Transcrições
1. Produção cinematográfica e vídeo Deluxe Editon EDIÇÃO DE FILME II: Você já
sonhou em editar vídeos ou filmes
verdadeiramente profissionais Você quer aprender os segredos por trás
da criação de um projeto
audiovisual completo Então este curso é para você. Bem-vindo a este segundo volume
do novo curso de cinema
e produção de vídeo ,
a edição Looks Concentre-se na edição profissional de
filmes e vídeos. Meu nome é Avila Perez
e, há mais de 15 anos, sou diretora de cinema,
atriz e cantora Eu me formei na melhor escola de cinema da
Espanha e estou aqui para compartilhar todo o
meu conhecimento com você. Eu criei
este curso com base em dois vídeos musicais cinematográficos
criados especificamente para esta plataforma, por meio dos quais
você aprenderá passo a passo como transformar suas ideias em privacidade audiovisual
real Neste curso,
você aprenderá como criar amostras e editar do zero. Domine técnicas
que vão além do uso
de software e permitem que você as decisões corretas de edição edição para cinema ou
vídeo
profissional não é apenas
aprender a usar software. Trata-se de tomar as decisões de edição
corretas com base nos critérios
cinematográficos da sística na linguagem da insensibilidade às
elipses
para criar coisas novas a partir de para criar coisas novas Este curso é destinado a qualquer pessoa
que queira aprender
passo a passo como construir uma edição dentro de um projeto
profissional. Se você já pegou o primeiro volume em que viu como essas obras foram filmadas, esse segundo volume
é perfeito para você Você pode ver na
tela a qualidade das produções com as quais
trabalharemos Agora, vamos nos aprofundar
no conteúdo deste
segundo volume desta edição de luxo dedicada
à edição de filmes e vídeos O volume dois é inteiramente dedicado ao Audio
Vsel como produção O software que você usa
é o último importante. Atualmente, você não
precisa ser um especialista em efeitos
visuais para criar composições
visuais, e essa é uma das ferramentas
mais importantes você aprenderá neste volume Você aprenderá a criar uma edição
completa ao meu lado e ela fornecerá todos os materiais para
fazê-la do zero. Você aprenderá como
fazer correção de cores, restaurar imagens subexpostas e adicionar uma aparência totalmente
cinematográfica ao seu vídeo Usando como exemplo, um dos melhores trajes
do momento, a suíte
Bore Effect
no Adobe Premier Você aprenderá como
criar sinais sonoros na edição de uma forma simples
e ampla. E, finalmente, você
aprenderá sobre o processo de criação desses efeitos
visuais fantásticos, usando
apenas a
composição visual e a edição. Como projeto do curso, você
criará sua própria
versão da edição. Farei passo a passo e fornecerei o
material para você fazer isso sozinho. Portanto, não perca a chance de adquirir um conhecimento que não está
disponível para todos. Eu criei este
curso para que você tenha a
chance de aprender com um projeto real usando ferramentas que alguém como você
teria à sua disposição. Se você sempre
treinou para fazer filmes ou quer se tornar
um verdadeiro diretor de cinema, este é o curso para você. Meu nome é avio perez, e este é meu ateliê de filmagem e edição de filmes
que parece a edição 2 que Eu vejo você na primeira aula.
2. Como encomendar e selecionar palestras de filmagens: Olá, pessoal. Bem-vindo a
este novo curso de edição de filmes. Como você sabe, este
é o volume dois
do curso de filmagem da edição
Dukes Então, vamos começar a
primeira aula
abordando diretamente um dos tópicos
mais importantes quando se trata de edição, organização e organização
do vídeo futge Portanto, lembre-se de que, para entender
esse conteúdo adequadamente, faremos uma montagem
passo a passo. E parte desse curso
é para que você possa fazer sua versão
redonda do que estou fazendo. Então essa é a
razão pela qual eu deixei todo o material para
alcançá-lo como um projeto de curso. Mas primeiro, temos que
ver os fundamentos para fazer um arranjo
feudal artístico e profissional Ok. Então imagine que você está diante
de uma mesa cheia de negócios Cada videoclipe é uma peça
única que devemos posicionar estrategicamente para revelar a imagem completa
de nossa narrativa Mas como escolhemos
as peças certas? É aqui que nosso julgamento
como editores entra em jogo. Não se trata apenas de selecionar as
fotos mais bonitas, mas identificar aquelas que
transmitem o movimento e a mensagem que queremos
comunicar ao público Então, qual é o processo para selecionar e
organizar essas fotos? Primeiro, precisamos
desenvolver uma ferramenta essencial para reconhecer os
momentos mais impactantes em cada E isso envolve analisar aspectos como clareza da imagem, relevância para a história
que estamos contando e a capacidade de evocar
emoções no espectador Então, eu vou te dar um exemplo
perfeito sobre isso. O desafio de um
bom fotógrafo não
é só
tirar uma boa foto. É muito mais
complexo do que isso. Em uma sessão de fotos de duas horas, um fotógrafo pode
facilmente tirar 500 fotos, e uma das tarefas mais
difíceis de um fotógrafo é selecionar qual carro as melhores fotos saíram
dessa sessão de fotos. Você não imagina
como
é difícil saber
quais são as melhores. E não só isso,
mas até que ponto uma seleção ruim
das fotos finais pode
prejudicar uma sessão de fotos. Eu trabalhei com pessoas que realmente tiram fotos
muito boas, e então a seleção
é um desastre completo. Então, para aquelas pessoas que acham que o vídeo é bem
diferente da fotografia, lembro que um segundo
filme tem 24 quadros ou fotos. Quer dizer, quando você escolhe o segundo exato em que
vai fazer um corte, é como se estivesse escolhendo uma fotografia específica
de uma seção de fotos. Então, se, por exemplo, o clipe que você
está revisando tiver 10 segundos de duração. Este clipe contém
aproximadamente 240 fotografias das quais você deve
selecionar as melhores. Costumo insistir muito
nisso porque esse problema não
tem nada a ver com a qualidade do
software que você está usando Por mais de 100 anos, houve filmes
com excelente ritmo. apenas 30 anos, muitos videoclipes
e filmes
ainda eram editados em sistemas analógicos
e, ainda assim, tinham
uma excelente edição Então, o problema é que isso
não é tão simples quanto
preto e branco. Mas, assim como um
fotógrafo, deve escolher entre 500 fotografias. Você também tem
alguns videoclipes nos quais deve escolher os
melhores momentos
levando em consideração justamente
aquela escala de cinza
que vai desde priorizar
a atuação do ator,
por exemplo, até a
beleza da foto Costumo insistir muito nisso porque
esse problema não
tem nada a ver com a qualidade do
software que você está usando Por outro lado,
você sempre terá fotos que, à primeira vista, são muito parecidas,
mas, na realidade,
diferem um pouco Por isso, é importante que
você leve tudo isso em consideração ao fazer o projeto do
curso em um, preste atenção ao
trabalho que vou fazer e que vou
desenvolver durante o curso, não só nas aulas de
montagem, mas nas demais também. Depois de identificarmos
nossas fotos de destaque, é hora de
organizá-las de forma eficaz. Isso envolve a criação uma estrutura atual
para nosso projeto, dividindo-a em sequências
e subsequências, que nos ajuda a manter o fluxo narrativo
e a Mas a narrativa visual
também é importante na produção de filmes Cada cena tem um propósito e contribui para o
desenvolvimento da É por isso que é tão importante
saber como criar tensão e ritmo no arranjo
da imagem, usando transições e efeitos para manter o espectador envolvido
do início ao fim Um excelente exemplo
de Asne com arranjo
magistral é a cena de perseguição no
filme The Dog Night, dirigido por Christopher Nessa cena, vemos o
coringa escapando do
poste pelas ruas de Godm
City em um caminhão de bombeiros de Salen A edição dessa sequência é imperativa por vários motivos Em primeiro lugar, na intenção
rítmica, a edição mantém
um ritmo frenético que combina com a
intensidade da perseguição Os tiros seguem um
e outro rapidamente. Criando uma sensação de urgência e tensão que mantenha o público na ponta dos assentos Por outro lado,
o diretor usa uma grande variedade de ângulos
e planos para capturar
a ação de
diferentes aspectos
, desde planos amplos que mostram a magnitude
da perseguição até
close-ups que destacam os
movimentos dos personagens Cada foto é cuidadosamente selecionada para maximizar o impacto
visual. Apesar desse
ritmo acelerado de edição, a sequência mantém os cantos
nervosos impecáveis Cada cena é
conectada suavemente à próxima, permitindo que o público acompanhe
facilmente o desenvolvimento da ação sem
se perder na confusão Acho que essa é uma
das coisas mais importantes na edição. Por outro lado,
a edição inclui o uso criativo
de efeitos
especiais que adicionam espetáculo à cena
sem sacrificar a credibilidade, de explosões
a sons impressionantes Cada efeito especial é perfeitamente
integrado à edição,
contribuindo para a imersão do público Acho que a cena de perseguição
na noite escura é um exemplo brilhante de arranjo de fotos
eficaz na edição. Ao longo de seu
ritmo fenético, variedade de ângulos, correntes
narrativas e
uso criativo de efeitos especiais Essa sequência demonstra como edição
magistral
pode elevar cena de
ação a novos
patamares cinematográficos Outro detalhe importante
levado em consideração ao editar é o
conceito de elipses elipse na edição de filmes é uma ferramenta poderosa
que nos permite condensar
o tempo e avançar
na narrativa de avançar
na Quero dizer, ao omitir segmentos de tempo entre as cenas
e dentro da mesma cena, os momentos mais relevantes
da história podem ser destacados,
mantendo
a atenção do espectador
e evitando redundâncias, eliminando elementos supérfluos
e focando no essencial, eliminando elementos supérfluos e focando no essencial, contribuindo
assim para uma Além disso, a elipse
permite que os espectadores preencham as lacunas
narrativas com a interpretação
errada,
promovendo o engajamento ativo e a reflexão sobre a Quero dizer, ao sugerir eventos que, obviamente,
saem da tela, simula a imaginação
do público,
convidando-o a se conectar
aos pontos e gerando um envolvimento emocional
mais profundo com os envolvimento emocional
mais profundo com personagens,
as sequências
e Assim, Ellipsis não
apenas impulsiona o fluxo de dicas, mas também enriquece a experiência
cinematográfica ao envolver o espectador mais
profundamente na trama Na verdade, no meu curso anterior de edição de
filmes, nos aprofundamos nisso, mostrei um exemplo de elipses no filme
12 anos de escravidão, mas agora vou apresentar
dois exemplos muito melhores Um exemplo notável de elipses
criativas no cinema é o filme
2001 Space Em uma sequência icônica, a elipse
é usada para mostrar a evolução da humanidade desde a pré-história até futuro distante em O filme recorta habilmente o momento e o macaco e
descobre o uso de
um osso como ferramenta para o lançamento de uma nave espacial
em direção
a Júpiter,
abrangendo milhões Essa elipse não apenas condensa
uma grande quantidade de tempo, mas também sugere o
progresso e a evolução da
humanidade de uma maneira impressionante
e evocativa Por outro lado, o
filme Lost in translation, dirigido por Saphia Coppola, apresenta várias
cenas em que as elipses são usadas para representar a passagem do
tempo e
o desenvolvimento da relação entre
os personagens principais com
Bob principais Uma cena notável é quando Bob e Charlotte se encontram em um bar de
karaokê Por meio de uma série de cortes rápidos
e sugestivos, o filme mostra momentos
significativos de sua interação
no bar, desde compartilhar amor e conversas
íntimas
até dançar juntos Portanto, a elipse
permite ao espectador
inferir a evolução Durante esse tempo, eles passam
juntos no cenário, criando uma sensação de conexão
e cumplicidade entre os personagens sem
a necessidade de mostrar cada momento
de sua interação Ok. Portanto, essa técnica
contribui para a
atmosfera emocional e evocativa do filme Portanto, em resumo, o
arranjo de imagens é um processo fundamental
de edição de vídeo, que nos permite construir narrativas visuais
impactantes e empolgantes Espero que você esteja pronto para embarcar nessa jornada empolgante e de
aprendizado Estou aqui para guiá-lo em
cada etapa do caminho. Te vejo na próxima aula.
3. Aterragem de soldados: Perfeito, estamos aqui prontos
para a estreia de Ado. Vamos começar a criar a sequência
de forma simples Vamos clicar
aqui e ir para o novo item, e vamos
criar a sequência. Digitamos aqui o
nome da sequência, resolvemos sua sequência ou
o que você quiser digitar. E aqui no modo de edição, vamos selecionar personalizado. Aqui, vamos
selecionar o tamanho do quadro, e a horizontal é 1920 e o tamanho vertical é 900. Aqui na proporção de pixels, vamos selecionar pixels
quadrados. E aqui abaixo,
vamos selecionar o horário
rápido no
vídeo anterior. Então, já temos uma moldura
com aspecto amórfico. É uma espécie de aspecto cinematográfico. Então, agora vamos passar
para o teste com o Futage para
selecionar o futage de que precisamos Lembre-se de que desta vez
vamos nos concentrar nesta lição
na aterrissagem dos
soldados. E não só isso, mas
também que essa cena deveria ser diferente da do
videoclipe. Então, vamos
começar a revisar cada
clipe do futge Então, vamos
começar com esse clipe, é uma espécie de foto aberta. E o que vou tentar é
extrair uma
seção transversal desse clipe, uma seção transversal útil porque você pode notar
que, na moldura, estou tentando levantar
o paraquedas e não estou conseguindo fazer Então, vamos subir
até o ponto consegui levantar o paraquedas Acho que está certo neste
momento, não. Então, estou tirando o
paraquedas do chão
e rapidamente o paraquedas se dobra no chão novamente
. Essa é a razão pela qual
insisto em que o editor deve ter muitos pacientes
para procurar nesses momentos Você pode perceber que aqui
há outros momentos
que podem ser úteis. Neste ponto, o
piloto está tentando
dobrar e levantar o
paraquedas do chão Então, talvez se isso não for indiscreto desde o
início, você possa adicioná-lo
chegando à sequência final Então, vamos selecionar desde o momento em que estou levantando o paraquedas até o momento em
que
o paraquedas está
caindo Então, vamos clicar
aqui, digitar
e, em seguida, selecionar
a saída que está aqui e arrastar o
putage para a linha do tempo Clicamos e mantemos as configurações
existentes. Lembre-se de que o
clipe na linha do tempo superdimensiona o quadro que
selecionamos no início Portanto, devemos fazer com que
combine com a moldura. Então, vamos passar para
o próximo clipe. Vamos
procurar outros momentos em que
eu estiver levantando o paraquedas Felizmente,
em poucas ocasiões, consegui tirar o
paraquedas do chão Então, não tínhamos 20 clipes onde eu estava levantando o paraquedas Então, nesse caso, esse é
exatamente um momento que vale a pena. Um momento útil porque
essa ação é firme o suficiente para retratar o
pouso do piloto no deserto Então, vou selecionar
essa seção transversal e
arrastá-la para a linha do tempo Mas a demora é maior. Então, vou procurar outros momentos em que estou
levantando o paraquedas Mas acho que aquele momento que
selecionamos antes é o
melhor dessa foto. Porque, na verdade, você pode
notar na tela que estou me esforçando para manusear
o paraquedas, e isso não parece
bom para Quero dizer, esse piloto deveria ser um especialista em
fazer o que faz. Portanto, a ação do ator não pode contradizer a essência do personagem Além disso, somente o piloto
está visível na tela. O paraquedas está
parcialmente visível. E você pode notar que
estou me esforçando muito aqui. Portanto, a tentativa anterior
é muito melhor. Então, vamos passar para
o próximo clipe. Essa é uma foto muito
bonita. Eu usei isso
no videoclipe naquele
momento em que estou lutando contra o vento para dobrar o paraquedas porque o
vento estava muito Naquele momento.
Na verdade, mencionei no curso de cinema
que isso foi inesperado, uma condição climática inesperada que enfrentamos no dia da filmagem Assim, você pode notar que
o paragt parece estar em uma espécie de câmera lenta
devido ao tamanho do paragt Mas, como mencionei, usei
isso para o videoclipe. Então, não estou muito interessado
em usar esse momento
da gravação porque quero
criar outra história a
partir da mesma filmagem Mas, apesar disso, podemos representar graficamente uma seção transversal
a partir desse momento, outra seção ou de outro
momento, de um momento especial. Por exemplo, aqui,
acho que esse momento é especial quando estou andando
pelo paraquedas tentando dobrá-lo Então, vou selecioná-lo apenas
para arrastá-lo para a linha do tempo Mas vou seguir em frente e
procurar outros momentos
desse clipe. Já temos momentos em que estou pousando com o
paraquedas, dois Vou procurar
por um momento em que o paraquedas
já esteja no chão Por exemplo, aqui, é
interessante porque o piloto está verificando se não
há perigo por perto, percebendo que
está sozinho no local. Mas você tem que prestar
atenção a isso. Você precisa saber exatamente até que ponto vai cortar
a foto, e é aí que os
detalhes se tornam valiosos. Se você perceber que a ação de
olhar em volta foi boa. Mas chega um momento em
que eu abaixo meus ombros. E isso na performance é prejudicial ao personagem Quero dizer, aquela ação de abaixar os ombros dota Um cansaço que o personagem não
deveria ter naquele momento. Então, esse é um sinal forte
para cortá-lo antes disso. Então, o que estou
tentando dizer é que não é algo
completamente visível. Você precisa desenvolver
sensibilidade para perceber esses detalhes e saber
onde cortar a foto. Então, acho essa parte
voluável a partir dessa tecnologia e vou
selecionar apenas essa parte para arrastá-la
para a linha do tempo Então, vamos passar para
o próximo clipe. Lembre-se de que, quando se
trata de revisar muitos clipes, você deve tentar se lembrar de
quais momentos você já tem para criar a
montagem em sua Então esse é o próximo. Então, vou verificar isso desde
o início. Então eu estou aqui
movendo o paraquedas,
movendo esse núcleo Não sei por que,
acho que é meio sem sentido Então, eu não estou interessado nisso. E apesar do fato de
o tiro estar equilibrado. Quero dizer, a opinião é boa, mas o desempenho não
é muito bom. Mas podemos continuar
procurando momentos. Isso não é um problema.
E você pode notar que mais tarde o foco polar
perdeu completamente o foco. Isso foi um erro, coisas
meio aleatórias que aconteceram em um
dia curto, você sabe, ok. Mas, na verdade, quando ele
volta a se concentrar, a tomada fica mais
bonita porque, exatamente no momento em
que a tomada
volta ao foco,
o piloto está dando uma olhada no local. E essa foi a ação
anterior que
selecionamos na
cena anterior na tomada anterior. Então, vou selecionar
esse momento e arrastá-lo para a linha do tempo OK. Mas a gravação continua, então podemos selecionar outros momentos. Por exemplo, nesses momentos em que o piloto está contemplando
o horizonte, também
está dando uma olhada, mas de um ponto de vista mais próximo É importante mencionar aqueles
momentos em
que um personagem está
olhando para algum lugar. Fixamente, esses momentos
são valiosos para cortes. Quero dizer, você pode passar
de uma tomada para outra devido a esses momentos
e criar elipses elipses, como mencionei no
meu curso de arte cinematográfica, são aqueles saltos no tempo, úteis para Não estou levando em
consideração os detalhes da arma porque não estou
acompanhando aquela situação aleatória. Simplesmente a arma deixa meu traje, e então eu me volto para
o operador da câmera. Então, vou selecionar apenas o momento em
que estou
olhando para o horizonte até aqui e vou
arrastá-lo para a linha do tempo Então, vamos passar
para o próximo clipe, e desta vez é aquele em que o soldado está dando alguns passos
no deserto. Talvez ele esteja respirando
depois de pousar com
o paraquedas Então, vamos verificar essa tomada. Na verdade, há duas
tomadas da mesma ação. Essa é a segunda tomada. M. Mas
vamos cortar essa cena aqui
mesmo, porque partir desse momento o soldado
está olhando para os aviões Os caças se aproximam. Então essa é a cena
do videoclipe. Mas desta vez estou
focado apenas
no soldado.
Eles estão no deserto. Então, vamos verificar se
a outra tomada
dessa mesma ação é esse clipe. Então, você pode notar neste
clipe que é mais próximo. Portanto, é a mesma ação de um ponto de vista mais próximo em
termos de cena e patologia. Ok. Na verdade, há
alguns detalhes que você pode notar, por exemplo, o reflexo no espelho que eram
os dois operadores. Esse é um
detalhe importante porque você deve corrigir isso
na edição. Mas, por outro lado, acho que o desempenho é
quase o mesmo. A mesma qualidade e o mesmo soldado são
quase a mesma ação. Mas eu ousaria dizer que
a cinematografia é melhor na tomada anterior porque
a
tomada anterior é uma cena mais ampla Então, esse detalhe torna a foto mais bonita do
meu ponto de vista. Vamos verificar novamente a
tomada anterior. Mamãe. Definitivamente, na verdade,
o operador da câmera cerca o piloto
enquanto caminha, e esse detalhe torna
a foto mais interessante Assim, quando terminarmos de selecionar a gravação para uma cena
específica, podemos reenquadrar toda
a gravação selecionada, o clipe selecionado, para que
correspondam ao tamanho do quadro da sequência Quero dizer, aquele tamanho de quadro que
selecionamos ao criar
a sequência. Então, a partir deste momento, tudo o que precisamos é reunir
todos os clipes Aqui, eu tenho um
exemplo de sequência em que
terminei toda a correção, mas vamos revisar e
clipe por clipe, você sabe Este é o
primeiro em que o piloto está pousando e você sabe que essa ação
vem desse clipe. Portanto, escolhemos apenas
a seção
transversal necessária para o
início do clipe. E então eu misturo isso
com o próximo. Essa é exatamente a parte em que ele está tocando o chão,
tocando a areia Então você tinha que ser
muito paciente para cortar o momento exato que produz uma ação fluente
entre as duas tomadas Perfeito. Eu acho que assim parece muito bom
e é fluente. O mais interessante
é que, desde que você mantenha as correntes entre as duas tomadas até aquele
ponto de união, o público não perceberá
que não é exatamente o mesmo lugar em que
a ação está acontecendo Na verdade, na sequência que eu já tenho, eu já criei. O segundo clipe foi reformulado para manter
apenas o piloto no quadro Então eu acho que não é necessário. Acho que quando o paraquedas
está visível parece muito bom. Não é necessário
reformular isso. Então, continuamos
com a sequência. Você pode notar que
o terceiro clipe é a mesma primeira
tomada quando estou procurando por
tener, etc Então, simplesmente procuramos outra seção
transversal da primeira tomada. Acho que está nos
segundos finais da primeira tomada. OK. Então, o
momento exato que precisamos é quando o piloto está de frente para o
paraquedas, não com o ventilador, porque é necessário ter esse momento para
combiná-lo com o outro clipe,
aquele clipe em que o piloto está dando uma
olhada, você sabe Aqui você pode ver de perto, que o piloto está
com seu pai, sabe? Então, neste momento, ele se
virou e está de frente para o paraquedas da mesma
forma que no outro Esse tipo de detalhe
parece muito básico, mas não são detalhes básicos. São detalhes bastante difíceis de extrair da edição. Então, praticando muito,
você vai dominar isso. Você vai hackear o segredo de
tirar detalhes de uma filmagem Agora você pode notar que o
próximo clipe tem a mesma ação, mas quando ele volta,
ele está se virando e
voltando para a barcaça Então, estou criando uma ação
como se fosse uma espécie de coreografia
previamente preparada para essa filmagem e, de jeito nenhum, é criada a partir do
futuro da edição E a partir desse momento,
vamos deixar esse clipe continuar até o
momento em que ele olha para
o horizonte aqui E esse momento é útil para criar o corte para
criar uma elipse, aquele momento em que o
soldado está respirando, aquele momento em que o soldado está dando alguns passos
no deserto Portanto, lembre-se de que aqueles
momentos em que um personagem está olhando algum lugar são úteis para criar cortes e
criar elipses Obviamente, quando há uma
sequência filmada como essa, não é
necessário
criar cortes e cortes necessários que estraguem a aparência cinematográfica
da Então, essa primeira parte termina aqui. Assim, podemos pegar novamente uma parte
da sequência que criamos
a partir desse momento. Preste atenção na aparência. Parece muito bom para mim. Acho muito bom
esse salto temporal, o psis e nossa chance final Esse é o soldado
caminhando pelo deserto
para respirar. Até aí tudo bem, continuaremos criando essa edição dessa montagem
na próxima lição
4. Como fugir de jatos de combate: Perfeito, na última aula, ficamos nessa parte, onde o soldado está respirando e olhando para o céu. Mas o que devemos
criar a partir de agora é que esse soldado deve
continuar vagando pelo
deserto Mas você sabe que
essa estaca retrata o momento em que o soldado está olhando para o céu e
percebe que os
caças estão Então o soldado se levanta novamente. Então ele saca sua arma e está
se preparando para fechar os aviões,
na verdade, o que
não faz nenhum sentido. Mas ele está fazendo isso
por causa de sua raiva, você sabe, mas nos momentos, não
estamos particularmente focados nesse momento
porque esse momento implica que devemos adicionar caças e os efeitos
visuais relacionados
à arma de fogo, e eu só quero me
concentrar neste momento em retratar o soldado
vagando Então, aqui temos duas opções. O soldado olhando para o chão e o soldado
olhando para o céu Há duas opções disponíveis para criar o resto
da sequência. Então, vou procurar outros clipes
para procurar outros momentos
para complementar isso Basicamente, precisamos do soldado andando pelo deserto. Então, vamos
procurar esses momentos. Aqui estou trotin, mas não
gosto nem um pouco do jeito
que troto aqui Vou
procurar outro momento. Talvez seja no começo. Aqui, quando ele está
reivindicando a música, parece muito interessante para mim. Então, vou
selecionar este com o e depois o final, a saída, com o, e vou arrastá-lo para a linha
do tempo para
tê-lo na sequência Mas acho que podemos selecionar outra seção transversal
dessa mesma tomada. Por exemplo, aqui, quando ele
está descendo essa colina de dunas, acho muito interessante Mas eu sei que talvez
você esteja pensando que já tem uma imagem, uma visão desse ponto de vista. Bem, há uma solução. Podemos transformar esse combustível e
essa imagem em outra tomada. Podemos adicionar e efetuar um
plug-in que pode virar a imagem de
forma horizontal para criar outra tomada E essa é uma estratégia muito
importante para levar sua vantagem
para o próximo nível. Quero dizer, você tem a mesma opinião. Mas nessa tomada, há dois momentos que
você quer usar, mas você precisa fazer a
diferença em uma tentativa de
fazer o espectador entender que existem dois momentos
diferentes. Então, vamos ao vídeo
x beam e procuramos feixe
de transformação e
selecionamos a inversão horizontal. OK. E aí está, uma visão completamente nova. Porque desse ponto de
vista, a essa distância, o espectador não vai
perceber que ele é a mesma opinião. Quer dizer, a distância entre o personagem e a câmera é longa
o suficiente para evitar que o espectador
perceba que as imagens se invertem Você não tem ideia de
quantas vezes usei essa estratégia para criar outras retiradas para
a primeira tomada. E as pessoas nem
percebem isso. E você pode notar, na verdade, que até a
direção da luz é a mesma. Preste atenção na
sombra do personagem no chão. Quero dizer, mesmo que estejam em direções
opostas é
outro ponto de vista. Portanto, não importa
que, dessa forma, a sombra esteja voltada para
o lado esquerdo
e, no outro clipe
, para o lado direito. Porque é outro
ponto de vista, como se a câmera estivesse
em posições diferentes. Então, estávamos nessa parte da sequência em que o soldado está agachado e
olhando para E se for a posição final, os clipes a seguir
seriam aqueles em que o soldado está andando
pelo deserto ou talvez carregando, como o último que criamos, como este, por Mas eu já disse que
havia duas opções. Por exemplo, se
essa tomada terminasse aqui, onde o soldado
está olhando para o céu, olhando para o lutador, poderíamos criar
outro ponto de virada Quer dizer, você sabe que na sequência original,
o soldado está percebendo que os lutadores
estão se aproximando Então ele fica chateado. Ele se levanta e desafia os
aviões com sua arma Mas outra ação poderia ser simplesmente fugir
daquele lugar, você sabe, para sobreviver. E como temos
outros clipes em o personagem está
correndo pelo deserto, podemos usar esses clipes para criar essa sequência
na história Por exemplo, essa é
outra cena em que o personagem está
vagando pelo deserto Mas, na verdade, ele está andando. Ele não está correndo, mas é
um atirador muito interessante. É uma visão muito interessante porque há momentos
diferentes, ações
diferentes e todas
são muito úteis. Na verdade, vamos
usar isso mais tarde, vou deixar você
contemplar essa foto Então, vou arrastá-lo para
a sequência de
uma só vez para economizar tempo. Mas, na verdade,
na mesma sequência, existem ações diferentes. Por exemplo, essa é
outra ação, um momento, e essa é a razão pela qual
eu não
adiciono a sequência inteira uma vez porque há momentos
diferentes, então vou cortar
outra seção transversal da mesma tomada para
criar outro momento, um momento diferente na
sequência da história. Além disso, você
pode notar que esta parte termina aqui
quando estou
olhando para algum lugar, como se o piloto estivesse pensando em
todo o caminho que faltava Então, vou reformular os
clipes de uma só vez para economizar tempo. Então, estamos de volta aqui novamente. O soldado está agachado e eu vou colocar o
outro clipe depois dele Então, parece ótimo, lindo, é na verdade uma opção para criar a história sobre o soldado vagando pelo
deserto Mas há outra
opção, como eu disse, o soldado perceber que os caças
estão Então, vou voltar ao primeiro clipe em que o
soldado está agachado
e vou cortar exatamente no momento em que ele
levanta
a cabeça e vou cortar exatamente no momento em que ele
levanta
a Então, nesse momento, podemos criar outro ponto de
inflexão. Então, vou
procurar outra cena em que o soldado está
correndo pelo deserto. Por exemplo, este aqui
parece muito útil para mim. Podemos adicioná-lo à linha do tempo. Mas há um detalhe
importante a ser levado em
consideração em
relação a esse clipe. Se você perceber que ele está correndo de forma desesperada, como se a
ameaça o estivesse perseguindo, e os aviões não o estivessem
perseguindo diretamente No caso do videoclipe, os caças estavam
lutando contra ele diretamente. Mas esse não é o caso. Desta vez, ele viu os
caças à distância. Então ele teve um tempo
para fugir, sabe? Portanto, a seção transversal que
devo
selecionar é a
seção final da corrida. Então, quando ele não está correndo
de forma desesperada, mas chegando com aquele calcanhar que
você vê na tela Então, vou adicionar exatamente
nesse momento aquela seção transversal
e vou
fazer com que combine com
o clipe anterior, e vou
fazer com que combine com o clipe em
que o soldado
está agachado Então você pode notar que
parece muito bom. Parece fluente em coerência. E o mais
interessante é que
podemos combinar esse clipe
com esse outro. Aqui, onde o
soldado está verificando o céu para se certificar de que não
há caças por perto Vale lembrar que
este, os segundos finais de outro clipe que usamos anteriormente, como era uma
captura de sequência, podemos deixá-la fluir. Então, vamos continuar
com a ação. Na verdade,
o piloto vai limpar um pouco essa cura. Ele pega sua arma e
respira novamente ao se curar. Então, aqui, o
operador da câmera perde o controle. Essa é a razão pela qual
vou cortar aqui mesmo. Vou arrastar até a seção
transversal até a linha do tempo. Então, vou reformular o clipe para combiná-lo
com a sequência E aqui podemos
assistir aos dois clipes junto com toda a ação Eu acho que isso é um
segredo da montagem. Você está criando uma série de
ações a partir dos clipes. Obviamente, há uma boa
direção por trás desse projeto. Quero dizer, as ações realizadas
pelo personagem fazem sentido. E isso é muito importante
quando se trata de
criar novas sequências a
partir da versão original. Então, vou continuar
revisando essa aposta. Há outra
parte em que o piloto está mirando com a arma, olhada no local, e acho que isso é muito
útil, você sabe Então, vou
selecionar esse momento. Na verdade, é o momento que eu
selecionei no videoclipe. Também vou arrastá-lo
para o tempo. E como eu disse antes, há outro
momento aqui em que ele permanece olhando para
o horizonte novamente. E podemos usar essa
ação para criar outro salto temporal em outras elipses Então, vou
arrastá-lo para a linha do tempo para usá-lo mais tarde Mas essa mesma visão continua. Então, vou procurar
outros momentos úteis. Eu sei que existem
outros momentos lá. Por exemplo, aqui na
mesma foto posterior, o soldado está voltando
porque essa tomada é onde o soldado está fugindo dos micéis
do videoclipe Então, quando eu estava voltando, eu estava
voltando andando. Então isso também é muito útil, e eu vou criar
outro quadro como se fosse outra foto com outro quadro
com outra cinematografia E isso me permite
diferenciar essa tomada da outra
em que estou fugindo. Então, vou combinar esse
com o outro. A outra parte
da sequência aquela em
que o soldado está
caminhando pelo deserto. Perfeito. Então,
vamos verificar o que criamos até agora desde
o início. Então aqui está você.
Há um soldado chegando em seu paraquedas Ele tenta dobrar o paraquedas. Ele dá uma olhada no
local. Ele está cansado. E criamos as
elipses, o tempo diminuiu. Agora, o soldado está
caminhando pelo deserto, tentando respirar. Ele se agacha. Em seguida
, ele tira o capacete Ele está ouvindo
aqueles caças que estão se aproximando do local Então ele foge daquele lugar. Ele está verificando novamente o céu. Quero dizer, a diferença
com a história
no videoclipe é
que nessa história, os caças não estão
tão próximos, você sabe Ele está falando, ele saiu. Ele está verificando novamente o local. Veja esse detalhe.
O sol se espalha na frente da
câmera. Parece ótimo. E aqui criamos
outro salto no tempo. O psi e continuamos
com a outra cena. A sequência filmou essa, que é muito bonita. E nós somos a outra pessoa que
caminha pelo deserto. E continuamos quando ele
estiver cruzando as dunas, mas continuaremos com isso nas próximas aulas
5. Among as dunas: Então, estamos aqui novamente
no Adobe Premiere. Vamos continuar
criando essa sequência do soldado
cruzando o deserto. Como eu disse, desta
vez vamos nos concentrar no soldado
cruzando as dunas Então, na última lição, chegamos a esse ponto em que o soldado, o piloto, está
olhando para o horizonte
naquela cena de sequência Então eu acho que esses
clipes nós selecionamos. Acho que você se lembra de virar uma delas para
criar outra tomada Quero dizer, esses clipes
podem ser úteis para fazer uma transição
entre os lugares Ele está fugindo
dos aviões dos
caças para as dunas Então você pode notar que há algumas pequenas árvores
lá no fundo,
galhos, e isso
pode ser um sinal, um sinal de que você está se
afastando daquela parte do
deserto, sabe? Então você pode notar que
ele começou a carregar. Então, vamos continuar revisando as imagens aqui no B. Na verdade, em seus próprios projetos, você pode brincar com os clipes, fazer uma espécie de experimentação
para Então, por exemplo, vamos
revisar esse outro clipe. É uma cena muito
interessante, já que o diretor de fotografia
criou duas tomadas e uma única tomada Por exemplo, nos primeiros
segundos dessa tomada, o piloto está caminhando
em direção ao fundo e você não consegue
observar o filho. Então, esta é uma tomada. Vou arrastá-lo para a linha
do tempo de uma só vez. Mas, mais tarde, você pode notar essa outra composição de quadros. Quando ele chega ao fundo
e começa a voltar, é como se fosse outra tomada, outra composição, outro momento no
deserto. Assim, podemos selecionar essa parte também. Digite para a entrada e para a saída e
arraste-a também para a linha do tempo Assim, podemos passar
para outro clipe. Vamos ver, por exemplo,
isso aqui. Isso é muito interessante
porque é um plano aberto. É o soldado atravessando a colina. Lembre-se de que o mais
interessante em termos de roteiro é que cada corte que você
faz é um salto no tempo. Então, quando se trata de
criar uma história como essa, quando você está atravessando um
grande espaço como um deserto. É muito importante
retratar a passagem do tempo. E eu digo isso
porque usamos sequências de cenas
nessa composição. Mas também estamos
criando saltos no tempo com esses cortes
que são elipses Quero dizer
que o soldado está passando muito tempo
cruzando o deserto. Então, estou terminando de ajustar
a moldura, a moldura final. Faça com que combine com o
quadro da sequência. Porque agora, vou explicar
para você algo importante
em relação ao ponto de vista. O ponto de vista é um
dos erros mais comuns cometidos
na linguagem audiovisual. Então, ao mostrar esse exemplo, vou fazer com que você
evite cometer esse erro. Assim, você pode ver na tela que
o soldado está
andando ou carregando. Mas, visualmente, ele está carregando ou caminhando em direção a uma direção
específica Mas acontece que
há outros clipes em que o soldado está caminhando
em outra direção Por exemplo, esse. Aqui, o solar está
caminhando para o lado esquerdo, pelo menos visualmente. Se misturarmos esse clipe, ele ficará errado
com os outros Isso vai
criar confusão na sequência de eventos. Porque os clipes
exibem o vendido caminhando para
o lado direito Deixe-me arrastar outro clipe
da mesma ação. Acho que são bem parecidos, mas acho que um
deles é o melhor. Eu acho que é um,
esse é o melhor. Vou arrastá-lo para a
linha do tempo para deixá-lo pronto. Perfeito. Então, estamos aqui novamente nesta parte
da composição. Você pode notar que o
soldado está olhando
fixamente para o filho e o filho está
localizado do lado direito, você sabe, está
do lado direito E aqui, você pode notar também que o soldado está
caminhando para o lado direito. Nesta foto. E as fotos a
seguir também mostram o soldado caminhando para o lado direito, eu corretamente, faz sentido. Então, para
continuar contando sobre a ação do soldado
cruzando o deserto, você deve seguir essa direção logicamente
porque, visualmente, faz sentido para o público Mas acontece que
temos outro texto em que o soldado está
caminhando para o lado esquerdo. Então, o que devemos
fazer para fazer a partida. Portanto, temos que criar uma espécie de transição para fazer
a combinação e combiná-las corretamente. Então, primeiro, vou te
mostrar onde você
não deveria fazer. Vou localizar
esse clipe logo após a última foto no deserto
e ver o que acontece. Veja, você pode notar que
Isai estava voltando, e isso não faz
nenhum sentido Então, precisamos de uma foto
que represente uma transição em termos
de ponto de vista. Esse tipo de
problema é chamado problema
do eixo em termos
de cinematografia E são todos problemas
amadores que revelam que
você não é um profissional, pelo
menos em termos de edição. Então, como eu disse, precisamos
da transição de foto, e essa foto pode ser
essa aqui. Você pode notar
que nesta foto, o soldado está caminhando em direção
ao fundo e
ligeiramente para o lado esquerdo. Mas como ele está andando
em direção ao fundo, quando eu misturo essa foto com
a última no deserto, isso não cria
nenhum problema, porque o soldado está caminhando principalmente
em direção ao fundo. Mas como o piloto está
caminhando um pouco para o lado esquerdo, podemos adicionar a outra tomada em que o soldado está
caminhando para o lado esquerdo. Então, vou mover o clipe, para que você veja como é. Preste atenção.
OK. E parece perfeito porque
é compreensível que seja outro ponto de vista, completamente outro
ponto de vista Eu vi esse erro ser cometido em tantos filmes e
tantos vídeos de mídia social. E o que eu quero
é que você não cometa esse erro de agora em diante. Às vezes, a
cinematografia é boa, a direção é boa, mas o editor
não sabe disso Portanto, é algo muito
importante em relação ao eixo. Então, vamos revisar a
sequência novamente. O soldado está andando por aquela parte
do deserto e termina de olhar para o horizonte que está do lado direito, você sabe, logo
após esse ponto Esse ponto. Isso é um salto no tempo. A outra tomada. Ele continua naquele inferno, saindo
daquela parte do deserto. Ele continua para
o lado direito, e continua
até esse
ponto em que há a cena de
transição que nos
permite mudar
o ponto de vista para essa tomada que está
para o lado esquerdo. Você sabe. Então, há outra cena
em que o soldado está mexendo no horizonte com
seu vinho cos. Na verdade, há duas cenas
relacionadas a essa ação. Vamos revisar essas duas fotos para explicar por que
escolhi esta. Então esta é a outra foto, e você pode notar
que o quadro não
está completamente equilibrado. Na verdade, perdemos parte
da parte traseira do soldado. Você pode notar que a
composição é melhor aqui. É quase o mesmo quadro, mas não é exatamente o mesmo. Acho que o outro é melhor. Quando somos capazes de observar
o corpo completamente. Além disso, quando ele se levanta, ele começa a trotar nesta foto O outro,
ele está apenas andando. Portanto, é mais útil
vê-lo engasgando. Basicamente, transformo essa parte da foto
em outra tomada. OK. Finalmente, terminei essa parte da montagem com essa parte que eu
não estava realizando naquele momento Eu estava descendo aquela colina
e o diretor de fotografia
continua gravando Então ele capturou aquele
momento em que eu estava caindo naquele inferno. Então eu incluí esse
momento na montagem. Até aí tudo bem, continuaremos
com a última parte dessa montagem
na próxima lição
6. Como chegar ao mar: Perfeito. Estamos aqui novamente
na estreia para criar a etapa final dessa
cena desta montagem Então, nesta parte,
o soldado chega à costa para ativar
a bomba nuclear. Lembre-se de que o
soldado está exausto e é isso que vamos
tentar retratar Mas o que há de tão
especial nessa parte. Ao contrário do eclipse
anterior, nesta parte é mais importante retratar a atuação do
ator Por quê? Porque, por exemplo,
nas ações anteriores em que o piloto está
tentando percorrer o deserto entre as músicas O mais
importante é retratar a passagem do tempo e também
retratar que ele está atravessando uma grande
distância naquele deserto Essa é a
razão pela qual é tão importante criar
esses cortes para criar elipses e criar momentos
diferentes enquanto ele cruza
o deserto Mas, inversamente, quando o
piloto chega à costa, as condições são
diferentes porque o desempenho está
em um único lugar Quero dizer aquela parte da cena. Então, do
ponto de vista cinematográfico, não
é importante criar
cortes nesse momento porque você quer retratar a atuação
do ator Então, esse clipe que você está
assistindo na tela neste momento seria a etapa final da
travessia daquele deserto. O soldado está ofegante e
cambaleando para chegar ao local. Então, a partir deste momento, você assistirá mais sequências
mais longas, mais cenas e tomadas mais longas, porque o mais
importante é
retratar aquele soldado cansado Então, para permitir que o público contemple a atuação do
ator, é muito importante
selecionar tomadas mais longas E essa é a primeira quando ele está pesando fora da música. Por outro lado, acho que também
é muito importante
falar sobre estilo, porque o
estilo muda com o passar dos anos. Então,
nesta fase desta era, 2024, acho que as
cenas sequenciais são mais importantes e, ao mesmo tempo, a linguagem
cinematográfica Pessoalmente, acho que
esse é um tipo de legado de arte para quarans Esse é um tipo de estilo
que eles instalam em aspirantes a
cineastas, sabe Quero dizer, eles jogam muito
com cenas sequenciais. Então, depois dessa foto, apenas três tomadas estão chegando. A primeira é essa
que retrata a ação que acontece no rosto do soldado
quando ele chega à praia, preste atenção na lixeira Restam apenas quatro
clipes para revisar. Por exemplo, este é um ponto de vista
aberto. Há duas versões disso. Acho que esse é o primeiro. Na verdade, acho que lá estava eu praticando a performance
que eu deveria fazer Então, o soldado teve que
tirar o coldre da arma e beber as últimas gotas de
água da cantina Mas nessa foto, eu não vou
tirar a camisa de jeito nenhum. Então eu estava ensaiando a ação para o
diretor de fotografia naquele momento Mas, às vezes, esses ensaios
da apresentação são importantes porque você pode
destacar ações importantes a
partir desse tipo Então, eu cortei a ação aqui, eu acho, para criar outra tomada. Então, vamos
revisar o outro clipe. Esse outro é bom, tem o mesmo ponto
de vista de longe, mas desta vez a
ação está completa. O soldado chega à costa. Ele está exausto. Ele tira
o coldre de sol Ele bebe as últimas
gotas de água. Ele tira a camisa, como eu disse, e
cai na praia. Então, o soldado
está se
aprofundando em seus pensamentos,
sentindo o momento. E ele pega o detonador que está guardado no bolso Portanto, essa também é uma captura de
sequência,
mesmo que a câmera
não esteja viajando, mas a ação é longa o suficiente
para ser uma captura de sequência. Então ele termina de ativar o detonador
. Ele entra no ar novamente
para contemplar a explosão. Na verdade, usei alguns
desses momentos para criar esse momento positivo
no videoclipe porque
é uma foto muito boa Mas acho que a foto
mais importante dessa parte é essa. Quero dizer, o
ponto de vista mais próximo. Acho que em termos de
atuação dos atores é melhor, e a cinematografia também
é muito boa Então, vou deixar
você contemplar toda
a história, do
começo ao fim Eu acho que essa cena foi incrível. O diretor de fotografia
está contemplando todo
o momento de uma
forma profunda E como a câmera está
mais próxima dos atores, ela é capaz de
capturar os gestos em detalhes, e o desempenho
é melhor, É mais real, é
mais forte e firme. Do jeito que o SI está
retirando o detonador, ele está fazendo de uma forma desesperada E nesse momento em que o
soldado se levanta novamente, a câmera acompanha muito bem
o ator. É um ótimo
diretor de fotografia. Acho muito bonitos
aqueles momentos em que o diretor de fotografia se compromete com a performance de uma forma verdadeira E essa é a
razão pela qual criar cortes dessa vez é prejudicial
à linguagem cinematográfica Quero dizer,
a câmera deve ser submetida à atuação do
ator. Então eu só tiro
a parte em que o soldado está tirando o
coldre da arma E fiz isso
porque queria
acrescentar o ponto
de vista geral da ação. Então eu adicionei a reação do
soldado quando ele chega à costa. E então eu adicionei essa foto para criar o ponto de vista
geral, porque devemos retratar que aquele deserto
termina naquela praia Então, aqui, há
uma mini elipse porque não vemos o
momento em que ele se agachou Portanto, é uma espécie de
mini salto no tempo. E eu selecionei esse
momento exatamente porque a ação de
tirar a camisa é melhor
na foto mais próxima. Podemos verificar novamente a foto
aberta para ver o momento em que o soldado
tira a camisa. Exatamente aqui, neste momento. Então ele tira a camisa, mas a performance não está retratando um estado exaustivo Acho que tive uma pequena
desconexão naquele momento. E essa é a razão pela qual
eu prefiro
a outra ação, a outra tomada, porque
na outra tomada, ela estava completamente conectada
ao personagem. Então, a partir do momento em que
tiramos a camisa e colocamos, acho que é mais do que suficiente para deixar a segunda foto fluir. É claro que, no
videoclipe, eu criei cortes
nessa parte porque é outro tipo de produto
audiovisual Então, no videoclipe, eu devo adicionar as
partes quando estou cantando. Então, eu devo criar cortes. Por outro lado,
adicionei a parte em que
o míssil está voando no
céu e também o tiro de empate Mas o que estou tentando
explicar para você é que, quando
se trata de criar um
curta-metragem ou um longa-metragem, é mais importante selecionar
uma sequência que seja capaz de retratar a atuação do
ator,
a atuação do personagem É importante prestar muita
atenção a isso porque pode
haver outros textos tão bonitos
quanto este. Mas talvez eles não
estejam retratando a atuação do ator
tão bem quanto essa Por exemplo, neste, há momentos tão
belos em termos de cinematografia, por exemplo, esse momento que você pode observar o mar
infinito no horizonte E o reflexo dos personagens na areia molhada, por exemplo, são
belos detalhes no quadro, mas não são
mais importantes do que a atuação do ator
na outra tomada. Na verdade, esse momento é
bom quando eu me agacho, mas a sequência inteira
não é tão boa quanto a outra Portanto, não há
como criar cortes aqui. É prejudicial à linguagem
cinematográfica. Como eu disse, quando se trata de
criar filmes ou curtas-metragens, é mais importante,
a sequência filmada. Há outro
detalhe importante no final
dessa sequência que
é o detonador Na verdade, o
detonador é uma espécie de relógio que tem
um Ativamos o cronômetro e depois colocamos a
tomada ao contrário Agora, os segundos estão
contando para trás. Ok. Então, vou deixar
você contemplar toda
a sequência desde o início até
esse momento do relógio Portanto, tente prestar atenção
a todos os detalhes visíveis. E se você precisar voltar
às aulas anteriores para
verificar novamente o processo, você também pode fazer isso. Então, vamos verificar a cena
desde o início.
7. Como criar a mensagem do tempo na edição: Olá, pessoal desta lição, vamos analisar como
representar a passagem
do tempo em Mantag Por exemplo,
neste videoclipe, era
necessário representar
o down no início. Portanto, para criar essa
ilusão de passagem do tempo, não é
importante apenas corrigir o gradiente
de
cores, mas também incorporar
alguns sinais em termos de escrita de tela
que ajudem o público entender que
toda a cena representa toda a
ascensão da música em apenas alguns segundos Então você pode perceber
que nesta foto, há uma correção de
cor específica. Eu diria que é
para as cores azuis. Portanto, mesmo que não estejamos vendo a música subir diretamente, correção de
cores está representando
exatamente esse momento. Portanto, o elemento-chave nesta
parte é a cor do céu. Você pode ver na tela
que a cor do céu e desta foto é quase a mesma
nas fotos seguintes. Por exemplo, esse.
É bem parecido. Mas enquanto a briga de
cães começa, o nascer do sol aparece
na tela. Portanto, devemos prestar muita atenção
à correção de cores logo antes da captura, porque
logo após a foto, a correção de cores está mudando para a
tela e para o amarelo, porque o sol
agora está mais visível Portanto, esse lapso de tempo acelera o tempo em termos
de escrita de tela Então, esse é um vídeo
stock fantástico. Portanto, é importante
levar isso em consideração quando se trata de
criar uma montagem como essa, porque os
cortes nessa montagem
me dão a chance de adicionar todas
aquelas imagens do sol E crie uma passagem de tempo
prolongada em apenas alguns segundos porque, na verdade, esse processo de descanso
saudável pode levar perfeitamente 1 hora Quero dizer, na vida real. Não. Além disso, é
importante levar em consideração a seleção de vídeos stock porque não só o tempo
, mas o espaço são importantes. Então, se você notar
no início, os caças vieram de uma área
parcialmente montanhosa E nas fotos seguintes, vemos alguns caças
voando para longe de um movimento Mas voltando à iluminação, você pode perceber que
, no momento em que o avião do personagem será desligado, a cor do céu estará
completamente diferente. Quero dizer, toda a sequência
é mais iluminada. Quero dizer, estávamos tentando
representar aquele momento em que o sol está nascendo e então tudo está iluminado Acho que aqui mesmo, a diferença é
mais perceptível. Vamos voltar novamente ao
início do vídeo. Você pode notar a temperatura
azul. E aqui mesmo, o sol já nasceu.
É totalmente de manhã. Então, em resumo, quando se trata de
criar esse tipo de cena, você deve considerar esses dois fatores, tanto a correção
de cores quanto a seleção de vídeos
apropriados e de curran Por outro lado, você
pode observar a natureza
da superfície em que essas
pessoas vivem. É uma área rochosa, semelhante à área em
que vemos
caças passando Mas eu diria que o mais importante é retratar a passagem do tempo
nesse curto período de tempo Quero dizer, é uma sequência bem
curta. Mas, como eu disse,
devido à sua natureza, devido ao seu corte, esses cortes me
permitem criar esse efeito. Desta vez, faça a transição
em cada foto. Então, eu mostrei esse
exemplo porque essa parte
do videoclipe é
criada principalmente com os vídeos de estoque. Então, quando se trata de criar
esse tipo de montagem, é muito importante aprender como
ordenar os clipes corretamente,
as filmagens corretamente Por outro lado,
eu não usei
essa estratégia apenas no
início do vídeo, mas durante
todo o videoclipe do começo ao fim. Você pode notar aqui
que o videoclipe começa em uma espécie de temperatura
fria, depois o vídeo passa
para cores mais quentes Por exemplo, aqui,
é tarde inteira. Mas o vídeo
não está apenas retratando a passagem do tempo
pela correção de cores, mas também usando vídeos de
estoque novamente. Porque, por exemplo, há outra foto
aqui em que você pode ver a luz do sol representando
que já é dia. Além disso, nesse
momento do vídeo, era muito importante
também retratar que o soldado estava no
deserto perto das músicas Quero dizer, não poderia
ser nenhum vídeo do nascer do sol. Tinha que ser especificamente
no deserto. Então, essa percepção que você
tem em mente enquanto assiste ao vídeo é a soma
desses fatores. E da mesma forma que o sol nasce no início
do vídeo. Conforme o videoclipe avança, o sol deveria se pôr. Mas a partir desse momento, não foi
difícil
retratar isso porque estávamos
filmando ao pôr do sol Portanto, a
representação natural da luz ao longo das tomadas estava perfeitamente conectada
à história. Quero dizer, pelo menos
nesta parte do vídeo. Por exemplo, aqui, o
sol está quase escondido atrás das nuvens e
quase no pôr do sol. Então, como neste momento, a luz é
obviamente diferente. Não preciso colocar o
sol na tela novamente. Além disso, o sol está evidentemente
escondido atrás das nuvens. Quero dizer, o sol não está
odiando a imagem diretamente. A luz é filtrada
pelas nuvens. É importante mencionar
que existem outros fatores,
outros sinais que você pode usar para
retratar a passagem do tempo Pode ser talvez uma árvore em todas as
estações, por exemplo. É uma espécie de falha
, mas é útil. Existem muitos filmes,
muitos filmes excelentes que retratam a passagem do tempo representando um
elemento natural em cada temporada Também pode ser um evento
importante em um ano específico ou algo tão simples quanto
um relógio, por exemplo. Então você foi capaz de selecionar, escolher o maior número
possível de sinais para representar
a passagem do tempo. Então, eu queria terminar
esta lição
lembrando duas coisas
importantes A diferença entre o tempo dietético e
o tempo narrativo. Eu falei sobre isso no meu curso de
arte cinematográfica, mas vou
lembrá-lo disso nesta lição Portanto, o momento da dieta é o momento em que a
história acontece Podem ser horas, podem ser dias,
sim, por exemplo, uma vida inteira. Mas, por outro lado,
o tempo narrativo é a duração do produto
audiovisual. Pode ser de 4 minutos
como videoclipe, 50 minutos como curta-metragem ou duas ou 3 horas como filme. Esse é o momento narrativo. Portanto, tente se lembrar de
tudo e
coloque-o em prática até
a próxima aula.
8. Como solicitar filmagem Ponto de vista e progressão na explosão: Perfeito aqui novamente
no Adobe Premiere. A ideia é
analisar essa cena em profundidade
porque não é tão fácil. Não é tão simples
criar esse tipo de cena. O primeiro detalhe a ser levado em consideração é o
processamento atencional do ser humano Quero dizer, quando você está
lendo o produto Adviso. Há uma progressão
nessa leitura. E o que quero dizer com
isso é que usei várias imagens para representar
a explosão nuclear Então, o primeiro vídeo
é uma verdadeira explosão. Em branco, essa é a primeira porque, quando você a vê
na tela, a ideia da bomba nuclear
se instala em sua mente. De uma forma completamente séria. Quero dizer, em microssegundos, essa ideia se
instala em sua mente Então, a partir desse momento, o resto dos vídeos da bomba
atômica precisam fazer menos esforço do que o primeiro vídeo para convencê-lo de que é
uma explosão real. Essa é uma progressão de cabeçalho que acontece em todas as obras
audiovisuais Portanto, essa estratégia de usar os melhores vídeos
da explosão é muito importante para gerar
o efeito de uma explosão real na mente
do público. Obviamente, isso também deve ser
acompanhado por uma progressão de ações corretas usando os cortes nos momentos
apropriados Então, o que quero dizer é que a segunda imagem que
vemos na tela, quero dizer, a segunda imagem
da bomba deve coincidir com a progressão
da explosão Parece óbvio quando a
realidade não é tão óbvia. Quer dizer, se a primeira imagem representa o primeiro
estágio da explosão, a segunda deve mostrar um estágio mais
avançado da explosão. Não é o começo, e essa
progressão deve ter coordenadas. Então você pode ver na tela
que há uma coordenada. Preste atenção ao tamanho
do cogumelo explosivo
nas primeiras imagens
e, em seguida, o cogumelo aparece
depois. Então, eu diria que esses dois pontos são
muito importantes para selecionar as melhores imagens
no início e a progressão
correta da
ação na tela Por outro lado,
há outro fator, que é o ponto de vista. Quando você está assistindo
essa parte do vídeo, quero dizer a explosão nuclear A onda de choque deve
ir para uma direção específica. Quero dizer, neste caso,
que é um videoclipe, há um curto período de tempo para mostrar a explosão nuclear Então, da mesma forma, como mostrei naquela parte, da cena do soldado. Quero dizer, a cena
em que o soldado está andando pelo deserto. Em algumas partes da montagem, tivemos que selecionar para qual lado o
soldado deveria andar Em algumas partes, o soldado estava caminhando para
o lado direito. Nas outras, ele estava
caminhando para o lado esquerdo, independentemente do fato de estar apenas cruzando o deserto. Então, a mesma coisa acontece aqui. Portanto, devemos selecionar para qual lado a
onda de choque se dirige Então, o que quero dizer
é que pode ser um rio, por exemplo, que
na tela está fluindo
em direção a um lado específico Então, na montagem,
você deve seguir esse lado para
torná-lo atual. Quer dizer, você não pode mostrar
na tela um rio fluindo
para o lado direito
e, em seguida, a foto a seguir está fluindo para o
lado esquerdo, por exemplo Isso não faz sentido. Portanto, neste caso, onde
a nova explosão deve
se espalhar, você deve escolher para qual lado essa explosão deve se
expandir na tela. Mas não também na direção
, mas também na posição a explosão tem em
relação ao
personagem, sabe? Nesta foto, você pode notar que a explosão está
no lado esquerdo em
relação ao personagem. Portanto, esses detalhes fazem uma leitura compreensível
para o público Além disso, se você quiser mudar o ponto de
vista do soldado, como está nesta foto, deve
haver pontos de
referência visíveis para saber onde o soldado está em
relação à explosão. Por exemplo, você pode
notar que o C está atrás do soldado
na foto. Então você sabe
que nessa foto específica, a explosão está
no lado direito. Então, voltando à questão da
explosão, você pode notar que todas as
imagens que representam a onda de choque estão representando
uma onda que está se movendo
para o lado direito Portanto, para fazer isso, alguns dos clipes
devem ser
invertidos com um efeito
correspondente Da mesma forma que fizemos na cena
do soldado
cruzando as músicas. E você deve prestar muita atenção a isso, porque esse é tipo de coisa que é percebida
inconscientemente
pelo público E lembre-se de que, se você não
quiser virar as imagens, dentro da moldura, deve
haver sinais Deve haver pontos de
referência que indiquem onde o
personagem está posicionado. Observe que até a criança
está olhando para o lado esquerdo. Outra razão pela qual, neste caso, eu posso colocar esse clipe aqui. Quer dizer, o clipe
em que o soldado está contemplando a explosão, este é que
anteriormente havia uma
cena inteira em que o soldado contemplava o
deserto da Apenas alguns segundos após
a explosão da bomba. Quer dizer, se voltarmos
à cena aqui anterior, você pode notar que o soldado está olhando para o deserto
desse ponto de vista, e você pode notar que
o s está por trás deles Então, mesmo que a onda de choque esteja se movendo para
o lado direito, temos esse ponto de vista
que nos faz entender que o soldado está ali contemplando a explosão
desse ponto de vista Então, para concluir, acho que este exemplo é perfeito
para explicar isso a você, e acho que isso é valioso
para você criar talvez uma cena de corrida de carros ou uma perseguição
em uma cena e em A Street, você deve sempre seguir
a mesma direção na progressão das
ações em uma cena Então, se você quiser
mudar essa direção, você deve
justificar isso E o meio que
você deve
usar para fazer isso é justificar
a mudança de direção ou simplesmente adicionar um
ponto de referência ao quadro Como neste exemplo,
onde o soldado está olhando para o deserto
com o mar atrás dele. Quero dizer, você pode criar uma cena em que um carro está
degustando outro carro e pode jogar com pontos de
vista
diferentes em termos de cinematografia Mas se o espectador
conseguir entender qual é a direção em que o carro está indo na cena, não
haverá problema. Isso significa que há pontos de referência
suficientes. Então, tente se lembrar disso, tente colocar tudo isso
em prática, e nos vemos
na próxima lição.
9. Como melhorar os âmbulos Sky Lumetri e o HSL secondary: Olá, pessoal. Nesta lição, vamos mergulhar em
uma ferramenta poderosa para editar o pôr do sol e aprimorar a aparência dos
céus em nosso palco A correção do cortador HSL no cortador métrico
Adobe Premier. Mas também dê uma
olhada em como
usar corretamente os osciloscópios lumetri O corretor de cores HSL
é uma ferramenta que nos
permite
ajustar seletivamente a cor do vintage Isso nos dá um
controle preciso sobre a tonalidade, saturação e
luminância de cada cor em C. Quando se trata de
fazer filmes, pôr do sol é um momento mágico cheio de cores favoráveis e
variáveis no céu No entanto, às vezes
nossas câmeras capturam
com precisão a
beleza desses dedos. É aqui que entra o corretor de
cores HSL. Isso nos permite aprimorar a cor
do pôr do sol, mas ajustando a tonalidade
para tornar os tons
mais quentes ou mais frios de acordo com Além disso, podemos aumentar a saturação para
tornar as cores mais
vivas e atraentes sem perder o campo natural do Por fim, podemos ajustar a
luminância para destacar áreas iluminadas pelo sol e adicionar mais profundidade ao céu Mas vamos à
estreia da Adobe para entender a ferramenta
do lumroscópio e
o Olá novamente. Acho
que o assunto principal, o principal tópico a ser abordado quando
se trata de criar e fazer correção de
cores, é
aprender a usar os Lumetri Portanto, os luminoscópios são
uma ferramenta que me permite
analisar o
espectro de luz em Eu expliquei isso em meu
outro curso de edição de filmes, mas acho muito bom
vê-lo novamente com outro exemplo. Então, aqui vamos
abordar isso novamente para
entendê-lo muito bem. Então, aqui temos a filmagem, a versão crua dessa
parte do videoclipe Eu vou para onde estou cantando. Portanto, esse primeiro clipe é a
imagem sem filtros adicionados. Quero dizer, a imagem bruta. E esse outro é o mesmo clipe com
a correção de cores. Então, o que eu quero fazer é mostrar como é a reação dos luminoscópios à medida que correção de cores
melhora com
a Portanto, é uma lição muito
interessante. Então, vamos ver os telescópios
lumetri aqui. Você pode encontrá-lo facilmente, próximo ao painel de
controle do efeito. Portanto, o limeroscópio é uma espécie
de analisador de frequência sonora, mas em termos de cor clara Então, vou
mover o cursor
no primeiro clipe bruto Então, como a imagem não
tem correção de cores, quero dizer, está dessaturada As cores não são
muito brilhantes, nada. Você pode notar que, no
espectro das lunetas de cal, há uma espécie
de nuvem fina que se espalha pelos
locais Mas não está sentindo todo
o espectro de luz. Portanto, esta imagem está tocando apenas
algumas frequências de luz. Essas cores e frequências relacionadas ao que você está assistindo no
monitor, sabe? Mas você pode notar todo
o espaço deixado aqui. Espectro. Mas preste
atenção no que acontece quando você move o
cursor para o outro clipe. Preste atenção na diferença. Você pode notar que
a faixa está sentindo todo
o espectro porque,
em todo o quadro, a cor está saturada e é brilhante o suficiente para sentir todo
o espectro Essa distorção que está
no meio do espectro é a representação
nessa linguagem do personagem no
meio da imagem Quer dizer, o personagem
tem uma camisa preta, e o terno é verde, mas é escuro e
verde, sabe? Então, a faixa no
espectro se dobra direção ao tous preto Mas o mais
importante é que, na verdade a correção de cores da
imagem seja para cores quentes, mas tenha uma correção de
cor adequada, e essa é a razão pela qual ela está sentindo todo o espectro. Vamos revisar novamente
a imagem bruta. Você pode notar que está muito pálido, e essa é a razão pela qual
essa faixa é muito fina. Então, agora vamos criar
uma espécie de correção de cores. Enquadre esta foto para ensinar como usar
a correção de cores corretamente de forma fácil e usando como diretriz os
lumetroscópios Então, vamos começar
adicionando níveis de plugue, e eu vou mover
a entrada um
pouco para preto e a entrada branca também. Quer dizer, vou
aumentar a quantidade de luz e a quantidade de
contraste da imagem. Agora, preste atenção em como o lumetroscópio muda
movendo esses parâmetros Observe como a faixa se
ampliou um pouco, porque ao adicionar
contraste e luz, as cores melhoraram
automaticamente Quero dizer, eles ficaram mais brilhantes. Portanto, ao definir
adequadamente a quantidade de luz ou contraste
que a imagem pode ter, estamos melhorando a faixa
dinâmica da imagem. Portanto, por exemplo, se você
não puder comprar um bom monitor, recomendo fortemente que siga os leonetroscópios para realizar uma correção de
cores adequada Então, vou adicionar o resto
dos plug-ins que
essa imagem tinha. Por exemplo, esse pôr do sol. Eu usei isso para melhorar
a aparência
daquele céu. No fundo. Então, na medida em
que eu adiciono efeitos, os escopos
do metro li mudarão Então, vou procurar o
pôr do sol aqui no efeito ser. Por aqui, Perfeito. E eu vou mudar
a configuração padrão. Deixe-me mencionar que
você verá em detalhes o pôr do sol
em outra lição Mas o que eu quero
mostrar é a reação dos metroscópios leu ao
adicionar Basicamente, a exibição ajuda a melhorar a
aparência geral da foto É como se fosse
uma espécie de filtro, estou melhorando a
cor do céu, colocando uma espécie de fardo
azul ali E também posso adicionar outras cores na
parte inferior da imagem. E o mais
interessante é que, mesmo que você não
tenha um céu azul, você pode criar uma espécie de
céu azul adicionando esse efeito. Portanto, é uma das ferramentas
mais úteis desta suíte
de bares. Então, por enquanto, basta prestar
atenção nas mudanças
na imagem para entender a comparação entre as
duas imagens, as duas fotos. Esse você está melhorando e outro que
já está corrigido. Então, vamos aos lumetroscópios,
e aí está você. Olha essa faixa.
Tão diferente. Então, esse plug-in realmente melhorou a
faixa dinâmica da imagem. Mas tente prestar atenção ao que o monitor e
o monitor do programa estão
exibindo. Estamos chegando cada
vez mais perto. A seção superior do espectro corresponde
às luzes. Então, eu vou
aumentar a quantidade de luz da imagem inteira, e você vai
notar a diferença nos
metroscópios Liu.
E aí está você. A faixa está se
aproximando da seção superior
do espectro Isso é muito importante
porque se você não tiver um monitor de boa
qualidade, quero dizer, um monitor físico externo, o metroscópio
leu o ajudará a alcançar
a
quantidade adequada de luz Mas preste atenção nisso. Isso não significa que
você deva sempre
preencher todo o espectro. Isso é um tipo de subjetivo. A correção de cores
é sempre subjetiva. A correção de cores
é um toque pessoal. Mas eu acho que em termos
de alcance dinâmico e luz, você deveria ter
uma configuração geral que pode se adaptar a todos os dispositivos. Então, vamos continuar fazendo
essa correção de cores. Agora vamos provar uma
pequena seção do céu, aquela seção no fundo em que a luz aparece
entre as nuvens E, na verdade, apenas adicionando esse detalhe à imagem
para a correção de cores,
os osciloscópios do medidor mudarão
drasticamente Então, vamos adicionar o corretor de
cores HLS aqui. Vamos adicionar
a cor lumetri. Como você sabe, é
um
plug-in original do Adobe Premiere, uma ferramenta muito útil, Então, vou arrastar
o fato até aqui. Perfeito. Então vamos para o
topo aqui, HSL secundário E agora vamos selecionar
a cor específica S no céu que
vamos mudar. Quero dizer, essa parte do
céu perto das montanhas,
onde a luz do sol atinge o
pico, sabe? O que eu quero fazer é uma
espécie de efeito como se a luz do sol estivesse
diretamente ali. Quero dizer, como se o próprio sol estivesse escondido atrás das montanhas. Na verdade, neste
outro clipe parece
assim . Observe a diferença. Então, como eu disse, vamos
para o ensino médio do HSL. Então vamos até
esse conta-gotas aqui. E então vamos clicar
na cor específica de S que
queremos alterar. Portanto, esse plugin criará automaticamente
uma máscara. E, na verdade, podemos escolher como essa máscara será
exibida no monitor. Portanto, a seção branca
no monitor são aqueles tons específicos
que serão afetados por essa correção de
cores. Você pode ver no azul
que existem três linhas. O primeiro, g corresponde
aos tons gama, o segundo
à saturação e o terceiro à luz Mas preste atenção porque não
estou movendo a correção de
cores. Estou ajustando a máscara com mais precisão
movendo os favores. Então, ao mover isso, você
pode alterar a quantidade de luz que
a máscara selecionará na imagem. Então, de certa forma,
é uma espécie de máscara, sem precisar criar
um polígono Então, quando terminarmos de
criar essa seleção, podemos passar para
essa outra seção que são as ferramentas de
correção de cores. E, por exemplo, podemos
mover a temperatura. Observe a diferença
no monitor. Podemos melhorar a
cor movendo também esta roda para cá. Você pode tocar em qualquer cor
que quiser, na verdade. Você pode se mover para usar vermelho, para usar amarelos e azuis Mas, obviamente, você deve ter certos clãs movendo
essa roda, essas cores Na verdade, você pode
experimentar movendo isso. Não há nada
estabelecido quando
se trata de criar correção de
cores. Em outro
conselho, é fácil
mover , pouco a pouco,
cada parâmetro. Vamos dar uma olhada
no outro clipe. Obviamente, a outra correção de
cores é mais brilhante, mais iluminada. Mas a
correção de cores que estou fazendo
neste momento também é bem
interessante. Você pode notar que a cor
do céu naquela
parte em que o sol entre as nuvens
realmente parece o sol estava escondido atrás
daquela montanha, você sabe Agora vou desativar
esse último efeito. Então você pode notar a
diferença, você sabe. Na verdade, é muito interessante
porque essa imagem realmente parece ter mais alcance dinâmico do que a outra. Quer dizer, do meu ponto de vista, ele tem
mais cores do que o outro. Mas o metroscópio leu indica que o outro tem
maior alcance dinâmico E isso se deve ao fato o outro ter uma melhor configuração de
iluminação. Portanto, é muito importante
levar em consideração esses parâmetros
para ter uma correção de
cores adequada. Mas não seja muito rigoroso
com isso, pois a correção de cores
é bastante subjetiva Então, o que estou
tentando dizer é que,
embora o limeroscópio indique que a imagem não
está sentindo
todo o espectro, talvez sua imagem pareça muito boa em termos Então, todas essas
ferramentas de correção de cores são, na verdade dispositivos criativos de
filmagem que ajudarão
você a contar histórias Então, vamos dar uma olhada
novamente na imagem bruta. Agora, vamos ativar novamente todos os
gins azuis que adicionamos anteriormente. Eu acho que é uma diferença
dramática em termos de correção de cores. Por outro lado, eu
recomendo fortemente que você use como fonte de
inspiração pinturas, pinturas
barrocas, pinturas renascentistas
, Acho que não há referências
melhores do que aquelas para criar correções de
cores extraordinárias Assistir a filmes de alta qualidade também é
uma boa estratégia. Em resumo, o
corretor de cores HSL e a cor lumétrica são uma ferramenta inestimável para
melhorar a aparência do pôr do sol e suas formas de corte Isso nos permite aprimorar
a cor na
saturação de graxa e ajustar o alumínio para criar
imagens impressionantes ajustar o alumínio para criar
imagens impressionantes e memoráveis. Portanto, da próxima vez que você estiver editando um pôr do sol, não se esqueça de aproveitar ao
máximo essa ferramenta poderosa. Mas vou mostrar
um exemplo do uso dessa técnica nessa cena do filme Benjamin Button Nessa cena, a música
não era realmente dessa cor. Quero dizer, certas partes do pôr
do sol foram
modificadas mudando sua cor para que
parecesse que Songlight estava
exatamente lá Prova disso é que o Songlight não reflete na
cena ou nos objetos No entanto, parece ótimo. Já que toda a
cena é linda. Além disso, o público não está
ciente desses detalhes, você sabe, especialmente
quando o filme é ótimo, a história também é ótima. Então, espero que você tenha achado esta lição útil e
que esteja pronto para aplicar esse conhecimento seu
projeto redondo de edição de vídeo até a próxima vez.
10. Como melhorar o filtro Sky Boris Sunset: Olá, pessoal. Como
está acontecendo? Nesta lição,
vamos nos aprofundar correção da cor do
céu
usando o efeito Boris, uma
ferramenta incrivelmente útil na edição de vídeo A ideia é dar às nossas cenas uma aparência mais polida e
realista,
ajustando a cor do céu para melhor se adequar ao clima
que queremos transmitir Mas por que isso é tão importante? Bem, o céu pode ter uma grande influência na
atmosfera de Aosine Isso pode fazer com que Aosine se sinta
mais branca e feliz com um céu azul claro ou mais escuro e mais tensa com
um céu escuro mais tensa com
um Portanto, dominar a correção da
cor do céu nos
dá um nível extra de controle sobre os
sentimentos que queremos transmitir na
história do projeto geral O efeito Boris nos oferece algumas ferramentas
incríveis para fazer isso. Com coisas como
gradação e filtros do pôr do sol, podemos ajustar a cor e tom do céu com
muita precisão, nos
dá uma enorme
flexibilidade em termos de
criatividade e estilo Mas como isso se parece na vida
real na prática? Bem, se dermos uma olhada em
filmes como Mad Max Fury Road, podemos ver como a correção da
cor do céu pode realmente transformar uma cena Nesse filme, o
céu vermelho empoeirado contribui muito para
a atmosfera pós-apocalíptica a sensação de
desespero
e caos Então, nesta lição,
vamos nos
aprofundar em como fazer isso sozinhos. Vou mostrar
um passo, passo a passo, como você pode usar
ferramentas de efeito de furo para ajustar a cor
do céu na acne e dar a aparência exata
que você está procurando Mas vamos ao Adobe
Premiere para ver isso em detalhes. Então, estamos aqui novamente
na estreia da Adobe. O que vamos
ver nesta lição. Vamos aprender a
usar o que eu chamo de digital e filtros usando um
plugin específico da suíte Boris Então, qual é a coisa mais
importante quando se trata de criar uma correção de cores
e quando se trata de
melhorar a aparência do céu em qualquer foto. Antes de tudo, precisamos aprender
o que é A e filtrar. E os filtros foram criados
no século passado, quando
os dispositivos digitais não existiam. Quero dizer, ferramentas digitais como computadores para criar correção
digital de cores. Então, como a montagem
naquela época era
completamente analógica, para criar aquela
aparência do céu que você está vendo na tela que você está assistindo
nessas fotos Foi necessário
adicionar filtros
à câmera para criar aquela aparência que você está
vendo na tela. Portanto, os filtros são como géis que estão em cima
da lente que distorcem a cor da imagem para encontrar uma aparência real diretamente na câmera na gravação Assim, você pode notar
nos discos, por exemplo, que há um tipo de gradiente que se move do
azul para o amarelo E se você tivesse prestado atenção ao céu em sua vida diária, você notaria que o
céu Quero dizer, é completamente
normal que você perceba toda essa gradação
de cores no céu Por exemplo, você pode notar ainda mais essa foto em que os erros
caem no chão Aqui é perceptível que
há um azul na parte superior e outro tom
pálido na parte inferior Mas, como você sabe, quando
você está fotografando, nem sempre o céu
fica assim. Quero dizer, nem sempre há condições que fazem o
céu ficar assim. Então, tente imaginar isso oito anos, quando
não havia todos os dispositivos
que existem hoje. Portanto, os filtros D naquela época eram uma ferramenta estratégica para obter uma imagem com alta faixa
dinâmica de cores. Então, mesmo aqui nessa foto
que parece desaturada, também
há esse efeito para melhorar a cor do céu Eu sei que é um
efeito sutil, mas está lá. Isso está ajudando a fazer com que a
imagem pareça profissional. Portanto, hoje em dia
existem ferramentas para fazer isso sem usar filtros D
físicos. Por outro lado,
é importante
lembrar uma coisa importante. Fazer filmes é uma arte
de contar histórias. O mais importante
é contar uma história. E não importa se é uma história curta ou uma grande história. Portanto, a correção de cores também é
uma ferramenta narrativa. Portanto, se você precisar aprimorar
o céu para contar uma história, uma parte específica da
história, fique à vontade
para usar essa ferramenta. Mas se você não achar
necessário mudar a cor do céu para contar sua história, não
precisa. Então, vamos começar com essa
foto. Olha essa foto. Essa é a
aparência crua dessa foto. Você pode notar que ele tem
uma aparência meio pálida e
também que não há uma alta faixa dinâmica
de cores no céu Portanto, essa aparência carece profundidade em termos de
cinematografia Portanto, devemos
corrigir isso para
que essa imagem
pareça profissional. Então, vou mostrar
um exemplo que eu
criei não é o
mesmo do videoclipe, mas também é muito bom. Então, preste atenção em quão
dramática é a diferença. Assim, você pode até sentir
a distância entre a última nuvem no
horizonte e o personagem. Eu não adicionei esse tipo
de correção de cores
ao videoclipe porque
tive que adicionar um
efeito especial ali. Quero dizer, a explosão nuclear. Portanto, as condições de explosão são diferentes em
termos de iluminação. A cena inteira
deveria estar completamente iluminada e totalmente
queimada pela Mas se verificarmos a última foto
antes da explosão aqui, essa, por exemplo, essa, você pode notar que o céu tem essa correção de cor de uma
forma sutil. Na verdade, podemos acessar o painel de controle do
efeito. E verifique se tem o efeito
do pôr do sol. Mas, como eu disse, em
termos de narrativa, esse videoclipe era diferente Eu queria criar um efeito da
Segunda Guerra Mundial. Portanto, o videoclipe teve que ser exagerado em termos de cor Então essa é a razão pela qual
estou usando outro exemplo,
outra correção de cores para
mostrar como usar isso e o efeito de filtro que
na verdade é chamado de filtro de pôr do sol. Mas há uma
diferença notável entre a imagem do videoclipe e a filmagem
bruta aqui Então, no exemplo que estou usando aqui, eu exagerei
o efeito de cor para mostrar como usá-lo Por outro lado,
tente lembrar que uma boa cinematografia
depende de vários fatores E um desses fatores
é a correção de cores. Portanto, você também deve cuidar do equilíbrio e da iluminação. Então, vamos começar, o que
vou fazer primeiro, vamos ajustar os
níveis em termos de iluminação. Então, vou
usar o mesmo clipe. Vou limpar
o efeito do pôr do sol aqui no efeito do painel de
controle e vou trabalhar
no efeito de nível. Então, aqui temos o
nível da suíte Boris, mas também há
outro efeito
de nível da estreia do DoV, então você pode usar
o que quiser A propósito, não estou movendo
muitos detalhes dos níveis. Estou apenas ajustando
os níveis de escuridão a partir da linha de entrada preta Estou apenas movendo essa
falha para a direita onde você pode notar
que há um contraste adequado na imagem. Eu acho que
isso é muito bom. Lembre-se
do que vimos na última lição com
os telescópios de metrô leu precisamos testar os níveis para
melhorar a faixa dinâmica das cores Então, o seguinte é
adicionar o efeito do pôr do sol aqui. Assim, você pode perceber que a configuração da dobra
é como Marte. Não precisamos disso, então devemos modificar as configurações para
criar a aparência que
queremos. Eu acho que esse plugin não
é tão difícil de
usar, você sabe, os critérios são a coisa mais
importante quando se
trata de modificar
esses parâmetros Então, o que esse plugin
realmente faz é
adicionar uma espécie de filtro de
faixa tripla O plugin divide a imagem
em três faixas horizontais. Portanto, esta moldura que você vê aqui é a área afetada
pelo gin azul. Então esta é a
faixa superior aqui que é meio vermelha que
você pode ver aqui No meio há
uma faixa laranja
e, na parte inferior,
uma faixa amarela Portanto, para cada faixa, você pode alterar a
cor e a intensidade Então, vamos começar com a intensidade. Você pode notar a diferença, você sabe, e a intensidade
do amarelo e do laranja. Também podemos mudar a cor para esse azul. Perceba a diferença.
Isso é amarelo. E podemos mudar a faixa
superior para azul. Como você quiser, você pode realmente
experimentar movendo
esses parâmetros, você sabe. Foi isso que eu lhe disse: se você já viu pinturas rupestres e pinturas
renascentistas, pinturas realistas,
pode reunir fontes
de inspiração suficientes para modificar melhor
esses parâmetros Por exemplo, vou
mover o céu para cores
azuis claras e perceber que
parece bem interessante. Vou aumentar a intensidade da carga. E observe a diferença.
Parece muito bom. Mas como o sol está
em cores mais escuras, podemos mover essa
faixa para as cores vermelhas E você pode notar o quão fantástico é esse signo porque, na verdade, quando o sol está
molhado, fica assim, uma espécie de
marrom, marrom mais escuro Acho que em termos
de alta faixa dinâmica, há uma grande diferença entre a imagem bruta e a
imagem com esse filtro. É simplesmente um plugin incrível. Você não precisa de um monitor de dois
mil dólares para criar uma ótima correção de
cores. Mas usando corretamente esses plug-ins, você pode obter um resultado
profissional. Além disso, é preciso lembrar que, mesmo no mesmo trabalho, nem sempre a
iluminação é a mesma. Quero dizer, existem vários
estágios à luz do dia. A tarde, por exemplo, tem uma quantidade específica de luz, uma quantidade específica de cores, e também o pôr do sol
é diferente, o pôr do sol é diferente. Você deve levar em consideração todos esses fatores quando se
trata de adicionar. Esse filtro, esse filtro de pôr do sol. Por exemplo, aqui,
no videoclipe, há
tons diferentes nos céus. Nessa etapa do vídeo, a história se passa
à tarde, por exemplo. Portanto, a cor do céu está saturada para representar
essa quantidade de luz. Quero dizer, nesta parte da
história é totalmente tarde. Então você pode observar o céu, e o céu azul está ali. Nos filhos superiores, essa primeira faixa é azul Mas quando estamos chegando,
a manhã é diferente, fica mais dessaturada e esse gradiente é menos estressante.
É mais sutil. Você pode notar que
aqui é muito verde, mas um verde sutil. Há outro
detalhe importante sobre essa técnica você pode misturar
esse azul com máscaras. Quer dizer, você pode
criar uma máscara em uma zona específica
dentro do quadro, afetando apenas
essa parte da foto. Então, vamos ver um exemplo com
a imagem em que estamos trabalhando. Se quisermos mudar apenas
a cor do céu, podemos criar uma máscara aqui. Então vamos para o azul, que é esse, esse. Você clica na caneta e
criamos a máscara sobre
o lugar que queremos. Então, ponto por ponto, você
criará a máscara. Mas o problema com esse
processo é quando você quer mudar drasticamente a cor
do céu. A diferença entre
a cor do céu e o resto da imagem vai
parecer um pouco estranha. Portanto, a correção de cores que você está fazendo no céu deve ser sutil o suficiente para evitar que
o espectador perceba a correção de
cores. Então, tente mover todos esses
parâmetros, a pena, a expansão
na máscara para
torná-la real e fazer com que pareça natural O céu deve se misturar
com o resto da imagem. Por exemplo, aqui,
o efeito do pôr do sol está afetando apenas o céu, mas a borda
abaixo não está inativa Portanto, devemos tentar
difundir essa fronteira. Às vezes parece muito fácil, mas às vezes não,
porque tudo
depende do tipo de correção de cor você vai colocar no s, que
você vai colocar no s, em toda a área abaixo. Eu sempre digo que
correção de cores é experimentação. Às vezes, pode parecer melhor fazer uma máscara que
afeta o céu. Acho que este é um dos blue gins
mais importantes desta suíte Boris Mas tudo depende das decisões
por trás do uso desse plugin. Quer dizer, o problema não é o quão complicado é
usar esse plugin. O truque está em selecionar
o melhor tom para o céu. Quer dizer, existem filmes
dos anos 70 e 80 que têm melhor cinematografia
e correção de cores do que alguns Porque talvez
naquele filme dos anos 80, eles estejam usando o filtro mais
adequado, realçando melhor
a cor do céu Claro, não aplicando
nada digital. Quantos filmes
você assistiu Netflix ou alguma plataforma com uma correção de cores
horrível E eles têm todos os
plug-ins e muito mais, mas não estão
tomando as
decisões certas por trás
do uso deles. Seja realçando
a beleza natural da paisagem ou adicionando um toque
dramático à eosina Essa ferramenta nos permite expressar nossa visão de maneira impressionante
e eficaz. Outro exemplo de como a correção da cor do
céu pode melhorar a eosina
é encontrado no filme Jangle dirigido por Especificamente
nessas cenas em que os personagens
viajam a cavalo, uma correção de cores é usada
como se fossem os filtros,
exatamente o mesmo efeito gerado pelo pôr do sol b
lougin da Você pode ver que
parece muito bom e é bem parecido
com o que estávamos fazendo. Então, ao dominar as
técnicas de correção da
cor do céu com Boris fx, expandimos ou criamos incêndios como criadores de campo
e contadores de histórias, que nos permite levar
nossas produções
a a Espero que você tenha achado esta lição
informativa e inspiradora, e eu o encorajo a
continuar explorando e experimentando as ferramentas de correção de
cores para descobrir novas maneiras de dar
vida aos seus projetos cinematográficos até a próxima aula.
11. Como restaurar filmagens com pouca exposição: Olá, pessoal. Nesta lição, vamos explorar
estratégias eficazes para recuperação e filmagens escuras durante
o processo de edição Freqüentemente, o vento contraria
situações em que a filmagem não tem exposição
adequada, seja devido a condições de
iluminação inadequadas ou a configurações inadequadas
da câmera Mas não se preocupe.
Com as ferramentas certas e uma boa técnica de edição, ainda
podemos obter resultados
impressionantes. No cinema, a técnica de reduzir o contraste em pecados sombrios é comumente usada para garantir que as ações sejam claramente
visíveis para o público. Quando uma cena é ambientada em condições de
pouca luz, como uma mesa ou interiores com pouca
iluminação, é crucial
manter a clareza visual para que o público
possa
acompanhar a narrativa acompanhar Assim, ao suavizar o contraste
e levantar as sombras,
obtém-se uma imagem mais uniforme, na qual detalhes
importantes
não se perdem na Isso é especialmente importante em cenas de
ação e suspense, onde cada movimento e
gesto dos personagens pode ter um
impacto significativo na trama Mas eu vou
te mostrar um exemplo sobre isso. No filme Terminator two, especificamente na cena em que
Sarah Connors dirige em direção à casa de
Miles Dyson Os cineastas optam por
usar a redução de contraste para garantir clareza visual
em meio ao crepúsculo Essa decisão foi
crucial para manter
a extensão Aliens e garantir que as ações de Sarah Connor fossem
facilmente visíveis na
escuridão do facilmente visíveis na
escuridão do Ao suavizar o contraste, movimentos e
os gestos de
Sarah foram destacados, intensificando
a sensação de perigo e urgência Esta é uma aplicação estratégica de redução
de contraste, demonstra como os cineastas podem usar técnicas visuais para aprimorar
a narrativa e criar uma experiência mais envolvente e
emocionante Hoje, vamos nos concentrar em usar os vários plug-ins
de redução de ruído, correção de cores
adequada e a edição
inteligente para salvar
essas imagens escuras Mas vamos ver como fazer
isso na estreia da Adobe. Perfeito. Estamos aqui
novamente na estreia B. Lembre-se de que é mais importante evitar esse
tipo de problema, você sabe. Devemos cuidar
dos detalhes de iluminação das configurações
da câmera evitando
também esse
tipo de problema. Quero dizer, essa
questão de forçar a imagem, forçar
uma foto a atingir uma exposição que a foto realmente
não tem, sempre
será um tipo
de problema, você sabe. Mas vamos supor
que você estivesse tomando muito cuidado com esses detalhes. Mas, apesar disso, esse
problema surge. Portanto, o primeiro passo é
estar ciente da natureza de uma foto
subexposta. Então, vamos usar essa
foto como exemplo. Mesmo que essa foto
realmente pareça ótima, pelo
menos em termos de iluminação,
em termos de equilíbrio e cor. Na verdade, eu
diria que ele foi criado
exatamente no momento de inatividade. Quero dizer, a luz é
perfeita. Parece ótimo. Apesar disso, a câmera não
estava configurada corretamente. Como consequência, ruído é criado
nessas áreas escuras, como você pode notar na tela. E isso se deve ao fato de que a câmera está se esforçando
para capturar a luz Então, esses detalhes da fase
se perdem no escuro. Então, sob essas condições, não
poderemos definir essa foto com a iluminação
que essa outra foto tem. Essa outra foto foi
criada corretamente. E o mais
interessante é que podemos fazer com que essa foto pareça com
a foto subexposta. Por exemplo, vou mover os níveis
da
foto para coincidir com os outros em termos de
iluminação aqui. Vou apagar a
luz diretamente nesta faixa. Exatamente. Na verdade, eu posso
torná-lo ainda mais escuro E mesmo que tenha sido criado
em condições mais claras, podemos encontrar essa aparência
movendo os níveis Vou concentrar
os pretos
nesta foto para combinar com
a outra Eu vou percorrer
essa faixa aqui. Estou exagerando um pouco. Precisamos de um pouco menos por aqui. Dessa forma. Perfeito. Agora você pode notar que essas duas imagens compartilham a mesma aparência
em termos de iluminação. Mas com a diferença que essa foto tem mais alcance
dinâmico em
termos de iluminação, devido ao fato de ter sido criada com as
configurações corretas da câmera. Mas o problema é
que, nesta foto, eu não sou capaz de fazer
o processo oposto. Quer dizer, vou tentar
aumentar a luz nesta foto. Eu vou para o efeito do
painel de controle e vou adicionar uma cor
lumetri para aumentar, por exemplo, a
exposição aqui Perf. Aqui mesmo. Assim, por exemplo. Depois de aumentar a luz
nesse tipo de
foto, você notará
muitos grãos nas áreas escuras. Deixe-me aproximar o monitor. Acho que você pode notar
o grão facilmente. E eu não estou dando a foto como a outra, você sabe. Na verdade, se você prestar atenção nessa zona próxima ao ombro, poderá notar o
processo de compressão nas áreas escuras. Então, vamos fazer a
comparação novamente. Olha essa foto. E
veja isso, outro. Não é a mesma coisa, não é? Portanto, se você quiser
resolver um pouco esse problema de granulação, poderá usar um plugue de redução de
ruído. Então eu vou para a
respectiva lixeira aqui e restauro
imagens
da suíte para meninos, e vou selecionar esse plugin de redução de
ruído. Portanto, esse plug-in
de redução de ruído terá um tipo de configuração
padrão que reduzirá significativamente
o ruído na imagem. Você pode notar, por exemplo, nas bochechas, esses
pequenos detalhes Vou desativar
esse plug-in, para que você possa notar a diferença Esse é um bom exemplo, que é mostrado nas bochechas Por outro lado, no plugin, você encontrará
vários parâmetros. Mas o que eu
recomendo fortemente que você use é este, suavização espacial Portanto, desde que você aumente a quantidade de suavização espacial, o plug-in removerá
o ruído Mas quando você atingir
os níveis superiores, começará a
perceber outra coisa. E é aí que o
plugin vai
começar a sintetizar a imagem Quer dizer, à medida que eu aumento
esse parâmetro, você vai
notar menos detalhes no rosto, por exemplo. Por exemplo, quanto mais eu
reduzir
o grão, menos detalhes
serão vistos na imagem. Então, na verdade, parece que
a imagem perdeu a resolução, como quando você configura o
player Tu para baixa resolução. Então, basicamente, em
cada redutor de ruído, você
perderá a resolução Não importa qual marca seja, todas trabalham sob
o mesmo princípio. Mas, por outro lado, você tem outras possibilidades de evitar que
o público perceba isso. Uma dessas estratégias é
encurtar a duração
desses clipes Quero dizer, se você misturar essa
cena com outras, com melhores
condições de gravação, é provável que o
público não
perceba esse tipo de problema. Por exemplo,
ao ouvir o videoclipe, a imagem passa rapidamente. Então você não consegue
perceber detalhes, você sabe. Então eu acho essa
estratégia muito boa, mas você deve levar em
conta que você precisa outras fotos bem gravadas para complementar a
edição, você sabe. Mas há outra
estratégia que é tentar justificar o uso
desse tipo de iluminação Então, eu vou desligar todos
esses plugins aqui. Então você vai tentar
justificar na edição da montagem,
o uso dessa imagem escura Então você pode ver aqui
na intra na intra do videoclipe Eu coloquei todas essas imagens
subexpostas. Tentando não
matá-los demais. E como eu não conseguia aumentar
a iluminação nesses clipes
, decidi usá-los
quase na natureza bruta Então eu estava tentando criar
uma espécie de penugem, você sabe, juntando essas fotos e adicionando aquela imagem do sol correndo
no horizonte. Então, como consequência, quando as pessoas se
depararem com essa sequência, elas não se
perguntarão por que essas imagens parecem tão
escuras, porque isso é
completamente justificado. Na verdade, se essas fotos
tivessem sido gravadas corretamente, eu ainda teria que
escurecê-las para construir o nascer do sol. E, por fim, quando se trata de
usar esse tipo de imagem, você deve levantar um pouco o
ponto escuro do feto Quer dizer, você pode notar
aqui, por exemplo, no colete que eu
aumentei os tons de preto, um pouco para
torná-los perceptíveis Quero dizer, da mesma forma que
fizeram naquela cena
do Exterminador do Futuro, com um lado em
direção à casa de Mel Dyson Então você vai aumentar em níveis o parâmetro
preto de saída. Então, em resumo, recuperar o Futage
escuro e editar
pode parecer uma criança Mas com as estratégias certas, podemos alcançar resultados
impressionantes. Use ferramentas como barras de redução de
ruído, conecte correção de cores adequada e a edição
inteligente para resgatar as imagens expostas e dar vida a elas
em seu projeto. Com a prática e os pacientes, você estará pronto para criar vídeos
visuais de apedrejamento, independentemente das condições iniciais de
iluminação Espero que esta lição tenha sido útil e que você
se sinta inspirado a aplicar essas estratégias em seu próprio
projeto de edição de vídeo até a próxima vez. A
12. Como melhorar o visual cinematográfico das filmagens de drone: Ok. Perfeito. Estamos aqui
novamente na estreia de Dobby Desta vez, você
abordará
o problema da filmagem do drone Como você pode ver, é uma imagem desenhada que está se movendo entre
os edifícios. E eu ousaria dizer que imagem como
essa parece poderosa, porque é apenas o
fato de o drone viajando entre os edifícios de
Nova York que faz a imagem
passar para o próximo nível Quero dizer, seria
gravado com um smartphone e também ficaria ótimo. E essa é a razão pela qual
enfatizo que o que
você está filmando, o que você está capturando
com sua câmera, é muito importante quando se
trata de fazer filmes Além disso, é a
soma de vários fatores que faz com que seu vídeo
passe para o próximo nível. Quer dizer, desde que você esteja
aprimorando pequenos detalhes, esses detalhes
levarão seu vídeo
para o próximo nível. Então, vamos começar então. Portanto, a primeira coisa
a abordar neste vídeo é estar ciente da qualidade
dessa filmagem Então, esta tomada, este
clipe é um vídeo stock. E uma das principais
características dos vídeos stock é que maioria deles não é filmada
com dispositivos de alta qualidade E essa também é a
razão pela qual você não pode pagar por eles. Quero dizer, se fosse uma gravação de um drone
de alta qualidade, talvez um único
vídeo desse tambor provavelmente
atraísse mil ou dois
mil doadores E isso não seria um projeto de baixo
orçamento. Quer dizer, uma das
principais características dos tambores de alta qualidade
é que você pode instalar
câmeras de alta qualidade neles. Quero dizer, o dragão vermelho, por exemplo, ou o
Sonny FX three Na verdade, são câmeras
especializadas para trabalhar em bateria. Quer dizer, a câmera
fica em uma espécie de almofada ou base
conectada à aeronave E isso permite que você
instale uma lente de alta qualidade, por exemplo, capturando assim
uma paisagem de alta qualidade E a razão pela qual eles custam muito é porque nem todo mundo é capaz de manusear esses dispositivos para pilotar esse tipo de aeronave. Quero dizer, você precisa de treinamento, qualificações,
certificações oficiais, etc. Sem falar
que você também precisa de uma licença e
autorização, etc E isso tem um
impacto significativo no seu orçamento. Na verdade, no outro
vídeo da história do soldado, eu queria alugar um drone de
alta qualidade, mas isso estava fora do meu alcance. Então, vamos
começar fazendo uma comparação entre
a qualidade da
imagem do drone e a qualidade da câmera que usamos
para gravar o vídeo. Então, se você tivesse feito
o outro curso, você sabe que usamos
uma lente fotográfica, suponha uma lente que varia de 35 milímetros a
17 milímetros Então, aqui temos dois
clipes, duas amostras. Eu diria que o primeiro
exemplo é de 50 milímetros,
e este outro, obviamente, de 17 Então, tente imaginar que você pode instalar essa câmera em um drone, e a futagem do seu drone ficará assim Seria incrível, na verdade. Porque devido à distância focal, todos esses efeitos
aparecem na tela. Quero dizer, a janela é azul, mas você pode mudar
o azul e deixar o prédio no
fundo desfocado Portanto, essa característica de
uma câmera profissional, esse recurso não está disponível
em drones de médio alcance, pois todos eles possuem uma câmera incorporada que facilita a gravação de
vídeo durante o voo Além disso, o tamanho do drone é
importante nesses termos. Os drones de médio alcance são
menores, obviamente. Então, podemos fazer a comparação. Vamos ver a outra imagem. Neste caso, você pode
notar a diferença. A quantidade de detalhes
no plano de fundo dos edifícios não é a
mesma da árvore FX. Eu sei que um usuário comum e o público comum
provavelmente não perceberão isso. Mas acho que a
distância focal, o foco e o desfoque são significativos
nessa comparação Por exemplo, neste clipe
da câmera FX tree, você pode observar que,
no fundo, você pode observar uma
parte da cidade. Mas essa parte da cidade está um pouco fora de foco. É um efeito sutil,
mas existe e é o subproduto do
uso de lentes profissionais Você pode notar que
a janela está focada, mas o plano de fundo não está, pelo
menos
menos focado do que a janela. E isso cria um
efeito cinematográfico na filmagem. Na verdade, na medida em que os edifícios estão mais distantes, eles ficam mais desfocados Mas aqui na imagem desenhada, as condições são diferentes. A câmera simplesmente
focaliza tudo dentro do quadro Esse
recurso específico está sempre presente em vídeos não
profissionais. Na verdade, é uma grande diferença porque há uma distância
significativa entre os edifícios próximos
ao drone e os
edifícios ao fundo. Então, o que estou
tentando ensinar
nesta lição é como
ocultar esse recurso. A estratégia para criar esse
efeito não é tão difícil. Mas é uma
estratégia importante que você deve conhecer para levar seu vídeo
ao próximo nível. O resultado que queremos
alcançar é esse. Aqui neste exemplo, o plano de fundo está fora de foco. É um foco aplicado forma sutil para criar esse efeito de lente
profissional. Por exemplo, preste atenção
naquele arranha-céu ao fundo, o prédio Crisle,
preste atenção em como ele está fora de
foco e tente fazer a comparação
com
os prédios próximos à câmera,
perto Então, o que temos que fazer é manter os edifícios nas laterais completamente
focados, e os do fundo, focados. Eu sei que você pode notar que existe uma
espécie de correção de cores, mas a
coisa mais importante desta vez esta imagem é
a questão do foco. Então, como podemos resolver isso? Como podemos corrigir isso
adicionando uma máscara simplesmente azul. Então, vou clicar aqui no efeito
correspondente
no painel de controle do feed, e aí está você.
Essa é a máscara. Tudo dentro dessa
máscara está fora de foco. Portanto, o desfoque está afetando uma zona específica
dentro do quadro E o que é esse? Tudo o que está
depois disso é construído, e você pode notar que a máscara se adapta ao drone que viaja Isso é muito
importante porque,
à medida que o drone
se aproxima dos edifícios, edifícios mudam
em termos de tamanho. Mas preste atenção, não estou
tentando dizer que essa é a aparência exata de uma câmera profissional
da árvore FX, por exemplo. Porque com uma lente
profissional, por exemplo, o prédio ao fundo,
o Chrysler, estaria mais fora de foco
do que os prédios próximos a esses dois grandes
prédios próximos à Quero dizer, isso seria
a progressão do foco de uma lente profissional Mas ao adicionar esse efeito, podemos tentar atingir esse nível, você sabe, pelo menos de um ponto de vista
geral. Então, vamos começar,
vamos
procurar o desfoque gaussiano Vamos procurar que o
gaussiano seja. Na verdade, o bean é chamado de
desfoque e
a nitidez é
um efeito que pertence à configuração do A suíte or também
tem seu próprio desfoque. Mas vamos
usar isso porque é
mais fácil de usar e
mais prático. Então, adicionamos esse
efeito ao clipe e vamos mover
esse parâmetro até
aqui para aumentar a quantidade
de gripe na imagem. Então você pode notar
a diferença. Vou assumir
na imagem, para que você possa notar
melhor a diferença. É muito importante
lembrar que você deve ter boas referências
porque deve tentar descobrir qual
é exatamente a quantidade de gripe necessária para
melhorar essa imagem. Estou brincando com esse ventilador para
que você perceba a diferença, mas você vai encarar isso em seus próprios
trabalhos, sabe, na medida em que assiste muitos filmes
com paisagens, com lentes de alta qualidade, que vão
descobrir e reconhecer como deveria
ficar mais azul no
fundo, por exemplo Mas vamos nos concentrar
e o que queremos fazer é tentar desfocar o fundo Depois desses dois edifícios. Acho que aqui mesmo, o azul é perfeito Você poderia dizer que pode adicionar um pouco mais, mas não pode. Porque, na verdade, os
dois edifícios
nas laterais estão
totalmente focados. Portanto, no
fundo, não
deveria haver um
dramático desfoco, pelo
menos naqueles
pequenos edifícios depois desses dois edifícios,
incluindo a rua. Mas se fosse outro
caso em que, por exemplo, aqui, essa janela aparecesse
perto da câmera. As condições são
diferentes porque a distância entre a janela e o fundo é maior. Então, se fosse nesse caso, a quantidade de piso
deveria ser maior. Mas como esse não é o caso, a quantidade de flúor que
devemos adicionar não é tão drástica Então, depois de selecionar
a quantidade adequada de flúor, devemos criar a máscara Então, clicamos nessa
panela aqui e
vamos criar a
máscara passo a passo. Portanto, devemos tentar
seguir o prédio H a fronteira, para seguir a linha
aqui a partir deste ponto. Em seguida, seguimos para
o próximo ponto. E aí está você
, a máscara inteira. Selecionamos
em segundo plano. Em seguida, devemos ativar o caminho da máscara,
aqui a automação. aqui, e já
temos o quadro-chave
na linha de automação. Então, já temos uma aproximação
de sua aparência. Vou ativar a máscara. Quero dizer, o polígono, e vou aumentar
a quantidade de flúor, que você possa notar
mais Obviamente, estou exagerando
na quantidade de flúor, mas o que eu quero que você note é que há
uma diferença entre os edifícios nos locais e
o
fundo, Portanto, outro elemento importante
é definir a quantidade de penas para que a máscara se
misture com a imagem Por aqui. Mas, obviamente, devemos diminuir a quantidade
de isca no fundo Não é tão natural. Eu acho que o
ponto exato não é muito. Não é 17, definitivamente. Eu acho que é uma espécie de 12. Por aqui. Mas eu insisto
que é um pouco subjetivo Se você acha que fica
melhor com mais azul, fique à vontade para tomar
suas próprias decisões Todas são
decisões criativas, você sabe. Agora vamos clicar
na máscara novamente e devemos tentar criar a linha de automação porque
o prédio está mudando de tamanho enquanto o drone está
entrando, você sabe. Então, vamos para
outro ponto e modificamos a máscara seguindo
a borda dos edifícios. Portanto, a borda dos edifícios é o guia para fazer isso
corretamente em cada ponto. Preste atenção ao que estamos fazendo aqui porque estamos tomando decisões que não estão relacionadas
à sofisticação
do software. Quero dizer, existem muitos softwares que têm esse tipo de efeito,
um mais azul, depois de x,
diving, cheese, sonny Vegas Portanto, o truque é
selecionar qual é o efeito mais adequado
para sua filmagem e até mesmo a estratégia mais
adequada para melhorar as cores e a
aparência da sua filmagem Então, estamos seguindo a
criação da máscara. Devemos ter paciência,
seguindo as linhas, acompanhando a idade do prédio, tentando não ultrapassar demais
os prédios. A propósito, você tem o
parâmetro feather para fazer com que a máscara se
misture com a imagem Portanto, não se preocupe
muito para ser preciso. Você não precisava
ser exato com isso. Perfeito. Vamos ver como é
o movimento da
máscara. Eu acho isso muito bom. Mas acho que precisamos de mais
um quadro-chave no início aqui. Então, vamos ver como é o movimento
da máscara. Parece muito bom. Além disso, a quantidade de
isca parece muito boa. É importante lembrar que, quando as pessoas estiverem
assistindo ao vídeo, a
maioria delas pensará que é a mesma
câmera o tempo todo. Portanto, se você adicionar elementos ao seu futuro em sua
edição, isso fará com que as pessoas acreditem que estão contemplando as mesmas
imagens em termos de qualidade A experiência de
assistir ao vídeo
será mais gravadora e enriquecedora. Então, voltando a essa imagem, você pode modificar esse parâmetro,
a quantidade de flúor Você pode escolher a
quantidade de uri um. Tudo depende do seu estilo, sua percepção, das suas
fontes de inspiração também. Para mim, o seu aqui
em 15 é mais do que suficiente. Lembre-se de que somente o fato de o fundo estar
desfocado levará
sua filmagem para o próximo
nível, porque você está adicionando uma aparência
cinematográfica significativa à sua foto Sinta-se à vontade para experimentar. Na verdade, você pode adicionar essa
estratégia a outras fotos, não necessariamente a fotos de drones. Se você tirar uma foto, por
exemplo, de uma paisagem, poderá melhorar
a aparência
dessa foto usando
essa estratégia. Então, vejo você na próxima lição.
13. Como remover o cintilamento: Olá, pessoal. Estamos aqui
novamente na estreia da AB O que vamos fazer
nesta lição é aprender como remover a cintilação E o que é a cintilação? Então, preste atenção. Às vezes, quando estamos criando
cenas como essa, quando estamos na presença de luzes
artificiais como aquelas
luzes nos prédios, especialmente à noite e
no final do dia, devemos estar cientes da
luz e da própria natureza. Então acontece que às vezes a câmera de filme, por exemplo, ou a que você está usando, consegue detectar as luzes da cidade.
Não é contínuo. E o que isso significa?
Normalmente, as luzes da rua, as lâmpadas das casas,
edifícios, etc., funcionam com os pulsos de luz que o olho humano pode detectar Mas a câmera sim. Portanto, se o obturador da câmera não estiver
configurado adequadamente, a câmera detectará o ato e o tornará visível
na gravação Então, aqui na foto, você pode notar a cintilação nas luzes Quero dizer, nesse
contexto, sabe? Então, idealmente, isso não
deveria acontecer. Mas quando você trabalha em condições de aposta
baixa, às vezes você simplesmente
se esquece de ajustar a câmera de uma certa maneira. A, na verdade, eu
gravei essa cena. Então, essas coisas acontecem e devemos consertá-las. Por outro lado, tente não se
estressar muito com
isso , porque às vezes as pessoas não prestam atenção a
essa cintilação, você Às vezes, eles
acham que faz parte
do ambiente da natureza
luminosa, etc Mas eu insisto, tente
prestar atenção nas configurações
da câmera, porque às vezes essa cintilação
é muito difícil Então, o que você deve fazer é duplicar
esse clipe duas vezes E então você vai
sobrepor o primeiro clipe com
esses dois novos clipes como se fossem o mesmo
clipe três vezes,
como um sanduíche, como um sanduíche, Então, você vai se aproximar na linha
do tempo até
chegar aos quadros Você vai chegar o
mais perto que puder. Então, você notará
que, ao chegar ao topo, poderá se mover
de um quadro para outro. Então, o que você
vai fazer é mover esse clipe que está acima do primeiro quadro para frente dessa
forma aqui. E você
colocará o outro clipe também um quadro à frente. Vou duplicar
novamente esse segundo clipe, e você vai
colocar esse outro clipe,
um quadro à frente
desse segundo clipe Então, aqui você pode notar que essa pequena escada de clipes dura
apenas dois quadros A etapa a seguir é
que, neste segundo clipe, você abrirá o efeito do painel de
controle e moverá o parâmetro de opacidade aqui para
50% Aproximadamente, você
não precisa ser exato. E com o terceiro clipe, você fará
exatamente o mesmo. Vamos agora ver o resultado. Mas vamos verificar novamente, qual era a quantidade de
licor no início Vou desativar esses dois clipes
aqui, e pronto É assim que a cintilação
é sem nada. Preste atenção em todos os
detalhes nos prédios, nos cães aqui, em todas essas janelas
aqui e também no
deslizamento da ponte na ponte. Quero dizer, tente prestar muita atenção ao
notar a diferença. Agora vou ativar
esses dois clipes, vou verificar o resultado E você pode notar
que,
embora não tenha sido completamente removido, parece muito
melhor, você sabe. Pelo menos nos prédios
, está quase completamente
removido, sabe? Então, eu diria que
essa técnica suaviza a cintilação, mas não
elimina completamente Vou desativar
esses dois clipes novamente, que você possa notar a
diferença Vou
ativá-los novamente. E esse é o resultado. Acho que em termos de remover essa cintilação, parece ótimo Quer dizer, parece
bom o suficiente para mim, e acho que a foto vem tão perfeita quanto o
normal, sabe? O único problema que você
pode encontrar ao fazer isso é que, se você perceber
quando os atores estão em movimento, há uma espécie de trilha
que os cerca. E, obviamente, isso
se deve ao fato que existem várias camadas
sobrepostas Mas quando eles colocam aquela grade ali e ficam estáticos, esse tipo de trilha não é
mais visível, sabe? E eu te mostrei isso porque
haverá ocasiões em que essa técnica será
mais adequada do que outras. Mas eu diria que há uma cintilação de aço na foto E se você realmente
quiser removê-lo completamente, siga a etapa a
seguir. Então, digamos que o que
queremos dessa cena
dessa sequência é aquele
momento em que os atores estão
apoiados na grade Portanto, nesse caso, você
deve fazer o seguinte. Você deve clicar
neste botão
aqui para apoiar uma moldura a
partir desse exato momento. E depois de
clicar nesse botão, automaticamente uma espécie de foto ou aço será
armazenada no projeto, você poderá
encontrá-la no ser principal
do projeto. Então, vou procurar esse quadro aqui e
arrastá-lo para a linha do tempo Perfeito. A ideia
é colocar essa foto em cima
do resto dos clipes e
expandir a foto por toda a
sequência dessa forma Como se fosse
mais um clipe, você sabe, devemos ter certeza de que estamos no
ponto exato em que queremos. Vou desativar isso
e vou
avançar até aqui Portanto, se você prestar atenção
com cuidado na foto, poderá notar que há uma grande parte da estrutura
que, na verdade, é de aço. Quero dizer aquela parte da cidade. E as seções seriam
a água que está em movimento. E também os atores atuando que estão em movimento também um pouco, mas estão fazendo ações. Então, o que vamos
fazer é ativar novamente esse quadro e retiraremos todas as seções do
quadro que estão em movimento. Então, precisamos criar uma máscara de
opacidade para acertar isso. Então, vou clicar
aqui e começar
a criar essa máscara. Não precisa
ser nem um pouco perfeito. Só queremos
criar uma seleção do espaço que queremos. E esse espaço é a cidade
ao fundo, você sabe. Se você acha que a máscara está entrando na
água, por exemplo, podemos mover o parâmetro de expansão para diminuir um pouco a máscara. Assim. Você também pode mover
a pena como quiser Lembre-se de que é um recurso
importante da máscara. Agora vamos
ver o resultado. Vou expandir o
monitor do programa aqui novamente. Agora você pode notar que
não há nenhuma flor no
fundo Assim, você pode notar que a
imagem é visualmente perfeita, pelo
menos em termos de cintilação Você pode observar os
carros ali. E eu diria que há apenas um único detalhe
aqui nesta parte dos documentos. Assim, podemos mover a máscara
para cobrir esse espaço. Acho que precisamos
expandir um pouco mais essa parte da máscara. Sim, vou expandir um
pouco mais na máscara. Aqui novamente. E
podemos mover esse ponto. Um pouco embaixo assim. Perfeito. E aí está você. Você tem uma
foto totalmente adequada dessa cintilação. Eu acho que essa é uma
ótima maneira de consertar isso. Eu acho que realmente parece ótimo. Pelo menos bom o suficiente para mim. Mas eu recomendo fortemente
que você tente evitar esses problemas desde
o início,
você sabe, desde o tiroteio. Por outro lado, você deve
levar em conta que para corrigir
esse tipo de
disparo, os tiros devem ter
certas condições. Em uma dessas
condições o fundo ou o espaço
que está piscando é imóvel Então, vou mostrar
os resultados passo a passo. É assim que fica
com as duas camadas. Vou desativar
essas duas camadas. Isso sem remover
a cintilação. Você pode notar toda a
cintilação ali, e eu vou ativar
essas camadas novamente Então está em suas
mãos, essa decisão. Se você quiser usar as camadas, se quiser usar uma estrutura de aço, mas deve prestar
muita atenção
aos detalhes que
estão em movimento. Quero dizer, tente não tocar
nessas partes da moldura. Além disso, você também
pode eliminar esses dois clipes e usar
somente a moldura superior E eu diria que isso
é exatamente o mesmo. Tudo depende da
natureza da cena, você sabe, quero dizer, já que o papel
que queremos é esse, onde os atores estão no
mesmo lugar, quase aço. Então, nessas ocasiões, você poderá
fixar o fundo, criando uma estrutura de aço. Bem, até agora tudo bem. Coloque tudo isso em prática e nos vemos na próxima lição.
14. Plugin Boris Beauty: Perfeito. Estamos aqui novamente
no Adobe Premiere Estamos aqui
para aprender a usar o Beauty studio, uma ferramenta de efeito Boris para suavizar a da pele e
melhorar a aparência do rosto na
tela Quer dizer, essa ferramenta é
útil para aquelas ocasiões
em que a maquiagem
não é aplicada corretamente. Além disso, esse plugin também é útil para
reduzir os atores. Na verdade, eu vi ao longo
dos anos que esses tipos de plug-ins são usados em
publicidade, você sabe. Então, vou usar desta
vez, esses dois clipes,
essas duas imagens, vídeos com
duas iluminações diferentes E esse exemplo é excelente porque na data
da filmagem, ela está com um pouco de acne naquele dia. Seu rosto estava um pouco irritado. Quero dizer, isso não foi uma fuga
crítica, sabe? Então, vou usar
esses dois exemplos, como eu disse com iluminações
diferentes, porque a beleza
de Boris reagirá de forma diferente sob essas duas circunstâncias
diferentes E eu acho que isso é muito importante porque
você vai estar ciente como é importante
se preocupar com a iluminação. E, basicamente, porque quanto melhor
a iluminação, mais detalhes a
câmera capturará. Então, vou
começar por essa imagem. Esta é uma filmagem em câmera lenta. Ele foi criado com
60 quadros por segundo e definiu uma velocidade de 50%. Então, no geral, ela está ótima. Ela não tem nada de
errado na interface. Mas você pode notar
que, no rosto dela, há alguns
pontos, alguns detalhes, pequenas sombras que são o
subproduto da interação entre a iluminação e a natureza irregular
do esquema E acontece também que,
geralmente, nas filmagens, à medida que as
filmagens avançam, a
maquiagem se difunde, desaparece com
o passar das horas do dia Então, pelo menos, você tem um
maquiador prestando atenção a esses detalhes cada segundo
da filmagem. Você não conseguirá obter
um resultado perfeito relacionado a esse tipo de coisa. Então, o que tivemos que fazer foi ir para
a pasta de correção de vídeo
e depois para esta, restauração de
imagem e selecionar o plug-in do
Beauty Studio. Vou arrastá-lo para a linha
do tempo aqui
e ali está você Então, vou
ativar o
plug-in aqui porque
o estúdio de beleza tem uma espécie de
configuração padrão que fixa a imagem
automaticamente. Então, vou supor um pouco
no monitor. Mas preste atenção,
não me interprete mal. Isso não é, de jeito nenhum, uma
cirurgia plástica. Este plugue apenas melhora
a aparência da pele. Então eu vou ativá-lo. Preste atenção
na parte superior do rosto
ao redor dos olhos, na testa, na
parte superior das bochechas Toda essa seção
aqui está suavizada. Mas essa é uma diferença sutil, e é por isso que é muito importante começar porque é sutil. Então , vou fechar o
monitor aqui e
aumentar vários parâmetros do plugue. Por aqui, o
valor principal até este ponto,
os menores detalhes. Além disso, todos esses parâmetros estão detectando
detalhes no rosto Na verdade, podemos ativar
esse parâmetro aqui, a qualidade precisa e definir os
níveis de detalhes para cinco. Então, vou desativar esse plug-in novamente
antes de abrir o monitor do programa.
Aí está você. Essa é a aparência
crua da filmagem e preste
atenção na diferença Com esta configuração está
mais estressado do que antes. E a razão pela qual está
suavizando a parte superior
do rosto é porque essa área é mais iluminada
do que as Você pode ver que,
no estado bruto, existem imperfeições
aqui,
e quando você ativa isso, e quando você ativa isso, essas imperfeições Mas mesmo que estejamos melhorando a
aparência da pele por aqui. Acho que não é tão perceptível porque,
nesta ocasião, aquele vídeo tem uma espécie
de iluminação do pôr do sol, não
é tão iluminado Então, vou passar
para o outro exemplo,
este aqui, que é
basicamente gravado ao meio-dia. Acho que foi de
manhã, na verdade. Mas nesta outra foto, você pode notar mais a pequena
erupção nas bochechas Então, vou aplicar o
mesmo plugue aqui. Vou
arrastá-lo para o clipe e você notará a configuração
padrão
na tela. Você pode notar a diferença. Acho que é mais perceptível
com este exemplo. Mas vou aumentar
os parâmetros aqui. Quer dizer, tudo o que eu fiz
no exemplo anterior, o valor principal até aqui, os pequenos detalhes até
aqui, os pequenos detalhes. Aqui nesta seção abaixo, os níveis de qualidade são precisos e
os detalhes chegam a cinco. Aqui, você realmente
notará essa diferença incrível A pele dela parece perfeita. E eu vou desativar
esse bluin aqui para que você
possa notar a diferença. ' uma diferença
dramática. E essa diferença se
deve a dois motivos principais. Em primeiro lugar, a
iluminação, a iluminação permite que a imagem
obtenha mais detalhes. Portanto, o estúdio de beleza tem mais
informações com as quais trabalhar. E o segundo motivo é
a resolução da imagem. Por outro lado, você deve prestar atenção aos outros detalhes. Você pode notar que
esse plugin Boris
está afetando todo o quadro Portanto, a cor desse prédio
no fundo é afetada
pelo plugin Boris Quero dizer, o plugin não está reconhecendo rostos em todo
o quadro Então, talvez se você tiver várias
faces na tela, acho que a melhor
opção seja deixar as barras conectadas afetarem toda
a moldura. Mas, nesse caso, estamos perdendo detalhes sobre
o plano de fundo. Portanto, se você não quiser perder detalhes e outras
seções da moldura, você deve criar
uma máscara sobre a seção que
deseja corrigir, e essa
seção obviamente é a face. Então, vou criar uma
máscara ao redor do rosto da garota. E a máscara não
precisa ser perfeita. Quero dizer, você só
precisa cercar o rosto, a cabeça com a máscara Na verdade, se você tiver várias
fases na tela, poderá criar várias máscaras também para melhorá-las separadamente. Então, agora o efeito do corpo está
afetando apenas essa fase. O mais importante é que como a máscara não
precisa ser perfeita, você pode criar a trilha de
automação, e essa tarefa não é
tão difícil, você sabe, porque
você não precisava seguir uma forma perfeita na tela. Então você pode notar aqui que o efeito do corpo não está mais
afetando o fundo, apenas a fase da menina. Eu acho que ela fica
muito bem com
esses bluegins muito
profissionais Outra coisa importante sobre esse resultado é que
ele parece real. Acho que não faz sentido
quando você está tentando
consertar esse tipo de
coisa nos E o resultado é meio
exagerado, sabe? Quero dizer, com a queda
das mídias sociais, pessoas ao redor do mundo conseguem perceber esse tipo
de filtro, você sabe. Portanto, estar na sela é uma
das coisas mais importantes quando se trata de melhorar a aparência
do rosto Portanto, leve tudo isso em consideração e até
a próxima aula.
15. Look cinematográfico Lumetri Tint: Olá, pessoal. Como
você está? Espero que esta lição
seja boa para você. Nesta lição,
exploraremos como a cor verde pode ser usada para obter uma aparência mais
cinematográfica em nosso trabalho Freqüentemente, as câmeras de filme têm uma tendência natural de capturar tons
verdes nas imagens. Isso se deve à sensibilidade
espectral da câmera e a outros fatores
técnicos Mas como podemos aproveitar
isso a nosso favor? Quando se trata de filmagem, câmeras de
filme são projetadas com
diferentes características de
sensibilidade espectral Algumas câmeras capturam
mais luz na parte do espectro correspondente
à cor verde. Como resultado, as imagens podem ter
uma predominância de tons verdes. Além disso, filtros
e lentes usados na cinematografia podem iluminar tons de
verde nas imagens Isso pode ser intencional para obter efeitos
estéticos específicos ou pode ser uma característica inerente de certos equipamentos ópticos Outro tópico importante é que a iluminação natural e
artificial no filme e no ambiente
também pode influenciar o
tom das imagens. Em muitas ocasiões, ambientes
externos naturais têm uma abundância
de tons de verde, o que pode contribuir ainda mais para a presença da
cor nas imagens. Por outro lado, durante o processamento do
filme e a
posterior digitalização, certas mudanças na cor podem estar acordo com os fatores técnicos Esses processos podem influenciar a
ressecção final da cor da imagem, acentuando ou atenuando
certos tons a
ressecção final da cor da imagem,
acentuando ou atenuando
certos tons, incluindo verdes. Em resumo, o domínio da cor
verde nas imagens
cinematográficas pode ser aproveitado como uma
ferramenta criativa para obter
uma aparência mais distinta e
cinematográfica Ao entender esses fatores que
contribuem para essa
característica, podemos
usar efetivamente a cor verde para aprimorar
a estética visual de nossas produções Esse efeito pode ser ainda mais acentuado durante a
correção de cores na pós-produção, nos
dá a
oportunidade de criar um estilo
visual único e memorial em nossos filmes Então, certamente, aqui estão dois exemplos de filmes
cuja aparência de cores tende para a tela devido a essas características que eu não
havia mencionado antes Primeiro de tudo, a matriz. Este filme é conhecido por seu estilo visual
distinto, com uma paleta de cores
dominada por tons de verde Esse efeito foi obtido por meio do uso de filtros de
cor verde durante filmagens em cuidadosa
manipulação de cores na pós-produção Portanto, a estética verde
da matriz contribui para sua atmosfera
futurista distópica ajudando a estabelecer o tom visual único do
filme Outro exemplo disso é o filme sete sete
, outro filme que usa
efetivamente a cor verde para criar uma atmosfera sombria e
opressiva A cinematografia do filme apresenta uma
tendência para tons verdes, obtidos por meio de
filtros de iluminação e processamento de filmes Esse uso da cor verde
contribui para a sensação de tensão que
permeia todo o filme, complementando
perfeitamente seu tema
sombrio e sinistro Esses dois exemplos destacam
como as cores verdes podem ser usadas de
forma criativa para influenciar a atmosfera e a aparência
visual do filme Vamos agora à estreia
dupla para ver como fazer isso corretamente
na produção de chefes Olá, pessoal. O que
vamos fazer nesta lição? Vamos aprender como usar
o parâmetro de tonalidade na
cor limérica Geralmente, o
parâmetro de tonalidade é usado para adicionar um toque cinematográfico
à correção de cores Por exemplo, aqui
no videoclipe, você pode notar que
há uma espécie de véu
verde que cobre
cada cena No primeiro volume,
mencionei que a fonte
de inspiração para criar essa cinematografia
nessa correção de cores foi o filme Dunkirk Então você pode notar
todas aquelas pedras
no céu que estão voltadas para o verde. E aqui neste exemplo, você pode notar que o
céu também se parece com isso. Mas essa
atmosfera verde não está
afetando apenas o céu, mas também o
resto da imagem. Então, o que eu quero mostrar é
como resolver isso corretamente. Então você pode ver aqui que
ele tem uma aparência cinematográfica, voltada para as cores verdes,
mas vou adicionar esse efeito novamente para
mostrar como fazê-lo Então, nessa cor métrica, você vai para
o parâmetro de tonalidade. Você vai começar a mover esse parâmetro em direção
aos tons que você deseja. E o motivo pelo qual
eu recomendo que você use esse parâmetro é que na medida em que você
move apenas o parâmetro de tonalidade, você não estragará
toda a correção
de cores que criou E também aquela faixa dinâmica
que você alcançou até agora. Portanto, preste atenção a essa foto. Vou deletar
a tonalidade aqui. Nesta cor lumetri. Então você pode notar
a diferença. Vou eliminar esse efeito
e vou adicioná-lo novamente. Agora, vou para o parâmetro de tonalidade aqui e vou reduzir esse favor um pouco
aqui, e aí está você Você tem um véu verde sobre
o quadro sobre a foto, sem distorcer a correção de
cores, sem prejudicar a Claro, esse véu pode
parecer exagerado assim. Vamos analisar a diferença
novamente. É bem diferente. Mas aqui,
há outra opção, uma configuração mais sutil. Portanto, o problema é que, quando
você começa a editar, começa explorar todos os plug-ins
nas ferramentas de correção de cores. Portanto, se você não souber como adicionar uma atmosfera colorida adequadamente, acabará adicionando
azul após a conexão, sem saber de nada. Então, um dos erros que você vai cometer no
começo é esse. Vou
desativar tudo isso para mostrar este exemplo Aqui você pode ver a imagem bruta. E nessa chamada de controle de imagem, você pode encontrar esse efeito
chamado equilíbrio de cores. E talvez você esteja
usando isso porque os nomes dos gins azuis estão
relacionados à correção de cores. E então você move a pista
verde assim. Então você vai se
deparar com esse resultado de amor. Então, pelo menos, você quer criar um efeito como se
houvesse uma espécie de névoa
verde ou
criar um efeito que o ar esteja poluído
com alguma substância verde,
por exemplo, você não vai
acertar na correção de cores dunker E mesmo se você estiver alterando
os parâmetros de nível, a foto terá
a mesma aparência. Portanto, eu recomendo fortemente
que você veja isso como um exemplo para evitar uma correção de
cores inadequada. Não estou dizendo
que você não deve usar o
equilíbrio de cores dessa forma. Mas é preciso estar ciente faixa dinâmica da correção de cores
antes de adicionar uma atmosfera geral que
afete toda a imagem. Então, a maneira certa de acertar essa correção de cores é
o que criamos até agora. Então, vou ativar toda
a correção de cores adequada. E você pode notar
aqui nos
osciloscópios Lumetri que a faixa dinâmica está sentindo todo
o Então, tente usar todas essas ferramentas, tente colocar tudo isso em prática e na UTI
na próxima lição
16. Filmagem de bomba nuclear: Perfeito. Estamos aqui
novamente no Premier, o que vamos
fazer desta vez. Vamos criar
um novo efeito visual. Então você sabe que parte
da estratégia que usei para criar esse
videoclipe foi a montagem Então, o que vamos
fazer é uma mistura de edição com
correção de cores e pintura fosca. Vamos nos
concentrar neste, onde o soldado está
contemplando a explosão, e ele queria
se concentrar nesta desta vez, porque uma vez que você domine isso, você será capaz de
dominar o resto Então eu acho que uma
das coisas mais importantes é a montagem. Quer dizer, eu estava lhe dizendo em outra lição que para criar esse
tipo de efeito, era
necessário juntar fotos de
curta duração. Evitando assim
que o espectador perceba
demais a
qualidade dos efeitos visuais, sabe? Então, eu queria usar
esse também porque
já trabalhamos nisso
em uma lição anterior. Então, vou começar
lembrando que
o que vamos
usar para criar esse efeito
nesta foto é um vídeo stock Portanto, selecionar a
correta é uma
das coisas mais importantes quando se trata criar efeitos
com essa estratégia. Portanto, devemos
estudar detalhadamente a natureza da
foto que
vamos aplicar
no efeito visual. Então, eu vou
te mostrar o vídeo stock. Você pode notar que
existe a marca d'água padrão. Portanto, você deve
encontrar o mais adequado em seu provedor
de vídeos de estoque. E é muito bom porque eles
permitem que você experimente, teste em baixa resolução, é claro, antes
de pagar por isso. Então, eu vou te mostrar como
mixar esse vídeo stock com suas filmagens para criar esses efeitos visuais da explosão da bomba
nuclear Então, vou trabalhar com essa prévia de ações
porque é uma espécie de proxy. Tem baixa resolução, sabe? Portanto, o primeiro assunto
a ser abordado é qual foi o critério para selecionar este vídeo stock. E o primeiro
critério foi que foi uma explosão em um deserto. Então, como nossa história se
passa em um deserto, este vídeo é adequado. Por outro lado,
outra coisa
importante são aquelas montanhas
ao fundo. Quer dizer, se formos à
foto que criamos, você pode notar que há montanhas no fundo
também próximas ao horizonte. Então, quando estávamos
procurando aquele vídeo stock, esse detalhe foi muito
importante para nós. E você pode notar também
que isso não é um deserto qualquer. Quero dizer, é um deserto simples. Portanto, depois de encontrar o vídeo stock mais
adequado, você deve experimentá-lo
com os modos brandos Os modos brandos são,
na verdade, modos de opacidade. Você encontrará todos eles aqui no efeito
do painel de controle
na efeito
do painel de controle
na intpacity.
Vou clicar aqui. E eu vou
procurá-lo aqui, aqui mesmo. Funciona de forma bastante semelhante aos modos de
mesclagem no photoshop. E, basicamente, eles
ajudarão você a misturar as camadas,
as cores das camadas de uma
forma especial. E eu ensino essa
estratégia porque nem
sempre é necessário criar efeitos visuais
completos
do zero. Na verdade, hoje existem ferramentas de
IA, serviços de IA fornecedores de
IA que criam vídeos
stock para você com os elementos de que você precisa
para o seu projeto. Então você pode ver aqui que estou alterando as opções
nos modos de mesclagem. Portanto, o objetivo é encontrar o
mais adequado para esse caso. E devemos tentar encontrar um modo específico que
limpe o plano de fundo Vou
experimentá-los um por um. Eu acho que esse
é muito interessante. Então, depois de encontrar uma aproximação de
modo, devemos
alterar o tamanho da imagem Quero confirmar que seu modo é adequado
ao que você precisa. Então, vou mover todos esses parâmetros pouco a pouco. Para que combine
com o plano de fundo. Temos vários
pontos de referência como o horizonte, também a superfície em que
a explosão está acontecendo. Eles são todos pontos de referência. Além disso, devemos levar
em consideração o tamanho. Qual é o tamanho exato
que essa explosão deve ter
para ser posicionada. Portanto, os últimos passos ao
tentar posicionar a bomba nuclear são os mais importantes porque
são muito sutis Por exemplo, quando me
aproximo da bomba nuclear no horizonte, acho que fica melhor
do meu ponto de vista. Porque parece que a explosão está acontecendo mais longe. E essa é a
razão pela qual você deve recorrer a pinturas rupestres, pinturas
renascentistas Como você pode ver
nesta pintura em nuvem, os elementos que
estão mais distantes são os que estão
mais próximos do horizonte Portanto, é exatamente o mesmo
princípio aqui. Assim, podemos experimentar outros modos
como esse, por exemplo. Na verdade, este é
muito mais adequado, mas podemos experimentar o resto dos
modos porque você deve levar em conta que a
explosão implica um processo, um processo no qual a explosão parecerá mais
brilhante, por exemplo Também depende da natureza
da correção de cores
que você vai usar. Este exemplo não tem a mesma correção
de cores do videoclipe. Portanto, há
considerações importantes ao selecionar o modo
mais adequado. Então você pode ver aqui que o
exemplo do videoclipe é mais brilhante e um
pouco mais saturado Mas não se
confunda
neste momento , pois
ainda faltam várias etapas. Quer dizer, durante todo
o processo, você pode mudar o modo
sempre que quiser. Além disso, você deve
se lembrar de que você deve adicionar efeito
à futagem de fundo Quero dizer, a imagem com o
soldado e o deserto. E uma vez que você adiciona efeito em
cada modo, isso
vai mudar. Mas digamos que essa
opção seja a melhor, a mais adequada para
nós neste momento. Portanto, devemos tentar criar
a imagem de fundo. Quer dizer, a imagem solar
com o deserto coincide com a da bomba nuclear pelo
menos em termos de iluminação. Então eu vou para o efeito B e estou procurando a caixa de correção de
cores e vou selecionar
a cor liumétrica OK. Vamos mover
o parâmetro de exposição. Passo a passo, pouco a pouco, para combiná-lo
com uma bomba nuclear. Mas preste
atenção nisso, pois depois de mover esse parâmetro, o modo mudará. Quer dizer, mesmo que
o modo selecionado afetado fosse adequado
no início. Talvez,
no que diz respeito ao vídeo de fundo, percebamos que esse
não era o modo mais apropriado Mas você deve prestar
atenção, pois talvez o modo seja adequado para uma parte
específica do quadro. Por exemplo, esse modo faz com que
a explosão pareça ótima. Mas talvez o problema sejam
as fronteiras em torno
da explosão. Então, devemos tentar consertar isso. Podemos fazer isso criando uma máscara, exemplo, que corta
apenas a explosão. Então, vou até
o parâmetro de opacidade e vou criar uma máscara Vou isolar
a explosão. Não precisa
ser perfeito porque vamos usar o
resto dos parâmetros. Quero dizer, a pena, a
expansão, etc. Então, você pode notar aqui que parece muito melhor porque luz da
explosão se mistura
com o fundo Agora, a
etapa a seguir é fazer com que o vídeo de fundo pareça ainda mais semelhante
ao vídeo nuclear E para fazer isso, vamos
criar outra máscara ao redor da explosão, mas
no vídeo de fundo, e devemos tentar nos
aproximar das bordas da explosão. Quanto mais perto você puder. atender pacientes com esse estágio. Você deve criar
quantos pontos precisar. Além disso, você deve clicar na
caixa invertida na máscara. Agora você pode notar
que ambos
têm quase a mesma
quantidade de luz. Mas vamos continuar
criando a máscara. Devemos tentar acompanhar as eras de
explosão o máximo que pudermos. Como eu disse,
tente ser paciente, passo a passo, aproveite qualquer ponto. Agora vamos aumentar
o parâmetro de temperatura
na imagem de fundo no vídeo de
fundo aqui. Depois de criarmos
essas máscaras, é hora de jogar
mais uma vez com os modos. Então, vamos
mudar o modo suave mais
uma vez para encontrar o mais adequado para
nossa composição Então, vou mudar
para essa tela. Eu acho esse muito bom. Parece incrível. Acho que a luz parece muito
mais incandescente Mas podemos tentar
outro para testar outro modo. Por exemplo, esse. Isso não tem nada a ver
com o que estamos fazendo. Esse outro também
não é bom. Vamos ver essa sobreposição. Essa é realmente ótima porque você pode até
notar que a cor das montanhas por trás
da explosão combina com as montanhas
na imagem de fundo. Então, finalmente, devemos
adicionar um último elemento. E esse elemento é uma espécie de g, um brilho geral que
deveria estar no céu, e vamos criar
isso no vídeo de fundo Então, para adicionar esse globo, vamos
criar outra máscara. Vamos adicionar uma cor
lumétrica ao vídeo de
fundo Pressionamos a caneta e
criamos essa máscara. Deixe-me mencionar que essa máscara
não precisa ser perfeita. Na verdade, pode ser uma espécie de máscara irregular. Perfeito. E a razão pela qual
isso não precisa ser perfeito é devido à natureza do céu. Quero dizer, há
nuvens por lá. E essas nuvens são completamente irregulares em termos de forma. Portanto, esse brilho deve
seguir esse recurso. Então, o que vamos fazer
agora é determinar qual é o momento exato em que esse brilho vai
começar e terminar Assim, podemos revisar
o videoclipe. No videoclipe,
você pode notar que a explosão segue
vários estágios. O primeiro estágio é esse tipo de brilho, essa explosão de luz Quero dizer, você pode notar aqui
neste primeiro vídeo stock, que a explosão começa
com essa explosão de luz. Então, devemos seguir
esse processo, sabe? Então, na foto, estamos
trabalhando com
isso, acontece da mesma forma. Então, tivemos que criar uma
espécie de linha de automação para criar essa explosão de luz
e depois diminuí-la. Então vamos para a máscara que
criamos e vamos para a cor
luminosa, e vamos mover
o parâmetro de exposição Você deve prestar atenção a isso porque, ao
mover a exposição, você
também deve mover a pena
nas bordas para misturá-la
com o fundo Mas você deve levar em
conta que não
criamos o rastreamento da explosão nuclear Quero dizer, a explosão se move
no vídeo de fundo. Não deveria se mover. Era para ficar com o
vídeo de fundo, você sabe. Mas ainda não vou
difundir todas as bordas. Quero dizer, eu quero que você note
a presença dessa máscara. Então você pode notar
a diferença. Se eu mover o cursor,
essa camada que mascara, ela aparece e se mistura com o fundo de
forma lenta e suave Mas até agora tudo bem. Não se preocupe, por enquanto, vamos deixar
esta lição aqui e
continuaremos na próxima
com o rastreamento do
movimento da colisão
17. Rastreamento de bomba nuclear: Olá, de novo. Estamos
aqui novamente para continuar editando esse efeito visual. Portanto, a etapa a seguir é
estabilizar a imagem de fundo Quero dizer, a foto que criamos no tiroteio em que o soldado está
pensando em uma explosão Portanto, antes de adicionar
o estabilizador de rap, precisamos aninhar esse clipe Então, clicamos com o botão
direito do mouse. E clicamos em um ninho para
criar essa subsequência. Portanto, a razão pela qual precisamos
aninhar esse clipe é porque o estabilizador de envoltório
exige que o clipe corresponda ao tamanho do quadro da
sequência Então, depois de aninhar
o clipe, a subsequência
corresponderá ao tamanho
do quadro da sequência com a
qual você está trabalhando Portanto, a
etapa a seguir é selecionar o trecho exato
dessa sequência aninhada Lembre-se de que precisamos apenas de
uma pequena parte desse clipe. Lembre-se de que isso fazia parte
da estratégia para criar esse
tipo de efeito visual. Então, vou espremer
essa subsequência Para selecionar essa pequena parte, acho que essa parte
é exatamente o que precisamos Além disso, se você escolher apenas uma pequena parte
do clipe, o software levará menos
tempo para estabilizar a foto Então eu vou
para a pasta de defeitos e vou para
a distorção M e
vou arrastar esse
estabilizador rápido para dentro Por aqui. V
já está estabilizado. Então, a partir deste momento
, é mais fácil criar o rastreamento para
a explosão da bomba. Quero dizer, agora há apenas
um movimento para cima e para baixo, mas a vibração desapareceu. E isso é crucial porque quanto menos movimento a
foto abaixo tiver, mais fácil será adaptar
o vídeo da explosão a ela. Portanto, você pode usar a ferramenta
de rastreamento automático para corrigir isso. Tanto o After Effects quanto o Adobe
Premier têm essa ferramenta. Mas isso nem
sempre dá o melhor resultado. Portanto, para obter o resultado
exato que você deseja, eu recomendo que
você pense efeitos
visuais desde o
início do projeto. Quero dizer, do
tiroteio em si. Você pode notar que o vídeo
em que o soldado está é quase estático para facilitar a incorporação desse efeito
visual Mas, a propósito, para entender como o rastreamento automático funciona, podemos usar como exemplo
os efeitos aqui. Então, vou desativar a camada
de colisão. E vou
criar uma espécie de máscara no vídeo dos soldados. Então, nesse penhasco,
vou
ver esse efeito de cor lumétrica e vou criar uma máscara Isso é só um exemplo. Então, vou criar
uma máscara irregular aqui. Então, por exemplo, você pode
notar que essa máscara se move irregularmente
ao redor do soldado Quero dizer, não é
perfeito. Ele se move porque o tiro também se move. Portanto, nesse caso, o rastreamento
seria usado para manter a máscara na posição exata
que queremos durante
o clipe. Então, se colocarmos o cursor, por exemplo, especificamente neste
ponto, e
clicarmos aqui em reproduzir, o software criará um caminho automático
que a máscara
seguirá ao longo
do clipe para tentar manter a máscara
nessa posição exata. O problema com isso é que o resultado nem sempre é exato
e, às vezes, torna tudo
mais complicado. Então você pode ver a
automação aqui. Você pode notar que ele tem
imperfeições difíceis de reparar
porque
há muitos quadros-chave para E às vezes, mesmo quando
a imagem está estabilizada, erros
de rastreamento são
gerados, complicando o resultado final Então essa é a razão pela qual,
embora desde o início tenhamos pensado em
efeitos visuais, quero dizer, a
partir da direção, vamos fazer o rastreamento manualmente. Então, vamos a esses efeitos de
contrabando. Vamos desativar
esse caminho de automação e esse efeito também Vou habilitar novamente essa camada de bomba nuclear e vou tentar encontrar
um momento específico em que o Nuk pareça na posição exata,
na posição perfeita Lembre-se do que eu disse que
o Nuk deveria estar perto do filho para
fazê-lo parecer mais distante Acho que esse exato
momento é perfeito. Então, vou clicar aqui na posição para
criar o quadro-chave e vou estudar
detalhadamente a imagem. Vamos procurar
esses pequenos detalhes na imagem de fundo que
podemos usar como ponto de referência para manter o vídeo do Nuk
na mesma posição Assim, você pode notar que,
à medida que o clipe avança, o Nuk desce. Portanto, devemos tentar colocá-lo de
volta na mesma posição. Então, esse segundo quadro-chave
é conseguir isso. Então, devemos continuar analisando o movimento
da imagem. Por exemplo, você pode notar que apenas criando dois quadros-chave, o movimento de colisão
segue completamente o vídeo de fundo Algo que
não pareceria totalmente correto ao rastrear. Portanto, usar esse método
requer muita paciência, mas o resultado é muito melhor. Então, vamos continuar
descobrindo qual é a posição exata
desse terceiro quadro-chave Acho que eu
deveria aumentar um pouco mais. Até aqui. Lembre-se de que a lacuna entre um
enquadramento chave e outro é quase como se
fosse uma automação E como eu te disse,
isso não vai ser tão difícil porque
o vídeo de fundo não
está tão abalado, sabe? Perfeito. Parece ótimo. Agora, vou criar
os outros quadros-chave. Quero dizer, aqueles que deveriam estar antes
do primeiro. Direto nesta parte.
Preste atenção a esses detalhes
na superfície do deserto. Eu os sigo sempre para levar a bomba nuclear para
o lugar certo Preste atenção
nessa parte porque a imagem de fundo está se movendo
um pouco para a esquerda. Portanto, devemos seguir
esse movimento também. Então, você sempre vai passar muito tempo fazendo
esse tipo de caminho. E essa é a razão pela qual os efeitos
visuais
demoram muito para serem produzidos. Portanto, não se
apresse se colocar um quadro-chave errado, o que você precisa fazer
é retirá-lo e depois voltar ao
ponto que está tentando corrigir. Na verdade, acho
isso como desenhar. Quando você está desenhando,
você faz algumas linhas e depois as desenha. E então você volta
para a parte que está tentando retratar
em sua tela Você pode ver na tela
que estamos nos aproximando do resultado que queremos passo a passo, pouco a pouco, com
muitos pacientes Acho que vou guiar
alguns quadros-chave até aqui. Eu vou consertar
esse aqui. E acho que, do
jeito que está, parece ótimo. Você pode sentir o desenvolvimento da
explosão. É quase perfeito. Eu vou
continuar consertando isso. Há outro
detalhe que devemos corrigir nesse efeito visual, que é a máscara de
iluminação que
criamos aqui
no vídeo de fundo. Criamos uma espécie de máscara que produz
luz, essa. O problema é que essa máscara
deveria ser tão de aço quanto você Devemos tentar consertá-la
no caminho da automação. Preste atenção que estou
usando como ponto de referência a cabeça do soldado para manter a
máscara na mesma posição. Então, consertamos essa luz agora. A etapa a seguir é selecionar a parte exata que
queremos desses clipes Quero dizer, o trecho
desse efeito visual. Vale lembrar que a estratégia
é juntar várias partes do vídeo para criar toda a sequência da bomba
nuclear. Mas antes de cortar esse clipe, você deve levar em consideração
que ele está estabilizado Portanto, você precisa aninhar o clipe
novamente antes de cortá-lo. Caso contrário, você estará
destruindo todo o processo de
estabilização Estragando assim
também todo o trabalho que fizemos na automação da
bomba nuclear Então, aninhamos o clipe novamente, renomeamos e, seguida, estamos prontos para
recortar esse clipe novamente Então, esse efeito visual nuclear
já foi criado. Na verdade, podemos adicionar
um recurso extra a esse efeito visual. E isso é que, devido à distância entre o
soldado e a bomba nuclear, a bomba deve parecer mais
embaçada Quero dizer, um pouco
mais fora de foco. Por exemplo, vamos ver
a imagem bruta em detalhes. Quero dizer, a imagem da
bomba nuclear aqui. Você pode notar que a
imagem está realmente desfocada. Mas neste vídeo, a explosão
está mais próxima da câmera. Então, não deveria estar
tão fora de foco, você sabe. Mas aqui, a explosão
está mais distante. Então, para
melhorar esse efeito, podemos adicionar esse
desfoque extra aqui Vamos até o desfoque de cálcio e o arrastamos para a camada da bomba
nuclear Assim, podemos brincar com
a quantidade de isca. Você pode ver aqui o resultado movendo
esse parâmetro. Eu acho que isso aqui
parece ótimo. Aí está você. O
efeito da bomba nuclear realmente parece melhor do que o que
eu usei no videoclipe. Acho que é devido à correção de
cores, na verdade. Essa correção de cores é melhor. Lembre-se também de que,
como estou usando esse vídeo stock de baixa resolução, ao exportar um arquivo, o sistema
usará o vídeo original, o vídeo de quatro K. Muito obrigado
e nos vemos
nas próximas aulas. OK.
18. Impacto de mísseis: Perfeito. Desta vez,
você vai analisar essa cena em que esses
mísseis caem Então, é basicamente
o mesmo processo. Com a diferença de que
esse é ainda mais fácil. Quer dizer, essas explosões
que você vê na tela são vídeos
perfurados e
preparados para serem
incorporados a uma Quero dizer, você não precisa fazer um esforço extra para esses vídeos combinem
com o plano de fundo. E tudo o que você precisa
fazer em relação a essas explosões é
corrigir as cores, basicamente Seguindo as
etapas que aprendemos nas lições anteriores
com uma bomba nuclear, você será capaz de detectar
essas explosões menores E essa é a
razão pela qual abordei esses efeitos visuais
editando a
bomba nuclear, basicamente. Por exemplo, vamos analisar o
efeito do painel de controle aqui, e você pode notar
que não estou usando modos de mesclagem para fazer essas explosões menores
combinem com o plano de fundo Portanto, usando uma correção de
cores adequada, você pode definir os efeitos visuais. Então, acho que a chave está
na imagem de fundo. Quero dizer, aquele vídeo do deserto. Contanto que esse vídeo mantenha o
aço em segundo plano, você conseguirá criar
esse tipo de efeito visual. Mas não me interpretem mal. Não estou dizendo que
o vídeo
de fundo deveria ser
totalmente de aço. Mas ao invés disso,
é movimento, deveria ser
suave o suficiente para facilitar essa composição visual, sabe? Então, eu estabilizei
esse vídeo de fundo. Onde o soldado
está correndo
pelo deserto para eliminar aquelas pequenas vibrações
que são completamente prejudiciais para criar uma decomposição
adequada Outro detalhe importante na
decomposição das unhas é prestar atenção ao personagem e
aos efeitos visuais Quero dizer, você deve tentar não sobrepor o personagem
ao efeito visual Quero dizer, o personagem está
correndo pela parte inferior e as explosões estão localizadas
no tamanho superior Mas eu diria que a coisa
mais importante nesta lição é o míssil Esses mísseis que caem e produzem aquelas
pequenas Então, vou procurar se
minha imagem é um arquivo PND. De um míssil. Eu acho que você pode encontrar esse tipo de imagem
navegando na Internet O que você precisa é de um arquivo de P&D
como este aqui. Você pode notar que o
fundo está vazio, então você pode arrastar
essas imagens para este software da maneira que
quiser. E vou
usar como exemplo sequência que criamos
com o vampiro nuclear Então, vou adicionar esse
míssil aqui aleatoriamente. Não pretendo criar
efeitos do míssil produzindo aquela
explosão nuclear. De jeito nenhum. O que eu quero mostrar é como criar esse
tipo de efeito. Então você pode ver a
imagem do míssil que está perfurada. Você pode ver o míssil e também o fundo Então, a primeira coisa que
devo fazer é mudar
a direção horizontal
na imagem
porque quero que o míssil vá em
direção à explosão Então, vou procurar
o respeito. Aqui, virar
horizontalmente e, em seguida, inserir a raquete
neste clipe Perfeito. Você pode ver
que a ponta do míssil está apontando para a explosão A etapa a seguir é analisar qual é o tamanho
exato que o messile
deveria
representar e que está
caindo no deserto Mas você pode notar
isso mesmo que eu esteja me movendo e distorcendo
o tamanho do míssil É uma perspectiva que a natureza não combina com a viagem que
queremos criar. Portanto, devemos distorcer a aparência
do míssil para criar outro ponto de
vista no Então vamos para essa pasta
aqui em perspectiva, e eu vou selecionar
essas três básicas aqui, e vou
arrastá-las para este míssil Então, no efeito do painel contrário, vamos mover o parâmetro
Swivel para cá Com essa roda. E você pode notar que estou mudando a perspectiva do objeto. E isso é muito
importante quando
se trata de criar esse tipo de efeito, porque essa bagunça deveria ter uma viagem
por esse deserto Portanto, na medida em que
se move em direção ao horizonte, supõe-se que
a bagunça
mude em termos de forma Então, o que o gin azul
faz é mudar
a forma do míssil para que corresponda à
perspectiva que queremos Então, vou definir os dois
pontos da viagem. Quero dizer, o
ponto exato no deserto onde a bagunça
vai cair. Então, vamos supor que a
bagunça comece aqui, fora da moldura, e então
ele entre na moldura e depois se
esmague aqui mesmo Por exemplo, aqui. Então você pode notar que eu mudei a posição no tamanho
do míssil E agora você pode ver como
o míssil
voa para o quadro como se estivesse
engatado no quadro E você pode aumentar o tamanho do míssil
no início para
torná-lo mais dramático Agora você pode notar que é como se o míssil estivesse
passando ao nosso lado A seguinte coisa que eu acrescentaria é mudar a cor do míssil Quero dizer, desse ponto de vista, somos contra a luz. Então, o míssil
deveria ser mais escuro. Além disso, transformar
esse míssil em ajuda aos efeitos visuais
parece convincente Então, podemos simplesmente usar o
parâmetro de baixa exposição aqui. E esse objeto
vai ficar preto. Mas tudo depende da correção de cores
do quadro geral
da foto fúnebre Não estou usando a explosão
nuclear como exemplo
porque está muito longe Quero dizer, você não
deveria ver um erro a essa distância Não é plausível. O míssil deveria ter um tamanho proporcional
a essa explosão Quero dizer, se fosse
esse caso, você sabe. Então eu usei exatamente essa
técnica aqui. Nós incorporamos esses
mísseis aqui. Eles são quase imperceptíveis,
mas estão lá. E, na verdade, esses
pequenos detalhes são aqueles que levam seus
projetos para o próximo nível. Portanto, devemos tentar não subestimar esse
tipo de detalhe Portanto, eu recomendo fortemente
que você se concentre em composições visuais de
composição em
vez de efeitos visuais,
porque, na verdade, você pode encontrar qualquer
efeito visual na Internet Então,
o desafio será
incorporar esses
efeitos visuais em seus projetos. Então, vejo você na próxima lição.
19. Revivimento de tiro: Perfeito. Nesta lição, abordaremos a questão
do tiro, que é ainda mais fácil do que tudo o
que criamos até agora Então, basicamente, esses tiros
são essenciais para a ação. Efeitos visuais em um fundo
vazio que
podemos usar para criar esse
tipo de cena, sabe? Então o que eu fiz foi colocar esse
tiro no cano da arma, você sabe, aqui Há quatro tiros, e eu incorporei
esse tiro quatro vezes. Portanto, o tiro é tão rápido que você não
precisa criar uma faixa, nem manual nem automática Acho que uma das coisas mais
importantes para criar esse efeito é a atuação do
ator. Quando você está disparando uma arma, o tiro deve
empurrá-lo um pouco para trás Supõe-se que exerça alguma
pressão em suas mãos. Portanto, o desempenho
do ator deve
criar esse efeito para
retratar esse efeito Mas voltando a esses efeitos
visuais, neste caso, eu uso um pouco dos três D básicos, já que a arma está apontada
para o céu Então eu distorço a perspectiva
no tiro e na
rotação também Você pode ver que
a foto original está apontada para
o lado direito Você pode ver isso aqui. Então eu tive que mudar a
rotação em direção ao céu. Um segundo está apontando
para o céu. Então eu acho
que não é tão complicado, você sabe, é muito simples. É um dos
efeitos mais simples de adicionar a um projeto. Mas, na verdade,
acho que essa simplicidade muito recente faz com que maioria dos cineastas não
consiga identificar o tipo de efeitos porque, na
medida em que acham que é fácil, eles subestimam
alguns detalhes que são importantes para que esse
tiro pareça E esses detalhes são a perspectiva e o
tamanho do tiro, a cena em si deve
ser realista, autêntica. E mesmo que seja
um absurdo
disparar um avião de combate do chão, a ação em si
deve ser clara e real
o suficiente
para envolver o público Portanto, criar essa
composição não é tão difícil quanto fizemos no exemplo
da bomba nuclear. Eu diria que a coisa
mais importante relacionada a isso é
a correção de cores. Se voltarmos ao efeito do painel de
controle, você pode notar que ele adicionou pouco de cor de limão para distorcer a saturação do
tiro Então, vamos revisar se o
parâmetro de saturação está em 48º e o valor padrão é 100 Então, como a foto inteira, toda
a composição
está dessaturada, o tiro deveria
ser Por outro lado, há
algumas coisas que acontecem aleatoriamente nas filmagens que
podem melhorar a aparência de seus
efeitos visuais Por exemplo, você
pode notar aqui
no relógio que há
uma espécie de brilho,
um brilho, que é o
reflexo da luz do sol no Você pode aproveitar perfeitamente esse tipo
de coisa porque é como se fosse uma
espécie de reflexo do fogo de uma arma. Portanto, tente estar ciente
da própria natureza da estrutura. Então, como você notou até agora, toda a composição visual aqui é um subproduto de
todas essas estratégias Mas eu diria que a estratégia mais importante é fazer o espectador acreditar que seus efeitos visuais são coisas
reais
acontecendo na tela. Alcançar
essa ordem
no futuro é a coisa
mais importante Eu insisto várias vezes
neste exemplo, uma vez que você assista aquela foto real
do Nuga, o resto das
fotos também serão reais Portanto, seguindo e respeitando o
processo de atenção do público, você terá mais chances de obter esse tipo
de efeito de visita Portanto, tente colocar tudo
isso em prática, preste atenção a
cada detalhe e tenho certeza absoluta de que
você conseguirá. Então, vejo você na próxima lição.
20. Como entender o quadro: Perfeito. Estamos aqui
no Adobe Premiere O que vamos fazer desta
vez é criar um tipo de design de som muito rápido e
fácil de entender. Então, vamos
usar como exemplo
essa cena do
videoclipe, Much Tiempo, que o piloto está prestes
a ativar o detonador
do foguete que você
está assistindo na E então o foguete explode
com a ogiva nuclear. Portanto, para ter uma compreensão
abrangente disso, é
necessário
entender o tópico da camada. E qual é o tópico da camada? Quando digo camadas, estou me referindo ao fato de que cada elemento
na moldura
dentro da moldura está
produzindo som. E o mais
interessante sobre
as lições a seguir que vamos criar
essas camadas de som com todos os arquivos encontrados
no efeito sonoro da Internet. E um ótimo lugar para
encontrar som é o YouTube. Para criar seu próprio design de som,
totalmente profissional. Mas há uma exceção que é a gravação da performance do
ator, você sabe, mas vamos
criar o resto dos elementos dentro do quadro com sons encontrados na Internet. Outra
coisa importante relacionada às lições
a seguir é que, ao final
dessas aulas, revisaremos
o mesmo design de som, mas criado no QVSe Não vou criar
um design de som no Qvase. Vou criá-lo
aqui no Adobe Premiere. Mas é para você
ter uma compreensão sobre isso. Então, vamos começar. Portanto, a primeira coisa que você deve entender é a natureza da
linha do tempo Você sabe que o
lado superior é a seção de vídeo e o outro lado abaixo
pertence à mixagem de som. Mas essa mesma
seção de áudio abaixo é dividida em faixas da
mesma forma que a seção de vídeo. Mas há uma
diferença notável é que, quando você cria uma edição
na parte superior
da seção de vídeo, a camada
que você
deve colocar acima é a camada que ficará visível no monitor do
programa dessa forma. Eu sei que você tem isso
muito claro. Mas com o design de som
com a seção de som, a seção de mixagem de áudio é bem diferente porque
todas as faixas
de áudio serão
reproduzidas ao mesmo tempo. Quero dizer, isso é muito importante
porque você deve sobrepor
clipes de áudio durante Então, quando você sobrepõe áudio, é como
se estivesse misturando
videoclipes cuja opacidade
está Eu já tenho outro curso de design de
som focado apenas em
design de som nesta plataforma. Você pode recorrer a isso se estiver interessado em se aprofundar
nesse tópico, você sabe. Mas o que eu realmente quero
neste momento é ensinar
você a fazer isso forma fácil e profissional ao mesmo tempo, usando
o AB premier Então, vamos começar analisando
essa imagem desse quadro. Você pode notar que
há um personagem,
o piloto, interagindo
com esse ambiente Com uma praia também com areia. Ele está meio que ativando
esse dispositivo, o detonador, e também está
ofegante neste momento Além disso,
há esse foguete que está saindo
do oceano, do mar, e então o foguete está voando
pelo céu à distância, um ponto de vista distante que é muito importante levar em
conta E então o piloto caminha
lentamente em direção ao deserto, para contemplar a
explosão, sabe? Então o piloto continua
respirando e ofegando até o final
dessa cena, você sabe E também, você deve se lembrar que
aquele detonador está em contagem regressiva, e então a bomba
explode Estou tentando listar
esses detalhes porque
queria que você entendesse qual é a
natureza da moldura. Em termos de design de som porque você deve se lembrar
que o design de som é um dispositivo narrativo em termos de
narrativa em
termos de produção cinematográfica Um dos principais objetivos
dessas lições,
especialmente desta lição, é
fazer com que você entenda um dos erros mais comuns quando se trata de design de som. Mesmo no nível profissional, me deparei com esse
problema muitas vezes na minha escola de cinema e até mesmo entre cineastas
profissionais Portanto, quando se trata de
criar design de som, você deve estar ciente da distância entre a câmera e o objeto
que está produzindo o som. Supõe-se que a natureza desse som relacione
essa distância. E o que quero dizer com isso, quando você assiste a
esse quadro, essa foto é uma
espécie de foto média. E você vai usar essas duas fotos
na mesma cena. Você deve usar um ponto de vista diferente
em termos de design de som. Quero dizer, nesse quadro, o
personagem está mais longe e outro está mais perto Então, todos esses sons produzidos por esse personagem deveriam estar relacionados à natureza da moldura. Quero dizer, você pode
ver que o personagem está manipulando o detonador Mas em algumas fotos, você pode ver o detonador mais longe,
e essa é outra foto, o detonador está mais o detonador Então, a natureza sonora deve seguir esse
padrão, sabe? Você não tem ideia de quantas vezes esse erro
é cometido ao cometer. Mesmo em nível profissional. Por outro lado, você
deve estar ciente do
que realmente está acontecendo
dentro do quadro. Se você notar na tela. Neste momento específico dessa unidade
de ação, a C, as ondas
não estão tocando completamente o
personagem Quero dizer, há uma distância entre o personagem
e as ondas. Então você deve
representar todos esses detalhes no design de som para poder fazer isso
corretamente, sabe? Por exemplo,
nesta outra foto, você pode ver as
ondas se aproximando Então você deve representar isso também naquele momento
específico. Portanto, se você não conseguir detectar essas nuances quando se trata de
criar um design de som, não
conseguirá criar
um design de som adequadamente. Estou usando essa parte específica
do videoclipe porque não
queria continuar com isso. Quero dizer, essa parte
começa aqui. Ainda. Mas há uma parte
anterior em que o personagem está agachado
quase rastejando E você pode ver na
tela que as ondas estão se envolvendo em seus braços, em suas mãos. Então, o que quero dizer é que os efeitos sonoros dessas
pequenas ondas não deveriam ser os mesmos das fotos anteriores de um ponto de
vista distante, a foto branca. Então, o público deve
sentir a água mais perto aqui. Quer dizer, o objetivo principal
é criar uma espécie de experiência
imersiva
ouvindo o design de som Então, quando se trata de
criar design de som, existem apenas três maneiras de
atingir essa distância. Quero dizer, aquela distância ou
uma mistura que representa a distância entre
a câmera e o objeto que está
produzindo o som. Portanto, a primeira maneira
seria prestar atenção ao momento em que você
está gravando o und. Quero dizer, se você estiver gravando
o som da praia. Você posicionará
o dispositivo de gravação portátil a uma distância
específica da praia. Portanto, o subproduto
dessa gravação
seria um ponto de
vista específico da praia
em termos de som A segunda maneira seria tentar
recriar essa distância
com reverberação Você também pode jogar com
a quantidade de volume. E a terceira maneira seria
encontrar o
som exato na Internet. Então, eu vou
te dar um exemplo. Vou abrir o navegador. Vou procurar
um som no YouTube. Vou digitar
aqui, efeito sonoro Oshan. E o navegador exibirá todos esses efeitos sonoros. Você pode tentar o que quiser. Podemos tentar, por exemplo, este aqui. É um efeito
sonoro muito interessante. Você pode notar a distância
entre a câmera, que seria o dispositivo de
gravação e a praia, sabe? Então você deve tentar ser
criativo com isso. Tente entender
sua cena errada, seu próprio quadro, suas próprias fotos, a própria natureza de suas fotos. E você deve tentar
procurar esses elementos,
aqueles elementos sonoros que combinam com a imagem que você está
exibindo em sua montagem Há outro aspecto muito
importante quando se trata analisar o efeito sonoro
adequado. E acontece
que, por exemplo, quando você está gravando
o som da praia, você também está capturando
o som do ar Quero dizer, o som da praia é
o som do ambiente. E esse ambiente
inclui o ar. Quando você diz, eu estou me
referindo ao vento, sabe? Então, vamos tentar outro
tipo de som. Então eu estou digitando aqui efeito sonoro
do
lutador e o navegador vai
exibir todas essas
opções aqui Por exemplo, esse.
É muito interessante. Portanto, esse é um caminho para
encontrar os efeitos sonoros exatos e adequados para sua montagem e design de som Portanto, prepare-se para
a lição a seguir quando começar a
criar o design de som.
21. Como adicionar efeito de som oceânico: Perfeito. O que
vamos fazer nesta lição é criar
o som de fundo. Quero dizer, o som do oceano, o som daquela praia. Eu tenho meu próprio banco de áudio e já
tenho
esse efeito sonoro. Acho que corresponde ao
que precisamos, você sabe. Portanto, quando se trata de selecionar
o efeito sonoro adequado, você deve contemplar sua foto enquanto ouve
o efeito sonoro Acho isso perfeito. Mas eu também tenho outro. Vamos experimentá-lo. Essa. Mas acho que esse mar é
mais turbulento, mais movimentado. Você não pode simplesmente determinar facilmente o tamanho da
onda, por exemplo. Então, o outro
é mais adequado para esse design de som
para este caso, você sabe. Então, vou arrastar o arquivo
para a linha do tempo aqui. E o que
vamos fazer a seguir é cortar uma espécie de trecho do arquivo e
posicioná-lo nos momentos
exatos de que precisamos Quero dizer, aqueles momentos
em que o soldado está na praia fazendo
ações, basicamente. Não precisamos do oceano no começo porque
existe o t. Mas depois, o soldado aparece. Então, aqui precisamos do oceano. Então, vamos cortar aqui. Até aqui até aqui. Podemos fazer o próximo
corte aqui, e depois aqui,
aqui, por exemplo, vamos deletar essa
parte e essa parte também. Vamos criar o
outro recorte até aqui. Perfeito. Então você selecionou essa
cena até aquele segundo antes de detonar a bomba porque o que estamos fazendo é
mais complexo, sabe Portanto, a próxima etapa é
dividir as seções
que selecionamos. Por exemplo, aqui, você pode notar que há um ponto de vista
diferente
da mesma ação. Quero dizer, o soldado
está mais perto aqui, e depois está mais longe aqui. Portanto, como precisamos fazer o design de som combine
com esse recurso, devemos criar um ponto de vista
diferente alterando a
quantidade de volume. Então, eu estou criando esses
cortes aqui. E vou mudar
a linha de automação
nos clipes modificando
essa linha aqui, estou modificando a quantidade de
ganho nesse Então, para complementar isso, vou adicionar o
outro efeito sonoro em que as ondas são
mais perceptíveis e vou misturar
isso com o outro. Então, o que vamos fazer
é posicionar o som da onda na foto específica em que as ondas aparecem na tela. Você deve sempre tentar
prestar atenção
às nuances, às diferenças
sutis. Quero dizer, essas
diferenças vão
levar seu trabalho para o
próximo nível, sabe? Então, estou procurando o trecho
específico
desse áudio que combine com
aquela onda na tela Esse caminho por trás do
personagem, sabe? Por exemplo, aqui,
parece muito interessante. Acho que essa parte é adequada. Vamos dar uma olhada. Perfeito. Você pode
notar a diferença. É perfeito. E
acho que, ao fazer isso, estou realmente aprimorando
essa cena porque cada corte que você está assistindo na tela
é uma espécie de elipse Quer dizer, essa montagem está
retratando aquele momento em que o personagem está ativando aquele dispositivo de uma forma Além disso, os cortes
representam que ele está passando muito mais tempo
ativando esse dispositivo do
que o tempo que você
vê na tela Eu expliquei muito sobre isso em meu outro curso de edição de filmes, especialmente o tópico e
a questão das reticências Até agora tudo bem. Eu acho que parece ótimo. Então, vamos
verificar isso mais uma vez. OK. Então, quanto
à parte do míssil, vou deixar
esse plano de fundo, o mesmo plano de fundo do s, mas vou diminuir
a quantidade de ganho, a quantidade de volume
nesse clipe específico Estou criando esse recorte
aqui para alterar a
quantidade de volume, a quantidade de ganho aqui, você pode notar a diferença. Então é o mesmo oceano, mas de um
ponto de vista distante. Aqui, podemos aumentar
novamente a quantidade de volume que eles ganham para
que corresponda à cena. E em toda essa unidade de ação, podemos deixar esse
clipe o tempo todo. O que vou fazer nesta
parte do início
desta unidade de ação é
adicionar uma camada C extra. Porque quando o
soldado está caído, vemos um pouco as ondas. Então, eu quero adicionar esse
efeito sonoro no início, e depois ele desaparece. Então, eu criei uma espécie de linha de automação no
clipe diretamente no clipe, e agora o
efeito sonoro da onda está desaparecendo Então, já temos
nosso plano de fundo, nosso efeito sonoro
no fundo, e continuaremos
na lição seguinte com
o efeito sonoro das roupas
e os sons dos personagens. Então, até a próxima aula.
22. Como adicionar efeito de som de personagem Adobe Mixer: Perfeito. Estamos aqui
novamente na estreia da AP O que vamos
fazer é, antes de tudo, tentar entender que todas essas faixas aqui
nesta seção abaixo, quero dizer a seção de som. Cada faixa tem uma espécie de representação em um mixer em uma mistura geral
na estreia do Dp. Você pode encontrar esse mixer
na predefinição de áudio ou pode
encontrá-lo aqui, acessando a janela
e encontrando o mixer de áudio Então, como mencionei, cada faixa
dessa seção na linha
do tempo tem uma
representação específica nesse mixer Você pode encontrar A um, A dois, três, e você
também pode encontrar no mixer
as mesmas faixas. E estou mencionando
isso porque
devemos lidar com
dois tipos de faixas,
principalmente faixas estéreo
e também faixas mono Geralmente, quando você está
gravando em um dispositivo portátil, você está usando um microfone, um único microfone que está capturando um
som específico do ambiente Portanto, quando você usa um único microfone
conectado a uma faixa, é criado
um arquivo mono que
corresponde a uma faixa Você pode notar a
diferença aqui. aqui, há
uma faixa mono e as outras acima
são faixas estéreo Eles têm duas faixas, duas ondas
sonoras, sabe? Quero dizer, o efeito
sonoro do oceano deveria ter uma gravação
anterior. Quero dizer, é necessário
criar um efeito surround. Então, nesses casos, esse tipo de ambiente é gravado com dois microfones Mas é importante lembrar que isso não tem nada
a ver com qualidade. Quero dizer, você pode
usar um único microfone. E se você estiver usando um microfone de
boa qualidade, você vai capturar um efeito sonoro de
alta qualidade. Como no caso
dessa gravação, aqui temos uma monopila que pertence à atuação do
ator e funcionará
perfeitamente de acordo com o que precisamos É uma espécie de pintura,
sabe? Sim. Então é isso que vamos
adicionar a essa montagem. Então eu quase esqueço que se você
quiser adicionar uma faixa mono, você deve ir até a parada da
sequência, e então você vai
colocar zero aqui, vamos digitar
zero porque você não precisa de faixas de vídeo Você vai colocar
aqui uma série de
faixas que você quer. E aqui, você selecionará
a posição que a faixa
ficará na linha do tempo Você pode selecionar aqui a
natureza da pista. Se for padrão, padrão é estéreo e
o outro mono Você pode selecionar outras opções,
como 5.1, que é surround. Quero dizer, para esse tipo
de mistura, você sabe. Então, vou mover esse
clipe para perto dessa montagem. Já temos os
personagens ofegantes. Outra coisa importante é que, ao
usar uma faixa monocromática, você consiga criar uma pintura ofegante
mais eficiente Quero dizer, o ofegante
é mais perceptível em uma faixa mono do que
em estéreo Mas preste atenção, não estou
dizendo que você
não é capaz de criar panorâmica
em uma faixa estéreo Mas no motor é mais
perceptível, mais eficiente. Então, vou tentar fazer
com que a ofegante combine
com o desempenho Podemos jogar com o
volume do jogo. OK. Da
mesma forma que no exemplo anterior
com as ondas, se o personagem estiver mais próximo, devemos aumentar
o volume da respiração ofegante Quero dizer, por exemplo,
nesta outra cena em que o
personagem aparece mais distante, devemos diminuir
o volume ofegante Você pode realmente retirá-lo, mas eu prefiro
diminuir o volume. Então, nesta outra foto, podemos aumentar
novamente o volume e criar
um corte aqui. Aqui podemos retirá-lo. Vamos dar uma olhada novamente
desde o início. Aqui, com o botão direito
do mouse, vou aumentar
o volume
desse clipe aqui em dois pontos. Às vezes, você
precisará fazer isso porque a onda sonora
não é grande o suficiente. É importante lembrar que ao criar o design de som, é importante
modificar a quantidade de
volume de cada clipe
na linha do tempo. Quero dizer, modificando o anúncio ou modificando
a linha de automação, observando o mixer, porque
o mixer
modificará a quantidade de volume de todos os clipes
dentro Por exemplo, se eu mover aquela
falha que pertence
à pista onde criamos
o efeito sonoro do oceano, vamos
destruir tudo. Quer dizer, cada
faixa tem vários clipes que têm uma
configuração específica, sabe? Uma quantidade específica
de volume de ganho, então vamos continuar com
a parte seguinte. Essa, em que o
personagem está de pé. Eu tento fazer com que combine
com o movimento. Estou aumentando o ganho. Sim. gente pode deixar a respiração ofegante
também aqui, mesmo quando o personagem
está de costas, sabe? Então, vamos dar uma olhada
desde o início. Então, vamos verificar isso desde o início aqui. Perfeito aqui. Devo tentar difundir os cortes, criando uma espécie de fade in
aqui para limpar o
início dos clipes Perfeito. Até agora tudo bem. Continuaremos nas próximas aulas com
o efeito sonoro
das roupas e as etapas até a próxima aula. OK.
23. Como adicionar roupas e passos: Perfeito. Estamos aqui novamente. O que vamos
fazer. Agora, estou adicionando o efeito
sonoro da roupa. Mas vou adicionar também
as etapas dos personagens. Mas, por enquanto, estou começando
com as roupas. Então, descobri que esse efeito
sonoro na Internet é um som muito
interessante. Quer dizer, uma vez que encontrei
o efeito sonoro, eu imediatamente maquinei o traje do
piloto. Eu não sei por quê. Acho que é a
natureza do tecido. O que você acha? Então, vou extrair um
trecho desse efeito sonoro e
arrastá-lo para a linha do tempo Deixe-me verificar outras partes. Esse também é interessante. Quero dizer, para jogar
com essas duas seções. E vou tentar
combinar esses efeitos sonoros,
esses trechos, com os movimentos
dos personagens, com os
gestos Então, o personagem está procurando o detonador em seu bolso E devemos tentar
retratar essa interação entre as mãos e o traje, você sabe, aquele bolso Mas preste atenção no
que estou fazendo aqui. Esse efeito sonoro, esse
audiófilo, é estéreo, mas estou trabalhando
nele em uma Então, vai
soar como se fosse uma monopila, é
muito interessante porque já temos
aquele fundo do mar
do oceano
que é bastante Mas precisamos focar
o som produzido pelo traje de uma forma
muito focada. Por outro lado,
da mesma forma que fizemos com o efeito sonoro CA. Devemos tentar fazer com que os efeitos sonoros dessas
roupas combinem com cada foto. Quero dizer, devemos estar cientes de
que nesta foto, a roupa deve
ser ouvida de um ponto de
vista distante e a outra foto de um
ponto de vista mais próximo. Então, eu estou criando os
respectivos cortes e modificando o
volume, nesse caso, é o ganho, você sabe Então, estou terminando isso. Vou adicionar efeitos
sonoros de roupas nesta parte, nesta foto de perto. OK. Por aqui. Eu acho que o design de som não
é tão difícil,
mas você tem que ser
muito paciente
prestando atenção às camadas de
som, você sabe. Além disso, é
preciso lembrar que o mais importante é a narrativa,
o roteiro Por exemplo, em
uma das fotos. Mesmo sendo um ponto de vista mais
distante. Precisamos retratar esse
momento usando design de som. Então, se você acha que é
necessário aumentar o volume
dessa parte, quero dizer, o volume do efeito sonoro da
roupa. Você pode fazer isso perfeitamente porque está aprimorando
o roteiro Você está aprimorando a unidade de
ação, sabe? Acho que aqui, podemos tirar o som da roupa porque ele está apenas movendo as
mãos, sabe? Então, vamos passar para
a próxima parte. É quando ele está de pé, e eu vou fazer com que
as roupas soem de acordo com a performance, você sabe. É importante estar à
vontade para fazer isso. Tente não enfatizar esse
tipo de efeito sonoro. O mais importante
é a atuação dos atores. Quero dizer, a pintura,
neste caso, é a coisa mais importante. Devemos prestar atenção
aos momentos críticos que ele está de pé, acho que é uma dica em
termos de design de som Portanto, você deve aprimorar
esse momento usando o efeito sonoro,
o som do tecido. Então eu acho que depende daqui. Então, vou limpar
o final desse clique aqui, já que o personagem não
está mais em movimento, não
precisamos adicionar um efeito sonoro
extra na roupa. Assim, podemos revisar isso novamente. Então, vamos verificar tudo
desde o início. OK. Perfeito. Está feito. Então, vamos passar para
o efeito sonoro da etapa. Então, vou procurar no arquivo
na minha mochila um efeito sonoro bastante interessante porque ele está andando
na areia Encontrei todos esses
arquivos no YouTube, você sabe. Mas há
muitas páginas que fornecem esse tipo de efeito
sonoro, você sabe. De qualquer forma, preste atenção
ao efeito sonoro. É simplesmente perfeito. Então, o que precisamos é extrair
algumas etapas daqui. Só precisamos de alguns passos. Você pode perceber facilmente que são etapas
mais rápidas do que as que
estamos fazendo aqui Mas podemos resolver isso facilmente. Quero dizer, nesse efeito sonoro, as etapas são mais rápidas. Você pode notar que pode contar as etapas
do desempenho, por exemplo, aqui. Um, dois, um, dois,
um, dois, um. E o desempenho é mais lento. Então, o que vamos
fazer é cortar
cada passo dessa cama
de corte, você sabe, criando cortes E você pode notar os degraus, aqueles pequenos saltos
na onda sonora Então, vou criar
um recorte aqui, aqui e
o outro aqui, e dividir as
etapas fazendo isso Acho que isso é suficiente. Então, vou ordenar todas essas etapas para fazê-las corresponder ao
desempenho, sabe? Então, desde o início, vou adicionar
essa etapa aqui mesmo no momento em que o
piloto está de pé. Depois, o próximo. Aqui, não
é tão difícil. Nós apenas tentamos acompanhar a atuação do
ator, sabe? Tente sentir os momentos em que
ele está pisando na areia. E você deve prestar muita
atenção também às quantidades de força fornecidas
em cada etapa. Estou me referindo ao
som, você sabe, porque no final
dessa caminhada, ele está pisando
forte, você sabe Portanto, o efeito sonoro
deve coincidir com isso. Então, estou procurando mais
uma etapa. Eu só preciso de mais uma etapa que
corresponda a esse exato momento. Então, vamos conferir
tudo de novo. OK. Acho que preciso ser
mais preciso com isso. Então, estou tentando resolver esses
pequenos problemas aqui. Acho que quanto mais os passos, os efeitos
sonoros são os movimentos
mais rápidos. Então,
eu vou consertar isso. Vou mover isso para
cá e esse
outro para cá. Perfeito. Mas há um
problema extra aqui. Eu adicionaria um
recurso extra a essas etapas. E isso é que, em
termos de frequências, essas etapas estão soando
em altas Portanto, precisamos melhorar
as baixas frequências também porque essas etapas são muito
importantes naquele momento. Quero dizer, eles são os
segundos finais da vida dele. Portanto, precisamos enfatizar
cada etapa em termos de narrativa
em termos de roteiro Então, vou ver
a faixa exata
no mixer que corresponde
a essa aqui. Vou me certificar de que
isso é o certo. Ok. Então eu vou para este painel aqui, e aqui acima, onde
eu posso adicionar efeitos. Então, neste painel aqui, você vai clicar
nessa pequena seta. Vou acrescentar que esse equalizador
é um equalizador de 20 bandas. E neste equalizador, você encontrará todo
o espectro,
o espectro sonoro aqui Portanto, o lado esquerdo corresponde
às frequências baixas e o lado direito às frequências
mais altas. Então, de uma forma sutil, devemos modificar
esses faders ali, e pouco a pouco Uma por uma, você aumentará a quantidade de frequências de fluxo nessas etapas. Acho que isso
soa muito bem. OK. Eu acho que você pode notar os cortes, você sabe, os cortes entre
cada passo. Mas isso não importa,
porque essas etapas estão soando acima do fundo,
acima do C, um efeito sonoro Quero dizer, você não consegue
notar esses cortes. E é isso. Esse seria o efeito sonoro da roupa
e o efeito sonoro dos passos. Vamos verificar isso desde
o início novamente. Então, até agora, vamos
continuar na próxima lição.
24. Foguete e jato: Perfeito. Você está aqui novamente.
O que vamos fazer desta vez é adicionar o efeito sonoro do jato e também
o efeito sonoro do míssil Então, vamos começar
criando um efeito sonoro de míssil Então, o primeiro passo é
analisar a natureza do quadro, o que está acontecendo na tela. Você pode notar que o míssil está saindo da água Depois, há uma
espécie de explosão e o míssil
começa a voar. Mas há um detalhe extra quando o míssil está
saindo da água Essa ação está
produzindo um som. Mas vamos começar com o míssil que na verdade é um foguete,
não, uma espécie de Eu não sei exatamente
qual é a diferença, você sabe, eu não sou
um especialista em nada. Mas vamos dar uma olhada nisso. Eu acho que isso é
bem interessante. Pelo menos, quando o
míssil está voando, o efeito sonoro é muito bom Vamos verificar essa outra parte. Parece que está
voando para longe, sabe? Esse outro é um efeito sonoro de
foguete. Eu realmente acho isso fantástico. Vamos verificar isso novamente. Além disso, em termos de qualidade, é um
efeito sonoro de alta qualidade. Ele tem mais resolução
do que o outro. Então eu vou para a etapa da sequência. Vou adicionar outras faixas. Mas desta vez será
a faixa anterior. Não importa, você sabe, porque esse efeito sonoro que eu encontrei é interior, você sabe. Então, eu vou
pressionar aqui. Perfeitamente. Você pode
notar que não há esse sinal que
identifique faixas monocromáticas. Então, vou arrastar o efeito sonoro
do foguete para a linha do tempo Então, o seguinte é
fazer com que esse efeito sonoro do foguete combine com o míssil Podemos usar como dica o momento em que a
explosão acontece, você sabe, essa explosão Perfeito. Parece perfeito. Agora vou adicionar outra faixa
de áudio. Outra faixa aqui. Perfeito. Nós pressionamos. E vou arrastar o efeito sonoro do
míssil para a linha do tempo também para
criar a trilha sonora
desse Então, o que vou fazer é complementar essa parte
do design de som. Acho que nesta parte é necessário para o
voo do míssil, sabe? Então, vou arrastar
isso até aqui. Eu acho que parece muito bom desse ponto de vista
distante. Então, aqui temos que criar
uma espécie de transição. Temos que misturar esses finais
com um fade out aqui. E se precisarmos criar um
fade in no outro clipe, podemos criar esse fade Acho que não é necessário. Só temos que
cortar da maneira exata. Então, vou remover essa parte do efeito sonoro
do míssil para não
sobrecarregar essa Perfeito. Estou quase terminando. Mas resta
um elemento: devemos criar o efeito sonoro daquele momento em
que o enganado está
saindo da água Então, o que precisamos é de
um tipo de efeito sonoro que combine com aquela ação
e aquele momento Portanto, devemos selecionar um
trecho disso. Um
som de respingo muito simples, você sabe. Eu acho que esse é perfeito. Essa parte. Perfeito.
Vou arrastar essa parte a linha do tempo aqui e vou
fazê-la corresponder a esse momento. Exatamente aqui. Então, tudo bem, achei esse efeito
sonoro de míssil Perfeito. Vamos continuar
com o efeito sonoro do jato. Eu tenho vários efeitos
sonoros de jato aqui. Vamos analisar
cada um deles. Eu acho que esses não
são muito adequados, você sabe. Vamos tentar
outro aqui. Por exemplo, esse aqui. Essa. Eu acho que isso é
mais adequado do que o outro. Porque é apenas
um voo simples, você sabe, quero dizer, o outro efeito sonoro ainda
parece um caça supersônico, você sabe, e não é isso
que estamos procurando Quero dizer, na verdade, é uma
espécie de drop, você sabe, um drone militar,
mas ainda não é um caça. Pelo menos ainda não é um caça
tripulado. Então, o que estou fazendo é que,
como esse efeito sonoro é maior do que a foto em si,
estou encurtando isso Eu criei um corte
para espremer esse efeito sonoro Então, vamos dar uma olhada. Temos que adicionar uma espécie de transição aqui para misturar os dois cortes. Então, vamos para a pasta
de efeitos aqui e para toda a pasta de
transições E eu vou
selecionar a potência constante, e vou arrastar
esse plugue até aqui, essa transição.
E aí está você. Perfeito. A presença
desse avião de combate é criada. Poderíamos adicionar uma atmosfera
extra e significar uma atmosfera
de vento naquele momento. Acho que não é necessário
, mas podemos tentar. Então, tudo bem, continuaremos criando o efeito sonoro do detonador
na próxima lição
25. Efeito de som detonador: Perfeito. Vamos continuar
criando o design de som. Vou adicionar uma atmosfera
extra ao momento em que o
jato aparece na tela. Vou criar
outra faixa aqui. Desta vez,
será em uma faixa estéreo. Então, vou selecionar um
padrão aqui e clicar. Então, vou
procurar essa atmosfera no meu banco aqui. Este é um efeito sonoro do deserto. Portanto, é um ambiente. Vou arrastá-lo até aqui. É bem simples, mas acho que vai
funcionar muito bem. Então, eu já mencionei
na lição anterior
que não era
necessário adicionar uma
atmosfera extra a esse momento, mas vamos tentar
isso para que você saiba como soa com esse efeito sonoro
do deserto. Vou fazer com que
pareça isolado. Parece interessante,
não é? E então cortando essa
atmosfera aqui porque o efeito sonoro já
tem aquela camada de vento, o ar. E acho que nos mísseis também
é necessário Então, eu vou colocar esse
ambiente aqui também. Então, ao fazer isso, você deve prestar atenção às
transições, sabe? Você deve prestar muita atenção
aos momentos em que a atmosfera começa
e a atmosfera termina. Então, por exemplo,
aqui, esse corte. Devemos ser precisos
nessa transição. Por exemplo, devemos definir essa atmosfera C no início da cena
para torná-la arável, para que pareça real E também para misturar essa
transição, você sabe. Perfeito. Vamos agora passar
para o efeito sonoro do dispositivo. Quero dizer, o dispositivo
é o detonador. Você sabe, é uma
espécie de detonador. E vou
procurar esses efeitos sonoros,
os
efeitos sonoros digitais nas minhas costas. Achei que esse é um
tipo de som eletrônico. Vamos analisá-lo.
Sons sobrenáticos Uma espécie de
som de ativação, você sabe. Eles são muito úteis. Vou arrastar isso até
aqui porque precisamos momentos
diferentes, porque quando um soldado tira o
detonador do bolso, ele começa a ativá-lo E então ele insere
uma espécie de gótico
no dispositivo para ativar
o míssil, sabe Então, vou
arrastar esse aqui. É uma espécie de efeito sonoro
de máquina de cache. Devemos tentar também experimentar
fazendo isso, sabe? Não há receita para
criar isso do zero. Você deve tentar experimentar o design de som com os efeitos
sonoros e ser criativo. Vou testar outra parte dos efeitos sonoros porque
precisamos da reação do dispositivo,
você sabe, uma vez que
inserimos o código. Eu acho que essa parte é boa. Vou arrastá-lo
para a linha do tempo. Entramos nessa
cena em que a energia solar está tirando o dispositivo
do bolso dele. Eu vou criar
o primeiro momento. Uma vez que ele tira o dispositivo, ele meio
que o ativa, sabe? Você pode observar esse
momento aqui. Então, vou mover
esse som cibernético para este momento, o primeiro Exatamente. E então vamos adicionar o som do
caixa eletrônico. O alfinete. Perfeito. Estou diminuindo um pouco o volume dessa
parte do pino Acho que está um pouco
alto e vou colocar o outro som esférnico
. E aí está você. Vou mover esse
primeiro efeito sonoro com
mais precisão, aqui mesmo. Perfeito. Vamos dar uma
olhada novamente. Agora, vamos passar para
o C para baixo porque a protuberância do detonador deveria ter uma
espécie de relógio, Então, vou
adicionar outra faixa, uma faixa mono desta vez Vou selecionar aqui, mono e pressionar k
e vou
procurar esse efeito sonoro
aqui no meu banco E preste atenção
nisso porque, para ser preciso ao definir essa parte, não tem nada a ver
com o design de som, mas com a montagem, porque devemos fazer
a penugem combinar com
aquela imagem, você sabe Devemos começar a ser
muito pacientes com isso. Estou movendo pouco pouco o efeito de design para
combiná-lo com os números. Portanto, a redução da lata não é
necessária na primeira parte. Apenas nesta parte em
que o soldado está pé e dando alguns passos no
deserto, você sabe. Então, já que coloquei o detonador corretamente
na montagem Não encontro nenhum
problema em ajustar o efeito
sonoro desse detonador Quero dizer, os segundos slides
são sempre os mesmos, você sabe. Outro detalhe importante é que, em termos de roteiro, essa lata baixa deve
ser ouvida mais alto Mesmo que o
detonador esteja longe
do soldado porque ele deixou detonador
perto daquela praia,
você sabe, na você sabe, Ele se muda
para o deserto. Mas precisamos da
presença desse c todo o peso em
termos de escrita de tela. Quero dizer, é muito mais
dramático assim. E, claro, você também
pode adicionar um tipo de música se quiser, uma atmosfera, uma
atmosfera musical que combine com o clima da cena com o
tom da cena. Eu vou
te mostrar o design de
som original com a música. John, eu vou ver. É importante que você
saiba que nesta parte também
há o som da bomba
nuclear. Na verdade, vou mostrar isso na próxima lição, mas é muito interessante
ver como isso evolui,
como esse design de som cresce
desde o início E a razão pela qual eu não estou
adicionando a bomba nuclear aqui é porque esse efeito sonoro está misturado com a
música, na verdade. Mas acho que o
mais importante
é tudo o
que criamos até agora. Sim. E eu sei que você pode dizer que não
está adicionando equalizadores Você não está adicionando
nenhum compressor à mixagem das faixas E o motivo é que, quando
se trata de criar design de som, a mixagem é bem diferente da mistura da trilha sonora
de uma música ou música. Em primeiro lugar,
podemos usar equalizadores. Usamos equalizadores para
aprimorar as etapas, por exemplo,
se você perceber que, em
seu design de som,
há outras que estão colidindo
em termos de design de Você pode usar equalizadores para mover as frequências para diferentes
áreas do espectro sonoro Quero dizer, nesse design de som, não
encontramos nenhum
problema crítico, você sabe. Mas se, por exemplo, esse efeito sonoro
esvernético,
estamos colidindo
com outro som estamos colidindo Podemos aumentar as
altas frequências para afastar esse som do outro. Quero dizer, isso é o que
aplicamos nas etapas. Quero dizer, o ambiente C
estava cobrindo as etapas. Por isso, aprimoramos as
baixas frequências dessas etapas
para serem perceptíveis torná-las visíveis
no design de som. Mas essa não é a
única maneira de tornar um som perceptível na mixagem. Quero dizer, você pode usar
compressores, por exemplo. Mas preste muita
atenção a isso. Acho que essa é uma
das coisas mais importantes quando se trata de
criar design de som. Ao usar compressores, você está destruindo
o natural na natureza real
do som porque em nosso ambiente
, na vida real,
os sons não são
comprimidos Essa é uma característica da música, essa é uma característica musical,
uma característica de trilha sonora,
por exemplo Quer dizer, quando você está fazendo
uma ação, por exemplo, aquela ação de tirar o
dispositivo do bolso. Essa ação tem uma natureza
específica, uma natureza irregular, e o som deve corresponder
a essa natureza. Quero dizer, a própria natureza da atuação de um ator
é irregular. Você não pode comparar o desempenho de um
ator com uma guitarra ou bateria. Quero dizer, quando você está criando
músicas, por exemplo, em uma bateria, quando
você está mixando uma bateria, cada batida, cada batida na caixa, ela deve soar
no mesmo volume porque essa é uma característica
profissional da música profissional Mas preste atenção
a essas etapas, elas são completamente irregulares e esse é o subproduto
do desempenho Portanto, se você adicionar um compressor
a essas etapas, estará estragando o perigo
real de uma obra Então, pelo menos você está falando
sobre a mistura geral, você pode adicionar um compressor
à mistura geral, um compressor
multibanda Estamos falando sobre isso
no curso de design de som
disponível nesta plataforma também. Mas em termos de criação do design
de som, o que estávamos fazendo até agora não é necessário para nos adaptarmos
ao processo de edição. E, finalmente, o
elemento exclusivo que você
precisará para adicionar um compressor
é a voz do ator. Então, se você tem uma voz, pode adicionar um
compressor aqui, esse tipo de compressor,
esse compressor de banda única, e você pode escolher
esse sensor de voz É um compressor sutil. Porque a voz do ator é um dispositivo
narrativo muito importante. Mas quando se
trata de design de som, esses compressores aplicados à voz
do ator não são os mesmos que os compressores aplicados a um cantor, sabe Eles são bem diferentes porque a voz do ator precisa ser dinâmica. Quero dizer, a
voz do ator precisa transmitir essa impressão real, e precisamos retratar as nuances do
movimento, você sabe Então, eu lembro se você está
interessado em design de som em um nível mais profissional porque o que criamos também
é profissional. Mas você pode recorrer ao meu outro curso de design de som
disponível nesta plataforma. Continuaremos
revisando a sessão baseada em Q
na próxima lição, onde
você
verá as vozes comprimidas
nas faixas Então, vejo você na próxima lição.
26. Compresores de revisão do Cúbase: Perfeito. Estamos aqui novamente
, mas desta vez em um vaso Eu não estou te ensinando como
usar o Q vase porque há outro
curso focado nisso, o curso de design de som
disponível nesta plataforma Estou apenas mostrando
a sessão regional em um vaso desse design de som Porque eu queria que você
entendesse a natureza
desse estilo, que não é tão diferente, e depois
o Adobe Premiere, aquela sessão e
as ferramentas com as quais estávamos trabalhando Então você pode notar aqui que
há uma faixa de vídeo que ajuda você a criar
o design de som. Esse é o monitor
de referência da mesma forma que
o Adobe Premiere E o que você está assistindo em segundo plano é o
painel, a linha do tempo. Eu diria que é
quase exatamente o mesmo que a linha do tempo
no Adobe Premiere Mas concentre-se apenas nos sons, você sabe, em todas as faixas. E, claro,
aqui você pode usar ferramentas
mais úteis
quando se trata de
criar design de som e
editar som Você pode adicionar aqui as
faixas que desejar de qualquer natureza. E eu realmente queria
mostrar a vocês o início
do vídeo, porque no
início do vídeo, há uma narração. Via For, volte
para que você use substantivos. Você não e para o. Você não lê cinco deveria diminuir por um s. Então eu queria te mostrar aquelas faixas em que
há uma narração. Se abrirmos as configurações da faixa, podemos ver que há um equalizador,
é um equalizador mais profissional, mais
sofisticado Este é um equalizador par-métrico. Esses equalizadores que usamos na lição anterior em que os equalizadores
gráficos equalizadores gráficos
têm favores relacionados a uma faixa específica
da frequência Mas o equalizador parmétrico
funciona com essas linhas. Por outro lado,
temos o compressor. Este é um
conjunto de
compressores profissional especialmente para vocais, você sabe, e você pode adicionar também reverberação,
reverberação Então você pode ver a onda
sonora com mais detalhes aqui. Você pode notar que essa
voz tem nuances irregulares. Portanto, o compressor
deve nivelar as pequenas diferenças
que você está percebendo nessa
onda sonora na tela Mas você pode
usar o compressor de
uma forma que melhore o desempenho do
ator, sem destruir a dinâmica do desempenho
do ator Portanto, deve ser um compressor de
selim. Volte agora. Parece louco que você chegou ao N s cento e cinco
fechado por ou. E você também deve saber
que na mesma massa, no mesmo vaso Q, você pode criar trilhas sonoras Quero dizer, trilhas sonoras digitais, orquestração
digital. Eu vou
te mostrar um pouco. Esse é um tipo de
atmosfera sustentada. Também sou compositor de trilhas sonoras de filmes. Estou criando sempre a trilha
sonora dos meus trabalhos. Da mesma forma que a
estreia do Db tem seu mixer de som. Há uma batedeira aqui. Essa é uma mistura profissional. Como mencionei
no Adobe Premiere, todos esses favores são a representação dessas
faixas na linha do Obviamente, isso foi
projetado para criar
design de som profissionalmente. Tem ferramentas mais úteis. Tem colinas azuis, criadas
especialmente
para mixagem de som. Esse é um
acordo muito importante, você sabe. Dois. Na música eu realmente queria mostrar a vocês o efeito sonoro da bomba nuclear. É esse. Mas você pode
notar que eu retirei todas aquelas baixas
frequências relacionadas à explosão porque elas estavam colidindo com a masterização da
música Quero dizer, as baixas frequências
na bomba nuclear não deveriam ser
mais poderosas do que as da música, você sabe, e essa é a
razão pela qual eu diminuí as baixas frequências nessa
faixa do espectro. E a rua dos senhores Então, até agora tudo bem Espero que tenham gostado de
todo esse design de som e aprendido muito. Lembro que,
se você quiser saber mais sobre esse problema de design de
som, pode recorrer ao meu outro curso de design de
som disponível nesta
plataforma. Te vejo mais tarde.
27. Produção de filme e vídeo VOLUME II: Olá, pessoal. Tínhamos chegado
ao final desse curso. Espero que você tenha
gostado muito, muito mesmo. Lembre-se de que, se você quiser se
aprofundar na edição de
filmes e
aprender a usar o AV premiere, você também pode acessar
meu
curso de edição de filmes disponível
nesta plataforma Em outra nota,
presumo que você
veio do Volume 1, onde vimos como todos
esses materiais foram filmados. Se você ainda não
fez esse curso, também
pode ir diretamente para
lá. Eu queria te perguntar
uma coisa importante. Se você chegou ao final deste curso e
gostou, saiba que ele
foi feito com muito esforço para tentar
compartilhar o melhor com você. Eu adoraria continuar fazendo um curso para cada uma
das minhas produções. Eu realmente amo isso,
mas depende de você. Existem outros cursos
nessa plataforma
e, para que eu
continue fazendo isso, meu curso deve ser altamente valorizado. Se você acha que meu curso é
bom e, como mencionei, gostaria de ver outros
cursos sobre outras produções, por exemplo, um em
um espaço interno, etc., preciso de uma crítica
muito boa Mas tudo depende de você. Vocês são os únicos que
devem avaliar meu curso. Muito obrigado por chegar até
aqui e eu te amo muito até a próxima vez. Ok.