Transcrições
1. Baymax de escultura digital!: E aí, pessoal,
bem-vindos a outra aula
exclusiva do Skillshare comigo. Dia sem drogas. Hoje vamos fazer
outra criação de arte para fãs. Este é um personagem da Disney de Big Hero six chamado Betamax. Agora eu acho que ele é um personagem
muito legal. Eu me divirto muito criando ele, e acho que você também vai. Então, assim como com todas as
minhas esculturas em 3D, vou começar
do início,
desde a configuração dos projetos
até o bloqueio de formas, modelagem, escultura, detalhes,
iluminação e pós-processamento. Vamos
cobrir tudo isso, mas vamos passar por
isso um passo de cada vez. Então, o que você está vendo agora é um lapso
de tempo real da aula. Tudo o que você está
vendo aqui, você aprenderá. E é uma ótima maneira de
aprender a pensar e processar o que você está vendo, seja algo
na vida real ou uma imagem ou personagem 2D, como traduzir isso em 3D. Então, obrigado a todos por se juntarem a mim. Espero que você tenha gostado
do lapso de tempo. Espero que você esteja animado
para começar. Espero que você esteja animado para aprender porque eu estou animado para ensinar. Então, vamos passar para o
próximo projeto de videoaula.
2. Projeto do curso: Tudo bem, pessoal, bem-vindos. Chegamos ao projeto
da classe. Então, esse obviamente é fácil, acho que todos os meus
projetos de aula são fáceis. Nós vamos apenas
fazer Betamax. Ele é um personagem muito legal. Novamente, eu nunca
assisti Big Hero six, mas conheço o personagem, reconheço o personagem e acho que ele é muito legal. Acho que eu também poderia fazer EVA
da Wiley. Eu amo esse personagem e já
vi esse filme. Então, para este projeto de aula, vamos
criar o Betamax, como você pode ver nas minhas
miniaturas das aulas, às vezes eu saio dos trilhos. Eu o fiz dourado e
escuro e fiz seus olhos brilharem e fiz com que eles
tivessem diferentes texturas e coisas assim. Portanto, há muitas coisas
divertidas que você pode fazer depois de terminar a aula. Sinta-se à vontade para publicá-los, ou você pode simplesmente
seguir e fazer o Betamax normal
e pronto. das coisas mais divertidas é que, depois de fazer o modelo, você pode adicionar um plano de fundo. Você pode mudar a iluminação, você pode mudar as texturas, você pode mudar as cores. Então, obviamente,
acompanhe o tutorial, tire o máximo proveito disso, mas não
hesite em se divertir com ele. Você pode trazer
outros personagens. Você pode mudar os
dedos, trocar os braços. Há muita coisa que você pode fazer para realmente tornar esse projeto seu, então não
vou falar sobre isso sem parar porque acho que
você entende, acho que entende a tarefa e estou
ansioso para ver o que vocês fazem e
como fazem com o BMX. Vamos passar para o próximo vídeo. Começando. Na verdade, acho
que acho que não dei nome de
“Começando”. Acho que estou
apenas começando.
Está começando. Então, aqui está uma nota rápida. Vou usar uma ferramenta de borda redonda ou
pincel de borda arredondada nos vídeos e quero
mostrar como fazer isso. Então, temos apenas uma caixa normal aqui e eu vou
te mostrar o que ela faz. Então, se eu usar o pincel de borda
arredondada, posso simplesmente arrastar do meio. E você verá que isso
completa tudo. Então, se eu fizer isso várias vezes, basta arredondar as bordas. Portanto, é uma ferramenta muito útil e eu vou te mostrar
como fazer isso. Então, trazemos a
caixa de volta a zero. Você pega sua ferramenta suave. Então você clica no clone da ferramenta
suave e diz Você a
chama de borda ou borda lisa. Então, uma borda lisa,
vai aparecer aqui embaixo. Essa será sua nova ferramenta. Você pode movê-lo
para onde quiser. Então, aqui, eu não
mudo nada. Aqui. Vamos para o próximo. E então temos essas opções. Então, em vez de ponto, não
vou bloquear o raio. Deixo todo o
resto do jeito que está. Deixe-me ir até Alpha. Isso é apenas o padrão. Isso é bom. Cair. Predefinido, mude isso para plano. Então, mude isso para um filtro plano. Eu realmente não mudo
nada aqui. E depois pressão. Você
quer ter certeza
de desmarcar a opção Usar configurações
globais. Então, desmarque isso, altere
os dois para predefinidos e, em seguida,
torne-os planos. Ok, agora vamos voltar
para a ferramenta, toque em Salvar. E então você
tem essencialmente a ferramenta de borda redonda. Então você pode simplesmente puxar
do meio. E pronto.
3. Configuração de tela/bloqueio: Tudo bem, estou muito animado
para começar com esse personagem
de Big Hero six. Então, vamos passar
para o escopo do Nomad e podemos importar nossa imagem da qual
vamos usar o escopo. Então, este é apenas um
projeto antigo que estou usando. Há algumas coisas
que você pode fazer para configurar tudo. Primeiro, gosto de
ir até a câmera e
ter certeza de que estou na ortografia. Então essa é a primeira coisa. Você pode ter sua grade aqui. Eu realmente não uso a rede. Assim, você pode desligá-lo se
quiser ou mantê-lo ligado. Além disso, eu gosto de esculpir
com uma tampa de tapete aqui, e eu uso apenas esta
padrão, argila PSG. Eu uso isso para esculpir só porque
acho que é mais fácil. E você provavelmente
tem uma esfera se você iniciou um novo projeto e você tem uma esfera que
já está lá, basta excluí-la e
criar uma nova esfera. Então, se você tem uma esfera
que já está lá, provavelmente vai dizer que 93 K ou algo
parecido vai ser muito alta. O número
será maior do que isso. Então vá até aqui, a cena. Basta excluí-lo e eles
criarão uma nova esfera. E podemos nomear essa única cabeça, porque
essa será a cabeça. E podemos ir em frente e
validar, validar isso. Então é basicamente assim que
vamos começar a cena. Vamos trazer nossa imagem. Então vamos aqui, imagem
de referência, idiota. E temos que importar suas importações de onde
você as salvou. A partir dos projetos e
recursos, você baixa esses arquivos e suas imagens
e onde quer que você salvou. Então, eu vou usar esse. E vou tocar nessa área
em branco para que possamos voltar a esta janela e depois
transformar qualquer zona. Eu sou um lugar muito bom, na verdade. Eu acho que isso é muito bom. Então, depois de fazer
isso, basta tocar
na tela e
voltar ao modo de escultura. E mais uma coisa, eu
vou mudar isso. Eu realmente não quero o azul. Acho que vou mudar
para um cinza um pouco mais claro, quente e quente. Isso é só uma preferência.
Gosto esculpir em uma espécie
de cinza quente, recalibrar, recalibrar meu
telefone para que isso fique claro. Ok, então temos nossa cabeça aqui. Então, vamos
bloquear o personagem primeiro e garantir que você bata na frente para que tenhamos a frente
exata de nossa escultura. Vou tocar nas ferramentas
aqui e bater um pouco. Eu quero usar o Gizmo. Então, vamos usar o aparelho
para esmagar a cabeça dele. E eu não vou me preocupar
com a parte de trás
olhando para trás, só
vou fazer com que
pareça como eu a percebo aqui. Portanto, não precisa
ser perfeitamente como ele. Estará bem perto. Mas primeiro vamos
esmagar a cabeça dele assim. Então, talvez algo assim. Podemos ver que a
cabeça dele é um pouco mais arredondada nas laterais
do que isso. Então, eu quero usar o Move. E bem grande,
colocamos um movimento até cerca de 80 do raio. E talvez seja
mais fácil usarmos a simetria para não
precisarmos fazer isso na parte superior, inferior e traseira. Então, vamos tocar na simetria. A ferramenta M é tocar no
verde e no azul. Agora, só para que eu possa
mostrar essas linhas, você não precisa fazer
isso, mas eu gostaria ver as linhas de simetria. Então você pode ver que agora temos a linha verde
e a linha azul. E, essencialmente,
qualquer coisa que você fizer acontecerá com
todas as outras. Então, isso deve tornar nosso
trabalho um pouco mais fácil. Então, agora vamos usar o movimento. E só queremos torná-lo um pouco mais redondo na lateral. Então, vou tocar
na frente e me certificar de que estou exatamente
na frente. E eu
meio que puxo isso, empurre isso um pouco para cima, apenas deixe esses lados
bem arredondados. Eu acho que isso é muito bom.
Eu acho que isso é perfeito. Então, vou desligar
essas outras simetrias e deixar a vermelha ligada porque essa é
a padrão. E eu sinto que a
cabeça dele ficaria um
pouco esmagada dessa forma. Então eu o viro para
olhar para o lado esquerdo, para
o lado esquerdo, toco no aparelho, e então podemos simplesmente
apertá-lo assim. Talvez seja um pouco mais lisonjeiro também. Vamos dar uma
olhada na frente. Acho que isso parece muito bom. E é claro que podemos ajustá-lo. Você pode ajustá-lo mais
ou menos como quiser, mas acho que
parece muito bom. Uma coisa que estou vendo é há outros pequenos
detalhes na cabeça, mas você tem que
lembrar que
agora estamos em ortografia. Então, em perspectiva, pode
parecer um pouco diferente. Portanto, pode ser que você faça alguns
ajustes
no final da escultura ao mudar
para a perspectiva. Mas acho que, por enquanto,
isso é muito bom. Ok, então agora vamos fazer
a forma básica do corpo. Espero que você possa
ouvir o
caminhão de sorvete ao fundo. Então, eu vou reduzir
isso um pouco. E vamos
fazer praticamente
a mesma coisa que fizemos com
a cabeça ao fazer
essa primeira parte. E acho que
usaremos duas esferas. Faça seu corpo moldar. Então, vamos adicionar outra esfera e derrubá-la para
podermos validá-la. Então, agora, eu só quero
obter o tamanho geral dele. E é comparado à cabeça dele. Eu acho que algo assim. Acho que
seria muito bom. Vou fazer a mesma
coisa que fizemos antes, apenas para deixá-la mais arredondada nas laterais. Então, eles usam simetria. Verde. Ah, na verdade,
talvez não precisemos usar verde porque não
precisamos do fundo. Acho que podemos simplesmente fazer azul. Só precisamos do azul. Então,
vou tocar na frente novamente. Eu vou aqui para me mudar. Queremos ter
certeza de aumentar um
pouco a simetria da minha ferramenta de movimento. E então eu só quero
puxar isso para cima, meio que girar só para ter certeza de que tudo está funcionando. Como eu gostaria. Eu acho que isso é muito bom. Preciso
aumentá-lo um pouco. Talvez eu também o
torne um pouco maior. A cabeça dele é bem pequena. Eu acho que algo
assim é muito bom. Então, vou tocar na frente e, por enquanto,
acho que isso é muito bom. É claro que podemos
ajustá-lo, se necessário. Você também pode esticá-lo
e puxá-lo. E basta
ajustá-lo até achar que
parece bom. Vou
aumentar um pouco mais. Ok. Acho que isso parece muito bom. A única coisa mais
difícil é acertar o tamanho? Então, como seus ombros, eles realmente
saem um pouco. Na verdade, vou
ampliá-lo um
pouco e depois
esticá-lo um pouco. Eu acho que algo assim. Em vez disso, é muito pequeno. Então, a parte mais difícil será acertar as
proporções. Mas pelo menos podemos ajustar
essas esferas se precisarmos. Então, vamos realmente copiar
esse clone de esfera. Vamos chamar esse corpo de um. Pois B1 basta
nomear seu corpo como um. Portanto, não nos confundimos. Então vamos clonar e
fazer essa festa também. Ok, então agora vamos baixar
isso e acabar com o vinho. Talvez precisemos fazer
isso um pouco. Eu acho que isso é muito bom. E está um pouco achatado
na parte inferior. Parece que vou me mover e meio que esculpir isso
no que estou vendo aqui. Então, estou vendo uma queda
mais direta. E vou deixar minha
ferramenta de movimento um pouco mais baixa
porque parece que ela meio que se
achata um pouco assim. Portanto, há um
pouco de nivelamento aqui. E isso é bem plano na lateral e depois se curva um pouco. Então eu acho
que isso é muito bom. Acho que vou
tentar igualar a parte de trás, então vou tocar para a esquerda. E eu vou tentar reduzir
um pouco isso também. Então, fica bem de
frente e de lado. Parece bom.
4. Pernas: Ok, então agora o que fazem as pernas dele? Mas para cortar suas pernas, para ter uma base
do tamanho dela. Vamos criar uma pequena
plataforma também. Vamos usar apenas uma planície para isso. Então, vamos usar uma
caixa em vez de um avião. Então, vamos pegar um
aparelho de desprezo, derrubá-lo e achatá-lo. E vamos usar apenas
uma caixa como essa. Você pode prosseguir e validar. Agora vamos fazer as pernas dele. Então, usaremos esferas e
usaremos um espelho para isso. Basta renomear isso para piso LR. E então vamos adicionar uma esfera, espelhá-la, derrubá-la
e depois esticá-la. E também estou percebendo que o corpo
dele é um pouco maior do que o que eu tenho, talvez seja um pouco mais longo. Então, às vezes,
continuo ajustando o personagem a um pequeno ano de banheira para algo um pouco
mais parecido com isso. Então eu tenho que
abaixar um pouco as pernas. Vamos abaixar um pouco o
chão. Ok. Então, a forma
está um pouco errada. Parece que é
um pouco mais largo
na parte superior e mais curto
na parte inferior. Também se inclinou
um pouco para esse lado. Então, desde que isso esteja presente em suas vidas
durante o espelho
, você pode incliná-los. Então, é um pouco mais assim. Vamos nos
concentrar em uma perna. Mas parece que precisamos fazer algo parecido com a perna. Porque se tocarmos no
assunto, ainda não é verdade. Nós o ampliamos
mais. Parece que está tudo bem. Mas ainda não está
exatamente onde eu quero. Acho que parece
muito decente. Então, vamos validar isso. E então vamos
sugerir esse 0. E eu acho que eles também
estariam lá um pouco
atrás da barriga dele. Então, talvez
precisemos movê-los para
trás e talvez tenhamos que tirar mais
a barriga dele porque parece
que ele tem uma barriga que cai um
pouco abaixo de nossas coxas. Me viu usar a
ferramenta de movimento na barriga. E eu não sei se eu
necessariamente quero que a parte de trás fique muito maior, talvez um pouco.
Torne isso maior. Eu vou desligar o azul. Então vamos para Symmetry
e desligamos o azul. Dessa forma, podemos deixar
a frente um pouco maior. Apenas faça isso bonito e redondo. Acho que isso parece muito bom. Na verdade, eu poderia esticar esta caixa de ferramentas para reunir
as duas, as duas partes. E então vamos suavizá-lo.
Mas talvez ajude a trazer. Vamos ver. Parece que essa peça é
um pouco mais baixa. Então, eu vou
diminuir isso. Desculpe minha voz. Sempre, ele sempre
quer fingir quando estou tentando fazer uma aula. E vou
desativar a simetria na parte superior também. Eu só vou destacar
isso um
pouco porque você percebe que há uma
linha tênue que é bem baixa. Então, vou
reduzir isso um pouco. E eu vou ampliar
isso um pouco na área
da barriga desse jeito. Acho que parece
que parece melhor. Talvez eu apenas ajuste ajuste isso para que fique
um pouco mais redondo. Um pouco complicado. Ok.
Acho que está tudo bem por enquanto. E a perna é, na verdade, algo que uma mulher
decente precisa fazer. Talvez não precisemos
fazer muito com as pernas. A única coisa que estou vendo é que pode ser um
pouco mais largo na parte superior. Então, vamos ver como isso fica. Comecei a
endireitá-los um pouco. Eu farei a mesma
coisa na parte de trás. Apenas
deixe-os um pouco mais largos. Acho que parece decente. Sim, isso na verdade
não é tão ruim. E talvez eu pegue o corpo e estique
um pouco mais aqui. Parte traseira. E na verdade não é ruim. Então, pode ser necessário
um
pouco de ajuste, mas , você sabe, basta colocá-los o mais perto
possível disso. Você também pode fazer isso de forma um
pouco mais estilística. Acho que está um
pouco mais arredondado na parte inferior. Eu vejo isso. Então, vou pegar, hum, vamos voltar à nossa
simetria. E vamos ver. Vamos pegar o z, o azul. E dessa forma, podemos
fazer a mesma coisa. Vamos voltar a nos mover, ativar a simetria ativar a simetria
e tentar deixá-la
um pouco mais na parte inferior. Isso é muito bom.
Na verdade. Seja mais gentil. Isso pode ser como um modelo
que pode se levantar, mas acho que
pode ser uma jogada. O peso
vai realmente funcionar. Eu meio que penso nisso, tentando equilibrar os personagens
quando os faço hoje em dia. Ok, isso parece muito bom. A barriga está bem baixa. É uma coisa que eu sempre
faço com minha escultura. Eu, eu continuo a
ajustá-los o quanto eu preciso. Sempre continue ajustando
o quanto for necessário. Acho que as pernas estão
um pouco mais fortes. Eles são um pouco
menores na base. Puxe-os um pouco para baixo, mas eles são um pouco mais fortes. Então isso parece bom.
Isso é bom. Então, eu estou muito, muito feliz com essa coisa.
Parece muito bom. Ok. Não me importo o corvo ou o
que quer que esteja lá atrás. Isso decide ser alto. Agora mesmo. Só estou
fazendo tudo redondo. Então eu acho que esse é o apelo dele. Tudo é meio
redondo e rechonchudo. E parece bom. Então, o corpo minhas pernas, são um pouco
maiores que as pernas dele. Parece que sim. Então, vou pegar
as duas partes
do corpo e
torná-las um pouco maiores. Mova-os um pouco para cima. E eu vou pegar a cabeça e
movê-la um pouco para cima. E parece que
a cabeça pode estar um pouco à frente de seu corpo. Talvez eu veja algumas
outras fotos dele. Vamos ver. Deixe-me
guardar isso. Ok. Então, vamos avançar um
pouco. Faz sentido. Então, sua cabeça está um pouco
para frente em seu corpo. E podemos tirar um pouco
desse tipo de corcunda na parte de trás. Então, vamos ter certeza de que
só temos o corpo que
usará simetrias de movimento de forma correta. E então podemos simplesmente
derreter isso um pouco. Algo parecido. Quero dizer, parece bom. Só um pouquinho. Vou pegar a
mão dele e puxá-la. Um pouco assim. Ok. Parece bom. Parece bom. Então,
em seguida, passaremos para os braços.
5. Bloqueio de braço: Então, vamos fazer seus braços agora. E para isso,
usaremos a ferramenta de tubo. Usamos o caminho da ferramenta tubular. E não queremos um snap. Ok. Parece que eles saem
arredondados e são um pouco magros. A primeira seção. E é uma pequena pausa aqui, aqui embaixo. E então tem uma palma plana. E esses pequenos dedos redondos
usarão os medos para eles. Então, acho que talvez seja mais fácil usar os dois conjuntos de braços como espelhos. E então podemos ajustar um para ter isso, para
levantar a mão. Vou tocar na frente. Então, vou começar
por aqui. Lápis na tela. Arraste uma vez, e
parece que vou
arrastá-lo praticamente
até o meio do corpo dele. Tire o lápis e eu
trarei o lápis aqui. E seus dedos vão para
onde estão suas coxas. Um pouco alto nas coxas. Então, talvez eu
termine aí mesmo. Acho que isso parece muito bom. Então, vou apenas tocar na tela. E agora temos os braços
bloqueados muito finos para ele. Então, podemos torná-lo
um pouco mais redondo. Então isso é um bom começo. Agora vou
tocar no raio duas vezes. Então, esta vai ficar
um pouco mais larga. E podemos ver que o braço
dele fica um pouco
mais largo no meio. Então, vou adicionar outro nó lá e torná-lo
um pouco mais amplo. Talvez eu torne isso
um pouco menor. Você pode mover esses
nós para cima e para baixo. Então eu acho que a penugem está um pouco mais próxima da forma. Então, temos algo assim. E eu vou
adicionar outro nó aqui porque eu quero dobrar isso para dentro do corpo desse jeito. Então, quando eu viro para o lado, eu só quero
ter certeza de que o braço está indo direto desse jeito. Isso parece muito bom. Agora, eu só
queria combinar o que
vejo e também fazer o que
acho melhor. Então, as coisas que eu olho para nossa perna. Então ele tinha um
pouco de espaço nos ombros aqui. Isso parece muito bom. O braço se solta e,
na verdade, é muito fino aqui em cima. Então, o que isso me diz
é que vou levantar um pouco
essa nota
e depois
aproximá-la do corpo desse jeito. E acho que
podemos nos espalhar. Acho que não posso
fazer isso agora. Vamos ver. Se eu pegar o aparelho e
depois girar, rosette. Pivô. Isso coloca o aparelho
no meio do braço. E vamos ver se consigo
esticá-lo neste momento. Eu garantiria que
eu poderia, mas acho que posso. Talvez pareça muito bom.
Eu acho que isso parece bom. Então, vamos dar uma olhada no
outro esboço de referência. Opa. Internet. Certo, então seus braços são bem largos aqui
e bem finos na parte superior. Ok. Então, vamos voltar para que,
se você pressionar o tubo, obterá os nós novamente. Então, o braço dele é bem largo. E mova isso um pouco para baixo. E então eu vou até o
Gizmo e vou deixar a coisa toda um
pouco mais larga. Acho que é mais assim. Mas o topo, vamos voltar,
até o topo é bem fino. Vou me certificar de que
a parte superior esteja bonita e fina. E parece muito bom. voltar para o Gizmo e vou apertá-lo agora dessa maneira porque ele não sai muito
do corpo dele. Então, eu vou
apertar dessa maneira. Parece muito bom. Vou
voltar ao tubo e fazer qualquer tipo de último ajuste.
Talvez eu queira fazer. Mas, no final das contas, acho que
isso é muito bom. Talvez eu o tenha deixado um
pouco plano demais. Espero que, porque, na
verdade, o que eu estou vendo no desenho, não
parece. Parece muito bom. Parece que essa é
a forma real dele. Então, estou muito feliz com isso. Vou tocar no espelho. Então, agora temos os dois. Mas eu posso ver que seus
braços estão um pouco demais na frente. Então, acho que só
quero usar o Gizmo para trazê-los um pouco de volta. E, novamente, estou sempre tentando fazer pequenos ajustes. Estou percebendo que isso
é muito redondo aqui, é uma curva muito redonda. Então, eu só estou
tentando igualar isso aqui. E então, finalmente, vou
ver o tamanho dos braços, o que eu acho que parece muito bom. Então, mesmo
que eu tenha isso espelhado, acho que quero tirar o
espelho e não espelhá-lo. Então, não vou
validar isso, não
vou espelhá-lo. Então, temos o tubo 12b1. Então esse é o braço. E eu ainda quero
mantê-lo em forma. Então eu vou clonar esse braço. E este
será braço esquerdo, braço l. Ok, então eu só quero virar
este para o outro lado, mas não posso usar simetria
porque não validamos. Então, vamos fazer
uma pequena trapaça. Então, vamos nos certificar de
que o encaixe está
em 90 graus. Lembre-se de que estamos no braço
I. Vou tocar em uma linha. Estamos no aparelho agora. Nós grampeamos Gizmo. Então você
deve ver isso aqui. E eu toquei em uma linha, vejo que uma linha vai mudá-la. Portanto, é apenas perpendicular a todo
o projeto e não
ao braço real em si. Se tivermos uma linha e um encaixe
, o que
você pode fazer é simplesmente encaixá-la duas vezes e depois movê-la. E agora vamos para a frente. E você só precisa
usar seu bom senso. Você só quer combiná-lo para
que pareça bastante semelhante. Mas está tudo bem, porque
vamos mover esse braço para cima qualquer maneira um pouco mais. Então agora temos os dois braços. E mesmo sendo
iguais , são um
pouco diferentes. A única coisa que tinha
a outra coisa que eu estava pensando era fazer as mãos, mas eu sinto que as mãos estão em uma posição um pouco diferente. Então, acho que teremos que
fazê-las separadamente. Então, agora, esse braço voltará ao tubo e podemos
dobrá-lo para cima. Então, é claro que essa
será a área do cotovelo. Estamos tão
entusiasmados. Vamos dar uma olhada na vista frontal. Dá uma olhada
onde está tudo. Então, isso pode ser um
pouco complicado. Mas lembre-se de que
estamos vendo o braço inteiro, mas esses são os ossos que todo
o resto seguirá. Então você vê isso como um pouco de espaço
negativo entre seu
braço e sua pequena barriga. O que você realmente não
precisa acrescentar muito, mas eu costumo entrar em
pequenos detalhes como esses. Quando eu levanto o braço
dele um pouco mais. Então, algo assim. Mas o braço dele é assim, se
estivermos olhando em linha reta, parece que essa área é
muito parecida com um círculo. Realmente quero igualar isso. Então, eu quero movê-los para o outro lado, tentando obter aquele belo círculo que realmente pareça muito bom. Você sabe, não tenho
esse espaço aqui. Acho que ainda
parece muito bom. Os dedos estariam aqui. Então, na verdade, é uma boa
distância em comparação com isso. A única coisa que
estou vendo é que talvez eu precise
falar um pouco
mais sobre isso e ver como
isso parece. Ainda falta um pouco mais. Então o polegar
estaria aqui,
esses dedos estariam aqui em cima. Acho que isso parece muito bom. Todas as formas parecem boas. Eu não quero ter
essa curvatura dessa maneira, então vou
ajustar isso um pouco. Parece um pouco mais natural. Parece bom. Eu preciso de
muita autovalidação. Se você pudesse dizer.
6. Treino de braço: Quando você coloca os braços em uma posição que você
gosta e eles ficam bem dos dois lados em geral. Podemos ir em frente
e validá-los. Então, vou validar,
parece muito bom. Valide este também. E outra coisa divertida. Sempre podemos voltar e fazer isso. Você pode fazer armas mais tarde. Mas se você quisesse, se estivesse
pensando em trocar braço, sempre poderia dizer que, por
mais que pudesse economizar quanto pudesse
continuar comprando um novo, então você tem os braços. Então, se você quiser
brincar com as formas, com as pernas, coisas assim, você
sempre pode ajustar isso mais tarde. Ok. Então, temos as pernas ou
os braços, esses parecem bons. Portanto, precisamos suavizar um pouco
esses braços. Então, vou
reaparecer o boxe ou o voxel os revanche. Acho que vamos fazer isso por volta de 200. Eu tinha um pequeno atalho aqui. Acho que você pode. Um desses pode adicionar o
atalho lá embaixo. Imagem do boxeador. Então, eu poderia usar isso. É
o mesmo que ir aqui. E voxel em malha 3D.
Então é a mesma coisa. Então, nós mesclamos caixas. Não sei o que acabei de fazer pela
Fox. Mas pode não
ter sido o braço. Portanto, verifique se você está no braço. Malha axilar a
200. Lá vamos nós. E às vezes isso acontece
e é um pouco chato. Então, vamos voltar. Vamos entrar aqui, não subdividir
as tiradas, talvez duas vezes. E então você pode fazer seu
voxel. Nós medimos 200. Ok? Agora podemos suavizar isso. Vou ativar a simetria. Na verdade, nós
realmente não precisamos de simetria. Então, vamos
suavizar esse braço. Tenho um pequeno
problema aqui. Mas pode estar tudo bem. Alise o braço inteiro e
veja como fica. Ok, então temos uma
pequena anomalia aqui. Se isso acontecer,
acho que vou usar argila. Então, vou usar apenas argila. E eu vou preencher isso assim e,
na verdade, vou fazer uma linha desse jeito. As pupas internas não
precisam se preocupar muito. Mas acho que isso
parece muito bom. Agora vou fazer uma caixa ou
medimos novamente o mesmo número. E eu vou suavizar. E começa a parecer muito irregular. Você sempre pode encaixotar em uma
malha um pouco mais baixa, como talvez 140 ou mais. E depois suave. Você
deve conseguir suavizar muitos desses
caroços no braço. E eu quero que o braço dele
continue bonito e redondo. Então, eu vou me mover. Vou apenas ajustar
certas coisas para
que fiquem bonitas,
redondas e lisas. Quero que todos os ângulos
sejam bonitos e redondos. Então, por exemplo, vou pegar isso
e arredondar. E mesmo essa
parte do braço, torne a ferramenta de movimento um
pouco maior. A razão pela qual eu
faço a ferramenta de movimentação um pouco maior é porque ela mantém tudo
liso. Então, não estamos movendo
uma pequena seção, estamos meio que movendo tudo. Ok. Então isso parece bonito e redondo. Eu só vou
suavizar tudo. Então isso parece bom. Então, faremos o
mesmo com este braço o voxel remeshing 200. Mas provavelmente precisamos
fazer a subdivisão primeiro. Então, vamos aqui, subdivisão
multifásica. Acho que fizemos isso duas vezes. E então vamos apenas programar uma malha
3D em torno de 200. E então podemos simplesmente suavizar. Realmente não
precisa, este
realmente não precisa de muita suavização. Então, vamos suavizar
onde estão suas mãos. E,
eventualmente, vamos mesclar os dedos com
as mãos também. Então, vai ser um pouco,
um pouco diferente. Então, agora vamos nivelar
a parte C do poema sobre isso, essa parte do poema
estaria aqui. Então, seria um
pouco mais plano. Então eu vou pegar, vamos tentar agir primeiro. Vamos apenas agir. Claro que estamos no
braço e apenas o puxamos. Então, vamos tirar essa
blusa. Assim. Podemos empurrar a parte inferior um pouco para que pareça um pouco mais plana, como se a
palma da mão dele estivesse voltada para nós. Então, vou tentar
igualar as coisas. Eu acho que isso parece muito bom. Vou fazer um pouco mais suavemente. É só um hábito meu. Eu sempre suavizo depois fazer praticamente qualquer coisa,
vou suavizar. Isso parece bom. E acho que agora podemos ir
em frente e adicionar alguns dedos. Will, na verdade, antes de
fazermos isso, vamos terminar. Este braço que você vê
ainda é muito redondo. Então, vamos pegar esse
braço e achatar essa parte aqui para que você possa
ver minhas opções achatadas. Então, se formos até essa pequena
coisa aqui, teremos um derrame. Nada realmente aqui. Está no ponto alfa, apenas quadrado. Tudo isso é praticamente padrão. Fall off é como essa
predefinição. Neste. Eu não mudei nada. Filtro. Eles são apenas o padrão. Eu realmente não acho que
precisamos de nada. A pressão é importante. Eu usei configurações globais. E quando a pressão fica assim, significa
que
é a
pressão normal do lápis. E deveria ter essa aparência,
deveria ser assim. Então, eu só queria ver
minhas configurações bem
rápido para que você pudesse
ver o que está acontecendo. Sem truques. Ok? Então, vamos achatar
e eu não tenho simetria porque os braços
não são simétricos. Então, acho que você
também não sabe sozinho. Estou apenas achatando
esse lado. Como você pode ver,
é bonito e redondo aqui
embaixo para a palma da mão dele. Vou apenas suavizar isso. Alise-o. Ok? E talvez eu precise suavizar
isso um pouco mais. Porque essa é
na verdade a palma da mão aqui. Então, alise-o um
pouco mais. Só para sair e ficar
bonito e redondo assim. E então Smith, novamente, se você começar a
ter algum problema ou se não estiver indo bem, você pode reduzir
um pouco a diferença salarial do VOC. Apenas abaixe
um pouco mais. E então Ramesh, nesse caso, deve tornar a ferramenta lisa um pouco mais eficaz. E apenas completando
tudo. Como posso ver isso? Na verdade, vou pegar isso e movê-lo. Faça isso um pouco maior. Vou mover isso um
pouco mais para dentro. Vou pegar o
achatado novamente e nivelar isso
um pouco mais. E você provavelmente não precisa
fazer essa quantidade de detalhes, mas eu simplesmente não
sei, não sei o que é. Gosto de ser muito, muito crítico com
cada pequena coisa. Acho que vale a pena
fazer o trabalho agora. Faça um trabalho extra agora. Nossa, você pode. E por que você ainda pode
ajustar facilmente todas essas coisas. Então, vamos fazer isso bonito, redondo
e liso. Eu acho que isso parece bom. Então, agora podemos oficialmente
ter alguns dedos.
7. Puffs de dedo: Os dedos
serão bem simples. Parecem
que são apenas esferas. Pode ser um pouco
achatado em um lado, mas eu gosto de fazer
os dedos dessa maneira. Então, vamos garantir que
tudo esteja rotulado corretamente. Piso do corpo, braços. Oh, essas são as pernas. Então, vamos dar um nome ao espelho. E talvez possamos ajustar um pouco
as pernas. Parece que quando a perna
está na frente da outra, podemos fazer isso. Talvez não. Mas isso é só um pequeno detalhe. Ok, então vamos adicionar a esfera, vou dizer bem rápido, então eu não economizo há algum tempo. Então, adicionamos uma esfera, vamos colocá-la na
posição geral e reduzi-la. E faremos o polegar primeiro. Então, vamos fazer o polegar primeiro. E vamos
estender isso dessa maneira. E vamos fazer a mesma
coisa que fizemos antes. Portanto, precisamos validá-lo. E então precisamos fazer,
precisamos usar todos esses aviões. Usamos a ferramenta Move
e vamos apenas usar, ativaremos a simetria. Só precisamos
arredondar um pouco. Na verdade, é perfeito.
É muito bom. Então esse é um bom
começo para o polegar. Agora podemos simplesmente, vamos dar um nome a esse polegar. Na verdade, é cloná-lo. E então esse de um. Então, vamos esconder a F1. Temos o polegar aqui. Vamos usar o aparelho
e realmente colocá-lo
onde ele precisa estar. Com. Desligue-o,
desligue o snap. Se você quiser, você pode,
você não
precisa colocá-lo na linha, eu
não sublinhei. Parece que não
faz diferença. Mas vou deixar isso em uma linha. Mas se você quiser fazer
exatamente como eu sou, então você pode deixar isso em uma linha. Vou desligar uma linha. Porque agora que o inclinei
, você pode ver por que é
útil não ter uma linha ligada. E essa é a rapidez com
que digo mudanças. Ok, então isso parece muito bom. Eu saio um pouco longe. Então essa é a vista frontal. Isso parece decente. Vou abri-lo
um pouco dessa maneira. Mova-o para baixo até borrar. Na verdade, abra esse caminho e
mova-o um pouco para cima. Algo assim
parece muito bom. Vou torná-lo um
pouco menor. Talvez um pouco,
estique-o um pouco. Então, talvez algo
assim seja bom. E parece que sua
vez parece que seus dedos são um
pouco menores. Então, vamos torná-lo
um pouco menor. Talvez um pouco mais largo. Mova-o para cima. Então, algo assim. Ok, então agora vamos pegar f1
e podemos usar o aparelho. Na verdade, vou tirar uma foto. E então faça isso
rápido desse jeito. Desligue o encaixe e mova-o para a posição geral
e,
em seguida, ajuste lentamente. Então, vou me
certificar de que isso esteja meio que na ponta, como essa superfície desse poema. Estique-o um pouco, torne-o um pouco menor. Tem aproximadamente o mesmo
tamanho do polegar. Então, eu estou constantemente
vendo coisas assim. Como medir o tamanho
desses dedos. E este está um pouco inclinado
. Dessa forma. O do meio
é muito reto. O outro é um
pouco n. Então, eles sempre estarão meio
que apontados para dentro, se isso faz sentido. Vamos dar uma olhada na frente. Isso parece bom. Um pouco menor. E eu quero fazer aquela
pequena inclinação que
mencionei um pouco. Então, agora vamos apenas clonar,
vamos mover isso para o outro lado. Vamos esticá-lo
um pouco. Isso parece bom. Desça um pouco mais. Então isso é bom. Então, podemos cloná-lo novamente. Esse será o mindinho, então isso vai diminuir
um pouco mais. E está um pouco inclinado
para esse lado. Agora você pode ver que alguns
problemas que estou tendo com
eles são todos um pouco grandes. Eles são muito grandes. Então, vou pegar os
dedos e encolhê-los. Encolha-os um pouco mais. Vou encolher o polegar
um pouco mais. Assim. Parece um
pouco melhor. Você também pode pegar
o braço e usar , digamos, se mover. E eles podem se ajustar
um pouco aos dedos. Não muito, mas
só um pouco. E eles são muito planos aqui. Os dedos são muito planos, então eu quero dar a eles
um pouco de vida. Então, vou meio que
incliná-los um pouco. Este está bem longe. Isso parece bom. Isso parece bom. Assim, você sempre pode torná-los um pouco menores
novamente, se quiser. Talvez eu torne o meu um
pouco menor. Então eu poderia mudar
de ideia para ser honesto, ele é a maneira mais fácil de dizer por que eu continuo tocando em
um lugar diferente? A maneira mais fácil é
experimentar até ficar
satisfeito com o que tem. Ok, acho que isso parece bom. Então, vou
olhar para frente e dar uma olhada em algumas
das complexidades. Parece que está tudo bem. Eu queria, não
quero que
pareça que ele está dizendo para parar. Essa é a única coisa com a
qual estou tendo um problema
agora é que
parece que ele está dizendo para parar. Então, talvez, se eles estiverem
descentralizados, isso possa ajudar. Vou até
torcê-los um pouco. Amasse isso, mancha. Vou abri-lo e
torcê-lo um pouco. Eu realmente não sei
se isso ajudou. Mas usar os dedos
é muito fofo. Ok. Acho que estou feliz com isso. Ok, agora
que temos esses dedos, eles parecem muito bons e
talvez seja mais fácil. Então, se pegarmos esses
dedos, podemos juntá-los. Vamos ver o que acontece
quando alisamos o fundo, porque estou
percebendo que
há, há um pouco de espaço. Vamos
tirá-los e desligar simetria dos dedos. E eu estou apenas
alisando a parte inferior para que haja um pouco mais de
espaço entre a parte inferior, apenas a parte inferior
dos dedos. Isso faz sentido. Então, na verdade, não aqui em cima, mas eu queria ter espaço na parte inferior
dos dedos. Eu meio que os abro um
pouco . Acho que isso parece bom. Acho que podemos trabalhar com isso. Agora. Seria muito bom se
pudéssemos usar esses dedos. Se por outro lado. Acho que vamos tentar usar a simetria e trazê-las para
o outro braço, o outro braço que nos salvará de esculpir tudo isso novamente.
8. FAIL de aleta: Vamos virar a mão. Então, vamos pegar os dedos e o polegar e juntá-los. Dessa forma. Isso facilitará
um pouco a movimentação deles. Então, vamos clonus, e vamos
chamar isso de nossos dedos. Vamos chamar isso de “dedos em l”. Então, vamos pegar os dedos L. Nós poderíamos assimetria. E eu vou desligá-los. Então, temos apenas o avião vermelho. Então, quando eu desço aqui. Então, o que vamos
fazer é tentar espelhar
isso da esquerda para a direita. Então, para fazer
isso, precisamos ter certeza de que estamos usando apenas o x porque
queremos que a linha vá para
cima e para baixo. Mas não queremos o local porque o local seria
apenas a mão. Queremos o mundo. O mundo
é apenas a linha central. E todo o projeto em que você tem o vermelho, nós
não os queremos. Nós temos o vermelho, o mundo. E devemos ser capazes de
simplesmente movê-lo da esquerda para a direita. E, claro,
sempre há alguma coisa estranha que aparece da esquerda para a direita. Falha ao aplicar a simetria. Você quer reforçar a simetria
espelhando a malha? Sim. Ok. Então agora você deve ter
a mão desse lado. Ok. Parece
que nossos dedos de alguma forma
se encaixam nisso, hum, eu não sei o que isso fez. Mas você vê que,
embora
eu tenha escondido os dedos
originais, este ainda tem
os outros,
os outros dedos incorporados. Então, eu vou cortar e vamos nos
livrar do que quer que seja. Mas por que eu ainda os vejo? Apenas totalmente treinado. Interessante de ver. Não é como se fosse
dinheiro ou algo assim. Veja se eu consigo. Então, é quase como entrar
perto de um aplicativo. E, na verdade, estou
bastante perplexo.
9. Puffs de dedo 2: Vamos descobrir esse
mistério juntos. Então, temos dedos L e
ainda são os dois dedos. Muito, muito estranho. Então, vamos ver se podemos separar e encontrar os dedos com defeito. Então parece
que são esses dedos. Então, se os excluirmos,
estamos bem. Não sei por que isso acontece, mas pelo menos você
entendeu um pouco. Agora, os dedos são um aparelho. Traga-o até a área geral. Parece que precisamos
ir assim,
assim , e
depois ir assim. Então, vamos dar uma olhada. Agora você pode ver onde
está um pouco errado. Acho que vou
separar
os dedos porque
parece que preciso
trabalhar neles um por um. Vamos começar com o polegar. Então, vamos tentar mover esse
polegar para onde deveria estar. E é aqui que o aparelho
pode ser um pouco confuso. Eu sou um
aplicativo muito decente trabalhando com ele e meio que descobrindo
como fazer as coisas se moverem, onde eu preciso que elas se movam. Mas reserve um
tempo para si mesmo. É complicado. Às vezes,
você só precisa fazer muitos movimentos até conseguir o que deseja. Ok. Acho que isso parece muito bom. Nós entramos um pouco na
alça. Então, algo
assim parece bom. Então agora temos esses
pequenos dedinhos de salsicha. Acho que o que eu quero
fazer é assar isso. Então, eu vou aqui e não vou
deixar que eu faça isso.
Isso é interessante. Vamos ver se eu
retiro isso. Isso me permitirá comer bacon. Vamos lá. Eu o tirei e
agora vou
assá-lo . E então faça o pivô. Estabelecemos o pivô. Então isso torna o aparelho
perfeitamente reto novamente. Vou pegar
esses outros dois e realmente excluí-los. Então nós temos, vamos
encontrar o polegar. Então, vamos até aqui.
Vamos encontrar o polegar. Vou renomeá-lo como polegar. Vamos trazê-lo à tona. Ok, então isso será F1, o polegar. E então podemos simplesmente nos livrar
deles porque acho que é mais fácil colocar esse
e cloná-lo novamente. Esse braço parece um pouco largo. Parece um pouco largo. Talvez eu
tente diminuí-lo um pouco. Ok. Vou suavizar um pouco. Eu poderia ajustá-lo
um pouco mais tarde. Às vezes, gosto de
nivelar partes para deixá-las bonitas e redondas. Em seguida, alise. Ok. Agora, obviamente, os dedos estão meio que
pendurados na frente. Um pouco maior. Traga-o aqui. Isso é muito bom. Você quer dar a
eles uma pequena curva, um pequeno toque de curva. Você pode simplesmente se mover e
empurrar, puxar também. E isso só
lhes dá uma pequena curva. Agora vou retirá-lo. Você tem algo assim, o que eu acho ótimo. Vamos ver se eu também consigo assar
o polegar. Pivô. Pivô. Você pode
incliná-lo um pouco. Assim. Parece bom. Talvez eu mude
isso um
pouco e depois clone. Parece bom. Vou clonar novamente. Mova-o, mova este
um
pouco para cima , incline um pouco. Quero ter certeza de que
eles estão seguindo a mão ou o braço reais. Faça este um
pouco menor. Eu posso, vou
incliná-lo para o outro lado. Vamos dar uma olhada na frente. E isso realmente
parece muito bom. Mas eles são um pouco curvos demais. Eu acho que eles são um
pouco curvos demais. Então, eu vou usar
liso neste braço. E eu vou tentar tornar
a coisa toda um pouco menor. Apenas com a ferramenta suave. Vou para o boxe
, lembre-se um pouco mais abaixo. Então, vou tentar deixar todo
esse braço um
pouco menor, mas ele ainda manterá tudo e ainda
assim manterá a forma. Próximo. Eu vou usar o movimento. E acho que só
quero achatar,
puxar um pouco e
depois ajustar esses dedos. Então, eles são um pouco mais retos. Vou colocar um pouquinho essa pequena placa no braço. Então, vou
recuar um pouco mais e talvez até
inclinar um pouco. Algo parecido. Parece muito bom. Isso parece ótimo. Agora que temos isso aqui, vou
achatar e embora ainda
possamos ver tudo, vou achatar
um pouco o braço. Só vou achatar
um pouco mais. Alise-o. Eu acho que isso parece bom. Vou apenas mover o
braço um pouco
para fora para acomodar o polegar. Ok. Estou muito
feliz com isso. Esse é um
detalhe muito pequeno que estou percebendo. A parte interna dos
dedos é um pouco plana ou um pouco mais, menos redonda, devo dizer. Então. Vamos ver se podemos
simplesmente pegar os dedos. Vamos unir esses dedos. Quando estiver satisfeito com
eles, você pode participar. Você pode juntar esses
dedos aqui e apertar o polegar. Então, eu vou me juntar a
todos eles e esses serão os dedos L. Em seguida, selecionaremos os dois
e clicaremos em Solo. Então, agora podemos ver os dois
apenas os dedos. Então, eu vou tocar
neles. Use achatado. E ele pode ir e voltar. Oh, você não pode ver isso. Portanto, sempre será
a parte interna
dos dedos que você
deseja achatar. Então esse é o polegar. É como se a
parte interna do polegar apenas a
parte interna dos dedos. E eu estou apenas
ficando um
pouco achatado, um
pouco maior. Eu faço isso com a maioria dos meus
personagens, na verdade, é k, então agora eles estão um
pouco mais lisos. Então agora eu posso simplesmente suavizar. É muito sutil, mas eu gosto de coisas
sutis assim. E eu vou trazer isso de volta. Eu acho que isso parece bom. Eu vou fazer a mesma coisa aqui. Nós realmente não
precisamos
mais fazer o solo . Além do achatamento. E que Smith
simplesmente resolverá isso. Lado do poema. Não
precisamos de simetria. Então, vamos desligar a simetria. E agora que eu o coloquei, verifiquei e me certifiquei de que nada mais foi
afetado por isso. Às vezes é preciso ter
cuidado com a simetria. Então, a simetria está errada. Eu posso achatar. Parece bom. Parece que pode ter uma
pequena curva na direção oposta. A mesma coisa com
o mindinho. Um pequeno mindinho redondo. Parecia bom. Então, vamos
dar a eles uma
boa aparência suave. Então, quando estiver feliz com
as palmas das mãos e os dedos
, você pode simplesmente caminhar
para ignorá-los juntos. E nós vamos, vamos
suavizá-los. Faremos isso no próximo vídeo.
10. Dicas de dedo e detalhes de rosto: Agora vamos voxelar três malhas, os dedos e os braços
juntos e o corpo, as duas seções do corpo. Então, vamos pegar esse braço e os nossos dedos ou
o que quer que sejam os
dedos correspondentes. Deixe-me ver bem rápido. Agora vamos pegar os dois
e recombiná-los juntos. E cerca de 200. Vou
desligar as linhas. Então, agora eles estão
entrelaçados. Você fez isso para separar
alguns dos dedos se estiverem conectados. Eu tentei deixar algum
espaço no meio. Mas se eles estiverem conectados,
talvez seja necessário. Se você tiver um problema em que
eles estão se conectando, basta ir até os dedos. Você vê como eu tenho
os meus todos unidos. Você pode simplesmente selecionar, como digamos que sejam
esses dois dedos. O que você pode fazer é usar a máscara e selecionar a máscara
junto com o Laço. E então você pode simplesmente afastar os outros um
pouco, se precisar. Ou você pode simplesmente fazer
o movimento e ajustar um pouco. Algo parecido.
Se você precisar. Faça a mesma coisa, apenas
Fox worry mesh 200. E isso parece bom. E então
vamos suavizar e suavizar tudo. Então, é bonito,
suave e bonito. Não vou pressionar com muita força enquanto suavizo
porque eles não querem perder a forma nem perder muito dos dedos. Ok, isso parece ótimo. Muito feliz com isso. Você sabe como eu gosto
de usar o inflate. Eu realmente adoro usar o inflate. E esse vinco
seria um bom lugar para adicionar. Inflação. Normalmente faço isso e depois diminuo. Deixe-me
baixar um pouco o vinco até aqui. E apenas tire isso disso. Só para dar
aquela pequena curva. Eu adoro coisas assim. Então, isso é um pequeno truque ou dica, como você
quiser chamá-lo. Um pouco de sombra aqui. Então, vou
tentar resolver
isso para façamos a mesma
coisa com o outro. Então, temos braços,
dedos e lutaremos boxe. Sentimos falta deles juntos aos 200. Ok. Parece bom. E
vamos suavizar isso. Você pode ver que eles estão um
pouco juntos aqui. Um pouquinho. Você sabe o que? Vou
separá-los um pouco. Então, vamos ver se consigo movê-lo. Só aquele. Lá vamos nós. Eu nem preciso
usar a máscara. Você sabe, eu também quero
fazer isso um pouco. Acho que quero dar
uma pequena olhada. Apenas torne-o um pouco mais grosso. E vou usar o select só
porque acho que
quero dobrá-lo um
pouco mais dessa maneira. Ok. Vamos tentar isso de novo. Então, temos o braço
e os dedos. Ok, desculpe, Mesh. Para tirar a máscara. Alise tudo. Eles aguentaram um pouco o
toque. Vamos ver se eu consigo
usar um arrasto muito pequeno e simplesmente me
livrar disso lá dentro. Na verdade, não é
que não seja tão ruim. Não é terrível. Estou tentando
suavizar isso o máximo que posso. E então vou tentar
criar algum espaço arrastando. Vamos tentar o vinco.
Bonito e suave. Parece que está tudo bem. Mas é claro que você
pode separá-lo um pouco mais se
estiver muito perto, se você achar que não
parece bom, mas eu acho que fica bem. Então, agora vamos pegar a parte
superior do corpo e a parte inferior e esse
voxel Ramesh isso junto. Novamente, 200. Vamos atualizar isso e depois
suavizar tudo. Portanto, é bonito e suave. Parece bom. Quero ter certeza de
que essa é uma separação agradável e perfeita aqui. Acho que isso parece bom. E eu não acho
que precisemos juntar essas partes de
Ramesh. Acho que podemos simplesmente deixá-los. Ok, ótimo, vamos economizar. Então, agora vamos descobrir como
fazer essas pequenas partes. Acho que o que seria
bom é se simplesmente fizéssemos um cilindro e uma linha cruzando e
colocássemos isso na frente. Na verdade, não tenho certeza
se isso acontece com o
personagem ou não. Mas acho que um
cilindro e uma linha cruzando funcionam ou dois
cilindros, devo dizer. Então, vamos tentar isso primeiro. Então, vamos adicionar cilindro. Então, vamos adicionar um cilindro. Gizmo, traga isso adiante. E vamos fazer um snap
com 90 graus. Dessa forma, podemos
apenas ter certeza de que ele está apontando diretamente para a frente. Vou reduzi-lo. E podemos espelhar isso. Separe os dois. E, na verdade, tem um tamanho
muito bom. Talvez sejam dez um pouco menores. Então, talvez por lá. Vamos trazê-los para a cabeça. Obviamente, teremos que
ajustá-los um pouco. Mas, no final das contas, acho que
eles têm um tamanho muito bom. Ok, então agora que temos isso, vamos fazer a barra reta. E para fazer isso, acho que vou usar, Vamos ver. Vamos usar um cilindro. Vou trazer isso para a frente. Vamos ter certeza de que não está
dentro do nosso outro. Vamos tirá-lo do nosso espelho porque
não precisamos de dois deles. Snap ainda está ligado, então vamos fazer
isso e incliná-lo para trás. Na verdade, precisamos
incliná-lo dessa maneira. Vamos falar sobre isso.
E então vamos reduzi-lo para que fique uma boa
linha reta atravessando. É bem fino. Algo parecido com
isso. Um pouco. Então, talvez ele
passe um pouco
menos do que o meio. Portanto, não está diretamente
no meio. Parece que é
um pouco mais baixo. Então, vamos voltar a eles agora. E acho que podemos ir
em frente e validá-los. A única outra coisa
é que eu quero olhar e
ver se isso é uma cúpula, se é uma impressão ou
se é apenas um cilindro. Então, vamos economizar, e vou
dar uma olhada bem rápido para ver. Parece que é
uma impressão. Deixe-me salvar essa imagem. Outra imagem de perto. Então, parece
que é uma impressão. Ok, é bom saber. Ok, vamos salvar
esse também. Então, vou dizer que vou
salvar os que eu uso. Dessa forma, você pode ter
os que eu uso. Ok, então, e isso é
realmente bom. Então você sabe o que vamos usar, isso vai criar a
forma que queremos. E então faremos uma operação
booleana. É aí que usamos
essa forma para
recortar o que precisamos dela. Então, vamos fazer essa forma. E então
recortaremos as pequenas seções
da cabeça. Então, podemos realmente fazer com que seja como um
recuo lá dentro. Provavelmente é muito confuso, mas eu vou te
explicar tudo. Ok, então o que é realmente importante agora é que, se estivermos
olhando para a frente, quero ter certeza de
que esses são o
ponto certo na cabeça. Eu penso no lugar certo. O que quero dizer com isso é que
quero ter certeza de que isso não deva diminuir um pouco
mais. Vamos pegá-los
e talvez isso os incline um pouco mais para frente. Sim, acho que é perfeito. Tudo bem. Então, agora só temos que
ajustar esses cilindros na cabeça. Vou ir em frente
e validá-los. Let's box também os
revanecerá. 200. Então, o voxel os recompense. Vou usar uma simetria
suave. Eu só vou
suavizar essas cidades. Ok?
11. Detalhes de rosto 2: Ok, então agora vamos ajustá-los. Então, usaremos simetria. Estamos nos cilindros, usamos o aparelho. Não queremos simetria. Agora vamos ajustá-los
para que fiquem
na própria superfície da esfera. Então, isso é realmente muito bom. Ok? Eles parecem bonitos,
eles parecem muito bons. A única coisa que eles podem precisar é de um
pouco de curvatura. Então eu vou agir. E vamos ver se consigo
simplesmente puxá-lo para o meio e depois
movê-lo um pouco para trás. Ok. Acho que isso parece bom. Parece um pouco irregular. Vou só um pouquinho
e igualar as coisas. Isso parece bom. Agora isso, vamos ver. Vamos prosseguir e validar isso. E, na verdade, vamos
esticá-lo um pouco dessa maneira. E vamos recuar. Assim. E agora que precisamos, eu quero colocar uma curva
nisso também. Então, vamos usar move. Vamos usar a simetria. Então agora estamos apenas neste bar. E eu só vou, talvez eu tenha
a simetria errada. Vamos ver qual é a simetria
correta. Deixe-me ligar a linha novamente. Nós temos o azul. O azul é o topo e o fundo. Eu não vejo o vermelho. Já o vermelho, o
vermelho está na frente e atrás. Então, precisamos do azul. Também precisamos que a esquerda e
a direita sejam aquela tela verde. Ok? E a razão pela qual
às vezes isso muda é porque, como o movemos, lembre-se de que nos movemos com um piscar de olhos, nós meio que o movemos. É isso que vamos
mudar as simetrias. Mas isso deve funcionar. Essencialmente, se você
ativar sua linha. Se você se perder, se você
virar uma linha aqui embaixo, você quer que eles
movam tudo uniformemente. Então, queremos a parte superior
e a inferior. E então queremos uma
linha no meio para que possamos nos mover para a
esquerda e para a direita. Então, eles podem ser de cores
diferentes, mas você quer uma linha
no meio e uma linha no
centro assim. Não queremos uma linha
na parte superior e inferior. Nós não queremos isso. Ok, então agora vamos tentar isso de
novo. A simetria está ativada. E vamos remover isso. Queremos movê-lo da maneira mais
bonita e uniforme possível. Parece muito bom.
Isso parece bom. E então pegaremos nosso aparelho
e o moveremos de volta. Assim. Isso
parece muito bom. Parece muito bom. Quer saber, vou dizer que
parece muito bom. E você pode, mesmo
que ache que não o tornou fino o suficiente, você sempre pode apertá-lo um
pouco, coisas assim. Ok. Eu acho que isso parece ótimo. Então, a única outra coisa
que estou me perguntando é se é grande o suficiente, parece que é grande o suficiente. Ou eles podem ser muito grandes. Eu me sinto um pouco grande, mas tudo bem. Se
for um pouco grande. Podemos pegar tudo isso e
depois reduzi-lo. Você tem que
retirá-lo novamente. Assim. E então, basta fazer qualquer ajuste
que você queira fazer. Como se os olhos fossem
um pouco grandes demais. Você pode fazer alguns pequenos
ajustes. Às vezes eu gostaria. Meu telefone ficou sem espaço. Ok, então agora vamos fazer
uma operação booleana. Então, primeiro vamos
pegar esses olhos e validar o nome desses corantes como cilindro. Podemos pegar os dois
e simplesmente juntá-los. E vamos clonar e esconder um. Então agora temos
isso e a cabeça. Então, vou salvar o caso. Eu errei onde
houve um acidente. Então, vamos extrair a
forma da cabeça. Então, temos nosso backup. Pegue a cabeça e os olhos. Por que os olhos? Se você achar que não
consegue esconder facilmente o I. Então vá até Avançado
e desmarque o foco nas ervas, foco na visibilidade do item ou
da pia. Desmarque os dois. O meu tem essa aparência. Você quer voxel? Nós os fundimos. Então vamos para voxel. Vou
revanchá-los bem alto. Então, vamos tentar cerca de 400. Veja o que obtemos. Bom. Isso parece bom. Então, vou pegar uma borda arredondada ou você pode simplesmente
alisá-la com a ferramenta lisa. Se você tiver a
ferramenta de borda arredondada, você pode simplesmente fazer isso. Se você não quiser. Tudo bem também. Você não precisa, você pode simplesmente
pegar uma simetria suave e
suavizar tudo suavemente. Espero que não
faça muito barulho lá fora. K. Parece muito bom. Certifique-se de que tudo esteja bem e suave. Agora vamos adicionar novamente
o oculto. Vamos movê-lo para trás um pouco ainda na cabeça
e garantir que você esteja ligado. Mova-o para trás até
que ele se encaixe perfeitamente nele. Então, parece muito bom. Eu meio que desejo que quem seja
um pouco mais confortável. Mas eu acho que isso é
realmente muito bom. Talvez possamos usar o movimento.
12. Detalhes de rosto mais finos: Ok, agora temos
o original de volta no local e isso
pode realmente estar bem. Mas eu quero torná-lo um
pouco mais perfeito. Então,
vamos dar uma olhada e ver se podemos separar todos esses grupos. Então temos os olhos, temos esses dois, ou o olho. Então, vamos pegar isso
e nos juntar a eles. E vamos retirá-lo. Aqui. Esses dois nós podemos, podemos tirar isso
para deletar o azul. Então, essa é apenas a linha. Então, vamos chamá-la de boca. Bem, nós temos os olhos para que possamos realmente ajustá-los para
que fiquem perfeitos. E você sabe, o que
será mais fácil é pegar um retângulo de corte, isso garante que
voltemos à ortografia, na verdade. Então, cortamos
com o retângulo e nos livramos de 10. Ainda não está me
deixando fazer isso. Então, vamos nos separar. E vamos nos livrar de um. Pode trazer isso à tona. Ok, então agora
só temos um olho. E eu realmente vou, eu estava pensando em
beliscar isso. Beliscar, na verdade, é uma ótima ferramenta. Isso é peso extra, Platão realmente
precisa estar fazendo isso. Acho que não veremos isso, mas agora que eu vi,
podemos arquivar isso em dicas
um pouco mais diretas. Agora que esse eu está separado, podemos realmente fazer com que funcione a nosso
favor. Então, vamos ver. Então, a primeira coisa que
queremos fazer é deixá-lo no chão. Então está por baixo, assim. Agora vamos torná-lo maior. Então, isso é perfeito. Podemos ajustá-lo um pouco para
que fique logo abaixo
da superfície. Acho que é
exatamente disso que precisamos. Nós o criamos e
agora está perfeito. Então, vamos pegar isso e
fazer a mesma coisa. Vamos movê-lo de volta. Vamos fazer com que seja y, vamos
torná-lo maior do que parece bom. E, na verdade, vamos abrir
os olhos para combinar com isso. Vamos lá.
Parece muito bom. Na verdade, podemos cortar. Vamos pegar o laço. Vamos cortar isso. Vamos ter certeza de que estamos ligados. A boca. Vou cortar isso, cortar um pouco. Eu acho que isso funciona. Pode até mesmo achatá-lo,
talvez retirá-lo. Vamos fazer um filme e
vamos dar uma olhada um
pouco, assim como fizemos originalmente. Então, vamos
retirá-lo um pouco. E então vamos empurrá-lo de volta para dentro. Dessa forma, ele fica um pouco melhor com
os olhos. Então eu acho que isso é perfeito.
Eu acho que isso é bom. Agora vamos pegar esse
i e adicionar um espelho. Isso vai espelhá-lo
para o outro lado deve ser perfeito. Parece que está um
pouco errado, na verdade. Então parece que está um
pouco errado. Tudo bem. Vamos considerar que esses dois são olhos
novos, vamos validá-los. E vamos fazer, em vez
de crianças conjuntas, vamos manter instâncias. Sim. Então, agora temos esses dois. Você pode tocar no olho,
queremos ajustar. Depois, podemos ajustá-lo até que
funcione perfeitamente neste lado. Tudo o que quero dizer com “somos
perfeitos” é que só queremos que seja bonito,
liso e logo abaixo da superfície. Acho que
isso parece bom. Não há lacunas. Acho que parece perfeito. Agora vamos pegar os olhos, todos eles se juntaram à boca. Podemos unir tudo
isso. Vamos nos certificar de rotulá-lo. Olhos, boca ou
apenas o tamanho são bons. Então, vamos continuar do
jeito que estava. Ok. Sim, eu não sabia
como eu faria isso, mas isso é um
pouco mais preciso que ele é
, porque é uma indentação. Seria mais fácil se fosse
como os botões na parte superior. Mas isso torna tudo um
pouco mais difícil, mas acho que parece ótimo. Ok, e agora isso tem 504, então podemos ir em frente
e dizimá-lo. Então, vamos escolher
essa opção aqui. Dizimar. Então, vamos
dizimá-lo duas, três vezes até ficar
perfeito, então isso é bom. Este pequeno pedaço aqui é 234. Então, podemos fazer a
mesma coisa, vá aqui. Podemos dizimá-lo algumas vezes. Ainda parece perfeitamente bom. Isso
reduzirá drasticamente nosso tamanho do projeto. Aqui está outro pequeno
truque que eu gosto de fazer, porque eu meio que quero que os dedos fiquem um
pouco mais juntos. E você realmente não pode fazer
isso quando se encaixa
onde nos unimos, porque isso meio que vai começar a
alcançar um ao outro. Então você pode pegar o Select Mask,
verifique se você está no braço. E, na verdade, vou
mascarar o dedo médio. Então eu vou pegar Move. E vou ajustá-los para que fiquem um
pouco mais próximos. Agora vou limpar a máscara e
depois suavizar. Há algumas
imperfeições aí. Vou
suavizar isso um pouco. Então essa é uma
maneira legal de
aproximar um
pouco os dedos. Ok, então aqui está
esse pequeno botão. Então, isso deve ser bastante
fácil de fazer. Acho que podemos usar você pode fazer um cilindro
e depois achatar a borda externa. E então eu acho que podemos fazer
isso com a ferramenta de vincos. Então, se não, vamos
descobrir outra coisa. Ok, então a primeira coisa que
queremos fazer
é obter a
posição geral disso. Então, vamos adicionar um cilindro. E eu vou usar o
snap para que possamos
adiantá-lo . Eu vou assá-lo. Não que isso realmente
faça diferença. Vamos validar o cozimento, o
pivô, o pivô da roseta. Agora isso é normal. Vou
achatá-lo um pouco. Então, temos algo assim. Eu vou lutar boxe, então Ramesh. Eu gostaria de 50. Então,
vamos suavizar tudo. Eu uso simetria. Na verdade, você pode
ativar todas as simetrias a menos que tenha uma borda arredondada. Então, ativaremos todas as
simetrias e suavizaremos. Isso. Parece ótimo. Gostaria de saber se posso
usar o Select Mask. Vamos ativar o lote de simetria. Vamos ligar o azul novamente. Então, agora temos um ponto intermediário. Se usarmos Select Mask
e usarmos a elipse. Ok, então precisamos fazer da
elipse um círculo perfeito. Veja se consigo me lembrar de
como fazer isso. Então eu acho que está aqui em cima. Oh, vamos lá. Ok, então
agora minha elipse, eu posso tê-la para que ela
possa ter qualquer formato. Mas nós realmente precisamos
que seja apenas um círculo. Então, vamos tocar aqui. Vamos descer para moldar uma
elipse, um círculo. Em seguida, faremos um toque
centralizado na frente. Começaremos bem no centro. De alguma forma, mudamos uma máscara. Então, vamos voltar a selecionar a máscara, que verifica as configurações novamente. Ok, aí está, isso
deve ser o que precisamos. Vamos lá. Então fazemos
isso até lá. Parece bom. Então, vamos
realmente fazer isso. Então, vamos tocar à esquerda, cortar, cortar e selecionar Máscara novamente. E usaremos o retângulo. E meu Apple Pencil morreu. Mas, felizmente, eu tenho um backup. Lápis de
maçã cor de abacate à distância. Isso também é HasZero? Nossa, os dois estão mortos. Ok, acho que vamos fazer uma pausa rápida, comer um lanche, tomar um pouco de água, e
voltaremos a fazer isso em 1 s.
13. Detalhes de Emblema do peito: Tudo bem, então estamos de volta, estamos todos carregados. Na verdade, isso é
um pouco complicado, mas é uma maneira muito
legal de fazer isso, lidar com esse problema. É redondo, tem como
uma superfície plana aqui. E então tem essa linha
bem no meio. Então, vamos fazer isso. Ok, então temos nosso
cilindro, é 177 K. E vamos nos
certificar de tocar na frente e usar uma máscara selecionada. A máscara está lá. Bom. Então a máscara está lá. Então eu fiz tudo isso. Então agora vamos voltar, à esquerda. E vamos usar a
máscara de seleção com um retângulo. De novo. Queremos
mascarar até quase o fim, desse jeito. Então, queremos ter
algo assim. Agora podemos pegar o
achatado e ele não vai, não vai incomodar essa parte. Vamos tirar
a simetria azul. Ok, vou tocar na frente novamente. Agora podemos usar
a ferramenta achatada e podemos simplesmente nivelá-la. Muito empolgado com
isso, na verdade. Então agora temos aquele
lindo e plano. Podemos ir em frente e nos livrar
da máscara e ver isso. Quão legal é isso? Então, agora
vamos usar a ferramenta suave. Nós podemos simplesmente suavizar isso. E isso é exatamente o que
queríamos. Ok, então a próxima coisa que
podemos fazer
é realmente construir essa linha. Não podemos usar vincos, vincos só para, você sabe, não está
tudo bem mas não parece tão
limpo quanto deveria. Então eu a viro para o lado esquerdo, vou pegar a máscara selecionada
com o retângulo. E primeiro vamos
mascarar um pouco mais abaixo. Vamos nos disfarçar para
provavelmente mais ou menos lá. Vamos mascarar tudo
isso em toda a parte de trás. Então, estamos bem lá.
Ok, então a seguir, queremos pegar o retângulo
e só queremos
fazer aquela linha reta que
meio que fica no meio. Talvez façamos isso um pouco
abaixo do meio. Então, a coisa toda
meio no meio? Sim, talvez por aqui, um pequeno tablet abaixo. Então, talvez algo assim. Queremos fazer uma linha
muito fina. Então, vamos fazer
algo assim. Veja se temos essa linha
fina lá. É disso que precisamos. Agora queremos igualar isso, mas queremos fazer as pazes para que
possamos chegar à linha superior. Então, pegaremos o retângulo
e tocaremos em Desmascarar. Nós meio que fazemos a mesma coisa. Queremos combinar isso com. Talvez algo assim. Então, na verdade, não
precisamos de tudo isso. Então a linha
entra, depois sobe. Na verdade, isso pode ser
um pouco alto demais. Vou diminuí-lo um
pouco. Talvez por aqui. Não precisamos de muito disso. Então vamos pegar, vamos
tocar em Matt, desmascarar novamente. E agora
vamos
mascarar a parte central. Então, talvez por aqui, veja que faz as duas coisas porque
temos simetria. Agora, o que temos que fazer é o que temos que fazer a seguir? Oh, isso mesmo. Queremos manter
tudo igual e queremos meio que cortar isso. É uma pequena linha
diagonal que queremos aqui. Então, vamos assim. Vamos fazer com que seja um
pouco mais longo. Na verdade, ele realmente não precisa nós realmente não precisamos ir para o outro lado porque
ele vai se espelhar. Então, só queremos que esteja
mais longe do que a linha superior. Perfeito, assim mesmo. Agora, para a parte mais complicada, o retângulo é ótimo porque garante que
suas linhas sejam retas. Então, vou configurar minha tela que eu possa fazer
uma linha reta. Então, talvez algo assim. Vamos ver se isso funciona. Estou fazendo tudo da mesma forma. Eu quero clicar em Desmascarar porque queremos
fazer uma linha clara. Não queremos mais a máscara. Então, vamos ver se isso
funciona. É muito bom. É um pouco confuso,
mas ainda vai funcionar. E foi para o
outro lado também, porque ainda estamos espelhados. Tudo é um espelho.
Eu acho isso ótimo. Então, agora que temos isso, podemos simplesmente atacar o Gizmo. Então, podemos movê-lo para dentro de uma forma
que garanta que não
saia pela parte de trás. Embora
realmente não importe se isso
acontecer, porque, de qualquer maneira, não
vamos ver a parte de trás.
Eu acho isso ótimo. Agora vamos pegar nossa
máscara e limpá-la. E pronto. Então, vamos refazer isso. Deixe-me guardar isso emaranhando-o. Vamos tentar até 50.
E parece bom. E usaremos a borda arredondada. Se você não tiver uma
borda arredondada, pode simplesmente arredondar suavemente. Só que faz com que seja um
pouco mais rápido desse jeito. Eu acho isso ótimo. E isso é exatamente
o que precisávamos. E agora que
fizemos isso,
vamos em frente e dizimar isso. Então, vamos aqui e
usaremos dizimar aqui. E vamos apenas estimar isso porque não precisamos que
seja tão alto. 3.000. Vou aceitar isso por enquanto. Eu poderia dizimá-lo mais tarde,
mas tudo bem por enquanto. Então, agora podemos simplesmente
colocá-lo no lugar certo e torná-lo
do tamanho adequado. Ok. Então, está
praticamente no peito dele. Esse tipo de área é um
pouco menor, talvez menor. Então, vamos colocar isso
em seu peito. Não quero que fique
bem no vídeo, então vou
lançá-lo novamente. Vou colocá-lo de
volta para dentro. Lá vamos nós. Parece muito bom. Na verdade, foi muito divertido
fazer essa
coisinha e usar a máscara quando você pode se acostumar a usar a máscara
para conseguir o que precisa. São coisas
assim. Comece a se divertir
muito porque você,
então, começa a
perceber que, tipo, tudo bem, existe uma maneira muito inteligente de
fazer o que
você precisa fazer. Sempre há uma maneira
inteligente de fazer isso. É só descobrir isso. Às vezes, isso é complicado. Eu acho que isso é bom. Eu me pergunto como seria
se eu colocasse ele que está realmente
bem perto. Isso é bem próximo. Então, parece que está um pouco
girado. Vou tirá-lo de uma linha. Dessa forma, ele se alinha com isso. Então, quando eu o giro, ele não move como uma oscilação ou algo assim. Então, vou virar um
pouco e talvez um pouco menor. Vou retirá-lo. Um pouquinho. Lá vamos nós. Bom.
Na verdade, provavelmente
podemos
fazer a mesma coisa com
essas pequenas partes, mas não sei
se são justas.
14. Detalhes do corpo: Ok. Então ele tem um pequeno
vinco que circunda todo o
seu corpo e então
ele tem esses pequenos como eu nem
sei como você os chamaria, mas eles são
como pequenas manchas. Parecem ter
um material um pouco diferente. Essencialmente, aqui há
uma pequena costura. Então, há uma costura lá. Seria bom se eu pudesse ver de perto a
costura no corpo. Essa é uma cena lá também. Ok. Então, há uma costura lá também. Para os detalhes de seu
corpo, ele tem esses tipos de manchas diferentes. Manchas de cor que têm rugas ao redor
são costuras ao redor delas. Então, há um que
atravessa o corpo aqui. Então, acho que quero
usar a ferramenta de vincos. Vou apenas mostrar minhas configurações de ferramentas
enrugadas. Aqui está a minha, aqui está
a força de compressão. Na verdade, eu não costumo levantar o assunto. Talvez eu aumente para oito, ver se vejo alguma diferença. Como uma boa pitada forte, força de
aperto, desculpe-me. Então, aqui estão essas opções. Temos o filtro
caindo de forma alfa, então tudo está bem. Mas com o filtro, eu
quero atingir o
vértice frontal apenas para o vinco. Para pressão. Vamos tentar desmarcar
as configurações globais, predefinidas. E então mudando
esses dois, essa linha, essa linha reta. Então, vamos esconder os braços. O braço aqui, e eu acho que
esse é o outro braço. Vou renomeá-lo como braço,
l. braço L. Então, vamos escondê-los e depois
voltaremos ao corpo. E acho que quero
mascarar onde está essa parte redonda. Provavelmente está aqui. Vou tocar com o botão
esquerdo para selecionar a máscara. E vamos nos certificar de
que estamos voltados para a frente. Portanto, não vamos apenas para o
vértice frontal. Porque se não tivermos
isso, ele fará isso. Eles começarão a fazer isso.
E o que é isso é fazer um círculo e
depois ir
para trás e vice-versa. Então, estamos usando a
máscara de seleção, a elipse. E nós faremos
algo assim. Na verdade, isso é muito bom. Se eu fizer do menor
dele para um pouco grande. Talvez eu vá um
pouco menor e um pouco mais largo. Então isso parece muito bom.
Agora vamos voltar para a frente do corpo e
usaremos a ferramenta de dobra. E, na verdade, não acho
que precisávamos virar vértice
frontal porque
acho que se fizermos um vinco, ele não vai
passar para trás. Então eu acho que estamos bem lá. Então, ele só tem uma linha reta. Então você pode ter
que fazer isso algumas vezes. Só queremos fazer nosso vinco e ele é um pouco mais baixo. Veja como está o mar,
onde está essa curva. É um pouco
menor do que isso. Então, gostaríamos apenas de
diminuí-lo um pouco. Só estou tentando fazer
uma boa linha limpa. É um pouco complicado. Tentando fazer com que se encontre no meio. Algo parecido. Isso parece muito bom.
Isso parece muito bom. Vamos trazer de volta os braços. A máscara aqui que realmente
parece boa. Parece que está tudo bem. Vamos experimentar o estabilizador de
corda lenta. Então, vamos examinar aqui
as configurações de curso e vamos fazer o estabilizador de
corda preguiçoso. Vamos tentar isso. Ok, isso realmente não é ruim. Eu diria
que essa é provavelmente a melhor que eu já fiz. Parece bom. Estou feliz com isso. Então eu não vou ficar
muito mais louco. Vamos fazer a parte de trás para que
possamos continuar com esse malandro. Ok, estou muito
feliz com isso. Acho que parece
muito bom. Ok, então agora, para esta seção, há algumas coisas.
Eles têm que fazer. Estou pensando em algumas coisas, mas podemos deixar a máscara colocada. E depois. Quando começamos a colorir, quando o deixamos branco,
podemos inverter a máscara. Então você pode selecionar um inverso e então
podemos colorir dessa cor. Podemos
até fazer argila ou algo assim. Podemos até aumentá-lo um
pouco e depois colori-lo. Então parece que há outra textura nele. Então, pode ser
bom esperar. Então, obviamente, ainda temos
essa parte do corpo. As pernas. As pernas são bem pequenas. Talvez também consigamos fazer
isso quando o colorimos. Talvez seja melhor porque
podemos usar a topologia dinâmica. Então eu acho que podemos
trazer os braços de volta. Acho que os riscos
que devemos correr quando ele é negro. Nós o tornamos completamente branco. Porque estou muito
feliz com eles até agora. Acho que a última coisa são esses
últimos detalhes. Então, vamos verificar o tamanho. Então ele é laranja e tem 30 K. Acho que vamos
deixar por enquanto. Vamos deixar tudo
como está por enquanto. Nada é muito grande quando
os braços são um pouco grandes, mas talvez precisemos
deles para obter detalhes. Então, agora, vamos fazer
dele um branco fosco. Então, vamos aqui, na verdade, precisaremos
alterá-lo para deixar o PBR primeiro. Então, vamos aqui. A janela de sombreamento a
mudará de tampa de tapete para PBR iluminado. Deixe-me dizer bem rápido. E vamos mudar
a cor para branco. A rugosidade aumentou um
pouco para cerca de 6,5. Ponto zero 6.5. Pinte. Opa, esqueci de
selecionar tudo. Nas pernas. Dor, tudo interessante. Dor ou dor. Oh, você sabe, o que está acontecendo
é que eu estou usando a máscara. Então eu preciso pegar a
máscara e invertê-la. Agora eu posso sentir dor, tudo o que eu queria saber por que a máscara não
estava sendo pintada. Então lá vamos nós.
Foi por isso que. Acho que isso parece muito bom. Então, pode ser muito bom por enquanto. Agora que o
pintamos, acho que antes de fazermos esses detalhes, devemos
acendê-lo ou fazer os detalhes primeiro? Provavelmente devemos
fazer os detalhes para continuar fazendo mais detalhes. Acho que talvez
adicionemos uma luz por enquanto. Talvez aliviemos
o ambiente. Então, vamos tocar nesse pequeno ícone e ver se podemos simplesmente torná-lo mais claro com o ambiente. Dessa forma, podemos ver tudo. Então isso é bom. Então, vamos tocar no
corpo onde está tão baixo. Agora só temos
o corpo e nossa máscara. Vamos inverter a máscara. Então, agora essa é a única
parte que será afetada. Vamos aqui para a opção
Camadas, Adicionar camada. E isso será,
vamos chamá-lo de patch. Patches k. Então esse
será o lado, esse lado, um pequeno pedaço aqui. Então, vamos fazer essa cor
similar. Parece que é
meio que esbranquiçado. Então, vou mudar isso
um
pouco e deixá-lo um
pouco esbranquiçado. Então, talvez algo assim. Está um pouco quente. Ainda não sei sobre
a rugosidade. Talvez eu tenha
sugerido um pouco. Então parece que é como
uma carta ou algo assim. Então, vou reduzir um pouco
a rugosidade. E então podemos realmente
bater e causar dor. Tudo isso realmente
parece muito bom. A única coisa é
que está um pouco escuro. Portanto, precisa ser um
pouco mais cinza. E um pouco mais tarde. Vamos ver, sem a máscara,
isso é quase perfeito. E lembre-se de que esse é
um e também está em uma camada superior. Assim, podemos soltar o corpo. E agora temos essa
bela máscara aqui.
15. Mais patches: Tudo bem, então ele tem
manchas no braço. Então, há um círculo aqui. Eu posso ver se há
outro vinco. Há um círculo lá. E então, na parte inferior,
acho que é
praticamente tudo o que podemos ver. Parece que ele
tem um vinco no braço, mas isso parece legítimo e não
consigo ver a linha aqui, mas pode
haver um vinco aqui. Então, isso parece bom. Podemos fazer alguns
detalhes extras sobre isso mais tarde. Vamos trazê-lo de volta, vamos
soltá-lo e pegar esses braços. Talvez possamos fazer isso novamente
com a Ferramenta de Máscara selecionada. Então, estamos neste braço.
Vamos ver se podemos. Vamos adicionar novos patches de camada. Em seguida, vamos usar Selecionar
máscara e elipse. Acho que quero fazer,
acho que quero mudar as opções para circular, centralizado. Mas talvez não, talvez não
circulado, mas centralizado. Melhor. Mas eu queria transformá-lo. Vamos lá. Isso é mais
ou menos o que eu queria. Mas simplesmente não. Acho que isso parece muito bom. Então, agora vamos fazer a mesma coisa
, apenas invertendo a máscara. Invertido. E ainda temos a mesma cor , então podemos simplesmente colori-la. Em seguida, limpe a máscara, fará a mesma
coisa neste lado. Selecione a elipse da máscara. Então isso
provavelmente seria por aqui. No entanto, queremos ter certeza de
que parece circular. Parece um pouco melhor. Mas você pode ver como está
meio confuso lá em cima. Mas tudo bem. Eu
só vou usar uma máscara. E eu vou
consertar isso um
pouco assim e depois
vou tirar a máscara apagar um pouco disso. Eu acho que isso é possível. Então, volte para nossa máscara
selecionada, Invert. E quase esquecemos de
adicionar patches, adicionaremos novos patches de camada. E agora vamos chamá-lo assim. E nós voltamos aqui
e limpamos a máscara. Está parecendo bom. Então, vamos pegá-los e apenas colori-los. Preto fosco. Portanto, não há luz. Preto bonito e fosco. Em segundo lugar, muito bom.
Agora, quanto aos legados, não
precisamos de simetrias, então parece que há um círculo
nas laterais. Então, vamos aumentar a
resolução das pernas. Então eu vou para o boxe onde
sentimos falta deles, tipo 400. E eu deveria ter visto todos
esses pequenos quadrados. Isso é multirracial. Primeira sílaba aqui,
multitaxa, subdivisão. Então vamos tentar isso de novo. Ok, isso parece muito
melhor e salve rapidamente. Agora, vamos ver como essa máscara labial
selecionada funciona. Eu acho que é
algo assim. Muito, muito melhor. Perfeito. Está nos dois lados. Vamos sozinhos. Mesmo que tenhamos apenas uma
perna, está perfeitamente bem. Porque você vê que ele tem
isso na parte inferior. Então, vamos fazer um
círculo na parte inferior. Quase perfeito. Na verdade, há uma maneira
mais fácil de fazer isso. Vamos atacar na frente. E então
vamos pegar um retângulo. Vou apenas ajustá-lo para que
fique reto para cima e para baixo. Vamos fazer isso. Então, faremos isso. E eu ainda devo ter
apenas vértices
voltados para a frente . Onde está isso? Está aqui. O filtro será desligado. Vértices frontais,
configurarão esse backup. Então eu posso usar o
retângulo e
começar, fazer isso funcionar. Perfeito. Toque em solo novamente. E
agora temos isso. Embora você possa ver que
essa é uma forma meio engraçada, vamos tocar na frente novamente. Vamos ver se podemos simplesmente obtê-lo. Rua. Lá
vamos nós. Isso é melhor. Eu só uso um retângulo
sem máscara. Só fiz um pouco. Opa, do jeito errado.
Vamos ajustá-lo. Vamos lá. Talvez tenha sido mais inteligente realmente
usar a simetria. Basta fazer algo assim. Na simetria não funcionou. Interessante Simetrias lá atrás. Isso é estranho. Estranho. Então, desligaremos a simetria
e faremos uma linha aqui. Vamos fazer um lá. E faremos um
desse lado também. Então, algo assim. Acho que parece muito bom. São um pouco pequenos eles não são
realmente heterossexuais. Eles parecem um
pouco inclinados. Então, se você quiser adicionar esse pequeno detalhe
, você pode fazer isso. Então, algo assim.
Eu acho que isso parece bom. Ok, então agora vamos
pegar a máscara, inverter a nova camada, certifique-se de fazer uma
nova camada. Socos. Você pode ir ao Paint. Parece que perdemos a cor. Então, vamos para a ferramenta Paint. Esse pequeno círculo aqui. O conta-gotas recuperará
a cor. Agora podemos tocar nele
e pintar tudo. E estamos prontos para ir.
Então, volte para nossa máscara. Limpe isso. Eu gostaria de poder deixar essa cor um
pouco mais escura agora. Agora que eu fiz tudo isso. E eu gostaria poder torná-lo
um pouco mais escuro. Mas tudo bem.
Eu estou bem com isso. Ok. Então, o que mais
nós realmente temos que fazer? Então, a única outra
coisa é que parece que há algum
tipo de dobra no braço. Então, se você quiser pegar
o braço e adicionar detalhes, talvez queira fazer
isso na base. Você pode ver como isso funciona. O vinco cinético está se espalhando por todo
o lado. Na verdade, não acho que
você precise que ele vá até
o outro lado. Para ser honesto com você.
Eu acho que está tudo bem. Você realmente não precisa dele
do outro lado aqui. E apenas transmita isso. Não estou no braço direito. Vamos para a base. Ok. Na verdade, isso
é muito bom. Estou feliz com isso. Ok. Então eu acho que sou muito
bom com isso. Eu realmente não
vejo mais detalhes que possamos ter perdido. Mas tenho certeza de que há
algo em que consigo pensar. Então, deixe-me,
vamos fazer uma pausa aqui. Deixe-me salvá-lo rapidamente. Você também deve salvar
rapidamente.
16. Costuras boas: Então, pensei em outro pequeno detalhe
extra que você pode fazer. Você realmente não
precisa fazer isso, mas eu estou usando o vinco e estou usando a cor
desses adesivos. Agora estou na perna e
vou adicionar uma nova camada. Apenas vá ver. Então essa é a nova camada. Eu diminuí um pouco
a intensidade do vinco. Você pode ver os
números muito baixos. Eu acho que cinco é o menor para o raio da ferramenta de vinco. Vou contornar
essas linhas e lembrar que estou usando o, onde está? Se escolhermos essa pequena
opção e acariciarmos, aumentei o estabilizador de
corda preguiçoso para 50. E é por isso que temos essa
coisinha elástica. E isso meio que ajuda
você a se manter no caminho certo. Então, o que você faz é começar
pelo final e depois
tentar usar o front-end, como quando sua caneta
está tocando a tela. Você tenta igualar o mais
próximo possível. A linha, o preguiçoso
Estabilizador estabilizou a linha. Então, isso lhe dará
algo assim. Ok. Então, eu quero tentar
adicionar um pouco de vinco a isso e
até talvez a isso aqui. Então, eu estou no braço. Vamos usar
vinco com sub. Então, queremos ter
certeza de que isso não tenha uma linha,
porque queremos
usar o rosa branco. E podemos fazer isso em. Vamos adicionar uma nova camada
e dar um nome a ela. Então, vamos tentar fazer
isso nessa camada. Então eu tenho isso, obviamente, o raio é muito baixo, ou aumente
um pouco a intensidade. Vamos ver. Vou aumentar a
intensidade até o fim. Vamos ver se podemos
simplesmente fazer uma costura. Eu ainda tenho o estabilizador de
corda preguiçoso. Vou continuar com
isso até lá. Isso realmente parece muito bom. Então, vamos continuar
pelo outro lado. É um pouco complicado
seguir o passado. Às vezes, sua mão
atrapalha. Portanto, sinta-se à vontade para tentar
algumas vezes. Você não entende
no primeiro. Eu acho que isso parece ótimo. Então, vamos para esse braço, 56 k. Então, vamos ver como
isso fica primeiro. Vamos, posso precisar que eles
façam uma nova camada? Nome: parece a mesma coisa
que usamos vinco com sub. Não precisamos de simetria. Vamos ver como fica. Parece que está aqui. Parece que pode funcionar. Agora vou
tentar apenas traçar
essas manchas da linha externa. Parece bom. Eu nem acho que precisamos
levantar a resolução disso. Parece decente. Ok. Decente. Tente revisar
isso um pouco. Livre-se da tinta bege. Então isso parece bom. Agora vamos tentar fazer
isso com o corpo. O corpo está muito, os ovos adicionarão uma nova
camada, parece. E então faremos a mesma coisa. Vamos soltar o corpo. Oh, eu devo ter a simetria ativada. Porque eu posso ver que
é simetria. Está tudo bem. Acho que não
quero um pouco de
amadurecimento porque não
quero que isso volte ao
que eu já fiz. Isso parece muito bom.
É muito decente. Parece tão pouco solitário. Talvez devêssemos
retirá-lo um pouco. É um pouco agressivo. Então, eu vou abaixá-lo. Lá vamos nós. Isso é melhor. Vinco. Só estou traçando essa perna. Kinney. Ok. Sim, eu gosto um pouco mais do
vinco externo. E, novamente, eu sempre
posso diminuir isso um pouco, então não é tão flagrante. Então eu acho que isso é bom para os
detalhes, para os detalhes do corpo. Acho que a seguir faremos
alguma iluminação. Muito feliz com eles.
17. Iluminação: Tudo bem, então vamos
iluminar nosso garotinho aqui, eu acho, garotão aqui. Então, vamos fazer um pouco de iluminação. Agora. Seja um bom momento
se você quiser trazer um cenário novo. Então, vamos fazer um salvamento rápido. Se você quiser trazer
um novo pano de fundo, basta ir até esta
janela de pasta e adicionar à cena. E então, onde quer que você tenha salvado novo cenário, menos
aqui, em algum lugar. Lá vamos nós. Abra isso. E eu vou colocar
esses dois nos pés dele. E, na verdade, vou
torná-lo mais longo,
mais alto, um pouco mais largo. Vá, agora temos um pouco, um pouco de profundidade. Vou mudar
isso para perspectiva. Agora vou ter
uma bela visão dele. Então, talvez algo assim. Coloque-os bem no centro. Ok, então essa é uma visão decente. Então, vamos até esse
pequeno ícone de câmera. Você pode descobrir o que você
quer que seu ponto focal seja. Eu acho que está tudo bem. Mas
quando estiver satisfeito com isso, basta adicionar a visualização aqui. Eu só gostaria de dar um nome a este. E então talvez façamos
como se isso pudesse ser dois. Então talvez o perfil possa ser três. Algo parecido. Então, pelo menos agora, temos algumas
visões com as quais podemos trabalhar. Ok, então, primeira vista, vamos em frente e primeiro reduzir
o ambiente para a segunda rodada. E podemos desligá-lo. E podemos trazer
nossa primeira luz, adoro raiom e a primeira luz, acho que sempre
fica muito bonita. Não importa
onde essa luz esteja, mas vamos apenas movê-la
para perto, como ela está apontando para ele. Está apontando
nessa direção. E isso é um
ótimo começo. Então, provavelmente podemos
deixar isso aqui. E daremos a ele uma iluminação
muito simples. Então, vamos deixar isso aí. Ainda parece cinza. Então, vou aumentar
um pouco. Talvez 1,5 ou mais. Então, faremos isso. Em seguida, precisamos adicionar uma luz de
preenchimento neste lado. Certifique-se de que isso reflita
o que está na minha tela. Então isso é ótimo. Eu vou para essa luz. Vou chamar a luz principal, a luz principal. Então
essa é a chave. E isso é um sol. Às vezes eu o
mudo para holofote, mas por enquanto vamos
deixá-lo como o satélite solar. E vamos mudar
esse para preencher. Podemos mover isso para segundo
plano, mas talvez não. Então essa é essa luz. E vamos movê-lo para cá, apontado de volta para ele. Então, essencialmente, com essa luz, o que estamos fazendo é livrar dessas sombras
realmente escuras. Então, algo assim. Aqui está sem ele.
Aqui está com isso. Mas está muito claro. Então, queremos diminuir
a intensidade. Veja como está preto agora, não
queremos que seja
completamente preto. É por isso que isso
é um filito. Está apenas preenchendo
, então fica escuro
porque você quer que seja
mais escuro do que a luz da tecla, mas não preto. Então agora temos apenas uma
luz solar indo para cá,
quando a luz do sol vai para cá. E também queremos
torná-los macios. Então, primeiro, vamos
começar com a antipatia. Vamos tocar nele, toque aqui. Essas são as mesmas
opções que estão aqui. Essas são todas as mesmas opções. Como se eu fosse falar sobre isso. Então, esses são todos, desligue-os. Então, essas são nossas
luzes, mas este é um pequeno menu de atalho. Então você pode tocar
na luz, vá aqui. Suavidade. Então, vou
deixá-lo bonito e macio. Você pode ver que ela
suavizou aquela sombra. E vamos até a
luz de preenchimento e faremos a mesma coisa. Faça isso bonito e macio. Então agora vamos
fazer uma luz de borda. Então, teremos uma luz por trás
dele. Então, isso é bom. Agora isso é uma sombra escura. Então temos luz, temos escuridão. E então vamos fazer outra borda clara por trás. Então, vamos aqui. Adicione isso será uma borda.
Adoro fazer iluminação. Como isso não é
apenas um nome alterado. Borda. Lá vamos nós. Então, vamos fazer
disso um holofote. Vou diminuir o zoom para que
você possa ver tudo. Eu vou, vou
incliná-lo dessa maneira. Use essas setas para
movê-la para trás dele. É basicamente o que queremos, mas queremos ver isso do
nosso ponto de vista. Então, vamos para um. Você pode começar a ver aquela linda
linha branca. É lindo. Se você pode colocá-lo
no chão se quiser, mas geralmente eu não o tenho
muito no chão, mas na verdade parece decente. Na verdade, não parece
muito ruim no chão. Isso é o que queremos. Queremos,
eles são muito bonitos, um lindo pop branco que
realmente o sobreponha, que o faça se destacar. Eu adoro isso. E poderíamos mudar
isso para suave também. Vamos ver como fica. Sempre podemos mudar isso mais tarde. Então, agora, no último
slide que eu uso, e na verdade
neste momento, provavelmente
podemos trazer de volta o
ambiente que está aqui. Mas faremos isso em um segundo. Vamos diminuir o zoom. Temos nossas três luzes. Vamos adicionar outra luz. E vamos
chamar isso de cima para baixo. E, claro,
isso vai ser um
holofote e
vai direto para o topo da
cabeça dele, apontando para baixo. Minha configuração de iluminação preferida. Para a maioria de tudo
que eu esculpo. Quer ter certeza de que está sobre a cabeça
dele e apontando
diretamente para baixo. Agora, o feixe. Vamos lá. Então, queremos algo assim. E vamos
ajustá-los com certeza. Agora, podemos diminuir um pouco a
intensidade. É muito difícil e
vou mudar isso para
uma boa luz fria. Então, vamos para
essa cor azulada, vamos trazê-la para o azul. Algo assim,
bonito e legal. Vou salvar meu progresso. Ok, então agora vamos reativar
o ambiente. Isso vai
trazer muita luz sobre esses pontos
realmente escuros. Nós vamos aqui, ligamos novamente o
meio ambiente. Podemos recusá-la. Eu quero que esteja ligado, mas desligado. Então eu coloquei em 0,626. E agora, para obter uma visão precisa, vamos ativar o pós-processamento. E isso nos dá uma visão
muito mais precisa do nosso personagem. Vamos para um. E
parece muito bom. Parece muito bom.
Então, outra coisa que eu gostaria de fazer com
todos os meus personagens é transformá-los em subsuperfície. Agora que estamos
no pós-processamento, há algumas coisas aqui,
que são a iluminação global, que
iluminará muitas coisas e fará com que a
luz realmente reflita. E isso pode
realmente parecer muito bom para esse personagem. Há oclusão ambiental. Então você provavelmente
pode aumentar um pouco isso. Mas você vê que você tem essa
pequena física branca. Mas tudo bem. Acho que isso parece
muito bom por enquanto. Oclusão ambiental. Ele não precisa muito disso. Então, talvez eu deixe isso aí
e aumente a curva. Algo parecido com isso. Então, parece que sem
isso, na verdade fica
melhor sem isso. Então, vou deixar isso de fora. Ainda não está claro o suficiente. Eu posso melhorar um
pouco o ambiente. Talvez eu aumente para dois. E você pode ver que essa luz
está um pouco quente na cabeça dele. Então essa é a luz de cima para baixo. Então, vou recusar isso. Talvez eu também opte por um azul um pouco
mais profundo. Parece cinza. E vamos descobrir uma
cor para esse pano de fundo. Então, tocamos no pano e vamos escolher uma cor
bonita para ele. Por enquanto, vamos apenas fazer essa
cor. O rosa é bom. Olha. Isso é um pouco
claro no chão. E talvez queiramos
incorporar essa cor, geralmente qualquer que seja
o fundo, tentei incorporar
essa cor em algumas das luzes. Vamos verificar a luz de preenchimento. Na verdade, não está fazendo muita coisa. Então, como na
verdade não está fazendo muita coisa, pode ser bom usar
isso como plano de fundo. Então você pega aquela luz e a transforma em um holofote. E então vamos apontar
para o plano de fundo. Então, vamos trazê-lo de volta aqui. E vamos pegar esse pequeno ponto
laranja e talvez abrir a abertura do ângulo. Podemos abaixá-lo um
pouco e talvez
possamos , vamos aquecê-lo. Vamos ver como isso fica. Voltamos para um. É muito bom, só que
nos dá uma bela cor lá atrás. E como temos essa luz, podemos mudar essa luz, a luz de borda também. Então, continuaremos com as luzes
no próximo vídeo.
18. Retoques finais: Portanto, essa luz de borda
pode ser boa. Isso é borda. Se fizéssemos com que ficasse um pouco mais quente. Eu acho isso bom. Então você pode meio que experimentar. Você pode não querer que ele
toque o chão. Ele pode estar tocando o
chão um pouco menos. Parece bom. E a luz do azul. E isso é um pouco como eu
pensando demais nas coisas. A luz do azul
corta um pouco sua sombra. Então, eu só quero
brincar com isso. Eu meio que faço isso enquanto
estou gravando. Eu presto muita atenção
às sombras. Só quero ver se há algo
que eu possa fazer. Eu definitivamente quero
isso na cabeça dele. Talvez eu o incline um pouco
para trás. Veja como fica. Parece bom, mas essa
sombra está um pouco estranha agora. Então, vamos
voltar a ser como era. Então, na verdade, tinha isso. Interessante. Então eu acho que a
iluminação parece muito boa. Estou muito feliz com isso. Eu poderia, honestamente,
eu poderia iluminar por tanto tempo. Eu realmente gostei de
torná-lo um pouco mais azul. Eu acho que o azul está bonito. Temos tudo quente, luzes
quentes, o
fundo é um pouco quente. Então, a luz azul realmente meio que eu acho que parece
boa, fica ótima aqui. Então, vamos pegar o corpo dele. Sua cabeça, seus braços
e pernas. Não sei o que é o
cilindro, só acho que é o pequeno emblema lá. Vamos fazer essa
subsuperfície, então vamos tocar aqui e ir para o subsolo. E então vamos diminuir
a profundidade. Normalmente eu vou
reduzi-lo para um. Mas, na verdade, não me importo
que seja um pouco mais alto. Eu vou ser um
pouco demais. Mas parece ótimo. Parece, realmente parece bom. Eu me pergunto se eu deixo isso
assim e apenas faço a transparência. Essa é uma maneira mais fácil de fazer isso. Eu acho que parece fantástico. Gosto muito, muito disso. Acho que saiu bem. Vou dar uma volta
e ver se há algum último
toque que eu possa fazer. Talvez com o topo para baixo, adicionando um pouco
mais de pop a ele. É um pouco
brilhante na cabeça dele, mas ainda acho que parece bom. Aqui está um pouco quente na cabeça. Se eu falar um pouco sobre isso, falar sobre isso, isso o afasta
um pouco, o que também
aliviará um pouco disso. Então, vamos voltar para um, que eu acho que parece muito bom. Agora, vamos voltar
ao pós-processo e verificar novamente todas essas
coisas que estávamos analisando. Vou movê-los um
pouco. Vou apenas verificar
essas pequenas coisas como iluminação global. Isso realmente parece muito bom. Os ilumina muito bem. Ele pode diminuir o tom um
pouco. Há uma grande diferença,
mas acho que
parece bom. Oclusão ambiental. Obviamente, você pode
ver o grande impacto
que isso tem sobre isso. O ser humano pode não
precisar ser tão forte. E seria muito bom se isso, se eu pudesse tornar as sombras azuis, fosse muito legal. Curvatura. Vamos reduzir isso e aumentar um pouco a
força. Porque ainda
queremos obtê-los. Ainda queremos ter
certeza de
que temos a separação certa. Acho que isso parece muito bom. Não quero que seja tão forte. Como você pode ver, são
necessárias muitas tentativas e erros para deixá-lo
do jeito que você deseja. Qual deles você gosta mais? Eu gostaria de poder, gostaria de poder
colocá-lo bem no meio. Porque eu gosto dos dois. Talvez se eu fizer isso diminuindo um
pouco
o ambiente , isso possa ajudar. Vamos lá. Eu acho que isso é, eu
acho que isso é bom. E também seria benéfico se eu
abrisse isso um pouco mais, inclinado um pouco
mais para trás. Eu acho isso muito
bom. Vou melhorar um pouco
o ambiente. Eu tenho uma coisa
em que muitas vezes minhas cenas acabam
ficando muito escuras. Então, estou tentando não fazer isso. Estou tentando
garantir que minhas cenas sejam mais claras do que normalmente
são. Eu apenas toco na luz da chave. Então aqui está a luz da chave. E vamos ver se podemos
aumentar a intensidade. Vamos ver o que isso faz. Isso faz com que seja muito quente, muito quente. Ok, legal. Acho que sou bom
com esse personagem. Eu acho que parece muito bom. Então, agora, se você quiser exportar, vamos prosseguir e ver. É claro que a delícia ainda está lá. Certo? Vamos aumentar totalmente a
resolução da renderização. Eu ainda não consigo me decidir. Acho que isso vai ficar melhor. Eu sou honesto. Então, talvez eu exporte os dois.
Comece com este. Então, pegue exatamente
como você quer, faça seus
pequenos ajustes. Há algum ajuste
que você queira testar na profundidade de campo, ver se isso realmente
faz alguma coisa. Acho que não, mas
deixe-me verificar novamente. Isso meio que funciona. Mas não sem
o plano de fundo. Realmente não faz muito
com o plano de fundo. Portanto, não vou me
preocupar com a profundidade de campo. Em vez disso. Todo o resto
também é bom. Eu quero vinheta. Acho que não vou
fazer vinheta. Talvez eu o adicione
mais tarde no Photoshop. Salve o progresso. Agora vamos descer e exportar. Eu não quero ser transparente. Na verdade, eu posso deixar um
transparente porque eu vou ser, vai ser
tudo na cena. Então, na verdade, está tudo bem. Se eu não tivesse esse pano de fundo, seria só ele. Mas como eu tenho o
pano de fundo incluído, espero que isso faça sentido. Vou fazer para k e exportar. E eu tenho a minha
até milhares. Então, vai
levar muito tempo. E vou te mostrar
o que quero dizer com isso. Se você for aqui no pós-processo, eu tenho tudo isso e tenho a amostragem
máxima de quadros em um milésimo. Então você pode ir em frente
e ler isso. Isso te mostrará o
motivo pelo qual eu subo tão alto. Acho que se eu tivesse 500, provavelmente
pareceria o mesmo. Mas como eu posso fazer 1.000,
vou fazer 1.000. Mas provavelmente é um absurdo. Então, para k exporte PNG e tudo bem. E nos vemos em um minuto
com as renderizações finais.
19. Fundo de crédito extra: Então, quero incluir esse vídeo
extra porque
adoro usar esses planos de
fundo para meus escopos. Eu só acho que eles
acrescentam muito a isso. Você pode ver que mudei a luz para combinar com o fundo. Então, eu vou
te mostrar como eu faço isso, como eu penso em adicionar cenários
e coisas assim. Então aqui está o avião. Então era aqui que eu estava. Quando eu terminei a aula. Eu apenas uso uma visão diferente. E incluirei meu
histórico que
usei e o fiz com IA. Eu sei que muitas
pessoas demonizam a IA, mas você precisa usar essas ferramentas que estão disponíveis para artistas,
especialmente artistas como nós, que um artista digital usa as
ferramentas que você pode de
forma a beneficiá-lo,
ajudar sua arte e apenas
fazer com que sua arte pareça melhor. Use as ferramentas. Sempre haverá
pessoas que demonizam você e não gostam de algo
por qualquer motivo. Mas mantenha a cabeça
baixa e faça o que você faz. Use as ferramentas que você precisa usar para tornar sua arte a melhor. Pode ser. Como o chão, eu
gosto dessa cor, então vou
usá-la como um avião. Então, primeiro, use seu
conta-gotas e obtenha a cor do fundo. Em seguida, vamos aqui e vamos para um novo cenário só para
sabermos onde estamos. E adicione um avião. Um avião que é o
avião lá em cima. E você pode ir até essa
caixinha aqui que aparece. E você pode reduzir
a topologia do plano, na verdade, para quatro. Dessa forma, são apenas 36 vértices, muito, muito pequenos, insignificantes. Então, nós o tornamos maior. Você meio que pode ver a sombra chegando perto do pano de fundo. Deixe-me ficar um pouco
maior, ainda mais. Faça-o maior e
simplesmente derrube-o. Eu nem vou me
preocupar com a perspectiva. Eu só vou
usá-lo para ir logo acima do nosso andar atual. Então, algo assim. Agora podemos nos livrar
do primeiro pano de fundo. Então, nos livramos disso. Vamos tocar na parte superior
do meu novo andar. Agora podemos tocar em nosso pequeno
círculo aqui e pintar tudo. Agora é a mesma cor
do chão, é só a cor dele? Eu incluí o plano de fundo, mas obviamente você pode ver que eu
faço muitos planos de fundo. Eu faço muitos planos de
fundo com IA. Então, basta importar
fotos de
onde você baixou, e depois importá-las, tocar nelas e depois em
Adicionar. O meu está aqui. E então eu só tenho
um desse espaço negativo nessa janela e
vou me transformar. Veja, tudo
isso parece estar apagado. Isso porque é aqui que
você pode mover a foto. Vou colocá-lo no
meio e depois
expandi-lo para ser algo assim. E então eu toco na
tela novamente e estamos perto, mas a iluminação
tem que coincidir. E isso é uma
coisa que eu realmente adoro usar fundos, pois dá
a você
a chance de praticar sua iluminação. Porque o personagem precisa ser coeso e adequado
à iluminação da cena. É a única coisa que
faz sentido até certo ponto. Então, vamos bater no chão. E então eu vou usar
esse anel verde para
girá-lo porque você pode
ver que é um quadrado. Então, eu vou apenas girá-lo. Veja, meio
que parece melhor. Parece mais natural. Então,
vou girá-lo assim. Eu acho que isso é muito bom. Talvez eu
o amplie um pouco mais. Mas, honestamente,
acho que está tudo bem. Então, estamos perto. Veja, esse amarelo aqui era obviamente o
pôr do sol deste lado. Talvez haja um pouco de
rosa neste lado. Há um
pouco de azul aqui, mas também um pouco de rosa. Mas isso combina com essa luz que
colocamos aqui. Então eu vou entrar nas
luzes e isso é borda. A luz de borda
já está aqui. Agora lembre-se de que salvamos, estamos salvos em nossas cenas? Portanto, você precisa
se certificar de ir até a câmera e adicionar uma nova visualização. Vamos nomear este para. É muito importante fazer isso, porque se você acabar
movendo-o e depois
tentar voltar para três, padrão voltará para ou
para o que quer que fosse. O padrão
retornará à forma como você o salvou. Veja isso, então ele muda
o plano de fundo, então você quer ter certeza
de salvar sua visualização. Então, agora podemos
mover isso como quisermos. Queremos colocar essa luz aqui brilhando
sobre ele dessa maneira. Então, eu vou
tocar nessa luz. A luz de borda vai
colocá-la aqui embaixo, girá-la
até que esteja sobre ele. Talvez possamos baixá-lo e
incliná-lo um pouco
porque a luz é realmente muito baixa. Então, faremos algo
assim que pareça muito bom. Então, vou
movê-lo um pouco mais perto. E, na verdade, parece muito bom. Estou muito infeliz com isso. Mas você pode
movê-lo para ver o quanto você quer no modelo. Eu acho que isso parece bom. Você também pode, se
quiser deixá-lo um pouco mais forte ou até um pouco mais vermelho para combinar um pouco melhor.
Você também pode fazer isso. Talvez você queira. Você pode jogar com
a intensidade para ter certeza de como
fica se estiver macio. Sombras, um pouco
suaves, então isso é bom. Assim, você pode se
ajustar, brincar e ver. Talvez você não queira
isso, mas
acho que gosto mais do macio. E você também pode ajustar. Por exemplo, digamos que você quisesse
que fosse muito brilhante. Você pode ajustar esse braço. A razão pela qual você pode
ver através dele e é tão vermelho é a profundidade. Então você pode voltar aqui. Lembre-se de que fizemos isso no subsolo. E você pode ajustar a profundidade ou ajustar a translucidez. Veja se eu
diminuo um pouco isso. É um pouco mais natural. E isso é o mesmo que se eu fosse trazer a profundidade
dessa forma, eu acho. Oh não, isso torna tudo
um pouco mais estranho. Talvez não. Eu vou
derrubar isso. Oh, na verdade ,
sim, isso é o oposto. Quando você o
abaixa, ele o torna menos denso. Parte do cérebro. Eu vou apenas a
translucidez aqui. Só para que você possa ver
através dos dedos, talvez um pouco mais. Mas não muito. Eu acho que isso é bom. Então, a outra coisa
que eu faria é lembrar que tínhamos
a luz da chave acesa nele. Mas acho que está
um pouco claro aqui. Quero me
concentrar nessa leveza. E talvez eu leve isso
para este lado e dê a ele um pouco mais de
luz ambiente ali. Não precisamos mover essa
luz porque é um sol. Mas ainda podemos ajustá-lo. Acho que ficaria
melhor se adicionássemos alguma luz vinda
da outra direção. Bem, essa perna
não parece ter a textura certa. Oh, você sabe o
que, isso é o que os patches vão dizer. Então eu acho que algo
assim é meio bom. Macio, talvez até mesmo vindo
um pouco mais para baixo. Então eu acho que algo
assim é meio legal, mas eu quero fazer isso, acho que
um pouco mais rosa. Vamos adicionar um pouco de rosa a ele. Eu vou subir até aqui.
Eu vou subir. Só vou
ver como ficam. Eu acho que isso parece bom. Eu meio que tenho um pouco de cor. Não queremos acrescentar muito. Vamos ver como fica
com o pós-processamento também, porque isso vai
mudar tudo um pouco. Acho que ainda fica bem com isso, com aquele rosa lá. Outra coisa que notei é que
perdemos aquela linha azul, aquela linha azul. Tudo bem, podemos
simplesmente ir para Transformar. Oh, na verdade, isso
garante que, antes de fazer isso, vamos
ter certeza de que
eu não mudei a visão. Provavelmente acabei de mudar minha visão. Lá vamos nós. Sim. Isso parece bom. Isso é um pouco transparente
demais, então vou ajustar isso
diminuindo um pouco mais a profundidade e a translucidez
um pouco mais. Ok. Ok. Acho que está tudo
bem. Parece melhor. Então talvez queiramos ficar de cima para baixo
e sermos um pouco mais fortes. Talvez. Ou até podemos
ajustar o azul. Talvez queiramos um
pouco mais de azul. Assim, você também pode ajustar
essas luzes. Mas agora você tem alguns
tons de rosa e azul e eu acho que parece
muito, muito bom. Talvez valha a pena levantar um
pouco
esse slide para tirá-lo tanto
dos dedos. E parece
um pouco escuro. Assim, podemos testar a profundidade de campo. Mas se eu fizer isso,
vou reduzir um pouco o borrão distante, o quase
desfoque para o distante , porque acho que
não quero que seja nítido. Talvez deixemos escapar
um pouquinho. Você pode conferir a nação global. Posso ver se você quer
isso, se você gosta disso, ainda
acho que
fica melhor sem embora ainda esteja um
pouco escuro demais. Então, vou
usar meu ambiente para alinhá-lo um pouco. Apenas diminua a exposição. Eu mesmo. O slide talvez esteja
um pouco claro demais. Então, eu sou apenas uma
mancha reduzida. E é basicamente assim que
eu faço cenários como esse.
20. Obrigada!: Tudo bem, pessoal. Bem vindo de volta. É bom ver vocês de novo. Espero que você tenha se
divertido esculpindo. Espero que você tenha aprendido
muito e espero que suas costas estejam bem, mal
posso esperar para vê-lo. E também espero que você tenha
gostado da pequena bolha, da
pequena bolha de texto. Então foi mais um pouco. Eu me envolvo muito
nessas aulas. Eu quero que eles sejam
muito legais,
divertidos e qualquer outra coisa.
Eu sou um nerd. Mas de qualquer forma, espero
que tenham gostado. Por favor, revise
e transforme
os projetos de aula em projetos
e recursos. Então, basta acessar Projetos
e Recursos e você pode fazer o upload de suas imagens. Sinta-se à vontade para fazer
o upload da imagem que você acabou de terminar
e acabou de fazer. Se você quiser mudá-lo e
mudar as cores. Eu também adoro ver isso,
então, por favor, publique-os também. Estou sempre animado para
ver o que vocês fazem. Mas de qualquer forma, sim, eu
realmente me diverti esculpindo ele e adoro ficar aqui. Adoro esculpir e
adoro a comunidade. Eu adoro ensinar. E eu adoro ver vocês na aula e adorei
ver seus projetos. Claro, você conhece
todas as minhas redes sociais como Dave, livre de drogas,
em todos os aspectos. Com certeza, dê uma olhada no meu YouTube. Eu posto muitos
tutoriais de escultura nômade, coisas que acabei de preparar e coisas nas quais passei
muito tempo. Eles simplesmente não são tão
estruturados quanto essas aulas. Então, eles são um
pouco diferentes. Talvez às vezes eu só queira sentar e esculpir. Então eu vou apenas gravá-lo. Então, muitos nômades, coisas de golfe, não muitos nômades,
esculpem coisas. Eles estão tentando dizer que há muitas coisas nômades
que estão lá. Pegue o que quiser,
pegue o que quiser. Pegue tudo o
que eu ensino, todas as dicas e truques, truques, toda a sabedoria
que tento transmitir, use todas as ferramentas, use tudo o que eu faço
para melhorar suas coisas. Esse é o nome do
jogo. Não estou preocupado as pessoas tomem minhas ideias,
estejam tomando qualquer coisa. Sou um livro aberto, quero
compartilhá-lo para que vocês melhorem. Isso é o que eu amo. Eu também
adoro o quanto as pessoas são gratas. Porque é muito
trabalhoso trabalhar em todas essas coisas, mas também é muito divertido. E eu quero que
vocês experimentem se
divertir com 3D
do jeito que eu faço. Se você tem um personagem ou algo em mente que
acha que eu gostaria de esculpir, deixe isso
na resenha também. Novamente, gosta de análises. Eu não acho que você
goste de ouvir avaliações estrelas, projetos e outras coisas realmente me ajudam e ajudam minha rede Skillshare a
continuar crescendo. Então eu posso simplesmente investir mais
tempo nisso e mais tempo e vocês estão sem
fôlego. Tudo bem. Mais uma vez, eu realmente
aprecio vocês. Muito obrigado
por se juntar a mim. Continue desenhando, continue esculpindo. E vejo todos vocês
no próximo vídeo. E aqui está uma prévia de
uma das minhas fotos de noivado. Eu não sei por quê. Sinto que só quero
compartilhar isso com vocês. Gosto de contar um
pouco de coisas pessoais porque sou só eu. Parece que
vocês estão tipo, sei lá, vendo
a próxima. E acho que eu deveria te
mostrar isso. Então, obviamente, durante a
aula, eu queria fazer um novo balão de texto. Então eu fiz esse garotinho. Então, sim, eu fiz esse garotinho. E ele é muito simples, feito
apenas de cilindros. E eu apenas suavizei esses pequenos meio cilindros
e alinhei. Mas esse foi outro projeto. E é por isso que às vezes
minhas aulas duram uma eternidade. Porque no meio
disso, eu decido que quero fazer
algo assim. Mas eu acho que foi muito
fofo e talvez eu o use em muitos outros vídeos. Porque quando eu só
queria te mostrar isso também. E você pode ver de
forma muito simples. Portanto, é uma aula divertida.