Transcrições
1. Apresentação: Olá para todos os meus amigos. Bem-vindo ao
curso de esboçar todos os tipos de cabeças e
rostos para personagens masculinos. Uma das habilidades mais importantes no design de personagens humanos é a capacidade de desenhar diferentes
tipos de cabeças de personagens. Neste curso, você
aprenderá a desenhar diferentes tipos de cabeças de personagens
masculinos com diferentes fases e penteados
diferentes. Um ponto muito importante
neste curso é usar diretrizes para desenhar o básico do rosto de forma baseada em princípios. Primeiro, a
forma geral da cabeça, cabelo e rosto é ensinada. E então os detalhes do
rosto e do cabelo são explicados. Neste curso, o
foco está em desenhar a cabeça e a face
dos personagens masculinos. Portanto, os
detalhes de desenhar as roupas não são explicados. Espero que este curso seja
útil para você e ajude você a aumentar
sua criatividade. Boa sorte a todos.
2. Sorrindo o rosto do jovem: Olá a todos e bem-vindos volta a
outro do nosso curso. Bem, desta vez, neste curso, vamos criar os personagens
masculinos juntos, que também
serão mais jovens. Queremos ver como
eles são feitos. Tudo bem? Estaríamos começando com a forma geral
da cabeça, como de costume. Então eu estaria considerando um
círculo para a área do crânio. Então. Depois disso, eu estaria determinando a
linha de direção da nossa cabeça. Para os primórdios, quero que meu personagem esteja
na vista frontal. Portanto, criarei
uma linha reta
passando pelo meio da minha cabeça. Posso dividi-lo em duas partes. E então eu
adicionaria meu
desenho de personagens ao crânio para que eu possa
ter a cabeça completa. Assim mesmo. Vou descer de ambos os lados. E então eu passo em direção à minha
diretriz ou minha linha de direção. Agora que também determinamos a linha de direção e
a mandíbula do personagem. É hora de eu adicionar o pescoço dos
meus personagens com duas linhas descendo dos lados
da mandíbula. Então eu posso até criar uma
pequena parte dos ombros. Só um pouco para mostrar
que não vai ser
cortado pelo pescoço. Agora, vou determinar
a colocação de outras peças. Bem, eu estaria começando determinar o posicionamento
e a posição das orelhas com a
criação desta linha. E esta entre
essas duas linhas, eu teria meus ouvidos, um deles deste lado, e outro deste lado. Vamos
avançar com modelagem
geral e,
em seguida, na fase de detalhamento, adicionaremos os detalhes
ao nosso personagem. Então eu estaria criando a forma geral do cabelo do
meu personagem. Então, basicamente, ele é penteado. Quero que ele faça uma festa
lateral como esta. E então daqui, venho em direção a parte interna
do crânio um pouco. Basicamente, estou criando o cabelo dentro da área
do crânio. melhor dizer que está
entrando no rosto um pouco. E então, de ambos os lados, vou conectar minhas linhas aos ouvidos. Então, do lado de fora do meu crânio, acima do meu crânio,
criarei a parte externa do cabelo do meu
personagem também. Assim. Agora, novamente, estou dizendo que estou apenas
criando formas gerais. Mas depois vou adicionar
mais detalhes a eles. Portanto, não se preocupe com
eles agora. Então, do outro
lado da nossa separação, trarei uma linha para baixo, criando uma forma como esta. Como você pode ver, criei
tantas formas diferentes. Eu não quero que eles
pareçam semelhantes, você sabe. Tudo bem. Não, é bom para
mim determinar a
colocação das sobrancelhas, que estaria
aqui acima desta linha. Então, o ibis começa
a criar as sobrancelhas quase acima desta linha e depois
pouco nela assim. E então
farei exatamente o mesmo para a segunda sobrancelha. Tudo bem. Agora eu estaria criando a
colocação dos olhos. Assim mesmo. Vou fazer os olhos do meu
personagem
nesta posição um de cada lado. Então eu também
criaria pílulas Pune
dentro dos olhos. Ao mesmo tempo, também
estou verificando se meus olhos são do mesmo tamanho
e da mesma forma. Depois disso, é hora de
criar o nariz. Então eu estaria criando o
nariz, a forma geral. Então, mostraria nosso trabalho, apenas a colocação
dele e a forma dele. Como você pode ver,
acabei de criar duas curvas como um símbolo
das minhas narinas aqui, como representante
das narinas. Em seguida, duas linhas para a ponte
nasal também. Tudo bem. Então, finalmente, eu estaria determinando o posicionamento da boca do meu
personagem. Quero que ele esteja sorrindo. Portanto,
criarei essa linha. Assim mesmo. Esta é a linha
entre os dois lábios. E então eu vou abrir a boca. Então esse seria o lábio
inferior, basicamente. O outro é o lábio superior. Então, podemos realmente
criar nosso sorriso melhor. Quero dizer, ele é um
sorriso aberto. Tudo bem. Agora, também crie mais algumas
linhas e formas aqui. Para criar uma
pequena quantidade de barba. Vou mostrar a eles com sombreamento e escotilhas
como você pode ver.
3. O rosto do jovem com barba e bigode: Olá lá novamente. Bem-vindo de volta. Estou aqui com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão novamente, vamos criar
um jovem personagem masculino para ver como é feito, quando ver como podemos torná-lo um pouco mais diferente
do nosso anterior. Estou começando com
a criação da forma geral do meu crânio, como de costume. E então eu estaria contendo
todo o caminho primeiro. Então eu crio uma forma de um círculo para ter o
crânio da cabeça dele. E então adicionarei o
sorteio à área do crânio. Mas antes disso, como você sabe, eu teria que determinar
a direção do rosto. Bem, eu queria encarar
para ser virado um pouco, mas não tanto que possamos realmente chamá-lo de uma visão de
três fases. É só uma pequena curva, então saiu da vista
frontal assim. E agora eu adicionaria
a mandíbula ao crânio. Mais uma vez, insisto na sauna que
nossa cabeça esteja ligeiramente virada. Não muito. Nem está em uma visão
trifásica. Então, apenas criamos uma
mandíbula descendo de ambos os lados e depois
conectando uns com os outros. No queixo. Eu estaria adicionando o pescoço. Vou ter uma parte do pescoço um pouco dentro da nossa mandíbula. E então o outro
lado viria da parte de trás
da cabeça descendo. E então eu teria
os ombros também. Um pouco deles anotou completamente. Agora, posso
determinar facilmente a posição
dos meus personagens aqui. Bem, esta orelha estaria
aqui, quase na
área inferior do nosso crânio,
entre o crânio e a mandíbula. E então eu estaria completando
o sorteio ainda mais, trazendo-o um
pouco mais adiante. Tudo bem, agora vou
criar o penteado dos meus personagens. E então eu posso criar o
resto das partes do rosto. Então, um pouco de
dentro da cabeça, dentro do crânio, vou começar
o estilo The Harris. Vou criar uma forma geral. E depois
adicionarei os detalhes a ele, assim como fiz para o
meu anterior. Vou conectar o cabelo
ao lado da orelha. E então, para o
topo do cabelo, eu estaria começando
de cima do crânio. E continuarei
meu trabalho assim. Essa seria a
forma do cabelo. E vai criar um pouco
mais moldado em ambos os lados. Claro. Vou apenas
criar o
estilo General Harris tanto quanto você pode ver a forma geral dele. Tudo bem? Agora que isso também está feito, cabeça do
meu personagem
deve ser enfrentada um pouco. Quero dizer, de quem a cabeça está
virada até o lance? Na verdade, ele está olhando para
cima e está voltado para cima. Então, vou considerar minhas diretrizes. Um pouco angular. Eles não seriam completamente
retos como você pode ver. Eles são um pouco curvos. Então essa seria a
colocação dos meus olhos, sobrancelhas, olhos, nariz e boca. Agora, vou
criar cada um
deles na posição correta. Eu estaria começando
com as sobrancelhas. Vou criar as sobrancelhas de forma
muito simples dessa maneira. E agora eu quero trabalhar
com os olhos do meu personagem. Assim mesmo. E então as pupilas
dentro delas. Claro. Então eu estaria usando o mesmo
processo para o segundo, eu primeiro crio DI em si, depois criando o
aluno dentro dele, que seria como a
forma de um círculo, como você pode ver claramente isso. Tudo bem, agora posso trabalhar
no nariz do meu personagem. Eu estaria iniciando. Porque nossa cabeça está
L um pouco virada, é um pouco girada. Consideraríamos que
este lado do rosto, as partes do rosto são
vistas um pouco mais maiores, um pouco maiores
porque está um pouco girada. No lado direito. Nós os teríamos um pouco maiores em
comparação com o lado esquerdo. Então eu estaria criando o final
antiderrapante das narinas. E então, porque
nossa cabeça está virada, nosso rosto está virado. Vou criar a ponte do nariz aqui do lado
do meu, quero dizer, bem ao lado do meu olho, subindo para bater a sobrancelha. E como você pode ver, acabei de criar uma colisão
na ponte nasal dele. Quero mostrar que o nariz dele está quebrado ou ele
tem uma colisão nele. Desta vez, quero que meu
personagem tenha bigode. Eu também deveria criar
isso e mostrar isso. Certo? Esta
seria a colocação do bigode dos
meus personagens aqui. E, em seguida, criar pequenas
linhas próximas umas das outras. Tenho criado a forma e o
volume do bigode. Estou apenas sombreando com linhas
muito pequenas um ao
lado do outro. Então eu criarei os lábios. Mas porque tem bigode, não
podemos ver o lábio
superior porque ele estaria indo
por baixo do bigode. Então, teríamos apenas
o lábio inferior para criar. E também quero criar
barba para o meu personagem. Portanto, dos
lados do bigode, trarei duas linhas para baixo. E então, nesta área, primeiro, considerarei
uma forma geral. Para determinar a
forma da barba. O design e o estilo
da barba serão criados com isso aqui. E, novamente, estou
sombreando essa área, a área da barba com a criação de
ISA começa com a criação pequenas linhas ao lado
uma da
outra para ter a
textura também. Tudo bem. Agora, como eu disse antes, são sombreamentos e criando pequenas linhas
próximas umas das outras. Esteja moldando meus personagens barba, assim
como eu fiz para bigode
dele porque eu teria que mostrar
a textura também. Certo. Agora, depois que o pai
criamos a cerveja, também
podemos criar um pouco
de sombreamento aqui, logo abaixo do nosso lábio inferior. Podemos sombrear muito levemente. Então você também pode enfatizar as linhas para a
barba um pouco mais. Você pode realmente
torná-los mais escuros. Para mostrar que eles são
todos muito cabelo aqui. Queremos enfatizar
o volume da barba. É por isso que os escurecemos. Saiba, quero adicionar os detalhes aos riscos
do nosso rosto e da nossa cabeça. Eu estaria começando com o cabelo do
meu personagem. Então, para esta parte frontal do cabelo do meu
personagem, eu quero. Trazendo um pouco do cabelo para
dentro do rosto
e na testa. Eu estaria trazendo alguns
deles para dentro. E então, desse lado,
estarei fazendo a mesma coisa. De ambos os lados. Eu vou em direção ao centro e
saio em direção ao rosto. Certo. Agora, para esta parte externa
do cabelo do meu personagem, a partir daqui, criarei
algumas formas para o cabelo. E então vou
criar diferentes formas mais
em diferentes partes do cabelo, adicionando detalhes e
tornando-o mais diferente do
resto dos penteados. E a partir daqui, eu também
faria o mesmo. Como você pode ver. Estou criando alguns altos e baixos, algumas curvas e partes proeminentes apenas para tirá-las
dessa forma comum. Certo? Como nossa cabeça está ligeiramente
virada, você também pode ver uma parte
da outra orelha. Não está completamente girado. Então, ainda podemos
ver uma pequena parte do nosso segundo ouvido do
outro lado do rosto. Então, dentro desta orelha, estou criando várias linhas para mostrar melhor aquela parte interna
da orelha. Então. Eu estaria trabalhando nas sobrancelhas. Eu os estaria escurecendo. Ambos, como você pode ver. E então eu estaria trabalhando
nos olhos um pouco mais. Primeiro, eu passo sobre
as pálpebras superiores. Primeiro e este. Então eu estarei escurecendo
a pupila dentro dela. E então eu também escureço um pouco
da pálpebra inferior também, não tanto quanto a pálpebra superior, mas seria escurecida. Então eu apenas sigo o
mesmo procedimento e os mesmos erros
para meu segundo olho, pálpebra
superior,
escurecendo as pupilas
e, finalmente, escurecendo a pálpebra
inferior um pouco. Aqui vamos nós. Agora para o nariz. Bem, eu teria que trabalhar
no nariz um pouco mais. Vou exagerar
sua forma um pouco mais. Vou
enfatizar suas formas. Assim mesmo. Torná-lo mais completo com
a colisão em sua ponte nasal. Então vou sombrear o bigode um pouco mais
para torná-lo mais escuro, para mostrar o volume e ele
leva o carro melhor e mais. Então eu posso trabalhar no lábio inferior e uma pequena parte da
cerveja logo abaixo dele. Atlas. Estarei criando
meus clipes de personagens porque não quero que ele seja não sem nuvens
do pescoço para baixo. Então eu vou criar duas linhas como uma espécie de semicírculo
para criar sua cor. Então eu também posso criar outra linha
aqui no pescoço. Então podemos mostrar que nosso
pescoço está um pouco virado. Então aqui está, aqui
nosso personagem. Para adicionar mais detalhes ao nosso
personagem nesta parte. Eu também posso criar uma
mochila para ele, mas você não pode ver tudo isso. Você pode apenas vê-lo. Proíbe os pontos fortes. Tudo bem? Agora que
acabei com meus detalhes, vou apagar
todas as minhas linhas extras e
todas as diretrizes para que meu personagem possa finalmente se
mostrar claramente. Sem linhas extras. As linhas dentro do rosto, as para
a mandíbula, o pescoço, até o
crânio e para a frente. Eles devem ser todos apagados. Isso inclui todas as linhas extras e todas as diretrizes porque não
precisamos mais delas. Então, assim, como você pode ver, nosso personagem de ideia está
se mostrando melhor e mais. Na verdade, seu trabalho
apareceria depois que
você apagou todas as
suas linhas extras. É isso. Este é
o nosso resultado final.
4. Homem jovem com cabelos elegantes: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou aqui com outro
tutorial para você. Bem, nesta sessão
vamos
criar a cabeça de outro
personagem masculino juntos. Queremos ver como isso é feito. Tudo bem? Estou começando com
a criação da forma geral da cabeça do
meu personagem como a
forma de quase um círculo. É basicamente entre
um círculo e um oval. E então eu estaria determinando a
linha de direção para esse rosto. Bem, eu quero que meus personagens tivessem que estar quase na vista frontal, talvez apenas um pouco virado. Então, vou
considerar isso assim. E então eu estaria adicionando
a mandíbula no rosto, ao crânio,
na verdade, dessa maneira. E então esse seria
o fim da minha cabeça, o fim do meu rosto, que é a colocação
do queixo. E então, de ambos
os lados, eu subia. Tudo bem, então esta é a forma geral da cabeça do
meu personagem. E agora eu teria que
adicionar o pescoço à cabeça. Primeiro ibis a partir
dos lados do rosto. E eu estaria adicionando o pescoço
à cabeça do meu personagem. Depois do papai, é hora de
criar os
ouvidos na posição correta. Usarei minhas diretrizes
para determinar a parte superior e a
parte inferior da minha orelha. Então eu criarei meus personagens aqui
entre essas duas linhas. E eu farei o mesmo para
este outro lado também. Então, eu estaria dando muito pouco. E então eu viro minha linha
e desço, tudo bem, agora que a colocação dos meus ouvidos de personagens agora
está determinada, posso criar os riscos
das partes do rosto. Mas antes disso,
vamos criar o General Harris morreu
por nosso personagem. E depois,
adicionaremos os detalhes a ele. Algo que devo dizer é que desta vez
quero criar o cabelo do
meu personagem subindo e vou criar o cabelo
dele completamente ocupado. Então, mais tarde, eu teria que adicionar os detalhes a essa parte. Certo. Deste lado, eu também
estaria descendo. E para o outro lado, na mesma direção
da minha despedida, eu desceria. Tudo bem. Quero
trazer uma parte do cabelo do
meu personagem para dentro
do rosto do meu personagem. Só para torná-lo
mais interessante. E então eu traria um pouco disso novamente para dentro do
rosto, uma parte dele. Então é o mesmo
para este lado. Eu vou para dentro do
rosto daqui também. Agora, eu quero determinar a
colocação das partes do meu rosto. Bem, comecei com
a criação das sobrancelhas e
mostrarei a colocação deles com
uma diretriz para o pai deles. Eu estaria criando as
sobrancelhas neste slide. Como você pode ver, estou criando sobrancelhas muito
grossas para esse personagem. Só assim. Muito facilmente. Estas são as
formas gerais de nossas sobrancelhas, mas quero adicionar
os detalhes a elas. Então eu quero criar talvez
algumas barras nas sobrancelhas. Farei isso. E fase de detalhamento. Neste momento, vou criar os olhos
do meu personagem que estariam
trabalhando neles assim. Esteja criando-os assim. E então eu posso seguir em frente para criar o outro olho do meu personagem. Tudo bem. Agora, eu
também criaria a escuridão. E basicamente para criar um aluno dentro dos olhos do meu personagem. Então, seria criar
as pupilas em ambos os olhos. E então eu estaria adicionando a
escuridão dentro dela. Assim como você pode ver
que estou fazendo agora. Então, no centro
de ambos os círculos, criaremos um círculo escuro
menor. Agora, vou determinar a colocação
do nariz do meu
personagem. E depois, eu estaria criando a forma geral para o nariz do meu
personagem aqui, Jess e desta forma. Então eu estaria trabalhando
nas laterais do nariz. Quero que o nariz do meu personagem
seja magro e quero
que seja ósseo. Então eu criaria isso. Podemos mostrar que o
nariz do nosso personagem é ósseo assim. Certo. Agora eu também determinaria a colocação dos lábios do meu
personagem. Seus lábios são
completamente simples,
mas, ao mesmo tempo, quero que ele tenha um
tipo de sorriso. Então eu trago os cantos
dos meus lábios estão subindo. Traga-os para cima. Então
criarei essa linha abaixo do lábio e criarei uma parte
muito, muito pequena para
o lábio superior também. Tudo bem. Certo. Agora, vou apagar todas as linhas extras
e as diretrizes. E então eu passaria
a criar os detalhes porque quero criar um bigode e barba
para o meu personagem. É melhor apagar
minhas diretrizes e linhas
extras nesta fase antes de ir para a fase de
detalhamento. Então eu só pego minha
resposta, a borracha. E eu apagarei todas
essas linhas
e diretrizes extras do rosto ou ao redor dela. Só porque vamos adicionar mais
detalhes
ao nosso personagem. Alguns detalhes que podem
precisar de sombreamentos, que seriam o bigode
e nossos personagens barba. Portanto, é realmente necessário duvidar que apagemos
as linhas extras nesta etapa. Tudo bem, aqui vamos nós. Quase pronto. E agora que
terminamos com eles, as linhas extras, estaríamos adicionando os
detalhes ao nosso rosto. Tudo bem, agora, por baixo do nariz do
meu personagem, eu estaria aplicando linhas muito
aleatórias como esta. Porque não quero nenhuma ordem para
criar o bigode dele. Você não deve usar nenhum
pedido em um pedido específico. Criando o bigode, portanto, cria algumas linhas completamente
aleatórias por lá. E eu também criaria algumas
linhas abaixo do lábio inferior. E então, a partir daqui, a partir do gel dos meus personagens, vou completar as
linhas assim. Quero dizer, crio linhas muito
afiadas e angulares para a mandíbula dele. Depois disso, posso
criar meus personagens barba. Então eu estaria tornando essas
peças completamente angulares. Agora vou criar as
linhas próximas umas das
outras para obter barba
dos meus personagens. E então, com duas linhas, vou conectar
essa área aqui. Na verdade, estou determinando que
onde a barba dele está acabando. Então eu criaria essas
linhas para dentro das orelhas. Farei isso para ambas as orelhas. Como você pode ver. Então, para
meus personagens fecharem,
quero criá-lo
um pouco mais
diferente dos dois anteriores. Vou adicionar
mais detalhes a ele. Como você pode ver, eu
criei dois cooler e depois criei outra parte da cor das camisas dele como esta. Quero dizer, é como se ele estivesse usando
uma camisa e talvez casaco. Então eu trago a cor
para fora e faço uma curva, trago novamente. E mesmo para essa área, posso criar um colar
para o meu personagem. Tudo bem. Agora eu também adicionaria os detalhes do
cabelo ao meu personagem. Começo a detalhar o cabelo do canto da festa. Eu o trago como você pode ver. E eu crio uma forma como essa. Então eu estaria
determinando algumas
partes diferentes para o cabelo dele. Como você pode ver, estou
separando as partes do cabelo
dele assim. E continue assim. Para a análise que
basicamente mostra o cabelo do
nosso personagem é muito ocupado e, na verdade, foi
estilizado parte a parte. Então, são várias outras linhas. Continue o
resto do meu trabalho. Daqui novamente, eu me
movo para baixo, novamente, separando o
cabelo parte por parte. Eu terminei meu trabalho. E também pode criar várias
linhas no lado direito, neste outro lado do
cabelo para terminar seu trabalho. Então eu quero criar algumas barras ou algumas
linhas nas sobrancelhas. Mas antes disso,
teríamos que ter certeza de que as
sobrancelhas estão escuras o suficiente. Então, primeiro o escurecimento das sobrancelhas e a
sensação dentro delas. E então vou usar minha borracha para criar uma
barra na sobrancelha dele. Como você pode ver,
apaguei uma parte
da sobrancelha com minha
borracha inserida, assim mesmo. Então vou sombrear essa área um pouco mais só para fazer essa barra
parecer melhor. Agora, eu quero escurecer
a pálpebra superior assim para os dois olhos do
meu personagem. E então eu aplicaria essa
escuridão dentro de seu olho, na verdade
tornando-a mais completa. Na verdade, estaríamos
determinando as linhas. E vamos
enfatizar um pouco mais sobre eles. Então, nosso personagem
ficaria mais animado. Este é o nosso personagem menino, que é criado assim
e completo atlas.
5. Jovem com a e penteado afro.: Olá lá novamente. Estou de volta com outra
sessão para você. E novamente, temos um tutorial de um personagem masculino tinha um
jovem macho, melhor dizer. Estou começando com
a criação da forma geral da cabeça do
meu personagem. Como sempre, na forma
de um círculo como esse. E então eu estaria criando a linha de direção
para o rosto do meu personagem. Bem, eu quero que meu rosto
fique um pouco virado, mas não muito. Mais uma vez, quero que a
cabeça dele fique ligeiramente virada tanto
quanto eu fiz aqui. Isso seria suficiente. Agora, mais do que isso. Agora, eu quero adicionar meus
personagens mandíbula dessa maneira. Então eu criarei essa parte da mandíbula também, esse lado dela, na verdade. Certo. Agora é hora de adicionar
o pescoço ao meu personagem. Estou começando a criar o
pescoço daqui para baixo. E daqui descendo novamente. Então eu determinarei o
posicionamento do ouvido dos meus personagens. Assim mesmo. E eu quero que meu
personagem tenha um afro. Quero dizer, quero que ele
tenha um afro. Então, seria encaracolado e
muito volume Dan ocupado. Então eu crio a parte frontal do cabelo dentro
da testa, conectando ambos
os lados à orelha. E então eu estaria criando a forma
geral para este afro. E depois eu estaria
adicionando os detalhes. Então, também teríamos que trabalhar na ponta do cabelo
em fase de detalhamento. Portanto, nosso personagem
mostraria cabelo encaracolado
e é afro melhor. Farei o mesmo para
este outro lado também. E geralmente criando um
grande sinal de Harris para ele. E eu deitei lá,
seria ocupado afro. Certo. Esta é minha estrela geral Harris. Agora, vou trabalhar na parte
do rosto é um
pouco mais. Tenho começado
com a mandíbula e o queixo. Na verdade, vou
moldar meu desenho pouco
como você pode ver, estou mudando da mandíbula
enquanto ele passa pelo queixo. Vou criar uma boa
curva porque quero que o rosto
dele seja um
pouco ósseo. Quero dizer, quero que as estruturas
de bônus dele se mostrem muito bem. Nas maçãs do rosto,
na área da mandíbula. Eu teria que adicionar
algumas formas e eu realmente teria que criar algumas
partes proeminentes aqui. Mesmo aqui deste
lado com esta linha, trazendo-a para o rosto, na cara, eu estaria realmente mostrando a
estrutura de bônus, ainda mais. Enfatizando sobre isso. A partir daqui, estarei criando a colocação das
sobrancelhas, dos olhos. Como você pode ver, nossa cabeça e nosso rosto também estão um pouco girados e tem
um ângulo específico. Então, essas seriam as sobrancelhas. Novamente, esteja considerando sobrancelhas
grossas para o nosso personagem em ambos os
lados, obviamente. Então eu estarei criando os olhos do
meu personagem. Um aqui. E outro
do outro lado. Quero que os olhos dele
pareçam quase elementos. Tem uma forma
mais diferente das anteriores. Eu também criaria
um aluno e também
posso trabalhar no
outro olho. Parecendo uma forma de L. E então criando a pupila
dentro dessa forma, esse será o olho
inteiro. Tudo bem. Então eu também criaria notícias de meus
personagens como esta, nariz
largo para ele. Então eu vou realmente conectar
essa linha da ponta
da sobrancelha ao lado
do nariz como uma ponte nasal. Então eu estaria criando essa
linha no meio dos meus lábios, nossa linha da boca. E então vou
adicionar o lábio superior. Em seguida, o lábio inferior também. Ele está tendo um sorriso de críquete. Parece bom. E então eu estaria adicionando
detalhes ao meu personagem. Mas, obviamente, porque eu quero meu personagem tenha
barba também, eu estaria apagando todas
as linhas
extras poder adicionar mais
detalhes ao meu personagem. Esteja apagando essas linhas extras
do cabelo do personagem. Então eu também
estaria apagando essas
linhas internas do rosto. E onde quer que precisemos apagar essas linhas, nós as faremos. Como eu disse, estamos apagando todas as linhas extras e
todas as diretrizes. As diretrizes e
linhas extras serão apagadas assim com nossa borracha. Nesta etapa. É isso. Agora, eu estaria adicionando os
detalhes ao meu personagem. Começarei pelo cabelo do meu
personagem. E vou mostrar
essa forma encaracolada
do cabelo com algumas linhas que
serão criadas assim. Como você pode ver, estou criando alguns altos e baixos, pequenos altos e baixos e pequenas
curvas em nossa linha do cabelo. Mais uma vez, eu digo porque
queremos enfatizar a textura encaracolada
do nosso personagem. B, ele, eu estaria moldando as linhas
um pouco assim, trazendo as linhas para dentro e para fora. E assim temos o cabelo do
nosso personagem. Então você pode ver que está atualmente. Quem faria o
mesmo deste lado? Vamos criar
algumas linhas saindo. E novamente. Pequenos altos e baixos na linha
do cabelo atribuem. Na verdade,
pareceria muito mais bonito. Você pode criar seus personagens cabelos
encaracolados e um Afro talvez com esse tipo
de forro. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando várias outras linhas
saindo do cabelo assim. Eu os crio
completamente aleatoriamente. Então, podemos realmente mostrar que nosso cabelo tem
volume e neve à superfície. Para mostrar esse volume, vamos criar esses cabelos saindo do nosso estilo de cabelo. Isso pode nos ajudar a mostrar o volume e a
textura do nosso cabelo. Ok, eu também estaria
trazendo uma parte
desse cabelo encaracolado para
dentro do rosto. Trabalhando nisso assim. Então, criar algumas linhas
como essa em todo rosto
dele pode ajudá-lo a mostrar a textura muito mais melhor do que eu estaria
escurecendo as sobrancelhas. Então, como de costume, eu estaria escurecendo a pálpebra superior mesmo para
ele com seus olhos de amêndoa. Então eu estaria escurecendo as pupilas dentro dos olhos do
meu personagem. E vou escurecer a pálpebra superior para meu segundo olho também. E um pouco
na pálpebra inferior. Então, por aqui abaixo do nosso nariz, nós realmente criaríamos várias pequenas linhas
próximas umas das outras
nesta forma, a fim de mostrar um
bigode para o nosso personagem. Não muito volumes, mas ainda assim é um bigode. E então, para o queixo também, vou criar várias
pequenas linhas assim. Não muito concentrado em, mas ao mesmo
tempo eu estaria adicionando um pouco mais de escuridão
a esta área para mostrar que você tem uma
espécie de barba aqui. Pequena quantidade de barba. Então, assim, vou deixar meu pescoço mais completo. Depois disso, eu estaria
criando meus personagens Koehler para continuar o pescoço
até os ombros um pouco. E daqui eu me mudo para baixo, o que seria assim. Então também posso criar outro Nicholas para
esse personagem também. Quero que ele use Nicholas. Eu estaria criando uma parte disso. Tanto
quanto podemos mostrar. Há algo em volta do pescoço
dele que será suficiente porque esse não é o
nosso ponto neste tutorial. Então, depois disso, também podemos
criar as linhas dentro da orelha para mostrar
essa parte interna da orelha. Assim, também podemos criar o outro ouvido
tanto quanto podemos ver. Não é completamente obviamente. Queremos que nosso personagem tenha tantos detalhes
quanto pudermos ver. O que é tanto assim. Este é o nosso outro personagem com pequeno bigode
e um grande afro, também
pode criar duas
linhas
no pescoço para mostrar melhor
sua forma. E nosso trabalho é feito aqui.
6. cara do homem chubby Sorrindo com óculos e barba: Olá a todos e bem-vindos volta a outra sessão
tutorial. Estou aqui por você. Bem, esta sessão, novamente, vamos criar a cabeça de outro personagem
masculino, que vamos considerar quase um rosto gordinho para ele.
7. cara de mandíbula com nariz grande: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estou aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Bem, desta vez nesta
sessão vamos
criar outro personagem gordinho ou
gordo juntos. Então você veria como você
pode fazer isso com muita facilidade. Tudo bem. Desta vez, quero que meu personagem gordinho esteja
em três fases de visualizações. Então, primeiro, vou criar
meus personagens crânio. Assim como isso. Depois disso, eu estaria criando
a linha de direção para o rosto do meu personagem. Tudo bem, o que seria
isso, como você pode ver. E agora vou adicionar a mandíbula dos
meus personagens ao
crânio dele para ter o rosto inteiro. Então, aqui está. Estes são nossos personagens
desenhados dessa maneira. Tudo bem, como eu disse antes, rosto do
nosso personagem
seria gordo e gordo. Portanto, criaremos
essa linha extra para nosso personagem para que
possamos mostrá-la corretamente. Agora, eu também determinaria
meus personagens ouvidos. Depois disso, eu
estaria adicionando o pescoço dele. Mas porque meu personagem é
gordinho, crie o pescoço. Na verdade, não vou criar um ovo com duas
linhas descendo. Acabei de criar com essa forma que tinha conectado
o rosto ao corpo. Tudo bem. Agora vou adicionar o penteado dos
meus personagens aqui. Porque nosso personagem
está em uma trifásica. Sua visão, ele não
veria muito esse lado
do cabelo. Vemos apenas uma pequena parte dela, então também criaremos uma pequena
parte dela. E então vamos nos mover
em direção ao nosso ouvido assim. Então eu criarei essa parte do
meio do cabelo. Então, novamente, vou para
o lado da cabeça, bem ao lado da orelha. Certo. Então este é o penteado de nossos
personagens que foi
criado assim. Agora posso trabalhar para
as partes do rosto. Vou criar as
partes do rosto dentro do rosto. Eu estaria começando com as
sobrancelhas, como de costume, porque elas são colocadas no topo. E, na verdade, estou criando sobrancelhas
quase grossas
para o meu personagem. À medida que estamos completando isso, também
estamos pensando nas características e nas personalidades
do nosso personagem. Por exemplo, criar sobrancelhas
grossas é muito adequado para pessoas
gordas ou gordinhas, pessoas excesso de peso em geral. Porque ele pode realmente
criar melhor sua visão geral. Torne melhor visão geral. Então eu estarei criando
essa linha ao redor do olho. E então eu crio
este outro. O segundo eu, o
ponto é que porque nosso personagem está em uma visão
trifásica diz, um, eu seria menor que
o outro e ele
será criado em um ângulo mais
específico. Então eu estaria adicionando essa escuridão dentro dos meus
personagens eu como aluno. Assim mesmo. E agora eu quero trabalhar no nariz do meu
personagem. Como nosso personagem está
em uma visão de três fases, devemos criar o
nariz nessa forma. Em uma visão trifásica. Então, assim, eu estaria adicionando a
forma do nariz aqui e estarei considerando
um nariz grande para ele. Assim mesmo. Certo. Agora isso é um nariz. E agora, porque eu quero que meu
personagem sorrindo, eu estaria colocando uma linha curva
aqui, para baixo. Assim, podemos mostrar aos nossos
personagens sorrir. Tudo bem, agora vou criar a linha
do lábio inferior também. Porque personagens rindo. Também vamos criar
a forma para os dentes dele. Em seguida, criaremos uma língua e uma linha curva aqui abaixo
do lábio inferior para o queixo. E outra linha aqui para enfatizar o
queixo ainda melhor. Então eu estaria começando do lado
do meu rosto,
descendo, continuando a mandíbula. E eu trago a linha um
pouco mais para baixo para até aumentar o rosto dele. Cerveja Amtrak. Então, completando o queixo
e a mandíbula do
meu personagem assim. Agora é hora de eu apagar todas as linhas
e diretrizes extras. Portanto, posso trabalhar
em seus detalhes mais em que posso mostrar melhor meu
personagem. Então eu estaria apagando essas
linhas aqui até aqui, onde quer que eu possa ver
qualquer linha extra, eu estaria apagando isso. Então, porque não precisamos mais
dessas linhas para
o resto do nosso trabalho. Eu os estaria apagando com muita facilidade. Agora, eu estaria adicionando os detalhes
finais ao meu trabalho. Então eu estaria criando
o lado do forro do ouvido dos meus personagens assim. E então eu estaria escurecendo
dentro das sobrancelhas. Isso também estaria escurecendo as
outras sobrancelhas. Eu estaria escurecendo a
pálpebra superior dos meus personagens. Eu, então, estaria
escurecendo a pupila, tornando-a mais clara
e enfatizando isso. E também escureço um
pouco da pálpebra inferior. Posso até criar uma linha de
nitrilo abaixo disso para mostrar algumas
rugas abaixo dela. Então eu estaria fazendo a mesma
coisa pelo outro olho. Então eu estaria completando o nariz. E também podemos trabalhar
nessa parte inferior do
nariz e sombrear um pouco. Portanto, podemos mostrar o
volume dele cada vez melhor. Depois disso, posso escurecer
dentro da nossa boca para separar a parte interna
da boca dos
dentes e da língua. Tudo bem? Agora que nosso personagem
está completo, vamos trabalhar em seu estilo
Harris, um pouco mais. modelagem fica melhor. E eu trabalho acabou por terminar. Este é o nosso resultado.
8. Cargo de homem sério com barba longa e bigode: Olá a todos. Voltei novamente com
outro tutorial para você. Bem, neste tutorial, novamente, vamos trabalhar na cabeça de um personagem
masculino. Quero ver como
podemos desenvolvê-lo. Tudo bem, começando com
a criação da forma geral da cabeça do
meu personagem. Primeiro, eu estaria criando
meu personagem é um crânio com a
forma de um círculo. Então eu estaria determinando a linha de direção para a cabeça do
meu personagem. Mais uma vez, quero que meu personagem esteja em uma visão
trifásica. Então eu estaria considerando o ângulo e a direção
do meu rosto em direção a este lado. Depois disso, eu estaria adicionando a mandíbula para fazer crânio para
ter a cabeça inteira. fácil quanto isso. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando o
pescoço ao meu personagem. Mas eu quero criar essa linha de frente do pescoço
porque quero que meu personagem tenha barba e queremos criar quase
uma barba longa para ele. Você não pode ver a
parte frontal do pescoço demais. Então eu estaria determinando a
colocação da orelha aqui. Estarei criando
isso nesta área. Então eu posso me mover para
criar as outras partes. Em seguida, com uma linha de direção e b e, na verdade,
leia uma diretriz. Estaria criando a outra orelha do outro lado do corpo. Porque nossa cabeça
não está completamente virada. Então, ainda podemos ver uma
parte do nosso segundo ano. É por isso que usamos nossas
diretrizes para criá-lo. Tudo bem. Agora vou criar
penteado dos meus personagens também. Bem, eu venho daqui e
depois desta parte aqui, a partir deste ponto, eu
trago o cabelo acima do crânio e trago
para a direita. Então eu crio uma parte
dela dentro do crânio, quase na testa dele. E então, com outra linha, com outra torção
e linha curva, eu modelo a
parte da frente do cabelo. Assim mesmo. Tudo bem. Agora é hora de eu
completar este lado também. Concluindo o trabalho. E então, deste lado, do lado direito, esteja completando meu crânio, moldando-o um pouco,
não muito. Tudo bem, agora eu quero determinar a colocação das partes do rosto. E, como de costume, IP começando
com as sobrancelhas. E eles seriam
colocados aqui. Porque durante quase as sobrancelhas
bastante grossas. Como você pode ver, estou criando
as sobrancelhas muito grossas. Eles quase
se parecem com retângulos. E farei o mesmo
por essa sobrancelha. E então eu estarei
criando meus olhos muito, muito perto das sobrancelhas. Por causa do personagem
que eu quero criar. Quero criar um personagem
sério. Portanto, eu estaria colocando os olhos
ao lado das sobrancelhas, muito, muito perto deles. Isso pode enfatizar sua personalidade
séria. Vou fazer o mesmo por isso, criando-o muito
perto das sobrancelhas. E também crio um aluno. Enquanto estou criando os olhos. Então eu estaria criando o nariz do
meu personagem. Nós apenas sombreamos que
vem da sobrancelha para baixo. Quero dizer, essa forma
vem da ponta
da sobrancelha e desce, molda a ponta do nariz. E aqui vou fazer a narina
e o lado do nariz. Depois disso,
vou trabalhar no bigode
dos meus personagens. Quero dar um estilo muito específico ao bigode
dele desta vez. Farei o mesmo
pelo outro lado. Quero dizer, seu bigode deve
ser simétrico, portanto, eu continuo isso
e vou moldar seu bigode neste estilo
específico e bonito e bonito. Tudo bem. Agora, também posso criar uma
parte dos lábios também. Podemos ver os lábios
muito, muito pequenos. Quero dizer, podemos ver
uma pequena parte
deles porque nosso personagem tem bigode e barba. Portanto, vamos
mostrar os lábios e a boca. Muito pouco. Não muito
disso deveria estar aparecendo. Então eu estaria adicionando
a barba assim. E depois parte por parte. Vou criar minha cerveja infantil específica. Como você pode ver, tanto
o bigode quanto a barba são muito
bem decorados. Certo. Agora eu posso descer
do cabelo e vou criar
uma linha para a barba dele. Agora que a forma geral do
meu personagem está concluída. E o básico está tudo lá. Posso adicionar alguns detalhes a ele. Mas, obviamente,
antes de fazer isso, eu estaria apagando todas
essas linhas e
diretrizes extras porque eu poderia
sombrear algumas partes e outras, em algumas partes essas diretrizes e externalizar
minha vinda em meu caminho. E eles podem se tornar problemáticos. Além disso, não
precisamos mais deles. Quero dizer, depois de
verificar todas as suas peças e
criá-las como sua forma básica. Você pode apagar essas
diretrizes e linhas extras. Onde quer que você os tenha, você deve apagá-los. Então, eu estaria apagando todos eles
assim com muita facilidade. Tudo bem. Agora que apaguei
todas essas linhas extras, vou adicionar os detalhes ao meu trabalho e
farei isso com o meu editado. Eu estaria começando pelo cabelo. Eu sou um estilizando o cabelo
dessa maneira com várias linhas. Eu estaria mostrando a direção
do cabelo e sua textura. E então, a partir daqui, criarei
várias linhas
subindo para mostrar que o
cabelo subiu e se torceu. Sente-se lá. E
no lado esquerdo eu derrubo as linhas
para baixo para mostrar a
direção novamente. Então eu vou completar meu ouvido criando uma linha para
mostrar dentro dele. E agora também posso
trabalhar no outro ouvido. Vou torná-lo mais
completo, moldá-lo melhor. E, em seguida, criar linhas
para dentro dela. Então, neste lado, desci e vou pegar o crânio e
a cabeça ainda melhor. Então eu só vou sobre as sobrancelhas de novo e
vou escurecer-lhes este sinal. E farei o mesmo
pela nossa outra sobrancelha. Então, basicamente, vou
escurecer os dois. Então eu trabalharia nos olhos do
meu personagem. Vou escurecer o aluno. Vou torná-lo preto. Então vou escurecer dentro das
pupilas em ambos os olhos. E eu só vou ao redor dos olhos
um pouco como você pode ver. Então eu
crio duas linhas abaixo dos olhos para mostrar algumas rugas e
texturas em seu rosto. Então me mudei para
trabalhar no nariz dele, trabalhando nas narinas, enfatizando-as, moldando
o todo sabe melhor. E então chego ao bigode. E como você pode ver, estou sombreando o
bigode também. E, na verdade, vou
sombreá-lo em ambos os lados. E então vou
escurecer a ponta do meu bigode um pouco mais para
enfatizar um pouco mais. E farei exatamente o mesmo para o outro lado
da faixa mais. O procedimento e um processo
são todos a mesma coisa. Tudo bem? Então vou escurecer um pouco
os lábios. Então eu vou passar por cima de algumas linhas que v
colocaram para nossa barba, tornando-os jogador de boliche. E você também pode sombrear
a barba um pouco, ou você pode simplesmente
mantê-la assim. Essa é basicamente sua escolha. Depende de seus próprios gostos
pessoais. Bem, minha preferência
é não raspar a barba porque eu
sombreei a massagem e não
quero sombrear a
barba porque eu quero ter um contraste entre
esses dois para que nem todos pareçam
o mesmo e simples. Então eu também trabalharia em
suas nuvens um pouco mais. E então vou terminar meu
trabalho assim. Este é o nosso resultado final.
9. Homem com um rosto osso com barba e bigode: Olá a todos e bem-vindos de volta. Estou aqui novamente com
outro tutorial para você. Bem, nesta sessão, vamos criar
outro personagem masculino é dizer que este também será Young. Começando com
a criação da forma geral e a forma do crânio. E eu estou fazendo isso como um
círculo como você pode ver. E então eu estaria determinando a
linha de direção do meu rosto. Depois disso, eu estaria adicionando
o sorteio ao meu personagem. Vai considerar a mandíbula um
pouco mais, porque quero meu personagem tenha mais Barba. E também quero que ele
tenha um rosto mais longo. Portanto, criarei
a mandíbula por mais tempo, como você pode ver. Depois disso, colocarei
a orelha para o meu personagem. E agora posso adicionar o pescoço dele. Na verdade, eu estaria
trazendo o pescoço
por trás da orelha e também da parte
frontal do rosto, da parte da frente da cabeça. Vou criar a
linha de frente para o pescoço. Agora eu também queria criar o penteado dos
meus personagens. E por trás da orelha, eu subo para criar uma forma
para o cabelo do meu personagem. Esta seria a
linha externa para o penteado dele. E então, a partir daqui, vou para dentro de
novo e para fora. Depois disso. Como você pode ver, vou
para o lado oposto, que é deixado aqui. E então eu crio
mais algumas formas ali. Agora, para a parte interna
do cabelo, quero dizer, para a linha interna do cabelo, eu estaria descendo assim. Então eu moldaria
esta área aqui. Indo para esta dica. Agora que ele é o
estilo Harris está concluído, vou trabalhar nos detalhes
e no rosto do meu personagem, basicamente não nos detalhes. Vou criar
as formas básicas das partes do rosto, IBS, começando por
moldar melhor o crânio. Quero criar
a forma que
quero tê-lo para o rosto. Então, a forma
do crânio e da mandíbula
seria um pouco diferente. Acabei de criar alguns
altos e baixos nele, algumas curvas e partes proeminentes. Então eu estou determinando a
colocação das sobrancelhas. Eles estariam em um nível
e no topo do meu rosto, como você pode ver. E estou criando
sobrancelhas grossas para ele. Não é espesso, como, não tão grosso quanto o nosso personagem
anterior, mas também é
mais espesso do que o habitual. Então eu faço o mesmo para essa
outra sobrancelha também. Mas como nosso personagem
está em uma visão de três faces, não
podemos ver a outra
sobrancelha completamente. O final pode
ser visto porque vai para o outro
lado do rosto. Então eu estaria adicionando os olhos. Primeiro, o olho, que está
mais perto de mim aqui. Então a escuridão dentro do olho seria adicionada aqui, a pupila, basicamente. Então eu estaria criando
o outro olho para meu personagem de
acordo com minha linha de direção. E o fato de que isso está
no ângulo e está
realmente em perspectiva. Então eu estaria criando meu segundo
, considerando tudo isso. Então seria assim. Então eu estaria adicionando a
enfermeira a esta área. Vou criar a ponte do
nariz
descendo da ponta
da sobrancelha, trazendo-a para baixo do
lado do olho. E então vou raspar o nariz do meu
personagem aqui, moldando a ponta primeiro e depois criando a
narina também. E também o lado do nariz
seria criado assim. Tudo bem. Eu também criaria um posicionamento
da boca do meu personagem. Quero que ele esteja sorrindo
ou talvez até rindo. Então eu abriria a boca dele
um pouco, não muito. Só um pouco porque eu
quero que ele sorra um pouco mais e eu quero
ver os dentes um pouco. Quero dizer, quero mostrar
os dentes um pouco. Agora. Eu também queria criar um
bigode e barba para ele. Indo assim,
criarei a forma geral e o estilo geral para o bigode e
conectando-o aqui, tornando-o um com a barba. Na verdade, não o
conecto ao cabelo ao lado da minha orelha. E deste lado, continuarei isso
até o queixo. Tudo bem? Agora que a forma geral
do meu personagem foi criada, e eu criei todos os
conceitos básicos para meu esboço primário. Eu também quero adicionar
os ombros a ele um pouco para que não
fosse apenas parado pelo pescoço. E eu posso até criar
uma cola para a camisa, camiseta ou o que quer que
ele esteja vestindo. Só para adicionar mais características
ao meu personagem. Estou apagando minhas
linhas extras e, em seguida, posso adicionar mais detalhes ao meu
personagem porque não
preciso mais das minhas linhas de
guia. Eu os estaria apagando. Então, se eu quiser criar
detalhes em qualquer parte, eles não serão
problemáticos para mim. É por isso que eu estaria apagando
todas as diretrizes e linhas
extras ao redor
do crânio e da mandíbula. E onde quer que eu os tenha. Não preciso mais deles. Apenas certifique-se de que, antes de apagar suas linhas extras, você teria verificado as
partes do rosto e se certificou de que elas
estão na posição certa. Tudo bem, aí está. E agora acabei
com o apagamento. Quero entrar na fase
de detalhamento. Então, basicamente, vou adicionar os detalhes ao meu personagem para fazer meu resultado final. Tudo bem. Do
topo da cabeça, eu estaria adicionando alguns detalhes
ao cabelo do meu personagem. Adicionando alguns detalhes a ele. Por exemplo, aqui. Então aqui eu
tenho a festa. Vou passar por cima das linhas. Eu trago um pouco de cabelo para fora, e depois vou moldar o cabelo como fiz no
meu esboço primário. Então vou chegar ao ouvido. Criarei várias
linhas dentro dela para mostrar seus detalhes. Quero dizer que tem
uma profundidade e depois o pescoço e o cabelo
saindo por trás da orelha. Agora vou trabalhar nas partes do
meu rosto um pouco mais. Começando com as
sobrancelhas crescendo por
toda parte, em torno dela. E então estarei sombreando
dentro dele. Como você pode ver. Posso ter minhas
sobrancelhas completamente. Então eu trabalhava na pálpebra
superior do olho, escurecendo-a e
enfatizando com a criação de uma linha curva
acima da pálpebra superior. Então escurecerei o aluno dele. Como você pode ver. Eu também escureceria a
pálpebra inferior um pouco também. Devido a dizer para este segundo,
vou escurecer muito a pálpebra
superior, criando uma linha curva acima
dela para enfatizá-la. E então eu estaria escurecendo a pupila
dentro do olho. E finalmente, eu
estaria trabalhando um
pouco
na pálpebra inferior, tornando-a mais escura. Então eu
derrubava a ponte do nariz, chegando à ponta do
nariz, escurecendo a narina. E acabei com o nariz. Agora, para meus personagens,
bigode e barba, vou criar
várias linhas
na direção em que
quero que meu bigode seja. Então vou passar por cima da boca do meu
personagem mais uma vez, fazendo assim. E então eu estaria considerando
uma linha para mostrar os dentes. Posso mostrar um
pouco do lábio inferior, apenas um pouco dele. E vou criar outra linha
assim para o lábio inferior. E, novamente, vou usar várias linhas para mostrar a barba. Na verdade, vou
moldar essa linha externa
da mandíbula para mostrar
que há barba aqui. E para mostrar a textura. Além disso, crio uma linha para o volume e a
forma do queixo. Tudo bem? E agora vou sombrear o cabelo e a barba
muito levemente para mostrar a textura do cabelo e da barba do
nosso personagem
mais e fazer com
que ele apareça mais, fazendo com que pareça mais
interessante. Então eu sou apenas, como você pode ver, eu levemente sombreado, não
faço isso muito forte. Sombreamento muito leve
seria aplicado no cabelo. E debaixo da barba. Só uma coisa
que você deve ter cuidado é que você deve sombrear na direção que você quer ir para mim. Se você sombrear a área
superior à esquerda, você deve sombrear
essa área para baixo. Então eu posso mostrar a direção
do cabelo, bem como sua textura. E fazendo a mesma
coisa pela barba. Eu trago, na verdade eu
derrubo minhas sombras. Como você pode ver, é na direção em
que a barba dele cresceu. Então é isso. Este é o nosso resultado final.
10. Jovem encantador com sobrancelhas largas: Olá, Para amar meus
queridos amigos. Estou aqui com outro
tutorial para você. Bem, nesta sessão,
devemos criar outro personagem
masculino juntos. E vou
começar agora. Bem, comecei criando a forma geral da cabeça do
meu personagem
e sua direção. Seria assim. Então, vou criar um
círculo como esse crânio. Então eu estou criando uma linha de direção para o rosto do
meu personagem. Desta forma. Tudo bem. Agora eu quero criar
meus personagens mandíbula. E eu estaria adicionando-o ao
crânio para ter a cabeça inteira. Então eu estaria adicionando o
desenho ao crânio. Agora posso determinar o
posicionamento dos meus personagens aqui, o que estaria neste lugar. Certo. Depois disso, eu estaria criando o pescoço
saindo por trás da orelha. Então esta seria
a parte frontal
do pescoço que pode
sair dessa área. Então eu também criaria uma
cor para o meu personagem aqui. Então eu estaria criando outra
forma para a cor. Na verdade, vou dar-lhe
algum design apenas para torná-lo mais diferente de nossos personagens
anteriores, modelos
anteriores. Então eu estaria adicionando os
detalhes a esse personagem. Por isso, eu estaria começando com os ombros dessa maneira. E agora quero
criar meus personagens, estilo
Harris, e
quero completá-lo. Eu estaria começando com a parte externa do cabelo do meu
personagem, basicamente a
linha externa do cabelo dele. Só vou
dar uma forma, trazendo-o direto para a frente. Então determinarei as
partes aqui e crio o outro
lado do cabelo. Agora, de dentro da cabeça, criarei uma
linha de frente para o cabelo, criando uma forma
para ele assim. E daqui, farei a
mesma coisa que você pode ver. Eu criei para ouvir um som que eu queria para o meu personagem. Então, desse lado da cabeça, que está em perspectiva e não está sendo
visto completamente. Eu crio apenas uma pequena
parte do cabelo. E então vou moldar o crânio mais do jeito
que eu queria ser. Tudo bem. Agora eu estaria determinando a
colocação das partes do meu rosto. Bem, eu quero que as partes do meu rosto tenham um pouco de ângulo e não
quero que elas sejam retas. Portanto, como você pode ver, estou criando minhas diretrizes
com um tipo de ângulo. Eles são notados em linha reta. Tudo bem. Eu estaria começando
por colocar as sobrancelhas aqui. Eu estaria criando a sobrancelha
na forma que eu queria. Como você pode ver, é um pouco mais único e é completamente
diferente. Farei o mesmo pela
outra sobrancelha
também e criarei sua
forma da maneira que eu queria. E depois do papai, posso criar os olhos do meu
personagem. Depois de criar o DI, também
posso criar o
aluno dentro dele. Estarei criando o outro olho
do personagem da mesma forma. É que isso
realmente vai estar em
perspectiva porque o rosto do
nosso personagem está em uma visão trifásica. Então isso está mais longe de nós
e está em perspectiva. Agora, posso criar o nariz do meu
personagem. Como você pode ver. Estou derrubando
a ponte
do nariz da ponta da sobrancelha. E eu quero que seja muito boomy. Então eu também criava uma colisão na ponte do nariz
dele e
então eu derrubava e criava uma
ponta do nariz. Então eu também criaria
uma narina aqui. Na verdade, um deles. Então eu crio esse
lado do nariz. Então eu quero trabalhar na boca do
meu personagem
e criar a boca
dele muito forma muito simples. Tudo bem. Agora que acabei
com minha base seis, vou apagar
todas essas linhas
e diretrizes extras para poder avançar e desenvolver meu trabalho ainda mais com
detalhes, é claro. Então, antes de tudo, eu estaria apagando as
diretrizes para o rosto. E também algumas
linhas extras que
criei no meu esboço primário. Onde quer que eu os veja no ouvido, fora do rosto. Mesmo. Eu também estaria apagando a linha que
eu tinha para o crânio. Aqui está. Como você pode ver, todos eles seriam
apagados completamente. E então eu posso começar
com meus detalhes. Tudo bem? Mas eu
quero adicionar os detalhes. Eu estaria começando pelo cabelo do
meu personagem, que é a parte superior
do meu trabalho em geral. Então, como você pode ver, estou moldando o cabelo dele,
isso descendo. E eu até criaria um cabelo muito pequeno
na área de estacionamento. Veja, eu criei uma pequena
parte do cabelo exatamente implantar que nosso cabelo
estava separando duas partes. Então eu estaria criando algumas linhas na direção
do cabelo do meu personagem. E também eu estaria adicionando mais
algumas linhas
nesta área mostrando a direção do cabelo e
também sua textura. E eu adiciono essa pequena parte saindo do outro
lado do rosto. Depois do papai, eu posso escurecer dentro das sobrancelhas
como você pode ver. E também crio uma linha
aqui para enfatizar a sobrancelha um pouco mais por causa da
forma da sobrancelha. Como você pode ver, a ponta
da flecha subiu um pouco. Então eu crio essa linha para
enfatizá-la e mostrá-la mais porque neva
em sua forma comum. Então eu criarei a
ponte nasal com uma colisão nela. E então escurecerei a pálpebra
superior para ambos os olhos. E depois do papai, eu
escureceria e uma pílula pura. Mais uma vez em ambos. Assim como você pode ver aqui. Eu também posso escurecer a
pálpebra inferior um pouco demais. Então eu crio outra linha
curva abaixo do olho. Só para mostrar
mais texturas nele. Então escurecerei um pouco
a narina. E agora é hora de
trabalhar na boca. Ele também cria duas
pequenas linhas curvas
no canto do lábio
para mostrar seu sorriso torto, seu tipo de sorriso. Então também coloco
outra linha abaixo do laboratório para mostrar o queixo. E eu vou então completar
o gin com passar sobre as linhas do
frasco e a linha nele. Então, aqui está. Esta é a nossa fase. E agora passo em frente para criar roupas de
meus personagens. Nesta área, criarei uma boa cor para
ele e também uma gravata. Desta forma, como você pode ver, estou criando um empate. Então. Vou completar a
cor dele ainda mais. Então você pode ver algum estilo e
algum design e seus clipes. Então é como se estivesse realmente tendo a gravata
debaixo do suéter. Na camisa dele. Eu também toca duas linhas no pescoço
dele para mostrar
sua forma melhor. E o que eu esqueci aqui também são as linhas dentro de sua orelha. Acabei de adicioná-los para mostrar
o interior da orelha. Assim mesmo. Aqui está. Essa é a forma do nosso
personagem em uma forma completa, que completamos
um passo a passo e o desenvolvemos assim.
11. Carinho menino encantador com óculos e cabelos bonitos: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estamos de volta com outra sessão
tutorial para você. E novamente, nesta sessão, vamos criar
outro personagem masculino. Você quer ver como
isso é feito passo a passo. Tudo bem. Eu estaria começando
com a forma geral da cabeça do
meu personagem dessa maneira. E eu estarei criando o crânio. E então determinarei a linha
de direção dos meus personagens. Acerte. Tudo bem. Agora eu estaria adicionando o frasco
ao crânio de ambos os lados. E então eu realmente farei meu trabalho mais completo
nessas linhas. E vou conectá-lo
completamente ao crânio. E então eu estaria criando as linhas para o
pescoço dessa maneira. E agora posso criar
meus ouvidos de personagens. Um deles estaria
neste lugar e o outro estaria do
outro lado da cabeça. Então, como eu quero obter o
posicionamento disso corretamente, vou usar essa diretriz. E esse seria
nosso segundo ouvido. E isso pode ser visto um pouco menos porque nosso rosto está muito ligeiramente
girado. Nossos rostos estão ligeiramente virados para que a orelha esquerda
entrasse em perspectiva. Tudo bem, agora eu quero criar o penteado dos
meus personagens. Eu estaria trazendo um pouco de
seu cabelo para o rosto dele. Deste lado. Eu movo, eu o
trago na orelha. E então, deste lado, subo novo e para a direita para
nossa partida basicamente. E então eu posso continuar
por este lado. Assim mesmo. Então, é pequeno ângulo. Eu desço com uma pequena
curva, eu desço. E então eu também posso
criar essa linha de frente para o meu cabelo e
torná-lo mais completo. Tudo bem, agora eu quero determinar o posicionamento das partes do rosto do meu
personagem. Eu estaria começando
com as sobrancelhas. Então eu faria as
sobrancelhas completas. E a outra sobrancelha
significa que uma parte da nossa outra sobrancelha
foi debaixo do cabelo. Portanto, não criamos essa parte, mas criaríamos uma solução
contínua. Agora eu quero criar os olhos do
meu personagem. Assim mesmo. Vou criar o olho
em um ângulo específico. E então eu estaria determinando
dentro do olho, a pupila. Agora eu posso trabalhar no
outro olho também. Da mesma forma. A coisa é que esse olho entra em perspectiva
um pouco. Mais uma vez. Eu digo porque a cabeça está
ligeiramente virada e eu quero criar óculos para ele lá para a partir desta parte do meio, eu vou criar o
quadro que eu quero para ele. Isso seria para conectar
parte do quadro e então eu crio a forma
dos próprios óculos. A maneira que você pode
ver e eu estou fazendo isso. Tudo bem. Então eu estaria trazendo a
alça para trás da orelha. Então agora vou estender
a linha um pouco
e torná-la mais espessa. E então eu posso avançar e trabalhar do outro lado
do quadro e dos óculos. Posso criá-lo facilmente. Então eu farei o mesmo
por este também. Tornando as linhas do
quadro mais grossas. Certo. Agora eu quero adicionar o
nariz aqui dessa maneira até que eu possa chegar às narinas
que ficariam assim. Depois do papai, posso criar os lados do nariz
e subir novamente. Agora eu quero trabalhar na boca do meu
personagem também. Eu estaria criando a
boca de forma muito simples. E posso até trazer a
boca um pouco mais baixo. Então, enquanto estou apagando a
linha para a boca, vou apagar todas
as linhas e
diretrizes extras na mesma
fase porque bem, eu não preciso mais delas. Então é melhor que enquanto eu estou segurando minha borracha para
apagar a linha da boca. Eu também apago todas as linhas extras e Doris das diretrizes. Tudo bem. Agora, eu também
completaria a
boca do meu personagem desta vez. Então, assim, vou criar essa linha
para entre os lábios. E então vou adicionar
esse lábio superior a ele. Então ficará assim. Depois disso,
adiciono facilmente o lábio inferior também. E eu também criaria uma linha abaixo do lábio inferior
para mostrar o queixo. Certo. Então, finalmente, para o meu pescoço, criarei
a cor de seus clipes. Ou é uma camiseta certa
ou o que quer que ele esteja vestindo. E então eu estaria
criando os ombros dele. Um pouco deles, não completamente. E então eu posso seguir em
frente para criar os detalhes em seu
rosto parte por parte. Como você pode ver, comecei com
o cabelo ao redor, escurecendo as linhas
ao redor do penteado. Talvez eu possa trazer algumas partes
do cabelo aleatoriamente apenas para mostrar que não está muito organizado
que seria real. Então, estou apenas trazendo
algumas partes para fora. Eu trago algumas partes e dou mais ângulos e formas
nas linhas do cabelo. Só para torná-los mais naturais. Então eu posso até sombrear todo o cabelo
do meu personagem. Desta forma. O ponto que
você deve passar nesta etapa é que, se você quiser
sombrear o cabelo do seu personagem, você deve prestar atenção na direção em que o cabelo do seu
personagem cresceu. Então você deve realmente
prestar atenção nisso. Você deve fazer
seus sombreamentos na direção do crescimento do cabelo para que ele possa mostrar a textura
do seu cabelo também. Então eu só faço o mesmo para
esse outro lado do cabelo. Eu crio os sombreamentos
na direção do nosso cabelo. Então eu também vou sombrear
dentro do meu ouvido um pouco. E também criarei uma
linha dentro deles. E então eu criarei uma luz
dentro de nossos personagens I. E então escurecerei
o resto dela. Então, vou escurecer a pálpebra superior
também mais do que ela. E eu também
escureceria e dentro
das sobrancelhas e vou
sombrear dentro delas. E também posso sombrear
os lábios um pouco, não muito, muito levemente. Na verdade, vou compartilhar o lábio superior
mais do que o lábio inferior. Se você compará-lo,
você pode ver facilmente. E também um pouco de sombreamento
aqui no pescoço,
abaixo do queixo. Só para mostrar a sombra
do rosto e a
cabeça no pescoço. E está feito. Eu também sombrearia
essa área um pouco. A parte inferior do rosto, na mandíbula e no queixo. Tente não exagerar ou
exagerar em nada no seu trabalho. Eu trago a mandíbula e moldei a mandíbula um pouco mais e tornei-a mais angular
e sombreada um pouco mais. Esse é o nosso resultado final.