Transcrições
1. Trailer: Nesta classe inicial de desenho de figuras, vamos cobrir uma das áreas mais divertidas para desenhar expressões faciais S. Esta é uma área que pode dar muita personalidade ao nosso retrato que você vai trabalhar, mas também é uma área que podemos estragar muito facilmente. Então vamos para o capô e começar a olhar para a mecânica interna. Vamos olhar para a anatomia subjacente e descobrir como ela se articulará. Depois disso, vamos fazer algumas demonstrações de diferentes tipos de expressões faciais e vamos terminá-lo com, Eu ensinei exercício de desenho como sempre. Então, se você está olhando para adicionar alguma personalidade adicional aos seus personagens, então vamos começar o desenho.
2. Relacionando expressões com nosso tema: Expressões faciais é realmente onde a diversão começa com o desenho de figuras porque podemos começar a adicionar uma camada extra de personalidade, tema e história nos esboços que estamos fazendo. Uma grande parte dessas lições de desenho de figuras foram dedicadas a
construir lentamente uma compreensão de como construir figuras L a partir da imaginação. Expressões faciais é onde começamos a adicionar um pouco de Ganesh extra a esses conceitos. Esse pequeno detalhe extra para empurrar personagens de financiamento em algo que não
só irá adicionar mais interesses aos nossos esboços, mas esperamos solidificá-lo para o público. O que está acontecendo emocionalmente? Quer seja um momento de ação vitorioso e alegre. Tudo bem, alguém momento de derrota. A expressão facial L figo é Mike pode realmente ajudar a submeter o humor e a atitude. Tínhamos tentado combinar nossa imagem porque estamos tão acostumados a ver rostos e, posteriormente, expostos a como esses rostos reagem emocionalmente. Somos naturalmente atraídos para esta área, a figura em primeiro lugar. Na verdade, não importa qual posição agora esteja na grande maioria do tempo, procuraremos automaticamente o dispositivo médico sujeito. O que muitas vezes acaba acontecendo quando começamos a desenhar a figura é que mesmo que cheguemos ao palco onde podemos compor a figura da imaginação, temos uma tendência a ignorar o que está acontecendo dentro do próprio dispositivo. Na maioria das vezes deixamos o rosto em uma posição puramente neutra, desprovido de emoção. Se não pensarmos em como AlphaGo é expressão
emocional se relaciona com o tema da nossa composição. Então corremos o risco de essa expressão entrar em conflito com o nosso tema. Ele, este grande monstro assustador, ele está olhando muito ameaçador, et al menina, mas um objetivo não está reagindo de acordo. Então indica ao público que o monstro não é uma ameaça tão grande em primeiro lugar. A cena é para ser aterrorizante, então nós realmente queremos sair daqui para ajudar a transmitir essa ameaça. Se a expressão do nosso personagem não estiver de acordo com o nosso tema, não só
restauramos a atenção indesejada a este desalinhamento, podemos enfraquecer o ID da seta. E o mesmo vale para o design do personagem, seja um guerreiro duro como unhas,
ou uma mulher nobre desprezível e de alta classe. O personagem de vigia dá ajuda a reforçar o tipo de pessoa que estamos tentando retratá-los como. Agora, ao contrário das lições anteriores, que se concentram principalmente em identificar as formas e formas mais fáceis, esta lição vai ter que mergulhar em um pouco de anatomia. Isso porque não é muito bom para nós simplesmente falar sobre Andrew, todos os tipos diferentes de expressões faciais. Temos realmente de cobrir a mecânica de como a face dos fossos a
um nível estrutural, a fim de assumir o controle total inteiramente expressões às nossas necessidades. Um, cobrir isso em lições anteriores que você pode estar se perguntando, Bem, nós precisávamos gastar uma boa parte do nosso aprendizado
repassando e repetindo os princípios fundamentais do desenho de figuras, construção de
gestos, proporção, leis da luz, et Cetera. Realmente colocando isso em nossa mente primeiro, a fim de termos uma base firme para adicionar esta camada final de complexidade. Essencialmente, temos criado para nós mesmos uma hierarquia em nossa aprendizagem e anatomia é o nível final dessa hierarquia. Pensamos em anatomia primeiro, teríamos aprendido muita informação técnica, mas não necessariamente sabíamos como usar essa informação artisticamente. Precisamos de anatomia para nos relacionarmos com a nossa obra de arte, não ser o foco dela. No final do dia, somos artistas, não médicos. Não queremos simplesmente desenhar imagens médicas. Então queremos que a anatomia funcione para nós, não o contrário, é por isso
que a deixamos para durar. Mas antes de fazermos isso, vamos começar brevemente a olhar para um público mais simples primeiro.
3. Simplificando expressões: Vamos começar um lugar fácil primeiro antes de trabalhar nosso caminho até o trabalho mais anatômico. De um modo geral, existem aproximadamente 79 tipos de expressões faciais. Feliz, triste, irritado, repugnante, medo, surpresa e desprezo. Agora, você provavelmente está dizendo para si mesmo que há dezenas de maneiras que os músculos faciais podem se mover. Qual é o sentido em categorizar qualquer coisa? Bem, mesmo que possamos realmente fazer todo tipo de coisas
loucas com características faciais, a verdade é que isso vai tornar nossas vidas muito mais fáceis se pudermos desenhar em um banco de dados de emoções primeiro que podemos depois manipular as necessidades de Tuan. Agora, uma das principais questões que muitos de nós começam a ter quando começamos a desenhar expressões
faciais é que temos uma tendência a exagerar as coisas. Achamos que temos que colocar todos os tipos de vincos e dobras na pele para transmitir a emoção que queremos. Gritando, rindo, bocejando, raiva. Estes são geralmente os tipos de poses que sobrescrevemos, mas mesmo algo tão simples como um pequeno pode resultar em muitos de nós fazendo um monte de trabalho desnecessário. A realidade é que não precisamos enlouquecer demais ao detalhar expressões faciais. Na verdade, mais simples é muitas vezes melhor. Por exemplo, se quisermos desenhar um conjunto de olhos realmente irritado e intenso, é muito fácil ser pego colocando em forma muitas linhas francas. Fazemos isso porque achamos que não vai fazer as coisas parecerem ainda mais intensas, mas travar da mesma maneira. Não queremos colocar todos os fios de cabelo na cabeça. Nós não queremos colocar em cada dobra cutânea e compressão muscular que acontece no rosto, estamos muito melhor fora fazendo no, um par de indicações de pele comprimida e músculo do que desenhar em cada nódulo concebível e colisão. Nós não só arriscamos fazer as coisas parecerem muito distraentes para o público, mas também corremos o risco de fazer nosso rosto parecer muito mais velho do que o pretendido. Isto é especialmente verdadeiro com uma expressão que levantou as sobrancelhas. Muitas vezes somos rápidos em colocar um monte de vincos na testa apenas para então olhar para o nosso personagem e ver alguém que de repente envelheceu 20 anos. Em vez disso, precisamos apenas de informação suficiente presente para ajudar a transmitir a emoção que queremos que a nossa figura tenha. Na verdade, não precisamos colocar muita informação para baixo. Como dissemos anteriormente, porque fomos expostos a rostos da diarréia nascida, temos uma biblioteca mental muito boa quanto a qual expressão transmite qual emoção. Na verdade, a biblioteca elementar é tão boa que
nem precisamos ter um rosto real na nossa frente. Se olharmos para esses exemplos aqui, somos capazes de decifrar, mesmo em um estado excessivamente simplista, que emoção está sendo exibida? Então não temos que colocar tanto trabalho ou detalhes em nossas expressões de dedos como muitas vezes pensamos que precisamos, ou precisamos fazer é desenhar informações
suficientes e deixar o público preencher os espaços em branco. Quanto mais simples, melhor. Na verdade, esses pequenos esboços simplificados são muitas vezes um ótimo atalho que podemos colocar para nos
ajudar a lembrar que tipo de movimento estamos buscando e como eles devem ser construídos. Então esse é o detalhamento de como simplificar expressões. Vamos passar para a mecânica facial.
4. Articulação de testa, de o Brode e olho: Ok, Todd, para passar para a mecânica facial. Como foi mencionado anteriormente, ao contrário das lições anteriores, vamos ter que mergulhar em algumas
das características anatômicas para entender o funcionamento interno. Compreendendo esta engenharia interna, os pontos de alavancagem, os pistões e o olhar como se fosse, o como e o porquê. Em outras palavras, estamos tendo maior controle sobre o que podemos ou não fazer com o rosto. Não precisamos conhecer todos os ossos e músculos neste caso, mas precisamos saber sobre as áreas chave do movimento facial,
qual é o seu papel, como eles se relacionam uns com os outros e como exatamente eles se articulam. A boa notícia é que, mesmo que pareça que há muita coisa acontecendo sob a superfície, nós realmente não temos tudo o que precisamos lembrar que dá mais tempo para desenhar. Então vamos entrar nisso. Então eu tenho meus crânios no lugar. Um gabar-se sobre um pouco da NIC 2. entanto, não vamos nos preocupar com essa área para esta lição. Então vamos rever as principais áreas ósseas primeiro. Temos os soquetes da AWS onde nossos olhos vão entrar. Temos a cavidade nasal. Temos os dentes superiores alojados abaixo da cavidade nasal, e a mandíbula, que hospeda a linha inferior dos dentes e a mandíbula. Temos três áreas principais de movimento em nosso rosto, os olhos, a boca e a mandíbula. A mandíbula tem uma função diferente das outras duas, que vamos analisar em breve. Mas primeiro vamos começar do topo e depois trabalhar o nosso caminho para baixo. O primeiro músculo em que vamos nos concentrar é chamado de “diga-nos”. Estes são dois músculos muito finos que correm para cima e para longe das órbitas oculares, terminando aproximadamente sobre onde o Halon começa. Como você pode ser capaz de adivinhar, estes controlam as sobrancelhas em um movimento para cima e para baixo. Alguns de nós podem controlar estes independentemente uns dos outros e capazes de levantar 10 sobrancelhas. Muitos de nós não podem. Estes músculos se envolveram sobre as sobrancelhas, o que lhes
permite ser puxado para cima e ligeiramente longe da sobrancelha. Um pouco como um sistema de polia. Assim, os músculos frontais controlam o movimento vertical de nossas expressões oculares. Ou para ser mais específico, preciso de um movimento vertical. Eles realmente empurram um pouco diagonalmente mais longe do que empurram verticalmente para cima. Descendo de lá é o que temos frio o portão do carro é isso que eu gosto de me referir como os músculos francos. Todos os músculos que vemos quando ficamos zangados. Eles se sentam no canto interno do cume da sobrancelha e outros músculos que nos dão essas dobras distintas aumenta quando nós scrunch up, olhos para cima em raiva ou desconfiança. Controle o movimento lateral para nossas sobrancelhas. Eles geralmente não se afastam muito do rosto,
a não ser quando expressamos surpresa. Principalmente, a principal função é controlar o movimento interno em direção ao nariz. É aqui que temos uma tendência a esboçar muitas linhas. Queremos as dobras de compressão em ziguezague na pele, mas, novamente, não precisamos exagerar com isso também. Estes são chamados de conjugado é porque a forma que eles fazem quando eles comprimem para dentro se assemelha a um efeito ondulado. Pense nesta área como sendo quase como um pedaço de tecido que acaba enquanto ele se junta,
ou simplesmente como um telhado ondulado em um galpão de lata. Tudo isso é coberto pelo que é chamado de mácula, que é basicamente apenas um disco redondo que fica em cima dessas outras duas camadas. Isso controla o movimento da pálpebra. Embora para ser mais específico, é a pálpebra superior que faz a maior parte do trabalho. Ele a pálpebra inferior se move um pouco, mas não muito. A maioria dos nossos piscando e fechando está sendo feita por esta tampa superior. Então evite levantar a pálpebra do fundo desnecessariamente e deixe o topo, ah, eles fazem seu trabalho. E isso é realmente tudo o que há para as expressões ao redor dos olhos, um movimento vertical e horizontal que controla as sobrancelhas, e um movimento direcional que controla as pálpebras oculares. Vamos passar para a baixa e mecânica.
5. Articulação com jaw, boca e Lips: Tudo bem, nós temos, eu ofereço mais de um sistema de engenharia sofisticado no lugar para a matemática comparado com os olhos. Então vamos chegar a isso em um momento. Mas primeiro vamos começar com o que está acontecendo dentro e ao redor da mandíbula. O que temos aqui é o que é chamado de Macedônia, todo o músculo de mastigação. Este é o único músculo no rosto que serve um propósito completamente diferente dos outros. Todos os outros músculos em gelo alfa são para comunicação para mostrar aos outros quais emoções estamos passando. A mensagem, por outro lado, é puramente articulação da mandíbula completa. Apenas nada mais do que um músculo mecânico reto projetado para permitir que o macho se abra bem ou se aperte juntos. Isso desce a minha direção ligeiramente diagonal e envolve o outro lado do rosto, até a borda dessa jóia. Este é um osso saliente no lado que ele chamou de osso
zigomático como este músculo se liga. Você pode ocasionalmente ver esse músculo em uma pessoa atlética muito bem definida. Agora, se começarmos a nos mover para o meio, o que vamos descobrir é que há uma série de músculos aqui que nos
dará a habilidade de mover a boca em uma direção radial. Enquanto estamos muito limitados com a direção que podemos mover nossas sobrancelhas. Os músculos ligados à matemática vão dar-nos um movimento total de 360 graus. Existem vários pequenos Athena cinta como músculos no trabalho. Ele tanto acima como abaixo da boca. Mas vai ser muito mais fácil para nós agrupá-los juntos por causa de como eles são colocados em com todo o resto. Eles vão ser sobrepostos pelos músculos da boca, que vamos chegar em um momento. Então nós nunca vamos realmente ver nenhuma de sua definição em situação difícil. Então nós só precisamos nos concentrar nas formas
ásperas que eles fazem juntos e como eles se movem. Então, se nos concentrarmos nas áreas acima primeiro, o que vamos ter é uma série de quatro tiras como músculos em uma forma triangular correndo do canto dos olhos até os dentes. A parte inferior dos dentes vai ver alguma cinta semelhante como músculos apenas empurrando na direção oposta. Uma série de músculos que formam um tipo de forma M quando colocados juntos. Nosso conjunto superior vai realmente permitir que a área orbital
da boca se mova em uma direção ascendente em direção aos olhos. Quase como se fosse um topo de expressão rosnado. E os de baixo vão nos permitir descer e sair em direção ao queixo. Quase como o que você veria em um tipo de expressão completa de taxa. Agora, como podem ver, temos quase 360 graus de movimento. Ele, mas temos um elevador de área que controla o movimento lateral da boca. Estes são os mais antigos músculos sorridentes fumantes. Em outras palavras, estes são dois conjuntos de músculos que se sentam bastante próximos outro e são grosseiramente moldados em uma formação retangular quando colocados juntos. E eles estão posicionados muito Depot atrás tanto da
bagunça , bem como estes sistemas de polícia para cima e para baixo na frente do rosto. Se você vir um crânio e notar que espaço oco entre os dentes e a mandíbula. É aqui que esses músculos se encaixam. Quando sorrimos. Estes são os cabos que estão puxando os pequenos para fora. E finalmente, claro é o ousado, a boca que está em cima de tudo isso, ou o orbicular, oris é, também é frio. Em termos simples, estes são os músculos dos lábios
que podem pretender controlar o movimento lateral interior da boca. Então, basicamente, os músculos do beijo combinados com essas outras polias que se conectam a ele, temos todos os tipos de direções que podemos puxar para fora uma boca. E isso é realmente tudo o que há para saber sobre o funcionamento interno do rosto para criar expressões faciais. Uma vez que começamos a entender essa arquitetura e, mais importante, como essas áreas articulam a expressão facial começa a se tornar muito mais fácil de gerenciar e muito mais divertido de desenhar. Então, só para reiterar, lá em cima, temos a frontalis, que controla os movimentos verticais ou verticais das sobrancelhas. Temos o portão do carro que controla os movimentos laterais
das sobrancelhas e do orbicularis oculi, que fica em cima de ambos trabalhando nas pálpebras. Abaixo disso, temos a mensagem está controlando a abertura, fechamento da mandíbula. Temos uma série de cintas como músculos agindo como policiais que movem a boca para cima e para baixo e na diagonal. E temos os músculos ao redor da área orbital e os músculos profundos subjacentes, Trump controla os movimentos laterais da boca. Então, com isso fora do caminho, vamos passar para a diversão e começar a fazer algumas demonstrações.
6. Demonstração 1 — Big smile: Tudo bem, vamos começar com essas demonstrações agora, eu tenho um pouco de uma fundação que ele esboçou e isso só vai economizar um pouco de tempo. Porque o que vamos descobrir é que expressões faciais provavelmente vão
exigir um pouco mais de análise do que outras áreas do corpo. Nós não só temos que descobrir onde exatamente a cabeça está posicionada neste caso, mas também temos que nos preocupar com todas essas expressões e audição fantoche
mais antiga e descobrir como ela se relaciona com essa posição. Então eu tenho uma bela grande pequena nesta pose. Então o que isso significa é que vamos ter um monte de ações que um afastamento do meio da face. Agora, um não mencionou isso no pote de palestras, mas os músculos só têm uma função e que é contrair. Então essas áreas vão ser puxando para cima e um y e lutando contra a gravidade como eles fazem isso. Então eu estou apenas entrando nas estruturas aqui no momento e ir um pouco de apertos que está acontecendo aqui por causa dessas tiras como músculos,
essas formas triangulares que vimos na palestra, como eles puxam para cima em direção ao No canto dos olhos. Isso vai fazer com que as bochechas sopram e arredondem muito mais. Se esta fosse uma posição mais neutra para o rosto, então essas formas seriam muito mais lisas em comparação. Então, a simples tração direcional para cima já
está manipulando muitas das formas do rosto. A verdade é que não temos muito volume muscular na cara. Uma grande parte do que vemos é realmente ligar. Mas o pouco volume de músculo que temos, ele tem movimento suficiente e tem flexibilidade
suficiente para realmente começar a jogar fora da construção da nossa cabeça. Se estamos acostumados a desenhar a cabeça com formas específicas em mente, então essas expressões faciais podem realmente começar a deformar as formas e como a percepção também. E já conversamos um pouco sobre como as bochechas podem começar a inchar. E vamos falar um pouco sobre isso, uh, ser área de kilo oculi que NÃO moldou músculo que controla o piscar. Agora, como dissemos durante uma palestra, é principalmente a pálpebra superior que está fazendo a maior parte da chave de madeira em casos muito limitados. Essa pálpebra inferior realmente se move? Se estamos realmente apertando os olhos, ele pode mover-se ligeiramente. Mas na grande maioria das vezes, é a pálpebra superior que vai fazer a maior parte do calor do trabalho. Então, quando você está desenhando em um olhar realmente intenso ou realmente irritado, certifique-se de que a pálpebra que está fazendo todo o trabalho está vindo do topo. Na maioria dos casos, você pode meio que deixar aquele de baixo em seu letreiro. Então, passando para o pequeno agora, e eu realmente estou pensando em puxar
os xeques para cima e um branco para o canto dos olhos. Ele, então se eles realmente pensam sobre esses músculos, tiras que estão puxando essa boca de largura e agindo quase como elásticos ou cordas em um fantoche. Mesmo que eu tenha um monte de arquitetura óssea por baixo, nós temos que realmente pensar que os rostos são algo que é muito fluido, alguns desenvolvendo a cadeia. E uma coisa que nós vamos ter que tomar cuidado esses novos caroços e solavancos na área da bochecha que começam a se formar, nós chamamos de risco fazer isso um pouco para a neve pode desbloquear se não tivermos cuidado. Nós ainda queremos aqueles bons gestos limpos e linhas de conexão por toda parte. Mas também podemos ficar um pouco sutis demais com esta área também. Então nós vamos ter que descobrir um pouco de um equilíbrio entre as expressões que estamos indo para e como ele se relaciona com a mecânica por baixo. No final do dia, queremos ter um trabalho de retrato que pareça bom e expressões faciais, se não forem bem feitas ou se não forem feitas com cuidado suficiente, podem realmente começar a fazer com que nosso assunto pareça muito pouco atraente. Então, vai haver um monte de tentativa e erro e praticar calor. Estou construindo a boca agora e o tempo todo. Estou pensando comigo mesmo sobre a redondeza desta área. Vimos na palestra, como temos aquela área orbital da boca, que é praticamente uma forma de tigela arredondada. Então eu estou pensando comigo mesmo enquanto eu estou colocando esta área juntos, como esta forma de tigela está se estendendo para o lado. Eu tenho que obter minha construção e minha sobreposição para realmente aderir a esta forma. Agora, um problema que muitos de nós vão cair e quando desenharmos a matemática é que desenhamos a parte superior da boca bem em linha reta assim. Na verdade, temos um pouco de uma curva que vai do centro até o canto. Então vai ser complicado em alguns casos, fazendo isso direito, a boca provavelmente vai ser a área que nos dá mais problemas
porque nós vamos dizer um monte de mudanças ele mais do que nós fazemos nas sobrancelhas. Certo, vamos passar para uma nova demonstração.
7. Demonstração 2 — Inquisitive: Tudo bem, imagem número 2 novamente tem algumas bases difíceis no lugar só para economizar um pouco de tempo. Então nós tivemos um monte de movimentos externos e ascendentes acontecendo na última imagem, aquela grande imagem smiley, esta aqui, eu tenho muito mais de um lukou curioso, mais de uma preocupação parece em algum lugar entre esses dois, onde tem um monte de movimentos internos acontecendo agora. Então nós temos estes guia central é onde as sobrancelhas estão realmente entrando em vigor aqui, realmente comprimindo para dentro. Agora a outra coisa importante é que temos que prestar atenção à posição do Hadean, esta imagem. Tivemos uma pose bem reta e padrão de três quartos e a última. Mas aqui temos a cabeça inclinada um pouco para longe de nós. Então, novamente, eu não tenho que levar em conta que o plano subjacente
das órbitas oculares e o plano subjacente do nariz é colocar tudo isso juntos. Então, apenas trabalhando em obter essas estruturas de soquetes oculares em
colocar, acertar essas fundações. E é claro que temos os caras do carro também, que estão comprimindo para dentro agora estes ondulado vai ser ancorado nos cantos internos
das sobrancelhas que vão aquecê-lo ou eles vão comprimir juntos para dentro e uma estrutura muito como tecido. Então, outra maneira de pensar nisso como sendo semelhante a uma concha não poderia tipo de efeito,
ou, claro, um telhado ondulado superior de efeito, daí o nome ondulado como sua principal função é os movimentos laterais internos de as sobrancelhas DO ficou um pouco na direção oposta, sempre tão ligeiramente, mas isso geralmente é apenas quando temos expressões de surpresa. No entanto, a frontalis é apanhada a fazer a maior parte do trabalho nesse caso. Então eu estou meio feliz com essas fundações para o guia de carro é no momento. Então só tenho que colocar algumas das estruturas oculares, suas coisas, terminando isso fora do meu desenvolvimento um pouco mais tarde e eu vou ficar preso descendo para o nariz agora. Agora nós realmente não falamos muito sobre o nariz em si. Isso pode se mover um pouco, mas isso é principalmente devido aos músculos que o cercam. Quando temos aquele grande pequeno como tivemos na última imagem, o nariz vai se expandir ligeiramente. E neste caso, porque a boca está se aproximando um pouco mais, um pouco mais de penalidade. O nariz vai entrar também. Então nós temos um pouco de movimento que vai acontecer dentro e ao redor do nariz. Mas tudo o que temos que fazer é jogar com a lógica que estabelecemos para nós mesmos. Queremos considerar toda esta área está sendo muito flexível e forma de borracha. Estamos empurrando a boca para dentro assim, então o nariz vai simplesmente ter que reagir de acordo. Agora, esta área da boca, esta área orbital é mais ou menos apenas uma forma de tigela regular em uma posição neutra. Mas porque temos a boca a aproximar-se para dentro agora quase como se estivéssemos a apertá-la de certa forma. Também podemos pensar nisso como sendo algo que está sendo esticado sue, em uma espécie de forma de ovo, esticando esse touro ao longo de seus eixos verticais. Então, novamente, pensando nisso como sendo uma área muito fluida e flexível. Agora, porque a boca agora está se juntando em muito mais, vai ser muito mais redondo do que o que estamos acostumados a ver em uma posição neutra. Então precisamos garantir que o que quer que esteja acontecendo em torno desta base orbital sob qualquer forma que está formando agora que l lábios estruturas estão em conformidade com essa forma. Na imagem anterior, vimos que tínhamos uma área muito esticada para que os lábios se envolvessem. Aqui temos algo que é muito mais estreito. Então, seja qual for a forma que essa área orbital se torne, os lábios têm que agir de acordo. Agora a outra coisa que temos que considerar quando comprimimos os lábios juntos assim é que eles vão estar um pouco mais perto da vista para cima. Pense em como você empurra elipse,
em uma expressão de beijo, o shopping que a área orbital comprime para dentro,
mais os lábios e vai empurrar para fora em direção ao espectador. Então vamos voltar para o guia do carro é um pouco e falar sobre onde erramos. Ele net geralmente o que acontece quando começamos a desenhar dentro, OUT olhos realmente intensivos são expressões faciais muito irritadas. Vamos ao mar. Nós realmente queremos aquelas patenteadas em ziguezague
legais que ganham chá de telefone. Nós temos a tendência de fazer um pouco demais quando começamos a colocar isso para baixo, vai ser super tentador para realmente enlouquecer nesta área, colocando em todos os tipos de dobras aumenta e realmente exagerando as linhas que ele tinha que obter o ponto em que nosso personagem é realmente irritado ou intenso. Então nós vamos ter que nos conter um pouco e colocar
um pouco confiança no público porque eles realmente vão fazer um pouco do trabalho para nós. Demasiadas linhas vão simplesmente causar caos. Então ele realmente evitar colocar um mais antigo trabalho de gramado extra, todos esses caroços extras e solavancos porque na maioria dos casos não vai realmente ajudar. Tudo bem, vamos terminar este aqui em cima e passar para a próxima imagem.
8. Demonstração 3 — Não impressionados: Ok, um pouco mais de uma expressão não impressionada aqui, que provavelmente é mais perto do meu rosto geralmente parece. Então os músculos frontais estão fazendo o trabalho. Ele agarrando aquelas sobrancelhas e puxando-as para a linha Braille. Estas são tiras muito finas de músculos que estão na testa. Então eu vou começar a colocá-lo em um pouco
dos medidores de arquitetura da testa para nos dar uma idéia melhor do que está acontecendo. Agora, estes são mais ou menos controlando os movimentos verticais de nossas sobrancelhas. A coisa que vamos ter que ter cuidado com ele sem retratos é quando as sobrancelhas e essa área da testa começam a se tornar mais ativas. Você pode ver na imagem de referência e modal tem algumas rugas na testa muito sutis que estão reagindo ao movimento ascendente das sobrancelhas. Nós realmente não queremos chamar muita atenção para estes tornando esses vincos e dobras tão óbvios. Na maioria dos casos, nossa melhor aposta é realmente jogar abaixo essas rugas ou, em alguns casos ignorá-las inteiramente de todas as áreas de expressão
facial que podem nos dar problemas com personagens inadvertidos, envelhecidos ou ruins. Esta é a que nos pode lixar mais. Então vamos ter que ser muito cuidadosos e muito sutis nesta área quando formos mais jovens como pele e músculos e volumétricos. Então, não vamos obter tantos vincos e dobras na pele em uma idade mais jovem comparado com o que fazemos quando começamos a h, temos mais desses pés de corvo ao redor dos olhos,
mais sobre o esqueleto subjacente começa a aparecer e ser mais pronunciado. Começamos a perder muito dessa plenitude, elasticidade e conselhos. Mesmo que vejamos alguns desses aumentos de dobras apareçam em alguém mais jovem, nossa melhor aposta será sempre minimizar esse efeito. Outra área onde podemos realmente começar a estragar tudo é sob os olhos. Inchaço nos olhos vai variar de pessoa para pessoa. Mas novamente, muita construção e definição nesta área pode realmente começar a modelo AGM e dar atenção indesejada a essa área. A outra coisa que pode acontecer à medida que envelhecemos, à medida que nosso nariz fica maior. Então temos algumas áreas onde podemos acidentalmente sobrescrever coisas e adicionar 20 a 30 anos a um modal. Se sentirmos que eles precisam ser um pouco mais construídos para aquela expressão facial mais jovem para realmente capturar a emoção. Então nós realmente queremos ter muito cuidado e escolher u com quais dobras de pele desenhamos. Vai ser mais importante capturar e posar atraente do que uma literal. Então escolha e escolha suas batalhas. Ele, por falar no bocal, começa a adicionar um pouco mais desta estrutura no lugar
antes de começar a trabalhar o meu caminho para baixo através da boca. Agora, nós temos uma jóia muito relaxada e aberta neste caso. Não há muita tensão acontecendo dentro e ao redor da boca e da mandíbula. Então eu vou começar a trabalhar nessas fundações em um momento. Novamente, como em imagens anteriores, eu estou começando a pensar sobre essa fundação estrutura bacia subjacente, mas uma bola muito relaxada e em forma oval neste caso, eu gosto de igualar a flexibilidade
desta área orbital como sendo muito semelhante à massa de pão. Você pode empurrar e puxar massa de pão com muita facilidade, movê-lo em qualquer direção que você quiser e moldá-lo como quiser. Então, essa forma de tigela subjacente, tem o mesmo tipo de flexibilidade acontecendo. Mas, como sempre, temos que garantir que os lábios estejam aderindo a essa forma. Então, novamente, em uma posição mais neutra, a área orbital será muito arredondada com a mandíbula caindo. Neste caso, nós vamos obter muito mais de uma forma de ovo. Agora, como a boca está bem relaxada aqui, não
vamos conseguir aqueles movimentos internos que vimos na última demonstração. O que pode ficar complicado com a boca é quando ela começa a abrir, é que o lábio superior à medida que se aproxima do canto da boca, pode começar a parecer que está torcendo e para cima. Pense nisso como sendo um pouco como um pedaço de tecido ou uma tira de papel que está ficando torcida. Portanto, apenas esteja atento ao que está acontecendo com esse lábio superior, pois ele pode começar a parecer como se estivesse se torcendo e se sobrepondo dependendo da posição e da expressão. Nós também vamos obter um pouco de recuo bem nos cantos da boca, um pequeno dente que aparece como resultado de como os lábios se incorporam no rosto circundante. Outra área para se lembrar, este é o vale abaixo do nariz, o fulcro. Isto é muito fácil para o estoque mais estranho vista sobre a forma do vale vai
ser afetado tanto por uma forma de tigela por baixo,
bem como como como ele está sendo esticado ou comprimido. Então, tenha isso em mente também enquanto pratica. Tudo bem, vamos passar para a próxima demonstração.
9. Demonstração 4 — com choque.: Certo, última imagem, vou focar especificamente na matemática com essa expressão chocada porque temos muita informação nova que vamos ter que lidar. Temos aquele grande buraco aberto e temos o queixo agora em uma posição completamente diferente da que costumávamos fazer. Primeiro, porém, para tornar a vida mais fácil, vamos colocá-lo em uma estrutura de ovo Fundação juntamente com uma linha de eixo vertical e horizontal para nos ajudar. Isso vai nos dar melhores alicerces para nos
guiar até os principais marcos Conal da boca. Agora, neste caso, a matemática é bastante simétrica em todo o caminho,
dando-nos alguns pontos de canto limpos agradáveis para trabalhar com. Então eu vou começar a trabalhar em um lado deste lábio superior e começar a trabalhar
nesta área de travesseiro no meio primeiro e depois passar para aquela ação ligeiramente torcida no lugar ao redor deste canto. E então eu posso começar a pensar sobre o outro lado realmente envolvendo para chegar ao outro ponto de canto. É aqui que realmente temos que pensar sobre a sobreposição que ocorre nos lábios. Na lição 7, onde discutimos características faciais, basicamente
quebramos os lábios em cinco formas separadas. Isto não foi apenas por facilitar a construção dos lábios. Tratava-se também de nos preparar para, quando chegarmos a esta fase, onde as formas vão começar a sobrepor-se e a fundir-se umas nas
outras de formas muito diferentes e únicas. O verdadeiro desafio será quando metade de sua boca estiver realmente ativa. Na outra metade é muito mais relaxado. Coisas desse tipo de sorriso rosnado, Elvis Presley foi capaz de fazer de um lado da boca. Adicionando a isso a articulação da mandíbula que pode abrir muito larga e até mesmo se move ligeiramente de lado a lado. E podemos começar a ver as dificuldades que vamos enfrentar. Então aprendendo sobre os fundamentos de forma tanto da bola da boca quanto da forma dos lábios. Acostumar-se a essa construção vai ajudar a compensar essas expressões complicadas que provavelmente encontraremos. Então eu tenho essas fundações labiais no lugar, realmente envolvendo aquela grande cavidade. E eu vou colocar um pouco de sombreamento ele só para dar um pouco mais de forma, nós temos um pouco mais de exposição desse lábio inferior nesta expressão do que o que normalmente faríamos. Um pouco mais desse interior. Vou trabalhar nisso um pouco mais antes de passar para o queixo e sua posição. Esta vai ser outra área desafiadora que vamos enfrentar quando o queixo começar a abrir. Muito do posicionamento das formas que costumávamos desenhar, em alguns casos vai mudar drasticamente. E isso vai ser ainda mais desafiador se a cabeça estiver inclinada para ou para longe do espectador em uma limpeza de fluxo. Se voltarmos à Lição 6 no posicionamento da cabeça, sabemos como já é difícil desenhar a cabeça de baixo, olhando para cima e colocando todas essas características faciais corretamente posicionadas. Então, o que isso significa quando começamos a abrir a boca bem, pensar nisso é apenas o suficiente para nos frustrar e nos dar dores de cabeça. Mas tudo o que precisamos fazer é simplesmente quebrar as coisas pedaço por pedaço e pensar nisso em uma questão muito lógica, se olharmos para a boca e o queixo como sendo formas simples de bola. E se sabemos que o queixo cai para baixo e para trás em direção ao pescoço, quanto mais larga
a boca se abre. Podemos então começar a dizer que em uma expressão como esta, a tigela da matemática vai se sobrepor mais
da cadeia do que seria se a boca estivesse fechada. Então, novamente, quando em dúvida as chaves para voltar ao básico e simplificar. É por isso que desenvolvemos a hierarquia agora aprendendo a construção de gestos, sobrepondo formas dinâmicas, proporção, iluminada ,
sombra, construção do corpo, composição e agora anatomia. Este é o nosso caminho para não apenas desenhar a figura, mas também é o nosso caminho para a resolução de problemas. Se olharmos para esta série de lições como um processo de desenho, podemos olhar para esta lista quando fizermos asneira e descobrir exatamente onde, neste processo, erramos. Então, se você chegar a este estágio avançado em algo não está certo, analise e dê um passo atrás para um ponto
nesse processo onde você sentiu que tinha mais controle. Então pare, termine essa demonstração. A próxima será a sessão de desenho do tempo. Agora serão duas imagens para cada período de cinco minutos. Então escolha e escolha em qual imagem você deseja gastar os cinco minutos. Agora, ao contrário das lições anteriores, eu não estou esperando que você se preocupe tanto com o relógio neste caso porque desenhar expressões faciais vai exigir muito mais análise do que outras áreas da figura. Então, tome o tempo que precisar e pause o relógio se precisar. Então eu vou deixar você com seus esboços de expressão facial pelos próximos 20 minutos ou mais. E depois voltarei e farei a minha demonstração.
10. Sessão de exercícios temporizados: Ok. Oi. Ok. Oi. Oi. Oi. Ok. Oi. Certo? Oi. Oi. Oi. Oh. Vamos ver. Oi. Oi.
11. Demonstração de desenho de tempo: Tudo bem. Hora dos meus exercícios. Como eu disse antes, esses cinco minutos não são muito tempo para desenhar expressões. Então, espero que você tenha o suficiente para baixo nos minutos de nevoeiro ou se você pausar o vídeo para fazer um pouco mais de trabalho em qualquer expressão que você escolheu. Isso é perfeitamente bom também. Na verdade, estamos muito melhor gastando um pouco de tempo extra em expressões faciais, provavelmente mais do que qualquer outra área do corpo porque um olhar meio que dá errado. Retirando expressões faciais por causa de como as coisas são fluidas. Apenas trabalhando até as sobrancelhas e a área dos olhos aqui primeiro para obter aqueles ondulados como em e para realmente trazer o seu principal agradável e fechar. Portanto, nem sempre serão expressões irritadas e intensas. Se ele usar esses
canelados, eles vão entrar em jogo. Bem, então note que não temos muitas áreas comprimidas de pele dobrando. Ele disse que temos que ter cuidado, que remonta ao que eu estava dizendo da maneira que podemos criar algumas imagens muito pouco lisonjeiras de rostos. Às vezes, se vamos um pouco ao mar com a quantidade de compressão e dobramento que pode acontecer pele, sua própria natureza é muito semelhante à cortina. Então, se você observou a cláusula de cortinas, é realmente um bom ponto de referência para aprender um pouco mais sobre como a pele realmente funciona. Mas nós vamos ter que realmente chegar a algum tipo de equilíbrio. Ele não tem que ir ao mar com toda essa fluidez que acontece dentro do rosto porque temos que lembrar que nós ainda, na maioria das vezes queremos personagens, qualquer que seja o figo para realmente ficar bem. E se colocarmos em qualquer uma dessas dobras aumenta. Não só podemos aumentar a idade do nosso assunto, mas também podemos criar retratos que Rava, pouco lisonjeiro. Então temos que ser um pouco cuidadosos com suas escolhas. E isso volta ao que fizemos em lições anteriores, mas principalmente ele analisar vai ser muito importante. Precisamos pensar um pouco mais como pulpite quase nesta área da figura, mais do que outros. Você pode pensar nessas áreas que falamos durante a palestra como sendo quase pontos que podemos olhar pedaços de corda dois e puxá-los para nossas necessidades. Então, um pouco mais como ouvir fantoches é como eu gosto
de pensar em construir fezes ou expressões faciais. Eu sinto muito. Realmente tentando capturar a aparência da taxa aqui na AWS, realmente tentando abrir esses olhos um pouco mais. Agora, como sempre, é melhor nos apoiarmos no lado mais dinâmico das coisas do que sermos muito conservadores. Então, tornar-nos um pouco maiores e fazer essas sobrancelhas comprimir um pouco mais e talvez até empurrar um pouco mais, vai ser a escolha certa. Mas vamos ter que equilibrar isso, morph, a mecânica subjacente do que outras áreas. Mas novamente, como já dissemos em lições anteriores, ainda
queremos manter o estranho ano de estruturas
simples que representam todos esses potes. Veja, mesmo que tenhamos olhado muito mais para o lado anatômico das coisas, ainda
queremos imaginar um monte dessas formas fluidas de movimento prego nessas formas simplificadas, especialmente uma área como a bochecha, como isso pode tipo de boliche mais. Se o personagem está sorrindo e esses músculos ao redor das bochechas ponto para empurrar para cima. É querer considerar isso como uma forma de
ovo simplificada ou uma forma de tigela simplificada. Mas uma forma de tigela que vai ser muito flexível, muito emborrachada. Um que pode esticar e comprimir bastante. Apenas colocando um pouco da estrutura aqui do, a bochecha. E às vezes é bom. Na verdade, é colocado em uma base realmente sólida primeiro antes de você realmente se preocupar com as características faciais. Especialmente se estamos começando, estou pegando um pouco de atalho aqui. Provavelmente deve colocar bases adequadas para baixo primeiro, mas depois de um tempo você começa a desenvolver uma sensação completa grosseiramente maneira a estrutura deve ser disposta. Só vem com prática e tempo. Que se você está indo para levar seu tempo com uma área em particular, este é definitivamente o que você quer muito mais cuidado com. Não, apenas em termos de trabalho de retratos regulares, mas coisas de design de personagens também. Tudo bem, vamos terminar este aqui em cima. Vamos passar para a nossa próxima imagem. Tudo bem, eu vou para a expressão realmente intensa de raiva à direita. Ele. E nós vamos ter o pescoço jogar um pouco de um pote. E este também, alguma tensão real que está aparecendo nos tendões da NIC. Então não falamos sobre o pescoço e relação com tudo isso para esta lição. Vamos olhar para isso no futuro. Mas você pode realmente sentir a tensão. Aqui nesta imagem. Então vai ser muito importante tentar capturar isso sem exagerar. Nós queremos esses. Então as patentes em ziguezague que vão acontecer com a compressão no,
no portão do carro é e a intensidade da boca. Nós realmente queremos acabar com isso. Mas esta é definitivamente uma das expressões que podemos ir muito ao mar. Pare de colocar todos os tipos de vincos e dobras. Tentando capturar essa tensão, que é realmente o que está acontecendo em nossas mentes. Achamos que se colocarmos mais dessas linhas para baixo, então é muito bom transmitir ao público que isso é muito agressivo. Mas mesmo que eu tenha pelo menos alguns fundamentos, você já pode começar a ver essa agressividade nos olhos. Eu nem me preocupei muito em desenvolver esses ondulado já é demais. Apenas alguns golpes simples. Ele já começa a sentir essa tensão nessa agressividade dentro da AWS. Então, novamente, apenas uma coisa sutil às vezes é tudo o que precisamos, o público está mais do que feliz em jogar junto com o truque que estamos jogando com eles. Porque, essencialmente, somos um pouco como mágicos e
um y, uma forma de enganar o público a pensar que o que eles estão dizendo tem três dimensões. Então isso é apenas uma extensão disso. Agora, o ruído tem um pouco mais de compressão acontecendo do que o que vimos em outras imagens até agora. E isso é principalmente devido às tiras triangulares que agora estão empurrando para cima. Não está apenas afetando a área ao redor dos olhos, mas também é um amassar o nariz um pouco também. Então, apenas algumas linhas para ajudar a indicar isso. E a matemática neste vai ser um pouco complicada porque temos alguma sobreposição que está acontecendo com os lábios e os dentes. Os lábios que estão mais próximos para este embrulho em torno da parte de trás desses dentes. E os dentes e eles não vão estar sobrepondo o lado mais distante da boca. Então temos que prestar atenção exatamente ao que está se sobrepondo nesses casos. Agora temos a situação afortunada, é
claro que podemos ter expressões muito simétricas em ambos os lados. Então isso nos dá a vantagem de ser capaz de adivinhar como as coisas devem ser posicionadas e o que deve ser sobreposto, o quê? Então os dentes, eu só estou fazendo aquela pequena indicação que ele toma pode realmente ser uma coisa bem complicada. Na verdade, na maioria dos casos, provavelmente
é melhor evitar fazer qualquer detalhe mágico para ele, porque podemos acidentalmente fazer nossos personagens e retratos L parecerem um pateta se tentarmos desenhar ou em cada dente individual. Então nossa melhor aposta é realmente apenas fazer indicações sutis de haver vários dentes. Eles não queremos apenas um avião plano de greve como eu tenho atualmente. Ele iria querer desenvolvê-lo um pouco mais. Mas não queremos desenhar cada dente,
Eric, e ficaremos um pouco engraçados se fizermos isso. Então eu provavelmente tenho sido um pouco conservador com esta expressão. Definitivamente parece que aplicou um pouco ao Syfy. Uma coisa que podemos fazer é realmente usar-nos. Na verdade, a maioria dos casos com expressões faciais estamos muitas vezes fora Erebus modal porque podemos copiar a pose, copiar a expressão que estamos tentando fazer ele, e realmente obter um senso de como ele se sente. Podemos sentir, como nossas sobrancelhas empurrando para dentro quando nós empurrá-los para baixo. Como a boca L se move enquanto crescemos dentes como ela está fazendo aqui nesta imagem. E então tentando traduzir essa sensação de tensão em nossas pinceladas de lápis. Então, provavelmente mais do que qualquer outra área da figura. Aumentamos os nossos melhores modais. Ele, de fato, clássico para os animadores. Como animadores da Disney, um Warner Brothers. Os animadores costumam usar-se como referência para a expressão do personagem. Então não precisamos necessariamente de um espelho à nossa frente, apenas algo reflexivo o suficiente para que possamos olhar para trás e ver como a pele se move em nosso próprio rosto, como ela termina, como ela se estende, e tentar aplicar aos nossos esboços. E a imagem bruta número 3. Ir para a imagem esquerda aqui, o tipo de surpresa ou olhar exasperado. Então, novamente, o portão do carro está realmente se comprimindo para isso. Também temos algum movimento acontecendo com os músculos frontais Isso levemente puxando para cima as sobrancelhas também. E boca agradável e larga aqui, a forma da tigela da boca sendo esticada cão e então tem muita coisa acontecendo. Com este tipo de expressão, uma
espécie de olhar chocado de lado. Todo o tempo ainda pensando apenas sobre os conceitos básicos que cobrimos nas lições anteriores, a posição das coisas e como uma coisa está relacionada com a outra. Se tivermos algum exemplo dessas expressões faciais que pararam para ir contra a posição eu tenho o papel da cabeça. Então vai realmente fazer o nosso personagem parecer pouco atraente. Então este é o tipo de expressão onde eu provavelmente gostaria de gastar muito mais tempo do que o que os minutos de nevoeiro permitem. Este tipo de corrida através disto o melhor que eu cansei. Temos muito trabalho acontecendo aqui, especialmente nessas sobrancelhas. E vamos ter um verdadeiro desafio com uma pose como esta em volta da boca. Porque porque a boca aberta no trabalho ser tão baixa vai parar a nossa percepção das coisas se estivermos acostumados. Eu só estou desenhando a boca e poses muito neutras, ou o mínimo, a boca sendo fechada ou sábia. E, de repente, temos esse buraco aberto agora que começa a causar estragos com muitas das formas que usaremos para ousar a matemática não é apenas comprimir para dentro, está ficando muito mais lisonjeado também. Então, essa forma geral que costumávamos usar não é mais relevante neste caso. E o mesmo com a bochecha também. Aquelas formas de taças redondas ou formas de ovo que podemos ter. Aquelas bochechas inchadas, de repente esticadas ao longo da toupeira. Você pode vê-lo em comparação com o calor da imagem à direita. quanto em forma de tigela e inchado dessas bochechas para cima. Esta imagem aqui, é muito mais esticada. Vai mudar com o tempo com a idade. A pele fica mais fina à medida que envelhecemos, então não temos tanto essas áreas inchadas. Então, apenas trabalhando na abertura da boca e eu tenho aquele pequeno Deus fez para obter o milho está no lugar para que eu possa fazer esta abertura direito. Então a boca provavelmente vai dar a maioria de nós as maiores dores de cabeça. Bem, só porque há sistemas de polia no lugar, pode mover a boca em praticamente 360 graus branco. Mas também temos a mandíbula que vai esticar a boca também, que está alterando a forma das coisas. Então eu vou ter que prestar mais atenção a onde as coisas estão posicionadas neste caso e como as coisas estão se sobrepondo também, porque não é apenas um caso de matemática. Agora sendo aberto, o queixo em si, sua posição mudou para trás tão ligeiramente e o joel cai para baixo. Você pode testar isso em si mesmo agora, quando o George cair, o queixo se move para trás em direção ao pescoço um pouco mais. E isso só vai se tornar mais complicado. A cabeça é um olho, pose mais dinâmica. Portanto, não apenas um caso de ter que lembrar como o queixo agora deve ser porque a boca está aberta, mas também lembrando como isso se relaciona globalmente com a posição que a cabeça está estreitando. Então tudo bem se estamos fazendo uma simples pose de três quartos isso é bem direto assim. Mas o que acontece quando inclinamos a cabeça para a frente ou nos afastamos? Como isso afeta as coisas? Então, como você pode ver, você pode começar a ficar muito mais complicado com a boca. Assim que começarmos a mover a cabeça em torno de si mesma. As sobrancelhas e os próprios olhos para fora. Geralmente muito difícil porque eles têm praticamente apenas um movimento para cima e para baixo e lateral para eles. Mas o número de sapato de maneiras que podemos posicionar a boca significa que começamos a mudar toda a cabeça ao redor. Temos muito mais em que pensar. E é por isso que é muito importante quando chegamos a essas poses mais complicadas para realmente abrandar muito mais, realmente começar a pensar sobre, bem, como exatamente todos esses potes se relacionam uns com os outros? E muito disso só vai descer para praticar treinos. Bem, se nós só temos que fazer o Hadean uma posição, nós só vamos nos acostumar a desenhar as características faciais nessa posição. Então temos que desafiar a nós mesmos. Estamos na nossa última imagem aqui. Eu vou fazer o da direita não vai para a expressão facial assimétrica de gelo. Ele é uma espécie de piscadela atrevida quase que eu
só vou me concentrar na área dos Matthys. Passar os meus cinco minutos. Só neste pote nível. Boa idéia, às vezes apenas uma prática em uma determinada área, especialmente se você está tendo dificuldade com certas expressões, é o tipo de expressões que eu tendem a ter um pouco de problemas com algumas vezes porque todo esse barulho simetria que costumávamos ver. De repente já não se aplica aqui. Nós pegamos, temos a matemática, fazendo uma coisa de um lado e indo
na direção oposta do outro lado com os olhos também. Eu não vou me preocupar com os olhos neste caso, mas podemos ver como uma sobrancelha um pouco mais subir e o outro tipo de patente ondulada que se forma lá. Então, apenas me preocupando inteiramente com essas fundações de lábio superior. Veja o lado mais próximo de nós está subindo mais do que o fóssil fora dos lábios. Então, essa transição de canto do topo para os lábios inferiores vai estar em uma direção diagonal um do outro neste caso. Então, se estamos acostumados a fazer as coisas de uma forma muito simétrica porque isso realmente vai realmente tipo de começar a nos despistar, de
repente aqueles marcos fáceis de seguir contratando locais completamente diferentes. Portanto, estes foram os que nos desafiaram, mas também temos de enfrentar esses desafios. Especialmente se quiséssemos fazer personagens dinâmicos muito legais também. Se queremos uma espécie de personagem divertido atrevido como esta expressão facial é, então nós temos que realmente lidar com essas poses assimétricas e dinâmicas. Ele. Então vamos fazer coxas, belos sorrisos simétricos, mas temos muito mais caráter se fizermos algo um pouco mais dinâmico como isso. Então, esses são os nossos pontos de referência um pouco por todo o lado. Agora, se eles estão realmente dar uma chance a estes também, porque no final do dia uma semana tipo que expressões faciais para realmente ser um pouco de diversão para nós. Eles, juntamente com o cabelo, tendem a ser alguns dos aspectos mais agradáveis do, do desenho da figura, porque podemos adicionar um verdadeiro senso de personalidade ao personagem que desenhamos. E isso pode realmente adicionar ao tema geral que
tentaria entrar em nossa composição também. Então, se quisermos realmente entender que esta cena, este personagem é feliz e alegre. Realmente ajuda a ir a milha extra aqui e não apenas colocar apenas um pequeno simples, porque ele não necessariamente capturar a personalidade completa do personagem. Então este tipo de verde atrevido, como vemos nesta imagem de referência xi. Agora, isso diz um pouco mais sobre quem é esse personagem, então apenas um pequeno, não
há nada de errado com smalls. Claro que sim. Eu alegro o mundo que isso só diz um pouco mais sobre
quem essa pessoa é, quem é essa personagem. Então, desafie-se com essas poses mais dinâmicas e use a si mesmo como referência, como foi mencionado anteriormente. Não tenho exatamente a pose que você quer olhando em volta sobre a lei e imagens de referência completa, então, como, como ele disse, Nós somos sempre o nosso melhor modal aqui. Tudo o que precisamos é de algum tipo de reflexão. Nem precisa ser um espelho. Apenas algo que podemos olhar e tentar colocar essa expressão facial na página. Então, novamente, provavelmente sendo um pouco conservador demais. Ele, eu não acho que eu tenho a ação do Mathy completamente direitos. Então um pouco mais de prática, eu acho. Então, como começamos a querer as coisas feitas, espero que isso tenha sido informativo o suficiente e espero que lhe dê as ferramentas certas para parar de colocar em suas expressões faciais em você vai figo é realmente praticar o movimento nas articulações, essas diferentes áreas musculares, Mike, porque isso realmente vai tornar nossa vida muito mais fácil do que apenas copiar o que estamos vendo. Estamos muito melhor neste caso aprendendo essas mecânicas subjacentes. A fim de adequadamente a pobreza esta área da figura. Então, apenas adivinhando. Então se acostume com a forma como essas estruturas subjacentes se movem e como elas se relacionam umas com as outras. E então realmente começar a aplicar isso ao seu pensamento. Quando você está desenhando, você vai fazer referências faciais. Então ele realmente pratica todo o espectro de emoções, felicidade, tristeza, medo, raiva, etc. Pratique tudo isso, se acostume com esses mecânicos. Te vejo na próxima lição.