Transcrições
1. Introdução do curso: O Heller. Mas o final Bem-vindo de volta a outro curso. Meu nome é Gena, e neste curso vou mostrar-lhe como você pode criar este personagem de sorvete com menos 2.8 Ito. Então, neste curso eu vou mostrar a vocês basicamente Knicks da Model Inc Mais tarde, nós vamos aplicar. Os materiais levaram-no. E também vou mostrar-lhe e ensinar-lhe como você pode fazer este personagem a partir do zero. Então fique até o fim. Porque no final eu vou mostrar-lhe também como você pode criar fundo para este personagem usando composição. E eu vou te mostrar como você pode terminar toda a cena. Então, vamos começar.
2. Modelagem: todos e bem-vindos à nossa primeira ideia. Então, a primeira coisa que vamos fazer, precisamos abrir nosso liquidificador. E aqui você vê o tempo ou Qingqing sob reboque por oito para e difícil obter qualquer versão acima decisões. Entenda porque é realmente, geralmente é o melhor do trabalho. História tardia, porque os desenvolvedores estão corrigindo problemas que estão tendo o cirurgião anterior e também adicionou lá adicionando novos recursos. Então aqui, sob novo arquivo, eu vou ficar, você sabe, violento
geral. Aqui você pode ver que eles têm nossas diferentes cenas sem padrão Europa no meio. Então, antes de começar a debater, ficar pensando, me pergunto virar pedindo aos convidados todos aqui para ver, mas caindo. E eu vou tirá-lo do meu cubo padrão. E agora vamos começar a trabalhar em nossos obstáculos para que a primeira coisa que eles
vão pagar na rua Então Picolés realmente precisa ir. Ele parou de fotografar você por enquanto com o turno. Hoje estamos indo dedo adiciona círculo. Por isso, agora vou dar um zoom e com a morte vou para o barco, por isso temos só precisas metade deste círculo. Então eu vou selecionar todos esses. O inútil também está ao lado, se você tiver algo rastreado. Mas irmãs vão aqui, jaqueta e eu estou impressionado X e deletar. Aqueles eram apenas tão agora com o A sempre selecionar o lado direito que eu estou tendo e deslocando de localizado no X pressionando X E agora descansar era por e 180 Então ar y e 100 apenas por 180. Então, assim, e agora eu vou casar com isso. Mas primeiro eu vou porque eu quero ter alguns deixar os obstáculos. Então agora eu era como aqueles dois mais ensina e eu pressionei f e agora eu acho que é pressionado ao mesmo, amputado sua esquerda tudo e pressionando. Sentiremos que eram doenças juntos. E agora temos a forma trans que precisamos para o nosso obstáculo. Então agora precisamos de doença sobre ele e ir na sua frente com a aeromoça começando para baixo apenas um pouquinho. Então algo assim e criamos nosso picolé. Então, agora precisamos viajar. Só um pouquinho. Então eu estou indo na seleção e eu estou indo exatamente como aqueles dois tinham bordas com deslocamento e
clique esquerdo e também precisa segurar para selecionar cinza Look. E agora eu posso ir e descansar Controle bater no dedo do diabo aqueles ou você pode ir aqui sob chanfro e aqui pode apenas ir e dobrar, então só um pouquinho, então nós temos uh uh uh huh seu número fora polígonos e mais tarde. Então talvez eu tenha puxado isso um pouco mais e eu acho que este vai ficar bem para que
possamos ir descansar, certo? Clique e treine sombreamento para sombra suave E aqui nós criamos nossos obstáculos. Então, agora aqui eu vou treinar emite e isso é apenas sobre este vídeo dizendo, porque no próximo vídeo, nós vamos pegar um corpo para o nosso sorvete. Então te vejo lá
3. Criação de corpo com rosto: Olá, todo mundo. E bem-vindos de volta à nossa segunda leitura das partituras para que eu pudesse ver que nós já fizemos o nosso picolé e esbanjamos o trabalho em criar uma festa para a nossa fuga. Então, a primeira coisa que eu vou fazer, vou pressionar o que, indo de 30 despejando combustível e como conceber para girar nossa escola Bob porque eu quero
pisar na frente de nós na frente de você. Então descanse e eu fiz isso agora está em pé direito, mas eu quero ser girado em direção a nós. Então, vamos precisar girá-lo também para 90 graus no local e você pode ver quadrado grande . Então, reprimi a perícia. Então agora, para o nosso corpo, vou adicionar novos fofos são vistos. E aqui você considera que t precisa de frigideiras para baixo. Então primeiro com GNC para Lakhan Z eixo e peito nos convidar para Countywide hábil existem
assim e também no Z. Então, algo assim. Agora vamos ver se a escala é boa. Então, talvez devêssemos acabar. Na verdade, eu gosto de como este cubo está aqui. Vai ser bom tamanho e agora, como pode ver se você vai no modo de edição, você pode ver que temos um número de polígono baixo que você pode trabalhar com. Então eu vou no meu diverso e aqui vou adicionar serviço de subdivisão. E também fomos agraciados número off subdivisões e eu vou também mudar sombreamento
pressionando clique direito e você poderia salvar entre agora nós poderíamos ver todos esses polígonos e em seu peito, clique
direito E aqui, James sombreamento tão estranho, tão pequeno Você poderia dizer que agora todo o assunto tornou-se fumaça Então agora neste multi avago e em algum loop de borda. Então, primeiro e todo o caminho para baixo, a
propósito, pode adicionar absoluto dirigindo patrulha lá. Então, sobre aqui algo assim vai ficar bem. E agora eu vou descansar Controle e lá eu tive vertical. Então eu estou fazendo isso. Digamos, a propósito, tirado aumento número fora real por repreensão deve sentir e graus, rolando para baixo. Então, o que é Maio para sobre G deve fazer quatro Lopes vantagem Então algo assim e nossa melhor semana
direita cancelar qualquer tipo de momento. Então agora eu vou na eleição cara e eu vou selecionar este rosto aqui. Este aqui e também aqueles dois na parte de trás. E eu quero ter alguns lugares no nosso sorvete. Então agora eu também preciso mudar o ponto individual porque eu quero adequar esses espaços extrudidos dentro. E aqui você pode pressionar agora, e provavelmente ambos em apenas esta noite caminho tem traços em nosso site e agora para o barco. Poderíamos ir e selecionar esses traços e maneira brega pode puxá-los para cima. E também talvez esses lugares também. E agora vamos precisar adicionar encostas aqui. Então a Grécia é. Mas antes disso eu vou adicionar uma vantagem. Olhe aqui, esfrie todo o caminho. Então agora eu posso fazer na forma de vincos que eu quero. Então algo que isso vai ficar bem. Vá também agora podemos realmente começar sótão real dentro destes alguns aqui como melhor controlar seu disse o caminho dentro também aqui. Então, em todos os quatro casos, eu quero ter as bases fortes dentro do nosso corpo fora do nosso grupo pessoal. Então aqui, então um dentro e também fora Circassian. Que tipo de forma obter apenas a partir de que link Eles podem ir e faz Isso vai agora. Tudo patinava. Não faça também X. Então estamos tentando entrar em sua boa forma, não sei. Podemos ir e sair e também sabe. Então aqui estão ir e adicionar dois x lopes pressionando o controle e e também doente colocar para baixo assim . E agora com S e C sendo hábeis para baixo. Mas eu preciso fazer o ponto da mídia. Então algo assim e ir para aqui,
digamos, e agora eu vou entrar em movimentos e deixar essa cara aqui e agora eu vou e tudo isso dentro volta lendo. E também adicionar loops de borda Não aqui, mas apenas minutos, ano e bala lá também dentro e por fora. Moderado, podemos adicionar um aqui mesmo no meio. E agora, por exemplo, podemos ir e pressionar árvore e ver e puxar isso para baixo. Então agora você vê que o nosso sorvete começou a sorrir e isso é bom efeito e só quero ser estão apontando para o próximo. Mas no ano que vem, na verdade, eu esqueci. Ele também não tinha So Gremel, meu meio meio meio realmente dedicado. E aqui também mais uma vez chegar às nossas tropas, Puxá-lo para baixo e o mesmo efeito mama s Z e algo parecido com isso. Então, agora eu vou para aqui. Então deixe este rosto aqui que encarar o delegado e aqui eu conhecia o rosto. Mas desta vez vou reduzir o ex da Jessica. E agora vou extorquir essas caras novas. Então agora você pode ver. Será que ele saiu nariz e, por exemplo, tilintar E lá. Então temos o nariz e temos o nosso maltês. E agora, por exemplo, podemos ir e dar uma olhada aqui no meio hoje as pessoas que você não está tocado nele. Agora eu posso ir e selecionar aqueles dois e G e C para baixo. Agora você pode ver que nossos sorvetes começam a sorrir. Então é isso sobre este vídeo e ver no próximo vídeo muito vai adicionar nossas cabras e também olhos para sorvete. Então te vejo lá
4. Detalhes do rosto: todo mundo e olhou Arthur vídeo para marcar. Então aqui considere corpo dedicado para o nosso sorvete. E a próxima coisa que grande é não ser gelo e aqueles pensamentos sobre talvez alguns ossos de Jake. Então, primeiro, vamos fazer os olhos Então vamos ser muito simples. Então, com uma mudança em um anúncio de
reboque, você tem medo do dedo do pé ser visto. E também eu vou e sob modificação recente eu vou aplicar o seu dinheiro. Então agora, se você entrar no modo de edição, você pode respirar g e mais seu você este ano para decidir. E agora você estará imediatamente tendo a outra bola pegar Harari na esquerda também . Então agora eu vou pressionar o porquê Entine xn 90 porque alguém disse que isso seria girado em nossa direção. Então este ponto final deste ano e agora vou reduzir a sua árvore. Eu removi na frente e aqui foram destruídos. Encontre uma boa posição para o gelo. Então algo como isso e agora nunca ir Environ Rainbow dirigindo Z e indo à
esquerda fora deste menu fino. Mas isso e agora nossa energia e por e eu apenas um pouco fora. Então agora vou ver se isso é bom. Na verdade, vamos puxá-los para dentro Então algo como isso é bom e eu vou sair para o fosso e eu
vou mudar Negociação sombra inteligente gaba-se alguns talvez apenas qualificados este post mais para baixo assim que temos nossos olhos sonhando, trazendo nossa parte do corpo de purê E agora vamos precisar fazer isso é que eu realmente fiz com uma mudança no dia eu trago novo cubo estão vendo e também no modo de edição Então com a gente eu fui morto é baixo e g e avançando assim mais uma vez eu vou adicionar um novo modificador espelho Porque eu quero ter dois cubos com o mesmo tamanho em ambos direita E agora eu vou dimensionar
isso para baixo e eu apenas bala dentro fora Saia Então algo assim e Genc up e melhor g convidou mais site. Então, mais uma vez, o escritor para chegar você está indo mais alto Primo e ele vai ver o Mas nós vamos precisar reduzir isso. Parece que este é o porquê e talvez possamos ir e puxá-lo para baixo na frente após o recurso enfraquecer a escala aqueles no X. Então agora isso fala com alguns de vocês. Então vamos ver como isso está parecendo até agora. Mas porque o porta-voz não tem, eu não ouvi realmente assim. Vai precisar do dedo do pé porque o que tem esta superfície quase dura a borda aqui. Então, olhei pressionando o controle lá dentro. E na verdade eu vou custar isso destruiu todo o purê e eu gosto deste filme ao redor. Então eu só em vez de fazer isso, eu só conheço aqueles de volta em algo assim. Então agora vamos a mãe baixa. Então eu vou na seleção de ar e assim, como aqueles para acabar com o controle e ser cada seixo esses dois lados, e rolando para cima e para baixo sua boca você será capaz de adicionar mais chanfro. Então eu quero que eles sejam quase arredondados. Algo assim vai ficar bem e formação de trem vai ser fumaça e também eu vou. E aqui há público este manual que eu vou aqui sob estrangulado. Eles fizeram o centro de propriedade em mais esperto que uma ondulação. Então eu tenho aqueles vai ficar bem e você também vai levá-lo e ambos. Então, por exemplo. Vá e se movendo. E aqui, por exemplo, você pode girá-lo por 90 graus, diminui e na verdade e aqui a saúde do peito e todos aqueles acima Circuit City que esses
rostos sorridentes que têm e também, por exemplo, on foi Kato e ir no modo de edição. Reduza isso porque eu tenho alguma perda de rei com isso, mas este, eu vou puxá-los para dentro um pouco. Então, então aqui criamos o rosto para o nosso personagem. Então, Doutor, sobre a rua aqui apostando porque no próximo vídeo vamos mostrar-lhe como você pode fazer este personagem sorvete de preto. Há um dedo, encontre um dedo, então te vejo lá.
5. Pintura de marcação e peso: Diga a todos e bem-vindos de volta ao nosso quarto discurso em vídeo. Então aqui pode ver que criamos nossos ângulos corporais para os olhos abade. E eu vou renomear esses e também assim bens. Acho que é soletrar assim. Eu não tenho certeza sobre isso. Então agora eu vou mostrar a vocês como você pode fazer isso com medo lá. Então, com a mudança de um eu vou trazer novas imagens que são vistas, então deixe-me apenas encontrá-lo. Então está bem aqui. Então, basicamente, eu vou apenas mover as decisões. Então, basicamente, este é um único osso, e nós precisamos anexar estes ossos dedo do pé este corpo, e com este osso, você será capaz de mais seu personagem lá, e você terá o controle sobre momento. Mas por enquanto, eu quero ter que esfolar meus personagens para que você possa ver que você tem nosso picolé e nosso corpo. Então, para cada um, eu quero ter que ossos. Então eu estou indo para ir aqui sob vista para esta peça lá na frente. Então basicamente o que esta opção está fazendo é, por exemplo, se você agora mover isso para o site ou qualquer lugar dentro desta medida sempre verá este osso este osso na frente de tudo. Então, agora, descanse. E aqui eu mudei a localização porque quero estar bem aqui no meio. Então, mas GNC, eu puxo isso para baixo E agora se eu entrar no modo de edição primeiro e com GNC sempre intimidar para baixo
assim e aqui você pode ver que você pode ver que é como um desses Mitterrand G Você também pode para escalar em girado também. Mas, por enquanto, vou atrasar as coisas aqui e no controle remoto. Vou puxá-lo quase até o final deste picolé. E aqui eu não preciso dos segundos ossos, e eu vou fazer isso pressionando E para extrudido e Z para olhar no eixo Z. Então em algum lugar por aqui tem esses dois ossos. Então, a próxima coisa que eu quero mudar, eu só vou movê-lo para decidir que precisamos do dedo do pé suportar nosso purê antes, para aplicar este dedo amador em nossa chegada lá. Então, primeiro eu vou ir e eu iria apenas segurar Shift e clique com o botão esquerdo. Vou beber tudo isso juntos. E a última coisa que eu quero clicar vai ser este corpo. E aqui estou eu com o Comando de Mama e J ou Controle
e J. E agora vou dar um passo durante todos esses juntos. Mas eu vou precisar voltar meses porque eu preciso aplicar todos esses modificadores ele. Na verdade, eu vou adicionar superfície de subdivisão neste aqui porque eu quero ter mais geometria para o nosso picolé. Então, algo assim. De qualquer forma, vamos adicionar material processual. Dedo este aqui. Então você não precisa se preocupar com aqueles quebras aqui. E agora eu vou fornecer grandes booms. E agora, com Shift, eu selecionaria uma varredura. Tudo assim e duradouro sobreviveu à medida. Eu quero o amigo. E agora eu apertei segunda-feira, Jay, beber tudo isso juntos. Então agora temos uma única malha que você pode ver aqui. E também eu iria sob atualização e eu não gosto de resposta antiga. Então agora você está vestido e você pode ver as habilidades entre as necessidades. E agora eu vou com três e excelente meu amador bem aqui no meio. E mais uma vez eu só iria mão mudar a alegação bit e G e C, eu apenas puxei isso para ser sobre este Este aqui e agora Você pode ver, por exemplo, se você vai em ambos pequenos, muito vaidoso. Agora podemos girar este osso e ressentido se você está nisso porque eu criei o segundo osso desta acidez também estão se movendo operável faz porque nós extrudindo deste. E se você for aqui sobre as relações na verdade porque este é apenas um único osso nós não temos nenhum pai, mas basicamente você pode ler isso sozinho Mas por exemplo, curativo isso você não será capaz de escrevê-lo Só esta rua realmente necessário. Mas eu quero que anos tenham realmente como mais TV alemã. Quero que este dedo coça um pouco, então precisei mudar o tipo de osso. Então, aqui no objeto que eu estou indo lá na verdade tem uma necessidade de construir inventado mais com um seleto tudo e eu apenas encontrá-lo por isso aqui, se você vai estão sob propriedades de dados, então aqui pode ver este pequeno cara neste menu de propriedades. Você pode ver que temos um médico no rolo da cabeça, que é três tiras aqui e aqui. Eu só precisaria mudar as pessoas. Então agora temos esses dois paus. Então, se você ir agora sob Boom disse coisas que você pode ver que nós temos segmentos. E aqui, nos vagabundos, eu serei segmentos para eles e aqui, Aziz, você sobe. Você pode ver que estamos tendo mais segmentos para cada osso. Então, para este um necessidades contínuas, por exemplo, oito. E agora vou selecionar o segundo Boone. E aqui, por exemplo, vamos fazer IDs. O que está fazendo isso? Eu vou mudar esse seis tanto assim. Então agora a última coisa que precisamos de muitos dedos toquem este osso. E basicamente eu estava lutando. Agora como fazê-lo Mas antes disso eu vou mostrar-lhe agora como osso dissolvido está se comportando para que você possa ver que ele está coçando e, por exemplo, peito eu clique e subdividir a segunda tigela. Então, basicamente agora vamos ter ossos g e conhecimento e apenas ir e sequencial isso. E como eu superei a dimensão agora podemos dobrá-los. E esse é o fato de que e agora precisamos tocar esse osso com nossos fósforos. Então, a maneira como podemos fazer isso vai ser muito simples. Então, com a mudança, eu vou selecionar essas ferramentas e então primeiro realmente tenho necessidades deixado minha malha e o próximo vai
ser o nosso amador. Você precisa seguir essa ordem e realmente vai ser o oposto. Então precisamos do dedo do pé toque armadura para corpo, surf, segure o turno e primeiro deixe amador e agora corpo e com controle e ser Mas tudo bem, então primeiro é como amigo e agora amador e basicamente com patrulha este urso para definir este Parenteau com pesos automáticos taxa amadora. Então aqui, se você quiser, isso vai demorar um pouco. Mas agora, se você for no post smote, você pode ir e coçar É aqueles dois juntos. E aqui você vê que eles estão tendo problemas. E o problema aqui que nós temos vai ser porque nós precisamos anexar esses alguns ossos tão basicamente inpotáveis e selecionar este osso aqui e agora selecionar Nash e você vai abaixo do peso, basting você pode ver que nós não temos um boom não é nenhum controle em tudo. Então, se você entrar nesta cidade de propriedade de dados, veja que temos três ossos criados. Então temos este osso inferior. Nós temos o segundo nascido e também virar osso, e você pode ver que nós não temos nenhum osso preso, bochechas
do dedo do pé e também bens. Então eu vou selecionar meu segundo osso, que é osso 001 E aqui eu vou para o controle remoto e o seleto tudo por um selecionando duplo A e pouco mais, eu vou selecionar tudo. O que está ligado? Então eu preciso voltar. E eu fiquei tudo isso você disse base. Então, com a ajuda, você será capaz de selecioná-los. E aqui agora, peito atribuir você vai tocar aqueles com o osso do meio. Então agora esse osso médio está controlando tudo isso dentro, e as outras coisas vão ficar bem por enquanto. Então, se você está saindo no modo objeto, por exemplo, e selecionar amador, você admitiu Agora todo o nacional está indo como está escrito. Então é isso sobre este vídeo ficar junho porque o próximo vídeo, vamos começar a conhecer o nosso personagem e também mais tarde vamos preparar o nosso personagem de pele para ser renderizado. Oponha-se a isso. E assim te vejo lá.
6. Animação: mas o nível final 50 fazendo discurso. Então aqui admitiu que somos feitos com quebrar nosso personagem, e nosso personagem está pronto para ser animado. Então, se você pressionar zero, ele será capaz de obter Mario de. Então, antes de começar a animar nosso comprometimento nosso personagem, devemos ver Howard lá vai parecer e vamos precisar configurar nossa câmera. Então, Brasil
, suas vistas de câmera agradáveis. Então, basicamente, isso vai ser renderizado. E se você peito deslocado grande e, você será capaz de rebocar entrar no modo de mosca e agora com o Guardião para ser capaz de comprar em torno sua cena. E aqui eu vou apenas ir e ver como nossa animação está indo para o pé como. Então eu quero que meu personagem fique no meio da minha câmera, e eu quero ser alguns fazer sobre aqui, minha câmera para ser assim e se você vai sob a câmera disse configurações capazes de alternar entre cartográfico e perspectiva e aqui rotulados distância focal estranha, profundidade de campo também. E assim, por exemplo, se você ir sob sua exibição pobre e ver a parte do espaço para fora, você pode ir em diminuiu um e agora você só pode ver. Mas sua câmera é busca, não nada. Isso e você também pode ir. E há alguns dos caras da composição. Por exemplo, ligue o centro e também, se você quiser seguir algo 3ª regras e também proporção dourada. Mas, por enquanto, eu só iria entrar na escola no meu centro. Há de qualquer maneira. Não é sobre aqueles sinais que você pode ver. Você pode vê-los, você só pode ver Você só pode ver os que estão aqui em seu trabalho, mas não em renderização. Então, agora eu estou apenas no meu contrato de arrendamento e tudo vai ser divertido. Então eu quero que esta seja a minha posição fora da câmera. Agora podemos ir e começar a animar o carro Castor. Então eu vou selecionar agora amador e impor mais. Eu vou ser capaz de ir e animar estão ficando então eu vou puxar isso um pouco para cima e você pode ver que você está tendo os 250 fãs. Isso é muito longo. Então eu estou indo para Vamos lá 40 agora. Então o que o dinheiro faz para ser 40 e eu quero fazer algum tipo de animação em loop e basicamente para este personagem. Quero que ele salte e arranhe a marcha e volte. E eu quero ser um olhar. Fazer animação lope. Então, com um era como todo o amador e eu um novo local, paisagem
rotação. Então isso vai ser no meu primeiro amigo e com a mudança d nunca ir todo o caminho até o último quadro, que escoltou justo, e eu avanço para Toby, esta posição inicial e posição final porque nós vamos Faça olhar. E, por exemplo, se você entrar na fama de 10 mil, por exemplo, podemos ir e puxar isso para cima. Faça ambos aqui, por exemplo, e Z e eu vou t ir e apenas zero ano. Então, algum tipo de momento foi destrutivo assim. Você pode fazer qualquer tipo de momento no ar, por exemplo, algo assim e com uma média de peito I e é uma habilidade de convite local, senhor admitido. Nosso personagem está caindo, mas eu acho que vai ser muito por trás de mudar isso. Então eu vou e vou deixar esta moldura do meio. Então, mais uma vez eu coloquei, eu apenas vou e dobrei aqui, então eu apertei. Entrar. Você também pode fazer um casal rápido, e se você quiser dobrá-lo mais na verdade, isso é, uh, gimble em irritação. Se você se vestiu lá para que não
seja, não está seguindo sua visão. Então algo como Vamos anúncio você pode ver, por exemplo, Aqui é o melhor lugar que eu quero Este evento Part B parado este ano e vamos começar este um peito solo I e ele disse, Aplicação, rotação e escala. Então agora, agora está muito melhor assim,
este tipo de momento. Mas preciso mudar minha câmera. Também. Eu quero que este seja com mais na frente, mas por enquanto, você pode ver que temos esse tipo de momento. Nossa animação é boa, mas precisa de um pouco de vida nele, e a melhor maneira de adicionar mais vida à nossa animação vai ser qualquer coisa pode câmera. Então eu vou sair daqueles mais no modo objeto lidar repentinamente no meu são o laço no primeiro dia, eu queria que esta fosse a posição fora da minha câmera, também no último tamanho do quadro, duplicado pressionando shift in de e no quadro 28, por exemplo, eu posso ir e me aproximar e puxá-lo para cima também. Então algo assim e aqui eu posso insistir em outra chuva. Então agora você pode ver que nós temos um momento realmente legal para o nosso Jack lá, e nós terminamos com a nossa animação. Você também pode, por exemplo, ir ambos os modos e aqui, Rangers fezes. Você não pode selecionar o amador. E aqui, por exemplo, poderíamos mudar a interpelação Mais Então, por exemplo, Incan tornando mais magro. Então agora está perfeitamente olhando. Há também fazer o mesmo para a câmera Isabella. Então, em uma câmera multi ir e selecionar com D, você pode fazer o fosso de interpolação mais limpo. E agora você vai e verifica o laço para ver se a informação é boa, e eu acho que terminamos com um personagem de carro imediato Mais tarde, nós vamos ligar também depois de sentir, mas vamos fazer isso no final com adicionar, Ele tinha, uh, negócios de
armas. Então é isso sobre Studio ST junho, porque o próximo vídeo que estamos indo para em ofertas e preparar nossa animação para ser renderizado e também para alguns propostos. Então te vejo lá
7. Aplicando materiais e HDR: todos e bem-vindos de volta a outro vídeo neste curso. Então aqui admitem que ele já animou nossa cena. E agora precisamos de algumas luzes e ou algum material para acabar com isso. Então, antes de aplicar material, eu quero ter luzes na minha cena e mudar algumas das configurações. Então, primeiro eu vou para a renderização de você. Então agora eu posso ver o que vai ser renderizado. E para o meu mecanismo de renderização, eu vou usar ciclos porque eu quero ter renderização de mais qualidade. E aqui eu vou apenas ligar também emocional, bem e sob camadas, propriedades de propriedade, essencialmente ou realmente sob uma belas propriedades. Se você descer todo o caminho, você será capaz de ver o nariz. Então também, vou ligar isso. Então agora, como sempre
decidimos, precisamos de algumas luzes e aqui vocês podem ver se ele tem comprando assim. Nós tivemos desde o início deste curso, que é o cofre, e eu vou me livrar dele e agora você pode ver que eles não têm qualquer luz. E para a minha iluminação, eu quero o dedo usar HDR Então a melhor maneira do dedo encontrar três D arroz vai ser um céu querido. Então você pode ir nesta página e procurar por arroz HD. E aqui ele pode usar todos esses aumento HD para suas vê. Então, para as minhas cenas para a minha cena, eu vou usar esses girassóis desta natureza. E aqui você pode ver a visualização dos materiais que você tem em seu assento. E, claro, você pode brincar com os outros. Outros aumentos HD também. Você pode escolher qualquer um desses e eu tenho o meu. Então eu vou voltar em um liquidificador e aqui vou eu sob sombreamento então aqui admitiu que temos objeto e precisamos transformar o mundo. E se você diminuir o zoom, você admitiu que temos saída mundial e também fundo. Então agora, com um turno no dia, vou encontrar imagens do ambiente e eu Blackett grampeando cor a cor. E também aqui eu procurava a minha idade. Eu terminei? Abra assim. E agora, se você for na revisão do aluguel, você será capaz de ver a idade querida. Eu vi também Agora eu estou indo para procurar o guardião textura e também para mapeamento Nota. E agora eu vou gostar em gerado no diretor e também vetor para vetor. E agora,
com esta nota, você será capaz de escrever em torno da sua idade, querida, eu e você terá controle sobre o seu relâmpago. Então aqui eu gosto da maneira como minhas pessoas padrão em meus remédios é como desligar meu
personagem pergunta . E agora eu vou para debaixo deste espaço negrito comercial aqui, voltar, objeto. E agora posso começar a comprar material. Então, a primeira coisa que eu vou precisar selecionar meu sorvete e eu vou t o aplicar novo material. Então agora se você treinar para esta cor base para ver que está fornecendo em todo o material que
não precisamos para agora. Então eu vou voltar sombreamento e aqui eu vou usar isso vai Medea este material slots para encher todo o nacional um tipo diferente de material. Então vire para, uh para que nós precisamos entrar como um controle remoto. E agora, com nós vamos começar, por exemplo, que começar com o gelo. Então, para o gelo, precisarei selecioná-los primeiro. E eu posso fazê-lo pressionando l. E também eu quero fazer Tobey da mesma cor. Então eu seria melhor l para selecionar tudo vazou Andy considerado ter separado de purê em que multi imprensa l e eu quero que aqueles para ser material branco tão grande um novo material. E aqui eu vou apenas pressionar novo e eu vou atribuir esse novo material de base branca ou dois. Agora vou escolher tudo. E agora vemos que vou pintar na verdade lá na eleição do rosto e eu vou selecionar esses círculos aqui e aqui eu compraria material novo e este vai ser como material preto básico. E você não precisa atribuir este material a isso. Então agora eu estou indo toe de select tudo e próxima coisa que eu quero mudar as coisas, para ser este lado interno
fora, fora deles, então a primeira coisa exceder isso vai ser um pouco difícil. O trabalho nesta visão e a melhor maneira que podemos fazer é escondê-los
pressionando a idade. E agora nós mudamos e clique esquerdo e aqueles fora. Eu vou selecionar este interior interno, mas então esses loops internos e eu quero aplicar material preto sobre ele. Então eu entrava e sentia-o aqui. Então você precisa ter cuidado com o que você está selecionando aqui. Apenas volte para trás. E também agora você pode ir e profetizar, e isso o seu mais realmente será capaz de processar o círculo. E agora você pode apenas pagar a sua volta e talvez também Despont e ver se você tem mais alguém para ampliar. Talvez o último seja este. E eu quero isso, você sabe, na boca dela baseado para ser preto. Então, na verdade, admitimos que temos aqui na primeira frente ou fotografá-la que não precisamos muito. Então eu quero que isso seja apenas um negro. Então agora você tem o lado do peito. Você pode ver que nós temos, tipo, dentro do monte. Então agora vamos voltar novamente e eu vou de selecionar tudo. E agora para Jake Bos, eu vou aplicar outra Medea Então mama novo. E aqui, por exemplo, mude para a minha cor do dedo do pé. Digamos que um pouco de cor vermelha como esta e eu só preciso pressionar uma ciência. A próxima coisa que eu quero trabalhar um vai ser partes do corpo de um seleto apenas l E aqui eu estava apenas um sinal novo material para ele. Mas, na verdade, a melhor maneira é trabalhar neste primeiro material básico que eu criei e este novo material que eu acabei de usar para o meu picolé. Vou criar um novo material e apenas pressionar um sinal. E agora eu posso trabalhar separadamente em cada um deles. Então, para o meu material extremo, vou usar um par de nariz para aumentar a qualidade do meu negócio no porão. Então agora eu vou para a exibição de renderização, e ele poderia ver a pré-visualização da rendição. Então, se você pressionar zero, você será capaz de entrar na visão da câmera, e agora você pode ver toda a cena. Isto vai ser peso por aí. Vamos trabalhar em um positivo, mas por enquanto vai ficar bem. Então precisamos de mais detalhes para o nosso sorvete e agora vou fazer isso
procurando por Wave Dexter com a mudança de salário. E agora se você ligar isso para a cor base, ver que temos isso parece em torno de nossos sorvetes, e as pessoas usam isso. Isso é para mudar um pouco de cor ensolarada. Então agora eu procuro por cor. Hammer toe adiciona mais cor rua. E também preciso de dias de resgate de troll. Traga um vínculo para eles do que eu acho, porque eu tenho meu bilhete Wrangler. O Adam. Além disso, você pode ir atrás de nós, e se você não tem, você pode apenas procurar o nó Wrangler e recusá-lo. E isso basicamente vai trabalhar de pesquisa. Oh, então, por exemplo, seleção de
boca e textura que você tem e com o controle T será imediatamente importante mapeamento no Texas. Coordene, e você pode ver que temos diferentes seções com as quais podemos jogar. Assim, por exemplo, podemos brincar com a escala e distorção é sentida. Mas, por enquanto, vou procurar por uma nova cor do dedo da nossa medida. Então, por exemplo, vamos encontrar, por exemplo, alguma cor vermelha e talvez alguma laranja também. Vou manter este como este que, apesar de talvez seja algo assim, vai ficar bem. E eu tenho uma busca por besta cega. Agora eu vou dar o dedo do pé. Na verdade, não preciso de um dedo constante. Então agora eu tenho que eu estou tendo aqueles cartão rígido, uh, superfície
dura dura bordas duras em vez de linear. Então, basicamente, com constante, você será capaz de ter o mesmo efeito. E aqui, eu quero ter que ser negro. O Toby. Certo. Então eu tenho um Baldwin lá e eu apenas acenando aqueles, como So. Então agora vou diminuir a escala. Então eu quero ter a sua balança. E agora, se você for na rotação, você será capaz de escrever sua foto ao redor, mas para a minha língua, basta voltar. E eles são a minha maior escala na textura de exibição porque vai ser muito mais fácil
escrever a textura Europa. Então eu quero que eles sejam deixados assim e agora você será capaz de brincar com as pessoas. Será que as saudações são mais E agora eu acredito que aqueles reta E agora, por exemplo, se você por favor escala, você será capaz de ver diferentes negócios. Então eu quero esses dois, algo assim vai ficar bem. E também, eu preciso de alguma distorção, efeito e detalhes porque eu não quero que esses sejam perfeitamente diretos. Talvez algo assim fique bem. E, na verdade, eu quis dizer manter isso como algo assim, senhoras. E talvez eu só vou mudar de cores aqui agora, agora ,
agora, agora é muito melhor. E aqui, por exemplo, eu apenas distorção. Então algo assim vai ficar bem. E fizemos isso aqui e agora. Eu apenas sobre o meu número de rugosidade, e eu apenas base também espéculo isso um pouco. Então eu estou tendo esse tipo de reflexo da minha pele que não foi dito o caminho. Mas, por exemplo, 0.1 em torno de lá vai ser bom. E agora, por exemplo, você pode procurar a nota de deslocamento. E agora, se você ligar este deslocamento aqui e procurar por alguma textura agradável agora você pode gostar disso tem uma bela altura do dedo do pé textura, e aqui decidiu que está afetando o todo todo o todo. Ele realmente exibe toda a medida apenas um pouco porque nós não queremos purê de estado perfeitamente reto, Então aqui eu vou apenas ir e diminuir escala 20 e agora retendo turno. Eu só adiciono um pouco mais agradável lá e aqui eu também, por exemplo, um cofre. E agora eu estou apenas jogando um jogo aqui com a escala. Então aqui eu escrevia por um 01 e vamos ampliar. Então, na verdade, esta forma muito grande aqui. Então, o que? Amo de volta aos cinco. E agora é o Dr. Better. Ele está aqui? Perdidos serão picolés E aqui, por exemplo, procuramos alguns. É uma cor, alguma, alguma coisa com ser marrom e amarelo. Então, digamos que algo assim vai ficar bem. E, por exemplo, podemos ir e procurar a mesma palestra de onda e chama-se Qala Ramp. Você terá controlado para como esta grande imagem vai se comportar tão como em descolorir textura
Theis e este juntos e também tapando o dedo básico aqui e agora eu só vou responder cesta Isto aqui neste extra de fé Então eu trago cochilo e extra corden juntos aqui e não, Eu só mudei no ano seguinte, então eu tenho um pouco mais de forma diferente para este ano, este picolé. Então vamos encontrar um pouco marrom escuro e, por exemplo, você vai e escala aumentada aqui. E vamos descolorir estranho aqui também. E vamos também adicionar distorção. Não tanto, mas só um pouquinho. E eu gosto do meu diferente de como esta partícula está parecendo agora. Então vamos tentar o outro mais ano. Acho que o linear vai ficar bem. E também, por exemplo, e estação de pavimentação aqui e você poderia peito. Além disso, você não será capaz de adicionar nenhuma Hillary também. Então, por exemplo, adicione um pouco de amarelo que achou? Então vamos ver como nossas prisões estão parecendo tão longe e talvez possamos ir e o caso torná-lo mais ossos do distrito
médico aqui e tudo está pronto para ser um pouco para que ele sobre este vídeo St John, porque o próximo vídeo nós estamos indo dedo compondo isso e prepare isso para renderização final. Então te vejo lá
8. Configurações de renderização final: mas a bigorna apoiada duram no discurso. Então aqui pode ver que ele adicionou engrenagem extra I e também materiais ir nosso para o nosso personagem . E agora vamos preparar nossos personagens para serem renderizados e nossa animação também . E também vamos fazer alguma composição. Então, a primeira coisa que você precisa ir, nós precisamos ir. que precisamos fazer vai estar sob propriedades para alterar algumas das configurações. Então aqui eu me sento aqui, amassado no movimento borrão e sob a sensação. Vou ligar transparente. Então agora você pode ver que nosso passado se tornou transparente. Além disso, para gerenciamento de cores, eu vou mudar. Olhe para o país médio-alto. Então agora, você considera ter um pouco mais de contraste também em jogo com outros também. Então eu vou deixar o meu para ser de interesse médio, por exemplo, ele também pode jogar com a maldição para que você possa ligar esta opção também faz trator ou médico e assim por diante. Mas eu não vou tocar nisso para a minha renderização. A próxima coisa que eu quero mudar é ir para o pé do pé. Quero ligar o meu jantar. Consulte os dados. Deveríamos liderar para a nossa explosão. Agora vou colocar as configurações. Apenas encontre-o. Está aqui todas as configurações e aqui contém a resolução da sua renderização e as outras coisas também. E agora eu vou mudar meu formulário de arquivo para ser uma escolha BJ, e eu vou aumentar a qualidade para ser 100%. Agora, aqui você será capaz de selecionar sua saída enquanto destino. E eu tenho o May. Eu já fiz o meu aqui e agora eu vou apenas descansar exceto para animação e salvar É bom lá. Então, já mudei isso. E agora eu vou começar a renderizar um único quadro e você vai precisar esperar um par de 70 segundos. By the way, vamos usar agora compostagem para fazer o nosso fundo. E eu vou mostrar-lhe as necessidades básicas de composição em um liquidificador. E como você pode é um grande fundo é um grande com alguns Blore para o seu sob. Tão enganado que vai ser muito rápido porque agora ele está apenas completando o interior. Então, Então, outras partes serão muito rápidas e as outras determinarão o nariz soviético. Você pode ver que temos alta qualidade e eles estão aqui. Então até precisa esperar um pouco. E agora eu vou mover isso para baixo e eu vou para a composição e aqui você precisa
ligar a nota. Então agora você não pode ver nada, mas nós vamos precisar rebocar anúncio com mudança de um nós precisamos que você estava nota, que é este um ano e dois precisam arrancar imagem para imagem aqui. Então agora podemos ver o que está acontecendo na hora e aqui é como esta nota Você vê todas
as câmeras aqui. Então, agora eu fui servido para jantar usando o bilhete legal. E aqui isso nos ajudará a ser conhecido um pouco mais também. E agora eu preciso procurar por máscara de caixa e este ônibus bagunçou na máscara de caixa. Perco por bater um soprador atrás. Então aqui eu vou apenas e porque o tamanho que então talvez algo assim como este. Então praças eleitorais eles são cinco e seus cinco aqui e agora eu iria apenas procurar por Blower e eu vou mudar o andar que é passado Gush e eu iria ligar parente. Então agora eu apenas voltar a esta imagem aqui e aqui reclamar com a glória. Mas para isso você precisa encontrar algumas cores para ver para vê-lo para trás. Então agora eu vou ligar isso para estar aqui e eu vou apenas grampear tese mista Note sua nota para você possa ver por trás do que está acontecendo. E aqui eu vou mudar a cor. E você pode ver que nós temos este quadrado aqui porque nós não temos qualquer efeito
deste objetivo ou sabemos que a edição. Então, por exemplo,
agora, se você ir e visitar, você pode ver que agora estão abaixo é começar a aparecer aqui. Então eu estou fora este ano para o lado e também este aqui. Então não, você pode jogar com todas essas configurações. Estou sendo mudado de cor aqui. Então vamos a melhor maneira que você pode ver o final eo resultado vai ser, eu acho, também não foram assim. Basicamente isso fora da nossa nota. Isso nos ajudará a combinar esse fundo que criamos e também já são renderizados camada, que é este aqui. Então agora eu vou ligar esta nota de mistura em cima de nota. E também eu estava de volta a este Denyce Notes danos e agora eu estava apenas trabalhando nisso sobre notas do seu bilhete. Então você vê que esta composição e agora você será capaz de ver o resultado final. E agora podemos ir brincar com as cores aqui. Então vamos tentar cores diferentes. Então nós temos este piso aqui e talvez possamos ir em busca de laranja, eu acho que eu vou usar algum tipo de
cor amarela aqui para o meu fundo. Então algo assim vai ficar bem. E agora estamos prontos para ser para renderizar nossa renderização final e antes de renderização de coisas aqui
na renderização e renderiza informações que eu quero ligar e você realmente precisará ativar
isso sobre a composição nota dois. - Não. Então, basicamente, agora isso fora da nota vai afetar toda a cena. Também mudou fundo aqui tese apesar das cores que tivemos para o nosso senhor. Mas eu quero ser meu para ser branco. Primeiro eu estava mais e acho que isso é com um dedo grande. Diminuir ou, na verdade, ainda um pouco 25 estará bem. E esta cor aqui, eu não tenho certeza. Devo usar verde ou laranja? Mr. Anyway, você pode tocar bandas, criar seu próprio estilo e decidir qual cor você usa. Então eu vou dar esta tese nae nae e não cor verde aqui que eu tenho. E agora vou pressionar para-lama e animação renderizada. E agora a nossa animação vai começar a acabar. Então é isso sobre este curso. Eu espero que você goste E ver o próximo curso