Transcripciones
1. Introducción: ¿ Quieres desbloquear funciones
secretas en
Adobe After Effects? En esta clase,
te mostraré tres características para hacer animaciones como estas y
potenciar tu diseño de movimiento. Hola a todos. Mi nombre es Isaiah Cardona, y soy directora de arte y diseñador de
movimiento con sede
en el corazón de Estados Unidos. Durante los últimos seis años más, he trabajado con
Adobe After Effects para crear una variedad de trabajo de clientes que van desde animaciones
simples hasta videos
más complejos. After Effects te da
el poder de conjurar increíbles gráficos en movimiento
y animaciones, y
al no aprender el software, estás perdiendo en una ventaja
masiva que puede ayudarte en
tu proyectos de movimiento. La capacidad de dar vida a
su visión a su forma más completa es un sentimiento
muy satisfactorio pero After Effects es un programa grande y complejo con un millón de
diferentes efectos, paneles, y presets, y es difícil
saber qué
hacen todos sin que alguien te muestre. A lo largo de mi carrera, ha
habido momentos en los que pasaría horas tratando de hacer algo en After Effects sin
darme cuenta de que había una característica secreta
que podría automatizar el proceso y
acelerar mi flujo de trabajo. Como maestra de Skillshare con varias
clases de diseño de movimiento bajo mi cinturón, quería crear una clase en After Effects para compartir algunas de mis características ocultas favoritas e historias sobre cómo
han mejorado drásticamente mi trabajo incluyendo Preservar Transparencia
Subyacente, Motion Sketch,
Content-Aware Fill, además de una función de bonificación para
ayudarte a exportar GIF animados. Cada característica elevada en el área de mi trabajo
incluyendo
acelerar mi flujo de trabajo y
arreglar mágicamente problemas
tipos y metraje, y mejorar la
calidad de la animación. Una vez que te hayas acostumbrado a usar estas características
en tu trabajo, puedes pasar a
aprender a usarlas para animaciones
aún más complejas y
personalizar. Esta clase es para diseñadores de
movimiento que se
sienten cómodos con los conceptos básicos de After Effects y buscan subir de nivel su
flujo de trabajo y artesanía. Ya sea que nunca hayas oído hablar de estas características o solo
hayas usado algunas, al final de esta clase, tendrás todo el conocimiento de cómo y cuándo usarlas, y cuando estés listo para desbloquear estos poderosos trucos
After Effects. Entonces empecemos.
2. ¡Hola!: [ MÚSICA] Qué esperar en esta clase. Para cada lección, te
acompañaré a través una característica oculta y te
diré qué hace, cómo la uso, y por qué es súper útil. Esta clase está estructurada para intermedios a
avanzados de secuelas usuarios
intermedios a
avanzados de secuelas, ya que se construye sobre
los conocimientos básicos de los efectos posteriores para
ayudarte a mejorar tu flujo de trabajo y
habilidades en el programa. Si quieres
seguir conmigo me he incluido
en la
sección de recursos los archivos de trabajo que
utilizo para demostrar cada característica. Tu proyecto de clase es
usar una o más de las características que cubriremos
en un proyecto de tu elección, porque hay
tantos usos diferentes para cada característica, este proyecto es
realmente abierto. Si te das cuenta de que
un proyecto que previamente
animaste
podría tener una de estas características
para hacer algo más fácil o trabajar mejor entonces
puedes volver atrás y
reanimarlo o tal vez mi
ejemplos tienen chispas, nuevas ideas de nuevos proyectos que podrías animar no importa
lo que creas, solo incluye una nota para
decir qué características
usaste en ese proyecto y
si tienes alguna pregunta, siéntete libre de publicar ellos en la sección
de discusión de la clase y luego en la siguiente lección nos
sumergiremos en nuestra primera característica
oculta, que es el relleno consciente del contenido.
3. Relleno con contenido: En esta lección, te
guiaré por la primera característica oculta, Rellenar
consciente del contenido. ¿ Qué hace? Si eres un profesional de Photoshop entonces esta función te será
muy familiar. relleno consciente del contenido ha salvado el día tantas
veces quitando un objeto del metraje
y llenando
el espacio vacío con píxeles
circundantes, igual que la magia, se ha ido. ¿ Por qué es útil? A lo largo de mi experiencia
profesional, me encuentro con situaciones en las que
mi equipo descubrió después un rodaje que necesitábamos
quitar un objeto de una escena, o tal vez solo necesitábamos algo de espacio plano para
poner texto o logotipo en. Ahora tenemos que resolver
ese problema y publicar. Lo bueno es que relleno
consciente del contenido ha sido
la solución perfecta para esto. Cómo utilizarlo. Te voy a guiar a través mi proceso de pensamiento por
cómo voy a editar una escena
usando Content-Aware Fill. El primer paso en el
proceso es crear una máscara alrededor del objeto
que desea eliminar. Intento examinar no sólo
el objeto que quiero eliminar, sino también considerar
el fondo y cómo puedo tener un relleno de contenido más
transparente. Por ejemplo, si hay un patrón complejo
detrás del objeto, podría seleccionar un área más grande que incluya el patrón completo. También
quítelo ya que será demasiado complejo para tener un resultado
sin fisuras. Otra cosa que es útil
considerar es cuánto se mueve
tu objeto. En mi ejemplo, el objeto
está completamente estacionario, pero si fuera un objeto en movimiento, podría ampliar mi selección de área para cubrir el área total
en
la que estará el objeto o podría ajustar mi enmascarar al fregar
a través de la línea de tiempo, por lo que el programa sólo está
rellenando contenido para el objeto y tiene menos
área que tiene que tratar de arreglar. Definitivamente recuerda, tómate tiempo por anticipado para ver
primero tu clip y ver cuál es la mejor selección de máscaras
para tus necesidades. Para crear una máscara, voy a asegurarme de que mi capa de
video esté seleccionada. Entonces voy a hacer click en la Herramienta Pluma y rastrear
alrededor de mi objeto, y ahora mi escena se volvió negra. No se preocupe, todo lo que
hay que hacer es
bajar a la máscara y hacer
clic en “Restar”, que invertirá el
efecto para que la máscara reste la selección
del resto del clip. Pro-tip, si el objeto
se mueve durante el video, necesitarás ajustar la
máscara en diferentes puntos del metraje para que se mantenga
alineado con el objeto. Una vez que esté satisfecho con mi máscara, voy a activar el panel Relleno
Consciente del Contenido. Para encontrarlo ve a
Ventana arriba arriba, y luego hacia abajo a Rellenar
Consciente del Contenido, entonces todo lo que tienes que hacer es hacer
clic en “Generar capa de relleno”. Como puedes ver aquí, genera una nueva
capa en la parte superior compuesta por una secuencia de imágenes
del campo y área. Ahora te voy a guiar a
través de un tema común que te puedes encontrar y
cómo puedes resolverlo. Digamos que golpeas la capa
“Generar relleno”, pero recibes un mensaje de error. ¿ Qué haces? Bueno, lo primero que
haría es revisar cómo está
aplicando
tu máscara a la capa. Para que la capa de
relleno de contenido funcione, debes tener un
agujero en tu escena. Cuando creas una máscara, automáticamente
estará en el modo add, lo que significa que solo se muestra la
selección, que es lo contrario
a lo que queremos. Al cambiar el sujeto, obtendrás un agujero que siempre
podrás confirmar mirando
la pantalla Fill
Target del panel. Aquí se puede ver que tiene
un agujero transparente. Ahora estás todo listo. Para recapitular, esta característica se
puede utilizar en tantas aplicaciones diferentes. Recuerda, revisa
primero el metraje y dibuja tu selección de
máscara acuerdo a
la complejidad del objeto y el
resto de la escena, y recuerda que si tu
objeto se mueve por todas partes, necesitarás ajustar los puntos de
la máscara a
lo largo para que coincida con la
posición del objeto. Ahora te toca
practicar este ejercicio usando los recursos de clase
o tus propios clips, y publica en la sección de
discusión si tienes alguna
pregunta o necesitas ayuda. En la siguiente lección, te
guiaré por un truco secreto para
recortar animaciones.
4. Preserve la transparencia: [ MÚSICA] En esta lección, te
guiaré por
el rasgo oculto, preservaré la
transparencia subyacente. Me tomó varios años
antes de que realmente aprendiera lo que hicieron todos los ajustes en
el panel de la línea de tiempo. Creo que preservar la transparencia
subyacente fue la última
característica de la que aprendí, y definitivamente se ha convertido en
una de mis características favoritas. ¿ Qué hace? Solo muestra la capa
en píxeles visibles. Una gran manera de
pensar en esta característica es como la
ruta de recorte en Photoshop. Durante tanto tiempo
quería una manera de
poder
recortar esencialmente múltiples capas a una capa como Photoshop, y preservar la
transparencia subyacente hace eso. Veamos un ejemplo. En este ejemplo, tengo
dos capas, un círculo, y un texto blanco, y ambas están sobre un fondo
transparente. En el pasado cuando
quisiera que el círculo solo se
muestre en el texto. Tendría que duplicar
la capa de texto, y usar alpha matte en
el panel mate de pista, y como se puede ver hace el trabajo pero tiene un
par de inconvenientes, como solo se puede
rastrear una capa, y hay que duplicar
la capa inferior. Preservar
la transparencia subyacente resuelve ambos problemas. Para activar la función, vaya al panel de línea de tiempo y haga clic en el cuadro de la columna T, y ahora esa capa solo es visible cuando la muevo
sobre el texto. Una cosa a tener en
cuenta con esta característica, es que la
capa activada será visible para todos los objetos no transparentes. Por ejemplo, si tuviera
un fondo sólido, como se puede ver aquí, entonces siempre vería
el círculo ya que no
hay áreas transparentes debajo de él. Ahora te voy a mostrar un ejemplo
más avanzado ahora, y esto será en los recursos de clase si
quieres seguir conmigo. En este proyecto, tengo una configuración de animación de onda
colorida, y quiero
que solo aparezca dentro del texto que
dice planos de papel. Todo lo que tengo que hacer es
volver a ir al panel de línea de tiempo, y luego marcar cada
casilla de la columna T para activar la transparencia
subyacente de preservar para estas capas, y como se puede ver ahora, están recortados al texto. ¿ Cómo utilizo esto
en la práctica real? Me gusta usar mucho esta
característica para agregar texturas
animadas a palabras
o formas en una composición. Como se puede ver aquí, añadí textura a
ese texto también. Takeaway clave, preservar la
transparencia subyacente es una característica oculta
que debe estar utilizando. Antes de que supiera de
esta característica, pasaría mucho más
tiempo usando soluciones alternativas. Usar
la transparencia subyacente
realmente ha acelerado mi flujo de trabajo, y dándome más flexibilidad desde que lo
configuré en múltiples capas. Ahora te toca practicar este ejercicio usando
los recursos de clase o tus propios archivos. Como siempre, siéntete libre de publicar cualquier pregunta en la sección de
discusión, y estaré
encantado de ayudarte. En la siguiente lección, te
guiaré
por el boceto de movimiento, que te ayudará a crear
sin esfuerzo movimiento
orgánico en la animación.
5. Boceto de movimiento: [ MÚSICA] En esta lección, hablaré de sketch de movimiento, que es una de mis características favoritas
que
ahorran tiempo a la hora de animar
objetos alrededor de la pantalla. ¿ Qué hace? boceto de movimiento
registra el movimiento y lo
traduce en marcos clave. Esta característica es genial para
cuando se quiere capturar el movimiento de un objeto de una
manera muy orgánica, lo que he encontrado
me ha ayudado a elevar la
calidad del movimiento. ¿ Cómo funciona? Para activarlo, vaya a Ventana, luego hacia abajo al boceto de movimiento, y luego eso
abrirá un panel. Vamos a caminar por los
ajustes en este panel. Primero tienes la
opción de ajustar la velocidad a la que se captura tu
movimiento. Esta es una de las
razones por las que me encanta esta característica. En el pasado,
tendría que trazar los fotogramas clave
de posición a lo largo de la línea de tiempo. Pero con el boceto de movimiento, después de los efectos rastreará
la velocidad a la que te mueves y la trazar para ti. Con este ajuste, incluso
se puede acelerar o ralentizar la velocidad de
la animación final. Me parece extremadamente
útil ya que muevo el ratón bastante lentamente hasta que
esto pueda acelerar el ritmo, así que no es tan lento. Para acelerar la animación, todo lo que necesitas hacer es
aumentar el número, y luego al disminuir
el número, puedes ralentizar la animación. También
podrás
reposicionar manualmente los
fotogramas clave también. El siguiente ajuste que
tenemos es suavizar. Puedes controlar la
suavidad del movimiento elevando o bajando
el valor aquí. Cuanto mayor sea el valor, más After Effects
suavizará el movimiento general que afecta el número
de fotogramas clave utilizados. Tiendo a manivela el mío
hasta alrededor de los 70 ya que soy bastante tembloroso al mover mi
cursor alrededor del fotograma, y el valor más alto ayuda a que
el camino final sea muy suave. También tienes opciones para
mostrar el wireframe
del objeto que te estás moviendo en segundo plano mientras
captas el movimiento. Voy a demostrar cómo se ve con ambos off. Aquí solo ves el
cursor y los puntos que indican los diferentes fotogramas clave
del movimiento sobre un fondo
negro. Ahora cuando compruebes wireframe, verás un marco
alrededor del objeto, que he encontrado útil para
cuando necesitaba tomar en consideración la forma o
tamaño del objeto que estoy moviendo. Esto es especialmente útil cuando mi objeto es
más pequeño que el comp. Pero, ¿qué haces cuando
necesitas navegar tu objeto alrededor de otros
objetos de tu composición? Ahí es donde es útil revisar los
antecedentes. A medida que hace que todo sea visible, así que ahora puedo navegar mi
avión alrededor de las palabras. Para darte una
visión de mi proceso, para un proyecto como este, siempre
voy a revisar tanto el wireframe como el
fondo como quiero mi objeto, que es el plano de papel, para navegar por el a medida que se mueve alrededor de la pantalla. Si no tuviera
esos aspectos mostrados, terminaría haciendo conjeturas innecesarias
en vivo. Pero, ¿qué haces cuando
necesitas tu objeto para reajustar esta animación de
plano? Esa animación se vería mal
si el plano solo apuntaba en una dirección y hacia atrás a lo largo de todo
el movimiento. Pro Tip, puedes usar
auto orient para tener tu objeto línea real en sí automáticamente a lo largo de toda
la animación. Para hacer eso,
irás a Capa, luego abajo a Transformar, luego abajo a Auto-orientación. Luego en el pop-up, haga clic en Orientar a lo largo de
camino y luego haga clic en Aceptar. Ahora el avión se está
ajustando como orientación, lo cual es impresionante,
pero está volando hacia atrás. Para resolver eso, voy a tocar la tecla R para sacar la rotación, y voy a ajustar
la rotación hasta que
la trayectoria esté orientada hacia la dirección
correcta. Normalmente cuando estoy trabajando
en una animación como esta, encenderé orientar a lo largo del camino y reajustar la rotación
de un objeto antes que incluso use sketch de movimiento para
acelerar mi flujo de trabajo y permitirme ver
los objetos moviéndose por el camino correcto desde
el principio. ¿ Cómo ha mejorado esto mi trabajo? Esta característica definitivamente me ha
ahorrado mucho tiempo. Antes de descubrir el boceto de
movimiento, crearía cada
fotograma clave a mano y rotaría objetos
a lo largo del trazado, que es muy intensivo en tiempo. Esto definitivamente ha
acelerado mi flujo de trabajo. Ahora te toca
abordar este ejercicio usando los recursos de clase
o tus propios archivos, y siéntete libre de publicar la sección de discusión
si necesitas ayuda. En la siguiente lección, te
estaré mostrando una característica bonus que te
permitirá exportar tu proyecto desde After Effects como
una brecha animada.
6. Extra: exportación de Gifs animados: En esta lección, te
guiaré a través exportación de un proyecto
como GIF animado. En primer lugar, ¿por qué es esta
una característica útil? Animate GIFs son un
formato popular utilizado en la Web. Los vemos en todas partes, desde en plataformas de
redes sociales hasta en nuestro chat, y mensajes de texto. Los usuarios en vivo no lo saben, puedes generar
un GIF usando la configuración de
After Effects Media Encoder. ¿ Cómo hacer esto? Al igual que explotar un video. Subirás al archivo superior, luego bajarás a Exportar, luego haz clic en agregar a Adobe
Media Encoder Queue. Actualmente mis ajustes están configurados para renderizar un archivo de video MP4. Para cambiar la configuración, voy a ir a la columna de formato y
hacer clic en la flecha hacia abajo, y voy a ir a animar
GIF y hacer clic en él. Como puede ver, el formato de archivo
ahora ha cambiado a GIF. Para realizar ajustes al GIF, haz clic en GIF animado para
obtener la configuración de Exportar. Un inconveniente de este método
para crear GIFs es que la configuración de Exportación
se orienta más hacia los videos y no a GIF, por lo que no tienes muchas de
esas configuraciones útiles que están disponibles en otros
aplicaciones como Photoshop. ¿ Cuándo usar esto? Para mí, uso esta
función cuando solo quiero crear un GIF rápido
para mostrar al cliente, que no necesito preocuparme optimizar el tamaño del GIF. Para recapitular, solo te guio a través de la exportación de GIF
animados usando After Effects y hablo a través algunos pros y contras de
usar esta función. Ahora, te toca
exportar un GIF animado de tu proyecto y subirlo a la galería de proyectos estudiantiles. Entonces la lección final, vamos a terminar esta clase.
7. Reflexiones finales: [ MÚSICA] Enhorabuena
por completar esta clase. Ahora tienes cuatro nuevos trucos en tu Kit de herramientas After Effects, incluyendo arreglar errores de
metraje con relleno consciente de contenido, recortar animaciones
a formas o impuestos usando
subyacente preservado transparencia, crear animación suave
usando Motion Sketch, y explorar comps
como GIF animados. Espero que estas
nuevas características te hayan ayudado a inspirarte a buscar nuevas oportunidades creativas y proyectos
más complejos
para usar tus nuevas habilidades. Para seguir ampliando
tus habilidades, recomiendo que te
tomes un momento para subir tu proyecto
a la galería de clases, y compartir con la comunidad de
Skillshare es una gran manera de ayudarnos a
inspirarse unos a otros . Si te gusta tomar esta clase, entonces considera seguirme en Skillshare y echa un vistazo a algunas de mis otras clases sobre
diseño de movimiento y animación. Gracias de nuevo por
tomar esta clase, y espero verte
en una futura pronto. Adiós por ahora. [MÚSICA]