IsomeTRICKS! Kreative Methoden zur Entwicklung fesselnder isometrischer Illustrationen | Kyle Aaron Parson | Skillshare

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IsomeTRICKS! Kreative Methoden zur Entwicklung fesselnder isometrischer Illustrationen

teacher avatar Kyle Aaron Parson, Graphic Designer and Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      IsomeTRICKS!

      2:17

    • 2.

      Willkommen im Kurs!

      2:26

    • 3.

      Was ist eine isometrische Illustration?

      2:44

    • 4.

      Orthografisch vs. Isometrisch

      5:40

    • 5.

      Die Extrudiermethode

      5:12

    • 6.

      Die S.S.R. Methode

      3:00

    • 7.

      Erstellen eines S.S.R. Aktion

      2:40

    • 8.

      Erstellen einer extrudierten Aktion

      3:36

    • 9.

      Mehr zeitsparende Aktionen!

      4:31

    • 10.

      Übung: Eine Bank bauen

      8:05

    • 11.

      Über Farbe nachdenken

      4:13

    • 12.

      Übung: Erstelle deine Farbpalette

      7:12

    • 13.

      Isometrische Drähte erstellen

      7:46

    • 14.

      Isometrische Rohre erstellen

      12:28

    • 15.

      Isometrische Muster erstellen

      10:46

    • 16.

      Logos und Grafiken anwenden

      6:15

    • 17.

      Erste Schritte mit deinem Kursprojekt

      8:04

    • 18.

      Projekt-Setup und Demo-Zeitraffer

      11:09

    • 19.

      Zusammenfassung des Kursprojekts

      3:34

    • 20.

      Vielen Dank! Du bist ein Rock!

      2:17

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

243

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Isometrische Illustration ist ein unglaublich vielseitiger Illustrationsstil, der für kleine und großformatige Projekte verwendet werden kann, von einzelnen Symbolen über vollständige Wandmalereien bis hin zu Mustern, Branding und mehr! Dieser Kurs führt dich durch die isometrische Illustration, vom Verständnis der Grundlagen bis hin zur Verwendung wichtiger Transformationsmethoden, um in die isometrische Perspektive einzutauchen und aus der isometrischen Perspektive herauszukommen, und mehr. Auf unserer Reise zum Erlernen der isometrischen Illustration lernst du, was ich gerne isome„TRICKS“ nenne, damit du deine Arbeit schneller und effizienter machen kannst. Am Ende dieses Kurses bist du bestens gerüstet, um deine eigene isometrische Vektorillustration in Adobe Illustrator zu erstellen!

Dieser Kurs richtet sich an diejenigen, die ein grundlegendes Verständnis von Adobe Illustrator haben. Wenn du also ein absoluter Anfänger bist, empfehle ich meinen Kurs Vektorillustration für Anfänger: Beginne deine kreative Reise mit Adobe Illustrator, um eine gute Grundlage zu schaffen. Wenn du jedoch weißt, wie man die grundlegenden Tools des Programms verwendet, ist dieser Kurs perfekt für dich!

Du wirst Folgendes lernen:

  • Isometrische und orthografische Illustrationen verstehen
  • Lerne, wie du in Sekunden flache Ebenen in die isometrische Perspektive extrudierst
  • Beschleunige deinen isometrischen Arbeitsablauf mit der SSR-Methode
  • Erstelle zeitsparende Aktionen: Objekte entlang isometrischer Ebenen bewegen, drehen und transformieren
  • Eine isometrische Farbpalette verstehen und erstellen
  • Isometrische Drähte und Rohre erstellen
  • Winkel in Adobe Illustrator einschränken
  • Tastaturkürzel
  • Lerne den Illustrationsworkflow vom Konzept bis zur Fertigstellung

Und noch viel mehr!

Ich glaube an Learning by Doing. Daher hast du in diesem Kurs Zugriff auf alle Arbeitsblätter, die ich verwende, damit du sofort mit dem Programm loslegen und anfangen kannst, herumzuspielen. Einige Arbeitsblätter sind druckfähig, damit du dich selbst mit den Händen befassen kannst, und andere sind in Adobe Illustrator bereitgestellt, um einen Einblick in die Tools und Techniken zu erhalten, die ich dir beibringe.

Ich freue mich darauf, dich im Kurs zu sehen!

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Möchtest du mit mir weiterlernen?

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Ich freue mich sehr darauf, diese kreative Reise mit dir zu machen. Wenn du Fragen hast, kannst du dich gerne an den Diskussionsforen der Kurse wenden. Immer für dich da!

Wenn dir der Kurs gefällt und du noch mehr von mir lernen möchtest, kannst du mir auf Skillshare oder auf Instagram @kyle.aaron.art folgen.

Ich wünsche dir alles Gute auf deiner kreativen Reise,

Kyle

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Kyle Aaron Parson

Graphic Designer and Illustrator

Top Teacher
Level: Intermediate

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Transkripte

1. IsomeTRICKS!: Lass uns etwas Wunderbares schaffen . In diesem Kurs werden wir in die Welt der isometrischen Vektorillustration eintauchen , wo wir genau lernen, was isometrische Illustration ist, wie Sie Ihren Arbeitsablauf beschleunigen, Beleuchtung und Farbe in Ihren Illustrationen verstehen, wie Sie Elemente einfach duplizieren können und vieles mehr Im Wesentlichen werde ich Ihnen nicht nur isometrische Illustrationen beibringen, sondern ich werde Ihnen auch so viele Isometrien zeigen um Ihnen dabei zu helfen Verstehst du es? Isometrie Hey, Leute, aber es. Hey, Leute, ich heiße Kyler and Parson. Ich bin Grafikdesigner, Illustrator und Top-Lehrer hier bei Ich arbeite seit mehr als einem Jahrzehnt in Adobe Illustrator und unterrichte das Programm seit mehr als vier Jahren für über 19.000 Studenten Ich habe mit Gesundheitsorganisationen, Universitätsclubs und kleinen Unternehmen zusammengearbeitet , um Illustrationen und Branding zu erstellen Ich glaube an Lernen durch Tun. In diesem Kurs haben Sie also Zugriff auf alle Arbeitsblätter, die ich verwende, sodass Sie sofort mit dem Programm beginnen und mit dem Herumspielen beginnen können sofort mit dem Programm beginnen und mit dem Herumspielen beginnen Einige der Arbeitsblätter werden druckbar sein, sodass Sie sich die Hände schmutzig machen können Andere werden in Adobe Illustrator verfügbar sein, sodass Sie sich mit den Tools und Techniken vertraut machen können, die ich Ihnen beibringen werde Isometrische Illustration ist ein vielseitiger Illustrationsstil, der sowohl für kleine als auch für große Projekte verwendet werden kann , von einzelnen Symbolen über komplette Wandmalereien bis hin zu Mustern, Branding und einzelnen Symbolen über komplette Wandmalereien bis hin zu Mustern, Branding Dieser Kurs ist perfekt für diejenigen, die über Grundkenntnisse in Adobe Illustrator verfügen und wissen, wie man sich im Arbeitsbereich zurechtfindet Ich werde mich mit Tastenkombinationen, Erstellen von Aktionen, dem Einrichten von Stilen und vielem mehr befassen Es gibt wirklich kein Hindernis für die Teilnahme an diesem Kurs. Sie benötigen lediglich Adobe Illustrator und den Wunsch ansprechende isometrische Illustrationen zu erstellen Am Ende dieses Kurses sind Sie gut gerüstet, um Ihr Klassenprojekt abzuschließen, indem Sie Ihre eigene isometrische Vektorillustration in Adobe Illustrator erstellen in Adobe Illustrator Wenn du also bereit bist, ein paar isomische Tricks zu lernen, sehe ich dich Lass uns gehen. 2. Willkommen im Kurs!: Willkommen im Unterricht. Ich freue mich sehr , mit Ihnen in die Welt der isometrischen Illustration einzutauchen, und ich möchte Ihnen mitteilen, was wir im Kurs behandeln werden und welche Materialien Sie für den Einstieg benötigen Dieser Kurs wird in drei Kursabschnitte unterteilt drei Kursabschnitte unterteilt Verständnis und grundlegende Methoden mit Isometrie in Adobe Illustrator sowie der Demonstrations - und Illustrationsablauf der Demonstrations - und Sie fragen sich vielleicht, warum nicht gleich mit der Illustration und Demonstration beginnen mit der Illustration und Demonstration Der Grund dafür ist, dass der Prozess der Erstellung isometrischer Illustrationen nicht immer linear verläuft, und ich springe viel hin und her und verwende dabei verschiedene Methoden zu unterschiedlichen Zeiten, je nachdem, welche Anforderungen erfüllt werden müssen. diesem Grund ist es von großem Vorteil, vor dem Start ein grundlegendes Verständnis zu Und vielleicht verwende ich in einer Abbildung einige bestimmte Methoden, in einer anderen jedoch nicht Deshalb möchte ich, dass Sie für alles, was Sie kreieren möchten , gut gerüstet sind. Mach dir keine Sorgen. Weil wir uns nicht in der Demonstrationsphase befinden, heißt das nicht , dass wir nicht etwas schaffen werden, das Spaß macht. Jede Lektion enthält benutzerdefinierte Übungen, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Ich habe Arbeitsblätter zum Ausdrucken und Arbeitsblätter zur Verwendung im Programm bereitgestellt , damit Sie herumspielen und mir auf dem Weg folgen können Sie können die Projektressourcen im Projektfenster herunterladen Projektressourcen im Projektfenster Es gibt eine druckbare PDF-Arbeitsmappe, eine Adobe Illustrator-Datei sowie druckbare Vorlagen und Adobe Illustrator-Projektvorlagen, sowie druckbare Vorlagen und die Sie Einige von uns skizzieren ihre Ideen gerne auf Papier. Andere möchten vielleicht einfach in das Programm einsteigen und anfangen zu kreieren. Wie auch immer Sie arbeiten möchten, ich habe alles im Griff. Darüber hinaus habe ich mein Aktionspaket Isometric, Adobe Illustrator, bereitgestellt , das Sie herunterladen können, um Ihren Erstellungsprozess erheblich zu beschleunigen Dieses Aktionspaket enthält zahlreiche nützliche Aktionen, die Ihnen dabei helfen werden, darunter die SSR-Methodenaktionen, mit denen Sie Ihre Illustrationen in die isometrische Perspektive ein- und ausschalten , Aktionen zum Verschieben, Drehen und Duplizieren Ihrer Objekte entlang isometrischer Ebenen nützliche Aktionen, die Ihnen dabei helfen werden, darunter die SSR-Methodenaktionen, mit denen Sie Ihre Illustrationen in die isometrische Perspektive ein- und ausschalten , Aktionen zum Verschieben, Drehen und Duplizieren Ihrer Objekte entlang isometrischer Ebenen und vieles mehr. Laden Sie also die Projektressourcen im Projektfenster herunter, und wir sehen uns im nächsten Kurs 3. Was ist eine isometrische Illustration?: Was ist also isometrische Illustration ? Nun, die isometrische Illustration ist einfach eine Möglichkeit , ein Drei-D-Objekt auf einer Zwei-D-Ebene darzustellen, z. B. ein Blatt Papier oder einen Bildschirm In der isometrischen Darstellung werden Sie normalerweise drei Hauptebenen sehen, die obere, die linke und die rechte Ecke Tatsächlich werden die horizontalen Linien in einem Winkel von 30 Grad gezeichnet Die vertikale Linie in 90-Grad-Winkeln. So können wir sehen, wie isometrische Illustrationen auf Papier entstehen Isometrisch bedeutet wörtlich „gleiches Maß“, h. die drei Hauptachsen Abstände in 120-Grad-Winkeln Im Gegensatz zur Zweipunktperspektive, bei der Linien an einem Fluchtpunkt zusammenlaufen, verlaufen die horizontalen Linien tatsächlich bei der Linien an einem Fluchtpunkt zusammenlaufen, völlig parallel und kommen nie Das ist wirklich sehr nützlich, da Sie ein Objekt an einer beliebigen Stelle in der Szene platzieren können und es seine proportionale Beziehung zu allem anderen beibehält , egal wo es sich in der Szene befindet, was wirklich cool ist Das sind also einige Beispiele für isometrische Illustrationen, einige isometrische Formen, wie Sie sehen können, wie ich ein dreieckiges Prisma oder etwas Ähnliches oder sogar einen Stern gezeichnet habe ein dreieckiges Prisma oder etwas Ähnliches oder sogar einen Stern Aber ich schätze, alle horizontalen Linien sind in einem Winkel von 30 Grad vom Nullgrad gezeichnet Winkel von 30 Grad vom Nullgrad Sie können also dieses isometrische Blatt nehmen und üben, einige der isometrischen Formen selbst zu zeichnen der isometrischen Formen selbst zu Sie können versuchen, anhand der Quadrate eine isometrische Ebene zu erstellen und dann einen isometrischen zeichnen, der versucht, in diesen Ebenen zu bleiben Natürlich können Sie Kreise zeichnen. Kreise sind etwas schwieriger. Zeichne ein Quadrat und versuche dann, den Kreis darin einzupassen, und das ist dein Kreis. Dann kannst du deine Horizontale zeichnen und versuchen, sie am unteren Rand zu beenden. Versuchen Sie, einige der Formen neu zu zeichnen, wenn Sie üben möchten, sich selbst zu illustrieren, oder wenn wir zu Adobe Illustrator springen, können Sie sie problemlos illustrieren , da das Programm einen Großteil der Arbeit erledigt In der nächsten Lektion werden wir ein wenig über orthogonal versus isometrisch sprechen über orthogonal Rechtschreibung verstehen, werden Sie noch besser verstehen wie Sie die Vorteile der isometrischen Illustration in Adobe Illustrator nutzen isometrischen Illustration in Adobe Illustrator Wir sehen uns dort. 4. Orthografisch vs. Isometrisch: In diesem Kurs werden wir über orthographische Visualisierung sprechen orthographische der orthografischen Visualisierung handelt es sich um eine Methode zur Darstellung dreidimensionaler Objekte mithilfe mehrerer zweidimensionaler D-Ansichten, Regel die Draufsicht, Vorderansicht und die Seitenansicht eines Objekts Diese Ansichten zeigen Ihnen die wahre Form und die Abmessungen der einzelnen Gesichter ohne perspektivische Verzerrungen Dies ist also nützlich um die genaue Größe Ihrer Objekte zu ermitteln. Warum ist die orthogonale Visualisierung also für die Erstellung isometrischer Illustrationen wertvoll Einfach ausgedrückt: Sie hilft Ihnen dabei, die genauen Abmessungen und Proportionen Ihres Objekts zu verstehen , bevor Sie es in ein isometrisches Objekt umwandeln Jede orthogonale Ansicht bezieht sich direkt auf eine Ebene in isometrischen Zeichnungen, die Ansicht von oben, die Ebene von oben, die Vorderansicht, die Frontebene usw. Es vereinfacht den Prozess der Zerlegung komplexer Formen in überschaubare zunächst mit orthogonalen Ansichten arbeiten, können Sie die Genauigkeit und Konsistenz Ihrer endgültigen isometrischen Darstellung sicherstellen Genauigkeit und Konsistenz Ihrer endgültigen isometrischen Indem Sie mit orthogonalen Ansichten beginnen und diese dann in isometrische Ansichten umwandeln, erstellen Sie einen systematischen Ansatz, der Fehler reduziert und dabei hilft, die richtigen Proportionen in der gesamten Illustration beizubehalten und diese dann in isometrische Ansichten umwandeln, erstellen Sie einen systematischen Ansatz, der Fehler reduziert und dabei hilft, die richtigen Proportionen in der gesamten Illustration beizubehalten. In den folgenden Klassen werden wir zwei Methoden zum Erstellen isometrischer Illustrationen in Adobe Illustrator kennenlernen, bei denen Objekte von orthogonal zu isometrisch umgewandelt werden Objekte von orthogonal Wenn Sie in der Zwischenzeit ein Objekt aufnehmen möchten, können Sie versuchen, ein Objekt in der orthogonalen Ansicht zu zeichnen und dann zu versuchen, es in eine isometrische Ansicht umzuwandeln Um das zu üben, können Sie versuchen, etwas in der orthogonalen Ansicht und auch in der isometrischen Ansicht zu zeichnen orthogonalen Ansicht und auch in der isometrischen Ansicht , um sich ein Bild davon zu machen, wie es funktioniert, um es selbst zu verstehen um es selbst zu Also werde ich das hier mit diesem Blockhalter machen. Das ist ein kleiner Skill-Sharing-Kalender. Es ist ziemlich cool. Aber ich werde versuchen, die Seiten, die Oberseiten und die Vorderseite orthogonal nachzuzeichnen und dann auch versuchen, es isometrisch zu machen Ich kann also tatsächlich parallele Linien zeichnen und versuchen, die genaue Beziehung zwischen der Oberseite und der Vorderseite zu zwischen der Oberseite und der Vorderseite Das ist also die Vorderseite. Das ist die Spitze. Wenn ich nun möchte , dass die Seite genau die gleiche Breite wie die Oberseite hat, zeichne ich nur einen 45-Grad-Winkel von meiner Vorderansicht aus. Ich zeichne aus dieser Ansicht gerade Linien und rechne sie dann so um, dass sie so um 90 Grad verlaufen. Also zeichne ich sie im 45-Grad-Winkel, zeichne horizontale Linien, dann zeichne ich sie vertikal nach unten, und dann füge ich die beiden Enden einfach so zusammen. So würde die Seitenansicht also aussehen. Die Ansicht von oben würde so aussehen. Und so würde die Vorderansicht aussehen. Jetzt möchte ich das in isometrisch umwandeln. Also würde ich mir nur ansehen, was ich hier sehe, versuchen, eine Ebene zu nehmen und sie isometrisch zu zeichnen, und dann nehme ich die zweite Ebene, und dann nehme ich die zweite Ebene zeichne sie aus und mache sie isometrisch, und dann mache ich die dritte Ebene, zeichne sie isometrisch aus Am einfachsten ist es also, mit diesem hier zu beginnen , dem Quadrat Also werde ich das hier zeichnen. Ziemlich einfach. Zeichne einfach entlang der Boxen, vielleicht so, drei Quadrate breit. Okay. Jetzt möchte ich die Frontebene zeichnen. Die vordere Ebene, ich werde entlang der isometrischen Linien so zeichnen, sie aufstellen und dann werde ich eine Linie quer ziehen Aber diese hat eine Lücke, also werde ich diese Linien einfach so hinein und nach unten zeichnen Dieser hier hat auch eine gewisse Breite, folgt den isometrischen Linien, und das ist Teil der Ansicht von oben, die du bekommen würdest, und jetzt werde ich drei zeichnen und jetzt werde ich einfach die Vorder- und Rückseite so verbinden und dann werde ich meine Linien so zeichnen Ich bleibe einfach bei diesen drei Achsen. Bleiben wir also bei den Linien. Da haben wir's. Also habe ich meine orthographische Abbildung in eine isometrische Version umgewandelt eine isometrische Version Und dann kann ich bestimmte Bereiche davon schattieren , um ihr diese dreidimensionale Form zu geben, und los geht's Lassen Sie uns die vordere Ebene einfach etwas anders schattieren und die obere Ebene kann reinweiß sein. So wechseln Sie von orthogonal zu isometrisch. Aber in Adobe Illustrator wird all diese Arbeit für Sie erledigt Es wird dir das Leben wirklich leicht machen , wenn wir dazu kommen jedoch die Prinzipien verstehen, die hinter dem Wechsel von isometrisch zu orthografisch stehen, werden Sie bei der Erstellung Ihrer isometrischen Illustrationen weiterhelfen Sie bei der Erstellung Ihrer isometrischen Illustrationen Erstellung Ihrer isometrischen Wir sehen uns in der nächsten Klasse. 5. Die Extrudiermethode: Okay. Jetzt werden wir etwas über die Extrusionsmethode lernen , die ich manchmal gerne verwende Okay, lassen Sie uns loslegen. Beim Extrudieren wird einfach eine Ebene mit zwei D in Z-Richtung verlängert eine Ebene mit zwei D in Z-Richtung Wenn Sie also herausfinden können die Oberfläche des Objekts aussehen wird, können Sie es in einen Drei-D-Raum extrudieren Und dafür verwenden wir den klassischen Drei-D-Effekt in Adobe Illustrator Gehen Sie einfach zu Effekte, drei D, klassisch drei D, und dann extrudieren und Als Erstes müssen wir entscheiden, auf welche Fläche wir unseren Extrudierungseffekt anwenden möchten Um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, müssen Sie sich die Struktur des Objekts in einer dreidimensionalen Form vorstellen die Struktur des Objekts in einer dreidimensionalen Form Sind Vorder- und Rückseite gleich oder ist sie unterschiedlich? Wenn sich von vorne nach hinten nichts ändert, funktioniert der Extrusionseffekt einwandfrei Wenn es jedoch Variationen gibt, ist es möglicherweise besser, sie auf eine andere Weise zu erstellen nun zu unserem Arbeitsblatt springen, haben wir das Arbeitsblatt zur isometrischen Methode, lediglich einige verschiedene Formen enthält, an denen Sie üben können , und die orthogonale bis isometrische Was Sie also tun können, ist , sich die orthographische Ansicht anzusehen und zu sehen, welche Ebene Sie verwenden werden, um die isometrische dreidimensionale Welt auszudehnen oder in sie hinein zu extrudieren hinein In diesem Fall kann ich sehen, dass die Seitenebene und die obere Ebene von oben nach unten variieren Es hat hier quasi einen Winkel , der nicht mit dem Rest der Ansicht übereinstimmt. Aber die Frontebene ist von vorne nach hinten konsistent. Das ist also gut zu benutzen. Also müssen wir nur auf unser Objekt klicken und es wird wirksam. Wir verwenden drei D-Materialien, drei D-Klassiker und extrudiertes Bebl Das Tolle daran ist, dass Sie im oberen Menü die Option Isometrisch links oben und unten auswählen können links oben Ich gehe nach links isometrisch , weil es unserem dortigen Beispiel entspricht Und hier unten können Sie die Extrusionstiefe sehen. Vielleicht werden wir 75. Und wenn Sie diese Optionen für Beleuchtung hier unten nicht sehen , klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Optionen. Und hier können Sie einfach entscheiden , wo sich Ihre Lichtquelle befinden soll. Was ich bei der Erstellung einer Isometrie gerne berücksichtige, ist, dass alle drei Ebenen unterschiedliche Lichtverhältnisse Die obere Ebene wird also heller sein als die Seitenebene, etwas weniger Licht, und dann entsteht ein Schattenbereich Wir werden all das anschließend in Vektorformen umwandeln , aber wir beginnen gerade mit diesem Effekt, um die isometrischen Ebenen zu erstellen. Das sieht für mich gut aus und ich werde auf Okay klicken. Und jetzt werde ich das Erscheinungsbild erweitern und es dadurch in Vektorpfade umwandeln, und es dadurch in Vektorpfade umwandeln mit denen ich herumspielen kann. Ich kann jetzt die Farben, die Striche und alles andere anpassen. Es ist in viele Gruppen unterteilt. Also, was ich gerne mache, ist einfach die Strg- oder Befehlstaste G gedrückt zu halten und einfach ein paar Mal G zu drücken, um die Gruppierung aufzuheben Dadurch kann ich jedes Objekt einzeln auswählen. Jetzt kann ich einzeln auswählen und vielleicht die Farbe in ein helleres Blau ändern. Dieses zu dunklerem Blau oder so, ich kann sie alle auswählen und ihnen allen einen Strich geben und dann gebe ich einfach abgerundete Ecken und es glättet alles So schaffen wir das. Jetzt können Sie weitermachen und versuchen, all diese zu extrudieren. Nun, für diesen gehe ich nicht nach links oder rechts, sondern nach oben Ich mache wieder drei D, klassisch drei D, extrudieren und abschrägen Ich wähle „Isometric Top“ und schon ist es so. Ich möchte es nicht so groß haben, vielleicht 25, klicken Sie auf Okay und dann gehe ich zur Objekterweiterung Jetzt sind es individuelle Dinge. Ich werde die Gruppierung mehrmals aufheben. Jetzt kann ich jedes einzelne auswählen und es vielleicht leicht ändern und es abdunkeln und alles auswählen und ihm einen Strich geben Und dann, genau wie ich es mit dem anderen um die Ecke gemacht habe , alles glatt streichen Jetzt, wirklich schnell, haben wir in Sekundenschnelle ein isometrisches Drei-D-Objekt In einem späteren Kurs werde ich Ihnen zeigen, wie Sie diesen Prozess automatisieren können, damit Sie diesen Erstellungsprozess noch schneller durchführen können Natürlich können Sie sich auch den aktualisierten Drei-D-Effekt in Adobe Illustrator ansehen den aktualisierten Drei-D-Effekt in Adobe Illustrator Aber für diesen Kurs finde ich, dass die grundlegenden drei D ausreichen , ohne die Dinge mit den erweiterten Licht - und Materialeinstellungen zu komplizieren den erweiterten Licht - und Aber Sie können auf jeden Fall gerne mit dem fortschrittlichen Drei-D-Effekt in Adobe Illustrator herumspielen dem fortschrittlichen Drei-D-Effekt in und sehen, was Sie erstellen können Machen Sie also weiter, spielen Sie herum, versuchen Sie, all dies in der isometrischen Ansicht zu erstellen, und wir sehen uns in der nächsten Klasse 6. Die S.S.R. Methode: In diesem Kurs erfahren Sie, wie Sie in Adobe Illustrator mithilfe der sogenannten SSR-Methode von orthografisch zu isometrisch wechseln Adobe Illustrator mithilfe der sogenannten SSR-Methode von orthografisch zu isometrisch mithilfe der sogenannten Die SSR-Methode bedeutet einfach Skalieren, Neigen und Drehen. Dies sind die drei Schritte, die erforderlich sind, um eine orthogonale Fläche in eine isometrische Ebene in Adobe Illustrator umzuwandeln eine orthogonale Fläche in eine isometrische Ebene in Adobe Jedes Gesicht ist ein wenig anders, daher müssen wir die SSR-Methode für jedes Gesicht geringfügig ändern SSR-Methode Ich habe die Schritte auf dem SSR-Arbeitsblatt als Referenz aufgelistet dem SSR-Arbeitsblatt als Referenz Zwei wichtige Zahlen, die Sie kennen sollten Skalieren Sie bei 86,602 und neigen und drehen Sie sich um 30 Grad, Wenn Sie nach links gehen, gehen Sie minus Wenn Sie nach rechts gehen, gehen Sie auf positive 30 Grad. Für das oberste Flugzeug müssen Sie entscheiden, in welche Richtung es ausgerichtet ist. Ihre Neigung und Drehung werden entgegengesetzt sein. Verwenden Sie den unteren Punkt auf Ihrer Oberseite als Referenz. Wenn Sie möchten, dass er nach links zeigt, drehen Sie ihn um minus 30 Grad, was bedeutet, dass Sie ihn um positive 30 Grad Der umgekehrte Fall ist der Fall, wenn Sie nach rechts zeigen möchten Manchmal möchten Sie vielleicht, dass das Gesicht Ihres Objekts von vorne betrachtet wird Bei isometrischen Ansichten ist das bei vielen Menschen vielleicht nicht der Fall, aber wenn Sie eine Szene mit verschiedenen Elementen erstellen , möchten Sie das vielleicht Da Sie also quasi auf ein Objekt herabschauen, weisen die Draufsicht und die Vorderansicht eine leichte Maßstabsverzerrung auf Jetzt habe ich den exakten Maßstabswert ermittelt , der erforderlich ist, um Objekte in isometrischer Perspektive im Vordergrund zu platzieren Für eine obere Ebene skalieren Sie vertikal, 57,735%. Vertikale Skalierung für Frontebenen: 81,649% Es gibt wirklich keine bessere Arbeitsweise, sei es die Extrusionsmethode oder die SSR-Methode Wenn Sie nur mit einer einzelnen Fläche arbeiten oder komplexere Objekte mit der SSR-Methode aufbauen müssen komplexere Objekte , ist dies möglicherweise Für einfache Dinge funktioniert die Extrusionsmethode einwandfrei. Es hängt alles davon ab, wie Sie arbeiten möchten. In der nächsten Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie zeitsparende Aktionen erstellen , um Ihre isometrischen Illustrationen in Adobe Illustrator zu beschleunigen Ihre isometrischen Illustrationen in Adobe Illustrator Wenn Sie keine eigenen erstellen möchten, ist das kein Problem. Ich habe sie für Sie erstellt, laden sie in den Projektressourcen und schon können Sie loslegen. Wenn Sie möchten, oder wenn Sie besser verstehen möchten, wie sie funktionieren oder wie Sie sie selbst erstellen können oder wie Sie Ihre eigenen Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können, können Sie sie jederzeit überspringen besser verstehen möchten, wie sie funktionieren oder wie Sie sie selbst erstellen können oder wie Sie Ihre eigenen Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können, Ihre eigenen Aktionen in Adobe Illustrator durchführen können Wir sehen uns in der nächsten Lektion. 7. Erstellen eines S.S.R. Aktion: In diesem Kurs lernen wir, wie Sie isometrische Aktionen erstellen, um Ihren Arbeitsablauf erheblich zu beschleunigen Lassen Sie uns darauf eingehen. Aktionen sind eine enorme Zeitersparnis, insbesondere wenn Sie sich wiederholende Aufgaben ausführen, die aus mehr als einem Schritt bestehen, auch wenn es nur ein Schritt ist Wenn Sie in ein Panel gehen und herausfinden müssen , wonach Sie suchen, und dann den Wert eingeben müssen, ist das vielleicht etwas, wofür Sie eine Aktion erstellen können Lassen Sie uns also durchgehen, wie wir Ihre eigene SSR-Aktion erstellen können Ihre eigene SSR-Aktion Öffnen Sie zunächst das Aktionsfenster, indem Sie zu den Windows-Aktionen gehen Für die erste Aktion erstellen wir einfach eine nach links gerichtete Ebene. Wählen Sie das Objekt aus, auf das Sie die Transformation anwenden möchten . Wählen Sie im Aktionsbereich die Plus-Schaltfläche aus, um die Aufzeichnung einer neuen Aktion zu starten. Sie können den Namen der Aktion eingeben und eine Farbe auswählen , die für den Schaltflächenmodus im Aktionsbereich verwendet werden soll. Von hier aus wird jeder Schritt, den Sie unternehmen, aufgezeichnet. Gehen Sie also einfach den Prozess durch. Doppelklicken Sie auf die Skalierungsoption und skalieren sie vertikal 86,602. Gehe zum Skew Tool. Doppelklicken Sie, geben Sie negative 30 Grad ein und klicken Sie auf Okay. Gehen Sie zum roten Tool und drücken Sie minus 30 Grad. Drücken Sie Okay. Gehen Sie zum Aktionspanel und beenden Sie die Aufnahme, indem Sie auf das Quadrat klicken. Jetzt ist deine neue Aktion fertig. Wählen Sie jetzt einfach ein Objekt aus und klicken Sie auf Abspielen. Wenn Sie zum Drop-down-Menü gehen, können Sie einen Tastenmodus auswählen und haben so einfacheren Zugriff auf Ihre Aktionen. Wenn Sie dort eine ganze Reihe von Aktionen haben, können Sie sie entfernen, aber stellen Sie sicher, dass Sie Ihre gewünschten isometrischen Aktionen speichern , wenn Sie Ihre eigenen irgendwo erstellt haben, wenn Sie Ihre eigenen irgendwo erstellt wo Sie darauf zugreifen können Löschen Sie dann die Aktionen im Aktionsbereich und laden Sie Ihre eigenen Und natürlich können Sie alle Aktionen selbst erstellen . Aber warum tun Sie es selbst, wenn Sie es für sich erledigen lassen können? Ich habe diese Aktionen auf meiner Website oder hier auf Skillshare kostenlos heruntergeladen diese Aktionen auf meiner Website oder hier auf Skillshare Gehen Sie einfach auf den Link im Projektfenster laden Sie ihn herunter und laden Sie dann das Aktionspaket Es hat weitere nützliche Schaltflächen , die ich Ihnen in späteren Kursen zeigen werde. Ordnung. Wir sehen uns in der nächsten Klasse. 8. Erstellen einer extrudierten Aktion: Okay. in diesem Kurs durchgehen, Lassen Sie uns in diesem Kurs durchgehen, wie Sie Ihre eigene Aktion mit der Methode „Extrudieren“ erstellen Ihre eigene Aktion mit der Methode „Extrudieren Bevor wir mit der Erstellung Ihrer Aktion beginnen, müssen wir zunächst einen Grafikstil erstellen , an den unser Effekt angehängt ist Effekte an sich haben Variablen, die nicht immer automatisiert werden können. Aus diesem Grund können wir das umgehen , indem wir Grafikstile verwenden. Wir erstellen einen Grafikstil , auf den der Effekt mit allen Attributen angewendet wird , die wir wollen und in unserer Aktion verwenden. Und es gibt noch andere bestimmte Menüelementoptionen , die das Aktionsfeld nicht automatisch aufzeichnet, und wir müssen sie manuell hinzufügen. Beachten Sie nur, dass Sie, wenn Sie diese Aktion verwenden möchten, Ihren Grafikstil in Ihre Datei übernehmen müssen , bevor sie funktionieren. Wenn Sie Ihren Grafikstil nicht haben, wird die Aktion ausgeführt und sie wird versuchen, sie zu finden, sie kann sie nicht finden, also hört sie quasi auf zu laufen und funktioniert nicht richtig. Schauen wir uns also an, wie wir das machen können. Für diese Aktion möchte ich eine Drei-D-Extrusion bei 200 Pixeln der linken Fläche erstellen eine Drei-D-Extrusion bei 200 Pixeln der , die sich ausdehnt und uns essbare Vektorformen hinterlässt Bevor wir unsere Aktion erstellen, erstellen wir zunächst unseren Grafikstil Ich erstelle ein Quadrat und gehe dann in mein Effektfenster, Drei-D-Effekt. Classic Three D und wähle Extruden Bevel. Sie können den Wert 200 Pixel eingeben die Ansicht auf isometrisch links ändern Ich würde auch die Beleuchtung so ändern , dass jedes Gesicht anders ist Ich würde auch das Quadrat so ändern, dass es eine weiße Füllung und keinen Strich hat. Dann gehe ich in mein Grafikstile-Bedienfeld und drücke die Plus-Schaltfläche, um aus unserem Effekt einen neuen Grafikstil zu erstellen. Nachdem unser Grafikstil eingerichtet ist, erstellen wir unsere Aktion. Öffnen Sie also das Aktionsfenster indem Sie zu den Fensteraktionen gehen. Wählen Sie Ihr Objekt aus, auf das Sie die Transformation anwenden möchten. im Bedienfeld „Aktionen“ die Plus-Schaltfläche aus, Wählen Sie im Bedienfeld „Aktionen“ die Plus-Schaltfläche aus, um mit der Aufzeichnung einer neuen Aktion zu beginnen. Sie können den Namen der Aktion eingeben und eine Farbe auswählen, die als Tastenmodus verwendet werden soll. Von nun an wird jeder Schritt, den Sie machen, aufgezeichnet. Wählen Sie nun Ihre Grafikstile aus dem Grafikstil-Bedienfeld aus. Dann wollen wir das Erscheinungsbild erweitern, gehen wir zu Objekt, Darstellung erweitern. Wenn wir nun in unser Aktionsfenster schauen, können Sie feststellen, dass das erweiterte Erscheinungsbild nicht aufgezeichnet wurde. Das müssen wir manuell hinzufügen. Gehen Sie dazu einfach zum obersten Burger-Menü des Aktionsfensters und wählen Sie Menüpunkt hinzufügen. Sie können suchen, indem Sie etwas eingeben, oder Sie können das Menü öffnen und die gewünschte Option auswählen. Dann wollen wir die Gruppierung des Objekts mindestens einmal aufheben des Objekts mindestens einmal Indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und dann die Gruppierung aufheben. Oder Sie können Strg - oder Befehlstaste G drücken. Gehen Sie dann zum Aktionsfenster und beenden Sie die Aufnahme, indem Sie auf das Quadrat klicken Jetzt kannst du dein Objekt auswählen und auf Abspielen klicken. Dann kannst du in die Gruppe doppelklicken und jeden einzelnen Teil auswählen. Wenn die Gruppierung nicht vollständig aufgehoben ist, gruppieren Sie sie zu einem anderen Zeitpunkt, und dann können Sie Ihre Objekte auswählen Jetzt können Sie es nach Belieben neu einfärben und verfeinern. In der nächsten Klasse werden wir unsere Aktionen verwenden, um einfache isometrische Objekte zu erstellen . Wir sehen uns dort 9. Mehr zeitsparende Aktionen!: In diesem Kurs möchte ich nur ein paar weitere zeitsparende Aktionen durchgehen ein paar weitere zeitsparende Aktionen die Sie nachdenken und sie in Ihrem Arbeitsablauf verwenden können . Lassen Sie uns also gleich loslegen. Also ich befinde mich hier unter den Zeitspar-Buttons für Isometrie, und ich werde es Ihnen einfach durchgehen und Ihnen ein paar verschiedene Optionen zeigen , die Sie möglicherweise in Ihrem Arbeitsablauf verwenden können Das sind einfach Dinge , die mir geholfen haben und ja, sie sind ziemlich cool Die erste Methode besteht also darin, ein isometrisches Objekt entlang der isometrischen Ebenen zu drehen ein isometrisches Objekt entlang der isometrischen und es von einer in die andere umzuwandeln Ich habe hier eine Aktion erstellt. Es heißt meine Aktion von links nach oben und von oben nach rechts. Und alles, was es ist, ist, dass es nur in einem bestimmten Winkel reflektiert wird. Und das von oben nach links, wenn du auf Play drückst, wird es einfach umgewandelt und es wird nach links gedreht Wenn von oben nach rechts gedreht wird, dreht es sich nach rechts. Ich muss also nicht in mein Fenster „Drehen“ oder „Spiegeln“ gehen und es drehen Ich mache das automatisch für mich. Das ist also wirklich cool. Ein weiterer Grund ist die Reflexion bei 90 Grad. Mit diesem kann ich also schnell zwischen zwei Seiten hin und her springen , der linken und der rechten. Wenn ich also diesen nehme und um 90 Grad reflektiere, drücke ich einfach auf Play und los geht's. Und ich kann das rückwärts machen, hin und her, hin und her. Und es funktioniert wirklich gut. Eine andere Methode, die ich ziemlich oft verwende , ist meine Spiegelung und Rotation. Es spiegelt das Objekt gewissermaßen wider und dreht es, sodass es zwischen allen drei Perspektiven hin- und herwechselt, aber es gibt ihm eine kleine Wendung Sie erhalten also die Beleuchtung die Beleuchtung ändert sich ein wenig, und Sie können sehen, dass sie bei 90 Grad reflektiert und danach bei 30 Grad Also, wenn ich da auf Play drücke, sieht es ziemlich cool aus. Und dann bumm, bumm, und ich sehe es in diesem Winkel, und dann geht es zurück. Ich kann also herumspringen und zwischen reflektieren und dann 90 Grad reflektieren Dann gehe ich zurück zur Spiegelung und drehe, und das gibt mir verschiedene Winkel, die ich verwenden kann. Eine weitere Möglichkeit hier ist, dass Sie eine Bewegung einrichten können , bei der Ihr Objekt über eine isometrische Ebene bewegen, die bei null Grad oder 90 Grad und bei 3.150 Grad liegt Sie können das aber auch in eine Schaltfläche umwandeln. Aber wie ich das machen würde, ist, dass ich mein Objekt auswählen, zum Objekt wechseln, es transformieren und bewegen kann . Dann können Sie hier den Abstand auf, Sie wissen schon, 100 Pixel und dann können Sie den Winkel auf minus 30 Grad ändern, und er bewegt sich um 30 Grad nach unten, genau entlang der isometrischen Ebene Und wenn Sie dann, Sie wissen schon, 150 Grad wollen, würden Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen oder minus 150 Grad, um in diese Richtung abwärts zu Was Sie tun können, ist, dass Sie auf Kopieren klicken und es wird ein Duplikat erstellt, und wenn Sie dann Strg D drücken, können Sie es entlang dieser Ebene duplizieren, und Sie können eine Menge solcher Duplikate erstellen Ich habe das bereits als Aktion eingerichtet. Alles, was ich mit meinem Objekt hier in der Mitte zu tun habe, lass es uns einfach rüberbewegen und ein neues erstellen. Ich kann gehen, ich werde es in den Tastenmodus schalten, damit es schneller und einfacher ist, damit zu arbeiten. Tastenmodus, und jetzt habe ich mehr als 100 Pixel, und dann kann ich es wieder duplizieren. Oder wenn ich es richtig haben wollte, 100 Pixel. Entschuldigung, das war die Extrusion. Das wollte ich nicht Schreiben Sie 100 Pixel und duplizieren Sie, wenn ich will, lassen Sie 100 Pixel übrig und duplizieren. Das sind nur zeitsparende Schaltflächen , die Sie in Adobe Illustrator erstellen können und sie sind bereits in meinem isometrischen Aktionspaket enthalten meinem isometrischen Aktionspaket Sie können also damit herumspielen, Spaß damit haben und wir sehen uns in der nächsten Klasse 10. Übung: Eine Bank bauen: In diesem Kurs werden wir eine kurze Übungsübung zur Anwendung der Extrusionsmethode durchführen Und wenn Sie die SSR-Methode in diesem Fall ausprobieren möchten, können Sie das gerne tun, je nachdem, was Sie tun möchten Ja, viel Spaß damit. Okay, lass uns reinspringen. Also die Übung ist hier das Übungsblatt zur Extrusionsmethode, und die Praxis ist, lasst uns eine Bank bauen Ich betrachte das so, dass ich versuche, es zuerst in eine orthogonale Fläche einzufügen und dann herauszuextrudieren Und ich kann die Materie auch in verschiedene Abschnitte zerlegen die Materie auch in verschiedene Abschnitte und einen Abschnitt extrudieren und dann einen zweiten Abschnitt extrudieren und dann einen zweiten Schauen wir uns einfach an, wie wir das machen können. Sie werden sich Ihr Objekt ansehen und sehen, welches Flugzeug sich von vorne nach hinten bewegt, ohne dass es zu Abweichungen kommt. Das bedeutet, dass die Rückseite mit der Vorderseite identisch ist und ich sie herausextrudieren kann Okay? Also, wenn ich mir diese Bank ansehe, ist sie an diesem Ende quadratisch, und wenn ich sie herausziehe, ist da tatsächlich eine Lücke in der Mitte Es ist also nicht konsistent. Aber wenn ich an die Spitze gehe, ist es genauso. Darunter ist eine Lücke. Aber wenn ich hier von der rechten Seite gehe, ist es eigentlich dasselbe , von vorne nach hinten. Das ist also die Ebene, die ich als meine Extrusionsfläche verwenden würde, und dann baut sich alles andere von selbst auf Schauen wir uns an, wie ich das machen kann. Also werde ich hier vorerst nur die eine Seite machen. Und das ist die oberste Bank, und dann erstelle ich eine zweite für das Bein, und ich werde sie einfach duplizieren. Es tut mir leid, es ist weiß. Ich werde die Farbe hier einfach auf etwas anderes ändern. Lass uns ein blaues daraus machen, okay? Ordnung. Ich werde sie einfach zu einer Form zusammenfügen Ich habe bereits eine Aktion in Adobe Illustrator erstellt , mit der ich etwas auf die rechte Seite extrudieren kann, also werde ich das tun Also verwende ich meine Extrude 100 nach rechts und los geht's Jetzt ist es ein bisschen größer, breiter als ich es haben möchte Aber das Gute daran ist, dass meine Extrusionsfunktion nur 100 Pixel erweitert Wenn ich also das rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen, rückgängig machen und wenn ich meine Form größer ausdehne, wirken sich die 100 Pixel nicht so stark darauf aus. Lassen Sie uns expandieren Jetzt ist es ein bisschen zu viel. Machen wir es rückgängig, machen, rückgängig machen und es etwas kleiner machen und rückgängig machen. Also, das sieht aus wie die Bank. Jetzt kann ich mich einfach damit befassen und dann die Farben ändern. Bringen wir einfach unsere Farbmuster vorbei und suchen uns ein paar Farben für unsere Bank Ganz schnell haben wir eine Bank gebaut. Was wir jetzt tun können, ist, eine Bank zu haben. Ich habe hier unten schon ein paar gemacht. Lassen Sie uns jetzt eine weitere Bank etwas komplizierter machen. Nun, diese Bank hat mehrere Latten für die Rückenlehne und die Wenn ich darüber nachdenke, sind die Latten alle ein Rechteck, das auf diese Weise sehr lang extrudiert wurde Also kann ich das in Adobe Illustrator machen. Ich kann eine Lamelle machen. Ich kann es duplizieren, noch einmal duplizieren. Und das sind die drei Latten, das ist die Rückenlehne. Und das kann ich einfach ein bisschen schräg stellen. So wie die Rückenlehne und ich kann auch die Sitzbank machen, das duplizieren und einfach so Ich werde sie von den Beinen trennen lassen. Das liegt daran, dass die Beine nicht in derselben Tiefe extrudiert werden wie die Latten der Bank Ich werde das zuerst extrudieren und dann die Banklatten herstellen Aber ich werde es ein bisschen getrennt machen. Lass uns das einfach gruppieren und lass uns die Hinterbeine bauen und so. Ich werde so etwas machen. Und dann verwende ich mein Sheet Builder-Tool, um es einfach so auszubrechen. Und ich mache die Bank zur Lehne und benutze wieder mein Schrägwerkzeug oder mein Scherwerkzeug und schere Ich mag das und ein bisschen zu viel Scherung da, und ich versuche, da zu passen Ich bleibe dabei und führe diese beiden Formen einfach zusammen Okay, wir haben also die Beine und den Rücken. Das ist unser Seitenflugzeug. Nun, was wir damit machen können, wir können es extrudieren , sodass die gesamte Breite der Bank Nehmen wir unsere Gruppe hier und stellen sicher, dass sie gruppiert ist, sonst funktioniert es nicht auf die gleiche Weise Gehen wir hier in unser Panel, extrudieren, diesmal machen wir es links Nun, das ist keine sehr große Bank. Das ist nur ein Sitz, also machen wir das rückgängig. Was ich tun kann, ist, es zu verkleinern , sodass 100 Pixel es viel stärker beeinflussen Da gehst du noch ein bisschen weiter und verkleinerst es. Nach links extrudieren. Da haben wir's. Das ist unsere Bank. Das sieht toll aus. Nun zu den Bankbeinen , versuchen wir, sie nach links zu extrudieren Nun, das ist viel zu groß für das, was wir brauchen. Das werde ich rückgängig machen. Ich werde die Größe erheblich erhöhen und das hinzufügen. Für mich sieht das eher nach einem Bein aus. Jetzt kann ich nur noch all die neu gruppieren und es an die Spitze bringen und es verkleinern bis es die Größe hat, die wir wollten Ich werde das einfach entlang unserer Achse bis zum Rand duplizieren entlang unserer Achse Und da haben wir's. Jetzt werde ich einfach alles gruppieren. Ich werde darauf doppelklicken. Ich werde Y auf meiner Tastatur verwenden , um mein magisches Wan-Tool auszuwählen. Ich doppelklicke darauf und reduziere dann einfach die Toleranz, weil sie dort ähnliche Farben haben. Also werde ich die Toleranz um 20-3 oder so etwas reduzieren 20-3 oder so etwas Wenn ich auswähle, werden nur dieselben Farben ausgewählt, also ändere ich sie in etwas anderes Ordnung. Wir haben unsere Bank einfach gemacht, wirklich schnell. Wir können da reingehen, wenn wir die Bankgröße etwas mehr anpassen wollen. Es sieht ein bisschen klein aus und los geht's. Aber ja, ehrlich gesagt, das ist eine ziemlich gute Bank in nur ein paar Minuten oder sogar weniger. Und es gibt ein paar Beispiele für andere Bänke, die ich hier unten erstellt habe und die ich einfach durchgehen lasse, du musst das nicht erstellen und du musst auch keine Bank bauen. Sie können erstellen, was immer Sie möchten. Aber übe einfach , diese Extrusionsmethode anzuwenden, finde die Ebenen heraus und finde heraus, wie du das Objekt in verschiedene Abschnitte unterteilen kannst , baue sie dann wieder zusammen Verwenden Sie den Zauberstab , um die Farben auszuwählen und sie schnell an Ihren Stil anzupassen Alles klar? Wir sehen uns in der nächsten Klasse. Nein. 11. Über Farbe nachdenken: In diesem Kurs gehen wir einfach darauf ein, wie Sie Ihre eigene isometrische Farbpalette erstellen und wie ich darüber denke und über einige Dinge, über die Sie nachdenken können Lass uns mitmachen. Ich habe hier das Panel für isometrische Farbpaletten und dieses, ich wollte nur die Dinge erklären, und dann können Sie Ihre Entscheidungen treffen, während Sie Ihre Illustration erstellen, aber es ist etwas , worüber Sie nachdenken bevor Sie mit Ihrer Illustration beginnen, weil es die Dinge ein bisschen einfacher macht Dinge ein bisschen einfacher macht, wenn Sie diese Entscheidung früh treffen, Sie haben die Möglichkeit die Farben nachträglich ändern. Aber wenn Sie so viele Farben haben, aber komprimieren möchten, ist es etwas schwieriger Wenn Sie sich also frühzeitig für eine einfache Farbpalette oder eine einfache Farbpalette oder eine bestimmte Farbpalette entscheiden, ist das hilfreich In der isometrischen Farbpalette hier können wir also sehen, dass es ein paar verschiedene Objekte gibt Auf diese Weise möchte ich meine isometrischen Illustrationen auf zwei Arten einrichten meine isometrischen Illustrationen auf zwei Es ist entweder sehr einfach oder, du weißt schon etwas komplexer, viele Farben, aber die Schattierung ist auch etwas einfacher Also lass uns hier reingehen. also sehen, dass ich für meine Grundformen Sie können also sehen, dass ich für meine Grundformen eine Glanzfarbe, eine Mitteltonfarbe, eine Schattenfarbe und eine Strich- und Schattenfarbe wähle eine Mitteltonfarbe, eine Schattenfarbe . Die Strich- und Schattenfarbe wird also am dunkelsten sein, und das sind deine geworfenen Schatten Der Schatten wird nur der Schatten Ihres Objekts sein und dann so weiter der Mittelton und das Highlight Was ich gerne mache, ist, dass ich in meinen isometrischen Illustrationen gerne einen Strich um meine Objekte Nun, das ist alles persönliche Präferenz, aber ich mache das gerne, nur um die Dinge sauber zu halten, und es teilt jedes Flugzeug auf Es ist also visuell anders und ich mag einfach den Stil, aber wenn du ihn nicht haben willst, brauchst du ihn nicht. Ich zeige es dir später. Sie können entweder eine einfache isometrische Farbpalette verwenden oder Sie können etwas komplizierter vorgehen und natürlichere Farben verwenden Alles hat seine eigene natürliche Farbe. Nun, ob du einen Schlaganfall machen willst oder keinen, weißt du, es ist definitiv deine Wahl. Mir persönlich gefällt der Stil mit dem Schlaganfall, aber auf einen Schlaganfall kann man durchaus verzichten. Es hat eher eine sauberere, geometrischere Atmosphäre Und Sie können damit einige wirklich coole Ergebnisse erzielen. Beachten Sie nur, dass Sie sich etwas mehr Gedanken über die Schattierung der Objekte machen müssen, da Sie nicht über die Kanten verfügen, um zu definieren, wo eine Kante auf die andere trifft, außer bei den Farben und den Änderungen der Ebene Möglicherweise müssen Sie also etwas mehr Schattierung oder etwas Ähnliches hinzufügen . Wenn du Licht und Schatten machen willst. Du kannst dir eine Lichtquelle überlegen. Sie können darüber nachdenken, wie sie auf Ihr Objekt geworfen wird und wie sie auf den Boden geworfen wird, und versuchen, diese Entscheidung frühzeitig zu treffen, damit Sie entscheiden können sie sich auf Ihre Schattierung in Ihrer Illustration auswirken wird , weil Sie nicht wollen , dass, Sie wissen schon, eine Sache von einer Seite beleuchtet wird, andere jedoch von einer völlig anderen Seite, wie sie auf den Boden geworfen wird, und versuchen, diese Entscheidung frühzeitig zu treffen, damit Sie entscheiden können, wie sie sich auf Ihre Schattierung in Ihrer Illustration auswirken wird, weil Sie nicht wollen , dass, Sie wissen schon, eine Sache von einer Seite beleuchtet wird, eine andere jedoch von einer völlig anderen Seite, und dann passt es nicht zusammen Könnte etwas Einfacheres machen und keine Schattierung machen, deine Objekte haben und etwas mehr Details darin und dann einen einfachen Schatten machen, genau wie diese beiden Objekte Ich habe nur einen Fallschatten gemacht. Und was ein geworfener Schatten in einer Illustration wirklich bewirkt, ist, , z. B. bei einer schönen geometrischen Abbildung Grundebene geschliffen wird, z. B. bei einer schönen geometrischen Abbildung. Und es hilft wirklich, ein bisschen Tiefe zu verleihen, auch wenn es nur etwas so Einfaches wie ein einfacher Kreis ist. Aber machen Sie keinen inkonsistenten Schatten wie diesen, der in all diese verschiedenen Richtungen geht, bewegen Sie ihn an die Stelle, an der sie hingehören, und Ihr Bild sieht dadurch etwas konsistenter und ansprechender In der nächsten Lektion werden wir uns mit der Übung befassen, wie Sie Ihre isometrische Farbpalette erstellen . Wir sehen uns dort 12. Übung: Erstelle deine Farbpalette: Hallo Leute, in diesem Kurs werden wir unsere eigene benutzerdefinierte Farbpalette für unsere Illustration einrichten . Lass uns reinspringen. Ich bin also im der asymmetrischen Farbpalette Blatt mit der asymmetrischen Farbpalette, dem Übungsblatt Und wir werden unsere Farbpalette erstellen. Ich habe hier bereits eine eingerichtet, aber Sie können sie gerne ändern Sie ist gruppiert. Sie können sich also darauf einlassen. Sie können Y auf Ihrer Tastatur drücken. Doppelklicken Sie und ändern Sie die Toleranz, wenn mehr als eine ausgewählt wird, und wählen Sie einfach diese aus. Dann können Sie in Ihr Farbmenü gehen und Ihre Farben nach Belieben ändern. Lass es uns zu mehr rosafarbener Farbe ändern. Und vielleicht wird dieser dunkler rosa sein. Dieser wird wahrscheinlich magentarot und der dunkelste sein, lass uns noch dunkler werden, Burgunderrot, so Dann machen wir das auch mit dem Schlaganfall. Ich wähle einfach all diese aus und gehe zu meinem Schlaganfall. Jetzt drücke ich die Pipette und wenn mein Strich oben ist, drücke ich die Umschalttaste, damit die Farbe abgetastet wird und sie auf den Strich selbst angewendet wird Ich werde das auf meinen Strich anwenden und los geht's. Das ist eine coole kleine Farbpalette. Was Sie tun könnten, ist verschiedene Formen von Farbpaletten zu erstellen Sie können einen roten Abschnitt, grünen Bereich und einen blauen Bereich erstellen, und zwar alle mit diesen markierten Mitteltonschatten und Kontur plus Schatten, sodass Sie in Ihrer Illustration mehrere Optionen haben Wenn Sie nicht möchten, dass etwas einfarbig ist, können Sie es ändern Aber zumindest haben Sie einen Ausgangspunkt dafür, welche Farben Sie verwenden werden, welchen Strich Sie für bestimmte Bereiche verwenden werden Ich werde diese auswählen und ich werde hier einfach meine Farben einbauen. Gut. Und dann habe ich ein Blau, und dann möchte ich vielleicht dieses in ein Grün ändern, also wähle ich ein hellgrünes. Jetzt kann ich entscheiden, wo meine Lichtquelle ist, also kann ich oben, niedrig, du weißt schon, hoch, gerade machen . Aber es wird für beide Objekte konsistent sein. Also technisch gesehen wird es so sein und es wird so sein. Abhängig von Ihrem Objekt wird es immer auf die gleiche Weise ablaufen. Es sei denn , Sie versuchen, die Beleuchtung so zu gestalten, dass sie tatsächlich dramatisch ist , und Sie werden eine Lichtquelle haben, aber das wird die Illustration beeinflussen. Ähm, von einem einzigen Punkt aus, oder Sie werden einen gleichmäßigen Lichtfluss in der gesamten Abbildung haben . Das wird deine Entscheidung sein. Das ist mein Hauptobjekt, und ich werde sagen , dass meine Lichtquelle von hier oben sein sollte. Also, was ich tun werde, werde ich A auf meiner Tastatur drücken , damit ich mein Direktauswahl-Werkzeug verwenden kann. Ich klicke oben, dann meine Pipette und ich klicke, vielleicht mache ich das grüne für dieses, und ich drücke Strg oder Command, um zurück zu meinem Direktauswahl-Werkzeug zu wechseln und das nächste auszuwählen grüne Seite, es wird drin sein, und dann wird das mein dunkelster Juckreiz sein Dann passt das auch zu dem. Dieser wird zu meiner Seite passen und dieser wird zu meinem Oberteil passen. Da haben wir's. Jetzt werde ich allem einen Schlag verpassen. Shift gedrückt halten oder Shift gedrückt halten und einfach so meinen Schlag treffen. Und da ist der. Nun, bei Zylindern, wähle es aus und gib ihm meine Schattierung. Ich mache den pinken für diesen. Jetzt mache ich einen Strich, bringe meinen Strich nach vorne, halte die Shift-Taste gedrückt, meine Strichfarbe. Und jetzt hat es hier keine Schattierung, aber was ich tun kann, ist, eine Box zu machen die zu dieser Seite rüber geht, ich werde sie mit meiner dritten füllen oder ja, meiner dritten Option hier Ich werde es schneiden. Strg oder Befehl X. Ich klicke auf meinen unteren Bereich und stelle sicher, dass nur dieser ausgewählt ist. Gehe hier zu meiner Seitenleiste und zeichne hinein. Das wird verschoben D sein. Sie müssen D zweimal verschieben, um nach innen zeichnen zu können, und Sie werden sehen, dass das ein kleines Kästchen um Ihr Objekt herum ist. Wenn ich nun Shift V oder Command Shift V auf einem Mac drücken kann , wird es direkt oben an der Stelle in mein Objekt eingefügt. Und jetzt, wenn ich will, kann ich mit einem Doppelklick den Schatten verschieben, wo ich es kann ich mit einem Doppelklick den Schatten verschieben, wo ich für richtig halte, vielleicht über diesen Bereich, so. Das ist also eine Möglichkeit, wie Sie Ihre Objekte in Adobe Illustrator schattieren können , und Sie können auch darüber nachdenken, einen Schatten einzufügen Das Tolle an der Verwendung von Strichen ist, dass ich einfach meinen Strich nehmen und ihn dann sowohl auf meine Füllung als auch auf meinen Strich legen kann, mein Stiftwerkzeug verwenden und dann einfach meinen Schatten erstellen kann , wie ich denke, und ihn einfach so an den unteren Rand meines Objekts bringen wie ich denke, und ihn einfach so an den unteren Rand meines Objekts Ich bin mir nicht sicher, wie es genau landen könnte, aber sagen wir einfach um unseretwillen , so könnte es aussehen, und das Gleiche gilt für diesen. Und dann vielleicht ein bisschen so ein rundes Top haben. Für diesen muss ich ihm meinen Schatten geben. Nun, ich verwende einen Strich und eine Füllung, weil ich nur einfache abgerundete Ecken und abgerundete Spitzen darauf auftrage. Sie können sehen, dass ich das Ganze zusammengefügt habe und es einen perfekten Übergang rund um mein gesamtes Objekt ergibt , sehr einheitlich, sehr einfach, sehr sauber Aber wenn ich keinen Schlaganfall drauf hätte, funktioniert es trotzdem. Mir gefällt nur der Stil des Strichs für meine asymmetrische Illustration etwas besser, also werde ich ihn verwenden Wenn Sie den Strich nicht verwenden möchten, ist das kein Problem. Markiere alles. Geh hier rüber. Keine Schläge. Und ja, es sieht genauso gut aus, ein anderer Stil. Nur ein anderer Stil. Wählen Sie aus, was Sie für Ihr Design verwenden möchten, oder? Das ist der Aufbau unserer Farbpalette und von Adobe Illustrator In der nächsten Lektion werden wir uns damit befassen, wie wir unsere Objekte und unsere Illustrationen manipulieren können , um die Dinge in der isometrischen Perspektive richtig zu bewegen Dinge in der isometrischen Perspektive richtig Wir sehen uns dort. 13. Isometrische Drähte erstellen: Hallo Leute, in diesem Kurs werden wir lernen, wie man Rohre und Drähte in isometrischer Perspektive erstellt Drähte in isometrischer Also lasst uns gleich loslegen. Ich muss ein Arbeitsblatt für Drähte und Rohre erstellen, das hier geöffnet ist. Und wie Sie sehen können, gibt es einige coole Kabel, Sie wissen schon, Anschlüsse in isometrischer Perspektive Eine Menge cooler Sachen. Lass uns lernen, wie man das macht. Das Erste , was wir tun können, ist zu verstehen, was ein Draht ist. Ein Draht ist im Grunde eine Röhre. Weißt du, bei der ganzen Sache ist es ein Kreis. Und egal in welcher Perspektive du dich befindest, weißt du, ein Kreis wird irgendwie immer ein Kreis sein. Er wird dieselbe Breite haben, oder? Das heißt, wenn wir eine Röhre machen wollen, können wir sie einfach flach machen und sie dann in eine isometrische Perspektive bringen, und dann können wir das später skizzieren Mit einem Laternenpfahl, den ich mit einem Strich geschaffen habe. Ich werde das nur ein bisschen reduzieren . Im Moment ist es ein Schlaganfall, und ich werde ihn duplizieren, nur damit wir einen Ausgangspunkt haben. Und ich werde meine SSR-Methode verwenden. Ich werde es nach rechts drehen. Also der richtige Winkel. Und jetzt können Sie sehen, dass es die isometrische Perspektive der Röhre selbst erzeugt die isometrische Perspektive der hat, was wirklich cool ist Jetzt ist es immer noch ein Schlaganfall. Also werde ich den Strich erweitern , sodass er zu einer Füllung wird, und jetzt kann ich einen Strich darauf anwenden. Also werde ich einfach mit meinem Strich beginnen. Ich werde ihm eine Farbe geben, und ein Punktstrich ist für mich in Ordnung. Das ist toll, aber das Einzige , womit Sie sich befassen müssen, wenn Sie Rohre und Leitungen oder Drähte herstellen , sind wirklich die Endkappen, okay? Sie können also benutzerdefinierte Endkappen herstellen und sie dann einfach auf die Enden legen, sodass alles nahtlos von diesem unregelmäßigen Rohr in eine isometrische Form übergeht und sie dann einfach auf die Enden legen , sodass alles nahtlos von diesem unregelmäßigen Rohr eine isometrische Hier unten habe ich ein paar verschiedene Endkappen erstellt ein paar verschiedene Endkappen , die ich in meiner Illustration verwenden kann, und ich kann sie immer wieder verwenden Also, was ich tun werde, das ist eine nette kleine Lampe hier. Ich werde es einfach fallen lassen. Wie Sie sehen, passen sich beim Vergrößern und Verkleinern meines Objekts die Striche nicht an Und das ist wirklich wichtig, wenn Sie Konsistenz in Ihrer Linienführung haben möchten Konsistenz in Ihrer Linienführung haben Also gehe ich einfach zur Skalierungsoption, doppelklicke darauf und ich klicke auf Uniform, und ich skaliere Striche und Effekte Ich schalte das aus. Wenn ich das ausschalte, passen sich die Striche nicht an meine Skala an, sodass sie die gleiche Strichstärke behalten, egal was passiert. Jetzt werde ich das ins rechte Licht rücken, und ich werde es einfach nach oben bringen und es dort platzieren Jetzt sieht es nicht besonders gut aus, also muss ich vielleicht ein bisschen größer sein Was ich tun kann, ist zu doppelklicken, diese Form zu duplizieren , sie zu verkleinern, sie zu öffnen und sie einfach darauf zu legen und vielleicht noch eine weitere. Und da haben wir's. Jetzt habe ich einen coolen Laternenpfahl gemacht. Jetzt können wir dasselbe mit dem unteren Teil machen. Ich habe hier einen Laternenkopf, unten, und dann richte ihn einfach so aus und schiebe ihn nach oben. Und wie Sie sehen können, entsteht, wenn ich ihn nach oben bewege, diese isometrische Kreisform um den Rand herum, und es sieht sofort so aus, als wäre es eine isometrische Perspektive . Sehr cool Sehr schnell, sehr einfach, sehr lustig, oder? So erstellen wir die isometrischen Pools oder Pfosten oder Rohre in Adobe Illustrator Mal sehen, wie wir einige Drähte herstellen können. Nun, Kabel machen wirklich Spaß. Sie können sie wirklich organisch herstellen, und ich möchte Ihnen ein bisschen eine Methode zeigen, wie Sie das machen Eine Möglichkeit, das zu tun , ist so. Dies sind meine Schritte beim Erstellen eines Kabels, sofern Sie das Hauptkabel haben. Sie haben die dunkle Unterseite, den Schatten und ein Highlight. Im Grunde bauen Sie ein Kabel auf. Aber wie du das machen kannst, ist, dass du auf deine Tastatur drückst. Sie können einen Draht zunächst in der isometrischen Perspektive oder außerhalb der isometrischen Perspektive erstellen oder außerhalb der isometrischen Spielt keine Rolle. Ich werde es schlagen. Die Größe spielt momentan keine Rolle. Ich werde auf Okay klicken. Ich werde das einfach in eine Reihe bringen. So wie das. Ich werde es genauso konvertieren, wie wir es mit der Post gemacht haben. Ich werde es gegen den Uhrzeigersinn nach oben umwandeln . Es sieht also so Jetzt ist es eine isometrische Perspektive. Und jetzt werde ich es duplizieren, weil ich immer noch einen bearbeitbaren Strich haben möchte Also drücke ich auf Ich mache einfach Alt-Taste und ziehe es um einen Punkt nach oben, und ich werde diesen Strich skizzieren, erweitern. Und jetzt kannst du das sehen. Ich werde die Gruppierung nur ein wenig aufheben, um es dahin zu bringen, wo ich hin musste Und wie Sie sehen können, habe ich zwei Formen, eine darunter und eine oben Und jetzt dupliziere ich es erneut, lege es darunter und gebe der Füllung dieselbe Strichfarbe, sodass die Unterseite dunkel ist Ordnung, vergiss den darunter nicht . Ich habe diese beiden. Sie sind direkt darunter gefüllt. Toll. Ich habe diesen. Ich werde in einen Schatten umwandeln, also mache ich einfach diesen Strich. Ich werde vorerst nur die Deckkraft verringern. Wie mache ich jetzt ein Highlight? Ich klicke auf mein oberstes. Ich nehme den Objektpfad, den Offset-Pfad, und ich werde ihn ziemlich oft einfügen. Einfach so, ich werde es schaffen. Okay, minus drei, vielleicht rund, und ich werde den Strich loswerden und die Deckkraft des Farbtons einfach so verringern die Deckkraft des Farbtons einfach so Ich werde es vertikal nach oben bewegen. Einfach so. Jetzt habe ich das als Schattenebene und alles, was ich tun muss, ist ein paar Endkappen zu machen. Der Grund, warum ich die Schattenebene gerne als Strich behalte , ist, dass ich manchmal die Schattenebene anpassen möchte, sodass sie vom Objekt selbst weg ein- und ausgeht. Und es fühlt sich an, als würde es auf und ab gehen. Ein bisschen mehr Form. Wie Sie sehen können, sieht es jetzt, wo ich den Schatten niedriger gestellt habe, aus, als ob er vom Boden abgehoben ist und ich kann das mit einer anderen Kante hier machen. Und jetzt sieht es so aus, als ob er vom Boden abgehoben ist. Eine Sache, die ich gemacht habe, war, einen Grafikstil zu erstellen einen Grafikstil , auf den all diese Attribute bereits angewendet wurden. Sie können hier also diese Tube sehen, die ich hier erstellt habe. Das ist eigentlich nur ein einziger Schlag. Wenn ich Strg Y drücke, siehst du , dass es nur ein einziger Schlag ist. Und jetzt kann ich tatsächlich die Form anpassen. Cool. Cool. Du könntest es wie auf einer flachen Oberfläche zeichnen und es dann in die isometrische Perspektive bringen , oder du kannst es in isometrischer Perspektive zeichnen einfach so den Linien folgen Dann werde ich diesen Strich verwenden und wie Sie sehen können, habe ich sofort eine Röhre erstellt Fantastisch. Im nächsten Kurs zeige ich dir, wie man die Pfeifen macht. 14. Isometrische Rohre erstellen: Okay. In dieser Lektion werden wir einige Rohre erstellen . Schauen wir uns an, wie wir das machen können. Unten in diesem Abschnitt haben wir, Sie wissen schon, Rohre und Leitungen. Die Rohre funktionieren genauso wie die anderen Formen , die ich Ihnen gezeigt habe. Nun, was du tun kannst, ist, wenn du ein solches Raster hast, kannst du einfach Pee auf deiner Tastatur drücken und du kannst anfangen deine Rohre entlang des Rasters zu bauen, oder? Und lass uns vorerst einfach so etwas machen. Wir werden uns jetzt nicht mit dem Crossover befassen, aber sagen wir einfach, das ist unsere Wir haben es bereits in isometrischer Perspektive gemacht. Wir müssen es nur erhöhen. Also als dickeres Rohr. Achte darauf, dass dein Strich abgerundete Ecken hat. Dadurch wird es einfach nahtlos es sieht nur ein bisschen besser aus, ehrlich. Ich habe abgerundete Ecken und jetzt kann ich zu Objekt, Erweitern gehen. Wie Sie sehen, nichts besonderes, aber wenn wir einen Umriss draufsetzen, wir einfach die gleiche Farbe wie diese eine Gruppe, los geht's. Etwas war nicht ungruppiert. Jetzt funktioniert es Okay? Also, wir haben dieses Rohr und es sieht wirklich nicht so aus, als ob es gerade perspektivisch ist, aber sobald wir die Endkappen aufsetzen, es automatisch sieht es automatisch eher isometrisch Also, wie können wir das machen? Der erste Weg ist also, sich eine benutzerdefinierte Endkappe zu schnappen , die Sie oder ich gemacht haben, und wie wir eine Endkappe ganz einfach herstellen können, Kreis, Ihre isometrischen Aktionen Lass uns einfach von oben nach vorne gehen. Wir gehen nach unten oder wir können auch unsere Extrusionsfunktion verwenden unsere Extrusionsfunktion M auf meiner Tastatur ergibt ein Rechteck. Ich habe einfach nicht die Option Snap to Point, also setze ich Snap to Point auf, sodass ich tatsächlich auf den Punkt klicken kann , sodass es nicht funktioniert. Lassen Sie uns Smart Guides einschalten. Smart Guides, los geht's. Snap to Anker, los geht's, und Snap to Anker. Perfekt. Ich habe meinen Kreis geschlossen. Ich nehme den unteren Kreis und das Rechteck. Ich gehe in meinen Pathfinder und füge sie einfach zusammen Jetzt habe ich dieses Ding und es gibt eine Endkappe. Wenn ich wollte, kann ich das kopieren und vorne einfügen und das duplizieren und ich werde alles gruppieren. Und jetzt habe ich meine isometrische Röhre und ich habe sie vertikal gemacht Aber das ist kein Problem, weil ich meine isometrischen Rotationswerkzeuge in meinem Aktionsbereich habe, sodass ich sie einfach hin und her schalten kann sie einfach hin und her schalten Ich möchte, dass dieser hier vorne ist. Ich gehe in mein Aktionspanel und gehe von oben nach rechts. Da haben wir es, von oben nach rechts. Also, wenn ich es einfach einbaue, meine Röhre dort kaufe, los geht's. Es sieht schon so aus, als ob es eher eine isometrische Perspektive bekommt eher eine isometrische Perspektive Nun, wenn wir das Ende machen wollen, müssen wir die Rückseite abschneiden Wenn ich das duplizieren würde, drehen wir es von hinten nach rechts Jetzt möchte ich, dass die Röhre hier hineingeht. Ich werde M auf meiner Tastatur drücken. Ich werde einfach so ein Rechteck von einem Ende zum anderen machen . Nehmen wir an, dort mündet die Röhre ein. Alles, was ich getan habe, war, die Enden des Rechtecks an den Enden dieses Rohres hier auszurichten , sie alle auszuwählen und das Shape Builder-Tool zu verwenden. dem Shape Builder-Tool kann ich Teile eines Objekts, die sich überlappen, hinzufügen oder Teile eines Objekts, die sich überlappen, Ich drücke die Alt-Taste und das entfernt oder die Option auf einem Mac und ich ziehe einfach mit der Maus darüber und schon werden diese Abschnitte entfernt Jetzt habe ich dieses coole Objekt hier. Jetzt mache ich damit, dass ich es rotieren werde. Lassen Sie uns einfach reflektieren und rotieren. Ich werde das so machen , okay, und los geht's. Jetzt müssen wir es nur noch mit unserem Rohr ausrichten und an seinen Platz bringen, und jetzt haben wir unser isometrisches Rohr Um die Form der Röhre zur Geltung zu bringen, können Sie etwas mehr Details hinzufügen Du kannst hier sehen, was ich gemacht habe. Ich habe nur zwei Striche gemacht , die in isometrischer Perspektive sind Ich habe die Enden abgeschnitten und sie einfach zusammengemischt. Wie Sie sehen können, sind es zwei Striche, aber sie sind miteinander vermischt Nun, wenn ich das übertreiben und es vielleicht verkleinern würde, damit es zu meiner Pfeife passt Ich habe eine Schaltfläche in meinen isometrischen Aktionen , die das Begrenzungsfeld zurücksetzt. Es setzt es zurück, sodass es in diesen Fällen einfacher ist damit zu arbeiten Jetzt habe ich die Röhre. Wenn ich wollte, könnte ich dasselbe nehmen, es duplizieren, drehen, und jetzt ist es hier in diesem Winkel, und ich lege es dort auf meine Röhre und ich kann es wieder duplizieren. Ich kann es hier drüben hinstellen. Bei einigen davon ändere ich einfach den Strich, sodass ein Strich eine gestrichelte Linie hat, und das gibt ihm etwas mehr Dimension. Wie Sie sehen können, kann ich den Stil der Details auf meiner Pfeife ein wenig ändern der Details auf meiner Pfeife ein wenig , je nachdem, welchen Strich ich ihr gebe. Erhöhen Sie den Wert also nur ein wenig und Sie erhalten, wenn Sie noch ein bisschen weiter gehen möchten, können Sie einige Details hinzufügen. Einfach so an den Enden, wo sie sich überlappen, oder diesem, einfach gerade nach unten, um anzuzeigen, dass es sich überschneidet, und das gibt ihm auch etwas mehr Form Was auch immer du glaubst zu brauchen. Sehen wir uns eine weitere Möglichkeit an, mit Pfeifen in Adobe Illustrator zu arbeiten Ich habe hier ein paar Pfeifen erstellt, und ich werde sie vorerst einfach löschen, und das wird eine Übung für Sie sein Übe, eine Pfeife zu bauen. Ich möchte, dass du diese Löcher miteinander verbindest. Also ich mache das in Adobe Illustrator so, dass ich einfach mein Stiftwerkzeug verwenden und mit den isometrischen Winkeln eine Pfeife erstellen kann mit den isometrischen Winkeln eine Pfeife erstellen Ich kann senkrecht nach oben gehen und dann kann ich Strg K um 30 Grad drücken und jetzt bin ich an Ort und Stelle 30 Grad fixiert und es ist direkt darüber und gerade nach unten Ich habe eine Pfeife von hier nach hier gebaut. Jetzt kann ich die Strichbreite auf die gewünschte Größe der Pfeife erhöhen . Großartig. Das ist ungefähr die Größe, die ich will. Vielleicht werde ich es etwas erhöhen. Dann mache ich die gleichen Schritte. Auch hier werde ich den Strich skizzieren und erweitern. Ich gebe es, ich werde die Gruppierung aufheben. Aus irgendeinem Grund gruppiert es sich komisch. Jetzt hast du eine Pfeife. Nun, wenn ich ein Detail hinzufügen wollte , wie Schatten oder so, könnte ich das einfach tun, indem ich es ein bisschen dupliziere, es verschiebe, und das funktioniert nicht immer Aber ich kann einige dieser Punkte hier herausnehmen. Ich mache das nur, damit ich einen Schattenbereich erstellen kann. Ich mache beide , drücke Shift M und werde das Top loswerden. Der Unterseite gebe ich der Füllung die gleiche Farbe wie der Strich. Jetzt ist es ein Strich, einfach so. Es gibt ihm ein bisschen mehr Details und ich werde hinzufügen, lassen Sie uns einfach etwas Textur hinzufügen. Und dann muss ich nur noch ein paar Endkappen aufsetzen. Ich nehme diese Endkappe, die ich gemacht habe. Nein, nicht die Endkappe. Ich brauche diese Endkappe hier und ich drehe sie an die Stelle, an die ich muss. Drehe und reflektiere. Mal sehen, ob ich da hinkomme. Bring es oben drauf. Ich werde es einfach senken, bis es den Punkt erreicht hat, den ich brauche. Da hast du's. Ich kann dieselbe Endkappe für diesen hier verwenden. Bei diesem ist es etwas kniffliger, weil es sich überschneidet Aber was ich tun könnte, ist, beide zu nehmen und einfach Shift M zu drücken, und ich werde den unteren Abschnitt dort zusammenführen Okay, ich habe dort eine Pfeife gebaut, und jetzt mache ich weiter und mache ein paar andere Pfeifen. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, anstatt nur das Zeichenstift-Werkzeug zu verwenden, können Sie vorgefertigte Winkel von Rohren verwenden und sie einfach zusammenfügen. Lassen Sie uns für dieses Beispiel versuchen, eine Leitung von diesem zu diesem zu verbinden . Also ich habe diese Pfeifen schon hier. Ich bringe das rüber. Ich brauche eins davon. Und da ich einen Skalenstrich habe, wird der Strich nicht größer. Ich bleibe bei der gleichen Größe und positioniere ihn einfach dort, wo ich ihn haben möchte. Und dann diesen hier, ich werde ihn duplizieren. Ich lege es da hin und dann vergrößere ich es. Ich möchte sicherstellen, dass sich diese beiden Punkte überschneiden. Ich werde es duplizieren, damit ich wieder diesen Winkel habe. Wenn ich einfach beide auswähle und Strg J drücke, sie tatsächlich zu einem zusammengefügt. Jetzt kann ich es einfach so anpassen, was ziemlich cool und ziemlich praktisch ist. Lass uns hier noch einen hinstellen und ich werde mir das Ende schnappen und sicherstellen, dass es genau da drüben ist. Wenn es nicht da ist und Sie Strg J drücken, funktioniert es möglicherweise nicht richtig, und dann werde ich hier einen anderen Winkel setzen. Dupliziere das. Lass uns einfach zur Mitte wechseln und das runterholen und wir wollen sie hier oben treffen. Und dann wählt es das Steuerelement J und dann das Steuerelement J. Und jetzt, wenn ich möchte, kann ich die Kurve so ändern, wie ich will. Und jetzt werde ich den Strich vergrößern. Auf die Größe der Pfeife, die ich will. Und ich nehme einfach die Enden, schiebe sie zurück und schiebe das eine nach oben. Ordnung. Ich werde meinen Prozess noch einmal machen Ordnung, also haben wir eine Röhre gemacht, und dann kannst du auch all dein Flair und deine Details hinzufügen . So machst du Röhren und Pfeifen in isometrischen Perspektive von Adobe Illustrator, hast Spaß, versuchst, verschiedene Rohre darauf aufzubauen , ich weiß nicht, du es in diesem Block nennen würdest, und wir sehen uns in der nächsten Klasse 15. Isometrische Muster erstellen: Okay, in diesem Kurs werden wir uns mit der Verwendung Mustern in Ihrer isometrischen Lass uns gleich loslegen. Ich habe das Arbeitsblatt mit isometrischen Mustern geöffnet, und wie Sie sehen können, gibt es eine Reihe von isometrischen Unglaublich. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein isometrisches Muster zu erstellen Erstens können Sie einfach ein flaches Muster erstellen und es in eine isometrische Perspektive umwandeln Die zweite Möglichkeit besteht darin, tatsächlich ein Mustermuster zu erstellen , das tatsächlich isometrischer Natur ist tatsächlich isometrischer Natur Okay? Also lass uns sehen, wie wir beides machen können. In Ordnung? Also das erste hier, wie Sie sehen können, ein isometrisches Muster Ich habe die Blöcke zuerst flach perspektivisch angeordnet, dann habe ich es in ein isometrisches Muster umgewandelt Also werde ich dir zeigen, wie ich das gemacht habe. So wie ich es ausgewählt habe, kann ich ein neues Recht rückgängig machen. Und so sieht das Muster von selbst aus. Also ziemlich einfach, nur ein paar Blöcke und dann einige, die herausragen. Nun, eine Sache, die man beachten sollte, ist, dass 45 Grad im Grunde dasselbe sind wie, Sie wissen schon, ein Sprung in die entgegengesetzte Richtung Also 30 Grad und 150 Grad, wird Ihrem 45-Grad-Winkel ähnlich sein Wenn Sie etwas erstellen und möchten, dass etwas hervorsticht, zeichnen Sie es einfach in einem 45-Grad-Winkel und nicht, Sie wissen schon, in einem Winkel von 30 oder 150 Grad. Und wenn Sie es wieder in die isometrische Perspektive bringen, passt es in diese Perspektive. So sieht es aus, und dann bin ich reingegangen und habe es nach rechts umgewandelt. Nun, eine Sache, mit der Sie arbeiten möchten, ist etwas, mit dem Sie es sich einfach machen möchten. In der oberen Leiste stelle ich einfach sicher, dass ich eine meiner Zahlen als 100 habe, normalerweise die Breite, weil ich die Breite dann überhaupt nicht anpassen muss. Aber ich muss die Höhe anpassen , weil sie schräg ist. Ich werde sicherstellen, dass der Link aktiviert ist . Wenn ich ihn anpasse, wird proportional angepasst, und dann wähle ich das Objekt aus und gehe zu Objektmuster und gehe zu Objektmuster und Jetzt öffnet es mir ein Menü. Es wird das Menü öffnen. Und wie Sie hier sehen können, liegt sie bei 100,248 Nun, ich möchte es nicht bei 100,248 , weil das die Strichstärke mit einschließt Ich möchte das eigentlich nicht einbeziehen und die Striche perfekt aufeinander abstimmen lassen Also werde ich das einfach wieder auf 100 ändern. Und jetzt können Sie sehen , dass es sich leicht bewegt hat, aber jetzt werden die Striche perfekt ausgerichtet sein. Und jetzt müssen wir nur noch die Höhe anpassen, damit sie zusammenpasst Also werde ich die Höhe anpassen, ich klicke einfach hinein und lasse sie mit den Pfeiltasten nach unten fallen Ein anderer. Jetzt, wo es proportional ist, werde ich es entsperren und nur die Höhe anpassen. Da haben wir's. Also werde ich es jetzt anpassen. Jetzt siehst du, dass etwas Seltsames passiert. Was passiert ist, dass es tatsächlich Teile meines Musters abschneidet, was ich nicht möchte. Ich möchte das ganze Muster da haben. Die einfache Lösung besteht also darin, dass Sie einfach Ihr Muster auswählen und gruppieren. Wenn es sich um eine Gruppe handelt, kann kein Abschnitt der Gruppe entfernt werden. Ich muss die gesamte Gruppe behalten, auch wenn sie sich überschneidet. Wenn Blöcke also langsam aus deinem Muster herausfallen, gruppiere einfach alles zu einer Gruppe, und dann wird es gut funktionieren. Also lass uns damit weitermachen. Lass uns runter gehen. Lass es fallen. Und jetzt, wo ich näher komme, kann ich dir nicht sagen, was die perfekte Zahl ist, weil sie je nach Höhe deiner Blöcke unterschiedlich sein könnte . Manchmal wird es also eins nach dem anderen ins rechte Licht gerückt, manchmal nicht. Also musst du einfach etwas finden, das für dich funktioniert. Aber das ist auch der Grund, warum wir Striche verwenden, weil Sie die Striche leicht überlappen können , und es funktioniert trotzdem. Ich denke, das funktioniert gut. Ich mache mir keine Sorgen, dass dieser winzige, du weißt schon, ein Zehntel eines Schlaganfalls herausspringt Deshalb überlappen sich die Striche gegenseitig, und ich finde, das sieht toll aus Ich nenne das einfach Ziegelmuster und fertig. Jetzt werde ich ein Quadrat erstellen. Ich werde es in die isometrische Perspektive bringen und gehen wir zur richtigen Perspektive Dann gehe ich zu meinem Musterfeld und suche nach meinem Mustermuster . Da haben wir's Und jetzt können Sie sehen, dass es perfekt mit meiner isometrischen Ebene übereinstimmt. Sehr cool Oder wenn ich die Ebene anpassen möchte, aber nicht das Muster anpassen möchte, muss ich nur in meine Skala gehen. Ich werde einheitlich skalieren und Muster transformieren. Ich werde es abklicken. Okay? Und ich kann es einfach auf 100% stellen, weil ich eigentlich nichts ändern möchte. Ich möchte nur auf diesen Muster-Swash klicken. Ich drücke jetzt einfach auf Okay. Und wenn ich das jetzt in die Luft jagen würde, würde sich das Muster damit erweitern. Ich werde nicht wirklich expandieren. Ich werde es einfach mit dem Muster erweitern. Jetzt kann ich mit diesem Mustermuster ganz einfach eine riesige Mauer aus Ziegeln bauen Oder wenn ich es auf eine Wand aufgetragen hätte, kann ich einfach die Enden treffen, K um 30 Grad kontrollieren und dann einfach das Ende der Wand bewegen und die Wand so verlängern Das ist eine wirklich coole Art , das Mustermuster zu verwenden. Was wäre nun, wenn wir das Muster an verschiedene Ebenen oder Bereiche anpassen wollten an verschiedene Ebenen oder Bereiche Also habe ich ein Mustermuster gemacht genau wie wir es mit den Steinen gemacht haben Ich habe es in mein Muster aufgenommen. Ich habe die Enden aufgereiht, und dieses Mal waren es 50 Pixel, und dann habe ich es zusammengefügt Und ich habe daraus ein Mustermuster gemacht. Ich glaube vielleicht diesen . Da haben wir's. Aber das sieht nicht richtig aus. Es ist also irgendwie im falschen Winkel, aber ich möchte es in den richtigen Winkel stellen . Also, wie kann ich das machen? Was Sie tun können, ist, die Skalierungseigenschaft erneut zu öffnen , die Skalierungseigenschaft erneut zu und 100 zu skalieren. Anstatt der Option oder der Option zum Transformieren von Objekten werde ich nur auf das Transformationsmuster klicken und die Objekte abklicken Also werde ich auf Okay klicken. Wenn ich das mit den Transformationswerkzeugen transformieren möchte, gilt das nur für mein Muster. Wenn ich zu meinen Aktionen gehe, kann ich auf eine der Reflexionen klicken. Lassen Sie uns 90 Grad reflektieren. Oh. Ich gehe immer auf Null zurück, Leute, gehe immer zurück auf Null, bringt alles durcheinander. Da haben wir's. Perfekt. Wenn ich jetzt darauf doppelklicke, kann ich das Muster verschieben, sodass ich es an eine beliebige Stelle verschieben kann, indem ich einfach nach oben klicke und es einfach so nach unten oder oben bewegen kann . Stellen Sie sicher, dass Muster ausgewählt ist und kein Objekt. Wenn ich nur das Musterfeld skalieren möchte, lassen wir es auf 50 bis 40% herunterskalieren und das machen Das sieht cool aus. Wenn ich das jetzt auf all diese Kanten anwenden möchte, doppelklicke ich darauf und ich möchte es auf beide anwenden. Ich werde das auf 100% umstellen. Und transformiere Objekte und Muster. Ich werde diese loswerden und einfach O auf meiner Tastatur drücken, um das Reflect-Tool zu verwenden. Ich werde auf die Ecke klicken und es in die andere Richtung reflektieren. Das geht auf dasselbe hinaus. Ich werde das ansprechen und ich werde oben stehen und wir reflektieren es so und bringen es hierher. Ich werde das einfach perfekt in der Ecke ausrichten. Das sieht ziemlich cool aus. Wir haben diesen coolen isometrischen Block gemacht diesen coolen isometrischen Block Was ich tun werde, ist, ich werde den Ton auf jeder Seite ändern diese Seite hier drüben ist, werde ich zu meiner Neufärbung übergehen und alles, was ich tun werde, ist , sie etwas abzudunkeln Ich nehme diesen Schieberegler und verdunkle die gesamte Farbe auf verdunkle die gesamte Farbe Dann klicke ich auf den oberen und mache dasselbe, aber ich gehe in umgekehrter Reihenfolge vor, ich werde ihn aufhellen Lass uns das noch einmal machen. Verschönern Sie es. Und jetzt hast du ein Mustermuster auf allen Blöcken in Sehr cool. Jetzt können Sie versuchen, sie hier anzuwenden. Nun, bei diesen war es etwas schwieriger, eine isometrische Perspektive zu erstellen , weil es keine Box war Also, was ich für dieses Bild tun musste , war, ein flaches Muster zu erstellen und es dann im Nachhinein ins rechte Licht zu rücken Im Moment ist es also nicht wirklich perspektivisch, aber ich möchte, dass es perspektivisch ist. Also verwende ich einfach dieselbe Methode. Ich klicke einfach auf die Waage Uniform, nur Muster ausgewählt, gehe in mein Aktionsfeld. Und cool. In Ordnung. Also hier gibt es noch ein paar Muster, du kannst es machen. Es gibt ein Holzmaserungsmuster, dieses Sechseckmuster, paar Stifte, die herausragen ein paar Stifte, die herausragen. Damit kann man alles machen Eine Sache, die ich an Mustern, die sich nicht bewegen, wirklich mag Mustern, die sich nicht bewegen, Lass uns dir einfach dieses zeigen, dieses Glasmuster, und ich werde Objekte transformieren, nicht Muster und Uniform 100. Wenn ich das jetzt deaktiviere und mein Objekt auswähle, da ich ein Muster habe und es darauf anwende, bewegt sich das Muster nicht, sodass ich tatsächlich ändern kann, wie sich diese Spiegelung auf jedem Objekt auswirkt. Wenn ich das dann nach oben bewege kannst du die Bewegung dort tatsächlich spüren. Sehr cool. Wie dem auch sei, es macht Spaß, mit all diesen Mustern herumzuspielen, und ich liebe es, Transformationsmuster ein- und auszuschalten, und du kannst sie anpassen. Sie können neue erstellen. Du kannst tun, was du willst. Der Himmel ist die Grenze. Viel Spaß damit. Wir sehen uns in der nächsten Klasse. 16. Logos und Grafiken anwenden: Ordnung. In diesem Kurs lernen wir, wie wir Logos oder Grafiken in isometrischer Perspektive auf unsere isometrischen Illustrationen anwenden oder Grafiken in isometrischer Perspektive auf unsere isometrischen Illustrationen . Schauen wir uns an, wie wir das machen können Lass uns gehen. In diesem Blatt, dem Bilder und Logos angewendet werden, haben wir hier verschiedene Optionen. Ich werde sie vorerst nur löschen , damit wir sie neu erstellen können. Wir haben hier also drei verschiedene Objekte, und wir wollen unsere Kunst darauf abbilden Es gibt ein paar Möglichkeiten , wie wir das machen können. Erstens, lassen Sie uns einfach das isometrische Logo duplizieren und der erste Weg ist ziemlich einfach Benutze deine SSR-Methode. Das ist top und ich möchte, dass es in diese Richtung zeigt. Top, ich glaube, das ist gegen den Uhrzeigersinn, einfach so und perfekt Wenn ich will, kann ich es dann in eine andere Farbe ändern oder es dabei belassen Jetzt sieht es toll aus. Ein zweiter Weg ist die Freiformmethode Freiformmethode, verwenden Sie einfach das Freiform-Transformationswerkzeug. Also werden wir das noch einmal duplizieren. Bringen wir es nach vorne und wir skalieren es so weit herunter, wo es sein muss. Und ich stelle es gerne in eine isometrische Perspektive, und dann transformiere ich es gerne. Also, wie mache ich das? Ich will, dass es nach rechts geht, also dreh nach rechts. Da haben wir's. Und jetzt stimmt es mit dem überein. Aber ich will es an dieser Wand haben, aber es ist schräg. Also, wie mache ich das? Ich habe E auf meiner Tastatur gedrückt. Das ist das kostenlose Transformations-Tool, und ich werde es nur zurückziehen. Und alles passt sich parallel zueinander an, sodass es dieser isometrischen Form entspricht Aber ich ziehe es zurück, sodass es sich so zurücklehnt . Da haben wir's. Es passt ziemlich perfekt zu diesen Zeilen. Sie können sich das E ansehen und sehen, ob es diesem Winkel entspricht und das I diesem Winkel entspricht. Es funktioniert wirklich gut. Das ist also ein anderer Weg. Sie können das kostenlose Transformationswerkzeug verwenden , um Ihr Objekt zu transformieren. Nun, die letzte Methode ist etwas komplizierter, aber wir werden herausfinden, wie das geht. Es verwendet tatsächlich die Map-Art-Methode in Ihrem Drei-D-Transformationswerkzeug. Wir kehren wieder zum Drei-D-Transformationswerkzeug und ordnen ihm unsere Grafik zu. Das erste, was wir tun müssen , um einem dreidimensionalen Objekt in Adobe Illustrator zuordnen zu können , ist ein Symbol zu erstellen Ein Symbol, gehen Sie einfach zu den Fenstern, gehen Sie zum Symbolbedienfeld, wo auch immer das ist, Symbole Es öffnet sich und wir bringen unser Objekt und wir bewegen den Mauszeiger darüber und fügen ein neues Symbol Sagen wir Logo. In Ordnung. Schlag auf Okay. Jetzt ist es im Symbolfenster. Jetzt wollen wir unsere Kunst diesem zylindrischen Objekt zuordnen , bei dem es sich um eine Tasse handelt. Ich mache einfach einen Kreis und ich möchte, dass dieser Kreis ungefähr die gleiche Größe hat wie meine Tasse. Das ist ungefähr die gleiche Größe. Die Farbe spielt keine allzu große Rolle. Vielleicht nehme ich es vorerst einfach weiß. Was wir tun werden, ist, dass wir wirksam werden. Wir verwenden drei D-Materialien, klassisches Drei-D-Strangpressen und Abschrägen Wir machen das Ober - oder Unterteil, vielleicht das Unterteil. Nein, lass uns nach oben gehen. Okay. Isometrisch oben und das ist im Grunde das , was wir hier sehen. Jetzt extrudieren wir es bis zu dem Punkt, an dem es ungefähr dem Becher entspricht es ungefähr dem Becher entspricht. Es muss nicht exakt sein Wir werden nicht das ganze Ding benutzen, aber genug, um den Becher abzudecken Ich schätze, mach dir darüber keine Gedanken. Keine Schattierung ist in Ordnung, und wir werden der Grafik ein Bild zuordnen Jetzt erhalten Sie einige Optionen, um , welchem Bereich Sie es zuordnen möchten Wir werden es hier abbilden und das ist der Abschnitt, der für uns auf dem Zylinder tatsächlich sichtbar ist . Wir werden hier oben zum Symbol gehen. Finder-Logo. Klicken Sie. Aus irgendeinem Grund weiß ich nicht genau warum. Es steht auf dem Kopf. Es ist einfach zu beheben Wir drehen es hier im Panel einfach auf den Kopf und es sollte gut sein Wir werden es einfach, ja, irgendwo da drauflegen. Ganz unten ist es in Ordnung. Wir müssen nicht genau sein, und wir werden auf Okay klicken. Wie Sie hier sehen können, wird es quasi unsichtbar, wenn es keine Schattierung gibt und das Symbol darauf angewendet wird , und genau das wollen wir, weil wir die dreidimensionale Form eigentlich nicht wollen Wir wollen nur, dass das Logo um das Formular gewickelt wird , weil wir alles andere loswerden werden. Also werden wir auf Okay klicken. Jetzt haben wir diese dreidimensionale Form und unser Logo wickelt sich um diesen Zylinder Wir gehen zum Objekt über, erweitern das Erscheinungsbild und jetzt ist alles erweitert Ich doppelklicke darauf und ich werde alles sortieren und die Gruppierung aufheben Umschalttaste oder die Befehlstaste GG GG und ich klicke auf alles, was ich nicht benötige Was mit dem Logo passiert, es wird in eine Schnittmaske übernommen, sodass Sie sehen können, dass es immer noch irgendwie Teil davon ist, und es ist in einer Schnittmaske Wenn ich das Objekt verschiebe, wird es abgeschnitten. Wenn ich wieder herauskomme, kann ich mit der rechten Maustaste auf Schnittmaske lösen klicken. Da haben wir's. Jetzt kannst du die äußere Kante nehmen , die abgeschnitten wurde, und jetzt haben wir das Ich wähle einfach alles aus, bis auf die Gruppierung Und so ordnet man etwas einem isometrischen Zylinder zu. Nun können Sie statt eines Zylinders verschiedene Formen verwenden , etwas komplexeres, aber denken Sie daran, dass Sie es im dreidimensionalen Raum erstellen und dann die Kunst darauf abbilden müssen, machen dreidimensionalen Raum erstellen und dann die Kunst darauf abbilden Sie es nicht zu kompliziert So bringen Sie Logos oder Bilder oder was auch immer Sie wollen auf Ihre isometrischen Illustrationen an Wir sehen uns in der nächsten Klasse. 17. Erste Schritte mit deinem Kursprojekt: Leute in diesem Kurs, wir werden ein Klassenprojekt vorführen. Ich werde meinen Illustrationsablauf ein wenig durchgehen und schauen, ob es nützliche Tipps gibt, die Ihnen weiterhelfen können. Lassen Sie uns also gleich loslegen. In den Klassenressourcen finden Sie tatsächlich eine Vorlage für ein Klassenprojekt, genau wie diese hier. Es hat ein isometrisches Telefon drauf, und im Grunde besteht Ihr Projekt, wenn Sie möchten, darin, auf diesem Telefon aufzubauen und eine isometrische Szene zu erzeugen, die aus dem Telefon kommt Und wenn Sie möchten, können Sie Elemente an der Seite hinzufügen , als ob sie sich auf einem Schreibtisch befinden würden Und du kannst wirklich alles tun, was du willst. Mit diesem Telefon können Sie eine Parkszene machen. Du kannst ein Stadtbild machen. Du kannst ein Schloss bauen Du kannst ein Raketenschiff bauen. Du kannst tun, was du willst. Solange du es isometrisch erstellst. Das ist der Kurs. Wir erstellen eine isometrische Illustration Also werde ich für mein Klassenprojekt versuchen, es etwas einzigartiger und interessanter zu gestalten einzigartiger und interessanter zu Ich möchte ein bisschen Spaß damit haben . Also das werde ich tun. Das erste, was ich tun möchte, ist im Grunde festzulegen, was in meiner Szene vorkommen wird. Ich werde einfach entscheiden, welche Art von Elementen ich haben möchte, und dann werde ich versuchen, sie so darzustellen, dass sie in meine isometrische Illustration passen Also werde ich zuerst aufschreiben, was ich sehen möchte Woran ich denke, ist vielleicht eine Rakete. Okay? Ich möchte in meiner Illustration richtig Gas geben. Ich mag Raketen einfach. Sie sind cool Noch eine, vielleicht will ich, du weißt schon, eine Batterie irgendwo da drin. Irgendwie skurril, eine wirklich große Batterie, die vielleicht die Rakete auflädt oder so Und vielleicht möchte ich, dass ein paar Schreibtischelemente drum herum irgendwie in die Szene eingebaut werden Also kann ich auf dem Schreibtisch vielleicht eine Tasse oder ein Notizbuch haben, oder vielleicht nur ein paar Büroklammern. Um der Szene selbst Charakter und Dimension zu verleihen, vielleicht nur etwas Papier, loses Blattpapier, vielleicht ein paar andere Dinge. Ich weiß nicht, ob du versuchen wolltest, einen Donut oder einen Keks oder etwas anderes auf deinem Schreibtisch zu backen oder einen Keks oder etwas anderes auf deinem Es könnte wirklich alles sein, vielleicht eine Lampe. Lampe ist vielleicht zu groß, aber, weißt du, mach einfach alles kaputt. Möglicherweise können Sie den Fuß einer Lampe oder etwas Ähnliches in Ihre Illustration integrieren . Und dann in der Abbildung, ja, ich wollte eine Rakete. Ich wollte eine Batterie, vielleicht zeichne ich einen Pfad, der zur Rakete führt, vielleicht eine Leiter, die in die Rakete hinaufführt. Das wäre cool. Was könnten wir unserer isometrischen Abbildung hier noch hinzufügen unserer isometrischen Abbildung hier Wir sind gerade dabei, Ideen für Wörter oder Substantive dafür zu entwickeln, was in der Szene platziert werden könnte, Und dann bauen wir es auf. In unseren isometrischen Kursen haben wir eine Bank gebaut, also möchte ich vielleicht eine Bank in meine Szene integrieren und vielleicht die Lichter Vielleicht eine Art Uhr. Vielleicht kann ich eine Digitaluhr haben, die irgendwie herausspringt, als wäre es eine digitale Welt in diesem Telefon In Ordnung, ich habe hier also viel zu tun. Nun, was ich tun könnte, ist zunächst, anstatt direkt darauf aufzubauen, ich könnte einfach auf die Rückseite gehen und anfangen einige Ideen ganz kurz zusammenzufassen Also wollte ich das Raketenschiff hier drüben haben. Und dann führt eine Leiter hinauf zum Raketenschiff und zum Pfad und vielleicht eine Uhr hier und, du weißt schon, Laternenpfähle , die hochkommen. Und dann schaute ich mir sehr schnell an, was ich erschaffen könnte. Lass uns noch einen zeichnen. Vielleicht dieser, ich kann meine große Batterie zur Seite legen. Es ist lächerlich groß im Verhältnis zur Szene, vielleicht eine fettere Rakete am Ende Und wieder gefällt mir die Idee des Pfades. Und vielleicht könnten wir die Treppe, die vom Telefon herunterführt, auf den Schreibtisch stellen . Das könnte interessant sein. Auch hier wollen wir die Bank einbauen, also machen wir ein paar Bänke. Nun, ich versuche nicht, ein perfekter Illustrator zu sein. Ich versuche nur, Ideen so schnell wie möglich aufzuschreiben und zu sehen, was wir daraus machen können Ich habe also mein Handy hier. Was könnten wir sonst noch kreieren? Nun, wir könnten eine Wendeltreppe zur Rakete hochfahren und die Rakete würde durchschießen. Die Rakete könnte starten. Wenn ich also eine Rakete zeichnen würde und Rauch von unten herauskommen könnte. Ja. Also, ich mache mir nur ein paar schnelle Ideen und schaue, was ich mir einfallen lassen kann Und dann könnte ich mir auch die Dinge ansehen , die ich zeichnen möchte, und schauen, ob ich sie in der orthogonalen Ansicht darstellen kann und sie dann ein bisschen isometrisch illustrieren Wenn ich mir also ansehe, was ich will, weiß ich, dass, du weißt schon, eine Rakete von der Seite, das ist quasi die Rakete ich bauen wollte, irgendwie so Und dann die Batterie, weißt du, von der Seite. Du weißt schon, wie Batterien sind und dann in der Mitte und dann mit einem Plus und einem Minus. Und jetzt weiß ich, wie es orthogonal aussieht, und später kann ich es in isometrisch ändern Ich glaube, ich habe eine Vorstellung davon, was ich will, also werde ich es hier in meine Arbeit schreiben und sehen, was ich mir einfallen lassen kann Also mach dir keine Gedanken darüber , hier zu spezifisch zu sein. Am Anfang ist, wie ich schon sagte, das Schöne an der isometrischen Illustration , dass Sie Ihre Objekte wirklich an eine beliebige Stelle in der Szene bewegen können Ihre Objekte wirklich an eine beliebige Stelle in und sie trotzdem funktionieren Die Perspektive ändert sich nicht. also keine Angst, oh, wenn ich es hier platziere, kann ich es nirgends platzieren. Natürlich können Sie es in Adobe Illustrator verschieben, wo immer Sie wollen Alles ist immer editierbar. Machen Sie also weiter, skizzieren Sie einige Ideen, erstellen Sie eine Liste mit Elementen, die Sie zu Ihrer Illustration hinzufügen möchten , und erstellen Sie einige Miniaturansichten. Dann versuchen Sie, ein schnelles kleines Thema zu zeichnen , und dann bringen wir es in Adobe Illustrator 18. Projekt-Setup und Demo-Zeitraffer: Okay, jetzt, wo wir mit unserer Skizze fertig sind, können wir ein Foto davon machen und es in Adobe Illustrator hochladen und dann anfangen, es zu vektorisieren Ordnung, wenn Sie also Ihre eigene Illustration erstellen möchten , können Sie das tun, oder Sie können diese Vorlage verwenden , die ich hier bereitgestellt habe Im Ebenenbedienfeld können Sie sehen, dass es ein Raster gibt. Sie können das Raster sperren, sodass Sie es nicht berühren. Da ist die Telefonreferenz. Da ist die tatsächliche Abbildung des Mobiltelefons, volle Undurchsichtigkeit. Und es gibt auch eine Telefonclip-Ebene, die ich verwenden könnte. Und dann können Sie Ihre eigene Illustration zwischen den Konturen erstellen Ihre eigene Illustration zwischen den oder Sie können die Gliederung einfach entfernen, wenn Sie möchten. Es liegt an dir. In Ordnung. Also werde ich es hier erstellen. Aber wenn Sie Ihre eigene Illustration erstellen möchten, können Sie einfach zu Datei neu gehen und Ihre eigene Illustration erstellen, unabhängig von der Größe, vielleicht in einem quadratischen Format. Und wenn Sie ein Raster benötigen, können Sie in mein Aktionspaket Isometric the Isometric gehen mein Aktionspaket Isometric the Isometric Unten befindet sich ein Hex-Raster. Und was das tun wird, es wird automatisch ein Hex-Raster für Sie erstellen, und automatisch erledigt es das einfach für Sie. Schau dir das an. Es erzeugt eine neue Ebene mit einem Raster, und es ist ein ziemlich großes Raster, also können Sie es verkleinern, wenn Sie kleinere Hexagons wollen , wenn Sie kleinere Sechsecke wollen, und Sie sperren einfach diese Ebene und schon kann es losgehen Du hast dein eigenes Hex-Raster. Das ist ziemlich cool. Ich gehe zurück zu unserem Projekt und bringe mein Bild mit. Ordnung. Also habe ich mein Bild mitgebracht , und ich werde es wirklich nur als Referenz verwenden Ich brauche es eigentlich nicht zu sehr, aber eine Sache, die ich tun möchte, bevor ich mit dem Illustrieren anfange , ist eine Farbpalette einzurichten Also werde ich einige der Farben ausprobieren , die ich hier habe. Ich schätze, weil ich es mit einem isometrischen Markenlogo versehen will. Und dann habe ich Gelb und Blau bekommen, und jetzt werde ich einige Variationen dieser beiden Farben machen, um einige Variationen dieser beiden Farben in meiner Illustration zu verwenden Ordnung. Also habe ich meine neuesten Highlights, meine Mitten, meinen Schatten und meinen Schatten und meinen Strich, und jetzt kann ich mit der Arbeit an meiner Illustration beginnen Was ich tun könnte, ist, einfach all diese hervorzuheben und in mein Farbfelder-Panel zu gehen Und dann habe ich hier eine ganze Reihe von Farbfeldern, aber die brauche ich nicht wirklich alle Also werde ich vorerst einfach einen Ordner erstellen. Ich werde Farben und all die anderen Farben sagen , die in meinem Farbfelder-Panel sind Ich werde sie einfach abklicken und sie vorerst löschen. Und jetzt habe ich nur noch meine normalen Farben. Und jetzt kann ich anfangen zu illustrieren. Eine Sache, über die ich früh entscheiden möchte ist, ob ich einen Schlaganfall habe oder nicht, und ich möchte einen Schlaganfall Ich nehme dieses Telefon, ich werde es entsperren. Ich werde die Schnittebene ausblenden und damit beginnen, einfach meine Farben darauf anzuwenden Und ich dann das das Ich das Das. 19. Zusammenfassung des Kursprojekts: Ordnung. So konnte ich meine Illustration fertigstellen. Es hat eine Weile gedauert, aber ich habe es geschafft. Ich habe viele isometrische Methoden verwendet, um die Aufgabe zu lösen, und ich bin mit den Ergebnissen ziemlich zufrieden Schauen wir es uns einfach noch einmal an und ich werde kurz durchgehen, was ich während des Prozesses gemacht habe Wie wir hier sehen können, ist dies meine Illustration , die ich gemacht habe. Erstelle deine Szene. Was wird deine Szene sein? Ich kann es kaum erwarten, es herauszufinden. Ich habe mich für den Hintergrund mit den eigentlichen Schreibtischelementen entschieden, also habe ich ein paar Tassen, ein kleines Buch, eine Büroklammer und etwas Papier gemacht eine Büroklammer und etwas Papier Diese Büroklammer hätte ich woanders hinstellen sollen, aber das ist okay Wie dem auch sei, und dann am Telefon habe ich diese kleine Rakete gebaut , die ziemlich cool ist Du hast da eine Leiter, die zum Fenster hinaufführt. Ich fand das ziemlich interessant, ziemlich cool. Und wie ich das mit der Rakete gemacht habe, man muss nur darüber nachdenken, wo ein Punkt beginnt und wo er endet, und dann kann man ihn flach in einer orthographischen Perspektive auslegen , oder? Und dann bring es in dein Flugzeug. Also habe ich es flach und dann bin ich in die vertikale Ebene gegangen, und ich habe meine Punkte hier gefunden und ich habe meine Punkte dort gefunden und die Linien dort grob gezogen. Also habe ich ein bisschen freie Form gemacht, aber es hat ziemlich gut geklappt. Und dann benutze einfach meine zylindrischen Werkzeuge. Ich habe hier meine Extrusionsmethode verwendet, dort einen schönen kleinen Draht gemacht, den Schatten nachträglich hinzugefügt, den Zylinder verwendet, um diese Batterie herzustellen und dort ein kleines Rohr gemacht , das wirklich gut geklappt hat Benutze etwas Text um 12:00 Uhr, okay? Das ist Mittagszeit, schätze ich, oder Mittagszeit. Oh, meine Güte. Furchtbar Okay. Also scherzt Papa. Also ich muss sie lernen. Habe unsere Bank gemacht. Das war ziemlich cool. Also Extrude-Methode, ziemlich einfaches Zeug, dupliziert, ein bisschen Licht hier drüben gemacht, ich könnte da wahrscheinlich ein paar Effekte reinbringen und mehr Details hinzufügen Aber ein Großteil der Schattierung für all diese Dinge verwende ich Was ist das? Die Draw-Inside-Methode. Also habe ich einfach D gedrückt oder gedrückt , wenn ich das Objekt ausgewählt habe und meinen Schatten einfach an der richtigen Stelle eingefügt habe Und dann kann ich ihn frei bewegen, wie es zu meiner Tasse passt. Ja. Jedenfalls, alles , was ich hier gemacht habe, wir im Kurs durchgesehen und du könntest es selbst machen, ehrlich Es dauert ein bisschen, bis du dich daran gewöhnt hast und herausgefunden hast, welche Methode du verwenden wirst, aber du wirst großartig sein Sie müssen also nicht etwas so Kompliziertes tun wie ich es hier getan habe. Das war für das Klassenprojekt eigentlich relativ kompliziert, aber ich wollte etwas anderes machen. Es zeigt dir also nur, was du mit deinem Klassenprojekt machen könntest . Aber auch wenn du nur etwas ganz Einfaches machen willst , mach weiter. Ich würde gerne sehen, was ihr kreiert. Vielen Dank, dass Sie an dem Kurs teilgenommen haben. In der nächsten Klasse möchte ich mich nur bei dir bedanken. 20. Vielen Dank! Du bist ein Rock!: Hey, Leute, vielen Dank, dass ihr den Kurs besucht habt. Es bedeutet mir so viel, dass Sie mich auf dieser Reise des Erlernens der Isometrie begleitet des Erlernens der Isometrie Isometrische Illustration ist echt cool. Und du kannst wirklich so viel damit machen, wie du das Klassenprojekt und viele der anderen Illustrationen da draußen durchschauen kannst und viele der anderen Illustrationen da draußen Es ist wirklich cool und macht wirklich Spaß , dass du einfach machen kannst, was du willst. Dann freue ich mich sehr darauf zu sehen, was du kreierst. Erstelle deine Szene so , wie du willst. Es muss nicht komplex sein. Es könnte sehr einfach sein. Aber probiere einfach einige der isometrischen Tricks aus, die Isometrie und sieh, was du erschaffen kannst Ich will es wirklich sehen. Alles, poste es im Projektpanel. Wirklich, ich freue mich darauf. Darüber hinaus freue ich mich auf Ihr Feedback. Bitte erwägen Sie also, eine kurze positive Bewertung abzugeben. Es hilft der Klasse wirklich und ermöglicht es anderen Schülern wie Ihnen, auch zu lernen. Wenn du irgendwelche Fragen hast, zögere nicht, sie im Diskussionspanel zu posten. Ich werde auf jeden Fall versuchen, mich so schnell wie möglich bei dir zu melden und dir so viele fundierte Entscheidungen zu geben oder, glaube ich, eine Antwort wie möglich zu geben. Wenn du mich auf meiner kreativen Reise unterstützen möchtest, solltest du mir hier auf Skill Share folgen, damit du benachrichtigt wirst, wenn neue Kurse veröffentlicht werden. Ich habe auch ein isometrisches Asset-Paket mit über 100 verschiedenen Objekten zusammengestellt , um mit dem Erstellen isometrischer Stadtszenen zu beginnen Erstellen isometrischer Stadtszenen Wenn du also nicht alles selbst bauen willst , schau dir das auf jeden Fall Es steht hier auf SkillShare als digitaler Download oder auf meiner Website bei Capcreats dot zum Verkauf oder auf meiner Website bei Capcreats Das ist meine Website. Kann creatums.ca. KAP Creatums. KAP In Ordnung. Ich freue mich sehr darauf, auf Ihrer kreativen Reise weiter mit Ihnen zu lernen bis zum nächsten Mal auf Ihrer kreativen Reise weiter mit Ihnen zu lernen. Wir sehen uns später.