Perspectiva de quatro pontos: desenho teorias e prática | Douglas R | Skillshare

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Perspectiva de quatro pontos: desenho teorias e prática

teacher avatar Douglas R, Digital Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:31

    • 2.

      Teorias e prática

      1:47

    • 3.

      Caixa de quatro pontos

      3:24

    • 4.

      O tiro do estroboscópio

      4:35

    • 5.

      O tiro panorâmico

      4:55

    • 6.

      Rasgos de capa de cidade panorâmica

      4:01

    • 7.

      Rasgos refinados em scape da cidade

      2:38

    • 8.

      Capa panorâmica da cidade

      3:33

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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25

Estudantes

--

Sobre este curso

Neste curso vai demonstrar os conceitos básicos de fazer desenhos em perspectiva de quatro pontos. Primeiro vou discutir as teorias por trás de quatro pontos, como "o que é perspectiva de quatro pontos" "como e quando você usa perspectiva de quatro pontos" essencialmente o W5H do assunto. Em segundo lugar, vou demonstrar algumas aplicações básicas de perspectiva de quatro pontos, como desenhar uma caixa em quatro pontos e uma cena interior ou exterior. Por fim, vou demonstrar uma cena desenhada em quatro pontos de perspectiva.

Se você está interessado em desenhar vários tipos de cenas de perspectiva, então saber como desenhar uma perspectiva de quatro pontos é um conjunto de habilidades que você deve pelo menos ter uma compreensão básica. Isso é algo que pode ser aplicado artisticamente para fundos ou layouts de animação. Quase qualquer cena de deformação poderia usar perspectiva de quatro pontos.

Aprender quatro pontos ... bem como qualquer outra coisa pode ser complexa ... mas tudo é até você saber como. Vou tentar simplificar quatro pontos com os conceitos básicos de quatro pontos, e com esses conceitos você deve ser capaz de descobrir como fazer qualquer coisa em quatro pontos.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Douglas R

Digital Artist

Professor

Hello, I'm Douglas;  I’m an artist and a student of the arts. Since much of my work is digital I would like to consider myself a Digital Artist.

I have studied computer graphics for a number of years and though I’ve learned many things, I've found that in this field you can never stop growing and learning new things because the field is always growing and changing.   Have done work for a number of clients and I’ve worked as a Tutor for Art and Digital Media.  

My free time is used striving to improve myself and my artwork; learning new things and new applications. When you learn something new, you gain an ability ... a power ... I don't know how else to describe it, it’s a fantastic experience.  Curr... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustração Desenho e inking
Level: Beginner

Nota do curso

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    Superou!
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  • Não
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Transcrições

1. Introdução: Saudações. Estou online e estou no ar trazendo outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente que é Skillshare a tempo. Então, onde estamos esperando? Vamos compartilhar algumas habilidades. Neste tutorial, nesta sessão de compartilhamento escolar, eu queria abordar coisas de desenho utilizando 4 perspectivas. Primeiro, estarei cobrindo as teorias como era a perspectiva 4. Por que ele é usado? Basicamente, haverá cinco h do uso da perspectiva de quatro pontos. Em seguida, este tiro de drone, poderemos ver 4 perspectivas em pleno efeito. Em um ambiente interior, podemos ver como vários elementos decompõem e cumprem quatro pontos. Então faremos uma foto panorâmica, que é semelhante ao golpe Sean. Somente a panorâmica como o nome implica pode basicamente circular infinitamente. Finalmente, gosto de motivá-lo a tentar fazer uma paisagem urbana com 4 perspectivas. Você pode ver meu processo. Vou começar com refs e orientar nosso refinar os refs. Então, finalmente, encontrarei sintonizar seus nós com detalhes. Basicamente, fazendo com que pareça bonito. Eu estaria realmente interessado em ver que tipo de coisas legais você pode inventar. Então, sem mais delongas, vamos começar. Vai ser épico. 2. Teorias e prática: Saudações, estou online e estou no ar, traga a vocês outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente que é o Skillshare no tempo em que esperamos compartilhar algumas habilidades. O que é a perspectiva 4? Em suma, uma cena que utiliza para diferentes pontos, TI controla a perspectiva de um objeto no espaço 3D. Como ele é usado? Bem, para a perspectiva pontual lhe daria uma espécie de visão distorcida controlada. Tipo como a vista que você obteria olhando por uma porta, pessoas ou câmera com um campo de visão mais alto. Isso lhe daria um tipo de efeito olho de peixe. Uma perspectiva de quatro pontos pode parecer algo assim. Isso é estranho e confuso. Como você pode ter quatro pontos controlando isso? Um objeto com três pontos, você tem os pontos de fuga laterais. O terceiro ponto de fuga colocado verticalmente dando ao objeto mais profundidade. Como você pode levar um quarto da PA nessa equação? Bem, isso é tudo por enquanto para respostas a essas perguntas, porque você só precisa ficar atento e conferir mais alguns dos meus tutoriais do visto Skillshare é cerca de 4 perspectivas. Então, se você é novo aqui no Skillshare, certifique-se de apertar o botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de cair igual e até a próxima vez. Continue criando, alimente sua musa e boa sorte lá fora, porque eu sei que pode ser difícil. 3. Caixa de quatro pontos: Saudações, estou online e estou no ar trazendo outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente que ele Skillshare a tempo. Então, onde estamos esperando? Vamos compartilhar algumas habilidades. Secagem ou caixa em 4 perspectivas. Basicamente, é mais uma perspectiva avançada ou evoluída de dois pontos. É 2 perspectivas sobre esteroides. Você teria seus dois primeiros, esquerda e direita. Menos B na linha do horizonte, sobrepondo o segundo conjunto de filmes, como estou demonstrando aqui. Primeiro, em primeiro lugar, você precisa começar com a estrutura de quatro pontos. Fé ou pontos de fuga. Linhas de bissecção vertical do Dr.. Isso pode ser orientado verticalmente para desenhar estruturas altas como arranha-céus das linhas que se cruzam. Em segundo lugar, a partir do dia as linhas que se cruzam, cruzando linhas verticais. Os dois arcos desenhados para novos arcos entre o par esquerdo da PA. Vocês estão vendo o que estou vendo? Isso é uma caixa para o papai. Agora, em terceiro lugar, dos cantos da nova vertical. Você quer desenhar para novas artes, desenhar os lados de trás, as faces traseiras da caixa. Parabéns, você acabou de desenhar sua primeira caixa de quatro perspectivas. Você deve dar um tapinha nas costas. Não, estou falando sério. Não estou sendo sarcástico nem nada. Acho que isso é uma grande conquista. Pode não parecer muito, mas eu pessoalmente acho que é. Espero que vocês tenham mais sorte fazendo isso do que eu. A primeira vez. Se você fez isso com muita precisão, as linhas e arcos devem estar corretos. Se você não é tão afortunado, você tem que voltar e consertar algumas coisas ou levá-las um pouco. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui no Skillshare e certifique-se apertar o botão de inscrição se você gostou disso para você, certifique-se de soltar uma curtida e até a próxima vez. Continue criando e alimente sua musa e boa sorte lá fora, porque sei que pode ser difícil. 4. A de estrobo: Saudações, estou online e estou no ar trazendo outro tutorial do Skillshare e porque acredito fortemente que é Skillshare a tempo. Então, onde estamos esperando? Vamos compartilhar algumas habilidades. A foto estroboscópica, desenhando uma caixa dentro das linhas de bissecção e 4 perspectivas está boa. Mas e se você quisesse desenhar coisas para? E eu, eventualmente, isso está se estendendo fora daquelas linhas de bissecção. É aqui que entra o choque do traço ou o tiro panorâmico. Primeiro, teremos que começar da sua estrutura 0.4 do que desenhar as paredes do seu quarto. É meio que se assemelha a um campo magnético ou talvez um campo de dobra. Se você é um fã, você pode ver mais pessoas. Agora, você teria que fazer o mesmo pelo outro lado para obter sua grade. Realmente parece um campo de dobra. Estou fazendo isso todos os três. Caramba, eu não acho que este programa tenha ferramentas adequadas para fazer algo assim. perspectiva estrangeira 5 não estava na mente do desenvolvedor quando o programa de empregadas domésticas. Eu não acho que precise ser perfeito, desde que eu consiga passar a teoria primária. Acho que isso é o mais importante. E além disso, desenhar coisas, uma espécie de mão livre é uma boa prática. Eu acho. Isso ajudará a desenvolver suas habilidades de desenho aqui. Ele vai definir, então é bom dirigir as coisas à mão livre. Todos de vez em quando e econômicos, além disso, fazendo isso à mão livre, Na verdade, é mais rápido do que confiar em ferramentas 247. Então você quer ser capaz de construir até esse nível, onde você pode apenas tema à mão livre. E mesmo que não seja 100, mesmo que não seja 100% preciso, está perto o suficiente para ser passável. Eu meio que saí em uma tangente aqui. Onde eu estava? Sim. Neste ponto, você basicamente bloquearia qualquer outra coisa que você gostaria em sua cena de perspectiva 4, janelas, portas, outro corredor, móveis, personagens, etc Então, basicamente, você iria desenhá-lo em e faça com que pareça bonito. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui Skillshare e certifique-se de apertar o botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de soltar uma curtida e até a próxima vez. Continue criando feed sua musa e boa sorte lá fora. 5. A fotografia panorâmica: Saudações, estou online e estou no ar para vocês. Vamos tutorial Skillshare porque acredito fortemente que é Skillshare no tempo. Então, onde estamos esperando? Vamos compartilhar algumas habilidades. Tiro panorâmico. Outra coisa que você pode fazer, os quatro pontos. configuração de quatro pontos é configurar um tipo de captura panorâmica de rolagem infinita. Tipo de trabalho como se você estivesse no meio de uma caixa e olhando ao redor. Assim, esse desenho aqui. Você precisaria estabelecer sua estrutura e desenhar as linhas e círculos do horizonte como antes. Certifique-se de usar círculos perfeitamente redondos ao fazer esse tipo de coisa. Na parte superior e inferior absolutos desses círculos, eu deveria representar a altura máxima da sua cena. Nada mais não deve ser desenhado acima ou abaixo dos círculos. Qualquer coisa é colocada lá, seriam pontos de fuga distorcidos ou diagonais. Estenda as linhas que conectam os pontos de fuga, criando um padrão semelhante a uma grade. Eu sei que isso é tipo de som como se eu estivesse me contradizendo. Apenas nivele comigo aqui. Agora, observe que tudo além dos círculos realmente distorce. Ok, agora que, sua estrutura está toda definida, deve parecer algo assim. Não conheço sua visão de mundo ou padrão. Estamos sondando panorâmica. Ele deve se parecer com isso. Agora, a estrutura geral, agora você pode desenhar em sua cena. Talvez algo assim. Parece quatro pés. Comece a tentar ser como campos magnéticos aqui. Como você pode ver, amido como homem, Ben. Eles sabem que é bem a tempo do dono. Também. Isso não fará com certeza. Aqui está algo que eu quero que vocês tomem nota. Estes são os quatro cantos diferentes da sala. Essa é a nossa pergunta. Só estou dizendo certo. Com o resto dessas áreas porque você está no meio e vai ficar sem todos que viviam por toda parte. Então o que estiver de um lado é inevitavelmente bater para o outro lado. Eventualmente para gastar infinitamente. Então. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui no Skillshare, certifique-se de clicar no botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de soltar uma luz e até a próxima vez. Continue tratando figura mus e boa sorte lá fora porque sei que pode ser difícil. 6. Roughs de de de Scape panorâmica: Saudações. Estou online e no ar entre você e outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente e é Skillshare a tempo. Onde estamos sendo para isso compartilhe algumas habilidades. A paisagem panorâmica da cidade. Você pode usar um processo semelhante para configurar algo como uma paisagem urbana com 4 perspectivas. Aqui. Vou compensar a paisagem urbana de perspectiva pontual. Obviamente. Você vai precisar de círculos representando o Norte, Sul, Leste e Oeste. Quinto círculo. Sangrar na borda para criar efeito de loop para usar isso é a parte importante. Quinto círculo, sangrando pela borda para criar o efeito de looping para o seu assento. Desenhe o resto das linhas do horizonte como fizemos antes. Temos feito todo esse tempo para uma perspectiva completa. Outro campo de trabalho, o centro e os lados de cada esfera em sua cena, controlarão os lados de cada objeto. Na sua composição. Se você tiver um objeto que atinge um BP dead-on, ele ajustará o recebimento. Posso imprimir uma perspectiva ou os lados do VPS controlarão o assunto. Tipo como se demonstrar aqui. Este é o meu primeiro passo da paisagem urbana panorâmica, apenas estabelecendo as bases, o quadro geral e explicando como o campo de trabalho, ou 4, o layout do quadro de perspectiva provavelmente afetará objetos diferentes na cena. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui no Skillshare, certifique-se de apertar o botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de soltar um link e até a próxima vez, continue criando recurso mus e boa sorte lá fora, porque eu sei que pode ser difícil. 7. Roubos de de de scape panorâmica: Saudações, estou online e estou no ar trazendo outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente que ele Skillshare no tempo em que esperamos, vamos compartilhar algumas habilidades. Essa será a segunda parte da minha demonstração panorâmica do desenho da paisagem urbana da cidade. Agora vamos dizer que você está no meio de uma rua da cidade. Aqui está uma pequena coisa de rua. Ele estava em North e South Side, leste e oeste, meio. Esta situação, perspectiva de cinco pontos seria, no trabalho como eu vou demonstrar agora. Aqui está um desenho de um quadrante. Um, apenas um quadrante. E warbler, nosso círculo de estrutura significa que você não deve ser capaz de desenhar perguntado que as partes superior ou inferior do círculo estão aqui. Como descrevi antes, se alguma coisa estiver satisfeita. Lá. Acima da parte superior ou inferior, os círculos, eles seriam distorcidos ou diagnosticariam pontos de gerenciamento. Eu queria mostrar como um edifício fica em 5 do topo. No entanto, como o ângulo é tão leve, você pode apenas fazer o orçamento e não se esqueça de variar os tamanhos e formas do edifício. Isso tornará a cena mais interessante. Observe que os dois quadrantes do Noroeste nas laterais da composição são duplicatas perfeitas. Isso está essencialmente permitindo que a imagem faça um loop infinitamente. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui no Skillshare e certifique-se de apertar o botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de soltar nosso ligante até a próxima vez. Continue criando música de recurso. Boa sorte lá fora. Porque sei que pode ser difícil. 8. Adicionando detalhes de o de cidade: Saudações, estou online e estou no ar para trazer outro tutorial do Skillshare porque acredito fortemente que é bom durante o tempo. Então, onde estamos esperando? Algumas habilidades? O resto deste tutorial é uma questão de aplicação, adicionando detalhes e polindo-o um pouco. Então eu farei isso e você pode assistir meu processo. Isso pode lhe dar algumas idéias de como abordar fazer algo assim. Há algum tempo, perguntei a alguém se eles entenderam quatro ou 5 perspectivas. Eles tentaram me explicar. Você pode ter quantos pontos de fuga em uma cena quiser. Tecnicamente falando, isso está correto, mas ter vários VPs na cena não faz com que a cena tenha uma perspectiva multiponto. Veja. Perspectiva de vários pontos denota vários VPs controlando a forma como um único assunto aparece. Onde eu estava indo com isso? Bem, acho que não havia realmente um ponto nessa história. Não adianta, suspeita de verdade multiponto, não importa. Então, por que você gostaria de utilizar quatro ou 5 perspectivas? Sendo artista, tenho certeza que você pode encontrar razões artísticas para isso. Às vezes, em animação. Isso fará para a perspectiva do ponto, para layout, por ter um personagem caminhando pelo mar. Em 1994 vai para a concha. Eles realmente animaram como visto usando 4 perspectivas. Para o leigo, a pessoa normal. Não sei se esse é o termo correto para usar aqui. Alguém que não é artisticamente inclinado, que não faz estudar ou praticar todo esse tipo de coisa. Esta cena em particular. Não é grande coisa. Mas aqueles que estudaram, estudaram esse tipo de coisa, que o praticam. E diga que este é realmente um trabalho espetacular. Porque ninguém faz coisas assim. Bem, é extremamente raro, pelo menos de qualquer forma. Baixo nos dias de hoje. Imagino que se alguém quisesse fazer algo assim, eu vou, eles teriam que fazer é animar algo em um computador e brincar com o FOB e apenas desenhar sobre ele. Ouvi o argumento de que as novas gerações de artistas não são tão fortes quanto as gerações mais velhas, porque as gerações mais novas estão se tornando cada vez mais dependentes dos computadores para fazer coisas assim para eles. Odeio dizer isso, mas acho que isso é realmente verdade. Isso é tudo por enquanto. Se você é novo aqui, apenas Skillshare, certifique-se de apertar o botão de inscrição. Se você gostou deste vídeo, certifique-se de soltar uma curtida e até a próxima vez. Continue tratando musa futura. E boa sorte lá fora. Porque sei que pode ser difícil.