Transcrições
1. Introdução: Olá a todos, bem-vindos de volta. Esta é minha nova aula de liquidificador. Meu nome é Kathy, e hoje serei sua professora. Então, o tópico de hoje projetaremos
um espaço de escritório, um espaço de escritório do YouTuber ou YouTube ou configuraremos
uma sala de estar que também possa ser usada como escritório. Então, recebi inspiração direta
de Sheldon Solomon. E devo dizer que o trabalho
dele é absolutamente incrível e eu sempre
tento replicá-lo. Então, vamos ver o quão perto eu
posso chegar neste vídeo. Eu gostaria de ver você fazer
exatamente o mesmo porque
eu sei que você pode. Agora, se você tem uma
habilidade natural para o liquidificador, você tem uma habilidade natural para design 3D ou arquitetura, design de
interiores, e
isso é perfeito. O objetivo deste curso
é principalmente fornecer as habilidades básicas para impulsionar seu conhecimento e
sua carreira de liquidificador. O incrível
desse curso é que eu o estou detalhando. Estou usando técnicas de
design mais simples para criar algo que
pareça realmente incrível. Portanto, mesmo que você seja iniciante, você se beneficiará de
várias maneiras com este
curso, pois os princípios que estou mostrando
podem ser traduzidos em muitas fórmulas diferentes. Portanto, um curso de longo prazo
como esse pode, na verdade ser extremamente benéfico
para você, você. E para mim, como professora, enquanto ensino,
costumo aprender muito mais. Eu costumo aprender mais rápido. Também costumo improvisar
muito e experimentar coisas novas, encontrar novos desafios e
resolver esses problemas e mostrar como
resolver esses problemas. Todos nós temos um problema. E, especialmente como designer 3D, quero ensinar meus alunos
a resolver esses problemas. Então, o que é realmente incrível sobre este curso é que ele beneficia você e me beneficia porque eu ganho mais
experiência e você ganha mais exposição
e experiência. Agora, este curso
foi criado principalmente para todos os níveis. Iniciantes podem participar, intermediários
avançados podem
participar deste curso. Isso é o que é muito bom. Ele ensina a todos
algo diferente. E estou usando coisas diferentes que não aprendi, mas acabei de
descobrir sozinho. Portanto, não se preocupe se
você for iniciante, você ainda pode
participar deste curso. As ferramentas que
usaremos hoje são nosso liquidificador de software livre. Esse é um software 3D gratuito. Você pode usá-lo para animação, parte a toque no design de
personagens dela, design de
interiores, a lista continua, é
absolutamente incrível. Também usará
o complemento ISO cam. Isso também é gratuito. Eu vou te mostrar como
fazer o download. Além disso,
usaremos o estúdio Blender. Além disso,
usaremos o kit Blender. Isso é basicamente um complemento gratuito, também
será usado
no kit Blender. Este é um complemento gratuito que
basicamente permite que você adicione muitos
materiais gratuitos diferentes à sua arte, ao seu ambiente 3D
no Blender. E tem sido incrivelmente útil
e tem sido incrivelmente
eficiente em economizar tempo. Então, vamos analisar
as habilidades que você aprenderia. Mais uma vez, as
fórmulas básicas do Blender, uma introdução para iniciantes,
para intermediários. E o mais
importante, se você um intermediário e está começando a melhorar suas habilidades, está começando a
sentir mais confiança. É aqui que você pode se
desafiar e uma lista de coisas que aprenderá
neste curso, como criar
objetos diferentes, como sofá, TV,
Stan, telas de monitor e gama. Como configurar seu iluminado
para dar aquele toque,
aquela aparência nítida nas renderizações. Porque você quer que suas renderizações
pareçam absolutamente nítidas. Eu também. Então, no geral, criaremos um espaço de estúdio e
sala de estar, espaço de estúdio. Vai ser
muito emocionante. Espero que tenham
gostado desse vídeo. Espero que você goste
de todo o curso. Se você tiver alguma dúvida ou problema, deixe um comentário em
nossa página da comunidade. Dessa forma, posso entrar em contato tentar ajudá-lo a
resolver esses problemas. Se você precisar de alguma, se
precisar de ajuda, sempre
posso oferecer feedback. Além disso, lembre-se sempre de
publicar seu trabalho
na página da comunidade e de
recursos para que
você possa compartilhar com a comunidade e eu possa lhe dar alguns comentários sobre
o seu desempenho. Então, espero que você
goste deste curso. Estou ansioso para
ver o que você cria. Na verdade, estou super empolgada. Eu realmente adoro ver
o que as pessoas criam. Pegue minhas ideias, pegue meus designs e
transforme-os em algo seu. Estou ansioso por isso. Então, vamos começar isso e nos vemos em
nossa primeira aula.
2. Blender Donwload e ISO CAM: Pessoal, a primeira
coisa que gostaríamos de
fazer é baixar o blender. Precisamos do software principal. Isso digite-o no Google. Este é o
site oficial do Blender. Eles têm muito
material e também oferecem seus próprios
cursos. O que você gostaria de fazer é ir
para a seção de download, baixar o Blender para
sua máquina específica. Se você estiver usando o Apple Silicon, você pode baixar a versão
mais recente do Blender se estiver no
Windows ou Linux, você também pode baixar a versão
deles do Blender. Mas se você já
tem o Blender instalado, você realmente não precisa se preocupar. A próxima coisa que
gostamos de fazer é
baixar a câmera
isométrica do Blender. Essa é a
câmera ISO do GitHub. Esse código de software foi
criado por Jason Carter. Um software muito útil e muito útil. Instale isso como um complemento em sua
combinação de software. Além disso, também
gostaríamos de baixar o kit Blender. Isso é essencial
se você quiser
adicionar materiais específicos
ao seu design. Há uma série
de materiais gratuitos, todos do kit Blender. E, essencialmente, depois de
baixar este aplicativo, você o instala no
software do liquidificador. É
basicamente um complemento. A partir daí, você pode usar qualquer material que
quiser criar, qualquer
ambiente bonito que você precise. Isso não é essencial, mas eu recomendo. Tudo o que eu recomendo
baixar neste vídeo é bastante útil e
facilita sua vida no Blender. Portanto, é bom dedicar um
tempo apenas para baixá-los. E então estamos prontos
para começar.
3. Mesa de quarto básica, TV e computador: Hoje estamos criando um espaço de escritório
muito legal. É Slash and apartment. Eu me inspirei no canal do
Sheldon no YouTube, um de seus mais novos tutoriais. E eu pensei que você sabe o que eu
projetei como escritório antes. Vamos criar uma configuração atualizada que foi carregada recentemente. E eu acho que isso é
tão amigo quanto configurações, então isso seria
muito interessante. Então, a primeira coisa que precisamos
fazer é criar um novo arquivo blender. Claro, vamos
adicionar um cubo normal, como você pode ver, pois o cubo
é bem pequeno, é claro. Agora, do topo, eu só
quero mover meu cubo para o centro do nosso objeto. E vamos, vamos
diminuí-lo um pouco. Agora, basicamente,
o que podemos fazer aumentar nosso cubo, vamos escalá-lo até,
digamos, cerca de quatro. Vamos movê-lo para cima no eixo z. E vamos tocar em nosso cubo. Vamos nos livrar de
alguns desses rostos. Vamos pressionar X e
excluir algumas dessas faces. Exclua também a face superior. Portanto, essa é a ideia
geral com a qual trabalharemos. Vamos escalar isso no eixo y. Então, isso parece muito bom. Este painel será nossa janela. Este painel será
essencialmente nossa parede. Vamos pressionar a para destacar
tudo mais uma vez. E vamos dimensionar isso um pouco
no eixo x. Não há muita arte. Digamos, agora que temos
nosso design simplista, vamos salvar isso. Vamos chamá-la apenas de configuração de sala de
estar de 2023. É assim que vamos
chamá-lo por enquanto. Idealmente, você
quer que isso esteja em seu próprio arquivo. Agora que
temos nosso design, vamos voltar
para o modo objeto, mudar a posição
e adicionar um plano. Agora esse avião será nossa mesa. Então, vamos pressionar S e X e
dimensioná-los no eixo x. Vamos pressionar S e Y, escalar no eixo y. Vamos ampliá-lo um pouco. E queremos pressionar G
e Y e movê-los adiante. Essencialmente, estamos apenas
movendo-o para a esquina. Então é aqui
que nossa mesa ficará. Mova-o um pouco para cima e, possivelmente
, mova-o um pouco mais para cima. E se tocarmos, o que podemos realmente fazer
é simplesmente extrudar a mesa. Agora, isso parece muito melhor. Além disso, vamos
querer um suporte de TV. Então, vamos adicionar outro cubo e escalar esse
cubo no eixo y. Este será o nosso suporte de TV. Vamos movê-lo em direção
à parte de trás da parede. Vamos diminuí-lo um
pouco. E, claro, vamos
escalá-lo um
pouco
no eixo Z e movê-lo para cima. Vamos escalá-lo ao longo do eixo x. E isso é parecer,
parecer um pouco melhor. Vamos movê-lo um pouco até a
parte de trás da parede. Isso será basicamente
nosso, nosso TV Stan. Agora, esses dados,
na verdade, podemos simplesmente duplicar essa mesa Shift D para
duplicar com o botão direito do mouse. E agora podemos mover
essa mesa. Vamos movê-lo
no eixo y. E o que queremos fazer
é essencialmente girar essa mesa no
eixo x em 90 graus. Vamos girá-lo mais uma vez, pressionando R, z, e podemos
realmente girá-lo assim. Vamos girá-lo em 30
graus mais uma vez e movê-lo para o fundo
do mundo, porque
esta é a nossa TV. Vamos aumentar um pouco. Então isso começa a parecer melhor. Mas acho que nossa TV é possivelmente
um pouco menor. Isso é para um. Então, vamos reduzir a escala, apenas
movê-la um pouco para baixo. E nosso TV Stan
é possivelmente, possivelmente um
pouco curto demais, então vamos
reduzi-lo um pouco, selecionar
os dois e movê-los um pouco para baixo. Queremos dar algum espaço à
mesa. Vamos pressionar Control S
e salvar tudo. Agora, até agora,
parece surpreendentemente bom. Em seguida, gostaríamos de
dar algumas pernas a esta mesa. Então, vamos para a
vista superior pressionando F7. Vamos clicar com o botão direito do mouse para
adicionar nosso cursor Shift a. E o que gostaríamos
é de um pequeno cubo, para que não pareça
muito pequeno agora. Mas, uma vez que reduzimos isso
, podemos simplesmente
expandi-lo usando o eixo z e, essencialmente, diminuí-lo e continuar ajustando
pouco a pouco. Agora está um pouco no
chão. Então, o que queremos fazer é aumentá-lo um pouco. E vamos tocar e queremos
criar alguns cortes em loop. Vamos criar alguns cortes de
laço por aí. Bem, na verdade, um corte de laço parece estar bem no momento. Agora podemos, na verdade,
simplesmente extrudar esse plano. É a mesma coisa
com isso na parte de trás. Também podemos extrudar este, possivelmente torná-lo um
pouco mais longo, se quisermos. Então, isso aí mesmo, já
parece um pouco melhor. Agora, se formos para o wireframe, podemos realmente olhar
de cima e movê-lo com a face para baixo. Só um pouquinho. A razão pela qual eu gostaria de fazer isso
é porque
agora podemos inserir essa face e
movê-la um pouco para cima. Insira essa face mais uma vez
e mova-a um
pouco para cima para que ela
já fique muito bonita. Agora, o que podemos fazer é
simplesmente duplicar isso. Na verdade, o que podemos fazer
é adicionar um modificador de espelho. Se formos até a guia de
modificações no canto direito, podemos adicionar um modificador de espelho. Agora, uma vez que
selecionamos x, lá vamos nós. Isso nos permitiu espelhar o objeto para o outro lado
do lado direito. E ao clicar no
objeto espelhado no avião, aquela mesa real, isso nos permite fazer isso de
forma realmente simples e fácil. Agora, o que é essa mesa, podemos
realmente fazer outra coisa. Vamos duplicar nossa
mesa. Clique com o botão direito Vamos girar nossa mesa
no eixo y em 90 graus. E vamos movê-lo para trás, em direção à parede. Lá vamos nós. Parece bom e
vamos aumentar um pouco. Agora podemos, na verdade
, reduzir isso, dimensioná-lo
ao longo do eixo y, é claro, e diminuí-lo
um pouco mais. Por enquanto, isso servirá como nosso primeiro papel de parede
ou pôster de guerra. Agora, em cima da nossa mesa, está. Há monitores, é claro. Então, para
construir nossos monitores, vamos primeiro adicionar alguns objetos
na parte superior da nossa mesa. O primeiro é o suporte do monitor. Então, vamos acrescentar isso, duplicando a mesa
mais uma vez, clique com o botão direito do mouse. Mova isso para cima um
pouco, não muito. Você percorreu um pouco de espaço. E vamos reduzir o tamanho primeiro
usando o eixo z. Reduza um
pouco, não muito. E
reduza-o no eixo y, é claro. E então vamos
reduzi-lo no eixo x. E então, é claro, vamos movê-lo para trás
em direção à parede. E se quisermos, podemos
movê-lo um pouco mais alto apenas para dar
um pouco mais de espaço. Vamos duplicar esse
objeto mais uma vez. E vamos girar
esses senhoras e senhores em 90
graus no eixo y. E vamos
reduzir isso usando S, z. Vamos
reduzir isso um pouco. Lá vamos nós. E então podemos movê-lo para
baixo para o
lado esquerdo. Podemos até mesmo escalá-lo um
pouco mais no eixo y. E a mesma coisa com este. Podemos espelhar esse
para o outro lado. Então, se eu clicar, se
eu clicar em objetos, é
claro, em objetos espelhados, clique lá, lá vamos nós. É espelhado. Na verdade, podemos mover
isso para dentro
pressionando G e um x. Mova isso um pouco para dentro. E, claro, agora
precisamos de nossos monitores. Na verdade, havia dois monitores. Então, vamos duplicar isso. Mais uma vez. Vamos girar isso
no eixo x, 90 graus. Este será o nosso monitor,
acredite ou não, vamos movê-lo para cima
G, Z para subir. E vamos escalar
ao longo do eixo x. Então, podemos, na verdade,
aumentá-lo um pouco mais. Então, como eu disse,
na verdade há dois monitores. Então, devido a esse fato, o que podemos realmente fazer é possivelmente
até mesmo
duplicar esses monitores. Podemos espelhar ou
simplesmente duplicar. Acho que podemos tentar com
duplicatas na vista superior. Vamos mover isso no
eixo x. Mais uma vez, nada mal,
nada mal, na verdade. Mas vamos levar isso adiante. Alerte um pouco mais. Nada mal. Se quisermos, podemos simplesmente girar isso um pouco para dentro. Algumas pessoas gostam que seus
monitores sejam girados,
mas, por enquanto, vamos
deixar tudo em ordem. Não vamos nem um pouco girados. Vamos deixar tudo em ordem. Isso parece bom. Dois monitores. Esses monitores ,
no entanto,
precisam ser movidos para cima. E então não vamos esquecer
que precisamos de pernas de monitor. Então, vamos duplicar
essas pernas ali mesmo. Vamos mover isso
para cima e girar isso no
eixo z em 90 graus. Parece bom. E vamos reduzir isso
no eixo x, é claro. Agora, são como monitores de tela Apple
Pro, é
claro, com menos abas. E vamos para o wireframe
e vamos adicionar um corte em laço. Adicione um laço cortado no
canto inferior direito. Possivelmente até alerta um pouco mais baixo. Voltamos à
visualização normal para sólida e depois vamos
para a Seleção de Rosto. E agora podemos simplesmente remover
isso . Volte para o modo objeto. E agora podemos mover isso um pouco mais
para trás. Vamos fazer com que pareça um
pouco realista, certo? Tem dois monitores ali mesmo. Isso é muito bom. Mas eu
acho que isso é um pouco alto demais ,
então vamos reduzir isso. Honestamente, não sei
o que estávamos pensando. Vamos colocá-lo um pouco
na mesa. Vamos baixar nossos
monitores e nossas duplicatas que ele manipula
e tudo pronto. E vamos mantê-lo
lá por enquanto. Vamos salvar nosso arquivo. Agora, na nossa parede, há, na verdade, alguns painéis de
luz em nossa parede. Então, submundo, vamos
projetar alguns painéis de luz. Isso deve estar muito
interessado em. Então, vamos adicionar. Então, se temos um círculo, o que realmente queremos do
nosso círculo é um hexágono. Então, temos seis
aqui , e acho
que isso vai ser bom. Então, vamos levar isso para lá. Vamos girar isso no
eixo y em 90 graus. Vamos entrar no
modo de edição, preencher esse espaço e
extrudar um pouco. Vamos voltar ao
modo objeto. E agora podemos reduzir
isso um pouco. Então, agora que temos
isso, parece muito bom. Vamos entrar no modo wireframe. Então, agora, o que queremos fazer é essencialmente
anexar isso ao fundo do mundo. Mas vamos ampliar isso
um pouco mais no eixo x,
só um pouco. E vamos movê-lo para a parte
de trás da parede, ali mesmo. Parece
muito bom. Então, agora podemos ir para a vista lateral. Se você clicar no botão
no canto superior direito, você pode realmente ir
para os perfis laterais. Agora podemos
começar a padronizar isso. Então, se vamos
para o modo wireframe, podemos simplesmente movê-lo
para o lado. E, essencialmente, você pode fazer isso da
maneira que quiser. Então, vamos mantê-lo um pouco acima da
mesa. E vamos duplicar. Vamos colocar esse aqui
em cima, logo ali. Vamos duplicar mais uma vez. Há uma duplicata mais uma vez. E vamos colocar esse
aqui. E vamos continuar duplicando. E continuamos a
duplicá-lo e basicamente
começamos,
começamos a projetar
isso e escrever. Eles estão começando a parecer
muito bons na minha opinião. Então, isso parece bem simplista. Vamos salvar nosso arquivo e
voltar para o modelo sólido.
4. Treinador de quartos e cadeira: Agora, verdade seja dita, eu
queria que adicionasse um sofá, apenas um pouco de
pensamento e ideia. Então, se
selecionarmos tudo isso e aumentarmos um pouco, talvez
possamos adicionar um sofá. Nós podemos tentar, vamos tentar. Vamos adicionar um cubo. E vamos reduzir isso em cubos
quase como uma almofada. Vamos movê-lo para cima. E vamos girá-lo um pouco no
eixo y. E vamos duplicar essa almofada
e movê-la adiante. Vamos selecionar os dois e
avançar um pouco. Agora, tendo apenas um, podemos duplicar isso e girá-lo no
eixo y dessa forma. Mova-o, mova-o para trás. Agora, podemos simplesmente ampliar essas
palavras. Lá vamos nós. Podemos ampliar isso. E vamos, vamos
diminuí-lo um pouco. Não queremos que seja
muito largo ou muito alto. Agora, com este, podemos
duplicar isso mais uma vez e girar 90 graus no eixo x. Mova este para baixo um
pouco
, aumente um pouco mais. Reduza este, só um pouco
mais, diminua. Isso parece muito
bom. Eu não vou mentir. Vamos
reduzir essa escala no eixo x. Vamos reduzir esse valor
no eixo y, na verdade, e agora podemos simplesmente girá-lo um pouco porque está um pouco
inclinado no momento. Não queremos que
seja muito inclinado. Na verdade, podemos simplesmente
espelhar esse objeto. Esse objeto está no
assento, ali mesmo. Samira não está trabalhando no momento. Então, o que faremos é excluir espelho e vamos duplicar e mover a duplicação um pouco
para baixo. Vamos nos certificar de que não é para
se soltar e vamos girar
um pouco mais. Agora, com eles, se
adicionarmos um modificador de solidificação, com essas
almofadas selecionadas, podemos clicar em Controlar
para que o tenhamos. Vamos entrar no modo de edição. E agora é aqui
que as coisas ficam realmente divertidas. Agora podemos adicionar alguns cortes de laço, começando por esses. Vamos adicionar alguns
cortes de laço mais ou menos ali. Vamos adicionar um laço adicional
cortado ao redor. E um laço adicional
corta ali mesmo. E, claro, o laço corta,
indo para cima. Lá vamos nós. Vamos adicionar cortes de
laço que vão para cima. Não acho que os
cortes em laço precisem ser muito ousados. Mas, essencialmente, esse é o
princípio que usaremos. Vamos reduzir isso. A propósito, vamos reduzir
isso no eixo y. Então, isso não acontece, não
cria nenhum problema. Se tivermos, se formos até o
topo do objeto, então podemos realmente ver
que o que precisamos fazer é na verdade, movê-lo um pouco para
baixo. De qualquer forma, com nossa almofada traseira, é a mesma coisa que controlar. E basta adicionar seus cortes de laço. Adicione seu corte de laço
o quanto quiser. Quantos
cortes de laço você quiser para satisfazer a aparência que está tentando fazer, você está
tentando tirar do sofá. Mas, para ser honesto, estamos apenas optando por um sofá
simplista. Agora com isso é a mesma coisa. Controle para entrar no modo de edição. E adicionamos alguns cortes de laço. Vamos ampliar um pouco. Cortes adicionais em laço. E vamos adicionar um laço cortado
no meio também. Vamos, vamos
aumentar um pouco isso. E outro na direção, em direção ao
canto traseiro esquerdo, está fora, na verdade. Então, com os selecionados, podemos realmente
excluir essas duas, essas duas referências,
se quisermos. Não precisamos,
mas o que pudermos, vamos pressionar X, excluir
essas duas referências. Vamos duplicar isso e
movê-lo ao longo do eixo y. Vamos duplicar isso e movê-lo ao longo do eixo y mais uma vez. Agora, com isso na parte de trás, podemos simplesmente
dimensionar isso na cera,
que é um pouco mais para que ela realmente caiba. Não parece, não
parece muito deslocado. Podemos adicionar algumas almofadas. Vamos escrever selecionar
ali mesmo com nosso cursor. Vamos adicionar um cubo ali mesmo. E vamos reduzir isso. Vamos escalar isso
ao longo do eixo y e
diminuí-lo um pouco. Dimensione-o ao longo do eixo y. Vamos escalá-lo
um pouco mais ao longo do eixo y .
Você sabe o que eu quero dizer? Vamos trazê-lo para dentro
no eixo x. Vamos aumentar um pouco. Vamos continuar diminuindo a escala. Agora podemos clicar em Controlar dois, e é a mesma coisa. Nós inserimos e apenas
adicionamos alguns cortes de laço. Podemos adicionar cortes de laço da maneira
que quisermos. Podemos realmente fazer coisas
realmente incríveis aqui com isso, com uma simples peça
de tecnologia. Mas com tudo selecionado, podemos simplesmente
girá-lo
no eixo y,
girá-lo desse jeito
e trazê-lo
um pouco para trás. Possivelmente, basta
girá-lo um pouco mais para
permitir que pareça um
pouco mais autêntico. Explique as palavras
do sofá. Lá vamos nós. Parece um
pouco melhor. E se
quisermos, podemos
simplesmente adicionar
alguns cortes de laço adicionais. Se tocarmos, podemos realmente usar o Shade Smooth, e
podemos duplicá-lo e
movê-lo logo ali. Na verdade, podemos deduzir, basta girar isso e podemos
simplesmente girar aqueles no eixo x, 180 graus. Então é assim que isso parece? Honestamente, não acho que
tenha parecido muito ruim. Acho que poderia ser muito
pior com nossa mesa de café. Vamos tirar isso
um pouco mais. E agora, com nosso sofá, é
claro,
vamos levar isso adiante. Vamos movê-lo diretamente
na frente da televisão, essencialmente, ali mesmo. Isso tende a parecer melhor. A mesma coisa com o
tapete, é claro. Vamos movê-lo
bem na frente do
nosso suporte de TV, ali mesmo
com nossa mesa de café. Nós podemos fazer a mesma coisa. Vamos movê-lo
no eixo y, bem ali. E vamos salvar isso. Então
esse é basicamente o nosso quarto. Tipo de acabamento. Agora, com nossa mesa de café, gostaríamos de adicionar um
livro simples e simples. Então, adicionamos um cubo. Eu sei o que, o que
estou pensando? Adicione um cubo, mas você pode usar um cubo para
quase tudo. Vamos reduzir isso
para o tamanho de um livro. Este livro será quadrado. Acabei de decidir fazer
este livro ao quadrado. O outro livro à esquerda
terá um tamanho normal. Vamos reduzir
os dois no eixo z. E vamos movê-los
um pouco para baixo apenas para descansar
em cima da mesa de café. E vamos colocar um desses
livros embaixo da mesa de café. Na verdade, podemos
dobrar a mesa de café. Então, eu tenho
alguns livros aqui. Agora, neste escritório, consegui
identificar uma cadeira marrom. Então, vamos criar
uma cadeira marrom e eu também vou
improvisar isso. Primeiro, queremos
criar um círculo. Com esse círculo, queremos
adicionar mais alguns vértices, possivelmente até cerca de 30
vértices. Lá vamos nós. Vamos nos inscrever. E vamos, vamos, vamos
preencher, vamos inserir. E então podemos movê-los um pouco
para cima. Sim, esta é uma cadeira
muito
interessante, interessante, mas é
uma cadeira marrom e eu pensei: “
Sabe, isso
parece muito bom”. Vamos inserir um
pouco mais e continuar criando nosso
sofá ali mesmo. Na verdade, dentro dessa configuração, há realmente um espelho. Na verdade, há uma miragem
pensando em adicionar um espelho, possivelmente ali
no lado esquerdo, ali mesmo, mas eu também
não quero exagerar. Então, vamos continuar
criando nossa cadeira. Em cima da nossa cadeira, queremos um cubo. Esse cubo será
essencialmente RC. Vamos
reduzir isso um pouco. E vamos, é claro,
movê-lo para baixo. Até agora. Parece bizarro,
não vou
mentir, é
bizarro porque
estou simplesmente improvisando. Honestamente. Estou simplesmente improvisando. Vamos reduzir isso
um pouco mais. Honestamente, vamos reduzir isso
um pouco mais também. Eu certamente não quero que
isso seja muito grande. Vamos voltar ao modo objeto, clicar em Alt
e clicar nos vértices
para ver os vértices número um. E vamos selecionar menos
todos os vértices. Extrude esses vértices. Podemos extrudá-los um pouco
para baixo. Então, o que queremos fazer é tirar isso do chão um
pouco. A verdadeira questão é: como
essa cadeira se move? Mas eu
gostei muito do design. Então clique na almofada. Claro, há outra
pergunta no topo. Há outra almofada na
parte de trás e no apoio de cabeça. Vamos duplicar isso
e girar 90 graus
no eixo x e movê-lo
para trás no eixo y. Mova-o para cima no eixo z. E vamos reduzir isso porque essa parte
é muito fina. E vamos incliná-lo um
pouco para trás. Falando em retrocesso,
vamos embora, vamos retroceder
um pouco mais. Na verdade. Na verdade, vamos
trazê-lo para trás, até mesmo um pouco mais. E vamos, vamos
derrubá-lo porque está,
e então, na verdade, também há uma
almofada na parte superior. Então, vamos duplicar
isso mais uma vez, vamos escalar
e
elevá-lo para cima, como se fosse aqui. Vamos, vamos
adiantar um pouco. Então, vamos salvar tudo se
esse fosse o primeiro, vamos clicar em Controlar para, uau, isso é ótimo. Mercadorias, até agora, meu Deus
, não parecem boas. Agora, nossa frente
é, na verdade, muito ousada. Então, vamos adicionar um laço
cortado ali mesmo. Mais uma vez,
estou apenas improvisando
e às vezes improvisando é como você aprende. Às vezes,
sério, realmente é. E vamos criar
outro corte em laço para a parte traseira. Agora, se entrarmos no modo X-Ray, isso é o que Alt Z. Podemos selecionar esses
vértices inferiores ali mesmo. Vamos clicar para sair
e clicar em G. E vamos
aumentar um pouco. Vamos criar outro,
outro corte em loop. Mais uma vez, Alt Z. Selecione esses vértices
ali mesmo. Vamos falar um
pouco sobre isso. Sinceramente, estou
apenas improvisando e vendo
realmente o que acontece. Agora, dentro de tudo, se houver,
há alguns vértices
adicionais. Vamos criar alguns vértices
bem ali. Vamos criar
outro ali mesmo. E com eles, podemos realmente reduzir um pouco o prazo
com esses. Na verdade, podemos
reduzir isso de forma um
pouco mais segura com eles aqui. Vamos
reduzir isso um pouco. E, obviamente, com esses dois, eu realmente quero
empatar esses dois. Agora, nesses vértices,
bem ali. Vamos selecionar esses vértices
e ver se podemos
movê-los um pouco para trás. Isso porque esses vértices
aqui, na verdade, eu quero mover esses vértices
para baixo desse jeito. Isso acrescenta uma coisa muito
interessante. É assim, faz,
parece interessante, mas não tenho certeza se é, se isso é uma coisa boa. Agora, vamos clicar em nossa perna. Vá para Rosto, selecione o rosto. Queremos colocar esse rosto um pouco mais
para
cima na cadeira. Na verdade, está começando a parecer uma cadeira de barbeiro. Então, não tenho certeza se
isso é uma boa ideia. No final do
dia, talvez eu acabe mudando algumas coisas. De qualquer forma, vamos continuar com
o encosto da cadeira, controlar até a aba
no modo de edição. E é
realmente algo parecido. Basta seguir o que eu faço
com a largura do meu laço corta e você terá uma ideia do que estou
tentando realizar aqui. Vamos trazer isso para trás. Mas, na verdade, essa parte
das cerejas é muito, muito magra, para ser honesto. Vamos clicar aqui e vamos
esconder o apoio de cabeça por enquanto. Agora, nesta cadeira,
queremos mais
alguns cortes em laço e vamos adicionar cerca de
dois aqui. E vamos clicar no número um. Vamos movê-los para trás. Vamos movê-los para
trás também. Vamos mover este para trás. Eu só estou tentando dar um
pouco de personalidade. Não tenho certeza se
você sabe,
mas, como no centro
da cadeira, ali está,
ela precisa de um pouco de personalidade. E se formos para Adicionar seleção, vamos selecionar esse loop
interno, esse loop interno. E vamos ver o que
aconteceria se nós, se o trouxéssemos
para trás e para frente. Então, na verdade,
está muito interessado nisso. Muito interessante.
Vamos aos vértices selecionados. Vamos ver se podemos trazer
esses vértices para frente. Então, acontece que podemos. Então, vamos fazer a mesma
coisa desse lado. E vamos fazer tudo de uma vez. Vamos levar
isso, esses vértices inferiores
para frente um pouco. Então, isso parece
um pouco bom. Vamos reduzir isso
um pouco mais. Agora, com tudo selecionado, vamos trazer de volta nosso cubo. Este é o nosso touca e
vamos clicar em Controlar para. Agora o toucado é muito fino, então vamos
reduzir isso no eixo z. Na verdade, o toucado é muito fino, vamos tocar e criar
alguns cortes adicionais. Na verdade, esses cortes em loop
são muito interessantes. Agora, se fizermos alguns cortes
circulares adicionais, como ao redor, ao redor, possivelmente ao longo de lá também. Poderemos selecionar
esses cortes do laço interno e, esses cortes do laço interno e basicamente,
destacá-los um pouco. Vamos selecionar mais alguns. Você pode ver que estou
fazendo isso gradualmente. Não estou fazendo tudo
ao mesmo tempo porque quero que
tenha características. Vamos destacar isso
ainda mais um pouco. Vamos criar um
laço adicional cortado ali mesmo. Vamos criar um
laço adicional cortado ali mesmo. Eu realmente, com isso, com esses cortes nas bordas, podemos trazê-los para trás. Então, se eu selecionar toda
essa borda ali, podemos realmente reduzir um pouco e trazê-la um pouco
para trás. Então, eu não tenho certeza de quão bem
isso funciona, infelizmente, mas eu diria
que se fizermos isso do outro lado, pode parecer muito bom. Então, Shift e Alt, e vamos selecionar esses
loops ali mesmo. E vamos reduzir isso, reduzir SY e reduzir. Isso é muito bom. Agora, com nossa perna, podemos simplesmente adicionar um modificador de
solidificação. E isso
basicamente lhe dará alguma
largura, alguma substância. Então, basicamente, estamos quase
lá com este. próximo passo é criar as
alças, é claro. Então, se clicarmos no número
um do nosso teclado numérico e clicarmos com o botão direito do mouse para
adicionar nosso cursor ali mesmo. Vamos adicionar um cilindro. Vamos adicionar uma curva. Isso possivelmente
será um, a, uma moldura. Então, se adicionarmos uma curva,
podemos realmente adicionar um caminho. Vamos entrar lá. Nós temos, temos vértices. Então, esses dois vértices, vamos selecionar esses
dois vértices vermelhos e n essencialmente
trazê-los para cima. Vamos trazê-los até nós. Vamos selecionar tudo e
movê-lo para baixo. Então, como selecionamos
tudo, é
claro que queremos
mover isso para baixo. Agora, com esses dois primeiros, podemos realmente mover isso um pouco mais
para baixo. Então, a partir da borda, podemos realmente, então, as pernas,
garantir que temos
tudo selecionado. Mova-o ainda
mais para baixo, como eu disse, com esses dois ali, vamos selecionar esses dois vértices. E agora podemos
simplesmente extrudar. Se eu selecionar todas essas
bordas na parte inferior, podemos movê-la para trás, Gy, movê-la
um pouco para trás. Vamos selecionar tudo
pressionando a. E vamos seguir adiante. Vamos movê-lo para cima. Selecione todos os
vértices inferiores, é claro, e vamos fazer a extrusão, vamos
continuar a extrudar. E vamos dimensionar esses
vértices em palavras, esses dois vértices de aresta Agora
vamos escalá-los
para dentro usando o eixo x. É claro. Agora, com
os dois vértices superiores, aqui está um bom
truque que podemos fazer. Podemos extrudá-los para trás usando o eixo y ali mesmo. E agora, dentro do nosso caminho curvo,
podemos adicionar um pouco de profundidade. Na verdade, podemos
transformar isso em um fio e um sistema, mas é como um metal preto. Portanto, não precisamos que seja muito grosso, possivelmente por volta das quatro. E vamos preencher as tampas. E como você pode ver,
se preenchermos as tampas, esses buracos agora estão cobertos. Eles estão completamente cobertos
e podemos compensar isso, mas não estamos realmente
tentando compensar isso. Então, vamos mantê-lo
em zero e largura. E vamos selecionar todos os vértices, pressionar S e X e
escalá-los para dentro. Lá vamos nós. Vamos movê-lo
no eixo x. Mantenha a tampa cheia. E vamos salvar nosso
documento pressionando Control S para salvar o
documento, vamos tocar para fora. Agora, da vista de cima. Com essa área, podemos
criar nossa almofada de braço. Então, vamos adicionar um cubo. Tudo o que podemos fazer com o cubo, e vamos escalar esse
cubo no eixo y. Vamos movê-lo para trás
logo ali. Vamos reduzi-lo
no eixo x. Então eu reduzi a escala no eixo
z e vamos
escalá-la ao longo do eixo x ali mesmo. Vamos reduzi-lo um
pouco mais no eixo x. E vamos aumentar
um pouco mais. Agora, como
esse é o nosso Amarise, vamos salvar mais uma vez e pressionar Control E. E então podemos começar a
adicionar alguns cortes de laço. Vamos entrar no modo de edição. Tobin. Vamos criar alguns, alguns mais, mais alguns cortes em loop. Então, adicione um laço cortado
na parte superior direita. Esse é o primeiro lugar. Vamos adicionar um laço cortado
ali também. E vamos adicionar
outro por aí. Agora, com tudo selecionado, agora
podemos movê-lo para cima e movê-lo para
trás um pouco. E vamos clicar nos vértices
número um para os vértices, selecionar todos esses
vértices G e Z. Para movê-los para baixo, veja só,
parece muito bom. E se selecionarmos todos
eles no modo de raio-x, podemos realmente movê-lo um pouco
para trás. Vamos salvar isso. Vamos entrar no
modo objeto e espelhar uma boa maneira de
acelerar o processo. Vamos espelhar esse objeto. Onde gostaríamos
de espelhá-lo para os outros objetos?
Do outro lado? E aí
está uma cadeirinha. Mas a única coisa que eu não gosto são, honestamente, essas pernas, nem
tenho certeza se você
pode descrever isso
como um fato ligante, mas mesmo assim, é uma cadeira.
5. Objetos de quarto, lâmpada: Agora, em nossos padrões de TV,
na verdade, um reprodutor de música. Então, vamos dimensionar um
suporte de TV um pouco mais. Em cima do meu
estande de música, ali mesmo. Gostaríamos de adicionar um cubo
a isso, a essa área. Isso seria bem simplista. Vamos reduzir nosso cubo e
escalá-lo no eixo z. Mais uma vez, é
como uma maleta. Vamos escalá-lo um
pouco mais. Agora, se
tocarmos, podemos realmente adicionar um laço
cortado exatamente ali. Vamos adicionar mais
cortes de laço ao redor. Então, sem objeto, vamos
continuar a reduzir isso. Vamos abaixá-lo um pouco
em direção ao suporte de TV. Menos o rosto, basta inserir. E vamos, vamos reduzir
isso um pouco. Agora, se clicarmos no número um, obteremos os vértices selecionados
no círculo interno. Nós
podemos, na verdade, realçar um pouco esse
círculo interno . Podemos duplicar o
conjunto em um círculo. Podemos aumentá-lo um
pouco e aumentá-lo um pouco. Então, parece um reprodutor de música
antiquado. Agora, de volta ao modo superior, podemos simplesmente nos mover, apenas aumentar isso. Basicamente, clicamos na face traseira , obviamente temos seu
clipe número três, selecionamos seu rosto. E, na verdade, podemos
simplesmente ampliar isso. Agora, podemos realmente fazer isso novamente e,
obviamente, podemos adicionar um, outro laço cortado
ao redor. Agora, o que é mais importante, podemos realmente
levar isso adiante. Então, só no topo,
podemos realmente seguir em frente. Mais ou menos assim. Então, isso é muito legal. E agora podemos fazer, podemos
reduzi-lo um pouco. Agora, com esses dois
vértices nas bordas, podemos realmente selecioná-los. E podemos dimensioná-los um
pouco mais no eixo y. Agora temos dois vértices
adicionais. Com esses dois vértices, podemos realmente mover
isso para frente
no eixo z,
no eixo x, por culpa minha. E, claro,
vamos, vamos afastá-lo um
pouco. Aí está. Agora, se entrarmos no
modo X-Ray, aí está. Na verdade, podemos selecionar esses ali mesmo,
apenas aqueles. E o de trás também está
ali. Lá vamos nós. E agora podemos realmente pressionar
P e separar esse objeto. Isso será, então
vamos pressionar Opção. Vamos pressionar a Opção Z e
podemos sair do modo de raio-x e salvar. Agora, a seguir, o que
gostaríamos de fazer é
fazer com que nosso suporte de TV tenha
uma aparência um pouco melhor. Então, vamos tabular e
adicionar alguns cortes de laço. Vamos começar com dois
cortes em forma de luke e dimensionar esses cortes em loop no
eixo y. Simples assim. Vamos adicionar mais
alguns cortes de laço e também
escalá-los ao longo
do eixo y. Agora, se formos para o Face Select, podemos realmente extrudar essas faces um
pouco, não demais. Então, vamos extrudar esse
um pouco. E é a mesma
coisa com esse rosto. Vamos extrudá-lo um
pouco. A mesma coisa com o,
com o outro. Vamos extrudá-lo um
pouco. Agora isso está começando
a ficar melhor. Se você tocar novamente
no modo objeto, poderá ver claramente
que parece muito bom,
muito autêntico e elegante, isso adiciona um toque extra. Vamos salvar isso. E vamos colocar o cursor no
meio do chão e criar um tapete. Então esse é outro avião. Vamos escalar esse plano
no eixo y, um
pouco mais ou menos assim. Vamos aumentar a escala e vamos, vamos movê-la um
pouco para baixo. Agora, porque isso
é um pouco louco. Vamos querer
basicamente
extrudar um pouco, mas por uma fração,
sério, uma fração. Então, isso aí mesmo
é muito bom. Você pode ver claramente
que é extrudado, mas é uma pequena quantidade. Agora, vamos criar outro plano. Agora esta será
nossa mesa de café. Vamos escalar isso no
eixo y, mais ou menos assim. E vamos
aumentar um pouco. Se tocarmos,
vamos para a seleção de borda. E vamos extrudar essas bordas
para baixo no chão. Parece
uma grande mesa de café. Vamos voltar ao Face Select, duplicar isso e
movê-lo um pouco para baixo. Esta será basicamente a
nossa mesa de café de vidro. Há uma mesa de café de vidro. E vamos continuar com isso, basicamente na frente da TV. Vamos voltar para Adicionar seleção. E o que gostaríamos de
fazer é com Bezier, isso me controlava a
moldar essas bordas. Agora, isso parece muito bom. Vamos selecionar tudo, escalar no eixo z
e movê-lo para cima. Só não nivelei um
pouco aqui. Vamos escalá-lo ao longo do eixo y. Vamos torná-lo um pouco mais, um pouco menor. E vamos adicionar um modificador de
solidificação. Eu submeti. Se você o modifica,
dá alguma substância, dá alguns pesos,
faz com que pareça melhor. Vamos salvar nosso arquivo. Isso parece
muito bom até agora. Quanto ao nosso pôster,
vamos tocar primeiro em nosso
pôster. E de Glasgow ao Face Select e menos apenas extrudar. Lá vamos nós. E vamos
pressionar I para inserir. Lá. Lá vamos nós. Isso parece muito bom. E se somarmos,
podemos extrudar para fora, então podemos extrudar para dentro. Vamos extrudar
um pouco para dentro , porque
este é um pôster, queremos dar a ele um pouco
mais de autenticidade. Mas não
precisa ser muito. É literalmente por uma fração e algumas das
menores cordas faremos as grandes diferenças. Agora adicione a janela, esse painel, esse painel ali mesmo, esse é um enorme painel de vidro. Vamos separar esse painel. Na verdade, antes de separarmos esse painel, vamos simplesmente inserir. Vamos pressionar I depois de
clicar em selecionar o rosto, inserir
e, em seguida, podemos
simplesmente pressionar P para separar. Agora temos um painel completamente
diferente separado. Esse será o nosso painel de vidro. Agora, aqui mesmo,
vamos adicionar alguns pilares. Então, vamos clicar em sete
e mudar o teclado numérico mouse para selecionar maldições do
mouse para selecionar maldições, selecionar, adicionar e
adicionar um cubo. Lá vamos nós. Vamos reduzir isso um
pouco. E então podemos escalá-lo para cima, assim como
diminuí-lo um
pouco mais e movê-lo essencialmente
para cima. E vamos escalá-lo um
pouco mais no eixo z. É muito escalável
e
vamos colocá-lo em posição. E isso tende a parecer
um pouco melhor. Mas agora está um pouco volumoso. Então, primeiro, vamos
selecioná-lo primeiro e
pressionar S e Y para basicamente reduzi-lo
um pouco mais ou menos assim. Queríamos ter um pouco de largura, mas certamente não demais. Não queremos que
pareça muito volumoso. Vamos mover isso em direção ao, em direção à parte de trás da
parede, um pouco mais. Se isso precisar de algum dimensionamento
adicional, teremos que fazer isso
um pouco mais tarde. Vamos falar um pouco
mais sobre o eixo x. E agora, o que realmente
gostaríamos de fazer é adicionar um modificador de espelho. E vamos
até o objeto espelhado e selecionar o objeto de vidro
que temos ali. Sinceramente, acho que essa configuração ficaria muito melhor
se estivesse no
meio do painel de vidro. Sério. E isso
provavelmente não é uma má ideia. Então, por enquanto
, podemos simplesmente mover isso em
direção ao centro. Então, vamos selecionar tudo. Obviamente, selecione o monitor
para monitorar também os suportes. E vamos pressionar G, z e seguir em frente. Então, a cada clique no número
um e no teclado numérico, obtemos a face frontal da vista. E podemos basicamente
ajustar isso a um
ponto em que parece muito, muito bonito e funcional. Lá vamos nós. Isso tende a parecer muito bom. Então, podemos, na verdade avançar
um pouco mais. Agora que isso tende
a parecer muito, muito ruim***, eu
não vou mentir. Agora vamos salvar esse
documento, é claro. E, honestamente,
considerei adicionar mais alguns, mais alguns pôsteres. Se duplicarmos o shift D, clicar com o botão direito do mouse e depois G para
mover esse objeto secundário, você pode realmente movê-lo. É a mesma coisa a partir daí, duplica e
depois pressione o eixo Y. E podemos, na verdade,
movê-los sozinhos. Avance um pouco mais. Não queremos encher a
casa com muitos cartazes. Mas talvez possamos reduzir
esses pôsteres e simplesmente colocá-los
na TV desse jeito. Então, essa é uma opção. Mas até agora, este é o
nosso espaço de escritório. Agora, dentro de casa,
há uma lâmpada
muito bonita, muito bonita. Então, vamos tentar
criar, nos estabelecer. Vamos para a vista superior. Vamos clicar com o botão
direito do mouse ali mesmo. E eu estou
completamente improvisada
e estou aqui. Então, vamos mudar
a. Não tenho ideia do que
realmente vou criar, mas vamos usar um cilindro e
movê-lo um pouco para cima. Vamos entrar no modo de edição, Face Select, reduzir a escala. E vamos
mover isso para cima. Vamos fazer isso mais uma vez, vamos reduzir um pouco mais. Queremos que seja
bonito**** magro. Agora que temos isso,
podemos realmente escolher, podemos simplesmente
extrudar mais uma vez e, essencialmente, movê-lo para
fora e extrudar mais uma vez e continuar
a movê-lo para fora. Então, vamos
alertar um pouco mais. E vamos, vamos escalar isso, esse rosto ali mesmo. Vamos extrudar mais uma vez. Vamos continuar ampliando
isso desse jeito. E vamos todos clicar. Vamos clicar em Adicionar,
selecionar um clique alternativo, esse laço inferior ali mesmo. E então nós podemos,
podemos simplesmente fazer isso. Isso tende a parecer
a lâmpada que temos. Agora selecione a face
e podemos
inseri-la e extrudá-la para baixo. Então, podemos simplesmente
separá-lo ali mesmo
e clicar nele. Agora podemos fazer o que quisermos, mas, essencialmente, a luz
passará por
esse caroço para cima. Agora, para o resto do
objeto aqui embaixo, mais uma vez, Ed seleciona Alt, seleciona todo
esse loop e vamos reduzi-lo. Possivelmente, podemos fazer o mesmo
com este na parte inferior. Mas eu não tenho ideia de
como isso vai parecer. Quero dizer, tende a parecer
um pouco estranho. Mas, novamente, não é o
pior que eu já vi. E se selecionarmos tudo isso
e derrubarmos. Sim, nem o pior que eu já
vi poderia ser pior. Agora, se clicarmos com o botão direito do mouse e clicarmos em Shade Smooth,
aí está. Na verdade, parece que se
adicionarmos uma moldura a isso, eu sei que já está um
pouco confuso, mas se adicionarmos uma moldura,
então suavizamos a cor. Na verdade, parece
bastante bonito, então ali está
um caroço de aparência engraçada,
mas, no entanto, um
interesse pela terra.
6. Varanda e planta: Agora, em nossa mesa, temos
alguns acessórios. O primeiro é um tapete de mesa. Vamos apenas adicionar um decimal. Um avião simples serve. Vamos reduzir isso
um pouco mais. Dimensione-o ao longo do eixo x. Vamos ampliá-lo um pouco mais. E vamos movê-lo no
eixo x, mais ou menos ali. E vamos ampliar isso também
com as almas de cera. E agora,
se tocarmos no modo de edição, verticalize todos os itens Adicionar selecionados
com n vértices. Clique em Controlar antes para manjericão e depois em V para moldar
as bordas, é claro, mas não está funcionando muito bem. Então, o que precisamos adicionar são
alguns cortes de laço. Lá vamos nós. E vamos escalar
esses cortes de laço
no eixo x ao redor desse ponto. Agora, no modo de edição, se
clicarmos em um, obteremos vértices. Vamos selecionar os
vértices da borda mais uma vez. E agora, se tentarmos moldar
esse controle, controlar B e clicar em V,
podemos medir esse raio
quase que mais adequado. Selecione tudo e,
claro, queremos extrudá-lo na menor quantidade. Para ser honesto, não é muito. Sinceramente, isso bastará. Agora, neste teste.
Eles têm um Mac, é claro. Então, vamos pegar outro avião. E vamos, vamos aumentá-lo um pouco e
diminuí-lo. Este Mac Pro é um
dos, um dos garotões. Vamos inserir uma tabulação, Adicionar selecionado. E vamos moldar essa luz de borda que seleciona tudo
com um mais uma vez. E vamos mover isso para cima. Também será de baixo teor de poliéster. Não precisa de muitos detalhes, mas está logo
abaixo do
canto direito e vamos
colocá-lo embaixo da
mesa, logo ali. Atualmente, todo mundo está usando distintos e parece que parece ser o
rei do espaço. Então, de volta à nossa mesa, vamos adicionar outro acessório,
outro avião. Vamos reduzir esse avião. Vamos aumentá-lo. Temos esse avião
subindo um pouco. Vamos entrar em contato e
vamos, vamos movê-lo. Vamos, vamos ajustá-lo. Vamos diminuí-lo um
pouco. Então isso seria como uma maçã. Na verdade, vamos deixar
a moldura primeiro Control V e V manjericar essas
bordas, não muito. Vamos selecionar tudo e
aumentá-lo um pouco. Vamos selecionar tudo mais uma vez. E vamos reduzir isso
porque não queremos que seja , não queremos que
seja muito grande, mas é largo no eixo x. Então, vamos escalá-lo no eixo x e diminuí-lo
um pouco mais. Eu acho que isso é quase bom. A única coisa é
que as bordas, essas bordas estão ali. Vamos entrar no modo extra. Vamos selecionar tudo isso
corretamente. Isso é um pouco mais lisonjeiro. Então, podemos realmente ajustar os dados ao vivo e
derrubá-los, não a célula. Na verdade, ficou
confuso ali mesmo. Você pode ver no
lado direito. Então, vamos clicar em Alt Z novamente e selecionar
o correto. Vamos começar de novo. Selecione-os e selecione-os. E vamos movê-lo para baixo. Acredite ou não, eu ainda entendo que algo ainda está errado. Lá vamos nós. Como se algo estivesse errado. Então, vamos tentar novamente selecionando-os e
selecionando-os com a tecla Shift
também. Alt Z para sair do modo de raio-x, GZ e mova-os para baixo. Lá vamos nós. Parece
melhor. Quanto tempo isso demorou? Bem, vamos
levar isso adiante. Na verdade, está no
lado esquerdo, não tenho ideia do porquê. Mas com esse design simples, o que podemos realmente fazer é duplicar para
o lado direito. E agora podemos escalar isso. Agora podemos aumentar um pouco isso
,
desculpe, escalar isso
ao longo do eixo x. Vamos selecionar alguns
desses vértices e movê-los para fora. Mas primeiro precisamos
ser um modo de raio-X. Vamos selecionar alguns desses
vértices novamente. Então, se eu clicar, se eu clicar em S Y, eu posso realmente
ajustá-los um pouco. E embora pareça
um pouco mais redondo, na verdade, ele
corrige um problema simétrico. Então, parece um pouco
mais simétrico, mas é extremamente redondo. Vamos fazer com que o Alt Z saia disso. Este pode ser nosso teclado, essencialmente, vários
cliques, sete. Agora vamos criar algumas chaves, algumas chaves rápidas. Então, vai ser muito aleatório. Vamos criar nossa
primeira chave, cubo grande. Meu Deus, o que eu
estava pensando? Vamos reduzir esse cubo
um pouco. As chaves são,
na verdade, bem grandes. Eu não vou mentir. Então
essa é a primeira chave, essa é a chave de escape. Agora vamos duplicar
isso, seguir adiante
e, a partir daí, podemos
simplesmente duplicar isso. Então, vamos, na verdade,
matriz, conta modificadora de matriz. Vamos dar um pouco de espaço. Eu acredito que ali mesmo,
há cerca de quatro chaves. Além disso,
duplique isso. Mova isso ao longo do eixo x. Mais uma vez. Duplique-os, mova-os ao longo do eixo x mais
uma vez e vamos adicionar. Mais algumas chaves. Então selecione nosso teclado
e vamos reduzir isso agora que sabemos o tamanho
com o qual estamos trabalhando. Vamos mover isso para
o lado direito. Nós temos um teclado, então vamos ajustar
isso um pouco. Vamos mover isso para baixo. É claro. Vamos adicionar
outro ali mesmo. Vamos dar a eles
bastante espaço. Na verdade, todas essas teclas precisam estar um pouco mais dentro do
teclado. Eu juro que sim. E como o
teclado é inclinado, cada um deles precisa estar
no teclado um pouco
mais do que os outros. Então, vamos
ajustá-lo assim. Embora isso esteja levando
isso para o próximo nível, essa é uma personalização adequada. Agora, com esses dois, vamos movê-los adiante. Vamos trazê-los até lá. E como eles são modificadores de
matriz, vamos apenas adicionar uma matriz
adicional. Vamos duplicar mais uma vez. Vamos reduzir isso. Isso é só que esse teclado
não foi feito para ter uma boa aparência. Ele foi criado para ser o teclado mais chato que você
pode imaginar. Vamos reduzir ainda mais. E isso é principalmente porque
ficará em segundo plano. Vamos duplicar
mais uma vez, reduzir isso e reduzir
esse modificador de matriz porque algumas dessas teclas
terão cores diferentes. Por isso, queremos manter
a atenção aos detalhes com uma aparência muito bonita. Vamos duplicar isso.
Vamos seguir em frente. Vamos nos livrar
do modificador de matriz. E vamos
escalar isso no eixo x, porque esta é a nossa barra de espaço que continuará a expandi-la. E vamos duplicar,
levar isso adiante. E vamos adicionar algumas
chaves adicionais por aí. Vamos duplicar, trazer este para cima e trazê-lo para o outro lado. E, claro, vamos
reduzir essa contagem para um. Isso, senhoras e senhores,
é basicamente nosso teclado. Vamos
reduzir ainda mais nosso teclado. No eixo y. Vamos movê-lo um
pouco para cima no eixo y. Como você pode ver na
vista lateral, precisamos ajustar essas
teclas um pouco. Vamos entrar no modo X-Ray. Vamos selecionar todas
essas chaves ali mesmo. E vamos
baixá-los um nível. Vamos baixar
esses um nível. E a mesma coisa com esses. Vamos derrubá-los. Então lá vamos nós. Agora, na verdade,
não parece muito ruim, isso realmente parece muito legal. Você sabe o que eu quero dizer? Se você não acha que
parece legal, então, bem, há algumas plantinhas no lado direito, certo? Ali mesmo. Mas são detalhes menores, então não tenho certeza se vou
adicionar a planta ainda, mas a última coisa que
preciso fazer é adicionar uma planta grande e depois
adicionar uma planta menor. Então, vamos fazer isso. A próxima fase do nosso
objeto é obviamente criar as plantas
e coisas assim. Mas temos
pequenos objetos adicionais para criar, um pequeno acessório para
criar em nossa mesa. São apenas
pequenos objetos. Então, clique com o botão direito
do mouse, coloque nosso cursor ali e vamos criar um cubo. Eu adoro usar meus cubos. E vamos escalar isso
ao longo do eixo x. Vamos reduzir isso
no eixo y. É claro. Vamos aumentá-lo no eixo x, aumentá-lo um
pouco no eixo z e movê-lo adiante. Vamos trazer esse objeto para frente. E vamos girar esse objeto. Neste objeto, há apenas
um pequeno botão. Então, vamos duplicar isso e levar essa
duplicação adiante. E vamos reduzi-lo. Vamos retroceder um
pouco. E vamos seguir em frente. Mova-o para cima e vamos
movê-lo, é claro. E vamos criar um
modificador de matriz ali mesmo. Vamos dar a esses botões
alguns, alguns espaços. Na verdade,
parece muito bom. Vamos trazer esses botões um pouco
para trás, e vamos duplicar
esses botões, abaixá-los,
trazê-los para frente. Claro, duplique-os mais
uma vez, derrube-os. E vamos trazê-los, trazer esses botões para frente. Vamos criar alguns
vértices ali mesmo. Dimensione-os ao longo do eixo x, Alt Z e número
um para vértices. E vamos selecionar esses vértices. Vamos ver se podemos
desviá-los. Agora, com esses quatro vértices
selecionados no topo, acredito que podemos
fazer algo assim. Parece que parece
muito bom, na verdade. A mesma coisa com esses dois vértices
inferiores ali. Vamos, vamos fazer isso mais uma vez. Sim, isso parece, parece muito bom, bonito e simples. Guarde isso. Agora, do lado de fora da
janela, há, na verdade alguma grama falsa, eu diria. Se pressionarmos a tecla Face Select, vamos duplicar
esse botão direito do mouse. E vamos trazer isso para cima, Gy, vamos trazê-lo até onde está, vamos
reduzi-lo ao redor, trazendo para cima um
pouco mais. E eu dimensiono isso no eixo y
, aumento um pouco mais. E vamos elevar o chão um
pouco desse jeito. Parece improvisar
de última hora. Então, vamos selecionar o piso
pela parte inferior. E vamos. Extrude-os. Vamos selecioná-los e
extrudar isso um pouco. Você pode ver que isso cria um
pequeno problema, mas podemos corrigir isso
clicando no número dois e selecionando essas
bordas com a tecla Alt ali mesmo. Selecione essas bordas. Portanto, a seleção Alt não está
funcionando, mas
podemos simplesmente pressionar
Shift e selecionar toda a gordura e
preencher o rosto. E aí
está, temos um substituto completo da mesma figura, este aqui, Shift para selecionar todos eles
individualmente e preencher. Eu diria que é muito legal. Então, o topo dessa face, precisamos que seja grama. Então, a face selecionada, podemos realmente separar
que seria grama. Além disso, há algum
tipo de barreira na parte de trás, mas não é muito complicada. Acabamos de duplicar isso. Então lá vamos nós. Temos uma duplicação. Vamos clicar com o botão direito do mouse para definir a
origem como geometria. E então vamos girar a
referida geometria no
eixo x em 90 graus. Traga-o para trás no eixo y e diminua-o no eixo x. Portanto, ele precisa ser
reduzido um pouco mais. Lá vamos nós. Isso parece
muito bom agora com essas barreiras ali Vamos duplicar isso
e colocar as palavras aqui também. Agora, vamos reduzir
isso. Tão baixo. Se fosse
como se estivéssemos realmente reutilizando
muitas, muitas peças. É isso que estamos fazendo. Vamos mover isso, movê-lo ao longo do eixo x, movê-lo até lá. Na verdade, podemos nos livrar do modificador de
espelho e, em vez disso adicionar um modificador de matriz a
menos de quatro. E vamos separá-los
até onde os olhos podem ver. Ok, talvez, talvez não tão longe, mas isso é bom. Vamos salvar o controle S. E, na verdade, isso
tende a me lembrar muito da configuração original, da prateleira
projetada e da configuração
original. Você me lembra
muito que é um tipo de apartamento
muito semelhante. Mas a diferença é
que isso é muito mais fácil porque estou apenas usando o conhecimento que
aprendi com o Blender. Não estou tentando
fazer nada extravagante. Estou apenas usando o
conhecimento de que isso está
quase lá. Agora temos que
criar nossas plantas. Então, vamos mudar, clique com o
botão direito do mouse em nosso cursor ali mesmo. Vamos criar uma pista para, eu diria, um círculo. Vamos nos inscrever. Vamos reduzir esse círculo. E vamos preencher esse círculo
enquanto tocamos. Vamos, vamos tirar
essas palavras. E vamos, vamos trazer
essa primavera para cima. Alt. Selecione essa borda na
qual deseja clicar,
clique em Selecionar borda
e, em seguida, em Controle B para
essencialmente moldura, selecione a
face da interface e
amplie-a e , em seguida, abaixe-a. Selecione tudo o que é. Isso é muito grande, então não precisam ser robôs ruins e
sangrentos, eu
diria que estão por aí, pontos. Isso é muito bom. Então, ao lado dela, vamos
criar nossas folhas. Vamos criar um avião. Vamos reduzir esse plano,
reduzi-lo ,
e
escalá-lo no eixo x,
desenhado aqui. Menos aba. E vamos adicionar
alguns vértices aqui. Vamos mover esses vértices para cima. Estas serão nossas plantas. Vamos entrar e sair da seleção de vértices do
número 14. E, essencialmente,
o que queremos fazer é reduzir isso. Então, vamos sair. Vamos voltar ao modo objeto. Clique em Control two. Lá vamos nós. Agora, se tocarmos novamente, podemos começar a fazer algumas modificações
adicionais. Então, vamos adicionar alguns vértices bem no
centro. Com esses vértices,
podemos ajustar ainda
mais se quisermos, mas vamos escalar esses vértices para baixo
no centro. E então vamos
extrudar um pouco para baixo. Agora eu tenho
tudo selecionado. Agora vamos voltar
ao modo objeto e mover nossa folha para cima. Então, vamos escalar esses cortes de laço. Vamos adicionar um laço adicional cortado no centro, ali mesmo. Na verdade, podemos
reduzir isso um pouco. Com esses dois
cortes de laço no meio, podemos simplesmente mover isso um pouco
para baixo desse jeito. Com os cortes de laço mais internos, podemos
trazê-los um
pouco mais até nós com os cortes do
laço externo enquanto vértices,
na verdade, devo dizer vértices. Sim, vamos tirar isso
do chão um pouco. Agora podemos adicionar um dos
meus modificadores favoritos. À direita. Clique nos modificadores, modificador de
solidificação nos
dará uma determinada substância. Agora que temos um
pouco de substância que
realmente parece muito boa. Podemos aumentar o nível de nossa
janela de visualização no Render, torná-la um pouco
melhor e suavizar a tonalidade. Então, agora essa será nossa
base para nossos clientes. Então, vamos girar isso, mas eu quero girar
isso no eixo y. Rotacionou um pouco
mais no eixo y. Estamos tocando com alguns
desses vértices. O que podemos realmente
fazer é selecionar esses vértices e, essencialmente,
trazê-los para cima. Pode trazê-los um
pouco mais para cima. De volta ao modo objeto.
Aí está. Isso é muito melhor. Vamos girar isso
em torno do eixo y. Vamos colocar isso
em nossos pequenos potes. Vamos mover isso para
o, no centro. Vamos girá-lo no eixo z. E vamos, vamos
aumentar um pouco. Agora podemos começar a
duplicar e girar no eixo z e,
essencialmente, movê-lo. Agora, a partir da visão facial, podemos ajustá-lo em comprimento e
podemos ajustá-lo em largura. Ou seja, isso é muito legal. Vamos aumentar um
pouco mais. Mova-o, mova-o para trás. Podemos duplicar esse. Gire mais uma vez, aumente a escala. E, obviamente,
com nosso modificador de solidificação, podemos aumentar
a espessura. Lá vamos nós. Podemos aumentar a espessura, aumentá-la para cerca de 20, aumentar essa espessura
para cerca de 15,
aumentar, aumentar a espessura
adicional em torno de 16. E vamos, vamos seguir
adiante e
vamos continuar girando. Vamos rotacionar este mais
uma vez. E vamos
ajustá-lo. Lá vamos nós. Parece muito bom. E, obviamente, eu
seleciono todos eles. E agora podemos simplesmente fazer,
fazer algo semelhante. Todos eles mais
uma vez, duplique-os e gire-os novamente
e mova-os adiante. É claro. Agora, no círculo
mais interno, podemos adicionar alguns
desses galhos altos. Então, vamos diminuir o zoom e estendê-lo no eixo z. Lá vamos nós. Agora que isso está começando
a parecer incrível, eu não vou mentir,
isso parece muito bom. Mas esses são, todos eles
são usados apenas por, apenas por ter uma geometria
simples com essa traseira
lá fora. E vamos escalar os suportes. Podemos escalar isso,
reduzir para baixo. Esse aqui. Também podemos
reduzir isso. Podemos rotacionar este. Simples assim. Esse escritor parece
um pouco melhor. Então, podemos continuar
duplicando e diminuindo a escala, movendo isso para o centro. E podemos
reduzir isso um pouco. Vamos duplicar mais uma vez, e vamos, vamos girar. Vamos levar
isso para lá. Vamos rotacionar isso. Adicione um pouco
de autenticidade. Vamos duplicar
mais uma vez e girar. Você pode adivinhar, eu queria levar este para lá. Acho que é,
parece uma planta brilhante. Acho que parece
uma planta brilhante, mas vamos duplicá-las. Vamos duplicar o que
podemos duplicar. Isso é muito bom. Olhando tudo isso. Isso é basicamente
tudo feito agora só
precisamos adicionar material, e isso é bem simples. Agora, se quisermos, podemos selecionar o maior número possível
deles. E podemos simplesmente duplicar
o objeto inteiro e adicionar plantas
muito menores em nossa mesa. Estou selecionando tudo isso. Vou mover D para duplicar
e trazê-lo até a mesa. Então, clique com o botão direito do mouse em G e Z, mova-o,
leve-o até a
área da mesa e passe-o para o outro lado. E se aumentarmos o zoom,
podemos subir um
pouco mais e
reduzir isso. Lá vamos nós. nossas pequenas plantas de mesa. Possivelmente, torne-o um
pouco maior e
mova-o um
pouco para cima. Isso parece bem nítido. Com esses monitores. Eu acredito que
vou precisar
separar esses rostos. A mesma coisa com o
da direita. Selecione a face e
separe essas faces. Então, vamos salvar tudo isso. O próximo é o material de adenoma. Ok, senhoras e senhores. Então, agora podemos realmente adicionar nosso material e
detalhes ao nosso quarto. Então, com esses três pôsteres, acho que
gostaria de ampliá-los. Mais uma vez. Eu sei que os
reduzimos no começo, mas agora é hora de eu achar
que
provavelmente queremos aumentá-los mais uma vez, não muito grandes.
No entanto, eu provavelmente posso dar um lado muito decente, se eu for totalmente
honesto, talvez
possamos escalá-lo
no eixo z. Carregue isso um pouco e reduza um
pouco mais.
7. Luz e câmeras: Então, a partir daí, podemos ver aonde isso nos leva. Então, vamos começar
adicionando alguns materiais. Então, a primeira coisa que
precisamos fazer é
criar uma segunda tela. À esquerda. Esta é basicamente uma janela de
visualização secundária para lá vamos nós. Essa da esquerda será
apenas nossa, nossa renderização. Sem falar
que nesta renderização, também
gostaríamos
de usar nossa câmera. Mas a
câmera específica que eu uso
seria a de que temos algumas câmeras
diferentes. Nós temos um jogo. Eu vi a câmera. Então, isso é uma porta de visualização da
câmera ali mesmo. Mas se você ver
isso de cima, podemos
simplesmente girar isso. Então, vamos tentar mais uma vez, quero que a câmera esteja
em algum lugar, em algum lugar lá fora. Ok. Isso não é, não é
muito ruim, na verdade. Agora, dentro de nossa câmera
no lado direito, podemos
movê-la para cima sozinhos. Na verdade, podemos mover isso
ao longo dos vários vértices. Lá vamos nós. Podemos
movê-lo sob vários vértices. Acho que, por enquanto, essa
câmera funciona para nós, então vamos
mantê-la aberta
no lado esquerdo enquanto
modelamos tudo
do outro lado. Agora, no lado direito, gostaríamos de acessar
nossa guia de renderização. Temos ciclos, é
nisso que estávamos
renderizando tudo. E, claro, GPU, é claro, no lado esquerdo, podemos começar a renderizar
imediatamente. Primeiro, o que gostaríamos de
fazer é adicionar algumas luzes. Então, vamos adicionar uma área de
luz no centro, Bray, bem ali. Vamos ver isso da
vista de cima. Vamos movê-lo um
pouco mais para cima. E no
lado direito, clique na sua seção de luz
e vamos aumentar a luz para cerca de
4.000 por enquanto, pelo menos. E isso parece muito bom. Vamos duplicar esse
slide e movê-lo. Mova-o junto com
essas duas unidades de luz. Vamos duplicá-los mais uma vez. Vamos levá-los junto. Vamos continuar a
duplicá-los. E vamos levá-los ao longo de
nossa renderização com unidades de
luz lá. Vamos duplicar esses.
Com essas unidades de luz. Nós vamos fazer o mesmo. Vamos selecioná-los,
vamos duplicar. E gostaríamos de colocar
este no eixo x. Vamos duplicar mais uma vez, colocá-las no eixo x. Então isso parece muito louco. Mas o pior que podemos fazer, ou o mínimo que podemos fazer, como o que temos, é simplesmente remover algumas
linhas como esta. Podemos simplesmente deletar esse. Por enquanto. Vamos deletar esse também. Agora vamos criar um novo avião. Vamos definir o centro. Vamos adicionar nosso cursor
ao centro. E o que gostaríamos de
acrescentar é um plano, e este
será basicamente o último plano. Acho que temos que acrescentar. Isso
será basicamente o chão. Vamos escalar isso
para cerca de dez. E então vamos querer
escalar isso
primeiro ao longo do eixo y, eu acredito. Vamos escalá-lo um
pouco mais no eixo y. Então, vamos reduzi-lo para baixo. No eixo x. Isso é
reduzi-lo um pouco para baixo. E então vamos
essencialmente diminuir. Então, tiramos tudo do chão um pouco e estou apenas verificando
se tudo está bem. E verdade seja dita, acho que tudo parece bom. Vamos reduzir isso. Não queremos, não quero
que seja uma proporção
desnecessária de
estranhos, certo? Então, no lado esquerdo, estamos no modo renderizado e isso é o que
parece. Portanto, muitas das nossas unidades de luz são realmente **** brilhantes. Então, se
reduzirmos isso ao possível, vamos começar dando ao
piso uma cor marrom dourada. Geralmente é para isso que
colocamos nosso piso,
tipo, na cor
marrom dourada e acastanhada. Agora, da
vista de cima, acho que as luzes provavelmente estão
um pouco brilhantes demais. Então, vamos baixar um pouco
essas luzes para cerca de 2000. Isso é mais lento
do que o número
possível dessas linhas até cerca de 2000. Agora, na verdade, eu diria que
a luz
na borda externa poderia ser um pouco, um
pouco mais brilhante. Possivelmente esse também, possivelmente pode ser em torno de 4.000. Agora, primeiro, eu gostaria de obter
uma renderização como esta. Então, vamos fazer uma renderização rápida e depois voltaremos
ao modelo e tudo mais.
8. Adicionar material um: Senhoras e senhores, vamos
continuar com nosso design. Agora com o piso interno. Gostaríamos de separar o andar
anterior, é claro. Mas, digamos, certo. Mas vamos separar as bordas
externas também. Vamos, vamos fazer
isso. Vamos selecioná-lo. Agora. Felizmente,
agora temos kits de
liquidificador e
nos ajudarão com muitos materiais. Então, vamos
procurar um piso de carvalho e ver o que podemos conseguir. É um pouco escuro,
mas, na verdade, esse
é o momento em que você pode se desviar do projeto. Você pode tentar
coisas diferentes. Vamos continuar tentando. E, claro, o piso
avermelhado e avermelhado poderia funcionar. Esse aqui. Isso poderia funcionar. Poderíamos
ficar com este temporariamente. Vamos ver o que mais
podemos descobrir lá fora. Então, depois de instalar o kit do
liquidificador, é
aqui que você
pode simplesmente experimentar. Obviamente, se você
tiver seus próprios materiais, também
poderá adicioná-los. Ok, isso é um pouco
mais interessante. Eu acho que, esmalte escuro,
isso parece um pouco mais, um pouco mais interessante em
comparação com o design original. Agora o tapete, é um pouco cinza, é um
pouco de massa cinzenta. Então, vamos ver se podemos
encontrar algo semelhante. Então, isso é realmente
muito interessante. Eu experimentei
esse ali mesmo. É linho. Mas, honestamente, se
não
conseguirmos encontrar nenhum dedo, gostamos, podemos honestamente
trabalhar com outra coisa. Então, vamos deletar isso e adicionar um novo material,
colega Gray, que é basicamente
um material branco escuro. Agora, em termos de sofá, é na verdade uma cor cremosa. Então, se pudermos encontrar
algo semelhante, vamos experimentar nossas
próprias cores por enquanto. E, honestamente,
ninguém realmente quer um sofá laranja gigantesco. Se alguma coisa, provavelmente
teremos que trabalhar com um sofá preto. Vamos chamar isso de sombrio. Sinceramente, eu estava pensando em
tornar o sofá possivelmente um
tipo de cor amarelada. Mas, para ser sincero, não
tenho muita certeza. Mas se conseguirmos encontrar a cor preta
correta
para este sofá, ele pode realmente
funcionar muito bem. Então, isso está começando a parecer
um pouco interessante, para ser honesto, não foi solicitado
em nosso avião principal. Vamos voltar à cor
original que definimos. É como uma parte superior dourada. Mas vamos ajustar isso um pouco para que
pareça um pouco melhor. Porque agora
parece laranja. E, idealmente, queríamos
ter uma aparência muito melhor. Agora, nossa cadeira, que é um tipo muito específico
de cadeira marrom, honestamente é como uma, uma marrom chocolate escuro. Ok. Então, eu experimentei os chocolates
líquidos
e, para ser sincero ,
isso tende
a parecer muito bom. Não achei que
ficaria muito bom, mas esse é o problema
do liquidificador. Você nunca sabe de verdade. Isso. Os apoios de braços devem estar bem, o metal deve ser metálico
e deve estar escuro. Então, queremos derrubar
a escuridão. E, naturalmente, queremos
torná-lo muito metálico. Aumente isso e
diminua um pouco a
rugosidade também. Agora é claro
que eu quero que esteja escuro, mas possivelmente não muito escuro. Agora, o único problema é com os chocolates
líquidos à distância. Parece bom. Sério? À distância,
parece bom. Mas quanto mais você se aproxima, mais
decepcionado fica. Honestamente, nessa fase, seria melhor fazer
meu próprio material. Então, vamos experimentar nosso próprio material. Então, isso é obviamente
um tipo de marrom escuro. Então, o que estou fazendo é
simplesmente mudar e tudo mais. Então, nosso material novo ou novo. Agora, neste slide, ele pode parecer um
pouco laranja demais, então podemos
deixá-lo um pouco
mais escuro, se quisermos. E também percebemos
que talvez possamos experimentar uma cor marrom para o nosso tapete. Na verdade, isso não é o pior. Não
parece, não está funcionando ideal, como agora, nossas pernas de mesa, obviamente
que são metálicas e
metálicas escuras. Então, podemos usar metal. Metal escuro. Mais uma vez, vamos
criar nosso copo, vamos chamar isso de tubo de vidro. E vamos mudar a
superfície para vidro. Vamos garantir que seja
transparente para o vinho. Então, basicamente ativamos
o IOR um pouco, só para torná-lo um pouco
mais transparente. Mas se tivermos uma visão de cima
para baixo, o que realmente queremos
fazer com esse vidro é possivelmente
expandi-lo um pouco. Então, vamos digitar, vamos selecionar e vamos expandir um pouco. Vamos tocar e
ajustar isso um pouco mais. Agora lembre-se, isso
precisa ser grama, então é como um terreno de grama
falsa. Então, vamos ver o que podemos fazer. Na verdade, tenho um pouco de
experiência fazendo isso. Por algum motivo, essa
grama tende a parecer boa. Sim, a
grama mais simples. E parece que está tudo bem. Painéis solares externos. Queremos que eles
sejam, também escuros e metálicos. Então metal escuro serve. E acho que todos eles
devem mudar para metal escuro. Agora, com esse aqui, nosso pilar ali, que realmente
queremos fazer é
levar esse pilar até o limite. Acho que ficaria
melhor se você
tivesse quatro pilares
em vez de apenas dois. Então, vamos trazer isso à tona. E em vez de um
modificador de espelho, vamos excluir isso. Vamos adicionar um
modificador de matriz e precisamos de quatro. Claro, vamos reduzir
isso um pouco. Vamos reduzi-lo
ainda mais gradualmente. Então eu acho que isso
tende a parecer muito bom. Agora, com isso,
queremos um novo material, digamos metal branco. Então, isso será
quase Silverlight, mas talvez não muito prateado,
porque minha imagem de referência , não é duas prateadas. Vamos reduzir um pouco a
rugosidade. Provavelmente vou fazer por enquanto. Agora a mesa está branca. Deixe-me acrescentar,
a mesa é branca. Então, pessoalmente, acho que
poderíamos fazer isso, mas digamos que Ray White. Basicamente, não queremos
que seja muito amplo. Então, vamos adicionar uma certa mistura
acinzentada. E com as alças, gostaríamos que fossem prateadas. E prata é basicamente cinza
escuro, mas metálico. E com os monitores, é uma coisa parecida. É algo semelhante para
esses monitores prateados e para o nosso Mac Pro. Também é prateado metálico. Agora, que tal nossa lâmpada? Ou seja, essa é uma pergunta
muito boa. Então, vamos salvar nosso trabalho. O que temos até agora
parece bom. Vamos usar o modo
X-Ray e a verdade sobre a maior parte
desse design. Eu acredito que na maioria desse
design, podemos realmente
separar isso agora, agora que o destacamos. E nós podemos, podemos usar isso. Vamos voltar. Modo de raio-X. E isso deve ser metal escuro. metal escuro, e a lâmpada
deve estar, deve ser enlustrado. Deve ser um
tipo de vidro transparente. Então, já temos um copo, mas vamos criar um
copo secundário ou um terceiro copo caso precisemos que ele seja um pouco diferente e
gostaríamos que fosse um
pouco transparente. É difícil dizer agora, mas uma vez que colocamos um
sistema de luz lá dentro, isso deve ajudar a tornar
tudo muito mais fácil. Então, o glossário da
parte superior também e olha que agora parece super transparente, é meio interessante, na verdade ,
vamos ampliar isso. Olha isso, parece em breve. Super interessado. De qualquer forma, não vamos
esquecer que também
temos nossa mesa de café,
que é de vidro. Então, outro copo, para vidro, vamos mudar a
superfície para vidro. E vamos ampliar. Isso deve ser muito legal. Isso, isso já parece legal. Não vou gostar disso. Tudo pronto. Parece legal. Sim, vamos continuar
com isso por enquanto. Acho que é óbvio que
há algo lá. espécie de mesa de café. Ok, agora sem TV Stein, isso precisa ser branco brilhante. E na verdade há
uma superfície para essa coisa muito específica. Essencialmente
, transforme-o em um espelho, o que é bastante interessante. Mas talvez não usemos
isso no final. Isso parece muito interessante. Agora, vendo
isso, é brilhante, é branco, mas talvez possamos
torná-lo ainda mais brilhante sem
estragá-lo, é claro. Agora está começando a parecer
um pouco metálico. Então, vamos trazer isso de volta um pouco à
tona. E isso é essencialmente o que
acontece na maioria das vezes, é apenas experimentar até encontrar o que é melhor para você. Nosso tocador de música,
esse deveria ser , eu não, eu não acho que
precise ser metálico. Acho que pode ser
se diminuíssemos o espetáculo OU também
aumentássemos a rugosidade. Que as crianças sejam um pouco mais sombrias. Ou seja, isso é mais interessante. Um pouco mais escuro,
transforme-o em espetáculo. Isso é, isso é muito interessante. E agora com a camada superior, são apenas objetos muito escuros. Então, vamos
chamar isso de O2 escuro. Talvez não funcione. E esse realmente
precisa ser muito brilhante. Então, estamos diminuindo a rugosidade porque
é como se
uma mesa provavelmente pudesse a rugosidade porque
é como se
uma mesa provavelmente pudesse
manter o espetáculo
onde já está. Acho que está certo.
Deveria ser capaz diferenciar o
que é, o que é brilhante, diminuir um pouco mais
a rugosidade. Mas esses são todos os detalhes
em segundo plano. Sabe, não
vai ser muito fácil contar
detalhes a detalhes. De qualquer forma, em seguida, nossa tela. Vamos separar essa tela. Esta é a nossa tela de TV. Isso é muito
empolgante e eu tenho algo muito legal
para colocar nesta tela. Vamos salvar nosso arquivo
e com nossos pôsteres. É uma coisa parecida. Eu acredito que esses são sim, vamos separar D
um por um. Nós apenas separamos os dois, separamos mais uma vez,
entramos no modo objeto e selecionamos. Lá vamos nós. Então, com a TV em si, podemos usar prata. Vamos salvar o que temos até agora, boa
aparência
até agora, eu diria. Então, sem exibição,
vamos entrar, vamos adicionar algo a
essa tela, certo? Então, nossa tela é nova, vamos adicionar uma
textura de imagem, eu acredito. Então, vamos para a textura e
vamos para a Textura da Imagem, conecte a cor
à cor base. Aí está, de forma simples e simples. Agora eu tenho uma tonelada de papéis de parede e
coisas
diferentes que podemos usar. Mas o que eu pensei em
usar foi The Last of Us, porque essa é a
série que todo mundo está assistindo agora,
inclusive eu. A propósito, grite
para você se você jogar o jogo com tudo, acho que só precisamos
girá-lo essencialmente. Então, naturalmente, eu
gostaria que estivesse do outro lado. Você pode ver claramente que precisávamos estar
do outro lado. Então, o que podemos fazer é mover isso ao longo do eixo x e, em seguida, selecionar
esses dois vértices e movê-los também
no eixo x. Mova-os de volta para baixo. Essencialmente, dessa forma, tudo
se encaixa na felicidade de todos. Coloque-o no lugar certo, certifique-se de que não
haja sobreposição. Como isso parece? Nada mal, eu diria que
não está nada mal. Agora, verdade seja dita, eu realmente não consegui encontrar
todos os papéis de parede. Então, vamos separar
nosso papel de parede final. Na verdade, esqueci
esse por um momento. Vamos separar esse. Isso vai ficar mais sombrio. E é a mesma coisa. Adicione uma textura. E isso será uma
textura de imagem e conectará a cor da textura
da imagem à cor base da principal. Então, neste, vamos
usar o pôster loiro. Era um pôster em concha
no apartamento de um amigo. Então eu pensei: “Você sabe o que? Vamos tentar ser o mais
realistas possível. Então, se fizermos isso, e
obviamente
quisermos, queremos
reduzir isso um pouco. Leve isso adiante. Lá vamos nós. Parece bom. Você tem que admitir
que isso parece legal. Agora, para a outra textura da imagem, não
consegui encontrar todos os papéis
de parede. Então, a certa altura, eu
pensei: “Você sabe o que? Vou encontrar
outro papel de parede e usar outro papel de parede, incluindo meu próprio
pacote de papel de parede no qual estou trabalhando. Eu também vou usar alguns
desses. Primeiro, queremos acrescentar isso
Miles Morales porque, você sabe, esse é o nosso dever. Então, temos que colocar milhas no mundo porque
ele está sempre em uma parede. Vamos reduzir isso e
aumentá-lo também no
eixo y. Mas é claro que
isso não faz nenhum sentido. Então, vamos
trazer isso para dentro. Eu não sei se você
viu meu erro aí, mas fácil de corrigir,
nós apenas trazemos isso à tona. E, obviamente, não
queremos nenhuma sobreposição. Então, vamos
reduzir isso um pouco mais. Vamos trazer esses dois vértices um pouco
para cima. E vamos colocar esses
dois à direita. E esses dois
os trazem à esquerda. ouvido funciona. Isso honestamente funciona. Agora, que tal o
próximo? O próximo? mesma coisa. Adicione uma textura de imagem. Qual papel de parede
devemos usar para este? Agora, temos alguns
papéis legais para voltar ao futuro. Então, podemos usar todos
esses três papéis de parede, para
ser totalmente honesto, haverá um editor UV, UV. E é a mesma
coisa. Em primeiro lugar, gostaríamos de rotacionar tudo. E então, é claro,
queremos reduzir isso e escalá-lo primeiro ao longo
do eixo y. Em seguida, escale-o um pouco ao longo do
eixo x. Então, só isso já está
parecendo muito melhor. Mas você vê o problema que eu sou porque acabei de conhecer
o pai dele. É claro. Claro que as imagens são, elas estão meio
erradas. Então, vamos G e X
para explicar isso. Em seguida, selecione
esses dois vértices, G e X, e
cruze-os apenas para que os papéis de parede estejam
na ordem correta. Tudo está escrito corretamente. Agora, para a próxima, para
voltar ao futuro. É a mesma coisa. Não tenho 100% de certeza se essa é a
maneira mais eficiente de fazer isso. É o jeito que estou usando
porque, honestamente, acho que não tive
esse problema antes, mas a vida é assim. E você só precisa
começar a seguir em frente. Você só precisa
aprender, aprender ao longo do caminho para obter nosso terceiro papel de parede, o que poderíamos acrescentar? Agora eu tenho uma foto
interestelar interestelar. Esses são alguns dos
meus filmes favoritos,
na verdade, Homem-Aranha No Verso Aranha, De Volta para o Futuro,
Into Stellar. Sinceramente, acabei de digitar papéis de parede de
filmes e
vi esses e fiquei
tipo, Nossa, isso é incrível. Vamos experimentar esse Porsche. Porsche. Ok, então parece que não combina com tudo. Acho que seria
melhor se fôssemos para o interestelar
porque
tudo faz sentido
com a Interestelar, é um caso semelhante. Temos que girar. Então, para reduzir isso. Então temos que, é claro, a mesma coisa que
fizemos antes, g,
x, mover isso para o outro lado. Select vai para subscrever
gx, movê-los para o outro lado. E então, com esses
dois na parte superior, podemos simplesmente movê-los para
cima pressionando G e Y. Mova-os na parte superior. G e Y, mova os dois
inferiores em direção ao fundo. Eu digo que isso parece
lindo **** Dolby. Papéis de parede, papéis
de parede, papéis de parede, senhoras e senhores. Pense nesses
papéis de parede é que eles
não estão totalmente presos à parede. Então, precisaremos
movê-los um pouco mais para trás. A mesma coisa com esses. Vamos movê-los para trás
e eu estou pressionando G e X para movê-los um pouco em direção
à parede. Dessa forma,
parece que está anexado. Parece um pouco mais autêntico. Agora podemos simplesmente colocar isso
no escuro, eu acredito. Sim, vamos colocar esses papéis de parede
que estão em branco. Colocamos a moldura e as cores
escuras, como preto e
escuro, realmente unem
tudo. Quero dizer, olha isso,
isso é absolutamente impressionante. Isso é absolutamente impressionante. E você sabe, o que eu acabei de
perceber é que, com a TV, não
demos uma moldura à TV. Mas eu diria que essa é a
menor das nossas preocupações. Qual era a TV que podemos,
provavelmente podemos simplesmente fazer com que
a TV também tenha a mesma cor escura, porque
,
como está contra uma parede branca. Sim. Eu diria que é justificado.
9. Adicionar material dois: Agora, com esses dois, com esses dois monitores, vamos ver o que podemos fazer
com a tela esquerda. Nós gostaríamos. Vamos usar
meus papéis de parede. Então é aqui que a
diversão começa para mim. Então, vamos adicionar outra
textura, textura de imagem. Na verdade, vamos conectar as cores e
usaremos meus papéis de parede. Eu realmente tenho curtido
o laranja ultimamente,
então vamos dar uma olhada. Acho que provavelmente é uma combinação perfeita, se estou
sendo totalmente honesto. Mas, mais uma vez, esses monitores, eu realmente não
lhes dei uma moldura, o que pode ser um pouco problemático. E você sabe o que, com o máximo ,
vamos dar a eles
uma cor escura também. Vamos dar a eles um
metal escuro. Não sei nada,
algo para contrastar,
mas está um pouco escuro demais. Então, talvez
criemos uma nova cor, chame-a de escura, cinza. E, essencialmente, rugosidade. Nós aumentamos um pouco a rugosidade. Nós recorremos ao Metallica Bit Up. Vamos transformar isso em
carvão ali mesmo. E vamos deixá-lo
um pouco mais escuro. Mas talvez seja mais metálico, meio interessante
encontrar algo que seja totalmente adequado para isso. Mas, honestamente, talvez fiquemos
com prata nesta. Então, se tocarmos
no, nesta
tela, aceleramos uma Na verdade,
podemos, mas,
ao mesmo tempo, podemos mantê-la
assim, se quisermos. Mas depende de você se você
quer criar um limite, mas eu não acho que isso seja
absolutamente necessário. Agora, para essa imagem adicional, vamos adicionar outra imagem. Assim, você pode realmente adicionar
qualquer imagem de sua escolha. Agora, como é uma tela para Mac, decidi adicionar
basicamente algo, algo familiar junto com o
meu próprio papel de parede. Acho que é muito
adequado para nossa mesa. É branco acinzentado. Na parte superior da mesa, na
verdade, é
como uma noz. É como uma madeira, a parte superior da mesa é como
uma banheira de madeira de mortes. No entanto, o resto da
mesa é branco. Então, vamos tentar encontrar uma noz. Se pudermos encontrar um
bom material de nogueira, isso seria muito útil. Mas é claro que,
como sempre ,
precisa ter uma boa aparência. É um
pouco difícil encontrar
a cor certa, mas, honestamente, acho que isso pode funcionar com
o verniz rústico. E com os dois, com
as duas pernas abaixo, mesma coisa, mas
com nosso tapete de mesa. No entanto, com nossos dizimados, isso é um pano acinzentado. No entanto, está comprovado que encontrar a
pessoa certa é Isso não é tão ruim, na verdade, isso surpreendentemente não é tão ruim. Então esse é um tecido mais doce. Então, sim, no que diz respeito a
isso, isso não é tão ruim. Agora, com esses dois, precisamos, uau,
precisamos diminuí-los. Então, primeiro,
vamos diminuir essa. E com tudo,
vamos selecionar
tudo porque também teremos
que diminuí-las. Então, com essas, podemos, podemos diminuí-las
também por aí. Isso tende a parecer muito bom. Agora, quanto às chaves,
a maioria das chaves são ,
na verdade, brancas. Então, talvez possamos
deixá-los como estão. Mas essas teclas no final estão,
na verdade, escuras. O teclado inteiro
está realmente escuro. Estou usando um escuro. Agora, naturalmente, se você
quiser apimentar as coisas, você pode adicionar cores diferentes. Você pode fazer com que essas teclas sejam lidas, basta chamá-las de vermelhas. E essas chaves, você pode
dar a elas outra cor. Sinceramente, posso dar a essas
teclas uma cor azulada, talvez azul. Agora, com essa
coisinha aqui, isso também dará essa coisa
escura. E notei que as cores parecem ser,
parecem ser diferentes. Então, vamos trabalhar com
algumas cores diferentes. Então, digamos, roxo. roxo tende a ser uma cor bonita. Então, vamos trabalhar
com roxo neste caso. Mas, naturalmente,
provavelmente queremos que seja como um roxo mais escuro. Mas, se alguma coisa, talvez
queiramos
dar uma certa
emissão a isso. E se, e se nós, e se usarmos a missão? E era, era
uma cor púrpura. Essa cor já parece
um pouco interessante. E digamos que o próximo, talvez dê a este
uma emissão azul, mas talvez uma espécie de
azul claro. Com este, provavelmente
podemos
dar uma admissão amarela, uma emissão
amarela basicamente aumenta a força
desta, nada mal. A única que eu acho que
parece um pouco fora de lugar é a emissão roxa. Então mude ou mude um pouco até encontrarmos
algo, algo legal. Então isso é verde. Agora, como isso parece? Honestamente, parece interessante. Isso é o que eu
resumi meu trabalho como sendo. Parece interessante. Vamos reduzir a escala
e resolver vamos salvar o que temos até agora. Agora, olhando para esse,
esse monitor, é bom
perceber que provavelmente pode ser um pouco, um pouco mais macio. Portanto, parece mais
prateado e metálico, menos como os
estúdios Mac costumam parecer. Agora, uma das coisas
que nos resta é isso aqui. Então, vamos pegar essa
duplicata de luz e
vamos movê-la para lá. Vamos diminuir as
emissões para dizer. 500 e vamos, vamos
derrubar essa pequena unidade. Além disso, vamos
girar a referida unidade de luz. E vamos, vamos movê-lo para o outro lado. Na verdade, podemos
reduzir isso um pouco ou podemos, podemos torná-lo tão
brilhante quanto quisermos. Mas se aumentarmos o zoom, vamos
ver como isso afeta
nossa totalidade de luz. Então, agora não vamos
esquecer que
temos alguns painéis de
luz adicionais à esquerda. seja, isso deve
ser divertido porque
são como uma luz alaranjada, espécie de
amarelo ou um comprimido amarelo alaranjado. Como uma laranja. Não sei o que isso significa. De qualquer forma. Comissão amarela dois. E vamos às emissões e vamos nos dar uma cor amarela. Mas o importante é
aumentar essas emissões. E agora só temos que
selecionar todo o resto e mudá-lo para uma
missão para amarela para, devo dizer, lá vamos nós. Como isso parece? Vamos dar uma última olhada. Como isso parece? Na verdade, não parece
muito ruim. Não parece muito ruim. Mas agora, verdade seja dita, o que eu realmente quero
fazer é duplicar esse painel ali mesmo
e movê-lo para fora. Apenas uma, apenas uma fração. E vamos
transformar isso em emissões. Agora que temos a
luz acesa,
ela está acesa por quatro feixes. É uma emissão muito brilhante. Temos que encontrar uma maneira de
adicionar esse efeito de luz, mas sem
estragar nosso copo. Ok, eu vejo qual é o problema. Então, vamos desfazer o que acabamos porque basicamente mudamos
nossa classe para emissões. Em vez disso, o que eu deveria ter
feito era criar
um novo, um novo material e
vamos chamá-lo de emissão. Vamos aumentar esse envio
para cerca de 25 e
vamos reduzir o tamanho. Agora, verdade seja dita, eu ainda estou
experimentando isso, não tenho certeza de se funcionará
bem, mas, mesmo assim, eu sempre
gosto de experimentar. Agora que temos essa luz
de emissão ali, podemos maximizar totalmente essa coisa e ver do que
podemos obter. Isso. Pode receber quase qualquer
tipo de luz, um tipo de luz azulada tipo de luz
arroxeada. Algo dizia algo amarelo. Agora, esse não é o fato completo. Eu estava procurando por
isso, para ser honesto. Esse não é todo o
efeito que eu estava procurando. Então, vamos duplicar
esses, esses painéis. Duplique esses painéis e vamos movê-los no eixo y, mas não muito, literalmente, nem muito. Vamos desfazer isso e
adicionar a emissão que
acabamos de criar. E vamos ver o que isso faz. Então, se eu aumentar o zoom, também não
parece o melhor, não
parece o ideal. Então valeu a pena tentar. Então, vamos deletar.
Vamos manter o que temos até agora com nossa fábrica. Embora eu tenha conseguido me
confundir um pouco, não
temos mais muito o que fazer Para ser honesto com esta planta, primeiro
vamos sombrear suavemente. E para material, temos, temos materiais de marca. Então, vamos adicionar um
material marrom ou podemos simplesmente usar
um material preto. Sim, isso não parece muito ruim. Agora, se
tocarmos e formos para o Face
Select, selecionamos a
parte mais interna da estrutura da planta, separamos a
face dessa área. E, essencialmente, é
porque
queremos, queremos usá-lo. Vamos colocar isso
em marrom porque é como simular e sujar. Agora, essas folhas serão verdes, verde-escuras e alguns
outros tipos de verde. Mas com essa cara ali, vamos reduzir isso para que não afete muito a
tigela. No entanto, parece que a bola ainda está
sendo afetada. Então, talvez eu estivesse apenas usando,
usando a cor errada. Talvez devêssemos experimentar um escuro. Isso parece muito melhor. Agora, vamos ampliar
isso mais uma vez. Ok, brilhante. Então, agora podemos continuar. Esse verde realmente parece bom. Então essa será a nossa cor verde
escura. Então, o que vou tentar
fazer é preencher tudo isso. Mas, essencialmente, pode ser da cor que você quiser que
seu plano tenha. Eu criei plantas de
muitas cores diferentes. Então essas são nossas plantas
e nossa cor verde. Mas você pode alterar algumas
das cores das folhas para
diferentes tipos de verde, verde
claro, verde escuro
e, essencialmente, encontrar
algo adequado. Mas, para ser sincero, estamos quase lá. Então, as coisas que nos restam
são principalmente nossos livros. Eu não acho que haja mais
nada além dos
livros, para ser honesto. Então essa é a boa notícia. Agora,
antes de fazermos isso , vamos apenas
duplicar algumas luzes. Essas luzes, para ser exato. E vamos
derrubá-los e girá-los no eixo x. E deixe carregá-los,
ao longo do eixo y, levá-los para frente e
escalá-los ao longo do eixo x. E depois aumente
o máximo possível. Aumente-os
o máximo possível. Mas você pode ver claramente que
isso não faz uma grande diferença. Então, vamos deletar
qualquer lugar, como eu estava dizendo, é hora de criar
nossas capas de livros. Então, vamos usar a tecla Face Select
e vamos separar essa face. A mesma coisa com este. Tab in Face. Selecione, separe essa face. Agora temos alguns
outros livros abaixo. Então, tabulação, seleção facial e
fase separada e separada. Mais uma vez, para sair. Vamos adicionar uma textura, deve ser
a textura e a
cor da imagem, a cor base. Estou apenas usando algumas cores de livros. Bem, capas de livros com as quais
estou familiarizado. Então lá vamos nós. Vamos ampliar isso e
seguir adiante. Vamos
reduzir isso no eixo y, escalá-lo ao longo do eixo x. Essa é a nossa primeira capa
como capa secundária do livro. Outra imagem,
textura, é claro, cor a cor. Vamos abrir. Este é um livro que
estou lendo atualmente e é absolutamente
brilhante até agora. Então, vamos mover isso
ao longo do eixo y. Vamos mover esses ao
longo do eixo x. Mova esses ao
longo, também ao longo do eixo x. Então, vamos rotacioná-los
e garantir que as proporções
estejam corretas. Então, isso fica muito melhor com os livros embaixo
ou os livros na parte superior. Você pode adicionar as capas de
livros que quiser. Mas é essencialmente isso. Acho que até agora, tudo bem. Parece absolutamente incrível. próximo talvez seja
apenas o piso em si. Provavelmente só precisamos mudar as cores um
pouco, sem mais nem menos. Isso parece um pouco melhor. Talvez um pouco
mais sombrio, é claro, mas isso parece muito bom. Agora, quando renderizar, eu gosto de
definir o meu para cerca de 6.000, meu limite de ruído
é de 0,005. Não é verdade,
não tenho 100% de certeza sobre o tapete. Essa é a única parte. Não tenho 100% de certeza. Então, é possível que pudéssemos simplesmente dar a ela uma cor escura e
escura, mas que, honestamente,
ela não combina muito bem. Então, talvez
uma cor marrom. Sim, talvez uma cor como essa. Então isso é muito interessante. Isso é tudo para este tutorial, mas espero que você tenha gostado. Espero que você tenha aprendido
neste tutorial. Se você tiver alguma
dúvida, obviamente, deixe um comentário e farei o
meu melhor para entrar em contato
com você com uma resposta ou uma solução. Mas espero que você tenha gostado do tutorial de
hoje, então obrigado por assistir. Lembre-se de compartilhar
sua versão
dessa criação na seção
de recursos e comunidade. Estou ansioso para ver
o que você vai criar. Então, obrigado por
assistir e espero que tenham gostado e nos vemos
na próxima. Agora tudo o que você precisa fazer
é renderizar seu arquivo. Basta clicar em Render Imagem e sua imagem começará a ser renderizada. Então essa é a minha imagem ali, apenas renderizando agora. E vamos ver
o que acontece.
10. Conclusão: Tão grande. Parabéns a você
por finalizar essa mistura. Claro, estou muito animado
para ver o que você criou. Lembre-se de deixar
seu trabalho, postar seu trabalho. Vamos compartilhar isso com
a comunidade. Na página da comunidade
e dos projetos. Estou ansioso
para ver o que você criou e um grande
parabéns para você. Sério, se você tiver
algum gráfico de controle de feedback. Se você tiver algum feedback crítica
construtiva,
eu agradeço. Por favor, deixe um comentário. Espero que você goste disso. Eu pretendo
criar mais conteúdo. Lembre-se de deixar
um comentário também. Se você acha que a
cruz foi muito boa. Sempre recebo
avaliações, dessa forma,
sei o que melhorar
se você tiver alguma, se tiver algum problema no curso,
deixe um comentário, me
avise e eu posso melhorar
em
meus cursos futuros, ou talvez modificar o curso para garantir que seja
adequado aos nossos alunos. Diga, mais uma vez,
obrigado por fazer meu curso. Espero que você tenha gostado. Estou muito orgulhoso de ver
que você terminou. Esse é um grande passo. Muito mais custos estão
por vir com o Blender. E eu espero e estou
ansioso por isso, certamente. E eu vou te ver
na próxima. Obrigada. E eu vou te
ver na próxima. Obrigado por assistir.