Transcrições
1. 01 Introdução:
2. 02 spline: tudo bem, continuando com o nosso tema de projetar funcionais práticos três desenhos imprimíveis D
agora vai em frente e modelar um abridor de garrafas. Como você pode ver, aqui está o design acabado. E você pode estar perguntando, por que há uma vaga aqui? Bem, isso é porque nós vamos em frente e colocar uma moeda lá dentro. Vamos usar isto para abrir garrafas e garrafas. Os calços são feitos de metal, por isso vamos precisar de algo forte para poder agarrar a tampa da garrafa. Estoure isso fora. Uh, você não vai querer usar plástico para isso. Pelo menos não os plásticos serão impressos com. Então este é um bom exemplo onde, você sabe, nós começamos a usar três impressão D junto com outros materiais para fazer produtos funcionais. Então, neste caso, eu projetei isso para caber um centavo, e eu escolhi um centavo só porque um centavo é um milímetro menor que um centavo. Mas você poderia facilmente mudar as dimensões do slot para fazer um alimentado um centavo, um, ou qualquer outro objeto de metal que você queira jogar lá dentro. Tudo bem, vamos em frente e começar. Então, vamos começar com os novos projetos vão arquivar um novo design e vamos
começar criando um esboço bem no plano X Y. E nós vamos estar projetando uma espécie de na metade superior aqui da origem vai começar com uma linha e nós vamos desenhar esta linha. Certifique-se de que você tem essa restrição horizontal, e nós vamos apenas dirigir para cerca de 50 milímetros ou mais. E na próxima vez que queremos que você clique e mantenha pressionado para a esquerda, clique e segure. Agora, eu sei que isso é contrário a tudo que eu tenho ensinado sobre desenhar linhas e o método de clique e liberação. Mas observe, movimento, clique e segure. Você pega essa arca, sabe, é um arco automático que começa a se formar, então vamos em frente e tirar vantagem disso e criar um narc. Isso é sobre algo assim. E então clique na verificação marcada como OK, e eles iriam apertar D de Dimensão e ir em frente e inserir uma dimensão de 50 milímetros para esta linha. Agora, em
seguida, vamos agarrar é ferramenta de divisão para ir em frente e nos dar esta, uh, forma que vemos aqui e abordagem que vamos tomar vai ser mais de,
ah, ah, abordagem
orgânica para modelagem. Então, você sabe, ao contrário de exercícios anteriores, nós lhe demos dimensões específicas e raio específico é para entrar. ,
basicamente Neste caso,
basicamentevou dizer, vou dizer, faça algo como o que estou fazendo e tente fazer com que ele olhe de perto o que eu tenho. E desde que pareça que você sabe, algo como o que eu tenho, você deve ficar bem. Eu projetei isso cerca de 10 vezes diferentes, e cada vez parece diferente. Então, ok, nós vamos para esboçar, pegar esta ferramenta de avião, e nós vamos começar neste ponto aqui, e nós vamos para a esquerda, clique e solte,
e então vá em frente e continue com isso processo de apenas clicar com o botão esquerdo para ir em frente e apenas inserir esses pontos. E até termos uma forma como esta e, em seguida, clique na marca de seleção também. Ok. Então, se você tem algo que se assemelhe a isso, você deve ser bom. Vamos em frente e falar sobre exibição um pouco. Como você pode ver, nós temos esses nós com alças verdes do. Então, eu vou em frente e acertar a fuga, e então podemos pegar esses pontos negros e eu poderia ser capaz de movê-los ao redor. Então eu posso facilmente ir em frente e mudar. Você sabe, a forma do meu esboço apenas por meio de pegar esses pontos e movê-los ao redor. Hum, você também pode ir em frente. E se você clicar em um determinado ponto, você pode ir em frente e obter essas alças e você pode manipular essas alças para tipo de dar-lhe uma mudança nessa curva. Vou tirar um momento para ajustar isto a algo mais próximo do que procurava. Então, mas, você sabe, simplesmente mudando essas curvas e mudando essas alças para me obter uma forma que eu quero agora a melhor maneira de usar a ferramenta de exibição se você não está acostumado com isso, é apenas a melhor maneira de obter o jeito de é apenas para usá-lo. Realmente. Hum, você sabe, é um pouco estranho quando você começa a usá-lo,
mas, você sabe, você sabe, uma vez que você tipo de ter uma idéia de você sabe o que ele faz e como ele tem funciona, você sabe significa que você começa a pegar um jeito dele, então apenas pratique e você vai saber, ele vai começar a ser um pouco mais previsível. Hum, então pegue algo para ficar assim, e você deve se comportar bem. Também
vou mostrar que sabe como adicionar pontos adicionais. O que eu recomendo ao usar a exibição para é começar com o mínimo que você precisa, tanto
quanto pontos e, em seguida, adicionar mais se você precisar mais tarde. Só porque às vezes, quando você começa a desenhar, quando você começa a usar essa ferramenta, você adiciona mais pontos que você precisa. E você realmente faz sua geléia do seu jeito mais complexa do que precisa ser. Então você é que eu passo muito tempo apenas tipo de ajustes e ajustando quando você realmente não precisa. Mas eu gostaria que você tivesse mais pontos. Você Tudo o que você faz é selecionar sua linha de coluna vertebral, clique com o botão
direito e basta ir para baixo para inserir ponto de ajuste da coluna. Você pega a pequena cruz aqui, e você pode colocá-la onde quiser. Então, neste caso, eu vou adicionar um ponto lá, hum, hit, escape, e agora isso vai me permitir tipo de ser capaz de fazer isso um pouco mais e dar isso você sabe, um pouco mais de um narcótico, se é isso que eu estava procurando. Ok, então isso está bom. Hum, você sabe, sinta-se livre para apenas tipo de levar algum tempo apenas para, você sabe, ir em frente, vídeo
positivo e apenas tipo de ajustá-lo para, você sabe, obter o forma certa. E depois vamos em frente quando estivermos prontos. Eu só vou ir em frente e bater E para extrusão e vamos em frente e extrudir isso para torná-lo um corpo. Então eu não cliquei no perfil do Grabber Arrow, nos
empurrei para fora. Vamos dar-lhe uma dimensão de 25 milímetros. Ok? E há uma espécie de perfil áspero do nosso abridor de garrafas agora.
3. 03 esboçar: A seguir, vamos em frente e responder a nossa, uh, ripa aqui para colocar a nossa moeda. E como você pode ver, este já está parecendo diferente deste, o que é bom. Isto não tem mais Vologda. Um pouco nervoso, mais um quadrado. Olhe para ele. Mas vamos em frente e construir Ah, esboçar bem no meio disso, a fim de obter nossa vaga e ser capaz de extrudir isso em ambas as direções e eu vou te mostrar o que quero dizer. Então, primeiro, vamos precisar de um avião bem no sensor. Para fazer isso, vamos apenas construir. E há diferentes opções para criar aviões. Então vamos selecionar o plano médio e o que o plano médio quer é planos, e ele irá em frente e calcular o que o meio desses dois planos são para criar para
criar esse plano de construção. Então vamos eleger este rosto junto com este rosto aqui. E como você pode ver, foi em frente e através daquela construção limpa bem no meio. Então isso nos permite agora apenas ir em frente e ir para esboço cria esboço selecionar que o avião será capaz de desenhar ali. Vou desmarcar corpos por enquanto e expandir os meus esboços. E eu vou trazer o primeiro esboço só para que eu possa referenciá-lo. E eu vou ir em frente agora e criar um retângulo que eu vou criar do lado de fora e então tipo de movê-lo para o lugar. Então vai ser para retângulo, e eu vou dar a isso uma dimensão de 1,4 por 18 em tinha enter. A razão pela qual estou mastigando um ponto por 18 é que medi o diamante. Era 1,3 por 17,9. Neste caso, escolho ir 0,1 milímetros maior que um centavo. Lembre-se do que conversamos. Tolerância é a última vez. Eu não posso ir em frente e projetar este, uh, slot para ser a mesma distância dela a mesma dimensão que o meu centavo. Er, ele simplesmente não vai caber. Então você tem que considerar a audição de tolerância, torná-la um pouco maior. Neste caso, eu vou 0,1 porque isso vai me dar,
você sabe, você sabe, ajuste
muito apertado com, você sabe, minha impressora que eu estou usando. Acho que varia um pouco com impressoras que você pode ter que apontar com a sua. Oh, você sabe, qualquer lugar entre geralmente, você sabe, 00.12 ponto três, dependendo da impressora no pendente. Que tipo de ajuste você está procurando, se você está procurando um ajuste realmente apertado ou tipo de ajuste solto. Então agora vamos em frente e eu vou criar uma linha aqui só porque eu quero isso. Quando coloquei isso no lugar,
queria ser capaz de estender cerca de três milímetros daqui,
então vou definir essa medida. coloquei isso no lugar, queria ser capaz de estender cerca de três milímetros daqui, Vou desenhar uma linha vertical. Apenas certifique-se que é vertical, e eu vou dar-lhe uma dimensão de três milímetros a partir desta borda, e eu vou sair para fazer isso uma linha de construção clicando para fora e apertando X.
Então agora eu vou e clique com o botão direito do mouse em Escolher, Mover, vou colocar minha ferramenta de movimento bem no cruzamento da linha de construção que acabei de fazer. Uma vez que eu clique, eu pego essa mãozinha e agora eu posso pegá-la e meio que arrastá-la para o lugar. Eu vou colocar isso é meio que na, hum você sabe metade inferior aqui. Vou chamá-lo de queixo. Hum, apenas uma área áspera aqui, e nós vamos em frente e clique. OK, Agora eu vejo automaticamente um problema, e é isso. Esta mancha estende-se além da borda aqui, e eu não quero isso. Eu queria a chance de se sobrepor a isso, então não corta ao meio. Então minhas ripas e cortou meu abridor de olhos e metade. Então eu vou ter que voltar e ajustar isso para torná-lo um pouco maior. Então vamos em frente e bater, Parar, esboçar. E antes que eu o ajuste só para te dar uma ideia de onde estamos. Então eu criei o primeiro esboço, certo? É esse cara aqui. E então eu fui em frente e criei um segundo esboço. Isso é isto. Esse cara aqui, e parece que agora estou desenhando no mesmo avião. Mas quando eu vou em frente e órbita isso, você vê que aqui está o plano médio que eu criei. E aqui estava o avião original usado para desenhar o abridor. Então você pode ver que eu estava simplesmente me referindo à primeira captura só para que eu possa usá-lo para ser capaz de colocar meu retângulo, mas eu não estava desenhando naquele avião, então eu só queria mostrar que porque é fácil ficar confuso quando você primeiro começar a usar fusão 3 60 que esboço e em que plano você está trabalhando dentro. Então eu sempre mantenho isso em mente e sempre volto para consultar seus esboços aqui no navegador.
4. 04 de limite: Ok, então vamos em frente. E duas semanas, esta é a captura aqui para que, você sabe, nossa ripa vai caber. O bom de usar espinhos é que você não precisa voltar ao esboço para editá-lo. Hum, nós podemos simplesmente arrastar estes para fora apenas agarrando-os. E se você notar que se eu ligar os corpos de volta, ele automaticamente ajustará o corpo para se encaixar nessa forma. Então, uh, isso é uma característica muito agradável. É difícil fazer com os corpos ligados porque é difícil tentar selecionar esse ponto. Então eu acho mais fácil apenas ir em frente e desligar os corpos e nós podemos ir em frente e fazer esses ajustes. Agora, uma coisa. Você definitivamente quer ter certeza de que está certo. Esta parte é aqui? Hum, você quer que este balanço não seja, você sabe, passado este queixo. Então, se você tem algo assim, o abridor de garrafas não vai funcionar porque esta parte realmente vai bater no pescoço da garrafa, e vai impedir o engate com a moeda. Então você quer ter certeza de trazer isso de volta e ter essa folga lá para que você possa realmente agarrar a borda da tampa da garrafa. Então eu só queria ir em frente e ajustar isso para que isso se estenda um pouco além, um, você sabe, além da moeda. Hum, então isso parece muito bom. Vou em frente e trazer nossos corpos de volta. Agora eu posso pegar isso e extrudido, então vamos ver se ele quer extrusão, clique em um retângulo e vamos fazer um extremo simétrico. Então, em vez de um lado, vamos escolher simétrico e distância. Agora, eu quero que esta seja a mesma dimensão que a mencionada que eu coloquei para a minha ripa, que foi de 18 milímetros. Mas lembre-se, eu vou fazer algumas métricas. Então vamos mostrar a vocês, se eu fizer 18 milímetros, vai ser muito grande porque está fazendo os dois lados. Então, na verdade, quero metade disso para que eu possa ir em frente e colocar nove nesta caixa, e isso é metade ou normalmente quando eu estou fazendo alguma métrica. Às vezes é mais fácil do que calcular. Você sabe que o mencionado que eu preciso eu posso ir em frente e escolher, digamos, 18. Eu sei que essa é a menção que eu quero acabar com para que eu possa digitar e você pode realmente colocar na fórmula aqui para que eu possa dizer, Bem, eu quero 18 dividido por dois. Às vezes é mais fácil fazer isso do que realmente fazer o cálculo em sua cabeça. Então eu vou escolher isso e clicar em OK, e isso automaticamente fará com que este, uh, meus 18 milímetros já que vai 91 lado e nove o outro.
5. 05 offset e espelho: Ok, isso parece muito bom. Um, tipo de olhar para isto. Você desliga o esboço olhando para este perfil, e eu ainda não estou muito feliz com esta forma aqui. Então eu vou voltar e ser um pouco, então eu vou voltar para o meu esboço e tudo mais. Foi um duplo clique no meu esboço. E eu só vou brincar com isso um pouco porque não sou um grande fã de como isso está parecendo. Hum, então você pode ver que está apenas em aviso de processo em andamento aqui. Eu não posso. Não me deixa mover isto. Isso é porque, por alguma razão, eu acho que acidentalmente coloquei uma restrição lá, então isso é ah, restrição
horizontal. Então ele vai me deixar ir, você sabe, largo e curto. Mas não me deixa, sabe, transformá-lo. Então, tudo o que tenho que fazer. Nesse caso, se isso acontecer com você, basta clicar na restrição hit delete. Você sabe, agora eu deveria ser capaz de ir em frente e duas semanas que Ok, então foi algo como isso, e ele tem algo para parecer um pouco mais agradável. Hum, em anos, como eu disse, não tem que se parecer exatamente com a minha coisa principal. Você quer realmente ter certeza que você tem é que vamos parar o esboço. Você sabe que algumas coisas sobre as quais eu falei,
nós transformamos o sol. Você sabe que algumas coisas sobre as quais eu falei, Então, quando você está olhando para o seu esboço, você sabe, você sabe,
você quer que isso se estenda além deste queixo e você sabe que você quer ter um pouco de folga aqui. Você não quer isso direto para o limite, só para que você saiba, você está aberto, será um pouco mais forte. Então, na verdade, isso é um tweet que um pouco demais. Isso é muito perto. Então eu vou escolher corpos e voltar um pouco para fora. Ok, então eu vou deixar assim. Mas você acha que entendeu o ponto? Hum, então eu vou parar de ter medo. Vou voltar a ligar os corpos. E se eu olhar para isso comparado a este, certo, isso meio que tomou uma abordagem diferente. Seu lado, que mais de uma abordagem redonda curvilínea. Isso eu fiz mais de
uma abordagem quadrada. Hum, mas tudo bem. E sua pele parece diferente. Hum, mas vamos em frente e apenas fazer mais alguns ajustes para isso. Só para dar um pouco mais de apelo visual. Podemos ir em frente e enviar isto para a impressora. Saber o quê? Impressão? - Tudo bem. E isso funcionaria. Mas vamos em frente. E eu vou dar a isso um pouco de alívio do lado aqui. Então eu vou desenhar,
criar,
esboçar , , escolher este lado. Vou desligar meu primeiro no esboço, e eu vou escolher o deslocamento e pegar o contorno para que você veja um destaque e dê um deslocamento negativo para trazer isso para dentro. Vou escolher um deslocamento de negativo e entrar de cabeça. Agora, vou em frente e agarrar aquele golpe. Ele para extrusão e extrudido em um também são realmente um negativo. E isso só deu um pouco de, você sabe, um pouco de borda agradável deles, o que parece muito bom. Então você sabe que fazer a mesma coisa do outro lado. Agora, posso seguir em frente e seguir o mesmo processo. Cria um oficial de esboço e extrusão, ou posso tirar vantagem do meu comando de espelho. Então eu vou para o meu ou criar e ir para o espelho, e nós pegamos esta caixa. Então vamos falar sobre o comando espelho aqui. Já
usamos espelhos e esboços antes, onde fizemos uma linha do outro lado. Com o seu ambiente de modelagem com o uso de espelho,
você tem algumas opções aqui,
então vamos analisar cada uma. Com o seu ambiente de modelagem com o uso de espelho, você tem algumas opções aqui, Então, objeto. Isso é fácil, certo? Isso é perguntar-nos. O que você deseja selecionar? O objeto? Seu espelho tocando do meu avião espelho. Na verdade, vou escolher o meu avião de construção, por isso vou embora. E o que criamos. Lembra quando escolhemos o plano médio? Mas eu vou escolher indo para baixo. Você vê, nós temos esta opção de construção aqui para que eu possa ir e ligar isso. Então eu não selecionei nada ainda nesta caixa inteira. Então a minha primeira eleição que vou escolher é o meu avião espelho aqui, e eu vou em frente e escolher isso. E isso diz que uma vez eleito. Hum, Então agora vamos falar sobre tipo padrão tipo padrão me dá algumas opções. Diz que se você quiser, você pode escolher rostos para que eu possa escolher qualquer um desses rostos e tê-lo modelado do outro lado. Posso escolher um padrão. Corpos neste caso, corpos
padrão não funcionariam, porque
estou trabalhando com um só corpo. Se eu tivesse mais de um corpo e quisesse espelhar, poderia ir em frente e fazer isso. Ou posso espelhar este corpo que me lembraria de tudo se escolhesse um avião de
construção fora deste corpo. Mas não vamos lidar com isso agora. Características de padrão é o que realmente vamos usar. Hum, volte para esse padrão. Componentes eram, na verdade, nós não temos nenhum componente aqui, então nós não vamos usar isso. Vamos falar sobre características de padrão quando eu escolher feições de padrão. Então, ao contrário de rostos ,
você sabe onde , você escolheria um certo rosto,
um, um, neste caso quando eu usei características padrão, eu gosto de ir em e basta selecionar uma opção fora da minha linha do tempo. Então eu sei que eu quero essa extrusão, que foi esta aqui. Então eu posso ir em frente e apenas escolher isso como meus recursos, e ele realmente deve ter que voltar e sapatos objetos. Assim que eu for aos objetos agora, eu posso voltar. Desde que eu tenho recursos selecionados que poderiam voltar e sapatos minha característica padrão. E agora eu posso ir em frente e eu tenho todo o resto selecionado para que eu possa apenas clicar. OK? E eu fui em frente e fiz isso bem no lado. Deixe-me fazer isso de novo, porque senti que era muita conversa. E assim não foi tão suave como eu queria que fosse. Então, vou me casar com esse filme deste lado, então vou modificar. Então eu vou criar espelho vai ter tipo de padrão, selecionou-nos características acolchoadas. Por isso, para o meu abjecto, vou escolhê-lo directamente na minha linha do tempo. O meu avião espelhado. Vou ligar isto e calçar aquilo como meu avião e pronto. E eu gosto de fazer é bater. Ok, você pode ver deste lado uma vez que eu tive OK, lá está o meu futuro selecionado, então eu vou desligar o meu avião de construção. Então eu fui em frente e criei esse recurso neste lado
6. 06 de impressão 3D: Ok, lá vamos nós. Eu vou fazer uma última coisa, que vai ser em um preenchê-lo aqui. Então eu vou ter para Philip, e eu vou fazer apenas o preenchimento de um milímetro. Parece bom e clique. Ok, e ali está o nosso abridor de garrafas. Hum, então isso parece muito bom. Apenas a palavra de cautela quando você imprime isso dependendo da impressora, seu talvez você não queira realmente modelar, uh, este recurso de um lado. Você pode querer mantê-lo plano, porque se você lembrar, você sabe como uma impressora funciona é que esta parte realmente vai ficar plana sobre a impressora exatamente assim, certo? Então, quando o caminho de três impressora d funciona como um depósitos cada camada, ele depende do anterior mais tarde para suportar a camada acima dele. Um, e muitas impressoras têm a maioria das impressoras de plantas, têm a capacidade de, você sabe, fazer um trabalho decente, e ponte e ponte significa que você vai depositar filme de um lado para o outro sem qualquer suporte. E a minha impressora faz um trabalho decente. Então, estou bem com a impressão. Quero dizer, há um pouco de flacidez quando tem que ir de um lado para o outro sem apoio. Mas, hum, você sabe, ainda
parece bastante decente. Você pode ter resultados diferentes com sua impressora. Um jeito de ajudar sua impressora é colocar um ventilador lá enquanto está fazendo isso. Bridging que ajuda o filme mental mais e mais rápido em. Faça um trabalho melhor. Então você pode tentar assim,
ver como funciona. Então você pode tentar assim, Se você está ficando um pouco muito flacidez, então você pode apenas querer ir em frente e remover. Movemos um lado e apenas imprimimos um lado plano e depois temos o recurso do outro lado. Então, para fazer isso, você pode realmente voltar para a sua linha do tempo. Você sabe, você poderia apenas uma espécie de elite, hum ou que era realmente essa é a pessoa errada. Era o Philip. Você pode apagar o espelho que fizemos, e isso iria em frente e torná-lo plano. Vou apertar o controle C para trazer isso de volta. Eso só você sabe, só um conselho. Quando você está imprimindo, você dá uma tentativa como esta, e se você obter bons resultados, então isso é bom. Caso contrário, talvez
você queira remover isso. Está bem. Para que lá vamos nós. Espero que tenham gostado deste tutorial. E vá em frente e imprima seu abridor de garrafas e, uh, aproveite uma bebida.