Criando um modelo de torre conceitual em plasticidade para iniciantes. | Jon Moberly | Skillshare

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Criando um modelo de torre conceitual em plasticidade para iniciantes.

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Aulas neste curso

    • 1.

      Curso de introdução aos torres

      0:50

    • 2.

      Informações sobre arquivos de suporte da torre.

      1:16

    • 3.

      criação da torre da base

      75:13

    • 4.

      Torre Criar suporte de mísseis e estrutura de suporte.

      32:42

    • 5.

      Turret Create Gear

      28:30

    • 6.

      Formulário de suporte Turret Create

      16:34

    • 7.

      Turret Create Rotation Section

      14:51

    • 8.

      Detalhes do torre e forma da arma

      35:17

    • 9.

      Adicionando detalhes e tubulação na torre

      32:52

    • 10.

      câmara de munições e detalhes da torre

      100:29

    • 11.

      Caixa de controlador de torre e detalhes

      25:35

    • 12.

      Torreta Smart Missile

      34:09

    • 13.

      Adicionando detalhes ao controlador e parafusos

      26:48

    • 14.

      Detalhes finais da torre

      71:13

    • 15.

      Imagens de upload final da Turret

      0:53

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

5

Estudantes

--

Sobre este curso

Este curso é para modelistas iniciantes e intermediários aprenderem a usar as ferramentas de plasticidade para criar este conceito divertido de modelo de torrete.  Vou ensinar diferentes maneiras de trabalhar a base deste modelo mostrando uma opção do Blender para criar a base que mostra a opção Poly Spline e outras opções para usar para acompanhar na criação da base.  Em seguida, vou ensinar como criar as formas superiores para juntar este modelo e torná-lo algo divertido.  Este curso também vai ensinar a criar o míssil inteligente para adicionar ao modelo para uma possível animação posterior.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Curso de introdução aos torres: Olá, pessoal. Aqui é John Moberly do The D Cree Estou muito empolgado em oferecer a vocês esta nova aula no Skillshare Criação de um modelo conceitual usando principalmente plasticidade, programa CAD e um pouco de Esta aula está apoiando iniciantes enquanto eu comunico o que fazer ao criar esse modelo. E isso é, do início ao fim, uma produção de 7,5 horas de duração e cheia de técnicas de modelagem para criar algumas dessas formas interessantes. Eu faço modelagem The D desde o início dos anos 90. Principalmente como amador e, nos últimos anos, tenho ensinado outras pessoas a fazer Esta será minha sexta aula com Skillshare e cada aula tem coisas diferentes para ensinar Confira se você quiser aprender mais Não deixe de me seguir para obter informações à medida que eles continuarem fazendo mais aulas e comunicando como usar técnicas diferentes para criar modelos diferentes. Então, a lista começou. 2. Informações sobre arquivos de suporte da torre.: Então, agora vou examinar a seção de download desse suporte para essa compilação completa E o primeiro arquivo aqui é basicamente o tutorial básico principal. Na verdade, esse é o objeto de fundo para apoiar a construção da base a ser usada em seu Se você quiser usar isso e apenas colocar isso como N para poder ser modificado. Essa é uma maneira de fazer isso. O segundo arquivo também é a mesma coisa, mas este é um arquivo OBJ que, na verdade, também será criado e feito no Blender , e você também pode usá-lo para a opção de fornecimento de polietileno para aprender como fazer esse opção de fornecimento de polietileno para aprender como próximo objeto é o objeto de polisespinha Portanto, você pode usar isso em segundo plano e também em outra opção. Esta aqui, a imagem da vista lateral da base tort é uma imagem para colocar em segundo plano para apoiar a construção da base e, novamente, outra opção a ser usada E esse último arquivo será a versão completa real de todo esse modelo. E, novamente, é fácil de usar para ver como tudo foi criado. E você pode aprender vendo o que eu criei neste objeto. Então, espero que isso ajude. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em se conectar comigo nesses arquivos. Obrigada 3. criação da torre da base: Então, temos nossa forma aqui, e haverá algumas opções aqui. Eu vou te mostrar como realmente criar uma base muito simples. Portanto, você pode usar suínos de polietileno para usar as seções reais para fazer isso funcionar E eles também mostrarão outra opção de simplesmente criar plasticidade completa De A a Z também. Então, a base é a única coisa que vou trazer no liquidificador, só para saber disso, e o resto será feito em plasticidade Vou mostrar as duas opções para que você tenha a oportunidade de usar os polismos, se quiser Novamente, é uma maneira muito fácil de controlar algumas coisas. Mas se você não tem um liquidificador, não quer usá-lo Se você quiser usar apenas plasticidade, tudo bem também. Vou te mostrar exatamente a mesma maneira ou processo de fazer isso. Então, vamos embora. Quando você inicia com plasticidade, vamos realmente para onde você baixou seu arquivo Na verdade, abriremos esse arquivo se você quiser acompanhar esse processo. Então eu coloquei tudo basicamente em downloads adicionais, base principal de Detroial aberta E isso basicamente terá sua forma principal aqui. Então, poderíamos usar isso para nos ajudar na formação de tudo isso. Então, novamente, queremos usar a linha e usar essas seções aqui para seguir exatamente onde vai estar a seção que realmente faz o filete aqui, mesmo que aqui, e vamos contornar tudo isso Esse seria outro. Isso seria um aqui, aqui, aqui. Novamente, vamos reajustar essas coisas conforme necessário E podemos ir aqui. E podemos simplesmente ir direto para o centro desse espaço, então certifique-se de que esteja ligado. Então, aqui e ali vamos nós. Então agora temos a linha. Também poderíamos adicionar outra linha aqui, que seria desta até a base desta, ali mesmo. Tudo bem, então poderíamos pegar essa linha mudar e selecionar essa linha. Poderíamos fazer um rápido J aqui para nos juntarmos a eles, e ele se torna um. Agora, a ideia aqui é entender esse tipo de problema Quando você tem essa polisespinha pronta é meio difícil lidar com ela, então você tem muitas coisas no caminho Mas poderíamos simplesmente entrar aqui e selecionar isso. Poderíamos esconder essa forma aqui. Então, isso está bem perto. Na verdade, vou incluir tudo isso um pouco mais para que fique meio alinhado Mas para fazer isso, eu meio que preciso esconder isso. Então, todos eles podem ser transferidos para cá, assim como este. Então, agora, se eu esconder isso, é muito fácil simplesmente colocar isso de volta aqui. Assim. Lá vamos nós. E agora temos isso. Nós podemos simplesmente esconder isso. Temos a metade aqui. E está no eixo 00. A ideia para isso é pegar isso e girá-lo Então, antes de girarmos isso, queremos ter certeza de que temos essa linha exatamente no eixo 00 Então, vamos entrar aqui e selecionar essa linha, selecionar os pontos, e vamos entrar aqui, meio que usar isso aqui. Podemos recuar um pouco, usar a tecla Control e apertá-la, certo? Isso para garantir que esteja alinhado. Então, isso de novo, a mesma coisa aqui. Use o mouse aqui, mova-o um pouco, use a tecla de controle e encaixe-o novamente Dessa forma, a coisa fica exatamente no eixo 00. Temos nossas linhas e ajustamos isso aqui. Agora, também vamos para o lado aqui e apenas manobraremos algumas coisas Vamos selecionar as linhas aqui e apertar a tecla B, movê-la para fora para que fique no sinal positivo. Bonito e arredondado? Podemos seguir em frente e clicar com o botão esquerdo ou clicar em OK. Novamente, tecla B, puxe isso um pouco mais para fora e um pouco mais apertado nesta Novamente, Beki meio que lhe dá uma bela forma arredondada, então ela tem uma maneira de manobrar Esse aqui, eu vou me mudar um pouco desse jeito. Então, é reto. Seja chave. Vou mover isso um pouco para cima. Novamente, tecla B, apenas percorrendo todo o processo com mais. Dessa forma, quando eu realmente fizer uma reviravolta sobre isso, ficará muito bom B. Então, talvez um pouco mais apertado nesse caso também. E esse B. Então, basicamente, o que estamos fazendo aqui é também adicionar uma forma arredondada, para que fique bonito e suave. E dessa forma, ficará muito mais limpo. Ok, então antes de prosseguirmos e fazermos isso, acho que seria mais fácil fazer isso primeiro entrando aqui e podemos manobrar isso Então vá em frente, sabemos que queremos cortar o topo aqui. Novamente, isso pode ser um pouco problemático mais tarde porque talvez não seja correto Então, outra maneira de ter certeza de que você é hetero é fazer isso. Na verdade, aqui, queremos pegar essa linha e nos livrar dela por enquanto. Porque, novamente, pode ver como está se puxando para baixo Isso pode causar problemas quando fazemos a rotação. Então, dê uma olhada no seu material depois de fazer coisas assim. Então, vamos selecioná-lo. Deixe-me usar a chave de ajuste aqui, basta colocar essa pequena linha aqui Está bem? Então, agora vou pegar a linha aqui, selecioná-la. Quero ter certeza de que vou direto desse jeito. E agora eu posso pegar isso e dividi-lo bem no centro desse espaço, e então eu posso usar a guarnição aqui para me livrar dessa peça Agora vamos selecionar as linhas. Então, novamente, selecione isso. Escape, selecione isso e este e pressione o JK para entrar. Ok, agora temos uma conexão completa, e agora podemos usar isso para girar e selecionar os três pontos aqui Use revolve e selecione a parte superior aqui e vá direto para cima. Agora, você percebe que há uma linha aqui. Espero que isso não cause problemas, mas essas coisas podem causar problemas Então, eu também sugiro que talvez apenas pegue isso e exclua. Então, vamos fazer um turno X só para nos livrarmos dessa peça. E poderíamos derrubar essa linha, apenas nos livrar dessa coisa toda. Use a seleção de linha, e poderíamos esconder isso, certo? E agora podemos pegar essa peça inteira aqui e fazer um deslocamento J para fechá-la. Então, não há nenhuma linha no centro aqui. Essa é uma boa maneira de fazer isso e clicar em OK. Agora que fizemos isso, temos o formulário. Podemos simplesmente selecionar o topo aqui. Agora podemos clicar em OK e puxar assim para dentro e podemos clicar em OK, depois selecionamos e puxamos para baixo. Lá vamos nós. Temos nossa forma e nossa forma. É assim que você trabalha e agora podemos adicionar um pouco mais aqui, é claro. Agora, isso não será exatamente o mesmo que meu objeto, mas, novamente, tente acompanhar o máximo que puder e torná-lo semelhante. Tudo bem, então aí está. Então esse processo está concluído. Agora vou passar para o outro processo de adicionar mais detalhes a essa forma. Embora não tenhamos os polisespinhos nesta versão, temos na outra versão Ok, então continue. Pensei em mostrar também se você quiser usar a imagem como plano de fundo. Muitas vezes isso é tudo que você tem, você sabe, uma imagem. E quando isso acontece, é bom ter isso totalmente na vista lateral você possa ver o que está fazendo. E, novamente, não estará exatamente alinhado com o que eu tenho. Mas o que eu também sugiro é que você o bloqueie no lugar, e você poderia usar isso para usar a linha aqui para ajudá-lo a descobrir isso. Então, eu começaria daqui, apenas trabalhasse do seu jeito. Mais uma vez, eu meio que quero fazer algo assim, assim. Então, é meio que suave lá. Você vai tentar chegar o mais perto possível disso e chegar aqui aqui. Eu iria direto ao assunto, poderíamos brincar com isso um pouco mais tarde. Então, daqui até aqui, mais ou menos onde acontece É o mesmo processo, na verdade, só que um pouco diferente. Novamente, podemos simplesmente entrar aqui e reduzir, mas vou seguir em frente e ir direto para o centro aqui e clicar lá. Ok, legal. Agora podemos simplesmente esconder a imagem e, novamente, fazer exatamente a mesma coisa que acabamos de fazer. Podemos começar a manobrar todas essas coisas, assim como fizemos É o mesmo processo de limpeza. Novamente, seja fundamental, torne-o um pouco melhor, assim. Novamente, controle Z, não quero cometer erros como esses. Sente o B novamente, mais. Então podemos pegar essas duas aqui, tecla B novamente, apenas torná-las arredondadas ali mesmo. Agora, novamente, eu selecionaria este sozinho primeiro, B porque é um ângulo diferente como esse. Este aqui, vamos e B. Então é bonito e arredondado aqui. Aqui vamos nós. Agora podemos pegar toda essa linha e girá-la novamente com o botão vamos para o lado aqui, para ter certeza de que está certo Vamos usar os três pontos aqui, girar, chupar a parte inferior aqui e colocá-la diretamente para cima desse jeito . Clique em OK. Então, uma coisa que você notará é que podemos pegar isso agora e escondê-lo. E, novamente, ainda temos essa coisa. Então, novamente, o que eu estava tentando comunicar antes é que quando você clica em ok, na verdade, vamos fazer isso. Se você pressionar O, você deve ser capaz de retirá-lo. Se não funcionar, é porque as restrições aqui estão fazendo com que não funcione Então, o que eu sugiro novamente é a mesma coisa, Shift X, livre-se dele. Vá em frente e selecione a linha inteira aqui, shift J. E agora temos um novo começo completo porque essa linha causa o problema. Então, novamente, ok Opa. Cancelar. OK. retirar isso agora com bastante facilidade. Mesmo processo. Aperte isso, bata isso, derrube. Sim, é muito fácil. E, novamente, o mesmo cenário, apenas uma maneira diferente de fazer isso. Eu só quero mostrar a vocês duas opções para que possamos continuar agora. Agora vou começar a usar esse formulário para cortá-lo. E, novamente, eu também tenho uma parte polisplina disso, então você também pode continuar com ela Tudo bem. Apenas continue. Tudo bem, agora temos a forma. Vamos selecionar a seleção real da superfície e vamos selecionar a coisa na base aqui ou cercar essa área E vamos nos aproximar um pouco mais aqui para ver o que estamos fazendo. Quero ter certeza de que selecionamos isso e vou pressionar Shift D para fazer uma cópia disso agora. É simples assim. Agora podemos pegar o objeto real selecionado e, na verdade, ocultá-lo. Vá, selecione-o e se esconda. Agora, tudo o que temos é a superfície que tínhamos aqui, que é uma folha, e vamos usá-la para nos ajudar a manobrá-la nas formas corretas Novamente, se você não tem a opção de polisespinha, essa é outra maneira de fazer isso de forma simples Na verdade, vamos usar o Control R para criar uma linha no centro aqui, longe do topo. Vamos fazer a mesma coisa na parte inferior. Novamente, tudo o que você precisa fazer é selecionar Control R novamente e vamos pressionar a tecla tab e baixá-la. Na verdade, não precisamos selecioná-lo porque ele está alinhado diretamente nesse objeto. Então, vamos colocá-lo ali mesmo. Legal, tão simples quanto isso. Agora podemos entrar e nos livrar de algumas coisas. Vamos usar uma linha. Nós vamos derrubar isso. Vou usar isso como cortador. Clique em OK. Vamos fazer um turno D aqui. Vou usar a tecla RK F, vou trazê-la direto para cá e simplesmente movê-la Então agora eu tenho dois cortes, certo? Tudo bem, agora vamos selecionar essas duas linhas que acabamos criar. Selecionamos essas duas linhas, certifique-se de obter as corretas Na verdade, vamos expulsá-los com o EK pelo espaço Então, agora temos três superfícies, basicamente. Agora podemos selecionar a superfície principal com a seleção do objeto, e podemos selecionar essas outras duas aqui e pressionar a tecla para basicamente cortá-las. Então use o Q Então vamos lá. E agora que pressionamos o e, podemos clicar em OK. E agora temos três seções. Então, vamos tirar esse e nos livrar desses dois aqui, excluí-los. Não precisamos mais deles. E agora temos nosso formulário. Então, novamente, é basicamente assim que cortamos esses serviços com facilidade. Se fosse um objeto, seria simples de fazer, mas como não era necessário criar uma extrusão em sua linha Tudo bem, vamos agora criar outra linha. Agora que temos essa linha aqui, também vamos girá-la novamente depois de cortá-la Vamos usar a tecla “nós podemos fazer uma cópia disso”, então, Shift D. Vamos usar a tecla “V”, e eu vou pressionar aqui no centro, e quero ter certeza de que é bom apertar a tecla de controle. Então, está aí mesmo Clique em OK. Então agora temos dois deles. Vou usar isso aqui para girar com a tecla V no centro aqui E novamente, use a tecla de controle, e podemos fazer 15 graus ou dez. Talvez eu faça dez aqui. Então, podemos sentar: Ok, acho que escolhi 15 aqui para construir isso. E então a mesma coisa com aqui. Girar. E vamos usar a tecla Control para colocar isso em outro lugar, desse jeito. Tudo bem, aperte o botão OK. Lá vamos nós. Então, o mesmo processo que acabamos de fazer. Vamos selecionar este e este, e vamos extrudi-lo para baixo Então, é muito simples. Lá vamos nós. E agora podemos selecionar isso com a seleção de objetos. Este, este, Q k, e novamente, pressione o K, e podemos selecionar isso aqui, excluir e excluir. Tudo bem, agora temos nossa forma principal e continuaremos. OK. Agora vamos realmente selecionar a superfície real com a seleção da superfície e selecionamos o centro aqui. Na verdade, vamos usar a tecla E para mover isso para baixo, então certifique-se de ser selecionado corretamente, pressione E e faça a extrusão Uma vez feito isso, você pode clicar em OK. Também podemos nos livrar da peça superior aqui, selecionar essa seleção real de objetos. Selecione a peça superior e exclua-a. Não precisamos mais dessa peça na parte superior. Então, novamente, selecione-o, exclua. Agora temos nossa própria peça separada, basicamente. Agora podemos realmente adicionar algumas curvaturas ao formulário aqui e vamos fazer isso selecionando as bordas Selecione cada um desses lados selecionando a seleção de linha e selecionaremos basicamente todas as quatro seções de canto. Novamente, pressione Shift enquanto seleciona as corretas e, em seguida, podemos extrair isso com o sinal positivo. Não demais, apenas o suficiente para dar um toque agradável, não muito arredondado, aí está. Agora que temos isso, é tão simples quanto tomar essa forma e apenas manobrar Vou esconder a forma principal real e ver como ela está se alinhando antes de fazer qualquer coisa com ela. E clique em OK aqui. E também podemos selecionar esse formulário aqui e simplesmente nos livrar dele. Então, novamente, selecione-o e clique em excluir. Agora temos esse formulário. Está muito longe, então definitivamente queremos trazer a parte inferior de volta para o espaço, selecioná-la e simplesmente entrar nesta seção, para que ela passe pela Então, quando cortamos isso, funciona da maneira certa. Ok, agora que temos isso no lugar, vamos selecionar o objeto aqui, e vamos movê-lo para cima com o K real, use as setas para movê-lo para cima Então, novamente, uma vez selecionado, vá em frente e poderíamos usar o Vk real para alinhá-lo e trazê-lo para cima Mais ou menos assim, ok? E agora que estamos meio que atravessando o espaço, podemos realmente ir até o topo e fazer algumas cópias disso usando a matriz de rádio logo no centro. Vamos reduzir isso para quatro. Então, quando chegarmos às quatro , estamos prontos para começar. Foi assim que eu criei esses formulários. Então clique em OK. Agora, selecionamos o formulário principal e os outros formulários e, em seguida, pressionamos a tecla e os excluímos. Selecione cada uma dessas outras pequenas peças aqui. Selecione todos eles. Deve ser quatro e mais o principal. Então, agora aperte a tecla e pronto. É muito simples cortar as coisas e, quando você se posiciona, podemos excluir esse objeto real para que não o tenhamos mais. E sim, é simples assim. Agora, se precisarmos manobrar alguma coisa, podemos realmente reduzir ainda mais as interseções desmarcando-as , ou você pode trazê-las para cima, o que preferir ou você pode trazê-las para cima Tudo bem, então vamos ignorar as coisas no topo aqui. Essa é a versão para mais tarde. De qualquer forma, selecionaremos todas essas quatro seções aqui e, na verdade, adicionaremos um chanfro apenas para deixá-la bonita, selecionaremos todas as quatro. E então, quando todos estiverem selecionados, podemos pegar a bicicleta. Então, novamente, vou retirar isso, ter certeza de que está realmente em um chanfro Não muito, meio que chegue mais perto. Veja o que você está fazendo. E por lá, foi bom. Então clique em OK. Então, agora que fiz isso, eu poderia voltar e selecionar todas as bordas se eu quisesse ou deixá-las como estão. É uma decisão a ser tomada, é claro. Tudo bem, então esse foi um processo de plasticidade usando a imagem de fundo e o outro objeto para criar o formulário Agora, essa será uma parte completa do liquidificador, qual você criará o cilindro, e isso será transformado em plasticidade Use as polisplinas para ajudar também com as outras formas. Portanto, isso nos fará continuar avançando com essa forma e também com a forma de cortar a forma existente no futuro. Então, espero que isso ajude, então vamos continuar. Então, vamos manter esse bloco aqui, aquele que vem com o liquidificador, só para referência É basicamente seis por seis. Vamos criar um bolo de tamanho similar. Então, basicamente, é bom manter esse mesmo tipo de entendimento. Então, vamos usar isso para nos ajudar a formar a forma de exatamente seis por seis discos redondos. Vamos até o objeto aqui e vamos selecionar a seção aqui onde é um disco, e vamos para a vista superior no eixo Z e eu vou puxá-la do lado esquerdo e trazê-la para fora. Então, vamos selecionar a tecla shift e vamos mantê-la pressionada na borda e puxá-la fora ao longo da borda. Dessa forma, podemos manter a forma exata do disco. Então, todas as arestas basicamente vão extrair isso agora para criar a forma real de três D. Agora temos um disco aqui e podemos ajustar isso tudo o que precisamos. Novamente, agora podemos basicamente pegar esse bloco e excluí-lo. Agora vamos adicionar um modificador, selecionar o objeto e ir até a chave inglesa, selecioná-la Vamos adicionar modificador, gerar e subdividir E com isso, vamos adicionar dois níveis reais, e também vamos simplificar isso por enquanto. Vamos modificar isso em um minuto e vamos fazer isso mais uma vez. Então, novamente, vamos adicionar mais um modificador e, novamente, vamos configurar isso do jeito que eu gosto Tenho dois deles configurados agora, vamos mudar isso para Cat Ml Clark, que o torna mais arredondado Vou para o modo de edição aqui e seleciono e vou usar um corte em loop para selecionar aqui na seção superior, meio que puxando-o para cima, só para dar aquela forma E nós vamos fazer a mesma coisa. Precisamos de algumas seções de controle aqui para ajudar a modificar isso corretamente, então derrube-a e pronto. Ainda temos que fazer algumas coisas no centro e outras coisas também. Então, vamos continuar. Então, vamos selecionar essas duas seções que são, na verdade, o modificador de exibição da seção do modo de edição em ambos os modificadores de subdivisão e retirá-las Quando, na verdade, estamos no modo de edição, ele volta ao modo padrão, não ao modo de subdivisão Vamos voltar para a seção do modo de edição aqui. Certifique-se de que selecionamos entrar e vamos deslocar a parte superior agora Novamente, vou selecionar a face real com a seleção, selecionar a inserção e puxá-la para dar mais detalhes na parte superior para ajudar a segurá-la corretamente, e aí vamos direto para lá e podemos voltar para a mesma coisa na parte inferior Selecione a face, insira e puxe-a desse jeito Dessa forma, temos outro método para ajudar a manter tudo unido, é claro. Novamente, agora podemos modificar algumas coisas. Podemos voltar ao modo de edição, ver como isso fica. Está parecendo muito legal. Parece muito mais detalhado agora. Novamente, vamos continuar desenvolvendo isso. Tudo bem, então vamos selecionar o modo de edição novamente e começaremos a modificar a parte inferior de forma um pouco diferente, para que possamos retirar essa coisa Então, vamos selecionar a base aqui. Vamos extrudar isso agora ou aumentá-lo na verdade, com escala com SS duas vezes, apenas para tirar isso, e então vamos usar a extrusão aqui um pouco, apenas para criar aquela forma e ir direto para lá, e vamos fazer isso de e ir direto para lá, e vamos fazer E vamos pegar isso agora e também escalar isso. Então, novamente, selecionamos a face aqui e pressionamos SS duas vezes para realmente escalá-la para fora desse jeito. Agora podemos voltar e extrudá-lo novamente. E derrube isso. Isso está nos dando uma boa maneira de resolver isso rapidamente. Quase ali. Novamente, podemos usar a ferramenta de linha aqui, selecioná-la. Agora que fizemos isso, adicionamos basicamente um campeão para duas seções apenas porque, novamente, vamos fazer essa subdivisão Podemos adicionar um laço cortado agora nesta área aqui, como um abaixo, apenas para ajudar a manter a forma. O mesmo com aqui. E está parecendo bom. Agora podemos ir para O para ver como isso está saindo. Isso é o que eu faço muito. Eu vou e volto para ver como isso vai ficar. Vamos ver quantos polígonos reais temos. Vamos selecionar esta seção aqui e ela nos dirá exatamente quantos pólipos temos Tudo bem, legal. Recebendo um pouco mais. Vamos continuar e editar novamente. Novamente, vou selecionar o rosto aqui. Certifique-se de selecionar o seletor, selecione-o. Agora vamos usar a tecla Control plus para ajudar a continuar selecionando isso um pouco, e pronto. Agora podemos realmente reduzir isso um pouco. Primeiro de tudo, aperte SS duas vezes só para puxá-lo para dentro. E mais ou menos ali. Agora podemos realmente usar a tecla G e Z e trazê-la para baixo Obviamente, teremos que modificar um pouco mais a parte superior para torná-la mais lisa. Isso é muito simples de fazer aqui, então vamos continuar. Aqui, vou usar a ferramenta de linha ou a número dois e selecionar cada uma dessas linhas aqui com a tecla Alt, Alt Shift e depois Alt Shift. Agora podemos selecionar esses SS ou apenas S para escalar para dentro. É mais uma transição muito suave entre essas linhas, algo assim. Eu acho que isso parece bom. Você também pode excluir o que está abaixo, se quisermos, mas vamos mantê-lo por enquanto. É bom retirá-lo para que possamos ajustá-lo aqui na lateral para obter uma boa forma. Acho que parece bom. Então, agora podemos desmarcar Novamente, podemos começar a ajustar mais algumas coisas aqui. Vamos selecionar o rosto real aqui. Tecla numérica de controle para que possamos selecionar mais algumas. Novamente, temos aqueles agora selecionados. Então, podemos usar a chave de extrusão real e trazê-la para dentro desse jeito, criando mais formas. Eu acho que isso parece legal. Vamos selecionar as linhas agora. Vamos adicionar um laço cortado na parte superior e um aqui para manter essa forma e outro aqui. Dessa forma, tudo se mantém e está lá também. E também poderíamos fazer um lá dentro, na borda, apenas para trazê-lo para baixo naquela borda, e outro aqui. Certifique-se de que temos cortes suficientes aqui para ajudar a suportar todos esses loops Coloque um aqui também e outro aqui. Novamente, isso ajuda a controlar tudo, a manter tudo sob controle. Sim, eu tenho um lá dentro que poderíamos fazer também. Mas vamos voltar ao modo objeto para ver como isso fica. Isso está saindo muito legal. Vamos continuar modificando isso. Ok, vamos voltar ao modo de edição e vamos modificar isso um pouco mais. Novamente, vamos começar a selecionar algumas coisas aqui. Quero ver um pouco como isso fica no modo C through. Selecione a parte superior real aqui para que possamos selecionar todas elas. Certifique-se de que tudo esteja selecionado corretamente. Se você não tiver todos selecionados, basta voltar e selecioná-los. Vamos atingir o GK Z e movê-lo para baixo. Basta dar um pouco mais de uma forma realmente ousada e escalá-la agora com SS Apenas dê uma forma um pouco diferente aqui. Acho que ficaria legal. Novamente, eu faço muitas mudanças nas modificações à medida que elas passam por esse processo. Legal. Vou até o GK e aumentá-lo um pouco mais, ter um pouco mais de vantagem, Novamente, vamos para o modo objeto e vamos ver como isso fica agora e tirar a transparência para continuar vendo como as coisas estão se encaixando. Vamos usar o corte em loop aqui e adicionar um pouco mais de detalhes lá. Um aqui dentro também. Eu me certifico de que você chupe a linha certa e a derrube. Isso o manterá no lugar e um aqui também. Tudo bem, legal. Vamos continuar. Vamos voltar ao modo objeto e ver como isso fica agora. Os formulários estão ficando muito melhores, e podemos continuar com isso Vamos voltar ao modo de edição. Primeiro, vou definir essas seções principais aqui. Novamente, controle os números, selecione um pouco mais e desça até cerca para ter certeza de que selecionei o correto aqui e, em seguida, escale isso. Vou fazer o Controle Z apenas para adicionar um pouco mais. Alguém apertou a tecla S. Traga-o ali mesmo. Chegue um pouco mais perto, veja o que você está fazendo. Vamos voltar ao modo objeto, passando de C até C. Só estou tentando ver qual é a aparência dos formulários. Vamos voltar ao modo de edição, selecionar o modo de edição e continuaremos modificando isso um pouco mais. Novamente, vou selecionar as faces reais e selecionar o corte em laço. Vou até aqui e apenas selecionar essa borda porque gosto dessa forma ali. Eu quero mantê-lo afiado nessa extremidade, como uma forma lá dentro também. Acho que parece legal e podemos trazer um aqui também. Isso ajuda a manter essas bordas e podemos voltar agora, ver como é. Isso parece ótimo. Vamos continuar a desenvolver isso. Volte para o modo de edição novamente. **** o rosto aqui na parte inferior agora. Novamente, vamos adicionar uma inserção, sugar a inserção e puxá-la um pouco só para nos ajudar a controlar a parte inferior, e isso é ótimo aí e isso é ótimo Então, agora vamos pressionar a tecla Control plus no teclado numérico do teclado e adicionar mais dessas seções, para que possamos selecioná-las. Para a vista lateral aqui. Vamos apertar o S no Z para ajudar a reduzir isso um pouco mais, sem mais nem Em seguida, pressionamos a tecla G no Z e a abrimos. Então, aumentamos um pouco mais essa vantagem. Basta dar algumas variações. E agora eu vou voltar e ver como isso parece. Tudo bem, legal. Acho que seria bom se livrar de alguns desses detalhes intermediários e começar de novo. Então, vamos prosseguir e modificar isso agora. Vamos voltar ao modo de edição e selecionar algumas das coisas no centro aqui. Selecione os rostos. Selecione a tecla l e selecione esta aqui. Pressione a tecla Alt e selecione essa opção. Shift Alt. Apenas se livre de algumas dessas coisas. E esse aqui, Shift. Podemos pressionar a tecla delete. Então, exclua rostos porque eu poderia simplesmente unir isso novamente. Agora eu quero chupar esse Shift Alt e esse também. Então, novamente, exclua rostos e pronto. Então, agora temos uma forma um pouco diferente aqui. Vamos selecionar este aqui com a tecla Alt e este também. Shift Alt. E agora que os temos, vamos voltar para a seção de borda aqui e os loops de borda da ponte, e aí vamos nós Assim como você disse, é muito fácil ir e voltar , adicionar coisas e tirar coisas. Contanto que você tenha os formulários todos iguais. Ok, vamos até a vista lateral aqui e vemos o que estamos fazendo. Ok, vamos selecionar o modo C through novamente, e vamos selecionar esta seção aqui e mantê-la pressionada. Aqui vamos nós. E, novamente, vá em Z para diminuí-lo um pouco mais de perto E vamos continuar. Vou até a seleção dos rostos aqui, selecione isso. Eu vou cortá-lo em loop, basicamente. Na verdade, não preciso selecioná-lo, mas vamos aumentá-lo um pouco e diminuí-lo um pouco, ao longo dessa borda, apenas para ajudar a mantê-los juntos, ali mesmo. Também podemos voltar agora e selecioná-lo. Selecione a seção aqui e vamos bater na SS duas vezes e trazê-la um pouco só para cortar agora. Novamente, é muito menor do que antes. Também podemos adicionar um laço cortado nessas seções agora, trazê-lo para dentro da seção inferior e selecioná-lo aqui também, para baixo e outro para cima. Dessa forma, você segurará essa seção e voltará ao modo objeto. Vamos dar uma olhada e ver como isso fica. Sim, acho que parece muito mais limpo. Novamente, é muito fácil ir e voltar e outras coisas quando você começa a criar essas coisas no liquidificador E vamos transformar isso em plasticidade muito em breve. Novamente, vamos seguir em frente e ver esta seção de visualização aqui para que possamos ver o que estamos fazendo. E assim mesmo, mas este aqui para que eu possa ver os rostos reais meio que no lado Y aqui. Então, novamente, vá para o modo de edição, selecione a seção real aqui com a seleção e baixe-a assim mesmo. Ali mesmo. Eu quero apenas colocar essas pequenas seções ali, certo, legal. Então, vou apertar a tecla S aqui e aumentá-la um pouco desse jeito, e então vou realmente apertar a tecla G. Primeiro de tudo, eu não quero que ele escale no Z, então coloque-o de volta em um. Certifique-se de que esteja realmente no mesmo número 1.163. Cometi um erro lá, então eu ia modificar isso. Certifique-se de que sejam todos 1.163, exceto o Z, e este seria OK. Agora eu posso realmente entrar e mover isso com o GK Z, e isso trazê-lo para baixo no espaço É exatamente assim. Tudo bem. Isso está se encaixando. Eu meio que gosto desse tipo de forma um pouco mais comprimida, e podemos voltar e ver como fica Tudo bem, então vou entrar no modo de edição, ajustar algumas dessas linhas e retirar algumas coisas porque está um pouco ocupado E quando eu realmente fizer o SubD real , será muito mais detalhado se eu mantiver todas as seções pequenas Então, novamente, vou limpar isso um pouco aqui. Então, vamos selecionar basicamente algumas linhas aqui, e eu vou dissolver as bordas e, novamente, mais algumas aqui e ali. Então, vamos continuar e tirar essa também. Então exclua, dissolva a borda. Este, exclua a borda de dissolução. É muito simples. Novamente, exclua a borda dissolvida. Só tentando obter muito menos detalhes, como eu disse, vamos nos livrar desse também. Mas vou adicionar um de volta, aumentá-lo um pouco mais para que fique um pouco mais apertado Vá em frente e adicione mais. Então, vamos adicionar um corte em loop aqui, aumentá-lo um pouco mais ali e outro ali. Então está um pouco mais apertado agora, um pouco mais limpo. Mais uma vez, um aqui também. E sim, esse é o objetivo principal. Então, quando eu terminar isso, vou colocá-lo em plasticidade ou mantê-lo no liquidificador e em ambas as opções Então, isso está parecendo bom. Eu gosto disso. Acho que vou continuar. Essa seção inteira aqui. Em primeiro lugar, vou adicionar mais detalhes aqui. Selecione o polígono real inferior com essa seleção de polígono e vou usar a inserção aqui para adicionar mais detalhes Insira e traga isso desse jeito. Agora temos isso. Eu posso entrar na seção real da face e ela atingirá o preenchimento da grade. Agora, o que eu normalmente faço é ir no eixo Z para ver como isso fica. Assim, posso ter certeza de que está no ângulo certo, porque gosto que seja liso e limpo. Novamente, vou usar o deslocamento real aqui e girá-lo algumas vezes até ficar exatamente reto, e aí está . Então, isso parece bom. Eu posso desmarcar esse e ir para o lado e para o topo também Vamos até a peça superior e fazer a mesma coisa. Estou feliz com a base geral. Eu vou continuar fazendo isso agora. Novamente, a grade caiu novamente, abaixo da face, vá para o Z e faça o deslocamento algumas vezes ali mesmo, e, legal Agora temos isso feito. Podemos desmarcar Então, vou adicionar novamente a superfície de subdivisão real com Ket Clark E, novamente, quero ver como isso fica porque é assim que vai ficar quando entrar em plasticidade Vai ser muito suave, desse jeito. É meio parecido com uma subdivisão, mas é ainda mais suave do que isso Portanto, não é difícil determinar a quantidade de subdivisões aqui, mas é muito mais Você só precisa de uma base charlatã muito simples. Então, vamos exportar isso agora como OBJ, selecione-o. E uma coisa que eu quero fazer é que você o coloque onde achar que ele precisa ir. Novamente, fornecerei esse objeto para qualquer pessoa que precise dele, eles possam transformá-lo diretamente na plasticidade, se quiserem E, novamente, vou me certificar selecioná-lo onde preciso colocá-lo, é claro, colocá-lo sob a torre Vou criar uma nova pasta aqui e vamos chamá-la de torre Cool Podemos clicar duas vezes nele e seguir em frente e garantir que você tenha o nome aqui, faça um tour. Agora vou seguir em frente e ir até o Z no eixo ascendente e o Y no eixo dianteiro e garantir que seja apenas uma seleção. Isso é tudo que você precisa fazer para enviá-lo, é OBJ? Legal. Tudo bem, então está feito. Agora vou continuar a construir isso no Blender e no PlasticZ Tudo bem, então vamos até o topo aqui no P e selecionamos Importar anexar e vamos selecionar o arquivo onde quer que você o coloque Basta ir e trazê-lo e continuar a construí-lo. Ok, agora importamos nosso objeto e precisamos ter certeza de clicar em OK primeiro para que seja selecionável Agora vamos selecionar a tecla F e, na verdade, vamos entrar nas polisplinas reais Se não estiver lá, vá e faça uma busca por polisplinas. Você sempre pode adicioná-lo aos seus favoritos, o que quiser fazer aqui. Eu o mantenho nos meus favoritos, então eu o atribuo aos favoritos. Eu não vou removê-lo por enquanto, mas é assim que você faz. Tudo bem, então, quando estiver pronto, você vai selecioná-lo, eu vou simplesmente atingir os padrões, onde quer que esteja. E uma vez feito, torna-se como um monte de polígonos Você tem que ter certeza de mostrar bordas e ver o que quero dizer com isso. veja todas as linhas lá, se você selecionar mostrar bordas. Você vê como isso meio que cria todas as bordas das formas que você criou com sua base de poliéster que você fez no liquidificador Portanto, tenha isso em mente, é por isso que queremos mantê-lo muito leve, porque ele tem muitos detalhes aqui e é muito difícil contornar isso se você não limpar algumas das coisas de alguma forma. Muitas vezes eu mesclo muitas coisas aqui apenas para tornar as coisas mais fáceis para mim Mas de qualquer forma, vamos lá. Então, só para me conscientizar, eu realmente pego esse objeto aqui e o salvei como um modelo de plasticidade Portanto, você pode trazer isso porque algumas pessoas não têm a versão real mais cara da plasticidade Dessa forma, você pode trabalhar com ele exatamente como está e não precisará mais modificá-lo com polisespinhos Só quero ter certeza de que você sabe que isso estará disponível. Assim como os outros modelos, quando eu os trouxer do liquidificador, farei a mesma coisa E sim, então 4. Torre Criar suporte de mísseis e estrutura de suporte.: Ok, então vamos seguir em frente e esconder essa forma lá. Vamos criar outra seção do modelo aqui. Vamos para a seção de polígonos aqui e vamos direto para o meio aqui e só isso depois que eu bater E eu vou usar essa tecla shift para ajudar a girar isso Então, novamente, aumente um pouco, aperte a tecla shift e gire o poço Basicamente, vou escolher seis seções e garantir que tenhamos o botão de ajuste para que possamos ajudar a controlar isso um pouco Então, vamos usar a ferramenta de linha aqui e eu vou selecionar a linha e ir de cima para baixo. Dessa forma, podemos dividir essa superfície real. Então vá e selecione a linha, vá de cima para baixo, assim mesmo. E então podemos usar a chave de corte real para cortar o resto Então, vamos selecionar aparar e selecionar o outro lado aqui, essas seções aqui. Lá vamos nós. Agora temos nossa própria pequena meia seção e vamos mudar isso. Então, vamos selecionar tudo aqui e meio que movê-lo para o lado, sem mais nem menos. Na verdade, vou selecionar isso e agora vamos espelhar isso. Então, usaremos a chave do espelho tão simples quanto isso. Lá vamos nós. Agora podemos usar a ferramenta de linha novamente para ajudar a conectar as especificações novamente. Então vá em frente e use as linhas, faça esse retângulo e feche-o. Lá vamos nós. Agora podemos usar a tecla de corte que você pode e excluir as seções no centro Agora temos um polígono completo para a seção do foguete. Então, selecione a coisa toda. Agora vá em frente e pressione a tecla J para realmente juntá-los depois de selecionarmos todos eles, e agora temos um formulário. Então, vamos usar isso para realmente extrudar. Então, novamente, vamos selecionar a superfície. Então selecione a superfície, selecione a seção real lá. Lá vamos nós. E agora vamos extrudar isso para baixo. Então vá e reduza algumas seções. Lá vamos nós. Ali mesmo, está tudo bem. Tudo bem, então este é o seu formulário principal, e agora podemos selecionar esta seção aqui e excluí-la Não precisamos mais disso. Agora vamos para a vista superior e vamos criar alguns cilindros para colocá-los onde os foguetes estariam realmente localizados nas bombas inteligentes, sejam elas quais forem Então, vamos usar a linha aqui para nos ajudar a criar o centro, e vamos de ponta a ponta aqui também para ajudar com esse entendimento. E vamos criar um cilindro. Então vá em frente, divulgue isso e aumente um pouco aí mesmo. Vou digitá-lo, na verdade, 0,55. Clique em OK. E agora vou trazer isso à tona novamente com uma cópia. Então, novamente, selecione-o. Mude a tecla D e traga isso aqui com o GK e o Fky reais. Eu vou clicar em Ok. Então, vou me esforçar daqui até aqui para me ajudar a descobrir que agora podemos reduzir isso. Então, esquente e mexa. Agora, eles são um pouco grandes demais, como você pode ver, precisamos ajustá-los. Tudo bem, então vamos garantir que isso esteja centralizado, em primeiro lugar, ali mesmo E vamos ajustar os tamanhos desses círculos para que eles possam realmente ficar meio afastados um do outro, basicamente. Então, vamos reduzir isso com SS. Vamos reduzi-lo para 0,7 0,7. OK. Eu vou fazer a mesma coisa com este, Ss, baixá-lo para 0,7, e lá vamos nós. Tudo bem, então vamos fazer uma cópia disso selecionando-a E vamos usar o espelho, para que você possa fazer Alt X, se quiser, e ir para o lado oposto. Então, agora eles estão concluídos. Vamos criar um pouco mais. Então, novamente, vamos tentar usar as linhas para nos ajudar a criar a distância entre as coisas. Então, vamos começar com uma linha. Então, vamos selecionar a linha. E vamos levar isso daqui até aqui , nos dando uma certa distância. Novamente, selecione a linha novamente e vamos selecionar daqui até aqui. Acho que vamos realmente usar a linha entre esses dois. Então, de centro a centro. Isso meio que nos ajudará a nos dar algumas distâncias aqui. E então, daqui até aqui, vamos criar outra linha. Sim, isso nos ajuda a realmente, você sabe, ser capazes de fazer isso de forma simples. Então, vamos sugar a linha aqui e simplesmente excluí-la E podemos fazer uma cópia disso. Se vamos apertar a tecla Shift D e fazer uma cópia, então vamos usar GK e FK e trazê-la diretamente para o centro desse espaço Dessa forma, está perfeitamente centralizado. Novamente, podemos pressionar X para espelhar isso para o outro lado. Então, novamente, podemos fazer algo assim. Lá vamos nós. E então podemos excluí-los, tirá-los do nosso caminho. E esse também. Excluir. Ok, então selecione esses cinco. Você seleciona esse. E, novamente, aquela. E vamos usar o Altex novamente, no lado oposto Então, criamos as duas seções e agora temos que criar algumas no centro. Então, uma maneira muito fácil de fazer isso é selecionar três deles. E também podemos deslocar D neste GK, FK, diretamente no centro, bem no eixo central, ali mesmo. Tudo bem, legal. Agora podemos usar uma linha novamente entre os dois centros para garantir que estamos alinhados perfeitamente. Então, novamente, vá daqui até aqui. Aqui vamos nós. Agora chupamos três deles novamente. Você realmente não precisava fazer isso, mas tudo bem. Tudo bem, então chupe esses três novamente. Vamos trocá-los novamente. Então, mude D, tecla G, tecla F. Vamos sugar o centro aqui e o centro ali. Lá vamos nós. E agora que fizemos isso, poderíamos simplesmente espelhar isso novamente para o outro lado. Então selecione esses três ou este, exclua e este exclua. E selecionamos esses três novamente. Assim mesmo. Vamos fazer o que podemos fazer com tudo X e trazê-lo para o lado. Tudo bem. Exatamente do lado oposto. Isso é o mais simples possível. Tudo bem, então vamos selecionar cada uma dessas superfícies, todas essas seções arredondadas. Selecione todos eles. Continue usando a tecla shift para selecionar. Depois de selecionarmos todos eles, vamos extrudi-los para o espaço Vamos lá, vamos um pouco para o lado e vamos extrudar isso para Passe pela área e clique em OK. Agora podemos selecionar os objetos em si e trazer isso à tona um pouco. Só para ter certeza de que tudo está cortado. Vamos tirar o verdadeiro snap to grid primeiro, mas aí vamos nós Novamente, tecla, e vamos movê-la para a direita. Bem no centro. Tudo bem, legal. Então, agora podemos selecionar o objeto principal, podemos ir para o lado aqui e selecionar a seção inferior aqui com botão esquerdo do mouse, e lá vamos nós. Eles estão selecionados, agora excluídos, e agora temos nossos buracos, e é tão simples quanto isso. Tudo bem, legal. Agora que temos o formulário, podemos começar a modificá-lo também Vamos remover essas outras bordas e excluí-las. Excluir. Então, vou selecionar cada um desses arredondados. Eu também poderia ter selecionado e desmarcado os sites, mas vamos lá Selecione cada um deles. Agora, mais tarde, no meu vídeo, mostrarei que nem devemos fazer isso ainda porque, novamente, se eu precisar ajustar alguma coisa, é melhor mantê-los retos como estão. Portanto, não recomendo fazer isso neste momento, apenas para entender como isso parece bom. Mas eu não recomendo fazer isso logo no início, até que as formas sejam formadas. Tudo bem, agora criamos essa peça principal. Vamos prosseguir e começar a bloquear isso. É muito importante fazer isso de antemão, porque vai ser muito confuso se você começar a criar coisas e não tiver como conectar E sim, só temos que fazer um bloqueio. É muito importante, ao fazer design, que tenhamos algum tipo de bloqueio. Então, novamente, já temos nossa base principal aqui, certo? E temos esse outro objeto selecionado. Agora, eu posso ter isso um pouco mais do que antes, mas isso não é grande coisa. Sempre podemos ajustá-lo de forma muito simples, cortando-o e coisas assim. Então, eu posso te mostrar o processo de, você sabe como trabalhar suas formas, se necessário. Digamos que você não queira estragar todas as coisas que você já fez aqui Poderíamos simplesmente, você sabe, cortá-lo e coisas assim. Então, podemos ir aqui, cortar, ter certeza de que está reto, selecioná-lo, céu, cortar. E uma vez que você o corta, é, você sabe, muito simples de entrar e ajustar. Agora, se eu voltar aqui, eu poderia simplesmente entrar e pegar essa superfície aqui e movê-la para baixo. Vou me certificar de que você pegue o certo, um, e o derrube. Simples assim, certo? E então, se você quiser reduzi-lo, como eu disse, podemos trazê-lo para mais perto daqui É exatamente do mesmo tamanho. Pode não parecer visto de lado, mas é. Poderíamos simplesmente pegar esses dois agora e mesclá-los com o QQ E é realmente tão simples, certo? Então, vamos começar com isso. Então, uma coisa que vamos fazer é levantá-la e girá-la porque queremos que a base fique onde está Então, vamos prosseguir e modificar isso. Eu não vou fazer nenhuma rotação maluca sobre isso. Eu só quero meio que movê-lo para cima. Então, vou para o lado aqui, certificar-me de que estamos fora desse eixo zero, zero. Também se livre dessa linha. Primeiro, clique em OK. Excluir. Novamente, vou abordar isso um pouco mais porque, novamente, uma vez que fazemos isso, agora podemos esconder isso, ver o que estamos vendo. Essa é uma boa maneira de julgar o posicionamento de tudo. Eu já tenho isso aqui. Vou trancar este aqui no lugar. Eu não quero modificar isso de jeito nenhum. Então, essa é uma maneira fácil de não mexer com isso. Poderia até colocar isso neste modo aqui, mas eu não quero fazer isso. Nós podemos simplesmente fazer isso. De qualquer forma, nós o trancamos. Podemos reduzir isso um pouco mais. E uma coisa que vamos correr para fazer é girá-la. Eu quero que ele seja girado neste eixo aqui. Então, por enquanto, vamos apenas ir para o lado, abaixá-lo, apertar a tecla de rotação, e podemos apertar a tecla de controle enquanto giramos isso e podemos chegar exatamente a 90 Essa é uma maneira muito fácil de garantir que seja mais fácil de controlar. Clique em OK. Tudo bem, então é isso. E vamos fazer isso com dois desses, então eu também vou reduzir isso um pouco e trazê-lo de volta. Então, pensando na logística de tudo aqui, eu quero que isso seja meio que no centro, mas também quero ter alguma forma aqui. Agora, outra forma de fazer isso é voltar aqui. Não podemos selecioná-lo corretamente por causa do que fizemos aqui. E poderíamos simplesmente desbloqueá-lo bem rápido. Então, essa é outra maneira de descobrir alguns formulários. Eu gostaria dessa peça aqui. Então eu tirei isso, e agora está realmente pronto. Podemos selecionar isso, selecionar a superfície aqui para que possamos fazer um deslocamento D dessa cópia e, na verdade, afastá-la um pouco dela e extrudá-la para cima afastá-la um pouco dela e extrudá-la Selecione-o com a seleção de faces. OK. Extrusão de superfície. Então, clique no EK e toque no assunto. E a ideia aqui é que isso está girando dentro do espaço Eu até sugeriria que o tornássemos um pouco mais grosso para suporte Então aperte SS. Novamente, esse é o principal problema que vai ser girar tudo isso Então, agora temos rotações dentro desse espaço, certo? Também precisamos de rotações subindo e descendo. Dessa forma, podemos girar a torre em uma direção melhor. Então, vamos clicar em OK primeiro, e podemos começar a modificar isso agora Novamente, queremos adicionar alguma rotação para que possamos realmente girar essa coisa para a esquerda ou para a direita Eu também quero estender isso, torná-lo maior só para que pareça um pouco melhor. Eu queria que isso demorasse um pouco mais também. Só de pensar nisso enquanto projetamos isso , diminua um pouco Eu não vou mais extrudir. Eu só vou selecioná-lo. Vá em frente e bata no círculo. Porque queremos o círculo completo. E podemos nos instalar em algum lugar aqui desse jeito. Eu quero que seja um pouco maior do que a base. Eu também preciso falar um pouco sobre isso. Então, tenha isso em mente onde estamos construindo. Temos que ter uma maneira de, você sabe, reconectar isso Então, vou dar o ok aqui porque gosto da forma. E agora também podemos criar algo como ver como isso vai superar isso. Podemos selecionar isso agora, apertar o Ciki, usar isso para ajudar a controlar isso e clicar em OK Então, agora temos uma peça separada aqui. Podemos simplesmente excluir isso e também podemos excluir essas duas peças aqui e ali. Então agora temos uma base de onde as coisas ficariam, certo? Então, novamente, uma maneira fácil de projetar isso é pensar bem nessas coisas. Eu vou até a frente aqui e meio que resolver isso. E, novamente, não seja perfeito. Sempre podemos realinhar isso com o espelho mais tarde. OK. E lá vamos nós. Então, podemos pegar isso agora com a seleção aqui e simplesmente excluir isso. OK. Então, novamente, temos duas formas. Temos um que pode girar em torno disso. Também seria meio que, você sabe, eu acho que seria bom que ele pudesse ter uma maneira de segurar isso, porque isso tem que girar para dentro Isso poderia ser parte dessa forma se quiséssemos como um único objeto. E então podemos fazer com que as peças internas girem. O que quer que façamos aqui, precisamos de alguma forma de nos reconectarmos a isso Ainda estou tentando descobrir nosso design. Também seria bom jogar outro desses de lado aqui apenas para referências, apenas para referência. Então, podemos fazer isso, para ter algumas ideias sobre nosso design. Algumas das outras coisas em que devemos sempre pensar ao criar coisas é não ter muitos detalhes extras e coisas assim em seus objetos porque quando tentamos ajustar coisas, mover coisas ou adotar coisas, você sabe, em diferentes comprimentos e outras coisas, elas serão, você sabe, basicamente esticadas e outras coisas acontecerão com Portanto, é melhor não fazer tudo isso, com pequenos detalhes, até que você esteja pronto para seguir em frente. Como todo o objeto selecionado e você tem chanfros nele, ele se estenderá Portanto, sempre tenha isso em mente ao criar coisas. Então, vamos limpar algo agora meio que com todas essas coisas, porque, novamente, isso está apenas nos impedindo de projetar Então, vamos basicamente selecionar aqui. Troque isso e traga um aqui. Dessa forma, podemos simplesmente entrar e esticá-la o quanto quisermos quando terminarmos com isso. Então, tudo bem. Então selecione-o. Veja a chave. Podemos selecionar os dois agora, sem mais nem menos. OK. O que isso fez agora é nos dar a oportunidade de modificar isso. Então esse é o que eu quero. Não queremos esse. Novamente, temos dois desses, certo? Então, exclua este. Atrasado. E sim, lá vamos nós. Agora, não temos nenhum desses problemas com os quais trabalhar. Ok, agora que fizemos isso, temos uma oportunidade muito melhor de ajustar as coisas. Então, novamente, podemos esticar isso agora, e isso não afeta em nada as pontas. Eu só consigo, você sabe, o tamanho que queremos. Queremos pensar que tudo isso vai ser um pouco grande. Vai funcionar bem. Agora podemos ajustá-lo um pouco mais alto. Esses seriam meio legais, mais altos. Também precisamos colocar algum tipo de formulário aqui. Temos esse formulário, esse formulário, esse formulário agora. Estamos meio que criando alguns bloqueios novamente, eu provavelmente poderia bloquear isso neste momento No entanto, este aqui é um objeto separado. É parte disso. E isso faz parte disso. Então , estamos muito bem. Tudo bem. Então, eu também estou pensando que queremos algum tipo de formulário no topo aqui para ficar entre os dois. Então, podemos fazer um bloqueio simples vamos para o lado aqui e vamos bloquear apenas um bloco, basicamente Podemos ir até isso, fazer essa caixa central. Mas vou aqui falar sobre isso. Agora, uma coisa que eu quero fazer é clicar aqui e clicar em OK. Agora é um objeto separado. Não está conectado a este. Em seguida, pressionamos a tecla GK G e selecionamos o azul aqui Vou colocar isso no centro aqui. Então G F, centro a centro. Aqui vamos nós. Ok, algumas coisas que eu gostaria de fazer com isso é extrudar um pouco mais na frente Então, podemos simplesmente selecioná-lo com a superfície. Você sempre pressiona suas teclas também e facilita as coisas. Vamos revelar isso um pouco. Algo parecido com isso. Certifique-se de pressionar Enter. Novamente, às vezes é muito difícil apertar o Enter desta vez. Mostre isso um pouco também. Novamente, pressione Enter e simplificamos com a tecla Enter porque ela realmente não funciona muito bem de outra forma. Vou selecionar isso também, mencionarei isso um pouco. Isso pode ser parte dessa forma aqui. Uma boa maneira de fazer isso é selecioná-lo. E podemos adicionar um pequeno filé bonito aqui Então, novamente, poderíamos fazer algo simples como isso para um chanfro OK. E depois volte e chupe tudo isso. E ele se retira com um filé. Uma maneira muito fácil de limpar isso um pouco. Agora podemos entrar e selecionar os dois e fazer QQ deles se tornarem um objeto e clicar em OK Devemos voltar e fazer com que pareça que pertence selecionando tudo com a tecla lt. Não selecionamos todos eles, podemos contornar as coisas assim. Tire isso do sinal positivo, e temos um formulário de conexão muito bom lá. Ok, vamos tirar isso e ver como fica. Sim, isso parece muito legal. Muito simples. Então, isso vai girar em torno disso, então temos que manter isso em mente Também vamos fazer isso com uma vantagem. Não muito, só um pouquinho para fazer parecer que está escrito por cima. Então, quando você está criando coisas assim, você tem que pensar no fato de que quando você tem essa configuração, por exemplo, por exemplo, isso aqui, temos essas bordas aqui, certo, e temos as bordas aqui, e nós a cortamos ao meio, o que é bom, mas entenda que quando vamos tentar girar isso, ele girará apenas uma certa quantidade Então, novamente, podemos atingir o VK e colocá-lo bem no centro aqui, e podemos ver a que distância ele gira, Então, basicamente, isso só iria até lá, certo? E isso é o mais alto que seria ao girar isso. A coisa toda seria Controle Z. Digamos, por exemplo, que eu selecione isso também, volte para o RV senoidal bem no centro aqui, novamente, vamos entrar e girar isso para dentro, Isso seria até onde subiria. Se isso não for viável, você precisa pensar nisso ao cortar as coisas. Podemos fazer o Controle Z. O que podemos fazer é apenas, você sabe, torná-lo menor e ter menos, você sabe, longitudinalmente, ou podemos cortar isso um pouco mais alto quando juntamos Então, algumas coisas para fazer isso seriam diferentes. Mas eles são definitivamente factíveis. Então, digamos que você realmente queria falar um pouco mais sobre isso. Nós meio que retrocedemos um pouco, certo? Antes de conectá-lo, antes de cortá-lo, também podemos voltar e refazer para deixá-lo bonito e suave. OK. Ok, então o que podemos fazer é aumentar isso um pouco. Então, dessa forma, não é como você sabe, você terá muito mais espaço aqui agora para girar Então, sim, lá vamos nós. Então essa é outra opção. Vamos tentar isso agora, ver se funciona melhor para o que queremos. QQ. Está tudo bem? Há muitas coisas em que pensar quando você está criando coisas como elas funcionarão para o que você está tentando mostrar? Tudo se resume a isso. Então, podemos trazer isso à tona com uma vantagem. Novamente, não muito, quase aí. E, novamente, vamos tentar isso e ver como fica. Veja essas duas vistas laterais, R B no centro aqui, e meio que trazemos isso para dentro. Veja o quanto podemos ir mais longe com isso. É muito mais longe. Tudo gira em torno do design, que você acha que será viável para o seu design Tudo bem, o que podemos fazer agora é pegar isso e torná-lo um pouco mais suave Então, dessa forma, ele meio que se reduz um pouco, algo assim. Dê-lhe um pouco mais de espaço lá. Eu também vou cortar isso para fazer algo girar dentro desse espaço Isso parece meio legal. Então, novamente, eu vou aqui. Vou usar o retângulo com o centro. Eu vou selecioná-lo. Verifique se isso está ativado e selecione-o aqui. E eu vou divulgar isso por aí. Então, pense dessa forma. Isso vai girar dentro desse espaço. Eu também vou usar isso para ajudar a obter um arredondamento mais suave, Beki, retire Então, é mais, ok. Outra coisa que podemos fazer é mover isso para o lado para ver como é. Eu vou direto para cá. reduzir isso um pouco. Eu não quero cortar muito isso. Achei que ficaria muito legal lá. Eu poderia. Tudo bem, então vamos usar isso agora para cortar isso. Então selecione isso, aperte a tecla C e pronto. OK. E agora cortamos esse espaço. Agora podemos excluir isso, excluir. Tudo bem, agora que eu cortei isso, agora podemos pegar essa peça aqui. Faça uma cópia desse shifty e podemos meio trazê-lo de volta para o centro desse espaço desse jeito Vá um pouco mais longe. Então, algo como bem no centro, talvez um pouco para a direita. Novamente, sempre podemos modificar isso mais tarde. E sim, é tão simples quanto isso. Vamos fazer uma mudança nisso novamente. Neste caso, vamos meio que encolher um pouco desse jeito Está tudo bem? pegar essa agora e escondê-la. Pegue este aqui e extrude-o para o espaço. Não muito longe. Controle Z. Novamente, vamos fazer isso de novo. Faça isso, traga para dentro, vá para o lado. Você vê mais ou menos onde está, certo? Não queremos ir muito longe. Acho que algo como lá está um pouco distante. E agora podemos assumir essa forma aqui. Em primeiro lugar, clique em OK. Também poderíamos nos livrar disso. Então, não está no nosso caminho. Selecione isso, isso e Qq desta forma, resolvemos isso entanto, vou manter o objeto. Ok, legal. Então, descobrimos esse tipo de coisa, e eu posso pegar esse aqui e deletá-lo Então, recebemos o formulário. Vou seguir em frente e pegar isso agora. Apenas insira isso um pouco. E então eu posso entrar aqui, modificar isso. Então, vamos fazer isso. Quero ter certeza de que, onde quer que isso seja cortado, possamos esconder isso por um segundo, escondê-lo. Certifique-se de que temos a linha certa. Quero colocar esse círculo aqui e tirar isso. Mais ou menos assim. Tudo bem, legal. Agora podemos voltar ao sólido e escondê-lo. Então está aqui, certo? Eu também quero fazer algo assim. O problema é que fizemos um lado, então isso está causando um pequeno desafio aqui, mas tudo bem. Vamos espelhar isso de qualquer maneira. Então, vamos fazer isso agora. Já tenho essa forma meio que formada. Alt x, lado oposto, mesclar tudo bem, então temos essa forma, e a próxima coisa é fazer algo no meio, que ficaria muito legal Tudo bem, então vamos em frente e isso cria algo no centro. Então, vamos voltar para cancelar. Podemos pegar isso, ir para a vista lateral. Podemos mover isso para o centro, sem mais nem menos. GO FK. Mais ou menos ali. Tudo bem, legal. Agora eu posso ir em frente e simplesmente ampliar isso. Vou fazer com que seja algo assim longo o suficiente até o centro. Eu preciso ampliar isso também. Então, vamos escalar isso. Eu não quero que ele passe da borda, apenas lá dentro. Ok, então temos que recuar um pouco. TZ. Vamos chegar mais perto, ver o que estamos fazendo. Assim. Escale duas vezes, retire-o. E quando atinge essa linha, começa a cortá-la, tipo, aí mesmo, paramos. Está bem? Eu acho que isso vai ficar muito legal. Tudo bem, então logo ali. Também estou fazendo com que seja grande o suficiente, então ele meio que esconderá um pouco do interior aqui. Novamente, é meio que de propósito. Então, vamos pegar isso e preenchê-lo um pouco e clicar em OK. Sim, eu acho isso legal. Tudo bem, então vamos em frente agora e vamos para a vista lateral, e poderíamos selecionar essas coisas aqui e escondê-las. E essa altura. Então, coloque essa aqui, essa linha. Ok, então vamos até o topo aqui para a vista frontal ou lateral. E vamos criar alguns formulários. Então vá em frente e 5. Turret Create Gear: Tudo bem, então para esta seção aqui, vamos criar esse objeto aqui, e vai ser muito divertido de fazer Vou mostrar alguns outros exemplos se você quiser torná-lo mais consistente, os dois lados são iguais nesse tipo de seção semelhante a uma engrenagem. De qualquer forma, eu só queria torná-lo um pouco interessante. Eu meio que vejo isso sem as linhas. Tem um pouco de personalidade. Portanto, é uma coisa rotativa que realmente gira. E até agora você não consegue ver tão pouco, tipo, a aqui, então você realmente não precisa se preocupar com todos esses detalhes, mas se quiser ou dois, você pode realmente adicionar, preenchê-lo ali ou um chanfro só para que pareça mais separado disso, ou você pode realmente adicioná-lo porque tem alguma borda, tipo, preenchê-lo ali ou um chanfro só para que pareça mais separado disso, ou você pode realmente adicioná-lo porque tem alguma borda, então na verdade parece que faz parte de o objeto em si. De qualquer forma, então vamos lá. Tudo bem Então, como eu disse, neste exemplo, vamos fazer isso exatamente, você sabe, simétrico em ambos os lados, apenas para Eu só vou trazer uma linha aqui só para me concentrar. Dessa forma, é mais fácil formar essa forma corretamente. Por que você acabou de usar uma linha básica aqui. Eu meio que saio um pouco em um ângulo, mais ou menos assim. Mais ou menos assim. Aqui podemos reduzir um pouco. Portanto, tem um pouco menos de corte e algo parecido. Agora, nós temos isso agora. Na verdade, podemos entrar e pegar essas seções aqui e suavizá-las com a tecla B. Verifique se está no sinal positivo, torne-o mais arredondado, desse jeito. Então, também podemos fazer a mesma coisa aqui nesses. Dessa forma, a coisa toda é meio que feita rapidamente. Talvez um pouco menos. Eu gosto disso. Tudo bem Então, o que também podemos fazer é tentar nos concentrar aqui Vamos criar uma linha mais ou menos aqui apenas para criar rapidamente aquela amostra lá. O que eu também vou fazer agora é pegar essa linha e duplicá-la para que possamos usar as teclas tX e F e trazê-la diretamente para baixo Legal. E agora podemos pegar essas duas linhas. Nós o criamos? Eu estou bem? Selecione este e junte-se a eles. Tudo bem, então resolvemos isso. Então, podemos pegar tudo isso agora e usar isso para nos ajudar a girar Então, vamos usar os três pontos aqui e vamos selecionar a revolva Vamos selecionar isso e ir em direção a esse espaço desse jeito. O mais fácil possível. Então, o que podemos fazer agora é pegar este e fazer um deslocamento J para fechar. Está tudo bem? A mesma coisa aqui. Deslize a tecla J e feche-a. Então, uma coisa que eu quero ter certeza de que tenho é que não quero que isso passe dessas zonas. Então, vamos pegar cada uma dessas seções aqui e reduzi-la para dentro. Ao mesmo tempo, claro que temos a pessoa certa aqui. Turno. Vamos voltar para a frente aqui e puxar isso para dentro. Eu não quero que isso passe do limite aqui porque dessa forma fará parte do mesmo. Sabe, eu não vou me destacar, basicamente, é isso que quero dizer. Então, vamos pegá-los e escondê-los. Esconda esse também. E agora que fizemos isso, agora podemos selecionar este, deslocar este. E então podemos fazer os dois ao mesmo tempo com o sinal positivo. Algo parecido. E agora podemos pegar esse objeto e movê-lo. Então eu vou trazê-lo. Eu meio que quero ter certeza de que tudo funciona corretamente. E sim, é simples assim. Na verdade, podemos tornar isso um pouco maior se quisermos. Então, vamos lá e aperte bem. Eu quero ampliar isso com o SS, e não vou usar o real. Não queremos percorrer essa zona aqui ou esse eixo. Então, eu vou fazer exatamente isso. Então, ele permanece na mesma largura, vamos. E essa é uma maneira muito mais fácil de fazer isso. Ok, agora que fizemos isso, agora podemos entrar e ver como isso fica na lateral. Definitivamente, é muito legal. Talvez eu o derrube um pouco mais perto do centro para que não fique muito longe. Ok, legal. Então, vamos selecionar isso agora, e vamos usar 28. Basta digitar isso em 28 e, agora que você o instalou, você meio que vê como isso vai ficar. Ok, legal. Então, vamos tirar isso de volta. Uma coisa que podemos fazer aqui é primeiro selecionar isso e depois selecionar o resto dessa forma e pressionar o u. E você sabe que precisa selecioná-lo corretamente quando vê o azul e o vermelho. Então, se você quiser cortá-lo, você pode fazer isso como exemplo, ou podemos fazer novamente para conectá-los. E eu acho que vou seguir a dica para fazer com que seja mais, você sabe, destacado, basicamente Então clique em Ok, vamos lá. Agora temos nosso objeto. Agora pegamos as linhas e vemos o que temos, e parece uma espécie de equipamento. Agora, algumas coisas a ter em mente são que uma das razões pelas quais fizemos toda essa suavidade é apenas com um objeto liso com um objeto liso Isso torna muito mais fácil selecionar as coisas corretamente. E podemos contornar tudo isso. Se quiséssemos apenas reconectar todas essas coisas com um bom filé liso Então, tudo pertence. Também faça esse lado. Vá em frente e continue. Eu vou fazer esses. Esses são os que não são tão fáceis de selecionar, mas ainda podemos contornar isso. Basta movê-lo. Novamente, não vamos fazer muita coisa para preenchê-lo aqui. Não precisamos fazer isso. Eu mesmo prefiro, mas você sempre pode fazer isso com um chanfro ou algo parecido e liquidificador depois de realmente trazê-lo Portanto, não é como se os detalhes não fossem realmente adicionados. É apenas mais um efeito do tipo sombreador para fazer com que pareça um chanfro Eu ainda vou fazer muitas coisas aqui. Continue até conseguir tudo. Rotacione-o. E eu acho que é isso. Acho que esse também. Ok, então selecionamos tudo. Agora podemos acessar o Bki e encontrar a unidade real aqui para retirá-la. Tudo bem, então podemos engolir isso e tirar isso do sinal positivo H. Ou você pode fazer isso de forma negativa de qualquer maneira. Eu mal vou fazer isso. Tudo bem, então escolhemos um número muito pequeno, 001, dois, e agora podemos clicar em OK. Agora, tudo parece ser parte do objeto. Parece que foi formado com ele, basicamente. E se você não gosta desse tipo de efeito , não precisa fazer isso, como eu disse. Mas essa é uma opção para fazer com que pareça mais que está junto e é semelhante nos dois lados. Então, essa é uma maneira de mostrar isso como uma opção adicional à original que eu fiz, caso você queira que seja assim. Tudo bem, então vamos voltar ao original que eu tinha feito anteriormente. Tudo bem, então, nesta seção, vamos criar esse equipamento e a segunda maneira de criá-lo. Agora, eu fiz essa linha mais cedo e, de alguma forma, não gravei a formação dela. Novamente, eu sempre sugeriria criar o seu próprio de qualquer maneira. Então você tem seu próprio tipo de design. É apenas uma maneira fácil de fazer isso. Mas o que eu sugeriria é primeiro colocar uma linha aqui. Esta será nossa seção de rotação aqui, e está bem no centro, certo? Então, podemos voltar a isso. E vamos criar o nosso próprio. E, novamente, sugiro que você crie algo semelhante, mas talvez um pouco diferente. Então, eu posso começar com uma linha aqui. E, novamente, quero entrar um pouco no espaço. Eu sempre poderia ajustar isso mais tarde, mas quero ter certeza de que tenho uma maneira de voltar aqui. Vou criar algo assim, talvez um pouco menos aqui, talvez um pouco menos aqui, e depois um pouco mais aqui, um pouco mais profundo aqui, talvez E podemos fazer algo semelhante a isso. E voltando aqui, podemos até subir, se quisermos, porque eu quero fazer algo parecido com essa linha, certo E assim mesmo. Muito simples de fazer. Eu também sugeriria que começássemos a limpar isso um pouco. Então, podemos selecionar esses aqui, e eu selecionaria isso aqui também na parte inferior. Então, elas são todas do mesmo tipo de seções aqui. Aperte o BK para obter um sinal positivo, só para obter uma forma bonita como essa Clique em OK. Agora podemos selecionar esse aqui. Esses dois também. Este e este, Control Z. Às vezes você o seleciona acidentalmente. Tenha cuidado E eu poderia ter feito isso antes, mas vamos lá novamente, tecla B, e vamos fazer um bom arredondamento suave Apenas faça esse B, torne-o mais suave. E lá vamos nós. Tudo bem Então, o que podemos fazer aqui é agora que temos nossa linha. É muito simples pegar, apertar esses três pontos aqui. Vamos até a revolva real. Vou selecionar essa linha agora que criei anteriormente e meio que trazê-la de volta. Agora, veja, é bem grosso, certo? Eu realmente não quero que seja tão grosso. Então, o que eu faria é reduzir isso um pouco mais. E isso será, se você quiser, direto do centro dessa coisa, então é como se estivesse exatamente centralizado Você pode simplesmente alinhar isso com esta peça aqui, talvez um pouco acima. Tudo bem, legal. Selecione-o novamente ou gire. E podemos selecionar essa linha e simplesmente ir para o lado. Isso é simples. Tudo bem. Então, algumas coisas que eu faria aqui é selecionar isso, pressionar a tecla J para , você sabe, juntar isso. Ok. E a mesma coisa por aqui. Shift J agora. É muito fácil reduzir esse tipo de forma. O que eu sugeriria é que esses são comprimentos diferentes aqui. Mas o que você pode fazer aqui é pegar isso aqui e voltar para o lado e garantir que isso não ultrapasse a curva desse jeito. A mesma coisa aqui. Traga-o, passe a linha até lá. E agora temos uma espécie de tubo. Novamente, isso é um pouco diferente do que você vê porque, novamente, eu não gravei isso por algum motivo, então estou mostrando outra maneira de fazer isso. Vou tirar isso do plus. Novamente, é uma boa forma suave. Agora que temos isso, vamos usar a matriz de rádio e, novamente, anotar o centro. Isso é com 28 seções, e se você quiser tudo combinado, vá em frente com isso, ou você pode reduzi-lo para 22 ou 20. Isso lhe dá mais separação dentro do seu objeto. Ele gira o que você quiser, certo? Então você tem que tomar uma decisão. Acho que algo assim seria bom. Eu vou clicar em Ok. Como vou selecionar tudo, realmente não importa qual deles eu seleciono primeiro, porque tudo será unido de qualquer maneira. Mas se eu selecionar tudo aqui, basta pressionar QQ e deixar que ele faça o que precisa fazer quando voltar, clique em OK Agora tiramos as linhas e vemos o que temos. Se você não gostar, podemos sempre desfazer isso. E, novamente, simplesmente, como fiz anteriormente, selecionando algumas dessas seções aqui. Outra coisa que você pode fazer, já que eles são combinados, podemos suavizar tudo isso. E uma maneira fácil de fazer isso é acessar a vista lateral aqui. Aqui mesmo. Vamos esconder isso, é claro, e nos esconder. O que realmente queremos fazer é corrigir isso, certo? Então, vou colocar as linhas aqui, ao lado. Aqui vamos nós. Tudo bem, então viu como chegamos a essa linha aqui? Na verdade, só queremos selecionar a coisa toda selecionando até o fim, desse jeito. Agora temos todos selecionados. E agora podemos ir para Biki. Onde está? Vamos ver o que estamos fazendo aqui. Aqui vamos nós. Se você começar a extrair isso do positivo, ele se formará praticamente até essa área Isso é o que queríamos, parece que está combinado, mas tudo bem. Agora podemos selecionar tudo isso aqui. Uma maneira fácil de fazer isso é selecionar o centro aqui apenas para referência. Vou selecionar todos esses. Chegue um pouco mais perto, veja o que estamos fazendo. Eu vou direto para este centro aqui. Então eu tenho tudo isso, e eu também vou escolher pensar em algo assim , bem simples aqui. Isso nos levará a essas duas áreas. Controle Z. Novamente, faça isso de novo. Mas desta vez, aperte a tecla shift. Exatamente desse jeito. Agora, selecionamos todos eles. Agora podemos simplesmente extrair isso com o sinal positivo. Não é demais. Então, isso vai ser um pouco desafiador. Então, vamos usar 0,0 065. Vai levar um segundo para pensar sobre isso. Agora, ele fez o que precisava fazer. Isso, veja, isso vai ficar sem as linhas. Novamente, parece muito legal que tudo esteja meio que misturado E parece que faz parte do equipamento. Então, eu vou usar isso para este. Novamente, faça o seu próprio e será semelhante. Mas, novamente, onde quer que você tenha conexões com uma linha rígida, tente suavizá-las primeiro e depois volte e tente selecionar. Muito simples de fazer e continuar. Tudo bem, só para referência, esse objeto parece um pouco diferente daquele que criamos anteriormente. No entanto, eu só quero trazer isso para mostrar a vocês que vamos mostrar esse objeto que criamos anteriormente, e é isso que vamos usar para cortar Então continue com esse método aqui, e vamos lá. Tudo bem Então, uma coisa que vou fazer aqui é apenas para me configurar corretamente aqui. Vou retirar isso, selecioná-lo e excluí-lo. E a razão para isso é que vou mostrar isso agora e tentar ter certeza de que estou colocando isso em um bom local Então, vou selecionar a superfície aqui. E na vista lateral aqui, vou meio que me certificar de que está meio perto desse objeto. Então, algo assim estaria bem. Novamente, quando eu terminar , será um pouco diferente disso. Então, primeiro. Certifique-se de obter a seleção de linha aqui. E podemos simplesmente selecionar essa linha aqui. Então, aí mesmo. E eu vou tirar isso do ponto positivo. Então, para fazer isso, vamos puxá-lo para cima. E, novamente, dependendo do que queremos fazer aqui, eu meio que quero que essa forma apareça na borda, como se ela estivesse girando em torno desta seção E eu acho que isso parece muito legal. Então, eu estou bem com isso. Então, uma coisa que podemos fazer aqui é simplesmente selecionar esse objeto principal aqui, esse objeto aqui, e podemos pressionar a tecla e aqui. Agora, o que eu vou fazer é quando você vê isso, você tem uma ideia de como isso vai ficar, certo? Veja como isso está se formando nesse espaço. Parece meio legal. É como se estivesse contornando esta seção. E com isso aí, vou seguir em frente e manter o objeto. Dessa forma, não vou mexer com isso de jeito nenhum. E então, quando eu clicasse em OK, isso agora estaria formado. Para que pudéssemos esconder isso. E, novamente, uma boa maneira de garantir que esteja realmente bonita é voltar e pegar todas essas áreas e reformá-las adequadamente. Então, onde quer que você tenha algumas formas rígidas, você meio que quer ter certeza de que as selecionamos. E tem alguns aqui, tem alguns aqui. Onde quer que você tenha um corte um pouco afastado do principal, você terá algumas bordas duras. Você vê onde também está aqui, aqui, aqui. Novamente, vai até aqui. Você vê agora que selecionamos a maior parte disso. Também podemos chupar esse Isso poderia ter sido um pouco melhor aqui, mas tudo bem. Podemos chupar esse aqui. Vamos bater no Beki novamente. Chegue um pouco mais perto disso. Vou tirar isso do positivo novamente, só um pouquinho. O objetivo principal aqui é obter uma forma pequena e macia ao longo das bordas aqui, porque será muito melhor Eu acho que isso parece muito legal. Então, vamos clicar em Ok. Agora que fizemos isso, poderíamos realmente mostrar isso aqui e ver como funciona como se estivesse realmente girando dentro desse espaço E é meio difícil dizer aqui, é claro que poderíamos até reduzir isso um pouco mais se quiséssemos. Mas eu realmente quero fazer isso agora que está pronto. Quero dizer, outra coisa que podemos fazer é pegar esse objeto aqui e levantá-lo um pouco desse jeito, certo? Então, dá um pouco de espaçamento, e acho que parece legal. Tudo bem, legal. Então é isso para a parte da engrenagem, e continue com o resto. Novamente, vai ser um pouco diferente do que eu gravei porque havia mais itens aqui que estavam na engrenagem, e ela terá uma aparência diferente, então fique atento. Mas, novamente, você pode projetá-lo da maneira que quiser, claro, mas isso está apenas oferecendo algumas opções. Tudo bem, agora vou esconder essa outra parte do objeto que criamos anteriormente e ver como isso fica com a seção real da engrenagem Portanto, a engrenagem está um pouco saliente na parte inferior, então definitivamente queremos ajustar um pouco essa forma para que ela se encaixe corretamente. Ok, vamos lá. Ok, então vamos para o modo de seleção de superfície aqui e selecionaremos isso. E vamos selecionar a parte externa desse espaço, e ele basicamente seleciona toda a seção do tubo ali mesmo Então, vamos retirar isso um pouco para que possamos torná-lo um pouco maior. E dessa forma, ele supera essa engrenagem. Uma vez feito, é como se estivesse escondido de dentro, e isso é tudo que você realmente precisa fazer para se livrar disso. Portanto, é uma solução simples. Agora clicamos em OK, e essa parte está pronta. Tudo bem, então vamos continuar. Ok, então o que vamos fazer aqui é realmente remover a borda na parte superior porque eu tenho que ser capaz de puxar tudo isso para dentro. E eu não posso fazer isso do jeito que está agora. Eu tenho que me livrar daquela bela curva ali mesmo. Então, vou selecionar essas duas seções aqui e também o outro lado. E vou excluí-los primeiro antes de começar a retirá-los. Dessa forma, será um bom corte, basicamente. Então, exclua-o de verdade, é mais fácil. E agora vamos selecionar esta linha aqui ou esta seção nesta seção. E vamos, na verdade, deletar aquela pequena seção ali. E então vamos puxar tudo isso para dentro agora. Logo após a borda da parte inferior. Então, na verdade, parece que se encaixa lá e está um pouco mais perto. Quase ali. É um pouco confuso, mas você quer incluir tudo isso e pronto Na verdade, podemos ir lá e tirar isso agora com um bom filé E sempre podemos misturar isso para que não precisemos tentar fazer tudo de novo neste lado também. Então, novamente, vamos retirar isso. E, novamente, um lado parece bom. Vamos fazer isso com um chanfro e depois um pouco dentro E deste lado e retire-o com um preenchimento. Só estou tentando fazer um lado aqui para que fique bem. E vamos continuar por aí, e acho que parece bom. Clique em OK. Certifique-se de que entra. Ok, agora fizemos isso. Vamos em frente. Veja como isso está acontecendo no momento. Ok, então vamos selecionar isso agora. Clique em OK primeiro. E vamos selecionar esse objeto agora e espelhá-lo. Então, o Alt X será ótimo. Ou você pode selecioná-lo aqui, clicar no espelho, lado oposto, e garantir que os mesclemos quando fizermos isso Então, junte os dois lados. Eu não me fundi lá, mas, novamente, essa seria a melhor maneira de fazer isso Não fazemos isso duas vezes. Agora vamos voltar para os cilindros internos, selecionar esses dois e puxar isso Vamos selecionar cada um deles novamente e retirá-lo. Novamente, vamos selecionar a interseção aqui e apenas excluir que selecionamos essa e excluímos aquela Agora é um cilindro plano. O mesmo aqui e o mesmo ali. Depois de excluí-los, é muito mais fácil capturar a borda real. Selecione a linha de borda e retire-a. Em primeiro lugar, clique em cancelar. Vamos ver se podemos recuar um pouco e vamos embora. Está bem? Aqui eu bato no outro lado, e vou entrar aqui e modificar isso um pouco. Pode ter alguns problemas lá. Vou apenas deletar algumas coisas que estão assim no caminho. Vou consertar o interior aqui para que fique bem limpo. Vou usar um método diferente para adicionar outro cilindro no espaço, é o que estou fazendo. Novamente, vou entrar aqui e selecionar a peça interna aqui com a seleção da linha ali mesmo. Vou me certificar de retirar isso. Isso o torna bonito e macio, sem falar muito, então não exagera e, sim, parece bom. Estou bem com isso. Está bem? Vamos esconder isso e esconder o equipamento em si. Ok. Aqui vamos nós. Tudo bem, então vou selecionar a seleção da superfície e selecionar o centro real do disco aqui Vou apertar a tecla oh e puxá-la para criar outra seção que eu possa usar. Clique em OK. Feito isso, selecione a seleção real e retire-a de forma bem simples, certo? Feito isso, é fácil clicar em OK. E então podemos entrar e usar isso para ajudar a retirá-lo com um filé ou chanfro real, que quer que faça com que pareça bonito Desta vez, usei um chanfro e vou selecionar os dois agora e bater como um filé Para dar uma forma um pouco mais diferente, clique em inter. Agora temos um lado e podemos fazer a mesma coisa com o outro. Vou selecionar a ferramenta de linha aqui para obter a mesma distância de ponta a ponta aqui. Dessa forma, posso colocá-lo do outro lado para facilitar a obtenção do tamanho certo. Vamos continuar. Vou selecionar isso aqui. Eu sei quanto tempo o próximo disco vai durar. Eu fiz isso porque deveria ter feito o outro lado exatamente ao mesmo tempo, mas você sempre pode voltar e usar isso como referência. Então, agora podemos realmente selecionar isso. Novamente, aperte a tecla O depois de irmos para o lado aqui, Oh, para o centro. Ok. Ah. E isso é legal e puxe isso para que as linhas combinem com a linha azul, desse jeito. Essa é outra maneira de retroceder se você perder alguma coisa Há muitas maneiras diferentes de resolver um problema. Então, agora podemos selecionar isso novamente e retirá-lo exatamente como fizemos antes. E vamos clicar em Ok. Vamos esconder a outra peça. Lá vamos nós. Agora, a peça não está exatamente como deveria ser, então teremos que espelhar o outro lado. Vou me livrar dessa peça e excluí-la. Ok, temos um problema. Basta corrigi-lo removendo a outra peça. Tudo bem, então aqui vamos fazer um espelho, então Altax ou E vamos usar o lado oposto. Mas desta vez, vamos nos certificar de que faremos a fusão, então, tudo bem. Lá vamos nós. Então, agora está tudo bem e limpo, e podemos extrair isso um pouco mais. Está bem? Ok, vamos usar isso para cortar o outro objeto usando o QQ, mas certifique-se de mantê-lo E agora que fiz isso, temos um cruzamento lá, o que é ótimo Provavelmente nem vou ver isso, mas às vezes modelamos demais quando não precisamos. Mas de qualquer forma, podemos entrar aqui agora e meio que tirar isso. Parece que pertence melhor, certo? Tem aquela peça interna. Então parece que gira para dentro. E a mesma coisa no outro lado aqui, retire isso com um filé Aí está uma vantagem, tudo bem? 6. Formulário de suporte Turret Create: Vamos selecionar essas duas linhas aqui e, na verdade, usaremos o chanfro real aqui para retirá-las de um ângulo Vai ser um chanfro. Eu quero essa aparência de borda basicamente, se for um ângulo lateral. Quero usar isso para me ajudar a decidir como isso será rotacionado Tudo bem, então agora vou pegar essa outra parte real aqui e girá-la de forma semelhante à que está nas laterais Então, meio que corresponde à localização exata, você sabe, aqui também. Na verdade, meio que se encaixa em certo sentido. Acho que ficaria bem legal. Então é isso que eu vou fazer. Então, novamente, se não estiver alinhado corretamente, você pode simplesmente usar isso para movê-lo. Na verdade, agora vou pegá-lo e usar a rotação. Vou tentar colocá-lo de forma semelhante ao que está lá agora Vou apertar o GK para aproximá-lo, para que possamos aproximá-lo bem, e então podemos realmente ajustá-lo da maneira certa Novamente, arqueie , gire, tente alinhar bem ali, e você terá um pouco de distância até lá Então, temos que mover isso um pouco para cima, então clique em OK após a rotação. GK, VK, e vamos mover isso basicamente para cima Dessa forma, vai um pouco mais longe, sem mais nem menos, e aperta Ok Agora, também podemos espelhar isso para o outro lado, ver como isso fica com a chave do espelho. Então, selecione-o no lado oposto e clique em OK. Tudo bem, então vamos continuar. Tudo bem, então vou selecionar essas três seções, os três serviços reais Então, selecione todos os três. Pressione a tecla Shift D. Para fazer uma cópia disso. Isso facilitará a conexão dessas peças, então clique em OK. E agora podemos selecionar algumas dessas outras partes. Novamente, a mesma coisa, o mesmo processo, e aquele ali mesmo. E novamente, Shift D para fazer uma cópia disso. E agora podemos simplesmente esconder essas outras partes, para que possamos trabalhar com isso que temos. Tudo bem, então temos essas seções aqui, ao lado delas. E vamos voltar e colocar apenas algumas das partes principais aqui para que possamos ter um design um pouco diferente. Então, vamos continuar agora e trabalhar com essas duas coisas aqui que já criamos. Temos uma vista lateral aqui. Vou usar uma ferramenta de linha para ajudar a eliminar um pouco disso. Então, basta seguir a linha reta aqui e depois para o lado. Só para dar algumas formas diferentes. Tudo bem, legal. Então, eu posso selecionar isso agora. Veja a chave e podemos cortar essa peça. OK. E o mesmo com este, Sky. Mesmo processo. OK. E podemos esgotar esses dois depois de selecioná-los. Legal. Tudo bem, então isso é meio que criar uma forma diferente aqui. Também vou colocar uma linha aqui para retirar um pouco da peça traseira. Tecla C. Lá vamos nós. Agora, S, uma chave neste 11 de cada vez. Agora, retiramos esses dois e os excluímos. Ok, agora vamos selecionar cada um deles. E vamos realmente adicionar um pouco de espessura a ele. Então, novamente, vamos pegar isso aqui. Vamos fazer o Controle R. Vamos colocar uma linha no centro primeiro antes de fazermos a espessura. Estou tentando separar a coisa do outro lado, basicamente. Então, vou usar a seleção mais espessa aqui, diminuí-la um pouco Então, mais ou menos ali. Clique em OK. E o mesmo com este. No entanto, nesta, nós sugamos essas duas seções apenas novamente. Vamos excluí-los por enquanto, ShiftEx Então, desta vez, em vez de engrossar, vou realmente extrudir cada uma dessas seções sozinha para me ajudar a montar essa coisa engrossar, vou realmente extrudir cada uma dessas seções sozinha para me ajudar a montar essa Então, vou selecionar um de cada vez, apertar a tecla de extrusão e usar a tecla F real para puxá-la diretamente Dessa forma, ele meio que entra no espaço terrestre, e acho que é uma maneira muito fácil de fazer isso, ok. E eu vou fazer a mesma coisa com este, mas direto. Então, E para extrudar e tecla E, e em linha reta. Lá vamos nós. E sim, quase aí. De qualquer forma, não importa quantas mudas. Ok, então temos isso agora. Agora, podemos realmente pegar esta seção aqui e também extrudá-la com o impulso para, basicamente atingir essas duas seções aqui E eu percebo que está ficando um pouco estranho aqui, mas tudo Ainda podemos trabalhar com isso. Tudo bem, então vamos selecionar este e este, e vamos realmente usar o QQ. Certifique-se de que ambos estejam selecionados Q Q e vamos combiná-los como um, então clique em OK. E agora que fizemos isso, podemos meio que ir para o lado aqui. O que vamos fazer é pegar essa coisa e cortar a coisa toda. Então, vou usar a ferramenta de linha aqui, selecionar a tecla lt, para que ela selecione todo esse lado Então, vamos selecionar o objeto em si. E desta vez, vamos usar a tecla C e selecionar a linha que acabamos de criar. Então selecione-o e clique em OK. E agora temos uma seção que podemos recortar. Então, vamos tirar essa peça, e agora temos ou duas peças que estão completamente separadas uma da outra. Temos um extra aqui, vá e exclua isso. Às vezes, isso acontece, e podemos corrigir essa outra seção agora. Tudo bem, então vamos pegar cada uma dessas seções, meio que extrudá-las com a seleção de Então selecione este primeiro e simplesmente retire-o. Vamos empurrar o rosto basicamente quase até a borda dessa coisa. Eu posso dar uma passadinha. Isso realmente não importa. Algo parecido. Depois de fazer isso, agora podemos selecionar essa peça e a coisa toda meio que se torna uma peça. Vamos tentar isso de novo, retire isso. Mais ou menos ali, clique em OK. Então Bekim um, então vamos retirar isso de novo. Um pouco de aprovação não é um problema. Vamos fazer assim. É mais fácil assim. Pegue a mesma coisa, traga isso para fora. Então tire isso. Está bem? Ok, ainda temos a linha de mais cedo. Temos que selecionar essa parte agora. Use a tecla C depois de selecioná-la. Vamos para o lado aqui e aperte C. Defina aquela linha fina que criamos anteriormente Ok, agora temos certeza de que selecionamos , clique em OK. Agora fizemos isso. Podemos selecionar essa peça traseira aqui e simplesmente excluí-la. Legal. Então, agora temos uma forma que se encaixa na mesma peça superior. Esse é o objetivo aqui: meio que combiná-lo como um, para que fique como um sólido. Agora, há algumas coisas que estão um pouco erradas aqui, que é a linha ali, que se destaca um pouco demais. Então, novamente, certifique-se de selecioná-lo e pressionar a tecla C novamente com a mesma linha que criamos. Dessa forma, podemos retirar esse pedaço dessa área. Lá vamos nós. Agora está completamente plano, que é o que precisávamos. Sim, isso parece muito melhor. Ok, legal. Vamos continuar. esconder a outra peça aqui para ver como é. Temos algumas coisas que podemos trabalhar aqui. Vou selecionar os dois e usar a tecla B para retirá-los, torná-los mais arredondados e suavizá-los. Então parece um pouco mais limpo. Tudo bem, vá em frente e esconda essa peça aqui para que possamos ver como fica com tudo junto. Vou retirar isso um pouquinho. Algo parecido. Só para dar um pouco mais de curvatura. Interno. Eu também posso ajustar isso. Certifique-se de chupar as duas linhas aqui e, ao mesmo tempo, puxar com um sinal positivo, só para dar uma boa curvatura suave Eu vou pegar esse e aquele. Na verdade, vou para o lado aqui. Vou espelhá-los juntos para o outro lado, sem mais nem menos. Perfeito. Agora temos essas duas seções. Podemos esconder algumas dessas coisas ou nos esconder. Só quero ver a aparência geral disso, ver o que eu acho que precisa ser mudado. Então aqui eu meio que tirei isso com um filé. Mais uma vez, eu deveria ter refletido que era mais fácil. Então, é exato. Então, aqui vou recuar só para ver como isso está acontecendo. Tudo bem, então podemos tirar as bordas e ver. Acho que, no geral, antes de dar o próximo passo, só quero ter certeza de que está bom. Estou feliz com o design. Tudo bem, então vou selecionar a linha aqui e a seção central aqui, puxá-la para cima só para deixá-la bonita e suave, agora que eu as combinei. Eu só acho que parece muito melhor agora que é meio que seguir um bom ângulo aqui Tudo bem, vá fazer mais alguns ajustes aqui. Vou juntar esses dois e puxá-los um pouco só para me afastar dessa borda, separá-los um pouco aqui. Agora vou selecionar essas linhas aqui em cada um desses cantos. Primeiro eu vou clicar em Ok. Agora chupe a linha seita nesses quatro cantos Então, todos os quatro. Essa aqui e essa. E podemos extrair isso com filé real. Portanto, é bonito e arredondado. Só fica melhor assim. Está tudo bem? Tudo bem. Também podemos selecioná-los e obter um bom preenchimento para que tenham uma boa forma arredondada. Tudo bem. Novamente, vou selecionar a parte inferior aqui, retirá-la também. Mais arredondado. Na verdade, isso é um chanfro. Agora vou pegar essas seções e cortar a parte superior aqui. Selecione o objeto aqui e esses também. Certifique-se de selecionar todos eles aqui. Vá para a vista frontal. GKvki Eu vou selecioná-lo ali mesmo e meio que trazê-lo para o espaço Agora, uma coisa está um pouco errada nas bordas, então eu meio que quero reduzi-la um pouco Então SS e ele puxa um pouco mais para baixo, então meio que corta isso Mais uma vez com SS e GK. Lá vamos nós. Agora estamos no espaço. Clique em OK. Então, vamos selecionar este primeiro, depois este. E vamos atingir o QK e garantir que mantenhamos o objeto real atingido em ordem. Então, agora temos uma espécie de seção aqui separada dessa. Então, selecionamos a linha lá e meio que a retiramos. Vou fazer isso no positivo para uma boa forma arredondada. Vá até o vencedor. Ok, confira sem as linhas. Tudo bem, está saindo muito bem. Então, vamos selecionar essa borda aqui. Eu também faço isso mais suave, agradável e suave. Então, mais ou menos aí. Tudo bem, legal. Tudo bem, então terminamos esse lado. Vamos em frente e vamos para o outro lado agora e fazer a mesma coisa. Vamos pegar essa vantagem aqui. Certifique-se de obter a seleção da linha e selecioná-la. Vamos retirar isso novamente para torná-lo bonito , liso e redondo, algo assim. Vá em frente e entre Ok, legal. Agora podemos pegar esses objetos aqui e recombiná-los com o Q Q, mas certifique-se de obter todas as três seções Então, Q Q para mesclá-los e, novamente, pressione Enter ou o, e pronto Agora podemos nos livrar de algumas dessas peças extras que não precisamos. Às vezes, é extra, então selecione esse e exclua-o. Certifique-se de que é isso. Você pode escondê-lo, ver se há mais alguma coisa. OK. Esse ainda está lá. Exclua isso também. Tudo bem. Agora terminamos tudo. Vamos fazer mais algumas modificações nisso agora. Vou selecionar essa linha aqui. A e esta linha aqui, podemos extrair isso com um sinal positivo. Apenas tenha uma forma bonita e suave. Agora, a parte frontal parece melhor do que a traseira, a forma como gira tem a ver com a distância na parte traseira, ver com a distância na parte traseira Então, se você não quiser ter essa vantagem estranha, você sempre pode aumentá-la um pouco mais antes de combiná-las. Apenas algumas maneiras de contornar isso. Esconda a base, veja como é essa forma geral, e ela está funcionando muito bem. Vamos continuar. Mas ok, vou fazer mais alguns ajustes em algumas dessas bordas. Vou usá-los ao redor da forma real em toda a volta. Vou fazer todos esses lados aqui, essas linhas e deixá-las muito limpas, mais suaves e arredondadas Para chegar até a parte de trás também. Vou retirá-los com o B, você pegou o certo. Então esse aqui. Ok, agora temos todos os quatro selecionados. Poderíamos retirá-lo apenas para torná-lo um pouco mais arredondado com o filé Algo parecido. Eu acho que parece melhor. Eu ainda tenho que fazer os que estão no topo. Clique em OK, e ele vai fazer esses também. Basicamente, é um total de oito deles. Vamos para o lado aqui. Selecione esse. Este , do lado oposto. Tudo bem, legal. Vamos tirar isso do ponto positivo. Não muito. Aqui vamos nós. Acho que o formulário parece muito mais bonito, um pouco mais arredondado Vá para o interior e pronto. Tudo bem, agora para a próxima etapa, qual faremos parte da seção base. Tudo bem, vamos embora. 7. Turret Create Rotation Section: Tudo bem, agora que fizemos isso, vamos fazer mais algumas modificações na seção inferior aqui. Então, vamos em frente e meio que limpar isso. Então, vamos selecionar essas bordas, e eu vou fazer uma cópia disso, então, basicamente, um deslocamento D sobre isso. Vou reduzir essa linha um pouco, destacá-la um pouco também e clicar em OK Vou selecionar essa superfície real aqui e puxá-la em direção à unidade real. Vou tirar isso agora e deletar isso. Então, agora podemos pegar isso e trazer isso para o outro espaço. Então, na verdade, está dentro disso para adicionar um pouco mais de detalhes. Essa é a ideia aqui para bloquear isso um pouco. Então, fica bem por dentro. Então, vou entrar no interior e vou ajustar isso com SS um pouco, torná-lo um pouco maior. Está bem? Vamos trazê-lo de volta um pouquinho. Vamos fazer uma pequena separação aqui. Só estou vendo como isso parece, e eu estou meio bem com isso. Deixe-me ajustar um pouco mais. Então clique em OK. E agora podemos selecionar essa borda aqui e fazer uma boa espécie de campeão para lá, e podemos voltar agora e adicionar um preenchimento nas bordas Então, selecione essas duas seções agora. E vamos retirá-los do plus. É uma maneira muito boa de obter boas vantagens fazendo um campeão pela primeira vez e preenchendo o DNA Só tenha muito mais controle dessa forma. Tudo bem Estou bem com isso por enquanto. Vou seguir em frente e espelhar isso para o outro lado. Agora temos dois deles. Ao entrar, podemos selecionar agora algumas dessas bordas para modificar algumas coisas. Selecione este. Podemos tirar isso do ponto positivo, dar uma boa vantagem. Digite isso em 0,0 525, copie e coloque aqui também. Eu posso fazer as duas coisas ao mesmo tempo. Eu deveria ter feito as duas coisas ao mesmo tempo. Mas de qualquer forma, vá em frente, Inter. Tudo bem, legal Vou derrubar uma linha agora, apenas para baixo, certifique-se de chegar um pouco mais perto para não precisar que ela seja realmente controlada por ela. Agora vamos selecionar o objeto em si e copiá-lo para o outro lado. Então essa linha é copiada. Vamos setar o objeto principal aqui, apertar a tecla C e cortar ambos com a tecla shift e pressionar OK Então, o que estamos fazendo aqui é separar esses dois objetos, dando a eles algumas formas Ok. Então, vou escondê-los primeiro, só para poder trabalhar com isso. Chupe isso com a tecla lk e esse turno. E agora podemos retirar isso também. Então, novamente, vou fazer uma tecla B sobre isso. Mude a tecla alt. Certifique-se de selecionar tudo. Bem como este. Ok, legal. Então, vamos retirar isso agora. Ligue as linhas novamente e veja como é. Apenas um pouco de vantagem com um filé. Sim, acho que parece muito bom. Tudo bem, legal. Então, agora vou selecionar essas bordas em ambos os lados e meio que extrudá-las com a superfície Certifique-se de selecionar os dois. tecla Shift e realce um pouco mais. Dê um pouco mais de vantagem, para que fique meio que se destaque. E se você quiser que sejam menores, não precisa torná-los tão grandes. Você pode torná-los menores, depende do que você quer. Então, vou esconder as outras seções agora e colocá-las na vista lateral. Vou criar, tipo, uma pequena seção aqui no meio. Então eu vou até o centro aqui e meio que tirar isso. Vou trazê-lo até o limite aqui, menos assim. Está tudo bem? Vou meio que reduzir isso um pouco mais. É um pouco largo demais com a tecla S. Vou retirar isso agora. Na verdade, eu o puxo para dentro, então ele realmente vai para o espaço. Podemos aproveitar essa vantagem agora e nos livrar dela. Então, exclua e, novamente, sugue a superfície aqui ou o próprio objeto e puxe-o de volta para fora. Legal. Então, vou selecioná-lo e, na verdade, ir para a frente aqui. Eu vou fazer um turno D, e vou girar isso ao redor Então, gire-o. Certifique-se de obter o ângulo certo e digitaremos exatamente 90 graus. Mantemos pressionada a tecla de controle, ela realmente manterá a localização. Eu deveria ter feito isso antes. Eu deveria ter feito essas bordas aqui primeiro. Economiza tempo quando você faz tudo apenas uma vez antes de fazer uma cópia ou Então agora eu tenho que fazer quatro, oito desses em vez de quatro. Então, algumas coisas que você deve ter em mente ao fazer essas coisas. Livre-se dessa. Certifique-se de tirar esses ou dois. E agora podemos extraí-los com o sinal positivo. Tudo bem, podemos clicar em Ok. Agora selecionamos essas duas seções. Podemos fazer QQ para combiná-lo. E lá vamos nós. Agora podemos simplificá-los um pouco depois de criá-los ou combiná-los apenas para preencher esse espaço um pouco melhor E estamos bem com isso. Então, eu vou chupar isso agora e meio que usar isso para puxar isso um pouco Então, vamos puxá-lo para dentro. É negativo, só para dar uma boa forma. E lá vamos nós. E pegamos esse e nos mudamos para cá. Vamos para o espaço, está bem? Então, podemos selecioná-lo, selecionar isso. Vamos combiná-lo QQ. Certifique-se de que sejamos selecionados corretamente, QQ. Agora ambos são azuis e estamos bem. Todos selecionam a linha ao redor dela. Então, selecione este. Selecione esses outros. Tenho que refazer o de baixo aqui. Não está correto. Vamos desmarcá-los Tudo bem, então vamos fazer isso de novo. Aqui embaixo. Lá embaixo. Ok. Então, vamos retirar isso. Exatamente desse jeito. Deveríamos ter feito os centros também antes de fundi-los, mas tudo Ainda podemos voltar. Esses quatro. Puxe isso para fora. Além disso. Você tem muito mais controle se fizer isso com antecedência, mas ainda assim ficou bom. Então, eu estou bem com isso. Está tudo bem? Tudo bem, então podemos pegar uma seleção da parte superior agora e puxá-la com um pouco. Preencha muito bem. Então, podemos deletar esse, pegar esse e copiá-lo. E antes de copiá-lo, deveria ter sido mais fácil continuar modificando isso antes fazer uma cópia Mas só quero ver como isso está. Sim, eu meio que gosto desse design. Então, agora vou usar a ferramenta de linha aqui para selecionar uma linha para fora do centro desse fora do centro desse espaço até a borda e depois para o lado posterior aqui, meio que alinhando-a com a seção er. Agora, novamente, isso é um pouco maior do que isso, mas vou me certificar de conectá-los. Torna-se como um triângulo. Vou me certificar de que está realmente na frente disso. Vou ajustar alguns desses pontos, ir para a seleção de pontos e não quero fazer isso. Quero voltar e selecionar o outro aqui. Então, vamos usar a ferramenta de movimentação aqui para mover isso de forma semelhante ao que está do outro lado. Tentando fazer isso o máximo que posso, exatamente. Dessa forma, torna-se um triângulo muito detalhado que está perfeitamente alinhado Agora que fiz isso, podemos selecionar todos os três e usar o Biki para transformar isso em uma bela curvatura de filete Nós vamos fazer algo assim. Ok. E agora que fiz isso, posso realmente usar o Giki para movê-lo Então, vou selecionar a linha. E vamos mover a unidade real. Vamos colocá-lo bem no centro desse espaço, assim, com o Vki meio que o Vki meio realçando um pouco para que fique mais centralizado, só para dar algumas variações aqui só para dar algumas variações Tudo bem, legal. Então, vou selecionar a superfície agora. E, novamente, vou trazer isso para , então extrude-o Pressione Enter e vamos remover tudo isso. GKE, mostre só um pouquinho. Vamos falar um pouco mais sobre isso. Novamente, vamos selecionar todo o centro aqui, estamos fazendo a matriz de rádio. E agora selecionamos todos eles, chupamos primeiro o principal, os joelhos, e Q. problema é que eu tenho essa peça aqui que está causando um pouco Defina-o, vamos primeiro sectá-lo e excluí-lo. Ok, legal. Agora eu escondo a forma principal. Vamos fazer isso de novo, selecione isso, isso e esse QK, aí Agora concluímos todas as quatro seleções. E clique em OK. Agora, coloquei linhas aqui, todas as quatro. E os outros dois na parte inferior. Então, selecionamos todos eles agora. Agora podemos retirar isso. Na verdade, faça um chanfro aqui apenas para dar uma pequena abertura, um ângulo e aperte OK ou enter Vamos colocar esses outros agora. Novamente, todos os quatro. E, novamente, seja fundamental para torná-lo agradável e suave. Lá vamos nós. Clique em OK. Tudo bem, então é isso nessa parte. E agora podemos espelhá-lo para o outro lado. Podemos pegar essa aqui e duplicá-la para o lado. Mas primeiro, vamos deletar esse. Vá em frente e selecione isso e, em seguida, lt X ou mirror. Do lado oposto, está tudo bem. Legal. Tudo bem, então é isso para aquela peça . Tudo bem, para a próxima parte. 8. Detalhes do torre e forma da arma: Tudo bem, então vou começar a selecionar essas seções ao redor do topo real da torre com os orifícios aqui para tentar criar algum tipo de forma que a torne mais interessante do que apenas um simples corte Então, vamos contornar tudo isso e selecionar cada um deles à medida que avançamos. Ok, vá em frente e tire um chanfro real sobre isso. Então, temos uma boa vantagem rígida, desse jeito. Tudo bem, legal. Então vamos voltar e verificar. Na verdade, selecione todas as bordas ao redor da seção superior aqui. E vamos adicionar novamente um filé. Então, vou fazer isso com bastante facilidade. Basta selecionar cada um deles. Selecione as seções inferior e superior apenas para que pareçam agradáveis aos olhos Novamente, selecione cada um deles. E continue percorrendo todo esse espaço. Quase pronto. Faltam mais algumas. Então, vamos fazer um lado de cada vez e podemos espelhá-lo e podemos espelhá-lo no outro lado para simplificar , certo? Portanto, não perdemos muito tempo. Ok, então vamos tirar isso do lado positivo apenas para dar uma superfície lisa, bonita e macia. Algo assim parece bom. Você pode clicar em OK. Tudo bem, então vamos deletar esse. E vamos pegar esses outros e fazer esses também. O mesmo processo que contorna a coisa toda. E, novamente, é muito simples de fazer, certo? Basta selecionar cada uma dessas seções externas. Um pouco entediante depois de um tempo, mas no final, parecia bom Ok, então vamos retirar isso agora com chanfro real, semelhante ao que fizemos do outro lado Novamente, não precisa ser exato porque serão ângulos diferentes. Você não vai ver ao mesmo tempo, certo? Então, vamos selecionar todos esses outros agora. Quer dizer, é uma maneira fácil de selecionar tudo simplesmente acessando o site e fazendo algo assim, certo? E, em seguida, tecla de controle para desmarcar as coisas. Essa é a maneira mais fácil de fazer isso, certo? Então, eu só quero mostrar as duas opções. Às vezes você se pega fazendo coisas e apenas perdendo tempo. Então, novamente, basta desmarcar essas coisas muito mais rápido do que selecionar A menos que você queira ter o mesmo tornozelo na parte superior , pode simplesmente deixar isso de lado. Ok, então vamos tirar isso de novo com um filé ali mesmo. Não é demais. Ok, está tudo bem. E temos a vantagem aqui. Vamos formar isso um pouco mais arredondado e pressionar Enter. Na verdade, podemos digitar isso se você quiser ou copiá-lo para que possamos colá-lo no outro lado também. Então, Controle C, é claro. Então, vamos seccioná-lo novamente com tecla Al e retirá-lo um pouco mais E realmente não importa porque poderíamos simplesmente copiá-lo aqui, Control V, e clicar em OK. Para a próxima construção , quero fazer uma cópia de tudo aqui só para tê-la. Não quero mexer nada e não poder voltar Portanto, é sempre bom copiar algo quando você vai cortar algo em grande parte. Então, vou copiar isso com o Shift D, garantir que tudo esteja selecionado. Então, novamente, mude D e, em seguida, copiaremos isso ou usaremos o Controle G para colocá-lo em seu próprio grupo, basicamente, ou você pode movê-lo para a seção de backup, que quiser fazer, e depois ocultá-lo Só quero ter certeza de que não tenho essas coisas aparecendo. E então podemos voltar para esse objeto agora e começar a trabalhar nele. Novamente, é muito bom fazer backups das coisas à medida que você avança com as coisas. Tudo bem, então vou selecionar a superfície dessa parte do objeto aqui. Então, novamente, use a seleção de superfície, e podemos selecioná-la assim. Vou me certificar de que desligo um pouco isso. meio difícil ver isso e torna um pouco mais difícil enxergar. Então, para esconder isso por enquanto. Então, vou copiar isso com o Shifte e reduzir isso, algo assim E agora podemos retirar isso um pouquinho. E podemos extrudar isso para o espaço agora. Então vá e extrude. E isso vai nos ajudar a cortar a forma dessa coisa. Então, podemos pegar esse objeto e esse objeto e usar a chave, então, vamos manter esse objeto e clicar em OK. Agora podemos usar a borda aqui, selecionar tudo com a tecla lt e retirá-la. Podemos fazer isso com um chanfro, algo parecido. Seja um pouco menos. Lá vamos nós. Clique em OK. Tudo bem, legal. Vamos continuar. E agora podemos selecionar essa interseção aqui e retirá-la também com um filete, novamente, atingir Então, vou prosseguir e selecionar essa linha agora com a tecla Alt. Eu vou tirar essa coisa. Então, novamente, selecione a tecla Alt, e vamos retirá-la com um champer e pronto Clique em OK. Tudo bem, então vou selecionar a superfície aqui, e vou criar uma cópia disso com o Shift D. E estou tentando descobrir como eu quero criar a ponta dessa coisa. Então, eu estava pensando originalmente em direção e todas essas coisas. Então, aqui, eu estou tentando decidir o que eu quero fazer. Eu vou tirar isso aqui. Meio fora do caminho, vá em frente. Ok. E pensando nisso de novo, basta esquiar um pouco mais, não muito. Clique em OK. Então, agora também vou voltar para a seleção da superfície. Então, para a superfície, seta novamente, desloca D. Fazendo uma cópia disso para que eu possa ter algo extrudido Vou voltar para o espaço desse jeito. E entre. Cole o objeto aqui e apenas o esconda com Hk. Então agora eu tenho esse formulário. Vou pegar este e este e basicamente juntá-los como um só E pensei no design aqui. Eu meio que quero mudá-lo um pouco para torná-lo mais parecido com a forma de um triângulo na ponta, mais ou menos. Então, meio que redesenhei a dica aqui. Então eu decidi cancelar isso, é claro. E agora eu vou para a frente disso. Selecione-o e exclua-o. Então, vou criar formas diferentes, então vou usar a ferramenta de polígono aqui e ir direto para o centro dela e meio puxá-la para o centro aqui Tente mantê-lo basicamente equilibrado. E então eu vou usar a tecla shift para girar isso, então será basicamente um triângulo Então, vou aumentar isso um pouco mais desse jeito. Ok, legal. Então, selecione os pontos. Todos os três. Pressione a tecla B e vamos fazer um chanfro nisso Isso vai ficar mais nervoso, ok? E então, novamente, eu poderia selecioná-lo e nós poderíamos retirá-lo. Então, traga-o para fora. Portanto, tem alguma extensão. Está tudo bem? Isso está ali mesmo. Neste hide dsp, vou selecionar essa linha aqui. Então selecione a linha. Al key, Shift D. Aí está. Então, agora criamos esse tipo de coisa. Ok. Vou selecioná-los aqui, tecla B, e isso meio que torna tudo mais arredondado com o sinal positivo. Exatamente desse jeito. Legal. Agora eu seleciono essas duas superfícies com a seleção de superfície, e podemos juntá-las apenas para criar uma forma interessante. E, definitivamente, de uma borda dura para uma borda macia. E eu acho que isso parece muito legal. Então, vou continuar com a construção disso. Vamos nos livrar dessa linha. Na verdade, vamos entrar e cortar algumas coisas aqui. Então, vamos extrair isso com uma ferramenta de linha para realmente inclinar aqui. É, chupe os pontos. Que chupe essa aqui e fique pronta. Para pontos selecionados, tecla B. Vou tirar isso do plus. É difícil ver isso por algum motivo. Lá vamos nós. Veja o que está acontecendo agora. Então, algo parecido. Clique em OK. Selecione a tecla C, selecione-a. Clique em OK. Tudo bem, legal. Então, temos duas entidades separadas agora, aqui interior, selecionamos essa borda aqui e excluímos. E exclua esse. Então, podemos usar esse círculo central aqui para criar um buraco real nisso, então vamos destacar isso assim. Vou trazê-lo para a frente e clicar em OK. E, novamente, vou resolver isso. Você também poderia ter feito o Cki e simplesmente excluído dessa forma Há maneiras diferentes de fazer isso, é claro. Eu vou superar isso? Clique em OK? E, novamente, a forma principal. Então, primeiro, sugue a seleção do objeto Primeiro selecione isso e livre-se dele. Chupe isso Sim, exclua. Primeiro, abaixe um pouco o couro cabeludo. Isso parece melhor. Não é muito grande. Ok. Então, novamente, selecione um ao outro esses objetos aqui. E selecionamos o disco real aqui e vamos usar o QK, guardá-lo Teremos que fazer isso duas vezes. Clique em OK. A mesma coisa com este. E agora aperte isso de novo. QK Desta vez, podemos tirá-lo. Não precisamos segurá-lo. No entanto, eu poderia simplesmente excluí-lo. Excluir. Depois de Q, tire isso. Clique em OK. Lá vamos nós. Então agora nós temos isso formado lá. Tudo bem, então eu decidi fazer outro design aqui também. Então, vamos puxar isso aqui e derrubar, meio parecido com o outro lado, e soltá-lo ali mesmo. Então, novamente, seleção de pontos. Vou selecionar isso aqui com a tecla B, puxe-o para fora. pouco parecido com o outro lado, a seção superior. Clique em OK. Selecione o objeto em si. Tecla C, e podemos selecionar isso também. Clique em OK. Tudo bem, legal. Então, criando algumas formas interessantes. Poderíamos atingir o SK e ele seria puxado dentro daquele lado. Clique em OK. Vamos selecionar essas duas seções aqui e retirá-las com o sinal positivo, tornando-as mais arredondadas. Clique em OK e estes também. Tire isso do sinal positivo. Não muito. Quase ali. Pressione Enter. Tudo bem E nós também usamos este. Retire isso no plus. Ali mesmo. Clique em OK. Bata de novo, chupe essa coisa toda. Tecla Alt. Retire isso. Só um pouco sobre este. No interior, podemos fazer a mesma coisa com a junta esférica aqui. Não é demais. Nós selecionamos isso agora. Tudo chave. Retire isso um pouco. Além disso. Não muito, está tudo bem. A mesma coisa com este lado, Al Key. Só para dar algumas formas legais. Vamos lá, ok. Tire-o para ver como é. Vou reduzir isso um pouco. Acho que fica um pouco melhor com uma seção um pouco menor aqui. Então, primeiro de tudo, vou reduzir isso. Está bem? A mesma coisa com essa habilidade. Exclua primeiro, e eu vou adicionar outra vantagem aqui. Só para ficar um pouco mais perto da borda. Eu não quero penetrar na seção superior. Está tudo bem? Tudo bem, então eu vou fazer mais alguns ajustes aqui. Então, eu vou para a vista lateral. Posso usar a linha novamente. E desta vez eu vou pegar um pedaço dessa peça aqui Eu só acho que seria legal tirar isso. Só para nos dar algumas variações. Novamente, selecione o ponto. Vá em frente, bata no BK, torne-o suave. Cercado. Lá vamos nós. E, novamente, selecione o objeto em si. Aqui, Ski, selecione-o, está tudo bem. E agora exclua esta peça. Tudo bem. Nós nos livramos dessas linhas. Eu também seleciono esta peça interna aqui com a tecla lt e a retiro no sinal positivo. É um bom preenchimento. Não muito, está tudo bem. Vou criar outra seção aqui. Novamente, use a ferramenta de linha. Vou me certificar de que estou na vista lateral aqui, para obter uma linha perfeitamente reta. Vou tentar obter uma forma exata semelhante à que fiz antes. Vou trazer isso para cá e para cima. Vou pegar essa linha e movê-la agora para cima. Isso me ajuda a garantir que eu receba o mesmo formulário. Então, diminua um pouco. Tudo bem, então vamos selecionar isso e reduzir isso um pouco. Sente o Biki, tire isso. Além disso. Podemos selecionar isso aqui e movê-lo. Então, na verdade, estamos nos conectando e eu vou fazer um lado oposto semelhante. Vou tirar isso com uma vantagem. Está tudo bem? E ainda precisamos conectar esses dois juntos, selecionar as duas linhas com JK. Lá vamos nós. Agora volte para este ponto no meio aqui e aperte BK, retire-o com o sinal positivo Não há muita coisa por aí. Tudo bem Então, novamente, selecione o objeto, tecla C, selecione a linha. Está tudo bem. E agora temos duas coisas distintas, como você pode ver aqui. Tudo bem, então vamos ajustar isso um pouco. Vamos reduzi-lo um pouco. Então vá para o lado. esconder isso por enquanto e esconder isso. Então, vamos usar essa linha aqui para cortar algumas seções. E então vamos espelhar isso com o Altex. Então, vamos nos certificar de que pressionamos F para selecionar a borda e, em seguida, puxar para baixo. Dessa forma, podemos realmente ter a forma exatamente meio a meio. Ok, selecione o total da linha novamente. Vamos selecionar os dois e pressionar o Jkey real novamente. Legal. Tudo bem aceitar. Estou fazendo isso cortando essa pequena seção para que eu possa realmente manipular a seção superior Então, coloque-os e tire isso com uma vantagem. Tudo bem, legal. Então, agora eu posso pegar esse objeto aqui. Então, selecione a seleção do objeto. Veja a chave, e vamos cortar essa peça desse jeito. Ok, legal. Agora podemos pegar isso agora e manipulá-lo um pouco mais Então, vamos ampliá-lo. Então, vamos trazê-lo para o lado aqui ou para baixo, e apenas puxá-lo para dentro e para baixo, tentando mantê-lo dentro desse espaço, mas apenas dando algumas variações Tudo bem. Golpear. Ok. E podemos ter certeza de que agora pegamos esses dois e os juntamos novamente. Então QQ, então ele se torna um novamente. Então eu não mexo com o todo. Vou trazer isso para ver o que eu tenho. Então, uma coisa que podemos fazer é ver agora que é realmente menor, o que é ótimo. Eu realmente não o escalei no X real, então ele se alinha no espaço. Então, talvez eu modifique isso um pouco. Escale um pouco na direção X, vamos lá. Primeiro de tudo, novamente, pressione Q, mantenha o objeto e clique em OK. E podemos voltar e ajustar essas linhas também. Então vá e selecione a seção interna lá. Primeiro, isso nós podemos fazer. Podemos fazer tudo ao redor, que temos, e podemos extrair isso com o sinal positivo. Só um pouco mais ou menos ali. Então, dá uma boa forma e clique em OK. Ok, então vamos mostrar algumas coisas. Então, vamos esconder a peça traseira para que possamos ver o que estamos fazendo. Temos que limpar algumas coisas um pouco. Então, novamente, tirando alguns deles, você pode ver, temos todos aqueles escondidos Agora podemos nos livrar de algumas dessas linhas, então selecione a linha para. Vamos selecionar esse, excluí-lo, assim como os outros dois aqui. Exclua esses e este aqui. Ok, legal. Então, isso é muito limpo. Então, vamos continuar trabalhando nesse modelo. Eu vou esconder esse também. Preciso fazer alguns ajustes na seção central principal Então, vamos dar uma olhada nisso, ver o que podemos fazer. Vou reduzir isso com o SK, dar uma forma mais bonita e mais rígida, para que fique um pouco melhor e clique em OK Agora podemos ajustar o interior. Há alguns problemas dentro da área aqui que precisamos resolver primeiro. Ok, vamos prosseguir e selecionar essa peça aqui da seção de tipos comuns aqui. Só nos causará alguns erros se não nos livrarmos dela, porque é apenas uma concha e só vai causar alguns problemas. Vamos selecionar tudo com a seleção da superfície. Então, vou colocá-lo no modo normal. E, novamente, supere, selecione cada uma dessas peças onde quer que seja, você sabe, fora do comum. E nós vamos dar a volta completa. É como se tivesse sido cortado do existente ou de uma forma de alguma forma. Portanto, selecione esses também. E lá vamos nós. Então, turno, eu vou fazer um turno. Na verdade, vamos tirar essa. Pegue essa. E vamos fazer um turno X para nos livrarmos disso. Lá vamos nós. Certifique-se de que não haja outras seções soltas lá. Tudo bem, está muito mais limpo agora. Ok, para resolver isso também, eu quero me livrar dessa borda aqui, então vamos selecionar tudo isso ao redor. Então, usamos a tecla Alt aqui porque, na verdade tem uma forma que não está correta porque foi cortada acidentalmente. Então, vamos pegar essa peça agora e simplesmente excluí-la. Agora temos o selecionado. Vá em frente e pressione essa tecla X para excluir essa seção. Tudo bem, vamos lá A selecione esta peça aqui. Então, primeiro de tudo, selecione a superfície, selecione essa tecla Alt. Agora, vamos fazer isso manualmente. E nesta seção aqui, temos que dar a volta completa. Caso contrário, podemos ter alguns problemas. Então, novamente, continue selecionando fazer isso, selecione-o novamente. Se você realmente fizer algo errado, basta fazer o Controle Z, chegar um pouco mais perto, se afastar daquela seção arredondada. Esse é realmente o objetivo aqui. Se você atingir a seção arredondada, ele fará a mesma coisa repetidamente. Então, basta selecionar cada uma dessas seções aqui e podemos desmarcar aquela Agora podemos simplesmente deletar isso, isso encerrou tudo. Então, agora não há nada realmente lá. Legal. Tudo bem, então vamos continuar agora. É uma espécie de objeto fechado. Até sei que ainda está aparecendo como uma folha. Portanto, ainda há alguns problemas nisso, é claro, que provavelmente estariam na seção inferior, mas tudo bem. Tudo bem, então vamos seguir em frente e modificar alguma coisa. Então, vamos até isso e basicamente, primeiro esconderemos isso para que possamos ver o que estamos fazendo. Voltarei a isso mais tarde, se precisar. Vamos usar uma ferramenta de linha aqui para ajudar a cortar mais algumas seções. Então eu vou para o lado aqui um pouco e depois fora e até o fim desse jeito. o botão direito. Agora vou para o modo de pontos e coloco esse do meio aqui, aperto a tecla B e retiro isso com um filete Suave. Mas aí mesmo, está tudo bem. Agora podemos pegar esse objeto aqui, selecioná-lo, cortar a tecla C, chupar a linha Clique em OK. E agora temos dois objetos separados aqui, que é. Tudo bem, então ele vai bater no interior, e aí está. Agora podemos pegar esse objeto aqui. Novamente, podemos modificar algumas coisas com a ferramenta de linha. Vamos selecionar a linha aqui e retirá-la. Basta colocar um pouco de filé lá. Portanto, é uma separação do outro objeto. Você pode diminuí-lo um pouco. Eu só acho que isso é demais. Ok. A mesma coisa aqui. Podemos selecionar esse objeto em si e também retirá-lo. Vamos colocar isso no Hansel, a linha direita aqui, essa aqui e essa Alt Shift Alt, a mesma coisa ali Novamente, poderíamos retirar isso com o Beki e vamos apagá-lo novamente com preenchê-lo É tão suave, sem mais nem menos. Está bem? Podemos mover isso agora um pouco para baixo e para o espaço, como antes. Entrar. Agora selecionamos esta peça superior e a modificamos, e esta peça aqui, deslocamos e simplesmente a retiramos. Faça isso primeiro, na verdade. Só um pouquinho. Não há muita coisa certa por aí. Clique no interior e depois faça a mesma coisa com o outro. Chupe essa com a chave, B, e tire essa. Novamente, com um filé Bata no interior. E a mesma coisa aqui. Chupe essa Tire isso com um B. Não é muito, aí. Tudo bem aí, está tudo bem. Também podemos selecionar esta aqui, tecla, e retirá-la com suavidade. Lá vamos nós. Bata nela. Está saindo bem. Você pode excluir esse. Vamos esconder essas coisas, ver como está saindo. E no lençol. Ok. Ok, vamos seguir em frente e ajustar essa pequena peça aqui agora para sugerir um pouco diferente. Então, um pouco mais. Não muito, claro. Traga-o um pouco para cima, na verdade. Só estou tentando conseguir uma boa posição sobre isso. E vamos retirar isso um pouco, então isso meio que dá um pouco de espaçamento e um pouco mais alto Basta dar de uma forma diferente. Agora temos aquela espécie de mochila à mostra. Vamos recuar um pouco. Tudo bem. Isso parece bom. Ok, vamos seguir em frente e criar alguns outros formulários. Então, vamos selecionar a caixa com o centro, e vamos trazer uma caixa aqui, um retângulo, e puxá-la um pouco para cima. Lá vamos nós. Vou usar a matriz retangular real, mostre isso. Podemos elevá-lo para o mesmo ângulo, se você quiser, ou se estivermos em linha reta. Eu meio que gosto da ideia do ângulo, acho que talvez esteja aí. Vou seguir em frente e clicar em OK. Vamos recuar um pouco. Ok. Então, podemos ajustar essas peças superiores ou podemos simplesmente usar a seleção da superfície e fazer isso agora. Teria sido mais rápido se eu tivesse feito peças de cima primeiro com um recheio e depois feito uma vez Mas está tudo bem. Sempre poderíamos retroceder Vamos em frente. Ok. Agora temos isso. Vamos selecionar as seções superiores antes de cortá-las. Então, vamos selecionar cada uma dessas seções principais. Então aqui eu decidi apenas selecionar cada um. Como eu disse, teria sido mais fácil se eu tivesse feito isso pela primeira vez. Então, vou voltar e selecionar cada um deles , certifique-se de obter o correto. Continuar. Aquele e esse. E certifique-se de que um também esteja selecionado. Livre-se desse com a tecla de controle. E ainda temos mais dois pela frente. Ótimo. Agora tire isso com um sinal positivo e pronto. Não muito, quase aí mesmo. Ok, então eu acho que parece bom aí. E agora podemos clicar em OK. E, novamente, selecionaremos a seleção do objeto, selecionaremos a unidade principal e, em seguida, selecionaremos essas outras. Use a tecla Shift ou selecione cada uma. Depende de como você deseja selecioná-lo. Eu poderia ter ido para o lado e selecionado tudo de uma vez. Foi mais fácil. Então, mude Q. Vou cortá-la para criar uma peça separada E então, uma vez feito, tudo bem. Agora podemos selecionar toda essa seção inferior aqui e excluir. Tudo bem. E nós temos os pequenos pedaços lá, como vemos. Então, agora podemos simplesmente excluí-los. Excluir. Ok. Então, vamos voltar, vamos pegar cada uma dessas peças aqui e ajustá-las. Poderíamos desmarcar o outro quando terminarmos. Cada um deles deve ser um total de oito deles e controlar com isso. Legal. Tudo bem Então, agora podemos ajustá-lo. O Ske e encolha-o para dentro. Lá vamos nós e subimos um pouco. Ok, vamos selecionar o resto dessas bordas e, na verdade, vamos fazer um filete em todas elas para torná-las um pouco mais bonitas E é isso por isso 9. Adicionando detalhes e tubulação na torre: Tudo bem, então vamos prosseguir agora e selecionar a borda externa da peça maior aqui. Então, vamos selecionar as superfícies aqui e vamos selecionar e simplesmente excluí-las. Tudo bem, então vamos selecionar essa borda agora que a selecionamos. Vamos retirar isso. E vamos retirar isso com chanfro real. Agora vamos selecionar essa borda externa e essa borda interna e puxá-la de volta com um filete para deixá-la um pouco mais bonita e ir para a parte interna e acho que fica Tudo bem, então vou selecionar a ferramenta retangular aqui e retirá-la. Vamos ajustar isso um pouco mais como um quadrado. Qualquer um traga isso para fora e deixe que fique lá. Quero selecionar os pontos aqui e adicionar um filete aqui no topo aqui Portanto, certifique-se de selecioná-lo, chegue um pouco mais perto. Mais uma vez, aperte o Bk. Pegue isso no sinal positivo e aperte Enter. Podemos puxar isso um pouco para o lado esquerdo aqui, para que ele corte corretamente. Agora podemos usar a ferramenta retangular aqui para modificar e adicionar mais detalhes aqui Agora, novamente, eu adicionei a matriz retangular, mas poderíamos ter criado o objeto real primeiro e, às vezes, feito um pouco mais fácil de qualquer maneira Novamente, vamos selecionar a borda real aqui e matriz retangular ali e puxá-la para o lado aqui Novamente, vamos reduzir o número aqui para quatro. Está tudo bem? Lá vamos nós. Agora selecionamos o objeto real em si, pressionamos a tecla C e desmarcamos aquela peça lá E clique em OK. Então, agora podemos pegar esses pequenos pedaços aqui e simplesmente excluí-los Foi quando decidi me livrar da borda real em si. Então, vamos selecionar essas áreas aqui e vamos adicionar um pequeno filé Então, vamos colocar todas as seções aqui, verificar se estão por toda parte e retirá-las um pouco. Não é demais. Então, aqui eu decido fazer um chanfro, na verdade. Agora vou voltar e bater nas bordas. Só tire isso da vantagem para dar texto um pouco mais ousado. Tudo bem, ótimo. Tudo bem, então vou trabalhar mais um pouco nesse sentido oposto Então, vou pegar esse e escondê-lo por enquanto. Então, vou apenas esconder isso por enquanto e continuar trabalhando nisso. Eu vou seguir em frente e também esconder isso. Definitivamente, tenho algum trabalho a fazer aqui. Então, problemas com esse objeto de exibição. Então, vou entrar aqui e sugar a superfície, e isso é deletar isso com o Shift X para se livrar disso Veja o que isso resulta. Ainda temos algumas seções aqui embaixo, então isso é ótimo Tudo bem, então vamos continuar. Vou trazer isso um pouco para deixá-lo um pouco mais perto da outra parte do objeto. Quase ali. Então, na verdade, vou selecionar isso agora e realmente fazer um shift D nele para fazer uma cópia disso para que possamos usá-lo novamente. Então, na verdade, vou me mover na direção oposta em X e aproximá-lo do final. Decidi mudar um pouco. Vou reduzir isso. Então, logo ali. Vá em frente e entre, e podemos selecionar essa parte da superfície aqui. Então selecione a superfície e selecione tudo isso com a tecla lt. Vamos reduzir isso um pouco . Exatamente desse jeito. Portanto, lembre-se de que, ao reduzi-lo, você perde algumas das curvaturas dos filetes, então teremos que corrigi-las depois Então, o que vou fazer agora é basicamente selecionar o objeto e ajustá-lo um pouco mais com a escala, aproximando-o. Então, algo assim, talvez não muito, mas está aí. E vamos continuar com isso. E então também podemos escalá-lo ou aumentá-lo um pouco para que não fique no objeto real. E então também podemos ajustar um pouco os lados. Então, agora também podemos apertar a tecla S, e vamos ignorá-la no Y real. Pressione Enter e esfrie. Pressione Enter e esfrie Agora podemos começar a selecionar algumas dessas curvaturas ou linhas nas os filetes foram Então, vou selecionar este e torná-lo semelhante, clique em OK. E então eu vou dar uma volta e consertar os outros também. Então, vamos selecionar tudo isso. E esse também. E essa. Tudo bem, legal. Então, agora podemos retirá-los. Semelhante ao que havíamos feito anteriormente. É quase aí, ok. Tudo bem, então agora temos isso. Podemos esconder esse outro objeto atrás dele, e podemos trabalhar esses dois juntos. Então, vamos selecionar a superfície real. Selecione isso e aperte o Shift X extra. Para fazer uma folha novamente e a outra também Então eu fiz as duas coisas ao mesmo tempo. E podemos começar a montar as especificações novamente. Agora, a melhor coisa a fazer é pegar as seções internas e recombiná-las, já que a abrimos primeiro para formar a superfície, e a externa seria a melhor para fazer a segunda Dessa forma, o objeto se torna um objeto real abaixo da folha. Tudo bem, então fizemos isso. E você vê, na verdade, ajustar borda aqui com um pouco de preenchimento. Lá vamos nós. Ok, então vamos começar a adicionar um sistema de trilhos a isso com algumas tubulações e outros, você sabe, complementos para torná-lo mais bonito Então, eu estou tentando decidir aqui o que eu quero fazer. Use a ferramenta de linha aqui apenas para começar a selecionar algumas áreas e tentar definir o espaço. Então eu meio que selecionei aquela seção ali na lateral do objeto real aqui para retirá-la. Estou tentando garantir que isso esteja alinhado corretamente. Semelhante aos formulários existentes que temos. E eu acho que essa é uma boa maneira de fazer isso. Então, vamos trazê-lo agora para o lado, e agora vamos trazê-lo para fora dessa forma. Então, vou até a vista lateral me certificar de que está do lado, para que fique exatamente alinhada corretamente. E eu vou trazê-lo à tona o mais longe que puder, então é direto. Eu tenho que ampliar um pouco para tentar fazer um pouco melhor lá. Na verdade, isso é direto ali, então ali mesmo . Tudo bem, ótimo. Então, agora esses pontos para dar formas um pouco mais arredondadas. Na verdade, selecionamos isso aqui. Eu vou para o lado. Vou puxar este um pouco mais para o centro e clicar em OK. E a mesma coisa com esses. Vou chupar tudo isso e puxar isso um pouco para a direita Então, novamente, é semelhante ao lado, só um pouco mais. Acho que seria melhor ficar um pouco centrado aqui. Clique em OK. E esses dois também. Apenas tente fazer com que a linha esteja correta. Está um pouco mais para o lado. Lá vamos nós. Então, basicamente, o mesmo ângulo do que discutimos anteriormente. Então, agora vou pegar essa e ir direto para baixo, adicionar outra linha a ela, basicamente no espaço. No entanto, certifique-se de que seja feito corretamente. Então, vamos até aqui, vamos primeiro para a vista lateral. Essa aqui, e essa vai direto para baixo. Verifique se está exatamente a 90 graus, clique com o botão direito do mouse e saia daí. Então, agora podemos ajustar isso um pouco mais. Está bem? Vamos selecionar o ponto inferior aqui e puxá-lo para fora, de forma que fique o mesmo ângulo que temos lá. E isso fará com que pareça muito mais bonito. Tudo bem, legal. Então vá para a vista lateral e defina esse ponto. Vou extrair isso um pouco mais. Então, vamos trazer isso à tona logo ali, quase no meio do caminho E, novamente, a mesma coisa parecida. Eu meio que pego isso e movo para dentro. Coloque a linha aqui no ponto e vá direto para o espaço. Eu quero continuar tentando alinhar isso exatamente. Às vezes, você pode precisar passar por isso, o que é bom. Então, agora que eu fiz isso, eu posso simplesmente entrar e pegar isso e teclar G ou simplesmente movê-lo. Eu quero que seja no espaço. Então, logo ali. Ótimo. Eu estou bem Agora, precisamos realmente selecionar essas linhas, esta e esta e juntá-las com o JK. Ótimo. E o mesmo com este, selecione isso e, novamente, J depois de deslocá-lo, é claro. Clique em Não, e aí está. Selecione os pontos agora. Vamos começar a dar uma rotação nisso para torná-lo mais bonito. Então, vamos começar com este. Beki e nós vamos tirar isso com uma vantagem no espaço. Não muito, certo. Quando chega perto da borda, dessa forma, ele meio que tem uma forma reta. Eu estou bem? O mesmo com este. Seja como aquele ângulo ali. Então, vamos selecionar aquele ponto e retirá-lo desse jeito com o filete Em seguida, clicamos em OK. E vamos selecionar o outro também. Então, seja criança, tire isso do sinal positivo. Mais uma vez, para torná-lo uma boa forma suave. Novamente, não quero ir muito longe com a curvatura. Algo assim seria bom. E novamente, clique em OK. Ok, então, em seguida, vamos selecionar a seleção da linha e selecionar a linha. Na verdade, vamos apertar a tecla P agora para transformá-la em um cano. É muito simples de fazer. É um ótimo programa para esse tipo de oportunidade. Vou tirar isso, não muito grosso. Apenas um cachimbo de tamanho médio, basicamente. Isso não derruba o objeto real em si e não parece muito grande. Eu vou continuar com isso. Acho que parece bom. Então vá em frente e entre. Então, vou selecionar a superfície agora e selecionar essa borda aqui, tipo branca, onde ela interrompe a curvatura E eu vou realmente empurrar a cara aqui. Então, agora que fui selecionado , vou realmente trazer um Control R aqui, meio que dividi-lo um pouco mais. Então, só uma nota rápida. Se você estiver fazendo um cachimbo e quiser realmente tornar parte dele mais grossa, você pode selecionar a coisa toda Em vez de pressionar Shift D para fazer uma cópia dela. Agora, se for a mesma coloração, tudo igual, deixe como está e aumente a escala É tudo que você tem que fazer. Então, uma vez que você o retira, é simples assim. No entanto, se você vai fazer uma cópia dela para criar uma forma diferente e quiser texturizá-la de forma diferente , é bom fazer essa mudança D e engrossá-la Essas são duas maneiras diferentes de fazer isso. Só quero conhecer a opção de tubulação. Se você os pegar agora, você pode fazer isso ou fazer isso, e está praticamente pronto. Obrigada. É um pouco menor, e aí vamos nós. Agora, o que eu retiro disso, Shift D, faça uma cópia dele. Então, poderia ser sua própria manga e depois SS para torná-la um pouco maior E eu vou puxar a frigideira um pouco assim. Agora, novamente, não tem a superfície real completa aqui, então eu tenho que selecionar a borda real aqui, deslocamento J. Se eu a tivesse engrossado , teria sido muito mais fácil apenas para a consciência Mais uma vez, vou esconder isso por enquanto, esconder o QG Parece que tenho duas partes no mesmo lugar. Então você pode simplesmente ir e juntá-los agora com o QQ Então, torna-se um, já que eles estão separados agora que estão juntos. E agora poderíamos simplesmente entrar e esconder isso também. Então, tentando fazer com que Bill veja o que estou fazendo aqui, tudo bem, então meio que estou tirando tudo do meu caminho. Novamente, você vê isso meio que passando por aqui. Então, novamente, eu tenho duas seções aqui novamente. Essa seção nesta seção, então chupe os dois. QQ, se torna um objeto e clique em OK. Tudo bem, é muito mais fácil trabalhar com isso agora. E podemos usar isso para ajudar a fechar essa forma selecionando essas duas bordas internas, se eu quiser. Então, vamos selecioná-lo com a chave e selecionar este. Dessa forma, podemos ter uma seção selada aqui. Então, novamente, L. Agora, se está agindo de forma estranha, podemos simplesmente cancelar O problema é que parte disso é suave e outras não. É isso que está causando esse problema. Então, podemos selecionar isso. Novamente, devemos seguir em frente e criá-los como mais um bom filé aqui Selecione esses dois. Então chupe esse e esse do lado oposto também Então, dessa forma, ficará muito melhor. Então, vamos retirá-los com um filé. Então, é como um suave para um suave. Isso é objetivo aqui. Ok. E a mesma coisa aqui. Eu tenho algumas formas duras e outras suaves porque quando eu a puxo, ela causa esses efeitos. Então, vamos tornar isso mais arredondado também. Tudo bem Agora, seria muito mais fácil conectá-lo. Então, novamente, selecione a ferramenta de linha. Certifique-se de que sugamos tudo. Selecione essas duas seções aqui. Por enquanto, vamos fazer apenas essas duas seções. Então, selecione-o ok. Lá vamos nós. Simples assim. Isso parece bom. E clique em OK. Então, selecionamos este, este, e os juntamos com o Jake Dessa forma, torna-se uma seção. E nós vamos fazer a mesma coisa aqui. Nós meio que voltamos e fazemos essas mesclagens. Tudo bem, então isso mescla essas duas seções aqui com o Estamos meio que limpando isso. O mesmo com esses dois. Jake, dando aos vermelhos algumas dessas seções, para que sejam apenas menos áreas para conectar Às vezes, causa problemas quando você tem muitos deles. A mesma coisa aqui. Vamos pegar esses dois, Jake eles. E vamos selecionar esses dois também, JK. Ok, então vamos selecionar as seções inferiores aqui, esta, esta e a próxima a ela, bem como as três do outro lado. E, novamente, estamos apenas tentando conectá-los lentamente novamente para que funcionem corretamente. Então, agora podemos apertar a tecla G e G um, tudo bem. E podemos clicar em Ok. Então, selecionaremos essas duas seções novamente e pressionaremos o JK para mesclar. Ok, faltam algumas pequenas seções , então vamos continuar. Então, novamente, selecione a linha, selecione essas duas aqui e selecione esta e esta. Agora, aquele, bem como aquele e aquele. De novo, Alki. E também podemos selecionar as bordas. Então, selecione Há um problema ali mesmo, para que possamos simplesmente excluí-lo. Às vezes, é tudo que você precisa fazer. É meio complicado, mas basta excluir essas coisas e elas realmente desaparecem. Tudo bem, então tudo parece bom agora, então selecione-os novamente. Chupe esse e esse, ok, eu tenho um pouco de confusão aqui Então, vamos testar esses dois primeiro, Alki, e vamos selecionar este site aqui, shift Então se torna um, G um, g um, g um, e clique em OK. Então, vamos seguir esse caminho. Esses dois obtêm Alki, vamos selecionar uma tecla Shift aqui e uma tecla Shift aqui Eu vou fazer isso G zero e G zero. Vou colocar todos eles em G zero, ver o que acontece. Ok, ficou muito melhor. Tudo bem, então agora podemos unir esses dois, J. E então este e aquele também, J. Agora está se tornando uma forma. Tudo bem, então vamos fazer esse lado também. Então, fuja da linha. Então, novamente, selecione essas anomalias estranhas D isso é um e este aqui, dois, três e quatro. Acabamos de usar a primeira tecla Shift. Tudo é G 1, novamente, clique em OK e selecione-os novamente, J , Shift primeiro e depois pressione J. Agora vamos conectar essas duas seções novamente. Então, novamente, use a linha para selecionar essa. Na verdade, separe esses dois novamente, como fizemos antes, ok, e selecionaremos shift e shift novamente, G zero Tudo deve ser G zero. Eu poderia ter selecionado no lado esquerdo mais GZ. Ok, está tudo bem. Agora vamos setar esses objetos novamente e, na verdade, agora vamos juntá-los. Agora se tornou sólido, então é exatamente disso que precisávamos. Então, agora a peça interna é sólida. Ok, então agora vamos esconder algumas coisas e voltar para aquele cano, selecioná-lo e depois fazer um turno J. Então agora temos o fechado e podemos clicar em OK. Então, agora que isso foi feito, podemos realmente selecionar cada uma dessas arestas. Então selecione a seleção de linha, selecione esta. Podemos retirar isso com um chanfro parecido, apertar Ok Não precisamos nos preocupar com o que está dentro , porque ele não será exibido. Então, vamos extrair isso um pouco com o preenchimento real. Sim, e lá vamos nós. Vamos fazer esse também. Um pouco mais. Está tudo bem? Tudo bem Legal. Quero ocultar esta seção nesta seção. Também podemos esconder isso. E vamos mostrar a forma principal Lá vamos nós. Não essa. Na verdade, gostaríamos pegar este e pegar esse e agora pegar o ki e continuar. Nós cortamos isso. Então essa é uma seção cortada, então poderíamos adicionar um pouco de um bom filé ou chanfro nesta borda aqui Eu mesmo vou enchê-lo aqui, ok? R. Vamos definir a linha aqui. Nós podemos deletar isso. Ok, então vamos usar a seleção de superfície para selecionar essas duas seções aqui e retirá-las, para que se torne seu próprio pequeno cortador, e isso será perfeito para o tubo final Não queremos ir muito longe porque está muito perto dessa extremidade. Então, podemos cortar isso também. Então, essas três seções serão perfeitas. Então, vamos tirar isso aí mesmo. Isso será muito melhor quando cortar a superfície externa. Então, vamos lá. Então, novamente, selecione essas bordas e podemos fazer um pequeno chanfro, ok E então preencha lá. No plus. Novamente, o que você vê do outro lado não seria visto, então não precisamos nos preocupar com isso. Vamos em frente e esconda isso. E sim, isso parece muito melhor. Então, vamos continuar com isso. Tudo bem, então agora vamos selecionar essa seleção de superfície e vamos selecionar o tubo principal aqui, desse jeito. Novamente, vamos criar algumas seções aqui para facilitar. Então, controle, na verdade, vamos fazer um turno D neste. Poderíamos ter feito o Control R, mas de qualquer forma, vamos fazer uma cópia disso. E nós o reduzimos basicamente para esse tamanho lá. Separe a entidade da outra, o que faz sentido, e nós a reduzimos assim Novamente, agora vou torná-lo maior. Engrosse agora, torne-o um pouco maior. Então, mais ou menos aí. Isso parece bom. E essa é sua primeira seção, e vamos clicar em OK. Tudo bem, então vamos selecionar as bordas e criar um bom chanfro Então, vamos selecionar a linha de seleção ali mesmo e selecionar esses dois lados. Certifique-se de ativar o câmbio e, em seguida, retire-o no negativo real. Então, algo parecido. E então podemos selecionar esses externos. E, novamente, podemos dar uma olhada ou simplesmente retirá-la com o preenchimento. Aqui vamos nós. Tudo bem, então agora podemos selecionar isso novamente e fazer um shift D para fazer uma cópia disso agora. E também podemos fazer uma cópia disso. Então, agora podemos usar a espessura e torná-la um pouco mais grossa Então, mais ou menos ali, não muito maior. À direita, clique em OK. Tudo bem Agora podemos usar a ferramenta de linha para nos ajudar com isso. Então, vamos derrubar o centro do espaço. Poderia usar isso aqui e ir direto para a frente. E então podemos usar a tecla de seta para derrubá-lo . Está tudo bem? Selecione o objeto que você acabou criar com a seleção de objetos. E podemos usar essa tecla C e selecionar isso. Está tudo bem? Agora podemos simplesmente selecionar isso e excluí-lo. Ótimo. Agora temos uma pequena peça aqui, que é perfeita. Agora podemos selecionar a superfície disso e pressionar a tecla E para realmente extrudar Então está tudo bem. Novamente, tecle e puxe-o diretamente para fora. Então, vai nesse ângulo. Então, isso nos dá um colchete, basicamente, é o que estamos criando aqui? Ok. Podemos ir para o lado aqui. E escale um pouco o centro. Portanto, é um suporte de seção central. Dê-nos um pouco de separação dessa forma. Vá para a vista lateral. E agora podemos criar um disco no centro disso. Então, podemos ir ao centro disso aqui. Traga isso para fora, veja o que estamos fazendo. E poderíamos extrudar isso. Está tudo bem? Agora podemos chupar essa peça aqui e excluí-la . Chupe essa peça Vamos trazê-lo para cá. Então, para o espaço. Então, quando corta, está tudo bem. Primeiro, chupamos isso e isso e vamos atingir o QQ E então vamos chupar as duas pontas com um Q. Tudo bem. Agora, podemos selecionar o objeto extra aqui e excluí-lo. Eu fiz uma cópia por acidente disso. Tudo bem, vamos selecionar a borda aqui e simplesmente retirar essa seção. Portanto, está um pouco longe do disco real no lado interno. Dessa forma, temos que ter algum espaço para brincar. Então eu vou deixar isso ficar lá e este também, trazer à tona um pouco. Está tudo bem? Tudo bem, legal. Então, eu meio que estou trazendo isso à tona. Agora também podemos selecionar essa peça interna da borda aqui e retirá-la também. Então, vamos retirar isso. Vamos passar um pouco mais longe, logo ali, clique em OK. A mesma coisa do outro lado. Certifique-se de que ele chupou , passe por isso. Ali mesmo está bom. Clique em OK. Tudo bem, então vamos começar a ajustar essa peça agora Então, agora temos o suficiente espalhado lá. Na verdade, podemos fazer o lado interno, se quisermos. Ok, então vamos selecionar essa seção real aqui e vamos retirá-la com uma vantagem para fazer com que pareça que pertence. Como se estivesse soldado. Tudo bem, legal. Então, vamos ajustar isso agora. Então vá e selecione a linha interna aqui. Vamos extrair isso do negativo, apenas para afastá-lo desse objeto. Lá vamos nós. Eu o tirei, apertei Ok. Vamos selecionar isso, isso, excluir. Agora é uma peça. Parece muito melhor. Eu vou fazer a mesma coisa do outro lado aqui. Decidi seguir em frente e apenas espelhar essa coisa. Fui para o lado, bati em algumas coisas, segui em frente, então certifique-se de que esteja exatamente na linha reta aqui. Vou selecioná-lo agora. Vou me certificar de que eu a selecionei, pressione Alt X ou selecione o espelho. Alt X e, em seguida, pressione a tecla F. Então Fk direto para baixo, bem no centro. Lá vamos nós. E fundir a união. Lá vamos nós. Simples assim. Agora, eu salvei muitas etapas nisso, então não quero perder tempo. Agora podemos selecionar essas duas arestas aqui e retirá-las com o sinal positivo. Tudo bem, está muito melhor agora. Está tudo bem. O mesmo com o interno também. Ótimo. Tudo bem, isso parece muito melhor Ok, então agora temos esse objeto. Vamos fazer algumas cópias dele e ao longo do cano para deixá-lo bonito. Tudo bem, então vou começar a esconder um monte de coisas para ver como ficam ao colocar essas seções de volta, então vá em frente e esconda a maioria dos objetos que já criamos Esse também. Tudo bem, vamos lá. Ok, agora estamos no próprio cano. Não essa, com certeza. Então chupe o objeto agora Então, nesta seção e nesta seção, vamos fazer um turno D. Vá para o lado. Mude a tecla D e, em seguida, mova-a para o outro lado. Então, com o G no X, é mais simples. Então vamos fazer isso de novo, Shift D. Os mesmos dois que já selecionamos e trazê-los para o outro lado. Um pouco perto do que está lá dentro. Acho que parece que tem um bom suporte. Tudo bem, muito legal. Clique em OK. E podemos selecionar o assunto aqui. Em primeiro lugar, podemos escondê-los. Esconda algumas dessas outras coisas. Esconda isso também. Ok, vamos tirar algumas coisas do nosso caminho. Ok, então vamos esconder algumas dessas coisas antes de irmos para a próxima seção. Tudo bem, então vamos pegar essas coisas e escondê-las por enquanto. Vamos esperar e voltar a falar mais tarde. Tudo bem, esse também. Tudo bem, legal. Então, vamos continuar, e vamos fazer alguns reparos e outras coisas. Tudo bem Para a próxima seção. 10. câmara de munições e detalhes da torre: Ok, vamos começar a esconder algumas coisas aqui só para facilitar um pouco o trabalho com elas. Então, vamos selecionar essa peça aqui e escondê-la , assim como essa peça aqui e escondê-la. E temos essa pequena peça interna, também no lado esquerdo, que precisamos esconder. Então, vamos selecionar esse também. O certo já desapareceu, então não precisa se preocupar com esse. Sim, acho que vou tirar esse de lá também. Esconder. Tudo bem, legal. Então, vamos ajustar e criar algumas coisas apenas para torná-las um pouco melhores por dentro. Então faça isso. Vamos usar o verdadeiro All Right. Então, vou selecionar a seleção do disco em si, a ferramenta, e vamos usá-la para ajudar a retirá-la no meio desta seção do cilindro aqui. Então, Deus, selecione-o, e vamos trazer isso à tona. Algo como talvez logo ali. E meio que o extrudiu completamente, o que é bom. Agora podemos fazer isso. Na verdade , você pode clicar em Não, você sabe, apertar o X aqui para que ele não se conecte. Está bem? E esse é um objeto separado. Caso contrário, ele estaria conectado. Então, vamos resolver isso. Agora, uma coisa que você nota é que ela realmente não envolve a engrenagem, então precisamos torná-la um pouco maior Então selecione-o, e vamos ampliar isso com o SS para ele basicamente assuma o controle de que ele basicamente assuma o controle de tudo, e aí está. E agora vamos realmente usar o GK para mover isso um pouco, então ele vai até o fim, e aí Está tudo bem? Ok, então selecionamos isso agora e selecionamos o outro objeto que acabamos de criar, e podemos usar a tecla de sinalização real aqui Na verdade, vamos pegar o turno, use. Então, na verdade, também vamos criar a peça interna. Então, agora que fizemos isso, podemos realmente pegar esse e excluí-lo. Podemos aproveitar essa vantagem aqui, excluí-la, excluí-la. Então, podemos pegar isso aqui e excluir também. Então, agora acabamos de obter essa peça interna que é meio que sozinha. Tudo bem, então vamos esconder tudo, mas essas peças Tudo bem, então agora vou selecionar a peça principal e a tecla Shift. E vamos selecionar a borda aqui também. Então, novamente, mude, selecione os dois. Pressione a tecla J real para juntá-los, e faremos a mesma coisa do outro lado também. Então selecione esse turno e depois J. E isso se tornou basicamente uma peça. E, novamente, ainda preciso trabalhar nisso adicionando um pouco de espessura. Então esse é o próximo passo. Vamos acertar os três pontos, engrossar, vamos tirar isso um pouquinho Só para dar um pouco de espessura. E, na verdade, vamos fazer isso de forma negativa. Na verdade, estamos no positivo, um pouco 0,00. Vamos às 29. OK. Tudo bem, então isso deu um pouco de espessura. Então agora é um sólido. disso que precisávamos. E vamos continuar. Tudo bem, então vamos esconder tudo aqui e apenas trazê-lo de volta, e vamos chegar ao objeto que precisamos realmente modificar Então, vá em frente e selecione tudo, mostre tudo, e eu mostrarei quais esconder depois do fato e manter Então, eu vou passar por isso muito rapidamente. Basta selecionar tudo isso com shift, hide. Vamos pegar esses dois lençóis também. Então, vamos em frente agora. Esguei-me daqui até aqui. E eu vou realmente colocá-los na seção superior. Onde eles pertencem? Então, tudo está agora na seção superior. Veja se isso resolve o problema. Então, podemos selecionar tudo isso. De novo e se esconda. Veja o que temos. Tudo bem, então vamos continuar e esconder esse lençol. Não há razão para que isso esteja lá. Você também não vai ver a peça superior , então não é necessária. Então, podemos esconder isso. Está bem? Então, podemos ir para Sal agora e também esconder este. Certifique-se de escolher o correto. Eu quero esconder isso por enquanto. E eu vou estar aqui, então vamos dar uma olhada nisso. Pegue isso, esconda, e esse também, esconda. E isso também podemos esconder. Então vá em frente e esconda essa. Lá vamos nós. Agora temos a estrutura interna de que precisávamos. Sim, isso parece muito legal. Tudo bem, legal. Então, vamos continuar. Tudo bem, então vamos começar escondendo algumas coisas que precisávamos Não essa, mas essa aqui. Apenas passe por isso. Não essa. Não essa. Basta dar uma olhada no que você está fazendo enquanto está fazendo isso. Vamos até o topo. Certifique-se de que temos todos eles, aquele McIng e Hyde Esse também. Ok, agora temos tudo escondido e do jeito que deveria ser. Vamos fazer a seleção real desse objeto aqui e selecionar essas peças de borda que são os tubos que configuramos anteriormente. Então, essas três seções, selecione-as todas. Deveria escolher o certo e este também. E vamos realmente apertar a tecla Shift enquanto as seguramos e depois Q para cortar o objeto principal. Agora, não foi a coisa certa primeiro, então vamos fazer isso de novo. Então aquele, esse, esse Q, deve estar todo vermelho, exceto o principal, e aperte Ok, certifique-se de que ele mantenha os objetos. E então podemos selecionar esses três orifícios que foram criados dentro do espaço e retirá-los. Na verdade, vamos fazer isso como um chanfro. Talvez um preenchimento só para que pareça um pouco mais bonito. Acho que combina com preenchê-lo. Tudo bem, então vamos continuar com isso. Algum motivo que não funcionou, então vamos fazer isso de novo. Novamente, preencha. Está quase aí, está bem? E agora todos eles têm buracos. Tudo bem, legal. Então, também precisamos reduzir isso. Então, vamos selecionar isso e esse tubo aqui. Selecione isso e, em seguida, Q, mantenha o objeto, claro, e clique em OK. Agora que fizemos isso, agora podemos entrar e selecionar a linha novamente, selecionar essa linha e retirá-la novamente com o chanfro, desculpe, com um preenchimento Lá vamos nós. Vou usar a linha real aqui para puxá-la até o lado , ir até a vista lateral e trazê-la até o fim. Só estou tentando me alinhar onde fica o orifício na parte traseira. É uma maneira fácil de fazer isso. Também poderíamos digitar isso um pouco mais de perto. Algo assim, vamos lá. Tudo bem, agora que concluímos isso, vamos realmente selecionar a criação real dos discos. Então, selecione-o com o ponto central. E vamos para a vista frontal. Então, vamos ver a vista traseira, na verdade. E vamos selecionar o ponto em que está. Então, na verdade, está um pouco errado, mas tudo bem. Vamos ajustar isso, trazê-lo para o centro aqui apenas para criar o orifício ali mesmo. Tudo bem, legal. Então clique em OK. E agora podemos realmente resolver isso. Agora podemos fazer um furo por isso, selecionar a superfície, selecionar a superfície e puxá-la. Está bem? E podemos selecionar o objeto em si e esse objeto aqui e pressionar Q. E vamos tirar o objeto, então não vamos mantê-lo, clique em OK Então Q deve ser vermelho. Lá vamos nós. O ataque chegou, aí está. Agora podemos selecionar essa peça e nos livrar dela e desta também. Agora podemos entrar aqui e ajustar isso. Eu puxo isso um pouco maior. Algo parecido, ok? Tudo bem, vou para a parte de trás aqui. Tentando resolver algo aqui. Então, vamos selecionar isso novamente e vamos resolver isso. OK. O problema era que a peça era muito fina, então não tínhamos muita profundidade Então, podemos entrar aqui agora, meio que ajustar isso. Então vá e selecione o objeto real em si. E agora podemos usar o oco. Traga isso de volta daqui a pouco, sem mais nem menos. Pressione Enter. E aqui vamos nós. Agora podemos recuar um pouco. E clique em OK. Agora podemos voltar e ajustar isso um pouco com um bom chanfro Então, vamos usar a ferramenta de linha aqui. Na verdade, a ferramenta de caixa com o centro. E vamos trazê-lo direto para o centro disso e retirá-lo como um quadrado ou retângulo Semelhante a isso. Lá vamos nós. Então, vamos facilitar as coisas. Vamos apenas selecionar a caixa com as bordas. Traga isso aqui. Mais ou menos assim e meio que aproxime do outro lado, sem mais nem menos. Legal. Agora podemos usar a chave de corte real para retirar essa peça e pronto Certifique-se de selecionar outra ferramenta e agora podemos começar a ajustar as coisas Então, vamos juntá-los, J, e isso é uma peça. Então, podemos selecionar alguns dos pontos aqui. Tenha cuidado ao chupar essas coisas. Então, em ambos, vamos usar a piscina real aqui com um chanfro O mesmo com a parte inferior. Seja fundamental. Vou usar outro chanfro. Lá vamos nós. E esses quatro, chave B. Podemos fazer com que isso realmente o preencha. O mesmo acontece com isso agora, Beki. Preencha-o. Esses também, Beki, outro filé. E esses também, B. Então vamos lá, preencha. Em seguida, as duas últimas teclas B. Novamente, desta vez com o filé. Tudo bem, então agora tudo está liso e redondo. Ótimo. Agora podemos pegar a superfície real, selecioná-la e extrudá-la para fora Lá vamos nós. E eu vou selecionar a coisa real novamente, empurrá-la um pouco mais. Acho que decidi mudar isso um pouco. Ok, aperte Enter. Vou selecionar a superfície e vou fazer um deslocamento D aqui para fazer uma cópia disso. Ótimo. Ok, então o que vou fazer agora é criar uma linha no centro disso. Então, vamos para o lado reto aqui, vista traseira, e vamos selecionar uma linha para trazê-la do centro até o fim. Agora que fiz isso, posso selecionar a seção real aqui, selecionar H para ocultar essa parte aqui. Certifique-se de selecionar a correta, pressione C e selecione a linha. E lá vamos nós. Agora temos metade da seleção. Na verdade, podemos pegar esse e excluí-lo. E agora temos esse aqui, sugira. Então eu estou selecionando, aperto a tecla SS, abaixe-o. Então eu o coloco de volta no lugar, meio que criando algumas formas diferentes aqui. Eu gosto disso. Em selecionado novamente. Então, eu vou realmente usar a ferramenta de linha aqui para ajudar a cortar algumas coisas. Então, eu vou passar por aqui. Selecione esta seção real aqui, tecla C, selecione-a, ok. Uma maneira fácil de simplesmente remover seções. Lá vamos nós. Eu vou extrudar isso. Então, novamente, selecione a superfície E para extrusão, traga-a para dentro. Lá vamos nós. Vou esconder esse objeto agora. E eu vou colocar isso nele, então certifique-se de apertar a tecla G e trazê-lo para dentro. Algo parecido. Apenas nos dê alguns formulários interessantes. Então, vou pegar isso agora e movê-lo para dentro. Novamente, vou espelhar isso de qualquer maneira. Então eu vou para o lado aqui. Use a seleção real da caixa com o centro, vá direto para o centro dela. Estou criando algumas formas aqui, basicamente. Vou reduzir isso um pouco com um pequeno retângulo Aqui vamos nós. Eu seleciono o objeto em si novamente. Tecla C. Vamos acabar com isso. Exclua esta seção aqui. Agora temos um buraco lá, o que é muito legal. Vamos para a parte de trás. E, novamente, vamos ver a linha aqui. Use isso para ajudar a criar algumas formas. Então, novamente, vamos derrubar isso. Então, por lá e por aqui, meio que alinhando isso aqui. E suba, volte para dentro e depois suba novamente. Aproxime-se para que seja fácil. Então, alinhando-o ali e depois para lá. Agora podemos ajustá-lo com as seleções de pontos. Então, novamente, reduza isso um pouco, para que fique reto. Então, logo ali. Tudo bem. OK. Então, vou selecionar esses dois aqui. Seja a chave, retire-o com ele, preencha aqui está. E a mesma coisa com esses dois aqui. Seja criança. E esses dois também. B, tire isso. Mas aí mesmo, não muito. E então nós chupamos esse aqui com o B ki. Faça disso mais um filé e este também. B. Aqui vamos nós. Esse segredo é uma forma interessante disso. A, então agora nós chupamos isso e Ski, chupamos esse. Novamente, clique em OK. Novamente, sugiro que você crie seu próprio tipo de forma, torne-o interessante. Tudo bem, lá vamos nós. Tudo bem, então agora eu fui selecionado Na verdade, vou agora para o lado aqui. Eu uso o Alt X para realmente espelhar isso. Então, novamente, Alt X. E eu poderia usar a tecla F para ir direto para esta seção aqui, que ela se alinhe exatamente no centro, e eu vou mesclar as metades de uma união Então, agora eu tenho uma forma bem interessante que está neste espaço. Então, vou selecionar Primeiro de tudo, vou selecionar algumas coisas aqui, mas vou ajustar essas bordas aqui para torná-las menos nítidas. Só acho que ficaria melhor se houvesse um bom filé lá. Então, eu vou tirar isso com um filé. Ok, agora eu a selecionei e vou selecionar a forma principal aqui e selecionar essa forma com a tecla shift e pressionar QQ, então vou mesclá-las como Lá vamos nós. Então, agora podemos selecionar a interseção aqui e ela dá toda a volta, e podemos retirá-la para fazer com que pareça que ela realmente está mesclada com esse objeto Então, parece que ele pertence basicamente. Lá vamos nós. Está tudo bem. E então podemos fazer a mesma coisa com essa borda externa também, retirá-la. Desta vez, vamos sair com um nem tanto. Diminui um pouco. Então, logo ali. Novamente, com um filé, tudo bem. E agora temos essa forma interessante. Então eu vou selecionar esse turno D. Traga isso para fora da seção central aqui. E, novamente, vamos usar isso para ajudar a extrair algumas formas. Usamos uma seleção de superfície aqui, selecione isso. Nós vamos retirar isso. Basicamente, estamos copiando essa inserção para torná-la como uma seção aqui para basicamente atingir a munição real e dessa forma, ter o formato certo para caber nesse orifício Reduza um pouco com SS, e pronto Então, estou selecionando isso e usando o GK no X para movê-lo um pouco Você tem algum espaço lá, basicamente. Eu também vou retirar isso. Só estou tentando descobrir minha melhor posição aqui. Vou retirar isso com um chanfro, depois vou voltar e selecionar essas linhas e usar um filete Essa será a parte real que realmente atingirá a munição real e podemos retirá-la em ordem Novamente, estou apenas tentando encontrar maneiras de fazer esse conceito funcionar. Tudo bem, então vou selecionar algumas coisas aqui. Vou selecionar isso usado para GK. Vou movê-lo para o espaço. Opa. Costumava ir. Mova-o em X. Então, é um pouco mais profundo , e aí vamos nós Então, agora eu posso usar a seleção aqui. Primeiro a forma principal, depois esta. Apertamos a tecla, guardamos o objeto e clicamos em OK. Então, é como um suporte que está no interior desta peça, podemos realmente selecionar a peça externa aqui e simplesmente retirá-la Então, parece que ele pertence a lá dentro , não junto, é claro. Eu apenas preenchi lá e bati no interior. Então, podemos excluir essa peça extra. Selecione esta peça aqui e extrude-a um pouco mais para dar um pouco mais de profundidade Também vou selecionar esta seção aqui. Shift D it. E eu vou trazer isso para dentro com o X, algo assim. Está bem? Posso ir para a vista traseira aqui? E, novamente, clique em OK primeiro, obtenha a ferramenta de linha aqui. Usamos o centro disso, puxamos até o fim. E então eu pego a linha aqui e a movo de volta. Então, será um cortador para aquela peça de metal que estou criando Tudo bem. Agora podemos selecionar com o objeto de seleção aqui, esta peça aqui, a tecla S, selecionar isso e cortar. Legal. Então eu posso pegar essa peça em cima e excluí-la. Este é um eixo para ajudar a unidade real a entrar no espaço, retirando-a um pouco Novamente, vou selecionar a superfície deste versus. Eu também vou retirar isso. Na verdade, vou usar a espessura real aqui para torná-la mais grossa , retire-a com Basta moldar um pouco de metal, algo parecido. Chegue perto da borda aqui. Talvez lá fora. Só um pouco de espessura. Está tudo bem? Eu selecionei o interno. Tudo bem, então eu vou chupar a peça aqui. Aqui vamos nós. Retire isso um pouco mais. Goma um pouco grossa. Eu acho que era muito fino antes e poderíamos pegar isso agora e movê-lo um pouco com o X. Este tem um lugar para passar de carro Tudo bem, então vamos criar o morteiro real que realmente empurra esse dispositivo para dentro da câmara real para empurrar a munição para Então, vamos criar uma caixa aqui, um retângulo, na verdade, basta trazê-la aqui e trazê-la para fora um pouco Nós meio que criamos um formulário e tentamos estabelecer algo que tenha uma boa aparência. Então eu meio que tenho essa configuração aqui na lateral. Vou usar a extrusão aqui. Nós vamos superar isso. Então, na metade Você também pode fazer uma ferramenta de linha aqui, selecionar e excluir. Em seguida, selecione isso novamente e vá para a vista traseira aqui e coloque-a no centro. Algo assim no centro. Novamente, estou apenas tentando descobrir um bom conceito aqui. Vou selecionar a parte de trás aqui e meio que trazê-la um pouco. Acho que está muito longe, ok? Vou trazer isso também, para cima. É uma maneira muito fácil de conceber coisas movendo coisas, posicionando-as. Abaixe um pouco a tampa também. Sim, acho que parece legal. Então, vou selecionar essas duas arestas aqui. Vou retirar isso com o chanfro real, dar a ele algum tipo de forma É chupar esses dois na parte inferior, eu não os tenho em transparente. É interessante. Não consigo ver este, mas de qualquer forma, vá para o lado aqui. Retire-o novamente com o chanfro. E lá vamos nós. Então eu vou chupar esses aqui, retirá-los com um filé para torná-los bem E então vamos chupar essas de baixo, mudar um pouco Mais uma vez, retire-o com o filé. Lá vamos nós. Quer dizer, eu poderia fazer tudo de uma vez, mesmo preenchê-lo, mas depende do que você quer ir. Agora podemos selecionar essa forma e essa forma primeiro, depois essa e pressionar Q, manter o objeto e clicar em OK, que possamos realmente ter um lugar para ele ir. Então, podemos realmente entrar aqui e simplesmente mudar essa borda externa aqui, retirá-la com um filete. Nós vamos. Então, ele tem um lugar para ser expulso. Ok, então vamos selecionar essa borda aqui com a seleção da superfície. Então, selecione-o. E vamos puxar tudo isso para fora agora, apenas para manter essa forma para ajudar a trazer o suporte aqui para apoiar Segurando essa peça lá dentro. Então, vamos lá. Parece que isso parece legal. E podemos ir para a vista lateral aqui e, claro, pressionar Enter. Agora podemos entrar e selecionar algumas coisas para dar algum espaçamento ou algo para ver Então, vamos vir aqui e pegar um retângulo e trazê-lo para fora. Vamos trazer isso para mais perto de lá. Novamente, é sugestivo. Então, faça fila lá. E então podemos obter esses pontos e modificá-los. Então chupe todos eles, fique quieto, retire-os, com um filé bonito Lá vamos nós. Agora podemos **** a superfície disso Primeiro, vamos usar isso para na verdade, uma matriz retangular reta, para que fique completamente reta Está bem? Eu poderia ter feito o objeto primeiro e depois isso. Essa é outra maneira de fazer isso, ou você pode simplesmente usar isso para cortá-lo, certo? Então, vou selecionar o objeto principal agora e pressionar C, e vou selecionar todos aqueles que acabamos de fazer. A Use o mouse e segure-o para selecionar todos de uma vez. No entanto, decida fazer cada um separadamente. E nós podemos bater, ok? Dessa forma, ele elimina tudo. Podemos desmarcar este com a tecla control e editar a tecla delete Nós fazemos o mesmo com este. Excluir. Tudo bem. Isso parece muito legal. Agora, você verá isso. Eu ainda tenho esses aqui, também. Assim, podemos selecionar cada um deles. De novo, vamos excluí-los. Então exclua. Muito bom. Faça uma vista lateral aqui, veja o que eu tenho. Vou criar um formulário aqui e abordá-lo desse jeito. Pegue o ponto aqui e use a chave de filete com um B para extrair isso com uma boa curvatura, ok Agora podemos selecionar o objeto principal aqui. Selecione a seleção do objeto. Selecione-o, aperte a tecla C, traga isso, selecione, ok. Agora podemos selecionar essa peça e excluí-la. Muito legal. Maneira fácil de criar formulários. E agora nós chupamos a coisa toda. Certifique-se de selecionar algumas outras áreas aqui. Nós o retiramos da vantagem com um filé. Bata no interior. Tudo bem, então podemos usar agora a ferramenta de seleção de discos. Vamos trazer isso para fora, criar um pequeno disco aqui em cima. Eu vou fazer o Shift D desse disco. Vou falar sobre isso com a tecla G, Z. E agora eu tenho isso Eu vou ampliar este. Então SS e torne-o maior que o outro. Então, mais ou menos ali. E agora podemos selecionar as superfícies desses dois, e podemos fazer uma tecla L para conectá-los a um loft Está tudo bem. Muito legal. Então, podemos selecionar essas peças e tirá-las do nosso caminho. Este aqui, exclua, este na parte inferior, exclua e agora selecione o objeto principal aqui e coloque-o no espaço. Está bem? Agora podemos sugar o objeto principal, este e também podemos bater no Q k e não manter esse tempo Secreta esse cilindro. Então, podemos selecionar essa borda externa e retirá-la com um chanfro Dê-nos algumas deformações extras. Selecione este aqui com o real, este será um filete e podemos selecionar este com um filete Depois fazemos formas duras e sempre fazemos filés depois. E este aqui, podemos retirá-lo com um bom filé. Fique bem e macio por dentro. Interior, ok? Selecione esta seção real aqui e use a tecla ok para ajudar a criar uma seção aqui Então, podemos colocar isso e trazê-lo para dentro. Agora, alguns desses trabalhos, não tenho certeza se foram sequer mostrados quando criei a borda traseira aqui para manter essa peça no lugar. Quando eu retiro isso com um filé, talvez você não precise fazer algumas coisas Tudo bem, então, espalhando um pouco mais de lá com esse outro cruzamento aqui acho que também fazemos uma sujeira lá Está tudo bem. Tudo bem, então vamos continuar. Então, eu quero fazer algo aqui dentro para segurá-lo também. Então, estou tentando pensar em maneiras de fazer isso. Eu vou para o lado aqui. Vou selecionar essa superfície real aqui e retirá-la um pouco mais para obter um pouco mais de profundidade. E eu acho que isso é bom aí. Eu chego à vista lateral aqui e vejo o que estou fazendo. Então, aqui eu vou cortar uma linha, então eu vou trazer uma linha reta baixo desse jeito. E então eu vou selecionar o objeto real aqui e clicar no Seiki Selecione isso e clique em OK. Agora posso pegar essas duas seções aqui e garantir que selecionemos os três lados. E poderíamos realmente usar a ferramenta aqui para puxá-la apenas para separá-la da forma. Uma maneira muito fácil de adicionar alguns detalhes. Agora vou usar a seleção de linha, entrar na interseção aqui e aqui e vou retirá-la com um bom preenchimento. Na verdade, não entendi aquela Certifique-se de que temos todos os dois lados aqui. Então esse, esse, basta puxar isso com um filé Então, isso causa uma boa forma redonda. Eu acho que isso parece muito legal. E agora pegue esses dois e faça o QQ para mesclá-los como um. Está tudo bem? Muito legal. Agora posso selecionar essa peça e movê-la um pouco mais perto da borda, para que pareça que ela tem uma maneira de mantê-la no lugar. Isso apóia sua área traseira, e também teremos que fazer algo pela parte superior. Tudo bem, então vou selecionar algumas coisas aqui. Vou selecionar a superfície. Primeiro de tudo, vamos clicar em OK. E vamos retirar isso mais uma vez. Não muito. Lá fora, clique em OK. Tudo bem. Por alguma razão, essa não funcionou agora, vou sugar a superfície aqui. Shift D it. Tudo bem. E podemos meio que trazê-lo um pouco. Então, é como um suporte. Vamos chupar o objeto em si. Na verdade, podemos ocultar esse e podemos selecioná-lo agora. Então, agora eu vou selecionar esta peça também com a seleção de superfície, esta e esta. Só faremos um. Isso é idiota, certo? E então podemos começar a cortar de forma meio difícil de ver aqui, então coloque o objeto em si e esconda isso. Podemos usar isso para ajudar a alinhar isso. Então, vamos usar a ferramenta de linha de uma borda para baixo desse jeito. E faremos a mesma coisa. Pegue este objeto aqui primeiro, aperte a tecla D e depois moveremos essa linha para o outro lado aqui. Perfeito. Clique em OK. Agora podemos selecionar isso e clicar em hiki, setar os dois e clicar em interno Agora podemos selecionar esse e este e excluí-lo. Então, estamos meio que criando nossa forma de borda, e isso é muito simples, certo? Tudo bem, então selecione algumas dessas linhas e livre-se delas. Chupe todos eles, exclua-os. Tudo bem, então vamos chupar esses dois aqui. Vamos apertar a tecla e pronto. Simples, certo? Criei a conexão do formulário e ela nos dá um pequeno colchete. Então, vamos pegá-los agora e basicamente selecioná-los, juntá-los ao Jky, pressionar Shift primeiro e depois J nos três E agora é espessura, basicamente. Então, puxe isso para cima para criar esse formulário. Está tudo bem. Vou selecionar as duas bordas aqui para torná-las um pouco mais bonitas. Eu retiro isso e preencho para torná-lo arredondado. Aqui vamos nós. Legal. Agora podemos selecionar esse objeto principal aqui e podemos fazer o lx para fazer uma cópia dele e ir direto para o centro ou usar as setas reais aqui, no lado oposto, e as mesclamos e as unimos Ótimo. Agora podemos esconder o objeto principal. Certifique-se de que escolhemos o correto. Então, eu vou esconder isso aqui. Ótimo. E aquela. E lá vamos nós. Então, podemos reduzir isso um pouco para o espaço. Então parece que ele o mantém no lugar. Também vamos seguir em frente e agora pegar essa peça, usar essa peça e usar o K, mas vamos manter o objeto atingido corretamente. A mesma coisa aqui. Vamos selecionar esse primeiro. Aquele. Na verdade, usamos o QQ para anexá-lo como um, selecione isso e pressione o HQ para ocultar esta seção aqui Então, aqui estou apenas selecionando essas seções aqui. Eu vou me livrar deles. Portanto, tem alguns espaços abertos como esses. Então, novamente, use a tecla de leak para fazer isso. Então, eu vou esconder isso agora. Eu vou primeiro selecionar essa forma. E vamos pegar isso e torná-lo mais limpo. Vamos tornar isso bonito. Basicamente, você o preenche por baixo. Então, uma coisa um pouco confusa é que eu tenho dois objetos, um com a parte superior e outro sem a peça superior Então, na verdade, existem duas dessas formas. Quando eu, na verdade, os combinei, criei uma cópia separada de um deles. Então, tenha isso em mente. Não precisa ser, primeiro excluirei a que não tem a peça superior e a removerei antes de começar a modificá-la Mas quando eu realmente fiz o QQ deles, eu os combinei como um, apenas para conscientizar Devemos fazer a seção superior. O problema é que eu tenho um objeto separado aqui embaixo. Nós vamos apenas formar isso dessa forma. Não muito, mas está aí. Ótimo. Está tudo bem. Também selecionaríamos esta seção aqui, retirássemos isso. E queremos ter certeza de que fazemos os dois lados, então selecione-o. E selecionaríamos abaixo. Eu tenho que esconder isso primeiro. E vamos definir essa seção primeiro, do outro lado. Vamos criar uma boa curvatura suave aqui com o filete Agora é mais fácil selecionar tudo e retirá-lo com um filé Está certo aí? Está bem? Não é demais. Ali mesmo. Tudo bem. Isso parece bom. Está tudo bem. Então escute, esconda isso de novo. Também vou selecionar essas seções aqui. Aqui, novamente, nesta seção. Vamos tirar isso agora com uma vantagem? Ok, então vamos selecionar essa seção aqui e usar a tecla shift para tentar selecionar o resto dela. Apenas garantindo que tudo seja selecionado. Bem, novamente, apertei a tecla shift aqui. Vamos continuar selecionando o resto. Então, selecione a tecla Alt Shift aqui. Temos a maior parte lá. Temos que fazer o outro lado para baixo. Fiquei um pouco confuso lá. Certifique-se de que eu pegue esse pedacinho aqui também, ali mesmo. Alt Shift, lt. OK. E o mesmo com o outro lado. Selecione-o. Ok, vamos retirar isso. Vamos fazer isso com o plus, então parece que está realmente soldado nesta peça Eu acho que parece muito melhor, ok. Antes de realmente começarmos a fazer mais alguns filetes, vamos selecionar o objeto antigo que está lá antes e ocultá-lo Aquele com a peça real na parte superior. Certifique-se de escolher a peça certa, eu selecionarei a peça superior primeiro. Selecione essa outra peça e simplesmente a exclua para que não tenhamos dois objetos iguais. Agora vamos mostrar essa e seguir em frente e selecionar todas as bordas ao redor dessa coisa para que possamos realmente fazer um bom filé ao redor dela Eu vou passar por esta seção agora. Tudo bem, então agora está feito. Na verdade, vamos selecionar as outras peças aqui, e agora as selecionamos. Vai fazer um preenchimento aqui, retirá-lo com um chanfro. Na verdade, eu acho que definitivamente quero um chanfro aqui e aperte OK E então podemos fazer um pouco mais disso também. Então, vamos continuar fazendo mais disso. Então, vamos limpar isso também. Assim, podemos sugar essas peças internas. Este também, assim como o lado mais fofo. Então, alinhe isso aqui, este e este. Então, podemos retirar isso no sinal positivo, e podemos fazer a seção inferior também. Então, vamos ver esses dois e esses dois do outro lado. Então, esses dois também. Tudo bem, mais uma vez, tire isso do sinal positivo. Portanto, é uma boa curvatura. Tudo bem, legal. Agora podemos continuar selecionando o resto deles novamente e preenchendo como eles depois de fazermos o chanfro, o que fará com que pareça muito mais bonito Certifique-se de que recebamos todos eles. Esses também, e continue selecionando-os. Esse também, e esse. E agora podemos retirar isso. Bem macio, preencha. Tudo bem. Isso parece bom. Está tudo bem. Tudo bem, vamos começar a trabalhar na peça superior aqui. Então, vamos selecionar a seleção real da superfície, selecionar isso, pressionar Shift D para fazer uma cópia disso. Estamos criando um objeto totalmente novo e vamos extrudar isso Assim mesmo. Está tudo bem? Ok, então vamos esconder os outros objetos e reajustar isso um pouco Agora que meio que o ajustamos, vamos ocultar esse por enquanto, e vamos pegar o segundo aqui e também usá-lo para ajustá-lo. Então, basicamente, vamos extrudi-lo para o espaço. Então, vamos lá. Agora que fizemos isso, meio que entramos aqui. Na verdade, fizemos uma fila aqui para cortá-la, basicamente. Tudo bem, então é isso. Agora podemos mostrar o outro. E também podemos começar a trabalhar neste. Então puxe um champer isso. E assim que tivermos esse design, vamos voltar e modificar a parte superior aqui ou preenchê-la e o mesmo com esta e também com um preenchimento. Então tire isso. Lá vamos nós. Portanto, este é um objeto separado do original, então podemos movê-lo para fora. Agora, esta não tem um limite real, então temos que selecionar essa linha inteira aqui e fazer um deslocamento J para fechá-la, que se tornou um sólido. Primeiro, temos que ter certeza de que recebemos tudo. Selecione a coisa toda, mude J. Vamos lá. Temos todas essas coisas ao redor, isso significa que você entendeu. Então, agora podemos pegar isso e movê-lo de volta para baixo. Mas antes de fazermos isso, vamos pegar a caixa ou as superfícies quadradas aqui e meio que modificá-las. Então, vamos entrar aqui e trazer isso à tona um pouco. Vamos selecionar a superfície aqui e puxá-la para baixo. Exatamente como ali. Criando alguns designs, basicamente. Então, vamos até o sb you aqui. Vamos girá-lo no mesmo ângulo que você vê lá, mais ou menos E vamos movê-lo com o GK. Então, vamos chegar um pouco mais perto aqui e girar um pouco mais É praticamente o mesmo. Tudo bem, agora podemos usar o GK e movê-lo para o espaço, sem mais nem menos No momento, podemos selecionar os lados aqui. Certifique-se de que coloquemos isso em transparente. Então selecione aquele e este, e podemos extrair isso com o sinal positivo. Lá vamos nós. Então, agora temos a forma. Podemos selecioná-lo com a seleção da forma. E podemos basicamente fazer sua matriz de rádio agora. Vamos até o topo. Use isso para cortar isso. Então, matriz de rádio bem no centro. Temos oito lá. Eu escolhi , na verdade, acho que 12, ok. Agora podemos separar esse objeto principal, ir até o topo aqui e usar a tecla shift para selecionar o resto deles E agora que fizemos isso, na verdade apertamos a tecla para cortar isso Ok, então vamos continuar ajustando isso. Vamos adicionar alguns filetes a isso. Agora corte as seções. Selecione cada um com a tecla Alt Shift e continue percorrendo todo esse objeto. Agora, às vezes você pode perder alguns, então pegue todos eles. Ele deve ser totalmente cortado sem precisar selecionar tudo, mas por sem precisar selecionar tudo, precaução, às vezes eu seleciono tudo. Então continue dando voltas. Alguns deles selecionam tudo completamente. Então, não faça isso. Então, de qualquer forma, até o fim. Retire isso com o Bekey agora para deixá-lo bonito, preencha ao redor de tudo isso Então, vou tirar isso de forma mais arredondada e mais lisa. Nós vamos até lá. Eu estou bem? Agora colocamos a peça superior aqui e podemos apertar a tecla Isso nos ajudará a criar outros detalhes no centro disso. Antes de tudo, quero ir ao centro. Eu vou simplesmente retirar isso. Não é demais. Então, mais ou menos aí. Dê um design meio maluco. Então nós sugamos o centro aqui e meio que puxamos isso para baixo. É uma maneira fácil de cortar algo. Está tudo bem? E nós chupamos as linhas. E vamos analisar tudo isso e selecionar cada uma dessas seções ao redor desse objeto. Certifique-se de que recebamos todos eles. Esses não são os mais fáceis de selecionar, certo? Eu sugiro esconder as coisas do seu caminho, se necessário. Então, vamos continuar andando por aí. Nós vamos comprar esse também. Como eu disse, continue contornando essa coisa até que tudo seja selecionado. Vá. Quase lá. Agora, muitas vezes você pode perder um por acidente. É ótimo realmente pressionar o Controle C depois inserir as informações, caso você precise, você sabe, inserir novamente algo que possa ter perdido. Então, todas as coisas serão iguais. Eu acho que você tem todos eles. Tudo bem, então vamos apertar a tecla B, na verdade ela já está selecionada. Podemos selecionar isso , segurá-lo e puxá-lo para o sinal positivo, não demais. Queremos obter curvas agradáveis lá. Agora podemos setar a base aqui. A mesma coisa, altere a tecla e retire-a com o sinal positivo. Mais ou menos ali, clique em OK. Agora podemos usar a ferramenta de discos reais. Nós também podemos fazer isso primeiro. Neste eu fiz um chanfro. E agora vamos pegar o círculo no centro e retirá-lo bem no meio. Clicamos em Ok, vamos usar a seleção da superf 11. Caixa de controlador de torre e detalhes: Ao esconder tudo, veja como isso se parece agora. Vou ter algumas ideias de como vou construir a próxima peça. Ok, então vou começar aqui com uma seleção de caixas. Vamos trazer isso para lá, mais ou menos ali. Ótimo. Teremos que usar algo aqui para segurar a munição como forma de continuar alimentando essa coisa Então, eu vou retirar isso agora, sem mais nem menos. Fácil de fazer esse tipo de objeto. E clique no interior. Ok. Então, aqui eu vou usar a ferramenta de linha com o Control R apenas para, você sabe, criar uma seção. Preciso ter certeza de que está além da borda daquela unidade desse jeito. Ok, então podemos aumentar isso um pouco. Esta é uma pequena seção para dar um pouco de espaçamento. Entrar. Tudo bem, agora vamos selecionar cada um desses cantos aqui, basicamente esses dois na parte de trás e apenas girá-los para fora com um bom preenchimento Bom, bata bem, ok. E eu vou fazer algo parecido com a parte frontal aqui ou com a parte traseira, na verdade, mas vamos fazer isso de forma um pouco diferente. R, clicamos em OK. Bem feito, tudo ao mesmo tempo para um ou dois. Tudo bem Vou selecionar essa peça interna aqui e retirá-la com um filete Portanto, é bonito, liso e redondo. Bom, acerte. Ok. Então, vamos selecionar a superfície aqui e sugá-la novamente. Vou elevar isso um pouco mais alto, só para que ele realmente entre no espaço. Acho que fica melhor assim. Vamos clicar em Ok. Depois de fazermos isso. fazer a vista de cima aqui agora e meio nos alinhar Vamos esconder isso por enquanto. Oi. Lá vamos nós. Agora podemos voltar e selecionar essa área com um quadrado de seleção central. Vamos puxar isso para aproximadamente o mesmo diâmetro que aquele. Aqui vamos nós. Tem que incorporar a munição real Eu vou até a beira de lá. E eu acho que isso parece bom. Vamos trazer isso de volta um pouco. Ok. E vamos trazer isso aqui também. Dessa forma, eles podem realmente cair da unidade para dentro desta unidade. Então, vou selecionar esses dois, apertar o botão B ki, girá-lo um pouco ao redor dele desse jeito. Depois, os de trás também. Ok, então vamos pegar esta seção aqui que acabamos de criar e avançar com G ki diretamente para cima no Z, fora do caminho E agora vamos esconder o outro objeto que acabamos de criar há um minuto. Vamos usar isso para cortar esse objeto. Então, esse sucesso. Ok. Agora vamos selecionar a superfície desse objeto ou dessa linha, e vamos atingir o Ek ou simplesmente puxá-lo para fora dos dois e clicar em OK. Agora vamos pegar esse assunto e movê-lo para baixo no espaço Então, dessa forma, ele o cortará, certifique-se de que esteja alinhado corretamente. Vá com algo assim. Talvez um pouco mais abaixo. Ok, então selecionamos isso agora, selecionamos este, e com um shift, obtemos tecla Q e não queremos manter. Então isso abre o espaço abaixo desse objeto para poder fazer a munição passar, e pronto Tudo bem, então vamos modificar isso novamente. Não estou gostando do final disso, então vou usar a ferramenta de linha aqui direto de lá, do outro lado Retire isso, selecione o objeto, aperte a tecla C, e poderíamos usar o cortador aqui e clicar em OK Então eu vou pegar essa peça e simplesmente deletá-la. Vou fazer um colchete dtype. Eu só acho que ficaria muito melhor se eu fizesse isso. Ok. Tudo bem, então o que vou fazer aqui é selecionar os dois e retirá-los com um chanfro, Provavelmente não vou realmente ver isso a menos que você realmente olhe por baixo Eu quero chupar isso agora, colocá-lo um pouco mais no espaço. Lá vamos nós. Meio que direito a isso. Ok, então vamos fazer algumas modificações nisso agora. Vamos até a vista lateral aqui. Na verdade, vou usar a ferramenta de linha aqui para criar algumas formas Então, vamos trazê-lo para cá e para cima desse jeito. E vou usar a seleção de pontos real aqui. Faça uma tecla B, deixe-a bonita e suave. Assim como os formulários dessa maneira. Defina este objeto, aperte a tecla C, vamos cortar isso com o C, pressione OK. Temos um objeto separado. Vou escalar isso um pouco em direção ao Y e em direção ao X. Ok? Vou pegar isso e movê-lo um pouco para dentro e para baixo, criando uma contenção separada E um pouco mais sobre o Y. Tudo bem, legal. Então, selecionamos esse assunto. Primeiro de tudo, vamos selecioná-los e retirá-los com um bom filé, tudo bem? A mesma coisa aqui. Tudo bem, vamos apertar o O e continuar. Então, agora vamos selecionar esta seção aqui, retirá-la também. Vamos preenchê-lo. Novamente, clique em OK. Agora vamos selecionar este objeto aqui, primeiro este, e depois este atingiu o capsoc por acidente Então, este apertou Q, e vai manter o objeto e clicar em OK. Tudo bem, então agora vamos selecionar a linha dentro daqui. Também vamos retirá-lo como um filé. Ok, escondido para ver como isso parece agora. E está chegando. Tudo bem, vamos selecionar algumas dessas superfícies abaixo com a seleção da superfície Vamos montar essa peça, essa peça. E vamos selecionar a borda aqui também. E esse e esse. Eu tenho. Portanto, selecione este também. Então, selecionamos esses. Vamos fazer um turno D para fazer uma cópia disso. Ótimo. Então, vou usar isso para nos ajudar a modificar alguns colchetes aqui. Muito fácil de fazer. Tudo bem, então vamos continuar. Então, vamos ver a vista lateral aqui. Vou usar uma seleção de linha para ajudar a cortar algumas dessas seções agora. Então, vamos usar esta seção aqui e ir direto para baixo. Certifique-se de que está exatamente reto, certo? E lá vamos nós. Agora podemos selecionar essa seção aqui com a seleção de objetos. Então, selecione-o corretamente. Selecione o objeto. E vamos esconder essas coisas, essa também, e essa, tirar essas coisas do nosso caminho e esconder isso também. E esse também. Vamos manter essas duas seções aqui para que possamos ver o que estamos fazendo. Tudo bem Então, vamos para o lado aqui. Vamos selecionar trazer isso à tona um pouco mais. Selecione o objeto. Primeiro lado, isso também. Então, vamos selecionar isso ao lado, pressionar a tecla C e, basicamente, cortar isso. Então, pegamos essa peça aqui e a deletamos. Tudo bem Então, voltando para o lado aqui, pensando em cortar um pouco mais dessa seção. Então, vou usar a ferramenta de linha novamente. Basta movê-lo direto para cá. Só acho que está um pouco melhor aqui. Vou usar a tecla S novamente, corte-a, ok. Vá em frente e tire essa peça, e agora vamos pegar essa outra peça aqui. E certifique-se de cortar isso também e excluir isso. Então, agora temos esse tipo de definição. Poderíamos selecionar isso e ir para o lado e usar a outra linha que criamos anteriormente para cortá-la com a chave marítima. Então selecione a tecla C. Antes de tudo, verifique se ele está selecionado ao lado. C, selecione-o. Lá vamos nós. Clique em OK. Agora podemos nos livrar dessa peça aqui. Então, agora temos uma seção plana. Tudo bem, muito legal. Então, vou pegar os dois aqui e, na verdade, vou usar isso para engrossar aqui e adicionar um pouco de espessura a isso Então, na verdade, tem alguma forma, exatamente assim. E eu vou fazer a mesma coisa aqui. No entanto, vou modificar isso Então, chupe a coisa toda Em todos os níveis, teria sido bom. Novamente, engrosse e vamos puxar isso para o outro lado para cima desta vez, Ok. Agora podemos selecionar a borda real dessa peça na frente. Veja o que estamos fazendo aqui. Esconda algumas coisas. Para ver como isso está. Ok, então vou selecionar essa peça aqui agora, puxá-la diretamente para o outro objeto, para que ela realmente combine com ela. Certifique-se de que está totalmente dentro. Ótimo. Novamente, vá um pouco mais longe se precisar. Está tudo bem. Está tudo bem. Então, agora podemos realmente selecionar os dois. Então, vou usar a linha aqui, basta ir até o topo aqui e ter certeza de que está reta. E quando você usa a seleção aqui, tecla C, selecione esta peça e simplesmente exclua isso só para limpá-la um pouco, facilitar um pouco. Então, eu estou selecionando este e este. Eu clico em Q Q. Então eles estão se combinando Simples de fazer. Lá vamos nós. Agora podemos selecionar o interior desse espaço com a ferramenta de linha. E vamos extrair isso do sinal positivo até a borda. Dessa forma, cria uma bela forma arredondada e fornece uma certa espessura. La enfiou essa peça aqui também, tire isso. Vá para o reajuste aqui. Coloquei o certo, puxe isso com o sinal positivo novamente. Não é demais. Apenas o suficiente para manter essa borda tão lisa. Ótimo. Eu vou fazer esse também com o plus. Lá vamos nós. Combina muito bem Tudo bem, venham juntos. Mova isso com outro shift D para criar uma cópia e movê-la para o lado. Então, na verdade, temos dois colchetes de suporte aqui. Sim, acho que vai ficar muito bom. Agora podemos esconder algumas coisas. Vamos esconder esse também. Ok. A caixa aqui. Lá vamos nós. Novamente, defina as linhas. E vamos retirar isso com um chanfro como esse. Lá vamos nós. Clique em OK. E então podemos pegar esses dois e os outros dois do outro lado. E também podemos selecionar aquele no final. Então, vamos fazer isso com uma vantagem. Lá vamos nós. Está bem? Então, sobre como ir para o outro lado também, só para ver como isso vai ficar. Tudo o que vamos selecionar realmente usar isso para criar uma cópia. Criamos essa cópia agora, então ela vai para o espaço. Portanto, certifique-se de que eu tenha uma cópia do outro lado. Tudo bem. Você vê que as formas estão muito próximas da capa existente que descemos, atingimos ou realmente espelhamos Precisamos deixar isso um pouco mais grosso, então vou voltar e ajustar as seções reais aqui Eu apertei Q e, claro, não funcionará muito bem porque está muito perto. Então, a ideia é, na verdade, pegar essa seção e trabalhar essa coisa para que funcione corretamente. Então, vou basicamente desfazer o que acabei de fazer aqui. Preciso entrar aqui primeiro, selecionar isso e ocultá-lo. Então eu posso simplesmente apertar a tecla H. Seria muito mais fácil, mas quero ter certeza de que sei onde estou. Quando eu puder trazê-lo de volta. Então é esse aqui. Eu vou esconder isso. Ok, agora o que vamos fazer é selecionar as bordas de tudo isso apenas para torná-la um pouco mais grossa Portanto, certifique-se de selecionar tudo ao redor dessa coisa. Na verdade, podemos tirar as linhas, ver o que estamos fazendo. Apenas continue. Eu vou até a borda aqui. Esse também, esse e esse. Dessa forma, as coisas todas agora estão meio selecionadas e agora será muito mais fácil selecionar a coisa toda e retirá-la, então retire-a. Só para torná-lo um pouco mais grosso. Dessa forma, ele realmente funcionará corretamente quando estivermos tentando trabalhar essa coisa. Então, antes de fazer qualquer outra coisa, também vou adicionar um pouco mais de detalhes nas bordas aqui. Semelhante ao topo. Só para fazer com que pareça semelhante, dê um pouco de personalidade. Eu vou bater bem. Novamente, selecione esses também. Vamos suavizar tudo de antemão. Então, novamente, coloque esses outros, retire isso com um pouco de mais, ok. Agora podemos voltar e depois esconder o outro. E veja agora que isso realmente funciona. Isso vai acontecer imediatamente. Isso é perfeito. Então chupe isso e depois chupe aqueles dois Vamos apertar a tecla Guardar objetos, está tudo bem. Lá vamos nós. Então, agora isso criou essa forma, e isso funciona muito bem. Então, podemos entrar aqui e chupar tudo com a tecla Alt Shift Alt aqui também E vamos retirar isso. Só para dar um pouco de área para entrar. Não tenha muito espaço lá pois eles se cortarão. Ok, então fica bem com o filé, tudo bem. Ótimo. Então, sim, isso fica muito melhor agora Parece que pertence a esse espaço. Eu faço um bom trabalho nessa última linha aqui. Então, às vezes você precisa se certificar de selecionar os outros lados também. Portanto, controle Alt. Certifique-se de que também façamos isso. Pronto, controle esse também. Eu também recebo aquela de volta. Lá vamos nós. Nós podemos retirar isso. Agora, se isso não funcionar, a melhor coisa a fazer seria selecionar primeiro a interseção Tudo bem, então ele realmente fez o que precisava fazer. Vamos ver a seção superior e esta seção aqui. Tudo bem, então vamos ter certeza que selecionamos tudo aqui, e vamos voltar e começar a retirá-lo com um filé Então, vamos selecioná-lo e puxar. E não vamos muito longe com este. Este vai ser um pouco só para dar um pouco de forma por cima. Então, estamos quase lá. Não quero ir muito longe com isso. Sim, acho que parece muito bom. Então, o próximo passo é meio que entrar e modificar o outro lado também, então vamos espelhar as coisas. Ok, então vamos continuar com isso. Tudo bem, então vamos selecionar essa peça aqui agora e nos livrar dela com delete. Não precisamos dela duas vezes, então também vamos selecionar essa peça aqui. Nós fazemos a mesma coisa. Vamos selecioná-lo e também excluí-lo. Tudo bem, então temos essas duas peças sumidas. Vamos selecionar essa peça e essa peça com a tecla Shift, e vamos realmente espelhar isso agora. Podemos fazer A Control X. Certifique-se de que está na vista de um lado, e até X aqui, e podemos simplesmente fazer o lado oposto, e aí vamos nós Ok. Então, eles estão meio que copiados agora. Ótimo. Tudo bem, então vou começar a selecionar algumas peças aqui e limpá-las um pouco mais. Então, vamos selecionar a borda aqui, pressionar a tecla Alt e tentar selecionar tudo. E vamos dar uma olhada em toda essa parte e selecionar tudo aqui. Então, vamos dar uma volta e ver o que temos. Selecione também este site aqui. Então selecione isso. Deste lado também. E deste lado com o câmbio Lt. Tudo bem Então, podemos retirá-lo agora com um filé básico para torná-lo mais suave Agora eu não recomendo fazer tanto quanto fiz aqui. Você provavelmente quer fazer um pouco menos porque isso meio que cria um pequeno vinco nos cantos Eu não gostaria de ir longe demais. Sempre fique de olho no seu modelo real em si. Quando você faz essas coisas, às vezes isso cria algum tipo de efeito negativo. Então vá em frente. Ok. Isso é o que eu basicamente fiz aqui. E eu vou chupar toda essa vantagem aqui, assim como essa aqui, Shift Alt A mesma coisa aqui, tire isso. G para fazer isso mais do que um filé aqui, apenas um filé pequeno e clique Tudo bem, então vou atualizar mais algumas coisas aqui. Vou selecionar o lado aqui. Vou me certificar de que o lado esquerdo e o direito sejam iguais com a instalação do tubo. Então eu vou selecionar esse objeto, fazer Alt x. Vamos fazer um espelho disso também , então faça o lado oposto. E vou me certificar fundir ou unir essas metades, o que eu deveria ter feito Mas de qualquer forma, já que eu não fiz isso, certifique-se de que vocês façam isso. Tudo bem, então certifique-se de selecionar o tubo e todas essas pequenas peças que estão conectadas ao tubo. Dessa forma, tudo pode ser copiado e garantir que também tenhamos todas essas outras peças que fazem parte das todas essas outras peças que fazem parte das seções de retenção aqui Só preciso garantir que tudo possa ser selecionado. Eu tenho uma peça extra lá, assim como essas aqui. Selecionei tudo isso. Vá para o lado aqui e vamos fazer um lt X, ou podemos setar o espelho de qualquer maneira, setar o lado oposto, e podemos clicar Agora, todo o conjunto do tubo está nos dois lados. Parece que também combina com o outro lado existente. Então, parece muito simétrico. Vamos esconder essa peça por enquanto. Tudo bem, então vamos fazer mais alguns ajustes aqui Vamos cortar as linhas ao redor de todo esse objeto, então, setando uma dessas bordas, vamos adicionar um pouco mais de detalhes para torná-la Novamente, só uma escolha, você sabe. Você não precisa fazer isso. Se você quiser uma aparência mais limpa, como se tivesse uma forma, nada nunca está totalmente, você sabe, reto, então tenha isso em mente quando puder construir essas coisas. Vamos retirar isso um pouco com um preenchimento. E lá vamos nós. Clique em OK. Ok, então temos todo tipo de problema. Vamos selecionar esses dois formulários aqui porque eles não estavam conectados. Certifique-se de pressionar o QQ para ter certeza de que é um objeto agora e pressione OK Depois de fazer isso, agora provavelmente temos um objeto extra aqui. Então, se você fizer isso, certifique-se de selecioná-lo e excluí-lo. Então, basicamente, você precisa se certificar de não manter a ferramenta Keep ativada. Se isso for selecionado, ele realmente criará os objetos duplicados Então, basta desligá-lo antes de realmente intimidá-los. Clique em OK. Não faça. Então, vamos lá. Agora ele tem um. Então, novamente, certifique-se de selecionar isso. Você não cria esse objeto secundário. Então, vou selecionar essas peças internas aqui. Então selecione esse, verifique se é o correto. Certifique-se de que possamos ver o que estamos fazendo aqui. Temos muita visibilidade por aqui , então vamos selecioná-la. Certifique-se de selecionar este e os outros dois também. Então, quando selecionamos todos os quatro, retire-os, um bom filé Fiz isso primeiro. Então, eu também os selecionei. Em todo o lado, tire isso. Novamente, com um filé. É um preenchimento muito pequeno. Basta dar uma boa forma. Vou tentar esconder essa coisa aqui para que eu possa ver o que estou fazendo. Ela pegou a certa. É bom rotular essas coisas enquanto você está fazendo isso, para que você possa achá-las mais fáceis. Isso economiza seu tempo no final. Eu meio que gosto da aparência. Então, estou escondendo todo o resto. 12. Torreta Smart Missile: Tudo bem, então criamos a maior parte desse objeto e ele está pronto Voltei às criações de mísseis para os mísseis inteligentes que entram aqui Achei que seria muito melhor se eu meio que refizesse isso Então, vou pegar os círculos existentes aqui e meio usar isso para me ajudar a formar essas coisas. Eu também vou para o lado aqui. Basta mover isso e, com isso, vou pegar uma linha para ter certeza de que estou na distância certa de que preciso, certo? Então, se eu for aqui e chegar bem perto disso, podemos descobrir que é daqui até lá. Às vezes, você precisa chegar muito perto não precisa ser exato, mas vamos tentar chegar o mais perto possível. E então podemos simplesmente clicar aqui. Eu não quero selecionar essas coisas aqui, e eu poderia simplesmente aqui e mover isso de volta para este espaço. Então, vai estar bem perto do fim aqui. Eu só quero ter certeza de que conseguirei descobrir isso. Ok, legal. Então, pegamos a linha. Nós temos a vantagem. Vamos garantir que a selecionemos agora. Então, vamos fazer isso, caso não tenhamos um Shift D. E podemos voltar aqui, ter certeza de que acertamos. Bem, deveria estar esse aqui. Eu posso fazer a mesma coisa aqui, Shift D. Então agora temos dois desses ótimos. Agora, poderíamos ir em frente e esconder todas essas outras coisas. É muito mais fácil se eu conseguir tirar isso do meu caminho. Acho que vou tirar isso do caminho. Tudo isso. Poderíamos fazer isso simplesmente assim, nos esconder. E eu poderia simplesmente selecionar todos eles. Tudo está fora do meu caminho. Você meio tem a ideia de que queremos ter certeza que essas são as partes mais finas ou mais grossas que você pode ter E podemos ver que o comprimento está aqui. Podemos pegar isso agora e tornar isso um pouco mais fácil. Selecione GQ FK, selecione o centro, selecione este centro aqui Chegue mais perto. Lá vamos nós. E agora temos isso perfeitamente alinhado. Então, sabemos quanto tempo essa coisa vai durar. Você vai para o lado deles aqui. Legal. Então, a ideia agora é criar alguns formulários que tenham uma boa aparência. Então, esse é o mais grosso que queremos. Então, para evitar que fique muito grosso, temos que manter uma linha reta. Então, nunca superamos isso. Tudo bem, então podemos pegar isso agora. Shift D it. Podemos mover isso para cá. Mais ou menos assim. Agora podemos fazer uma mudança novamente, trazer isso para cá. Podemos escalar essa, trazê-la para dentro. Ok, e podemos fazer o Shifty novamente. Dessa forma, temos algumas formas nas quais nos enquadrar. Eu acho que seria bom se fosse um pouco mais longe, tudo bem Podemos pegar esse, Shifty, mover isso para dentro, sem mais nem menos Criando um pequeno formulário aqui. Agora, acho que talvez eu queira fazer isso um pouco menos. E vamos usar isso para usar esses formulários para nos conectarmos. Então, podemos fazer a superfície se quisermos. Então, se você fizer a superfície, entraremos aqui e selecionaremos todos eles um de cada vez. Vamos ver o que obtemos fazendo isso, coloque-o em L. Como você pode ver, ele cria a forma aqui Muito simples. E não precisa ser exatamente perfeito, mas queremos ter alguma forma para agora possamos realmente esconder isso e sempre possamos voltar. Vamos retirar isso, garantir que seja uma boa vantagem, para que seja realmente arredondado. Esse seria o I da bomba inteligente real. Você também pode fazer algo assim. Vou fazer uma exclusão aqui. Vou selecionar isso aqui, clicar em O, meio que criar uma peça interna. Portanto, tem um escapamento. Apenas faça isso direito. Simples, selecione isso e insira isso. É muito fácil. Podemos entrar aqui agora e selecionar essas outras seções aqui. Então, podemos fazer Alt ou alterar aqui. Faça um pouco de um bom filé, além disso. Podemos escolher uma forma mais difícil lá. Acho que parece melhor. Chupe, selecione-o. Transforme isso em um bom filé. Então, sim, é muito simples de fazer. Então, outra coisa que eu sugeriria é que cortássemos isso para que tivesse sua própria peça, isso teria sua própria peça aqui. Então, podemos fazer isso. Selecione-o. Céu. Lá vamos nós. Dessa forma, ele tem sua própria seção de cabeça aqui, para que possamos retirá-la. Não é demais. Então, só um pouco de filé Acho que vou escolher algo assim. Então, aqui, eu posso usar mais disso. E então eu também poderia fazer isso. Então parece que é a própria cabeça. Tudo bem. Então, novamente, é apenas um modelo muito simples. Não vai ser muito complicado, qualquer forma, não vamos ver muito disso, então podemos simplesmente deletar isso. Então, a ideia aqui agora é criar outra forma de caixa, então chupada com o centro Nós vamos até o topo. Vamos direto para o centro disso apenas revelando isso um pouco assim. Agora, vou escalar isso para que fique um pouco mais fino. Legal. Também podemos ir aqui, selecioná-los. Você pode nos atrair um pouco. Veja esses dois BikiPull em uma vantagem. Mais ou menos assim. OK. Então, agora podemos pegar essa forma e simplesmente empurrá-la para o espaço. Novamente, não queremos ultrapassar essa linha, então tenha isso em mente. OK. Então, eu meio que quero reduzir isso porque preciso adicionar uma seção ampliada aqui Ok, ok? Agora podemos pegar essa peça aqui. Por exemplo, eu não quero que seja o mesmo. Vou escalar isso um pouco mais para fora, um pouco mais. Sim, acho que ficaria bem legal. Pode até bater no ki aqui e derrubá-lo um pouco. Então, podemos girá-lo apenas para dar um pouco mais de força Giki vai acabar com isso além desse ponto. Legal. E também poderíamos voltar aqui. Clique em OK primeiro. Selecione isso e baixe-o. Eu poderia até escalar isso novamente. Então selecione o objeto, escale um pouco mais em Cool. Então, o que eu posso fazer agora é selecionar essa peça. Aqui e apenas extrude-o. Dessa forma, podemos manter uma boa forma. Você pode voltar aqui agora, transformar isso em uma folha. Em primeiro lugar, clique em OK. Selecione a superfície. Shift X. Chupe isso aqui Exclua isso por enquanto. selecionar tudo isso e podemos selecionar tudo isso, podemos fazer uma tecla l para criar um formulário. Muito legal. Clique em OK. Então, o que podemos fazer agora é selecionar um, este e juntar A, tudo bem? Você pode chupar essa peça agora e simplesmente excluí-la. Então, podemos chupar tudo isso e fazer um Shift J aqui, apenas criar uma boa superfície plana E podemos voltar agora, chupar tudo com a tecla Shift e tirar isso um pouco Mais ou menos assim. Primeiro de tudo, quero ver como isso está. Eu gostaria disso um pouco mais para trás, eu acho. GK. Podemos mover isso para trás. Também posso abaixar um pouco e girar apenas para dar uma aparência mais alargada O deles parece bom. Então, o que eles podem fazer é provavelmente se expandir, se quisermos, uma vez que sejam enviados como um processo de pensamento. Tudo bem, então podemos fazer algo simples. Vamos até a matriz de rádio. Em primeiro lugar, verifique se você está do outro lado aqui. Selecione isso aqui. Vamos ver o que isso parece com oito. Isso é meio legal. E, como eu disse, eles provavelmente podem se expandir para fora quando acenderem. Então, nós chupamos isso agora. Selecione a tecla shift. Acho que vou selecionar cada um deles separadamente. Turno. Basta fazer isso e garantir que você não selecione o objeto principal. Dessa forma, ele realmente o intimida adequadamente. Tudo bem, lá vamos nós. Tecla de sinalização Agora você sabe que está certo quando isso é azul ou arroxeado, e tudo isso é como Vamos manter a ferramenta. Alguma razão pela qual não gostou disso. Então, temos um problema aqui, então cancele. Então, primeiro de tudo, vamos em frente. E esconda isso. Então, algo está errado. Então esse é o problema . Então, é uma coisa simples. Podemos entrar aqui e fazer algo rápido como isso, ok? Vamos tirar esses outros primeiro e fazer isso de novo. Então exclua. Excluir. E nós chupamos isso, atingimos o céu É esse aqui. Então Ski, chupe isso OK. Então agora podemos nos livrar dessa peça, certo? Então, vamos fazer isso de novo. Matriz de rádio. Vamos direto para o centro. Lá vamos nós. Agora é como se fosse separado. Dessa forma, o boliche funciona corretamente. Está tudo bem? Tudo bem, então vamos esconder isso de novo. Está selecionado, certo? Então, vamos selecionar cada um deles. Desta vez, deve funcionar. Lá vamos nós. Q Q, novamente, é azul, arroxeado e isso é Você vê todo tipo de corte agora? Não tenho um erro que esteja causando isso. E, novamente, eu posso manter a ferramenta. Portanto, eles podem se expandir assim que decolarem. Então, como eu disse, quando isso é ejetado, eles podem se estender para fora por uma certa distância Tudo bem. Então, podemos criar algumas outras formas aqui para torná-la mais bonita. Novamente, vamos selecionar o site aqui. Eu vou até aqui assim, escalo um pouco menor. Mova-o para dentro. Podemos acertar os pontos novamente. Biki, tire isso. É difícil ver o que estamos fazendo aqui. Sem que isso esteja ligado. Sim, acho que parece bom. Volte aqui. Clique no botão OK, e podemos trazer isso à tona assim. Tudo bem. Então, novamente, vamos pegar isso e resolver. Traga aqui. Eu não quero ir muito. Eu só quero criar um formulário lá. Tudo bem. Então, vamos fazer isso de novo. Raio de rádio bem no centro. Eu estou bem. Desta vez, nós o selecionamos. Vou selecionar todos eles. Tenha cuidado com isso, pois isso atrapalha. Devemos ter todos eles. Cki. Desta vez eu não vou manter. OK. Tudo bem. Podemos entrar e deletar esta peça aqui. E podemos selecionar essa e todas essas peças externas. Acho que eu poderia até mesmo fazer as internas só para que parecessem um pouco diferentes por dentro. Então, todos eles retiraram isso? Eu faço isso como um chanfro. Só para dar um pouco mais de espaçamento. Sabe, acho que parece melhor. Está bem? Novamente, a mesma coisa. Nós temos **** essas peças externas. Então você acerta, Shilt, Shipt, navio não dá a volta completa **** não faça isso com um pouco de um bom filé. Não muito. Algo assim parece bom, ok? Tudo bem. Então, vamos seguir em frente e fazer esses outros rapidamente aqui. Eu troquei R um, Alt, Shift. Mude a tecla alt. Todos comem. Ok, temos todos eles. Vamos retirar isso. Veja o que estamos fazendo. P no plus, só um pouquinho. Sim. OK. Acho que seria bem legal se essas também fossem cores diferentes. Então, vamos chupar essa peça interna agora. Tecla Alt. O turno continua circulando. Quase lá. Retire isso agora. Eu sou demais. Sim, acho que parece legal. Então, como podemos fazer esses objetos separados? É muito simples de fazer. Não queremos nos aprofundar muito, mas queremos ter certeza de que está certo. Então, vou começar com a de cima aqui e selecionar a peça inteira na parte superior. Em primeiro lugar, certifique-se de que estamos do lado certo aqui. Queremos a chave Z aqui. E podemos simplesmente selecionar essa peça aqui, certo? Então, eu vou fazer um turno D nisso. É realmente muito simples. Nós só vamos retirar isso. Eu vou fazer um turno J. Ele se torna sólido. OK. Então eu vou selecionar essa peça inteira e extrudi-la para baixo . Eu não vou muito longe. Portanto, lembre-se de que não queremos ultrapassar o centro. Queremos superar isso aqui. Algo parecido. Tudo bem, então vamos selecionar isso e realmente usar o SS para ampliar isso. Então SS, escala, e nós também vamos usar o Y real. Então é um pouco maior Perfeito. Então, isso meio que contornará esse limite. Vamos testar, ter certeza de que está funcionando antes de fazermos a matriz de rádio real. Então, vamos selecionar primeiro o objeto principal , depois esta seção aqui. E vamos apertar o Q e ver se ele realmente corta, se não tem nenhum erro, então isso é viável Agora que fizemos isso, podemos saber que funcionará com sucesso. Nós vamos. pegar isso agora e fazer um arranjo de rádio. Vamos selecionar o centro disso com a matriz de rádio bem no meio e ela está no lugar, clique em OK. Agora vamos setar esse objeto principal e depois vamos voltar e setar todas essas oito seções E basicamente vamos intimidá-los. Então, vamos selecionar cada um deles. Há oito deles no total. Então, vamos para o lado aqui também. E podemos apertar o u e depois deslocar u para segurá-lo. Dessa forma, podemos cortá-lo e usar a peça interna. Então clique em OK. Agora podemos selecionar essas seções externas. Então, selecione-o, exclua-o. Isso mesmo, e podemos fazer esses outros também. Faça um de cada vez ou faça todos de uma vez. Cabe a você ir um de cada vez, apenas para ter certeza de que está cortando corretamente e depois garantir que eu coloque o último na parte inferior. Agora você percebe que, ao selecioná-lo, é um objeto separado. É isso que queremos. Dessa forma, podemos texturizá-lo completamente diferente do resto do objeto. Tudo bem, ótimo. Isso continua. Tudo bem, então vamos selecionar todas essas linhas aqui. Assim, podemos fazer uma rápida conexão, seja um chanfro ou um filete em todas as seções Então, dá um pouco mais de uma forma que parece uma separação, basicamente. Então, vou selecionar os dois à medida que os retiro. Vou fazer isso em todo o espaço porque eles são todos suavemente arredondados, então é fácil selecionar dessa forma Portanto, continue selecionando todos eles. Precisa dessas duas seções em cada uma delas e continue. Temos oito desses para fazer. Então, quando terminarmos, certifique-se de continuar pressionando a tecla shift. E se chuparmos algo errado, basta pressionar a tecla de controle para nos livrarmos disso Novamente, às vezes você tem que mover algumas coisas. Outra boa sugestão é simplesmente esconder as coisas desativando o modo transparente enquanto estiver fazendo isso. Isso só poupa um pouco de esforço. Então, novamente, defina-os , dê a volta e também podemos selecioná-los. Certo? Selecionamos todos eles. Agora podemos retirar isso. E certifique-se de que eu pego todos eles primeiro. Tudo bem, então tire essa seção agora que não está aparecendo. Você poderia ir ao show BK and O. Mal o retirei. 0,004 aqui. Para conscientização. E lá vamos nós. Novamente, como eu disse, a maioria dessas coisas estará dentro da unidade, então você não verá muitas delas, mas isso lhe dará a oportunidade de animá-las, se você quiser Então, tudo isso pode se destacar, ir até lá, certo? Então, sim, essa é uma maneira muito fácil de criar essas coisas. Então, vou seguir em frente, pegar essa outra seção aqui e criar como se fosse uma peça que entra na peça. Então, vou selecionar isso agora e vamos usar a ferramenta de linha aqui para ir direto para baixo. Nós movemos isso de volta para cima no G em linha reta. E então podemos cortar essa peça aqui e torná-la um pouco mais fácil. Selecione o objeto, use a tecla C, selecione a linha aqui e pressione OK. Legal. Então, agora podemos pegar essa pequena peça aqui e ampliá-la com SS, então puxe-a para cima e aperte Ok, e então vamos pegar a vantagem aqui e destacá-la um pouco mais. Então, selecione a superfície interna e retire-a. Isso fará com que pareça uma forma de pertencer. Tudo bem, então fizemos isso. Agora podemos pegar o objeto e cortá-lo. Então, poderíamos selecionar o objeto agora. Este aqui, e podemos realmente cortar o outro objeto com Q e garantir que continuemos pressionando OK. Agora temos dois objetos e um será a lente da bomba inteligente. Legal. Então, podemos esconder essa e podemos selecionar essa linha aqui, retirá-la um pouco. Está bem? A mesma coisa lá dentro. Só para dar uma pequena separação. Para nós poderíamos usar um chanfro. Não vai ser realmente visto. Está dentro, mas dá um pouco de espaçamento. Agora, você pode enlouquecer com isso. Você pode colocar muito mais detalhes na parte real da parte transparente transparente real. Não vou fazer com que seja muito louco. Basta usar isso para este exercício de modelo. Tudo bem, então eu vou ir em frente e me livrar disso agora, escondê-lo Então, vamos continuar com as próximas etapas. Tudo bem, então uma coisa que eu faria com isso é criar um desses Eu não duplicaria todos eles. Eu simplesmente faria isso, como no liquidificador ou algo parecido, porque não há necessidade de fazer isso de novo e de novo dentro da plasticidade Quero dizer, se você nunca vai animá-lo, então você pode simplesmente fazer um deles no Blender e criar uma instância dele, então você não está criando muito do objeto, a menos que queira enviá-lo com todas essas bombas inteligentes nele, então você pode fazer isso, mas eu não recomendo Isso só torna o objeto muito pesado. Eu sugeriria instanciá-lo. Então, novamente, eu escolheria apenas um. Eu me livraria de todas essas linhas apenas para me conscientizar. Não há razão para guardar nada disso agora, exclua tudo o que não é necessário. Então, fazendo isso bem rápido aqui, limpe isso. Faça isso também, exclua. Agora, novamente, se você não gostar do formulário em si, sempre poderá refazê-lo da maneira que preferir. Mas é apenas uma maneira fácil de fazer essas coisas. Eu só pensei em mostrar o método aqui. De qualquer forma, acho que estou bem com isso por enquanto. E sim, vamos continuar. Tudo bem, então temos o objeto agora, e ele está dentro da câmara como havíamos criado. Agora, se você não gosta do posicionamento disso e quer que seja mais, acho que, se destacando, é fácil de fazer Sempre poderíamos reduzir essa peça aqui, se quiséssemos, ou podemos expandir a própria unidade do foguete Então, sim, é simples assim. Eu só vou te mostrar como fazer isso rapidamente, só para te dar um pouco de compreensão. Então, se eu selecionar estes aqui, eles estão todos no grupo número sete. Então, vou me certificar de que, quando eu os desligar, seja fácil encontrá-los. Então, esconda-os por enquanto. Você pode simplesmente deixar isso pra lá, eu acho. Eu não vou esconder isso porque vai ser confuso Eu vou fazer isso desse jeito. Primeiro de tudo, tudo isso. Então eu posso controlar, selecionar esses, controlar, controlar. Tudo isso agora está fora do meu caminho. Agora, eu posso, como eu disse, expandir o final. Em primeiro lugar, sugiro movê-lo se você acessar o site onde podemos ver o que estamos fazendo. Poderíamos adiar isso um pouquinho, certo? Apenas supere isso aí mesmo. E você verá isso. Na verdade, não é tempo suficiente agora. E você pode ir aqui. Eu poderia simplesmente pegar uma linha e torná-la um pouco maior para que pudéssemos fazer algo assim, bem simples. Certifique-se de que esteja reto. Então não é reto, então eu faço isso. Então, também podemos esconder esse. Quase gostaria pensar que, por causa de todos os objetos no meu caminho, vou criar uma linha como esta. Veja como isso é fácil. Você o traz aqui. E não o trouxe. Então você pode meio que ver o que está fazendo. Certifique-se de que cobre tudo. Clique em OK. Selecione o objeto principal aqui, e podemos fazer um esqui, selecioná-lo e clicar em OK. Então, sim, vamos lá. E agora eu não estou afetando essa peça de jeito nenhum. Eu só vou trazer isso à tona desse jeito. Certo? E agora que fiz isso, posso simplesmente entrar aqui e selecionar isso. A razão pela qual eu não o escalo no eixo X ou Y é porque ele cria uma deformação, não é reto porque tudo vai ser puxado, certo? Não só uma coisa, mas tudo. É por isso que sugiro voltar e fazer isso. Para que possamos atacar Alki. Agora, se isso não funcionar, eu sempre posso fazer Ok. Se isso não funcionar, podemos simplesmente fazer isso. Você pode puxar isso de volta e apenas fazer um QQ para conectá-lo Agora, se o formulário não estiver, veja como ele está diminuindo, esse é o problema porque ele teve um pouco de, eu acho, uma mudança de formulário Então, podemos simplesmente continuar aqui agora e selecionar essa saída de mudança de face. Então podemos voltar aqui. mesma coisa. Shift x. Há diferentes maneiras de lidar com isso. Eu sigo essa linha agora, aqui mesmo. Selecione Alt. Afaste-o um pouco. Entre aqui. Novamente, Shift Alt. Certifique-se de escolher o correto, k. Então isso conecta a peça interna, e eu estou bem com isso. Então, podemos fazer isso, isso e juntar isso, isso e unir porque isso se torna uma peça dentro do objeto. Está bem? Então, vamos prosseguir agora e selecionar novamente. Selecione em outro lugar. Selecione este. Selecione esta tecla Shift k. Agora, o problema com G, G é que às vezes cria uma forma suave aqui. Vamos seguir em frente e continuar com isso de qualquer maneira, e ficará mais bonito no final. Então, vamos fazer. Selecione isso, esta junção. Agora, tudo está completo, está tudo bem. Agora podemos voltar, pegar esses aqui, e depois nos esconder e ver o resto deste deste . Veja, isso parece muito melhor. Sim, é simples assim. Ok, ótimo. Então está feito. Vamos continuar. Não vamos nos preocupar com eles. Esses são os mais antigos. Todos esses. 13. Adicionando detalhes ao controlador e parafusos: Então, nesta seção, vamos adicionar alguns detalhes ao controlador. Então, vamos lá. Tudo bem, então vamos nos aproximar que estamos fazendo nesta seção aqui. Vamos extrair aqui a seção real da ferramenta de retângulo quadrado real Vamos divulgar isso por aí. Vamos movê-lo para o lugar certo, então vamos movê-lo um pouco. Basta adicionar algum tipo de caixa de controle aqui. Legal. E vamos entrar e selecionar e apertar a tecla B para modificar isso um pouco arredondado, então aí mesmo, e isso parece bom. Todos apertem o botão OK aqui para aceitar. E vamos entrar agora e selecionar a superfície aqui e retirá-la. Só para criar uma caixa simples com bordas arredondadas. Legal. Então, vamos pegar isso agora e torná-lo um pouco melhor. Indo selecioná-lo, aperte a tecla alt e retire-o. Faça um pouco em um chanfro e depois vamos contornar isso também Selecione-o novamente, e este também, desloque-o e retire-o com um pequeno filete Tudo bem, então vamos selecionar a ferramenta de desenho circular e vamos trazê-la até o topo aqui e puxá-la um pouco para o centro. Mais ou menos ali, e então vamos movê-lo para o lado esquerdo. Eu estou bem? Novamente, vamos usar a seleção de superfície para aumentar isso. Então, puxe isso para baixo, na verdade, para o espaço. Então, vamos colocar um buraco aqui e, em seguida, vamos abordar isso um pouco. Legal. Então, agora vamos selecionar isso e excluir a parte menor, e vamos realmente pegar isso agora e entrar no objeto er Portanto, certifique-se de fazer uma sugestão e manter. Agora podemos selecionar a seção interna aqui e retirá-la. Então, parece que há um formulário lá com um preenchimento. Está tudo bem. E também podemos selecionar essa borda aqui e também retirá-la. Tudo bem, então vamos realmente retirar um preenchimento aqui, para que fique bem arredondado, desse jeito, e clique em OK. E agora podemos selecionar o topo aqui ou podemos adicionar outro círculo aqui. Então, vamos colocá-lo no meio, mais ou menos ali. E vamos usar isso para puxar um poste real. Então, vamos selecioná-lo lá, certifique-se de selecionar a superfície. E vamos puxar isso para baixo. Portanto, certifique-se de selecioná-lo e colocá-lo no chão. Aqui vamos nós. E podemos clicar em Ok. Então, percorremos a área e agora podemos entrar e selecionar este objeto principal aqui e este e pressionar a tecla de sinalização para cortá-lo e manter e pressionar OK A mesma coisa de antes. Então, vamos pegar isso agora e retirá-lo para que pareça que há uma peça que entra com um chanfro, retire-a com um filete só para que fique mais Podemos fazer o interior se você quiser, mas você nunca vai ver isso. Eu não me preocuparia com isso. Novamente, apenas mais detalhes e mais postes. Se você não os quer, pode simplesmente se livrar deles, não faça isso. Tudo bem, então fizemos isso. Vou pegar isso aqui e esconder isso. Tudo bem Então, vamos adicionar uma linha aqui ao lado. Criamos alguns detalhes aqui, então vamos retirá-los diretamente. Se você não conseguir fazer com que ele siga em linha reta, você sempre pode trazê-lo para fora e seguir na direção oposta. Às vezes, é mais fácil assim. Eu mantenho a tecla shift aqui embaixo , depois a abro e depois saio. Novamente, retire-o até o fim, aperte o câmbio e certifique-se de que esteja reto. E selecionamos esses pontos no meio. É meio difícil de ver. Poderíamos ter colocado o C aqui. Eu tinha sido muito mais fácil. Novamente, sem ver, traga isso. Podemos ver o que estamos fazendo. Poderíamos clicar em Ok, e pronto. Então clique em OK aí. Tudo bem Então, selecionamos o objeto agora e usamos essa linha para cortá-lo com o C, secretar alguns detalhes Agora temos duas seções separadas. Ok, podemos pressionar Enter. selecionar este aqui e retirá-lo. Só um pequeno filé. E o mesmo com a peça superior. Então aperte a tecla lt enquanto você a seleciona. Puxe isso para fora. Novamente outro filé e bata no interior Ótimo. Agora eu tenho muita coisa para ver. Tudo bem, então podemos pegar isso e adicionar uma esfera na parte superior, selecionar o centro desse espaço. Às vezes, você precisa ampliar um pouco. Você tem que ter cuidado ao sair daqui. Então, meio que apague um pouco. Basta ir até a seção da esfera aqui e selecionar o X. Dessa forma, ele não corta essa peça Isso meio que adiciona a bola. E essa é uma maneira simples de fazer isso. Então, agora podemos realmente excluir essa peça interna. Agora podemos selecionar esses dois juntos e fazer um QQ para combiná-los como um E clique em OK. Agora temos uma peça extra aqui. Nós podemos deletar isso. Às vezes, novamente, você precisa se certificar de desmarcar essa coisa Então, vamos extrair isso como um bom filé. Portanto, é bonito e arredondado, agradável e fácil de conectá-lo. Parece que faz parte disso, e podemos começar a modificar mais algumas coisas aqui Então eu vou para o lado aqui. Na verdade, vou usar a ferramenta de linha e meio que usar isso aqui, trazê-la diretamente para baixo, sem mais nem menos. Ótimo. Agora podemos clicar em Ok, chupar o objeto principal Vou cortar isso com o Ski, selecioná-lo. Clique em OK. E a mesma coisa com a peça superior aqui, Ski, selecione-a e pronto. Então, agora temos duas seções completas e um P segundo aberto, mais ou menos. E nos dois lados, só para dar algumas variações. Tudo bem, então vou fazer mais algumas modificações para limpá-lo um pouco melhor Então, vou até o lado da própria unidade real, na seção inferior. Só estou trazendo essa linha aqui para limpar isso. Acho que ficaria muito melhor se essa fosse uma forma mais bonita aqui Então, estamos fazendo apenas um preenchimento e apertando bem. E eu poderia fazer a mesma coisa do outro lado. Eu poderia ter feito ao mesmo tempo, na verdade, o que provavelmente seria melhor. Então selecione Alt, retire-a novamente em um filete Novamente, seria bom se eu o tivesse copiado porque tinha exatamente o mesmo tamanho Definitivamente, uma opção aqui. Então, aqui também, eu vou limpar isso um pouco. Selecione a chave do alce e retire-a. Vamos adicionar apenas um pequeno cabide real aqui. Muito pouco. Então, quase aí, então não é demais. Ok. Muitas coisas estarão fora de controle por algum motivo. E podemos retirar isso agora com um filé, só para obter uma forma macia e bonita Então, novamente, estou apenas tentando limpar isso um pouco mais, com detalhes menores, conforme necessário. Então, tudo bem. E, sim, está se encaixando. E o que mais podemos fazer aqui? Vamos fazer mais algumas modificações. Ok, vamos usar a ferramenta de disco aqui para criar alguns recortes interessantes que a tornarão muito boa para adicionar parafusos e furos e diferentes tipos de, você sabe, pequenas coisas que se somam ao, você sabe, próprio objeto Então criei o disco e o movi um pouco para cima com o GK Selecionando a superfície para baixo, puxe-a para o espaço. Não precisa ir até o fim. Está ali mesmo. Está tudo bem. Ok. E vamos usar isso para começar o processo de fazer isso funcionar. Então, certifique-se de definir o objeto em si, fazer um deslocamento D. Vamos fazer uma cópia disso. Nós vamos tirar isso do caminho. E vamos fazer algumas modificações nisso. Vamos reduzi-lo com SS. E eu vou fazer algumas modificações nisso. Então, vamos selecionar esta seção aqui e retirá-la com um bom filete para torná-la realmente arredondada Quase ali. E podemos clicar em Ok. E também podemos fazer mais algumas modificações nisso. Então, vou separar a seleção da superfície aqui. Na verdade, vamos fazer o Controle R. Vou trazer isso com a tecla tab para garantir que vá para dentro. E, novamente, selecione outra seção aqui. Novamente, controle a guia R e vamos trazê-la de volta. Então, agora vou selecionar essa peça interna aqui, bem simples de fazer. Então, vamos nos aproximar um pouco para ver o que estamos fazendo aqui. Vou selecionar a peça ali mesmo, derrubá-la mais. Vou selecionar algo assim logo ali. Ok, clique em OK. Agora selecionamos a peça central e meio que a puxamos para dentro. Então vá e selecione, puxe para dentro, simplesmente, e pronto. Clique em OK. Agora, basta selecionar essas linhas internas ou esta aqui e essa aqui ao mesmo tempo, retirá-la com um belo chanfro e dar uma aparência mais polida Vou clicar em Ok, e vamos selecionar essas peças internas agora e preenchê-las bem em todas as quatro. Então, coloque no sinal positivo. Aqui vamos nós. Clique em OK. Então, agora podemos pegar esse objeto trazê-lo para o outro objeto ali mesmo. Vá para a vista lateral. Está tudo bem. Veja onde está, você meio que entendeu. Tudo bem, agora selecionamos ocultar isso por enquanto, só para que você possa ver o que estamos fazendo. Vamos separar esse objeto e este, e vamos apertar a tecla Q aqui E eu não vou guardar o objeto. Eu quero que essa peça seja meio que o interior dessa peça. É muito legal desse jeito. Isso torna tudo agradável e fácil. Eu vou te mostrar a maneira de não fazer isso. Basicamente, você está usando uma tecla G e depois uma tecla F, e você meio que a seleciona. Se for uma superfície plana e não for um problema, certo? Mas se você tem uma superfície curva, a maneira mais fácil de fazer isso é fazer um controle real . Vou te mostrar isso, mas não faça dessa maneira porque, novamente, está em todo lugar Não faz muito sentido. Eu só quero te mostrar as diferenças entre os dois. Então, novamente, tentando colocar isso em alguma coisa, você tem que entrar, você tem que girar tudo Não é uma coisa simples, certo? Então, vamos continuar e eu vou te mostrar a maneira certa de fazer isso. Bem, primeiro vou reduzir isso SS. Então, quando eu ficar menor, vou realmente apertar o Controle D. E isso facilitará a aplicação. Tão simples de usar. Essa é uma ótima ferramenta. Então, Controle D, aperte a seleção na parte superior e leve isso para o espaço. Que ferramenta poderosa é essa. Você traz isso aqui e meio que coloca onde quiser, e meio que solta, e então você tem a pequena flecha lá. Você meio que menciona isso um pouco. E é muito simples de usar. Uau, isso faz com que seja uma ferramenta muito poderosa, muito fácil de usar Agora podemos ir para o Z real, e eu posso fazer mais cópias disso. Então, eu vou meio que ir para o lado aqui, ter certeza de que está alinhado corretamente. Vou fazer um turno D para fazer uma cópia disso e trazer essa aqui também. Quase perto do centro desses espaços, exatamente onde fica a esquina. Parece que demoraria muito tempo. Novamente, mexa novamente, mova-o novamente. Novamente, é muito simples colocar isso no lugar. E você vê que eles são todos mais altos também, o que é ótimo. Eles meio que copiaram o mesmo formulário que fizemos há um minuto ao trazê-lo à tona À medida que continuamos. Então, novamente, Shift D. Vamos trazer isso de volta também. Aqui. Solte-o novamente. Shift D, traga-o aqui. Ali mesmo. Acho que o alinho é tão bonito quanto parece. Mais uma vez, astuto novamente. Vamos fazer isso um pouco , então se acostume. Então, estamos trazendo isso à tona. Só para adicionar esse detalhe. Não quero adicionar muitos parafusos e outras coisas. Eu quero que aquela pessoa que está olhando para esse objeto veja para onde eles devem ir, não em todo lugar. Agora, eu trouxe esse aqui também. Então eu fiz o Shifty nisso, e novamente, podemos ir até o topo aqui, Shifty, trazê-lo podemos ir até o topo aqui, Shifty, trazê-lo para cá. A mesma coisa aqui. Só estou tentando conseguir uma boa colocação onde faça sentido. Largue isso e pronto. Ok, então outro turno aqui, vamos trazê-lo agora para o outro lado e colocá-lo ali mesmo. Semelhante ao outro lado. E novamente, mude novamente para cá. Novamente, vou fazer isso um pouco. Agora, você vê que o da esquerda é um pouco impróprio. Novamente, por algum motivo não teve a curvatura correta Então, vamos ajustá-los também. Então, novamente, fiz um teste e vou trazê-los para Livre-se desses dois que eu fiz dessa vez. Um deles está certo. Então, novamente, Shifty Vamos trazê-lo direto para o lado aqui, sem mais nem menos. Às vezes você tem que voltar um pouco. Está bem? Podemos chupar esses dois agora, Shift D. Podemos acabar com tudo desse jeito Sempre há uma maneira de tornar isso mais fácil, certo? Tudo bem, clique em OK. E isso é tudo para aqueles. Agora podemos espelhá-los para o lado, se quisermos, então é fácil de fazer. Então, eu vou pegar esses dois e meio pegar o objeto principal lá e selecionar todos esses parafusos agora. E eu vou apertar a tecla de sinalização aqui só para cortá-la e clicar em OK. Nós vemos o que temos. Ele selecionará este novamente, o objeto principal e os parafusos, os recortes e, novamente, recorte-os, não guarde E sim, simples de fazer. Tudo bem, então podemos selecionar todas essas bordas aqui, basta adicionar um pequeno filete ao redor delas. Não. Ok, então aperte a tecla B e retire-a com o chanfro básico Só para dar uma olhada um pouco de design aqui. Ok, agora vou selecioná-lo repetidamente, fazer a mesma coisa. Controle D, selecione a parte superior. Vamos mover isso aqui para este lado agora para adicionar mais algumas delas a este objeto. Então, eu estou quase aí, deixe isso de lado. E poderíamos trazer outro aqui. Poderíamos fazer isso com antecedência sem mover nada, se quiséssemos. Basta soltá-lo aí. Novamente, Shift D, continue movendo-os. Então, novamente, Shift D. Traga isso aqui para o outro lado. Novamente, tente fazer com que seja semelhante. Shifty novamente. Novamente, como eu disse, será um processo bastante contínuo aqui Deixe pra lá. Shifty novamente, um aqui, logo Ali mesmo. Deixa cair isso. Legal. E sim, é simples assim. Então, primeiro de tudo, vou voltar aos que acabamos de fazer. Vou selecionar isso basicamente e ocultá-lo. Vamos levar todas essas unidades aqui para esta também. Vou setar todas essas unidades e trazê-las um pouco para que não fiquem muito longe e trazê-las desse jeito Legal. Então, esse corte será um pouco diferente do anterior, mas tudo bem. Então, vamos mostrar o que acabamos de fazer. Então, aqui estão eles. Vamos esconder esses dois. E agora podemos realmente selecionar as formas principais. Vamos selecioná-lo. Selecione esses três aqui e também os indicaremos Talvez eu os afaste um pouco mais para dar mais aquela forma arredondada no final. Se você se afastar demais ou se afastar muito do espaço, não obterá as mesmas formas, certo? Então, vamos lá. Então, a mesma coisa aqui. Ficamos presos todos esses três aqui. Portanto, selecione todos os três. Na verdade, podemos movê-los novamente. Eu vou cortar isso, na verdade. Então, vamos adiantar um pouco mais antes de fazer isso, então traga-a para dentro ou para fora para que possamos obter aquela bela borda arredondada, como fizemos antes. Tudo bem, clique em OK. Então, um pouco de manobra lá. Tudo bem, então vamos adicionar isso aqui, então Controle D novamente. Vamos selecionar a parte superior aqui e vamos colocá-la na lateral agora. Sim, sempre poderíamos usar diferentes tipos de parafusos se quiséssemos dar um pouco de variação, mas estou pensando nisso por enquanto É porque é mais um parafuso comum por toda parte. Esse era o visual de design que eu estava procurando. Então, novamente, eu o coloquei. Então, aqui vou fazer um shift E para fazer uma cópia disso e trazer isso para o outro lado. Então , é muito simples. Então, mais ou menos ali, mais ou menos onde ele gira. Eu ainda saio um pouco, e a mesma coisa neste, então um. Então, depois de selecioná-lo, retire-o um pouco. Legal. Então, novamente, selecione esses dois. Eu vou bater no G FK, e vamos fazer isso um pouco mais. Está tudo bem? Agora faremos a mesma coisa. Selecione o corpo. Selecione essas duas áreas aqui e QQ e veja como isso fica Está tudo bem? Sim, isso parece muito melhor. Eu só precisava revelá-lo um pouco. Então, novamente aqui, Controle D aqui, selecione o topo novamente. Vamos continuar fazendo mais algumas. Um deste lado e outro do outro lado. Então, vamos colocar isso aqui. E vamos colocar um caminho naquela esquina ali. Então, novamente, vamos chegar um pouco mais perto, trazer isso à tona um pouco. Faz com que você possa selecioná-lo, certo? Às vezes, você o move para chegar ao lugar certo. Então, um pouco para o lado aqui. Aí está. Traga-o para fora. E astuto desta vez Traga-o direto para cá. Então, está na mesma altura. Está aí e isso parece bom. Então, vamos selecioná-lo agora e selecionar essas duas seções que acabamos de adicionar. E novamente, clique em Q. Ok? Agora, isso poderia ter sido um pouco melhor na ponta, mas sempre poderíamos ajustá-lo com o filé Vamos nos certificar de que chupamos a parte superior corretamente. Podemos tirar isso desse jeito ou fazer um filé aqui Vamos tirar isso, fazer com que seja um pouco diferente desta vez. Está bem? A mesma coisa com o outro. Vou fazer um pouco mais de ajuste aqui. Vou apagá-lo com um filé. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. É difícil ver esse. Bom com isso. Tudo bem, então eu estou espelhando isso tudo para o outro lado Então eu apertei X, e eu apertei OK. Então, todo esse formulário agora está refeito com todos esses cortes específicos Tudo bem, então isso parece bom. Então, vamos continuar com as outras partes agora. Então, vamos selecionar essa peça aqui, então selecione-a. E, novamente, vamos fazer um Alt X para copiar isso para o outro lado. Então Alt x, faça o lado oposto. Dessa forma, podemos controlar a colocação de todos esses buracos nele. Portanto, é muito parecido com o que temos. Então, agora eu vou selecionar todos os parafusos, e vou espelhá-los também Então vá em frente e dê uma volta, selecione tudo o que você fez. Vamos desmarcá-los. Na verdade, eles fazem parte do objeto real porque ele se fundiu, então não precisamos nos preocupar com isso por enquanto Vamos selecionar esses outros aqui. Esses também. E continue. Tenho esses aqui. Eles também fazem parte dos objetos, então não precisamos selecioná-los. Esses dois Tudo bem, então selecionamos todos eles. Não precisa se preocupar com eles. Como eu disse, todos eles se recusaram. E você sempre pode desativá-los colocando um círculo lá e simplesmente cortando-os. Acho que estamos bem com isso por enquanto. Então você não tem esses buracos lá. Já os tínhamos configurados. Então, sim, isso é simples. Vá em frente e pressione Alt x para fazer uma cópia do lado oposto. Clique em OK. E lá vamos nós. Agora temos todos aqueles parafusos extras adicionados. Agora vamos precisar fazer esses pequenos aqui também, selecioná-los e ir para o outro lado. Cante qualquer coisa que eu precise fazer aqui. Eu preciso do da esquina, então esse também. Selecione-o. Novamente, Altex do lado oposto, lá vamos nós, clique em OK. Agora estão prontos e podemos continuar. Vou verificá-los aqui e fazer um filé neles para dar uma aparência um pouco melhor, para que haja alguma separação nessas peças. Clique em OK. E, basicamente, você pode fazer um chanfro lá se quiser reduzir os pólipos Acho que vamos definir essa aqui, a tecla Alt, e a mesma coisa aqui. Shiftlt. Eu vou para os dois selecionados, retiro isso com um filé Novamente, você realmente não precisa ir a esse extremo. Você pode simplesmente escolher uma mais baixa, dependendo da que você deseja controlar, nem sempre precisa de tantos detalhes. Depende do que você está fazendo e quão perto você está de seus objetos e outras coisas. De qualquer forma, eu fui um pouco mais do que deveria, provavelmente. Tudo bem, então eu vou continuar limpando isso. Ok, vamos criar uma seção de câmera aqui para que ela possa definir o que está fotografando. Então, vamos criar um disco aqui. Mova-o um pouco para fora e usaremos a superfície real aqui para selecioná-la e empurrá-la para dentro do objeto desse jeito. Está tudo bem? Podemos torná-lo menor ou maior, o que quisermos fazer. Vou pegar esse e deletá-lo por enquanto. Também vamos selecionar este e meio que girá-lo um pouco para fora, como arredondá-lo, para que tenha alguma forma Clique em OK. selecionar aqui a seleção de objetos. Na verdade, quero cortar isso e ficar com o objeto. Agora temos um buraco aqui. Vou tirar isso com um filé, está bem? Legal. Agora podemos selecionar o objeto aqui e empurrá-lo para dentro um pouco mais perto do final. Eu vou selecionar isso. Selecione a linha. Eu vou fazer o Shift D nisso. Para tirar isso um pouco. É, está bem? E vamos selecionar a superfície novamente e vamos entrar no espaço desse jeito. Ok. Ok, vamos selecionar esse objeto principal e selecionar esse objeto, e vamos seguir em frente com a tecla de sinalização para cortar essa seção E também vamos fazer o Shift cue, então agora podemos pegar isso e tirar essa peça. Então, vamos deletar isso e vamos deletar isso. Então, agora temos aquela peça interna lá, menos o que estamos procurando. Selecione a ferramenta de borda. Vamos selecionar essa borda e retirá-la. Então, ali mesmo com o filé real. Parece bom. E também vamos selecionar a borda aqui e retirá-la com um filete Tudo bem, então parece muito melhor. E agora podemos esconder a seção da lente real, e pronto. Tudo bem, agora vou entrar e ajustar isso para selecionar a seleção da superfície Vamos deletar isso. Quero refazer isso para torná-lo muito mais arredondado, para que eu possa retirá-lo muito mais. Então, algo parecido. Sim. E eu estou bem com isso, e esse é o final desta seção. Isso continua. 14. Detalhes finais da torre: Vamos adicionar mais alguns detalhes a isso. Então, vamos adicionar algumas seções quadradas reais aqui. Vamos trazer isso à tona desse jeito. E vamos afastar isso um pouco da borda aqui. Pronto, clique em OK. E vamos adicionar mais detalhes a isso selecionando os pontos. E vamos chanfrar isso. Então, o que vai atingir BK, tire isso do sinal positivo Só um pouco assim. Então, nós paramos a linha agora e podemos fazer uma cópia disso. Shift D, mova-o para o outro lado, e logo ali, ok. Alinhando-o com a parte de ouvido na parte superior. Vamos fazer uma cópia disso com Shift D, trazê-la para o lado e trazer essa para cima. Vamos selecionar agora os pontos depois de movê-los, a própria base aqui, vamos atingir o GQ e trazê-lo diretamente para baixo Faça isso com G e Z ou simplesmente baixe-o com a seta até o mesmo local que os outros, e vamos embora. Agora vamos fazer outra cópia disso selecionando as linhas. Shift D, mova-o para o outro lado. E vamos fazer mais cópias disso aqui mesmo. Legal. Podemos selecionar esses outros dois agora. Então, selecione ambas as teclas Shift D novamente, faça uma cópia e coloque-as de lado aqui. Ok, então vamos selecionar todas essas superfícies e vamos extrudi-las para o espaço Então, depois de selecionar todos eles, pressione a tecla E e extrude-os para fora, sem Então, vamos usar isso para cortar e está tudo bem. Agora vamos selecionar o objeto principal em si. Aquela aí, selecione-a e, em seguida, selecione essas outras partes, certifique-se de não bater nas azuis antes das laterais. Pronto, podemos pressionar Shift Q para mantê-la e cortá-la. Mude a tecla Q e pronto. Clique em OK. Podemos selecionar essas outras seções aqui e excluí-las. Mas no nosso tempo está bem. Lá vamos nós. E agora podemos nos livrar desses outros ao lado. Excluir. E agora podemos selecionar essas interseções aqui com a ferramenta de linha ou seleção de linha Então, eu só estou tentando chegar um pouco mais perto. Então vá e selecione cada um deles. Você pode segurar a tecla shift para fazer as duas coisas ao mesmo tempo, se quiser. Isso poderia ter sido mais fácil. Talvez você queira passar por cada uma delas e apenas perfurar uma dessas bordas Como eu disse, poderia ter sido mais fácil se eu tivesse me mudado e curado, temos mais um aqui Ok, legal. Agora podemos começar a retirar isso. Você não precisa selecionar o outro lado porque ele é completamente arredondado de qualquer maneira, mas retire-o agora. Tudo bem, eu não gostei da forma a gravação original foi lançada, então eu refiz isso para entender melhor Então, uma vez que eu realmente fiz a mudança e excluí outras partes do objeto, eu estava mostrando as linhas aqui. Eu queria te mostrar o que você pode fazer aqui. Você pode simplesmente selecionar essas peças internas dessa forma. Ou você pressiona Shift e aperta essa coisa toda, você não precisa fazer os dois lados porque dá a volta completa. Eu só vou bater nesses dois com um turno. Se eu quisesse fazer os dois lados ao mesmo tempo, se você quiser mudar as variações internas e externas , eu faria apenas uma de cada vez. Mas, para este exercício, é mais fácil retirar tudo de uma vez. Vamos apenas abordar um pequeno ponto. Oh, agora, se você tiver algum problema em realmente obter esse detalhe, você pode entrar aqui apenas manualmente e fazer você mesmo. Vamos fazer algo assim. E se for muito pequeno, podemos trazer isso à tona. Vou tirar isso e fazer com que seja oito. Aqui vamos nós. E oferece muitas variações interessantes sobre isso com muita facilidade e clique em OK. Essa é uma maneira fácil de simplesmente adicionar esses detalhes sem se atrapalhar com isso Mas se você estiver fazendo um lado de cada vez, tudo bem também. Novamente, vou voltar aqui, controlar Z antes de começar a cortar. Agora, se você realmente quisesse controlar a peça interna , eu simplesmente as esconderia dessa forma e selecionaria esta seção aqui apenas porque é mais fácil usá-la para ajudar. Basicamente, estou pressionando Alt Shift. Este não funcionou muito bem aqui, então vou me certificar de selecioná-lo do topo, sem mais nem menos. Então você pode simplesmente retirar isso se quiser apenas reduzi-lo ou vamos reduzir isso um pouco. Vamos sair por volta de 2.009. Lá vamos nós. É apenas uma maneira simples de fazer isso e depois exibir as outras partes, certo? Dessa forma, você pode fazer isso separadamente. Então, podemos esconder isso agora. Vamos ver a chave chave. Como eu disse, você pode simplesmente fazer um desses de cada vez. Ambia, retire isso. Se você quiser preenchê-lo ou chanfrar ou o que quiser, faça algo assim Portanto, é um pouco mais grosso do que o outro. E então mostre este aqui. E então você tem seus formulários que são um pouco diferentes em cada um, certo? Então, essa é uma maneira fácil de trabalhar isso, ok, continuando. Tudo bem, agora vou selecionar tudo aqui, ir para a seleção de objetos e selecionar o objeto médio que acabamos de fazer. Então, vamos para o lado aqui, selecione-o. Também vamos selecionar todas essas pequenas peças cortadas aqui. Então aperte a tecla shift enquanto selecionamos cada um deles. Então, dessa forma, tudo é selecionado. Vamos ver essa visão traseira real aqui e eu vou clicar no Alt x ou espelhar a coisa aqui com três pontos Então eu vou para o lado oposto, seleciono, clico em OK, e isso meio que refez tudo Então, agora temos os formulários refeitos e eles são todos iguais, o que queríamos É uma maneira fácil de fazer isso. Tudo bem, vamos começar a adicionar mais alguns detalhes a isso Então, vamos selecioná-lo. Eu clico na seleção da superfície bem na frente e ajusto isso. Agora que selecionei essa posição, não estou gostando da forma como está, embora esteja alinhada, mas terminei simplesmente excluindo-a E então eu selecionei a superfície principal em si, apertei a tecla OK e meio que a retirei. Não muito, só um pouquinho para que eu possa passar por aquele buraco. Então, meio que não quero derrubá-lo muito, mas eu o trago de volta aqui. Então, vamos puxar novamente. Não, como eu disse, só fale um pouco. Eu penso bem ali. Na verdade, vou desfazer isso Em vez disso, vou fazer uma linha aqui. Então, usando o controle, estamos lá para que possamos fazer uma linha e fazer outra linha aqui em algum lugar aqui. E então eu vou **** isso e clicar em O. Então eu vou criar outro formulário aqui, assim mesmo Sim, acho que parece bom. Na verdade, vou selecionar a borda real aqui e excluí-la por enquanto. Selecione esta peça aqui ou a peça interna, na verdade, e vamos movê-las para dentro ou para fora. Então, vamos separar todos os três, puxá-los para dentro desse jeito Quase ali. Só estou criando algumas variações aqui. Legal. Então, agora clicamos em OK, e agora podemos entrar e começar a ajustar algumas coisas aqui Também vou selecionar as linhas internas aqui na parte inferior, bem ali no centro, e simplesmente retirá-las. Torne-o mais arredondado. Então, parece melhor. É por aí. Clique em OK. Agora podemos selecionar essas bordas que são um pouco mais nítidas. E esse aqui também. Na verdade, vamos selecionar tudo isso. Em primeiro lugar, vou selecionar essas peças internas. Então eu selecionei tudo, menos as peças internas aqui. Eu quero tornar isso mais arredondado. Portanto, selecione cada um deles ao redor . Você seleciona esse? Chupe essa. Agora, nós já temos um aqui. Então chupe essa. Um. E podemos retirar isso. Estamos tendo problemas porque tínhamos aquela interseção que já estava pronta Precisamos deletar isso. Defina a superfície aqui. Isso é o que acontece quando você tem algo que pode ter sido criado de antemão Vamos deletar esses dois, deletar. E agora podemos selecionar as linhas com um pouco mais de facilidade. Se tiver mais desses, você os excluirá. Voltamos a selecionar cada um deles. Vou chupá-los por enquanto e clicar em OK. Deveria ter feito um controle C para copiar isso, mas tudo bem. Então, agora fazemos as seções inferiores. Essa, essa. Podemos retirar isso separadamente, novamente com uma vantagem. Eu estou bem? Eu vou fazer alguns de cada vez, em vez de tudo. Basta dar algumas variações. Então, podemos selecionar este agora e o do outro lado. Então eu o selecionei. Então, aqui novamente, temos outro problema. Então, exclua isso, exclua a linha novamente e o outro lado E podemos extrair isso agora com o sinal positivo. Lá vamos nós. Clique em OK. Sim, parece muito melhor agora. Vou selecionar essa borda aqui nesta. E esse aqui também. Então, podemos extrair isso com o sinal positivo. Dê uma borda mais lisa. Legal. E agora podemos voltar e ajustar algumas coisas. Então, podemos sugar tudo isso agora e retirá-lo com um sinal positivo, só para dar algumas formas suaves E agora podemos selecionar essa peça aqui. Mantenha a tecla Shift pressionada. Está bem? Podemos fazer isso agora. Foi muito mais suave E esse aqui também. Eu acho que sim. Então eu escolhi isso ali mesmo. Eu estou bem. Tudo bem, então vamos continuar. Vamos selecionar essa superfície aqui. Vamos fazer o Shift D aqui. Faça uma cópia disso. Vamos reduzi-lo um pouco mais ou menos aí. Vou mostrar isso um pouquinho e tirar aquela seta vermelha. E então selecionamos a superfície novamente, pressionamos o Eki para extrudar para esse espaço R, vamos usar isso como um cortador. Então, vamos refazer algumas dessas bordas aqui para torná-las mais bonitas. Então, selecionamos este aqui, os corretos e este aqui. Posso extrair isso com o sinal positivo. Você verá que temos outra forma na frente da forma de solda para que possamos excluí-la . Clique em OK primeiro. Selecione a seleção do objeto, chupe esta peça aqui e simplesmente exclua-a . Tudo bem, legal. Então, agora selecionamos o principal aqui e podemos pressionar Q para cortá-lo. Então, em 1 segundo, Q para excluir, e clique em OK. Não guarde este. Agora podemos selecionar a borda aqui com a tecla lt e retirá-la. Faça com que seja agradável e suave. Seja um pouco menos. Na verdade, eu escolhi um campeão aqui em vez disso, só para dar um pouco mais de vantagem. Tudo bem, então podemos chupar Meio que empurre um pouco mais para trás para que não o vejamos Não é afetar a parte traseira que é importante. Se não estiver, poderia refazê-lo. Então, podemos voltar e trazê-lo de volta um pouco mais quando ele atingir a extrusão E para fora Então, isso o tornou mais um buraco. Eu realmente não queria ver essa parte interna. É por isso que eu fiz isso. Tudo bem, então agora podemos selecionar essa peça aqui e retirá-la. Nós também não vamos realmente ver isso, então não há necessidade real de fazer isso a menos que você se volte para isso. Se for esse o caso, talvez você queira ter outras formas dentro disso. Acho que isso é bom por enquanto. Vou usar para ajudar a cortar alguns pedaços, então acho que ficaria bem legal. Então, vou usar essa linha aqui para tratar alguns formulários, e vamos fazer isso em vez disso. Mais assim. Acho que ficaria melhor. Agora podemos selecionar o ponto aqui, pressionar o B ki, e vamos mostrar isso com um pouco de chanfro Preencha-o basicamente. selecionar a linha aqui e fazer uma cópia dela. Shift D. Vamos mover isso agora um pouco para o lado e um pouco mais para cima apenas para criar alguns designs. Legal. Vamos selecionar a seleção de pontos agora e selecionar a parte inferior aqui. Em primeiro lugar, clique em OK depois de criarmos isso. Então selecione esse ponto e vamos movê-lo para o outro lado. Dessa forma, podemos cortar essa peça com um pouco mais de facilidade. Tudo bem, legal. Então, agora podemos selecionar essa peça externa. E podemos apertar a tecla C. Em primeiro lugar, vou conectá-los para facilitar um pouco. Esses dois juntos também. E lá vamos nós. Tudo bem, então eu refiz esta seção para torná-la um pouco mais fácil de entender Então, eu meio que destaquei as linhas, como fiz anteriormente, e obtive uma boa forma aqui e simplesmente coloquei todo o resto ao redor do próprio objeto principal. Então você pode ver o que estamos fazendo. Então, vou pegar essa superfície agora aqui e extrudá-la completamente para o espaço. Eu vou clicar em Ok. Então isso é uma coisa, certo? Então, eu vou para o lado aqui. Vou fazer uma cópia desse Shift D. Vou trazer isso volta aqui e vou trazer isso à tona. Mesmo que não esteja realmente atingindo as áreas certas, isso realmente não importa Nós podemos nos ajustar. Então, isso é muito legal sobre esse programa, podemos simplesmente, primeiro de tudo, livrar dessas coisas aqui agora e tirar isso. Esconda isso por enquanto. Poderíamos pegar esta seção aqui. Poderíamos basicamente selecioná-lo e movê-lo, certo? Você nem precisa extrudar. Essa é uma grande coisa sobre esse programa. A mesma coisa aqui. Se ainda não ultrapassar o limite , precisamos refazer isso também. E tente ajustar o máximo que pudermos. Isso pode parecer um pouco diferente do que eu terminei, mas é o mesmo conceito. Então, vamos fazer esse G, apenas mencioná-lo um pouco mais. Eu vou fazer algo assim. Eu até estou pensando em girá-lo um pouco, então não é o ângulo errado aqui Então, novamente, R. Nós fazemos um Viki aqui para facilitar, e vamos fazer isso aqui Podemos fazer algo assim, ou podemos manter como estão. Quase quero ter certeza de que isso está seguindo esse limite. Mais ou menos assim, e também sugiro este. Então, podemos derrubar GK e derrubá-lo desse jeito. Rk novamente, VK, poderíamos simplesmente configurá-lo ali mesmo para que pudéssemos fazer com que ele se forme corretamente dessa forma Muito simples de fazer. Novamente, selecione esse objeto principal, selecione os dois Q, Shift Q. Pressione OK Poderíamos pegar isso agora, deletar, isso, deletar. E sim, isso é o mais simples possível. Então, agora podemos delimitar essas duas linhas. E mais uma vez, deslize e deslize essas duas linhas. E podemos tirar isso com um bom chanfro Na verdade, vamos escolher o filé aqui. Só para ficar bonito. Agora eu deveria ter pego o outro também, mas podemos fazer o Controle C aqui, clique E também podemos obter essas linhas internas. Então, vamos fazer isso com isso. E podemos fazer a mesma coisa. Controle Z, esse também, esse. Puxe-o para fora. Não é demais. Novamente, eu poderia fazer o Controle B aqui. Tab, e lá vamos nós. Então, agora descobrimos as duas formas aqui e foi muito simples de fazer, certo? Então, vamos continuar. Ok, então vamos agora entrar e selecionar a superfície real desse modelo. Vá primeiro para o lado, clique nele e selecione sombreamento na seleção da superfície, e pronto Selecione a seleção da superfície e vamos modificá-la agora. Vamos fazer um turno D disso. Legal. Você fez uma cópia, basicamente? Vou criar uma caixa bem perto da parte inferior aqui retirá-la desse jeito. Use isso para ajudar a recortar algumas das peças que acabei de criar. Então, vou selecionar as duas melhores peças aqui e vamos fazer um Biki E, novamente, vamos transformar isso em um bom raio de filete Está tudo bem? Legal. Então , agora podemos selecionar. Mas temos que ter certeza de que selecionamos o objeto certo. Então, primeiro de tudo, vou selecionar esta linha ou esta seção aqui e retirá-la um pouco. Então vá até o site aqui, use o azul, retire-o. OK. Agora que fizemos isso, podemos entrar e modificar isso. Então, novamente, vou selecionar esse e ocultar o outro. Vou chupar o interior disso e apenas escondê-lo. Agora acabamos de obter essa camada externa. Essa é uma maneira de descobrir isso, certo? Ok, então selecione-o. Selecione isso com a tecla C e exclua-o. Selecione-o novamente e exclua-o. Esconda a outra parte que acabamos de fazer ali mesmo. Lá vai. Veja agora que ele realmente está de volta e você pode ver que é outra seção. Ok, agora vamos fazer mais alguns ajustes. Vamos engrossar essa coisa um pouco e retirá-la. Vai dar um pouco de vantagem, então é como uma concha externa. Não quero que seja muito grosso. Há alguns problemas com ele ao engrossá-lo, então vou ter que me livrar de algumas coisas Então vá para a vista lateral. Basicamente, cancele isso. Basta selecionar a linha aqui e cortar seção superior aqui e trazê-la para cima e para fora. Também vou usar isso para ajudar a defini-lo um pouco melhor. Então, novamente, selecione essa borda aqui e esta aqui neste ponto. Esses dois pontos e acertei o Biki. Mais uma vez, retire-o com um filé. Bonito e arredondado. Clique em OK. Então, o mesmo processo, chupe a seção principal, a camada externa, selecione-a com a tecla C e exclua-a Então clique em OK. E então podemos excluir essa seção. Selecionado. Pressione a tecla delete. Lá vai. Agora temos duas variações diferentes aqui. Como você pode ver depois de eu excluí-lo, você pode ver isso. Você pode ver através disso agora. Ok, chupe a casca novamente. Vamos usar thicken novamente. Novamente, só queremos retirá-lo um pouco. Então, vamos puxar isso para fora, para dentro. Dê um pouco de espessura, certo? E não há muita coisa para ver ou andar por aí. Estou bem com isso. Está tudo bem? Eu me destaco agora da superfície do ouvido e depois escondo a outra. Veja, agora temos duas seções. OK. Podemos selecionar a borda dela que está ao redor, para que possamos selecioná-la agora e puxá-la. Um pouco preenchido, deu certo. Também vou selecionar essa outra seção. Um que criamos antes. Corte aquela mesma borda e retire-a. Mas isso preenche de novo, preencha um pouco. Clique em OK e continuamos. Então, eu quero consertar essas pontas aqui. Eu quero que sejam arredondados, então chupe até a borda Certifique-se de escolher o correto. Vá para qualquer um dos lados e pegue aquele também. Aqui vamos nós. Podemos extrair isso com o sinal positivo. Assim mesmo. Legal. Ok, vamos selecionar a borda disso agora e retirá-la. Então, selecione a tecla de ponta e simplesmente puxe-a. E vamos fazer disso uma bela borda lisa e arredondada aqui com um preenchimento. Aqui vamos nós. Tudo bem, legal. Vamos para a próxima seção disso. Vou entrar e modificar algumas coisas. Então, eu quero meio que reduzir isso. Então, como faço isso sem danificar o interior disso? Bem, você pode simplesmente selecioná-lo. Você pode cortá-lo pelo meio. Vou esconder algumas coisas antes de fazermos isso. Vamos esconder todas essas coisas. Assim, podemos ver o que estamos fazendo e tentar descobrir onde estamos aqui. Vou continuar e colocar esses outros agora. Esconda esses, cada um. Lá vamos nós. Tudo bem, então podemos simplesmente compensar essa coisa. Está um pouco errado, mas tudo bem. Então, vou selecionar uma ferramenta retangular real e vamos retirá-la aqui no meio e trazê-la para o centro desse orifício A razão para isso é que basicamente vou cortar tudo. Selecione esse objeto aqui, e nós vamos selecionar a tecla C, e ela a corta diretamente. Assim mesmo. Tudo bem. Isso nos dá a capacidade agora de levar essa seção até lá e ampliá-la, então aperte a tecla S. E poderíamos trazê-lo dentro dessa forma para dar a ele algumas formas diferentes, e o centro permanece o mesmo agora. Então, agora podemos selecionar esses dois objetos, selecionar os dois, e você pressionará o Q duas vezes para mesclá-los em um Então selecione este e aquele Q Q e clique em OK. Lá vamos nós. Então agora é um objeto. E está encolhido. Agora podemos esconder os outros objetos. Sim, como você vê, está meio preso agora. Ok, esse também? Ok, vamos esconder isso também. Veja como isso vai ficar agora. Esse também, e esse. Tudo bem, legal. Então, agora temos tudo meio escondido Veja com o que estamos lidando. Sim, legal. Então, assistindo até agora. Vamos continuar. Ok, agora vamos selecionar esse casco central e dar uma boa vantagem a ele Então selecione-o para controlar Alt. E vamos retirar isso, e vamos colocar isso no sinal positivo. Só um pouco de filé, não muito. Lá vamos nós. Ok, vamos entrar e adicionar mais algumas coisas à caixa do controlador. Então, vamos adicionar a ferramenta retângulo novamente. Nós vamos retirar isso. trazê-lo um pouco para cá e para o lado. Também vou reduzir isso um pouco com o SK, para que não fique tão alto por lá Vou selecionar a seleção de pontos, selecionar todos os quatro e retirá-la com um belo chanfro, basicamente, preenchê-la Então, vamos tirar isso do sinal positivo, ok. Então, podemos fazer uma mudança D disso e trazer mais uma desse jeito. E clique em OK. Então, agora vou selecionar a seleção da superfície das duas seções aqui e vamos concluí-la. Selecione a seleção da superfície em ambas e podemos extrudá-las para fora Está bem? Então, vou selecionar esses dois agora e simplesmente afastá-los um pouco mais. Quero ter certeza de que, ao cortá-lo, está bem feito. Ok, agora podemos selecionar a superfície deles. Seleção de insultos. Chupe esse e esse E agora podemos extrudi-los. Coloque-o em todo o objeto, mais ou menos ali. Não muito longe. Clique em OK. E vai para a caixa. Tudo bem, legal. Clique em OK. E agora que fizemos isso, podemos dar um tapa no próprio objeto principal e nessas duas seções que acabamos de criar, e podemos apertar a tecla para recortar essas peças. Então. Lá vamos nós. E agora está aberto. Clique em OK. Podemos nos livrar dessas duas seções de linha aqui e aqui. Esconda-os ou exclua-os. Agora também podemos selecionar a borda deles. ambos os lados com o Alt Shift, retire-o com um pequeno chanfro e aperte OK Em seguida, selecionaremos as partes externas novamente, basta adicionar um pouco mais de preenchimento na borda Mais uma vez, retire isso. Também podemos fazer os jantares ao mesmo tempo. Basta adicionar um pouco de preenchimento. Não há muita coisa certa por aí. Legal. Tudo bem, então clique em OK. E agora vamos trabalhar mais um pouco na seção de câmeras desta loja. Ok, vamos selecionar essa seleção de círculos e, na verdade, a ferramenta de desenho de círculos, e vamos extrair isso ali mesmo. Legal. E agora podemos selecionar a seleção real da superfície e colocá-la no espaço. Por volta de lá. Clique em OK. Tudo bem, legal. Puxe um pouco para fora. E algo parecido, Enter. E então podemos selecionar a superfície real do feijão e selecionar esta também. Então, selecione-o. E agora podemos clicar no uki para cortar essa seção. Selecione. OK. Então entramos e agora podemos nos livrar dessas linhas. Coloquei a linha, exclua-a. Vamos colocar essa linha aqui e vamos tirar isso com um champer mais ou menos assim. Clique em OK. E então podemos sugar a borda aqui e retirá-la com um filé Deixe-o bonito e limpo, digite OK. Então, agora podemos selecionar essa peça aqui. Também vamos transformar isso em um preenchimento real. Então, com uma vantagem, só um pouquinho. Apenas dê um pouco de vantagem. Legal. Eu estou bem. Então, vamos ver a vista frontal real aqui. Eu uso a ferramenta retangular para retirar algumas seções aqui no centro Logo acima daquele espaço, ali mesmo. E então vamos selecionar os pontos novamente e retirá-los com um pouco de filé, tudo bem Selecione a ferramenta de superfície e vamos usá-la um pouquinho. Então, mais ou menos aí. Está tudo bem. Agora eu posso pegar esse objeto e movê-lo um pouco para que eu possa ter certeza de que o cortei corretamente. Entrar. Tudo bem. Então, vamos ajustar isso agora. Então eu vou selecionar isso e fazer uma cópia desse Shift D. E eu vou usar isso para cortar isso, apertar a tecla C, selecioná-lo. OK. Essa é uma maneira fácil de cortar isso, cortar essa, deletá-la. Agora temos essas duas seções aqui. Eu só vou escolher aquele. Então, vamos fazer uma matriz de rádio. Primeiro de tudo, vou para a frente. Quero ter certeza de que selecionei o objeto. Vamos ver o que estamos fazendo. Então, vamos cancelar esse. Vou prosseguir e selecionar essa peça novamente. E, novamente, matriz de rádio bem no centro, sem mais nem menos. Então, agora podemos realmente selecionar as bordas. Vamos selecionar cada um desses inferiores. Em primeiro lugar, clique em OK. Selecione a borda de cada uma dessas seções agora com a tecla Alt e shift+lt em toda a volta Então você tem que mover sua coisa um pouco. Então, defina este também. Esse, aquele, e faltam mais dois, esse e esse. Então, vamos retirar isso e fazer em um pequeno filé. Extraia isso um pouco mais, não muito, mas foi longe demais. Lá vamos nós. Então, isso parece bom. Tudo bem, então selecione o objeto principal em si, este, e agora selecione cada uma dessas outras partes aqui Vamos recortá-los , selecionar cada um e apertar a tecla de sinalização, pronto E recortou essa seção apenas para dar algumas variações a esse design. Então, vamos selecionar cada uma dessas seções externas aqui, a tecla Alt, e eu pressiono a tecla Shift Alt , em todas as direções, e vamos adicionar um pouco de um bom preenchimento para obter o correto. Às vezes, você precisa virar o objeto um pouco, apenas para obter a forma correta. Então, selecione este. Mude tudo. O mesmo com este. Mude tudo. Tenho um total de oito desses. Então continue. Você tem que ter cuidado ao fazer isso. Então essa aqui, essa. Lá vamos nós. E, novamente, retire isso do sinal positivo. Algo parecido. Tudo bem, está tudo bem? Eu vou tirá-lo, ver como isso parece. Então, agora, selecione a ferramenta de seleção central, círculo central. Vamos fazer isso desse jeito. Bem no centro deles, vou usar a tecla P aqui para transformar isso em um cano Novamente, pressione P e agora puxe isso para fora . Veja como isso vai ficar. Então, agora que criamos isso, podemos puxar isso para dentro do espaço. Eu quero ultrapassar as bordas das linhas dessa seção. Então parece que está dentro. Ok, então vamos selecionar o objeto principal real e, em seguida, o tubo. Eu vou apertar a tecla. Primeiro de tudo, selecione isso e depois isso e pressione Q. Então eu vou cortar isso, então ele deve estar completamente ao redor E vamos manter a ferramenta para que possamos manter o tubo dentro. E vamos dar uma volta e dar uma certa vantagem aqui em torno de cada uma dessas seções aqui. Então, dê uma olhada em cada um deles. Então, dessa forma, parecerá que pertence, como se estivesse passando por isso. Então, novamente, ele dá um pouco mais de uma aparência, você sabe, de borda, então parece que pertence a. Então, novamente, depende de quão perto você pode chegar de algo, você realmente não precisa fazer isso, mas se você vai chegar bem perto, é bom ter esse detalhe. Depende do que você quer fazer. Então, se você não tem muito espaço no seu computador e não tem largura de banda, talvez não queira fazer todas essas pequenas coisas extras De qualquer forma, vamos lá. Então, vamos retirar isso. Com um bom preenchimento, você pode até fazer um chanfro aqui porque essa área é muito pequena Dificilmente será visto. Ok, então agora podemos derrubar esse círculo, encolhê-lo desse jeito. OK. E vamos bater no PK novamente e vamos mostrar outro círculo aqui E, novamente, vamos colocar isso no espaço mais ou menos ali. Eu estou bem? Então, vou selecioná-lo agora. Use a seleção de termos. E, novamente, exclua isso. Então aqui e mude a cor. Monta bem. Vou deixá-lo um pouco mais escuro para que eu possa ver. OK. E, novamente, pressione a tecla final para alterar essa cor também. Basta dar algumas cores diferentes aqui. Ok, vamos adicionar mais alguns detalhes a isso. Então, vamos ao fundo disso. Selecione a base aqui para ver o que estou fazendo aqui. Vá para adicionar ajustes a isso. Então, vou adicionar, novamente, ferramenta retangular para adicionar alguns detalhes na parte inferior disso Então, novamente, selecione a ferramenta retângulo. Vá até o final aqui, vamos puxar isso para o centro aqui. Quase ali. Então, sentamos lá, e podemos mudar isso um pouco . Está tudo bem? Então, podemos simplesmente selecionar essas bordas aqui, tecla B, e retirá-las. Aqui, novamente, um bom filé. Lá vamos nós. E agora podemos selecionar isso e derrubá-lo . Lá vamos nós. Ok, vamos selecionar a seleção da superfície. E vamos selecionar essa peça aqui e agora vamos trazê-la para cima no espaço, algo assim. Um direito por aí. Isso parece bom. OK. E vamos fazer algumas cópias disso. Então, primeiro de tudo, vou selecionar isso aqui, meio que baixá-lo. Eu quero entender isso, basicamente. Dê algumas variações. Vamos continuar e excluir isso. Também vou fazer mais algumas modificações nisso. Mas quando eu tive que ter certeza de que estou na parte inferior ou superior, o que for Novamente, faça isso de novo. Matriz retangular Eu vou com três ou quatro. E três. Aqui vamos nós. E chegaremos na metade do caminho. Semelhante ao outro lado, sem mais nem menos. Ok, então está certo. Agora podemos selecionar o objeto principal e selecionar essas três peças. Antes de fazer isso, vou fazer algumas modificações nisso. Então, vamos selecionar tudo isso com Alt, Shiflt e Shift Alt Vou retirar isso com um bom preenchimento. Ótimo. Agora vou definir isso e esses três. Eu vou apertar o Q. Então, novamente, aperte Q, mude Q. E o que eu estou fazendo aqui é adicionar a peça a ela Bom, acerte. OK. E agora podemos selecionar essas três peças aqui e excluí-las. E, novamente, fizemos essas peças. Então, podemos entrar agora e modificar as peças internas. Então, vou selecioná-los. Nós podemos segurá-lo. Selecione um de cada vez. Certifique-se de obter os corretos, sem mais nem menos. Puxe isso para fora. Bom, preencha e clique em OK. Ok, vamos selecionar cada um desses objetos. Todos os três. Aperte a tecla shift. Certifique-se de que obtemos os corretos. Então, novamente, chupe esse também. Neste caso, e aperte o MK, vamos fazer alguns ajustes nisso Novamente, coloração. Selecione a cor aqui. Deixe-me deixá-lo um pouco mais cinza, parecido com o que está aqui embaixo. Então combina, clique em OK. Tudo bem, legal. Então, vamos continuar. Então, vou fazer alguns pequenos cortes na peça superior real aqui, e isso vai ser divertido. Então, vamos embora. Ok, vamos selecionar a ferramenta de matriz retangular novamente. Primeiro de tudo, vou selecionar a superfície disso. Portanto, não é realmente selecionar muito bem, só para contornar isso. É uma boa maneira de simplesmente entrar e selecionar a superfície da borda que você deseja selecionar, certo? Depois de fazer isso, podemos realmente pressionar o raio retangular, desculpe, a ferramenta retangular novamente e ver o que acontece Agora podemos selecioná-lo bem no centro aqui, e podemos até mesmo usar o centro real desse jeito, retirá-lo. Lá vamos nós. Então, vou usar a tecla S para escalar isso na outra direção. Ok, vamos separar os pontos agora, definir os dois últimos e realmente usar a tecla V para nos ajudar a realinhar isso para que fique um pouco mais acima Então aperte a tecla GK V e aperte este lado aqui para possamos selecioná-la exatamente na borda e trazê-la para cima. Legal. E clique em OK. Agora que fizemos isso, podemos clicar no BK para criar um bom preenchimento aqui Isso é bom e suave. E agora podemos realmente selecionar a superfície em si e trazê-la para o espaço desse jeito. Não muito, quase aí. Clique em OK? Agora podemos nos livrar das linhas. Então selecione esta seção aqui, exclua e agora podemos entrar e definir a parte inferior dela e garantir que Sne e a preencha lá também Selecione o assunto agora, GK, VK, selecione algo onde possamos selecioná-lo exatamente Eu vou desfazer isso. GK V. Certifique-se de que está na borda e puxe-a um pouco para fora Lá vamos nós. Agora que fizemos isso, podemos cortar isso. Vamos simplesmente nos estressar para ver como isso vai ficar. Está bem? Então, vamos selecionar esse objeto aqui. Vou me certificar de espelhar isso , então eu tenho duas dessas peças agora. Em seguida, vou selecionar a seção principal e usar esta seção, e vou usá-la nela e clicar em OK. Então, eu estou apenas cortando aquela ponta dessa área. mesmo com este, chupe aquele, chupe o cortador, depois aperte Q e, novamente, corte-o Muito simples de fazer. E então podemos simplesmente adicionar um pequeno preenchimento ao redor da borda para que se destaque um pouco. É uma porcaria essa borda aqui, a tecla Alt e a tecla Shift Alt nesta Então, mude de posição e retire isso, vamos preenchê-lo e pronto. Está bem? E isso é tudo para aquela peça. Ok, estamos quase terminando. Vamos fazer um pouco mais de trabalho de limpeza sobre isso Então, vamos selecionar a ferramenta de linha aqui e ir para o centro desse espaço. Vou criar algum tipo de colchete aqui, é o meu objetivo aqui Acho que vou para cá, por enquanto, quase ali. Nós vamos trazê-lo à tona. Vamos nos certificar de movê-lo para fora, mas eu meio que quero destacar isso um pouco também. Então, eu vou para o outro lado aqui. Basta ir até a vista lateral da vista superior, na verdade, e trazê-la diretamente para fora. Tudo bem, vamos esclarecer as coisas desse jeito. Perfeito. E agora que eu tirei isso, vou trazê-lo de volta para a vista superior ou lateral, tipo para o lado aqui e trazê-lo direto para cá também. Vamos criar um colchete. Então, eu quero ter certeza de que isso está correto. Agora vamos fazer o melhor possível: apertar a tecla shift ou a tecla control aqui para tentar obter exatamente o ângulo certo. E eu estou bem com isso aí. E então eu vou direto novamente, vou para a vista frontal ou lateral, na verdade, e vou direto para lá. Vamos selecionar essa linha X basicamente com um espelho. Primeiro de tudo, eu tenho que ter certeza de que isso está selecionado. Agora selecione-o, pressione a tecla F e baixe-o. Então você realmente fez um espelho bem no centro disso. Clique em OK. Então, agora podemos selecionar essas duas linhas e apertar a tecla chee para juntá-las. Então, agora eles se juntaram. Agora podemos pegar essa outra seção e trazê-la para o espaço e eu vou me certificar de trazê-la também para o espaço. Ok, agora selecionamos esses dois e também os aproximamos. Está um pouco longe demais. Eu vou chupar todos esses quatro , na verdade. E vou bater primeiro no Biki só para transformá-lo em uma boa curva de preenchimento ou arredondada Então tire isso. Vamos preenchê-lo. Pronto, clique em OK. Sim, lá vamos nós. Vou bater no Pike para transformá-lo em um cano. Vou tornar o diâmetro real um pouco maior, algo assim. Seja um pouco menor. É um pouco grosso demais. Eu vou continuar com isso. Lá vamos nós. Parece muito melhor. E aperte bem. Então, chupe o objeto, e nós o escalamos um pouco mais para torná-lo meio que condensado Aqui vamos nós. Acho que fica melhor lá. Clique em OK. Ok, agora vamos selecionar a 15. Imagens de upload final da Turret: Ok, então terminamos o modelo real. E sim, muito legal. Então, espero que o seu seja semelhante ou diferente conforme necessário, mas espero que você use o mesmo tipo de técnica para criar essas coisas Estou realmente interessado em ver o que você criou. Portanto, certifique-se de carregar suas imagens e imagens renderizadas ou apenas as imagens sombreadas de sua criação Então, seria muito legal ver que, como parte do requisito de sua turma, você sabe, fazer upload de algumas dessas coisas para que, você sabe, possamos despertar algum interesse, e isso é muito útil. Novamente, não se esqueça de me seguir enquanto continuo criando mais e mais vídeos para essas aulas. Tudo bem Obrigado por se juntar a mim. Tenha um ótimo resto do seu dia.