Como criar um controlador de drone em plasticidade | Jon Moberly | Skillshare

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Como criar um controlador de drone em plasticidade

teacher avatar Jon Moberly, YouTube Creator / 3D Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso de controlador de drone

      0:47

    • 2.

      Galeria de controladores de drone

      0:26

    • 3.

      Seção para download de imagens e modelos de referência

      0:42

    • 4.

      Como criar a forma principal do controlador de drone, seção 1

      33:41

    • 5.

      Adicionando detalhes e formas à seção principal do modelo 2

      38:05

    • 6.

      Adicionando mais detalhes à forma principal do controlador de drone, seção 3

      32:22

    • 7.

      Criando o gatilho e o formulário do gatilho, seção 4

      67:12

    • 8.

      Adicionando detalhes de controle ao formato principal dos controles do drone, Seção 5

      87:11

    • 9.

      Pequenas atualizações e detalhes finais — seção 6 do controlador de drone

      53:28

    • 10.

      Finalize a seção 7 do modelo do controlador de drone

      36:44

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

15

Estudantes

--

Sobre este curso

Este curso foi criado para mostrar aos estudantes como usar a plasticidade para criar este modelo de controlador de drone.  Este curso aborda como usar imagens para ajudar no processo de construção e depois como adicionar as formas necessárias para criar as formas adequadas para criar esse modelo.  Isso mostra dicas e truques para facilitar o processo de construção enquanto avançamos do início ao fim para criar essa forma divertida.  Também analiso como refazer as coisas quando você sabe que pode fazer melhor e como realizar esse tipo de trabalho.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Professor
Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução ao curso de controlador de drone: Olá, pessoal. Este é John de três tutoriais do D Cree, e estou apresentando a vocês minha quarta aula Nesta nova aula, mostraremos como modelar esse controle de drone em plasticidade do início ao fim Se você é novato neste programa, talvez queira começar com meu primeiro vídeo sobre como criar uma mesa, luminária de mesa e uma caneca de café Essa primeira aula realmente faz com que os novos usuários se acostumem com o conjunto de ferramentas Ao criar esse controlador de drone, primeiro traremos imagens de um controlador DGI e usaremos para ajudar a criar os formulários principais Em seguida, adicionaremos vários cortes e formas para fazer com que esse modelo pareça realista. Vamos começar com esse divertido curso de modelagem. Obrigada. 2. Galeria de controladores de drone: Portanto, durante essa aula, após conclusão de cada seção principal, faça uma captura instantânea do modelo existente com sombreamento ou insira um programa em três D e renderize-o Depois que todo o modelo estiver concluído, tire uma foto de todo o modelo em diferentes rotações ou renderize em diferentes rotações ou renderize um programa de três D com rotações diferentes Certifique-se de carregá-los na galeria. Obrigada 3. Seção para download de imagens e modelos de referência: Então, dentro de um Skillshare, há uma seção de download, e a seção de download tem um arquivo zip chamado Imagens e modelos de plasticidade Se você clicar duas vezes nele e abri-lo, poderá ter modelos e imagens de plasticidade de drones para a aula de drones Então, se você clicar aqui, verá que são versões diferentes. Essas são coisas que eu salvo durante o processo. Novamente, eles estão aqui para ajudá-lo a ver como as coisas foram feitas para referência. Então, se você voltar aqui para ver as imagens reais da aula de drones, clique duas vezes sobre elas. E, novamente, há todos os tipos de imagens diferentes aqui para usar conforme necessário. Então, vá em frente e baixe o que você precisar ou use o que precisar enquanto prossegue com a construção real deste modelo. Obrigado. 4. Como criar a forma principal do controlador de drone, seção 1: Tudo bem, vamos lá. Tudo bem, então a primeira coisa que vamos fazer é entrar aqui e realmente começar a trabalhar. Na verdade, a versão aqui neste momento é 25.2 Então, eu quero chegar à frente aqui porque é aí que vamos começar. E vamos descer agora no Iimport. Vou usar o número 15, que é esse aqui E vamos abrir isso. Tudo bem, então esse é o seu rosto principal ou imagem principal, e podemos realmente ver essa visão aqui , então fica deste lado Uma coisa que eu vou precisar é que eu não vou precisar dessa caixa, então podemos deletá-la. Achei que, antes de começarmos, seria bom examinar algumas dessas imagens para entender o que estamos tentando realizar aqui. Então, vamos lá. Eu trouxe isso para torná-lo um pouco mais fácil de entender. Portanto, temos uma boa curva arredondada. Isso é mais grosso aqui do que a base real, certo? Queremos que essa área seja maior e que ela precise ser quadrada, um pouco arredondada, é claro, mas não tão arredondada quanto essa área aqui, se isso faz sentido Então, alguns outros exemplos. Se você está aqui, na verdade é mais grosso deste lado, e então meio que diminui aqui Essa é uma forma difícil de criar. Então, vamos fazer o nosso melhor. Aqui está outro exemplo. É como eu disse, mais apertado aqui e ele vai para fora, e ele volta para dentro Isso tem uma forma muito boa. Esse é um ótimo exemplo do formulário real. Veja como isso é fino aqui em comparação com aqui. Vamos tentar imitar isso também. Isso nos ajudará a definir a forma corretamente. Isso é arredondado, mas é mais quadrado aqui em cima, não exatamente Mas tem algumas características de ser quadrado. Você vê isso aqui. Isso é formado nele e não está totalmente ao redor, é uma pequena área apertada aqui que tem um bom filé ali Então, vamos continuar manipulando isso. Há outra boa imagem real da parte superior, da aparência e das vistas laterais, é claro. E também há a vista lateral. Tudo isso estará disponível no sistema. Vamos cortar esses pedacinhos aqui, recortá-los, adicionar essas pequenas coisas aqui, adicionar tudo isso, adicionar o gatilho e alguns cortes aqui. Não tenho certeza do que isso é meio difícil de dizer. Mas acabaremos de fazer. Eu sei que há uma bacia aqui e eu vi isso em outra que eu criei antes, uma versão diferente disso. Eu tenho uma ideia de como criar isso. Você vê isso aqui. Essa também é uma boa imagem para entender sua aparência. É como uma alça de mão e depois é um pouco mais larga na parte superior Eu nunca espero que seja completamente o mesmo porque eu não criei o original. Vou usar todas as imagens que eu tiver para fazer o melhor que puder. Aqui vamos nós. Vamos usar a curva real da coluna para começar. E vamos começar do topo aqui. Vou apertar a tecla tab aqui. Então, vamos continuar trazendo esses pontos a parte superior desse controle e vamos trazê-los até lá. E um pouco aqui também, só para pegar a forma, e vamos trazê-la para perto da borda desta peça. Novamente, vamos apenas ampliar para chegar mais perto e ver o que estamos fazendo. E ele controla melhor quando você se aproxima para aproximar o ponto da borda do formulário. Tudo bem Vamos continuar reduzindo isso. Quase ali. Daí em diante, basta trazê-lo, segui-lo no ângulo reto na base aqui. Tem a mesma forma. Vamos voltar à seleção de pontos e destacá-los um pouco só para reduzir o pecado um pouco melhor. Novamente, esse é sempre o processo de limpeza após o fato. Na verdade, isso não é muito redondo. Queremos ter certeza de que tudo está arredondado. Funciona muito melhor quando você está formando uma forma completa. Se houver algo que fique para dentro após o arredondamento, isso faz com que seja comprimido Então, vou colocar isso para identificar onde a curva termina e onde está o arredondamento, onde começa entre as duas formas, mais ou menos Dessa forma, eu posso seguir esse tipo de linha para apoiar minha construção a partir desse objeto. Então, eu vou derrubar isso. Também vamos seguir o contorno disso e continuar descendo. Novamente, precisaremos voltar e ajustar isso, como sempre, chegar mais perto do lado aqui para obter a curvatura e chegaremos perto do final, onde ela termina Novamente, vamos voltar e nos ajustar. Vamos colocar isso perto da borda da imagem só para facilitar. Quando alinhamos tudo isso, tudo se encaixa melhor. O mesmo com este. Essa é uma boa maneira de alinhar isso. Vamos começar a ajustar agora. Esta seção. Vamos extrair esses pontos com a seleção real e apenas trazê-los. Esse também. Traga isso um pouco para fora. É meio difícil ver quando as seções pretas estão aqui, mas faça o possível. Puxe-o para fora. Às vezes, só era puxado para ver onde está e depois trazê-lo de volta. A maneira como você faz isso é certa? Tudo bem, legal. Acho que isso parece bom por enquanto. Então, vamos seguir em frente e criar uma nova linha logo abaixo. E, novamente, vou subir um pouco mais alto, logo abaixo dessa coisa aqui E até mais ou menos aqui e depois para baixo. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. Ok, então vamos prosseguir agora e selecionar essas duas linhas que já criamos , essa e essa. E vamos extrudar isso com Iki, e vamos nos certificar de puxá-lo para fora do lado, sem mais nem E outra coisa que podemos fazer para tornar as coisas um pouco mais fáceis. Vamos selecionar isso e clicar Giki e também vamos mover isso para trás O próximo passo é pegar essas duas linhas. Primeiro de tudo, cole a seleção de linha, cole esta e essa e podemos realmente esconder isso. Vamos agora fazer a próxima linha. Novamente, vou clicar em outra ferramenta de linha aqui, tirá-la e vamos colocá-la perto da borda aqui talvez a ponta e depois desceremos até o fundo aqui novamente. Perto um pouco da borda, clique com o botão direito do mouse. Legal. Vou selecionar esse ponto e apertar o chanfro no sinal positivo. Tem uma boa forma redonda. Eu quero chegar perto da parte superior e inferior. Quando eu retiro isso, fica um pouco mais quadrado Mais uma vez, eu os tenho chanfrados agora em ambos os lados. Vou puxar isso para o lado e basicamente bater no GK e movê-lo para fora e cerca da metade de um desses quadrados, basicamente, Agora podemos selecionar a linha real e eu poderia simplesmente reconstruí-la da mesma forma com esta Selecione a seção inferior e diga que reconstruir fornece muito mais detalhes sobre Apenas certifique-se de que obtemos os corretos. Eu quero ter certeza de que isso se concretize. Eu só vou fazer uma seção aqui, retirá-la. Está quase aí. Você vê o aperto que está sendo causado ali mesmo. Vamos clicar nele, basta clicar duas vezes. Às vezes, chegue mais perto. Clique duas vezes e ele o retirou daquela borda áspera. Lá vamos nós. A mesma coisa, temos que selecioná-los aqui. Você seleciona em um ponto do outro lado. Mais uma vez, bata no GK. Você tem que mudar isso. Novamente, temos uma pitada lá Queremos ter certeza de que clicamos duas vezes nele para suavizá-lo bem e limpá-lo Agora selecione esse e este e pressione o l ki real, e então obtemos um bom formulário. Está bem? E sugamos o de baixo e retiramos o do centro Mais uma vez, elki, também temos uma boa forma lá. Está tudo bem? Selecione esses dois centrais e vamos escondê-los. Agora vamos pegar essas duas seções aqui e apenas mesclá-las. O kit. O mesmo com esses dois. Mesmo que excluamos as outras seções externas posteriormente. É Mergos com o J. Agora selecione a linha novamente em toda a volta. O mesmo com este. Vamos atingir o K real novamente. Se tentarmos G dois, isso é muito agressivo. G one parece melhor. Às vezes você vai ajustar isso um pouco. Com a tensão. Traga isso para baixo. Você pode criar todos os tipos de formulários com essa opção aqui, mas às vezes ela não sai da maneira que você espera. Então, basicamente, fiz isso, cancelei. Vamos refazer isso um pouco melhor. Então, novamente, selecione a linha. Selecione todas essas outras e selecione a outra linha aqui. Desmarque. A melhor coisa a fazer é selecionar cada pequena seção. Depois de mesclar algo, tudo dá a volta Volte e pegue esses também. Legal. Novamente, clique no LCI Na verdade, vamos selecionar G zero desta vez porque temos um melhor controle da parte inferior e da seção superior por si só. Na verdade, vou mesclá-los com o jki, todos os três. Um objeto. Então, podemos selecionar essa linha e, basicamente, apertar a tecla e retirá-la agora com o sinal positivo. Dessa forma, temos uma boa forma em torno de 0,02. Esticando primeiro na parte inferior, na verdade. Eu quero tirar isso muito suavemente, obter um bom formulário. Exatamente desse jeito. Também faremos esse. Não é demais. Tire a linha e veja o que parece. Está causando uma pequena curvatura lá, o que queremos Decidi voltar e fazer tudo de volta à seção original e começar de novo com a linha porque acho que os formulários parecem um pouco errados. Aqui vamos nós. De volta para onde estão as seções. Vou voltar e selecionar se você deve manipular isso de forma um pouco diferente Uma boa maneira de fazer isso é realmente ficar de lado. Novamente, seu formulário principal é a parte mais importante de seu formato, por isso queremos ter certeza de que ele está realmente definido da maneira que precisa. Este, eu vou me aproximar do outro lado aqui, então é mais do mesmo formato. Na verdade, ajudo a evitar que a forma se deforme basicamente. Vamos chupá-los. Basicamente, vou mover isso um pouco mais para dentro A parte externa, a parte traseira, está um pouco mais afastada. Você tem que realmente apertar isso um pouco. Vou reduzir isso um pouco. Você também pode derrubar isso. Às vezes, você só precisa mudar um pouco seus pontos de vista. Eu reduzo esse ponto um pouco mais, deixo um pouco mais suave. Às vezes, a baixa extensão dos pontos realmente ajuda muito. Se estiver muito próximo, causa agrupamento. Então, novamente, também desce. Portanto, ele só tem uma tração mais suave para baixo. Eu clico duas vezes nisso também. Então, causa uma pitada e essa também. Selecione a linha novamente nessa linha. E vamos apertar a tecla. Acho que essa linha parece boa. Dê um toque nisso. E esse também. Vamos tentar isso de novo. Defina duas linhas, aperte o L. Está bem? Defina essas duas linhas azuis e vamos ocultar aquelas com H. Selecione essa linha nesta linha. Novamente, vamos atingir o k e ver como fica. Tem um pouco de redondeza lá. Portanto, não bloqueie nem um pouco a forma. Simplesmente não está funcionando para mim. Voltei para Gzero aqui para ver se isso funcionaria. Na verdade, vou voltar aqui em Fusões com Jake e ver o que podemos fazer com a retirada dessa linha Novamente, são muitos testes quando se trata dessas coisas. Vou fazer uma boa suavidade lá. Está parecendo melhor. Eu também concordo com essa. Isso parece muito melhor do que parecia. Está bem? Vamos excluir essas e essas linhas aqui e excluí-las. Com os turnos, você exclui as superfícies reais. Selecione esse objeto agora. até a dispersão de emergência para ver como é Então, o lado oposto da união tem, e aperte o botão OK. Lá vamos nós. E vemos como isso se forma. Parece muito melhor do que parecia. ver através da parte transparente aqui para que possamos ver com o MK Eu quero ver como isso está realmente saindo. Vou puxar o ponto aqui, clicar com o botão direito do mouse na ferramenta de linha e, em seguida, selecionar os pontos ou a linha real e, em seguida, selecionar os pontos para mover isso para basicamente reto com o centro disso. Vou trazer isso à tona um pouco mais. Lá vamos nós. Parece melhor. Fazemos a mesma coisa na parte inferior aqui, basta fazer uma linha reta, atingir o GK e movê-lo para mais perto do centro Você vai. Ok. Tudo bem Secione o objeto e selecione-o com a tecla C e exclua essa seção. Agora podemos excluí-lo. A mesma coisa aqui. Selecione o objeto, a tecla C, selecione a linha, ok, e vamos deletar isso. Lá vamos nós. Podemos selecionar essa linha aqui com a tecla lt e, na verdade, pressionaremos a tecla Shift J, que será na verdade um patch, e faremos a mesma coisa na parte inferior. Selecione a linha, a tecla Alt e, novamente, Shift J. Cool. Então, de volta ao topo aqui. Vou bater na borda aqui com a tecla lk, e vamos nos certificar de que está na lateral para ver o que estamos fazendo Vamos dar uma olhada no formulário abaixo dele. Vou tirar isso do positivo e tentar chegar o mais perto possível desse formulário ali mesmo. Ótimo, clique em OK. Eu vou fazer a mesma coisa na parte inferior aqui, então clique nele, pare. Volte para a vista lateral aqui e depois retire isso no sinal positivo. Tentamos chegar o mais perto possível para obter esse formulário. Isso é muito parecido com o que vemos na imagem de fundo. Pode não ser 100% perfeito, mas chegue o mais perto possível. Clique em OK. Tudo bem Então, isso está saindo muito bem. A única coisa é que não estou gostando dessa pequena seção aqui no meio Está causando um pequeno aperto. Então, às vezes, meio que precisamos trabalhar as coisas para não termos esse problema. Então, quando eu estava fazendo isso, você tinha que ter muito cuidado com o quanto você belisca ou puxa algo , porque o aperto às vezes acontece quando você é muito agressivo Então, basicamente, tenho que refazer isso de trás para trás, então faça o Controle Z até o fim. Se você voltar ao início aqui, enquanto faz isso, basta fazer isso e tentar minimizar que isso aconteça Se você observar a curva ali mesmo, ver como ela a corta, você não quer isso, puxe-a um pouco para trás. Chegue o mais perto possível, mas certifique-se de que isso não aperte. Veja lá, sem problemas. Isso obtém a boa forma que queremos. Só quero mostrar que mantive isso no vídeo para mostrar o motivo voltar e como consertar algo assim. Você apenas controla Z até o fim. O mesmo com este. Vamos selecionar essa linha agora. Novamente, vamos retirar isso e ter muito cuidado com o quão longe você vai. E faça com que seja agradável e suave, além de tudo. Lá vamos nós. Isso parece muito melhor. Ok. selecionar as superfícies agora na parte de trás aqui, selecionar as duas e, em seguida, pressionar a tecla Shift X e, em seguida deslizar essas linhas aqui e também excluí-las Agora que temos um formulário bonito, vamos selecioná-lo e vamos espelhá-lo. Vá X, e podemos fazer o lado oposto e ter certeza de que realmente atingimos o sindicato e clicamos em OK Agora tudo está junto e formou a forma. Gosto do formulário em si. Parece bom. Novamente, volte para o lado aqui, vamos fazer a mesma coisa que fizemos anteriormente. vamos cortar isso e No entanto, vamos cortar isso e ver um pouco aqui, para que possamos ver o que estamos fazendo com o P. Reduzimos a opacidade para 0,8 Vamos derrubar essa linha novamente, clique com o botão direito novamente. Se estiver bom, tudo bem, se não, vá e puxe as pontas, endireite para que fique bem na ponta Esse é o objetivo sempre de deixar a borda lisa nas duas extremidades. Vamos mover este na parte inferior e, na verdade, alinhá-lo novamente e movê-lo para dentro com G. Selecione o objeto Vou apertar o CK e vou cortá-lo novamente, mesma coisa, selecionar aquela peça lá e simplesmente excluí-la. Selecione este formulário novamente, selecione a linha, pressione o Ck e vamos cortar essa peça novamente. Tudo bem, legal. Vamos fazer a mesma coisa. Na verdade, vamos fechá-los com um patch. Selecione a linha lá com a tecla lt, pressione Shift J. mesma coisa com a parte inferior e pressione Shift J. Agora nós a fechamos e com boa aparência. Vamos prosseguir agora e podemos simplesmente excluir que selecionamos a linha aqui com Alt e vamos retirá-la no sinal positivo. A mesma coisa, molde-a para a forma existente, e eu vou clicar em OK. A mesma coisa com o fundo aqui. Nós vamos simplesmente nos livrar disso. Selecione isso com a tecla Alt e retire-a no sinal positivo. Chegue o mais perto que puder, seja muito lento com isso. Às vezes, puxa muito rapidamente. Agora vou prosseguir e clicar em OK para aceitar. Tudo bem Isso está saindo muito bem, na minha opinião. Vamos reduzir a opacidade para uma e dar uma olhada na aparência do formulário . Tudo bem Vou adicionar a este vídeo outras três opções para criar três formas diferentes para você ver. Então, vamos lá. Tudo bem Pensei em mostrar a todos como criar outras formas semelhantes à que acabei de fazer. Assim, você pode ter uma ideia de como criar os diferentes formulários reais para cada uma dessas coisas. Então, vamos lá. Vou prosseguir e refazer a linha novamente. Se você já o salvou, basta usá-lo se quiser. De qualquer forma, isso é voltar ao básico dos formulários apenas para fornecer algumas variações de como melhorar os diferentes tipos desses formulários Então, vamos lá. Vamos alinhar isso exatamente como fizemos antes, e vamos até o fim e continuar a desenvolver isso. Vamos continuar descendo para chegar até a borda aqui e ali e trazê-la até o fundo disso. Tudo bem, vamos lá. Essa é a primeira linha. Vamos reajustá-lo. A peça superior aqui, coloque-a um pouco por cima um pouco e aumente um pouco e continue aprimorando esses pontos um pouco melhor. Eu também estou um pouco lá. Um pouco aqui também. Acho que parece muito bom. Agora vamos fazer a ferramenta de linha novamente com a curva de prancha e vamos para o lado aqui. Tudo bem Vamos continuar a desenvolver isso. Então, aqui vamos passar um pouco para o lado e continuar. A mesma coisa que fizemos antes. Traga para eles um pouco mais ou menos ali, aqui, e depois cantaremos um pouco mais. H, podemos clicar com o botão direito do mouse. Lá vamos nós. Vamos à justiça. Um pouco aqui também, podemos levantar um pouco essa de cima e esta um pouco abaixada. Lá vamos nós. Vá direto ao longo dessa linha, um pouco mais longe. Esse também. Acho que no geral parece muito bom. Vou usar agora novamente, vamos criar outro do a shifty Podemos copiar isso basicamente. Vamos até o centro desse espaço. Como eu disse, vou dar alguns exemplos, então deve ser um pouco mais fácil de entender. Continue dirigindo essa linha para baixo. Continue até aqui. Que tal aí, certo. Vamos colocá-los na borda da imagem, ver o que é esse também. Aqui vamos nós. A linha parece um pouco melhor. Vamos fazer uma mudança nessas três linhas e trazê-la para o lado aqui Dessa forma, podemos refazer os formulários. Vou fazer isso de algumas maneiras diferentes, continue. Essa, nós podemos manobrar. Mude de novo, traga isso aqui. Ok. Nesta parte do vídeo, na verdade , vou adiantar isso porque, novamente, já fizemos isso uma vez, mas eu só queria ter algumas opções diferentes para você ver enquanto avança rapidamente por meio de opções diferentes para você ver enquanto avança rapidamente por meio três opções diferentes para obter formulários diferentes Aqui vamos nós. Avance rapidamente. Ok, agora estamos de volta e você vê as diferentes formas basicamente criando um estilo diferente de arestas dentro de cada uma dessas seções, um pouco mais de espessura Novamente, você obtém uma forma completamente diferente adicionando as bordas de forma um pouco diferente. Então, um é mais quadrado, um é um pouco mais oval e o outro é mais arredondado Novamente, depende apenas do tipo de look que você está procurando. Se você estiver criando seu próprio rolo real, seu próprio tipo. Essa é uma boa maneira de basicamente formá-lo da maneira que você deseja. Assim, você pode ver as diferentes formas. O da direita é mais quadrado. Tudo bem Espero que isso ajude a fornecer outras variações que você possa seguir. Ok, voltando ao objeto principal que criamos anteriormente e vamos começar a modificá-lo agora 5. Adicionando detalhes e formas à seção principal do modelo 2: Ok, então vamos chegar um pouco mais perto aqui e vamos atingir o M para materiais, e vamos reduzir isso um pouco para possamos ver através disso e eu preciso fazer isso para que eu possa realmente descobrir as linhas desse objeto. Vamos usar a curva da coluna vertebral e, na verdade, usar a parte superior aqui e apenas retirar aquela seção na mesma peça angular. Vamos começar a derrubar isso. Novamente, eu normalmente uso a tecla tab na maioria dos casos para obter um melhor controle. De qualquer forma, vai resolver isso. Quando você tem um problema como esse, eu normalmente abo e depois o aproximo. Agora que fiz tudo isso, vou voltar e pegar os pontos e colocar isso no lugar certo. É sempre uma coisa comum de se fazer, apenas para obter a posição exata necessária. Novamente, Trust está tentando se aproximar um pouco mais dessas linhas aqui e tudo está se encaixando. Novamente, um pouco aqui e aqui, fica muito melhor quando você está tentando emular o objeto de fundo, a menos que esteja criando seu próprio objeto, é claro Eu gosto disso. Vou selecionar o objeto agora e usar a tecla C. Isso basicamente cortará a seção aqui, então basta selecionar a linha e clicar. Vou deletar essa peça, vou mantê-la lá porque, novamente, precisamos dela para futuras construções Novamente, vou usar essa curva estriada novamente e vamos fazer a segunda peça de área logo após essa peça, porque ela divide em duas seções aqui Isso vai continuar derrubando isso. Às vezes você só precisa se afastar um pouco, ver o que está fazendo. Lá vamos nós, sugamos os pontos e os movemos um pouco, para chegar mais perto dessa borda É difícil ver algumas dessas bordas, mas faça o melhor que pudermos aqui. Traga isso um pouco mais para fora, traga esse aqui. Tente obter um pouco mais de curvatura puxando-a fora e um pouco ali também e Depois, o próximo também. Está parecendo melhor. Acho que vai ser bom e arredondado ali mesmo. Isso é ajustá-lo um pouco mais. Acho que parece bom. Novamente, selecionarei o objeto em si depois de concluirmos esse último ponto. Eu estarei um pouco mais aqui. Vamos selecionar o objeto agora. Usamos o cortador, então obtemos esta última seção aqui. Selecione a ferramenta de objeto, selecione aquela peça e, novamente, pressione a tecla C e vamos selecionar essa seção, pressione OK. Legal. Agora, podemos excluir essa parte, então está fora do caminho. Podemos voltar e selecionar a linha aqui com a tecla l e podemos retirá-la no sinal positivo. Faça-o bem e liso , clique em OK. Vou selecionar esses dois objetos e pressionar o MK novamente e vamos retomar isso Eu vou e volto muito com o MK só para me esconder e ver como as coisas estão Essa é uma maneira muito fácil de fazer isso. Basta voltar a opacidade para um e pronto. Algumas coisas que eu quero fazer. Obviamente, com esta seção real aqui, quero adicionar basicamente alguns filetes nas bordas ou você pode até mesmo fazer chanfros se quiser reduzir a contagem de polígonos para necessidades futuras Então também tive uma vista lateral ao ver isso. Só estou tentando descobrir algumas coisas aqui. Novamente, vou reduzir isso um pouco com a opacidade do objeto principal Novamente, quero ter certeza de que estou nessa visão aqui. Vou cortar a seção central agora. Novamente, faça uma curva estriada e vamos começar daqui e seguir em frente Novamente, a tecla tab é muito boa para isso. Às vezes é muito difícil controlar isso. Como eu disse, às vezes é preciso chegar um pouco mais perto para conseguir uma linha melhor. Continue fazendo isso até o outro lado e, pronto, continue. Não queremos colocar muitos pontos, mas queremos fazer com que realmente siga uma boa linha. Às vezes você aumenta o zoom, aí está. Aqui está bem. Uma coisa a ter em mente antes de cortar esse objeto queremos ter certeza de que a parte inferior está exatamente do jeito que você deseja, porque depois de cortá-la, é muito difícil voltar atrás. Portanto, tenha isso em mente. Antes de usar essa linha para cortar esse objeto, queremos ter certeza de que tudo está bem ajustado na parte inferior Portanto, minha sugestão é garantir que esteja perfeito antes fazer o corte , pois é muito difícil voltar atrás. Então, as coisas realmente tornam difícil refazer as coisas e essa é uma delas quando fazemos um corte como esse. Você sempre pode fazer o Controle Z, é claro, mas às vezes é difícil se você for longe demais e mudar de ideia, apenas certifique-se de que está certo. Está quase aí. Só estou ajustando os joelhos Parece bom, escolha o objeto principal aqui. Novamente, vamos apertar a tecla C e vamos bater nesta linha aqui para cortá-la e clicar em OK. Legal. Vamos chupar a linha aqui, a azul e realmente excluir isso agora. Não precisamos mais disso. Vou chupar essa linha aqui com a tecla l, e vamos adicionar um filete nesta Eu vou fazer isso do outro lado também. Chupe o outro lado da linha. Retire isso. Está bem? Mais uma vez, vou apertar a tecla novamente e trazê-la de volta para uma. Vamos ver o que isso parece, ver como esses filetes adicionados deram essa aparência Novamente, precisamos fazer a peça de spotto também, então vá em frente e defina a linha Pressione a tecla lt e podemos começar a puxar isso. Então, novamente, puxe-o, certifique-se de obter o correto. Também fizemos a peça superior. Então, novamente, um bom preenchimento para torná-lo mais suave, ok. Essas pequenas seções ajudam muito a torná-la mais bonita. Tudo bem, agora vamos trazer outra imagem real, que é a das coleções que eu dei para todo mundo. Então, vamos procurar o número 11. E, basicamente, esse é o lado oposto do controlador real do drone. Então, novamente, vamos garantir que simplesmente coloquemos isso em prática. Então, novamente, aperte o GK e simplesmente mova-o. Está um pouco errado. Então, vamos trazê-lo um pouco mais para a esquerda. Novamente, as imagens não estão exatamente alinhadas, então está tudo bem. Pelo menos a partida da esquerda para a direita ou de trás para a frente. Tudo bem. Aqui vamos nós. Estamos analisando algumas coisas que precisamos desenvolver. Uma delas é esta seção aqui onde temos aquele pequeno botão giratório que queremos manipular Mas há uma seção de compressão de bola apoiando o polegar ou qualquer outra coisa que você esteja usando para girar aquela Novamente, isso só tem a ver com a necessidade de formular isso para ter uma boa aparência Vou esconder tudo, menos esta seção principal aqui. Então o objeto ainda está aqui, mas vamos passar para o lado aqui e mostrar uma esfera, e eu vou clicar em Ok. Então eu vou voltar aqui e apenas manipular isso para posicionar isso Vamos usar o GK e nos mover cima e girar um pouco para chegar um pouco mais perto enquanto fazemos isso Vou tentar chegar o mais perto possível desta unidade. E, definitivamente, mexa-se um pouco para que isso aconteça. Novamente, vamos mover isso um pouco para cima, um pouco para o lado. Vamos tentar seguir a linha desse disco que você vê na imagem. Novamente, é difícil dizer o quão grosso isso é. Então, vamos fazer o nosso melhor tentando manipular isso Uma das coisas que vou fazer aqui é apertar o Y para dentro e isso lhe dará uma forma bonita, para que não fique muito grosso. Não queremos que isso acabe. Outra coisa que vamos fazer é apenas manobrar isso para que possamos obter uma colocação um pouco melhor Outra coisa que você notará é que a rotação está um pouco errada. Vamos pegar o arco, movê-lo e tentar fazer com que a seção branca combine em toda a volta, se isso fizer sentido. Onde quer que você veja o branco, você quer que ele esteja em toda parte. Essa é uma ótima maneira de saber quando você precisa adicionar um pouco mais ou retirar do outro lado. Só queremos que isso se encaixe em uma boa bola ou disco, basicamente. Está parecendo muito bom. Acho que posso me mover um pouco mais nesse eixo. Tudo bem, então está parecendo muito bom. Uma boa coisa a fazer antes de salvar , cortar em algo ou adicionar algo é que sempre podemos simplesmente copiar esse objeto e colocá-lo em uma pasta de backup. Essa é uma boa maneira de fazer as coisas, então podemos ter uma cópia extra caso você precise voltar mais e mais longe na experiência de modelagem, é bom ter esses backups disponíveis se você realmente precisar voltar ao formulário principal Especialmente o mais difícil é criar isso, claro, o corpo principal em si no controlador, é muito difícil Você definitivamente quer salvar isso. Vou clicar no QQ duas vezes e conectá-los que dá uma pequena forma agradável Novamente, seleciono a linha aqui e pressiono a tecla Alt ou podemos simplesmente retirá-la se ela conectar tudo, o que é bom. Vou entrar no plus para torná-lo mais arredondado. OK. É difícil ver isso sem as linhas, mas acho que está muito bom. Agora vamos selecionar um retângulo, mas vamos usar uma seção de três pontos aqui para que eu possa fazer uma coisa melhor para alinhá-lo corretamente Vou selecionar os lados superior e direito e lado esquerdo e puxá-los para baixo. Eu vou ter que voltar aqui é claro, mas tudo bem. Mas isso criou um retângulo para mim, basicamente direto de uma ponta à outra, mas eu preciso girar um pouco melhor Eu bato na arca e giro em Y e a coloco no lugar Provavelmente teremos que esticá-la um pouco Estou esquiando agora e só deixo um pouco mais largo para que caiba na borda Novamente, use um Giki duas vezes, podemos movê-lo para o lugar certo desse jeito . Limpe os pontos Aqueles dois ali mesmo. Usamos o GK. Podemos simplesmente mover isso para cima e podemos usar a tecla V para alinhar com uma linha ali. Assim, vá um pouco para o lado e puxe para dentro. O mesmo acontece com esses GK V para o eixo direito. Mova-o um pouco para o lado. Lá vamos nós. Também podemos incluir isso. Tudo bem. Podemos selecionar esses quatro agora. Vamos apenas tornar isso mais um raio. Vamos usar a tecla B para puxar o sinal positivo para torná-la mais arredondada, não muito, só um pouquinho E clique em OK. Legal. Uma coisa que teremos que fazer é retirá-la um pouco, ela está grudada na forma, então vamos pressionar ki e movê-la para fora do caminho em que viramos a linha para Giki e a afastamos Dessa forma, quando o cortamos, ele simplesmente funciona melhor. Comece do zero e, em parte, causa problemas quando você está tentando cortar algo Vamos colocar isso no Wiki, basta entrar até o fim. Eu vou criar um corte nesse espaço, basicamente. Coloque a vista lateral e veja como está. Desça até o centro do espaço e provavelmente mova isso um pouco para cima. Ela o intimidou e estamos acabando com isso. Uma coisa a fazer antes de fazer esse corte é que eu sempre me certificaria de que está perfeitamente alinhado Eu fui um pouco alto ou muito baixo na altura, deveria ir um pouco mais longe o círculo está um pouco errado agora Eu me dei uma situação em que eu tenho que refazer isso um pouco Mas, no futuro, certifique-se de que esteja alinhado corretamente ou desfaça Aqui, vou tirar isso, bater nas bordas também e dar uma olhada. Desta vez, foi um preenchimento. Então, vou retirar isso um pouco mais. Só quero dar um pouco mais de redondeza a ele. Agora clique em OK. Novamente, como eu disse, é um pouco alto demais, mas tudo bem. Vamos ajustá-lo um pouco. Tudo bem, então eu quero ir um pouco para a seção C três aqui, para que pareça um pouco melhor de ver. Eu quero criar esta seção aqui, esse spinner real. E achei que seria melhor deixar isso de lado para fazer isso. Então, eu vou passar para o lado. Vou tentar ter uma ideia do comprimento. Então, para fazer isso, vou realmente medi-lo de uma extremidade à outra. Então, aproxime-se um pouco, aumente o zoom, retire isso e vá para o lado aqui, apenas tentando entender bem o comprimento dessa coisa. Lá vamos nós. Eu coloquei isso no centro, basicamente. Mais uma vez, vou partir daqui, atravessar a fronteira. Estou usando isso apenas para me ajudar a determinar o comprimento e a largura disso. As linhas não saíram do jeito que eu esperava, então eu tive que fazer isso, assim como aquela. Desta vez, vou usar a tentativa real para ter certeza de selecionar as seções corretas aqui. Novamente, mova isso um pouco. Vou colocar isso em um. ver o que estou fazendo neste momento. Então, somos uma ferramenta de seleção de linha. Vamos selecionar isso agora, já que estamos aqui. Vamos fazer isso bem e suave. Novamente, outro preencha. Um lá. E selecione o jantar. Eu vou até o topo aqui, resolvendo isso. Vou tirar isso para fazer um bom disco aqui. Novamente, vou selecionar isso e será um disco que estamos criando. Agora que entendi, vou pressionar o EK e pressioná-lo para o EK e pressioná-lo baixo e podemos selecioná-lo e movê-lo um pouco para o lugar com o GG Novamente, podemos selecionar esta seção aqui e simplesmente excluir. Vá mover isso um pouco mais perto. Novamente, a melhor coisa a fazer é selecionar a seleção do objeto e certificar-se selecioná-lo e, em seguida, trazê-lo com o Giki. Chegaremos bem perto do controlador real do drone Vamos falar sobre isso, é um pouco grosso demais, como você pode ver aqui. Clique em OK e podemos usar a seleção de rosto e selecionar a parte superior aqui e simplesmente abrir para baixo. Novamente, precisamos fazer mais alguns ajustes quando entrarmos no lugar. Selecione a seleção real do objeto. Vá e selecione-o. Eu vou girar isso Vá e faça isso primeiro. Vamos selecioná-la novamente. Pressione a tecla R e isso a girará. Colocamos 90 graus e digitamos, então é exato. O que estou tentando fazer é chegar um pouco mais perto para que eu possa ver o que estou fazendo e ver o quão alto essa coisa realmente está. Eu puxo isso um pouco com a superfície. Selecione e clique em OK. Agora vamos selecionar novamente a seleção de objetos e vamos bater na SS duas vezes e trazer isso à tona Vamos usar o sinal vermelho aqui e trazê-lo de volta. Eu sei que é muito grosso. Estamos chegando bem perto do tamanho certo aqui. Vamos esconder isso por enquanto. Vou selecionar a ferramenta de linha nas duas bordas aqui e puxá-la com um chanfro porque é semelhante ao que está lá Há um chanfro nesse disco real. Agora podemos selecionar Ok. T fará com que pareça mais parecido com isso. Agora vou até a seleção da ferramenta retangular real e vou selecioná-la com o centro e vamos puxá-la direto para o centro dela , ali mesmo, puxá-la para fora Eu basicamente queria cortar parte da forma real aqui. Aumente um pouco, mas não muito. Ali mesmo. Agora selecione a ferramenta facial, aperte o Iki e podemos movê-la para dentro Uma coisa, ao olhar para isso, acho que precisa ser um pouco maior. Eu me perdi aqui chupando as ferramentas faciais, tornando-as mais grossas Eu simplesmente achei que era muito fino. Vamos seguir em frente e definir a linha aqui. Vou pegar esses dois e na verdade, basicamente tirar isso. Cancelar Alguma razão pela qual eu não consegui a última. Acho que recuperei um acidente seletivo. Vamos deletar essa peça ali mesmo. Agora selecione os dois e retire-os. Este, na verdade, fizemos como um filé, então é positivo Agora vamos selecionar os lados reais disso. Primeiro de tudo, eu quero apertar o GK e apenas usar o F k, selecioná-lo Eu vou atingir o centro aqui. Então eu vou realmente puxar isso para cima para que possamos nos alinhar adequadamente. Quase aí, e acho que parece bom aí mesmo, então traga um pouco. Vou usar o conjunto de rádio real e, em seguida, trazer isso à tona . Fique bem. Algumas coisas que eu pensei mudar isso um pouco antes de fazer isso. Vou encolher um pouco para que tenha um corte maior Acho que foram demais e apertei o botão OK. Então, agora vou fazer isso novo e vamos reduzir a quantidade, que ela se encaixe um pouco melhor no espaço. Eu vou com 38 aqui. Eu acho que isso parece bom. Vamos experimentar isso. Selecione o objeto principal. Pressione a tecla shift e vamos selecionar o resto deles e, em seguida, pressionar o. Isso criará um bom formulário, muito fácil de fazer. Isso parece muito nítido. diminuir um pouco o zoom e usar a ferramenta de linha. Tudo bem, então vamos girar essa roda um pouco para a esquerda real para que possamos ter uma seleção melhor. Sem fazer isso, é meio difícil selecionar as linhas exatas certas. Então vamos lá. Em seguida, pegamos o botão selecionado no Biki e vamos retirá-lo. E isso vai torná-lo agradável e suave. Vamos fazer isso com o positivo, não com o negativo, é claro. Acho que isso dá uma sensação agradável de suavidade, ok? Vamos para o lado aqui e isso nos instalando aqui. Novamente, pressione a tecla G para mover todo o objeto e vamos girá-lo no lugar certo G e, em seguida, aperte o R e coloque isso aqui. Talvez precisemos girar um pouco mais. Novamente, a tecla R depois de obtermos uma posição, novamente, vamos girá-la no Y. Novamente, se você pressionar a seção verde e um pouco bem no centro desse ponto básico, ela estará quase ali Poderíamos bater um pouco no Giki só para movê-lo. Acho que vamos usar o Viki para escalar isso um pouco mais, desse jeito Novamente, vá um pouco mais longe. Agora vamos nos certificar trazer isso para o espaço, mas temos que escondê-lo primeiro, então certifique-se de esconder o objeto e depois colocaremos no centro real desse espaço. Aqui vamos nós. Isso parece bom. Na verdade, agora vamos usar o GK para mover isso. Vamos definir isso com o Vk e colocá-lo no centro, ali mesmo Isso é realmente bom aí. Na verdade, isso não é bom. Novamente, ele é girado com o R, mova-o com V e lá vamos nós Na verdade, tem o ângulo certo. Agora podemos simplesmente colocar isso no lugar ajustando . Acho que parece bom Talvez eu o afaste um pouco. Veja, quando eu a levo até centro do disco que fizemos anteriormente, a esfera que foi comprimida estava muito Como você vê agora, isso está causando um pequeno problema com toda essa construção Se eu colocar lá, não faz sentido, tenho que reajustar isso agora Então, posso fazer um trabalho um pouco melhor alinhando isso agora? Este tutorial também mostra quando você comete um erro em algo, como corrigi-lo. Não gosto de cometer erros, mas às vezes eles ajudam aprender como desfazer algo que foi feito Ok, então vamos reposicionar isso um pouco mais E, novamente, vamos tentar fazer o nosso melhor para alinhá-lo. Acho que aí, parece bom. É cerca de meio a meio em ambos os lados e na parte superior e inferior. E acho que quero ajustar isso para melhorar a aparência, mas é muito difícil excluir coisas que estão nessa parte real do modelo neste momento. Então, podemos contornar tudo isso para torná-lo melhor. Uma coisa que podemos fazer é basicamente fazer um espelho do outro lado. Dessa forma, podemos corrigir o problema existente neste lado. Essa seria uma maneira fácil de contornar isso. Então, pensei em mostrar uma maneira muito fácil de consertar um lado. Novamente, o objeto, nós fizemos isso aqui, o que é ótimo. Na verdade, está no centro agora, mas eu queria voltar e destacar uma maneira de contornar isso um pouco melhor. Vou usar essa ferramenta de linha e vou transmitir isso desse jeito. Basicamente, vai acabar com tudo isso. Vou usar a seleção real do objeto, selecione este lado. Vou apertar a tecla C e selecionar esta linha e vamos pressionar. Agora que fizemos isso, podemos realmente ir aqui e esconder isso. Nós não precisamos disso. Vou esconder algumas outras coisas que foram feitas, é claro, mais tarde. Esconda isso e isso. Agora que você fez isso, uma boa maneira de fazer isso é usar o outro lado basicamente para espelhá-lo. Vou deixar isso de lado porque este é o seu ponto central, mas essa é uma maneira muito fácil de fazer isso. Se eu definir isso aqui e quiser copiar este lado para este lado por enquanto, vou clicar na seleção real do espelho aqui. Novamente, selecione o objeto no espelho, e vamos diminuir um pouco o zoom e ir para o lado oposto. O que isso faz, na verdade, pega esse lado e copia para aquele lado e podemos clicar em OK. Agora isso foi resolvido. No entanto, não é aqui que eu quero, é claro, podemos voltar e ajustar isso com tanta facilidade, que você pode ver esses formulários ali e aqui. Vou seguir em frente e criar novamente esta caixa aqui com isso. Mais uma vez, quero ver para onde isso está indo. Eu quero vir aqui e depois ir direto para baixo, sem mais nem menos. Novamente, podemos entrar e manipular isso novamente, atingimos o arco e usaremos isso para agir desse jeito e ficar bem Não é largo o suficiente. Podemos seguir em frente e agora selecionar esses pontos aqui e vamos atingir o Giki e o Viki para que possamos alinhar isso e subir um pouco mais Fique bem. Agora que fizemos isso, se voltarmos para a seleção de objetos, você verá que está lá dentro, que ainda está muito baixo. Novamente, vamos voltar e selecionar as linhas. Aqui, GK, e novamente, com a chave, verifique se ela está um pouco afastada Simples assim, derrube isso, ok. Lá vamos nós. Agora, novamente, podemos entrar e selecionar esses pontos. Esses dois pontos aqui, aperte a tecla B, tire isso bem e sem rodeios, sem mais nem menos. Outra coisa que podemos fazer é mover isso um pouco para deixá-lo mais centralizado fora desse objeto, e pronto Agora, poderia estar um pouco mais para o lado, vamos usar isso e depois clicamos no Viki Na verdade, podemos puxar isso um pouco para o lado, sem mais nem menos. Legal. Nós temos isso. Na verdade, podemos entrar e ir ao GK e trazer isso para fora. E também podemos fazer o filé aqui. Agora, uma coisa que eu quero fazer é alinhar isso. Então, se eu voltar com o Giki, eu poderia colocá-lo aqui, e podemos escapar aqui, Giki, trazê-lo assim Agora atinge o arquismo, e isso vai ser mais parecido com isso. No entanto, provavelmente não está alinhado da maneira que queremos. Então, acho que, por enquanto, estou bem. Vamos pegar esse Iki e trazê-lo pelo espaço desse jeito Clique em OK. Agora que fizemos isso, podemos voltar aqui, selecionar isso, Q k e clicar em OK. Agora podemos pegar essa pequena seção aqui e simplesmente nos livrar dela. Agora, como eu disse, está tudo refeito, o que é ótimo Isso lhe dá a oportunidade de refazer. Uma coisa que eu diria é que tudo isso precisa diminuir um pouco. Então, vá um pouco para o GK e veja o melhor que puder Ele poderia ser girado um pouco mais. Então, na verdade, podemos fazer com um VK girar V, e podemos meio que ajustar isso ali e mal movê-lo para lá Clique no botão ok. Agora que está pronto, parece muito bom. A única coisa que preciso fazer agora é realmente instalar aquela esfera novamente. Novamente, a esfera vai para o lado. Vamos tirar isso aqui mesmo. Vou apertar a ferramenta de pressão trazer isso assim. E Giki trará isso para o espaço assim, girará Novamente, vamos tentar obter isso no mesmo ângulo, controle Z. Neste caso , use a formulação vermelha Novamente, está no lugar errado. Vamos atingir o GKfK vamos trazer isso direto para o centro , escalar dois s, mover isso um pouco mais Ainda é um pouco grande demais para o meu gosto. Um pouco mais. Agora, tenha em mente que isso precisará fazer um trabalho melhor aqui. Vou treiná-lo novamente. É muito grande. Um direito por aí. Então, podemos realmente acertar o GK acertá-lo duas vezes e movê-lo Eu quero colocar isso bem no centro disso. Novamente, é um pouco grande demais novamente. GK, tudo se resume a ficar de olho nele e agora está no centro do espaço Nós o derrubamos um pouquinho ali mesmo. Então você também vê que, na verdade, ele se destaca demais nesse lado. Podemos atingir o arco A única coisa que vai atrapalhar agora é isso Precisamos esconder isso. Isso é o real que está aqui dentro, extrude 001, esconda Agora que fizemos isso, podemos entrar aqui e ver isso. Acho que, no geral, está muito bom, mas eu definitivamente preciso girar mais isso Ao lado, vamos usar o Viki. Assim. Dessa forma, posso manipular isso um pouco mais. Podemos usar um pouco mais de Gq e movê-lo assim Ainda é um pouco grande demais por aí. Acho que no geral vai ser bom, tudo bem, e podemos voltar agora e selecionar isso, isso. Novamente, podemos clicar antes de fazer isso, porém, queremos copiar essa linha aqui com a tecla Alt. Agora que temos isso, aperte essa tecla D, então temos uma cópia dela. O que podemos fazer aqui é mudar isso um pouco. Esse é o problema agora. Vamos para o lado aqui. Vou usar a tecla G para mover isso diretamente desse jeito. Na verdade, podemos simplesmente extrudar isso e ir para o lado E aperte o FK, traga-o direto. Você tem que se certificar de que isso está alinhado corretamente, o que é verdade. OK. Então, agora que fizemos isso, selecionamos isso novamente e este, e podemos pressionar o k e clicar em OK. Então, agora podemos selecionar essa seção intermediária aqui e excluí-la. A linha. Exclua isso. E agora que temos esses, podemos realmente selecionar isso, este Q. Clique em OK. Aqui vamos nós. Agora temos um bom formulário. Novamente, volte aqui, provavelmente aqui primeiro, torne-a bonita e lisa e do outro lado também. Novamente, depois de fazer isso, realmente parece que faz parte do formulário. Então, podemos selecionar tudo isso com a tecla alt. Às vezes você aperta o turno e troca de turnos, lá vamos nós. O problema é que isso não está selecionado corretamente, então vamos nos livrar disso. Então eu o calcei novamente. Chupe essa Então eu vou chupar essa com o turno. Lá vamos nós. Agora podemos retirar isso um pouquinho. Na verdade, vamos criar mais um filete aqui só para deixá-lo bonito, desse jeito É isso por isso. É por isso que isso ficaria muito bom. Na verdade, podemos agora e esconder isso ali mesmo. Essa é uma maneira muito simples de refazer sua forma. Espero que isso ajude. Tudo bem. Agora resolvemos isso. Na verdade, vamos ocultar essa parte, selecionar as duas com a seleção do objeto e pressionar Q Q duas vezes e agora isso se tornará um objeto. Vamos continuar com o resto do modelo. 6. Adicionando mais detalhes à forma principal do controlador de drone, seção 3: Ok, agora vamos voltar ao formulário principal e começar a adicionar mais algumas coisas a ele. Novamente, sugiro fazer uma cópia disso e colocá-la em uma pasta separada. O objeto inteiro desde que foi criado. Dessa forma, você sempre pode retroceder, se necessário. De qualquer forma, vamos continuar. Vou derrubar o passe novamente para que eu possa ver o que estou fazendo com o MK agora que estou aqui, na verdade estou na vista lateral, e vamos lá Vou criar esse recuo de bloqueio aqui. Vamos começar com a ferramenta retangular real e eu estou usando a seção de três pontos Então, eu posso definir isso corretamente. Agora que tirei a coisa real, vou rotacioná-la com o arco, sem mais nem menos Eu também vou agora e discar um pouco mais porque, novamente, chegue mais perto, você pode ver o que está fazendo. Está um pouco errado, girando-o novamente com o verde, que é o Y, trazendo isso para cima com o GG GG, depois mova-o e sente-se bem Agora podemos selecionar os pontos e tornar isso mais um raio Vamos retirar isso no plus. Crie uma bela forma arredondada nas bordas e quadrados nas seções e bordas superiores Perfeito. Eu fiz isso vou tocar no GG novamente e colocar isso no lugar certo Agora eu tenho esse criador. Vou selecionar a seleção da superfície e vou realmente usar o Ek agora para colocá-la no espaço. Acho que está em uma boa posição aqui, então isso o puxa para dentro. Você pode dar uma olhada nisso. Definitivamente, a imagem real está meio que atrapalhando. Então, novamente, podemos tirar isso do caminho, se necessário. De qualquer forma, está meio que entrando no formulário. Acho que estou bem com isso. Eu também vou me livrar dessa peça frontal aqui, basta excluí-la. Novamente, selecione o objeto e eu vou movê-lo um pouco para trás com atrevimento, para que eu possa tirá-lo do espaço para ter certeza de que posso cortá-lo corretamente Às vezes você tem que puxar um pouco. Lá vamos nós. Basicamente, o que estamos fazendo aqui é criar a forma dentro dessa forma para que possamos realmente empurrá-la para dentro e usá-la como peça interna, se isso fizer sentido. Novamente, mais tarde no meu vídeo, mostrarei como corrigir isso para que fique melhor. Estava um pouco diferente do original. Aqui vamos nós. Então, coloque isso em uma posição melhor. Eu não queria que estivesse muito perto da borda número um porque, novamente, o raio está realmente puxando Novamente, é só porque a forma traseira é um pouco mais arredondada do que eu gostaria, mas tudo bem. Eu ainda estou bonita. Eu me afastei um pouco. Vou selecionar o formulário principal, selecione este formulário. Novamente, vamos apertar o Q k e o Shift Q. Dessa forma, também temos a peça interna Uma vez feito isso, vá em frente e clique em OK. Agora podemos excluir essa peça frontal aqui e colocá-la dentro. Novamente, podemos pressionar a tecla G para movê-la de volta lugar um pouco, algo assim. E isso parece bom. Vou prosseguir e agora selecionar a borda real. Então vá em frente e selecione essa borda aqui com a tecla Alt. Novamente, vamos retirar isso. Este eu realmente fiz um chanfro. Fique bem. Tudo bem, ótimo. Então continue construindo essa coisa. Tudo bem, então vamos fazer a mesma coisa nesta peça aqui também. Vamos criá-lo com, novamente, uma ferramenta retangular Então, vamos selecionar a ferramenta retangular, de três pontos, assim como acabamos de chegar perto da borda Então, aumente um pouco o zoom. Vamos criar essa linha e atravessá-la, menos assim, e depois derrubá-la. E, novamente, teremos que fazer algumas modificações nisso novamente. Vou girá-lo um pouquinho, podemos aumentá-lo um pouco com podemos aumentá-lo um pouco com a tecla S. Lá vamos nós. Na verdade, agora podemos selecionar a coisa real novamente, atingir os pontos reais e mover esses dois para dentro com o GK Agora podemos usar a tecla V e movê-la um pouco para o lado. Dessa forma, obtemos um eixo perfeitamente alinhado. Vamos colocar isso e clicar em OK. A mesma coisa aqui. Vou usar o GKE e, novamente, o V apenas para alinhar isso corretamente Um pouco para o lado e puxe um pouco para cima. W a mesma distância na parte superior que eu faço na parte inferior. Um pouco lá. Perfeito. Clique em OK. Agora podemos selecioná-los novamente e, na verdade , retirá-los no sinal positivo. Vamos puxá-lo com a direção positiva e obteremos a forma semelhante à que você vê na imagem ao redor. Tudo parece bom. Clique em OK. Agora vou selecionar a seleção de linha e ela está cortando parte do objeto, então tenho que movê-la com um GK para longe dela Vou selecionar OK. Agora que está no lugar, agora posso entrar e resolver isso. Em primeiro lugar, vou fazer uma cópia disso. Essa vai ser uma cópia. Shift D. Vou reduzir isso com o SK. Eu tenho dois formulários. Essa é outra maneira de criar formas com muita facilidade. Vou atingir o céu, mas vou para o lado aqui com o psiquiatra voltado para dentro Assim mesmo, e um pouco para baixo, nem tanto, ali Também vou usar um GK para colocar isso no lugar. Aperte o GK e nós o puxaremos um pouco para o lado. Em primeiro lugar, clique em OK. Vá e derrube isso. Coloque-o no lugar certo , está tudo bem. Basicamente, vamos unir esses dois objetos ou reduzir duas seções juntas. Você pode selecionar a face ali e esse espaço, e vamos apertar a tecla e clicar em OK. Lá vamos nós. Agora vamos selecionar essas duas seções externas e nos livrar delas. Este e aperte delete e depois aquele, delete. Ótimo. Vamos fazer um pequeno filé na borda com o Biki agora vamos selecioná-lo e colocá-lo no espaço Podemos trazê-lo para dentro. Você vai notar que agora está muito longe. Vamos girá-lo para que fique no mesmo ângulo. Como borda, vamos trazê-la de volta desse jeito. Como você pode ver, o branco está realmente no espaço, o escuro não. Novamente, podemos girá-lo um pouco. Vou usar o VK no site aqui apenas para ter um melhor controle disso Vá e gire-o um pouco. Assim, um pouco desse jeito, está se aproximando. Eu vou fazer um pouco sobre o verde. Lá vamos nós. Agora concluímos uma seção completa, divulgue-a um pouquinho com o GK É uma maneira fácil de controlar as coisas. Agora clique em OK. Novamente, podemos selecionar esse corpo principal e a seção e pressionar a tecla neste. É uma maneira muito simples de criar esse formulário. Eu poderia ter feito a mesma coisa na fechadura também. Isso é uma ideia. Agora selecione a borda externa aqui, para que não fique tão afiada e retire-a com um pouco de preenchimento , ok. Vou trazê-lo de volta , ver como é. Veja como as coisas estão indo. Sim, isso parece muito bom. Está nivelado ao longo da borda do botão deslizante giratório Eu saí bem. Também está centralizado. Acho que o último saiu muito bom. Agora vamos abordar o centro real desta peça aqui, o botão de seção arredondada, e será fácil, então vamos selecionar a seleção do disco. Vou selecionar o lado de fora desse espaço e trazê-lo até aqui para alinhá-lo. É uma maneira fácil de fazer isso. Quase lá, exceto, legal. Agora vamos realmente pegar o GK e tirar isso com o verde para que fique no y. Eu estou bem com a aparência Eu também vou mudar o DA e fazer uma cópia. Novamente, reduza este com o SS e diminua-o. Legal. Nós vamos fazer o mesmo efeito. Vamos usar isso para entrar na peça. Agora também vamos alinhá-lo aqui e pressionar SS novamente, levá-lo para onde ele precisa estar. É mais fácil dessa forma com a imagem dos bastidores e tente imitá-la da melhor maneira possível Selecione os dois e vamos acessar o GK para alinhar isso um pouco melhor Nós vamos fazer com que isso aconteça. Novamente, a distorção na perspectiva pode fazer com que a imagem não seja perfeita, faça o melhor que puder Ali mesmo, parece bom. Aperte o botão OK e continue. Novamente, clique na seleção da superfície e vamos selecionar as duas agora, selecione uma. Para selecionar a superfície, selecione a inferior até a superior, e pressionamos a tecla novamente e pressionamos Ok. Agora que fizemos isso, podemos selecionar a ferramenta de linha e nos livrar dessa peça, excluir. Na verdade, podemos usar isso para retirar isso com a extrusão na parte inferior Em certo sentido, será como uma rolha. Tem uma área de pressão para o botão. Isso está feito. Vou usar essa tecla G real e movê-la para dentro e chegar o mais perto possível. Então, as dicas estão um pouco fora da área que eu queria. Vou girar isso um pouco e também aumentar um pouco e tirar isso do caminho com o Giki Agora que fiz isso, podemos olhar para o exterior, ver como fica. Apenas tente fazer com que esses ângulos sejam mais adequados e outras coisas internas. Então eu vou usar o azul para girar com o R. Um pouco com o vermelho. Só estou tentando equilibrar isso. É preciso um pouco de delicadeza. Quase há um pouco mais de delicadeza com o vermelho Só estou tentando discar isso da melhor maneira possível. Então, vamos definir o corpo principal agora e selecionar isso e vamos apertar o Q e isso vai cortar diretamente nele. Por algum motivo, eu não gostei disso. Alguns usam o GK para mudar isso um pouco. Certifique-se de selecionar o objeto correto e retirá-lo para pouquinho esteja muito perto da borda, causando um problema Se você receber um erro como esse, basta verificar um pouco mais Escolha o objeto principal e depois a seção aqui. Novamente, continue tendo o mesmo problema, então vamos ajustar isso. Vou tirar o C e ver como fica. Esconda isso por um minuto. Às vezes, você tem problemas como esse, mas só precisa contornar isso. Retire um pouco mais. Às vezes, você tem algumas formas muito complicadas. Vamos repetir isso e repetir isso de novo. Vamos ver a linha aqui. Vou tirar isso uma vantagem para torná-lo bonito e macio? Está tudo bem. A mesma coisa com isso também. R: Não precisamos do interno, que pode ser sólido. Eu fiz com que fosse suave de qualquer maneira, exclua isso. Agora vamos ocultar o formulário principal novamente. Deve haver alguns problemas com a forma real em si. É isso de novo, isso. Novamente, naquela época, realmente funcionou quando eu adicionei esses filés extras por algum motivo Tudo bem, então a diversão acabou. Na verdade, é selecionar essa borda aqui com a tecla lt. Novamente, vamos fazer isso com um pouco de vantagem, não demais. Eu quero que seja uma borda dura lá também, mas com bordas um pouco lisas. Lá vamos nós. Vou selecionar essa seção agora e apertar a tecla Shift D. Esse será o botão interno. Vou extrudir isso com Ek e trazê-lo. Na verdade, um pouco mais, queremos chegar mais perto da borda. Agora vamos realmente usar a ferramenta de linha, selecionar a borda aqui e puxá-la. Fique suave. Tudo bem. Então, agora vamos selecionar a peça aqui, a superfície, Shift D disso também. Vamos colocá-lo no centro disso. Então, reduza um pouco isso. Está tudo bem. Só estou tentando fazer com que fique bonito. Então, vamos apertar a tecla G para mudar isso um pouco. E, novamente, reduza para um pouquinho. Só estou tentando alinhar isso corretamente para que fique bem. Agora vou atingir a superfície e atingir o Ek e , na verdade, vou extrudar isso para o espaço com o E. Clique bem. Legal. Vou selecionar isso e isso novamente, Q depois de selecioná-lo e, em seguida, fazer Shift Q. Pronto, clique em OK Selecione a parte externa do espaço e exclua-a nesta seção aqui Vou selecioná-la e empurrá-la um pouco com o Giki no verde Lá vamos nós. Novamente, selecionaremos a borda aqui e a retiraremos e preencheremos. Na verdade, com este eu fiz um chanfro porque é muito pequeno Só quero ter certeza de que tem uma boa vantagem. Selecione-o novamente e altere a cor. Vamos deixar isso mais parecido com uma cor avermelhada. Ao fazer o material enquanto estamos fazendo isso com o MC, tudo bem? Tudo bem. Vamos para o outro lado agora e começaremos a trabalhar no lado oposto, fizemos um lado, agora vamos para o lado, então verifique se você tem a imagem certa e vamos nos aproximar aproximar e começar da mesma forma que fizemos do outro lado, usar um retângulo, seleção de três pontos para facilitar Uma coisa que eu sugeriria fazer é que não tenha o mesmo ângulo exato dos outros, então definitivamente não quero manter isso. Nós vamos ter que nos livrar disso. Mais uma vez, vamos para o lado aqui. Nós apenas explicamos isso. Vamos selecionar a ferramenta e vamos até a borda superior e inferior e colocamos uma linha abaixo. Quando você chegar a uma boa seção, vá direto para o outro lado, retire-a. Novamente, sempre podemos reajustar isso e definitivamente precisa ser ajustado Vamos avançar com o GK. Também vamos girar isso um pouco, para que fique reto Na verdade, eu sigo essa linha ao longo daquele lábio. Ótimo. Agora podemos realmente entrar aqui e simplesmente mover isso para a seção superior aqui, diretamente para cima. Basta ir direto para aquela borda. E isso parece bom. agora vou ter que ampliar um pouco isso com o Sky. Vamos retirar isso um pouco. Primeiro de tudo, vamos aumentar um pouco isso , alinhar isso. Agora Sky e depois ele se estenderá dessa borda, que é exatamente o que queremos , até a borda ali. Isso parece ótimo. Agora que entendemos isso, podemos apertar o botão OK. Novamente, vamos resolver isso com o atrevido. Na verdade, está em um bom lugar agora. Na verdade, está fora dessa imagem, o que é bom. Vá e selecione esses pontos e desmarque isso uma e outra vez, vamos entrar e usar o Biki para contornar o raio Então, é bonito, arredondado e liso, e aí está. Tudo bem, então vou diminuir um pouco o zoom agora e apertar o botão O para aceitar. E eu vou selecionar a ferramenta de seleção de rosto aqui. Basicamente, o que vou fazer aqui é meio rude falar isso com o Iki e revelar isso um pouco E vou primeiro formar isso fora do objeto real e adicioná-lo depois. Então, vou selecionar a borda aqui e fazer um bom preenchimento aqui, para que fique bem lisa. OK. E eu vou selecionar a seleção de rosto. Novamente, selecione esta seção aqui. E, novamente, vamos realmente fazer a mudança D nisso e, em seguida, também reduzir isso um pouco. Então, diminua a escala. E também vamos apertar o k e movê-lo um pouco para fora. Então, vamos usar isso para ajudar a formar outra forma nessa forma. Tão legal. Aqui vamos nós. Então, na verdade, vou reduzir isso um pouco. Então, novamente, selecione isso primeiro e oculte, veja com o que estou lidando aqui. É meio bonito. Tem um chanfro ali e também um bom filé. Então, temos que imitar isso. Então, novamente, borda selecionada. Eu vou fazer um turno D. Estou fazendo uma cópia disso. Tenho que ter certeza de que está alinhado com o outro. Parece bom. reduzir isso para que caiba nesse espaço. Na verdade, estou movendo isso aqui para que eu possa ver o que estou fazendo um pouco melhor na frente disso. Parece uma maneira melhor de ir. Agora eu tenho isso. Na verdade, vou selecionar o rosto e vou mudar a cor para poder ver melhor. Sim. Eu faço isso com o MK e o mesmo com este, na verdade vou mudar um pouco a cor , muito diferente Só é mais fácil ver o que estou fazendo. Eu alinho exatamente o espaçamento aqui. Perfeitamente no lado direito, vou reduzir isso. Está ali mesmo. Está tudo bem? Agora, na verdade, selecione isso e faça uma cópia com o Shift D e mova-o. Reduza isso um pouco. É assim. Vamos chegar mais perto. Agora vou selecionar esses dois serviços e, basicamente, deles. Clique em OK. Agora eu seleciono o rosto e esse rosto. Clique em L. Isso se torna uma boa seção do modelo. E então vamos realmente selecioná-los agora e meio que nos livrar deles. Exclua esse. Vou deletar este, certifique-se de que obtemos o correto certifique-se de selecionar a coisa certa. Deve ser uma seção, Excluir. Em primeiro lugar, talvez possamos mover isso primeiro. Na verdade, ki e use basicamente o verde no Y. Um pouco menos. Sim. Um pouco mais para que se aprofunde. Então, mudamos um pouco melhor, então vamos lá. Clique em OK. Então, agora podemos selecionar os dois , usar a tecla shift. E vamos mover os dois para dentro, de volta para a outra forma. Eu só vou esconder essa imagem por enquanto para que eu possa agir e ver o que estou fazendo. Lá vamos nós. Tudo bem, aumente o zoom e vamos começar a colocar isso no lugar certo. O principal é que temos dois objetos diferentes aqui e precisamos construir um pouco o triste para nos conectarmos a ele. Uma coisa que vou fazer aqui é me aproximar do ângulo reto. E você pode ver que não está formado corretamente. Vou ter que girar isso no vermelho, que é o X. E agora vou mover a areia novamente com GK. Certifique-se de que ela esteja ao longo do eixo reto real Então, isso ainda está um pouco errado. Isso exige um pouco de sutileza aqui, tentando obter o ângulo certo Deixe-me um pouco mais perto. Vou usar a rotação novamente com o Vhi por aí Agora temos o ângulo certo. Vamos mover isso para o outro lado. E com o GK e mova-o para cá. Algo parecido. Agora podemos ver o problema aqui. Na verdade, não está se conectando corretamente, mas tudo bem. Então, podemos mover isso um pouco na rotação. E o VK eu vou colocar bem perto da borda aqui. Eu só acho que isso vai funcionar melhor para minha rotação. Então, vamos tirar isso no azul e vamos embora. Isso parece muito melhor. Algo parecido. Também podemos girá-lo neste eixo para longe. Lá vamos nós. Um pouco até o Z. E também temos um pouco do lado que temos que cuidar Então, vamos abordar isso com o GKE e o V. Going to line up Então, o branco parece bom, então vamos selecioná-lo e selecionar isso. Seção menor, vamos seguir em frente e apertar a ferramenta de tecla. Lá vamos nós. Ok, então temos essa forma agora no lugar e vamos seguir em frente e enrolar, então selecione primeiro a forma externa e depois a forma interna E vamos atingir o verdadeiro Q k. Na verdade, vamos cortá-lo na borda externa primeiro. E agora que fizemos isso, podemos selecionar essa seção principal aqui e simplesmente excluí-la. Agora vá em frente e selecione essa forma com a seleção de objetos, e vamos afastá-la um pouco. Use uma chave e retire-a. Temos alguns problemas com a distância de um lado, mas está tudo bem desse lado e do outro lado também. Então, pode estar certo. Sempre teste depois de criar algo, depois de jogar boliche , verifique se está correto antes de seguir em frente Tudo bem, então vou apertar o botão OK e vou selecionar a face aqui e meio puxá-la para dar um pouco mais de espessura. Não muito longe. Na verdade, eu quero usar o Iki em vez disso, dessa forma não começa a se formar Iki para extrudar, então é exatamente reto, e aí Vamos dar uma forma muito melhor. Agora que fizemos isso, poderíamos realmente selecionar o objeto principal aqui e usar o GK para movê-lo um pouco para fora Certifique-se de que esteja no eixo certo. Então, novamente, aperte o Viki e meio que centralize isso ali mesmo e retire-o um pouco Está fora desse limite, basicamente. Queremos garantir que a vantagem não fique presa nisso. Vai ser difícil formar as interseções quando eu tiver essa borda Ok, então selecione a forma principal e depois a segunda forma e pressionamos Q Q. Clique em OK. Aqui vamos nós. Isso está saindo muito bem. Vou selecionar a linha aqui e simplesmente mantê-la pressionada com a tecla lt e selecionar mais algumas linhas lá. Vamos tirar isso com um bom filé. Então, é bom e suave. Lá vamos nós. Parece que pertence a esse lado. Clique no botão ok. Nós poderíamos fazer isso também. Vamos retirar isso. Neste, fizemos um pequeno chanfro Acho que vamos preenchê-lo lá. Parece melhor. Vamos retirar esse também. Está tudo bem? E esse também. Ótimo. Tudo bem. Vamos selecionar a seleção de rosto e essa pequena seção no meio aqui e vamos usá-la para nos ajudar a acionar um botão. Mude a tecla D e retiraremos isso, certificando-nos de que está no eixo direito novamente. Então vá para o lado aqui. Vamos selecionar o G e depois o V. Vamos para o lado aqui ou algo assim para que tenhamos um bom ângulo. Lá vamos nós. Definitivamente, esse não é o ângulo certo. Tudo bem , está bom. resolver isso imediatamente agora. Ótimo. Agora, colocamos o rosto e o extrudamos para o espaço. Tudo bem, agora selecionamos a seleção real do rosto Na verdade , vamos puxar isso agora em direção à interseção desse espaço Então, novamente, aperte o Iki e ele é puxado para dentro, e vamos dizer: Ok, não precisa ir muito longe Agora vou selecionar a ferramenta de linha e vamos selecionar a borda externa aqui. E, novamente, vamos criar uma boa forma aqui. Então, vamos retirar isso. Agora, uma coisa que temos tem duas formas aqui, então temos que nos livrar da primeira. Então, vou selecioná-lo e excluí-lo. Lá vamos nós. E, novamente, volte para a linha para nossa seleção, e vamos selecionar isso com o ki e puxar isso para dentro. Faça um chanfro nesse. É o mesmo tipo de forma representada na imagem. Então, vamos selecionar este agora e fazer um bom preenchimento ali mesmo. Não é muito macio. Está bem? E uma coisa é que essas imagens estão na forma de escondê-las. Entramos e saímos muito com as imagens, facilitando assim. 7. Criando o gatilho e o formulário do gatilho, seção 4: Agora vamos começar a trabalhar nesse outro formulário que criamos com o botão. Voltaremos a adicionar o emblema ligado e desligado um pouco mais tarde Tudo bem, então aqui, vamos criar um bom formulário e torná-lo muito suave E precisamos que isso saia desse controlador real. Então, vou começar do centro para fora e, novamente, usar a curva spline E, novamente, estou me certificando de dar uma volta e formar uma forma que entre no espaço e me volta e formar uma forma que entre no certifique de que seja completamente lisa e redonda. Lá vamos nós. Então, agora nós terminamos isso. Vamos selecionar os pontos com a seleção de pontos e começaremos a arrastar as coisas para fora para fazer com que pareçam pertencer Então, novamente, apenas os ângulos retos. Puxe esse um pouco para dentro, e podemos retirá-lo de volta só para ter certeza de que obtemos esse formulário. Queremos ter certeza de que o formulário está bonito, essa outra peça entrará nesse formulário, então tenha isso em mente. Com isso dito, vamos garantir que subamos um pouco mais e que essa coisa possa realmente cair no espaço na seção superior. Quase aí parece bom. Tudo bem. Vamos selecionar a ferramenta de seleção de faces, selecioná-la e puxá-la para dentro. Número um, vamos para o lado aqui e meio que nos alinhamos. Eu quero ser capaz de ver isso um pouco , ver o que estamos procurando. Então, vamos acertar a seleção real do objeto, pressionar M, e agora vamos colocar alguma opacidade nisso Lá vamos nós. A mesma coisa com este. M. Então, primeiro, é claro, certifique-se de selecioná-lo. A razão pela qual a aprovação do Inter não funcionou. Então, novamente, selecione-o novamente e derrube-o. Lá vamos nós. Agora estamos chegando a algum lugar. Agora estamos chegando a algum lugar. OK. Então, agora vamos nos aproximar um pouco mais. Queremos ter certeza de que essa peça se forma nela, então vou selecionar a linha agora. Vou movê-lo para dentro, direto para fora, logo ali. OK. Eu vou fazer um turno. Na verdade, vou espelhar isso. Então, dessa forma, está exatamente centralizado. Temos os dois, a seleção de rosto e selecionamos os dois. E, novamente, vou apertar a tecla. Está bem? Selecione a ferramenta de linha e vamos continuar selecionando-a e excluindo-a. E do outro lado. Agora, cole os dois com a tecla shift e vamos retirá-la com o sinal positivo para que fique bem e suave. Essa vai ser uma boa forma arredondada, basicamente. Queremos ter certeza de que está indo para o local certo, parece que está. Vá para o lado, verifique se tudo está correlacionado corretamente . Aqui vamos nós. Está bem? Agora, este vai cortar na forma porque precisamos de um furo aqui. Na verdade, me desculpe, vamos conectá-los juntos. Vamos conectar essas duas formas, então pegue essa e a outra. Então, ambas as formas. E vamos escondê-lo primeiro. Certifique-se de que tenha uma boa aparência. Só quero ter certeza de que o formulário está correto. Verifique duas vezes. E um bom momento seria salvar sua cópia na seção de backup para que você possa voltar a ela se precisar. Ok, então antes de juntarmos isso, vou seguir em frente e ir para o lado aqui. Apenas certifique-se de que está alinhado corretamente. E, novamente, selecione esse objeto. Ok, agora eu tenho que realmente selecionar o item, basta deslocar D nele, então queremos fazer uma cópia dele. E vamos parar com isso. Só quero ter certeza de que tenho um backup disso. Começamos a fazer algumas mudanças realmente importantes no formulário. Queremos ter certeza de que temos um backup, então coloque isso lá. Ótimo. E agora temos apenas um objeto e podemos esconder o outro. Novamente, vamos selecionar essa e esta seção agora. E vamos realmente fazer uma pergunta e uma resposta novamente, para que ela se ligue em uma Tudo bem, então conectamos isso. Agora vamos selecionar a coisa ao redor com o ki. E vamos retirar isso. Primeiro vou entrar aqui e me certificar de ver o que estou fazendo. Então, novamente, vou cancelar isso. Vamos selecionar o objeto principal aqui, clicar em e trazer para um e clicar em OK. Tudo bem. Então, vamos agora selecionar a linha aqui com a chave e puxá-la bem e suavemente. Então, na verdade, tem uma forma bonita, parece que pertence, faz parte do objeto axial Lá vamos nós. Isso parece muito bom. Está caindo esse contorno. É isso que queremos. Então, novamente, vamos voltar, apertar a tecla e torná-la transparente novamente, então temos que ser capazes de cortar essa outra peça aqui. Então, esta é a próxima seção aqui. Então vá em frente e selecione a curva da coluna novamente e comece a alinhá-la ao longo dessa borda aqui. Vou tentar formar em torno dessa forma aqui. Pode ser um pouco alto, o que é bom. Estou dando essa espessura aqui para dar a ela a capacidade de parecer que pertence. Mais uma vez, vou dar a volta por todo o caminho e depois voltar. Certifique-se de clicar lá e, em seguida, começar a clicar em toda a volta para fazer um belo círculo. Novamente, selecione os pontos e ajuste para baixo. Então, vamos aproximar isso um pouco mais. Só estou tentando obter um bom formulário aqui. Novamente, ele precisa estar no outro lado ou no próprio objeto, apenas na borda dessa forma. E eu acho que fica melhor assim. Acrescente isso um pouco mais. Vamos chegar um pouco mais perto desse cruzamento. Vou retirá-lo em um bom ângulo para que tenha um bom deslize. Ok, então selecione o objeto agora e selecione o C para cortar. E vamos cortar essa peça imediatamente. Lá vamos nós. Isso é simples. Facilita o corte de coisas. Sorte isso e, novamente, exclua aquilo. Vamos ver como esse formulário se parece agora. Parece que sim. É um pouco diferente da forma original, mas tudo bem. Tem sua própria aparência. É um pouco mais arredondado. Acho que sem uma borda macia , teria sido um pouco mais limpo e não tão macio nas bordas, mas tudo bem. Novamente, vamos arrancar isso e colocar um pouco de preenchimento sobre isso Podemos alterar a opacidade real novamente para uma com o MP Eu ainda acho que parece muito bom. Estou bem com isso. Novamente, esqueça isso agora e faremos uma mudança D nisso Lá vamos nós. E agora vamos realmente revelar isso um pouquinho. E vamos expulsar isso. Então, novamente, defina o rosto, ok, chupe o rosto. Agora podemos realmente atingir o Iki e vamos colocá-lo imediatamente Que agora os topos estão um pouco altos demais, então eu preciso abaixar um pouco. Eu estava bem. Eu vou para o GK e meio que diminuir isso um pouco Portanto, ele tem uma forma melhor. Temos outro objeto preso lá, esse é o lençol. Nós nos livramos disso em um segundo. Então, vou reduzir isso um pouco. Selecione a borda ou a seleção do objeto. Está tudo bem? Selecione esta peça e exclua-a. Lá vamos nós. Acho que vai ser muito bom quando eu cortar isso. Selecione isso neste . Vamos pegar um objeto aqui e apertar o Q. E agora temos um bom corte nesse espaço Bom, tudo bem. Vamos selecionar essa borda interna aqui e vamos puxar um pouco o sinal positivo. Dê uma boa borda lisa lá. Ok, eu não gosto da forma isso se formou lá embaixo. Está meio deformado , então eu tenho que recuar um pouco e consertar isso. Eu quero desfazer Então, o que podemos fazer aqui é refazer um pouco a borda aqui. Vou selecionar a superfície ali mesmo. Vou selecionar essa seção e esta seção aqui. Exclua a chave de vazamento. Novamente, vou selecioná-lo novamente aqui, do outro lado também. Clique em deletar. Eu só vou reformar essa parte inferior aqui para que pareça um pouco mais bonita. Acho que foi muita agressividade dessa vez. Então, novamente, eu tenho que voltar às vezes , ficar bem e me curvar lá. OK. Isso parece melhor. Não quero esses. Quero definir as linhas apenas para ver um pouco melhor. Então, selecione novamente, tecla Alt. Defina seu lote. E isso também. Vamos garantir que todos sejam selecionados. Sim, temos todos eles. Novamente, pegamos o B ki e o retiramos um pouco. Não é muito positivo. Sim, isso parece muito melhor, não tão distorcido quanto antes Ok, podemos ter as linhas. Está bem? Ok, então vamos para o lado, e vamos realmente criar agora o gatilho, basicamente. Então, vamos usar a curva spline real novamente. E vamos, se formos até o interior do espaço, para alinhar isso corretamente. Novamente, provavelmente usaremos a tecla tab para obter uma solução melhor aqui. Novamente, não tenha pressa quando estiver contornando algo como essa forma. É uma forma bem complicada. Então, novamente, só preciso chegar um pouco mais perto e resolver isso. Provavelmente teremos que voltar. Tenho que voltar e modificar algumas coisas, então continue lendo. Sempre que você tem uma curva ou algo parecido, você sempre precisa de pelo menos três pontos para se locomover nessa seção. Aqui, vou apenas ignorar os dentes dessa seção para segurar seu dedo. Faremos isso um pouco mais tarde. Então, continue. E, novamente, vou entrar no espaço agora como se estivesse no espaço, e vou me soltar e meio que voltar e me ajustar agora com os pontos Vamos puxá-los para onde precisarmos, e este vai ficar um pouco mais inclinado. Isso faz sentido. Novamente, continue ouvindo isso para pareça mais com a forma realista que temos aqui. Novamente, teremos que retirar isso um pouco para obter uma forma bonita. Então, lá fora. Puxe este um pouco para fora aqui. Não será exatamente porque, novamente, perspectiva pode ser um pouco diferente, o que é bom. Tudo bem, então parece bom lá. Apenas siga essas linhas. É meio difícil de ver. Às vezes, você tem que retirá-lo um pouco só para vê-lo. Passe por isso e faça o melhor que puder. Quanto mais limpa a forma, melhor ela ficará. Tudo bem, mais alguns? Aqui vamos nós. Ok, continue construindo isso um ponto de cada vez. Tentando comprar este um pouco mais. Estamos apenas tentando chegar bem perto do formulário aqui. Melhor OK, então agora entendemos isso. Vamos prosseguir e selecionar novamente a curva real da coluna vertebral. Vamos do topo aqui e meio que trabalhar do seu jeito. É uma maneira fácil de se reconectar, então vá em frente e clique com o botão direito do mouse Ok, selecione a ferramenta de linha e vamos selecionar essa seção e a nova seção e pressionar JK. Isso basicamente se torna um. Então, aqui, vamos apenas clicar duas vezes nele ou podemos simplesmente fazer um bom filé nele para deixá-lo mais liso De qualquer forma. OK. E essa, a mesma coisa. B, tire isso. OK. Tudo bem, agora vamos pegar esse objeto ou essa seção aqui e clicar no GK Vamos selecionar a linha aqui e apenas pressionar G, movê-la para o lugar certo. no centro desse buraco, e vamos espelhá-lo para o outro lado também , para que tenhamos uma boa forma nos dois lados. Clique em OK primeiro, para que ele realmente aceite. E, novamente, vamos espelhar isso novamente para o outro lado. Então use essa ferramenta. Não teremos espelho aqui, então temos que selecionar a linha real ou a seleção do objeto. E apertamos a ferramenta de linha porque tudo o que temos é a linha aqui. Mais uma vez, bata no espelho e pronto. Faça o lado oposto, vamos apenas trancá-los junto com a chave. Selecione essas duas faces, a seleção de faces. Novamente, aperte a tecla para juntá-los. Lá vamos nós. Legal. Isso não foi tão difícil. Vou selecionar esta seção aqui e excluí-la e a outra também. Exclua isso. Tudo bem, então vamos lá Agora vamos selecionar algumas dessas áreas para que possamos torná-las agradáveis. Selecionaremos a borda com o alky e selecionaremos o lado oposto com o alky e começaremos a retirá-lo Tudo bem, tem que ser muito delicado dessa vez. Está um pouco longe demais, vamos parar com isso. Então, vamos usar um chanfro neste. E vamos voltar e fazer alguns filés sobre isso também. Tudo bem. Primeiro de tudo, eu ia aceitar isso, mas eu quero reduzir isso um pouco Vamos fazer o MP aqui. Apenas abaixe um pouco o passe. Então, agora vamos selecioná-lo. Nós vamos retirar isso. Então, estamos fazendo um chanfro aqui. Vou discar um pouco mais. Nós vamos continuar com isso. Diga ok? Então, ok, vamos seguir em frente e agora criar as interseções dessa peça para que ela se destaque Então, vamos para o lado aqui. Eu vou desfazer isso primeiro. E eu vou para o lado aqui só para ver o que estou fazendo. Eu quero chegar perto dos cruzamentos. Então, vou direto para a vista lateral aqui. E esse formulário fica bem desse lado. Talvez faça o outro lado daqui a pouco, mas por enquanto, vamos continuar a desenvolver isso. Tudo bem, então vou começar de novo com outra curva realmente dividida do lado de dentro Precisamos fazer alguma coisa com essa pequena peça aqui. Tudo bem, então vamos embora. Então, gire a curva. Comece a trazê-lo de lá. Novamente, pressione a tecla tab para obter um pouco mais de controle. Lá eu clico na aba. E eu vou, na verdade, manobrar isso de forma um pouco diferente Então, atravesse. Basta puxá-lo em direção à interseção dessa peça Novamente, vamos nos certificar de contornar isso com esses três pontos ou quatro, dependendo de quão apertada é a curva atual. Então, fizemos cerca de quatro pontos para contornar isso. Novamente, vou continuar contornando isso. Tudo bem, vamos continuar e depois vamos fazer um bom ângulo, e depois vamos recuar e voltar para a borda para que possamos conectá-la. Agora vamos até Justice e levá-los até o limite aqui. Então, novamente, faça com que pareça bonito, tente alinhá-lo corretamente. O mesmo com este. Tudo bem, continue a desenvolver isso. Vou até o interior dessa borda. Depois de realmente cortá-lo, criaremos o formulário real. Ok, quase pronto. Continue contornando esse objeto aqui. Para criar um bom formulário. Ok, eu vou até essa borda. Bem como aquele. Aqui vamos nós. Está saindo bem. Faça um pouco mais de ajuste aqui. Sim, acho que parece muito bom. Vou fazer mais alguns desses. No geral, parece muito bom. Só algumas coisas. Tudo bem, legal. Forme um casal lá, e torne-os mais arredondados lá. Tudo bem, então vamos para a vista lateral aqui e vamos ver a seleção real aqui dos rostos, e vamos extrair isso. Exatamente desse jeito. Está bem? Então podemos nos livrar dessa peça na lateral. Na verdade, esconda isso primeiro. Defina isso. Precisamos controlar o calor e trazê-lo para dentro. Não queremos ultrapassar a metade, basicamente, um pouco menos do que Também queremos alterá-lo para visualização completa para que possamos ver o que estamos fazendo sobre esse assunto. Eu só quero ver como isso está indo. Logo na vista frontal aqui, e então podemos ver, ok, está passando um pouco quase da metade. Basta ir e trazê-lo de volta um pouco para fora. Está tudo bem? E podemos realmente espelhar isso para o outro lado. Então selecione isso e espelhe no lado oposto. Aqui vamos nós. Está tudo bem. Agora podemos selecionar o objeto principal. Primeiro selecione essa peça grande, a figura da alça e esta peça. Vamos reduzir isso um pouco. Certifique-se de que esteja centralizado primeiro Esse é o número um. Em seguida, nós o trazemos de volta direto para o espaço aqui. Sim, queremos ter certeza de que está alinhado corretamente. Se estivesse desligado, não funcionaria muito bem. Sempre certifique-se de que tudo esteja centralizado. Agora vamos escalar isso um pouquinho. Estou bem com isso por enquanto, selecione-o. Chupe essa peça, chupe essa peça e, novamente, aperte o Q, e veremos como Sim, parece bom. OK. Tudo bem, então vamos continuar e selecionar essa borda aqui. Ali mesmo. E podemos entrar e fazer basicamente um belo chanfro neste aqui, ok E faremos a mesma coisa do outro lado. Sempre poderíamos fazer um espelho para copiá-lo. Mas eu faço isso. Quero ter certeza de selecionar os dois lados apenas para economizar tempo. Então selecionado. Novamente, essa enquete com um chanfro, não é demais. Ali mesmo. Ótimo. Ela apertou o botão OK. Então, vamos esconder a imagem lá e agora vamos realmente criar mais algumas partes da seção traseira dentro dessa área. Essa pequena área de disco da alça faz com que pareça uma forma interna. Novamente, vamos usar o botão real para tirar isso Basicamente, vou continuar com isso por enquanto. Mas provavelmente usaremos a tecla tab. E eu meio que fui muito além disso, então vou usar a tecla de controle para conectar isso. E, novamente, vou ajustar esses pontos. Então, vamos retirá-los. Só para ficar mais ou menos como aquele formato que você vê lá. É difícil dizer se é por dentro ou por fora, mas acho que é por Novamente, não consigo ver o interior porque está escondido. Então, eu só estou tentando torná-lo mais arredondado. Ok, então selecione isso agora e vamos realmente extrudar isso para dentro Então puxe isso para dentro. Por aí. OK. Agora podemos realmente selecionar isso e excluí-lo. Novamente, selecione isso e vamos aprofundá-lo um pouco mais Eu vou passar pelo interior desse espaço, basicamente. Ok, vou falar um pouco mais sobre isso. Eu quero ter certeza de que ele entra nesse espaço, ok. E também vamos puxar isso um pouco para fora, então meio que corta a borda do braço. É mais ou menos o que estou tentando fazer aqui. E agora que entendi, podemos realmente selecionar essa interseção. Vamos espelhar isso primeiro Selecione a peça interna ali mesmo. E novamente, bata no espelho. Ela obteve a seleção real do objeto. E vamos fazer o lado oposto. Lá vamos nós. E um de cada lado, clique em OK. Então, selecione esse objeto. Selecione esta peça aqui com a tecla shift. E esse objeto aqui. E a chave de sinalização Ok, então vou selecionar essas duas interseções, é claro, e vamos retirá-las dos dois lados Podemos ter uma boa vantagem lá. Eu quero esconder a imagem, é claro, chegar até isso com mais facilidade, e vou puxar esse lado aqui para ter certeza de que posso selecioná-la. Vou selecionar a interseção dessa borda. Aperte a tecla l, e aí está. Agora vamos tirar isso com o Biki e vamos trazê-lo como um bom filé Então, vamos retirar isso. Se você não quer ser negativo, nós somos positivos neste caso. Isso parece muito bom. Ok. Apertou o botão OK. Então, selecionamos essa outra peça aqui, a peça externa. Novamente, faça um bom preenchimento lá também. Nesta peça aqui, basta retirar um pouco em um bom preenchimento novamente com um sinal de mais. Parece muito melhor. Vamos selecionar isso novamente, esta peça aqui e fazer uma vantagem também. Vamos tentar remover todas as pontas afiadas. Ei, essa peça aqui. tentar selecionar esse lado do termo também. Eu vou fazer isso primeiro, na verdade. Vamos tirar isso de uma vantagem. Tudo bem por aí. Tudo bem, ok? E agora podemos espelhar o interior dessa peça, então é exatamente meio a meio. Então, novamente, certifique-se de que o objeto esteja selecionado com o objeto SelectIreTol E agora que temos isso conectado, vamos fazer a união e clicar em OK. Aqui vamos nós. Faz com que seja bom assim. Espelha uma ferramenta realmente excelente neste programa Ok, então vou selecionar essa peça interna agora. Na verdade, esta seção aqui. Vamos retirar isso. Torne-o mais arredondado e suave, mas não demais. Gire um pouco. Tudo bem, então vamos junto. Clique no botão OK depois disso. Novamente, selecione qualquer borda rígida. Eu pego esse primeiro. E esse com o turno. Em Alt. Vocês agora têm os dois selecionados. Aperte o B ki e, em seguida, puxe isso para fora. Bela borda lisa aqui com uma vantagem. Clique em OK. Agora podemos fazer esse lado com a chave. E o mesmo com o outro lado aqui. Turno. Seja criança. Aqui está. Então, podemos extrair isso um pouco . Tudo bem. Isso parece bom. Ok. Então, vamos selecionar o assunto agora. E vamos colocá-lo de volta à opacidade normal para que possamos vê-lo melhor Isso parece muito bom. Agora vamos alinhar isso, ver como fica na vista lateral. Então, vamos ver o que isso parece. Ok, então vamos selecionar essa peça aqui e apertar a tecla de extrusão real e meio que retirá-la Na verdade, fazendo isso. Sim, vou tirar isso com a extrusão. Se você não quiser extrudar, ela realmente puxa a coisa toda, então queremos ter certeza de que fazemos isso corretamente Ok, está tudo bem? Agora que temos isso, podemos suavizar isso. Soe isso. Então, vamos apertar um turno D em vez deste, e na verdade vamos atingir o GK Primeiro, vamos retirar isso com extrusão, podemos fazer isso, o que é ótimo Novamente, vou dar uma volta e dar uma olhada nisso e ver se consigo me dar uma boa olhada nisso. Coloque a peça aqui e meio que puxe isso para fora. Continuamos recebendo erros, então temos um problema com o objeto, precisamos analisar a situação que está causando isso. Então, precisamos esconder algumas coisas assim. Então, vamos esconder a outra parte do objeto aqui. Voltamos para alguns. Vamos retirar isso e ver o que temos. Quando algo não funciona bem, normalmente há um motivo. De, nós temos isso Vou retirar isso um pouco, ver o que está acontecendo com ele e com a ferramenta Edge. Quando tento retirar isso, isso nos permite fazer um pouco da modificação real, mas não muita. Veremos que temos um problema em alguns lugares aqui. M Tudo bem, então vamos voltar e consertar as coisas. Vamos preencher as linhas. Isso pode ser parte do problema aqui. Na verdade, é uma vantagem difícil em alguns lugares. Vou tentar selecionar os dois e juntá-los Jake, ver se isso resolve Agora, se não entrar, teremos outros problemas. Nós também temos isso. Então, vá em frente e selecione a linha aqui. Vamos colocar o som em um sinal positivo. Lá vamos nós. Isso parece muito melhor, ok? Agora, há um problema aqui também. Temos outro objeto aqui, então vamos deletar isso. Excluir Ok, agora juntamos essas duas peças já que fixamos a peça inferior, então aperte o Jake, é claro, junte-as. Muito melhor. Eu vejo se isso precisa ser modificado ou não. Então, vamos chupar a linha, vamos tirar isso um pouco Agora, se isso não funcionar, tudo bem. Cancelar. Vamos selecionar esses dois agora. Acesse o JK e veja se isso se conecta, mas não é grande coisa, mas o problema não é que agora temos uma forma melhor. Ok, vamos selecionar isso agora. Vamos ver se isso funciona agora. Puxe isso para fora. Sim, isso funciona, então isso é bom. Um pequeno ajuste naquela esquina foi o problema. E, novamente, muito bom com um lado, selecione a seleção do objeto. Vamos fazer isso em JK. Lá vamos nós. Agora, há coceira aqui. Selecionado. E vamos tirar isso com uma vantagem. Tudo bem, então vamos colocar isso de lado agora que fizemos esse trabalho E então obtivemos essas duas seções meio que se destacando, que é o que queríamos E vamos sugar esses dois e QQ para o objeto principal para que fiquem unidos E eu vou voltar e meio que consertar isso também. Vou chupar isso com Ki. Quero ter certeza de que tenho a peça interna aqui. Ok, vamos começar a esconder essas coisas, ver como ficam com esse novo complemento. Ficou muito bom. Eu posso ver isso por trás do interior real dessa peça. Ok, agora vamos começar com a pequena peça inferior real aqui e formar essa coisinha para apoiar seus dedos a segurar um pouco melhor Então, vamos trazer essa linha até o fim com a curva spline E então também vamos usar essa linha regular para realmente trazer isso da borda aqui, basta trazê-la até lá. E vamos usá-lo para meio que formular as mesmas formas aqui Novamente, você pode fazer isso da maneira que quiser. Este vai ser um pequeno pedaço sobre essa coisa, então você não vai realmente ver muito disso, para ser honesto com você. Portanto, não precisa ser exatamente muito detalhado. Mas, novamente, quanto mais adicionamos algo, mais fica melhor. Mas de qualquer forma, isso basicamente adicionará linhas aqui. E, novamente, você pode fazer isso um pouco diferente, se precisar. Mas foi assim que eu criei esse mesmo processo. Agora, o que você verá em um segundo aqui é um pouco diferente porque eu fiz isso antes, e é um pouco mais pontudo, o que também é bom Então, basicamente, a mesma coisa. Um direito, então vamos lá. Estamos apenas arrastando isso, a linha, continuando a construir em uma linha até o fim e, em seguida, adicionando um pouco mais novamente e depois voltando ao ponto real Sobre isso. Aí está. E isso se torna uma superfície que podemos simplesmente arrastar e extrudar, se quisermos Mas eu vou realmente entrar e atualizar esses pontos reais. Então, selecione todos eles com a tecla shift agora, mantenha-a pressionada e continue selecionando-os. Eu selecionei tudo isso, e agora mais alguns na parte inferior aqui. E nós os temos nesses também. OK. Eu tentei selecionar esses aqui, mas não vai funcionar porque ainda não está unido, mas tudo bem. Então, novamente, vamos bater na bicicleta e agora vamos retirá-la do positivo, torná-la bonita, arredondada e lisa. Novamente, depende de quão perto você pode ter uma câmera. Se você não vai chegar muito perto, pode simplesmente usar um chanfro, se quiser Eu escolhi um filé. Ok, acho que o formulário parece muito bom. Estou meio que vendo as linhas existentes que tenho na foto em comparação com as que eu tenho. E esses dois realmente não farão isso, a menos que você realmente se junte a eles. Então, novamente, vamos selecionar essas duas linhas aqui e pressionar a tecla J. E dessa forma, a coisa toda se torna como uma linha ou um segmento. E você pode fazer isso arredondado agora neste momento. A mesma coisa aqui, já foi conectado. Então, podemos selecionar os pontos agora. Então, defina os pontos, coloque a peça inferior e aquela seção inferior ali também. E novamente, aperte a tecla B, e vamos retirá-la no plus. É querer que tudo seja basicamente arredondado em toda a peça. Lá vamos nós. Agora podemos começar a extrudar essa coisa Agora que estou bem com isso, vou seguir em frente e atingir a superfície. Como o que eles tinham aqui. Basta retirar cada pedacinho para imitar isso Então, novamente, vou clicar na seleção de rosto e retirar isso. Só o suficiente aí, ok. Agora podemos selecionar o objeto. Primeiro, selecione isso e exclua-o. Excluir. Eu quero mover isso para o centro. Ok, agora eu tenho esses formulários realmente criados. Vou retirá-los um pouco. Então, na verdade, ele se destaca um pouco melhor. Então, mais ou menos aí. Mais uma vez, estou tentando até tarde o melhor que posso. Essa é uma coisinha pequena que é difícil de ver. Só quero fazer parecer que tem um lugar para isso, basicamente. Então, novamente, vamos puxar isso um pouco para dentro , então é meio a meio. Aí, clique em OK. Então, podemos selecionar essa borda aqui e essa borda. Às vezes, você diminui o zoom muito rápido. Bata no Biki Tudo bem, vamos nos esforçar um pouco para deixá-lo bem macio. Por aí, tudo bem. Lá vamos nós. Ok, então fizemos um QQ para uni-los como Tudo bem, agora que terminamos essa parte, vamos começar a trabalhar no botão real para ligar no lado direito, então eu vou realmente esconder tudo Basicamente, acesse esse botão em si e trabalhe nele como o vemos aqui. Então esconda tudo, saia do seu caminho. E eu quero ter certeza de que estamos do lado certo. E, novamente, tem um ângulo diferente porque está desse lado. Então, vamos trabalhar nisso do jeito que está. Na verdade, vou selecionar a seleção de objetos aqui e simplesmente ocultar tudo. Então se esconda, tudo bem, então vamos ampliar um pouco. Está um pouco diferente do original, mas tudo bem. Então, vamos continuar e selecionar essa linha aqui com a tecla alt. E vamos tirar isso com um bom filé só para deixar mais bonito Legal. Agora, podemos realmente usar o centro aqui com a linha para ajudar a determinar o comprimento disso. Então, vou clicar com o botão direito do mouse. E eu vou usar o centro aqui para tirar isso. E vamos usar a linha lá para nos ajudar também a fazer o círculo. Novamente, é um pouco grande demais, então preciso escalar isso um pouco. Então vá em frente à SS e derrube-a. Vamos analisar isso da melhor maneira possível. Está quase ali mesmo. E agora vou selecionar a ferramenta de tubulação real e vou torná-la um pouco mais grossa porque é um pouco fina demais para este modelo Então, vai aumentar um pouco a espessura. Às vezes, você precisa simplesmente digitar. Vou usar 0,002 para começar. E então eu vou realmente aumentar isso um pouco mais. Vamos com quatro. Vou torná-lo um pouco mais grosso, clique em OK. Isso se parece muito com o He original. Ok, agora vou selecionar a seção principal real. Então, vou usar uma seleção de linha aqui e seguir em frente. Vou ficar no meio disso para ter uma perspectiva. E agora eu vou realmente usar isso para mover isso um pouco mais para baixo, na verdade. E vamos continuar por aí. Então, temos uma linha lá, basicamente. Então, vou selecionar a linha em si e, na verdade, agora também vou usar o tubo nela, e também aumentaremos o tamanho. É um campo muito grande e desça . Semelhante ao que acabamos de fazer. Poderíamos colocar 0,004. Acho que escolhi 0,003, só que um pouco menor. Ok, na verdade eu quero um pouco maior 0,005, torná-lo um pouco mais grosso Então, isso se destaca. Está tudo bem? E agora, na verdade, vou selecionar isso e abordá-lo um pouco. Está tudo bem? E traga essa seção ascendente aqui selecionando a superfície Algo parecido. Agora, novamente, temos um buraco aqui, que temos que consertar, é claro, mas vamos resolver isso em um minuto. Ok, vamos selecionar a seleção do objeto. Selecione isso e depois isso. Na verdade, vamos cortar isso agora. Então, vamos usar o Q k. Na verdade, vamos manter a ferramenta para não jogá-la fora . E lá vamos nós. Agora podemos realmente pegar essa parte do objeto aqui. Então, uma coisa que eu quero fazer aqui é corrigir isso. Eu quero aumentar isso um pouco. Ok, logo ali. Tenho certeza de que há uma maneira melhor de fazer a biqueira sem furo Estou passando por isso bem rápido. Então, vou selecionar o serviço aqui. E eu vou realmente selecionar essa superfície e pressionar Shift X. Então eu posso deletar isso. Em seguida, vou selecionar a peça interna aqui e excluí-la. Eu posso voltar e usar o Shift J para fechá-lo. É uma maneira muito fácil de corrigir isso. Está tudo bem? mesma coisa na parte inferior, selecione-a com a tecla lt na linha. E, novamente, mude J para corrigi-lo basicamente. Lá vamos nós. Está bem? Tudo bem, então uma coisa que vou fazer é selecionar essa linha aqui e a linha acima Vou fazer um bom preenchimento só para deixá-lo bem redondo e macio. Vou continuar com isso, clique em OK. Então, agora eu vou usar a seleção de linha e meio que ir para um ângulo mais ou menos ali. E dessa forma, teremos um pequeno corte bem ali mesmo. Então, vou tentar alinhar esse tipo de linha para que fique bonito. Mas logo ali, clique com o botão direito. E então também usaremos o espelho para selecionar o outro lado. Então, espelho. E podemos usar a tecla F no centro e simplesmente retirá-la. Lá vamos nós. OK. Legal. Agora vá e selecione a seleção do objeto, que é aquela parte arredondada, e vamos pegar o céu e recortá-lo. O mesmo acontece com esta peça aqui, Sky, e pare com isso. Agora podemos excluir essas peças menores que estão próximas a isso. Sim, parece muito bom. E, novamente, tivemos a mesma situação. Temos os orifícios no meio, que corrigiremos deletando, deslocando X nessas superfícies e resolvendo Eu me perdi lá por um segundo, chegando mais perto. Ok, novamente, selecione a superfície. Shift X, do outro lado do poço. Às vezes, é bom esconder a imagem. Economiza tempo. Estou tentando descobrir onde você está. Veja os objetos à direita. E de qualquer forma, vamos lá e consertemos isso. Então, vamos voltar novamente, selecionar a superfície, Shift x. Agora podemos realmente selecionar a parte interna desse objeto e excluí-la. Então exclua. E, novamente, selecionaremos uma superfície aqui, Shift J para corrigi-la, tudo bem. E depois o lado da orelha também. Então, novamente, selecione-o. Shift J, e lá vamos nós. Clique em OK. E agora vamos selecionar as bordas disso, assim como fizemos na parte superior ou na peça central Selecione esses dois e vamos retirá-los do lado positivo para torná-los bonitos, lisos e redondos. Simples assim. Tudo bem, podemos nos livrar dessas linhas. Não há mais necessidade deles. Eu os excluo e pronto. Agora ouça, esconda a parte principal do objeto lá. Quero dizer, você poderia formar isso em cima disso se quisesse ou com um negativo, então eu coloco impressões nele Então, de qualquer forma, eu escolhi a impressão. Então, na verdade, eu tenho uma espécie de buraco lá dentro. Então, novamente, selecione a seção principal. Antes de cortá-lo, é claro, certifique-se de que tenha a aparência desejada. Dessa forma, ficará melhor. Às vezes, talvez seja necessário redimensionar as coisas antes de fazer isso Então, novamente, eu pressionei a seleção da coisa principal e, em seguida, também selecionei essas partes e apertei a tecla de sinalização para cortar Agora, essas são peças extras. Podemos simplesmente excluí-los. Legal. E, novamente, podemos selecionar essa borda aqui com a tecla Alt. Se não selecionar tudo, basta dar uma volta e selecionar mais partes, então, novamente, mude. Quero ter certeza de que recebi a peça certa. Lá vamos nós. Este lado também. E podemos retirar isso e suavizar isso um pouco. Apenas dê uma boa vantagem . É bom preenchê-lo. Então, vai para dentro. Eu disse, você pode ir para fora, para dentro, o que você preferir. Tudo bem. Isso parece muito bom. Acho que é uma maneira fácil de criar esse formulário. Vou esconder tudo e ver como isso fica. E, novamente, é bom basicamente colocar a opacidade real de volta Ok, agora vamos trabalhar nos orifícios reais dos parafusos na peça superior que mantém tudo unido. Novamente, vou formular isso na peça superior real da melhor maneira possível Não é exato, mas está um pouco errado, mas tudo bem. Vamos chegar mais perto do topo aqui e usar apenas a ferramenta de disco. Vou fazer isso de forma semelhante ao que vejo aqui. Novamente, talvez eu precise manobrar um pouco para alinhá-lo adequadamente com meu formulário Lá vamos nós. Vamos mudar isso. Eu penso logo ali. Meio centrado. Agora, novamente, como eu disse, pode não se alinhar da melhor maneira possível, então talvez você precise se ajustar. Eu também vou pegar esse turno D e baixá-lo e também usá-lo para apoiar o de baixo. Dessa forma, os orifícios são praticamente do mesmo tamanho. Então, mais ou menos aí. Vou ampliar isso um pouco , apenas alinhar isso. Quando estiver bom, pode funcionar bem. Ok, então vamos ver a vista lateral aqui e ver como isso está alinhado com o modelo real. Novamente, você tem que fazer muitos testes e tentar, você sabe, colocações e coisas assim Então, quando eu vou para o lado aqui, isso realmente cabe nesse espaço, mas vamos no 8. Adicionando detalhes de controle ao formato principal dos controles do drone, Seção 5: Aquela imagem desse lado aqui e meio que a mova de volta para o outro lado, então fica fora do nosso caminho. Qualquer pessoa pode realmente começar a adicionar a peça superior desse controlador. Tudo bem, então eu meio que coloquei algumas linhas aqui para tornar um pouco mais fácil definir as bordas desses lugares. Elas não são exatamente linhas perfeitas, mas apenas para me dar uma ideia de como traçar um círculo. Então eu pego a ferramenta de seleção de círculos, e eu meio que coloquei isso, e isso é cerca de 30,37 Novamente, não está exatamente onde deveria estar ou na posição ou altura corretas. Mas de qualquer forma, estou meio colocando isso onde preciso colocá-lo, então é mais fácil quando eu começo a realmente colocar isso. Então, eu quero manter um círculo e apenas movê-lo, basicamente. Então, agora vou selecionar a vista frontal lateral real aqui. Selecione a linha. E então eu vou bater no GK meio fazer com que isso seja movido para o lado aqui, perto da borda dessa peça, à direita, e meio que perto da parte inferior Então, exatamente onde a curva tu começa, quero ter certeza de que está nesse local. E sim, isso parece bom aí. Agora também vou apertar a tecla de extrusão com seleção real da face e trazê-la para o espaço Agora, provavelmente vamos mudar isso um pouco, então vou clicar em OK. Vamos selecionar o objeto real em si e movê-lo para fora novamente. Então, está um pouco mais perto da borda. E eu acho que isso parece muito bom. Então, quando eu realmente os unir , deve haver um bom mar vamos nos livrar dessa peça superior. E eu também vou adiantar um pouco, algo parecido com o que está do lado. E, novamente, está saindo muito bem. Talvez eu o torne um pouco mais grosso e também vou girá-lo Então eu tenho que pegar o arco, e eu meio que rotaciono isso no eixo direito, então é semelhante à imagem que você vê Então, dessa forma, ele meio que se alinha principalmente. Tudo bem, legal. Sim, acho que parece muito bom. Novamente, vou continuar ajustando isso conforme necessário. Você está bem por enquanto? E revele isso um pouco mais. Um pouco para o lado aqui, veja como é. Vou usar o GK e meio mover isso um pouco para baixo e um pouco para fora. Dessa forma, meio que se alinha com aquela borda ali. E eu acho que isso parece bom. Tudo bem, então vamos clicar em OK depois de configurá-lo, e continuaremos a desenvolver isso. Então, novamente, vou realmente fazer uma cópia dessa primeira face antes de cortá-la. Então, na verdade, vou criar o Shift D copiá-lo e colocá-lo na seção de backup que eu criei. Dessa forma, não precisamos nos preocupar em estragar isso ou revisar porque essa também é uma grande mudança no modelo em si Então, novamente, toda vez que você fizer isso você deve sempre manter um backup. Portanto, caso você precise voltar, essa facilidade, em vez de recriá-la do zero, evita todas as dores de cabeça Ok, então vamos continuar agora, e vamos criar uma cópia disso, então selecione a seleção do objeto, selecione isso, e vamos nos mover com o ki, deslocar primeiro e movê-lo com o ki para cima e meio que colocar isso na posição E, novamente, temos que ajustar isso também. E vamos colocar isso aqui para o lado. Agora, eles são um pouco grandes demais, na minha opinião, para caber os dois em um só lugar, temos que ajustá-los um pouco mais. Tudo bem, agora temos a posição disso. Novamente, estou apenas tentando mover isso para a posição correta e fazer com que pareça melhor. Então, eu vou olhar para o lado aqui. Eu acho que isso definitivamente não está se encaixando do jeito que eu gostaria, então vamos ajustar, então, primeiro de tudo, vou realmente selecionar este inferior e clicar em OK neste Vou reduzir isso com o S. Acho que era muito grande e está competindo demais com o outro. Então, vou trazê-lo para o lado aqui, chegar um pouco mais perto e continuar ajustando isso conforme necessário Acho que já parece melhor. Não é muito grande. Ele dá a capacidade de juntar esses botões do jeito que eram antes, é muito grande. C até colocou o polegar lá. Acho que está tudo bem, e também vamos começar a ajustar as coisas do ter Então clique em OK. selecionar este e simplesmente excluí-lo. Na verdade, vou pegar este e fazer um turno D nele, fazer uma cópia dele, e vamos aumentar isso. Dessa forma, é exatamente do mesmo tamanho. Então, podemos realmente movê-lo para o lugar, movê-lo para dentro e um pouco para dentro. Quero ter certeza de que ele realmente aborda o assunto corretamente. Só preciso trabalhar um pouco aqui para alinhar tudo corretamente para que tenha a melhor aparência possível. Só quero colocar um pouco mais. Novamente, ao fazer essa construção, faça o possível para juntos, separá-los um pouco e colocá-los , você sabe, alinhados o máximo possível para que fiquem realmente próximos um do outro para cima e para Parece melhor assim. Estou bem com esse por enquanto. Basta ajustar isso um pouco mais. Então, vou apertar o GK para movê-lo um pouco mais e empurrá-lo para dentro É um pouco mais, você sabe, alinhado com isso. Então, não tenho certeza se gosto disso ou não. Vou continuar movendo isso. Então clique em OK primeiro. Vamos para este. Ok, agora primeiro o colocamos em uma boa posição aqui. Vamos nos certificar de selecionar a linha principal na parte superior aqui e reajustá-la com um bom preenchimento, puxá-la com o Bk e garantir que esteja bem lisa e pressionaremos Ok Agora que fizemos isso, selecionamos essas outras seções aqui e selecionamos essa seção principal aqui, bem como aquela. E novamente, QQ, e vamos clicar em OK. Agora há um objeto. E eu vou voltar e ajustar essa única linha. Eu só quero ter certeza de que o suporte principal foi realmente feito corretamente na primeira vez. Então, novamente, certifique-se de que fomos péssimos até o fim. É como uma borda áspera com uma borda macia arredondada, então temos que nos certificar de fazer uma de cada vez aqui. Então, vamos retirá-lo. Lá vamos nós. Não muito, aí mesmo. Ok, isso parece bom. Parece que está sangrando, então é uma forma muito boa. Está bem? Então, o mesmo com este, selecione a coisa toda com a tecla l e deu a volta completa. Então, agora vamos colocar isso no sinal positivo. Novamente, é meio que cavar na outra posição. Agora, se você quisesse, você poderia realmente selecionar essa coisa toda e movê-la para o lado ou para cima um pouco mais, se necessário. Você poderia tê-lo tornado um pouco mais suave se quisesse , como outra opção, apenas movendo-o um pouco. Ok, estou bloqueando isso, então vamos continuar. Então, agora vamos prosseguir e clicar em OK. Agora vou selecionar isso aqui e retirá-lo um pouco mais. Vou me certificar de ir até a vista lateral aqui e ver como isso se parece. Sim, claro, não está exatamente alinhado com o outro, mas tudo bem. Eu tenho um pequeno problema com essa vantagem. Está ficando muito apertado quando é puxado. Então, vamos pegar esse. Esse está bom. Neste, vamos pegar o Iki Vou chegar o mais perto que pudermos. Ok, então vamos pegar a ferramenta de linha. Vamos sair do lado daqui e meio que trazê-lo para o daqui e meio que trazê-lo outro lado e depois para baixo no mesmo ângulo, tentando nivelá-lo bem Enquanto você faz isso, nós vamos e podemos voltar. Perfeito. Você usa a ferramenta de superfície para selecionar a peça superior novamente e pressionar Shift D. E vamos criar uma cópia disso na parte superior. Portanto, temos uma boa maneira de adicionar basicamente a peça central na parte superior. Então, novamente, vou escalar isso e depois garantir que tenha uma boa borda. E eu acho que isso parece bom, e agora vamos atingir o GK e meio que movê-lo com o VK Certifique-se de que é realmente capaz de se mover para cima, clique em OK E agora podemos realmente selecionar a superfície novamente e vamos extrudar para o espaço Então E para extrudar e clique em OK. Isso será quando um botão for inserido. Tudo bem, ótimo. Então, agora selecionamos a seleção do objeto, selecionamos o objeto principal. E vamos selecionar essa pequena seção aqui e usá-la para cortá-la com Q, deslocar Q. E podemos deletar a parte superior agora, bem como a parte interna aqui. Então, agora, tem um todo. Está tudo bem? Agora que fizemos isso, agora podemos selecionar o objeto novamente e usar o cortador com um C. E vamos selecionar essa linha aqui e cortar Agora podemos excluir essa seção e pronto. Agora temos uma bela forma na parte superior, mais menos como a existente que está na imagem. Nós fazemos um pouco mais. Adicione um pouco de suavidade a isso, é claro, vamos reduzir essa parte um pouco mais E, novamente, use a ferramenta de linha. Vamos clicar em OK primeiro, selecionar as peças internas aqui e podemos torná-las bonitas e lisas. Parece um belo raio lá. Então parece que pertence. Clique em OK. O mesmo acontece com essas peças superiores. Pegue esses dois. Tire isso do sinal positivo. Vamos bater em Ok. Agora, a peça interna com a tecla lt, puxe isso para fora. E é a coisa toda com um bom filé e muito mais. Ótimo, tudo bem. E eu também faria o exterior. Então, selecionamos essa peça aqui e agora a retiramos. Mais uma vez, mais uma vez, vamos lá. Está tudo bem. Tudo bem. Isso é tudo para essa seção. E podemos adicionar o botão ao espaço e agora podemos abordar o próximo. Então, novamente, vamos selecionar a superfície aqui. Agora, uma coisa que vou notar é que há uma ponta meio afiada na esquina De qualquer forma, vamos tentar fazer o nosso melhor para, você sabe, fazer isso da maneira certa, mas vou usar um círculo em vez disso, porque quero ter certeza de que é muito circular por dentro. Então, novamente, vamos ver a vista lateral aqui ou a vista frontal, e explicar isso da melhor maneira possível, vamos retirá-la. Temos que reajustar isso, é claro. Por aí. É bom ampliar um pouco. Estamos um pouco de folga. Tudo bem. Então, agora vamos movê-lo e meio que alinhar isso. Então, vamos usar o G ki para movê-lo com o V ki e meio que, você sabe, basicamente alinhar isso, então, na verdade, fica ao longo da borda, clique em OK. Vamos ver como isso parece. Está perto. Fale um pouco mais sobre isso. O problema é que essa pequena participação na vantagem não é muito boa. Então, vamos retirar isso, se pudermos, a vantagem. Então, vamos preencher tudo com uma suavidade agradável como essa Vou ajudar a corrigir um pouco disso. Lá vamos nós. Isso parece melhor. Eu poderia fazer um pouco melhor na esquina aqui, mas tudo bem. Oh Ok , use a seleção de linha, selecione-a. E vamos aumentar um pouco com o Giki e o Viki Então, é direto assim. Fale um pouco sobre isso. Aqui vamos nós. E podemos apertar o botão o. Agora eu seleciono a superfície e, novamente, extruso com E no espaço Aqui vamos nós. Clique em OK. Tudo bem, então vamos realmente usar selecionar isso e movê-lo um pouco para dentro com o ki, um pouco para cima, e clicar em OK. Vou me livrar dessa peça superior com a linha. Exclua isso. Sim, acho que isso parece mais centrado agora Só quero ficar tão atento e centrado ao fazer isso. Então selecione esse objeto aqui, selecione esse objeto, e também vamos usar o uki para recortar isso Está bem? Perfeito. Ok, então eu também vou usar uma seção aqui para cortar isso também. Então, novamente, vou usar os pontos para movê-los um pouco para ficar mais claro. Isso aumentou um pouco mais. E essa saiu um pouco. Mas apenas tentando fazer isso o máximo que pudermos. Tudo bem, agora podemos selecionar isso novamente e usar o C para cortar e selecionar a linha, ok? Aqui vamos nós. Nós excluímos isso. E essa é a segunda parte disso. Novamente, use a ferramenta de linha, selecionaremos as partes internas novamente nos dois lados e as retiraremos no sinal positivo Essa é uma boa transição suave. Clique no botão ok. E agora, o que você pode fazer com essa peça toda a volta com o plus. Então, acrescente a salada. Vamos lá, bata, ok. E essa peça também. E isso dá uma bela forma redonda suave. Clique em OK e aceite. Ok, temos duas formas diferentes aqui. É um pouco diferente um do outro, mas tudo bem. Então, podemos realmente aumentar um pouco essa peça, se quisermos. Também poderíamos movê-lo. Portanto, há algumas opções diferentes. Então, podemos clicar em cada uma dessas seções aqui e clicar na seção ali com a tecla. E podemos basicamente mudar isso um pouco. É como esses cantinhos aqui. Às vezes, no entanto, é preciso ampliar para fazer isso . Tenha isso em mente. Você seleciona aquela peça aí? Na verdade, vou retirar isso um pouco. Puxe-o para que ele realmente se afine um pouco. Lá vamos nós. Agora temos um tipo de peça mais parecido com o fundo. Ótimo. Agora podemos realmente selecionar a ferramenta Face novamente. Selecione isso novamente. Podemos puxar para dentro. Você só precisa selecionar a peça central, na verdade. Um pouco mais. É demais. Você também pode pressionar o GK para movê-lo. É muito bom este programa agora com esses complementos que eles adicionaram para simplificá-lo. Vamos clicar em OK por enquanto, selecione esta peça aqui e se livre dela, exclua. Então, vou selecionar a seção central novamente, pressionar a tecla Shift D e reduzir a escala. Vamos fazer o todo novamente que fique mais preciso. Faça-o um pouco maior. Não muito. Vou realinhar isso um pouco. Agora eu fiz alguns ajustes. Então, vou usar o Giki com o Viki novamente. E vamos abordar isso um pouco fora do caminho. Aperte o Iki real para extrudi-lo para o espaço. Aqui vamos nós. Então entendemos, ok? Então, podemos reduzir isso um pouco. Eu quero um muito grosso. Então, para a vista superior , podemos ajustar isso agora. Então selecione a seleção de objetos, ok? Ike e se afastem, meio que centralizem isso É mais ou menos aí. Se eu pudesse colocar uma linha entre cada borda para centralizá-la exatamente Essa teria sido uma situação um pouco melhor centralizar isso Tudo bem, vamos reduzir isso um pouco. Está bem? Então, basicamente, eu estou tentando criar o botão ao mesmo tempo aqui. Então, vamos selecionar o junco aqui. Vamos tirar isso com um bom filé. Aqui vamos nós. Está tudo bem? Ok, então isso parece bom. Acho que podemos continuar. Então, vamos lá. Então, agora vou selecioná-lo e, na verdade, adicionar um material com uma cor com aparência mais alaranjada Então, vamos arrastar isso um pouco para o amarelado e um pouco mais para Algo mais ou menos ali. Novamente, essa não é a cor exata da renderização, mas ajuda a definir as diferenças nos materiais Ok, então eu vou selecionar isso, na verdade, e vou refazer isso. Vou apertar a tecla delete nessa superfície. Eu vou definir a linha aqui. Vou transformar isso em um chanfro real no começo, só porque é semelhante ao botão E eu vou usar esse tamanho ali mesmo, e vou atingir essas duas bordas. Então selecione cada linha e, na verdade, vamos retirá-la com um filete, sem mais nem menos OK. Então, aqui eu selecionei a peça superior real aqui na superfície e, na verdade, fiz um deslocamento D nela. E então eu reduzi a escala com o SK Okay, então logo ali e apertei Ok Vamos falar um pouco mais com S. Então tente ficar um pouco maior lá. Ok, isso parece bom. Só estou tentando ver como isso está. Vou mover isso um pouco para o lado e um pouco para o lado e para cima. Então, logo ali, tudo bem. E eu acho que isso é sobre o centro. Então, vamos continuar usando a chave de extrusão real. E vamos extrudar isso para cima. Está tudo bem? E eu vou selecionar o objeto real. Vou pegar o GK e movê-lo para dentro, mas com o V k para que eu possa ir direto para o centro, então fique direto para baixo, logo ali Ok, então vamos trabalhar agora adicionando alguns cortes nesse objeto. Então, vamos ver essa vista lateral. Em primeiro lugar, vou me certificar de que essa linha puxada para fazer um bom preenchimento dentro daquele buraco e ali mesmo. Tudo bem. Como você vê, a peça tem, tipo, cortes triangulares na forma. É isso que vamos imolar aqui. Ok, vamos ampliar um pouco, ver o que estamos vendo aqui. E, novamente, não está perfeitamente alinhado. Tudo bem. Estamos apenas tentando imitar isso da melhor maneira possível Então, novamente, isso selecionará a ferramenta de polígono regular desta vez, e nós estaremos na vista lateral Selecione isso, vamos para o lado. Primeiro de tudo, quando você faz isso, você tem que ter certeza de apertar a tecla shift. Então aperte, puxe-o para fora e, em seguida, pressione a tecla Shift e use a roda do mouse para rolar isso. Vamos descer até onde é um triângulo. Agora que eu tenho isso, eu meio que o tenho no ângulo certo. Mova isso um pouco e coloque-o ali mesmo. Eu também giro isso um pouco. Então, basicamente, está quase aí, ok. E agora que implementamos esse tipo de coisa, está um pouco errado. Então, novamente, gire um pouco mais. Estou tentando equilibrar isso para que pareça certo. Vou usar a matriz retangular e vamos puxá-la para baixo, mas vamos alterá-la para duas ou três Três. Dessa forma, podemos realmente ter mais duas peças assim. Quase ali. Novamente, vou ter que ajustar isso em um pequeno clique em OK. Agora temos esse tipo de layout. Vou seguir em frente e usar o GK para movê-lo, e somos apenas uma espécie de linha tentando obter uma área onde realmente possamos puxar isso exatamente no ângulo certo Então vamos retirar isso, então use a seta azul e mova-a um pouco para cima GK, aproxime esse um pouco mais. Eu só quero que eles se afastem um pouco para que fiquem mais uniformes. Eu estava muito longe. E essa eu vou recuar um pouco. Lá em cima. E isso é o melhor que posso, novamente, GK. Então, nesta seção, eu realmente selecionei o cilindro, e agora vou apertar a tecla C, e vou selecionar esses três triângulos, selecionar todos os três Aquele aí e clique em OK. E isso basicamente colocou esses pedaços no espaço. Então, agora podemos deletar essas peças e esta também. E, novamente, eu teria girado isso de forma um pouco diferente, então é mais uniforme, mas só para sua atenção, você sempre pode voltar e dizer, Controle Z, e que fique mais uniforme em todo o espaço De qualquer forma, vou selecionar as linhas nesse espaço e selecionar todas elas. Esses aqui. Vou apenas adicionar um pouco de filé para alisá-lo. Mas, novamente, se você quiser isso completamente 100% perfeito, sugiro voltar e girar os triângulos um pouco melhor Ok, eu acho que isso parece bom por enquanto. Ok, então estou selecionando isso agora e, na verdade, entregando MK e adicionando um pouco mais de uma cor mais escura Muito escuro, mais acinzentado, então você pode ver que está bem Muito escuro. É difícil ver as bordas. É bom. Tudo bem, então estou meio que revisitando uma parte que criamos anteriormente apenas para fazer melhor uso dos formulários, apenas para torná-los mais bonitos Então você verá aqui que eu tenho essas coisas que criamos anteriormente. No entanto, eu meio que quero voltar e revisitar isso. Eu sei que poderia ser melhor e poderia parecer melhor do que isso Não estou muito feliz com essa borda aqui ou com a magreza aqui. Não parece tão profissional quanto poderia, então pensei em voltar e mostrar esse processo. Agora, se você ingressou nesta classe, é claro, você baixou todas as minhas coisas e os objetos que você tem, e os objetos que você na verdade, têm uma seção de backup. Novamente, isso é o que eu sempre recomendo. Está sempre fazendo backup de suas coisas. Então, por exemplo, isso aqui, se eu escondê-lo, eu tenho o outro objeto embaixo dele, certo É por isso que aquela forma estranha estava embaixo desse círculo Mas isso é um backup. Então, novamente, sempre mantenha seus objetos, você sabe, alinhados para que você possa retroceder Achei que seria uma forma muito mais limpa e profissional. Embora pareça ótima, a animação e tudo o que eu já montei, pensei que, às vezes, como artistas, sempre queremos fazer melhor e nos esforçamos para fazer melhor. Então, vamos manter isso em mente ao desenvolvermos as coisas. Às vezes você quer refazer as coisas. Então, só para facilitar um pouco as coisas, você já deve ter esse objeto aqui e o backup aqui. Então, novamente, sugiro que façamos outro backup desse backup. Dessa forma, caso você cometa um erro, é fácil voltar atrás. Então Shift D. E agora eu tenho 04. E também podemos nomear isso para facilitar. Esses são os controles principais. E eu acho que essa é a melhor maneira de fazer isso. Faça backup dessa forma que sabemos. E esse aqui podemos chamar esse controle superior de refazer para facilitar o entendimento, certo? Então, essa podemos esconder e essa podemos guardar. Agora que já temos essa forma, e tudo está aqui, eu meio que quero ter certeza de que sigo o mesmo, eu acho, ideal de que isso esteja no topo, certo? Então, podemos usar uma ferramenta de linha aqui e distribuí-la para que fique mais centrada em nós, desse jeito E podemos ampliar um pouco, e eu vou até a borda aqui e meio formularei isso para o outro lado Isso nos dá uma espécie de compreensão dessa área circular. Agora, eu realmente só quero me concentrar em fazer as duas coisas, é claro, porque eu já tenho os centros e tudo pronto. Não quero refazer nada disso. Portanto, essa é uma boa maneira de contornar as mudanças. Então, aqui está outra linha. Novamente, como você pode ver, não está muito bem no centro, certo? É por isso que queremos meio que refazer isso um pouco. Então, ok, agora que fizemos isso, isso nos dá uma boa compreensão de onde colocar o disco. OK. Então, podemos entrar agora aqui e simplesmente selecionar isso e ocultá-lo. Novamente, essa é apenas outra opção. Se você quiser retroceder, você pode. Se você não quiser, tudo bem. Mas eu só estou tentando obter uma versão melhor disso. Tudo bem, então eu tenho o disco aqui. Acho que, vá em frente, deixe-me fazer isso de novo. Vamos até o topo de você e meio que mover isso para o lado. Queremos algo tão amplo, certo, então tenha isso em mente. E vamos usar como um disco aqui e simplesmente retirá-lo mais ou menos do mesmo tamanho que aquele. É meio difícil de ver, mas está quase certo. Agora que entendemos isso, vou aprofundar isso agora, apenas para facilitar as coisas Eu quero que isso seja bom, claro e feito. E para fazer isso, é muito melhor trabalhar nas coisas de forma simples e fácil de fazer. Quero dizer, você poderia fazer isso de lado, mas só para mim, é mais fácil Então, vou selecionar aqui essa peça superior que eu já retirei do círculo real. Eu vou bater na SS duas vezes. Vou reduzir isso para mais ou menos aqui. Quero ver um pouco de como isso vai ficar completamente equilibrado. É isso que queremos, certo? Agora que entendemos isso, podemos selecionar isso e o Iki e extrudá-lo no espaço e garantir que você não ultrapasse a borda extrudá-lo no espaço e garantir que você não ultrapasse a borda, certo? Nós podemos, ok. E agora temos dois objetos. Agora podemos entrar aqui e selecionar isso, selecione isso, certifique-se de selecionar a correta , tecla Shift, tecla. Agora temos um bom corte, certo? E essa é a base para começar. Eu também vou entrar aqui para decidir. E eu vou realmente me livrar disso também. Então, podemos voltar aqui, selecioná-lo, excluí-lo. Agora temos essa linha aqui. Na verdade , podemos tirar isso um pouco mais do caminho. Novamente, quero ter um bom formulário aqui para trabalhar. Vou me certificar de que estou realmente desse lado, certo? Então, vou criar isso agora e torná-lo muito bom. Então, eu vou até aqui, meio que cortar meu caminho para baixo e simplesmente cortar em linha reta. Isso vai fazer com que seja muito bom. Novamente, podemos apertar isso e bater no Biki, deixá-lo bem liso, preenchê-lo para que ele gire, tudo bem Agora, o que poderíamos fazer é ver como isso vai ficar. Acho que posso até mesmo recuar um pouco para que possamos selecionar a linha aqui, GK, e movê-la para trás um pouco assim Tudo bem. Eu meio que gosto das alturas aqui. Eu não quero ir muito alto, então vamos continuar com isso. Selecionamos e vamos até a tecla C aqui e clicamos nela. E agora vamos clicar em Ok. Agora, vamos pegar essa peça aqui. Podemos deletar isso. Vamos ver como isso parece. Vejo que é uma forma muito boa. Parece muito suave. E agora vamos trabalhar na peça superior. Então, essa seria a primeira coisa que eu faria seria trabalhar nos dois lados. Podemos retirá-lo, para que fique bem liso e com gelo não muito arredondado, mas quase ali. Vou usar essa forma. E então eu vou voltar aqui e selecionar essas interseções Neste cruzamento, vou tirar isso do lado positivo e fazer que pareça muito bonito e arredondado. Lá vamos nós. E eu acho que o formato parece muito bom, e eu sou muito bom com isso. Então, vamos selecionar essa linha e nos livrar dela. Novamente, eu sempre poderia refazer um pouco disso, se necessário. Então, eles são meio que colocados lá por um motivo. Então, vamos pegar isso agora e colocar isso em prática. Então aperte o GKV ki, eu chupo o centro, o fundo aqui, e vamos mover isso para dentro E vamos tentar colocar esse tipo de disposição um pouco no centro aqui. Para garantir que isso seja girado no eixo direito, podemos girá-lo agora apenas no mesmo Eu quero seguir esse tipo de linha, então tenha isso em mente. Acho que o certo é bom. Eu definitivamente vou mudar isso. Eu quero chegar mais perto dessa borda aqui, talvez eu até queira ampliá-la, então vamos lá OK. Giki, mova isso para cá, mais menos perto dessa linha, porque é mais ou menos onde a outra estava, certo? Novamente, essa é uma maneira muito boa de retroceder. Agora, se não for, podemos realmente insistir e acho que parece bom. Eu também, queremos trazer outro à tona. Então, vamos para o lado aqui. Acho que a primeira coisa que eu gostaria de fazer é voltar e mostrar o que fizemos, porque dessa forma podemos ver Então, se eu esconder isso, isso meio que te dá uma boa compreensão de onde isso precisa estar. Então, eu vou realmente pegar esse modelo. Primeiro de tudo, vou bater no GK. Eu vou mover isso para cima um pouco mais. Eu quero que fique meio que exatamente onde está. Eu também quero movê-lo um pouco para baixo. Então, dessa forma, é meio parecido. E agora não é exato, mas está tudo bem. Eu posso torná-lo um pouco maior. Então, aperte o quo duas vezes, basicamente, aumente isso, GK, passe para Novamente, estamos apenas tentando aproximá-lo do que tínhamos. Não precisa ser exato. Acho que vai ficar muito bom aí. Mas acho que é um pouco alto demais , como você pode ver. Então eu vou pegar Ok. Acho que a melhor coisa teria sido não adicionar essas bordas primeiro, mas podemos voltar atrás. Então, eu vou abordar isso agora. Excluir, aperte este agora, pressione a tecla Alt, pressione Excluir. E então podemos realmente selecionar essas duas peças aqui. E exclua. Agora que fizemos isso, podemos realmente voltar e tornar isso mais uma opção. Então, agora eu vou selecionar este aqui. É um pouco mais alto. selecionar isso e derrubá-lo. Novamente, quero que isso seja mais ou menos parecido com o que tínhamos. Veja, esse é um pouco mais alto. Isso é bom. Deixe-me dizer tudo bem desta vez. E então também diminua este um pouco mais. Vamos derrubar isso. Clique em OK. Certifique-se de que clicamos em OK. Vamos derrubar isso. E isso é sobre onde o outro estava. E eu acho que era uma boa altura, certo? Então, eu estou bem com isso. Então, vamos lá. Então, essa é uma maneira muito boa de descobrir onde você está. Ok, vamos em frente e aperte o GG, e vamos mover isso, apenas um pouco Certifique-se de que obtemos o selecionado. Vá, mova-o, espalhe-o assim, para que fique centralizado. Lá vamos nós. E no espaço, é isso que queremos. Agora que temos um, podemos fazer o outro, a mesma coisa. Então, dessa forma, é muito parecido, certo? Antes de fazer isso, porém, vou resolver isso para que seja bom. Então, novamente, aperte os cantos aqui e às vezes é um pouco complicado Shift, puxe isso para fora, torne-o bonito e redondo. Assim mesmo. Então, podemos fazer isso também. E tire isso do sinal positivo. Mais ou menos assim. Parece muito bom. Eu simplesmente não quero fazer as coisas muitas vezes. Então, vamos agora selecionar essa e essa peça interna com a falha de mudança. E podemos inserir os dois com a vantagem, bem e com suavidade. Nós queremos ficar muito bonitos. Lá vamos nós. Tudo bem, acho que parece muito melhor. E, novamente, já temos a peça aqui, vamos imitar isso novamente. Vá para o lado. Pressione a tecla D aqui, e vamos mover isso direto para cima, desse jeito. Isso o torna muito bom porque você pode simplesmente alinhá-lo com o outro Agora, você percebe que está um pouco errado, o que é bom porque precisamos dessa borda lá. Eu só vou me mudar um pouco. Meio que centralize-o lá. Assim como. Tudo bem, acho que parece muito melhor do que o que tínhamos antes Então, agora podemos entrar aqui e nos esconder. Primeiro de tudo, depois de nos mudarmos, vamos ajustar isso. Podemos selecionar essa seleção de objetos aqui e simplesmente ocultar essa. Lá vamos nós. Sim, acho que parece muito bom. Então, agora que temos isso no lugar, certifique-se de que não tenha uma borda aqui que você possa ver. Tem que ir para o espaço. Você pode realmente pegar as linhas aqui para ver onde você está. No entanto, definitivamente está fluindo para ela. Então, vou ver como é aqui. Isso passa. É isso que queremos. Tudo bem, legal. Então, agora vamos simplesmente pegar este modelo aqui e este e este e clicar em QQ Aqui vamos nós e clicamos em OK. E isso parece muito bom. Novamente, não vamos nos preocupar muito com essa peça interna. Acho que seria melhor, porém, se controlássemos Z antes de fazermos isso. Eu meio que quero colocar essa peça acima disso para que não seja mostrada, porque dessa forma, ajudará a controlar um pouco melhor. Então, vamos trazer isso para cima até o ponto em que ele passa pela borda desse jeito E vamos dizer a mesma coisa aqui. Vamos dar uma olhada nessa vantagem, trazer isso à tona. Quero ter certeza de que isso substitua completamente isso , sem mais nem menos. OK. Então, dessa forma, quando você realmente os mesclar, será muito melhor porque você não terá essa vantagem interna lutando entre si Então chupe essa peça, essa, essa. Q, Q, clique em OK. Aqui vamos nós. Agora, vai ser muito melhor. Agora podemos entrar e trabalhar para deixar isso muito bonito, mas eu acertei. Acho que talvez eu queira fazer isso primeiro porque é um pouco mais agressivo. Vamos tirar essa. Eu meio que quero ir direto para lá. E a mesma coisa com este. Vou retirar isso. Novamente, eu não quero exagerar com este. Essa será uma vantagem mais diferente aqui, e apertaremos o botão O. E vamos ver como isso parece agora em comparação com o outro. Veja, a suavidade , são as formas certas. Tudo isso parece mais orgânico. E eu acho que parece muito melhor do que o anterior. Novamente, essa é a maneira de resolver as coisas se você cometer um erro, manter seus backups e continuar fazendo isso acontecer. Tudo bem, agora que fizemos tudo isso, eu posso voltar aqui e simplesmente deletar as linhas aqui. Linhas. E para um suporte simples aqui, agora podemos ocultar algumas dessas coisas para que possamos ver o que estamos fazendo. Quero que as outras peças sejam reveladas. Então, aqui está um. E esse, certo? Então, eles já estão, como eu disse, nós já os tínhamos no espaço, então isso é muito bom. E, novamente, eu gostaria de ter certeza de que temos isso centralizado corretamente Antes de fazer isso, vou ver este é o topo aqui, à direita. Então, vamos entrar aqui e eu vou centralizar isso apenas para que possamos ter um espaço perfeitamente centralizado, certo? Preciso encontrar o espaço central ali mesmo. Este é o seu centro, em certo sentido. Agora que temos isso, selecionamos GK primeiro, G, e vemos como ele se move, F, e podemos ir da seção intermediária Aqui, aqui. Lá vamos nós. Veja como isso agora está perfeitamente alinhado. Eu acho que está bom aí. Agora, a outra coisa é que preciso mover isso para o espaço, então aperte Giki e o Viki Vou bater no centro aqui para certificar de que estou perfeitamente reto. Dessa forma, ele vai para o espaço, simplesmente para dentro dele desse jeito. E nós vamos. Perfeito. Agora que fizemos isso, vamos começar este também. E, novamente, essa é uma maneira muito fácil de alinhar as coisas corretamente. Eu quero centralizar esse tipo de tela aqui. Vou bater no lado aqui e movê-lo para o outro lado e meio que centralizar isso ali mesmo. Clique com o botão direito. Agora que eu entendi esse tipo de layout, acho que isso não está realmente centrado. Vamos tentar isso de novo. Vou simplesmente deslizar para o lado aqui e tentar chegar ao centro. Lá vamos nós. Ali mesmo. Certo. Agora que eu entendi isso, vá e selecione o objeto. GK, FK, e poderíamos selecionar essa linha agora. Quase sinto que está um pouco alto demais, preciso movê-lo. Então, GK, mova-o um pouquinho para baixo. Mesmo que as linhas me mostrem de forma diferente, não acho que isso esteja certo. Vou ver isso da melhor maneira possível agora mesmo. OK. Então, sim, acho que parece bom. Tudo bem, então vamos agora selecionar o objeto principal, este, este, Q k. Vamos manter as ferramentas e eu vou clicar em OK Agora que fizemos isso, podemos liderar este. Troz, podemos esconder isso com e isso com E agora que entendemos isso, podemos pegar isso e movê-lo um pouco mais fundo, para que tenha um pouco de espaço e clicar em OK Agora vou selecionar essas duas peças aqui e simplesmente movê-las para fora. Faça um chanfro ou um filé, com um filé. Assim mesmo. Tudo bem. Acho que esse é um posicionamento e uma forma muito melhores em comparação com o que fizemos antes. E, novamente, tivemos que retroceder, mas acho que às vezes você precisa realmente revisitar as coisas se não gosta Tudo bem, então vamos continuar. Ok, agora vamos trabalhar na seção maior de discos aqui, então vamos retirar um disco. E nós vamos continuar por aqui. Eu meio que o alinhei um pouco no centro do outro ponto. Estou apenas usando o GK, agora meio que alinhe. Então, é basicamente quase metade e metade desses dois discos diferentes Novamente, o vídeo que acabamos de fazer era novo, então não é exatamente o mesmo que tínhamos, mas eu entrava e usava esse disco no novo objeto como o que acabamos de concluir. Ok, então agora eu tenho isso aqui. Vou falar sobre isso com um GK e garantir que esteja alinhado. E agora eu chego para o lado aqui. Basicamente, vou ter que usar o Giki novamente para movê-lo 9. Pequenas atualizações e detalhes finais — seção 6 do controlador de drone: Aqui. É um pouco demais para mim. Eu vou seguir em frente e voltar aqui. Às vezes, você tem que descobrir essas coisas à medida que avança e torná-las um pouco melhores. Selecione essa coisa toda. Certifique-se de selecionar todas essas peças, a tecla shift, e podemos simplesmente excluí-la. Lá vamos nós. Agora que fizemos isso, vamos entrar e deixar isso um pouco menos apertado quanto o que tínhamos aqui. Selecione a tecla de linha e puxe-a para fora no sinal de mais. Assim mesmo. Não muito. Eu acho que isso parece muito bom. Vou controlar isso para não ter que tentar descobrir isso novamente. Agora, se você tirar as bordas, fica melhor, a mesma coisa aqui, temos que fazer a mesma coisa. E selecione-o e exclua isso. Corte as linhas. Coloque essas duas peças aqui. Vou deletar isso. Lá vamos nós. Bem, isso foi demais. Essa. Essa, essa. Excluir. Tudo bem. Então, se você não está fazendo algo funcionar da maneira que você quer, você sempre pode entrar e pegar tudo isso e espelhá-lo. Então, vamos espelhar isso para o outro lado. Mais uma vez, aqui ao lado. Vamos fazer isso e vamos mesclar as metades. OK. Lá vamos nós. Então, agora isso está feito. Z. Não quero fazer isso. Vamos tentar reduzir isso um pouco menos. Eu acho que é um pouco grosso demais. Para fazer isso, vamos selecionar todas essas seções, deixe-me refazer isso. Vou selecionar esta área. Selecione, este. Vou tirar isso agora porque isso torna muito difícil dizer o que eu selecionei. Às vezes você tem que fazer isso. Novamente, isso tem uma vantagem um pouco mais difícil para mim. Vou selecionar novamente aqui, aqui, selecioná-la, a tecla chave. Podemos reduzir isso um pouco. Pode levar um segundo para que ele seja recalculado. Aqui está outra dica muito rápida. Digamos que você queira ter certeza de que tem a mesma forma exata aqui que tem aqui ou essa forma daqui para lá. Mas quando você faz um espelho, você tem todas essas formas já cortadas em um lado e tem uma forma aqui, então é completamente diferente. Você realmente não quer pegar a coisa toda e espelhá-la , porque então você terá todas essas formas que precisará trabalhar e limpar. Uma boa maneira de lidar com isso, você pode vir aqui e usar a ferramenta de linha. Digamos que só queremos lidar com isso. Você pode realmente criar as linhas em que essa coisa funciona. Use a linha aqui e simplesmente corte. Vamos usar a ferramenta de linha para simplesmente cortar aqui, desse jeito. Vou usar isso para me ajudar a direcionar o ângulo lateral aqui. Se eu selecionar esta peça agora, use a tecla se, podemos recortá-la. Muito simples. E agora temos uma peça aqui, certo? Agora, podemos pegar essa peça e escondê-la apenas para cursos temporários, para que possamos esconder isso Vou pegar isso agora, e quero espelhar isso. Então, neste caso, eu vou selecionar o espelho, e vou me certificar de ir direto para o centro do espaço. Dessa forma, ele imola exatamente a mesma coisa que eu e clica em OK. Agora que fiz isso, agora podemos voltar e pegar esse objeto, e desde que os dois lados sejam iguais, você não deve ter problemas em reemergir eles juntos novamente. Então clique em OK. Lá vamos nós. Agora podemos esconder as linhas. Outra coisa é que vejo aqui que isso não está conectado. Então venha e selecione-o novamente. Q Q. E lá vamos nós Agora, tudo está se encaixando. Está tudo perfeitamente alinhado, e a linha fica melhor nessa borda aqui. É apenas uma maneira rápida de contornar algo. Quando você não sabe como desligar algo, é uma boa maneira de fazer isso. Então, deixe-me exibi-las. Estamos quase terminando com o assunto. Basta adicionar algumas letras e, em seguida, isso será concluído. Tudo parece muito bom. Isso se destaca como deveria, bom botão de ligar e desligar. Gosto da forma como é formado. Eu quase diria que provavelmente poderia adiar isso um pouco. Novamente, vá para o lado aqui, use o viki drive bem no centro Vamos falar um pouco aqui e, em seguida, também neste caso, podemos trazer isso para o espaço desse jeito. OK. Sim, eu acho que isso parece muito bom. Todos esses botões ou alguns funcionando. Vamos selecionar isso e excluí-lo. Agora não precisamos mais disso. agora adicionar as letras a isso. Vou modificar isso de forma um pouco diferente. Eu não gosto do jeito que isso está de acordo com isso. Eu tive que mover isso um pouco para baixo só porque meu ângulo era um pouco diferente do objeto principal mostrado na imagem. Algumas coisas a serem observadas. Eu gostaria que fosse um pouco mais abaixo e que pudesse voltar e simplesmente parar com isso. Dessa forma, ele se alinhará um pouco melhor. Vamos fazer isso bem rápido. Vamos facilitar isso. Vamos pegar isso aqui e excluí-lo. Vamos pegar essa aqui, selecionar cada uma dessas faces, e vamos entrar com a tecla shift, a tecla shift e excluí-la. Não. Se você não conseguiu tudo, haverá alguns problemas aqui. Defina ambas as teclas Shift para excluir. Lá vamos nós. Essa é uma maneira fácil de se livrar de algo que não parece certo. Ao olhar para o lado aqui, eu realmente quero que fique perto dessa área aqui, mesmo que seja um pouco diferente da imagem original, é claro, mas quero ter certeza de que está alinhado. A imagem aqui mostrará que tem o F aqui e trava. A fechadura precisa estar perto disso aqui. Sei que está um pouco errado, mas tudo bem. É melhor alinhá-lo agora para que fique melhor. Vamos apertar a tecla e vamos reduzir isso um pouco que possamos ver por aqui. Você vê que isso é muito maior. Eu quero reduzir isso para mais ou menos aqui. Dessa forma, ele se alinha diretamente com esse botão. Vai ser muito melhor se eu fizer dessa maneira. Para fazer isso, novamente, vou usar a ferramenta de retângulo aqui e selecioná-la Vou colocá-lo basicamente, semelhante ao que temos aqui, mas vou alinhá-lo daqui até aqui, colocá-lo ali e depois movê-lo para colocá-lo ali e depois movê-lo fora, sem mais nem menos. Dessa forma, isso ficará perfeitamente alinhado com isso. Deixe-me voltar aqui, selecioná-los, pegar a bicicleta, deixá-la bonita e arredondada. Um pouco mais parecido com isso. Seja um pouco mais apertado assim. Tudo bem. Agora, outra coisa a notar é que eles têm uma seta que aponta para aqui. Eu quase diria que precisamos mudar isso um pouco mais para baixo aqui. Vou girá-lo um pouco porque, novamente, não estou gostando tanto do ângulo quanto poderia estar ali OK. Agora que entendemos isso, podemos entrar aqui e selecionar isso. Mas antes de tudo, vamos em frente, atrevidamente, vou recuar um pouco Dessa forma, posso ver o que estou fazendo. Então eu posso pegar isso aqui, esse rosto, e podemos perfurá-lo para o espaço desse jeito Lá vamos nós. Não precisa ser tão profundo, mas é um bom começo. Podemos trazer isso de volta um pouco, desse jeito. Muito simples, vamos voltar agora. Selecione isso, pressione o MK, quero voltar à visualização normal para poder ver Vamos colocar isso de lado. Antes de realmente entrar nisso, você quer ter certeza de que está certo. Está de acordo com isso. Eu mais quero derrubá-lo um pouquinho só porque ficaria melhor Podemos voltar para o lado aqui, GK, e trazê-lo para lá, ok? Vamos nos livrar disso. Não precisamos disso agora. Excluir. Sim, acho que parece muito melhor. Mas não estou gostando da maneira como ele gira aqui, então podemos voltar Gire um pouco. Vamos seguir em frente e fazer algo assim. Mate e derrube um pouco mais. Para se alinhar ali mesmo e também seguir a linha aqui. Acho que vai ficar bem. Vamos continuar com isso. Eu acho que isso vai ser bom. Selecione isso, selecione isso, aperte o Q e pressione a tecla Q. Agora, na verdade, temos duas formas Agora podemos pegar essa peça aqui e simplesmente excluí-la. Essa peça pode entrar um pouco, apertar GK e trazê-la para dentro desse jeito Coisas muito simples. Aqui podemos usar a linha para controlar isso com a tecla lt. Mostre isso como algo negativo, só um pouquinho. Clique em OK. Agora vamos selecionar o vinho novamente. Ali, este eu vou fazer mais um filé, então é bom e macio, não muito assim, está tudo bem Também podemos fazer isso e vamos filetar um pouco sobre isso. Aqui vamos nós. Acho que parece muito melhor. Mesmo que não esteja exatamente na mesma linha que a outra, novamente, isso está tentando imolar da melhor maneira possível Novamente, se eu tivesse uma forma melhor aqui, teria me saído um pouco melhor, mas tudo bem. Às vezes você tem que contornar as coisas. No final das contas, é a aparência da coisa toda , é o que importa. Eu acho que parece muito bom. Continuar. Eu também vou pegar isso aqui e também preencher isso. É uma borda muito afiada aqui. Eu vou trazer isso para cima. É mais arredondado, não muito, mas só um pouco, tudo bem. Acho que, no geral, tudo está se encaixando aqui. Adicione as palavras aqui agora. Essa é a próxima etapa. Vamos adicionar basicamente um bloqueio a isso. Para fazer isso, podemos simplesmente usar isso. Vou usar o Fky. Vou procurar o texto aqui e depois vou digitar essa palavra aqui, LOCK em maiúscula, LOCK em maiúscula, e podemos diminuir o zoom um pouco porque, é claro, é muito grande E podemos começar a reduzir isso. Eu iria muito, muito para baixo. Eu faria algo como 0,2, voltaria para o lado, GK, e poderíamos movê-lo para cá Vamos voltar a ampliar. Sim, acho que parece bom. E vamos em frente e bata. Nós meio que queremos ter certeza de que isso está centralizado, então vamos fazer o GK A e podemos atingir o centro do espaço ali mesmo Gire com o R e vamos girá-lo para o espaço aqui, então parece que ele pertence exatamente ali Agora também vou dizer para apertar um pouco mais a tecla de escala. G k Eu gosto disso. Agora vou dar uma olhada na imagem um pouco mais e ver o que temos aqui. É uma boa quantidade, o espaço talvez seja um pouco menor. Vamos reduzi-lo um pouco mais. Ver algo assim ficaria bem. É muita tentativa e erro. Vamos chegar ao GK agora e simplesmente afastar isso desse espaço desse jeito Certifique-se de ter a perspectiva lateral Aqui, parece muito bom à distância, na minha opinião. Talvez um pequeno ajuste aqui e ali. Eu vou girá-lo só um pouquinho, eu gosto disso. Agora vou selecionar a ferramenta facial, selecionar e isso. Vou apertar a tecla de extrusão e vou trazê-la para o espaço, assim como fizemos da última vez É uma maneira muito fácil de fazer as coisas. Agora podemos selecionar isso, apertar cada uma dessas letras novamente. Nós vamos usar a chave. Isso é o que vai parecer, mas vamos usar o turno. Isso nos dá a capacidade agora de ter uma boa textura aqui. Podemos simplesmente excluir essas outras coisas, incluindo o objeto que acabamos de criar, o exterior. Vamos fazer isso. Exclua isso e selecione-os aqui, exclua. Agora podemos entrar e selecionar o L, certo? Aperte a tecla Shift, aperte o O, pressione o C e o K. Então vamos usar o Giki e vamos voltar para um pouquinho desse jeito. Aqui vamos nós. Também podemos usar o Mk. Podemos fazer com que seja uma cor branca exatamente branca, ok. Agora ele se destaca. Algumas coisas que podemos fazer aqui também, só para dar um pouco mais de interesse. Coloquei essa borda aqui, apenas deixe-a um pouco mais macia. Não é muito gentil, mas eu gosto deles lá fora. Eu estou bem? E eu acho que isso parece bom. Sim, isso parece muito bom. Fechadura. Tudo bem. Dessa forma, parece que precisa ser trancado quando você precisa trancá-lo. Então esse aqui é outro. Então, vamos fazer a mesma coisa. Isso deve ser o fim de tudo. Eu quero ter certeza de que isso é vermelho. Abra novamente para, e vamos fazer aquele vermelho desse jeito. Brinquedo. É mais fácil fazer isso agora, pois já estamos fazendo algumas texturizações São brancos, de uma cor um pouco diferente. Eles são pretos, então podemos fazer um M e torná-lo um pouco mais escuro, algo assim Cancelar Eu pegaria isso primeiro e depois isso e faria tudo da mesma cor. Com um cinza escuro. Isso não parece muito bom se for muito preto, porque você não consegue ver as linhas se fizer isso. Tudo bem, então vamos lá. Agora, vamos ter mais uma seção para fazer aqui, e encerraremos este dia. Agora, nessas pequenas áreas aqui, eu colocaria uma textura. Não há razão para ter esse detalhe. Então, vamos voltar aqui. Agora, este é outro que é uma ponta afiada. Definitivamente, queremos limpar isso, selecioná-lo e torná-lo um pouco mais macio, só um pouco Parece melhor assim. Está bem? Acho que também podemos fazer isso aqui, a tecla lt shift. Espero que tudo corra bem, mas veremos. Acho que vamos aqui também. Uma chave não gosta disso. Eu realmente não vou ver isso. Já temos uma boa parte disso. Vamos fazer a última parte aqui, o F N. Zoom out. Novamente, vamos fazer a mesma coisa. Gostamos de 0,2. Novamente, pressione o texto da tecla F, digite-o e não sei por que não está funcionando. As últimas letras estão aqui, vamos selecionar esse objeto, pressionar o Fk novamente e eu vou clicar no texto e vamos selecionar isso novamente, vamos nos livrar disso e vamos usar basicamente F N é o que eles têm Eu sei que eles têm algumas flechas aqui, mas vamos seguir em frente e contornar isso Vamos atingir o O e também vamos reduzir isso um pouco. Vou escrever sobre 0,6, K, FK e vamos meio que deixar isso aqui Tão centrado. E, novamente, vou rotacionar isso Como é o controle Z, vou realmente escalar isso um pouco mais. Aí mesmo, está tudo bem. E vamos girar isso agora com o verde. Vou tentar alinhar isso para que corresponda. Também usamos o Giki e vamos movê-lo um pouco mais para o centro aqui Agora, uma coisa que você notará é que definitivamente não está muito bem alinhado. Para corrigir isso, vou mover isso para cá. OK. Em primeiro lugar, vou usar a linha aqui, me ajudar aqui tentando alinhar as coisas um pouco melhor. Se eu colocar isso em linha reta, isso ajuda a atingir a seção intermediária e isso me ajudará a dirigir um pouco melhor. Podemos engolir essas letras, essa, essa, vamos dizer que basicamente atinge o GK, atinge o F k. É o centro aqui, nós vamos atingir o centro Veja como essa linha não é realmente reta. Agora podemos girar isso ao longo desse eixo, ele se alinha, então é a mesma distância nessas bordas aqui e aqui Dessa forma, você obtém uma forma bonita. A única coisa que eu diria é que não está exatamente centralizado, então podemos movê-lo para baixo com o GK e usaremos a chave aqui para nos ajudar com Dessa forma, segue essa linha. Eu vou até lá. Acho que isso é sobre o centro. Novamente, às vezes você tem a ver com seus olhos. Na verdade, você pode usar uma linha e se conectar daqui até aqui e depois tentar usá-la para ajudar a direcionar o centro exato desta linha. Mas, por enquanto, estou bem com isso. Tudo bem, precisamos fazer algumas flechas. Essa é a próxima etapa. Antes de fazer isso, vou adiantar isso. Vamos continuar e terminar esta mensagem. Vou trazer isso até o fim. Assim. Legal. Agora vou usar a ferramenta Face real, selecionar as duas, pressionar Kiki e trazê-la para o espaço É esse giro. Selecione, selecione cada uma dessas letras. Nós vamos usar a chave. Veja como eu posso cortar, apertar essa tecla Q, apertar OK. Depois de terminar, selecione cada uma dessas seções aqui, aqui. Agora podemos selecionar a tecla enter com a tecla shift e agora podemos movê-la em G e trazê-la para dentro, sem mais nem menos. Novamente, podemos selecionar acertar primeiro. Selecionado, pressione o K e, novamente, podemos escolher o branco. Ótimo. Clique em OK. Em seguida, selecionamos essas linhas aqui. Essa é apenas uma maneira muito simples de fazer isso acontecer muito rapidamente e podemos dar essa linha. Aqui vamos nós. Há um trailer dentro Agora precisamos trabalhar com setas e pronto para este modelo Não sei por que isso é tão branco, deveria ser uma cor mais escura Em primeiro lugar, isso vai ser cancelado. Chupe isso Chute isso. Vamos usar uma cor mais escura como essa, ok. Parece melhor quando você tem tudo representando a aparência que deveria ter. Para onde você está indo? Vamos trabalhar com flechas agora. As setas são muito fáceis de fazer, especialmente se forem apenas triângulos básicos Vamos entrar aqui um pouco mais perto. Vou seguir em frente e acessar a ferramenta básica de polígono regular octógono, selecionar isso e vamos selecionar aqui E eu vou retirar isso. Uma coisa que você percebe é que é como um polígono, mas queremos mudar isso: aperte a tecla shift e use a roda do mouse para retroceder, desse jeito, e depois Agora temos nosso triângulo. Na verdade, podemos apertar o Skey duas vezes, mover isso um pouco para baixo Eu só vou colocar uma bela flecha. Novamente, está voltado para o lado errado, o que é bom. Certifique-se de que estamos do lado certo aqui. Novamente, quero ter certeza de que isso está centralizado. Vou girar isso, vou me certificar de que está alinhado com essa borda aqui Mas, novamente, eu realmente quero que isso seja uma diferença de 180 graus. Então, vamos usar isso para mover isso para lá, trazer isso aqui, acendê-lo. Novamente, eu simplesmente não gosto do jeito que isso acontece. Então, antes de cortá-la, certifique-se de que esteja correta, assim. Outra forma de fazer isso é usar uma ferramenta de linha. Novamente, vamos pegar isso e colocar isso aqui. Vamos usar a ferramenta de linha aqui. Este é o seu centro, e isso lhe dá uma boa compreensão de onde ele deve ir. Então isso pode estar aqui agora. Vamos tocar no GK e vamos usar o FK, e vamos usar a base aqui ou o centro disso e vamos selecionar aqui Agora, isso está perfeitamente alinhado, pressione OK, então agora podemos pressionar o GK e usar o VKi para alinhá-lo com esta linha aqui e Th movê-lo para dentro assim Lá vamos nós. Coisas muito simples, que te dão uma boa compreensão. Ei, esta é a sua fechadura. Agora que entendemos isso, vai ficar um pouco melhor. Vou torná-lo um pouco mais arredondado. Use essas coisas aqui, use o Bki e vamos gerar mais de um triângulo arredondado como esse Tem uma aparência um pouco mais suave. Aqui vamos nós. Sim, isso parece bom. Vou seguir em frente e agora mover isso para o Giki. FK, e eu vou colocar exatamente onde a linha está novamente. Vamos recuar um pouco. Veja como isso se alinhou um pouco no ângulo, é claro, mas tudo bem. Então, podemos voltar a essa visão. Não está alinhado. Parece bom, talvez um pouco mais distante. Então cancele. Vamos desmarcá-lo novamente e clicar novamente, G, e vou usar isso para me ajudar a alinhar isso e simplesmente retirar isso Vá em frente e selecione essa linha aqui, chave, e vamos trazer isso direto para o espaço desse jeito. Novamente, o verdadeiro problema com isso é que ele tem um ângulo muito difícil porque está girando para dentro Então, só para melhorar a aparência, sugiro que rotacionemos isso também Portanto, tenha isso em mente que, ao fazer coisas assim, você precisa trabalhar. Para fazer isso agora, vou selecionar isso e vou clicar na arquia. Eu vou usar o Viki. Vou selecionar aqui mesmo. Dessa forma, está exatamente nessa linha. Vou trazê-lo para dentro, assim mesmo. Então, isso meio que dá uma melhor compreensão. Eu também vou seguir um pouco dessa maneira. Tentando fazer com que o espaçamento entre a parte superior e a inferior seja muito semelhante Só fica melhor se você fizer isso. Talvez um pouco mais assim. Dessa forma, ele se alinha perfeitamente, certo. E podemos ver, ok. Selecione esta linha aqui, exclua. Agora podemos selecionar isso e excluir. Agora, antes de realmente cortarmos, vamos ver o que parece visto de lado. Acho que vai ficar bem. Isso dá a compreensão de que está aqui. Vamos selecionar isso e isso novamente. Qq novamente, vamos para o turno Q também. Depois que o azul desaparecer, agora podemos entrar aqui e simplesmente selecioná-lo e excluí-lo. Neste, K, podemos mudar a cor para o laranja que vimos. Vou fazer mais de uma laranja acho que um pouco mais de laranja assim. OK. E agora que está pronto, podemos atingir o G ki. E, novamente, não está no ângulo certo. Então, vamos até o VK. Chegue ao centro desse ponto aqui e, dessa forma, ele estará completamente no centro. Clique em OK. E agora podemos entrar aqui, meio que adicionar um pouco mais de uma bela vantagem como essa. Eu também vou fazer a mesma coisa aqui. Só um pouquinho. Novamente, para atingir o GK, vou aumentar isso um pouco mais Eu quero chegar bem perto dessa borda. Eu só acho que vai ficar muito melhor. Veja como isso é fácil de fazer. Isso só faz com que pareça muito melhor, tê-lo adequadamente. Talvez eu o mova um pouco mais para baixo. G tooty no eixo direito. Então está aqui. Assim mesmo. Isso faz com que pareça que se destaca um pouco mais. OK. OK. Isso é tudo para aquele. Agora precisamos de duas pequenas setas aqui, basicamente o mesmo processo Ok, então vamos continuar. Avance novamente e selecione o polígono regular. Vamos selecionar aqui mesmo . Nós vamos retirar isso. Novamente, já está manchado com as flechas que tínhamos há um minuto Eu vou colocá-lo ali mesmo. Eu acho que isso parece bom. Novamente, a melhor coisa a fazer seria ter algo no centro aqui até o centro aqui para que possamos alinhar isso corretamente. Veja, novamente, isso não é exatamente o que você acha que seria alinhado, mas não é. Bem, na verdade está alinhado. Isso funciona desde que tenha as mesmas dimensões aqui. Nós temos um e vamos apertar o Shift D e vamos criar outro, desta vez vamos usar a tecla F e vamos colocar a ponta aqui. Primeiro, pressione Shift D. G, depois F e aperte o botão **** Veja que tudo se mova. **** GK, FK, selecione a dica aqui e baixe-a e tentaremos imitá-la o máximo que pudermos É quase o mesmo espaçamento. Isso. Agora podemos girar isso com o Viki bem no centro desse espaço Vou tentar colocar esse círculo entre essas três seções. Assim mesmo. Dessa forma, quando giramos, ele se alinha corretamente. G, isso acabou um pouco. Agora, isso não está alinhado do jeito que eu gosto. Novamente, eu giro um pouco mais. E mexa um pouco. Assim mesmo. Acho que parece melhor. Então esse aqui e esse aqui, esse está bem. Este precisa ir para fora. Novamente, isso também precisa ser girado. Mas vamos trazer isso à tona. OK. Uma boa maneira de realmente alinhar isso. A melhor maneira é pegar a linha novamente e fazer o que acabamos de fazer, mas clique na seção aqui, o que fizemos há um minuto. Também precisamos selecionar a seção aqui. Nós realmente precisamos conduzir isso da maneira correta. Dessa forma, ele segue essa linha. Para fazer isso da maneira certa, sugiro que você pegue essa linha aqui, GK, e depois use o FT aqui e vamos direto para essa linha aqui desse jeito, certo? Agora que entendemos isso, podemos girá-lo para R F, aqui, aqui, e depois trazê-lo direto para lá e clicar em OK Dessa forma, ele se alinha corretamente. Acho que parece muito bom. Talvez seja necessário usar um ângulo um pouco diferente no outro eixo. Novamente, aperte a tecla ar, pois ela já está alinhada, vamos girá-la um pouco. Novamente, parte disso é a olho nu, apenas tentamos fazer o melhor que podemos. Faça um pouco mais. Lá vamos nós. OK. Neste. Isso é um atraso extra. Vamos para este agora, a mesma coisa. Vamos até aqui e ver o que precisamos fazer. Isso definitivamente não está alinhado aqui, vamos usar o GK F k, colocar a ponta aqui e aquela ponta ali, e então vamos girar e usar o VK Pode girar. Vamos usar a fuga real. O que eu quero fazer agora é usar o R F no centro disso e no centro disso. Na verdade, novamente, vamos escapar. R F. Eu fico com o centro aqui. Eu vou fazer algo assim. Também vamos usar o Viki. Eu vou fazer algo assim. Você o gira para dentro. Não é uma maneira de fazer isso. Podemos colocar tudo isso agora. GK, F k até este ponto. Está chegando. Eu acho que isso parece bom. Certifique-se de que estamos neste eixo aqui. Então você verá que está muito bom. Em um ângulo estranho. Vamos continuar com isso. Vamos selecionar os dois. Essa. Este, Iki novamente e vamos mover isso para dentro, assim como fizemos antes Na verdade, vai refazer isso. Mamãe. Selecione os pontos. Todos os seis. Clique no BKI e torne-o um pouco mais arredondado, como fizemos da última vez Não há muita coisa certa por aí. Novamente, selecione isso, agora não precisamos fazer isso. Mais tarde, Iki, mova-o para dentro, ok. Vamos agora selecionar isso, selecionar isso e este Q para fazer um turno Q. E clique em OK Tudo bem, devemos ser capazes de entrar agora e deletar. Não sei se fez o que deveria fazer. Vamos deletar esse. Essa. Vamos deletar esse. Tem aquela. De alguma forma, lá fora. De qualquer forma, podemos realmente selecionar os dois. Não sei por que fiz isso, mas tudo bem. GK mova isso um pouco para dentro. Assim mesmo. Está tudo bem? Este entrou por algum motivo. Vamos esconder isso por um segundo. Não tenho certeza do que está acontecendo aqui. Vamos refazer isso novamente. Controle Z. Vamos fazer isso de novo. Eu vou pegar esses, os dois. Vamos extrudi-lo para dentro. Não vamos nos aprofundar muito nisso, sem mais nem menos. Clique em OK. Perfeito. Agora vamos selecionar o objeto em si aqui e vamos selecionar este e este clique em QQ. Na verdade, vou cancelar isso Não tenho certeza do que está acontecendo aqui. Vou esconder isso por um segundo aqui. Temos dois desses objetos aqui. Isso pode ser um backup. Isso foi um problema. Vamos fazer isso de novo. Novamente, selecione esse objeto principal. Este, desloque este, tecla shift Q, temos furos no nariz, Shift Q. Agora podemos voltar e excluir, excluir este, selecionar este, selecione este, GK, já que é um ângulo um pouco diferente, eu quero fazer um de cada vez. Selecione este. GK. Manobre isso um pouco para trás Assim mesmo. A mesma coisa com este. GK Bik. Eu quero ter certeza de que isso está realmente indo bem. Também não é bom. Viki, assim mesmo. Lá vamos nós. Advogado. GK Viki Eu gosto disso. Não sei por que existem dois desses, mas tudo bem. Exclua esse. Neste caso , podemos atingir o GK novamente e aproximá-lo Eu fiz uma coisa estranha lá, mas tudo bem. Nós os temos agora e podemos entrar e simplesmente nos livrar dessas linhas. Excluir. Excluir. E vamos seguir em frente e selecionar esses dois. E podemos selecionar esse laranja que acabamos de fazer. Na verdade, são brancos. Então, este, este e este, e podemos falar com o Conselho K. O que você quer fazer é selecionar o primeiro objeto, este, por exemplo, depois esses dois objetos e , em seguida, apertar a tecla. Dessa forma, ele assume as propriedades. Lá vamos nós. Agora também podemos entrar ver isso muito bem, mas está tudo bem. Você entra aqui e apenas seleciona essa borda aqui, chave. Por algum motivo, ele não assumiu o raio por algum motivo, então vou voltar e consertá-lo Eu seleciono essas linhas aqui. Outra boa maneira de fazer isso é selecionar essa opção e ver o que você está fazendo. Mas eu vou extrair isso mais do que isso. Clique no botão ok. Agora que eu fiz isso, eu também vou entrar aqui e esconder este. Então eu posso fazer a mesma coisa aqui, selecioná-los facilmente. Agora podemos tirar isso aqui novamente e podemos apertar o Biki e girá-lo novamente no sinal positivo Mais ou menos assim. Está tudo bem? Sim, agora temos uma bela forma arredondada. Vamos tirar isso, ver o que temos. Tudo bem. Lá vamos nós. Então é assim que você cria um controlador real para um drone? E, novamente, não é exatamente, mas é semelhante. Só quero ter certeza de que eu esclareço isso. E, novamente, se você quiser ser exato, pode passar muito mais tempo fazendo isso, mas acho que, no geral, esse w parece bom. Depende de quão perto você vê algo ou de quão longe você quer, mas tudo depende de muitas coisas. Se você tem algo de perto, certifique-se de que tudo esteja detalhado. Mas a forma principal é a parte mais importante desse objeto. As outras coisas podem ser trabalhadas à medida que você avança, mas o objeto principal deve ter a forma correta em primeiro lugar. Obrigado por participar. Cuide-se. Então, uma coisa rápida que notei é que eu gostaria de aprofundar isso um pouco menos. Acho que precisa ser um pouco menos do que isso, para que possamos resolver isso. Acho que, sim, vou cortar isso e meio que recolocá-lo e torná-lo mais curto Então, essa é a dica aqui. Então, para fazer isso, podemos realmente entrar e usar a ferramenta de linha e eu posso usar uma linha básica reta por aqui, assim. o botão direito. Então o que eu posso fazer aqui também é fazer a mesma coisa deste lado. Na verdade, posso ir dessa linha para essa linha. É exatamente reto. Vou usar a tecla G aqui e apenas usar a tecla V para alinhar isso corretamente. Eu vou direto para lá. Agora eu tenho uma boa linha reta. Eu vou levar essa embora. Eu não quero nada disso. Vou usar essa linha novamente, Shift D. Novamente, já que ela já está alinhada, eu simplesmente a abro desse jeito. Tudo bem, legal. Agora que entendemos isso, podemos pegar isso e usar a tecla C e cortar aqui. E também volte aqui, veja a tecla e corte essa, desse jeito. Se ficarmos bem, pegamos esse pedacinho aqui e simplesmente deletamos. Agora que fizemos isso, podemos realmente pegar isso e movê-lo para dentro. Selecione o objeto. Use o GK e podemos reduzir isso diretamente assim. Vou seguir em frente e também selecionar o mesmo horário para que permaneça junto. Mas do lado aqui, GK mova-o direto para lá, sem mais Agora que entendemos isso, podemos clicar em Ok, eu poderia entrar aqui e selecionar essa face e essa face e usar o k para juntar isso como uma. Podemos dizer que G zero está bem e G zero e isso. Agora que fiz isso, temos objetos, aqui está um. Vamos em frente e agora Q Q isso, se torna um. Novamente, isso e isso de novo, vamos atingir o Q Q. Ok e agora nos tornamos um objeto O que podemos fazer agora é usar isso para nos ajudar a formar. Na verdade, tento obter mais controle Z. Vamos garantir que tenhamos tudo isso como um único objeto. Podemos entrar aqui agora e simplesmente selecionar esta peça aqui e suavizar isso com o plus. Parece que sim. A mesma coisa aqui. Você pode usar o plus nisso. Parece melhor se estiver por perto. Talvez possamos fazer alguma coisa aqui. Assim mesmo. Eu só acho que parece melhor. Está um pouco mais perto. Sim. De qualquer forma, eu poderia ter ido um pouco mais longe, o que ainda posso fazer Eu pego o objeto inteiro agora e este aqui e o movo para dentro. Eu trago isso desse jeito. Tudo bem, lá vamos nós. Tudo bem, então vamos limpar esse objeto aqui que criamos anteriormente. Vamos selecionar a borda aqui com a tecla lt e, novamente, deslocar alt para o lado externo. Certifique-se de escolher a borda, bem como este lado. Portanto, certifique-se de selecionar a borda aqui com a tecla shift e pronto. Então, agora vamos tirar isso com um filé no sinal positivo Portanto, torne-o bonito e liso na borda. Ok, parece bom e clique em OK. Como eu disse antes, não preste atenção às bordas reais das seções redondas porque lemos no vídeo anterior. Ok, continue. Eu vou basicamente me livrar disso. E algumas coisas que eu quero fazer aqui são aqui embaixo. Eu meio que quero resolver isso um pouco melhor. Então eu vou para o lado aqui e vou cortar a parte de trás disso. Vou usar uma spline aqui do lado aqui e meio que girá-la para fora com três pontos Obtenha uma boa vantagem lá. Novamente, isso é algo que está por trás. Nós realmente não vemos nada disso. Então, vou me certificar de escolher o objeto em si selecioná-lo e cortá-lo com a tecla C. E agora podemos realmente esconder essa peça agora, e podemos pegar essa peça e simplesmente excluí-la com a tecla delete. Lá vamos nós. Também poderíamos entrar aqui e selecionar o rosto e aproximar isso um pouco mais. Então vá em frente e selecione a seleção de rosto e retire-a. Lá vamos nós. E clique em OK. Agora esconda isso de novo, uma peça que acabamos de bater. E lá vamos nós. Agora temos um pouco de espaço para abrir, então parece que pertence a algo que está dentro. Novamente, vou selecionar a borda aqui e usar preenchê-la aqui, então retire-a. Lá vamos nós, e clique em OK. E vamos garantir que coloquemos isso em outro material. Eu vou mudar mais tarde de qualquer maneira. Tudo bem, então eu vou mudar a cor aqui. Então eu selecionei todas as partes principais. Apenas deixe uma cor mais esbranquiçada por enquanto. Novamente, mudei essas cores algumas vezes ao longo deste vídeo. 10. Finalize a seção 7 do modelo do controlador de drone: Tudo bem, agora vamos criar os orifícios reais dos parafusos nesta seção na parte superior para segurar as peças E eu não estou gostando nem um pouco das formas disso. É muito pequeno em comparação com o que deveria ser. Então, vamos refazer isso. Então, vamos selecionar cada uma dessas seções aqui. Tecla Shift, e vamos excluí-las. Não há razão para que eles estejam lá. E eu estou bem com isso. Eu também vou entrar e realmente selecionar essas bordas aqui. Então, selecione uma seleção de superfície e vamos selecionar Excluir, e vamos dar uma volta e fazer todas as outras também. Então, novamente, Lt, exclua. Aquele foi até o fim, o que é bom. Você vai até aqui. Vamos deletar. A mesma coisa com aquele e este aqui. Excluir. Tudo bem, então só um que ainda está aqui é esse. Então, na verdade, podemos simplesmente selecionar excluir. Se não for excluído, como o resto deles, tudo bem. Podemos simplesmente voltar e meio que ajustá-lo. Então, vamos selecionar isso aqui, trazer isso para fora para que fique plano, desse jeito. Lá vamos nós. Tudo bem, então isso é basicamente o que precisamos fazer com isso. Hum, agora que entendemos isso, vamos entrar e criar o formulário real agora. Então, para fazer essa forma especial de parafuso, vamos criar. Vamos ver se eu tenho um compartilhamento de imagem que possamos ver. Ok, então vamos lá. Você vê como isso é como um parafuso interno. Então é mais ou menos isso que vamos imitar. Vou esperar para me preocupar com essas seções após o fato, possamos realmente. Uma para que possamos realmente. Uma coisa que vou fazer imediatamente é retirá-las um pouco mais. Eu acho que eles precisam estar um pouco mais perto. Vou selecionar todos os quatro. Certifique-se de que temos a peça certa aqui, na superfície certa, e vamos trazer isso para fora. Então, não está tão longe, nem tanto. Hum, vá até lá. Cabeça bem. Dessa forma, não é tão profundo. Eu acho que isso parece bom. Tudo bem, então vamos começar com as formas que precisamos fazer. Tudo bem, então, por enquanto, vou esconder isso e vamos começar a criar a forma. Então, com essa forma, temos que usar a ferramenta de polígono aqui, selecione aqui Vamos deixar de lado o snap to grid. E vamos trazê-lo à tona imediatamente. E eu já o defini em 12, mas normalmente você verá algo assim, onde é exatamente zero e é exatamente como um círculo. Então, o que você precisa fazer é segurar a tecla shift e girar a coisa até que ela tenha 12 na parte inferior Quero ter certeza de que está alinhado corretamente para que fique reto. Agora que você o instalou, podemos soltar o turno e clicar. Ok, agora vamos escolher os pontos aqui. Vamos fazer todos os outros pontos. Então, vamos cortar essa, essa, todas as outras Isso criará o formulário. Então, vamos atacar a SS e trazê-la para dentro, assim. tipo assim seria bom. Legal. Agora fizemos isso. Vamos clicar para o lado. Agora clique em tudo. E, novamente, vamos apertar a tecla B e retirá-la com o sinal positivo. Vamos torná-lo bonito e arredondado desse jeito, clique em OK, aí está. Então, agora temos esse formulário. Agora também vamos selecionar a superfície aqui e retirá-la desse jeito. Lá fora, tudo bem. Agora selecionamos a linha aqui e a excluímos. Agora vamos mover essa coisa, selecionar a seleção do objeto. Tecla G, tecla F bem no centro disso, certo? Vou usar a roda do mouse para desenrolá-la e agora vou colocá-la bem no centro aqui. Assim mesmo. E, claro, não está exatamente onde você quer, mas tudo bem. Então, agora vamos acertar a habilidade duas vezes, reduzi-la para cerca de quatro pontos, algo lá e GK e vamos movê-la para fora com o vermelho, sem mais nem Novamente, é muito grande, então esquie novamente. É quase aí. Agora, uma coisa que seria muito mais fácil de fazer é ser capaz de ver através dessa coisa. Então, novamente, selecione-o, o MK coloca opacidade, Lá vamos nós. Cabeça bem. Agora podemos ver o que estamos fazendo. Agora vamos selecionar esse objeto novamente aqui. Vamos para a rotação e vamos girar mesmo espaçamento na parte superior e inferior Assim mesmo. Apertamos a tecla G e vamos colocá-la no lugar certo. Vamos tentar alinhar isso meio a meio, desse jeito. Novamente, isso vai estar muito longe. Vai ser muito difícil dizer alguma diferença, mas eu pessoalmente tento sempre deixá-la perfeitamente centrada, você sabe Então aí está. Acho que é uma boa forma. E agora que temos um, podemos criar uma cópia para o outro lado. Então mova-o até aqui, selecione isso, bata no espelho, diminua o zoom um pouco, levante-o e depois chupe o lado oposto Lá vamos nós. Agora temos dois. Antes de começarmos a parte inferior aqui, vou selecionar a superfície novamente. Vou selecionar aqui e aqui. Eu vou retirar os dois. Está muito longe. Não estou preocupado com o primeiro. Isso torna um pouco mais fácil retirá-los desse jeito. Acho que já parece melhor. E agora podemos realmente entrar aqui selecionar a estrela real. Vamos fazer um Shift D. Vou apertar o GK novamente, F, e selecioná-lo para aproximá-lo da superfície aqui Eu meio que vou colocá-lo bem perto daqui. Veja a sombra lá. Isso é bom. Podemos mover isso um pouco, um pouco para a direita, algo assim. Novamente, vamos tentar colocar isso da melhor maneira possível. Na verdade, vou ampliar este um pouco mais para que pareça que se encaixe um pouco melhor. Cheeky, abaixe um pouco. Acho que, no geral, parece bom. E podemos mudar isso novamente em apenas um pouquinho. Tudo bem, então eu acho que parece bom. Pressione o. Então, novamente, isso já está selecionado. Vamos apertar a tecla do espelho, selecionar este lado aqui, trazê-lo para cima e fazer o lado oposto. Clique em OK. Lá vamos nós. Então, agora temos todos os quatro alinhados. Agora podemos realmente selecionar o objeto principal e começar a selecionar essas estrelas assim. Aperte a tecla Q, e muito bem. Perfeito. Agora, vá em frente e vamos selecionar cada uma dessas arestas. Então, novamente, vamos ampliar um pouco. Pressione a tecla lt. Mover o mouse para ampliar, Shift Alt. Certifique-se de obter a correta, aqui novamente, Shift Alt. Você pega o certo. Você selecionou outra coisa lá, turno. Em. Seja o que for, temos que desmarcá-lo. Veja que está bem aqui. Basta ir para a frente e controlar. Desmarcar esse? OK. Então, agora temos tudo isso selecionado, aperte a bicicleta e tire isso. Novamente, está tão longe que podemos usar um chanfro só para dar uma boa vantagem Lá vamos nós. Tudo bem, então é só isso. E mais uma coisa que podemos fazer é colocar uma linha em cada uma delas para recortá-la, para que fique como uma peça separada. E fazemos isso usando a ferramenta circular novamente, bem no centro, trazendo-a para fora desse jeito E está um pouco errado, então vamos nos sentar um pouco. Algo parecido. E, novamente, poderíamos atingir o GK Vki e vamos alinhá-lo corretamente, então é reto, e vamos retirá-lo No azul. Novamente, parece um pouco grande demais, então vamos reduzir isso. Agora que entendemos isso, podemos basicamente usar a superfície aqui e extrudar desse jeito Está bem? Selecione o objeto real. Clique no GK V e vamos descer até o centro desse espaço, desse jeito, desse jeito e podemos escalá-lo um pouco mais ou menos assim Eu acho que isso parece bom. Está tudo bem? Novamente, podemos espelhar isso para o outro lado, economizar algum tempo depois. Lá vamos nós. E chupe isso Uma coisa que podemos fazer é nos livrar dessa preparação, excluir isso e ver o que estamos fazendo Chupe isso, isso e isso e depois aperte o. Shift, tudo bem. Então podemos chupar essa peça aqui e deletá-la. Chupe esta peça aqui e exclua-a. E agora temos sua própria pequena configuração, certo? Perfeito. Agora vamos fazer a mesma coisa na parte inferior. Vamos chegar um pouco mais perto. Use o círculo bem no centro e puxe-o para fora. Quase ali mesmo. Vamos seguir frente e é atrevido novamente Beki. Certifique-se de que esteja no ângulo certo, retire-o. Clique em OK. Novamente, use a extrusão de superfície com o E. E pronto Agora podemos selecionar essa peça aqui, excluí-la. Selecione esta peça aqui. E, novamente, GK VK, verifique se está exatamente reto, entre no espaço Talvez você precise ajustar isso agora. Acho que é um pouco menor com a SS. Lá vamos nós. E eu acho que isso parece bom. Novamente, a mesma coisa, ok. Coloque essa peça no lado oposto. Está tudo bem? Novamente, selecione os objetos principais, selecione cada um deles. Q e pressione a tecla Q. Clique em OK. E agora chupamos essa peça e a deletamos. Este, exclua. É um processo muito simples. Então, novamente, agora que temos isso, nós realmente entramos e selecionamos cada um deles. Isso é selecionado com muita facilidade. O mesmo com este. Basta usar a tecla shift à medida que avançamos nisso. Tecla Shift. Opa, Josie. Certifique-se de escolher o correto. Tudo bem, vamos retirar isso. Acho que um pouco de chanfro seria perfeito. Tudo bem, isso é simples. Isso é tudo para essas peças. Vamos continuar. Ok, vamos realmente ajustar um pouco essa alça, então afaste-a um pouco dessa borda. Então, vamos realmente selecioná-lo e movê-lo para cima. Então, vou selecioná-lo no GK e movê-lo para cima, meio que longe dessa borda para que pareça que está em uma posição melhor Também vou escalar isso um pouco para fazer com que pareça que realmente se encaixa melhor. Nessa pequena posição. OK. Então, agora fizemos isso. Está bem? Então, vou esconder a imagem real. Vamos para a vista superior bem rápido. Então, vamos começar a trabalhar em algumas outras coisas, como a peça superior com o emblema e outros pequenos círculos e coisas assim Então, vamos lá. trazer a imagem para dar uma olhada nela. Então, vamos colocar isso no número seis, eu acho. Está aberto? Sim, lá vamos nós. E você pode ver que a parte superior agora tem essas seções redondas, bem como esse círculo oblongo e um logotipo DGI Então, vamos seguir em frente e adicionar isso também. Então, vou começar com um círculo de disco e mostrá-lo aqui. E vou tentar fazer o melhor que puder para colocar isso de forma semelhante ao que você vê na outra imagem. Pode ser um pouco menor ou maior. Realmente não importa , desde que pareça que se encaixa. Então, vamos continuar com isso por enquanto. E vou usar a matriz retangular real destacá-la um pouco e transformá-la em quatro Novamente, vou usar realmente três deles, mas vou começar com quatro de qualquer maneira para me concentrar aqui Novamente, eu tenho que ajustar as coisas de forma um pouco diferente porque as formas são um pouco diferentes. Chegamos um pouco mais perto aqui. Desta vez, vou realmente descer até o retângulo com o centro Vou selecionar logo no centro do primeiro e meio que alinhá-lo, para que fique nas bordas daquele e meio que dobre o tamanho. Esse é todo o objetivo . Agora, selecione os pontos, todos os quatro, e aperte a bicicleta, e podemos girar essa rodada com o filete positivo para torná-la mais arredondada o mais próximo possível Mas logo ali. Isso faz com que pareça semelhante ao que vimos acima na imagem. OK. Agora podemos realmente entrar e selecionar a linha real. E vamos selecionar esse. Vá para o GK. Vou trazê-lo até o final desse círculo. Isso é mais ou menos o que estava mostrando na imagem. Meio que ferva com isso. Novamente, teremos que reajustar esses outros, o que é bom. Então, vou pegar esse e basicamente deletar. E esse também, exclua-o. Vou selecionar esse outro agora. Eu só vou fazer o arranjo de rádio novamente. Selecione a matriz de rádio. E desta vez, vamos fazer três. Dessa forma, podemos fazer com que ele se alinhe corretamente, então vamos fazer isso de novo. Três. Certifique-se de selecionar um. Ok, vamos lá. E vamos selecioná-lo mais ou menos no meio do caminho Ok, então vamos selecionar todos esses quatro serviços e extrudi-los para o espaço Ok, agora vamos selecionar o objeto principal e essas outras coisas redondas, quatro delas, e eu vou apertar o Q. E agora que fizemos isso, pressionamos Shift Q, e dessa forma, nós as criamos meio que internamente Vou selecionar cada uma dessas peças externas depois que ela a aceitar, selecionar cada uma delas e, basicamente , excluí-las completamente. Também poderíamos nos livrar dessas linhas. Portanto, selecione todos os quatro e exclua-os. Agora que fizemos isso, podemos voltar e selecionar essas quatro seções. Manobre-os para baixo, para que fique muito melhor Então, selecione todos os quatro, aperte a tecla e abaixe-a. Assim mesmo. Legal. Tudo bem. Agora que temos essa linha, estamos bem. Agora vamos mudar um pouco a cor para que possamos vê-la, clique em OK. Agora, selecione a linha. Vamos selecionar cada uma dessas seções superiores e usar a tecla Alt e vamos fazer isso com todas as quatro com essa mudança, mudança. E o último, vamos retirá-lo um pouco com o preenchimento real. Ok, vamos prosseguir e trazer o logotipo real fornecido, que é o logotipo da DGI Então, vá em frente e encontre-o dentro do seu sistema, onde quer que você o tenha salvado. Então vá para Importar fixado e encontre o logotipo. Seria o logotipo dot JPG e o abriria. E, novamente, vou aumentar e diminuir isso para que possamos realmente ficar na posição certa aqui. Então, eu vou me esqueletar depois movê-lo para o lado Então, novamente, parece bom. Estou bem com isso, então poderíamos realmente começar a criá-lo aqui e rotacioná-lo depois do fato Então, vamos selecionar essas linhas e emular o que temos aqui E quando eu retiro essas linhas, quero ter certeza de que elas realmente ultrapassam a borda. E, novamente, vou realmente modificar tudo e fazer com que pareça bem limpo. Então, aperte o GK conforme necessário para mover as coisas e certifique-se de que esteja ao longo da linha Poderíamos juntar tudo isso novamente após o fato. Então, novamente, linha a partir daí, do outro lado. Agora, vou atravessar até o outro lado, como se eu estivesse realmente estendendo até a outra borda E então eu posso realmente extrudar para baixo e a mesma coisa na outra extremidade, extrudá-la além do ponto Vamos realinhar tudo depois do fato, mas suponha que vamos extrudar isso ou chanfrá-lo para que ele realmente se endireite Então, aqui está uma linha reta que é o que queremos. Em seguida, vamos movê-los com o GK e alinhá-los de volta com a borda É um pequeno processo para fazer isso da maneira certa. Novamente, ferramenta de linha. O primeiro, e estamos trazendo para a borda aqui e para baixo. Primeiro de tudo, vamos selecionar esses dois, movê-los um pouco, para que se alinhem. OK. Tudo bem, então está parecendo bom. Agora é para obter outra linha aqui de cima para baixo. A mesma coisa com isso, como se você estivesse realmente indo direto, eu quero descer até o fim e depois sair novamente. A mesma coisa neste. Passei para a outra equipe e tente alinhá-la da melhor maneira possível. E, novamente, podemos voltar e ajustá-los conforme necessário. Então agora temos a seleção de pontos GK. Vamos baixá-lo para que ele se nivele na linha. Novamente, use as linhas para ajudá-lo a alinhar as coisas corretamente. As linhas são perfeitamente capazes de suportar isso. Clique em OK. A mesma coisa aqui. Meio que alinhe, para que fique reto, a mesma coisa lá. Apenas certifique-se de que tudo esteja alinhado. Depois de ter tudo bem, vamos para cada um desses cantos e meio que os modificamos. Mas primeiro, temos que juntar tudo. Então vá em frente e selecione. Tudo bem porque na verdade estão combinados, mas cancele isso. Como eu disse, temos que fazer um de cada vez aqui. Então, vamos em frente e aperte o Bk. Vou puxar cada um deles separadamente, sem nem menos. Clique em OK. Esse é o truque disso para não fazer nada comigo de uma só vez. Basta girar na forma correta, verificar se está em um sinal positivo e retirá-lo. É um pouco mais longo. Clique em OK. Depois de colocar as linhas no lugar certo, pressione J e certifique-se de que todas as linhas estejam selecionadas ao fazer isso. Tudo bem, então isso parece bom. Este também, retire-o. Aí está. E o do canto inferior direito. Eu deveria fazer isso para esta parte do logotipo. Retire-o um pouco mais. É um pouco mais extenso aí. Tudo bem. Isso se parece exatamente com a forma. Clique em OK. Novamente, a mesma coisa com o J e o I. Vamos continuar. Use a linha novamente. Vamos até a borda aqui. Novamente, puxe isso até a borda aqui. Feche, abra e descubra exatamente onde está. Traga-o para o outro lado. Podemos voltar e fazer todos esses reparos após o fato, descer direto até chegar perto da linha e depois descer. É por isso que você não precisa se juntar. Já será unido para você. Eu te poupo um passo, certo? É sempre bom. Ok, então vamos seguir em frente e mover isso um pouco para baixo, desse jeito. Novamente, verifique se tudo está alinhado corretamente. Essas duas linhas aqui. Então chupe esses dois, Giki, vá embora, sem mais nem menos Tudo bem, vamos nos reunir aqui. Clique em OK. E novamente, este, vá em frente, bata no Biki e puxe-o para fora. Bem arredondado. Clique em OK novamente, na parte inferior, Biki, vamos tirar isso bem e suavemente Apenas certifique-se de que esteja bem e limpo. Tudo bem por aí. Isso é bom. Clique em OK. E então o último gelo é a parte I da imagem cortada. Tudo bem. Nós podemos descobrir isso. Então, vamos partir desse lado. Clique com o botão direito, vou usar o Shift D real e, na verdade, usar a tecla G, e vou movê-la com o Fky real. Certifique-se de que esteja alinhado aqui, na verdade E então vamos usar o VK para movê-lo em linha reta Dessa forma, tudo se alinha. Poderia usar o FK two para mover isso, mas tudo bem no limite Então, agora eu tenho que selecioná-los e conectá-los novamente. Não precisamos fazer isso, na verdade. Vamos apenas arrancar isso e, na verdade, expulsá-lo na verdade, expulsá-lo Então bata no Iki e derrube-o. Depois de obter sua forma, você pode fazer isso. Mas se você quisesse fazer um bevo no olho, poderíamos ter feito isso mais cedo simplesmente juntando tudo Sim, vamos contornar isso. Selecione o olho. Excluir. Selecione as bordas do I, todas as quatro. Esse foi o J. Exclua isso e, em seguida, selecione selecione-os novamente e exclua. Então, agora temos o formulário. E vamos voltar ao final aqui, selecionar todos os três. Ótimo. Agora vamos realmente mover isso para cima Então, vamos atingir o GK e movê-lo para cima. Vou usar a tecla F desta vez para alinhá-la com a parte superior aqui, desse jeito. Legal. Claro, é muito grande. Tudo bem. Vamos seguir em frente e colocá-lo agora no lugar certo. Então, vamos girar com o R, digitá-lo exatamente em 90 graus e clicar em OK Agora podemos perguntar como S, baixá-lo. É uma boa ideia observar a forma em si e ver o que estamos vendo aqui. Quero ter certeza de que também está centralizado. Então, eu sugiro que você se certifique de centralizar o objeto completamente com o GK e, em seguida, atingir o F com o centro, e então, dessa forma, tudo se alinha corretamente Portanto, não é exatamente reto, mas tudo bem. Vamos para o lado aqui. Vamos trazê-lo direto para o interior desse espaço. E agora podemos usar o Rk R, e vamos usar o VK real e vamos girar da parte inferior direita Vamos apenas garantir que a parte inferior e superior estejam na mesma distância Então, um pouco mais baixo, um pouco mais. Lá vamos nós. É preciso um pouco de nervosismo, às vezes é meio difícil de controlar. Lá vamos nós. Então, eu estou bem com isso. Todos os três estão passando corretamente e vamos voltar para a frente. Agora, vou me certificar de que alinhamos isso corretamente no centro do espaço Então, novamente, vou selecionar todos os três, para GK e usar o centro Eu meio que o uso para alinhá-lo. Qual é a linha aqui. Outra forma de garantir que você possa criar uma linha na borda aqui apenas para ver onde as coisas estão, para ter certeza de que estão realmente centralizadas Então, vou de uma borda para a outra e me certificar de que está alinhado, certo? Clique com o botão direito. Agora eu posso selecionar tudo isso. Vamos pegar essa peça aqui e meio que usá-la para nos ajudar. Então, vou selecionar todos esses três primeiros objetos, e vou para o GK F, para que eu possa alinhá-lo no sentido central Então eu escolhi isso. Vou tentar alinhá-la, para realmente fique alinhada com essa Traga-o de volta para o espaço. Ok, agora vamos trazer isso um pouco e, na verdade, vamos cortá-lo no espaço. Então, uma vez que esteja em perfeita posição e centralizado, podemos clicar em OK E podemos selecionar o objeto principal agora nessas outras seções TGI Novamente, vamos pressionar Q. Então, novamente, mude Q. Dessa forma, podemos realmente ter um pico interno novamente, a mesma coisa, o mesmo processo Clique em OK. E nós desmarcamos e agora selecionamos essas seções externas aqui, e podemos excluí-las Agora temos a peça interna dentro, e podemos realmente usar o GK e movê-la para o espaço com a seta azul, que é um Z até o Fez com que tudo estivesse bem. Agora podemos voltar e limpar isso um pouco mais para torná-lo um pouco mais. Essa aparência mais limpa. Alguns entram e selecionam essas bordas em todo o espaço, mas eu também vou colocar as linhas de volta para que eu possa ver o que estou fazendo. Então, eu vou chupar cada uma dessas linhas. Na verdade, vou usar um filé em cada um deles para torná-los bonitos, lisos e redondos, o que eu poderia ter feito em primeiro lugar Isso teria sido menos trabalhoso neste momento. Mas de qualquer forma, essa é outra opção que você pode fazer. Então, vou selecionar cada uma dessas seções de borda rígida, basicamente, em todo o espaço, e acho que é isso. Agora podemos atingir o BK e começar a retirá-lo. Nós temos todos aqueles ali e os retiramos. Estamos fazendo um bom filé. Não toque nessa. Copie isso, para que eu saiba exatamente o que eu tinha configurado. E eu realmente selecionei essa por acidente, que é a borda externa. Então, vamos selecioná-los agora. E esse também. Tecla Shift, e eu vou tirar isso de novo. Novamente, isso será positivo . A mesma coisa. Vamos controlar V até a distância em que vamos. Ok, então vou selecionar o objeto principal aqui e realmente escondê-lo com a tecla H. Portanto, certifique-se de selecionar a seleção de objetos, selecionar o objeto principal e ocultá-lo em Eu vou entrar e refazê-los também, para que fiquem bem limpos. Então, vou selecionar as linhas e, na verdade , selecionaremos todas elas. No entanto, vamos fazer isso de uma maneira melhor. Então, vamos meio que ir para o lado aqui, basicamente selecionar esses principais aqui. Às vezes, você só precisa fazer isso um pouco mais , mas tudo bem. Então, durante todo o percurso, certifique-se de selecionar todas elas, todas as bordas rígidas. E tudo o que estamos procurando agora são bordas rígidas. Então, temos mais algumas no J e isso deve bastar. Vamos retirar isso. Nós vamos fazer a mesma coisa. Vamos retirá-lo como o preenchimento do sinal positivo, e também podemos até colocar o mesmo número exato lá para podemos até colocar o mesmo número exato que possamos fazer um Controle V nessa distância e dizer: Ok, vamos lá. Então, dessa forma, ele se encaixa completamente. E agora podemos pegar essas outras seções aqui na parte superior, controlar Na verdade, selecionar alt e depois Shift e tudo isso também. E puxe isso um pouco para fora, então obtemos uma pequena seção arredondada na parte superior, não demais, preencha bem por cima e clique em OK. Podemos mudar a cor aqui para que pareça mais fácil de ver. Então, temos a mudança de cor agora com um pouco mais de branco. E vamos esconder o mesmo objeto que acabamos de ter. Lá vamos nós. Então, agora podemos realmente ver o DJI lá dentro. Parece bom. Podemos esconder essa imagem nessa imagem. Agora isso está concluído. Ok, vamos continuar. Basicamente, estou escondendo todas as curvas, e temos nosso objeto praticamente embrulhado aqui Tudo bem, agora que estamos satisfeitos com a forma principal, vamos limpar esse backup um pouco mais. Na verdade , vou começar a selecionar essas linhas e apenas modificá-las para torná-las um pouco mais representativas da forma real. É uma bela forma suave da imagem que eu vi. Então, basicamente, tem um bom preenchimento lá, e eu estou bem com esse aqui, então vamos continuar com isso. Então, a mesma coisa aqui. Vou selecionar este e deslocar aquele e vou puxá-lo novamente com um sinal positivo, apenas para deixá-lo bonito e macio aqui também. Vamos selecionar isso. E vamos retirar isso. Novamente, podemos torná-lo mais um filé ou um champer. Vou escolher um filé só para deixá-lo bonito e mais um recheio de plástico, é macio e esse filé faz isso por Se for muito duro, não parecerá assim. Acho que isso dá uma compreensão muito melhor. A outra coisa que eu poderia fazer é que, já que reduzi tudo isso, agora é um pouco grande demais. Vou reduzir isso um pouco, então aperte SS duas vezes. E escale-o para baixo. Eu quero apertar o G k e agora mover isso um pouco mais para baixo. Eu quero isso para dentro, não para fora. Ele se destaca dos outros dispositivos, que é o que eu queria. Algo parecido com isso. Se você for para o lado aqui, verá que ele se destaca e essa coisa aqui impede que seu polegar vá longe demais quando você está fazendo isso Acho que ficou bom. Não exatamente no modelo exato, mas tudo bem. Eu quase quero pegar o lado interno aqui e meio que trazê-lo para cima, para dar mais efeito de sombra Então, como faríamos isso? Vamos dizer: Ok, podemos entrar aqui e esconder isso por enquanto. E aqui, isso pode subir um pouco. Então, podemos simplesmente selecionar isso aqui e simplesmente trazer isso de volta. Na verdade, eu não quero fazer isso. Eu só quero bater no Iki aqui e depois aumentá-lo Para o espaço um pouco. Novamente, eu posso ir um pouco mais. Eu quero simplesmente cortar isso, para que tenha mais efeito de corte. Se você ficar bem, vamos ver o que parece. Isso lhe dá um pouco mais de espessura lá dentro. Se você quiser ver como isso parece, isso vai acontecer de novo, eu entrei, que é o que eu queria. Também usaria essa interseção aqui apenas para dar um pouco mais de vantagem Aqui eu vou usar um chanfro, na verdade. Não preciso usar uma transição tão suave, algo assim. Eu acho que está tudo bem. Acho que uma coisa que eu gosto de fazer de novo é talvez aumentar isso um pouco mais. Então, podemos fazer com que a SS aumente essa escala desse jeito. Eu quero estar um pouco dentro dessa zona. Vá para a vista lateral aqui, veja como fica. É um pouco maior para o seu polegar. Acho que quando eu colocar isso de volta, vai ajudar com o sombreamento Eu acho que isso parece bom. É quase do tamanho certo. Dá a sensação de que há uma bola dentro desta seção aqui para segurá-la e realmente manobrar para girar Eu acho que isso parece bom. Acho que outra seria adicionar alguma vantagem aqui, porque, novamente, não estou vendo uma vantagem muito boa, aqui está o que precisamos. Na verdade, se pudermos esconder isso por um segundo aqui, esconda isso. Não há vantagem aqui porque ela não existe mais. Desfaça esse Controle Z. Controle Z, e está no modelo, o que podemos fazer aqui é simplesmente selecionar o modelo, selecionar isso, apertar o QK e isso nos dará a vantagem que Também vamos manter a ferramenta e clicar em OK. Agora que temos isso, podemos realmente ter certeza de que temos o correto aqui. Isso seria essa extrusão. Na verdade, poderíamos esconder isso por enquanto. Também quero inserir um pouco mais de espessura para dar um pouco mais de espessura Mais uma vez, vou retirar isso agora. Belo pouco, preencha aí. Parece que pertence e entra no espaço. É o efeito que eu queria? Lá vamos nós. Isso dá uma sensação um pouco melhor. É semelhante a isso. Dá a sensação de que vai para dentro. Eu acho que isso parece bom. Ok, eu acho que é isso mesmo para tudo. Está tudo completo agora. Qualquer dúvida ou ajuda sobre essa modelagem, por favor me avise. E, como lembrete, vá em frente e certifique-se de adicionar suas imagens à seção de download as pessoas possam ver o que você fez Obrigado por se juntar a mim. Cuide-se.