Transcription
1. Bienvenue dans ce cours !: Vous êtes-vous déjà demandé comment créer ces magnifiques designs OG que vous pouvez voir sur les réseaux sociaux ? Vous vouliez peut-être ajouter
des OGs à votre portfolio de design, mais vous pensez qu'ils sont
peut-être trop compliqués pour créer Mina Designer. Ce n'est pas aussi difficile
que vous le pensez. En fait, dans ce cours, je
vais vous montrer trois façons de
créer des motifs et des
designers OG qui ne sont pas du tout
difficiles. Salut tout le monde. Je suis Tracy, illustratrice et designer
de la région de Chicago. Et bienvenue dans le prochain cours ma série de kits d'outils de modélisation, où nous nous concentrons sur
un modèle spécifique ou un thème de motifs dans une
variété d'applications. chaque leçon,
vous repartirez de classe avec un nouveau design
pour votre portfolio, ainsi que de l'expérience et des
outils qui vous permettront de développer votre créativité et de concevoir des
motifs de surface et au-delà. Designer regorge d'
outils incroyables,
mais dans ce cours, nous n'avons qu'à nous concentrer
sur une poignée d' entre eux pour créer de magnifiques
formes en OG pour nos designs. Tout au long de ce
cours, nous verrons comment diviser une ellipse en plusieurs courbes et comment reconstituer en une
seule forme OG Ensuite, nous allons transformer une
simple ligne droite en un grade OG polyvalent qui s'étire de haut en bas et peut facilement être attaché
sur la toile. Nous allons ensuite exploiter
la puissance de l'outil de création de
formes pour
créer des OG de n'importe quelle taille à partir d'une
série de six ellipses simples les trois formes, nous verrons comment la
taille de la forme avec laquelle vous commencez aide à déterminer
la taille que vous obtiendrez au final. Ainsi que la façon de configurer votre Canvas et votre
forme initiale pour plus d'efficacité. Parce que lorsque vous réfléchissez à l'
avance au résultat final que vous souhaitez résultat final et que vous configurez tout dans cet esprit, vous pouvez
créer rapidement et facilement des tonnes de motifs OG à n'importe quelle échelle pour vos besoins d'impression à la demande et votre portefeuille de
design. Maintenant, je vais utiliser
la version de bureau de la version 2 de
Designer. La plupart des outils de cette
classe sont disponibles
à la fois sur iPad et sur
ordinateur de bureau l'
exception de la fonction de saisie de données de
transfert. Mais pour ceux d'entre vous qui utilisent un iPad, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours
suivre et utiliser la méthode traditionnelle de
duplication de puissance. Je veux savoir Bien que ce
cours soit adapté aux débutants, il suppose une certaine familiarité
avec la
deuxième version de Designer et le processus global de conception des
motifs de surface Nous n'allons pas passer en revue l'interface dans ce cours Il est
donc très
important que vous sachiez où se
trouvent les outils et maîtrisiez les
bases du
fonctionnement de Designer que vous
maîtrisiez les
bases du
fonctionnement de Designer afin de passer un
bon moment avec le cours. Alors, êtes-vous prêt à ajouter des OD
à votre trousse d'outils de patron ? Si c'est le cas, rejoignez-moi en classe, et c'est parti.
2. Le projet du cours: Le projet de ce
cours est de créer votre propre design OG en utilisant les
méthodes enseignées en classe. Essayez l'une ou l'ensemble des solutions suivantes pour créer votre propre motif OG. Divisez l'ellipse unique, créez un seul
trait et une grille OG, ou utilisez l'outil Shape Builder Quelle que soit la méthode que vous choisissez, amusez-vous bien et personnalisez
votre design. Le moyen le plus simple de partager
votre projet est de prendre une capture d'écran et de la
charger ici dans la section projets et
ressources. J'ai partagé des
instructions étape par étape sur la façon de
partager votre projet, ainsi que des informations
supplémentaires dans le guide
fourni avec le cours J'adorerais voir ce que tu crées. Et le fait de partager votre
projet n'aide pas seulement les
futurs étudiants à voir ce qu'ils doivent
apprendre lorsqu'ils suivront le cours. En plus de laisser un commentaire, il
permet à un plus grand nombre d'étudiants de
trouver le cours. Ensuite, nous allons nous plonger dans la
création de notre premier motif, en examinant
comment décomposer une seule ellipse et la
reconstituer en un motif OG Je t'y verrai.
3. Forme d'ogée 1 : Utiliser une seule ellipse: Dans cette leçon, nous allons créer une forme OG à l'aide
d'une seule ellipse. Nous allons commencer par examiner comment la taille de
cette ellipse initiale détermine
l'échelle globale
de cette ellipse initiale détermine votre design, puis passer à la création d'
un motif OG à carreler en divisant l'
ellipse
en Commençons. Je
vais commencer par un Canvas de
4 000 pixels
réglé à 300 DPI. Cela me permettra de faire preuve de polyvalence dans l'utilisation de
mon design final, car cela me donne des options
en ce qui concerne exportation et les différents sites
d'impression à la demande sur lesquels je l'utilise. Maintenant, tous mes sites
demandent des fichiers RGB, je vais
donc laisser
l'espace colorimétrique tel quel. Si j'en ai besoin, je peux toujours
créer une copie en CMYK. Enfin, je veux m'assurer que j'ai un
plan de travail en place Je vais
donc
cocher cette case et cliquer sur Créer Avec la configuration Canvas, parlons de l'ellipse par
laquelle nous voulons commencer L'une des raisons pour lesquelles j'ai choisi une toile de
4 000 pixels est qu'elle me
donne un certain nombre d'options
quant à la taille de mon motif OG, ce qui déterminera en fin l'échelle de mon dessin final. Je veux créer une
forme qui
se divisera facilement dans mon Canvas. Cela signifie que je pourrais
travailler avec un motif de 250 ,
501 000 ou 2 000 pixels Si je commence par une forme G de
250 pixels, l'échelle de mon design final
sera relativement petite. Si je commence avec une forme de
2000 pixels sur le plan de travail de la même taille, elle sera beaucoup plus grande Maintenant, je veux créer un design qui se situe quelque part
entre les deux Je vais
donc utiliser
un motif de 1 000 pixels. Tout comme la taille
de votre forme OG détermine l'échelle
de votre dessin final, la taille de l'
ellipse avec laquelle vous commencez déterminera l'échelle
de votre motif OG final Une ellipse
de 250 pixels créera un motif OG de 500 pixels Une ellipse de 500 pixels
crée un OG de 1 000 pixels. Enfin, une
ellipse de 1 000 pixels crée un OG de 2 000 pixels Donc, comme je veux créer
un og Motif de 1 000 pixels, je vais commencer par
une ellipse de 500 pixels J'ai créé une ellipse de 500 pixels sans remplissage et
avec un trait de
dix points La couleur et la largeur
n'ont finalement pas d'importance, car je peux les modifier une fois
que j'ai créé ma forme finale. Je dois diviser cette
ellipse en trois parties, un demi-cercle et
deux quarts de cercle, et je vais utiliser mon outil de
nœud pour le faire Afin de pouvoir accéder
aux nœuds, je vais sélectionner ma forme et la convertir en courbes vers le haut
dans le menu contextuel Maintenant, je peux utiliser mon
outil de nœud pour cliquer et faire glisser pour sélectionner le nœud le plus en haut
et le plus à droite. Je vais cliquer avec le bouton droit sur l'un des nœuds sélectionnés et
choisir Break Curve. Je pourrais également le sélectionner dans
mon menu contextuel en haut Je vais donc
cliquer et faire glisser pour sélectionner le nœud inférieur
et le nœud droit. Et cette fois, je vais accéder
au menu contextuel et
choisir Break Curve Maintenant, si vous regardez
mon panneau de calques, j'ai trois formes, un demi-cercle à gauche et deux quarts de
cercle à droite. Donc, pour créer ma forme en OG, la première chose
que je veux faire est assurer que le clignotement est
activé en haut. Cela va rendre cette
prochaine étape beaucoup plus facile. La prochaine chose que je
vais faire est sélectionner l'un de mes
quarts de cercle. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée sur mon clavier pour garder la touche
droite pendant que je la fais glisser. Et je vais le faire glisser
vers le haut jusqu'à ce qu' il se mette en place avec
le haut du demi-cercle Je vais faire la même chose
avec l' autre forme
cette fois en la déplaçant vers bas jusqu'à ce qu'elle se mette en place avec le bas
du demi-cercle Et maintenant, j'ai la moitié
de ma forme en OG. Maintenant, je n'ai pas besoin de tout
répéter. Il me suffit de
sélectionner toutes mes formes. Je vais commander à
G de les regrouper, puis
à J de les dupliquer. Je vais accéder au menu
contextuel en haut
et, sous les options de transformation, choisir Retourner horizontalement Maintenant, il ne me reste plus qu'
à le faire, mon shift enfoncé
pour rester dans la ligne droite, je vais simplement le faire glisser
jusqu'à ce qu'il passe au milieu, et j'ai la forme complète de mon OG Maintenant, à partir de là, je pourrais
relier tous ces traits, en utilisant
simplement l'inverse de ce que j'ai fait pour diviser l'ellipse Je pourrais sélectionner tous
les nœuds et accéder
au menu contextuel ou utiliser le menu déroulant pour rejoindre
tous mes nœuds Au lieu de cela, je
vais simplement sélectionner toutes mes couches. Je vais sélectionner l'outil de remplissage vectoriel par
inondation et je souhaite choisir
l'un de mes remplissages. Je vais opter pour
cette couleur blanc cassé. Il est important de sélectionner
le remplissage avant d'utiliser l'
outil de remplissage vectoriel par inondation, car il se souviendra
toujours de
la dernière couleur utilisée
ou, la toute première
fois que vous l'utiliserez,
il vous donnera
un rouge très vif. Donc, avec la sélection, lorsque j'ai l'outil de remplissage vectoriel par
inondation, vous pouvez voir qu'il s'allume. Cela signifie que j'
ai une zone de dépôt
où je peux déposer mes remplissages. Je vais cliquer et ajouter ça. Maintenant, je n'en ai plus besoin. Si je le souhaite, je peux
les regrouper et
les mettre dans mes actifs. J'en ai déjà un
enregistré dans mes actifs. Je vais donc simplement
les supprimer. Maintenant, j'ai ma forme, et je peux commencer à la
remplir avant de la carreler. Je souhaite ajouter un trait
vert à dix points à ma forme. Je vais donc
sélectionner mon trait. Utilise cet échantillon vert, et je vais accéder à mon panneau de contour et le remplacer par dix points vais également activer
l'échelle avec l'objet, juste au cas où je déciderais de
l'agrandir ou de le réduire. Je vais m'assurer que le
trait s'adapte. Enfin, je préfère
simplement avoir
un joint à onglet sur ma forme en OD,
donc je vais changer cela Ce n'est pas nécessaire
car cela finira par être
lié. C'est juste une préférence. Ce que je veux faire avec
cette forme, c'est créer une
sorte de groupe de couleurs de
plumes
de paon à découper à l'intérieur
. Je vais donc mettre cette
forme de côté pour le moment. Je vais sélectionner
l'ellipse désactiver mon trait et
récupérer ce fond gris foncé. Je veux dessiner
une grande forme ovale. Encore une fois, il s'agit d'une forme. Ce n'est pas une courbe, et je veux être capable de faire pointer le haut, donc je vais la
convertir en courbe. Je vais sélectionner le nœud le plus haut et cliquer sur Convertir en pointu. Je n'ai donc pas besoin de
continuer comme ça. Je vais simplement dupliquer
cette forme et utiliser l'outil de contour pour
continuer à créer la forme de plume de
paon Je vais donc sélectionner ma forme avec mon outil de déplacement et
commander J pour la dupliquer. Je vais sélectionner
cette couleur verte ,
puis mon outil de contour. Et je vais cliquer et
faire glisser le pointeur vers la gauche. Jusqu'à ce que je le
réduise à environ -50 pixels. Je peux également saisir -50
ici dans le menu contextuel. Maintenant, je veux m'assurer que je fais cuire l'apparence
de cette forme. Il s'agit essentiellement de
définir les courbes ou
les nœuds de cette forme de telle sorte que si je la redimensionne
vers le haut ou vers le bas, le contour soit maintenu en place. Je vais donc monter en haut
et choisir l'apparence de la cuisson. Je vais continuer comme ça. Je vais juste commander
J et dupliquer. Cette fois, je vais
choisir la couleur blanc cassé. Et encore une fois, il suffit de le
faire glisser jusqu'à -50. Prépare mon apparence. Et puis une dernière fois, je vais commander J et sélectionner cette sorte de couleur violet
grisâtre Et encore une fois, je vais
le réduire. Maintenant, je veux que toutes
mes formes soient
au bas de
cette première forme. Je vais donc sélectionner toutes les courbes
de mes couches
et sélectionner mon outil de déplacement. Je vais accéder à mes options
d'alignement en haut, et je vais choisir d'
aligner verticalement vers le bas. Cela va
tout faire tomber, et je vais cliquer sur Appliquer. Maintenant, j'ai l'impression que cette forme
est un peu trop petite. C'
est comme se perdre dans le reste. Je vais le rendre
un peu plus grand. D'accord. Je vais les
regrouper en les sélectionnant et
en appuyant sur la
commande G. Je vais les placer par-dessus le bord
, puis les accrocher à l'intérieur. Et j'ai l'impression que le tout pourrait être un peu plus grand. Il y a énormément de
blanc cassé en arrière-plan. Je vais donc simplement maintenir ma touche de commande enfoncée et faire glisser, puis
je vais en parler. Et voici ma forme finale en OG. Je suis donc prête à le mettre en mosaïque sur mon canevas
pour créer mon motif final. Maintenant, avant de commencer, je tiens à souligner
que vous pouvez prendre ce dernier motif et le
transformer en symbole,
soit en ouvrant votre panneau de
symboles, soit en accédant aux options de la couche et en
choisissant Créer un symbole. Cela vous permettrait de créer plusieurs coloris
assez rapidement. Vous avez également la possibilité d'utiliser les mêmes fonctions de sélection une fois que vous avez créé
votre modèle. Maintenant, je ne vais pas le faire
ici dans ce cours, mais je voulais le
mentionner parce que c'est
une option à prendre en compte lors création de l'un de ces modèles. Je souhaite créer
mes deux premières lignes. Ma rangée supérieure comportera
un total de cinq formes le premier et le dernier motif étant accrochés sur les
côtés de la toile. Cela permettra d'
éviter tout écart par rapport à ces courbes lorsque je pose le
carrelage sur la toile. Je vais utiliser les formes
que j'ai créées dans la première ligne pour
créer la seconde. Je veux placer cette forme à zéro degré sur
les axes x et y. Donc, juste dans ce coin supérieur, je veux qu'il soit placé
au milieu de ma silhouette. Je vais donc sélectionner la forme et accéder à mon panneau de transformation. Je vais cliquer
au centre de
ce
groupe de points d'ancrage pour m'
assurer que
celui-ci est le plus grand. Ce designer le plus méchant
va
tout faire depuis le
centre de ma forme Maintenant que je suis dans le studio de
transformation, le moyen le plus simple de le déplacer exactement
là où j'en ai besoin est de simplement saisir zéro, zéro, le x et le y. Vous pouvez également le faire glisser,
mais c' est plus précis
et finalement plus rapide. Maintenant, je suis sur la version de bureau, ce qui signifie que je peux utiliser la boîte de dialogue de
déplacement des doublons. Mais pour ceux d'entre vous qui
utilisent un iPad,
vous pouvez bien sûr faire la même chose que
je suis sur le point de faire avec le panneau Transform
et PowerDuplicate. Je vais sélectionner ma
forme et appuyer sur Entrée. Et je veux déplacer ces 1 000
pixels sur l'horizontale, la largeur exacte de ma forme. Je vais donc en saisir 1 000. Je vais cliquer sur Dupliquer. Et je peux soit
cliquer et faire glisser pour terminer la ligne, soit saisir le nombre
de copies dont j'ai besoin. J'ai donc un total de cinq
formes. Je vais cliquer. Et je vais en utiliser quatre pour créer la deuxième ligne. Ma deuxième rangée ne va
pas pendre de la toile. Il va en fait
se faufiler dans ces espaces vides laissés par les courbes des
OGs au-dessus d'eux. Je vais donc sélectionner les
quatre premières formes de ma première rangée. Je pourrais sélectionner les cinq, mais je me retrouverais avec un motif complètement différent de la toile,
donc ça ne sert à rien. Je vais juste cliquer sur Enter. Et cette fois, je veux faire la
moitié de la largeur de
ma silhouette, donc 500. Ensuite, je veux baisser de 500 points. Encore une fois, la moitié de la hauteur. Je vais cliquer sur Dupliquer, et vous verrez que c'
est tout seul Maintenant, je ne
veux pas continuer ici. Je ne souhaite plus créer de
copies. Je vais juste cliquer. Si je continuais avec
ce que j'ai fait là-bas, cela continuerait à le
décaler sur l'horizontale. Je n'ai plus besoin de décaler
ces formes horizontalement. J'ai tout rempli. Je vais donc sélectionner
toutes mes formes, les
regrouper, et
maintenant je peux
les superposer verticalement
pour compléter mon motif. Donc, encore une fois, je vais appuyer sur Entrée. Et cette fois, je vais en saisir
un et Hip Duplicate. Et encore une fois, il me faudra quatre copies pour compléter mon
patron. Et je suis prêt. Si vous avez suivi les autres
cours de ma série de modèles, vous m'avez déjà vu passer à l'étape
suivante. Pour ceux d'entre vous qui
découvrent la série, nous allons parler de l'utilisation l'outil de dégradé pour tester nos modèles
ici même dans Designer. La première chose que je veux
faire est de
sélectionner la couche de plan de travail avec mon outil de déplacement sélectionner la couche de plan de travail avec mon outil de Il est très important
que vous vous trouviez sur la couche de plan de travail et non sur
les couches secondaires situées en dessous Je vais accéder à mes ressources, et j'ai une
configuration de catégories appelée Pattern Hub, dans laquelle sont placés tous mes modèles
vectoriels. Et j'ai des sous-catégories
en dessous,
dont une pour les modèles OG fois cette option sélectionnée, je vais cliquer
sur la sous-catégorie sous OG patterns et
choisir l'annonce parmi la sélection Il faudra peut-être un battement
ou deux pour l'ajouter, mais je vais l'ajouter ici. La prochaine chose
que je veux faire est
d'ajouter un nouveau plan de travail qui
deviendra mon plan de travail de test. Je vais donc accéder à mon outil de plan de travail. Et j'ai défini la taille sur le document, et je vais simplement
cliquer sur Insérer un tableau rouge C'est le numéro
deux ajouté ici. Je vais récupérer mon outil de dégradé, et je vais cliquer pour m'
assurer que le
carton deux est sélectionné Permettez-moi de passer à autre chose pour que
vous puissiez voir ce que je fais. Et une fois mon
outil de dégradé sélectionné, je vais cliquer sur l'
actif que je viens d'ajouter. Maintenant, cela a permis
de créer
une version bitmap de cet actif En place ici dans
mon panneau de ressources, il s'agit en fait du fichier vectoriel
d'origine. Si je devais l'intégrer, il aurait toutes les couches d'origine. Mais lorsque je le place ainsi à
l'aide de l'outil de dégradé, c'est une carte binaire, ce qui signifie
qu'il s'agit de pixels et non de vecteurs. Je ne vais donc m'en servir
que pour tester mon design, notamment parce que je suis sur le point de le
redimensionner vers le haut ou vers le bas
et de le déplacer, et il se peut qu'il ne soit pas correctement carrelé si je ne le ramène pas
là où il est censé être. Je vais donc
prendre ces poignées, et je vais juste m'étendre
pour voir si je vois
des problèmes. Je vais passer à la vitesse supérieure. Je vais prendre cette poignée
et la faire glisser. Et c'est la principale raison pour
laquelle je ne
veux pas l'exporter. Cela ne va plus s'afficher
correctement car
ce n'est pas fluide. Vous pouvez voir que cette forme, par
exemple, est beaucoup
plus grande que celle-ci. Cela ne
complète pas cette forme. Je veux donc me débarrasser de celui-ci. J'ai terminé. Je peux soit
le supprimer, soit simplement l'ignorer. Lorsque je vais l'exporter,
je veux m'assurer que
je suis en train d'exporter le plan Allons-y
et voyons comment
l'exporter ensuite. Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous pouvez créer plusieurs combinaisons de
couleurs à partir de cela
si vous avez transformé votre forme en symbole ou si vous souhaitez
utiliser le select same. Vous pouvez le faire dans
le même canevas en ajoutant
simplement des plans de travail
supplémentaires. Maintenant, pour les besoins
de ce cours, je vais m'en tenir
à celui-ci. Je vais donc me diriger vers le fichier
et vers le bas pour exporter. Et la première chose
que je tiens à souligner, c'est que Artboard 2 est automatiquement
sélectionné, parce que c'est le dernier dans
lequel j'ai joué Assurez-vous de cocher cette case à
chaque exportation et de sélectionner activement le plan de travail
que vous souhaitez exporter Souvenez-vous, j'ai déplacé
celui-ci et je l'ai redimensionné. Donc, si j'
exporte celui-ci accidentellement, il ne s'affichera
pas facilement. Je dois donc m'
assurer de choisir Artboard One et
d'exporter l'original Le format que vous
choisirez dépendra
des exigences du site sur lequel vous l'utilisez. Par exemple, mon site d'impression à la
demande autorise les vecteurs plats Je pourrais
donc les exporter au
format SPG, mais Spoon Flower nécessite des fichiers JPEG
ou TIF P&G Si vous travaillez sur différents sites avec
des exigences différentes, vous pouvez toujours exporter
plusieurs fois. Assurez-vous simplement de savoir
ce dont chaque site a besoin. Maintenant, à partir de là, je
pourrais changer la taille. Je vais laisser le
préréglage comme étant de meilleure qualité, et je peux simplement appuyer sur Exporter et choisir où je
veux l'enregistrer. Maintenant, j'ai déjà
enregistré celui-ci, donc je vais l'annuler, et nous pouvons passer
à la leçon suivante. Dans la leçon suivante,
nous verrons
comment transformer un
simple trait créé avec l'
outil stylo
en un dessin OG.
Je t'y verrai.
4. Leçon d'ogée 2 en un seul coup 1080HD: Dans cette leçon,
nous allons utiliser l'outil stylo pour créer
une seule ligne droite
qui, avec l'
aide de l'outil Non,
donnera naissance à un design Oz magnifique
et polyvalent. Jusqu'à ce que nous commencions. J'ai créé un
Canvas de la même taille que lors de la dernière leçon, 4 000 pixels sur 4 000
pixels à 300 DPI. Je souhaite également configurer une grille, ce qui facilitera grandement
la création des
nœuds supplémentaires dont j'aurai
besoin pour créer ma forme de OG. Je vais monter en haut et choisir vue, puis grille et axe. Et je vais cliquer pour afficher la grille. Maintenant, cela va automatiquement me
donner le mode automatique, qui signifie que si je zoome
et dézoome sur mon canevas, cela changera
l'espacement sur ma grille, et je ne
veux vraiment pas que cela se produise J'ai tendance à beaucoup zoomer et dézoomer. Ce que je vais faire, c'est cliquer sur Basic. Et je vais saisir 500 pixels qu'
il soit bien en place. Maintenant, lorsque je zoome et
dézoome, cela ne changera pas. À présent, l'échelle de votre grille
vous aidera à déterminer nombre de nœuds que vous pouvez ajouter et fin de compte, la taille de
votre forme OG finale. Je voulais en créer un
avec un espacement de 500 pixels, car je vais
créer des nœuds que je peux retirer sur le côté
et créer une forme en OG Cela fait 1 000 pixels de haut, donc 500 plus 500. Si vous créez une grille
beaucoup plus étroite, en d'autres termes, si l'espacement
est beaucoup plus faible, disons 250, cela vous donnera plus de possibilités d'
ajouter
plus de nœuds, ce qui signifie que vous pouvez créer
une échelle beaucoup plus petite C'est à vous de décider
ce que vous voulez créer. Vous pouvez
suivre ce que je
fais ou vous amuser
et jouer avec
différents paramètres
qui se divisent facilement en 4 000 et créent la taille
que vous souhaitez. Une fois ma grille en place, je vais sélectionner mon stylo. Je veux également m'assurer
que la capture est activée
et que, dans les paramètres, écran est activée sur la grille Cela va me
faciliter la tâche lorsque j'
ajouterai mes nœuds. Maintenant, si vous avez choisi la classe de
motifs linéaires de cette série, nous allons
aborder cette question de la même manière que nous l'avons fait
avec la ligne ondulée. Je vais aller de l'avant et apporter mon
stylo en haut. Et comme le claquement est activé, lorsque j'arrive à l'intersection entre le x et
le y en haut, je reçois ce point jaune Je vais donc cliquer
et y ajouter un nœud. Je vais descendre vers le bas en maintenant la touche Maj enfoncée,
ce qui me
donnera une
ligne parfaitement droite et je ferai la même chose. Dès que j'aurai
ce point jaune, je placerai le nœud inférieur. Maintenant, ma
ligne droite est en place, et je n'ai plus besoin du pénal. C'est assez facile, non ? Je vais donc passer
à l'outil de nœud maintenant. Je vais aller de l'avant et
ajouter un trait à cela. Je n'ai pas besoin de le remplir. Je vais
juste choisir cette couleur grise. La couleur n'a pas vraiment d'importance. Tu peux toujours
le modifier. Et je vais fixer le nombre de points à dix. Encore une fois, c'est quelque chose
que je peux changer, mais je veux que vous puissiez
voir ce que je fais. Maintenant, avec mon outil de nœud, je souhaite ajouter des nœuds à mon trait afin de
pouvoir les extraire horizontalement pour créer la
première moitié de ma forme en G, qui
ressemblera à une ligne ondulée. Je vais ajouter un nœud à chaque intersection entre
les nœuds supérieur et inférieur. Et encore une fois, Snapping
va rendre les
choses beaucoup plus faciles, car sur
la version de bureau, le même point
jaune va me montrer un peu plus petit Maintenant, je dois admettre que sur iPad, c'est un
peu plus difficile parce que ce n'est pas aussi
évident, mais encore une fois, Snapping peut
s'avérer utile ici Vous pouvez également accéder à vos paramètres et modifier la tolérance de
l'écran. Plus la tolérance de l'écran est élevée, plus il s'enclenche facilement. Vous voulez simplement vous
assurer de le modifier nouveau afin qu'il ne
continue pas à le faire. Je vais donc survoler
chaque intersection jusqu'à ce que
j'obtienne ce point jaune Je vais cliquer, et je vais continuer à
ajouter jusqu'à ce que j'arrive
au bas de la page. Bien, maintenant j'ai plusieurs nœuds
pointus en place, et je dois les faire passer
de pointus à lisses Sinon, si je les fais sortir, je vais avoir un peu
plus de zigzag, et je veux vraiment
une vague douce Donc, avec mon outil de nœud, je vais cliquer en
dehors du canevas et maintenir le bouton enfoncé pour les
faire glisser pour les sélectionner tous. Je vais accéder au
menu contextuel et choisir Smooth. Maintenant, j'ai des nœuds lisses, ce qui signifie que si je les fais glisser vers l'extérieur, j'obtiens une belle ligne lisse. Maintenant, parce que je veux
1 000 pixels, façonne ici. Je vais sélectionner tous les autres nœuds entre le haut et le bas en
commençant par le second. Je vais donc cliquer, puis déplacer, cliquer pour les sélectionner tous les autres. Et la quantité que
je vais faire glisser
va déterminer la largeur du MOG Donc, si je le
fais glisser jusqu'à ce point de 500 points, je vais obtenir une
forme
de 1 000 pixels de large . Ce
n'est pas ce que je veux vraiment. Je vais aller de l'avant et
ordonner à Z de le ramener. Je vais plutôt
aller dans mon studio de transformation, et dans l'axe X, je vais cliquer
et ajouter plus 250. Cela va déplacer tous les nœuds que
j'ai sélectionnés à
mi-chemin de cette cellule, de sorte qu'
ils se déplacent de 250 pixels. Cela signifie
que ma forme finale aura
une largeur de 500 pixels. Vous pouvez choisir la taille
que vous souhaitez pour vous. Maintenant, j'ai ma première
ligne en place, et je n'ai pas besoin de la répéter. Je vais faire la même chose que lors de la dernière leçon, et je vais commander
à J de le dupliquer. Je vais accéder au menu
contextuel
et choisir Retourner à l' horizontale, puis en maintenant la touche
Shift enfoncée, je
veux la faire glisser jusqu'à ce
qu'elle s'enclenche veux la faire glisser jusqu'à ce
qu'elle s'enclenche et que j'aie
terminé ma forme OG Maintenant, je pourrais quitter le
Sazz et simplement le regrouper, mais je vais en fait prendre ces deux courbes et en créer
une grande forme. Je vais donc les sélectionner tous les deux. Prenez mon outil de nœud, et je veux connecter les
nœuds supérieurs et les nœuds inférieurs. Maintenant, il est très important
de ne pas simplement cliquer sur le nœud supérieur, car il ne
sélectionnera que le nœud le plus haut. En fait, je les veux tous les deux
dans ce cas. Je vais donc cliquer en dehors
du campus et faire glisser le pointeur, et cela va sélectionner les deux car les deux
couches sont sélectionnées. Je vais monter en haut et
joindre les courbes, et je vais faire la même
chose en bas. Lorsque vous cliquez et
faites glisser le pointeur pour sélectionner les deux, puis joignez les courbes. Maintenant, j'ai une forme
au lieu de deux couches. Il faut garder à l'esprit que vous n'êtes pas
obligé d'utiliser ce trait
dans le design final. Vous pouvez également l'utiliser comme
guide pour créer un design OG, mais supprimez-le
du modèle final. Un exemple de cela serait
ce petit motif floral que j'ai créé Vous ne voyez pas le trait
original, mais je l'ai utilisé pour m'assurer que mes fleurs étaient correctement dimensionnées
et espacées. Ainsi, même sans le trait, vous pouvez toujours voir un motif OG très
distinct partout. Tout cela pour dire que
c'est une forme très polyvalente. Vous pouvez l'utiliser
comme bon vous semble. Pour ce cours, je vais m'en
tenir aux formes géométriques, mais je voulais
vous montrer qu'il n'est pas
nécessaire utiliser le trait
tel que nous l'avons créé. Il ne peut être
utilisé qu'à titre indicatif. La première chose que
je souhaite faire avec cette nouvelle forme est de
modifier la
couleur et la largeur du trait. Je veux qu'il soit plus fin,
alors je vais passer à mon coup et
le réduire à cinq points. Je vais également m'assurer que l'échelle avec objet est
activée au cas où je changerais l'
échelle pour une raison quelconque. Maintenant, je veux changer de couleur. Je vais le remplacer
par du blanc cassé, et je sais que c'est difficile à voir, mais je vais également
ajouter un remplissage. Je vais juste utiliser cette couleur verte. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est créer une
sorte d'
oignon avec ça. Je vais
dupliquer cette courbe. Et allez sur mon panneau de transformation. Je veux m'assurer que
la largeur et la hauteur sont déverrouillées, car je ne veux pas changer la hauteur,
juste la largeur Permettez-moi de zoomer ici pour que vous
puissiez voir ce qui se passe. Je vais passer à ma largeur,
et je vais changer mes pixels à 400, ce qui permet d'obtenir un
résultat uniforme des deux côtés. Je vais le dupliquer à nouveau. Maintenant, il l'a fait automatiquement à
cause de la duplication de puissance. Mais une chose à propos de
Power Duplicate, c'est qu'il commence à
déprécier le chiffre Il en montre 400 ici. En fait, je veux me
changer à 23 h, et vous pouvez voir que cela me
rapportera un peu plus. Je vais aller de l'avant et ordonner à J de le dupliquer et de
le remplacer par 200. Et je vais continuer à
le faire jusqu'à 100 ans, puis je vais arrêter. Si je m'
arrête, c'est parce que le prochain chiffre serait
techniquement zéro, et cela ne me
permettra pas d'avoir une forme
d'une largeur nulle et d'une hauteur de
4 000 pixels. Donc, ce que je vais faire,
c'est simplement m'en sortir. Et je ne veux plus
dupliquer cette forme. Je vais saisir le trou de mon stylo et simplement appuyer en
haut pour ajouter un nœud, maintenir la touche Shift enfoncée et ajouter une ligne
droite au milieu. Maintenant que tout est en place, j'ai l'impression que le trait est
un peu trop épais. Vous ne pouvez pas voir une grande partie du remplissage. Donc, ce que je vais faire, c'est
sélectionner toutes ces formes, et je vais plutôt essayer
trois points. En fait, je pense que ça
a l'air bien mieux. Voyons à quoi ressemblent les
deux. D'accord, je vais
plutôt choisir. J'aime le trait fin avec
ce fond vert derrière. Une fois que tout est
sélectionné, je vais
commander à G de le regrouper, et c'est le dernier
motif que je vais mettre en mosaïque horizontalement
sur mon Canvas. Je veux commencer par ramener
ma forme à zéro sur
l' axe x tout en la maintenant en place sur le y ou verticalement. Je vais donc passer à mon panneau de
transformation, et encore une fois, mon
ancre est placée au milieu. Je vais taper zéro sur l'axe X, pour qu'il fasse apparaître le
bord gauche. Contrairement à la leçon précédente, nous n'avons pas affaire à une seule forme
ayant exactement la même
hauteur et la même largeur. Nous travaillons avec
un modèle de 500 pixels de large sur 4 000 pixels de haut. Et la nature de cette forme étant We V, il
y aura
plusieurs espaces sur le Canvas, à plusieurs espaces sur le Canvas moins qu'il ne soit carrelé d'une certaine manière Je vais utiliser à
nouveau la case
Déplacer les doublons , donc je vais appuyer sur Entrée. Et comme la dernière fois, je vais le carreler ou
le décaler horizontalement de la moitié
de la largeur, soit 250. Je vais activer la duplication que vous puissiez voir ce qui se passe. Il y a donc quatre vagues ici, mais il y a cinq lacunes
qui doivent être comblées, ce qui signifie que je vais devoir créer deux
pour terminer cela. Donc, pour cette première, la façon de déterminer dans quelle mesure
je dois compenser cela est prendre la taille de l'une de
ces formes et de la moitié. Donc, si vous vous souvenez, j'ai
utilisé une grille de 500 pixels, et ces formes s'étendent sur deux
de ces espaces de 500 pixels. Ils mesurent donc 1 000 pixels de haut. Je veux donc en faire la moitié. Sur la verticale, je vais taper
-500, et je vais appuyer. Je vais sélectionner cette forme. Et cette fois, j'ai
envie de le dupliquer et de le
décaler pour pouvoir
remplir ce dernier. Eh bien, maintenant je veux choisir le montant total ou la taille
totale de celui-ci. Je vais donc appuyer sur Entrée. Je n'ai pas besoin de le
décaler à l'horizontale. À la verticale, je
vais juste le décaler de 1 000. Et cela va le déplacer vers le bas juste pour qu'il
remplisse cet espace. Maintenant, il y en a deux ici qui
se chevauchent, mais cela ne m'
inquiète pas dans ce cas Je ne vais pas
modifier les modes de fusion opacités ou tout ce qui pourrait indiquer un
chevauchement Le plus important
dans ce cas, c'est que j'ai rempli ce dernier
espace, et c'est fait. Les calculs
que nous utilisons s' appliqueront quelle que soit la
forme que vous créez. Donc, si j'avais créé une forme de 2 000 pixels, je l'aurais décalée de 1 000 pixels vers le haut
et de 2 000 vers le bas. Tenez donc toujours
compte de la taille de l'une de vos formes OG
individuelles. Et cela
vous indiquera exactement dans quelle mesure il faut le
décaler vers le haut et vers
le bas pour remplir toutes ces formes. Maintenant que mes
deux premières colonnes sont remplies, je vais sélectionner toutes
mes couches et les regrouper. Maintenant, je peux aller de l'avant
et parcourir tout le chemin, et il me suffit de me
déplacer horizontalement. Je n'ai pas besoin de déplacer quoi que ce soit verticalement. Je vais donc appuyer sur Entrée. Et je veux saisir
500 à l'horizontale. Encore une fois, c'est la
largeur initiale de ma forme. Je vais cliquer sur Dupliquer, et maintenant je peux simplement
modifier le nombre de copies jusqu'à ce qu'il soit complètement en mosaïque,
puis je vais cliquer sur OK Maintenant, il semblerait que j'en ai
ajouté un autre, donc je vais le supprimer. Parfois, la boîte de dialogue Move Duplicate
devient incontrôlable. Allez-y et retirez-le. Mais à ce stade, mon
schéma est terminé. Je veux donc juste le tester comme je l'ai fait lors de
la dernière leçon. Je vais donc sélectionner le plan de travail
et accéder à mes ressources. Je vais passer à
ma sous-catégorie OG. Ajouter à partir de la sélection. Et je souhaite ajouter un
plan de travail afin de pouvoir utiliser mon dégradé pour le tester
une fois qu'il sera en place Je l'ai donc toujours sélectionné. Je vais simplement accéder à l'
outil de plan de travail Insérer un plan de travail, et je souhaite accéder à
mon outil de dégradé Cliquez sur ce tableau, et sous mes actifs, j'ajouterai simplement cette forme. Voyons à quoi ça ressemble. Je peux m'étendre. Je ne vois aucun
problème. Voyons voir. Parfois, vous pouvez
avoir de petites anomalies avec des lignes blanches. Ne vous inquiétez pas pour cela,
car si vous
zoomez, vous verrez que ce
n'est pas vraiment un problème. Je peux agrandir et voir à
quoi ça ressemble là-bas. Et bien sûr,
déplacez-le et voyez s'il y a quelque chose de concertant. Quand je le range, j'ai l'
impression que tout va bien. Donc, à moins que je ne veuille
modifier les fonds ou traits ou créer des coloris
différents ou des designs
complètement différents, par exemple en modifiant
la largeur ou la couleur des traits, je suis prêt à les exporter et à passer
au prochain design OG Dans la dernière leçon, nous allons voir comment
créer
un motif OG à l'aide d'
une série d'ellipses et de l'outil Shape Builder.
Je t'y verrai.
5. Forme d'ogée 3 : Outil de création de formes: Dans la première leçon, nous avons
pris une seule ellipse, avons
séparée à l'aide de l'outil node, puis nous l'avons reconstituée sous
une forme totalement différente Dans cette leçon, nous allons
à
nouveau nous appuyer sur l'ellipse pour
créer notre motif final Mais au lieu de
décomposer une seule forme, nous allons en utiliser une
série avec
le générateur de formes pour créer notre motif OG. Jetons un coup d'œil. Une fois de plus, j'ai
créé un canevas de 4 000 x 4 000 pixels
réglé à 300 DPI. Je vais commencer par
créer une série d'ellipses. Et comme pour les autres leçons, la taille avec laquelle vous commencez
déterminera la taille du
motif que vous obtiendrez. Je veux une forme OG de 1 000 pixels, donc je dois commencer par des ellipses de
500 pixels Plus précisément, six d'entre eux. Je vais prendre un trait, donc j'ai
un trait à cinq points ici, et je vais le régler
à nouveau sur ce gris foncé. Je pourrai toujours
tout changer plus tard. Je veux m'assurer
que mon trait est réglé sur une ligne centrée. Sinon, cela ne
fonctionnera pas correctement. Maintenant, je dois
répéter l'ellipse sur une colonne
et sur trois lignes, donc j'ai un total
de six ellipses Je vais le faire avec mon outil de duplication
déplacé. Je vais donc
choisir la forme de mon ellipse. Cliquez sur la commande et créez
la forme de 500 x 500 pixels. Une fois cette
option sélectionnée, je vais appuyer sur Entrée. Et je vais garder 500 à l' horizontale et appuyer sur Dupliquer.
Ensuite, je vais cliquer sur OK. Je vais sélectionner ces deux formes
et appuyer à nouveau sur Entrée. Et à la verticale,
encore une fois, je vais passer à 500. Et cette fois, j'ai besoin de
deux copies et je clique. OK. Et maintenant, je suis un total de six ellipses qui se
rejoignent toutes au centre
du trait aligné Maintenant, vous êtes peut-être
déjà en mesure de repérer la forme OD que nous
allons créer à partir de cela. Allons-y, prenons
le générateur de formes et
créons le motif final. Je vais sélectionner toutes
mes formes et choisir
mon outil de création de formes. Maintenant, je ne vais pas
entrer dans les détails
du détails
du fonctionnement de
l'outil Shape Builder dans ces cours. J'en ai parlé plusieurs
fois dans les cours précédents. Et malheureusement, je vais me concentrer sur les paramètres spécifiques dont
j'ai besoin pour celui-ci. J'ai donc quelques approches que je
peux adopter à cet égard. Si je souhaite conserver
ces six formes d'ellipse, je peux monter en haut
et choisir l'action, créer une nouvelle forme
à partir d'une zone sélectionnée Lorsque je fais cela et que je clique et glisser le pointeur sur ces
formes pour créer mon OG, il crée une couche
séparée avec
cette nouvelle forme, mais toutes les
ellipses que j'ai créées Je n'en ai pas besoin. Je n'ai pas vraiment
besoin de les maintenir, donc je vais
commander Z et sauvegarder. Je vais plutôt
choisir cette première action, qui consiste à créer une nouvelle forme et supprimer toutes
les zones inutilisées. Maintenant, pour ne pas avoir à
nettoyer quoi que ce soit par la suite. Je vais également faire le ménage dans le menu contextuel et le remplacer toutes les géométries inutilisées Maintenant, lorsque je fais le
même mouvement cliquant et en faisant glisser le pointeur sur ces
quatre formes, il
me reste ma forme OG de
1 000 pixels, et tout le reste est
automatiquement supprimé. Donc, comme dans
la première leçon, je peux continuer à le remplir, puis
à le superposer. Je vais m'en servir comme
guide pour
une illustration florale
qui se trouve à l'intérieur. La toute première chose
que je veux faire est de changer la couleur du trait. Donc, en ce moment, j'ai
cette couleur gris foncé. Je vais le remplacer
par ce vert et je veux en
faire des feuilles. Et je vais
changer mon trait pour atteindre environ 25 points. Je peux toujours le
remplacer par quelque chose plus élevé si je le souhaite, mais
je vais commencer par ceci. La prochaine chose que je veux faire est quelque chose de similaire
à ce que nous avons fait dans la première leçon où j'
ai décomposé la forme. Je vais récupérer mon outil de nœud, et je veux le
diviser en quatre segments. Un ici, un ici, un
ici, puis ici. Je vais donc
sélectionner cette forme,
désolé, ce nœud,
et choisir Break Curve. Je vais faire la même chose ici. Je vais casser
celui du bas ,
puis celui du côté. Maintenant, j'ai
ici quatre couches qui sont ces
quatre segments, et je vais les transformer
en feuilles. Donc, la façon dont je vais le faire est de sélectionner l'un d'entre eux. Je vais sélectionner celui-ci ici. Et je vais utiliser le nouvel
outil de largeur de trait pour ce faire. Je vais donc sélectionner ça.
Et si je zoome ici, vous pouvez voir que je deviens
un peu rouge dans cette ligne Je vais commencer à m'étirer. Je clique et je fais glisser le pointeur vers l'extérieur, puis je vais
le placer au centre Cela va donner la forme de
cette feuille pointue. Et je vais aussi y mettre
celui-ci jusqu'au bout. Maintenant, ce nœud est
déjà en place ici à
cause de cette courbe, donc je vais aller ici, cliquer et simplement faire glisser le pointeur. Je vais faire en sorte
que ce soit beau et large. Maintenant, je n'ai pas besoin de répéter cela avec les
trois autres formes. Au lieu de cela, je
vais sélectionner mon outil de sélection de style ici, choisir ce
style et l'ajouter à ceux-ci Donc, pour ce
faire, je
vais sélectionner l'une des
autres courbes, et je vais monter en haut ici. Maintenant, ce que je veux faire, c'est régler mon trait pour qu'il corresponde à celui-ci. Je vais donc simplement
cliquer sur aucun, puis choisir un trait. Lorsque cette option est sélectionnée, vous
verrez cette boîte bleue tout autour. Je vais cliquer sur la forme, et elle va automatiquement la
changer pour qu'elle corresponde à
l'autre. Maintenant, je peux le faire
avec les
deux autres , mais avant de le faire, entre les deux, je
dois d'abord sélectionner la couche. Cliquez ensuite sur Décharger. Vous verrez le formulaire de la boîte. Et encore une fois, je peux cliquer sur
celui que je veux imiter. Et je peux continuer à le faire
jusqu'à ce qu'ils soient tous terminés. Maintenant, j'ai la forme de mes feuilles. Et ce qui va
finir par se passer ici, c'est que je vais
ajouter une fleur ici, et ce seront
les feuilles de cette fleur. Ces deux éléments ci-dessus
vont se
réunir et former les
formes OG au fur et à mesure que je les parcoure. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire. Je vais sélectionner mon stylo,
et je veux que ce soit
probablement environ cinq points. Je peux toujours l'
agrandir si je le souhaite. Je vais juste commencer ici. Maintenez ma touche Shift enfoncée. Et je vais cliquer ici pour me
donner une ligne droite. Je vais rester
très basique, car compte, il ne
s'agit pas de
ce que j'ajoute ici. Il s'agit plutôt de créer
la forme générale. Mais ce que je vais faire, c'est prendre mon outil cloud ici dans mes formes. Je vais m'échapper pour
désélectionner celui-ci. Et je vais prendre cette couleur violette. Je n'ai pas besoin d'un coup, mais je veux le combler. Et je vais juste commencer ici, en maintenant
les touches Cmd+Shift enfoncées
et en
faisant simplement glisser la forme florale. Maintenant, je pense déjà que ces coups sont peut-être un
peu trop importants pour mon congé Je pourrais
donc changer cela, mais nous verrons. C'est bon. Je pense que je vais changer le
nombre de bulles ou de pétales, si vous voulez l'appeler 28. Ensuite, je
vais simplement continuer
et convertir cela en courbe. Je n'ai pas besoin d'y apporter
d'autres modifications. Je pense que ce que je vais également
faire, c'est commander J pour dupliquer et
le remplacer par cette couleur blanc
cassé. Et je vais simplement utiliser mon
outil de déménagement pour l'adapter à une plus grande échelle. D'accord. Ensuite, je
veux aussi ajouter un milieu ici, donc je vais prendre mon
ellipse et trouver le centre Et je pense que je vais faire
ça Orange Ops. Assurez-vous de désélectionner
la dernière forme. Je vais changer mon orange fourrée. Maintenez la touche
Shift enfoncée et faites simplement glisser le pointeur vers le haut. Et je voudrais y ajouter un
trait en pointillé. Je vais donc
passer au trait, et je pense que je vais lui
donner cette couleur foncée, une sorte de brun gris. Je veux un peu de contraste ici.
Tout est une sorte de lumière. Je vais donc passer aux paramètres de mon
trait, et sous-typer, je vais le
changer pour un style Dash Lion Ensuite, je vais faire venir ces
petites boîtes ici. La première chose que je veux
faire est de m'assurer que ma casquette est réglée sur une casquette ronde. C'est comme ça que je vais
obtenir les points. Maintenant, vous pouvez voir qu'
ils ont plutôt la forme de pilules ici. Et c'est parce que
cette case est réglée sur un. Si je clique dessus et
que je le fais glisser jusqu'à zéro, il sera arrondi. Cette case en particulier va
modifier l'espacement entre eux, donc je vais le garder
à environ un Et je pense que je vais le
faire un tout petit peu, peut-être 6,5 points. Et je vais simplement cliquer
sur Echelle avec
un objet pour m'
assurer que si je le redimensionne à la
hausse ou à la baisse pour une raison
ou une autre, cela
ne changera rien à cela. En fait, je veux m'
assurer le faire avec tous mes coups. Je vais donc les sélectionner
et les modifier. D'accord, je pense
que je voudrais
ajouter un petit
quelque chose à ces feuilles Je pense que la taille pourrait être bonne. Je vais juste voir ce qui se passe si je les réduis d'une touche. Ce que je veux faire, c'est commander
J et les dupliquer, et je vais accéder à
mes échantillons et remplacer le trait de ces
doublons par du blanc cassé Je vais retourner à mon panneau de contour, et je vais créer un
centre pour ces formes de feuilles. Et amenez-le
juste là. Maintenant, vous pouvez voir que ma tige
est posée dessus. Je veux donc m'assurer que
c'est en dessous. Donc ça y est. C'est ce que je vais créer comme forme. Je vais donc simplement tout
regrouper ici, exécuter une commande G, exécuter une commande G, et je suis prête à
commencer à la tuiler Cela va donc
fonctionner exactement de la même manière que dans la première leçon. J'ai ici une forme qui
a exactement la même
largeur que la hauteur. Et dans ce cas, c'est 1 000, donc ça se répartit uniformément dans
mon canevas de 4 000 pixels. Mon ancre est
placée au milieu, donc je vais appuyer sur 00
et la placer dans le coin. Ensuite, je vais suivre le même processus que lors
de la première leçon. Je vais créer
la première ligne. Je vais appuyer sur Entrée, et je veux envoyer ces 1 000 pixels
à l'horizontale. Je vais cliquer sur Dupliquer, et il y aura quatre
copies au final. J'ai créé cette première rangée, et maintenant j'en ai besoin de quatre
pour créer la seconde, et elles vont
s'intégrer ici Je vais donc appuyer à nouveau sur Entrée. Cette fois, je veux passer
de 500 à l' horizontale, puis de 500 à l'
horizontale. Je vais appuyer sur Dupliquer. Et vous pouvez voir
que ces feuilles se
chevauchent, ce qui crée
une forme complète Je vais aller de l'avant et
appuyer, puis je pourrai tout
regrouper et
terminer l'intégralité du Canvas. Donc, une fois ce groupe
sélectionné, je vais appuyer sur Entrée. Et à la verticale, je veux en choisir 1 000. Je vais appuyer sur Dupliquer. Et encore une fois, je vais en ajouter quatre exemplaires pour
compléter mon canevas. Vous devez vous
assurer d'avoir cette dernière pièce dedans, car elle complète
cette fleur si c'est le motif que
vous créez. Et je vais cliquer sur OK.
Maintenant, pour l'instant, je n'ai rien
en arrière-plan. Si je l'exporte au format PNG, il finira par
être transparent. Je vais aller de l'avant et ajouter un rectangle en
arrière-plan ici. Je veux donc
arrêter. Je n'en ai pas besoin. Je vais lui donner
la couleur blanc cassé. Et je vais juste
le déplacer vers le bas. Je pense que je pourrais le faire un peu plus tard
aussi, pour qu'il ne
corresponde pas tout à fait aux autres blancs Je vais passer à ma couleur et à
la luminosité Je vais juste en parler
, juste une touche. C'est une légère différence, mais c'est suffisant pour que vous
puissiez voir une différence. Bien, c'est donc
mon modèle final, et je suis prêt à le tester Donc, comme les autres, je vais prendre le plan de travail, je vais l'ajouter
à mes ressources Une fois qu'un ensemble est en place, je vais ajouter un autre plan de travail et utiliser l'
outil de dégradé pour le tester Bien, mon atout est en place. J'ai un nouveau tableau artistique. Je vais cliquer pour m'
assurer que c'est sélectionné. Et avec mon outil de dégradé, je vais cliquer
sur cet actif. Déplacez-vous pour le voir. Et je vais réduire mes effectifs
et m'assurer qu'il n'y ait aucun problème. Je ne vois aucun problème, je ne vois rien d'interrompu. Et je vais juste passer à la
vitesse supérieure et voir à quoi ça ressemble. J'aime son apparence. Je vais donc dire que c'est terminé. À ce stade, je suis prêt à
exporter ma vignette d'origine. Dans la vidéo suivante, nous
allons conclure le cours avec quelques
réflexions finales. Je t'y verrai.
6. Réflexions finales: Nous sommes à la fin du cours, et je vous remercie de
m'avoir accordé votre temps
et votre créativité J'espère que vous avez apprécié
cet épisode de la série Pattern Tool Kit et que vous vous êtes amusé à créer
vos propres designs OG J'adorerais connaître votre
opinion sur le cours. Pensez donc à laisser
votre avis, car il me permettra de savoir ce que je fais bien et ce que
je pourrais avoir besoin d'améliorer. laisser un commentaire et de
partager votre projet aide non seulement les futurs étudiants ce qu'ils verront lorsqu'
ils suivront le cours, cela permet également à un plus grand nombre d'étudiants de
trouver le cours. Si vous partagez votre
projet sur Instagram, n'oubliez pas de me taguer sur
le handle à l'écran. En plus de ma chaîne
Skillshare, j'ai également une chaîne YouTube, où je partage de courts
tutoriels qui complètent ma
gamme de cours ici Vous pouvez en trouver le lien dans mon profil et dans le
guide fourni avec le cours. En parlant de mon profil, j'ai beaucoup de cours en
préparation ici sur Skillshare, y compris de nombreux autres dans la série
Pattern Toolkit Donc, si ce n'est pas déjà fait, assurez-vous de cliquer sur le
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au courant de ce qui
se passe et de la publication de nouveaux
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dans ce cours, n'
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soit par e-mail fourni. Encore une fois, merci beaucoup de m'
avoir rejoint ici en classe et de vous être heureuse de créer.