Transcrições
1. Desenhar personagens 103 introdução: Olá e bem-vindo
a desenhar personagens 103, desenhando corpos de personagens. Esta seção do curso vai
te ensinar como desenhar corpos
de
personagens, ensinando principais formas do corpo são a forma da cabeça,
a forma do
peito, a forma das pernas nas formas, as formas das mãos, as formas dos pés
, bem como a
forma do peito para personagens femininas. Também abordaremos os aspectos críticos
das proporções. Proporções do
espaçamento do gramado e localização dos elementos na arte. Queríamos ter proporções atraentes
e idealistas como base para trabalhar. Portanto, você precisa aprender as proporções do
corpo, do rosto e das mãos
para
desenhá-las adequadamente para que
pareçam normais. Então, estou muito empolgado em
passar por esse
módulo muito crítico com você. E é comum
incentivá-lo a assistir todas as aulas
primeiro e depois
passá-las pela segunda vez e
, em seguida, fazer as tarefas no final desta parte
específica
do curso, desenhar personagens. 123. Você deve ser capaz
de desenhar
formas de personagens no estilo manequim da maioria dos tipos de personagens e colocá-las em 3D. Ótimo, nos
vemos no curso.
2. Formulários de caráter e proporções Novo 1080p: Antes de entrarmos na
essência deste módulo, há apenas alguns pontos sobre os quais
gostaria de falar apenas para prepará-lo melhor para o
conteúdo como cabeça. A primeira é que você
aprenderá formas abreviadas. Nesta seção, abordaremos todas as principais formas anatômicas dos personagens de uma forma
muito específica, uma forma muito dinâmica de fornecer
uma base sólida de blocos de construção
que você pode usar para construa suas próprias formas de personagem. Então, faremos formulários
abreviados na seção, e isso fará com que você
se atualize
rapidamente para
desenhar formas de caracteres. O próximo ponto sobre o qual quero
falar é que você pode estar se perguntando por que, com base em
nosso modelo teórico, as formas
brancas estão chegando no módulo três em vez
do módulo quatro. Quais são os formulários que vêm antes? O que obviamente é moldado quando estamos falando sobre gestos, porque o módulo quatro
é sobre gestos. Mas em nosso
modelo de implementação à direita, sabemos que, quando
estamos implementando, queremos implementar formulários primeiro e formas ao
mesmo tempo, formas e formas ao
mesmo tempo, mas começando com formulários. E, assim como um escultor, precisamos primeiro de algo à nossa
frente para infundir toda essa teoria da forma e sua
teoria composicional. E é por isso que
começamos com formas primeiro, porque somos realistas, somos artistas realistas e
queremos ter objetos e massas que existam em um lugar onde
há tempo e espaço. E que eles estão meio que
implícitos em termos de massa
e volume. Então, precisamos começar
com formas e depois usar essas teorias de formas para moldar as formas que queremos
tentar fazer ao mesmo tempo. A terceira é que esta é uma seção, especialmente se você
ainda está muito cedo em sua jornada artística e
gostaria de revisitar com frequência. Basicamente, esforce-se para realmente ter a ideia de desenhar
desenhando essas formas e, em seguida,
aplicando
o dinamismo às formas para que você
possa derrubá-las. E você verá que, à medida que
avançamos neste módulo, esses conceitos de
formas dinâmicas farão mais sentido. E o último ponto, um ponto muito importante. Eu realmente não quero que
você compare anatomia anatomia com design de personagens
ou desenho de personagens. Isso não quer dizer
que a zona de personagem e o desenho tenham
anatomia. Isso é óbvio que eles têm. Mas os estudos de anatomia realmente
se enquadram na seção de detalhes, especialmente quando estamos falando
sobre anatomia
detalhada, musculatura detalhada, estrutura
esquelética e estruturas da superfície da pele. Isso é realmente algo que só
queremos
aplicar quando estamos
fazendo os detalhes
do desenho refinado
quando temos nossas formas que estão implícitas
nas formas abaixadas, certo? Portanto, não entenda, não se envolva na
anatomia e tenha medo da anatomia porque ela é muito complexa e havia
muitos componentes nela. Mas, no final do curso, eu analiso um recurso muito
útil para ajudá-lo e orientá-lo no aprendizado de toda a anatomia
complexa,
que, para ser honesto, pode ser aprendida muito em uma moda rote ou moda de
papagaio. Você realmente faz muitos estudos
observacionais apenas para colocar esses detalhes
em seu sistema. Tudo bem, esse é o fim
desta introdução. Vamos entrar na essência disso.
3. Proporções ideais: Bem-vindo à lição sobre proporções corporais
ideais. Nesta lição,
veremos uma estrutura básica para extrair as medidas
corretamente do corpo humano. Mas antes de fazermos isso, precisamos realmente entender
quais são nossas proporções, certo? O que são proporções? As proporções são o
tamanho, o espaçamento e a localização dos elementos
em qualquer design específico. Portanto, os custos podem ter,
para abortos, as pessoas têm proporções
e assim por diante. Então, eles são do tamanho
do espaçamento e da localização dos elementos. Construímos uma espécie de
regra estabelecida a partir
dessas coisas para nos dar
algum tipo de diretriz sobre quais devem ser as proporções corretas ou
razoavelmente corretas do corpo humano. Algo a lembrar
é que essas são verdade, apenas diretrizes gerais. E a razão pela qual
queremos enfatizar isso é porque existem todos os tipos
de corpos, todos os tipos de pessoas, pessoas de
todas as idades. E, portanto, as proporções variam. Portanto, as proporções corporais ideais são, na verdade,
as regras científicas, de
espaço e localização apenas do
tipo idealista de pessoa de meia idade, talvez de 30,
40 anos, o tipo de pessoa, alguém que tinha acabado de
seu adulto geral. Outra coisa a lembrar com
proporções é que quando manipulamos proporções, podemos obter aparências diferentes. Podemos obter estilos diferentes. Portanto, grande parte de outros estilos de
desenho isentos, por exemplo, desenhar mangá, desenhar trabalhos no estilo Disney, desenhar desenhos animados
durante coisas no estilo TV são personagens americanos de
quadrinhos. Isso realmente tem muito a ver com alterar as proporções
das diretrizes gerais
e usá-las de maneiras diferentes para obter looks
diferentes, certo? E por último, mas não menos importante, deixe-me dizer também, antes de
passarmos para a
proporção corporal real, que isso é realmente
algo que você quer aprender de cor. Aprenda de cor. A razão pela qual você
quer aprender isso cor é que se você tem alguma ideia das
proporções gerais do corpo que funcionam, que parecem razoavelmente corretas, então você é capaz de manipular as proporções como
de como você pode desejá-los para um tipo de corpo
diferente, para uma aparência diferente,
para um estilo diferente. Então você realmente quer
aprender as proporções de um coração e, verdade seja dita, elas não são realmente muito
difíceis de aprender de cor. Eu recomendaria fazer seus próprios desenhos das proporções
ideais do corpo, cabeça e das mãos, desenhá-los, colá-los na
parede e todas as manhãs apenas memorizar se Baha'i, os principais locais das coisas. Então, veremos a seguir um diagrama de proporções
corporais ideais aqui. E é desenhado basicamente, não
é desenhado para ter uma boa aparência. Ele é desenhado para que
possamos capturar algumas medidas fundamentais
da forma que sabemos que
funcionam e que geral, parecem corretas. E isso podemos então usar
para extrair personagens realmente atraentes e
confiáveis a partir
dessas medidas. Então, vamos
começar a dividir as proporções corporais
ideais aqui e dar uma
olhada nas medidas
da forma aqui. Então, a primeira coisa a
observar é que usamos um sistema de medição da cabeça
para medir tudo. Então, qualquer que você tenha definido o tamanho da cabeça, pode ser usado para medir todo o resto dos tamanhos de um personagem
em particular. Então, aqui temos o sistema de
oito cabeças porque estamos usando
oito tamanhos de cabeça. E desenhamos uma visão frontal muito
típica de uma pessoa comum, meia idade nessa altura específica
da cabeça, oito cabeças. Na primeira cabeça. Nós temos a cabeça, certo? Então, do topo da
cabeça até a parte inferior
do queixo, está a primeira mão. E a segunda cabeça. A parte inferior da segunda cabeça se alinha com os mamilos, certo? Então, essa é uma espécie
de linha do mamilo. Portanto, sabemos que o
mamilo deve
estar sempre na parte inferior
da segunda cabeça. Na parte inferior da terceira cabeça, temos a linha naval logo
acima da linha do umbigo, se você quiser chamá-la assim. É uma das terceiras
linhas navais. Na parte inferior da quarta
cabeça está a linha da virilha. E a virilha fica razoavelmente
em torno dessa posição. Tudo bem. Portanto, não é muito fácil
consertar um sistema super preciso. É um sistema geral, certo? A parte inferior da sexta cabeça, a parte inferior dos joelhos. Portanto, é a linha elegante. E então a parte inferior
da oitava cabeça é a parte inferior
dos pés, certo? Então, o pé pousa. Então, queremos lembrar
esses tipos muito básicos de medidas de visão
frontal,
principalmente primeiro. Mas também temos
uma questão de largura. Com que largura desenhamos as coisas? Com que largura desenhamos
os ombros escondidos? E, de um modo geral,
você quer que o
comprimento da cabeça do ombro seja 2,5, ou às vezes até três cabeças largura, dependendo da largura dos ombros
ou do que você deseja, mas três cabeças parece,
pode olhar para a direita. 2.5 também parece muito certo? E você também pode estar se perguntando, bem, e as diferenças de
gênero? Existem algumas
diferenças importantes de gênero e
elas certamente existem. Falaremos sobre eles em breve. Vamos abordar algumas
outras coisas rapidamente. A próxima coisa é, por
quanto tempo vamos colocar os braços? Quanto tempo parecem os braços normais? Portanto, a regra que usamos
aqui é realmente que o cotovelo se alinha com a
parte inferior da caixa torácica onde quer que você tenha desenhado isso ou entenda
que está em seu desenho ou
um pouco acima do terceira linha. Escreva a linha das linhas
navais ligeiramente acima do umbigo e
desenharemos a linha do cotovelo. E isso nos ajuda a definir o
comprimento da parte superior do braço. E então o comprimento
da parte inferior do braço
vai do cotovelo para baixo até a mão na
metade dos quadris, certo? Na metade dos quadris, onde a mão geralmente toca. E, em poucas palavras, esse é tipicamente o conjunto de regras idealistas de
proporções corporais. Você aprende isso de cor. Certifique-se de conhecer a
localização de tudo, a largura geral
dos ombros,
como medir o comprimento do braço,
o comprimento da perna está implícito
aqui por causa da parte inferior do tipo virilha
de descer até a sexta cabeça com
os joelhos, e depois seis a oito é
o resto das pernas. Geralmente, você tem uma
boa ideia do comprimento de todos os elementos com
base na medição da cabeça. Então, meu conselho para você, mais uma vez é
realmente
aprendê-las de cor. Não é realmente um sistema rígido. Você pode realmente imprimir
isso se quiser, colocar na parede e
aprender de cor. No entanto, temos uma questão de diferenças de gênero e idade, diferenças gênero e idade,
particularmente diferenças de gênero
e diferenças de idade. Abordaremos isso mais tarde
no curso. Mas em termos de gênero, diferenças de
gênero, em vez de desenhar todo
esse modelo de oito
cabeças, novamente, tendo você aprendido
outro modelo inteiro de proporções de cabeça, pensei o que seriam muitos
licitantes para realmente cobrir as principais diferenças
entre homens e mulheres. E, na verdade, existem
duas diferenças principais. A primeira é que
as mulheres tendem a ser mais baixas. As mulheres tendem a ser mais baixas. Então, o que você realmente pode
fazer é desenhá-los com talvez sete cabeças ou
7,5 cabeças, certo? Sete ou 7,5 cabeças. Eles geralmente tendem
a ser mais curtos, com proporções
masculinas idealistas. E a segunda
coisa que requer algum desenho adicional é que queremos entender alguma verdade fundamental sobre
a estrutura esquelética
de homens e mulheres. Isca A regra básica
realmente é que os homens têm ombros largos
e quadris estreitos. Tudo bem? E as mulheres têm ombros
estreitos e quadris
largos. Ok? Essa é apenas uma representação
simbólica básica do que acabei de dizer, mas é útil
lembrá-la dessa forma. Não são proporções muito
exatas. Mas, basicamente, você quer ter
certeza de que, nos homens, os ombros são
mais largos que os quadris e, nas mulheres, os quadris são
mais largos que os ombros. E a razão disso é
a pélvis interna. A pelve da nossa estrutura
esquelética. Nos homens, geralmente é bastante
estreito e mais vertical. E nas mulheres, a pelve é
na verdade muito larga, certo? É mais amplo para
acomodar o parto. Certo? Então, há uma espécie de
desenho típico da pelve. O grande galope, que está na parte superior do osso
do fêmur, o
osso principal na parte superior
da perna e
a parte superior da perna queimam, certo? Cutua. E como os
quadris da mulher são mais largos, o grande
galope aumenta um pouco mais. Então, a aparência do osso é mais ou menos assim e, em
seguida, a pele
se enrola
e desce até a perna. Já nos homens, a pelve em si é, na verdade, um
pouco mais estreita. Então, o grande galope de arremesso não se destaca tão longe. E então os quadris masculinos são mais estreitos. E esse é o fim das proporções corporais
idealistas
para o corpo humano.
4. Proporções da parte principal: Bem-vindo à lição sobre as proporções
ideais da cabeça. Nesta lição, vamos
realmente
aprender um sistema muito básico de lembrar a localização dos elementos no
rosto para obter um rosto bonito, aparência
normal e
bem proporcionado. E como paramos isso
é simplesmente desenhar um círculo muito áspero e colocar uma linha no meio para nos
dar uma linha central. Em seguida, dividimos o círculo
em três partes iguais. E a terceira linha divisória inferior se torna nossa
linha de visão. Podemos então medir o espaço da ilha até
o topo da cabeça. Duplique-o relativamente ao financiamento, onde podemos
colocar nossa linha do queixo. E então meio que desenhando em
um formato de queixo muito básico. Formato de queixo e mandíbula. Depois que o online é colocado, podemos indicar os olhos nessa
linha, colocando-os relativamente no
meio de cada metade do formato da cabeça. Outra maneira de se lembrar
disso é pensando que há realmente
apenas um espaço entre os
dois olhos e três quartos do espaço do sistema operacional entre cada posicionamento e
a lateral da cabeça. A parte inferior do nosso círculo
se torna a parte inferior do nosso nariz. Podemos indicar com isso que
isso com pontos são elipses. E então o espaço entre a parte inferior do
nariz e a parte inferior do queixo pode ser
dividido em três. E o terço superior
se torna nossa linha de boca. Em seguida, cerca de meio a três quartos da
altura dos olhos acima dos olhos. Podemos apenas indicar
algumas sobrancelhas. Vamos manter tudo muito simples. E a razão pela qual queremos
indicar as sobrancelhas é porque queremos
medir as orelhas. E a altura é determinada
pela parte inferior do nariz, medida até o
topo do Alvarez. E isso nos dá um
coração de nossos ouvidos. E essas são efetivamente proporções
gerais de cabeça que fazem um bom Deus para
alcançarmos cabeças de aparência relativamente
normal, não loucas, loucas e de aparência
estranha. São sucessos de personagens de
aparência relativamente normal. Vamos ver esses
locais principais mais uma vez. Começamos com esse círculo, que realmente
reflete o crânio. Nós o dividimos em dois para obter uma linha central R para medir. E depois dividimos em terços para que possamos
encontrar nossa companhia aérea. A terceira linha inferior
se torna a companhia aérea. E então duplicamos o espaço entre a
linha e a parte superior
da cabeça para baixo para
encontrar a linha do queixo. Em seguida, colocamos nossos olhos a meio caminho entre a linha média
e o final do nosso círculo. E desenhamos em nossos olhos. Observando que o
formato dos nossos olhos geralmente pode estar na largura de
um pouco mais distante ou três quartos de um olho a três quartos de um olho da lateral da cabeça. Portanto, há espaço
nas laterais de suas cabeças,
bem como entre os olhos. Então, a parte inferior do nosso
círculo se torna a de Ono, nos
dando a linha do nariz. E então dividimos o
espaço entre o nariz e o queixo em três partes iguais. E isso nos ajuda a
encontrar nossa linha de boca, que é a linha superior dessa terceira divisão.
E esse é o meu esboço. E, por fim, colocamos
nossas sobrancelhas acima dos nossos olhos. E então usamos a
distância entre
as sobrancelhas e a parte inferior do nariz para
determinar o calor do ouvido. E essas são essencialmente as proporções da
cabeça vista de frente. Agora, uma grande coisa sobre esse sistema
proporcional específico usar primeiro um círculo, em vez de usar
um sistema ovular onde estamos dividindo um oval
e encontrando a metade e assim por diante. Usando primeiro um círculo. Isso nos permite realmente
criar cabeças com
diferentes formas de mandíbula. Por exemplo, essa
pessoa tem um rosto comprido. Essa pessoa talvez tenha um rosto mais
parecido com um duende. Podemos usar a maior parte das
ferramentas de medição aqui. Esses dois
exemplos diferentes ainda permitem encontrar a companhia aérea e a linha do nariz, mas usando a regra básica de
dividir em três aqui, por exemplo, para encontrar a linha do nariz
inadequada. Quero dizer a linha da boca que se encaixa nas proporções do rosto
desse personagem, embora longa e
levemente estilizada. Podemos usar as mesmas regras
para achar a orelha quente. Da mesma forma, nesta
ilustração também, pode usar as mesmas regras
para financiar essa linha de boca. E desenhe-o com bastante rapidez
e facilidade, apenas
lembrando as regras de posicionamento dos principais recursos. E é por isso que é
ótimo começar essencialmente
com o crânio para lembrar suas
regras proporcionais para a cabeça. Arroz. E essas são as
proporções da cabeça.
5. Proporções da parte principal: Vamos fazer uma
visão geral rápida da cabeça
na vista lateral usando basicamente as mesmas medidas que usamos anteriormente, mas vamos virar
as coisas para o lado. E a forma como realmente queremos
começar isso é, em vez de agora termos um círculo
para o crânio, queremos ter uma
forma ovular para o crânio porque a cabeça é mais ovular
do ponto de vista lateral, certo? E então queremos colocar nossa linha
central nessa forma. Certo? Em seguida, divida a
forma em três, assim como dividimos nosso
crânio em três. Isso nos ajudará a
encontrar nossa companhia aérea. Podemos então medir o espaço da linha aérea
até o topo da cabeça e duplicar esse
tipo de medição para
baixo para nos ajudar a encontrar a parte inferior
do queixo
ou, neste caso, a parte inferior
da mandíbula de lado. ver. Podemos então desenhar uma linha
reta
aqui embaixo , desenhar um arco em linha
e, em seguida, levantar
essa linha da mandíbula para se conectar ao redor do meio
da área da cabeça com uma
leve linha arcana. Podemos então dividir
o espaço
da linha central até a frente
da face em três seções. E temos uma boa localização de
onde podemos colocar o olho, qual deles você usa, apenas
fazendo um simples formato em V aqui. Então, usando as proporções que já
conhecemos, podemos pegar a parte inferior
da cabeça aqui, mas todo o crânio, formato oval, e financiar a parte inferior do nariz. Desenhe o nariz para dentro.
Em seguida, divida o espaço entre o
nariz e a parte inferior
do queixo em três e
encontre a linha da boca. Os adolescentes cegos pela boca
recusaram a visão interna. Pode então juntar nossa
sobrancelha e medir o espaço
da linha da sobrancelha até a parte inferior da
linha do nariz para descobrir seu coração. E onde colocamos a orelha está logo atrás dessa linha média. Logo atrás dessa
linha média, em um pequeno ângulo. Então, em vez de ficar na vertical, vamos girar a
orelha levemente para a direita. Bem, neste caso,
um pouco para a direita, porque as orelhas mudam
para ficarem em um pequeno ângulo. E colocamos a orelha e eles são apenas uma
diretriz geral aqui. E, efetivamente, essas são as mesmas proporções
, exceto em uma visão lateral. Basta adicionar a NIC aqui embaixo. Então, faça com que o desenho
pareça mais normalizado. Nessas outras
proporções e visão do filho. importante a lembrar aqui é que o crânio é ovular. Ou você poderia dizer
elíptico de vista lateral. Que a orelha está atrás
da linha central. E então dividimos
esse espaço em três. Para a frente do rosto. Para a localização dos olhos. Caso contrário, na maioria das vezes, todas as medidas são
praticamente as mesmas. E esse é um resumo básico
da cabeça em vista lateral.
6. Proporções das mãos: Nesta lição,
vamos dar uma
olhada nas proporções das mãos. E a melhor coisa sobre as
proporções das mãos é que
elas têm um acabamento
simples. Depois de conhecer as regras
de Baja, na verdade, suas mãos começarão a parecer
normais ao seguir em frente. Agora, a primeira coisa que quero
fazer é desenhar um círculo, e esse círculo representará
nossa palma. Vai ter a forma da
palma da mão e depois duplicar sua altura
para cima, certo? Isso nos dá nossa
primeira grande regra sobre desenhar as mãos ou as
proporções das mãos. E esse é
o dedo médio, que eu vou
desenhar em torno disso. A
altura do dedo médio e a altura
do poema são
essencialmente as mesmas. Tudo bem, essa é a nossa primeira regra. Agora, segunda regra, quando desenhamos o dedo anelar e
desenhamos no dedo indicador. Nossa segunda regra realmente é que , obviamente, eles são um pouco mais curtos que o dedo médio, que têm relativamente
a mesma altura. Isso nem sempre é o caso. Mas para desenhar regras
proporcionais, elas têm relativamente a mesma altura. O mindinho em si é apenas um pouco mais curto que
o dedo anelar, às vezes significativamente
mais curto, mas geral,
não muito mais curto. E então
só falta mais um dedo , que é o polegar. E a colocação
do polegar realmente fica abaixo da metade da palma da mão. O que fazemos para colocá-lo principalmente mesmo quando o
desenhamos em 3D, é que usaremos um
círculo para indicar aquele grande músculo do polegar
nesse quadrante aqui na
metade do poema. E então desenhe a forma do
polegar a partir daí. E isso
realmente nos dará uma
mão muito bem proporcionada que parece normal, não
parece muito louca e tudo está
relativamente bem conectado. Então, nossas três
regras realmente são que o dedo médio e a
palma da mão tenham a mesma altura. segunda regra realmente é
que o dedo anular e o indicador,
enquanto a mesma cabana. E, finalmente, que o
polegar fique abaixo da metade da podridão
da palmeira. E essas são basicamente
as três coisas principais a serem lembradas sobre as proporções das
mãos. A chave é altura
do dedo médio
e o coração da palma, que ajuda a garantir
que o resto dos elementos da mão
estejam em geral falando, aparência
bem normal
e sem aparência louca. E esse é o fim
desta lição.
7. Importantes formulários estáticos e dinâmicos: Nesta lição,
falaremos sobre formas
estáticas e dinâmicas. E é uma lição muito
importante. E queremos colocar esse
conceito em nossas mentes antes passarmos a fazer
as formas do corpo. Assim como temos, são as formas estáticas e dinâmicas que
aprendemos no módulo dois. Temos formas estáticas e
dinâmicas. Então, por exemplo, essa
esfera atualmente, se você perguntasse em qual
direção ela está se movendo, está muito claro, como se não
soubéssemos realmente que direção ela está
se movendo e
basicamente não está em
que direção ela está
se movendo e
basicamente não está se movendo em qualquer direção. Mas se você imaginasse
isso como uma bola de argila e
começássemos a dobrá-la em
algum tipo de forma estranha, talvez estreita na parte superior,
larga na parte inferior. Nós o esticamos. Começamos a adicionar
direcionalidade à forma. E isso então transforma
essa forma 3D, essa forma em uma
forma direcional ou dinâmica. Portanto, o formulário agora tem
direcionalidade. Não é mais estático. Parece que a forma
da forma ou a estrutura geral
da forma tem algum tipo de
direcionalidade. Vamos pegar um cubo. Por exemplo. Se fôssemos desenhar um cubo, apenas um cubo típico. É um cubo muito isométrico. Em termos da
direcionalidade de sua forma. O formulário em si realmente não
tem direcionalidade. No entanto, à medida que começamos a dobrar e mudar as coisas sobre esse cubo, podemos mexer em sua estrutura, preparar e dar a ele uma sensação de
direcionalidade dobrando seus lados e tornando-o
mais maleável em certo sentido. Então, agora o cubo está meio que
se estendendo para trás dessa maneira. Vamos fazer outro
exemplo. Os cilindros, em particular, são algo que
usaremos para fazer muitos
dos elementos da forma humana. Este é um
desenho cilíndrico típico que estou
desenhando aqui. Podemos imaginar que essa
é a parte traseira do cilindro inferior. E podemos ver a ciência de cima
e de frente. Se eu pegar o cilindro e começar a dobrar seus componentes. Então eu vou dobrar um, vou tornar um lado
do cilindro menor em um lado
do cilindro maior e unir esses
dois lados juntos. Agora temos uma curva
na forma e ela parece
estar se movendo em uma direção. Já esse tipo de cilindro, mais
uma vez não tem
direcionalidade. Então, neste caso, o que
temos essencialmente nossas formas estáticas, formas
não parecem ter nenhuma direcionalidade
ou movimento em relação a elas. E formas dinâmicas,
formas que parecem ter algum tipo de direcionalidade e algum
tipo de movimento. Então, à medida que avançamos
na criação das formas do corpo, você verá como pegamos formas
estáticas e
as convertemos em formas dinâmicas. E isso é realmente para ajudar você a
entender a forma básica. E então, como transformamos
essa forma em um tipo
de
vida mais crível. Escreva um tipo de espuma mais dinâmico e
amoroso que se mova e mude como fazemos com
os personagens. Tudo bem, vamos para
a próxima lição.
8. Desenhando os formulários de cabeça e pescoço: Vamos dar uma olhada
nos elementos básicos do
desenho da cabeça e do pescoço. Então, normalmente falando, a cabeça é realmente feita
de duas formas. Você poderia definitivamente
desenhar repentinamente com essas duas formas. Onde você tem uma esfera e
tem uma forma triangular. Posso imaginar isso um pouco exagerado
. E você também tem um
cilindro para o pescoço. E esses são realmente blocos de construção de formas muito
básicas. Isso não quer dizer
que você desenhe essas formas exatas, mas essas são as
formas que as formas básicas que queremos
entender compõem os componentes precisamos
para desenhar a cabeça. Mas usando nosso conhecimento
de formas dinâmicas, queremos desenhar a esfera, que é o crânio
da cabeça. Desenhe isso. E em vez
de dobrar a esfera, o que podemos fazer é unir a forma
triangular aqui a essa esfera e fazer com que ela se
torne uma. E tem um tipo de forma muito
direcional. E quando adicionamos o pescoço à
base dessa esfera, queremos que seja direcional
para menor na parte superior, um pouco maior na parte inferior. E então temos uma boa
base baseada em formas de
desenhar a cabeça. Estávamos voando em aviões para o avião dianteiro
e o plano lateral. E também temos os
planos do pescoço, da frente e da lateral
enquanto ele gira. Além disso, estamos
desenhando, adicione uma rotação. Portanto, essa cabeça está ligeiramente
voltada para a esquerda e não está voltada para a frente
ou para o lado. Então, quando desenhamos de frente, as coisas parecem muito planas. Não podemos ver vários lados. Da mesma forma, quando
desenhamos coisas diretamente de lado, também parecemos muito planas. E não podemos ver
vários lados, apenas ver o lado e
só vemos a frente. E, por enquanto, enquanto estamos fazendo
esses desenhos e aprendendo a
desenhá-los, queremos evitar vistas
frontais e laterais por
enquanto e focar nas rotações. E mais,
mais especificamente, o que podemos chamar de rotações
de três quartos, que giramos a forma
três quartos para a esquerda ou para a direita. Isso não quer dizer que você não
possa fazer rotações adicionais. Mas enquanto estamos aprendendo,
vamos nos concentrar em desenhar pequenas rotações em nossos formulários
para que eles não
pareçam planos, que
pareçam 3D e dinâmicos. Então, vamos dar uma olhada em
mais alguns desenhos como esse, onde estamos pensando
sobre as formas. E estamos imaginando os
diferentes lados da esfera, anexando essa forma de
triângulo a ela. A forma triangular. Imaginando o
cilindro NIC começando pequeno, ficando grande à medida que entra, ele acabará se
fixando no torso. E apenas entender
essas formas , sentir
essas formas, imaginá-las
e, particularmente, que
elas são formas dinâmicas. Vamos fazer uma rotação diferente. Então, o que estou fazendo agora é que
já estou imaginando que
esse círculo é uma esfera. Estou desenhando uma linha de
contorno sobre ela para imaginar onde eu poderia
colocar esse triângulo. Esse tipo de molda e se torna
parte dessa esfera. E imaginando aquela forma
naquele pescoço saindo. Apenas como base, apenas como base para o rosto. Também podemos brincar com o tamanho dos elementos para
obter looks diferentes, particularmente
diferentes formas de mandíbula. Então, talvez eu realmente
dobre esse triângulo. Agora. Certifique-se de que eu conheça a frente e a lateral dessa
forma de cabeça da esfera. Imagine a esfera do pescoço
por trás dessas formas, a próxima mente cilíndrica você realmente
empilha continuamente essas formas, essas formas dinâmicas e
construindo formas de cabeça. E, na verdade, esses
três componentes são os principais componentes
dos principais
componentes do desenho. Heads tem uma vista de cima. Então, basicamente, estou apenas
imaginando tocar esse triângulo na frente
da face, mas imaginando que a
ilha, por exemplo, as linhas
centrais correm aqui nas ilhas olhando para aquele lado. E eu coloco esse triângulo nele e ele
diminui à medida que se afasta. E, obviamente, não podemos ver
o pescoço de cima. E como poderia ser a visão de
baixo. Então, novamente, podemos começar com
uma esfera e atravessá-la. Então, digamos que essa
cabeça esteja voltada para aquele lado. A companhia aérea é. Talvez haja outras terras nos
ajudem a entender a forma e a pequena elipse do pescoço esteja lá e
a grande esteja aqui. Está meio que se curvando. E queremos colocar essa peça
triangular na frente. E digamos que a base
do triângulo realmente termine. O formato do queixo
aqui, se você quiser. Ins, nesse tipo de forma. À medida que se move até o rosto. E então uma esfera simplesmente
continua girando. E temos a base olhando para a
vista inferior do pescoço, imaginando esses
diferentes planos. A parte inferior da esfera,
a frente do rosto, a lateral da face, a
parte inferior do queixo, etc. E então o que você quer fazer com todas as
formas que serão desenhadas é compreender
essas básicas formas, a esfera, cilindro
para o pescoço, desenhe essas formas
muito básicas. Esse componente de bloco triangular, mais longo ou mais curto, realmente
não faz diferença, desde que
as proporções façam sentido. E, em seguida, adicione
esses formulários dinâmicos. Então, acrescente a ideia de
que você não quer que o formulário seja
não direcional e estático. Portanto, essa forma, certamente
de lado, é direcional aqui. É direcional. Para os satélites, o
plano frontal é na verdade um quadrado. Não é realmente direcional. Isso não é direcional e
isso não é direcional. Então, o que queremos fazer é meio que, como podemos tornar essas
formas de direção? Nós temos nossa esfera, ela em si não é direcional. Molde verde esse bloco
triangular nele. Estamos dando a essa forma uma sensação
de direcionalidade, certo? Está meio que apontando
para baixo e está anulado. Forma 2d, se for
algo assim. Então, há uma direção,
melodia e está, e então também queremos dobrar o cilindro do pescoço de
forma que ele tenha
direcionalidade para começar pequeno na parte superior
e maior na parte inferior. E então a próxima
direcionalidade está, na verdade, apontando para cima, certo? Vamos entrar
em mais detalhes sobre por que podemos querer ter uma direcionalidade nas formas humanas. E existem razões muito
específicas pelas quais seres vivos devem ter um senso de
direcionalidade neles. E é por isso que queremos distorcer essas formas básicas e não
apenas deixá-las estáticas. Certo? Então, espero que esta seja uma boa visão geral para você
das formas realmente básicas
de desenhar a cabeça. Basta fazer isso mais uma vez aqui.
Estou pintando os formulários. Desta vez, estou desenhando
a esfera primeiro, adicionando o pescoço e depois moldando aquela peça
triangular. E fazer com que
preenchamos esses formulários básicos. Agora, uma vez definido
o formulário básico, podemos então pegar um básico, pegar o formulário básico e
adicionar apenas um tipo de sobreposição de pele simples
padrão a ele usando o que
sabemos sobre sobreposições. Então, vou trabalhar
em duas camadas aqui. Vamos fazer a esfera, leve
rotação para a esquerda. Molde essa
forma triangular nela. Para fazer com que não seja tão longo. Vamos torná-lo um
pouco mais curto. Então, termina aí. Agora, a linha central
lá embaixo me ajuda a sentir a forma cair de focinho
na Irlanda em terceiro lugar abaixo da esfera e entender isso. O medo de Nick passa, o cilindro de Nick está passando para
me ajudar a falhar na forma. Não está totalmente centrado na nudez. Então, no
fim do mundo. E uma vez
que tenhamos isso usando o que sabemos de proporções, podemos realmente
adicionar alguns recursos. Então, vou usar algumas
elipses para os olhos. Pensando na minha perspectiva,
colocando no nariz, transformando isso em três, encontrando a linha da boca. E então meio que
pressionando um pouco mais e colocando essas linhas. Implique na superfície da pele. E pensando em sobreposição aqui, também
na espessura da linha. E ter o pescoço estreitado, nos
dando uma
superfície básica da pele às formas. E, na verdade, se você
tiver formulários fortes, adicionar os detalhes aos
formulários é relativamente fácil. Quando pensamos
no triângulo. Certo? Um triângulo teórico. Vamos mudar a ponderação aqui. Geralmente é muito pesado
para dar forma. E isso realmente é apenas uma forma iconográfica
2D
do que estamos fazendo. E depois formulários. E ainda mais do que isso, eu quero mudar a
forma um pouco mais apenas para enfatizar
o ponto aqui. Deveria ser algo como se os detalhes ocupassem grande parte
do espaço. Formas e formas. Porque os detalhes realmente são apenas os detalhes, se as formas das pessoas
já estão voltadas para ver o 3D no que
você está desenhando ali mesmo. É bom ver os três
saberem a que se juntar. Eles já acreditam
na natureza 3D do
que você está desenhando. E o fato de estarmos adicionando direcionalidade às nossas formas já significa que estamos mostrando alguma compreensão
dos objetos vivos. Então, quando fazemos uma forma de
cabeça dessa maneira específica, há uma vida implícita
na maneira como
pensamos sobre as formas básicas. E para o espectador. É algo que eles
meio que entendem. Eles vão conseguir.
Há algo sobre como estamos criando os cisnes ao encontrá-los
com essa direcionalidade. Isso implica uma sensação de riso
na compreensão versus uma
compreensão mais amadora da forma que as coisas são muito em blocos
, robóticas e planas. E com certeza eles ainda podem
ser compreensíveis. Mas há apenas uma falta de credibilidade na
escuridão da vida das formas. Então, isso realmente
significa não adicionar a direcionalidade
dos formulários e não conectar nada e apenas
mantê-lo muito estático. Parece muito robótico
e muito antigo, certo? Então, o que você pode realmente fazer é usar essa fórmula básica, conhecimento
completo para a
cabeça e o pescoço. Realmente conecte essas partes. usuário proporciona o conhecimento
quando você deseja adicionar recursos, manter as coisas direcionais
e, em seguida, adicionar. Mesmo que seja apenas uma compreensão muito
básica do nível
da superfície da pele
das formas. Está tudo bem. Você pode ser um pouco criativo. E você realmente pode adicionar apenas detalhes muito simples da
superfície da pele e habitar algo
que parece
relativamente decente sem muito trabalho, porque
as formas são muito fortes e fortes. Isso é o que eu quero
enfatizar para você conosco. Espero que neste vídeo
você tenha uma boa visão geral de como
é muito difícil adicionar
facilmente os detalhes
da superfície da pele os detalhes
da superfície da pele aos formulários e, obviamente ,
como construí-los. E não se esqueça tudo o que você
aprendeu no módulo dois. Isso é especialmente importante. Não se esqueça do que você
aprendeu no módulo dois sobre linhas soltas e linhas sobrepostas para mostrar sobreposições e coisas que
estão na frente e atrás. E também adicionando pesos de linha
para mostrar que essa mandíbula, por exemplo aqui, está
sobreposta ao pescoço. O básico
ajuda você a obter essa credibilidade
ao adicionar detalhes
aos formulários básicos. Tudo bem, vamos passar
para a próxima lição.
9. Desenhando o Abdomen do peito formulários da pelve: Vamos agora dar uma olhada em
como desenhar o tórax, o abdômen e a pelve ou as formas pélvicas. Então, quando
pensamos no peito, um bom ponto de partida básico é verdade, apenas um bloco retangular. Só para obter a
maior parte da massa. E para o abdômen, o que é muito bom
usar como esfera. E então, para a pelve, uma forma muito básica
poderia ser algum tipo de
pirâmide de triângulo invertido. Devo dizer? Algo parecido? Quando você os conecta e
os dimensiona corretamente, você obtém algo assim. que, você sabe, para fins
rudimentares, faz algum sentido porque
sempre há esse ponto de rotação
no abdômen aqui. Então, sabemos que o
abdômen pode girar. E então parece
um bom ponto de inflexão. Mas quando tomamos essas formas muito, muito básicas e
começamos a dobrá-las, obtemos
tipos de formas um pouco diferentes. Eu vou te mostrar os
formulários que eu gosto de usar, apenas os formulários mais básicos. Gosto de usar as
formas dinâmicas para desenhar o peito, o abdômen
e a pelve e suas formas que realmente ajudam
a aumentar os braços e as pernas,
a cabeça e o pescoço. Então pegamos esse
bloco e começamos a dobrá-lo em todos os lados. E eu pego algumas
dicas da caixa torácica. E eu adiciono esse formato em V ao meu abdômen. Muito parecido com isso. Então, eu pego essa forma
básica de bloco e realmente a modifiquei
para a forma. Só vou desenhar por
aqui para que possamos ver a ciência modificá-lo
para esse tipo de forma. E essa
forma de V invertida é realmente ótima para encaixar no abdômen, que eu mantenho como uma esfera, porque ela realmente
funciona muito bem como uma esfera que não
precisa de muitas mudanças. E agora você tem o
peito se encaixando
bem no abdômen em
termos de formas básicas. Então, e a pélvis? A forma da pirâmide
triangular é um pouco áspera. É um pouco
duro para uma pelve. Então, o que eu faço novamente é realmente aplicar essa teoria da
forma dinâmica e dobrar a forma de uma
forma que eu vou apenas
girá-la um pouco para frente
aqui para que possamos ver o topo. E eu uso uma elipse. E em vez de ser quadrado. Então, a forma
seria realmente algo, devo dizer,
essa forma seria realmente algo assim. Em vez de ter um
quadrado, faça com que seja redondo. E então faça como uma espécie
de xícara ou
xícara de chá ou uma
tigela bem pontiaguda, se desejar. E o que eu gosto de fazer é desenhar elipses nas laterais
que a atravessam. Então, isso seria ver
através do formulário lá. E aqui, essa seria a elipse frontal como zonas nas quais podemos conectar as
pernas quando chegarmos lá. Mas, na verdade, sem
sermos muito técnicos, estamos apenas
pegando essa pirâmide de cabeça para baixo e usando uma elipse e ainda obtendo
aquela forma permanente onde a forma realmente estaria ter esses tipos de linhas de
contorno. Se passássemos por isso. É realmente
muito parecido com uma xícara. E uma diversão que
funciona particularmente bem quando você a adiciona
ao resto desses formulários. Então, em poucas palavras, na verdade,
essas são as formas
típicas que eu uso praticamente o
tempo todo quando estou desenhando, que são
basicamente versões dinâmicas dessas formas estáticas básicas. E o que é ótimo fazer
antes de chegarmos à pele, adicionando
uma camada básica de pele sobre ela. Mas o que é ótimo fazer
também é brincar com os vários
ângulos e rotação. Então você pode ver que eu empatei três quartos
lá anteriormente. Vamos voltar a isso. Portanto, essa é basicamente
uma visão de três quartos. E três quartos ótimos porque vemos a frente, a lateral, parte frontal aqui, podemos
ver um pouco a parte superior, frente e a lateral um pouco. Podemos adicionar essas elipses
e isso nos dá. Ainda mais uma visão lateral de
onde está o plug-in do ligante. Mas realmente perceber
que a articulação aqui, se você quiser chamá-la de junção a esse ponto
de articulação do abdômen, é ótimo porque o peito pode avançar nos
pontos de articulação. Ele pode voltar
aos pontos de articulação. Ele pode se mover de um lado para o outro. E essas são coisas com as quais
realmente queremos nos acostumar, acostumar com a ideia de
que podemos realmente colocar essas formas básicas
e até mesmo distorcê-las. Então, vamos dar uma olhada em alguns exemplos
dessas mesmas coisas. Aqui eu vou fazer a forma
básica do peito, dobrando esses lados, colocando a esfera lá dentro e, em seguida garantindo que a linha do
ombro aqui,
realmente, é isso que é. A linha do ombro e
a linha da pelve não
são paralelas
uma à outra. Certo? O uso das linhas centrais também nos
ajuda a
entender o que estamos fazendo em termos da direção para
a qual
essas formas estão voltadas. Então, eu tenho uma
linha central aqui embaixo e podemos ver que isso
está voltado para aquele lado, que está voltado para aquele lado, e
isso também está voltado para aquele lado. E aqui temos
uma perseguição vinculativa à
esquerda nesse ponto de articulação. No entanto, a pelve ainda permanece
em um ângulo vertical. Então você poderia dizer que a inclinação vertical da
pelve é assim. E a inclinação vertical do
abdômen, do peito. Parece que sim. Mais tarde, entraremos em mais detalhes
sobre inclinações, mas algo em que pensar. Por enquanto. Também podemos fazer torções. Então podemos ter o
baú aqui, desculpe-me, voltado para a esquerda, apenas dobrando essas linhas. Peito voltado para a esquerda. E podemos indicar que,
com a linha central, a curva aponta para a esquerda. Todas as suas curvas
realmente apontavam para a esquerda. Coloque uma atmosfera. Então, quando adicionamos a pelve, mudamos sua linha central e a curvamos para a direita. Veja a parte de trás aqui, uma curva. Mas, na
maioria das vezes, a
linha central se curva para a direita. E agora temos uma reviravolta
acontecendo no formulário, o que é totalmente possível. Seu peito pode ficar de frente para uma de
sua pelve pode ficar de frente para outra. E isso adiciona um
bom dinamismo, especialmente às suas poses. Usando esses formulários básicos. E realmente usando a área do estômago ou do abdômen aqui como
um ponto de articulação, certo? É uma esfera que pode girar. Assim, podemos dobrá-lo
e torcê-lo. E também podemos simplesmente
desenhá-lo de frente, não de frente, apenas basicamente todos voltados para
a mesma direção. Queremos sempre desenhar em
3D usando esses formulários básicos. Linha central na esfera, linha
central no Chase, Linha
central na pelve. E podemos ver vários
lados, o que é ótimo. E agora eles são todos
um tipo de uniforme. É um pouco enfadonho em termos de
pose porque há um paralelo entre a linha do ombro e
a linha pélvica aqui. Não queremos isso em
geral, mas mesmo assim ainda
parece 3D e você
ainda pode sentir o
peso disso. Vamos dar uma olhada em adicionar um
pouco de pele a esses formulários. Vou desenhá-lo novamente. É uma boa prática
continuar redesenhando. É muito simples e você pode
ver que eu sou, eu sou muito solto. Eu sempre vou encorajá-lo a ficar solto quando estiver desenhando. Especialmente desenhando, você está
apenas planejando formulários. Não se preocupe muito com
as proporções por enquanto. Apenas pegue, fique solto e livre e
preencha os formulários. Aqui temos
novamente esse modelo básico dessas formas, formas
dinâmicas. Mais uma vez, temos direcionalidade
em todas as formas. Obviamente, emprestando a esfera, que você poderia
adicionar direcionalidade a ela se quiser torná-la mais ovular.
Mas cabe a você. E quando queremos
adicionar detalhes de superfície a esses
detalhes básicos da superfície é realmente isso que está
no topo. E descemos para o lado, meio que seguimos os formulários
de uma forma básica. E com essas linhas demais, podemos obter alguns bons detalhes
da superfície. Good meio que
imaginou a partir disso por causa de como desenhamos
aquele V de cabeça para baixo, que talvez o baú esteja
em algum lugar por aqui. Logo acima da caixa torácica. Esta é uma forma masculina. facilmente obter
esse formulário com qualquer um, se você realmente
olhar para essas linhas, elas não são linhas muito
detalhadas que simplesmente pousam lá e
vão direto para baixo. Por quê? Bem, nós meio que seguimos
a ideia geral de a pele passar por
essas formas, certo? E podemos obter uma visão de pele bastante convincente
com base no formulário. Então, se o primeiro desenho forte da pele não é tão difícil, obviamente com certeza queremos ter
esse conhecimento anatômico, que temos que aprender
observando e
copiando anatomia a partir de referências
anatômicas. Isso realmente aumentará nossa
compreensão do formulário. Mas, e, e realmente nos dê os pequenos microdetalhes
quando adicionamos pequenos inchaços na superfície da
pele, como aqui, esta é a crista do íleo
do osso pélvico real. Isso acrescenta realismo aqui,
posso adicionar o acrômio, que aparece pouco antes de
atingirmos os deltóides. A anatomia do ombro fornece essas coisas e ajuda você
a saber onde colocar as coisas. Quando você está estudando
anatomia de conflitos, mais detalhes. Mas o ponto principal é que tudo está definido todo com base em uma base
sólida de formas fortes. Certo? Vamos fazer mais
um exemplo. Basta passar por isso mais uma vez, só para que fique bem claro. Estamos dobrando aquela caixa básica. Estamos dobrando seus lados. Estamos adicionando direcionalidade a tudo. Desenhando. Vou detalhar mais sobre este, só para que tenhamos
uma imagem muito mais clara. Adicionando essa esfera para
a área abdominal. E então estamos realmente mudando a forma dessa pirâmide de
cabeça para baixo. E a imaginação meio que
acontece assim. Vamos mudar a linha
do meio para isso. E temos essa estrutura 3D
acontecendo nesse formulário. E,
mais uma vez, desenhamos algumas linhas simples mostrando como a pele está caindo
sobre essas formas. Quase como um pano
caindo sobre essas formas em certo sentido, meio que um pano apertado. E sabemos os ohms que
conectaremos em algum lugar por aqui. Basta fazer uma linha. A linha, a pele se dobra para baixo, para baixo. Podemos parar por aí porque
as pernas vão entrar. As muletas aqui
ao longo de sua terra, sua cabeça e seus ombros. Mas sabemos que a cabeça
vai se conectar em algum lugar aqui. Provavelmente desenhe essas elipses
apenas para mostrar esses pontos. Geralmente não preciso deles. Geralmente, você simplesmente empilha os
formulários uns sobre os outros. E também esse V invertido
implica na área da caixa torácica. E temos uma forma bastante
convincente. Ótimo. Essa é a extremidade do tórax, do abdômen e da pelve. Formulários básicos via.
10. Desenhando os formulários de braços e pernas: Vamos agora dar uma olhada
nas formas básicas
dos braços e pernas. A grande vantagem de desenhar
os braços e as
pernas é que, na verdade o cilindro simples é a
base para essas formas. No entanto, nós realmente queremos usar
a forma ou
versão dinâmica de uma morte súbita. Porque um cilindro sozinho
sem qualquer direcionalidade, é meio, é meio chato. Não parece mostrar o movimento ou a vida que está acontecendo
nesses membros. Então, o que fazemos é criar esse tipo de forma em
que curvamos o cilindro e temos uma extremidade
maior e outra menor da forma
específica. E isso nos dá esse fluxo
direcional. Agora, o melhor é
que braços e pernas, tanto a parte superior do braço
quanto a parte inferior do braço, a
perna superior, a perna superior e a perna, são
realmente feitos da forma básica. Agora, a anatomia é apenas
sua forma básica. E você ficaria chocado com as
poses que você pode alcançar
usando apenas essas formas básicas e todas as formas básicas que
aprendemos até agora. Então, por exemplo, se eu
fizesse um baú rápido aqui, desde uma linha no meio. E eu queria adicionar
dois braços ao formulário. Eu adicionaria um cilindro
que estamos dobrando. E então eu adicionaria outro. E neste lado, vamos mudar a curva inicial. Então, em vez desse ângulo de
curvatura, vamos para esse ângulo de
curvatura. Em seguida, posso adicionar uma
direção diferente à casa. Você pode imaginar que
essa mão pode estar voltada para cima com
base na posição ligada. E nesta mão, podemos
estar vendo a palma da mão, a parte superior, a parte superior do poema, com base na
direção assumida que acontece aqui. E isso leva a
algo chamado “ curvas
opostas”, a teoria das curvas
opostas, sobre a
qual falo
principalmente no módulo quatro. Mas é aplicável aqui
porque tanto as pernas quanto os braços funcionam
dessa maneira específica. Antes de passarmos a observar as pernas e os braços e
um pouco mais de detalhes. Basta lembrar que realmente
redesenhar o cilindro. E o cilindro tem
uma elipse na parte superior, são desenhados através de
elipse na parte inferior. E nós apenas conectamos as bordas
e temos um cilindro. Podemos girar nossas mentes
para o sul. Temos mais um círculo
aqui, uma pequena elipse. E estamos apenas conectando
o grande em primeiro plano a um pouco menor em segundo plano. Porque as coisas ficam
menores à medida que diminuem. E temos uma elipse
em um ângulo diferente. E o que estamos fazendo
é assumir essa
forma elíptica e torná-la dinâmica dobrando as paredes e alterando o tamanho das elipses
iniciais que usamos para definir os planos externos ou os planos superior e inferior
dos planos laterais. Certo? Vamos ver os braços
e as pernas mais uma vez. Agora estudamos
as proporções. Então, espero que você
esteja trabalhando para
aprendê-los de cor, porque eles
ajudam a
medir o comprimento dos braços. E você já deve ter notado que quando, em particular, quando estou desenhando os formulários, não costumo adicionar
pequenas bolas articulares. Duas coisas além, obviamente,
da pelve e talvez do joelho. Mas, de um modo geral, eu
não adiciono essas paredes articulares porque, na verdade, é meio estranho desenhá-las em
cima quando você tem essa tigela estranha no
meio de um braço ou perna. Então, o que vou fazer,
em vez disso, é
realmente fazer com que os formulários estejam
relativamente onde deveriam estar. Você realmente não precisa
dessas bolas articulares lá. E então comecei a desenhar
os cilindros Bent, Bent. E eu posso então
realmente medir o comprimento em relação
à caixa torácica. Com uma caixa torácica, supostamente
é. E então, basta medir as linhas e depois desenhar o antebraço, que é mais uma vez apenas
mais um cilindro dobrado. Quando você começar a tentar isso, verá como é relativamente
fácil obter uma visão bastante convincente de formulários com apenas essas formas
muito básicas,
formas 3D
dinâmicas básicas e muito básicas. Quando se trata das pernas, usar o mesmo formato pélvico ou pélvico que
usamos
antes, como um copo. Da mesma forma, novamente, eu
realmente não uso essas tigelas para
conectar coisas. Claro, se você se sentir
confortável fazendo isso, por favor, vá em frente. Mas eu costumo
desenhar a elipse perto e dobrar a forma para fora. Dobrando essas formas de cilindro. E vamos fazer isso
um pouco menor para adicionar a parte inferior das pernas. E, na verdade, faça disso uma pose. Então, se isso estiver se curvando dessa maneira, na próxima parte vamos nos
curvar dessa maneira. Da mesma forma, aqui, se
isso estiver se curvando dessa maneira, na próxima parte, vamos nos
curvar dessa maneira. Essa é a teoria das curvas opostas. Novamente, vou desenhar
nessa elipse. E eu tenho alguns membros bastante
tridimensionais e com aparência realista. Mais uma vez, se não aplicarmos o princípio do
dinamismo a essas formas, obteremos desenhos muito estáticos, em blocos, irrealistas e de
aparência não viva. Então aqui estou eu usando a pirâmide. E se você puder me imaginar tentando descobrir
como vou
anexar as formas das pernas a ela. Não é de admirar que
muitos iniciantes não acabem desenhando a anatomia de uma forma particularmente
realista. Porque eles estão
tentando transformar
essas formas volumosas em anatomia. E as formas realmente não têm esse dinamismo que a anatomia
real tem, enquanto as formas dinâmicas têm. Então. Eu sei que estou reiterando isso. Eu sei que já disse
isso antes, mas eu realmente quero que vocês
entendam o quão ruim é para desenhar que nós realmente queremos manter
as formas dinâmicas, especialmente
no design de personagens, design industrial, é
uma história diferente. Mas para o design de personagens, para seres humanos, queremos
usar formas dinâmicas. Então, vamos desenhar um braço e uma
perna. Apenas os formulários básicos. Mais uma vez, vou
dobrar esse cilindro dessa maneira
e esse cilindro dessa maneira. E você pode notar que sempre tem o
cilindro maior na parte superior, a elipse maior na parte superior. E ela se curva em
uma elipse menor. E então faremos uma forma de perna. Isso também pode ter a forma de um ovo, mas mesmo assim, é
uma perna aqui. mesma forma básica. E o que queremos
fazer é imaginar a pele
envolvendo essas formas. Então eu sei que há
uma rótula e assim por diante. Então eu posso fazer é apenas adicionar uma linha. joelho indicado usará apenas uma forma muito simples para isso. É como um V muito
amplo de uma forma lateral. V, siga o formulário, siga o formulário abaixo. E talvez eu não tenha
uma
perna bem proporcionada, mas certamente convincente o suficiente, sem, é claro, detalhes anatômicos
minuciosos
e em certos tipos de linhas anatômicas, inchaços
e coisas assim. Mas, no entanto, para nossos
propósitos, é totalmente divertido. A mesma coisa com o braço. Sabemos que há um cotovelo por aqui de alguma forma que não
é o
mesmo que a rótula, mas se projeta
da pele de forma semelhante ao joelho. Você coloca o joelho,
o cotovelo ali. Siga as linhas do nosso formulário. Estou insinuando alguma sobreposição aqui por causa da
forma como as juntas funcionam. E então temos um braço. E é claro que a minha mão
então iria para cá. Então, essencialmente, é o mesmo os dois módulos anteriores
que fizemos, as duas lições anteriores
que fizemos. Estávamos fazendo a cabeça,
o peito, a pelve
e o abdômen. Estamos construindo
formas básicas, formas muito básicas. E então estamos
permitindo que os formulários determinem
a aparência da
nossa camada de pele, se você desejar. E quando começarmos a
aprender anatomia, sua mãe aprenderá
a ver com que facilidade você pode
realmente desenhar anatomia. Por causa dessa estrutura básica de formulário
dinâmico. E também
seguindo particularmente a regra de curvas
opostas que
acontece nas formas, em todas as formas. A cabeça, o peito, o abdômen, a pelve
e, claro, os
braços e as pernas, e até as mãos
e os dedos. Tudo se opõe. Tudo bem, isso é tudo para braços
e pernas. Vamos seguir em frente.
11. Desenhando as formas da mão: Vamos falar a seguir sobre desenhar
as formas das mãos. Agora, ao contrário da crença popular, as mãos não são tão difíceis de
desenhar quando estão
em poses básicas. Quando você começa a fazer poses mais complexas com as mãos, as coisas ficam um
pouco complicadas, mas as formas em si
são básicas e geralmente você pode
resolvê-las sem referência. Assim como os outros formulários, começamos com um conjunto
básico de formulários. Essa seria nossa
palma, só um quarteirão. E para os dedos
usarão formas de cilindro. Porém, assim como fizemos
antes, esses tipos de formulários 3D básicos não
são bons o suficiente para nós. Por quê? Porque eles são estáticos. Então, vamos basicamente fazer o que
fazemos e Beneficiá-los, pelo
menos dobrá-los de
uma forma que é muito
semelhante à forma como
a anatomia
real retrata alguns extintos. Então, por exemplo, começaremos a
desenhar palmas assim. Agora. Estamos dobrando os lados. Temos um avião menor
na parte inferior e um
plano maior na parte superior. É aqui que os dedos
se conectam e precisarão de uma quantidade
razoável de espaçamento ou
marcadores
iguais para saber onde
colocar esses quatro dedos. Em seguida, usando uma guia proporcional, você também pode marcar apenas um círculo ou algum tipo de marcador para
nos ajudar a saber onde colocar o polegar e depois pedir os dedos. Eles realmente seguem o tipo
de regra de curvas
opostas , em que
usamos cilindros que estavam dobrando e
dobrando-os de uma forma que faz
sentido com as curvas opostas. Então, temos a corrente
indo nessa direção, essa curva indo nessa direção, e então a
curva final indo nessa direção. E é assim que podemos melhorar o formato dos
nossos dedos. Assim como uma nota anatômica, os dedos geralmente
têm três partes. Eu digo que geralmente depende do
que você está desenhando. Você pode estar desenhando um alienígena
louco ou
algo parecido. Mas quanto à anatomia humana, os dedos têm três
partes e Stephanie, algo que você
sempre deve ter em mente. Também pode ser muito
fácil fazê-las. Ou até mesmo uma parte, o polegar dos adolescentes para ter. Na
verdade, o polegar tem três. Mas porque uma das juntas
está nesta área aqui, embutida no poema em certo sentido. Às vezes você não
ilustra isso. Então, obviamente, é a
primeira parte das três. Então, vamos desenhar algumas mãos
usando essas formas,
esses cilindros dinâmicos e
essa forma dinâmica da palma. Usando o que sabemos sobre guia
proporcional, o dedo médio deve
ser tão longo quanto o poema. Que o dedo anelar
e o indicador, ou aproximadamente da mesma
altura um do outro, ligeiramente mais curtos que
o dedo médio. E que coloquemos
o polegar logo abaixo da linha da metade das
palmas das mãos. Linha intermediária. Certo? E vamos
usar a
teoria das curvas opostas para nos ajudar a eliminar
esses elementos. Então, primeiro, vamos fazer
um ponteiro angular básico de três quartos. Daí a estrutura. E traremos esses lados. Esse formulário básico pode apenas
marcar a localização dos nossos dedos. Coloque nosso polegar lá. Eu geralmente desenho efetivamente uma esfera aqui, mas ela não se projeta
totalmente como uma esfera. É quase como uma meia
esfera saindo. E eu sei que quero
colocar meu polegar. Provavelmente estão
em algum lugar lá. E os dedos geralmente
se opõem primeiro nesse ângulo da palma
da mão antes de passarem
para o outro, nossas posições. Então, é útil saber isso. Então, se a mão, se for
uma visão lateral da mão, normalmente
estará se movendo para cima desse jeito. Em seguida, a junta e, em seguida os dedos se movendo
para fora nesse ângulo. Talvez isso pareça um pouco
abstrato, mas mesmo assim. Então, aqui podemos inserir essas elipses básicas e fazer com que nossas formas sejam
curvadas e dinâmicas. Os cilindros meio que
os dimensionam o máximo que
pudermos de acordo com o tamanho dos dedos. O tamanho dos
dedos deve ser. Então, aqui está o dedo médio. Quero medir
esse comprimento, que nazistas se certifiquem de que
o dedo médio não fique muito longo. Na verdade, já está
muito tempo naquele lugar. Este
também já é muito longo. Vamos apenas ajustar isso. Pinky é um segundo que
está realmente por aí. Em seguida, terminando as formas com esses pequenos
cilindros opostos formas
curvas de cilindro
sendo muito ásperas conosco. Tudo bem porque
é a estrutura que é muito importante limpar. Não desenhe limpo. Vamos obter
muita clareza aleatoriamente, talvez essa borda
desse poema se estenda um
pouco longe demais. Basta ajustar um pouco essa
forma. Da mesma forma que o polegar,
ele tem três partes. A primeira parte é
meio que estar aqui. Sendo este o segundo. Aqui está o terceiro. E, de fato, a palma da mão. Embora certamente
dobremos esse lado
do poema enquanto construímos
essas seções frontais dele. A visão lateral do poema também
não é totalmente reta. Queremos ter uma espécie
de faixa baseada na pose
da mão
que os poemas bloqueiam, se você quiser chamá-la
de bloco da palma da mão, a
forma básica do poema está dobrada de alguma forma.
com base na pose. Então, aqui não está
bem ilustrado a esse respeito, mas queremos ter essa curva. Que está claro que o lado do poema também
está dobrado. Certo? Vou me debruçar sobre isso assim que colocarmos a
pele em que eles estão aqui. Desculpe-me. E podemos então usar esses formulários
para informar a camada da pele. Posso ver que estou fazendo
isso de forma muito vaga aqui. A grande vantagem
das mãos em geral que a maioria das pessoas as tem. Portanto, a maioria das pessoas tem uma referência bem
à sua frente. Se você achar que está
com dificuldades para desenhar as mãos. Na verdade, basta seguir
essas linhas telefônicas e adicionar apenas uma camada de
pele muito básica a esses formulários. Agora, a beleza de entender as formas básicas às quais
estamos adicionando dinamismo, modo que estamos desenhando
com formas dinâmicas. A beleza de entender as formas básicas é que podemos girar essas formas simples com muito mais facilidade do que
tentar girar pele
complexa em camadas,
músculos e mãos em camadas. É muito complicado e até
difícil
tentar pensar em como
vou girar no espaço, algo tão complexo como uma mão. Mas quando você realmente, quando está lidando apenas com esses
cilindros curvos e uma palma, você está realmente construindo um bloco em ângulos diferentes. Fica muito mais fácil. Imagine os outros lados
desses objetos. Por exemplo, se a
mão estiver voltada para
nós, podemos desenhar
algo assim. À medida que recua. Essas são as áreas
dos dedos. Talvez a
bola do polegar comece aqui. Ainda estamos caindo em nossas proporções. Se estivéssemos desenhando uma
mão, a parte de trás de uma mão, por exemplo, é
exatamente a mesma coisa que a frente. Simplesmente não veremos os mesmos detalhes que veríamos
no poema, etc. E você pode me ver, especialmente nas demonstrações
que vamos ver fazendo
nas mãos. Especialmente quando estamos
fazendo grandes desenhos. Fazendo as mãos de uma
forma em que
eu principalmente coloco uma
forma como essa
e, em seguida, indicarei eu principalmente coloco uma
forma como essa
e, os dedos e qualquer pose que os
dedos estejam fazendo. E você certamente pode
fazer isso e realmente garantir que as
proporções sejam iguais. Porque quando chega a
hora de entrar nas linhas finais, não para a peça final, mas para o bruto final. Você pode então adicionar
os formulários e dedicar seu tempo para realmente conseguir que a mão fique do
jeito que você deseja. E dobrando os dedos. Da mesma forma, basta colocar as formas tubulares em diferentes pontos de rotação e em diferentes pontos de
articulação umas das outras. Tendo em mente a regra das curvas
opostas. Então esse dedo está meio
dobrado de uma forma muito estranha. Essa é certamente uma
possível pose do dedo, embora um pouco exagerada. Talvez os dedos pressionando sobre uma mesa, alguma superfície sólida. Então, em poucas palavras, essas são
as formas básicas da mão. E eu definitivamente o
encorajaria, é claro, você tem tarefas
sobre isso, mas eu definitivamente o
encorajo até agora. Experimente. Experimente e
veja o quão bem-sucedido você realmente pode ter com apenas essas formas básicas e seguindo as regras
de curvas opostas. Se uma coisa se curva para um lado,
a outra coisa se curvará para a outra, aplicando-se
em toda a anatomia. Esse é o fim desta lição.
12. Desenhando as formas dos pés: Nesta lição,
veremos
a forma básica
dos pés e como podemos desenhar os pés uma
forma bastante simples. A forma fundamental dos pés é
realmente uma forma de
pirâmide. Muito parecido com isso. Onde a parte de trás da
forma permanente está ligeiramente deslocada. De uma vista lateral,
temos esse tipo de look. No entanto, o pé tem
alguns pontos de articulação, o que nos força a dividir essa forma
básica em seções. Os dedos individuais
podem ter uma única articulação. A parte frontal do
próprio pé gira quando
você dobra os pés, quando você está na
ponta dos pés. E então o calcanhar onde
a perna se conecta é um ponto
dividido também é um ponto
dividido que queremos
desenhar como uma forma separada. Então, quando você converte compreensão básica
dessas áreas de divisão em 3D, acabamos tendo uma forma estrutural
básica que se parece mais ou menos assim. Estou apenas desenhando por
aqui para que possamos ver todos aqueles aviões. Os dedos dos pés, a frente do pé, o arco do
pé e o calcanhar. Essas são nossas seções básicas. Agora, como fizemos anteriormente, podemos pegar o que sabemos sobre
essas seções e, em
seguida, adicionar a teoria de
curvas opostas a elas. Então, nesse mesmo ângulo, usamos essas formas 3D básicas. Podemos então dizer para
nós mesmos: bem, existem 1234 seções. Então, queremos reduzir quatro
seções e começar a adicionar
dinamismo a elas. Para fins de argumentação, vamos começar com o arco do pé. O arco geralmente sempre se
curva nesse ângulo. Então, vamos colocar nosso arco lá
e dobrá-lo nesse ângulo. Como as curvas opostas dizem que as curvas
precisam se opor, significa que o calcanhar está se
curvando mais nesse ângulo. Abaixe um pouco. Assim mesmo. E desenhe por aqui
apenas para que possamos ver as formas com um
pouco mais de clareza. E isso significa que a
parte frontal do pé, em um sentido geral, antes de
adicionarmos os dedos, se curva para cima. E na maioria das vezes, você provavelmente acabará desenhando
pés e eles deveriam fazer uma leitura aproximada
do feed ou você realmente quer que ele
seja hiperpreciso. Na maioria das vezes, você acabará desenhando-os dessa maneira
específica. As curvas opostas se
moverão nessa ordem. Para baixo, uma e outra vez para baixo. Tenha um quando
chegar ao nível dos pés. Tecnicamente, como a
curva se opõe aqui, os próprios dedos
acabam se dobrando para dentro, como
na realidade. E então sabemos que os dedos vão de dedos pequenos, dedos grandes. Então, adicionamos o dinamismo necessário às nossas formas para indicar isso. Coloque uma linha onde
esse ponto de pivô esteja. E então podemos
dobrar os dedos dos pés. Obtendo nossa estrutura básica de
pés. A principal coisa a lembrar é
que nesta área superior aqui é onde temos a
parte inferior da perna conectada. Então, vamos colocar um
design de perna aqui rapidamente. Algumas formas de liga. Agora, planejando, talvez queiramos
usar apenas uma forma
muito simples, muito simples e básica. Quando começamos a querer
realmente tirar esse pé. Podemos então aplicar
sobre essa forma básica, a
estrutura curva de pose básica que conhecemos. E continuamos seguindo a estrutura curva
oposta medida que avançamos sobre ela. E isso nos dá isso sobre
a camada de pele dos pés. Então, na verdade, queremos apenas lembrar esses
principais pontos de pivô. O ponto de articulação do dedo,
a frente do pé. E o calcanhar é, na verdade , uma seção separada
da parte de trás do pé. Quando aplicamos nossas curvas
ou estruturas opostas a isso, o arco geralmente sempre
oxigena dessa maneira específica. E isso também
nos ajuda quando estamos fazendo um desenho anatômico, desenhar a parte interna
do pé que se curva para dentro,
na parte interna do pé. Já a curva externa
é mais uma curva longa. A curva interna é mais
uma curva estreita. Há o dedão do pé e
as curvas opostas, mesmo nessa
visão plana em 2D do pé, ainda trabalhando nas formas
anatômicas. No entanto,
ao analisarmos isso em uma visão 2D, apenas por razões de compreensão, podemos ver como as curvas
opostas funcionam. E como, especialmente
aqui no calcanhar, como isso se traduz
quando o pé, a parte inferior
da perna do mordomo
se conecta a essa seção. Em poucas palavras, essas são
as formas básicas que você pode usar para desenhar os pés e um milhão de maneiras de
desenhar coisas. Mas estruturalmente, essa
é uma maneira muito sólida de você entender o
desenho dos pés, especialmente aprendendo
a
estrutura de curvas opostas dessas três
ou quatro seções básicas. Dependendo se
você está desenhando na seção do
dedo do pé ou não. Esse é o fim do sistema. Vamos seguir em frente.
13. Desenhando as formas dos seios: Bem-vindo à lição
sobre desenhar os seios. Agora, quando
pensamos em seios, um dos principais
diferenciais do aparelho ortodôntico que, ao contrário de todas as outras
formas que fizemos até agora, as taxas não têm uma
estrutura óssea. Eles são muito macios
e, até certo ponto, muito maleáveis. Mas a forma básica
que queremos
usar é, na verdade, apenas um topo
esférico, pelo
menos para começar. Então, quando o trazemos
para um sentido dinâmico, meio que queremos
nos
curvar onde ele tem um formato mais
parecido com um ovo, se você quiser, mais um formato
de negligência. Estou desenhando essas
linhas de contorno em cima dela aqui, em cima deste formulário aqui. Só para que possamos ter uma
ideia de sua forma. E mesmo se girássemos
essa forma em particular, ela seria muito
semelhante a um ovo. Mas devido à maleabilidade
da cinta sobre o quão
macios eles são quando caem em uma
superfície como a casta. Eles tendem a se achatar
na parte inferior, onde
tocam aquela superfície plana. E temos esse tipo de
aparência em que
temos essas curvas que, sendo
meio achatadas aqui, vou aprimorar
demais aqui para que elas
realmente se achataram. Então, uma boa maneira de
pensar nos seios quando
você os desenha é imaginá-los como se fossem balões de água
até certo ponto. E a maneira como um balão de
água pode reagir quando uma superfície dura empurrada contra ele
ou ele está apoiado em uma superfície dura, como o
aparelho ortodôntico apagado no peito. Agora que temos essa compreensão básica e
muito básica
do formulário, vamos dar uma olhada em algumas
técnicas de adicionar a cinta em cima do
nosso formato básico de peito. Então, aqui está nossa seção dinâmica
do peito. examinaremos
essas seções, para
que possamos sentir bem esse formato. E coloque uma linha centralizada para baixo, que definitivamente pode nos guiar. Em termos de anatomia humana. A clavícula se conecta aqui, e a clavícula é
na verdade a clavícula que se
estenderia por baixo
da superfície
da pele até se juntar
à escápula e depois se conectar
aos braços e assim por diante. E a clavícula tem esse pequeno entalhe no pescoço que você pode sentir se colocar os dedos
logo abaixo do pescoço, você pode realmente sentir onde
está a clavícula e as articulações. E
acontece que esse é um ótimo local
para começar a
mapear onde você
deseja colocar os seios. Lembrando sua forma. Também lembrando
que eles vão se achatar de um lado. Então, para mapear
a amplitude do SAT, lembrando
também sua anatomia
e suas proporções,
desculpe, lembre-se também de
suas proporções. Você quer desenhar essas formas dentro e essas três formas dentro e, em seguida, meio que
nivelá-las. E imagine o formulário
descendo aqui também e meio que
achatado na cinta lateral próxima. Não vemos tanto o
achatamento. Algo a lembrar, no entanto, é que, em termos de musculatura, os seios não se conectam de
fato. Nunca traçaríamos uma linha para baixo conectando os
colchetes a partir desse ponto. Porque em termos de musculatura, os seios fazem parte
dos músculos peitorais. Os músculos peitorais
tendem a se inclinar para os lados, se
curvar e se dobrar
embaixo do deltóide, à direita, que é o músculo do
ombro. Portanto, é importante
saber que, embora
queiramos ter essa forma aqui, e certamente se fizéssemos
algumas linhas de contorno, teríamos esse tipo
de forma acontecendo. Saiba que o
músculo se curva na
extremidade à medida que passa por baixo
do músculo do ombro. Geralmente, você não
vê isso tanto em um ângulo de três quartos
no outro lado do outro lado
apoiado , a ponto de ver
esse efeito de achatamento. E tecnicamente
falando,
isso seria, suas terras se dobrariam sob o ombro daquele lado. E é assim que
você desenha seios no formulário. Lembre-se da natureza maleável e do formato do
balão de água. E o que acontece quando
colocamos o balão
de água em uma superfície plana, ele vai ficar plano desse
lado. Pense nisso assim. E
uma boa maneira de lembrar também colocá-lo no peito é usar esse recorte da
clavícula. E você pode ver que quase tem
o formato de um coração. O que é uma boa maneira de
pelo menos ajudar você a
descobrir exatamente onde colocá-los. Lembrando o contorno
real
das formas ao
colocá-las no peito, certo? Então, esse é apenas um guia
básico sobre como
colocar os seios e as formas
básicas do aparelho
ortodôntico, a esfera que
esticamos até a forma. E, mais uma vez, não queremos esquecer o quão maleável é
a cinta, quão macios são os seios e como eles são afetados pela gravidade. Então, como forma básica, esses são os seios. Vamos seguir em frente.
14. DEMO rejuntando os formulários: Agora que aprendemos
esse tipo de formas básicas, vamos fazer uma demonstração que vamos desenhar a frente e
o verso de uma forma masculina e a
frente e o verso de um corpo inteiro feminino, tudo uma só vez usando
as grandes formas principais. Não vamos colocar detalhes malucos nas mãos ou
algo parecido. Vamos
ter a sensação básica usar esses formulários. Então, vou começar aqui com um cara apenas desenhando
a forma básica da cabeça. Nada muito louco,
nada muito agitado. Desenhou seu peito. Imaginando também as
proporções para que possamos ter certeza de que ele está relativamente
proporcionalmente correto. Então eu meio que desenho as mãos às
vezes para medir. E nossa forma de balde, uma espécie de forma de copo. E eu digo que o formato de xícara de chá para as pernas desenhadas, o
cilindro é para seus braços. Você pode ver que eu sou muito solto
com a forma como os desenho. Apenas verificando
se o
cotovelo toca a parte inferior da caixa torácica. Bom sistema de medição para
as proporções lá. Coloque esse aí. E
também lembrando que realmente não precisamos desenhar em
pequenas juntas circulares. Se você realmente quiser, você pode, mas você
realmente não precisa. E quando você tem um conhecimento anatômico mais
desenvolvido, você está realmente desenhando a anatomia
sobre essas formas. Você realmente não precisa
dessa indicação de junta para saber se
a junta está lá. Basta torná-los um pouco menores em que possamos caber em todo o corpo
dele. Vou desenhar nas pernas dele. E algo que
também posso dizer que será muito útil para você é que,
enquanto estiver desenhando, tente manter as proporções
corretas enquanto estiver desenhando. Mas se você errar, não se
preocupe,
basta apagá-lo ou simplesmente
usar um ajuste e
colocá-lo nas proporções
que lhe parecerem corretas, ou pelo menos essas são as
proporções que você deseja. Ou com base nas proporções
idealistas que farão com que
as coisas pareçam corretas. Aqui. Eu posso verificá-los
mais cedo para pressionar com força. Devido a um golpe, 1234, estamos relativamente certos, 1234 e estamos
relacionados ali mesmo. E suas proporções estão bem. As porções estão bem. largura do ombro dele, apenas verificando isso e apenas desbastando um
pouco mais. Desenhando para
preencher esses formulários. E por falar em desenhar, você pode descobrir que depois de um
tempo você se acostuma muito com a ideia das formas que você pode não desenhar
em tudo. Você fará isso mais em uma abreviatura
desde então e , na verdade, só
terá linhas centrais abaixo das
coisas para ajudá-lo
a descobrir e entender onde está o
meio dos objetos, no meio
das formas ou apenas conecte seu pescoço mais
ali com aquela esfera. E vamos desenhar por
lá onde ele se conecta
à base da cabeça dele. Estamos nas mãos. No momento, vamos
colocar círculos lá apenas
para indicá-los. E então eu vou desenhar uma visão traseira desse
mesmo personagem. Só estou imaginando essas formas. E talvez seu pescoço esteja
entupindo aqui. Usando um cilindro para isso. Inclinando um pouco o
peito, imaginando a parte de trás do torso. E como a vista frontal está aqui, a vista traseira, vai ser fácil para mim realmente
copiar a maioria
das medidas para que minhas proporções sejam
aproximadamente as mesmas . Você pode ver que estou muito solto e na verdade são
apenas
desenhos estruturais, muito, muito estruturais que fazem que
a estrutura seja
relativamente boa. Isso não precisa parecer bonito necessário, bonito ou
algo parecido. Ao fazer esses formulários, você também pode ver as curvas opostas trabalhando constantemente
no formulário. Obter uma forma humana de
aparência muito crível com
bastante facilidade. Sem muito esforço, basta dobrar essas formas e
mantê-las bonitas e dinâmicas. E geralmente um lado do
cilindro é maior que o outro em termos de seções
elípticas. Então, isso nos dá essa
direcionalidade nas formas. E usando nossa
compreensão de
curvas opostas a apenas uma pose. Basta fazer com que as pernas
se oponham uma à outra. Credores e, em seguida, desenhará
a parte de trás desses triângulos. Neste caso. É uma forma triangular, então
eles são mais curtos na parte de trás, mais longos na frente. E aí temos
apenas um
esboço
muito básico e muito aproximado do homem. É devido a uma versão feminina. E pouco antes de
deixarmos a versão masculina, ela é rotulada como Mount. Antes de precisarmos da
versão masculina, não vamos esquecer esse tipo de regra fundamental de ter ombros largos e quadris
mais estreitos
no homem, certo? Ombros largos e quadris
mais estreitos nos homens. E então queremos ter ombros
mais curtos e quadris
mais largos nos femininos,
mais largos nos quadris. Não façamos apenas
a versão aproximada das formas femininas. E começaremos
da mesma forma que você começou com um crânio malformado. Obtenha uma forma de
crânio lá dentro. Toque a forma da nossa mandíbula com isso. Mantenha-o duro, mantenha-o solto. Vou colocar o baú
aqui antes do pescoço. E queremos
realmente lembrar que queremos manter os ombros mais estreitos na mulher e
os quadris mais largos. Apenas como
regra geral para obter aquela aparência muito feminina em forma de
copo para a pelve. Descer as linhas centrais das coisas para nos ajudar a entender que o
Centro também pode nos
ajudar a preencher essa massa e seguida, dar a ela quadris mais largos aqui. Quando você faz com que os quadris
dela saiam mais amplamente do que os machos. E, na verdade,
são apenas essas formas muito simples com dinamismo aplicado a elas que nos permitem
chegar a esse nível de credibilidade quando
começamos a adicionar
os detalhes aos formulários. E você está apenas desenhando
esses blocos de construção
básicos e básicos para os pés. Só estou imaginando as formas de
desenhar através das formas. Imaginando e
sentindo-os como se fosse a forma 3D completa
desse objeto em particular? Podemos adicionar os braços. E mantenha as mãos
muito simples também. E fique à vontade para realmente
experimentar também em termos de como as curvas estão
acontecendo nesses cilindros dinâmicos. Você pode realmente dizer que nem sempre precisa
se opor dessa maneira específica. Você pode mudar a
direção do oposto. Vamos encontrar
aquela pequena torção no pescoço
dela, onde podemos preencher a forma dos seios e
aplicar nossa teoria da forma lá. São massas macias e
maleáveis que se
achatam na parte inferior. Usando um, meio
que levemente, usando essa ideia em forma de coração para
fazer com que eles leiam bem, e estou verificando as proporções da linha do mamilo. E eu acho que isso é bom
para os formulários lá. E então podemos
fazer a visão traseira. E, na verdade, são as
mesmas estruturas. Aqui. Veremos mais o pescoço
por causa do ângulo. E apenas desenhando esses formulários, estou usando uma forma muito aproximada, apenas uma forma abreviada de
obter esses formulários. Mas é exatamente a mesma coisa verdade, a mesma teoria. Pegue a pélvis e
conecte os braços. Você também pode ver como fazer
isso muito rapidamente e realmente a velocidade vem com o
tempo e a prática. Mas eu acrescentaria, eu sempre encorajaria você a tentar desenhar o mais
rápido possível. Especialmente com a
construção,
não há necessidade de desenhar devagar. Sua mão está realmente
apenas fazendo marcas. Quero dizer, não há
muito para diminuir
a dor em
girar um pouco. Então, apenas em termos
de construção, deixe a teoria guiá-lo e seja rápido,
seja rápido sobre isso. E ousada, ousada, ousada a construção que você precisa e seja bagunçado e
solto porque,
você sabe, os canteiros de
obras são bagunçados. E pessoas ousando grandes coisas, geralmente um processo confuso. Normalmente não é essa Christina, perfeita passo a passo, coisa
maravilhosa. É um canteiro
de obras ou Macy, falta
fazer um bolo
fazendo auditorias. Bagunçado, certo? Cozinhar boas refeições
geralmente é muito complicado. Você não faz isso de uma maneira elegante. Estamos apenas colocando essas formas
básicas lá. Talvez não exatamente
os mesmos ângulos, mas relativamente os mesmos, cujos ombros aqui são
um pouco largos. Então, vou
trazer esse formulário. Apenas deixe os ombros
um pouco menos largos. Mantenha os quadris. Tipo de relógio. As proporções
são um pouco diferentes. A escala das cabeças
é um pouco diferente. Não é o fim do mundo. É relativamente o mesmo. Sua resistividade. Ok? Tudo bem Essas serão formas femininas básicas e
muito básicas, formas femininas básicas e
muito básicas quais as empilhamos
e juntaremos. Vamos voltar
à forma masculina agora. E, na verdade, basta colocar
esses rótulos lá também. Queremos a frente e a parte de trás. Volte para o nosso
mal formado. E o que eu vou fazer é pegar minha borracha e apagar levemente
as formas básicas aqui para que eu possa desenhar sobre ela. Basta fazer um tipo rápido de camada
superficial da pele sobre ela e usar as formas
por baixo de Deus,
eu tinha um ouvido, eles
Só para um pouco mais de apelo, usando as
formas subjacentes para gentileza do guia onde eu
coloquei essas linhas. Não estou fazendo anatomia muito
complexa aqui. Estou realmente sendo
guiado por esses formulários. Apenas fazendo linhas individuais. Não é muito superficial. Meio que a pele
entra um pouco
aqui no peito. Basta colocar algumas linhas lá. Eu sei que há
um aumento para os bonitos, então vou acrescentar isso. Desenhando a seção da virilha aqui. Mantenha as coisas simples. Só estou sendo guardado pelos formulários. Eu nem conecto
todas as linhas necessariamente. Usando meu conhecimento de como as curvas opostas
funcionam nos pés. Só para me orientar
a fazer a camada superficial da pele aqui. E não nos
preocuparemos muito com as mãos. Apenas
indique-os um pouco. E faremos essa visão traseira. rosto meio que sai pela
frente, algo assim. E, na verdade, de várias maneiras, meio
que rastreando
o que vemos. Mesmo com um
conhecimento muito elementar de anatomia. Você pode obter uma camada superficial de pele com
aparência bastante eficaz apenas seguindo
as formas, certo? Obtenha esses tipos elementares
de indicações manuais. Eu só quero pegar essa linha um pouco e
sinto que ela está um
pouco sobreposta
demais à linha do braço. Desenhe isso.
Seguindo as formas, seguindo as formas,
mas conectando todas as
camadas superficiais umas às outras. Suponho que não veríamos muito
do joelho desse ângulo. E então, seguindo as formas, eles estão na parte de trás do
pé aqui também. E eu sei que talvez isso possa parecer um pouco básico demais, mas esses são os
princípios básicos que precisamos
entender com muita firmeza antes de
começarmos a entrar em elementos complexos e
muito detalhados. Presumi que as nádegas
cairiam algo assim
em suas fórmulas. Mantenha as coisas bem simples
por enquanto e basta usar uma espécie de forma em V, cabeça para baixo, em forma de V para isso e indicar
esses elementos. E é só fazer o topo da cabeça
dele também, certo? Muito, muito básico. Mantendo as coisas simples. Vamos entrar na mulher. Mais uma vez, vou apagá-la
também para que
minhas linhas de pele
apareçam mais e se destaquem mais. E mais uma vez, na
verdade, é
praticamente a mesma coisa. Só vou examinar os formulários básicos
que colocamos. Em conectar todos os
elementos juntos. Só estamos sendo protegidos de uma forma muito
áspera por nossos formulários. Então, enquanto estou fazendo isso,
podemos falar um pouco sobre estudo anatômico
avançado
no final do curso, no final do módulo
três, lembre-se. Há um vídeo discutindo como estudar anatomia de uma
forma mais avançada. Então, é claro, eu definitivamente recomendo que
você observe que anatomia é algo que vai
levar muito tempo para ser aprendido. Não deve ser algo que o impeça de
continuar com o curso. Porque quando você tem
a anatomia básica, você pode começar a desenhar
ótimos personagens. E sempre,
aprender anatomia constantemente o ajudará a melhorar o realismo das próprias formas
anatômicas. Mas nem todos os estilos exigem anatomia
hiper-realista. O que é ótimo,
especialmente
se você quiser fazer um trabalho mais estilizado. Embora conhecer a anatomia
avançada seja definitivamente sempre uma vantagem. Grande parte da estilização,
embora os parafusos na anatomia fundamental
não
exijam que você desenhe cada
microdetalhe de cada músculo. Então, aqui estamos fazendo
a visão traseira, desenhando nas formas do pescoço. E eles parecem muito
desajeitados e básicos. Mas esse é realmente o ponto. Esse é realmente o ponto. Queremos apenas
manter as coisas simples. Talvez eu até
indique quem abraça um pouco. Esse tamanho dos seios aqui
não é exatamente o mesmo. Deixe-me corrigir o tamanho. Desenhe uma linha de
linha de limpeza aqui para os volumes
e, em seguida, faça com que eles
tenham aproximadamente a mesma altura um do outro.
É só uma porcaria lá dentro. Continuando com isso, seguindo os formulários. Obtendo uma versão muito básica
da camada de pele. Nada
muito informado, a não ser anatomia. Mas uma vez que a anatomia
meio que mantém as coisas simples, tenho a sensação
de ter essa erupção cutânea, apenas seguindo essas formas. E isso não se trata de um trabalho bonito. Eu
sei que eu disse isso. Provavelmente já disse isso. Mas pegue o jeito. Pegue o jeito disso. O
básico é que podemos refinar peças e levar as coisas a um nível profissional
em diferentes estágios. Por enquanto, só queremos
ter esse tipo de ideia de como aparafusar formas e depois colocar coisas em cima das formas. E esses são desenhos muito, muito elementares, junções
muito, muito elementares. Mas esses são os princípios básicos que
precisamos seguir. E eu realmente tentei
garantir que você não sentisse, durante todo o curso que nenhum dos
exemplos é alcançável. Eu sinto que você
deveria alcançar algo nesse
nível, na aparência, na
fase do curso. E, em poucas palavras, basta usar as
formas que
aprendemos e colocar a camada de
pele em cima delas. E acabei de conseguir algo
que pareça sólido, certo? Nenhuma loucura se sobrepõe
a ter terminado ainda. Nenhum detalhamento maluco
está sendo feito. Você é apenas básico, básico. Tudo bem Espero
que esta demonstração tenha sido informativa e ajude você quando estiver fazendo
seus exercícios. Vamos passar para a próxima lição.
15. Como desenhar olhos: Nesta lição,
vamos dar uma olhada nas formas
dos EUA e realmente como
entender como desenhar os olhos. Os olhos são
extremamente importantes. Também é extremo
que você passe um tempo chuvoso aprendendo todos os
detalhes essenciais de nos desenhar. E também que você os
acerte quando estiver desenhando. Perder os r's
realmente atrapalha um dos principais pontos focais do desenho
de um personagem, porque geralmente
a cabeça é para onde as pessoas olham primeiro e
na cabeça dos olhos. E os olhos são a chave para a
expressão do personagem. Então, realmente leve o aprendizado de
nós muito a sério e faça tudo ao
seu alcance para garantir que seus olhos estejam corretos, corretos e tenham uma boa aparência
ao desenhá-los. No entanto, vamos começar a aprender as
formas básicas dos r's. Então, na verdade, o globo ocular
em si é apenas uma esfera. Uma esfera do
ponto de vista anatômico ou lateral. O globo ocular tem uma
seção côncava na frente, que é a íris e a lente em cima dela. A pupila está dentro
dessa seção côncava, que permite que a luz
brilhe no
espaço real da Bíblia. Então, há muitos
pequenos elementos aqui que detectam
luz e cor. E há um tipo de
conexão em forma de copo atrás da bola. Em seguida, comunica
esses dados ao cérebro. Essa é essencialmente a
estrutura do próprio globo ocular. E para nós, queremos
entender primeiro essa forma, sua natureza, a
medida esférica completa dela. E se acostume a
colocar a seção da íris e da
pupila
nela e ser capaz girá-la em perspectiva
conforme necessário. Então, por exemplo, aqui
vamos fazer apenas uma visão frontal. Podemos desenhar o
círculo da íris aqui, a forma da íris aqui, colocar na pupila. E realmente existe um globo ocular. São essencialmente três círculos
concêntricos. Tudo bem? Então, aí está, não
queremos nos preocupar com detalhes, pequenos
movimentos e os olhos
são as coisas que você tinha para ter apenas essas três formas. Mas vamos adicionar as veias quando apenas um pouco da lente girarmos
o globo
ocular para a esquerda e para a direita. Então, vamos pegar essa
esfera aqui, colocá-la aqui e
começar a girar. Vamos girar o globo ocular para a esquerda e
depois para a direita. Então, ele desenhará
outra esfera novamente usando algumas linhas de contorno para nos dar uma sensação
da forma. E agora, como estamos
girando esse círculo, que está em uma vista frontal para circular em perspectiva
para a esquerda, ele vai se tornar
uma espécie de elipse. Porque é uma
elipse. Então, a própria pupila também se torna uma elipse. E por ser
convexa, a forma aqui é convexa. A elipse da pupila
vai se mover levemente para dentro. Não será o ponto morto
dessa forma 2D, mas estará
dentro dessa forma convexa,
essa forma convexa aqui. Então, ele se move levemente e a
lente realmente se enrola. Então, vou desenhar algumas linhas de
contorno para isso. A lente realmente gruda,
assim como vemos aqui
na vista lateral. E muitas maneiras
que isso tem mostrado é adicionando um pouco de destaque, porque é
aí que a luz está refletindo
da luz especular, o brilho
muito nítido no olho, especialmente na área da pupila. E a íris aqui é a luz
refletindo na lente. E isso é uma rotação ligeiramente
à esquerda. A rotação é basicamente
a mesma coisa. Usamos uma boa
linha central e podemos desenhar para realmente
sentir essa forma esférica. E estamos mantendo as coisas
soltas e difíceis, pois esse não é
um desenho refinado. E estamos desenhando
nessa elipse. Mais uma vez, um círculo
em perspectiva não é elipse para a íris. E depois para o aluno. Lembrando que
isso é côncavo, escureça nossa pupila lá. E, novamente,
podemos acrescentar muito. Vamos adicionar um pequeno
destaque aqui, apenas uma indicação de um destaque
para mostrar o formato da lente. E essas são essencialmente as formas
centrais da bola ímpar, da íris e da pupila. E temos uma ideia de todas essas várias
seções do globo ocular, então conhecemos os
componentes que
precisamos para desenhar um audível
preciso, eu definitivamente diria a você, acostume-se a desenhar essa forma esférica e fazendo as elipses
que você precisa enquanto gira o Eu
me acostumo muito com isso e depois passo para o que
discutiremos a seguir, que é como enrolamos
as pálpebras, bem como algumas ótimas técnicas
abreviadas para desenhar olhos rapidamente. Então, quando se trata de fazer
a pálpebra, faremos um ocular
ligeiramente girado para a esquerda, a soma. Desenhando mais uma vez, obtendo uma forma esférica. Coloque nossa íris e pupila levemente
elípticas. Colocando esse destaque
apenas por diversão. O que queremos lembrar
com as pálpebras é as pálpebras envolvem o olho, o globo ocular, elas realmente
envolvem a mesa. Agora, para um exemplo de formulário, vamos usar
apenas um tipo simples de forma para esse embrulho. E então eu vou te mostrar
uma ótima maneira de ter aparência
muito realista muito crível e
realmente atraente. Linhas ao redor, repetições, linhas ao redor ou basicamente as
linhas da tampa ao redor da mesa. O que queremos imaginar, volumes
incríveis, alguns volumes muito grossos
em volta dos olhos, muito parecidos com este. Eles têm peso, são grossos e
envolvem o osso e
seguram o globo ocular
na cavidade. E quando ampliarmos isso, vou ampliar
e desenhar isso. Eles realmente têm uma
espessura, alguns desenhando uma linha
extra aqui, só para que possamos ver que eles realmente têm essa
espessura. E isso é algo que você
deve ter em mente quando estiver estudando anatomia mais detalhada. Isso geralmente é muito
brilhante
porque tem seção úmida e espessura nas pálpebras
superior e inferior. Mas, de um modo geral,
às vezes você realmente não vê tanto a parte superior, mas na verdade é
possível
acrescentá-la também. Vamos apenas traçar
outra linha aqui. Então você tem esses
pedaços grossos de pele que envolvem o animal e então eles se conectam volta para onde costumam ir. Assim, a pálpebra inferior desce até
a bochecha de entrada e, em seguida, a pálpebra superior tem um entalhe
antes de atingirmos a linha da sobrancelha. E é assim que
as tampas funcionam de forma eficaz nos formulários. E, novamente, isso seria ótimo para realmente
fazer alguns
exercícios básicos práticos sobre isso e apenas fazer alguns desenhos aproximados
rápidos. Talvez você nem queira desenhar a
íris e a pupila. E imagine essas
tampas se enrolando, até mesmo se necessário, se necessário. Imagine que eles estão se enrolando e se conectando
do outro lado. Estou desenhando essas
linhas pontilhadas para o outro lado conectando-as como essas abas grossas
sobre o globo ocular. E tente fazer isso de diferentes ângulos e
se acostumar com as
formas mais básicas. Não se preocupe com cílios e outros detalhes
e outras coisas ainda. Apenas se acostume essa sensação básica do que estamos fazendo aqui com esses olhos. Deixe-me fazer mais algumas rápidas. E vou apenas encerrar
a rodada do auditor de diferentes maneiras
e esferas de desenho. Estou colocando minhas
linhas centrais abaixo delas. Aqui vamos fazer exatamente isso, vamos resolver isso dessa forma. A tampa inferior,
enrole-a dessa maneira. E a massa. E a massa. Apenas alguns esboços rápidos. Este, podemos ter um ângulo
mais ascendente. Então, talvez
vejamos apenas a tampa inferior. Talvez um pouco
da pálpebra superior. Basta colocar uma seta para indicar
a direção em que os olhos estão olhando. Este pode estar procurando. Vamos fazer com que essa
olhe nessa direção. E enrolando a
tampa por aqui. E aqui. Isso é mais uma vista lateral, quase um domingo. Vamos fazer mais
uma curva lá dentro. Então, realmente adquira essas formas básicas, especialmente a pálpebra
enrolada. E então, quando você estiver
realmente feliz com ele, sinta-se à vontade para adicionar a
elipse para sua íris e, em seguida, sua pupila para obter essas formas básicas
em formas e formas. Tudo bem? Mas agora, quando tivermos
a teoria básica disso e fizermos um
milhão, talvez não um milhão. Fizemos um bom número de
esferas, íris, pupilas, entendemos que o formato
da lente é convexo e côncavo, côncavo na íris
condenada em suas lentes. Queremos então começar a ter aparência
mais realista, certo? E, claro,
vou encorajá-lo, especialmente na seção de
recursos de anatomia no final, a realmente se
aprofundar, estudar todas as nuances
das horas. Vou mostrar
algumas ótimas dicas abreviadas medida que avançamos
nesta lição. A primeira grande coisa que
quero mostrar é
que quando
estamos desenhando olhos, geralmente falando,
queremos ter visões
giradas de personagens,
cabeças e coisas. Não queremos
vistas frontais internas, não dizemos que você nunca
deveria tê-las. Obviamente, haverá
casos, como planilhas e planilhas
conceituais, em
que você desejará ter essas visões. Mas, em geral, estamos desenhando cabeças de
personagens a partir de
algum tipo de rotação. E geralmente é uma
rotação de três quartos como essa. Uma ótima maneira de se lembrar de
desenhar os olhos de forma imprecisa é depois de desenhar suas esferas e colocá-las proporcionalmente
nos locais certos. É usar esse
tipo simples de dica ou
truque, que é realmente
fazer com que o outro lado
da linha da pálpebra superior, basicamente seja colocado em ângulo bem reto, quase quase em ângulo reto, um muito afiado curva e, em seguida, tenha a curva de proximidade em um topo longo com a
forma desta. E eu vou
te mostrar como
curvas opostas também se relacionam com
isso agora. Portanto, com a mesma altura, as alturas da
tampa devem ser as mesmas e ter uma
linha mais longa para a tampa superior. Para o lado mais próximo. Vou abordar isso
com um pouco mais de detalhes. Então, quando
pensamos nas formas das
pálpebras sobre a esfera do globo ocular. O que queremos ter em mente
é que sabemos que eles estão se enrolando, mas a nuance da forma
na realidade é uma
espécie de combinação estranha entre um dominante, um círculo. Que quando unimos as
teorias, obtemos basicamente esses
tipos de curvas opostas. E se você se lembrar deles, você praticamente
nunca pode errar. Ou seja, temos
uma curva que vem assim do
canto do olho. Então, podemos imaginar
a
curva do canal lacrimal aqui que surge
assim em uma pose. E então, um conjunto completamente
novo de
curvas opostas que basicamente se
espelha nesse lado. Então, essas curvas são
basicamente as mesmas. A parte superior e inferior
se curvam e depois se dobram aqui na parte inferior. E essa é a forma básica que acontece sobre o globo ocular. Provavelmente amarra um pouco
mais perto, um pouco mais ali. Essa é a forma básica. Então, se você reduzir essa
forma
básica de curvas opostas e se lembrar desse tipo de forma de diamante com um
pouco de redondeza? Você pode desenhar os olhos de
forma bastante eficaz, muito
rapidamente e com muita facilidade. Então, voltando às técnicas
abreviadas para desenhar a partir de uma vista lateral, observe o quão estreita
é
essa linha da tampa superior e a largura
dessa linha superior. Essa linha superior aqui está realmente usando essa forma exata
aqui, certo? Então, estamos sempre nos opondo. Exceto que você pode ver que isso
na parte mais distante da pálpebra, que nós realmente não
vemos a linha externa. Embora tecnicamente
falando, eu entraria. Chegaria assim. Você certamente poderia desenhar isso. Mas às vezes, devido
à rotação do ângulo, ele parece se achatar
em uma única curva, que é bem estreita. E então na tampa inferior, basta seguir a
guia daqui e desenhar as curvas opostas e conectá-las aqui novamente. Desenhando as curvas opostas. E então basta conectá-los. E você obtém um formato de olho muito convincente
e realista. Sabemos que dentro tem a tigela
, a íris e a pupila. Deixe-me destacar
isso novamente, só para que você se lembre. Nós realmente queremos estreitar o
ângulo reto de cada curva aqui. É mais um truque. Não é uma teoria muito pesada. E então queremos apenas
usar nossa forma básica, design de formato
plano aqui
no lado próximo, eu tenho isso sendo muito largo
e este sendo muito estreito. Então, vamos
adicionar essas linhas e
as formas que aprendemos
nessa cabeça de três quartos. E queremos manter a mesma
altura das pálpebras. Então, vamos resolver isso. Portanto, certifique-se de que a altura da
tampa seja a mesma. E queremos que os cantos
dos olhos também combinem. Então, onde quer que definamos,
o canto e um dos cantos precisam
apontar um para o outro. Desenhando essa forma
sobre o globo ocular. Os sutis adquirem a versão longa. E então, do outro lado, ou
o cotovelo cairá. E então desenharemos
essas curvas, essa forma. E aqui desenharemos
curvas da forma. Talvez essa vantagem seja
um pouco alta, então vou
diminuí-la um pouco. Isso não está
seguindo nossa forma. Acabei de me adaptar um pouco
à nossa visão aproximada. Basicamente, temos nossos olhos no lugar e podemos adicionar
a pupila e a íris e assim por diante com base
no ângulo de rotação
da esfera nesse ponto. Então, outra coisa que é
importante lembrar é que quando você está fazendo uma
visão de três quartos da cabeça, você quer
ter certeza de
que sempre há um espaço entre a
extremidade do olho. Então aqui está o globo ocular as pálpebras e a
lateral da cabeça. Certifique-se de que
sempre haja um espaço aqui. É um
erro muito comum de se cometer, especialmente para
artistas iniciantes desenharem o outro lado. Eu realmente estou contra a lateral da manchete
ou até mesmo sobre a manchete. Eu definitivamente
recomendaria não fazer isso. Sempre deixe um espaço e, em seguida, geralmente
sempre
ficaremos bem. E não se esqueça de que
quando você está fazendo exercícios de
cabeça para desenhar as horas e posicionar os olhos, você está se lembrando de
suas regras proporcionais. Como a companhia aérea está
aproximadamente 1 terço abaixo da esfera, a linha do nariz, a
linha da boca e assim por diante. E a altura da orelha. Aqui, vamos ajustar isso entre
o nariz
e as sobrancelhas. Onde quer que sejam as sobrancelhas, talvez. Essas são algumas
dicas importantes para desenhar os formatos dos olhos e definir
as formas de arte. As linhas da tampa, as
linhas superiores da tampa também formam um vinco. E, de um modo geral,
você não vê as linhas da pálpebra inferior que
combinam com o padrão dos
personagens cansados, você verá um leve vinco embaixo dos olhos que embaixo dos olhos que talvez queira colocar
quando eles estão cansados. Mas geralmente você
não as atrai, mas as linhas da pálpebra superior simplesmente enrolam e
geralmente não precisam se conectar diretamente do
canto ou desse canto. Você pode simplesmente
indicá-los desenhando-os. Vamos nos livrar de algumas
de nossas linhas de planejamento aqui. Vamos apagar essas coisas. E desenhamos essas linhas da pálpebra
superior para mostrar o volume e a massa, em certo sentido,
o volume e o peso
dessas pálpebras superiores. Mais um ponto-chave
conosco é isso, e abordaremos mais os elementos
expressivos dos olhos quando estivermos fazendo
expressões faciais em um módulo posterior. Mas uma coisa importante a ser observada em uma era importante de novatos é
que quando as pessoas nos desenham, mesmo que
façamos uma visão frontal aqui. E eles colocaram a
íris nas formas. Então, aqui estamos desenhando
sem as esferas. Realmente imagine que a esfera lá dentro é que eles tendem
a desenhar a íris com muito espaço na parte superior e
inferior dela, certo? Ou principalmente com espaço na parte superior. E o problema
com isso realmente é que quando estamos desenhando um olho assim e
colocando o espaço acima e abaixo da íris, o personagem parece surpreso e isso pode não
ser sua intenção. Talvez você queira apenas
desenhar uma linha normal. Nesse caso, a solução
realmente é atrair os olhos, desenhar a pálpebra superior e
garantir que você esteja cobrindo um terço ou um quarto
da forma da íris. A pupila não
precisa ser coberta, mas um terço ou um quarto das formas
irlandesas
devem ser cobertas. E isso lhe dá uma aparência muito
natural. E vamos apenas adicionar
essas outras formas. Saia do duto lacrimal para dentro. E isso parece normal ou
um padrão que eu estou à vontade. Certo. Mas veremos como
podemos mexer com eles, brincar com o espaçamento e o alinhamento nas expressões
faciais e como podemos obter expressões
diferentes com os R's nessa nota. Antes de sairmos desta aula, sei que foi uma longa lição. Antes de sairmos desta lição. Só quero abordar
novamente o básico de colocar o
olho na cabeça, colocar os olhos e a cabeça. Quando desenhamos nossa forma
básica de cabeça. E estamos usando deuses
proporcionais para
nos ajudar a colocar os elementos. Coloque as esferas. Não tenha medo de colocar
as esferas do globo ocular. Coloque as esferas
da extremidade do globo ocular. Em seguida, use a abreviatura
para inserir essas linhas. Porque isso é um pouco
estilizado de um diário de desenho animado. Mas use a abreviatura
e as pontas para colocar as pálpebras superiores. Especialmente quando
você está planejando e está fazendo uma
tarefa difícil, então não precisa desenhar detalhes orbitais
das horas até
estar pronto para isso. E essa é uma boa maneira
rápida de
realmente inserir as
formas básicas. Portanto, desenhe as esferas
nos locais certos com
base nas regras proporcionais. Tudo bem, eu sei que tem sido muita informação para digerir. Você sente que definitivamente precisa
assistir a este vídeo novamente. Caso contrário, vamos
para a próxima lição.
16. Como desenhar orelhas: Vamos agora dar uma olhada
na forma fundamental
das orelhas e depois ver uma
forma abreviada muito rápida de desenhar. Aqui está a grande vantagem das orelhas em
termos de detalhes em um minuto é que
elas são, na verdade muito fáceis de desenhar. E você pode aprender
isso de cor. A estrutura básica. A primeira forma que queremos
aprender é, na verdade apenas esse
cilindro muito apertado, certo? Então, talvez pareça
um alto-falante ou algo assim. Estou meio que nos mostrando uma
pequena visão lateral de lá. Ele tem um avião. Ele tem
um avião e podemos ver através da seção desenhada
aqui, o plano lateral e esta área aqui onde ele se
fixaria na cabeça. Obviamente, esse é
o formato básico. Não é realmente tão
anatomicamente informado. É só para nos dar esse tipo de volume que queremos obter. E o que queremos fazer é
raspar uma seção do formulário. Então, vamos cortar uma seção transversal por
aqui, algo assim. Vamos cortar
esse pedaço, certo? Você pode se imaginar
cortando-o. E isso
nos dará uma estrutura mais parecida com essa. Certo? Então, isso é curvo. Isso é passar. Esse é o avião traseiro lá. Cortamos uma seção
dessa forma para
obter algo que se projeta um pouco em suas formas básicas. E vamos ajustar isso e corrigir um pouco aqui. E isso nos dá mais
dessa forma geral, que parece um
pouco mais com uma orelha. Mas queremos que essa forma
estrutural funcione lá. E antes de examinarmos qualquer
coisa mais detalhadamente, há algumas coisas importantes
a serem percebidas sobre os ouvidos. É realmente não
voar do lado da cabeça. Dessa forma. Isso é algo que você
normalmente pode ver que eles realmente
não voaram dessa
forma por célula você
faz com que pessoas cujas pessoas se destaquem bastante. Mas o que quero dizer
é que não é só uma questão dessa aba fina. Se desenhássemos
exatamente essa coisa em uma vista lateral, não
é uma questão
dessa forma fina e apenas de tocar
aqui desse jeito. O que queremos ter
em mente quando
pensamos no ar
é definitivamente essa forma. Porque quando as orelhas
saem pela lateral do crânio, devo dizer
muitas do lado da
cabeça? Eles são como um
alto-falante ou buzina no sentido que essa pele você
realmente não vê na parte de trás. Em seguida, a área de abertura. E o que costumamos ver é a seção frontal
que gira, certo? Gira em torno disso. Então o ouvido se conecta aqui embaixo. E, como sabemos, os elementos
entram no ouvido e assim por
diante, e assim por diante. Mas queremos lembrar
que existe realmente essa forma e a estrutura
saindo da cabeça, muito
parecida com essa forma
básica aqui. E então temos a faixa auricular saindo
dela e em cima dela, criando uma sala, se você desejar. Relógio. Essas são realmente as formas básicas, básicas e básicas, certo? Agora, quando observamos a forma,
a forma da orelha. Normalmente falando, você tem esse tipo de forma acontecendo durante o ano
e isso varia. Você pode ter anos que
têm menos curvatura. E as pessoas que têm
lóbulos das orelhas que se conectam, como eu os chamo coloquialmente, conectam esses
lóbulos das orelhas conectados para baixo. Eles não
oscilam muito, apenas diferenças genéticas
nas diferenças genéticas entre pessoas que têm lóbulos das orelhas
mais arredondados
e pessoas que conectaram os lóbulos superiores
das orelhas, certo? Mas o que eu realmente quero mostrar vocês um gráfico da forma
básica de estrutura é como aprender facilmente as linhas
internas da orelha. E você
entra em um modo em que pode simplesmente compreendê-lo com
muita rapidez e facilidade. Um amigo meu havia me
ensinado esse método. E é quase fácil demais. E você acha que, bem, essa não pode ser a
maneira profissional de fazer isso. Bem, eu admito que eu desenho é
assim há anos. E é realmente que você aprende esse
padrão 2D muito plano de cor. Então, primeiro você tem esse
formato de orelha, muito parecido com esse. Então você desenha em
outro arco aqui. Muito parecido com isso, certo? Na verdade, é fazer isso em cores
diferentes, certo? Então, nós fazemos, o primeiro passo será esse. Essa é a melhor forma de desenhar um livro
como forma
de ensinar isso, mas é muito eficaz. Passo dois, você faz isso. Ok. Vamos colocar isso aqui
e veremos o porquê agora. E então a etapa três. Colocamos uma linha lá e
derrubamos essa terra. E isso é muito importante
quando queremos criar efetivamente um tipo de
formato de garrafa aqui, como uma garrafa, depois enrolar para
dentro e ao redor assim. Eu desenhei isso um
pouco demais. Vamos deixar isso
um pouco mais longe. Como o formato da garrafa vem
aqui e ao redor. Assim. Digamos que essa seja a etapa três. Na etapa quatro, podemos puxar
outra linha aqui embaixo. Às vezes, dependendo da vista, você pode puxá-la
daqui de baixo e ter essa sobreposição, dando aquela sensação de forma. Etapa quatro e depois etapa cinco. Você pode fazer isso em um roxo. Você pode então indicar
essas duas linhas. E em poucas palavras, pelo
menos para fins de
uso geral e eles deveriam enlouquecer e fazer o retrato da orelha
ou algo assim, fotos apenas de orelhas. Nós realmente queremos essa profundidade
anatômica. De um modo geral, isso o
levará até onde você realmente precisa estar
ao desenhar porque quando você começa a
sombrear essas zonas
e, claro, quando você está fazendo estudos avançados de anatomia, você começou a ficar de pé. quão brilhante
esse modelo simplista de desenhar o ar realmente é, aprendendo essas
partes nessas etapas. Por isso, eu definitivamente
aconselho assistir novamente este
vídeo em particular para que você compreenda essas etapas individuais e apenas desenhe esse modelo 2D
plano básico. Porque basicamente
o que você fará é quando estiver desenhando orelhas e vamos colocar uma flecha
passando por aqui. Vamos desenhar aqui usando
a mesma, muito mesma teoria. Vamos
fazer isso em uma espécie de visão de três quartos aqui. Deixe-me dar uma olhada. Certo? Vamos desenhar uma orelha em uma visão
de três quartos. Vamos colocá-lo lá. Você pode ver que
imediatamente inclinamos um pouco a
orelha. E isso é por causa
desse formato de cone. Isso é mais ou menos o que estou dizendo, em forma de cone, o formato do
alto-falante que
também
raspamos nesta seção, está em um ângulo. E também queremos
lembrar o que
aprendemos na visão lateral dos termos ocultos
de proporções que a orelha não fica ereta assim
contra a cabeça, certo? Isso seria como uma espécie
de nós do eixo vertical. Ele se inclina levemente para trás. Algo importante a lembrar, certo, incline-se levemente
para trás. Então, vou colocar uma elipse. Eu geralmente imagino essa seção porque ela geralmente é abordada. E então eu entro e
desenho nesse formato de orelha. Vou acabar com isso aqui. E fazendo todas essas etapas exatas, colocarei aquela
nessa linha, puxarei para baixo em um
formato de garrafa, enrolada. Trazendo essa outra linha e colocando uma linha
ali, outra ali. E é
basicamente isso, certo? Normalmente, essa seção é, na verdade um pouco mais estreita. Esta seção da garrafa, ou pelo menos em termos da
escala da orelha. Mas é basicamente
assim que eu o referiria. Eu só menciono
um pouco mais, dou um pouco mais de amarelo. E, novamente, você pode usar facilmente essa mesma teoria se quiser
fazer diferentes estilos de orelhas. Por exemplo, se quisermos
fazer um alfa aqui, tudo o que fazemos é usar
a mesma teoria, desenhada aqui, aqui. Você desenha, começa com
o formato normal da orelha. Eu só vou deixar claro
, mas isso é mais um top de bem-estar do Senhor dos
Anéis. E eu mantenho exatamente as
mesmas teorias. Eu só, em vez de agora
colocar a linha como um arco, vou colocá-la em linha reta
e puxá-la para baixo aqui. mesma
estrutura interna
da orelha, na
verdade, meio que se dobra em forma de garrafa, gira e
entra em um laço aqui perto do Beer Hall e adiciona
aquela linha extra lá, puxando essa linha aqui e indique aquela
terra lá e boom, aí está o seu Alfa, certo? Apenas para fins de exemplo, deixe-me desenhar uma orelha
3D normal mais uma vez. Se esta é a nossa cabeça aqui,
está meio escondida
e queremos extrair a urina que tem
a
forma de lembrar que
temos essa forma
desenhada através
do tipo de formato de alto-falante
acontecendo lá, esse formulário passando por lá. Entender o básico é modelar. Coloque essa linha curva
em um ângulo de três quartos. Não seria diretamente
direto assim. Ok, selecione isso. Ele vai se curvar e então
haverá algum tipo de sobreposição. E você pode ver como eles
se sobrepõem às lojas na forma
da seção
de trás do ano, Roger, sala
dos fundos e, em certo sentido, e juntar esta linha, esta, mais uma vez, puxá-la para baixo para
esse formato de garrafa. Acenda aquela
pequena aba interior. Colocando a linha, eles estão
colocando a linha lá. E terminamos, certo? Noções básicas do ouvido ou N. E na verdade era só
uma questão de aprendizado. Isso, de cor, aumentará. Então é isso para o ouvido. Vamos seguir em frente.
17. Como desenhar o nariz: Nesta lição, vamos agora
dar uma olhada em desenhar formas
do nariz e, em seguida, transformar
essas formas básicas em formas dinâmicas. E depois também mostrarei alguns
truques abreviados, se desejar, dicas e truques para
desenhar o nariz muito rapidamente com base na estilização que você deseja fazer. Quando começamos a forma básica que
queremos ter
em mente quando desenhamos, o nariz é na verdade uma forma piramidal de topo. Algo parecido com isso. Onde temos uma espécie
de indicação da ponte do nariz, do plano lateral do nariz, na parte inferior do nariz. E então adicionar
um tipo de formulário muito semelhante ao lado dele. Onde temos uma estrutura
triangular mais parecida com essa
saindo dos lados, nos
dando aquelas áreas de
narina que são desenhadas por aqui.
Leve isso lá em cima. Está um pouco errado. Ok, e
desenhando isso e eu
vou desenhar todo
o formulário aqui. Basta colocar essa estrutura, desenhando essas estruturas
triangulares. Ok, espere isso para que
possamos ver o que está na
frente e o que está por trás. Mantendo-o solto.
E, efetivamente, essa é uma boa
forma básica
de entender a estrutura do nariz sobe um pouco
mais alto na cabeça e vai para a
região da sobrancelha aqui. No entanto, esse tipo de estrutura
triangular
é um bom Deus para nós, pois apenas
compreendemos as formas básicas e
básicas do
nariz e da erupção cutânea. E quando tomamos
essas formas básicas e adicionamos dinamismo a elas, podemos começar a dobrá-las de forma direcional
e adicionar curvas. Então, aqui vou
dobrá-lo em uma curva. Manteremos a estrutura básica dessa curva
de
estrutura triangular,
essa curva de seção, essa curva de
seção, isso. Agora, o retorno está em uma visão
de três quartos. Então, vamos manter isso em mente. Rotações de três quartos, ambas
curvando essas formas
triangulares. Teremos que usar
nossa imaginação aqui. E imagine onde isso pode
se conectar do outro lado. Dobre, dobre e coloque o plano inferior lá. E você pode ver imediatamente, absolutamente imediatamente
como essa forma dinâmica parece mais realista, certo? Usando nossa
teoria de curvas de pose, curvas dessa forma. E então a frente se curva
na direção oposta, à direita, daquela seção
do formulário, etc. Certo? Então, agora, mais uma vez, temos o plano
frontal, a
parte inferior do nariz,
a parte superior
das narinas e as áreas das
narinas estão aqui embaixo. Eu só vou
escurecer isso só para melhorar isso. Então, na verdade, é o que temos
feito o tempo todo. Pegando blocos de
construção muito básicos, adicionando dinamismo a
eles dobrando as linhas,
dando-lhes direcionalidade. E você pode ver exatamente
o impacto que
isso tem, especialmente no nariz. E o quão mais realista
do que isso começa a parecer quando você faz
algo assim. Deixe-me mostrar alguns truques
abreviados. Eu vou
te mostrar dois tipos de abreviados, dicas e truques. Como você quer
chamá-los de atalhos talvez para desenhar o nariz. E a primeira é, e você já me viu
fazer muito
isso e é realmente a minha escolha. Vou começar com uma elipse. Se eu estiver desenhando uma visão
de três quartos, desenharei uma elipse
em um ângulo como esse. Ao fazer uma
visão frontal, vou apenas fazer uma elipse como essa. E para a vista frontal,
acabamos de ser adicionados na Austrália em um setor industrial
aqui neste ângulo. E isso meio que implica a
parte inferior do plano nasal, ajudando você a
imaginar onde você poderia colocar a ponte em algum lugar aqui para mostrar o plano
superior, certo? E então dê a entender, não
explicitamente, mas em aviões laterais da Flórida. Realmente, essa técnica é apenas uma elipse para definir a
parte inferior do plano nasal. Colocando essas narinas. E na maioria das vezes, você realmente terá uma boa
sensação de nariz apenas
fazendo isso, certo, apenas fazendo essa elipse
e essas duas narinas, indicações de
indentação, digamos, Tudo bem, de uma vista lateral, é praticamente a mesma coisa. Depende do
nariz que você quer fazer. Você pode apontar os nós para cima pois isso depende do ângulo em
que você inclina os lábios. Realmente, você desenha a
elipse quando desenha uma narina e depois escurece a parte inferior
da elipse aqui. E vamos apenas copiar isso. Vamos apenas copiar essa forma. Este esboço rápido porque eu quero mostrar dois designs de nós
diferentes. E o que você pode fazer é,
digamos que você queira
ter um
nariz muito parecido com o de duende da
Disney ou algo parecido. Você pode realmente colocar
a ponte assim. E agora você tem o plano superior, o plano lateral,
o plano inferior. E se você quiser adicionar
esse detalhe extra, basta colocar outra linha para
indicar a parte superior do nariz. E então essa seria a parte inferior do nariz.
Aqui está a narina. E, a partir dessa visão em particular,
você não pode ver o falso. Não tenho certeza, mas você poderia
indicar isso se quisesse. É só um
pouco de uma linha. Você pode fazer isso. E a razão pela qual eu o copiei aqui
é que você pode
querer fazer
um
nariz um pouco mais masculino ou mais saliente que
conhece um nariz pontudo. O que você pode fazer é
simplesmente
dobrá-lo e trazê-lo até
a ponte. E isso te dá um nariz mais
pontudo. E, na verdade, você pode manipular
essas linhas conforme desejar para obter diferentes tamanhos de nós
e diferentes formatos de nariz. Você pode querer fazer algum tipo
de nariz. Então, por exemplo, eu
usaria essas formas básicas em detrimento de certos
elementos delas. Então, aqui vou
superproporcionar o plano superior. E eu vou pegar esse plano
inferior assim, dar narinas gigantes que
eu vou apenas desenhar como buracos aqui, orifícios
circulares e fazer que esse tipo de ainda
tente sentir esse plano
inferior com o elipse. Transmita essa sensação. E talvez isso seja
um nariz de bruxa. É como um gigante que tem
o formato do nariz. E o segundo que eu
quero mostrar a vocês é
apenas um estilo mais asiático. Eu não deveria dizer asiático. Suponho que seja um termo
muito amplo. Mais um mangá masculino ou estiloso, mas não o tempo todo mas não o tempo todo,
porque de um
modo geral e mangá na maioria
das vezes eles não estão
desenhando o nariz ou colocando um
ponto no nariz. Mas eu já vi
estilos mais orientais terem um nariz que é mais uma protuberância e
menos uma elipse. Então, mesmo de uma visão
de três quartos, eles começam com um círculo. Então, a forma se
enrolaria assim. E você pode ver que é muito
mais uma parte superior redonda de nós. E você pode realmente adicionar um detalhe extra se
quiser desse jeito. Então, muito simples. Da mesma forma, você pode
fazer a visão frontal da mesma maneira e depois puxar as narinas para lá
e isso realmente ajuda a sugerir a
forma redonda do nariz. Certo? Então, muito
simples. E essas foram algumas dicas
abreviadas. Esse é o fim
da aula de nariz. Vamos seguir em frente.
18. Como desenhar a boca e os lábios: Agora vamos dar uma olhada no
desenho da boca e dos lábios. E eu não vou negar
que há um pouco de complexidade em
entender a matemática. Obviamente, a matemática
não é apenas os lábios e um espaço
aberto entre eles. Há muita
anatomia por trás disso, mas vou fazer o meu melhor
para simplificá-lo para você e ajudá-lo a compreendê-lo de
uma forma muito simples. Então, primeiro,
vamos começar examinando o esqueleto. Quando temos o esqueleto
humano aqui, temos essa seção bem redonda
para nossa seção de gaveta
superior, certo? Portanto, é muito redondo e, de uma vista de cima ou de uma forma
básica de visão, tem basicamente a forma de
meia esfera. Então, teríamos algo
assim e
meio que envolvia. E eu tenho a parte superior da mandíbula onde
nossos dentes estariam aqui. E provavelmente não nessa escala, algo assim
é realmente redondo. É uma seção muito, muito redonda. Foi desenhar esses elementos
extras para nos ajudar a ter a sensação. Apenas um esboço muito rápido aqui. Portanto, é uma
seção muito redonda e essa é a primeira
coisa importante que queremos
reconhecer é o
quão redonda e curva é a
mandíbula superior, certo? Porque isso tem
implicações na forma como queremos elaborar isso. Portanto, observe que
essa curva, certo, quão curvas as alegrias superiores e, claro, a
gaveta de baixo está igualmente correta. E então, quando
pensamos na gaveta de baixo, certo, ela se conecta aqui embaixo, o osso começa a
se conectar e desce para a frente assim e
do outro lado assim. E então tem os dentes
inferiores. E também é arroz bem redondo. É uma
visão muito básica, mas também é muito
redonda e muito cilíndrica em certo sentido,
não um sol cheio, mas
cerca de meio cilindro. Muito parecido com isso. E essa é a forma básica
e a forma básica
da boca que eu realmente quero que
você compreenda constantemente. Mas isso é realmente cilíndrico
de baixo do nariz até mais ou menos antes de atingirmos a base
do queixo, nem mesmo a melodia
em si é bastante cilíndrica. Em seguida, ele sobe para a
outra estrutura óssea. Debaixo do rosto. Nós realmente temos esse tipo de estrutura de
cilindro. Eu só vou
reforçá-lo em azul aqui. Queremos saber se essa
parte da boca é
realmente muito, muito redonda. Ok? Muito, muito redondo. Curva a partir de uma
vista inferior. Isso com uma mandíbula. Aqui, a matemática estaria se
curvando assim. É muito mais
extremamente grosso. Nem está certo agora. Vá
em frente e sinta sua boca. Feche sua boca.
Sinta sua boca. E sinta o quão arredondada é, quão redonda é essa parte
do rosto. Se você colocar o polegar
aqui e o indicador aqui, meio
que sinta
essa seção. É muito, muito redondo. Ele tem o laço inferior
aqui, certo? OK. Acho que
deveríamos, na verdade, acho que temos a certeza que é muito redondo, certo? É muito circular. OK. Portanto, tenha isso em mente. Muito redondo. Eu sei que já disse isso
um milhão de vezes, mas é tão importante
que você se lembre disso. Ok? Então, quando sabemos disso, quando entendemos isso
e quando queremos
desenhar a boca em
cima da dica, queremos sempre
começar imaginando. Então aqui está nossa cabeça, nossa forma básica de cabeça. Só mais uma, só mais uma cabeça. Sabemos onde colocar a
boca, que é a terceira. Queremos lembrar que não importa qual seja a expressão, a linha principal da boca
geralmente sempre se curva. Parece um sorriso agora. Quando fazemos expressão facial, a emoção saberá como
manipular isso um pouco mais. Mas se eu apenas adicionar
cantos assim, isso não significa
necessariamente pequenos. Mas queremos saber se
existe essa redondeza. Escreva a linha
sempre que Jimmy tenha uma curva, especialmente em um ângulo
de três quartos. OK. Então, primeira grande regra. Está ao redor da mandíbula, a frente da
porta com os dentes não está realmente por perto. É claro que vimos aqueles
desenhos animados em que eles têm o tipo de avózinhas, dentes ou avós eletrônicos que geralmente cortam. Não sei por que eles estavam
nos desenhos animados da velha escola. Mas a coisa é
algum tipo de brinquedo e você o enrola nos dentes. Clique, clique, clique, clique,
clique, clique, clique, clique. Tudo bem. Acho que já exagerei o suficiente e você
provavelmente está cansado de me
ouvir falar sobre como a mandíbula é
redonda, de qualquer maneira. Vamos então passar para as
formas básicas dos lábios. Os lábios em si são essencialmente cinco
tipos de cilindros. Vamos fazer uma versão não dinâmica que
vai parecer louca. Em seguida, adicionaremos
uma versão dinâmica. A versão não dinâmica
provavelmente seria mais ou menos
assim. Um cilindro lá. Um cilindro no meio. Este é o lábio superior. E então um cilindro aqui. E então o lábio inferior
seria de dois cilindros, um cilindro aqui e
um cilindro aqui. Eu só vou escurecer os ângulos frontais dos cilindros
só para termos uma ideia de como os cilindros
estão se conectando uns aos outros ou como as frases se
enfrentam em certo sentido, na verdade, isso é meio que um pouco
íngreme demais, mais parecido com isso. Então, temos esses cinco cilindros. Quando começamos a
torná-los mais dinâmicos, podemos começar a
pensar que normalmente sabemos qual é o formato dos
lábios. E, portanto, usaremos uma
parte superior dinâmica de formas de cilindro. Dobrando os cilindros
dessa maneira específica. Na verdade, faça este um
pouco mais pontudo aqui. E essas são essencialmente as estruturas fundamentais que queremos ter em mente quando
desenhamos os lábios. Estou desenhando essa matemática
bem aberta aqui. Ok? E vamos apenas duplicar isso. E quando traçarmos linhas
sobre isso para a boca, vamos fazer algo
muito elementar aqui. Imaginamos aquelas
seções anatômicas, muito conhecidas ali, meio que
seguindo as formas. Conectando esses dois
com uma boa curva. Tenho certeza de que você pode ver esse formulário se
unindo nesse tipo de solavanco
que acontece aqui. E na verdade
estão as curvas opostas. Curve dessa maneira, daquela maneira, depois daquela maneira, depois
daquela maneira e daquela maneira. Erupção cutânea Então, essas são as formas
básicas, certo? Então, dinâmica básica e uma pele muito, muito áspera, nível da
superfície da pele dos lábios. E geralmente quando você está desenhando, o Mateus
geralmente indica os dentes, a menos que
você queira enlouquecer e fazer algum tipo de chá louco, você geralmente
indica os dentes, normalmente com apenas uma linha. E só lembrando
mais uma vez aquela forma curva. Acho que vou continuar reforçando
isso porque é algo
ignorado com muita frequência. Basta lembrar aquela forma curva da mandíbula e da boca, certo? Vamos entrar e eu
quero mostrar algumas técnicas abreviadas para isso de
forma relativamente rápida em seu trabalho. Então, quando estivermos desenhando o formato da
nossa cabeça, faremos nossa dica
típica novamente. Uma versão muito aproximada aqui. Obtenha nossa linha bucal. Dependendo do
estilo que você está desenhando. Obviamente, nem
sempre é necessário desenhar
todas as linhas dos lábios. Porque quando você
olha para os lábios de uma pessoa, de um
modo geral,
exceto talvez ela estar usando uma maquiagem muito escura
ou algo parecido. O valor
dos lábios e a cor dos lábios parecem desaparecer
na pele muito suavemente. Não tem uma vantagem
muito dura. E uma técnica tão comum que é preenchida é desenhar na linha
da boca e , em seguida, sugerir a sombra
do lábio inferior. Assim mesmo. Tudo bem, então essa é uma técnica
abreviada desenhada pelo
contorno das sombras. Pode-se até sugerir o
recuo do lábio superior. E vamos fazer alguns olhares
muito rápidos aqui. E você tem uma
aparência muito
tridimensional nos lábios, apenas sugerindo
a sombra inferior do lábio inferior,
a linha matemática. E então você também pode sugerir
o lábio superior. Às vezes você
nem precisa fazer isso. Quando se trata das próprias linhas da
boca. Baseado novamente, uma base, mais
uma vez no estilo
que você deseja fazer. Talvez você queira se lembrar dessas três formas que
compõem os lábios. E essas três formas então
afetam as linhas da boca, que nos dá essas pequenas linhas de
indentação
muito parecidas com
essa, que seriam a visão frontal. E então, quando você está
desenhando lábios para sugerir ou adicionar essas
pequenas linhas de indentação. E dá a você
um lábio com aparência mais realista. Se você quiser abri-lo,
você pode simplesmente desenhar considerando a perspectiva, desenhar em um espaço, abrir o lábio. E neste caso, terei que
mover essa linha de sombra. Por causa da matemática, a
posição mudou, a posição da mandíbula se
moveu levemente. E você tem uma aparência muito 3D. Essa é uma abreviatura que
eu uso o tempo todo. Eu realmente desenhei na parte superior, a linha
superior dos lábios
muito parecida com esta. Então eu estou usando
essas formas de linha, essas formas de linhas,
desenhando essa forma. Talvez
os abra um pouco. Colocando a sombra inferior, você pode ver
com que rapidez você pode ter uma matemática muito convincente, certo? Uma matemática muito verossímil e lábios muito verossímeis, além de adicionar brilho. Então, será um destaque para se divertir. E, finalmente, e algo que
abordaremos com
muito mais profundidade
no módulo de expressões faciais
e emoções é que os cantos
da boca são muito importantes,
dependendo da direção que você os enfrente e
o que você faz com eles. Você pode indicar os diferentes
tipos de expressões. Vamos entrar em
tantos detalhes, mas tente não deixá-los de fora
quando estiver desenhando lábios. Basta colocar alguns pequenos pontos
escuros lá. E isso apenas dá aos lábios uma aparência
mais realista. E por último, mas não menos importante, você pode, se realmente
quiser, desenhar nas linhas
dos lábios apenas conectando as áreas
que você desenhou. E certos estilos realmente
exigem que os lábios
sejam desenhados de forma muito explícita, para que você possa ver a forma completa dos
lábios desse jeito. Certo? E sempre tente,
além de uma última dica, tente manter a principal linha amada. Então, a linha do lábio superior ou a parte inferior do
lábio superior, a linha mais escura. Isso ajuda as pessoas a realmente verem bem o formato dos lábios,
deixando os outros mais tarde. Eles podem ver a expressão
na matemática, certo? Resumindo, essas
são as formas básicas do lábio. Adicionamos dois dinamismos a eles e analisamos algumas abreviações. Vamos seguir em frente.
19. DEMO recursos faciais: Agora que aprendemos
as proporções faciais, aprendemos as
formas da cabeça e
aprendemos as características faciais. Achei que seria legal
fazer uma demonstração de uma cabeça, juntando esses
recursos e também abordando um pouco o fluxo de trabalho
aproximado e o
fluxo de trabalho de reembolso ,
sobre os quais
aprenderemos mais à medida que avançarmos.
para o curso. E você sabe, eu
sempre pressionei vocês até
agora para realmente
manter as coisas simples. B-raf, seja bagunçado, fique solto. Não estamos buscando
beleza no momento
, mas sim pela correção. E então eu vou dar uma olhada
um pouco bonita aqui
no final, como palco refinado, chegaremos lá a tempo. Nem se preocupe com isso. Ok, então vamos colocar
nossos formulários básicos. E achei que um dos
meus tópicos favoritos era
desenhar apenas garotas atraentes. Vou ter um formato de cabeça aqui usando o que aprendemos. Vou adicionar um nick. E estou
pensando nessas formas, mesmo que eu não esteja explicitamente
desenhando tudo. Eu penso em cada formulário praticamente da
mesma forma que aprendemos. Exatamente da mesma
forma que aprendemos, devo dizer, colocar o formato do
nariz lá dentro? E apenas pegue aquela assombração
auricular, correto. Podemos definir o topo
deles agora mesmo. Desenhe mais personagens de
estilo cartoon aqui. Seu falso começo IN. Use nossas linhas de forma que conhecemos e mantenha-as
mais estreitas. Como também aprendemos, se
a pálpebra assombra da mesma forma, é Heather meio que ter uma expressão
animada e feliz. Mais selecione um tipo de expressão um pouco surpreso, feliz. E, na verdade,
não vou
escolher intencionalmente omitir algumas linhas. E se o espectador tiver essas linhas
implícitas, fazer o formato do nosso nariz com a elipse fará com que ela
olhe para a direita. E isso atrairá sua
íris para lá. K e mantendo as coisas difíceis. Então, estamos fazendo o
desenho aproximado aqui e nada extravagante desenhando essas linhas de tampa. Ela parece um pouco chateada. Então, eu
só vou querer
ajustar isso para que
as sobrancelhas
não fiquem muito inclinadas e coloquem
uma linha na boca. 1 terço aproximadamente pode indicar
a anatomia dos lábios. Os cantos da boca abrirão um pouco a boca
dela. Indique a sombra do lábio inferior e coloque a urina dela
relativamente à mão direita. Agora. Só que a linha da mandíbula dela na Coréia
parece um pouco alta demais. Não tem problema, basta
apagá-lo para que eu precise do bruto. Acho que não vamos desenhar
aqui e nada. Não até chegarmos lá, pelo menos. Então, chegamos às seções das orelhas. A seção do cabelo está franzida,
desenhando a rugosidade da orelha. Vamos retirar essa seção. Podemos destruir esses
potes que aprendemos. Dê a ela um pouco mais
de um lóbulo, a seção do lóbulo. Só para a posição da cabeça lá. Algo que é bom fazer, seja seu
tradicional digital, é sempre inverter a imagem porque você
se acostuma a olhar a imagem de um ângulo
específico. E quando você faz isso,
as coisas podem escapar de você. Problemas de alinhamento podem escapar de você. Portanto, eu tenho o controle, se for obrigado
a virar a imagem na horizontal, que você pode encontrar
mesmo se estiver usando o
Photoshop no menu
Imagem, Rotação de Imagem,
Inverter tela, horizontal. E você pode encontrar isso
na seção de teclas de atalho, que está aqui no menu Editar. Se você estiver no papel,
basta usar um espelho e
colocar a seta
ao lado da imagem. E você pode ver a versão
oposta do que parece invertida. Então, aqui, vou inverter o
campo suficiente ao invertê-lo que eu não estava seguindo exatamente
as diretrizes proporcionais. E eu quero mover o
olho um pouco para dentro. E, claro, o digital é
ótimo porque eu posso simplesmente selecioná-lo e movê-lo um pouco. E provavelmente também
mova este um pouco
mais para o lado. Se você trabalha
tradicionalmente, obviamente
precisará apagar e desenhar, mas não precisa
fazer um trabalho maluco. É a esposa. Então você pode simplesmente apagar
um pouco sobre isso. Certo. Inverta isso.
Talvez neste, eu indique um
pouco seu lábio
superior e indique seus dentes. Talvez seus
dentes superiores um pouco. Eu vou mudar
a forma aqui. Então, quando você realmente
tem esses formulários
prontos, é muito fácil ser um pouco mais criativo com tudo porque você conhece as formas básicas. Então, agora você pode realmente
começar a
pensar em coisas criativas, como eu também gosto da aparência? Gosto do formato das
elipses ou
da boca, do tamanho que eu quero
que tenha, etc. É aí
que
você encontra sua liberdade. Para encontrar sua
liberdade no mercado imobiliário, principalmente nas regras. Você encontra sua liberdade nas
regras, você conhece as regras. Então, uma vez que você os conhece, depende realmente de
você como quer usá-los, como você quer colocá-los no lixo e
transformá-los em seu próprio trabalho. Tenha sua própria
aparência e estilo sobre como você deseja criar
personagens e coisas. Acho que há uma grande
discrepância entre os lados aqui. Vou apenas ajustar
isso um pouco para que ilha inferior
deles caia. Então, você sempre
quer ter certeza de que a Ilha inferior aterrisse
quando você estiver fazendo barulho. Com base em nosso aprendizado
proporcional, com base no que aprendemos
com nossas proporções. Se você tiver uma borracha amassada, se estiver trabalhando no meio
tradicional. Isso é o que você pode fazer
para obter esse efeito. Quando estou apagando aqui,
estou usando um pincel macio. E os pincéis estão incluídos para Photoshop no curso para que você
possa baixá-los. E eles são muito, são basicamente todos os pincéis
que eu realmente uso. Reunidos de todos
os tipos de lugares. Apenas ajustamos um pouco para que eles ajam um pouco mais
como a mídia tradicional. No entanto,
o pincel de borracha ainda é esse pincel macio aqui. Fluxo suave
significa apenas que é uma
escova macia, com bordas muito suaves. O fluido paciniano, estou usando a borracha para me dar
uma boa matriz macia. Eu pressiono levemente o
tablet e consigo uma boa
sensação de borracha macia. Vou
só para as sobrancelhas. Faça-os um pouco mais finos,
talvez não tão altos. Dê a ela um pouco mais de expressão. Coloque a pálpebra dela
lá. Esse está dentro. E eu vou então em suas pupilas e apenas
adicionarei seu audível nela. Tendo em mente esse espaço. E então pode realmente ajustar a
posição da bochecha um pouco, abaixá-la um pouco mais. Isso nos dá uma ideia de por que bochechas têm uma
estrutura facial mais macia aqui? Talvez um pouco mais magro, Nick. Faça com que pareça um
pouco mais jovem. E apenas refazer aquela
elipse embaixo do nariz só
me ajuda a sentir o plano, o plano inferior do nariz. E então eu provavelmente chamaria isso de relativamente feito
em termos de rudeza. E, obviamente, se essa fosse
uma peça acabada, eu faria o cabelo e todos os outros detalhes sobre o amor, pois há muitos
outros detalhes em você. É principalmente o cabelo e talvez as roupas e
coisas assim. Mas para um caso difícil, isso é
bom o suficiente. E dependendo
do estilo que estou fazendo ou até onde quero levar
a peça que fiz, basta apagar suavemente a peça inteira. Então eu vou fazer algo assim. Apague suavemente a peça inteira e depois faça um
esboço mais limpo na parte superior. Ou se eu quiser linhas bem limpas, colocarei uma nova camada por cima. Ou vou reduzir a opacidade
dessa camada e fazer um esboço mais
refinado em cima dela. Se você está trabalhando tradicionalmente,
você pode usar uma caixa de luz onde você realmente faz um
rascunho em um pedaço de papel, querido esboço refinado em outro. Se seus esboços refinados,
seu final ótimo, se não for colocar outro pedaço de papel em cima da caixa de luz e depois suas tintas com
suas várias linhas de tinta ou sua
tinta da Índia ou o que você tiver. Neste caso,
vou apenas fazer um esboço refinado
em outra camada. E aqui é onde meu cérebro, minha mente, meus meses, ele muda, meu cérebro muda. Vamos falar sobre isso muito em breve. Teremos uma
lição completa sobre esse processo. Meu cérebro e meus meses. Ele muda do
pensamento
áspero, estrutural e
preciso para saber mais apenas ser criativo e
estilização pensando mais, mais do que ousar dizer, tipo de meses de
design gráfico. Então, tudo aqui está no lugar. Então, meu foco agora é que eu quero que as coisas pareçam limpas,
profissionais e que sejam necessárias. Vou manter minhas linhas soltas. Vou pensar muito mais
sobre pesos de linha agora. Eu quero ter essas
linhas limpas no meu desenho. Colocamos todas as nossas
características faciais, o que é ótimo. Estamos usando essa estrutura que
aprendemos para nossa cabeça com nosso modelo
proporcional e com nosso modelo de formulário
que aprendemos. Tornando as coisas dinâmicas Aqui eu
vou fazer o tipo exato e
exato de fluxo que aprendemos
para desenhar as orelhas. Este é o de três quartos. Então, quando isso se sobrepõe
ao desenho dessas linhas, desenhar aquele tipo estranho de formato de
garrafa que depois se curva. Uma linha aqui, indique
outra ali. Mas que eles não são,
isso não está certo. Vamos fazer isso de novo. Possivelmente um pouco de espessura
de um dente grosso aqui que estou usando no lápis, então eu digo, mas não é
grande coisa para esta demonstração. Tire a cabeça da parte de trás. Agora ela parece um pouco louca. Ela não tem aqui. Apenas seguindo minhas formas
e desenhando as sobrancelhas. Sim. Mantenha-os muito
simples no InDesign. Você pode ver que estou tentando usar o
mínimo de linhas possível. Sempre que possível. Apenas mantenha as coisas simples. Obtenha uma forma estranha e
é realmente uma boa ideia engrossar a linha superior das pálpebras. Isso realmente faz com que os
olhos se destaquem e se destacem. E eu posso ver agora,
enquanto estou fazendo isso, mesmo quando estou fazendo isso, como os cantos
dos olhos
realmente não se encaixam muito bem. Então, vou realmente aproveitar
essa oportunidade enquanto estou refinando isso para entrar lá. Eu nem vou
atrair o resto
dos olhos apenas para essa padronização
em particular. Venha aqui. Eu quero ter certeza de que isso é um pouco
largo e moldado demais. Eu nos disse
que realmente queremos ter essa diagonal, uma forma
meio mais curta
para o outro lado. Eu não deveria demorar tanto em
termos de sua ligação assim. Então esse tem cerca do dobro
do comprimento, o que é bom. Eu uso desfazer de tempos em tempos. Canetas e papel não
nos dão esse privilégio. E indica apenas alguns cílios. Sim, só alguns. Eu não enlouqueci com
esse estilo em particular
que estou desenhando. Normalmente, três. Vamos colocar três no desenho. Então eu coloco nossas formas
aqui um pouco. Mais uma vez, vou embora
para desenhar a forma interna. Eu só vou insinuar isso. Então, a visão é que a mente pode
criar essa forma de insulina. Aqui. Eu também nem
completo o formato da íris. Novamente, estou insinuando que
a forma termina e insinuando o máximo
que você puder, não demais. Obviamente, você precisa ter alguns detalhes do indicador para ajudar
a mente do espectador a
completar essas formas. Mas insinuar ajuda uma peça a parecer muito natural e não forçada, não com detalhes excessivos que você
meio que detalhará. Não que eu esteja dizendo que
você
não precisa desenhar você mas não deve desenhar em forma de íris
completa, por exemplo. Mas às vezes você
pode simplesmente insinuar isso. E a mente do espectador
cuida do resto. E também
economiza muito tempo para nós. Especialmente quando você
quer trabalhar muito rapidamente. Consigo atrair esses alunos. Vou colocar destaques
apenas por diversão. Colocando suas pálpebras. E você pode ver que eu não
segui exatamente o plano, especialmente
no interesse da frouxidão. Vou colocar uma boa linha direcional
ampla, solta e
dinâmica com
aquela bela conicidade lá dentro. Pegue o nariz dela e
dê um feijão mais macio. Coloque na narina. Mais uma vez, mais detalhes
implícitos aqui. Vou apenas escurecer a
parte superior para que pareça
mais com um astral. Eu poderia colocar essa linha de asa. Talvez eu não precise,
com base no estilo pode
indicar levemente o lábio superior, desenhando a linha do lábio superior usando os detalhes que aprendemos. Escurecendo a linha do
lábio superior porque é importante lembrar
os rostos redondos. Falei um pouco sobre isso. Cantos da boca. Vamos puxar essa forma um pouco
para baixo e depois
esticá-la no outro lado. Forme seus dentes,
mantendo-os por perto. Por causa disso,
vou apenas
escurecer esta seção apenas adicionando algumas linhas
para sombreá-la nela. E a sombra do lábio inferior aqui. Tudo bem, e em poucas palavras, isso é realmente adicionar nossa demonstração de características
faciais com um estágio de reembolso no topo apenas para fazer as coisas parecerem um
pouco mais limpas e arrumadas. Mas, para seus propósitos, eu o encorajo
fortemente a
permanecer na fase difícil e garantir que
tudo esteja certo e
quando você sentir que está certo e que tudo está
no lugar certo e as proporções fazem sentido. E então o trabalho
é bom para você e, em
seguida, passe para
a fase de reembolso. Mas, na maioria das vezes, você quer passar o máximo de tempo possível
na fase difícil e garantir que
tudo esteja realmente posicionado
corretamente, localizado na posição correta antes receber o reembolso. estágio. E esse é o fim
da demonstração. Vamos seguir em frente.
20. Vamos falar sobre anatomia: Agora que aprendemos
sobre as formas básicas
das proporções e as formas
das características faciais. É hora de falarmos
sobre anatomia avançada. A anatomia é uma área de estudo estrangeira e separada
que realmente trata de aprender as nuances e o
design dos corpos anatômicos. os personagens não são
muito, No entanto, os personagens não são
muito, muito mais do que apenas
anatomia, mas um forte
conhecimento anatômico é uma ferramenta muito útil. Infelizmente, não há como
contornar o aprendizado de anatomia
avançada. Isso realmente precisa ser feito e
isso realmente o beneficiará. Não há nada real que eu tenha feito
isso ou um nível de barra assim. Você sabe, você alcançou
o nível de estudar anatomia porque é tão complexo, você provavelmente a estudará pelo resto de sua vida, apenas com mais e mais detalhes e obtendo mais
e mais habilidade e lembrando as nuances
das formas anatômicas. No entanto, suas habilidades
continuam melhorando à medida que você cria coisas estranhas e estuda
anatomia ainda mais. Cada disciplina tem uma bolsa. Se você está tocando violão, se estiver tocando um MMORPG, haverá algum
momento em que teremos que trabalhar. Vamos tocar
aquele acorde C ou aquele cordão
ou o que quer que seja um milhão de
vezes para obter o padrão. anatomia é muito parecida com isso. Tudo tem suas partes moídas. E para o desenho de personagens, a
anatomia é realmente uma
das partes mais complicadas e
não é ridiculamente divertida, mas você pode torná-la
divertida e fica mais interessante quanto
mais você aprende sobre ela. Estudar anatomia
é realmente arte observacional. É sobre repetição, aprender os
elementos anatômicos de cor. E isso não é muito
difícil de entender quando você entende
os fundamentos que abordamos no módulo 23. Em certo sentido, é
uma biblioteca visual para eles e para o corpo humano, você pega um elemento que deseja
aprender, por exemplo, os músculos do pescoço,
os estuda e os extrai
vários ângulos e você continua fazendo
isso até ter uma boa compreensão
das nuances e formas desses músculos ou
da estrutura esquelética ou
da área
da superfície da pele. Ao aprender anatomia, você deve se concentrar primeiro
no sistema esquelético
e no crânio. Realmente faça estudos
aprofundados sobre esses elementos, retire-os, enxágue e repita, depois concentre-se em todos os músculos. mesmo acontece, e depois aumente esse conhecimento com o desenho
de
figuras dos corpos masculino e feminino. Os recursos de anatomia
e o guia de estudo no módulo três fornecem
um ótimo recurso também um deus
para que você estude anatomia de forma eficiente
e eficaz. Chegar a um bom nível
não vai demorar uma eternidade. Eu prometo que isso realmente
não vai demorar uma eternidade. Existem corpos
anatômicos maiores
e menores em corpos anatômicos. E realmente colocar os corpos
principais é o que conta mais para
obter uma anatomia pesada e de aparência
muito avançada. anatomia não deve ser um
obstáculo para você. E eu quero enfatizar isso. Você provavelmente sempre
aprenderá anatomia
ao longo de sua vida. Por enquanto, siga o plano de estudo de
anatomia e os
recursos incluídos
neste módulo e aprendidos lentamente, mas para continuar
com o curso, muitos dos conceitos que você
aprenderá posteriormente no curso, especialmente em termos
de desenho gestual, aumentará rapidamente sua velocidade de aprendizado de
anatomia. Porque, é claro, o desenho
gestual, os níveis avançados
do desenho gestual são na
verdade,
desenhar figuras desenhar a vida
do corpo humano. E isso é realmente o que queremos para ser bons em desenhar
o corpo humano. Bem, tudo bem, este é
o fim do módulo três. Vamos passar para o módulo
quatro, desenho por gestos.