Transcrições
1. Apresentação: Olá e bem-vindo ao curso. Meu nome é Scott Harris
e pensei em fazer esse
vídeo introdutório apenas para apresentar a vocês a mim mesmo, quem eu sou, e falar
sobre o curso, dizer como vocês
devem fazer o curso. Eu deveria
seguir o curso. E também
podemos, mesmo que eu não conheça muito bem vocês, que
vocês me
conheçam e que espero
que
seja uma experiência benéfica para vocês passarem por este curso. Então, em primeiro lugar, eu realmente sinto que este
curso tem minha obra-prima, provavelmente de todo o
conteúdo do curso que eu já fiz. Tem tantos elementos
valiosos
que têm a ver com o design de
personagens e desenhar personagens de
forma abrangente, estou desenhando personagens, personagens bem
desenhados, atraentes. Então, à medida que você
avança no curso, eu acho que você
vai descobrir que este não é um curso que você, você faz todo o curso e
talvez você tenha tido experiência antes de fazer um curso
e você sente que, Você sabe, havia
uma ou duas boas informações nesse curso. Espero que
você sinta que, Uau, esse curso
realmente me tirou talvez de alguém quando você não
sabia desenhar personagens para gostar agora, agora eu realmente sinto que sei
o que estou fazendo. Ou se você começou a
desenhar um pouco ou seu, seu intermediário, um
desenho, você sente que ,
uau, isso aumentou muito
minhas habilidades. E também que esses
conceitos são conceitos muito legais à medida que se tornam
parte de como você desenha. Você acha que, uau, esse
curso valeu a pena para mim. Essa é a minha esperança. E eu realmente espero que
vocês realmente se tornem grandes artistas de personagens
e sejam capazes de desenhar
uma infinidade de estilos em
qualquer tipo de personagem uma infinidade de estilos em que quiserem com apelo, sentimento, história, com emoção, e o que você tem. Então, sim, então é assim que eu me sinto sobre o curso e como eu quero
apresentá-lo a você. E também a apresentação do
curso, enquanto as teorias e os conceitos serão bem sérios. Por sua vez, eu vou
apresentar o curso
de
uma forma muito casual, como se eu estivesse te
ensinando em uma classe. Então, eu não acho que
você precise se estressar com
estudos teóricos agitados ou algo parecido. Mas, definitivamente,
farei o meu melhor para ser o mais claro e conciso
possível, para que você compreenda as teorias rapidamente e
possa então continuar a praticá-las e fazer exercícios à sua medida. de colocá-los em seu sistema e
se acostumar com eles. Então, eu imagino que vocês façam o curso é que assistam
todos os vídeos primeiro. Uma vez. Você assiste a cada vídeo,
assiste a eles, não faz nenhum exercício,
apenas assiste, aprende, tenta absorver, certo? E então, na sua
segunda corrida, você faz o curso e
faz todos os exercícios. É extremamente importante que
você dedique tempo e dedicação à elaboração de todos os
exercícios, fazendo os desenhos necessários
em cada uma das seções. E a razão é que,
embora estranho seja definitivamente extremamente mais teórico do que as pessoas pensam que
é, eu gostaria, e talvez seja digamos, tocar um instrumento
musical, você deve saber tudo o que
há para saber sobre uma guitarra ou um instrumento
específico. Você pode conhecer toda a teoria,
toda a teoria musical. Mas se você não pegar
um violão e tocá-lo, a teoria é meio
inútil ao mesmo tempo, usando o mesmo tipo de analogia. Você pode perceber que
muitas pessoas dirão, bem, como
você melhora na arte? E eles responderão e
haverá tipo, você apenas pratica,
apenas pratica mais. Bem, se você pudesse
se imaginar pegando um violão e pensasse, bem, quanto mais eu continuo dedilhando, eu vou aprender a me
tornar um pouco de guitarra. Obviamente, isso não
vai acontecer, certo? Esse não é o caso. Você vai precisar da teoria. Portanto, não há uma
dualidade, se você quiser. Equilíbrio entre teoria e prática quando se trata de arte. E espero que este
curso faça com que você se envolva de forma abrangente
em ambas as coisas. Tudo bem, acho que isso é
tudo para
a introdução do curso. Espero que você goste. Espero que você se divirta. Espero que você definitivamente mantenha contato comigo, mantenha
contato comigo, me envie suas obras de arte em seus exercícios enquanto
faz o curso. E eu desejo a você tudo de bom. Estou muito otimista
e espero que este curso seja
absolutamente incrível para você. Então, sim, vamos começar o suficiente para conversar.
Vamos começar.
2. Saber (teoria) vs fazer (prático): Ótimo, bem-vindo à
teoria versus prática. O vídeo em teoria
versus prático, então você pode estar
pensando, bem, cara, você acabou de falar
sobre isso na introdução. Você usou o exemplo de violão, música de
guitarra, instrumento, teoria
musical. Bem, eu quero realmente
reforçar como você pensa sobre teoria da arte
e prática estranha, há um grande, grande,
grande tipo de concepção na
arte que, para ser melhor como honesto, você tem que colocar
no tempo e você tem que
apenas desenhar, desenhar, desenhar, desenha um papel na prática, praticar, praticar todos os dias
e, de alguma forma, descobrir as coisas com o tempo e
você vai melhorar. Claro. Isso pode funcionar por
talvez dez ou 15 anos. Você quer passar
dez ou 15 anos aprendendo a desenhar personagens? Eu acho que não, certo? Então, a razão pela qual eu queria adicionar este vídeo ao
curso e realmente
enfatizar o assunto é como eu
quero que vocês pensem sobre teoria da arte e
deveria ser prático, certo? Você precisa de ambos. Ambos são muito importantes e
ambos são igualmente importantes. Então, essa é a primeira coisa principal que ambos são igualmente importantes. Mas a maneira que eu quero que
você pense sobre isso é que você quer
chegar a um destino. Digamos que você esteja
procurando um tesouro. Discussões como sua parte. Você está procurando um tesouro. O que os piratas tinham
para chegar até a Trisha? Eles têm um mapa do tesouro, certo? Eles têm
direções que os
mostram passo a passo, têm algum tipo de cronologia ou fluxo
lógico de como eles vão chegar à caça
ao tesouro, vão chegar a esse objetivo. Nossa teoria é praticamente
a mesma coisa de certa forma. Você precisa da teoria onthe, não apenas da teoria em si. Você sabe,
que são todas pequenas
bolhas flutuantes, você sabe, anatomias aumentam suas perspectivas aqui e ali e tudo
está inundando os níveis. Você não precisa da teoria
na ordem correta com
tudo no lugar certo, que você pode seguir passo a passo
e aprender passo a passo estruturalmente, desde
os fundamentos
até as coisas avançadas. Então, uma vez que você construa
esse tipo de fundação, construa uma espécie de pirâmide, que abordaremos agora. Que você entenda
isso, que você saiba, que você tem uma
direção clara e que pode chegar facilmente
ao seu objetivo
pensando em seu mapa. Como eu faço isso? Qual é a estrutura desses
vários elementos da arte? Então, eu só queria fazer esse vídeo apenas para
reforçar esse ponto. Não pense que a
teoria não é mínima e prática é tudo o que
você realmente precisa de ambos. Você realmente precisa se
tornar fluente em ambos. E,
definitivamente, você precisa
se concentrar em ingerir, absorver, aprender
as teorias e ser muito forte
em sua teoria. Então, quando
se trata de prática, mesmo que sua
habilidade prática seja um pouco fraca, você sabe que pode
confiar na teoria. Veja o que você precisa corrigir, marque as caixas da teoria e saia no final
do dia com um bom desenho. Então, mais uma vez, a teoria do OT é
muito, muito importante, tão
importante quanto nossa prática.
3. Vamos nos sujar: Bem-vindo ao, Let's get bagunch. E o que é Let's
get messy, certo? Por que estou adicionando
esse vídeo aleatório na seção de introdução? E vamos bagunçar é realmente um incentivo
para você ser Macy, ser desarrumado, ser
solto, ser rude quando
está desenhando, certo? Eu fiz este curso de uma forma em que não quero que
você sinta que, Uau, eu nunca
conseguiria os desenhos que
estou vendo nesses vídeos. Não, eu não fiz o curso de uma forma em
que você tenha esses exemplos
refinados e perfeitamente
desenhados, exercícios
perfeitamente desenhados, coisas
perfeitamente desenhadas
que você sente que, Bem, eu posso alcançar esse
nível de perfeição, certo? Não, eu fiz o curso de uma
forma solta, confusa, grosseira, mas os elementos da
teoria estão corretos. Os elementos da
teoria da força. E eu vou te mostrar como
sair de um trabalho árduo e bagunçado, muito refinado,
arrumado , limpo e
profissional, certo? Mas eu quero encorajá-lo
ao iniciar o curso, comece a deixar de tentar fazer
desenhos perfeitos, certo? Comece a deixar isso de lado. Seja rude quando estiver fazendo exercícios. Seja rude quando estiver
tentando resolver as coisas. Seja rude, seja solto, deixe-se ser selvagem, livre
e rápido. Ok, vamos bagunçar. Vamos ficar muito confusos. Pense sobre isso. Um canteiro de obras é pago integralmente, mas está construindo casas, está construindo
edifícios. Está bagunçado. Não é coisa completa, não é? É só que a coisa toda
está bagunçada. É um caos. Equipamentos de construção em todos os
lugares, trabalhadores em todos os lugares, coisas em
acabamentos pintados na colocação. Você tem que pensar assim. A mesma coisa com a cozinha.
Um bom padeiro, um bom cozinheiro. Eles não operam
nessas cozinhas imaculadas como você vê nos programas de TV. Eles são bagunçados e
estão jogando sabores na comida
e estão ficando bagunçados,
estão entrando, e estão sujando as
mãos. E quando você está construindo
algo ótimo, você tem que sujar as
mãos. E então você pode usar
o estágio de refinamento para tornar essas coisas limpas claras,
bonitas e profissionais. Porque uma
aparência realmente profissional e um sentimento profissional vêm de uma construção sólida
e a construção é confusa. Então, deixe-me encorajá-lo. Vamos ficar bagunçados.
Vamos ser rudes. Vamos aos
tribunais de arte. E então, uma vez que tenhamos as coisas no chão e a pedra fundamental
sólida, podemos nos concentrar em precisar
delas, apertá-las, pintar aqueles edifícios, arquear
esses bolos como uma metáfora. Tudo bem, vamos bagunçar. Vamos seguir em frente.
4. Lembre-se sempre de uma coisa: Antes de começarmos,
há algo muito importante e precisamos
conversar com você. E isso é isso. Qualquer pessoa pode pegar um lápis ou uma
caneta de pincel e fazer marcas. Eles podem mover o
braço e fazer linhas que
podem causar traços. O problema aqui é que dominar e realmente alcançar
um alto nível de profissionalismo tem
muito mais a ver com a teoria do
que com a prática. Porque, é claro,
todos nós podemos fazer essas marcas, certo? Então, o que queremos fazer é
entender a
teoria o alto
possível para que possamos tornar cada marca
que tornamos efetiva. Agora você aprenderá
muita teoria no curso,
mas o custo também está repleto de
atividades práticas, demonstrações
práticas e, em seguida,
muitos desenhos a serem feitos. E você pode fazer esse desenho tradicionalmente usando
lápis e papel, onde você pode usar o Photoshop, você pode usar um iPad Pro com o aplicativo procreate ou
qualquer aplicativo de sua escolha. O curso foi formado no Photoshop apenas para
facilitar a gravação, mas isso não tem relação com
o meio que você está usando. O principal é que você entenda
como a teoria crítica está desenhando. Bem, é um
equívoco comum que artistas se sentem em cafeterias
esticando a língua com
suas peles de toupeira, cadernos de desenho em um cappuccino, apenas o desenho surpreendentemente desse talento é
fluindo para fora deles. Desenhar é uma habilidade. Não é um talento,
é uma habilidade aprendida, assim como ler e escrever. E existimos
hoje em uma época em que a maior parte
da população carece
dessa alfabetização visual. E eu acredito que em
alguns 100 anos, provavelmente todo mundo
será capaz de desenhar bem. Mas em nossa sociedade atual, tendemos a dar
essa honra sagrada ou a honra sagrada de atrair duas pessoas
consideradas talentosas. Eu quero dissipar
esse mito agora. É uma habilidade aprendida. Nessa nota, pague antecipadamente e
se humilhe para aprender algumas
das principais teorias de desenho
que você precisa conhecer. E a beleza disso é que uma vez que você os conhece,
você os conhece, uma vez que você sabe a
verdade, você não pode realmente mentir para
si mesmo enquanto desenha. Portanto, considere um
incentivo que ser capaz desenhar bem depende de saber
exatamente o que você está fazendo. E isso requer
muita teoria. E mais uma vez, como eu disse, apesar de
haver
muita teoria, obviamente também há
muita prática. Então eu quero que você
pegue seus lápis, eu quero que você desenhe. Portanto, tenha isso em
mente à medida que avança. E vamos
levá-lo totalmente aonde você quer estar em termos
de suas habilidades de desenho.
5. Estrutura de arte básica: Olá pessoal e
bem-vindos ao vídeo Art Basics. Este é o primeiro
vídeo do curso, e vamos falar
sobre três coisas
básicas uma forma muito simples no início, e no próximo vídeo
vamos realmente
expandir seu pensamento
sobre essas coisas. Então, a primeira coisa sobre a qual
queremos falar é
sobre forma e o que queremos dizer quando estamos falando
sobre forma. Tudo bem? Shape ready se refere a 2D ou I, tipo de formas gráficas, certo? Ícone ou gráfico, certo? Iconográfico. Realmente
algo assim, no topo do círculo ou em um quadrado. Qualquer coisa que seja meio 2D, plana na página, algo
assim, é uma forma. Todas essas coisas
podem ser formas. Essas são formas,
a forma das coisas, a
forma básica fundamental de algo, até mesmo algo que é 3D. Digamos, por exemplo, que
seja um design mais
ou menos 3D HD aqui. É só um som básico. Até mesmo o design disso tem uma forma básica que
o espectador verá. Tudo bem? Então, na verdade, apenas aquela forma básica, se você a sombreasse, era plana
e não era mais 3D. Tem esse tipo de forma. Então é isso que forma são
formas 2D ou formas iconográficas. E talvez até 2D seja demais. São muitas inundações, quase
como 1D, porque você realmente só vê um lado de uma forma. Como se uma forma fosse apenas
um tipo de coisa unilateral, certo? A próxima coisa que queremos
ver é a forma, certo? E o que queremos dizer com formulários. A forma é, na verdade, três
formas 3D, vários lados. Assim, podemos ver vários
lados do objeto. Então começamos a usar
palavras como esfera, certo? Então, podemos imaginar que uma
bola é uma esfera ou um cubo. Então, essas são formas e
assim por diante em qualquer coisa. Podemos tentar transformar
qualquer coisa em um formulário atribuindo-lhe vários lados. Então, agora eu adicionei uma
elipse no final
dessa coisa e
talvez pareça algum tipo de buzina, certo? Então, meio que tem
mais forma. Então, podemos ver que
existem vários lados
e esses lados das casas
e coisas que geralmente fazem parte da Teoria da Forma são coisas
como a perspectiva, que nos ajuda a entender uma área espacial
virtual, certo? Então, isso nos dá espaço
para construir coisas como iluminação, certo? Quando adicionamos luz e
sombra às coisas, meio
que indicamos a forma. Por exemplo, se
mantivermos os satélites e colocarmos esse lado e a sombra, o espectador pode então prosseguir,
através desses dois planos, esses dois planos iluminados diferentes, que este é um lado e
esse é outro lado. Então isso é forma. Por último, mas não menos importante, temos essa categoria
chamada detalhe. Em detalhes. Na maioria das vezes.
Coisas como texturas, texturas e tipos de materiais, que basicamente
informavam as texturas. Tipos de materiais e coisas
como cor, certo? Então, essas coisas
formam as texturas, os tipos de materiais, a cor. E, por exemplo, se
essa fosse a nossa forma, e pudéssemos ver que essa
forma tem essa forma, o que é realmente
algo parecido. Poderíamos então dizer: Bem, vamos fazer disso um bloco de
pedra e eu vou adicionar algumas texturas a ele e talvez bagunçar um pouco suas
bordas pareça mais
pedregoso e parecido com uma rocha. E, obviamente, se eu adicionasse uma cor ao cinza ou o
que você tem, essa seria a seção de
detalhes. Tudo bem, então, no próximo vídeo, discutiremos
isso em profundidade. Mas, basicamente, essa é
a estrutura da arte. De várias maneiras. Temos
forma na parte inferior. Eles os informam detalhadamente. Anote
quanto espaço cada uma
dessas categorias ocupa
nesse tipo de
pirâmide teórica aqui. E isso realmente ajudará
você a entender quais são
as
partes mais importantes da sua arte. Tudo bem, vamos nos aprofundar nisso. No próximo vídeo, te
vejo lá.
6. O que é forma e detalhe da forma?: Tudo bem, ao começarmos a seção de fundamentos da
arte, vamos dar uma
olhada na forma, na forma e nos detalhes. E isso é, na verdade,
apenas para solidificar a forma como você entende
a estrutura da arte. E meio que deveria lhe dar
algumas perspectivas sobre como ver a arte, talvez de
três maneiras diferentes, certo? Então, a primeira coisa que
vou ilustrar aqui é
isso, esse triângulo. E o triângulo é
feito de três partes. É mais ou menos em ordem
de importância. Certo? Na parte inferior, temos a forma, no meio formamos. E no topo temos detalhes. Tudo bem? E quando estamos falando sobre
cada uma dessas categorias, o que realmente queremos pensar é em toda a teoria da
arte relacionada a essas três categorias
principais de arte. Moldado, por exemplo,
tem a ver com composição. É sobre suas formas
iconográficas 2D. É sobre o dinamismo
de suas formas. É sobre o leitor
de suas formas, sobre silhuetas e todos
esses vários elementos, certo? E, claro, a composição
é extremamente fundamental, escreve sobre o formato
dos seus lats e assim por diante. forma basicamente lida
com perspectiva, luz e desenho em 3D
em termos de você está estabelecendo formas sólidas
que fazem sentido em um espaço? E esse espaço é definido
pela perspectiva, certo? E em termos de
iluminação, ilumine objetos de uma forma
que você possa ver sua forma. Portanto, a forma está relacionada a tudo o que nos dá uma percepção
da tridimensionalidade. E, por fim, os detalhes se
referem a uma espécie de texturas. Você é literal,
detalhes menores de objetos, assim
como a cor, a cor das coisas. Tudo bem, então do jeito
que você quer entender a teoria, a forma como nossa teoria é estruturalmente um parafuso está
nesta forma detalha o tipo de modelo onde forma é a
consideração mais importante teoricamente, depois formulário e depois
detalhes, certo? Mas vamos pegar isso, movê-lo para o lado aqui e adicionar outro triângulo. Haverá,
teremos três triângulos,
três maneiras
diferentes de vocês
pensarem sobre a
estrutura da arte, certo? Vamos colocar outro triângulo aqui. Na verdade, vamos apenas
torná-los um pouco menores para que possamos encaixar o terceiro que eu vejo. Tudo bem, agora, a
segunda maneira pela qual
você quer pensar sobre
isso é a teoria, vamos chamá-la de hierarquia. Ok, então quando
você está desenhando, você quer pensar, pensar primeiro na forma, depois formada em detalhes em termos do que é estruturalmente
importante para a peça. No entanto, sua teoria de
implementação. Teoria da implementação. É assim que você realmente vai
trabalhar, certo? Como você está? Ei, você praticamente
vai trabalhar. Então, podemos chamar isso de
prático também, certo? E isso é basicamente forma e forma acontecendo
simultaneamente. Lembre-o de que vamos
chamá-lo de forma e forma. Isso é porque. E então, por último, esses
seriam detalhes, certo? E a razão pela
qual sua forma de capataz é para o espectador e nós faremos o
triângulo de espectadores agora mesmo. Mas, basicamente, precisamos
desenhar objetos 3D
como realistas, certo? Então, estamos fazendo realismo
imaginativo ou
arte representacional, como é chamada. Então, tudo o que fazemos
precisa ser tridimensional, faz sentido no tempo, no espaço, em um lugar com
iluminação e assim por diante, certo? Por isso, sempre precisamos de formulários. Mas podemos ver
pela hierarquia teórica que a forma é
extremamente importante. Então, precisamos desenhar os formulários, mas depois deixar que a forma informe
as formas 2D dos formulários. Então, as silhuetas
dessas formas, certo? No entanto, abordaremos
isso um pouco mais tarde em termos
de quando estivermos fazendo desenhos
práticos e
coisas assim. Mas é importante
saber que queremos abordar
a forma como desenhamos, como nosso
lado prático de desenhar como forma e forma
acontecendo ao mesmo tempo. Estamos pensando
nisso ao mesmo tempo. E depois de
resolvermos isso
, fazemos os detalhes. E os detalhes em
termos de sorteio podem realmente ser o processo de reembolso. E isso seria
como linhas limpas e todos os detalhes e as
lindas linhas de cabelo. E esse seria seu processo
difícil ou planejado. Aqui você pode ver uma pequena imagem do
fluxo de trabalho de como desenharíamos. Fazemos um plano aproximado que incorporaria
forma e forma. E então, o
desenho de reembolso na parte superior seria desenhado nos formulários e
formas que fizemos, adicionando os detalhes a eles. E então teríamos um
belo desenho completo. É uma boa maneira de
pensar, certo? Essa é uma hierarquia teórica. Esta é a nossa
teoria implementação
e
hierarquia de implementação, se você desejar, começamos com forma e forma. E depois fazemos os detalhes. E, na verdade, deixe-me
realmente esclarecer isso. Os detalhes são sempre muito mais simples de fazer quando você
tem uma base sólida. Então, acho que muitos artistas
iniciantes, especialmente lá,
nos preocuparemos muito com
os detalhes. Mas é assim
que queremos esperar o
trabalho quando se trata de realmente
fazer o
lado prático do desenho, certo? Muito trabalho nas
formas e nas formas. E então você não precisa de muito trabalho nos
detalhes para finalizar. Embora, ironicamente,
como nota lateral, essa seja
realmente a regra 8020. Eles dizem que 80% do trabalho leva 20% do tempo para fazer isso, você pode ver 80% do
trabalho Sim, forma e forma. Só vai levar
20% do tempo para fazer isso. E, inversamente, os detalhes, mesmo que sejam uma espécie de 20% do pensamento
e da teoria, eles levarão 80%
do tempo para serem feitos,
porque você
acabará gastando muito mais tempo
refinando o desenho. Mas você só pode fazer isso em
uma base muito sólida, certo? Que é forma e forma. Certo? Então, o último triângulo, que é bonito e acabado, fácil de entender,
é como o espectador vê. Então, digamos que a perspectiva do
espectador. E é importante
saber isso apenas para que
você tenha uma compreensão boa e
completa do tipo
de estrutura teórica
da
arte, compreensão boa e
completa do tipo
de estrutura teórica
da estrutura teórica
da teoria ou prática, e
também como o espectador C60, o espectador realmente vê as coisas, eu diria de uma forma combinada. Mas, de um modo geral,
eles verão as coisas como formas. E isso seria
prejudicado assim. Eu diria formulários
e depois detalhes. E os espectadores, normalmente,
não estão olhando para a forma,
composição e composição. Estou falando sobre seu
típico espectador comum. Mesmo quando você mesmo
está vendo obras de arte. Você tem esse modo
de apreciação da arte. E esse modo é muito
diferente da análise de auditoria. Porque quando você está
olhando para uma peça que você realmente gosta ou
tem uma obra de arte, uma pequena pasta de arte ou qualquer coleção
de algo. Bem, talvez seja uma pasta grande. Quem sabe onde você
colecionou obras de arte. Quando você olha para as coisas
que gostaria, você se apaixona por
dois de vocês serem vendidos. Está conseguindo
convencê-lo de sua credibilidade. E então você realmente
percebe os formulários primeiro e depois os
detalhes. E você pode ver aqui
neste terceiro triângulo, vamos apenas rotular esses 123 Exit. Talvez isso não seja uma boa ideia. Vamos chamá-lo de
a, b e c, certo? Você notará neste
terceiro triângulo, por quê? Desculpe-me, por que
iniciantes se esforçam
tanto quando estão
começando a desenhar, certo? Porque eles estão fazendo o que viram e
o que só viram e acreditam ser verdade sobre o mundo são basicamente as
formas e os detalhes. E geralmente têm
o mesmo peso. Então, eles meio que tentarão desenhar algo que
pareça uma cabeça e depois preenchê-la com eles
e depois com detalhes. Esse é um problema comum
para iniciantes. No entanto, a forma como vemos as coisas é diferente de
como fazemos as coisas. E é diferente
da teoria das coisas. Então, outra maneira
de
entender isso é que a receita de um bolo é
substancialmente diferente de como você realmente
faz o bolo, certo? E substancialmente
diferente. Isso é muito alto. Você prova o bolo, certo? Então, há uma vantagem nisso e espero
que isso seja útil para você. Então, essa é essencialmente
a estrutura da arte. E todas as obras de arte
prontas se encaixam nisso, não apenas desenhos, desenhos ,
pinturas, paisagens,
retratos e assim por diante. personagens, designs de
veículos. Tudo realmente
se enquadra nesse tipo de estrutura quando
analisamos como o ADH é feito. No entanto, esse é
praticamente o fim desta lição. Vamos passar
para aspectos técnicos versus impacto emocional, que é um
tópico de alto nível em alguns sentidos. Mas espero que isso tenha ajudado você a entender
as estruturas e revisitar
constantemente este vídeo
e focar especialmente em
0,2 sobre como precisávamos implementar uma forma e uma forma
no ao mesmo tempo, depois detalhes. E saiba que
entraremos em detalhes sobre os elementos da forma à medida que
avançamos no curso. Assim, você saberá que
forma isso realmente significa, quais formas realmente significam, quais detalhes realmente significam à medida que
avançamos no curso. Legal. Nos vemos na próxima lição.
7. Veja como um artista: Ao aprender a ver como artista, queremos usar nosso
modelo teórico de forma, forma e detalhes quando estamos
observando o mundo e tentar
ver as coisas que vemos na realidade dessa maneira, que nos ajudará a
agarrar os detalhes, pegue a estrutura, pegue
os designs do
que estamos procurando e coloque isso em nossas mentes e faça com que realmente entendamos as coisas de
uma forma mais complexa e menos simplista observar o
mundo ao nosso redor. E a primeira maneira pela qual
realmente queremos ver
as coisas é olhar as coisas
em uma forma puramente distante. Estamos meio
que ignorando
os detalhes e ignorando a iluminação
e a tridimensionalidade. E, na verdade,
estamos apenas olhando
primeiro para a
silhueta geral dos objetos. Então eu vou desenhar a silhueta
dela aqui. Em um sentido geral. Estamos observando as
formas formadas
pela silhueta e a
assimetria dessa silhueta. E depois também examinando os
recursos e, em
seguida, observando as formas 2D planas básicas que estão sendo feitas em um objeto específico
que estamos observando. Estou começando a reconhecer apenas essas formas planas e ver as coisas dessa
maneira plana. Isso não quer dizer que
você queira aprender as coisas dessa maneira simples. Em vez disso, queremos usar
o que entendemos sobre essas formas planas para
nos ajudar a entender
as proporções muito bem. Aqui eu estou apenas colocando linhas
ao redor das grandes formas, das grandes formas internas, e apenas tirando esses
objetos bidimensionais muito planos delas, especialmente no rosto, e vamos cobrir
proporções faciais mais tarde. Basta agarrar essas formas planas
básicas que nos ajudam a posicioná-las, colocá-las no
espaçamento correto
no rosto, para que possamos ter rostos com aparência
atraente e rostos proporcionalmente agradáveis. . Então, na verdade, todas essas
formas, por exemplo, essa forma
assimétrica muito aleatória aqui, a forma aqui, essa forma vermelha na parte superior. É assim que
queremos ver os objetos. Uma perspectiva ou uma
lente Se você quiser olhar primeiro para objetos
no mundo real, queremos ver apenas
as formas gerais que estão sendo formadas. Primeiro. A partir disso, queremos começar a
examinar os formulários. As formas são,
na verdade, os elementos 3D definidos pela perspectiva
e pela iluminação. E comece realmente
a tentar entender quais são
as formas básicas
subjacentes a esses elementos. Então, por exemplo, na mão ,
podemos dizer, tudo bem, há uma espécie de forma
esférica aqui. E esses formulários vêm aqui. Há uma espécie de forma de
mandíbula. E há a
forma das orelhas. E imaginar como
seriam as
faces traseiras dos objetos nas
laterais dos objetos e ter uma noção
do plano. Então, por exemplo,
na cabeça dela aqui, este é o plano frontal, esse é o plano lateral. Meio que preenchendo
os formulários aqui, aqui. E meio que imaginando qual é
a massa e
o volume da estrutura apenas da estrutura
básica
dela, suas costas e seu peito aqui. E desenhando coisas
em sua mente e imaginando, por exemplo, o braço,
talvez o braço seja verdade apenas um cilindro. Tudo bem? Só um cilindro. E então a mão em si
pode ser algum tipo de bloqueio. E olhar para objetos na realidade e imaginar quais
são suas formas básicas. Então aqui talvez tenhamos
outro cilindro novamente, e o antebraço também
é outro cilindro. E estou desenhando aqui para preencher essas
formas cilíndricas dos braços. Então, queremos ter um formulário desde quando estamos vendo coisas
no mundo. E então, finalmente, uma vez que
observamos
as formas e as formas e tenhamos
uma ideia das formas e das formas
tridimensionais, tridimensionalidade
dos objetos. Depois, podemos dar
uma olhada nos detalhes, na cor
da camisa, na textura da pele, na cor dos lábios,
nos detalhes dos dentes. Por exemplo, os
detalhes em seus olhos,
os detalhes de seu cabelo, os fios de cabelo e todos
os pequenos detalhes finos. Realmente olhar para
coisas como textura e coisas como cor e
meio que ter uma ideia
dessas coisas. E, na verdade, são as
últimas coisas
com as quais
realmente queremos nos preocupar quando estamos trabalhando. É assim que queremos
aprender a ver objetos. Queremos observar as
formas, depois as formas e depois os detalhes, e estar constantemente observando e estudando as coisas dessa maneira, dividindo esses elementos
complexos em
elementos básicos categorias
e nos ajudando a realmente observar o mundo mais
como artistas e realmente capturar e nos inspirar nas coisas que
vemos na realidade. Vamos seguir em frente.
8. Habilidade técnica vs impacto emocional: Nesta lição,
analisaremos aspectos técnicos versus impacto
emocional. Agora, logo de
cara, o impacto emocional é
uma peça que tem muita emoção. Tem um humor e uma história, e tem um sentimento. Uma peça com esses
elementos emocionais sempre
vencerá uma peça tecnicamente
mais correta, mas carente desses elementos
emocionais. Tecnicalidades geralmente
ocorrem, por exemplo, quando alguém critica seu trabalho onde você viu como
sendo criticado, onde alguém dirá: Ei, esse braço está puxado incorretamente ou golpe está aceso distorção ou
algo parecido. No entanto, se a peça tiver um
elemento emotivo
suficiente, basta sentir nela. Muitas vezes, isso causa cegueira nos
telespectadores, por assim dizer. Talvez até mesmo uma cegueira voluntária que eles estejam dispostos
a ignorar a correção técnica
apenas por causa
da alegria que estão
sentindo ou do ser
emotivo, emotivo ou das emoções que eles estão sentindo
dessa peça em particular, certo? Os sentimentos que eles estão
recebendo da peça. Agora, isso não quer dizer
que devemos abandonar todas as regras técnicas
e coisas
desse tipo , mas sim isso. Mas, entendendo
o peso dos elementos emotivos de uma peça, podemos usar esse
conhecimento para aproveitá-lo de
uma forma muito semelhante
à maneira como os poetas aproveitam
as perdas poéticas, certo? Onde eles estão
inventando palavras e coisas que não existem. As palavras não estão
tecnicamente corretas mas o poeta as usa de
tal forma que elas realmente
apenas contribuem para o poema. E nós realmente não olhamos, e as pessoas não foram
bem, olha para esse idiota inventando
essas palavras aleatórias. Isso não existe como
esse cara educou. Não, vamos, uau,
essa é uma palavra muito legal, inventada e isso é incrível. Então, nós meio que queremos aproveitar o
impacto emocional de nossas peças. E, claro, definitivamente
instilo o máximo de história, sentimento e emoção e eu trabalho o
máximo possível antes de nos libertar. Em alguns aspectos,
não estamos sendo tão difíceis para
nós mesmos sobre os
aspectos técnicos de uma peça em particular. Então, a última coisa
que eu quero dizer também é que você
vai descobrir, como discutiremos isso mais tarde, que isso se
relaciona muito com credibilidade e realismo e a diferença
entre essas duas coisas e qual é mais
importante em uma obra de arte. Então, vamos para a próxima lição.
9. A história é tudo: Nesta lição,
falaremos sobre a história é tudo. Agora eu sei que talvez
nesta fase do curso
você esteja pensando como, uau cara, é aqui
que eu vou fazer algum desenho? Confie em mim, a maior parte do
curso é relacionada a desenhos, mas essas coisas são muito, muito importantes de
saber, ter em mente
para aprender, digerir. Então, realmente leve isso a sério e conservador,
muito, muito importante. Tudo bem, então a história, certo? O primeiro grande ponto é a visão. Se você fez o curso de
fundamentos da arte, ou mesmo se não fez,
isso realmente não importa. A visão é seu preconceito ou você está
conceituando o personagem
que está desenhando. Pensando em quem é
o personagem. Onde está o personagem, talvez na cena da prisão, quais papéis eles vivem? Qual é a personalidade deles? Qual é a história da peça que você está desenhando atualmente? Qual é a sensação? Qual é o clima? Qual é a expressão
no rosto deles? O que é a peça que comunica a história é
extremamente, extremamente, extremamente
importante para criar uma peça
que seja emotiva. E, como aprendemos em aspectos técnicos
versus impacto emocional, Mason, o
impacto emocional é Rachel, ao criar uma peça
que é atraente. Em última análise, nós realmente queremos criar trabalhos que sejam atraentes. Queremos que nosso trabalho tenha apelo. Essa é a capacidade persuadir alguém a
olhar para ela e
mantê-la olhando para ela e dar-lhe um pouco de alegria. Ou comunique totalmente a
mensagem da peça a eles de uma forma eficaz
que considerem satisfatória. Agora, uma das coisas mais
importantes que eu poderia te contar sobre arte, e vou fazer o meu melhor para deixar isso o mais
claro possível,
é fazer com que você perceba que
a obra de arte em si é
apenas o meio, certo? Parece óbvio, certo? Mas deixe-me dar alguns
exemplos de livro é um meio, filmes um meio e jornais um meio e revista
como meio, certo é um meio. Música como meio, certo? Esses são apenas médiuns. A arte com a
qual você acaba de várias maneiras é apenas
o meio, certo? A mensagem, no entanto, é aquela coisa que você está
comunicando por meio do meio. E a mensagem é muito,
muito, muito importante. Como eu digo, os estudantes, constantemente, fazem algo legal. Não faça uma obra de
arte legal, certo? Não pense na obra de arte. Pense na coisa. Você tem ideias sobre o que você está criando
em si? No nosso caso, personagens. Pense profundamente sobre o
personagem, quem é o personagem, o
que o personagem está vestindo, onde estão os personagens, qual é sua personalidade e assim por diante, certo? Fazer algo
legal é muito mais importante do que fazer
uma obra de arte legal, certo? O conceito em si
deve ser bom. Ele deve poder ser
descrito com 100 palavras-chave. Sabe, você tem
uma mensagem ruim. Se houver apenas algumas
palavras-chave que possam ser atribuídas ao que é
comunicado pelo meio. Se você fizer um, se você
criar um ótimo personagem, ele deve ser
capaz de ser comunicado forma eficaz e
me atrair por qualquer meio. Seus argumentos dizem, digamos,
digamos, por uma
questão de argumento, um modelo 3D, ou em um livro, ou em uma história em quadrinhos, ou em uma pintura e uma
bela pintura, o
conceito do personagem em si deveria mantenha a maior parte do
recurso
e sua implementação deve ser
suficiente para
descrever e fazer justiça adequadamente descrever e fazer justiça ao conceito que
você criou. Então, mais uma vez, a
arte é um meio. Não é a mensagem, e a mensagem é extremamente,
extremamente importante. E no nosso caso, a
mensagem é a história e a história é tudo, certo? A história é tudo, especialmente quando estamos falando
sobre arte de personagens. Espero que tenha sido muito claro. Vamos seguir em frente.
10. Crença versus Realismo: Nesta lição,
falaremos sobre desenhar para apelação. Agora já mencionei a
palavra apelo antes. Eu mencionei que meu trabalho
precisa ser atraente. Mas de onde isso
realmente vem é entre contrastar
duas ideias diferentes. A primeira ideia é a credibilidade. O segundo é o realismo. Tentamos desenhar em prol
do realismo? Ou tentamos desenhar
em prol da credibilidade e do que
é mais importante. Embora esperemos que a
resposta seja óbvia, algo pode ser muito real, muito realista, ser desenhado com
muita precisão,
tecnicamente correto. Mas se faltar credibilidade, algo que está pior
nessas categorias, mas
é mais crível, sempre
vencerá. Queremos lembrar disso,
quando criamos nossos personagens, de
que a credibilidade talvez
em suas roupas, sua pose, no que estão fazendo, quem são, é um fator muito mais
significativo. Então Vim parece realista. A razão pela qual eu
queria falar sobre isso é que descobri que
muitos estudantes tendem a se envolver nessa
ideia de realismo. Essa coisa é realista é
o que eu estou desenhando realista. Estou tentando torná-lo tão realista ou estou lutando
para torná-lo realista. E esse não é
realmente o problema. O problema é que
você precisa
descobrir como tornar crível o que
você está desenhando. Isso vai novamente para a licença
poética em um sentido em que você poderia
desenhar um pouco a anatomia, mas se ela for um pouco
errada, mas crível ou completamente precisa,
você seria inacreditável. As pessoas sempre
acharão o desenho mais crível
mais atraente, certo? Então, realmente pense sobre isso,
contemplou a si mesmo. É apenas uma
pequena seção que eu queria
colocar lá, que
considerava para si mesmo as diferenças entre credibilidade
e realismo. Pense nisso, digerir
um pouco mais.
11. Maturidade como artista: Nesta lição,
gostaria de abordar
alguns pontos sobre
maturidade como artista que espero que sejam encorajadores
para você e que também
realmente o ajudem em sua jornada se tornar bastante caracterizado. A primeira é que quero
encorajá-lo a ser muito egoísta em
relação ao outono. Eu digo egoísta. Não
quero dizer não amar os outros. O que quero dizer é realmente
fazer o trabalho que você quer fazer e se concentrar em seu próprio trabalho. Não se preocupe com o trabalho de
outras pessoas. Não se preocupe em
se comparar com a arte de outras pessoas. Você nunca poderia ser eles. Você nunca poderia fazer o que
eles fazem simplesmente porque
quer que eles se
concentrem em seu próprio trabalho, focados em seu próprio estilo, se concentrem em suas próprias metas de auditoria. Isso é muito, muito importante. Quando você olha para o trabalho de
outra pessoa
e para as auditorias, acha que
pode ser
melhor do que olhar para ele em um santo agradecido e
também vê o que você pode aprender. Mas se há algo contra o qual
eu quero
alertá-lo , nunca, nunca,
jamais se compare
a outro honesto. Mais uma vez, você não é. É muito
provável que essa pessoa seja impossível trabalhar
exatamente da mesma
forma que ela. Simplesmente não é possível. Vocês não são eles. Você quer, você se concentra em seu próprio trabalho
e em si mesmo, em certo sentido, em termos de como você cria arte, cria a arte que você quer fazer. E ao fazer isso, você não está agradando à tia que acha que
as pessoas querem ver. Bem, isso pode impressionar os outros, faça OT que impressiona você. Acho que isso é principalmente o que eu quero que você aprenda quando digo: seja muito egoísta
com seu próprio trabalho, crie obras de arte que
o
impressionem e que atendam aos padrões que você
gostaria de si mesmo. Em seguida, eu gostaria de
falar sobre o medo. Agora, não sou estranho
temer uma arte, embora eu deva
dizer que hoje não
me
preocupo muito com isso. Claro, todos
nós sentiremos medo na arte e na arte.
Até certo ponto. A primeira coisa que quero dizer
é que se você tem a TM, se você tem a inclinação e se tem
fundos para fazer isso, definitivamente compre um
livro chamado injusto. Será muito, muito útil para você e
sua jornada artística. E é definitivamente uma
excelente leitura e abrange muitos dos medos que
os riscos de auditoria normalmente sentem, certo. Então, definitivamente, considere comprar ou inferir é um
ótimo recurso, é um
recurso muito valioso para você. A segunda coisa é que você terá que aprender ao desenhar e pintar
que o fracasso não é algo a ser temido. O fracasso é realmente maravilhoso. Pense em uma criança que
se queima no fogão
pela primeira vez, certo? Naquele momento.
Claro. É uma porcaria. Quero dizer, ele se queimou
e isso é horrível. Mas ele aprendeu algo muito valioso
com essa experiência. E é improvável que isso cometa esse erro novamente, certo? Então, o que eu quero
encorajar vocês a fazer é começar a se tornar amigos. Seja corajoso, seja corajoso. Não olhe para uma
página em branco e para a apreensão. Não se preocupe em desenhar. Vou adiar
para procrastinar porque você está preocupado
que possa não ser bom. Quem se importa com o bem? O que é bom? Quero dizer, temos vários ideais e padrões
do que nos sentimos bem, podem variar de pessoa para pessoa. Enquanto você estiver
aprendendo a teoria, praticando diariamente,
com base na teoria, você ganhará habilidade em arte. Portanto, você não precisa
se preocupar em ser bom ou eles estão
criando uma boa peça. Basta criar o trabalho
que você deseja criar. E com o tempo, você chegará a
um ponto em
que
perceberá que chegou onde queria estar em sua arte. Em última análise,
é a isso que vai acontecer. Você vai
querer estar em algum lugar e vai ter que fazer
uma jornada para chegar lá. Então, deixe de lado seu medo. Talvez seja muito fácil dizer isso para você se
livrar do medo. Mas eu quero
encorajá-lo, você precisa ser corajoso. Você
precisa ser corajoso. E o mais importante, você
precisa estar disposto a falhar. Você precisa estar disposto
a falhar muito. Se você não está disposto
a falhar e não gosta do sabor do fracasso, talvez estranho não seja para você. Por fim, quero falar sobre o medo relacionado à capacidade
técnica. Essa é
a sua capacidade de desenhar boas linhas, entender espumas,
implementar a teoria corretamente. A habilidade técnica é uma coisa
muito aprendida. É uma coisa muito aprendida. Você aprende a teoria,
implementa exercícios que
colocou em seu cérebro
e, eventualmente, ela
se torna parte de você. Quando se torna parte de você, você começa a fazer desenhos. As pessoas olham para o seu
trabalho e
acham que é mágica
saindo desse lápis. Mas, na verdade, é apenas a
repetição da teoria que
constantemente invade seu cérebro de que você é capaz de eventualmente
torná-la parte de você. Então, eu quero que você não tenha medo de fazer arte porque
está
preocupado com sua habilidade técnica. É realmente uma coisa técnica. Mais uma vez, lembre-se de que o
ADH é um meio. Então, quando você está aprendendo
a implementar nesse meio, verdade
é apenas um
processo de,
bem , isso funciona
e isso não funciona. Também quero acrescentar que quando estamos falando sobre desenho de
personagens ou dois, quando algo que seja
meio realista, certo? Estamos
nos diferenciando substancialmente das pessoas que fazem arte abstrata, estranha e pós-moderna e desses outros
tipos de formas de arte, somos realmente realistas. E a beleza do realismo. Realismo são regras. Você aprende as regras,
implementa as regras. Você fica
melhor em arte. Então, realmente não tenha medo de desenhar e criar arte e
talvez até mesmo concluir este curso, porque
você está
preocupado com sua habilidade técnica, você verá muitas vezes causas completas que você
tenha as ferramentas de que você precisa, as ferramentas teóricas necessárias
para começar a praticar e refinar a habilidade
técnica nela. Apenas uma arma de
arte lindamente trabalhada, digamos, se você desejar. Você descobrirá que o
curso
fornecerá muitas
ferramentas que você pode usar para realmente refinar sua capacidade técnica para algo realmente bonito e enviar isso de verdade.
funciona para você.
12. Estudos de arte e criação de arte: Nesta lição,
falaremos sobre
nossos estudos versus sobre a criação, talvez nem mesmo versus qual é a diferença entre
essas duas coisas. Agora, na verdade, é
muito importante que tenhamos uma ideia
muito clara que
são os estudos de arte e o que deve ser a criação. Porque isso realmente
vai se relacionar com
nossos níveis de medo sobre a arte e não cometer erros. Há muito medo
em criar arte, certo? Estudos de arte são todo trabalho
que fazemos para aprender. Exercícios, esboços
e nossos cadernos de desenho, desenhos por
gestos quando
você está em uma cafeteria. Esboços
conceituais e aproximados antes de
fazermos as folhas de
design de conceito adequadas para um personagem e assim por diante. É para isso que os
estudos devem ser feitos,
para nós mesmos. De um modo geral,
eles estão prontos para aprender. Eles são feitos para observar coisas, para meio que fazer anotações visuais. Isso é o que não são todos estudos. Especialmente quando você
está no palco e se exercita. Eu quero te encorajar. Por favor, não tenha medo de
desenhar ou
se preocupar com a aparência. Realmente não
importa o que parece. O que importa é
que você esteja fazendo boas
anotações visuais e observacionais sobre o que está fazendo. Então é isso que todos os estudos sobre criação do outro lado, é
claro, são a criação
da obra de arte principal, certo? No entanto, não foi criado para o
aprendizado. Você aprenderá coisas ao
criar coisas. Mas toda criação é o processo de criar uma bela
obra de arte, esperançosamente uma
peça de arte atraente com uma história boa e forte. Então, apenas uma nota rápida, apenas um vídeo rápido
sobre como garantir que você tenha tudo
claramente dividido. Estudar é uma coisa. A criação de arte é outra coisa. E quando estiver trabalhando, certifique-se de saber
o que está fazendo. Estou fazendo um estudo
e estou fazendo arte. Fazendo arte. Você quer
ficar em um mês, sente-se. E se você estiver estudando,
você quer ter uma mentalidade
totalmente destemida.
13. Arte imaginativa e observacional: Vamos dar uma olhada rápida arte
observacional
e na OT imaginativa, quais são as diferenças e também como elas se
conectaram. Então, arte observacional é basicamente uma obra de arte que é
feita
observando algo, recriando-o
na página e, em seguida possivelmente adicionando
seu próprio toque a ela, dramatizando-a um pouco. Mas, principalmente, a obra de arte foi criada fazendo referência direta a
algo. Imagine se, por outro lado, feito principalmente
da sua cabeça, certo? Você está imaginando coisas,
ideias, lugares, personagens e assim por diante, e depois
tentando implementá-las na página. Agora, imagine que se o estranho
exige muita teoria, você precisa realmente
ter um controle firme sobre teoria para saber como implementar e também corrigir a reimaginação das obras de arte
que você está criando. Auditorias observacionais, extremamente úteis para artistas imaginários. E neste curso é realmente sobre arte imaginativa, arte de personagens
imaginativos. Isso é, porque usamos observação em nossos estudos
quando estamos estudando roupas, quando estamos estudando posar, quando estamos estudando anatomia, estamos estudando penteados, auditorias
observacionais, a
observação em nossos estudos
quando estamos estudando roupas,
quando estamos estudando posar,
quando estamos estudando anatomia,
estamos estudando penteados, auditorias
observacionais,
ferramenta de estudo massiva para nós. No entanto, a arte observacional não é a arte real para nós. E esse é um ponto muito importante. Neste curso. Somos artistas firmemente
imaginativos,
mas tanto artistas imaginativos quanto
observacionais fazem uso de referências, sejam elas referências a informações
visuais em sua mente ou
informações visuais à sua frente. E, claro,
definitivamente existem artistas que usam ambos com uma mistura de
elementos da realidade, com elementos de imaginação.
14. Desenhe personagens 101 Resumo: Olá pessoal, bem-vindos
ao vídeo
de resumo do módulo um. E era um módulo muito falante, mas você não precisa se preocupar. O resto do curso
é realmente sobre desenhar coisas práticas
antigas e não sobre o tipo mental de coisas
teóricas em que você
precisa pensar. No entanto, vamos
resumir o módulo um. Por favor, faça anotações se você
ainda não começou a fazer anotações e
vamos direto ao assunto. Portanto, a primeira coisa que queremos
dar uma olhada rápida é o SFD ou o detalhe do formulário moldado. E resuma isso
em três triângulos, estrutura e forma sendo a maior
forma de seção e depois os detalhes. E esse primeiro triângulo é uma
espécie de OT, teoria, certo? Como queremos pensar
sobre a teoria da estrutura das
imagens ou da teoria. E também uma boa maneira de
pensar sobre isso é como pensamos, certo? E por nós, quero dizer
artistas, como pensamos. O segundo triângulo é
como criamos arte, certo? Então, essa é a teoria da
implementação. Implementação na minha teoria da
escrita à mão. E, na verdade, é que queremos nos engajar em uma espécie de forma. Vamos colocar a forma aqui primeiro, pensar na
forma e na ao mesmo tempo e depois
fazer os detalhes. E é basicamente
assim que desenhamos. Tudo bem? E por último, mas não menos importante, essa é a forma como
o espectador vê, como o espectador vê as
peças e como vemos a arte quando estamos em
nossa mentalidade apreciativa,
mentalidade quando
olhamos para a arte que admiramos. E é uma espécie de divisão 5050
entre detalhes e forma. V0 realmente não
percebe a forma, certo? E, como sabemos, a
forma é
extremamente importante. Vou enfatizar novamente e, à medida
que avançamos no curso, você perceberá o
porquê, porque a forma tem tudo a ver
com a composição. E é uma espécie de
razão oculta
pela qual a arte parece boa, se sente bem e comunica
certas coisas, certo? E até permeia
a seção de formulários em termos de paisagens
e coisas assim. E é assim que as pessoas realmente
veem, certo? Como as pessoas veem ou
veem a arte. Ok? Provavelmente coisas na vida também, mas eu não
quero entrar nisso. Então, essa é realmente a nossa teoria da
forma em detalhes e ela realmente estrutura
tudo também implica um fluxo de trabalho que
examinaremos mais tarde. Então é isso, é isso. Vamos mover isso para o lado. A próxima coisa é habilidade
técnica versus impacto emocional, certo? Então, vamos colocar uma bolha aqui, e vamos chamar isso
de impacto emocional. E vamos colocar outra bolha, um pouco menor aqui. Habilidade técnica. O resumo disso realmente é que, enquanto estiver em um mundo ideal, você desejará
ter uma divisão de 5050. impacto emocional sempre
será mais importante do que a habilidade
técnica. E você definitivamente
vê isso em
muitos livros infantis e muitos
desenhos animados e outras coisas populares. Eles são muito planos,
muitas vezes ausentes, mas têm um enorme impacto
emocional no apelo
da
estrutura da obra de arte, que muitas vezes supera qualquer tipo de critério técnico
que não estejam cumprindo. Então, vamos sempre lembrar que o impacto emocional
é muito importante. Queremos causar um impacto
emocional primeiro quando pensamos em
conceituar nossos personagens. E então queremos habilidades
técnicas para
tentar comunicar isso ao espectador
da maneira
mais eficaz. Mas se 5050 fosse o ideal, isso ou 100100 mesmo,
mas 5050 dividiria isso. Você está obtendo o impacto
emocional e
a habilidade técnica. E então você deve
ter uma peça
realmente boa e bem equilibrada a esse respeito. Certo? Vamos passar para a história. É tudo, certo? Eu só vou escrever
isso muito grande aqui. A história é tudo. Tudo bem? Então, mais uma vez, a história sendo tudo é realmente
essa história, o sentimento, a
emoção e a inveja, a própria coisa
da arte, certo? O conceito da
história de Arthur sobre esse conceito e como ele faz as pessoas se sentirem
quando se comunicam com elas. O clima, a expressão e todas essas coisas são tudo quando
se trata da obra de arte, isso obviamente está relacionado
ao impacto emocional. E, na verdade, a história
é tudo. Se você tem uma ótima história, mas tem uma
implementação ruim. Ainda é uma ótima história. Sim, talvez a
implementação não seja ótima, mas a história ainda é ótima. Você tem uma história muito ruim. Alimentação deficiente,
mau humor, falta de emoção e
ótima implementação. Parece uma peça morta. Parece uma boa
peça de um ponto de vista técnico, mas está morta e
não vai enaminar. Qualquer um
os obrigará a olhar por mais tempo. E isso simplesmente não seria realmente uma virada de cabeça ou uma obra
popular. Lechs lotados atraem porque não têm uma história atraente. Tudo bem, vamos falar sobre
credibilidade versus realismo. Agora, isso não quer dizer que não
façamos arte realista, ou que estamos tentando fazer as obras de arte pareçam estar no tempo, no espaço, na
tridimensionalidade. Saiba, na verdade, esta
seção é apenas você
entender que ter uma obra de arte
que seja crível supera ter uma obra de arte extremamente realista. Realista não é igual a bem,
credibilidade é igual a bom. E quanto mais críveis os trabalhadores e
mais crível é
a história, a parte
da história, o sentimento
e o impacto emocional. Tudo isso ajuda na
credibilidade de uma obra de arte ser
super real. E você provavelmente já viu modelos
3D renderizados pelo
Super Hopper de alguma coisa, mas o modelo parece morto. Parece estático. Sim, parece muito real, mas não parece vivo. E tudo isso
vem da história do
sentimento, da emoção, da credibilidade
que foi
colocada na obra. E é disso
que trata essa seção. Certo? Vamos passar para os estudos de arte
e criação de arte, certo? Então, mais uma vez, estudos de arte são, na verdade, apenas desenhos
com os quais fazemos completamente, sem medo, completamente
com o FEF para aprender. Nós fazemos que esses não são
estudos para aprender. Eles são os esboços que
podemos fazer em uma cafeteria. Os desenhos observacionais que fazemos no desenvolvimento de
bibliotecas visuais, que você aprenderá em breve. Mas quando estamos tentando
expandir nossa biblioteca visual, quando estamos tentando apenas
entender melhor o mundo, observar o mundo,
obter referências do mundo e entender melhor
os designs. Acho que escrevi esses estudos
de arte errados. E realmente, eu não quero que vocês se
estressem com estudos estranhos. Apenas fazer os estudos, não
importa o que pareça. Tudo o que importa é que você está observando e aprendendo. E então uma criação estranha. E a razão pela qual estou fazendo essa divisão muito particular entre os dois é
que, se você sente, se você tem todos esses
sentimentos de medo de bons desenhos e outras coisas quando se
trata de estudos de arte, você vai, isso vai
atrapalhar seu aprendizado. Você não vai
aprender rápido porque está
preocupado com a boa aparência. Você está preocupado que se você fosse um bom artista, você está se
esmagando. Se você tem alguma habilidade
ou talento, se ele deveria estar fazendo isso
e assim por diante. Não queremos que
isso falte com nossa velocidade de aprendizado e nosso progresso de
aprendizado, certo? Agora. Criação estranha, sim, há medo, mas criação estranha realmente é
fazer uma boa arte, certo? Fazendo boa, boa arte. Queremos que tenha uma boa aparência. Queremos que ele
tenha direitos de apelação e que tenha
um acabamento profissional. Então, é
diferente dos estudos de arte e você quer aprender como, opa, eu estava
pensando na palavra justo. Você quer aprender como evitar o medo
nesta fase. E uma das maneiras pelas quais
evitamos ter medo na criação de
arte é ter um fluxo de trabalho
sólido, certo? Ter um mapa sólido,
saber o que
fazer quando estamos criando arte. Então, quando cometemos erros ou estamos confusos sobre
o que fazer a seguir, temos o mapa e percebemos, ok, eu preciso fazer
isso, isso, isso ou isso pode ser corrigido
dessa maneira, certo? E então isso remove o medo. Quero dizer, muitas vezes o medo vem de não saber, certo? Então, com uma pergunta estranha, temos fluxos de trabalho
que ajudam você a saber exatamente o que você precisa fazer. Tudo bem? E por último, mas não menos importante, arte
imaginativa e
observacional. Então, vou usar esse pequeno
espaço no topo aqui. Arte imaginativa ou realismo
imaginativo, certo? Digamos que realismo
imaginativo é uma obra de arte que fazemos
a partir de nossa imaginação. E a arte observacional é
praticamente a maior parte do tempo. A obra de arte que você vê
caras fazendo em lojas rua
na rua, copiando fotos, pessoas copiando fotos
de suas famílias, pessoas fazendo pinturas com
uma família em crianças pequenas e pessoas e coisas como isso. E as pessoas simplesmente
pintam paisagens das pinturas de
planetas do mundo real como as chamam,
isso é observacional. estranha observação
é, em muitos aspectos significativamente mais fácil do que o realismo
imaginativo. Porque no realismo imaginativo, precisamos de toneladas de teoria. Toneladas de teorias para que possamos realmente entender como pintar essas coisas sem nenhuma referência, se
precisarmos escrever. E, de um modo geral,
dependendo da autoauditoria,
você pode trabalhar assim. E os
artistas observacionais podem realmente, em grande
medida, simplesmente copiar
o que está à sua frente. E também que eu
acho que pessoas normais, eu digo que pessoas normais e
não artistas não percebem que as auditorias observacionais na verdade, são bastante simples. Tudo o que você realmente
precisa fazer é observar e recriar
exatamente o que você observou, recriar as medidas,
recriar os valores, recriar as cores, os tons ou qualquer que seja
o caso. Todas as linhas são, as bordas, são as formas que
você está vendo. Basta recriá-los
nas medidas corretas um
do outro, nas proporções corretas um
do outro. E geralmente,
qualquer pessoa pode fazer isso com um pouco de prática de apenas
copiar coisas, certo? E faremos
alguns
desenvolvimentos de médias
visuais de auditoria observacional no módulo dois para nos ajudar a aprender e
desenvolver bibliotecas visuais. No entanto, você também pode obter um híbrido de
realismo imaginativo e modo
observacional,
onde conhece toda a teoria da arte
e todas as regras. E então você usa coisa observada, como uma
pessoa ou uma paisagem. E você usa a
teoria imaginativa para adicionar drama para aumentar e impulsionar o mundo observado. E você realmente vai
dramatizar o que está vendo. No entanto, esse
curso está solidamente no território do
realismo imaginativo. E, obviamente, coisas como arte para
pré-visualização de animação, arte
conceitual para personagens, designs de personagens
estilizados, arte de mangá, arte em
quadrinhos e coisas assim. Tão imaginativo,
real não é certo? E vamos aprender
essas toneladas de teoria, pelo
menos em termos de design de
personagens. Tudo bem, isso é tudo
para o vídeo de resumo, vamos passar para o módulo dois. Espero que você esteja animado. Vai ser um módulo realmente
incrível. Vamos começar.