Domine magicamente a ferramenta Caneta no Photoshop | Tom Froese | Skillshare
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Domine magicamente a ferramenta Caneta no Photoshop

teacher avatar Tom Froese, Illustrator and Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer do curso

      1:17

    • 2.

      Introdução à ferramenta Caneta

      3:06

    • 3.

      Como fazer formas básicas

      4:33

    • 4.

      O painel dos caminhos

      2:50

    • 5.

      Como fazer camadas a partir de formas

      3:38

    • 6.

      Máscaras vetoriais em camadas

      4:48

    • 7.

      Máscaras vetoriais em grupos de camadas

      25:44

    • 8.

      Como fazer formas melhores

      18:07

    • 9.

      Operações dos caminhos

      7:04

    • 10.

      Conclusão

      0:34

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

7.020

Estudantes

21

Projetos

Sobre este curso

Por que raios você usaria o Photoshop para ilustrar com formas vetoriais? Não é para isso que serve o Illustrator? Para ilustrações vetoriais puras, sim, use o Illustrator. Mas se você estiver trabalhando com arte rasterizada e vetores na sua ilustração, o Photoshop é melhor. Se você estiver acostumado com a ferramenta Caneta no Illustrator, encontrará muitas semelhanças, mas também encontrará algumas diferenças que, no início, podem ser frustrantes e confusas. É aí que entra este curso. Junte-se ao ilustrador Tom Froese enquanto ele guia você pelas técnicas fundamentais da ferramenta Caneta que ele usa em seu próprio trabalho (e amplamente nos seus outros cursos da Skillshare como Ilustrações com tinta e Mapas de tinta). Esse curso é perfeito para ilustradores e pessoas que têm a ilustração como hobby de todos os níveis de habilidade. Embora o conteúdo seja bastante técnico, as habilidades que você obterá serão nada menos que mágica. 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Tom Froese

Illustrator and Designer

Top Teacher

Tom Froese is an award winning illustrator, teacher, and speaker. He loves making images that make people happy. In his work, you will experience a flurry of joyful colours, spontaneous textures, and quirky shapes. Freelancing since 2013, Tom has worked for brands and businesses all over the world. Esteemed clients include Yahoo!, Airbnb, GQ France, and Abrams Publishing. His creative and diverse body of work includes maps, murals, picture books, packaging, editorial, and advertising. Tom graduated from the Nova Scotia College of Art & Design with a B.Des (honours) in 2009.

As a teacher, Tom loves to inspire fellow creatives to become better at what they do. He is dedicated to the Skillshare community, where he has taught tens of thousands of students his unique approache... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Trailer do curso: Oi, sou Tom Crows. Sou ilustrador e ensino aqui no Skillshare. Dou algumas aulas aqui sobre Skillshare. Uma das classes mais populares são ilustrações EP e a outra mais recente é EPMaps. Ambos usam extensivamente a ferramenta Caneta no Photoshop. Muitas pessoas, especialmente começando, ficam presas especificamente em como usar a ferramenta de caneta da maneira que eu faço. Então eu pensei em ir e fazer uma aula completa dedicada a usar a ferramenta de caneta. Não há nenhum projeto chique lá fora, mas eu acho que se você realmente quer entender as pequenas coisas que eu faço com a ferramenta caneta que talvez não sejam tão claras em minhas outras aulas, espero que seja mais claro nisso. Então eu realmente percorrer os conceitos básicos, o que a ferramenta caneta é, o que ela faz, como criar formas, como usar o painel Demarcadores, a diferença entre o painel Camadas e o painel Camadas e assim por diante. Então siga e espero que isso responda a maioria de suas perguntas ventrais malucas e no final, garanto que você será um assistente de caneta. 2. Introdução à ferramenta Caneta: Este é apenas um resumo das habilidades essenciais da ferramenta Caneta que eu uso na minha ilustração. Agora estou falando sobre a ferramenta Caneta no Photoshop. A ferramenta Caneta no Photoshop e a ferramenta Caneta no Illustrator funcionam de forma muito semelhante, mas a maioria dessas dicas é muito específica para trabalhar no Photoshop. A visão geral da ferramenta Caneta é este carinha aqui na barra de ferramentas. Você pode pressionar P para ativá-lo também. A ferramenta Caneta é apenas uma maneira de criar caminhos vetoriais clicando pontos e cada clique que você faz estende esse caminho e se você chegar direto ao primeiro ponto que você fez, você pode chamar isso de um caminho. Se você estiver familiarizado com o Illustrator, você sabe que a ferramenta Caneta cria formas que geralmente têm cores, neste momento esse caminho existe apenas, não é como uma camada, não é como arte ou qualquer coisa, você pode ver em as camadas aqui, não há nada que realmente se relaciona especificamente com este caminho, mas se você olhar no painel passado, que eu convenientemente já coloquei aqui em meu espaço de trabalho, mas você pode encontrar esse painel de passagem indo para caminhos de janela. Você vê esse carinha aqui. Isso quase se parece com uma camada, diz Caminho de Trabalho, esse é o caminho que acabei de criar. Enquanto esse caminho estiver selecionado no painel demarcadores, você poderá continuar adicionando a essa forma observando a miniatura pequena enquanto crio mais caminhos. Você vai notar que eles aparecem nessa miniatura minúscula e isso significa apenas que todas essas formas estão na mesma, por falta de palavra melhor, eles são da mesma forma, ou a mesma camada se você estiver usando a analogia de camadas. O que você faz neste momento, se você tem um caminho de trabalho, o que você faz com caminhos com a ferramenta Caneta? Em última análise, é para criar formas vetoriais bem controladas. Eu tenho este caminho de trabalho aqui, e eu posso realmente criar formas fora dele, por exemplo, isso e eu vou chegar mais a isso em um pouco. Vou apagar isto e chegaremos a isto daqui a pouco. A ferramenta Caneta basicamente cria esses caminhos. Vejamos as diferentes formas, por exemplo, que você pode criar com a ferramenta Caneta. 3. Como fazer formas básicas: [ MÚSICA] Então, usando apenas o mouse ou a caneta, você pode clicar em um ponto e uma linha reta é desenhada entre o último ponto que você fez e o ponto mais recente que você fez. Então você pode fazer polígonos de forma eficaz. Aqui está octógono, quadrado, um pentágono, você pode até fazer coisas como estrelas. Isso é usar linhas retas. Agora, vamos limpar isso, e eu vou te mostrar como eu limpo isso, também em um segundo. Você também pode criar linhas curvas com a ferramenta caneta simplesmente clicando e arrastando em cada ponto. Simplificando, se você clicar sem arrastar, ele cria um ponto. Se você clicar ao arrastar, ela criará uma curva. Use sua ferramenta de caneta para praticar esses tipos de formas. Para fazer um círculo, o que eu faria é começar no topo e arrastar, em seguida, começar em algum lugar abaixo, este seria o diâmetro do círculo, clicar e arrastar, e então você voltar para este topo e apenas clicar. Agora é um oval ou em forma de ovo, faça disso um círculo. Eu acho que essas partes retas na extremidade extrema do lado direito esquerdo desta forma, e isso vai ser, eu acho que é chamado de extremo da forma, eu poderia estar errado, mas eu acredito que é isso que é chamado. Eu apenas clique em um ponto, apenas um clique em cada uma das extremidades desse círculo. O que eu faço agora é que há uma ferramenta no Painel de Ferramentas aqui chamada a ferramenta Seleção de caminho e a ferramenta Seleção direta. Se você pressionar Shift e tog apertar “A”, ele alternar entre a eleição do caminho na seleção direta. O que queremos é a seleção direta porque queremos selecionar diretamente os pequenos pontos individuais ou nós aqui, e nós apenas arrastá-los para fora. Então estamos quase terminando nossa forma de círculo, mas queremos fazer é suavizar, e você apenas puxa essas pequenas alças. Essas alças aparecerão quando você selecionar um dos pontos, e você pode obter esse círculo principalmente direito dessa maneira. Claro que você também pode usar a ferramenta perfeita de forma de círculo, que também está disponível. Se você for aqui no Painel de Ferramentas, vá para a Ferramenta de Elipse. Bem, aqui você pode ver que há uma variedade de formas disponíveis para retângulo, retângulo arredondado, ferramenta de elipse, etc Principalmente, eu não uso essas formas, eu faço tudo usando a ferramenta de caneta, porque eu estou rastreando esboços e não juntar formas pré-fabricadas. Mas, por exemplo, vou mostrar a vocês a ferramenta Elipse. Se você apenas clicar e arrastar, você obtém um círculo perfeito agradável, especialmente se você segurar shift onde você tem o círculo perfeito. Se você não segurar o turno, então você pode distorcer a forma do seu círculo. Enquanto você segura Shift e pressiona “Opção”, você pode criar seu círculo a partir do ponto central do círculo. Isso às vezes é mais fácil de controlar. Então, de qualquer maneira, esse é um círculo perfeito usando a forma da ferramenta de elipse, e então este círculo aqui, eu vou apenas usar minha ferramenta de seleção direta aqui, ou minha ferramenta de seleção de caminho. Agora estou usando minha Ferramenta de Seleção de Caminho. Este é um círculo que eu fiz usando a ferramenta caneta. Então, todos estes acabam por estar nisto. Você pode ver no caminho do trabalho. 4. O painel dos caminhos: Vamos falar um pouco sobre o painel Demarcadores. Na maior parte, você realmente não vê o painel de demarcadores. É invisível para a maioria das pessoas, mas é útil apenas em termos de saber em que caminho você está trabalhando. Digamos que gostamos muito dessa forma, achamos interessante e queríamos fazer algo com ela mais tarde. Poderíamos clicar duas vezes nisso e salvar isso como um nome de caminho. Vamos chamá-lo de “Primeiros Caminhos”. No Painel de caminhos, quando você clica fora disso, apenas em algum lugar nesta área cinza abaixo, ele limpa a tela basicamente. Agora, se voltarmos para a nossa ferramenta Caneta, você pode clicar em “P”, você começa a criar outra forma. Cada nova forma que você faz vai no que é chamado de Caminho do Trabalho. O caminho de trabalho é como o caminho padrão e é criado automaticamente se nenhum caminho estiver selecionado no painel demarcadores, e você começar a usar a ferramenta Caneta. Esse é o Painel de Caminhos. Os Paths Panels realmente, para mim, é útil para superar uma das coisas mais peculiares sobre o Photoshop que eu já encontrei. Isso é se você criar um caminho e, em seguida, fazer uma camada fora dele, e novamente, eu vou mostrar a você o que eu estou fazendo aqui em um segundo. Em seguida, você aperta a ferramenta Caneta e deseja começar a criar novas formas dentro dessa camada. Você pode controlar se está adicionando à forma que acabou de criar ou simplesmente adicionando ao Caminho de Trabalho. Se você descobrir que enquanto você está fazendo seus caminhos e você acha que deve ser adicionando a uma forma com cor nele e você apenas obter algo como isso, é uma boa chance de que seu Caminho de Trabalho está selecionado e não a camada de forma atual. Mais uma vez, vou chegar ao que quero dizer aqui. O bug que eu encontro no Photoshop é que muitas vezes ambos são selecionados assim, e você acha que você está trabalhando, como eu acho que eu vou adicionar mais vermelho aqui, mas eu não posso porque ambos são selecionados e o que estou fazendo é realmente adicionar ao Caminho de Trabalho. O que você tem que fazer é clicar na forma que você realmente quer adicionar e então você está bem. 5. Como fazer camadas a partir de formas: Vamos falar um pouco sobre o que estou fazendo aqui. Como consegui essa cor aqui? Se você olhar no meu painel de camadas, eu tenho uma camada chamada cor preencher um. Se você olhar para o meu painel passado, eu tenho uma camada chamada cor preencher um. Isso acontece principalmente automaticamente. Agora, eu só quero que você observe o que acontece quando eu apago ou quando eu faço isso do zero. Eu só vou excluir todas as camadas apenas para ser super limpo, eu vou criar um, vamos fazê-lo assim. Vou usar a ferramenta de caneta. Vou criar uma forma de lua. Até agora, a única coisa que criei foi um caminho de trabalho. Agora, eu quero criar uma camada de cor nele. No painel de camadas, bem no centro na parte inferior, há uma camada de ajuste de enchimento aqui. Se você apenas selecionar a primeira coisa no menu, cor sólida, ele lhe dá a opção de ou ele lhe dá a capacidade de preencher isso com uma cor e de repente obter uma camada chamada cor preencher um. Essa camada é criada usando o caminho que você acabou de criar, e apenas dando-lhe uma cor. Essa cor é sempre mutável. Você sempre pode voltar, clicar duas vezes nele, mudar a cor que é. Agora, eu vou voltar para o meu vermelho. Agora, novamente, olhando no menu passado, você pode ver que o caminho da palavra que eu fiz é exatamente a mesma forma que o que agora é chamado de caminho de forma de preenchimento de cor. Isso corresponde a esta camada aqui. Se eu fosse mudar o nome desta camada para lua, isso automaticamente é ecoado no passado. Isso não deve deixar bem claro. Caminho de trabalho, ou vamos chamar isso de camada de lua, e o caminho é chamado automaticamente caminho de forma de camada de lua. Vamos apenas dizer que eu quero adicionar uma estrela a esta lua aqui e da mesma cor. Desde que o caminho da folha da camada da lua esteja selecionado, eu posso fazer isso. Se meu caminho de trabalho for selecionado, se eu adicionar algo a isso, eu não vou conseguir nada. Se meu caminho de trabalho é selecionado, e eu estou fazendo essa forma, e então vamos apenas dizer que eu tentei fazer aquela coisa de cor sólida que eu fiz novamente, o que você obtém é uma duplicata de quaisquer formas que estão em comum entre as camadas. Agora, vamos deletar essa forma preta que eu fiz e então temos uma lua e uma estrela. Se você quer colocar a estrela em uma cor diferente, vamos apenas dizer que você quer que a lua seja vermelha e a estrela seja amarela. Em seguida, use a ferramenta de seleção de caminho, então pressione A ou vá até aqui na barra de ferramentas, selecione para garantir que apenas uma forma esteja selecionada e esteja selecionada quando você puder ver todos os pontos de controle. Você pode simplesmente cortar isso com um Command X, e, em seguida, iniciar uma nova camada, e, em seguida, colar isso para baixo na nova camada e, em seguida, fazer nossa coisa de preenchimento de cor. Você pode querer que ele fique amarelo. 6. Máscaras vetoriais em camadas: Agora, o que é diferente aqui nesta camada é que você obtém essa miniatura de máscara de camada, e por algum motivo, e eu não sei por que isso é, se você criou um caminho primeiro no painel passado, agora vou criar uma mini lua. Se você criar esse caminho primeiro no painel anterior e, em seguida, criar uma cor sólida a partir disso, você obtém essa camada que não há miniatura de máscara de camada. Mas se você criou uma nova camada primeiro e depois criou um caminho, eu vou criar outra estrela, e você corta esse caminho e colou na camada, ele cria o que é chamado de elemento de máscara de camada acima do topo. Os resultados são idênticos, quer você faça isso criando um caminho no painel anterior ou apenas sobre uma camada diretamente, duas maneiras diferentes de esfolar o cartão de forma eficaz. Digamos que temos alguma arte, alguma arte raster. Como você já deve saber, Photoshop, obviamente é o formato nativo é raster. Illustrator é o mais conhecido por seus gráficos vetoriais. Então, usar o passado no Photoshop é um pouco de um outlier para o que o Photoshop provavelmente é mais popularmente conhecido. Estou apenas criando uma forma de raster aqui. Isto não é um vetor. Não é um caminho, é apenas algo que você pode apagar esticar, borrar e tudo isso. Digamos que quero mascarar isto em forma de estrela. Eu poderia criar uma forma de estrela com a minha ferramenta de caneta, e então eu posso cortar isso, e então, enquanto minha camada raster que eu acabei criar é selecionada no que chamamos de bola laranja, e eu colar isso na forma que eu acabei de fazer sobre ele, ele mascara a forma raster abaixo. Só vou fazer mais uma vez só para ficar claro. Vou criar uma nova camada. Desta vez eu vou fazer uma bola azul e azul, e se eu quiser criar uma forma, vamos apenas dizer que queremos fazer esse círculo um quadrado, eu vou fazer um quadrado. Qualquer fio velho na tela aqui, eu vou cortá-lo e certificar-me de que nada está preso no painel passado, mas minhas camadas azuis aqui, só vou colar isso. Agora, para onde foi a minha forma azul? Podemos ver que a forma que fizemos existe. Então, se selecionarmos a camada e, em seguida, usar a ferramenta de seleção de caminho, lá está ela. O que acontece se pegarmos essa forma e a movermos para onde desenhamos aquela bola azul? Lá está ele. Você pode ver que eu estou usando isso [inaudível] como uma janela ou uma máscara para ver apenas uma parte dela. Pense nisso como cortar um buraco de papel e então você coloca o papel sobre o topo da pintura e que você só vê essa parte da pintura. Agora você pode manipular a forma para ver a arte que está mascarando abaixo. Você pode usar a ferramenta de seleção direta aqui, ou se você usar a seleção anterior e selecionar a coisa inteira e usar a ferramenta de transformação. Você aperta “Command T”, então você pode redimensionar a coisa toda de uma vez. Você também pode, se a camada inteira estiver selecionada, desde que seu caminho não esteja selecionado, usando a ferramenta de transformação, você pode realmente tornar a coisa toda maior e não apenas o caminho. Se o caminho estiver selecionado, use a ferramenta de comando, você só está alterando o tamanho da máscara de vetor em si. Mas se o caminho não estiver selecionado, mas a camada inteira estiver, você estará mudando o tamanho de todo o kit e caboodle. Então, há isso. 7. Máscaras vetoriais em grupos de camadas: Digamos que este é o desenho de um cara com chapéu e cabelo. Eu quero criar uma versão limpa e agradável deste usando caminho. Eu só vou ajustar a capacidade disso um pouco para que possamos ver o caminho enquanto conversamos. Então eu vou traçar a forma da cabeça que eu acabei de fazer usando a ferramenta de caneta. Você vê isso lá no painel de caminho. Vamos apenas criar a camada a partir disso. Então tem a cabeça de um cara. Agora vamos fazer o chapéu dele. Agora, acabei de criar uma nova camada e o caminho de trabalho ainda está selecionado. Então, se eu for fazer o chapéu dele em forma e preencher isto. Vamos conseguir uma duplicata. Algumas coisas estranhas estão acontecendo e isso é porque eu não clique fora do caminho do trabalho antes de começar a trabalhar no chapéu dele. Então, vou voltar para onde estávamos. Então acabamos de criar a cabeça usando uma forma e a camada. Agora, eu vou adicionar uma nova camada para o chapéu, e eu estou indo para esta vez clique fora do caminho de trabalho. Então nada é selecionado e, em seguida, criar a forma de seu chapéu. Agora eu quero criar o cabelo dele, e o cabelo dele vai ficar debaixo desse chapéu. Então vou criar uma camada entre a cabeça e o chapéu. Basta clicar em “Novo”, novamente, vou clicar fora do caminho de trabalho. Agora eu só vou desenhar o cabelo dele, e apertar “Ok”. Se eu desligar meu esboço, você pode ver, você tem as formas básicas desse cara. Isso é um pouco de lado, mas eu provavelmente usaria pincel ou algo assim para a borda do chapéu dele e, claro, para os olhos. Mas esses não são específicos para a ferramenta de caneta. Então vamos descobrir isso em um segundo. Mas se você olhar de perto para a cabeça do cara aqui, há alguma sobreposição. E se eu quisesse obter essa parte redonda do chapéu exatamente na forma do meu esboço, tipo de correspondência perfeita com a cabeça moldada abaixo. E se eu quiser que não haja sobreposição extra lá e agora mesmo com o cabelo. Então eu quero que tudo se encaixe dentro desta forma. Como eu faria isso? É aqui que entramos não apenas em camadas de mascaramento, mas em grupos inteiros de camadas ou grupos de camadas. Então vamos pegar todas essas partes da cabeça aqui. Vamos selecioná-los todos no painel de camadas pressionando “Shift “e selecionando “All”. Eu vou apertar “Comando G”, ou você pode simplesmente clicar nesta pasta. Eu vou apertar “Comando G” para criar um grupo de camadas e eu sou apenas chamá-lo de cabeça. Nada visivelmente aconteceu, realmente tudo o que isso faz é que conceitualmente organiza as coisas nesta pasta para que eles estejam tipo de tudo em um só lugar. Mas é aqui que está o truque. Vamos voltar para a forma da cabeça aqui. Nós vamos para a ferramenta de seleção de caminho e apenas copiar a forma da cabeça. Agora vamos voltar para a camada de cabeça, grupo de camadas no topo. Nós vamos realmente colar essa forma e ele mascara tudo dentro desta forma comum. Agora a camada inferior, aqui, que também é a forma da cabeça, é um pouco redundante porque você já tem a forma de toda a cabeça sendo definida no nível superior aqui. Então nós poderíamos realmente excluir essa camada inferior e fazer um preenchimento da cor da cabeça abaixo, e isso evita redundância e qualquer chance de haver algum tipo de desalinhamento entre as formas idênticas que tínhamos antes. Eles são forma idêntica sendo a forma da máscara geral do grupo de camadas, e a forma da própria cabeça. Esta camada abaixo moveu-se um pouco. Temos algumas formas estranhas. Para evitar esse tipo de negócio estranho, nós apenas excluímos essa camada completamente e então nós criamos uma camada inteira de preenchimento de cor abaixo, e efetivamente isso é apenas uma inundação da cor e porque ela está dentro da camada de cabeça grupo, ele fica mascarado fora agradável e limpo assim. Agora, se eu quisesse adicionar essa borda do chapéu, entanto, você quer fazê-lo, na minha arte eu costumo usar um pincel digital simples em algo assim. Se você quiser fazer algo assim, você não pode fazê-lo dentro do grupo de camadas. Se eu adicionasse essa borda aqui, a parte da aba fica mascarada. Então eu só tirei isso do grupo, e enquanto ele ficar no topo, ele será visível. Qualquer outra coisa como feições de olhos pode ser adicionada dentro do grupo de camadas embora, é claro. Se você quiser. Vamos apenas dizer, ter algumas sobrancelhas e bigode essas coisas. Se você estiver desenhando com outro grupo, você terá aquela máscara limpa e nada saindo das bordas. O que é ótimo se quiser esse tipo de controle. Então isso é mascarar grupos de camadas, e você pode mascarar grupos de camadas dentro de grupos. Digamos eu queria fazer as bochechas dele um pouco rosadas. Então eu penso, “Oh, isso é muito grande.” Eu meio que quero mascarar isso. Não sei se gostaria de fazer isso, mas por razões de argumento, posso fazer um caminho lá dentro e mascarar isso. Então eu acabei de mascarar essa camada dentro do grupo de camadas ou eu poderia até mesmo agrupar isso e depois colocar o caminho nesse grupo dentro do grupo, e você pode simplesmente aninhar infinitamente até que o Photoshop quebre. A última coisa que eu quero falar é usar a ferramenta Caneta para obter formas agradáveis. Há um velho ditado que diz que você é tão forte quanto seu elo mais fraco, e isso é verdade aqui. Você quer começar com um bom esboço. Isso vem da prática, vem de você, vem de uma mão firme e coisas assim. Mas vamos apenas dizer que eu quero criar algumas formas simples. Vou fazer algumas formas mais interessantes para um círculo, um quadrado, e você pode ver que estas não são perfeitas. Eu não sei. Vamos fazer um sorvete. Quanto mais definidas forem suas formas reais que você esboça, mais potencial suas formas de caminho de ouvido terão que ficar ótimas. Que tal um gato? Vou ver se consigo desenhar um gato sem uma referência. Bom o suficiente. Vamos usar a ferramenta Caneta e fazer estas as melhores formas que podem ser. Eu só vou trazer isso aqui para baixo, porque vai ser meu esboço e eu vou diminuir um pouco a opacidade só para tornar mais fácil ver as formas que estou fazendo. Vou primeiro fazer o círculo. Quero pegar esse círculo. Vamos apenas dizer que eu quero que o círculo seja exatamente como eu desenhei com um pouco de trabalho para ele. Não é um círculo perfeito. A tendência quando você está aprendendo pela primeira vez uma ferramenta Caneta é continuar fazendo pontos. Mas a coisa é, quanto mais pontos de controle você tem em um caminho, mais difícil é controlar. Esse é o paradoxo da ferramenta Caneta. Digamos que eu queria tentar corrigir essa forma, cada forma afeta todas as outras formas, especialmente as adjacentes, e você entra nessa infinita. Na verdade, eu adiciono outro ponto aqui só para ajustar esta pequena parte aqui e você fica estranho. Vou encher para que você possa ver, vamos comparar com o próximo. Isso é o que eu fiz usando muitos caminhos e fica muito instável e peculiar olhando. Você pode querer isso como um efeito. Mas geralmente falando, se você quer uma forma mais perfeita, é assim que você faz. Em um círculo, você vai precisar de quatro pontos. Você pode apenas fazer 1, 2, 3, 4, e voltar para casa. Com esses quatro pontos, você pode controlar quase todos os aspectos da forma que você precisa. Além disso, porque você tem tão poucos pontos de controle, ele suaviza algumas das irregularidades em sua forma artesanal que são indesejáveis de qualquer maneira. Uma regra geral aqui é, e eu aprendi isso na verdade atravésde e eu aprendi isso na verdade através letras e designers tipo face é que os pontos de controle para o fundo de uma curva e o topo de uma curva vão perfeitamente horizontais. Em seguida, os pontos de controle no, como essas alças no lado esquerdo e direito ir verticalmente. Essa é a primeira regra do polegar. A segunda regra de ouro é que um desses cabos aqui, eles nunca devem passar da trajetória do próximo caminho. Neste caso, eu tenho a alça superior aqui voando além da trajetória. Esse é o tipo de se eu estender isso todo esse caminho, eles se cruzam. Você quer que eles se encontrem no meio do caminho para acertar a forma entre eles, então eles estão colaborando. Este caminho e este caminho estão colaborando para criar esta curva corretamente, e um nunca deve dominar o outro, porque então você começa a ter essa tensão estranha, e não funciona tão bem, então tente e até mesmo o modo, tanto quanto possível. Em alguns casos, você realmente tem que trazer um muito mais para baixo, então o outro vai para cima. Desde que eles não cruzem as trajetórias um do outro, você é bom. A outra regra de ouro, então esta é a terceira regra do polegar, é que se você segurar Shift enquanto puxa suas alças de controle aqui, as alças ficam perfeitamente perpendiculares. Zero graus por aqui e 90 graus para cima e para baixo. Em vez de ter algo assim em um ângulo, se você pressionar Shift, ele se bloqueia em um ângulo perpendicular agradável. Mais uma vez, isso ajuda a tornar tudo perfeito. Mesmo quando você tem uma forma estranha como nós vamos fazer com o cone de sorvete e o gato, ele cria alguns realmente grandes resultados. Você pode ter este caminho perfeito que define uma forma imperfeita. A praça é bem simples. Se você quiser realmente seguir o posicionamento exato desses cantos naquele quadrado, você pode fazer isso, ou você pode fazer algo um pouco mais bom se você quiser aquela pequena curva. Digamos que eu quero seguir essas curvas, e eu bati em cada canto do quadrado. Então vamos apenas dizer que eu quero obter essa ligeira curva. O que eu faço é clicar e arrastar. Então, para obter o canto novamente, eu apenas comando e eu pego este pequeno formato em V, clique nele, e ele me dá um canto novamente. Vamos apenas dizer que eu quero fazer isso novamente, eu obtenho essa curva, clique e arraste, comando e, em seguida, clique, e novamente aqui. Faça assim. Ponto de fechamento. Agora, isso está entrando em território peculiar. Mas aqui, você tem apenas quatro pontos controlando a forma desta caixa de almofada de alfinetes. Você pode fazer isso assim. Você também pode, se quiser, adicionar mais pontos para dar um pouco mais de controle. Mas novamente, cada ponto de controle que você adiciona, alguma forma, lhe dá menos controle sobre a forma geral, e começa a parecer um pouco desleixado. Eu criei esses dois no mesmo caminho. Clique em Caminho de Trabalho. Vamos fazer um sorvete e criar uma nova camada aqui. Eu costumo começar em um canto, então eu posso apenas clicar uma vez sem ter que arrastar, e eu vou direto para a próxima curva, o topo da curva. Neste ponto, eu não estou segurando Shift, e isso é principalmente porque meu estilo é caprichoso, então eu não estou muito preocupado com tudo ser perpendicular. Agora, eu vim até o fundo aqui, e eu tenho arrastado para trazer a curva ao redor. Eu só vou continuar indo, realmente apenas indo para os cantos, e então a extremidade de cada curva ou arco, e então voltar para o canto, e então indo para a extremidade e clicando e arrastando e de volta clicando e arrastando para a extremidade aqui e, em seguida, de volta. Agora, eu posso voltar e fazer isso um pouco mais perfeito. O que eu faço é obter minha ferramenta Seleção Direta. Meu objetivo aqui é simplesmente seguir a forma o mais perfeitamente possível sem ter quaisquer sobreposições estranhas. Aqui está uma coisa estranha acontecendo aqui. Eu não preciso disso. Eu só vou usar minha ferramenta Caneta, comando e clique nisso, e voltar para a minha ferramenta Seleção Direta, e puxar essa alça, e eu fico um pouco mais limpo de uma linha. Agora, se eu quiser, eu posso até ficar mais obsessivo aqui e ter aquela perfeita sensação perpendicular que eu tive com o círculo, onde minhas alças de controle só vão 90 graus para cima e para baixo e zero graus para a esquerda e para a direita. Vou te mostrar o que faço. Deixo a minha forma como está, e depois encontro a extremidade de cada curva. Bem aqui, é um extremo. Já tenho o meu top. Há um aqui, há um aqui, há um aqui em baixo, e um aqui em baixo, até onde posso dizer. Então eu apago todos os outros que eu fiz. Uma extremidade só se aplica a partes curvas do caminho e não às cúspides ou a esses pequenos pontos. A próxima coisa que faço é voltar para minha ferramenta Seleção Direta e apertar “Opção” enquanto clica e arrasta isso, e Shift também. Opção, Shift, e clicando e arrastando na extremidade. Vai piorar antes de melhorar. Mas, efetivamente, o que fiz foi tornar tudo perfeito. Vou clicar em Command porque isso foi um outlier. Você não quer que nenhuma dessas cúspides tenha uma alça de controle, só o ponto. Todos os meus pontos estão perpendiculares agora. Agora eu tenho algumas coisas como esta onde as trajetórias estão se sobrepondo. Vou segurar o Shift e deixar que funcionem como uma equipe um pouco mais. Essas trajetórias se sobrepõem, então vou deixar essas alças colaborarem um pouco mais. Há um ponto de controle deste lado porque a curva realmente volta e sai, e depois volta para dentro. Considerando que deste lado, sem dúvida faz isso aqui, mas é tão minúsculo que estou ignorando. Mas estritamente falando, podemos ver cientificamente o que está acontecendo aqui. Esta alça de controle aqui em cima realmente dispara um pouco além do ponto aqui em baixo, que significa que provavelmente há uma pequena área extrema aqui em baixo. O que poderíamos fazer é apenas abanar um pouco, mas na verdade não acontece. Aqui para nossos propósitos, traga-o para fora. Você realmente não precisa de um ponto de controle lá em baixo porque é uma área tão pequena. Mesmo aqui, tecnicamente, se você quisesse, você poderia apenas remover isso e ainda obter a forma que você quer. Há a regra de ter um ponto em cada extremo, mas depois há uma limpeza depois disso onde você pode dizer, “Bem, a forma ainda funciona sem sequer ter esse ponto na extremidade, então talvez você não precise dele.” Mas aqui eu posso realmente entrar em tornar a forma o mais perfeita possível. Por perfeito, quero dizer que segue os contornos que eu desenhei com a minha mão, e isso é muito importante quando você está falando sobre ter um estilo e seu trabalho tem mais um olhar pessoal do que um visual digital assistido por computador. Está seguindo suas curvas sem se distrair ou ter coisas estranhas como o que fizemos com esse círculo aqui, e parece um pouco amador. Eu vou apenas criar aquele top de sorvete, e depois, claro, o cone abaixo. No meu estilo, eu gosto de simplesmente fazer caminhos diretos e obter uma linha reta agradável e nítida para contrastar com essas curvas. Aqui está um cone colorido Band-Aid. Isso é melhor. Se você quiser clicar fora de uma forma aqui no modo Caminhos, outra coisa que você faz é clicar A e, em seguida, Enter, e ele automaticamente desseleciona seu caminho. Ali está o sorvete. Agora vamos fazer o gatinho. Claro, você pode ser tão tecnicamente obsessivo quanto eu era na parte de sorvete do cone de sorvete, recebendo tudo no extremo, mas no decorrer do dia, você nem sempre precisa fazer isso. Você nem sempre quer fazer isso. O que eu quero quando estou ilustrando ou criando caminhos em torno de nossas formas complexas, é apenas a quantidade mínima de caminhos. Você quer definir uma curva e, em seguida, quer definir um ponto e deixá-los colaborar juntos e, em seguida, continuar. Eu sei que há algumas coisas peculiares com a cauda lá agora, mas vou chegar a isso daqui a pouco. Sempre um na curva, e depois um na cúspide. Agora é aqui que a tentação é ir direto ao final do pé e criar um pote, e depois a curva, e depois subir assim. Mas o que você tem é essa parte estranha, não plana, onde o pé deve estar achatado no meu esboço particular. O que você faz é que você precisa adicionar apenas um ponto de controle extra antes de chegar aqui. Podemos ir em frente e consertar isso em um segundo. É o mesmo nesta curva aqui. Essas são curvas e não cúspides, então o que eu estou fazendo é eu vou subir aqui, eu estou apenas começando de novo, é pouco antes de eu parar pouco antes da curva, fazer um pequeno arrasto direto para a cúspide do nariz, e, em seguida, clique em Option. Então eu posso ir para a direita. Eu poderia fazer uma curva aqui se eu quiser, ou eu poderia ir direto para o fim e fazer a curva a partir daí. Aqui, a razão pela qual eu fiz esta curva aqui é para que eu possa obter o plano antes de vir para a curva. Se eu não fiz isso, então ele vai para o fundo lá, e isso muitas vezes não parece certo para mim. Também quero ter certeza de que essas trajetórias não se cruzam. Estas trajectórias cruzam-se aqui. Novamente, você pode ser tão anil quanto quiser, ou você pode apenas olhar para ele. O importante é que você não tem um zilhão de pontos de controle que acabam sendo impossíveis de editar. Vamos voltar para a cauda onde fiz algumas formas que não combinam com a cauda. Estou usando minha ferramenta de seleção direta e apenas puxando minhas alças um pouco. Agora aqui está um engraçado aqui onde se eu puxar esta alça, e isto aqui, se você quiser traçar a cauda perfeitamente, você tem um pouco dessa curva estranha lá dentro que talvez não seja exatamente o que você quer. Eu vou adicionar apenas um no meio para mediar entre os dois, e isso me ajuda a controlar aqui em baixo sem afetar o que está acontecendo lá em cima. Então, adicionando um ponto intermediário entre duas curvas que estão indo em direções opostas, ele permite que você apenas controle de forma independente um ponto sem afetar o outro. Mas é claro, você também tem que ter certeza de que aquele do meio está no lugar certo também. O mesmo aqui. Nem sempre é necessário, mas algo no seu kit de ferramentas. Deixe-me colocar um aqui. 8. Como fazer formas melhores: A última coisa que eu quero falar é usar a ferramenta caneta para obter formas agradáveis. Então há um velho ditado que diz: “Você é tão forte quanto seu elo mais fraco”, e isso é verdade aqui. Então você quer começar com um bom esboço e isso vem da prática, vem de você, vem de uma mão firme e coisas assim. Mas vamos apenas dizer que eu quero criar algumas formas simples e eu vou fazer algumas formas mais interessantes também. Um círculo, um quadrado, e você pode ver que estes não são perfeitos. Não sei, vamos fazer um sorvete. Assim, quanto mais definidas forem suas formas reais que você esboça, mais potencial suas formas de caminho de ouvido têm que ficar ótimas. Que tal um gato? Vou ver se consigo desenhar um gato sem uma referência. Bom o suficiente. Vamos usar a ferramenta de caneta e fazer estas as melhores formas que podem ser. Eu só vou trazer isso aqui para baixo, porque vai ser o meu esboço. Vou atrasar um pouco a opacidade, só para tornar mais fácil ver as formas que estou fazendo. Então eu vou primeiro fazer o círculo. Digamos que eu quero que o círculo seja exatamente como eu desenhei com um pouco de trabalho para ele, ou simplesmente não é um círculo perfeito. Então, a tendência quando você está aprendendo pela primeira vez uma ferramenta de caneta, é apenas continuar fazendo pontos. Mas a coisa é, quanto mais pontos de controle você tem em um caminho, mais difícil é controlar. Então esse é o paradoxo da ferramenta Caneta. Então vamos apenas dizer que eu queria tentar corrigir esta forma. Cada forma afeta todas as outras formas, especialmente as adjacentes. Tente adicionar outro ponto aqui apenas para ajustar esta pequena parte aqui e você tem estes estranhos, eu vou apenas preenchê-lo e assim você pode ver, vamos comparar com o próximo. Então foi isso que eu fiz usando muitos caminhos e ele fica muito vacilante e peculiar, e você pode querer isso como um efeito. Mas de um modo geral, se você quer uma forma mais perfeita, é assim que você faz. Em um círculo, há quatro. Você só precisa de quatro pontos. Então você pode apenas fazer 1,2,3,4, e voltar para casa. Com esses quatro pontos, você pode controlar quase todos os aspectos da forma que você precisa. Além disso, porque você tem tão poucos pontos de controle, ele suaviza algumas das irregularidades em sua forma artesanal que são indesejáveis de qualquer maneira. Uma regra geral aqui é, e eu aprendi isso na verdade atravésde e eu aprendi isso na verdade através designers de letras e letras e designers de rosto tipo, é que os pontos de controle para a parte inferior de uma curva, e o topo de uma curva ir perfeitamente horizontal. Em seguida, os pontos de controle como essas alças no lado esquerdo e direito vão verticalmente. Então essa é a primeira regra do polegar. A segunda regra é que, uma dessas alças aqui, elas nunca devem passar da trajetória do próximo caminho. Neste caso, eu tenho a alça superior aqui voando além da trajetória. Se eu fosse estender isso todo o caminho, assim, eles cruzaram você quer que eles se encontrem no meio do caminho para obter a forma certa entre eles. Então eles estão colaborando. Este caminho e este caminho estão colaborando para criar esta curva corretamente. Um nunca deve dominar o outro, porque então você começa a ter essa tensão estranha e não funciona muito bem. Então tente e até mesmo o máximo possível. Em alguns casos você tem que trazer um muito mais para baixo do que o outro para cima, e desde que eles não cruzem as trajetórias um do outro, você é bom. A outra regra geral, então esta é a terceira regra, é que se você segurar “Shift” enquanto puxa suas alças de controle aqui, as alças vão perfeitamente perpendicular, zero graus por aqui e 90 graus para cima e para baixo . Então, em vez de ter algo assim em um ângulo, se você pressionar “Shift”, ele se tranca em um ângulo perpendicular agradável, e novamente, isso ajuda a tornar tudo perfeito. Mesmo quando você tem uma forma estranha como nós vamos fazer com o cone de sorvete e o gato, ele cria alguns realmente grandes resultados. Você pode ter este caminho perfeito que define uma forma imperfeita. O quadrado, é bem simples, se você quiser realmente seguir o posicionamento exato desses cantos naquele quadrado, você pode fazer isso, ou você pode fazer algo um pouco mais [inaudível] você quer aquela pequena curva. Então vamos apenas dizer que eu quero seguir essas curvas, e eu bati em cada canto do quadrado. Então vamos dizer que eu quero obter essa curva ligeira, o que eu faço é clicar e arrastar, e então para obter o canto novamente, eu apenas comando e eu tenho este pequeno formato de V. Clique nisso, e isso me dá um canto de novo. Vamos apenas dizer que eu quero fazer isso novamente, obter essa curva, clique e arraste, Comando e, em seguida, clique, e novamente aqui. Faça assim, ponto próximo. Agora, isso está entrando em território peculiar. Mas aqui você tem apenas quatro pontos controlando a forma desta caixa de almofada de alfinete, e você pode fazê-lo assim. Você também pode, se você quiser adicionar mais pontos para dar-lhe um pouco mais de controle. Mas novamente, cada ponto de controle que você adiciona de alguma forma lhe dá menos controle sobre a forma geral. Começa a parecer um pouco desleixado. Acabei de criar esses dois no mesmo caminho, clicando em Caminho de Trabalho. Vamos fazer um sorvete, vou criar uma nova camada aqui. Eu costumo começar em um canto. Então eu posso apenas clicar uma vez sem ter que arrastar, e eu vou direto para a próxima curva, o topo da curva. Neste ponto eu não estou segurando Shift, isso é principalmente porque meu estilo é caprichoso. Então eu não estou muito preocupado com tudo ser perpendicular. Então agora eu vim até o fundo aqui e eu tentei trazer a curva ao redor. Eu só vou continuar. Realmente apenas indo para os cantos e, em seguida, a extremidade de cada curva ou arco, e, em seguida, voltar para o canto. Em seguida, vá para a extremidade e clicando e arrastando. Em seguida, de volta, clicando e arrastando para a extremidade aqui, e depois de volta para dentro. Agora eu posso voltar e torná-los um pouco mais perfeitos, e o que eu faço é obter minha Ferramenta de Seleção Direta. Meu objetivo aqui é simplesmente seguir a forma o mais perfeitamente possível, sem ter quaisquer sobreposições estranhas. Então aqui está uma coisa estranha acontecendo. Eu não preciso disso, eu só vou bater, usar minha ferramenta de caneta, comando e clique nisso e voltar para a minha ferramenta de seleção direta e puxar essa alça e eu fico um pouco mais limpo de uma linha. Agora, se eu quiser, eu posso até ficar mais obsessivo aqui e ter aquele perfeito sentimento perpendicular que eu fiz com o círculo onde minhas alças de controle só vão 90 graus para cima e para baixo e zero graus para a esquerda e para a direita. Vou mostrar-te o que faço, deixo a minha forma como está, e depois encontro a extremidade de cada curva. Então aqui, é um extremo, eu já tenho o meu top, há um aqui, há um aqui, há um aqui em baixo, e um aqui em baixo. Então, como eu posso dizer, e então eu apago todos os outros que eu fiz. Uma extremidade só se aplica a partes curvas do caminho e não às cúspides ou a esses pequenos pontos. A próxima coisa que eu faço, é voltar para a minha ferramenta de seleção direta, e eu aperto “Opção”, bem, clicando e arrastando e deslocando também. “ Opção”, “Shift e clicando e arrastando na extremidade. Vai piorar antes que melhore. Mas, efetivamente, o que eu fiz foi, eu fiz tudo perfeito. Você está indo para Command clique nisso. Era uma camada de saída. Você não quer que nenhuma dessas cúspides tenha uma alça de controle, só o ponto. Todos os meus pontos estão perpendiculares agora. Agora, eu tenho algumas coisas como esta onde as trajetórias se sobrepõem. Vou segurar o Shift e deixar que funcionem como uma equipe um pouco mais. Estas trajetórias se sobrepõem. Vou deixar estas alças colaborarem um pouco mais. Há um ponto de controle neste lado porque a curva realmente vem ao redor e sai e depois volta para dentro, enquanto que neste lado, sem dúvida, ele faz bem aqui. É tão minúsculo, estou ignorando. Estritamente falando, podemos ver cientificamente o que está acontecendo aqui. Este controle de controle aqui em cima realmente atira um pouco além do ponto aqui em baixo. O que significa que há provavelmente uma pequena variedade extrema aqui em baixo. O que poderíamos fazer é, apenas emergir mais um pouco. Mas na verdade não o ouve para os nossos propósitos, trazê-lo para fora. Você realmente não precisa de um ponto de controle lá em baixo porque é uma área tão pequena. Mesmo aqui, tecnicamente se você quisesse, você poderia apenas remover isso e ainda obter a forma que você quer. Há a regra de ter um ponto em cada extremo, mas depois há uma limpeza depois disso onde você pode dizer, “Bem, a forma ainda funciona sem sequer ter esse ponto na extremidade.” Talvez você não precise. Aqui eu posso realmente entrar em tornar a forma o mais perfeita possível. Por perfeito, quero dizer , segue os contornos que desenhei com a mão. Isso é muito importante quando se fala em ter um estilo. Seu trabalho tem mais uma aparência pessoal do que uma aparência digital assistida por computador. É seguir suas curvas sem se distrair ou ter coisas estranhas como o que fizemos com este círculo aqui. Parece um pouco amador. Eu vou apenas criar aquele top de sorvete e, em seguida, claro, o cone abaixo. No meu estilo, eu gosto de simplesmente fazer passe direto e obter uma bela linha reta e nítida para contrastar com essas curvas. Aqui está um cone colorido dobrado. Isso é melhor. Se você quiser que ele clique fora de uma forma aqui em baixo e passar uma outra coisa que você pode fazer é apenas apertar A e depois Enter. Ele seleciona automaticamente o seu caminho e usa cone de sorvete. Agora, vamos fazer o gatinho. Claro que você pode ser tão tecnicamente obsessivo quanto eu era na parte de sorvete do cone de sorvete pegando tudo no extremo. Quero dizer, no decorrer do dia, você nem sempre precisa fazer isso. Você nem sempre quer fazer isso. O que eu aponto para quando estou ilustrando ou criando formas passadas ou complexas é apenas a quantidade mínima de caminhos. Normalmente, um para definir uma curva e, em seguida, um para definir um ponto e deixá-los colaborar juntos e, em seguida, continuar. Eu sei que há algumas coisas peculiares com uma cauda lá agora, mas vou chegar a isso daqui a pouco. Sempre um na curva e o outro na cúspide. Agora, aqui é onde a tentação é ir direto para o final do pé e criar uma parte e então a curva e depois subir assim, mas o que você tem é essa parte estranha e não plana onde o pé deve estar plano no meu esboço particular. O que você precisa fazer é, você precisa adicionar apenas um ponto de controle extra antes de chegar aqui. Você pode ir em frente, corrigir isso em um segundo e mesmo com nesta curva aqui. São curvas e não cúspides. O que eu estou fazendo é quando eu chegar aqui, eu estou apenas começando de novo. É pouco antes de eu parar curto, pouco antes da curva. Faça um pequeno arrasto, avalie até a cúspide do nariz e clique em Opção. Então eu posso ir para a direita. Posso fazer uma curva aqui, se quiser. Ou posso ir até o fim. Faça a curva de lá. Aqui, a razão pela qual eu fiz esta curva aqui, para que eu possa obter o plano antes de vir para a curva. Se eu não fiz isso, vai para o fundo lá, e isso muitas vezes não parece certo para mim. Eu também quero ter certeza que essas trajetórias não se cruzam e essas trajetórias cruzam aqui. Novamente, você pode ser tão zilhão quanto quiser ou você pode apenas olhar para ele. O importante é que você não tem um zilhão de pontos de controle que acabam sendo impossíveis de editar. Vamos voltar para a cauda onde fiz algumas formas. Não combinava com a cauda. Estou usando minha ferramenta Direct Select, e apenas puxando minhas alças um pouco. Agora, aqui está um engraçado aqui onde eu se eu for mais lidar com isso aqui você recebe isso. Se você quiser traçar a cauda perfeitamente, você tem um pouco dessa curva estranha lá dentro que talvez não seja exatamente o que você quer. Vou adicionar apenas um no meio para mediar entre os dois. Isso me ajuda a controlar aqui sem afetar o que está acontecendo lá em cima. Adicionando um ponto intermediário entre duas curvas que estão indo em direções opostas, ele permite que você apenas controle de forma independente uma sem afetar a outra. Claro que você também tem que se certificar de que o meio está no lugar certo também. O mesmo aqui. Nem sempre é necessário, mas algo que você precisa olhar. Agora, aqui eu coloquei um aqui. 9. Operações dos caminhos: A última coisa que fará de você um assistente de ferramenta Caneta é aprender sobre operações de caminho. Operações de caminho, é como o Pathfinder, ou é exatamente como o Pathfinder no Illustrator. As operações de caminho são como combinamos formas diferentes para criar novas formas. Há, eu acho, quatro operações de caminho diferentes que você pode fazer. Vamos criar um círculo. Vamos apenas dizer que eu quero copiar este círculo e colá-lo para que ele se sobreponha. Com a ferramenta Seleção de demarcador, você pode clicar e arrastar e, efetivamente, obter duas formas idênticas no mesmo caminho no painel Demarcadores e na mesma camada no painel Camadas. Esta é uma camada feita de duas formas de bola. Vamos apenas olhar para cima aqui. Temos, na barra de status, Formas Combinadas, Subtrair Forma Frontal, Intersectar Áreas de Formas e Excluir Formas Sobrepostas. Essas são as quatro operações básicas de caminho. O padrão é combinar as duas formas. Se você quisesse, digamos, dar uma mordida de uma das formas usando a outra, selecione apenas a que será o mordedor e, em seguida, você entra em suas operações de caminho e você seleciona Subtrair Forma Frontal. Como o caminho foi selecionado, o que significa que os pontos de controle são visíveis, esse é o caminho que acaba tirando a mordida do outro. Também é difícil de ver, bem, você não pode vê-lo no Photoshop, mas o caminho mais recente que você fez é a forma superior. Se eu pegasse essa forma aqui, cortasse e colasse, algumas coisas estranhas acontecem. Isso só tem a ver com a ordem das camadas em que foram feitas. Lá vai você. Usamos uma forma para subtrair da outra. Se voltarmos a combiná-lo, de volta do jeito que você esperaria. Agora, vamos apenas dizer que queremos fazer algo como criar o meio da forma do diagrama de Venn. Selecionamos ambas as camadas e selecionamos Intersectar Áreas de Forma, e você tem a interseção. Você pode fazer o inverso selecionando ambos os caminhos e selecionando Excluir áreas sobrepostas, e então onde eles se cruzam é efetivamente transparente ou nada, é apenas uma janela. Agora, isso é apenas útil, essas operações de caminho, especialmente Combinar e Subtrair. Eles são especialmente úteis apenas para cortar. Digamos que queria fazer uma cara com dois buracos nos olhos. Estes estão todos no mesmo caminho de forma. Só estou selecionando as formas dos olhos. Se você subtrair, você corta esses buracos. Esta é uma forma. Eu vou provar isso para você criando algo atrás dele, ou eu vou apenas ativar a camada atrás. Eles basicamente cortaram um buraco dessa forma. Mostrarei o que acontece se criarmos uma forma usando o modo Subtrair Forma Frontal fora do bastão. Vamos apenas criar uma forma. Será um avião [inaudível]. Criei esta bela forma [inaudível] de avião, e agora vou criar uma forma dela na minha camada. O que diabos aconteceu? Você tem o oposto do que estava esperando. Você pode ver que eu realmente criei uma janela para qualquer obra de arte que está por trás dela. Isso é porque nós criamos usando a Forma Subtrair. Basicamente, criamos uma imagem negativa da nossa forma. Para nos levar de volta a uma forma positiva é, selecionamos essa forma no painel Demarcadores, certificamo-nos de que ela está ativada usando a ferramenta Seleção de caminhos e, em seguida, basta redefini-la para combinar formas. Agora, um pequeno truque rápido que vai poupar muito tempo se você estiver usando essas técnicas no futuro é, quando um caminho é selecionado e você clicar em menos, ele subtrai, e quando tocar o sinal de mais em seu teclado, tempo se você estiver usando essas técnicas no futuro é, quando um caminho é selecionado e você clicar em menos, ele subtrai, e quando tocar o sinal de mais em seu teclado, combina ou adiciona, menos, mais, menos, mais. Isso é super útil se, digamos, estamos apenas trabalhando em nossa forma aqui e eu queria cortar uma janela, [inaudível] forma. Eu vou bater menos para a janela. Eu ainda estou em modo cortado, e eu posso apenas cortar algumas janelas, alguns projetos, se era isso que você queria fazer. Eu vou apenas apertar A e Enter apenas desmarcar essa forma. Isso é efetivamente como usar as operações de caminho. Deve-se dizer apenas que as operações de caminho são diferentes de como duas camadas diferentes interagem. Se criarmos uma nova camada, digamos que criei os círculos que estávamos falando. Eu criei usando Subtrair, então eu só vou pressionar mais, certificando-se de que minha camada Preenchimento de cor e painel Caminhos estão selecionados e, em seguida, aperte mais. Vou copiar esta camada inteira apenas arrastando-a para a nova folha lá. Na verdade, temos duas peças diferentes, uma em cada camada. Só vou fazer deste um ás cercado. Estas são duas camadas diferentes, caminhos totalmente independentes. Um não é o outro, e um não pode cortar o outro. Estes, por outro lado, podem interagir uns com os outros através dos modos de mesclagem. Esse é um assunto para uma turma diferente. 10. Conclusão: Certo, pessoal, então é isso. Espero que tenha gostado da aula, só me diga o que acha. Se você tiver alguma dúvida extra, apenas deixe-as para baixo na parte de discussão desta classe. Lembre-se sempre, a ferramenta de caneta é legal.