Charakter, den ich gerade
erstelle, ist definitiv älter als
unsere vorherigen Charaktere. Deshalb habe ich gerade den Stirnbereich,
MT, ohne Haare
verlassen , weil ich
möchte, dass er Haarausfall hat. Und wie ich schon sagte, ihre Haare sein Haar, tut mir leid, ist ein schlampig
sowie seine Augenbrauen und fügt zur gleichen Zeit hinzu, als du dickere Augenbrauen haben
würdest. Normalerweise sollten
Sie für jüngere Karikaturen mehr
Haare und bessere Augenbrauen kreieren. Während Sie also eine
Karikatur oder einen Charakter erstellen, sollten
Sie auf jeden Fall auf das h
achten. Jetzt werde
ich die
Augen meiner Karikatur erschaffen. Eines der anderen Dinge
, die du in ihrem
ganzen Alter haben kannst , um deinen Charakter besser zu
zeigen. Ist das, dass wir die
Augen kleiner als gewöhnlich betrachten werden, denn mit zunehmendem Alter können
Sie
die Augen kleiner betrachten. Okay. Jetzt kreiere ich eine
große Nase für meinen Charakter, eine sehr große. Und es ist auch sehr breit. Und das liegt daran, dass ich
eine Karikatur erstelle und
in dieser sehr
außergewöhnlichen Form kreiere . Sie dann für die Augen Erstellen Sie dann für die Augen mehrere Falten
unter den Augen. Und dann füge ich
den Schnurrbart hinzu, um zu verunstalten. Okay. Dann werde ich von hier aus tatsächlich, wie Sie sehen konnten, den Schnurrbart verbunden,
die Haare, wie ich es Ihnen zuvor gesagt habe. Und der Rest der Form, der Rest des Volumens
würde
hier für die andere
Seite des Gesichts herauskommen . Okay? wir nun
die allgemeine Form geschaffen haben, müssten
wir die Linien in
diesem Bereich
durchgehen , um die
Form des Kinns unseres Charakters zu vervollständigen. Einfach so. Dann würde ich die zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien
löschen. Davor müsste ich im
ganzen Gesicht herumlaufen. Ich müsste
die Linien am Schädel und
am Kiefer umgehen , um sie
besser zu formen und vollständiger zu machen
. Dann bestimme ich
die Form für den Schädel. Und nachdem ich damit fertig bin die Form
dieses Schädels zu
vervollständigen, kann
ich einen Radiergummi bekommen und
all diese zusätzlichen Linien und
Richtlinien im Gesicht löschen . Für immer haben wir sie. Ich würde sie löschen. Und dann lösche
ich für das Kinn meines
Charakters alle Linien
, die nicht benötigt werden. Dann wieder für diesen Bereich. Wo auch immer wir zusätzliche
Zeilen oder Richtlinien haben, lösche
ich sie. Okay. Dann lösche ich
die Zeilen wie diese. Ich lösche auch die zusätzlichen Linien
um die Augenbrauen herum. Okay. Jetzt, da ich mit dem Löschen fertig bin, kann
ich anfangen,
meinen Charakter zu detaillieren. Ich würde auf jeden Fall
von der Stirn meiner Charaktere ausgehen. Und ich mache mehrere Linien auf seiner Stirn, um die Falten
auf seiner Stirn zu zeigen. Ich kann auch sein Alter betonen. Und ich kann die Falten
oben auf dem Kopf zeigen, was die Stirn wäre. Ich kann an den Haaren arbeiten. Wie ich bereits sagte, möchte
ich die Haare als sehr
schlampig und nicht ordentlich betrachten . Ich erstelle hier nur zufällige
Linien, um zu zeigen , dass es nicht
wirklich ein ordentliches Haar ist. Aber in dieser Innenseite der Haare müssten
wir eine Reihenfolge für
die Haare
bestimmen, müssten
wir eine Reihenfolge für
die Haare
bestimmen weil wir zeigen wollen , dass unsere Haare schlampig sind, aber wie Sie sehen können, sind es Haare. Also sollten hier alle in die
gleiche Richtung gehen. Vor allem an der
Unterseite der Haare. Wir hätten die Haare sehr
glatt und alles organisiert. Und wir möchten auch zeigen, dass die Haare seit seinem Alter
dünner sind. Okay. Ich kann hier auch mehrere
weitere Zeilen erstellen. Und dann hier drin sind die Haare
vom Schnurrbart getrennt. Ich füge einfach noch etwas Dunkelheit damit wir diese
beiden Teile voneinander trennen können. Okay. Jetzt füge
ich hier etwas
mehr Dunkelheit hinzu, ich hier etwas
mehr Dunkelheit hinzu damit ich zeigen kann, dass die Haare
von hier aus angefangen haben. Dann kann ich an den Augenbrauen arbeiten. Und wie gesagt, wieder auf den Augenbrauen werden wir
schlampige Augenbrauen kreieren. Nicht sehr ordentlich. Und es ist ein bisschen beschäftigt und
ich werde keines in Betracht ziehen. Oder es sind vier Augenbrauen. Wir können auch einen Teil
der Augenbraue aus unserem Gesicht schaffen. Okay. Also werde ich die Linien
auf dem Augenlid dunkler erstellen. Dann kann ich auch
die Falten im
Gesicht etwas mehr betonen . Wieder mache ich das
Gleiche für den anderen. Ich verdunkle das Augenlid. Danach würde
der Schüler offensichtlich verdunkelt werden. Aber hier arbeite ich
an der Nase. Und die Nase
sollte definitiv dunkler sein. Ich meine, die Linie für
die Nase sollte
dunkler sein und er hat eine große
Nase, die ins Nasenloch geht und sich über die Knoten entscheidet. Und dann hier drüben werde
ich noch ein paar Linien verdunkeln , die mit
dem Schnurrbart zusammenhängen. Okay? Jetzt ist das unser Charakter. Und nachdem wir die
Linien innerhalb des Ohres hinzugefügt haben, wäre
unsere Arbeit
definitiv abgeschlossen. Und dann werden auch einige Linien einfach von der
Innenseite der Haare abgedunkelt, ich meine, zwischen den Haaren. Daher kann es nur einen Kontrast in
der Frisur und nur
einige Linien nach dem Zufallsprinzip
erzeugen . Dann können wir auch einige Linien in
Richtung
Gesicht aus den Haaren
bringen . Und das ist unsere Arbeit
, die jetzt erledigt wird.
20. Cowboy Man: Hallo an alle meine liebsten
Freunde und willkommen zu einer weiteren Sitzung unserer
Karikaturskizzierung. Und in diesem Tutorial werden
wir einen Cowboy erstellen. Und offensichtlich ein Cowboy
, der ein langes Gesicht hat, aber es wird
tatsächlich unterschiedlicher sein. Okay. Also hätten wir den Hut
und den Schal um den Hals und auch den
spezifischen Schnurrbärtstil. Das ist normalerweise der
Ort, an dem es von Cowboys kommt. Okay. Ich werde einen
sehr langen Kiefer für
ihn in Betracht ziehen , weil ich möchte
, dass er ein langes Gesicht hat. In Ordnung. Jetzt ist es an der Zeit, die
Richtungslinie für das Gesicht zu
bestimmen. Unser Gesicht soll
nicht zu viel sein, aber es wird ein wenig gedreht. Ich meine, es wird leicht gedreht. Und es ist fast man kann sagen, dass es fast in
der Vorderansicht ist. Dann entscheide ich die
Platzierung der Ohren. Und dann erstelle
ich mit einer anderen Richtlinie das andere Ohr. Die Richtlinien für das
Ohr gelten normalerweise dafür , wann Sie Ihren Charakter
vervollständigen möchten. Und es wird normalerweise
für Sie verwendet , wenn Sie in die
Vorderansicht arbeiten , wie wir es gerade tun. Denn wenn Sie
in der Ansicht mit drei Gesichtern arbeiten, ist
es für Sie nicht so nützlich. Ich meine, diese Richtlinie
wäre nicht so nützlich. Ich möchte die Form
des Hutes für meinen Charakter kreieren. Wie mache ich das? Nun, ich kann sagen, ich schaffe im Grunde fast eine
Form eines Romans für das Gesicht
meines Charakters über dem Gesicht meines
Charakters. Und dann setze ich von dieser
Seite einfach so
eine Form fort . Dann mache
ich es von beiden Seiten so. Und dann nehme ich diesen vorderen Teil des Kopfes ein wenig nach innen
hin. Nicht zu viel, aber ein bisschen. Und ich mache es von diesem
mittleren Teil des Hutes aus. Dann werde ich diese
Form kreieren, weißt du, wie du weißt, oben auf dem Kopf
eines Cowboys den oberen Teil
, der fast wie ein Zylinder ist. Also werde ich
einen Zylinder schaffen ,
der von den Seiten des Schädels kommt. Deshalb werde ich es hier
gestalten. So. Es wäre sehr
einfach und sehr sauber. Okay, für meinen
Charakteren Hals, weil wir einen Cowboy
kreieren, müsste
ich einen
Schal um seinen Hals kreieren. So üblich für Cowboys. Genau so werden
wir
hinter unserem Kopf ein
Oval wie dieses schaffen. Denn in diesem Bereich werden
wir das
nicht für unseren Schal haben. Und beide Größen sollten auf die gleiche Weise
sein, im Grunde genommen dieselbe Form. Von hier komme ich runter. Und von hier aus
werde ich eine Form
für beide Seiten in Betracht ziehen, aber ich verbinde
diesen Bereich nicht miteinander. Ich meine, ich würde
diese beiden Leitungen nicht miteinander verbinden. Ich bringe das runter und
kreiere dann die Spitze des Schals. Und dann gehe ich wieder hoch. Dann gehe ich nach oben. Genau so. Es ist sehr, sehr einfach und
wir haben einfach so erstellt. Okay. Jetzt für die Notiz auf dem Schal werde
ich fast
eine kreisförmige Form in Betracht ziehen. Und dann werde ich beide
Seiten davon erschaffen, nicht so. Sehr, ganz einfach, ich erstelle dies mit der Form, die wir für die Spitze der Notiz
benötigen. Und von dieser Seite werde
ich
die Hals-Orbiter kreieren,
sagen wir, mach es vollständiger. Jetzt werde ich
die Gesichtsteile im
Gesicht erstellen , okay, jetzt können wir ein bisschen Haare
unseres Charakters
in seinem Kopf zeigen . Deshalb können wir zeigen, dass er Haare unter seinem Hut
hat, also bringen wir einen
Teil davon heraus. Und dann arbeitete ich
an meinen
Charakteren, Augenbrauen und formte sie sehr, sehr einfach
so. Und dann
kreiere ich die Augen meines Charakters. Wir werden
fast zwei sehr kleine
Augen für unseren Charakter schaffen . Einfach so. Und dann werde ich diese
Linie für die Spitze des formen, ich meine, das obere Augenlid
würde mehr geformt sein. Dann erstelle ich diese
dunkle Linie hier drüben. Und wie Sie sehen können, können
Sie DI-Bit-Wide-Shot erstellen. Und wir können eine
Linie über unserem Auge haben. Wir können eine zusätzliche Linie über
unserem Auge haben , die wir zeigen können
, dass seine Augen weit geschossen sind. Ich meine, du kannst sehen , dass seine Augen
nicht ganz offen sind. Dann kreiere ich eine Nase in dieser Form, damit ich
den Karikaturaspekt
meines Charakters behalten kann . Und danach werde
ich einen bestimmten
Cowboy-Schnurrbart für ihn schaffen. Dann gehe ich zu 4D
im Gesicht weiter. Und auch von hier aus vervollständige
ich die
Form des Schnurrbartes. Dann kann ich hier, nachdem ich die zusätzlichen Zeilen
gelöscht
habe, mehrere
Punkte erstellen, um den Bart zu zeigen. Die Grundlagen meiner
Arbeit sind abgeschlossen, daher lösche ich alle
zusätzlichen Zeilen und Richtlinien. Daher kann ich fortfahren
, die Details anzuwenden. Zuerst werden wir
diese Linien löschen, die wir für die Gestaltung unseres Hutes
geschaffen haben. Dann werden wir auch die
zusätzlichen Zeilen auf dem Schädel löschen, im Arbeitsbereich, wo wir irgendwelche Richtlinien sehen
können. Wir werden sie tatsächlich löschen. So können wir
die Details sehr einfach und
bequem erledigen die Details sehr einfach und , ohne Probleme zu haben. Dann lösche ich auch diese Linien, die hinter dem Schnurrbart
liegen. Los geht's. Die Linien, die wir für
den Schal erstellt haben , sollten ebenfalls bearbeitet werden. Ich meine, ein Teil, der
zurückgeblieben ist, sollte
gelöscht werden. Offensichtlich. Später füge ich
die Details zu meiner Arbeit hinzu. Okay, hier sind wir. Beginne die Details mit
meinen Charakteren Cowboyhut. Nun, hier drin
überlege ich eine Linie für
den Rand des Hutes. Und dann schattiere ich diesen Bereich. Um
den oberen Teil des Hutes zu bestimmen. Dann werde ich diese Linie am
Rand meines Hutes durchgehen , um zu zeigen, dass dieser Teil vorne
ist. Also mache ich es dunkler. Und dann gehe ich um
den Hut herum , nur um
die Linien ein bisschen dunkler zu machen. Dann schattiere ich diesen Bereich damit wir uns
von unserem Kopf trennen können. Genau so. Okay? Und jetzt ich trenne
ich diesen Bereich vom
Kopf und dem Hut. Und ich kann
diese kleine Menge an Haaren,
die ich zuvor geschaffen habe, auch verdunkeln . Andererseits bringe
ich diese Linien und ich kann diesem Bereich tatsächlich
ein paar Haare hinzufügen. Noch einmal um zu zeigen, dass
wir hier unter dem Hut sind. Dann kann ich
meine Charaktere Ohren kreieren. Kommt aus dem Hut raus. Ich meine, ich
komme tatsächlich raus. Es ist größtenteils unter dem Hut. Dann werde ich Linien
für die Innenseite der Ohren bestimmen, aber ich muss nur diese Bereiche
löschen , die hinter
unseren Ohren gegangen sind und von den Ohren
bedeckt sind. Danach kann
ich diese
Linien leicht für die Innenseite des Ohres erstellen,
damit kann
ich diese
Linien leicht für die Innenseite des Ohres erstellen, beide Ohren
ihre Textur besser zeigen. Jetzt betone ich
die Augenbrauen ein bisschen mehr. Und ich werde
das obere Augenlid verdunkeln. Dann
arbeite ich
ein wenig an den Schülern und verdunkle sie. Und ich mache genau das
Gleiche für dieses andere Auge. Wie Sie sehen können,
arbeiten wir an verschiedenen Arten von Augen und Augenbrauen
und allen Gesichtsteilen. Daher können Sie
jeden von ihnen machen , den Sie möchten. Würde es irgendwelche
Grenzen für dich machen? Okay. Dann verdunkle ich
den Schnurrbartbereich. Ich meine, ich werde formen
und die meisten Schärpe ein wenig. Ich werde auch ein paar Kontraste
in den Farbtönen machen , damit es besser aussehen
würde. Dann werde
ich für diesen unteren Bereich mehrere zufällige
Linien erstellen, die im Grunde genommen Punkte sind. Wir haben gerade
mehrere zufällige Punkte erstellt , um die Platzierung
des Bieres zu zeigen. Die meisten Cowboys haben diese Art von Textur
auf ihrer Haut. Das zeige ich hier. Dann kann ich an seinem
Schal um seinen Hals arbeiten. Ich möchte
einige Formen ein bisschen mehr betonen. Daher würde die allgemeine Form unserer Arbeit besser gesehen
werden. Okay? Das ist also unser Charakter
, der so gemacht wird.
21. Junge Mann mit einer großen Nase und einem Mund und und einem Tattoos: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Nun, in dieser Sitzung werden
wir
eine weitere Karikatur schaffen , die ein bisschen breiteres Gesicht
hat. Ich meine, es wird nicht so lange dauern wie unsere vorherigen
Karikaturen. In Ordnung? Wie üblich beginne ich mit der allgemeinen Form des Schädels
meiner Charaktere. Und dann erstelle ich
meine Charaktere Kiefer. Eigentlich füge ich
den Kiefer zum Schädel hinzu. Aber nur der Punkt hier ist
, dass wir, weil wir
fast
etwas zwischen breit und lang schaffen , die Größe und
die Maße an
unserem Schädel und unserem Kiefer
achten müssten . Denn wieder sage ich, dass dieses
Mal zu Charakter, den wir kreieren, ein breiteres Gesicht hat,
aber es ist auch ein bisschen lang. Dann schaffe ich einen
Hals vom Hinterkopf ,
der
zu den Schultern geht. Und ich mache das Gleiche auch
für diese Seite. Bringen Sie diesen Teil
nach vorne und verbinden Sie ihn
mit diesem Bereich unterhalb des
Kinns unter dem Kiefer? Nun, die Richtung unseres
Gesichts wäre hier drin. Also erstelle ich einfach diese
Richtungslinie und wir
werden unsere
Gesichtsteile mit dieser Richtung bestimmen. Vor all dem werde
ich das Ohr so erschaffen. Und dann kreiere ich meine
Charaktere Harris Style. Nun, ich möchte
eine sehr kleine Menge an
Haaren für meinen Charakter kreieren . Und vom vorderen Teil werde
ich eine sehr, sehr dünne Form für seine Haare kreieren. Wie gesagt, ich möchte, dass er
eine kleine Menge Haare hat. Auch von außen. Ich werde einen kleinen
Bereich für seine Haare in Betracht ziehen. Okay. Der größte Teil
unseres Gesichts, der größte Teil
unseres Kopfes wird das Gesicht, der Schädel
und der Kiefer sein, mit dem ich sie
einfach so
verbunden habe . Eine einfache Zeile. Ich habe
sie gerade miteinander verbunden. Jetzt würde ich
für die Gesichtsteile arbeiten. Ich fange von den Augenbrauen an. Einer von ihnen wird hier sein. Und wie Sie sehen können, erstelle
ich es in dieser Form
mit einer Kurve nach oben. Dann erstelle ich
die andere Augenbraue, der wir einen
kleineren Teil davon sehen können. Wir können die andere
Augenbrauenliste sehen, weil sie sich auf der anderen Seite des Gesichts befindet
und in die Perspektive geht. Nun, ich betrachte eine Form wie diese für das Auge des Charakters. Und wie du siehst, denke
ich über ein anderes
kleines I für den Charakter nach. Also werde ich diese Linie kreieren, diese geschwungene Linie,
um zu zeigen, dass unser Auge klein ist und
ein bisschen tief ins Gesicht kommt. Ich meine, es ist
ins Gesicht gegangen. Sie haben eine Tiefe oder ein MDI. Weil ich
eine sehr große Nase
für meinen Charakter in Betracht ziehen möchte. Zuerst erstelle ich hier drüben die
Nasenlinie. Und dann schaffe ich
das zweite Auge hier neben dem Nasenrücken. In Ordnung. Danach
werde ich seine Nase kreieren. formt es so bringt es ein wenig zur Geltung. Und ich werde einen
komplett eckigen Knoten erstellen. Wie Sie sehen können, ist
es überhaupt nicht rund. Dann entscheide ich auch über
sein Nasenloch. Dann kreiere ich den Mund
meines Charakters. Ich schaffe den
Mund in dieser Form. Alle Teile des Gesichts
unseres
Charakters sind eigentlich Angular. Und einige Teile
wären nur eckiger. Aber insgesamt sind der gesamte
Gesichtsteil und sogar sein Kopf eckig, weil wir zeigen
wollen, dass er
ein starrer Charakter ist ,
ein harter Charakter. Deshalb
müssten wir
mehr Winkel für seinen
Kopf und sein Gesicht schaffen . Ich habe diese Linie erstellt, um die Zähne stieg zu
zeigen. Und wir werden zeigen, dass
wir eine
allgemeinere Form unserer Zähne haben wollen, die
übereinander gelegt werden. Ich meine, wir müssen nicht jeden Zahn einzeln
erstellen. Wir haben gerade die Form
der Zähne so
geschaffen , um
seinem harten Charakter
und diese Art von Mund zu zeigen , wir werden ihn jetzt für sein
Gesicht besser aussehen, ich werde noch
ein paar Linien erstellen. So kann man
Zähigkeit und die Starrheit dieses
Charakters spüren . Okay, von hier aus
füge ich mir einen Teil ins Gesicht. Ich meine, ich werde hier drüben noch
ein paar Formen und
Bände hinzufügen , weil ich ein paar Tattoos auf
seinem Gesicht kreieren
möchte , um zu zeigen
, dass er eine Art Gangster ist. Sind im Grunde schon wieder,
sagte ich einen groben Charakter. Ich füge ihm ein paar
Tattoos ins Gesicht. Also müsste ich das
löschen, um die Tattoos besser zu zeigen. Okay. Nachdem ich diesen Teil
dem Gesicht hinzugefügt habe, habe
ich, wie Sie sehen konnten , die vorherigen
Zeilen angeordnet und jetzt habe ich mehr Platz, um
Tattoos zu erstellen, die ich möchte. Jetzt füge ich die Details
zu meinen Arbeiten und Tattoos hinzu. Nun, zuerst, wenn Sie diesem Charakter Details
hinzufügen möchten, kann
ich von den Haaren ausgehen es ein wenig
mit etwas Kontrast
schattieren. Dann erstelle ich ein paar Linien innerhalb des Ohres,
um seine Form zu zeigen. Und danach arbeite
ich an den so
gekleideten Augenbrauen. Und dann müsste ich an der Nase meines Charakters
arbeiten. Ich bringe den
Nasenrücken runter, der bis zur Spitze zum
Nasenloch geht und den
Teil, der hinaufgegangen ist Enter und dann kann ich an seinem Mund
arbeiten. Und ich schaffe seinen Mund wieder in dieser Form mit
sehr eckigen Linien. Hier
wären keine Streckenlinien erforderlich. So kann es es
besser und mehr zeigen. Jetzt, für diesen unteren Teil des Gesichts
meines Charakters
im Grunde an seinem Kinn, werde
ich
ein paar Tattoos kreieren. Sie können Tattoos in
verschiedenen Formen erstellen , die Sie möchten. Ich erstelle nur ein paar Formen
, die ich gerne hier bin. Ich füge diese Formen nur
dem Gesicht meines Charakters hinzu, aber du kannst jedes
andere Design verwenden, das du für
deine Charaktere möchtest. Tattoo kreiert
mehrere Formen wie diese ist ein guter Ort für Sie um Ihre
Kreativität zu nutzen, wissen Sie. Und jetzt arbeite ich auch ein
bisschen
an seinem Körper. Vom Hinterkopf
schaffe ich einen Nacken, der
bis zur Schulter führt. Und ich werde auch diese
andere Schulter kreieren. Und jetzt kann ich auch hier noch
ein paar Tattoos hinzufügen. Die Tattoos würden gut aussehen
und sein Körper, weil sie tatsächlich
die
Eigenschaften und die Persönlichkeit geben unserer Karikatur
tatsächlich
die
Eigenschaften und die Persönlichkeit geben, die wir
wollen. Nun, wie Sie
sehen können, erstelle ich für ihn
ein paar Dreiecke in
dieser Form. Dann erstelle ich ein paar weitere
Zeilen , die
neben dem besseren Say liegen. Auch hier betone ich die
Tatsache, dass Sie
jedes andere Design verwenden können , das Sie hier Ihre Kreativität nutzen
möchten . Die Tattoos sind eine sehr
gute Gelegenheit für Sie Ihre Talente
darin zu zeigen, kreativ zu sein. Dann
würden auch ein paar andere Zeilen hierher kommen. Und das war's. Jetzt. Der andere Teil ist
ebenfalls schräg. Ich meine, es ist in der Perspektive, aber ich werde
fast das gleiche Tattoo auch auf
der anderen Seite anwenden fast das gleiche Tattoo auch auf der anderen Seite weil es
in die richtige Perspektive gegangen ist. Wir können
diese Form nicht so klar sehen , wie
wir auf dieser Seite sehen können. Es wäre nicht zu
klar oder zu groß. Aber wir können
aus unserem Tattoo auch auf der anderen
Körperseite
nur eine allgemeine Form kreieren. Zum Beispiel, um
die Dreiecke hier zu erstellen, aber wir können sie nicht klar sehen. Wie Sie sehen können, erstelle
ich also nur ähnliche
Formen wie sie. Also kann ich zeigen, dass es das gleiche Tattoo ist nur
auf der anderen Seite. Und dann gut, sehr leicht, werde
ich
hier mehrere Linien erstellen , um seine Muskeln zu zeigen
, um
die Form seiner Muskeln zu betonen. Und noch eine Linie am Hals. Dann werde ich die Tattoos
verdunkeln , die wir im Gesicht erstellt haben, mache sie von
innen dunkler , damit wir
die Form des Mannes zeigen können, das Volumen von ihnen einfach besser. Das ist also unser Charakter
, der ein breiteres Gesicht hatte, aber er hatte auch ein langes Gesicht, nicht so lange wie zuvor,
aber lang genug. Dann erstelle ich diese
Linie für den unteren Teil
unseres Körpers, damit wir zeigen können, wir unseren
Charakter bis zu diesem Teil zeigen. Und wir werden es nicht
einfach so lassen. Es ist wirklich cool,
deine Arbeit so und D zu verlassen,
und du kannst einfach eine Zeile
wie diese erstellen, damit du zeigen kannst deine Arbeit so erledigt ist,
wie unsere Arbeit hier ist.
22. Junge Mann mit einem sehr großen Mund und der Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, dieses Mal werden
wir wieder einen
anderen Charakter schaffen, werden
wir wieder einen
anderen Charakter schaffen der eine etwas breitere Phase
hat, genau wie die, die
wir zuvor erstellt haben. Natürlich wird
es anders sein. Ich meine, generell. Nun, ich würde mit
der allgemeinen Form des Kopfes
meines Charakters beginnen . Und dafür muss
ich zuerst
diesen Schädel erschaffen. Und dann füge ich meinem Charakter zu
Jar hinzu. Einfach so komme
ich mit zwei Zeilen runter und
erstelle Digital. In Ordnung. Wie Sie sehen können, ziehe
ich den Kiefer
etwas länger als sonst. Ich erstelle den Drill länger
als normale Charaktere. Und dann beende ich es mit meinen Wolken ,
Kohler. Aber wie Sie sehen können, unterscheidet
es sich ein bisschen von
unseren langgesichtigen Charakteren weil sein Gesicht
auch etwas breiter ist. Dann
zeige ich diesen Teil tatsächlich für Kinn
meines Charakters, damit ich
feststellen kann , wo mein
Gesicht sein wird. Ende. wird enden, tut mir leid, denn mein Charakter
ist in der Vorderansicht. Ich werde das Gesicht meines
Charakters einfach in zwei Teile teilen, direkt von der Mitte. Und jetzt schaffe ich die
Platzierung der Ohren. Nun, ich kreiere hier eines meiner
Charaktere Ohren. Und dann werde
ich anhand meiner
Richtlinien anhand meiner Richtlinien anhand meiner Richtlinien auch das
andere Ohr bestimmen. Okay. Denn die
Vorderansicht-Gesichter würden immer
so viel Hilfe von den Richtlinien erhalten so viel Hilfe von den Richtlinien da beide Seiten dieselbe Form,
dieselbe Ebene
und dieselbe Größe haben würden . Okay, jetzt möchte ich
die Platzierung der Haare meines
Charakters bestimmen . Offensichtlich beginne ich von diesem inneren Teil
des Schädels und ich
werde meine Charaktere erschaffen,
die sich von beiden Seiten trennen. Und dann werde
ich von oberhalb des Schädels die äußere
Form der Haare schaffen. Okay? Nun, da wir auch
die allgemeine Form
der Haare unseres Charakters bestimmt haben . Ich würde gerne an den Gesichtsteilen meines
Charakters arbeiten. Nun, mein Charakter soll ein Gesicht mit
sehr dicken Augenbrauen
haben. Und ich betrachte die
Augenbrauen so. Ich
forme die Augenbrauen so. Ich möchte, dass sie dick
und ein bisschen kurz sind. Dann lege ich die
Augen und das Gesicht. Nun, ich möchte, dass die Augen
zu nahe an den Augenbrauen sind. Grundsätzlich wäre das obere Augenlid meiner Augen die untere
Linie der Augenbrauen. Das Auge ist also im Grunde an der Augenbraue
bestückt. Dann erstelle ich auch den Schüler
für ihn. In Ordnung. Dann erstelle ich
zwei Zeilen unter seinem, ich meine, unter seinem Auge. Um die Textur
seiner Haut besser zu zeigen. Ich würde auch die
Tagesaugenbrauen noch mehr verdicken weil es ein
bisschen vorwärts wäre. Ich meine, es wäre
etwas länger und vorwärts im Vergleich zu den Augen
unseres Charakters. Ich schaffe hier
die allgemeine Form der Nase meines Charakters. Genau so denke
ich,
wie Sie sehen können, über das Volumen
und die Form der Nase nach. Ich schaffe die Nasenlöcher
und gehe zu beiden Seiten der Nase. Und ich schaffe seine
Form einfach so. Danach werde ich
zwei Linien für zwei Seiten
der Wangenknochen in Betracht ziehen . Und jetzt kann ich weitermachen, um die Lippen meines Charakters zu
erschaffen. Ich würde auch einen
dicken Mund für ihn schaffen wollen. Zuerst fange
ich damit an, diese Linie
zwischen den beiden Lippen zu erstellen. Dann kreiere ich den oberen
Teil der Lippen so. Und dann mache ich für den unteren
Teil der Lippen das Gleiche. Ich meine, ich kreiere
sehr dicke Lippen für ihn. Hier. Wie ich bereits sagte, hätte
ich das Kinn meines
Charakters, das sich im unteren
Teil des Kiefers befindet. Ich werde
diese Zeile ein bisschen mehr betonen. Und dann möchte ich
auch
eine weitere Linie für diesen
Bereich unterhalb des Kinns erstellen , der sich tatsächlich am Hals befindet. Dann werde ich
einen Teil meiner Wolken bestimmen, vielleicht den Kühler oder einige
andere Ränder der Clubs. Okay, dann verblasse ich
diese Kanten tatsächlich so. Nur ein bisschen. Jetzt lösche ich
all diese zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien, damit
ich
die Details zu meiner Arbeit hinzufügen kann ,
ohne mir Sorgen zu machen
oder mir Sorgen zu machen, dass ich einige
falsche Zeilen erstellen
könnte einige falsche Zeilen aufgrund
der Richtlinien. Okay. Wie Sie sehen können, lösche ich all diese zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien. Ich mache das für
alle Zeilen. Und John entdeckt, dass
wir sie nicht brauchen. Wie ich schon
oft sagte. Ich möchte diese
Zeilen auch um den Kopf herum löschen. Okay, nun würde ich die Details zu
meinem Charakter
hinzufügen . Los geht's. Okay, und jetzt würde ich
die Details aus dem Kopf meines
Charakters hinzufügen . Dann erstelle ich mehrere Linien in Richtung
der Haare meines Charakters. Und einige andere Linien von dieser Seite in diese Richtung. Eigentlich zeige
ich mit diesen Linien, die
ich in seinen Haaren kreiere, die Richtung
und die Textur der Haare. Und in der Mitte erwäge
ich nur einen Abschied. Und jetzt füge
ich für die Augenbrauen auch zwei weitere Linien hinzu. Deshalb kann ich die
Gesichtszüge seines Gesichts zeigen. Eigentlich betone ich
die Gesichtszüge
seines Gesichts mit diesen beiden Linien
direkt neben den Augenbrauen. Dann werde ich die Appell Pillen
verdunkeln. Und dann kann ich an
dieser unteren Linie für
die Augenbrauen arbeiten dieser unteren Linie für , denn
gleichzeitig wäre
es das obere
Augenlid unseres Auges und ich möchte
das besser und mehr zeigen. Und später habe ich
offensichtlich getan, um die Linien
unter dem Auge und
dem unteren Augenlid
tatsächlich zu verdunkeln . Und dann
arbeite ich weiter in den Ohren. Ich meine, zuerst
gehe ich um sie herum und dann erstelle ich die
Teile darin. Für beide Augen ist es das Gleiche und ich werde das
für beide tun. Okay. Jetzt komme ich von der Größe
meines Kopfes runter. Und dann mache ich weiter, um
diese Linien neben der Nase zu erstellen , die zu den Lippen gehen. Ich arbeite nur ein bisschen mehr an ihnen. Dann. Ich schattiere diesen
Bereich unter der Nase. Ich meine, dieser untere Teil
der Nase sollte ein wenig
schattiert sein. Und offensichtlich kann ich
die Nasenlöcher noch mehr zeigen. Okay. Jetzt arbeite ich
an den Lippen meines Charakters. Also einfach so werde
ich es noch mehr bestimmen. Mit ein paar Schattierungen. Wie du siehst,
verdunkle ich diese Lippe. Dann schattiere ich auch diesen unteren
Teil des Gesichts. Dann wegen der Klamotten. Auch hier füge ich noch
ein paar Schattierungen hinzu. Daher
würde die Kleidung
vom Körper getrennt werden und sie würde besser und mehr gesehen
werden. Okay. Ich denke, es ist gut
, dass ich diese Linien auch
verdunkeln werde , weil wir die Falten
unseres Charakters mehr
zeigen können . Sie können auch einen sehr
hellen Farbton
im Ohr geben , um es anders
aussehen zu lassen. Das ist also unser Charakter hier.
23. Shy junger Mann mit großem Gesicht: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Nun, ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für dich. In dieser Sitzung
werden wir
eine weitere Karikatur erstellen und wir
wollen sehen, wie es geht. Okay, ich würde damit anfangen die allgemeine
Form für meine Charaktere zu
erstellen, auf diese Weise
einen Schädel. Also schaffe ich den Schädel. Dann füge ich meinem Charakter zu
jar hinzu. Wie Sie sehen können, denke ich über den Kiefer etwas länger als sonst nach. Und gleichzeitig werde
ich es
etwas breiter als sonst betrachten, werde
ich es
etwas breiter als sonst betrachten denn das ist die Form des Charakters,
den wir gerade erschaffen werden
. Wir wollen ein langes Gesicht schaffen, aber nicht zu lang. Und gleichzeitig wollen
wir
es breiter als gewöhnlich schaffen . Okay. Dann füge ich meinem Charakter den Hals hinzu, und dann habe ich mein Ohr
In diesem Punkt, diese Position. Und dann bestimme ich die
Form der Haare meines Charakters. Einfach so. Jetzt, da wir die
äußere Form der Haare geschaffen haben, werde
ich auch diese
Frontlinie der Haare vervollständigen, die im Grunde
auf unserer Stirn liegt. Und dann bringe ich
von dieser Seite nach unten, auf diese Seite des Ohres. Okay. Jetzt müsste ich auch die
Richtung meines Gesichts
bestimmen, wie stark es sich gedreht hat und
wo es sein wird. Damit können wir also unsere Gesichtsteile
bestimmen. Ich meine, es dreht sich nicht zu sehr nach rechts
oder links. Es ist etwas zwischen
der Drei-Phasen-Ansicht und einer Frontansicht. Dann werde ich die
Platzierung für die Gesichtsteile bestimmen. Zuerst fange ich
mit den Augenbrauen an. Hoch. Wie Sie sehen können, ist die Form
der Augenbrauen
ein bisschen anders. Und unser Charakter soll einen spezifischen oder
besonderen Gesichtsausdruck
auf seinem Kopf und auf seinem Gesicht haben . Gleichzeitig ist er, weißt
du, irgendwie schüchtern
und mit ein bisschen Angst. Er schaut in eine Richtung. Ich möchte diese Gefühle
zeigen, diese Emotionen im meines Charakters
und auf seinen Gesichtsteilen zeigen. Jetzt, nachdem ich die Augenbrauen erstellt habe, müsste ich
zuerst den Nasenrücken
erstellen. Und dann mache
ich die
Nasenspitze und gehe nach oben. Und danach werde
ich
die Augen erschaffen. Eigentlich. Es ist ein bisschen ähnlich wie die
Form der Augenbrauen, die ich für das Auge kreiere. Und dann erstelle ich einen Schüler
am Augenwinkel. Wie gesagt, er sieht
so aus mit ein bisschen
Angst in den Augen. Okay. Und die Form der Augenbrauen. Rav ähnlich den Augen. Okay. Nun, für die Lippen meines Charakters, werde
ich ein Lächeln erzeugen dass dies tatsächlich das Gefühl verbergen wird , schüchtern und ängstlich
zu
sein. Das ist also ein Lächeln wird das
tatsächlich abdecken. Sie können auch sehr,
sehr kleine Teile
unserer Charaktere Zähne sehen . Und deshalb füge ich
nur ein paar Zeilen
als Repräsentanten
der Zähne hinzu . In Ordnung. Jetzt füge ich dem Schädel eine sehr
vollständigere Form hinzu. Und dann bekomme
ich einfach so meine Charaktere Wangenknochen ein bisschen
aus seinem Gesicht. Deshalb können wir dieses Lächeln
auf diesem Krokodil Lächeln
betonen . Und dann bringe ich ein
bisschen vom Kinn meines Charakters heraus nehme es aus
seiner normalen Form heraus. Okay, und dann
kann
ich in diesem unteren Bereich eine Form für das Kinn
meines Charakters in Betracht ziehen , die
wir zeigen müssten. Wir haben hier ein Kinn und
das ist das Ende unseres Kiefers. Okay. Jetzt füge ich die
Details zu meinem Charakter Reno hinzu. Davor
müsste ich
all diese zusätzlichen Zeilen und
all diese Zeilen
wie zuvor löschen all diese zusätzlichen Zeilen und . Also würde ich
die Richtlinien aus
der Mitte meines Gesichts löschen . Einfach so. Und wo immer ich eine
Zeile sehe, die
ich nicht brauche , kann ich sie leicht löschen. Nun, in diesen zusätzlichen
Zeilen, die wir gelöscht haben, gab es Linien oder zusätzliche
Linien oder die Primerlinien. Jetzt, da sie alle weg sind, fange
ich an, meinen Charakter
zu beschreiben. Nun, zuerst würde
ich wie gewohnt mit
den Haaren anfangen. Und wie Sie sehen können, kreiere
ich nur
Silber alle Linien auf den Haaren im Haar um die Richtung
der Haare zu zeigen und ihm ein
besseres Volumen zu geben. Und in diesem Bereich rasiere
ich einfach die Haare. Und ich schattiere auch ein bisschen mehr zwischen diesen
Zeilen. Wir müssen auch
einen kleinen Ort der Freude in Betracht ziehen. Dann, weil ich hier bin, ist
es besser für mich,
die Linien für das Innere des Ohres zu bestimmen . Also würde ich
ihre Hauptlinie
und die
kleinere darin erstellen . Dann würde ich mehr an meinen
Gesichtsleisten
arbeiten wollen , weil wir zeigen
wollen, dass unsere Augenbrauen hochgegangen sind. Ich werde
mehrere Linien auf
seiner Stirn erstellen , damit ich zeigen kann
, dass die Augenbrauen hochgegangen sind. Hier ist es. Und ich werde meine
Augenbrauen verdunkeln und du siehst , dass beide keinen Unterschied haben. Und ich schaffe
den Nasensteg. Ich meine, ich gehe über die Linie
der Nasenbrücke, weil
sie bereits fertig ist. Ich wollte hier nur
ein paar Nachbesserungen hinzufügen. Okay. Kind kreiert eine ganze
Nase und beide Seiten. Dann für die Augen. Was ich vergessen habe
dir zu sagen ist, dass ich das obere
Augenlid verdunkeln möchte . mache ich meistens. Dann werde ich tatsächlich
mehrere Linien unter seinem Auge
erstellen vielleicht einige Falten
auf seinem Gesicht zeigen. Und dann werde ich die Zeilen einfach so
klarer
machen . Okay. Nachdem ich
diesen Smiley-Mund erstellt
habe, möchte ich auch
einige Linien am
Hals hinzufügen , um zu zeigen, dass es
auch einige Falten an
seinem Hals gibt , weil er
wie ein großer Charakter aussieht. Deshalb mache ich das. Und ich kann dem Hals tatsächlich
noch ein paar Details hinzufügen. Also einfach so wäre
meine Arbeit abgeschlossen. Dies ist unser Ergebnis, das eine ganz andere
Karikatur und die Grundlagen ist. Und im Detail. Los geht's.
24. Boy mit großer Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, dieses Mal werden
wir in dieser Sitzung zusammen an einem anderen
Charakter arbeiten. Wir wollen sehen, wie es geht. Okay, nun, ich würde
damit beginnen , die allgemeine
Form meiner Charaktere zu schaffen, einen Schädel als Form eines Kreises. Dann
werde ich dem Charakter offensichtlich auf diese Weise
den Kiefer hinzufügen . Und dann nach Dad füge
ich sein Ohr hinzu. Okay. Wir haben unseren Charakter Ohr
geschaffen. Ich kann leicht
die Richtungslinie
für meinen Charakter bestimmen , was das wäre. Dann würde ich auch seinen Hals
kreieren. Los geht's. Ich formiere und Hals so. Er hätte einen dünnen Hals, wie Sie sehen können, besonders im
Vergleich zu den anderen. Dann müsste ich auch
einen Teil
meiner Charaktere Kleidung kreieren . Nicht alles davon, aber ein Teil davon. Okay. Jetzt müsste ich auch meinen Charakteren
Harris-Stil
kreieren. Nun, seine Haare sollen ein wenig in
sein Gesicht gelegt werden. Ich meine, wie Sie sehen können, bringe
ich die Haare ein bisschen
in die Stirn. Und wie Sie sehen können, trenne
ich diese
Haare nur Teil für Teil. Und das bin eigentlich, dass ich
seinen Harris-Stil gestalte. Ich kreiere Teil für
Teil Haare, um eine weitere neue
Frisur für ihn zu kreieren. Dann kommt es vorwärts und
dann geht
es mit einer guten Kurve wieder zurück. Wer bestimmt dann die
allgemeine Form über unserem Kopf? Und dann werden
wir
für diesen Bereich, für die Haare meines
Charakters oder seinen Kopf, die Haare tatsächlich in zwei Teile trennen. Ein Teil würde über
den Kopf gehen und der
andere Teil
würde tatsächlich auf
den Hinterkopf zukommen, durch das Ohr gehen und
dann im Nackenbereich enden. Okay. Die allgemeine Form
unserer Charaktere Frisur
ist bestimmt und geschaffen. Ich kann leicht an den Gesichtsteilen meines
Charakters arbeiten. Nun, ich kann damit beginnen,
die Form des
Schädels und des Jobs zu schaffen . Ich meine, ich werde diese beiden
miteinander
kombinieren und
die Form bestimmen, die ich will. Und dann kann ich
an den Gesichtsteilen arbeiten. Ich könnte Karikaturen gegenüberstehen. Von der Seite unseres Schädels
fangen wir an und kommen runter. Und dann kommt es ein wenig rein. Und deshalb werde ich seinen Kiefer so
formen. Dann gehe ich zu den Ohren. Eigentlich ein Ohr im Grunde weil wir nur eines von ihnen
sehen können. Dann werden wir
den Kiefer noch mehr zeigen ,
weil wir die Grundlagen unseres
Gesichts mehr als das
haben wollen . Jetzt möchte ich an
meinen Charakteren arbeiten Augenbraue. Und weil die Augenbraue von den Haaren
bedeckt ist, LDL, meine
ich, in einigen Teilen, wäre
die Augenbraue von den Haaren
bedeckt, weil wir die
Haare ins Gesicht gebracht haben. Deshalb können
wir hier zum Beispiel nur einen kleinen
Teil der Augenbraue sehen. In Ordnung. Jetzt würde ich auch DIs erstellen Und dann unter den
Augenbrauen etwas tiefer werde
ich die
Augen meines Charakters genau so erschaffen. Und wie Sie sehen können, ist
das andere Auge ein bisschen
schräg und ist perspektivisch. Also werde ich es so
erstellen. Okay? Dann werde ich die
Formen im Inneren der Augen bestimmen. Ich meine die Schüler. Und ich würde es für beide Augen tun. Danach
kann ich leicht die Nase meines
Charakters bestimmen, kann ich leicht die Nase meines
Charakters bestimmen weil unser Charakter in
einer dreiphasigen Ansicht ist, die Nase würde auf
diese Seite kommen und sie ist ein bisschen gedreht. Eigentlich. Einfach so. Ich schaffe meine Nase. Im Grunde ist er Lärm. Dann. Ich schaffe das Nasenloch
und die Seite der Nase. Und nachdem sie tot sind, kann
ich am Mund meines
Charakters arbeiten. Also möchte ich
die Grundlagen beenden und dann zu den Details
übergehen. Okay. Eine Linie für
die Oberlippe und eine Linie
wäre also für die Unterlippe. Wie du siehst. So hätte das
auch unseren Mund, ich meine, seinen Mund. Jetzt ist es an der Zeit für mich,
all diese zusätzlichen Zeilen zu löschen und zu
sehen, was passieren wird. Also werde ich all
diese zusätzlichen Zeilen und
Richtlinien löschen , weil wir sie
nicht mehr brauchen. Wie Sie sehen können, lösche
ich immer noch alle Zeilen für die Ohren, für den Schädel. Alles in unserer Grundierung ist
skizziert, wie es jetzt nutzlos
ist, wird gelöscht. Jetzt kann ich am Gesicht
meines Charakters arbeiten. Aber dieses Mal werde ich Details für sie
erstellen. Okay, hier sind wir. Jetzt fange ich an, die Details
meiner Charaktere hier
hinzuzufügen. Wie ich schon sagte wie gewohnt. Und ich beginne von oberhalb des Kopfes
meines Charakters, gehe diese Zeilen durch
und mache sie dunkler. Und dann kreiere ich die
Haare einfach so. Und nur Teil für Teil
mit mehreren Zeilen würden
sie getrennt sein. Und so wie Sie sehen können, gebe
ich ihm etwas Gestalt und ich werde es ein wenig
beschatten. Los geht's. Jetzt. Ich mache das Gleiche für
diese Haarseite. Zuerst nehme ich meinen
Bleistift und gehe rundum die Haare auf die Lügen, die
ich in den Grundlagen geschaffen habe. Und nur weil
wir hier eine Parching haben, haben
wir fast eine Party. Ich kreiere einfach mehrere Haare ,
um die
Veränderung hier zu zeigen. Für den Hinterkopf werde ich die
Haare
wieder Teil für Teil machen. Ich würde runter gehen. Wir würden auch die
Form meines Charakterohrs vervollständigen. Ich meine, zuerst
gehe ich um und dann erstelle
ich die Linien, die innerhalb der Ohren sein
sollten. Danach
gehe ich über diesen vorderen
Teil der Haare des Charakters. Also würde ich die
Formen und die Linien vervollständigen. Jetzt würde ich diesen Bereich auch
beschatten. Ein bisschen schattiert hier
drüben für diesen
Teil der Haare. Weil ich möchte, dass sich die Haare am besten
zeigen. Wie Sie sehen können,
schattiere ich hier nur, aber ich schattiere es literarisch. Und wie du kannst. Pass auf. Ich verwende vertikale Linien, um auch die Richtung
der Haare
anzuzeigen. Wie Sie sehen können, wenn
die Haare gewechselt werden. Ich werde auch meine Schattierungen ändern, weil es manchmal
notwendig ist , die Textur und die
Richtung deines Charakters zu zeigen. Ich meine, hauptsächlich Texturen. Okay, das waren also die Haare. Jetzt möchte ich an den Gesichtsteilen meines
Charakters arbeiten. Zuallererst würde ich mit den Augenbrauen
anfangen. Also werden wir auch dunkel und
innerhalb der Augenbrauen ein bisschen. Dann für die Augen. Für beide Augen werde ich
Schüler erschaffen und es dunkler machen. Ich würde auch
ein Licht in
seinem Auge behalten , genau so. Und dann mache ich
genau das Gleiche für das andere Auge. Okay. Los geht's. Ich habe auch
unsere Augen schon geschaffen. Dann erstelle ich diese zum Lächeln. Linien unter den Augen. Und dann noch
eine über den Augen. Okay. Jetzt gehe ich runter, um die Form der Nase zu
kreieren. Ich meine, ich möchte
es vollständiger machen. Dann. Ich kann weitermachen, um den Mund
meines Charakters zu erschaffen. Das erledige ich auch. Ich würde auch eine weitere
Linie für unter dem Mund erstellen. Und das war's. Dann schattiere ich diesen Bereich
auf genetisch unter dem Kinn. Also würde ich es schattieren, wie
Sie deutlich sehen können. Also habe ich den Hals vollendet und dann kann ich an
seiner Cola Moreno arbeiten. Und dann schattiere ich
es ein wenig
, um die
Kleidung vom Körper zu trennen. Eigentlich. Los geht's. Dies ist
ein weiterer unserer Charaktere , der so gemacht wird.
25. Menschengesicht mit kleiner Nase und Augen und großem Mund: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Wir sind wieder zurück mit einem weiteren
Tutorial für dich. Auch hier werden
wir in dieser Sitzung
eine weitere
Karikaturfigur für Sie erstellen . Und ich würde
damit anfangen,
die allgemeine Form meiner Charaktere
zu schaffen , den Schädel für seinen Kopf. Und es würde einfach so
aussehen, wie Sie sehen können. Und danach kann ich diesem Charakter
den Kiefer hinzufügen. Okay, los geht's. Jetzt füge ich dem Kopf
meines ganzen Charakters den Hals hinzu. Das wäre der Hals. Und dann
erstelle ich die Richtungslinie
für das Gesicht meines Charakters. Einfach so. Und ich bestimme
auch die
Platzierung des Ohres. Und wie Sie sehen können, wäre
es in diesem Bereich gewesen. Und dann werde
ich für den Hals eine Farbe kreieren. Und die Form unserer Kleidung wird hier kreiert. Okay. Jetzt werde
ich für diesen Bereich eine Krawatte schaffen. Und dann erstelle ich die
andere Seite des Kühlers. Weil es keine Ansicht
mit drei Gesichtern gibt. Wir können diese
andere Seite klar erkennen und es ist offensichtlich, dass wir sie weniger gesehen
hätten. Wir würden tatsächlich sehen, dass es weniger ist. Also einfach so setze ich meine Arbeit hier fort. Und jetzt möchte ich an den Haaren meines Charakters arbeiten
. Und ich werde
Hayes Harris Style kreieren. Genau wie Dad. Ich stelle fest, dass der obere Teil
der Haare oberhalb des Schädels nach unten und
zum Hinterkopf
kommt. Und auch der Nick. Okay, jetzt war
das der obere Teil der Haare und jetzt werde ich den
inneren Teil der Haare erschaffen. Ich meine, innere Linie für
unsere Frisur hier. Auf seiner Stirn,
runtergehen oder runtergehen, um hier neben
unserem Ohr zu
sein. In Ordnung. Jetzt werde ich die
Platzierung der Gesichtsteile bestimmen. Aber vorher werde ich die allgemeine
Form des Gesichts
vervollständigen. Daher kann ich
eine Flächenleiste einfacher erstellen und würde sehen, wie viel
Platz ich für jedes Teil habe. Um
ein paar Übertreibungen zu machen, wie Sie nach dem
Erstellen des Augenflecks sehen können, bin ich zu den Wangenknochen gegangen. Ich mache sie prominenter. Und dann nur sehr
eckig, wieder wissen
wir um Linien, ich komme auch runter, um
das Kinn zu formen. In Ordnung. Jetzt werde ich
die verschiedenen Platzierungen
unserer Gesichtsteile bestimmen . Offensichtlich beginne ich
von den Augenbrauen, erstelle eine der
Augenbrauen wie diese. Und dann würde die andere Augenbraue hier
in die Perspektive gestellt
werden weil mein Gesicht
in einer dreiphasigen Ansicht ist in einer dreiphasigen Ansicht und es mehr gedreht ist. Deshalb. Von der anderen Seite sieht
man Kleinteile und
kleine Formen, um eine
Brille für meinen Charakter zu kreieren. Und weil die Augen
hinter die Augen
gelegt werden , werden
wir eine einfache
Form nur für seine Augen schaffen. Dann
kreiere ich später seine Brille. Und dann kann
ich es in der Detaillierungsphase immer besser entwickeln. Okay? Jetzt, weil wir
unsere Charaktere kreieren wollen, Brillen. Eigentlich sage ich, dass ich kleine Brille für ihn machen
möchte. Deshalb werde ich meinen
Charakteren Brillenrahmen erstellen. Wie Sie sehen können, habe ich hier
eine kleine Brille kreiert. Sie können dies auf so
viele verschiedene Arten tun. Eigentlich hätten
Sie viele Möglichkeiten, die Brille zu
erstellen,
weil sie
sehr kreativ ist und
Sie einfach so
viele verschiedene Rahmen für
jeden Charakter für
jede Persönlichkeit erstellen viele verschiedene Rahmen für
jeden Charakter für können. In Ordnung? Und dann bringe
ich endlich den Griff der
Brille hinter das Ohr. Okay. Jetzt müsste ich hier auch
die
Form der Nase bestimmen. Und dann kreiere ich eine kleine, aber sehr scharfe
Nase für unseren Charakter. Der Charakter wird
daher ein sehr,
sehr größtes Lächeln haben , denn es ist in der Ansicht der
drei Gesichter, ich beginne das Lächeln
oder das Lachen von hier
aus, hinter der Nase. Und dann bringe ich es an. Okay. Für diesen unteren Teil mache
ich einfach das Gleiche. Ich meine, ich schaffe eine Form, die nach unten geht, und dann bringe
ich sie wieder auf. Und ich verbinde es mit meiner ersten Zeile,
um seinen Mund zu zeigen. Und er lacht offensichtlich. Dann erstelle ich die Zeile
in der Größe des Gesichts
und erstelle dann eine Zeile, und erstelle dann eine Zeile um meine
Charaktere zu trennen. Zähne. Wenn der Mund geschlossen sein
soll, werden
wir nur
eine Grenze zwischen den Zähnen in Betracht ziehen. Wir setzen das nicht einmal fort. Ich meine, wir werden die Linie nicht bis zum Ende
fortsetzen. Wir haben gerade in der Mitte geschaffen. Unsere Arbeit würde also
natürlicher und besser aussehen. Jetzt möchte ich diesen
Bereich auch ein bisschen mehr entwickeln. Und als er dies schaffte, zeigte
er den Kiefer noch besser. Okay, los geht's. Wir machen nur diese Auskleidungen
, weil unsere Charaktere und die drei Gesichter sehen und
wir vielleicht einige Dinge vermissen. Okay, jetzt ist es an der Zeit, deinen Radiergummi zu
nehmen und dann all diese
zusätzlichen Zeilen und
Richtlinien von deinen Charakteren zu löschen . Dann mache ich das
Gleiche für die Lippen. Ich lösche all diese zusätzlichen
Zeilen oder Richtlinien. Dann würde ich all
diese Zeilen löschen, damit ich zur
Detaillierungsphase komme und meinen Charakter
ziemlich gut
entwickeln kann . Und dann werden
wir natürlich an den
Details unseres Charakters arbeiten. Okay, hier sind wir. Wir sind fertig mit dem Löschen
und treten jetzt in die Detaillierungsphase
oder Entwicklungsphase ein. Und wie immer würde ich
die Details aus den Haaren meines
Charakters hinzufügen . Okay, was
mache ich dieses Mal? Für diesen Teil der Haare meines
Charakters füge
ich etwas Schattierungen hinzu, füge
ich etwas Schattierungen nur um unseren
Haaren ein bisschen Farbe zu verleihen. Darum habe ich beschattet. Und ich kann auch
als sehr kleiner Teil der Haare auf dieser Seite, weil wir zeigen
wollen , dass wir auch
Haare auf der anderen Seite
unserer Charaktere haben . Dann schattiere ich
den Rest der Haare. Wie Sie sehen können,
mache ich es nicht sehr hart oder sehr stark, nur
leicht schattiert. Dann erstelle ich mehrere Linien
wie diese, um die
Haarstruktur
unseres Charakters und seine Richtung zu zeigen . Okay, dann gehe
ich für diesen
Seitenteil der Haare, wie Sie sehen können, wie Sie sehen können, die
Linien für das Ohr durch. Dann erstelle ich
mehrere Zeilen für das Innere des Ohres dieses Charakters. Okay, dann werden
wir im
Hinterkopf noch
ein paar Schattierungen hinzufügen. Und weil dieser Teil
vollständig hinten ist und
kein Sonnenlicht bekommt oder nicht
genug Sonnenlicht oder Licht bekommt . Dieser Teil im Hinterkopf sollte dunkler sein. Okay. Jetzt, für die
Gesichtsteile meines Charakters Festival, würde
ich die D-Augenbrauen
so verdunkeln, kurze Augenbrauen. Und dann arbeite ich an den Augen. Ich meine, ich werde
den Schüler sehr,
sehr klein erschaffen , weil der größte
Teil davon zwei Gläser
durchlaufen hat. Dann würdest du auch
das andere Auge erschaffen, verschiedene kleine. Also würde ich auch
das andere Auge erschaffen. Danach kann ich meinen Charakter
umgehen, ist ein Frame und
arbeite einfach ein bisschen mehr daran. Dann F da. Ich kann weitermachen, um die Nase
meines Charakters zu erschaffen. Und ich werde
den unteren Teil der
Nase ein wenig betonen als sonst. Wie Sie sehen können, habe ich eine
sehr scharfe und dunkle Spitze dafür geschaffen . Okay. Dann ist unser Mund
fast vollständig, aber ich werde nur noch einmal
die Linien durchgehen und sie dunkler
machen, um herauszukommen. Und eine weitere Linie, wie ich
bereits sagte, zwischen den Zähnen. Jetzt, für die Kleidung meiner Charaktere, fange
ich von hier aus an, direkt unter dem Kinn meines Charakters. Und ich werde den Bereich mit dem Schatten tatsächlich verdunkeln
. Und dann werde ich Mantel
oder den Anzug meiner Charaktere
verdunkeln , weil ich
einen Kontrast zwischen den Farben schaffen möchte
und mich tatsächlich vom
Hemd und einer Krawatte
trennen möchte. Grundsätzlich. Ich
schattiere diesen Bereich, den Anzug oder tatsächlich zu beschichten. Das war's also. Dann kann ich sogar
den anderen Teil bestimmen. Die Lichtschattierung
des TI auch. Dies ist unser Charakter, den wir alle zusammen geschaffen
haben.
26. Alter Mann mit einer großen Nase: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Ich bin wieder hier mit einer weiteren
Tutorial-Sitzung für Sie. Und in dieser Sitzung werden
wir gemeinsam eine
alte Karikatur schaffen. Wir haben uns angesehen, wie wir tatsächlich
einen alten Mann in Karikaturform erschaffen
können . Nun, wie üblich wie der
Rest der Charaktere. Beginnend mit
der Schaffung der allgemeinen Form des Schädels als
Form eines Kreises. Dann füge ich den Kiefer
nur dem Schädel hinzu. Genau so. Okay. Jetzt werde ich die Richtungslinie
für das Gesicht meines Charakters
bestimmen. Wie du siehst, möchte ich, dass
es so ist. Nicht zu viel und nicht zu
viel in der Vorderansicht. Dann füge ich die NIC von hier und hier zum
Gesicht hinzu. Danach
füge ich hier die Form meiner
Charaktere hinzu. Also kreiere etwas Cola für ihn. Und dann werde ich
diese Form einfach so fortsetzen ,
weil der Charakter in
einer Ansicht mit drei Gesichtern ist , diese Seite auch weniger sehen
müsste. Ich meine, es ist ganz
normal, dass man
die linke Seite weniger sieht , weil
sie in die richtige Perspektive geht. Okay? Jetzt werde ich auch einen Boden für
meine Charakterklasse erstellen, und dann kann ich dieses Mal mein
Charakterohr
erstellen. Also werde ich das Ohr
einfach so beenden. In Ordnung. Hier sind wir. Hier ist mein Charakterohr, und unser Charakter
soll ein alter Mann sein. Deshalb werde ich einfach die Form
des Gesichts
ändern und etwas etwas. Ich mache es für den Schädel. Und dann für das Kinn meines
Charakters. Ich füge dem Gesicht eine Form
wie diese hinzu. Das wäre das Kinn meines
Charakters. In Ordnung. Und später, wenn
ich den Mund kreieren möchte, werde
ich Ihnen sagen, warum ich seinem Kinn eine Form wie
diese
hinzugefügt habe . Okay, also fange ich mit Haaren
meines Charakters an und weil
unsere Charaktere offen sind, naja, wir werden einfach einen Teil
der Haare für ihn
kreieren
, der hier auf
seinem Kopf ist. Und dann kreieren wir den Rest der Haare über den Ohren oder sogar hinter dem Ohr. Okay? Wenn Sie also
die Haare auf diese Weise kreieren, liegt das
daran, dass wir
das Alter unseres Charakters
immer mehr zeigen wollen . Schüchtern wird
eine kleine Menge Haare haben ,
weil er alt ist. Okay. Wir haben die
allgemeine Form des Gesichts
- und Gesichtssports
unseres Charakters bestimmt . Ich werde die Gesichtsteile hier tatsächlich
anwenden. Ich werde dicke
und große Augenbrauen in Betracht ziehen. Und die andere ist eigentlich
die andere Augenbraue auf der anderen Seite aus dem Gesicht
kommt weil unser Charakter
in einer Ansicht mit drei Gesichtern ist. Jetzt, da wir auch die
Form der Augenbrauen geschaffen haben, müsste
ich
die Form der Nase hinzufügen. Und ich möchte
eine sehr große Nase für
diesen Charakter schaffen , weil
wir eine Karikaturform kreieren. also eine Karikatur schaffen, müssen
wir in so vielen Teilen
Kreativität haben. Okay? Das wäre die Nase unseres
alten Mannes so. Dann hätte ich
das Nasenloch und ich werde es hier in ein drinnen verwandeln. Ich habe eine sehr große Nase. Ich kann die Augen meines Charakters hinzufügen. Und um das zu tun, erstelle
ich das obere Augenlid. Dann
wird das untere Augenlid hinzugefügt. Auf diese Form. Ich meine, nur eine Sache, auf die
Sie achten sollten ,
ist, dass wir unsere Schüler auch innerhalb
der Augen
erschaffen müssen. Dann kann ich weitermachen
, um den anderen zu erstellen. Ich bin
genauso wie hier. Es ist nur der
Unterschied, dass es aufgrund
der Perspektive
der rote Sonnenwinkel ist. Das war's. In Ordnung. Nun zu diesem unteren
Teil der Augen, weil wir das Alter der Charaktere
betonen wollen. Ich werde dort tatsächlich eine Linie unter
seinem INR
erstellen , um die Falten zu
zeigen. In Ordnung. Und dann werde
ich für die Nase
unseres Charakters die Linie bringen weil wir zeigen wollen, dass
unser Charakter sehr alt ist. Also werden wir es so erschaffen. Wir werden gerade
Linien schaffen, die nach unten kommen. Tour de traf den Mund. Okay? Da unser
Charakter alt ist, müssen
wir den Mund unseres
Charakters
etwas gequetscht oder kleiner gestalten ,
denn mit zunehmendem Alter gibt es nicht so viele
Zähne in unserer Karikatur. Deshalb kann ich einfach
mehrere Zeilen wie diese zeigen. So kannst du den Charakter sehen. In Ordnung. Jetzt lösche ich alle zusätzlichen Zeilen
und werde danach an den Details
meiner Charaktere arbeiten oder
danach sagen. Also lösche ich alle
zusätzlichen Zeilen und alle Richtlinien, weil
du sie nicht mehr brauchst. Also los geht's. Dann. Die Linie, die
wir unten
im Gesicht hinzugefügt haben, war
für das Kinn unseres Charakters. Und noch einmal sage ich, weil wir eine Karikatur
erzeugen, haben
wir nur
einige Übertreibungen an
der Nase und am
zusätzlichen Kinnbereich gemacht . Unsere Arbeit würde also viel
besser und hübscher aussehen. Okay, das
sind also die zusätzlichen Zeilen. Und dann füge ich die Details
tatsächlich zu meiner Arbeit , weil ich jetzt
mit dem Löschen fertig bin. Zum Hinzufügen der Details. Ich würde von oben
auf dem Kopf anfangen, was die Haare wären. Ich fange von den Haaren an. Einfach so. Und
dann verwende ich ein paar Schattierungen für die Haare meines
Charakters. Dann für diesen Bereich, für diesen Teil
der Haare, werde
ich wieder einige Schattierungen verwenden, ist sehr zufällig Knoten, verschiedene spezifische
Neid schattieren
sie tatsächlich in Richtung
seines Haarwachstums. Wo immer ich
etwas Dunkelheit oder einige Formen machen muss,
es ist Zeit, es jetzt zu tun,
denn jetzt ist es an der Zeit , die Details hinzuzufügen und zu bearbeiten. Nachdem ich den Schädel umgegangen
bin, komme ich ans Ohr und dann
erstelle ich eine Linie darin. Dann gehe ich runter und
kreiere meine Charaktere Klamotten. Ich werde eigentlich nur noch
ein paar Details hinzufügen wie einen Button, wie ich bereits sagte. Und ich vervollständige einfach die Figurenkleidung mit den einfachsten Techniken
und einfachsten Formen. Okay, damit er
ein bisschen mehr Details hat. Jetzt werden wir die Details
zum Kinn unseres Charakters hinzufügen. Und dann werden wir
diese Zeilen durchgehen , weil
sie dunkler sein sollten. Dann würde ich dort an
der Nase und den
kreativen Details meines Charakters arbeiten wollen , okay. Und selbst hier drüben kann
ich einen Schönheitsspuren
auf seiner Nase hinterlassen. Okay. Ich sage nur , dass man
eine Form wie diese in Betracht ziehen kann, wie ein Schönheitszeichen auf seiner
Nase oder überall sonst. Weil ich glaube, dass es
deine Kreativität steigern kann und
es würde, denke ich, Spaß machen. Wie Sie sehen können, habe ich
die Augenbrauen verdunkelt und
dann habe ich geschaffen, ich meine, ich meine,
ich bin durch das
obere Augenlid gegangen und die
Pupillen sollten dunkler sein. Und wie Sie sehen konnten, habe
ich hier eine Zeile erstellt. Und dann füge ich hier einfach mehrere Zeilen hinzu, um die Falten auf seinem Gesicht zu
zeigen. In Ordnung. All dies
soll also zeigen, dass unsere Charaktere
besser und besser altern. Dies ist unsere
Karikatur der alten Männer , die sie alle zusammen
erschaffen haben.
27. Ernst, alter Mann mit großem Schnurrbart und Hut: Hallo allerseits. Ich bin wieder zurück mit
einem weiteren Tutorial für dich. Nun, in diesem werden
wir zusammen eine weitere
alte Karikatur erschaffen. Ich meine, ein alter Mann, der
die Form
einer Karikatur hat. Sie möchten sehen, wie wir es auf andere Weise
erstellen können. Okay, beginne mit der allgemeinen Form meiner
Charaktere, dem Schädel. Und dann füge ich meinem Charakter den
Kiefer hinzu. In Ordnung? Nein, für seinen Hals werde
ich eine Form in Betracht ziehen. Ich überlege eigentlich
einen Teil für den Hals. Aber später werde ich noch
ein paar Details dazu hinzufügen. Und offensichtlich werde ich
meine Charaktere hinzufügen , die Kohle in diesem Bereich
sind. Okay, jetzt würde ich
die Platzierung der Ohren bestimmen , aber vorher möchte ich die Richtungslinie
für das Gesicht meines Charakters
bestimmen. Und ich möchte diesen
Charakter in Vorderansicht haben. Daher würde die
Richtungslüge einfach
direkt von der Mitte
des Gesichts oder der Mitte davon ausgehen. Also würde ich einfache
Ohren für unseren Charakter in Betracht ziehen. Und ich verwende meine Richtlinien nur , um das zweite Jahr
an genau derselben Stelle zu erstellen, auf derselben Ebene und
derselben Größe und Form. Okay, jetzt
überlege eigentlich meine
Charaktere Harris dort. Aber weil ich
einen Hut für den Charakter kreieren möchte, kann
ich
hier drüben nur
einen kleinen Teil
der Haare auf seiner Stirn kreieren , nur um zu zeigen, dass
sich Haare unter dem Hut befinden . Also bewerte ich
diese Frontlinie einfach ein bisschen auf die Stirn. Und ich
muss auch die andere Seite
der Haare kreieren. Der Teil, der aus
dem Hut gekommen ist und gesehen wird. Dann werde ich nach Dad meinen Charakter-Hut
erstellen. Ich möchte, dass sein Kopf seitwärts
ist, daher werde ich eine
allgemeine Form für den Hut schaffen. Und dann werde ich diese Formen für diesen inneren Teil vervollständigen. Und dann werde
ich für den vorderen
Teil des Hutes eine
Form wie diese in Betracht ziehen. Okay, los geht's. Dann. Ich werde tatsächlich Haare schattieren
und meinem Kopf Details hinzufügen. Aber
das mache ich im nächsten Schritt. Gerade jetzt. Ich
erstelle nur die Grundlagen. Und wenn ich die
Grundlagen meiner Gesichtsleisten erstellen möchte, müsste
ich
mit den Augenbrauen beginnen. Ich möchte eine der Augenbrauen kreieren,
die heruntergehen. Und der andere wäre
ganz das Gegenteil. Und es würde steigen. Also kann ich einfach geben, dass
ich uns einfach
eine besondere Form für unser Gesicht geben kann . Ich meine, es macht es
einfach einzigartiger und unterschiedlicher. Okay, dann werde
ich nach Dad die Augen
genauso erschaffen, werde
ich nach Dad die Augen
genauso erschaffen wie ich
die Augenbrauen kreiert habe. Ich meine, ich möchte
ein Auge kleiner machen und das
andere wäre größer. Dies wird sich
tatsächlich auf unseren Charakter auswirken, auf unsere Karikatur,
weil ich sie aus
ihrer normalen Form herausbringen wollte , aus ihrer normalen Art und Weise. Also bin ich Wendy, die
Augenbraue ist gestiegen. Das Ich sollte offensichtlich größer
erschaffen werden, verglichen mit der anderen Augenbraue
, die heruntergekommen ist und unsere Augen irgendwie gequetscht sind. Und es wären
Macher kleiner. Wie Sie sagen können, haben
unsere alten Männer Zweifel und er hat
ein geheimnisvolles Gesicht. Und du kannst einfach erstellen. Welche Art von Charakter
in solchen Situationen, die
geheimnisvoll oder zweifelhaft sind. Und Sie können diese
Art von Augenbrauen und Augen in diesen Situationen verwenden. Dann verbinde ich einfach den
Nasensteg mit den Augenbrauen. Dann. Da ich den Augenbrauen eine andere
Form gegeben
habe, kann ich einfach mehrere
Linien auf der Stirn erstellen. Weil ich viel
Schnurrbart und Bart
für meinen Charakter haben möchte. Gleich unter der Nase. Ich fange an, meinen
Charakteren Schnurrbart zu erstellen. Genau so. Ausgehend von der Mitte, von der Mitte des Gesichts. Und dann bringe ich
den Schnurrbart von beiden Seiten aus dem Gesicht,
sowohl links als auch rechts, weil der
Schnurrbart Balance haben sollte. Okay? Der beste Weg ist, dass Sie auch Richtlinien verwenden
können um das Niveau der Spitze und
den unteren
Teil des Schnurrbartes zu überprüfen . Aber weil es sich um eine Karikatur handelt, können
Sie einer Seite
Ihres Schnurrbartes auch mehr Volumen geben. Sie können ein
größeres und größeres Volumen schaffen , um für eine der Seiten zu massieren. Die andere Seite wäre kleiner. Das ist deine Entscheidung, denn es ist eine Karikatur
und das kannst du tun. Du kannst es anders machen oder du kannst es einfach
genauso machen wie ich hier. Sehr symmetrisch. Und dann würde
ich für diesen Bereich den Bart in
Betracht ziehen wollen. Und nachdem ich
die zusätzlichen Zeilen und
die Richtlinien gelöscht habe, kann ich weitere
Zeilen für die Details hinzufügen. Okay. Jetzt gehe ich über den
Schädel und die Join-Reihenfolge, um sie miteinander zu
verbinden und das Gesicht und
den Kopf besser zu
formen. Okay? Und die Haare sollten einfach von hier
getrennt werden , weil
sie später schattiert werden müssen. Okay. Oh, füge
der Massage einfach etwas
mehr Volumen hinzu und ich
mache es auf beiden Seiten. Dann füge ich es
dem Schnurrbart hinzu. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich
alle zusätzlichen Zeilen
und Richtlinien lösche . Deshalb kann ich anfangen, meine Arbeit
detailliert zu beschreiben. Okay. Wie Sie sehen können, verwende ich dazu nur
meinen Kantenradiergummi. Dann die zusätzlichen Linien
für den Schnurrbart. Mag das nicht
durch den
ganzen Charakter, durch meine ganze
Karikatur, sehr. Sie können nutzlose Linie sehen, bei der es sich um eine zusätzliche
Linie oder eine Richtlinie handelt. Sie können es einfach löschen. Du weißt es. Die Richtlinien sind
wirklich wichtig unsere Primärmitarbeiter
und in unseren Grundlagen, insbesondere wenn wir den
Vorderblick auf unseren Charakter haben, sind
Richtlinien sehr wichtig. Und es kann uns tatsächlich helfen, sie können uns sehr helfen. Viel und viel. Okay. Also einfach so sind
alle zusätzlichen Zeilen jetzt weg. Und jetzt bin ich dran,
die Details zu meinem Charakter hinzuzufügen. Und natürlich beginne
ich, wie Sie wissen, immer
von den oberen Teilen aus zu detaillieren. Also hier wäre es sein Hut. Ich erstelle diese
Zeilen auf dem Kopf. Daher können Sie
die Richtung des
Hutes sehen und wie Sie sehen können, ist
der Kopf seitwärts. Das impliziere ich. Nur mit dem Erstellen
dieser Linien habe ich die
Richtung des Hutes
bestimmt. Ich würde nur ein paar
Haare auf der Stirn kreieren. Und weil ich dann die Haare vom Hut
trennen möchte , schattiere
ich die Haare. Ich habe gerade zwischen dem Hut gesehen und die Haare würden weiß bleiben. Ich behalte diese Linie zwischen den
Haaren und dem Hauptlicht und schattiere daher einfach das
Haar, um
es zu zeigen und zu trennen. Okay. Also solltest du
diese Linie behalten, du kannst die Trennung
zwischen den Haaren
und dem Hut sehen , okay? Einige der Haare sind
gerade so rausgekommen. So beschäftigt und EBITDA schlampig. Auch hier sind es alte
Menschen, die nichts sind. Dieser ist nicht so alt, aber ich bringe auch ein
paar Haare auf sein Ohr. So können Sie
die Eigenschaften
und die Persönlichkeiten tatsächlich verstehen . Okay? Wie Sie sehen können, habe
ich eines der
Ohren größer als das andere betrachtet. Es liegt nur daran, dass das Gesicht
unseres Charakters in den Gesichtsteilen etwas anders
ist. Sie können es auch in den Ohren
Ihrer Charaktere anwenden. Weil wir Karikaturen
erstellen werden. Deshalb ist es besser, diese Dinge
zu erschaffen. Burberry kann die
Augenbrauen verdunkeln und diese beiden Linien steigen wieder nach oben. In Ordnung. Diese Linien wären
deutlicher und dann
werde ich das obere
Augenlid für seine Augen verdunkeln. Eigentlich führe
ich im Grunde die
ganze Dunkelheit um
DEI oder innerhalb des Auges hinzu. Und wie Sie sehen können, ist
dieses Auge breiter. Der andere ist geschlossener. Dann für die Nase. Ich würde einfach noch etwas
Dunkelheit hinzufügen, diesen unteren Bereich. Dann erstelle ich meinen
Charakteren Schnurrbart. Es ist nur so, dass
ich in
Teilen wie diesen noch
ein paar Zeilen hinzufügen werde. Daher wäre
die Form des Schnurrbartes vollständiger. Wie Sie sehen können, haben wir
nur mehrere Zeilen. Ich habe die Richtung
und die Textur von ihnen gezeigt. Schnurrbart, viel mehr. Okay, dann komme ich ans Kinn und erstelle hier auch
mehrere Linien. Dann kann ich weitermachen, um
einen Teil seiner Kleidung zu kreieren. Und dann kommen wir ein bisschen mehr zu
diesen Teilen. Wir werden einige
Designs für seine Kleidung kreieren. Deshalb können wir zeigen, dass
unsere Kleidung gedreht wurde. Ich mache es für beide Seiten. Es fügt hier auch ein paar weitere
horizontale Linien hinzu. Vielmehr um es hier zu sagen. Und
erstellen Sie einfach so ein Design für
unsere Charakterclips. Jetzt können Sie auch einige Linien nach unten
bringen oder sie
prominenter oder dunkler machen. Sie können
einige von ihnen einfach lassen weil es
die Volumen tatsächlich etwas besser in
Formen bringen kann . Okay, Danke. Dies ist unser Charakter
, der jetzt fertig ist.
28. Alter Mann mit einer großen Nase und einer Zigarette: Hallo an alle meine
liebsten Freunde. Willkommen zurück. Ich bin hier mit
einem weiteren Tutorial für dich. Und in dieser Sitzung
werden wir insgesamt
einen anderen alten Charakter erschaffen insgesamt
einen anderen alten Charakter und wir wollen sehen, wie
es gemacht wird und wie wir ihn erschaffen und zu einer Karikatur machen
können. Ich würde damit beginnen,
die allgemeine Form des Kopfes
meines Charakters zu schaffen . Und um das zu tun, brauche
ich einen Schädel als
Form eines Kreises. Danach füge ich diesem Charakter
den Kiefer hinzu. Dann werde
ich von hier aus,
vom Hinterkopf aus, den Nacken erschaffen. Ich bringe es runter. Und jetzt wäre die allgemeine Form seines Kopfes bestimmt. Jetzt, für meine Charaktere Kleidung, werde
ich auch
eine Form wie diese in Betracht ziehen. Und weil unser
Charakter in einer Ansicht mit
drei Gesichtern ist und es fast in einer
dreiphasigen Ansicht ist, sagt View, was ein
Profil sein wird, weil unser Kopf sehr
gedreht ist und es
nahe war, Sideview zu werden, aber wir sind in einer
Drei-Phasen-Ansicht. Also werde ich die
Form der Wolken so erstellen , dass wir die meisten
Teile davon von dieser Seite aus sehen können,
aus diesem Blickwinkel, der näher an uns
liegt. Okay, los geht's. Dann kann ich nach Dad leicht die Platzierung
meines Ohrs
bestimmen. Es würde also so aussehen. Ich erledige es genauso gut. Wie Sie sehen können, habe
ich die Form
des Ohres ein wenig verändert. Ich lasse es
realer oder realistischer aussehen. Dann erstelle ich die
Richtungslinie für das Gesicht. Und wie Sie sehen können, liegt
die Richtungslinie viel
näher an unserer Schädellinie, an unserer Kopflinie, weil
sie wirklich gedreht ist. Und weil wir
einen Hut für unseren Charakter kreieren wollen, können
wir nur eine kleine
Menge der Haare sehen. Also werde ich nur
die Haare kreieren, die man sehen kann. Zum Beispiel hier drüben. Hinter dem Ohr hätte ich
etwas Form oder Haare. Dann sehe ich einen Teil davon vorne und einen Teil
davon neben dem Ohr. Okay, jetzt fange ich von hier an und ich erstelle
meinen Charakter-Hut. Ich schaffe diese
Form für den Hut und bringe ihn dann wieder rein. Ich wollte einen Gesichtsteil erstellen. Von hier aus tut es mir leid, vor dem Phasenteil werde
ich
den Rand davon schaffen. Ein Hut auf seinem Kopf. Im Grunde ist es eine Kappe. Also dreh ich mich um und komme auf
die andere Seite des Gesichts. Und dann
trenne ich diesen Bereich. Sie können also auch
die Innenseite der Kappe sehen die Innenseite der Kappe , da sie später schattiert wird
. Mit einer sehr einfachen Linie. Wir haben die Wendung der Haare, oder besser zu sagen,
Dreh des Hutes,
eine Mütze und ein Analogist bringen auch von hier aus ein
paar Haare nach unten, holen Sie
einfach ein paar Haare raus. In Ordnung. Wir werden hinzufügen, dass
der Rest der Dinge Schritt für Schritt ist wenn ich weitere Details hinzufügen
möchte. Und jetzt ist es an der Zeit, dass ich an den Gesichtsteilen meines Charakters arbeite . Offensichtlich
müsste ich wie immer
eine bestimmte Form mit
der Stirn und im Grunde mit dem Schädel und dem Jazz kreieren. Sie können sehen, dass ich
sie alle auf einmal miteinander verbunden habe, aber sie haben
es sehr schön gehandhabt. Okay, dann bringe ich diese
Zeile hoch, bis ich mein Ohr traf. Jetzt ist es an der Zeit, diesem Charakter
die Augenbrauen und die
Augen hinzuzufügen . Und dann werde ich
diesen Bereich als die Platzierung
der Augenbrauen und Augen betrachten . Aber wir werden ihnen
sehr niedrige zeigen , klein und wenig. Aber dann werde ich
diese Audit-Augenbraue erstellen , die uns näher liegt. Dann kreiere ich das
Auge in dieser Form. Weil das Gesicht viel gedreht
ist. Und wir hätten beide
Augen im gleichen Winkel. Aber dieser kann mehr gesehen
werden als, ich werde Linien
direkt unter den Augen erstellen. Um einige
Falten an den Texturen zu machen. Dies sind einige Falten mit den Linien, die
wir hier geschaffen haben. Okay, jetzt ist es an der Zeit dass ich die Nase meines
Charakters kreiere. Nun, ich müsste
eine sehr große Nase für ihn schaffen. Deshalb kann ich den
Karikaturaspekt meines Charakters betonen . Ich bringe die Nase aus dem
Gesicht und dann ist sie zu groß. Ich schaffe es um. Ich bringe es wieder rein. Hier wäre das Nasenloch. Und es ist jetzt fertig. Okay? Dann werde ich nach Papa
für meinen Charakter einen Schnurrbart erschaffen. Und ich kreiere die Massage
direkt unter der Nase. Und später füge ich dieser Karikatur einfach noch
ein paar Details
hinzu. Auch von dieser Seite die Haare nach unten. Okay. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich
alle zusätzlichen Zeilen
und die Richtlinien lösche . Daher kann ich die Details sehr einfach
hinzufügen. Aber zuerst müssen wir all diese Formen
löschen. Okay? Auch ich lösche nur alle zusätzlichen Zeilen und
alle Richtlinien. Das war's. Es spielt keine Rolle, wo du es siehst. Zum Beispiel die Linien, die jetzt von der Nase bedeckt
sind. Genau so. Hier sind wir. Es ist
sehr wichtig, dass diese Linien
vollständig gelöscht werden, da dies Ihr Gesicht
vollständiger und fortgeschrittener machen
kann. Es ist also wirklich notwendig du all diese Zeilen löschst. Nachdem wir
all diese Zeilen gelöscht haben, ist
es an der Zeit, dass wir
die Details zu unserer Arbeit hinzufügen. Nun, ich fange mit den Details und das wird die Spitze
meiner Charaktere sein. Und ich werde
eine Linie auf seiner Mütze in Betracht ziehen. Wie Sie sehen können, trägt
er eine Mütze und ich habe
ihm gerade ein paar Entwürfe gegeben. Dann erstelle
ich für den Rand des Hutes eine weitere Linie
, die so aussehen würde. Okay, dann kann ich weitermachen und ein paar Details im Ohr
meines Charakters
erstellen. Auf diese Weise
erstelle ich zwei Zeilen dafür. Dann schattiere ich diesen Bereich
, um zu zeigen, dass es die Haare sind. Und ich schattiere
sie nur , um die Haare
von den anderen Teilen zu trennen. Diese Beschattungen sind möglich. Dann habe ich auch ein paar Haare
unter der Kappe heraus. Und ich habe gerade festgestellt,
je mehr ich nur über
den Rand der Kappe gehe und
ich werde es vollständiger machen. In Ordnung. Nun, für seine Augenbrauen, nun, du kannst noch
etwas Dunkelheit hinzufügen. Dann. Ich mache das Gleiche. Ich mache im Grunde auch genau
das Gleiche für die andere Seite. Ich verdunkle nur
die Augenbrauen,
damit sie sie besser
zeigen können. Dann mache ich das
in der Nase fort, wenn ich hierher komme mehrere
Zeilen hier
kreiere. Dann kann ich auch
einen kleinen Teil des Mundes meines
Charakters erstellen . Und noch eine Zeile dahinter um zu zeigen, dass
hier mein Link ist. Okay? Jetzt kann ich seinem
Schnurrbart einfach
etwas Schattierung hinzufügen, um
die Richtung des
Schnurrbartes und
offensichtlich die Textur
des Schnurrbartes zu zeigen die Richtung des
Schnurrbartes und . Okay, jetzt
möchte ich auch
eine Zigarette in seinem Mund machen . Also erstelle ich einfach eine
Zylinderform, aber sehr dünn. Und dann für die
Spitze dieser Person, für die Spitze der Zigarette dieser
Person, fügen Sie
einfach so etwas mehr Dunkelheit hinzu. Und dann
schaffe ich mit einer einfachen Linie diesen
Rauch, der
aus dem Zigarettenrauchen kommt . Okay. Das ist also unser Gesicht sind
ihre alte Karikatur. Und ich sagte nur, dass es nicht
nötig ist, aber wenn du willst, kannst
du einfach die gesehenen
Zigaretten
oder irgendetwas anderes herstellen . Dann vervollständige ich das Kinn
meines Charakters. Und dann zeigen mehrere Zeilen, die auf Dominik zu sein sind
, diesen heiklen Ort. Und hier haben wir den Hals. Also werde ich
weiter arbeiten und noch
ein paar Linien hinzufügen ,
um es zu gestalten. Und unser Charakter hat
fast einen sehr dünnen Hals. Das kann besser sein, glaube ich. Okay, dann füge ich Klamotten noch
ein paar Designs und
Formen hinzu. Okay, also füge einfach hier ein paar
Designs hinzu. Das wird nicht sehr viel gesehen. Aber ich kreiere einfach etwas Design für seine Kleidung und nur für
die Rückseite der Kleidung. Von hier aus. Ich
erstelle einfach eine Form. Okay? Hier sind wir, los geht's. Okay? Die Form der
Wolken ist ihnen also sehr klar. Und wir haben alles zusammen gemacht. Und dann für die Tasche heißt
es nur,
okay, das war's. Dies ist eine
andere alte Karikatur , die wir gerade machen wollten. Und er hat eine große Nase und
eine Zigarette im Mund. Das war's. Dies ist
das Endergebnis.