Transcrições
1. Introdução ao curso de controlador de drone: Olá, pessoal. Este é John de três tutoriais do D Cree, e estou apresentando a vocês minha quarta aula Nesta nova aula,
mostraremos como modelar esse controle de drone em plasticidade
do início ao fim Se você é novato
neste programa, talvez
queira
começar com meu primeiro vídeo sobre como criar uma mesa,
luminária de mesa e uma caneca de café Essa primeira aula realmente faz com que os
novos usuários se acostumem com o conjunto de ferramentas Ao criar esse controlador de
drone, primeiro
traremos imagens de um controlador DGI e usaremos para ajudar a
criar os formulários principais Em seguida, adicionaremos
vários cortes e formas para fazer com que esse
modelo pareça realista. Vamos começar com esse
divertido curso de modelagem. Obrigada.
2. Galeria de controladores de drone: Portanto, durante essa aula, após conclusão de
cada seção principal, faça uma captura instantânea do modelo existente com sombreamento ou insira um programa em três D
e renderize-o Depois que todo o modelo estiver
concluído,
tire uma foto
de todo o modelo em
diferentes rotações ou renderize
em diferentes rotações ou renderize um programa de três D com rotações
diferentes Certifique-se de carregá-los
na galeria. Obrigada
3. Seção para download de imagens e modelos de referência: Então, dentro de um Skillshare,
há uma seção de download,
e a seção de download tem um arquivo zip chamado Imagens
e modelos de plasticidade Se você clicar duas vezes nele
e abri-lo, poderá ter modelos e
imagens de
plasticidade de drones para a aula de drones Então, se você clicar aqui,
verá que são versões
diferentes. Essas são coisas que eu
salvo durante o processo. Novamente, eles estão aqui
para ajudá-lo a ver como as coisas foram
feitas para referência. Então, se você voltar aqui para ver as imagens reais da aula de drones, clique
duas vezes sobre elas. E, novamente, há todos os
tipos de imagens diferentes aqui para usar conforme necessário. Então, vá em frente e baixe o que você precisar ou use
o que
precisar enquanto prossegue com a construção real
deste modelo. Obrigado.
4. Como criar a forma principal do controlador de drone, seção 1: Tudo bem, vamos lá. Tudo bem, então a primeira coisa
que vamos fazer é entrar aqui
e realmente começar a trabalhar. Na verdade, a versão aqui neste
momento é 25.2 Então, eu quero chegar à frente aqui porque é aí que
vamos começar. E vamos
descer agora no Iimport. Vou
usar o número 15, que
é esse aqui E vamos abrir isso. Tudo bem, então esse é o seu rosto
principal ou imagem principal, e podemos realmente ver essa
visão aqui
, então fica deste lado Uma coisa que eu vou
precisar é que eu não
vou precisar dessa caixa,
então podemos deletá-la. Achei que, antes de começarmos, seria bom examinar
algumas dessas imagens para entender o que estamos
tentando realizar aqui. Então, vamos lá. Eu trouxe isso para torná-lo um
pouco mais fácil de entender. Portanto, temos uma boa curva arredondada. Isso é mais grosso aqui do que
a base real, certo? Queremos que essa área seja maior e que ela
precise ser quadrada,
um pouco arredondada, é
claro, mas não tão arredondada quanto essa área aqui, se
isso faz sentido Então, alguns outros exemplos. Se você está aqui, na verdade
é mais grosso deste lado, e então meio que
diminui aqui Essa é uma forma difícil de criar. Então, vamos fazer o nosso
melhor. Aqui está outro exemplo. É como eu disse,
mais apertado aqui e ele vai para fora, e
ele volta para dentro Isso tem uma forma muito boa. Esse é um ótimo exemplo
do formulário real. Veja como isso é fino
aqui em comparação com aqui. Vamos tentar
imitar isso também. Isso nos ajudará a definir
a forma corretamente. Isso é arredondado, mas é mais quadrado
aqui em cima, não exatamente Mas tem algumas características de ser quadrado. Você vê
isso aqui. Isso é formado
nele e não está totalmente ao redor, é uma pequena área apertada aqui que tem um bom filé ali Então, vamos
continuar manipulando isso. Há outra boa imagem
real
da parte superior, da aparência e
das vistas laterais, é claro. E também há a vista lateral. Tudo isso estará
disponível no sistema. Vamos cortar esses
pedacinhos aqui, recortá-los, adicionar essas
pequenas coisas aqui, adicionar tudo isso, adicionar o gatilho e alguns cortes aqui. Não tenho certeza do que isso
é meio difícil de dizer. Mas acabaremos de fazer. Eu sei que há uma
bacia aqui e eu
vi isso em
outra que eu
criei antes, uma versão
diferente disso. Eu tenho uma ideia de como criar isso. Você vê isso aqui. Essa também é uma boa imagem para
entender sua aparência. É como uma alça de mão e depois é um
pouco mais larga na parte superior Eu nunca espero que
seja completamente o mesmo porque eu não
criei o original. Vou usar
todas as imagens que eu tiver para fazer o melhor
que puder. Aqui vamos nós. Vamos usar a curva real da coluna para começar. E vamos começar
do topo aqui. Vou
apertar a tecla tab aqui. Então, vamos continuar trazendo
esses pontos a parte superior desse controle e vamos
trazê-los até lá. E um
pouco aqui também, só para pegar a forma, e vamos trazê-la
para perto da borda desta peça. Novamente, vamos apenas ampliar
para chegar mais perto e
ver o que estamos fazendo. E ele controla melhor
quando você se
aproxima para
aproximar o ponto da borda do formulário. Tudo bem Vamos
continuar reduzindo isso.
Quase ali. Daí
em diante, basta trazê-lo, segui-lo no
ângulo reto na base aqui. Tem a mesma forma. Vamos voltar à
seleção de pontos e destacá-los um pouco só para reduzir o pecado um
pouco melhor. Novamente, esse é
sempre o processo de limpeza após o fato. Na verdade, isso não é muito
redondo. Queremos ter certeza de que
tudo está arredondado. Funciona muito melhor quando você está formando uma forma completa. Se houver algo que fique para
dentro após o arredondamento, isso faz com que seja comprimido Então, vou colocar
isso para
identificar onde a curva termina e onde está
o arredondamento, onde começa entre
as duas formas, mais ou menos Dessa forma, eu posso seguir esse tipo de linha para apoiar minha construção a
partir desse objeto. Então, eu vou derrubar isso. Também vamos seguir
o contorno disso e
continuar descendo. Novamente, precisaremos
voltar e ajustar isso, como sempre, chegar mais perto do lado aqui para obter a curvatura e
chegaremos perto do
final, onde ela termina Novamente, vamos
voltar e nos ajustar. Vamos colocar
isso perto da borda da imagem só para
facilitar. Quando alinhamos tudo isso, tudo se encaixa melhor. O mesmo com este. Essa é uma boa maneira
de alinhar isso. Vamos começar a ajustar agora. Esta seção. Vamos
extrair esses pontos com a seleção real
e apenas trazê-los. Esse também. Traga
isso um pouco para fora. É meio difícil ver quando
as seções pretas estão aqui, mas faça o possível. Puxe-o para fora. Às vezes, só era puxado para ver onde está e
depois trazê-lo de volta. A maneira como você faz
isso é certa? Tudo bem, legal. Acho que
isso parece bom por enquanto. Então, vamos
seguir em frente e criar uma nova linha logo
abaixo. E, novamente, vou
subir um pouco mais alto, logo
abaixo dessa coisa aqui E até mais ou menos
aqui e depois para baixo. Exatamente desse jeito. Lá vamos nós. Ok, então vamos
prosseguir agora e selecionar essas duas linhas que já
criamos , essa e essa. E vamos
extrudar isso com Iki, e vamos nos
certificar de puxá-lo para fora do lado, sem mais
nem E outra coisa que podemos fazer para tornar as coisas
um pouco mais fáceis. Vamos
selecionar isso e clicar Giki e
também vamos mover isso para trás O próximo passo é
pegar essas duas linhas. Primeiro de tudo, cole
a seleção de
linha, cole
esta e essa e podemos
realmente esconder isso. Vamos agora
fazer a próxima linha. Novamente, vou clicar em
outra ferramenta de linha aqui, tirá-la e
vamos colocá-la
perto da borda aqui talvez a ponta e depois desceremos até
o fundo aqui novamente. Perto um
pouco da borda, clique com o botão direito do mouse. Legal. Vou selecionar esse ponto e
apertar o chanfro no sinal positivo. Tem uma boa forma redonda. Eu quero chegar perto
da parte superior e inferior. Quando eu retiro isso,
fica um pouco
mais quadrado Mais uma vez, eu os tenho chanfrados agora
em ambos os lados. Vou puxar
isso para o lado e basicamente bater no
GK e movê-lo para
fora e cerca
da metade de um desses quadrados, basicamente, Agora podemos selecionar a linha
real e eu poderia simplesmente reconstruí-la da
mesma forma com esta Selecione a
seção inferior e diga que reconstruir fornece muito
mais detalhes sobre Apenas certifique-se de que
obtemos os corretos. Eu quero ter certeza de
que isso se concretize. Eu só vou fazer
uma seção aqui, retirá-la. Está
quase aí. Você vê o aperto que está
sendo causado ali mesmo. Vamos clicar nele,
basta clicar duas vezes. Às vezes, chegue mais perto. Clique duas vezes e ele o retirou
daquela borda áspera. Lá vamos nós. A mesma coisa, temos que
selecioná-los aqui. Você seleciona em um ponto
do outro lado. Mais uma vez, bata no GK.
Você tem que mudar isso. Novamente,
temos uma pitada lá Queremos ter certeza de
que clicamos duas vezes nele para suavizá-lo
bem e limpá-lo Agora selecione esse e
este e pressione o l ki real, e então obtemos um bom formulário. Está bem? E sugamos o de baixo
e retiramos o do centro Mais uma vez, elki, também temos uma boa
forma lá. Está tudo bem? Selecione esses dois centrais e vamos escondê-los. Agora vamos pegar
essas duas seções aqui e apenas mesclá-las. O kit. O mesmo com esses dois. Mesmo que excluamos as outras seções externas posteriormente. É Mergos com o J. Agora selecione a linha novamente em toda a volta.
O mesmo com este. Vamos atingir
o K real novamente. Se tentarmos G dois,
isso é muito agressivo. G one parece melhor. Às vezes você vai
ajustar isso um pouco. Com a tensão.
Traga isso para baixo. Você pode criar todos os tipos de
formulários com essa opção aqui, mas às vezes ela não sai da maneira que
você espera. Então, basicamente, fiz
isso, cancelei. Vamos refazer isso
um pouco melhor. Então, novamente, selecione a linha. Selecione todas essas outras e selecione a outra linha aqui. Desmarque. A melhor coisa a fazer é selecionar
cada pequena seção. Depois de mesclar
algo,
tudo dá a volta Volte e pegue esses também. Legal. Novamente, clique no LCI Na verdade, vamos selecionar
G zero desta vez porque temos um melhor controle
da parte inferior e da
seção superior por si só. Na verdade, vou
mesclá-los com o jki, todos os três. Um objeto. Então, podemos selecionar essa linha
e, basicamente, apertar a tecla e retirá-la
agora com o sinal positivo. Dessa forma, temos uma
boa forma em torno de 0,02. Esticando primeiro na
parte inferior, na verdade. Eu quero tirar isso muito
suavemente, obter um bom formulário. Exatamente desse jeito.
Também faremos esse. Não é demais. Tire a linha
e veja o que parece. Está causando uma pequena curvatura lá,
o que queremos Decidi voltar e fazer tudo de volta
à seção original e começar de novo com a
linha porque acho que os formulários parecem um
pouco errados. Aqui vamos nós. De volta para onde estão as seções. Vou voltar e selecionar se você deve manipular isso de forma
um pouco diferente Uma boa maneira de fazer isso é
realmente ficar de lado. Novamente, seu formulário principal é a
parte mais importante de seu formato, por
isso queremos ter certeza de que ele está realmente definido da
maneira que precisa. Este, eu vou me
aproximar do outro lado aqui, então é mais
do mesmo formato. Na verdade, ajudo a evitar que a forma
se deforme basicamente. Vamos chupá-los. Basicamente,
vou mover isso um pouco
mais para dentro A parte externa, a parte traseira, está um
pouco mais afastada. Você tem que realmente apertar
isso um pouco. Vou
reduzir isso um pouco. Você também pode derrubar isso. Às vezes, você só precisa
mudar um pouco seus pontos de vista. Eu reduzo esse ponto
um pouco mais, deixo um
pouco mais suave. Às vezes, a baixa extensão dos pontos
realmente ajuda muito. Se estiver muito próximo,
causa agrupamento. Então, novamente, também desce. Portanto, ele só tem uma tração
mais suave para baixo. Eu clico duas vezes nisso também. Então, causa uma pitada
e essa também. Selecione a linha
novamente nessa linha. E vamos apertar a tecla. Acho que essa linha parece boa. Dê um toque nisso. E
esse também. Vamos tentar isso de novo. Defina
duas linhas, aperte o L. Está bem? Defina essas duas linhas azuis e vamos
ocultar aquelas com H. Selecione essa linha nesta linha. Novamente, vamos atingir o
k e ver como fica. Tem um pouco
de redondeza lá. Portanto, não bloqueie nem um pouco a forma. Simplesmente não está funcionando para mim. Voltei para Gzero aqui
para ver se isso funcionaria. Na verdade, vou
voltar aqui em
Fusões com Jake e ver o que podemos fazer com a
retirada dessa linha Novamente, são muitos
testes quando se
trata dessas coisas. Vou fazer uma boa suavidade lá. Está parecendo melhor. Eu também
concordo com essa. Isso parece muito
melhor do que parecia. Está bem? Vamos excluir essas e essas
linhas aqui e excluí-las. Com os turnos, você exclui
as superfícies reais. Selecione esse objeto
agora. até a dispersão de emergência para
ver como é Então, o lado oposto da união
tem, e aperte o botão OK. Lá vamos nós. E vemos como
isso se forma. Parece muito melhor
do que parecia. ver através da parte transparente aqui para
que possamos
ver com o MK Eu quero ver como isso
está realmente saindo. Vou puxar
o ponto aqui, clicar com o botão
direito do mouse na ferramenta de linha e, em seguida,
selecionar os pontos ou a
linha real e, em seguida, selecionar os
pontos para mover isso
para basicamente reto
com o centro disso. Vou trazer isso à
tona um pouco mais. Lá vamos nós. Parece melhor. Fazemos a mesma
coisa na parte inferior aqui, basta fazer uma linha reta, atingir o GK e movê-lo para
mais perto do centro Você vai. Ok. Tudo bem Secione o objeto e
selecione-o com
a tecla C e exclua essa
seção. Agora podemos excluí-lo. A mesma coisa aqui. Selecione o objeto, a
tecla C, selecione a linha, ok, e vamos
deletar isso. Lá vamos nós. Podemos selecionar essa linha
aqui com a tecla lt
e, na verdade, pressionaremos a tecla Shift J, que será na verdade um patch, e faremos a mesma
coisa na parte inferior. Selecione a linha, a tecla Alt
e, novamente, Shift J. Cool. Então, de volta ao topo aqui. Vou bater na borda
aqui com a tecla lk, e vamos nos
certificar de que está na lateral para ver
o que estamos fazendo Vamos dar uma olhada
no formulário abaixo dele. Vou tirar
isso do positivo e tentar
chegar o mais perto
possível desse formulário
ali mesmo. Ótimo, clique em OK. Eu vou fazer a mesma
coisa na parte inferior aqui, então clique nele, pare. Volte para a
vista lateral aqui e depois retire
isso no sinal positivo. Tentamos chegar o mais
perto possível para obter esse formulário. Isso é muito parecido com o que
vemos na imagem de fundo. Pode não ser 100% perfeito, mas chegue o mais perto possível. Clique em OK. Tudo bem Então, isso está
saindo muito bem. A única coisa é que não
estou gostando dessa pequena seção
aqui no meio Está causando um
pequeno aperto. Então, às vezes, meio que
precisamos trabalhar as coisas para
não termos esse problema. Então, quando eu estava fazendo isso, você tinha que
ter muito cuidado com o quanto você belisca ou puxa
algo , porque o aperto
às vezes acontece quando você é muito agressivo Então, basicamente, tenho que refazer
isso de trás para trás, então faça o Controle Z até
o fim. Se você voltar ao início aqui, enquanto faz isso, basta fazer
isso e
tentar minimizar que isso aconteça Se você observar a
curva ali mesmo, ver como ela a corta, você não quer isso,
puxe-a um pouco para trás. Chegue o mais perto possível, mas certifique-se de que isso não aperte. Veja lá, sem problemas. Isso obtém a boa
forma que queremos. Só quero mostrar que
mantive isso no vídeo para
mostrar o motivo voltar e como consertar
algo assim. Você apenas controla Z até o fim.
O mesmo com este. Vamos selecionar
essa linha agora. Novamente, vamos retirar isso e ter muito cuidado com
o quão longe você vai. E faça com que seja agradável e suave, além de tudo. Lá vamos nós. Isso parece muito
melhor. Ok. selecionar as superfícies
agora na parte de trás aqui,
selecionar as duas
e, em seguida, pressionar
a tecla Shift X e, em seguida deslizar essas linhas aqui
e também excluí-las Agora que temos um formulário
bonito, vamos selecioná-lo e
vamos espelhá-lo. Vá X, e podemos fazer o lado oposto e ter
certeza de que realmente
atingimos o sindicato e clicamos em OK Agora tudo está junto
e formou a forma. Gosto do formulário em si. Parece bom. Novamente,
volte para o lado aqui, vamos fazer a mesma
coisa que fizemos anteriormente. vamos cortar isso
e No entanto, vamos cortar isso
e ver um pouco aqui,
para que possamos
ver o que
estamos fazendo com o P.
Reduzimos a opacidade para 0,8 Vamos derrubar essa linha
novamente, clique com o botão direito novamente. Se estiver bom, tudo bem, se não, vá e puxe as pontas, endireite para que
fique bem na ponta Esse é o objetivo sempre de deixar a borda lisa nas duas extremidades. Vamos mover este
na parte inferior e, na verdade, alinhá-lo novamente e movê-lo para dentro com G. Selecione o objeto Vou apertar o CK e
vou cortá-lo novamente, mesma coisa, selecionar aquela peça
lá e simplesmente excluí-la. Selecione este formulário novamente, selecione a linha, pressione o Ck e vamos cortar essa peça novamente. Tudo bem, legal.
Vamos fazer a mesma coisa. Na verdade, vamos
fechá-los com um patch. Selecione a linha lá com
a tecla lt, pressione Shift J. mesma coisa com a
parte inferior e pressione Shift J. Agora nós a
fechamos e com boa aparência. Vamos prosseguir agora e
podemos simplesmente excluir que selecionamos a linha aqui com Alt e vamos
retirá-la no sinal positivo. A mesma coisa,
molde-a para a forma existente, e
eu vou clicar em OK. A mesma coisa com
o fundo aqui. Nós vamos simplesmente
nos livrar disso. Selecione isso com a tecla Alt e
retire-a no sinal positivo. Chegue o mais perto que puder,
seja muito lento com isso. Às vezes, puxa muito rapidamente. Agora vou prosseguir e
clicar em OK para aceitar. Tudo bem Isso está saindo
muito bem, na minha opinião. Vamos reduzir
a opacidade para uma e dar uma
olhada na aparência do formulário
. Tudo bem Vou adicionar a este vídeo outras três opções para criar três formas diferentes
para você ver. Então, vamos lá. Tudo bem Pensei em mostrar a
todos como
criar outras formas semelhantes
à que acabei de fazer. Assim, você pode ter uma
ideia de como criar os diferentes formulários reais para cada uma dessas
coisas. Então, vamos lá. Vou prosseguir
e refazer a linha novamente. Se você já o salvou, basta usá-lo
se quiser. De qualquer forma, isso é
voltar ao básico
dos formulários apenas para
fornecer algumas variações
de como melhorar os
diferentes tipos desses
formulários Então, vamos lá.
Vamos alinhar isso exatamente como fizemos antes, e vamos
até o fim e continuar
a desenvolver isso. Vamos continuar descendo
para chegar até a borda aqui e ali e trazê-la
até o fundo disso. Tudo bem, vamos lá.
Essa é a primeira linha. Vamos reajustá-lo. A peça superior aqui, coloque-a
um pouco por cima um pouco e aumente
um pouco e
continue aprimorando esses
pontos um pouco melhor. Eu também estou um pouco lá. Um pouco aqui também. Acho que parece muito
bom. Agora vamos fazer a ferramenta de linha novamente
com a curva de prancha e vamos para
o lado aqui. Tudo bem Vamos continuar a
desenvolver isso. Então, aqui vamos
passar um
pouco para o lado
e continuar. A mesma coisa que fizemos antes. Traga para eles
um pouco mais ou menos ali, aqui, e depois
cantaremos um pouco mais. H, podemos clicar com o
botão direito do mouse. Lá vamos nós. Vamos à justiça. Um
pouco aqui também, podemos levantar
um pouco essa de cima e esta um pouco abaixada. Lá vamos nós. Vá direto ao longo dessa linha,
um pouco mais longe. Esse também. Acho que
no geral parece muito bom. Vou usar agora novamente, vamos criar
outro do a shifty Podemos copiar isso basicamente. Vamos até o
centro desse espaço. Como eu disse, vou
dar alguns exemplos, então deve ser um
pouco mais fácil de entender. Continue dirigindo
essa linha para baixo. Continue até aqui. Que tal aí, certo. Vamos colocá-los na borda da imagem, ver o que é esse
também.
Aqui vamos nós. A linha parece um
pouco melhor. Vamos fazer uma mudança
nessas três linhas e
trazê-la para o lado aqui Dessa forma, podemos refazer os formulários. Vou fazer
isso de algumas maneiras
diferentes, continue. Essa, nós podemos manobrar. Mude de novo, traga
isso aqui. Ok. Nesta
parte do vídeo, na verdade
,
vou adiantar isso porque, novamente,
já fizemos isso uma vez, mas eu só queria
ter algumas opções
diferentes para
você ver enquanto
avança rapidamente por meio de opções
diferentes para
você ver enquanto avança rapidamente por meio três opções diferentes
para obter formulários diferentes Aqui vamos nós. Avance rapidamente. Ok, agora estamos de
volta e você vê as diferentes formas
basicamente
criando um estilo diferente de arestas dentro
de cada uma
dessas seções, um pouco mais de espessura Novamente, você obtém uma forma
completamente diferente adicionando as bordas de forma um
pouco diferente. Então, um é mais quadrado, um é um pouco mais oval
e o outro é mais arredondado Novamente, depende
apenas do tipo de look
que você está procurando. Se você estiver criando seu próprio rolo
real, seu próprio tipo. Essa é uma boa maneira de basicamente formá-lo da maneira que
você deseja. Assim, você pode ver as
diferentes formas. O da direita é
mais quadrado. Tudo bem Espero que isso ajude a fornecer outras variações
que você possa seguir. Ok, voltando ao objeto
principal que
criamos anteriormente e
vamos começar a
modificá-lo agora
5. Adicionando detalhes e formas à seção principal do modelo 2: Ok, então vamos chegar
um pouco mais perto aqui e vamos atingir
o M para materiais, e vamos reduzir
isso um pouco para possamos ver através disso e eu
preciso fazer isso para que eu
possa realmente descobrir as linhas desse objeto. Vamos usar a curva
da coluna vertebral e, na verdade, usar a parte superior aqui e apenas retirar aquela seção na mesma peça angular. Vamos começar
a derrubar isso. Novamente, eu normalmente
uso a tecla tab na maioria dos casos para obter
um melhor controle. De qualquer forma,
vai resolver isso. Quando você tem um
problema como esse, eu normalmente abo
e depois o aproximo. Agora que fiz tudo
isso, vou voltar e pegar os pontos e
colocar isso no lugar certo. É sempre uma coisa
comum de se fazer, apenas para obter a
posição exata necessária. Novamente, Trust está tentando se aproximar um pouco mais dessas linhas aqui e tudo está se encaixando. Novamente, um pouco
aqui e aqui, fica muito melhor
quando você está tentando emular o objeto de fundo, a menos que esteja criando seu
próprio objeto, é claro Eu gosto disso. Vou selecionar o objeto agora e
usar
a tecla C. Isso basicamente
cortará a seção aqui, então basta selecionar a linha e clicar. Vou deletar essa peça, vou mantê-la
lá porque, novamente, precisamos dela para
futuras construções Novamente, vou
usar essa curva estriada novamente e vamos fazer
a segunda
peça de área logo após essa peça, porque ela divide em
duas seções aqui Isso vai
continuar derrubando isso. Às vezes você só precisa
se afastar um pouco, ver o que está fazendo. Lá vamos nós, sugamos os pontos e os movemos um pouco, para chegar mais perto dessa borda É difícil ver
algumas dessas bordas, mas faça o melhor que pudermos aqui. Traga isso um pouco
mais para fora, traga esse aqui. Tente obter um pouco mais de curvatura
puxando-a fora e um pouco
ali também e Depois, o próximo também.
Está parecendo melhor. Acho que vai ser
bom e arredondado ali mesmo. Isso é
ajustá-lo um pouco mais. Acho que parece bom. Novamente, selecionarei o objeto em si depois de concluirmos
esse último ponto. Eu estarei um pouco mais aqui. Vamos selecionar
o objeto agora. Usamos o cortador, então obtemos
esta última seção aqui. Selecione a ferramenta de objeto,
selecione aquela peça e, novamente, pressione a tecla C e vamos selecionar
essa seção, pressione OK. Legal. Agora, podemos excluir essa parte, então está
fora do caminho. Podemos voltar e
selecionar a linha aqui com a tecla l e podemos retirá-la
no sinal positivo. Faça-o bem e liso
, clique em OK. Vou selecionar esses
dois objetos e pressionar o MK novamente e
vamos retomar isso Eu vou e volto
muito com o MK só para me esconder e ver como
as coisas estão Essa é uma maneira muito
fácil de fazer isso. Basta voltar a opacidade para
um e pronto. Algumas coisas que eu
quero fazer. Obviamente, com esta seção real aqui, quero adicionar basicamente
alguns filetes nas
bordas ou você pode até mesmo fazer chanfros se
quiser reduzir a contagem
de polígonos para necessidades futuras Então também tive uma vista lateral ao ver isso. Só estou tentando descobrir algumas
coisas aqui. Novamente, vou
reduzir isso um pouco com a
opacidade do objeto principal Novamente, quero ter certeza de
que estou nessa visão aqui. Vou cortar a
seção central agora. Novamente, faça uma curva estriada e
vamos começar daqui e
seguir em frente Novamente, a tecla tab é
muito boa para isso. Às vezes é muito difícil controlar
isso. Como eu disse, às vezes é
preciso chegar um pouco mais perto para
conseguir uma linha melhor. Continue fazendo isso
até o
outro lado e,
pronto, continue. Não queremos colocar
muitos pontos, mas queremos fazer com que realmente siga uma boa linha. Às vezes você aumenta o zoom,
aí está. Aqui está bem. Uma coisa a ter em mente
antes de cortar esse objeto queremos ter certeza de
que a parte inferior está exatamente do jeito que você
deseja, porque depois de cortá-la, é
muito difícil voltar atrás. Portanto, tenha isso em mente. Antes de usar essa linha para
cortar esse objeto, queremos ter certeza de que
tudo está bem
ajustado na parte inferior Portanto, minha sugestão é
garantir que esteja perfeito antes fazer o corte
, pois é muito difícil voltar atrás. Então, as coisas realmente
tornam
difícil refazer as coisas e essa é uma delas quando
fazemos um corte como esse. Você sempre pode fazer o
Controle Z, é claro, mas às vezes é difícil se você for longe demais e mudar de ideia, apenas
certifique-se de que está certo. Está quase aí.
Só estou ajustando os joelhos Parece bom, escolha
o objeto principal aqui. Novamente, vamos apertar
a tecla C e vamos bater nesta linha aqui para
cortá-la e clicar em OK. Legal. Vamos chupar a linha aqui, a azul e realmente excluir isso agora. Não
precisamos mais disso. Vou chupar essa
linha aqui com a tecla l, e vamos adicionar
um filete nesta Eu vou fazer isso
do outro lado também. Chupe o outro lado da linha. Retire isso. Está bem? Mais uma vez, vou apertar a tecla novamente
e trazê-la de volta para uma. Vamos ver o que isso parece, ver como esses
filetes adicionados deram essa aparência Novamente, precisamos fazer a peça de
spotto também, então vá em frente e defina a linha Pressione a tecla lt e
podemos começar a puxar isso. Então, novamente, puxe-o,
certifique-se de obter o correto. Também fizemos a peça superior. Então, novamente, um bom preenchimento para
torná-lo mais suave, ok. Essas pequenas seções ajudam muito a torná-la mais bonita. Tudo bem, agora vamos
trazer outra imagem real, que é a das coleções que eu
dei para todo mundo. Então, vamos
procurar o número 11. E, basicamente, esse é o lado oposto do controlador
real do drone. Então, novamente, vamos garantir que simplesmente
coloquemos isso em prática. Então, novamente, aperte o
GK e simplesmente mova-o. Está um pouco errado. Então, vamos trazê-lo um
pouco mais para a esquerda. Novamente, as imagens não estão exatamente alinhadas, então está tudo bem. Pelo menos a partida da esquerda
para a direita ou de trás para a frente. Tudo bem. Aqui
vamos nós. Estamos analisando algumas coisas que
precisamos desenvolver. Uma delas é esta
seção aqui onde temos aquele
pequeno botão giratório que queremos manipular Mas há uma seção de compressão de bola apoiando o polegar ou qualquer outra coisa que você esteja usando para girar
aquela Novamente, isso só tem
a ver com a necessidade de formular isso para ter uma boa aparência Vou esconder tudo,
menos esta seção principal aqui. Então o objeto ainda está aqui, mas vamos
passar para o lado aqui e mostrar uma esfera, e eu vou clicar em Ok.
Então eu vou voltar aqui e apenas manipular
isso para posicionar isso Vamos usar
o GK e nos mover cima e girar um pouco para chegar um
pouco mais perto enquanto fazemos isso Vou tentar chegar o mais
perto possível desta unidade. E, definitivamente, mexa-se um pouco para
que isso aconteça. Novamente, vamos mover isso um pouco para cima, um
pouco para o lado. Vamos tentar seguir
a linha
desse disco que você
vê na imagem. Novamente, é difícil
dizer o quão grosso isso é. Então, vamos fazer o nosso melhor tentando
manipular isso Uma das coisas
que vou fazer
aqui é apertar o Y para dentro e isso
lhe dará uma forma bonita, para que não fique muito grosso. Não queremos que
isso acabe. Outra coisa que
vamos fazer é apenas manobrar isso para que possamos obter uma colocação um
pouco melhor Outra coisa que
você notará é que a rotação está
um pouco errada. Vamos pegar o arco,
movê-lo e tentar fazer com que a seção branca combine em toda a volta,
se isso fizer sentido. Onde quer que você veja o branco, você quer que ele esteja em
toda parte. Essa é uma ótima maneira de
saber quando você precisa adicionar um pouco mais ou
retirar do outro lado. Só queremos que isso se encaixe em uma boa bola ou disco, basicamente. Está parecendo muito bom. Acho que posso me mover um
pouco mais nesse eixo. Tudo bem, então está
parecendo muito bom. Uma boa coisa a fazer
antes de
salvar , cortar em
algo ou adicionar algo é que
sempre podemos simplesmente copiar esse objeto e colocá-lo
em uma pasta de backup. Essa é uma boa maneira de fazer as coisas, então podemos ter uma cópia
extra caso você precise
voltar mais e mais longe
na experiência de modelagem, é bom ter esses backups disponíveis se você realmente precisar voltar
ao formulário principal Especialmente o mais
difícil é criar isso, claro, o
corpo principal em si no controlador,
é muito difícil Você definitivamente
quer salvar isso. Vou clicar no QQ duas vezes e conectá-los que dá uma pequena forma agradável Novamente, seleciono a
linha aqui e
pressiono a tecla Alt ou podemos simplesmente
retirá-la se ela conectar tudo,
o que é bom. Vou entrar no plus para
torná-lo mais arredondado. OK. É difícil ver isso
sem as linhas, mas acho que
está muito bom. Agora vamos
selecionar um retângulo, mas vamos usar uma seção de
três pontos aqui para que eu possa fazer uma
coisa melhor para alinhá-lo corretamente Vou selecionar os lados
superior e direito e lado esquerdo e
puxá-los para baixo. Eu vou ter que voltar aqui é
claro,
mas tudo bem. Mas isso criou um
retângulo para mim, basicamente direto de
uma ponta à outra, mas eu preciso girar
um pouco melhor Eu
bato na arca e giro em Y e a
coloco no lugar Provavelmente teremos que
esticá-la um pouco Estou esquiando agora e só deixo um pouco mais largo
para que caiba na borda Novamente, use um Giki duas vezes, podemos movê-lo para o
lugar certo
desse jeito . Limpe os pontos Aqueles dois
ali mesmo. Usamos o GK. Podemos simplesmente mover
isso para cima e podemos usar a tecla V para
alinhar com uma linha ali. Assim, vá
um
pouco para o lado e puxe para dentro. O mesmo acontece com esses GK V
para o eixo direito. Mova-o um
pouco para o lado. Lá vamos nós. Também
podemos incluir isso. Tudo bem. Podemos
selecionar esses quatro agora. Vamos apenas tornar
isso mais um raio. Vamos usar
a tecla B para
puxar o sinal positivo para
torná-la mais arredondada, não muito, só um pouquinho E clique em OK. Legal. Uma coisa que teremos que
fazer é retirá-la um pouco,
ela está grudada na forma, então vamos pressionar ki
e movê-la para fora do caminho em que viramos
a linha
para Giki e a afastamos Dessa forma, quando o cortamos,
ele simplesmente funciona melhor. Comece do zero
e, em parte, causa problemas quando você está
tentando cortar algo Vamos colocar isso no Wiki, basta entrar até o fim. Eu vou criar um
corte nesse espaço, basicamente. Coloque a vista lateral e
veja como está. Desça até o
centro do espaço e provavelmente mova
isso um pouco para cima. Ela o intimidou e estamos
acabando com isso. Uma coisa a fazer antes de
fazer esse corte é que eu sempre me certificaria de que está
perfeitamente alinhado Eu fui um pouco alto
ou muito baixo na altura, deveria ir um pouco mais longe o círculo está um
pouco errado agora Eu me dei uma
situação em que eu tenho que refazer
isso um pouco Mas, no futuro, certifique-se de que esteja
alinhado corretamente ou desfaça Aqui, vou
tirar isso, bater nas bordas também e dar uma olhada. Desta vez, foi
um preenchimento. Então, vou
retirar isso um pouco mais. Só quero dar um
pouco mais de redondeza a ele. Agora clique em OK.
Novamente, como eu disse, é um pouco
alto demais, mas tudo bem. Vamos ajustá-lo um pouco. Tudo bem, então eu
quero ir um
pouco para a seção C três aqui, para que pareça um
pouco melhor de ver. Eu quero criar esta seção
aqui, esse spinner real. E achei que
seria melhor deixar isso
de
lado para fazer isso. Então, eu vou
passar para o lado. Vou tentar ter uma
ideia do comprimento. Então, para fazer isso, vou
realmente
medi-lo de uma extremidade à outra. Então, aproxime-se um pouco, aumente o zoom, retire isso
e vá para o lado aqui, apenas tentando entender
bem o comprimento dessa coisa. Lá vamos nós. Eu coloquei isso
no centro, basicamente. Mais uma vez, vou
partir daqui, atravessar a fronteira. Estou usando isso apenas para me ajudar a determinar o comprimento
e a largura disso. As linhas não saíram
do jeito que eu esperava, então eu tive que fazer isso, assim
como aquela. Desta vez, vou usar
a tentativa real para ter
certeza de selecionar as seções
corretas aqui. Novamente, mova isso
um pouco. Vou colocar isso
em um. ver o que estou fazendo neste
momento. Então, somos uma ferramenta de seleção de linha. Vamos selecionar isso
agora, já que estamos aqui. Vamos fazer
isso bem e suave. Novamente, outro preencha. Um lá. E selecione o jantar. Eu vou até o topo
aqui, resolvendo isso. Vou tirar isso para
fazer um bom disco aqui. Novamente, vou
selecionar
isso e será um disco
que estamos criando. Agora que entendi, vou
pressionar
o EK e pressioná-lo para o EK e pressioná-lo baixo e podemos
selecioná-lo e movê-lo um
pouco para o lugar com o GG Novamente, podemos selecionar esta
seção aqui e simplesmente excluir. Vá mover isso um
pouco mais perto. Novamente, a melhor coisa
a fazer é selecionar a
seleção do objeto e certificar-se selecioná-lo e, em seguida,
trazê-lo com o Giki. Chegaremos bem perto do controlador real do
drone Vamos falar sobre isso, é um pouco
grosso demais, como você pode ver aqui. Clique em OK e podemos usar a seleção de rosto e selecionar a parte superior aqui
e simplesmente abrir para baixo. Novamente, precisamos fazer mais
alguns ajustes
quando entrarmos no lugar. Selecione a seleção real
do objeto. Vá e selecione-o. Eu
vou girar isso Vá e faça isso primeiro.
Vamos selecioná-la novamente. Pressione a tecla R e
isso a girará. Colocamos 90 graus e
digitamos, então é exato. O que estou tentando fazer é chegar um pouco mais perto para que eu
possa ver o que estou fazendo e ver o quão alto essa
coisa realmente está. Eu puxo isso um
pouco com a superfície. Selecione e clique em OK. Agora vamos selecionar novamente
a seleção de objetos e vamos bater na SS
duas vezes e trazer isso à tona Vamos usar o sinal vermelho aqui
e trazê-lo de volta. Eu sei que é muito grosso. Estamos
chegando bem perto do tamanho certo aqui.
Vamos esconder isso por enquanto. Vou selecionar a ferramenta de
linha
nas duas bordas aqui e
puxá-la com um chanfro porque
é semelhante ao que está lá Há um chanfro
nesse disco real. Agora podemos selecionar Ok. T fará com que pareça
mais parecido com isso. Agora
vou até a seleção
da ferramenta retangular real e
vou selecioná-la com
o centro e vamos
puxá-la direto para o centro dela , ali mesmo, puxá-la para fora Eu basicamente queria cortar parte da forma real aqui. Aumente um pouco, mas não muito.
Ali mesmo. Agora selecione a ferramenta facial, aperte o Iki e
podemos movê-la para dentro Uma coisa, ao olhar para isso, acho que precisa ser
um pouco maior. Eu me perdi aqui
chupando as ferramentas faciais,
tornando-as mais grossas Eu simplesmente achei que era muito fino. Vamos seguir em frente e
definir a linha aqui. Vou pegar esses dois e na verdade, basicamente
tirar isso. Cancelar Alguma razão pela qual eu não
consegui a última. Acho que recuperei
um acidente seletivo. Vamos deletar
essa peça ali mesmo. Agora selecione os dois
e retire-os. Este, na verdade, fizemos como um filé, então é positivo Agora vamos selecionar
os lados reais disso. Primeiro de tudo, eu quero
apertar o GK e apenas usar o F k, selecioná-lo Eu vou atingir o centro
aqui. Então eu vou
realmente
puxar isso para
cima para que possamos nos alinhar adequadamente. Quase
aí, e acho que parece bom aí mesmo,
então traga um pouco. Vou usar o conjunto de
rádio real e, em seguida, trazer
isso à tona . Fique bem. Algumas coisas que eu pensei mudar isso um pouco
antes de fazer isso. Vou encolher
um pouco para que
tenha um corte maior Acho que foram demais
e apertei o botão OK. Então, agora vou fazer isso novo e vamos
reduzir a quantidade, que ela se encaixe um pouco
melhor no espaço. Eu vou com 38 aqui. Eu acho que isso parece bom.
Vamos experimentar isso. Selecione o objeto principal. Pressione a tecla shift e vamos selecionar o resto
deles e, em seguida, pressionar o. Isso criará um bom
formulário, muito fácil de fazer. Isso parece muito
nítido. diminuir um pouco o zoom
e usar a ferramenta de linha. Tudo bem, então vamos
girar essa roda um pouco para a esquerda real para que possamos ter uma seleção
melhor. Sem fazer isso, é
meio difícil selecionar
as linhas exatas certas.
Então vamos lá. Em seguida, pegamos
o botão selecionado no Biki e
vamos retirá-lo. E isso vai
torná-lo agradável e suave. Vamos fazer isso com o positivo, não com
o negativo, é claro. Acho que isso dá uma sensação agradável de
suavidade, ok? Vamos para o lado aqui e isso nos
instalando aqui. Novamente, pressione a tecla G para mover todo
o objeto e
vamos girá-lo no lugar certo G e, em seguida, aperte o R e
coloque isso aqui. Talvez precisemos girar
um pouco mais. Novamente, a tecla R depois
de obtermos uma posição, novamente, vamos
girá-la no Y. Novamente, se você pressionar a seção verde e
um pouco bem no centro desse ponto básico, ela estará quase
ali Poderíamos bater um
pouco no Giki só para movê-lo. Acho que vamos
usar o Viki para escalar isso um
pouco mais, desse
jeito Novamente, vá
um pouco mais longe. Agora vamos nos certificar trazer isso para o espaço, mas temos que escondê-lo
primeiro, então certifique-se de esconder o objeto e depois colocaremos no
centro real desse espaço. Aqui vamos nós. Isso parece bom. Na verdade, agora vamos
usar o GK para mover isso. Vamos definir isso
com o Vk e colocá-lo
no centro, ali mesmo Isso é realmente
bom aí. Na verdade, isso não é bom. Novamente, ele é girado com o R, mova-o com V e
lá vamos nós Na verdade, tem
o ângulo certo. Agora podemos simplesmente colocar
isso no lugar
ajustando . Acho
que parece bom Talvez eu o
afaste um pouco. Veja, quando eu a levo até centro do disco
que fizemos anteriormente, a esfera que foi
comprimida estava muito Como você vê agora, isso
está causando um pequeno problema com
toda essa construção Se eu colocar lá,
não faz sentido, tenho que reajustar isso agora Então, posso fazer um trabalho
um pouco melhor alinhando isso agora? Este tutorial também mostra quando você
comete um erro em algo, como corrigi-lo. Não gosto de cometer erros, mas às vezes eles ajudam aprender como desfazer
algo que foi feito Ok, então vamos
reposicionar isso um
pouco mais E, novamente, vamos tentar fazer o nosso melhor
para alinhá-lo. Acho que
aí, parece bom. É cerca de meio a meio em ambos os lados e
na parte superior e inferior. E acho que quero ajustar
isso para melhorar
a aparência, mas é muito difícil
excluir coisas
que estão nessa parte real
do modelo neste momento. Então, podemos
contornar tudo isso
para torná-lo melhor. Uma coisa que podemos fazer é basicamente fazer um espelho
do outro lado. Dessa forma, podemos corrigir o problema
existente neste lado. Essa seria uma
maneira fácil de contornar isso. Então, pensei em mostrar uma maneira muito
fácil de consertar um lado. Novamente, o objeto, nós fizemos
isso aqui, o que é ótimo. Na verdade, está
no centro agora, mas eu queria voltar e destacar uma maneira de contornar isso um
pouco melhor. Vou
usar essa ferramenta de linha e vou
transmitir isso desse jeito. Basicamente, vai
acabar com tudo isso. Vou usar a seleção real do objeto,
selecione este lado. Vou apertar a tecla C e selecionar esta linha
e vamos pressionar. Agora que fizemos
isso, podemos realmente ir aqui e esconder isso.
Nós não precisamos disso. Vou esconder algumas
outras coisas que foram feitas, é claro, mais tarde. Esconda isso e isso. Agora que você fez isso, uma boa maneira de fazer isso é usar o outro lado
basicamente para espelhá-lo. Vou deixar isso de lado
porque este é
o seu ponto central, mas essa é uma maneira muito
fácil de fazer isso. Se eu definir isso aqui e quiser copiar este lado
para este lado por enquanto, vou clicar na seleção
real do espelho aqui. Novamente, selecione o
objeto no espelho, e vamos diminuir um pouco
o zoom e
ir para o lado oposto. O que
isso faz, na verdade, pega esse lado e copia para aquele lado e podemos clicar em OK. Agora isso foi resolvido. No entanto, não é aqui que
eu quero, é claro, podemos voltar e
ajustar isso com tanta facilidade, que você pode ver esses formulários
ali e aqui. Vou seguir em frente e criar novamente esta caixa aqui com isso. Mais uma vez, quero ver para
onde isso está indo. Eu quero
vir aqui e depois ir direto
para baixo, sem mais nem menos. Novamente, podemos entrar e
manipular isso novamente, atingimos o arco e usaremos isso para agir desse
jeito e ficar bem Não é largo o suficiente. Podemos seguir em frente e agora selecionar esses pontos aqui e
vamos atingir o Giki e o
Viki para que possamos alinhar isso e subir um pouco mais Fique bem. Agora que
fizemos isso, se voltarmos para a seleção de
objetos, você verá que está lá dentro, que ainda está muito baixo. Novamente, vamos
voltar e selecionar as linhas. Aqui, GK, e novamente, com a chave, verifique se ela está um pouco
afastada Simples assim,
derrube isso, ok. Lá vamos nós. Agora, novamente, podemos entrar e
selecionar esses pontos. Esses dois pontos
aqui, aperte a tecla B, tire isso bem e sem
rodeios, sem mais nem menos. Outra coisa
que podemos fazer é mover isso um
pouco para deixá-lo mais
centralizado fora
desse objeto, e pronto Agora, poderia estar um
pouco mais para o lado, vamos usar isso e
depois clicamos no Viki Na verdade, podemos
puxar isso um
pouco para o lado, sem mais nem menos. Legal. Nós temos isso. Na verdade, podemos entrar e ir
ao GK e trazer isso para fora. E também podemos fazer
o filé aqui. Agora, uma coisa que eu quero fazer
é alinhar isso. Então, se eu voltar com o Giki, eu poderia
colocá-lo aqui, e podemos escapar aqui, Giki, trazê-lo
assim Agora atinge o arquismo, e isso
vai ser mais parecido com isso. No entanto, provavelmente não está alinhado da maneira que
queremos. Então, acho que, por enquanto, estou bem. Vamos pegar
esse Iki e trazê-lo
pelo espaço desse jeito Clique em OK. Agora que
fizemos isso, podemos voltar
aqui, selecionar isso, Q k e clicar em OK. Agora podemos pegar essa pequena seção aqui e
simplesmente nos livrar dela. Agora, como eu disse, está
tudo refeito, o que é ótimo Isso lhe dá a
oportunidade de refazer. Uma coisa
que eu diria é que tudo isso precisa
diminuir um pouco. Então, vá um
pouco para o GK e veja o melhor
que puder Ele poderia ser girado
um pouco mais. Então, na verdade, podemos
fazer com um VK girar V, e podemos meio que
ajustar isso
ali e mal movê-lo para lá Clique no botão ok. Agora que está
pronto, parece muito bom. A única coisa que
preciso fazer agora é realmente instalar
aquela esfera novamente. Novamente, a esfera vai para o lado. Vamos
tirar isso aqui mesmo. Vou apertar a ferramenta de pressão trazer isso assim. E Giki trará isso para o espaço assim, girará Novamente, vamos
tentar obter isso
no mesmo ângulo, controle Z.
Neste caso , use a
formulação vermelha Novamente, está no lugar errado. Vamos atingir o GKfK vamos trazer
isso direto para o centro ,
escalar dois s, mover isso
um pouco mais Ainda é um pouco grande demais para o
meu gosto. Um pouco mais. Agora, tenha em mente que
isso
precisará fazer um trabalho melhor aqui. Vou
treiná-lo novamente. É muito grande. Um
direito por aí. Então, podemos realmente acertar o GK acertá-lo duas vezes e movê-lo Eu quero colocar isso bem
no centro disso. Novamente, é um pouco grande
demais novamente. GK, tudo
se resume a ficar de olho nele e agora está no centro do espaço Nós o derrubamos um
pouquinho ali mesmo. Então você também vê que, na verdade, ele se destaca
demais nesse lado. Podemos atingir o arco A única coisa que vai atrapalhar agora é isso Precisamos esconder isso. Isso é o real que está aqui dentro, extrude 001, esconda Agora que fizemos isso, podemos entrar aqui e ver isso. Acho que, no geral,
está muito bom, mas eu definitivamente preciso
girar mais isso Ao lado,
vamos usar o Viki. Assim. Dessa forma, posso manipular isso um
pouco mais. Podemos usar um
pouco mais de Gq e movê-lo assim Ainda é um pouco grande demais por aí. Acho que no geral
vai ser bom, tudo bem, e podemos voltar
agora e selecionar isso, isso. Novamente, podemos clicar antes de
fazer isso, porém, queremos copiar essa
linha aqui com a tecla Alt. Agora que temos
isso, aperte essa tecla D, então temos uma cópia dela. O que podemos fazer aqui é
mudar isso um pouco. Esse é o problema agora.
Vamos para o lado aqui. Vou usar a
tecla G para mover isso
diretamente desse jeito. Na verdade, podemos simplesmente extrudar isso e ir para o lado E aperte o FK,
traga-o direto. Você tem que se certificar de que
isso está alinhado corretamente, o que é verdade. OK. Então, agora que fizemos isso, selecionamos isso
novamente e este, e podemos pressionar o
k e clicar em OK. Então, agora podemos selecionar essa seção
intermediária aqui e excluí-la. A linha. Exclua isso. E agora
que temos esses, podemos realmente selecionar isso, este Q. Clique em OK. Aqui vamos nós. Agora temos um bom formulário. Novamente, volte aqui, provavelmente aqui primeiro, torne-a bonita e lisa e
do outro lado também. Novamente, depois de fazer
isso, realmente
parece que faz parte do formulário. Então, podemos selecionar
tudo isso com a tecla alt. Às vezes você aperta o turno
e troca de turnos, lá vamos nós. O problema é que isso não está selecionado corretamente, então
vamos nos livrar disso. Então eu o calcei novamente.
Chupe essa Então eu vou
chupar essa com o turno. Lá vamos nós. Agora podemos
retirar isso um pouquinho. Na verdade, vamos
criar mais um filete
aqui só para deixá-lo bonito, desse jeito É isso por isso. É por isso que isso ficaria muito bom. Na verdade, podemos agora e
esconder isso ali mesmo. Essa é uma
maneira muito simples de refazer sua forma. Espero que isso ajude. Tudo bem. Agora resolvemos isso. Na verdade, vamos
ocultar essa parte, selecionar as duas
com a
seleção do objeto e pressionar Q Q duas vezes e agora isso
se tornará um objeto. Vamos continuar com
o resto do modelo.
6. Adicionando mais detalhes à forma principal do controlador de drone, seção 3: Ok, agora
vamos voltar
ao formulário principal e começar a adicionar mais
algumas coisas a ele. Novamente, sugiro fazer uma cópia disso e
colocá-la em uma pasta separada. O objeto inteiro desde
que foi criado. Dessa forma, você sempre pode
retroceder, se necessário. De qualquer forma, vamos continuar. Vou
derrubar o passe
novamente para que eu possa ver o que estou fazendo com o MK
agora que estou aqui, na verdade estou na vista
lateral, e vamos lá Vou criar esse recuo de
bloqueio aqui. Vamos começar com
a ferramenta retangular real e eu estou usando a seção de
três pontos Então, eu posso definir isso corretamente. Agora que tirei a coisa
real, vou rotacioná-la com
o arco, sem mais nem menos Eu também vou agora e discar um pouco
mais porque, novamente, chegue mais perto, você pode
ver o que está fazendo. Está um pouco errado,
girando-o novamente com o verde,
que é o Y, trazendo isso para cima com o GG GG, depois
mova-o e sente-se bem Agora podemos selecionar
os pontos e tornar isso mais um raio Vamos retirar
isso no plus. Crie uma bela forma arredondada
nas bordas e quadrados
nas seções e bordas superiores Perfeito. Eu fiz isso vou tocar no GG novamente e colocar isso no lugar certo Agora eu tenho esse criador. Vou selecionar a
seleção da superfície e
vou realmente
usar o Ek agora para colocá-la
no espaço. Acho que está em uma boa posição aqui, então isso o puxa para dentro. Você pode dar uma olhada nisso. Definitivamente, a imagem real
está meio que atrapalhando. Então, novamente, podemos
tirar isso do caminho, se necessário. De qualquer forma, está meio
que entrando no formulário. Acho que estou bem com isso. Eu também vou me livrar
dessa peça frontal
aqui, basta excluí-la. Novamente, selecione o
objeto e eu vou
movê-lo um
pouco para trás com atrevimento, para que eu possa tirá-lo
do espaço para ter certeza de que
posso cortá-lo corretamente Às vezes você tem que
puxar um pouco. Lá vamos nós. Basicamente,
o que estamos fazendo aqui é criar a forma dentro dessa forma para que possamos
realmente empurrá-la para
dentro e usá-la como
peça interna, se isso fizer sentido. Novamente, mais tarde no meu vídeo, mostrarei como
corrigir isso para que fique melhor. Estava um
pouco diferente do original. Aqui vamos nós. Então, coloque
isso em uma posição melhor. Eu não queria
que estivesse muito perto da borda número
um porque, novamente, o raio está realmente
puxando Novamente, é só
porque a forma traseira é um pouco
mais arredondada do que eu gostaria, mas tudo bem. Eu
ainda estou bonita. Eu me afastei um pouco. Vou selecionar o
formulário principal, selecione este formulário. Novamente, vamos
apertar o Q k e o Shift Q. Dessa forma, também temos a peça
interna Uma vez feito isso, vá
em frente e clique em OK. Agora podemos excluir essa peça frontal aqui e
colocá-la dentro. Novamente, podemos pressionar a
tecla G para movê-la de volta lugar um pouco,
algo assim. E isso parece bom. Vou prosseguir e
agora selecionar a borda real. Então vá em frente e selecione essa
borda aqui com a tecla Alt. Novamente, vamos
retirar isso. Este eu realmente
fiz um chanfro. Fique bem. Tudo bem, ótimo. Então continue construindo
essa coisa. Tudo bem, então
vamos fazer a mesma coisa nesta peça
aqui também. Vamos criá-lo com,
novamente, uma ferramenta retangular Então, vamos selecionar a ferramenta
retangular, de três pontos, assim como
acabamos de chegar
perto da borda Então, aumente um pouco o zoom. Vamos criar
essa linha e atravessá-la, menos assim, e
depois derrubá-la. E, novamente, teremos que
fazer algumas modificações nisso novamente. Vou
girá-lo um pouquinho, podemos aumentá-lo um
pouco com podemos aumentá-lo um
pouco com
a tecla S. Lá vamos nós. Na verdade, agora podemos selecionar a coisa
real novamente, atingir os pontos reais e mover
esses dois para dentro com o GK Agora podemos usar a tecla V e movê-la um pouco para o
lado. Dessa forma, obtemos um eixo perfeitamente
alinhado. Vamos colocar
isso e clicar em OK. A mesma coisa aqui. Vou
usar o GKE e, novamente, o V apenas para
alinhar isso corretamente Um pouco para o lado e puxe um pouco
para cima. W a mesma distância na
parte superior que eu faço na parte inferior. Um pouco lá. Perfeito. Clique em OK. Agora podemos selecioná-los novamente e, na verdade
, retirá-los no sinal positivo. Vamos puxá-lo com
a direção positiva e obteremos a
forma semelhante à que você vê na imagem ao redor. Tudo parece bom. Clique em OK. Agora vou selecionar
a seleção de linha e ela está cortando
parte do objeto, então tenho que movê-la com
um GK para longe dela Vou selecionar OK. Agora que está no lugar, agora
posso entrar e
resolver isso. Em primeiro lugar, vou
fazer uma cópia disso. Essa vai ser uma cópia. Shift D. Vou reduzir
isso com o SK. Eu tenho dois formulários. Essa é outra maneira de
criar formas com muita facilidade. Vou atingir o céu, mas vou para o lado aqui com
o psiquiatra voltado
para dentro Assim mesmo, e um
pouco para baixo, nem tanto, ali Também vou usar um
GK para colocar isso no lugar. Aperte o GK e nós o puxaremos um pouco
para o lado. Em primeiro lugar, clique em OK. Vá e derrube isso. Coloque-o no lugar certo
, está tudo bem. Basicamente, vamos
unir esses dois objetos ou reduzir duas
seções juntas. Você pode selecionar a face
ali e esse espaço, e vamos apertar
a tecla e clicar em OK. Lá vamos nós. Agora vamos selecionar essas duas seções externas
e nos livrar delas. Este e aperte delete
e depois aquele, delete. Ótimo. Vamos fazer um pequeno filé na borda
com o Biki agora vamos selecioná-lo
e colocá-lo no espaço Podemos trazê-lo para
dentro. Você vai notar que agora está muito
longe. Vamos girá-lo para que
fique no mesmo ângulo. Como borda,
vamos
trazê-la de volta desse
jeito. Como você pode ver, o branco está realmente no
espaço, o escuro não. Novamente, podemos
girá-lo um pouco. Vou usar
o VK no site aqui apenas para ter um
melhor controle disso Vá e gire-o um pouco. Assim, um pouco desse
jeito, está se aproximando. Eu vou fazer um pouco
sobre o verde. Lá vamos nós. Agora concluímos uma seção
completa, divulgue-a um pouquinho
com o GK É uma maneira fácil de controlar
as coisas. Agora clique em OK. Novamente, podemos selecionar
esse corpo principal e a seção e
pressionar a tecla neste. É uma maneira muito simples
de criar esse formulário. Eu poderia ter feito a mesma
coisa na fechadura também. Isso é uma ideia. Agora selecione a borda externa aqui, para que não fique tão afiada
e retire-a com um pouco de preenchimento
, ok. Vou trazê-lo de volta
, ver como é. Veja como as coisas estão indo. Sim, isso parece muito bom. Está nivelado
ao longo da borda do botão deslizante giratório Eu saí bem. Também está
centralizado. Acho que o último
saiu muito bom. Agora vamos abordar o centro
real
desta peça aqui, o botão de seção arredondada,
e será fácil, então vamos selecionar a seleção
do disco. Vou selecionar o
lado de fora desse espaço e trazê-lo até
aqui para alinhá-lo. É uma maneira fácil de fazer isso. Quase lá, exceto, legal. Agora vamos realmente
pegar o GK e tirar isso com o
verde para que fique no y. Eu estou bem com
a aparência Eu também vou mudar o
DA e fazer uma cópia. Novamente, reduza este com o SS e
diminua-o. Legal. Nós vamos
fazer o mesmo efeito. Vamos usar isso
para entrar na peça. Agora também vamos
alinhá-lo aqui e pressionar SS novamente, levá-lo para
onde ele precisa estar. É mais fácil dessa forma
com a imagem
dos bastidores e tente imitá-la
da melhor maneira possível Selecione os dois
e vamos acessar o GK para alinhar isso
um pouco melhor Nós vamos fazer com que isso aconteça. Novamente, a distorção na
perspectiva pode fazer com que a imagem não seja perfeita,
faça o melhor que puder Ali mesmo,
parece bom. Aperte o botão OK e continue. Novamente, clique na
seleção da superfície e vamos
selecionar as duas
agora, selecione uma. Para selecionar a superfície, selecione a
inferior até a superior, e pressionamos a tecla
novamente e pressionamos Ok. Agora que fizemos isso,
podemos selecionar a ferramenta de linha e nos livrar dessa
peça, excluir. Na verdade, podemos usar isso para retirar isso com a
extrusão na parte inferior Em certo sentido, será como
uma rolha. Tem uma área de pressão para
o botão. Isso está feito. Vou usar essa tecla G
real e movê-la para dentro e chegar o mais
perto possível. Então, as dicas estão um pouco fora
da área que eu queria. Vou girar
isso um pouco e também aumentar
um pouco e tirar isso do caminho com
o Giki Agora que fiz
isso, podemos
olhar para o exterior, ver
como fica. Apenas tente fazer com que esses ângulos sejam mais adequados e outras coisas internas. Então eu vou usar o
azul para girar com o R. Um pouco com o vermelho.
Só estou tentando equilibrar isso. É preciso um pouco de delicadeza.
Quase há um
pouco mais de delicadeza com o vermelho Só estou tentando discar
isso da melhor maneira possível. Então, vamos definir o corpo
principal agora e selecionar isso e
vamos apertar o Q e isso vai
cortar diretamente nele. Por algum motivo, eu
não gostei disso. Alguns usam o GK para mudar
isso um pouco. Certifique-se de
selecionar
o objeto correto e retirá-lo para pouquinho esteja muito perto da borda,
causando um problema Se você receber um erro como esse, basta verificar um pouco mais Escolha o objeto principal e
depois a seção aqui. Novamente, continue
tendo o mesmo problema, então vamos ajustar isso. Vou tirar o C e ver como fica. Esconda isso por um minuto. Às vezes, você tem
problemas como esse, mas só precisa contornar isso. Retire um pouco mais. Às vezes, você tem algumas formas
muito complicadas. Vamos repetir
isso e repetir isso de novo. Vamos ver a linha aqui.
Vou tirar isso uma vantagem para torná-lo bonito
e macio? Está tudo bem. A mesma coisa com isso também. R: Não precisamos do interno,
que pode ser sólido. Eu fiz com que fosse suave de
qualquer maneira, exclua isso. Agora vamos ocultar
o formulário principal novamente. Deve haver alguns problemas com
a forma real em si. É isso de novo, isso. Novamente, naquela época, realmente
funcionou quando eu adicionei esses filés extras por
algum motivo Tudo bem, então a diversão acabou. Na verdade, é selecionar essa
borda aqui com a tecla lt. Novamente, vamos
fazer isso com um pouco
de vantagem, não demais. Eu quero que seja uma
borda dura lá também, mas com bordas um pouco
lisas. Lá vamos nós. Vou selecionar essa
seção agora e apertar a tecla Shift D. Esse
será o botão interno. Vou extrudir isso
com Ek e trazê-lo. Na verdade, um pouco mais, queremos chegar
mais perto da borda. Agora vamos realmente
usar a ferramenta de linha, selecionar a borda
aqui e puxá-la. Fique suave. Tudo bem. Então,
agora vamos selecionar a peça aqui, a superfície, Shift
D disso também. Vamos
colocá-lo no centro disso. Então, reduza um pouco isso. Está tudo bem. Só estou tentando
fazer com que fique bonito. Então, vamos
apertar a tecla G para mudar
isso um pouco. E, novamente,
reduza para um pouquinho. Só estou tentando alinhar isso corretamente para que fique bem. Agora vou atingir a superfície e atingir
o Ek e , na verdade, vou extrudar isso para o
espaço com o E. Clique bem. Legal. Vou selecionar
isso e isso novamente, Q depois de selecioná-lo
e, em seguida, fazer Shift Q. Pronto, clique em OK Selecione a parte externa
do espaço e
exclua-a nesta seção aqui Vou
selecioná-la e empurrá-la um pouco com o
Giki no verde Lá vamos nós. Novamente,
selecionaremos a borda aqui e a retiraremos e
preencheremos. Na verdade, com este eu fiz um chanfro porque é muito pequeno Só quero ter certeza de
que tem uma boa vantagem. Selecione-o novamente e
altere a cor. Vamos deixar isso
mais parecido com uma cor avermelhada. Ao fazer o material enquanto
estamos fazendo isso com o MC, tudo bem? Tudo bem. Vamos para o outro lado agora e
começaremos a trabalhar no
lado oposto, fizemos um lado, agora vamos
para o lado, então
verifique se você tem a
imagem certa e vamos nos aproximar aproximar e começar da mesma forma que
fizemos do outro lado, usar um retângulo,
seleção de três pontos para facilitar Uma coisa que eu sugeriria fazer é que não tenha o mesmo
ângulo exato dos outros, então definitivamente não
quero manter isso. Nós vamos ter
que nos livrar disso. Mais uma vez,
vamos para o lado aqui. Nós apenas explicamos isso. Vamos selecionar a ferramenta
e vamos até a borda superior e inferior
e colocamos uma linha abaixo. Quando você chegar a uma
boa seção, vá direto para o outro lado, retire-a. Novamente, sempre podemos reajustar isso e definitivamente
precisa ser ajustado Vamos avançar com o GK. Também vamos girar isso um pouco, para que fique reto Na verdade, eu sigo essa
linha ao longo daquele lábio. Ótimo. Agora podemos
realmente entrar aqui e simplesmente mover isso para a
seção superior aqui, diretamente para cima. Basta ir direto para aquela borda. E isso parece
bom. agora
vou ter que ampliar um
pouco isso com o Sky. Vamos
retirar isso um pouco. Primeiro de tudo,
vamos aumentar
um pouco isso , alinhar isso. Agora Sky e depois ele
se estenderá dessa borda, que é exatamente o que queremos
, até a borda ali. Isso parece ótimo. Agora
que entendemos isso, podemos apertar o botão OK. Novamente, vamos resolver
isso com o atrevido. Na verdade, está em um
bom lugar agora. Na verdade, está fora dessa
imagem, o que é bom. Vá e selecione esses pontos e desmarque isso uma e outra vez, vamos
entrar e usar o Biki para contornar
o raio Então, é bonito, arredondado e
liso, e aí está. Tudo bem, então vou diminuir um pouco o
zoom agora e apertar o botão O para aceitar. E eu vou selecionar a ferramenta de seleção de
rosto aqui. Basicamente, o que vou
fazer aqui é meio rude falar isso com o Iki e revelar
isso um pouco E vou primeiro
formar isso fora
do objeto real
e adicioná-lo depois. Então, vou selecionar
a borda aqui e fazer um bom preenchimento aqui,
para que fique bem lisa. OK. E eu vou selecionar
a seleção de rosto. Novamente, selecione esta seção aqui. E, novamente, vamos
realmente fazer a mudança D nisso e, em seguida, também reduzir
isso um pouco. Então, diminua a escala. E também
vamos apertar o k e
movê-lo um pouco para fora. Então, vamos
usar isso para ajudar a formar outra forma
nessa forma. Tão legal. Aqui vamos nós. Então, na verdade, vou
reduzir isso um pouco. Então, novamente, selecione
isso primeiro e oculte, veja com o que estou lidando aqui. É meio bonito. Tem um chanfro ali e
também um bom filé. Então, temos que
imitar isso. Então, novamente, borda selecionada. Eu vou fazer um turno D.
Estou fazendo uma cópia disso. Tenho que ter certeza de que está
alinhado com o outro. Parece bom. reduzir isso
para que
caiba nesse espaço. Na verdade, estou movendo isso
aqui para que eu possa ver o que estou fazendo um pouco melhor na
frente disso. Parece uma maneira melhor
de ir. Agora eu tenho isso. Na verdade, vou selecionar o rosto e
vou mudar a cor
para poder ver melhor. Sim. Eu faço isso com o MK
e o mesmo com este, na verdade
vou mudar um pouco a cor
, muito diferente Só é mais fácil ver
o que estou fazendo. Eu alinho exatamente
o espaçamento aqui. Perfeitamente no lado direito, vou reduzir isso. Está ali mesmo. Está tudo bem? Agora, na verdade, selecione isso e faça uma cópia com o
Shift D e mova-o. Reduza isso um
pouco. É assim. Vamos chegar mais perto. Agora vou selecionar esses
dois serviços e, basicamente, deles. Clique em OK. Agora eu
seleciono o rosto e esse rosto. Clique em L. Isso se torna uma boa seção
do modelo. E então
vamos realmente selecioná-los agora e meio que nos livrar
deles. Exclua esse. Vou deletar este,
certifique-se de que obtemos o correto certifique-se de selecionar
a coisa certa. Deve ser uma
seção, Excluir. Em primeiro lugar,
talvez possamos mover isso primeiro. Na verdade, ki e use basicamente o
verde no Y. Um pouco menos. Sim. Um pouco
mais para que se aprofunde. Então, mudamos um
pouco melhor, então vamos lá. Clique em OK. Então, agora
podemos selecionar os dois
, usar a tecla shift. E vamos
mover os dois para
dentro, de volta para a outra forma. Eu só vou
esconder essa imagem por enquanto para que eu possa agir e
ver o que estou fazendo. Lá vamos nós. Tudo bem, aumente o zoom e vamos
começar a colocar isso no lugar certo. O principal é que temos dois objetos
diferentes
aqui e precisamos construir um
pouco o triste para nos conectarmos a ele. Uma coisa que vou
fazer aqui é me aproximar
do ângulo reto. E você pode ver que
não está formado corretamente. Vou ter que
girar isso no vermelho, que é o X. E agora vou mover
a areia novamente com GK. Certifique-se de
que ela esteja ao longo do eixo reto real Então, isso ainda está um
pouco errado. Isso exige um
pouco de sutileza aqui, tentando obter o ângulo certo Deixe-me um pouco mais perto. Vou usar
a rotação novamente com o Vhi por aí Agora temos o ângulo certo. Vamos mover isso para o outro lado. E com o GK e mova-o
para cá. Algo parecido. Agora podemos ver o problema aqui. Na verdade, não está se conectando
corretamente, mas tudo bem. Então, podemos mover isso um
pouco na rotação. E o VK eu vou colocar
bem perto da borda aqui. Eu só acho que isso vai
funcionar melhor para minha rotação. Então, vamos tirar isso
no azul e vamos embora. Isso parece muito melhor.
Algo parecido. Também podemos girá-lo
neste eixo para longe. Lá vamos nós. Um
pouco até o Z. E também temos um
pouco do lado que
temos que cuidar Então, vamos abordar
isso com o GKE
e o V. Going to line up Então, o branco parece bom, então vamos selecioná-lo
e selecionar isso. Seção menor,
vamos seguir em frente e apertar a ferramenta de tecla. Lá vamos nós. Ok, então temos essa
forma agora no lugar e vamos seguir em
frente e enrolar, então selecione primeiro a forma externa e depois a forma interna E vamos
atingir o verdadeiro Q k. Na verdade,
vamos cortá-lo na borda externa primeiro. E agora que
fizemos isso, podemos selecionar essa seção
principal aqui
e simplesmente excluí-la. Agora vá em frente e selecione essa forma com a seleção de
objetos, e vamos afastá-la um pouco. Use uma chave e retire-a. Temos alguns problemas com a
distância de um lado, mas
está tudo bem desse lado e
do outro lado também. Então, pode estar certo. Sempre teste depois de
criar algo, depois de jogar boliche
, verifique se está correto antes de seguir em frente Tudo bem, então
vou apertar o botão OK e vou selecionar a
face aqui e meio puxá-la para dar
um pouco mais de espessura. Não muito longe. Na verdade, eu
quero usar o Iki em vez disso, dessa forma não começa a se formar Iki para extrudar, então é exatamente reto,
e aí Vamos dar
uma forma muito melhor. Agora
que fizemos isso, poderíamos realmente selecionar o objeto principal aqui e usar o GK para movê-lo um
pouco para fora Certifique-se de que esteja
no eixo certo. Então, novamente, aperte o Viki
e meio que
centralize isso ali mesmo e
retire-o um pouco Está fora desse limite, basicamente. Queremos garantir que a vantagem não fique presa nisso. Vai ser difícil formar as interseções quando
eu tiver essa borda Ok, então selecione a forma principal e depois a segunda forma
e pressionamos Q Q. Clique em OK. Aqui vamos nós. Isso está saindo muito bem. Vou selecionar a linha aqui e simplesmente
mantê-la pressionada com a tecla lt e selecionar mais
algumas linhas lá. Vamos tirar isso
com um bom filé. Então, é bom e suave. Lá vamos nós.
Parece que pertence a esse lado. Clique no botão ok. Nós poderíamos
fazer isso também. Vamos retirar isso. Neste, fizemos
um pequeno chanfro Acho que vamos preenchê-lo lá. Parece melhor. Vamos
retirar esse também. Está tudo bem? E
esse também. Ótimo. Tudo bem. Vamos selecionar a seleção de rosto e
essa pequena seção
no meio aqui e
vamos
usá-la para nos ajudar a acionar um botão. Mude a tecla D e retiraremos isso, certificando-nos de que está no eixo
direito novamente. Então vá para o lado aqui. Vamos
selecionar o G e depois o V. Vamos para o lado aqui ou algo
assim para que tenhamos um bom ângulo. Lá vamos nós. Definitivamente, esse
não é o ângulo certo. Tudo bem
, está bom. resolver isso imediatamente agora. Ótimo. Agora, colocamos o rosto e o
extrudamos para o espaço. Tudo bem, agora selecionamos a seleção
real do rosto Na verdade
, vamos puxar isso
agora em direção à interseção
desse espaço Então, novamente, aperte o Iki
e ele é puxado para dentro, e vamos dizer: Ok, não
precisa ir muito longe Agora vou selecionar a ferramenta de linha e vamos selecionar
a borda externa aqui. E, novamente, vamos
criar uma boa forma aqui. Então, vamos retirar isso. Agora, uma coisa que
temos tem duas formas aqui, então temos que nos livrar
da primeira. Então, vou selecioná-lo
e excluí-lo. Lá vamos nós. E, novamente, volte para a
linha para nossa seleção, e vamos
selecionar isso com o ki e puxar isso para dentro. Faça um chanfro nesse. É o mesmo tipo de
forma representada na imagem. Então, vamos selecionar este agora e fazer um bom
preenchimento ali mesmo. Não é muito macio. Está bem? E uma coisa é que essas
imagens estão na forma de escondê-las. Entramos e saímos muito com as imagens,
facilitando assim.
7. Criando o gatilho e o formulário do gatilho, seção 4: Agora vamos
começar a trabalhar
nesse outro formulário que
criamos com o botão. Voltaremos a adicionar o emblema ligado e desligado
um pouco mais tarde Tudo bem, então aqui,
vamos
criar um bom formulário e
torná-lo muito suave E precisamos que isso
saia desse controlador real. Então,
vou começar do centro para fora e, novamente, usar
a curva spline E, novamente, estou me
certificando de dar uma
volta e formar
uma forma que entre
no espaço e me volta e formar
uma forma que entre no certifique de que seja
completamente lisa e redonda. Lá vamos nós. Então, agora
nós terminamos isso. Vamos selecionar os pontos
com a seleção de pontos e começaremos a
arrastar as coisas
para fora para fazer com que pareçam pertencer Então, novamente, apenas os ângulos retos. Puxe esse um
pouco para dentro, e podemos retirá-lo
de volta
só para ter certeza de que
obtemos esse formulário. Queremos ter certeza de
que o formulário está bonito, essa outra peça
entrará nesse formulário, então tenha isso em mente. Com isso dito,
vamos garantir que subamos um pouco mais e que essa coisa
possa realmente
cair no espaço
na seção superior. Quase aí
parece bom. Tudo bem. Vamos selecionar a ferramenta de seleção de
faces, selecioná-la e puxá-la para dentro. Número um, vamos
para o lado aqui e meio que
nos alinhamos. Eu quero ser capaz
de ver isso um
pouco , ver o que estamos procurando. Então, vamos acertar a seleção
real do objeto, pressionar M, e agora vamos
colocar alguma opacidade nisso Lá vamos nós.
A mesma coisa com este. M. Então, primeiro, é claro, certifique-se de selecioná-lo. A razão pela qual a
aprovação do Inter não funcionou. Então, novamente, selecione-o novamente
e derrube-o. Lá vamos nós. Agora estamos
chegando a algum lugar. Agora estamos chegando a
algum lugar. OK. Então, agora vamos nos aproximar
um pouco mais. Queremos ter certeza de que essa peça se forma nela, então vou
selecionar a linha agora. Vou
movê-lo para dentro, direto para fora,
logo ali. OK. Eu vou fazer um turno. Na verdade, vou
espelhar isso. Então, dessa forma, está
exatamente centralizado. Temos os dois,
a seleção de rosto e
selecionamos os dois. E, novamente, vou
apertar a tecla. Está bem? Selecione a ferramenta de linha
e vamos continuar selecionando-a e
excluindo-a. E do outro lado. Agora, cole os dois com a tecla shift e vamos
retirá-la com o sinal positivo para que fique bem e suave. Essa vai ser uma boa forma
arredondada, basicamente. Queremos ter certeza de
que está indo para o local certo,
parece que está. Vá para o lado,
verifique se tudo está correlacionado corretamente
. Aqui vamos nós. Está bem? Agora, este vai cortar na forma
porque precisamos de um furo aqui. Na verdade, me desculpe,
vamos conectá-los juntos. Vamos conectar essas
duas formas, então pegue essa
e a outra. Então, ambas as formas. E vamos escondê-lo primeiro.
Certifique-se de que tenha uma boa aparência. Só quero ter
certeza de que o formulário está correto. Verifique duas vezes. E um bom momento
seria salvar sua cópia na seção de backup
para
que você possa voltar a
ela se precisar. Ok, então antes de juntarmos
isso, vou seguir em frente
e ir para o lado aqui. Apenas certifique-se de que
está alinhado corretamente. E, novamente, selecione esse objeto. Ok, agora eu tenho que
realmente selecionar o item, basta deslocar D nele, então queremos fazer uma cópia dele. E vamos
parar com isso. Só quero ter certeza de que
tenho um backup disso. Começamos a fazer algumas mudanças realmente
importantes no formulário. Queremos ter certeza de que temos um backup, então
coloque isso lá. Ótimo. E agora
temos apenas um objeto e podemos esconder o outro. Novamente, vamos selecionar
essa e esta seção agora. E vamos realmente
fazer uma pergunta e uma resposta novamente, para que ela se ligue em uma Tudo bem, então
conectamos isso. Agora vamos selecionar a
coisa ao redor com o ki. E vamos
retirar isso. Primeiro vou
entrar aqui e me
certificar de ver o que estou fazendo. Então, novamente, vou
cancelar isso. Vamos selecionar o objeto
principal aqui, clicar em
e trazer para um e clicar em OK. Tudo bem. Então, vamos
agora selecionar a linha aqui com a chave e
puxá-la bem e suavemente. Então, na verdade, tem uma forma bonita, parece que pertence, faz parte do objeto axial Lá vamos nós. Isso
parece muito bom. Está caindo esse contorno. É isso que queremos. Então, novamente, vamos
voltar, apertar a tecla e torná-la transparente novamente, então temos que ser capazes de
cortar essa outra peça aqui. Então, esta é a
próxima seção aqui. Então vá em frente e selecione
a curva da coluna novamente e comece a
alinhá-la ao longo dessa borda aqui. Vou tentar formar
em torno dessa forma aqui. Pode ser um pouco
alto, o que é bom. Estou dando essa
espessura aqui para dar a ela a capacidade de
parecer que pertence. Mais uma vez, vou dar a volta por todo o caminho
e depois voltar. Certifique-se de clicar
lá e, em seguida, começar a clicar em toda a volta
para fazer um belo círculo. Novamente, selecione os
pontos e ajuste para baixo. Então, vamos aproximar isso
um pouco mais. Só estou tentando obter
um bom formulário aqui. Novamente, ele precisa estar
no outro lado ou
no próprio objeto, apenas na borda dessa forma. E eu acho que fica
melhor assim. Acrescente isso um pouco mais. Vamos chegar um pouco mais
perto desse cruzamento. Vou retirá-lo
em um bom ângulo para que tenha um bom deslize. Ok, então selecione o objeto
agora e selecione o C para cortar. E vamos cortar essa
peça imediatamente. Lá vamos nós. Isso é simples. Facilita o corte de coisas. Sorte isso e,
novamente, exclua aquilo. Vamos ver como esse formulário
se parece agora. Parece que sim. É um pouco diferente da forma
original, mas tudo bem. Tem sua própria aparência. É um pouco mais arredondado. Acho que sem uma borda macia
, teria sido um
pouco mais limpo e não tão macio nas
bordas, mas tudo bem. Novamente, vamos
arrancar isso e colocar um pouco de preenchimento sobre isso Podemos alterar a opacidade real novamente para uma com o MP Eu ainda acho que parece muito
bom. Estou bem com isso. Novamente, esqueça isso agora e faremos
uma mudança D nisso Lá vamos nós. E agora vamos realmente revelar
isso um pouquinho. E vamos
expulsar isso. Então, novamente, defina o rosto,
ok, chupe o rosto. Agora podemos realmente atingir o Iki e vamos
colocá-lo imediatamente Que agora os topos estão
um pouco altos demais, então eu preciso abaixar
um pouco. Eu estava bem. Eu vou para o GK e meio que
diminuir isso um pouco Portanto, ele tem uma
forma melhor. Temos outro objeto preso
lá, esse é o lençol. Nós nos livramos disso em um segundo. Então, vou
reduzir isso um pouco. Selecione a borda ou
a seleção do objeto. Está tudo bem? Selecione esta
peça e exclua-a. Lá vamos nós. Acho que vai
ser muito bom quando eu cortar isso. Selecione isso neste
. Vamos pegar um objeto aqui e apertar o Q. E agora temos um bom
corte nesse espaço Bom, tudo bem. Vamos selecionar essa
borda interna aqui e vamos puxar um
pouco o sinal positivo. Dê uma boa borda
lisa lá. Ok, eu não gosto da forma isso se formou lá embaixo. Está meio deformado
, então eu tenho que
recuar um pouco e consertar isso. Eu quero desfazer Então, o que podemos
fazer aqui é refazer um pouco a borda
aqui. Vou selecionar a
superfície ali mesmo. Vou selecionar essa
seção e esta seção aqui. Exclua a chave de vazamento. Novamente, vou
selecioná-lo novamente aqui, do outro lado também. Clique em deletar. Eu só vou reformar essa parte inferior aqui para que pareça um
pouco mais bonita. Acho que foi muita
agressividade dessa vez. Então, novamente, eu tenho que
voltar às vezes ,
ficar bem e me
curvar lá. OK. Isso parece melhor.
Não quero esses. Quero definir as linhas apenas para ver um
pouco melhor. Então, selecione novamente, tecla Alt. Defina seu lote. E isso também. Vamos garantir que todos
sejam selecionados. Sim, temos todos eles. Novamente, pegamos o B ki e o retiramos um
pouco. Não é muito positivo. Sim, isso parece muito melhor, não tão distorcido quanto antes Ok, podemos ter
as linhas. Está bem? Ok, então vamos para o lado, e vamos realmente
criar agora o
gatilho, basicamente. Então, vamos usar a curva spline
real novamente. E vamos, se
formos até o interior do espaço, para
alinhar isso corretamente. Novamente, provavelmente usaremos a tecla tab para obter uma
solução melhor aqui. Novamente, não tenha
pressa quando estiver
contornando algo
como essa forma. É uma forma bem complicada. Então, novamente, só preciso chegar um pouco mais perto e resolver isso. Provavelmente
teremos que voltar. Tenho que voltar e
modificar algumas coisas, então continue lendo. Sempre que você tem uma curva
ou algo parecido, você sempre precisa de
pelo menos três pontos para se locomover
nessa seção. Aqui, vou apenas
ignorar os dentes dessa seção para
segurar seu dedo. Faremos isso um
pouco mais tarde. Então, continue. E, novamente, vou entrar no espaço agora como se estivesse no espaço, e vou me soltar e meio que voltar e me
ajustar agora com os pontos Vamos puxá-los
para onde precisarmos, e este vai
ficar um pouco mais inclinado.
Isso faz sentido. Novamente, continue
ouvindo isso para pareça mais com a
forma realista que temos aqui. Novamente, teremos
que retirar isso um pouco para
obter uma forma bonita. Então, lá fora. Puxe este um
pouco para fora aqui. Não será exatamente
porque, novamente, perspectiva pode ser um pouco
diferente, o que é bom. Tudo bem, então
parece bom lá. Apenas siga essas linhas. É meio difícil de
ver. Às vezes, você tem que retirá-lo um
pouco só para vê-lo. Passe por isso e
faça o melhor que puder. Quanto mais limpa a forma,
melhor ela ficará. Tudo bem, mais alguns? Aqui vamos nós. Ok, continue construindo
isso um ponto de cada vez. Tentando comprar este um
pouco mais. Estamos apenas tentando chegar
bem perto do formulário aqui. Melhor OK, então agora entendemos isso. Vamos
prosseguir e selecionar
novamente a curva real da coluna vertebral. Vamos do topo aqui e meio
que trabalhar do
seu jeito. É uma maneira fácil de se reconectar, então vá em frente e clique com o botão direito do mouse Ok, selecione a
ferramenta de linha e vamos
selecionar essa seção e a
nova seção e pressionar JK. Isso basicamente se torna um. Então, aqui, vamos
apenas clicar
duas vezes nele ou
podemos simplesmente fazer um bom filé nele para
deixá-lo mais liso De qualquer forma. OK. E essa, a mesma coisa. B, tire isso. OK. Tudo bem, agora
vamos pegar esse objeto ou essa seção
aqui e clicar no GK Vamos selecionar
a linha aqui e apenas pressionar G, movê-la para o lugar certo. no
centro desse buraco, e vamos
espelhá-lo para o outro lado
também , para que tenhamos uma
boa forma nos dois lados. Clique em OK primeiro, para que ele
realmente aceite. E, novamente, vamos espelhar isso
novamente
para o outro lado. Então use essa ferramenta. Não teremos espelho aqui,
então temos que selecionar
a linha real ou
a seleção do objeto. E apertamos a ferramenta de linha porque tudo o que temos
é a linha aqui. Mais uma vez, bata no espelho
e pronto. Faça o lado oposto, vamos apenas trancá-los
junto com a chave. Selecione essas duas
faces, a seleção de faces. Novamente, aperte a tecla para
juntá-los. Lá vamos nós. Legal. Isso não foi tão difícil. Vou selecionar esta
seção aqui e
excluí-la e a outra também. Exclua isso. Tudo bem,
então vamos lá Agora vamos
selecionar algumas
dessas áreas para que
possamos torná-las agradáveis. Selecionaremos a borda
com o alky e selecionaremos o lado oposto com o
alky e começaremos a retirá-lo Tudo bem, tem que ser muito
delicado dessa vez. Está um pouco
longe demais, vamos parar com isso. Então, vamos usar
um chanfro neste. E vamos voltar e
fazer alguns filés sobre isso também. Tudo bem. Primeiro de tudo, eu
ia aceitar isso, mas eu quero reduzir
isso um pouco Vamos fazer o MP aqui. Apenas abaixe um pouco o
passe. Então, agora vamos selecioná-lo. Nós vamos retirar isso. Então, estamos fazendo um chanfro aqui. Vou discar um pouco mais. Nós vamos continuar com isso. Diga ok? Então, ok, vamos
seguir em frente e agora criar as interseções dessa
peça para que ela se destaque Então, vamos
para o lado aqui. Eu vou desfazer isso primeiro. E eu vou para o lado aqui só para
ver o que estou fazendo. Eu quero chegar
perto dos cruzamentos. Então, vou
direto para a vista lateral aqui. E esse formulário fica
bem desse lado. Talvez faça o outro
lado daqui a pouco, mas por enquanto, vamos continuar
a desenvolver isso. Tudo bem, então vou
começar de novo com outra
curva realmente dividida do lado de dentro Precisamos fazer alguma coisa com
essa pequena peça aqui. Tudo bem, então vamos embora. Então, gire a curva. Comece a trazê-lo de lá. Novamente, pressione a tecla tab para obter um pouco mais de controle. Lá eu clico na aba.
E eu vou, na verdade, manobrar
isso de forma um pouco diferente Então, atravesse. Basta puxá-lo em direção à interseção
dessa peça Novamente, vamos nos
certificar de
contornar isso com esses
três pontos ou quatro, dependendo de quão apertada é
a curva atual. Então, fizemos cerca de quatro
pontos para contornar isso. Novamente, vou
continuar contornando isso. Tudo bem, vamos
continuar e depois vamos
fazer um bom ângulo, e depois vamos recuar e
voltar para
a borda para que
possamos conectá-la. Agora vamos até Justice e levá-los
até o limite aqui. Então, novamente,
faça com que pareça bonito, tente alinhá-lo corretamente. O mesmo com este. Tudo bem,
continue a desenvolver isso. Vou até o
interior dessa borda. Depois de realmente cortá-lo, criaremos
o formulário real. Ok, quase pronto. Continue
contornando esse objeto aqui. Para criar um bom formulário. Ok, eu
vou até essa borda. Bem como aquele. Aqui vamos nós. Está saindo bem. Faça um pouco mais de
ajuste aqui. Sim, acho que
parece muito bom. Vou fazer mais
alguns desses. No geral, parece muito bom. Só algumas coisas.
Tudo bem, legal. Forme um casal lá, e
torne-os mais arredondados lá. Tudo bem, então vamos para
a vista lateral aqui e
vamos ver a seleção real aqui dos rostos, e
vamos extrair isso. Exatamente desse jeito. Está bem? Então podemos nos livrar
dessa peça na lateral. Na verdade, esconda isso
primeiro. Defina isso. Precisamos controlar o calor
e trazê-lo para dentro. Não queremos
ultrapassar a metade,
basicamente, um
pouco menos do que Também queremos alterá-lo para visualização
completa para que possamos ver o que
estamos fazendo sobre esse assunto. Eu só quero ver como
isso está indo. Logo na vista frontal
aqui, e então podemos ver, ok, está passando um pouco quase da metade. Basta ir e trazê-lo de volta
um pouco para fora. Está tudo bem? E podemos realmente espelhar
isso para o outro lado. Então selecione isso e
espelhe no lado oposto. Aqui vamos nós. Está tudo bem. Agora podemos selecionar
o objeto principal. Primeiro selecione essa peça
grande, a figura da alça
e esta peça. Vamos reduzir isso um pouco. Certifique-se de
que esteja centralizado primeiro Esse é o número um.
Em seguida, nós o trazemos de volta direto para o espaço aqui. Sim, queremos ter certeza de que
está alinhado corretamente. Se estivesse desligado,
não funcionaria muito bem. Sempre certifique-se de que
tudo esteja centralizado. Agora vamos escalar isso um
pouquinho. Estou bem com isso
por enquanto, selecione-o. Chupe essa peça, chupe
essa peça e, novamente, aperte o Q, e
veremos como Sim, parece bom.
OK. Tudo bem, então vamos continuar e selecionar
essa borda aqui. Ali mesmo. E podemos entrar e fazer
basicamente um belo chanfro
neste aqui, ok E faremos a mesma
coisa do outro lado. Sempre poderíamos fazer um
espelho para copiá-lo. Mas eu faço isso. Quero ter certeza de selecionar os dois
lados apenas para economizar tempo. Então selecionado. Novamente, essa enquete com um
chanfro, não é demais. Ali mesmo. Ótimo.
Ela apertou o botão OK. Então, vamos esconder a imagem lá e agora vamos
realmente
criar mais algumas partes
da seção traseira
dentro dessa área. Essa pequena área
de disco da alça faz com que
pareça uma forma interna. Novamente, vamos
usar o botão real para tirar isso Basicamente,
vou continuar com isso por enquanto. Mas provavelmente
usaremos a tecla tab. E eu meio que fui
muito além disso, então vou usar a
tecla de controle para conectar isso. E, novamente, vou
ajustar esses pontos. Então, vamos retirá-los. Só para ficar mais ou menos como
aquele formato que você vê lá. É difícil dizer se é
por dentro ou por fora, mas acho que é por Novamente, não consigo ver o interior
porque está escondido. Então, eu só estou tentando
torná-lo mais arredondado. Ok, então selecione isso agora e vamos realmente
extrudar isso para dentro Então puxe isso para dentro.
Por aí. OK. Agora podemos realmente selecionar
isso e excluí-lo. Novamente, selecione isso e vamos aprofundá-lo
um pouco mais Eu vou passar pelo interior
desse espaço, basicamente. Ok, vou falar um pouco mais sobre
isso. Eu quero ter certeza de que ele
entra nesse espaço, ok. E também vamos puxar
isso um pouco para fora, então meio
que corta a borda do braço. É mais ou menos o que estou
tentando fazer aqui. E agora que entendi,
podemos realmente selecionar essa interseção.
Vamos espelhar isso primeiro Selecione a
peça interna ali mesmo. E novamente, bata no espelho. Ela obteve a seleção real
do objeto. E vamos fazer
o lado oposto. Lá vamos nós. E um de cada
lado, clique em OK. Então, selecione esse objeto. Selecione esta peça aqui
com a tecla shift. E esse objeto aqui.
E a chave de sinalização Ok, então vou selecionar
essas duas interseções, é
claro, e
vamos
retirá-las dos dois lados Podemos ter uma boa
vantagem lá. Eu quero esconder a
imagem, é claro, chegar até isso com mais facilidade,
e vou puxar esse lado aqui para ter certeza de que
posso selecioná-la. Vou selecionar a
interseção dessa borda. Aperte a tecla l, e aí está. Agora vamos
tirar isso com o Biki e
vamos trazê-lo como um bom filé Então, vamos retirar isso. Se você não quer ser negativo,
nós somos positivos neste caso. Isso parece muito bom. Ok. Apertou o botão OK. Então, selecionamos essa outra
peça aqui, a peça externa. Novamente, faça um bom
preenchimento lá também. Nesta peça aqui, basta retirar
um pouco em
um bom preenchimento novamente com um
sinal de mais. Parece muito melhor. Vamos selecionar isso novamente, esta peça aqui e
fazer uma vantagem também. Vamos tentar remover todas
as pontas afiadas. Ei, essa peça aqui. tentar selecionar esse lado
do termo também. Eu vou fazer isso
primeiro, na verdade. Vamos tirar isso de uma vantagem. Tudo bem por aí.
Tudo bem, ok? E agora podemos espelhar o
interior dessa peça, então é exatamente meio a meio. Então, novamente, certifique-se de que o objeto esteja selecionado com o
objeto SelectIreTol E agora que temos
isso conectado, vamos fazer a união e clicar em OK. Aqui vamos nós. Faz com que seja bom
assim. Espelha uma ferramenta realmente excelente neste programa Ok, então vou selecionar
essa peça interna agora. Na verdade, esta seção aqui.
Vamos retirar isso. Torne-o mais arredondado e suave, mas não demais.
Gire um pouco. Tudo bem, então vamos junto. Clique no botão OK depois disso. Novamente, selecione qualquer borda rígida. Eu pego esse primeiro. E esse com o turno. Em Alt. Vocês agora têm
os dois selecionados. Aperte o B ki e, em seguida, puxe
isso para fora. Bela borda lisa aqui
com uma vantagem. Clique em OK. Agora podemos fazer esse
lado com a chave. E o mesmo com o
outro lado aqui. Turno. Seja criança. Aqui está. Então, podemos extrair isso um
pouco . Tudo bem. Isso parece bom. Ok. Então, vamos
selecionar o assunto agora. E vamos colocá-lo de volta à
opacidade normal para que possamos vê-lo melhor Isso parece muito bom. Agora
vamos alinhar isso, ver como fica
na vista lateral. Então, vamos ver o
que isso parece. Ok, então vamos selecionar
essa peça aqui e apertar a tecla de extrusão real
e meio que retirá-la Na verdade, fazendo isso. Sim, vou
tirar isso com a extrusão. Se você não quiser extrudar, ela realmente puxa
a coisa toda, então queremos ter certeza de que fazemos isso
corretamente Ok, está tudo bem? Agora
que temos isso, podemos suavizar isso.
Soe isso. Então, vamos apertar um
turno D em vez deste, e na verdade
vamos atingir o GK Primeiro, vamos
retirar isso com extrusão, podemos fazer isso, o
que é ótimo Novamente, vou dar uma volta e dar uma
olhada nisso e ver se consigo me dar
uma boa olhada nisso. Coloque a peça aqui e
meio que puxe isso para fora. Continuamos recebendo erros, então
temos um problema com o objeto, precisamos analisar a
situação que está causando isso. Então, precisamos esconder
algumas coisas assim. Então, vamos esconder a outra
parte do objeto aqui. Voltamos para alguns. Vamos
retirar isso e ver o que temos. Quando algo
não funciona bem, normalmente
há um motivo. De, nós temos isso Vou retirar isso um pouco, ver o que está acontecendo com ele
e com a ferramenta Edge. Quando tento retirar isso, isso nos
permite fazer um pouco
da modificação real, mas não muita. Veremos que temos um problema em alguns lugares aqui. M Tudo bem, então vamos
voltar e consertar as coisas. Vamos preencher as linhas. Isso pode ser parte
do problema aqui. Na verdade, é uma
vantagem difícil em alguns lugares. Vou tentar selecionar os dois e juntá-los Jake, ver se
isso resolve Agora, se não entrar,
teremos outros problemas. Nós também temos isso. Então, vá em frente e selecione
a linha aqui. Vamos colocar o
som em um sinal positivo. Lá vamos nós. Isso parece
muito melhor, ok? Agora, há um
problema aqui também. Temos outro objeto aqui,
então vamos deletar isso. Excluir Ok, agora juntamos essas duas peças já que fixamos
a peça inferior, então aperte o Jake,
é claro, junte-as. Muito melhor. Eu vejo se isso precisa
ser modificado ou não. Então, vamos chupar a linha, vamos
tirar isso um pouco Agora, se isso não
funcionar, tudo bem. Cancelar. Vamos
selecionar esses dois agora. Acesse o JK e veja
se isso se conecta, mas não é grande coisa, mas o problema
não é que agora
temos uma forma melhor. Ok, vamos
selecionar isso agora. Vamos ver se isso funciona agora. Puxe isso para fora. Sim, isso
funciona, então isso é bom. Um pequeno ajuste naquela
esquina foi o problema. E, novamente, muito bom
com um lado, selecione a seleção do objeto. Vamos fazer isso em JK. Lá vamos nós. Agora, há
coceira aqui. Selecionado. E vamos
tirar isso com uma vantagem. Tudo bem, então
vamos colocar isso de lado agora que
fizemos esse trabalho E então obtivemos essas duas
seções meio que se destacando,
que é o que queríamos E vamos sugar esses
dois e QQ para o objeto principal para que
fiquem unidos E eu vou voltar
e meio que consertar isso também. Vou chupar isso com Ki. Quero ter certeza de que tenho
a peça interna aqui. Ok, vamos começar a
esconder essas coisas, ver como ficam com
esse novo complemento. Ficou muito bom. Eu posso ver isso por trás do interior
real dessa peça. Ok, agora
vamos começar com a pequena
peça inferior real aqui e formar essa coisinha para apoiar seus dedos a
segurar um pouco melhor Então, vamos trazer
essa linha
até o fim com a curva spline E então também vamos
usar essa linha regular para realmente trazer isso
da borda aqui, basta trazê-la até lá. E vamos
usá-lo para meio que formular as
mesmas formas aqui Novamente, você pode fazer
isso da maneira que quiser. Este vai ser um
pequeno pedaço
sobre essa coisa, então você não vai realmente
ver muito disso, para ser
honesto com você. Portanto, não precisa ser
exatamente muito detalhado. Mas, novamente, quanto mais
adicionamos algo,
mais fica melhor. Mas de qualquer forma, isso
basicamente adicionará linhas aqui. E, novamente, você pode fazer isso
um pouco diferente, se precisar. Mas foi assim que eu criei
esse mesmo processo. Agora, o que você
verá em um segundo aqui é um pouco diferente
porque eu fiz isso antes, e é um pouco mais
pontudo, o que também é bom Então, basicamente, a mesma coisa. Um direito, então
vamos lá. Estamos apenas arrastando isso, a linha, continuando a construir em
uma linha até o fim
e, em seguida, adicionando um pouco mais novamente e depois voltando
ao ponto real Sobre isso. Aí está. E isso se torna uma superfície que
podemos simplesmente arrastar e
extrudar, se quisermos Mas eu vou
realmente entrar e atualizar esses pontos reais. Então, selecione todos eles com
a tecla shift agora, mantenha-a pressionada e
continue selecionando-os. Eu selecionei tudo isso, e agora mais alguns
na parte inferior aqui. E nós os temos
nesses também. OK. Eu tentei
selecionar esses aqui, mas não vai
funcionar porque ainda
não está unido, mas tudo bem. Então, novamente, vamos
bater na bicicleta e agora vamos
retirá-la do positivo,
torná-la bonita, arredondada e lisa. Novamente, depende de quão perto
você pode ter uma câmera. Se você não vai
chegar muito perto, pode simplesmente usar um
chanfro, se quiser Eu escolhi um filé. Ok, acho que o formulário
parece muito bom. Estou meio que vendo as linhas existentes que
tenho na foto
em comparação com as que eu tenho. E esses dois realmente não farão isso, a menos que você
realmente se junte a eles. Então, novamente, vamos selecionar essas duas linhas aqui
e pressionar a tecla J. E dessa forma, a coisa
toda se torna como uma linha ou um segmento. E você pode fazer isso
arredondado agora neste momento. A mesma coisa aqui,
já foi conectado. Então, podemos selecionar os pontos agora. Então,
defina os pontos, coloque a peça inferior e
aquela seção inferior
ali também. E novamente, aperte a tecla B, e vamos
retirá-la no plus. É querer que tudo
seja basicamente arredondado em toda
a peça. Lá vamos nós. Agora podemos
começar a extrudar essa coisa Agora que estou bem com isso, vou seguir em frente
e atingir a superfície. Como o que eles tinham
aqui. Basta retirar cada
pedacinho para imitar isso Então, novamente, vou clicar na seleção de rosto
e retirar isso. Só o suficiente aí, ok. Agora podemos selecionar o
objeto. Primeiro, selecione isso e exclua-o. Excluir. Eu quero mover
isso para o centro. Ok, agora eu tenho esses
formulários realmente criados. Vou
retirá-los um pouco. Então, na verdade, ele
se destaca um pouco melhor. Então, mais ou menos aí. Mais uma vez, estou tentando
até tarde o melhor que posso. Essa é uma
coisinha pequena que é difícil de ver. Só quero fazer
parecer que tem um lugar para isso, basicamente. Então, novamente, vamos puxar isso
um pouco para dentro , então
é meio a meio. Aí, clique em OK. Então, podemos selecionar essa borda
aqui e essa borda. Às vezes, você diminui o
zoom muito rápido. Bata no Biki Tudo bem, vamos nos
esforçar um pouco para deixá-lo bem macio. Por aí, tudo bem. Lá vamos nós. Ok, então fizemos um QQ para
uni-los como Tudo bem, agora que
terminamos essa parte, vamos começar a trabalhar
no botão real para ligar
no lado direito, então eu vou realmente
esconder tudo Basicamente,
acesse esse botão em si e trabalhe nele
como o vemos aqui. Então esconda tudo,
saia do seu caminho. E eu quero ter certeza de
que estamos do lado certo. E, novamente, tem
um ângulo
diferente porque está desse lado. Então, vamos trabalhar
nisso do jeito que está. Na verdade, vou
selecionar a
seleção de objetos aqui e
simplesmente ocultar tudo. Então se esconda, tudo bem, então
vamos ampliar um pouco. Está um pouco diferente do
original, mas tudo bem. Então, vamos continuar e
selecionar essa linha aqui com a tecla alt. E vamos
tirar isso com um bom filé só para
deixar mais bonito Legal. Agora, podemos realmente usar
o centro aqui com a linha para ajudar a
determinar o comprimento disso. Então, vou clicar com o botão direito do mouse. E eu vou usar o centro aqui para tirar isso. E vamos usar
a linha lá para
nos ajudar também a
fazer o círculo. Novamente, é um
pouco grande demais, então preciso escalar
isso um pouco. Então vá em frente à SS e
derrube-a. Vamos analisar
isso da melhor maneira possível. Está quase ali mesmo. E agora vou selecionar
a ferramenta
de tubulação real e
vou torná-la um pouco mais grossa
porque é um pouco fina demais para este modelo Então, vai
aumentar um pouco
a espessura. Às vezes, você
precisa simplesmente digitar. Vou usar
0,002 para começar. E então eu vou realmente
aumentar isso um
pouco mais. Vamos com quatro. Vou torná-lo um
pouco mais grosso, clique em OK. Isso se parece muito
com o He original. Ok, agora vou
selecionar a seção principal real. Então, vou usar
uma seleção de linha aqui e seguir em frente. Vou ficar no meio
disso para ter
uma perspectiva. E agora eu vou
realmente usar isso para mover isso um
pouco mais para baixo, na verdade. E vamos continuar
por aí. Então, temos uma linha
lá, basicamente. Então, vou selecionar
a linha em si
e, na verdade, agora
também vou usar o tubo nela, e também
aumentaremos o tamanho. É um
campo muito grande e
desça . Semelhante ao
que acabamos de fazer. Poderíamos colocar 0,004. Acho que escolhi 0,003,
só que um pouco menor. Ok, na verdade eu quero
um pouco maior 0,005, torná-lo um
pouco mais grosso Então, isso se destaca. Está tudo bem? E agora, na verdade, vou
selecionar isso e
abordá-lo um pouco. Está tudo bem? E traga essa seção ascendente aqui
selecionando a superfície Algo parecido. Agora, novamente, temos
um buraco aqui, que temos que consertar, é claro, mas vamos
resolver isso em um minuto. Ok, vamos selecionar a seleção
do objeto. Selecione isso e depois isso. Na verdade, vamos
cortar isso agora. Então, vamos usar o Q
k. Na verdade, vamos
manter a ferramenta para não jogá-la fora
. E lá vamos nós. Agora podemos realmente pegar essa
parte do objeto aqui. Então, uma coisa que eu quero fazer
aqui é corrigir isso. Eu quero
aumentar isso um pouco. Ok, logo ali. Tenho certeza de que há uma maneira
melhor de fazer a
biqueira sem furo Estou passando por
isso bem rápido. Então, vou selecionar
o serviço aqui. E eu vou realmente
selecionar essa superfície
e pressionar Shift X. Então eu posso deletar isso.
Em seguida, vou selecionar a peça interna
aqui e excluí-la. Eu posso voltar e usar o
Shift J para fechá-lo. É uma maneira muito fácil
de corrigir isso. Está tudo bem? mesma coisa na parte inferior,
selecione-a com a tecla lt na linha. E, novamente, mude J para
corrigi-lo basicamente. Lá vamos nós. Está bem? Tudo bem, então uma coisa
que vou fazer é selecionar essa linha aqui
e a linha acima Vou fazer um bom
preenchimento só para deixá-lo bem
redondo e macio. Vou continuar com
isso, clique em OK. Então, agora eu vou usar a seleção
de
linha e meio que ir para um
ângulo mais ou menos ali. E dessa forma, teremos um
pequeno corte bem ali mesmo. Então, vou tentar
alinhar esse tipo de linha para que fique bonito. Mas logo
ali, clique com o botão direito. E então também
usaremos o espelho para selecionar o outro lado. Então, espelho. E podemos usar a tecla F no centro e simplesmente
retirá-la. Lá vamos nós. OK. Legal. Agora vá e
selecione a seleção do objeto, que é aquela parte
arredondada, e vamos pegar
o céu e recortá-lo. O mesmo acontece com esta peça aqui,
Sky, e pare com isso. Agora podemos excluir essas
peças menores que estão próximas a isso. Sim, parece muito bom. E, novamente, tivemos
a mesma situação. Temos os orifícios no meio, que corrigiremos
deletando,
deslocando X nessas superfícies
e resolvendo Eu me perdi lá por um
segundo, chegando mais perto. Ok, novamente, selecione a superfície. Shift X, do
outro lado do poço. Às vezes, é
bom esconder a imagem. Economiza tempo. Estou tentando
descobrir onde você está. Veja os objetos
à direita. E de qualquer forma,
vamos lá e consertemos isso. Então, vamos voltar novamente, selecionar a superfície, Shift x. Agora podemos realmente
selecionar a parte interna desse objeto e excluí-la. Então exclua. E, novamente, selecionaremos uma superfície aqui, Shift J para corrigi-la, tudo bem. E depois o lado da orelha
também. Então, novamente, selecione-o. Shift J, e lá
vamos nós. Clique em OK. E agora vamos selecionar
as bordas disso, assim como fizemos na parte superior
ou na peça central Selecione esses dois e
vamos retirá-los do
lado positivo para torná-los
bonitos, lisos e redondos. Simples assim. Tudo bem, podemos nos
livrar dessas linhas. Não há mais
necessidade deles. Eu os
excluo e pronto. Agora ouça, esconda a
parte principal do objeto lá. Quero dizer, você poderia
formar isso em cima disso se quisesse
ou com um negativo, então eu coloco impressões nele Então, de qualquer forma, eu
escolhi a impressão. Então, na verdade, eu tenho uma espécie de
buraco lá dentro. Então, novamente, selecione
a seção principal. Antes
de cortá-lo, é claro,
certifique-se de que tenha a
aparência desejada. Dessa forma, ficará melhor. Às vezes, talvez seja
necessário redimensionar as coisas antes de fazer isso Então, novamente, eu pressionei a seleção
da coisa principal e, em seguida, também selecionei essas partes
e apertei a tecla de sinalização para cortar Agora, essas são peças extras. Podemos simplesmente excluí-los. Legal. E, novamente, podemos selecionar essa
borda aqui com a tecla Alt. Se não selecionar tudo,
basta dar uma volta e selecionar mais
partes, então, novamente, mude. Quero ter certeza de que recebi
a peça certa. Lá vamos nós. Este lado também. E podemos retirar isso e suavizar isso um pouco. Apenas dê uma boa vantagem
. É bom preenchê-lo. Então, vai para dentro. Eu disse,
você pode ir para fora, para dentro, o que você preferir. Tudo bem. Isso parece muito bom. Acho que é uma maneira fácil de criar esse formulário. Vou esconder tudo
e ver como isso fica. E, novamente, é bom basicamente
colocar
a opacidade real de volta Ok, agora vamos trabalhar nos orifícios reais
dos parafusos
na peça superior que mantém
tudo unido. Novamente,
vou formular isso na
peça superior real da melhor maneira possível Não é exato, mas está um pouco errado,
mas tudo bem. Vamos chegar
mais perto do topo aqui e usar apenas a ferramenta de disco. Vou fazer isso de
forma semelhante ao que vejo aqui. Novamente, talvez eu precise manobrar um
pouco para alinhá-lo
adequadamente com meu formulário Lá vamos nós. Vamos
mudar isso. Eu penso logo ali. Meio centrado. Agora,
novamente, como eu disse, pode não se alinhar da melhor maneira
possível, então talvez você precise se ajustar. Eu também vou pegar esse turno D e
baixá-lo e também usá-lo para
apoiar o de baixo. Dessa forma, os orifícios são
praticamente do mesmo tamanho. Então, mais ou menos
aí. Vou ampliar isso um
pouco , apenas alinhar isso. Quando estiver bom,
pode funcionar bem. Ok, então vamos ver
a vista lateral aqui e ver como isso está
alinhado com o modelo real. Novamente, você tem que fazer
muitos testes e tentar, você sabe, colocações
e coisas assim Então, quando eu vou para o lado aqui, isso realmente
cabe nesse espaço, mas vamos no
8. Adicionando detalhes de controle ao formato principal dos controles do drone, Seção 5: Aquela imagem desse lado
aqui e meio que a mova de volta para o outro lado,
então fica fora do nosso caminho. Qualquer pessoa pode realmente começar
a adicionar a peça superior
desse controlador. Tudo bem, então eu meio que coloquei algumas linhas aqui para tornar um pouco mais fácil definir as bordas desses lugares. Elas não são exatamente linhas
perfeitas, mas apenas para me
dar uma ideia de como
traçar um círculo. Então eu pego a ferramenta
de seleção de círculos, e eu meio que
coloquei isso, e isso é cerca de 30,37 Novamente, não está exatamente
onde deveria estar ou na
posição ou altura corretas. Mas de qualquer forma, estou meio colocando isso onde
preciso colocá-lo, então é mais fácil quando eu começo a
realmente colocar isso. Então, eu quero manter um círculo e apenas
movê-lo, basicamente. Então, agora vou selecionar
a vista frontal lateral real aqui. Selecione a linha. E então eu vou
bater no GK meio fazer com que isso seja movido
para o lado aqui, perto
da borda dessa peça,
à direita, e meio que
perto da parte inferior Então, exatamente onde a
curva tu começa, quero ter certeza de
que está nesse local. E sim, isso parece
bom aí. Agora também vou
apertar a tecla de extrusão com seleção real da face
e trazê-la para o espaço Agora, provavelmente vamos mudar isso um pouco,
então vou clicar em OK. Vamos selecionar o objeto real em si e
movê-lo para fora novamente. Então, está um pouco
mais perto da borda. E eu acho que isso
parece muito bom. Então, quando eu realmente os
unir
, deve haver um bom mar vamos nos livrar dessa peça superior. E eu também vou adiantar um pouco,
algo parecido com o que está do
lado. E, novamente, está
saindo muito bem. Talvez eu o torne um
pouco mais grosso e também vou girá-lo Então eu tenho que pegar o arco, e eu meio que rotaciono
isso no eixo direito, então é semelhante à
imagem que você vê Então, dessa forma, ele meio
que se alinha principalmente. Tudo bem, legal. Sim,
acho que parece muito bom. Novamente, vou
continuar ajustando isso conforme necessário. Você está bem por enquanto? E revele
isso um pouco mais. Um pouco para o lado
aqui, veja como é. Vou usar
o GK e meio mover isso um pouco
para baixo e um pouco para fora. Dessa forma, meio que se alinha
com aquela borda ali. E eu acho que isso parece bom. Tudo bem, então vamos clicar em
OK depois de configurá-lo, e continuaremos
a desenvolver isso. Então, novamente, vou
realmente fazer uma cópia
dessa primeira face antes
de cortá-la. Então, na verdade, vou
criar o Shift D copiá-lo e colocá-lo na seção de
backup que eu criei. Dessa forma,
não precisamos nos
preocupar em estragar isso ou revisar porque essa também é uma grande mudança no
modelo em si Então, novamente, toda vez que você fizer isso você deve sempre manter um backup. Portanto, caso você precise
voltar, essa
facilidade, em vez de
recriá-la do zero, evita todas
as dores de cabeça Ok, então vamos continuar agora, e vamos
criar uma cópia disso, então selecione a
seleção do objeto, selecione isso, e vamos nos mover
com o ki, deslocar primeiro e movê-lo com o ki para cima e meio que colocar
isso na posição E, novamente, temos que
ajustar isso também. E vamos colocar
isso aqui para o lado. Agora, eles são um pouco grandes
demais, na minha opinião, para caber os dois em um só lugar, temos que
ajustá-los um pouco mais. Tudo bem, agora temos
a posição disso. Novamente, estou apenas tentando mover isso para a posição
correta e fazer com que pareça melhor. Então, eu vou
olhar para o lado aqui. Eu acho que isso definitivamente não está se encaixando
do jeito que eu gostaria, então vamos
ajustar, então, primeiro de tudo, vou realmente selecionar este inferior e clicar em
OK neste Vou reduzir
isso com o S. Acho que era muito grande e está competindo
demais com o outro. Então, vou trazê-lo para o lado aqui, chegar um pouco mais perto e continuar ajustando
isso conforme necessário Acho que já parece
melhor. Não é muito grande. Ele dá
a capacidade de
juntar esses botões do jeito que eram
antes, é muito grande. C até colocou o
polegar lá. Acho que está tudo bem, e também vamos começar a
ajustar as coisas do ter Então clique em OK. selecionar este
e simplesmente excluí-lo. Na verdade, vou pegar este
e fazer um turno D nele, fazer uma cópia dele, e
vamos aumentar isso. Dessa forma, é exatamente do
mesmo tamanho. Então, podemos realmente
movê-lo para o lugar, movê-lo para dentro e um pouco para dentro. Quero ter certeza de que
ele realmente aborda o assunto corretamente. Só preciso trabalhar um pouco
aqui para alinhar
tudo corretamente para que tenha
a melhor aparência possível. Só quero colocar
um pouco mais. Novamente, ao
fazer essa construção,
faça o possível para juntos,
separá-los um pouco e
colocá-los ,
você sabe, alinhados o máximo
possível para que fiquem realmente próximos um do
outro para cima e para Parece melhor assim. Estou bem com esse por enquanto. Basta ajustar isso
um pouco mais. Então, vou apertar
o GK para movê-lo um pouco mais e empurrá-lo para dentro É um pouco mais, você
sabe, alinhado com isso. Então, não tenho certeza se
gosto disso ou não. Vou continuar movendo isso. Então clique em OK primeiro.
Vamos para este. Ok, agora primeiro o colocamos
em uma boa posição aqui. Vamos nos certificar de selecionar a linha principal na parte superior aqui e reajustá-la com um bom preenchimento, puxá-la com o Bk e garantir que esteja bem lisa e
pressionaremos Ok Agora
que fizemos isso,
selecionamos essas outras
seções aqui e selecionamos essa seção principal
aqui, bem como aquela. E novamente, QQ, e
vamos clicar em OK. Agora há um objeto. E eu vou voltar e ajustar essa única linha. Eu só quero ter certeza de
que o suporte principal foi realmente feito
corretamente na primeira vez. Então, novamente, certifique-se de que fomos
péssimos até o fim. É como uma borda áspera
com uma borda macia arredondada, então temos que nos certificar
de fazer uma de cada vez aqui.
Então, vamos retirá-lo. Lá vamos nós. Não muito, aí mesmo. Ok, isso parece bom. Parece que está
sangrando, então é uma forma muito
boa.
Está bem? Então, o mesmo com este,
selecione a coisa toda com a tecla l e deu
a volta completa. Então, agora vamos colocar
isso no sinal positivo. Novamente, é meio que cavar
na outra posição. Agora, se você quisesse, você poderia realmente selecionar essa coisa toda e
movê-la para o lado ou para cima um
pouco mais, se necessário. Você poderia
tê-lo tornado um pouco mais suave se
quisesse , como outra opção, apenas
movendo-o um pouco. Ok, estou bloqueando isso,
então vamos continuar. Então, agora vamos
prosseguir e clicar em OK. Agora vou
selecionar isso aqui e retirá-lo um
pouco mais. Vou me certificar de
ir até a vista lateral aqui e ver como isso
se parece. Sim,
claro, não está exatamente alinhado com o
outro, mas tudo bem. Eu tenho um pequeno
problema com essa vantagem. Está ficando muito apertado
quando é puxado. Então, vamos pegar esse. Esse está bom. Neste, vamos pegar o Iki Vou chegar o mais
perto que pudermos. Ok, então vamos
pegar a ferramenta de linha. Vamos
sair do lado
daqui e meio que trazê-lo para o daqui e meio que trazê-lo outro lado e depois para baixo
no mesmo ângulo, tentando nivelá-lo bem Enquanto você faz isso, nós
vamos e podemos voltar. Perfeito. Você usa a ferramenta de
superfície para selecionar a peça superior novamente
e pressionar Shift D. E vamos criar
uma cópia disso na parte superior. Portanto, temos uma boa maneira de adicionar basicamente a peça
central na parte superior. Então, novamente, vou escalar isso e depois garantir
que tenha uma boa borda. E eu acho que isso parece bom, e agora vamos
atingir o GK e meio que movê-lo com o VK Certifique-se de que
é realmente capaz de se mover
para cima, clique em OK E agora podemos realmente
selecionar a superfície novamente e vamos extrudar
para o espaço Então E para extrudar e clique em OK. Isso será quando um botão
for inserido. Tudo bem, ótimo. Então, agora selecionamos a seleção do
objeto, selecionamos o objeto principal. E vamos selecionar
essa pequena seção aqui e
usá-la para cortá-la
com Q, deslocar Q. E podemos deletar a parte superior agora, bem como a parte interna aqui.
Então, agora, tem um todo. Está tudo bem? Agora que fizemos isso, agora
podemos selecionar o objeto novamente e
usar o cortador com um C. E vamos
selecionar essa linha aqui e cortar Agora podemos excluir essa
seção e pronto. Agora temos uma bela forma na parte superior, mais menos como a
existente que está na imagem. Nós fazemos um pouco mais. Adicione um pouco de suavidade
a isso, é claro, vamos
reduzir essa parte um pouco mais E, novamente, use a ferramenta de linha. Vamos clicar em OK primeiro, selecionar as peças internas aqui e podemos torná-las
bonitas e lisas. Parece um belo raio lá. Então parece que pertence. Clique em OK. O mesmo acontece com essas peças superiores. Pegue esses dois.
Tire isso do sinal positivo. Vamos bater em Ok. Agora, a peça interna com
a tecla lt, puxe isso para fora. E é a coisa toda com
um bom filé e muito mais. Ótimo, tudo bem. E eu também
faria o exterior. Então, selecionamos essa peça
aqui e agora a retiramos. Mais uma vez, mais uma vez, vamos lá. Está tudo bem. Tudo bem. Isso é tudo para essa seção. E podemos adicionar o
botão ao espaço e agora podemos
abordar o próximo. Então, novamente, vamos selecionar
a superfície aqui. Agora, uma coisa
que vou notar é que há uma
ponta meio afiada na esquina De qualquer forma, vamos
tentar fazer o nosso melhor para, você
sabe, fazer isso da maneira certa, mas vou usar um círculo em vez disso, porque quero
ter certeza de que é muito circular
por dentro. Então, novamente, vamos ver a vista
lateral aqui ou a vista frontal, e explicar isso da melhor maneira
possível, vamos retirá-la. Temos que reajustar
isso, é claro. Por aí. É bom
ampliar um pouco. Estamos um
pouco de folga. Tudo bem. Então, agora vamos movê-lo
e meio que alinhar isso. Então, vamos usar o G ki para movê-lo com o V ki
e meio que,
você sabe, basicamente
alinhar isso,
então, na verdade, fica ao longo
da borda, clique em OK. Vamos ver como isso parece. Está perto. Fale
um pouco mais sobre isso. O problema é que essa pequena participação
na vantagem não é muito boa. Então, vamos retirar
isso, se pudermos, a vantagem. Então, vamos preencher
tudo com uma suavidade agradável como essa Vou ajudar a
corrigir um pouco disso. Lá vamos nós. Isso parece melhor. Eu poderia fazer um
pouco melhor
na esquina aqui,
mas tudo bem. Oh
Ok , use a
seleção de linha, selecione-a. E vamos
aumentar um pouco com o Giki e o Viki Então, é direto assim. Fale um
pouco sobre isso. Aqui vamos nós. E podemos apertar o botão o. Agora eu seleciono a
superfície e, novamente, extruso com E no espaço Aqui vamos nós. Clique em OK. Tudo bem, então
vamos realmente usar selecionar isso e movê-lo
um pouco para dentro com o ki, um pouco para cima, e clicar em OK. Vou me livrar dessa peça
superior com a linha. Exclua isso. Sim, acho
que isso parece mais centrado agora Só quero ficar tão atento e
centrado ao fazer isso. Então selecione esse objeto
aqui, selecione esse objeto, e também vamos usar
o uki para recortar isso Está bem? Perfeito. Ok, então eu também vou
usar uma seção aqui para
cortar isso também. Então, novamente, vou
usar os pontos para
movê-los um pouco para ficar
mais claro. Isso aumentou um pouco mais. E essa saiu um pouco. Mas apenas tentando fazer isso
o máximo que pudermos. Tudo bem, agora podemos
selecionar isso novamente e usar o C para cortar e
selecionar a linha, ok? Aqui vamos nós. Nós excluímos isso. E essa é
a segunda parte disso. Novamente, use a
ferramenta de linha, selecionaremos as partes internas novamente nos dois lados e as
retiraremos no sinal positivo Essa é uma boa
transição suave. Clique no botão ok. E agora, o que
você pode fazer com essa peça toda a
volta com o plus. Então, acrescente a salada. Vamos lá, bata, ok.
E essa peça também. E isso dá uma bela forma
redonda suave. Clique em OK e aceite. Ok, temos duas formas
diferentes aqui. É um pouco diferente um do
outro, mas tudo bem. Então, podemos realmente aumentar um
pouco
essa peça, se quisermos. Também poderíamos movê-lo. Portanto, há
algumas opções diferentes. Então, podemos clicar em cada uma
dessas seções aqui e clicar
na seção ali com a tecla. E podemos basicamente mudar
isso um pouco. É como esses
cantinhos aqui. Às vezes, no
entanto, é preciso
ampliar para fazer isso . Tenha isso em mente. Você seleciona aquela peça
aí? Na verdade, vou
retirar isso um pouco. Puxe-o para que ele
realmente
se afine um pouco. Lá vamos nós. Agora temos um
tipo de peça mais parecido com o fundo. Ótimo. Agora podemos
realmente selecionar a ferramenta Face novamente.
Selecione isso novamente. Podemos puxar para dentro. Você só precisa selecionar
a peça central, na verdade. Um pouco mais. É demais. Você também pode pressionar
o GK para movê-lo. É muito bom este programa
agora com esses complementos que eles adicionaram
para simplificá-lo. Vamos clicar em OK por enquanto, selecione esta peça aqui e
se livre dela, exclua. Então, vou selecionar
a seção central novamente, pressionar a tecla Shift
D e reduzir a escala. Vamos fazer
o todo novamente que
fique mais preciso. Faça-o um pouco
maior. Não muito. Vou realinhar
isso um pouco. Agora eu fiz alguns ajustes. Então, vou usar o
Giki com o Viki novamente. E vamos abordar isso um
pouco fora do caminho. Aperte o Iki real para extrudi-lo para o espaço.
Aqui vamos nós. Então entendemos, ok? Então, podemos
reduzir isso um pouco. Eu quero um muito grosso. Então, para a vista superior
, podemos ajustar isso agora. Então selecione a
seleção de objetos, ok? Ike e se afastem, meio que centralizem isso É mais ou menos aí. Se eu pudesse
colocar uma linha entre cada borda para centralizá-la
exatamente Essa teria sido uma situação
um
pouco melhor centralizar isso Tudo bem, vamos reduzir
isso um pouco. Está bem? Então, basicamente, eu estou
tentando criar o botão ao
mesmo tempo aqui. Então, vamos selecionar
o junco aqui. Vamos
tirar isso com um bom filé. Aqui vamos nós. Está tudo bem? Ok, então isso parece bom. Acho que podemos continuar.
Então, vamos lá. Então, agora vou
selecioná-lo e, na verdade, adicionar um material com uma cor com aparência mais
alaranjada Então, vamos arrastar
isso um pouco para o amarelado e um
pouco mais para Algo mais
ou menos ali. Novamente, essa não é a cor exata
da renderização, mas ajuda a definir as
diferenças nos materiais Ok, então eu vou
selecionar isso, na verdade, e vou refazer isso. Vou apertar a
tecla delete nessa superfície. Eu vou definir a linha aqui. Vou transformar isso em um chanfro
real
no começo, só porque é semelhante ao botão E eu vou usar
esse tamanho ali mesmo, e vou atingir essas
duas bordas. Então selecione cada linha
e, na verdade, vamos retirá-la
com um filete, sem mais nem menos OK. Então, aqui eu selecionei
a peça superior real aqui na superfície e,
na verdade, fiz um deslocamento D nela. E então eu reduzi a escala com o SK Okay, então logo
ali e apertei Ok Vamos falar um pouco mais com S. Então tente ficar um
pouco maior lá. Ok, isso parece bom. Só estou tentando ver
como isso está. Vou mover isso
um pouco para o lado e um
pouco para o lado e para cima. Então, logo ali, tudo bem. E eu acho que isso é sobre o centro. Então, vamos continuar usando
a chave de extrusão real. E vamos
extrudar isso para cima. Está tudo bem? E eu vou
selecionar o objeto real. Vou pegar o
GK e movê-lo para dentro, mas com o V k para que eu possa
ir direto para o centro, então fique direto para baixo,
logo ali Ok, então vamos
trabalhar agora adicionando alguns cortes nesse objeto. Então, vamos
ver essa vista lateral. Em primeiro lugar, vou me
certificar de que essa
linha puxada para
fazer um bom
preenchimento dentro daquele buraco
e ali mesmo. Tudo bem. Como você vê,
a peça tem, tipo,
cortes triangulares na forma. É isso que vamos
imolar aqui. Ok, vamos ampliar um pouco, ver o que
estamos vendo aqui. E, novamente, não está
perfeitamente alinhado. Tudo bem. Estamos apenas tentando imitar isso da melhor maneira possível Então, novamente, isso
selecionará
a ferramenta de polígono regular desta vez, e nós
estaremos na vista lateral Selecione isso, vamos
para o lado. Primeiro de tudo, quando você faz isso, você tem que ter certeza de
apertar a tecla shift. Então aperte, puxe-o para fora
e, em seguida, pressione a
tecla Shift e use a roda
do
mouse para rolar isso. Vamos descer até
onde é um triângulo. Agora que eu tenho isso, eu meio que o tenho
no ângulo certo. Mova isso um pouco
e coloque-o ali mesmo. Eu também giro isso um pouco. Então, basicamente, está
quase aí, ok. E agora que
implementamos esse tipo
de coisa, está um pouco errado. Então, novamente, gire um
pouco mais. Estou tentando equilibrar isso
para que pareça certo. Vou usar a matriz
retangular e vamos puxá-la
para baixo, mas
vamos alterá-la
para duas ou três Três. Dessa forma,
podemos realmente ter mais
duas peças assim. Quase
ali. Novamente, vou ter que ajustar isso
em um pequeno clique em OK. Agora temos esse
tipo de layout. Vou seguir em frente e
usar o GK para movê-lo, e somos apenas uma espécie de linha
tentando obter uma área onde realmente possamos puxar isso exatamente no ângulo certo Então vamos
retirar isso, então use a seta azul e mova-a um pouco
para cima GK, aproxime esse
um pouco mais. Eu só quero que eles se afastem um pouco para que fiquem mais uniformes.
Eu estava muito longe. E essa eu
vou recuar um pouco. Lá em cima. E isso é
o melhor que posso, novamente, GK. Então, nesta seção, eu realmente
selecionei o cilindro, e agora vou apertar a tecla C, e vou selecionar
esses três triângulos, selecionar todos os três Aquele aí e clique em OK. E isso basicamente colocou
esses pedaços no espaço. Então, agora podemos deletar essas
peças e esta também. E, novamente, eu teria girado isso de forma um pouco diferente, então é mais uniforme, mas
só para sua atenção, você sempre pode
voltar e dizer, Controle Z, e que
fique mais uniforme
em todo o espaço De qualquer forma, vou
selecionar as linhas
nesse espaço e selecionar todas elas. Esses aqui. Vou
apenas adicionar um pouco de filé
para alisá-lo. Mas, novamente, se você quiser isso
completamente 100% perfeito, sugiro voltar e girar os triângulos
um pouco melhor Ok, eu acho que isso parece
bom por enquanto. Ok, então estou selecionando isso
agora e, na verdade, entregando MK e adicionando um pouco mais de uma cor mais
escura Muito escuro, mais acinzentado, então você pode ver que está bem Muito escuro. É difícil
ver as bordas. É bom. Tudo bem, então estou meio que
revisitando uma parte que
criamos anteriormente apenas
para fazer melhor uso dos formulários, apenas para torná-los mais bonitos Então você verá aqui que eu
tenho essas coisas que
criamos anteriormente. No entanto, eu meio que quero
voltar e revisitar isso. Eu sei que poderia ser melhor e poderia parecer
melhor do que isso Não estou muito feliz com essa borda aqui ou com
a magreza aqui. Não parece tão
profissional quanto poderia, então pensei em voltar
e mostrar esse processo. Agora, se você ingressou
nesta classe, é claro, você baixou
todas as minhas coisas
e os objetos que você
tem, e os objetos que você na verdade, têm
uma seção de backup. Novamente, isso é o que
eu sempre recomendo. Está sempre fazendo
backup de suas coisas. Então, por exemplo, isso aqui, se eu escondê-lo, eu tenho o outro objeto
embaixo dele, certo É por isso que aquela forma estranha estava embaixo desse círculo Mas isso é um backup. Então, novamente, sempre
mantenha seus objetos, você sabe, alinhados para que
você possa retroceder Achei que
seria uma forma muito mais limpa e
profissional. Embora pareça ótima, a animação e tudo o que
eu já
montei, pensei que,
às vezes, como artistas, sempre
queremos fazer melhor
e nos esforçamos para fazer melhor. Então, vamos manter isso em mente ao desenvolvermos
as coisas. Às vezes você quer
refazer as coisas. Então, só para facilitar
um pouco as coisas, você já deve
ter esse objeto aqui e o backup aqui. Então, novamente,
sugiro que façamos outro
backup desse backup. Dessa forma, caso você cometa um erro, é
fácil voltar atrás. Então Shift D. E agora eu tenho 04. E também podemos nomear
isso para facilitar. Esses são os controles principais. E eu acho que essa é
a melhor maneira de fazer isso. Faça backup dessa forma que sabemos. E esse aqui
podemos chamar esse controle superior de refazer para facilitar o
entendimento, certo? Então, essa podemos esconder
e essa podemos guardar. Agora que já temos essa forma, e
tudo está aqui, eu meio que quero ter certeza de que sigo o mesmo, eu acho, ideal de que isso
esteja no topo, certo? Então, podemos usar uma
ferramenta de linha aqui e
distribuí-la para que fique mais
centrada em nós, desse jeito E podemos ampliar um pouco, e eu vou até a
borda aqui e meio formularei isso
para o outro lado Isso nos dá
uma espécie
de compreensão dessa área circular. Agora, eu realmente só
quero me concentrar em
fazer as duas coisas, é
claro, porque eu já tenho os centros
e tudo pronto. Não quero refazer
nada disso. Portanto, essa é uma boa maneira de contornar
as mudanças. Então, aqui está outra linha. Novamente, como você pode ver, não está
muito bem no centro, certo? É por isso que queremos meio
que refazer isso um pouco. Então, ok, agora que fizemos isso, isso nos dá uma
boa compreensão de onde colocar o disco. OK. Então, podemos entrar agora aqui e simplesmente selecionar isso e ocultá-lo. Novamente, essa é apenas
outra opção. Se você quiser
retroceder, você pode. Se você não
quiser, tudo bem. Mas eu só estou tentando obter
uma versão melhor disso. Tudo bem, então eu tenho o disco aqui. Acho que, vá em frente, deixe-me fazer isso de novo. Vamos até o topo de você e meio que mover isso para
o lado. Queremos
algo tão amplo, certo, então
tenha isso em mente. E vamos usar como um
disco aqui e simplesmente retirá-lo mais ou menos do
mesmo tamanho que aquele. É meio difícil de ver,
mas está quase certo. Agora que entendemos isso,
vou aprofundar isso agora,
apenas para facilitar as coisas Eu quero que isso seja bom, claro
e feito. E para fazer isso, é muito melhor trabalhar nas coisas de forma simples
e fácil de fazer. Quero dizer, você poderia
fazer isso de lado, mas só para mim,
é mais fácil Então, vou
selecionar
aqui essa peça superior que eu já
retirei do círculo real. Eu vou bater na SS duas vezes. Vou reduzir isso para mais
ou menos aqui. Quero
ver um pouco de como isso
vai ficar completamente equilibrado.
É isso que queremos, certo? Agora que entendemos isso,
podemos selecionar isso
e o Iki e extrudá-lo no espaço e garantir que você não
ultrapasse a borda extrudá-lo no espaço
e garantir que você não
ultrapasse a borda, certo?
Nós podemos, ok. E agora temos dois objetos. Agora podemos entrar aqui e
selecionar isso, selecione isso, certifique-se de selecionar a correta
, tecla Shift, tecla. Agora temos um bom corte, certo? E essa é
a base para começar. Eu também vou
entrar aqui para decidir. E eu vou realmente me
livrar disso também. Então, podemos voltar aqui,
selecioná-lo, excluí-lo. Agora temos essa linha aqui. Na verdade
, podemos tirar isso um pouco mais do caminho. Novamente, quero ter um bom
formulário aqui para trabalhar. Vou me certificar de que estou realmente desse lado, certo? Então, vou criar isso
agora e torná-lo muito bom. Então, eu vou até aqui, meio que cortar meu caminho para baixo e simplesmente cortar em linha reta. Isso vai fazer com que seja muito bom. Novamente, podemos apertar isso
e bater no Biki, deixá-lo bem liso, preenchê-lo para que ele gire,
tudo bem Agora, o que poderíamos fazer é ver
como isso vai ficar. Acho que posso até mesmo
recuar um
pouco para que possamos
selecionar a linha aqui, GK, e movê-la para trás um
pouco assim Tudo bem. Eu meio que gosto das alturas aqui. Eu não quero ir muito alto, então vamos continuar
com isso. Selecionamos
e vamos até
a tecla C aqui e
clicamos nela. E agora vamos
clicar em Ok. Agora, vamos pegar essa peça
aqui. Podemos deletar isso. Vamos ver como isso parece. Vejo que é uma forma muito boa. Parece muito suave. E agora vamos trabalhar
na peça superior. Então, essa seria a primeira
coisa que eu faria seria trabalhar nos dois lados. Podemos retirá-lo,
para que fique bem
liso e com gelo não muito arredondado, mas quase ali. Vou usar essa forma. E então eu vou
voltar aqui e selecionar essas interseções Neste cruzamento,
vou tirar isso do lado positivo e fazer que pareça muito bonito e
arredondado. Lá vamos nós. E eu acho que o formato
parece muito bom, e eu sou muito bom com isso. Então, vamos selecionar essa
linha e nos livrar dela. Novamente, eu sempre poderia refazer um
pouco disso, se necessário. Então, eles são meio que
colocados lá por um motivo. Então, vamos pegar isso agora e colocar
isso em prática. Então aperte o GKV ki, eu chupo o centro, o fundo aqui, e vamos
mover isso para dentro E vamos tentar
colocar esse tipo de disposição um pouco
no centro aqui. Para garantir que isso seja
girado no eixo direito, podemos girá-lo agora
apenas no mesmo Eu quero seguir esse tipo de
linha, então tenha isso em mente. Acho que o
certo é bom. Eu definitivamente vou
mudar isso. Eu quero chegar mais
perto dessa borda aqui, talvez
eu até queira
ampliá-la, então vamos lá OK. Giki, mova isso para cá, mais menos perto dessa linha, porque é mais ou menos onde a
outra estava, certo? Novamente, essa é uma
maneira muito boa de retroceder. Agora, se não for, podemos realmente insistir e
acho que parece bom. Eu também, queremos
trazer outro à tona. Então, vamos para o lado aqui. Acho que a primeira
coisa que eu gostaria de
fazer é
voltar e mostrar o que fizemos,
porque dessa forma podemos ver Então, se eu esconder isso, isso meio que te
dá uma boa compreensão de
onde isso precisa estar. Então, eu vou realmente
pegar esse modelo. Primeiro de tudo,
vou bater no GK. Eu vou mover isso para
cima um pouco mais. Eu quero que fique meio que
exatamente onde está. Eu também quero
movê-lo um pouco para baixo. Então, dessa forma, é
meio parecido. E agora não é
exato, mas está tudo bem. Eu posso torná-lo um
pouco maior. Então, aperte o quo duas vezes, basicamente, aumente isso,
GK, passe para Novamente, estamos apenas tentando
aproximá-lo do que tínhamos. Não precisa ser exato. Acho que vai ficar
muito bom aí. Mas acho que é um
pouco alto demais , como você pode ver. Então eu vou pegar Ok. Acho que a melhor
coisa teria sido não
adicionar essas bordas primeiro,
mas podemos voltar atrás. Então, eu vou abordar isso agora. Excluir, aperte este agora, pressione a tecla Alt, pressione Excluir. E então podemos realmente selecionar essas duas peças
aqui. E exclua. Agora que fizemos
isso, podemos realmente
voltar e tornar isso
mais uma opção. Então, agora eu vou
selecionar este aqui. É um pouco
mais alto. selecionar isso e
derrubá-lo. Novamente, quero que isso seja mais ou menos
parecido com o que tínhamos. Veja, esse é um
pouco mais alto. Isso é bom. Deixe-me dizer tudo bem desta vez. E então também
diminua este um pouco mais. Vamos derrubar isso. Clique em
OK. Certifique-se de que clicamos em OK. Vamos derrubar isso. E isso é sobre onde o
outro estava. E eu acho que
era uma boa altura, certo? Então, eu estou bem com isso. Então, vamos lá. Então, essa é uma maneira muito boa de
descobrir onde você está. Ok, vamos em frente
e aperte o GG, e vamos mover
isso, apenas um pouco Certifique-se de que obtemos o selecionado. Vá, mova-o, espalhe-o
assim, para que fique centralizado. Lá vamos nós. E no
espaço, é isso que queremos. Agora que temos um, podemos fazer o
outro, a mesma coisa. Então, dessa forma, é
muito parecido, certo? Antes de fazer isso, porém,
vou
resolver isso para que seja bom. Então, novamente, aperte os cantos aqui e às vezes é um pouco complicado Shift, puxe isso para fora,
torne-o bonito e redondo. Assim mesmo. Então,
podemos fazer isso também. E tire isso do sinal positivo. Mais ou menos assim.
Parece muito bom. Eu simplesmente não quero fazer
as coisas muitas vezes. Então, vamos agora selecionar essa e essa peça interna
com a falha de mudança. E podemos inserir os
dois com
a vantagem, bem e com suavidade. Nós queremos ficar muito
bonitos. Lá vamos nós. Tudo bem, acho que
parece muito melhor. E, novamente, já
temos a peça aqui, vamos
imitar isso novamente. Vá para o lado. Pressione
a tecla D aqui, e vamos mover isso
direto para cima, desse jeito. Isso o
torna muito bom porque você pode simplesmente
alinhá-lo com o outro Agora, você percebe que está
um pouco errado, o que é bom porque
precisamos dessa borda lá. Eu só vou me
mudar um pouco. Meio que centralize-o lá. Assim como. Tudo bem, acho que parece muito melhor do que
o que tínhamos antes Então, agora podemos entrar aqui e
nos esconder. Primeiro de tudo, depois de nos
mudarmos, vamos ajustar isso. Podemos selecionar essa
seleção de objetos aqui e simplesmente ocultar essa. Lá vamos nós. Sim, acho que
parece muito bom. Então, agora que
temos isso no lugar, certifique-se de que não tenha uma
borda aqui que você possa ver. Tem que ir para o espaço. Você pode realmente pegar as linhas aqui para
ver onde você está. No entanto, definitivamente está
fluindo para ela. Então, vou ver como é aqui. Isso passa. É isso que
queremos. Tudo bem, legal. Então, agora vamos simplesmente
pegar este modelo aqui e este e
este e clicar em QQ Aqui vamos nós e clicamos em OK. E isso parece muito bom. Novamente, não
vamos nos preocupar
muito com
essa peça interna. Acho que
seria melhor, porém, se controlássemos Z
antes de fazermos isso. Eu meio que quero
colocar essa peça acima disso para que não seja mostrada,
porque dessa forma, ajudará a controlar um
pouco melhor. Então, vamos trazer
isso para cima
até o ponto em
que ele passa pela borda desse jeito E vamos dizer
a mesma coisa aqui. Vamos dar uma olhada nessa
vantagem, trazer isso à tona. Quero ter certeza de
que isso substitua completamente
isso , sem mais nem menos. OK. Então, dessa forma, quando você realmente os
mesclar, será muito
melhor porque você não terá essa vantagem interna
lutando entre si Então chupe essa peça,
essa, essa. Q, Q, clique em OK. Aqui vamos nós. Agora,
vai ser muito melhor. Agora podemos entrar e
trabalhar para deixar isso muito
bonito, mas eu acertei. Acho que talvez eu
queira fazer isso primeiro porque é um
pouco mais agressivo. Vamos tirar essa. Eu meio que quero ir
direto para lá. E a mesma coisa com este. Vou retirar isso. Novamente, eu não quero
exagerar com este. Essa será uma vantagem mais
diferente aqui, e apertaremos o botão O. E vamos ver como isso parece
agora em
comparação com o outro. Veja, a suavidade
, são as formas certas. Tudo isso parece
mais orgânico. E eu acho que parece muito
melhor do que o anterior. Novamente, essa é a maneira de resolver as coisas se
você cometer um erro, manter seus backups e
continuar fazendo isso acontecer. Tudo bem, agora que
fizemos tudo isso, eu posso voltar aqui e
simplesmente deletar as linhas aqui. Linhas. E para um suporte simples aqui, agora
podemos ocultar algumas
dessas coisas para que possamos
ver o que estamos fazendo. Quero que as outras
peças sejam reveladas. Então, aqui está um. E esse, certo? Então, eles já estão, como eu disse, nós já
os tínhamos no espaço,
então isso é muito bom. E, novamente, eu gostaria de
ter certeza de que temos isso centralizado corretamente Antes de fazer isso, vou ver este é o topo aqui, à direita. Então, vamos entrar aqui e
eu vou centralizar isso
apenas para que possamos ter um espaço perfeitamente
centralizado, certo? Preciso encontrar o
espaço central ali mesmo. Este é o seu centro, em certo sentido. Agora que temos isso, selecionamos
GK primeiro, G, e vemos como ele se move, F, e podemos ir
da seção intermediária Aqui, aqui. Lá vamos nós. Veja como isso agora está
perfeitamente alinhado. Eu acho que está bom aí. Agora, a outra coisa é que preciso mover isso
para o espaço, então aperte Giki e o Viki Vou bater no centro aqui para certificar de que estou perfeitamente reto. Dessa forma, ele vai
para o espaço, simplesmente para dentro dele
desse jeito. E nós vamos. Perfeito. Agora que fizemos isso, vamos começar
este também. E, novamente, essa é uma maneira muito fácil de alinhar
as coisas corretamente. Eu quero
centralizar esse tipo de tela aqui. Vou bater no lado
aqui e movê-lo para o outro lado e meio que centralizar isso
ali mesmo. Clique com o botão direito. Agora que eu entendi
esse tipo de layout, acho que isso não está
realmente centrado. Vamos tentar isso de novo. Vou simplesmente deslizar para o lado
aqui e tentar chegar
ao centro. Lá
vamos nós. Ali mesmo. Certo. Agora que eu entendi isso, vá
e selecione o objeto. GK, FK, e poderíamos
selecionar essa linha agora. Quase sinto que está um pouco alto
demais, preciso movê-lo. Então, GK, mova-o um
pouquinho para baixo. Mesmo que as linhas me
mostrem de forma diferente, não
acho que isso esteja certo. Vou ver isso da melhor maneira
possível agora mesmo. OK. Então, sim, acho
que parece bom. Tudo bem, então vamos agora
selecionar o objeto principal, este, este, Q k. Vamos
manter as ferramentas e eu
vou clicar em OK Agora que fizemos isso,
podemos liderar este. Troz, podemos esconder isso com e isso com E agora
que
entendemos isso, podemos pegar isso e
movê-lo um pouco mais fundo, para que tenha um pouco de
espaço e clicar em OK Agora vou selecionar
essas duas peças aqui e simplesmente
movê-las para fora. Faça um chanfro ou um
filé, com um filé. Assim mesmo. Tudo bem. Acho que esse é um posicionamento
e uma forma muito melhores em comparação com
o que fizemos antes. E, novamente, tivemos que
retroceder, mas acho que
às vezes você precisa realmente revisitar as coisas se não
gosta Tudo bem, então vamos continuar. Ok, agora
vamos trabalhar
na seção maior de discos aqui, então vamos
retirar um disco. E nós vamos
continuar por aqui. Eu meio que o alinhei um pouco no
centro do outro
ponto. Estou apenas usando o GK,
agora meio que alinhe. Então, é basicamente
quase metade e metade desses dois discos diferentes Novamente, o vídeo que
acabamos de fazer era novo, então não é exatamente o
mesmo que tínhamos, mas eu entrava
e usava esse disco no novo objeto como
o que
acabamos de concluir. Ok, então agora eu tenho isso aqui.
Vou falar sobre isso com um GK e garantir que esteja alinhado. E agora eu chego para o lado aqui. Basicamente, vou ter que usar o Giki novamente
para movê-lo
9. Pequenas atualizações e detalhes finais — seção 6 do controlador de drone: Aqui. É um
pouco demais para mim. Eu vou seguir em frente
e voltar aqui. Às vezes, você tem que
descobrir essas coisas à medida que avança e
torná-las um pouco melhores. Selecione essa coisa toda. Certifique-se de selecionar todas
essas peças, a tecla shift, e podemos simplesmente
excluí-la. Lá vamos nós. Agora que fizemos isso,
vamos entrar e deixar isso um pouco menos apertado
quanto o que tínhamos aqui. Selecione a tecla de linha e
puxe-a para fora no sinal de mais.
Assim mesmo. Não muito. Eu acho que isso
parece muito bom. Vou controlar isso
para não ter que tentar
descobrir isso novamente. Agora, se você tirar as bordas, fica melhor, a mesma coisa aqui, temos que
fazer a mesma coisa. E selecione-o e exclua isso. Corte as linhas. Coloque essas duas peças
aqui. Vou deletar isso. Lá vamos nós. Bem, isso foi demais. Essa. Essa,
essa. Excluir. Tudo bem. Então, se você não está fazendo algo funcionar
da maneira que
você quer, você sempre pode entrar e pegar
tudo isso e espelhá-lo. Então, vamos espelhar
isso para o outro lado. Mais uma vez, aqui ao lado. Vamos fazer
isso e vamos mesclar as metades. OK. Lá vamos nós. Então, agora isso está feito. Z. Não quero fazer isso. Vamos tentar reduzir
isso um pouco menos. Eu acho que é um pouco grosso demais. Para fazer isso,
vamos selecionar todas essas seções,
deixe-me refazer isso.
Vou selecionar esta área. Selecione, este. Vou tirar isso
agora porque isso torna muito difícil
dizer o que eu selecionei. Às vezes você tem que
fazer isso. Novamente, isso tem uma vantagem um
pouco mais difícil
para mim. Vou selecionar
novamente aqui, aqui,
selecioná-la, a tecla chave. Podemos
reduzir isso um pouco. Pode levar um segundo
para que ele seja recalculado. Aqui está outra dica muito rápida. Digamos que você queira ter
certeza de que tem a mesma forma exata aqui
que tem aqui ou essa forma
daqui para lá. Mas quando você faz um espelho, você tem todas essas formas
já cortadas em um lado e tem
uma forma aqui, então é completamente diferente. Você realmente não
quer pegar a coisa
toda e
espelhá-la , porque então você terá
todas essas formas que precisará
trabalhar e limpar. Uma boa maneira de lidar com isso, você pode vir aqui e
usar a ferramenta de linha. Digamos que só queremos
lidar com isso. Você pode realmente criar as
linhas em que essa coisa funciona. Use a linha aqui
e simplesmente corte. Vamos usar
a ferramenta de linha para simplesmente cortar aqui,
desse jeito. Vou usar isso para me ajudar a direcionar o ângulo lateral aqui. Se eu selecionar esta peça agora, use a tecla se, podemos
recortá-la. Muito simples. E agora
temos uma peça aqui, certo? Agora, podemos pegar essa peça e escondê-la apenas para cursos
temporários, para que
possamos esconder isso Vou pegar isso agora, e quero espelhar isso. Então, neste caso, eu
vou selecionar o espelho, e vou me certificar de ir direto para o
centro do espaço. Dessa forma, ele imola
exatamente a mesma coisa que
eu e clica em OK. Agora que fiz isso, agora
podemos voltar
e pegar esse objeto,
e desde que
os dois lados sejam iguais, você não deve ter
problemas em reemergir eles juntos
novamente. Então clique em OK. Lá vamos nós. Agora podemos esconder as linhas. Outra coisa é que vejo aqui
que isso não está conectado. Então venha e selecione-o novamente. Q Q. E lá vamos nós Agora, tudo está se encaixando. Está tudo perfeitamente alinhado, e a linha fica melhor
nessa borda aqui. É apenas uma maneira rápida de
contornar algo. Quando você não sabe como desligar algo, é uma boa maneira de fazer isso. Então, deixe-me exibi-las. Estamos quase terminando
com o assunto. Basta adicionar algumas letras
e, em seguida, isso será concluído. Tudo parece muito bom. Isso se destaca como deveria, bom botão de ligar e desligar. Gosto da forma como é formado. Eu quase diria que
provavelmente poderia adiar isso um
pouco. Novamente, vá para o lado aqui, use o viki drive
bem no centro Vamos falar um pouco aqui e, em seguida, também neste caso, podemos trazer isso para
o espaço desse jeito. OK. Sim, eu acho
que isso parece muito bom. Todos esses botões
ou alguns funcionando. Vamos selecionar
isso e excluí-lo. Agora não precisamos
mais disso. agora adicionar as letras a isso. Vou modificar isso de forma
um pouco diferente. Eu não gosto do jeito que isso
está de acordo com isso. Eu tive que mover isso um pouco para
baixo só porque meu ângulo
era um pouco diferente do objeto
principal mostrado na imagem. Algumas coisas a serem observadas. Eu gostaria que fosse um
pouco mais abaixo e que pudesse voltar
e simplesmente parar com isso. Dessa forma, ele se alinhará
um pouco melhor. Vamos fazer isso bem rápido. Vamos facilitar isso. Vamos pegar isso
aqui e excluí-lo. Vamos pegar
essa aqui,
selecionar cada uma dessas faces, e vamos
entrar com a tecla shift, a tecla shift e excluí-la. Não. Se você não conseguiu
tudo, haverá
alguns problemas aqui. Defina ambas as
teclas Shift para excluir. Lá vamos nós. Essa é uma maneira
fácil de se livrar de algo
que não parece certo. Ao olhar para o lado aqui, eu realmente quero que fique
perto dessa área aqui, mesmo que seja um
pouco diferente da imagem original, é
claro, mas quero ter
certeza de que está alinhado. A imagem aqui mostrará
que tem o F aqui e trava. A fechadura precisa estar
perto disso aqui. Sei que está um
pouco errado, mas tudo bem. É melhor alinhá-lo
agora para que fique melhor. Vamos
apertar a tecla e vamos reduzir
isso um pouco que possamos ver por aqui. Você vê que isso é muito maior. Eu quero reduzir isso para
mais ou menos aqui. Dessa forma, ele se
alinha diretamente com esse botão. Vai ser muito
melhor se eu fizer dessa maneira. Para fazer isso, novamente, vou usar a
ferramenta de retângulo aqui e selecioná-la Vou colocá-lo basicamente, semelhante ao que temos aqui, mas vou alinhá-lo daqui até
aqui,
colocá-lo
ali e depois movê-lo para colocá-lo
ali e depois movê-lo fora, sem mais nem menos. Dessa forma, isso ficará
perfeitamente alinhado com isso. Deixe-me voltar aqui,
selecioná-los, pegar a bicicleta, deixá-la bonita e arredondada. Um pouco mais parecido com isso. Seja um pouco mais apertado assim. Tudo bem. Agora, outra coisa a notar é que eles têm uma
seta que aponta para aqui. Eu quase diria que
precisamos mudar isso um pouco
mais
para baixo aqui. Vou girá-lo
um pouco porque, novamente, não
estou gostando tanto do ângulo
quanto poderia estar
ali OK. Agora que entendemos
isso, podemos entrar aqui e selecionar isso. Mas antes de tudo,
vamos em frente,
atrevidamente, vou
recuar um pouco Dessa forma, posso ver
o que estou fazendo. Então eu posso pegar isso aqui, esse rosto, e podemos perfurá-lo para
o espaço desse jeito Lá vamos nós. Não
precisa ser tão profundo, mas é um bom começo. Podemos trazer isso de volta um
pouco, desse jeito. Muito simples,
vamos voltar agora. Selecione isso, pressione o MK, quero voltar à visualização
normal para poder ver Vamos colocar
isso de lado. Antes de realmente
entrar nisso, você quer ter certeza de
que está certo. Está de acordo com
isso. Eu mais quero derrubá-lo um pouquinho
só porque
ficaria melhor Podemos voltar para o lado aqui, GK, e trazê-lo
para lá, ok? Vamos nos livrar
disso. Não precisamos disso agora. Excluir. Sim, acho que
parece muito melhor. Mas não estou gostando da maneira como
ele gira aqui, então podemos voltar Gire um pouco. Vamos seguir em frente e fazer
algo assim. Mate e derrube
um pouco mais. Para se alinhar ali mesmo e também seguir
a linha aqui. Acho que vai ficar
bem. Vamos continuar com isso. Eu acho que isso vai ser bom. Selecione isso, selecione isso, aperte o Q e pressione a tecla Q.
Agora, na verdade, temos duas formas Agora podemos pegar essa peça
aqui e simplesmente excluí-la. Essa peça pode
entrar um pouco, apertar GK e trazê-la para
dentro desse jeito Coisas muito simples. Aqui podemos usar a linha para
controlar isso com a tecla lt. Mostre isso como algo
negativo, só um pouquinho. Clique em OK. Agora vamos selecionar
o vinho novamente. Ali, este eu vou
fazer mais um filé, então é bom e macio, não muito assim, está tudo bem Também podemos fazer isso
e vamos filetar um pouco sobre isso. Aqui vamos nós. Acho que parece muito melhor. Mesmo que não esteja exatamente na mesma linha que a outra,
novamente, isso está tentando
imolar da melhor maneira possível Novamente, se eu tivesse uma forma
melhor aqui, teria
me saído um pouco melhor,
mas tudo bem. Às vezes você tem que
contornar as coisas. No final das contas,
é a
aparência da coisa toda , é o que importa. Eu acho que parece muito bom. Continuar. Eu também vou pegar isso aqui e também
preencher isso. É uma borda muito afiada
aqui. Eu vou trazer isso para cima. É mais arredondado, não muito, mas só um pouco, tudo bem. Acho que, no geral, tudo está
se encaixando aqui. Adicione as palavras aqui agora.
Essa é a próxima etapa. Vamos adicionar
basicamente um bloqueio a isso. Para fazer isso, podemos
simplesmente usar isso. Vou usar o
Fky. Vou
procurar o texto aqui
e depois vou
digitar essa palavra aqui, LOCK em maiúscula, LOCK em maiúscula, e podemos diminuir o zoom um pouco porque, é
claro, é muito grande E podemos começar a
reduzir isso. Eu iria muito, muito para baixo. Eu faria algo como 0,2, voltaria para o lado, GK, e poderíamos movê-lo para cá Vamos voltar a ampliar. Sim, acho que parece bom. E vamos em frente e bata. Nós meio que queremos ter
certeza de que isso está centralizado, então vamos fazer o GK A e podemos atingir o centro
do espaço ali mesmo Gire com o R e vamos
girá-lo para o espaço aqui, então parece que ele
pertence exatamente ali Agora também vou
dizer para apertar um pouco mais a
tecla de escala. G k Eu gosto disso. Agora vou dar uma
olhada na imagem um pouco mais e
ver o que temos aqui. É uma boa quantidade, o espaço talvez seja um
pouco menor. Vamos
reduzi-lo um pouco mais. Ver algo
assim ficaria bem. É muita tentativa e erro. Vamos chegar ao GK
agora e simplesmente
afastar isso desse espaço desse
jeito Certifique-se de ter a perspectiva
lateral Aqui, parece muito bom à
distância, na minha opinião. Talvez um pequeno
ajuste aqui e ali. Eu vou girá-lo só
um pouquinho, eu gosto disso. Agora vou selecionar a ferramenta
facial, selecionar e isso. Vou apertar a tecla de extrusão e vou trazê-la para o
espaço, assim
como fizemos da última vez É uma maneira muito fácil de fazer as coisas. Agora podemos selecionar isso, apertar cada uma dessas letras novamente. Nós vamos usar a chave. Isso é o que
vai parecer, mas vamos
usar o turno. Isso nos dá a capacidade agora de
ter uma boa textura aqui. Podemos simplesmente excluir
essas outras coisas, incluindo o objeto que
acabamos de criar, o exterior. Vamos fazer isso. Exclua isso e
selecione-os aqui, exclua. Agora podemos entrar e
selecionar o L, certo? Aperte a tecla Shift, aperte o O, pressione o C e o K. Então vamos usar o Giki e vamos voltar
para um pouquinho desse jeito. Aqui vamos nós. Também podemos usar o Mk. Podemos fazer com que seja uma
cor branca exatamente branca, ok. Agora ele se destaca. Algumas coisas que
podemos fazer aqui também, só para dar um
pouco mais de interesse. Coloquei essa borda aqui, apenas
deixe-a um pouco mais macia. Não é muito gentil, mas eu
gosto deles lá fora. Eu estou bem? E eu acho que isso parece bom. Sim, isso parece
muito bom. Fechadura. Tudo bem. Dessa forma,
parece que precisa ser trancado
quando você precisa trancá-lo. Então esse aqui
é outro. Então, vamos
fazer a mesma coisa. Isso deve ser o fim de tudo. Eu quero ter certeza de
que isso é vermelho. Abra novamente para, e vamos
fazer aquele vermelho desse
jeito. Brinquedo. É mais fácil fazer isso agora, pois já estamos
fazendo algumas texturizações São brancos, de uma cor um
pouco diferente. Eles são pretos, então
podemos fazer um M e torná-lo um pouco
mais escuro, algo assim Cancelar Eu pegaria
isso primeiro e depois isso e faria
tudo da mesma cor. Com um cinza escuro. Isso não parece
muito bom se for muito preto, porque você não consegue ver
as linhas se fizer isso. Tudo bem, então vamos lá. Agora, vamos ter
mais uma seção para fazer aqui, e encerraremos este dia. Agora, nessas pequenas áreas aqui, eu colocaria uma textura. Não há razão para
ter esse detalhe. Então, vamos voltar aqui. Agora, este é outro
que é uma ponta afiada. Definitivamente,
queremos limpar isso, selecioná-lo e torná-lo
um pouco mais macio, só um pouco Parece melhor assim. Está bem? Acho que
também podemos fazer isso aqui, a tecla lt shift. Espero que tudo
corra bem, mas veremos. Acho que vamos aqui também. Uma chave não gosta disso. Eu
realmente não vou ver isso. Já temos uma
boa parte disso. Vamos fazer a última
parte aqui, o F N. Zoom out. Novamente,
vamos fazer a mesma coisa. Gostamos de 0,2. Novamente, pressione o texto da tecla F, digite-o e não
sei por que
não está funcionando. As últimas letras estão aqui, vamos selecionar esse objeto, pressionar o Fk novamente e
eu vou clicar no texto e vamos
selecionar isso novamente, vamos nos livrar
disso e vamos
usar basicamente F N
é o que eles têm Eu sei que eles têm
algumas flechas aqui, mas vamos seguir em frente
e contornar isso Vamos atingir o
O e
também vamos
reduzir isso um pouco. Vou escrever sobre 0,6, K, FK e vamos
meio que deixar isso aqui Tão centrado. E, novamente, vou rotacionar isso Como é o controle Z, vou realmente escalar isso
um pouco mais. Aí mesmo, está tudo bem. E vamos girar
isso agora com o verde. Vou tentar alinhar
isso para que corresponda. Também usamos o Giki e
vamos movê-lo um
pouco mais para o centro aqui Agora, uma coisa que você
notará
é que definitivamente não está muito bem
alinhado. Para corrigir isso,
vou mover isso para cá. OK. Em primeiro lugar, vou usar a linha aqui, me
ajudar aqui tentando alinhar as coisas
um pouco melhor. Se eu colocar isso
em linha reta,
isso ajuda a atingir a seção intermediária e isso me ajudará a dirigir
um pouco melhor. Podemos engolir essas letras, essa, essa, vamos dizer que
basicamente atinge o GK, atinge o F k. É
o centro aqui, nós vamos atingir
o centro Veja como essa linha
não é realmente reta. Agora podemos girar
isso ao longo desse eixo, ele se alinha, então é a
mesma distância
nessas bordas aqui e aqui Dessa forma, você obtém
uma forma bonita. A única coisa que eu
diria é que não está
exatamente centralizado, então podemos movê-lo para baixo com o GK e usaremos a chave
aqui para nos ajudar com Dessa forma, segue essa linha. Eu vou até lá. Acho que isso é sobre o centro. Novamente, às vezes você tem
a ver com seus olhos. Na verdade, você pode usar uma linha e se conectar daqui até aqui e depois tentar
usá-la para ajudar
a direcionar o centro exato desta linha. Mas, por enquanto, estou bem com isso. Tudo bem, precisamos
fazer algumas flechas. Essa é a próxima etapa.
Antes de fazer isso, vou
adiantar isso. Vamos continuar
e terminar esta mensagem. Vou trazer isso até
o fim. Assim. Legal. Agora vou
usar a ferramenta Face real, selecionar as duas, pressionar Kiki e trazê-la
para o espaço É esse giro. Selecione, selecione cada uma dessas letras. Nós vamos usar a chave. Veja como eu posso cortar, apertar
essa tecla Q, apertar OK. Depois de terminar, selecione cada uma
dessas seções aqui, aqui. Agora podemos selecionar a tecla enter com a
tecla shift e agora podemos movê-la em G e trazê-la para dentro, sem
mais nem menos. Novamente, podemos selecionar acertar primeiro. Selecionado, pressione o K e, novamente, podemos escolher o branco. Ótimo. Clique em OK. Em seguida, selecionamos
essas linhas aqui. Essa é apenas uma maneira muito
simples de fazer isso acontecer muito rapidamente e
podemos dar essa linha. Aqui vamos nós. Há um trailer dentro Agora precisamos trabalhar com setas e pronto para este modelo Não sei por que
isso é tão branco, deveria ser uma cor mais escura Em primeiro lugar, isso vai
ser cancelado. Chupe isso Chute isso. Vamos usar uma cor
mais escura como essa, ok. Parece melhor quando você tem tudo representando
a aparência que deveria ter. Para onde você está indo? Vamos trabalhar
com flechas agora. As setas são muito fáceis de fazer, especialmente se forem
apenas triângulos básicos Vamos entrar aqui
um pouco mais perto. Vou seguir em frente e acessar
a ferramenta básica de
polígono regular octógono, selecionar isso e vamos
selecionar aqui E eu vou retirar
isso. Uma coisa que você percebe é que é como um polígono, mas queremos mudar isso: aperte
a tecla shift e use a roda
do mouse para retroceder, desse
jeito, e depois Agora temos nosso triângulo. Na verdade, podemos apertar
o Skey duas vezes, mover isso um pouco para baixo Eu só vou
colocar uma bela flecha. Novamente, está voltado para o
lado errado, o que é bom. Certifique-se de que estamos
do lado certo aqui. Novamente, quero ter
certeza de que isso está centralizado. Vou girar isso,
vou me certificar de que está
alinhado com essa borda aqui Mas, novamente, eu realmente quero que isso
seja uma diferença de 180 graus. Então, vamos usar isso
para mover isso para lá, trazer isso
aqui, acendê-lo. Novamente, eu simplesmente não gosto
do jeito que isso acontece. Então, antes de cortá-la, certifique-se de que esteja
correta, assim. Outra forma de fazer
isso é usar uma ferramenta de linha. Novamente, vamos pegar isso
e colocar isso aqui. Vamos usar a ferramenta de linha aqui. Este é o seu centro,
e isso lhe dá uma boa compreensão de
onde ele deve ir. Então isso pode estar aqui agora. Vamos tocar no GK e
vamos usar o FK, e vamos usar a
base aqui ou o centro disso e vamos
selecionar aqui Agora, isso está
perfeitamente alinhado, pressione OK, então agora podemos pressionar
o GK e usar o VKi para alinhá-lo com esta linha aqui e Th movê-lo para
dentro assim Lá vamos nós. Coisas muito simples, que te dão uma
boa compreensão.
Ei, esta é a sua fechadura. Agora que entendemos isso, vai ficar um
pouco melhor. Vou torná-lo um
pouco mais arredondado. Use essas coisas aqui, use
o Bki e vamos
gerar mais de um
triângulo arredondado como esse Tem uma aparência um pouco mais suave. Aqui vamos nós. Sim,
isso parece bom. Vou seguir em frente e
agora mover isso para o Giki. FK, e eu vou colocar exatamente
onde a linha está novamente. Vamos recuar um pouco. Veja como isso se alinhou
um pouco no ângulo, é
claro, mas tudo bem. Então, podemos voltar a essa
visão. Não está alinhado. Parece bom, talvez
um pouco mais distante. Então cancele. Vamos desmarcá-lo
novamente e clicar novamente,
G, e vou usar isso
para me ajudar a alinhar isso e
simplesmente retirar isso Vá em frente e selecione
essa linha aqui, chave, e vamos trazer isso direto para o
espaço desse jeito. Novamente, o verdadeiro problema
com isso é que ele tem um ângulo muito difícil
porque está girando para dentro Então, só para melhorar a aparência, sugiro que
rotacionemos isso também Portanto, tenha isso em mente
que, ao fazer coisas assim, você precisa trabalhar. Para fazer isso agora, vou
selecionar isso e
vou clicar na arquia. Eu vou usar o Viki. Vou selecionar aqui mesmo. Dessa forma, está exatamente
nessa linha. Vou trazê-lo para
dentro, assim mesmo. Então, isso meio que dá
uma melhor compreensão. Eu também vou seguir um
pouco dessa maneira. Tentando fazer com que o
espaçamento entre a parte superior e a
inferior seja muito semelhante Só fica
melhor se você fizer isso. Talvez um pouco
mais assim. Dessa forma, ele se
alinha perfeitamente, certo. E podemos ver, ok. Selecione esta linha aqui, exclua. Agora podemos selecionar
isso e excluir. Agora, antes de
realmente cortarmos, vamos ver o que
parece visto de lado. Acho que
vai ficar bem. Isso dá a compreensão de
que está aqui. Vamos selecionar
isso e isso novamente. Qq novamente, vamos
para o turno Q também. Depois que o azul desaparecer, agora podemos entrar aqui e
simplesmente selecioná-lo e excluí-lo. Neste, K, podemos mudar a cor para o
laranja que vimos. Vou fazer
mais de uma laranja acho que um pouco mais de
laranja assim. OK. E agora que está pronto,
podemos atingir o G ki. E, novamente, não está
no ângulo certo. Então, vamos até o VK. Chegue ao centro desse ponto
aqui e, dessa forma, ele estará completamente
no centro. Clique em OK. E
agora podemos entrar aqui, meio que adicionar um
pouco mais de uma bela vantagem como essa. Eu também vou
fazer a mesma coisa aqui. Só um pouquinho. Novamente, para atingir o GK, vou aumentar isso um
pouco mais Eu quero chegar bem
perto dessa borda. Eu só acho que vai
ficar muito melhor. Veja como isso é fácil de fazer. Isso só faz com que pareça muito
melhor, tê-lo adequadamente. Talvez eu o mova
um pouco mais para baixo. G tooty no eixo direito. Então está aqui.
Assim mesmo. Isso faz com que pareça que
se destaca um pouco mais. OK. OK. Isso é tudo para aquele. Agora
precisamos de duas pequenas setas aqui, basicamente o mesmo processo Ok, então vamos
continuar. Avance novamente e selecione
o polígono regular. Vamos
selecionar
aqui mesmo . Nós vamos
retirar isso. Novamente, já está manchado com as flechas que
tínhamos há um minuto Eu vou colocá-lo
ali mesmo. Eu acho que isso parece bom. Novamente, a melhor coisa a fazer
seria ter algo
no centro aqui até o centro aqui para que possamos alinhar
isso corretamente. Veja, novamente, isso não é exatamente o que
você acha que seria
alinhado, mas não é. Bem, na verdade está alinhado. Isso funciona desde que tenha
as mesmas dimensões aqui. Nós temos um e vamos
apertar o Shift D e
vamos criar outro,
desta vez vamos usar
a tecla F e vamos
colocar a ponta aqui. Primeiro, pressione Shift D. G, depois F
e aperte o botão **** Veja que tudo se mova. **** GK, FK, selecione
a dica aqui e baixe-a e tentaremos
imitá-la o máximo que pudermos É quase o
mesmo espaçamento. Isso. Agora podemos girar isso com o Viki bem no
centro desse espaço Vou tentar
colocar esse círculo entre essas três
seções. Assim mesmo. Dessa forma, quando giramos,
ele se alinha corretamente. G, isso acabou um pouco. Agora, isso não está
alinhado do jeito que eu gosto. Novamente, eu giro um
pouco mais. E mexa um pouco. Assim mesmo. Acho que parece melhor.
Então esse aqui e esse aqui, esse está bem. Este precisa ir para fora. Novamente, isso também precisa
ser girado. Mas vamos trazer isso à tona. OK. Uma boa maneira de realmente
alinhar isso. A melhor maneira é pegar
a linha novamente
e fazer o que acabamos de fazer, mas clique na seção aqui, o que fizemos há um minuto. Também precisamos selecionar
a seção aqui. Nós realmente precisamos conduzir
isso da maneira correta. Dessa forma, ele
segue essa linha. Para fazer isso da maneira certa,
sugiro que você pegue essa linha aqui, GK, e depois use o
FT aqui e vamos direto para essa linha aqui desse
jeito, certo? Agora que entendemos isso, podemos girá-lo para R F,
aqui, aqui, e depois
trazê-lo direto para lá e clicar em OK Dessa forma, ele se alinha corretamente. Acho que parece muito bom. Talvez seja necessário
usar um ângulo um pouco diferente
no outro eixo. Novamente, aperte a tecla ar,
pois ela já está alinhada, vamos girá-la um pouco. Novamente, parte disso é a olho nu, apenas
tentamos fazer
o melhor que podemos. Faça um pouco mais. Lá vamos nós. OK. Neste. Isso é um atraso extra. Vamos para este
agora, a mesma coisa. Vamos até aqui
e ver o que precisamos fazer. Isso definitivamente
não está alinhado aqui, vamos usar o GK F k, colocar a ponta aqui
e aquela ponta ali, e então vamos
girar e usar
o VK Pode girar. Vamos usar
a fuga real. O que eu quero fazer agora é usar o R F no
centro disso e no centro disso. Na verdade, novamente, vamos escapar. R F. Eu fico com o centro aqui. Eu vou fazer algo assim. Também vamos usar o Viki. Eu vou fazer
algo assim. Você o gira para dentro. Não é uma maneira de fazer isso. Podemos colocar
tudo isso agora. GK, F k até
este ponto. Está chegando. Eu
acho que isso parece bom. Certifique-se de que estamos
neste eixo aqui. Então você verá que
está muito bom. Em um ângulo estranho. Vamos continuar com isso. Vamos
selecionar os dois. Essa. Este, Iki novamente e vamos mover isso para dentro, assim como fizemos antes Na verdade,
vai refazer isso. Mamãe. Selecione os pontos.
Todos os seis. Clique no BKI e torne-o um pouco mais arredondado, como fizemos da última vez Não há muita coisa certa por aí. Novamente, selecione isso, agora não
precisamos fazer isso. Mais tarde, Iki,
mova-o para dentro, ok. Vamos agora selecionar isso,
selecionar isso e este
Q para fazer um turno Q. E clique em OK Tudo bem, devemos ser capazes de
entrar agora e deletar. Não sei se
fez o que
deveria fazer. Vamos
deletar esse. Essa. Vamos deletar
esse. Tem aquela. De alguma forma, lá fora. De qualquer forma, podemos realmente
selecionar os dois. Não sei por que fiz
isso, mas tudo bem. GK mova isso
um pouco para dentro. Assim mesmo. Está tudo bem? Este entrou
por algum motivo. Vamos esconder
isso por um segundo. Não tenho certeza do que está
acontecendo aqui. Vamos refazer isso
novamente. Controle Z. Vamos fazer isso de novo. Eu vou pegar
esses, os dois. Vamos
extrudi-lo para dentro. Não vamos nos aprofundar
muito nisso, sem mais nem menos. Clique em OK. Perfeito. Agora vamos
selecionar o objeto em si aqui e vamos
selecionar este e
este clique em QQ. Na verdade, vou
cancelar isso Não tenho certeza do que está
acontecendo aqui. Vou esconder isso
por um segundo aqui. Temos dois
desses objetos aqui. Isso pode ser um backup.
Isso foi um problema. Vamos fazer isso de novo. Novamente,
selecione esse objeto principal. Este, desloque este, tecla
shift Q, temos
furos no nariz, Shift Q. Agora podemos voltar e excluir, excluir este, selecionar
este, selecione este,
GK, já que é um ângulo um
pouco diferente,
eu quero fazer um de cada vez.
Selecione este. GK. Manobre isso um pouco
para trás Assim mesmo.
A mesma coisa com este. GK Bik. Eu quero ter certeza de que isso está
realmente indo bem. Também não é bom. Viki,
assim mesmo. Lá vamos nós. Advogado. GK Viki Eu gosto disso. Não sei por que existem dois
desses, mas tudo bem. Exclua esse. Neste caso , podemos atingir o GK novamente
e aproximá-lo Eu fiz uma coisa estranha
lá, mas tudo bem. Nós os temos agora e
podemos entrar e simplesmente nos livrar dessas linhas. Excluir. Excluir. E vamos seguir em frente e
selecionar esses dois. E podemos selecionar esse
laranja que acabamos de fazer. Na verdade, são brancos. Então, este, este e este, e
podemos falar com o Conselho K. O que você quer
fazer é selecionar o primeiro objeto,
este, por exemplo, depois
esses dois objetos e
, em seguida, apertar a tecla. Dessa forma, ele
assume as propriedades. Lá vamos nós. Agora também podemos entrar ver isso muito
bem, mas está tudo bem. Você entra aqui e apenas
seleciona essa borda aqui, chave. Por algum motivo, ele não assumiu o raio
por algum motivo, então vou
voltar e consertá-lo Eu seleciono essas linhas aqui. Outra boa maneira
de fazer isso é selecionar essa opção e ver
o que você está fazendo. Mas eu vou
extrair isso mais do que isso. Clique no botão ok. Agora que
eu fiz isso, eu também vou entrar aqui
e esconder este. Então eu posso fazer a mesma coisa
aqui, selecioná-los facilmente. Agora podemos tirar isso
aqui novamente e podemos apertar o Biki e
girá-lo novamente no sinal positivo Mais ou menos assim. Está tudo bem? Sim, agora temos uma
bela forma arredondada. Vamos tirar isso,
ver o que temos. Tudo bem. Lá vamos nós.
Então é assim que você cria um
controlador real para um drone? E, novamente, não é
exatamente, mas é semelhante. Só quero ter
certeza de que eu esclareço isso. E, novamente, se você
quiser ser exato, pode passar muito
mais tempo fazendo isso, mas acho que, no geral,
esse w parece bom. Depende de quão perto você vê algo ou de quão
longe você quer, mas tudo
depende de muitas coisas. Se você tem algo de perto, certifique-se de que
tudo esteja detalhado. Mas a forma principal é a parte mais
importante desse objeto. As outras coisas podem
ser trabalhadas à medida que você avança, mas o objeto principal
deve ter a forma correta
em primeiro lugar. Obrigado por participar. Cuide-se. Então, uma coisa rápida que notei
é que eu gostaria de aprofundar isso um pouco menos. Acho que
precisa ser um pouco menos do que isso, para que
possamos resolver isso. Acho que, sim,
vou cortar isso e meio que recolocá-lo
e torná-lo mais curto Então, essa é a dica aqui. Então, para fazer isso, podemos realmente
entrar e usar
a ferramenta de linha e eu posso usar uma linha básica reta
por aqui, assim. o botão direito. Então o que eu posso fazer aqui também é fazer a
mesma coisa deste lado. Na verdade, posso ir
dessa linha para essa linha. É exatamente reto. Vou usar a
tecla G aqui e apenas usar a tecla V para alinhar
isso corretamente. Eu vou
direto para lá. Agora eu tenho uma boa linha reta. Eu vou levar essa embora. Eu não quero nada disso. Vou usar
essa linha novamente, Shift D. Novamente, já que
ela já está alinhada, eu simplesmente a abro desse
jeito. Tudo bem, legal. Agora que entendemos
isso, podemos pegar isso e usar a tecla C
e cortar aqui. E também volte aqui, veja a tecla e corte
essa, desse jeito. Se ficarmos bem,
pegamos esse pedacinho
aqui e simplesmente deletamos. Agora que fizemos
isso, podemos realmente pegar isso e movê-lo para
dentro. Selecione o objeto. Use o GK e podemos reduzir
isso diretamente assim. Vou seguir em frente
e também selecionar o mesmo horário para que
permaneça junto. Mas do lado aqui, GK mova-o direto para lá, sem
mais Agora que entendemos
isso, podemos clicar
em Ok, eu poderia entrar aqui e selecionar essa face e essa face e usar o k para
juntar isso como uma. Podemos dizer que G zero está
bem e G zero e isso. Agora que fiz isso,
temos objetos, aqui está um. Vamos em frente e agora Q
Q isso, se torna um. Novamente, isso e isso de novo, vamos atingir o Q Q. Ok e agora nos tornamos um objeto O que podemos fazer agora é usar
isso para nos ajudar a formar. Na verdade, tento obter mais
controle Z. Vamos garantir que tenhamos tudo
isso como um único objeto. Podemos entrar aqui agora e simplesmente selecionar esta peça aqui e suavizar
isso com o plus. Parece que sim.
A mesma coisa aqui. Você pode usar o plus nisso. Parece melhor se estiver por perto. Talvez possamos fazer alguma coisa
aqui. Assim mesmo. Eu só acho que parece
melhor. Está um pouco mais perto. Sim. De qualquer forma, eu poderia ter ido
um pouco mais longe, o que ainda posso fazer Eu pego o objeto inteiro agora e este aqui e o
movo para dentro. Eu trago isso desse jeito. Tudo bem, lá vamos nós. Tudo bem, então
vamos limpar esse objeto aqui que
criamos anteriormente. Vamos selecionar a
borda aqui com a tecla lt
e, novamente, deslocar alt
para o lado externo. Certifique-se de escolher
a borda, bem
como este lado. Portanto, certifique-se de selecionar a borda aqui com a
tecla shift e pronto. Então, agora vamos
tirar isso com um filé no sinal positivo Portanto, torne-o bonito e
liso na borda. Ok, parece
bom e clique em OK. Como eu disse antes, não preste atenção às bordas reais das seções redondas porque
lemos no vídeo anterior. Ok, continue. Eu vou
basicamente me livrar disso. E algumas coisas que eu quero fazer aqui são
aqui embaixo. Eu meio que quero
resolver isso um pouco melhor. Então eu vou para
o lado aqui e
vou cortar a
parte de trás disso. Vou usar uma spline aqui do lado
aqui e meio que girá-la para
fora com três pontos Obtenha uma boa vantagem lá. Novamente, isso é algo
que está por trás. Nós realmente não vemos nada disso. Então, vou me certificar de escolher o objeto em si selecioná-lo e
cortá-lo com a tecla C. E agora podemos realmente
esconder essa peça agora, e podemos pegar
essa peça e simplesmente excluí-la com a tecla
delete. Lá vamos nós. Também poderíamos
entrar aqui e selecionar o rosto e aproximar
isso um pouco mais. Então vá em frente e selecione
a seleção de rosto e retire-a. Lá vamos nós. E clique em OK. Agora
esconda isso de novo, uma peça que acabamos de
bater. E lá vamos nós. Agora temos um pouco de espaço para
abrir, então
parece que pertence
a algo que está dentro. Novamente, vou selecionar a borda aqui e usar preenchê-la
aqui, então retire-a. Lá vamos nós, e clique em OK. E vamos garantir que
coloquemos isso em outro material. Eu vou mudar
mais tarde de qualquer maneira. Tudo bem, então eu vou
mudar a cor aqui. Então eu selecionei todas
as partes principais. Apenas deixe uma cor mais
esbranquiçada por enquanto. Novamente, mudei
essas cores algumas vezes ao longo
deste vídeo.
10. Finalize a seção 7 do modelo do controlador de drone: Tudo bem, agora
vamos criar os orifícios
reais
dos parafusos nesta seção na
parte superior para segurar as peças E eu não estou gostando nem um
pouco das formas disso. É muito pequeno
em comparação com o que deveria ser. Então,
vamos refazer isso. Então, vamos selecionar
cada uma dessas seções aqui. Tecla Shift, e
vamos excluí-las. Não há razão para que
eles estejam lá. E eu estou bem com isso.
Eu também vou entrar e realmente selecionar
essas bordas aqui. Então, selecione uma seleção de superfície e vamos selecionar Excluir, e vamos dar uma volta e fazer
todas as outras também. Então, novamente, Lt, exclua. Aquele foi até o
fim, o que é bom. Você vai até aqui.
Vamos deletar. A mesma coisa com aquele
e este aqui. Excluir. Tudo bem, então só um que
ainda está aqui é esse. Então, na verdade, podemos
simplesmente selecionar excluir. Se não for excluído, como o
resto deles, tudo bem. Podemos simplesmente voltar
e meio que ajustá-lo. Então, vamos
selecionar isso aqui, trazer isso para fora para que fique plano, desse
jeito. Lá vamos nós. Tudo bem, então isso é
basicamente o que precisamos
fazer com isso. Hum, agora que
entendemos isso, vamos
entrar e criar o formulário real agora. Então, para fazer essa forma
especial de parafuso, vamos criar. Vamos ver se eu tenho um
compartilhamento de imagem que possamos ver. Ok, então vamos lá. Você vê como isso é
como um parafuso interno. Então é mais ou menos isso que
vamos imitar. Vou esperar para me
preocupar com essas seções
após o fato, possamos realmente. Uma para que
possamos realmente. Uma
coisa que
vou
fazer imediatamente é retirá-las um pouco mais. Eu acho que eles precisam estar
um pouco mais perto. Vou selecionar
todos os quatro. Certifique-se de que temos a peça
certa aqui, na superfície
certa, e
vamos trazer isso para fora. Então, não está tão longe,
nem tanto. Hum, vá até lá.
Cabeça bem. Dessa forma, não é tão profundo. Eu acho que isso parece
bom. Tudo bem, então vamos começar com as formas que precisamos fazer. Tudo bem, então, por enquanto,
vou esconder isso e vamos começar a
criar a forma. Então, com essa forma, temos que usar a
ferramenta de polígono aqui, selecione aqui Vamos deixar
de lado o snap to grid. E vamos
trazê-lo à tona imediatamente. E eu já o defini em 12, mas normalmente você
verá algo assim, onde
é exatamente zero e é exatamente como um círculo. Então, o que você precisa fazer
é segurar a tecla shift e girar a
coisa até que ela
tenha 12 na parte inferior Quero ter certeza de
que está alinhado corretamente para que fique reto. Agora que você o instalou, podemos soltar o
turno e clicar. Ok, agora vamos
escolher os pontos aqui. Vamos fazer
todos os outros pontos. Então, vamos
cortar essa,
essa, todas as outras Isso
criará o formulário. Então, vamos atacar a
SS e
trazê-la para dentro, assim. tipo assim
seria bom. Legal. Agora
fizemos isso. Vamos clicar para
o lado. Agora
clique em tudo. E, novamente, vamos
apertar a tecla B e
retirá-la com o sinal positivo. Vamos torná-lo bonito
e arredondado desse jeito, clique em OK, aí está. Então, agora temos esse formulário. Agora também vamos selecionar
a superfície aqui e retirá-la
desse jeito. Lá fora, tudo bem. Agora selecionamos a
linha aqui e a excluímos. Agora vamos
mover essa coisa, selecionar a seleção do objeto. Tecla G, tecla F bem no
centro disso, certo? Vou usar a roda do
mouse para desenrolá-la e agora vou
colocá-la bem
no centro aqui. Assim mesmo. E, claro, não está exatamente onde você quer,
mas tudo bem. Então, agora vamos
acertar a habilidade duas vezes, reduzi-la para cerca de
quatro pontos, algo lá e GK e vamos
movê-la para fora com o
vermelho, sem mais nem Novamente, é muito
grande, então esquie novamente. É quase aí. Agora, uma coisa que seria muito mais fácil de fazer é ser
capaz de ver através dessa coisa. Então, novamente, selecione-o, o MK coloca opacidade, Lá vamos nós. Cabeça bem. Agora podemos ver o que estamos fazendo. Agora vamos selecionar
esse objeto novamente aqui. Vamos
para a rotação e vamos girar mesmo espaçamento na parte superior e
inferior Assim mesmo. Apertamos a tecla G e vamos
colocá-la no lugar certo. Vamos tentar
alinhar isso
meio a meio, desse jeito. Novamente, isso
vai estar muito longe. Vai ser muito difícil
dizer alguma diferença, mas eu pessoalmente
tento sempre
deixá-la perfeitamente
centrada, você sabe Então aí está.
Acho que é uma boa forma. E agora que temos um, podemos criar uma cópia
para o outro lado. Então mova-o até
aqui, selecione isso, bata no espelho, diminua
o zoom um pouco, levante-o e depois
chupe o lado oposto Lá vamos nós. Agora temos dois. Antes de começarmos a
parte inferior aqui, vou
selecionar a superfície novamente. Vou selecionar
aqui e aqui. Eu vou retirar os
dois. Está muito longe. Não estou
preocupado com o primeiro. Isso torna um pouco mais fácil retirá-los desse jeito. Acho que já parece
melhor. E agora podemos
realmente entrar aqui selecionar a estrela real. Vamos fazer um Shift D. Vou apertar o GK novamente,
F, e selecioná-lo para
aproximá-lo da superfície aqui Eu meio
que vou colocá-lo bem perto daqui. Veja
a sombra lá. Isso é bom. Podemos mover isso
um pouco, um pouco para a direita,
algo assim. Novamente, vamos tentar
colocar isso da melhor maneira possível. Na verdade, vou ampliar
este um pouco mais para que pareça que se encaixe um
pouco melhor. Cheeky,
abaixe um pouco. Acho que, no geral, parece bom. E podemos mudar isso novamente
em apenas um pouquinho. Tudo bem, então eu acho que parece
bom. Pressione o. Então, novamente, isso
já está selecionado. Vamos apertar a tecla
do espelho, selecionar este lado aqui, trazê-lo para cima e fazer
o lado oposto. Clique em OK. Lá vamos nós. Então, agora temos todos
os quatro alinhados. Agora podemos realmente selecionar
o objeto principal e começar a selecionar essas
estrelas assim. Aperte a tecla Q, e muito bem. Perfeito. Agora, vá em frente e vamos
selecionar cada uma dessas arestas. Então, novamente, vamos ampliar um pouco. Pressione a tecla lt. Mover o mouse para ampliar, Shift Alt. Certifique-se de obter
a correta, aqui novamente, Shift Alt. Você pega o certo. Você selecionou outra
coisa lá, turno. Em. Seja o que for, temos que desmarcá-lo. Veja que está bem aqui. Basta
ir para a frente e controlar. Desmarcar esse? OK. Então, agora temos tudo
isso selecionado, aperte a bicicleta e tire isso. Novamente, está tão longe que podemos usar um chanfro só para dar uma boa vantagem Lá vamos nós. Tudo bem,
então é só isso. E mais uma coisa que
podemos fazer é colocar uma linha em cada uma
delas para recortá-la, para que fique como uma peça separada. E fazemos isso
usando a ferramenta circular novamente,
bem no centro, trazendo-a para fora desse
jeito E está um pouco errado, então vamos nos sentar um
pouco. Algo parecido. E, novamente, poderíamos atingir o GK Vki e vamos
alinhá-lo corretamente, então é reto, e vamos
retirá-lo No azul. Novamente,
parece um pouco grande demais, então vamos
reduzir isso. Agora que entendemos isso,
podemos basicamente usar a superfície aqui e
extrudar desse jeito Está bem? Selecione o objeto real. Clique no GK V e vamos descer
até o centro desse espaço, desse
jeito, desse
jeito e podemos escalá-lo um pouco mais ou menos assim Eu acho que isso parece bom. Está tudo bem? Novamente,
podemos espelhar isso para o outro lado,
economizar algum tempo depois. Lá vamos nós. E chupe isso Uma coisa que podemos fazer é nos
livrar dessa preparação, excluir isso e ver
o que estamos fazendo Chupe isso, isso e
isso e depois aperte o. Shift, tudo bem. Então podemos chupar essa
peça aqui e deletá-la. Chupe esta peça
aqui e exclua-a. E agora temos sua própria
pequena configuração, certo? Perfeito. Agora vamos fazer a
mesma coisa na parte inferior. Vamos chegar um pouco mais perto. Use o círculo bem
no centro e puxe-o para fora. Quase ali mesmo. Vamos seguir frente e é
atrevido novamente Beki. Certifique-se de que esteja
no ângulo certo, retire-o. Clique em OK. Novamente, use a
extrusão de superfície com o E. E pronto Agora podemos selecionar
essa peça aqui, excluí-la. Selecione
esta peça aqui. E, novamente, GK VK, verifique se está exatamente
reto, entre no espaço Talvez você precise ajustar
isso agora. Acho que é um pouco menor
com a SS. Lá vamos nós. E eu acho que isso parece bom.
Novamente, a mesma coisa, ok. Coloque essa peça no
lado oposto. Está tudo bem? Novamente, selecione os objetos principais,
selecione cada um deles. Q e pressione a tecla Q. Clique em OK. E agora chupamos essa
peça e a deletamos. Este, exclua. É
um processo muito simples. Então, novamente, agora que temos isso, nós realmente entramos e
selecionamos cada um deles. Isso é selecionado com muita facilidade. O mesmo com este. Basta usar a tecla shift
à medida que avançamos nisso. Tecla Shift. Opa, Josie. Certifique-se de escolher o correto. Tudo bem, vamos retirar isso. Acho que um pouco de
chanfro seria perfeito. Tudo bem, isso é
simples. Isso é tudo para essas peças.
Vamos continuar. Ok, vamos realmente
ajustar um pouco essa alça, então
afaste-a um pouco dessa borda. Então, vamos realmente
selecioná-lo e movê-lo para cima. Então, vou selecioná-lo
no GK e movê-lo para cima, meio
que longe dessa borda para que
pareça que está em uma posição melhor Também vou escalar isso
um pouco para fazer com que
pareça que realmente se encaixa melhor. Nessa pequena posição. OK. Então, agora fizemos isso. Está bem? Então, vou
esconder a imagem real. Vamos para a
vista superior bem rápido. Então, vamos começar a trabalhar
em algumas outras coisas, como a peça superior com o emblema e outros pequenos círculos e
coisas assim Então, vamos lá. trazer
a imagem
para dar uma olhada nela. Então, vamos colocar
isso no número seis, eu acho. Está aberto? Sim, lá vamos nós. E você pode ver que a parte superior agora tem essas seções redondas, bem como esse
círculo oblongo e um logotipo DGI Então, vamos seguir em frente
e adicionar isso também. Então, vou
começar com um círculo de disco e
mostrá-lo aqui. E vou tentar fazer
o melhor que puder para colocar isso de forma semelhante ao que você
vê na outra imagem. Pode ser um
pouco menor ou maior. Realmente não importa
, desde que pareça que se encaixa. Então, vamos continuar
com isso por enquanto. E vou usar a matriz
retangular
real destacá-la um
pouco e transformá-la em quatro Novamente, vou usar
realmente três deles, mas vou começar com quatro de
qualquer maneira para
me concentrar aqui Novamente, eu tenho que
ajustar as coisas de forma um pouco diferente porque as formas
são um pouco diferentes. Chegamos um pouco mais perto aqui. Desta vez, vou
realmente
descer até o retângulo
com o centro Vou selecionar logo
no centro do
primeiro e
meio que alinhá-lo, para que fique
nas bordas daquele e
meio que dobre o tamanho. Esse é todo o objetivo
. Agora, selecione os pontos, todos os quatro, e aperte a bicicleta, e
podemos girar essa rodada com o filete positivo para torná-la mais arredondada o mais próximo
possível Mas logo ali.
Isso faz com que pareça semelhante ao que vimos
acima na imagem. OK. Agora podemos realmente entrar e
selecionar a linha real. E vamos selecionar
esse. Vá para o GK. Vou trazê-lo
até o final desse círculo. Isso é mais ou menos o que
estava mostrando na imagem. Meio que ferva com isso.
Novamente, teremos que reajustar esses
outros, o que é bom. Então, vou pegar
esse
e basicamente deletar. E esse também, exclua-o. Vou selecionar
esse outro agora. Eu só vou fazer
o arranjo de rádio novamente. Selecione a matriz de rádio. E desta vez,
vamos fazer três. Dessa forma, podemos fazer com que ele se alinhe
corretamente, então
vamos fazer isso de novo. Três. Certifique-se de
selecionar um. Ok, vamos lá.
E vamos selecioná-lo mais ou menos no meio do caminho Ok, então vamos
selecionar todos
esses quatro serviços e
extrudi-los para o espaço Ok, agora
vamos selecionar o objeto principal e essas
outras coisas redondas, quatro delas, e eu
vou apertar o Q. E agora
que fizemos isso, pressionamos Shift Q,
e dessa forma, nós as criamos
meio que internamente Vou selecionar cada uma
dessas peças externas
depois que ela a aceitar, selecionar cada uma delas e,
basicamente ,
excluí-las completamente. Também poderíamos nos
livrar dessas linhas. Portanto, selecione todos
os quatro e exclua-os. Agora
que fizemos isso, podemos voltar e selecionar essas
quatro seções. Manobre-os para baixo, para que fique muito melhor Então, selecione todos os quatro, aperte a tecla e
abaixe-a. Assim mesmo. Legal. Tudo bem.
Agora que temos essa linha, estamos bem. Agora vamos
mudar um
pouco a cor para que possamos vê-la, clique em OK. Agora, selecione a linha. Vamos selecionar cada uma
dessas seções superiores e usar a tecla Alt e vamos fazer
isso com todas as quatro com
essa mudança, mudança. E o último,
vamos retirá-lo um pouco com o preenchimento real. Ok, vamos
prosseguir e trazer o logotipo real fornecido,
que é o logotipo da DGI Então, vá em frente e encontre-o dentro do seu sistema,
onde quer que você o tenha salvado. Então vá para Importar fixado
e encontre o logotipo. Seria o logotipo dot
JPG e o abriria. E, novamente, vou
aumentar e
diminuir isso para que possamos realmente ficar
na posição certa aqui. Então, eu vou me esqueletar depois movê-lo para o lado Então, novamente, parece bom. Estou bem com isso, então
poderíamos realmente começar a criá-lo aqui e
rotacioná-lo depois do fato Então, vamos
selecionar essas linhas e emular
o que temos aqui E quando eu retiro essas linhas, quero ter certeza de que elas
realmente ultrapassam a borda. E, novamente, vou realmente modificar tudo e fazer com que
pareça bem limpo. Então,
aperte o GK conforme necessário para mover as coisas e certifique-se de que
esteja ao longo da linha Poderíamos juntar tudo isso
novamente após o fato. Então, novamente, linha a partir daí,
do outro lado. Agora, vou atravessar até
o outro lado, como se eu estivesse realmente estendendo até
a outra borda E então eu posso realmente extrudar para baixo e a mesma coisa
na outra extremidade, extrudá-la além
do ponto Vamos realinhar
tudo depois do fato, mas suponha que
vamos extrudar
isso ou chanfrá-lo para que ele realmente se endireite Então, aqui está uma linha reta
que é o que queremos. Em seguida, vamos
movê-los com o GK e alinhá-los de volta
com a borda É um pequeno processo para fazer
isso
da maneira certa. Novamente, ferramenta de linha. O primeiro, e estamos trazendo para a
borda aqui e para baixo. Primeiro de tudo,
vamos selecionar esses dois, movê-los um
pouco, para que se alinhem. OK. Tudo bem, então
está parecendo bom. Agora é para obter outra linha
aqui de cima para baixo. A mesma coisa com isso, como se você estivesse realmente
indo direto, eu quero descer até
o fim e depois sair novamente.
A mesma coisa neste. Passei para a outra equipe e tente alinhá-la
da melhor maneira possível. E, novamente, podemos voltar
e ajustá-los conforme necessário. Então agora temos a seleção de
pontos GK. Vamos
baixá-lo para que ele se
nivele na linha. Novamente, use as linhas para
ajudá-lo a alinhar as coisas corretamente. As linhas são perfeitamente
capazes de suportar isso. Clique em OK. A mesma coisa aqui. Meio que alinhe, para que fique
reto, a mesma coisa lá. Apenas certifique-se de que
tudo esteja alinhado. Depois de ter tudo bem, vamos para cada um
desses cantos e
meio que os modificamos. Mas primeiro, temos
que juntar tudo. Então vá em frente e selecione. Tudo bem porque na verdade
estão combinados, mas cancele isso. Como eu disse, temos
que fazer um de cada vez aqui. Então, vamos em frente
e aperte o Bk.
Vou puxar cada um
deles separadamente, sem nem menos. Clique em OK. Esse é o truque disso
para não fazer nada comigo de uma só vez. Basta girar na forma correta, verificar se está em um
sinal positivo e retirá-lo. É um pouco
mais longo. Clique em OK. Depois de colocar as
linhas no lugar certo, pressione J e certifique-se de que todas as linhas estejam
selecionadas ao fazer isso. Tudo bem, então isso parece
bom. Este também, retire-o. Aí está. E o do canto inferior direito. Eu deveria fazer isso para
esta parte do logotipo. Retire-o um
pouco mais. É um pouco mais
extenso aí. Tudo bem. Isso se
parece exatamente com a forma. Clique em OK. Novamente, a mesma coisa
com o J e o I. Vamos continuar. Use
a linha novamente. Vamos até a borda aqui. Novamente, puxe isso
até a borda aqui. Feche, abra e descubra exatamente onde está.
Traga-o para o outro lado. Podemos voltar e fazer todos
esses reparos após o fato, descer direto até
chegar perto da linha
e depois descer. É por isso que você não
precisa se juntar. Já
será unido para você. Eu te poupo um passo,
certo? É sempre bom. Ok, então vamos seguir em frente e mover isso um
pouco para baixo, desse jeito. Novamente, verifique se tudo está alinhado corretamente.
Essas duas linhas aqui. Então chupe esses dois, Giki,
vá embora, sem mais nem menos Tudo bem, vamos nos reunir aqui. Clique em OK. E novamente, este, vá em frente, bata no Biki e
puxe-o para fora. Bem arredondado. Clique em OK novamente, na parte inferior, Biki, vamos
tirar isso bem e suavemente Apenas certifique-se de que esteja
bem e limpo. Tudo bem por aí.
Isso é bom. Clique em OK. E então o último gelo é a
parte I da imagem cortada. Tudo bem. Nós podemos
descobrir isso. Então, vamos
partir desse lado. Clique com o botão direito, vou usar o Shift D real e,
na verdade, usar a tecla G, e vou movê-la com o Fky real. Certifique-se de que esteja
alinhado aqui, na verdade E então vamos usar
o VK para movê-lo em
linha reta Dessa forma, tudo se
alinha. Poderia usar o FK two para mover isso, mas tudo bem no limite Então, agora eu tenho que selecioná-los
e conectá-los novamente. Não precisamos
fazer isso, na verdade. Vamos apenas
arrancar isso e,
na verdade, expulsá-lo na verdade, expulsá-lo Então bata no Iki e
derrube-o. Depois de obter sua
forma, você pode fazer isso. Mas se você quisesse
fazer um bevo no olho, poderíamos ter feito isso mais cedo simplesmente
juntando tudo Sim, vamos contornar isso. Selecione o olho. Excluir. Selecione as bordas do
I, todas as quatro. Esse foi o J. Exclua isso
e, em seguida, selecione
selecione-os novamente e exclua. Então, agora temos o formulário. E vamos
voltar ao final aqui, selecionar todos os três. Ótimo. Agora vamos
realmente mover isso para cima Então, vamos atingir
o GK e movê-lo para cima. Vou usar a
tecla F desta vez para
alinhá-la com a parte superior
aqui, desse jeito. Legal. Claro, é muito grande. Tudo bem. Vamos seguir em frente e
colocá-lo agora no lugar certo. Então, vamos
girar com o R, digitá-lo exatamente
em 90
graus e clicar em OK Agora podemos perguntar
como S, baixá-lo. É uma boa ideia
observar a forma em si e ver o que
estamos vendo aqui. Quero ter certeza de
que também está centralizado. Então, eu sugiro que você se certifique de centralizar
o objeto completamente com o GK e, em seguida, atingir
o F com o centro, e então, dessa forma, tudo se
alinha corretamente Portanto, não é exatamente reto, mas tudo bem.
Vamos para o lado aqui. Vamos trazê-lo direto para
o interior desse espaço. E agora podemos usar o Rk R, e vamos usar o VK real e vamos girar
da parte inferior direita Vamos apenas
garantir que a parte inferior e superior estejam na mesma distância Então, um pouco mais baixo,
um pouco mais. Lá vamos nós. É preciso um pouco de
nervosismo, às vezes
é meio difícil de
controlar. Lá vamos nós. Então, eu estou bem com isso. Todos os três estão
passando corretamente e vamos
voltar para a frente. Agora, vou me
certificar de que alinhamos isso corretamente no
centro do espaço Então, novamente, vou
selecionar todos os três, para GK e usar o centro Eu meio que o uso para alinhá-lo. Qual é
a linha aqui. Outra forma de
garantir que você
possa criar uma linha na borda aqui apenas para ver
onde as coisas estão, para ter certeza de que estão
realmente centralizadas Então, vou de uma borda para a outra e me
certificar de que está
alinhado, certo? Clique com o botão direito. Agora eu posso selecionar tudo isso. Vamos pegar
essa peça aqui e meio que usá-la
para nos ajudar. Então, vou selecionar todos esses três primeiros objetos, e vou para o GK F, para que eu possa
alinhá-lo no sentido central Então eu escolhi isso. Vou tentar alinhá-la, para realmente
fique
alinhada com essa Traga-o de volta para o espaço. Ok, agora vamos
trazer isso um pouco
e, na verdade, vamos
cortá-lo no espaço. Então, uma vez que esteja em perfeita posição e centralizado, podemos clicar em OK E podemos selecionar
o objeto principal agora nessas outras seções TGI Novamente, vamos pressionar Q. Então, novamente, mude Q. Dessa forma, podemos realmente
ter um pico interno novamente, a
mesma coisa, o mesmo processo Clique em OK. E nós
desmarcamos e agora selecionamos essas seções externas aqui, e podemos excluí-las Agora temos a peça
interna dentro, e podemos realmente
usar o GK e
movê-la para o espaço
com a seta azul, que é um Z até o Fez com que tudo estivesse bem. Agora podemos
voltar e limpar
isso um pouco
mais para torná-lo um pouco mais. Essa aparência
mais limpa. Alguns entram e
selecionam essas bordas em todo
o espaço, mas eu também vou colocar as linhas de volta para que eu
possa ver o que estou fazendo. Então, eu vou chupar
cada uma dessas linhas. Na verdade, vou usar
um filé em cada um deles para torná-los bonitos, lisos
e redondos, o que eu poderia ter feito
em primeiro lugar Isso teria sido menos
trabalhoso neste momento. Mas de qualquer forma, essa é outra
opção que você pode fazer. Então, vou selecionar cada uma dessas seções
de borda rígida, basicamente, em todo o espaço, e acho que é isso. Agora podemos atingir o BK e
começar a retirá-lo. Nós temos todos aqueles
ali e os retiramos. Estamos fazendo um bom filé.
Não toque nessa. Copie isso, para que eu saiba
exatamente o que eu tinha configurado. E eu realmente
selecionei essa por acidente, que é a borda externa. Então, vamos
selecioná-los agora. E esse também. Tecla Shift, e eu vou tirar
isso de novo. Novamente, isso será positivo
. A mesma coisa. Vamos controlar V até
a distância em que vamos. Ok, então vou
selecionar o objeto principal aqui e realmente
escondê-lo com a tecla H. Portanto, certifique-se de selecionar
a seleção de objetos, selecionar o objeto principal e ocultá-lo
em
Eu vou entrar e
refazê-los também, para
que fiquem bem limpos. Então, vou
selecionar as linhas
e, na verdade
, selecionaremos todas elas. No entanto, vamos
fazer isso de uma maneira melhor. Então, vamos meio
que ir para o lado aqui, basicamente selecionar
esses principais aqui. Às vezes, você só precisa fazer isso um pouco mais
, mas tudo bem. Então, durante todo o percurso, certifique-se de selecionar todas
elas,
todas as bordas rígidas. E tudo o que estamos
procurando agora são bordas rígidas. Então, temos mais algumas
no J e isso deve bastar.
Vamos retirar isso. Nós vamos fazer a mesma
coisa. Vamos retirá-lo como o preenchimento do sinal positivo, e também
podemos até colocar
o mesmo número exato
lá para podemos até colocar
o mesmo número exato que possamos fazer um Controle V nessa distância e
dizer: Ok, vamos lá. Então, dessa forma, ele se encaixa completamente. E agora podemos pegar essas outras
seções aqui na parte superior, controlar Na verdade, selecionar alt e depois Shift
e tudo isso também. E puxe isso um pouco para
fora, então obtemos uma pequena seção
arredondada na parte superior,
não demais,
preencha bem por cima e clique em OK. Podemos mudar a cor aqui para que
pareça mais fácil de ver. Então, temos a mudança de cor
agora com um pouco mais de branco. E vamos esconder o mesmo objeto
que acabamos de ter. Lá vamos nós. Então, agora podemos realmente ver o DJI
lá dentro. Parece bom. Podemos esconder essa
imagem nessa imagem. Agora isso está concluído.
Ok, vamos continuar. Basicamente, estou escondendo
todas as curvas, e temos nosso objeto
praticamente embrulhado aqui Tudo bem, agora que estamos
satisfeitos com a forma principal, vamos
limpar esse backup
um pouco mais. Na verdade
, vou começar a selecionar essas linhas e apenas modificá-las para
torná-las um pouco mais representativas
da forma real. É uma bela forma suave
da imagem que eu vi. Então,
basicamente, tem um bom preenchimento lá, e eu estou bem com esse
aqui, então vamos continuar com isso. Então, a mesma coisa aqui.
Vou selecionar este e deslocar
aquele e vou
puxá-lo novamente com um sinal positivo,
apenas para deixá-lo bonito e macio aqui também.
Vamos selecionar isso. E vamos retirar isso. Novamente, podemos torná-lo mais
um filé ou um champer. Vou escolher um
filé só para deixá-lo bonito e mais um recheio de
plástico, é macio e esse filé
faz isso por Se for muito duro,
não parecerá assim. Acho que isso dá uma compreensão muito
melhor. A outra coisa
que eu poderia fazer é que, já que reduzi tudo
isso, agora é um
pouco grande demais. Vou
reduzir isso um pouco, então aperte SS duas vezes. E escale-o para baixo. Eu quero apertar o G k e agora mover isso um
pouco mais para baixo. Eu quero isso para dentro, não para fora. Ele se destaca
dos outros dispositivos,
que é o que eu queria. Algo parecido com isso. Se você for para o lado aqui, verá
que ele se destaca
e essa coisa aqui impede que seu polegar vá longe
demais quando você está fazendo isso Acho que ficou
bom. Não exatamente no modelo exato,
mas tudo bem. Eu quase quero pegar o lado interno aqui e
meio que trazê-lo para cima, para dar mais efeito
de sombra Então, como faríamos isso? Vamos dizer:
Ok, podemos entrar aqui e esconder
isso por enquanto. E aqui, isso pode
subir um pouco. Então, podemos simplesmente selecionar isso aqui e simplesmente
trazer isso de volta. Na verdade, eu não quero
fazer isso. Eu só quero bater no Iki aqui e depois
aumentá-lo Para o espaço um pouco. Novamente, eu posso ir um pouco mais. Eu quero simplesmente cortar
isso, para que tenha mais efeito de corte. Se você ficar bem, vamos
ver o que parece. Isso lhe dá um pouco
mais de espessura lá dentro. Se você quiser ver
como isso parece, isso vai acontecer de novo, eu entrei, que
é o que eu queria. Também usaria
essa interseção aqui apenas para dar um
pouco mais de vantagem Aqui eu vou usar
um chanfro, na verdade. Não preciso usar uma transição
tão suave,
algo assim. Eu acho que está tudo bem. Acho que uma coisa que eu gosto de
fazer de novo é talvez aumentar isso
um pouco mais. Então, podemos fazer com que a SS
aumente essa escala desse jeito. Eu quero estar um pouco dentro
dessa zona. Vá para a vista lateral aqui,
veja como fica. É um pouco
maior para o seu polegar. Acho que quando eu colocar isso de volta, vai ajudar com o sombreamento Eu acho que isso parece bom.
É quase do tamanho certo. Dá a sensação de que há uma bola dentro desta seção aqui para segurá-la e realmente
manobrar para girar Eu acho que isso parece bom. Acho que outra seria
adicionar alguma vantagem
aqui, porque, novamente, não
estou vendo uma vantagem
muito boa, aqui está o que precisamos. Na verdade, se pudermos esconder isso por um segundo
aqui, esconda isso. Não há vantagem aqui
porque ela não existe mais. Desfaça esse Controle Z. Controle Z, e está
no modelo, o que podemos fazer aqui é simplesmente
selecionar o modelo,
selecionar isso, apertar o QK e isso nos dará a vantagem
que Também vamos
manter a ferramenta e clicar em OK. Agora que temos isso, podemos realmente ter certeza de que
temos o correto aqui. Isso seria essa extrusão. Na verdade, poderíamos
esconder isso por enquanto. Também quero inserir um pouco mais
de espessura para dar um pouco mais de espessura Mais uma vez, vou
retirar isso agora. Belo pouco, preencha aí. Parece que pertence e
entra no espaço. É o efeito que eu
queria? Lá vamos nós. Isso dá uma sensação
um pouco melhor. É semelhante a isso. Dá a
sensação de que vai para dentro. Eu acho que isso parece bom. Ok, eu acho que é isso
mesmo para tudo. Está tudo completo agora. Qualquer dúvida ou ajuda sobre essa modelagem,
por favor me avise. E, como lembrete, vá em frente e
certifique-se de adicionar suas imagens à seção de download as pessoas
possam ver
o que você fez Obrigado por se juntar a
mim. Cuide-se.