Aprenda Liquidificador 3D: crie casa minúscula | Kitai / Polygon Arcade | Skillshare
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Aprenda Liquidificador 3D: crie casa minúscula

teacher avatar Kitai / Polygon Arcade, Creator, Designer & Animation

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao Blender

      4:06

    • 2.

      Baixando Blender e câmera ISO

      1:08

    • 3.

      Fundação de Design Basic

      9:02

    • 4.

      Design de telhado

      15:45

    • 5.

      Windows e pedras preciosas

      10:15

    • 6.

      Cerca de design e objetos de jardim

      9:33

    • 7.

      Adicione materiais de casa

      22:44

    • 8.

      Conclusão

      1:05

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

93

Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Olá! Meu nome é Kitai. Sou um designer e criador que está projetando há mais de 5 anos. Tive o privilégio de trabalhar com clientes de uma variedade de empresas. Agora estou totalmente focado no design de 3d então espero que você possa aprender algo comigo também para ter uma grande carreira em design e criatividade 3d.

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Esta aula é dirigida a todos os alunos de níveis que estão interessados em Blender 3D house. Este curso é um ótimo lugar para começar. É perfeito para aqueles que preferem aprender fazendo.

Você vai aprender meu processo de projetar uma pequena casa 3d no software Blender. Quais passos eu passo para fazer isso e algumas de minhas próprias dicas de design e truques para fazer algo parecer ótimo.

Tudo o que você precisa é o Blender, o software 3d gratuito para começar. Você também precisará baixar o complemento de câmera Blender ISO, é completamente gratuito para começar.

Esta aula é perfeita para desenvolver habilidades de modelagem útil no Blender. Essas habilidades são importantes para qualquer artista para dominar quando se busca de uma carreira 3D. Este curso abrange habilidades básicas e intermediárias usadas em animação 3d, design de movimento e design de videogames.

Vamos aprofundar na modelagem de uma pequena casa, essas técnicas são engenhosas para modelagem de fluxo de trabalho no Blender. Você aprenderá as ferramentas de modelagem de design exterior básico, Sinta-se livre para acompanhar com o exemplo de classe ou fazer o seu próprio!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Kitai / Polygon Arcade

Creator, Designer & Animation

Professor

I'm a 3D Designer, Animator, UI UX Web Design. I am the Founder and creative director at Arcade. I enjoy teaching others via Skillshare, and Youtube courses.

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Habilidades relacionadas

Animação e 3D Modelagem e design 3D
Level: All Levels

Nota do curso

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    Superou!
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  • 0%
  • Um pouco
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Transcrições

1. Introdução ao Blender: Olá a todos, bem-vindos ao meu novo curso de liquidificador. Hoje estamos criando algo incrível. Estamos criando uma pequena casa hoje, algo que você pode usar para seus próprios projetos e misturar ou algo que lhe ensinará muita experiência. E se você já fantasiou em criar sua própria casa de desenho animado, sua própria casinha de desenho animado no Blender. Essa é a sua oportunidade. Então, vai ser muito fantástico. Meu nome é Kathy e eu serei sua professora hoje. Então, eu uso o Blender há alguns anos. E descobri que a melhor maneira de aprender é ensinar. E enquanto leciono, tenho aprendido muito mais. Também fiz design 3D em minhas carreiras anteriores. Estou totalmente focado no design 3D e, portanto, muitas coisas também são novas para mim. Estou aprendendo muito material novo enquanto também estou ensinando. E eu acho que isso é muito agradável. Então, algumas das principais habilidades que você aprenderá nesta aula são como usar o Blender como intermediário ou talvez como iniciante. O que eu gostaria de focar nesta aula é ensinar como usar material básico para construir uma estrutura incrível. Essa é a coisa mais importante nas minhas aulas, é que um professor desse liquidificador, embora pareça complicado, pode ser bem simplista. Você pode usar materiais simples, caixas simples para criar estruturas incríveis nesse ambiente 3D. Essas habilidades você pode usar para seus próprios projetos no futuro, para sua própria carreira. Essas habilidades também são facilmente traduzidas em como criar outros objetos. Isso é o que é incrível. Se você aprender a criar uma coisa, garanto que aprenderá dez habilidades nesse projeto. Você pode usar essas dez habilidades para criar objetos ou projetos diferentes. E isso é o que é incrível no Blender: as habilidades são repetitivas e isso é bom para o aprendizado. Aprender essas habilidades é muito importante para iniciantes e usuários intermediários do liquidificador, pois habilidade básica e é suficiente para motivá-lo a continuar, mas não o suficiente para complicá-lo demais. Então, você obtém o voto motivado, mas é a quantidade certa para motivá-lo e continuar. Ao final deste curso, você poderá criar algumas estruturas incríveis e casas minúsculas, casas de desenhos animados. O incrível de criar este curso para você é que, ao longo do caminho, aprendi mais sobre design 3D e isso é o que é magnésio, porque estou ensinando sozinho, enquanto ensino outras pessoas, estamos essencialmente aprendendo juntos. E isso é fundamental. A melhor forma de aprender é ensinar. Às vezes, diga que sim, essa classe é voltada principalmente para intermediários e usuários iniciantes do liquidificador, mas pode ser usada para todos os níveis, mas pode ser usada para todos os níveis. Isso é essencial. Você pode ser um profissional. Você pode ser alguém que está apenas tentando aprender uma nova habilidade, seja qual for sua tarefa, qualquer que seja seu sonho. Este curso ajudará você em sua jornada de liquidificador. Algumas ferramentas que você precisa para esta aula são o aplicativo gratuito blender. Se você estiver usando Mac ou se você usa uma janela, você pode baixá-la do site do Blender. Também recomendo obter o complemento de câmera ISO para o aplicativo blender, que também é gratuito. Ambos são gratuitos. Costumo usar a câmera ISO do jogo real, que nos dá uma perspectiva muito boa ao criar esta pequena casa. Então, começaremos criando a base, a base da plataforma doméstica, uma base sobre a qual a casa também se assenta. Vamos começar a criar as paredes e mostrarei como é fácil e simplista e como você pode duplicar alguns de seus objetos e usá-los em diferentes partes da sua casa. Como você pode tornar sua casa mais autêntica. Eu farei uma análise completa. E o mais importante, eu simplifiquei o suficiente para que basicamente todos possam seguir, e isso é realmente fundamental. Mas, no final deste curso, também adicionaremos materiais objetos divertidos para dar vida à sensação de desenho animado e dar vida à atmosfera da animação. E, finalmente, você pode usar isso como um exemplo para qualquer projeto de cliente em seus projetos futuros, em seus projetos pessoais. Então, para resumir isso rapidamente, você estará construindo uma pequena casa. pouco divertido, divertido, algo adorável, e espero que você compartilhe seu trabalho com a comunidade. Depois de criar o seu. Renderize seu trabalho. Compartilhe a imagem com nossa comunidade para que você possa obter meus conselhos e estou ansioso para ver o que você cria. Eu realmente machuco. Isso vai ser, vai ser incrível ver o que você cria. Então, vamos começar com isso. Eu sei que você está animado. Também estou empolgada em ver o que você cria, ver como você usa as cores. Eu uso objetos para criar uma casa completamente diferente. Então, o que eu criei, quero que você experimente e isso é fundamental. Então, estou ansioso para ver você na primeira aula. Vamos começar. 2. Download de Blender e câmera ISO: Todos, bem-vindos de volta ao meu novo curso. Hoje temos um projeto muito interessante. Hoje vamos construir uma pequena casa. E isso será um grande entusiasmo e projetos. Então, estou feliz que você esteja aqui para se juntar a nós hoje. Eu tenho o liquidificador aberto e hoje é isso que vai funcionar. Então, a primeira coisa que precisamos baixar é o próprio Blender. Vamos baixar o aplicativo Blender. Então, se você digitar no liquidificador no Google, você terá as opções na parte superior. Você pode baixá-lo para Windows, macOS, Linux e outros aplicativos ou outros sistemas operacionais do software. Portanto, este é o primeiro aplicativo. Este é um software livre, aliás, software 3D gratuito. As coisas que você pode fazer no liquidificador são realmente incríveis. Já vi pessoas fazerem coisas incríveis com Blender e é simplesmente incrível, absolutamente incrível. O próximo software que precisamos baixar é um complemento. É uma câmera ISO para o Blender e aparecerá na parte superior. Geralmente é do Criador, Jason I Carter. Este é um complemento. Você não precisa absolutamente disso, mas eu recomendo ter uma câmera ISO. E isso significa adicionar algo que você acabará instalar em seu aplicativo liquidificador. 3. Fundação para a casa básica de design: Agora, para instalar seus complementos no aplicativo blender, você precisa acessar Editar depois ir para a preferência. E aqui e ali, você verá todas as opções para seus complementos. Agora você pode simplesmente clicar em instalar e instalar seus complementos a partir dos arquivos baixados. Isso mostra como é fácil instalar complementos do Blender. Então, hoje, com um aplicativo AB blender, eu geralmente excluo tudo. Não é só um cubo, mas eu apago tudo. Vamos salvar nosso arquivo. Vamos salvar nosso documento. Então, ao salvar seu arquivo, você precisa clicar em Control S e isso salva seu arquivo e dá um nome a ele. É uma boa prática salvar seus documentos sempre que possível. Se eu clicar no número um no teclado numérico ímpar, agora podemos adicionar uma imagem. E eu gostaria de acrescentar nosso exemplo. Esse é o nosso exemplo. Basta clicar e soltar rapidamente no aplicativo Blender. Esta é a nossa casa que vamos projetar. Então, será algo parecido com isso. E o que muitas pessoas podem fazer é usar isso para trabalhar com o cliente. Às vezes, você recebe um projeto de cliente e eles pedem que você crie algo bem parecido com isso. Então, vamos tirar isso daqui. Só precisamos disso em segundo plano. Na verdade, não precisamos dele na vanguarda, mas precisamos dele em segundo plano. Não é absolutamente necessário, mas é útil apenas acompanhar. O primeiro que queremos criar como base. Então, se clicarmos em Shift a, poderemos adicionar um plano. E agora podemos escalar nosso avião para o que quisermos, para ser honestos, e é aí que fica empolgante. Então, vamos escalar o avião para cerca de dez. E então o que podemos fazer é tocar neles clicando em Shift. E agora, como temos as bordas selecionadas, esses vértices de borda, agora podemos manjericar as bordas. Então, se você clicar em Controle B, você tem a opção de moldura e, em seguida, clique em V. Isso lhe dará a opção de moldar suas bordas. Agora podemos delimitar as bordas. Coisas muito, muito simples. Dê muita moldura. Eu diria que, no momento, tenho cerca de 20 vértices. Pode parecer um exagero, mas vamos usar 15 vértices. Agora clicamos em um para selecionar tudo. E agora podemos extrudá-lo e podemos tê-lo tão alto quanto quisermos. Na verdade, poderíamos facilmente criar um pequeno arranha-céu. Só fazendo algo assim com facilidade. Poderíamos facilmente criar um arranha-céu. Olha isso. Esses são apenas elementos de design simples que estamos usando e criam facilmente uma estrutura incrível. Algo simples : podemos criar facilmente qualquer coisa no Blender, ou seja, isso não demorou muito, mas eu só queria te mostrar algo simples que podemos criar. Vamos simplesmente desfazer tudo isso. Mas eu gostaria de mostrar simplesmente como você pode criar estruturas simples às vezes. Mas queremos nos concentrar em criar nossa base e não dizer que por aí tenhamos uma aparência bonita**** boa. Agora, o que gostaríamos de fazer é adicionar um modificador de moldura. E aí temos um modificador de moldura. Não parece muito bom no momento, mas se tocarmos novamente, agora podemos adicionar um pouco de seleção de Adicionar. Na verdade, podemos adicionar um pouco de seleção e agora podemos afetá-lo. Olha, olha a diferença. Basta clicar em Control R. Agora podemos adicionar um vértices da mesma forma que podemos, podemos afetá-lo de uma maneira muito diferente. Então, eu diria que por aí tendem a ter uma aparência muito boa. O que você acha? Você acha que parece bom até agora? Eu diria que parece muito bom, mas se você quiser expandi-lo, você pode expandi-lo no eixo z, usar um S, Z e expandir um pouco mais. Você pode olhar para o Edge. É um pouco difícil. Então, o que podemos fazer é clicar em Shade Smooth. Agora podemos mover essa imagem. Vamos movê-lo para o centro apenas para ter uma perspectiva melhor. Então, a partir daqui, podemos começar a erguer as paredes da nossa casa. Então, vamos adicionar um avião ali mesmo. E vamos escalar esse desempenho. E queremos girar esse plano e o eixo z girar a 90 graus. Agora podemos extrudá-lo de casa. Então, vamos projetar para voltar primeiro. Então, queremos pressionar S x e queremos expandir a parte traseira porque essa é essencialmente a parte de trás da nossa casa. Agora está um pouco alto demais. Então, vamos reduzi-lo usando S, Z no eixo z, diminuí-lo um pouco e usar G para diminuí-lo um pouco. E, obviamente, queremos retroceder um pouco, mas obviamente não muito. Possivelmente, podemos expandir um pouco mais, quase lá. Agora, o mais incrível é que podemos tocar e ir até a borda, selecioná-las no Ed select, podemos realmente extrudar essas bordas. Então, eu posso extrudar essas bordas para baixo, e então eu posso extrudar essas bordas mais uma vez. E isso é essencialmente como onde a garagem estará. Então, podemos extrudar as bordas mais uma vez. Podemos trazer a vantagem para lá. É essencialmente aqui que ficará a porta da frente da casa. Essencialmente, é a mesma coisa com a borda das costas. Nós apenas o extrudamos até lá. Agora, se olharmos de cima para ver essas bordas, nós realmente queremos que as bordas sejam semelhantes. Queremos que eles estejam próximos um do outro. Então, ao redor dessa linha , eu diria: vamos avançar um pouco mais. Vamos avançar um pouco mais. E isso parece muito bom. Eu diria que parece muito bom. Então esse é o design básico. Então, agora podemos realmente adicionar o telhado da casa. Então, se eu clicar no rosto, selecionar o rosto, você tem que clicar no número dois para Selecionar rosto no teclado. E eu posso duplicar essa face e pressionar o botão direito do mouse e depois pressionar P para separar essa face, entrar no modo objeto, e então podemos selecionar a nova face e carregá-la para cima. Com essa face selecionada, podemos clicar no número um em nosso teclado numérico e podemos realmente girar essa face ao longo do eixo y. Então, antes que possamos fazer isso, vamos definir nossa, vamos definir a origem. Vamos definir a origem da geometria do objeto. Origem da geometria. Agora, o ponto de origem estará nesses objetos reais. Então, a partir daí, podemos simplesmente escalá-lo melhor. Isso só nos dá mais precisão. Agora podemos realmente girá-lo em quase qualquer direção. Então, é claro, a próxima etapa é girar como objeto. Podemos girá-lo no eixo y. E agora só gostamos de girá-lo. Digamos que cerca de 50 graus o girarão cerca de 50 graus. E se isso não funcionar , podemos sempre mudar isso um pouco mais tarde. Mas, analisando isso agora, fica claro que precisamos expandi-lo um pouco mais. E vamos derrubá-lo para que ele realmente se conecte à casa. Agora, com isso, o incrível é que podemos facilmente adicionar o modificador de solidificação. Se adicionarmos o modificador de solidificação, obtemos instantaneamente um, uma identidade e ele instantaneamente obtém um pouco, ganha peso. E é a mesma coisa com o resto desses cantos. Podemos facilmente adicionar um modificador de solidificação. E, essencialmente, eles agora caminharam. Agora existe uma parede, então precisamos anexá-la um pouco mais. Então, vamos seguir em frente. Vamos movê-lo para baixo no eixo z e movê-lo para o eixo x. Então isso vai funcionar por enquanto, parece um pouco melhor. Agora, com a parede e a parte de trás, é a mesma coisa. Duplicar, clique com o botão direito, Separar. Isso vai para o modo objeto. E vamos selecionar aquela face que está separada de todo o resto. E vamos aumentá-lo. Então, agora, essencialmente, o que precisamos fazer é essencialmente ampliar isso no eixo y. Você não precisa escalá-lo para uma escala maior um pouco. E então, é claro, precisamos girá-lo no eixo x e apenas girá-lo para conectá-lo com a parte traseira logo ali. Portanto, você sempre pode pausar o vídeo se levar algum tempo para fazer isso. Agora, a partir daqui, obviamente, precisamos corrigir esses problemas que são recorrentes ali mesmo. Mas antes de podermos corrigir esses problemas, vamos apenas duplicar esse e colocá-lo ali mesmo. E o que vamos fazer essencialmente é girar isso. E se girarmos 90 graus, isso é o que obtemos girando 90 graus no eixo y. E agora podemos transmitir isso. E, claro, podemos aumentá-lo um pouco. Se a ampliarmos um pouco desse jeito e depois a movermos no eixo x. Parece muito mais conectado. Agora, é claro que não parece muito conectado, então precisamos conectá-lo um pouco mais se o girarmos em torno do eixo y, só um pouco mais. E, essencialmente, o que queremos fazer é derrubá-lo, que ele se conecte um pouco mais. E obviamente também podemos reduzi-lo no eixo x. Diminua um pouco mais no eixo x, é claro, e depois diminua-o usando g. Então, chegamos mais perto, na verdade parece cada vez mais conectado, mas é claro que precisamos, precisamos girá-lo um pouco mais. E aí está parecendo muito, muito, muito melhor. Olha isso. Isso parece muito bom, na verdade. Eu sei que você provavelmente está preocupado com a bolsa, mas prometo que é um pouco mais fácil de consertar. Um. Na verdade, também queremos rotacionar isso. E, claro, gostaríamos transmitir esse movimento no lado oposto. Então, o que podemos fazer é girar isso no eixo x. Se girarmos cerca de 100 graus e depois o cruzarmos ali, isso é apenas trazê-lo um pouco mais até que ele se conecte à nossa parede ali mesmo. E, na verdade, precisamos movê-lo um pouco para cima . E isso parece muito bom. 4. Design de telhado: Então, parece uma bagunça, é claro. Mas eu queria que estivéssemos nesse problema porque queria mostrar como resolver esses problemas. Agora, com esses dois cantos, você pode ver que estão salientes. Eles estão definitivamente salientes. Então, vamos estendê-los um pouco no eixo z. Parece muito bom. E é a mesma coisa com esses. Vamos estender esses no eixo y. Isso é definitivamente um pouco saliente. Agora, neste, com este ali, o que precisamos fazer é simplesmente, vamos criar alguns cortes de laço. Queremos criar alguns cortes de loop porque é basicamente aqui que nossa janela estará. Vamos criar mais alguns cortes em loop. Isso é muito bom. É aí que nosso circuito será cortado. Agora, é hora de fazer com que pareça um pouco melhor, é claro, porque acho que você já estaria preocupado. Parece, parece, na verdade parece meio legal visto de cima. Portanto, o primeiro que gostaríamos de começar corrigindo é, obviamente, este. Vamos continuar corrigindo, corrigindo este, já que já criamos esses cortes de laço, primeiro que gostaríamos de fazer é criar um corte de laço adicional ali mesmo. E queremos que esteja dentro desses painéis. Então, se olharmos mais de perto, o laço cortado, eu quero que fique bem lá dentro. Não quero que seja cortado em laço para ficar muito visível. Queremos criar um corte de laço adicional para essa área ali mesmo. E é uma coisa parecida. Eu quero que esteja dentro do prédio. Agora está dentro do prédio e parece muito bom. Além disso, vamos criar outro ali mesmo na borda. E eu também quero que este esteja dentro do prédio. Agora o que podemos fazer é simplesmente dissolver esses vértices, todos esses vértices, e isso é o quão simples pode ser simplesmente resolver nosso problema. Então isso foi um problema. Agora podemos simplesmente dissolver esses vértices e remover esses problemas. Continue dissolvendo os vértices até chegarmos lá. Se você olhar para dentro do prédio, você pode ver claramente que existe isso lá, aquela parte ainda está lá. E, no momento, não precisamos fazer muita coisa porque, se quiséssemos, poderíamos facilmente criar um sótão, extrudá-lo. Podemos criar, criar uma parede dentro de nossa casa, ou podemos extrudá-la e criar uma área de alta tecnologia ou até mesmo uma piscina externa. Mas eu só queria mostrar para mostrar isso. Como se houvesse tantas opções que você pode fazer onde somos o Blender. É infinito. Agora, com isso, é essencialmente a mesma coisa com essa parte. Nós tocamos e queremos criar alguns cortes de laço adicionais. Então, eu preciso cortar um laço ali mesmo, mas é claro que quero que esteja dentro do prédio. Eu quero que meus cortes de laço fiquem escondidos, como eles, eles deveriam estar escondidos. E aqui está outro, e vamos esconder esse corte em laço também. Agora, se selecionarmos esses vértices, basta dissolver os vértices. Essa seta para a direita fez nossos vértices desaparecerem. Desapareceu. Desapareceu, está, mas se entrarmos na casa, está tudo bem. Não é grande coisa. Não se preocupe Isso é essencialmente o que faremos. Então, vamos criar mais vértices. Então, se tocarmos, teremos que criar alguns vértices adicionais ao redor apenas para proteger nosso objeto, de forma que tenhamos um laço cortado ali. O que precisamos fazer é dissolver esses cortes de laço, incluindo este, podemos dissolver esse corte de laço ali mesmo. Agora precisamos adicionar alguns cortes de laço adicionais, um por aí. Mais uma vez, ele deve estar dentro do objeto ou logo abaixo do objeto. Na verdade, podemos movê-lo um pouco para cima dentro do objeto clicando duas vezes em G. E vamos fazer um recorte adicional ali mesmo, mais uma vez dentro do objeto, tudo escondido dentro do objeto. Agora, o que podemos fazer é definitivamente livrar desse corte de laço. E com esse corte em laço, podemos realmente trazê-lo para trás, o que pode não fazer muito sentido, porque parece trazê-lo completamente para trás. Isso pode realmente afetar a forma. Ou, se o trouxermos para dentro, ele acaba escondendo essa parte do design e agora podemos ajustá-lo em casa. E aí está, ali mesmo dentro de casa, para que possamos falar um pouco mais sobre isso para que pareça um pouco melhor. E então, é claro, retroceda um pouco melhor. Então, ali mesmo, parece perfeitamente bom. E tudo é bom a partir disso, desses ângulos. Então, vamos adicionar um plano simples ali mesmo. Vamos girá-lo contra a parede em direção a você. Assim que tivermos nossa parede, podemos tocar nesses dois vértices. Esta é apenas uma planície simples com um modificador de solidificação. Podemos derrubar esses vértices e depois trazê-los até nós. E isso é usando o eixo y, nós apenas os trazemos para o centro, em direção ao centro. E se sairmos do modo de raio-x, isso é o que obtemos. Recebemos um objeto muito bom. Mas acho que ainda poderia melhorar pouco. Então, vamos aumentar um pouco. E se voltarmos ao modo de edição, esses dois vértices, queremos reduzi-los um pouco mais. E talvez o centro deles seja um pouco melhor. Então, isso aí está parecendo muito bom. Vamos salvar nosso trabalho até agora. Nós nos saímos muito bem até agora. Agora, a partir daqui, podemos continuar ajustando essa parte do nosso objeto. Obviamente, o próximo passo é. Trazendo-o para baixo na parte de trás. Então, se tocarmos, podemos começar excluindo alguns desses vértices para realmente dissolver os vértices, devo dizer. Então, o que eu fiz foi criar alguns vértices adicionais ali mesmo. Podemos mover nossos vértices na direção que quisermos basicamente clicando duas vezes e G teria vértices na parte superior. Agora podemos dissolver esses vértices desse jeito. E sem mais nem menos, desapareceu. No entanto, nosso design ainda parece muito bom, mas precisamos expandir um pouco nosso design. Então, basicamente, cobre nossa casa. Assim, podemos expandir nosso design, geralmente no eixo y que eu usei. E o que a arte pode fazer é falar um pouco sobre isso. Se vermos isso do número três em um teclado, podemos realmente trazê-lo de volta um pouco. Então, basicamente, fica ali e parece muito bom. Agora, se você encontrar seus objetos salientes em sua casa, basta ir para o modo de edição, clicar nesses dois vértices e, basicamente, cruzá-los um pouco com este da vista facial, clicar no número 01:00 A.M. I, um teclado numérico. Também podemos apresentar isso. E aí está. Parece, parece muito bom. Então é assim que você basicamente se livra dessas protuberâncias Se elas estão salientes, qualquer protrusão na parte de trás não é tão ruim para ser honesto. Parece que temos esse objeto saindo da parte de trás, mas não é tão ruim quanto parece, para ser honesto. Então, neste caso, o que podemos fazer é apenas movê-lo um pouco para frente com qualquer coisa saliente, o balde não está tão ruim, mas agora podemos simplesmente consertar esses dois painéis. Portanto, é a mesma coisa que fizemos antes, princípio semelhante, mas às vezes pode ser um pouco complicado. Vamos criar alguns novos vértices. São ótimos vértices ali mesmo. Com isso raro de ver, podemos simplesmente excluir esses vértices. E agora, com esses vértices, podemos realmente trazer esses vértices para dentro de casa. E é semelhante com esses vértices. Na verdade, podemos simplesmente trazer esses vértices para dentro de casa também. E é a mesma coisa com esse lado, o modo de edição. Vamos fazer o raio-x. Vamos adicionar mais vértices ali mesmo e excluir esses vértices. E vamos mover esses vértices um pouco para trás. Agora, o que podemos fazer é mover esses vértices um pouco para trás para que eu possa mover esses vértices em nossa direção. Mas, obviamente, isso abre um ciclo ali mesmo. E gostaríamos de fechar esse ciclo de maneira ideal. Então, vamos retroceder um pouco. E é a mesma coisa com este. Vamos trazê-lo um pouco para trás no eixo y. E estou apenas usando Gy para movê-los para trás. Então, é assim que está parecendo até agora. E, para ser sincero, isso não é tão ruim para o produtor de tabaco. Então, o que acabei de perceber com isso é que nosso telhado simplesmente não estava nivelado. Não foi nem um pouco nivelado. Mas isso é uma solução simples. O que eu basicamente fiz foi expandir o telhado. E eu literalmente, sim, só para expandir um telhado e movê-lo um pouco. Então, na verdade , não é tão ruim assim. Então, eu apenas o expandi e o movi um pouco. Mas você pode ver que ele precisa ser um pouco mais expandido apenas para se conectar com a parte superior do nosso telhado, ali mesmo. Então, isso é definitivamente mais conectado. Mas eu ouço você perguntando, e a parte de trás? Bem, é aqui que fica ainda mais interessante. E esse canto ali? Bem, todos esses vértices. Então, esses vértices, podemos realmente mover esses vértices dentro do centro. Com esses vértices, podemos movê-los. Assim, podemos mover esses vértices por ali. Mas vamos mover esses vértices também. Vamos dissolver esses dois vértices ali mesmo. Isso torna as coisas um pouco mais simples para nós. Vamos mover esses vértices até lá. É a mesma coisa com esses vértices. Vamos mover esses vértices junto com nosso limite. Nesses vértices, podemos simplesmente mover esses vértices um pouco para baixo e continuar a movê-los por esse vértice, você aí mesmo, isso está nos afetando um pouco. Vamos apenas dissolver esses vértices. Agora só temos um. E vamos movê-lo para o outro lado, desse jeito, apenas escondê-lo dentro de casa. E isso basicamente resolve nosso problema. Ainda temos um pequeno problema aí. Mas esse problema se deve a esses vértices. E se dissolvermos esses vértices, isso essencialmente resolverá nosso problema. Agora não temos mais conflitos e problemas desse tipo, apenas removendo alguns vértices. Mas esse é realmente um bom ponto. Isso acontece com todo designer. Você se depara com problemas e realmente precisa descobrir como podemos corrigi-los. Eles ficam muito confusos, mas como podemos resolver esses problemas na metade do tempo? Então agora, com a parte de trás da casa, precisamos expandir esta casa, eu acredito. Então. Vamos nos inscrever. Vamos para o Face Select. E nós temos esse rosto selecionado. E podemos usar g e y para expandir nossa casa. Basta expandir a parte traseira até chegarmos a algum lugar. É com isso que estamos felizes. E agora, com este, na verdade, isso é algo que podemos tentar fazer. Com todos esses vértices selecionados ali, podemos realmente expandir essa parte da casa desse jeito. Então, se expandirmos até lá, como isso vai parecer? Do topo? Você pode ver que não parece o melhor. Então, em algum lugar do nosso design, há um problema. Então, se dissolvermos esses dois vértices ali mesmo, mais uma vez, isso meio que resolve nosso problema. Nossa, olha isso. Corrige muitos dos problemas. Então, às vezes, os vértices podem ser um problema e, essencialmente, às vezes você só precisa movê-los para corrigir e resolver o problema. Agora, volte a entrar em nossa casa. Ainda queremos expandir isso, expandir essa parede, trazê-la de volta até que ela se conecte à parte de trás de nossa casa. E acredite ou não, isso, isso não é inútil. Na verdade, também podemos trazer isso de volta. E talvez ainda possamos usar isso de alguma forma. Se tocarmos, podemos realmente excluir. Na verdade, também podemos dissolver esses vértices. Talvez possamos dissolver esses dois também. E se olharmos para isso, isso ainda é útil. Lá vamos nós. Soluções simples para problemas que podem parecer complicados à primeira vista. Se tocarmos nesse painel, esses dois vértices, agora podemos estender esses vértices para fora ao redor deles. Então você pode ver um dos painéis na parte de trás da casa dela. Um dos painéis precisa ser movido em alerta um pouco assim , ou melhor, precisa ser girado. Sim. Então, se girarmos desse jeito e depois expandirmos, isso resolverá grande parte do problema. E então, é claro, queremos transmitir isso e conectá-lo com o resto da nossa casa. E isso parece um pouco melhor. E, claro, eu sempre posso reduzir o tamanho. Mais uma vez, podemos realmente tirar isso do objeto. Então, parece um pouco melhor. Na verdade, esse corte do prédio parece bom. Isso não é tão ruim. Se você tiver algo saliente como esses vértices, podemos simplesmente movê-lo para dentro de casa, sem mais nem menos. Muito simples. Agora, essa parte do nosso telhado é a mesma coisa que tocamos. E, claro, gostaríamos de criar um loop cards ali mesmo. Agora, com este, podemos dissolver esse corte em laço. E agora temos essa visão , que parece brilhante. Então, como resolvemos todos esses problemas? Obviamente, nos deparamos com problemas, e eu prefiro mostrar como resolver esses problemas. Agora, a esquina da nossa casa, é um problema semelhante, mas com este é honestamente muito fácil. Só precisamos ampliar isso. Vamos definir a origem da geometria. Então, podemos simplesmente escalar isso para cima e seguir em frente. E hoje em dia, podemos simplesmente movê-los para o lugar certo, assim como se fosse à mão livre, podemos colocá-los à mão livre. Mova esses vértices para dentro e para o lugar. E às vezes essa é a melhor maneira de trabalhar à mão livre. E, às vezes, a melhor maneira de trabalhar é resolver seu próprio problema. exemplo, se você se deparar um problema e puder resolvê-lo, essa é uma habilidade essencial para se ter como designer. Eu prefiro te mostrar como resolver esses problemas. Agora, com essas bordas, elas são um pouco salientes demais. Podemos simplesmente selecionar todos eles, pressionar G e colocá-los em palavras um pouquinho. Não precisa ser demais e está parecendo melhor. Começando a parecer a casa de um Simpson. Isso mesmo é a base da nossa casa. Mas é claro, não vamos esquecer essa peça não dita. Vamos nos inscrever. Ou seja, vamos usar o modo X-Ray e criar um vértice adicional ali mesmo. E agora, é claro, podemos simplesmente dissolver esses vértices. E quando saímos, é assim que fica nossa casa. Então, isso é realmente muito bom. Muito **** bom, eu diria. Agora que temos a base de nossa casa, podemos começar a projetar alguns dos objetos, mas podemos realmente aumentar a largura, o tamanho do nosso telhado e do nosso prédio. Podemos aumentá-lo em dois. E imediatamente isso, isso, isso tem um efeito, ou seja, isso parece melhor, parece diferente. Parece um pouco mais, um pouco mais sólido. Agora vamos continuar projetando em nossa casa, ao redor da casa , embaixo do telhado. Também temos uma linha de telhado ali. Você pode ver que podemos simplesmente expandir isso um pouco apenas para nos conectarmos com o resto do fundo da casa. E com este, podemos realmente aumentar um pouco isso. Agora também podemos expandir isso um pouco. E com alguns ajustes simples e alguns ajustes simples, isso começou a parecer muito melhor. Muito melhor, de longe. Agora, com nossa casa, podemos torná-la um pouco diferente, assim como falamos anteriormente. Podemos adicionar mais cortes de laço bem ali. E com esses vértices, podemos realmente extrudar e, trazendo isso, trazer isso para frente. Então, ali mesmo, podemos ter um sótão ou uma varanda. Podemos ter praticamente tudo o que quisermos. 5. Janelas e pedras preciosas de madeira: Então, agora é hora de adicionar alguns feixes. E ao redor da casa, temos um sistema de drenagem como um pilar ao redor da casa. Então, a partir da parede do prédio, podemos começar a adicionar algo aqui. E se adicionarmos um cubo, podemos dimensionar esse cubo feito até esse tamanho. E podemos então expandir esse cubo. E então podemos, obviamente podemos reduzir o tamanho, reduzi-lo e reduzi-lo. Mas isso é algo que está em casa. Podemos mais uma vez duplicar e girar, girar cerca de 90 graus, trazê-lo para fora. E isso, você provavelmente adivinhou certo, é para esse tamanho. Vamos derrubá-lo no eixo z, no eixo x, baixá-lo no eixo x. E, claro, é agora, agora está saindo dos limites da casa. Então, vamos selecionar os dois e reduzi-los para que estejam essencialmente no mesmo nível. E com essa, é outra duplicação. Trazemos este para fora e depois o trazemos para o outro lado. E então gostaríamos de reduzi-lo no eixo y mais uma vez. Então lá vamos nós. Isso já está começando a parecer um pouco melhor. Com esses objetos, podemos duplicar mais uma vez, podemos girar isso no eixo y em 90 graus, trazê-lo para fora no eixo x. No eixo y, na verdade, gire isso no eixo z em 90 graus e carregue isso para o outro lado. E agora vamos trazer isso para o nosso terreno. E podemos expandir usando os eixos. Podemos expandir um pouco. Podemos colocá-lo um pouco mais dentro dos limites da casa. Se entrarmos no modo de edição com esses vértices, podemos derrubar esses vértices dentro do prédio. Então, isso já está começando a parecer um pouco melhor. Então, sim, você pode ver que há uma estrutura de madeira dentro do prédio. E, essencialmente, é isso que criaremos agora. Então, vamos seguir em frente e continuar criando essas estruturas. Além disso, há uma estrutura ali mesmo. E se movermos nossa imagem para o outro lado, clicamos no número um, um teclado numérico ímpar. Podemos ter uma perspectiva facial. Digite. Selecione todos esses vértices. E vamos trazer isso para cima. Agora. Podemos duplicar esse aqui novamente, e podemos cruzá-lo, e podemos cruzá-lo, selecionar todos esses vértices ali mesmo e trazê-los para cima, é claro, mas esses feixes parecem bons até agora, até agora, tudo bem. Então, com esses objetos é algo semelhante. Duplique e arraste esse objeto no eixo x. Esse objeto, é o mesmo, duplique-o e arraste-o para o outro lado do eixo x. Mais uma vez, vamos levar esse feixe um pouco mais para a parte da casa. E vamos reduzir esses vértices um pouco mais, só para que, no geral, pareçam um pouco melhores. Então, agora, em termos da estrutura da casa, isso parece melhor. Agora, o que eu fiz foi, na verdade, apenas duplicar um desses objetos e basicamente girar no eixo y. E eu o derrubei até o chão e simplesmente o movi para o outro lado e basicamente o expandi. Isso é essencialmente o que eu fiz. E isso nos dá uma base adorável. Mas gostaríamos que nosso trabalho parecesse um pouco melhor, mais atento e profissional. Então, vamos nos concentrar em nossos objetos. Vamos mover esses objetos um pouco para cima no eixo z. Então, parece que sim. Então, parece profissional. E é a mesma coisa com esses. Esses dois vértices os movem para cima. Estou usando G e estou apenas separando-os. Com esses dois vértices, podemos movê-los um pouco mais para cima e isso resolverá essencialmente nosso problema. Esses vértices aqui são a mesma coisa. Selecione esses dois vértices sozinhos e mova-os um pouco para cima. E, felizmente, é a mesma coisa com essas abas selecione esses vértices e mova-os um pouco para cima. Então, isso aí está parecendo um pouco melhor. Mas se você quisesse dar uma aparência mais arcade, poderíamos mover esse objeto um pouco para trás. Então, parece que sim. E agora isso parece muito bom. Agora, se movermos isso para cima e colocarmos isso no topo, fica ainda melhor. Agora, felizmente, isso já parece muito bom. Isso já parece muito bom. E, essencialmente, o que vamos fazer colocar um espelho transparente ali mesmo. E talvez coloquemos uma luz na casa. Então, esta casa parecerá um pouco diferente da casa ao fundo. Esse é o ponto. Este é apenas um exemplo, mas nossa casa deve ter uma aparência um pouco diferente. Vamos colocar um avião ali mesmo. Vamos girar isso, vamos girar esse plano no eixo z. E vamos escalar esse plano para cima. Vamos ampliá-lo por muito tempo. E aí está. Vamos trazer esse avião para cima, logo ali. E vamos adicionar um corte em laço. Na verdade, queremos adicionar um laço cortado em algum lugar por aí. E agora podemos reduzir isso um pouco e movê-lo no eixo z, no eixo x, na verdade, vamos movê-lo um pouco para baixo. Esta será a nossa janela. Esta será uma janela transparente e atualmente está na parte de trás. Então, vamos aumentar um pouco. Mas essa será essencialmente nossa janela transparente, essa será nossa janela transparente de vidro. Na verdade, podemos simplesmente esconder isso por enquanto. Mas agora vamos criar uma chaminé. Gostaríamos de criar uma chaminé ali mesmo. Vamos adicionar um cubo e reduzi-lo ao cubo. Ninguém quer uma chaminé gigantesca. Vamos ampliar o cubo no eixo z, e nossa chaminé precisa ser um pouco mais alta. Vamos continuar ampliando nossa chaminé, para que fique bonita, muito melhor. Se apertarmos e formos até o rosto, poderemos adicionar alguns cortes em laço à nossa chaminé. Adicione alguns cortes de laço por aí. E vamos dissolver essa parte. E agora, com esses dois vértices, podemos adicionar a, podemos adicionar uma face. Para esses vértices. Lá vamos nós. Agora ele realmente tem um rosto e é a mesma coisa com esse lado. Agora podemos simplesmente adicionar uma face com vértices. Com esses dois vértices, podemos realmente ver qual é a face que está ali. Na verdade, podemos nos intrometer. Aí está. E agora podemos simplesmente extrudar nossos vértices para que aí estejam alguns muito bons, muito bons, bons até agora. Agora, queremos selecionar esse grupo facial ali mesmo. Então, selecionamos o grupo facial. Agora, vamos nos intrometer, e então podemos expandir. Lá vamos nós. Então, podemos expandir. Vamos adicionar um laço adicional cortado ao redor. E agora com o Face Select, quando clico em Alt e seleciono o rosto ali mesmo. Agora, podemos simplesmente extrudar isso ali mesmo. Isso já está começando a ficar melhor. Agora vamos, não vamos esquecer nossa janela. Temos uma janela, ou pelo menos deveríamos ter uma janela ao redor desta parte. E agora o que estou realmente fazendo, estou fazendo, estou usando a ferramenta da faca e, na verdade, estou apenas cortando minha janela. Então, isso faz muito sentido em muitas circunstâncias. Ou podemos ir para Seleção facial e podemos selecionar essa face. E tudo o que eu realmente fiz foi usar uma faca, ferramenta de faca ali mesmo. E isso é muito fácil. Podemos fazer o que quisermos com isso. Na verdade, podemos inserir se quisermos. E então, é claro, podemos deletar esse rosto. Mas, verdade seja dita, o que eu gostaria de fazer é separar esse, esse rosto ali mesmo. Então, agora está separado. Vamos voltar à nossa estrutura. E com essas faces, com essas faces, podemos realmente simplesmente extrudar essas fases. Podemos extrudar, basta adicionar isso para podermos expandir, fazer o que quisermos. Mas, por enquanto, extrudar e tende a ser, tende a ser a melhor ideia. Então, podemos extrudar. Então, podemos selecionar esses rostos um por um, literalmente um por um. E podemos realmente expandir essa face, se quisermos. Podemos fazer o que quisermos. Mas eu diria, por enquanto, que está tudo bem. Essa será a nossa estrutura do Windows. E agora o que eu posso fazer é duplicar isso. E, a partir da borda, gostaríamos de reduzir esse tamanho. Mas primeiro vamos definir a geometria. Vamos definir a origem como geometria. Agora podemos derrubar isso, podemos derrubá-lo pouco a pouco. E agora podemos simplesmente movê-lo, movê-lo para cima, se quisermos. Tudo isso faz parte da nossa estrutura de janelas. Agora, à semelhança do, com a janela por exemplo, podemos reduzir a espessura e depois aumentá-la um pouco. Então, isso já parece excelente. Isso parece muito, muito, muito melhor. O que eu fiz um pouco foi elevar esse teto um pouco. Apenas levante a linha do teto. A linha do telhado da nossa casa. Basicamente, apenas clicamos na aba do telhado. E com os vértices no topo, podemos realmente mover esses vértices um pouco para cima. Então, naturalmente, nosso objeto de janela precisa ser girado um pouco e podemos simplesmente girá-lo no eixo x. E mais uma vez, vamos destacar isso um pouco. Gire mais uma vez no eixo x. E é assim que parece até agora, até agora, tudo bem. 6. Cerca de design e objetos de jardim: Agora, em casa, temos um pequeno sistema de vedação bem ali. E há uma curvatura nesses sistemas de ventiladores. Vamos criar um plano e girar esse plano em nosso eixo x. Então é uma pequena cerca. Queremos reduzir o tamanho desse avião. Queremos que fique um pouco fora da terra, mas não demais. Deseja reduzir o tamanho no eixo x. Uma pequena aba nesses dois vértices. Mas primeiro queremos adicionar um laço cortado bem no meio, esses dois vértices superiores, agora podemos reduzi-los e, essencialmente, duplicar isso um pouco. Então, podemos duplicar isso desse jeito. E é quase tão fácil, quase eu diria. Mas há uma coisa com isso é que é muito mais perto de nossa casa. Vamos diminuir um pouco. E vamos, vamos expressar isso em palavras. E vamos reduzi-lo um pouco mais no eixo x. Então, aí mesmo, o que podemos adicionar agora é um modificador de solidificação. Você sabe o quanto eu adoro usar esses modificadores de solidificação. Agora podemos adicionar uma espessura a esse objeto. Agora podemos fazer isso, também podemos adicionar um modificador de bisel. Com nosso modificador de chanfro, podemos deixá-lo com uma aparência de baixo teor de poliéster. Gostei desse look de baixo poliéster. Definitivamente, parece bom ser um pouco baixo em poliéster. Então, em dois ou três, eu diria que, por enquanto, parece realmente muito bom. E agora, o que gostaríamos de fazer, adicionaremos um modificador adicional. Esse é um modificador de matriz, algo que costumo usar com bastante frequência. E isso apenas adiciona uma variedade de painéis. E se duplicarmos isso e girarmos 90 graus, retire-o. E então podemos trazê-lo um pouco para trás. Explique um pouco mais. Parece um pouco melhor. Agora, naturalmente, você pode ver que está quase dobrado ali mesmo na borda. Então, isso é algo que podemos realmente fazer manualmente. Isso é algo que eu talvez goste de fazer. Vamos, vamos tirar isso daqui. Na verdade, vamos seguir em frente e reduzir o modificador de matriz. Na verdade, acho que nem precisamos de um raio nesse objeto. Vamos girar esse objeto um pouco. E gostaríamos de girar no eixo z, trazê-lo um pouco para trás e girar. Mais uma vez. Gire um pouco mais. E vamos duplicar mais uma vez e girar isso um pouco mais. E é só que está usando o GI, os eixos y e z apenas para ajustar até encontrar algo de que goste. Porque eu quero que você crie sua própria casa. Algo de que você possa gostar, algo de que possa se orgulhar e que ali mesmo esteja muito melhor. Mas é claro que você deve ter notado que eles não são muito grossos em nosso modificador de solidificação; na verdade, podemos aumentar a espessura desses painéis. Ali mesmo, a espessura está começando a ficar melhor. E agora posso prometer que, se usarmos, se tentarmos usar o modificador de moldura novamente, poderemos realmente afetá-lo ainda mais. E isso está começando a ficar ainda melhor. Mas o que você talvez nem soubesse é que, se usarmos a tecla tab in e adicionarmos um corte em loop, poderemos afetá-lo ainda mais. Pegue isso e veja isso, veja como isso é simplista. E isso faz uma grande diferença. Então, eu diria que, na verdade, eu faria o mesmo com eles em termos de espessura. Eu adicionaria uma espessura de cerca de 25 para tudo isso no modificador de solidificação. Mas, novamente, depende de você. Eu quero que você crie algo diferente do meu. Não precisa ser o mesmo. Você pode usar cores diferentes, usar quase tudo o que quiser. Então é a mesma coisa com esse modificador de solidificação de cerca 25, 26 abas. E vamos adicionar um laço cortado em direção à borda. E podemos afetar a forma em grande escala. E isso é o que há de divertido nos liquidificadores : essas coisas simples que podemos fazer para afetar a forma de uma forma muito maior. E agora, de cima para baixo, podemos realmente ajustar isso um pouco mais. E então isso é o que temos até agora. Então, isso parece muito bom. Em breve, poderemos adicionar nossas cores essencialmente. Agora, além disso, também precisaremos um painel de porta nesse objeto. Portanto, precisamos criar alguns cortes de loop diferentes ao redor. Então, se a vermos de dentro, ali mesmo, podemos simplesmente nos separar porque agora essa é a nossa porta. Essa agora é a nossa porta. Senhoras e senhores. E se quisermos, podemos destacar palavras no eixo x, dar esse tipo de aparência. Em vez disso, podemos simplesmente trazê-lo, trazê-lo para dentro, na verdade. Mas tenho certeza de que essa porta será uma porta de vidro, então não precisa se preocupar. E agora, obviamente, há alguns objetos em nosso jardim. Existem alguns objetos em ação. Então, o que podemos fazer é realmente adicionar uma esfera de UX. Podemos adicionar um UI Explorer, ir para pares de UX. Mas vamos ficar com esse por enquanto. E podemos realmente reduzir isso em quase qualquer direção que quisermos. Nós podemos, nós podemos fazer algo assim. Na verdade, podemos reduzir o tamanho, aparência e a aparência de uma pedra. Duplique isso e transfira para o outro lado , mova um pouco para frente. Na verdade, vamos apresentá-lo no eixo y. E agora podemos realmente aumentar o tamanho. Bem, podemos fazer isso de forma ainda mais afetada e ainda mais bizarra. Então, neste momento, obviamente é meio grande. Está na frente. O que podemos fazer é criar mais alguns objetos. Em nossa imagem de exemplo, ele realmente tem alguns objetos de tamanho e tamanho semelhantes. E nós podemos, podemos adicionar outra esfera e podemos simplesmente ajustá-la assim, fazendo com que ela pareça um pouco com um ovo. Na verdade, podemos empurrar isso contra a parede, talvez não dentro do prédio, mas com eles, é algo parecido. Se movermos este para lá embaixo, gire cerca de 90 graus. Na verdade, podemos aumentá-lo e, claro, trazê-lo para o outro lado. E agora no canto, além disso, podemos adicionar outra, outra lança UV, UV. Podemos ampliar este, talvez não seja muito grande. E com isso, com esse formato de ovo, podemos realmente trazer este para frente, assim como apenas duplicá-lo e trazê-lo para frente. Na verdade, qual é essa área, podemos adicionar um cubo. E agora podemos escalar esse cubo assim no eixo z. E se adicionarmos um modificador de solidificação a esse cubo? Então, se adicionarmos uma subdivisão a isso, adicionarmos um modificador de solidificação. E se tocarmos, é assim que podemos então afetar nosso objeto e dar a ele uma forma mais ou menos assim. É muito interessante. E talvez suba o ponto de vista do nível, suba a renderização para cerca de três. E se quisermos, talvez possamos mover isso, movê-lo para fora. Se quisermos, podemos criar nossa própria aparência um pouco diferente. Podemos então criar outro cubo e derrubar esse cubo, absolutamente pequeno, e aumentá-lo. E, claro, ficará um pouco fora do nosso objeto. O controle para adicionar uma subdivisão é uma superfície de subdivisão e, em seguida, também podemos adicionar um modificador de solidificação. E se tocarmos, podemos adicionar alguns cortes em laço. Mais uma vez, podemos adicionar alguns cortes de loop adicionais. Agora, se removermos esses recortes de laço, podemos realmente afetá-los, afetá-los mais ou menos assim. Assim, podemos mover o objeto um pouco para fora. Podemos girar esse objeto. Na verdade, podemos ampliar isso um pouco. E aí, já está parecendo um pouco melhor. Agora, com esses outros objetos, podemos simplesmente sombrear os smoothies e eles ficarão lindos. E com nosso bastão, também podemos suavizar isso. Agora poderíamos adicionar um pouco de grama, mas, para ser honesto, levaríamos muito tempo para fazer tudo isso. É praticamente desnecessário. Então, aí mesmo, nossa casa está basicamente acabada. Agora só precisamos adicionar nossos materiais. Mas antes de fazermos isso, vamos adicionar uma base. E isso será essencialmente apenas um avião gigantesco. Vamos derrubar nosso avião. E vamos escalar esse plano para cima. Então, estamos quase prontos para renderizar essa imagem. E devo dizer que está ficando muito emocionante. Agora, nossa imagem parece um pouco diferente da original e esse era o ponto. É bom fazer com que pareça diferente e fazer as coisas um pouco diferentes. 7. Adicione materiais para casa: Então, agora podemos começar a adicionar material. Vamos salvar nosso trabalho até agora. Então, agora, senhoras e senhores, podemos realmente trabalhar em nossos materiais. Então, vamos abrir um lado, uma vista lateral. Então, sou eu, acabei de ampliar a partir da esquina. Você pode simplesmente arrastar para abrir uma vista lateral. Dessa vista lateral, podemos realmente adicionar uma câmera. E a boa notícia é que temos uma câmera ISO, então podemos adicionar uma câmera ISO e isso já parece fantástico. Então, da nossa câmera R So. Então, se formos para a câmera no lado direito do Blender, podemos realmente ampliar isso um pouco. Na verdade, podemos mover nossa câmera um pouco para cima. Então, isso já está parecendo muito bom. Agora, se clicarmos em Render, essa será nossa cena de renderização. E agora podemos começar a adicionar luz. E, essencialmente, à direita, queremos ir para Render, queremos renderizar em ciclo. É isso que eu renderizo n. Vamos mover o limite de ruído. Então, zero zero, 0,5. E vamos colocar nossa qualidade em cerca de 7.000. E isso é renderizado no modo de porta de visualização, gostaríamos de reduzir o ruído. E esse é o primeiro olhar. Nossa casa está bonita até agora. Agora, dentro do nosso objeto dentro da chaminé, essa face dentro da chaminé precisa ser derrubada muito mais. Então eu acredito que isso faz com que pareça muito melhor. Então, vamos adicionar nossa primeira unidade de luz. Vamos economizar turnos. Um IDE oferece uma unidade de luz. Então, queremos adicionar primeiro uma luz de área. Vamos trazer a luz dessa área para cima. luz desta área precisa estar dentro de casa. Então, eu gostaria que a área iluminada estivesse próxima. Então, se formos para uma visão de cima para baixo, eu gostaria que o modo Aéreo estivesse por aqui em algum lugar perto da janela. E agora, com esse sistema de luz, eu gostaria de duplicar esse sistema de luz e trazê-lo para baixo do Ártico. Então, o que podemos ver com essa unidade de luz que podemos ter pode afetar sua casa de forma bem diferente. Mas gostaríamos de derrubá-lo e renomeá-lo. Então, a luz doméstica número dois, só para sabermos que essas luzes são as que estão na casa. E agora vamos criar outra luz que estaria no topo. Então, como eu crio minha vida, eu gosto de criar minhas unidades de luz em grade só para que isso faça mais sentido para mim. Então, nesta unidade, vou adicionar 5.000. Parece muito bom. Agora eu gosto de duplicar essas unidades de luz. Abaixe um pouco isso, duplique. Mais uma vez. Anote isso um pouco mais uma vez. E derrube isso mais uma vez. Então, temos todos os quatro e agora podemos duplicá-los lá embaixo. Acho que em algum lugar por aí. Duplique esses e adicione-os na parte de trás. Duplique esses, e não esses aqui em cima. Então você pode ver claramente que minha unidade de luz parece bem organizada. Eu diria. Agora podemos trazer a imagem de fundo. Agora, no momento, não precisamos realmente da imagem de fundo, mas eu aconselho que você use a imagem de fundo como exemplo. Você pode mantê-lo lá, mas eu vou esconder o meu clicando em H, escondendo minha imagem de fundo. Então agora eu posso trabalhar, trabalhar na pintura dessa casa, dessa linda casa que temos aqui. Agora, você se lembra do nosso painel de vidro que temos na frente, logo ali. Este será um painel de vidro. Então, gostaríamos de chamar isso de copo. E se entrarmos na superfície , podemos alterá-la automaticamente. Isso nos dá uma vista muito bonita de dentro de casa. Isso nos dá uma visão muito boa e permitirá duas unidades. É claro que precisamos deixar a unidade dois ser um pouco mais brilhante. Sim, um pouco mais brilhante. Mas, essencialmente, você pode ter essa casa. Mas, essencialmente, você pode ter uma casa em qualquer cor que você quiser. Então, nossa unidade de vidro, agora podemos colocar nossa unidade de vidro no outro painel de vidro no topo do telhado com o vidro número um. Com este, podemos adicionar a potência do vidro a cerca de. Com este, podemos adicionar a cor da luz a cerca de 1.000 e podemos, podemos mudar a cor. Podemos dar a ele um tipo de cor de cozinha. Você sabe o que eu quero dizer? Como um tipo de cor de cozinha. Então, se formos para visualização de cima para baixo, clique no número sete e em nosso teclado, podemos realmente mover essas unidades de luz. Mas, essencialmente, o que eu gostaria de fazer é trazê-lo para cima e talvez trazê-lo um pouco, mas não demais. Mas isso já está começando a parecer um pouco melhor. Portanto, nossa casa é principalmente azul. Até mesmo a base da casa é azul. Então, vamos chamar esse de azul. Esse será um dos nossos primeiros materiais. Como você pode ver, está tendo um efeito interno. O lar e a verdade a ser contada. Nós realmente não precisamos disso porque gostaríamos de um material diferente dentro de casa. Então, o que podemos fazer é, na verdade, duplicar esse painel. Podemos duplicar esse painel. E então podemos expandir esse painel desse jeito. Basicamente no eixo y. Podemos expandi-lo um pouco mais no eixo y e trazê-lo volta para dentro da casa no eixo y. Então, vamos ter certeza de que não está muito longe. E acho que parece muito bom. Agora, com nossa cor azul, eu adoro essa cor, mas na verdade vou guardar essa cor porque é uma cor muito boa, um lindo azul bebê. Vamos criar um novo azul. E vamos chamá-lo de dois azuis. E agora podemos, podemos dar a isso uma cor mais escura. Agora, esse é muito mais o meu estilo, para ser honesto, se estou sendo completamente honesto, esse é muito mais o meu estilo. Mas a maioria da casa é azul. Então, o que estou fazendo é criar diferentes cores azuis. E vou experimentar até encontrar algo que pareça bom. Então, o que podemos começar a fazer é simplesmente começar a colorir nossa casa enquanto eu estou realmente confuso com o Blender no momento. Mas sim, isso é literalmente o que podemos fazer. Podemos começar a colorir as casas e eu estou usando os mesmos três azuis e azuis para nossa casa. Podemos simplesmente adicionar essas cores ao telhado. Mas lembre-se de se divertir. Eu sempre, sempre tento criar algo sozinho. Verdade seja dita, isso parece muito bom até agora. Agora, com nossa chaminé, talvez possamos colocar nossa chaminé na azul bebê, na azul e azul. Apesar disso, isso começa a parecer um pouco esverdeado, o que na verdade faz com que pareça com o original. Nem para os painéis, para os painéis externos. Na verdade, isso pode ser apenas, apenas ser branco. Mas, para ser honesto, podemos tê-los em qualquer cor. Podemos adicioná-los em vermelho e verde, amarelo, azul, roxo. Absolutamente. Qualquer cor que quisermos, podemos até tê-la um pouco esverdeada ou esverdeada, azul esverdeada, quase como menta. Então, na verdade, vamos chamá-la de hortelã. E vamos colocar todos esses painéis em minutos. Dê a ele um tipo de cor minucioso. Então é aqui que você pode desfrutar liquidificador e se divertir muito e experimentar. Agora, com fogo, com essa parede aqui, com essa pequena peça ali, podemos realmente voltar até o modificador. E com o modificador de matriz, podemos realmente fazer mais algumas contagens. Na verdade, podemos adicionar mais algumas contas se você quiser que tenha uma aparência um pouco mais fantástica. Mas esse objeto adicional na frente da casa, podemos dar a ele uma cor rosa e rosa. Você provavelmente encontrará um rosa muito bonito, quase como um rosa pastel que na verdade é quase como um rosa pastel. Como se fosse, claramente não é muito rosa. Não sei se não sei se isso é uma frase para dizer rosa. Neste, podemos encontrar uma cor para este, na verdade, que o verde neon parece, parece meio bonito. Com o que está na parte de trás. Podemos ver o que funciona. verde neon também funciona, para ser honesto. Acho que o verde está realmente funcionando para nós com o azul. Também aquela cor roxa escura, roxa e lavanda. Parece um pouco, parece muito bom. Parece um pouco com um ovo de páscoa. Agora, com essa cor, podemos realmente adicionar mesmo material arroxeado que faz com que pareça muito divertido. Que tal o verde? O verde funciona? Eles não têm muita certeza. Talvez um azul, talvez o bebê azul. Não é bom demais para ser honesto. Então, talvez, neste precisemos de algo um pouco diferente, como um, e obviamente não queremos usar muita cor. Queremos ter um conjunto de cores para que talvez possamos reutilizar a cor verde que estávamos usando antes. Ou podemos criar uma nova cor verde um pouco mais escura. Então, seja semelhante ao nosso verde neon, mas talvez um pouco mais escuro. E com o que está na parte de trás, talvez possamos colocar isso em uma cor rosa. Mais uma vez, devo deixar o caule da árvore rosa? Isso é um, esse é um bom ponto. Acho que vamos manter o verde ou podemos adicionar um azul escuro, mas talvez um azul muito escuro. Isso não é muito ruim, na verdade. O que podemos fazer com esses painéis? Talvez azul bebê, talvez azul bebê. Mas também podemos experimentar um azul muito escuro para essa cor. Talvez chame isso de azul. E, para ser honesto, isso realmente parece, parece muito bom. O azul escuro funciona surpreendentemente. Isso vai dar ao nosso prédio essa camada externa como. Borda e altar, cor do altar. Embora estejamos usando cores diferentes, elas também são muito semelhantes em textura, sensação e aparência aos olhos. Então, essencialmente, temos um grupo de cores que estamos apenas reutilizando. E você sabe, o que podemos fazer é realmente transformar esse prédio em um prédio do Airbnb. Isso está fora. Incrível. O Blender é, talvez possamos colocar um logotipo do Airbnb e transformar esse prédio em nosso prédio do Airbnb. Quão incrível é isso? Com essa porta? Obviamente, ele tem um modificador de solidificação. Podemos nos livrar do modificador de solidificação e depois inserir os painéis das portas, mais ou menos assim. Podemos selecionar tudo e trazê-lo para fora, levá-lo para fora. E então podemos executar os painéis das portas assim agora na borda dos painéis das portas. Agora, com essas bordas selecionadas, podemos, podemos realmente separar essas bordas. Então, vamos separar essas, essas bordas ali mesmo, esse painel para si mesmo. Podemos manter isso em azul para a porta real. Podemos mudar esse para um, para uma cor diferente. Agora, com essa pequena unidade ali, talvez possamos duplicar essas pequenas unidades e trazê-la para frente. E podemos realmente nos inclinar em direção à porta. Verdade seja dita, esse painel precisa ser mais escuro, esse azul precisa ser mais escuro. Então, na verdade, precisamos uma cor azul muito mais escura, esse azul cinco. E, essencialmente, gostaríamos de um azul muito mais escuro que talvez seja muito escuro. Mas agora isso parece melhor. E com isso, talvez possamos nos livrar dessa luz ali mesmo. Embora essa unidade de luz tenha acrescentado um interesse na aparência do nosso objeto. E sempre podemos mudar a cor para oferecer luz se quisermos afetar nossos objetos de maneiras diferentes. Mas, por enquanto, acho que podemos, podemos deixar isso aí. Mas é uma coisa. Esse azul. Só queremos um azul diferente, para ser honesto. Sim. Eu quero que esteja escuro. Então, posso dizer claramente que há um esboço e isso é muito próximo de ser honesto. Sim. Então isso parece um esboço muito bom. Então, nós apenas escondemos nossa unidade de luz por um momento. Basicamente, acabamos de acertar. Agora vamos trazer de volta nossas unidades de luz e podemos realmente trazer essa unidade para cima, trazê-la para o outro lado. E eu quero suavizar uma unidade não desejada, com certeza, uma cor suave. Com esse azul, talvez possamos mudá-lo para um azul mais escuro. Eu acho que somos muito adoráveis. Lá vamos nós. Um azul mais escuro funciona muito bem, e esse é o Blue Five. Na maioria desses painéis, eu posso mudar para cinco azuis porque, mais uma vez, queremos que esses painéis se destaquem em vez de azuis para mudar alguns desses dois cinco azuis, e eles estão se destacando muito bem. Agora eu gosto da unidade dentro de casa. Acho que precisamos aumentar essa pequena unidade, talvez por volta dos anos 2000, dentro de nossa casa. Temos nosso avião no chão e podemos experimentar algumas cores azuis diferentes para isso. E o azul bebê faz com que pareça perfeito. Na verdade, isso parece perfeito. Eu não vou mentir. Isso parece muito bom com nossa unidade de luz dentro de casa. propósito, vamos salvar nosso trabalho, unidade de luz dentro de casa. Talvez possamos aumentar isso para cerca de dentro de casa. Parece que certamente tem esse tipo de aparência interessante. Tem um contraste diferente dentro de casa em comparação com fora de casa, o que é perfeito. Agora, a única coisa que me preocupa um pouco é que nossa unidade de luz dentro de casa, nossas unidades de primeira linha. Estou preocupado que talvez não seja brilhante o suficiente. Então, isso é interessante porque não está fazendo muita diferença para o copo. Então eu acho que precisamos de um novo material de vidro. Vamos chamar isso de tubo de vidro. E vamos editar esse material de vidro porque queríamos ter uma aparência transparente , mas clara ao mesmo tempo. Então, para ter uma visão melhor, para ter uma melhor perspectiva do interior de sua casa. Acho que se separássemos esses rostos , talvez fizesse uma grande diferença. Separe esses rostos. Eu acho que isso pessoalmente fará uma grande diferença. Então, aí mesmo, estamos quase terminando. Então, precisamos de uma base. Então, este é apenas o piso base do nosso objeto. E, felizmente, pode haver quase tudo. Mas tenho a sensação de que queremos manter o esquema de cores, algo parecido. E isso não é tão ruim. Azul, honestamente, não é tão ruim. O verde é meio louco. Mentores, na verdade, muito interessantes. E o rosa é muito interessante. Mas esse material ali, na verdade, é muito interessante. Então, definitivamente, estamos nos aproximando de um azul escuro e mais escuro, mas quase como um azul arroxeado. O que estou pensando é colocar de volta um vidro e ver quais efeitos ele tem na cor. O que estou tentando fazer é criar um pouco mais de luz para que isso afete o ambiente de forma um pouco diferente. Então, isso é realmente muito interessante. Apenas na forma como isso afeta o meio ambiente. Algumas luzes que definitivamente podem nos dar um efeito diferente. Mas certamente estou optando por uma cor vermelha, principalmente porque gosto muito do efeito laranja. Portanto, esse tipo de efeito laranja parece um pouco melhor. Parece que há histórias para dormir sendo contadas. Parece apenas um quarto. Parece, parece muito diferente. Então, eu realmente quero melhores efeitos de iluminação. Portanto, para obter uma melhor iluminação na janela na parte superior, precisamos de um piso diferente. Então, vamos duplicar esse painel ali mesmo. E vamos expandir isso no eixo z. E vamos movê-lo para dentro de casa. E o que podemos realmente fazer é que o que podemos realmente fazer com esse objeto é que, essencialmente, podemos, agora podemos diminuí-lo um pouco para que ele não nos afete muito. E vamos trazê-lo de volta para a parede. Mas agora, dependendo do, a cor desse objeto terá um efeito diferente na luz. Essencialmente, seja qual for a nossa cor. Se deixarmos nossa cor extremamente escura, se a deixarmos extremamente escura, ela terá um efeito diferente. Mas, honestamente, eu sempre quis uma cor laranja. Agora temos um tipo de cor púrpura, rosada e rosada. Então, isso é realmente muito, muito interessante. E agora depende de nós. Então, se nós, se aumentarmos a potência da nossa luz, isso afetará tudo de forma um pouco diferente. Essencialmente, faremos com que a unidade não apreciada pareça um pouco mais leve. Basicamente, podemos fazer com que pareça um pouco mais escuro. Basicamente, podemos dar a ele quase qualquer cor que você quiser. Agora, em cima do telhado, devo dizer que talvez devêssemos separar isso, esse teto e o objeto. Então, na verdade, dá o teto e o contorno. Então, se tocarmos o telhado, selecionamos basicamente tudo. E eu quero que tudo seja, que seja encarado como selecionado. Então é um pouco, é um pouco intrincado. Então, se chegarmos de perto, podemos realmente fazer tudo manualmente. O que às vezes é melhor fazer tudo manualmente. Então isso está começando a parecer uma casa muito divertida. Acho que neste tutorial, como nós, fizemos muitas coisas, como se tivéssemos cometido erros. Nós cometemos erros. E eu te mostrei como, como remediar esses erros. Se você cometer erros, sempre há uma maneira de corrigi-los. E espero que tenha sido útil para você corrigir cometidos no Tutorial. Quaisquer erros que você possa cometer em seus outros projetos do Blender são apenas erros que você possa cometer, como em geometria menos definida. Vamos definir a origem da geometria. Mas acho que sinceramente precisamos de um azul mais escuro. Precisamos de outro azul. E esse realmente precisa ser escuro. Certamente, certamente não, não roxo. Então isso está começando a ficar melhor. Vamos aumentar um pouco isso. Podemos deixá-lo mais abaixo do solo ou movê-lo um pouco para cima. Mas eu sugeriria que, por enquanto, podemos aumentar ainda mais. Isso é aparência, isso parece incrível. Então eu acho que a última coisa que precisamos fazer é talvez mudar a cor da cerca, a pequena cerca. Mas a questão é: qual cor devemos usar? Agora podemos sempre usar um azul escuro. Essa é sempre uma boa opção. E se eu estou sendo completamente honesto, isso tende a parecer muito bom. Para ser totalmente honesto, isso parece **** bom. azul mais escuro tende a ficar muito bem nisso, naquela arena. Então, lá vamos nós. Esse é o nosso projeto. Essa é a pequena casa pequena. Acho que parece absolutamente incrível. Isso parece muito bom. A única coisa é que este é o chão, está começando a parecer nossa casa e eu não tenho certeza de um fã disso. Eu quero que ele tenha sua própria identidade. Quanto ao telhado, eu gostaria que o telhado também tivesse sua própria identidade. Para ser totalmente honesto, certamente podemos experimentar outras cores para nossa base. Também podemos reduzir alguns cuidados com a cor dos olhos. Portanto, podemos realmente reduzir parte da energia de algumas de nossas lâmpadas. Só para que não seja demais em nosso prédio. Só para que possamos dar aquele toque suave, mas identificável. Estabeleceu-se em um azul mais escuro como um dardo. Azul arroxeado. Acho que isso dá uma aparência muito fofa. Selecione salvar isso. E agora esse é o fim do nosso curso. Então esse é o fim do nosso curso. Espero que você tenha gostado. Agora podemos simplesmente renderizar nosso projeto. Agora podemos renderizar o objeto. Então eu espero que você tenha gostado desse projeto incrível, você o ache educativo. E espero que você possa criar algo próprio se se perder em alguma parte deste curso, basta deixar um comentário. Eu adoraria ajudar. Se houver algo confuso, deixe um comentário. Obviamente, você o ajudará a descobrir isso. Mas é isso. Obrigado por assistir. Eu realmente espero que você goste. Estou ansioso para ver o que você compartilhará. Estou ansioso para ver o que você criou usando as habilidades que eu lhe ensinei hoje. Saber como desfazer seus erros, saber como consertar essas coisas. Estou realmente ansioso por isso. Agora. Uma última coisa, se você quiser experimentar algo, algo um pouco louco, mas se quiser experimentar, você pode simplesmente transformar sua porta em uma porta de vidro. E com isso, com essas unidades de luz mais ou menos ali, podemos simplesmente trazê-las para mais perto de nossa porta para mostrar que nossas portas são feitas de vidro. Podemos reduzir um pouco essa unidade de luz. Podemos trazê-lo para fora para que não reflita muito fora de casa. E é muito brilhante. Então, se quiséssemos, poderíamos reduzi-lo para 750 ou talvez até 500, se quiséssemos. Então, agora vamos clicar em nossa guia Render. E podemos renderizar nossa imagem. Podemos esperar pacientemente por um longo tempo até que seja renderizado. Então está aí mesmo. Eu prometo, essa é a última coisa que estou fazendo. Obrigado por assistir, e nos vemos em nosso próximo curso. 8. Conclusão: Então, parabéns por terminar seu curso, estou muito orgulhoso de você. Estou ansioso para ver o que você criou, como você mudou as cores, como você mudou as estruturas, como você usou as ferramentas. Eu mostrei a você as habilidades para criar algo um pouco diferente, mas semelhante. Então, estou ansioso para ver sua pequena casa. O que você vai criar? Lembre-se de compartilhar sua imagem, compartilhe seu trabalho nos projetos abaixo na minha página. Na área do projeto da classe, você poderá adicionar seu projeto, lembre-se de compartilhá-lo com a comunidade. É uma ótima maneira de receber feedback se você tiver alguma dúvida, se quiser melhorar alguma coisa, se tiver algum problema, faz uma ótima maneira de se comunicar receber feedback de nossa comunidade e receber feedback de nossa comunidade. Então, estou muito orgulhoso de você ter terminado este curso. Isso é incrível. Absolutamente. Obrigado por concluir nosso curso realmente significa muito para mim. Espero que você tenha aprendido muitas habilidades. Se você aprendeu algo novo, deixe um comentário, me avise. Então, finalmente, obrigado por assistir. Espero que você tenha gostado deste curso e nos vemos no próximo.