Transcrições
1. Introdução como criar um SanDisk: Todo mundo. Este é
John Mobley, de três tutoriais do D Create,
e bem-vindo à minha quinta aula Estou muito empolgado em apresentar a
vocês este tutorial completo sobre como criar essa divertida
produção do Santis Drive Este curso é para iniciantes
no Up e você deve ter algum conhecimento básico do programa de
plasticidade Caso contrário, você pode
conferir minha primeira aula que aborda as ferramentas básicas. O curso da SanDisk
mostrará como
criar essas
formas de produção e fornecerá uma melhor compreensão
sobre como criar modelos
CAD com mais de
2 horas de modelagem No final de sua jornada de
aprendizado, avalie sua experiência geral de
aprendizado pois isso realmente me
ajuda a desenvolver melhores
métodos de ensino no futuro. Obrigada. Vamos embora.
2. Seção para download do SanDisk 1: Haverá uma seção
para coisas para download, que é basicamente
minhas imagens, um modelo Isso é algo que eu criei. Além disso, as imagens reais que foram baixadas
do site da Best Buy, que armazena as
imagens que foram usadas para realmente criar o modelo e seguida, meu próprio
modelo pessoal que eu criei , para que você
possa realmente
baixá-lo, abri-lo e usá-lo para verificar
como as coisas são feitas. Então, espero que isso ajude. Obrigada
3. SanDisk: criação da forma principal, seção 2: Então, esta é a primeira parte
da modelagem desse objeto, e isso
criará o formulário principal. Como você pode ver, ele é
girado na parte superior aqui e é muito suave E o fundo é
mais uma peça plana. meio difícil ver qual é
a coloração aqui, mas é mais plana na parte inferior
aqui do que essa
área é mais arredondada Então, esse é o primeiro
objeto que
criaremos nesta parte, tutorial. Ok, então vamos lá. Ok, então, na verdade,
abrimos o Plasticity Esta é a
segunda versão real do programa deles, e a iteração
realmente não importa porque pode haver
algumas coisas adicionadas a Mas de qualquer forma, esse programa é basicamente configurado quando
você realmente o abre, você realmente tem
um liquidificador quadrado, e ele está no lugar
que você vê aqui A primeira coisa que
faremos é usar o quadrado real para começar a
construir nosso modelo. Então, vamos lá. Então,
temos a vista de cima. Vou até
o eixo Z e
alinhá-lo basicamente aqui porque será da vista
de cima para baixo. Vou até essa
pequena seta aqui e depois vou
importar uma caneta. E então eu tenho
isso no meu desktop, e este será o Dimage
frontal e o
abrirei.
Muito simples de fazer. Então, vou realmente selecionar esse bloco agora e
começar a trabalhar nisso. Vou selecionar a seleção de
rosto aqui. Certifique-se de que
pelo menos fui selecionado aqui. Eu vou para o
lado aqui e
basicamente alinhar isso
da melhor maneira possível aqui Então, algo como
ir direto para a borda. Exatamente desse jeito. Ok.
A mesma coisa aqui. Assim mesmo. Estou apenas tentando tornar isso
o mais rápido e fácil possível. Agora, uma boa maneira de fazer
os dois lados ao mesmo tempo aqui é selecionar este lado e também pressionar a tecla shift
e selecionar este lado. Eu coloquei isso na estrutura de arame. Dessa forma, quando eu retiro
um, os dois vão embora. Mas, na verdade, vou começar com esse outro
lado primeiro. Vou apertar a tecla shift aqui e vou
usá-la para me ajudar a atingir essa vantagem. Mais uma vez,
você o retira. Dessa forma, ambos têm
exatamente a mesma distância em ambos os lados. Nada que possamos fazer aqui
é simplesmente acabar com isso. E vou ajustar
isso um pouco. Eu só quero que isso continue. Então, novamente, de volta ao Z. E uma coisa que vou
fazer aqui é tirar a imagem
que acabamos de trazer, e vou
colocá-la acima do local Então, vou dar uma olhada
no Giki aqui e
trazer isso à tona. Clique em OK. Ok, então o que vou
fazer aqui é selecionar essa seleção de objetos, selecioná-la na tecla
e, na verdade
, abaixar um
pouco a passagem para que
eu possa ver através dela e voltar para o Z. Ok, vamos lá Então, isso nos dá
a capacidade de ver o que estamos fazendo. E o número um é que vou
começar a selecionar as bordas. Então, esses dois terão
exatamente as mesmas dimensões. Selecione os dois,
volte para o Z. E apenas traga isso. Agora
vamos fazer isso e
emular essa forma Agora, a perspectiva pode estar um pouco diferente
da imagem que eles tiraram, mas é bastante consistente com
o que foi projetado aqui. Eu vou
quase lá,
apertar o botão OK e isso resolve o problema E então a mesma coisa aqui. Chupe isso, volte para o Z, e vamos retirá-lo novamente na vista superior Eu vou continuar com isso,
parece que é o mais próximo da imagem, ok. Dessa forma, obtemos a forma certa, é o que estou tentando obter aqui. Esse é o primeiro passo para
obter a aparência exata disso.
4. SanDisk: criação da forma superior principal, seção 3: Então, para essa nova
parte, vamos criar essa parte
do objeto aqui. Como você pode ver, ele tem um raio no centro e
vai para fora, e tem vários pontos
para ajudar com o ar, além de um local
para o logotipo E o fórum é basicamente
muito tranquilo, e é isso que
vamos criar a seguir. Então, outra coisa que
vamos fazer é ir até
a vista superior aqui e basicamente
alinhar isso também Então, vamos
usar isso para nos ajudar a entender
o interior dessa peça. Vou usar isso com
a marca central real, na verdade atingir aquele
espaço central e abri-lo. Vou me certificar de
que eu chegue mais perto. Vou me certificar de
que isso esteja atingindo a linha superior ali e
a linha lateral Dessa forma, quando eu
puxá-lo, ele estará exatamente alinhado. Ali mesmo, sem
mais nem menos. Essa é uma maneira
muito fácil garantir que
tudo esteja alinhado. Agora, você verá que isso
ainda está bom, mas está desligado. Então, o que podemos fazer aqui
é selecionar esses
dois pontos aqui. Vou diminuir um pouco o zoom, selecioná-los, voltar para o Z, e vamos
alinhar isso aqui. Aperte o GK e vá direto para aquela borda desse jeito.
Veja onde está essa linha. Isso é o que nós
queremos. Novamente, você verá que a perspectiva
está um pouco errada. Acho que vou bater. Eu também seleciono esses e traga
isso um pouco. G quero ir direto para aquele espaço ali mesmo.
A mesma coisa aqui. Basta ligá-lo exatamente onde ele se torna
um formato diferente Podemos voltar a
este aqui,
GK, e movê-lo
direto para a borda Lá vamos nós. O de cima também. Venha aqui. Só
quero ter certeza de que tudo está
perfeitamente configurado aqui. Então, vamos
trazer isso
quase aí. Tentando colocar essa peça interna do
agora aqui. Tudo bem, legal. Vou
manter essas linhas. Em vez de fazer isso, vou começar a
contornar isso. Então, vamos
usar uma linha aqui. Vou alinhar isso,
meio que puxar isso direto para baixo, além do ponto ao redor. E então eu também vou
voltar para aqui. Meio que
alinhe isso desse jeito. Então, temos essa peça aqui. Nós temos essa peça.
Isso não vai funcionar, então precisamos ajustá-lo. Então, quando você usa o G k aqui, mova isso para cima, eu preciso que essa linha se
alinhe com essa linha Então, vamos esclarecer
isso. Assim. Está tudo bem. E a mesma coisa aqui, Jki. Eu me certifico de que está
alinhado corretamente. Então, isso nos ajudará a encontrar
uma solução melhor aqui. OK. Então, agora eu vou
usar a chave de corte real, e vamos tirar
essa peça e aquela peça E
agora vamos selecionar isso. Vamos fazer a linha aqui
só para meio que desfazer. Vamos pegar este e
este e juntá-los
com o jki hit the jake, e isso se torna um ponto Ok, então vamos
voltar a isso agora. Vou selecionar esses dois aqui. Seja chave. Eu vou seguir essa linha.
Verifique se está no sinal positivo. Então, na verdade, tem uma boa forma. Nós vamos direto
para lá, ok? Então isso está feito. Agora vamos fazer
isso separadamente. Beki Novamente, vou usar
isso com uma vantagem, fique alinhado com esse obstáculo Simples assim, ok? E essa aqui, Beki. Veja como agora se forma nessa borda, como
deveria, desse jeito. E esse também.
Beki assim, clique em OK. E esse também. Beki. Estamos apenas obtendo aquela bela curvatura
aqui, sem mais nem menos OK. Agora temos esse formulário. Essa foi uma forma muito importante. Faremos esta seção aqui por último. Ok, agora temos isso basicamente alinhado.
Nós temos nosso formulário. Algumas coisas que aprendo
a fazer garantir uma
boa transição arredondada. Tem uma seção um pouco
girada aqui. E você também percebe que, embora
tenhamos essa linha aqui, é muito lisa e arredondada. Então, vamos voltar
e ajustar isso agora. Então, vou trazer
essa outra imagem aqui novamente. Aperte aquele P na
seta para baixo na porta. Novamente, tudo isso
será incluído. Vou usar uma vista lateral aqui e G se move assim,
e vamos girar
isso 90 graus ou
272 graus , 272, aperte Dessa forma, nós meio que vemos como isso deveria
se formar. Podemos ir para a vista lateral aqui. G, escute, coloque isso em prática, então estamos meio que
emulando o que vemos Veja como isso é
um pouco maior. Quero ter certeza de que
isso se encaixa nesse espaço. Então, escale. Acho que vamos até lá. Na verdade, vai um pouco lá. G pode alinhá-lo. Quero obter a
espessura certa e tudo mais. Novamente, é importante
alinhar tudo isso. Então, quando criamos
esse formulário, ele funciona. Outra coisa que poderíamos
fazer aqui, é claro, vamos derrubar isso. Vá para o lado aqui.
Preciso que essa linha caia basicamente
nesse fundo aqui, ali mesmo, sem
mais nem menos. Ótimo. Agora
concluímos isso. Vamos usar essa vantagem aqui para nos ajudar a criar
o Formulário certo. Então, vamos
voltar para o lado. E vamos
retirar isso. Veja como temos essa
bela curvatura agora, e ela está se alinhando corretamente Apenas chegue um pouco mais perto, certifique-se de que estamos
seguindo corretamente. Não queremos ir muito. Há um pouco de sangramento lá, então é meio
difícil dizer Eu realmente acho que é mais
assim. Sim, acho que parece bom. Tudo bem. Também podemos fazer
o outro lado. Então, novamente, selecione a linha. Uma chave, volte. Você percebe que esse é um ângulo veterinário
um pouco mais amplo. Então, mais ou menos assim. Está tudo bem? Sim, eu meio
que tenho uma força maior. Ok, agora temos
nosso formulário básico. Vamos esconder algumas coisas. Então, vamos esconder
isso com cada chave. Isso também. E
podemos selecionar essa linha. Apenas esconda isso por
enquanto. Então esconda isso. Agora, é meio difícil dizer, acho que isso é bem
plano do jeito que parece. Mas tem um pouco de
curvatura nesta imagem aqui. Você vê que ele gira ali mesmo. Acho que isso retrata o bisel. Eu pessoalmente não
possuo um desses, então é muito difícil
imitar isso corretamente, mas acho que é
um objeto simples Agora, se você quiser, por
exemplo, criar uma curvatura. O que eu sugeriria
é selecionar isso, pegar o Shift S e não
vamos mudar a borda, mas vamos
mudar essa forma na parte superior. Você vê isso, ele aparece
com quatro caixas realmente simples, e então podemos
selecioná-lo novamente para obter o meio aqui e
agora ele é selecionado novamente. Agora temos seis ou quatro
pontos no meio. Vamos tentar isso mais duas vezes. Acho que
seria perfeito. E o que podemos fazer
agora é selecionar esses pontos no centro aqui para
nos ajudar a formar a forma. Aqui mesmo, eu vou
para o lado. O que vou
fazer é
selecionar isso e movê-lo para cima Vá para o lado, GK. Eu só vou
adiantar isso um pouco. Então, algo assim, ok. E então eu só quero selecionar os quatro pontos no
meio aqui. Então, vamos
selecionar esses quatro. Volte para o lado. Nós podemos ir aqui. Está tudo bem. GK, aumente um pouco isso. Então, o centro está mais
arredondado, desse jeito. Agora, se eu tirar as linhas e pudermos
voltar ao sólido, podemos ver que temos
uma boa transição em tudo para
garantir que seja realmente
muito arredondado. Acho que isso é mais realista. Então, agora podemos
realmente esconder isso. Eu vou para a vista superior. E eu vou usar isso para superar
essa coisa toda. Então, novamente, use a linha. Eu vou até
a vista exata. Nós fazemos mais uma vez.
Ok, vamos lá. Agora que entendemos
isso, vou clicar na seleção de rosto e
selecionar Primeiro de tudo, vou subir um pouco. Nerd. Traga-o para cima, ok.
Então agora temos o rosto. Vou usar isso
para inserir isso. Então, Iki, e traga-o para dentro. , não vamos percorrer
todo o caminho, porque não
vai até o fim entanto, não vamos percorrer
todo o caminho, porque não
vai até o fim. Então, isso é tipo, até
o fim, certo? Eu vou, vou me
certificar de que essas
linhas estão aparecendo. Vá ver como eu passo pelo ponto
central ali mesmo. Eu vou a algum lugar por
aqui. Fique bem. Eu quero ter certeza de manter essa boa
rotação suave sobre isso. Então eu vou
selecionar isso, selecionar essa mudança, e
eu vou apertar. OK. O que eu fiz aqui foi usar
isso para
me ajudar a manter essa
forma girada na parte superior Então, se eu selecionar isso
agora e excluir isso você verá que ainda tenho
a rotação desse formulário. Caso contrário, não
teria ficado tão frio. Então selecione
essa linha e
podemos ocultá-la por enquanto,
caso precisemos voltar. Tudo bem, está
saindo muito bem. Então, vamos esconder
algumas dessas coisas. Novamente, você verá que eu tenho uma
espécie de chanfro
aqui, em certo sentido Vamos meio que
imitar isso agora. Então, vamos
selecionar a linha aqui. E certifique-se de que temos
a pessoa certa aqui. Se eu retirar isso, uma boa maneira fazer isso é simplesmente esconder o outro objeto,
selecioná-lo e ocultá-lo. Sabemos que estamos
selecionando a coisa certa. Eu realmente não quero
selecionar isso, na verdade. Eu quero o
outro. Esconda esse. Isso traz
de volta exatamente assim. Este é o objeto que eu
quero ter certeza de puxar. Achei que mostrei
uma visão em três D, embora não seja
exatamente a mesma que está
sendo modelada aqui Tem uma imagem diferente
no site da Best Buy. Você verá que, na verdade, há uma transição muito suave
entre essas duas bordas aqui. Eu não quero me aprofundar
muito nisso. Eu só quero ter uma linha
separando essas coisas, então é seu próprio preenchimento,
pode parecer de
outra perspectiva, mas veja como isso é
bom e suave Isso é um pouco nervoso. Nesta pequena área aqui, então tem que ter um
pouco de nivelamento. E eu acho que a coisa
toda gira um
pouco, mas tudo bem Vamos continuar com
isso. É uma bela vista. De qualquer forma, este é o site da
Best Buy. Tudo bem. Como acabei de mostrar, não
é um corte muito profundo, você sabe, mesmo que
pareça em
uma dessas imagens. Isso meio que faz com que pareça
mais, você sabe,
mais profundo, mas eu acho que é realmente
mais como essa borda aqui. Portanto, não queremos ter
muita vantagem. Não sei por
que isso é diferente nesta imagem
em comparação com
a imagem em três D. De qualquer forma, vou
tentar trabalhar entre eles. Então eu vou esconder isso, vamos esconder isso e
ir em frente e fazer isso. Então eu vou pegar isso
aqui e me esconder. Então, vou selecionar tudo
isso com chave e essa parte também. Shift Alt, coloque as
linhas novamente. E eu vou tirar
isso só um pouquinho. Novamente, não quero ser
muito agressivo com isso. Eu só quero separar
um pouco. Eu até vou
escolher, você sabe, mais filé para que
fique liso e redondo Não há necessidade de ter
uma variação lá. Tudo bem, então
vou pegar essa agora e fazer a mesma coisa. Vou pegar toda essa
linha aqui, Shift Alt. Opa. Mude a tecla Alt e veja se conseguimos entender
tudo. Não, nós não temos. Nós, nós temos, na verdade,
temos tudo em todos os sentidos. Está funcionando em todos os
lugares como deveria. OK. Legal. Nós temos a
coisa toda. E, novamente, vou explicar isso
por um pouquinho. Só para dar uma boa
, preencha na borda, sem
mais nem menos. Eu acho que esse geral parece mais bonito. Não vou
mostrar bordas. Eu quero mostrar a
linha. Como você vê, é sua própria entidade e
tem uma forma. Sim, isso parece bom.
Estou bem com isso. Novamente, o que poderíamos
fazer agora é colocar
isso no modo de renderização. Eu posso selecionar esta seção aqui. E podemos dar
uma bela cor cinza. Assim. E eu vou dar a ele um
pouco de metalicidade como essa OK. E esta seção aqui, só para
dividi-la um pouco, novamente, m. Podemos voltar para uma versão mais sombria apenas para nos ajudar a criar
um visual diferente aqui Podemos fazer algo
assim, derrubar isso. Isso está nos dando
uma cor mais cinza porque é plana e
dá um Eu poderia pegar aqui e diminuir um pouco
essa queda e eu poderia derrubar
isso também. Acho que vou usar
um cinza mais claro ou escolher uma cor
diferente. Está tudo bem? Isso
nos ajudará a impulsionar o visual.
5. Criação do formulário de inserção SanDisk, seção 4: Então, na próxima parte, vamos criar
essa seção de inserção que, na verdade, contém algum
tipo de chaveiro ou algo para segurá-lo, para que você possa colocá-lo em uma mochila
ou algo parecido Então essa é a peça interna. E, novamente, se você
fizesse esse chanfro regular, seria um chanfro muito regular Não seria tão profundo quanto isso ou tão profundo quanto aquilo.
Então, vamos lá. Tudo bem, então na próxima parte, eu vou tirar isso de volta, e vou trazer
aquela imagem para que eu
possa vê-la novamente. Agora vou emular esta seção aqui para
recortar essa peça. E, novamente, vou primeiro
criar o formulário,
recortá-lo e depois resolvê-lo. Então, tudo bem, então vamos entrar
e acabar com isso. Eu quero começar do zero. E vou usar
a ferramenta de linha básica aqui apenas para
iniciar esse processo. Eu vou direto
até mais ou menos aqui. Eu vou cortar. E, novamente, vou até
o
fim. Preciso alinhar isso para que realmente faça a coisa
certa aqui. E é exatamente
onde eu queria. Mas de qualquer forma, estamos
tentando passar por todo esse processo para criar suas linhas, e então podemos voltar e manipular as coisas Então, sabemos que
essa linha está errada. Então, GiGi, queremos que
isso esteja no limite daquilo e no limite disso Veja como esse tipo de coisa
se alinha ali e ali mesmo. Isso nos ajuda a conduzir
essa curva corretamente. Ok. Sempre temos que
garantir que isso esteja alinhado com alguma coisa. Então, aqui, novamente, GiGi, vamos trazer
isso para fora e para dentro Tem um ângulo agudo estranho
, mas tudo bem. Aqui, G, vamos adiar isso
só um pouquinho. Eu acho que isso parece ótimo. Então, agora eu quero ter
certeza de que
tenho uma linha
estreita muito boa aqui. Isso é importante porque eu
não quero entrar nisso em uma peça
em que ela gira para baixo, pois
pode causar problemas Então, aperte isso o máximo que pudermos, logo ali. Ok. Então, agora, ele meio que dirige
uma linha muito boa lá. Mais uma vez, vou
recuar logo ali. Beki. Novamente,
queremos colocar esse tipo de coisa bem perto da borda. Está tudo bem? E depois Beki Isso está nos dando
uma boa curvatura. Tudo bem Então,
temos a linha aqui, que precisávamos, e
acho que parece muito boa. Nós apenas voltamos aos pontos. Até mesmo reduza isso para
um pouquinho, veja como fica. Também podemos fazer
outra linha aqui. Mesmo conceito. Vamos dar uma volta por aqui, trabalhar do
seu jeito. Traga-o diretamente para baixo, para cima e depois de volta para este. Então pegávamos esses
pontos e os manobrávamos. Então, vamos pegar essa aqui, Goa? Mas quero ter certeza de que posso ver o que estou fazendo aqui. G. Apenas anote isso. Está tudo bem? G. Ok. G. Parece bom até agora, G. Vamos trazer isso
aqui, sem mais nem menos. Tudo bem, agora vamos
fazer a interseção aqui, pegar esses, bater no B. Vamos
tirar isso, está no sinal positivo Não é demais. O mesmo acontece aqui, B. Isso é muito mais agressivo
neste caso. Assim. B. Eu escrevo sobre isso e B. Temos tudo isso planejado. Nós temos os vencedores, e agora
podemos entrar e
manipular Eu vou continuar
e esconder isso por enquanto. Nós temos isso e temos isso. Vou cortar isso agora. A primeira coisa que vou fazer
para cortar
isso é selecionar esse objeto aqui
e, em seguida,
apertar a tecla C no teclado. Eu também vou
selecionar isso aqui. Selecione-o e ele fará
um corte completo e apertaremos
o botão OK. Isso foi feito. Ok. Vamos
deixar isso aí por enquanto. E eu vou
continuar agora e esconder essa, então se esconda. E então temos essa outra
peça que criamos, e ela continua, basicamente. Este será
meu cortador para isso. Então, eu vou
realmente selecioná-lo. Em primeiro lugar,
vou selecionar o objeto real aqui,
selecionar esta seção aqui. E agora eu pressiono o Ciki novamente, e vamos selecionar
essa peça e clicar em OK Agora, vou manter isso por enquanto porque é perfeitamente, você sabe, reto, e eu
não quero me livrar disso. Então, vou falar sobre isso com
o Giki do meu jeito. E eu também posso
ter certeza de que eu tinha isso. Quero ter certeza de que
sei qual é o nome disso. Vamos chamar
isso de cortador interno. Dessa forma, eu sei qual
linha é essa ou curva. Agora podemos simplesmente esconder
isso por enquanto. Esconda isso. Agora fizemos isso. entrar aqui e simplesmente
cortar esse pedaço. Isso está completamente
fora do caminho. Esta peça aqui
ainda será usada, mas vou usá-la para
ajudar a direcionar as linhas internas aqui porque, novamente, tem uma curvatura aqui
e não podemos simplesmente usar a seção básica que
criamos anteriormente apenas para usá-la e
puxá-la porque ela
nunca corresponderá à forma aqui
porque tem uma forma O formulário não é reto, então se fosse reto, não seria grande coisa, mas
como não é reto, temos que trabalhar
com o que temos. A ideia agora é
pegar isso agora e vamos usar a tecla Alt para contornar tudo. Outra boa maneira é se você não tem certeza se está
dando a volta completa,
podemos realmente esconder isso, esconder essa, chupar a linha,
selecionar a tecla lt e,
como você vê aqui, não está recebendo
essa peça aqui Não sei por que isso
não cortou corretamente, mas podemos entrar aqui e
selecionar essa borda aqui. Eu seleciono isso. Contanto que vá
até o fim, certifique-se de obter
esta peça aqui. Se você tiver a mesma situação, se isso não estiver aqui,
não precisa se preocupar com isso. Eu
deletaria isso. Agora está completamente sólido. Não tenho certeza do que aquela
pequena peça estava lá, mas de qualquer forma, essa é
apenas uma maneira rápida resolver esse problema. Selecione novamente, a coisa toda. Desta vez, a
coisa toda está selecionada. Na verdade, vou
fazer o Shift D aqui para fazer uma cópia disso e
deixar onde está. Eu também vou fazer a mesma
coisa aqui embaixo, é ver se isso
fez a mesma coisa. Vamos pegar a chave
e ver se conseguimos pegar a coisa toda.
Veja, a parte inferior está boa. Então, novamente, shift D. E agora que temos essa
linha basicamente feita, podemos entrar aqui agora,
basicamente esconder isso por enquanto. Esses são os nossos
modos de direção que temos aqui. Uma boa maneira de
fazer isso é pegar esses dois. Pegamos este
primeiro e simplesmente batemos no Iki e vamos
extrudá-lo para cima e para cima Ok. O mesmo com este, Iki, derrube este. Isso ajudará a criar
as formas de que
precisamos . Então, isso é importante. Se não os retirarmos e
criarmos os formulários, quando tentarmos
basicamente levantá-los, eles não funcionarão corretamente Portanto, tenha isso em mente. Vou esconder essas colinas. Agora você vê as
diferentes linhas aqui. Novamente, existem
apenas variações, mas vamos
avançar e descer, basta entrar e procurar a
forma que acabamos de criar. Então, o cortador interno
está aqui, certo? E eu vou dirigir basicamente entre esses
dois pontos, está o centro. Então, podemos ajudar, basta descobrir isso
derrubando isso. Acho que vamos dirigir até lá. E esse é
o centro, certo? E então eu poderia
pegar este aqui, GKE meio que, você sabe, tentar colocá-lo um
pouco menos do que a metade Digamos que, talvez por
lá, em algum lugar próximo. Novamente, vamos
criar dois deles porque teremos
uma seção combinada. Então, vamos pegar este, Shifty e diminuí-lo um
pouco Esta é a parte inferior do
seu disco de areia real, e esta é a parte superior. Então, estou tentando
mantê-lo meio parecido. Ok. Então, muito simples de fazer, vamos nos livrar
dessa linha agora,
excluir, e obteremos basicamente
todos os formulários de que precisamos. Agora, vou extrudá-lo
para baixo, derrubá-lo e, basicamente, anexá-lo
a este Vamos pegar
isso agora e esconder. Não podemos usar as linhas
azuis de forma alguma. Vou
selecionar isso agora e também extrudar para baixo para que
tenhamos tudo concluído Na verdade, Controle Z, Controle Z. Na verdade,
isso
vai subir,
desculpe, extrudar para cima, sem mais nem Clique em OK. Agora que temos isso,
podemos esconder esse. Tudo bem, temos todos os nossos formulários aos quais
precisaremos nos conectar. Eles se
desconectarão um do outro. Mas aqui vamos nós. Ok, então
esse é o truque aqui. Vamos ver
os cortes reais. Todas essas linhas são
formulários
criados em sua planilha real, e você vê que
existem muitas delas. Agora, temos que ter certeza de que
essa peça aqui é semelhante. Aqui temos exatamente o
mesmo. Nós andamos da mesma forma
aqui, da mesma forma aqui. Novamente, temos que ter
certeza de que temos consistência. Se não tivermos
consistência e houver mais na parte superior do que
na parte inferior, precisamos ter
certeza de adicionar linhas. Mas, para isso,
será muito fácil criar, pois
ele se forma corretamente. Agora, este aqui será
diferente porque você tem esses cortes
diferentes aqui que
não são exatamente iguais devido
à forma como se formou na parte inferior. Então, isso será muito
mais fácil do que este. Então, vamos começar a selecionar, apertar a tecla
Alt e depois mudar, porque temos
a mesma quantidade de arestas básicas que estamos
vendo aqui, bordas. Essas são as mesmas bordas. Então, agora se os
conectarmos, poderíamos simplesmente elevá-los Então aperte a tecla para o loft. Agora, eu não quero G one. Eu quero G zero. Eu
quero ser muito, meio que uma borda quadrada Como você vê, ele fez
um trabalho muito bom. Se você tirar as linhas, verá que o formulário é muito suave e olhar para o exterior. Se não há deformação, como coisas estranhas acontecendo,
então você está muito bem Se for uma deformação, então você precisa se certificar
de que essas linhas não estão bagunçadas Então, vamos continuar com isso. Legal. Vou
chupar essa peça aqui, basta excluí-la. Desaparecido. Esta peça, também podemos excluir isso porque já
formamos a parte inferior dela,
então podemos excluir aquela. Ainda precisamos
transformar isso em isso. Agora, novamente, colocaremos as
linhas e você verá que elas são todas iguais novamente, exceto aqui, não
temos mais essa linha. Não sei por que
eles desapareceram, mas eles realmente estão lá
porque nós os formamos da mesma forma. Poderíamos tentar isso primeiro e
ver o que descobrimos. Na verdade, essa linha aqui é o que precisamos anexar. Porque
aumentamos isso. Acho que, para facilitar,
vou
esconder isso por enquanto. Esconda isso. Provavelmente vamos usar essa outra curva
que criamos. Aqui está,
vou extrudar este
por enquanto, porque, novamente, acho que
quero
desconectar isso agora porque é da mesma forma Eu só nos poupo de mais um
passo, derrube-o. Controle Z. Eu não vou fazer isso.
Quero ter certeza de que está alinhado Então essa, E. Eu quero que seja somente a superfície
real. Se você realmente selecionar a seleção da superfície
e selecioná-la, tudo
se tornará um polígono ou basicamente um sólido
quando se trata Vamos aqui e esconder isso. E agora que temos
isso, vamos tentar isso agora. Tecla Alt, Shift Alt, e vamos apertar a tecla
e ver como isso fica. G zero novamente. E, novamente,
como eu disse antes, ele deve estar
completamente conectado sem problemas porque foi formado com a mesma
linha que estava aqui É uma duplicação disso. Ok, ficou muito
bom. Então vá em frente. Ok. Então, agora podemos entrar aqui e excluir esta peça,
esta e essa, poderíamos unir com o jk e ela deveria
se unir completamente porque é uma peça, e voltaremos e
suavizaremos isso mais tarde. Mas sim,
ficou muito bom. Ok, agora temos o fundo disso e
o fundo disso. Então, temos
que ter certeza de que agora estamos conectados. Então, vamos voltar às linhas
e ver o que temos. Então, o problema que
teremos aqui é que, como usamos essa forma, não
temos linhas associadas
aqui e podemos experimentá-la,
apertar a tecla All Shift, apertar a tecla All Shift vamos tentar fazer isso
e ver o que obtemos. Novamente, tenho a sensação de que
não vai ser muito fácil porque temos alguns formulários
extras aqui, e isso nos ajuda a
entender o que está acontecendo. Veja, aqui está
tudo bem. Aqui está tudo bem. Tudo bem, mas aqui não, então precisamos dirigir
algumas linhas extras, e esse é outro
problema aqui. Veja como os formulários. Então, precisamos
criar um formulário aqui. Podemos deixar isso aqui por enquanto. Não vou usá-lo, mas
isso vai
me ajudar a entender o que preciso
fazer. Eu vou até aqui. Vou apertar C,
controlar R. Vou apenas trazer essa linha até
aqui, onde ela iria. Tão parecido com o fundo. Tipo de lugar que fica mais ou
menos à mesma distância que
aquela. Lá vamos nós. Então agora nós entendemos isso.
Isso é ótimo. A mesma coisa aqui. Só vou
torná-lo consistente, certo? Então, novamente, selecione-o, Controle R. Vamos aproximar isso um
pouco mais aqui. Então, aí mesmo,
e isso vai ficar bem. Também estou pensando
que provavelmente vou colocar um aqui porque isso
é meio estranho Vou até aqui, controlar R. E o que estamos fazendo é
cortar isso. Então, dessa forma, é
meio que muito limpo. Então, isso se conectará
com esta peça. E veja como essa linha
está bem aqui. Eu não acho que isso
vai funcionar muito bem. Eu acho que seria
melhor ver, este vai
se conectar com aquele. Quase precisamos de
outro aqui em algum lugar. Então, vamos fazer isso, e
vamos fazer o Controle R. E eu
vou fazer isso aí mesmo. Então, dessa forma,
também ajuda a criar
uma linha melhor aqui. Controle R. E, oh, está
meio
que exatamente onde está, porque na verdade é
o que estava lá antes. Controle. Eu vou
voltar mais uma vez. Quando estou fazendo essa
pesquisa aqui, Control R. Isso deve se ajustar para
onde precisa ir Veja aqui, eu surtei. Então é aqui que
isso se conectará. Se isso faz sentido, controle
R. Podemos ir aqui novamente, ali mesmo, ver como funciona. E então, novamente, controle R. Estamos apenas fazendo isso
para nos ajudar a nos alinhar. Veja, é exatamente
aqui que deveria se encaixar. E então aqui,
controle R. Essa é apenas uma maneira muito fácil de levar isso para o Controle R, ir e voltar. Então, estamos aqui. Controle R. Porque, novamente, ele
tem uma forma lá. Você acabou de ver isso. Veja, tudo isso está
basicamente se alinhando agora. E então aqui, Controle R. E como fizemos aqui antes, vai ficar aqui por enquanto, porque eu quero que isso
se conecte com isso. Isso já tem
aquela peça lá. Então, sim, agora nós
terminamos tudo isso. Vamos
pegar isso e
excluí-lo porque, novamente,
é uma forma ruim. Agora que temos tudo isso, podemos selecionar
tudo isso com a tecla Alt. Selecione isso com a tecla
Alt, Shift Alt. E, novamente, tenha a chave G zero. E você vai ver
isso sem linhas, volte para o outro lado
aqui e veja nosso formulário. Então, tudo está
muito bem por dentro. Isso é o que você quer. Se
você não tem suavidade, então você tem um problema e
precisa consertar a linha Isso é questionável aqui. Vamos ver como isso fica por
dentro, porque é realmente o interior que
vamos
ver , não o exterior. Acho que parece muito
bom. Vamos colocar isso basicamente
em um modo renderizado. Vamos experimentar cores diferentes
aqui, veja o que temos. Um pouco também. Acho que
estou bem com isso. Então, sim, vamos ficar
com o que temos aqui. Então agora podemos clicar em Ok.
E nós recebemos esse formulário. Agora podemos colocar essa peça
aqui e simplesmente
excluí-la porque é apenas
uma peça extra. Agora temos esses dois formulários. Também vamos usar o jki e
combiná-lo desse jeito Ok, então essa é a maneira de
fazer a bomba e a
forma superior caberem no seu espaço. Agora, se você voltar aqui, verá que ele realmente se encaixa exatamente
naquele espaço como deveria, e você tem uma forma muito boa. A única coisa que eu faria agora aqui é engrossar essa coisa Então selecione isso e desça até o final
aqui e engrosse E vamos puxá-la
para dentro para dar a ela uma peça
interna mais grossa Estou bem com isso. Agora
fica sólido, e agora só temos que entrar e limpar isso um pouco. Eu vou selecionar
este, Alkey, este. Vamos deixar isso bem macio
e macio com o plus, preenchê-lo. Acabei de fazer uma mudança suave. Então, aqui, eu vou
fazer a mesma coisa. Vou selecionar
isso aqui, tecla Alt. Cancelar. Esse aqui. Alt, vai até o fim. Novamente, vou
transformar isso em um filé porque é como a área principal que
você verá Não muito, só um
pouco assim. Ok. Nós também poderíamos fazer isso. Puxe um
pouco com um filé, e isso
lhe dará uma
distância desta unidade para que
pareça que ela pertence A mesma coisa com
a parte inferior,
poderíamos ter feito ao mesmo
tempo, mas tudo bem. Selecione Alt, certifique-se de que está em
toda a volta, está. E faremos algo
semelhante ao que
acabamos de fazer. Não é demais. Que tal lá, ok? Então a mesma coisa aqui, Alt está aqui e traga
um pouco. Porque, novamente, estamos apenas
tentando separá-la
da outra peça, então parece que não
é a mesma coisa. Essa é realmente a essência disso. Eu também vou entrar
aqui agora e descolorir isso, selecioná-lo no MH Eu vou escolher uma
bela cor alaranjada. Ou, tipo, mais, talvez um
pouco mais avermelhado. Eu trago isso um
pouco mais, sem mais nem menos. Ele está bem, Kain. Eu quero
fazer disso um metal,
mais plástico, e o áspero
pode cair, então fica brilhante E sim, lá vamos nós. Então essa é a
peça complicada que é meio difícil
de fazer sem
entender essa lógica. Continue andando.
6. SanDisk: como criar buracos para respiração, seção 5: Vou fazer isso de forma bem simples. Vamos apenas criar
um disco redondo real e vamos
começar aqui. Não há razão
para ignorar isso, certo? Então, vamos começar
aqui e meio que
formá-lo e
ampliá-lo um pouco, só para torná-lo um
pouco maior. Mais ou menos como se estivesse ali. Eu
acho que seria bom. E agora, como eu disse, podemos usar isso para preencher toda
essa lacuna. E
é simples assim. Queremos ter certeza de que
isso ultrapassa essa linha, e vamos
fazer outra aqui, vamos fazer Shift D, G, e vamos
trazer essa aqui. Essa é uma maneira fácil de fazer isso. E para simplificar,
eles estão meio que alinhados agora. E esses são todos os outros, todos os outros,
todos os outros. E sim, essa é
basicamente a essência disso. E vamos
fazer com que isso entenda um pouco melhor aqui apenas
criando esse formulário. Agora que temos isso aqui, vou pegar
essas duas linhas aumentá-las um pouco. Eu quero ultrapassar
o limite real aqui. Vá falar sobre isso. Eu também vou pegar esses
agora. Essa. Eu tenho dois lá, e
vou extrudi-los. Leve os dois o Eki e vamos
trazer isso para o espaço Assim. Legal. É
muito simples de fazer. Agora que entendemos isso, vou prosseguir agora
e selecionar os dois, sem nem menos. Volte para Z. Vou diminuir o zoom até o fim possamos ver
o que estamos fazendo Quero ter certeza de que, embora
seja um pouco menor, deve ter a mesma
altura que esta. Veja, este é o seu
maior, certo? Isso é meio que colocado de forma
um pouco diferente. Hum, eu vou
entrar aqui e meio que
manipular essa aqui Vou pegar esses
dois e meio
que movê-los.
Então, vamos até aqui. Eu vou
trazê-los aqui,
Giki, e trazê-los aqui Isso é meio que
o topo, muito alto. Eu só quero ter certeza de que
tudo está alinhado corretamente. Então, Giki, vamos direto
ao centro disso, ok. Então, este aqui também precisa
manobrar um pouco. Então, este, volte para o topo. E, novamente, GK,
vamos colocar isso em prática
aqui, sem mais nem menos Então, agora eles são
exatamente iguais. Então, de quantos desses precisamos? Então, se você contar, vou
passar por isso bem rápido. Então, cerca de 42 dessas coisas. Então, agora que descobrimos isso, podemos simplesmente entrar aqui,
selecionar os dois, e vamos
voltar para a matriz
retangular Z, diminuir o zoom , e
vamos até o fim para nos
alinhar e
vamos trazer isso à tona Quero ter certeza de
que está exatamente reto. Veja como está essa
linha vermelha aqui. Vamos trazer
isso aqui mesmo. Quero ter certeza de que está
alinhado, exatamente ali mesmo. E, novamente,
vamos com 42. Clique em OK. Aqui vamos nós. Agora, como você vê, alguns deles não estão
preenchendo todos os buracos. Então, vamos clicar em Ok. Também vou falar sobre tudo isso com
o GK para ter certeza ultrapassar o topo
desta área aqui Veja como isso está perfeitamente alinhado, desse
jeito Nós podemos bater bem. E
agora podemos nos livrar desse, e podemos nos livrar desse. Acho que ficaria melhor. Vamos até o topo aqui. Eu poderia muito bem, Control Z,
provavelmente desfazer essa. Aquele eu quero manter, certo, então agora temos tudo isso. Podemos começar a fazer
a próxima etapa, que é, novamente, um pouco de trabalho
para ficar bonita. Vamos pegar essa, deletá-la, pegar
essa, deletá-la. Vamos selecionar todos esses. Diminua um pouco o zoom. Podemos simplesmente esconder
isso por enquanto. Oi Vamos pegar tudo isso. Eu acho que isso seria bom. Vamos chegar
ao topo agora e
queremos ter certeza de que
cumpriremos tudo
em todo o espaço. Eu vou para Giki e vamos
mudar essa coisa toda, então realmente se alinha com isso Se eu trouxer isso
até aqui, traz, ou se eu trouxer
aqui, traz. Queremos apenas trazer
isso para lá. Eu vou precisar fazer isso aqui. Temos o dobro, então vamos
precisar de pelo menos um, dois. Na verdade, agora vamos usar a mesma técnica, matriz de rádio. Nós vamos
trazê-lo para cá. Eu vou trazê-lo
aqui, assim mesmo. Eu vou derrubar esse
caminho sem mais nem menos. Parece que tem
cerca de 13 posições. E isso se encaixa perfeitamente. Então é isso. Então clique em OK. E
então o que precisamos fazer a seguir é, na verdade,
pegar essa aqui. Temos que pegar essas
peças ao longo desta fronteira aqui. Opa Esclareça as coisas. Selecione-os, vá para o topo e faremos
exatamente a mesma coisa que faremos exceto
que desta vez,
vamos fazer apenas um espelho. Aqui. E vamos usar a tecla F aqui e eu
vou resumir isso sem mais nem Agora temos isso alinhado. Podemos clicar em Ok. E agora só
temos que
deletar algumas coisas. Portanto, lembre-se de que
precisamos sugerir que,
agora que fizemos isso, podemos pegar isso e
reduzi-lo, para possamos meio que
tirá-lo do nosso caminho,
mas, ao mesmo tempo,
ver o que estamos fazendo Então, agora que
fizemos isso, é
muito mais fácil selecionar
coisas, certo? Então, vamos selecionar
os que eu quero selecionar. Essa, essa. Precisamos selecionar tudo isso
aqui, sem mais nem menos. Podemos excluí-los, certifique-se de que isso esteja desmarcado. Excluir. E você vê agora que estamos
obtendo a combinação certa aqui. Também precisamos tirar
esses. Isso não vai ser bom, e isso não vai ser bom. Então, vamos fazer isso. Excluir. Opa, Controle Z. Certifique-se de selecionar isso
com uma tecla de controle. Excluir. Esse pode ser excluído. Eles podem ser excluídos. Novamente, desmarque essa opção Excluir. Então, podemos entrar aqui
e meio que desmarcar cada uma dessas teclas Shift Sabemos que eles têm que desaparecer. Você sabe, isso está muito
perto. Vamos excluí-los. Essa. É muito simples quando
você pega o jeito. Acho que podemos fazer mais
algumas aqui também. Então, sabemos que isso tem que
acabar, isso tem que acabar. Isso tem que acabar, assim
como esses. Isso está muito perto, exclua-os. Algumas coisas que
você deve ter em mente veja como há quatro aqui. Há um, dois, três,
quatro, cinco, um, dois, três, quatro, cinco,
todos se alinham. Novamente, isso está um
pouco errado no ângulo, mas na verdade é do
jeito que deveria ser,
exatamente do jeito que as fotos foram tiradas. Sim, acho que
vai ficar bem. Ok, vamos nos
certificar de que temos tudo programado aqui Parece que esse está
bem perto da borda. Acho que se voltarmos
à vista de cima aqui
, está muito perto. Novamente, está
um pouco errado. Talvez eu queira
pegar esses
aqui e apenas
manobrá-los um pouco, pelo
menos este
aqui, provavelmente Eu vou para o GK e meio que adiar isso um
pouco Novamente, eu não quero
penetrar nessa borda. Mesmo que não seja exato, você nem perceberá isso de verdade. Este também está
muito perto dessa borda. Então, vou reduzir
isso a um pouquinho.
Essa é uma boa maneira de,
você sabe, mesmo que
não esteja exatamente 100% correta, ter a ver com a
imagem que foi Outra coisa a ter em mente é que temos esse aqui,
certo? Essa é outra. Então, talvez mova isso
um pouco, um pouco até a placa. Só para dar um pouco
de tratamento nas bordas. Mais uma vez, G, traga isso
um pouco. Eu não quero isso muito
perto dessa borda. Isso causará problemas. E aqui, você notará que no próprio disco de areia, não
há nenhum
desses círculos aqui, então precisamos pegá-los aqui e nos livrar
deles desse jeito. Podemos garantir que não
tenhamos essa opção selecionada, essa exclusão. Eles também podem desaparecer. E esse, exclua. Eles não funcionaram por
algum motivo, exclua. Se eu olhar a imagem, elas estão, na verdade, logo
abaixo do disco de areia, dos buracos, e logo acima
do D, como você verá aqui Isso realmente se alinha. Então, sim, é
assim que está aparecendo. Acho que
estamos bem com isso. Você tem que pensar em
tudo o que está fazendo, ter
certeza de que está alinhado corretamente. Tudo bem, agora a parte
divertida é que precisamos
pegar esse outro objeto,
que é esse. E vou mencionar isso porque quero que
isso seja cortado .
Se não estiver completamente lá, vou aumentar isso
apenas o suficiente para que eu possa obter um pouco de
espessura aqui Ao mesmo tempo,
ter a capacidade de superar tudo
isso. E parece que a parte inferior e as laterais aqui estão devidamente cortadas. Agora, vou fazer isso só porque acho que
é a coisa certa a fazer. Vou pegar esse rosto e fazer um turno D. Eu quero
fazer uma cópia disso. Eu vou derrubar isso. A razão pela qual estou fazendo isso é
porque você não pode realmente ver as bordas por aqui tanto
quanto no centro. Então, estou quase pensando que também
tem um pouco
de rotação nesta forma. Mas, por enquanto,
vamos usar o que
temos , então vamos pegar isso
caso eu precise. Não tenho certeza de como
vai ficar. Eu só vou pegar isso agora. Eu vou até
a vista lateral aqui. Faça isso novamente,
selecione-o. Clique nesses aqui. Vou me
certificar de apertar a tecla de sinalização. Eu não quero ficar. Eu vou clicar em Ok, aí. Agora eu sei exatamente
quais eu fiz. Vamos fazer isso de novo. Selecione isso. Nós vamos
para esse lado agora. Na verdade, deste lado. Selecione alguns deles aqui,
algo parecido. Q: Eu me certifico. Veja como agora você vê os
buracos, ok. Tudo bem Temos alguns
deles que precisam ser movidos um
pouco para
cima porque simplesmente
não estão precisam ser movidos um
pouco para cima porque simplesmente apoiando o
centro do espaço Eu não sei por quê. Veja aqui mesmo. Parece que não
há muitos aqui. Acho que quando você chega
ao espaço central. Vamos
continuar com isso primeiro. Eu vou para o
lado, seita mais dessas. Eu vou fazer lá. Certifique-se de que sejam penetrantes. Vamos ver. Veja, eles têm
buracos aqui. Estamos bem. Está bem? Mais uma vez, chupe isso Defina mais deles para
mais ou menos aqui. Que. Certifique-se de que eles passem. Ok, fique bem. Estamos
começando a nos aproximar. Tudo bem, então eu
preciso pegá-los e falar
um pouco mais sobre Eu vou para o lado. Basta ir e
selecioná-los aqui. GK. Quero ter certeza de que
não vou penetrar no fundo. Apenas mencione-os
um pouco mais. Novamente, simplesmente não passe. Veja como isso é mais ou
menos assim aqui. Você vê a pequena borda. Foi
aprovado e não foi aprovado. Então, às vezes, basta
manobrar um
pouco as coisas para conseguir o que você deseja De volta para o lado
aqui. Tecla Shift, selecione esses Q k e certifique-se de
que isso esteja acontecendo. Veja aí mesmo, ok? Fica um pouco mais
complicado à medida que avançamos. Tecla Shift, selecione todos esses Q k. Demora um minuto. Lá vai. Clique em OK. Quase pronto. Ok, está
calculando mais uma vez. Então, selecione-os aqui. Q q. Estava ao redor
da parte do disco de areia. Lá vamos nós. Ok. Tudo bem Eu saí bem. Então, novamente, perfeitamente alinhado. Acho que o que
vamos fazer é pegar essa peça aqui só para dar uma aparência
mais bonita aqui. Eu vou fazer basicamente um
psiquiatra nesta peça. Então, vou compensar essa
linha. Selecione a linha. Certifique-se de apertar a tecla
antiga e, novamente ,
apertar a tecla, e vamos trazer
isso daqui a pouco. É exatamente assim. Viu como segue essa linha? Eu quero superar esse
primeiro conjunto de pontos. vendo o que está aqui?
Isso meio que parece bom. Clique em OK. Na verdade, o que eu vou fazer é
pegar essa linha, a tecla
Alt, e
vamos usar Shift D. Traga isso para cima Vou pegar isso agora
e usar o C como cortador, cortar essa peça
. Clique em OK. Então eu posso tirar essa
peça daqui. Pegue isso, exclua. E eu posso pegar essa peça
aqui agora basicamente selecioná-la e extrudá-la para dar alguma
espessura Estou fazendo isso apenas para
preencher o interior, basicamente. Lá vamos nós. Agora pegue essa peça,
mova-a para cima, logo abaixo
da outra Isso vai dar uma aparência agradável, como se eu criasse aquele efeito que acabamos de
ter com aquela peça interna. E também podemos fazer isso. Vamos seguir em frente e fazer o MK. Vou fazer com que seja mais
preto, ok. E isso parece bom. Agora
podemos exibi-las Acho que parece muito nítido. A única coisa
que vejo que é um pouco
problemática é que, novamente, temos essa peça interna que parece que não
vai dar em nada, certo? Precisamos corrigir isso também. Então, agora que
temos essa peça. Ok, então vamos continuar. Ok. Vamos primeiro
com isso, esconda isso. Na verdade, vou agora
selecionar esta peça aqui. Estou fazendo isso apenas por
uma simples mudança, mudança. Vou derrubar
isso completamente. Um pouco, sem mais nem menos. E estou fazendo isso só
para facilitar as coisas. Então vá para o lado aqui. Na verdade, podemos pegar,
digamos, Ok, pegamos essa peça agora,
selecionamos isso e a escondemos. Agora vamos fazer uma borda, e vamos selecionar
essa peça inteira
aqui , desse jeito. Tudo bem Agora vamos usar a tecla
control e selecionar cada uma dessas linhas que
não precisam ser selecionadas. É apenas uma
maneira mais fácil de fazer isso funcionar. Vamos voltar
e nos reajustar em um minuto. Vamos chegar mais perto. Nós vamos fazer
algo assim. Essa. Essa. O objetivo aqui é
meio que desmarcar tudo isso. Então, é muito mais fácil. Há muitos lá. Podemos garantir que esses arredondados
sejam selecionados. Ok, algo parecido. Isso. Novamente, são como pequenas
seções, a mesma coisa. Só tenho que dar uma volta e
meio que limpar tudo. Tudo bem, um pouco por aqui. Tecla de controle. Continue
a selecioná-lo. Isso não parece certo,
é claro, mas está certo. Quase lá. Tudo bem C mais. Vamos voltar e consertar a extrusão aqui, é claro Acho que temos tudo agora. Apenas certifique-se de selecionar
todos eles corretamente. Agora vamos pegar o Biki onde está? Aqui mesmo. Novamente, vamos
dar uma pequena vantagem para que possamos
obter
uma boa iluminação. Novamente, pode ser
apenas um chanfro. É um chanfro muito simples. Quer
fazer algo assim. Vamos ver como fica. Novamente, não queremos
fazer filé real. Serão muito mais,
você sabe, polígonos. E ter essa vantagem
extra aqui
nos dará uma boa iluminação na borda. É para levar um minuto aqui. São muito poucos. Faz uma pausa até que ele volte. Ok, acabei de terminar e
vou diminuir um
pouco o zoom e ver como fica. Novamente, como eu disse, você realmente
não vai
ver muito disso. No entanto, essa pequena borda poligonal
extra realmente
fará
a diferença na iluminação Simplesmente se destaca muito mais. Então, sim, eu estou bem com isso. Dizia: Ok. E lá
vamos nós. Isso é tudo para isso. Outra coisa que
vou fazer aqui é que, novamente, tivemos isso mais cedo, mas preciso pegar tudo isso agora
e movê-lo de volta para cima Não há razão para isso, além disso, e vamos trazer
isso de volta. Eu acho que isso parece bom. Não é demais. É
íngreme o suficiente Tem uma vantagem.
E perfeito. Então, o que eu vou
fazer aqui também seguir esta linha. Já que eu criei
isso antes, este aqui. Primeiro de tudo, deixe-o
terminar o que estava fazendo. Ok. Preciso entrar e
agora selecionar esta linha. Então esse aqui, shifty, shifty. E o que eu vou fazer
aqui cancela, na verdade. Eu quero ir
em frente e clicar no Giki aqui e mover isso para
baixo. Giki Mova-o para baixo assim. Agora, vou selecionar isso
e
apenas extrudar isso para cima Eu só quero
dar um pouco
de espessura . Agora eu fiz isso. Eu quero apenas usar isso para que o Gk fale um pouco sobre isso, só para que possamos ter uma
boa seção intermediária Não queremos isso,
agora podemos ir aqui e esconder isso. Também podemos ir aqui. Esconda isso. Vamos mostrar essas
peças aqui, essa aqui. Tudo bem, então
parece muito melhor. Sim, lá vamos nós. Muito melhor. É um pouco complicado lá dentro.
7. Criação da seção de carregamento no SanDisk 6: Ok, então nesta
parte,
vamos realmente criar
essa interseção, bem
como essa peça
que gira com essa bela coloração.
E aqui vamos nós. Ok, agora temos que
trabalhar o plugue real, bem
como o logotipo. Então, isso é algo em que
estaríamos trabalhando, e esse logotipo é basicamente a
imagem que tínhamos anteriormente. Vou trazer essa imagem
para que eu possa realmente
colocá-la no lugar certo. Assim, podemos selecionar a seleção
real do objeto, teclar e abri-la. Isso deve ser
bem simples de fazer. Definitivamente vou dar
um pouco de trabalho, mas vamos fazer isso. Outra coisa sobre esse disco é que temos uma certa
coisa que entra aqui. Se você ver o lado
aqui, está aqui, essa é a
parte real que deveria ser a
peça, a peça interna. Agora, preciso ter certeza de que temos algo que
parece pertencer a este lugar. Eu tenho outra imagem
aqui que vou trazer para mostrar como
ela é. Eu vou
para o lado aqui. E vamos aqui, novamente, trazer isso na imagem traseira
do cabo de importação. Esse é o que eu
queria. usar isso
para nos ajudar a criar
a aparência certa aqui. Vou
recuar um
pouco para que possamos ver
o que estamos fazendo. Veja como isso é girado. É a parte disso. Temos que ter certeza de que
vamos realmente
usar isso para nos ajudar a dirigir a laranja e vamos
consertar isso em um minuto. Podemos pegar essa e nos esconder ,
na verdade, foi essa fuga. Vamos pegar
essa, nos esconder, e vamos pegar essa
e trazê-la para frente, G, até a frente, e eu vou fazer um MK real Vamos
reduzir isso um pouco. Ok. Isso nos ajudará a
garantir que
tudo esteja perfeitamente alinhado. Vou usar o
GK, aumentar isso. Vamos alinhar
isso com isso. Sim, isso é um pouco mais nítido nesse sentido, mas
eu estou bem com isso Vai ser
muito difícil ver isso. É muito simples. Este vai ser o mais
simples possível. Eu só vou trazer uma
linha até o outro lado. Certifique-se de que esteja reto. Clique com o botão direito, GK, e
vamos
trazê-lo direto para baixo até que
ele se alinhe com essa linha Exatamente desse jeito. Vou fazer um
turno D e, novamente, derrubá-lo, e
vamos formá-lo ali mesmo. Dessa forma, esse objeto
pode ser dividido. Primeiro de tudo, vamos
selecionar este, ir para o lado, Ski, e vamos usar
esses dois aqui para cortá-lo. Vamos fazer a pele. Essa. Veja, eu vou usar isso e isso e
vamos clicar em OK. O que isso
fez nos deu isso. Novamente, quero ter
certeza de que
imitaremos a aparência disso Então, agora que eu
selecionei isso, vou apertar a
tecla, selecionar a cor, selecionar isso, e vou direto
para
essa cor aqui, que é essa
cor avermelhada e fazer isso Agora, uma coisa que eu não
gosto é que isso também foi capturado, então mais uma coisa
a fazer antes de irmos longe demais. Isso aqui também é aquele sólido
de 2.000, certo? Quero ter certeza de que esse
objeto aqui é o 2.100. K, acho que não entendi
a certa antes. E nós vamos
fazer isso. Ok. Outra coisa que precisamos
fazer é analisar isso. R. O que isso mostra aqui, sete e nenhuma metalicidade. Então, queremos ter certeza de
que essa peça é MK, sem metal, um pouco levantada Ok, primeiro de tudo, vou
pegar essa peça aqui. o botão direito. Bem, na verdade, vamos
escapar. Clique com o botão direito. Aqui. Vamos remover
o material. Aqui, vamos
remover o material. Então agora isso e isso, então isso é sólido 1.200, e isso vai
ser essa cor É um pouco diferente. Eu não gosto do fato de
que isso não está certo. Então, vamos voltar
aqui e fazer isso de novo. Seletor de cores K, e vamos selecionar
este aqui Isso é um pouco melhor.
Na verdade, ele se encaixa agora. Clique em OK. Vou aqui mais uma vez. MK. Temos sete e
zero. Então, vamos aqui. K, isso é sete e zero. E dessa forma, é
exatamente o mesmo. Essa é sua própria cor
e essa é sua própria cor. Então, podemos chupar esses dois. K. Podemos tornar isso
um pouco mais sombrio. Por aqui, sem metal. Novamente, tem uma aparência mais
plástica e clique em OK. Vamos pegar isso agora. Vamos seguir em frente,
vamos tirar isso do nosso caminho. Vou fazer isso basicamente
com o globo ocular para girá-lo eu possa ver o que
estou fazendo com isso aqui, e acho que vou aprimorar um pouco e movê-lo um pouco mais para que eu possa aproximá-lo de
onde estou Quando estou realmente
trabalhando nisso, posso
entender melhor. Esta é a sua bunda e
esta é a parte inferior. Preciso formular
algo assim. Então, para fazer isso direito,
vou agora
para o quadrado com
a seção central. Eu vou entrar aqui, na
verdade já selecionei. Vou selecionar aí mesmo basicamente derrubar isso. Precisa ser mais ou menos tão alto. Eu penso bem,
talvez aí mesmo. Na verdade, vou
reduzir isso um pouco mais. Shrink Ski, sem mais nem menos. Legal. Vou pegar esses pontos
aqui e selecionar esses dois. E vou me
certificar de que isso
seja girado de forma semelhante
ao que está lá Então, eu vou retirar isso. Mais ou menos assim. Tudo bem Então, agora o que podemos
fazer aqui é pegar essa linha aqui
e movê-la
para uma caminhada, e vamos
derrubá-la até o Eu realmente não quero
fazer muito com isso. Acho que quero ficar bem. Vou levar isso aqui. Então, eu vou
esconder isso por enquanto. Esconder. Pode usar essa
linha, me ajude a dirigir. Preciso colocar uma unidade
como essa aqui. Então, vamos
tornar isso bem simples. Novamente, aqui, eu vou
direto para o centro disso. Eu vou fazer algo como se eu fosse
trazê-lo um pouco
mais, um pouco grande demais. Algo parecido com isso.
Acerte os pontos. Esses quatro, exatamente assim. E vamos
usar o Biki e vamos
torná-lo bonito e redondo Mais ou menos assim. Bem perto. É quase como se estivesse
perfeitamente arredondado, ok? Tudo bem
Isso parece bom. Então, agora que eu tenho essa linha, vou trazer
isso para baixo com o GikiKna aqui Ok. Então, vamos continuar com isso. Então, agora eu vou pegar
isso e extrudar. Aki para o espaço, ok? Vá, vamos trazer
isso de volta um pouco. Mais ou menos assim. Tudo bem, legal. Então, agora eu
vou levar isso aqui. E vamos usar isso e vamos fazer um e
vamos manter o objeto. Agora vou pegar
isso e esse q. Desta vez, não
vamos manter o objeto. Nós vamos dizer: Ok. Kind formou a peça
interna aqui. Algo a
ter em mente, porém, ainda
precisamos contornar essa peça e torná-la como esse suporte
de metal. Ok. Então, uma boa maneira de
fazer isso seria usar essas duas formas
para nos ajudar com isso. Tudo bem Então, temos
isso do jeito que queremos. Vou pegar isso
agora e ir para o lado. Eu vou para o GK,
vou alinhar isso
perfeitamente com aquele Certifique-se de que esteja
alinhado corretamente. Quero ter certeza de que
isso se alinha perfeitamente. Então, está um pouco
errado, como você pode ver. Quero pegar essa, G. Preciso chegar um
pouco mais perto. Certo. Se você chegar perto
o suficiente, funciona. Uma coisa que vou
fazer aqui para garantir que essas
coisas se conectem corretamente é recombiná-las
com esta Preciso ter certeza de que
é da mesma cor. Então, nós vamos. Então, aqui,
vou clicar com o
botão direito do mouse e remover o material. E este,
clique com o botão direito do mouse, remova o material. Então, agora eu posso
combiná-los novamente. Então, Q Q. Está tudo bem. Agora é um. dois objetos aqui, mas
tudo bem. Podemos pegar este último aqui. Essa, exclua-a. Agora, temos um objeto. Ok. Isso funcionará muito melhor agora. Tudo bem, então o que podemos fazer agora é
unir tudo isso Vou pegar isso aqui e extrudir isso desse jeito E isso vai acabar isso. Então,
vamos fazer isso. Então, primeiro de tudo, esse turno,
e eu vou clicar em OK. Agora podemos pegar essa aqui, então exclua-a desse jeito. Então, agora temos esse tipo
de combinação com isso. Agora, se eu for aqui, preciso mostrar a curva
que fizemos anteriormente Isso significa que queremos ter
certeza de que obtemos a linha certa. Tudo bem Então, se não
conseguirmos encontrá-lo, vamos
voltar às imagens. E vamos em frente e escondê-los e queremos
ir para o lado aqui. Esse é o único. Oi Aqui mesmo. Eu preciso disso para cortar
tudo agora, na verdade. Eu quero esse e esse. Tecla Si, selecione isso, pressione OK. O que isso fez foi,
na verdade, pegar isso agora e
separá-lo daquele. Essa eu posso
esconder isso por enquanto. Este precisa estar conectado. Então, para fazer isso,
vamos clicar em Q, Q. Clique em OK. Vá em frente e selecione-o agora
e veja como é. Vamos ver se há algum objeto
extra aqui. Às vezes você recebe
um objeto extra. Eu acho que está tudo bem. É como se estivesse aqui. É meio que uma coisa própria aqui. Vamos deletar isso, certo? Agora, acabamos de receber um objeto. Ok. E agora
podemos refazer a cor. Então, o objeto. Nós vamos fazer
o mesmo que isso. Uma chave. Eu gosto disso,
desse jeito. Para ir até aqui. Exatamente desse jeito. Por aqui, leve isso
até zero. E isso foi nove, eu acho. Simples assim, ok. Tudo bem, então agora é
essa situação aqui. E podemos voltar. E vamos
tirar isso daqui, esconder e ver como fica. Selecione todos esses itens. Ok, tenho tudo isso escondido.
Vamos voltar aqui. Tudo bem, então outra coisa que precisamos fazer é isso aqui Vamos selecionar isso com a chave. A coisa toda
foi selecionada, e vamos extrair isso um
pouco com o sinal positivo. Só para dar uma
pequena vantagem. Está bem? E novamente, tecla Alt
aqui, tecla Alt. E isso também lhe dará uma
boa forma. Então, novamente, tire isso um
pouco mais do que isso. Só um pouquinho. Só para variar um
pouco. Então parece que, você
sabe, é uma parte conjunta. Acho que está tudo
bem aí. Sim, isso parece bom. Ok. Então, algumas coisas
que podemos corrigir aqui seriam esta peça aqui. Nós meio que trazemos isso de volta
até que realmente aconteça. Também precisamos ter certeza
de colocar uma peça
interna aqui que seja mais uma peça
de metal, que está aqui. Veja esta peça de metal aqui, vamos
formá-la também. Vamos fazer isso bem rápido. A melhor maneira de garantir que façamos essa peça interna é que eu definitivamente
entraria aqui e selecionaria essa peça
externa aqui, a tecla Alt, para que eu dê a volta por
toda parte e
veja se ela percorreu todo o caminho. Novamente, é um pouco
maior do que a peça interna,
mas tudo bem. Podemos simplesmente fazer um turno aqui. Então eu posso tirar isso
porque se torna uma peça. Novamente, é muito
simples dessa forma. Eu pegaria isso aqui
e depois faria um shift J para criar uma peça
interna real aqui. E então o que podemos fazer
é ir aqui e clicar em OK. Na verdade, agora podemos esconder
essa borda aqui com H. Vá em frente e vá com a linha sobre
a superfície real aqui, e podemos fazer tudo bem aqui. E dessa forma, podemos simplesmente
tirar isso. Se não funcionar, você
tem que ir para o lado. Veja, às vezes é
meio difícil
se mover. Basta entrar um pouco. Você só vai dar
um pouco de espessura. Não é muito sobre
isso, certo? Então eu vou pegar essa
peça aqui. Clique em OK. Primeiro de tudo, selecione este. Você tem que se certificar de que vai
na direção certa. Então vá até o rosto aqui. Novamente, pressione a tecla EKF e certifique-se de que ela siga
em linha reta A linha vermelha, sem mais
nem menos. Clique em OK. E agora está perfeitamente
alinhado à direita. E então podemos pressionar o Gk
aqui e colocá-lo no lugar certo. Então, na verdade, entra
exatamente assim. Clique em OK. E agora podemos selecionar essa peça aqui e simplesmente excluir. Isso. Sim, isso é bem simples. E poderíamos realmente fechar a parte de trás disso
em um segundo aqui. Quero ter certeza de que essa é a única coisa
nerd, saia daqui Eu poderia entrar aqui
e mudar isso um pouco mais. Eu o comi. Primeiro de
tudo, eu apertei OK. Chupe isso. Vou usar isso
para
continuar avançando,
sem mais nem menos continuar avançando,
sem mais Clique em OK. Muito mais longe. Diga, OK. Certifique-se, ok, de
que foi atingido, e agora podemos realmente mover tudo
isso para dentro. Dessa forma, ele
se encaixa completamente, certo? Exatamente desse jeito. E agora temos um formulário dentro
do formulário e pronto. Este será um que eu vou fazer com que
seja mais um metal, um
pouco de um amarelo mais escuro, esse metal Eu quero fazer isso
completamente metálico. E a aspereza, eu vou
reduzi-la. E eu posso
reduzir isso um pouco mais. Acho que parece mais acastanhado. Na seção específica aqui, clique, vou deixar isso mais
cinza claro porque é
mais claro do que a outra parte. Vou anotar isso
só um pouquinho por aí. Novamente, eu poderia colocar o
reflexo um pouco lá, isso é bom. Então eu vou
acessar esta seção aqui e esta seção aqui. Mais uma vez, aperte o T,
vou deixar isso um
pouco mais escuro Acho que vai ficar melhor porque essa é a peça externa Sim, isso parece muito melhor. E agora que temos
tudo isso e aquilo. Então, a única coisa que
precisamos fazer agora é trabalhar com o logotipo real,
e essa é a próxima etapa.
8. SanDisk: criação da seção principal do logotipo 7: Ok, então a próxima parte é que
vamos criar o logotipo do disco de
areia, semelhante ao existente aqui, e vamos nos
divertir aqui. E eu vou realmente
revelar a capa e
a narrativa Então, vamos
imolar esse disco de areia. Agora, eu não gosto. É meio
pequeno demais, esse disco de areia. Acho que tenho uma
versão melhor disso. Então eu vou trazer
isso. Tudo bem, então o logotipo principal aqui é meio
difícil de ler quando
você aumenta o zoom, certo? Então, vou
trazê-lo em um separado. Vou deixar isso
sozinho durante a noite agora, mas vou trazer
esse outro aqui. Mais uma vez, tirei isso
do site. Na verdade, ampliei
o logotipo em si só para
torná-lo um pouco melhor Então eu escolhi um logotipo da SanDisk. E, novamente, é maior
do que isso, certo? Então, vou reduzir isso e trazê-lo aqui. Vou falar sobre isso com
o Giki e
colocá-lo aqui em cima Novamente, vamos voltar a isso. Vou
apertar a tecla para
ver o que estou fazendo. Diminua isso um
pouco. Dessa forma, quando eu
derrubo isso, eu posso fazer isso direito. Então, traga-o para dentro desse
jeito. GK, nós
diminuímos um pouco. Estamos tentando alinhar
isso para que caiba no local certo. E eu estou bem com isso. Agora eu tenho isso. Eu poderia pegar esse aqui e simplesmente escondê-lo. Não preciso disso. É isso
que vamos fazer. Tudo bem, então vamos
continuar e agora criar um logotipo especial, basicamente que parece muito
limpo e muito bonito. Eu vou
te mostrar uma maneira rápida fazer isso da maneira certa. Eu trouxe minha outra imagem, que eu trouxe,
que na verdade tem um pouco mais de
alta resolução, e reduzi para
caber nesse espaço Eu basicamente vou
esconder isso agora. Eu só vou
deixar isso aqui. Não quero nenhum
outro objeto
nesta tela porque isso
só vai atrapalhar , é melhor
trabalhar em uma superfície plana. Dessa forma, tudo o que
criarmos estará
no mesmo nível e será fácil
conectar tudo corretamente. Então, vamos começar aqui. Tudo bem, então vamos
começar com o mais fácil primeiro e contornar
isso, para pegarmos o jeito. Vou até
aqui e criarei esse e. Está praticamente quadrado em toda
a coisa, então é simples de criar Então, vamos
começar aqui. Novamente, quero ter
certeza trazer isso e ter uma seção
completa, muito
boa, aqui. Novamente, vou
continuar a desenvolver isso aqui, adivinhando
o máximo que puder Com esse logotipo,
está um pouco embaçado, mas tudo bem.
Então, podemos ir aqui. Aqui. Novamente, poderíamos reajustar depois de terminarmos
com tudo isso,
aqui , aqui,
continuaremos a elevar isso, apenas para garantir que
tenhamos um objeto muito bonito Vamos apenas subir. Você vê que isso está um
pouco errado, então podemos entrar
aqui e dizer,
nerd, e mexer Agora, para ter certeza de que está correto, se formos um
pouco assim, praticamente acabaremos com isso. B só um pouco mais. Mais ou menos assim. Lá vamos nós. Tudo bem, então, muito simples, vamos pegar
esses quatro aqui, apertar a tecla B e mover
isso para dentro desse jeito. Portanto, tem uma boa forma. Eu também vou fazer aqui porque isso é
muito simples de fazer. B. Eu meio que me certifico de que
tudo seja mais arredondado, não o negativo, mas o positivo. Então, temos uma transição boa,
muito, muito suave. E, novamente, acho que
parece muito bom. Eu acho que isso funciona muito bem. Então essa é uma delas. Então, criamos
o primeiro objeto. Agora temos realmente mais um,
dois, três, quatro,
cinco, cinco, cinco pela frente. Porque esse é o
seu grande problema. Mas de qualquer forma, vamos lá. Então, agora vamos nos
concentrar no K, que é outro
objeto fácil de trabalhar. E, novamente,
vamos direto até aqui, meio que
perto da borda, e vamos
trazê-lo para lá, derrubá-lo, trazê-lo para o outro lado. Novamente, estou apenas
tentando obter o máximo possível
desses formulários existentes. Estou tentando chegar
ao limite disso. Talvez eu tenha que reajustar
este, mas tudo bem. Para baixo. Este vai subir
um pouco em Again, vamos entrar aqui,
apenas tentando emular o
melhor que pudermos Quero ir
longe demais com este. Eu tenho que chegar um
pouco mais perto aqui. Agora, esses são um pouco
baixos, mas tudo bem. Aqui, aqui e aqui. Tudo bem Então, novamente, vamos
nos concentrar nos pontos. Este poderia ir um pouco
mais
em direção à borda aqui. Exatamente desse jeito. Eu acho que
esses seriam melhores, um pouco mais
sofisticados, assim. Estamos aqui, ok. Esses também, os atrevidos, os
afastam um pouco nerd aí mesmo.
Isso também é bom. Então esses dois atrevidos. Ótimo. Agora vamos facilitar tudo
isso também. Eu
vou pegar tudo isso. E esses dois e esses dois, são todos semelhantes
na forma como são moldados. Vou pegar o Biki e tirar
isso do plus, então eu tenho uma boa transição
suave, e estou bem com isso Agora podemos selecionar
esse, Biki, meio que mover isso sobre o sinal positivo É uma boa vantagem e
essa também, Biki. Isso é um pouco mais
difícil naquela esquina. Esses dois podem ser ao mesmo tempo, BekiTire isso um
pouco mais Mais ou menos ali, ok. E então também poderíamos nos
concentrar neste. B. Novamente, vamos
transformar esse tipo de termo em um bom
termo positivo ou suave aqui mesmo. Beki está lá. Esse também. B. O que vou fazer
é fazer todos
eles primeiro,
antes de realmente
voltar e começar a
empurrá-los para o espaço Acho que vai
ficar muito melhor assim e mais fácil entender
o que estamos fazendo aqui. Eu vou usar plus. Assim, ok? Sim, isso parece
muito bom e nítido. Muito bom com esse.
Tudo bem, então na próxima, vamos nos concentrar no S, e temos dois Ss que
são muito semelhantes. Isso é um pouco mais macio
do que este, mas tudo Vamos usar isso para
nos ajudar a criar uma forma bonita. Então, vamos em frente
e vamos entrar aqui. E, novamente, usei uma linha
aqui, desse jeito. Acho que vamos
até aqui
e clicaremos com o botão direito. Vamos fazer o Shift D, e vamos
mudar isso, derrubar isso, e vamos colocar isso em prática aqui
mesmo. Ótimo. Tudo bem, então
está tudo bem, eu também vou aumentar isso um pouco porque, novamente, ele precisa subir, Giki,
ir direto até a borda
e clicar em OK Tudo bem Então, agora vamos começar a criar a redondeza
de tudo isso Então, vamos colocar mais
algumas linhas aqui para nos ajudar a
conduzir isso perfeitamente. Eu vou trazer
esse aqui. o botão direito. Novamente, esse
aqui, clique com o botão direito. E dessa forma, nós meio que começamos essas
formas. E eu acho que isso
vai ser ótimo. Agora vamos
pegá-los e conectá-los
ao JK Again, eles estão perfeitamente
alinhados, então Jake, isso não causa
problemas, aí Vamos seguir em frente e agora usar
a curva real da coluna vertebral. Vamos usar isso para nos
ajudar a contornar isso, e eu vou usar lentamente essa curvatura para
ajudar a conduzir isso Agora, não está funcionando
muito bem aqui, então eu posso simplesmente colocar um lá. Deixe um lá aqui. Novamente, basta dedicar seu tempo ao
criar as coisas, para que os formulários comecem a se
unir ali mesmo. Agora temos isso conectado. Podemos selecionar esses
dois, juntá-los. Novamente, esses dois se juntam. Sim, eu acho que isso
vai ficar muito bom. Então, vamos aos pontos de vida. E aqui, eu
posso suavizar isso um
pouco com o Giki, isso por cima um pouco,
realçar um pouco E o que podemos fazer agora é
pegar esses dois aqui, B ki e colocar um
bom preenchimento lá em cima. Esse é o negativo,
queremos ter
certeza de que está ligado no sinal positivo e clicar em OK. Lá vamos nós. E esses também. Beiki, bonito e
limpo, desse jeito. Lá vamos nós. Agora tudo se juntou e então podemos formar esta peça de er. Novamente, vamos
usar o splinur. Vamos tentar usar esta seção aqui o
máximo que pudermos, sem precisar
usar a guia. Se eu for até a aba, também
tenho que
limpar muitas coisas. Estou tentando obter as formas
de que preciso. Vou começar essa
curva aqui, essa. Esse e esse. Agora, nós os temos, podemos
selecioná-los e juntá-los. O mesmo de antes e
alinhamentos perfeitos. Agora, se eu tivesse colocado
um monte de objetos aqui, eu poderia ter subido
e descido nas minhas linhas. É muito bom usar uma área de superfície plana aqui
para trabalhar essas coisas. Aqui vamos começar com o Biki com
uma boa curva aqui Novamente, aqui está o seguinte. Eu só estou tentando
deixá-lo bonito e limpo. Eu acho que isso parece muito bom. Agora que
entendemos isso, podemos simplesmente entrar aqui e
copiar isso. Shift D, e eu vou
apertar isso e trazê-lo
aqui para o lado. Agora eu definitivamente
vou
reduzir isso porque é muito grande. Pressione o S duas vezes e coloque as bordas
meio que alinhadas aqui. Vou mover
isso um
pouco mais para lá, mover isso para
o lugar aqui. Agora, novamente, não
vai ser perfeito, mas vamos
reduzir um pouco
mais desse jeito. Giki, mova-o para baixo. E algumas coisas que
eu faria para torná-lo um pouco melhor
são ir aos pontos, e podemos
simplesmente pegá-los aqui, pegá-los e
movê-los um pouco Eu provavelmente não deveria
ter feito isso. Nerda, isso volta porque fica muito melhor
junto assim Então, o que eu posso fazer
aqui também é
pegá-los aqui. Nós vamos
com esses três. GK também acabou um pouco
, sem mais nem menos. Então esses quatro aqui, G.
Estou apenas tentando
aproximá-los dos
locais existentes que eles mostram. Agora, este provavelmente pode se
arrastar um pouco. É muito fácil mover
coisas com este programa, então podemos entrar
lá e tornar os formulários
um pouco melhores. Mais uma vez, tentei fazer o melhor
que pude olhando para ela, mas está melhor agora que estou realmente
manobrando Eu tenho uma curva muito melhor lá. Aqui também. Acho que vou reduzir isso
um pouco mais. Sim, isso parece muito
bom. Estamos chegando mais perto. Temos o ISK, temos o S, e agora
temos que fazer o ND juntos e
A, então eu tenho mais dois pela frente. Ok, vamos começar com
a próxima, a mais difícil, eu acho. Eu gostaria
de ir nesta. Agora, tenha em mente que vou usar a
linha t aqui porque
tenho algumas áreas que estão muito
quadradas, o que é bom E isso meio que ajudará a
criar as formas certas. Então, se eu vou
direto para cá, quero ter certeza de que tudo
vai bem, certo? Então, eu vou continuar por
aqui, direto para baixo. Vou ter que
mover isso agora que percebi isso e mover isso para dentro
até aqui, aqui. Novamente, estou apenas tentando
obter uma boa curvatura. Vou ir um pouco
mais longe aqui e seguir direto desse
jeito. Para baixo. Novamente, vou tentar usar tudo o que puder
aqui para usar os formulários existentes
para usar apenas minhas linhas. Se eu não precisar trabalhar
muito com as linhas giradas
ou as curvas da coluna, é muito melhor, mas às vezes você precisa
voltar e consertar E eu vou para cá, desse
jeito. E aqui. Eu vou
direto para cá, ,
e depois para baixo. Estou fazendo a parte interna aqui. Isso é bom. Mais uma vez, eu poderia ir até aqui. Eu quero ir lá, ali
mesmo, direto para cima. Novamente, essa é apenas
uma maneira muito simples de fazer isso. Veja, alguns
deles funcionarão. Às vezes, as formas são
completamente diferentes, então você não pode realmente
usar esse método, mas vamos comer um
pouco de queijo aqui. Tenho um pressentimento,
mas tudo bem. Vamos em frente e agora ajuste esses dois Giki um
pouco para cima, até a borda, ok E eu acho que aqui também, vou pegar esses dois, G, reduzi-los um
pouco desse jeito. Tudo bem Isso parece bom.
E esses têm que sair. G, traga isso
até a borda disso. Agora, novamente, eu poderia
voltar e meio que alcançar algumas coisas,
mas tudo bem. É bom agora
focar nessas bordas
aqui e nessas bordas aqui,
temos a tecla shift. Bunny e Este também. Esses dois, e eu estou bem
com isso. Então vá para o Beki Estamos tentando fazer o
máximo que pudermos, então é mais rápido, sem mais nem
menos. E agora nós os temos. Nós podemos fazer isso abaixo. Este é igual aos
dois do outro lado. E esse também. Então, Biki tento fazer várias coisas, se eu puder, apenas
para economizar algum tempo Vamos lá, ok. Então, agora, algumas coisas
que são realmente críticas é essa
curva aqui. Posso me safar disso?
Essa é a pergunta. Então, o BikiPull é
como se estivesse em um ângulo, certo? Esse é um ângulo muito suave. Eu acho que isso parece bom. Aqui, Bekim
vai fazer uma corrida mais curta, e
acho que parece bom Então, na realidade, isso funcionou.
Não tenho certeza sobre eles. Talvez eu tenha que
falar um pouco mais sobre isso só para fazer isso funcionar, ali mesmo. Então, novamente, eu vou
ter que mudar isso um
pouco, eu acho. Vamos começar por aqui,
porque o que estou tentando fazer é realmente focar
nessa curva aqui. Então B, eu vou
cortar desse jeito. Aqui, B,
tire isso e está começando
a se encaixar. Ok. E aqui, vou usar esses dois e ver se podemos
fazer isso funcionar. Ainda temos essa linha lá, e eu vou me mover um
pouco desse jeito. Só para dar uma boa rotação
suave, e acho que
ficou muito bom. E aqui está o que é B. Às vezes você
quer usar esse método
de tipo,
às vezes não. Depende apenas do que está saindo do que
você está criando. Então, aqui, novamente, vou
usar o B ki e meio que usar um grande puxão aqui para realmente puxar para dentro e obter uma forma bonita. Novamente, aqui novamente, B, e se funcionar bem, ótimo. Se não, talvez
tenhamos que retroceder, mas acho que
parece bom. Está bem? Novamente, isso está muito próximo. Bekim vai para o
lado oposto, desse jeito. Isso parece bom e
este também. Beki. Contanto que você tenha espaço
suficiente para fazê-los
funcionar, então é ótimo. Veja, ficou muito bom. Acho que tudo
parece muito bom e foi muito
simples de fazer, na verdade. Tudo bem, então temos tudo isso. Só precisamos trabalhar no
Anw, então vamos continuar. Ok, então vamos
nos concentrar no A agora. A é, novamente, existem algumas
linhas com as quais podemos trabalhar. Por exemplo,
podemos ir daqui, descer até
aqui até aqui
e depois ir direto daqui para aqui até aqui,
novamente, descer novamente e atravessar e praticamente até
aqui. Então isso vai funcionar. Eu
também vou usar uma linha aqui até
mais ou menos aqui,
direto para baixo, e
vamos até aqui, aqui e
aqui, descendo
novamente e voltando. Então, espero que isso
funcione. Vamos ver. Então, eu vou
pegá-los e me juntar a eles. Jake, e vamos
começar a trabalhar nisso agora. Então, vamos usar esses dois aqui e
aumentá-los um pouco com um GK Preciso ir direto
até aquela borda, e vamos ver se
consigo fazer essa funcionar. Então, Biki, ficou muito
bom, então eu estou bem com isso. Novamente, depende apenas de
seus ângulos e outras coisas. Então, Biki, acho que parece bom. BH no plus. Ok. Agora, isso pode ser um problema, mas
teremos que ver. Então, vamos apertar a tecla
B aqui e ver se podemos obter aquela bela curva
girada lá Funcionou. Vamos tentar esse. B. Esse vai
ser um problema. A menos
que eu fique com a mesma forma, tudo bem se estiver
um pouco errado. Como eu disse, você realmente não
vai notar isso. Parece muito parecido. Então B, que é assim
, aperta ok. Vamos ver se conseguimos fazer
essas outras formas funcionarem. Então B. Isso parece bom. Aqui novamente, B. Sim, ficou muito
bom. Continue com isso. Tudo bem, então
há algumas áreas que são meio difíceis, que são aqui, aqui, aqui. Eu acho que este seria fácil na verdade. Isso não
será um problema. Vamos fazer uma pequena rotação, ver se isso vai funcionar, Beki tentando fazer com que isso saia Isso parece bom. Isso não foi um problema. Agora, novamente, vou
ter que pegar esse aqui e B e ver se consigo fazer com que
isso apareça e saia. Parece bom. Estou mais
preocupado com essa peça. Vamos experimentar essas duas peças aqui. Beki e tente
suavizá-los. O problema é que essa
linha está muito próxima. Você tenta algo
assim, vê como fica, mas eu não gosto da forma como
essa forma está saindo, então vou
pegar essa aqui, pegar e mover isso um
pouco assim. Exatamente desse jeito. Então eu
posso pegá-los aqui, Giki, e movê-los um pouco
para cima Eu posso
escalar isso um pouco. Tudo bem Estou bem com isso. Tudo bem, então
podemos pegar isso agora e pegar
esses dois, na verdade. Giki, diminua um
pouco. Acho que vai
ficar melhor. Eu acho que este é um
pouco mais do que aquele porque eles se alinham com o centro
desse ponto. Assim, lá vamos nós. Esse formulário vai ser
complicado porque, novamente, eu realmente não tenho
um bom formulário aqui. Nós poderíamos tentar isso. Vamos ver
se conseguimos fazer isso funcionar. Veja, definitivamente
não vai funcionar. Se eu bater no GK ou depois
de fazer essas duas linhas, veja se consigo trazer
isso à tona e ver
se sai bem ou não Tudo gira em torno do que
achamos que é certo. Acho que isso pode
diminuir um pouco mais e não parece ruim. Eu acho que o garoto, eu vou usar
isso aí mesmo. Eu acho que A parece bom. Quando eu crio isso
e extrudo,
ele deve ficar muito bonito Volte para o topo. Acho que está
tudo bem aqui. A única coisa é que agora, eu tenho que
trabalhar isso aqui, então, novamente eu vou esclarecer
isso, mais ou
menos assim. Mais uma vez, logo ali
e eu estou lá. Então, podemos começar a trabalhar
isso agora com o Biki. Isso vai ser mais
uma rotação lá. Ok, Biki. Vamos fazer isso
bem e suave desse jeito. Beki, isso parece bom. E depois mais um. Beiki E isso seria apenas
uma pequena rotação. Sim, acho que
ficou muito bom. Então, agora temos
todos eles. Tão bom. Então, agora a parte divertida será
pegar esses, todos eles. E essa peça para essa
peça, essa peça. O que vamos
fazer agora é ter tudo resolvido. Vamos expulsar isso. Vamos acabar com
isso desse jeito. Clique no botão ok
e, em seguida, podemos selecionar
essas bordas aqui, selecionar todas elas e apenas
ocultar as que estão fora do meu caminho. Eu volto aqui e escondo isso. Agora, eu preciso trazê-los para cima e bater na bicicleta do lado aqui e apenas
trazê-los para cima. Eu quero tirá-los
do caminho. Lá vamos nós. Tudo bem, então eu bati nesse objeto e vou usá-lo agora
para ajudar a trazer esse logotipo. O logotipo é basicamente eu só clico nele para que possamos
ver o que estamos fazendo. Agora vou
esconder todas essas peças e
estamos prontos para começar. Vou selecionar
todos eles aqui com a seleção de objetos
aqui e garantir que
estejam todos selecionados. Vou pegar o
GK e
trazê-los para este espaço Veja como ele corta isso e está
quase até o fim. Eu simplesmente iria até
lá, está tudo bem. Não precisa ir até o
fim porque, novamente, vamos usar uma
certa técnica aqui. Você vê como eles simplesmente estão perdendo tudo isso,
o que é ótimo. Isso está muito, muito próximo, mas ainda falta
isso neste. Isso é bom. Podemos ir agora
e simplesmente selecionar o hit primeiro, movemos todos eles e selecionamos. Vamos deixar que eu
tire isso do caminho. O que vamos fazer é,
na verdade, selecionar isso agora e eu vou
selecionar esses. Vamos selecionar o
K, e vamos usar o Q k, dê um segundo. Viu como isso se encaixa? Vou clicar no cubo de
deslocamento e esperar um segundo para pensar no
que ele está fazendo porque há
muitos dados aqui É por isso que é lento. Você vai clicar em
Ok. Agora que isso foi feito depois de fazer
o cálculo, podemos voltar e corrigi-lo. Vamos agora, livre-se dessa
peça na parte superior e exclua-a. Agora temos nosso k.
perfeito. A mesma coisa aqui. Pegue este e faça os dois Ss, veja se
podemos escapar impunes. Primeiro, esse, mude os arcos. Shift, shift, Q.
Espere um segundo. Veja como cortar isso. Clique em OK. Mas primeiro, mude a tecla Q porque vamos
imitar isso na parte superior Agora que está pronto, clique em OK. Espere um minuto para
pensar no que está fazendo. Novamente, ele
passa por um processo. Só tenho que tomar
nosso tempo, não se
apresse . Se você decidir não fazer isso, no último segundo,
vai falhar. Exclua este e
exclua este. Legal. A mesma coisa novamente, selecione
selecionar esses dois. Q, espere um minuto.
E aí vai. Em seguida, vamos fazer o Shift Q. Vamos fazer
o cálculo, clicar em OK e esperar um minuto Demora alguns minutos para
passar por esse processo. Não é grande coisa. Lá vamos nós. Agora podemos pegar essa,
deletá-la e essa deletar. Agora, você sabe, tudo está
funcionando bem quando eles têm uma visão
diferente da peça. Então, novamente, selecione este
e nós vamos com este. Certifique-se de que recebamos o turno selecionado. Na verdade, você seleciona
este primeiro. Que é o sólido
quatro e este. Seus sólidos podem ter
nomes diferentes, então esteja ciente disso. Q, espere um segundo. Tudo bem E então mude Q e faça o cálculo
novamente e pronto. Clique em OK? Espere um minuto. Então você pode ver o cálculo do
bullyin aqui. Quando estiver pronto, ele lhe dirá. Tudo bem É isso mesmo. Então, em. Mais um. Essa. Esse, Q. Mais uma vez, mude. Vamos passar pelo processo mais
uma vez. Feito. Mais um cálculo e
terminamos com isso. Tudo bem Vamos selecionar
isso e excluí-lo. Agora, o que podemos fazer aqui
para que pareça correto é pegar essas
seções aqui e movê-las um
pouco para baixo , o que
ajudará a
dar a sensação de que está
mergulhado nessa coisa Derrube isso um pouquinho
ali mesmo. Ok. Ótimo. Agora fizemos isso. Vamos fazer mais algumas
coisas aqui. Então chupe isso Pressione a tecla alt e
certifique-se de que ela esteja em todos os lugares. Shift, Alt novamente, em
todas as direções. E esse também.
Enfiei aquela. Isso tudo é coisa de
Outer Edge. Novamente, certifique-se de que esteja em
toda a volta. A mesma coisa aqui, aqui, aqui, e que estamos por toda parte. Se houver um problema com uma borda rígida,
ela não funcionará corretamente. É por isso que você quer ter
certeza de que tudo está bem. Pegue a bicicleta e
lá está ela. Vamos
retirar isso um pouco. Viva com uma vantagem.
Menos é demais. Vamos direto para lá. Acho que parece bom, ok. Lá vamos nós. Agora está
muito nítido. Você colocou o logotipo do seu disco de areia exatamente onde ele deveria estar
e ficou muito bom. Continuar. Isso é realmente tudo para criar esse objeto real. Agora, o que vou fazer a seguir é
realmente entrar aqui e me certificar de colocá-los vou
dar a ele uma cor Agora, se você olhar
esta imagem aqui, você pode ver que é
mais de uma cor clara, o que é agora, mas
vai ficar vazia. Na verdade, vou
fazer disso mais metal. Eu quero ser brilhante
como se fosse uma peça de metal. Vou
reduzir isso para talvez dez. Também pegue isso e apenas o
leve para cima desse jeito. É cinza claro e clique em OK. Agora podemos pegar
isso e esconder. Vamos tirar as linhas
e ver como isso fica. Vamos consertar
uma
coisinha aqui, o que
não é grande coisa, mas eu só quero esconder essa laranja aqui,
não faz sentido. Vou entrar aqui e apenas selecioná-los aqui, ocultá-los. Vou
voltar para a parte de trás e basicamente
selecionar
essa borda aqui.
Alt, vou apertar
a tecla J para fazer isso. Agora que entendi isso,
vou prosseguir
agora e selecionar isso. Podemos até tirar isso
aqui para que eu possa ver o que estou fazendo, porque às vezes você não sabe se selecionou
tudo ou não. Temos que trazer esses aqui
e esse e esse. Esses, vamos chegar um pouco
mais perto, lá vamos nós. Agora selecionamos
tudo. Posso ter certeza de que, em vez
de ter uma folha lá, eu poderia
simplesmente selecionar isso. Aqueles têm o Ek
e o revelam um pouco, e isso
lhe dará uma forma. Então eu vou fazer isso. O que eu poderia fazer aqui
para que ficasse
mais bonito é pegar isso e isso e eu vou atingir o MK. Quero
fazer com que seja uma cor escura Dessa forma, ele se mistura adequadamente. Eu preciso disso aqui. Eu não me importo com
isso. Clique em Lá vamos nós. Leve isso de volta. Estou tentando deletar esta pequena peça
aqui. Lá vamos nós. Agora isso parece melhor. Agora podemos ocultar
essas outras partes
do objeto. Esconda esse. Vamos tentar esse. Pegue
isso aqui e mova-o, G. Vou trazê-lo para
dentro, sem mais nem menos. Dessa forma, ele foi aprovado e resolve todos esses
problemas. Lá vamos nós. Podemos pegar essa
agora e escondê-la. Esconda-se, se esconda. Certo. Está muito bonito. Tudo bem, então mais
algumas coisas precisamos fazer é adicionar um
disco de areia do outro lado. Então, uma maneira de fazer isso é
entrar e selecioná-los. Vamos apenas fazer uma cópia, e eu vou
rotacioná-las basicamente. Então eu vou para
a frente aqui ou, sim, vou apertar a tecla Shift D e vou derrubar
isso desse jeito. Agora vou
manobrar isso da mesma forma que temos aqui, mas vou girá-lo agora Eu vou ir 180
graus na direção oposta. Faz você
digitar. Lá vamos nós. Fizemos uma caminhada para trazê-lo o espaço, assim como fizemos antes, e agora
temos tudo alinhado Agora, o que podemos fazer aqui
é aceitar primeiro. Selecione isso. Agora vamos
selecionar esses outros. Aperte a tecla shift. Só vamos fazê-las de
uma vez, se pudermos. Eu apertei a tecla de sinalização aqui. Shift e eu fiz o que
ele precisava fazer, deixei que ele fosse em frente e fizesse agora parte dele para ver se
vai para o bullying Não, está tudo bem. Agora eu posso entrar aqui, selecionar
essas seções principais aqui. Curta isso e exclua. Lá vamos nós. Agora que
entendemos isso, podemos entrar e mudar as cores. Em primeiro lugar, vou
bloquear tudo. Basta apertar um pouco o iki
e abaixá-lo até pouquinho para dar
um pouco de Então, vou dar uma olhada
nas outras imagens aqui
e ver o que temos. Isso é a mesma
coisa. Está brilhando. Isso é mais preto. Vamos tornar isso mais preto ou mais disso. Acho que
vou aqui primeiro e
escurecer isso um pouquinho desse jeito. Este será o número 13. Essa aqui,
nós vamos fazer. Isso, aperte o botão I drop e vamos pegar 13 e clicar
duas vezes nele. Aqui vamos nós. Agora temos o
back-end e o front end. Agora, algumas
coisas que precisamos
fazer é ir aqui
primeiro e tocar no MK novamente. Isso é 00.15. Vamos
ver o que temos dessa vez, zero em 0,15 M zero e 0,15, reduzimos isso
um pouco. Está tudo bem. Aí está. Agora, não tenho
certeza se fiz isso corretamente, então vou
prosseguir e selecionar isso. Eu quero que isso seja exatamente igual. Podemos ver onde isso está. Eu só vou
selecionar aqui. Quero ter certeza de que,
quando isso estiver ligado, farei de aqui para aqui, e então atingiremos o
centro disso aqui mesmo. Esse é o seu ponto central. Novamente, acho que está
um pouco errado, isso não está funcionando. Eu não quero tocar nisso agora. Eu só quero ir direto. Veja como isso é vento fraco. Se você voltar a este topo aqui, na verdade
vou usar apenas uma linha para ajudar a definir isso. Eu vou direto para o outro lado. Novamente, vou me
certificar de que apenas forme isso
corretamente aqui. Isso deve ser onde está
o disco de areia. Vamos prosseguir agora e Q k, mova isso para baixo, e
então
pegamos, podemos voltar para este lado, vista de
cima e você vê que
está pronto para consertar isso, vamos seguir
em frente e pegá-los. Eu quero tirar isso para que
eu possa ver o que estou fazendo. Às vezes você tem
que simplesmente trabalhar nisso. Jacki, eu vou mover
essa coisa toda dessa maneira. Simples assim, ok? Podemos esconder isso por enquanto. Agora eu posso ir em frente e selecionar. Essa mudança, mudança, mudanças. Isso, isso, selecione cada uma
dessas peças internas. Vamos ver se
conseguimos fazer isso funcionar. GK novamente, vamos adiar isso um
pouco Como vamos fazer
isso funcionar? selecionar tudo aqui. Volte para a vista superior. Eu vou seguir
em frente e fazer isso. Vou desmarcar tudo
isso com a tecla de controle. Tudo bem Vamos ver se também
podemos desmarcar tudo isso Exatamente desse jeito. Ok. Podemos mover isso agora? Vamos ver o que podemos fazer. Nerd. Sim, nós podemos. Doce. Tudo bem Outra coisa que podemos
fazer aqui é antes que eu volte a isso. Olá, acabamos de retroceder. Sim. Ok, sim,
funcionou muito bem. Eu tenho tudo encaixado
de volta no espaço aqui. Acho que esse é um dos
únicos que preciso consertar. Foi atingido bem. Vamos
agora e conserte essa vantagem aqui. Pressione a tecla Alt. Selecione tudo, mude novamente,
mude de
marcha, mude de marcha, chegue mais perto e
esta aqui Tudo bem Agora eu tenho todos esses selecionados. Vou pegar o Biki ver onde
fica a linha aqui Vamos
retirar isso um pouco,
só para dar uma boa
rodada. Eu gosto disso. Ok. Novamente, podemos selecionar isso, esse, esse,
um, esse. Mas preciso consertar isso
aqui. Vamos para o GK.
Vamos aumentar tudo isso. Certifique-se de acertar o azul
e colocá-lo bem perto. Lá vamos nós. Clique em OK. Eu também preciso
entrar aqui e consertar isso. Isso é simples. Vamos selecioná-la como Shift D. Vou apertar
a extrusão e vamos
trazê-la para dentro, apertar Control Z.
Na verdade, vou apertar a tecla Shift
D. Eu trago isso
para cima Vou me certificar de selecionar superfície e agora fazer
a
extrusão. Lá vamos nós. Dessa forma, ele criará o formulário, desse
jeito, e
podemos entrar aqui, selecionar isso e dilatá-lo Selecione isso com a chave. Novamente, vamos
fazer algo parecido com o que tínhamos lá, mais do que preenchê-lo
ali, sem mais nem menos. Podemos pegar isso aqui e colocá-lo no lugar
certo. S deve ter aproximadamente a mesma altura. Ok, selecione isso aqui, exclua-o. Tudo bem Agora temos tudo
feito. Nós podemos voltar para dentro. Tenho que ter
certeza de selecionar isso. Isso seria muito preto, e eu preciso pegar
esse aqui. Vamos atingir a cor T e vamos direto
para essa preta aqui. Lá vamos nós. Ok.
O que também podemos fazer aqui é selecionado novamente,
zero e 0,15 Vai dizer que 0,15
é zero, vamos aqui. Isso é zero e isso
é 0,15, desse jeito. Todo esse peso combina
perfeitamente. Sim, isso parece bom. Parece muito preto para mim, mas eu quero mais
dessa cor aqui. Esse sólido 13 é o que eu quero. Aqui é a cor da tinta. Eu vou para o sólido 13. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. Agora podemos definir as linhas
e esconder essas coisas. Oi Tire isso. Tire as linhas. Vamos
ver como isso parece. Vamos fazer algo
assim, nos livrar disso. Isso parece nítido,
muito simples de fazer. Novamente, é basicamente
isso para esta construção. Ok.
9. Imagens SanDisk do seu trabalho, seção 8: Parte dos
requisitos gerais de aprendizado desta
aula é mostrar seu progresso ao criar essa divertida unidade de disco de areia. E você pode simplesmente fazer um sombreamento real desse modelo
dentro
da própria plasticidade e
imprimir a tela como uma opção, ou pode trazê-lo para seu
programa tridimensional favorito e renderizá-lo E, claro, seria
ótimo ver todo o seu trabalho, então veremos como seu progresso está crescendo. Tudo
bem. Obrigado. E como lembrete, se você
puder , avalie sua
experiência geral nesta aula Isso me ajuda a me desenvolver para
melhorar o que faço e ter aulas melhores para todos esses alunos
que estão assistindo isso. Portanto, envie sua avaliação geral
real. Eu realmente agradeço
a ajuda nisso. Obrigado. Sim,
obrigado por se juntar a mim e, por favor, me avise se
tiver alguma dúvida, e ficarei feliz em responder qualquer coisa que você possa
ter. Tudo bem, obrigado Cuide-se.