Transcrições
1. Introdução: Aqui é Jerry com animação ao contrário. E hoje vamos criar uma plataforma de boca em After Effects. Vai ser uma plataforma de boca muito fácil de usar. Vai poupar muito tempo ao fazer diálogos e batom. Um plugue e você vai precisar de joysticks e controles deslizantes. Se você não tem, você precisa pegá-lo. Mas eu recomendo. Não posso recomendar mais, mas vamos criar a boca Rick que se move perfeitamente de uma pose para a outra. Não há saltos ou saltos para diferentes formas de boca. E se você vir o personagem que estamos realmente colocando a boca em você como, onde esse personagem veio? Você pode fazer o meu curso anterior chamado Design de Personagem Profissional e Rigging. Nesse curso, vamos do zero com certeza vai criar esse personagem. Ele é um personagem muito ágil e flexível, muito divertido para o inimigo. Então faça esse curso e volte e vamos adicionar uma boca a ele. Outro bônus. Muito final. Vou te mostrar usando essa técnica de Boca, trazendo boas vindas à padaria. O que é isso? Sem nozes. Está bem. E sem glúten e vegan. Não é um problema. Experiência de vida real. Vou mostrar-te uma coisa pela qual fui pago do cliente. Então, vai estar em forma, então vamos entrar nisso.
2. Primeiros passos: Então, antes de entrarmos no tutorial, o único plugue e você vai precisar para isso são joysticks e controles deslizantes. Se você não tem, eu sinto muito. Você não pode seguir este curso. Hum, isso custa um pouco de dinheiro. É 39 95, mas vale totalmente cada centavo. Este é um plug in tão incrível, e eu não sei como eu iria animar sem ele. Honestamente, eu fiz isso por anos. E uma vez que descobri isso, se
eu perdesse esse plugue, eu desistiria como animador, eu diria Desculpe, tivemos uma boa corrida, mas eu terminei. Eu estou feito. Então este é um plugue de azulejos muito usado, e vale cada centavo. Então vá buscá-lo. Você não vai se decepcionar.
3. Configuração: Ei, você deve se lembrar desse cara. Sim, acabei de fazer este personagem para a minha aula de desenho de personagem profissional e de aparelhagem. Se você não fez essa aula, você pode querer fazer isso. Está localizado em algum lugar no meu arquivo de compartilhamento de habilidades ou seja lá como você quiser chamá-lo. E, hum, sim, é um equipamento muito legal. Então, se você tem um equipamento semelhante ao que eu construí, você vai entender e seguir este tutorial muito melhor. Então tire um tempo para ir fazer isso. Caso contrário, vamos entrar nisso. Então, já que estamos lidando com a boca, o que precisamos fazer é criar uma nova composição para a boca. Haverá muita coisa acontecendo dentro dela. Portanto, queremos ter certeza de que tudo é meio uniforme dentro de sua própria composição. Bem, coloque-o na sua verdadeira beleza. Então o que eu quero fazer é porque a cabeça não está em sua própria composição. Tudo está quebrado. Então tudo o que você vê aqui é uma camada bem ali, bem nesta composição chamada poses de caracteres. Então o que posso fazer é selecionar a camada da boca,
e estou indo bem,
deixe-me ver se tenho alguma animação. Então o que posso fazer é selecionar a camada da boca, e estou indo bem, Acho que tenho alguma animação na posição. Sim, eu diio um Então o que eu vou fazer a você O que eu vou fazer é quebrar meu
controle de joystick para Hiss Head. Então, se você selecionar seu controle de cabeça para a alegria para os joysticks e controles deslizantes, o que você pode fazer é vir para este carinha aqui, e isso é chamado de desvincular. Vou desatar a cabeça. Vai desaparecer completamente. Agora. Por que fez isso? Eu acho que porque eu tenho eu parentei isso no pescoço depois que eu fiz tudo. Certo, então vamos desfazer essa mão. Nós vamos ter problemas. Então isso é ótimo. Estou feliz que estamos encontrando alguns problemas para que possamos corrigi-los. Então todas essas coisas são parentadas para a cabeça e a cabeça é Vamos ver, porque esta minha cabeça vê a cabeça? Sim. Está bem. Então, o que eu vou fazer é tudo o que diz, ver cabeça, Eu vou selecionar, selecionar, selecionar, selecionar Selecionar. E é um monte de coisas. Tudo bem, agora que está tudo selecionado, eu só vou acertar em nenhum. Ok, então agora quando eu selecionar meu controle de cabeça e eu desvincular tudo fica onde deveria. E agora apenas desvinculá-lo, o que é ótimo. Isso é exatamente o que eu queria fazer. Acho que o que eu poderia fazer é selecionar tudo de novo agora que não foi encontrado e podemos
anexá-lo a nós anexá-lo de volta ao meu controle de cabeça. Acho que o que eu poderia fazer é selecionar tudo de novo agora que não foi encontrado e podemos Hum, lá vamos nós. Então isso deve resolver o problema. Mas isso à parte, o que podemos fazer agora é selecionar minha boca. E agora que escolhi a minha boca, vou usar isto como uma referência para a escala do meu correio. Então você pode fazer turno de controle ver para obter sua composição de órgão. Hum, tudo bem. Eu sempre faço esta camada pré composta. Está bem. E depois vou chamar a boca dele de Acampamento 1. Isso é bom. Tudo bem. Então agora o que eu tenho que fazer é entrar na minha boca, calma, e nós temos essa pequena boca que está tudo bem. Acerta-te no teclado, e vamos apagar a posição, está bem? E depois vou centralizar a minha boca, por isso deve estar bem no centro da minha
composição gigante . Vamos reduzir essa composição porque não precisamos de todo esse espaço em branco. É só um desperdício de espaço. Então eu vou fazer uma boa escala. Talvez por aqui. Parece muito bom. E então o que podemos fazer é centrá-lo de volta na posição sobre esta composição. Então você vai composição de acabamento policial. Eu sinto muito. Colheita comp para região de interesse. Twister Língua. Deixa-me dar-te uma ideia do tamanho desta composição. Esta composição é 117 por 110.
4. Design de boca: Certo, então vamos começar a desenhar como serão os dentes e a boca. Vou começar com um G básico, como forma de dentes muito genérica. Certo, essa é uma maneira de fazer isso. Você pode sobreviver apenas com dentes brancos simples. Vou apagar esta boca porque já não precisava. Certo, então podemos chamar isso de dentes de cima, e então podemos duplicar. Aperte w no teclado e girar está para baixo. E agora você adivinhou. Dentes de baixo. Agora, se você está bem com isso, e é assim que você quer que seus dentes se pareçam. Vamos reordená-lo. Os dentes de cima ficam por cima. A menos que tenha uma mordida. E ninguém te julga se o fizeres, mas podes ter uma mordida. Isso é bom. Hum, então se você está bem com esse tipo de estilo para seus dentes, ótimo, você pode seguir em frente. Mas se você quiser adicionar um pouco mais de interesse a ele, uh, você pode fazer isso também. Então eu acho que eu vou adicionar algum interesse a ele. Mas a questão é, como eu quero fazer isso? Então talvez o que Aiken Dio é. Na verdade, vou fazer isto na camada superior dos dentes. O que eu vou fazer é clicar lá. Vou arrastar esses caras por aí. Honestamente, não sei o que vou fazer com estes dentes. Não sei como quero que ele pareça, por isso estou a divertir-me, está bem? Mantenha isso em mente. Divirta-se sempre, não importa o que esteja fazendo. Divirta-se com ele. Parecia um dente estranho. Talvez pareça ótimo. Eu não sei. Sim, Sim, parece bem. Isso vai fazer outro e fazer este um pouco mais redondo. E não tenha medo de ficar estranho. Tudo bem? Você sempre pode se ajustar. Tudo bem. Acho que parece estranho o suficiente. Talvez abrir um espaço. Meio que um pouco como um monstro esque. Não quero que ele seja um monstro. Só queria ter alguns, como dentes. Certo, Certo, sem dentes de monstro. Eu vou meio que acertar isso um pouco. Mova isto. Eu vou colocar este ano, movê-lo sobre clipes, e você quer ter certeza de que você não se conectar no topo aqui porque ele vai colocar uma linha em frente. Vamos deixá-la aberta, está
bem? Isso parece muito bom. E o que eu vou fazer é porque eu gosto dos dois, e eu só quero uma mera coisa. Você pode controlar G. E ele faz um grupo. Faz um belo grupo lá. Você pode duplicar o grupo, e nós vamos mudar a transformação. - Também. Negativo. Eles só estavam indo para facilitar. Estamos indo para a velocidade. Speed, querida, eu quero fazer isso rápido. Tudo bem. O que você acha? Parecem dentes? Não. Ótimo. Eu não me importo. Talvez pudéssemos puxar a parte
central dela. Sim, eu pareço melhor. Tudo
bem, bem, vamos ver como isso funciona. Eu não sei. Vou duplicar os dentes de cima de novo. Fique com o que eu tenho. Gire para baixo, centralize-os uns aos outros. Na verdade, precisamos de um centro no mundo. Bom. Eles estão no centro? Aqui vamos nós. Então os dentes superiores para chamarão os dentes inferiores. Estávamos caídos. Tudo bem. Agora temos que fazer alguns lábios para a porção dos lábios. O que vou fazer é começar a clicar. Vou colocar um lá para o canto da boca Um para o centro superior da boca, outro canto. Faremos um canto inferior. Então vamos fazer um centro inferior e depois outro canto inferior e fechá-lo, tudo bem. E o que eu vou fazer é fazer isso,
tipo, tipo, a parte de trás da boca, então faça uma cor que se pareça com a parte de trás da boca, e eu vou criar mais algumas coisas. Então eu vou fazer Oh,
na verdade, chamar este mellf um talvez e eles virão aqui. Vou chamar essa de lábios. Então lábios, não
precisamos de um preenchimento. Então eu vou apagar o Phil, e eu vou mover os lábios para o topo da minha ordem. Próximo. O que quero fazer é encontrar o caminho dos lábios e encontrar o caminho da boca. E eu quero um pai no caminho dos lábios, usando este chicote de picareta para o caminho da minha boca. Agora o que posso fazer é trancar esta, e qualquer coisa que eu faça com a forma da boca vai manipular a forma dos lábios. E então o que podemos fazer é adicionar em torno de cantos a este, e podemos brincar com este aqui, mas nós vamos, eu não sei. Talvez nós vamos para 15 por enquanto. Ok? E eu vou duplicar ou copiar essa boca ou os cantos redondos, e eu vou colar para, hum, moldar um aqui.
5. Rigidez da boca: Então, para que joysticks e sliders trabalho dedo do pé, você precisa de um total de cinco quadros-chave. Vamos contra-atacar agora, um a três. 45 Se você não tiver cinco quadros-chave, isso não funcionará. Então seja muito claro. E, você sabe, certeza que você tem todos os 54 não vai funcionar se você tiver seis. Isso é demais. Não vai funcionar. Estamos usando matemática simples, seu pessoal. Muito simples. Certo, então a pose um será nossa pose neutra e será uma pose neutra. Queríamos ser uma espécie de roupa. Teoh, talvez como um sorriso. Sabe, talvez não seja bem assim. Talvez ainda não esteja lá, mas, você sabe, chegando perto de um sorriso. Certo, então essa é a nossa pose neutra. Ok, então Post to vai ser quando seu controle for para a direita. E como você quer que isso pareça? Normalmente, eu gosto de fazer a minha forma O ou U nesse ponto. Então, o que isso significa? Bem, isso significa que vamos criar você muito pequeno enrugado. Oh, e não tenha medo de ficar muito pequena com ele. Está bem? Nós vamos ficar microscópicos porque você sempre pode, hum, animar menos direito. Você não quer ser amarrado por uma má aparelhagem. E às vezes gosto de empurrá-lo para o lado um pouco só para quebrar
a posição da boca. E às vezes gosto de empurrá-lo para o lado um pouco só para quebrar Tudo bem. Na verdade, acho que posso puxar estes para baixo assim mesmo. Eles parecem bons. Certo, agora temos uma pose neutra para um joystick. Temos uma nova forma. Agora vamos passar para são controladora esquerda, então vamos apenas colar essa cópia e colar. E isto vai ser como uma forma de “E”. Então você pode, tipo, levantar um pouco sobre isso. Mova isto. Eles vão assim. Como é que isso parece? Bastante bom. Está bem. Eu gosto disso. Está parecendo bom. Bem ou não. Finalmente, seguida, este será o seu controlador para cima. Então este vai ser o sorriso. Então vamos dar um sorriso. Então, em geral, poderíamos mover tudo um pouco para cima. Esses dois caras vão se juntar. Esses dois caras vão subir, e então isso virá e desmoronará lá em cima. Vou fazer isso sozinho para vermos se é realmente um sorriso que é muito bom. Não é perfeito, mas você tem a essência agora, nosso personagem está faltando. Os dentes parecem um pouco velhos, mas isso é bom. Podemos realmente ver o que nossa forma de boca está fazendo. Está bem? Finalmente, este é o grande grande final. Vai ser uma espécie de um grande a ou talvez como, um grito como, ah, ok. Então você queria descer? Meio dramático. Talvez possamos puxar este aqui, mas você não quer que ele seja tão grande que
distorça de mas você não quer que ele seja tão grande que
distorça deuma forma estranha. Está bem. Tudo bem. Isso está ótimo. Então agora temos nossa boca em nossos lábios fazendo tudo o que eles precisam fazer a seguir. O que precisamos é animar os dentes de baixo. Os dentes de cima não se vão mexer. Tranque-o na posição, dentes de
baixo. Nós vamos para P.
E talvez nós vamos para o nosso turno, então segure o turno. O nosso bem. Então podemos animar a rotação um pouco. Eu não sei. Então, em nossa pose neutra, nossos dentes surgirão assim. Mas isso realmente depende do que você quer que seu posto neutro pareça que você pode querer que sua pose
neutra não tenha dentes. E está tudo bem também. Mas acho que quero que o meu neutro posado tenha dentes nele só um pouquinho. Então, vou decifrar estas posições a seguir. Vamos seguir em frente. Uma moldura. Esta é a forma O ou U. Então os dentes vão descer e eu vou movê-lo só um pouco, gentil. Como os maxilares empurrando para fora. A seguir é a forma e para cima. Antes de seguirmos em frente, vamos ter certeza de que nós rotação Kailar. Está bem? Precisamos de um quadro chave para todas as áreas que inicialmente selecionamos. Ou se alguma vez forem chaveados, todos os cinco quadros chave que as pessoas não esquecem. A seguir, vamos mudar isto e girar um pouco, está bem? Esta é uma espécie de nossa posição. Como um “eu estou andando aqui um “Tudo bem agora, vamos entrar em um sorriso, então eu vou copiar esses quadros chave, e eu vou apenas empurrar isso para cima um pouco. E agora, para o nosso grand finale, os dentes de baixo caem e isso depende muito do que você quer. Você está tipo de forma para ser se você descer todo o caminho. Vai ser um grande,
uh, uh, um som, mas se você deixar um pouco de dentes dentro, pode ser mais do que isso. Ok , então é muito importante que você esteja bem, eu entendo o que você está tentando criar. Ok, eu vou mostrar apenas um pouco de dentes, e então nós vamos rotação Kailar. Muito bem, pessoal, temos toda a nossa animação feita. A seguir, o que temos a fazer é mascarar os dentes. Então, usando a forma dos nossos lábios, você vai duplicá-lo. Vou colocá-lo acima dos dentes de cima, e vou renomeá-lo para cima. Vejo uma máscara. Então, para a máscara de dentes superiores, podemos tirar o derrame. E podemos fazer isso da cor que quisermos. Isso realmente não importa porque nós não vamos vê-lo. Próximo. Selecione seus dentes superiores, e aqui em baixo você deve ter uma coisa diz alternar interruptores, modos de
barra. Se não o fizeres, vai ser este rapazinho bem aqui. Expandir ou recolher e abrir. Agora, quando você mudar, ele vai alternar para essa coisa chamada faixa. Mate. Então você quer que os dentes de cima se tornem um Alfa Matt com a nossa pista, cara. Ok, então o que ele vai fazer é desligar a máscara dos dentes de cima e, em seguida, nos
dentes de cima , ele vai criar um Alfa Channel mascarando nossos lábios. Ok, isso pode ser confuso, mas, você sabe, apenas faça o que eu fiz, e deve funcionar. Então agora eu vou fazer dentes de cima, uma máscara para duplicar e movê-lo acima dos dentes de baixo. Posso renomear este. Mas, hum, você é uma máscara e nós vamos fazer a mesma coisa. Então selecione seus dentes inferiores, clique aqui e faça Alfa Matt inferior. Agora, quando percorrermos, olhe para isso. Ok, então isso está funcionando. Perfeito. Agora, de selecionar tudo em sua camada e bater em você. Isso vai trazer todos os nossos quadros-chave. Então, a única coisa que tem armações chave ou dentes inferiores e boca um. Então, agora a parte divertida, nós podemos realmente montá-lo. Então, agora, movendo-se para joysticks e sidras, o que vamos fazer é selecionar todas as camadas que têm quadros-chave. E mais uma vez, quantos amigos chave eles têm? Cinco. Isso é certo. Cinco quadros-chave. Mawr menos, não vai funcionar. 123455 quadros-chave. Então, com nossas duas camadas selecionadas, vamos vir aqui para a praça, e vamos criar um novo joystick. E eu vou renomear este agora, e ele vai fazer um joystick muito grande, mas tudo bem , então eu vou selecionar a origem da minha boca. Está no teclado. Não preciso diminuir só para ver o que sou o que tenho. Ok, então agora quando eu mover meu joystick, vamos ver o que acontece. Temos animação. É muita gente, e se você sair dos limites da sua origem, vai fazer coisas estranhas. Então fique nos limites. Então vamos dar uma olhada nisso. Temos um sorriso que parece tão bom que temos um neutro e temos amplo espaço. E se viermos aqui,
temos um E que pode ter um grande espaço também. E se viermos aqui, Isto aqui pode ser como um som “f”. Este será o seu som. Este é o seu novo poço. Então você pode obter algumas formas diferentes e aqui. Então esta é uma plataforma muito incrível e
versátil. Você pode não estar ciente de como é incrível, mas quando entrarmos na seção de animação, você verá como é fácil de usar.
6. Anexando a boca: Agora temos uma plataforma de boca. O que temos que fazer a seguir é trazer este controlador para o nosso comp pai. E o que isso significa aqui? Precisamos de um controlador. Então vamos voltar aqui. Teoh, nossa composição da boca, selecione seu controle. Então o controle de boca e aqui vai dizer, mover o joystick para o policial pai. E vamos escolher o que quer que você nomeou seus pais policiais. Um personagem menos poses. Vamos mandar para os pais. Então agora eu posso desligar isso e aqui, dentro do meu pai policial vai jogar meu controle aqui por alguma razão . E vou colocar isto em posição, está bem? Eu vou encontrá-lo. É escala, e eu vou colocar isso para eu acho que 20% é o que eu tenho feito, certo? E depois vou mudar-me. Vou deixar por enquanto. Isso coloca a nossa boca aqui nesta parte inferior do corpo dele. É como, bem em volta do umbigo. Agora, se seu personagem tem um estômago com muita fome e seu estômago é onde você comeu coisas Ei , isso é ótimo. Você pode ser aquele esquisito com a boca no estômago, mas nosso personagem não tem uma boca no estômago, então vamos colocá-la de volta na posição, e vamos colocá-la de volta na cabeça. Mas primeiro, vamos aproveitar que não funciona. Sim, faz. Isso está ótimo. E a outra coisa bonita é que não precisamos escalar a boca porque a boca
já está no tamanho perfeito porque usamos nossa boca original como referência. Então vamos colocar de volta na cabeça. Então venha aqui e descubra onde está sua boca. Outra coisa crucial é, se você decidir escalar seu personagem dentro de outra composição, você tem que se certificar de que sua rasterização contínua é selecionada nessa pequena estrela. Então vá em frente e clique em seguida. O que vamos fazer é arrastar a boca para cima e vamos colocá-la exatamente onde pertence . Ok? E isso significa que ele pertence ao centro da cabeça e nós vamos colocá-lo, talvez por aqui, centrá-lo novamente. Agora podemos apertar P no teclado. Se batermos na página, a cabeça dele vai girar para a esquerda e para a direita. Podemos mover a boca para segui-lo. E se tivéssemos página para baixo de novo, ele vai movê-lo para a direita dele são para a esquerda, e nós vamos apenas mover a boca para combinar. Eles olham para lá, certo? E se pressionarmos a página mais uma vez, podemos copiar e colar a origem selecionando o primeiro quadro chave ou aqui em cima. Você tem este botão muito fácil de usar chamado origem. Você pode clicar nele e então nós vamos movê-los para cima para segui-los, e nós só queremos ter certeza que ele fica abaixo do nariz. Ok. E se tivéssemos uma página para baixo mais uma vez, precisamos da boca para acompanhar. Ok? É uma boca cheia de boca. Primeiro, Primeiro, precisamos que a boca esteja abaixo do nariz. Vá lá em baixo. Ok. E a boca não precisa descer até o fundo da mandíbula porque se abrirmos boca, ela vai quebrar. Provavelmente vai quebrar, não importa o que aconteça. Se você tem a cabeça para baixo, mas queremos ter certeza de que temos um pouco de espaço. Então coloque-o, coloque-o debaixo do nariz. Ok, então vamos contar de novo. Quantos quadros p temos? Temos 1234 cinco quadros-chave. Então, a próxima coisa que precisamos fazer é bater em você no teclado para puxar todos os nossos
quadros-chave , haverá todos os chaveiros para a cabeça. Então selecione todos os elementos da cabeça e venha aqui. Vamos selecionar a rotação da cabeça, e vamos juntá-los novamente. Assim que fizermos isso, computador vai fazer a sua magia, e nós devemos ser feitos. Vamos ver o que acontece. Então, agora, quando girarmos a cabeça Ei, olhe para isso. Com um monte que se move com ele, isso é maravilhoso. Podemos animar a boca de um homem. Isto é tão fixe. Você pode sorrir. Você pode falar. Ele faz tudo. Uma coisa que estou vendo é que o nariz está um pouco fora de lugar. Preciso do meu nariz para ir. Vou colocar o nariz no topo. Ok? Estava sendo bloqueado pelos olhos. por alguma razão. Certo, pessoal, espero que o seu esteja funcionando. Se não for, avise-me, e podemos falar sobre isso, mas o meu parece funcionar muito facilmente. Então, se você seguir minhas instruções, faça. Como eu fiz isso vai funcionar. Tão bom. Hum, então agora a única coisa que resta fazer é mostrar a você como se animar. Tenho algo especial para vocês e vamos falar disso agora.
7. Animação: Então, em vez de mostrar como animar a boca três que acabamos de criar, , no nosso personagem estático, pensei em misturar e animar um personagem que estou usando para um cliente. Então este personagem tem animação aplicada a ele, e eu pensei que poderia ser legal realmente fazer uma sincronização labial com um personagem que tem
animação completa para ele. Então isso é apenas para viver nele em sua plataforma de boca deve funcionar da mesma maneira que este, hum, personagens boca plataforma funciona. Então vamos entrar e ver como eu criaria três animações para esta plataforma de boca. Então, essencialmente, o que você vai fazer é importar seu áudio ou seu diálogo aqui, então você iria arquivo de importação, e então você iria encontrar o seu diálogo. Então, acontece que o meu diálogo é este,
e eu puxava para dentro, e uma vez que você tem que importar, então você selecionou aqui dentro de seus arquivos de projeto, e ele apenas arrasta e solta, ok? E é assim que você coloca seu áudio em sua composição. Agora, uma vez que seus áudios em sua composição, se você selecionar seu arquivo com um duplo clique L para que eu ele vai trazer sua onda forma Thies. Estes são essencialmente os picos do seu áudio. Então, sempre que você diz uma palavra, ela aparece como uma espécie de montanha. Ok, então esta é cada palavra e cada sílaba preenchendo essa palavra. Vou usar isto como forma de alinhar como controlo o meu joystick. E eu acho que isso sim, este é o meu joystick aqui. Ok, então agora que temos isso fora do caminho, outra coisa que você pode querer fazer você, uh, digamos que seu diálogo não é muito alto o suficiente se você sabe como fazer isso. Ótima. Se não, o que você pode fazer é aumentar seus pontos decibéis. Às vezes você pode não precisar do Teoh. Às vezes você pode precisar de um pequeno impulso de, tipo, seis decibéis. Uma maneira de saber se você está no alcance certo de decibéis é vir até aqui para sua guia de áudio e o que você vai fazer é apenas acertar o período no número, pad ou decibel. Bem-vindo a ligar para a padaria dele. E o que você está tentando fazer é que você quer que seu áudio bata bem aqui no amarelo. Ele pode espreitar o vermelho apenas um pouco e isso é OK, desde que ele não andar e o vermelho o tempo todo. Hum, mas se você está batendo, digamos que você está batendo no verde muito bem. Então vamos fazer uns oito ou dez negativos. Isso é muito baixo. Você não quer ficar aqui em baixo, desesperado. Você quer ficar por aí como três negativos se aproximando de zero. Mas certifique-se de que você não está cavalgando e zero, que é onde os Raiders, qualquer maneira, explicação
longa e ventosa. Vamos entrar na animação. Então a maneira que eu faço isso é que eu sempre começo por eu fazer sobre, eu não sei, talvez dois ou três segundos neste caso vai ficar perto de três segundos. Ok, então eu vou clicar duas vezes no meu áudio, eu vou encontrar o meu controle de boca, e eu vou colocá-lo bem abaixo do meu diálogo. Se eu apertar p no teclado, não traga minha posição em seguida, a próxima coisa que eu faço para economizar tempo e ter certeza de que tudo flui bem é que eu vou odiar a cabeça. Então aperte o botão solo. Próximo. Vou diminuir a origem da boca para poder ver onde está o meu limite. E finalmente vou baixar o controle bucal. Então isso vai tornar meu processo de animação muito mais rápido porque vai haver muito menos informação que está lendo no computador, e eu posso simplesmente ir em frente e me divertir. Então a primeira coisa que podemos fazer agora é enfraquecer Definir um quadro chave. Então vá para o início do seu diálogo. Certifique-se de que você apertou P no teclado enquanto seleciona o controle de boca e tecla essa posição. E se você tiver o controle no matagal, ouviu isso? Mas você pode ouvir o que eles estão dizendo. É muito agitado, mas você tira uma foto. Sabe, é como um robô defeituoso. Padaria Balcombe da Chloe. E então isso vai te dar uma idéia de qual é a palavra. Então, porque estamos dando boas vindas, provavelmente por aqui, os lábios
dela iam se juntar. Pode ser assim mesmo aqui no pico. Minha palavra, vai ser o poço, então vai estar em forma e bem, e a boca aqui no Valley vai fechar um pouco. Outra coisa a notar é que a boca nem sempre fecha para cada palavra. Não faz isso de forma fechada. Às vezes é deixado aberto e um portão. E isso é importante para garantir que sua boca não sinta que está
trabalhando muito. E isso é importante para garantir que sua boca não sinta que está
trabalhando muito Se for abrir e fechar demais,vai
se mover muito rápido. Se for abrir e fechar demais, E pode parecer um pouco estranho, então não sinta que tem que fechar os dentes toda vez. E depois vai ser isto. Oh, bem, calma. Então eu vou mover isso um pouco mais em seguida, nós temos a forma de m para que os lábios eles vão se juntar sejam bem-vindos. Uh, a tecnologia baixa Bem-vindo. O Teoh. Como é que a Chloe vai parecer fixe? Oh, mas então eu acho que começa é como um grande Oh, e então ele entra em um pequeno O. E então quando ela vai para E, essa é a forma e. Então podemos passar por cima da Chloe e aqui mesmo, porque esse é o T eles vão se unir. Chloe e então o ser a forma M são muito parecidos. Talvez os lábios estejam um pouco mais enrugados no B. Certo, agora vamos para a padaria. Bem-vindos à padaria. Ok. Ok. Então Bay Car, o som do er é como um poço de lipa enrugado, e depois padaria, e então nós vamos voltar para sorrir. Certo, agora temos uma linha de diálogo rápida. Feito. Vamos ver como fica. Vá para um grau próximo. Vá ligar para a padaria dele. Bem-vindo a ligar para a padaria dele. Bem-vindo ao fechado. Tudo bem, não
parece ruim, mas vou te mostrar um jeito de fazer parecer perfeito. Muito bem, estão prontos para isto? Então, selecione todos os seus quadros-chave. Aperte F9 no teclado, e vai ser fácil. Facilidade. Próximo. O que fazemos é acertar nosso editor gráfico. Certo. Clique em seu gráfico, editor. E certifique-se de editar o gráfico de velocidade selecionado. Pode economizar gráfico de valor, e vai parecer loucura com estas coordenadas x e Y. Então vá para o gráfico de velocidade. Isso é tudo o que precisamos nos preocupar a seguir. O que você vai fazer é selecionar todos os seus quadros-chave e você vai pegar qualquer lugar aqui. Vais agarrar-te à esquerda de uma das tuas chaves, assim, e vais esmagá-lo todo o caminho. Então você vai ter um pico muito rápido e depois um bom Easy Valley Spike. Vale Fácil. Agora vamos assistir. Bem-vindos à padaria Kali. Vamos à padaria Kali. Bem-vindos à padaria Kali. Bem-vindos à padaria Kali. Tudo bem, é muito sutil, mas na minha opinião, parece muito melhor porque a boca está rapidamente se movendo para a posição. Hum, e dá uma aparência mais natural a ele. E à medida que avançamos e temos longos períodos de diálogo, vocês verão que isso vai fazer com que pareça muito melhor. Porque se você não tem
isso, vai parecer muito robótico vai ser quase,
tipo, apenas formas, apenas formas, movendo-se de um para o outro muito uniformemente, e não parece tão bom. Então certifique-se de triturá-lo assim. Você pode até ser capaz de fazê-lo. Até Mawr. Não sei se isso vai ajudar ou não. Vamos ver. Bem-vindo ao telefonema. Ele está zangado. Vou para a padaria universitária. Bem-vindos à padaria Kali. Bem-vinda a estar zangada. Tudo bem. Acho que ainda parece melhor. Ok, então essa é a essência. Então as três coisas ou as poucas coisas para lembrar controlam e esfregam isso,
Will, Will, você sabe onde você está no seu diálogo,
um, um, para ter certeza de que você chaveia o quadro em todos os lugares ele precisa estar em que você esmagou sobre o seu tempo para que seja como um pico muito rápido. E então, como se segue, a próxima coisa que vou fazer é mover esse controle para baixo. Posso fechar esse cara. Vou abrir minha próxima linha de diálogo. Então eu l l sobre isso. Eu só vou para a frente até aqui. Eu vou manter a cópia do quadro chave, colá-lo. O que? Acertou o decimal. Então posso ouvir o que ela vai dizer. O que é isso? Então essa é minha próxima linha de cachorro. O que é isso? Isso é certo. Então os lábios vão colocá-la lá dentro. O que? O que? E quando se trata de isso, o que é isso? E depois podemos sorrir. E porque já definimos os amigos-chave, ele deve combinar ou imitar o que já determinamos que deve parecer, então você não deve mais se preocupar com isso. Então, agora, se chegarmos à Barra de Espaço, poderíamos assistir à nossa animação e ver como essa parte se parece completamente. Bem-vindo a ligar para a padaria dele. O que? Que bem-vindo. Fechou Avery com isso. Tudo bem, isso parece muito bom. Então, o que? Eu vou em frente e fazer para que eu não te aborreça com esta seção é que eu vou realmente animar toda essa linha de diálogo. Farei isso muito rápido. , Aproximadamente, posso fazer uns posso fazer uns
três segundos de diálogo e,
sei lá,
talvez um minuto ou dois. três segundos de diálogo e, sei lá, Então isso é apenas um período de tempo para medir, tipo, quanto tempo todo esse processo deve levar. Usando este método de leitura, ele se move muito, muito rapidamente. Então você não deve ter um problema em se mover muito rápido. Mas tenho feito assim há muito tempo, por isso é muito fácil para mim. Então, não se desanime se isso levar muito mais tempo. É só uma questão de obter o ritmo e entender como o controle funciona e onde
deve estar em cada sílaba para cada palavra. É só uma questão de obter o ritmo e entender como o controle funciona e onde Hum, mas sim, divirta-se com ele. Brinca com ele e deixa-me entrar nisto e depois mostrar-te o produto final. Tudo bem, bem, aqui está. O produto final. Achei que seria muito legal mostrar a vocês o que fiz para um cliente para eu
pudesse mostrar um uso prático para essa plataforma de boca. Bem-vinda à padaria da Chloe. O que é isso? Sem nozes. Ok. E sem glúten e vegan. Não é um problema. Bem-vindos à padaria Chloe's. O que é isso? Sem nozes, ok. E sem glúten e vegan. Não é um problema. Eu só acho que parece tão bom. E o tempo que me levava para fazer a sincronização labial há muito tempo, foi uma grande dor na bunda. E agora que eu tenho
isso, é como,
bem, OK, OK, eu não me importo de fazer a sincronização labial porque ele vai tão rápido, e parece muito bom, também. Então eu espero que vocês se divirtam com ele e vocês podem explorar algumas formas de boca
diferentes de maneiras diferentes que você pode usar isso como, não se sinta limitado, Teoh, um,
um design muito básico. Com lábios, você pode ficar muito realista e fazer um monte de coisas divertidas com ele. Então espero que isso tenha te ajudado. Isto foi informativo. E, por favor, mostre-me o que vocês criaram. Se você tem uma plataforma de boca muito legal para um personagem, eu quero vê-lo. Tudo bem. Obrigado por vigiar os rapazes.
8. Obrigado: Ainda estão a ver,
mas muito obrigado por fazerem este curso. Ainda estão a ver,
mas muito obrigado por fazerem este curso. , Ainda estão a ver, Espero que tenha funcionado muito bem para você. Mostre-me seus exemplos. Quero ver suas bocas. Cale a boca. Quero ver o que vocês fizeram. Espero que pareça legal. Tenho certeza que sim. Se você tiver alguma dúvida, por favor pergunte na seção de comentários ou discussões. E farei o meu melhor para responder e responder a quaisquer perguntas que possa ter. E se houver algo deixado de fora ou não,me
avise. E se houver algo deixado de fora ou não, Eu sempre atualizo meus vídeos. Se alguém diz que isso não estava funcionando corretamente, ou talvez você pudesse fazer uma seção sobre isso em vez disso, eu gosto de atualizá-lo e dar-lhe o que você quer. Então, obrigado a vocês. Tanta coisa para assistir