Transcrições
1. Introdução ao Blender: Olá a todos, bem-vindos ao
meu novo curso de liquidificador. Hoje estamos criando
algo incrível. Estamos criando uma
pequena casa hoje, algo que você pode usar
para seus próprios projetos e misturar ou algo
que lhe ensinará muita experiência. E se você já
fantasiou em criar sua própria casa de desenho animado, sua própria casinha
de desenho animado no Blender. Essa é a sua oportunidade. Então, vai ser
muito fantástico. Meu nome é Kathy e eu
serei sua professora hoje. Então, eu uso o Blender
há alguns anos. E descobri que a melhor
maneira de aprender é ensinar. E enquanto leciono, tenho aprendido muito mais. Também fiz design 3D
em minhas carreiras anteriores. Estou totalmente focado no design
3D e, portanto, muitas
coisas também são novas para mim. Estou aprendendo muito material novo enquanto também
estou ensinando. E eu acho que isso é
muito agradável. Então, algumas das principais habilidades que você aprenderá
nesta aula são como
usar o Blender como intermediário
ou talvez como iniciante. O que eu gostaria de focar
nesta aula é
ensinar como usar material
básico para construir uma
estrutura incrível. Essa é a
coisa mais importante nas minhas aulas, é que um professor desse liquidificador, embora pareça complicado, pode ser bem simplista. Você pode usar materiais simples, caixas
simples para criar estruturas
incríveis
nesse ambiente 3D. Essas habilidades você pode usar para seus próprios projetos no futuro, para sua própria carreira. Essas habilidades também são
facilmente
traduzidas em como criar
outros objetos. Isso é o que é incrível. Se você aprender a
criar uma coisa, garanto que aprenderá
dez habilidades nesse projeto. Você pode usar essas
dez habilidades para
criar objetos
ou projetos diferentes. E isso é o que é incrível
no Blender: as habilidades são repetitivas e
isso é bom para o aprendizado. Aprender essas habilidades é muito importante para iniciantes e usuários
intermediários do liquidificador, pois habilidade básica e é
suficiente para
motivá-lo a continuar, mas não o suficiente para
complicá-lo demais. Então, você obtém o voto motivado, mas é a
quantidade certa para
motivá-lo e continuar. Ao final deste curso,
você poderá criar algumas estruturas incríveis e casas
minúsculas, casas de desenhos animados. O incrível de
criar este curso para você é que, ao longo do caminho, aprendi mais sobre design
3D e isso é o que é magnésio, porque
estou ensinando sozinho, enquanto ensino outras pessoas, estamos essencialmente aprendendo
juntos. E isso é fundamental. A melhor forma de aprender é ensinar. Às vezes, diga que sim, essa
classe é
voltada principalmente para intermediários e usuários
iniciantes do liquidificador, mas pode ser usada
para todos os níveis, mas pode ser usada
para todos os níveis. Isso é essencial. Você pode ser um profissional. Você pode ser alguém que está apenas tentando aprender uma nova habilidade, seja qual for sua tarefa, qualquer que seja seu sonho. Este curso ajudará você em sua
jornada de liquidificador. Algumas ferramentas
que você precisa para esta aula são o aplicativo
gratuito blender. Se você estiver usando Mac ou
se você usa uma janela, você pode baixá-la
do site do Blender. Também recomendo
obter o
complemento de câmera ISO para o
aplicativo blender, que também é gratuito. Ambos são gratuitos. Costumo usar a câmera
ISO do jogo real, que nos dá uma perspectiva
muito boa
ao criar esta pequena casa. Então, começaremos
criando a base, a base da plataforma doméstica, uma base sobre a qual
a casa também se assenta. Vamos começar a criar as
paredes e mostrarei como é fácil e simplista e como você pode
duplicar alguns de seus objetos e
usá-los em diferentes
partes da sua casa. Como você pode tornar sua
casa mais autêntica. Eu farei uma análise completa. E o mais importante,
eu simplifiquei o suficiente para que basicamente
todos possam seguir, e isso é realmente fundamental. Mas, no final
deste curso, também
adicionaremos materiais objetos
divertidos para dar
vida à sensação de desenho animado e
dar vida à atmosfera da
animação. E, finalmente, você pode usar
isso como um exemplo para qualquer projeto de cliente em
seus projetos futuros, em seus projetos pessoais. Então, para resumir isso rapidamente, você estará construindo uma pequena casa. pouco divertido, divertido,
algo adorável, e espero que você compartilhe seu
trabalho com a comunidade. Depois de criar o seu. Renderize seu trabalho. Compartilhe a imagem com nossa
comunidade para que você possa obter meus conselhos e estou ansioso para
ver o que você cria. Eu realmente machuco. Isso vai ser, vai ser
incrível ver o que você cria. Então, vamos
começar com isso. Eu sei que você está animado. Também estou empolgada em
ver o que você cria, ver como você usa as cores. Eu uso objetos para criar uma casa
completamente diferente. Então, o que eu
criei, quero que você experimente
e isso é fundamental. Então, estou ansioso para ver
você na primeira aula. Vamos começar.
2. Download de Blender e câmera ISO: Todos, bem-vindos
de volta ao meu novo curso. Hoje temos um projeto muito
interessante. Hoje vamos
construir uma pequena casa. E isso será um grande
entusiasmo e projetos. Então, estou feliz que você esteja
aqui para se juntar a nós hoje. Eu tenho o liquidificador aberto e hoje é isso
que vai funcionar. Então, a primeira coisa
que precisamos
baixar é o próprio Blender. Vamos baixar o
aplicativo Blender. Então, se você digitar no
liquidificador no Google, você terá as
opções na parte superior. Você pode baixá-lo para
Windows, macOS, Linux e outros aplicativos ou outros sistemas
operacionais
do software. Portanto, este é o primeiro aplicativo. Este é um software livre, aliás, software 3D gratuito. As coisas que você pode fazer no liquidificador
são realmente incríveis. Já vi pessoas fazerem coisas
incríveis com Blender e é simplesmente incrível,
absolutamente incrível. O próximo software que precisamos
baixar é um complemento. É uma câmera ISO para o Blender e
aparecerá na parte superior. Geralmente é do
Criador, Jason I Carter. Este é um complemento. Você não precisa absolutamente disso, mas eu recomendo
ter uma câmera ISO. E isso significa adicionar
algo que você acabará instalar em seu aplicativo
liquidificador.
3. Fundação para a casa básica de design: Agora, para instalar seus complementos
no aplicativo blender, você precisa acessar Editar depois ir para a preferência. E aqui e
ali, você verá todas as
opções para seus complementos. Agora você pode simplesmente
clicar em instalar e instalar seus complementos a partir dos
arquivos baixados. Isso mostra como é fácil
instalar complementos do Blender. Então, hoje, com um aplicativo AB blender, eu geralmente
excluo tudo. Não é só um cubo, mas eu apago tudo. Vamos salvar nosso arquivo. Vamos
salvar nosso documento. Então, ao salvar seu arquivo, você precisa clicar em Control S e isso salva seu arquivo
e dá um nome a ele. É uma boa prática salvar seus documentos
sempre que possível. Se eu clicar no número um
no teclado numérico ímpar, agora
podemos adicionar uma imagem. E eu gostaria de
acrescentar nosso exemplo. Esse é o nosso exemplo. Basta clicar e
soltar rapidamente no aplicativo Blender. Esta é a nossa casa que
vamos projetar. Então, será algo
parecido com isso. E o que muitas
pessoas podem fazer é usar isso para trabalhar com o cliente. Às vezes, você recebe um
projeto de cliente e eles pedem que você crie algo bem
parecido com isso. Então, vamos tirar
isso daqui. Só precisamos disso
em segundo plano. Na verdade, não precisamos
dele na vanguarda, mas precisamos dele em
segundo plano. Não é absolutamente necessário, mas é útil apenas
acompanhar. O primeiro que queremos
criar como base. Então, se clicarmos em Shift a, poderemos adicionar um plano. E agora podemos escalar nosso avião para o que
quisermos, para ser honestos, e
é aí que fica empolgante. Então, vamos
escalar o avião para
cerca de dez. E então o que podemos fazer é tocar neles clicando em Shift. E agora, como
temos as bordas selecionadas, esses vértices de borda, agora
podemos manjericar as bordas. Então, se você clicar em Controle B, você tem a opção de moldura e, em
seguida, clique em V. Isso lhe dará a opção de moldar suas bordas. Agora podemos delimitar as bordas. Coisas muito, muito simples. Dê muita moldura. Eu diria que, no momento, tenho cerca de 20 vértices. Pode parecer um exagero, mas vamos usar 15 vértices. Agora clicamos em um para selecionar
tudo. E agora podemos extrudá-lo e
podemos tê-lo tão
alto quanto quisermos. Na verdade, poderíamos facilmente
criar um pequeno arranha-céu. Só fazendo
algo assim com facilidade. Poderíamos facilmente
criar um arranha-céu. Olha isso. Esses são apenas
elementos de design simples que estamos usando e criam facilmente uma estrutura
incrível. Algo simples
: podemos
criar facilmente qualquer coisa no
Blender, ou
seja, isso não demorou muito, mas
eu só queria
te mostrar algo simples
que podemos criar. Vamos simplesmente desfazer tudo isso. Mas eu gostaria de mostrar
simplesmente como você pode criar
estruturas simples às vezes. Mas queremos nos
concentrar em criar nossa base e não dizer que por
aí tenhamos uma aparência bonita**** boa. Agora, o que gostaríamos de
fazer é adicionar um modificador de moldura. E aí temos
um modificador de moldura. Não parece muito
bom no momento, mas se tocarmos novamente, agora podemos adicionar um pouco de seleção de Adicionar. Na verdade, podemos adicionar
um pouco de seleção e agora podemos afetá-lo. Olha, olha a diferença. Basta clicar em Control R. Agora podemos adicionar um
vértices da mesma forma
que podemos, podemos afetá-lo de uma maneira
muito diferente. Então, eu diria que
por aí tendem a ter
uma aparência muito boa. O que você acha? Você
acha que parece bom até agora? Eu diria que parece muito bom, mas se você quiser expandi-lo, você pode
expandi-lo no eixo z, usar um S, Z e expandir
um pouco mais. Você pode olhar para o Edge. É um pouco difícil. Então, o que podemos fazer é
clicar em Shade Smooth. Agora podemos mover essa imagem. Vamos movê-lo para o centro apenas para ter
uma perspectiva melhor. Então, a partir daqui, podemos
começar a erguer as
paredes da nossa casa. Então, vamos adicionar um
avião ali mesmo. E vamos
escalar esse desempenho. E queremos girar
esse plano e o eixo z girar a 90 graus. Agora podemos
extrudá-lo de casa. Então, vamos projetar
para voltar primeiro. Então, queremos pressionar
S x e queremos
expandir a parte traseira porque essa é essencialmente a parte de trás da
nossa casa. Agora está um pouco alto demais. Então, vamos
reduzi-lo usando S, Z no eixo z, diminuí-lo um
pouco e usar G para diminuí-lo um pouco. E, obviamente,
queremos retroceder um pouco, mas obviamente não muito. Possivelmente, podemos expandir um pouco mais,
quase lá. Agora, o
mais incrível é que
podemos tocar e ir até a borda,
selecioná-las no Ed select, podemos realmente extrudar essas bordas. Então, eu posso extrudar
essas bordas para baixo, e então eu posso extrudar essas
bordas mais uma vez. E isso é essencialmente como
onde a garagem estará. Então, podemos extrudar as
bordas mais uma vez. Podemos trazer a vantagem para
lá. É essencialmente aqui que ficará
a porta
da frente da casa. Essencialmente, é
a mesma coisa com a borda das costas. Nós apenas o extrudamos até lá. Agora, se olharmos de
cima para ver essas bordas, nós realmente queremos que as
bordas sejam semelhantes. Queremos que eles estejam
próximos um do outro. Então, ao redor dessa linha ,
eu diria: vamos avançar um pouco mais. Vamos avançar um pouco mais. E isso parece muito bom. Eu diria que parece muito bom. Então esse é o design básico. Então, agora podemos realmente adicionar
o telhado da casa. Então, se eu clicar no rosto, selecionar o
rosto, você tem que clicar no número dois para
Selecionar rosto no teclado. E eu posso duplicar
essa face e pressionar o botão direito do mouse e depois pressionar
P para separar essa face, entrar no modo objeto,
e então podemos selecionar a nova face e carregá-la para cima. Com essa face selecionada, podemos clicar no número um em nosso teclado numérico e
podemos realmente girar essa face
ao longo do eixo y. Então, antes que possamos fazer isso,
vamos definir nossa, vamos definir a origem. Vamos definir a origem
da geometria do objeto. Origem da geometria. Agora, o ponto de origem
estará nesses objetos reais. Então, a partir daí, podemos
simplesmente escalá-lo melhor. Isso só nos dá mais precisão. Agora podemos realmente
girá-lo em quase qualquer direção. Então, é claro, a próxima etapa
é girar como objeto. Podemos girá-lo no eixo y. E agora só
gostamos de girá-lo. Digamos que
cerca de 50 graus o
girarão cerca de 50 graus. E se isso não funcionar
, podemos sempre
mudar isso um pouco mais tarde. Mas, analisando
isso agora, fica claro que
precisamos expandi-lo um pouco mais. E vamos
derrubá-lo para que ele realmente se conecte à casa. Agora, com isso, o
incrível é que podemos facilmente adicionar o modificador de
solidificação. Se adicionarmos o
modificador de solidificação, obtemos instantaneamente um, uma identidade e ele instantaneamente
obtém um pouco, ganha peso. E é a mesma coisa com
o resto desses cantos. Podemos facilmente adicionar
um modificador de solidificação. E, essencialmente, eles
agora caminharam. Agora existe uma parede, então precisamos
anexá-la um pouco mais. Então, vamos seguir em frente. Vamos movê-lo para baixo
no eixo z e movê-lo para o
eixo x. Então isso vai funcionar por enquanto,
parece um pouco melhor. Agora, com a
parede e a parte de trás, é a mesma coisa. Duplicar,
clique com o botão direito, Separar. Isso vai para o modo objeto. E vamos selecionar aquela face
que está separada
de todo o resto. E vamos aumentá-lo. Então, agora, essencialmente, o que
precisamos fazer é essencialmente ampliar isso no eixo y. Você não precisa
escalá-lo para uma
escala maior um pouco. E então, é claro,
precisamos girá-lo
no eixo x e apenas girá-lo para conectá-lo com
a parte traseira logo ali. Portanto, você sempre pode pausar o vídeo se levar
algum tempo para fazer isso. Agora, a partir daqui,
obviamente, precisamos
corrigir esses problemas que são
recorrentes ali mesmo. Mas antes de podermos
corrigir esses problemas, vamos apenas duplicar
esse e colocá-lo
ali mesmo. E o que vamos
fazer
essencialmente é girar isso. E se girarmos 90 graus,
isso é o que obtemos girando
90 graus no eixo y. E agora podemos transmitir isso. E, claro, podemos
aumentá-lo um pouco. Se a ampliarmos um
pouco desse jeito e depois a movermos no eixo x. Parece muito mais conectado. Agora, é claro que não
parece muito conectado, então precisamos
conectá-lo um pouco mais se o girarmos em torno
do eixo y, só um pouco mais. E, essencialmente, o que queremos
fazer é derrubá-lo, que ele se conecte
um pouco mais. E obviamente também podemos
reduzi-lo no eixo x. Diminua
um pouco mais no eixo x, é claro, e depois diminua-o usando g. Então,
chegamos
mais perto, na verdade parece cada vez mais conectado, mas é claro que
precisamos, precisamos girá-lo
um pouco mais. E aí está parecendo muito, muito, muito melhor. Olha isso. Isso parece
muito bom, na verdade. Eu sei que você provavelmente está
preocupado com a bolsa, mas prometo que é um
pouco mais fácil de consertar. Um. Na verdade, também queremos
rotacionar isso. E, claro,
gostaríamos transmitir
esse movimento
no lado oposto. Então, o que podemos fazer
é girar isso no eixo x. Se girarmos cerca de 100 graus e depois o
cruzarmos ali, isso é apenas trazê-lo
um pouco mais até que ele se conecte à nossa
parede ali mesmo. E, na verdade,
precisamos movê-lo um
pouco para cima . E isso parece muito bom.
4. Design de telhado: Então, parece
uma bagunça, é claro. Mas eu queria que estivéssemos
nesse problema porque
queria mostrar como
resolver esses problemas. Agora, com esses dois cantos, você pode ver
que estão salientes. Eles estão definitivamente salientes. Então, vamos estendê-los um
pouco no eixo z. Parece muito bom. E é a mesma
coisa com esses. Vamos estender
esses no eixo y. Isso é definitivamente um
pouco saliente. Agora, neste, com este ali, o que precisamos fazer
é simplesmente, vamos criar alguns cortes de laço. Queremos criar alguns cortes de
loop porque
é basicamente aqui que
nossa janela estará. Vamos criar mais alguns
cortes em loop. Isso é muito bom. É aí que nosso
circuito será cortado. Agora, é hora de fazer com que
pareça um pouco melhor, é
claro, porque
acho que você já estaria preocupado. Parece, parece, na verdade
parece meio legal visto
de cima. Portanto, o primeiro que
gostaríamos de começar
corrigindo é, obviamente, este. Vamos continuar corrigindo,
corrigindo este, já que já
criamos esses cortes de laço, primeiro que gostaríamos de
fazer é criar um
corte de laço adicional ali mesmo. E queremos que esteja
dentro desses painéis. Então, se olharmos mais de perto,
o laço cortado, eu quero que fique
bem lá dentro. Não quero que seja
cortado em laço para ficar muito visível. Queremos criar um corte de laço
adicional para essa área ali mesmo. E é uma coisa parecida. Eu quero que esteja
dentro do prédio. Agora está dentro
do prédio e
parece muito bom. Além disso, vamos criar outro
ali mesmo na borda. E eu também quero que este
esteja dentro do
prédio. Agora o que podemos fazer é simplesmente
dissolver esses vértices, todos esses vértices, e isso é o quão simples pode
ser simplesmente resolver nosso problema. Então isso foi um problema. Agora podemos simplesmente dissolver esses vértices e remover
esses problemas. Continue dissolvendo os
vértices até chegarmos lá. Se você olhar para dentro do prédio, você pode ver claramente que
existe isso lá, aquela parte ainda está lá. E, no momento, não
precisamos fazer muita coisa porque, se quiséssemos, poderíamos facilmente criar
um sótão, extrudá-lo. Podemos criar,
criar uma parede
dentro de nossa casa, ou podemos extrudá-la e criar uma área de alta tecnologia ou até mesmo
uma piscina externa. Mas eu só queria
mostrar para mostrar isso. Como se houvesse tantas
opções que você pode fazer onde somos o
Blender. É infinito. Agora, com isso, é essencialmente a mesma coisa com essa parte. Nós tocamos e queremos
criar alguns cortes de laço
adicionais. Então, eu preciso
cortar um laço ali mesmo, mas é claro que quero que
esteja dentro do prédio. Eu quero que meus
cortes de laço fiquem escondidos, como eles, eles
deveriam estar escondidos. E aqui está outro, e vamos esconder esse corte em
laço também. Agora, se selecionarmos esses vértices,
basta dissolver os vértices. Essa seta para a direita fez
nossos vértices desaparecerem. Desapareceu. Desapareceu, está, mas se
entrarmos na casa, está
tudo bem. Não é grande coisa. Não se preocupe Isso é essencialmente
o que faremos. Então, vamos criar
mais vértices. Então, se
tocarmos, teremos que criar alguns vértices adicionais ao redor apenas
para proteger
nosso objeto, de forma que tenhamos um
laço cortado ali. O que precisamos fazer é
dissolver esses cortes de laço, incluindo este, podemos dissolver esse
corte de laço ali mesmo. Agora precisamos adicionar alguns cortes de laço
adicionais, um por aí. Mais uma vez, ele deve estar dentro do objeto ou logo
abaixo do objeto. Na verdade, podemos
movê-lo um pouco para cima dentro do objeto
clicando duas vezes em G. E vamos fazer um recorte
adicional ali mesmo, mais
uma vez dentro do objeto, tudo escondido dentro do objeto. Agora, o que podemos fazer é definitivamente livrar desse corte de laço. E com esse corte em laço, podemos realmente trazê-lo para trás, o que pode não fazer
muito sentido, porque parece
trazê-lo completamente para trás. Isso pode realmente afetar a forma. Ou, se o trouxermos para dentro, ele acaba escondendo essa parte
do design e
agora podemos ajustá-lo em casa. E aí está, ali mesmo dentro de
casa, para que possamos
falar um pouco mais sobre isso para
que pareça um pouco melhor. E então, é claro, retroceda um pouco melhor. Então, ali mesmo,
parece perfeitamente bom. E tudo é bom a partir
disso, desses ângulos. Então, vamos adicionar um
plano simples ali mesmo. Vamos girá-lo contra
a parede em direção a você. Assim que tivermos
nossa parede, podemos tocar nesses dois vértices. Esta é apenas uma planície simples
com um modificador de solidificação. Podemos derrubar esses vértices e depois
trazê-los até nós. E isso é usando o eixo y, nós apenas os trazemos para o centro,
em direção ao centro. E se
sairmos do modo de raio-x, isso é o que obtemos. Recebemos um objeto muito bom. Mas acho
que ainda poderia melhorar pouco. Então, vamos
aumentar um pouco. E se voltarmos
ao modo de edição, esses dois vértices, queremos reduzi-los um
pouco mais. E talvez o centro
deles seja um pouco melhor. Então, isso aí está
parecendo muito bom. Vamos salvar nosso trabalho até agora. Nós nos saímos muito bem até agora. Agora, a partir daqui, podemos continuar ajustando essa parte do nosso objeto. Obviamente, o próximo passo é. Trazendo-o para baixo
na parte de trás. Então, se
tocarmos, podemos começar excluindo alguns
desses vértices para realmente dissolver os vértices,
devo dizer. Então, o que eu fiz
foi criar alguns vértices
adicionais ali
mesmo. Podemos mover nossos
vértices na
direção que quisermos basicamente
clicando duas vezes e G teria
vértices na parte superior. Agora podemos dissolver esses
vértices desse jeito. E sem mais nem menos, desapareceu. No entanto, nosso design
ainda parece muito bom, mas precisamos expandir um pouco
nosso design. Então, basicamente,
cobre nossa casa. Assim, podemos expandir nosso design, geralmente no eixo y
que eu usei. E o que a arte pode fazer
é falar um pouco sobre isso. Se vermos isso do
número três em um teclado, podemos realmente trazê-lo de
volta um pouco. Então, basicamente, fica ali e
parece muito bom. Agora, se você encontrar seus objetos salientes em sua casa, basta ir para o modo de edição, clicar nesses dois vértices e, basicamente,
cruzá-los um pouco com este da vista facial,
clicar no número 01:00 A.M. I, um teclado numérico. Também podemos apresentar
isso. E aí está. Parece,
parece muito bom. Então é assim que você
basicamente se livra
dessas protuberâncias Se elas estão salientes,
qualquer protrusão na parte de trás
não é tão ruim para ser honesto. Parece que
temos esse objeto saindo da parte de trás, mas não é tão ruim quanto
parece, para ser honesto. Então, neste caso, o que
podemos fazer é apenas movê-lo um pouco
para frente
com qualquer coisa saliente, o balde não está tão ruim, mas agora podemos simplesmente
consertar esses dois painéis. Portanto, é a mesma coisa
que fizemos antes, princípio
semelhante, mas às vezes pode ser um
pouco complicado. Vamos criar alguns novos vértices. São ótimos vértices
ali mesmo. Com isso raro de
ver,
podemos simplesmente excluir esses vértices. E agora, com esses vértices, podemos realmente trazer esses
vértices para dentro de casa. E é semelhante
com esses vértices. Na verdade, podemos simplesmente trazer esses vértices para dentro
de casa também. E é a mesma coisa
com esse lado, o modo de edição. Vamos fazer o raio-x. Vamos adicionar mais
vértices ali mesmo e excluir esses vértices. E vamos mover esses
vértices um pouco para trás. Agora, o que podemos fazer é mover
esses vértices um pouco
para trás para que eu possa mover esses
vértices em nossa direção. Mas, obviamente, isso
abre um ciclo ali mesmo. E gostaríamos de
fechar esse ciclo de maneira ideal. Então, vamos
retroceder um pouco. E é a mesma
coisa com este. Vamos trazê-lo um
pouco para trás no eixo y. E estou apenas usando Gy para
movê-los para trás. Então, é assim que está
parecendo até agora. E, para ser sincero, isso não é
tão ruim para o produtor de tabaco. Então, o que acabei de perceber
com isso é que nosso
telhado simplesmente não estava nivelado. Não foi nem um pouco nivelado. Mas isso é uma solução simples. O que eu basicamente fiz
foi expandir o telhado. E eu literalmente, sim, só para expandir um telhado e
movê-lo um pouco. Então, na verdade
, não é tão ruim assim. Então, eu apenas o expandi e o
movi um
pouco. Mas você pode ver que ele precisa
ser um pouco mais expandido apenas para se
conectar com a parte superior do
nosso telhado, ali mesmo. Então, isso é definitivamente
mais conectado. Mas eu ouço você
perguntando, e a parte de trás? Bem, é aqui que fica
ainda mais interessante. E esse
canto ali? Bem, todos esses vértices. Então, esses vértices,
podemos realmente mover esses vértices
dentro do centro. Com esses vértices, podemos
movê-los. Assim, podemos mover esses
vértices por ali. Mas vamos mover esses
vértices também. Vamos dissolver esses dois
vértices ali mesmo. Isso torna as coisas um
pouco mais simples para nós. Vamos mover esses
vértices até lá. É a mesma coisa
com esses vértices. Vamos mover esses vértices
junto com nosso limite. Nesses vértices,
podemos simplesmente mover esses vértices um
pouco para baixo e continuar a
movê-los por esse vértice,
você aí mesmo, isso está
nos afetando um pouco. Vamos apenas dissolver
esses vértices. Agora só temos um. E vamos movê-lo para o outro lado, desse jeito, apenas escondê-lo
dentro de casa. E isso
basicamente resolve nosso problema. Ainda temos um pequeno
problema aí. Mas esse problema se
deve a esses vértices. E se dissolvermos
esses vértices, isso essencialmente
resolverá nosso problema. Agora não temos mais conflitos e
problemas desse tipo, apenas removendo alguns vértices. Mas esse é realmente
um bom ponto. Isso acontece com
todo designer. Você se depara com problemas
e realmente precisa descobrir como podemos
corrigi-los. Eles ficam muito
confusos, mas como
podemos resolver esses problemas na
metade do tempo? Então agora, com a
parte de trás da casa, precisamos expandir esta
casa, eu acredito. Então. Vamos nos inscrever. Vamos para o Face Select. E nós temos esse
rosto selecionado. E podemos usar g e
y para expandir nossa casa. Basta expandir a parte traseira
até chegarmos a algum lugar. É com isso que estamos felizes. E agora, com
este, na verdade, isso é algo que
podemos tentar fazer. Com todos esses vértices
selecionados ali, podemos realmente expandir essa parte da casa
desse jeito. Então, se expandirmos até lá, como isso vai parecer?
Do topo? Você pode ver que
não parece o melhor. Então,
em algum lugar do nosso design, há um problema. Então, se dissolvermos
esses dois vértices ali mesmo, mais uma vez, isso meio que resolve nosso problema. Nossa, olha isso. Corrige muitos dos problemas. Então, às vezes, os vértices
podem ser um problema e, essencialmente, às vezes
você só
precisa movê-los para
corrigir e resolver o problema. Agora, volte a entrar em nossa casa. Ainda queremos expandir isso, expandir
essa parede, trazê-la de volta até que ela se conecte
à parte de trás de nossa casa. E acredite ou não, isso, isso não é inútil. Na verdade, também podemos trazer
isso de volta. E talvez ainda possamos
usar isso de alguma forma. Se tocarmos, podemos
realmente excluir. Na verdade, também podemos dissolver
esses vértices. Talvez possamos dissolver
esses dois também. E se olharmos para isso, isso ainda é útil.
Lá vamos nós. Soluções simples para problemas que podem parecer
complicados à primeira vista. Se tocarmos nesse painel,
esses dois vértices, agora
podemos estender esses
vértices para fora ao redor deles. Então você pode ver um
dos painéis na
parte de trás da casa dela. Um dos painéis precisa
ser movido em alerta um pouco
assim , ou melhor, precisa
ser girado. Sim. Então, se girarmos desse jeito e depois expandirmos, isso resolverá grande
parte do problema. E então, é claro,
queremos transmitir
isso e conectá-lo
com o resto da nossa casa. E isso parece um
pouco melhor. E, claro, eu
sempre posso reduzir o tamanho. Mais uma vez, podemos
realmente tirar isso do objeto. Então, parece um
pouco melhor. Na verdade, esse corte
do prédio parece bom. Isso não é tão ruim. Se você tiver algo
saliente como esses vértices, podemos simplesmente movê-lo para dentro de
casa, sem mais nem menos. Muito simples. Agora, essa parte do nosso telhado é a mesma coisa que tocamos. E, claro,
gostaríamos de criar um loop cards ali mesmo. Agora, com este, podemos
dissolver esse corte em laço. E agora temos essa visão ,
que parece brilhante. Então, como resolvemos
todos esses problemas? Obviamente, nos deparamos com problemas, e eu prefiro mostrar
como resolver esses problemas. Agora, a esquina da nossa casa, é um problema semelhante, mas com este é
honestamente muito fácil. Só precisamos ampliar isso. Vamos definir a origem da geometria. Então, podemos simplesmente escalar isso para cima e
seguir em frente. E hoje em
dia, podemos simplesmente movê-los para o lugar certo, assim
como se fosse à mão livre, podemos colocá-los à mão livre. Mova esses vértices
para dentro e para o lugar. E às vezes essa é a
melhor maneira de trabalhar à mão livre. E, às vezes, a
melhor maneira de
trabalhar é resolver seu próprio problema. exemplo, se você se deparar um problema e puder
resolvê-lo, essa é uma habilidade essencial
para se ter como designer. Eu prefiro te mostrar como
resolver esses problemas. Agora, com essas bordas, elas são um pouco salientes demais. Podemos simplesmente selecionar todos
eles, pressionar G e colocá-los em
palavras um pouquinho. Não precisa ser demais
e está parecendo melhor. Começando a parecer a casa
de um Simpson. Isso mesmo é
a base da nossa casa. Mas é claro, não vamos
esquecer essa peça não dita. Vamos nos inscrever. Ou seja, vamos usar o
modo X-Ray e criar um vértice adicional ali
mesmo. E agora, é claro, podemos
simplesmente dissolver esses vértices. E quando saímos, é assim
que fica nossa casa. Então, isso é realmente muito bom. Muito **** bom, eu diria. Agora que temos
a base de nossa casa, podemos começar a
projetar alguns dos objetos, mas podemos
realmente aumentar a largura, o tamanho
do nosso telhado
e do nosso prédio. Podemos aumentá-lo em dois. E imediatamente isso, isso, isso tem um efeito, ou seja, isso parece melhor,
parece diferente. Parece um pouco mais,
um pouco mais sólido. Agora vamos continuar projetando em
nossa casa, ao redor da casa ,
embaixo do telhado. Também temos uma linha
de telhado ali. Você pode ver que
podemos simplesmente expandir isso um
pouco apenas para nos conectarmos com o resto do fundo
da casa. E com este,
podemos realmente aumentar um
pouco isso. Agora também podemos expandir isso um
pouco. E com alguns ajustes simples e alguns ajustes
simples, isso começou a
parecer muito melhor. Muito melhor, de longe. Agora, com nossa casa, podemos
torná-la um pouco diferente, assim como
falamos anteriormente. Podemos adicionar
mais cortes de
laço bem ali. E com esses vértices, podemos realmente extrudar
e, trazendo isso,
trazer isso para frente. Então, ali mesmo, podemos ter
um sótão ou uma varanda. Podemos
ter praticamente tudo o que quisermos.
5. Janelas e pedras preciosas de madeira: Então, agora é hora
de adicionar alguns feixes. E ao redor da casa, temos um sistema de drenagem como um
pilar ao redor da casa. Então, a partir da
parede do prédio, podemos começar a adicionar
algo aqui. E se adicionarmos um cubo, podemos dimensionar esse cubo
feito até esse tamanho. E podemos então
expandir esse cubo. E então podemos,
obviamente podemos reduzir o tamanho, reduzi-lo e reduzi-lo. Mas isso é algo
que está em casa. Podemos mais uma vez
duplicar e girar, girar cerca de 90 graus,
trazê-lo para fora. E isso, você provavelmente
adivinhou certo, é para esse tamanho. Vamos derrubá-lo
no eixo z, no eixo x,
baixá-lo no eixo x. E, claro,
é agora, agora está saindo
dos limites da casa. Então, vamos selecionar os dois e
reduzi-los para que estejam essencialmente no mesmo
nível. E com essa, é
outra duplicação. Trazemos este para fora
e depois o trazemos para o outro lado. E então
gostaríamos de reduzi-lo no eixo y mais uma vez. Então lá vamos nós. Isso já está começando a parecer um
pouco melhor. Com esses objetos, podemos
duplicar mais uma vez, podemos girar isso
no eixo y em 90 graus, trazê-lo para fora no eixo x. No eixo y,
na verdade, gire isso
no eixo z em 90 graus
e carregue isso para o outro lado. E agora vamos trazer
isso para o nosso terreno. E podemos expandir
usando os eixos. Podemos expandir um pouco. Podemos colocá-lo um pouco mais dentro dos limites da
casa. Se entrarmos no modo de edição
com esses vértices, podemos
derrubar esses vértices dentro do prédio. Então, isso já está começando a parecer um
pouco melhor. Então, sim, você pode ver que há uma estrutura de madeira dentro
do prédio. E, essencialmente, é isso que
criaremos agora. Então, vamos seguir em frente e continuar
criando essas estruturas. Além disso, há
uma estrutura ali mesmo. E se movermos nossa imagem para o outro lado, clicamos no número um,
um teclado numérico ímpar. Podemos ter uma
perspectiva facial. Digite. Selecione todos esses vértices. E vamos trazer isso para cima. Agora. Podemos duplicar esse aqui novamente,
e podemos cruzá-lo, e podemos cruzá-lo, selecionar todos esses
vértices ali mesmo e trazê-los para cima, é
claro, mas esses feixes parecem bons até agora, até
agora,
tudo bem. Então, com esses objetos
é algo semelhante. Duplique e arraste esse
objeto no eixo x. Esse objeto, é o mesmo, duplique-o e arraste-o para o outro
lado do eixo x. Mais uma vez, vamos levar
esse feixe
um pouco mais para a parte da casa. E vamos reduzir esses
vértices um pouco mais,
só para que, no geral,
pareçam um pouco melhores. Então, agora, em termos
da estrutura
da casa, isso parece melhor. Agora, o que eu fiz foi,
na verdade,
apenas duplicar
um desses objetos e basicamente
girar no eixo y. E eu o derrubei até
o chão e simplesmente o movi para o outro lado e basicamente o
expandi. Isso é essencialmente
o que eu fiz. E isso
nos dá uma base adorável. Mas gostaríamos que
nosso trabalho parecesse um pouco melhor, mais
atento e profissional. Então, vamos nos concentrar
em nossos objetos. Vamos mover esses objetos
um pouco para cima no eixo z. Então, parece que sim. Então, parece profissional. E é a mesma
coisa com esses. Esses dois vértices os
movem para cima. Estou usando G e estou
apenas separando-os. Com esses dois vértices, podemos movê-los um
pouco mais para cima e
isso resolverá essencialmente nosso problema. Esses vértices aqui
são a mesma coisa. Selecione esses dois
vértices sozinhos e
mova-os um pouco para cima. E, felizmente, é
a mesma coisa com essas abas selecione esses vértices e mova-os um
pouco para cima. Então, isso aí está
parecendo um pouco melhor. Mas se você quisesse
dar uma aparência mais arcade, poderíamos mover esse objeto um pouco
para trás. Então, parece que sim. E agora isso parece muito bom. Agora, se movermos isso para cima
e colocarmos isso no topo, fica ainda melhor. Agora, felizmente, isso
já parece muito bom. Isso já parece muito bom. E, essencialmente,
o que
vamos fazer colocar um
espelho transparente ali mesmo. E talvez coloquemos
uma luz na casa. Então, esta casa
parecerá um pouco diferente da casa
ao fundo. Esse é o ponto. Este
é apenas um exemplo, mas nossa casa deve ter
uma aparência um pouco diferente. Vamos colocar um avião ali mesmo. Vamos girar isso, vamos girar
esse plano no eixo z. E vamos escalar
esse plano para cima. Vamos ampliá-lo por muito tempo. E aí está. Vamos trazer esse avião
para cima, logo ali. E vamos adicionar um corte em laço. Na verdade, queremos adicionar um laço cortado em algum lugar
por aí. E agora podemos reduzir isso um
pouco e movê-lo no eixo z, no eixo x, na verdade, vamos movê-lo um
pouco para baixo. Esta será a nossa janela. Esta será uma janela
transparente e atualmente está na parte de trás. Então, vamos aumentar um pouco. Mas essa
será essencialmente nossa janela transparente, essa será nossa janela transparente de vidro. Na verdade, podemos simplesmente
esconder isso por enquanto. Mas agora vamos criar uma chaminé. Gostaríamos de criar uma
chaminé ali mesmo. Vamos adicionar um cubo
e reduzi-lo ao cubo. Ninguém quer uma chaminé gigantesca. Vamos ampliar o cubo
no eixo z, e nossa chaminé precisa
ser um pouco mais alta. Vamos continuar ampliando
nossa chaminé, para que fique
bonita, muito melhor. Se apertarmos e formos até o rosto, poderemos adicionar alguns cortes em
laço à nossa chaminé. Adicione alguns cortes de laço por
aí. E vamos dissolver essa parte. E agora, com esses dois vértices, podemos adicionar a, podemos adicionar uma face. Para esses vértices. Lá vamos nós. Agora ele realmente tem um rosto e é a mesma
coisa com esse lado. Agora podemos simplesmente adicionar uma
face com vértices. Com esses dois vértices, podemos realmente ver qual é a
face que está ali. Na verdade, podemos nos intrometer. Aí está. E agora podemos simplesmente extrudar nossos vértices para que
aí estejam alguns muito bons, muito bons, bons até agora. Agora, queremos selecionar esse grupo
facial ali mesmo. Então, selecionamos o grupo
facial. Agora, vamos nos intrometer, e então
podemos expandir. Lá vamos nós. Então, podemos expandir. Vamos adicionar um laço adicional
cortado ao redor. E agora com o Face Select, quando clico em Alt e
seleciono o rosto ali mesmo. Agora, podemos simplesmente
extrudar isso ali mesmo. Isso já está começando
a ficar melhor. Agora vamos, não vamos
esquecer nossa janela. Temos uma janela, ou pelo menos deveríamos ter
uma janela ao redor desta parte. E agora o que estou realmente
fazendo, estou fazendo, estou usando a ferramenta da faca
e, na verdade, estou apenas cortando minha janela. Então, isso faz muito sentido
em muitas circunstâncias. Ou podemos ir para Seleção facial
e podemos selecionar essa face. E tudo o que eu realmente fiz foi
usar uma faca, ferramenta de
faca ali mesmo. E isso é muito fácil. Podemos fazer o que
quisermos com isso. Na verdade, podemos
inserir se quisermos. E então, é claro,
podemos deletar esse rosto. Mas, verdade seja dita, o que eu gostaria de fazer
é separar esse, esse rosto ali mesmo. Então, agora está separado. Vamos voltar à
nossa estrutura. E com essas faces,
com essas faces, podemos realmente simplesmente
extrudar essas fases. Podemos extrudar, basta
adicionar isso para
podermos expandir, fazer
o que quisermos. Mas, por enquanto, extrudar
e tende a ser, tende a ser a melhor
ideia. Então, podemos extrudar. Então, podemos selecionar esses rostos um por um,
literalmente um por um. E podemos realmente expandir
essa face, se quisermos. Podemos fazer o que quisermos. Mas eu diria, por enquanto,
que está tudo bem. Essa será a nossa estrutura
do Windows. E agora o que eu posso fazer
é duplicar isso. E, a partir da borda, gostaríamos de
reduzir esse tamanho. Mas primeiro vamos
definir a geometria. Vamos definir a
origem como geometria. Agora podemos derrubar isso, podemos derrubá-lo
pouco a pouco. E agora podemos
simplesmente movê-lo, movê-lo para cima, se quisermos. Tudo isso faz parte da
nossa estrutura de janelas. Agora, à semelhança do, com a janela por exemplo, podemos reduzir a espessura e depois
aumentá-la um pouco. Então, isso já
parece excelente. Isso parece muito,
muito, muito melhor. O que eu fiz um
pouco foi elevar esse teto um pouco. Apenas levante a linha do teto. A linha do telhado da nossa casa. Basicamente, apenas clicamos
na aba do telhado. E com os
vértices no topo, podemos realmente mover esses vértices um pouco
para cima. Então, naturalmente, nosso objeto de
janela precisa ser girado um pouco e podemos simplesmente girá-lo no eixo x. E mais uma vez, vamos destacar isso um
pouco. Gire mais uma vez no eixo x. E é assim que parece até
agora, até agora, tudo bem.
6. Cerca de design e objetos de jardim: Agora, em casa, temos um pequeno sistema de vedação
bem ali. E há uma curvatura nesses sistemas
de ventiladores. Vamos criar um plano e girar esse plano em nosso eixo x. Então é uma pequena cerca. Queremos reduzir o
tamanho desse avião. Queremos que fique um pouco fora da
terra, mas não demais. Deseja reduzir o tamanho
no eixo x. Uma pequena aba
nesses dois vértices. Mas primeiro queremos adicionar um laço cortado bem no meio, esses dois vértices superiores, agora
podemos
reduzi-los e,
essencialmente, duplicar
isso um pouco. Então, podemos duplicar
isso desse jeito. E é quase tão
fácil, quase eu diria. Mas há uma
coisa com isso é que é muito
mais perto de nossa casa. Vamos
diminuir um pouco. E vamos, vamos expressar
isso em palavras. E vamos reduzi-lo um
pouco mais no eixo x. Então, aí mesmo, o que podemos adicionar agora é
um modificador de solidificação. Você sabe o quanto eu adoro
usar esses modificadores de solidificação. Agora podemos adicionar uma
espessura a esse objeto. Agora podemos fazer isso, também podemos adicionar
um modificador de bisel. Com nosso modificador de chanfro, podemos deixá-lo com uma
aparência de baixo teor de poliéster. Gostei desse look de baixo poliéster. Definitivamente, parece bom
ser um pouco baixo em poliéster. Então, em dois ou três, eu diria que, por enquanto,
parece realmente muito bom. E agora, o que gostaríamos de fazer, adicionaremos um modificador
adicional. Esse é um modificador de matriz, algo que
costumo usar com bastante frequência. E isso apenas adiciona
uma variedade de painéis. E se duplicarmos isso e
girarmos 90 graus,
retire-o. E então podemos trazê-lo um pouco
para trás. Explique um pouco mais. Parece um
pouco melhor. Agora, naturalmente, você pode ver
que está quase dobrado
ali mesmo na borda. Então, isso é algo que
podemos realmente fazer manualmente. Isso é algo que eu
talvez goste de fazer. Vamos, vamos tirar isso daqui. Na verdade, vamos
seguir em frente e reduzir o modificador de matriz. Na verdade, acho que nem
precisamos de um raio nesse objeto. Vamos girar esse
objeto um pouco. E gostaríamos de
girar no eixo z, trazê-lo um pouco para trás
e girar. Mais uma vez. Gire um pouco mais. E vamos duplicar mais uma vez e girar isso um
pouco mais. E é só que está
usando o GI, os eixos y e z apenas para ajustar até encontrar algo de
que goste. Porque eu quero que você
crie sua própria casa. Algo de que você possa gostar, algo de que
possa se orgulhar e que ali mesmo
esteja muito melhor. Mas é claro que você deve
ter notado que eles não são muito grossos em nosso modificador de
solidificação; na verdade, podemos aumentar a
espessura desses painéis. Ali mesmo, a espessura está começando a ficar melhor. E agora posso prometer
que, se usarmos, se tentarmos usar o modificador de
moldura novamente, poderemos realmente
afetá-lo ainda mais. E isso está começando
a ficar ainda melhor. Mas o que você talvez
nem soubesse é que, se usarmos a tecla tab in e adicionarmos um corte em loop, poderemos afetá-lo ainda mais. Pegue isso e veja isso, veja como isso é simplista. E isso faz uma grande diferença. Então, eu diria que, na verdade, eu
faria o mesmo com
eles
em termos de espessura. Eu adicionaria uma espessura de cerca de 25 para tudo isso
no modificador de solidificação. Mas, novamente, depende de você. Eu quero que você crie algo
diferente do meu. Não precisa ser o mesmo. Você pode usar cores diferentes, usar quase tudo o que quiser. Então é a mesma coisa com esse modificador de solidificação de cerca 25, 26 abas. E vamos adicionar um laço
cortado em direção à borda. E podemos afetar a
forma em grande escala. E isso é o que há de
divertido nos liquidificadores : essas coisas simples
que podemos fazer para afetar a
forma de uma forma muito maior. E agora, de
cima para baixo, podemos realmente ajustar
isso um pouco mais. E então isso é
o que temos até agora. Então, isso
parece muito bom. Em breve, poderemos
adicionar nossas cores essencialmente. Agora, além disso, também precisaremos um painel de porta nesse
objeto. Portanto, precisamos criar alguns
cortes de loop diferentes ao redor. Então, se a vermos de
dentro, ali mesmo, podemos simplesmente nos separar porque agora
essa é a nossa porta. Essa agora é a nossa porta.
Senhoras e senhores. E se quisermos, podemos
destacar palavras
no eixo x,
dar esse tipo de aparência. Em vez disso, podemos
simplesmente trazê-lo, trazê-lo para dentro, na verdade. Mas tenho certeza de que
essa porta
será uma porta de vidro, então não precisa se preocupar. E agora, obviamente, há
alguns objetos em nosso jardim. Existem alguns objetos em ação. Então, o que podemos fazer é
realmente adicionar uma esfera de UX. Podemos adicionar um UI Explorer, ir para pares de UX. Mas vamos ficar com
esse por enquanto. E podemos realmente reduzir isso em quase qualquer direção que quisermos. Nós podemos, nós podemos fazer
algo assim. Na verdade, podemos reduzir o tamanho, aparência e a
aparência de uma pedra. Duplique isso
e transfira para o outro lado
, mova um pouco para frente. Na verdade, vamos
apresentá-lo no eixo y. E agora podemos
realmente aumentar o tamanho. Bem, podemos fazer isso de forma
ainda mais afetada e ainda mais bizarra. Então, neste momento,
obviamente é meio grande. Está na frente. O que podemos fazer é
criar mais alguns objetos. Em nossa imagem de exemplo, ele realmente tem alguns objetos de tamanho e tamanho
semelhantes. E nós podemos, podemos adicionar outra esfera e podemos
simplesmente ajustá-la assim, fazendo com que ela pareça um
pouco com um ovo. Na verdade, podemos empurrar
isso contra a parede, talvez não dentro
do prédio, mas com eles, é
algo parecido. Se movermos este para
lá embaixo, gire cerca de 90 graus. Na verdade, podemos
aumentá-lo e, claro,
trazê-lo para o outro lado. E agora no
canto, além disso, podemos adicionar outra, outra lança UV, UV. Podemos ampliar este, talvez
não seja muito grande. E com isso, com
esse formato de ovo, podemos realmente trazer
este para frente, assim como
apenas
duplicá-lo e trazê-lo para frente. Na verdade, qual é essa área, podemos adicionar um cubo. E agora podemos escalar esse cubo assim no eixo z. E se adicionarmos um
modificador de solidificação a esse cubo? Então, se adicionarmos uma
subdivisão a isso, adicionarmos um modificador de
solidificação. E se tocarmos, é
assim que podemos então afetar nosso objeto e dar a ele uma
forma mais ou menos assim. É muito interessante. E talvez suba
o ponto de vista do nível, suba a renderização
para cerca de três. E se quisermos,
talvez
possamos mover isso,
movê-lo para fora. Se quisermos, podemos criar nossa própria aparência um
pouco diferente. Podemos então criar outro
cubo e derrubar esse cubo, absolutamente pequeno, e
aumentá-lo. E, claro, ficará um pouco
fora do nosso objeto. O controle para adicionar
uma subdivisão é uma
superfície de subdivisão e, em seguida, também
podemos adicionar um
modificador de solidificação. E se tocarmos,
podemos adicionar alguns cortes em laço. Mais uma vez, podemos adicionar
alguns cortes de loop adicionais. Agora, se removermos esses
recortes de laço, podemos realmente afetá-los, afetá-los mais ou menos assim. Assim, podemos mover o
objeto um pouco para fora. Podemos girar esse objeto. Na verdade, podemos ampliar
isso um pouco. E aí, já está
parecendo um pouco melhor. Agora, com esses outros objetos, podemos simplesmente sombrear os smoothies e eles ficarão
lindos. E com nosso bastão, também
podemos
suavizar isso. Agora poderíamos adicionar um pouco de
grama, mas, para ser honesto, levaríamos muito
tempo para fazer tudo isso. É praticamente desnecessário. Então, aí mesmo, nossa
casa está basicamente acabada. Agora só precisamos
adicionar nossos materiais. Mas antes de fazermos isso,
vamos adicionar uma base. E isso
será essencialmente apenas um avião gigantesco. Vamos derrubar nosso avião. E vamos escalar
esse plano para cima. Então, estamos quase prontos
para renderizar essa imagem. E devo dizer que está
ficando muito emocionante. Agora, nossa imagem
parece um pouco diferente da original
e esse era o ponto. É bom fazer com que pareça diferente e fazer as coisas
um pouco diferentes.
7. Adicione materiais para casa: Então, agora podemos começar a
adicionar material. Vamos salvar nosso trabalho até agora. Então, agora, senhoras e senhores, podemos realmente trabalhar
em nossos materiais. Então, vamos abrir um
lado, uma vista lateral. Então, sou eu,
acabei de ampliar a partir da esquina. Você pode simplesmente arrastar para
abrir uma vista lateral. Dessa vista lateral,
podemos realmente adicionar uma câmera. E a boa notícia é que
temos uma câmera ISO, então podemos adicionar uma câmera ISO e isso já parece
fantástico. Então, da nossa câmera R So. Então, se formos para a câmera no
lado direito do Blender, podemos realmente ampliar
isso um pouco. Na verdade, podemos mover nossa
câmera um pouco para cima. Então, isso já está
parecendo muito bom. Agora, se clicarmos em Render, essa será nossa cena de renderização. E agora podemos
começar a adicionar luz. E, essencialmente, à direita, queremos ir para Render, queremos renderizar em ciclo. É
isso que eu renderizo n. Vamos mover o limite de ruído. Então, zero zero, 0,5. E vamos colocar nossa qualidade
em cerca de 7.000. E isso é renderizado
no modo de porta de visualização, gostaríamos de reduzir o ruído. E esse é o primeiro olhar. Nossa casa está bonita até agora. Agora, dentro do nosso objeto
dentro da chaminé, essa face dentro da chaminé precisa ser
derrubada muito mais. Então eu acredito que
isso faz com que pareça muito melhor. Então, vamos adicionar nossa
primeira unidade de luz. Vamos economizar turnos. Um IDE oferece uma unidade de luz. Então, queremos adicionar primeiro uma luz de
área. Vamos trazer a luz dessa
área para cima. luz desta área
precisa estar dentro de casa. Então, eu gostaria que
a área iluminada estivesse próxima. Então, se formos para uma visão de cima para baixo, eu gostaria que o modo Aéreo estivesse por aqui em algum lugar
perto da janela. E agora, com esse sistema de luz, eu gostaria de duplicar esse sistema de
luz e
trazê-lo para
baixo do Ártico. Então, o que podemos ver com essa
unidade de luz que
podemos ter pode afetar sua
casa de forma bem diferente. Mas gostaríamos de
derrubá-lo e renomeá-lo. Então, a luz doméstica número dois, só para sabermos
que essas luzes são as que
estão na casa. E agora vamos criar outra
luz que estaria no topo. Então, como eu crio minha vida, eu gosto de criar minhas unidades de
luz em grade só para que isso faça mais sentido para mim. Então, nesta unidade, vou adicionar 5.000. Parece muito bom. Agora eu gosto de duplicar
essas unidades de luz. Abaixe um
pouco isso, duplique. Mais uma vez. Anote isso um
pouco mais uma vez. E derrube isso mais uma vez. Então, temos todos
os quatro e
agora podemos duplicá-los
lá embaixo. Acho que em algum lugar por aí. Duplique esses e
adicione-os na parte de trás. Duplique esses, e
não esses aqui em cima. Então você pode ver claramente que minha unidade de luz parece
bem organizada. Eu diria. Agora podemos trazer a imagem
de fundo. Agora, no momento, não
precisamos realmente da imagem de fundo, mas eu aconselho que você
use a imagem de fundo como exemplo. Você pode mantê-lo
lá, mas eu vou esconder o meu clicando em H, escondendo minha imagem de fundo. Então agora eu posso trabalhar, trabalhar na pintura dessa casa, dessa linda casa
que temos aqui. Agora, você se lembra do
nosso painel de vidro que temos na
frente, logo ali. Este será um painel de vidro. Então, gostaríamos de
chamar isso de copo. E se entrarmos na superfície
, podemos
alterá-la automaticamente. Isso nos dá uma
vista muito bonita de dentro de casa. Isso nos dá uma visão muito boa
e permitirá duas unidades. É claro que
precisamos deixar
a unidade dois ser um pouco mais brilhante. Sim, um pouco mais brilhante. Mas, essencialmente, você
pode ter essa casa. Mas, essencialmente, você pode ter uma casa em qualquer
cor que você quiser. Então, nossa unidade de vidro, agora
podemos colocar nossa unidade de vidro
no outro painel de vidro no topo do telhado com o
vidro número um. Com este, podemos adicionar
a potência do vidro a cerca de. Com este, podemos adicionar a cor
da luz a
cerca de 1.000 e podemos, podemos mudar a cor. Podemos dar a ele um tipo de cor de
cozinha. Você sabe o que eu quero dizer? Como um tipo de cor de cozinha. Então, se formos para visualização de
cima para baixo, clique no
número sete e em nosso teclado, podemos realmente mover
essas unidades de luz. Mas, essencialmente, o que eu
gostaria de fazer é trazê-lo para cima e talvez
trazê-lo um pouco, mas não demais. Mas isso já está começando
a parecer um pouco melhor. Portanto, nossa casa é principalmente azul. Até mesmo a base
da casa é azul. Então, vamos chamar
esse de azul. Esse será um dos
nossos primeiros materiais. Como você pode ver, está
tendo um efeito interno. O lar e a verdade a ser contada. Nós realmente não precisamos
disso porque
gostaríamos de um material
diferente dentro de casa. Então, o que podemos fazer é, na verdade,
duplicar esse painel. Podemos duplicar esse painel. E então podemos expandir
esse painel desse jeito. Basicamente no eixo y. Podemos expandi-lo
um pouco mais no eixo y e
trazê-lo volta para dentro da
casa no eixo y. Então, vamos ter certeza de
que não está muito longe. E acho
que parece muito bom. Agora, com nossa cor azul, eu adoro essa cor, mas
na verdade vou guardar essa cor porque é uma cor muito boa, um lindo azul bebê. Vamos criar um novo azul. E vamos chamá-lo de dois azuis. E agora podemos, podemos
dar a isso uma cor mais escura. Agora, esse é muito mais o meu estilo, para ser honesto, se estou
sendo completamente honesto, esse é muito mais o meu estilo. Mas a maioria
da casa é azul. Então,
o que estou fazendo é criar
diferentes cores azuis. E vou experimentar
até encontrar algo
que pareça bom. Então, o que podemos começar a fazer
é simplesmente começar a colorir nossa casa
enquanto eu estou realmente confuso com o
Blender no momento. Mas sim, isso é
literalmente o que podemos fazer. Podemos começar a colorir as casas e eu estou
usando os mesmos três
azuis e azuis para nossa casa. Podemos simplesmente adicionar essas
cores ao telhado. Mas lembre-se de se divertir. Eu sempre, sempre tento criar
algo sozinho. Verdade seja dita, isso
parece muito bom até agora. Agora, com nossa chaminé, talvez
possamos colocar nossa
chaminé na azul bebê, na azul e azul. Apesar disso, isso começa a
parecer um pouco esverdeado, o que na verdade faz com que
pareça com o original. Nem para os painéis, para
os painéis externos. Na verdade, isso pode
ser apenas, apenas ser branco. Mas, para ser honesto, podemos tê-los
em qualquer cor. Podemos adicioná-los em vermelho e
verde, amarelo, azul, roxo. Absolutamente. Qualquer cor que quisermos, podemos até tê-la um
pouco esverdeada ou esverdeada, azul
esverdeada, quase como menta. Então, na verdade,
vamos chamá-la de hortelã. E vamos colocar todos esses
painéis em minutos. Dê a ele um tipo de cor minucioso. Então é aqui
que você pode desfrutar liquidificador e se divertir
muito e experimentar. Agora, com fogo, com
essa parede aqui, com essa pequena
peça ali, podemos realmente
voltar até o modificador. E com o modificador de matriz, podemos realmente fazer mais
algumas contagens. Na verdade, podemos adicionar mais
algumas contas se você quiser que tenha uma aparência um
pouco mais fantástica. Mas esse objeto adicional
na frente da casa, podemos dar a ele uma cor
rosa e rosa. Você provavelmente encontrará
um rosa muito bonito, quase como um rosa pastel que na verdade é quase
como um rosa pastel. Como se fosse, claramente
não é muito rosa. Não sei se não
sei se isso é uma frase para dizer rosa. Neste, podemos
encontrar uma cor para este, na verdade, que o verde
neon
parece, parece meio bonito. Com o que está na parte de trás. Podemos ver o que funciona. verde neon
também funciona, para ser honesto. Acho que o verde está realmente
funcionando para nós com o azul. Também aquela cor roxa escura,
roxa e lavanda. Parece um pouco, parece muito bom. Parece um pouco com um ovo
de páscoa. Agora, com essa cor,
podemos realmente adicionar mesmo material arroxeado que faz com que pareça muito divertido. Que tal o verde? O verde funciona? Eles não têm muita certeza. Talvez um azul,
talvez o bebê azul. Não é bom demais para ser honesto. Então, talvez, neste precisemos de algo um
pouco diferente, como um, e obviamente não queremos
usar muita cor. Queremos ter um conjunto
de cores para que
talvez possamos reutilizar a cor verde
que estávamos usando antes. Ou podemos criar
uma nova cor
verde um pouco mais escura. Então, seja semelhante ao nosso verde
neon, mas talvez um pouco mais escuro. E com o que está na parte de trás, talvez
possamos colocar isso em uma cor rosa. Mais uma vez, devo
deixar o caule da árvore rosa? Isso é um, esse é um bom ponto. Acho que vamos manter o verde
ou podemos adicionar um azul escuro, mas talvez um azul muito escuro. Isso não é muito ruim, na verdade. O que podemos fazer
com esses painéis? Talvez azul bebê,
talvez azul bebê. Mas também podemos experimentar um azul muito escuro
para essa cor. Talvez chame isso de azul. E, para ser honesto, isso realmente
parece, parece muito bom. O azul escuro funciona
surpreendentemente. Isso vai dar ao nosso prédio essa camada externa como. Borda e altar, cor do altar. Embora estejamos usando cores
diferentes, elas também são muito semelhantes em textura, sensação e
aparência aos olhos. Então, essencialmente,
temos um grupo de cores que estamos apenas reutilizando. E você sabe, o que podemos
fazer é realmente transformar esse prédio em
um prédio do Airbnb. Isso está fora. Incrível. O Blender é, talvez possamos colocar um logotipo do Airbnb e transformar esse prédio em
nosso prédio do Airbnb. Quão incrível é isso? Com essa porta? Obviamente, ele tem um modificador
de solidificação. Podemos nos livrar do
modificador de solidificação e depois
inserir os painéis das portas, mais ou menos assim. Podemos selecionar tudo e trazê-lo para fora,
levá-lo para fora. E então podemos executar os painéis das portas assim agora na borda dos painéis das portas. Agora, com essas
bordas selecionadas, podemos, podemos realmente
separar essas bordas. Então, vamos separar essas, essas bordas ali mesmo, esse painel para si mesmo. Podemos manter isso em azul
para a porta real. Podemos mudar esse para
um, para uma cor diferente. Agora, com essa pequena
unidade ali, talvez
possamos duplicar essas pequenas unidades e
trazê-la para frente. E podemos realmente nos inclinar
em direção à porta. Verdade seja dita, esse painel precisa ser mais escuro, esse azul precisa ser mais escuro. Então, na verdade, precisamos uma
cor azul muito mais escura, esse azul cinco. E, essencialmente, gostaríamos de um azul
muito mais escuro que
talvez seja muito escuro. Mas agora isso parece melhor. E com isso, talvez
possamos nos livrar dessa
luz ali mesmo. Embora essa unidade de luz tenha acrescentado um interesse na
aparência do nosso objeto. E sempre podemos mudar
a cor para oferecer luz se quisermos afetar nossos objetos de maneiras
diferentes. Mas, por enquanto, acho que
podemos, podemos deixar isso aí. Mas é uma coisa. Esse azul. Só queremos um
azul diferente, para ser honesto. Sim. Eu quero que esteja escuro. Então, posso dizer claramente
que há um esboço e isso é muito
próximo de ser honesto. Sim. Então isso parece
um esboço muito bom. Então, nós apenas escondemos nossa unidade de
luz por um momento. Basicamente, acabamos de acertar. Agora vamos trazer de volta nossas unidades de
luz e podemos realmente trazer essa unidade para
cima, trazê-la para o outro lado. E eu quero suavizar uma unidade não desejada, com
certeza, uma cor suave. Com esse azul, talvez possamos mudá-lo para um azul mais escuro. Eu acho que somos
muito adoráveis. Lá vamos nós. Um azul mais escuro funciona
muito bem, e esse é o Blue Five. Na maioria desses painéis, eu posso mudar para
cinco azuis porque, mais uma vez, queremos que esses painéis se
destaquem em vez de azuis para mudar alguns
desses dois cinco azuis, e eles estão
se destacando muito bem. Agora eu gosto da unidade dentro de casa. Acho que precisamos
aumentar essa pequena unidade, talvez por volta dos anos 2000,
dentro de nossa casa. Temos nosso avião no chão e podemos experimentar algumas cores
azuis diferentes para isso. E o azul bebê faz com
que pareça perfeito. Na verdade, isso parece perfeito.
Eu não vou mentir. Isso parece muito bom com nossa unidade de luz dentro de casa. propósito, vamos salvar nosso trabalho, unidade de
luz dentro de casa. Talvez possamos aumentar isso
para cerca de dentro de casa. Parece que certamente
tem esse
tipo de aparência interessante. Tem um contraste diferente
dentro de casa em comparação com fora de casa, o
que é perfeito. Agora, a única coisa que me
preocupa um pouco é que nossa unidade de luz dentro de
casa, nossas unidades de primeira linha. Estou preocupado que
talvez não seja brilhante o suficiente. Então, isso é interessante
porque não está fazendo muita
diferença para o copo. Então eu acho que precisamos de um
novo material de vidro. Vamos chamar isso de tubo de vidro. E vamos editar esse material
de vidro porque queríamos ter uma aparência transparente
, mas clara ao mesmo tempo. Então, para ter uma visão melhor, para ter uma melhor perspectiva
do interior de sua casa. Acho que se
separássemos esses rostos
, talvez fizesse
uma grande diferença. Separe esses rostos. Eu acho que isso pessoalmente
fará uma grande diferença. Então, aí mesmo,
estamos quase terminando. Então, precisamos de uma base. Então, este é apenas o
piso base do nosso objeto. E, felizmente,
pode haver quase tudo. Mas tenho a sensação de
que queremos manter o esquema de cores,
algo parecido. E isso não é tão ruim. Azul, honestamente, não é tão ruim. O verde é meio louco. Mentores, na verdade,
muito interessantes. E o rosa é muito interessante. Mas esse material ali, na verdade, é
muito interessante. Então, definitivamente, estamos nos
aproximando de um azul escuro e
mais escuro, mas quase
como um azul arroxeado. O que estou pensando
é colocar de volta
um vidro e ver quais efeitos
ele tem na cor. O que estou tentando fazer
é criar
um pouco mais de luz para que isso afete o ambiente de forma um
pouco diferente. Então, isso é realmente
muito interessante. Apenas na forma como isso
afeta o meio ambiente. Algumas luzes que definitivamente
podem
nos dar um efeito diferente. Mas certamente estou
optando por uma cor vermelha, principalmente porque
gosto muito do efeito laranja. Portanto, esse tipo de efeito laranja
parece um pouco melhor. Parece que há histórias para
dormir sendo contadas. Parece apenas um quarto. Parece, parece
muito diferente. Então, eu realmente quero
melhores efeitos de iluminação. Portanto, para obter uma
melhor iluminação na janela
na parte superior, precisamos de um piso diferente. Então, vamos duplicar esse
painel ali mesmo. E vamos expandir
isso no eixo z. E vamos movê-lo
para dentro de casa. E o que podemos realmente fazer é que o que podemos realmente fazer com esse objeto é que,
essencialmente,
podemos, agora podemos diminuí-lo um pouco para que ele não nos
afete muito. E vamos trazê-lo de
volta para a parede. Mas agora, dependendo do, a cor desse objeto terá um
efeito diferente na luz. Essencialmente, seja qual for a
nossa cor. Se deixarmos nossa cor
extremamente escura, se a deixarmos
extremamente escura, ela terá um efeito diferente. Mas, honestamente, eu sempre
quis uma cor laranja. Agora temos um tipo de cor púrpura, rosada e rosada. Então, isso é realmente muito,
muito interessante. E agora depende de nós. Então, se nós, se aumentarmos a potência
da nossa luz, isso afetará tudo de forma
um pouco diferente. Essencialmente,
faremos com que a unidade não apreciada pareça um pouco mais leve. Basicamente, podemos fazer
com que pareça um pouco mais escuro. Basicamente, podemos dar a ele
quase qualquer cor que você quiser. Agora, em cima do telhado, devo dizer que
talvez devêssemos separar isso, esse teto e o objeto. Então, na verdade, dá
o teto e o contorno. Então, se
tocarmos o telhado, selecionamos basicamente
tudo. E eu quero que tudo seja, que seja encarado como selecionado. Então é um pouco, é um pouco intrincado. Então, se chegarmos de perto, podemos realmente fazer
tudo manualmente. O que às vezes é
melhor fazer tudo manualmente. Então isso está começando a
parecer uma casa muito divertida. Acho que neste tutorial, como nós, fizemos muitas coisas, como se tivéssemos cometido erros. Nós cometemos erros. E eu te mostrei como, como remediar esses erros. Se você cometer erros, sempre
há uma maneira de corrigi-los. E espero que tenha
sido útil para você corrigir cometidos
no Tutorial. Quaisquer erros que
você possa cometer em seus outros projetos do
Blender são apenas erros que você
possa cometer, como em geometria menos definida. Vamos definir a origem da geometria. Mas acho que sinceramente
precisamos de um azul mais escuro. Precisamos de outro azul. E esse realmente
precisa ser escuro. Certamente, certamente
não, não roxo. Então isso está começando
a ficar melhor. Vamos
aumentar um pouco isso. Podemos deixá-lo mais abaixo do solo ou
movê-lo um pouco para cima. Mas eu
sugeriria que, por enquanto, podemos aumentar ainda mais. Isso é aparência, isso
parece incrível. Então eu acho que a última coisa que
precisamos fazer é talvez mudar a cor da cerca, a pequena cerca. Mas a questão é:
qual cor devemos usar? Agora podemos sempre
usar um azul escuro. Essa é sempre uma boa opção. E se eu estou sendo
completamente honesto, isso tende a parecer muito bom. Para ser totalmente honesto, isso parece **** bom. azul mais escuro tende a ficar muito bem nisso,
naquela arena. Então, lá vamos nós.
Esse é o nosso projeto. Essa é a pequena casa pequena. Acho que parece absolutamente incrível. Isso parece muito bom. A única coisa é
que este
é o chão, está começando a parecer nossa casa e eu não tenho
certeza de um fã disso. Eu quero que ele tenha
sua própria identidade. Quanto ao telhado,
eu gostaria que
o telhado também tivesse sua própria
identidade. Para ser totalmente honesto, certamente
podemos experimentar
outras cores para nossa base. Também podemos reduzir alguns
cuidados com a cor dos olhos. Portanto, podemos realmente reduzir parte da energia de algumas
de nossas lâmpadas. Só para que não
seja
demais em nosso prédio. Só para que possamos dar aquele toque
suave, mas identificável. Estabeleceu-se em um
azul mais escuro como um dardo. Azul arroxeado. Acho que isso dá
uma aparência muito fofa. Selecione salvar isso. E agora esse é o
fim do nosso curso. Então esse é o fim
do nosso curso. Espero que você tenha gostado. Agora podemos simplesmente renderizar nosso projeto. Agora podemos renderizar o objeto. Então eu espero que você tenha
gostado desse projeto incrível, você o ache educativo. E espero que você possa
criar algo próprio se se perder em alguma parte deste curso, basta deixar um comentário. Eu adoraria ajudar. Se houver algo
confuso, deixe um comentário. Obviamente, você o
ajudará a descobrir isso. Mas é isso.
Obrigado por assistir. Eu realmente espero que você goste. Estou ansioso para
ver o que você compartilhará. Estou ansioso
para ver o que você criou usando as habilidades
que eu lhe ensinei hoje. Saber como desfazer
seus erros, saber como consertar essas coisas. Estou realmente
ansioso por isso. Agora. Uma última coisa, se você
quiser experimentar algo, algo um pouco louco, mas se quiser experimentar, você pode simplesmente transformar
sua porta em uma porta de vidro. E com isso, com
essas
unidades de luz mais ou menos ali, podemos simplesmente trazê-las para mais perto de nossa porta para mostrar que nossas portas são feitas de vidro. Podemos reduzir um pouco essa
unidade de luz. Podemos trazê-lo para fora para que não reflita
muito fora de casa. E é muito brilhante. Então, se
quiséssemos, poderíamos reduzi-lo para 750 ou talvez até 500,
se quiséssemos. Então, agora vamos clicar
em nossa guia Render. E podemos renderizar nossa imagem. Podemos esperar pacientemente por um longo tempo
até que seja renderizado. Então está aí mesmo. Eu prometo, essa é a
última coisa que estou fazendo. Obrigado por assistir, e nos vemos em nosso próximo curso.
8. Conclusão: Então, parabéns por terminar seu curso, estou muito
orgulhoso de você. Estou ansioso para
ver o que você criou, como você mudou as cores, como você mudou
as estruturas, como você usou as ferramentas. Eu mostrei a você
as habilidades para criar algo um pouco
diferente, mas semelhante. Então, estou ansioso para
ver sua pequena casa. O que você vai criar? Lembre-se de compartilhar sua imagem, compartilhe seu trabalho nos
projetos abaixo na minha página. Na área do projeto da classe, você poderá
adicionar seu projeto, lembre-se de compartilhá-lo
com a comunidade. É uma ótima maneira de receber feedback se você tiver alguma dúvida, se quiser
melhorar alguma coisa, se tiver algum problema, faz uma ótima
maneira de se comunicar receber feedback de nossa comunidade e receber feedback de
nossa comunidade. Então, estou muito orgulhoso de
você ter terminado este curso. Isso é incrível. Absolutamente. Obrigado por concluir nosso curso
realmente significa muito para mim. Espero que você tenha aprendido
muitas habilidades. Se você aprendeu algo novo, deixe um comentário, me avise. Então, finalmente,
obrigado por assistir. Espero que você tenha gostado deste curso e
nos vemos no próximo.