Transcription
1. Bienvenue en cours !: [MUSIQUE] Que vous
souhaitiez concevoir un logo,
une illustration éditoriale ou simplement vous amuser de la créativité, Adobe Illustrator est la norme de l'industrie en
matière d'illustration vectorielle. Créer quelque
chose d'infiniment évolutif est un
atout formidable car vous n'avez jamais à vous
inquiéter que la qualité de votre travail soit trop faible pour être affichée. L'illustration vectorielle vous
donne cette capacité. Je m'appelle Kyle Aaron Parson. Je suis graphiste et illustrateur basé à
Edmonton, au Canada, et je veux vous accueillir dans une illustration vectorielle
pour débutants. Depuis plus d'une décennie,
j'ai été mis à l'écart en tant graphiste et illustrateur indépendant, que
graphiste et illustrateur indépendant,
et pendant cette période, j'ai
pu travailler sur nombreux objets tels que le design de logo
primé, illustrations
éditoriales,
et j'ai même eu occasion
d'illustrer
mon propre livre de coloriage. Adobe Illustrator a
été la pierre angulaire de
beaucoup de mes projets,
bien qu'au début, j'ai eu du mal à travailler dans Illustrator car je venais d' un
milieu traditionnel et je ne l'ai pas fait comprendre quels outils
ont fait quelles tâches. Cependant, travailler chez
Illustrator au cours la dernière décennie m'a
permis de comprendre
comment fonctionnent les outils
et quels outils fonctionnent mieux pour créer des
illustrations attrayantes. Ce sont les choses que
je veux vous enseigner aujourd'hui. Je pense que le fait de disposer d'une base
solide dans Adobe Illustrator
est un moyen fantastique lancer votre parcours créatif. Au cours de ce cours, je vais vous montrer comment vous pouvez tirer parti de nombreux outils essentiels d'
Illustrator. Nous expliquerons comment personnaliser votre espace de travail afin que vous puissiez vous concentrer sur votre travail créatif, comment utiliser le panneau des calques pour séparer votre illustration
en sections gérables votre espace de travail afin que vous puissiez vous
concentrer sur votre travail créatif,
comment utiliser le panneau des calques pour
séparer votre illustration
en sections gérables.
vous guide à travers les éléments de base de l'illustration
vectorielle, tels
que l'utilisation de l'outil plume
et vous familiariser avec les
outils de création de formes dans Adobe Illustrator. En cours de route, nous allons apprendre
les raccourcis clavier clavier. Grâce à cela, vous serez
en mesure de naviguer rapidement sur votre écran et de produire
vos illustrations. Apprendre un nouveau programme
peut être intimidant. Croyez-moi, je sais que tout le monde
est débutant au début, mais j'ai fait ce cours pour que n'importe qui puisse suivre le cours. Au fur et à mesure
que nous
progresserons dans notre illustration, des micro-leçons vous permettront de vous
familiariser avec certains
des outils que nous
utiliserons dans la classe. Cela vous permettra non seulement apprendre comment fonctionne l'outil, mais vous verrez également un moyen pratique appliquer
à vos
illustrations. Bien qu'il s'agisse
d'un cours débutant, je pense que même si vous avez expérience dans
Adobe Illustrator, vous bénéficierez de
certains conseils et astuces décrits dans
cette classe afin que vous puissiez peut l'ajouter à votre pratique
actuelle et lancer votre parcours
créatif. Si vous êtes prêt à lancer votre aventure créative
avec une illustration vectorielle, je vous verrai en classe.
2. Votre projet de cours: Votre projet pour cette
classe consiste à créer votre propre illustration vectorielle
dans Adobe Illustrator. Vous pouvez suivre et recréer l'illustration
que je vais faire en classe ou vous pouvez prendre ce que vous apprenez et l'appliquer
à votre propre design. J'ai fourni l'esquisse
que j'utiliserai en classe pour
que vous puissiez suivre et
recréer l'illustration, ainsi que le
fichier Illustrator final afin que vous puissiez
l'utiliser comme référence. En plus des fichiers de projet, j'ai fourni une feuille de triche contenant des raccourcis clavier clavier et outils que nous
utiliserons en classe. Si vous ne savez pas comment quelque chose est fait, vous pouvez toujours référencer la
feuille de triche du raccourci clavier et y
trouver la réponse. Vous pouvez ensuite revenir rapidement à votre illustration et
progresser. Se familiariser avec
les raccourcis clavier prend du temps, mais j'ai constaté que c'est l'
un des meilleurs moyens d'accélérer votre pratique de l'
illustration. Même si vous devez utiliser la
feuille de triche du raccourci clavier de temps en temps, vous
finirez par construire une habitude
et elle deviendra une
seconde nature pour vous. Nous ne passerons pas en revue les outils
dans un ordre spécifique, cependant, lorsqu'un outil est nécessaire fur et
à mesure que nous progressons
sur notre illustration, je vais alors vous expliquer brièvement les outils afin que vous
peut comprendre comment cela fonctionne, puis vous verrez comment nous pouvons l'appliquer
à notre illustration. Pour les outils qui ont besoin d'un
peu plus d'explications, j'ai fait des micro-leçons pour vous
familiariser avec l'
outil
et comment il fonctionne , puis nous reviendrons dans notre illustration et verrons un comment
nous pouvons l'appliquer. Si vous êtes prêt à
commencer, téléchargez les fichiers du projet et je vous
verrai dans la prochaine classe.
3. Configurer votre document: [MUSIC] Bienvenue dans la première classe où nous allons voir comment configurer votre document et
organiser les fenêtres dans Adobe Illustrator afin
que nous puissions accéder
aux outils dont nous avons besoin pour
compléter notre illustration. Allons dans Illustrator
et trouvons ces choses. Je saute juste ici. Nous pouvons constater que lorsque
nous ouvrons Illustrator, il s'ouvre sur le menu d'accueil où nous avons quelques options
différentes. Celui que nous
devons considérer maintenant est la nouvelle option de fichier. Cliquez sur « Nouveau fichier »
et configurons notre document. Illustrator propose un assortiment
de documents personnalisés
configurés à des fins d'
illustration spécifiques, que ce
soit pour le Web, film ou la vidéo, art et l'illustration
ou pour l'impression. Nous allons simplement
cliquer sur Imprimer et nous allons créer
une illustration personnalisée. Selon ce que
nous travaillons, nous pouvons choisir le
type de mesure que
nous voulons utiliser dans
notre illustration. Par souci de simplicité, nous allons opter pour les pixels et nous allons les changer
à 1 000 par 1 000. Nous allons cliquer sur « Créer ». Si vous souhaitez une taille de
document différente, c'est à vous de décider. Mais pour cette classe,
par souci de simplicité, nous allons juste le régler à 1 000
pixels et 1 000 sur 1 000. sautant dans le document
ici, nous pouvons voir quelques choses. Sur le
côté gauche, nous avons notre barre d'outils.
Au milieu, nous
avons notre tableau artistique. Notre tableau d'art est l'endroit où notre illustration
sera contenue. À la fin de la classe, lorsque nous exportons notre illustration, seuls les éléments du tableau
d'art seront exportés. Nous devons garder cela à l'esprit au fur et à mesure que nous développons notre illustration. Nous pouvons voir qu'il existe
différents types de menus ici. Maintenant, nous n'avons pas besoin que tous les menus ouverts pour notre illustration, mais nous en voulons certains
et nous
voulons organiser un peu notre
document. Illustrator dispose de
différents modèles prédéfinis de différents types d'espaces de travail
en fonction de vos besoins. Si vous voulez regarder
autour de vous l'essentiel, classique
essentiel, la mise en page, la
peinture, l'impression
et ceux-ci, vous pouvez certainement vous sentir
libre de les consulter. Mais pour nous, nous
allons réellement personnaliser notre espace de travail en
fonction des besoins de notre illustration. Nous pouvons le faire en
utilisant le menu Fenêtre. Dans le menu Fenêtre, la première chose que je veux que
vous ouvriez, c'est le contrôle. Cela ouvre la barre
de contrôle en haut, ce
qui nous permet d'
accéder facilement à certains des outils clés dont nous avons besoin pour compléter
notre illustration. La deuxième chose que
je veux que vous fassiez c'est que je veux que vous
activiez votre barre d'outils, que vous la
changiez de
base à avancée. Cela ouvre quelques outils
différents
dans notre barre d'outils afin que nous ayons accès à un assortiment d'outils plutôt qu'à ceux de
base fournis. Cela sera utile lorsque nous
continuons à créer
notre illustration. Si nous passons à
droite, vous voyez des panneaux accostés ici. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
personnaliser cela en fonction de nos besoins. Nous n'allons pas
utiliser de propriétés, nous pouvons
donc les
faire glisser vers l'extérieur et les quitter. Nous n'allons pas utiliser de
bibliothèques pour cette classe. Nous allons utiliser
le panneau Calques, mais nous n'allons pas
utiliser les commentaires. Nous nettoyons un peu notre
espace de travail, mais maintenant nous voulons configurer menus
clés que nous
utiliserons tout au long de la classe. Revenons dans la fenêtre et passons
au panneau Aligner. Le panneau Align s'est
ouvert ici et il est accompagné de quelques
panneaux différents. Le panneau Transformation que je vais faire glisser car je
ne vais pas l'utiliser, mais nous allons
utiliser le panneau Aligner
et le panneau Pathfinder. Nous allons le faire glisser vers le haut et l'ancrer avec
notre panneau Calques. Ce que nous pouvons voir ici, c'est
qu'il me permet d'ouvrir un
seul panneau à la fois
parce qu'ils sont côte à côte. Cependant, ce que je peux
faire, c'est que je peux
les empiler les uns sur les autres. Je peux le faire glisser et le
placer entre les deux et
ouvrir tous les panneaux en même temps. Qu'est-ce qui est cool là-dedans ? Il s'agit d'un panneau ancré. Il y a un petit
bascule sur le côté qui se replie en icônes pour que vous puissiez les
ouvrir ou les fermer selon vos besoins. Lorsqu'ils sont fermés,
il est possible d' ouvrir un panneau à la fois. Nous les garderons ouverts pour l'instant et au fur et à mesure que nous parcourrons
l'illustration, nous pourrons les ouvrir et
les fermer au besoin. Dans le panneau Windows,
passons à la couleur. Nous n'allons
pas l'ancrer dans la même colonne, mais nous allons
créer une nouvelle colonne uniquement pour nos couleurs. Nous allons cliquer
sur Guides de couleurs et nous allons le faire glisser vers
l'extérieur et nous en débarrasser. Nous n'allons pas
l'utiliser dans cette classe. La prochaine chose à laquelle je
veux que vous
reveniez , c'est le panneau Nuancier. Nous allons retirer certains des autres panneaux
que nous n'utiliserons pas, comme le panneau Symboles et je
vais le faire glisser
sous mon panneau de couleurs. Maintenant, j'ai deux emplacements à quai. Nous avons le menu des couleurs avec
nos nuanciers et nos couleurs, et nous avons également l'
autre menu ancré, qui comprend notre panneau de calques, notre panneau Pathfinder
et notre panneau d'alignement. Le but de ce
cours était de
vous montrer que vous pouvez personnaliser votre espace de travail en fonction de votre
illustration et de vos besoins. Jouez avec cela pendant que nous
parcourons la classe et s'il y a quelque chose dont
vous avez besoin qui n'est pas ouvert, vous pouvez toujours y accéder
dans le dossier Windows. Je vous verrai dans la prochaine
classe où nous
apprendrons à
naviguer rapidement sur l'écran.
4. Naviguer dans l'espace de travail: [MUSIQUE] Bienvenue dans
la deuxième classe où nous apprendrons
à naviguer sur l'écran. J'ai apporté notre
illustration vectorielle pour la feuille de triche de
raccourci clavier pour débutants. Cela me permet de voir facilement les raccourcis clavier dont j'ai besoin pour compléter
mon illustration. Nous allons passer en revue
les trois premières colonnes très brièvement afin que vous
compreniez ce qu'elles font. La première chose que je veux que
vous réalisiez, c'est que tous ces outils que je
vais parcourir se trouvent dans votre barre d'outils sur
le côté gauche. Cependant, au lieu de faire toujours allers-retours vers
la gauche et de sélectionner vos outils, il est beaucoup plus facile et beaucoup plus
efficace d' apprendre les raccourcis
clavier. Au début, si vous ne connaissez pas
les raccourcis clavier, gardez cette feuille de
raccourci clavier à main afin de pouvoir la
référencer en cas de besoin, afin d'apprendre rapidement
les raccourcis clavier et ajouter l'efficacité de votre pratique
d'illustration. La première chose que
je souhaite parcourir est de naviguer dans l'espace de travail. La première est la barre d'espace. La barre d'espace
ouvre l'outil à main ou
l'outil stylo pour que nous
puissions cliquer et faire glisser. En tenant de l'espace, nous cliquons et glissons et nous pouvons
parcourir notre écran. Le second est
Control Spacebar. Si vous appuyez sur « Contrôle »
et sur la barre d'espace, cela ouvre notre outil de zoom. Si nous cliquons et faites-le glisser sur cet outil, nous pouvons effectuer un zoom avant ou arrière sur
notre illustration. Les utiliser en
tandem nous permet de parcourir
rapidement
notre illustration. Les prochains outils que je
veux vous montrer sont
les outils de sélection
et les outils de forme. Pour comprendre
les outils de sélection, il faut d'abord créer une forme. Commençons par
nos outils de forme. Le premier est
notre outil rectangulaire. Notre outil rectangle est M sur le clavier et
lorsque nous le faisons,
nous pouvons cliquer et faire glisser
un rectangle de n'importe quelle taille. Lorsque nous cliquons et faites glisser, sans tenir les touches de raccourci, nous pouvons obtenir
un rectangle lâchement et il
sort du coin. Cependant, si nous voulons le faire glisser depuis le centre,
il suffit de maintenir Alt sur notre clavier et maintenant nous
pouvons en créer un directement
depuis le centre. Selon ce que
vous créez, vous voudrez peut-être le
faire depuis le centre, vous pouvez
le créer depuis le coin. Cela fonctionne aussi
bien pour l'outil rectangle que pour l'outil ellipse. Une autre chose que vous
voulez considérer est le fait qu'il ne s'agit pas
d'un carré uniforme. Que faire si je veux un carré parfait ? Comment faire cela, c'est que je
maintiens simplement « Maj » sur mon clavier et cela limite
les proportions pour créer un carré parfait. Si vous utilisez
l'outil ellipse, il créera un cercle parfait. Si je veux créer
un cercle parfait ou un carré parfait à
partir du centre, je maintiens « Maj » et « Alt » et cela le
créera à partir du centre. C'est une
explication rapide de l'utilisation des outils
de forme dans
Adobe Illustrator. La prochaine chose que je veux
vous montrer, c'est les outils de sélection. Le premier outil de sélection
est le V de notre clavier. Il s'agit de l'
outil de sélection générale et celui que vous
pouvez utiliser le plus souvent
dans Adobe Illustrator. Cela vous permet de
sélectionner rapidement un article et déplacer ou de le mettre à l'échelle
rapidement. La différence entre l'outil de sélection
générale et l'outil de sélection directe est que l'outil de sélection générale sélectionne la forme dans son ensemble, mais l'
outil de sélection directe vous permet sélectionner des points spécifiques
de la forme en soi. Si je clique sur « A » sur mon clavier, cela me permet d'activer
l'outil de sélection directe. Maintenant, je peux cliquer sur un point
individuel et je peux faire glisser ce point où je veux. Une chose que je peux faire, c'est de pouvoir
sélectionner plusieurs points. Si je maintiens la touche « Maj » et
que je clique, je peux saisir ces deux
points et je peux faire glisser ces deux points
où je veux. Une autre façon de le faire est que si je clique et
que je fais glisser sur mes points, cela crée la même sélection que si je l'ai fait. C'est nos outils de sélection. Pour
mieux comprendre l'outil de sélection, nous devons comprendre
que nous pouvons faire quelques choses avec lui. notre touche V est activée, nous pouvons cliquer sur notre article et au
fur et à mesure que nous le déplacons ou
avant de le déplacer, nous pouvons cliquer sur « Alt ». Cela nous permet de
dupliquer la forme. Comme vous pouvez le voir, lorsque je clique sur « Alt » sur mon clavier, il se transforme en une double flèche. Cela signifie que je
vais dupliquer cette forme l'une après l'autre. Une copie parfaite y
sera prise. Si je maintiens « Maj »
sur mon clavier, cela limite les proportions pour le faire glisser
parfaitement horizontalement. Je peux le faire glisser parfaitement 45 degrés ou parfaitement vers le
haut et vers le bas verticalement. Nous comprenons maintenant comment
naviguer très
facilement dans notre espace de travail en utilisant les raccourcis
clavier clavier tels que la barre d'espace, et en utilisant les
outils de sélection tels que V et A pour sélectionner
généralement ou directement sélectionnez des éléments spécifiques
dans notre œuvre d'art. Dans notre prochain cours, nous allons placer
notre croquis dans notre illustration et
commencer vraiment à donner vie à notre
illustration.
5. Commencer l'illustration vectorielle: [MUSIQUE] Très bien, les gars. Nous allons enfin commencer
à créer notre illustration. Ce que nous allons faire en premier,
c'est que nous allons placer notre croquis dans notre
plan de travail. Comment pouvons-nous faire cela ? Nous pouvons aller au dossier et
nous pouvons aller à la place. Cela ouvre le menu et
nous pouvons trouver le dossier dans
lequel se trouve notre esquisse et nous
pouvons cliquer sur « Place ». Nous pouvons
cliquer et faire glisser l'esquisse dans notre plan de travail. Nous pouvons cliquer sur notre outil V et le
déplacer n'importe où. que vous voulez. Une chose que nous voulons
faire est de nous
débarrasser d'une partie de cette zone
sombre sur le côté, afin que nous puissions accéder au menu de la
barre supérieure et cliquer sur « Recadrage ». Nous pouvons faire glisser nos
poignées et nous pouvons adapter notre culture à l'endroit où nous voulons et nous appuierons sur « Entrée »
pour activer le recadrage. La prochaine chose que
nous voulons faire, c'est ouvrir un autre
menu que j'ai oublié d'ouvrir, et c'est le menu
Transparence. Je vais ouvrir
le menu Transparence et je vais l'ancrer dans mes couleurs et je vais
ouvrir le menu Transparence. Maintenant, ce que je peux faire avec
le menu Transparence, c'est je peux entrer et
modifier l'opacité, je peux réduire l'opacité de mon calque d'
esquisse à 60 %, donc ce n'est pas si dur et il s'
estompe dans le parce que nous allons
construire notre illustration
au-dessus de cette esquisse, nous n'avons pas besoin qu'elle
soit trop importante. La prochaine chose que nous
pouvons faire est que nous pouvons ouvrir notre panneau Calques et
nous voyons que notre élément figure dans notre panneau Calques et que
nous allons
étiqueter cette esquisse. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons verrouiller les calques sur lesquels nous ne travaillons
pas, de
sorte que nous ne sélectionnons pas accidentellement
les éléments de cette couche Nous allons
donc
verrouiller cette couche et nous allons descendre et créer une nouvelle couche et je
vais nommer cette fusée. Nous avons configuré notre document avec
la couche d'esquisse en dessous, nous avons créé une nouvelle
couche sur laquelle nous allons faire l'
illustration de notre vaisseau fusée. façon dont nous allons créer notre vaisseau fusée, c'est que
nous allons utiliser les
éléments de base d'illustrateur, c'est-à-dire
les outils de forme. Lorsque nous utilisons les outils de forme, nous sommes en mesure d'obtenir des formes, des lignes
et des courbes mathématiquement
correctes très propres , des lignes
et des courbes Ce que
nous voulons faire est de pouvoir construire avec ces outils de forme. Nous allons appuyer sur
« L » sur notre clavier et nous allons commencer à
créer un cercle. Une chose que vous pouvez voir ici, c'est que
lorsque je traîne mon cercle, il a un remplissage blanc. En fait, je ne veux pas travailler avec les remplissages pour le
moment car je veux
toujours voir mon
illustration en arrière-plan. Je veux passer d'un remplissage
à un trait, donc dans le panneau latéral ici, vous pouvez voir que j'ai
mon remplissage et mon trait, mon trait est actuellement
vide et que mon remplissage est blanc, donc je peux
cliquer sur cette bascule ici et je peux échanger mon
remplissage et mon coup. Maintenant c'est cool,
mais ce que je veux
faire, c'est que je veux changer cette couleur en noir, pour je
puisse double-cliquer sur que je
puisse double-cliquer sur ce trait et je peux
le changer en noir, maintenant vous pouvez voir que mon trait
a changé en noir. Maintenant, je vais supprimer
celui-ci et le recréer, alors je vais appuyer sur
« L » sur mon clavier, et je vais cliquer
au centre et je
vais le faire glisser, mais je veux faire
un cercle parfait, Je vais donc maintenir la
touche Maj pour limiter
les proportions et la
faire glisser à peu près là. Ce que je veux
faire, c'est que je veux
aligner ce cercle avec le bord de mon
vaisseau fusée parce que c'est un
cercle
presque parfait comme ça. La prochaine chose que je veux faire, c'est que je veux
faire le deuxième avantage. J'ai déjà fait le
cercle, je n'
ai pas besoin de le refaire, ce que je peux faire avec mon outil de
sélection V activé, je peux enfoncer Alt et
cliquer et le
faire glisser sur le côté en maintenant Maj pour le faire
parfaitement horizontalement, je peux l'aligner avec
ce deuxième côté. Très bien, les gars. Une chose
que je veux vous montrer comment utiliser est le panneau Pathfinder
dans Adobe Illustrator. Pour comprendre cela,
nous devons comprendre les éléments de base d' Adobe Illustrator et c'
est en fait le chemin. Je vais remettre
ce cercle à un remplissage noir et je
vais appuyer sur « Control Y ». contrôle Y me permet de voir le squelette de mon illustration. Même s'il y avait un
remplissage noir et un trait noir, s'agit essentiellement de
ces chemins de cercle. Un tracé est la
structure squelettique d'Adobe Illustrator, puis toutes les
couleurs, dégradés traits sont construits
sur les chemins. Maintenant, le
panneau Pathfinder nous permet d'utiliser des chemins
existants et d'en trouver de
nouveaux. Dans notre prochain cours de micro cours
ou notre micro leçon, nous allons apprendre comment
fonctionne
exactement le panneau Pathfinder et comment nous pouvons l'
utiliser dans notre illustration.
6. Micro leçon : panneau Pathfinder: [MUSIQUE] Bienvenue dans notre
première micro leçon sur le panneau Pathfinder. Le panneau Pathfinder
facilite création
de formes personnalisées
dans Adobe Illustrator. Il prend les
chemins existants que vous avez créés et en trouve de nouveaux
. Cela peut signifier qu'il prend vos chemins existants et les
unit en
un seul chemin, ou qu'il peut prendre
les points où vos deux chemins se croisent
et y créer un nouveau chemin. nombreuses manières Le panneau Pathfinder peut
créer de nouvelles formes pour vous de nombreuses manières. Voyons quelques-unes
des options et quels sont les résultats
de ces options ? Lorsque vous utilisez Unite dans
le panneau Pathfinder, il trouve le chemin entourant tous les objets sélectionnés et le crée
dans un nouveau chemin. Lorsque vous utilisez Minus Front
dans le panneau Pathfinder, il prend le chemin
le plus élevé dans le panneau Calques et
le supprime du chemin ci-dessous. Si vous utilisez Intersect dans
le panneau Pathfinder, il détectera l'endroit où vos deux chemins croisent et créera
un nouveau chemin. Lorsque vous utilisez Exclude, il détecte l'endroit où vos chemins croisent et créent une forme en
utilisant tout le reste. Maintenant que nous comprenons un peu
le panneau Pathfinder, voyons comment l'
appliquer à notre illustration. [MUSIQUE]
7. Utiliser le panneau Pathfinder: [MUSIQUE] Maintenant que nous savons
comment utiliser le panneau Pathfinder, nous allons l'appliquer
à notre illustration. Alors, passons directement à l'intérieur. La
première chose que nous voyons ici c'est que nous avons obtenu nos deux
chemins ou deux cercles. Maintenant, ce que nous voulons faire, c'est que nous voulons créer un chemin qui n'
est que le contour
de notre vaisseau fusée. Nous pouvons les sélectionner et accéder à notre panneau Pathfinder. Avec notre panneau Pathfinder ouvert, nous devons décider comment nous
voulons que nos chemins interagissent. Nous pouvons soit nous unir moins avant,
intersecter ou exclure. Nous avons quelques autres
options en dessous. Mais pour celui-ci, nous voulons le chemin où les
deux se croisent. Nous allons simplement cliquer sur « Intersecter ». Qu'est-ce que cela a fait ? Il a créé un nouveau chemin vers les chemins que nous existons
actuellement. C'est ce que fait le Pathfinder. Il trouve de nouveaux chemins en dehors
des chemins existants en
fonction de leur relation. Hey, la prochaine chose que
nous voulons faire, c'est
que nous voulons écarter
cette partie inférieure. Nous allons créer un rectangle en dessous à l'
aide de la touche M. Nous allons faire glisser
un rectangle simple et les sélectionner tous les deux. Maintenant, ce que nous
voulons faire, c'est
supprimer la partie inférieure. Nous avons quelques options. Nous pouvons soit nous unir moins
avant, intersecter ou exclure. Je pense que le meilleur est moins
avant parce que nous avons d'abord eu le vaisseau fusée, puis nous avons construit
celui-ci devant lui dans notre panneau de couches. Donc, si nous frappons moins avant, après avoir sélectionné les deux,
nous obtiendrons notre forme. La prochaine chose que
nous voulons faire est construire nos ailes. Comment pouvons-nous faire cela ?
Nous avons déjà une forme existante ici et
nous allons l'utiliser. Nous pouvons maintenir Alt sur notre
clavier et nous pouvons
faire glisser cette forme et
l'
aligner sur le
bord extérieur de l'aile. Nous pouvons prendre celui-ci
et nous pouvons l'
aligner sur le
bord inférieur de l'aile. Parfait. Ce que
nous voulons maintenant, c'est que nous ne voulons que cette section et
que nous voulons supprimer les deux
autres sections. Pour effectuer cette tâche, il est en fait plus facile d'
utiliser un autre outil de
création de formes,
appelé
outil Shape Builder dans Adobe Illustrator. Ce sera donc
notre prochaine micro leçon.
8. Micro leçon : outil de l'outil de construction de formes: [MUSIQUE] Bienvenue dans notre
deuxième micro leçon où nous apprendrons l'outil
Shape Builder. L'outil Shape Builder est
Maj+M sur notre clavier. Tout comme le panneau Pathfinder, il vous permet de prendre
le chemin existant que vous avez sélectionné et d'en trouver de
nouveaux. Toutefois, l'outil Shape Builder vous
permet de personnaliser facilement
vos sélections. Voyons comment fonctionne l'outil Shape
Builder. La première chose que nous devons faire
est de sélectionner tous nos objets. Une fois que nous avons sélectionné nos objets, nous cliquons sur « Maj+M » sur notre clavier pour activer
l'outil Shape Builder. Maintenant que l'
outil Shape Builder est activé, nous pouvons ajouter ou soustraire
de nos sélections. Si nous
cliquons simplement sur l'objet, il crée un nouveau chemin. Toutefois, si nous maintenons la
touche Alt enfoncée et que nous cliquons, elle soustrait de la sélection. Lorsque nous cliquons et
glissons, nous pouvons combiner plusieurs
sections de nos chemins existants. Si nous maintenons la touche Alt et faites-le glisser, nous pouvons soustraire plusieurs
sections de notre chemin existant. En utilisant cet outil,
nous pouvons facilement créer des formes
personnalisées d'un simple
clic. Maintenant que nous comprenons comment
utiliser l'outil Shape Builder, appliquons-le à
notre illustration.
9. Appliquer l'outil de construction de la forme: [MUSIQUE] Maintenant que vous comprenez comment utiliser
l'outil Shape Builder, appliquons-le à
notre illustration. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
tout sélectionner dans notre
illustration et cliquer sur « Maj M » pour activer
l'outil Shape Builder. Maintenant, tout ce que nous voulons, c'est
cette section ici. Tout ce que je vais faire, c'est que
je vais cliquer sur cette section pour l'ajouter en tant
que nouvelle forme. Maintenant, ce que nous voyons si nous allons dans notre panneau Calques
et que nous l'ouvrons. Si je l'annule, nous pouvons voir que je commence par trois
formes, puis j'utilise mon outil Shape Builder et je
clique et une quatrième
forme a émergé. C'est la forme de la construction où toutes ces trois
formes se croisent. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux cliquer sur ceux qui n'ont pas été
affectés et les supprimer. Maintenant, il ne me reste plus
qu'une seule forme. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est que je peux dupliquer cette forme du
côté opposé. Cela va
introduire l'un de nos premiers outils de transformation, savoir l'outil Reflect. Comment activer
l'outil Reflect ? O sur notre clavier active l'outil Reflect et
il fait ce qu'il dit. Il le reflète comme
une image en miroir ou une copie en miroir le long d'un
point d'ancrage. Le point d'ancrage est automatiquement placé au
centre de l'objet. Cependant, nous ne voulons pas refléter au
centre de l'objet. Nous voulons le refléter au
centre de notre vaisseau fusée. Lorsque nous
ouvrons l'outil O pour la première fois, nous avons la
possibilité de cliquer n'importe où sur notre tableau de travail pour déplacer le point d'ancrage à l'
endroit où nous le voulons. Je vais cliquer
droit à la pointe de mon vaisseau fusée car je sais
que c'est parfaitement au centre. Je clique là, puis je clique sur mon aile pour la faire glisser et
je peux appuyer sur « Alt » pour dupliquer et je peux maintenir
« Shift » pour la limiter à 90 degrés
et maintenant j'ai une
image miroir parfaite de mon aile. Encore une fois, si vous devez
accéder à ces outils
dans le menu Outil, vous pouvez les trouver sur le côté. Si vous souhaitez accéder à
des outils spécifiques, ils sont
parfois masqués
dans d'autres outils. L'outil Rotation est peut-être en haut, mais si vous maintenez le doigt et que vous le sélectionnez,
il affiche d'autres options, tout comme l'outil Forme. Si nous cliquons longuement
sur l'outil Rectangle, nous avons accès à
quelques autres outils de forme tels que l'outil Ellipse, outil
Polygone et l'outil Étoile. La prochaine chose que nous
voulons faire, c'est d'
ajouter quelques petits détails. Nous voulons faire un
pourboire et nous voulons créer une base de
notre vaisseau fusée. Nous allons appuyer sur « M » sur
notre clavier et nous allons amener un rectangle juste dessous et nous allons
amener un rectangle
juste au-dessus. [BRUIT] Maintenant, ce
que je veux faire, c'est que je veux que cette section
reste de cette forme. Si je sélectionne cette forme, mon vaisseau fusée et
ma forme de base, et que je clique sur « Maj M », je peux alors maintenir
« Alt » sur mon clavier pour supprimer les sections que
je ne veux pas. Je ne veux pas la
partie extérieure de cette boîte et je ne veux pas la
partie extérieure de la boîte supérieure. Maintenant, il me reste cette forme, cette forme et cette forme. La prochaine chose que je
veux faire est de
créer la buse
pour mon vaisseau fusée. Je vais zoomer
ici et je cliquerai sur « M » sur mon clavier pour faire
apparaître l'outil Rectangle, et je vais faire glisser un rectangle. Maintenant, je veux m'
assurer que c'est parfaitement centré
sur mon vaisseau fusée. Comment puis-je le faire ? Est-ce que je peux utiliser le panneau Align
dans mon panneau [inaudible]. Mon panneau Align me permet aligner les choses vers la gauche, vers la droite, verticalement au centre ou
horizontalement. Je veux qu'il soit
centré horizontalement avec le haut, avec mon vaisseau fusée. Je peux sélectionner mon premier objet, et je peux sélectionner
mon deuxième objet. Maintenant, si je clique une autre fois
sur l'un de ces objets, cela le crée dans une
sélection de touches et cela
me permet d' aligner n'importe quoi sur
cette forme particulière. Puisque c'est la forme sur laquelle
je veux l'aligner, je ne veux pas qu'elle bouge. Je vais le créer
en forme de clé et tout ce qui est sélectionné s'
alignera sur cette forme. Si je vais dans mon menu
Aligner et que je clique « Aligner horizontalement », il l'
alignera parfaitement au centre. Changeons un
peu cela pour que vous puissiez voir
exactement ce qui se passe. Maintenant, si je sélectionne les deux, cliquez sur le haut et alignez-vous. Vous pouvez voir qu'il est parfaitement
aligné sur mon vaisseau fusée. Nous allons réduire notre buse. Nous voulons avoir un cône extérieur. Je vais l'apporter et je vais utiliser mon outil de sélection
directe. Je veux réduire
le bord inférieur. Une chose que je peux faire, c'
est que je peux en sélectionner une et la faire glisser vers l'extérieur, et je peux sélectionner l'autre
et le faire glisser. Cependant, ce n'est
probablement pas parfait. Comment puis-je le rendre parfait ? Appuyez sur « Control Z » sur
notre clavier pour annuler cela. Maintenant, nous pouvons sélectionner
les deux en même temps et nous pouvons appuyer sur « S »
sur notre clavier. S est l'outil Echelle. Maintenant, il place automatiquement
notre point d'ancrage
au centre, et c'est
parfait car nous voulons qu'il soit mis à l'échelle
du centre. Maintenant, si je clique sur un, je peux le faire glisser vers l'extérieur et
les deux se redimensionnent à partir du centre. Si je clique sur « Shift »,
ils restent horizontaux. Je vais le faire
ressortir comme ça. Je vais faire
une buse de plus en
dessous dans le sens inverse. Je vais appuyer sur
« M » sur mon clavier, je vais l'apporter là. Je vais sélectionner cet objet, faire un objet clé et aligner mon objet inférieur
horizontalement. Maintenant, je vais
sélectionner directement les plus bas, appuyer sur « S » sur mon clavier
et je vais les
amener un peu comme ça. Maintenant, nous avons notre vaisseau fusée. Il prend vraiment
forme et il a l'air très propre et net
comme un vaisseau vecteur. Les gars, nous allons donc
prendre ce que nous avons créé et nous allons y appliquer un peu de
couleur dans notre prochaine leçon.
10. Appliquer des remplissages des couleurs: Dans cette classe, nous
allons changer nos traits en remplissages et appliquer une certaine couleur
à notre illustration. La première chose
que nous voulons faire, est que nous voulons sélectionner
tous nos travaux de ligne, et nous allons
cliquer sur « Shift X ». Cela change tous nos champs, tous nos traits en remplissages. Donc maintenant, tout est
un remplissage noir frais. Nous pouvons maintenant sélectionner chaque objet, et nous pouvons lui appliquer une couleur. Nous pouvons donc accéder à
notre panneau Strokes, et nous pouvons prendre une couleur, et nous pouvons l'
appliquer à notre design. Je suis allé de l'avant et j'ai déjà
créé ma propre palette de couleurs, que je vais utiliser dans
cette illustration. Donc, si vous souhaitez utiliser
cette palette de couleurs, allez-y immédiatement, ou vous pouvez créer votre propre
mixage et correspondance. Une chose que vous pouvez faire
est que vous pouvez accéder vos options de couleur ici, et vous pouvez collyrer n'
importe quelle couleur de votre choix, et vous pouvez l'affiner
en utilisant les panneaux ici. Vous avez d'autres options. Vous pouvez utiliser le RVB, vous pouvez utiliser la teinte, la saturation et la luminosité. Cela peut être le
plus facile de modifier les couleurs lorsque vous
commencez à commencer. Vous pouvez choisir la teinte, choisir la
saturation de la teinte et la luminosité
de votre illustration. Par souci de simplicité, je vais revenir
à mes nuanciers, et je vais utiliser ma palette de couleurs
prédéfinie pour créer cette illustration. Je peux donc sélectionner chaque partie, et je peux y appliquer une couleur. Je vais simplement
enfoncer « Maj » et cliquer sur les sections sur lesquelles je
veux appliquer la couleur et les appliquer avec mes nuanciers, et je vais l'
appliquer comme ça. Je vais sélectionner
celui-ci et le rendre plus sombre, et celui-ci un gris plus clair. Nous avons donc rapidement appliqué
des couleurs à notre illustration. La prochaine chose que
nous allons faire, est que nous allons
créer des détails personnalisés pour réellement donner vie à notre
illustration.
11. Utiliser l'outil de rotation: Dans ce cours, nous allons
ajouter quelques détails supplémentaires à notre illustration de fusée pour
vraiment la donner vie. La prochaine chose que
nous allons faire est créer une personne simple en utilisant
l'outil L de notre clavier. Nous allons cliquer dessus et le faire glisser vers
l'extérieur et maintenir la touche Maj enfoncée pour limiter la
proportion et maintenir touche Alt pour faire glisser le curseur depuis le centre. Maintenant, nous allons l'
aligner comme ça. Ce que nous pouvons faire, c'est
que nous voulons faire un duplicata juste au-dessus de celui-ci ici. Je vais appuyer sur « Control C »
pour copier et « Control F » pour coller en place si c'est devant
mon précédent, et je vais réduire
un peu celui-ci. Je vais apporter ça et lui donner un ton un peu plus sombre, et je vais donner à celui-ci peut-être un rouge. Ça a l'
air plutôt bien. La prochaine chose que je veux
faire, c'est que je veux faire des rivets sur le
bord extérieur de ce judas. Comment pouvons-nous faire cela ?
Est-ce que nous pouvons créer un
cercle simple en haut. Comme vous le voyez, vous voyez que
des lignes magenta apparaissent. C'est ce qu'on appelle des guides intelligents. Si vous ne les voyez pas, vous pouvez accéder à Affichage
et accéder à Smart Guides et les activer. Cela vous aidera à aligner les choses au fur et à mesure que
vous créez des illustrations. Je vais aller jusqu'
au sommet et je vais faire un petit rivet en haut. N'oubliez pas de maintenir Alt et Maj pour limiter
les proportions, et je vais créer mon cercle
simple comme ça. Je vais peut-être lui donner un gris foncé et je vais en faire un de plus. Je vais
copier le collage devant, et je vais le réduire et je vais lui donner un ton
plus clair comme ça. Je vais
les sélectionner et je vais les
regrouper. Si je clique sur « Control and G »
, ça le regroupe. Quand je le déplace,
tout se déplace comme une seule forme. Je vais à Control Z et je le
remettrai là où il était. Je veux faire pivoter ça autour l'anneau entier de mon judas. Il existe un
outil de transformation appelé Rotate. Vous pouvez le trouver dans
votre menu ici ou vous pouvez appuyer sur « R »
sur votre clavier. Encore une fois, le point d'ancrage est aligné directement sur le centre de ma forme, mais je
ne le veux pas. Je vais essayer de trouver le
centre de mon cercle intérieur. Je vais cliquer dessus,
et cela me permet de placer mon point
d'ancrage juste là. Si je clique et que je fais glisser, vous pouvez voir qu'il tourne parfaitement
autour de mon judas. Une chose que vous pouvez faire est
de la transformer, puis
d'utiliser un raccourci clavier pour répéter cette transformation
plusieurs fois. Je vais vous montrer comment faire ça. Nous allons cliquer
sur notre centre, et maintenant nous allons cliquer et
faire glisser touche Alt et le dupliquer. Allons le faire à peu près là. Si je clique sur « Contrôle et D », il duplique cette
transformation
et la répète encore
et encore. Cependant, ce n'est pas parfait, vous pouvez voir que
ces dernières sont plus
proches que les
autres transformations. C'est parce que je n'ai pas
configuré les diplômes correctement. Je vais annuler
ce contrôle Z. Ce
que je peux faire, c'est si j'active ma fonction de rotation et que
je clique sur le centre, maintenant si je maintiens Alt et que je
clique sur mon centre, le menu de rotation
s'affiche. Cela me permet d'entrer
un degré spécifique, disons 30 ou
12 degrés ou tout ce que je veux. Si je connais le montant ou les degrés
spécifiques que je veux, je peux les entrer ici, ou si je connais une
quantité spécifique que je veux, disons si je voulais exactement 16 rivets contourner le
bord extérieur de Mon judas, je peux faire des calculs. Je sais qu'un cercle
est à 360 degrés. Si je passe à 360 degrés
divisés par 16, cela me donnera exactement les
degrés dont j'ai besoin pour créer 16 rivets
autour de mon judas. Au lieu de simplement cliquer sur « OK », je veux en faire une copie. Je vais en faire une copie. Si je peux contrôler D, je peux continuer à créer ma transformation jusqu' à ce que je revienne
à mon centre. Dans cette classe, je vous ai montré
très rapidement comment utiliser l'outil de rotation et le raccourci
clavier de transformation répétée, Control D, pour créer facilement
un anneau autour de votre judas. Judas est un mot drôle, alors je me suis amusé à le dire. Génial. Je suis sûr que vous en avez marre que je dise
le mot judas. Cela permettra de conclure ce cours. Je vous verrai dans le prochain.
12. Ajouter des détails: [MUSIQUE] Dans ce cours, nous allons ajouter un peu plus de détails
à notre vaisseau fusée ,
puis nous allons
faire quelques flammes. Nous allons aller dans
le bas et nous
allons créer un motif à rayures sur notre bord inférieur ici.
Comment pouvons-nous faire cela ? Est-ce que nous frappons MR dans notre clavier, et nous allons
créer un rectangle juste au-dessus de celui-ci, comme ça. Maintenant, ce que nous voulons faire c'est que nous voulons appuyer sur
E sur notre clavier et sélectionner
les deux sections inférieures. Nous voulons le réduire à l'aide de l'outil
de mise à l'échelle. Mains notre clavier et faites-le glisser vers l'intérieur
comme ça. Maintenant, je veux aussi une
ligne au centre. Au lieu d'utiliser l'
outil Rectangle ou l'outil Ellipse, je vais rapidement
utiliser l'outil Plume, qui est P sur notre clavier. L'outil Stylo est très facile à utiliser pour créer des lignes droites. Tout ce que vous avez à faire est de trouver
où vous voulez placer votre premier
point ici, puis je vais
maintenir la touche Maj enfoncée, faire glisser vers le bas et je vais cliquer
à nouveau pour créer une ligne droite. Maintenant, j'ai un chemin juste là. Je vais lui donner un coup comme ça. Maintenant, j'ai tous ces chemins. J'ai eu celui-là, j'ai eu cette boîte, et j'ai ma ligne centrale. Maintenant, je veux diviser cela en quatre formes différentes.
Comment puis-je faire cela ? Je peux sélectionner ma ligne centrale, mon premier chemin que je viens de
faire et mon chemin inférieur, et je peux accéder à mon panneau
Pathfinder. Je veux maintenant
créer quatre formes. Je veux diviser ce
chemin en quatre sections. Il existe un
outil de menu Pathfinder appelé Divide
qui divise mon chemin en fonction de ce qui existe déjà.
Je vais frapper « Divide ». Maintenant, vous pouvez voir si j'
appuie sur A sur mon clavier, vous pouvez voir qu'il y a
quatre sections différentes séparées par l'endroit où les
chemins ont été créés. Lorsque j'utilise mon outil de
sélection générale, il est
regroupé en un seul groupe. Comment puis-je le dissocier ? Si je clique dessus et que
je clique dessus avec le bouton droit de la souris, je peux aller Dissocier. Maintenant, je peux sélectionner chaque pièce
individuelle. Je vais
lui donner une nouvelle couleur, allant à mes échantillons de couleurs, et je vais lui donner cette couleur. Maintenant, je veux que celui-ci soit
aussi rouge, mais je veux que ce blanc soit aussi bleu. Ce que je peux faire au lieu d'
aller à mes échantillons, je peux utiliser un outil de compte-gouttes. Je suis sur mon clavier et ensuite je peux passer à cette
forme parce que c'est la couleur que je veux que ce
chemin soit et je peux le sélectionner et elle
devient cette couleur. Les gars, c'est comme ça que nous
créons une texture cool. Nous utilisons l'outil Diviser
dans le panneau Pathfinder, et nous apprenons également à
utiliser l'outil Pipette, très simple dans
Adobe Illustrator. Dans notre prochain cours,
nous allons laisser notre fusée décoller en
faisant la flamme à l'
aide de l'outil Stylo. Pour ce faire, nous allons comprendre
l'outil Plume à travers notre prochaine micro leçon.
13. Micro leçon : l'outil au stylo: [MUSIQUE] Bienvenue dans notre prochaine micro leçon où nous apprendrons
à utiliser l'outil Plume. Pour activer l'outil Plume, appuyez sur « P » de votre clavier. Maintenant que notre outil
Plume est activé, nous pouvons cliquer pour créer un point. Lorsque nous cliquons et
créons un deuxième point, cela crée un chemin. Nous pouvons maintenant continuer à cliquer et créer plusieurs points
pour créer une forme. Lorsque nous cliquons sur notre premier point, nous créons un chemin fermé. Pour créer une courbe, vous
devez cliquer et maintenir la souris enfoncée, puis faire glisser vers l'extérieur pour
activer les poignées de Bézier. Les poignées Bézier vous permettent de
créer une courbe à partir du
chemin que vous allez créer. Maintenant, ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée pour les
contraindre à être parfaitement horizontales ou
verticales, ou à 45 degrés. Lorsque vous êtes satisfait de l'emplacement de
vos poignées Bézier, vous pouvez les libérer et commencer
à créer votre prochain point. Vous pouvez maintenant cliquer et faire glisser vos prochaines poignées
Bézier, en maintenant la
touche Maj enfoncée pour limiter
les proportions. Ensuite, vous pouvez cliquer et
faire glisser le curseur pour votre troisième point, et enfin votre quatrième point. Après cela, vous pouvez
créer un chemin fermé et le sortir pour
terminer votre cercle. Vous pouvez personnaliser davantage votre chemin d'accès en cliquant
et en le faisant glisser, puis une fois que vous êtes
satisfait de votre premier chemin, vous pouvez maintenir la touche Alt sur votre
clavier pour casser la poignée. Une fois que vous avez cassé la poignée, vous pouvez commencer une nouvelle direction
pour votre prochain chemin, puis cliquer
pour créer une vague. Maintenant que vous comprenez simplement
comment utiliser l'outil Plume, voyons comment l'
appliquer dans notre illustration.
14. Appliquer l'outil Plume: [MUSIQUE] Maintenant que vous savez
comment utiliser l'outil Plume, appliquons-le à
notre illustration. La première chose que nous voulons
faire est de séparer
notre couche de flamme de
notre couche de fusée. Nous allons verrouiller notre couche de fusée pour ne pas travailler
accidentellement dessus, et nous allons
ajouter une nouvelle couche. Maintenant, sur cette couche, nous allons appuyer sur
P sur notre clavier et nous allons
activer l'outil Plume. Nous allons
cliquer et faire glisser
la partie supérieure de notre flamme. Ensuite, nous allons le faire glisser vers l'extérieur et faire glisser la
partie latérale de notre flamme. Nous pouvons maintenir la touche Maj pour limiter les
proportions verticalement, et maintenant nous pouvons sélectionner N, faire la pointe de la
flamme comme cela. Maintenant, pour le casser, je peux maintenir Alt sur mon clavier, casser la poignée et la tirer vers l'arrière dans
la direction opposée. Maintenant, nous pouvons obtenir le
bout de la flamme. Maintenant, je peux cliquer et
faire glisser de l'autre côté, et le compléter ici. Ça a l'air vraiment bien. Flamme vraiment simple et fraîche. La prochaine chose que nous voulons
faire est de créer plusieurs couches de notre flamme. Comment pouvons-nous faire cela ? Nous pouvons utiliser l'outil Echelle
dans Adobe Illustrator. Si nous frappons S sur notre clavier, nous pouvons choisir où se trouve
notre point d'ancrage. Je veux qu'il soit plus
au centre ici. Je veux en faire au moins
quatre versions. Je vais appuyer sur la touche S
et je vais maintenir Alt sur mon clavier et cela
ouvrira le menu Echelle. Maintenant, je peux mettre à l'échelle
non uniforme ou uniforme. Je le veux en uniforme. Cependant, je veux qu'il
augmente la taille, donc je le veux
plus de 83 %. Si j'utilise mes touches fléchées, je peux l'amener à 120. Je maintiens la touche Maj enfoncée et utilise les touches
fléchées pour monter de dizaines, et si je n'utilise qu'un seul
clic sur les touches fléchées, je peux monter par celles. Donc 120 semble être une bonne quantité, et maintenant je vais cliquer sur Copier parce que je veux
plusieurs versions. Maintenant, vous pouvez voir dans mon panneau Calques que j'en ai
deux versions, et je vais appuyer sur Control
D pour le faire deux fois de plus. Nous avons maintenant quatre voies. Je veux maintenant donner à chaque
section une couleur différente. Si je passe dans mon panneau
Nuancier, je peux donner au premier
une belle couleur orange. Maintenant, je ne veux pas que
celui-ci soit au top, donc je veux le faire
descendre dans mon panneau de calques. Une façon de le faire
est de cliquer
et de faire glisser et de le tirer
vers le bas comme ça. Maintenant, je peux donner ma couleur suivante, disons un jaune vif. Mais je veux mettre celui-ci
sous mes deux autres. Comment puis-je faire cela ? Au lieu de revenir dans le panneau de
mes calques, je peux utiliser la touche Contrôle et le crochet
gauche, ce qui le fera descendre dans mon panneau Calques. Si j'allais trop loin, je peux l'évoquer à
l'aide de la
touche de support droit, comme ça. Maintenant, je peux déposer
celle-ci sur une couche et nous avons eu notre flamme fraîche. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux passer ce
rouge au bord extérieur. Je vais
le rendre orange, et je vais le rendre
rouge comme ça. Ça a l'air vraiment bien. Maintenant, je veux mettre
tout ça derrière mon vaisseau fusée. Je vais ouvrir mon panneau
Calques et
je vais placer cette couche sous mon vaisseau fusée. Je vais cliquer et
faire glisser tout jusqu'à ce
qu'il soit juste au
bord de ma fusée. Ça a l'air vraiment bien. Nous allons créer un chemin pour que nos flammes puissent voyager. Je vais toucher
M sur mon clavier, et je vais simplement
créer un rectangle de la même couleur que ma dernière
flamme comme ça. Je vais le
ramener à l'arrière. Si je passe au
crochet gauche de Contrôle, je peux le faire descendre
dans mon panneau Calques. Maintenant, je vais
cliquer dessus, je vais copier
et coller devant, et je vais
juste l'apporter. Maintenant, si je
le transforme et que je frappe Alt, il se transforme depuis
le centre. C'est vraiment bien. Je vais utiliser
mon outil Eyedrop, sur
mon clavier, et
sélectionner la couleur jaune. Maintenant, c'est sous cette flamme, donc je veux l'
amener au-dessus de cette flamme. Maintenant, vous pouvez voir qu'
il y a un chemin ou un sentier depuis les
deux flammes extérieures. Une chose que je veux
faire pour nettoyer cela, au lieu d'avoir
plusieurs couches, je vais le changer en
une seule couche en utilisant le panneau Pathfinder, l'aide de l'outil Unite. Ensuite, je vais
cliquer sur ma flamme rouge et mon chemin rouge et les unir
ensemble en un seul chemin. Une chose vraiment
géniale dans Adobe Illustrator, que vous avez la possibilité d'arrondir les coins d'
Adobe Illustrator. C'est ce qu'on appelle des coins vivants. Tout objet dont vous avez
un coin net peut être arrondi à l'aide de la fonction
Live Corners. Comment y accéder ? Nous pouvons utiliser notre outil de
sélection directe. Maintenant, si je clique avec l'outil de sélection
directe, vous pouvez voir qu'
il y a quelques nœuds dans les coins ici. Maintenant, je peux cliquer
sur ce coin et je peux faire glisser vers l'extérieur et il complète
ce coin spécifique. Maintenant, si je maintiens la touche Maj, je peux cliquer sur deux nœuds et les
arrondir en même temps. Maintenant, je vais le faire
avec mon deuxième. Maintenez la touche Maj, sélectionnez
les deux et arrondissez-les. Il lui donne juste un look joli et propre si vous
arrondissez ces coins. [MUSIQUE] Dans le prochain cours, nous allons
accumuler notre fumée et laisser notre fusée s'
envoler dans l'espace. On se voit dans le prochain cours.
15. Créer de la fumée: [MUSIQUE] Bienvenue en classe et nous
allons accumuler la fumée pour laisser
notre fusée décoller. Ce que nous allons
faire, c'est que nous allons verrouiller ces calques ici, sorte que nous ne travaillons pas
accidentellement avec eux, mais nous voulons tout ce qui se trouve sur le même calque dans
le panneau Calques. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
passer ici au panneau
Calques et cliquer sur la case latérale
ici pour verrouiller les calques. Maintenant, même si cette
couche est déverrouillée, nous ne pouvons plus cliquer sur
ces objets. Cela nous permet de travailler sans sélectionner
accidentellement certaines de nos pièces avec lesquelles nous ne
voulons pas travailler pour le moment. Maintenant, nous allons
accumuler une partie de la fumée. ce
faire, nous
allons utiliser l'outil Ellipse. La première chose que
nous allons faire c'est que nous allons créer de la fumée qui sort
de la ligne rouge. Je vais sélectionner cette couleur rouge et je vais
appuyer sur « L » sur mon clavier. Maintenant, je peux créer
une fumée de couleur rouge. Je vais cliquer sur
« OK », et maintenant je
vais utiliser cette
ellipse comme base et faire
glisser et créer plusieurs
versions de ce chemin. Maintenant, je peux augmenter la taille et en
faire glisser certaines pour remplir l'espace et je peux revenir en arrière et prendre certaines
des versions plus petites. Je peux même en prendre un
et le rendre encore plus petit et commencer à le
construire comme ça. Peut-être une taille moyenne et d'autres très petites. Nous avons
accumulé de la fumée ici et ça s'échappe vraiment ici et ça s'échappe vraiment de
ce vaisseau fusée, mais nous ne voulons pas
un tas de formes. Voyez dans notre panneau Calques, c'est tout un tas de
formes aléatoires et assez désordonnés. Ce que nous voulons faire, c'est que
nous voulons créer cela en une seule forme. Encore une fois, que pouvons-nous utiliser ? Nous pouvons utiliser l'outil Création de
formes ou le panneau Pathfinder
pour fusionner ces formes. Toutefois, si nous utilisons l'outil
Shape Builder, nous devrons parcourir et
sélectionner tous ces objets. Allons défaire ça. Un moyen plus rapide à cet effet
spécifique consiste à utiliser le panneau Pathfinder. Allons dans le
panneau Pathfinder et nous
allons appuyer sur le
bouton qui indique Unite. Maintenant, cela va fusionner
toutes ces formes, tous ces chemins
en un seul chemin. Je vais frapper « V » sur un clavier
et c'est génial. La prochaine chose que nous voulons
faire, c'est que nous voulons envoyer cela derrière toutes nos
flammes en ce moment, donc nous allons le
ramener à l'envers. Maintenant, nous voulons cela non seulement ce
côté, mais aussi de l'
autre côté, donc nous allons le
refléter. Comment le refléter ? Nous allons appuyer sur
« O » sur notre clavier, qui est l'outil de réflexion. Trouvez le centre de notre vaisseau
fusée, maintenez, Alt, faites glisser, maintenez Shift, et cela reflétera
parfaitement 90 degrés. Nous allons combiner ces deux formes en une seule forme en
utilisant à
nouveau l'outil Unite et nous allons aller notre panneau Calques et nous
allons verrouiller cette couche. Maintenant, nous ne pouvons pas travailler là-dessus. Nous allons créer
un autre ensemble de fumée. Nous allons superposer la
fumée l'une sur l'autre pour créer un peu de
profondeur dans notre illustration. Créons un nouveau set. Celui-là, allons le rendre jaune. Commençons par ici et
commençons par de gros blocs. Remplissez cette zone
ici aussi. air plutôt bien.
Revenons à certaines de ces petites sections. Faites un couple entre ces deux tailles et
faites vraiment ressortir cette fumée. Faisons quelques versions
plus petites, et ajoutons de la variété, d'
autres assez petites. Apportons celui-ci ici, ici, faisons-le petit
et faisons-en un couple, comme s'il flottait. C'est trop gros là-bas. Ça a l'air plutôt bien. J'en ai vite fait quelques uns. La prochaine chose que nous
voulons refaire, nous voulons aller sur notre panneau
Pathfinder et l'
unir ensemble. Nous allons appuyer sur
« O » sur notre clavier. Nous allons trouver le
centre de notre vaisseau fusée, tenir Alt et Shift et
nous allons le refléter. Ce que je vais faire,
c'est que je vais
créer deux autres
couches de fumée, l'
une au dos
en gris et autre à l'avant
sous forme de ton blanc. [MUSIQUE] Très bien les gars, alors on y va. Nous avons fait fumer notre fumée et permis à
notre fusée de décoller. la prochaine section, nous
allons parler du mode de fusion et de la façon dont nous pouvons
simplement créer notre arrière-plan.
16. Micro leçon : l'outil de mélange: [MUSIQUE] Bienvenue dans
notre prochaine micro leçon où nous apprendrons
comment utiliser l'outil de fusion. L'outil de fusion est activé lorsque vous appuyez sur « W » sur votre clavier. L'outil de fusion est utilisé
pour faire ce qu'il dit ; pour fusionner un objet à autre objet ou un
chemin vers un autre chemin. Vous pouvez également l'utiliser
pour fondre les couleurs. Vous pouvez trouver une teinte et fondre dans une autre teinte. Il va prendre les
caractéristiques de la première forme et trouver les itérations entre elle pour former dans la deuxième forme. Voyons comment cela
peut être appliqué. Pour activer
l'outil de fusion, vous devez d'abord sélectionner
au moins deux objets. Vous pouvez appuyer
sur « W » de votre clavier pour activer l'outil
de fusion Vous pouvez cliquer une fois sur votre premier objet et une fois
sur votre deuxième objet, ce qui créera le mélange
entre les deux objets. Vous pouvez maintenant voir qu'Adobe
Illustrator mélange ces deux formes en
forme et en couleur. Voyons un autre moyen d'
appliquer l'outil de fusion. Laissez-nous choisir notre deuxième objet. Cliquez sur « W »
sur votre clavier, cliquez une fois sur votre premier objet, appuyez une fois sur le deuxième objet. Vous pouvez maintenant voir qu'il a créé un mélange lisse entre le point
bleu et le point rose. Comment pouvons-nous personnaliser notre mélange ? Lorsque notre outil de fusion
est activé et que nous maintenons Alt, nous pouvons cliquer sur notre mélange pour
ouvrir les options de fusion. Maintenant que les
options de fusion sont ouvertes, vous pouvez ouvrir
le panneau d'espacement. Dans le panneau d'espacement, vous pouvez
choisir une couleur lisse, étapes
spécifiées ou une distance
spécifiée. Ce que nous pouvons sélectionner, ce
sont des étapes spécifiées. Cela vous permet de déterminer le
nombre d'étapes
de mélange entre la première
forme et la deuxième forme. Allons cinq
[MUSIC] et prévisualisons. Vous pouvez maintenant voir qu'
il existe cinq mélanges entre la première forme bleue
et la deuxième forme rose. On va frapper : « Ok. » Maintenant que nous comprenons
comment utiliser l'outil de fusion, voyons comment l'
appliquer à notre illustration.
17. Appliquer l'outil de mélange: [MUSIQUE] Maintenant que vous savez
comment utiliser l'outil stylo, apprenons comment créer
un arrière-plan simple pour notre illustration afin de
rendre notre vaisseau fusée pop. En sautant
ici, ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons aller
au panneau des calques, nous pouvons verrouiller notre couche de flammes, créer un nouveau calque
sous cette couche. On peut le nommer BG. [BRUIT] La prochaine
chose que nous voulons faire est de créer un mélange partir du centre vers l'extérieur. Nous allons créer cela à
l'aide de l'outil ellipse. Nous allons créer
une ellipse au centre juste
derrière la flamme. Nous allons changer le trait en remplissage et nous
allons le remplir. Nous allons
lui donner un remplissage bleu foncé. La prochaine chose que
nous voulons faire est le dupliquer. Nous allons copier et contrôler B pour le coller au dos. Il est collé derrière
notre actuel. Si nous changeons la couleur la couleur plus claire
et que nous l'agrandissons, vous pouvez voir que
notre couleur foncée est
encore sous le dessus et notre
couleur plus claire en dessous, et c'est ce que nous voulons. La prochaine chose que
nous voulons faire est sélectionner nos deux
cercles et activer l'outil de
fusion en utilisant W. Nous pouvons cliquer sur un et cliquer sur l'autre
pour les fusionner. Maintenant, cela a l'air très
lisse et propre. Cependant, je veux
voir la transition. Je veux voir les blocs de couleurs passer
de l'un à l'autre. Comment pouvons-nous faire cela ? Nous pouvons
appuyer sur « Alt » sur notre clavier et activer
l'option d'outil de fusion. Maintenant, au lieu de la couleur lisse, ce que nous voyons ici, je veux passer aux étapes spécifiées. Je peux vraiment choisir
les incréments du
nombre de mélanges que je veux
d'une forme à l'autre. Pas 178, c'est trop. J'en veux peut-être huit au total. Prévisualisons ça. C'est
exactement ce que je veux. Il a l'air vraiment cool et ça fait vraiment sortir le vaisseau
fusée. Je vais frapper « Ok ». Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux
aller dans le panneau de mes calques et ouvrir ce verrouillage de
calque d'arrière-plan ce mélange. Maintenant, je veux créer une lune
simple et quelques étoiles. Commençons d'abord par la lune. Utilisons l'outil Ellipse
et faisons glisser un cercle. Maintenant, je veux lui donner une couleur, peut-être le jaune vif
ou le jaune clair, et je veux en traîner une
seconde juste à côté. Parce que je ne
veux pas de pleine lune, je veux plus de croissant de lune. Je vais les sélectionner
tous les deux à l'aide de mon outil de création de formes « Shift M ». Je vais cliquer sur « Alt »
et faire glisser le curseur pour soustraire la section que je ne veux pas et rapidement créé un simple
croissant de lune. La prochaine chose que je veux
faire, c'est que je vais remplir ce ciel nocturne de
belles étoiles. Survolons notre ellipse
maintenant et cliquons et maintenons enfoncés et nous pouvons ouvrir le
panneau des options de forme. L'un d'entre eux est l'outil Star. Je vais zoomer
et je vais créer une étoile simple comme celle-ci. Tout comme nous l'avons fait avec notre fumée, nous pouvons l'alter et la traîner
comme ça. Mais cela peut prendre
beaucoup de temps pour remplir notre ciel comme nous le voulons. Il existe d'autres façons de le rendre plus organique et nous allons
utiliser l'outil Pinceau. Nous allons annuler tout cela et nous
avons sélectionné notre étoile. Maintenant, si nous passons
aux commandes ici, il y a une définition de pinceau. Maintenant, je peux créer un nouveau pinceau ici avec cette étoile sélectionnée. Je peux créer différents types de pinceaux en fonction de mes besoins. Mais à cette fin,
je vais
utiliser le pinceau à dispersion. Le pinceau scatter me
permet de prendre un objet de n'importe quelle forme
ou forme et de l'appliquer à un trait d'
un tracé et il
le
dispersera en fonction des critères que je lui donne. Dans l'option Outil Pinceau, nous pouvons changer la
taille de celle-ci de la taille fixe à aléatoire, car
nous ne voulons pas qu'ils soient tous de la même taille. Je veux peut-être qu'ils soient un
peu plus petits et 100 %, je ne veux pas
plus gros que celui que j'ai. Le prochain est l'espacement. Je veux qu'ils soient espacés aléatoirement. Je ne veux pas qu'ils soient
espacés uniformément, donc je vais le faire
baisser un peu, mais je vais l'espacer encore plus. Ensuite, j'ai voulu m'éparpiller
partout. Je vais changer ça au
hasard et je l'apporterai un peu et je
le disperserai beaucoup. La rotation, je ne
veux pas qu'elles soient toutes verticales. Je veux que tout cela soit aléatoire. Je vais le faire baisser de
116 degrés et peut-être de 135 degrés et
je vais frapper « Ok ». Ce que je peux faire, c'est que
je peux cliquer sur « B » pour mon outil Pinceau avec ce pinceau sélectionné ici,
ce pinceau Scatter. Maintenant, si je
clique, je peux faire glisser et peindre
comme un pinceau et peindre un chemin sur mon tableau d'art et vous pouvez voir que
les étoiles apparaissent. Maintenant, je peux juste peindre
et remplir mon ciel nocturne. Maintenant, si je vais dans mon
pinceau Scatter et que je double-clique dessus, je peux modifier
les propriétés. Et si je veux un trait plus petit, étoiles plus
petites, plus de
dispersion comme ça. Vous pouvez voir qu'il est réellement
mis à jour en temps réel. Je veux plus de rotation, plus d'espacement, peut-être moins
d'espacement. Allons appuyer sur « Ok ». [BRUIT]
Appliquons-le aux traits. Je peux sélectionner mes tracés et je peux modifier
la taille des points pour modifier
également la
taille des étoiles. Ça a l'air vraiment bien. Nous avons fait un
ciel nocturne très frais en très peu de temps. Essayez-le à l'aide de l'
outil de fusion et jouez avec l'outil pinceau et créez un simple croissant de lune
pour votre illustration. J'ai hâte de voir
ce que vous créez. Au cours du prochain cours, nous
apprendrons comment exporter votre travail incroyable afin que vous puissiez le
montrer au monde entier.
18. Comment exporter votre illustration: [MUSIQUE] Nous allons
apprendre comment exporter
notre illustration. Nous allons passer à
Exporter et Exporter sous. Maintenant, nous pouvons donner un nom à
notre titre, appelons-le fusée. Nous pourrions sélectionner le type de
fichier ici. Nous pouvons cliquer sur « PNG, JPEG, TIFF, SVG »,
n'importe quoi de ce genre. Mais pour notre bien, nous ne ferons qu'un simple PNG car il est accepté
dans la plupart des endroits. Maintenant, si je clique sur
« Exporter » maintenant, tout ce qui se trouve dans ce
document sera exporté, même les objets en dehors
de mon plan de travail. Une chose que vous souhaitez faire
est de cliquer sur « Utiliser des plans de travail ». Si vous avez plusieurs plans de travail, vous pouvez cliquer sur la plage ou sur les plans de travail
spécifiques que
vous souhaitez exporter. Cependant, dans notre cas, nous n' avons qu'un, donc c'est parfait. N'oubliez pas que notre plan de travail
contient notre illustration. Lorsque nous utilisons des plans de travail, seuls les éléments contenus dans
le cadre de notre plan de travail seront exportés et c'est
exactement ce que nous voulons. Nous allons cliquer sur « Exporter » et
exporter notre illustration. Maintenant, ce menu apparaît en fonction de l'endroit où
vous partagez ceci, vous voudrez peut-être modifier
certaines de ces propriétés, nous allons simplement le modifier à 72 PPI car nous allons le
partager sur le Web. Dans notre projet Skillshare, vous n'avez pas besoin d'une taille de fichier
géante Utilisez
simplement 72 PPI si vous souhaitez imprimer votre
illustration, peut-être la remplacer par 300 PPI. Notre plan de travail est complètement
plein, nous n'avons donc pas à nous
soucier de savoir si le fond est transparent, blanc ou noir. Ça n'a pas d'importance et
on va frapper « Ok ». Maintenant, nous pouvons sauter dans
notre dossier et nous pouvons voir notre belle
illustration juste là. Les gars, la dernière chose que vous devez
faire est d'exporter votre travail et de le publier dans le
panneau de projet ici sur Skillshare. J'ai vraiment hâte de voir tout ce
que vous créez. Cela encourage certainement d'autres
étudiants aussi lorsqu'ils voient d'autres étudiants poster
des projets dans le panneau de projet, cela leur montre qu'ils
étaient autrefois débutants, mais qu'ils ont maintenant la capacité de
créer des illustrations vectorielles. Je vous verrai dans la prochaine classe où je
veux juste vous remercier.
19. Merci !: Je tiens à vous remercier
beaucoup d'avoir assisté à ce cours. Ce n'est que les bases
d'Adobe Illustrator. Ce que je veux que vous
fassiez à partir d'ici, c'est continuer à explorer les
choses que nous avons apprises, expérimenter les outils et à apprendre quelque chose de nouveau. Vous pouvez ensuite créer
différents types d' illustrations à afficher
pour votre projet. Ne vous inquiétez pas trop de
créer un travail incroyable. Amusez-vous simplement et explorez les possibilités
des illustrations vectorielles, et si c'est la première fois travaillez dans Adobe Illustrator, je vous félicite et je vous
remercie vraiment de vous joindre à
moi dans ce cours. Je ne peux pas exprimer à quel point je
suis enthousiaste à l'idée de voir votre travail créatif. Si vous êtes prêt à
partager votre travail, publiez-le
certainement dans
le panneau du projet. Moi, comme beaucoup d'autres, aimerait voir vos progrès. J'espère vraiment avoir été
efficace pour expliquer certains
des outils essentiels Adobe Illustrator et
couvrir de nombreux éléments de base. Cependant, je sais que je manque et qu'il y a peut-être
quelque chose que j'ai manqué, donc si vous avez des questions concernant quelque chose
dans ce cours, veuillez poster dans le panel de
discussion et je répondra à vos questions. Ensuite, si d'autres étudiants ont
des questions similaires à la vôtre, ils peuvent y trouver leur
réponse. Si vous avez appris quelque chose
ou que vous appréciez le cours, j'apprécierais vraiment que vous laissiez un commentaire
positif. J'ai toujours
hâte de créer de
nouveaux cours pour vous
ici sur Skillshare. Donnez-moi un suivi afin que vous soyez averti
lorsqu'un nouveau cours est publié et n'
hésitez pas à consulter certains de mes autres cours
ici sur Skillshare. [MUSIQUE] Cela a été un grand plaisir pour vous aider à commencer votre voyage en illustration
vectorielle. J'ai vraiment hâte de marcher avec vous tout au long de votre voyage
créatif. Si vous voulez rester en contact, vous pouvez me suivre ici
sur Skillshare ou vous pouvez me
suivre sur Instagram
@kyle .aaron.art. J'y publie certains de mes projets actuels,
mes illustrations amusantes, et je publie des mises à jour sur les futurs cours que je
publierai ici sur Skillshare. Si vous voulez rester au
courant
des choses actuelles
que je fais vous pouvez m'y suivre. Je tiens à vous remercier encore
une fois d'avoir suivi ce cours et je vous
verrai plus tard. [MUSIQUE]