Transcrições
1. Introdução: O que se passa, pessoal Dave livre de drogas, aqui e bem-vindo ao 3D para iniciantes com nômade
esculpir parte dois. Então, se você ainda não tirou meu 3D original para a
aula de iniciantes, então pegue esse. Dessa forma, você pode se
familiarizar com o escopo nômade porque eu passo por todas as
ferramentas e tudo o mais. Nesta aula,
vamos um pouco mais longe. Eu desenhei esse mirtilo
no Procreate. E essa é a
coisa bonita sobre a escultura nômade e sobre 3D é que você pode
pegar todos os desenhos, todos os seus personagens,
o que quiser, e você pode transformá-lo em 3D. E deixe-me dizer que
é viciante. Estou meio obcecado
com o aplicativo. Acabou de abrir
um mundo totalmente novo. E eu estive apenas esculpindo
e apenas modelagem 3D. E eu vou ser honesto
com você, dois anos atrás, eu não teria imaginado que
estaria entrando em 3D, que eu estaria fazendo arte 3D. Artistas hoje em dia. Temos dois evoluídos, ele é. E estou muito feliz que o nômade
apareceu na hora certa. E isso mudará a
maneira como você vê sua arte. Isso ajudará você a
melhorar sua arte 2D. E há muitos
benefícios nisso. Expanda seu conhecimento e
expanda, expanda, expanda. Eu não sei. Eu nem
sei o que é expandir, mas vamos expandir
esse mirtilo para um belo bonito personagem 3D
nesta classe. E mais uma coisa se a
única coisa que o impede é pensar que você
não será capaz de
aprender um novo aplicativo, 3D
maluco,
aplicativo super complicado. É complicado, mas
vamos dar um passo de cada vez. E eu só tenho feito
isso há cerca de um ano. Comecei em março de 2021
com escopo nômade com 3D. Se eu puder fazer isso, você pode fazê-lo. E vou
ajudá-lo a cada passo ao longo do caminho nesta aula. Vamos chegar a ele. Vamos passar para o próximo
vídeo, o projeto da classe.
2. Projeto do curso: Ok, Primeiras coisas primeiro, certifique-se de baixar
a imagem de referência. Então esta é minha ilustração de
mirtilo que fiz no Procreate. Você pode baixá-lo
em recursos de classe. Deve haver
três anexos. Uma é a
imagem de referência, o mirtilo e os outros dois são ambientes que
chegaremos um pouco mais tarde. Depois de chegar à janela do
ambiente, eles
entrarão se você quiser. Há muitas opções.
São apenas extras. Não se preocupe com
eles agora, mas quando você chegar a
ele, você chegará a ele. Ok, então quanto
ao projeto
de aula, é claro, vamos
fazer mirtilo agudo. A mesma coisa que eu sempre digo em todos os meus projetos de classe. Você não precisa me
seguir exatamente para o T se você aprender sim. Se você não estiver familiarizado
com o aplicativo, sim, siga-me. Mas uma vez que você começa a
ir e uma vez que você
entra em um sulco e você
quer ser criativo ou quer mudar a cor, você quer torná-lo um tomate
em vez de um mirtilo. Ou você quer fazer
outra coisa assim e fazê-lo. Isso é para você, isso
é para você aprender, e isso é
para você ser criativo, não se restringir
a uma coisa. Então, isso é tudo sobre você criar belas
obras de arte para você. E, como de costume, não se esqueça enviar seu projeto para a
aula quando terminar. Eu adoraria ver, tenho
certeza que outras pessoas adorariam ver o que você
faz nesta aula. Uma vez que você terminar,
se você mudar,
se você fizer outras coisas legais,
publique-as se você fizer outras coisas legais, na droga de mídia
social para Dave através da tag me porque eu quero ver seu
trabalho e eu adoraria compartilhar seu trabalho com meu
público no Instagram. Você pode me marcar Dave sem drogas, 3D e livre de drogas regulares. Dave, vou compartilhar. Ambos. Coloque-o na minha história e te
dê um grito. Tudo bem, então obrigado
novamente por se juntar a mim. Vamos pular para ele. Vamos ao próximo vídeo. Começando. Quase
digo Projetos de Classe novamente, começando. Tudo bem.
3. Começando : referência de importação e operação booleana: Tudo bem pessoal, vamos
começar a fazer este mirtilo fofo em
3D usando Nomad escopo. Então, as primeiras coisas primeiro, você quer
abrir o escopo nômade. Você vai conseguir
algo assim. Só para você se lembrar, você sempre pode mudar a
cor do plano de fundo. Se o seu for um
pouco diferente, basta tocar no
pequeno ícone de imagem aqui, você verá o plano de fundo. Basta tocar na cor. Você pode alterá-lo para
qualquer cor que você queira usar com uma cor
mais neutra. A próxima coisa que queremos
fazer é notar que a grade, você pode dizer que ela
volta à perspectiva é vista. Isso afetará
tudo o que você esculpe. Geralmente é melhor
esculpir em ortografia. Basta tocar neste último pequeno ícone aqui em
cima, esta pequena câmera. E você verá que diz
câmera e ortográfica. Agora, este pequeno cubo aqui, você sempre pode girá-lo. Você pode, é assim que você sabe qual visão
você está olhando. Isso é frente e você pode
ver que isso é direto, então não há perspectiva. Então,
quando você modela , é melhor
fazê-lo nessa visão. Dessa forma, você não está
meio
distorcido por como as coisas pareciam por
causa da perspectiva. Outra coisa se você
quiser se livrar
da grade aqui embaixo, tudo o que você faz é ir
para essa pequena engrenagem aqui e bater a grade. Vou deixá-lo por enquanto
porque pode ser mais fácil para vocês saberem
qual é o fundo. O chão, o chão. Vamos começar. tocar na frente para que fique
perfeitamente na frente. Não precisamos fazer tanto
trabalho com nosso mirtilo, mas vou subir um pouco. Então, vou usar o aparelho. O aparelho é uma das
armas mais usadas. A seta verde verde, leia nossa seta vermelha,
a seta azul. Então você também vê
essa esfera verde, esfera
azul, esfera vermelha,
as esferas 123. Esses cones que normalmente não uso, geralmente não uso os cones. Os medos apenas esticam e
puxam esses esticamentos e puxam. Vou voltar para a esfera regular. Certifique-se de que estou
em esfera irregular. Então as setas
vão para cima e para baixo. Você pode movê-lo para cima e
para baixo, para a esquerda e para a direita. Esse é o principal, os principais
movimentos de uma esfera. E é claro, se,
digamos que você, você o move ou você
acidentalmente faz algo bom que você não quer e você
sente que não pode voltar. Vamos nomear esse mirtilo. Se você ficar preso em sua
esfera ou algo acontecer, basta
entrar na
cena aqui. Você pode simplesmente excluí-lo e
criar uma nova esfera. Você vai apertar
validar aqui. Validar apenas significa que agora você pode trabalhar nisso. Quando não for validado. Há mais algumas pequenas
opções que você pode fazer para configurá-lo, configurá-lo. E depois de validar, você pode usar todas as ferramentas. Outra coisa que eu sempre faço é mudá-lo para um gato Metcalf, conheci é você apenas tocar neste pequeno
ícone do sol. Parece coisa. Pbr é o que será,
qual é o padrão. Só vou para o meio da capitalização.
O que é um mech feliz. Ele desconsidera toda a iluminação fora do que
você está trabalhando. Portanto, é muito consistente. Então, é mais fácil de ver. Então eu gosto de trabalhar em med caps. Vamos trazer nossa foto. Queremos tocar em um pequeno ícone de
foto aqui novamente e vamos
verificar a imagem de referência. E então vamos acertar
a imagem mais Importante dela estará em suas fotos, provavelmente todos os seus arquivos. Apenas certifique-se de baixá-los dos recursos da classe. Eu tinha fotos, bati
nosso pequeno mirtilo, e depois tive ADD é enorme. Então, vamos
aqui para nos transformar. Agora podemos
simplesmente mudar o tamanho. Então, isso deve ser muito bom. Observe que o meu é um
pouco mais leve. Devo ter o alfa ligado. Devo ter o Alpha. O Alpha é apenas a principal, a imagem principal
que você está usando. Então, vou
trazê-lo até 100%. E agora deve ficar claro. Certo, então vamos começar
com os olhos. Vamos fazer mais
duas esferas. E para fazer isso, vamos apenas
para esse pequeno ícone, o segundo ícone que
vamos tocar nisso. Então vamos atingir a esfera. Agora vamos
trazer esse medo com
a seta verde. Usamos este anel laranja
para torná-lo menor. Meio que fica enterrado na cabeça. Então, estamos apenas inclinando e usamos a seta azul
para avançar. Como você pode ver, as setas azuis, vermelhas e verdes ali
direcionam essas pequenas esferas que apenas se
esticam e puxam. Não precisamos
fazer isso agora, mas faremos isso em um segundo. Então este será um,
este será um eu. Podemos ir em frente e bater no espelho. Dessa forma,
pegaremos a seta vermelha e
vamos movê-la e
você verá o fantasma. Esta é a esfera espelhada. Então agora estamos trabalhando
com duas esferas. Queremos colocá-los mais ou menos, deixe-me tocar na frente. Vamos colocá-los aproximadamente onde
eles estão na imagem. Um pouco mais
longe um do outro. E parece que,
na verdade, podemos torná-los um
pouco menores. Um pouco maior. Isso é bom. Agora vou incliná-lo desta forma
e vou usar o círculo azul
porque eu quero, não
quero que eles
sejam super redondos. Quero dizer, eu quero que eles sejam redondos, mas eu vou realmente
tirar um pouco disso. Então, vou
apertá-los um pouco, empurrando para cima o círculo azul. Acho
que isso parece muito bom. Agora que fiz isso, vou seguir em
frente e validar. Agora temos três
esferas no total. E agora é um bom momento
para rotular nossas malhas. Os olhos são uma malha e
a cabeça é uma malha. Mensagens como os
grupos de argila, por assim dizer. Vou tocar na cabeça, ir até aqui e rotular esta cabeça tocando
neste lápis pequeno. Já o rotulei. Esse medo. Você pode
tocar no olho pequeno para ver exatamente o que é. Vou embora com os olhos dele. Uma vez que você o tenha rotulado, eu vou bater na frente novamente. O que vamos fazer agora é que
eu quero, quero fazer a impressão
desses olhos e
quero solidificá-lo. Quero remover essa forma da cabeça.
Para fazer isso. Vou tocar
nisso e ver os olhos. Vou fazer uma camada
duplicada. Agora preciso, vou
bater no olho pequeno. Então, essencialmente,
temos nossa camada de olhos, temos nossa camada de olhos aqui, que são esses olhos. Temos um segundo que
acabei de tornar invisível. Observe que está verificado. Vou verificar a cabeça. Agora. A cabeça é verificada e os olhos invisíveis voxel se fundem. Vou
levá-lo para cerca de 250. Então vamos bater voxel merge. Essencialmente o que isso faz. Vamos em frente e esconder nossos
olhos com os quais ficamos. C, fez essas depressões
na cabeça e nas depressões
ou onde os olhos estavam. Então eu vou tocar na frente, trazer de volta nossos outros olhos e ver se o olho se
encaixa perfeitamente lá. Vamos acabar trazendo esses. Vou usar a seta azul. Nós desfazemos isso. Vou ser um dos olhos. Use a seta azul e
traga um pouco de volta. Algo assim. E você percebe que um monte de
divisões são um monte de textura na cabeça. Para se livrar disso, você só quer ter
certeza de tocar na cabeça. Vamos pegar nosso pincel suave. Você pode ir em frente e apenas
suavizar a coisa toda. Apenas suavize. Sempre há várias
maneiras de fazer isso. Na verdade, conheça xy, gravei uma maneira
diferente de fazer isso e então meio
que percebi que eu senti que assim era um
pouco melhor. Comecei de novo. Mas sempre há
mais de uma maneira de fazer as coisas. Vamos ver se podemos
limpar essas bordas. Eles não são super, super limpos. Queremos usar a ferramenta de pitada. Vou colocar a
intensidade até 100 e
baixar o pincel para cerca de 80. Só vou
passar pelo riacho ou pelo canto. Vai meio que apertá-lo juntos. A melhor parte é que eu
ainda estou usando simetria, então ele está fazendo
tudo automaticamente para o outro lado, que quer que eu faça de um lado, acontece do outro lado. Parece muito mais limpo.
4. Moldando soquetes de olhos e ferramenta de tubo: Agora vamos colocar algumas
sobrancelhas nesse cara. Este pequeno mirtilo. Para fazer isso,
vamos usar argila de novo, mas não vamos,
vamos nos
certificar de que não está no submarino. Vamos manter a simetria ativa. E o pincel é, desde que eu
tinha cerca de 130 anos ou ,
140 com nossa argila, nós vamos
passar por cima
disso como se fosse garantir que sua mistura, você está, você
bateu na cabeça. Então você está na camada certa,
não quer fazê-lo
na camada IE. Estamos na cabeça. Só vou
passar assim. Apenas faça uma boa
pequena cavidade ocular redonda. Faça com que seja um pouco mais espesso. Às vezes, eu realmente faço
isso um pouco grosso demais. Porque quando você usa a
ferramenta Suave, o que ela faz
é, será a argila muito
macia, então você tem que ter
cuidado usando esta ferramenta
suave porque você quase
pode suavizá-la até, enquanto é quase como você nem colocou
nada lá. Então, usaremos suave. Gosto de manter minha suavidade. Eu sempre o mantenho em uma
intensidade de 100%. Às vezes eu vou
pressionar abençoar com força. Então, basta passar por cima disso. Não estou pressionando completamente. Mas estou apenas
examinando isso apenas para suavizar e apenas fazer
parecer que faz parte da
nossa esfera inicial. Apenas lentamente, apenas
alise-o até parecer natural. Então, vamos pegar nossos olhos, na verdade, vamos tocar na camada, tocaremos no aparelho. E vamos apertar os
olhos um pouco. Lá. Isso parece
melhor. Vamos ver. Podemos inclinar, podemos
incliná-los um pouco. Vamos ver como isso
parece. Isso parece bom. Então, assim, eles
parecem bonitos e redondos. Não quero que ele
pareça com raiva. Vou adicionar um
pouco mais de argila. E, claro, basta fazer isso. Você pode ter que fazer uma
chamada de julgamento sobre como a sua parece. Mas eu sinto que o meu parece um pouco, ele parece um pouco irritado. Então, vou adicionar
um pouco mais de argila aqui. E, em seguida, suavizá-lo. E vamos ver, vamos
ver o que parece. Veja se isso ajuda. E muita suavização.
Eu realmente gosto que meus modelos 3D
pareçam muito suaves. Parece tudo bem. Agora peguei a ferramenta
achatada e ainda estamos em simetria. Só vou
atravessar o topo, torná-lo um pouco maior. Então eu só vou
atravessar o topo aqui. Veja como isso parece. A maneira que você tem,
o seu, a forma como se transformou, a forma como você é
tela virou é o que vai ditar
o que realmente se achata. Isso não é ruim. Ruim. Eu realmente gostei da ferramenta
achatada
porque ela permite que você tenha aviões muito legais como esse
plano plano, o que eu realmente gosto. E também outra coisa que eu gosto na ferramenta achatada. Vou torná-lo um pouco menor. Você pode realmente
atravessar esse caminho. Veja isso dá aquele
belo e agradável cume. Eu adorei isso. Acho que parece muito bom e muito limpo. E veja isso parece
ser um pequeno caroço aqui. Vou pegar a ferramenta de movimento. Vou torná-lo bastante grande, talvez em torno de duzentos e trinta cem
por cento de intensidade. Mas eu
só vou tocar lentamente, suavemente nisso,
torná-lo um pouco menor. Vou tocar isso de volta. Então, é reto.
Sou um defensor de detalhes como esse.
É o que é. Também sinto que esses olhos
não são suficientemente redondos, menores um pouco cortados. Então, se isso estiver acontecendo para você, se isso for um problema, lembre-se, você pode não, pode
não incomodá-lo. Então você não precisa fazer um completamente exatamente o que estou fazendo do jeito
que estou fazendo. Mas eu realmente quero combinar
o mirtilo da inclinação. Vou usar a ferramenta de movimentação. Mais uma vez. Vou
torná-lo muito grande. E a razão pela qual você pode
tornar a ferramenta de movimento meio grande é assim que ela faz um
bom impulso consistente. Não vai apenas empurrar
como um pequeno pedaço. Ele empurra tudo em uníssono. Faça isso grande, e então vou
torná-lo menor conforme necessário. Eu prefiro ter isso. Tenho um pouco mais
de meus olhos mostrando. Só vou
usar a ferramenta Mover. Faça com que seja um pouco menor. E eu vou empurrar
um pouco até que seja, até eu ver
esses olhos redondos. E eu recebo essa boa forma redonda. Bom. Aqui. No fundo, vou até
empurrar um pouco para cima. Muito, porém,
muito agressivo. Lá vamos nós. Acho que
isso parece perfeito. A próxima ferramenta que usaremos é a ferramenta de tubo que
está bem aqui. Vou tocar nesse M e
tocar em curva no lado esquerdo. O caminho só usa pontos. Curvas também usa pontos, mas vamos adicioná-los conforme necessário. Vamos apenas usar a curva
regular. Ok, então ele tem, se você notar essas coisas tipo cílios
bonitos com o pequeno
boop redondo no lado esquerdo, o que é algo que eu
sempre faço meus personagens. Vou inclinar isso um
pouco só para que eu possa ter uma visão
melhor do todo. Portanto, temos nossas duas
ferramentas selecionadas, temos curvas selecionadas. Agora só vou desenhar
de lá. Vou traçar esse caminho terminará sobre
onde o desenho termina. Então, algo assim. Você pode ver os dois, o tubo é meio que
perdido atrás da malha. Mas você vê esses caminhos,
você vê esses pontos. Tudo o que vou fazer é você ver, como, você vê como nosso, o topo dos nossos olhos, onde nós fizemos da cabeça
que está meio que saindo. Basta usar isso como um caminho e trazer esses
pequenos pontos para fora dele. Agora que os pontos, se ficarem pretos,
isso significa que é como um ângulo reto. Isso é o que você
não quer. Então, basta tocá-los novamente e
certifique-se de que eles são brancos. Quando eles são brancos, então
você tem uma boa curva. Quando eles são pretos,
então ele começa a fazer como um ângulo afiado. Usaremos um
ângulo afiado, mas não agora. Agora os tubos em um lugar um
pouco melhor. Você meio que chega, você meio
que chega aonde estamos indo. Então, vamos pegar o raio aqui e as duas opções
que ainda não validamos. Então, vamos pegar o
raio, tocaremos nisso. E agora temos
outro aqui. Há um amarelo aqui
e um ponto amarelo aqui. Isso. Você pode torná-lo
maior de um lado, menor do outro lado. E é
exatamente isso que queremos fazer. Algo assim. Maior de um lado e menor
do outro. E também você pode ver esse cume. Então você só quer
descobrir onde o melhor lugar para se esconder. Muito alto. Mas você quer apenas eu
vou manter esse tipo de tipo mesmo apenas tentar torná-lo o mais limpo
possível. Deixe-me trazer isso um
pouco mais. Traga isso para cima. Só para que seja como descansar. Então você tem uma bela
curva no olho, uma bela curva atrás ou
como acima do nosso tubo aqui. Vou fazer isso um pouco menor. Traga isso um pouco. Na verdade, vou empurrar isso em nossa malha para que ela desapareça. Isso nos dá um bom ponto. Eu só vou ter vista para que você possa ver isso nos dá um
bom ponto aqui. Às vezes você pode apenas
ajustá-lo é que você gostaria de fazer um pouco, um pouco mais. Se você quiser adicionar outro, como se você sentir
que isso também é, você quer que ele se curva mais, basta tocar
na linha e adicionar outra curva também. Então deixe-me derreter
isso de volta aos olhos. Aqui. Esta é minha, esta
é minha perfeição. Lá vai você.
Sinto que é uma boa limpeza. Vou
mostrar o que fiz. Sinto que isso é bom. Ele apenas empurrou para que ele vá para o lado da órbita ocular. Só para que seja bom e limpo. Parece, parece
um pouco natural. Natural como um mirtilo
adicionando cílios pode parecer. A próxima coisa que faremos,
ainda não validamos. Vou tocar para começar, minhas opções voltam para cima. Então, vou estender isso um pouco e
depois vou adicionar um ponto no meio e
vou tocá-lo como preto. E então vou
curvar isso. E agora você pode realmente
ver esse ângulo reto
entrar em jogo antes de nós, antes de nós meio que gostarmos de manobrar
isso e torná-lo redondo. Faça isso redondo. Vamos bater espelho para que nosso outro
lado seja cuidado. Depois de ter alguns bons arcos, bons arcos limpos, você
pode ir em frente e validar.
5. Vôlei e folhetos de Voxel: Ok, então agora vamos
Vauxhall remeshing nossos cílios também para rotulá-lo. Esses tubos. Tubos, cílios. Eu chamo meu último queijo, mas
você pode chamar seus cílios. Agora vamos tocar nesta pequena grade. Vamos em vez de multi-resolução
para ir a um voxel, o enriquecimento para colocá-lo em 200. E apenas revanche. Em seguida,
pegue nossa Ferramenta Suave. E podemos resolver isso de forma
suave. Faça isso agradável e redondo. Argila macia, portanto, deve
ser bastante fácil. E também vou
suavizar esse ângulo reto. Suavize muito isso. Você pode até pegar a
ferramenta achatada se quiser achatá-la um pouco. Desde que seja mais ou
menos assim. Agora vou
pegar a ferramenta Mover como faço com
praticamente tudo. Eu só vou manobrá-lo e
apenas puxá-lo e apenas fazer com que ele volte. Veja, o meu é
meio que só se enrola, cresce um
pouco em sua rodada. Só vou
igualar isso. Enrolar-se. Vamos, isso é bem redondo. Isso parece muito bom. Aplanar as costas
porque por que não? Se você quiser ir
além, você pode usar a
ferramenta achatada e você pode fazer um belo cume que você provavelmente
nunca verá porque
vamos fazer isso preto. Mas eu não sei. Gosto de usar uma ferramenta achatada. Gosto de fazer cumes. E é assim que eu faço isso. Basta usar suave para
suavizá-lo. Estou obcecado com a ferramenta
suave. Seja honesto. Eles são um pouco maiores do que
os que eu fiz na foto, mas sinta-se livre para que você possa
torná-los menores ou maiores. Pode ser criativo. É assim que o cilindro
do usuário faz nossos
pequenos folhetos no topo. Vamos em frente e adicionar um
cilindro à nossa cena. Trazendo isso para cima. E vou em frente e
quero espelhá-lo ou não. Acho que vou validá-lo. Não precisa espelhá-lo. Agora, vou torná-lo menor. Lá vamos nós. Então, temos
nosso pequeno cilindro aqui. Vou usar o verde
para torná-lo um pouco mais fino. Algo assim. Agora vou
tocar na vista superior. Você quer que você possa apenas
uma maneira solo de consertar isso se for mais fácil. Agora vou usar a ferramenta
Mover e colocar 315. Tão bastante grande. Só estou olhando para
essa forma dele. E parece um
pouco com algo assim. Se esse fim foi o fim
que está se destacando, parece
algo assim. Acho que isso é diferente
que é uma forma decente. Agora descemos,
parecemos talvez cerca de cinco deles, cinco ou seis deles
irão com cinco. Então eu me certifiquei
de manter este plano. Então agora estamos na vista frontal. Eu me certifiquei de não
movê-lo demais porque isso vai
facilitar quando eu for ao
aparelho e depois cloná-lo. Agora temos um aqui. Não importa qual novo córneo, o clone, o meio novamente. Traga aqui. Então vou fazer cinco clones. Clonar. Agora temos nossas cinco peças. Só vai precisar
montar um pouco. Ok, então qual é a melhor
maneira de juntá-los? Aqui está o primeiro.
Vamos para o segundo aqui. E vamos apenas girar. Ele apenas vai
empurrá-lo para o lugar. Lá. Faremos a mesma
coisa com este. Vamos tocar nele, usaremos
o verde para girá-lo e depois vamos movê-lo para baixo. Algo assim. Faremos isso
com o resto deles, usaremos essas ferramentas
para aproximá-las, girar e apenas tomar
o tempo que você precisa. Às vezes isso pode ser complicado. Basta tomar o tempo que você precisa. Vamos tocar neste. Vamos girá-lo a partir
daqui. Agora vamos movê-lo. Na verdade, parece muito bom. Vamos aproximá-los um
pouco. Acerte excelentemente em alguma coisa. Acho que isso parece muito bom. Uma vez que você tenha
algo assim. Mais uma vez, não precisa
ser exatamente perfeito. Mas você só quer
algo assim. Eu acho que isso é um bom,
é uma boa forma. Agora, infelizmente,
como com o aparelho, será um pouco difícil meio
que incliná-los para cima. Vamos fazer isso de
uma maneira diferente. Vamos pegar nossos cilindros, então vamos nos certificar de que
verificamos todos eles. Então vamos fundir voxel para que
não precisemos que ele
fique tão alto. Vamos selecionar 250. Voxel mesclará todos
esses juntos em 250. Agora temos uma forma inteira. Eu vou fazer um pouco de um suave para diminuir a intensidade realmente
no suave. Um pouco suave,
só para que tudo seja bom e não tão irregular. O que pode acontecer depois de um voxel. Lembre-se, isso parece bom. Vamos trazer de volta nossa
cabecinha aqui. Mirtilo de olhos esbugalhados. Agora vamos trazê-lo
. Um pouco menor. Estamos derrubando. Encontraremos o local geral onde
ele vai estar. Isso é meio engraçado. Isso está mais próximo do, mais próximo do tamanho
que vai ser. Agora vamos usar a
ferramenta Mover e vamos ver se
podemos dobrá-la do jeito
que queremos que ela vá. Agora eu vou apenas empurrar para baixo nas bordas. Deixe-me tirá-lo da simetria. Veja se isso é mais fácil. Agora vou
torcer e
vou apenas empurrar
suavemente as bordas, as bordas internas. Só para dar esse bom, bom mergulho. Espero que isso faça sentido. Só estou girando e
meio que empurrando para baixo. Isso pode realmente ser bom. Vamos olhar para a frente. Parece decente. Agora vamos tocar nele
e vamos
derrubá-lo um pouco fora do eixo. Mas vamos ver. Podemos ter inclinado,
então eu vou consertar um pouco. Assim. Faça um pouco maior, empurre-o um pouco
mais para baixo, algo assim. Agora você tem pequenas
folhas no topo.
6. Plumping e boca: A próxima coisa que quero fazer,
notei que eu mirtilos
um pouco mais grosseiro. Aqui. Quero fazer isso
antes de seguirmos em frente. Então, vou usar a ferramenta de
movimento, muito grande. Máxima essa ferramenta de movimentação. E vou
tocar na parte inferior. Certifique-se de que você está
na cabeça. Toque na parte inferior e leve
a parte inferior para cima um
pouco nas laterais. Vou
retirá-los um pouco. Só para que ele seja um pouco mais largo. Um pouco mais gordo. Lá vamos nós. Quero
editar um
pouco os olhos porque eles se destacam. Certifique-se de que eles estão
saindo um pouco longe. Vamos nos certificar de
tocar nos olhos. Certifique-se de que você está em gizmo. E pressione o azul e mova os olhos de volta para a
cabeça um pouco. Então, o que vai acontecer é que você vai ver um
pouco de espaço agora, na verdade,
não parece muito ruim. Não parece muito terrível. Vamos dar uma olhada mais ampla. Isso realmente parece bem. Acho que quero trazê-lo um pouco. Isso
parece certo. Agora vou
apenas esticá-lo. Estique os olhos um pouco. Sim, acho que não
gosto disso um pouco melhor. Na verdade, vou
esticá-los um pouco. Vou esticá-los desta forma também com a esfera vermelha. Vou
esticá-los um
pouco , colá-lo. Lá vamos nós. Gosto disso. Não há lacuna nem
nada aqui. Acho que os olhos e acho que
a forma parece muito melhor agora. Vou
deixar isso menor. Isso é apenas um
pequeno detalhe, mas são coisas que eu
notei como, por exemplo, aqui, eu só quero empurrar
isso um pouco para cima. Parece um pouco melhor para mim. Suavize. Só para até mesmo um pouco. Isso parece sim,
parece um pouco melhor. Vamos fazer a boca dele. Para fazer isso, acho que será
mais fácil usar o cilindro muito parecido com a forma como fizemos essas pequenas folhas
vão subir aqui. Vou tocar nisso,
adicionarei outro cilindro. Deixe-me salvar, vamos salvar.
Certifique-se de que você está economizando. E também não nomeamos isso, vamos nomear esses telhados. Agora temos nosso cilindro aqui. Só vou trazê-lo na
frente do modelo. Você diz que traga isso à tona, eu vou
trazê-lo para fora com os amigos. Vamos fazer praticamente
a mesma coisa que fizemos. Deixe-me me ver indo para a grade. Subdivisão plana. Vou tocar na subdivisão plana
e depois pós divisão. Bem, vamos
deixá-lo por enquanto e veja o que acontece. Quero
deixá-lo por enquanto. Vamos validar. Eu não quero fazer
vocês fazerem nenhum passo extra que seja confuso se
você não precisar. Agora vamos fazer, vamos fazer
semelhante ao que fizemos aqui. Vamos nos certificar de que temos uma
bela vista da boca aqui. Agora eu quero transformá-lo.
Certifique-se de que batemos na frente. Vou girá-lo para que cilindro esteja voltado para nós assim. Faça com que seja menor. O que vamos
fazer é remover algum espaço para a boca, assim como fizemos os olhos. E, na verdade, há duas
maneiras de fazer isso provavelmente foram muitas maneiras, mas vamos usar a
ferramenta Mover e vamos fazer. Isso está muito
longe, não é? Quem usa o aparelho e apenas o
aproxima um pouco. E vou
torná-lo um pouco mais fino. Algo assim. Vamos usar a ferramenta Mover. Agora vamos ver se
conseguimos manobrar
a forma disso. Empurre para baixo, empurre para cima E nós deveríamos ter, nós
deveríamos apenas querer meio que moldar essa
forma de boca. Assim, sorrindo, algo assim
parece muito bom. Vou tentar usar
achatado e ver se conseguimos obter uma borda mais plana nas extremidades. Na verdade, não funcionou. Veja se
podemos suavizar isso. Nada mal. Agora vou
tocar nesta partida. Vou esticá-lo. Vou transformá-lo,
esticar um pouco. Esta é uma maneira de fazer isso. E, na verdade, não saberia se poderia tentar o
outro lado também. Porque acho que esse jeito
pode ser um
pouco melhor. Vou escondê-lo. Então eu vou selecionar
a cabeça também. Na verdade, eu não deveria ter
uma canela escondida se ainda. Primeiro preciso trazer isso de volta. Tipo onde eu
quero que a boca esteja, algo assim. Faça um pouco mais alto, menor, um pouco mais alto. Queremos ter certeza de
que está lá no meio do caminho porque isso vai
para lá vamos nós. Então, nos certificamos de que está
lá muito bom. Agora podemos escondê-lo. Esconda esse, e
também selecionaremos a cabeça. Agora ambos são selecionados. E queremos voxel casamento. Agora temos esse
espaço para a boca. Vamos tentar outra
versão, duas também. Só para que você possa ver uma maneira
diferente de fazer isso. Gosto deste. Acho que isso foi bem decente. Acho que para estar seguro, vou manter
isso escondido por enquanto. Vou tocar na cabeça. Aqui está outra maneira
que você pode fazer isso. Você pode usar a camada. Certifique-se de que você está
no subtrair, subtrair. Vou fazer o pincel
bem pequeno. Simetria. Você quer simetria. Então, você pode
simplesmente
combinar manualmente o que quiser. Essa é outra maneira de fazer isso. Você pode pegá-lo novamente
e isso vai fazer com que ele vá um pouco mais fundo. Você pode fazer isso de novo. Obviamente. Você pode
simplesmente continuar. Assim. Então
deixe-me ir em frente e suavizar tudo isso. Ser achatado será
um pouco melhor. Só queremos
descobrir como obtê-los. Fique a boca bem e suave. Vamos tentar suavizar novamente. Lá vamos nós. Agora está se movendo um
pouco melhor. Muito forte, suave. Tenha cuidado, não pressione com muita força quando estiver
suavizando. Para o seu
gosto muito ventoso, preencha a
forma da forma da boca. Talvez tentemos
achatá-lo. Essa também é outra maneira que
você pode meio que fazer a boca. Você pode, seja qual for o caminho mais fácil ou você acha que
é mais emocionante. Fazendo isso manualmente ou fazendo isso. E observe que estou apenas usando
a ferramenta Mover agora para moldar ao redor
deles, ao redor da boca. Porque eu quero
fazê-lo fazê-lo sorrir. Isso é outra
coisa ótima sobre a ferramenta de movimentação. Tantos usos. Isso é um pouco melhor. Um pouco assim. Basta mover isso um pouco. Algo assim,
acho que é bom. Por isso. Ainda
quero suavizá-lo. Eu te disse que estou
obcecado em suavizar minhas malhas para ser estúpido e suave. Vou levar isso.
7. Tees, língua e planos: Gosto de como este é um
apartamento na imagem. Então, vou pegar minha ferramenta
achatada simetria
ativada , torná-la cerca de 100. E eu só quero tentar
achatar isso um pouco. Só estou indo bem e devagar. Só estou tentando
mantê-lo consistente. Com uma ferramenta achatada. Sim, isso é bom.
Com uma ferramenta achatada. Eu sempre gosto de mantê-lo
o mais consistente possível. Às vezes, está indo
bem e devagar. Parece que algo é
um pouco estranho. Assim. O mergulho é um pouco estranho. Então eu experimento
com a ferramenta de movimento. Porque às vezes você pode
simplesmente limpar isso. Os dentes e a língua.
Nós dois vamos usar mais esferas. Então, vamos em frente e
salvar o que temos. Em seguida, iremos ao lado
dele e, em seguida, adicionaremos esfera. Faça isso muito pequeno. Vamos trazê-lo para a frente. Traga isso para cima. Agora este,
vamos encolher esta esfera e vamos
encolher isso assim. Então vamos pegar o verde
e vamos encolhê-lo para baixo. Assim. Mesmo assim. Por que não? Pode torná-lo um pouco mais fino. Vamos seguir em frente e
validar isso. Agora vamos usar
nossa ferramenta de movimentação. E vamos correr o risco
de mover as pontas. Em cada extremidade, vamos
arrastar para cima assim. Pode empurrar isso um pouco para baixo. Basta mover isso para cima.
Essencialmente serão nossos dentes, dentes superiores
e inferiores. Outro pequeno truque que eu faço. Faça o pincel da ferramenta mover
um pouco maior. E eu vou empurrar SCM meio que
olhando para ele como um lado, uma vista lateral para que eu possa
ver a parte traseira. Só vou
empurrar um pouco só para dar uma pequena curva. Assim. Não muito. Aqui vamos nós. Agora vou me certificar de que
estou grampeado nisso. Vou usar o aparelho
e vou deslizar isso ali mesmo. Faça com que seja um pouco menor. Traga isso para cima. Talvez um pequeno Smith
cansado da imagem. Traga isso mais alto. Parece bom. Vamos ver se podemos fingir isso. Esses dentes secundários. Estou usando a ferramenta de arrastar agora
vamos ver se isso funciona. Tipo de obras. É assim que eles
se parecem na arte. Então, é assim ou
você pode simplesmente deixá-los. Podemos colocá-los em
volta desse jeito. Agora, para os dentes inferiores, vamos trocar isso. Então, vamos usar o gizmo clone. Vamos derrubá-lo. Agora vamos tentar virá-lo completamente vertical,
virá-lo verticalmente. Então, vamos para a simetria aparecer. Tudo isso pode ficar muito confuso. Mas acho que se eu
tocar neste verde, destoque o vermelho. Eu acho que isso lida com o porquê você
não
me explica como
se eu tivesse cinco anos, se você tem um objeto
que você quer virar simetricamente de
cima para baixo. Vá para a ferramenta de simetria. Aqui você vê aquele avião vermelho. Você pode rolar todo o caminho para baixo e você pode acertar o show plane. Dessa forma, você pode realmente ver as duas metades que
serão simétricas. O X vermelho é esquerdo e direito. Então, se você quiser virar isso simétrico de cima para baixo, e precisamos de um avião que
vá direto. Tão boa assimetria. Veja esses aviões acabarão de atingir
o meio, o verde. Por quê? Vamos desligar
o X vermelho. Então agora nosso avião está se separando
de cima para baixo. Queríamos, queremos o verde y. Agora, apenas tocamos nesta malha. Nós tocamos em Simetria novamente, certifique-se de que estamos
no y, o verde y. Agora podemos fazer o objeto flip. E, claro, se você
precisar duplicá-lo, em vez de virar,
basta duplicar sua
camada. Volte. Flip objeto. E agora você tem dois objetos simétricos
de cima para baixo. Então, tudo o que fiz
foi ir para a Simetria. Estou na ferramenta gizmo. Fui à simetria. Eu grampeei a tela. Veja como
tudo isso é como não iluminado. Eu tenho o vento verde aceso. Agora vou
voltar para virar objeto. Ele deve virar naquele avião. Certo, conseguimos. Ele virou, e agora
está naquele avião. Então agora também temos os dentes
inferiores. O que se passa, pessoal? Então é Dave
na sala de edição. Quando eu estava fazendo o vídeo, eu estava falando muito sobre
como a simetria era confusa. Isso foi antes de eu fazer aquele
pequeno vídeo rápido para explicar um
pouco melhor. Então, essencialmente aqui, basta
posicionar os dentes
na parte inferior e na
mandíbula inferior como achar melhor. Isso é tudo o que estou fazendo aqui. Faça esses dentes um
pouco. Aqui vamos nós. Eu quero apenas usar a ferramenta Mover
e apenas trazê-los. A simetria está agora funcionando agora. Oh, deixe-me ver, talvez
eu tenha que voltar. Volte para o dx. Isso lida com
esquerdas e direitos. Acho que entendi agora. Eu não quero que não o tenha. Parece que precisamos de um
pouco de curva mesmo para isso. Assim. Lá vamos nós. Agora parece mais que a arte para a língua a manterá
muito, muito simples. Basta adicionar outra esfera. Então, estamos nesta
pequena esfera de ícones que o trará à tona.
Nós o validamos. Já que não estamos fazendo
nada louco. É usado a
hora azul para trazê-lo à tona. Vamos fazer um
pouco de apartamento. Mais lisonja. Não muito plano, apenas o
encolherá usando as esferas. Deixe-me ficar um pouco menor. Vou fazer essa
pequena coisa push-up para ficar um pouco menor. Agora vou fazer a coisa em
que pego a ferramenta de movimento, torná-la muito grande. E eu só vou
empurrar para cima na parte inferior. Só para dar uma pequena curva. Aqui vamos nós, veja como ele tem
uma pequena curva. É. Só parece um pouco
mais natural. Deixe-me tocar mais um pouco. Vou empurrar para cima pela parte de trás. Bom. Agora, o fácil peasy
simplesmente o derrubaria. Mova-o para a boca, a área cheia da boca. Faça com que seja menor. Inclinado um
pouco para a frente. Acho que isso funciona. Você pode precisar pegar
a argila e tocar na cabeça. Você sempre pode pegar o, pegar o barro u sub e você
sempre pode fazer mais espaço aqui. Algo assim. Você pode tirar o suave que você pode
simplesmente suavizá-lo. Isso trará um pouco de volta. Mas, no geral, você quer ser capaz de ver a língua
dele lá dentro. Então, mesmo dentro da boca, eu gostaria que fosse agradável, suave
e limpo. Você pode ver a
língua, pode vê-la. Minha necessidade de usar o aparelho
e eu o trago para cima, talvez até torná-lo um
pouco mais amplo com essa coisa
circular. Não é algo assim. É perfeito. Toque mais bem. Agora ele tem a
língua pequena lá também. Este é apenas um
pequeno passo extra que você pode fazer. Ao olhar para o meu desenho, notei que esse
tipo de parece plano. E geralmente não faço
as pestanas planas, mas vamos tentar. Vou tocar no
cílio, minha ferramenta achatada. Vamos ver se
consigo achatar isso. Lento e estável. Ao longo da parte frontal. Na verdade, acho que isso
parece muito bom. Eu meio que gosto disso. Vou torná-lo mais lisonjeiro
aqui também. Só porque pode haver apenas um pouco de
suavização suave. Apenas um pouco
de suavização suave e talvez até belisque, talvez a ferramenta de aperto. Vamos ver se isso, vamos
ver o que isso faz. Isso é meio
que dá um bom tipo de limpa um pouco. Está um pouco irregular aqui. Um pouco irregular. Não tenho certeza. Vamos ver. Se eu conseguir consertar isso. Smooth realmente não conserta isso, bem, vamos ver se consigo
achatar um pouco mais. Vamos ver o que isso vai fazer. Isso meio que cobre isso. Às vezes, eu realmente
quero ter muito perto e apenas ver como as ferramentas
funcionam ou não funcionam. Posso tentar subdividir
isso indo para essa grade. Sub-divisão. E vamos ver se isso ajuda. Vamos ver se consigo
achatar no topo aqui. Eles parecem muito bonitos. Deixe-me fazer um
pouco mais de suavização. Vou levar isso de novo.
Isso vai ser preto. Não precisa ser
super-duper, perfeito. Mas eu meio que gosto, uh,
como um apartamento. Eu não costumo fazer isso,
mas eu meio que gosto disso. Apenas outra opção de
algo que você pode
experimentar . Se você quiser.
8. de coloração e olhos: Ok, então vamos
em frente e colorir isso. Podemos trabalhar nos olhos
depois de colorir. Em primeiro lugar, vamos voltar ao
nosso pequeno símbolo aqui. Vamos tocar nisso e
iremos para o PBR. Agora é branco. tocar nesta
pequena câmera de vídeo. Vou clicar em Adicionar visualização. E eu só vou
nomear essa base. Você não precisa
fazer isso, mas se você quiser gostar se você, sempre que tiver uma visualização, uma visualização de câmera que você gosta, você pode ir para essa pequena
coisa aqui e clicar em Adicionar visualização, e
então
salva isso. Então, se algo acontecer e você acidentalmente for
assim e você é como, oh, eu tinha o ângulo perfeito. Você pode simplesmente voltar. E isso trará sua visão de volta. Só uma pequena dica. Eu queria mudá-lo para PBR. Eu queria fazer
outra captura de tela. A ferramenta de pintura está aqui, este pequeno tema com a pequena marca amarela,
essa é a ferramenta de pintura. Aqui está nossa cor em que estamos agora essas são todas nossas cores. Vou manter isso bem
simples e deixarei você brincar com isso. Isso é fácil de descobrir
quando você brinca com ele. Eu toco na cabeça enquanto
vamos chamar a primeira aba dela aqui, eu posso ir para este azul. Posso encontrar o azul certo. Achei o azul certo. Então eu vou bater em pintar tudo. Pinte tudo. Vamos ver se consigo
pegar essa cor. Na verdade,
posso pegar essa cor. Vamos ver o que
parece se eu
limpei a mesma cor. Uma vez que você pressionar
por muito tempo, como se eu apenas pressionasse por muito tempo nisso, então é isso que aparece aqui. Agora eu posso clicar nisso e
eu posso apenas apertar o Paint all. Agora está mais perto dessa cor. Mesmo que eu realmente
pense que gosto mais, um pouco mais roxo. Porque os mirtilos são de cor
muito, muito interessante. Acho que gosto
mais dessa cor para o nosso mirtilo. Agora vamos pintar tudo o resto vai acontecer. Esta malha. Acho que quero isso
um pouco mais escuro. Então, vamos deixar isso um
pouco mais escuro. Vamos tocar nos cílios. E nós faremos isso. Queremos fazer aqueles
realmente azuis escuros ou pretos. Eu costumo usar preto, mas me sinto como um azul
muito escuro. O adequado para ele. Vou levantar a rugosidade. Vamos pintar tudo. Estamos com boa aparência. Então ele tem pouca vontade de língua
azul claro e faz sua língua um pouco de
rugosidade para baixo um pouco. Doloroso. Dentes, mesmo
sendo brancos, ainda
gosto de
pintá-los de branco. Sem rugosidade. A mesma coisa com a dor dos dentes superiores tudo a
mesma coisa com os olhos. Agora tocamos os olhos, vamos para o branco,
torná-los extremamente brilhantes para
levar toda essa rugosidade, pintar tudo mais cedo,
bastante agradável e brilhante. E está linda. Assim. Vou
mostrar a você como fazer
a coisa básica primeiro. E depois farei
outro vídeo em
que entramos nos detalhes. Você quer tocar nos olhos. Certifique-se de que os olhos estejam selecionados. E agora você quer subir
aqui para esta pequena grade. Agora vamos
subdividir uma vez 49,1 K, subdividir novamente quando
90 máscara seletiva SIPC, essa é a máscara celular. É um indexado
à máscara normal. Então máscara celular e depois vá para
o círculo, a elipse. Na verdade, não tenho certeza se
quero usar simetria, vou mantê-la para isso. Mas eu poderia tirá-lo. Agora
vamos fazer essa elipse bem no meio, mas um pouco mais perto para
dentro em direção ao outro olho. Não diretamente no meio, mas mais para o
meio do rosto. Vamos tentar isso. Isso não é ruim. Na verdade, é muito bom. Parece muito fofo. Você vê
esses pequenos squigglies do
lado de fora. Você poderia,
dependendo do seu sistema, como se eu tivesse um app
hide Pro e não estamos usando muita memória neste
momento, neste pequeno mirtilo. Se eu quisesse, eu poderia
subdividir novamente. Então eu poderia fazer isso. E será um
pouco mais nítido. Deixe-me tentar combinar com os olhos dele. Seus olhos são um
pouco mais assim. Então, vamos dizer que gostamos disso, quais nossos olhos devem ser assim. Então, estamos usando máscara seletiva, então vamos para as opções de
máscara aqui. E então faremos invertido. Depois de Inverter, agora você vai para sua ferramenta de pintura. Toque nisso. Você quer
dar um passeio, ir para o preto. E você quer um brilhante
dois, tão preto brilhante. O que significa que você
tira toda essa rugosidade, agradável e brilhante. Certifique-se de que as intensidades
sobem. Agora você pode simplesmente
chamá-la porque você fez uma máscara
e você a inverteu. Então, só vai
cobrir o que está dentro, o que não está mascarado. Agora voltamos à máscara
seletiva, backup das opções e limpamos. Agora você tem seus alunos lá. Ok, então vamos fazer olhos um
pouco mais excitantes. Vou tentar fazer isso o mais
rápido possível. Mas é arte. Eu realmente não posso, não posso ir lá rápido. Eu não tenho nenhuma
camada agora. Tudo o que temos é
apenas olhos claros. Eu só vou
colorir de volta sobre isso. Eu só indo para o White. Foi clicar nisso. Eu vou para o Y e só tiro
toda essa rugosidade. Eu só pinto tudo e ele
apenas repinta a malha ocular. Agora vou subir
aqui para as camadas. As camadas são ótimas
porque são camadas. Então você pode adicionar uma camada na parte superior e, se
você não gostar, você pode simplesmente escondê-la
ou se livrar dela. Então, adicione camada. Vamos fazer esses olhos azuis. Na verdade, eu provavelmente não
deveria ter nomeado esses olhos
azuis porque vamos
fazer algumas camadas diferentes. Mas, oh, bem,
viveremos olhos azuis. E vou adicionar outra camada e vamos trazê-la abaixo disso. Só usando essa
pequena ferramenta. E vou nomear isso de preto. Agora, temos a base, que é apenas a branca, e agora temos essas duas camadas. Então, vamos começar em preto. Faremos a mesma
coisa que fizemos antes. Elipse de máscara celular. Agora queremos colocar em nossos
olhos apenas indo começar, tentar começar um
pouco no meio, mas depois um pouco mais
perto do centro do rosto. Então o meio estaria aqui. Vou um
pouco aqui. A menos que você veja. Às vezes você só precisa fazer. Quero dizer, isso é muito bom. Agora vou ir
em frente e voltar aqui para as opções Inverter. Agora vamos pintar. Vamos para preto. Brilhante. Toque nessa coisa, toque nos olhos em preto. Agora
vamos voltar para nossa máscara celular e
vamos limpar. Então agora só temos nosso preto. Agora vamos
voltar para a máscara celular. Vamos entrar em nossas camadas. Agora vamos fazer olhos azuis. Vamos para os olhos azuis. Temos preto. Vamos para os olhos azuis. Agora queremos fazer
a mesma forma, mas queremos deixar uma
pequena borda preta ao redor. Então, queremos tentar
ir para o meio. Isso vai ser
um pouco complicado, mas queremos ir no meio
dos olhos e apenas fazer outra máscara
ver como a minha está fora. Não está no centro. Queremos tentar ir, você quer tentar
colocá-lo no meio? É complicado, demora algum tempo. É irritante. Concordo. Lá vamos nós. Aquele era bom. Agora vou acertar a máscara celular e
vou inverter. Agora estamos no meio, estamos
no meio, estamos no
meio do círculo negro. E lembre-se, estamos
em uma nova camada agora. Não estamos, não está tocando o preto que já fizemos. E ele nem sabia que você não
pode ver isso agora. É só porque
tem preto por trás disso. Então é por isso que você não pode vê-lo.
9. Olhos azuis: Estamos usando a ferramenta de pintura agora. Tomamos nossa cor que
queremos ser a base. Desativamos a simetria. Vamos diminuir a
intensidade. Talvez como dez. E vamos tentar, vamos tentar
combiná-lo com isso. Para isso, lembro que nossa
máscara ainda está selecionada. Estamos em uma camada, estamos em olhos azuis. Então é aqui
que adicionaremos o azul. É mais leve aqui. É mais leve aqui. É meio que fica mais escuro à medida
que anda por esse lado. Tão mais leve aqui,
mais escuro deste lado. Isso é tudo. Deixe-me aumentar
um pouco a intensidade , já que
não a vejo. Lá vamos nós. Só estou fazendo muito, muito
leve. Realmente levemente. Ao redor das bordas. Aqui é onde vou tirar meu lápis
Apple da tela e tocar. Então, toda vez que você fizer
isso, ele o tornará um pouco mais perto do que
é a cor
original porque diminuímos
a intensidade. Então, isso vai torná-lo um
pouco mais brilhante aqui. Vou aumentar a intensidade
um pouco mais. Um oxi aumenta o brilho
um pouco mais. Aumentou o brilho. E vou
concentrá-lo aqui e diminuir um pouco a
intensidade. Você só quer obter, você só
quer fazer uma transição suave. Você quer que seja
mais leve neste lado, aumentamos a intensidade
um pouco. Apenas tente torná-lo um
pouco mais leve. Bem neste momento. Um pouco demais. E vou torná-lo um pouco mais brilhante, mesmo assim um aumento da opacidade. Bem aqui. Vou adicionar um pouco mais de brilho. Então você quer fazer exatamente a
mesma coisa deste lado. Começaremos de novo
com essa cor. A cor base era
menor, a intensidade. Acho que tive isso
em cerca de 15 ou mais. Só queremos fazer
a mesma coisa. Apenas lentamente, faça o
pincel um pouco maior. Escove lentamente neste lado, espero que não seja
muito difícil de ver. Então, lentamente, escove neste lado. E então você pode dar a volta
talvez uma ou duas vezes. Mas você não quer que
ele fique muito, muito leve desse lado. Mas tudo bem porque
sempre podemos adicionar um pouco de preto. Depois de terminarmos
com esse gradiente. Depois de terminarmos com o azul. Então vamos começar a concentrar neste lado, você pode ver que eu fita levemente, tirar meu lápis
Apple da tela. Então começa que ele meio
que constrói essa camada. Vamos tornar isso um
pouco mais brilhante, na verdade foi apenas
aumentar a intensidade. Então apague a intensidade. Você pode começar a ver um
pouco de diferença. Talvez vamos levantar
um pouco mais e apenas ver o que conseguimos. Bom. Agora vou aumentar o, aumentar o brilho
um pouco. Veja o que recebemos. Bom. Escove um pouco maior,
diminua a intensidade. Só meio que torná-lo um
pouco maior aqui. Agora vou aumentar essa
cor um pouco mais. Aumentou a intensidade. Só para conseguir aquele pop
legal e mais leve. Parece que pode haver
um pouco mais brilhante. Vou aumentar a intensidade apenas um pouco
só para fazer, dar-lhe aquele bom pop
brilhante ali mesmo. Portanto, é um processo lento. Mas você só
precisa
construir e você só quer
mantê-lo o mais suave possível. Vamos ver, deixe-me
girar minha sempre que você vê isso e eu quero
ficar como se eu fiz esse ambiente. Isso vai ser, isso pode
ser um pouco confuso. Você pode mudar os ambientes. Aqui. Onde está isso? Aqui? Você pode mudar os ambientes. E eu, com licença, criei este no Procreate porque
gostei da aparência. Então este é
outro que eu criei. Obviamente, você pode ver isso
meio que muda o tom. Então, o ambiente
meio que mudou o tom. Novamente, isso está dentro, está no menu de sombreamento,
esta pequena luz aqui. Esses ambientes
na parte inferior. Obviamente, você vê todos
esses ambientes pelos quais você pode passar. E eles adicionam apenas um ambiente
geral. Então eles adicionam cores diferentes, luzes
diferentes, reflexos
diferentes. Isso é o que os ambientes são. Gosto de usar este. E se eu quiser tirar
isso do olho, especialmente para que vocês
possam ver melhor. Posso mudar a rotação. Se eu mudar a rotação, ela muda a iluminação e muda bastante a
cor. Talvez eu o deixe lá. Mas se você quiser tirar
isso do seu caminho, você pode fazer isso. Mas não
adicionamos nenhuma luz. Então você pode ver que fica
muito escuro em alguns pontos. Então vamos deixá-lo lá porque eu quero que vocês possam ver
o que estamos fazendo.
10. Olhos azuis 2: Ok, então agora temos um
bom esmalte colorido. Agora vou
pegar a ferramenta de borrar e seguir cerca de 120
ou mais do tamanho. Agora nós só queríamos meio que
limpar o que pintamos. Então, vamos apenas borrar. Seria bom
se pudéssemos nos misturar. Mas não podemos realmente
misturar porque não
há nada
mais nesta camada. Então, vamos ter que
usar manchas, manchas e minha ferramenta favorita. Mas justiça dissidente,
apenas limpe. Apenas meio que torne nosso gradiente
um pouco mais suave. Então isso é tudo o que estamos
fazendo. Somos apenas como suavizar isso. Veja como isso é irregular. Como se isso estivesse muito irregular aqui. Eu vou usar suave e, lentamente, apenas tentar fazer uma transição um pouco mais suave,
indo para frente e para trás. Isso é a mesma coisa
que eu faria no Procreate se opor usando como um aerógrafo ou
algo assim. Apenas uma espécie de ir e voltar e apenas tentar suavizá-lo. Apenas tente fazer esse
gradiente. É suave. Você realmente não quer ver nenhuma das transições de cores. Vou fazer o pincel
um pouco maior. Isso é o que eu sou, o que
estou tentando fazer. Só estou tentando misturar tudo isso
um pouco melhor. Novamente, este sou só eu
sendo um perfeccionista. Acho que talvez
queira deixá-lo um pouco mais escuro deste lado. Então, vou voltar
para a cor preta. Vá para o pincel. Vou fazer o pincel bem
grande e vou passar levemente sobre a extremidade escura, o lado escuro aqui em cima. Só vou passar
por cima disso um pouco. Lá vamos nós. Agora quase parece mais maduro. Queremos ter, queremos
ter as belas pupilas
redondas pretas. Então, para fazer isso, vamos apenas
fazer outra camada. Agora vamos adicionar camada. Vamos nomear este. As pupilas ainda estavam nos olhos
para ficar nos olhos, às vezes é fácil
bater na cabeça por acidente. E então, quando você estiver pintando, você não verá nada acontecer. Isso porque está acontecendo
atrás do olho na cabeça. Então você só
precisa ter certeza de que seu olho está sempre selecionado. Agora vamos limpar nossa máscara celular. Isso é o que ouvimos. Máscara celular. Toque aqui em cima, limpe. Agora nossos olhos estão bonitos. Mas agora
queremos adicionar um novo. Então, ainda estamos em Ellipse. Certifique-se de que estamos
na camada certa aqui. Alunos. Agora podemos ir em frente
e adicionar os alunos. Outra nota para isso, pois você quer que os alunos
fiquem mais próximos do interior. Então, obviamente, é bom se
conseguirmos obtê-lo perfeitamente. Mas não os queremos, não
queremos que o aluno se
incline mais para o exterior. Queríamos nos
inclinar mais para dentro porque
ele ficará melhor em geral. Espero que isso faça sentido. Então, farei um exemplo extremo
do que estou falando. Como se fizermos isso,
queremos que o aluno fique mais perto deste lado. Obviamente, não esse extremo. Em vez de
microfone mais perto desse lado. Porque isso vai fazer
parecer que os olhos dele estão olhando nessas direções em vez de como essa direção? Isso faz sentido? Eu não sei. Começaremos a tentar
no meio. Na verdade,
não é muito ruim. Tenho que fazer isso de novo porque
tenho que ativar a simetria. A simetria pode ser complicada. Às vezes, ele tenta me pegar. Ele acabou de fazer. Acho que
isso parece muito bom. Agora vamos fazer
o mesmo processo de voltar aqui. Estamos na máscara celular,
vamos voltar aqui, tocar, inverter. Lembre-se de onde nas pupilas. Então agora
vamos usar preto. Vamos mantê-lo brilhante. Melhor ir para a ferramenta Pintura. Mantenha-o brilhante. Preto brilhante, preto brilhante. Agora
vamos apenas colorir. Vamos aumentar a nossa, a
intensidade deles todo o caminho. Lá vamos nós. Agora nós
cobrimos isso de preto. Apenas certifique-se de
que tudo esteja bem. Agora podemos voltar para vender máscara. Podemos tocar nas
opções aqui em cima. E então podemos
simplesmente ir para claro. Agora temos nossos olhos com um
pouco desse brilho. Agora vou passar
por cima das linhas irregulares com vamos ver,
vamos tentar suave. Vamos ver se funciona sem problemas. Vou começar com
o de baixo. Vou começar
com o preto. Então essa é a camada externa. Vou começar com o preto. E vamos ver
se posso fazer um bom golpe suave por toda parte. Porque mesmo que
esteja um pouco mais embaçado. Acho que parece, eu sinto que
parece melhor do que ter essa borda irregular,
aquela borda irregular. Veja. Primeiro de tudo, eu amo vocês conhecerem essa
música. É uma borda irregular. Então agora vamos
para o azul e vamos ver se ainda podemos
usar a ferramenta Smooth. Vou torná-lo
um pouco menor. E, na verdade, não sei, talvez
tenhamos que fazer como borrar em como
parece que está suavizando. Eu só vou
suavizar isso também. Eu poderia apenas borrar. Há um
pouco disso, há um pouco de espaço extra aqui. Então eu vou pensar que eu poderia apenas borrar apenas para meio
que para chegar mais perto dessa borda. Eu só vou manchar isso só para chegar um pouco
mais perto dessa borda. Isso é novamente eu
sendo eu sendo eu. Vou tirá-lo. Vou
tirá-lo da simetria sym. Só vou
borrar isso por conta própria. Porque às vezes a
simetria que eles faziam, às vezes os
lados diferentes parecem diferentes. Você sabe, há iluminação diferente
e coisas diferentes. Então eu vou
manchar isso,
borrar isso conta própria e me certificar de que estou
na camada certa. Um pouco maior. Lá vamos nós. Agora está fazendo alguma coisa. Parece um pouco melhor do que parece um pouco melhor. Deixe-me borrar isso. Eu sou basicamente borrão realmente funciona um
pouco melhor. Essencialmente, estou apenas
fazendo isso para que tudo fique bom, suave
e desfocado um pouco. Então, parece um
pouco mais natural. Então, mesmo processo com a pupila, faça backup para a camada da pupila
e veja como isso é irregular. E vamos ver se podemos
usar a ferramenta Suave novamente, suave vem
chegando na embreagem. Basta fazer uma boa simetria de
transição suave. Então, faremos este. Nós os faremos manualmente. Parece muito bom. Se você quiser ficar muito louco, você pode voltar para a pintura. Você pode ir para sua
camada aqui em cima. Você pode voltar para o azul. Você pode obter essa cor. Você pode trazê-lo
até um pouco
de cor mais clara. Você pode realmente gostar
da intensidade para baixo. Você pode nos fazer algumas
pequenas marcas como esta. Realmente pegue um pouco
de luz, um pop leve. Vou suavizá-lo
usando a ferramenta suave. Apenas alise um
pouco, faça com que pareça um pouco mais orgânico. Então você tem um pouco
mais desses pops de luz. Mas você quer
apenas ter certeza de que é suave para que você
possa olhá-lo, diminuir o zoom e não
parecer natural. Algo assim,
acho que parece muito bom. No final de cada vídeo, certifique-se de salvar seu trabalho.
11. Detalhes e ajustes: Então, aqui está outro pequeno truque. Eu meio que sinto que os olhos
estão um pouco distantes demais. Há pouco
demais como espaços em branco. Isso é, novamente, isso é
algo realmente extra. Mas sempre noto todos
esses pequenos detalhes. Então, vou falar sobre
isso e te ensinar sobre isso. Então, obviamente, não posso voltar
e mover o que eu pintei. Infelizmente. Vou fazer outro pequeno truque
com os olhos. Então, vou clicar nos olhos. Vou usar o aparelho e vou esticar
usando o vermelho. Vou esticar os olhos
um pouco, não muito. E então vou
aproximar o olho com a flecha. Algo assim. Sinto que isso é um
pouco bem, vamos ver. Talvez um pouco menos. Lá vamos nós. Apenas
um pouco mais perto, sinto que faz uma grande
diferença, pelo menos para mim. Sou um defensor de detalhes. Essa é apenas outra maneira
criativa de consertar algo que
precisa ser consertado nos meus olhos. Portanto, sempre há algumas
maneiras
criativas continuar sempre
pensando em pequenos detalhes. E sempre há uma maneira
criativa de corrigi-lo. Só demora um pouco
para construir
essas habilidades de resolução de problemas e seguida, para corrigir o que você
acha que possa, pode olhar para fora. Ok, então agora vamos apenas
adicionar um pouco de toques
finais às cores. Acho que quero deixar
isso um pouco mais escuro, então vou tocar nisso. Vá para minha ferramenta de pintura. Deixe-me pegar essa cor. Só acho que fui,
queria um pouco mais escuro. Lá vamos nós.
Algo assim. Quero adicionar um
pouco de azul mais claro. Então, vou tocar na cabeça. Vou adicionar um
pouco de azul mais claro. Então, vou pegar
o azul que é. Apenas traga um pouco. Vou tirar um
pouco da rugosidade. Apenas um pouco
da rugosidade de distância. Agora vou fazer
meu pincel um pouco maior e diminuir a intensidade. Porque estes são
como pequenos detalhes. Agora, assim como
fizemos com o
I, quero adicionar uma
camada na cabeça. Isso vai ser esbranquiçado. Agora, vamos apenas ir em
frente e adicionar alguns pequenos pops de branco. Vou fazer a intensidade
um pouco menor. Eu só vou
meio que muito esses pouco sobre a pele dele. No próximo passo,
vamos combinar essa
cor laranja em segundo plano. Então vamos, vamos ver
qual é a maneira mais fácil. Vai para esta pequena
imagem de imagem aqui. E clicaremos nessa cor. E vamos tentar
combinar com a laranja. Na verdade, pode
ser mais fácil se
eu acho que podemos
fazer dessa maneira. É um
jogo bastante decente. Eu acho. Você pode sugerir isso para seus próprios gostos,
o que quiser. Mas eu acho que isso é
muito decente, é um jogo bastante decente. Então, a seguir,
acho que não precisamos mais
da imagem de referência. Então, vamos nos livrar
da imagem de referência. Vamos tocar neste
ícone de imagem. E vamos clicar em
referências, imagem de referência. Também não precisamos mais
da grade. Vamos apenas tocar
no COG aqui à direita que as configurações e
vamos nos livrar da grade. Agora estamos cozinhando. Vou bater na frente. Mesmo sendo um, ele é um
pouco desequilibrado realmente. Mas tudo bem. Agora vamos
adicionar algum tipo de andar. Iremos às nossas primitivas. Talvez apenas adicionemos um avião. Um plano, que é um
plano quadrado plano. Vamos fazer isso maior. Então, vou
trazê-lo de volta um pouco. Algo assim. Isso pode ser complicado
dependendo da sua iluminação e
coisas assim. Mas nós só queremos colorir isso
vai molhar e validá-lo. E eu só vou colorir, então vou tocar nele. Vou para a opção
Cor aqui embaixo. Deixe-me ver se consigo. Vamos ver se vou pintar e ver se
posso pegar essa laranja. Eu posso. Vou tocar nisso. Toque na tinta. Pinte
tudo como você pode ver, é um pouco diferente por causa
da iluminação. Então, vamos ajustar isso mais tarde. Vamos torná-lo maior por enquanto. Então toque nele. Gizmo.
Este pequeno anel laranja vai torná-lo
maior por enquanto. Então, vamos apenas ampliar. E, na verdade, provavelmente podemos
mudar para perspectiva. Eu estava muito perto. Agora estamos em perspectiva. Você pode ver que ele parece um
pouco diferente. Você pode se ajustar ao gosto. Clique no pequeno botão
da câmera novamente e você pode realmente
ajustar isso. O foco, a lente. É quase como
uma lente diferente se você estiver olhando através dela. Então, se você notou, você pode
subir e descer assim. Você pode simplesmente brincar com isso e apenas
garantir que você o tenha. Ray como ele acha que
algo como 20 ou funciona para mim.
Certifique-se de salvar.
12. Como iluminar a cena: Agora vamos fazer uma
iluminação simples e estamos
praticamente claros a partir daqui. Então, vamos fazer uma iluminação
simples. Então, queremos tocar em. Onde queremos tocar? Vamos tocar
neste pequeno ícone,
o pequeno ícone do sol
para o menu de sombreamento. E a primeira coisa que eu gosto de fazer é me livrar
do meio ambiente. Então agora vamos nos livrar
do ambiente completamente preto todas as sombras porque não
há luz. Há apenas a laranja do nosso fundo. Vamos adicionar luz. Isso é um, que tipo
de luz é essa? Luz direcional? Não
importa onde você move isso. Não depende de
onde você o move. Gosto de falar sobre
isso por algum motivo. Gosto de trazê-lo
sobre o meu personagem. Mas seja qual for a direção que esta seta
branca esteja apontando. Então, é meio difícil de ver. Lá vamos nós. Então veja como há
verde, azul, vermelho
e, em seguida, há essa
seta branca que está apontando. Onde quer que isso esteja apontando é onde a luz vem. Esta luz para que você possa alterá-la. Agora está apontando para este caminho, então toda a luz está
vindo por aqui. Você pode incliná-lo para baixo e a luz vem de cima. Em nossa referência, são mais leves. Uma luz está vindo de cima. Mas você nem sempre precisa usar esse tipo de luz direcional. Porque há
outras luzes que podemos usar. Embora isso não seja ruim. Por enquanto, vou pegar essa luz aqui, ver
esta caixinha. Vou clicar na
caixinha e vou
fazer com que ela desapareça por enquanto. Vamos adicionar uma segunda luz. Aqui. Vou tocar em. Esta é a segunda luz. Vou tocar nisso e
vou mudar
a cor um pouco para talvez algo apenas branco. Só vou usar
completamente branco. Dessa forma. É uma espécie de cor neutra
neutra. Também quero mudar
o tipo de luz que é. Então, vou clicar aqui. Você pode clicar
nesta pequena caixa. Então, se você clicar na
luz, você pode clicar nesta pequena caixa ou você
pode simplesmente voltar para aqui e clicar no
pequeno quadrado de cores. Vou mudar
isso para os holofotes. Spotlight é bastante
básico, bem simples. Vou movê-lo na
frente do nosso personagem. Poderíamos todas as áreas mais tarde
sempre divertidas de trabalhar. Então vou
movê-lo para um lado
do personagem um pouco, e vou acender
as luzes nele. Mova para trás um pouco. Agora vou entrar
nas opções clicando aqui. E eu só quero virar,
vou aumentar a suavidade. ângulo do cone está bom. E
aqui está a intensidade. Obviamente você pode ajustar isso. Vou
trazê-lo de volta um pouco mais, trazê-lo à tona. Algo assim.
Então, há uma luz. Agora, eu quero duplicar essa luz e
colocá-la deste lado. Então, para fazer isso, veja se
eu consigo fazer isso aqui ainda. Estou clicando na Luz. Clique nesta pequena caixa
com os três pontos. Clonar. A mesma coisa com uma malha. Agora há duas dessas luzes, então vou trazer
esta aqui. E, obviamente, está
voltado para a direção errada. Vou trazê-lo
para este lado. Então eu vou
usar o anel verde para simplesmente deslizá-lo. Agora ele me pediu falar disso. Então agora está apontado para
ele de ambos os lados. E sempre podemos ajustar
esses slides mais tarde, então não se preocupe muito com eles. Eles são um pouco brilhantes. Então, vou baixar a
intensidade para 20. Em ambas as luzes. Ele está muito
bonito, bonito. Agora eu quero adicionar outra luz. Eu sempre gosto de adicionar um tipo
diferente de
luz por trás. Então, há alguma outra
luz para acender, uma luz no fundo dele. Ok, então essas são nossas
duas luzes clonadas. Vamos adicionar outra
luz de volta aqui. E vamos colorir este. Vamos limpar este laranja, quase para combinar com o plano de fundo. Pode alterá-lo mais tarde. Então
aqui está a luz laranja. Vou trazer
essa luz para trás dele. Vou mudá-lo para vamos experimentar e
torná-lo um ponto de luz. É meio difícil de ver.
Vou tocar essa luz. Vou tocar nisso. Agora temos nossas
três luzes aqui. Então, vou para 0.
Muito, muito brilhante. Muito brilhante. Mas agora ele está
aceso pela parte de trás também. Poderíamos tirar a
intensidade disso. Mas acho que quero
torná-lo um holofote. Então agora vamos fazer
disso um holofote. Vamos apontar de volta para ele. Isso realmente pode
ser um bom trabalho para a luz direcional. Vamos ver. Vou trazê-lo para trás um pouco para o lado. Aproveite seu tempo
trabalhando com as luzes. Pode ser um pouco complicado e um pouco confuso no início. Mas essencialmente você só
quer esse cone voltado para ele. Se não for largo o suficiente, você pode tornar o cone
um pouco mais largo. C pode torná-lo mais amplo. Suba a intensidade um pouco. Vou movê-lo um pouco de volta. Talvez eu o mova um
pouco mais para o lado. Algo assim. Então, temos aquele belo estouro de luz no lado dele,
no lado de sua cabeça. E na verdade eu
poderia querer
trazê-lo um pouco mais, então vamos trazê-lo mais para o lado do rosto dele. Algo assim. Vamos ver como isso parece
da vista frontal. Mais uma vez, para facilitar, vou fazer essa vista
frontal assim. E então eu vou,
vou adicionar visualização. Agora eu sempre posso
voltar a essa visão se eu mexer com as luzes. E eu quero um
pseudo-parecido pela frente, eu posso apenas adicionar. Eu posso apenas fazer minha visão.
Ok, então agora o que ele precisa, ia ter que
descobrir como tornar as cores um
pouco mais próximas. Portanto, não parece um
avião e depois o plano de fundo. Mas também ele precisa de um pouco desse laranja para
saltar dele. Deixe-me tentar descobrir
como eu quero fazer isso. Então, há duas maneiras. Nós sempre poderíamos trazer de volta o ambiente,
o que é muito brilhante. Então deixe-me, deixe-me diminuir a
intensidade do ambiente. Então, de volta, apenas clicamos aqui sombreamento e depois
rolamos para o fundo. A exposição pode reduzir
a exposição alguma Isso ajuda,
ajuda um pouco a derrubá-la. Vamos até um pouco mais escuro. Também temos
essa luz com a qual podemos trabalhar. Mas deixe-me pensar sobre a melhor maneira de fazer
isso para que eu possa mantê-lo conciso para todos vocês.
13. Iluminação extra: Certo. Eu criei um plano
para nossa configuração de iluminação. Acho que envolverá
desligar um dos nossos 21 dos nossos dois holofotes. Podemos transformar Vamos
entrar na iluminação aqui em cima. Retorne este. Na verdade, vou
trazer isso. Eu só vou trazê-lo para que seja mais fácil
chegar quando eu precisar. Vou aproximá-lo dele. Neste momento, este está desligado. O que eu acho que
precisamos fazer é ligar essa luz novamente. Mostrar. Então precisamos disso. Precisamos fazer
essa bela sombra. Então, vamos voltar à
nossa imagem de referência. Então vamos para a pequena foto
para minha imagem de referência. Agora podemos vê-lo e ele tem esse borrão aqui abaixo dele, mas ele também tem
laranja no fundo. Isso é o que eu quero tentar fazer. Eu quero tentar, quero tentar
fazer a sombra abaixo, mas também essa luz ambiente saltando do fundo dele. Uma coisa que vejo
primeiro é que
preciso, preciso diminuir isso. Eu cliquei no avião
e vou baixá-lo um pouco assim. Parece um espaço decente e
decente longe dele. Também vou me
certificar de que isso é difícil. A rugosidade está todo o caminho para cima. Talvez nem todo o caminho
, talvez 2,6 alguma coisa, talvez 0,700 em qualquer
coisa, algo assim. Só queremos ter
certeza de que isso é, que isso é difícil. Você também pode, vamos ver
se alguma cor ajudará. As cores realmente não ajudam. Eu posso combiná-lo e
torná-lo um pouco mais perto. De volta à nossa luz que
acabamos de ajustar. Enquanto essa luz, nem
consigo vê-la. Esta é a nossa, esta é a nossa luz
direcional aqui. Só vou
movê-lo para que a sombra esteja debaixo dele. Algo assim, acho que é bom e podemos
brincar com a intensidade. A intensidade realmente com quem quase
podemos igualar. Quase podemos combinar essa
cor com a intensidade. Bom. Trouxe a intensidade para cima. E, na verdade, vamos
ver o que acontece. Acho que não importa
se trouxermos
isso e não acho que haja mudanças se
trouxermos isso. Eu não sou
realmente Isso não é muito ruim. Vamos ver se podemos editar
a cor dessa base para combinar um pouco melhor. Quase faça isso desaparecer. Apenas tente quase
fazê-lo desaparecer se você puder. Algo assim. Acho que funciona. Agora vamos tentar angular essa
luz e é meio difícil ver a luz,
mas ela está presa lá. Eu me pergunto se podemos angulá-lo para que ele não tenha
tanta luz. Um pouco brilhante. Muito brilhante. Vamos ver se
mudamos para um holofote. O que podemos fazer. Agora, se aumentarmos
essa intensidade, ângulo do
cone,
realmente, uma suavidade muito ampla. Isso é uma espécie de
outra maneira que
podemos fazer isso. Mas eu gostaria. Vamos ver se podemos
movê-lo de volta. É meio legal. Então eu só queria tirar esse
brilho da testa dele. E desde que movemos a luz de
volta, meio que ajudou. Vamos dar uma olhada na nossa visão. Isso não é ruim. Então, talvez eu tenha que mudar
a cor da base novamente para ver
se é para ver se consigo
chegar um pouco mais perto. Então, vamos tentar. Na verdade, não. Tudo bem. Não é o maior negócio. Basta tentar chegar perto
o mais próximo possível. E vamos com isso. A próxima parte que eu
queria tentar fazer
é ter um brilho
na parte inferior. Agora temos três luzes. Temos o único
holofote aqui em cima. Temos a luz colorida
aqui brilhando de lado dele. Então temos nosso
único holofote aqui. Mas temos o
outro que desligamos. Vamos seguir em frente e ativar isso. Opa. Vamos girá-lo para que seja
como olhar para cima. Vou mudar a cor
para o mesmo laranja brilhante. Assim. Vou tentar
trazê-lo logo embaixo dele. Agora vou
usar o aparelho para mover essa luz debaixo dele. Acho que será uma sombra. Se eu for abaixo do avião. Tenho que mantê-lo
acima do avião. Mas eu quero fazer esse ângulo, o ângulo do cone maior. Quer tornar o
ângulo do cone muito, muito amplo. Assim, eu posso ficar baixo
e ainda estar embaixo dele. Estou tentando obtê-lo
diretamente por baixo. Claro que podemos ajustar a intensidade
e coisas assim. Mas eu só quero
obtê-lo, então está bem embaixo dele. Algo assim. Talvez um pouco nos
olhos realmente pareça bom. Ainda temos a sombra, mas agora temos essa
luz por baixo. Vamos ajustar, reduzir
a intensidade em primeiro lugar. Nós temos o brilho
da luz. Infelizmente, não
sei se podemos nos
livrar disso. Esconda. Talvez possamos angulá-lo. Talvez possamos trazê-lo
para trás e realmente incliná-lo. Então, vamos levar o ângulo do
cone de volta para baixo. Vamos retirá-lo. Certifique-se de que esteja
voltado para a frente. Só me pergunto
no fundo dele, o que vou fazer é
trazer o ângulo do cone ainda mais
baixo. Porque acabei
de ir para o fundo. Agora vou aumentar
a intensidade um pouco. Bem
no meio. Talvez até mesmo se
inclinou um pouco para baixo. Só para que tenhamos um pouco daquela laranja vindo
do fundo. Isso não é isso não é ruim. Se você quiser esconder suas luzes, basta ir até esta engrenagem aqui. As luzes podem desligá-las. Você pode ativar os ícones,
os ícones de luz apagados e ligados. Então o branco está desligado. Acho que isso parece
muito decente. Agora, por último, mas não menos importante, vamos fazer uma
pós-produção. No próximo vídeo.
Certifique-se de salvar.
14. Toques finais: Sei que a iluminação pode
ser muito confusa, mas pode ser mais fácil
tirar uma luz de cada vez, movê-la,
mudar as cores. Você não precisa fazer
exatamente o que estou fazendo com o t. Mas espero apenas impor as razões pelas quais eu tomo certas
decisões. Acho que isso é ainda
mais importante do que realmente gostar do que estou
tecnicamente fazendo. Porque você pode facilmente aprender
isso brincando com as luzes quando
se acostumar com isso. Mas a parte que eu realmente quero mostrar
a vocês é o meu pensamento. Por que está pensando em coisas
diferentes? Como resolver problemas, como por que eu quero obter esse brilho? Porque quando algo
está dentro do espaço completamente laranja, a laranja vai saltar dele. Então é por isso que eu estava fazendo todas essas coisas
com a iluminação. Eu queria uma luz para mostrar
a sombra aqui embaixo. E então eu queria um pouco de brilho
da laranja. Porque se o
ambiente for laranja, isso será mais
realista. Isso vai parecer mais real porque o
ambiente é laranja aqui. Se eu mudá-lo para azul, eu teria que mudar essas outras
luzes para uma tonalidade mais azul. Mas também às vezes é bom. Vamos, digamos, por exemplo, se eu quiser mudar essa
cor de volta para outra coisa, como talvez pareça melhor
como uma cor mais clara ou até mesmo como um talvez
um azul ou um rosa. Às vezes, eles podem parecer
muito, muito bonitos. Só para ter se eu pudesse cores
diferentes brilhando, uma cor diferente entrando. Às vezes, isso pode
fazer uma diferença
muito grande
e ficar bonita. Você sabe, nem sempre
precisa ser completamente perfeito. Mas tipo, é bom quando
as coisas ficam bonitas. E às vezes
nem precisa ser uma cor. Você pode simplesmente torná-lo branco. Como um brilho branco,
algo assim. Deixe-me mover isso aqui
para que eu possa ver o que estou fazendo. Mas vamos mantê-lo meio
hokey, mas laranjas por enquanto. Ok, então agora vamos fazer
uma pós-produção. Então, aqui em cima, pós-processo,
vamos clicar nisso. Obviamente, você pode
passar pelas cenas. Isso está parecendo muito,
muito limpo aqui. Talvez você consiga fazer isso combinar. Observe que quando toquei nisso, isso ficou fora de foco. Você tem todas essas opções. Vá e brinque com eles. Eu posso continuar para sempre sobre
tentar todas essas coisas, passar por elas com você. Mas é melhor se
você apenas brincar com eles e apenas ver o que eles fazem. Caso contrário, esses filmes, vídeos, vamos
continuar e continuar. profundidade de campo não
é, não é muito importante. Isso vê como essa borda
distante disso está desfocada. C Agora não está
desfocado. Até agora. Eu sempre gosto de fazer o borrão
distante, perto do borrão. Nós realmente não temos algo que seja como na
frente do rosto dele. Portanto, não é tão importante,
mas brinque com eles. Bloom, brinque
porque a floração pode afetar como
certas coisas são brilhantes, quão brilhantes ou em brilho são. No próximo, parece muito bom, então vamos
falar um pouco. Todas essas coisas com as quais você
pode brincar, são apenas mais coisas de
exposição
e coisas de classificação de cores. Significa mudar
a cor geral. Se você queria ser
um pouco mais azul, você pode
brincar com ele aqui. Opa. Há muitos e muitos
ajustes ou redefinir todos. Há muitos e muitos
ajustes que você pode fazer brilhantes, você pode fazê-los jogando
com isso. É um pouco legal. Talvez eu o mantenha. Muitas coisas divertidas que você
pode fazer aqui para brincar. Vinheta é apenas a
escuridão por toda parte. Eu meio que gosto, vou desligá-lo. Por que não? Mas experimente, isso é o
principal é o experimento. Eu tenho um iPad Pro, então
meu aplicativo Wipro até 2021, então é poderoso, então eu
sempre mantenho isso ligado. O outro. A última coisa que eu queria fazer é ver se eu poderia mudar
a cor disso. Então eu cliquei neste avião. Agora eu quero voltar
aqui e ver se isso, algo disso faz a diferença. Na verdade, não acontece. Outra coisa que posso
tentar. Se eu pintar tudo. Outra coisa que posso
tentar é combinar o plano de fundo com essa cor. Vamos ver se isso funciona. Cliquei aqui
nesta imagem e vamos ver se consigo mudar o plano de fundo para essa cor. Muito bom. É uma combinação
muito boa. Vou clicar nele novamente. Agora nosso plano de fundo está
muito próximo dessa cor. A única coisa
que pode mudar, está um pouco escuro lá atrás. perguntando uma das maneiras pelas quais
eu poderia me livrar disso é se eu trouxesse uma
das luzes para iluminar
a parte de trás deste avião, ou se eu talvez encurtar o avião. Então, vamos marcar, vamos
clicar no avião novamente e talvez o encurtemos
. Então, vamos ver, vamos
ver se isso funciona. Agora vou aceitar, só
vou trazê-lo adiante. Trazendo este avião para a frente. E vamos ver se a
iluminação muda. Agora você pode ver que é um
pouco mais brilhante. Vamos voltar à nossa visão. Clique nele. E é um pouco melhor. Um pouco melhor. Podemos alterar a
cor de fundo para combinar um pouco. Um pouco melhor, eu acho. Um pouco mais perto. Você vê que há uma sombra aqui. Você pode entrar em suas luzes. Você pode ver de onde certas sombras estão vindo. Essa sombra
vem dessa luz. Vamos ver qual luz era. Deixe-me tocar lá. Lá vamos nós. Então agora podemos ver que a luz
não é Oh, é essa luz. Esses são nossos holofotes. Se quisermos que a
sombra desapareça, podemos descer essa
luz um pouco. Podemos angulá-lo um pouco. Dessa forma. Não há sombra dele
na borda do quadro. É daí que vem a
sombra. A última coisa que eu
sempre faço que gosto de
fazer é passar e gosto desligar minhas luzes e apenas garantir que não haja
algo melhor. Quando não estou usando minhas luzes. Parecia gostar de
tudo até agora. O ambiente, vou
desligar o ambiente. Isso também é um visual muito bonito
com o ambiente desligado. Então, quando gostei da aparência com o ambiente desligado, costumo fazer o meio
e vou diminuir um pouco
a exposição. Somos meio que obter o
melhor dos dois mundos. Vamos voltar à nossa visão. Aqui. Quase esqueci que havia
mais um pequeno passo
que esqueci de fazer. Então, vou discar
tudo de volta. Vou desligar o pós-processo. Vou aumentar o zoom na boca. Certifique-se de que estou na cabeça. Só esqueci de me encontrar, pegar a cor,
deixe-me usar minha tinta. Pegue essa cor e vou
deixá-la muito escura. Vou aumentar essa
rugosidade todo o caminho. Só esqueci de adicionar uma camada aqui e fazer dentro da boca. Certifique-se de que vou pintar a intensidade do
advogado de ferramentas todo o caminho. Só esqueci de colorir
na parte de trás da boca. Então parece que a
cor é mais escura porque eu realmente não
quero sombras e coisas como dentro da boca. Acho que torná-lo
mais escuro é a solução. Lá vamos nós. Agora vamos ver se podemos
realmente suavizar isso. Para suavizá-lo. Livre-se de algumas dessas pequenas bordas irregulares. Eu quero apenas mantê-lo
muito escuro na boca. Um stickler para detalhes, salve. Uma das opções
tão boas quanto a engrenagem. Você pode aumentar a resolução de renderização que a
minha já está em dois. Acho que o padrão é 1,25. Agora você pode exportar. Você acabou de ir para sua pasta aqui. Role para baixo exportar PNG e exporte essa bifurcação. A resolução de exportação é alta. Sempre que você ver isso
garante que você o tenha salvo primeiro porque é
apenas muito alto. Será necessária muita RAM
e seu aplicativo poderá falhar. Então eu vejo isso o tempo todo. Portanto, não tenha muito medo com isso. Apenas certifique-se de que seu
projeto esteja salvo. Se você salvou,
você está pronto para ir. Clique em OK. Pode levar alguns segundos. Na verdade, vou
torná-lo perfeito. Então, vou estender
o lado disso. Só vou
clicar em Concluído porque ainda
não quero exportá-lo. Vou tocar nisso. Agora só vou
esticar isso ainda mais. Então eu vou
clicar nele novamente. Agora vou
fazer a mesma coisa. Vou para a
pasta exportar PNG. Agora ele deve passar por
todo o caminho, e eu gostei mais disso. Agora vou bater esta flecha. Salvar imagem. Clique nele. Então temos nosso projeto
finalizado aqui. Tudo bem, ótimo trabalho pessoal. Isso foi muito divertido de fazer, foi divertido desenhar isso. E eu sempre quis
fazer isso em 3D. Estou feliz por vocês estarem
aqui para
passar por isso comigo. Espero que tenha sido útil. Espero que eu apenas
expliquei a maneira que penso porque essa é a principal vantagem é por isso que
estou fazendo certas coisas, por que estou tomando certas decisões, por que estou tomando
certas decisões? Isso é o que é mais importante, o material técnico que garanto que você aprenderá se
continuar brincando com ele. É o y, é o, são os detalhes e é o y. Estou fazendo certas coisas
que realmente tornam design de personagens
3D e coisas assim e
iluminação especiais. Só sabendo por que certas
coisas estão acontecendo. Tudo bem, então te
vejo no alto. Vamos para o próximo vídeo.
15. Obrigada!: Tudo bem pessoal, nós fizemos isso. Muito obrigado
por se juntar a mim. Espero que você tenha se
divertido na aula. Espero que você tenha aprendido muito. Espero que você pegue meu bocado e que ele fique com você. É tudo sobre pensar
criativamente e apenas pensar em
tempo real e ser capaz de ver mudanças em gastar o tempo para obter o
resultado que você deseja. Essa é a principal coisa
sobre essas aulas. Essa é a principal coisa
sobre o que eu tentei
ensinar e o que eu
amo em ensinar, e o que eu amo no Skillshare
e o que eu amo em
vocês se juntarem a mim na aula. É tudo sobre você e apenas aumentar suas habilidades criativas, aumentar suas habilidades
técnicas, especialmente com essa classe porque isso é algo que eu tive que fazer recentemente
com o escopo nômade, que continuou a
construir minhas habilidades técnicas. E mesmo ao fazer
essas aulas, isso ajuda porque me faz explicar as coisas
realmente, muito claramente. Tipo como a coisa de simetria. Isso ajuda, me ajuda. E é muito gratificante
também quando você compartilha, quando eu vejo seu trabalho, quando vejo
que você está envolvido, que você se divertiu quando eu leio seus comentários e
coisas assim. Tudo isso
me ajuda, me mantém em frente. Então, por favor, deixe um comentário, grite-me onde quer que eu
goste de compartilhar seu trabalho
nas minhas mídias sociais. Droga para a droga Dave bastante 3D. Confira meu YouTube. Eu faço vídeos do
YouTube Live onde acabo esculpir para que você possa
vir e assistir. Obviamente você acabou de ouvir o
jeito que eu penso por um longo tempo, mas eu faço vídeos ao vivo. Você pode me fazer perguntas,
podemos interagir. Tenho um
grupo no Facebook para o Procreate. Se você também é um ilustrador 2D. Tenho um grupo no Facebook,
procrio tutoriais e orientações. Estou no Tiktok. Estou tentando fazer
muito no Tiktok. Sinto que o Instagram
é uma espécie de ligante, mas Tiktok é como se o Tiktok estivesse
onde está nos dias de hoje. Então me encontre lá Dave livre de drogas. YouTube.com cortam Dave livre de
drogas, Dave livre de drogas e drogas
para David 3D no Instagram. Acho que é isso. Acho que é isso. Skillshare.
Já estamos no Skillshare. Acho que é isso. Por favor, compartilhe seus mirtilos. Mal posso esperar para vê-los. E mal posso esperar
para ensinar vocês. Mais uma vez. Agradeço cada
um de vocês. Como sempre, continue desenhando
e vejo todos vocês. Eu estraguei tudo. Eu estraguei tudo. Tudo bem. Como sempre, continue desenhando,
continue esculpindo. E vejo todos vocês
no próximo vídeo.