Transcrições
1. Introdução com layouts: O que se passa, rapazes? Este é Patrick Foley. Bem-vindo ao meu primeiro tutorial oficial Skillshare aqui. Vai ser muito simples, mas mesmo assim, muito importante. Eu vou ver o meu layout, e como eu construo minhas janelas, e onde eu quero, e o que cada janela faz que eu uso muito porque muitos
de vocês têm me perguntado sobre isso e eu não tenho capaz de voltar para todos. O que eu também vou fazer é carregar o arquivo de layout para este projeto para que vocês possam acompanhar. Mas vou mostrar-lhe como construir tudo isso e será fácil
acompanhar todos os tutoriais a seguir depois deste. Espero que tenham gostado deste e vamos direto para ele.
2. Personalizando layout / painéis: Então nós apenas pulamos aqui para o cinema 4-D. Este é o layout de inicialização, o layout padrão, em R18. Você provavelmente deveria estar olhando para algo assim para seguir adiante e nós vamos apenas construir a partir daqui. O que queremos primeiro olhar é esta janela aqui. Esta é uma das janelas mais importantes é a janela Configurações de renderização. Antes de continuar, eu só quero dizer que eu realmente não vou estar passando pelo que cada botão e cada janela faz. Estou só a mostrar-te basicamente como construir o teu próprio layout e obtê-lo semelhante ao meu. Mas eu encorajo você a mover essas janelas para onde você quiser para que você possa realmente ver o que se encaixa melhor para você e a maneira como você faz renderizações e o que pode ser mais rápido para você. Esta é a janela Configurações de renderização. Para mover isso para onde queremos sem um desaparecimento, tudo o que temos que fazer é este canto aqui e clicar e arrastar. Eu provavelmente vou colocar isso aqui novamente, não
importa onde você colocar essas janelas. O próximo que vamos olhar é muito importante. Outro painel, muitas pessoas pensam que eu uso octano, este plug-in de renderização externa, mas eu não. Você pode realmente alcançar praticamente o mesmo efeito clicando em “Painel”, “nova janela do painel”, que traz esta pequena mini janela aqui, que é muito importante, muito útil para ter várias visualizações e uma visão que está sempre renderizando. Eu posso mostrar isso em vídeos futuros, mas é assim que você coloca isso no layout. Então você só arrastar novamente para onde quiser. Gosto de manter esta janela bem pequena porque já que isto não é octano e especialmente porque muitos de vocês podem não ter computadores loucos com muita velocidade. Quanto menor esta janela
for, ela é realmente usada para ter uma boa idéia do que ela vai parecer. Então não precisa ser o mais detalhado ou o maior. Maior esta janela é quanto mais tempo vai demorar para renderizar, basta ter isso em mente. Esta janela pode ter que ser menor do que muitas outras. Mas novamente, assim como esta janela, você pode personalizar a exibição. Você pode tirar a grade, fazer o que quiser. Se você não gosta da grade lá, na verdade não gosta da grade há muito tempo, mas por enquanto podemos mantê-la. Tão rápido, quando você adiciona uma câmera, obviamente você clica neste botão. Como você pode ver, entrar dentro da câmera como você faz regularmente agora que temos duas janelas. Como você ajusta onde as câmeras e qual delas? As câmeras, na verdade, dentro. Você realmente clicar em “Exibir” e usar como exibição de renderização e, em seguida, você tem a opção de clicar neste quadrado. Como podem ver, estas linhas aqui desaparecem e desaparecem. Uma vez que essas linhas são exibidas, você está na câmera. Onde quer que você se mova, agora nesta vista, ele moverá a câmera. Se você quiser que ambos para estar dentro, você iria agora clicar sobre este “View-port”, usa renderizar visualização, e então você pode clicar aqui novamente, e você está realmente dentro da câmera. Então agora, quando você se move, ambos se movem. Mas o que é realmente bom é manter este aqui dentro e sair da câmera e desta janela e talvez esconder a câmera, clicando neste ponto duas vezes. Seja lá o que estiver trabalhando, você pode contornar, editar, fazer o que for preciso. Na verdade, isso é sempre corrigido. Quando você tem sua região de renderização interativa AK opção R, uma vez que você tem
isso ligado, é literalmente como fazer o que você tem que fazer e é renderizar em tempo real. Se eu quisesse criar um material, observe que o coloco no topo e ele realmente renderiza em tempo real. Claro que não temos qualquer oclusão ou eliminação global em, mas este tutorial não é realmente sobre
isso, é sobre apenas personalizar o layout. Mas novamente, é assim que você faz essas coisas e é assim que eu alcancei o mesmo efeito octano neste fluxo de trabalho. Outro painel geralmente gosta é ter o material. Porque eu percebi que quando eu continuava clicando duas vezes em materiais de notícias e editando-o, eu não queria que a janela Configurações de renderização
aparecesse e fosse o tempo todo quando eu estava indo para frente e para trás e eu me perguntava, por que me pergunto isso com isso também. Percebi que há uma maneira de editar os materiais nesta janela no editor de atributos. Mas muitas vezes isso é, eu gosto de como isso tem o painel definido dessa maneira. Eu gosto disso. Se mudar isso para algum lugar como aqui para mim, funcionou. Talvez para você não e isso não é o que você quer, mas isso é parecido com o meu layout. Novamente, um dos meus layouts pode estar aqui, certas coisas podem ser diferentes e para se livrar de guias que você não usa muito, clique com o botão direito do mouse e feche. É tão simples assim. Então, qualquer coisa que não use, não
há necessidade de estar lá. Certas coisas que você usa colocá-lo lá para que não tenha nada a ver com o meu. Desde que funcione para você.
3. Como gerenciar botões: A outra coisa que eu quero passar são os botões, então personalizar o layout do botão e mudar isso. Para fazer isso, basta clicar em Janela, Personalização e clicar em Personalizar Paletas. Você verá logo do bastão, essa janela aparece. Você também notará que há um pequeno
destaque azul fraco que aparece em torno dessas áreas e nessas áreas. Literalmente, de qualquer maneira
você pode imaginar, você pode editar esses botões, você pode. Digamos que uso muito o deslocador. Mas em vez de entrar aqui, e tentar deixá-lo deslocar e passar por toda a lista toda vez, eu posso literalmente clicar em Deslocador. Veja aqui, e arraste onde eu quiser. Então isso está lá. Você também pode arrastá-lo no lado direito. [ inaudível] onde quer que você veja melhor. O clonador é o que você usa muito. Novamente, é apenas arrastá-lo para onde é visível para que você não precise de coisas que são muito usadas. Você não precisa percorrer toda a lista de configurações e clicar nesses caras sempre que quiser, especialmente se você estiver usando uma luz, mesmo objetos como usar uma esfera, se você usar um lote de esfera versus um quadrado. Então você não precisa pular lá, arrastá-lo em sua quantidade
infinita de botões e coisas que você pode fazer. Você pode totalmente do.É assim que você pode personalizar os botões mover, você pode tirar botões que já estão aqui. Mova-os para onde quiser.
4. Como salvar as startups: Tudo bem, então outra coisa que eu quero passar é como salvar um layout de inicialização e como salvar um projeto. Um tipo particular de configuração já organizado para cada vez que você abrir Cinema 4D. Começarei com o primeiro. Digamos que você construa seu próprio layout, e digamos que você tenha Editor de Materiais aqui. Arrasta-o para cá como já fizemos. Vamos arrastar a janela Configurações de renderização e você fica tipo, “Eu estraguei tudo”. Ou algo como você pega a janela principal auto play e tudo está confuso e você não sabe como voltar. Bem, mesmo que ele já esteja no layout Inicialização, você pode clicar em Inicialização novamente e então ele o levará de volta lá. Isso é isso. Digamos que você tenha tudo o que queríamos, você quer pré-simplificá-lo, ou isso realmente não importa. Mas digamos que esteja feliz com isso. Então você vai aqui, Janela, Personalização, Salvar um layout de inicialização e que irá definir o layout particular para ser o mesmo cada vez que você abrir Cinema 4D. Agora digamos que você tem um certo estilo, por alguma razão você queria que uma esfera fosse aberta toda vez que você abriu o Cinema 4D. Ou se você quiser que uma câmera esteja configurada já em uma determinada posição. Toda vez que você quer que o Cinema 4D seja iniciado, você deseja que esse arranjo específico de objetos e câmeras abra. O que você faria é, você iria Salvar, Salvar como e você iria, navegar todo o caminho para a pasta Maxon no Cinema 4D, e você iria nomeá-lo como novo. Então new.c4d, salve-o nesta pasta e quando você clicar em “Salvar”, como eu já fiz, ele vai abrir desta maneira toda vez. Eu pensei que era muito útil porque muitas vezes quando eu abro certos Renders, há certos projetos que eu sei que eu tenho uma idéia para. Eu gosto de ter um certo estilo, câmera já aberta para que eu não tenha que passar pelos movimentos cada vez que eu criar algo. Então eu sempre acho que isso é muito útil e isso vem calhar muitas vezes e você pode mudá-lo de vez em quando. Diferentes estilos que as pessoas passam nas redes sociais. Então certas startups podem ser úteis para certos projetos que você tem.
5. Como salvar layouts: Para salvar o layout, salve onde tudo está, basta
salvar o layout como. Agora, toda vez que você título, digamos que você título este Tutorial, você iria clicar em “Salvar”, mas como eu já tenho essas visualizações, agora a qualquer momento, você vai para a aba Layout aqui, ele estará lá. Eu só vou voltar para a inicialização. Aqui é onde estamos originalmente, mas se eu já tivesse guardado
isso, teria sido bem aqui. Parece que é isso por enquanto. Agradeço que tenham assistido isso. Mal posso esperar que vejam os próximos tutoriais porque confiem em mim, quando digo que estão cheios de todas as coisas que estão pedindo. Eu vou estar lançando tutoriais todas as semanas para pelo
menos o próximo mês e provavelmente mais de
um por semana porque eu estou realmente tentando obter vocês, especialmente aqueles que estão se inscrevendo para o livre dois meses usando Meu link pessoal, vocês vão realmente ser capazes de ter uma grande compreensão sobre isso de graça se vocês pensarem sobre isso. Porque tecnicamente, você pode cancelar sua associação sempre que quiser, mas eu acho que você verá que uma vez que eu começar a fazer o upload deles, você realmente vai querer ficar por perto e aprender todas as coisas que eu tenho para oferecer porque há muitas coisas que Vocês me pediram para que eu simplesmente não fui capaz de me aproximar. Esta é a plataforma que me sinto confortável lançar todos esses projetos e eu sou capaz de lhe dar os arquivos do projeto. Eu sou capaz de fazer todas essas coisas que eu não poderia fazer no YouTube. Mais uma vez, agradeço por terem tomado o tempo e ficarem por aqui. Então, até a próxima vez, vá com calma.