Da ideia ao acabamento! Manipulação de fotos avançada - Design de publicidade - Adobe Photoshop | Nour Art | Skillshare

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Da ideia ao acabamento! Manipulação de fotos avançada - Design de publicidade - Adobe Photoshop

teacher avatar Nour Art, Digital artist, Youtuber

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Aulas neste curso

    • 1.

      0 Introdução

      0:40

    • 2.

      1 Idea e referência

      1:44

    • 3.

      2 Obtendo tudono lugar

      9:28

    • 4.

      3 Car seleção e sombra

      8:42

    • 5.

      Correspondência de 4 cores

      10:38

    • 6.

      5 Adicionando perspectiva atmosférica

      3:54

    • 7.

      6 Adicionando luzes e brilhos

      16:07

    • 8.

      7 Tipografia

      3:29

    • 9.

      8 Grades de cores

      2:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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393

Estudantes

12

Projetos

Sobre este curso

Sou um artista digital, instrutor e um YouTuber. Vou guiá-lo através de seu curso sobre como criar um design de manipulação de fotos envolvente usando o Adobe Photoshop. Neste curso, eu vou compartilhar muitas técnicas e práticas recomendadas úteis que eu tenho usado em meu próprio trabalho. Este workshop é uma maneira muito eficaz de melhorar suas habilidades de manipulação de fotos com ênfase em trabalhar com o tipo.

Aqui estão as etapas que vamos

seguir:1- Idea e Referência

2- Obtendo tudo no lugar

3- retouching, de carro, seleção e sombra

4- Correspondência a cores

5- Adicionando perspectiva atmosférica

6- Adicionando luzes e brilhos

7-

Tipografia8- Grade de cores

Para este curso é recomendável a familiaridade básica com o Adobe Photoshop .

E aqui estão os arquivos que vamos usar neste curso:

https://drive.google.com/drive/pastas/1zU1QqDVXWRK2ExvtjMNyNCxFZYpYTLK?usp=share_link

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Teacher Profile Image

Nour Art

Digital artist, Youtuber

Professor

Hi, I'm Nour. a passionate digital artist who cares most about creating awesome and epic visuals. I've also built my business around my YouTube channel "Nour Design" as an Instructor for advertising and social media designs. I'm also a dad to an awesome daughter. I've 7 years of experience in the field working with various clients and brands.

 


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Level: Intermediate

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Transcrições

1. 0 Introdução: Tudo bem, esta é uma classe completa de manipulação avançada de fotos de Lynn . Depois de terminar esta aula, você aprenderá como criar esse visual publicitário sozinho, passo a passo, partindo da ideia em si, discutindo as referências que usei para criar esse visual e depois criando a composição principal. A seguir, aprenderemos como combinar a cor de cada elemento e como desenhar uma luz e uma sombra com precisão. Na próxima etapa, aprenderemos como apimentar tudo com os efeitos de brilho e reflexão. E, finalmente, iremos para a parte de topografia e depois finalizaremos tudo com a gradação final de cores. Estou muito animada para começar com vocês. Então, que comece a diversão. 2. 1 ideia e referência: Tudo bem pessoal, vamos direto para o Photoshop. Mas primeiro você encontrará todas as imagens de banco de imagens usadas na descrição. E eu encorajo você a me acompanhar passo a passo para que você tenha o melhor uso deste tutorial. Vamos embora. Então, vamos começar a criar esse visual incrível. Em primeiro lugar, eu queria começar ilustrando ou explicando a ideia por trás desse visual. Eu queria criar um visual para representar que esse lindo carro M4 é poderoso e pode se fixar na raiz em alta velocidade. Então, minha ideia inicial era que eu queria criar um exagero da ideia criando um visual como esse. Então, eu queria que a raiz fosse vertical. E apesar dessas circunstâncias muito difíceis, o núcleo lidará com isso de forma eficiente. Então essa foi a ideia principal, mas eu não gostei da aparência visual. Então comecei a pensar em como podemos demonstrar essa ideia, mas com a severidade das listas. Então eu pensei que podemos deixá-lo um pouco inclinado assim. E aqui está a ideia final. Então essa foi a ideia inicial e o clima do design. Eu queria usar essas referências na cor e nos humores. Adoro esse lindo contraste. azul-petróleo e o laranja parecem a cor verde-azulado nas sombras e os destaques, a cor laranja. Aqui está outro exemplo, e aqui está outro. Então essa foi minha inspiração para criar as cores dos visuais sem perder mais tempo, vamos nos aprofundar nos negócios. 3. 2 Obtendo tudono lugar: Primeiramente, criarei um novo arquivo pressionando Arquivo Novo. E vamos criar 1920 por 1080 no Kansas e pressionar Criar. Tudo bem, aqui estão as imagens antigas que vou usar neste visual. Você pode baixá-los a partir da descrição e eu começarei com a imagem raiz. É arrastá-lo e colocá-lo no Photoshop aqui e no nosso arquivo de projeto. E agora vamos usar a ferramenta de seleção para cortar apenas a porta raiz. Vamos selecioná-lo e pressionar Control J. Agora vamos apagar o original. Ok, agora vamos distorcer um pouco a estrada porque eu quero que ela pareça. É mais profundo do que parece agora. Então, vou clicar com o botão direito do mouse e pressionar distorcer, pressionar Alt e Shift e apenas arrastar esse ponto. Isso nivelará a rota mais dessa forma. Muito legal. Agora vamos torná-lo muito maior. Vamos esticá-lo para girá-lo e fazer um ângulo. Assim, torne-o maior. Muito bom Em seguida, colocaremos os edifícios em segundo plano. Então, vamos arrastar essa imagem e abri-la em um novo projeto. Porque eu queria selecionar os edifícios e ainda manter essas partes selecionadas. Então, vou usar os canais, que acho que é a melhor maneira de recortá-los do fundo. Iremos até os canais e depois alternaremos entre os canais para ver qual canal tem um contraste melhor com o fundo. Então, aqui eu acho que o canal vermelho tem o melhor contraste. Os edifícios são mais escuros e o fundo pode ser facilmente transformado em branco. Mas o azul, como você pode ver, também não tem esse contraste com o verde, talvez, mas o vermelho tenha o melhor contraste. Então, vou duplicar esse canal pressionando, clique com o botão direito do mouse no canal e depois duplique o canal e, em seguida, pressione Ok, e vamos esconder este. É esconder o original e vamos trabalhar na cópia. Tudo bem, então vou tentar fazer o melhor contraste neste canal. Eu farei isso por níveis. Então, vou pressionar Control L e depois tentar fazer o melhor contraste entre o fundo e os edifícios. Então, aqui estamos, o que estamos tentando fazer é deixar o fundo, o porquê, totalmente branco e os edifícios totalmente pretos. Então, estou apenas brincando com o nível dos controles deslizantes até conseguir a melhor separação ou contraste do prédio com o plano de fundo. E você também não quer perder detalhes nesta parte. Então, acho que vamos mover esse controle deslizante e pressionar Ok, agora vamos começar a tentar separar essa parte. Faremos isso com qualquer pincel. Eu prefiro esse pincel quadrado e vamos começar a pintar com branco nessas seções. Também usaremos o modo de mesclagem de sobreposição do pincel a partir daqui. E vamos escolher a sobreposição. E vamos tentar pintar também. Eu usei o modo de sobreposição porque ele apenas transformará os cinzas em pretos ou brancos, dependendo da distância da cor próxima. Portanto, se for cinza perto de Wyatt , ele a transformará em branco pintando com branco. Obviamente, se estiver cinza quase preto, ele simplesmente o deixará como está. Então, vou tentar separar essa seção. Agora podemos pintar nessas nuvens e também faremos o mesmo, mas com uma cor preta como essa aqui, essas seções também, e aqui, muito legal. Essas seções são paredes. Essa é a parte mais importante. A interseção entre o céu e os edifícios. Muito legal. Agora vamos mudar o modo de mesclagem do pincel para normal. E vamos pintar nesta seção com branco. E faremos a mesma coisa, mas com preto na seção do prédio. Eu sei que isso é meio complicado, mas há resultados em pagar? Essa é a melhor maneira de selecionar essas coisas sem perder nenhum detalhe. Vou apenas pintar aqui. É por isso que prefiro esse pincel quadrado porque posso pintar edifícios facilmente, como você pode ver aqui. E se você se afastar, de onde consegui esse pincel quadrado? Você pode encontrar pincéis como este em brush easy.com. Tudo bem, vou acelerar esse processo desta seção. Eu vou apenas pintar. As pernas eram pretas , então vou acelerar essa parte e voltar para você. Tudo bem, muito legal. Agora temos os Belding selecionados. Então, vamos pressionar Control e pressionar no canal. E agora temos os edifícios selecionados. Então, vamos nos livrar desse canal. Não precisamos mais disso. E vamos até o painel Camadas e pressionar ícone da máscara para extraí-la e pressionar Control I para inverter a máscara. Muito legal, como você pode ver aqui é que a seleção é bem detalhada. Talvez possamos recuperar algumas peças aqui apenas desenhando nesta seção. Então, vamos converter essa camada em um objeto inteligente porque não queremos perder detalhes e qualidade. E vamos arrastá-lo e colocá-lo em nosso projeto principal. Tudo bem, então vamos agora girar os edifícios um pouco para ficarem na mesma rotação da raiz, assim. A razão pela qual escolhi essa imagem de edifícios é porque quero aprofundar nosso visual. Então eu escolho prédios próximos e então escolho outra imagem, essa imagem para o, para construir essa imagem. Então, vou simplesmente arrastar essa imagem e colocá-la em nosso projeto e colocá-la em segundo plano. Vamos girá-lo um pouco para ficar na mesma rotação. E então vamos colocá-lo de lado. E vamos tentar escolher um bom lugar. Acho que podemos misturar as duas imagens neste prédio à direita. Então, basta mover isso um pouco. E eu acho que isso é bom. Esta é uma interseção muito boa entre os dois edifícios. Talvez possamos torná-lo um pouco maior, assim. E agora estamos prontos para corrigir a luz e as cores que combinarão sem mais esforço. Tudo bem, vamos diminuí-lo um pouco. Controle e vamos diminuí-lo um pouco. Vamos colocar um t. Muito legal. Agora vamos arrastar nosso filho principal para cá. Eu amei esse sol do pôr do sol. Então, vamos arrastá-lo e colocá-lo aqui. Gire, torne o sol maior porque é o principal ponto focal do nosso design. Assim. Adorei essa cena do pôr do sol. Então é por isso que eu o escolhi. Por exemplo, eu quero que a linha do horizonte sobre a seção do sol seja perpendicular à variável raiz. Então vamos criar uma máscara e começar com o pincel macio e arredondado, vou apenas apagar as partes inferiores. Assim. Muito legal. Eu queria que a interseção entre os edifícios e o Filho fosse assim. Isso é muito legal. Ok? E agora vamos mudar essa parte das nuvens porque eu não gosto delas. Os destaques são extremos e não parecem adequados para mim. Então eu decidi mudar isso com esse céu. Adorei a aparência da linha do horizonte, e também é uma cena do pôr do sol. Então, vamos colocá-lo aqui. Agora vamos torná-lo um pouco menor e estamos prontos para começar. Vamos colocá-lo aqui e colocá-lo atrás de tudo com a máscara. Vamos apagar muito bem essa parte. Suave e gentilmente. 4. 3 retoque de carro, seleção e sombra: Agora é hora de trabalhar na imagem principal. Vamos abri-lo em um novo projeto. Agora, antes de colocar o núcleo no visual principal, ele precisa de algum trabalho. Precisamos nos livrar de todos esses reflexos severos na imagem principal, como você pode ver aqui que o sol está por trás do nosso núcleo. Portanto, não faz sentido que o carro tenha todos esses reflexos severos. Portanto, eliminaremos essas reflexões com a ferramenta de carimbo de clonagem. Vou apenas escolher o software na lixeira e vamos escolher uma fonte dessa linha nítida. E vou pintar essas eleições severas dessa forma. Mas tenha cuidado porque não queremos distraí-lo. E vamos escolher a fonte daqui. E vamos desenhar assim. Além disso, esses reflexos severos. Da mesma forma, porque fonte e tinta nesta interseção. Muito legal. Talvez essa parte também preste atenção aos detalhes, porque valerá a pena no final. Talvez essa parte também. Muito legal. Agora é hora de se livrar dos reflexos do vidro. Eu farei isso de uma maneira diferente. Vou apenas selecioná-lo pela ferramenta Caneta. Assim. Depois de selecioná-lo com a ferramenta de caneta, clique com o botão direito, faça a seleção e pressione. Ok, e então vamos duplicar esse esporte pressionando Control J. E agora temos essa seção em uma nova camada. E agora vamos pressionar Control e pressionar em nossa camada. E vamos para o filtro e o desfoque e o desfoque gaussiano. Dessa forma, vamos desfocar essas partes e os reflexos nítidos não serão mostrados. E é claro que não será assim. Escureceremos esta seção pressionando Control M para criar curvas porque queremos que o carro tenha vidro escuro. E isso parece muito legal. Agora vamos tornar isso um pouco maior. Acho que é porque há uma borda afiada aqui. Muito bom. Sempre faça a mesma coisa com o outro. O vidro era da mesma forma com a ferramenta Pen. Vamos acelerar esse processo desta seção. Tudo bem, agora o carro está pronto para ser selecionado e colocado em seu visual principal. Então, vou selecionar o núcleo pela ferramenta Caneta. Vou acelerar esse processo supondo que você saiba tudo sobre a ferramenta Caneta. Claro, porque esta é uma aula avançada. Então, aqui estou apenas selecionando a cor do fundo. Nada mais. Muito legal. Agora com o refrão selecionado. Então, vamos pressionar o botão direito do mouse e fazer a seleção e pressionar OK, e então vamos criar uma máscara. E agora temos a cor selecionada. Agora, depois de selecionar o núcleo, queremos extrair a sombra da imagem principal antes de voltar ao projeto principal. Então, vou apenas duplicar essa imagem. Vamos criar uma cor sólida primeiro para ver tudo. Vamos colocá-la na parte inferior e depois duplicar essa camada pressionando Control J. E agora vamos nos livrar dessa máscara. Ok, o que precisamos agora é extrair essa sombra para usá-la em nosso visual principal, porque essa é a sombra mais precisa que você pode obter. Então, farei isso dessaturando a imagem principal pressionando Control U. E vamos mudar o modo de mesclagem da camada para multiplicar para preservar apenas os pixels escuros. E então faremos a mesma técnica que fizemos para selecionar os canais, pressione Control L para usar os níveis. Assim, porque eu quero extrair apenas a sombra. Então, vou brincar com os controles deslizantes até obter apenas a sombra e ainda haver alguns traços aqui e ali. Então, vou me livrar desses pontos pretos um pincel com o modo de sobreposição. Vamos mudar o modo de mesclagem do pincel e a sobreposição. E vamos pintar aqui e ali. Muito legal. Com o modo de sobreposição, você obterá apenas esses pequenos pontos escuros, assim. Muito bom. E aqui também, agora é hora de usar um preto para preservar os negros. Essa parte aqui também. E aqui. Muito bom, muito bom. Agora vamos criar uma máscara e selecionar essa parte da sombra. É tudo o que precisamos dessa maneira. Ok, vamos pressionar Control, Shift I para inverter a máscara. E agora vamos pressionar Control Backspace. Agora temos a sombra em uma camada separada e o núcleo em uma camada separada e ela está pronta para ser usada em nosso visual principal. Então, primeiro, colocaremos tudo relacionado ao núcleo em um objeto inteligente, selecionaremos e clicaremos com o botão direito em Converter em objeto inteligente. E a sombra. Vamos convertê-lo em um objeto inteligente. Clique com o botão direito do mouse em Converter em Objeto Inteligente e ele ainda tem um modo de multiplicação. Muito bom. Agora vamos colocá-los em um grupo, pressionar Control G e chamá-los de cor. Queremos ser organizados aqui. Agora vamos arrastar todo esse grupo e colocá-lo em nosso projeto principal. Muito legal. Despeje na parte superior e pressione Control T. E vamos girar o núcleo para coincidir com a mesma direção da raiz. Muito legal. Agora temos tudo em posse. Então, o que vamos fazer a seguir é corrigir as cores e depois adicionar os brilhos e tudo o que você quiser. Mas primeiro, acho que precisamos criar um pouco de desfoque de movimento no núcleo e na raiz, porque isso me incomoda do jeito que está, da forma como a estrada é pixelizada. Então, vamos começar criando um desfoque de movimento na raiz. Então, vou clicar com o botão direito do mouse na estrada e convertê-la em objeto inteligente e, em seguida, acessar os filtros bluer e motion blur. Agora, queremos escolher um ângulo específico que será o mesmo ângulo da raiz. Então, aqui, vamos tentar combinar o mesmo ângulo da raiz com o mesmo ângulo desse desfoque de movimento, dessa forma. Acho que o número está entre 23, acho que talvez 23. Sim, isso é muito legal. Agora vamos pressionar OK. E agora vamos ao volante ou ao pneu do carro. Ele precisa ter algo chamado Spin Blur. Faremos isso pressionando a camada do carro e acessando a Galeria de Desfoque do Filtro. E vamos ao Spin Blur. Neste Spin Blur, vamos apenas aplicar um efeito de movimento que dará às rodas um efeito de movimento. Então, vou diminuí-lo para afetar apenas o pneu. E vamos garantir que a ponta no centro do pneu esteja muito fria. Agora, como você pode ver aqui, os pneus parecem que o carro está se movendo rápido. Então, isso nos dá esse efeito de movimento. Agora vamos colocar outro aqui na roda dianteira, e eu vou manter a velocidade como está. Agora. Vamos torná-lo menor assim. Arraste e solte até chegar ao pneu cheio. Muito legal. Agora vamos pressionar OK. E, como você pode ver aqui, ele dá o movimento central. 5. Correspondência de 4 cores: Agora é hora de corrigir as cores. Começaremos pela referência. Dando uma olhada na referência, como você pode ver aqui, quero colocar a cor azul-petróleo ou a cor ciano esverdeada nos escuros, assim, e os tons de laranja nos destaques. Então, vou começar com os edifícios em primeiro plano, este, e vamos criar um novo grupo. Objetivos. Queremos nos organizar aqui antes que tudo fique confuso. Então, vou apenas criar um grupo e nomeá-lo como prédio, e corrigirei as cores com cores seletivas. Essa é uma camada de ajuste muito boa para corrigir as cores com precisão. Então, vamos analisar o que podemos ver aqui. As cores dos edifícios têm muito Fred, muito magenta e algumas músicas de azul. Então, queremos mudar essas cores para cores mais cianas. Então, primeiro, criarei uma máscara de recorte pressionando Alt e pressionando entre as duas camadas. E vamos escolher esta seção para ser nossa principal referência para corrigir as cores. Então, aqui queremos que essa seção tenha as mesmas cores desses edifícios. Então, vamos começar indo para as magentas e vamos tentar combinar as cores. Vou apenas adicionar ciência desse tipo e diminuir o magenta, que aumentará os verdes, e talvez diminuamos as vendas. O que eu gosto nessa cor seletiva é que ela tem esse controle deslizante de escurecimento, para que eu possa tornar uma cor específica mais escura ou mais clara. Agora vamos para os neutros. Alterar os neutros aqui mudará os tons médios, como você pode ver aqui. Então, vou apenas adicionar um pouco de ciano, por exemplo, estou tentando combinar essas duas camadas. Acho que talvez também possamos diminuir a luminosidade, assim como agora estamos mais perto do prédio. Talvez possamos diminuir isso e talvez adicionar um pouco de magenta plus para ter cuidado ao usar cores seletivas, mas porque pode ser complicado e precisa de muita atenção. Portanto, tenha cuidado ao combinar as cores. Muito legal. Agora vamos ver. Acho que temos um bom trabalho aqui, mas a imagem principal tem muitos tons de azul. Como você pode ver aqui, fizemos um bom trabalho, mas ainda temos muitos tons de azul. Eu acho. Então, vamos voltar ao clima do Zoom e vamos para os pretos. Talvez adicione um pouco de ciano. Então, até os pretos, como você pode ver aqui, temos como alvo apenas os pretos, as seções escuras, vamos adicionar ciano, talvez um pouco de magenta, talvez um blas e um pouco de amarelo. Muito legal. Agora vamos voltar. Estamos mais perto, mas ainda temos esses tons de azul. Então, nos livraremos dessas músicas ou as neutralizaremos também pela cor seletiva. Então, vou pressionar o azul e neutralizá-lo diminuindo os azuis e aumentando os amarelos. Aqui. Como você pode ver aqui, quando eu aumentar os amarelos, adicionarei ao mesmo tempo que diminuo os azuis. Assim. Vamos ampliar um pouco. Vamos diminuir o Blues. Muito legal. Agora também podemos adicionar um pouco de tom ciano e também podemos adicionar um pouco de verde. Aqui, como você pode ver aqui, quando diminuirmos o magenta, aumentaremos o verde. Muito bom. Eu acho. Agora está bom. Acho que estamos em um bom ponto aqui. Tudo bem, agora é hora de corrigir as cores do céu, a parte do sol e das nuvens. Então, vamos criar um novo grupo. E vamos chamá-lo de céu. E vamos colocar tudo dentro desse grupo. Muito legal. Agora, vamos escolher uma cor seletiva a partir daqui. E vamos para os pontos neutros e vamos aumentar a ciência nesta parte das nuvens aqui. E talvez possamos diminuir os magentas. E talvez possamos adicionar um pouco de amarelo, assim. Muito legal. Talvez possamos torná-lo um pouco mais escuro a partir daqui. É disso que eu gosto na cor seletiva porque ela tem esse controle deslizante que escurece ou assusta. Ok, precisamos criar uma máscara de recorte porque ela afetou todo o resto. Então, vou pressionar Alt e pressionar entre as duas camadas. E agora é hora de criar a mesma coisa, correto? As cores dessa parte do sol, vou criar uma cor seletiva e vamos escolher as neutras e adicionar um pouco de ciência e alguns verdes. Talvez. Na verdade, precisa de muita atenção, porque você precisa combinar as cores com cuidado aqui. Muito legal. Talvez diminua isso. Não, acho que vamos aumentar a ELA. Sim, talvez mais um. Muito bom Mas acho que aqui precisamos apagar. Não gosto da aparência dessa parte, então vamos apagá-la. Algumas partes daqui. Muito bom Agora é hora de corrigir as cores dos quatro edifícios. Vamos criar um novo grupo e colocá-lo dentro. Vamos chamá-lo de prédio número um. E vamos, desta vez, usaremos o equilíbrio de cores. Crie uma máscara de recorte e os tons médios. Vou tentar adicionar um pouco de ciano, adicionar alguns amarelos. Vamos ampliar um pouco. Aqui está o antes e o depois. Ok. Talvez nas sombras também adicione um pouco de ciano. Eu estava um pouco amarelo e estamos prontos para ir. Acho que aqui está o antes e aqui está o depois , tudo é combiná-lo de uma maneira melhor. Agora é hora de trabalhar no carro e na parte da estrada. Então, vou selecionar essa parte da estrada e colocá-la em um grupo e escurecê-la um pouco com uma camada de curvas. Então, como parece muito brilhante, vou escurecer os destaques assim, crie uma máscara de recorte. Muito legal. Muito legal. Agora vamos corrigir as cores pelo equilíbrio de cores. Adicione um pouco de ciência, adicione um pouco de magenta, talvez um pouco de azul e sombras, vamos adicionar também uma sessão espírita. Tenha cuidado ao usar o equilíbrio de cores, pois você pode facilmente saturar demais o que está corrigindo. Então, acho que estamos em um bom ponto aqui. Talvez precisemos escurecer algumas partes da estrada. Então, vou fazer isso com curvas e outras camadas de curvas do Adjustment, as curvas escurecem tudo. Vou escurecer essa parte direita da raiz porque ela parece muito brilhante , então talvez aqui também. Muito legal. Agora é hora de trabalhar no núcleo em si. Então, ao olhar para o carro pela primeira vez, você notará que ele precisa ser escurecido porque é muito claro e as cores precisam ser um pouco alteradas para laranja para combinar com nossa paleta de cores, que é laranja e azul-petróleo. Então, começaremos primeiro criando uma camada de saturação de matiz. E vamos fazer uma máscara de recorte. Faremos isso pressionando este botão do dedo e escolhendo esses amarelos. E vamos mudar as cores para uma cor laranja mais saturada. E vamos torná-lo mais escuro. Assim. Muito legal. Agora é hora de escurecer nesta seção porque não terá tanta luz quanto o sol está por trás dela. Portanto, essa seção precisa ser escurecida. Isso precisa estar escuro. Faremos isso criando uma camada de ajuste de curvas. E vamos escurecer um pouco, torná-lo um pouco contrastante, assim. E eu acho que é bom. E vamos criar uma máscara de recorte. Pressione Control I para inverter a máscara e com o pincel macio e arredondado, vou pintar assim. Simples assim. Muito legal. Talvez você possa apagar os esportes porque eles devem estar um pouco claros por causa da cor do sol ou da luz do sol. E estamos prontos para ir. Agora é hora de trabalhar nas sombras porque as sombras aqui parecem muito escuras e pretas. Portanto, ele precisa ter uma leve cor azul-petróleo pressionando Control U e apenas uma pessoa para colorir. E vamos aumentar a saturação e deixá-la um pouco mais clara, assim. E vamos escolher essa cor verde-azulado. Talvez possa ser mais saturado. E agora estamos prontos para ir. Vamos ver o antes e o depois. Aqui está o antes e o depois. Como você pode ver aqui, tem um pouco de cor azul-petróleo. Muito bom 6. 5 Adicionando perspectiva atmosférica: Agora é hora de adicionar efeito de atmosfera. Isso dará mais profundidade ao nosso visual porque quanto mais longe você for, maior será o efeito de atmosfera. Isso é chamado de perspectiva atmosférica. Farei isso arrastando essa sobreposição de camada de neblina e vamos aumentá-la. E vamos mudar o modo de mesclagem para tela. E vamos colocá-lo aqui para ver as cores. Agora vamos pressionar Control U para mudar sua cor. Pressione colorizar e vamos escolher essa cor verde-azulado. Talvez um pouco saturado. E pressione Ok, mude a saturação, mude a cor e, em seguida, pressione Ok, Muito bom. Agora vamos colocá-lo atrás dos prédios da frente e torná-lo maior assim. Em seguida, pressione, Ok, muito legal. Precisa ser girado. Pressione Control T e, em seguida, vamos girá-lo assim. Muito legal. Acho que sim. E talvez possamos diminuir a opacidade. E vamos escolher um bom lugar para colocar maconha, muito bom. Agora vamos duplicar essa camada e colocá-la nessa parte. Aqui. Pressione Alt e arraste essa camada e coloque-a acima de tudo aqui. E vamos torná-lo um pouco maior assim. E talvez possamos aumentar a opacidade. Assim. Muito legal. Talvez possamos apagar algumas partes que usamos a máscara e o pincel. Então, muito bom. Eu quero que o efeito seja sutil. Agora podemos fazer isso com o mesmo efeito atmosférico por cor sólida e escolher essa cor verde-azulado. Pressione OK e altere o modo de mesclagem para tela. E isso diminui a opacidade dessa forma. E pressione Control I para inverter a máscara. E agora vamos adicionar pouco de efeito atmosférico aqui com qualquer pincel de neblina, um pouco de efeito atmosférico aqui com qualquer pincel de neblina, você pode encontrar muitos pincéis de neblina no pincel, fácil, eu acho. Então, vamos desenhar um efeito de trote atrás do carro para separar o núcleo do fundo. Faça isso, vamos torná-lo maior. E muito bom. Acho que precisamos diminuir a saturação dessa cor. E então pressione Ok, aqui está o antes e o depois. Agora é hora de criar o efeito de brilho. Faremos isso criando uma camada de ajuste de cor sólida. E vamos escolher uma cor laranja saturada e depois pressionar OK, e mudar o modo de mesclagem para pressionar a tela Control I para inverter a máscara e virar um pincel de neblina. Podemos desenhar assim. Talvez possamos aumentar a tonalidade ou mudar a tonalidade para uma cor laranja mais saturada, avermelhada. E vamos pintar com esse pincel nessas luzes alaranjadas. Isso cria esse efeito de brilho ao redor da fonte de luz que você pode ver e parece artístico e muito frio. Podemos desenhá-lo aqui e ali. Tente mantê-lo sutil. Agora estou aqui avaliando exatamente o efeito porque quero que ele apareça em suas telas. Mas tente quando estiver tentando conseguir o seu, tente ser sutil. Aqui e ali. Muito legal. 7. 6 Adição de luzes e brilhos: Agora acho que o carro precisa alguns destaques que vêm do sol, é claro. Então, vamos até os analistas de camadas de cores, desde o ajuste até criar uma camada de ajuste de curvas. E vamos torná-lo mais brilhante. Então, muito legal. E também podemos adicionar um pouco de cor. Primeiro, vamos criar uma máscara de recorte. Também podemos adicionar um pouco de cor ao mudar os canais, vou apenas aumentar o vermelho e diminuir o magenta, que aumentará o verde. E talvez possamos adicionar um pouco de blues assim. Aqui estamos criando destaques com um tom tom amarelado e alaranjado. E então vamos pressionar Control I para inverter a máscara. E então vamos desenhar com um Prakash macio e arredondado. Vou desenhar o efeito de luz. Talvez você possa mudar o tamanho do pincel assim. E vamos acender algumas luzes. Acho que é muito claro, então diminuiremos a opacidade mais tarde. Mas agora vamos nos preocupar em apenas desenhar alguns destaques aqui. Assim. Muito bom Agora vamos voltar ao nosso canal. Isso é diminuição. A intensidade da luz era muito forte. E eu acho que é meio legal. Talvez possamos diminuir um pouco a OIT. E agora está melhor. Aqui está o antes e o aqui está o depois. Talvez possamos apagar alguns desses slides, o software e a pressão arterial. Então, agora estamos prontos para ir. Ok, agora vamos adicionar alguns efeitos artísticos. Usando essa imagem de obturador longo. Vou colocá-lo no Photoshop e vamos girá-lo e deixá-lo distorcido para deixar as linhas um pouco retas, assim. E vamos mudar o modo de mesclagem para tela e colocá-lo atrás do carro. E coloque aqui. Muito legal. Mas primeiro, vamos apagar essa parte da lua, uma máscara normal. Vamos colocá-lo aqui. Muito legal. Gire um pouco para coincidir na mesma direção da raiz. Muito legal. Agora vamos apagar essas partes inferiores aqui e mudar sua cor para a cor verde-azulado. Pressione Control U e pressione colorizar, escolha essa cor verde-azulado e talvez aumente a saturação. Talvez essa cor e depois pressione OK. Então, vamos diminuir a intensidade pressionando Control L para aumentar os níveis. E vamos usar um pouco os controles deslizantes para diminuir a intensidade dessa camada. Então pressione Ok, talvez possamos diminuir a opacidade para, digamos, 84. E isso é bom. Vamos duplicá-lo e colocá-lo na parte frontal. Mas aqui queremos que o efeito seja muito sutil. Então, vou diminuir seu tamanho e diminuir a opacidade dessa forma. Eu quero que o efeito seja muito sutil. Talvez possamos apagar algumas partes dessa forma. Muito legal. Agora é hora de adicionar um pouco de efeito de brilho às luzes do carro aqui, um efeito de brilho vermelho. Portanto, primeiro acenderemos a luz em si pelo ajuste ômega da exposição. Vamos usar a exposição e vamos aumentar a exposição dessa forma, diminuir o deslocamento. Correção de gama, diminua-a. E pressione Control I. Primeiro, crie uma máscara de recorte e pressione Control I para inverter a máscara. E agora vamos pintar com um pincel mais macio, tão simples quanto isso que você pode ver aqui é antes, aqui está depois. Muito legal. Agora, vamos criar um brilho criando uma camada de ajuste de cor sólida. Vamos torná-lo vermelho. E, neste momento, não criaremos uma máscara de recorte. Vamos mudar o modo de mesclagem para tela. E com o pincel macio e arredondado, vou primeiro inverter a máscara e usar o termo fonte desse pincel, vou apenas desenhar um efeito de brilho, assim. E talvez possamos desenhar algum efeito de neblina. Estava com essa escova de neblina. É como se a luz refletida na poeira do ar. E está te dando esse efeito foi essa escova de neblina. Também vou desenhar algumas partículas de poeira assim. Em seguida, criaremos algum efeito de fumaça ao redor do carro. Isso enfatizará a ideia de que o núcleo é poderoso e está subindo a estrada rapidamente. E isso adicionará um movimento geral ao nosso Visual. Então eu vou fazer isso com esta imagem. Vou abri-lo em um novo projeto e tentarei separar o fundo desse efeito de poeira. Então, primeiro, vamos criar uma camada de cor sólida, colocá-la para trás, e eu selecionarei esta seção pela Polygonal Lasso Tool, essa seção de poeira, e depois pressionarei Control J para duplicá-la. E vamos para os canais da mesma forma que entramos no prédio. Então eu acho que esse canal vermelho tem o maior contraste, então vou duplicá-lo. E vamos pressionar o Controle L para tentar separar a fumaça do fundo, assim. E acho que podemos aumentar um pouco os destaques e pressionar Ok, e da mesma forma, vou simplesmente apagar essas partes. Vamos mudar o modo de mesclagem do pincel para sobreposição. E vamos apagar essas partes inferiores assim. Aqui. E aqui também. Ou seja, acredito que essa é a melhor maneira selecionar qualquer objeto transparente. Se você quiser selecionar fumaça, poeira, nuvens, os canais são muito bons. Então, vou pressionar control e depois ir para nossa camada principal e criar uma máscara, simples assim. Talvez a máscara precise de alguns ajustes ou refinamentos. Então, vou apagar essas partes usando o software no pincel e depois clico com o botão direito do mouse em Converter em objeto inteligente. E vamos arrastá-lo para o nosso núcleo. Aqui. S. Agora vou colocá-la ao redor da roda para criar o efeito que você tem C. Então, vou fazer uma pequena, muito pequena tríade de portal aqui e pressionar Control T, usando a ferramenta de enrolamento, vou apenas enrolá-la ao redor da roda ou do pneu. Então, pressionarei Control para criar essa linha, pela qual controlaremos a orientação da poeira como essa ou a parte inferior ao redor do pneu. Não se apresse para torná-lo o mais preciso possível. Muito bom Agora vamos criar uma máscara e apagar algumas partes com o mesmo pincel que usamos antes. Então, para diminuir o efeito, porque é, eu acredito que é muito alto. Muito bom Talvez essa seção também diminua o fluxo do pincel. E vamos apagar essas partes. Muito legal. Agora é hora de mudar sua cor porque ela parece branca e parece estranha. Então, vou pressionar Control U e pressionar colorizar. E vamos escolher essa cor verde-azulado. Diminua a luminosidade e diminua a saturação. Assim. Eu quero que seja sutil. Então isso é bom. Também podemos diminuir a opacidade se não gostarmos. Mas eu acho que está tudo bem. Agora parece bom. Então, vamos apenas duplicá-lo. Pressione Alt, arraste as camadas para duplicá-las. E talvez possamos mudar algumas, apagar algumas partes. Porque eu não quero que pareça uma cópia da primeira, agora é hora de colocar as luzes no carro. Então, vou trazer esta sobreposição de luz para carro. Vamos girá-lo verticalmente, verticalmente primeiro, e vamos girá-lo para colocá-lo aqui. Muito legal. Vou tentar. Agora estou tentando combinar a mesma orientação das luzes do carro. Então, agora podemos colocá-lo aqui. E então podemos apagar tudo usando a máscara. Então, vou criar uma máscara e, com o pincel macio e arredondado, vou apagar essa parte. E também esportes como esse. Faça esse pincel maior. E acho que agora estamos prontos para ir. Muito legal. Agora vamos arrastar esse reflexo da lente também. Isso dará o melhor efeito da luz. E vamos colocá-lo aqui. Agora vamos mudar o modo de mesclagem na tela. E podemos nos livrar dessas bordas brancas pressionando Control L. Então eu pressiono Control L. Então eu pressiono Control L e escureço nos esportes desse jeito. Em seguida, pressione OK. Muito legal. Agora vamos colocá-lo no carro, e agora parece muito melhor. Então, vamos arrastar esse reflexo da lente e criar uma duplicata, pressione Alt. E vamos colocá-lo atrás do carro. E vamos colocá-lo aqui. Talvez tenhamos um pouco de cor azul aqui. Precisamos nos livrar de. Eles são alterados para verde-azulado, então eu pressiono Control U para aumentar a saturação da tonalidade e vamos mudá-la assim. Talvez você possa apagar isso com a máscara. Muito legal. Agora é hora de adicionar alguns efeitos de brilho sobre tudo. Começarei criando uma nova camada e alterarei o modo de mesclagem dessa camada na tela. Em seguida, escolherei essa camada de bordas suaves e, em seguida, escolherei algumas cores do sol, por exemplo, e desenharei ao redor do sol assim. E talvez possamos, sim, diminuir o fluxo assim. E Joe aqui e ali era da mesma cor, mas aqui estão as cores com baixa saturação. Portanto, precisamos aumentar a saturação. Então eu vou até a Janela e trarei de volta o painel de cores. E sempre que eu escolho qualquer cor, assim, vamos escolher uma cor laranja. Vou apenas aumentar a saturação e talvez deixá-la um pouco avermelhada, assim. E então eu vou desenhar como aqui e ali. E quando eu escolher essa cor, vou trazer a saturação para o topo e desenhar um brilho como esse. Aqui e aqui também diminuem o fluxo. Para fazer um efeito muito sutil. Muito legal. Talvez aqui, na parte do céu, possamos escolher uma cor avermelhada alaranjada aqui. E talvez aqui. Muito legal. Agora, como eu já disse, agora estou avaliando exatamente o brilho porque quero que fique claro na tela. Acho que precisamos apagá-lo. É muito alto. E heróis, muito legais. Talvez você possa apagar isso de mim. Aqui está o antes. Aqui está depois. Como você pode ver aqui, ele adiciona muito efeito de brilho. Talvez possamos criar um brilho vermelho aqui também. O mesmo, dentro da mesma camada. E os heróis, muito legais. Agora acho que podemos criar alguns reflexos brilhantes no carro. Eu farei isso usando esse pincel de faísca de efeito. Você também pode baixá-lo talvez de um pincel, fácil, eu acho, mas é um pincel de faísca. Vou usá-lo para criar esse efeito, mas vou mudar o modo de mesclagem da camada na tela. E agora vamos diminuir o fluxo do pincel, assim. E vamos criar um pouco de chinês. Aqui e ali. Estou escolhendo a cor do próprio núcleo. E eu estou apenas colocando algumas partes brilhantes porque essa é uma extremidade de metal, o núcleo aqui é o herói. Portanto, precisamos enfatizar ou exagerar esses chineses ao longo do curso. Claro, aqui, talvez aqui, essas bordas, mas não tanto assim. Talvez aqui. Precisamos criar uma máscara de recorte. A partir daqui, pressione Alt. Vamos colocar a camada aqui e pressionar Alt e entre as duas camadas para criar uma máscara de recorte somente para o carro. Além disso, podemos escolher essa cor e criar talvez essa cor. Não, acho que podemos, precisamos torná-lo menor. E vamos colocar alguns pequenos chineses nessas bordas. Não, acho que podemos escolher essa cor cinza e colocar um pouco de brilho no pneu ou na roda. Aqui, também. Muito legal. Agora vamos ver aqui como antes e aqui está depois. Um pequeno toque, mas traz os olhos do espectador para a quadra. 8. 7 Tipografia: Agora é hora de adicionar a parte de topografia. Vou apenas escrever a mensagem principal, que está na raiz. Assim, com essa bela fonte, ela é preta, itálica e grudada na raiz. E então vou tentar criar algum efeito. Vamos mudar a cor para branco. E vamos colocar isso de uma forma que enfatize o movimento, como você pode ver aqui. Eu tentei aqui criar alguma dinâmica na fonte ou no texto. Vamos selecionar ambos e Controlar T. Vamos girá-lo um pouco e colocá-lo aqui. Eu deixei esse espaço para a topografia ou o texto desde que começamos o visual. Portanto, você precisa considerar se, se seu visual tiver um texto, você precisará deixar algum espaço para o texto. É por isso que saí desta área sem nenhum detalhe. Talvez possamos mudar essa linha um pouco para baixo com a ferramenta de carimbo de clonagem em uma nova camada, assim. Apenas desloquei um pouco para baixo e vou cloná-lo e carimbá-lo de cima. Assim. Muito legal. Dessa forma, darei espaço para o texto. Muito legal. E agora vamos colocar um texto fictício. Vamos colocar o texto no grupo primeiro e aumentá-lo. Vamos lá. E então vamos colocar um texto fictício em uma caixa de texto. Então coloque um texto fictício, torne a fonte regular, ajustada. Faça pequenas capas e ajuste para a esquerda. Muito legal. Agora vamos girá-lo um pouco, então diminua-o porque não é uma grande parte, sugere aquele texto fictício. E então eu acho que precisamos diminuir um pouco o texto. Sim, isso exige demais, mas primeiro vamos mudar a cor porque é muito contrastante e está chamando sua atenção. Portanto, precisamos diminuir um pouco o contraste escurecendo sua cor. Assim. Talvez assim. Imprensa muito legal. Ok, e agora vamos diminuir esse texto. Muito legal. Talvez você possa criar um gradiente nessa topografia ou nesta parte do texto. Então, vou apenas criar uma máscara. E com a ferramenta de gradiente, esta, vou apenas desenhar, fazer um gradiente como esse. Esse é um efeito pequeno, mas diminuirá o contraste entre o texto e o plano de fundo porque não quero que o texto seja o ponto focal principal. 9. 8 notas de cores: Agora é hora de criar a gradação final de cores. Vou fazer isso começando criando uma nova camada a partir daqui e, em seguida, pressione Alt Control Shift E para mesclar todas as camadas visíveis e, em seguida, clique com o mouse em Converter em Objeto Inteligente. Agora vou para o filtro e o filtro Camera Raw. E esse filtro, eu farei toda a gradação de cores, a gradação final de cores que eu preciso. Então, vamos começar com o básico. Vou deixar a temperatura como está e depois contrastar, adicionar um pouco de contraste. E então talvez você possa diminuir um pouco os destaques, aumentar um pouco as sombras. Talvez o torne um pouco mais brilhante e diminua a brancura. E vamos aumentar a vibração, deixar a textura e a clareza como estão. E vamos às curvas. Adoro adicionar um pouco de música ao meio deles, às sombras e aos destaques. Então, vamos começar com a curva azul amarela. Então, vou adicionar um pouco de amarelo aos destaques, assim, e adicionar um pouco de azul nas sombras. Só um pequeno toque, assim. E talvez possamos criar uma curva S aqui para aumentar o contraste. Assim. Muito legal. Agora vamos ao Color Mixer ou aos detalhes. Nos detalhes, primeiro vou deixar a imagem um pouco mais nítida e pronto. Vamos ao Color Mixer. Vou começar com lamininas. Vou apenas diminuir os verdes e o ACK foi a luminância. Assim, talvez você possa diminuir a luminosidade da laranja. Sim, acho que sim. E isso é tudo para a mistura de cores. Vamos aos Efeitos. Adicione um pouco de grãos. E talvez efeito de vinheta, mas nem tanto. Aumente a pena, diminua a redondeza. E estamos prontos para ir, eu acho. Talvez vá para a calibração. Vamos tentar mudar a tonalidade aqui. Talvez adicione um pouco de saturação e estamos prontos para começar. Pressione OK. Como você pode ver aqui, aqui está o antes e aqui está o depois, antes e depois. E é isso. Talvez você possa reformular o visual da cama. Acho que precisamos torná-lo maior, desse jeito. E então pressione Enter e pronto. Tudo bem, pessoal, foi intenso. Espero que você tenha se beneficiado do vidro e, o mais importante, de escondê-lo. Então foi isso por hoje. Nos vemos na próxima peça dos tutoriais.