Como criar um modelo de produção 3D em plasticidade | Jon Moberly | Skillshare

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Como criar um modelo de produção 3D em plasticidade

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução como criar um SanDisk

      0:39

    • 2.

      Seção para download do SanDisk 1

      0:24

    • 3.

      SanDisk: criação da forma principal, seção 2

      4:26

    • 4.

      SanDisk: criação da forma superior principal, seção 3

      18:21

    • 5.

      Criação do formulário de inserção SanDisk, seção 4

      23:45

    • 6.

      SanDisk: como criar buracos para respiração, seção 5

      25:39

    • 7.

      Criação da seção de carregamento no SanDisk 6

      21:11

    • 8.

      SanDisk: criação da seção principal do logotipo 7

      48:17

    • 9.

      Imagens SanDisk do seu trabalho, seção 8

      0:58

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

11

Estudantes

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Sobre este curso

Este curso é para iniciantes a intermediários e mostra como usar o programa de plasticidade para criar um drive SanDisk do início ao fim.  Este curso é perfeito para quem entende as ferramentas, mas quer aprender algumas técnicas legais para criar esse modelo divertido.  Este curso tem mais de duas horas de duração com compreensão de formatos e logotipos.  Este curso também ensinará como usar a ferramenta loft para criar algumas formas muito difíceis enquanto construímos este modelo.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução como criar um SanDisk: Todo mundo. Este é John Mobley, de três tutoriais do D Create, e bem-vindo à minha quinta aula Estou muito empolgado em apresentar a vocês este tutorial completo sobre como criar essa divertida produção do Santis Drive Este curso é para iniciantes no Up e você deve ter algum conhecimento básico do programa de plasticidade Caso contrário, você pode conferir minha primeira aula que aborda as ferramentas básicas. O curso da SanDisk mostrará como criar essas formas de produção e fornecerá uma melhor compreensão sobre como criar modelos CAD com mais de 2 horas de modelagem No final de sua jornada de aprendizado, avalie sua experiência geral de aprendizado pois isso realmente me ajuda a desenvolver melhores métodos de ensino no futuro. Obrigada. Vamos embora. 2. Seção para download do SanDisk 1: Haverá uma seção para coisas para download, que é basicamente minhas imagens, um modelo Isso é algo que eu criei. Além disso, as imagens reais que foram baixadas do site da Best Buy, que armazena as imagens que foram usadas para realmente criar o modelo e seguida, meu próprio modelo pessoal que eu criei , para que você possa realmente baixá-lo, abri-lo e usá-lo para verificar como as coisas são feitas. Então, espero que isso ajude. Obrigada 3. SanDisk: criação da forma principal, seção 2: Então, esta é a primeira parte da modelagem desse objeto, e isso criará o formulário principal. Como você pode ver, ele é girado na parte superior aqui e é muito suave E o fundo é mais uma peça plana. meio difícil ver qual é a coloração aqui, mas é mais plana na parte inferior aqui do que essa área é mais arredondada Então, esse é o primeiro objeto que criaremos nesta parte, tutorial. Ok, então vamos lá. Ok, então, na verdade, abrimos o Plasticity Esta é a segunda versão real do programa deles, e a iteração realmente não importa porque pode haver algumas coisas adicionadas a Mas de qualquer forma, esse programa é basicamente configurado quando você realmente o abre, você realmente tem um liquidificador quadrado, e ele está no lugar que você vê aqui A primeira coisa que faremos é usar o quadrado real para começar a construir nosso modelo. Então, vamos lá. Então, temos a vista de cima. Vou até o eixo Z e alinhá-lo basicamente aqui porque será da vista de cima para baixo. Vou até essa pequena seta aqui e depois vou importar uma caneta. E então eu tenho isso no meu desktop, e este será o Dimage frontal e o abrirei. Muito simples de fazer. Então, vou realmente selecionar esse bloco agora e começar a trabalhar nisso. Vou selecionar a seleção de rosto aqui. Certifique-se de que pelo menos fui selecionado aqui. Eu vou para o lado aqui e basicamente alinhar isso da melhor maneira possível aqui Então, algo como ir direto para a borda. Exatamente desse jeito. Ok. A mesma coisa aqui. Assim mesmo. Estou apenas tentando tornar isso o mais rápido e fácil possível. Agora, uma boa maneira de fazer os dois lados ao mesmo tempo aqui é selecionar este lado e também pressionar a tecla shift e selecionar este lado. Eu coloquei isso na estrutura de arame. Dessa forma, quando eu retiro um, os dois vão embora. Mas, na verdade, vou começar com esse outro lado primeiro. Vou apertar a tecla shift aqui e vou usá-la para me ajudar a atingir essa vantagem. Mais uma vez, você o retira. Dessa forma, ambos têm exatamente a mesma distância em ambos os lados. Nada que possamos fazer aqui é simplesmente acabar com isso. E vou ajustar isso um pouco. Eu só quero que isso continue. Então, novamente, de volta ao Z. E uma coisa que vou fazer aqui é tirar a imagem que acabamos de trazer, e vou colocá-la acima do local Então, vou dar uma olhada no Giki aqui e trazer isso à tona. Clique em OK. Ok, então o que vou fazer aqui é selecionar essa seleção de objetos, selecioná-la na tecla e, na verdade , abaixar um pouco a passagem para que eu possa ver através dela e voltar para o Z. Ok, vamos lá Então, isso nos dá a capacidade de ver o que estamos fazendo. E o número um é que vou começar a selecionar as bordas. Então, esses dois terão exatamente as mesmas dimensões. Selecione os dois, volte para o Z. E apenas traga isso. Agora vamos fazer isso e emular essa forma Agora, a perspectiva pode estar um pouco diferente da imagem que eles tiraram, mas é bastante consistente com o que foi projetado aqui. Eu vou quase lá, apertar o botão OK e isso resolve o problema E então a mesma coisa aqui. Chupe isso, volte para o Z, e vamos retirá-lo novamente na vista superior Eu vou continuar com isso, parece que é o mais próximo da imagem, ok. Dessa forma, obtemos a forma certa, é o que estou tentando obter aqui. Esse é o primeiro passo para obter a aparência exata disso. 4. SanDisk: criação da forma superior principal, seção 3: Então, para essa nova parte, vamos criar essa parte do objeto aqui. Como você pode ver, ele tem um raio no centro e vai para fora, e tem vários pontos para ajudar com o ar, além de um local para o logotipo E o fórum é basicamente muito tranquilo, e é isso que vamos criar a seguir. Então, outra coisa que vamos fazer é ir até a vista superior aqui e basicamente alinhar isso também Então, vamos usar isso para nos ajudar a entender o interior dessa peça. Vou usar isso com a marca central real, na verdade atingir aquele espaço central e abri-lo. Vou me certificar de que eu chegue mais perto. Vou me certificar de que isso esteja atingindo a linha superior ali e a linha lateral Dessa forma, quando eu puxá-lo, ele estará exatamente alinhado. Ali mesmo, sem mais nem menos. Essa é uma maneira muito fácil garantir que tudo esteja alinhado. Agora, você verá que isso ainda está bom, mas está desligado. Então, o que podemos fazer aqui é selecionar esses dois pontos aqui. Vou diminuir um pouco o zoom, selecioná-los, voltar para o Z, e vamos alinhar isso aqui. Aperte o GK e vá direto para aquela borda desse jeito. Veja onde está essa linha. Isso é o que nós queremos. Novamente, você verá que a perspectiva está um pouco errada. Acho que vou bater. Eu também seleciono esses e traga isso um pouco. G quero ir direto para aquele espaço ali mesmo. A mesma coisa aqui. Basta ligá-lo exatamente onde ele se torna um formato diferente Podemos voltar a este aqui, GK, e movê-lo direto para a borda Lá vamos nós. O de cima também. Venha aqui. Só quero ter certeza de que tudo está perfeitamente configurado aqui. Então, vamos trazer isso quase aí. Tentando colocar essa peça interna do agora aqui. Tudo bem, legal. Vou manter essas linhas. Em vez de fazer isso, vou começar a contornar isso. Então, vamos usar uma linha aqui. Vou alinhar isso, meio que puxar isso direto para baixo, além do ponto ao redor. E então eu também vou voltar para aqui. Meio que alinhe isso desse jeito. Então, temos essa peça aqui. Nós temos essa peça. Isso não vai funcionar, então precisamos ajustá-lo. Então, quando você usa o G k aqui, mova isso para cima, eu preciso que essa linha se alinhe com essa linha Então, vamos esclarecer isso. Assim. Está tudo bem. E a mesma coisa aqui, Jki. Eu me certifico de que está alinhado corretamente. Então, isso nos ajudará a encontrar uma solução melhor aqui. OK. Então, agora eu vou usar a chave de corte real, e vamos tirar essa peça e aquela peça E agora vamos selecionar isso. Vamos fazer a linha aqui só para meio que desfazer. Vamos pegar este e este e juntá-los com o jki hit the jake, e isso se torna um ponto Ok, então vamos voltar a isso agora. Vou selecionar esses dois aqui. Seja chave. Eu vou seguir essa linha. Verifique se está no sinal positivo. Então, na verdade, tem uma boa forma. Nós vamos direto para lá, ok? Então isso está feito. Agora vamos fazer isso separadamente. Beki Novamente, vou usar isso com uma vantagem, fique alinhado com esse obstáculo Simples assim, ok? E essa aqui, Beki. Veja como agora se forma nessa borda, como deveria, desse jeito. E esse também. Beki assim, clique em OK. E esse também. Beki. Estamos apenas obtendo aquela bela curvatura aqui, sem mais nem menos OK. Agora temos esse formulário. Essa foi uma forma muito importante. Faremos esta seção aqui por último. Ok, agora temos isso basicamente alinhado. Nós temos nosso formulário. Algumas coisas que aprendo a fazer garantir uma boa transição arredondada. Tem uma seção um pouco girada aqui. E você também percebe que, embora tenhamos essa linha aqui, é muito lisa e arredondada. Então, vamos voltar e ajustar isso agora. Então, vou trazer essa outra imagem aqui novamente. Aperte aquele P na seta para baixo na porta. Novamente, tudo isso será incluído. Vou usar uma vista lateral aqui e G se move assim, e vamos girar isso 90 graus ou 272 graus , 272, aperte Dessa forma, nós meio que vemos como isso deveria se formar. Podemos ir para a vista lateral aqui. G, escute, coloque isso em prática, então estamos meio que emulando o que vemos Veja como isso é um pouco maior. Quero ter certeza de que isso se encaixa nesse espaço. Então, escale. Acho que vamos até lá. Na verdade, vai um pouco lá. G pode alinhá-lo. Quero obter a espessura certa e tudo mais. Novamente, é importante alinhar tudo isso. Então, quando criamos esse formulário, ele funciona. Outra coisa que poderíamos fazer aqui, é claro, vamos derrubar isso. Vá para o lado aqui. Preciso que essa linha caia basicamente nesse fundo aqui, ali mesmo, sem mais nem menos. Ótimo. Agora concluímos isso. Vamos usar essa vantagem aqui para nos ajudar a criar o Formulário certo. Então, vamos voltar para o lado. E vamos retirar isso. Veja como temos essa bela curvatura agora, e ela está se alinhando corretamente Apenas chegue um pouco mais perto, certifique-se de que estamos seguindo corretamente. Não queremos ir muito. Há um pouco de sangramento lá, então é meio difícil dizer Eu realmente acho que é mais assim. Sim, acho que parece bom. Tudo bem. Também podemos fazer o outro lado. Então, novamente, selecione a linha. Uma chave, volte. Você percebe que esse é um ângulo veterinário um pouco mais amplo. Então, mais ou menos assim. Está tudo bem? Sim, eu meio que tenho uma força maior. Ok, agora temos nosso formulário básico. Vamos esconder algumas coisas. Então, vamos esconder isso com cada chave. Isso também. E podemos selecionar essa linha. Apenas esconda isso por enquanto. Então esconda isso. Agora, é meio difícil dizer, acho que isso é bem plano do jeito que parece. Mas tem um pouco de curvatura nesta imagem aqui. Você vê que ele gira ali mesmo. Acho que isso retrata o bisel. Eu pessoalmente não possuo um desses, então é muito difícil imitar isso corretamente, mas acho que é um objeto simples Agora, se você quiser, por exemplo, criar uma curvatura. O que eu sugeriria é selecionar isso, pegar o Shift S e não vamos mudar a borda, mas vamos mudar essa forma na parte superior. Você vê isso, ele aparece com quatro caixas realmente simples, e então podemos selecioná-lo novamente para obter o meio aqui e agora ele é selecionado novamente. Agora temos seis ou quatro pontos no meio. Vamos tentar isso mais duas vezes. Acho que seria perfeito. E o que podemos fazer agora é selecionar esses pontos no centro aqui para nos ajudar a formar a forma. Aqui mesmo, eu vou para o lado. O que vou fazer é selecionar isso e movê-lo para cima Vá para o lado, GK. Eu só vou adiantar isso um pouco. Então, algo assim, ok. E então eu só quero selecionar os quatro pontos no meio aqui. Então, vamos selecionar esses quatro. Volte para o lado. Nós podemos ir aqui. Está tudo bem. GK, aumente um pouco isso. Então, o centro está mais arredondado, desse jeito. Agora, se eu tirar as linhas e pudermos voltar ao sólido, podemos ver que temos uma boa transição em tudo para garantir que seja realmente muito arredondado. Acho que isso é mais realista. Então, agora podemos realmente esconder isso. Eu vou para a vista superior. E eu vou usar isso para superar essa coisa toda. Então, novamente, use a linha. Eu vou até a vista exata. Nós fazemos mais uma vez. Ok, vamos lá. Agora que entendemos isso, vou clicar na seleção de rosto e selecionar Primeiro de tudo, vou subir um pouco. Nerd. Traga-o para cima, ok. Então agora temos o rosto. Vou usar isso para inserir isso. Então, Iki, e traga-o para dentro. , não vamos percorrer todo o caminho, porque não vai até o fim entanto, não vamos percorrer todo o caminho, porque não vai até o fim. Então, isso é tipo, até o fim, certo? Eu vou, vou me certificar de que essas linhas estão aparecendo. Vá ver como eu passo pelo ponto central ali mesmo. Eu vou a algum lugar por aqui. Fique bem. Eu quero ter certeza de manter essa boa rotação suave sobre isso. Então eu vou selecionar isso, selecionar essa mudança, e eu vou apertar. OK. O que eu fiz aqui foi usar isso para me ajudar a manter essa forma girada na parte superior Então, se eu selecionar isso agora e excluir isso você verá que ainda tenho a rotação desse formulário. Caso contrário, não teria ficado tão frio. Então selecione essa linha e podemos ocultá-la por enquanto, caso precisemos voltar. Tudo bem, está saindo muito bem. Então, vamos esconder algumas dessas coisas. Novamente, você verá que eu tenho uma espécie de chanfro aqui, em certo sentido Vamos meio que imitar isso agora. Então, vamos selecionar a linha aqui. E certifique-se de que temos a pessoa certa aqui. Se eu retirar isso, uma boa maneira fazer isso é simplesmente esconder o outro objeto, selecioná-lo e ocultá-lo. Sabemos que estamos selecionando a coisa certa. Eu realmente não quero selecionar isso, na verdade. Eu quero o outro. Esconda esse. Isso traz de volta exatamente assim. Este é o objeto que eu quero ter certeza de puxar. Achei que mostrei uma visão em três D, embora não seja exatamente a mesma que está sendo modelada aqui Tem uma imagem diferente no site da Best Buy. Você verá que, na verdade, há uma transição muito suave entre essas duas bordas aqui. Eu não quero me aprofundar muito nisso. Eu só quero ter uma linha separando essas coisas, então é seu próprio preenchimento, pode parecer de outra perspectiva, mas veja como isso é bom e suave Isso é um pouco nervoso. Nesta pequena área aqui, então tem que ter um pouco de nivelamento. E eu acho que a coisa toda gira um pouco, mas tudo bem Vamos continuar com isso. É uma bela vista. De qualquer forma, este é o site da Best Buy. Tudo bem. Como acabei de mostrar, não é um corte muito profundo, você sabe, mesmo que pareça em uma dessas imagens. Isso meio que faz com que pareça mais, você sabe, mais profundo, mas eu acho que é realmente mais como essa borda aqui. Portanto, não queremos ter muita vantagem. Não sei por que isso é diferente nesta imagem em comparação com a imagem em três D. De qualquer forma, vou tentar trabalhar entre eles. Então eu vou esconder isso, vamos esconder isso e ir em frente e fazer isso. Então eu vou pegar isso aqui e me esconder. Então, vou selecionar tudo isso com chave e essa parte também. Shift Alt, coloque as linhas novamente. E eu vou tirar isso só um pouquinho. Novamente, não quero ser muito agressivo com isso. Eu só quero separar um pouco. Eu até vou escolher, você sabe, mais filé para que fique liso e redondo Não há necessidade de ter uma variação lá. Tudo bem, então vou pegar essa agora e fazer a mesma coisa. Vou pegar toda essa linha aqui, Shift Alt. Opa. Mude a tecla Alt e veja se conseguimos entender tudo. Não, nós não temos. Nós, nós temos, na verdade, temos tudo em todos os sentidos. Está funcionando em todos os lugares como deveria. OK. Legal. Nós temos a coisa toda. E, novamente, vou explicar isso por um pouquinho. Só para dar uma boa , preencha na borda, sem mais nem menos. Eu acho que esse geral parece mais bonito. Não vou mostrar bordas. Eu quero mostrar a linha. Como você vê, é sua própria entidade e tem uma forma. Sim, isso parece bom. Estou bem com isso. Novamente, o que poderíamos fazer agora é colocar isso no modo de renderização. Eu posso selecionar esta seção aqui. E podemos dar uma bela cor cinza. Assim. E eu vou dar a ele um pouco de metalicidade como essa OK. E esta seção aqui, só para dividi-la um pouco, novamente, m. Podemos voltar para uma versão mais sombria apenas para nos ajudar a criar um visual diferente aqui Podemos fazer algo assim, derrubar isso. Isso está nos dando uma cor mais cinza porque é plana e dá um Eu poderia pegar aqui e diminuir um pouco essa queda e eu poderia derrubar isso também. Acho que vou usar um cinza mais claro ou escolher uma cor diferente. Está tudo bem? Isso nos ajudará a impulsionar o visual. 5. Criação do formulário de inserção SanDisk, seção 4: Então, na próxima parte, vamos criar essa seção de inserção que, na verdade, contém algum tipo de chaveiro ou algo para segurá-lo, para que você possa colocá-lo em uma mochila ou algo parecido Então essa é a peça interna. E, novamente, se você fizesse esse chanfro regular, seria um chanfro muito regular Não seria tão profundo quanto isso ou tão profundo quanto aquilo. Então, vamos lá. Tudo bem, então na próxima parte, eu vou tirar isso de volta, e vou trazer aquela imagem para que eu possa vê-la novamente. Agora vou emular esta seção aqui para recortar essa peça. E, novamente, vou primeiro criar o formulário, recortá-lo e depois resolvê-lo. Então, tudo bem, então vamos entrar e acabar com isso. Eu quero começar do zero. E vou usar a ferramenta de linha básica aqui apenas para iniciar esse processo. Eu vou direto até mais ou menos aqui. Eu vou cortar. E, novamente, vou até o fim. Preciso alinhar isso para que realmente faça a coisa certa aqui. E é exatamente onde eu queria. Mas de qualquer forma, estamos tentando passar por todo esse processo para criar suas linhas, e então podemos voltar e manipular as coisas Então, sabemos que essa linha está errada. Então, GiGi, queremos que isso esteja no limite daquilo e no limite disso Veja como esse tipo de coisa se alinha ali e ali mesmo. Isso nos ajuda a conduzir essa curva corretamente. Ok. Sempre temos que garantir que isso esteja alinhado com alguma coisa. Então, aqui, novamente, GiGi, vamos trazer isso para fora e para dentro Tem um ângulo agudo estranho , mas tudo bem. Aqui, G, vamos adiar isso só um pouquinho. Eu acho que isso parece ótimo. Então, agora eu quero ter certeza de que tenho uma linha estreita muito boa aqui. Isso é importante porque eu não quero entrar nisso em uma peça em que ela gira para baixo, pois pode causar problemas Então, aperte isso o máximo que pudermos, logo ali. Ok. Então, agora, ele meio que dirige uma linha muito boa lá. Mais uma vez, vou recuar logo ali. Beki. Novamente, queremos colocar esse tipo de coisa bem perto da borda. Está tudo bem? E depois Beki Isso está nos dando uma boa curvatura. Tudo bem Então, temos a linha aqui, que precisávamos, e acho que parece muito boa. Nós apenas voltamos aos pontos. Até mesmo reduza isso para um pouquinho, veja como fica. Também podemos fazer outra linha aqui. Mesmo conceito. Vamos dar uma volta por aqui, trabalhar do seu jeito. Traga-o diretamente para baixo, para cima e depois de volta para este. Então pegávamos esses pontos e os manobrávamos. Então, vamos pegar essa aqui, Goa? Mas quero ter certeza de que posso ver o que estou fazendo aqui. G. Apenas anote isso. Está tudo bem? G. Ok. G. Parece bom até agora, G. Vamos trazer isso aqui, sem mais nem menos. Tudo bem, agora vamos fazer a interseção aqui, pegar esses, bater no B. Vamos tirar isso, está no sinal positivo Não é demais. O mesmo acontece aqui, B. Isso é muito mais agressivo neste caso. Assim. B. Eu escrevo sobre isso e B. Temos tudo isso planejado. Nós temos os vencedores, e agora podemos entrar e manipular Eu vou continuar e esconder isso por enquanto. Nós temos isso e temos isso. Vou cortar isso agora. A primeira coisa que vou fazer para cortar isso é selecionar esse objeto aqui e, em seguida, apertar a tecla C no teclado. Eu também vou selecionar isso aqui. Selecione-o e ele fará um corte completo e apertaremos o botão OK. Isso foi feito. Ok. Vamos deixar isso aí por enquanto. E eu vou continuar agora e esconder essa, então se esconda. E então temos essa outra peça que criamos, e ela continua, basicamente. Este será meu cortador para isso. Então, eu vou realmente selecioná-lo. Em primeiro lugar, vou selecionar o objeto real aqui, selecionar esta seção aqui. E agora eu pressiono o Ciki novamente, e vamos selecionar essa peça e clicar em OK Agora, vou manter isso por enquanto porque é perfeitamente, você sabe, reto, e eu não quero me livrar disso. Então, vou falar sobre isso com o Giki do meu jeito. E eu também posso ter certeza de que eu tinha isso. Quero ter certeza de que sei qual é o nome disso. Vamos chamar isso de cortador interno. Dessa forma, eu sei qual linha é essa ou curva. Agora podemos simplesmente esconder isso por enquanto. Esconda isso. Agora fizemos isso. entrar aqui e simplesmente cortar esse pedaço. Isso está completamente fora do caminho. Esta peça aqui ainda será usada, mas vou usá-la para ajudar a direcionar as linhas internas aqui porque, novamente, tem uma curvatura aqui e não podemos simplesmente usar a seção básica que criamos anteriormente apenas para usá-la e puxá-la porque ela nunca corresponderá à forma aqui porque tem uma forma O formulário não é reto, então se fosse reto, não seria grande coisa, mas como não é reto, temos que trabalhar com o que temos. A ideia agora é pegar isso agora e vamos usar a tecla Alt para contornar tudo. Outra boa maneira é se você não tem certeza se está dando a volta completa, podemos realmente esconder isso, esconder essa, chupar a linha, selecionar a tecla lt e, como você vê aqui, não está recebendo essa peça aqui Não sei por que isso não cortou corretamente, mas podemos entrar aqui e selecionar essa borda aqui. Eu seleciono isso. Contanto que vá até o fim, certifique-se de obter esta peça aqui. Se você tiver a mesma situação, se isso não estiver aqui, não precisa se preocupar com isso. Eu deletaria isso. Agora está completamente sólido. Não tenho certeza do que aquela pequena peça estava lá, mas de qualquer forma, essa é apenas uma maneira rápida resolver esse problema. Selecione novamente, a coisa toda. Desta vez, a coisa toda está selecionada. Na verdade, vou fazer o Shift D aqui para fazer uma cópia disso e deixar onde está. Eu também vou fazer a mesma coisa aqui embaixo, é ver se isso fez a mesma coisa. Vamos pegar a chave e ver se conseguimos pegar a coisa toda. Veja, a parte inferior está boa. Então, novamente, shift D. E agora que temos essa linha basicamente feita, podemos entrar aqui agora, basicamente esconder isso por enquanto. Esses são os nossos modos de direção que temos aqui. Uma boa maneira de fazer isso é pegar esses dois. Pegamos este primeiro e simplesmente batemos no Iki e vamos extrudá-lo para cima e para cima Ok. O mesmo com este, Iki, derrube este. Isso ajudará a criar as formas de que precisamos . Então, isso é importante. Se não os retirarmos e criarmos os formulários, quando tentarmos basicamente levantá-los, eles não funcionarão corretamente Portanto, tenha isso em mente. Vou esconder essas colinas. Agora você vê as diferentes linhas aqui. Novamente, existem apenas variações, mas vamos avançar e descer, basta entrar e procurar a forma que acabamos de criar. Então, o cortador interno está aqui, certo? E eu vou dirigir basicamente entre esses dois pontos, está o centro. Então, podemos ajudar, basta descobrir isso derrubando isso. Acho que vamos dirigir até lá. E esse é o centro, certo? E então eu poderia pegar este aqui, GKE meio que, você sabe, tentar colocá-lo um pouco menos do que a metade Digamos que, talvez por lá, em algum lugar próximo. Novamente, vamos criar dois deles porque teremos uma seção combinada. Então, vamos pegar este, Shifty e diminuí-lo um pouco Esta é a parte inferior do seu disco de areia real, e esta é a parte superior. Então, estou tentando mantê-lo meio parecido. Ok. Então, muito simples de fazer, vamos nos livrar dessa linha agora, excluir, e obteremos basicamente todos os formulários de que precisamos. Agora, vou extrudá-lo para baixo, derrubá-lo e, basicamente, anexá-lo a este Vamos pegar isso agora e esconder. Não podemos usar as linhas azuis de forma alguma. Vou selecionar isso agora e também extrudar para baixo para que tenhamos tudo concluído Na verdade, Controle Z, Controle Z. Na verdade, isso vai subir, desculpe, extrudar para cima, sem mais nem Clique em OK. Agora que temos isso, podemos esconder esse. Tudo bem, temos todos os nossos formulários aos quais precisaremos nos conectar. Eles se desconectarão um do outro. Mas aqui vamos nós. Ok, então esse é o truque aqui. Vamos ver os cortes reais. Todas essas linhas são formulários criados em sua planilha real, e você vê que existem muitas delas. Agora, temos que ter certeza de que essa peça aqui é semelhante. Aqui temos exatamente o mesmo. Nós andamos da mesma forma aqui, da mesma forma aqui. Novamente, temos que ter certeza de que temos consistência. Se não tivermos consistência e houver mais na parte superior do que na parte inferior, precisamos ter certeza de adicionar linhas. Mas, para isso, será muito fácil criar, pois ele se forma corretamente. Agora, este aqui será diferente porque você tem esses cortes diferentes aqui que não são exatamente iguais devido à forma como se formou na parte inferior. Então, isso será muito mais fácil do que este. Então, vamos começar a selecionar, apertar a tecla Alt e depois mudar, porque temos a mesma quantidade de arestas básicas que estamos vendo aqui, bordas. Essas são as mesmas bordas. Então, agora se os conectarmos, poderíamos simplesmente elevá-los Então aperte a tecla para o loft. Agora, eu não quero G one. Eu quero G zero. Eu quero ser muito, meio que uma borda quadrada Como você vê, ele fez um trabalho muito bom. Se você tirar as linhas, verá que o formulário é muito suave e olhar para o exterior. Se não há deformação, como coisas estranhas acontecendo, então você está muito bem Se for uma deformação, então você precisa se certificar de que essas linhas não estão bagunçadas Então, vamos continuar com isso. Legal. Vou chupar essa peça aqui, basta excluí-la. Desaparecido. Esta peça, também podemos excluir isso porque já formamos a parte inferior dela, então podemos excluir aquela. Ainda precisamos transformar isso em isso. Agora, novamente, colocaremos as linhas e você verá que elas são todas iguais novamente, exceto aqui, não temos mais essa linha. Não sei por que eles desapareceram, mas eles realmente estão lá porque nós os formamos da mesma forma. Poderíamos tentar isso primeiro e ver o que descobrimos. Na verdade, essa linha aqui é o que precisamos anexar. Porque aumentamos isso. Acho que, para facilitar, vou esconder isso por enquanto. Esconda isso. Provavelmente vamos usar essa outra curva que criamos. Aqui está, vou extrudar este por enquanto, porque, novamente, acho que quero desconectar isso agora porque é da mesma forma Eu só nos poupo de mais um passo, derrube-o. Controle Z. Eu não vou fazer isso. Quero ter certeza de que está alinhado Então essa, E. Eu quero que seja somente a superfície real. Se você realmente selecionar a seleção da superfície e selecioná-la, tudo se tornará um polígono ou basicamente um sólido quando se trata Vamos aqui e esconder isso. E agora que temos isso, vamos tentar isso agora. Tecla Alt, Shift Alt, e vamos apertar a tecla e ver como isso fica. G zero novamente. E, novamente, como eu disse antes, ele deve estar completamente conectado sem problemas porque foi formado com a mesma linha que estava aqui É uma duplicação disso. Ok, ficou muito bom. Então vá em frente. Ok. Então, agora podemos entrar aqui e excluir esta peça, esta e essa, poderíamos unir com o jk e ela deveria se unir completamente porque é uma peça, e voltaremos e suavizaremos isso mais tarde. Mas sim, ficou muito bom. Ok, agora temos o fundo disso e o fundo disso. Então, temos que ter certeza de que agora estamos conectados. Então, vamos voltar às linhas e ver o que temos. Então, o problema que teremos aqui é que, como usamos essa forma, não temos linhas associadas aqui e podemos experimentá-la, apertar a tecla All Shift, apertar a tecla All Shift vamos tentar fazer isso e ver o que obtemos. Novamente, tenho a sensação de que não vai ser muito fácil porque temos alguns formulários extras aqui, e isso nos ajuda a entender o que está acontecendo. Veja, aqui está tudo bem. Aqui está tudo bem. Tudo bem, mas aqui não, então precisamos dirigir algumas linhas extras, e esse é outro problema aqui. Veja como os formulários. Então, precisamos criar um formulário aqui. Podemos deixar isso aqui por enquanto. Não vou usá-lo, mas isso vai me ajudar a entender o que preciso fazer. Eu vou até aqui. Vou apertar C, controlar R. Vou apenas trazer essa linha até aqui, onde ela iria. Tão parecido com o fundo. Tipo de lugar que fica mais ou menos à mesma distância que aquela. Lá vamos nós. Então agora nós entendemos isso. Isso é ótimo. A mesma coisa aqui. Só vou torná-lo consistente, certo? Então, novamente, selecione-o, Controle R. Vamos aproximar isso um pouco mais aqui. Então, aí mesmo, e isso vai ficar bem. Também estou pensando que provavelmente vou colocar um aqui porque isso é meio estranho Vou até aqui, controlar R. E o que estamos fazendo é cortar isso. Então, dessa forma, é meio que muito limpo. Então, isso se conectará com esta peça. E veja como essa linha está bem aqui. Eu não acho que isso vai funcionar muito bem. Eu acho que seria melhor ver, este vai se conectar com aquele. Quase precisamos de outro aqui em algum lugar. Então, vamos fazer isso, e vamos fazer o Controle R. E eu vou fazer isso aí mesmo. Então, dessa forma, também ajuda a criar uma linha melhor aqui. Controle R. E, oh, está meio que exatamente onde está, porque na verdade é o que estava lá antes. Controle. Eu vou voltar mais uma vez. Quando estou fazendo essa pesquisa aqui, Control R. Isso deve se ajustar para onde precisa ir Veja aqui, eu surtei. Então é aqui que isso se conectará. Se isso faz sentido, controle R. Podemos ir aqui novamente, ali mesmo, ver como funciona. E então, novamente, controle R. Estamos apenas fazendo isso para nos ajudar a nos alinhar. Veja, é exatamente aqui que deveria se encaixar. E então aqui, controle R. Essa é apenas uma maneira muito fácil de levar isso para o Controle R, ir e voltar. Então, estamos aqui. Controle R. Porque, novamente, ele tem uma forma lá. Você acabou de ver isso. Veja, tudo isso está basicamente se alinhando agora. E então aqui, Controle R. E como fizemos aqui antes, vai ficar aqui por enquanto, porque eu quero que isso se conecte com isso. Isso já tem aquela peça lá. Então, sim, agora nós terminamos tudo isso. Vamos pegar isso e excluí-lo porque, novamente, é uma forma ruim. Agora que temos tudo isso, podemos selecionar tudo isso com a tecla Alt. Selecione isso com a tecla Alt, Shift Alt. E, novamente, tenha a chave G zero. E você vai ver isso sem linhas, volte para o outro lado aqui e veja nosso formulário. Então, tudo está muito bem por dentro. Isso é o que você quer. Se você não tem suavidade, então você tem um problema e precisa consertar a linha Isso é questionável aqui. Vamos ver como isso fica por dentro, porque é realmente o interior que vamos ver , não o exterior. Acho que parece muito bom. Vamos colocar isso basicamente em um modo renderizado. Vamos experimentar cores diferentes aqui, veja o que temos. Um pouco também. Acho que estou bem com isso. Então, sim, vamos ficar com o que temos aqui. Então agora podemos clicar em Ok. E nós recebemos esse formulário. Agora podemos colocar essa peça aqui e simplesmente excluí-la porque é apenas uma peça extra. Agora temos esses dois formulários. Também vamos usar o jki e combiná-lo desse jeito Ok, então essa é a maneira de fazer a bomba e a forma superior caberem no seu espaço. Agora, se você voltar aqui, verá que ele realmente se encaixa exatamente naquele espaço como deveria, e você tem uma forma muito boa. A única coisa que eu faria agora aqui é engrossar essa coisa Então selecione isso e desça até o final aqui e engrosse E vamos puxá-la para dentro para dar a ela uma peça interna mais grossa Estou bem com isso. Agora fica sólido, e agora só temos que entrar e limpar isso um pouco. Eu vou selecionar este, Alkey, este. Vamos deixar isso bem macio e macio com o plus, preenchê-lo. Acabei de fazer uma mudança suave. Então, aqui, eu vou fazer a mesma coisa. Vou selecionar isso aqui, tecla Alt. Cancelar. Esse aqui. Alt, vai até o fim. Novamente, vou transformar isso em um filé porque é como a área principal que você verá Não muito, só um pouco assim. Ok. Nós também poderíamos fazer isso. Puxe um pouco com um filé, e isso lhe dará uma distância desta unidade para que pareça que ela pertence A mesma coisa com a parte inferior, poderíamos ter feito ao mesmo tempo, mas tudo bem. Selecione Alt, certifique-se de que está em toda a volta, está. E faremos algo semelhante ao que acabamos de fazer. Não é demais. Que tal lá, ok? Então a mesma coisa aqui, Alt está aqui e traga um pouco. Porque, novamente, estamos apenas tentando separá-la da outra peça, então parece que não é a mesma coisa. Essa é realmente a essência disso. Eu também vou entrar aqui agora e descolorir isso, selecioná-lo no MH Eu vou escolher uma bela cor alaranjada. Ou, tipo, mais, talvez um pouco mais avermelhado. Eu trago isso um pouco mais, sem mais nem menos. Ele está bem, Kain. Eu quero fazer disso um metal, mais plástico, e o áspero pode cair, então fica brilhante E sim, lá vamos nós. Então essa é a peça complicada que é meio difícil de fazer sem entender essa lógica. Continue andando. 6. SanDisk: como criar buracos para respiração, seção 5: Vou fazer isso de forma bem simples. Vamos apenas criar um disco redondo real e vamos começar aqui. Não há razão para ignorar isso, certo? Então, vamos começar aqui e meio que formá-lo e ampliá-lo um pouco, só para torná-lo um pouco maior. Mais ou menos como se estivesse ali. Eu acho que seria bom. E agora, como eu disse, podemos usar isso para preencher toda essa lacuna. E é simples assim. Queremos ter certeza de que isso ultrapassa essa linha, e vamos fazer outra aqui, vamos fazer Shift D, G, e vamos trazer essa aqui. Essa é uma maneira fácil de fazer isso. E para simplificar, eles estão meio que alinhados agora. E esses são todos os outros, todos os outros, todos os outros. E sim, essa é basicamente a essência disso. E vamos fazer com que isso entenda um pouco melhor aqui apenas criando esse formulário. Agora que temos isso aqui, vou pegar essas duas linhas aumentá-las um pouco. Eu quero ultrapassar o limite real aqui. Vá falar sobre isso. Eu também vou pegar esses agora. Essa. Eu tenho dois lá, e vou extrudi-los. Leve os dois o Eki e vamos trazer isso para o espaço Assim. Legal. É muito simples de fazer. Agora que entendemos isso, vou prosseguir agora e selecionar os dois, sem nem menos. Volte para Z. Vou diminuir o zoom até o fim possamos ver o que estamos fazendo Quero ter certeza de que, embora seja um pouco menor, deve ter a mesma altura que esta. Veja, este é o seu maior, certo? Isso é meio que colocado de forma um pouco diferente. Hum, eu vou entrar aqui e meio que manipular essa aqui Vou pegar esses dois e meio que movê-los. Então, vamos até aqui. Eu vou trazê-los aqui, Giki, e trazê-los aqui Isso é meio que o topo, muito alto. Eu só quero ter certeza de que tudo está alinhado corretamente. Então, Giki, vamos direto ao centro disso, ok. Então, este aqui também precisa manobrar um pouco. Então, este, volte para o topo. E, novamente, GK, vamos colocar isso em prática aqui, sem mais nem menos Então, agora eles são exatamente iguais. Então, de quantos desses precisamos? Então, se você contar, vou passar por isso bem rápido. Então, cerca de 42 dessas coisas. Então, agora que descobrimos isso, podemos simplesmente entrar aqui, selecionar os dois, e vamos voltar para a matriz retangular Z, diminuir o zoom , e vamos até o fim para nos alinhar e vamos trazer isso à tona Quero ter certeza de que está exatamente reto. Veja como está essa linha vermelha aqui. Vamos trazer isso aqui mesmo. Quero ter certeza de que está alinhado, exatamente ali mesmo. E, novamente, vamos com 42. Clique em OK. Aqui vamos nós. Agora, como você vê, alguns deles não estão preenchendo todos os buracos. Então, vamos clicar em Ok. Também vou falar sobre tudo isso com o GK para ter certeza ultrapassar o topo desta área aqui Veja como isso está perfeitamente alinhado, desse jeito Nós podemos bater bem. E agora podemos nos livrar desse, e podemos nos livrar desse. Acho que ficaria melhor. Vamos até o topo aqui. Eu poderia muito bem, Control Z, provavelmente desfazer essa. Aquele eu quero manter, certo, então agora temos tudo isso. Podemos começar a fazer a próxima etapa, que é, novamente, um pouco de trabalho para ficar bonita. Vamos pegar essa, deletá-la, pegar essa, deletá-la. Vamos selecionar todos esses. Diminua um pouco o zoom. Podemos simplesmente esconder isso por enquanto. Oi Vamos pegar tudo isso. Eu acho que isso seria bom. Vamos chegar ao topo agora e queremos ter certeza de que cumpriremos tudo em todo o espaço. Eu vou para Giki e vamos mudar essa coisa toda, então realmente se alinha com isso Se eu trouxer isso até aqui, traz, ou se eu trouxer aqui, traz. Queremos apenas trazer isso para lá. Eu vou precisar fazer isso aqui. Temos o dobro, então vamos precisar de pelo menos um, dois. Na verdade, agora vamos usar a mesma técnica, matriz de rádio. Nós vamos trazê-lo para cá. Eu vou trazê-lo aqui, assim mesmo. Eu vou derrubar esse caminho sem mais nem menos. Parece que tem cerca de 13 posições. E isso se encaixa perfeitamente. Então é isso. Então clique em OK. E então o que precisamos fazer a seguir é, na verdade, pegar essa aqui. Temos que pegar essas peças ao longo desta fronteira aqui. Opa Esclareça as coisas. Selecione-os, vá para o topo e faremos exatamente a mesma coisa que faremos exceto que desta vez, vamos fazer apenas um espelho. Aqui. E vamos usar a tecla F aqui e eu vou resumir isso sem mais nem Agora temos isso alinhado. Podemos clicar em Ok. E agora só temos que deletar algumas coisas. Portanto, lembre-se de que precisamos sugerir que, agora que fizemos isso, podemos pegar isso e reduzi-lo, para possamos meio que tirá-lo do nosso caminho, mas, ao mesmo tempo, ver o que estamos fazendo Então, agora que fizemos isso, é muito mais fácil selecionar coisas, certo? Então, vamos selecionar os que eu quero selecionar. Essa, essa. Precisamos selecionar tudo isso aqui, sem mais nem menos. Podemos excluí-los, certifique-se de que isso esteja desmarcado. Excluir. E você vê agora que estamos obtendo a combinação certa aqui. Também precisamos tirar esses. Isso não vai ser bom, e isso não vai ser bom. Então, vamos fazer isso. Excluir. Opa, Controle Z. Certifique-se de selecionar isso com uma tecla de controle. Excluir. Esse pode ser excluído. Eles podem ser excluídos. Novamente, desmarque essa opção Excluir. Então, podemos entrar aqui e meio que desmarcar cada uma dessas teclas Shift Sabemos que eles têm que desaparecer. Você sabe, isso está muito perto. Vamos excluí-los. Essa. É muito simples quando você pega o jeito. Acho que podemos fazer mais algumas aqui também. Então, sabemos que isso tem que acabar, isso tem que acabar. Isso tem que acabar, assim como esses. Isso está muito perto, exclua-os. Algumas coisas que você deve ter em mente veja como há quatro aqui. Há um, dois, três, quatro, cinco, um, dois, três, quatro, cinco, todos se alinham. Novamente, isso está um pouco errado no ângulo, mas na verdade é do jeito que deveria ser, exatamente do jeito que as fotos foram tiradas. Sim, acho que vai ficar bem. Ok, vamos nos certificar de que temos tudo programado aqui Parece que esse está bem perto da borda. Acho que se voltarmos à vista de cima aqui , está muito perto. Novamente, está um pouco errado. Talvez eu queira pegar esses aqui e apenas manobrá-los um pouco, pelo menos este aqui, provavelmente Eu vou para o GK e meio que adiar isso um pouco Novamente, eu não quero penetrar nessa borda. Mesmo que não seja exato, você nem perceberá isso de verdade. Este também está muito perto dessa borda. Então, vou reduzir isso a um pouquinho. Essa é uma boa maneira de, você sabe, mesmo que não esteja exatamente 100% correta, ter a ver com a imagem que foi Outra coisa a ter em mente é que temos esse aqui, certo? Essa é outra. Então, talvez mova isso um pouco, um pouco até a placa. Só para dar um pouco de tratamento nas bordas. Mais uma vez, G, traga isso um pouco. Eu não quero isso muito perto dessa borda. Isso causará problemas. E aqui, você notará que no próprio disco de areia, não há nenhum desses círculos aqui, então precisamos pegá-los aqui e nos livrar deles desse jeito. Podemos garantir que não tenhamos essa opção selecionada, essa exclusão. Eles também podem desaparecer. E esse, exclua. Eles não funcionaram por algum motivo, exclua. Se eu olhar a imagem, elas estão, na verdade, logo abaixo do disco de areia, dos buracos, e logo acima do D, como você verá aqui Isso realmente se alinha. Então, sim, é assim que está aparecendo. Acho que estamos bem com isso. Você tem que pensar em tudo o que está fazendo, ter certeza de que está alinhado corretamente. Tudo bem, agora a parte divertida é que precisamos pegar esse outro objeto, que é esse. E vou mencionar isso porque quero que isso seja cortado . Se não estiver completamente lá, vou aumentar isso apenas o suficiente para que eu possa obter um pouco de espessura aqui Ao mesmo tempo, ter a capacidade de superar tudo isso. E parece que a parte inferior e as laterais aqui estão devidamente cortadas. Agora, vou fazer isso só porque acho que é a coisa certa a fazer. Vou pegar esse rosto e fazer um turno D. Eu quero fazer uma cópia disso. Eu vou derrubar isso. A razão pela qual estou fazendo isso é porque você não pode realmente ver as bordas por aqui tanto quanto no centro. Então, estou quase pensando que também tem um pouco de rotação nesta forma. Mas, por enquanto, vamos usar o que temos , então vamos pegar isso caso eu precise. Não tenho certeza de como vai ficar. Eu só vou pegar isso agora. Eu vou até a vista lateral aqui. Faça isso novamente, selecione-o. Clique nesses aqui. Vou me certificar de apertar a tecla de sinalização. Eu não quero ficar. Eu vou clicar em Ok, aí. Agora eu sei exatamente quais eu fiz. Vamos fazer isso de novo. Selecione isso. Nós vamos para esse lado agora. Na verdade, deste lado. Selecione alguns deles aqui, algo parecido. Q: Eu me certifico. Veja como agora você vê os buracos, ok. Tudo bem Temos alguns deles que precisam ser movidos um pouco para cima porque simplesmente não estão precisam ser movidos um pouco para cima porque simplesmente apoiando o centro do espaço Eu não sei por quê. Veja aqui mesmo. Parece que não há muitos aqui. Acho que quando você chega ao espaço central. Vamos continuar com isso primeiro. Eu vou para o lado, seita mais dessas. Eu vou fazer lá. Certifique-se de que sejam penetrantes. Vamos ver. Veja, eles têm buracos aqui. Estamos bem. Está bem? Mais uma vez, chupe isso Defina mais deles para mais ou menos aqui. Que. Certifique-se de que eles passem. Ok, fique bem. Estamos começando a nos aproximar. Tudo bem, então eu preciso pegá-los e falar um pouco mais sobre Eu vou para o lado. Basta ir e selecioná-los aqui. GK. Quero ter certeza de que não vou penetrar no fundo. Apenas mencione-os um pouco mais. Novamente, simplesmente não passe. Veja como isso é mais ou menos assim aqui. Você vê a pequena borda. Foi aprovado e não foi aprovado. Então, às vezes, basta manobrar um pouco as coisas para conseguir o que você deseja De volta para o lado aqui. Tecla Shift, selecione esses Q k e certifique-se de que isso esteja acontecendo. Veja aí mesmo, ok? Fica um pouco mais complicado à medida que avançamos. Tecla Shift, selecione todos esses Q k. Demora um minuto. Lá vai. Clique em OK. Quase pronto. Ok, está calculando mais uma vez. Então, selecione-os aqui. Q q. Estava ao redor da parte do disco de areia. Lá vamos nós. Ok. Tudo bem Eu saí bem. Então, novamente, perfeitamente alinhado. Acho que o que vamos fazer é pegar essa peça aqui só para dar uma aparência mais bonita aqui. Eu vou fazer basicamente um psiquiatra nesta peça. Então, vou compensar essa linha. Selecione a linha. Certifique-se de apertar a tecla antiga e, novamente , apertar a tecla, e vamos trazer isso daqui a pouco. É exatamente assim. Viu como segue essa linha? Eu quero superar esse primeiro conjunto de pontos. vendo o que está aqui? Isso meio que parece bom. Clique em OK. Na verdade, o que eu vou fazer é pegar essa linha, a tecla Alt, e vamos usar Shift D. Traga isso para cima Vou pegar isso agora e usar o C como cortador, cortar essa peça . Clique em OK. Então eu posso tirar essa peça daqui. Pegue isso, exclua. E eu posso pegar essa peça aqui agora basicamente selecioná-la e extrudá-la para dar alguma espessura Estou fazendo isso apenas para preencher o interior, basicamente. Lá vamos nós. Agora pegue essa peça, mova-a para cima, logo abaixo da outra Isso vai dar uma aparência agradável, como se eu criasse aquele efeito que acabamos de ter com aquela peça interna. E também podemos fazer isso. Vamos seguir em frente e fazer o MK. Vou fazer com que seja mais preto, ok. E isso parece bom. Agora podemos exibi-las Acho que parece muito nítido. A única coisa que vejo que é um pouco problemática é que, novamente, temos essa peça interna que parece que não vai dar em nada, certo? Precisamos corrigir isso também. Então, agora que temos essa peça. Ok, então vamos continuar. Ok. Vamos primeiro com isso, esconda isso. Na verdade, vou agora selecionar esta peça aqui. Estou fazendo isso apenas por uma simples mudança, mudança. Vou derrubar isso completamente. Um pouco, sem mais nem menos. E estou fazendo isso só para facilitar as coisas. Então vá para o lado aqui. Na verdade, podemos pegar, digamos, Ok, pegamos essa peça agora, selecionamos isso e a escondemos. Agora vamos fazer uma borda, e vamos selecionar essa peça inteira aqui , desse jeito. Tudo bem Agora vamos usar a tecla control e selecionar cada uma dessas linhas que não precisam ser selecionadas. É apenas uma maneira mais fácil de fazer isso funcionar. Vamos voltar e nos reajustar em um minuto. Vamos chegar mais perto. Nós vamos fazer algo assim. Essa. Essa. O objetivo aqui é meio que desmarcar tudo isso. Então, é muito mais fácil. Há muitos lá. Podemos garantir que esses arredondados sejam selecionados. Ok, algo parecido. Isso. Novamente, são como pequenas seções, a mesma coisa. Só tenho que dar uma volta e meio que limpar tudo. Tudo bem, um pouco por aqui. Tecla de controle. Continue a selecioná-lo. Isso não parece certo, é claro, mas está certo. Quase lá. Tudo bem C mais. Vamos voltar e consertar a extrusão aqui, é claro Acho que temos tudo agora. Apenas certifique-se de selecionar todos eles corretamente. Agora vamos pegar o Biki onde está? Aqui mesmo. Novamente, vamos dar uma pequena vantagem para que possamos obter uma boa iluminação. Novamente, pode ser apenas um chanfro. É um chanfro muito simples. Quer fazer algo assim. Vamos ver como fica. Novamente, não queremos fazer filé real. Serão muito mais, você sabe, polígonos. E ter essa vantagem extra aqui nos dará uma boa iluminação na borda. É para levar um minuto aqui. São muito poucos. Faz uma pausa até que ele volte. Ok, acabei de terminar e vou diminuir um pouco o zoom e ver como fica. Novamente, como eu disse, você realmente não vai ver muito disso. No entanto, essa pequena borda poligonal extra realmente fará a diferença na iluminação Simplesmente se destaca muito mais. Então, sim, eu estou bem com isso. Dizia: Ok. E lá vamos nós. Isso é tudo para isso. Outra coisa que vou fazer aqui é que, novamente, tivemos isso mais cedo, mas preciso pegar tudo isso agora e movê-lo de volta para cima Não há razão para isso, além disso, e vamos trazer isso de volta. Eu acho que isso parece bom. Não é demais. É íngreme o suficiente Tem uma vantagem. E perfeito. Então, o que eu vou fazer aqui também seguir esta linha. Já que eu criei isso antes, este aqui. Primeiro de tudo, deixe-o terminar o que estava fazendo. Ok. Preciso entrar e agora selecionar esta linha. Então esse aqui, shifty, shifty. E o que eu vou fazer aqui cancela, na verdade. Eu quero ir em frente e clicar no Giki aqui e mover isso para baixo. Giki Mova-o para baixo assim. Agora, vou selecionar isso e apenas extrudar isso para cima Eu só quero dar um pouco de espessura . Agora eu fiz isso. Eu quero apenas usar isso para que o Gk fale um pouco sobre isso, só para que possamos ter uma boa seção intermediária Não queremos isso, agora podemos ir aqui e esconder isso. Também podemos ir aqui. Esconda isso. Vamos mostrar essas peças aqui, essa aqui. Tudo bem, então parece muito melhor. Sim, lá vamos nós. Muito melhor. É um pouco complicado lá dentro. 7. Criação da seção de carregamento no SanDisk 6: Ok, então nesta parte, vamos realmente criar essa interseção, bem como essa peça que gira com essa bela coloração. E aqui vamos nós. Ok, agora temos que trabalhar o plugue real, bem como o logotipo. Então, isso é algo em que estaríamos trabalhando, e esse logotipo é basicamente a imagem que tínhamos anteriormente. Vou trazer essa imagem para que eu possa realmente colocá-la no lugar certo. Assim, podemos selecionar a seleção real do objeto, teclar e abri-la. Isso deve ser bem simples de fazer. Definitivamente vou dar um pouco de trabalho, mas vamos fazer isso. Outra coisa sobre esse disco é que temos uma certa coisa que entra aqui. Se você ver o lado aqui, está aqui, essa é a parte real que deveria ser a peça, a peça interna. Agora, preciso ter certeza de que temos algo que parece pertencer a este lugar. Eu tenho outra imagem aqui que vou trazer para mostrar como ela é. Eu vou para o lado aqui. E vamos aqui, novamente, trazer isso na imagem traseira do cabo de importação. Esse é o que eu queria. usar isso para nos ajudar a criar a aparência certa aqui. Vou recuar um pouco para que possamos ver o que estamos fazendo. Veja como isso é girado. É a parte disso. Temos que ter certeza de que vamos realmente usar isso para nos ajudar a dirigir a laranja e vamos consertar isso em um minuto. Podemos pegar essa e nos esconder , na verdade, foi essa fuga. Vamos pegar essa, nos esconder, e vamos pegar essa e trazê-la para frente, G, até a frente, e eu vou fazer um MK real Vamos reduzir isso um pouco. Ok. Isso nos ajudará a garantir que tudo esteja perfeitamente alinhado. Vou usar o GK, aumentar isso. Vamos alinhar isso com isso. Sim, isso é um pouco mais nítido nesse sentido, mas eu estou bem com isso Vai ser muito difícil ver isso. É muito simples. Este vai ser o mais simples possível. Eu só vou trazer uma linha até o outro lado. Certifique-se de que esteja reto. Clique com o botão direito, GK, e vamos trazê-lo direto para baixo até que ele se alinhe com essa linha Exatamente desse jeito. Vou fazer um turno D e, novamente, derrubá-lo, e vamos formá-lo ali mesmo. Dessa forma, esse objeto pode ser dividido. Primeiro de tudo, vamos selecionar este, ir para o lado, Ski, e vamos usar esses dois aqui para cortá-lo. Vamos fazer a pele. Essa. Veja, eu vou usar isso e isso e vamos clicar em OK. O que isso fez nos deu isso. Novamente, quero ter certeza de que imitaremos a aparência disso Então, agora que eu selecionei isso, vou apertar a tecla, selecionar a cor, selecionar isso, e vou direto para essa cor aqui, que é essa cor avermelhada e fazer isso Agora, uma coisa que eu não gosto é que isso também foi capturado, então mais uma coisa a fazer antes de irmos longe demais. Isso aqui também é aquele sólido de 2.000, certo? Quero ter certeza de que esse objeto aqui é o 2.100. K, acho que não entendi a certa antes. E nós vamos fazer isso. Ok. Outra coisa que precisamos fazer é analisar isso. R. O que isso mostra aqui, sete e nenhuma metalicidade. Então, queremos ter certeza de que essa peça é MK, sem metal, um pouco levantada Ok, primeiro de tudo, vou pegar essa peça aqui. o botão direito. Bem, na verdade, vamos escapar. Clique com o botão direito. Aqui. Vamos remover o material. Aqui, vamos remover o material. Então agora isso e isso, então isso é sólido 1.200, e isso vai ser essa cor É um pouco diferente. Eu não gosto do fato de que isso não está certo. Então, vamos voltar aqui e fazer isso de novo. Seletor de cores K, e vamos selecionar este aqui Isso é um pouco melhor. Na verdade, ele se encaixa agora. Clique em OK. Vou aqui mais uma vez. MK. Temos sete e zero. Então, vamos aqui. K, isso é sete e zero. E dessa forma, é exatamente o mesmo. Essa é sua própria cor e essa é sua própria cor. Então, podemos chupar esses dois. K. Podemos tornar isso um pouco mais sombrio. Por aqui, sem metal. Novamente, tem uma aparência mais plástica e clique em OK. Vamos pegar isso agora. Vamos seguir em frente, vamos tirar isso do nosso caminho. Vou fazer isso basicamente com o globo ocular para girá-lo eu possa ver o que estou fazendo com isso aqui, e acho que vou aprimorar um pouco e movê-lo um pouco mais para que eu possa aproximá-lo de onde estou Quando estou realmente trabalhando nisso, posso entender melhor. Esta é a sua bunda e esta é a parte inferior. Preciso formular algo assim. Então, para fazer isso direito, vou agora para o quadrado com a seção central. Eu vou entrar aqui, na verdade já selecionei. Vou selecionar aí mesmo basicamente derrubar isso. Precisa ser mais ou menos tão alto. Eu penso bem, talvez aí mesmo. Na verdade, vou reduzir isso um pouco mais. Shrink Ski, sem mais nem menos. Legal. Vou pegar esses pontos aqui e selecionar esses dois. E vou me certificar de que isso seja girado de forma semelhante ao que está lá Então, eu vou retirar isso. Mais ou menos assim. Tudo bem Então, agora o que podemos fazer aqui é pegar essa linha aqui e movê-la para uma caminhada, e vamos derrubá-la até o Eu realmente não quero fazer muito com isso. Acho que quero ficar bem. Vou levar isso aqui. Então, eu vou esconder isso por enquanto. Esconder. Pode usar essa linha, me ajude a dirigir. Preciso colocar uma unidade como essa aqui. Então, vamos tornar isso bem simples. Novamente, aqui, eu vou direto para o centro disso. Eu vou fazer algo como se eu fosse trazê-lo um pouco mais, um pouco grande demais. Algo parecido com isso. Acerte os pontos. Esses quatro, exatamente assim. E vamos usar o Biki e vamos torná-lo bonito e redondo Mais ou menos assim. Bem perto. É quase como se estivesse perfeitamente arredondado, ok? Tudo bem Isso parece bom. Então, agora que eu tenho essa linha, vou trazer isso para baixo com o GikiKna aqui Ok. Então, vamos continuar com isso. Então, agora eu vou pegar isso e extrudar. Aki para o espaço, ok? Vá, vamos trazer isso de volta um pouco. Mais ou menos assim. Tudo bem, legal. Então, agora eu vou levar isso aqui. E vamos usar isso e vamos fazer um e vamos manter o objeto. Agora vou pegar isso e esse q. Desta vez, não vamos manter o objeto. Nós vamos dizer: Ok. Kind formou a peça interna aqui. Algo a ter em mente, porém, ainda precisamos contornar essa peça e torná-la como esse suporte de metal. Ok. Então, uma boa maneira de fazer isso seria usar essas duas formas para nos ajudar com isso. Tudo bem Então, temos isso do jeito que queremos. Vou pegar isso agora e ir para o lado. Eu vou para o GK, vou alinhar isso perfeitamente com aquele Certifique-se de que esteja alinhado corretamente. Quero ter certeza de que isso se alinha perfeitamente. Então, está um pouco errado, como você pode ver. Quero pegar essa, G. Preciso chegar um pouco mais perto. Certo. Se você chegar perto o suficiente, funciona. Uma coisa que vou fazer aqui para garantir que essas coisas se conectem corretamente é recombiná-las com esta Preciso ter certeza de que é da mesma cor. Então, nós vamos. Então, aqui, vou clicar com o botão direito do mouse e remover o material. E este, clique com o botão direito do mouse, remova o material. Então, agora eu posso combiná-los novamente. Então, Q Q. Está tudo bem. Agora é um. dois objetos aqui, mas tudo bem. Podemos pegar este último aqui. Essa, exclua-a. Agora, temos um objeto. Ok. Isso funcionará muito melhor agora. Tudo bem, então o que podemos fazer agora é unir tudo isso Vou pegar isso aqui e extrudir isso desse jeito E isso vai acabar isso. Então, vamos fazer isso. Então, primeiro de tudo, esse turno, e eu vou clicar em OK. Agora podemos pegar essa aqui, então exclua-a desse jeito. Então, agora temos esse tipo de combinação com isso. Agora, se eu for aqui, preciso mostrar a curva que fizemos anteriormente Isso significa que queremos ter certeza de que obtemos a linha certa. Tudo bem Então, se não conseguirmos encontrá-lo, vamos voltar às imagens. E vamos em frente e escondê-los e queremos ir para o lado aqui. Esse é o único. Oi Aqui mesmo. Eu preciso disso para cortar tudo agora, na verdade. Eu quero esse e esse. Tecla Si, selecione isso, pressione OK. O que isso fez foi, na verdade, pegar isso agora e separá-lo daquele. Essa eu posso esconder isso por enquanto. Este precisa estar conectado. Então, para fazer isso, vamos clicar em Q, Q. Clique em OK. Vá em frente e selecione-o agora e veja como é. Vamos ver se há algum objeto extra aqui. Às vezes você recebe um objeto extra. Eu acho que está tudo bem. É como se estivesse aqui. É meio que uma coisa própria aqui. Vamos deletar isso, certo? Agora, acabamos de receber um objeto. Ok. E agora podemos refazer a cor. Então, o objeto. Nós vamos fazer o mesmo que isso. Uma chave. Eu gosto disso, desse jeito. Para ir até aqui. Exatamente desse jeito. Por aqui, leve isso até zero. E isso foi nove, eu acho. Simples assim, ok. Tudo bem, então agora é essa situação aqui. E podemos voltar. E vamos tirar isso daqui, esconder e ver como fica. Selecione todos esses itens. Ok, tenho tudo isso escondido. Vamos voltar aqui. Tudo bem, então outra coisa que precisamos fazer é isso aqui Vamos selecionar isso com a chave. A coisa toda foi selecionada, e vamos extrair isso um pouco com o sinal positivo. Só para dar uma pequena vantagem. Está bem? E novamente, tecla Alt aqui, tecla Alt. E isso também lhe dará uma boa forma. Então, novamente, tire isso um pouco mais do que isso. Só um pouquinho. Só para variar um pouco. Então parece que, você sabe, é uma parte conjunta. Acho que está tudo bem aí. Sim, isso parece bom. Ok. Então, algumas coisas que podemos corrigir aqui seriam esta peça aqui. Nós meio que trazemos isso de volta até que realmente aconteça. Também precisamos ter certeza de colocar uma peça interna aqui que seja mais uma peça de metal, que está aqui. Veja esta peça de metal aqui, vamos formá-la também. Vamos fazer isso bem rápido. A melhor maneira de garantir que façamos essa peça interna é que eu definitivamente entraria aqui e selecionaria essa peça externa aqui, a tecla Alt, para que eu dê a volta por toda parte e veja se ela percorreu todo o caminho. Novamente, é um pouco maior do que a peça interna, mas tudo bem. Podemos simplesmente fazer um turno aqui. Então eu posso tirar isso porque se torna uma peça. Novamente, é muito simples dessa forma. Eu pegaria isso aqui e depois faria um shift J para criar uma peça interna real aqui. E então o que podemos fazer é ir aqui e clicar em OK. Na verdade, agora podemos esconder essa borda aqui com H. Vá em frente e vá com a linha sobre a superfície real aqui, e podemos fazer tudo bem aqui. E dessa forma, podemos simplesmente tirar isso. Se não funcionar, você tem que ir para o lado. Veja, às vezes é meio difícil se mover. Basta entrar um pouco. Você só vai dar um pouco de espessura. Não é muito sobre isso, certo? Então eu vou pegar essa peça aqui. Clique em OK. Primeiro de tudo, selecione este. Você tem que se certificar de que vai na direção certa. Então vá até o rosto aqui. Novamente, pressione a tecla EKF e certifique-se de que ela siga em linha reta A linha vermelha, sem mais nem menos. Clique em OK. E agora está perfeitamente alinhado à direita. E então podemos pressionar o Gk aqui e colocá-lo no lugar certo. Então, na verdade, entra exatamente assim. Clique em OK. E agora podemos selecionar essa peça aqui e simplesmente excluir. Isso. Sim, isso é bem simples. E poderíamos realmente fechar a parte de trás disso em um segundo aqui. Quero ter certeza de que essa é a única coisa nerd, saia daqui Eu poderia entrar aqui e mudar isso um pouco mais. Eu o comi. Primeiro de tudo, eu apertei OK. Chupe isso. Vou usar isso para continuar avançando, sem mais nem menos continuar avançando, sem mais Clique em OK. Muito mais longe. Diga, OK. Certifique-se, ok, de que foi atingido, e agora podemos realmente mover tudo isso para dentro. Dessa forma, ele se encaixa completamente, certo? Exatamente desse jeito. E agora temos um formulário dentro do formulário e pronto. Este será um que eu vou fazer com que seja mais um metal, um pouco de um amarelo mais escuro, esse metal Eu quero fazer isso completamente metálico. E a aspereza, eu vou reduzi-la. E eu posso reduzir isso um pouco mais. Acho que parece mais acastanhado. Na seção específica aqui, clique, vou deixar isso mais cinza claro porque é mais claro do que a outra parte. Vou anotar isso só um pouquinho por aí. Novamente, eu poderia colocar o reflexo um pouco lá, isso é bom. Então eu vou acessar esta seção aqui e esta seção aqui. Mais uma vez, aperte o T, vou deixar isso um pouco mais escuro Acho que vai ficar melhor porque essa é a peça externa Sim, isso parece muito melhor. E agora que temos tudo isso e aquilo. Então, a única coisa que precisamos fazer agora é trabalhar com o logotipo real, e essa é a próxima etapa. 8. SanDisk: criação da seção principal do logotipo 7: Ok, então a próxima parte é que vamos criar o logotipo do disco de areia, semelhante ao existente aqui, e vamos nos divertir aqui. E eu vou realmente revelar a capa e a narrativa Então, vamos imolar esse disco de areia. Agora, eu não gosto. É meio pequeno demais, esse disco de areia. Acho que tenho uma versão melhor disso. Então eu vou trazer isso. Tudo bem, então o logotipo principal aqui é meio difícil de ler quando você aumenta o zoom, certo? Então, vou trazê-lo em um separado. Vou deixar isso sozinho durante a noite agora, mas vou trazer esse outro aqui. Mais uma vez, tirei isso do site. Na verdade, ampliei o logotipo em si só para torná-lo um pouco melhor Então eu escolhi um logotipo da SanDisk. E, novamente, é maior do que isso, certo? Então, vou reduzir isso e trazê-lo aqui. Vou falar sobre isso com o Giki e colocá-lo aqui em cima Novamente, vamos voltar a isso. Vou apertar a tecla para ver o que estou fazendo. Diminua isso um pouco. Dessa forma, quando eu derrubo isso, eu posso fazer isso direito. Então, traga-o para dentro desse jeito. GK, nós diminuímos um pouco. Estamos tentando alinhar isso para que caiba no local certo. E eu estou bem com isso. Agora eu tenho isso. Eu poderia pegar esse aqui e simplesmente escondê-lo. Não preciso disso. É isso que vamos fazer. Tudo bem, então vamos continuar e agora criar um logotipo especial, basicamente que parece muito limpo e muito bonito. Eu vou te mostrar uma maneira rápida fazer isso da maneira certa. Eu trouxe minha outra imagem, que eu trouxe, que na verdade tem um pouco mais de alta resolução, e reduzi para caber nesse espaço Eu basicamente vou esconder isso agora. Eu só vou deixar isso aqui. Não quero nenhum outro objeto nesta tela porque isso só vai atrapalhar , é melhor trabalhar em uma superfície plana. Dessa forma, tudo o que criarmos estará no mesmo nível e será fácil conectar tudo corretamente. Então, vamos começar aqui. Tudo bem, então vamos começar com o mais fácil primeiro e contornar isso, para pegarmos o jeito. Vou até aqui e criarei esse e. Está praticamente quadrado em toda a coisa, então é simples de criar Então, vamos começar aqui. Novamente, quero ter certeza trazer isso e ter uma seção completa, muito boa, aqui. Novamente, vou continuar a desenvolver isso aqui, adivinhando o máximo que puder Com esse logotipo, está um pouco embaçado, mas tudo bem. Então, podemos ir aqui. Aqui. Novamente, poderíamos reajustar depois de terminarmos com tudo isso, aqui , aqui, continuaremos a elevar isso, apenas para garantir que tenhamos um objeto muito bonito Vamos apenas subir. Você vê que isso está um pouco errado, então podemos entrar aqui e dizer, nerd, e mexer Agora, para ter certeza de que está correto, se formos um pouco assim, praticamente acabaremos com isso. B só um pouco mais. Mais ou menos assim. Lá vamos nós. Tudo bem, então, muito simples, vamos pegar esses quatro aqui, apertar a tecla B e mover isso para dentro desse jeito. Portanto, tem uma boa forma. Eu também vou fazer aqui porque isso é muito simples de fazer. B. Eu meio que me certifico de que tudo seja mais arredondado, não o negativo, mas o positivo. Então, temos uma transição boa, muito, muito suave. E, novamente, acho que parece muito bom. Eu acho que isso funciona muito bem. Então essa é uma delas. Então, criamos o primeiro objeto. Agora temos realmente mais um, dois, três, quatro, cinco, cinco, cinco pela frente. Porque esse é o seu grande problema. Mas de qualquer forma, vamos lá. Então, agora vamos nos concentrar no K, que é outro objeto fácil de trabalhar. E, novamente, vamos direto até aqui, meio que perto da borda, e vamos trazê-lo para lá, derrubá-lo, trazê-lo para o outro lado. Novamente, estou apenas tentando obter o máximo possível desses formulários existentes. Estou tentando chegar ao limite disso. Talvez eu tenha que reajustar este, mas tudo bem. Para baixo. Este vai subir um pouco em Again, vamos entrar aqui, apenas tentando emular o melhor que pudermos Quero ir longe demais com este. Eu tenho que chegar um pouco mais perto aqui. Agora, esses são um pouco baixos, mas tudo bem. Aqui, aqui e aqui. Tudo bem Então, novamente, vamos nos concentrar nos pontos. Este poderia ir um pouco mais em direção à borda aqui. Exatamente desse jeito. Eu acho que esses seriam melhores, um pouco mais sofisticados, assim. Estamos aqui, ok. Esses também, os atrevidos, os afastam um pouco nerd aí mesmo. Isso também é bom. Então esses dois atrevidos. Ótimo. Agora vamos facilitar tudo isso também. Eu vou pegar tudo isso. E esses dois e esses dois, são todos semelhantes na forma como são moldados. Vou pegar o Biki e tirar isso do plus, então eu tenho uma boa transição suave, e estou bem com isso Agora podemos selecionar esse, Biki, meio que mover isso sobre o sinal positivo É uma boa vantagem e essa também, Biki. Isso é um pouco mais difícil naquela esquina. Esses dois podem ser ao mesmo tempo, BekiTire isso um pouco mais Mais ou menos ali, ok. E então também poderíamos nos concentrar neste. B. Novamente, vamos transformar esse tipo de termo em um bom termo positivo ou suave aqui mesmo. Beki está lá. Esse também. B. O que vou fazer é fazer todos eles primeiro, antes de realmente voltar e começar a empurrá-los para o espaço Acho que vai ficar muito melhor assim e mais fácil entender o que estamos fazendo aqui. Eu vou usar plus. Assim, ok? Sim, isso parece muito bom e nítido. Muito bom com esse. Tudo bem, então na próxima, vamos nos concentrar no S, e temos dois Ss que são muito semelhantes. Isso é um pouco mais macio do que este, mas tudo Vamos usar isso para nos ajudar a criar uma forma bonita. Então, vamos em frente e vamos entrar aqui. E, novamente, usei uma linha aqui, desse jeito. Acho que vamos até aqui e clicaremos com o botão direito. Vamos fazer o Shift D, e vamos mudar isso, derrubar isso, e vamos colocar isso em prática aqui mesmo. Ótimo. Tudo bem, então está tudo bem, eu também vou aumentar isso um pouco porque, novamente, ele precisa subir, Giki, ir direto até a borda e clicar em OK Tudo bem Então, agora vamos começar a criar a redondeza de tudo isso Então, vamos colocar mais algumas linhas aqui para nos ajudar a conduzir isso perfeitamente. Eu vou trazer esse aqui. o botão direito. Novamente, esse aqui, clique com o botão direito. E dessa forma, nós meio que começamos essas formas. E eu acho que isso vai ser ótimo. Agora vamos pegá-los e conectá-los ao JK Again, eles estão perfeitamente alinhados, então Jake, isso não causa problemas, aí Vamos seguir em frente e agora usar a curva real da coluna vertebral. Vamos usar isso para nos ajudar a contornar isso, e eu vou usar lentamente essa curvatura para ajudar a conduzir isso Agora, não está funcionando muito bem aqui, então eu posso simplesmente colocar um lá. Deixe um lá aqui. Novamente, basta dedicar seu tempo ao criar as coisas, para que os formulários comecem a se unir ali mesmo. Agora temos isso conectado. Podemos selecionar esses dois, juntá-los. Novamente, esses dois se juntam. Sim, eu acho que isso vai ficar muito bom. Então, vamos aos pontos de vida. E aqui, eu posso suavizar isso um pouco com o Giki, isso por cima um pouco, realçar um pouco E o que podemos fazer agora é pegar esses dois aqui, B ki e colocar um bom preenchimento lá em cima. Esse é o negativo, queremos ter certeza de que está ligado no sinal positivo e clicar em OK. Lá vamos nós. E esses também. Beiki, bonito e limpo, desse jeito. Lá vamos nós. Agora tudo se juntou e então podemos formar esta peça de er. Novamente, vamos usar o splinur. Vamos tentar usar esta seção aqui o máximo que pudermos, sem precisar usar a guia. Se eu for até a aba, também tenho que limpar muitas coisas. Estou tentando obter as formas de que preciso. Vou começar essa curva aqui, essa. Esse e esse. Agora, nós os temos, podemos selecioná-los e juntá-los. O mesmo de antes e alinhamentos perfeitos. Agora, se eu tivesse colocado um monte de objetos aqui, eu poderia ter subido e descido nas minhas linhas. É muito bom usar uma área de superfície plana aqui para trabalhar essas coisas. Aqui vamos começar com o Biki com uma boa curva aqui Novamente, aqui está o seguinte. Eu só estou tentando deixá-lo bonito e limpo. Eu acho que isso parece muito bom. Agora que entendemos isso, podemos simplesmente entrar aqui e copiar isso. Shift D, e eu vou apertar isso e trazê-lo aqui para o lado. Agora eu definitivamente vou reduzir isso porque é muito grande. Pressione o S duas vezes e coloque as bordas meio que alinhadas aqui. Vou mover isso um pouco mais para lá, mover isso para o lugar aqui. Agora, novamente, não vai ser perfeito, mas vamos reduzir um pouco mais desse jeito. Giki, mova-o para baixo. E algumas coisas que eu faria para torná-lo um pouco melhor são ir aos pontos, e podemos simplesmente pegá-los aqui, pegá-los e movê-los um pouco Eu provavelmente não deveria ter feito isso. Nerda, isso volta porque fica muito melhor junto assim Então, o que eu posso fazer aqui também é pegá-los aqui. Nós vamos com esses três. GK também acabou um pouco , sem mais nem menos. Então esses quatro aqui, G. Estou apenas tentando aproximá-los dos locais existentes que eles mostram. Agora, este provavelmente pode se arrastar um pouco. É muito fácil mover coisas com este programa, então podemos entrar lá e tornar os formulários um pouco melhores. Mais uma vez, tentei fazer o melhor que pude olhando para ela, mas está melhor agora que estou realmente manobrando Eu tenho uma curva muito melhor lá. Aqui também. Acho que vou reduzir isso um pouco mais. Sim, isso parece muito bom. Estamos chegando mais perto. Temos o ISK, temos o S, e agora temos que fazer o ND juntos e A, então eu tenho mais dois pela frente. Ok, vamos começar com a próxima, a mais difícil, eu acho. Eu gostaria de ir nesta. Agora, tenha em mente que vou usar a linha t aqui porque tenho algumas áreas que estão muito quadradas, o que é bom E isso meio que ajudará a criar as formas certas. Então, se eu vou direto para cá, quero ter certeza de que tudo vai bem, certo? Então, eu vou continuar por aqui, direto para baixo. Vou ter que mover isso agora que percebi isso e mover isso para dentro até aqui, aqui. Novamente, estou apenas tentando obter uma boa curvatura. Vou ir um pouco mais longe aqui e seguir direto desse jeito. Para baixo. Novamente, vou tentar usar tudo o que puder aqui para usar os formulários existentes para usar apenas minhas linhas. Se eu não precisar trabalhar muito com as linhas giradas ou as curvas da coluna, é muito melhor, mas às vezes você precisa voltar e consertar E eu vou para cá, desse jeito. E aqui. Eu vou direto para cá, , e depois para baixo. Estou fazendo a parte interna aqui. Isso é bom. Mais uma vez, eu poderia ir até aqui. Eu quero ir lá, ali mesmo, direto para cima. Novamente, essa é apenas uma maneira muito simples de fazer isso. Veja, alguns deles funcionarão. Às vezes, as formas são completamente diferentes, então você não pode realmente usar esse método, mas vamos comer um pouco de queijo aqui. Tenho um pressentimento, mas tudo bem. Vamos em frente e agora ajuste esses dois Giki um pouco para cima, até a borda, ok E eu acho que aqui também, vou pegar esses dois, G, reduzi-los um pouco desse jeito. Tudo bem Isso parece bom. E esses têm que sair. G, traga isso até a borda disso. Agora, novamente, eu poderia voltar e meio que alcançar algumas coisas, mas tudo bem. É bom agora focar nessas bordas aqui e nessas bordas aqui, temos a tecla shift. Bunny e Este também. Esses dois, e eu estou bem com isso. Então vá para o Beki Estamos tentando fazer o máximo que pudermos, então é mais rápido, sem mais nem menos. E agora nós os temos. Nós podemos fazer isso abaixo. Este é igual aos dois do outro lado. E esse também. Então, Biki tento fazer várias coisas, se eu puder, apenas para economizar algum tempo Vamos lá, ok. Então, agora, algumas coisas que são realmente críticas é essa curva aqui. Posso me safar disso? Essa é a pergunta. Então, o BikiPull é como se estivesse em um ângulo, certo? Esse é um ângulo muito suave. Eu acho que isso parece bom. Aqui, Bekim vai fazer uma corrida mais curta, e acho que parece bom Então, na realidade, isso funcionou. Não tenho certeza sobre eles. Talvez eu tenha que falar um pouco mais sobre isso só para fazer isso funcionar, ali mesmo. Então, novamente, eu vou ter que mudar isso um pouco, eu acho. Vamos começar por aqui, porque o que estou tentando fazer é realmente focar nessa curva aqui. Então B, eu vou cortar desse jeito. Aqui, B, tire isso e está começando a se encaixar. Ok. E aqui, vou usar esses dois e ver se podemos fazer isso funcionar. Ainda temos essa linha lá, e eu vou me mover um pouco desse jeito. Só para dar uma boa rotação suave, e acho que ficou muito bom. E aqui está o que é B. Às vezes você quer usar esse método de tipo, às vezes não. Depende apenas do que está saindo do que você está criando. Então, aqui, novamente, vou usar o B ki e meio que usar um grande puxão aqui para realmente puxar para dentro e obter uma forma bonita. Novamente, aqui novamente, B, e se funcionar bem, ótimo. Se não, talvez tenhamos que retroceder, mas acho que parece bom. Está bem? Novamente, isso está muito próximo. Bekim vai para o lado oposto, desse jeito. Isso parece bom e este também. Beki. Contanto que você tenha espaço suficiente para fazê-los funcionar, então é ótimo. Veja, ficou muito bom. Acho que tudo parece muito bom e foi muito simples de fazer, na verdade. Tudo bem, então temos tudo isso. Só precisamos trabalhar no Anw, então vamos continuar. Ok, então vamos nos concentrar no A agora. A é, novamente, existem algumas linhas com as quais podemos trabalhar. Por exemplo, podemos ir daqui, descer até aqui até aqui e depois ir direto daqui para aqui até aqui, novamente, descer novamente e atravessar e praticamente até aqui. Então isso vai funcionar. Eu também vou usar uma linha aqui até mais ou menos aqui, direto para baixo, e vamos até aqui, aqui e aqui, descendo novamente e voltando. Então, espero que isso funcione. Vamos ver. Então, eu vou pegá-los e me juntar a eles. Jake, e vamos começar a trabalhar nisso agora. Então, vamos usar esses dois aqui e aumentá-los um pouco com um GK Preciso ir direto até aquela borda, e vamos ver se consigo fazer essa funcionar. Então, Biki, ficou muito bom, então eu estou bem com isso. Novamente, depende apenas de seus ângulos e outras coisas. Então, Biki, acho que parece bom. BH no plus. Ok. Agora, isso pode ser um problema, mas teremos que ver. Então, vamos apertar a tecla B aqui e ver se podemos obter aquela bela curva girada lá Funcionou. Vamos tentar esse. B. Esse vai ser um problema. A menos que eu fique com a mesma forma, tudo bem se estiver um pouco errado. Como eu disse, você realmente não vai notar isso. Parece muito parecido. Então B, que é assim , aperta ok. Vamos ver se conseguimos fazer essas outras formas funcionarem. Então B. Isso parece bom. Aqui novamente, B. Sim, ficou muito bom. Continue com isso. Tudo bem, então há algumas áreas que são meio difíceis, que são aqui, aqui, aqui. Eu acho que este seria fácil na verdade. Isso não será um problema. Vamos fazer uma pequena rotação, ver se isso vai funcionar, Beki tentando fazer com que isso saia Isso parece bom. Isso não foi um problema. Agora, novamente, vou ter que pegar esse aqui e B e ver se consigo fazer com que isso apareça e saia. Parece bom. Estou mais preocupado com essa peça. Vamos experimentar essas duas peças aqui. Beki e tente suavizá-los. O problema é que essa linha está muito próxima. Você tenta algo assim, vê como fica, mas eu não gosto da forma como essa forma está saindo, então vou pegar essa aqui, pegar e mover isso um pouco assim. Exatamente desse jeito. Então eu posso pegá-los aqui, Giki, e movê-los um pouco para cima Eu posso escalar isso um pouco. Tudo bem Estou bem com isso. Tudo bem, então podemos pegar isso agora e pegar esses dois, na verdade. Giki, diminua um pouco. Acho que vai ficar melhor. Eu acho que este é um pouco mais do que aquele porque eles se alinham com o centro desse ponto. Assim, lá vamos nós. Esse formulário vai ser complicado porque, novamente, eu realmente não tenho um bom formulário aqui. Nós poderíamos tentar isso. Vamos ver se conseguimos fazer isso funcionar. Veja, definitivamente não vai funcionar. Se eu bater no GK ou depois de fazer essas duas linhas, veja se consigo trazer isso à tona e ver se sai bem ou não Tudo gira em torno do que achamos que é certo. Acho que isso pode diminuir um pouco mais e não parece ruim. Eu acho que o garoto, eu vou usar isso aí mesmo. Eu acho que A parece bom. Quando eu crio isso e extrudo, ele deve ficar muito bonito Volte para o topo. Acho que está tudo bem aqui. A única coisa é que agora, eu tenho que trabalhar isso aqui, então, novamente eu vou esclarecer isso, mais ou menos assim. Mais uma vez, logo ali e eu estou lá. Então, podemos começar a trabalhar isso agora com o Biki. Isso vai ser mais uma rotação lá. Ok, Biki. Vamos fazer isso bem e suave desse jeito. Beki, isso parece bom. E depois mais um. Beiki E isso seria apenas uma pequena rotação. Sim, acho que ficou muito bom. Então, agora temos todos eles. Tão bom. Então, agora a parte divertida será pegar esses, todos eles. E essa peça para essa peça, essa peça. O que vamos fazer agora é ter tudo resolvido. Vamos expulsar isso. Vamos acabar com isso desse jeito. Clique no botão ok e, em seguida, podemos selecionar essas bordas aqui, selecionar todas elas e apenas ocultar as que estão fora do meu caminho. Eu volto aqui e escondo isso. Agora, eu preciso trazê-los para cima e bater na bicicleta do lado aqui e apenas trazê-los para cima. Eu quero tirá-los do caminho. Lá vamos nós. Tudo bem, então eu bati nesse objeto e vou usá-lo agora para ajudar a trazer esse logotipo. O logotipo é basicamente eu só clico nele para que possamos ver o que estamos fazendo. Agora vou esconder todas essas peças e estamos prontos para começar. Vou selecionar todos eles aqui com a seleção de objetos aqui e garantir que estejam todos selecionados. Vou pegar o GK e trazê-los para este espaço Veja como ele corta isso e está quase até o fim. Eu simplesmente iria até lá, está tudo bem. Não precisa ir até o fim porque, novamente, vamos usar uma certa técnica aqui. Você vê como eles simplesmente estão perdendo tudo isso, o que é ótimo. Isso está muito, muito próximo, mas ainda falta isso neste. Isso é bom. Podemos ir agora e simplesmente selecionar o hit primeiro, movemos todos eles e selecionamos. Vamos deixar que eu tire isso do caminho. O que vamos fazer é, na verdade, selecionar isso agora e eu vou selecionar esses. Vamos selecionar o K, e vamos usar o Q k, dê um segundo. Viu como isso se encaixa? Vou clicar no cubo de deslocamento e esperar um segundo para pensar no que ele está fazendo porque há muitos dados aqui É por isso que é lento. Você vai clicar em Ok. Agora que isso foi feito depois de fazer o cálculo, podemos voltar e corrigi-lo. Vamos agora, livre-se dessa peça na parte superior e exclua-a. Agora temos nosso k. perfeito. A mesma coisa aqui. Pegue este e faça os dois Ss, veja se podemos escapar impunes. Primeiro, esse, mude os arcos. Shift, shift, Q. Espere um segundo. Veja como cortar isso. Clique em OK. Mas primeiro, mude a tecla Q porque vamos imitar isso na parte superior Agora que está pronto, clique em OK. Espere um minuto para pensar no que está fazendo. Novamente, ele passa por um processo. Só tenho que tomar nosso tempo, não se apresse . Se você decidir não fazer isso, no último segundo, vai falhar. Exclua este e exclua este. Legal. A mesma coisa novamente, selecione selecionar esses dois. Q, espere um minuto. E aí vai. Em seguida, vamos fazer o Shift Q. Vamos fazer o cálculo, clicar em OK e esperar um minuto Demora alguns minutos para passar por esse processo. Não é grande coisa. Lá vamos nós. Agora podemos pegar essa, deletá-la e essa deletar. Agora, você sabe, tudo está funcionando bem quando eles têm uma visão diferente da peça. Então, novamente, selecione este e nós vamos com este. Certifique-se de que recebamos o turno selecionado. Na verdade, você seleciona este primeiro. Que é o sólido quatro e este. Seus sólidos podem ter nomes diferentes, então esteja ciente disso. Q, espere um segundo. Tudo bem E então mude Q e faça o cálculo novamente e pronto. Clique em OK? Espere um minuto. Então você pode ver o cálculo do bullyin aqui. Quando estiver pronto, ele lhe dirá. Tudo bem É isso mesmo. Então, em. Mais um. Essa. Esse, Q. Mais uma vez, mude. Vamos passar pelo processo mais uma vez. Feito. Mais um cálculo e terminamos com isso. Tudo bem Vamos selecionar isso e excluí-lo. Agora, o que podemos fazer aqui para que pareça correto é pegar essas seções aqui e movê-las um pouco para baixo , o que ajudará a dar a sensação de que está mergulhado nessa coisa Derrube isso um pouquinho ali mesmo. Ok. Ótimo. Agora fizemos isso. Vamos fazer mais algumas coisas aqui. Então chupe isso Pressione a tecla alt e certifique-se de que ela esteja em todos os lugares. Shift, Alt novamente, em todas as direções. E esse também. Enfiei aquela. Isso tudo é coisa de Outer Edge. Novamente, certifique-se de que esteja em toda a volta. A mesma coisa aqui, aqui, aqui, e que estamos por toda parte. Se houver um problema com uma borda rígida, ela não funcionará corretamente. É por isso que você quer ter certeza de que tudo está bem. Pegue a bicicleta e lá está ela. Vamos retirar isso um pouco. Viva com uma vantagem. Menos é demais. Vamos direto para lá. Acho que parece bom, ok. Lá vamos nós. Agora está muito nítido. Você colocou o logotipo do seu disco de areia exatamente onde ele deveria estar e ficou muito bom. Continuar. Isso é realmente tudo para criar esse objeto real. Agora, o que vou fazer a seguir é realmente entrar aqui e me certificar de colocá-los vou dar a ele uma cor Agora, se você olhar esta imagem aqui, você pode ver que é mais de uma cor clara, o que é agora, mas vai ficar vazia. Na verdade, vou fazer disso mais metal. Eu quero ser brilhante como se fosse uma peça de metal. Vou reduzir isso para talvez dez. Também pegue isso e apenas o leve para cima desse jeito. É cinza claro e clique em OK. Agora podemos pegar isso e esconder. Vamos tirar as linhas e ver como isso fica. Vamos consertar uma coisinha aqui, o que não é grande coisa, mas eu só quero esconder essa laranja aqui, não faz sentido. Vou entrar aqui e apenas selecioná-los aqui, ocultá-los. Vou voltar para a parte de trás e basicamente selecionar essa borda aqui. Alt, vou apertar a tecla J para fazer isso. Agora que entendi isso, vou prosseguir agora e selecionar isso. Podemos até tirar isso aqui para que eu possa ver o que estou fazendo, porque às vezes você não sabe se selecionou tudo ou não. Temos que trazer esses aqui e esse e esse. Esses, vamos chegar um pouco mais perto, lá vamos nós. Agora selecionamos tudo. Posso ter certeza de que, em vez de ter uma folha lá, eu poderia simplesmente selecionar isso. Aqueles têm o Ek e o revelam um pouco, e isso lhe dará uma forma. Então eu vou fazer isso. O que eu poderia fazer aqui para que ficasse mais bonito é pegar isso e isso e eu vou atingir o MK. Quero fazer com que seja uma cor escura Dessa forma, ele se mistura adequadamente. Eu preciso disso aqui. Eu não me importo com isso. Clique em Lá vamos nós. Leve isso de volta. Estou tentando deletar esta pequena peça aqui. Lá vamos nós. Agora isso parece melhor. Agora podemos ocultar essas outras partes do objeto. Esconda esse. Vamos tentar esse. Pegue isso aqui e mova-o, G. Vou trazê-lo para dentro, sem mais nem menos. Dessa forma, ele foi aprovado e resolve todos esses problemas. Lá vamos nós. Podemos pegar essa agora e escondê-la. Esconda-se, se esconda. Certo. Está muito bonito. Tudo bem, então mais algumas coisas precisamos fazer é adicionar um disco de areia do outro lado. Então, uma maneira de fazer isso é entrar e selecioná-los. Vamos apenas fazer uma cópia, e eu vou rotacioná-las basicamente. Então eu vou para a frente aqui ou, sim, vou apertar a tecla Shift D e vou derrubar isso desse jeito. Agora vou manobrar isso da mesma forma que temos aqui, mas vou girá-lo agora Eu vou ir 180 graus na direção oposta. Faz você digitar. Lá vamos nós. Fizemos uma caminhada para trazê-lo o espaço, assim como fizemos antes, e agora temos tudo alinhado Agora, o que podemos fazer aqui é aceitar primeiro. Selecione isso. Agora vamos selecionar esses outros. Aperte a tecla shift. Só vamos fazê-las de uma vez, se pudermos. Eu apertei a tecla de sinalização aqui. Shift e eu fiz o que ele precisava fazer, deixei que ele fosse em frente e fizesse agora parte dele para ver se vai para o bullying Não, está tudo bem. Agora eu posso entrar aqui, selecionar essas seções principais aqui. Curta isso e exclua. Lá vamos nós. Agora que entendemos isso, podemos entrar e mudar as cores. Em primeiro lugar, vou bloquear tudo. Basta apertar um pouco o iki e abaixá-lo até pouquinho para dar um pouco de Então, vou dar uma olhada nas outras imagens aqui e ver o que temos. Isso é a mesma coisa. Está brilhando. Isso é mais preto. Vamos tornar isso mais preto ou mais disso. Acho que vou aqui primeiro e escurecer isso um pouquinho desse jeito. Este será o número 13. Essa aqui, nós vamos fazer. Isso, aperte o botão I drop e vamos pegar 13 e clicar duas vezes nele. Aqui vamos nós. Agora temos o back-end e o front end. Agora, algumas coisas que precisamos fazer é ir aqui primeiro e tocar no MK novamente. Isso é 00.15. Vamos ver o que temos dessa vez, zero em 0,15 M zero e 0,15, reduzimos isso um pouco. Está tudo bem. Aí está. Agora, não tenho certeza se fiz isso corretamente, então vou prosseguir e selecionar isso. Eu quero que isso seja exatamente igual. Podemos ver onde isso está. Eu só vou selecionar aqui. Quero ter certeza de que, quando isso estiver ligado, farei de aqui para aqui, e então atingiremos o centro disso aqui mesmo. Esse é o seu ponto central. Novamente, acho que está um pouco errado, isso não está funcionando. Eu não quero tocar nisso agora. Eu só quero ir direto. Veja como isso é vento fraco. Se você voltar a este topo aqui, na verdade vou usar apenas uma linha para ajudar a definir isso. Eu vou direto para o outro lado. Novamente, vou me certificar de que apenas forme isso corretamente aqui. Isso deve ser onde está o disco de areia. Vamos prosseguir agora e Q k, mova isso para baixo, e então pegamos, podemos voltar para este lado, vista de cima e você vê que está pronto para consertar isso, vamos seguir em frente e pegá-los. Eu quero tirar isso para que eu possa ver o que estou fazendo. Às vezes você tem que simplesmente trabalhar nisso. Jacki, eu vou mover essa coisa toda dessa maneira. Simples assim, ok? Podemos esconder isso por enquanto. Agora eu posso ir em frente e selecionar. Essa mudança, mudança, mudanças. Isso, isso, selecione cada uma dessas peças internas. Vamos ver se conseguimos fazer isso funcionar. GK novamente, vamos adiar isso um pouco Como vamos fazer isso funcionar? selecionar tudo aqui. Volte para a vista superior. Eu vou seguir em frente e fazer isso. Vou desmarcar tudo isso com a tecla de controle. Tudo bem Vamos ver se também podemos desmarcar tudo isso Exatamente desse jeito. Ok. Podemos mover isso agora? Vamos ver o que podemos fazer. Nerd. Sim, nós podemos. Doce. Tudo bem Outra coisa que podemos fazer aqui é antes que eu volte a isso. Olá, acabamos de retroceder. Sim. Ok, sim, funcionou muito bem. Eu tenho tudo encaixado de volta no espaço aqui. Acho que esse é um dos únicos que preciso consertar. Foi atingido bem. Vamos agora e conserte essa vantagem aqui. Pressione a tecla Alt. Selecione tudo, mude novamente, mude de marcha, mude de marcha, chegue mais perto e esta aqui Tudo bem Agora eu tenho todos esses selecionados. Vou pegar o Biki ver onde fica a linha aqui Vamos retirar isso um pouco, só para dar uma boa rodada. Eu gosto disso. Ok. Novamente, podemos selecionar isso, esse, esse, um, esse. Mas preciso consertar isso aqui. Vamos para o GK. Vamos aumentar tudo isso. Certifique-se de acertar o azul e colocá-lo bem perto. Lá vamos nós. Clique em OK. Eu também preciso entrar aqui e consertar isso. Isso é simples. Vamos selecioná-la como Shift D. Vou apertar a extrusão e vamos trazê-la para dentro, apertar Control Z. Na verdade, vou apertar a tecla Shift D. Eu trago isso para cima Vou me certificar de selecionar superfície e agora fazer a extrusão. Lá vamos nós. Dessa forma, ele criará o formulário, desse jeito, e podemos entrar aqui, selecionar isso e dilatá-lo Selecione isso com a chave. Novamente, vamos fazer algo parecido com o que tínhamos lá, mais do que preenchê-lo ali, sem mais nem menos. Podemos pegar isso aqui e colocá-lo no lugar certo. S deve ter aproximadamente a mesma altura. Ok, selecione isso aqui, exclua-o. Tudo bem Agora temos tudo feito. Nós podemos voltar para dentro. Tenho que ter certeza de selecionar isso. Isso seria muito preto, e eu preciso pegar esse aqui. Vamos atingir a cor T e vamos direto para essa preta aqui. Lá vamos nós. Ok. O que também podemos fazer aqui é selecionado novamente, zero e 0,15 Vai dizer que 0,15 é zero, vamos aqui. Isso é zero e isso é 0,15, desse jeito. Todo esse peso combina perfeitamente. Sim, isso parece bom. Parece muito preto para mim, mas eu quero mais dessa cor aqui. Esse sólido 13 é o que eu quero. Aqui é a cor da tinta. Eu vou para o sólido 13. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. Agora podemos definir as linhas e esconder essas coisas. Oi Tire isso. Tire as linhas. Vamos ver como isso parece. Vamos fazer algo assim, nos livrar disso. Isso parece nítido, muito simples de fazer. Novamente, é basicamente isso para esta construção. Ok. 9. Imagens SanDisk do seu trabalho, seção 8: Parte dos requisitos gerais de aprendizado desta aula é mostrar seu progresso ao criar essa divertida unidade de disco de areia. E você pode simplesmente fazer um sombreamento real desse modelo dentro da própria plasticidade e imprimir a tela como uma opção, ou pode trazê-lo para seu programa tridimensional favorito e renderizá-lo E, claro, seria ótimo ver todo o seu trabalho, então veremos como seu progresso está crescendo. Tudo bem. Obrigado. E como lembrete, se você puder , avalie sua experiência geral nesta aula Isso me ajuda a me desenvolver para melhorar o que faço e ter aulas melhores para todos esses alunos que estão assistindo isso. Portanto, envie sua avaliação geral real. Eu realmente agradeço a ajuda nisso. Obrigado. Sim, obrigado por se juntar a mim e, por favor, me avise se tiver alguma dúvida, e ficarei feliz em responder qualquer coisa que você possa ter. Tudo bem, obrigado Cuide-se.