Transcrições
1. Introdução: Olá a todos e bem-vindos a esta aula. Meu nome é Sarah e anônimo ser batizado vivendo no campo francês que, hoje eu vou mostrar-lhe como dobrar pinheiros com aquarela. Estas são as sub-partes de uma série de classes sobre dobrar a floresta. E cada um cobre um objeto diferente. Já te mostrei para pintar faias e árvores, cenas de De Lu. Então, hoje vamos pintar uma atmosfera diferente. Imagine-se no meio de uma floresta cercada por palmeiras. Até onde você pode ver. Nesta aula, vamos recriar a beleza
da cena com o que ocorreu ou caneta para olhar, não escapou do início ao fim. Você só precisará de três controles. Então sinta-se livre para usar o que você já Avenue aquarela opera. O objetivo é focar na atmosfera, mais de 30 mortes. Você aprenderá a pintar um fundo abstrato, reservar molhado na técnica molhada, como árvores Benzer e como criá-las. Cada vídeo é em tempo real para que você possa
observar o diálogo, o processo e o pêndulo. Então vamos começar.
2. Materiais: Então, primeiro, eu vou mostrar rapidamente que suprimentos eu vou usar para este projeto. Você precisará, é claro, algum papel aquarela, algum papel muito grosso. Então três motor vovô, metro
quadrado é perfeito. E também é melhor que o papel é 100% codeína porque você vai usar muita água. Se você estiver usando suas folhas soltas, como eu, é melhor levar o papel em um papelão ou suporte. Para este projeto, você só precisará de três Kerberos, um esverdeado, âmbar, algumas regras marrons ,
verdes e inflamáveis. É este rosa. Você precisará de algumas escovas de vários tamanhos. Alguns grandes e alguns médios. Uma palete para misturar seus elogios, para jarros de água, uma para limpar sua escova e outra com água limpa. E, finalmente, um pouco crucial Bem, tudo bem. E é isso.
3. Camada 1: Então, para a primeira camada, vamos usar a técnica molhada sobre molhada. Então eu vou usar um pincel grande e um pouco de água perfeitamente limpa para molhar meu papel. Então certifique-se de adicionar um pouco em oh, seu papel. Mas tente luxar qualquer poça. E vamos ver. Então eu vou usar um pouco dos meus flamingos rosa para começar caminhos, e eu vou adicioná-lo no meio do meu trabalho. Você pode ver que eu estou desabafando. Então, linhas retas. E eu estou principalmente adicionando esse rosa no meio do meu jornal. O Lexus. Agora estou limpando meu pincel. E eu vou adicionar um pouco do meu âmbar esverdeado ao meu PEDOT sob um pouco de verde marrom, 96. E então adicionamos um pouco desse verde marrom para migrar. E eu vou dobrar algumas linhas retas novamente, uma frente para isso. Então, os apêndices estão imprimindo um pouco. Isso é exatamente o que queremos. Porque queremos acrescentar o plano de fundo. Então algumas árvores, silhuetas, mas não algumas perfeitas. E vamos gastar mais algumas árvores. Então eu preciso adicionar um pouco mais cinza também. Eu aposto. Desta vez eu vou usar a ponta do meu pincel para escrever algumas linhas menores quando o eixo n1. Agora vou usar quase o meu verde marrom. E vou adicioná-lo para dobrar. Algumas silhuetas de pinheiros no fundo das minhas paisagens. Estou pintando linhas retas e criando a borda de Fourier. Então lembre-se de que esta é apenas a primeira camada. Portanto, o objetivo não é criar algo incrivelmente bonito. O objetivo é apenas começar e criar alguns mergulhos. Vou adicionar um pouco mais do meu verde, supervisionar isto, e limpar o meu pincel. E com o meu verde cinzento NMAC. Vou adicionar algumas gotas e configurar em apenas um pouco Rondonia novamente. E é isso para a primeira camada. Agora somos levados a secar completamente e, em seguida, vamos adicionar mais árvores.
4. Camada 2: Para este. Agora vamos adicionar mais e mais troncos. Então, usamos o pincel médio e uma mistura de verde esverdeado, âmbar ou marrom. Então, só um pouco de verde na enxaqueca e um pouco de água, porque nós vamos dobrar árvores que ainda estão longe, muito longe. Então eu só vou dobrar algumas linhas começando na parte inferior e indo para o topo. Então tente fazer algumas faixas que são quase a mesma largura. Vou adicionar um menor aqui. Então eu preciso adicionar um pouco mais dobrado. Um pouco mais de curvas na parte inferior novamente. Vamos passar outro. Vamos ver. Aqui. Novamente, o objetivo não é dobrar árvores perfeitas, mas se a forma é um pouco estranha, está totalmente bem. Mais uma. Preciso ativar curvas no topo e no termo. E desta vez pesei curvas, uma maior à direita. Então eu estou pressionando um pouco mais no meu pincel. E apenas uma isenção. Agora vou adicionar um xihuan. Ela ainda está usando meu mesmo pincel, mas eu vou usar principalmente a gorjeta. E eu só vou passar algumas linhas vindo
do porta-malas para 0 fora de um sapato neste aqui. Então você pode ver que esse é o meu aluguel. Ela está discutindo em muitas direções. Vou colocar um sapato naquela árvore. Alguns menores. E, em seguida, tronco pálido aqui. Seja mais. Digamos que um aqui. E fazendo a mesma coisa por este. Então, meu baú maior. E eu também vou adicionar, mas pedaços de folhagem no topo. Então selar com uma mistura de marrom, verde e esverdeado, âmbar. Só vou imprimir os N-bits da borda de Fourier. Muito escuro no topo. Novamente, o objetivo não é escrever algo para aperfeiçoar. Porque as árvores nunca combinam. Para adicionar um pouco de profundidade à nossa pintura. Estamos, porque vamos pendurar mais duas camadas depois disso. Um, K, vou apenas adicionar algumas pequenas gotas de água para criar textura no topo. E no termo Zuber vamos fazer o que fizemos antes. Vamos dobrar a silhueta de comprar árvores. Então eu estou começando com o motor de linha e apenas pintando a borda de Fourier usando linhas que estão indo do lado de fora para o interior. Eu ainda estou usando uma curva muito leve. E estou adicionando outra árvore aqui. E então vamos adicionar mais um na cela direita vendo que eu estou começando com o porta-malas e então eu sou pinturas de Fourier Edge. Eu não quero que a minha árvore seja, para ser muito arrumada porque é uma árvore que está no fundo novamente, legados. E agora vou deixar esta camada secar.
5. Camada 3: Ok, então falha MapReduce é seco n eu vou adicionar mais alguns truques. Desta vez estou usando um pincel grande. E vamos adicionar um pouco de marrons verdes. O Greg. Vou adicionar também um pouco mais psicose agarrada. Pagar de verdade. Agora vai dobrar mais algumas tendências. Começarei pela esquerda. E eu estou inventando um baú começando pelo fundo. E então pegar uma pia. E adicionaremos um pouco de mercúrio novamente. Porque é um pouco pálido demais. Estou adicionando algumas gotas para criar alguma textura do tronco. E vou acrescentar outro aqui. Portanto, o objetivo é dobrar tendências maiores. Porque estamos pintando árvores que estão em primeiro plano. Sentindo como anteriormente, vou adicionar algumas gotas de grade para adicionar um pouco de textura à árvore. E agora vou curvar quando durar, digamos aqui. Então, novamente, eu estou inventando uma grande linha para a silhueta do tronco e então eles vêem um pouco de textura. Agora, vou adicionar alguns ramos usando a ponta do meu trabalho. Se você não se sentir confortável usando a ponta de um pincel grande, você pode, naturalmente, tecnologia um pincel mais suave com Sharon, ela está aqui. Agora. Vou adicionar naquela árvore. Se Schumer estiver aqui. Então, leve o tempo que precisar. Desfasa isso. Como fiz no início de Yale, vou dobrar alguma borda de Fourier no topo. E depois disso, adicionaremos mais algumas árvores biliares no fundo. Ainda vou usar o meu pincel grande. E eu vou adicionar um pouco mais cinza e um pouco verde. E depois vou pintar algumas árvores de pintura, agulhas aqui e ali. E, novamente, não tente acrescentar algo perfeito que mergulhe no processo. E permite que você escove, vagueie na página. Plantar árvores em não sorbet não é tanto sobre a técnica, mas também é sobre deixar ir e se perder no processo. Um pouco mais de lado, e eu vou adicionar esses. Então, alguma borda de Fourier
no canto superior direito é um pouco mais. Fourier. Também lista o lado esquerdo T2. É mais. E agora vou adicionar um pouco mais sobre pinheiros serif no fundo. Então, como um tronco fossa ano 19. E depois uma pintura, adicionamos mais uma aqui. Então, quando aterros sanitários e encolhido, então eu sou benzenes, a borda de Fourier. E eu vou somar um, deitar aqui, uma linha para o porta-malas. E usando a ponta do meu pincel e pinturas da borda de Fourier. Talvez algo um pouco mais louco. Aqui. Eu acho que eu vou adicionar um pouco mais cinza em apenas algumas gotas sobre os pinheiros para criar um pouco de textura. E é isso para esta camada.
6. Camada 4: Vamos passar a nossa camada final. Vou adicionar um pouco mais cinza, então meu âmbar esverdeado à minha paleta. Claro, eu vou misturá-lo com um pouco de marrom, verde. E eu vou me curvar. Maio 1 mais silhueta, talvez para, para adicionar novamente um pouco mais de profundidade. Então com o meu pincel e nós vamos pence por árvore. Aqui, no lado direito da minha pintura, vou adicionar um pouco mais de árvore cinza é um pouco pálida demais. E então também adicionaremos talvez mais uma árvore. Aqui. Faz isso novamente, Vou adicionar um pouco mais cinza para dobrar sob poderia tronco. Então agora vou acrescentar, como fizemos anteriormente, alguns ramos. Então eu estou usando apenas a ponta do meu pincel para pintar algumas linhas finas. E adicionaremos também uma Sharon. Ela está naquela árvore aqui. Seu funeral. Simplesmente assim. Agora, vou usar um pincel maior e ainda com a minha migração verde. E vamos adicionar um pouco de folhagem no topo novamente. E tente dobrá-los vendo que não são perfeitos. Ele irá adicionar algum caráter à árvore de teixo. É exatamente como fizemos na camada anterior. O objetivo é adicionar um pouco mais de profundidade à nossa impressão. Alguns mais totalmente borda no lado, um pouco mais. E o topo. E nossas escolas, vamos adicionar mais algumas árvores de ligação, termos absolutos. Então eu preciso adicionar um pouco de cinza novamente no meu paladar. Como antes. Estou começando pintando uma linha para o porta-malas, e depois estou imprimindo a borda de Fourier. Então esses três precisam ser mais escuros que os anteriores. Já que está em primeiro plano. Talvez. Vou adicionar outra árvore aqui, mas uma menor. Eu dobrei no porta-malas mais cedo, Eu estou adicionando o 4H e eu vou adicionar outra árvore aqui. Então, primeiro inventando o tronco e sem envelhecer. Então 4H e eu afundar, esta pintura está totalmente feita. Senhora seca, completamente antes de remover o mascaramento, Dave. E é isso.
7. Tempo do projeto: E isso é tudo para esta aula. Espero que tenham gostado de pinturas em Espanha, árvores e nada mais. Confiança para Penzu, velha fluorescência. Por favor, carregue seu projeto no projeto X Windows, este vidro, Eu adoraria ver o que você cria. Se você está interessado em aprender mais sobre paisagens de Benton, você pode verificar minhas também aulas sobre prisões autênticas, pinheiros próximos caras e lei. E se você quiser ser notificado quando eu publicar uma nova classe, por favor clique no botão Seguir. Abusos lá dentro. E vejo-te em breve.