Transkripte
1. IsomeTRICKS!: Lass uns etwas Wunderbares schaffen
. In diesem Kurs werden wir in
die Welt der isometrischen
Vektorillustration eintauchen , wo wir genau lernen, was isometrische Illustration ist, wie Sie Ihren Arbeitsablauf beschleunigen, Beleuchtung und
Farbe in Ihren Illustrationen
verstehen, wie Sie
Elemente einfach duplizieren können und vieles mehr Im Wesentlichen werde ich Ihnen nicht nur isometrische
Illustrationen
beibringen, sondern ich werde
Ihnen auch so viele Isometrien zeigen um Ihnen dabei zu helfen Verstehst du es? Isometrie Hey, Leute, aber es. Hey, Leute, ich
heiße Kyler and Parson. Ich bin
Grafikdesigner, Illustrator und Top-Lehrer hier
bei Ich arbeite seit mehr als einem
Jahrzehnt in
Adobe Illustrator und
unterrichte das Programm seit mehr als vier Jahren
für über 19.000 Studenten Ich habe mit
Gesundheitsorganisationen,
Universitätsclubs
und kleinen Unternehmen zusammengearbeitet , um Illustrationen
und
Branding zu erstellen Ich glaube an Lernen
durch Tun. In diesem Kurs haben
Sie also Zugriff auf alle Arbeitsblätter, die ich verwende, sodass Sie
sofort mit dem Programm beginnen und mit dem
Herumspielen beginnen können sofort mit dem Programm beginnen und mit dem
Herumspielen beginnen Einige der Arbeitsblätter
werden druckbar sein, sodass Sie sich die Hände schmutzig machen können Andere werden in
Adobe Illustrator verfügbar sein, sodass Sie sich mit den Tools
und Techniken vertraut machen können, die ich Ihnen beibringen werde Isometrische Illustration ist ein vielseitiger
Illustrationsstil, der
sowohl für kleine als auch für große
Projekte verwendet werden kann , von
einzelnen Symbolen über
komplette Wandmalereien
bis hin zu Mustern, Branding und einzelnen Symbolen über
komplette Wandmalereien bis hin zu Mustern, Branding Dieser Kurs ist perfekt für diejenigen, die über
Grundkenntnisse in
Adobe Illustrator verfügen und wissen, wie man
sich im Arbeitsbereich zurechtfindet Ich werde mich mit
Tastenkombinationen, Erstellen von Aktionen, dem
Einrichten von Stilen und vielem mehr befassen Es gibt wirklich kein Hindernis
für die Teilnahme an diesem Kurs. Sie benötigen lediglich Adobe
Illustrator und den Wunsch ansprechende
isometrische Illustrationen
zu erstellen Am Ende dieses
Kurses sind Sie gut
gerüstet, um
Ihr Klassenprojekt abzuschließen, indem Sie Ihre eigene
isometrische Vektorillustration
in Adobe Illustrator
erstellen in Adobe Illustrator Wenn du also bereit bist, ein paar isomische Tricks zu
lernen, sehe
ich dich Lass uns gehen.
2. Willkommen im Kurs!: Willkommen im Unterricht.
Ich freue mich sehr , mit Ihnen in die Welt der
isometrischen Illustration einzutauchen, und ich möchte
Ihnen mitteilen, was wir
im Kurs behandeln werden und welche Materialien
Sie für den Einstieg benötigen Dieser Kurs wird in drei Kursabschnitte
unterteilt drei Kursabschnitte
unterteilt Verständnis und
grundlegende Methoden mit Isometrie in Adobe Illustrator sowie der Demonstrations
- und Illustrationsablauf der Demonstrations
- und Sie fragen sich vielleicht,
warum nicht gleich
mit der Illustration und
Demonstration beginnen mit der Illustration und
Demonstration Der Grund dafür ist, dass der
Prozess der Erstellung isometrischer Illustrationen
nicht immer linear verläuft, und ich springe
viel hin und her und verwende dabei verschiedene Methoden zu unterschiedlichen
Zeiten,
je nachdem, welche Anforderungen erfüllt werden müssen. diesem Grund ist es von großem Vorteil,
vor dem Start
ein
grundlegendes Verständnis zu Und vielleicht verwende ich in einer Abbildung
einige bestimmte Methoden, in einer anderen
jedoch nicht Deshalb möchte ich,
dass Sie
für alles, was Sie kreieren möchten
, gut gerüstet sind. Mach dir keine Sorgen. Weil
wir uns nicht in der Demonstrationsphase befinden,
heißt das nicht , dass wir nicht etwas
schaffen werden, das Spaß macht. Jede Lektion enthält benutzerdefinierte
Übungen, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Ich habe
Arbeitsblätter zum
Ausdrucken und Arbeitsblätter zur Verwendung
im Programm bereitgestellt , damit Sie herumspielen und mir auf dem Weg
folgen können Sie können die
Projektressourcen im Projektfenster herunterladen Projektressourcen im Projektfenster Es gibt eine druckbare
PDF-Arbeitsmappe, eine Adobe Illustrator-Datei
sowie druckbare Vorlagen und
Adobe
Illustrator-Projektvorlagen, sowie druckbare Vorlagen und die Sie Einige von
uns skizzieren ihre Ideen gerne auf Papier. Andere möchten vielleicht einfach
in das Programm einsteigen und anfangen zu kreieren. Wie auch immer Sie
arbeiten möchten, ich habe alles im Griff. Darüber hinaus habe ich mein
Aktionspaket Isometric,
Adobe Illustrator,
bereitgestellt , das Sie herunterladen
können, um Ihren Erstellungsprozess erheblich zu
beschleunigen Dieses Aktionspaket enthält zahlreiche nützliche Aktionen, die Ihnen
dabei helfen werden,
darunter die
SSR-Methodenaktionen, mit denen Sie
Ihre Illustrationen in die isometrische Perspektive ein- und ausschalten
,
Aktionen zum Verschieben, Drehen und Duplizieren Ihrer Objekte
entlang isometrischer Ebenen nützliche Aktionen, die Ihnen
dabei helfen werden,
darunter die
SSR-Methodenaktionen, mit denen Sie
Ihre Illustrationen in die isometrische Perspektive ein- und ausschalten
,
Aktionen zum Verschieben, Drehen und
Duplizieren Ihrer Objekte
entlang isometrischer Ebenen und vieles mehr. Laden Sie also die Projektressourcen
im Projektfenster herunter, und wir sehen uns
im nächsten Kurs
3. Was ist eine isometrische Illustration?: Was ist also isometrische Illustration
? Nun, die isometrische Illustration
ist einfach eine
Möglichkeit , ein
Drei-D-Objekt auf einer Zwei-D-Ebene darzustellen, z. B. ein Blatt
Papier oder einen Bildschirm In der isometrischen Darstellung werden
Sie normalerweise
drei Hauptebenen sehen, die obere, die linke
und die rechte Ecke Tatsächlich werden die
horizontalen Linien in einem Winkel von 30 Grad
gezeichnet Die vertikale Linie in
90-Grad-Winkeln. So können wir sehen, wie isometrische Illustrationen auf Papier
entstehen Isometrisch
bedeutet wörtlich „gleiches Maß“, h. die drei Hauptachsen Abstände in 120-Grad-Winkeln Im Gegensatz zur
Zweipunktperspektive,
bei der Linien an einem Fluchtpunkt zusammenlaufen, verlaufen
die horizontalen Linien tatsächlich bei der Linien an einem Fluchtpunkt zusammenlaufen, völlig parallel und kommen nie Das ist wirklich sehr nützlich, da Sie ein Objekt an einer
beliebigen Stelle in der Szene platzieren können und es seine
proportionale Beziehung
zu allem anderen beibehält , egal wo es sich in der
Szene befindet, was wirklich cool ist Das sind also einige Beispiele
für isometrische Illustrationen,
einige isometrische Formen, wie Sie sehen können, wie ich
ein dreieckiges Prisma oder
etwas Ähnliches oder sogar einen Stern gezeichnet habe ein dreieckiges Prisma oder
etwas Ähnliches oder sogar einen Stern Aber ich schätze, alle horizontalen
Linien sind in einem Winkel von
30 Grad vom
Nullgrad gezeichnet Winkel von
30 Grad vom
Nullgrad Sie
können also dieses isometrische
Blatt
nehmen und üben, einige
der isometrischen
Formen selbst zu zeichnen der isometrischen
Formen selbst zu Sie können versuchen,
anhand der Quadrate
eine isometrische Ebene zu erstellen und dann einen isometrischen zeichnen, der versucht, in diesen Ebenen
zu bleiben Natürlich können Sie Kreise zeichnen. Kreise sind etwas
schwieriger. Zeichne ein Quadrat
und versuche dann, den Kreis darin einzupassen, und das ist dein Kreis. Dann kannst du
deine Horizontale zeichnen und versuchen, sie
am unteren Rand zu beenden. Versuchen Sie, einige der
Formen neu zu zeichnen, wenn Sie
üben möchten,
sich selbst zu illustrieren, oder wenn wir zu
Adobe Illustrator springen, können
Sie sie
problemlos
illustrieren , da das Programm einen Großteil der Arbeit
erledigt In der nächsten Lektion werden
wir ein wenig
über orthogonal
versus isometrisch sprechen über orthogonal Rechtschreibung verstehen, werden
Sie noch besser
verstehen wie Sie die Vorteile der
isometrischen Illustration
in Adobe Illustrator nutzen isometrischen Illustration
in Adobe Illustrator Wir sehen uns dort.
4. Orthografisch vs. Isometrisch: In diesem Kurs werden wir über
orthographische Visualisierung sprechen orthographische der orthografischen Visualisierung
handelt es sich um eine Methode zur Darstellung
dreidimensionaler Objekte
mithilfe mehrerer zweidimensionaler D-Ansichten, Regel die Draufsicht, Vorderansicht und die Seitenansicht
eines Objekts Diese Ansichten zeigen Ihnen die
wahre Form und die Abmessungen der
einzelnen Gesichter ohne
perspektivische Verzerrungen Dies ist also nützlich um die genaue
Größe Ihrer Objekte zu ermitteln. Warum ist die orthogonale
Visualisierung also für die Erstellung
isometrischer Illustrationen
wertvoll Einfach ausgedrückt: Sie
hilft Ihnen dabei, die
genauen Abmessungen und
Proportionen
Ihres Objekts zu verstehen , bevor Sie es in ein isometrisches Objekt umwandeln Jede orthogonale Ansicht
bezieht sich direkt auf eine Ebene in
isometrischen Zeichnungen, die Ansicht von oben, die Ebene von oben, die Vorderansicht, die
Frontebene usw. Es vereinfacht den
Prozess der Zerlegung komplexer Formen in
überschaubare zunächst mit orthogonalen
Ansichten arbeiten, können Sie die
Genauigkeit und Konsistenz
Ihrer endgültigen
isometrischen Darstellung sicherstellen Genauigkeit und Konsistenz Ihrer endgültigen
isometrischen Indem Sie mit
orthogonalen Ansichten beginnen und diese dann in isometrische Ansichten
umwandeln, erstellen
Sie einen systematischen
Ansatz, der Fehler reduziert
und dabei hilft, die richtigen Proportionen
in der gesamten Illustration beizubehalten und diese dann in isometrische Ansichten
umwandeln, erstellen
Sie einen systematischen
Ansatz, der Fehler reduziert
und dabei hilft, die
richtigen Proportionen
in der gesamten Illustration beizubehalten. In den folgenden Klassen werden
wir
zwei Methoden zum Erstellen
isometrischer Illustrationen in Adobe Illustrator kennenlernen, bei
denen
Objekte von orthogonal
zu isometrisch umgewandelt werden Objekte von orthogonal Wenn Sie in der Zwischenzeit ein Objekt aufnehmen
möchten, können
Sie versuchen, ein Objekt in der
orthogonalen Ansicht zu
zeichnen und dann zu
versuchen, es in eine isometrische Ansicht umzuwandeln Um das zu üben, können
Sie versuchen, etwas in der
orthogonalen Ansicht und auch in der
isometrischen Ansicht zu zeichnen orthogonalen Ansicht und auch in der
isometrischen Ansicht , um sich
ein Bild davon zu machen, wie es funktioniert,
um es selbst zu verstehen um es selbst zu Also werde ich das hier
mit diesem Blockhalter machen. Das ist ein kleiner
Skill-Sharing-Kalender. Es ist ziemlich cool. Aber ich werde versuchen, die Seiten, die Oberseiten
und die Vorderseite orthogonal
nachzuzeichnen und dann auch versuchen, es
isometrisch zu machen Ich kann also
tatsächlich parallele Linien zeichnen und versuchen, die
genaue Beziehung
zwischen der Oberseite und der Vorderseite zu zwischen der Oberseite und der Vorderseite Das ist also die Vorderseite.
Das ist die Spitze. Wenn ich nun möchte
, dass die Seite genau
die gleiche Breite wie die Oberseite hat, zeichne ich
nur einen
45-Grad-Winkel von meiner Vorderansicht aus. Ich zeichne aus dieser Ansicht gerade
Linien
und rechne sie dann so um,
dass sie so um 90 Grad verlaufen. Also zeichne ich sie im
45-Grad-Winkel, zeichne horizontale Linien, dann zeichne ich sie vertikal nach unten, und dann füge ich
die beiden Enden einfach so zusammen. So würde die
Seitenansicht also aussehen. Die Ansicht von oben würde so aussehen. Und so würde die
Vorderansicht aussehen. Jetzt möchte ich
das in isometrisch umwandeln. Also würde ich mir nur
ansehen, was ich hier sehe,
versuchen, eine Ebene zu nehmen und sie isometrisch zu
zeichnen,
und dann nehme ich
die zweite Ebene, und dann nehme ich
die zweite Ebene zeichne sie aus und mache sie isometrisch,
und dann mache ich die dritte Ebene, zeichne sie isometrisch aus Am einfachsten ist es also,
mit diesem
hier zu beginnen , dem Quadrat Also werde ich das
hier zeichnen. Ziemlich einfach. Zeichne einfach entlang der Boxen, vielleicht so,
drei Quadrate breit. Okay. Jetzt möchte ich die Frontebene
zeichnen. Die vordere Ebene, ich werde entlang der isometrischen
Linien so
zeichnen, sie aufstellen und dann
werde ich eine Linie quer ziehen Aber diese hat eine Lücke,
also werde ich diese Linien einfach so
hinein und nach unten zeichnen Dieser hier hat auch eine
gewisse Breite, folgt den isometrischen Linien, und das ist Teil der
Ansicht von oben, die du bekommen würdest, und jetzt werde
ich drei zeichnen und jetzt werde ich einfach die
Vorder- und Rückseite so
verbinden und dann werde
ich meine Linien so zeichnen Ich bleibe einfach bei
diesen drei Achsen. Bleiben wir also bei den
Linien. Da haben wir's. Also habe ich meine
orthographische Abbildung
in eine isometrische Version umgewandelt eine isometrische Version Und dann kann ich
bestimmte Bereiche
davon schattieren , um ihr diese
dreidimensionale Form zu geben, und los geht's Lassen Sie uns die vordere Ebene einfach
etwas anders schattieren und die
obere Ebene kann reinweiß sein. So wechseln Sie von
orthogonal zu isometrisch. Aber in Adobe Illustrator wird
all diese Arbeit für Sie erledigt Es wird dir das Leben
wirklich leicht machen , wenn wir dazu kommen jedoch die
Prinzipien verstehen, die hinter dem Wechsel von isometrisch zu
orthografisch stehen, werden
Sie bei der
Erstellung Ihrer
isometrischen Illustrationen weiterhelfen Sie bei der
Erstellung Ihrer
isometrischen Illustrationen Erstellung Ihrer
isometrischen Wir sehen uns in der nächsten Klasse.
5. Die Extrudiermethode: Okay. Jetzt
werden wir etwas über
die Extrusionsmethode lernen , die ich manchmal gerne verwende Okay, lassen Sie uns loslegen. Beim Extrudieren wird einfach
eine Ebene mit zwei D in
Z-Richtung verlängert eine Ebene mit zwei D in
Z-Richtung Wenn Sie also herausfinden
können die Oberfläche des
Objekts aussehen wird, können
Sie es
in einen Drei-D-Raum extrudieren Und dafür verwenden wir den klassischen Drei-D-Effekt
in Adobe Illustrator Gehen Sie einfach zu Effekte, drei D, klassisch drei D, und
dann extrudieren und Als Erstes müssen wir entscheiden, auf welche Fläche wir unseren
Extrudierungseffekt anwenden möchten Um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, müssen
Sie sich
die Struktur des Objekts
in einer dreidimensionalen Form vorstellen die Struktur des Objekts
in einer dreidimensionalen Form Sind Vorder- und Rückseite
gleich oder ist sie unterschiedlich? Wenn sich von
vorne nach hinten nichts ändert, funktioniert
der Extrusionseffekt einwandfrei Wenn es jedoch Variationen gibt,
ist es möglicherweise besser,
sie auf eine andere Weise zu erstellen nun zu unserem
Arbeitsblatt springen, haben
wir das Arbeitsblatt
zur isometrischen Methode, lediglich einige
verschiedene Formen enthält, an denen Sie
üben können , und die
orthogonale bis isometrische Was Sie also tun können, ist
, sich
die orthographische Ansicht anzusehen und zu
sehen, welche Ebene Sie verwenden
werden, um die isometrische dreidimensionale Welt
auszudehnen oder in sie hinein zu extrudieren hinein In diesem Fall kann ich sehen, dass die Seitenebene und
die obere Ebene von oben nach unten variieren Es hat hier quasi einen Winkel
, der nicht
mit dem Rest der Ansicht übereinstimmt. Aber die Frontebene ist von vorne nach hinten
konsistent. Das ist also gut zu benutzen. Also müssen
wir nur auf unser
Objekt klicken und es wird wirksam. Wir verwenden drei D-Materialien, drei D-Klassiker
und extrudiertes Bebl Das Tolle daran ist, dass
Sie im oberen Menü die Option Isometrisch
links oben und unten
auswählen können links oben Ich gehe nach
links isometrisch , weil es unserem
dortigen Beispiel entspricht Und hier unten können Sie die
Extrusionstiefe sehen. Vielleicht werden wir 75. Und wenn Sie
diese Optionen für Beleuchtung
hier unten nicht sehen , klicken
Sie auf die Schaltfläche
Weitere Optionen. Und hier können Sie einfach entscheiden
, wo sich Ihre
Lichtquelle befinden soll. Was ich bei der
Erstellung einer Isometrie gerne berücksichtige, ist, dass alle drei Ebenen
unterschiedliche Lichtverhältnisse Die obere Ebene wird also
heller sein als die Seitenebene, etwas weniger Licht, und dann
entsteht ein Schattenbereich Wir werden all das anschließend
in Vektorformen umwandeln , aber wir beginnen gerade
mit diesem Effekt, um die isometrischen Ebenen zu erstellen. Das sieht für mich gut aus und
ich werde auf Okay klicken. Und jetzt
werde ich das Erscheinungsbild erweitern
und es dadurch in Vektorpfade umwandeln, und es dadurch in Vektorpfade umwandeln mit denen
ich herumspielen kann. Ich kann jetzt die Farben, die
Striche und alles andere anpassen. Es ist in
viele Gruppen unterteilt. Also, was ich gerne
mache, ist einfach die Strg- oder
Befehlstaste G gedrückt zu halten und einfach ein paar
Mal G zu drücken, um die Gruppierung aufzuheben Dadurch kann ich
jedes Objekt einzeln auswählen. Jetzt kann ich einzeln auswählen und vielleicht die
Farbe in ein helleres Blau ändern. Dieses zu dunklerem Blau oder
so, ich kann sie alle auswählen
und ihnen
allen einen Strich geben und dann gebe ich einfach abgerundete Ecken
und es glättet alles So schaffen wir das.
Jetzt können Sie weitermachen und versuchen,
all diese zu extrudieren. Nun, für diesen
gehe
ich nicht nach links oder rechts, sondern nach oben Ich mache wieder drei D,
klassisch drei D, extrudieren und abschrägen Ich wähle „Isometric
Top“ und schon ist es so. Ich möchte es nicht
so groß haben, vielleicht 25, klicken Sie auf Okay und dann
gehe ich zur Objekterweiterung Jetzt sind es individuelle Dinge. Ich werde die Gruppierung mehrmals
aufheben. Jetzt kann ich jedes
einzelne auswählen und es vielleicht
leicht ändern und es abdunkeln und alles auswählen
und ihm einen
Strich geben Und dann, genau wie ich es mit dem
anderen um
die Ecke gemacht habe ,
alles glatt streichen Jetzt, wirklich schnell, haben wir in Sekundenschnelle ein
isometrisches Drei-D-Objekt In einem späteren Kurs
werde ich Ihnen zeigen, wie
Sie diesen Prozess automatisieren
können, damit Sie diesen Erstellungsprozess noch schneller
durchführen können Natürlich können Sie sich
auch
den aktualisierten Drei-D-Effekt
in Adobe Illustrator ansehen den aktualisierten Drei-D-Effekt
in Adobe Illustrator Aber für diesen Kurs finde
ich, dass die grundlegenden drei D ausreichen
, ohne die Dinge mit
den erweiterten Licht
- und Materialeinstellungen zu
komplizieren den erweiterten Licht
- und Aber Sie
können auf jeden Fall gerne mit
dem fortschrittlichen Drei-D-Effekt in
Adobe Illustrator herumspielen dem fortschrittlichen Drei-D-Effekt in und
sehen, was Sie erstellen können Machen Sie also weiter, spielen Sie herum,
versuchen Sie, all
dies in der isometrischen Ansicht zu erstellen, und wir sehen uns
in der nächsten Klasse
6. Die S.S.R. Methode: In diesem Kurs erfahren Sie,
wie Sie in Adobe Illustrator
mithilfe der sogenannten
SSR-Methode von orthografisch zu
isometrisch wechseln Adobe Illustrator
mithilfe der sogenannten
SSR-Methode von orthografisch zu
isometrisch mithilfe der sogenannten Die SSR-Methode bedeutet einfach
Skalieren, Neigen und Drehen. Dies sind die drei Schritte, die
erforderlich sind, um
eine orthogonale Fläche in
eine isometrische Ebene in
Adobe Illustrator umzuwandeln eine orthogonale Fläche in eine isometrische Ebene in
Adobe Jedes Gesicht ist ein wenig anders, daher müssen wir die SSR-Methode
für jedes Gesicht geringfügig ändern SSR-Methode Ich habe die Schritte auf
dem SSR-Arbeitsblatt
als Referenz aufgelistet dem SSR-Arbeitsblatt
als Referenz Zwei wichtige Zahlen, die Sie kennen sollten Skalieren Sie bei 86,602 und neigen und drehen Sie sich um 30 Grad, Wenn Sie nach links gehen, gehen Sie minus Wenn Sie nach rechts gehen,
gehen Sie auf positive 30 Grad. Für das oberste Flugzeug müssen
Sie
entscheiden, in welche Richtung es ausgerichtet ist. Ihre Neigung und Drehung
werden entgegengesetzt sein. Verwenden Sie den unteren Punkt auf Ihrer
Oberseite als Referenz. Wenn Sie möchten, dass er nach links
zeigt, drehen
Sie ihn um
minus 30 Grad, was bedeutet, dass Sie
ihn um positive 30 Grad Der umgekehrte Fall ist der Fall, wenn
Sie nach rechts zeigen möchten Manchmal möchten Sie vielleicht, dass das Gesicht Ihres Objekts
von vorne betrachtet wird Bei isometrischen Ansichten ist
das bei vielen Menschen vielleicht nicht der
Fall, aber wenn Sie eine Szene
mit verschiedenen Elementen erstellen , möchten
Sie das vielleicht Da Sie also quasi
auf ein Objekt herabschauen, weisen
die Draufsicht und die Vorderansicht eine
leichte Maßstabsverzerrung auf Jetzt habe ich den exakten Maßstabswert ermittelt
, der erforderlich ist, um Objekte in
isometrischer Perspektive im Vordergrund zu platzieren Für eine obere Ebene skalieren Sie
vertikal, 57,735%. Vertikale Skalierung für Frontebenen: 81,649% Es gibt wirklich keine
bessere Arbeitsweise, sei es die
Extrusionsmethode oder die SSR-Methode Wenn Sie nur mit
einer einzelnen Fläche arbeiten oder
komplexere Objekte mit der SSR-Methode aufbauen
müssen komplexere Objekte , ist dies möglicherweise Für einfache Dinge funktioniert die
Extrusionsmethode einwandfrei. Es hängt alles davon ab, wie
Sie arbeiten möchten. In der nächsten Lektion
zeige ich Ihnen, wie Sie
zeitsparende Aktionen erstellen , um
Ihre isometrischen Illustrationen
in Adobe Illustrator zu beschleunigen Ihre isometrischen Illustrationen
in Adobe Illustrator Wenn Sie keine eigenen
erstellen möchten, ist das kein Problem. Ich habe sie für Sie erstellt, laden sie in den Projektressourcen und schon können Sie loslegen. Wenn Sie möchten, oder
wenn Sie besser
verstehen möchten, wie
sie funktionieren
oder wie Sie sie selbst
erstellen können oder wie Sie Ihre eigenen
Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können,
können Sie sie jederzeit überspringen besser
verstehen möchten, wie
sie funktionieren
oder wie Sie sie selbst
erstellen können oder wie Sie Ihre eigenen
Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können, Ihre eigenen
Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
7. Erstellen eines S.S.R. Aktion: In diesem Kurs
lernen wir, wie Sie
isometrische Aktionen erstellen, um Ihren Arbeitsablauf erheblich zu
beschleunigen Lassen Sie uns darauf eingehen. Aktionen
sind eine enorme Zeitersparnis, insbesondere wenn Sie sich wiederholende Aufgaben ausführen, die
aus mehr als einem Schritt bestehen, auch wenn es nur ein Schritt ist Wenn Sie
in ein Panel gehen und
herausfinden müssen , wonach Sie suchen,
und dann den Wert eingeben müssen, ist das vielleicht etwas, wofür Sie eine Aktion erstellen
können Lassen Sie uns also durchgehen,
wie wir
Ihre eigene SSR-Aktion erstellen können Ihre eigene SSR-Aktion Öffnen Sie zunächst das Aktionsfenster, indem Sie zu den Windows-Aktionen gehen Für die erste Aktion
erstellen wir einfach eine nach links gerichtete Ebene. Wählen Sie das Objekt aus,
auf das Sie die Transformation anwenden möchten . Wählen Sie im Aktionsbereich
die Plus-Schaltfläche aus, um die
Aufzeichnung einer neuen Aktion zu starten. Sie können den Namen der
Aktion eingeben und eine Farbe auswählen , die für den
Schaltflächenmodus im Aktionsbereich verwendet werden soll. Von hier aus wird jeder Schritt,
den Sie unternehmen, aufgezeichnet. Gehen Sie also einfach den Prozess durch. Doppelklicken Sie auf die
Skalierungsoption und skalieren sie vertikal 86,602. Gehe zum Skew Tool. Doppelklicken Sie, geben Sie negative
30 Grad ein und klicken Sie auf Okay. Gehen Sie zum roten Tool und
drücken Sie minus 30 Grad. Drücken Sie Okay. Gehen Sie zum Aktionspanel und beenden Sie die Aufnahme, indem Sie
auf das Quadrat klicken. Jetzt ist deine neue Aktion fertig. Wählen Sie jetzt einfach ein
Objekt aus und klicken Sie auf Abspielen. Wenn Sie zum Drop-down-Menü gehen, können
Sie einen Tastenmodus auswählen und haben so einfacheren
Zugriff auf Ihre Aktionen. Wenn Sie dort eine ganze
Reihe von Aktionen haben, können
Sie sie entfernen, aber stellen Sie sicher, dass Sie
Ihre gewünschten isometrischen Aktionen
speichern ,
wenn Sie Ihre eigenen
irgendwo erstellt haben, wenn Sie Ihre eigenen
irgendwo erstellt wo Sie darauf zugreifen
können Löschen Sie dann die Aktionen
im Aktionsbereich und laden Sie Ihre eigenen Und natürlich können Sie
alle Aktionen selbst erstellen . Aber warum tun Sie es selbst, wenn Sie es für sich erledigen
lassen können? Ich habe diese Aktionen auf meiner Website
oder hier auf Skillshare kostenlos heruntergeladen diese Aktionen auf meiner Website
oder hier auf Skillshare Gehen Sie einfach auf den Link
im Projektfenster laden Sie ihn herunter
und
laden Sie dann das Aktionspaket Es hat weitere nützliche Schaltflächen , die ich Ihnen
in späteren Kursen zeigen werde. Ordnung. Wir
sehen uns in der nächsten Klasse.
8. Erstellen einer extrudierten Aktion: Okay. in diesem Kurs durchgehen, Lassen Sie uns in diesem Kurs durchgehen, wie Sie
Ihre eigene Aktion mit der Methode „Extrudieren“ erstellen Ihre eigene Aktion mit der Methode „Extrudieren Bevor wir mit
der Erstellung Ihrer Aktion beginnen, müssen
wir zunächst
einen Grafikstil erstellen , an den unser
Effekt angehängt ist Effekte an sich haben Variablen, die nicht
immer automatisiert werden können. Aus diesem Grund können wir
das umgehen , indem wir Grafikstile verwenden. Wir erstellen einen Grafikstil
, auf den der Effekt mit
allen Attributen angewendet wird , die wir wollen
und in unserer Aktion verwenden. Und es gibt noch andere
bestimmte Menüelementoptionen , die das Aktionsfeld nicht
automatisch aufzeichnet, und wir müssen sie manuell
hinzufügen. Beachten Sie nur, dass Sie, wenn
Sie diese Aktion verwenden
möchten, Ihren Grafikstil in
Ihre Datei übernehmen müssen , bevor sie funktionieren. Wenn Sie
Ihren Grafikstil nicht haben, wird
die Aktion ausgeführt
und sie wird versuchen, sie zu finden, sie kann sie nicht finden, also hört sie quasi auf zu laufen und
funktioniert nicht richtig. Schauen wir uns also an, wie wir das machen können. Für diese Aktion möchte
ich
eine Drei-D-Extrusion
bei 200 Pixeln der linken Fläche erstellen eine Drei-D-Extrusion
bei 200 Pixeln der ,
die sich ausdehnt und uns
essbare Vektorformen hinterlässt Bevor wir unsere Aktion erstellen, erstellen
wir zunächst
unseren Grafikstil Ich erstelle ein Quadrat
und gehe dann in mein Effektfenster,
Drei-D-Effekt. Classic Three D und
wähle Extruden Bevel. Sie können den
Wert 200 Pixel eingeben die Ansicht auf
isometrisch links
ändern Ich würde auch
die Beleuchtung so ändern , dass jedes
Gesicht anders ist Ich würde auch
das Quadrat so ändern, dass es eine weiße Füllung und keinen Strich hat. Dann gehe ich in mein
Grafikstile-Bedienfeld und drücke die Plus-Schaltfläche, um aus unserem Effekt einen neuen
Grafikstil zu erstellen. Nachdem unser
Grafikstil eingerichtet ist, erstellen
wir unsere Aktion. Öffnen Sie also das Aktionsfenster indem Sie zu den Fensteraktionen gehen. Wählen Sie Ihr Objekt aus, auf das Sie die
Transformation anwenden
möchten. im Bedienfeld „Aktionen“ die Plus-Schaltfläche aus, Wählen Sie im Bedienfeld „Aktionen“ die Plus-Schaltfläche aus, um
mit der Aufzeichnung einer neuen Aktion zu beginnen. Sie können den Namen
der Aktion eingeben und eine Farbe
auswählen, die als Tastenmodus
verwendet werden soll. Von nun an wird jeder Schritt, den
Sie machen, aufgezeichnet. Wählen Sie nun Ihre Grafikstile aus dem Grafikstil-Bedienfeld aus. Dann wollen wir das Erscheinungsbild
erweitern, gehen wir zu Objekt, Darstellung erweitern. Wenn wir nun in
unser Aktionsfenster schauen, können
Sie feststellen, dass das erweiterte Erscheinungsbild nicht
aufgezeichnet wurde. Das müssen
wir manuell hinzufügen. Gehen Sie dazu einfach zum
obersten Burger-Menü des Aktionsfensters und
wählen Sie Menüpunkt hinzufügen. Sie können suchen, indem
Sie etwas eingeben, oder Sie können das Menü öffnen und die gewünschte Option
auswählen. Dann wollen wir die Gruppierung
des Objekts mindestens einmal aufheben des Objekts mindestens einmal Indem Sie mit der rechten Maustaste klicken
und dann die Gruppierung aufheben. Oder Sie können Strg
- oder Befehlstaste
G drücken. Gehen Sie dann zum Aktionsfenster und
beenden Sie
die Aufnahme, indem Sie
auf das Quadrat klicken Jetzt kannst du dein
Objekt auswählen und auf Abspielen klicken. Dann kannst du in die Gruppe
doppelklicken und jeden einzelnen Teil auswählen. Wenn die Gruppierung nicht vollständig aufgehoben ist, gruppieren Sie sie zu einem anderen Zeitpunkt, und dann können Sie Ihre Objekte auswählen Jetzt können Sie es nach Belieben neu einfärben und
verfeinern. In der nächsten Klasse werden wir
unsere Aktionen verwenden, um
einfache isometrische Objekte zu erstellen .
Wir sehen uns dort
9. Mehr zeitsparende Aktionen!: In diesem Kurs
möchte ich nur
ein paar weitere
zeitsparende Aktionen durchgehen ein paar weitere
zeitsparende Aktionen die Sie nachdenken
und sie in Ihrem Arbeitsablauf verwenden können .
Lassen Sie uns also gleich loslegen. Also ich befinde mich hier unter den
Zeitspar-Buttons für Isometrie, und ich werde es Ihnen einfach durchgehen
und Ihnen ein paar
verschiedene Optionen zeigen , die Sie
möglicherweise in Ihrem Arbeitsablauf verwenden können Das sind einfach Dinge
, die
mir geholfen haben und ja, sie sind
ziemlich cool Die erste Methode besteht also
darin,
ein isometrisches Objekt entlang
der isometrischen Ebenen zu drehen ein isometrisches Objekt entlang
der isometrischen und es von
einer in die andere
umzuwandeln Ich habe hier eine Aktion erstellt. Es heißt meine Aktion von links nach oben
und von oben nach rechts. Und alles, was es ist, ist, dass es nur in einem bestimmten Winkel
reflektiert wird. Und das von oben nach links, wenn du auf Play drückst, wird es einfach umgewandelt und
es wird nach links gedreht Wenn von oben nach rechts gedreht wird, dreht
es sich nach rechts. Ich muss also nicht in
mein
Fenster „Drehen“ oder „Spiegeln“ gehen und es drehen Ich mache das automatisch für mich. Das ist also wirklich cool. Ein weiterer Grund ist die
Reflexion bei 90 Grad. Mit diesem kann ich also schnell zwischen
zwei Seiten hin und her
springen , der linken
und der rechten. Wenn ich also diesen nehme und
um 90 Grad reflektiere, drücke
ich einfach auf Play
und los geht's. Und ich kann das rückwärts machen, hin und her, hin und her.
Und es funktioniert wirklich gut. Eine andere Methode, die ich ziemlich
oft verwende , ist meine Spiegelung und Rotation. Es spiegelt das Objekt gewissermaßen wider und
dreht es, sodass es zwischen allen
drei Perspektiven hin- und herwechselt, aber es gibt ihm eine
kleine Wendung Sie erhalten also die Beleuchtung die Beleuchtung ändert sich
ein wenig, und Sie können sehen, dass sie bei 90 Grad reflektiert und danach bei 30
Grad Also, wenn ich da auf Play drücke, sieht
es ziemlich cool aus. Und dann bumm, bumm, und ich sehe es in diesem Winkel,
und dann geht es zurück. Ich kann also
herumspringen und zwischen reflektieren und dann 90 Grad
reflektieren Dann gehe ich zurück zur Spiegelung und drehe,
und
das gibt mir verschiedene
Winkel, die ich verwenden kann. Eine weitere Möglichkeit
hier ist, dass Sie eine Bewegung
einrichten können , bei der Ihr Objekt über
eine isometrische Ebene
bewegen, die bei null Grad
oder 90 Grad und bei 3.150 Grad liegt Sie können das aber auch in
eine Schaltfläche umwandeln. Aber wie ich das machen würde, ist, dass
ich mein Objekt auswählen,
zum Objekt wechseln, es
transformieren und bewegen kann . Dann können Sie hier den Abstand auf,
Sie wissen schon, 100 Pixel und dann können Sie den
Winkel auf minus 30 Grad ändern,
und er bewegt sich um 30 Grad nach unten, genau entlang der
isometrischen Ebene Und wenn Sie dann,
Sie wissen schon, 150 Grad wollen, würden
Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen oder
minus 150 Grad, um in diese Richtung abwärts zu Was Sie tun können, ist, dass Sie
auf Kopieren klicken und es wird ein Duplikat erstellt, und wenn Sie
dann Strg D drücken, können
Sie es
entlang dieser Ebene duplizieren, und Sie können eine Menge solcher
Duplikate erstellen Ich habe das
bereits als Aktion eingerichtet. Alles, was ich mit meinem
Objekt hier in der Mitte zu tun habe, lass es uns einfach rüberbewegen
und ein neues erstellen. Ich kann gehen, ich werde es in den Tastenmodus
schalten, damit es schneller und
einfacher ist, damit zu arbeiten. Tastenmodus, und jetzt
habe ich mehr als 100 Pixel, und dann kann ich es wieder
duplizieren. Oder wenn ich es
richtig haben wollte, 100 Pixel. Entschuldigung, das war die Extrusion.
Das wollte ich nicht Schreiben Sie 100 Pixel und duplizieren
Sie, wenn ich will, lassen Sie 100
Pixel übrig und duplizieren. Das sind nur
zeitsparende Schaltflächen , die Sie
in Adobe Illustrator erstellen können und sie sind bereits in
meinem isometrischen Aktionspaket enthalten meinem isometrischen Aktionspaket Sie können also damit herumspielen, Spaß damit
haben und wir sehen uns
in der nächsten Klasse
10. Übung: Eine Bank bauen: In diesem Kurs werden wir
eine kurze Übungsübung zur Anwendung der Extrusionsmethode durchführen Und wenn Sie die
SSR-Methode in diesem Fall ausprobieren möchten, können Sie das gerne tun,
je nachdem, was Sie tun möchten Ja, viel Spaß damit.
Okay, lass uns reinspringen. Also die Übung ist hier
das
Übungsblatt zur Extrusionsmethode, und die Praxis ist,
lasst uns eine Bank bauen Ich
betrachte das so, dass ich versuche, es
zuerst in
eine orthogonale Fläche einzufügen und dann
herauszuextrudieren Und ich kann
die Materie auch in
verschiedene Abschnitte zerlegen die Materie auch in
verschiedene Abschnitte und einen Abschnitt extrudieren
und dann einen zweiten
Abschnitt extrudieren und dann einen zweiten Schauen wir uns einfach an,
wie wir das machen können. Sie werden sich
Ihr Objekt ansehen und
sehen, welches Flugzeug sich von vorne nach hinten bewegt, ohne dass es zu Abweichungen kommt. Das bedeutet, dass die Rückseite mit der Vorderseite
identisch ist und ich sie herausextrudieren
kann Okay? Also, wenn ich mir diese
Bank ansehe, ist
sie an diesem Ende quadratisch, und wenn ich sie herausziehe, ist da
tatsächlich eine
Lücke in der Mitte Es ist also nicht konsistent. Aber wenn ich an die Spitze gehe, ist es genauso. Darunter ist eine Lücke. Aber wenn ich hier von der rechten
Seite gehe, ist
es
eigentlich dasselbe , von
vorne nach hinten. Das ist also die Ebene, die ich als meine Extrusionsfläche verwenden
würde, und
dann baut sich alles andere von selbst auf Schauen wir uns an, wie ich das machen kann. Also werde ich hier vorerst nur
die eine Seite machen. Und das ist die oberste Bank, und dann erstelle ich
eine zweite für das Bein, und ich werde sie einfach duplizieren. Es tut mir leid, es ist weiß. Ich werde die Farbe hier
einfach auf
etwas anderes ändern. Lass uns ein blaues daraus machen, okay? Ordnung. Ich werde sie einfach zu einer Form zusammenfügen Ich habe bereits eine
Aktion in Adobe Illustrator erstellt , mit der ich
etwas auf die rechte Seite extrudieren kann, also werde ich das tun Also verwende ich meine Extrude
100 nach rechts
und los geht's Jetzt ist es ein bisschen größer, breiter als ich es haben möchte Aber das Gute daran ist, dass meine Extrusionsfunktion nur 100 Pixel
erweitert Wenn ich also das rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen und wenn ich meine Form größer ausdehne, wirken sich
die 100 Pixel nicht so stark
darauf aus. Lassen Sie uns expandieren Jetzt ist es ein bisschen zu viel. Machen wir es rückgängig, machen, rückgängig machen
und es etwas
kleiner machen und rückgängig machen. Also, das sieht
aus wie die Bank. Jetzt kann ich mich
einfach damit befassen und dann die Farben
ändern. Bringen wir einfach unsere
Farbmuster vorbei und suchen uns ein paar Farben für unsere Bank Ganz schnell haben wir eine Bank gebaut. Was wir jetzt tun können,
ist, eine Bank zu haben. Ich habe hier unten schon ein paar gemacht. Lassen Sie uns jetzt eine weitere Bank
etwas komplizierter machen. Nun, diese Bank hat
mehrere Latten für
die Rückenlehne
und die Wenn ich darüber nachdenke, sind
die Latten alle ein Rechteck, das auf
diese Weise sehr lang
extrudiert wurde Also kann ich das in
Adobe Illustrator machen. Ich kann eine Lamelle machen. Ich kann es
duplizieren, noch einmal
duplizieren. Und das sind die drei
Latten, das ist die Rückenlehne. Und das kann ich einfach ein bisschen
schräg stellen. So wie die Rückenlehne und ich kann auch die
Sitzbank machen, das
duplizieren und
einfach so Ich werde sie von den Beinen
trennen lassen. Das liegt daran, dass die Beine nicht in derselben
Tiefe extrudiert werden wie die Latten der Bank Ich werde das zuerst
extrudieren und dann die Banklatten
herstellen Aber ich werde es
ein bisschen getrennt machen. Lass uns das einfach gruppieren und lass uns die Hinterbeine
bauen und so. Ich werde so etwas machen. Und dann verwende ich mein Sheet Builder-Tool, um es
einfach so auszubrechen. Und ich mache die Bank zur
Lehne und benutze wieder mein Schrägwerkzeug oder mein Scherwerkzeug und schere Ich mag das und ein bisschen
zu viel Scherung da,
und ich versuche, da zu passen Ich bleibe
dabei und führe diese beiden
Formen
einfach zusammen Okay, wir haben also die
Beine und den Rücken. Das ist unser Seitenflugzeug. Nun, was wir
damit machen können, wir können
es extrudieren , sodass die gesamte
Breite der Bank Nehmen wir unsere Gruppe hier und
stellen sicher, dass sie gruppiert ist,
sonst funktioniert es nicht auf die gleiche Weise Gehen wir hier in unser Panel, extrudieren, diesmal
machen wir es links Nun, das ist keine sehr große Bank. Das ist nur ein Sitz,
also machen wir das rückgängig. Was ich tun kann, ist, es zu verkleinern ,
sodass 100 Pixel es viel stärker
beeinflussen Da gehst du noch ein bisschen
weiter und verkleinerst es. Nach links extrudieren. Da haben wir's. Das ist unsere Bank.
Das sieht toll aus. Nun zu den Bankbeinen , versuchen wir, sie nach links zu
extrudieren Nun, das ist viel zu
groß für das, was wir brauchen. Das werde ich rückgängig machen. Ich werde die Größe
erheblich erhöhen und das hinzufügen. Für mich sieht das
eher nach einem Bein aus. Jetzt kann
ich nur noch all die neu gruppieren
und es an die Spitze bringen und es verkleinern bis
es die
Größe hat, die wir wollten Ich werde das einfach
entlang unserer Achse bis zum Rand duplizieren entlang unserer Achse Und da haben wir's. Jetzt werde ich einfach
alles gruppieren. Ich werde darauf
doppelklicken. Ich werde Y auf
meiner Tastatur verwenden , um
mein magisches Wan-Tool auszuwählen. Ich doppelklicke
darauf und
reduziere dann einfach die Toleranz, weil sie dort ähnliche Farben haben. Also werde ich die Toleranz um
20-3 oder so etwas
reduzieren 20-3 oder so etwas Wenn ich auswähle, werden
nur dieselben Farben ausgewählt, also ändere ich
sie in etwas anderes Ordnung. Wir haben unsere Bank
einfach gemacht, wirklich schnell. Wir können da reingehen,
wenn wir die Bankgröße
etwas mehr
anpassen wollen. Es sieht ein bisschen
klein aus und los geht's. Aber ja, ehrlich gesagt, das ist
eine ziemlich gute Bank in nur ein paar
Minuten oder sogar weniger. Und es gibt ein paar
Beispiele für andere Bänke, die ich hier unten
erstellt habe und die ich einfach durchgehen lasse, du musst das
nicht
erstellen und du musst auch keine Bank bauen. Sie können erstellen,
was immer Sie möchten. Aber übe einfach
, diese Extrusionsmethode anzuwenden, finde die Ebenen
heraus
und finde heraus, wie du das Objekt in
verschiedene Abschnitte
unterteilen kannst , baue sie
dann wieder zusammen Verwenden Sie den Zauberstab
, um die Farben auszuwählen und sie schnell
an Ihren Stil anzupassen Alles klar? Wir sehen uns
in der nächsten Klasse. Nein.
11. Über Farbe nachdenken: In diesem Kurs gehen wir
einfach darauf ein, wie
Sie Ihre eigene isometrische
Farbpalette erstellen und wie ich darüber denke
und über einige Dinge, über die
Sie nachdenken können Lass uns mitmachen. Ich habe hier
das Panel für isometrische
Farbpaletten und dieses, ich
wollte nur die Dinge erklären,
und dann können
Sie Ihre Entscheidungen treffen, während Sie Ihre Illustration erstellen,
aber es ist etwas
, worüber Sie nachdenken bevor
Sie mit Ihrer
Illustration beginnen, weil es
die Dinge ein
bisschen einfacher macht Dinge ein
bisschen einfacher macht, wenn Sie
diese Entscheidung früh treffen, Sie haben die Möglichkeit die Farben
nachträglich ändern. Aber wenn Sie so viele Farben haben, aber
komprimieren möchten, ist es etwas schwieriger Wenn Sie sich also
frühzeitig für eine einfache Farbpalette oder eine einfache Farbpalette oder
eine bestimmte Farbpalette entscheiden, ist das hilfreich In der isometrischen
Farbpalette hier können
wir also sehen, dass es ein
paar verschiedene Objekte gibt Auf diese Weise möchte
ich
meine isometrischen Illustrationen
auf zwei Arten einrichten meine isometrischen Illustrationen
auf zwei Es ist entweder sehr
einfach oder, du weißt schon etwas komplexer,
viele Farben, aber die Schattierung ist auch
etwas einfacher Also lass uns hier reingehen. also sehen, dass ich für meine Grundformen Sie können also sehen, dass ich für meine Grundformen
eine Glanzfarbe,
eine Mitteltonfarbe,
eine Schattenfarbe
und eine Strich- und Schattenfarbe wähle eine Mitteltonfarbe,
eine Schattenfarbe . Die Strich- und
Schattenfarbe wird also am dunkelsten sein, und das sind deine geworfenen Schatten Der Schatten wird nur
der Schatten Ihres Objekts sein
und dann so weiter der
Mittelton und das Highlight Was ich gerne mache,
ist, dass ich in meinen isometrischen Illustrationen gerne einen Strich um
meine Objekte Nun, das ist alles
persönliche Präferenz, aber ich mache das gerne, nur
um die Dinge sauber zu halten, und es teilt
jedes Flugzeug auf Es ist also visuell anders
und ich mag einfach den Stil, aber wenn du ihn nicht haben
willst, brauchst
du ihn nicht.
Ich zeige es dir später. Sie können entweder eine einfache
isometrische Farbpalette verwenden oder Sie können etwas
komplizierter vorgehen und
natürlichere Farben verwenden Alles hat seine
eigene natürliche Farbe. Nun, ob du einen Schlaganfall
machen willst oder keinen, weißt
du, es ist
definitiv deine Wahl. Mir persönlich gefällt der Stil mit
dem Schlaganfall, aber auf einen Schlaganfall kann man durchaus
verzichten. Es hat eher eine
sauberere, geometrischere Atmosphäre Und Sie können damit einige wirklich
coole Ergebnisse erzielen. Beachten Sie nur, dass Sie sich
etwas mehr Gedanken über
die Schattierung der Objekte
machen müssen,
da Sie nicht über
die Kanten verfügen, um zu definieren, wo eine Kante auf die andere trifft, außer bei den Farben und
den Änderungen der Ebene Möglicherweise
müssen Sie also etwas
mehr Schattierung oder etwas
Ähnliches hinzufügen . Wenn du
Licht und Schatten machen willst. Du kannst dir
eine Lichtquelle überlegen. Sie können darüber nachdenken,
wie sie
auf Ihr Objekt geworfen wird und wie sie auf den Boden
geworfen wird,
und versuchen, diese Entscheidung
frühzeitig zu treffen, damit Sie entscheiden können sie
sich auf
Ihre Schattierung in
Ihrer Illustration auswirken wird , weil Sie nicht wollen
, dass, Sie wissen schon, eine Sache von einer Seite beleuchtet wird, andere
jedoch von einer
völlig anderen Seite, wie sie auf den Boden
geworfen wird,
und versuchen, diese Entscheidung
frühzeitig zu treffen, damit Sie entscheiden können, wie sie
sich auf
Ihre Schattierung in
Ihrer Illustration auswirken wird,
weil Sie nicht wollen
, dass, Sie wissen schon,
eine Sache von einer Seite beleuchtet wird, eine andere
jedoch von einer
völlig anderen Seite,
und dann passt es nicht zusammen Könnte etwas Einfacheres machen
und keine Schattierung machen, deine Objekte haben und
etwas mehr Details darin und dann einen einfachen Schatten machen, genau wie diese beiden Objekte Ich habe nur einen Fallschatten gemacht. Und was ein geworfener Schatten in einer Illustration wirklich
bewirkt, ist, ,
z. B. bei einer schönen geometrischen Abbildung Grundebene geschliffen
wird,
z. B. bei einer schönen geometrischen Abbildung. Und es hilft wirklich, ein bisschen Tiefe zu
verleihen, auch wenn es nur etwas
so Einfaches wie ein einfacher Kreis ist. Aber machen Sie keinen
inkonsistenten Schatten wie diesen, der in all
diese verschiedenen Richtungen geht, bewegen Sie ihn an die Stelle,
an der sie hingehören, und Ihr Bild sieht dadurch etwas
konsistenter und ansprechender In der nächsten Lektion werden
wir uns mit der
Übung befassen, wie
Sie Ihre isometrische
Farbpalette erstellen . Wir sehen uns dort
12. Übung: Erstelle deine Farbpalette: Hallo Leute, in diesem
Kurs werden wir
unsere eigene benutzerdefinierte Farbpalette
für unsere Illustration einrichten . Lass uns reinspringen. Ich bin also im der asymmetrischen Farbpalette Blatt mit
der asymmetrischen Farbpalette, dem Übungsblatt Und wir werden unsere Farbpalette
erstellen. Ich habe hier
bereits eine eingerichtet, aber Sie können sie gerne ändern Sie ist gruppiert. Sie können sich
also darauf einlassen. Sie können Y auf Ihrer Tastatur drücken. Doppelklicken Sie und ändern Sie
die Toleranz, wenn mehr als eine
ausgewählt wird,
und wählen Sie einfach diese aus. Dann können Sie
in Ihr Farbmenü gehen und Ihre
Farben nach Belieben ändern. Lass es uns zu
mehr rosafarbener Farbe ändern. Und vielleicht
wird dieser dunkler rosa sein. Dieser wird
wahrscheinlich magentarot und der dunkelste sein, lass uns noch dunkler werden,
Burgunderrot, so Dann machen wir das auch
mit dem Schlaganfall. Ich wähle einfach all diese
aus und gehe zu meinem Schlaganfall. Jetzt
drücke ich die Pipette und wenn mein Strich oben ist, drücke
ich die Umschalttaste,
damit die Farbe abgetastet wird
und sie auf den Strich selbst angewendet wird Ich werde das auf
meinen Strich anwenden und los geht's. Das ist eine coole kleine
Farbpalette. Was Sie tun könnten, ist verschiedene Formen
von Farbpaletten zu erstellen Sie können einen roten Abschnitt, grünen Bereich und
einen blauen Bereich erstellen, und zwar alle mit diesen markierten
Mitteltonschatten und Kontur plus Schatten,
sodass Sie in Ihrer Illustration mehrere Optionen haben Wenn Sie nicht möchten, dass etwas
einfarbig ist, können
Sie es ändern Aber zumindest haben Sie
einen Ausgangspunkt dafür, welche Farben
Sie verwenden werden, welchen Strich Sie für bestimmte
Bereiche verwenden werden Ich werde
diese auswählen und ich werde hier einfach meine Farben einbauen. Gut. Und dann habe ich ein Blau, und dann möchte ich vielleicht dieses in ein Grün
ändern, also wähle ich ein hellgrünes. Jetzt kann ich entscheiden, wo
meine Lichtquelle ist, also kann ich oben, niedrig,
du weißt schon, hoch, gerade machen . Aber es wird für beide Objekte
konsistent sein. Also technisch gesehen wird es
so sein und es wird so
sein. Abhängig von Ihrem Objekt wird es immer auf die gleiche Weise ablaufen. Es sei denn
, Sie versuchen, die Beleuchtung so zu gestalten, dass sie
tatsächlich dramatisch ist , und Sie werden eine Lichtquelle haben, aber das wird
die Illustration beeinflussen. Ähm, von einem einzigen Punkt aus, oder Sie werden einen gleichmäßigen Lichtfluss
in der
gesamten Abbildung
haben . Das wird deine Entscheidung
sein. Das ist mein Hauptobjekt, und ich werde sagen , dass meine Lichtquelle von hier oben sein
sollte. Also, was ich
tun werde, werde ich
A auf meiner Tastatur drücken , damit ich
mein Direktauswahl-Werkzeug verwenden kann. Ich klicke
oben, dann meine Pipette
und ich klicke, vielleicht mache ich das
grüne für dieses, und ich drücke
Strg oder Command, um zurück zu meinem
Direktauswahl-Werkzeug
zu wechseln
und das nächste auszuwählen grüne Seite, es wird drin sein, und dann wird das mein
dunkelster Juckreiz sein Dann
passt das auch zu dem. Dieser wird zu meiner Seite passen und dieser wird zu
meinem Oberteil passen. Da haben wir's. Jetzt werde ich
allem einen Schlag verpassen. Shift gedrückt halten oder
Shift gedrückt halten und einfach so meinen
Schlag treffen. Und da ist der. Nun, bei Zylindern, wähle
es aus und gib ihm meine Schattierung. Ich mache den pinken
für diesen. Jetzt mache ich einen Strich, bringe meinen Strich nach vorne,
halte die Shift-Taste gedrückt, meine Strichfarbe. Und jetzt hat es hier
keine Schattierung, aber was ich tun kann,
ist, eine Box zu machen die zu dieser Seite rüber geht, ich werde sie mit
meiner dritten füllen oder ja,
meiner dritten Option hier Ich werde es schneiden.
Strg oder Befehl X. Ich klicke
auf meinen unteren Bereich und
stelle sicher, dass
nur dieser ausgewählt ist. Gehe
hier zu meiner Seitenleiste und zeichne hinein. Das wird verschoben D sein. Sie müssen D zweimal verschieben,
um nach innen zeichnen zu können, und Sie werden sehen, dass das ein kleines
Kästchen um Ihr Objekt herum ist. Wenn ich nun
Shift V oder Command
Shift V auf einem Mac drücken kann , wird
es direkt oben an der Stelle
in mein Objekt eingefügt. Und jetzt, wenn ich will, kann ich mit einem
Doppelklick den
Schatten verschieben,
wo ich es kann ich mit einem
Doppelklick den
Schatten verschieben,
wo ich für richtig
halte, vielleicht über
diesen Bereich, so. Das ist also eine Möglichkeit, wie Sie Ihre Objekte in
Adobe Illustrator
schattieren können , und Sie können auch
darüber nachdenken, einen Schatten einzufügen Das Tolle an der
Verwendung von Strichen ist, dass ich einfach meinen Strich nehmen und ihn
dann sowohl auf meine
Füllung als auch auf meinen Strich legen kann, mein Stiftwerkzeug
verwenden und dann einfach meinen Schatten erstellen kann
, wie ich denke, und ihn einfach so an
den unteren Rand meines
Objekts bringen wie ich denke, und ihn einfach so an
den unteren Rand meines
Objekts Ich bin mir nicht sicher,
wie es genau landen könnte, aber sagen wir einfach um unseretwillen
, so könnte es aussehen, und das Gleiche gilt für diesen. Und dann vielleicht ein bisschen so
ein rundes Top haben. Für diesen muss
ich ihm meinen Schatten geben. Nun, ich verwende einen Strich und
eine Füllung, weil ich nur einfache abgerundete
Ecken und abgerundete Spitzen darauf
auftrage. Sie können sehen, dass ich
das Ganze zusammengefügt habe und es
einen perfekten Übergang
rund um mein gesamtes Objekt ergibt , sehr einheitlich, sehr
einfach, sehr sauber Aber wenn ich keinen Schlaganfall
drauf hätte, funktioniert es trotzdem. Mir gefällt nur der Stil
des Strichs für meine asymmetrische
Illustration etwas besser, also werde ich ihn verwenden Wenn Sie den Strich nicht
verwenden möchten, ist das kein Problem. Markiere alles.
Geh hier rüber. Keine Schläge. Und ja, es sieht genauso gut aus, ein anderer Stil. Nur
ein anderer Stil. Wählen Sie aus, was Sie
für Ihr Design verwenden möchten, oder? Das ist der Aufbau unserer Farbpalette und von
Adobe Illustrator In der nächsten Lektion werden
wir uns damit befassen, wie wir
unsere Objekte und
unsere Illustrationen manipulieren können , um die
Dinge in der
isometrischen Perspektive richtig zu bewegen Dinge in der
isometrischen Perspektive richtig Wir sehen uns dort.
13. Isometrische Drähte erstellen: Hallo Leute, in diesem Kurs werden
wir lernen, wie man Rohre und
Drähte in isometrischer Perspektive erstellt Drähte in isometrischer Also lasst uns gleich loslegen. Ich muss ein Arbeitsblatt für Drähte und
Rohre erstellen, das hier geöffnet ist. Und wie Sie sehen können,
gibt es einige coole Kabel, Sie wissen schon, Anschlüsse in
isometrischer Perspektive Eine Menge cooler Sachen. Lass uns
lernen, wie man das macht. Das Erste
, was wir tun können, ist zu verstehen,
was ein Draht ist. Ein Draht ist im Grunde eine Röhre. Weißt du, bei der
ganzen Sache ist es ein Kreis. Und egal in welcher
Perspektive du dich befindest, weißt
du, ein Kreis wird
irgendwie immer ein Kreis sein. Er wird
dieselbe Breite haben, oder? Das heißt, wenn wir eine Röhre machen
wollen, können
wir sie einfach
flach machen und sie dann in eine
isometrische Perspektive bringen, und dann können wir das später
skizzieren Mit einem Laternenpfahl, den ich mit einem
Strich geschaffen habe. Ich werde das nur ein bisschen reduzieren
. Im Moment ist es ein Schlaganfall, und ich werde ihn
duplizieren, nur damit wir einen Ausgangspunkt
haben. Und ich werde meine SSR-Methode
verwenden. Ich werde es nach
rechts drehen. Also der richtige Winkel. Und jetzt können Sie sehen, dass es
die isometrische Perspektive
der Röhre selbst erzeugt die isometrische Perspektive
der hat,
was wirklich cool ist Jetzt ist es immer noch ein Schlaganfall. Also werde ich den Strich erweitern
, sodass er zu einer Füllung wird, und jetzt kann ich
einen Strich darauf anwenden. Also werde ich einfach
mit meinem Strich beginnen. Ich werde ihm
eine Farbe geben, und ein Punktstrich
ist für mich in Ordnung. Das ist toll,
aber
das Einzige ,
womit Sie sich befassen müssen, wenn Sie
Rohre und Leitungen oder Drähte herstellen , sind
wirklich die Endkappen, okay? Sie können also benutzerdefinierte Endkappen herstellen
und sie dann
einfach auf
die Enden legen, sodass alles
nahtlos
von diesem unregelmäßigen Rohr
in eine isometrische Form übergeht und sie dann
einfach auf
die Enden legen , sodass alles nahtlos
von diesem unregelmäßigen Rohr eine isometrische Hier unten habe ich
ein paar verschiedene Endkappen erstellt ein paar verschiedene Endkappen , die ich in
meiner Illustration verwenden kann, und ich kann sie
immer wieder verwenden Also, was ich tun werde, das
ist eine nette kleine Lampe hier. Ich werde es einfach fallen lassen. Wie Sie sehen,
passen sich beim Vergrößern
und Verkleinern meines Objekts die Striche nicht an Und das ist wirklich
wichtig, wenn Sie Konsistenz
in Ihrer Linienführung
haben möchten Konsistenz
in Ihrer Linienführung
haben Also
gehe ich einfach zur Skalierungsoption, doppelklicke darauf und ich klicke auf Uniform,
und ich skaliere Striche und Effekte Ich schalte das aus. Wenn
ich das ausschalte, passen sich
die Striche nicht an meine Skala an, sodass sie die gleiche
Strichstärke behalten, egal was passiert. Jetzt werde ich
das ins rechte Licht rücken, und ich werde
es einfach nach
oben bringen und es dort platzieren Jetzt sieht es nicht besonders gut aus, also muss ich vielleicht ein bisschen größer
sein Was ich tun kann, ist zu
doppelklicken, diese Form
zu
duplizieren , sie zu verkleinern, sie zu öffnen
und sie einfach darauf zu legen und
vielleicht noch eine weitere. Und da haben wir's. Jetzt habe ich einen coolen Laternenpfahl gemacht. Jetzt können wir dasselbe
mit dem unteren Teil machen. Ich habe hier einen Laternenkopf, unten, und dann richte ihn einfach so aus
und schiebe ihn nach oben. Und wie Sie sehen können, entsteht,
wenn ich ihn nach oben bewege, diese isometrische
Kreisform um den Rand herum, und es sieht sofort so
aus, als wäre es eine isometrische Perspektive
. Sehr cool Sehr schnell, sehr einfach,
sehr lustig, oder? So erstellen wir die
isometrischen Pools oder
Pfosten oder Rohre in
Adobe Illustrator Mal sehen, wie wir einige Drähte
herstellen können. Nun, Kabel machen wirklich Spaß. Sie können sie
wirklich organisch herstellen, und ich möchte Ihnen ein
bisschen eine Methode zeigen, wie Sie das machen Eine Möglichkeit, das zu tun
, ist so. Dies sind meine Schritte beim Erstellen eines Kabels, sofern Sie das Hauptkabel
haben. Sie haben die dunkle Unterseite, den
Schatten und ein Highlight. Im Grunde
bauen Sie ein Kabel auf. Aber wie du das machen kannst, ist, dass
du auf deine Tastatur drückst. Sie können einen Draht zunächst
in der isometrischen Perspektive
oder außerhalb der
isometrischen Perspektive erstellen oder außerhalb der
isometrischen Spielt keine Rolle. Ich werde
es schlagen. Die Größe spielt
momentan keine Rolle. Ich werde auf Okay klicken. Ich werde das einfach in eine Reihe
bringen. So wie das. Ich werde es genauso konvertieren,
wie wir es mit der Post gemacht haben. Ich werde es gegen den Uhrzeigersinn nach
oben umwandeln .
Es sieht also so Jetzt ist es eine isometrische
Perspektive. Und jetzt werde ich es
duplizieren, weil ich
immer noch einen bearbeitbaren Strich haben möchte Also
drücke ich auf Ich mache einfach Alt-Taste und ziehe es
um einen Punkt nach oben, und ich werde diesen Strich
skizzieren, erweitern. Und jetzt kannst
du das sehen. Ich werde die Gruppierung nur ein
wenig aufheben,
um es dahin zu bringen,
wo ich hin musste Und wie Sie sehen können,
habe ich zwei Formen, eine darunter und eine oben Und jetzt
dupliziere ich es erneut, lege es darunter
und gebe der Füllung dieselbe Strichfarbe,
sodass
die Unterseite dunkel ist Ordnung, vergiss den darunter nicht
. Ich habe diese beiden. Sie sind
direkt darunter gefüllt. Toll. Ich habe diesen. Ich
werde in einen Schatten umwandeln, also mache ich einfach diesen Strich. Ich werde vorerst nur
die Deckkraft verringern. Wie mache ich jetzt ein Highlight?
Ich klicke auf mein oberstes. Ich nehme den Objektpfad, den Offset-Pfad, und ich werde
ihn ziemlich oft einfügen. Einfach so, ich
werde es schaffen. Okay, minus
drei, vielleicht rund, und ich werde den Strich
loswerden und
die Deckkraft des Farbtons einfach
so verringern die Deckkraft des Farbtons einfach
so Ich werde
es vertikal nach oben bewegen. Einfach so. Jetzt habe ich das als
Schattenebene
und alles, was ich tun muss,
ist ein paar Endkappen zu machen. Der Grund, warum ich die Schattenebene gerne
als Strich
behalte , ist, dass ich manchmal die Schattenebene anpassen
möchte, sodass sie
vom Objekt selbst weg ein- und ausgeht. Und es fühlt sich an, als würde
es auf und ab gehen. Ein bisschen mehr Form. Wie Sie sehen können, sieht
es jetzt, wo
ich den Schatten niedriger gestellt habe, aus, als ob er vom Boden
abgehoben ist und ich kann das mit
einer anderen Kante hier machen. Und jetzt sieht es so aus, als ob er vom Boden
abgehoben ist. Eine Sache, die ich gemacht
habe, war,
einen Grafikstil zu erstellen einen Grafikstil , auf den
all diese Attribute
bereits angewendet wurden. Sie können hier also diese
Tube sehen, die ich hier erstellt habe. Das ist eigentlich nur
ein einziger Schlag. Wenn ich Strg Y drücke,
siehst du , dass es nur
ein einziger Schlag ist. Und jetzt kann ich
tatsächlich die Form anpassen. Cool. Cool. Du könntest es wie auf einer flachen Oberfläche
zeichnen und
es dann in die isometrische Perspektive bringen , oder du kannst es in
isometrischer Perspektive zeichnen einfach so den Linien
folgen Dann werde ich diesen
Strich verwenden und wie Sie sehen können,
habe ich sofort eine Röhre erstellt Fantastisch. Im nächsten Kurs zeige
ich dir, wie
man die Pfeifen macht.
14. Isometrische Rohre erstellen: Okay. In dieser Lektion
werden wir
einige Rohre erstellen . Schauen wir uns an,
wie wir das machen können. Unten
in diesem Abschnitt haben
wir, Sie wissen schon,
Rohre und Leitungen. Die Rohre
funktionieren genauso wie die anderen Formen
, die
ich Ihnen gezeigt habe. Nun, was du tun kannst, ist, wenn
du ein solches Raster
hast, kannst du einfach Pee auf deiner
Tastatur drücken und du kannst anfangen deine Rohre
entlang des Rasters
zu bauen, oder? Und lass uns vorerst einfach
so etwas machen. Wir werden uns jetzt nicht mit
dem Crossover befassen,
aber sagen wir einfach, das ist unsere Wir haben es bereits in
isometrischer Perspektive gemacht. Wir müssen es
nur erhöhen. Also als dickeres Rohr. Achte darauf, dass dein Strich abgerundete Ecken hat. Dadurch wird es einfach nahtlos es sieht nur ein bisschen
besser aus, ehrlich. Ich habe abgerundete Ecken und jetzt kann
ich zu Objekt, Erweitern
gehen. Wie Sie sehen,
nichts besonderes, aber wenn wir einen Umriss draufsetzen, wir einfach
die gleiche Farbe wie diese eine Gruppe, los geht's. Etwas war nicht ungruppiert.
Jetzt funktioniert es Okay? Also, wir haben dieses Rohr und es sieht wirklich nicht so aus, als ob es gerade
perspektivisch ist, aber sobald wir die Endkappen
aufsetzen, es automatisch sieht es automatisch eher isometrisch Also, wie können wir das machen?
Der erste Weg ist also, sich eine benutzerdefinierte Endkappe zu schnappen
, die Sie oder ich gemacht haben, und wie wir
eine Endkappe ganz einfach herstellen können, Kreis, Ihre
isometrischen Aktionen Lass uns einfach von oben nach vorne gehen. Wir gehen nach
unten oder wir können auch
unsere Extrusionsfunktion verwenden unsere Extrusionsfunktion M auf meiner Tastatur
ergibt ein Rechteck. Ich habe einfach nicht die Option
Snap to Point, also setze ich Snap
to Point auf, sodass ich
tatsächlich auf den Punkt klicken kann ,
sodass es nicht funktioniert. Lassen Sie uns Smart Guides einschalten.
Smart Guides, los geht's. Snap to Anker, los geht's, und Snap to Anker. Perfekt. Ich habe meinen Kreis geschlossen. Ich nehme den unteren
Kreis und das Rechteck. Ich gehe in meinen Pathfinder und
füge sie einfach zusammen Jetzt habe ich dieses Ding
und es gibt eine Endkappe. Wenn ich wollte, kann ich das kopieren
und vorne einfügen und das
duplizieren und ich
werde alles gruppieren. Und jetzt habe ich meine isometrische Röhre und
ich habe sie vertikal gemacht Aber das ist kein
Problem, weil ich meine isometrischen Rotationswerkzeuge in meinem Aktionsbereich habe, sodass ich sie
einfach hin und her schalten kann sie
einfach hin und her schalten Ich möchte, dass dieser hier vorne ist. Ich gehe in
mein Aktionspanel und gehe von oben nach rechts. Da haben wir es, von oben nach rechts. Also, wenn ich es einfach
einbaue, meine Röhre dort kaufe, los geht's. Es sieht schon
so aus, als ob es
eher eine isometrische Perspektive bekommt eher eine isometrische Perspektive Nun, wenn wir das Ende machen wollen, müssen
wir die Rückseite
abschneiden Wenn ich das duplizieren würde, drehen
wir es von
hinten nach rechts Jetzt möchte ich, dass
die Röhre hier hineingeht. Ich werde
M auf meiner Tastatur drücken. Ich werde
einfach so
ein Rechteck von
einem Ende zum anderen machen . Nehmen wir an, dort
mündet die Röhre ein. Alles, was ich getan habe, war,
die Enden des Rechtecks an
den Enden dieses Rohres hier
auszurichten , sie alle auszuwählen und das Shape Builder-Tool zu
verwenden. dem Shape
Builder-Tool kann ich Teile eines
Objekts,
die sich überlappen, hinzufügen oder Teile eines
Objekts,
die sich überlappen, Ich drücke die Alt-Taste und
das entfernt oder die Option auf einem Mac und ich
ziehe einfach mit der Maus darüber und schon werden diese Abschnitte
entfernt Jetzt habe ich dieses
coole Objekt hier. Jetzt mache ich
damit, dass
ich es rotieren werde. Lassen Sie uns einfach reflektieren und rotieren. Ich werde das so machen
, okay, und los geht's. Jetzt
müssen wir es nur noch mit
unserem Rohr ausrichten und an seinen Platz bringen, und jetzt haben wir unser
isometrisches Rohr Um die
Form der Röhre zur Geltung zu bringen, können
Sie etwas
mehr Details hinzufügen Du kannst hier sehen, was ich gemacht habe. Ich habe nur
zwei Striche gemacht , die in
isometrischer Perspektive sind Ich habe die Enden abgeschnitten und sie
einfach zusammengemischt. Wie Sie sehen können, sind es zwei Striche, aber sie sind miteinander
vermischt Nun, wenn ich das
übertreiben und es vielleicht
verkleinern würde, damit es
zu meiner Pfeife passt Ich habe eine Schaltfläche in
meinen isometrischen Aktionen , die das Begrenzungsfeld zurücksetzt. Es setzt es zurück, sodass es in diesen Fällen einfacher ist damit
zu arbeiten Jetzt habe ich die Röhre. Wenn ich wollte, könnte ich dasselbe
nehmen, es
duplizieren, drehen, und jetzt ist es hier in diesem Winkel, und ich lege es dort auf meine Röhre und ich kann es wieder duplizieren. Ich kann es hier drüben hinstellen. Bei einigen davon ändere ich
einfach den Strich, sodass ein Strich eine gestrichelte Linie
hat, und das gibt ihm
etwas mehr Dimension. Wie Sie sehen können,
kann ich den Stil
der Details
auf meiner Pfeife ein wenig ändern der Details
auf meiner Pfeife ein wenig , je nachdem,
welchen Strich ich ihr gebe. Erhöhen Sie den Wert also
nur ein wenig
und Sie erhalten, wenn
Sie noch ein bisschen weiter gehen
möchten, können Sie einige Details hinzufügen. Einfach so an den Enden,
wo sie sich überlappen, oder diesem, einfach gerade
nach unten, um anzuzeigen, dass es sich überschneidet, und das gibt ihm auch
etwas mehr Form Was auch immer du glaubst zu brauchen. Sehen wir uns eine weitere Möglichkeit an, mit Pfeifen in
Adobe Illustrator zu arbeiten Ich habe hier ein paar
Pfeifen erstellt, und ich werde sie vorerst einfach löschen, und das wird eine
Übung für Sie sein Übe, eine Pfeife zu bauen. Ich möchte, dass du
diese Löcher miteinander verbindest. Also ich mache das in Adobe
Illustrator so, dass ich einfach mein Stiftwerkzeug
verwenden und mit
den isometrischen
Winkeln eine Pfeife erstellen kann mit
den isometrischen
Winkeln eine Pfeife erstellen Ich kann
senkrecht nach oben gehen und dann kann ich Strg K um 30 Grad drücken und
jetzt bin ich an Ort und Stelle
30 Grad fixiert und es ist direkt
darüber und gerade
nach unten Ich habe eine Pfeife von hier nach hier gebaut. Jetzt kann ich die
Strichbreite auf die gewünschte Größe
der Pfeife erhöhen . Großartig. Das ist ungefähr
die Größe, die ich will. Vielleicht werde ich es etwas erhöhen. Dann mache ich die gleichen Schritte. Auch hier werde ich
den Strich skizzieren und erweitern. Ich gebe es, ich
werde die Gruppierung aufheben. Aus irgendeinem Grund
gruppiert es sich komisch. Jetzt hast du eine Pfeife. Nun, wenn ich
ein Detail hinzufügen wollte , wie Schatten
oder so, könnte
ich das einfach tun, indem ich es ein bisschen
dupliziere, es
verschiebe, und
das funktioniert nicht immer Aber ich kann einige dieser Punkte hier
herausnehmen. Ich mache das nur, damit ich einen Schattenbereich erstellen
kann. Ich mache beide
, drücke Shift M und werde das Top
loswerden. Der Unterseite
gebe ich der Füllung die gleiche Farbe
wie der Strich. Jetzt ist es ein Strich,
einfach so. Es gibt ihm ein bisschen mehr
Details und ich werde
hinzufügen, lassen Sie uns einfach etwas Textur hinzufügen. Und dann muss ich nur noch
ein paar Endkappen aufsetzen. Ich nehme diese
Endkappe, die ich gemacht habe. Nein, nicht die Endkappe. Ich brauche diese Endkappe hier und ich drehe sie an die Stelle, an die ich muss.
Drehe und reflektiere. Mal sehen, ob ich
da hinkomme. Bring es oben drauf. Ich werde es einfach senken,
bis es den Punkt erreicht hat, den ich brauche. Da hast du's. Ich kann dieselbe Endkappe für
diesen hier verwenden. Bei diesem
ist es etwas
kniffliger, weil es sich überschneidet Aber was ich tun könnte,
ist, beide
zu nehmen und einfach Shift M zu drücken, und ich werde
den unteren Abschnitt dort zusammenführen Okay, ich habe dort eine Pfeife gebaut, und jetzt mache ich weiter und
mache ein paar andere Pfeifen. Eine andere Möglichkeit, dies zu
tun,
anstatt nur das Zeichenstift-Werkzeug zu verwenden, können
Sie vorgefertigte Winkel von Rohren verwenden und sie einfach
zusammenfügen. Lassen Sie uns für dieses Beispiel versuchen,
eine Leitung von diesem zu diesem zu verbinden . Also ich habe diese
Pfeifen schon hier. Ich bringe das rüber.
Ich brauche eins davon. Und da ich einen Skalenstrich habe, wird
der Strich nicht
größer. Ich bleibe bei der gleichen Größe und positioniere
ihn einfach dort, wo ich ihn haben möchte. Und dann diesen hier,
ich werde ihn duplizieren. Ich lege es da hin und dann vergrößere
ich es. Ich möchte sicherstellen, dass sich diese beiden Punkte
überschneiden. Ich werde es duplizieren, damit ich wieder diesen Winkel
habe. Wenn ich einfach beide
auswähle und Strg J drücke, sie tatsächlich zu einem zusammengefügt. Jetzt kann ich es einfach so
anpassen, was ziemlich cool und
ziemlich praktisch ist. Lass uns hier noch
einen hinstellen und ich werde mir
das Ende schnappen und sicherstellen, dass
es genau da drüben ist. Wenn es nicht da ist
und Sie Strg J drücken, funktioniert
es möglicherweise nicht richtig, und dann werde ich hier einen anderen Winkel
setzen. Dupliziere das. Lass uns einfach zur Mitte
wechseln
und das runterholen und wir
wollen sie hier oben treffen. Und dann wählt es
das Steuerelement J und dann das Steuerelement J. Und jetzt, wenn ich möchte, kann
ich die Kurve
so ändern, wie ich will. Und jetzt werde ich
den Strich vergrößern. Auf die Größe der
Pfeife, die ich will. Und ich nehme
einfach die Enden, schiebe sie zurück und
schiebe das eine nach oben. Ordnung. Ich werde meinen Prozess noch einmal machen Ordnung, also haben wir eine Röhre gemacht, und dann kannst du auch
all dein Flair
und deine Details hinzufügen . So machst du
Röhren und Pfeifen in isometrischen
Perspektive von
Adobe Illustrator, hast Spaß,
versuchst, verschiedene Rohre
darauf aufzubauen , ich weiß nicht, du
es in diesem Block nennen würdest, und wir sehen uns
in der nächsten Klasse
15. Isometrische Muster erstellen: Okay, in diesem Kurs werden
wir uns mit der Verwendung Mustern in Ihrer
isometrischen Lass uns gleich loslegen. Ich habe das Arbeitsblatt mit
isometrischen Mustern geöffnet, und wie Sie sehen können,
gibt es eine Reihe von isometrischen Unglaublich. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein isometrisches Muster zu erstellen Erstens können Sie einfach ein flaches Muster
erstellen und es in eine isometrische Perspektive
umwandeln Die zweite Möglichkeit besteht
darin, tatsächlich
ein Mustermuster zu erstellen ,
das tatsächlich isometrischer Natur ist tatsächlich isometrischer Natur Okay? Also lass uns sehen, wie
wir beides machen können. In Ordnung? Also das erste hier, wie Sie sehen
können, ein isometrisches Muster Ich habe die Blöcke zuerst flach perspektivisch angeordnet,
dann habe ich
es
in ein isometrisches Muster umgewandelt Also werde ich dir zeigen, wie ich das gemacht habe. So wie ich es ausgewählt habe, kann ich ein neues Recht
rückgängig machen. Und so
sieht das Muster von selbst aus. Also ziemlich einfach,
nur ein paar Blöcke und dann
einige, die herausragen. Nun, eine Sache, die man beachten sollte, ist, dass 45 Grad
im Grunde dasselbe sind wie, Sie wissen schon, ein Sprung in
die entgegengesetzte Richtung Also 30 Grad und 150 Grad, wird Ihrem 45-Grad-Winkel
ähnlich sein Wenn Sie
etwas erstellen und möchten, dass etwas hervorsticht, zeichnen
Sie es einfach in einem
45-Grad-Winkel und nicht,
Sie wissen schon, in einem Winkel von 30 oder 150 Grad. Und wenn Sie es wieder
in die isometrische Perspektive bringen, passt
es in diese
Perspektive. So sieht es aus, und dann bin ich reingegangen und habe es nach rechts
umgewandelt. Nun, eine Sache, mit der Sie arbeiten
möchten, ist etwas, mit dem Sie es sich einfach
machen möchten. In der oberen Leiste stelle
ich einfach sicher, dass ich
eine meiner Zahlen als 100 habe, normalerweise die Breite, weil ich die Breite dann überhaupt
nicht anpassen muss. Aber ich muss
die Höhe anpassen , weil
sie schräg ist. Ich werde
sicherstellen, dass der Link aktiviert
ist .
Wenn ich ihn anpasse, wird proportional angepasst, und dann
wähle ich das Objekt aus und
gehe zu Objektmuster und gehe zu Objektmuster und Jetzt öffnet es mir ein Menü. Es wird das Menü öffnen.
Und wie Sie hier sehen können, liegt sie bei 100,248 Nun, ich möchte es nicht bei 100,248 ,
weil das die Strichstärke mit
einschließt Ich möchte das eigentlich
nicht einbeziehen und
die Striche perfekt aufeinander
abstimmen lassen Also werde ich das einfach wieder auf 100
ändern. Und jetzt können Sie sehen
, dass es sich leicht bewegt hat, aber jetzt
werden die Striche perfekt ausgerichtet sein. Und jetzt
müssen wir nur noch die Höhe
anpassen,
damit sie zusammenpasst Also werde ich die
Höhe anpassen, ich
klicke einfach hinein und lasse sie mit
den Pfeiltasten nach unten fallen Ein anderer. Jetzt, wo
es proportional ist, werde
ich es entsperren und nur die Höhe
anpassen. Da haben wir's. Also werde ich es jetzt anpassen. Jetzt siehst du, dass etwas
Seltsames passiert. Was passiert ist, dass es tatsächlich
Teile meines Musters abschneidet, was ich nicht möchte. Ich möchte das
ganze Muster da haben. Die einfache Lösung besteht also darin, dass Sie einfach Ihr Muster
auswählen
und gruppieren. Wenn es sich um eine Gruppe handelt, kann kein Abschnitt der Gruppe
entfernt werden. Ich muss die gesamte
Gruppe behalten, auch wenn sie sich überschneidet. Wenn Blöcke also langsam aus deinem Muster
herausfallen, gruppiere
einfach alles
zu einer Gruppe, und dann wird es gut funktionieren.
Also lass uns damit weitermachen. Lass uns runter gehen. Lass es fallen. Und jetzt, wo ich
näher komme, kann ich dir nicht sagen, was die perfekte Zahl ist,
weil sie
je nach Höhe
deiner Blöcke unterschiedlich sein könnte . Manchmal wird es also
eins nach dem anderen ins rechte Licht
gerückt, manchmal nicht. Also musst du einfach etwas
finden, das für dich
funktioniert. Aber das ist auch der Grund, warum wir Striche
verwenden, weil Sie die Striche leicht
überlappen können ,
und es funktioniert trotzdem. Ich denke, das funktioniert gut. Ich mache mir keine
Sorgen, dass dieser winzige, du weißt schon, ein Zehntel
eines Schlaganfalls herausspringt Deshalb überlappen sich die
Striche gegenseitig,
und ich finde, das sieht toll aus Ich nenne das einfach
Ziegelmuster und fertig. Jetzt werde ich ein Quadrat
erstellen. Ich werde es in die
isometrische Perspektive bringen und gehen wir zur
richtigen Perspektive Dann gehe ich zu meinem
Musterfeld und suche nach meinem Mustermuster
. Da haben wir's Und jetzt können Sie sehen, dass es perfekt mit meiner
isometrischen Ebene übereinstimmt. Sehr cool Oder wenn ich die Ebene
anpassen möchte, aber nicht das Muster anpassen
möchte, muss ich nur in meine Skala gehen. Ich werde einheitlich skalieren und Muster
transformieren. Ich werde es abklicken. Okay? Und ich kann es einfach auf 100% stellen, weil ich eigentlich nichts ändern
möchte. Ich möchte nur auf
diesen Muster-Swash klicken. Ich drücke jetzt einfach auf Okay. Und wenn ich das jetzt
in die Luft jagen würde, würde sich das Muster damit erweitern. Ich werde nicht wirklich expandieren. Ich werde es einfach
mit dem Muster erweitern. Jetzt kann ich
mit diesem Mustermuster ganz einfach eine riesige Mauer aus
Ziegeln bauen Oder wenn ich es
auf eine Wand aufgetragen hätte, kann
ich einfach die Enden treffen, K um 30 Grad
kontrollieren und dann einfach das Ende
der Wand bewegen und
die Wand so verlängern Das ist eine wirklich coole Art
, das Mustermuster zu verwenden. Was wäre nun, wenn wir das Muster
an verschiedene Ebenen
oder Bereiche anpassen wollten an verschiedene Ebenen
oder Bereiche Also habe ich ein Mustermuster gemacht genau wie wir es
mit den Steinen gemacht haben Ich habe es in mein Muster aufgenommen. Ich habe die Enden aufgereiht,
und dieses Mal waren
es 50 Pixel, und dann habe ich
es zusammengefügt Und ich habe daraus
ein Mustermuster gemacht. Ich glaube vielleicht diesen
. Da haben wir's. Aber das sieht nicht richtig aus. Es ist also irgendwie
im falschen Winkel, aber ich möchte
es in den richtigen Winkel stellen .
Also, wie kann ich das machen? Was Sie tun können, ist, die Skalierungseigenschaft erneut
zu öffnen , die Skalierungseigenschaft erneut
zu und 100 zu
skalieren. Anstatt
der Option oder der Option
zum Transformieren von Objekten werde
ich nur auf
das Transformationsmuster klicken und die Objekte abklicken Also werde ich auf
Okay klicken. Wenn ich das mit den Transformationswerkzeugen transformieren möchte, gilt
das nur für
mein Muster. Wenn ich zu meinen Aktionen gehe, kann ich
auf eine der Reflexionen klicken. Lassen Sie uns 90 Grad reflektieren. Oh. Ich
gehe immer auf Null zurück, Leute, gehe immer zurück auf Null, bringt alles durcheinander. Da haben wir's. Perfekt. Wenn ich jetzt darauf
doppelklicke,
kann ich das Muster
verschieben,
sodass ich es an eine beliebige
Stelle verschieben kann, indem ich einfach nach oben klicke
und es einfach so
nach unten oder oben bewegen kann . Stellen Sie sicher, dass Muster ausgewählt
ist und kein Objekt. Wenn ich
nur das Musterfeld skalieren möchte, lassen wir es auf
50 bis 40% herunterskalieren und das machen Das sieht cool aus.
Wenn ich das jetzt auf all diese Kanten anwenden
möchte, doppelklicke ich
darauf und ich möchte es
auf beide anwenden. Ich werde das auf 100% umstellen. Und transformiere Objekte
und Muster. Ich werde diese
loswerden und einfach
O auf meiner Tastatur drücken, um das Reflect-Tool zu verwenden. Ich werde
auf die Ecke klicken und es in die andere Richtung reflektieren. Das geht auf dasselbe hinaus. Ich werde das ansprechen und ich werde oben
stehen und wir reflektieren es so
und bringen es hierher. Ich werde das einfach perfekt in der Ecke ausrichten. Das sieht ziemlich cool aus. Wir haben
diesen coolen isometrischen Block gemacht diesen coolen isometrischen Block Was ich
tun werde, ist, ich werde den
Ton auf jeder Seite ändern diese Seite hier drüben ist, werde
ich zu
meiner Neufärbung übergehen
und alles, was ich tun werde, ist
, sie etwas abzudunkeln Ich nehme diesen
Schieberegler und
verdunkle die gesamte Farbe auf verdunkle die gesamte Farbe Dann klicke ich auf den
oberen und mache dasselbe, aber ich
gehe in umgekehrter Reihenfolge vor, ich werde ihn aufhellen Lass uns das noch
einmal machen. Verschönern Sie es. Und jetzt hast du ein
Mustermuster auf allen Blöcken
in Sehr cool. Jetzt können Sie
versuchen, sie hier anzuwenden. Nun, bei diesen war es etwas schwieriger,
eine isometrische
Perspektive
zu erstellen , weil
es keine Box war Also, was ich für
dieses Bild tun musste , war,
ein flaches Muster zu erstellen und es dann im Nachhinein ins
rechte Licht zu rücken Im Moment ist es also nicht wirklich
perspektivisch, aber ich möchte, dass es perspektivisch ist. Also verwende ich einfach dieselbe Methode. Ich klicke einfach auf die Waage Uniform, nur Muster ausgewählt,
gehe in mein Aktionsfeld. Und cool. In Ordnung. Also hier gibt es noch ein paar
Muster, du kannst es machen. Es gibt ein Holzmaserungsmuster,
dieses Sechseckmuster, paar Stifte, die herausragen ein
paar Stifte, die herausragen.
Damit kann man
alles machen Eine Sache, die ich an
Mustern, die sich nicht bewegen, wirklich
mag Mustern, die sich nicht bewegen, Lass uns dir einfach dieses
zeigen, dieses Glasmuster, und ich werde Objekte
transformieren, nicht Muster
und Uniform 100. Wenn ich das jetzt deaktiviere
und mein Objekt auswähle, da ich ein Muster habe
und es darauf anwende, bewegt sich
das Muster nicht, sodass ich tatsächlich ändern kann, wie sich diese Spiegelung
auf jedem Objekt auswirkt. Wenn ich das dann nach oben bewege kannst
du
die Bewegung dort tatsächlich spüren. Sehr cool. Wie dem auch sei, es macht Spaß,
mit all diesen Mustern herumzuspielen, und ich liebe es, Transformationsmuster ein- und
auszuschalten, und du kannst sie anpassen. Sie können neue erstellen. Du
kannst tun, was du willst. Der Himmel ist die Grenze.
Viel Spaß damit. Wir sehen uns
in der nächsten Klasse.
16. Logos und Grafiken anwenden: Ordnung. In diesem Kurs lernen
wir, wie wir Logos
oder Grafiken
in isometrischer Perspektive auf unsere
isometrischen Illustrationen anwenden oder Grafiken
in isometrischer Perspektive auf unsere
isometrischen Illustrationen .
Schauen wir uns an, wie wir das machen können Lass uns gehen. In diesem Blatt, dem Bilder und Logos angewendet werden, haben
wir hier
verschiedene Optionen. Ich werde
sie vorerst nur löschen , damit wir sie neu erstellen
können. Wir haben hier also drei
verschiedene Objekte, und wir wollen
unsere Kunst darauf abbilden Es gibt ein paar Möglichkeiten
, wie wir das machen können. Erstens, lassen Sie uns einfach
das isometrische Logo duplizieren und der
erste Weg ist ziemlich einfach Benutze deine SSR-Methode. Das ist top und ich möchte, dass
es in diese Richtung zeigt. Top, ich glaube, das ist
gegen den Uhrzeigersinn, einfach so und perfekt Wenn ich
will, kann ich
es dann in eine andere Farbe ändern oder es dabei belassen Jetzt sieht es toll aus. Ein zweiter
Weg ist die Freiformmethode Freiformmethode, verwenden Sie einfach
das Freiform-Transformationswerkzeug. Also werden wir das noch einmal duplizieren. Bringen wir es nach vorne und wir skalieren es so weit herunter,
wo es sein muss. Und ich stelle es gerne
in eine isometrische Perspektive, und dann transformiere ich
es gerne. Also, wie mache ich das? Ich will, dass es nach
rechts geht, also dreh nach rechts. Da haben wir's. Und jetzt stimmt
es mit dem überein. Aber ich will es an dieser Wand haben,
aber es ist schräg. Also, wie mache ich das? Ich
habe E auf meiner Tastatur gedrückt. Das ist das kostenlose Transformations-Tool, und ich
werde es nur zurückziehen. Und alles passt sich
parallel zueinander an, sodass es dieser
isometrischen Form entspricht Aber ich ziehe es zurück,
sodass es sich
so zurücklehnt . Da haben wir's. Es passt ziemlich
perfekt zu diesen Zeilen. Sie können sich das E ansehen
und sehen, ob es
diesem Winkel entspricht und das I diesem Winkel
entspricht. Es funktioniert wirklich gut. Das ist also ein anderer
Weg. Sie können das kostenlose Transformationswerkzeug verwenden
, um Ihr Objekt zu transformieren. Nun, die letzte Methode ist
etwas komplizierter, aber wir werden
herausfinden, wie das geht. Es verwendet tatsächlich
die Map-Art-Methode in Ihrem Drei-D-Transformationswerkzeug. Wir kehren wieder
zum Drei-D-Transformationswerkzeug und ordnen
ihm unsere Grafik zu. Das erste, was wir tun müssen
, um
einem dreidimensionalen Objekt
in Adobe Illustrator zuordnen zu können , ist ein Symbol zu erstellen Ein Symbol, gehen Sie einfach
zu den Fenstern, gehen Sie zum Symbolbedienfeld, wo auch immer das ist, Symbole Es öffnet sich und
wir bringen unser Objekt und
wir bewegen den
Mauszeiger darüber und fügen ein neues Symbol Sagen wir Logo. In Ordnung. Schlag auf Okay. Jetzt ist es
im Symbolfenster. Jetzt wollen wir unsere Kunst diesem zylindrischen
Objekt zuordnen ,
bei dem es sich um eine Tasse handelt. Ich mache
einfach einen Kreis und ich möchte, dass dieser Kreis ungefähr
die gleiche
Größe hat wie meine Tasse. Das ist ungefähr die gleiche Größe. Die
Farbe spielt keine allzu große Rolle. Vielleicht nehme ich
es vorerst einfach weiß. Was wir tun werden, ist, dass
wir wirksam werden. Wir verwenden
drei D-Materialien, klassisches
Drei-D-Strangpressen und Abschrägen Wir machen das Ober
- oder Unterteil, vielleicht das Unterteil. Nein, lass uns nach oben gehen. Okay. Isometrisch oben und das ist im Grunde das
, was wir hier sehen. Jetzt extrudieren wir
es bis zu dem Punkt, an dem es ungefähr dem Becher entspricht es ungefähr dem Becher entspricht.
Es
muss nicht exakt sein Wir werden nicht das ganze Ding
benutzen, aber genug, um den Becher abzudecken Ich schätze, mach
dir darüber keine Gedanken. Keine Schattierung ist in Ordnung, und wir werden der Grafik
ein Bild zuordnen Jetzt erhalten
Sie einige Optionen, um , welchem Bereich Sie es zuordnen
möchten Wir werden es hier abbilden und das ist der Abschnitt, der für
uns auf dem Zylinder
tatsächlich sichtbar ist . Wir werden hier
oben zum Symbol gehen. Finder-Logo. Klicken Sie. Aus irgendeinem Grund weiß
ich nicht genau warum. Es steht auf dem Kopf. Es ist einfach zu beheben Wir drehen es
hier im Panel einfach auf den
Kopf und es sollte gut sein Wir werden es einfach, ja, irgendwo da
drauflegen. Ganz unten ist es in Ordnung. Wir müssen nicht genau sein,
und wir werden auf Okay klicken. Wie Sie
hier sehen können, wird es quasi unsichtbar, wenn es
keine Schattierung gibt und das
Symbol
darauf angewendet wird , und genau das
wollen wir, weil wir die
dreidimensionale Form
eigentlich nicht wollen Wir wollen nur, dass das Logo
um
das Formular gewickelt wird , weil
wir
alles andere loswerden werden. Also werden
wir auf Okay klicken. Jetzt haben wir diese
dreidimensionale Form und unser Logo wickelt sich um
diesen Zylinder Wir gehen zum Objekt über, erweitern das Erscheinungsbild und jetzt ist
alles erweitert Ich
doppelklicke darauf
und ich werde alles sortieren und die Gruppierung aufheben Umschalttaste oder die
Befehlstaste GG GG und ich klicke auf alles,
was ich nicht benötige Was mit dem Logo passiert, es wird in eine Schnittmaske übernommen, sodass Sie sehen können, dass es immer noch
irgendwie Teil davon ist, und es ist in einer Schnittmaske Wenn ich das
Objekt verschiebe, wird es abgeschnitten. Wenn ich wieder herauskomme, kann ich mit der rechten Maustaste auf
Schnittmaske lösen klicken. Da haben wir's. Jetzt kannst du
die äußere Kante nehmen , die
abgeschnitten wurde, und jetzt haben wir das Ich
wähle einfach alles aus, bis auf die
Gruppierung Und so ordnet man etwas einem isometrischen Zylinder
zu. Nun können Sie
statt eines Zylinders
verschiedene Formen verwenden ,
etwas komplexeres, aber denken Sie daran, dass Sie es im dreidimensionalen
Raum erstellen und dann
die Kunst darauf abbilden müssen,
machen dreidimensionalen
Raum erstellen und dann
die Kunst darauf abbilden Sie es nicht zu
kompliziert So bringen Sie Logos oder
Bilder oder was auch immer Sie wollen auf Ihre isometrischen Illustrationen an Wir sehen uns in der nächsten Klasse.
17. Erste Schritte mit deinem Kursprojekt: Leute in diesem Kurs, wir werden ein
Klassenprojekt vorführen. Ich werde meinen
Illustrationsablauf ein wenig durchgehen und schauen, ob es nützliche
Tipps gibt, die Ihnen weiterhelfen können. Lassen Sie uns also gleich loslegen. In den Klassenressourcen finden
Sie tatsächlich eine Vorlage für ein Klassenprojekt,
genau wie diese hier. Es hat ein isometrisches Telefon drauf, und im Grunde besteht Ihr Projekt, wenn Sie möchten,
darin, auf diesem Telefon aufzubauen und eine isometrische Szene zu
erzeugen, die aus dem Telefon
kommt Und wenn Sie
möchten, können Sie
Elemente an der Seite hinzufügen , als ob
sie sich auf einem Schreibtisch befinden würden Und du kannst wirklich alles
tun, was du willst. Mit diesem Telefon
können Sie eine Parkszene machen. Du kannst ein Stadtbild machen.
Du kannst ein Schloss bauen Du kannst ein Raketenschiff bauen.
Du kannst tun, was du willst. Solange du es isometrisch
erstellst. Das ist der Kurs. Wir erstellen eine isometrische Illustration Also werde
ich für mein Klassenprojekt versuchen, es etwas
einzigartiger und
interessanter zu
gestalten einzigartiger und
interessanter zu Ich möchte ein bisschen Spaß
damit haben . Also das werde
ich tun. Das erste, was
ich tun möchte, ist im Grunde festzulegen,
was in meiner Szene vorkommen wird. Ich werde einfach entscheiden, welche
Art von Elementen ich haben möchte, und dann werde ich
versuchen, sie so darzustellen, dass sie in meine isometrische Illustration passen Also werde
ich zuerst
aufschreiben, was ich sehen möchte Woran ich denke,
ist vielleicht eine Rakete. Okay? Ich möchte
in meiner Illustration richtig Gas geben. Ich mag Raketen einfach.
Sie sind cool Noch eine, vielleicht will ich, du weißt schon, eine Batterie
irgendwo da drin. Irgendwie skurril,
eine wirklich große
Batterie, die vielleicht die Rakete
auflädt
oder so Und vielleicht möchte ich, dass ein paar Schreibtischelemente drum herum
irgendwie in die Szene eingebaut werden Also kann ich auf dem Schreibtisch vielleicht eine Tasse oder ein Notizbuch
haben, oder vielleicht nur ein paar Büroklammern. Um der Szene selbst Charakter und Dimension zu verleihen, vielleicht nur etwas Papier, loses Blattpapier, vielleicht
ein paar andere Dinge. Ich weiß nicht, ob du
versuchen wolltest, einen Donut
oder einen Keks oder etwas
anderes auf deinem Schreibtisch zu backen oder einen Keks oder etwas
anderes auf deinem Es könnte wirklich
alles sein, vielleicht eine Lampe. Lampe ist vielleicht zu groß, aber, weißt du, mach einfach alles
kaputt. Möglicherweise können Sie den Fuß einer Lampe
oder etwas Ähnliches
in Ihre Illustration
integrieren . Und dann in
der Abbildung, ja, ich wollte eine Rakete. Ich wollte eine Batterie, vielleicht
zeichne ich einen Pfad, der zur
Rakete führt,
vielleicht eine Leiter, die in
die Rakete hinaufführt. Das wäre cool. Was könnten wir
unserer isometrischen Abbildung hier noch hinzufügen unserer isometrischen Abbildung hier Wir sind gerade dabei, Ideen für
Wörter oder Substantive dafür
zu entwickeln,
was
in der Szene platziert werden könnte, Und dann bauen wir es auf. In unseren isometrischen Kursen
haben wir eine Bank gebaut, also möchte ich vielleicht
eine Bank in meine Szene integrieren und vielleicht die Lichter Vielleicht eine Art Uhr. Vielleicht kann ich eine
Digitaluhr haben,
die irgendwie herausspringt, als wäre es eine digitale Welt
in diesem Telefon In Ordnung, ich habe hier also
viel zu tun. Nun, was ich tun könnte, ist zunächst, anstatt direkt darauf
aufzubauen, ich könnte einfach auf die
Rückseite gehen und anfangen einige Ideen ganz
kurz zusammenzufassen Also wollte ich das
Raketenschiff hier drüben haben. Und dann führt eine Leiter
hinauf zum Raketenschiff und
zum Pfad und vielleicht
eine Uhr hier und,
du weißt schon, Laternenpfähle , die hochkommen. Und dann schaute ich mir sehr schnell
an, was ich erschaffen könnte. Lass uns noch einen zeichnen. Vielleicht dieser, ich kann meine große Batterie zur Seite legen. Es ist lächerlich groß im
Verhältnis zur Szene, vielleicht eine fettere
Rakete am Ende Und wieder gefällt mir die
Idee des Pfades. Und vielleicht könnten wir die
Treppe,
die vom Telefon herunterführt, auf den Schreibtisch stellen .
Das könnte interessant sein. Auch hier wollen wir die Bank
einbauen, also machen wir ein paar Bänke. Nun, ich versuche nicht,
ein perfekter Illustrator zu sein. Ich versuche nur,
Ideen so schnell wie möglich aufzuschreiben
und zu sehen, was wir daraus machen können Ich habe also mein Handy hier. Was könnten wir sonst noch kreieren? Nun, wir könnten eine Wendeltreppe
zur Rakete hochfahren
und die Rakete würde durchschießen. Die Rakete könnte starten. Wenn ich also
eine Rakete zeichnen würde und Rauch
von unten herauskommen
könnte. Ja. Also, ich mache mir nur ein paar schnelle Ideen und schaue,
was ich mir einfallen lassen kann Und dann könnte ich mir auch die Dinge
ansehen , die ich zeichnen
möchte, und schauen, ob ich sie in der
orthogonalen Ansicht
darstellen kann und sie dann ein
bisschen isometrisch illustrieren Wenn ich mir also ansehe, was ich will, weiß
ich, dass, du weißt schon,
eine Rakete von der Seite, das ist quasi die Rakete ich bauen wollte,
irgendwie so Und dann die Batterie,
weißt du, von der Seite. Du weißt schon, wie Batterien
sind und dann in der Mitte und dann mit
einem Plus und einem Minus. Und jetzt weiß ich, wie es orthogonal
aussieht, und später kann ich es in
isometrisch ändern Ich glaube, ich habe eine
Vorstellung davon, was ich will, also werde ich es hier in
meine Arbeit schreiben und sehen,
was ich mir einfallen lassen kann Also mach dir keine Gedanken darüber
, hier zu spezifisch zu sein. Am Anfang ist, wie ich schon
sagte, das
Schöne an der isometrischen Illustration , dass Sie
Ihre Objekte wirklich an eine beliebige Stelle in
der Szene bewegen können Ihre Objekte wirklich an eine beliebige Stelle in und sie trotzdem
funktionieren Die Perspektive ändert sich nicht. also keine Angst, oh, wenn ich es hier platziere,
kann ich es nirgends platzieren. Natürlich können Sie es in
Adobe Illustrator verschieben, wo immer Sie wollen Alles ist immer editierbar. Machen Sie also weiter, skizzieren Sie einige
Ideen, erstellen Sie eine Liste mit
Elementen, die Sie zu Ihrer Illustration
hinzufügen möchten , und erstellen Sie einige Miniaturansichten.
Dann versuchen Sie,
ein schnelles kleines Thema zu zeichnen , und dann bringen
wir es in
Adobe Illustrator
18. Projekt-Setup und Demo-Zeitraffer: Okay, jetzt, wo wir mit unserer Skizze
fertig sind, können wir ein Foto
davon machen und es in
Adobe Illustrator hochladen und dann
anfangen, es zu vektorisieren Ordnung, wenn Sie also Ihre eigene Illustration
erstellen möchten , können
Sie das tun, oder Sie können
diese Vorlage verwenden , die
ich hier bereitgestellt habe Im Ebenenbedienfeld können Sie
sehen, dass es ein Raster gibt. Sie können das Raster sperren, sodass Sie es
nicht berühren. Da ist
die Telefonreferenz. Da ist die tatsächliche
Abbildung des Mobiltelefons, volle Undurchsichtigkeit. Und es gibt auch eine
Telefonclip-Ebene, die ich verwenden könnte. Und dann können Sie
Ihre eigene Illustration zwischen
den Konturen erstellen Ihre eigene Illustration zwischen
den oder Sie können die Gliederung einfach entfernen, wenn Sie möchten. Es liegt an dir. In Ordnung. Also werde ich
es hier erstellen. Aber wenn Sie
Ihre eigene Illustration erstellen möchten, können
Sie einfach zu Datei neu gehen und Ihre eigene
Illustration
erstellen, unabhängig von der Größe, vielleicht in einem quadratischen Format. Und wenn Sie ein Raster benötigen, können Sie in
mein Aktionspaket Isometric the
Isometric gehen mein Aktionspaket Isometric the
Isometric Unten befindet sich ein Hex-Raster. Und was das tun wird,
es wird automatisch ein Hex-Raster für Sie
erstellen, und automatisch
erledigt es das einfach für Sie. Schau dir das an. Es erzeugt eine
neue Ebene mit einem Raster, und es ist ein ziemlich großes Raster, also können Sie es
verkleinern, wenn Sie
kleinere
Hexagons wollen , wenn Sie kleinere Sechsecke wollen, und Sie sperren einfach diese Ebene
und schon kann es losgehen Du hast dein eigenes
Hex-Raster. Das ist ziemlich cool. Ich gehe zurück
zu unserem Projekt und
bringe mein Bild mit. Ordnung. Also habe ich mein Bild mitgebracht
, und ich werde es wirklich nur als Referenz verwenden Ich
brauche es eigentlich nicht zu sehr,
aber eine Sache, die ich tun
möchte, bevor ich mit dem
Illustrieren anfange , ist eine Farbpalette
einzurichten Also werde ich einige der
Farben ausprobieren
, die ich hier habe. Ich schätze, weil ich es mit einem
isometrischen Markenlogo versehen will. Und dann habe ich
Gelb und Blau bekommen, und jetzt werde ich
einige Variationen
dieser beiden Farben machen, um einige Variationen
dieser beiden Farben in
meiner Illustration
zu verwenden Ordnung. Also habe ich
meine neuesten Highlights, meine Mitten, meinen Schatten und meinen Schatten und meinen Strich,
und jetzt kann ich mit der Arbeit
an meiner Illustration beginnen Was ich tun könnte, ist,
einfach all diese hervorzuheben und in mein
Farbfelder-Panel zu gehen Und dann habe ich hier eine ganze
Reihe von Farbfeldern, aber die
brauche ich nicht wirklich alle Also werde ich vorerst einfach
einen Ordner erstellen. Ich werde Farben
und all die anderen Farben sagen , die in meinem Farbfelder-Panel
sind Ich werde sie einfach abklicken und
sie vorerst löschen. Und jetzt habe ich
nur noch meine normalen Farben. Und jetzt kann ich anfangen zu
illustrieren. Eine Sache, über die ich früh entscheiden
möchte ist, ob ich
einen Schlaganfall habe oder nicht, und
ich möchte einen Schlaganfall Ich nehme dieses Telefon,
ich werde es entsperren. Ich werde die
Schnittebene ausblenden und damit beginnen, einfach meine Farben darauf
anzuwenden Und ich dann das das Ich das Das.
19. Zusammenfassung des Kursprojekts: Ordnung. So konnte ich meine Illustration
fertigstellen. Es hat eine Weile gedauert,
aber ich habe es geschafft. Ich habe viele isometrische Methoden verwendet,
um die Aufgabe zu lösen, und ich bin
mit den Ergebnissen ziemlich zufrieden Schauen wir es uns einfach noch
einmal an und ich werde kurz durchgehen, was
ich während des Prozesses gemacht habe Wie wir hier sehen können, ist
dies meine Illustration
, die ich gemacht habe. Erstelle deine Szene. Was wird
deine Szene sein? Ich kann es kaum erwarten,
es herauszufinden. Ich habe mich für den Hintergrund
mit
den eigentlichen Schreibtischelementen entschieden, also habe ich ein paar Tassen,
ein kleines Buch,
eine Büroklammer und etwas Papier gemacht eine Büroklammer und etwas Papier Diese Büroklammer
hätte ich woanders hinstellen sollen, aber das ist okay Wie dem auch sei, und dann am Telefon habe ich diese kleine Rakete gebaut
, die ziemlich cool ist Du hast da eine Leiter, die zum Fenster
hinaufführt. Ich fand das ziemlich
interessant, ziemlich cool. Und wie ich das
mit der Rakete gemacht habe, man muss nur darüber
nachdenken, wo ein Punkt beginnt und wo er endet, und dann kann man ihn
flach in einer orthographischen
Perspektive auslegen , oder? Und dann bring es
in dein Flugzeug. Also habe ich es flach und dann bin ich in
die vertikale Ebene gegangen, und ich habe meine Punkte hier gefunden
und ich habe meine Punkte dort gefunden und die Linien dort grob gezogen. Also habe ich ein
bisschen freie Form gemacht, aber es hat ziemlich gut geklappt. Und dann benutze einfach meine
zylindrischen Werkzeuge. Ich habe hier meine
Extrusionsmethode verwendet, dort einen schönen kleinen Draht
gemacht, den Schatten
nachträglich
hinzugefügt, den Zylinder
verwendet, um diese Batterie
herzustellen und dort
ein kleines Rohr gemacht , das wirklich gut
geklappt hat Benutze etwas Text um 12:00 Uhr, okay? Das ist Mittagszeit,
schätze ich, oder Mittagszeit. Oh, meine Güte. Furchtbar Okay. Also scherzt Papa. Also ich muss sie lernen. Habe unsere Bank gemacht. Das
war ziemlich cool. Also Extrude-Methode, ziemlich
einfaches Zeug, dupliziert, ein bisschen Licht hier drüben
gemacht, ich könnte
da
wahrscheinlich ein
paar Effekte reinbringen und mehr Details hinzufügen Aber ein Großteil der Schattierung
für all diese Dinge verwende
ich Was ist das? Die Draw-Inside-Methode. Also habe ich einfach
D gedrückt oder gedrückt , wenn ich das Objekt ausgewählt habe und meinen
Schatten einfach an der richtigen Stelle eingefügt habe Und dann kann ich ihn frei
bewegen, wie es zu meiner Tasse passt. Ja. Jedenfalls, alles
, was ich hier gemacht habe, wir im Kurs durchgesehen und du könntest es
selbst machen, ehrlich Es dauert ein
bisschen, bis du dich daran gewöhnt hast und herausgefunden hast, welche
Methode du verwenden wirst, aber du wirst großartig sein Sie müssen
also nicht etwas so
Kompliziertes tun wie ich es hier getan habe. Das war für
das Klassenprojekt eigentlich relativ kompliziert, aber ich wollte
etwas anderes machen. Es zeigt
dir also nur, was du mit deinem Klassenprojekt
machen könntest . Aber auch wenn du nur etwas
ganz Einfaches machen
willst , mach weiter. Ich würde gerne sehen,
was ihr kreiert. Vielen Dank, dass Sie
an dem Kurs teilgenommen haben. In der nächsten Klasse
möchte ich mich nur bei dir bedanken.
20. Vielen Dank! Du bist ein Rock!: Hey, Leute, vielen
Dank, dass ihr den Kurs besucht habt. Es bedeutet mir so
viel, dass Sie
mich auf dieser Reise
des Erlernens der Isometrie begleitet des Erlernens der Isometrie Isometrische Illustration
ist echt cool. Und du kannst wirklich so viel damit
machen, wie du
das Klassenprojekt
und viele der anderen
Illustrationen da draußen durchschauen kannst und viele der anderen
Illustrationen da draußen Es ist wirklich cool und macht wirklich Spaß , dass du einfach machen kannst,
was du willst. Dann freue ich mich sehr darauf
zu sehen, was du kreierst. Erstelle deine Szene so
, wie du willst. Es muss nicht komplex sein.
Es könnte sehr einfach sein. Aber probiere einfach einige
der isometrischen Tricks aus, die Isometrie und sieh,
was du erschaffen kannst Ich will es wirklich sehen. Alles, poste es
im Projektpanel. Wirklich, ich freue mich darauf. Darüber hinaus freue ich mich
auf Ihr Feedback. Bitte erwägen Sie also,
eine kurze positive Bewertung abzugeben. Es hilft der Klasse wirklich und ermöglicht es anderen Schülern wie
Ihnen, auch zu lernen. Wenn du irgendwelche
Fragen hast, zögere
nicht, sie im
Diskussionspanel zu posten.
Ich werde auf jeden Fall versuchen, mich so schnell wie
möglich bei dir zu
melden und dir so viele fundierte Entscheidungen zu geben oder, glaube
ich,
eine Antwort wie möglich zu geben. Wenn du mich
auf meiner kreativen Reise unterstützen möchtest, solltest du mir
hier auf Skill Share folgen, damit du benachrichtigt wirst, wenn
neue Kurse veröffentlicht werden. Ich habe auch ein
isometrisches Asset-Paket mit
über 100 verschiedenen
Objekten zusammengestellt , um mit dem
Erstellen isometrischer Stadtszenen zu beginnen Erstellen isometrischer Stadtszenen Wenn du also nicht alles selbst bauen
willst , schau dir das
auf jeden Fall Es steht hier auf SkillShare
als digitaler Download
oder auf meiner Website
bei Capcreats dot zum Verkauf oder auf meiner Website
bei Capcreats Das ist meine Website.
Kann creatums.ca.
KAP Creatums. KAP In Ordnung. Ich
freue mich sehr darauf, auf
Ihrer kreativen Reise weiter mit Ihnen zu
lernen bis zum nächsten Mal auf
Ihrer kreativen Reise weiter mit Ihnen zu
lernen. Wir sehen uns später.