Como desenhar rosto: desenho de personagens masculino (guias de desenho fundamental) | Amelie Braun | Skillshare

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Como desenhar rosto: desenho de personagens masculino (guias de desenho fundamental)

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:11

    • 2.

      rosto de um jovem sorrindo

      18:47

    • 3.

      Rosto de jovem com barba e bigode

      17:08

    • 4.

      Homem jovem com cabelo elegante

      16:39

    • 5.

      Homem jovem com bigode e penteado afro

      14:38

    • 6.

      Cara de homem gordinho sorrindo com óculos e barba

      15:39

    • 7.

      rosto gordinho com nariz grande

      10:47

    • 8.

      Cara de homem sério com barba longa e bigode

      13:48

    • 9.

      Homem com um rosto ósseo com barba e bigode

      14:36

    • 10.

      Jovem encantador com sobrancelhas largas.

      12:37

    • 11.

      Cara de menino encantador com óculos e cabelo bonito

      13:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Olá, amigo

Se você decidir se tornar um designer ou ilustrador de personagens profissionais, e pode facilmente projetar diferentes personagens humanos.

ESTE CURSO É PARA VOCÊ.

Eu vi pessoas que frequentemente decidem desenhar uma ideia interessante de uma pessoa, mas não têm a capacidade de transferir a ideia para papel. Neste curso, damos a todos a capacidade de criar as obras que eles têm em mente. Neste curso, o aluno aprende fundamentalmente como desenhar personagem rosto masculino. O aluno aprende como projetar diferentes partes do personagem masculino principal, incluindo cabeça, rosto, pescoço e etc. usando formas geométricas e adicionar detalhes a eles.

Na primeira seção, vou apresentar a ferramenta.

Na segunda seção, vou ensinar desenho de diferentes tipos de caras e cabeças de personagens masculinos em diferentes estados de riso, tristeza, surpresa, raiva e penteados diferentes. Neste curso, vou ensinar diferentes tipos de penteado e barbas e bigode masculino. Para aumentar sua capacidade de desenhar todos os tipos de penteados e rostos para personagens masculinos.

Espero que este curso ajude a aumentar sua criatividade para projetar diferentes tipos de caras para diferentes meninas e mulheres. Fique atento para meu outro curso.

e boa sorte.

Ferramentas e equipamentos necessários para esta class:Pencil
B e B2, Etude e Etude Dica, tipo de borracha e borracha de etu, apontador e papel.

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Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Professor

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. Apresentação: Olá para todos os meus amigos. Bem-vindo ao curso de esboçar todos os tipos de cabeças e rostos para personagens masculinos. Uma das habilidades mais importantes no design de personagens humanos é a capacidade de desenhar diferentes tipos de cabeças de personagens. Neste curso, você aprenderá a desenhar diferentes tipos de cabeças de personagens masculinos com diferentes fases e penteados diferentes. Um ponto muito importante neste curso é usar diretrizes para desenhar o básico do rosto de forma baseada em princípios. Primeiro, a forma geral da cabeça, cabelo e rosto é ensinada. E então os detalhes do rosto e do cabelo são explicados. Neste curso, o foco está em desenhar a cabeça e a face dos personagens masculinos. Portanto, os detalhes de desenhar as roupas não são explicados. Espero que este curso seja útil para você e ajude você a aumentar sua criatividade. Boa sorte a todos. 2. Sorrindo o rosto do jovem: Olá a todos e bem-vindos volta a outro do nosso curso. Bem, desta vez, neste curso, vamos criar os personagens masculinos juntos, que também serão mais jovens. Queremos ver como eles são feitos. Tudo bem? Estaríamos começando com a forma geral da cabeça, como de costume. Então eu estaria considerando um círculo para a área do crânio. Então. Depois disso, eu estaria determinando a linha de direção da nossa cabeça. Para os primórdios, quero que meu personagem esteja na vista frontal. Portanto, criarei uma linha reta passando pelo meio da minha cabeça. Posso dividi-lo em duas partes. E então eu adicionaria meu desenho de personagens ao crânio para que eu possa ter a cabeça completa. Assim mesmo. Vou descer de ambos os lados. E então eu passo em direção à minha diretriz ou minha linha de direção. Agora que também determinamos a linha de direção e a mandíbula do personagem. É hora de eu adicionar o pescoço dos meus personagens com duas linhas descendo dos lados da mandíbula. Então eu posso até criar uma pequena parte dos ombros. Só um pouco para mostrar que não vai ser cortado pelo pescoço. Agora, vou determinar a colocação de outras peças. Bem, eu estaria começando determinar o posicionamento e a posição das orelhas com a criação desta linha. E esta entre essas duas linhas, eu teria meus ouvidos, um deles deste lado, e outro deste lado. Vamos avançar com modelagem geral e, em seguida, na fase de detalhamento, adicionaremos os detalhes ao nosso personagem. Então eu estaria criando a forma geral do cabelo do meu personagem. Então, basicamente, ele é penteado. Quero que ele faça uma festa lateral como esta. E então daqui, venho em direção a parte interna do crânio um pouco. Basicamente, estou criando o cabelo dentro da área do crânio. melhor dizer que está entrando no rosto um pouco. E então, de ambos os lados, vou conectar minhas linhas aos ouvidos. Então, do lado de fora do meu crânio, acima do meu crânio, criarei a parte externa do cabelo do meu personagem também. Assim. Agora, novamente, estou dizendo que estou apenas criando formas gerais. Mas depois vou adicionar mais detalhes a eles. Portanto, não se preocupe com eles agora. Então, do outro lado da nossa separação, trarei uma linha para baixo, criando uma forma como esta. Como você pode ver, criei tantas formas diferentes. Eu não quero que eles pareçam semelhantes, você sabe. Tudo bem. Não, é bom para mim determinar a colocação das sobrancelhas, que estaria aqui acima desta linha. Então, o ibis começa a criar as sobrancelhas quase acima desta linha e depois pouco nela assim. E então farei exatamente o mesmo para a segunda sobrancelha. Tudo bem. Agora eu estaria criando a colocação dos olhos. Assim mesmo. Vou fazer os olhos do meu personagem nesta posição um de cada lado. Então eu também criaria pílulas Pune dentro dos olhos. Ao mesmo tempo, também estou verificando se meus olhos são do mesmo tamanho e da mesma forma. Depois disso, é hora de criar o nariz. Então eu estaria criando o nariz, a forma geral. Então, mostraria nosso trabalho, apenas a colocação dele e a forma dele. Como você pode ver, acabei de criar duas curvas como um símbolo das minhas narinas aqui, como representante das narinas. Em seguida, duas linhas para a ponte nasal também. Tudo bem. Então, finalmente, eu estaria determinando o posicionamento da boca do meu personagem. Quero que ele esteja sorrindo. Portanto, criarei essa linha. Assim mesmo. Esta é a linha entre os dois lábios. E então eu vou abrir a boca. Então esse seria o lábio inferior, basicamente. O outro é o lábio superior. Então, podemos realmente criar nosso sorriso melhor. Quero dizer, ele é um sorriso aberto. Tudo bem. Agora, também crie mais algumas linhas e formas aqui. Para criar uma pequena quantidade de barba. Vou mostrar a eles com sombreamento e escotilhas como você pode ver. 3. O rosto do jovem com barba e bigode: Olá lá novamente. Bem-vindo de volta. Estou aqui com outra sessão tutorial para você. E nesta sessão novamente, vamos criar um jovem personagem masculino para ver como é feito, quando ver como podemos torná-lo um pouco mais diferente do nosso anterior. Estou começando com a criação da forma geral do meu crânio, como de costume. E então eu estaria contendo todo o caminho primeiro. Então eu crio uma forma de um círculo para ter o crânio da cabeça dele. E então adicionarei o sorteio à área do crânio. Mas antes disso, como você sabe, eu teria que determinar a direção do rosto. Bem, eu queria encarar para ser virado um pouco, mas não tanto que possamos realmente chamá-lo de uma visão de três fases. É só uma pequena curva, então saiu da vista frontal assim. E agora eu adicionaria a mandíbula ao crânio. Mais uma vez, insisto na sauna que nossa cabeça esteja ligeiramente virada. Não muito. Nem está em uma visão trifásica. Então, apenas criamos uma mandíbula descendo de ambos os lados e depois conectando uns com os outros. No queixo. Eu estaria adicionando o pescoço. Vou ter uma parte do pescoço um pouco dentro da nossa mandíbula. E então o outro lado viria da parte de trás da cabeça descendo. E então eu teria os ombros também. Um pouco deles anotou completamente. Agora, posso determinar facilmente a posição dos meus personagens aqui. Bem, esta orelha estaria aqui, quase na área inferior do nosso crânio, entre o crânio e a mandíbula. E então eu estaria completando o sorteio ainda mais, trazendo-o um pouco mais adiante. Tudo bem, agora vou criar o penteado dos meus personagens. E então eu posso criar o resto das partes do rosto. Então, um pouco de dentro da cabeça, dentro do crânio, vou começar o estilo The Harris. Vou criar uma forma geral. E depois adicionarei os detalhes a ele, assim como fiz para o meu anterior. Vou conectar o cabelo ao lado da orelha. E então, para o topo do cabelo, eu estaria começando de cima do crânio. E continuarei meu trabalho assim. Essa seria a forma do cabelo. E vai criar um pouco mais moldado em ambos os lados. Claro. Vou apenas criar o estilo General Harris tanto quanto você pode ver a forma geral dele. Tudo bem? Agora que isso também está feito, cabeça do meu personagem deve ser enfrentada um pouco. Quero dizer, de quem a cabeça está virada até o lance? Na verdade, ele está olhando para cima e está voltado para cima. Então, vou considerar minhas diretrizes. Um pouco angular. Eles não seriam completamente retos como você pode ver. Eles são um pouco curvos. Então essa seria a colocação dos meus olhos, sobrancelhas, olhos, nariz e boca. Agora, vou criar cada um deles na posição correta. Eu estaria começando com as sobrancelhas. Vou criar as sobrancelhas de forma muito simples dessa maneira. E agora eu quero trabalhar com os olhos do meu personagem. Assim mesmo. E então as pupilas dentro delas. Claro. Então eu estaria usando o mesmo processo para o segundo, eu primeiro crio DI em si, depois criando o aluno dentro dele, que seria como a forma de um círculo, como você pode ver claramente isso. Tudo bem, agora posso trabalhar no nariz do meu personagem. Eu estaria iniciando. Porque nossa cabeça está L um pouco virada, é um pouco girada. Consideraríamos que este lado do rosto, as partes do rosto são vistas um pouco mais maiores, um pouco maiores porque está um pouco girada. No lado direito. Nós os teríamos um pouco maiores em comparação com o lado esquerdo. Então eu estaria criando o final antiderrapante das narinas. E então, porque nossa cabeça está virada, nosso rosto está virado. Vou criar a ponte do nariz aqui do lado do meu, quero dizer, bem ao lado do meu olho, subindo para bater a sobrancelha. E como você pode ver, acabei de criar uma colisão na ponte nasal dele. Quero mostrar que o nariz dele está quebrado ou ele tem uma colisão nele. Desta vez, quero que meu personagem tenha bigode. Eu também deveria criar isso e mostrar isso. Certo? Esta seria a colocação do bigode dos meus personagens aqui. E, em seguida, criar pequenas linhas próximas umas das outras. Tenho criado a forma e o volume do bigode. Estou apenas sombreando com linhas muito pequenas um ao lado do outro. Então eu criarei os lábios. Mas porque tem bigode, não podemos ver o lábio superior porque ele estaria indo por baixo do bigode. Então, teríamos apenas o lábio inferior para criar. E também quero criar barba para o meu personagem. Portanto, dos lados do bigode, trarei duas linhas para baixo. E então, nesta área, primeiro, considerarei uma forma geral. Para determinar a forma da barba. O design e o estilo da barba serão criados com isso aqui. E, novamente, estou sombreando essa área, a área da barba com a criação de ISA começa com a criação pequenas linhas ao lado uma da outra para ter a textura também. Tudo bem. Agora, como eu disse antes, são sombreamentos e criando pequenas linhas próximas umas das outras. Esteja moldando meus personagens barba, assim como eu fiz para bigode dele porque eu teria que mostrar a textura também. Certo. Agora, depois que o pai criamos a cerveja, também podemos criar um pouco de sombreamento aqui, logo abaixo do nosso lábio inferior. Podemos sombrear muito levemente. Então você também pode enfatizar as linhas para a barba um pouco mais. Você pode realmente torná-los mais escuros. Para mostrar que eles são todos muito cabelo aqui. Queremos enfatizar o volume da barba. É por isso que os escurecemos. Saiba, quero adicionar os detalhes aos riscos do nosso rosto e da nossa cabeça. Eu estaria começando com o cabelo do meu personagem. Então, para esta parte frontal do cabelo do meu personagem, eu quero. Trazendo um pouco do cabelo para dentro do rosto e na testa. Eu estaria trazendo alguns deles para dentro. E então, desse lado, estarei fazendo a mesma coisa. De ambos os lados. Eu vou em direção ao centro e saio em direção ao rosto. Certo. Agora, para esta parte externa do cabelo do meu personagem, a partir daqui, criarei algumas formas para o cabelo. E então vou criar diferentes formas mais em diferentes partes do cabelo, adicionando detalhes e tornando-o mais diferente do resto dos penteados. E a partir daqui, eu também faria o mesmo. Como você pode ver. Estou criando alguns altos e baixos, algumas curvas e partes proeminentes apenas para tirá-las dessa forma comum. Certo? Como nossa cabeça está ligeiramente virada, você também pode ver uma parte da outra orelha. Não está completamente girado. Então, ainda podemos ver uma pequena parte do nosso segundo ouvido do outro lado do rosto. Então, dentro desta orelha, estou criando várias linhas para mostrar melhor aquela parte interna da orelha. Então. Eu estaria trabalhando nas sobrancelhas. Eu os estaria escurecendo. Ambos, como você pode ver. E então eu estaria trabalhando nos olhos um pouco mais. Primeiro, eu passo sobre as pálpebras superiores. Primeiro e este. Então eu estarei escurecendo a pupila dentro dela. E então eu também escureço um pouco da pálpebra inferior também, não tanto quanto a pálpebra superior, mas seria escurecida. Então eu apenas sigo o mesmo procedimento e os mesmos erros para meu segundo olho, pálpebra superior, escurecendo as pupilas e, finalmente, escurecendo a pálpebra inferior um pouco. Aqui vamos nós. Agora para o nariz. Bem, eu teria que trabalhar no nariz um pouco mais. Vou exagerar sua forma um pouco mais. Vou enfatizar suas formas. Assim mesmo. Torná-lo mais completo com a colisão em sua ponte nasal. Então vou sombrear o bigode um pouco mais para torná-lo mais escuro, para mostrar o volume e ele leva o carro melhor e mais. Então eu posso trabalhar no lábio inferior e uma pequena parte da cerveja logo abaixo dele. Atlas. Estarei criando meus clipes de personagens porque não quero que ele seja não sem nuvens do pescoço para baixo. Então eu vou criar duas linhas como uma espécie de semicírculo para criar sua cor. Então eu também posso criar outra linha aqui no pescoço. Então podemos mostrar que nosso pescoço está um pouco virado. Então aqui está, aqui nosso personagem. Para adicionar mais detalhes ao nosso personagem nesta parte. Eu também posso criar uma mochila para ele, mas você não pode ver tudo isso. Você pode apenas vê-lo. Proíbe os pontos fortes. Tudo bem? Agora que acabei com meus detalhes, vou apagar todas as minhas linhas extras e todas as diretrizes para que meu personagem possa finalmente se mostrar claramente. Sem linhas extras. As linhas dentro do rosto, as para a mandíbula, o pescoço, até o crânio e para a frente. Eles devem ser todos apagados. Isso inclui todas as linhas extras e todas as diretrizes porque não precisamos mais delas. Então, assim, como você pode ver, nosso personagem de ideia está se mostrando melhor e mais. Na verdade, seu trabalho apareceria depois que você apagou todas as suas linhas extras. É isso. Este é o nosso resultado final. 4. Homem jovem com cabelos elegantes: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estou aqui com outro tutorial para você. Bem, nesta sessão vamos criar a cabeça de outro personagem masculino juntos. Queremos ver como isso é feito. Tudo bem? Estou começando com a criação da forma geral da cabeça do meu personagem como a forma de quase um círculo. É basicamente entre um círculo e um oval. E então eu estaria determinando a linha de direção para esse rosto. Bem, eu quero que meus personagens tivessem que estar quase na vista frontal, talvez apenas um pouco virado. Então, vou considerar isso assim. E então eu estaria adicionando a mandíbula no rosto, ao crânio, na verdade, dessa maneira. E então esse seria o fim da minha cabeça, o fim do meu rosto, que é a colocação do queixo. E então, de ambos os lados, eu subia. Tudo bem, então esta é a forma geral da cabeça do meu personagem. E agora eu teria que adicionar o pescoço à cabeça. Primeiro ibis a partir dos lados do rosto. E eu estaria adicionando o pescoço à cabeça do meu personagem. Depois do papai, é hora de criar os ouvidos na posição correta. Usarei minhas diretrizes para determinar a parte superior e a parte inferior da minha orelha. Então eu criarei meus personagens aqui entre essas duas linhas. E eu farei o mesmo para este outro lado também. Então, eu estaria dando muito pouco. E então eu viro minha linha e desço, tudo bem, agora que a colocação dos meus ouvidos de personagens agora está determinada, posso criar os riscos das partes do rosto. Mas antes disso, vamos criar o General Harris morreu por nosso personagem. E depois, adicionaremos os detalhes a ele. Algo que devo dizer é que desta vez quero criar o cabelo do meu personagem subindo e vou criar o cabelo dele completamente ocupado. Então, mais tarde, eu teria que adicionar os detalhes a essa parte. Certo. Deste lado, eu também estaria descendo. E para o outro lado, na mesma direção da minha despedida, eu desceria. Tudo bem. Quero trazer uma parte do cabelo do meu personagem para dentro do rosto do meu personagem. Só para torná-lo mais interessante. E então eu traria um pouco disso novamente para dentro do rosto, uma parte dele. Então é o mesmo para este lado. Eu vou para dentro do rosto daqui também. Agora, eu quero determinar a colocação das partes do meu rosto. Bem, comecei com a criação das sobrancelhas e mostrarei a colocação deles com uma diretriz para o pai deles. Eu estaria criando as sobrancelhas neste slide. Como você pode ver, estou criando sobrancelhas muito grossas para esse personagem. Só assim. Muito facilmente. Estas são as formas gerais de nossas sobrancelhas, mas quero adicionar os detalhes a elas. Então eu quero criar talvez algumas barras nas sobrancelhas. Farei isso. E fase de detalhamento. Neste momento, vou criar os olhos do meu personagem que estariam trabalhando neles assim. Esteja criando-os assim. E então eu posso seguir em frente para criar o outro olho do meu personagem. Tudo bem. Agora, eu também criaria a escuridão. E basicamente para criar um aluno dentro dos olhos do meu personagem. Então, seria criar as pupilas em ambos os olhos. E então eu estaria adicionando a escuridão dentro dela. Assim como você pode ver que estou fazendo agora. Então, no centro de ambos os círculos, criaremos um círculo escuro menor. Agora, vou determinar a colocação do nariz do meu personagem. E depois, eu estaria criando a forma geral para o nariz do meu personagem aqui, Jess e desta forma. Então eu estaria trabalhando nas laterais do nariz. Quero que o nariz do meu personagem seja magro e quero que seja ósseo. Então eu criaria isso. Podemos mostrar que o nariz do nosso personagem é ósseo assim. Certo. Agora eu também determinaria a colocação dos lábios do meu personagem. Seus lábios são completamente simples, mas, ao mesmo tempo, quero que ele tenha um tipo de sorriso. Então eu trago os cantos dos meus lábios estão subindo. Traga-os para cima. Então criarei essa linha abaixo do lábio e criarei uma parte muito, muito pequena para o lábio superior também. Tudo bem. Certo. Agora, vou apagar todas as linhas extras e as diretrizes. E então eu passaria a criar os detalhes porque quero criar um bigode e barba para o meu personagem. É melhor apagar minhas diretrizes e linhas extras nesta fase antes de ir para a fase de detalhamento. Então eu só pego minha resposta, a borracha. E eu apagarei todas essas linhas e diretrizes extras do rosto ou ao redor dela. Só porque vamos adicionar mais detalhes ao nosso personagem. Alguns detalhes que podem precisar de sombreamentos, que seriam o bigode e nossos personagens barba. Portanto, é realmente necessário duvidar que apagemos as linhas extras nesta etapa. Tudo bem, aqui vamos nós. Quase pronto. E agora que terminamos com eles, as linhas extras, estaríamos adicionando os detalhes ao nosso rosto. Tudo bem, agora, por baixo do nariz do meu personagem, eu estaria aplicando linhas muito aleatórias como esta. Porque não quero nenhuma ordem para criar o bigode dele. Você não deve usar nenhum pedido em um pedido específico. Criando o bigode, portanto, cria algumas linhas completamente aleatórias por lá. E eu também criaria algumas linhas abaixo do lábio inferior. E então, a partir daqui, a partir do gel dos meus personagens, vou completar as linhas assim. Quero dizer, crio linhas muito afiadas e angulares para a mandíbula dele. Depois disso, posso criar meus personagens barba. Então eu estaria tornando essas peças completamente angulares. Agora vou criar as linhas próximas umas das outras para obter barba dos meus personagens. E então, com duas linhas, vou conectar essa área aqui. Na verdade, estou determinando que onde a barba dele está acabando. Então eu criaria essas linhas para dentro das orelhas. Farei isso para ambas as orelhas. Como você pode ver. Então, para meus personagens fecharem, quero criá-lo um pouco mais diferente dos dois anteriores. Vou adicionar mais detalhes a ele. Como você pode ver, eu criei dois cooler e depois criei outra parte da cor das camisas dele como esta. Quero dizer, é como se ele estivesse usando uma camisa e talvez casaco. Então eu trago a cor para fora e faço uma curva, trago novamente. E mesmo para essa área, posso criar um colar para o meu personagem. Tudo bem. Agora eu também adicionaria os detalhes do cabelo ao meu personagem. Começo a detalhar o cabelo do canto da festa. Eu o trago como você pode ver. E eu crio uma forma como essa. Então eu estaria determinando algumas partes diferentes para o cabelo dele. Como você pode ver, estou separando as partes do cabelo dele assim. E continue assim. Para a análise que basicamente mostra o cabelo do nosso personagem é muito ocupado e, na verdade, foi estilizado parte a parte. Então, são várias outras linhas. Continue o resto do meu trabalho. Daqui novamente, eu me movo para baixo, novamente, separando o cabelo parte por parte. Eu terminei meu trabalho. E também pode criar várias linhas no lado direito, neste outro lado do cabelo para terminar seu trabalho. Então eu quero criar algumas barras ou algumas linhas nas sobrancelhas. Mas antes disso, teríamos que ter certeza de que as sobrancelhas estão escuras o suficiente. Então, primeiro o escurecimento das sobrancelhas e a sensação dentro delas. E então vou usar minha borracha para criar uma barra na sobrancelha dele. Como você pode ver, apaguei uma parte da sobrancelha com minha borracha inserida, assim mesmo. Então vou sombrear essa área um pouco mais só para fazer essa barra parecer melhor. Agora, eu quero escurecer a pálpebra superior assim para os dois olhos do meu personagem. E então eu aplicaria essa escuridão dentro de seu olho, na verdade tornando-a mais completa. Na verdade, estaríamos determinando as linhas. E vamos enfatizar um pouco mais sobre eles. Então, nosso personagem ficaria mais animado. Este é o nosso personagem menino, que é criado assim e completo atlas. 5. Jovem com a e penteado afro.: Olá lá novamente. Estou de volta com outra sessão para você. E novamente, temos um tutorial de um personagem masculino tinha um jovem macho, melhor dizer. Estou começando com a criação da forma geral da cabeça do meu personagem. Como sempre, na forma de um círculo como esse. E então eu estaria criando a linha de direção para o rosto do meu personagem. Bem, eu quero que meu rosto fique um pouco virado, mas não muito. Mais uma vez, quero que a cabeça dele fique ligeiramente virada tanto quanto eu fiz aqui. Isso seria suficiente. Agora, mais do que isso. Agora, eu quero adicionar meus personagens mandíbula dessa maneira. Então eu criarei essa parte da mandíbula também, esse lado dela, na verdade. Certo. Agora é hora de adicionar o pescoço ao meu personagem. Estou começando a criar o pescoço daqui para baixo. E daqui descendo novamente. Então eu determinarei o posicionamento do ouvido dos meus personagens. Assim mesmo. E eu quero que meu personagem tenha um afro. Quero dizer, quero que ele tenha um afro. Então, seria encaracolado e muito volume Dan ocupado. Então eu crio a parte frontal do cabelo dentro da testa, conectando ambos os lados à orelha. E então eu estaria criando a forma geral para este afro. E depois eu estaria adicionando os detalhes. Então, também teríamos que trabalhar na ponta do cabelo em fase de detalhamento. Portanto, nosso personagem mostraria cabelo encaracolado e é afro melhor. Farei o mesmo para este outro lado também. E geralmente criando um grande sinal de Harris para ele. E eu deitei lá, seria ocupado afro. Certo. Esta é minha estrela geral Harris. Agora, vou trabalhar na parte do rosto é um pouco mais. Tenho começado com a mandíbula e o queixo. Na verdade, vou moldar meu desenho pouco como você pode ver, estou mudando da mandíbula enquanto ele passa pelo queixo. Vou criar uma boa curva porque quero que o rosto dele seja um pouco ósseo. Quero dizer, quero que as estruturas de bônus dele se mostrem muito bem. Nas maçãs do rosto, na área da mandíbula. Eu teria que adicionar algumas formas e eu realmente teria que criar algumas partes proeminentes aqui. Mesmo aqui deste lado com esta linha, trazendo-a para o rosto, na cara, eu estaria realmente mostrando a estrutura de bônus, ainda mais. Enfatizando sobre isso. A partir daqui, estarei criando a colocação das sobrancelhas, dos olhos. Como você pode ver, nossa cabeça e nosso rosto também estão um pouco girados e tem um ângulo específico. Então, essas seriam as sobrancelhas. Novamente, esteja considerando sobrancelhas grossas para o nosso personagem em ambos os lados, obviamente. Então eu estarei criando os olhos do meu personagem. Um aqui. E outro do outro lado. Quero que os olhos dele pareçam quase elementos. Tem uma forma mais diferente das anteriores. Eu também criaria um aluno e também posso trabalhar no outro olho. Parecendo uma forma de L. E então criando a pupila dentro dessa forma, esse será o olho inteiro. Tudo bem. Então eu também criaria notícias de meus personagens como esta, nariz largo para ele. Então eu vou realmente conectar essa linha da ponta da sobrancelha ao lado do nariz como uma ponte nasal. Então eu estaria criando essa linha no meio dos meus lábios, nossa linha da boca. E então vou adicionar o lábio superior. Em seguida, o lábio inferior também. Ele está tendo um sorriso de críquete. Parece bom. E então eu estaria adicionando detalhes ao meu personagem. Mas, obviamente, porque eu quero meu personagem tenha barba também, eu estaria apagando todas as linhas extras poder adicionar mais detalhes ao meu personagem. Esteja apagando essas linhas extras do cabelo do personagem. Então eu também estaria apagando essas linhas internas do rosto. E onde quer que precisemos apagar essas linhas, nós as faremos. Como eu disse, estamos apagando todas as linhas extras e todas as diretrizes. As diretrizes e linhas extras serão apagadas assim com nossa borracha. Nesta etapa. É isso. Agora, eu estaria adicionando os detalhes ao meu personagem. Começarei pelo cabelo do meu personagem. E vou mostrar essa forma encaracolada do cabelo com algumas linhas que serão criadas assim. Como você pode ver, estou criando alguns altos e baixos, pequenos altos e baixos e pequenas curvas em nossa linha do cabelo. Mais uma vez, eu digo porque queremos enfatizar a textura encaracolada do nosso personagem. B, ele, eu estaria moldando as linhas um pouco assim, trazendo as linhas para dentro e para fora. E assim temos o cabelo do nosso personagem. Então você pode ver que está atualmente. Quem faria o mesmo deste lado? Vamos criar algumas linhas saindo. E novamente. Pequenos altos e baixos na linha do cabelo atribuem. Na verdade, pareceria muito mais bonito. Você pode criar seus personagens cabelos encaracolados e um Afro talvez com esse tipo de forro. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando várias outras linhas saindo do cabelo assim. Eu os crio completamente aleatoriamente. Então, podemos realmente mostrar que nosso cabelo tem volume e neve à superfície. Para mostrar esse volume, vamos criar esses cabelos saindo do nosso estilo de cabelo. Isso pode nos ajudar a mostrar o volume e a textura do nosso cabelo. Ok, eu também estaria trazendo uma parte desse cabelo encaracolado para dentro do rosto. Trabalhando nisso assim. Então, criar algumas linhas como essa em todo rosto dele pode ajudá-lo a mostrar a textura muito mais melhor do que eu estaria escurecendo as sobrancelhas. Então, como de costume, eu estaria escurecendo a pálpebra superior mesmo para ele com seus olhos de amêndoa. Então eu estaria escurecendo as pupilas dentro dos olhos do meu personagem. E vou escurecer a pálpebra superior para meu segundo olho também. E um pouco na pálpebra inferior. Então, por aqui abaixo do nosso nariz, nós realmente criaríamos várias pequenas linhas próximas umas das outras nesta forma, a fim de mostrar um bigode para o nosso personagem. Não muito volumes, mas ainda assim é um bigode. E então, para o queixo também, vou criar várias pequenas linhas assim. Não muito concentrado em, mas ao mesmo tempo eu estaria adicionando um pouco mais de escuridão a esta área para mostrar que você tem uma espécie de barba aqui. Pequena quantidade de barba. Então, assim, vou deixar meu pescoço mais completo. Depois disso, eu estaria criando meus personagens Koehler para continuar o pescoço até os ombros um pouco. E daqui eu me mudo para baixo, o que seria assim. Então também posso criar outro Nicholas para esse personagem também. Quero que ele use Nicholas. Eu estaria criando uma parte disso. Tanto quanto podemos mostrar. Há algo em volta do pescoço dele que será suficiente porque esse não é o nosso ponto neste tutorial. Então, depois disso, também podemos criar as linhas dentro da orelha para mostrar essa parte interna da orelha. Assim, também podemos criar o outro ouvido tanto quanto podemos ver. Não é completamente obviamente. Queremos que nosso personagem tenha tantos detalhes quanto pudermos ver. O que é tanto assim. Este é o nosso outro personagem com pequeno bigode e um grande afro, também pode criar duas linhas no pescoço para mostrar melhor sua forma. E nosso trabalho é feito aqui. 6. cara do homem chubby Sorrindo com óculos e barba: Olá a todos e bem-vindos volta a outra sessão tutorial. Estou aqui por você. Bem, esta sessão, novamente, vamos criar a cabeça de outro personagem masculino, que vamos considerar quase um rosto gordinho para ele. 7. cara de mandíbula com nariz grande: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estou aqui novamente com outra sessão tutorial para você. Bem, desta vez nesta sessão vamos criar outro personagem gordinho ou gordo juntos. Então você veria como você pode fazer isso com muita facilidade. Tudo bem. Desta vez, quero que meu personagem gordinho esteja em três fases de visualizações. Então, primeiro, vou criar meus personagens crânio. Assim como isso. Depois disso, eu estaria criando a linha de direção para o rosto do meu personagem. Tudo bem, o que seria isso, como você pode ver. E agora vou adicionar a mandíbula dos meus personagens ao crânio dele para ter o rosto inteiro. Então, aqui está. Estes são nossos personagens desenhados dessa maneira. Tudo bem, como eu disse antes, rosto do nosso personagem seria gordo e gordo. Portanto, criaremos essa linha extra para nosso personagem para que possamos mostrá-la corretamente. Agora, eu também determinaria meus personagens ouvidos. Depois disso, eu estaria adicionando o pescoço dele. Mas porque meu personagem é gordinho, crie o pescoço. Na verdade, não vou criar um ovo com duas linhas descendo. Acabei de criar com essa forma que tinha conectado o rosto ao corpo. Tudo bem. Agora vou adicionar o penteado dos meus personagens aqui. Porque nosso personagem está em uma trifásica. Sua visão, ele não veria muito esse lado do cabelo. Vemos apenas uma pequena parte dela, então também criaremos uma pequena parte dela. E então vamos nos mover em direção ao nosso ouvido assim. Então eu criarei essa parte do meio do cabelo. Então, novamente, vou para o lado da cabeça, bem ao lado da orelha. Certo. Então este é o penteado de nossos personagens que foi criado assim. Agora posso trabalhar para as partes do rosto. Vou criar as partes do rosto dentro do rosto. Eu estaria começando com as sobrancelhas, como de costume, porque elas são colocadas no topo. E, na verdade, estou criando sobrancelhas quase grossas para o meu personagem. À medida que estamos completando isso, também estamos pensando nas características e nas personalidades do nosso personagem. Por exemplo, criar sobrancelhas grossas é muito adequado para pessoas gordas ou gordinhas, pessoas excesso de peso em geral. Porque ele pode realmente criar melhor sua visão geral. Torne melhor visão geral. Então eu estarei criando essa linha ao redor do olho. E então eu crio este outro. O segundo eu, o ponto é que porque nosso personagem está em uma visão trifásica diz, um, eu seria menor que o outro e ele será criado em um ângulo mais específico. Então eu estaria adicionando essa escuridão dentro dos meus personagens eu como aluno. Assim mesmo. E agora eu quero trabalhar no nariz do meu personagem. Como nosso personagem está em uma visão de três fases, devemos criar o nariz nessa forma. Em uma visão trifásica. Então, assim, eu estaria adicionando a forma do nariz aqui e estarei considerando um nariz grande para ele. Assim mesmo. Certo. Agora isso é um nariz. E agora, porque eu quero que meu personagem sorrindo, eu estaria colocando uma linha curva aqui, para baixo. Assim, podemos mostrar aos nossos personagens sorrir. Tudo bem, agora vou criar a linha do lábio inferior também. Porque personagens rindo. Também vamos criar a forma para os dentes dele. Em seguida, criaremos uma língua e uma linha curva aqui abaixo do lábio inferior para o queixo. E outra linha aqui para enfatizar o queixo ainda melhor. Então eu estaria começando do lado do meu rosto, descendo, continuando a mandíbula. E eu trago a linha um pouco mais para baixo para até aumentar o rosto dele. Cerveja Amtrak. Então, completando o queixo e a mandíbula do meu personagem assim. Agora é hora de eu apagar todas as linhas e diretrizes extras. Portanto, posso trabalhar em seus detalhes mais em que posso mostrar melhor meu personagem. Então eu estaria apagando essas linhas aqui até aqui, onde quer que eu possa ver qualquer linha extra, eu estaria apagando isso. Então, porque não precisamos mais dessas linhas para o resto do nosso trabalho. Eu os estaria apagando com muita facilidade. Agora, eu estaria adicionando os detalhes finais ao meu trabalho. Então eu estaria criando o lado do forro do ouvido dos meus personagens assim. E então eu estaria escurecendo dentro das sobrancelhas. Isso também estaria escurecendo as outras sobrancelhas. Eu estaria escurecendo a pálpebra superior dos meus personagens. Eu, então, estaria escurecendo a pupila, tornando-a mais clara e enfatizando isso. E também escureço um pouco da pálpebra inferior. Posso até criar uma linha de nitrilo abaixo disso para mostrar algumas rugas abaixo dela. Então eu estaria fazendo a mesma coisa pelo outro olho. Então eu estaria completando o nariz. E também podemos trabalhar nessa parte inferior do nariz e sombrear um pouco. Portanto, podemos mostrar o volume dele cada vez melhor. Depois disso, posso escurecer dentro da nossa boca para separar a parte interna da boca dos dentes e da língua. Tudo bem? Agora que nosso personagem está completo, vamos trabalhar em seu estilo Harris, um pouco mais. modelagem fica melhor. E eu trabalho acabou por terminar. Este é o nosso resultado. 8. Cargo de homem sério com barba longa e bigode: Olá a todos. Voltei novamente com outro tutorial para você. Bem, neste tutorial, novamente, vamos trabalhar na cabeça de um personagem masculino. Quero ver como podemos desenvolvê-lo. Tudo bem, começando com a criação da forma geral da cabeça do meu personagem. Primeiro, eu estaria criando meu personagem é um crânio com a forma de um círculo. Então eu estaria determinando a linha de direção para a cabeça do meu personagem. Mais uma vez, quero que meu personagem esteja em uma visão trifásica. Então eu estaria considerando o ângulo e a direção do meu rosto em direção a este lado. Depois disso, eu estaria adicionando a mandíbula para fazer crânio para ter a cabeça inteira. fácil quanto isso. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando o pescoço ao meu personagem. Mas eu quero criar essa linha de frente do pescoço porque quero que meu personagem tenha barba e queremos criar quase uma barba longa para ele. Você não pode ver a parte frontal do pescoço demais. Então eu estaria determinando a colocação da orelha aqui. Estarei criando isso nesta área. Então eu posso me mover para criar as outras partes. Em seguida, com uma linha de direção e b e, na verdade, leia uma diretriz. Estaria criando a outra orelha do outro lado do corpo. Porque nossa cabeça não está completamente virada. Então, ainda podemos ver uma parte do nosso segundo ano. É por isso que usamos nossas diretrizes para criá-lo. Tudo bem. Agora vou criar penteado dos meus personagens também. Bem, eu venho daqui e depois desta parte aqui, a partir deste ponto, eu trago o cabelo acima do crânio e trago para a direita. Então eu crio uma parte dela dentro do crânio, quase na testa dele. E então, com outra linha, com outra torção e linha curva, eu modelo a parte da frente do cabelo. Assim mesmo. Tudo bem. Agora é hora de eu completar este lado também. Concluindo o trabalho. E então, deste lado, do lado direito, esteja completando meu crânio, moldando-o um pouco, não muito. Tudo bem, agora eu quero determinar a colocação das partes do rosto. E, como de costume, IP começando com as sobrancelhas. E eles seriam colocados aqui. Porque durante quase as sobrancelhas bastante grossas. Como você pode ver, estou criando as sobrancelhas muito grossas. Eles quase se parecem com retângulos. E farei o mesmo por essa sobrancelha. E então eu estarei criando meus olhos muito, muito perto das sobrancelhas. Por causa do personagem que eu quero criar. Quero criar um personagem sério. Portanto, eu estaria colocando os olhos ao lado das sobrancelhas, muito, muito perto deles. Isso pode enfatizar sua personalidade séria. Vou fazer o mesmo por isso, criando-o muito perto das sobrancelhas. E também crio um aluno. Enquanto estou criando os olhos. Então eu estaria criando o nariz do meu personagem. Nós apenas sombreamos que vem da sobrancelha para baixo. Quero dizer, essa forma vem da ponta da sobrancelha e desce, molda a ponta do nariz. E aqui vou fazer a narina e o lado do nariz. Depois disso, vou trabalhar no bigode dos meus personagens. Quero dar um estilo muito específico ao bigode dele desta vez. Farei o mesmo pelo outro lado. Quero dizer, seu bigode deve ser simétrico, portanto, eu continuo isso e vou moldar seu bigode neste estilo específico e bonito e bonito. Tudo bem. Agora, também posso criar uma parte dos lábios também. Podemos ver os lábios muito, muito pequenos. Quero dizer, podemos ver uma pequena parte deles porque nosso personagem tem bigode e barba. Portanto, vamos mostrar os lábios e a boca. Muito pouco. Não muito disso deveria estar aparecendo. Então eu estaria adicionando a barba assim. E depois parte por parte. Vou criar minha cerveja infantil específica. Como você pode ver, tanto o bigode quanto a barba são muito bem decorados. Certo. Agora eu posso descer do cabelo e vou criar uma linha para a barba dele. Agora que a forma geral do meu personagem está concluída. E o básico está tudo lá. Posso adicionar alguns detalhes a ele. Mas, obviamente, antes de fazer isso, eu estaria apagando todas essas linhas e diretrizes extras porque eu poderia sombrear algumas partes e outras, em algumas partes essas diretrizes e externalizar minha vinda em meu caminho. E eles podem se tornar problemáticos. Além disso, não precisamos mais deles. Quero dizer, depois de verificar todas as suas peças e criá-las como sua forma básica. Você pode apagar essas diretrizes e linhas extras. Onde quer que você os tenha, você deve apagá-los. Então, eu estaria apagando todos eles assim com muita facilidade. Tudo bem. Agora que apaguei todas essas linhas extras, vou adicionar os detalhes ao meu trabalho e farei isso com o meu editado. Eu estaria começando pelo cabelo. Eu sou um estilizando o cabelo dessa maneira com várias linhas. Eu estaria mostrando a direção do cabelo e sua textura. E então, a partir daqui, criarei várias linhas subindo para mostrar que o cabelo subiu e se torceu. Sente-se lá. E no lado esquerdo eu derrubo as linhas para baixo para mostrar a direção novamente. Então eu vou completar meu ouvido criando uma linha para mostrar dentro dele. E agora também posso trabalhar no outro ouvido. Vou torná-lo mais completo, moldá-lo melhor. E, em seguida, criar linhas para dentro dela. Então, neste lado, desci e vou pegar o crânio e a cabeça ainda melhor. Então eu só vou sobre as sobrancelhas de novo e vou escurecer-lhes este sinal. E farei o mesmo pela nossa outra sobrancelha. Então, basicamente, vou escurecer os dois. Então eu trabalharia nos olhos do meu personagem. Vou escurecer o aluno. Vou torná-lo preto. Então vou escurecer dentro das pupilas em ambos os olhos. E eu só vou ao redor dos olhos um pouco como você pode ver. Então eu crio duas linhas abaixo dos olhos para mostrar algumas rugas e texturas em seu rosto. Então me mudei para trabalhar no nariz dele, trabalhando nas narinas, enfatizando-as, moldando o todo sabe melhor. E então chego ao bigode. E como você pode ver, estou sombreando o bigode também. E, na verdade, vou sombreá-lo em ambos os lados. E então vou escurecer a ponta do meu bigode um pouco mais para enfatizar um pouco mais. E farei exatamente o mesmo para o outro lado da faixa mais. O procedimento e um processo são todos a mesma coisa. Tudo bem? Então vou escurecer um pouco os lábios. Então eu vou passar por cima de algumas linhas que v colocaram para nossa barba, tornando-os jogador de boliche. E você também pode sombrear a barba um pouco, ou você pode simplesmente mantê-la assim. Essa é basicamente sua escolha. Depende de seus próprios gostos pessoais. Bem, minha preferência é não raspar a barba porque eu sombreei a massagem e não quero sombrear a barba porque eu quero ter um contraste entre esses dois para que nem todos pareçam o mesmo e simples. Então eu também trabalharia em suas nuvens um pouco mais. E então vou terminar meu trabalho assim. Este é o nosso resultado final. 9. Homem com um rosto osso com barba e bigode: Olá a todos e bem-vindos de volta. Estou aqui novamente com outro tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar outro personagem masculino é dizer que este também será Young. Começando com a criação da forma geral e a forma do crânio. E eu estou fazendo isso como um círculo como você pode ver. E então eu estaria determinando a linha de direção do meu rosto. Depois disso, eu estaria adicionando o sorteio ao meu personagem. Vai considerar a mandíbula um pouco mais, porque quero meu personagem tenha mais Barba. E também quero que ele tenha um rosto mais longo. Portanto, criarei a mandíbula por mais tempo, como você pode ver. Depois disso, colocarei a orelha para o meu personagem. E agora posso adicionar o pescoço dele. Na verdade, eu estaria trazendo o pescoço por trás da orelha e também da parte frontal do rosto, da parte da frente da cabeça. Vou criar a linha de frente para o pescoço. Agora eu também queria criar o penteado dos meus personagens. E por trás da orelha, eu subo para criar uma forma para o cabelo do meu personagem. Esta seria a linha externa para o penteado dele. E então, a partir daqui, vou para dentro de novo e para fora. Depois disso. Como você pode ver, vou para o lado oposto, que é deixado aqui. E então eu crio mais algumas formas ali. Agora, para a parte interna do cabelo, quero dizer, para a linha interna do cabelo, eu estaria descendo assim. Então eu moldaria esta área aqui. Indo para esta dica. Agora que ele é o estilo Harris está concluído, vou trabalhar nos detalhes e no rosto do meu personagem, basicamente não nos detalhes. Vou criar as formas básicas das partes do rosto, IBS, começando por moldar melhor o crânio. Quero criar a forma que quero tê-lo para o rosto. Então, a forma do crânio e da mandíbula seria um pouco diferente. Acabei de criar alguns altos e baixos nele, algumas curvas e partes proeminentes. Então eu estou determinando a colocação das sobrancelhas. Eles estariam em um nível e no topo do meu rosto, como você pode ver. E estou criando sobrancelhas grossas para ele. Não é espesso, como, não tão grosso quanto o nosso personagem anterior, mas também é mais espesso do que o habitual. Então eu faço o mesmo para essa outra sobrancelha também. Mas como nosso personagem está em uma visão de três faces, não podemos ver a outra sobrancelha completamente. O final pode ser visto porque vai para o outro lado do rosto. Então eu estaria adicionando os olhos. Primeiro, o olho, que está mais perto de mim aqui. Então a escuridão dentro do olho seria adicionada aqui, a pupila, basicamente. Então eu estaria criando o outro olho para meu personagem de acordo com minha linha de direção. E o fato de que isso está no ângulo e está realmente em perspectiva. Então eu estaria criando meu segundo , considerando tudo isso. Então seria assim. Então eu estaria adicionando a enfermeira a esta área. Vou criar a ponte do nariz descendo da ponta da sobrancelha, trazendo-a para baixo do lado do olho. E então vou raspar o nariz do meu personagem aqui, moldando a ponta primeiro e depois criando a narina também. E também o lado do nariz seria criado assim. Tudo bem. Eu também criaria um posicionamento da boca do meu personagem. Quero que ele esteja sorrindo ou talvez até rindo. Então eu abriria a boca dele um pouco, não muito. Só um pouco porque eu quero que ele sorra um pouco mais e eu quero ver os dentes um pouco. Quero dizer, quero mostrar os dentes um pouco. Agora. Eu também queria criar um bigode e barba para ele. Indo assim, criarei a forma geral e o estilo geral para o bigode e conectando-o aqui, tornando-o um com a barba. Na verdade, não o conecto ao cabelo ao lado da minha orelha. E deste lado, continuarei isso até o queixo. Tudo bem? Agora que a forma geral do meu personagem foi criada, e eu criei todos os conceitos básicos para meu esboço primário. Eu também quero adicionar os ombros a ele um pouco para que não fosse apenas parado pelo pescoço. E eu posso até criar uma cola para a camisa, camiseta ou o que quer que ele esteja vestindo. Só para adicionar mais características ao meu personagem. Estou apagando minhas linhas extras e, em seguida, posso adicionar mais detalhes ao meu personagem porque não preciso mais das minhas linhas de guia. Eu os estaria apagando. Então, se eu quiser criar detalhes em qualquer parte, eles não serão problemáticos para mim. É por isso que eu estaria apagando todas as diretrizes e linhas extras ao redor do crânio e da mandíbula. E onde quer que eu os tenha. Não preciso mais deles. Apenas certifique-se de que, antes de apagar suas linhas extras, você teria verificado as partes do rosto e se certificou de que elas estão na posição certa. Tudo bem, aí está. E agora acabei com o apagamento. Quero entrar na fase de detalhamento. Então, basicamente, vou adicionar os detalhes ao meu personagem para fazer meu resultado final. Tudo bem. Do topo da cabeça, eu estaria adicionando alguns detalhes ao cabelo do meu personagem. Adicionando alguns detalhes a ele. Por exemplo, aqui. Então aqui eu tenho a festa. Vou passar por cima das linhas. Eu trago um pouco de cabelo para fora, e depois vou moldar o cabelo como fiz no meu esboço primário. Então vou chegar ao ouvido. Criarei várias linhas dentro dela para mostrar seus detalhes. Quero dizer que tem uma profundidade e depois o pescoço e o cabelo saindo por trás da orelha. Agora vou trabalhar nas partes do meu rosto um pouco mais. Começando com as sobrancelhas crescendo por toda parte, em torno dela. E então estarei sombreando dentro dele. Como você pode ver. Posso ter minhas sobrancelhas completamente. Então eu trabalhava na pálpebra superior do olho, escurecendo-a e enfatizando com a criação de uma linha curva acima da pálpebra superior. Então escurecerei o aluno dele. Como você pode ver. Eu também escureceria a pálpebra inferior um pouco também. Devido a dizer para este segundo, vou escurecer muito a pálpebra superior, criando uma linha curva acima dela para enfatizá-la. E então eu estaria escurecendo a pupila dentro do olho. E finalmente, eu estaria trabalhando um pouco na pálpebra inferior, tornando-a mais escura. Então eu derrubava a ponte do nariz, chegando à ponta do nariz, escurecendo a narina. E acabei com o nariz. Agora, para meus personagens, bigode e barba, vou criar várias linhas na direção em que quero que meu bigode seja. Então vou passar por cima da boca do meu personagem mais uma vez, fazendo assim. E então eu estaria considerando uma linha para mostrar os dentes. Posso mostrar um pouco do lábio inferior, apenas um pouco dele. E vou criar outra linha assim para o lábio inferior. E, novamente, vou usar várias linhas para mostrar a barba. Na verdade, vou moldar essa linha externa da mandíbula para mostrar que há barba aqui. E para mostrar a textura. Além disso, crio uma linha para o volume e a forma do queixo. Tudo bem? E agora vou sombrear o cabelo e a barba muito levemente para mostrar a textura do cabelo e da barba do nosso personagem mais e fazer com que ele apareça mais, fazendo com que pareça mais interessante. Então eu sou apenas, como você pode ver, eu levemente sombreado, não faço isso muito forte. Sombreamento muito leve seria aplicado no cabelo. E debaixo da barba. Só uma coisa que você deve ter cuidado é que você deve sombrear na direção que você quer ir para mim. Se você sombrear a área superior à esquerda, você deve sombrear essa área para baixo. Então eu posso mostrar a direção do cabelo, bem como sua textura. E fazendo a mesma coisa pela barba. Eu trago, na verdade eu derrubo minhas sombras. Como você pode ver, é na direção em que a barba dele cresceu. Então é isso. Este é o nosso resultado final. 10. Jovem encantador com sobrancelhas largas: Olá, Para amar meus queridos amigos. Estou aqui com outro tutorial para você. Bem, nesta sessão, devemos criar outro personagem masculino juntos. E vou começar agora. Bem, comecei criando a forma geral da cabeça do meu personagem e sua direção. Seria assim. Então, vou criar um círculo como esse crânio. Então eu estou criando uma linha de direção para o rosto do meu personagem. Desta forma. Tudo bem. Agora eu quero criar meus personagens mandíbula. E eu estaria adicionando-o ao crânio para ter a cabeça inteira. Então eu estaria adicionando o desenho ao crânio. Agora posso determinar o posicionamento dos meus personagens aqui, o que estaria neste lugar. Certo. Depois disso, eu estaria criando o pescoço saindo por trás da orelha. Então esta seria a parte frontal do pescoço que pode sair dessa área. Então eu também criaria uma cor para o meu personagem aqui. Então eu estaria criando outra forma para a cor. Na verdade, vou dar-lhe algum design apenas para torná-lo mais diferente de nossos personagens anteriores, modelos anteriores. Então eu estaria adicionando os detalhes a esse personagem. Por isso, eu estaria começando com os ombros dessa maneira. E agora quero criar meus personagens, estilo Harris, e quero completá-lo. Eu estaria começando com a parte externa do cabelo do meu personagem, basicamente a linha externa do cabelo dele. Só vou dar uma forma, trazendo-o direto para a frente. Então determinarei as partes aqui e crio o outro lado do cabelo. Agora, de dentro da cabeça, criarei uma linha de frente para o cabelo, criando uma forma para ele assim. E daqui, farei a mesma coisa que você pode ver. Eu criei para ouvir um som que eu queria para o meu personagem. Então, desse lado da cabeça, que está em perspectiva e não está sendo visto completamente. Eu crio apenas uma pequena parte do cabelo. E então vou moldar o crânio mais do jeito que eu queria ser. Tudo bem. Agora eu estaria determinando a colocação das partes do meu rosto. Bem, eu quero que as partes do meu rosto tenham um pouco de ângulo e não quero que elas sejam retas. Portanto, como você pode ver, estou criando minhas diretrizes com um tipo de ângulo. Eles são notados em linha reta. Tudo bem. Eu estaria começando por colocar as sobrancelhas aqui. Eu estaria criando a sobrancelha na forma que eu queria. Como você pode ver, é um pouco mais único e é completamente diferente. Farei o mesmo pela outra sobrancelha também e criarei sua forma da maneira que eu queria. E depois do papai, posso criar os olhos do meu personagem. Depois de criar o DI, também posso criar o aluno dentro dele. Estarei criando o outro olho do personagem da mesma forma. É que isso realmente vai estar em perspectiva porque o rosto do nosso personagem está em uma visão trifásica. Então isso está mais longe de nós e está em perspectiva. Agora, posso criar o nariz do meu personagem. Como você pode ver. Estou derrubando a ponte do nariz da ponta da sobrancelha. E eu quero que seja muito boomy. Então eu também criava uma colisão na ponte do nariz dele e então eu derrubava e criava uma ponta do nariz. Então eu também criaria uma narina aqui. Na verdade, um deles. Então eu crio esse lado do nariz. Então eu quero trabalhar na boca do meu personagem e criar a boca dele muito forma muito simples. Tudo bem. Agora que acabei com minha base seis, vou apagar todas essas linhas e diretrizes extras para poder avançar e desenvolver meu trabalho ainda mais com detalhes, é claro. Então, antes de tudo, eu estaria apagando as diretrizes para o rosto. E também algumas linhas extras que criei no meu esboço primário. Onde quer que eu os veja no ouvido, fora do rosto. Mesmo. Eu também estaria apagando a linha que eu tinha para o crânio. Aqui está. Como você pode ver, todos eles seriam apagados completamente. E então eu posso começar com meus detalhes. Tudo bem? Mas eu quero adicionar os detalhes. Eu estaria começando pelo cabelo do meu personagem, que é a parte superior do meu trabalho em geral. Então, como você pode ver, estou moldando o cabelo dele, isso descendo. E eu até criaria um cabelo muito pequeno na área de estacionamento. Veja, eu criei uma pequena parte do cabelo exatamente implantar que nosso cabelo estava separando duas partes. Então eu estaria criando algumas linhas na direção do cabelo do meu personagem. E também eu estaria adicionando mais algumas linhas nesta área mostrando a direção do cabelo e também sua textura. E eu adiciono essa pequena parte saindo do outro lado do rosto. Depois do papai, eu posso escurecer dentro das sobrancelhas como você pode ver. E também crio uma linha aqui para enfatizar a sobrancelha um pouco mais por causa da forma da sobrancelha. Como você pode ver, a ponta da flecha subiu um pouco. Então eu crio essa linha para enfatizá-la e mostrá-la mais porque neva em sua forma comum. Então eu criarei a ponte nasal com uma colisão nela. E então escurecerei a pálpebra superior para ambos os olhos. E depois do papai, eu escureceria e uma pílula pura. Mais uma vez em ambos. Assim como você pode ver aqui. Eu também posso escurecer a pálpebra inferior um pouco demais. Então eu crio outra linha curva abaixo do olho. Só para mostrar mais texturas nele. Então escurecerei um pouco a narina. E agora é hora de trabalhar na boca. Ele também cria duas pequenas linhas curvas no canto do lábio para mostrar seu sorriso torto, seu tipo de sorriso. Então também coloco outra linha abaixo do laboratório para mostrar o queixo. E eu vou então completar o gin com passar sobre as linhas do frasco e a linha nele. Então, aqui está. Esta é a nossa fase. E agora passo em frente para criar roupas de meus personagens. Nesta área, criarei uma boa cor para ele e também uma gravata. Desta forma, como você pode ver, estou criando um empate. Então. Vou completar a cor dele ainda mais. Então você pode ver algum estilo e algum design e seus clipes. Então é como se estivesse realmente tendo a gravata debaixo do suéter. Na camisa dele. Eu também toca duas linhas no pescoço dele para mostrar sua forma melhor. E o que eu esqueci aqui também são as linhas dentro de sua orelha. Acabei de adicioná-los para mostrar o interior da orelha. Assim mesmo. Aqui está. Essa é a forma do nosso personagem em uma forma completa, que completamos um passo a passo e o desenvolvemos assim. 11. Carinho menino encantador com óculos e cabelos bonitos: Olá para todos os meus amigos mais queridos. Estamos de volta com outra sessão tutorial para você. E novamente, nesta sessão, vamos criar outro personagem masculino. Você quer ver como isso é feito passo a passo. Tudo bem. Eu estaria começando com a forma geral da cabeça do meu personagem dessa maneira. E eu estarei criando o crânio. E então determinarei a linha de direção dos meus personagens. Acerte. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando o frasco ao crânio de ambos os lados. E então eu realmente farei meu trabalho mais completo nessas linhas. E vou conectá-lo completamente ao crânio. E então eu estaria criando as linhas para o pescoço dessa maneira. E agora posso criar meus ouvidos de personagens. Um deles estaria neste lugar e o outro estaria do outro lado da cabeça. Então, como eu quero obter o posicionamento disso corretamente, vou usar essa diretriz. E esse seria nosso segundo ouvido. E isso pode ser visto um pouco menos porque nosso rosto está muito ligeiramente girado. Nossos rostos estão ligeiramente virados para que a orelha esquerda entrasse em perspectiva. Tudo bem, agora eu quero criar o penteado dos meus personagens. Eu estaria trazendo um pouco de seu cabelo para o rosto dele. Deste lado. Eu movo, eu o trago na orelha. E então, deste lado, subo novo e para a direita para nossa partida basicamente. E então eu posso continuar por este lado. Assim mesmo. Então, é pequeno ângulo. Eu desço com uma pequena curva, eu desço. E então eu também posso criar essa linha de frente para o meu cabelo e torná-lo mais completo. Tudo bem, agora eu quero determinar o posicionamento das partes do rosto do meu personagem. Eu estaria começando com as sobrancelhas. Então eu faria as sobrancelhas completas. E a outra sobrancelha significa que uma parte da nossa outra sobrancelha foi debaixo do cabelo. Portanto, não criamos essa parte, mas criaríamos uma solução contínua. Agora eu quero criar os olhos do meu personagem. Assim mesmo. Vou criar o olho em um ângulo específico. E então eu estaria determinando dentro do olho, a pupila. Agora eu posso trabalhar no outro olho também. Da mesma forma. A coisa é que esse olho entra em perspectiva um pouco. Mais uma vez. Eu digo porque a cabeça está ligeiramente virada e eu quero criar óculos para ele lá para a partir desta parte do meio, eu vou criar o quadro que eu quero para ele. Isso seria para conectar parte do quadro e então eu crio a forma dos próprios óculos. A maneira que você pode ver e eu estou fazendo isso. Tudo bem. Então eu estaria trazendo a alça para trás da orelha. Então agora vou estender a linha um pouco e torná-la mais espessa. E então eu posso avançar e trabalhar do outro lado do quadro e dos óculos. Posso criá-lo facilmente. Então eu farei o mesmo por este também. Tornando as linhas do quadro mais grossas. Certo. Agora eu quero adicionar o nariz aqui dessa maneira até que eu possa chegar às narinas que ficariam assim. Depois do papai, posso criar os lados do nariz e subir novamente. Agora eu quero trabalhar na boca do meu personagem também. Eu estaria criando a boca de forma muito simples. E posso até trazer a boca um pouco mais baixo. Então, enquanto estou apagando a linha para a boca, vou apagar todas as linhas e diretrizes extras na mesma fase porque bem, eu não preciso mais delas. Então é melhor que enquanto eu estou segurando minha borracha para apagar a linha da boca. Eu também apago todas as linhas extras e Doris das diretrizes. Tudo bem. Agora, eu também completaria a boca do meu personagem desta vez. Então, assim, vou criar essa linha para entre os lábios. E então vou adicionar esse lábio superior a ele. Então ficará assim. Depois disso, adiciono facilmente o lábio inferior também. E eu também criaria uma linha abaixo do lábio inferior para mostrar o queixo. Certo. Então, finalmente, para o meu pescoço, criarei a cor de seus clipes. Ou é uma camiseta certa ou o que quer que ele esteja vestindo. E então eu estaria criando os ombros dele. Um pouco deles, não completamente. E então eu posso seguir em frente para criar os detalhes em seu rosto parte por parte. Como você pode ver, comecei com o cabelo ao redor, escurecendo as linhas ao redor do penteado. Talvez eu possa trazer algumas partes do cabelo aleatoriamente apenas para mostrar que não está muito organizado que seria real. Então, estou apenas trazendo algumas partes para fora. Eu trago algumas partes e dou mais ângulos e formas nas linhas do cabelo. Só para torná-los mais naturais. Então eu posso até sombrear todo o cabelo do meu personagem. Desta forma. O ponto que você deve passar nesta etapa é que, se você quiser sombrear o cabelo do seu personagem, você deve prestar atenção na direção em que o cabelo do seu personagem cresceu. Então você deve realmente prestar atenção nisso. Você deve fazer seus sombreamentos na direção do crescimento do cabelo para que ele possa mostrar a textura do seu cabelo também. Então eu só faço o mesmo para esse outro lado do cabelo. Eu crio os sombreamentos na direção do nosso cabelo. Então eu também vou sombrear dentro do meu ouvido um pouco. E também criarei uma linha dentro deles. E então eu criarei uma luz dentro de nossos personagens I. E então escurecerei o resto dela. Então, vou escurecer a pálpebra superior também mais do que ela. E eu também escureceria e dentro das sobrancelhas e vou sombrear dentro delas. E também posso sombrear os lábios um pouco, não muito, muito levemente. Na verdade, vou compartilhar o lábio superior mais do que o lábio inferior. Se você compará-lo, você pode ver facilmente. E também um pouco de sombreamento aqui no pescoço, abaixo do queixo. Só para mostrar a sombra do rosto e a cabeça no pescoço. E está feito. Eu também sombrearia essa área um pouco. A parte inferior do rosto, na mandíbula e no queixo. Tente não exagerar ou exagerar em nada no seu trabalho. Eu trago a mandíbula e moldei a mandíbula um pouco mais e tornei-a mais angular e sombreada um pouco mais. Esse é o nosso resultado final.