Domine a criação de modelos de produção em plasticidade | Jon Moberly | Skillshare

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Domine a criação de modelos de produção em plasticidade

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:04

    • 2.

      Bork começando o reparo

      1:31

    • 3.

      Como preparar sua cena 1

      7:24

    • 4.

      Como criar a forma principal 2

      17:14

    • 5.

      Seção de pintura frontal 3

      9:22

    • 6.

      Parte de trás da secagem, parte 1 - 4

      11:48

    • 7.

      Parte de trás da secagem, parte 2 - 4

      12:32

    • 8.

      Parte inferior da seção 5 de secagem

      20:18

    • 9.

      Controles do secador 6

      29:28

    • 10.

      Bocal frontal 7

      12:30

    • 11.

      Configuração de logotipo 8

      15:11

    • 12.

      Enrole o secador de cabelo 9

      3:49

    • 13.

      Como criar a parte inferior do modelador 1 a 10

      17:22

    • 14.

      Fundo de modelador 2-10

      27:44

    • 15.

      Enrolar o modelo de encrespador

      1:20

    • 16.

      Como criar o bico 1 a 11

      19:01

    • 17.

      Como criar o bico 2 a 11

      13:37

    • 18.

      Como criar o Bico 2 com outros modelos de suporte

      20:35

    • 19.

      Final Wrap Up

      1:07

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

29

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Este curso foi projetado para ajudar novos estudantes a aprender como contornar este novo software de CAD 3D chamado Plasticity.  Estou fornecendo um tutorial completo do início ao fim sobre como criar este modelo de secador de sopro com seus componentes.  Durante esta criação de modelo, vou passar por todas as técnicas que tornam essa modelagem muito mais rápida e fácil de basicamente reduzir o tempo geral com a modelagem desses itens complexos.  Quando o estudante concluir todos os modelos e componentes, eles devem estar muito mais familiarizados com este software CAD.    Eu adoraria ver os modelos que os estudantes criam para que eu possa exibi-los na minha página de estudantes.  Este software é tão ótimo e emocionante, e sinto que este programa vai continuar sendo atualizado e será um novo jogador importante no nicho de software de modelagem de CAD.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Apresentação: Bom dia para todos. Bem-vindo a esta aula sobre Master criando modelos de produção e plasticidade Meu nome é John Moy, e eu serei seu instrutor nesta aula Eu tenho feito três DD desde o final dos anos 80. Recentemente, tenho me concentrado principalmente em ser criador no YouTube para ajudar outras pessoas a aprender TD e vários programas. Patsy é um excelente programa CAD feito para os três artistas do DDA e designers de produção Esta é a segunda aula que dou sobre plasticidade. Se você quiser se familiarizar com a interface do usuário e as ferramentas, sugiro que faça a primeira aula antes de fazer esta Nesta aula, vou te ensinar como fazer o seguinte. Primeiro, mostrarei como criar esse secador de torrão de porco Em segundo lugar, abordaremos a criação da seção de modeladores Em terceiro lugar, reuniremos todos os modelos novamente para apresentação Por fim, precisaremos enviar suas imagens ou capturas de tela dos modelos que você criou para mostrar seu progresso Esta aula será uma grande ajuda para iniciar seu aprendizado e criatividade com este excelente programa. Então venha se juntar a mim nessa grande jornada de aprendizado. 2. Bork começando o reparo: Começando com este curso. Você precisará ter certeza de que realmente tem o programa de plasticidade instalado Eu sugiro ir para WW plasticity XYZ. Além disso, terei um link anexado. Dentro desse link real, na verdade, existem diferentes arquivos de download. Você precisa se certificar de que qualquer programa é o certo para você baixá-lo. E é bom por 30 dias. Após 30 dias, você precisará comprar esse programa real se quiser continuar a usá-lo. Há uma versão di ou uma versão de estúdio dependendo do que você deseja usar. Mas essas são as opções que você tem para plasticidade. Além disso, compartilharei com você uma pasta que contém o arquivo zip da imagem de produção da Bork, bem como todos os arquivos de plasticidade dentro desse arquivo ip Aqui, na verdade, também há links para o site de plasticidade Também para o site da Bork, bem como para os arquivos e imagens diferentes Novamente, essas coisas podem mudar com o tempo, tenha isso em mente. Abra o arquivo Zip e, no arquivo Zip, você encontrará primeiro o arquivo OBJ do secador de seguir, você verá as imagens necessárias à medida que eu construo esse modelo. Por fim, há arquivos de plasticidade, se necessário, para abrir para revisar meu modelo que foi originalmente criado O último criado é o modelo Bork Min, que é o melhor e mais recente modelo Tudo aqui deve fornecer arquivos de origem que possam ser usados facilmente enquanto eu os construo. Agora vamos para a próxima seção. 3. Como preparar sua cena 1: Tudo bem, então bem-vindo a esta aula. O que precisamos fazer é que as primeiras coisas que vou discutir são o que estou usando. Como você vê, quando clico com o botão esquerdo do mouse, estou recebendo esse rolo vermelho. Achei que seria útil entender isso. Na verdade, estou clicando no botão esquerdo do mouse. Agora, se eu clicar no azul, azul é como dar um zoom ou usar o rolo do mouse, e você pode segurá-lo para se mover. Mas sempre que fica azul, isso significa que na verdade estou batendo no azul, que é o pequeno rolo do mouse Se eu uso o direito de aceitar algo, é o verde. Tenha isso em mente. Agora também, quando eu pressiono uma tecla, por exemplo, digamos que eu desligo e quero deletar isso, elas aparecem aqui embaixo O que eu fiz aqui foi arrancar isso e deletá-lo. Se eu controlar z, posso fazer coisas. Agora, aqui estão seus controles. Obviamente, você tem os pontos, que apenas um, dois são para borda, três são face e o quarto é seleção de objetos. Se eu quiser apenas selecionar o objeto, basta clicar nele e ligar para o dia e dizer excluir, e ele desaparece. Então, algumas coisas aqui que eu quero fazer para facilitar a construção dessa coisa é que precisamos trazer algumas imagens. Então, para fazer isso, queremos ter certeza de que estamos na visão certa aqui. Queremos estar onde realmente está no x. Diz x aqui, e diz que se você for para y, é a mesma coisa, isso não importa, mas será para trás ou para frente com o y, e com x, será para a direita ou para a esquerda. Não se confunda com isso, x, x não faz nada e queremos que a direita ou a esquerda exibam a imagem. Para fazer isso, você clica nessa seta aqui, importa uma caneta e vai para o diretório do arquivo, onde quer que coloque os arquivos que estou realmente anexando Eu os tenho na minha pasta aqui para simplificar. E eu vou trazer isso agora e aqui. Pegamos o bork e queremos trazer a vista lateral. Essa aqui, vista lateral da produção de Bork. Vamos importar isso. Agora que temos isso exatamente naquela vista lateral, ele se alinha perfeitamente alinhado Isso funciona muito bem. Agora, eu também quero trazer outra imagem para a frente aqui. Acabamos de selecionar isso aqui. Novamente, vai dizer frente. Você sabe que está no local certo. Novamente, abaixe isso com a seta, importe uma caneta e, desta vez, vamos realmente trazer a vista frontal aqui C. Agora, uma coisa que você vai notar é que isso está um pouco errado porque, do jeito que eu recortei a imagem, ela pode estar um pouquinho do centro Para corrigir isso, vamos entrar, apertar o atrevido e ele vai mover isso para dentro, mas vamos aumentar o zoom um pouco Eu quero que essa linha esteja bem no centro disso. Vamos trazer isso de volta até que esteja completamente centralizado. Lá vamos nós. Isso é perfeito. Agora, você vai notar quando eu giro isso com a roda do meio do mouse, que isso é um pouco menor do que este Vamos entrar e apertar o botão ok. Vou tentar resolver isso porque quero ampliar isso. Agora vou tocar no S duas vezes, e vamos abordar isso e quero torná-lo um pouco maior em algum lugar. Novamente, temos que alinhar a parte inferior e superior, então pense no que você está fazendo aqui. Às uma hora e três, algo assim. Agora vamos tentar alinhar isso de volta com um C do que parece. Vá até o GK e derrube isso. Por aí. Ainda é um pouco pequeno demais, como você pode ver, só um pouquinho. Novamente, pressione o S K novamente, mais uma vez, e aumente a escala. Isso é muito próximo. Está muito perto. Às vezes é muito difícil alinhá-lo perfeitamente. Acho que aí está bom. Você tem a parte superior alinhada. Você tem a parte inferior alinhada. Novamente, você pode olhar em volta e ver como isso parece. Legal. Então aí está. Essa é a primeira parte disso. É colocá-los. Agora, o que precisamos fazer é clicar em ok. E o que podemos fazer é movê-los para fora do caminho usando a tecla G e movê-los de volta. E, novamente, é a mesma visão que você tem aqui na frente, à mesma distância. OK. Então, agora que temos essa imagem retirada, se você alinhá-la de volta à vista lateral exata aqui, ela diz novamente, é a mesma distância exata de antes. Tudo bem. Agora, este está realmente fora do caminho. Estamos tentando tirar tudo do eixo zero, zero. Dessa forma, na verdade, não nos deparamos isso ou fica no caminho quando estamos tentando adicionar linhas e coisas assim. Essa é a razão pela qual temos que mudar isso para o outro lado. Agora, se eu voltar a essa visão, tenho o mesmo problema. Eu tenho esse aqui. Vamos selecioná-lo e, novamente, apertar a tecla e vamos mover isso para trás Agora, esses dois estão fora do caminho. Na verdade, poderíamos arrombar os dois. E dessa forma, poderíamos resolver isso. Agora, também vou trazer mais algumas imagens para nos ajudar com tudo isso. Assim, podemos ir e voltar e ver as coisas à medida que avançamos. E vou colocar isso na vista lateral novamente porque essa é minha visão principal. Vou começar a importar algumas dessas imagens, então, novamente, importe uma caneta, e vamos fazer a vista traseira, abrir esta, pegar o GK, movê-lo e trazê-lo para cá Isso é ótimo para a parte de trás ver o que estamos vendo aqui. Podemos dizer, depois de removê-lo. Novamente, em parte, uma caneta novamente. Desta vez, vamos usar a vista lateral com a ponta do ventilador Essa é outra boa. Novamente, você pode puxá-los se quiser. Todos eles incluirão a tecla G duas vezes, mova-a. Vou ampliar isso um pouco mais porque é como sua imagem principal. Eu quero ser capaz de ver isso. É aqui que você vê as curvaturas e outras coisas Isso. Depois, uma última. Bem, talvez mais alguns, mas traga esse aqui. Eu também acho que isso é bom e porta uma caneta. Também poderíamos fazer aquele deitado, o que é bom. Nós trazemos isso. G K, mova-o, G duas vezes, está tudo bem. Acho que isso nos dará o que precisamos para começar na parte de trás, na parte frontal, colocamos o cordão , essa peça aqui na parte inferior, o que é importante. E o interruptor aqui. Sim, acho que é um bom representante do que estamos fazendo aqui. Então, legal. Agora temos tudo isso. Podemos novamente, bater em todos eles e simplesmente bloqueá-los. Todos os três ao mesmo tempo, aperte um clique a menos ou dois cliques a menos Legal. Agora vamos entrar aqui. Vamos começar a adicionar essa primeira parte do objeto, que é a forma principal. É aqui que estão todas as coisas complicadas, e vamos abordar isso primeiro com os formulários do tipo G dois, G um. Tudo bem. Aqui vamos nós. Isso será em partes, então faremos essa parte primeiro, depois trabalharemos nessa parte traseira e depois também trabalharemos nesta parte e nesta parte. Pode estar um pouco entre eles , mas tudo bem. Continuaremos a construir isso até concluí-lo até o fim. Tudo bem. 4. Como criar a forma principal 2: Tudo bem. Então, agora eu tenho a parte frontal disso. Eu a virei para o lado oposto apenas para colocar a linha no chão. Basicamente, girei toda a minha visão em torno de aproximadamente 180 graus. Então, basicamente, vou adicionar uma linha aqui e retirá-la borda inferior para ajudar a estabelecer essas seções de linha lá embaixo. Isso faz parte da base e é o que estamos tentando corrigir aqui para que ela se encaixe exatamente como deveria. Então, eu coloquei a linha aqui com essa ferramenta de linha, e agora vou para a vista superior e faço a mesma coisa aqui. Vou partir da borda até aqui e do outro lado. Posso mover isso de volta com uma tecla G e vamos movê-lo para o y. Então eu também vou copiar isso novamente. Então eu vou apertar o turno D aqui. E, na verdade, basta levar isso para a outra linha, logo ali. Legal. Dessa forma, podemos estabelecer a curvatura aqui do círculo Vá para os dois pontos, para que eu possa realmente selecionar essa borda aqui e trazê-la para a outra borda. Lá vamos nós. Vou girar isso em torno dessa broca de cerveja, e também vou apertar a tecla R para girá-la, vou girá-la um pouco e depois vou digitar 90 Esse caminho está exatamente na direção certa. Dessa forma, temos a frente para trás desse lado. Vamos entrar, chupe a linha aqui e dar uma olhada. Para mim, é um pouco curto. Eu preciso torná-lo um pouco maior e fazer isso. Normalmente, é ao mesmo tempo que você o define, mas vou usar 1,01 e digitá-lo em todos esses três eixos Dessa forma, é um pouco maior. Não quero muito maior, clique em um. Controle C se quiser e depois controle V para os outros dois. Essa maneira fácil de adicionar esses detalhes, para que você não precise tentar digitar tudo. Tudo bem. Agora temos a aparência do rosto real aqui e vamos realmente fazer uma cópia disso. Primeiro, vamos movê-lo com a tecla G no y e, em seguida, vamos realmente fazer uma mudança, copiá-lo e movê-lo de volta para o y, no sentido oposto à borda, legal. Eu vou **** essas duas linhas. Vou usar o botão real do loft com o L. Estou basicamente criando uma superfície aqui Vamos usar a técnica de modelagem de superfície aqui. Não vamos usar o sólido real até mais tarde. Já resolvemos isso. Agora podemos esconder algumas das coisas, para que possamos ver os resultados financeiros que criamos. Temos aquela linha lá. No entanto, ainda precisamos fazer essa outra linha na direção oposta. Para fazer isso, queremos aproximar isso. Vá em frente e aperte a ferramenta de linha novamente e nós a levaremos de uma borda à outra. E clique com o botão direito para aceitar, legal. Agora você percebe que há um pequeno x lá. Essa é a dimensão da base. É isso que precisamos formar. Vamos para a vista superior e, em seguida, podemos começar a criar isso. Mas precisamos esconder algumas dessas coisas em nosso caminho, então selecione a ferramenta de linha. Selecione todas essas seções aqui e clicaremos na ferramenta de ocultação real, ou podemos movê-las para a área das planilhas, o que fizer sentido, mas, por enquanto, pressione o HK para ocultá-las Vou selecionar a ferramenta retangular e colocaremos o centro aqui Vou puxar isso exatamente no centro. Ali mesmo. Traga isso à tona e depois atravesse. Eu só vou reajustar isso assim que eu definir isso , porque haverá um pequeno ajuste É difícil ver a linha azul. É muito difícil de ver, vamos nos ajustar conforme necessário. Temos o retângulo configurado agora. Vamos selecionar os pontos, e podemos começar a selecionar essas duas seções superiores aqui. Vá para a vista superior e queremos alinhá-la com esse ponto superior. Traga-o para cima, até o centro disso. Legal. Agora faça a mesma coisa na parte inferior. Preso, eles estão um pouco mais afastados do centro Vamos pressionar novamente a tecla G e movê-la no y, e novamente, direto para o centro, ela. Faremos a mesma coisa no lado esquerdo. Coloquei esses dois pontos. Tecla G, e vamos movê-la para dentro para a esquerda. R para o centro desse ponto. Ali está bom. Legal. Vá em frente aperte o botão e aceite. Vamos selecionar os pontos agora e, na verdade , vamos basicamente preenchê-los, para que fiquemos bem arredondados Vamos selecionar todos os quatro. Só vamos retirar isso com a tecla B. Vá e aperte B, selecionamos todos os quatro pontos. Vamos retirar com o B. Puxe isso para a direita. Vou fazer isso bem e arredondar o positivo. É bonito e arredondado, sem mais nem menos. Em 0,24, 33, alguns estão lá. Desde que esteja perto, tudo bem. Novamente, isso é mais oval, não um círculo, então tenha isso em mente. Vá e veja essas linhas aqui. E podemos realmente fazer um controle G sobre eles para que possamos colocá-los em seu próprio grupo. Dessa forma, poderíamos simplesmente esconder todo o grupo, e essa é uma maneira muito melhor continuar escondendo as coisas enquanto você se move por esse espaço. Agora eu selecionei isso. Eu vou seguir em frente e ir para o lado de você aqui e apertar o turno mais D, e então eu vou trazer isso à tona ou direto lá e soltar lá, isso. Quando estiver em uma boa posição. Não quero que fique muito perto da borda. Eu preciso de algum espaço para jogar aqui entre esse círculo arredondado maior e o círculo menor. Porque eles lidam com peças menores, depois com a parte superior. Vou sugerir um pouco mais. Acho que estamos quase aí. Legal. E podemos girar esse contorno, ver o que estamos vendo Novamente, podemos usar a ferramenta de linha aqui e acertar a linha. Vamos criar uma superfície aqui. Pressione o L para criar o loft e clique em ok. Isso também atingirá essas duas linhas, e as arrastaremos até o grupo, para que possamos ocultá-las. Vamos para a vista superior, e eu vou dar uma olhada nisso. Vou colocar uma linha até o fim, e o que vou fazer aqui é cortar esses pedaços ao meio. Eu poderia trabalhar em uma metade de cada vez. É muito mais fácil fazer isso trabalhando em uma seção por vez. Sempre poderíamos omitir isso depois do fato. É muito mais fácil assim. Selecione isso e queira selecionar a peça do outro lado pela imagem real. O mesmo aqui. Eu o seleciono novamente, corto com um cortador e vou excluí-lo também Agora eu tenho essas duas formas que são exatamente o que eu precisava. Se você for até a vista lateral aqui, poderá ver como elas se parecem umas com as outras. Fomos em frente e eu adicionei um círculo aqui do lado direito entre essas duas peças. Novamente, eu só estou mostrando isso porque eu realmente o refiz. Eu o tinha muito curto de uma ponta à outra e agora está tendo problemas com um corte. Você quer ter certeza de chegar às bordas de onde está a linha plana e dessas coberturas Depois de criar o círculo, usei o SK duas vezes e o ampliei. Agora, o disco está compactado o suficiente e longe o suficiente até as bordas, então não causará problemas ao tentar adicioná-los Esta é uma posição perfeita para isso. Agora, aperte o objeto principal, aperte a ferramenta de corte e , na verdade corte o disco compactado real para cortar a peça. Agora vamos deletar isso. Então eu fui até o rosto aqui e, na verdade, estou selecionando essas linhas e colocando-as com o controle R. Estou aproximando-as do centro do bastão base. Novamente, pressione a tecla tab para girá-la. Coloque-o mais perto do centro disso. Novamente, agora que fiz esse círculo um pouco mais longo nas bordas. Ele vai capturar todo o caminho até onde é plano, e é isso que eu queria. Dessa forma, quando eu realmente os juntar novamente, isso criará a curvatura correta nas laterais Vou chupar esses dois com a ponta do pé. Pressione a tecla F e, novamente, essa borda da ponte. Eu vou para o lado aqui. Agora, isso vai ser muito melhor porque tem mais espaço aqui para extrair. Vou apenas ajustar isso um pouco aqui. Quero tentar seguir essa linha o máximo que puder, para que pareça semelhante. Um pouco não fará diferença, na verdade. Você não notará uma pequena variação, desde que pareça suave. Essa linha aqui, exatamente , não é muito reta. Se você observar a curvatura uma à direita, ela está torta Vamos chupar as duas linhas de novo e, de novo, vamos tocar em F e depois em B R. Novamente, aqui está G dois em ambas, e vou extrair um pouco mais na única tensão É cerca de 1,77. Isso parece próximo. Acho que estou bem com isso. Legal. Vamos esconder essas seções e não precisamos mais nos preocupar com elas. Novamente, podemos fazer essas linhas aqui e agora também podemos expulsá-las Vamos entrar e atingir as linhas e extrudar isso. Primeiro, vamos adicionar mais algumas linhas aqui. Novamente, aproxime-se um pouco do centro um pouco para a esquerda e faça o mesmo aqui. O rosto e, na verdade, adicionei uma linha aqui. Tem que ser exatamente 100% 50 50 em cada lado. Isso só ajuda a criar a aparência que você precisa aqui. Selecione a linha para selecionar essas duas aqui. Vá para a vista certa. Novamente, aperte o e K, extrude-os Novamente, vamos nos livrar das pequenas seções azuis , como fizemos anteriormente. Vamos excluí-los. Não precisamos deles ou podemos escondê-los. O que fizer sentido Às vezes, gosto de guardar coisas para o caso de querer reutilizá-las novamente. Vamos colocar essas duas linhas agora, como fizemos anteriormente. Vá para o lado aqui na hora certa. Eu posso ver o que estou fazendo. Acho que essa linha parece ótima. Parece que é encorajador. Vou virar para o lado aqui só para ver melhor a linha azul. Preciso trazer só um pouquinho. Lá vamos nós. Ele corta o canto superior. Legal. OK. Agora vamos fazer o outro lado, essa linha nessa linha. Novamente, pressione F K e vamos para BR, que é a borda da ponte, e vamos para a vista lateral novamente e a puxaremos para mais perto e veremos como fica. Ajuste um pouco. Isso parece bom. Agora vamos adicioná-los e ver o que temos. Vamos misturar essas duas linhas com a linha sel. Na verdade, vamos apertar a tecla E, e ela vai para cima, então vamos para o lado direito aqui e, na verdade apertar a tecla F perto da base aqui e simplesmente puxá-la para a esquerda reta e seguiremos a mesma linha da outra Perfeito. Isso parece muito bom aí. Vamos resolver isso. Vamos começar a montar. Vamos pegar essas duas linhas novamente, as azuis, selecioná-las. Vamos trazê-los até o grupo um para escondê-los. Vamos selecionar alguns deles. Vamos um, esse. Vamos cruzar até o outro lado. Essa peça aqui é a ferramenta de remendo. Vamos manter G zero aqui. G one causa uma situação estranha. Novamente, de volta ao G zero. Isso é bom porque as linhas estão na verdade em G dois, então primeiro estamos bem nesta linha, e vamos até a interseção, certifique-se de colocar aquela pequena peça lá. Essa peça. Esta peça maior e esta peça batem novamente na ferramenta de remendo. Às vezes, a seleção que você escolher pode causar alguns problemas. Às vezes, é melhor selecionar basicamente seções diferentes. O que podemos fazer agora é selecionar esses dois aqui e simplesmente apertar a tecla x e nos livrar deles. Vou seguir em frente e selecionar algumas outras linhas aqui. Comece com este primeiro e depois contorne. O fundo é como se fosse o fim. Novamente, eles têm mais seções que estão divididas lá. Agora, quando eu corrijo, ele realmente funciona. Às vezes, você precisa manobrar apenas para que funcione Tenha isso em mente enquanto estiver fazendo suas construções. A parte inferior ou a parte superior. Às vezes, você simplesmente troca aqueles por onde as conexões se juntam, basicamente Ficou muito bom. Eu acho que essa curva é realmente perfeita. Vamos entrar, então essa aqui é a mesma coisa. Vamos contornar o fundo aqui assim como fizemos na lateral. Isso deve funcionar da mesma maneira. Usamos a ferramenta de patch. Aqui vamos nós. Está acontecendo em primeiro lugar. Agora temos uma boa transição suave entre essas áreas. Agora eu quero dar uma olhada no outro lado e ver como isso fica com a forma real. Estou indo para a frente aqui, e estou apenas tentando ver como isso realmente está saindo em comparação com o que planejamos. E eu sinto que a linha e a curva estão realmente corretas. Se você mergulhar muito fundo no lado esquerdo, ele ficará liso. Acho que, honestamente, essa é provavelmente a melhor curva que podemos obter Novamente, essas linhas não são perfeitas na minha opinião. Acho que foi desenhado após o fato, mas de qualquer forma, vamos deslocar x e colocar essas duas faces aqui, e elas estão fora do caminho e ótimas Agora, podemos realmente espelhar esse objeto para o outro lado e entender como tudo isso se parece como um só. Eu vou dar uma olhada nisso antes. Na verdade, eu espelho isso para ver como fica no modo de sombreamento. Vou aumentar isso para um. Quero ver os detalhes aqui em vermelho e cinza normal. Eu sinto que as curvaturas, a linha são muito suaves e parecem realmente incríveis Eu sou bom com essa forma e esse contorno. Acho que, do jeito que planejei com o círculo, realmente funcionou muito bem para esta seção. Vamos continuar. Novamente, eu apenas espelhei isso para o lado para ver como é, e acho que ficou muito bom. Posso deixar isso de lado um pouco para ver mais da forma desse objeto. Estou querendo realmente fechar a tampa agora. Vou selecionar a própria ponta disso. Eu vou realmente bater no limite. Ou ferramenta de patch. Novamente, um zero é bom e acertado. Nós vamos fazer o outro lado também. Quero desmarcar essas outras linhas, certifique-se de que elas não estejam selecionadas Novamente, remende a frente e fechamos a peça. Mas certifique-se de que tudo esteja selecionado. Talvez você precise pressionar a tecla ult para selecionar tudo e depois corrigir novamente. Você vê uma capa quando ela está completamente fechada. Agora temos esses dois. Acho que não remendamos porque a folha ainda está na parte inferior, o que é bom Então, diminuí um pouco o zoom para ver as outras imagens e ver como elas se parecem em comparação com a existente que acabamos Acho que parece certo, basicamente de alto nível. Acho que está perfeitamente alinhado. Mesmo que esteja invertido. Você sabe 180 graus, o que é bom. Mas sim, temos que fazer outras coisas agora. Veja também essas outras imagens para ver quais são as próximas etapas. Temos que criar essa pequena seção na esquina para o nosso botão. Na verdade, precisaremos cortar um pedaço do outro lado com S é ou cinco. Precisamos mudar para lá, como um botão de desligamento , quando você vê aquela pequena peça saindo. Você verá a peça superior aqui também, precisaremos colocar a peça traseira bem como a peça superior certa. Também preciso trabalhar na parte inferior, para que possamos iniciar esse processo em um minuto. Precisamos fechar isso. Isso vai cortar a ferramenta de linha Na verdade, vamos clicar neles e desmarcá-los, e vamos chupar apenas a parte inferior Novamente, vamos corrigir isso e selecionar essa face real aqui e vamos para o lado e vamos extrudar isso para Na verdade, está plana nesta peça. É exatamente o comprimento certo é o que estamos procurando aqui. Então, agora vamos selecionar essa peça inferior com a ferramenta de linha, e eu vou pressionar OK e apertar a tecla ult. Então, selecionamos a coisa toda. Vamos levantar isso. Sim, vamos usar o filé real não um chanfro, porque não queremos que seja afiado e fique ótimo, então vamos continuar Vamos pegar essa imagem e movê-la completamente para o lado oposto para que possamos trabalhar o lado um pouco melhor. 5. Seção de pintura frontal 3: Agora temos esse formulário muito bonito. Vamos começar a trabalhar nas interseções do lado e deste lado Vamos para o lado aqui e vamos adiar isso um pouco. Eu só quero ter certeza de que obtenho esse ângulo certo. É como um ângulo suave. Eu não considero isso realmente um champer. É mais um filé, não muito, mas só um pouquinho Eu vou para o lado aqui. Eu vou retirar isso. Vamos chupar a ferramenta de linha aqui. Selecione a tecla ult, para que ela selecione tudo, verdade não precisamos fazer isso, mas tudo bem Eu só vou retirar isso. Basicamente, vamos falar um pouquinho aqui. Esse é o seu chanfro ali mesmo. Isso é mais do seu arquivo. Eu acho que o filme vai ficar bem. Vamos. Você viu isso aqui. Eu os trouxe para tornar mais fácil ver como isso se parece. Vou pegá-los aqui, colocá-los no meu lado esquerdo, para facilitar. Eu tinha um objeto movido para o outro lado. Vamos para o GK, mova-o para este lado agora. Eu posso entender melhor. Sim. Se você olhar para isso, é um ângulo muito suave. Não é um ângulo agudo. Acho que o filé é perfeito para isso. Se você ver aqui, é como um corte. Na verdade, também podemos trabalhar nisso. Então, aqui atrás também, temos uma pequena seção que vai para dentro. Novamente, essa é uma seção lisa e arredondada, não uma seção afiada. Então aqui você pode ver um pouco mais de detalhes. Você pode ver essa pequena peça aqui e ela se aprofunda. É isso que queremos ter certeza de que emulamos algo assim Legal. Vamos seguir em frente e continuar com essa coisa. Vamos voltar para o lado aqui. E você pode ver as linhas aqui do que estamos procurando, certo? O botão OK está aqui. O que queremos fazer é criar essa peça aqui e tentar colocá-la no espaço. Esta linha aqui ou esta seção é realmente esta seção aqui. Depois, há uma seção um pouco menor na ponta, que provavelmente é a peça final, que você não pode ver porque, uma vez que a peça chega aqui, ela a cobre. É como um mecanismo de travamento. Então, isso é o que essa peça é aqui, então é menor lá, o que nem vemos. Mas tudo bem. Vamos fazer isso funcionar. Vamos ver um pouco a vista lateral, e vamos chupar esse rosto, e eu vou mudar isso para criar uma duplicação desse Agora vou bater no S K duas vezes. Eu só vou reduzir isso um pouco. Pressione a tecla G e afaste-a um pouco, e vamos nos certificar de chupar o verde Legal. Vamos chupar essa cara Aqui mesmo, e a eke novamente. Agora, eu não sei por que está indo em um ângulo estranho. Não sejamos 100% heterossexuais. Está tudo bem Vamos para o lado aqui. O lado oposto realmente gosta disso. Temos um pouco mais de controle aqui. Se você ver isso, parece que está indo bem. Se eu extrudar, ele deve ir direto para o espaço. Lá vamos nós. Está ficando estranho. O que podemos fazer para ver e eu posso pressionar a tecla e novamente. Vou apertar a tecla V real. Vamos ficar aqui no centro e vamos colocar isso agora, sem mais nem menos. P. Agora foi direto. Se você tiver um problema como esse, basta realinhar tudo. É o botão K. Nós olhamos para isso. Há uma cavidade um pouco mais profunda lá, o que é bom. Podemos reduzir isso um pouco com o S duas vezes. Isso pode acabar com isso. Na verdade, podemos realinhar isso com o existente. Vamos escalá-lo novamente. Veja que é exatamente onde sua linha está. Você quer ter certeza de que a parte superior e inferior está ok. Legal. O que podemos fazer agora é, eu acho, movê-lo para um pouco mais com o verde, que é o y, k. Vamos selecionar este objeto agora aqui e selecionar este com a Faça um Q, e acho que vai ser ótimo. Acho que vamos continuar com isso. Agora, o que eu quero fazer aqui também é apenas essa vantagem e vamos fazer um eixo desta vez Dessa forma, dá a ilusão de que está indo uma borda mais dura e, uma vez que eu aperto , vou voltar e colocar essas duas linhas com a tecla Shift aqui, puxá-la de volta com o sinal positivo, e vamos suavizar isso agora Isso dá uma boa ilusão de suave e duro. Eu acho que isso parece bom. Agora podemos tirar as linhas para ver como isso se parece. Acho que dá a forma certa que eu queria aqui. Se você olhar aqui. É um chanfro no espaço. O que podemos fazer é selecioná-la aqui e cortar essa peça. Mas, por enquanto, vamos com o que temos. Acho que o que vou fazer aqui, apenas para deixar isso perfeitamente da maneira certa é selecionar essa forma aqui, que acabei de selecionar, deslocá-la. Agora que temos isso, podemos selecionar isso. Veja. A linha aqui. Shift, aperte a tecla G. Vamos adiar isso um pouco. Z. G novamente. Vamos movê-lo com o verde. Legal. Agora, o que podemos fazer é chupar essa peça aqui Vamos usar esse cortador aqui mesmo. Acabamos de ir direto ao assunto. Agora, uma coisa que eu realmente não queria fazer era cortar isso, mas está tudo bem. Agora, é sua própria peça aqui, que é o que queríamos, e está no limite disso. Novamente, se formos para um aqui, parece que está separado daqui. Isso é perfeito. O que podemos fazer agora é dar um pouco de vantagem, para que pareça que foi feito de propósito Vá em frente e selecione isso. Na verdade, podemos mover isso aqui para a área oculta e agora podemos simplesmente selecionar essa linha. Selecione esta linha, basta retirá-la um pouquinho do sinal positivo e a mesma coisa com esta linha. Só um pouquinho. Eu quase não quero conseguir nenhuma linha lá. Algo parecido. Isso dá a ilusão de que é uma peça separada, o que é agora, o que é bom Isso é, esse é esse lado. Agora, você também notará que há uma seção que será lançada, que seria a próxima etapa para divulgá-la. Podemos fazer isso de forma bem simples selecionando esta peça aqui, ela, e agora podemos realmente extrudá-la E o que vou fazer é na verdade, garantir que eu selecione a extrusão Novamente, é a mesma situação que tivemos antes. Vamos fazer um g primeiro e afastá-lo um pouco. O que podemos fazer agora é pressionar o k. Agora podemos selecioná-lo. E, veja o ângulo em que está errado novamente, volte para a tecla z. Vamos fazer a tecla V, e eu vou selecioná-la aqui. Podemos colocar isso no espaço. Podemos fazer algo assim por enquanto, clique em. Agora podemos realmente usar isso para nos ajudar a alinhar isso corretamente. Vamos lá, aperte a tecla G, traga isso de volta ali mesmo Agora, este é aquele pedacinho laranja que você vê aqui, o que é bom. Legal. Essa é aquela peça, e vamos trabalhar nisso um pouco mais tarde. Eu só queria colocar isso em prática. Agora temos que fazer o back-end. Eu quero resolver isso também. 6. Parte traseira da secadora, parte 1 - 4: O back-end é um “pense no que eu acredito”. Eu não tenho nenhuma dimensão aqui, mas parece um pouco maior do que isso. É um pouco mais largo. O que podemos fazer com isso é usar o existente, que seria a maneira mais fácil de fazer, é claro, ou podemos reduzi-lo Acho que vamos usar o que temos aqui porque já está resolvido. Isso vai acontecer. Vamos colocar essa cara aqui e trazê-la de volta desse jeito P. Isso dá a ilusão dessa peça interna escura Novamente, quero fazer com que sejam duas peças aqui. O que podemos fazer é realmente seguir essa linha novamente aqui. Vou fazer exatamente a mesma coisa novamente. Eu vou para o lado aqui e alinhá-lo aqui. Vou usar um filé. Só para torná-lo agradável e suave. Legal. Clique no botão ok. Agora parece que há outra peça aqui, o que é bom. E para fazer isso, podemos realmente trabalhar um pouco mais nessa outra peça. Ele vai selecionar essa peça. Shifty, com o S duas vezes. Vamos trazê-lo para a entrada com a tecla G, e vamos trazê-lo para fora com o eixo y. Agora, o que podemos fazer é seguir em frente e selecionar esse caso. Acerte essa base e vamos extrudar isso novamente. Veja como isso parece. Veja se está reto. Sim, é perfeitamente reto, o que é bom. R: O que podemos fazer agora. Podemos pegar isso e esconder. Nós podemos aguentar isso. Podemos cortar isso com isso. Mas o que precisamos fazer é trazer um pouco mais de tecla G para o espaço, isso. Agora que poderíamos usar isso e isso. Ops, faça isso com a tecla shift, aperte um Q, e nós vamos apertar. Agora temos essa linha aqui, essa, e agora podemos mostrar isso desse jeito. E nós escondemos isso. Aqui. Então poderíamos dizer que, se você a ver aqui, ela realmente se aproxima da borda. Vamos trazê-lo para mais ou menos ali. Aperte o botão. Novamente, está no limite, o que é bom. Eu quero deixar isso um pouco mais grosso. O que eu poderia fazer aqui é selecionar essa interpeça. Podemos usar essa espessura aqui, e podemos retirá-la um pouquinho Vamos retirar isso e vamos reduzi-lo um pouco. Isso parece bom. Aperte o k. Agora o que podemos fazer é pegar essa linha. Podemos reduzir isso. Célula. Quero ter certeza de que essas peças aqui , essa e essa agora estão combinadas. Podemos pressionar o Q Q. Novamente, vamos selecionar essa borda aqui aqui Vamos fazer um novamente a. Novamente, atingiremos essas duas linhas e faremos um preenchimento. De duro a macio, basicamente. Legal. Agora vamos trabalhar nessa interseção aqui. Vamos fazer isso funcionar. Agora vamos selecionar essa face aqui, e vamos usá-la para realçar. Pressione a tecla e e verifique se está reta. Podemos usar isso para nos ajudar a orientar. Traga isso à tona. Vamos para a vista lateral e realinhar isso. Como você vê, é um pouco pequeno demais, o que podemos aumentar em um segundo. Vamos nos certificar de que estamos no limite aqui. Ali mesmo, o ok. O que isso significa é que estamos um pouco curtos aqui, o que é bom. O que podemos fazer é ir para o lado aqui novamente. E aumente a escala. Aperte o S duas vezes. Vá em frente e traga isso à tona. O problema é que não podemos realmente ver o que estamos fazendo aqui. Nós vamos para o outro lado aqui. Chupe essa borda aqui. Mais uma vez, mais uma vez, vamos fazer isso de novo. Essa peça aqui, tudo que eu quero. Por alguma razão, quando eu retirei isso, ele realmente se copiou. Vamos fazer isso de novo. Em vez de selecionar isso e retirar isso. Vamos fazer um turno D. Então podemos levar isso para Senion É o rosto, extrude e, novamente, vamos mostrar isso desse jeito Se voltarmos para a vista lateral, alinhe isso ali mesmo. Se eu bater no S duas vezes, na verdade primeiro. Então, duas vezes, traga para lá. Eu não quero que isso aconteça de verdade. Vamos colocar isso de volta em um. Golpear. Lá vamos nós. Agora está alinhado com aquela borda. Legal. Acho que ainda dá uma boa indicação dessa peça interna. Se eu olhar aqui, podemos dar uma olhada nisso. É como essa peça preta aqui. Está mantendo-o no lugar. Quando eu olho para esta peça aqui, essa peça pode ser preta. Acho que é menor do que isso. O que podemos fazer é pegar essa peça aqui e também ampliá-la. Vamos tornar isso maior. Algo parecido. Na verdade, poderíamos voltar a esse y novamente e acertar um. Não quero que isso cause problemas aqui, mas o que eu quero fazer agora é cortar essa peça com essa peça. Vá atingir essa força externa e, em seguida, a peça interna aqui, é Q. Na verdade, cancelar o problema é que isso vai causar um problema Em primeiro lugar, aperte a tecla G. Use o y para realçar isso um pouco mais. L that Now coloquei este primeiro e depois chupou o turno. Q, e agora corte-o corretamente. Certifique-se de que realmente mantemos a ferramenta. Agora, o que podemos fazer é pressionar a tecla G novamente. Na verdade, clique com o botão direito, é este , G, e vamos mover isso para dentro. Por aí. Co. Agora eu acho que parece melhor. Acho que dá um pouco mais de curvatura, como mostrou É assim que chegamos a esse ângulo. Vamos continuar a desenvolver isso. Agora, novamente, isso é definitivamente um chanfro na ponta. Vamos fazer isso, vá para o lado. Chupe essa linha, diga, chupe essa linha. Ele vai tirar isso. Novamente, não é exatamente esse ângulo. Acho que aqui é mais realista, mas com controles. O que podemos fazer é assumir a forma que queremos. Na verdade, podemos pegar esse objeto aqui e apertar a tecla, reduzir a opacidade para Agora podemos ver esse ângulo. O que precisamos fazer é realmente pegar isso e trazê-lo à tona assim. O que também podemos fazer é atingir o centro disso. Traga o reto para fora. Poderíamos usar isso para girar para baixo. Na verdade, não está no eixo central, mas tudo bem. Vamos voltar a isso. A melhor maneira de fazer isso é pegar o centro aqui e trazê-lo diretamente para fora. Sabemos que estamos centrados Agora podemos realmente selecionar essa linha novamente. O que eu gostaria de fazer aqui é garantir que tenhamos isso selecionado. Vá até essa borda aqui, e vamos cortar assim. Agora que temos isso alinhado, posso ver para onde está indo para o espaço. Vamos para a seção aqui , na tecla B. Vamos tirar isso do ponto positivo. Vai ser um pouco mais suave para o espaço. Agora, o que podemos fazer é voltar a essa visão aqui assim, c, perfeita. Podemos selecionar a ferramenta de linha. Agora vamos acionar a rotação real. Podemos selecioná-lo aqui. Vamos voltar a essa visão, essa visão, e podemos ir direto, sem mais nem menos. Temos essa linha aqui ou esse formulário. Agora que temos isso, podemos ir até aqui e apertar a tecla G. Traga isso à tona só um pouquinho. Quero ter certeza de que posso cortar isso. Agora vamos ver este e esse. Pressione a tecla Q. E veja o que isso parece. Agora que fizemos isso, veja como excluir isso. Lá vamos nós. Agora temos uma boa borda lisa. Eu acho que isso parece muito bom. O que podemos fazer agora é selecionar essa pequena borda afiada aqui, retirando apenas um pouquinho do sinal positivo Recebemos um bom preenchimento assim. 0,12 0,12. Legal. 7. Parte traseira da secadora, parte 2 - 4: Basta cortar essa peça e colocar uma peça dentro. Vamos selecionar isso. Shifty de novo, fale um pouco sobre isso. Selecione essa face, extrude, eu vou para o espaço Acho que vou entrar completamente no espaço. Agora eu fiz isso. Agora vou selecionar esse objeto, na verdade, vou dizer, definir o objeto, definir o assunto. Vamos fazer uma fila e depois uma fila de turnos. Isso nos dará uma boa peça aqui. Funciona junto com esta peça aqui. Agora que fizemos isso, limpe isso um pouco. Vamos tirar isso um pouquinho com o filé, e a mesma coisa neste O filé está aí. Isso faz com que pareça muito bonito, pois é uma parte da peça interna que tem as letras nela. Você vê essa peça aqui. É isso aqui. que parece muito bom. É bem arredondado. Eu acho que na verdade é um pouco menor. Também podemos fazer isso, pois temos uma peça separada aqui. É muito simples selecioná-lo e escalá-lo. No S duas vezes. Traga isso para lá. Novamente, não queremos continuar no y, então vamos manter isso como um. Nós vamos. Agora temos essa forma. Legal. Agora vamos trabalhar nos buracos reais ao redor desse espaço. Agora temos a forma que gostamos. Vamos selecionar essas linhas. Temos essa alta distro agora. Na verdade, nós os trazemos aqui. Para esse grupo. O que podemos fazer agora é começar a criar os orifícios reais na parte superior. É isso que estamos procurando. Se você ver esse design muito bom. São basicamente todos os outros. Há cerca de dez seções e dez seções, e são todas as outras. É uma forma de resolver isso. Como eu lidaria com isso seria basicamente ir da vista de cima e descer. Vamos fazer isso. O que vou fazer aqui é esconder isso por enquanto. Vou começar com um novo. Acho que vou até aqui. Quero usar essa linha para me ajudar a direcionar essa pequena seção aqui. Eu vou embora, se você olhar isso, deixe-me continuar diminuindo o zoom enquanto continuo construindo as coisas. Eu dou a todos uma ideia do que estamos fazendo aqui. Eu vejo esses buracos. Eles estão praticamente alinhados e não são muito grandes. Eles são pequenos, mas há muitos deles, é claro, para dar essa ilusão O que podemos fazer aqui é voltar ao topo, começar por aqui. Ali mesmo, e podemos retirar isso, mais ou menos ali. Como eu disse, eles não são realmente grandes buracos, mas é perfeito o que precisamos. Agora, o problema é que com este, ele se forçou até o fim. Podemos apertar a tecla G e movê-la de volta até o topo aqui desta forma. Simplesmente, poderíamos simplesmente puxar isso aqui no botão K. Este é o rosto real aqui. Na extrusão, certifique-se de reduzir isso um pouco. Vamos cortar isso até o espaço, desse jeito. Dessa forma, está realmente entrando. O que precisamos fazer agora é criar mais algumas seções disso. Agora, o que podemos fazer. Nós realmente não precisamos mais dessa linha, selecione isso. Vamos novamente escondê-lo aqui, vamos em frente e nos certificar de que temos o que queremos. O que queremos fazer aqui, acho que não funcionou, basta fazer de novo. Lá vamos nós. Agora vamos selecionar esse objeto aqui, e o que podemos fazer é usar esse p aqui. Queremos fazer dez seções, basta colocar isso em dez. Eu quero trazê-lo aqui, e eu quero que eles basicamente entrem no espaço aqui é o que eu estou procurando para aqueles dez, sem mais nem menos. Agora, olhando para isso, eu quero torná-los um pouco menores porque precisamos encaixar dez deles aqui, e eu preciso fazer todos os outros dentro do mesmo espaço. São muito grandes. Vamos entrar e cancelar. Vou reduzir isso um pouco . Aperte o S duas vezes. Nós poderíamos derrubar isso. Mais uma vez, clique no GQ, nós o trazemos de volta. Vamos tentar com talvez esse tamanho. Novamente, temos que apostar dez deles aqui e mais dez para caber nesse espaço. Isso parece muito bom. Vamos tentar adiar isso um pouco. Também vou me certificar mostrar bordas, para que eu possa ver o que estou fazendo. Caso contrário, você não poderá ver essas coisas. Vamos usar isso aqui, dez novamente, acho que na verdade fui para oito, vamos para dez. Acho que isso é perfeito porque tenho espaço suficiente entre eles. Isso parece bom. Acho que vamos chegar um pouco mais perto aqui em algum lugar lá. É e esse é o primeiro passo. Agora, o segundo passo é basicamente fazer um deslocamento D neles, e então eu vou direto para a frente aqui e vamos usar isso para nos ajudar a girar isso O que vamos fazer agora é apertar a tecla R, vamos apertar a tecla V. Vamos selecionar ali mesmo, no centro, e eles vão girar esse anúncio para , eu diria, mais ou menos ali Agora, se você olhar para o topo novamente, eixo Z, vamos ver o que temos. Agora, novamente, eles estão alinhados exatamente um com o outro, e agora precisamos movê-los com a tecla G e movê-los para baixo. Veja como eles estão se alinhando agora. Queremos centralizar isso entre os dois. Acho que parece muito bom. Sim, acho que vai funcionar muito bem. Agora, o truque disso é que você tem as seleções selecionadas que estão aqui. Temos tudo isso selecionado. E precisamos girar tudo isso em torno desse espaço. O que podemos fazer é usar um raio de rádio aqui. Vou colocar a seção bem no centro e depois vou começar a construí-la. Podemos ir até ficarmos bem próximos um do outro. Deve haver um espaçamento entre si. E agora temos esse efeito. Todos os outros, muito simples de fazer. Eu fui com 30 seções e disse: Ok. Legal. Agora, essa é a parte divertida, porque há muitos detalhes aqui, trabalhamos um pouco de cada vez. Caso contrário, simplesmente não funciona. Esconda isso. Na verdade, podemos esconder isso. Agora, o que podemos fazer é ir para o lado aqui. Podemos selecionar isso primeiro porque é aqui que vamos cortar. Vamos atingir parte deles. Algo assim, assim, é uma tecla Q. E isso. Agora, o que acontece é que todas elas desaparecem, as que você fez, então você sabe que as fez. Sim, acho que parece muito bom. Vamos fazer a mesma coisa de novo, chupar o corpo aqui. Volte para essa visão aqui. Pressione a tecla shift e coloque-os até o fim. Lá vamos nós. Agora vamos apertar o Q novamente. Se você tem muitos desses, às vezes não funciona, não é. Sim, acho que parece muito bom. Acho que isso realmente imita o que estamos tentando fazer aqui. Agora, é claro, a melhor maneira fazer isso seria também selecionar essas peças internas e trabalhar todas ao mesmo tempo. E poderíamos realmente fazer isso selecionando-os. Para fazer isso, vamos em frente e acho que o que podemos fazer aqui é voltar a essa visão aqui no Y. Vamos selecionar as linhas, atravessar Então eu quero desmarcar com a tecla de controle como essas. E essa, essa, essa, essa. Agora que desmarcamos, as que não precisamos, essa é outra, além disso, não tenho certeza de quais são essas linhas aqui. Também podemos obtê-los. Controle, certifique-se de apertar o controle. Com o mouse, selecione essa opção. Você também pode selecioná-lo dessa forma. Certifique-se de que tudo esteja desmarcado. Acho que temos tudo. Verifique novamente aqui. Certifique-se de que não haja mais nada que possamos ver que se destaque . Eu acho que isso é bom. Vamos apertar a tecla B. Vamos ver se podemos pegá-los ou não e fazer um pequeno preenchimento sobre eles. Vemos que está bem aqui. Está do lado de fora, podemos aproximá-lo. Podemos simplesmente tirar isso e mexer. Vai ser um pouco como um. Solte e deixe que ele faça o que quiser. Vamos deixar que ele faça isso. Ficou muito bom. Aperte e aceite. Agora temos essa peça bonita aqui com uma borda um pouco macia. Acho que vai ficar muito bom. O que podemos fazer aqui é selecionar o objeto agora. Aperte a tecla. Vamos mudar um pouco a cor, só para dar um toque especial Você já está se concentrando em criar isso de uma certa maneira. , agora podemos ligar isso e ver como é. Também podemos desligar essas bordas e ver como as coisas estão. C. Agora podemos realmente entrar aqui. ' Como exibi-las Todos esses sólidos. Sim, acho que parece muito bom. Como eu disse, seria Vamos dar uma cor a isso para a mamãe. Vamos fazer com que seja um cinza mais escuro, algo parecido É da mesma cor que essa. Vamos fazer isso. Nós podemos simplesmente fazer a chave. Então, a cor aqui. Vamos apertar o conta-gotas, e vamos plantar essa laranja aqui Podemos colocar isso e fica com a cor certa. Coronel. Vamos nos reunir 8. Parte inferior da seção 5 de secagem: Então é isso. Agora, quando você precisa adicionar botões. Preciso adicionar essa peça inferior e preciso adicionar mais algumas coisas na frente aqui. Nos unindo. Vamos continuar e nos concentrar na parte inferior agora. Acho que vai ficar bem quando começarmos. Você vê que há duas coisas aqui. Você tem essa coisinha para segurar com o dedo, e também há esse conjunto de plugues, que está aqui. Se você olhar para isso, é ideal para esta peça. Esta peça é sareih e arredondada na outra extremidade. É como um saco misto. De design. O suporte do cabo é mais grosso. Novamente, é mais oval e parece um pouco distante entre os dois. Não queremos cortar completamente a coisa toda da maneira certa. Vamos em frente e vamos aqui. Novamente, podemos selecionar o topo aqui, ir até o z e esconder algumas coisas. Vamos em frente e eu quero colocar essas linhas onde as tínhamos antes. Esses dois que guardamos. Isso nos ajudará a determinar o ponto central dessas áreas. O que podemos fazer é fazer isso. Vamos continuar com o turno D, e eu vou derrubar você. Quero poder usar isso para me ajudar a construir isso. Agora vamos ver o resto desses objetos aqui. E podemos simplesmente esconder essa altura. Vá em frente e pegue essas linhas. O que eu quero fazer é simplesmente tirá-los desse espaço. Eu não quero que eles fiquem basicamente escondidos toda vez que eu atingir a altura. Agora podemos esconder todos esses outros. Podemos pegar esses e trazê-los para cá também. É com isso que temos que trabalhar. Precisamos criar uma seção aqui que seja arredondada e outra seção aqui que seja mais quadrada. Vamos em frente e partiremos desse ponto central aqui , até chegarmos exatamente a essa borda. Isso nos dará nosso ponto médio, atingiremos o quadrado aqui e atingiremos a seção central aqui. Acho que seria bom. Agora, o que eu quero fazer aqui também ver que uma dessas áreas é um pouco mais arredondada do que a outra. Preciso ver algumas outras imagens. Eu acho que isso é um pouco maior do que este. Uma coisa que vou fazer é novamente imagem em caneta que estava disponível. Achei que isso ajudaria a determinar algumas coisas. Vamos pegar o verdadeiro que está deitado. Vamos procurar aquela gaveta BK Blower deitada, aberta. Você verá aqui que, se você selecioná-lo, vamos até o objeto e podemos movê-lo para baixo. G. Vou colocá-lo aqui para que possamos ver o que estamos fazendo. Aqui, é bonito está um pouco afastado do centro. Acho que isso é um pouco maior do que um site, definitivamente menor. Isso é arredondado, e eu acho que é praticamente redondo em toda a área, e eles vão ter esse pedacinho aqui que é arredondado, ajudando com o cordão. É mais uma peça menor. Acho que isso poderia ocupar um pouco mais da metade. Eu vou resolver isso. Vamos continuar e voltar a essa visão aqui. Vamos clicar com o botão direito do mouse e seguir em frente. Isso é um pouco pequeno demais. Preciso tornar isso maior. Vamos fazer isso bem rápido. Vamos selecionar essa caixa. Vamos voltar para o Z. E podemos ampliá-lo imediatamente. Novamente, acho que isso vai ser maior. Vou ampliar isso , como por aqui. Vou apertar a tecla g, movê-la um pouco para baixo. Vai ocupar parte da metade. Eu não quero ir muito longe. Mais uma vez, eu sou apenas nós o melhor que posso. Vou colocar esses dois aqui, esse e esse. A tecla B, vamos fazer um bom filete aqui assim Isso parece bom. Então eu vou fazer outro, e esse também vai ser a mesma situação similar. Diferenças, isso não vai ser tão grande ou tão redondo. Pressione a tecla G, vamos mudar isso. Nós estabelecemos isso, e eu tenho isso de cabeça para baixo. Como você pode ver, está passando da metade direita, então isso faz sentido. Se você olhar esta imagem aqui, na verdade ela é mais oval, mas muito menor do que isso. Vamos seguir em frente e continuar com isso. Vamos usar mais de um ângulo. É mais um ângulo aqui mais oval do que redondo. Vamos em frente. Vamos voltar a ampliar e ver onde podemos descobrir onde está. Novamente, aumente o zoom novamente. Legal. O que podemos fazer agora é que isso é mais oval. Podemos reduzir esses pontos. Esses dois aqui. Essa, e aquela é a tecla B e puxe essa, bonita e oval , parecida com aquela. Tudo bem. Isso nos ajuda a determinar o que estamos fazendo aqui. Novamente, poderíamos engolir essa linha aqui agora. Nesta linha. Na verdade, podemos configurar todas essas linhas e limpá-las. Vamos fazer isso. Teremos a chance de usar uma ferramenta de corte aqui Vamos nos livrar disso, isso, aquilo, aquilo e aquilo. Agora, o que vamos fazer é usar essas duas peças aqui para nos ajudar a cortá-las diretamente. Aperte o botão OK primeiro, aperte este e este. Vamos tocar o e Kay e vamos falar sobre isso sem mais nem menos. Você pode ir um pouco mais. Isso nos ajudará com isso. Agora, eu os tenho ao contrário, como você pode ver, ou definitivamente ao contrário O que podemos fazer agora é ir para o eixo Z, basta girar isso aqui Vamos para r, e eu vou apertar a tecla F, e vamos ficar aqui. Ficamos aqui e depois giramos isso volta para o lado aqui, sem mais nem menos OK. Legal. Agora temos isso perfeitamente alinhado. Agora podemos nos esconder. A peça em que estávamos trabalhando anteriormente. Isso vai esconder isso. Na verdade, esse é perfeito. Isso é isso. Agora, uma coisa que eu não gosto é o fato de cortando essa peça aqui. Preciso reduzir isso um pouco. O que podemos fazer bloqueou os dois e reduzir um pouco o S S. Control. Eu não quero que o fato de eu ter escolhido este. Vamos selecionar este. Na verdade. Isso é bom. Novamente, S S cai ali mesmo. Dessa forma, talvez um pouco mais. Eu não quero que isso vá para aquela borda. Vamos garantir que o Z, desta vez, Z esteja definido como um. Eu não quero que isso seja reduzido. Acho que vai direto para a área plana do estado, o que é perfeito Ele mudou isso um pouco mais. Isso com o z para cima, sem mais nem menos. Legal. Agora, o que podemos fazer é selecionar isso, isso e isso, apertar a tecla Q e pronto. Lá vamos nós. Agora temos essas peças bem cortadas Vamos entrar e dar a eles um pouco de preenchimento. Selecione o deslocamento em t. Vamos retirar isso apenas uma pequena quantidade. 0,2. H. C. Agora temos esse belo formulário. Agora podemos selecionar essas linhas aqui. Vamos excluí-los. OK. Agora temos esse formulário aqui. Oval. Veja bem aqui, é um pouco oval, e simplesmente vai para o espaço, nada grande, e então temos um cordão que desce. Tudo o que precisamos fazer é criar algo assim. Podemos usar um círculo. Novamente, podemos realmente ir. O que podemos fazer aqui novamente é esconder algumas dessas coisas, chupar a ferramenta objeto Chupe essa aqui, Kide. Precisamos colocar algo aqui. Vamos usar isso aqui. Vamos usar aqui mesmo. Precisamos esconder tudo menos isso. Novamente, use essas linhas. E essa. Vamos mover isso para aqui. Vamos ver onde está isso? Vamos trazê-lo de volta aqui novamente. Eu acho que isso seria bom. Acho que não preciso de todos esses outros. Vamos lá e esconda isso. E exclua isso. Novamente, podemos voltar ao topo aqui e dentro. Vamos usar o círculo aqui mesmo. Vamos trazer isso à tona sobre a tecla G. Traga isso um pouco, escale com o S K. Vamos usar isso É um ângulo um pouco diferente de um círculo normal. Agora que temos isso aqui, podemos cortá-lo e podemos simplesmente derrubá-lo desse jeito Isso. Legal. Isso nos ajudará a obter a forma que queríamos aqui. Esconda isso. Então, podemos deletar. Eu não preciso mais disso. Vamos trabalhar esse gancho em um segundo aqui. Este guia nos dá uma compreensão muito boa. Podemos aproveitar essa visão lateral, e vamos retirá-la para escrever sobre ela Vamos também apertar a tecla G. Vou movê-lo para cá. Nós. O objeto a ser o primeiro. Vai atingir isso e atingir o G, e acabar um pouco mais ou menos assim. Eu acho que isso parece bom. Agora, temos que ver como isso realmente fica com os sólidos. Quero ter certeza de que não está atingindo nada. Está um pouco errado para que possamos reduzi-lo um pouco. Assim. Tecla G, e usamos os atos. Se você chegar muito perto do topo, ele o move, isso acaba um pouco. Eu acho que isso é bom. Eu também vou derrubá-lo, Justice Smige. Vamos fazer isso. Eu quero que isso seja perfeito. Springs down. Novamente, não está exatamente alinhado. Talvez um pouco pequeno demais, mas tudo bem. Acho que isso vai ficar bem. Então temos essa coisinha aqui para acasalar. É como uma pulseira de couro com gancho. Agora, uma coisa que sabemos é que isso também é muito arredondado e liso porque é como um pedaço de borracha, então podemos realmente fazer algo assim. E podemos realmente colocar uma boa textura plástica nisso. Isso vai ficar bem. Novamente, essa é mais uma cor avermelhada. É quase dessa cor. Na tecla M, podemos usar um avermelhado mais claro e mais escuro, desse jeito Então, é claro, há um cordão que sai. O cordão sai direto. O que podemos fazer para imitar isso. Nós simplesmente colocamos esse espaço aqui, atingimos a mudança nessa escala, duas vezes, desse jeito Então agora temos tudo resolvido, é o céu. G G. Desculpe. Fuga rápida. Eu uso o GK. Escreva isso. Agora temos essa cabeça selecionada. S duas vezes, e reduzimos isso, então é como um cabo do tamanho de um. Agora podemos realmente retirar essa extrusão e entrar até o fim S e traga essa saída. Podemos usá-lo para um qu. Podemos dizer que vou colocá-lo na lateral em algum lugar, para que pareça que pertence Provavelmente usaríamos algum tipo de rotação nela, algo para torná-la não tão rígida, eu acho De qualquer forma, isso é bom para entender onde está. É seu companheiro. Então nós temos esses ganchos Como faríamos os ganchos? Tudo bem. Vamos criar essa alça inferior aqui. Novamente, não vou usar as mesmas dimensões porque parece diferente disso. Se você olhar esta imagem aqui, verá que ela é muito mais arredondada e fica perto da cabeça na parte superior, o que é bom, não precisa ser exatamente assim, mas vou recriá-la de forma um pouco diferente Eu vou com o círculo. Traga isso aqui e coloque-o perto do centro disso. Novamente, eu não vou exagerar. Eu vou ficar um pouco maior. Então, algo assim será bom. Vamos embora. Agora vou seguir em frente e usar a ferramenta de linha para ajudar a definir a borda aqui. Eu vou direto até lá e atravessarei. Eu não quero cortar esse círculo, então eu estou bem com isso. E para simplificar, vou bater no espelho, apertar a tecla TF bem no centro aqui, e agora eu os juntei como um O que eu poderia fazer aqui é usar a ferramenta de corte, cortar isso, isso parece ótimo Agora podemos fazer tudo bem primeiro, isso primeiro, e vem à tona, o que é perfeito. Vamos entrar e tirar isso desse jeito. Agora temos a forma que queríamos e podemos acessar o site aqui. Novamente, podemos selecionar a ferramenta de objeto e movê-la com a tecla G, e se não conseguirmos vê-la, porque a selecionamos de alguma forma, cancele. Verifique se é apenas essa tecla G e não deve ser selecionada perto dessa área aqui. Vamos transferir isso para dentro. Está mais ou menos no meio do caminho Você pode ver as linhas aqui para determinar onde você está . Isso parece bom. Agora podemos movê-lo para o lado e ver o que estamos vendo aqui. Agora, uma coisa que podemos fazer é nos livrar dessa linha, ela, selecionar essa linha, essa linha e essa linha, e também podemos arrastá-las para ele no grupo um. Agora podemos selecionar a face aqui, cortar isso, e podemos fazer o O para o deslocamento, e podemos trazer isso para mais ou menos ali Dessa forma, tudo se encaixa. Na verdade, poderíamos torná-lo um pouco mais fino. Eu queria chegar perto do topo aqui, perto. Vamos em frente. OK. Agora que fizemos isso, podemos atacar novamente. Agora vamos ver essa cara aqui, vamos entrar e passar por ela até o fim, e ela desaparecerá. Legal. Agora, essa pulseira está um pouco criada e fica bem em termos de formato. É um pouco mais arredondado, é claro, e é isso que eu queria, e o que podemos fazer aqui é ampliá-lo um pouco mais. Está perto da borda real desta peça aqui. Eu acho que isso parece bom. Ok. Também podemos mover a areia com a bochecha Aumente isso um pouco mais. Algo parecido. Agora podemos dar uma olhada na parte inferior disso para ter certeza de que não está cortando nada. Como você pode ver, na verdade é. Aperte a tecla chi aqui. Você usa a seta verde e a move, e também estamos cortando isso aqui e na lateral. Precisamos reduzir isso de novo. Vai atingir S, e vamos mover isso no x real. E vamos chegar mais perto da borda aqui. Eu quero afastar isso disso. Sim, isso parece bom. O que também precisamos fazer agora é cortar essa peça aqui. Pressione a tecla R, pode girá-la apenas até ultrapassarmos esse ponto Algo assim seria bom. Pressione a tecla G para movê-la um pouco mais para fora do caminho. E certifique-se de que está ao longo dessa borda, então, na verdade, pode ser tocante, está tudo bem Venha até lá. Vamos analisar isso novamente. Pare de cortar, parece bom. Acho que é perfeito onde precisa estar. Clique no botão OK, mas. Agora, a última parte vai chegar ao limite aqui em todas as quatro. A chave ult. Novamente, mude, mude, mude tudo, segure e puxe isso para fora. Vou colocar um pouco de redondeza nisso. É bom e não muito afiado. Porque, novamente, é uma peça de borracha ou é uma peça de couro. Eu acho que isso parece bom. É isso para essa parte. 9. Controles do secador 6: Tudo bem, vamos começar com a alça em si e com os controles dela. Acho que vai ser muito legal quando concluirmos isso, então vamos começar. Você pode ver essa pequena curva aqui. Vamos fazer algo assim para criar isso. Na verdade, há um pequeno interruptor aqui que sobe e desce. E pelo que pude ver pelas imagens, parece que há um botão ou uma leitura digital aqui. Então é isso que estamos procurando. Vamos cortar essa peça e outra seção aqui com um pequeno interruptor, como esse interruptor, mas na verdade está em uma seção maior e mais cinza E você pode ver que isso está recortado praticamente no centro. Então, algo assim, algo assim, eu definitivamente quero. Agora que temos essa aparência e uma alça maravilhosas, não quero estragar tudo e ter que tentar voltar atrás se eu fizer algo que não seja do jeito que eu quero que pareça. A melhor coisa a fazer com algo assim depois de obter seu formulário principal é copiá-lo e salvá-lo. Nós vamos fazer isso agora. Vou copiar isso. Aperte o câmbio. Agora que eu criei isso, vou realmente renomeá-lo como formulário principal de backup Dessa forma, eu sei o que é isso. Agora, o que podemos fazer é arrastar isso para um novo grupo. Se você não tem esse grupo lá, tudo bem. O que poderíamos fazer é eu simplesmente fazer o Control G, e ele entrará em um novo grupo. Eu posso simplesmente deletar este. De qualquer forma, não há nada neste, então vá em frente e exclua-o. E então sim, grupo três, grupo dois, o que você possa ter. Tudo bem. Novamente, eu só quero isso longe de tudo, porque quando você está fazendo alguma coisa importante que não quer perder nada, eu definitivamente salvaria isso como um backup. Então, podemos esconder isso por enquanto. Portanto, não precisamos nos preocupar com o fato de que isso aconteça de alguma forma. Ok, então vamos começar. Então, como você pode ver, é meio difícil ver através desse tumulto, então vamos bater nesse objeto e apertar a tecla M, e vamos reduzir isso para 80,2 0,1, em algum lugar próximo Agora podemos realmente ver o que estamos fazendo aqui. Eu meio que preciso ter certeza de que definimos o que estamos vendo aqui. Então, vou trazer essa linha aqui. Essa é a parte superior do corte, e eu também vou trazer uma aqui para a segunda parte do corte. E vamos redescobrir isso. Vou fazer uma linha aqui até aqui, clique com o botão direito. Vou seguir em frente e selecionar essas linhas e ocultá-las por enquanto. Nós podemos trazê-los aqui. Talvez eu nem precise deles. Isso vai tirá-los do meu caminho. Eu acredito que isso agora está centrado de perto. Podemos usar isso na central de ajuda. Pressione a tecla G, e isso é trazer isso para o meio desta seção branca aqui. Logo ali, há uma boa metade do caminho. Está bem? Tudo bem. Agora que fizemos isso, vamos usar a ferramenta retangular. Vamos atingir o centro disso e vamos trazer isso à tona. Agora, uma coisa que notamos é que essa coisa está em alta. E para descobrir isso, precisamos mostrar essas outras linhas, certo. Vamos fazer isso. Nós temos um aqui. Os mais distantes eram esses aqui. Tudo o mais que podemos realmente esconder. Pressione a tecla H. HK, vamos selecionar alguns deles, nos livrar deles. Esconda-os. Tudo bem. Vamos selecionar isso com a chave. Esconder. Isso não está funcionando muito bem, mas tudo bem. Vamos para o último que acabamos de fazer. Precisamos que eles se alinhem com esse ligeiro aqui, o que podemos fazer aqui é simplesmente derrubá-los . Acesse esta seção aqui. Então, vamos aqui. É a tecla G. Vamos mover isso para baixo e vamos alinhá-lo com os que estão aqui É aí que está o início desse corte, certo? Está tudo bem. Legal. A mesma coisa com este. G Key, vamos falar sobre isso. R mais ou menos ali. Tudo bem Agora começamos bem com nosso retângulo Vamos entrar e nos livrar deles aqui. Eu só vou deletar esses. Eu consegui o que eu precisava. Exclua esses dois. algumas dessas coisas que realmente não precisamos mais. Excluir. Este, exclua. Agora que fizemos isso, podemos realmente ir. Quero ter certeza de que obtemos uma boa curvatura De qualquer forma, isso não nos ajuda em nada, mostrando-nos essa parte do modelo. Teremos que olhar para isso. Para fazer isso, veja que isso é bonito e arredondado. Nós vamos fazer algo parecido com isso. Eu vou acertar os pontos aqui. Vamos ter um bom começo com isso, esses pontos. Pressione a tecla B e vamos retirá-la e fazer com que seja direcionada para lá Acho que vai ficar bem. Que fizemos isso. Vamos selecionar isso novamente. Selecionamos a ferramenta de vento real e a recuamos um pouco. Quero ter certeza de que não o estamos cortando corretamente neste objeto. Agora vamos apertar a ferramenta facial real, selecionar a face e puxá-la. Vamos direto para o objeto real, sem mais nem menos. Eu acho que isso vai ser bom. Não acho que precise ir muito longe, então vamos dizer: Ok. Agora podemos selecionar os objetos, este e este Vai atingir o Que. Desta vez, vamos entrar nessa fila de turnos desse jeito, isso Agora, na verdade, podemos simplesmente excluir esta pequena seção aqui, excluir. E podemos realmente selecionar isso e ocultar. Talvez use isso mais tarde para alguma coisa. Você vê que ele atravessou o objeto. É por isso que você vê isso lá dentro agora, o que é ótimo. Agora vamos descobrir a melhor maneira de resolver a aparência disso. Uma coisa que eu não estou gostando é que essas coisas de certa forma, é esconder isso por enquanto Isso está fora do caminho. Legal. Está tudo bem. Vamos ver a visão direta aqui e eu vejo uma melhor. Eu gosto da curvatura Acho que tudo parece bem aqui. Acho que só precisamos adicionar algumas coisas. Eu só tenho que esconder isso rápido. Isso é esconder isso, certo? Então, isso está no espaço, então tudo bem. O que podemos fazer para emular isso é que já implementamos isso Na verdade, podemos selecionar a vantagem aqui e vamos brincar um pouco com ela. Vamos revelar isso um pouco. Ative o plus. Eu não quero que seja uma vantagem muito difícil. Só um pouco assim. Legal. Então, vamos selecionar este aqui, e podemos fazer a mesma coisa, mais do que uma vantagem. Então, é mais arredondado. Agora, uma coisa que notei é que parece que está um pouco mais profundo, então podemos selecionar isso aqui apertar a tecla G e avançar um pouco Mais ou menos assim, certo? Dessa forma, a borda ainda está aparecendo e parece que foi feita para ser atingida. Então, o que podemos fazer para nos ajudar a descobrir isso é que podemos pressionar a tecla M novamente. Isso muda essa cor para um cinza mais escuro, desse jeito. E podemos fazer isso desse jeito. Isso pode ser novamente, uma bela cor branca é boa. Só quero ver como isso vai ficar com isso. Acho que parece muito bom. Muito simples de fazer. Precisamos adicionar algo assim à coisa, o que é muito fácil de fazer, e precisamos adicionar esse pequeno interruptor. Então, deixe-me ampliar um pouco e ver se temos algumas imagens melhores aqui. Aqui, isso nos dá uma imagem muito boa disso. É como um pequeno interruptor dentro do interruptor. Preciso ir um pouco entre o espaço externo e ficar um pouco amassado, e poderíamos criar outro tipo de seção circular, quadrados e arredondados ali mesmo OK. Então, vamos fazer isso. É como um empurrão para baixo. OK. Vamos continuar com isso. Então, vamos em frente e meio que chegar à frente aqui. Eu acho que isso é como o centro aqui, certo? Então, isso parece bom. E eu acho que essa seção aqui, é, se formos aqui. Acho que está na metade do caminho. Vamos ver uma imagem melhor aqui. Está na metade do caminho. Está quase na metade do ponto onde está o círculo. Então, poderíamos colocar outro logo acima daquela pequena seção ali na borda, e poderíamos colocar aquele pequeno interruptor lá. Vamos voltar para cá. Vamos voltar para a outra visão real aqui, dessa forma. Agora que sabemos que isso está na metade, podemos entrar e selecionar isso novamente Vamos direto para o centro aqui, e vamos abordar isso um pouco. Não muito longe. Eu diria que está ali mesmo. Novamente, com medidas exatas, às vezes é meio difícil fazer algo assim de forma exata, mas podemos tentar imitá-las da melhor maneira possível Então, vamos trazer isso à tona um pouco além dessa linha. Digamos que seja ali mesmo. Legal. E então, novamente, vamos selecionar os pontos, e vamos fazer com que isso também seja arredondado. Então aperte todos os quatro, aperte a tecla B e puxe isso para fora. Mais arredondado. Acho que esse é mais parecido. Vamos. Agora podemos realmente entrar e apertar essa tecla G, movê-la para fora, assim Agora vamos selecionar a ferramenta facial aqui. Novamente, vamos apertar a tecla E e mover esta ala. Assim mesmo. Agora, selecione a seleção do objeto, então pressione a tecla G novamente, vamos mover isso para o espaço. Vamos aprofundar isso nesse objeto existente aqui. Parece que pertence. Acho que parece muito bom. Talvez eu traga mais um íon. Legal. Agora vamos selecionar esse objeto primeiro, em 1 segundo, e vamos apertar a tecla Q. Vamos apertar a tecla Q, sem mais nem menos. OK. Lá vamos nós. Isso parece muito bom. Ele emula o que temos lá. Podemos ver isso melhor aqui. Talvez um pouco menos profundo lá, mas tudo bem. Vamos colocar uma pequena alça lá. Como uma alça arredondada. Eu posso subir ou descer. Vamos selecionar essa linha aqui. Também não precisamos mais disso. Oi, seja o que for. Tudo bem. Agora podemos realmente usar isso novamente. Nós vamos direto para a frente aqui. Vou marcar isso agora para que eu possa ver um pouco melhor. Mostre as bordas, e eu também vou selecionar isso. Eu não quero isso lá. Vamos selecionar esse centro aqui. Vamos revelar isso e vamos nos aproximar um pouco mais. Assim. Perfeito. Vou definir esses pontos aqui. Esses dois também. Pressione a tecla B. Vamos resolver isso. Não queremos dois quadrados e não queremos dois arredondados, então vá em frente OK. Agora que implementamos isso , isso é ótimo. Pressione a tecla A para trazer isso para fora, e isso vai se destacar. Então, vamos trazer isso à tona aqui. Queremos ser capazes de realmente acertar isso com o dedo, também queremos trazer isso de volta. Vamos trazer para lá aquilo que parece melhor. E vamos apertar o botão k. Agora, o que podemos fazer é realmente fazer a mesma coisa aqui. Traga isso um pouco. Agora podemos deslizar o objeto em si e trazê-lo para fora. Tecla G. Vamos fazer com que isso ultrapasse o limite real disso. Parece que pertence. Também vamos fazer isso bem e arredondado aqui. Selecione a ferramenta de linha, ela é a chave aqui, e podemos retirá-la. Então isso. Legal. Agora temos um pequeno interruptor que sobe ou desce. T Para ser honesto com você, acho que a melhor coisa a fazer seria ter algo aqui, mesmo que eu não consiga ver. Eu acho que seria melhor ter um pequeno corte nesta peça. Vamos fazer isso de novo, centro. Traga isso para baixo. Algo parecido. Novamente, obtemos as quatro seções novamente, na tecla B. Vamos fazer isso de novo um pouco arredondado, desse jeito. Agora podemos realmente pegar esse rosto aqui e trazê-lo para cá. Chave E. Vamos entrar um pouco desse jeito. Legal. Agora vamos selecionar isso e isso, apertar a tecla Q e selecionar. Agora podemos nos livrar disso, excluí-lo. Também podemos dizer: vamos colocar um pouco de vantagem nisso. Eu sou um cara bem. Dessa forma, parece que ele pertence a um switch. Ele dá a representação disso. Agora poderíamos colocar uma peça lá e empurrá-la para dentro, mas você nunca vai ver isso. Simplesmente não há como você ver isso porque está dentro da peça. Agora, poderíamos realmente adicionar outro pequeno detalhe aqui, que é o sistema numérico que estamos vendo. Vamos mudar isso e dar a volta por cima. Vou colocar dois, eu acho, dois ou três, o que realmente não importa. E vamos dar uma olhada. Vamos em frente e vamos em frente. Vamos apertar a tecla F, e agora vamos clicar nos textos da igreja, selecioná-la e selecionar essa coisa toda, e agora vamos colocar em vez de plasticidade, vamos selecioná-la Vou colocar A três, meu número favorito. Nós vamos bater. Agora vamos reduzir isso e trazê-lo para dentro. E vamos apertar a tecla G duas vezes. Vou trazê-lo para mais perto. E vamos chegar mais perto. E isso fica bem perto do centro. Mas vamos reduzir um pouco mais. Acho que é um pouco grande demais, desse jeito. Legal. Agora que temos isso, vamos pressionar a tecla G novamente. Certifique-se de selecionar a tecla G. Traga isso de volta. Isso. E nós vamos bater. Agora, vamos selecionar isso, e vamos pressionar a tecla E novamente, e vamos trazê-la direto para o espaço. Legal. Isso. Agora, o truque para isso é que, na verdade, vamos usar isso para adicionar uma seção a isso. Selecione isso primeiro, selecione o segundo, e vamos apertar a tecla Q e, em seguida Shift Q, é o botão. Agora podemos excluir esta seção aqui. Você também pode selecionar esses três aqui e excluí-los. Legal. Então também podemos selecionar isso, isso, isso e isso, o que poderíamos fazer aquilo. Na verdade, selecione o objeto em si. Vamos fazer isso. Selecione os três. Vou apertar a tecla M. Eu vou fazer isso com uma cor diferente. Vou fazer essa tinta por enquanto, como uma amarelada. Eu posso ver isso diferente do branco ou do vermelho. Assim. Legal. Mesmo que não usemos um amarelo. Acho que seria útil ver o que estamos fazendo. Acho que parece muito bom. Acho que está em uma boa posição. Esse é o seu primeiro botão. É tudo uma questão de apenas olhar e tentar combinar com o que você está vendo Às vezes você não consegue ser exato, mas pode chegar perto. Agora temos outro botão aqui e está bem perto da rotação desta peça. Ainda é um pouco menor do que isso, mas também podemos fazer isso. Este e volte para o lado aqui. Traga isso um pouco mais perto. Novamente, vamos usar isso aqui. Vou usar mais ou menos a mesma largura que essa. Eu acho que parece bom aí. Agora vou diminuir um pouco o zoom. Eu também vou apertar a tecla G. Vamos tirar isso do campo verde. Agora podemos realmente pegar isso e inseri-lo. Estamos no espaço agora, vai ficar bem. Na verdade, também está exatamente onde a curva está, o que é bom. Vamos continuar com isso. Vamos selecionar isso primeiro, o segundo. Novamente, vamos entrar na fila, novamente, vamos apertar o shift Que O que eu quero fazer aqui é criar essa peça ou botão de círculo redondo interno. Então, clique em deletar. Na verdade, poderíamos entrar aqui agora selecionar esta peça e excluí-la. Eu quero pegar essa peça aqui, e eu quero escalá-la em um pouquinho Aperte o S duas vezes. Na verdade, certifique-se de selecioná-lo duas vezes. Traga isso um pouco. Assim. Lá vamos nós. Agora temos um botão arredondado perfeitamente bonito. Vai colocar essa vantagem aqui, toda chave, e vamos torná-la um pouco mais arredondada no sinal positivo Novamente, vamos voltar ao que estávamos fazendo anteriormente. Vamos criar esse pequeno botão aqui no meio. Chegou lá. Tecla G , retire-a com o verde, ok. Pressione a ferramenta facial novamente. Lá vamos nós. É isso mesmo. Perfeito. Agora, poderíamos realmente cortar esse objeto e movê-lo para dentro Tecla G, direto para ela, desse jeito. Selecione isso, selecione isso, Q, ok. Tudo bem. Vamos resolver isso agora. Acho que o que fizemos foi cortar essa cara aqui. Vamos deletar isso, certo? Às vezes, às vezes você tem peças extras que realmente não pertencem. Vamos trazer essa especificação desse jeito. Vamos fazer isso de novo. Objeto, esse. Essa. P. Aí vamos nós. Agora temos o orifício central. Então, podemos realmente chupar essa linha extrair um pouco do sinal positivo Lá vamos nós. Isso é realmente tudo para isso. Então exclua. Acho que parece mais preciso do que eles estão mostrando. Eu acho que parece muito bom. Vamos esconder isso. A mesma coisa com isso. Eu estou bem. Esse é esse lado. Agora podemos trabalhar nesse outro lado. Então, de volta para o lado, podemos agora e ocultar aquela imagem. Novamente, vamos voltar aqui e podemos. Bem, o que fazemos aqui novamente com a tecla M é derrubar isso. Obtenha uma melhor representação desse botão. Agora, novamente, eles estão todos do outro lado, então isso não é um problema, mas precisamos fazer isso aqui. Vamos fazer isso agora. Vamos dizer que, logo ali, vamos divulgar isso. Legal. Acertou os pontos, sugou quatro, a tecla B. Vamos trazê-los de volta com o plus. Acho que parece um pouco mais arredondado, o que é exatamente o que mostra, o botão k. Legal. Agora que entendemos isso, vamos até G K e trazer isso de volta para o lado. Aqui vamos nós. Tudo bem. Vamos continuar com isso. Agora temos isso. Vai colocar isso no espaço desse jeito. O que faremos para simplificar as coisas é usar esse toque para Q apertar a tecla Q. Ok. Ok Tudo bem Agora podemos deletar essa peça aqui. Na verdade, poderíamos deletar esta peça aqui. Agora que temos isso aqui, vamos ver o que temos. Vou trazer isso de volta um pouco. Vou usar isso novamente para cortar. Não sei por que não cortei, mas tudo bem. Agora que temos isso, esse era o problema. Isso acontece aqui, aqui, Q, e nós vamos embora. Agora, podemos realmente tornar isso um pouco melhor nessa borda aqui Tudo é fundamental. Vamos tirar isso do ponto positivo. Temos uma curvatura suave lá. Não é demais. Lá vamos nós. Agora podemos realmente ir para o lado aqui. E podemos criar o outro botão. Poderíamos fazer algo exatamente como fizemos aqui. O que faremos é fazer basicamente a mesma coisa. Vamos direto para o centro, trazendo isso para mais ou menos ali , todos esses quatro aqui. Aperte a tecla B, vamos trazer isso para dentro. É mais arredondado, é. Agora vamos escalar isso um pouco mais. Queremos ter certeza de que está realmente no local. G Key, trará isso de volta , sem mais nem menos. Agora podemos obter isso na chave E e podemos trazê-lo para o espaço desse jeito. OK. Vamos sugar essa borda aqui e excluí-la. Não precisamos mais disso. Vamos colocar isso com a chave antiga. E vamos deixar isso um pouco mais suave, algo assim OK. Eu acho que isso parece muito bom. Veja como é a outra coisa. Vamos tirar isso. Como você vê, há um botão ali mesmo. Acho que podemos tornar isso um pouco maior do que parece um pouco mais apertado Então, traga isso para fora. Ótimo. Tudo bem. Isso é tudo para isso. Agora temos esse botão. Nós temos isso. Temos tudo, exceto por enquanto o front-end, e não temos essas coisas, mas construindo isso. Queremos fazer isso a seguir. Eu vou fazer esse pequeno detalhe mais tarde. Eu sou até modelo disso. Talvez eu apenas texturize isso. Eu penso sobre isso. Sim. Acho que esse botão é um pouco mais alto. Então, vou escalar isso um pouco em relação ao z real. Acho que parece melhor. Eu sou do tipo “ligar e desligar”. Tudo bem, legal. Agora vamos trabalhar aqui na frente para continuar construindo o canto. Algumas coisas que notei são que essas imagens realmente têm um bom entendimento aqui. Então, acho que vou ampliar isso um pouco mais. Não é muito grande, mas vou apertar a tecla G e colocá-la aqui. E então vou me certificar de que está alinhado corretamente. Vamos para a vista lateral aqui. Ele precisa ser reduzido um pouco o x real. Vamos fazer isso Isso é bom. Isso é bom. Isso se encaixa exatamente nesse perfil, o que é ótimo. Agora, a mesma coisa com aqui. Isso não é alto o suficiente, então escale isso. Vou usar isso aqui mesmo. Algo parecido. Tecla G. Vamos falar um pouco sobre isso com a tecla Z. G. Quase ali. Eu acho que isso parece bom. 10. Bocal frontal 7: Agora, vamos continuar trabalhando nesta peça aqui. Então, essa peça está bem reta aqui, essa é reta, e acho que parece boa. No entanto, eu sei que isso aqui está diminuindo um pouco nessa seção Portanto, não é exatamente 100% correto. Outra coisa a ser examinada é esta seção aqui. É como essa peça branca aqui, e a mesma coisa aqui. É uma peça branca. É como um pequeno pedaço cortado. Essa é a parte disso, é claro. A mesma coisa aqui, essa parte que faz parte disso. Mas se conecta a isso novamente. Acho que essas são uma peça única, é o que estou pensando aqui por causa da forma como estão configuradas. Eu acho que é exatamente do jeito que está. É essa peça branca e depois volta para laranja. Então, vamos fazer essa peça aqui basicamente e encaixá-la. Tudo bem, vamos nos aproximar do que estamos fazendo. Isso é praticamente reto e depois gira um pouco, mas um pouco Podemos fazer a mesma coisa que fizemos antes. Vamos seguir em frente e usar a ferramenta facial aqui. Vamos selecionar essa peça aqui mesmo. Primeiro K aqui. É esse rosto e vamos voltar para o lado aqui. Mais perto. Vou espalhar isso por aí C. Agora, o que eu preciso fazer aqui é ser capaz de ver o que estou fazendo de novo para tornar tudo um pouco mais fácil. Eu vou apertar a tecla aqui. Vamos reduzir isso para 0,2 0,1, clique. Eu vejo o que estou fazendo. Você notará isso. É um pouco exagerado aqui. Acho que está um pouco longe demais. Eu trago isso daqui a pouco. Vamos levar isso até aquela borda, ali mesmo. C. Precisamos acabar com isso. Vamos quebrá-lo aqui mesmo. Traga essa linha para cá, companhia. Selecionaremos o objeto e bateremos no cortador. Vamos selecionar isso, está tudo bem. Agora temos aquela peça separada ali. Agora esta é a peça branca. O que precisamos fazer aqui é também corrigir isso aqui. Vamos selecionar essa linha. Vamos ver se conseguimos o que queremos chanfrando isso ou chanfrando isso. Defina a tecla B. Vamos revelar isso. Você vê que vai muito longe quando eu chego ao limite aqui. É realmente como se estivesse ali, e definitivamente tem uma aparência diferente. Isso parece muito próximo, mas não é exatamente. Veja essa borda aqui. Realmente não consigo ver isso porque, novamente, é uma peça dentro da outra. Realmente não tem essa redondeza. Para essa situação, vamos voltar para o lado aqui. Eu só vou parar com isso. Vou controlar z. Vou fazer a mesma coisa que fiz antes. Vou prosseguir e selecionar isso aqui. E vamos fazer algo parecido com isso. Eu bati nessas duas seções aqui com o bico, e vamos tirar isso um pouco mais Agora, uma coisa eu acho que ficaria melhor se isso mudasse um pouco mais. Vamos mover isso para cá. E vamos mover este para baixo. Algo parecido. Acho que parece bom. Eu movo isso desse jeito. C. Eu tenho uma borda diferente desta peça. Eu quero chegar perto dessa peça lá. Eu quero trazer isso à tona um pouco mais. Uma chave, só para não ter muito brilho, algo parecido Lá vamos nós. Tudo bem, legal. Agora, o que poderíamos fazer é pegar essa linha aqui e, na verdade, girá-la ao longo dela Vamos acionar o revólver. Vamos clicar em selecionar o centro aqui, vamos movê-lo diretamente para fora. Vá para a vista lateral e a mostraremos diretamente, sem mais nem menos, certo? Legal. Agora, o que poderíamos fazer é colocar esse objeto aqui E então sugamos esse objeto aqui, primeiro de tudo, este, e depois esse, e apertamos a tecla Q. Isso. Legal. Agora, deixe essa peça lá. Agora temos essa pequena parte bonita aqui. Eu acho que isso parece muito bom. Estou bem com isso. De qualquer forma, acho que essas são duas partes separadas, então podemos adicionar um pouco de borda em ambos os lados aqui, então coloque esta aqui Vamos retirar isso um pouco. Na verdade, livre-se dessas duas peças aqui. Oi, e isso é uma peça, certo. Então esse quint chupou essa peça aqui. Lembre-se de trazer isso um pouco assim. O mesmo com este. No plus. É apenas uma pequena quantidade. Você nem vai ver isso, mas dá a sensação que são duas peças separadas. Algumas coisas em que pensar aqui é que temos essas peças aqui. Isso mostra os lados aqui. Acho que o que temos é realmente um lá no fundo. E nós temos um lá. Acho que o que vamos fazer aqui é um lá também. Eu vejo isso. Temos algumas dessas três pequenas conexões. Esse é o lado aqui, mas você não o vê aqui, o que é interessante. Preciso torcer ou algo assim. Eu tenho um aí mesmo. Eu tenho um lá em cima. Vou colocar duas peças, e vou usar. Acho que essa peça inteira se acende e é toda uma peça e se desconecta dessa parte interna Preciso me virar ou algo assim. Vou usar isso por enquanto. Vou fazer a parte inferior e superior para deixar isso bonito. Vamos usar o estilo primeiro. Vamos em frente e vamos para o z, e basicamente temos uma conexão aqui. Este pequeno pedaço branco tem um pedacinho na parte superior que terá que ser retirado. Parece que isso se encaixa perfeitamente. Vamos fazer isso. Eu estou aqui. Precisamos de uma caixa novamente. Não vamos muito longe com isso. Tem alguma coisa lá. Assim. C. Atinja esses dois pontos. Tecla B. Mostre isso um pouco, desse jeito. OK. E podemos selecionar tudo isso. É um t Q que o afastará um pouco. Algo parecido. De novo, parece que não está indo muito longe. Então, vamos bater no Geeky. Em linha reta para cima e para baixo um pouco. Isso. Tudo bem. Então, tudo bem. Vamos resolver isso. Certo? Isso e faremos a mesma coisa na parte inferior. Vai chupar essa linha primeiro. Vamos excluir a si mesmo, excluir isso. Vamos voltar à necessidade de esconder essas fotos. Lá vamos nós. Chupe isso de novo. E vá espelhar isso. M ou F, assim mesmo. Aí estamos. Não, isso funcionou. Legal. Vamos prosseguir e selecionar ferramentas de objetos, s, esta seção, a Q K. Vamos lá. Agora vamos selecioná-las na ferramenta de linha. Mais uma vez, vou fazer uma boa limpeza. A primeira coisa que vamos fazer é realmente fazer essa área. Mesmo que não vejamos isso de verdade. Ainda fazemos isso de qualquer maneira. É querer que o objeto seja concluído até o fim. Seja como for, você nunca sabe o que alguém vai fazer com um dos seus objetos. Shift Alt. Só vamos resolver isso. Sorriso do Shift. Como 0,151. OK. Tudo bem, então isso é bom. Agora, se voltarmos para o seu lado aqui, eu tenho aqueles pequenos entalhes baixos. Você vai esconder isso. Há outra parte que vai aqui, o que é bom. Vou cortar isso e vamos seguir em frente e fazer um círculo Aqui, e vamos trazer isso até aqui, e vamos atacar a patrulha deste lado Extrude Bem, traga-o até aqui. Aqui vamos nós. Legal. E poderíamos realmente eliminar essa coisa toda, escala lateral da ferramenta de objeto Eu vou trazê-lo até o fim. E eu vou voltar aqui e dizer, eu não quero que vá no x, que é esse. Um. OK. Aqui vamos nós. Tudo bem. Então, também há um pouco de vantagem aqui, que não vamos ver, mas faça isso? OK. Então é isso para esta peça. 11. Configuração de logotipo 8: Vamos trabalhar no logotipo real agora. Esse é o logotipo em que vamos trabalhar? Vamos voltar para a vista lateral aqui. Eu também vou trazer essa imagem. Vamos importar uma caneta e, na verdade, eu a salvo aqui só para facilitar Novamente, eles serão adicionados. Então, rótulo de porco. Vamos importar isso aberto. Lá vamos nós. Vamos apertar a tecla G. Nós movemos isso para cá. Tudo bem, então os objetos estão um pouco embaçados, certo, mas tudo Vamos começar a criar isso. Eu vou daqui até aqui. Eu vou partir daqui. Eu vou direto ao longo da linha s aqui. Um aqui. T aqui. Um pouco mais sobre isso. Um lá. E vamos trazê-lo para cá. C. Agora podemos definir esses pontos aqui, não é B? Arredondado, certo? E tudo bem. Agora podemos realmente fazer isso e selecionar aquilo. Dê gorjeta a esses dois. Algo parecido, não muito. Selecione esses dois e vá para baixo. Nós temos isso aí. Este pode subir um pouco. Tentando deixar tudo tão bonito e suave. Ali mesmo. Legal. E selecionamos esses dois B. Algo parecido. Legal. Isso parece muito próximo. Agora, o que vamos fazer de novo. Podemos colocar isso aqui. Estamos no centro aqui, traga isso para cá, e podemos ajustar o GK de forma mais ou menos assim Agora eles são um pouco B. Algo parecido. Tecla G. Mova-o um pouco para dentro. Aqui vamos nós. Nós fazemos a mesma coisa aqui. Mude para baixo. Legal. Ouça sua batida. Tudo bem Agora podemos simplesmente selecionar isso. Chave E. Traga isso para fora, selecione aquilo. Tudo bem Essa é uma delas. Então, vamos voltar. Vamos fazer essa. Isso é a mesma coisa. É quase como uma caixa, mas arredondada nas pontas. Provavelmente é bom fazer isso agora. Vamos descer pelo centro aqui, até lá embaixo. Aqui vamos nós. Agora é mais fácil alinhar isso. Vamos entrar, pegar o centro disso e trazê-lo para fora. Assim, ok, mova-o para cá. Escale isso. Nós vamos. Selecione isso. Legal. Vou selecionar os pontos novamente , Tbiki São todos iguais, mais fáceis assim, certo? Ok. Então colocamos essa caixa dentro, que é simples. Vamos fazer isso. A tecla G. Vamos falar um pouco disso. Podemos fazer apenas uma pequena quantia. Um pouco disso. Tudo bem Então, nós temos isso e também precisamos tirar isso. Vamos fazer isso. Lá vamos nós. Então, colocamos esses dois. Novamente, acho o que vou fazer antes de fazer isso. Sim, vamos fazer isso primeiro. Vamos colocar esses dois, E. Traga isso para fora. Ok. Já passou um pouco de confusão nisso também. G. Aí. E, na verdade, chupe a cara aqui. Temos exatamente o mesmo comprimento. Lá vamos nós. Ok. Então, esses dois estão prontos. Siga em frente. Como fazemos isso? Ok. Podemos apenas usar o óleo. Chupe essa, corte, vá até a borda aqui, direto para baixo, até lá Novamente, a mesma coisa. Sim. Co. Isso pareceu muito fácil, não é? Selecione esses dois aqui. Tecla B. Exatamente desse jeito. Nós também podemos fazer isso, B. Ok? Então, agora vamos selecionar o resto dos pontos aqui e fazer um pequeno preenchimento menor. Todos. Vamos seguir em frente e fazer isso também. Preciso cuidar dessa peça interna. Key, mova isso para lá. Nós vamos. Novamente, ande de bicicleta uma pequena quantidade. Legal. Deixe essa cara. Certo? Não me importa a distância do lado. É mais desse lado. Você tem que ter certeza de que está alinhado porque quando o cortarmos, ele será cortado de qualquer maneira, então é esse. Agora aperte a chave. Veja como isso é muito simples. Aí. Desça e cruze aqui. Sim. Aqui. Você sabe, estamos chegando perto. Lá vamos nós. Vou colocar algumas dessas seções aqui. Vou pegar esse. Essa. Pk. Ali mesmo? Ok. Agora podemos fazer todos esses outros. Então, todos eles. Eles são todos praticamente um pouco de um filé Isso. Aqui vamos nós. Tudo bem A mesma coisa aqui. Cara. De volta para o lado. Vá direto até a borda aqui. Tudo bem Legal. Lá vamos nós. Agora temos tudo configurado. Então, podemos fazer agora. Podemos ir em frente e esconder isso. Podemos dar a ela essas vantagens aqui. Podemos simplesmente esconder tudo isso. Coloque-a de volta no nível dois. Lá vamos nós. Vou enganar você com essa. Lá vamos nós. Então, agora temos esse belo design. Isso parece muito legal. Vamos colocá-lo no j real. Vamos voltar aqui. Eu vou dar a volta até os dois lados aqui. É para atingir Gk nessa escala. E poderíamos acabar com o esconderijo. R: Tudo isso. Ok. E podemos realmente apertar g e movê-lo. Tudo bem. Vamos ver o que temos aqui. Vamos mostrar algumas delas. Definitivamente muito grande. Aqui no fundo. Um L pode esconder isso. Vá. Tudo bem Vamos fazer isso de novo. Portanto, não temos nada mais selecionado além das letras. Tecla Shift. Mude, mude, mude. A. Vamos escalar. GG. Tudo bem. Então, se você vai colocar isso no centro disso, vai tentar alinhar isso. GiGi. Tudo bem Ok, ok. Certifique-se de que não esteja selecionado. G. Alinhe isso, ali mesmo. Agora, vamos dar uma olhada nisso. Aqui na parte de trás, não completamente. Não é muito grande. Acho que é um pouco grande demais. G K. Algo parecido. Eu acho que isso parece bom. Pressione o G K novamente, empurre-o para dentro dele. Não muito longe. Aí. Eu só trago um pouco mais. Por aí. Você quer fazer dois desses, certo. Vamos tentar descobrir isso. Na verdade, vou entrar aqui antes de ir longe demais com isso. Vou retirar isso um pouco. Eu quero que eles estejam perto desses aqui. Agora, o que podemos fazer é fazer o lado oposto. Sei que não serão exatamente iguais ao outro lado, porque os lados opostos nunca são os mesmos. Uma vez pode estar ao contrário, não importa o que você faça? Se você acessar a vista superior aqui, corrigiremos isso agora. Vamos fazer isso aqui. Lá vamos nós. O que podemos fazer agora é pegar essa aqui e girá-la Tudo bem. Tudo bem. Então, vamos ver o que vamos fazer aqui. Girar. Vamos colocar isso aqui, vamos mover isso de um lado para o Isso é bom. Coloque 180 graus no interior. Legal. Tão simples quanto isso. Um lado é daquele lado, o outro lado é daquele lado. Tudo bem Muito bom com isso. Vamos fazer isso. Se. A mesma coisa aqui. Essa é uma maneira de texturizá-lo com facilidade. Vá até a tecla Q, para mudar Q. Em seguida, aperte. Feito. A, legal. Vamos tirar as seções externas daqui. Excluir. Excluir. Excluir. Exclua tudo. Agora ainda temos as cartas aqui, o que é ótimo. Está muito bonito. Ele corta bem na borda, então temos a interpeça e podemos mudar o logotipo Uma coisa que podemos fazer aqui, selecioná-los agora, e eles podem mudar a cor. 12. Enrole o secador de cabelo 9: Tudo bem, estamos quase lá. Agora temos todas as cartas. Conseguimos isso em Object Made. Se o objeto for um cilindro sólido, não será necessário alterar a forma do cilindro. Por alguma razão, meu cilindro foi esmagado. Tudo bem, temos que refazer isso. Desculpe por isso. Vamos voltar e corrigir isso aqui, porque esse definitivamente não é o ângulo certo. Ele vai deletar isso. Novamente, vamos voltar aqui. Traga isso à tona. Quando eu escalei, eu não escalei todos os eixos Vamos trazer isso de volta à tona. E estamos bem com isso. Eu só vou escalar. Seleção de objetos M. Chupe isso, encaixe isso Para o lado, é S S , traga até aqui. Então o que poderíamos fazer é pegar essa peça desse, desse lado, trazê-la de volta, ali mesmo. K. Agora, vamos continuar e fazer isso. Smidgen. Assim mesmo. Lá vamos nós. É isso mesmo. E nos preparamos para assinar. Não precisa mais se estabilizar aí mesmo . Tudo bem. Legal. Agora chegamos ao ponto em que nosso objeto está realmente completo para o secador principal, e seu objeto deve ser algo semelhante ao que eu tenho aqui. Sim, você vê as formas e todas as coisas. Você deveria ter esses botões, tudo pronto. Deveria ter essa peça no erro para um número. Você pode colocar o número que quiser. Nosso botão também está lá. E na parte traseira, você também tem esses botões. Então você também tem a parte inferior aqui. Agora, esta é uma peça extra. Deixe-me esconder isso. Mas, isso é o que você deveria ter, no total, são todas essas peças. Esta é a seção principal do seu secador de cabelo. Se vocês puderem pegar esse objeto que criaram e tirar do fundo e simplesmente fazer uma captura de tela ou trazê-lo para um programa em três D e renderizá-lo , mostre suas imagens para toda a turma. Serei uma ótima maneira de obtermos crédito por todo o trabalho que você fez. Uma coisa que devo observar é que eu criei originalmente o logotipo da Bork na parte frontal real e no site real, ele o mostra na parte de trás aqui O que você pode fazer é pegar essas letras e realmente usar a ferramenta de objetos aqui. Basicamente, selecione essas seções aqui. Selecione este aqui. Na verdade, você poderia simplesmente pressionar o Q duas vezes e mesclá-lo, para que ele volte ao sólido total desse objeto principal, e então você poderia recriá-lo aqui Mas eu sugiro que você talvez pegue isso, copie e traga primeiro, depois pegue essa peça e a mescle com, como eu disse, QQ duas vezes como eu disse, QQ Essa é uma maneira de se livrar desse logotipo e colocá-lo aqui. Novamente, lembre-se de que Sim. Depois de conseguir isso, isso deve completar tudo. Se você não quiser colocá-lo ou qualquer outra coisa, tudo bem também. Eu não acho que isso realmente importe pessoalmente. Novamente, não se esqueça de enviar suas imagens reais para o site de compartilhamento de habilidades. Obrigada. 13. Como criar a parte inferior do modelador 1 a 10: Achei que nos desafiaríamos a seguir em frente e criar essa forma maluca aqui. Agora, exatamente, eu não tenho nenhuma dimensão disso ou algo parecido. Então, vou fazer o melhor que puder para imitar isso o máximo possível O que vejo aqui é que essas são seções que estão ao redor de um disco que na verdade é como um cilindro, e essas peças são adicionadas a ele, é o que vou tentar emular, e na parte inferior aqui aumentam um pouco e aumentam de escala Vamos resolver isso. Então, para fazer isso, vou até a vista superior e mudei o tamanho da minha grade para 0,1 pés, só para facilitar um pouco mais apertar alguns desses tamanhos Agora vou selecionar o snap to grid, e vou selecionar aqui mesmo Eu vou trazer isso aqui mesmo. Agora, uma coisa a ter em mente é que esta peça terá aproximadamente o mesmo comprimento que esta. Essa será uma boa determinação do que precisamos. Vamos ampliar um pouco aqui e criar uma linha. Vamos daqui até o fundo aqui. É o máximo que vai demorar, clique com o botão direito do mouse. Agora, na verdade, podemos simplesmente mudar isso. G e podemos adiar isso. Vamos começar com o mouse w, e vamos trazê-lo até aqui. Legal. Agora podemos girar isso e girá-lo basicamente 90 graus, exatamente em 90, exatamente em 90, Como a degradação instantânea está ativada, é mais fácil garantir que ela realmente siga o que você está tentando fazer Isso aperta a tecla G, e vamos mover isso para baixo. Um pouco mais perto aqui. Podemos dar o passo de separar a grade agora e simplesmente colocá-la praticamente no centro aqui. Agora a linha não está perfeitamente reta. Isso não é um problema. Vamos apenas usar isso para basear o comprimento aqui. Eu já criei o disco original. Eu poderia manobrar isso para torná-lo do tamanho certo. Vamos ampliar isso. Na verdade, clique com o botão direito nesse. Queremos ter certeza de selecionar isso. Vamos até G, G, e vamos movê-la para perto do centro dessa região. Vamos ampliar isso com S S. E vamos falar sobre o limite. GG. Vá direto até a borda disso. Legal. Agora, o que podemos fazer para tornar as coisas um pouco mais fáceis. Vamos nos livrar disso agora. Só estou tentando obter a dimensão certa aqui. Na verdade, podemos apertar a tecla G aqui e apertar a tecla F, e vamos garantir que ela atinja o centro aqui. Agora, poderíamos realmente selecionar uma dessas seções da grade. Ali está perfeito. Essa é uma boa maneira de estabelecer onde vamos realmente começar isso. Agora eu também vou pressionar isso para baixo, então vamos apertar a tecla G. Mova isso para mais ou menos lá. Com o mesmo comprimento que esse, o que é bom. Eu também trouxe essa imagem, que é um pouco mais fácil entender o que estamos tentando criar. D. A primeira coisa é que esse disco vai daqui para cima para a direita e a parte inferior dele vai ter a mesma largura desta peça aqui nesta borda aqui, vamos garantir que a peça aqui seja desse tamanho Agora, precisaremos também trazer uma peça. Por que não vamos usar isso por enquanto? Como você vê, sobe e depois se endireita. Mais ou menos na metade, ele realmente se curva. Na verdade, podemos clicar na guia aqui para garantir que seja mais fácil acessá-la, algo assim, clicando com o botão direito do mouse. E então podemos aumentar isso um pouco mais alto. Eu vou dizer que provavelmente está por aí. Novamente, estamos apenas fazendo o nosso melhor para imitar o que estamos tentando fazer aqui É JK. Agora temos uma linha. Perfeito. Agora, o que podemos fazer é que este é o seu ponto central aqui, então queremos girar em torno dessa peça Por que não vamos em frente e voltamos aqui, e vamos começar uma linha do zero. Vamos para o lado aqui, e vamos trazer isso à tona exatamente como acabamos , atinge esse ponto aqui e esse ponto aqui. Clique com o botão direito. Agora temos isso marcado. Eu preciso elevar isso mais alto . Isso não é alto o suficiente. Novamente, linha, vamos partir daqui até o topo. Eu estava um pouco curto lá. Vá lá e depois conecte-se. Legal. Agora podemos simplesmente selecionar isso e excluir isso. Agora selecionamos isso. Agora, para completar isso, também vamos atingir uma linha aqui na parte inferior. Daqui até aqui, clique com o botão direito do mouse. Agora temos o rosto cheio. Vamos selecionar esse rosto. Agora vamos fazer a rotação e eu vou partir daí para baixo. Legal. Agora temos uma bela forma cilíndrica assim como a que temos no lado direito No entanto, você vê essas coisas aqui, elas são meio estranhas Eles são girados em um pequeno grau, então vamos imitar isso também Vamos tirá-los daqui agora que os usamos. Selecionamos tudo isso. Vamos escondê-los. O mesmo com este. Legal. Aqui, vou seguir em frente e selecionar a espiral e vou selecionar deste ponto até este ponto Eu o tinha um pouco grande demais no raio. T reduzirá isso atingindo a seção do raio aqui e trazendo-a Novamente, não vamos fazer com que seja uma rotação muito radical. Vamos apenas torná-lo muito pequeno porque a forma nos diz que é muito raro Com isso dito, com isso, vamos realmente adicionar um pouco de ângulo na parte inferior. Então, podemos realmente derrubar isso novamente. E tente anotar isso o máximo que pudermos. Eu acho que isso é muito bom. Desaparece na parte superior, mas está tudo bem. A forma é o que estamos tentando obter em geral. Então, agora isso vai reduzir um pouco isso. Isso vai acabar com isso. R, nós quase não teremos nada aqui. Teremos apenas uma curvatura muito pequena. Vou ver como é isso. É um pouco curvado. Acho que talvez um pouco menos. Vamos com 0,15, aí mesmo. Acho que isso vai funcionar. Novamente, apenas uma pequena rotação menor é o que estamos procurando. Golpear. Legal. Agora que temos isso, vamos seguir em frente e chegar ao topo aqui Vamos criar uma esfera real. Selecione a esfera. Vamos chegar a esse ponto aqui, vou trazer isso à tona assim. Vou escalar isso com a tecla S. Vamos usar o vermelho e ampliá-lo. Algo parecido. Agora podemos realmente girar isso O formulário vai ser, você pode ser mais parecido com isso, eu acho. Em seguida, vamos pegar o GK e retirá-lo um pouco. Quero ter certeza de que isso está afetando. Agora, uma coisa que eu quero fazer é também trazer isso para o fundo. Vá até o GK e derrube isso. Agora, isso vai reduzir isso e eu acho que está um pouco perto do limite aqui. Pressione a tecla G. Vamos revelar isso. Ali mesmo. Legal. Tudo bem, vamos usar isso agora. Acho que o outro são as linhas aqui. Precisamos movê-lo para essa parte traseira porque está na parte inferior. Está mais ao lado aqui. Vamos continuar e girar isso Vamos atingir o F ou, na verdade, V, atingir o centro aqui. Vamos em frente. Na verdade, certifique-se de selecionar o correto. Gire, pressione DV, selecione a seção central aqui. Vamos movê-lo para a direita, no centro disso. Isso é o centro. Girar. Vai ser um pouco de fago aqui. Vamos tentar esse ângulo aqui. Acho que estou na posição certa aqui. Eu acho que preciso fazer isso um pouco maior, então vou apertar a tecla S duas vezes, e então vamos mostrar isso um pouco maior desse jeito. Queremos que seja maior, para que realmente funcione corretamente. Agora eu vou realmente selecionar a face, não a linha, e vou apertar a varredura, e vamos usar essa linha aqui Golpear. Agora, o formato Exatamente o que eu estava procurando era ter certeza que está ao longo desta parte superior, muito semelhante. Vamos bater nessa cara aqui e trazer isso para cima. Agora podemos selecionar o objeto aqui e girá-lo E fazemos uma matriz de rádio. Novamente, vamos acertar os seis e vamos colocá-los imediatamente. Sim, acho que parece muito legal. Acho que é isso que temos lá. Como as distâncias entre cada um deles. Vamos bater no k. Agora podemos selecionar todos eles. Tudo bem. Eu selecionei todos eles para acertar o Q. Não a foto de trás. Q, Q. Ok. Lá vamos nós. Vamos para a vista lateral. Vamos cortá-lo com uma linha. Vamos sair daqui, trazê-lo para o outro lado. Pronto, clique com o botão direito. Novamente, vamos garantir que o objeto selecionado e, agora, pressione a ferramenta de corte e faça esse corte Ok, legal. Lá vamos nós. Agora podemos realmente voltar e selecionar essa linha. Tecla G, abaixe até o fim, e faremos a mesma coisa aqui , mova-a um pouco. E vamos fazer a mesma coisa aqui. Selecione esta linha, esse objeto aqui, bata no cortador, selecione isso, bata. Legal. Excluímos essa peça e podemos realmente nos livrar dessas peças aqui e escondê-las. Lá vamos nós. Acho que, no geral, isso parece muito melhor. Veja esta seção aqui. Livre-se disso, aperte a tecla delete e agora eles sumiram. Isso parece muito melhor. Acho que parece muito bom. Agora, o que temos que fazer agora é formular essas pequenas linhas aqui ao longo de toda essa coisa Na verdade, tem uma leve curvatura em toda a volta. Como fazemos isso? Na verdade, podemos ir até o topo com a espiral. Selecione o centro aqui. Vá até o fundo, então essa parte aqui, traga-a para lá, e vamos até a vista de x, exceda um pouco melhor. Nós vamos realmente aumentar isso. Vamos fazer umas 15. 215 aqui, aperte o interior. Lá vamos nós. Agora temos essa bela curvatura em toda a volta. Acho que o que vamos fazer é usar isso apenas para destacar o fundo um pouquinho. Mas isso é sempre um pouco difícil de controlar. Vamos fazer 0,003, aos poucos vai ficando cada vez menor e maior no final Lentamente fica maior no final. Legal. Agora que temos essa linha, tudo bem. Na verdade, agora podemos criar essa linda pequena peça de borda. Como fazemos isso? O final aqui é o que queremos usar aqui. E poderíamos realmente escalar isso um pouco mais. Vamos seguir em frente e usar a ferramenta de linha. Queremos incluir isso até o fim. Vamos escalar duas vezes. Vamos trazer isso para a peça real desse jeito. Agora, uma coisa que não queremos fazer é reduzir o z, então podemos colocar um de volta aqui, ele interno e apertar Lá vamos nós. Agora eu vou contornar a peça inteira. Agora, como você vê, é complicado porque dá a volta e corta na curva. Queremos ter certeza de que ele vai para o espaço. Mas vamos entrar e usar um pequeno salto circular aqui. Na verdade, vamos até aqui e vamos criar um pequeno círculo Vamos realçar ou usar a ferramenta de escala agora, e vamos reduzir isso nesse ângulo. Um pouco nesse ângulo. Novamente, eu não quero muito grande. Está quase ali. Está um pouco aí. Isso precisa ser um pouco maior. Vamos selecioná-lo aqui e depois escalar S duas vezes, e vamos aumentá-lo um pouco mais desse jeito Acho que só para abrir mão de detalhes um pouco mais bonitos à medida que gira Agora, uma coisa que eu gostaria de fazer aqui é também girar isso Se eu for para o z aqui, vamos girar isso um pouco, desse jeito Queremos ter certeza de que está no ângulo certo. Lá vamos nós. Agora vamos selecionar a face aqui, girar com a varredura e selecionar essa linha E aí vai. Legal. H. Agora temos essa bela linha que vai até o topo, e agora podemos reduzi-la um pouco. Queremos ter certeza de que isso vai para esse espaço. Vamos reduzir isso com S, desse jeito. Também não queremos mudar o fator. Vamos manter isso em um só lugar, ok. Na verdade, eu sigo esse caminho. Vamos esconder esses azuis no caminho. Vamos ver como isso parece. que parece muito bom, um pouco mais grosso. Tem mais área de espera. Acho que a parte inferior é um pouco maior, é claro, mas é assim que é aqui, para ficar maior na parte inferior. Acho que parece bom. Vamos continuar com isso. Agora vamos para a vista lateral aqui, e vamos cortar a seção e a outra seção. Primeiro de tudo, vamos chupar esses dois itens, clique com o botão direito do mouse. Chupe isso. Isso, Q Q duas vezes. Leve alguns segundos. É uma forma bem complicada. H. Deixe pra lá. Agora temos uma forma. Agora vamos parar com isso. Vamos cortar essa peça aqui do outro lado. Agora, o que podemos fazer é selecionar o objeto. Use o cortador, aqui, ok. Agora, uma vez feito, você pode realmente apertar a tecla, e isso acabou. A mesma coisa na parte inferior. Queremos nos livrar dessa peça aqui. Simplesmente não parece certo. Entre e use a linha novamente do outro lado. Digamos que seja mais ou menos ali, porque corta essa peça aqui e a segura. Novamente, então o objeto, aperte o cortador e aperte o botão ok, leva um segundo Vou chupar isso, clicar em excluir e estamos prontos para começar. Agora nós poderíamos realmente esconder, esconder isso. Acho que, no geral, parece muito bom. Parece exatamente essa forma. Lá vamos nós. Foi assim que criamos essa forma. 14. Fundo de modelagem 2-9: Agora temos que fazer a base. Vamos para esse lado aqui. E, na verdade, vamos ficar do lado aqui. Estamos um pouco confusos lá. Ali mesmo. Temos um cone ou uma seção, um círculo que desce e volta para cima. Agora, essa é a forma que queríamos controlar anteriormente. Vamos ver se o criamos novamente. Não quero ter que tentar descobrir o diâmetro exato novamente. Vamos fazer isso. Vamos selecionar daqui até aqui. E vamos mudar isso. GK, role o mouse. Vamos passar isso para o GK. Aperte G, traga-o aqui. Então vá. G. Aí vamos nós. Lá vamos nós, e vamos trazê-lo até o fundo. Isso vai ser a base disso. Novamente, vamos fazer o melhor que pudermos para estimar o tamanho aqui Vamos até lá. Agora vou girar essa rodada. Vamos girar 90 graus. Novamente, digitamos isso de perto, mas garantimos que esteja perfeito. Vamos fazer a tecla G, F, podemos definir o centro aqui e o centro aqui. Lá vamos nós. Agora, na verdade, trazemos isso para cá. Agora, isso precisa ser menor do que isso. O que precisamos fazer agora é reduzir isso, e tudo bem, porque é uma redução muito grande Acho que algo assim seria bom. Agora apertamos a tecla G e podemos derrubá-la, o k, G, derrubá-la. Agora, uma coisa que você vai notar é que há uma seção aqui. Eu entro e uso o círculo, e podemos ir para a vista superior aqui. Uma coisa que poderíamos fazer também é divulgar isso. Podemos apertar a tecla G. Podemos apertar a tecla F, podemos selecionar o centro disso. G's e esfregue isso primeiro. Aperte o botão k primeiro. Isso é bom. Nós saímos do caminho. Vamos apertar a tecla G e vamos apertar a tecla F, apertar o centro, e então vamos bater no centro. Lá vamos nós. Agora a colocamos bem no centro, aperte k. É o que queríamos. Agora podemos nos livrar dessa linha. Não há razão para essa linha, só vamos sair do nosso caminho. Podemos cortar isso e excluí-lo. OK. Vista lateral. Temos essa peça que sobe e depois se chanfra. Vamos fazer isso. Vou separar isso primeiro. Traga isso à tona, não muito. Vista lateral. É quase a quantidade certa de distância ali. Quase ali. Fomos tipo 0,12, quatro, 48, algo assim Agora, o que podemos fazer é fazer a mesma coisa. Nós podemos acertar isso. Na verdade, podemos fazer um turno D. Agora podemos realmente trazer outro, e podemos realmente fazer um turno novamente. Desta vez , é trazer tudo até a base disso. Mostra ao lado aqui. Podemos até comer um pouco de cerveja. Tudo bem. Golpear. É aqui que fazemos um pouco da mágica. Queremos reduzir isso duas vezes para S, e vamos reduzi-lo para mais ou menos lá. Acho que, no geral, ainda precisa diminuir um pouco mais Aperte o S S duas vezes. Algo parecido. Tecla G, F, tecla G e, em seguida, vamos movê-la para o espaço exatamente onde está. Legal. Agora podemos realmente pegar este e este, e podemos fazer o L para o loft Lá vamos nós. Acho que parece um pouco maior. Estamos um pouco de folga. Cancelar. Novamente, precisamos reduzir isso. Selecione isso novamente e reduza S S. A linha S S. Na verdade, teremos que usar isso. S S, e vamos derrubar isso, algo assim, isso. Acho que isso vai ser muito melhor, então podemos fazer isso agora. Um, dois, loft. Sim, parece muito melhor. Novamente, parece muito mais próximo. Acho que isso realmente parece um pouco mais baixo, acho que é o ângulo reto. Eu acho que o problema é que temos é que isso é muito grande. Novamente, vamos selecionar isso agora, escalar, algo assim. Pressione a tecla G. Depois de atingirmos G. Bring it in. Acho que precisamos trazê-lo um pouco mais. Vamos fazer isso, vá até a vista superior e alinhamos isso. Vamos em frente e bata. Selecionamos isso, aperte a tecla G, pressione o F, vamos obter o centro disso. Vamos mover isso para cá do caminho. Lá vamos nós. Agora, isso também pode se mover. Volte para a tecla G. G F. Vamos colocar isso aqui também. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. Agora podemos realmente nos livrar desse, podemos ir, deletar. Isso pode acabar. Isso pode acabar. Agora podemos mover este. Volte para a vista superior. Vamos alinhar isso. G K F no centro, e nós vamos ter o centro disso. Lá vamos nós. Agora, na verdade, está alinhado corretamente. Agora podemos fazer alguns truques de mãe na manga aqui. Sim, acho que parece muito melhor. Vamos para a vista lateral aqui ou essa vista aqui. Acho que podemos aumentar isso um pouco mais. G, fale sobre isso, desse jeito. Precisamos criar esse corte aqui. Vamos fazer isso. Vamos usar a ferramenta Edge. Essa ferramenta de ponta, vamos tirar isso. Um pouco assim, e então esse aqui cancela. Aqui mesmo. Vá assim. Temos uma boa margem baixa. Agora também podemos fazer essa peça aqui. Acho que precisamos adicionar uma seção central aqui porque simplesmente não está certo. Mudança de controle, na verdade, mudança de escala. Traga isso aqui. Tecla G. Fale um pouco sobre isso, veja o que estou fazendo. S S. Nós vamos um pouco além do limite aqui, isso. Agora selecionamos isso. Podemos apertar a tecla E, trazê-la até o fim, isso. Não queremos ir muito longe. Novamente, queremos fazer com que pareça longo, então é a chave. Vai ser um pouco mais ou menos assim. Esse primeiro, então esse segundo. Chave Q. Cancelar. Gatos. Vamos escalar isso um pouco mais. Tente chegar bem perto da borda da direita, exatamente onde comecei a cortar. Selecione este, selecione este Q. Ok. Aqui vamos nós. Agora selecionamos essa interpeça aqui. Vamos torná-lo bonito e suave. A mesma coisa aqui. O que isso parece? Também pode ser suave, mas não muito. Lá vamos nós. Acho que isso parece muito correto. Agora você percebe que na parte superior é um pouco mais arredondado. Tudo bem. Nós podemos resolver isso. Como podemos fazer isso sem causar problemas? O que podemos fazer é selecionar a esfera aqui. Vamos criar uma esfera aqui mesmo. Podemos apertar o botão k. Agora podemos realmente ampliar isso. Podemos escalá-lo assim. Agora, o que podemos fazer é ver a vista lateral aqui. Podemos criar outra esfera e fazer a mesma coisa. Podemos fazer isso de novo. Shift D. Vamos trazer isso para o espaço. Então, podemos realmente apertar o botão k, e podemos realmente usar isso para reduzir um pouco a escala. Assim. Antes de cortar este, se estiver muito alto, veja o quão alto é. Preciso reduzir isso ainda mais, G. K. Diminua isso. isso Eu não quero me debruçar muito sobre isso. Eu só quero cortar aí mesmo. Primeiro, depois este Q. Agora temos uma boa curvatura aqui. Volte para o topo. Vamos bater em G F. E depois vamos bater em F aqui. Lá vamos nós. Agora podemos selecionar isso na tecla G e trazê-lo para o espaço. Vá para a vista lateral, veja o que temos. Isso vai funcionar muito bem. Acho que seria bom chegar lá . Vamos tentar isso. Essa. Este Q. Agora veja o topo, é tudo liso e arredondado. É isso que queremos? É muito remunerado em todos os sentidos. Entre e veja o que parece. Bom. É disso que estou falando. Ovelhas bonitas e lisas e arredondadas por cima , como as que têm aqui. Agora vamos começar e trabalhar um pouco na mágica das bordas aqui. Esfregue isso Esmague todos eles. Basicamente, temos alguns desses para nós. Esses são próximos. Podemos desmarcar esse, certo? Podemos selecionar este, podemos desmarcar este com a tecla de controle. Tudo bem Lá vamos nós. Agora vamos entrar e adicionar um pouco de suavidade a ele Isso. Legal. Agora, se eu retirar as linhas. Isso parece muito nítido. Eu acho que isso é um pouco redondo demais aqui. Novamente, apenas alguns pequenos detalhes realmente fazem uma grande diferença quando você acha que algo não está exatamente certo. Eu vou trazer isso de volta para o outro lado. Eu só quero tornar as coisas um pouco mais duras no final. Lá vamos nós. Acho que parece muito melhor. Parecem duas peças que estão se juntando como um todo. Eu posso fazer a mesma coisa aqui, apertar a tecla antiga. Abaixe-o só mais um pouquinho. Eu só quero ter um pequeno lábio aí. Isso é tudo que eu quero. Clique com o botão direito, aceite. Sim, acho que parece muito melhor. Isso dá a ideia de que são duas peças, mas não muito ásperas e têm um pouco de borda. Legal. Isso é tudo para isso. Tudo bem. Então, isso parece muito melhor agora. Estou bem com isso. Agora tem que fazer a pequena peça superior para a parte superior. Eu acho que é uma boa curvatura. Agora vamos criar essa peça aqui. Isso vai ser como um cilindro com outra peça no topo. Vamos criar isso a seguir. Vamos usar a parte superior para facilitar as coisas. Ele vai atingir o centro e vamos selecionar o ponto médio real disso Vamos até o topo. Novamente, vamos bater bem no centro disso aqui. Este é o seu ponto central. Traga isso à tona. Eu vou trazê-lo para lá. Agora. Vamos ver isso. Não é exatamente a dimensão certa aqui, mas posso trazer isso à tona agora. Nós podemos tirar isso. Nós entendemos tudo bem. Legal. Temos uma seção aqui que vai para o espaço, e isso não está totalmente dentro, está quase certo. Vamos entrar e ver o que isso parece quando colocamos isso. Então, cara, puxe isso para dentro, ok. Agora que entendemos isso. Isso parece certo? Acho que está muito perto. Acho que também precisamos adicionar esta outra seção aqui. Podemos adicionar essa opção aqui. No entanto, antes de fazermos isso, vamos tirar essa peça e escondê-la. H K. Novamente, vamos mexer nisso, deixar isso bonito e arredondado na parte superior, desse jeito Ok. Podemos voltar para a vista superior e o que vamos fazer agora é criar essa peça aqui. Eles são como a caixa e um pouco mais longos do que os existentes e se destacam um pouco. Vamos chupar aquele com a ponta, ir para a vista superior Vamos atingir o centro aqui, vamos levar isso para mais ou menos lá. Não muito longe. Então, também vamos colocar isso aqui. Esses dois aqui, e vamos apertar a tecla B, e vamos torná-la mais arredondada. Algo parecido com 0,077. Agora que temos que moldar. Acho que vamos ampliá-lo um pouco mais. Vai funcionar, e vamos chupar a linha até. Selecione S, S, abra isso e, em seguida, vamos escalá-lo. Tudo bem. Agora isso é um pouco maior. Vamos tornar isso um pouco maior. Acho que S novamente, vamos ultrapassar um pouco essa borda aqui. E será nesse espaço. Na verdade , tornamos o cume um pouco maior, lá vamos nós. Agora, o que podemos fazer é realmente reduzir isso, selecionar a linha. Vamos até a vista lateral aqui, aperte a tecla G e a mova para baixo. Em algum lugar no espaço, então está totalmente dentro. Agora vamos realmente fazer a mesma coisa quando atingirmos esse turno D. Vamos falar sobre isso. Apertaremos a tecla G, abriremos a tecla e ela sobe um pouco. Se você olhar essa imagem aqui, ela é um pouco maior. Provavelmente está mais ou menos aí. Algo parecido. Agora temos esse objeto neste objeto aqui ou nesta face e face. Eu quero reduzir isso um pouquinho porque, novamente, ele diminui um pouco, não muito, mas um Podemos atingir o S K duas vezes. Traga-o apenas um pouquinho, e nós também podemos trazê-lo um pouco dessa forma Algo parecido. Agora que estou aqui, vou selecionar essa coisa toda dessa forma . Adiante, selecione isso também. Vou seguir em frente e adiar isso só para tornar isso um pouco mais fácil. Vamos apertar a tecla G, e eu vou apertar a tecla F real, e vou selecionar exatamente o centro disso, e vou trazer isso aqui. Algo parecido. Lá vamos nós. Agora que temos isso alinhado , fica muito mais fácil agora trabalhar com isso. Vamos ver essas duas linhas agora. Novamente, G Key. F, e colocamos o centro disso, e eu vou atingir o centro disso. Lá vamos nós. Agora temos o centro desse espaço aqui. Será muito mais fácil fazer isso corretamente. certa forma, há um monte de coisas, então podemos realmente entrar e esconder essas coisas. Vamos colocá-los. Eles estarão em seu próprio grupo de controle G, e podemos esconder isso. E também podemos colocá-los aqui no grupo quatro. E poderíamos esconder isso. Isso é esconder algumas coisas para facilitar. Podemos nos livrar disso. Não precisávamos desse. Não precisamos desse. Eles também podem entrar aqui , grupo quatro. C. Agora temos esse objeto aqui. Vá para a vista superior. Aproxime isso. Temos isso em formulários que criamos, certo? O problema é que isso precisa diminuir e aquilo precisa diminuir. Vamos selecionar esses dois. Vamos atingir o Gk e movê-los para baixo no espaço Algo parecido. Agora temos essa posição de uma maneira melhor. Na verdade, agora podemos fazer algum outro trabalho sobre isso. Acho que quero refutar isso. Vamos fazer isso e simplesmente excluí-lo. Eu quero um pouco mais de uma borda arredondada aqui. Vamos pegar isso de novo. Volte para o topo vi. atingir o centro aqui, vamos retirar isso. Para a direita, mais ou menos ali. Escala. Queremos passar isso um pouquinho. Pronto, está tudo bem. Vamos analisar esses pontos agora Vamos torná-los muito mais redondos, então aperte a tecla B, puxe isso com o sinal positivo, e vamos torná-los bonitos e redondos desse jeito Legal. Eu acho que isso parece bom. Agora podemos realmente cortar a linha, pressionar a tecla G e usar o azul para trazê-la para o espaço dessa forma OK. Agora vou fazer um turno. Vamos trazer isso à tona por aqui, talvez por lá. Agora vamos para o SK, diminua isso um pouco. E também podemos borrifar um pouco dessa forma. Lá vamos nós. Agora podemos pegar esses dois aqui, e podemos realmente decidir isso, e não precisamos esconder esse. Podemos simplesmente usar a ferramenta facial, isso e isso com a tecla shift e agora apertar a tecla. Legal. Agora isso está equilibrado. Na maioria das vezes, talvez precisemos movê-lo só um pouquinho. Coloquei a ferramenta de objetos aqui. Também queremos ter certeza de que isso também esteja centralizado , porque parece que está desligado, e precisamos garantir que todo o resto esteja centralizado Vamos selecionar tudo isso. Vamos garantir que coloquemos isso na frente dessa visualização aqui e começaremos a mover essas coisas para o outro lado. Vamos fazer isso primeiro. Vamos apertar a tecla G. Vamos apertar a tecla F. Nós vamos para s? Esse é o centro. E então também vamos atingir o GK ou movê-lo direto para o local real ali mesmo, ele A mesma coisa aqui. GK, F K, atinja o centro Vamos garantir que isso esteja alinhado. E isso está no centro. Tecla G. Vá perguntar. Tecla G no z. Vamos trazer isso daqui a pouco. Agora isso está centralizado A mesma coisa aqui. Agora vamos bater. Vamos fazer isso um de cada vez. Chave G K F. E mais ou menos ali. Vá, Ken. Vamos mover isso para cá por enquanto. Vamos fazer isso de novo. Tecla G. Tecla F, e vamos puxá-la bem perto do centro aqui. Lá vamos nós. Agora vamos apertar a tecla G e nos mover para o espaço, desse jeito. Golpear. A mesma coisa com isso. Tecla G. Tecla F. Exatamente desse jeito. Agora também podemos mover isso para o espaço, e agora isso está alinhado. Legal. Isso é o que queríamos. Agora, podemos realmente pegar essa linha aqui e essa e retirar isso, e é bonito e redondo. Chegue um pouco mais perto. Algo assim seria bom. Agora podemos nos livrar disso. Excluir. Também podemos excluir isso. Agora, o que podemos fazer é cortar essa peça aqui. Vamos selecionar a ferramenta de objeto aqui. Selecione a linha. Eu vou atravessar por aqui. Eu pressiono um pouco a tecla G e abaixe-a um pouco. Acho que algo assim será bom. Onde começa a girar. Talvez ali mesmo. Chupe isso, selecione o cortador. Isso, isso. Lá vamos nós. Agora, isso e selecione isso, e agora eu vou apertar a tecla duas vezes. Agora esse é um objeto. Agora vamos arrancar isso. Faça isso e aperte o Q. Continue. Novamente, essa ferramenta. Legal. Agora está feito. Podemos obter um pouco mais de detalhes aqui. Então, selecione este. Selecione este. Selecione este. Vamos retirar isso um pouco. Faça isso com um plus. Sim. Parece bom por volta das 0:05. Então, poderíamos realmente trabalhar um pouco aqui também. Isso define um pouco o espaço. Vamos usar isso um pouco mais do que isso. A mesma coisa aqui. Isso. Lá vamos nós. Temos duas entidades. Agora, isso pode ser de uma cor. Isso pode ser como uma bela cor vermelha para eles. Vamos usar um pouco mais de laranja. Essa vai ser a cor branca. Isso é bom. Essa vai ser uma cor preta ou cinza escuro, assim, não muito escura. Lá vamos nós. Isso parece muito melhor. Agora, isso e isso podem ser um pouco mais rosados, assim Essa, pode ser da mesma cor m. Aperte o conta-gotas e agora chupe este. Lá vamos nós. Isso parece muito melhor. Essa peça está pronta. Temos mais uma seção para fazer, que é esse bocal, e isso deve ser suficiente para a construção desse secador de cabelo de aparência bacana 15. Enrolar o modelo de encrespador: Agora que concluímos a seção do modelo do modelador em si. Na verdade, usei as cores reais aqui nos odiadores de C e selecionei nos odiadores de C e selecionei o vermelho para que você possa vê-lo um pouco melhor E é isso que estamos procurando. Eu gostaria de ter certeza de que vocês também enviarão suas imagens disso. Vá em frente e capture isso em ângulos diferentes, se quiser , e faça o upload para a página real de compartilhamento de habilidades. Outros alunos, assim como eu, podem realmente ver o progresso que você fez nesta aula. Agradeço a fatura para enviá-los à medida que você avança. Esse seria o segundo upload dos objetos que você criou. Agora, você também pode trazer isso para outro programa se quiser renderizá-lo. Você sempre pode exportá-lo. Eu também examinei essa parte de exportação no primeiro vídeo Eu não vou falar sobre isso neste momento. Outra opção, em vez disso, se for o vermelho, você pode realmente entrar e ir para o modo de renderização. Você poderia mudar as cores dessas coisas com o M K basicamente, como eu disse anteriormente, mas vocês selecionam cada objeto e mudam para as cores. Essa é outra opção para mostrar seu trabalho. Você não precisa renderizá-lo, apenas para ver o progresso que você fez nesta classe. Agora vamos para a próxima seção. 16. Como criar o bocal 1 a 10: Então, vamos colocar isso na placa. Sinta a ferramenta do objeto. Você seleciona esse lado. G, G. Coloque aqui. Fora do caminho. Clique em OK. Agora podemos revelar o grupo quatro, que é o cemitério de sangue Basicamente, isso vem para a tampa aqui, e basicamente precisa ter a mesma largura que essa. Dessa forma, quando ele se encaixa, funciona. Agora vamos fazer essa seção aqui. Isso não vai ser muito difícil. É um pouco divertido de fazer. Vamos começar a trabalhar nisso. Uma coisa que também precisamos criar é essa peça aqui para ajudar com a base. De novo, temos que ser capazes de juntar essa peça, então a melhor maneira criar essa peça na parte superior é conectá-la a essa peça aqui Vou refazer isso só porque acho que será muito mais fácil garantir que obtenhamos o formulário correto. Agora, basicamente esta seção aqui e essa seção aqui são completamente planas. Queremos usar isso para basear essa peça nisso. O que faremos aqui é usar uma ferramenta de linha e cortar bem no centro disso. Na verdade, é reto. Agora vou cortar o objeto aqui e na verdade, bater no cortador, e vou cortá-lo com essa linha Aperte o botão e estamos prontos. Agora, uma coisa que precisaremos fazer aqui é estender tudo isso. Vamos entrar e excluir isso por enquanto. Preciso estender essa peça inteira fora. Vamos selecionar isso. O que podemos fazer é trazer de volta aquela imagem que tínhamos originalmente nesta página, veja aqui, qual é? E esconda tudo isso. Aí está, ali mesmo. Temos a imagem agora e queremos basear tudo o que fazemos com base nessa imagem. Essa linha precisa ir pelo menos até aqui. Essa é a base da borda. Agora que temos isso aqui, podemos realmente nos livrar disso Podemos consertar essa peça aqui. Então, essa será a peça que se conecta à própria broca. Agora, o que queremos fazer é ter outra peça do mesmo tamanho que esta. Vamos fazer isso agora. Vamos criar uma peça maior, basicamente, e isso nos ajudará muito quando realmente estivermos tentando fazer isso funcionar. Então, eu vou trazer isso à tona ali mesmo. Eu vou para a vista lateral. Claro, isso está mais longe do que a peça real aqui, o que é bom O que eu quero fazer agora é ter certeza de que temos isso dito: Ok, eu quero ter certeza de que podemos entender isso um pouco. Vamos continuar e apertar a tecla, e vamos reduzir isso para um, apertar o ok. Mas agora vemos o que estamos fazendo aqui. Definitivamente, queremos cortar aqui mesmo. Vamos pegar aquela linha que tínhamos anteriormente. Vamos refazer tudo isso, de forma muito mais fácil Pressione a tecla G, vamos trazê-la até aqui, e é aí que vamos cortar ali mesmo. Vamos pegar isso agora, esse objeto. Selecione o objeto, aperte a ferramenta de corte e vamos selecionar essa linha aqui e cortar Essa é a base da primeira peça. Agora, também precisamos cortar uma seção que será conduzida por isso aqui. Pense nisso dessa forma. É como uma seção cortada. O que precisamos fazer é realmente adicionar outra seção aqui. Vamos adicionar uma linha. Vamos ampliar um pouco. Na verdade, vou trazer isso e basicamente para cima, desse jeito. Simples. Faremos a mesma coisa na parte inferior. Vamos em frente ao espelho e selecionaremos a tecla V aqui mesmo. Cancele primeiro, vamos espelhar novamente, Sr., e vamos usar a tecla F, na verdade, e vamos colocar o centro aqui e depois vamos cruzar. Agora temos o formulário aqui e o formulário ali. Agora, o que podemos fazer é que não vá até o outro lado , apenas vá até a peça superior , para que tenhamos esse conjunto agora. Vamos pegar esse ponto aqui e esse ponto aqui e cortá-lo, e vamos pegar o Bake, e vamos tirar isso É bonito e arredondado, desse jeito. Eu só tenho que ser muito grande. precisa ser uma peça para cortar isso. Agora que temos isso, vamos em frente e o que podemos fazer aqui é ter dois objetos separados. Então, isso agora está separado disso, o que é bom. Podemos, na verdade, este é esse objeto aqui. O que podemos fazer é solidificar um h um. Vamos colocar a ponta segunda peça da extremidade do secador. OK. Dessa forma, eu sei o que é essa peça. O que podemos fazer aqui é, eu posso simplesmente esconder isso por enquanto, esconder isso, certo? E podemos seguir em frente e colocar esses pontos aqui. Neste ponto, podemos ter certeza de que pressionamos a tecla G e vamos retirá-la um pouco , apenas o suficiente para que possamos ultrapassar essa borda aqui. Agora que temos isso, agora podemos voltar e selecionar a ferramenta de linha. Vamos resolver isso e, basicamente, nos desconectaremos aqui Isso é tudo o que precisamos fazer, muito simples, e podemos fazer a mesma coisa na parte inferior, assim, e nos conectaremos aqui novamente. Agora, selecionamos os dois. Vamos selecionar a ferramenta facial aqui e aqui. Agora vamos voltar para a visão frontal real. E vamos contornar isso um pouco, eu possa ver o que estou fazendo. E vamos extrudar isso com a E Key. Vamos extrudar. Novamente, não quero torná-lo muito grande. R: Está quase certo. 0,0 667 ou podemos torná-lo o número exato aqui. Na verdade, podemos simplesmente excluí-los , colocar um cinco e ligar por dia. Agora que criamos essas duas formas, o que eu quero fazer agora é movê-las para o centro. Vamos selecionar este. Mude esse, e então vamos para o dz. Vamos diminuir o zoom e aproximá-lo. Sua spline principal será sobre esse ponto. Vamos colocar uma linha lá. Agora que temos esses objetos aqui, vamos apertar a tecla G. Cancelar. Eu vou cortar isso de novo. Mais uma vez, chupe esse , volte para o topo, e agora eu vou apertar a tecla G para movê-lo, eu também vou apertar a tecla f. Eu posso atingir o ponto central, e então atingimos o ponto central, sem mais nem menos, legal. Agora que temos isso pronto. É uma coisa muito simples de cortar. Agora que temos isso agora, vou selecionar este e este, e vamos apertar o Que, e vamos fazer um turno ou um turno Que, e vamos apertar o botão EOK OK. Legal. Então, o que isso fez nos dá a oportunidade agora selecionar isso e excluí-lo. Selecione isso e exclua-o. Agora podemos realmente manter essas peças para usar na movimentação de todo o resto. Selecione-os. Vamos excluí-los. Eu não quero guardar tantas coisas. Isso também é excluído. Agora que temos essas peças, sabemos que elas se encaixam exatamente no espaço. O que podemos fazer agora é mostrar isso Agora podemos selecionar este e este E este, e este se tornará seu próprio objeto. Pressione Q e Q novamente e, basicamente, transformamos isso em um objeto. Isso faz sentido? Agora que entendemos isso. Agora podemos realmente apertar a tecla G, e podemos afastá-la, e realmente temos o que precisamos. Muito simples de fazer. O que eu poderia fazer agora é ir aqui e apertar a tecla novamente. Vamos voltar para um. Não preciso mais superar isso. Agora vou consertar esses arcos que são todos iguais. Para fazer isso, vamos selecionar essa borda aqui, a tecla, selecionar essa borda aqui com a tecla shift shift all here e shift here, porque todas elas ficarão juntas, e podemos começar a extrair isso o sinal positivo desse jeito Legal. Agora isso está se encaixando. Clique em ok, para que sejam exatamente iguais. Agora, o que podemos fazer é selecionar essa peça aqui. E essa peça aqui. Novamente, poderíamos extrair isso do sinal positivo, para que tenha uma boa curvatura para caber nesse espaço Isso resolve isso. Agora, o que podemos fazer é colocar essa peça aqui, e essa peça aqui com uma alavanca aqui Novamente, vamos retirar isso um pouquinho. Vamos apenas adicionar um pouco de preenchimento e apertar o botão OK. Legal. Agora temos uma boa separação desses dois objetos Agora, se eu acertar isso e bater no GK, posso colocá-lo de volta no lugar e ele se encaixa perfeitamente Perfeito. Legal. Agora, o que podemos fazer porque essa será uma peça que será usada como peça de conexão. Queremos usar isso para ajudar a dirigi-lo. Selecionamos isso, agora selecione a seção central aqui e vamos clicar na ferramenta Que keep. O que fizemos aqui agora foi criar uma borda aqui, agora que podemos realmente usá-la como uma peça para colocar na secadora. Dessa forma, qualquer peça que eu adicionar funcionará com ela. Podemos retirar isso um pouquinho. No plus. Parece que pertence e também podemos ter sorte aqui Novamente, vou tirar isso só um pouquinho, não muito Só quero dar uma pequena vantagem , basicamente pequena. H. Legal. Agora que tenho essa peça, é isso que usaremos para cada uma das peças, para que elas se encaixem perfeitamente à medida que as juntamos. R: Vamos entrar agora que recebemos nossa peça. Vamos usar isso para ajudar a determinar o tamanho de todo o resto, porque é a isso que tudo se conecta. Eu vou fazer um turno D sobre isso. Poderíamos usar isso para uma ponta, mas para a outra, quero ter certeza de que usa esse tamanho. Tudo combina com esse tamanho. Vamos prosseguir com o turno D aqui. Agora vamos trazer isso para cá, como onde estamos usando isso antes com isso aqui. Essa será essa peça aqui. Vamos prosseguir e selecionar isso. Digamos, selecione isso, e agora podemos simplesmente esconder isso. Agora, isso, podemos girá-lo em 90 graus. Vamos digitar o r e vamos girá-lo 90 graus. Vamos digitar isso porque eu não tenho as etapas reais ativadas. Vamos bater. Vamos apertar a tecla G, e vamos realmente apertar a tecla F, e temos o centro realmente configurado aqui, e agora eu quero apertar o centro aqui. Porque dessa forma se alinha exatamente com a outra peça. Legal. Agora, veremos que essa outra peça está pronta, o que podemos fazer é basicamente excluí-la. Não há necessidade de guardar isso. Este aqui é nosso objeto principal que vamos usar a partir de nosso objeto principal que vamos usar a partir de agora como base para conectar essa peça. base para conectar essa peça. Vamos pressionar a tecla G, e vamos movê-la para baixo até chegarmos direto à borda desta peça. Você vai ver isso. Isso é um pouco maior e um pouco estranho. Vamos seguir em frente e garantir que alinhamos tudo aqui no eixo central. Golpear. Vamos pressionar a tecla G novamente. Você vê que esta é a linha central aqui. Precisamos colocar os encaixes. Precisamos apertar a tecla F e vamos trazê-la direto para lá. Legal. Pressione a tecla G, e agora podemos trazê-la diretamente para cima, retirar a grade e, em seguida, alinhá-la. Agora você pode ver que isso é um pouco maior do que isso. O que podemos fazer agora é saber disso. Podemos usar tudo isso aqui para ampliar isso um pouco. Podemos voltar para essa vista lateral aqui, depois ter certeza de que está alinhada. Vamos apertar a tecla S duas vezes e vamos aumentá-la um pouco ou baixá-la um pouco. Quando a linha chegar, agora vamos apertar a tecla g, e vamos movê-la para cima G, no z, e podemos simplesmente movê-la direto para a ponta, sem mais nem menos. E podemos diminuí-lo um pouco mais. G Z, mais ou menos ali. Legal. Agora temos tudo planejado. Parece muito bom. Tudo está perfeitamente configurado, estamos prontos para começar. Esta é a nossa peça de conexão para que essa coisa fique nesta área aqui. Isso é ótimo. Agora resolvemos isso. Agora, na próxima parte, temos que criar a forma disso. E isso não será problema algum. Vamos ao que interessa. Esse é um dos objetos mais complicados que tive que criar. Definitivamente, não é fácil descobrir ou chegar perto. Novamente, não é exato, mas acho que dá a impressão de que é isso. Vamos criar o bocal. O bocal é essa peça aqui agora. Você percebe que há uma peça laranja que é essa peça. Nós já temos isso em vigor. Agora só precisamos criar essa peça. Esta peça é um cilindro. Uma coisa que podemos fazer aqui é deixar isso em vigor agora. Vamos criar uma esfera. E queremos centralizar isso. Vamos na primeira fuga. Vou criar uma linha aqui. Sim. É muito bom usar linhas quando possível porque você pode colocar seu centro exatamente onde você precisa. Vou colocá-lo aqui para ter uma boa área para definir o centro desse objeto. Agora que fizemos isso, vamos criar a esfera real ali mesmo. Agora, se você olhar a foto aqui, vou deixar isso de lado para que eu possa vê-la. Não é exatamente uma esfera completa, na verdade está esmagada. Tenha isso em mente. Nós vamos criar isso. Novamente, não pode ser muito grande. Ele precisa ter o mesmo diâmetro que você tem aqui. O que podemos fazer. Novamente, podemos usar essa linha aqui, nos ajudar a dirigir isso, selecionar a parte superior dela e atravessar. Sabemos que isso é muito grande. A mesma coisa aqui, faremos a mesma coisa aqui. Vamos levar isso até o fundo aqui e sabemos que tem que caber nesse espaço. Vamos selecionar a esfera, S S e derrubá-la, para que ela se encaixe entre elas. Co. 17. Como criar o bocal 2 a 10: Agora que fizemos isso, também precisamos escalar o centro dessa esfera. Na verdade, o que eu quero é eu quero o ângulo exatamente no sentido do comprimento, então eu quero comprimi-lo Pressione o S e quero esmagá-lo apenas no y, assim Porque esse ângulo ou essa parte é muito semelhante a isso. Isso faz sentido? Legal. Tudo bem Para fazer isso funcionar, vamos em frente e agora usar o cortador Mais uma vez, quero chegar ao ponto central aqui. Eu trago isso direto para o assunto. Agora vou apertar a tecla g e movê-la para baixo porque quero ter certeza de cortar isso ao meio, porque não quero que a outra metade fique pingando nela e simplesmente não ficará bem Esse tem que ser o lado. Agora fazemos isso e agora podemos selecionar o cortador. Esfregue isso e aperte. Agora podemos selecionar isso e excluí-lo. Exclua a chave. Agora temos o formulário que queremos. Ok. Agora vou fazer isso longe desse objeto porque, novamente, não quero que ele seja afetado por ele. Lembre-se de que esta peça aqui é a peça à qual estamos conectados. Na realidade, essa peça deveria ser tão grande quanto essa peça. Isso ainda precisa crescer um pouco mais, o que é bom. Eu vou seguir em frente e ir para o lado aqui porque tem que combinar com isso. Eu cometi um erro nisso. Vamos selecionar essa linha aqui, aperte a tecla G. Isso é subir e, em Certifique-se de que esteja alinhado com isso. Isso é perfeito aí mesmo. Legal. Agora temos isso alinhado. Isso nos dá um bom entendimento. Podemos simplesmente deletar este aqui. Selecione este, bata no espelho, e agora vamos apertar o centro da tecla F , sem mais nem menos. Golpear. Agora que temos isso alinhado, agora podemos voltar, selecionar isso e perguntar. Eu quero escalar até chegar ao limite dessas linhas azuis. Ok. Legal. Isso foi muito simples de fazer, certo? Então, agora que resolvemos isso. Como você pode ver, o secador de cabelo é uma peça ligeiramente voltada para cima Então, quase precisamos usar basicamente um funil na frente aqui e até a borda Então, como faríamos isso? Muito simples. Vamos criar essa caixa aqui junto com ela, e podemos voltar para a vista lateral. Agora, isso definitivamente está no caminho. Deixe-me ver se consigo seguir esse caminho e não atrapalhar. O que precisamos fazer é nos livrar dessa imagem, porque agora isso está totalmente no caminho. Esconda isso. Eu escondo isso. Isso, um pouco mais. Certifique-se de que você pode escondê-lo. A cada segundo eu podia escondê-los por algum motivo. Agora eu sou. Tudo bem Agora temos essa esfera na nossa frente, certo? O que eu também faria é esconder tudo isso, seria uma distração O mesmo com isso. Isso também será adicionado ao que está aí. Vamos trazer isso à tona. Vamos diminuir isso um pouco. O que eu preciso fazer é ser capaz de pegar essa peça e colocá-la aqui. Lá vai. Podemos adicioná-lo ao modelador, certo? Tudo bem Isso é legal. Tudo bem Então, o que podemos fazer agora é selecionar todos esses objetos aqui e esconder todas essas coisas. Isso só vai atrapalhar novamente. Poderíamos selecionar essas linhas aqui e excluí-las, e também podemos selecionar esses objetos aqui e ocultá-los. C podemos escondê-los. Tudo bem Agora que temos isso organizado, vamos em frente e vamos aqui. Também podemos selecionar essa linha aqui e simplesmente nos livrar dela. Excluir. E vamos criar uma caixa aqui. Esta caixa nos ajudará a dirigir essa coisa, vamos trazê-la até aqui. E o que eu quero fazer agora é ter certeza de que isso faz sentido. Agora, há algumas imagens aqui que eu realmente quero trazer de volta porque vão me ajudar a descobrir o que estou fazendo, que é essa. Ok. Agora que temos esse ângulo específico. Estou quase preso nisso. Eu realmente quero deixar isso um pouco mais apertado porque, novamente, ele precisa retratar esse ângulo aqui Então eu acho que parece melhor. Só aquele pedacinho que acabamos de fazer, 1,16, algo assim Na verdade, poderíamos simplesmente digitá-lo. Vou tirar esses outros pontos e apertar o botão OK, para que fique perto o suficiente. Tudo bem Isso torna tudo mais fácil. Agora, eu preciso dirigir isso aqui. Agora, se você observar isso, é uma maneira fácil entender se fizermos uma rotina simples aqui. Se eu selecionar esta linha aqui, Esta linha aqui, mesmo que não sejam retas, isso lhe dará um bom entendimento, clique. Então eu deslizo esta linha aqui para esta linha aqui. Isso lhe dará uma boa compreensão do que precisamos fazer aqui. O que eu quero dizer com isso? Selecione este, deslize este, o que podemos fazer é apertar a tecla G, e eu vou movê-los Vou mover isso para cá e apenas alinhar isso. E eu quero chegar bem perto disso para que eu possa ver o que estou fazendo. Clique no botão ok. Agora, vamos reduzi-los, e vamos reduzir isso até chegarmos perto do GK E isso é bem próximo. Eu acho que isso é muito bom. Isso funciona. Agora podemos selecionar isso aqui. Essa é a espessura ou largura exata desta peça. Vamos apertar a tecla G e mover isso para o outro lado. Isso nos dá um bom entendimento porque se destaca até aqui, algo assim. Você pode ter uma peça maior aqui e uma peça menor. Isso tem que ir praticamente até o fim aqui. Vamos usar isso para nos ajudar a dirigir as linhas aqui. Agora que sabemos disso, novamente, vamos descer o centro aqui. Vou selecionar isso aqui na tecla G, e seu centro está na tecla F, e vamos trazê-lo para lá. Lá vamos nós. Agora está centralizado Agora que, quando trouxermos isso, ele se centralizará diretamente nessa coisa. Agora temos o tamanho certo e também precisamos saber que, quando fizermos isso, ele também será um pouco maior. Imagine que isso vai ser algo como Vamos ver logo ali. Podemos espelhar isso, apertar a tecla F, e trazer isso aqui, e podemos chupar este e este apertar a tecla shift e o J. Agora temos uma linha Isso nos ajudará a descobrir isso. Vamos voltar para a vista frontal e para o y. Esta é a sua direção aqui. Podemos selecionar o centro. Nós podemos ir aqui. Podemos retirá-lo um pouco. Eu diria que em algum lugar por lá, e isso parece muito bom. Agora, temos isso aqui. Na verdade, isso vai até mais ou menos lá. Vamos colocar essa tecla G F, e vou me certificar de alinhá-la corretamente com isso Lá vamos nós. Legal. Agora resolvemos isso, e agora podemos simplesmente deletar isso Porque agora temos a praça principal . Agora podemos fazer isso. Na verdade, poderíamos fazer outra cópia disso. Shift D. G, e vamos apertar a tecla F. Novamente, vamos centralizar isso nesta peça aqui e ali. Agora, vou realmente aumentar ou diminuir isso até chegarmos ao final dessas linhas. Aqui está um pouco mais alto. Não precisa ser ex, mas perto, é o que estamos procurando aqui. Ali mesmo. Agora temos isso. Estou quase vendo isso um pouco e acho que é um pouco maior do que isso. Vamos escalar isso daqui a pouco. Amplie isso. Veja, esta linha realmente está ali e é disso que precisamos escalar. Algo assim, talvez um pouco mais. Um isso. Lá vamos nós. Vamos trabalhar aqui. Vamos seguir em frente e acertar esses pontos e esses pontos, e vamos apertar a tecla. Vamos dirigir isso com o plus, e queremos isso muito bom e arredondado ali mesmo, basicamente. Acho que sete vamos 75. É um bom número, e vamos continuar com isso. Agora podemos chupar esses dois. A mesma coisa aqui. A mesma coisa aqui. A tecla B reduz isso novamente com o sinal positivo. Desta vez, faremos a mesma coisa 0,075. Aperte o botão k. Agora temos exatamente o que precisamos. Ok. Agora vamos selecionar essa face, deslocar essa face e pressionar a tecla L para loft Aqui vamos nós. Peça bonita e bonita. E, novamente, é na verdade muito próximo do que vemos aqui, exceto que acho que quando estou olhando para isso, parece que essa peça não é tão profunda quanto isso, certo? Então, vamos ter que nos ajustar um pouco mais. Cancelar. Vamos continuar e acabar com isso. Vamos chegar mais perto aqui. GK. Eu fui longe demais. Vamos fazer algo parecido com algo assim. Talvez um pouco mais lá fora. Legal. Agora que temos isso, vamos fazer isso de novo. Chupe isso Muitas tentativas e erros com essas coisas. Coloquei isso, bateu no K. Agora temos essa forma muito bonita Eu acho que se você olhar a forma na forma, ela é muito próxima. Parece que está certo. Ok. Então, a primeira coisa que podemos fazer para melhorar isso. Ok. Vamos começar a esconder algumas dessas coisas. Eu não preciso de todas as coisas aqui. Vamos tocar no H K H, H, H. O que podemos fazer é realmente entrar e criar um segundo objeto disso, certo? Faça um turno D. E agora vou trazer isso volta um pouco desse jeito, e então também vamos reduzir isso, dois Ss. Eu também vou movê-lo novamente um pouco mais para longe. Algo parecido com isso. Ah. 18. Como criar o Bico 2 com outros modelos de suporte: Isso nos ajudará a manter o sólido real aqui com este objeto. Ele. Agora, o que vou fazer aqui realmente tirar essa peça, idiota Então eu vou reduzir isso. Aperte o S S e derrube-o um pouquinho, e eu também vou trazê-lo para Assim. Eu acho que isso parece muito bom. Talvez um pouco mais desse peso faça a coisa certa. Eu também vou fazer um GK e revelar isso um pouco, algo assim Agora fizemos isso. Ok, botão. Agora, o que podemos fazer também é fazer a mesma coisa aqui. Shift D. Vamos escalar isso com S S novamente, trazê-lo. Vamos aproximar isso dessa maneira. Aumente um pouco e talvez um pouco mais largo, sem mais nem menos. Ok. Agora, o que podemos fazer é pressionar GG novamente, movê-lo de volta apenas como enviado Agora podemos criar esse belo formulário. Acerte esse rosto e esse rosto, e agora vamos realmente usar o loft novamente com o L. It Legal. Agora vamos selecionar esse assunto e vamos selecionar o assunto, e vamos apertar a tecla Q e vamos cortar isso. Ok. Então isso não funcionou porque temos esses rostos aqui. Vamos excluí-los. Então, podemos clicar neste e excluir este. Lá vamos nós. Vamos selecionar essa linha aqui e vamos fechar isso com a ferramenta de correção. Lá vamos nós. Legal. Agora está fechado e é isso que precisamos fazer com isso. Isso tem algo a ver com isso. O fato é que isso é um pouco é basicamente apenas um rosto. Eu quase diria que a melhor coisa a fazer provavelmente seria colocar um pouco de espessura nela. Vou atingir a espessura aqui mesmo. Vou trazer isso para dentro de mim só um pouquinho. Dessa forma, tem alguma espessura. Clique no botão ok. Legal. Tudo bem Agora eu realmente tenho um encerramento completo. Tudo bem Agora, a próxima coisa precisamos fazer é selecionar isso. Vamos apertar a tecla G aqui, vamos recuar um pouco mais. Eu não quero parar com isso. Eu quero ir direto até o limite aqui. Algo assim vai ficar bem. Legal. Agora que temos isso nesta peça, o que podemos fazer. Queremos levar isso. Queremos pegar isso, queremos apertar a tecla Q. Isso corta aquela peça, exatamente o que queríamos. Vamos manter a ferramenta. Agora podemos entrar aqui e selecionar essa peça e excluí-la. É bonito e aberto. Agora que temos essa peça, essa peça e essa peça. Agora poderíamos realmente apertar a tecla Q duas vezes, apertar o botão k, legal. Agora temos um belo objeto completo. Agora, o que podemos fazer é selecionar isso e agora este. Vamos apertar a tecla Q novamente, apertar o botão K e pronto. Eu vou fazer isso mais uma vez. O que vou fazer aqui é primeiro selecionar essa ferramenta Q keep, vou selecionar isso e agora essa ferramenta and keep. Eu poderia realmente esconder isso bem rápido, isso eu poderia deletar. Lá vamos nós. Agora temos essa peça perfeita aqui, exceto que essas bordas tinham que estar desaparecendo, o que é bom. O que podemos fazer é estender essas peças aqui e aqui. Na verdade, eles se alinham com a borda aqui, sem mais nem menos, ok. Agora vamos voltar para o lado. Podemos pegar uma linha aqui, baixá-la e clicar com o botão direito. Vá e selecione esse objeto. Bata no cortador, selecione-o. Agora podemos deletar essa peça aqui. Agora temos uma seção perfeitamente lisa, exatamente assim. Perfeito. Ok. Agora, qual é a próxima etapa? Agora, queremos realmente aumentar a suavidade em torno dessas curvaturas Vou selecionar os dois lados. Nós tiramos isso do ponto positivo. E eu vou torná-lo bonito e suave. Exatamente desse jeito. Se você observar essa forma aqui, ela tem uma transição suave e tem aquela borda ali. Eu acho que isso parece muito bom. Eu posso ir em frente e acertar o k com isso. Agora vou seguir em frente e eliminar as linhas. Eu não quero ver isso em lugar nenhum. Eu só quero ver o que isso parece. Isso parece muito nítido. Ficou muito bom. Acho que a outra parte disso é que podemos ampliar isso. S duas vezes. Basta trazer isso um pouco, algo parecido, certo. Nós faremos a mesma coisa aqui. Q S S, isso é um pouco assim. Legal. Vamos fazer isso de novo. Selecione isso, isso e esse Q Q. Agora temos um objeto completo Perfeito. Agora podemos ir para o lado e cortar aquele pedacinho . Vamos fazer isso. Exatamente desse jeito. Agora vamos selecionar esse assunto. Bata no cortador, selecione isso, isso. Lá vamos nós. Agora podemos selecionar essa peça aqui, excluí-la e temos uma transição perfeita e suave. Agora, uma coisa para fazer com que pareça melhor é selecionar essa borda aqui, e vamos colocar um pouco de preenchimento positivo nela, algo parecido, e a mesma coisa na lateral Precisamos colocar esse lado aqui e esse lado aqui. Mude para t e retire-o um pouco. Eu gostaria. Lá vamos nós. Agora, eu realmente acho que isso parece muito bom. Agora vamos continuar e voltar ao que estamos fazendo. Vamos voltar para o grupo quatro. Poderíamos fazer isso e esconder todas essas coisas. É melhor realmente esconder tudo com o grupo em vez de sozinho. Você poderia fazer um t H, mas eu realmente não quero mostrar tudo, então vou selecionar todos eles Agora que temos essa peça aqui, agora entrará nesta peça. Selecione este, este, exclua aqueles, agora podemos selecionar este lado da visão, tecla G, e vamos mover isso. Exatamente desse jeito. Agora isso parece legal. Simplesmente se encaixou perfeitamente. É assim que você constrói isso. Agora, uma coisa que queremos ter certeza de que olhamos é o desenho e ver se combinamos com o lado aqui L e vá para o lado aqui, e podemos realmente selecionar isso, esse, esse, esse, e podemos fazer a chave, e podemos realmente derrubar tudo isso. Você verá que está exatamente onde estava o corte É mais ou menos a distância, e essa peça entra naquela peça. Se você olhar para isso, ele tem as mesmas dimensões. Tenha outra peça aqui, que é menor, uma peça maior e uma peça interna. Três peças. Uma coisa que podemos fazer é dar um pouco mais de funcionalidade. Esconda isso. Nós poderíamos esconder isso. Na verdade, queremos ter certeza colocar isso na seção correta. Essa e essa, essa é essa peça extra aqui. Poderíamos nos livrar disso, excluí-lo. Esta peça aqui, agora podemos colocar na seção quatro. Poderíamos colocá-lo aqui. Isso faz parte disso. T. Vamos quem vamos. Construiu tudo. Recebemos as cartas. Temos tudo o que precisávamos. E agora podemos realmente colocá-los de volta ao normal. Vamos apertar a tecla. Vamos trazer isso de volta para um, e aí está. E também se livre desse ou desse. Lado com este. Esse parece melhor. Agora construímos a música e também temos a outra peça. Poderíamos abrir o modelador. Mostre isso. Agora temos as duas peças. O que podemos fazer para garantir que estamos emulando os detalhes exatos que estavam com o outro Na verdade, podemos criar aquela pequena peça triangular. Podemos fazer isso, vamos para o lado aqui e vamos mostrar mais algumas imagens Essa é boa. Vamos usar esse. Aqui vamos nós. Temos uma bela peça aqui, essa coisa plana em que a coisa se encaixa, e podemos fazer aquela pequena grossa. Esses suportes também estão aqui, mas vamos ver se temos uma imagem diferente aqui. Vamos ver aqui. Sim, gosto desse também. Na verdade, eles têm bonés pequenos e ficam bem em cima São como capas para isso. Eles podem ser usados se quisermos. Acho que vou usar essa plataforma aqui para usá-las e acho que vai ficar ótima. Vamos fazer isso. Estamos quase terminando. Vamos apenas adicionar aquela pequena última peça a ela. Podemos voltar para a vista superior aqui, e podemos realmente ir em frente e selecionar isso e pressionar a tecla Shift D. E podemos apertar a tecla G selecionar isso. Ok. Agora, o que podemos fazer é criar um triângulo. Vamos usar a ferramenta de polígono. Nós vamos direto para o centro aqui. O que vamos fazer aqui é usar isso para nos ajudar a encontrar o espaço. Esse é o seu centro, e podemos realmente fazer isso. S bem no centro, ali. Vamos trazer isso à tona. Basicamente, vou selecioná-lo dessa forma. Assim, é a tecla shift, e vamos reduzir isso de volta para um. Exatamente desse jeito. Aperte a tecla G. Vou trazer isso de volta para cá. Lá vamos nós. Legal. Agora podemos entrar e selecionar os pontos, todos esses três, apertar o B, e vamos tirar isso com o sinal positivo, sem mais nem menos. Legal. Agora isso parece incrível. Agora, o que podemos fazer aqui é criar um pouco de espessura para isso, G, apertar essa tecla D E e baixá-la um pouco desse jeito Não quero muito. Só queremos um pouco. O que vamos fazer é criar o cilindro. Na verdade, podemos fazer essa peça aqui. Mude, e então podemos realmente voltar aqui e fazer A, mudar D novamente. Vamos fazer uma tecla G, e podemos colocá-la aqui. Isso é bom. Este aqui em G F, e selecionamos esse centro aqui e podemos colocá-lo ali. A mesma coisa aqui. Clique nos alts. Aí. Shift, é o ok. Ok, legal. Agora que fizemos isso, vamos mudar de assunto . Vamos usar um cortador. Esse aqui, isso. Também vamos selecioná-lo novamente. Vamos cortá-lo novamente com este. A mesma coisa novamente aqui. Use um cortador e bata neste. Legal. Agora temos todas essas coisas cortadas. Então, o central, exclua. O que precisamos fazer. Na verdade, podemos cortar essa linha aqui. Poderíamos deletar isso. Poderíamos deletar isso. Isso, aquela exclusão. Agora vamos reduzir isso, GK, e vamos reduzir tudo até mais ou menos assim Legal. Tudo bem Agora selecionamos isso. Vamos em frente e. Podemos selecionar isso e ocultá-lo. Não é de jeito nenhum. Esconder. Na verdade, podemos esconder esse. Essa. Este definitivamente não é o que precisamos. Isso é esconderijo. Oi Excluir. Agora, vamos ver se podemos realmente trazê-los de volta. Faça. Agora temos as peças grudadas E poderíamos fazer algo assim, de costas. G. Eu quero que eles estejam um pouco corretos, algo assim. Agora podemos realmente estender isso um pouco mais. Novamente, queremos garantir que essas coisas funcionem, independentemente do que façamos. Isso tem que ser um pouco mais longo do que a parte inferior, desse jeito. Lá vamos nós. Agora que temos você, vamos entrar e selecionar as bordas e tudo isso, e vamos limpá-las. Ok. Pegue todos os selecionados e tire isso com uma vantagem. 0,05. Legal. Agora temos isso feito. Temos essa peça aqui, que parece muito legal. E nós temos essa peça aqui. Agora, o que podemos fazer é cortar essa peça. Solte e amplie aqui mesmo. Eu quero essa peça dois. Novamente, vamos apertar a tecla D, com este lado. Mude e podemos mover isso para cá também . E podemos girá-lo. Gire, e isso também será 90 graus, digite, er. Diga OK. Muito legal. G K. Podemos movê-lo para baixo. Agora que o temos lá, ele está em cima de você. Para trazê-lo aqui. Agora, o que podemos fazer é apertar a tecla G. Podemos atingir o centro F e podemos atingir o centro. Lá vamos nós. Isso parece muito legal. Agora poderíamos baixá-la um pouco tecla G no z, assim. Lá vamos nós. Agora temos as três peças. Nós temos isso e temos aquilo. 19. Final Wrap Up: Tudo bem Concluímos todos esses objetos. Agora que temos tudo aqui. Eu coloquei tudo de novo no modo Shader, e você pode simplesmente clicar nele, clicar com o botão direito do mouse e colocá-lo em vermelho, se quiser Ou você pode voltar e, como eu disse antes, você sempre pode mudar todos os materiais aqui. Eu mudei todas essas cores com a tecla M para algo mais realista que se parece mais com o modelo real. Se você pudesse capturar isso também e realmente fazer o upload para a página da Skillshare. Isso seria ótimo. Adoraríamos ver tudo o que você criou e compartilhar comigo e com os outros alunos. O que você pode fazer é construir todas essas coisas. Na verdade, você pode pegar esta seção aqui e clicar em GK, e podemos movê-la basicamente um pouco mais perto, se você quiser Dessa forma, você pode obter uma boa imagem nítida. Novamente, você poderia trazer isso para outro programa de três D, se quiser, e apenas renderizá-lo e enviá-lo seria incrível. Ou simplesmente faça uma captura de tela do que você tem aqui. Tudo bem Bem, obrigado por participar desta aula. Agradeço por assistir. Obrigada