Transcription
1. Illustration vectorielle dans Adobe Illustrator: Bienvenue dans l'illustration vectorielle
dans Adobe Illustrator. Dans ce cours, nous allons
découvrir comment créer des illustrations
vectorielles lumineuses, nettes et attrayantes à
l'aide d'Adobe Illustrator. Que vous souhaitiez créer
des autocollants, des illustrations de
spots
ou des livres pour enfants. Ce cours vous permettra d'acquérir
les compétences nécessaires pour créer des illustrations
professionnelles évolutives à l'infini Salut les gars, je m'appelle
Kyler et Parson Je suis
graphiste
et illustratrice indépendante . J'ai plus de dix
ans d'
expérience dans l'utilisation d' Adobe suis
également l'une des meilleures enseignantes en matière de partage d'échelle J'ai travaillé avec de
nombreux clients créer des
logos illustrés, des illustrations
éditoriales
et même ma propre couleur Tout au long de ce cours,
nous commencerons par un simple croquis et le
transformerons en une illustration
vectorielle raffinée. Nous allons apprendre à configurer différentes couches dans
Adobe Illustrator afin établir un flux de travail d'
illustration efficace et reproductible À partir de là, nous nous
pencherons sur l'établissement de dessins au trait
lisses et nets à
l'aide des outils de
dessin des illustrateurs Nous explorerons également
la fonction de peinture en direct pour renseigner rapidement les
couleurs de base de nos illustrations. Nous ajouterons des
couches supplémentaires pour les ombres, les reflets et les détails clés. De plus, nous explorerons les fonctionnalités d'
intelligence artificielle d'
Adobe Illustrator pour améliorer nos illustrations vectorielles en alliant créativité
et originalité. J'ai récemment entendu
une citation qui disait que si vous voulez être plus
créatif, utilisez l'IA. Si vous souhaitez être vous-même plus
créatif, pourquoi ne pas tirer le meilleur parti des deux
mondes, créer quelque chose d'original et explorer le potentiel
créatif de l'IA. Si vous avez de l'expérience avec Adobe Illustrator et que vous
souhaitez améliorer vos compétences en
illustration, ce cours est parfait pour vous. Il n'est pas axé sur l'enseignement d'un style de dessin spécifique, bien que mes illustrations
aient un style distinct. Ce cours vise plutôt à vous
fournir un système d'
illustration qui peut être appliqué à
divers projets pour rationaliser votre flux Même si vous utilisez le programme
pour la première fois, je vous guiderai à
chaque étape afin que vous puissiez
suivre et créer des illustrations plus efficacement que jamais. Je suis ravie de me
lancer dans ce
voyage d'illustration avec vous, et j'ai hâte de vous
voir en classe.
2. Projet de classe: Le projet de ce
cours est de créer une illustration vectorielle simple en utilisant les techniques
enseignées en classe. Je vais créer une illustration
animale simple, mais vous pouvez vraiment créer
ce que vous voulez. La dernière version
d'Adobe Illustrator doit être installée. Puisque nous aborderons certaines fonctions
génératives de l'IA, cette classe sera divisée en sections afin que vous puissiez
facilement suivre. la première section,
nous allons choisir un croquis simple à utiliser
pour notre projet de classe. Je veux que vous restiez
très simple afin que vous n'ayez pas besoin d'être un
artiste exceptionnel pour mener à bien le projet. Si tu veux juste commencer. Je vous ai fourni
plusieurs croquis que vous pouvez utiliser pour créer
votre projet de classe. Je vais vous montrer comment
le rendre vraiment cool et raffiné
dans Adobe Illustrator. Dans la deuxième section, nous
aborderons Adobe Illustrator. Et je vais vous montrer comment configurer un système d'illustration en
configurant un modèle afin que vous n'ayez pas à vous
occuper de la configuration à chaque fois que
vous souhaitez illustrer. Dans la troisième section, nous
apprendrons comment établir
rapidement des lignes, puis comment
découper et affiner vos lignes Dans la quatrième section, nous expliquerons
comment définir
rapidement la couleur de base de votre illustration à
l'aide de l'outil Live Paint, et comment créer un dessin au trait
plus agréable en ajustant nos traits. Dans la section 5, il couvre les
ombres et les reflets. Nous aborderons les modes de fusion
simples l'aide des outils d'illustration pour créer des ombres
et d'autres détails afin vraiment mettre en valeur vos
illustrations Dans les sections suivantes,
nous ajouterons rapidement quelques détails supplémentaires
et explorerons l'IA, images
génératives et les couleurs dans Adobe Illustrator pour créer un arrière-plan simple et des ressources
complémentaires. Enfin, nous
exporterons tous nos travaux dans différentes tailles et formats
afin de les partager avec le monde entier. Si vous êtes prêt à commencer, prenez un crayon et du papier et
je vous verrai en classe.
3. Croquis : simplifier: Dans ce cours, nous allons passer en
revue quelques croquis et choisir un pour
notre projet de classe. Jetons donc un coup d'œil. Voici donc l'un de mes carnets de croquis. Honnêtement, le
plus important en tant qu'illustrateur, c'est
de toujours esquisser, même si ce n'est pas génial, il suffit de dessiner et vous
générerez de plus en plus d'idées, et vous trouverez
quelque chose à illustrer. C'est ma première page.
J'ai comme un hamburger. J'allais en faire
une infographie ,
ce serait plutôt cool Ce ne sont que quelques
petits croquis, honnêtement. Elles sont très simples
et très petites. C'est ce que je vous
recommande de faire pour ce projet de classe, c'est de créer
quelque chose d'assez petit. Vous n'avez pas besoin de mettre
beaucoup de détails sur la page d'esquisse, simplifiez-vous la tâche. J'ai quelques tortues. Mon ami m'a demandé
de dessiner une tortue. J'essaie de dessiner le
personnage d'une tortue. J'ai quelques personnages de
chats, et comme vous pouvez le constater, je passe en revue de nombreuses variantes de mes illustrations et je ne fais
que tester ces idées.
Ils sont vraiment petits. Certains dinosaures, mon
fils adore les dinosaures. J'ai quelques illustrations simples
dans un style différent, essaie d'utiliser des formes plus
géométriques. Et comme vous pouvez
le constater, beaucoup de ces croquis sont
assez aléatoires, n'est-ce pas ? Parfois, ils mettent simplement
un crayon sur du papier, tracent une ligne. À partir de là
, je trouve quelque chose qui fonctionne
plutôt bien. Mais encore une fois, ces illustrations ne mesurent que quelques centimètres de haut et
quelques centimètres de large, ce sont donc de
petites illustrations. C'est l'une des pages sur
lesquelles je travaillais pour une série d'
illustrations vectorielles sur des créatures marines. J'ai fait un tas de
petites illustrations de diverses créatures marines avec
une approche plus Mais ils sont tous très
petits et très simples. Vous voyez donc cette petite pieuvre
ici, un petit requin ici, une petite baleine ici,
une sorte
de limace de mer , un petit Et en fait,
tous ces croquis sont assez petits, mais même s'ils
sont assez petits, vous pourriez les détailler
suffisamment pour obtenir les formulaires généraux. Et lorsque vous l'
insérez dans Adobe Illustrator, vous pouvez ajouter beaucoup
plus de détails et il sera
évolutif à l'infini parmi ceux-ci Je vais en choisir un
pour le projet de classe. Je vais cueillir cette petite
pieuvre aux grands yeux. Je pense que c'est plutôt mignon
et plutôt sympathique. Je vais donc utiliser celui-ci pour mon illustration, car
il est possible que les bosses dans
la tête soient
un peu plus détaillées et se chevauchent beaucoup
pour lui donner
une plus grande
tridimensionnalité Et je pense que ça va être
amusant à illustrer. Vous pouvez décider si
vous souhaitez esquisser votre propre petite illustration et l'utiliser pour
votre projet de classe. Vous pouvez également utiliser l'un
des croquis que j'ai fournis dans les ressources
du projet. Lorsque vous avez choisi
votre croquis,
prenez-le en photo et
téléchargez-le sur votre ordinateur afin qu'il soit prêt
lorsque nous commencerons à illustrer Dans le cours suivant,
nous allons apprendre à configurer notre document pour créer un système d'illustration
avec un modèle personnalisé, des
espaces de travail, des barres d'outils et bien plus encore. Je te
verrai en classe.
4. Couches : créer une illustration: Dans ce cours, nous
aborderons la configuration par système de couches de
modèles
ainsi que la façon de configurer des espaces de
travail et des barres d'outils personnalisés Faisons preuve de modération. J'
ai ouvert le document des couches et vous pouvez l'ouvrir pour le
suivre et juste
pour jouer avec. Ce document est conçu de telle sorte que vous puissiez voir à quel point
il est important de configurer votre illustration en couches
spécifiques afin que vous puissiez avoir le plus de possibilités de modification
dans notre panneau de couches Vous pouvez voir que j'
ai plusieurs couches Dessin au trait, surlignage des
couches, détails de la
couche d'ombre , couche, couche de couleur de base , couche
offset,
couche de référence, etc. Maintenant, je peux activer tout cela, et j'ai maintenant mon illustration
complète. Mais l'avantage
d'avoir des couches, c'est que vous pouvez verrouiller et déverrouiller celles sur
lesquelles vous souhaitez travailler. Cela vous permet de les modifier, de ne pas avoir à
sélectionner des éléments spécifiques
dans votre illustration Si je voulais régler la
température de couleur de mon ombre, je pouvais simplement déverrouiller
ma couche d'ombre. Je pourrais tout sélectionner dans
cette couche et ajuster la couleur de cette ombre. Peut-être que je voulais une ombre un
peu plus chaude pour pouvoir la faire ressortir dans
les oranges ou les rouges, puis la diminuer. Maintenant, j'ai une belle ombre chaude. Si je le voulais, je peux
changer la couleur de base, verrouiller toutes les autres couleurs, changer la couleur de base. Vous devrez peut-être
double-cliquer sur le groupe. Ensuite, je pourrais changer la
couleur de base comme je le souhaite. Je voudrais peut-être que ce soit
plutôt un personnage vert citron. Voilà, il est devenu
un personnage vert citron. Vous pouvez voir avec quelle rapidité
et efficacité vous pouvez modifier les couleurs de
votre illustration lorsque vous configurez des couches spécifiques. Nous allons maintenant créer
un modèle que vous pourrez utiliser pour
vos projets d'illustration.
5. Créer un système : personnaliser votre espace de travail: Pour configurer un modèle, vous devez
commencer par un nouveau fichier et vous pouvez le définir à la
taille que vous souhaitez. Je vais le régler sur
2000 pixels par 2000 pixels et appuyer sur Créer. Cela va
ouvrir un document vierge. Et je vais simplement rétablir l'essentiel dans
mon espace de travail. J'ai donc un tas de fenêtres ici et j'ai une barre d'outils ici. Mais lorsque vous illustrez,
vous n'avez pas vraiment besoin tout ce qui est à
votre disposition dans le panneau Essentials se peut que
vous souhaitiez uniquement des
éléments spécifiques et il se peut que certains
éléments qui
ne figurent pas dans le panneau Essentials soient disponibles Ce que nous allons
faire maintenant, c'est configurer un espace de travail
et une barre d'outils
personnalisés afin
que vous puissiez disposer outils dont vous avez besoin
quand vous en avez besoin. La première chose que je
vais faire, c'est me débarrasser
de toutes mes fenêtres. Maintenant que je me suis débarrassé
de toutes mes fenêtres, je veux faire ressortir
les fenêtres que je vais
utiliser dans mon illustration. Nous pouvons le faire sous Windows. Vous trouverez toutes
les fenêtres ici. Ouvrez simplement ceux
dont vous pensez avoir besoin dans la configuration de votre
illustration. J'aurai probablement besoin de couleur, je n'utiliserai peut-être pas le guide des couleurs, donc je vais juste
l'éliminer. Je vais configurer le panneau d'alignement. Je n'utiliserai pas le panneau de transformation, mais j'ai besoin d'une ligne
et d'un pathfinder Mais je veux qu'ils
soient tous les deux visibles pour que
je puisse les
glisser-déposer en dessous. Un surlignage bleu
apparaîtra en
dessous , le bloquera en place et les deux
seront disponibles. Et peut-être que je souhaite également avoir quelques autres propriétés disponibles, comme la propriété Stroke et la propriété Stroke et
la
propriété Transparency. Maintenant, je vais passer revue et choisir les fenêtres que j'
aimerais voir disponibles pour moi, et je vais les créer
dans mon espace de travail. Si vous passez la souris sur le côté, vous pouvez voir un
surlignage bleu apparaître sur le bord Et tu peux
le verrouiller sur le côté. Et je vais le faire
avec quelques autres fenêtres. Je pourrais aller
jusqu'au bout. Je pourrais aussi le faire ici. Alors peut-être que je bloquerai
la couleur au-dessus de toutes les autres. Et puis, si vous passez
au menu des hamburgers, vous pouvez réellement ouvrir
d'autres options si nécessaire Cela me permettra donc d'avoir différentes choses accessibles
dans le panneau Strokes. Ensuite, si vous ne voulez pas que
quelque chose soit toujours visible, vous pouvez le placer à côté un autre groupe, comme les
couches des bibliothèques. Je peux maintenant passer d'
un groupe à l'autre. Ça m'a l'air bien. Je pense que c'est tout
ce dont j'ai vraiment besoin. J'ai vraiment réduit le nombre
de fenêtres et j'ai également fait en sorte que
tout ce
dont j'ai besoin soit toujours disponible pour moi.
6. Créer un système : mettre en place votre modèle: La prochaine chose que
nous voulons faire est créer une barre d'outils
personnalisée. Si nous regardons ici, nous pouvons voir qu'il y a
un tas d'outils ici. Mais il y en a
que nous utiliserons et autres que nous n'utiliserons pas
lorsque nous illustrerons Nous n'avons probablement pas besoin de
l'outil de texte ni quelques
autres outils de fusion. Peut-être que
nous n'utiliserons pas l'outil de dégradé, nous allons
le réduire un peu. Pour ce
faire, nous pouvons aller ce triple point ici et
nous pouvons dire Modifier la barre d'outils. Vous pouvez voir qu'il contient un tas d'outils qui sont
gradués, ce qui signifie qu'ils sont
disponibles dans cette barre d'outils. Ensuite, il y
en a un tas qui ne sont pas de niveau supérieur. Ils ont la possibilité de l'
ajouter à la barre d'outils. Maintenant, ce que nous allons faire,
c'est passer à cette option ici et nous
allons dire nouvelle barre d'outils. Cela nous permettra de
créer une nouvelle barre d'outils, appelée simplement partage de compétences.
Que s'est-il passé ensuite ? Il a créé une nouvelle barre d'outils
ici même sans rien dedans. Maintenant, nous pouvons cliquer sur les points triples et nous pouvons voir que rien n' est nivelé parce que rien ne se
trouve encore dans notre barre d'outils. Nous pouvons cliquer et
faire glisser les outils que nous voulons
rendre accessibles. Il y a certaines choses
que je souhaite rendre accessibles qui peuvent ne pas
avoir de raccourci clavier. Je
vais certainement le mettre dans ma barre d'outils pour y accéder
facilement. Mais il existe aussi des outils que je
souhaiterais peut-être avoir car il est plus facile de cliquer que de trouver le raccourci
clavier. Je vais simplement
glisser-déposer ces deux-là. Comme vous pouvez le constater, nous avons les outils de sélection à notre
disposition, mais ils se
superposent. Maintenant, je veux avoir une barre d'outils
plus large pour pouvoir cliquer sur la double flèche et elle l'étendra latéralement Maintenant, je vais avoir deux
rangées au lieu d'une. Et je vais y mettre le stylo. Je voudrais peut-être avoir accès à l'outil Anchor
Point. Peut-être l'outil Curvature, peut-être que j'aurai
des outils de forme, l'hexagone et l'étoile Il ne s'agit pas de raccourcis clavier. Je vais les y emmener. Je voudrais peut-être avoir
à ma disposition
l'outil crayon et l'outil lisse. Vous pouvez maintenant voir qu'il a
effectivement créé un groupe. Si je double-clique, vous pouvez
voir que cela a créé un groupe. Mais ce n'est pas ce que je veux.
Je vais juste cliquer sur cette icône et la faire
glisser en dessous pour qu'
elle soit toujours visible. Je vais simplement
passer en revue et choisir les
outils que je pense avoir
à ma disposition lorsque j'illustre. Très bien, j'ai donc tous les
outils que je voulais. Maintenant, ce que je peux faire, c'est descendre
en bas et cela vous permettra de montrer des éléments spécifiques afin d'
afficher le remplissage du trait. Nous voulons que cela soit disponible à coup sûr. Vous pouvez afficher le
contrôle de coloration, qu'il s'agisse d'une couleur, dégradé ou d'aucune couleur. C'est ce que nous voulons
vraiment. Et puis les différents types de modes de dessin
ainsi que les modes d'écran peuvent y être
accessibles. Maintenant que notre barre d'
outils est configurée, nous n'avons plus besoin de l'
autre barre d'outils. Je vais faire traîner celui-ci
et le fermer. Maintenant, je vais remettre
celui-ci sur le côté. Et maintenant, nous avons notre barre d'outils
personnalisée avec tout ce que nous utilisons
à notre disposition sur le côté. Avant de l'enregistrer en tant que
notre espace de travail personnalisé, j'aime avoir la barre de menu
supérieure ici. Je vais aller dans Windows et
appuyer sur Ctrl, ce qui me permettra d'avoir
la barre de contrôle en haut. La prochaine chose que je veux
faire est d'enregistrer
mon espace de travail en tant qu'espace de travail
personnalisé. Je vais donc
passer à cette fenêtre et je vais dire Nouvel espace
de travail. Et je vais l'enregistrer sous le nom de Skill Share. Maintenant, chaque fois que je veux
retourner dans cet espace de travail, il me
suffit de
revenir au partage des compétences comme ça. Nous pouvons maintenant configurer
un modèle personnalisé que nous pouvons réutiliser pour
notre illustration. Illustration.
Les couches de modèles peuvent comporter des grilles,
des éléments
tels que des palettes de couleurs personnalisées, profils de traits, etc.
que nous créerons
tout au long du cours Ce que nous allons faire dans un premier temps,
c'est configurer un modèle avec toutes
nos couches personnalisées. Ce que je peux faire, c'est que je peux personnaliser toutes les
couleurs si je le voulais. Et je peux également double-cliquer sur ma couche de référence et je peux
définir cette couche comme modèle. Cela aura pour effet d'assombrir
les images de cette couche de 50 % et de ne pas les
exporter dans un fichier. Appuyons sur OK là-dessus. Nous pouvons simplement le
déverrouiller pour le moment, car lorsque nous l'utiliserons comme modèle, nous devrons y mettre
nos images. Ensuite, on pourra le verrouiller après. Je vais juste ancrer ma
fenêtre là-bas. Maintenant, nous avons notre système. Maintenant, pour l'enregistrer en tant que modèle, il ne nous
reste plus qu'à
accéder au fichier Enregistrer sous. Ce que nous allons faire, c'est
l'enregistrer en
tant que fichier
modèle informatique ou illustrateur. Ensuite, nous allons le remplacer
par un modèle d'illustration. Il est maintenant enregistré sous forme de modèle
illustré. Maintenant, je vais fermer ça. Je vais accéder à ma fenêtre, mon dernier projet de menu. Et maintenant j'ai un dossier. Maintenant, si je double-clique
sur ce modèle, il l'ouvrira avec un nouveau fichier sans titre avec toutes
mes couches à ma disposition Nous avons maintenant un modèle qui,
chaque fois que nous voulons
démarrer un nouveau projet, nous l'ouvrons et toutes nos couches
seront déjà présentes. Cela réduira le
temps nécessaire pour
réintroduire toutes ces couches et
accélérera considérablement votre
flux de travail. Dans le verre suivant, nous allons
importer notre croquis dans notre
fichier de projet d'illustration. Je t'y verrai.
7. Importation : de la page à l'écran: Maintenant que nous avons configuré notre modèle d'
illustration, nous pouvons importer notre image dans notre fichier illustrateur et nous
préparer à commencer à illustrer Passons directement à l'action et
voyons comment nous pouvons le faire. Nous avons notre nouveau fichier
Illustrator, notre modèle s'est
ouvert en tant que nouveau fichier. Nous pouvons aller dans notre fenêtre, nous pouvons trouver notre
fichier de projet de classe avec notre image dedans. Voici notre croquis que nous avons
pris en photo. Nous pouvons simplement le déposer dans
notre fichier Illustrator. Maintenant, nous pouvons le faire, et une chose que nous devons faire est de recadrer l'image. En le recadrant, il
intègre automatiquement l'image dans notre fichier C'est Enter. Sinon,
vous pouvez simplement cliquer sur Intégrer si votre image
est de la taille idéale Maintenant, je vais juste
le faire exploser un peu. Ce que je vais faire, c'est couper le contrôle X, et je vais le coller
dans notre couche de référence. Contrôlez le shift V pour
coller en place. Comme vous pouvez le constater, cela a
en fait réduit l'opacité à 50 %
sur cette couche Ensuite, nous pouvons verrouiller
la couche de référence, et nous sommes maintenant prêts à
commencer à illustrer. Maintenant c'est ton tour. Prenez
une photo de votre esquisse, téléchargez-la sur votre ordinateur, importez-la dans Illustrator et placez-la dans
la couche de référence. Dans le cours suivant,
nous allons apprendre à établir rapidement des dessins au trait
avec les
outils de dessin des illustrateurs. Je t'y verrai.
8. Travail en ligne : se familiariser avec l'outil de crayon: Dans ce cours,
nous allons apprendre à créer rapidement un dessin au trait à l'aide l'outil crayon d' Adobe Illustrator.
Allons-y directement. J'ai le fichier Linework DOI ouvert dans Adobe Vous pouvez l'ouvrir
pour suivre. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant un travail au
trait et nous
allons d'abord passer en revue les paramètres de l'outil
crayon. L'outil crayon est
N sur votre clavier. Nous allons
nous assurer d'en être à notre niveau hiérarchique. Comme vous pouvez le constater, nous avons un outil crayon et il vous
suffit de cliquer et de glisser pour créer un tracé. Nous pouvons supprimer le
remplissage pour le moment et augmenter la largeur du trait afin de
voir ce que nous faisions actuellement. Vous pouvez voir que cela a créé
une belle ligne lisse à cet endroit. Je vais juste le supprimer. Nous allons passer en revue certains des paramètres de
l'outil Crayon. Appuyez sur notre clavier, et nous pouvons voir les
outils du crayon ici dans notre barre d'outils. Si nous double-cliquons
dans la barre d'outils, nous pouvons ouvrir les options de l'outil
stylo. La première chose que
vous pouvez ajuster est on appelle le Fidelity. La fidélité correspond essentiellement fluidité avec laquelle Illustrator essaiera faire de vos lignes
ce qu'il veut faire, soit en
rapprochant
vos points d'ancrage ,
soit en les éloignant les uns des autres. Plus il y a d'espace entre
vos points d'ancrage, plus votre ligne sera lisse. Plus l'espace entre
vos points d'ancrage
est étroit, plus votre ligne sera précise et moins
lisse. Si je réduis la
fluidité ou la fidélité jusqu'au bout et que
je trace une ligne, vous pouvez voir qu'elle comporte de nombreux points d' ancrage rapprochés Maintenant, si je devais
ouvrir cette sauvegarde et l'augmenter pour qu'elle soit fluide, nous pouvons voir exactement ce qui se passe. Tracez la ligne. Vous pouvez
constater qu'il y a beaucoup moins de points d'ancrage
et que la ligne est très lisse. Maintenant, si nous ouvrons à nouveau les options de l'outil
crayon, nous pouvons voir qu'il
existe de nombreuses options pour l'outil stylo, telles que le
remplissage de nouveaux traits de crayon. En fait, cela
nous permet de remplir
les traits
de crayon, ce qui est parfait lorsque nous
déposons des blocs de couleur. Il y a aussi le bloc
qui dit « Keep selected ». Cela signifie qu'une fois que vous avez tracé une ligne, cette ligne restera sélectionnée. Et c'est en fait
très important lorsque vous utilisez le crayon. Le suivant est Alt, Key Toggles Smooth Tool Lorsque nous appuyons sur Alt sur notre clavier, nous pouvons activer l'outil de
lissage et lisser instantanément notre ligne. Et lorsque nous maintenons cette option activée, la
ligne que nous avons sélectionnée est automatiquement lissée afin que nous puissions facilement
ajuster nos traits. La suivante est celle des tracés rapprochés lorsque les extrémités se situent à moins de 20 pixels. Cela signifie qu'il créera
une véritable forme rapprochée lorsque les extrémités
se rejoignent dans un rayon de 20 pixels. Et vous pouvez ajuster
cette densité de pixels pour augmenter ou diminuer lorsque
vous souhaitez que la forme se ferme. Enfin, il est écrit
Modifier les chemins sélectionnés. Lorsque nous avons sélectionné un tracé, nous pouvons utiliser l'
outil crayon et redessiner la ligne créer une nouvelle ligne à endroit où nous avons dessiné.
Voyons comment cela fonctionne. Nous allons donc
tous les garder allumés pour le moment. Et si quelque chose
ne fonctionne pas bien, vous pouvez le désactiver maintenant. Maintenant, si je trace une nouvelle ligne, comme vous pouvez le voir, le chemin est
sélectionné une fois que je l'ai relâché. Maintenant, si j'appuie sur Alt, cela activera réellement
l'outil de lissage. Maintenant, je peux encore plus faire glisser et lisser cette ligne
si je le voulais. Je peux redessiner
cette ligne car elle est sélectionnée et je
peux modifier le chemin. Si je veux le dessiner comme ça, alors si je le veux, je
peux tracer un chemin fermé. Et comme vous pouvez le voir, lorsque
je m'approche de la fin, un petit cercle apparaît
à côté de mon crayon, ce qui signifie qu'il va
créer une forme fermée. Si j'en avais un, ça le remplirait
vraiment. Si je clique sur Fermer,
ça le remplira. Mais si je choisis
cette option de remplissage, nouveaux traits de crayon,
que je la désactive et que je fais un remplissage, il n'y aura pas de remplissage même si j'en avais
un au départ. Le remplissage disparaîtra lorsque
je créerai un nouveau trait de crayon. Lorsque vous créez des
blocs de couleur, assurez-vous
que cette option est cochée. Maintenant que nous avons
compris l'outil crayon, passons par-dessus et
mettons-le en pratique.
9. Travail en ligne : illustrer avec un chevauchement: Dans ce cours, nous allons apprendre
à tracer rapidement des dessins au trait
sur nos illustrations à l'aide l'outil crayon.
Allons-y tout de suite. Très bien, nous sommes de retour
à la feuille de
pratique du travail linéaire et,
comme vous pouvez le voir, nous avons l'illustration d' une petite pomme aiguë nous avons l'illustration d'
une petite pomme aiguë
ici et nous en sommes à
la couche de dessin au Je vais juste la voir et je vais diriger
tout ce travail hiérarchique. Ce que nous allons faire, c'est
l'illustrer en utilisant N sur notre
clavier, l'outil crayon. Et assurez-vous que nous avons un trait noir, une largeur de trait de quatre ou
cinq points. Ensuite, ce que nous pouvons
faire, c'est commencer à dessiner notre illustration. Maintenant, j'utilise juste le Mel, j'ai augmenté ma fidélité
au maximum, mais si vous utilisez un
style de stylo ou quelque chose comme ça, vous devriez peut-être le diminuer
pour avoir contrôle sur
votre trajectoire, mais
je vais cliquer. OK. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
j'ai créé ce chemin. Lorsque nous illustrons, nous voulons utiliser ce que l'on appelle le chevauchement La superposition permet à nos
illustrations, même si elles sont en
deux dimensions, d'avoir un aspect plus
tridimensionnel, car dans le monde, les choses se chevaucheront
naturellement. Nous allons utiliser le chevauchement et dépasser l'endroit où
nos lignes se termineraient. Et n'oubliez pas que vous pouvez
toujours appuyer sur tout pour
lisser vos lignes si elles ne
fonctionnent pas comme vous le souhaitez, ou vous pouvez simplement redessiner
votre ligne Je vais juste annuler ça.
J'aime bien l'endroit où il était. Je vais dessiner une
joue, comme vous pouvez voir, je me chevauche à l'
endroit où ces deux chemins Plus tard, nous supprimerons cette section superposée et n'en
aurons qu'une seule. Mais pour le moment, nous
allons continuer comme
ça et
continuer notre illustration. Maintenant, j'utilise le contrôle z pour annuler la ligne et
simplement redessiner la ligne Un autre moyen d'
ajuster notre trajectoire est
ce que l'on appelle l'outil Reshaped. L'outil remodelé
vous permet de pincer et de tracer
votre trajectoire dans différentes directions plutôt que d'utiliser
les poignées de Bézier Maintenant, si j'ai sélectionné l'outil
remodelé, je le trouve ici
dans ma barre d'outils Je peux vraiment le
mettre en place. Il existe différentes manières
de le remodeler,
mais c' est l'une des
méthodes, et c'est plutôt cool Je vais juste appuyer sur
N sur mon clavier. Appuyez sur Alt, et je vais lisser
un peu la ligne. Voilà. Joli et
doux. Je vais appuyer à nouveau sur N. Et je vais juste
dessiner à travers les formes. Et ça s'est très bien passé, et je vais dessiner la tige. Ainsi, lorsque vous dessinez
votre illustration, il est très important
d'utiliser le superposition. Et nous expliquerons
pourquoi c'est important
dans le prochain cours.
10. Travail en ligne : couper et rejoindre vos chemins: Dans ce cours, nous allons utiliser
cette illustration pratique et affiner
ces tracés
en utilisant l'outil de
sélection de peinture en direct pour éliminer les lignes de superposition
indésirables. Passons directement au
peaufinage de nos parcours. Nous allons utiliser ce on appelle l'outil de
sélection de peinture en direct. Pour activer l'outil de sélection de peinture
en direct, nous devons accéder à Object, Live Paint et Make. Maintenant, j'ai oublié de
l'ajouter dans ma barre d'outils. Je vais simplement aller dans ma barre d'outils et
je vais trouver les options de peinture en direct, puis les
glisser-déposer. Nous avons le pot de
peinture en direct et nous
avons l'outil de
sélection de peinture en direct. L'outil de sélection de peinture en direct
est Shift L sur notre clavier, ou vous pouvez le trouver
ici dans la barre d'outils. Ce que cela me permet de faire, c'est de trouver des chemins et
de les supprimer de mon illustration. Je peux faire glisser le pointeur sur ce chemin ici et je peux supprimer le
chemin sélectionné.
Chaque fois qu'il rencontre un autre chemin, il sera coupé à ce moment-là. Cela va rendre les
choses vraiment rapides. Nous n'avons pas besoin d'utiliser l'
outil de découpe ou quelque chose comme ça. Nous pouvons utiliser l'outil de sélection de
peinture en direct, sélectionner ce chemin et le supprimer. Vous pouvez soit faire glisser le pointeur
sur la ligne, soit sélectionner la ligne
elle-même et la supprimer. Juste comme ça.
Et c'est ce que nous allons faire. Cliquez simplement sur Supprimer
cette ligne à cet endroit. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons affiner nos tracés très rapidement à l'aide de
la fonction de peinture en direct. Maintenant, une fois cela terminé, nous pouvons le
reconvertir en dessin au trait modifiable. heure actuelle, il est dans la fonction de
peinture en direct, comme le montrent les
widgets d'angle dont il dispose. Nous pouvons passer à l'objet, peindre
en direct et nous développer. Nous ne voulons pas le
publier, nous voulons l'étendre. Assurez-vous d'appuyer sur
Agrandir et maintenant ce sont à nouveau
tous des traits que
nous pouvons facilement modifier. Lorsque vous
utilisez la fonction de peinture en direct, il
arrive que utilisez la fonction de peinture en direct, il les lignes se brisent
et que nous devions les rejoindre. Je vais
vous montrer comment
rejoindre rapidement les lignes qui se sont brisées Si nous double-cliquons dessus et que nous dissocions le dessin au trait, nous pouvons voir que cette ligne et cette ligne sont désormais
deux lignes distinctes Cela se produira de temps en temps, mais cela n'
arrive pas tout le temps. Selon la façon dont vous faites glisser le pointeur
et supprimez vos lignes. Ce que je vais
faire, c'est cliquer sur ces deux lignes, puis appuyer sur le contrôle J.
Ce que fait le contrôle J,
c'est qu'il trouve les points rencontre de ces deux chemins
et qu'il les joint en place. À titre d'exemple, nous pouvons
utiliser ces deux lignes. Appuyez sur le contrôle J, et il les
rejoindra là-haut. Mais ce n'est pas ce que nous voulons, nous allons
simplement l'annuler. Mais cela fonctionne bien
pour ces deux voies car elles sont situées l'une
à côté de l'autre. Voyons s'il y a
un autre endroit qui doit être rejoint. Ce chemin. Et cette
voie devrait se rejoindre. Il suffit d'appuyer sur le contrôle J,
et maintenant tout est réuni en un seul chemin, ce qui est génial. Voyons s'il y a une autre voie à suivre. Ces deux chemins, ce chemin et ce chemin inférieur
doivent être joints. Appuyons sur le contrôle J. Il rejoint ces chemins si un chemin
doit être coupé. autre côté, si vous
souhaitez séparer le chemin, il existe un moyen simple de le faire en utilisant l'outil de
sélection directe A. Si nous voulions découper un chemin
à un endroit précis. Supposons que nous voulions couper tige juste en
haut, peut-être ici. Nous pouvons sélectionner ce point et nous pouvons monter dans le panneau supérieur. Vous pouvez voir ici qu'il est indiqué de couper le chemin aux points d'ancrage sélectionnés. Nous allons simplement
appuyer sur ce bouton. Maintenant, si nous le sélectionnons,
il est coupé directement au point d'ancrage
sélectionné. Nous n'avons pas besoin d'
entrer dans notre outil de coupe, nous pouvons simplement utiliser notre outil à point
d'ancrage. Sélectionnez l'endroit où
vous souhaitez le couper. Accédez à notre panneau supérieur et tracez le chemin aux points
d'ancrage sélectionnés. Cela nous permettra ensuite d'
affiner facilement notre parcours dans
ses sections spécifiques. Maintenant, si je voulais
les rejoindre tous les trois, je peux cliquer sur les trois Je peux contrôler J, et maintenant tout est
réuni en un seul chemin. Encore une fois. C'est ainsi que nous pouvons
affiner nos tracés à l'aide de l'outil de sélection de peinture en direct et du contrôle J pour rejoindre
rapidement nos tracés. Et en utilisant le point
d'ancrage découpé situé dans la barre supérieure pour découper facilement
nos tracés les uns des autres. Dans le prochain cours, nous
appliquerons ce que nous avons appris à notre cours d'
illustration de projets. Je t'y verrai.
11. Travail en ligne : mettre en place: Dans ce cours, nous appliquerons
ce que nous avons appris dans les sections de travail au trait
à notre projet de classe. Allons-y directement. Nous avons notre adorable petite pieuvre ici. Et je l'ai renommé et
enregistré le projet de classe. Maintenant, ce que je peux faire, c'est accéder à ma couche de dessin au trait
dans mon panneau de couches Et je peux appuyer sur mon
clavier pour faire apparaître l'outil crayon et je
pourrais commencer à dessiner. Je vais remplacer
le remplissage par un trait, faire un trait noir. Et augmentez
légèrement le trait pour que nous puissions le voir. Eh bien, je vais double-cliquer sur
les options de mon crayon m'assurer que tout est
coché et appuyer sur OK. Maintenant, lorsque j'illustre, je peux trouver des chemins qui se chevauchent Je peux trouver les endroits où je souhaite ajouter un peu plus de détails et caractéristiques à
mon illustration. Je vais
commencer par l'œil, je vais dessiner les yeux, puis je vais simplement
lisser cette partie touche Alt
enfoncée pour
lisser la ligne. Oui, je pense que ça ira. Je vais faire l'
autre œil ici, bel œil bombé
dessus, très doux OK, nous avons deux yeux là. Nous allons faire les gros iris. N'oubliez pas le chevauchement. Et je vais en tirer
quelques points saillants. Maintenant, nous dessinons
partout où nous pensons qu'il y aura une
séparation des couleurs de base. Les iris auront une couleur, le blanc des yeux
sera d'une couleur différente
et les reflets d'une couleur différente Et je vais l'utiliser
dans ma couleur de base. J'ai besoin d'un outil de séparation, d'un crayon et
dessinons l'arête des sourcils ici Dessine peut-être un pli comme ça. Je vais dessiner l'autre arête
sourcilière ici, un autre pli comme celui-ci Ensuite, le travail au trait peut également être
utilisé pour souligner les points. Souriez, mettons une joue deux
côtés comme
ça, pour être mignon Pour celui-ci, je vais
juste dessiner le haut de sa tête. Ensuite, je vais revenir en arrière et
ajouter quelques bosses qui se chevauchent. Je vais ajouter des bosses superposées en haut pour lui donner un
peu plus de dimension Ensuite, je vais
sélectionner ce chemin et je vais m'
assurer qu'il passe sous l'autre chemin pour qu' il remonte juste en dessous Nous avons la tête bosselée. Et je vais tracer quelques lignes pour les autres bosses Ensuite, dans la partie inférieure, je vais dessiner les tentacules Puisque mon chemin est sélectionné, je peux simplement continuer la ligne
et elle se fondra dans celle-ci. Et peut-être que je veux
aplanir un peu les choses ou je pourrais simplement
décider de retracer la ligne. Nous avons réduit notre ligne de production. Ce que nous voulons
faire, c'est affiner le dessin
au trait à l'aide l'outil de sélection de peinture en direct afin d'éliminer tous
ces chevauchements Alors allons-y directement
et faisons-le. Je vais sélectionner
tous mes dessins au trait
et passer à Object, Live Paint et Make Je vais maintenant appuyer sur Shift L sur mon clavier pour faire apparaître l'outil de sélection de peinture
en direct. Et comme vous pouvez le constater,
si je le survole,
cela me permettra de
sélectionner les lignes et supprimer
facilement les sections
superposées indésirables Je vais donc passer en
revue et le faire. Très bien, donc ça a l'
air vraiment bien. La dernière chose que je souhaite
faire, c'est l'étendre. Et je vais juste
vérifier que tous les chemins
sont correctement joints. Accédez à Object, Live,
Paint et Expand. Maintenant, je vais simplement
tout dissocier , passer en revue certains points clés et voir si
tout est correctement joint, où je veux qu'il soit joint Je peux voir ici que cela n'
est pas correctement intégré. Je veux que cette ligne et cette
ligne relient le contrôle J. Maintenant, c'est un chemin solide. Voyons s'il y en a
un autre. Il y a une section ici. Maintenant, ce que je peux faire
ici, c'est simplement accéder à mon outil de point
d'ancrage négatif, et c'est négatif
sur notre clavier. Cliquez sur ce point et il n'y en a plus. Ensuite, je vais juste cliquer sur mon clavier et le déplacer
pour qu'il soit
juste en face de celui-ci pour qu'il soit
juste en face m'aidera plus tard Ça m'aidera plus tard
à penser que tout va bien. Très bien, c'est ainsi que
nous pouvons rapidement définir
notre plan pour l'illustration de notre
projet de classe. Dans le cours suivant,
nous allons apprendre à configurer une
palette de couleurs personnalisée et définir notre couleur de base pour notre illustration.
Je t'y verrai.
12. Couleur de base : sélectionner une palette de couleurs: Ce cours expliquera
comment créer une palette de couleurs personnalisée pour nos illustrations.
Allons Shep Brighton J'ai la
feuille d'entraînement sur les couleurs de base ouverte ici et vous pouvez voir que nous
allons passer en revue différentes pratiques. La première est d'où proviennent
nos palettes de couleurs ? Eh bien, tout d'abord,
nous pouvons simplement
jouer avec les
couleurs d'Adobe sélectionner la couleur que nous voulons et la créer
en forme. Et nous pouvons
jouer avec cela et créer
nos palettes personnalisées de cette façon. Mais nous pouvons également utiliser les
outils mis à notre disposition, tels que Color.Adobe.com Nous pouvons aller sur Color.Adobe.com
Et ce que nous pouvons faire, c'est créer
nos propres palettes de couleurs personnalisées à l' nos propres palettes de couleurs personnalisées Vous pouvez jouer avec
différentes harmonies de couleurs. Vous pouvez jouer avec les différents types de sliders
que nous avons ici De plus, vous pouvez explorer palettes de couleurs
prédéfinies à l'aide
d'un terme de recherche Recherchez simplement
quelque chose qui ressemble à la couleur que vous souhaitez ou qui vous donnera la
sensation de celle-ci. Coucher de soleil maussade. Ensuite, il vous donnera
différentes gammes de couleurs comme celles-ci. La meilleure
chose à faire est de l'ajouter rapidement à votre bibliothèque. Maintenant, après l'
avoir ajouté à ma bibliothèque, j'y aurai un accès
instantané dans Adobe Illustrator. Nous pouvons maintenant ouvrir le panneau de
notre bibliothèque. Et vous pouvez voir
que dans cette classe nous avons toutes ces palettes
de couleurs. Tout ce que nous avons à faire est de cliquer dessus avec le bouton
droit de la souris, ajouter un thème aux échantillons Et maintenant, vous pouvez voir dans
notre panneau d'échantillons que
le thème a été
automatiquement ajouté Ajoutons-en un autre maintenant. Vous pouvez le voir ici. Maintenant,
ce que nous pouvons faire, c'est les
appliquer à nos
couleurs ici. C'est une façon de
trouver une palette de couleurs. Vous pouvez utiliser color.adobe.com vous pouvez trouver une couleur Vous pouvez également
créer une palette de couleurs personnalisée recherchant des images dont
les couleurs vous plaisent. Vous pouvez désormais importer ces images
dans Adobe Illustrator. Vous les intégrez à votre projet. Et vous allez dans Object,
Create, Object Mosaic. Ensuite, vous pouvez le
régler sur environ cinq tuiles par cinq tuiles. Et frappez, d'accord. Il va maintenant échantillonner les couleurs de cette image et vous
donner des blocs de couleur. Nous pouvons maintenant configurer notre
propre palette de couleurs en fonction de ces couleurs. Juste comme ça. Nous pouvons le faire
avec toutes ces images. Accédez simplement à Object Create. Objet, Mosaic hit. OK ? Nous avons maintenant plusieurs
pastilles de couleurs que nous pouvons appliquer à nos illustrations La dernière chose dont je voudrais
parler concerne le type d' échantillons que vous pouvez utiliser
dans Adobe Illustrator Vous pouvez utiliser des couleurs globales
ou non globales. Jetons-y un coup d'œil
dans notre panneau d'échantillons. Si nous le faisons glisser ici, nous pouvons voir que certains échantillons ont un petit triangle en bas à droite qui nous indique qu'il s'
agit d'une couleur globale Ces trois couleurs
sont des couleurs globales, et ces deux couleurs
sont des couleurs non globales. Toutes ces couleurs sont utilisées dans
notre illustration des tortues et on les retrouve également dans
notre panneau Swatches Maintenant, si je devais changer cette couleur ici dans
le panneau des échantillons, je pourrais double-cliquer et modifier la couleur manuellement Et je peux l'ajuster à n' importe quelle autre couleur,
peut-être un brun clair. Mais comme vous pouvez le constater,
rien n'arrive
aux formes auxquelles cet
échantillon a été appliqué Toutefois, si nos échantillons sont des couleurs
globales,
cliquons sur celui-ci Maintenant que nous appuyons sur Aperçu activé, nous pouvons réellement modifier cette couleur. Et chaque fois
que cette couleur a été utilisée dans notre projet
changera également en fonction de
nos ajustements. Nous y voilà. Cela vous permet
de modifier très facilement vos couleurs
dans Adobe Illustrator. L'utilisation de couleurs globales vous
permet de les modifier même après les
avoir appliquées à de nombreux objets. Dans votre illustration, il
vous suffit de changer la couleur dans
le panneau des échantillons, mais vous devez vous
rappeler de l'utiliser comme couleur globale
dès le début Comment configurer
les couleurs globales ? Eh bien, configurons cette couche inférieure en tant que palette de couleurs
personnalisée. Nous pouvons sélectionner ces
formes ici et accéder au dossier de fichiers pour
créer un nouveau groupe de couleurs. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est dire convertir le processus en couleurs globales. Cela signifie que toutes ces
instances de couleurs créeront un nouveau groupe. Elles seront toutes converties
en couleurs globales. Comme vous pouvez le constater,
ce groupe de couleurs. Maintenant, ils ont tous
le petit triangle en bas à droite. Désormais, lorsque nous appliquons ces
couleurs à nos illustrations, elles peuvent être facilement modifiées dans
notre panneau
Échantillons C'est ainsi que nous pouvons créer des palettes de couleurs
personnalisées dans Adobe Illustrator, ainsi que configurer
des couleurs globales afin de pouvoir les modifier
facilement plus tard
dans notre illustration Dans le prochain cours, nous allons
apprendre à
appliquer rapidement ces couleurs à
nos illustrations.
13. Couleur de base : utiliser un seau de peinture en direct: Ce cours
apprendra à appliquer rapidement nos couleurs à nos illustrations. Très bien, j'ai donc la feuille d'entraînement sur les couleurs de
base ouverte ici pour accéder à la section
Live Paint. Et ce que nous allons
faire, c'est
remplir cette
illustration en couleur. La première chose que nous allons faire est de sélectionner toutes nos illustrations sur
notre couche de dessin au trait Nous allons appuyer sur
le contrôle C pour le copier. Cette couche passe à la couche
de couleur de base et contrôle le décalage V pour
coller en place. Nous avons maintenant deux
séries de lignes. Nous avons la ligne de couleur de base et la
ligne principale qui est verrouillée Maintenant, pour ce qui est
de la ligne de couleur de base, nous allons passer à Object,
Live Paint et Make. Il s'agit maintenant d'un objet de peinture vivant. Ce que nous pouvons utiliser, c'est utiliser
l'outil Live Paint Bucket, qui est K, sur notre clavier. Maintenant, vous pouvez voir ce pot de
peinture
apparaître et vous pouvez voir que lorsque
je survole des sections, elles sont surlignées en jaune Nous pouvons maintenant double-cliquer sur les options de
notre pot de peinture. Et nous avons quelques
options ici. Ça va peindre des remplissages. Tu peux peindre des traits. Nous ne voulons pas
peindre les traits, nous voulons les conserver sous forme de remplissages. Et nous voulons voir l'aperçu du
curseur Swatch. Et nous pouvons également changer
la couleur
de surbrillance du jaune au rouge
ou quelque chose comme ça. Vous pouvez maintenant le voir
sous forme de surlignage rouge. Au lieu de cela, je peux également appuyer sur le contrôle H pour masquer toutes
ces cases de délimitation Même si c'est sélectionné, je n'ai pas à m'inquiéter de
voir toutes ces lignes supplémentaires. Maintenant, je peux voir exactement
ce qui se passe. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a
un petit panneau d'échantillons au-dessus de mon pot à peinture. Ce que je peux faire, c'est que cela est réellement connecté à
mon panneau d'échantillons Nous allons le faire glisser
ici dans mon panneau d'échantillons, vous pouvez voir qu'il a
sélectionné le noir vers le haut ici Si j'utilise les
touches flèche gauche et flèche droite, je peux revenir entre toutes les couleurs
du panneau des échantillons C'est très utile.
Si je réponds, je passerai au groupe suivant. Dans mon panneau d'échantillons, je peux passer d'un groupe à l'autre à l'
aide des flèches vers le haut et vers le bas. Et je peux parcourir ce groupe de gauche à
droite. Je vais le colorier avec peut-être ce groupe
qui a l'air plutôt amusant. Je vais juste y aller à vélo Peut-être que je veux que le
poisson soit orange. Je veux que les nageoires soient
roses, juste comme ça. Je veux un iris foncé et je
vais passer au blanc. Et je vais peindre le
globe oculaire en blanc. C'est ça. La dernière chose que
nous allons faire est sélectionner passer à notre trait ici et de
supprimer le trait. Maintenant,
si nous passons à notre panneau de
couches,
et si nous masquons notre couche de dessin au
trait,
nous pouvons voir qu'il ne si nous passons à notre panneau de
couches, et si nous masquons notre couche de dessin au
trait, s'agit que de
couleurs sans trait Cela va être
très important lorsque nous ajustons la
largeur de notre trait afin qu' aucun trait
sous-jacent ne
traverse ou n' affecte les
traits au-dessus de celui-ci Après avoir renseigné votre couleur, assurez-vous d'éliminer ce trait de votre couche de couleur de
base. Nous ne voulons pas que cela
apparaisse parce que le trait est
déjà présent
sur la couche de dessin au trait C'est ainsi que nous pouvons créer notre couleur de base dans Adobe Illustrator à l'aide
de la méthode Live Pate. Maintenant, en dessous, il y a
la pratique de la peinture en direct. Ce que vous pouvez faire, c'est
les sélectionner. Vous pouvez accéder à Object Live Paint, et vous pouvez
les colorier vous-même en utilisant différentes couleurs dans
Adobe Illustrator. Je vais juste le cacher et le
rendre plus facile à utiliser. Voilà, amusez-vous bien. Et vous pouvez les colorier
comme dans un
livre de coloriage si vous le souhaitez, et indiquer la couleur
de base de vos illustrations. Dans le prochain cours, nous
appliquerons ce que nous avons appris à notre cours d'illustration de
projets. Je t'y verrai.
14. Couleur : mettre en pratique: Ce cours appliquera ce que
nous avons appris grâce palettes
de couleurs et à l'application des couleurs de
base à notre projet de classe. Nous avons donc fait venir notre petit
poulpe. La première chose que je
veux faire est de tout
sélectionner.
Je vais le copier. Et je vais passer au contrôle de ma
couche de couleur de base, Shift V, et maintenant j'en ai une deuxième copie
dans ma couche de couleur de base. Je bloquerai mon travail au fil pour
ne jamais affecter cela. Je vais aller sur Object
Live Paint and Make. Maintenant, je veux essentiellement créer une palette de couleurs pour cela. J'ai trouvé des
palettes de couleurs en couleur, dotadobe.com, je
les ai ajoutées à ma bibliothèque, et je vais juste les ajouter
à mes échantillons pour que vous puissiez voir
qu'elles Maintenant, je
peux sélectionner mon objet,
appuyer sur K sur mon clavier, sélectionner mon
groupe de couleurs, et comme vous pouvez le voir, il y a une petite icône en forme de mosaïque au-dessus mon pot de peinture et je peux passer d'une
couleur à l'autre. Maintenant, peut-être que je veux que ce
type soit orange, jaune. Allons-y avec le jaune. Je vais appuyer sur
le contrôle H pour masquer tous ces guides afin de
voir ce qui se passe. Voyons ce qui est
mieux. Je pense que je le veux un peu plus brillant.
Ça va être sympa. Et puis peut-être un
violet foncé pour ses yeux. Ensuite, je vais monter sur
mon clavier jusqu' à ce que les
échantillons soient blancs Et je vais juste remplir
les sections blanches et
remplir ces zones. Maintenant tu peux voir que c'est génial. Et je vais
redescendre pour les parties arrières il y a peut-être un
violet foncé à l'arrière. La dernière chose que
nous puissions faire est de
passer à notre panneau latéral et de
nous débarrasser
du trait sur nos lignes
vers nos couches. Nous cachons nos lignes et nous
n' y voyons que nos couleurs
de base C'est ainsi que nous pouvons
appliquer une couleur de base à l'illustration de notre projet. Dans les cours suivants, nous allons voir comment
ajouter un peu plus de variation à
notre dessin pour lui donner un peu plus de caractère.
Je t'y verrai.
15. Affiner la ligne : hiérarchie de poids de la ligne: Ce cours
apprendra comment affiner
notre travail linéaire grâce à la théorie de
la pondération des lignes. Je dois affiner la
feuille de pratique ouverte ici pour accéder à la section sur la théorie
du poids de ligne. Ce que nous allons
aborder, c'est comment
ajouter de la variation et du
caractère à notre gamme. En descendant jusqu'à cette hiérarchie
de lignes. Illustration ici,
ce que nous pouvons voir, c'est le cercle, voici la
sphère dans cette boîte,
en fait, ils ont l'air très plats. Nous allons leur donner un
peu plus de dimension
en utilisant la théorie du pondération linéaire. La première chose que nous
voyons ici est que la ligne doit être plus épaisse là où
un seul côté est visible. Cela signifie que lorsqu'
il y a un coin, si vous ne pouvez pas voir les deux
côtés du coin, cette ligne
sera
en fait plus épaisse car il s'agit en fait du
bord le plus extérieur Mettons cela en pratique. Ces lignes, comme le
cercle et le carré ici ou
le bord extérieur, vous ne pouvez pas voir le
verso du carré et vous ne
pouvez pas voir le
verso de la sphère. Ce que nous allons
faire, c'est augmenter la taille du trait. Augmentez légèrement
la taille du trait. Peut-être déjà trois points. Vous pouvez voir que cela a ajouté un peu plus de caractère et de
variation à la boîte ici. C'est une bonne chose. Vous pouvez voir qu'il est dit que
les lignes doivent être plus fines là où les deux côtés
du coin sont visibles. Lorsque nous pouvons voir les deux côtés, cette ligne doit être
plus fine que la ligne de bord extérieure. Et cela donnera un
peu plus de variation et de caractère à
votre illustration. C'est bon. Nous avons déjà des limites
assez fines à cet égard. Une ligne plus épaisse à l'extérieur. La dernière façon d'
ajouter de la variation et du caractère à notre
illustration est l'épaisseur, profondeur de la silhouette. Lorsque des objets notre illustration
se chevauchent,
celui qui se trouve devant doit avoir une ligne plus épaisse que celui
qui se trouve derrière Nous pouvons prendre le trait le plus externe et augmenter la case, peut-être d'un point ou deux Maintenant, cette ligne est plus épaisse que la ligne sphérique et les
lignes intérieures sont les plus fines Vous pouvez maintenant constater qu'il y a
beaucoup plus de variations cette illustration et
qu'il y a beaucoup plus de personnages. Nous pouvons en fait voir que cela donne l'impression que cela va
de l'avant. Celui-ci est repoussant
et il a vraiment l'air bien. C'est en principe la
hiérarchie des poids de ligne. Voyons comment nous pouvons le mettre en pratique dans
une illustration. Ici, nous avons deux dauphins. Nous en avons une avec une épaisseur de
ligne sans hiérarchie et une avec une épaisseur de
ligne avec hiérarchie. Ici, nous pouvons voir que
le bord extérieur
de la silhouette est plus de la silhouette est Cela le fait ressortir et le fait avancer
un peu Ensuite, les bords intérieurs présentant un pli,
comme la ligne des sourcils, des
joues ou de la bouche,
sont plus fins que les lignes
extérieures qui
se comme la ligne des sourcils, des
joues ou de la bouche,
sont plus fins que les lignes
extérieures Cependant, il s'agit d'un objet
plus rond qui se chevauche puis se fond dans un plan où nous
pouvons voir les deux côtés, puis
il devient finalement un C'est là que nous devons utiliser ce qu'on appelle
un trait effilé Un trait effilé est épais à une extrémité, fin à
l'autre extrémité Cela nous permet d'intégrer ce chevauchement à
cette surface plane. Ici, dans cette illustration, vous pouvez voir qu'il
existe un sentiment de hiérarchie. Nous avons la silhouette
tout autour. Nous avons les lignes les plus fines
à l'intérieur et les lignes les plus épaisses dont nous ne
pouvons pas voir l'autre bord. Ensuite, nous pouvons voir que cela diminue
à l'endroit où ils se rencontrent. Vous pouvez utiliser ces principes de hiérarchie des ailes
linéaires et
les appliquer à votre illustration. Faites en sorte que le
bord extérieur soit un peu plus épais, les bords intérieurs un peu plus fins là où vous
pouvez voir Faites-le un peu
plus épais que là où vous pouvez voir les deux côtés de
la ligne ou le pli Vous souhaitez utiliser un
trait effilé pour voir cette variation. Nous pouvons appliquer cela de nombreuses
manières dans nos illustrations. Dans les cours suivants, nous allons apprendre à
utiliser les outils Adobe Illustrator pour créer différents profils de traits et les
appliquer à nos illustrations.
16. Affiner la ligne : profils de trait et outil de largeur: Ce cours
apprendra à ajuster nos traits pour leur donner
un peu plus de caractère. Dans nos illustrations, j'
ai ouvert la section « Affiner le profil
du trait », intitulée «
Ajustement du
profil du trait ». Et comme vous pouvez le
constater, certaines
choses vont passer. Le premier est
le profil des accidents vasculaires cérébraux. Comme vous pouvez le constater, tous
ces traits se ressemblent exactement. Ils sont construits avec un chemin allant du point A
au point B ici. Nous pouvons désormais
ajouter des variations à ces traits en utilisant des profils
de traits. Où peut-on trouver les profils des
accidents vasculaires cérébraux ? Nous pouvons les trouver
dans la barre supérieure ici, ou nous pouvons les trouver dans
leur panneau de traits ici. Que se passe-t-il maintenant lorsque nous
appliquons un profil de trait ? Un profil de trait applique
une largeur à notre trait Même s'il
va toujours du point A au point B avec
deux points d'ancrage, il a un peu plus de caractère. Nous pouvons maintenant appliquer un profil de trait
différent à chacune de ces lignes. Et vous pouvez voir la variété que vous pouvez obtenir d'
un simple trait. Voilà. Comment
modifier le profil de notre AVC ? Nous pouvons le faire en utilisant
l' outil de largeur d'
Adobe Illustrator. Dans Adobe Illustrator,
si nous allons dans notre menu, nous pouvons trouver l'outil de largeur. L'outil de largeur est
Shift sur notre clavier. Si nous survolons notre trajectoire, vous pouvez voir que de petits
points apparaissent réellement Et elles sont
en fait assorties de points. C'est là que la largeur est
appliquée à notre trait. Si nous le survolons, nous pouvons voir que deux points sur
le côté apparaissent. Et c'est la largeur de notre largeur
à cet endroit précis. Si nous allons jusqu'au bout,
vous ne pouvez en voir qu'un. Mais nous pouvons également
cliquer dessus et le
faire glisser pour augmenter cette largeur. C'est ainsi que nous pouvons ajuster
notre profil de trait. En utilisant l'outil de largeur, nous pouvons créer ce trait
effilé. Regarde maintenant. Celui-ci comporte plusieurs
points de largeur à l'entrée et à la sortie. Celui-ci en a plusieurs
avec des points et garde
ensuite un
chemin cohérent à la fin. Celui-ci en a un
effilé épais. Vous pouvez jouer avec l'outil de
largeur et essayer de personnaliser la largeur de trait. Maintenant, comment appliquer cela
à notre illustration ? Si nous passons ici à cette feuille, nous pouvons voir qu'une feuille
semble un peu ordinaire et que l'autre a
un peu plus de caractère. Nous voulons transformer cette
feuille en cette feuille. Nous pouvons sélectionner tous nos chemins. Je vais juste le dissocier pour plus
de simplicité. Bien, maintenant que
c'est dégroupé, je vais cliquer sur l'un des traits et je vais lui donner un profil de trait Comme je veux que cette arête soit pleine largeur et qu'elle se rétrécisse, je vais trouver un
profil de trait adapté à mes besoins. Profil de trait 4
: ici, comme vous pouvez le voir, il est épais à une extrémité et se
rétrécit à l'autre extrémité Et c'est parfait pour
ce dont j'ai besoin. Je vais sélectionner
toutes les formes auxquelles je souhaite appliquer ce
profil de trait. Je peux utiliser mon compte-gouttes. Je peux suivre ce profil de
trait et l'appliquer
instantanément à tous ces traits. Juste comme ça. Maintenant, je peux également l'appliquer
sur la plus grosse tige, mais comme vous pouvez le voir, la
tige est devenue très fine. Je vais augmenter beaucoup
la largeur
de trait de cette tige. Je ne veux pas qu'il ait
une extrémité plate comme ça. Je veux qu'il ait une extrémité arrondie. Pour lui donner une fin arrondie, je
vais dans mon panneau de contour ici, assure que toutes les options sont affichées et que vous pouvez voir
qu'il y a une option de plafonnement. Vous pouvez avoir un
bonnet ou un bonnet rond. Je vais changer de cap
pour avoir une casquette ronde. Comme vous pouvez le constater, il est passé d' extrémité
plate à une extrémité ronde et
elle est beaucoup plus belle maintenant. Maintenant, si nous le voulions, nous pouvons appuyer sur Shift W et vous pouvez
simplement saisir n'importe
lequel de ces traits, ajouter un nouveau point de largeur et effectuer
votre propre ajustement personnalisé. Si je voulais
qu'il soit plus épais
au milieu puis qu'il soit à nouveau fin, je pourrais le faire aussi. Et peut-être plus épais ici, là où il chevauche
les deux autres De plus, je peux cliquer et faire glisser mon point de largeur. Cliquez au milieu. Je
peux faire glisser mon point de largeur où je le souhaite. Vous pouvez jouer
avec ça et y
créer votre propre feuille
personnalisée, et ce sera vraiment cool. La dernière chose que je veux vous
montrer, c'est comment créer votre propre profil de trait personnalisé. Ici, nous pouvons cliquer dessus, appuyer sur
Shift W, vous pouvez cliquer et faire glisser
un point avec, vous pouvez Alt et cliquer et faire glisser exactement la même chose
avec la taille du point. Ensuite, si je vais jusqu'à la fin, je peux faire glisser ces deux
points avec des points pour créer un trait central
effilé Ce que je peux faire avec
cette ligne, c'est accéder à mes profils d'AVC. Je peux ajouter deux profils et je peux le
nommer avec le profil six. Ce que je peux faire, c'est
cliquer sur celui-ci, trouver le profil 6
et l'appliquer à celui-ci. Maintenant, je peux modifier la
taille comme je veux et le profil de
trait sera appliqué. Vous pouvez créer vos
profils de traits,
les personnaliser comme vous le souhaitez et
les appliquer à vos illustrations. Dans le prochain cours, nous
apprendrons à affiner un peu plus
notre gamme grâce à la couleur. Je t'y
verrai.
17. Affiner la ligne : changer la couleur de trait: Is Pass apprendra à affiner un
peu plus
votre ligne grâce à la couleur. Hum, Brighton, ouvre la feuille d'entraînement pour affiner le trait
ici pour changer la couleur du trait. Parfois, lorsque nous avons notre
illustration pour l'adoucir, il se peut que
nous souhaitions ajuster
la couleur du trait. Ce n'est pas vraiment un
noir si dur, un noir profond. Peut-être voulons-nous l'
ajuster sur un ton plus doux pour donner un
peu plus de caractère à
notre illustration. Voyons comment nous pouvons le faire. Nous voulons
le transformer en poisson. Nous voilà sur la
ligne de jeu. Nous pouvons sélectionner notre trait.
Ce trait extérieur ici. Je veux en faire une
version plus foncée de ce bleu. Je vais appuyer sur
mon clavier maintenant. Si je clique simplement sur le
remplissage au milieu, cela transformera ce trait en remplissage. Et
ce n'est pas ce que je veux. Je vais l'annuler pour simplement
appliquer la couleur au trait. Je dois d'abord
avoir le trait sur la partie supérieure
de mon panneau ici. Si c'est en bas
comme ça, ça ne marchera pas. Assurez-vous de cliquer
dessus et c'est en haut. Maintenant, ce que je peux faire, c'est inverser
ce que je viens de faire. Ce que je vais faire,
c'est maintenir Maj enfoncée, puis laisser tomber
ce que
cela fera . Seule la
couleur sera échantillonnée et appliquée sur la partie supérieure de cette couche de
remplissage des traits. Maintenant, je peux double-cliquer sur
ce trait et le diminuer, l'assombrir un peu et appuyer. OK, maintenant vous pouvez voir qu'il l'a appliqué
à ce coup. Je veux maintenant l'appliquer à tous ces traits sombres
de mon illustration. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
cliquer sur cette ligne. Ensuite, je vais ouvrir mon compte-gouttes avec un œil sur mon clavier Je pourrais cliquer sur cette ligne. Mais ce que cela fera, c'est qu'il utilisera
également la propriété du trait, qui est le profil du trait. Comme il s'agit d'un profil uniforme, cela m'a permis de me débarrasser de mon
bord effilé, ce que j'aime bien Je vais l'annuler maintenant. Les mêmes principes s'appliquent à l'
ajout de couleur à un trait. À partir d'un trait,
il vous suffit de maintenir la touche
Maj enfoncée et de cliquer sur le trait pour échantillonner uniquement la couleur, pas le profil du trait Nous allons le faire avec
tous nos dessins au trait, je veux
qu'ils soient d'un
bleu aussi profond. Ça a l'air génial. Maintenant, en plus de cela,
je vais sélectionner
mes traits de nageoire
et je vais passer à la vitesse supérieure je vais sélectionner
mes traits de nageoire . Cliquez sur le rose. Cliquez sur le
trait. Assombrez-le. Juste un petit peu comme ça. Maintenant, une chose que vous pouvez voir,
c'est que ce trait de nageoire se trouve en fait au-dessus
du coup du corps. Et je ne veux pas ça,
je veux ça en dessous. Comme nous travaillons sur
la couche linéaire, je peux cliquer pour l'
amener en dessous de mon trait de corps Pour
ce faire, je le sélectionne, j'appuie sur Control et je peux
passer au crochet gauche. Je continue de cliquer dessus jusqu'à ce
qu'il soit en dessous de mon trait. Si vous pouvez le voir, cliquez
avec le bouton gauche de la souris. Le support carré gauche le
ramène. Le support carré droit le place vers
l'avant ou sur le dessus. Je vais le déplacer derrière. Et je vais le faire
aussi
avec l'aileron arrière parce que c'est au-dessus. Pour le déplacer complètement
vers l'arrière,
en dessous de tout ce qui se trouve
dans cette couche. Appuyez sur Ctrl Shift, puis sur le
crochet gauche pour
le déplacer derrière tous vos
objets de cette couche. Comme nous travaillons
sur des couches distinctes, notre dessin au trait se situera
toujours au-dessus nos couches d'ombrage et de nos couches de couleur
de base Même si vous le déplacez,
il ne se déplacera jamais en
dessous de votre couleur de base. Il restera toujours au-dessus puisqu'il se trouve sur
une couche séparée. C'est pourquoi il est très important
de configurer ces couches. La dernière chose que nous puissions faire,
c'est de nous déplacer et peaufiner l'
entraînement linéaire sur ce requin. Je vais m'
assurer que toutes les couches sont verrouillées, à l'exception de
ma couche de dessin au trait Et je vais appliquer les principes que
nous avons appris au des trois derniers cours
à cette illustration. Je vais donc ajuster
l'épaisseur du trait, je vais ajuster
la couleur du trait, et je vais lui donner un peu plus de caractère
grâce aux principes du trait. Bien, allons-y. J'ai donc appliqué la théorie de l'épaisseur de ligne, quelques traits effilés, et ajusté la couleur à
cette illustration Appliquons-le maintenant à
notre projet de classe.
18. Affiner la ligne : la mettre en pratique: Ce cours appliquera notre théorie du poids
linéaire que nous avons apprise à notre
projet de classe. Intervenons tout de suite. Très bien, la première chose
que nous allons faire est de verrouiller notre couche de couleur de base et de
passer à notre couche de dessin au trait Notre couche linéaire
est désormais une couche modifiable. S'il est en mode Live Paint, assurez-vous de le développer
à partir du mode Live Paint, il vous suffit de tout sélectionner. Et si je le voulais, je pourrais simplement l'augmenter
légèrement pour obtenir une plus grande variation de
ligne. Maintenant, je peux entrer et appliquer certains profils. Je peux appliquer tous ces
petits modèles qui ont les deux bords. Je peux appliquer un
profil de trait comme celui-ci. Et
ça lui donne déjà quelques personnages. Maintenant, ce sont ceux qui sont à l'intérieur, ils sont un peu plus petits. Je vais m'assurer
de réduire un peu la taille, ajouter un peu plus de variété. Une chose que vous pouvez voir
ici, c'est que ceci, je veux être épais,
ceci, je veux être fin, donc il y a un
profil de trait qui me permet de le faire. Et c'est parti, faisons-le aussi
avec l'autre côté. Cela a permis d'enlever une grande partie de l'
épaisseur. Je vais donc appuyer sur
Shift, je vais juste y
ajouter un
point de largeur supplémentaire. Maintenant, il est à nouveau épais et il
couvre ce dernier point. Maintenant, ce que vous pouvez
voir, c'est quand j'ai ajouté cette largeur de trait
à ce front et ai
rendu suffisamment fin pour
que le trait ci-dessus se chevauche réellement Et tu peux voir cette casquette carrée. Ce que je veux faire,
c'est entrer, je vais juste le déplacer
vers le haut pour pouvoir changer de position et créer un profil de trait
personnalisé. Je vais juste diminuer un peu
la taille, cela correspond à ce trait. Je vais augmenter la
taille à peu près là où elle se trouve. Ensuite, je vais diminuer
le bord pour qu'il corresponde
au trait. Maintenant, je peux prendre ce
profil de trait que je viens de créer l'
ajouter à mes profils. Maintenant, avec tous ceux
qui se situent entre les deux, je peux ajouter ce profil de trait. Vous pouvez maintenant constater qu'
il n'y a plus de chevauchement. S'il y a un chevauchement, je peux l'ajuster manuellement, mais ça a l'air beaucoup mieux. Passons maintenant à nos points forts. Nous n'avons pas besoin de les
caresser. Nous pouvons en supprimer les
traits. Et supprimez le trait dont partout où vous n'en avez pas besoin. Oui, ne t'inquiète pas pour
ça. Vous pouvez les supprimer. Je vais juste diminuer un peu
la taille de ceux-ci. Vous pouvez voir ici que cette ligne et cette ligne doivent être jointes Je vais
donc appuyer sur le contrôle J pour connecter la ligne. Et maintenant, je peux appliquer
mon profil de trait à, il peut être touché et simplement l'élargir
un peu à cette extrémité. Je vais également appliquer un profil
de trait à celui-ci. Celui-ci, comme
il se trouve au milieu, je peux utiliser ce profil de
trait personnalisé que j'ai affiné aux extrémités et
maintenant il remonte bien Et pareil pour celui-ci. Je pense que je peux utiliser ce
profil de trait et c'est ce qui le rend efficace. Bien, maintenant que nous avons
ajusté nos profils de traits, leur avons donné un peu plus de
variation de caractère, nous pouvons appliquer de
la couleur à nos traits. Je vais juste tout
sélectionner. Je vais appuyer sur mon clavier, m'
assurer que mon trait est au-dessus et
sélectionner la couleur de base. Maintenant, je vais juste
double-cliquer et je vais le modifier, rendre un peu
plus sombre comme ça. Si je voulais en faire une couleur
complètement différente, je pourrais le faire
comme du violet ou du bleu. Cela pourrait également fonctionner. Je pense que je pourrais opter
pour un violet foncé. Ensuite, pour les parties intérieures, je vais
les changer pour qu'elles ne soient pas si dures. Je vais garder les traits
extérieurs violets foncés, mais je vais créer les traits intérieurs, peut-être que je vais les adoucir
en ajustant la couleur pour qu'elle ressemble davantage
à cette couleur. C'est ainsi que nous pouvons appliquer
nos théories de l'AVC à l'illustration de notre projet. Dans le prochain cours, nous
verrons comment ombrer nos illustrations et ajouter détails
supplémentaires pour leur donner
vraiment vie. On se voit là-bas.
19. Ombrage : bases d'ombre: Ce cours abordera
quelques principes
d' ombrage que nous pouvons
appliquer à nos illustrations Je suis dans la feuille de
pratique sur les
points saillants et les détails de l'ombrage qui se trouve dans la
première section sur l'ombrage Cela met simplement en évidence
quelques principes
de base de l'ombrage que je
souhaite mentionner De toute évidence, il existe
de nombreux principes d'ombrage. Quelque chose pour le rendre
réaliste et des trucs comme ça. Mais il y a deux types d'
ombres clés sur lesquels je souhaite mettre
l'accent au cours de ce cours, savoir l'ombre formée
et l'ombre projetée. L'ombre du formulaire est simplement définie, c'est-à-dire la zone ombrée du formulaire
où la lumière n'entre pas en contact avec la lumière. Si nous avons une source de lumière
venant du coin supérieur gauche, la lumière arrivera ici, mais elle n'atteindra pas l'
arrière de la balle. Par conséquent, l'ombre de la forme est essentiellement l'endroit où la
lumière n'atteindrait pas. L'ombre projetée, cependant, est causée par d'autres
formes qui bloquent
la lumière, la surface du sol. Normalement, si le
ballon n'était pas là, il serait exposé
à la lumière. Mais comme la balle est là, elle bloque la lumière, ce qui crée de l'
ombre. C'est pourquoi nous
pouvons appliquer ce principe
à une illustration. Nous avons un mignon
petit pingouin ici. Le mignon petit pingouin possède une source
de lumière en haut à gauche Quand on pense aux formes, elles sont arrondies, incurvées. Il y aura
une certaine section de la forme où la lumière
atteindra et où elle ne le sera pas Nous pouvons voir qu'il y a
une ombre sous son menton parce que son visage ressemble
plus à une sphère, n'est-ce pas ? Il ne frappera pas du côté droit, mais il frappera principalement du
côté gauche. Et nous pouvons voir qu'il y a
là une ombre de forme. Maintenant, il y a aussi l'ombre projetée par d'autres
formes qui bloquent la lumière. On peut le voir
sous son aile. L'aile est une forme. Il reçoit la lumière, mais il empêche également
la lumière d' atteindre l'estomac,
l'estomac. Si l'aile n'était pas là, elle
recevrait en fait toute cette lumière. Mais comme l'aile est là, elle crée en fait une
ombre sur son ventre. Nous devons tenir compte de ces situations
d'éclairage lorsque nous ombrageons nos illustrations afin leur donner un peu plus de vie
et de profondeur Lorsque vous parcourez votre
illustration pour créer des ombres, vous devez tenir compte de
quelques éléments essentiels. Premièrement, vous
voulez mettre l'accent sur une source de lumière spécifique, n'est-ce pas ? Peu importe
où se trouve la source de lumière, vous pouvez essayer d'ajuster
vos ombres en conséquence. Une autre chose est que
vous devez considérer que vous construisez vos
ombres avec des formes. Vous pouvez donc intégrer à la
fois l'ombre du formulaire et l'ombre projetée
dans une forme elle-même. Et nous verrons comment nous pouvons
les développer lors du prochain cours.
20. Ombrage : ajouter de la profondeur avec les modes de fusion: Dans ce cours, nous allons
apprendre quelques méthodes appliquer un ombrage
à nos illustrations Nous en sommes à la deuxième section de
la feuille de pratique relative à l'ombrage ici C'est là que
nous allons
appliquer une ombre à certains formulaires. Nous avons ici quelques formes de
haricots et nous allons avoir une
source de lumière en haut à gauche. Et nous allons
appliquer un peu d'ombrage. Maintenant, la première chose que
vous voulez savoir, c'est que nous allons utiliser
ce que l'on appelle les modes de prêt. Les modes de fusion permettent
simplement à la couleur d'interagir avec les couleurs situées en dessous ou avec les
formes situées en dessous Multiplier permet de multiplier la
couleur du dessous par la couleur du dessus pour obtenir
une nouvelle teinte plus foncée. Puisque chaque fois que nous
multiplions quelque chose, valeur augmente toujours,
il en va de même pour la couleur. Chaque fois que nous multiplions
par une autre couleur, cela assombrit un peu
cette couleur C'est pourquoi la multiplication est un excellent mode de fusion
lorsqu'il est utilisé pour l'ombrage Voyons comment appliquer
cela à notre couche d'ombre. Je vais juste illustrer un peu le
principe. Nous pouvons en fait donner à ce
bloc une couleur spécifique, peut-être un orange clair comme celui-ci. Nous allons passer à notre menu Transparence et nous
allons faire une liste déroulante
et trouver Multiplier. Maintenant,
comme je l'ai dit, ce que fait la multiplication prend la couleur du dessous et la multiplie
par une couleur du dessus Vous pouvez voir que
là où il y a du blanc, c'est la couleur réelle. Mais là où se
trouve le bleu, il l'
a en fait complètement changé de
couleur. Cela créait
plutôt un aspect d'ombre. Ensuite, nous pouvons le changer
pour une autre teinte. Peut-être plus foncé, comme un
violet pour une ombre plus froide. Et nous pouvons l'ajuster
en conséquence. C'est ainsi que nous allons
travailler avec elle. Nous allons travailler avec une teinte
plus claire pour notre ombre, puis nous allons la configurer pour
qu'elle se multiplie. Ensuite, nous l'utiliserons
comme couleur d'ombre. Ensuite, nous pouvons facilement ajuster
la température de couleur en modifiant la couleur
de la couche d'ombre. Maintenant que nous avons compris
le mode de fusion de base, voyons quelques méthodes appliquer un ombrage à
notre illustration Il y a deux méthodes
que je veux vous montrer. La première est
la méthode additive et la seconde est
la méthode soustractive La méthode additive
est très simple. Il vous suffit d'ajouter des formes
à votre illustration. Je vais
sortir mon crayon,
appuyer sur le clavier Anonyma, et je vais juste
dessiner une forme d' ombre là où
la
lumière n'atteindrait pas Ensuite, je peux passer sous ma couche de dessin linéaire et ensuite je pourrais
simplement réajuster cette ombre Maintenant, vous pouvez voir que j'ai créé une ombre
pour le formulaire supérieur. Et
désélectionnons et créons également
une ombre pour le formulaire
inférieur. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ce que vous pouvez
voir, c'est que lorsque j'ai 22 formes différentes
qui se chevauchent, elles interagissent également les
unes avec les autres et cela
devient un peu plus sombre Vous pouvez utiliser cela
à votre avantage, ou vous pouvez les
associer pour créer une seule forme. Si je les sélectionne tous les deux et que je
vais sur mon panneau Pathfinder, je peux les unir en une seule
forme comme ça C'est une
ombre uniforme. Maintenant, vous pouvez voir que
je superpose un peu d'ombre pour obtenir
l'ombre projetée, puis j'ai l'ombre de
forme en dessous. C'est ainsi que nous pouvons utiliser l'additif. Une bonne chose à propos de la
méthode additive, c'est que si je le voulais, je peux rendre certaines sections
un peu plus sombres en ajoutant autre forme d'ombre qui rend les
sections un peu plus sombres, peut-être en dessous
un peu plus foncées, et peut-être ici un
peu plus foncées là-bas. Maintenant, vous pouvez voir qu'en
ajoutant les formes, je peux créer l'ombrage La méthode suivante est l'
ombrage soustractif. Pour utiliser l'ombrage
soustractif, nous devons créer
la Ce que je vais faire, c'est prendre ma couleur de base. Je vais le déverrouiller, et je vais copier
cette couleur de base. Ensuite, je vais
ouvrir mon contrôle de couche Shadow, déplacer V pour le coller en place. Maintenant, vous pouvez voir que j'
ai cette couleur de base ici. Maintenant, je vais m'assurer que cette couleur est la même que celle ma couche d'ombre.
Et nous y voilà. Maintenant que l'ensemble du
formulaire est dans l'ombre, je peux simplement supprimer les
sections où la lumière entre en contact. Une façon de le faire est d' appuyer sur Shift sur mon clavier, qui est l'outil d'effacement Une fois ce formulaire sélectionné, je peux y effacer l'endroit où
la lumière arriverait. Vous pouvez régler l'outil d'
effacement pour qu' soit plus rond, de sorte
qu'il forme un cercle complet Tu peux le diminuer. Tu pourrais
en changer l'angle. Juste comme ça. J'aime bien ça. Ensuite, je pourrais entrer et
retirer une section en bas que je pourrais enlever
sur le côté, peut-être y mettre une
lampe de jante comme ça. Il s'agit d'une deuxième méthode d'
ombrage, l'ombrage soustractif, commençant par l'ensemble de l'objet dans ombre, puis en supprimant les parties touchées par
la lumière. Une autre façon d'utiliser l' ombrage
soustractif est d'utiliser le panneau
Pathfinder Maintenant, j'ai cette forme ici, mais si je voulais supprimer des
sections à l'aide du crayon, je pourrais dessiner une forme là où
la lumière arriverait. Maintenant, vous pouvez voir qu'il s'est accumulé. Ensuite, je vais dessiner une deuxième forme ici, là où la
lumière arriverait. Maintenant, ce que je pouvais
faire, c'est sélectionner toutes mes formes,
passer par le panneau Pathfinder
et passer à l'avant Cela signifie que
tout ce qui
se trouve devant ou au-dessus de la forme inférieure en
sera retiré. Je vais cliquer dessus, et voilà. Maintenant, j'ai simplement ombragé mon objet
à l'aide du panneau Pathfinder, créant ainsi très rapidement les formes sur
lesquelles la lumière devait entrer. J'espère que cela vous donnera un
petit aperçu de la façon dont vous pouvez ombrer vos illustrations
en utilisant le mode de fusion, en multipliant et en utilisant la méthode d'ombrage additive ou
soustractive Vous pouvez également utiliser une
combinaison de ces éléments là où bon vous semble
dans votre illustration. Dans la leçon suivante,
nous verrons différentes manières
d'appliquer le mode de fusion dans
différentes situations
21. Ombrage : application en mode de mélange: Cette classe examinera l' application
du mode de
fusion, que ce soit sur la forme
ou sur le calque lui-même. M. Breton, une chose intéressante
que vous pouvez faire dans Adobe Illustrator
est de
définir un mode de fusion
pour le calque lui-même. Dans notre panneau de couches, j'
ai deux couches d'ombres. J'ai la couche d'ombre et la couche d'ombre,
l'ombre de couche. Si je clique sur ce bouton
ici, sur ce petit point, je peux configurer la couche
entière pour qu'elle se multiplie. Maintenant, il n'y a plus rien
sur cette couche, il n'y a aucun objet
sur cette couche. Mais ce que cela me permet de faire, c'est de configurer
la couche entière pour qu'elle se
multiplie avec d'autres couches. Mais tout ce qui est
contenu dans cette couche n'
interagira pas avec lui-même. Cela me permet de
créer des formes sans avoir à les
combiner en une seule forme, tout en obtenant cette belle couche d'ombre lisse et uniforme.
Voyons comment cela fonctionne. Commençons par créer la couche. Créons une ombre
sur les formes. C'est sur la forme, vous pouvez voir qu'elle est réglée sur normal. Et je vais appuyer
sur mon clavier et je vais juste
dessiner une deuxième forme. J'ai deux formes ici,
et maintenant je peux définir le mode de fusion de
ces formes pour qu'elles se multiplient Comme vous pouvez le voir,
ces deux formes interagissent réellement l'
une avec l'autre. Cependant, si je
prends ces deux formes, que les
transfère ici, je les
remettrai à la normale. Bien, ils sont tous
les deux réglés sur la normale. Ensuite, je prends ces deux
formes, je les copie et je les place sur mon
calque Control Shift V, cette couche est configurée pour se multiplier. Mais ces formes, si vous regardez la transparence, sont normales. Cela permet à ces formes de ne pas
interagir les unes avec les autres. Même s'il existe
deux formes distinctes, elles ne se multiplieront qu'avec la couche située en dessous
et non avec celle-ci. Cela signifie que je peux entrer, ajouter autant de
formes que je le souhaite, elles n'interagiront pas avec
d'autres formes de cette façon. Vous pouvez créer plus de texture, vous pouvez créer plus de détails. Ils sont vraiment personnalisables. Je peux déplacer cette ombre
ici si je le voulais. Je peux déplacer celui-ci
ici, et vice versa. Je peux faire beaucoup de choses en l'appliquant sur
la couche d'ombre. Si c'était sur un calque normal, si c'était sur un
calque normal configuré pour se multiplier, toutes ces formes
interagiraient les unes avec les autres et vous devriez
les combiner en une seule forme unie. Mais maintenant, je ne peux pas déplacer
ces formes partout. C'est une bonne
chose de configurer la couche elle-même pour qu'elle se multiplie. Vous avez cette possibilité de modification. Dans ce cours, nous
apprenons que le mode de fusion peut être appliqué de deux
manières différentes Premièrement, vous pouvez
l'adapter à vos formes. Les formes interagiront avec les autres formes du même calque. Toutefois, si vous appliquez le mode de fusion directement
au calque lui-même,
vous pouvez conserver le mode de fusion de
formes
normal et tout ce qui se trouve dans ce calque n'
interagira pas Cela vous permet de personnaliser un peu
plus la couche
d'ombre
elle-même en
créant des formes sur des
formes sans les obliger à développer leur mode de fusion
multiple Il y a maintenant un inconvénient à ce votre
mode de fusion soit défini sur la couche C'est que je voulais
tout transférer dans son propre groupe. Si je voulais
tout sélectionner, déverrouillez tout. Si je voulais le regrouper
en un seul groupe, sur la couche graphique, disons que je le regroupe. Ce qui va se passer, c'est
que tout ce
qui se trouvait sur cette
couche de multiplication redeviendra
normal. Ce n'est pas bon. Avant de pouvoir regrouper
des éléments, vous devez accéder à
votre couche d'ombre, couche, à votre ombre, puis
vous devrez les unir. Mais il y a une chose que vous pouvez faire dans le panneau Pathfinder pour que toutes ces
formes restent modifiables,
mais tout en restant unies, vous pouvez maintenir touche Alt de votre clavier enfoncée,
puis cliquer sur Cela permet d'unir
ces formes, mais elles peuvent également être modifiées. Et je vais vous montrer à
quoi ça ressemble. Maintenant, si je déverrouille toutes mes couches, je les
regroupe sur cette couche. Je sélectionne mon groupe ici, je peux le configurer pour le multiplier. Maintenant
que j'ai appuyé sur Alt Unite, toutes ces
formes restent disponibles car il s'
agit d'une forme composée. Maintenant, il prend toutes les formes
qui se trouvent dans cette forme les additionne
et agit comme s'il s'
agissait d'une seule forme. Le mode de fusion multiple n'
interagira pas avec les formes d'
une forme composée, elles formeront qu'une seule forme C'est ainsi que nous pouvons appliquer
nos modes de fusion de
différentes manières pour créer nos
ombres pour nos illustrations Dans la leçon suivante, nous verrons
simplement comment
modifier nos ombres pour créer
une ambiance et une sensation différentes.
22. Ombrage : ajuster la tempurature des couleurs: Dans ce cours, nous verrons
rapidement comment
modifier la
température de couleur de nos ombres. Nous sommes dans la partie inférieure de notre couche d'ombrage et ce que nous pouvons faire, c'est jouer
avec la température de couleur Tout ce que nous devons faire est de nous assurer que tout est verrouillé à l'
exception de notre couche d'ombre. Et nous pouvons tout sélectionner sur notre couche d'ombre et
nous pouvons simplement
double-cliquer pour donner à notre
ombre une sensation différente. Nous pouvons ajuster la couleur
elle-même, peut-être plus de bleu. Nous pourrions l'assombrir
en le recouvrant, pour le rendre plus noir C'est pourquoi il est un peu plus efficace de modifier
la couleur plutôt que l'opacité de la couche
d'ombre que l'opacité de la couche
d' Vous avez un peu plus de
contrôle sur la luminosité, l'obscurité et la
température de couleur elle-même. Ensuite, si vous sélectionnez simplement
le
noir et que vous ajustez l'opacité à 50 % ou
quelque chose comme ça, vous devrez y retourner
et le modifier Modifiez simplement la luminosité ou l'obscurité de votre couleur elle-même. Je pourrais entrer et
modifier chacune des températures
de couleur
simplement en les sélectionnant. Je veux peut-être une ombre
très foncée, mais le bleu fait du vert pour lui. Et je vais entrer dans celui-ci je vais le changer et le
rendre violet pour lui. Vous pouvez désormais vraiment ajuster
et donner plus de caractère à vos illustrations en
ajustant votre température de
couleur. Dans le prochain cours, nous allons apprendre comment ajouter des surlignages
à notre illustration.
23. Points forts : ajouter de la profondeur avec les modes de fusion: Nous allons maintenant apprendre comment
ajouter rapidement des surlignages à
notre illustration. Je suis dans la section
de surlignage de ma feuille de pratique et j'ai verrouillé toutes mes couches à l'
exception de la couche de surbrillance, et je suis sur ma couche de surlignage. Je choisis une couleur
assez claire, peut-être plus orangée,
selon la couleur de la lumière
que vous avez. Tu peux frapper. OK. Je vais juste
utiliser mon crayon pour dessiner quelques points sur la balle là où la
lumière arriverait. Ensuite, ce que je peux faire, c'est le construire là où
la lumière
frapperait le plus et j'aurai
un bel éclat brillant Alors peut-être que je pourrais
le réduire légèrement avec quelques
autres points forts autour. Juste comme ça, si je le voulais, avec
un beau
reflet carré comme celui-ci, vous pouvez créer vos
points forts comme ça. De la même manière que nous avons
construit nos couches d'ombrage. Vous pourriez appliquer
les mêmes principes avec cela, avec les points forts. C'est tout le contraire, où la lumière frapperait
plus directement. C'est dans ce sujet que
vous allez ajouter
vos points forts. C'est assez simple.
Joue avec ça. Vous pouvez
toutes les surligner et essayer de modifier
les propriétés des couleurs. Et le mode de fusion que
nous utilisons est l'écran. Mais vous pouvez vous sentir libre de
jouer avec Lighten. La superposition peut fonctionner en
fonction des couleurs que vous avez. Ils interagissent certainement différemment
avec
les différentes couleurs, jouent avec
elles et essayez-les. Mais dans l'ensemble,
l'écran fonctionne plutôt bien. Dans le prochain cours, nous allons
apprendre à
ajouter rapidement des détails à
nos illustrations.
24. Détails : ajouter de la profondeur avec les modes de fusion: Dans ce cours, nous allons
ajouter quelques détails à notre illustration pour lui donner un peu plus de personnalité.
Allons-y. Très bien, je suis dans les
sections détaillées de notre feuille de travail, et dans cette section,
nous allons ajouter quelques détails à cette balle Dans mon panneau de couches, j'ai verrouillé toutes mes couches à l'
exception de la couche de détails. Dans cette couche, j'aime
utiliser la subtilité pour
les détails, sinon
vous pourriez vraiment les faire ressortir. Une chose que j'aime faire, c'est simplement sélectionner la couche
de couleur de base. Je vais l'assombrir un
peu, peut-être un peu plus saturé Ensuite, il me faudra mon
crayon et je
pourrai dessiner des choses comme des taches de
rousseurs dessus. Maintenant, qu'y a-t-il de cool à dessiner ici et à voir
nos détails
se superposer sous nos ombres
et nos reflets ? Il interagira également avec
les ombres et les reflets. Si j'y ajoute tous ces
petits détails,
ça va interagir et ça aura toujours l'air vraiment
tridimensionnel. Nous devons également tenir compte de
la forme. Lorsque nous nous rapprochons du bord, il est
évident
que c'est arrondi, les cercles seront
plus allongés ainsi, puis ils seront
plus ronds au milieu Tenez simplement compte du formulaire lorsque vous dessinez vos coordonnées. Non seulement vous pouvez aimer les
taches de soleil et autres choses de ce genre, nous ne pouvons pas aimer les
rayures ou quoi que ce soit d'autre. Il n'est pas nécessaire que ce soit la
couleur de votre objet. Vous pouvez en faire une couleur
très distincte, peut-être en orange vif. Je vais juste
supprimer celui-ci. Peut-être que nous allons faire des bandes
orange vif autour de cette balle. Comme vous pouvez le constater, il interagit également avec les couches
d'ombrage le formulaire que nous avons créé
avec la couche d'ombre, vous pouvez créer des rayures, vous pouvez créer des taches de rousseurs. Vous pouvez faire beaucoup de choses
sur la couche de détails, vous pouvez jouer avec elle. C'est ainsi que nous pouvons ajouter des
détails à nos illustrations. simple fait d'ajouter cette couche détaillée sous notre couche d'ombrage et couche de
reflets nous permet d'
ajouter de la texture ou des rayures, ou de varier
notre illustration Et il conserve cette forme
tridimensionnelle que nous avons créée
à travers les ombres. Maintenant, pour vous entraîner, vous pourriez passer à
ce devoir d'entraînement où nous avons le pingouin Et votre travail consiste à l'ombrer, à le mettre en valeur
et à lui donner quelques détails. Amusez-vous avec,
jouez avec. Essayez de
capturer les ombres, les ombres projetées et les ombres de forme, et d'ajouter des reflets et peut-être
des caractéristiques amusantes à ce pingouin Je vais donc continuer et le
faire avec ce pingouin. Et comme vous pouvez le voir,
la source de lumière ici. Si je déverrouille la couche linéaire, vous pouvez voir que je peux
appuyer sur R sur mon clavier, sélectionner le milieu, et je peux changer la source de lumière comme je le
souhaite Ce n'est qu'une option pour
vous permettre de jouer avec. Si je veux
une source de lumière juste au-dessus, droite, à gauche, vous pouvez décider
où vous la voulez. Je vais le mettre ici
pour celui-ci, puis je vais essayer de m'
entraîner à ombrager ce pingouin Nous avons mis en valeur l'ombrage
de nos pingouins et nous
avons donné personnalité
grâce aux détails Dans le prochain cours,
nous allons
appliquer ce que nous avons
appris dans les
sections de détail, de
surlignage et d'ombrage à notre projet de classe
25. Ombrage, points forts et détails : mettre en pratique: Dans ce cours, nous
appliquerons ce que nous avons appris à notre
projet de classe Shepherd. Regarde ce petit bonhomme.
Il s'en sort tellement bien. Donc, la première chose
que nous devons
décider est de savoir où se trouve
notre source de lumière. Pour des raisons de simplicité, je vais le garder en haut
à gauche, et je vais le nuancer comme ça. En gardant cela à l'esprit, je
vais d'abord utiliser la
méthode soustractive Je vais donc
débloquer ma couleur de base. Je vais le copier. Ensuite, je vais verrouiller ma couleur de
base et passer à mon Shadow Layer Patrol Shift
V pour la coller en place. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une peinture
vivante. En ce moment, je vais aller peindre sous
forme d'objet et agrandir. Maintenant, ce sont des formes modifiables et je
vais les réunir dans mon panneau
Path Finer. Maintenant, tout est d'une seule couleur. Maintenant, je vais
lui donner une couleur claire, peut-être un violet clair pour
ce type d'ombrage Je vais le configurer pour qu'il se multiplie. Maintenant, j'ai un ombrage sur l'
ensemble de mon personnage. Et je peux utiliser la méthode
soustractive
pour éliminer l' endroit où
la lumière va frapper que je vais faire maintenant. Je vais appuyer sur N sur mon clavier. Je vais juste
changer la couleur de
mon rembourrage et le faire revenir à la couleur normale, juste pour
voir ce que je fais. Je sais qu'il va y
avoir une lumière sur son globe oculaire. Je vais y mettre un bloc. Il y aura certainement de la lumière sur l'arête supérieure de son sourcil sur la
majeure partie de sa tête Il y aura de la
lumière de ce côté. Au lieu d'obtenir tous
ces détails dès maintenant, je vais simplement créer une forme autour de
l'endroit où la lumière arriverait. Alors peut-être que cela pourrait encore
baisser. Donc je vais juste le redessiner, la lumière passerait
par là Ensuite, je vais
faire entrer de la lumière sur cette arête des
sourcils. Il y a peut-être un pont secondaire là-bas qu'il va percuter. C'est un peu génial. Ensuite, un peu de ce
côté aussi, c'est sûr que ça va frapper. Ce globe oculaire apparaît
un peu. Ce sera probablement visible maintenant que j'
y pense. Je vais sélectionner
cette option et elle va juste
baisser un peu plus. Ça va probablement toucher un peu le dessus
, ou sa paupière juste là Il y a une petite joue. Étendons simplement cela. La plupart de ces informations seront passées dans l'ombre. Cette joue serait
probablement impolie et ferait sorte
que le bas de sa
lèvre soit légèrement éclairé Ensuite, de ce côté, il y aura probablement aussi de la lumière. Je vais juste dessiner une forme de ce
côté. Il y aura probablement de
la lumière, c'est sûr. Il pourrait s'étendre jusqu'à
ce tentacule. C'est là que notre
lumière tomberait. Tout ce que je vais faire, c'est
tout sélectionner et je vais passer
à l'avant. Cela supprimera de la couche d'ombre toutes les
zones touchées par la lumière. Maintenant, je peux utiliser ma méthode additive pour ajouter un peu plus de détails. Je vais juste en sélectionner
la couleur, remplir sur mon clavier. Ensuite, là où il y a ces bosses, je vais ajouter de l'
ombre de manière appropriée à
l'endroit où la lumière tomberait réellement par le dos,
ces petites Et chacune aurait sa propre petite ombre. Génial. Ensuite, celui-ci dépasse
un peu, donc je vais
juste cliquer dessus, utiliser mon crayon
et je vais
redessiner pour qu' il n'entre pas
dedans, ça ressemble à ça Je vais peut-être y ajouter quelques vagues
supplémentaires y ajouter quelques vagues
supplémentaires pour lui donner un peu
plus de dimension. Génial. Ça a vraiment l'
air bien. Ce que je peux faire, c'est que
certaines formes se chevauchent, mais je veux que ce soit une seule forme Je vais juste
tout sélectionner maintenant et je vais tout unir maintenant
pour former une seule forme. Maintenant, je peux utiliser ma méthode additive pour
ajouter des tons d'
ombre plus profonds dans les plis
des zones plus sombres Dans l'obscurité, je vais ajouter une autre couche d'ombre
sur le dessus qui
interagira avec l'ombre
actuelle là où il y a certainement
un pli Il y avait moins de bois clair qui s'y cachait. Je vais juste
ajouter une ombre de plus. Je vais
lui donner la même couleur
que l' ombre d'origine, mais
comme elle est allumée, multipliez-la. Additionnez continuellement,
devenez de plus en plus foncé. Je vais donc simplement désactiver ma référence à ici
et voir comment ça se passe. J'ai perdu mon ombre. Maintenant je vais ajouter
les points forts. Repensons à
notre source de
lumière , appuyez sur notre clavier. Je vais changer
ça pour une couleur plus chaude, peut-être un jaune clair. Et je vais verrouiller ma couche d'ombres et
ma couche de reflets. Ensuite, je vais juste
en tirer quelques points saillants. Mais ce que je vais
faire, c'est
changer mon blending
nemo pour Voyons à quel point c'est dur. Je vais
baisser l'opacité
à peut-être 35 %. C'est
là, c'est visible Vous pouvez toujours ajuster l'opacité de
votre écran pour qu'elle soit légèrement inférieure Ils sont tous
légèrement éclairés parce qu'ils sont
dans la lumière. OK, je pense que c'est
une bonne chose pour nos moments forts. Nous pouvons maintenant ajouter quelques détails. Verrouillons notre couche de
surlignages déverrouillons notre couche de détails
et ajoutons quelques détails. Je pense que je veux mettre
quelques points sur le dessus, donc je vais juste obtenir une couleur
similaire à la couleur de base. Je vais l'assombrir légèrement, puis je vais appuyer sur mon
clavier et je vais commencer à dessiner des cercles
un peu comme ça Je vais peut-être les placer
plus près du milieu, comme des taches de soleil sur son nez. Ensuite, j'aime m'
assurer qu'ils se trouvent
tous les deux dans les sections où il y a de l'ombre et de la lumière. Juste pour que vous
puissiez voir qu'il
interagit avec l'ombrage. Cela lui donne un peu
plus de réalisme. OK, donc ça a l'air
bien avec ces détails. Je vais maintenant ajouter
plus de détails ci-dessous. Peut-être que je vais ajouter
des rayures ou quelque chose comme ça juste pour ajouter caractère, pour m'
amuser avec lui. Transformons ces bandes
un peu comme le bleu. Je vais juste
diminuer la saturation, augmenter un peu les jaunes Ensuite, je pense que je vais
lui dessiner quelques rayures en
essayant de m'en tenir au formulaire. Il en a et j'ai l'impression que ces
rayures se répercuteront sur chatouilles de la tente Maintenant, si je le voulais, je pourrais simplement sélectionner tous
ces
détails et contrôler H , puis je pourrais
jouer avec les couleurs. Très bien, nous avons donc fait l'illustration de notre
personnage. Nous avons ajouté les ombres,
les reflets et quelques détails amusants
pour lui donner du caractère. Dans le prochain cours,
nous apprendrons à changer la couleur à l'
aide de l'IA générative, ainsi qu'à créer un arrière-plan et des ressources
complémentaires. Je t'y verrai.
26. Expérimenter avec l'IA : Recolor génératif d'Adobe Illustrators: Nous allons maintenant apprendre à utiliser la recoloration générative basée sur l'IA d'
Adobe pour modifier l'apparence de notre illustration.
Allons-y directement. J'ai ouvert le fichier de
pratique de l'IA générative pour affiner et expérimenter les remplissages de couleurs génératifs par
IA. Maintenant, vous pouvez en quelque sorte
voir ce qui se passe. Nous avons ici notre
illustration originale et tout est regroupé sur une seule
couche et j'en ai fait quelques copies. Ce que nous allons faire,
c'est utiliser l' IA pour modifier l'apparence. Dans cette illustration, nous allons
généralement changer la couleur de
notre personnage de différentes
manières à l'aide d'instructions textuelles. Voyons comment nous pouvons
le faire. Pour que nous puissions changer les
couleurs à l'aide de l'IA, il suffit de
sélectionner notre personnage. Ensuite, nous pouvons passer à ce petit menu qui
dit recolorer les œuvres d'art Sinon, nous pouvons passer à Modifier,
Modifier les couleurs, Recolorer les illustrations Nous avons maintenant deux options. Soit Recolorer, c'est-à-dire que nous pouvons
changer les couleurs manuellement, soit passer à la recoloration
générative Ce que nous pouvons faire, c'
est ajouter une invite de texte
et définir l'ambiance dans laquelle nous
voulons que nos couleurs soient. Il y a quelques
exemples d'instructions ici, nous pouvons en tester quelques-unes. Allons-y avec le
bleu foncé minuit. Il fera son travail, puis il proposera quelques idées. Maintenant, vous verrez parfois les miniatures apparaître,
parfois non, mais il vous suffit de cliquer
pour appliquer ces couleurs à
votre illustration Ils sont tous très similaires. Je pense
que je préfère celui-ci, donc je vais choisir
celui-ci pour celui-ci. Essayons encore une fois.
Passons à la seconde. Passons à Recolorer les œuvres d'art, et passons à la recoloration
générative Tapons
quelque chose de différent. Passons au super héros, voyons ce que ça va donner. Il a proposé quelques combinaisons de couleurs
différentes. Je ne sais pas si l'un d'entre
eux est vraiment un super héros E, mais allons-y avec
celui qui a l'air plutôt cool Allons-y avec celui-ci.
Nous pouvons également cliquer ici. Si vous avez ouvert cette barre,
recolorez les œuvres d'art, une IA générative. Allons-y avec le cristal en diamant. Il a proposé quelques options
différentes. Certains sont assez similaires, celui-ci est un peu
différent, je suppose. Essayons-en un autre.
Feu, coucher de soleil. Essayons de trouver des couleurs
plus chaudes ici. OK, il fait un peu
plus chaud, c'est plutôt sympa. Nous avons pu créer quatre variantes
différentes de
notre illustration à l'aide de la recoloration
générative par IA Essayez-le vous-même
avec votre illustration, ou essayez-le
avec ces tortues, et j'ai hâte de
voir ce que vous allez créer. Dans la prochaine leçon, nous
verrons comment créer un arrière-plan et quelques atouts
supplémentaires
pour notre personnage.
27. Expérimenter avec l'IA : créer un arrière-plan et des outils: Cette leçon expliquera comment créer un arrière-plan
ainsi que des ressources supplémentaires pour illustration de
nos personnages.
Allons-y. Dans la section suivante du dossier de pratique de l'IA
générative, vous pouvez voir que nous créons
une scène de fond, nous avons accès à des éléments. est
ce que nous pouvons faire avec l'IA générative d'
Adobe Illustrator. C'est vraiment très cool. Vous pouvez voir quelques
exemples que j'ai faits. J'ai créé ces personnages
dans Adobe Illustrator, puis je leur ai créé un
arrière-plan. Vraiment ? Q Pareil ce petit dinosaure
et ce bourdon En dehors de cela,
nous pouvons également créer des éléments d'accès supplémentaires
pour enrichir notre scène. Comment pouvons-nous l'utiliser ? Descendons ici
en bas pour accéder
au générateur d'images. Passons à Window
et textons à Vector. Assurez-vous que
la dernière version d' Illustrator est installée afin de
pouvoir accéder à cette fenêtre. Vous avez plusieurs options
différentes ici. Vous pouvez créer un sujet, sélectionner une scène qui sera
utile pour nos arrière-plans. Vous pouvez créer une icône ou même un motif vectoriel,
ce qui est vraiment cool. Je souhaite créer
quelques atouts supplémentaires pour mes personnages
ainsi qu'un arrière-plan. Pour ce faire, je vais sélectionner le sujet de mon premier article. Je souhaite correspondre au style de
plan de travail actif. Cela signifie que si je devais sélectionner un plan de travail avec
ce petit bonhomme dessus,
il échantillonnerait
les informations de
ce plan de travail et les appliquerait
pour générer l'image Pour créer mon sujet, je dois d'abord établir la taille que je
souhaite donner à mon sujet. Avec M sur mon clavier, je vais créer une boîte. Donne-lui un peu de couleur
pour que je puisse le voir. C'est à peu près la taille que
je veux donner à mon actif. Maintenant, si je passe au
générateur d'images, je peux le faire. Il échantillonnera ce plan de travail et créera du corail
selon cette taille de boîte Voyons ce qui va se passer. Très
bien, c'était génial. Vous pouvez maintenant
parcourir et échantillonner les
coraux générés Comme vous pouvez le constater, il
a capté une grande partie
des informations sur
les couleurs
ainsi
que certaines des textures et des motifs de ce personnage. Maintenant je peux le prendre,
je peux le dupliquer, et je peux sélectionner un deuxième acide. Je vais le déplacer ici,
créer une scène. Maintenant, ce que je peux faire, c'est créer une boîte autour
du tout. Envoie ça à l'arrière.
Je vais maintenant passer de mon texte vectoriel du
sujet à la scène. Maintenant, je vais
dire Under the Sea. Maintenant, vous pouvez voir que cela a créé une scène dans laquelle je peux
placer mon personnage. Il y a un poisson, des trucs comme ça. Je trouve que celui-ci
est plutôt beau. Je vais y placer mon
personnage, peut-être l'
agrandir un peu au premier plan Ce que vous pouvez faire,
c'est sélectionner cet arrière-plan et
vous pouvez accéder à Recolorer. Et si vous le souhaitez, vous
pouvez activer ces
deux options ici Et vous pouvez modifier la
luminosité de votre scène. Vous pourriez éloigner un
peu l'arrière-plan de votre sujet et laisser ce
dernier ressortir un peu. Et maintenant, vous pouvez le construire avec différents actifs et peut-être
recolorer l'actif de façade Rendez-le également un peu
plus foncé. Ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez maintenant
jouer, essayer de créer quelques éléments différents
pour vos illustrations, ainsi qu'un arrière-plan. Je vais créer une scène et vous avez
différentes options ici. Vous pouvez faire un sélecteur de style. Vous pouvez en fait
sélectionner un objet. Si je sélectionnais le sélecteur de style, au lieu d'être
sur ce plan de travail, je pourrais sélectionner un objet
spécifique Il utilisera cet objet
pour créer cette scène. Ensuite, je peux également modifier le détail que je
voulais afin de le rendre plus détaillé, d'
avoir beaucoup d'informations
ou de le réduire. Peut-être que je veux moins d'informations et maintenant je vais taper quelque chose. Peut-être une piste de bowling. Voilà. Comme vous pouvez le voir, j'ai créé une jolie
petite piste de bowling pour cette balle. Il a fallu un
peu de couleurs
et de caractéristiques et
vous pouvez voir que c'est assez simple car j'ai mis la simplicité et le
détail à la fois. Mais je peux le régler sur cinq et il peut obtenir beaucoup plus de détails. Si je le voulais, nous pouvons faire
de même avec le B ici. Je vais peut-être simplement créer un sujet. Maintenant. Je ne veux pas que
celui-ci soit un échantillon du B. Je veux qu'il soit vraiment inspiré des
couleurs de ce type. Parce que j'aime le
dynamisme de tout ça. Je vais cliquer dessus,
je vais échantillonner une propriété, et je vais cliquer sur ce type. Maintenant, il va échantillonner ces caractéristiques au lieu
du bourdon sur ce Et je vais
désactiver le tableau Match Active. Ensuite, je
produirai une belle fleur. J'ai plusieurs
options différentes dans celui-ci. Mieux encore, c'est ainsi que vous pouvez utiliser l'IA générative
pour créer un arrière-plan pour votre personnage, ainsi que des ressources
complémentaires pour réellement créer une scène. Très bien, dans le prochain cours, nous appliquerons ce que nous avons
appris à notre projet de classe.
28. IA de projet de Class : appliquer l'IA à votre projet: Dans ce cours, nous appliquerons
ce que nous avons appris sur IA
générative à
notre projet de classe. Nous avons notre caractère ici. Et ce que je veux faire,
c'est le dupliquer. Je vais m'assurer que toutes
mes couches sont déverrouillées. Je vais appuyer sur Shift pour
accéder à l'outil de plan de travail, puis appuyer sur
Alt et le faire glisser dessus Maintenant, j'ai un deuxième plateau
avec ce personnage dessus. Je vais refaire ce tableau, agrandir un peu parce que je veux plus d'espace
pour créer une scène. Je vais maintenant
sélectionner mon personnage. Et comme vous pouvez le constater, tout se joue sur
des niveaux différents. Je veux le regrouper
en une seule couche. Maintenant c'est un objet, maintenant je vais en faire
quelques copies. Ensuite, je vais utiliser
l'IA générative pour recolorer ces personnages et leur donner un style légèrement
différent Passons à notre recoloration. Je vais passer à la
recoloration générative. Allons-y avec Midnight Moon. Amusez-vous avec ce que vous
mettez dans les instructions. Pensez simplement aux images
et aux couleurs de
ces images, à la façon dont vous les
décririez et les inscririez
dans le message d'invite. Très bien, je suis en train de le parcourir à
vélo et j'essaie d'en trouver
un qui fonctionne. OK, j'aime bien celui qui contraste
un peu avec
l'ombrage. OK. J'ai quatre
personnages différents. Je peux les redimensionner
à différentes tailles. Ensuite, je vais
les placer sur mon plan de travail. Je vais maintenant créer une
boîte autour de mon plan de travail et je vais afficher mon texte
de Vector et ajouter une scène Je vais peut-être placer cette case à la fin et ajouter une scène
sous le C, m' assurer qu'elle correspond au style de plan de
travail actif et appuyer sur OK. OK. Bizarre. J'en ai un couple que j'ai
testé plus tôt. Je vais choisir l'
un de ceux-là. Je pense que ce que nous
pouvons en faire,
c' passer à Recolor et
l'assombrir Cela permettra à nos personnages
d'apparaître un peu. La prochaine chose que
nous pouvons faire est créer des actifs complémentaires. Passons à notre
texte de Vector, changez-le en sujet, et nous pourrions ajouter quelques éléments
complémentaires. Allons-y avec les rochers et le corail. OK, il en a trouvé
deux. J'aime bien celui-ci. Celui-ci
a vraiment l'air cool. Il y a beaucoup de
couleurs là-dedans. Nous pouvons l'utiliser comme
premier plan. J'aime vraiment ça. en
ai essayé deux autres plus tôt, alors peut-être que je vais ajouter
celui-ci aussi, juste à mi-chemin
derrière celui-ci. Je vais assombrir le devant. Je vais peut-être assombrir
un peu celui-ci, laisser nos personnages se démarquer. OK, maintenant nous pouvons préparer le décor, nous pouvons déplacer nos
personnages. Je vais avoir ce type là. Peut-être que celui-ci
sort par derrière. D'accord,
celui-ci est plus loin. Je vais le recolorer et le rendre plus foncé pour qu'il se fond
un peu plus dans l'arrière-plan Celui-ci, je veux qu'il
soit derrière le poisson. Comme tout cela est
construit en une seule couche, vous pouvez séparer les couches
de ce qui a été généré. Cependant, il est plus
simple de créer un masque. Ce que je vais
faire pour mettre ce type derrière ce poisson, c'est
prendre mon stylo et
je vais dessiner la forme ou l'extérieur
du poisson comme ça. Ensuite, je vais simplement dessiner
ce que je veux qu'on me révèle. Nous allons le remplacer
par du blanc. OK, maintenant je vais couper ce contrôle de forme X. Je
vais découper cette forme. Cliquez sur ce
personnage. Je vais ouvrir mon panneau de transparence. Maintenant, dans mon panneau de transparence, j'ai un objet
appelé make mask. Je vais fabriquer un masque. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il a disparu car le
masque est complètement noir. Si vous voyez par ici, vous avez un masque
complètement noir. Si vous placez quelque
chose de blanc dessus, cela révélera ce
qu'il y a en dessous. Je dois cliquer sur le masque. Premier changement de commande V. Maintenant, vous pouvez voir
exactement ce qui s'est passé. Il est apparu derrière
le personnage. Je peux déplacer ce masque puis
simplement cliquer sur le personnage pour revenir au
mode normal. Voilà. Il sort
par derrière. Et je pense que ce que je voudrais
faire, c'est que puisqu'il est à l'arrière,
je n'ai pas besoin qu'il soit faire, c'est que puisqu'il est à l'arrière, brillant, j'ai
besoin qu'il soit un peu plus foncé. Voilà. Parfait. On dirait des ballons dans
l'océan. C'est très amusant. C'est ainsi que nous pouvons créer une
scène à l'aide de l'IA générative. Nous avons créé un personnage
original, nous avons ajouté un arrière-plan basé sur l'IA, ainsi que des ressources
génératrices d'IA. Nous avons recoloré notre personnage grâce la recoloration générative et créé quelque chose Dans le cours suivant,
nous allons apprendre à exporter notre illustration. Je t'y verrai.
29. Exporter : partagez avec le monde: Ce cours
apprendra à exporter notre illustration en
différentes tailles et formats, ainsi qu'à utiliser la couche offset pour créer
un contour pour les autocollants. Bien, en passant à
notre scène, nous avons
maintenant un plan de travail et si
nous passons à la vue Affichage et à la vue tronquée, nous pouvons voir tout ce
qui se trouve sur ce plan de Nous avons notre illustration. Nous voulons maintenant
créer des plans de travail de différentes
tailles. Donc, la première chose
que je vais faire est de
verrouiller toutes mes couches. Ensuite, je vais appuyer sur Shift pour ouvrir le menu du
plan de travail. Nous y avons maintenant notre seul tableau d'
art. Si nous devions exporter
ce plan de travail,
il afficherait tout ce qu'il contient Mais que se passerait-il si nous voulions uniquement un plan de travail vertical pour un écran de téléphone ou
quelque chose comme ça ? Ce que nous pouvons faire, c'est créer un nouveau plan de travail, passer à la personnalisation et le
modifier à la
taille que nous voulons Allons-y avec le HDV 1080. Ensuite, nous pouvons le
faire passer de la verticale à horizontale ou de nouveau à la
verticale, comme ça. Ensuite, nous pouvons le faire glisser là où nous voulons. Maintenons maintenant la touche Maj enfoncée
et étendons vers le haut. Juste pour que notre
personnage soit là maintenant, assurez-vous que nos couches sont verrouillées, afin de ne déplacer aucune couche. Je veux que mon personnage soit
au centre de tout cela. Nous avons maintenant un plan de travail
qui est le plan de travail complet,
puis nous avons un plan de travail pour écran de
téléphone Créons un autre tableau
artistique ici. Nous pouvons également faire
des ajustements ici. Nous allons avoir une
largeur de 1 000 pixels. Avec une hauteur de 1 000 pixels,
c'est un carré parfait. Maintenant, si je maintiens la touche Maj enfoncée, je peux faire glisser vers l'extérieur et contraindre
le carré parfait Maintenant, je peux le
déplacer où je veux. Je peux faire glisser ce tableau
au format carré juste là. Très bien, nous avons trois planches d'art
différentes. Nous en avons un qui est
en plein écran. Nous avons un format vertical et un format carré. Maintenant, pour l'exporter, nous pouvons
passer à l'exportation pour les écrans. Nous pouvons maintenant sélectionner des planches. Vous pouvez maintenant voir dans les aperçus à
quoi ils vont ressembler Nous avons la verticale
et nous avons le carré. Nous pouvons maintenant sélectionner le type
de format dans cette zone. On peut
le multiplier par 1234, c'est sa taille. Et nous pouvons changer le type de PNG à Jpeg, SVG ou PDF Vous pouvez en fait ajouter
plusieurs échelles. Nous pouvons ajouter une échelle et
l'exporter deux fois sa
résolution au format PNG. Et puis nous pouvons également
ajouter un type différent, tel que Jpeg à la fois. Nous pouvons également ajouter un SVG, qui n'a pas
d'échelle car il s'agit d'un graphique vectoriel Maintenant que vous pouvez voir qu'une fois
notre plan de travail sélectionné, nous allons avoir
quatre variantes de chacun de ces tableaux Il me suffit de cliquer dessus et de
sélectionner le bon fichier. Je vais cliquer sur, OK, Exporter les plans
de travail. Il fera son travail. Bien, maintenant que
c'est exporté, nous pouvons aller voir nos fichiers. Revenons à nos
fichiers, fichier de projet de classe. Comme vous pouvez le constater, nous
avons une fois, deux fois un fichier SVG À notre époque, je crois que
nous avions à la fois un PNG et un J peg. Dans les deux versions, nous avons
notre grande illustration, notre
illustration verticale et notre illustration
au format carré dans différents formats. Très rapide, très
facile. La prochaine chose que nous allons faire est utiliser la couche de contour pour créer
un effet autocollant simple. En regardant notre illustration
principale, nous allons y aller, nous allons
déverrouiller toutes nos couches. Nous allons appuyer sur le, nous allons utiliser l'outil
Shift
du plan de travail et le faire glisser vers le haut Ensuite, nous allons tout verrouiller
à l'exception de la couche
de couleur de base. Pour l'instant, nous allons
sélectionner notre couche de couleur de base. Nous allons appuyer sur
le contrôle C pour le copier. Nous allons le coller
dans notre couche offset. Maintenant, dans notre couche offset, nous avons notre couleur de base. Il est maintenant en mode Live Paint. Je vais donc passer à Object
Live Paint and Expand. Ce sont maintenant des formes modifiables. Je vais accéder à mon
panneau Pathfinder et appuyer sur Unite. Maintenant, tout est en une seule forme. Je vais lui donner une couleur. Changeons simplement la couleur
pour qu'elle soit visible. Maintenant, ce que nous allons faire,
c'est passer à la trajectoire de
l'objet, à la trajectoire décalée. Nous allons augmenter le chemin d'
environ 20 pixels. Nous allons remplacer les jointures
par des joints arrondis. Cela ne fera qu'arrondir et
lisser les arêtes vives. Et nous allons frapper. OK. Maintenant, nous pouvons voir que si je passe la souris dessus
, j'ai deux formes J'ai la forme originale
et j'ai la forme décalée. Vous pouvez décider si
vous souhaitez conserver l' original et le décalage
ou choisir l'un ou l'autre. Mais ce que je vais
faire, c'est simplement activer toutes
mes autres formes. Vous pouvez maintenant voir que vous
avez une forme décalée. C'est parfait pour créer des autocollants ou quelque chose comme ça. Si vous le souhaitez, vous
pouvez changer de couleur, lui donner un joli
contour épais comme ça. Ou, si vous le souhaitez, vous pouvez lui
donner la même couleur que le contour de votre trait. Si tu peux trouver le chemin, on
y va, comme ça. Bien, et puis
si tu le souhaites, tu peux aussi
le compenser une fois de plus. Décalage de trajectoire. Augmentez encore cette valeur de 20
points, changez celle-ci en une couleur différente, augmentez-les et voyez
ce qui vous convient le mieux. Ensuite, pour celui-ci,
déverrouillez toutes vos couches, vous pouvez tout sélectionner et
vous pouvez accéder à l'exportation de fichiers, sélectionner dans votre fichier, et il apparaîtra juste
là et nous avons ce petit personnage sympa à
effet autocollant. Nous savons maintenant comment exporter nos
images dans différents formats, à différentes tailles,
ainsi que créer une variante autocollante simple
de notre illustration. Maintenant que vous avez créé
votre projet de classe, assurez-vous de l'avoir publié dans le panneau
des projets lors du prochain cours. Je voulais juste te dire merci.
30. Merci ! Vous êtes génial !: Salut, les gars. Vous avez
atteint la fin du cours et je tiens simplement à vous féliciter pour vos efforts. Tout au long de ce cours, vous avez appris à tracer, à
tracer, à découper et à
affiner rapidement vos tracés. Ajoutez de la couleur avec
l'outil de peinture dynamique et ajoutez de la dimension à l'aide
des ombres et des reflets. Vous pouvez donner vie
à votre illustration en créant un arrière-plan intéressant à l'
aide de l' IA
générative et en vous
amusant avec les couleurs. Le moment est venu pour vous de partager votre travail avec le
monde entier et avec nous. Ici, à grande échelle, partagez, publiez
simplement votre projet dans le panneau de projet de ce cours. Je suis toujours très heureuse
de voir ton travail. Si vous partagez votre
travail sur Instagram, vous pouvez m'emmener chez Kyle
point Aaron point Arc. Si vous avez d'
autres questions concernant les matières
enseignées dans ce cours, n'hésitez pas à m'adresser
au panel de discussion et je ferai de mon mieux pour
y répondre dans les meilleurs délais. Beaucoup de temps a été
consacré à la création de ce cours, et j'adorerais que
vous puissiez laisser un bref commentaire sur
ce que vous aimez le plus. Ce cours pourrait donc
toucher un plus grand nombre d'étudiants. L'IA est un outil vraiment puissant et vous pouvez faire tellement de choses avec. Cela va accélérer vos
flux de travail à bien des égards. Mais n'oubliez pas que l'IA ne doit pas remplacer votre créativité
ou votre style personnel, mais doit
vous aider dans votre parcours. Vous devez décider quand il est
préférable d'utiliser les ressources de l'IA ou de les
créer vous-même. J'adore le processus qui consiste à
créer quelque chose moi-même. Et si vous créez quelque chose
juste pour le plaisir, cela en vaut vraiment la peine. Si vous souhaitez en savoir plus sur illustration et le graphisme, vous pouvez me suivre ici
sur Scale Share pour être tenu au courant du lancement d'un nouveau
cours. Si vous souhaitez en savoir plus sur
Adobe Illustrator lui-même, je propose des cours
consacrés à l'outil stylo, panneau
Pathfinder, aux styles
graphiques et au maillage dégradé N'hésitez pas
à les consulter pour poursuivre votre parcours
d'apprentissage. Je te souhaite le meilleur dans ton parcours créatif et
je te verrai la prochaine fois.