Transcrições
1. Desenhar personagens 105 introdução: Olá e bem-vindo
a desenhar personagens 105, fluxos de trabalho de desenho claros. Agora, ao contrário da crença popular, drones não
surgiram apenas na página
no formulário preenchido, precisamos usar um fluxo de trabalho lógico e coerente para gerar um desenho aproximado e mova-o para um desenho
finalizado. Quando estamos aprendendo a desenhar, precisamos dividir
o estágio aproximado em etapas
adicionais para podermos entender esse gesto,
a forma, o desenho aproximado, o desenho aproximado refinado. E então passamos para
a fase de limpeza. Nesta parte do curso,
examinaremos o fluxo
de trabalho em
vários estágios, bem
como o fluxo de
trabalho em dois estágios que você poderá
alcançar depois de realizar o suficiente dos
vários estágios fluxo de trabalho. Como sempre, quero que você assista primeiro a
todos os vídeos
do curso e tenha uma ideia do conteúdo, depois revise-o novamente
e faça as tarefas. Esta parte do curso
vai te ensinar como você
implementará
a teoria de uma forma lógica
e coerente em uma expressão prática
de desenhar personagens. Espero que você goste dessa
parte do curso, e nos vemos nas aulas.
2. Fluxo de trabalho 1: fluxo de trabalho em dois estágios: Bem-vindo à primeira
lição do módulo cinco, que são os fluxos de trabalho de
desenho de personagens. Nesta lição em particular,
discutiremos
os estágios difíceis e refinados
ao desenhar personagens. E deixe-me dizer de antemão
que tanto este módulo quanto essa lição são muito,
muito, muito importantes. É muito importante, particularmente que você compreenda esses dois estágios, os estágios difíceis e refinados, e entraremos
nisso em um momento. Todo este módulo abrange o fluxo de trabalho de desenho de
personagens, fluxos de trabalho e como
implementamos nossa teoria para produzir um bom trabalho
acabado. módulo seis tem muitas teorias
adicionais e cruciais de design de
personagens. Então você pode querer
fazer o Módulo cinco, ir para o módulo seis e depois voltar ao
módulo cinco novamente e então entender como adicionar todas
essas teorias adicionais. Fluxos de trabalho de desenho, fluxos trabalho de arte globais
gerais, fluxos de trabalho de
pintura. Todos eles geralmente
oferecem um tema semelhante. Esse tema são esses dois
estágios de rudeza e refinamento. Outra forma de entender
isso é que queremos
ver nossos dois
estágios globais serem um grande tipo de estágio de colapso, como um sendo o estágio de construção e o outro sendo
o estágio de renderização, ou outro estágio, ou outra forma de colocá-lo uma fase de planejamento e depois em
uma fase de implementação. Ou outra forma de colocar de
novo seria planejar o desenho e depois
desenhar o desenho, certo? Pode parecer ridículo.
Você não se senta e desenha
algo incrível? Bem, não, na verdade não. Talvez quando você é
muito experiente, você seja capaz de fazer isso. Mas precisamos
implementar a teoria em algum tipo de
ordenação lógica, certo? E precisamos construir
desenhos de
alguma
forma lógica, como você viu, onde estávamos trabalhando
para falar sobre coisas como forma
e forma em detalhes. Certo? Então, vamos dar uma olhada. Alguns exemplos. Eu
tenho dois exemplos aqui. No lado esquerdo,
vemos a construção
do desenho e eu sou particularmente confuso
e minha construção. Então você pode ver a construção desse desenho de retrato aqui. E então o desenho final, que em si não é muito legal, mas é relativamente
bom e tem um pouco de peixe cru,
um tipo
de aparência tradicional. Tudo bem. Você pode pensar
consigo mesmo, bem, como diabos é possível
ir disso para isso? E vamos entrar nisso. Aqui está outro exemplo
que é um personagem. E esse foi o desenho da
construção. E, literalmente, eu fiz o desenho da
construção. Coloquei uma camada em cima e imediatamente a desenhei
à direita. Mais uma vez, você pode
sentir que, bem, isso parece ser algum tipo
de lacuna no conhecimento. Como você desenhou a
armadura e o pano dela? Como você achou dos
detalhes dessas coisas? Por que não há planejamento
para esse tipo de detalhes? E olha como isso é louco
e confuso. Como você passa dessa
maravilha para essa limpeza? E abordaremos isso mais detalhes à medida que
avançamos neste módulo. No entanto,
entenda que isso é completamente
possível e é uma questão de mentalidade, sobre a
qual
falaremos agora. É tudo uma questão de mentalidade. Quando você está fazendo
construção e planejamento, você estará em uma mentalidade:
quando estiver fazendo linhas
de reembolso, quando estiver fazendo linhas
de reembolso limpando e
terminando seu desenho, você está em outra mentalidade. E um bom exemplo
disso que eu quero trazer
para a mesa é uma
analogia da culinária. Algo que descobri com meus
alunos antes de
entrarmos na analogia é que eles tendem a tentar ser arrumados,
limpos e super detalhados. E eles estão tão preocupados que o trabalho não
pareça bom. Então, eles tentaram
se encontrar em todas as fases. Então, há um planejamento ordenado
e eles estão tentando desenhar os volumes com cuidado e
tudo super arrumado. E acaba fazendo um desenho
realmente terrível no final do dia que é
muito apertado e sem vida. E o planejamento não foi bem pensado
porque eles não conseguiram planejar adequadamente
porque estavam muito preocupados com a boa aparência. Vamos à analogia da
culinária culinária. Pense sobre isso. É uma cozinha que
tem turnos. Super limpo e super arrumado. Quero dizer, obviamente limpo
em termos de saúde, mas quero dizer,
não é um lugar legal. Há comida em todos os lugares. Esses pratos em todos os lugares. Há utensílios de cozinha, respingos de
óleo, as pessoas
estão fritando coisas. Há farinha espalhada
e
todos os pedaços
da comida que eles estão fazendo. No entanto, quando você está
no restaurante e pede a ordem da refeição, a refeição chega até você. Chega até você em
um lindo prato. Esperançosamente. Vamos falar sobre um restaurante
sofisticado aqui. Está limpo, é arrumado. Você está bem servido, a comida está no prato,
parece deliciosa. Está bem cozido,
é maravilhoso. Mas aquela comida maravilhosa. E sua apresentação é
realmente apenas um produto do planejamento que aconteceu na cozinha. E a compreensão
dos ingredientes e das
temperaturas de cozimento e a adição todas essas várias
coisas, certo? E então a cozinha
é um lugar incrível. É bagunçado, está desarrumado. Talvez não seja tão desarrumado em um sentido metafórico quanto
meu desenho esquerdo aqui. Mas isso depende do
tipo de pessoa que você quer desde que conheça bem o
seu planejamento e
saiba que não está procurando coisas
boas e bonitas, certo? Porque você chegará
à boa aparência no estágio refinado. A analogia aponta que
você precisa estar solto, certo? Falamos sobre
frouxidão e afrouxar suas linhas e o que as linhas
fazem e o que as linhas soltas fazem. que queremos pensar
sobre isso é que a fase difícil é
nossa fase de planejamento, ou o planejamento
do desenho é literalmente o planejamento
do desenho, certo? É a base
do desenho. As bases fracas à esquerda significam uma semana
desenhando à direita. Fundamentos fortes à esquerda significam um desenho forte à
direita. Você tem que entender que
esta é uma fase de planejamento. Nessa fase, certo? fase um, que é
chamada de fase um, a fase aproximada reduz
a fase de planejamento e
reduz a fase de construção. Estamos construindo fundações. E então sua mentalidade, sim, digamos que seja muito mais acadêmica. A mentalidade é: Como eu preciso
implementar a teoria? Como posso garantir formas
assimétricas? Como posso garantir que sejam curvas
opostas, terminaram paralelos conhecidos,
etc, etc, etc. E estamos aplicando
a teoria e construindo as
formas e adicionando dinamismo e estamos nos preocupando sobre formas e
usávamos metal, o que
é fundamental. Mas não nos preocupamos com o
acabamento ou com os detalhes. Ok? É uma fase criativa, mas é mais uma construção que
cria uma fase criativa. Então, você está sendo criativo
em um sentido construtivo em sua fase difícil de sua fase de
planejamento em Lake. E quando você chega à direita, esse é o momento em
que você pode ter liberdade
e a criatividade que você vê nos
filmes em que eles estão apenas desenhando coisas incríveis. Nesta fase, uma vez que você tenha
uma construção forte, você desenha sobre a construção
forte e uma nova camada ou uma nova
página ou o que você tiver. Agora, como seus
alicerces são tão fortes, você realmente está
livre
dentro das restrições
que estabeleceu para si mesmo e da
base que você é totalmente livre para fazer o que quiser e aprender a pesar em
detalhes como quiser, porque as coisas à esquerda
estão no lugar certo, no local certo, no tamanho certo, com todas as teorias certas
implementadas e, você sabe, o que está à frente
e o que está por trás, e todas as coisas encurtam
e se sobrepõem e há sobreposições de linhas
fixas e todo esse jazz está acontecendo à esquerda
e à direita, você é livre para ser
criativo e solto. E, definitivamente, a fase mais
divertida está à direita. E geralmente a ironia
é que o planejamento na verdade, leva menos
tempo para ser feito. Os reembolsos demoram mais, mas o planejamento
é mais difícil. O planejamento e a esquerda
são difíceis de fazer
porque exigem toda a
maior parte da nossa teoria. E então o
lado direito, o refinamento, não
é tão difícil de fazer. Só leva mais tempo
porque você quer obter essas linhas agora e está pensando nos pesos das linhas, adicionando pequenos detalhes, certo? Eles são realmente incidentais. Você cria muitos termos
na hora. Ok? Agora, mais uma vez, eu sei que
você está pensando consigo mesmo, bem, eles ainda parecem ser
uma grande lacuna no meu conhecimento. E mais uma vez,
direi que chegaremos lá porque, como iniciantes, você precisará passar
de apenas dois estágios. Mas você precisa entender que é aqui que
queremos chegar. Queremos chegar a dois estágios. Mas vamos
dividi-los em mais
alguns estágios à medida que avançamos. Tudo bem, então outra analogia
que eu quero dar a vocês é a ideia de um canteiro de
obras. Então imagine se eles estivessem fazendo um lindo arranha-céu
no meio da cidade. Aquele canteiro de obras
não está lindo. Há caminhões e
máquinas em todos os sentidos, concreto em todos os lugares, barras de aço
reforçadas. Trabalhadores que são volumosos porque estão lidando
com areia e pedra perfurando e aparafusando
coisas e fazendo todo esse
tipo de coisa que fazem em um canteiro de obras. A razão pela qual estou sendo
tão enfático sobre isso é que, embora você possa pensar que entendeu,
depende de quem você é. Você pode entendê-lo.
Da minha experiência. De um modo geral, tenho que ser uma superinfecção super clara. É muito importante que
você seja absolutamente rude e solto e se concentre apenas na implementação da teoria
em seu estágio difícil. Não se preocupe com a aparência, não se
preocupe com a
beleza, não se
preocupe com o apelo em si. Basta usar as teorias, as teorias de como
obtemos apelo às teorias de como
estamos construindo formas, as teorias do dinamismo, as teorias dos pesos de linha,
as teorias do composição
e coisas assim. E é por isso que o módulo seis
é importante porque adicionará toneladas de teorias. É realmente o módulo dourado. Mas entenda que esse
é o nosso canteiro de obras. Devemos ter um
canteiro de obras e devemos ser livres e
soltos, muito ousados. E então, quando passamos
para o palco refinado, agora podemos adicionar brilho e decidir sobre os móveis
e
o Bolding e quais pinturas
vamos colocar
no foyer e todo
esse jazz, certo? Então você pode ver que
é muito mais um estágio sem sentido em termos de teoria e de acertar
as coisas, o reflexo, desculpe,
o estágio de reembolso. Mas é claro que o
estágio refinado também é importante. Você precisa dos dois estágios
para obter um bom desenho. Então, eu quero ser enfático e quero
dizer, pessoal,
por favor, lembrem-se disso, lembrem-se desses estágios estrofes
para esses estágios, enlouquecem na fase difícil,
façam as coisas certas
de acordo com a teoria, e depois ser livre
no estágio refinado, você pode ser mais criativo
e mais solto e o estágio refinado para obter
o reembolso. Tudo bem, vamos
dividi-los em estágios menores,
que aprenderemos a
combinar nesses dois nas próximas aulas. Então, vamos passar para essas
aulas e te vejo lá.
3. Fluxo de trabalho de desenho: fluxo de trabalho de vários estágios: Nesta lição,
vamos analisar primeiro a divisão do fluxo de trabalho em partes mais
gerenciáveis, antes de
começarmos a
fazer uma fase difícil de reembolso. A palavra fluxo de trabalho realmente
significa fluxo de trabalho, ordenação
lógica
das etapas que tomamos para realizar nosso trabalho e
colocá-lo na página. Portanto, ter um bom
fluxo de trabalho é muito importante para nós porque
é como um mapa. Isso nos ajuda a não nos
perdermos ao longo do
caminho até o final de nossa
jornada, até nosso objetivo. Então, o que vamos fazer é
examinar alguns
princípios teóricos aqui. Em seguida,
passaremos
na próxima lição para uma
demonstração muito longa, mas esperançosamente detalhada para você. Então, em primeiro lugar,
temos nossa estrutura e refinamento que discutimos
na lição anterior. E pelo menos de uma perspectiva
teórica, nós meio que temos uma ideia do
que esses caras envolvem. E, ao mesmo
tempo, enquanto pensamos
no fluxo de trabalho do desenho, também queremos pensar em
nossa teoria geral
da arte da forma e em detalhes nesse tipo
de divisão percentual. Porque, em última análise,
é esse tipo de divisão
global de estranhos em geral que informa
esses estágios. Agora, em nossa fase difícil, você poderia dizer, em certo sentido, que
moldamos a forma em detalhes
acontecendo aqui, certo? Forma ou forma e detalhes. Certo? Mas poderíamos
dividir as coisas ainda mais em
termos de forma. Teríamos um gesto. E também teríamos curvas
opostas. Também teríamos nossas linhas
soltas, etc., etc. E existem
algumas teorias que se enquadrariam na forma, composição e assim por diante. E muitas dessas
coisas que abordamos, especialmente no módulo seis. E então, em termos de forma, terminamos nosso 3D e nosso
desenho, certo? E então também temos
nossas formas dinâmicas, que são realmente
informadas pela forma, forma e forma uma forma dinâmica. E a ideia é que nós meio
que ousamos essas coisas, moldamos a forma e depois os detalhes. E, claro, a
forma também tem vários níveis de teorias
que se encaixam na forma. E então, quando chegarmos aos detalhes, isso seria algo
como anatomia. Os detalhes anatômicos. Agora, é claro, sabemos
que, de um modo geral, a anatomia do
personagem
informaria as formas dinâmicas. Mas queremos aprender as formas básicas para o
propósito de desenhar primeiro e depois adicionar os
detalhes anatômicos, certo? E essas também seriam
as características faciais e as roupas
ou a armadura, etc. A cor do cabelo e assim por diante, não
a cor do,
o estilo do cabelo e assim por diante. E a fase de reembolso,
na verdade, em um sentido geral, é a limpeza. E limpar seriam linhas
limpas, certo? Linhas limpas. Linhas mais fáceis de ler. Pode estar colorindo. Talvez algumas mudanças
de composição. Na verdade, é só limpar todo
o desenho. E para ser honesto com você, muitas pessoas
seriam capazes de fazer a fase de refinamento
porque não é muito trabalhoso. Queremos lembrar que
temos algo como uma divisão de 90%, 10% em termos de teoria
entre os dois estágios. E, claro, queremos lembrar que
temos algo como uma
divisão de 20% e 80% em termos de tempo, porque o refinamento
leva muito tempo. Isso não exige
muita teoria. Certo? Aqui vemos exatamente
esse tipo geral de fluxo de trabalho acontecendo aqui. E então podemos pensar
para nós mesmos, tudo bem, que se eu quiser
fazer um bom desenho, principalmente para seguir
algo como fazer gestos primeiro e depois eu vou
fazer como os formulários em cima. E então talvez eu faça
a anatomia porque
quero ter certeza de que
entendi a anatomia correta. E então, talvez, além disso, eu faça detalhes próximos
e outros. É só dizer e outros detalhes. E depois de fazer isso, vou refinar toda
essa peça bruta. E você já pode ver
em cinco etapas aqui. E então talvez adicionemos uma sexta fase. Então vamos
começar a fazer linhas limpas. E então talvez depois
disso façamos tudo limpo. Vamos fazer pesos de linha, etc. E estamos chegando
a muitas fases. E talvez pensemos que poderíamos concordar com um fluxo de trabalho
tão longo. Vai levar
muito tempo para
realmente fazer um bom desenho em um espaço de tempo razoável. Agora, é claro, para
fins de aprendizagem, esse não é um
modelo ruim para pelo menos entender isso de
alguma forma fundamental. É mais ou menos assim
que vamos trabalhar. Mas o que
queremos fazer é combinar algumas dessas etapas. Use um pouco de
abreviatura porque, por exemplo não
há razão para,
na seção de formulários,
desenharmos formulários básicos primeiro e
depois adicionarmos dinamismo a eles. Quando, se tivermos uma compreensão
sólida do que é a forma básica, podemos muito bem desenhar
a forma dinâmica, certo? E a forma dinâmica
pode ser e simplesmente ser influenciada pelo
que é nosso gesto. Usando todas as teorias que
aprendemos até agora, vamos combinar muitas
dessas etapas em
quatro etapas principais, com as
quais
seguiremos em frente. E então, esperançosamente, enquanto
estamos executando essas etapas, enquanto fazemos
desenhos, você está fazendo suas tarefas e
assistindo às demonstrações. Você está crescendo para ver como você pode realmente
ter apenas dois estágios, um estágio difícil e
o estágio de reembolso, onde você sabe o que
deseja inserir em cada estágio. Portanto, os quatro
estágios em que
dividiremos todo o nosso trabalho para em frente,
apenas para algumas demonstrações, é primeiro
estágio seria
nossas formas dinâmicas. Então, vamos começar com uma aposta com formas
dinâmicas e uma figura ousada
e inteira com as formas dinâmicas. Então também. Vamos passar
para os detalhes aproximados. E vamos colocar
todos os detalhes aproximados que precisamos de uma só vez. Seja anatomia
ou roupas, o penteado ou o que você tem. Vamos colocar todos os
detalhes aproximados sobre quem é
o personagem em termos de roupas aparência,
expressão e assim por diante. Vamos colocar tudo isso na fase
de detalhes aproximados. Em seguida, faremos um reembolso aproximado. Somos nós realmente nos
solidificando e dizendo: “
Ok, eu definitivamente
quero essas coisas . Não quero
essas coisas entrarem. Você vai refiná-lo um pouco. Refinado, áspero, de leitura obrigatória. Deve ser lido com clareza, mesmo que
pareça super bagunçado. Só de escrever aqui
provavelmente parece confuso. E tudo bem
porque é áspero é um desenho de construção, é um desenho de planejamento. E por último, mas não menos importante, vamos fazer
o desenho de limpeza. Então, estamos simplificando,
vamos simplificar toda a nossa teoria
nessas fases. E começaremos a nos
acostumar com a forma dinâmica,
desenhando, adicionando detalhes
aproximados às formas dinâmicas, refinando essa rugosidade e depois limpando-a de
uma só vez. É isso que
vamos passar para a próxima longa demonstração desse fluxo
de trabalho de
desenho específico. Vejo vocês lá.
4. Fluxograma de trabalho de vários estágios: Agora vamos dar
uma olhada em
uma demonstração da velocidade do
fluxo de trabalho em quatro estágios. E a demonstração rápida
é uma demonstração
de 13 minutos que examinaremos as formas dinâmicas, os detalhes do telhado,
a rugosidade
refinada as etapas de limpeza. Agora, algumas
coisas importantes que eu quero
que você lembre é que queremos estar cientes do que precisamos
focar em cada
estágio do fluxo de trabalho. Essa demonstração em particular
omite muitas teorias básicas
para o módulo seis, design de
personagens, e nos
permite manter as teorias
de
design no mínimo para que nosso foco esteja realmente
no fluxo de trabalho. Não se preocupe
muito com a aparência quando estiver praticando
isso em seu próprio trabalho, concentre-se
apenas em compreender o
fluxo de trabalho da melhor maneira possível. Após essa demonstração de 13 minutos, há
uma demonstração completa de duas horas
desse fluxo de trabalho específico. Então, por favor, assista como
você acha que precisa. Tudo bem, vamos começar
e vamos
entrar primeiro no estágio de
formulários dinâmicos. Então, ao começarmos nesta fase, estamos realmente
focando nos formulários, apenas obtendo os formulários
básicos. Agora, obviamente, queremos
pensar sobre a pose, os ângulos que queremos fazer. Queremos introduzir
essa teoria dos gestos, mas não estamos nos preocupando ou preocupando demais com os detalhes. Não vamos adicionar
bolsos do palco e diferentes
designs de roupas e coisas. Agora, vamos nos concentrar nas grandes formas
e nas grandes massas. Você verá aqui que estou ocupado medindo
as proporções. Eu verifiquei os ângulos a partir do
nosso conhecimento gestual, as inclinações horizontais e
verticais. Eu dei um pequeno cheque. Veja, eu fiz
algumas cabeças circulares apenas para medir
as proporções. Eu não diria que
existem 100 por cento, mas nesta demonstração
vamos escolher um personagem do
tipo Cape Crusader. Então eu tornei suas proporções um
pouco
mais heróicas. E eu estou usando as formas
básicas dos cilindros, na
verdade as básicas e as
formas e as formas básicas que
aprendemos
no módulo de anatomia. Para realmente reduzir
essas formas anatômicas
para que eu possa desenhar por cima. Nesse estágio, você
realmente quer fazer a pose que deseja. Se quiser, você pode experimentar. Claro, é uma fase difícil. Não sinta que você precisa desenhar nada realmente perfeitamente aqui. Experimente, mova as
coisas, mova as peças. Se você estiver trabalhando digitalmente,
às vezes é muito fácil simplesmente fazer uma seleção
e movê-la. Além disso, se você estiver trabalhando
no papel, estágios 12.3, na verdade, todos devem usar o mesmo pedaço de papel, apenas apagando-o e
tornando-o mais alto em cada estágio. E depois fazer sua
limpeza. Na última página. Lá você pode ver que eu
inverti a página. Você pode usar um espelho
se estiver trabalhando tradicionalmente, isso
é muito útil. Isso ajuda você a ajustar seus olhos
à pose para ver se você
desenhou algum ângulo de forma
estranha e você pode ver que eu fiz um
ajuste de inclinação lá. Então eu termino com a religião
solidificando muitas
das formas ou adicionando a
forma do Cabo, apenas a forma básica dela. E isso nos leva ao
fim do trabalho nos formulários. A pose básica é concluída e estamos prontos para passar
para a próxima fase. Certifique-se de que
, ao terminar cada estágio, você esteja fazendo
tudo o que precisa
para essa
etapa específica do trabalho. Portanto, em formas dinâmicas, certifique-se de que a
pose seja realmente sólida e depois passe
para os detalhes aproximados. Com as bases sólidas de nossa forma dinâmica, diminua o estágio. Somos livres para entrar em
nossa fase de detalhes aproximados. E reduzimos a opacidade
da camada inferior. Ou, se estiver trabalhando no papel, basta
apagar levemente com uma borracha amassada
e desenhar por cima. Essa fase específica consiste, na verdade, em colocar
tudo no local certo e ter uma
aparência relativamente correta. Mas não nos preocupamos
muito com aparência
de coisas limpas e
arrumadas. Queremos colocar as coisas dentro. Portanto, tudo o que
precisa estar dentro deve estar em todos os elementos de design. Aqui você pode ver que estou
adicionando a forma do logotipo
dele e muitos
detalhes da anatomia,
mas não
de uma forma extremamente detalhada. É uma forma meio geral. Então, você deve pensar nisso
como obter todos os elementos de que precisa, uma
forma geral. E então, quando passarmos
para a próxima fase, poderemos refinar um pouco mais esses
detalhes aproximados. Vejo aqui que não há
muita atenção dada à sua expressão facial ou
ao design do cabelo. Laurel provavelmente apenas melhorou a cabeça um
pouco mais tarde. Mas é garantir que a
maior parte dos detalhes esteja incluída, mas que a maior parte
dos detalhes não seja necessariamente detalhada. Mais uma vez, lembre-se de
que esse é um estágio difícil, então tudo é um jogo,
tudo é mutável. Não se sinta preso a nada. Você verá que até eu farei várias alterações nas pernas nos braços e em
vários outros elementos. É disso que se trata. Estamos construindo algo
e, claro, teremos
vários desafios ao longo do caminho: precisamos lidar com coisas
que não parecem certas para nós ou coisas que
achamos que poderiam parecer melhores. E esse é definitivamente um dos
estágios básicos para mudá-lo. E, claro, na próxima etapa que você pode ver,
eu ajusto a inclinação. Mais uma vez, estou pensando
em elementos
adicionais que
eu possa querer na peça, anatômicos, detalhes do traje
e assim por diante. Você quer se esforçar para se sentir confiante em cada
estágio em si. Não pense consigo mesmo, Oh, isso
parece bom?
Isso parece bom? Não se trata
necessariamente de ter uma boa aparência nesses estágios. É mais sobre, é
teoricamente correto? Faz sentido que o MI implemente as várias
teorias, neste caso, por exemplo, as inclinações e inclinações, existem
as curvas opostas lá. Minha linha de
ação faz sentido? É forte o suficiente? E você pode me ver adicionando detalhes
adicionais e detalhes do traje
ao pronto-socorro aproximado, à
fase de detalhes aproximados e obtendo, apenas obtendo a maior parte
de todos os detalhes na construção
dessas bases. A principal coisa a lembrar à medida que
avançamos para o estágio três é que essa aula em vídeo real
é realmente sobre fluxo de trabalho. Quero que vocês entendam
e compreendam o fluxo de trabalho, o conceito do fluxo e os vários estágios
do fluxo de trabalho. Pense em quais teorias
se encaixariam em cada estágio. Quando eu usaria teorias
moldadas? Quando eu usaria as teorias da forma? Quando eu usaria os dois? Quando eu faria teorias
detalhadas? Devo
pensar na forma, na fase aproximada e refinada? A resposta para isso obviamente
seria sim. Esse estágio específico é
onde estamos refinando esses detalhes aproximados até
um nível mais atraente. Estamos adicionando elementos. Estamos adicionando detalhes. Estamos fazendo as coisas
parecerem mais limpas. Estamos fazendo com que as coisas
pareçam mais legíveis. E estamos construindo sobre essa base de detalhes aproximados de onde viemos antes. Mais uma vez, tornamos a
camada muito mais clara. Mais uma vez no papel, você apagaria com a borracha amassada e a
deixaria um pouco mais clara. E nós nos baseamos na iteração, adicionando detalhes, fazendo
mudanças e assim por diante. Uma coisa importante a observar
nesta fase é que esta é realmente nossa última oportunidade de
fazer mudanças estruturais. Porque quando
entrarmos na fase de limpeza, você realmente não
será capaz de, de forma decente e
oportuna, fazer
grandes mudanças radicais. Você quer ter certeza de
que sua estrutura está 100% exatamente como você teria antes de passar
para a fase de limpeza. E, portanto,
a
fase difícil do reembolso aqui é onde você deseja fazer as
alterações finais. Se você está insatisfeito
com alguma coisa, mude, vá em frente.
Ainda é um jogo. Desde que você esteja
na fase difícil. Você pode mudar qualquer coisa. E você pode criar qualquer coisa, desde formulários
dinâmicos
até detalhes aproximados, até reembolsos aproximados. Mais uma vez, mesmo
neste estágio dessa
camada específica, se desejar. Então vá em frente. Não tenha medo. Eu troco essa perna duas vezes. Essa é a primeira
mudança que farei e vou mudá-la novamente porque
não estou 100% satisfeito que ele esteja parecendo heróico
e volumoso o suficiente. Você também verá em alguns
instantes que eu farei verificações. Vou verificar os paralelos, que são da teoria da forma. Vou verificar as proporções, que são da teoria da anatomia. E vou fazer ajustes com
base no que eu acho mais correto. E então, na maioria das
vezes, você descobrirá que ter as coisas corretas de
acordo com as teorias da
forma, as teorias da forma e as teorias detalhadas é o que fará com que
a peça tenha uma boa aparência. Não estou tentando fazer com que pareça bom, mas implementando
aquelas teorias de que, você sabe, a teoria está correta. E porque a teoria está
correta, parece boa. Porque parece certo. Ainda está muito confuso. Ainda é muito difícil e honestamente, vá em frente.
Pode ser confuso. Pode ser difícil porque
estamos construindo, certo? Ou estamos cozinhando na cozinha. Então seja Macy, seja rude e faça o que você
precisa fazer para que funcione. Aqui eu verifico as proporções e estava verificando os formulários. Percebi que seu torso era
um pouco longo. Então eu meio que o derrubei
da virilha para o exterior, a área da virilha um pouco para cima. E então também notei
alguns paralelos em termos da
silhueta das pernas, que eu mudei para que a forma do espaço
negativo interno não tivesse uma silhueta. Aí está minha segunda
mudança de perna. No exterior, é mais porque eu queria que ele se inclinasse
um pouco mais para trás, parecesse um pouco pesado demais e realmente despertasse aquela sensação de confiança no personagem. E estou muito feliz com a maioria
dos detalhes aproximados aqui. Vou fazer um pouco
mais de trabalho no rosto, adicionando alguns detalhes
faciais adicionais. E passamos para
a próxima fase. Neste estágio, temos uma mudança de mentalidade
quântica. Estamos realmente querendo
ficar soltos com as linhas. Faça com que as linhas
retas funcionem perfeitamente. Concentrando-se nas formas, garantindo que as coisas
pareçam realmente boas tão boas quanto possível. Queremos evitar esboços, esboços e rugosidade e realmente ter uma aparência mais
limpa. Agora, é claro, o estilo que você está escolhendo
tem uma aparência um pouco áspera. Então, é claro, vá em frente. E realmente estar
solto com o braço. E também pensando
muito em formas dinâmicas,
apenas nas formas 2D
abstratas básicas, certificando-se de que elas sejam dinâmicas. Você verá aqui, à
medida que eu percorro a peça, que estou adicionando os detalhes finais. Eu não me apego estritamente
à planície subjacente. E isso é realmente porque eu
quero manter as linhas soltas. E às vezes, quando você está
se movendo muito rapidamente, o pulmão não vai
estar exatamente como planejado, mas ainda assim ficará bem. Em certo sentido, estou
traçando meu desenho, mas estou sendo rápido e
solto com os traços, garantindo que as coisas
sejam lidas ou muito, muito claras. Se eu defini dimensionalidade em um dos estágios anteriores, quero aprimorar
essa definição aqui. E eu passo por cima de todos os
elementos que desenhei, criando essas
linhas limpas, essas linhas rápidas, geralmente tentando desenhar
com uma linha mais fina, porque quando chegamos
à fila esperando, é É mais fácil acordar sozinho do que
sobrecarregar uma linha. Portanto, é fácil tornar as linhas mais grossas do que
torná-las mais finas. Então, você deve começar com uma linha mais fina e
é mais fácil esperar por ela. Estou muito consciente, extremamente consciente das
sobreposições neste estágio porque não tenho todas
essas linhas ásperas de todas as maneiras para me
ajudar a ver a diferença
entre a Ford e o
background objetos, as sobreposições se tornam
extremamente importantes. Portanto, você deve
pensar em garantir que todas as suas
linhas sobrepostas sejam lidas com muita clareza. E então, uma vez feito isso, passamos para a terra esperando, o
que ajuda nas sobreposições e nos mostra o que está na
frente, o que está por trás. Eu faço dois tipos de
terra esperando aqui. Abordaremos isso em um
módulo posterior com mais detalhes. Mas, essencialmente, eu engrosso todas as linhas que
se sobrepõem a outras linhas. Então, qualquer objeto que esteja realmente
na frente de outros objetos, eles têm linhas mais grossas, por exemplo, a cabeça na frente do pescoço
e, em seguida, uma linha subjacente. Então, em uma linha que está
sendo sobreposta, colocarei o que é chamado
de sombra de gancho embaixo. É quase como uma
pequena sombra triangular. E simplesmente vem
de baixo desse objeto. Você verá sombras de ganchos em
praticamente todos os lugares. Há uma linha sobreposta. Não se preocupe muito com
isso por enquanto,
embora abordaremos isso com muito
mais detalhes posteriormente. Mas concentre-se realmente
na mentalidade dessa
fase do fluxo de trabalho. É um estágio muito fácil. É muito, muito fácil. Não há muito a
ser pensado porque você já fez
todo o pensamento. É realmente
limpar, refinar, fazer pequenos ajustes
e ajustes, tornar a paisagem e
torná-la bonita. É a cereja do bolo. É importante
observar que, na verdade você não pode fazer esse estágio em um ambiente mal projetado para funcionar. Nos outros três estágios, é basicamente polir um ****. Ainda vai ser proferido. É apenas um sapo puro e
muito brilhante. Portanto, não se preocupe
muito com isso. Se você não tiver o material
estrutural,
desça a estrutura primeiro. Finalmente, cada estágio consecutivo tende a levar
mais tempo do que o estágio anterior , provavelmente
o mesmo período de tempo que
os três primeiros estágios. No entanto, exigiu menos pensamentos, apenas mais tempo para fazer
as coisas parecerem boas. Ao finalizar esta lição, deixe-me enfatizar fluxo de trabalho, fluxo de
trabalho, fluxo de trabalho. Esta lição
foi sobre fluxo de trabalho e ajuda você a compreender e
compreender os estágios do fluxo de trabalho
e também o quão poderoso um bom fluxo de trabalho pode ser
para concluir o trabalho final. Em última análise, queremos
terminar com um ótimo desenho. Queremos entender como
fazer com que os desenhos tenham
uma ótima aparência e boa aparência. Mas antes disso, precisamos
entender o fluxo de trabalho. Então, por favor, não se
preocupe com a aparência nesta fase. se preocupe com a
aparência, mesmo em termos de seu próprio trabalho, quando
estiver praticando isso, concentre-se
apenas em realizar
os estágios
do fluxo de trabalho para compreender
esse conceito de fluxo de trabalho. E esse é o fim
desta lição. Vejo vocês
na próxima aula.
6. Encontrar o fluxo de trabalho de desenho ideal: Nesta última lição, pensei que poderíamos falar
um pouco mais sobre
fluxo de trabalho, bem como sobre como
financiar seu próprio fluxo de trabalho. Como você pode ver, nesta fase do curso, existem muitas teorias que
se conectam a diferentes estágios,
diferentes teorias
que se formam, diferentes teorias
que se encaixam em forma e detalhada e assim
por diante. E você também pode ver como, especialmente em essência
, como
dividimos algumas
das coisas que você pode querer fazer para ter um forte fluxo de trabalho na construção de seu desenho
a partir do moído. Agora, obviamente, as coisas podem
entrar em detalhes muito granulares. Você poderia, sem dúvida,
começar a desenhar com um gesto de vida muito baseado em formas, depois colocar em negrito e cuidadosamente
formas em cima disso, depois adicionar
formas dinâmicas e assim por diante, como observamos no Módulo
em menos de dois. Mas no final das contas, o que você quer acabar é algo que
funcione bem para você. Você precisará,
eventualmente, se basear em quaisquer teorias de que precise
para entender a peça. Você descobrirá que,
ao passar para um fluxo de trabalho em dois estágios, você acaba combinando vários
tipos de teorias. Então, por exemplo, você estaria baseando em seu conhecimento
gestual, digamos, gestos baseados em formas onde temos formas dinâmicas. Você pode desenhar um
personagem que tenha um baú baseado em telefone,
uma cabeça baseada em telefone. E então, para os
membros, você simplesmente faz gestos
baseados na forma dos membros. E por que não? Porque, em última análise, você
diz para si mesmo: “Bem, eu realmente entendo como será
o formulário no topo. Eu realmente não precisava
desenhar as formas dinâmicas, talvez não mais, se você adquiriu uma
experiência significativa nisso, geralmente
experimentamos isso. Ou se você tem um conhecimento
anatômico muito superior, basta indicar vagamente como isso
vai parecer. No entanto, saiba
que não
existe um fluxo de trabalho
perfeito. Há quase oito fluxos
de trabalho que seguem os mesmos princípios
gerais, mas cada artista faz as coisas
de uma maneira única. Já vi artistas que farão esse tipo de fluxo de trabalho em
cada elemento individualmente. Primeiro, eles criarão formas e depois detalhes aproximados e
detalhes refinados. E então as
linhas de limpeza só na cabeça. E depois vá até o peito. Eles constroem a
imagem inteira peça por peça. E isso é totalmente
factível, certo? Se você pensa assim ou
se isso funciona para você, então faça o que seja
totalmente factível. E, inversamente,
vi artistas que precisam fazer tudo em um fluxo de trabalho muito longo, talvez muito profundo, em
que desejam obter o gesto absolutamente
perfeito e
desejam obter
formas dinâmicas. absolutamente perfeito. E eles querem ter uma
anatomia absolutamente perfeita. No entanto, com o tempo, você
se verá moldando e trazendo todos os elementos de que precisa usando as teorias
simultaneamente. Então, meu incentivo para você é que, especialmente
se você é
muito, muito novo em desenho e
ainda está nos estágios iniciais, talvez este seja seu
primeiro curso de desenho. Siga esse fluxo de trabalho de
forma bastante explícita e será uma boa base
para você seguir em frente. Agora, muitas pessoas
dirão: Bem, existem 50 milhões
de maneiras de desenhar. Há 50 tipos diferentes
de maneiras de desenhar. Você poderia desenhar esse fluxo de trabalho, esse fluxo de trabalho, esse fluxo de trabalho. Mas eu acredito firmemente
que se você ensina alguém a fazer uma
coisa muito bem, tem uma base, então quando ela pode fazer
essa coisa muito bem. Deixe-os explorar os
outros tipos de fluxos de trabalho. Então eu digo a você, definitivamente
aprenda com esse fluxo de trabalho, use-o, construa-o. Você entende como a
teoria nesta fase
do curso
se conecta a ela, se encaixa nela. Então, aprenda esse fluxo de trabalho
específico. Bem, use-o,
tenha sucesso com ele. E então, é claro, explore como você pode torná-lo mais curto, torná-lo mais rápido, melhorá-lo. Talvez você possa
torná-lo mais eficiente para si mesmo, etc. Talvez você chegue a
uma fase em que você até desenhe em um estágio. Você nem tem um
fluxo de trabalho de reembolso do Ruffin em dois estágios . Isso é ótimo. Mas, na verdade, lembre-se de
sempre basear seu
desenho e você está pensando em desenhar em todas as
teorias fundamentais da arte que
estamos aprendendo. Espero que este módulo tenha sido extremamente útil para você. Por favor, trabalhe muito
em suas tarefas. E então eu vou ver você no
que é provavelmente um
dos módulos mais empolgantes de todo o curso,
módulo seis,
nos vemos lá.