Animación fácil en Procreate Dreams: crea videos y GIF divertidos | Isaiah Creates | Skillshare

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Animación fácil en Procreate Dreams: crea videos y GIF divertidos

teacher avatar Isaiah Creates, Art Director & Motion Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      1:51

    • 2.

      Resumen de la clase

      1:49

    • 3.

      Animación de ondulaciones

      2:55

    • 4.

      Transformación

      3:40

    • 5.

      Efecto de mancha

      2:37

    • 6.

      Toallita líquida

      9:16

    • 7.

      Trazados de movimiento

      4:07

    • 8.

      Anima tu proyecto

      7:24

    • 9.

      Aplicar múltiples técnicas

      15:07

    • 10.

      Exportar tu animación

      2:15

    • 11.

      Reflexiones finales

      1:05

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

375

Estudiantes

8

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Quieres realzar tu presencia en línea y llevar tus obras de arte más allá de las imágenes fijas? La animación es la clase, ¡y es bastante fácil de hacer! En esta clase, aprenderás 5 técnicas de animación aptas para principiantes para crear animaciones de GIF y video en bucle con la aplicación Procreate Dreams en el iPad.

Esta clase es ideal para ilustradores, escritores, y cualquier otra persona a la que le guste dibujar y quiera darle vida a su arte.

A través de ejercicios y ejemplos, aprenderás:

  • Cómo crear una animación de ondulaciones
  • Cómo hacer una animación que se transforme
  • Cómo crear un efecto de mancha
  • Cómo utilizar la animación directa con máscaras de capa para crear animaciones de revelación líquida
  • Cómo utilizar una guía de animación para crear trayectorias de movimiento
  • Así como cómo combinar técnicas para hacer animaciones más avanzadas

Qué harás:

Al final de esta clase, habrás animado una animación divertida adaptada a tu estilo. Así como de obtener algunas habilidades útiles de animación, que puedes aplicar a futuros proyectos de animación.

Lo que necesitarás para completar la clase: 

Todo lo que necesitas es tu iPad, Apple Pencil y la aplicación Procreate Dreams. 

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Isaiah Creates

Art Director & Motion Designer

Top Teacher

Hey there! I'm so glad you've found your way to my Skillshare community. I'm Isaiah, a senior art director, top teacher, and content creator living in the U.S. I started out with a traditional graphic design background, but I've always had a special love for motion. Over the years working in advertising, I've been lucky to develop my skills in motion design and animation -- and I like to add my own quirky touch with hand-drawn doodles and playful animations that make my work stand out.

I genuinely enjoy teaching and love breaking down my animation process in a way that's easy to understand, especially for those who don't have a background in animation. You can find my classes here on Skillshare and helpful tutorials on YouTube. If you're curious about exploring new creati... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. INTRODUCCIÓN: Hola, soy Isaiah Cardona, y soy un creativo de múltiples guiones a la que le encanta incorporar animaciones dibujadas a mano en mis proyectos usando Y si me conoces por mis tutoriales de animación en YouTube o mis populares clases online, entonces sabes que me apasiona hacer que el mundo de la animación sea accesible para los no animadores En esta clase, crearás una animación en forma de loops divertida y dinámica y procrearás sueños mientras aprendes sobre las técnicas tradicionales de animación Caminaremos por el proceso de animación fotograma a fotograma, cómo transformar un dibujo en otro, cómo crear una animación de frotis, así como cómo usar animación directa para crear animaciones líquidas Y no vamos a parar ahí. También te guiaré por cómo puedes combinar estas técnicas para crear una animación más dinámica. Por último, te mostraré cómo exportar tus animaciones para diferentes usos para que puedas compartirlas de la forma que quieras. Agregar animación a tus ilustraciones es mucho más fácil de lo que piensas. No necesitas ninguna experiencia previa en animación para tomar esta clase. He diseñado esta clase para ayudar a los ilustradores y a cualquier otra persona a la que le encanta dibujar y quiera agregar algo de movimiento a su trabajo Todo lo que necesitas es una app para iPad, Apple Pencil y Procreate Dreams Si ya llevas tus ilustraciones al siguiente nivel con animación, entonces empecemos. 2. Resumen de la clase: Bienvenidos a mi clase. Estoy muy emocionada de que te unas a mí. El proyecto de tu clase es hacer una animación en un ciclo usando una o más de las técnicas de esta clase Puede ser cualquier cosa, desde una simple animación de texto hasta una divertida animación de personajes. Solo asegúrate de que me divierta con eso. Y para ayudarte a crear tu animación personalizada, te guiaré a través de cinco divertidas técnicas de animación, animación de meneo, morphing, efecto de frotis, barrido líquido y Y una vez que tengas esas técnicas abajo, te guiaré a través de un ejemplo para que veas todo mi proceso pensar y animar un proyecto A continuación, llevaremos todo lo que aprendiste un paso más allá, y te guiaré a través de cómo combinó múltiples técnicas para crear un proyecto de animación más avanzado. Y luego en la última lección, te guiaré a través de la exportación tu animación como un video y un regalo. Y a través de este proceso, obtendrá una comprensión de las técnicas así como de cómo aplicarlas a cualquier aplicación que desee. Las posibilidades son ilimitadas. Y si te pierdes o necesitas ayuda en cualquier momento a lo largo de esta clase, no dudes en dejar preguntas en la sección de discusión de la clase, y estaré encantado de ayudarte. También tendrás acceso a mi útil guía de animación y archivos de proyecto, todos los cuales se pueden encontrar en la sección de recursos de esta clase. Y una vez que termines de ver las lecciones, te animo a que compartas tu proyecto de clase para que todos podamos ver la animación genial que hiciste. Estoy muy emocionada de ver lo que hacen todos ustedes. Así que comencemos con nuestra primera técnica de animación y la siguiente lección. 3. Animación de ondulaciones: En esta lección, te guiaré a través de la técnica de animación de meneo En el primer ejemplo, te guiaré por cómo aplico la animación de meneo al texto Para empezar, ya he dibujado la palabra que quiero animar. Para convertir una imagen en una animación de meneo en bucle, necesitarás dibujar la imagen al menos tres veces Esto creará suficiente variación para que los fotogramas se puedan poner en bucle sin que los espectadores den cuenta de que son solo unos pocos Para comenzar, entraré en modo de dibujo tocando el icono de dibujar y pintar. A continuación, voy a tocar y arrastrar la línea de tiempo hacia abajo para entrar en modo flipbook Ahora me aseguraré de estar en el siguiente marco en blanco. Empezaré a redibujar mi texto. Quiero un efecto meneo más exagerado aquí. Entonces, en lugar de simplemente volver a trazar las líneas perfectamente, en realidad voy a dibujar la ondulación de los trazos de manera diferente cada Ahora tocaré el tercer fotograma y volveré a dibujar mi texto por tercera vez Ahora que he dibujado mis tres fotogramas, tocaré en la esquina superior derecha del flipbook para salir del modo flipbook Para hacer un bucle de la animación, ingresa a la configuración de la película tocando el título del proyecto. A continuación, querrás tocar la línea de tiempo y, a continuación, en el modo de reproducción, seleccionar Bucle. Y ahora cuando toque el botón de reproducción, la animación se bucle. Para nuestro siguiente ejemplo, aplicaré esta técnica a un personaje. Así que igual que la última vez, volveré a dibujar mi dibujo original dos veces Pero esta vez, voy a intentar asegurarme de que mis líneas coincidan con el fotograma anterior ya que quiero que la animación tenga un meneo más sutil Una vez hecho con el segundo fotograma, voy a tocar el primer fotograma y presionar el ícono más para agregar un marco nuevo entre los marcos existentes. De esta manera, puedo alinear el nuevo dibujo a donde se superponen los marcos, lo que me permitirá asegurarme que las líneas sean más consistentes. Y ahora voy a reproducir la animación. Para recapitular, solo te mostré cómo crear una animación de meneo en bucle trazando un dibujo o texto Esta es una manera súper fácil llevar movimiento rápidamente a tus dibujos. Y pudiste ver cómo jugar con la consistencia de los dibujos puede afectar lo sutil o expresivo que se verá el movimiento cuando se reproduzca. Y la siguiente lección, te guiaré a través del morphing y la animación 4. Transformación: En esta lección, te guiaré a través de la transformación de la animación del gato de la última lección a la letra C. Pero antes de sumergirnos, tomemos un momento para entender cómo funciona el morphing Morphing es el efecto que exagera la transformación de una imagen a Echando un vistazo a mi ejemplo, primero tenemos nuestras dos poses clave, que muestran la forma del gato y luego en qué se transformará. Entonces tenemos nuestro marco de desglose, que explicará cómo pasamos de una pose a la siguiente. A continuación, crearemos cierta anticipación al tener al gato aplastado antes de la animación morphing Por último, tendremos un marco de sobreimpulso donde la s se extiende más allá de la posición final antes volver a entrar en la segunda pose clave Ahora vamos a sumergirnos dibujando la segunda pose clave. Empezaré dibujando la C dentro del mismo espacio que un gato. Esto es importante ya que ayudará a que el efecto morphing sea más transparente Y como tengo animación de meneo con la primera pose, voy a volver a dibujar la segunda pose clave dos veces H ahora estoy listo para dibujar el marco de desglose. Para empezar, tengo las poses clave separadas a tres fotogramas, y nos aseguraremos de que estoy en el marco medio usando las pieles de cebolla, voy a dibujar el gato mitad de transformación para que parezca que se está estirando y convirtiéndose en el C. También voy a dibujar los rasgos faciales una manera para comunicar que están desapareciendo Ahora agreguemos algunos fotogramas de anticipación y sobreimpulso. Comenzaré tocando el marco en blanco a la izquierda y comenzaré a redibujar la calabaza del gato hacia abajo. Una vez hecho con el marco de anticipación, voltearé hacia adelante a través los marcos hasta el último fotograma vacío, y dibujaré el cuadro de sobreimpulso dibujando la C extendida más allá de su forma final Ahora, volveré a la línea de tiempo y tocaremos el título del proyecto para abrir la configuración y tocaré Línea de tiempo para abrir las opciones de reproducción. Para crear una verdadera animación de bucles, tendremos que cambiar realmente nuestro modo a ping pong Y ahora cuando se reproduce, en realidad hace un ciclo de ida y vuelta entre los personajes. Para recapitular, creamos una animación de morphing simplificada dibujando nuestras dos poses clave y luego agregando marcos intermedios para comunicar anticipación, sobreimpulso Y la siguiente lección, te mostraré cómo animar el efecto frotis 5. Efecto de mancha: En esta lección, te guiaré por cómo animo un efecto de frotis, pero qué animación de frotis y dibujado a mano, los frotis se crean estirando y distorsionando la forma de un frotis se crean estirando y distorsionando la forma de A veces el animador dibuja múltiples extremidades o rasgos para sugerir el desenfoque de movimiento Estas formas exageradas solo son visibles por unos pocos fotogramas, pero crean la ilusión de se agreguen muchos marcos adicionales Ahora vamos a sumergirnos en el Voy a empezar por dibujar el marco de frotis Similar al morphing, dibujaré el marco de frotis entre mis dos poses clave Usando las pieles de cebolla como guía, comenzaré dibujando el cono en una posición volcada A continuación, voy a dibujar el helado, estirarme a medida que se está cayendo. Entonces dibujaré los ojos estirados a lo largo del arco de la caída. Por último, voy a dibujar la boca. Ahora voy a dibujar los marcos intermedios para ayudar a llenar la acción. Comenzaré agregando un nuevo marco en blanco, y luego usaré las pieles de cebolla para ayudarme a guiarme mientras dibujo el cono y el helado en un nuevo estado que está entre el frotis y la pose final Una vez hecho esto, volveré a la línea de tiempo y agruparé estos fotogramas y luego los desplazaré sobre un fotograma. Voy a tener un marco vacío para dibujar el primero entre fotogramas. Y ahora los desagruparé y volveré al modo flipbook Para esto entre marco, comenzaré dibujando el helado con la punta en sentido contrario, y luego tendré el cono comenzando hacia la izquierda ya que comienza a volcarse. También volveré a dibujar los ojos inclinados en dirección al frotis y luego cambiaré la sonrisa a una línea recta darle al personaje una Y eso es todo. Ahora tenemos esta divertida animación de helados cayendo. Para contar, discutimos cómo funciona el frotis al representar un desenfoque rápido de movimiento en un solo fotograma, lo que crea exageración y reduce el número de fotogramas que hay que Y luego agregar algunos entre fotogramas para suavizar la animación. Y la siguiente lección, te guiaré a través de la técnica de la toallita líquida. 6. Toallita líquida: En esta lección, te guiaré a través de cómo animar una animación de barrido líquido El primer paso es animar el revelador líquido. Para empezar, ya configuré mi fondo en la S a la que voy a usar para aplicar la animación reveladora. También he colocado la S unos fotogramas atrás desde el inicio de la línea de tiempo, así que hay un breve retraso antes de que comience la revelacion. Empezar, agregaré una nueva pista por encima de la S, e iré al inicio de la S en modo inter flipbook Para el primer fotograma, dibujaré un poco de líquido sobre la S. A continuación, iré al siguiente fotograma y dibujaré el líquido que fluye hacia abajo. Y es posible que hayas notado que este enfoque es diferente de las lecciones anteriores donde animaríamos de una pose a la siguiente, que es a propósito ya que estoy usando el enfoque de animación recta para hacer que el movimiento se sienta más líquido La animación Strayhead es donde dibujas todos tus fotogramas de principio a fin, lo que dará como resultado una apariencia más orgánica y espontánea Y así ahora que tienes un poco de comprensión de la técnica detrás de esto, sigamos adelante. Ahora iré al siguiente fotograma y lo volveré a dibujar yendo un poco más abajo. En el siguiente fotograma, volveré a dibujar el líquido yendo mucho más abajo, demostraré que la animación se está acelerando. A continuación, volveré a dibujar el líquido continuando hacia abajo. Y luego en el siguiente fotograma, seguiré dibujando el líquido que fluye alrededor de la acera. Pero voy a empezar a agregar algunas gotas líquidas. Y luego en el siguiente fotograma, agregaré algunas gotas líquidas. Y también seguiré dibujando el líquido que fluye alrededor de la acera. En el siguiente fotograma, seguiré dibujando la gota más pequeña y bajando, y luego redibujaremos la gota líquida completa En el siguiente fotograma, volveré a dibujar el líquido progresando más a lo largo de la S. Y seguiré expandiendo la mancha en el Y volveré a dibujar el líquido ya que fluye alrededor la segunda curva de la S. Y después de rellenar la gota, agregaré algunas gotas líquidas En el siguiente fotograma, volveré a dibujar las gotas un poco más pequeñas y bajando, y luego volveré a dibujar la gota líquida Siguiente fotograma, volveré a dibujar la gota líquida que se extiende más allá del punto de las gotas de líquido En el siguiente fotograma, dibujaré el líquido moviéndose más a lo largo de la trayectoria de la S. Y repetiré nuevamente el proceso en el siguiente fotograma. En el siguiente fotograma, volveré a dibujar el líquido a medida que se acerca al final de la S. Para el siguiente fotograma, dibujaré el líquido, llenando casi por completo la forma de S. En el último fotograma, dibujaré alrededor de la S y coloree la gota para rellenar la forma. Ahora saldré del modo flipbook y luego tocaré el último fotograma para que aparezcan las opciones de contenido y toque la duración de llenado Esto extenderá el marco hasta el final de la línea de tiempo. A continuación, voy a tocar el icono de edición de línea de tiempo y luego seleccionar todos los cuadros líquidos y tocar uno de los fotogramas y luego tocar grupo. Ahora ya estamos listos para aplicar la máscara a este grupo, que creará la animación de revelado. Para ello, tocaré el grupo y luego tocaré la máscara. A continuación, voy a tocar la máscara de capa. Ahora cuando reproduzca la animación, la toallita líquida llenará la S. El siguiente paso es agregar una toallita líquida secundaria. Para comenzar, voy a agregar una nueva pista por encima de la máscara de capa, y voy a mover un fotograma hacia atrás desde el inicio de la máscara de revelado. De esta manera, la toallita secundaria tendrá un poco de retraso y estará atrasada en su movimiento desde la primera. Dado que el blanco secundario estará en la parte superior, es importante asegurarse de que estás usando el color final. Ahora voy a repetir el paso anterior redibujando una gota líquida que llenará la S. Como pueden ver, a medida que voy, me aseguro de dibujar la nueva mancha más pequeña que la mancha azul claro, y continuaré con este proceso hasta que llene la S. Una vez hecho esto, extenderé el Una vez hecho esto, último fotograma y agruparé todos estos fotogramas y agruparé todos Y esta vez, voy a aplicar una máscara de recorte a este grupo, así que el color solo aparece en la S. Así que voy a darle un toque al grupo y luego tocar máscara Pero esta vez, voy a tocar la máscara de recorte. Y ahora la toallita secundaria es clip a la forma de S. Ahora voy a reproducir la animación para revisar cómo se ve todo. El último paso es agregar el florecimiento animado al final de la animación Comenzaré agregando una nueva pista en la parte superior y luego iré al fotograma donde la S está completamente llena y luego entraré en modo flipbook Ahora dibujaré dos pequeñas gotas empezando a salpicar de la forma y luego iré al siguiente fotograma y las volveré a dibujar moviéndose hacia afuera Voy a agregar un tercero en el medio. Ahora voy a pasar al siguiente fotograma y dibujar las gotas moviéndose y haciéndose más pequeñas. Y seguiremos dibujándolos más pequeños en el tercer cuadro. Y luego el último fotograma, sólo voy a dibujar pequeños puntos. Y eso es todo. Para recapitular, solo te paso usando animación recta con máscara de capa para crear una toallita líquida Y por último, recorremos cómo agrego un florecimiento animado para acentuar tu animación Y la siguiente lección, te guiaré a través del pase de movimiento. 7. Trazados de movimiento: En esta lección, te guiaré a través de cómo usar la animación en línea recta en una trayectoria de movimiento para crear un rastro líquido. El primer paso es crear un boceto del camino que guiará la animación. Voy a añadir una nueva pista en modo flipbook interno. Ahora voy a dibujar mi camino, y como esto es solo una guía, está bien si no es perfecto. Como pueden ver, desde mi camino, he agregado un bucle y una curva para traer algo de interés y emoción a la Una vez hecho esto, voy a dibujar marcas para determinar el tiempo y espaciado de los dibujos y mi animación. Los ticks más cercanos se van a animar más lentamente, mientras que los ticks que se encuentran más separados serán las partes de la animación donde la acción se acelere Entonces con eso en mente, he configurado mis marcas de garrapatas, así que la animación comienza más lenta y luego se acelera a medida que se acerca al bucle y luego se ralentiza a medida que pasa por el bucle y luego vuelve a acelerar antes de que comience a disminuir la velocidad a medida que sale del fotograma. Ahora voy a llenar la duración del fotograma. Entonces voy a renombrar el marco. Y luego bajaré el opase a alrededor del 30%, así que es fácil ver mis dibujos debajo de él Ahora vamos a sumergirnos en la animación. Entonces ahora que tenemos nuestro guía y planeamos el movimiento de la animación, vamos a sumergirnos en la animación Lo primero que voy a hacer es cambiar el color de mi pincel a azul, y comenzaremos a dibujar mi rastro de movimiento. Y solo estoy usando la guía para que me ayude a saber dónde y hasta qué punto trazar mi línea. Como pueden ver, la guía hace que esta parte súper fácil ya que solo tengo que seguir la guía. A medida que llegue a la tercera marca, notarán que dibujo el rastro de movimiento estirado a medida que se mueve más rápido. Entonces para el cuarto fotograma, lo dibujaré más corto y ancho a medida que se está desacelerando. También voy a agregar algunas gotas que se desprenden a medida que un líquido se rompe. Para la siguiente marca de garrapata, se está acelerando de nuevo, así que la voy a dibujar estirada. Voy a añadir algunas gotas adicionales. Y al igual que con la técnica anterior, también volveré a dibujar las gotas originales avanzando en el camino y haciéndose más pequeñas En el siguiente fotograma, comenzaré a redibujar todas las gotas avanzando y haciéndome más pequeñas Y luego dibujaré el rastro de movimiento estirado a la siguiente marca de garrapata, y luego agregaré algunos puntos adicionales. En el siguiente fotograma, volveré a dibujar todos los puntos restantes cada vez más pequeños, y luego dibujaré el rastro de movimiento moviéndose a la siguiente marca de garrapata Y por último, voy a añadir algunos nuevos puntos diminutos que se desprenden. entrar en el siguiente fotograma, quiero empezar a redibujar todos los puntos más pequeños Entonces estoy dibujando el rastro de movimiento avanzando. En el siguiente fotograma, estaré dibujando a la siguiente marca de garrapata, y luego volveré a dibujar algunos pequeños puntos restantes Ahora voy a dibujar el último fotograma, que mostrará el rastro de movimiento que sale del marco Eso es. Ahora voy a reproducir la animación. Para recapitular, solo te guio a través de mi proceso para crear un rastro de líquido usando la ruta de movimiento Esta técnica es genial para crear elementos de animación divertidos y orgánicos que tejen a través de una imagen. Los senderos de movimiento también son excelentes activadores para animaciones y efectos, ya que captan la atención del usuario y los llevan a un punto específico. En nuestra siguiente lección, te guiaré a través de mi proceso para animar el proyecto de clase 8. Anima tu proyecto: En esta lección, te guiaré a través de mi proceso para crear el proyecto de clase. El primer paso es decidir qué es lo que quieres animar. Para mi ejemplo, estaré animando el dedo de espuma. El siguiente paso es configurar tu archivo. Estoy planeando convertir el mío en un regalo, así que voy a mantenerlo pequeño y usar 720 por 720. A continuación, anima tu sujeto usando una o más técnicas. Para mi ejemplo, estaré usando la técnica de animación de meneo Y por último, exporta tu animación como video o regalo. Para comenzar, toca el ícono más para crear un nuevo proyecto. Aquí podemos deslizarnos hacia arriba y hacia abajo para alternar entre las diferentes opciones de formato. Voy a ir con la opción cuadrada. Al tocar la resolución, se mostrará un menú desplegable con todos los ajustes preestablecidos disponibles A continuación, puede tocar los tres puntos para mostrar opciones adicionales. Puede tocar fotogramas por segundo para ver todas las opciones preestablecidas, así como la capacidad de ingresar un valor personalizado. Y como estoy planeando convertir esto en un regalo, voy a ir con unos cuadros más bajos por segundo y solo usar seis. A continuación, tienes la duración, que es la duración del video o la animación. Y puedes cambiarlo tocando la hora y escribiendo un nuevo valor. Voy a guardarlo a los 3 segundos. Ahora que estoy satisfecho con mis opciones, tocaré en vacío para abrir mi nuevo archivo. A continuación, voy a traer mi boceto tocando el ícono más, y luego tocaré las fotos. A continuación, tocaré mi imagen de boceto y luego tocaré anuncio. Ahora alejaré el lienzo y luego haré clic en uno de los puntos de esquina y lo arrastraré hacia adentro hasta que la imagen se reduzca para que se ajuste al marco. A continuación, voy a entrar en el modo de dibujo y tocar el icono de capas y reducir la opacidad de mi imagen Voy a tocar el ícono más y luego tocar pista para agregar una nueva pista. Al comenzar por primera vez, te recomiendo enfocarte primero en animar el esquema de tu tema para obtener la animación correcta y luego entrar y agregar colores y detalles al final Entonces, para el primer fotograma, voy a simplemente rastrear mi boceto. Una vez hecho esto, pasaré al siguiente fotograma y comenzaré a retroceder mi primer dibujo Para ayudarme a alinear mejor mis dibujos, voy a apagar mi boceto. Ahora volveré y terminaré de redibujar la imagen. Y luego iré al tercer fotograma y volveré a dibujar la imagen por tercera vez Ahora estoy listo para agregar el color y los detalles. Comenzaré agregando una nueva pista debajo del contorno y luego cambiando mi color a Sim. Y luego comenzaré a dibujar alrededor del contorno y luego usaré la gota de color para rellenar el color. A continuación, voy a entrar y retocar cualquier área que se me haya perdido. Una vez satisfecho, voy a tocar el marco y presionar Duplicar. Y ahora solo puedo tocar el segundo fotograma para puntos donde el contorno se desplazó y el color necesita ser rellenado. A continuación, duplicaré este marco, y una vez más, rellenaré el área de color que falta. Ahora volveré a la línea de tiempo y agregaré una nueva pista por encima de la pista de color. Consejo, mantener diferentes elementos de color en pistas separadas hará que sea más fácil actualizar los colores más tarde. A continuación, voy a cambiar el color a azul pálido y entraremos en modo flipbook Ahora voy a dibujar un poco de resaltado en la parte superior del dedo tres veces. Ahora voy a seleccionar todos los fotogramas y luego agruparlos. A continuación, tocaré el grupo y golpearé Duplicar y repetiré este paso hasta que haya llenado toda la duración. Ahora voy a agrupar todos estos grupos y renombrar el nuevo dedo de grupo. Y ahora que tengo el dedo de espuma hecho, voy a animar los destellos y agregar el fondo Para comenzar, tocaré el marco vacío debajo del dedo, y luego iré a usar la gota de color para rellenar el fotograma completo. A continuación, tocaré el fotograma y golpearé la duración del relleno. A continuación, arrastraré la pista de fondo debajo del boceto, y luego volveré a alternar en la imagen del boceto. Ahora voy a tocar la pista vacía que está por encima del dedo. A continuación, entraré en modo flipbook y rastrearé el brillo y luego lo rellenaré Y como quiero que el brillo escale hacia arriba y hacia abajo, y el siguiente fotograma, volveré a dibujar el brillo un Y luego tocaré el siguiente fotograma y volveré a dibujar el brillo en tamaño normal Ahora puedo salir del modo flipbook, y luego agruparé mis fotogramas y duplicaré el grupo hasta que llene la duración completa Y luego agruparé a todos los grupos en un nuevo grupo. Para crear el segundo brillo, voy a tocar el grupo de brillo y presionar copiar en la superposición Opciones A continuación, tocaré la pista en blanco y golpearé pegar. Ahora todo lo que necesito hacer es mover el brillo a la esquina superior derecha Y entonces el último paso es apagar el boceto y reproducirlo para revisar toda la composición y luego hacer los refinamientos que se necesiten Y eso es todo. Para recapitular el proceso, comenzamos seleccionando algo para animar, luego comenzamos nuestra animación simplemente dibujando los contornos y luego obteniendo la animación justo antes agregar los colores y detalles al Y la siguiente lección, te guiaré a través de un ejemplo de un proyecto que utiliza múltiples técnicas. 9. Aplicar múltiples técnicas: En esta lección, te guiaré a través una animación más compleja que utiliza múltiples técnicas a la vez. Sólo empieza. Vamos a desglosar los diferentes elementos de la animación. La primera parte son las iniciales que se animan en su lugar desde diferentes áreas usando la trayectoria de movimiento y las técnicas de morphing A continuación, tenemos la técnica de meneo que se utiliza en las iniciales así como la estrella estalla alrededor Luego tenemos animaciones secundarias alrededor de las esquinas del marco, que también utilizan la técnica de trayectorias de movimiento. Desde el último ejemplo de proyecto se centró únicamente en la técnica de meneo Voy a centrar esta lección principalmente en la animación de iniciales principales y luego en las animaciones secundarias Entonces ahora que hemos desglosado la animación, vamos a sumergirnos en animar las iniciales Si quieres seguir adelante, puedes descargar el archivo de inicio en la sección de recursos. Para comenzar, ya he configurado mi archivo con la guía de animación y dos secuencias de animación de meneo en pistas separadas Ahora empezaré a trabajar en la animación de entrada para el personaje al igual que en la lección de trayectorias de movimiento, comenzaré dibujando una mancha alrededor de la primera marca de verificación en el fotograma Y a medida que dibujo, estoy tratando de mantener el tamaño similar a su forma final. A continuación, tocaré el marco y golpearé el ícono más para agregar un nuevo marco. Y luego voy a dibujar el blob yendo a la siguiente marca de verificación. Ahora agregaré un nuevo marco y dibujaré el blob yendo a la tercera marca de verificación, y comenzaré a mostrar el extremo cónico del blob El siguiente fotograma, dibujaré el blob, bajaré a la siguiente marca Voy a agregar algunas gotas que salen de la mancha. Y luego voy a rellenar el blob. Ahora en el siguiente fotograma nuevo, dibujaré el blob hasta la última marca Y al igual que con la lección de rastro de movimiento, volveré a dibujar las gotas moviéndose hacia abajo y haciéndose más pequeñas En el siguiente fotograma, voy a redibujar la forma final un poco de squash hacia abajo así voy a hacer los lados más anchos, y luego volveré a dibujar las gotas cada vez Y luego voy a rellenar el blob. Y ahora en el nuevo frame, voy a volver a dibujar los puntos por última vez, y luego volver a dibujar la forma final Ahora voy a reproducir la animación para revisar cómo se ve Es importante revisar tu animación en trozos para que puedas ver los problemas desde el principio Ahora voy a dibujar un par de fotogramas para mostrar los rasgos faciales animando en Para comenzar, voy a tocar el grupo de animación de meneo y reducir su opacidad para que sea más fácil dibujar Ahora voy a cambiar al color de los ojos y reducir mi trazo de pincel para que coincida con el grosor de línea original. Voy a dibujar simplemente el inicio de la sonrisa y después voy a dibujar el inicio de las líneas aquí. A continuación, tocaré el siguiente fotograma en blanco, y esta vez, dibujaré las líneas más largas y una línea horizontal para comunicar que los ojos están cerrados. A continuación, dibujaré una porción más larga de la sonrisa. Una vez satisfecho, moveré los fotogramas a los últimos fotogramas de la animación de entrada, y devolveré el opasie al 100% para la secuencia de animación A continuación, duplicaré el grupo varias veces para rellenar la animación. Entonces ahora voy a repetir el proceso para animar en el lápiz en forma de C. Al igual que con el tema anterior, dibujaré una mancha a lo largo de la guía usando las marcas de verificación Una vez que consiga la quinta marca, voy a empezar a agregar algunas gotas que salen de la mancha En el siguiente fotograma, volveré a dibujar el blob, y luego comenzaré a redibujar las gotas más pequeñas y agregaremos algunas nuevas Y luego rellena la mancha. Para el siguiente fotograma, ya que llegaré a la marca final, usaré la piel de cebolla como guía para comenzar a transformar la mancha en forma de C. Y como esto es solo el inicio del morph, voy a mantener la forma general de la gota como, y seguiré dibujando las gotas cada vez más pequeñas y luego rellenaré la Ahora voy a agregar un nuevo fotograma, y esta vez, voy a volver a dibujar flojamente la C y voy a dibujar la parte inferior de la gota y continuaré redibujando la gota más pequeña y moviéndose a lo largo del moviéndose En el siguiente fotograma, voy a rastrear sobre la s e intentar emparejar más cerca de la forma final. Ahora voy a volver a la línea de tiempo, y duplicaré la secuencia de animación de meneo para completar la duración de la animación Ahora voy a animar en los detalles. Entonces como con el personaje, voy a bajar la opacidad para el primer grupo, y luego voy a tocar en la pista vacía de arriba y luego entrar en modo flipbook Empezaré dibujando la mitad superior de las líneas de puntos de lápiz, y luego dibujaré una pequeña porción de las líneas para el borrador de lápiz Ahora voy a volver a la línea de tiempo y desplazar el fotograma hacia atrás, y eliminaré el fotograma clave de opacidad en el grupo de animación para que vuelva al 100% A continuación, tocaré el marco antes de mi dibujo y volveré al modo flipbook Y esta vez, sólo voy a dibujar la línea en zigzag. Una vez hecho esto, volveré a la línea de tiempo, y agruparé todos los dibujos en C en un solo grupo. También agruparé todos los dibujos I en un solo grupo, y luego voy a limpiar la línea de tiempo eliminando la pista extra vacía. Y como quiero que la I y la C entren en diferentes momentos, voy a hacer retroceder un poco al grupo C en la línea de tiempo, y luego reproduciré la animación para revisar cómo se ve eso. Ahora voy a trabajar en animar la salida. Comenzaré tocando y arrastrando el borde del grupo C hacia la izquierda para alinearse con el final del grupo I. Después iré a un par de fotogramas desde el final del grupo, y agregaré un fotograma clave de opacidad A continuación, agregaré un nuevo fotograma clave al final del grupo. Y en realidad, creo que voy a mover el primer fotograma clave hacia adelante un fotograma Y ahora voy a reducir la opacidad del último fotograma clave. Ahora solo voy a repetir este proceso y agregar fotogramas clave al otro grupo, así que ambas iniciales tendrán un bonito desvanecimiento. Y una vez más, reproduciré la animación para revisar cómo se ve. A continuación, voy a crear una animación starburst. Voy a seguir un enfoque similar a animación de destellos de la lección anterior simplemente dibujando los fotogramas de un lado del estallido estelar y luego duplicar la animación para el Ahora voy a tocar en la pista en blanco encima los grupos iniciales y entrar en modo flipbook Empezaré dibujando el lado izquierdo del estallido. Después volveré a dibujar la línea en zig zag dos veces para crear una animación de meneo A continuación, voy a voltear hacia atrás en el flip book para obtener el primer fotograma en blanco antes del primer dibujo, y voy a dibujar una ráfaga más pequeña. Al agregar este medio paso, el estallido estelar parecerá que se está expandiendo hacia su lugar. A continuación, voy a agrupar los tres marcos de meneo y los duplicaré para llenar la duración A continuación, voy a duplicar el primer fotograma. Entonces voy al último grupo y lo eliminaré. Ahora voy a pegar ese primer fotograma en el lugar vacío. Esto creará un efecto similar al inicio de la animación, pero hará que el estallido estelar parezca que se está reduciendo hasta que desaparezca A continuación, agruparé todo el contenido de starburst en un solo grupo Con ese lado hecho, ahora todo lo que necesito hacer es duplicar la pista, y luego tocaré el nuevo starburst y tocaré en flip horizontal, y luego solo voy a hacer algunos ajustes a la posición y rotación para llegar a la posición correcta como quiero Eso es. Ahora voy a revisar la animación. El último paso es animar las animaciones que se repiten. Lo primero que voy a hacer es volver a encender la guía. A continuación, entraré en modo de dibujo, y cambiaré el color al mismo color verde que estoy usando en las iniciales. Ahora entraré en modo flipbook, y comenzaré a dibujar el rectángulo entrando a la A continuación, tocaré el siguiente marco en blanco, y dibujaré el rectángulo moviéndose más a lo largo del camino. A continuación, iré al tercer fotograma, y volveré a dibujar el rectángulo moviéndose más lejos Y voy a seguir repitiendo este proceso para el siguiente par de fotogramas hasta que el rectángulo salga completamente de la parte inferior de la pantalla. Una vez hecho esto, volveré a la línea de tiempo, y agruparé todos los fotogramas. A continuación, animaré el elemento de línea móvil. Comenzaré agregando una nueva pista y volviendo al modo flipbook Y comenzaré dibujando una línea curva similar a la guía, pero voy a tener que estar justo debajo de ella, así que se verá casi como dos líneas paralelas. Ahora voy a pasar al siguiente fotograma, y volveré a dibujar dos tercios de la línea para que parezca que la línea se está moviendo fuera del marco Y luego en el siguiente fotograma, dibujaré una pequeña porción al final de la línea. Ahora voy a deslizar hacia atrás hasta el primer marco en blanco, y voy a dibujar alrededor de un tercio de la línea, y voy a añadir un nuevo marco. Y en este marco, volveré a dibujar dos tercios de la línea. Entonces esencialmente estoy haciendo contrario de lo que hice al final. Y de esta manera, mostrará que la línea se está moviendo hacia su lugar. Y ahora que he dibujado los fotogramas para mostrar la línea moviéndose hacia su lugar, saldré del modo flipbook y agruparé todos los Ahora voy a reproducir la animación para revisar cómo se ve. Para agregar alguna variación, voy a mover la animación de líneas hacia atrás. Entonces el grupo se alinea con el final de la animación del rectángulo De esta manera, habrá alguna variación en cuándo comienza y se detiene la animación. Y ahora duplicaré la pista rectangular, y compensaré la animación alineando el grupo con el inicio del grupo de animación de líneas. A continuación, voy a tocar el rectángulo en el lienzo y arrastrarlo hacia abajo por debajo de la animación de línea. Y voy a tener que moverlo, y voy a jugar con el posicionamiento para que su trayectoria fluya bien con los demás elementos y no termine cruzando sobre ellos. Y una vez que esté satisfecho con el posicionamiento, voy a ir a revisar toda la animación. Y estoy satisfecho con cómo se ve todo. Así que ahora voy a duplicar los elementos repetitivos para la esquina er. Entonces agruparé todos los elementos luego eliminaré las pistas innecesarias Ahora duplicaré el grupo para llenar la duración de la animación y luego agruparlos a todos en un solo grupo. Ahora voy a agregar un track completamente nuevo, y voy a pegar ese grupo en el nuevo track. Ahora todo lo que necesito hacer es tocar la curva de rotación, y arrastraré los elementos hacia la esquina superior derecha así. Y ahora puedo reproducir para ver cómo se ve toda la animación, y eso se ve genial. Para recapitular, te guié a través mi proceso para crear una animación más compleja, que incluyó planificar las diferentes partes de tu animación, así como cómo usarás diferentes técnicas Y solo un recordatorio, no estás obligado a crear una animación compleja para tu proyecto de estudiante. Puedes usar totalmente una sola técnica como el primer proyecto de animación que te mostré. Y la siguiente lección, te guiaré a través de cómo exportar tu animación. 10. Exportar tu animación: Oye, en esta lección, te mostraré cómo puedes exportar una animación como regalo en un video. Exportando como video. Lo primero que harás es tocar el título del proyecto para Abrir la configuración de tu película. A continuación, toque la línea de tiempo y asegúrese de que la reproducción esté establecida en el modo apropiado. A continuación toca compartir y luego toca video. A continuación, obtendrás una superposición con opciones para compartir o guardar tu video. Voy a tocar Guardar video para guardar la aplicación Fotos en mi iPad. Exportación de regalos. Actualmente, Procreate Dreams no apoya la exportación de regalos Entonces voy a mostrarte una solución con Procreate. Para comenzar, necesitarás abrir el Procreate y luego tocarás la foto en la esquina superior derecha Y luego en el overlay Fotos, elegiré el video que acabo de exportar de Procreate Dreams Antes de exportar el regalo, te voy a mostrar cómo cambiar el tamaño tu animación para reducir el regalo Es importante tener en cuenta que Skillshare solo te permite subir regalos de 8.5 megabytes o menores Entonces, si te está costando subir tu regalo a tu proyecto de clase, posible que tengas que reducirlo. Entonces, primero toca el ícono de la llave inglesa, luego toca recortar y cambiar el tamaño Ahora haga clic en configuración y alternar en remuestrear Canvas. Y aquí, voy a cambiar el ancho a un tamaño más pequeño. Y el programa reducirá automáticamente la altura en consecuencia. Ahora estamos listos para exportar. Volveré a tocar el ícono de llave inglesa y luego tocaré en compartir para obtener las opciones de exportación, y luego tocaré el regalo animado, y luego esto abrirá una pantalla con una vista previa de la animación, y tocaré Exportar y luego Guardar imagen, y eso es todo. Para recapitular, en esta lección aprendiste a exportar tu animación como video y como regalo animado Y la siguiente lección, concluiremos esta clase. 11. Reflexiones finales: Enhorabuena por completar esta clase. Espero que crees un proyecto que estés emocionado de compartir con el mundo. Espero que esta clase te haya demostrado lo divertida y fácil que puede ser la animación y te haya inspirado a aplicar estas habilidades a futuros proyectos. Estoy muy emocionado de ver lo que has creado, así que asegúrate de publicar tu trabajo la sección de proyectos de esta clase. Compartir su proyecto con una comunidad de Skillshare es una excelente manera de inspirarse mutuamente y seguir creciendo Y si quieres más clases que te ayuden a aprender animación, entonces sígueme en Skillshare y echa un vistazo a algunas de mis otras clases Y si disfrutas esta clase y te han resultado útiles las lecciones, por favor tómate un momento para dejar una reseña. Las críticas positivas como la suya ayudan a otros estudiantes a encontrar la clase. Gracias de nuevo por tomar esta clase, y espero verte pronto en una futura. Adiós por ahora.