Transcrições
1. Como modelar o rosto e a cabeça: Tutorial de personagem Nomad Sculpt: E aí, pessoal, bem-vindos a
outra aula de Skillshare comigo, sem drogas, Dave. Então, hoje vamos
fazer uma cara adequada. Muitas
pessoas me pediram para fazer um dos meus rostos estilizados. Então agora você tem uma aula adequada. Vou examinar
tudo do início ao fim, de uma esfera. Eu vou te guiar
por todos os meus passos. E a melhor parte
dessa aula é que, quando você se acostuma a fazer um rosto e a estrutura básica do rosto, você pode alterá-lo. Você pode distorcê-lo para
que pareça com qualquer rosto. Você pode alongar a mandíbula, fazer o nariz diferente, os lábios, os olhos. Mas
você basicamente
entenderá como usar formas básicas e usar esculturas básicas para
conseguir se encarar. Isso tem tudo o
que você
aprenderá na aula. Se você está nervoso em fazer humanos ou se
não fez humanos, eles são muito difíceis.
Eles são muito complicados. Mas eu vou te guiar em
cada etapa do caminho. É
literalmente um passo a passo, 1 pé na frente do outro até chegarmos
aonde precisamos ir. Foi muito divertido. Eu me
diverti muito trabalhando nisso. E eu sei que você
vai aprender muito. Fico feliz que esteja aqui comigo. Estou ansioso para começar. Espero que você esteja animado para
começar , porque
faremos um ótimo trabalho em 3D hoje. Tudo bem, vamos passar para o
próximo projeto de videoaula.
2. Projeto do curso: Tudo bem pessoal, bem-vindos
aos projetos da aula. Então, primeiro
de tudo, é claro que vamos
fazer um tipo humano estilizado de cabeça e pescoço. Desta
vez, vamos fazer todo
o corpo porque isso levaria
muito tempo. Mas talvez no futuro,
eu trabalhe nisso por enquanto. Nós só vamos,
vamos
nos concentrar no rosto. Vai ser muito
estilístico, ao estilo Disney. Vocês sabem o
jeito que eu desenho, o jeito que eu crio minhas coisas
realmente divertidas e extravagantes. Vou fazer alguns penteados
diferentes. Então, pelo menos, você terá
isso para escolher. E à medida que avança,
mostrarei maneiras diferentes de fazer coisas
diferentes e
as razões pelas quais estou
fazendo tudo. Acho que isso é o
mais importante. Depois de
terminar, certifique-se de
publicá-los na guia de projetos
e recursos. Se você tiver algum problema à
medida que avança, deixe-o
no final de cada aula.
Há uma guia de discussão, descubra o que está
acontecendo se você tiver algum problema e podemos ajudá-lo a seguir em frente. escultura de nômades vem
passando por muitas mudanças ultimamente. No momento, é 1,74. Mas espero que, quando
isso for lançado, esteja em 1,75. Tem havido muitos bugs. Então você verá
que tenho que fazer coisas como quando estou trabalhando com
nós e coisas assim. Eles simplesmente não estão trabalhando da maneira que deveriam agora. Mas tudo isso
deve ser resolvido. Então, tenha paciência comigo. E eu estava realmente
superando o COVID. Na verdade, eu tinha COVID quando
estava fazendo esta aula. Não se preocupe, não é
contagioso pela câmera. Mas sim, então
me dê um pouco de graça com minha voz. Às
vezes é um pouco. E espero ter acrescentado
que editei todas
as minhas porque isso
era um grande problema. Então tenha paciência comigo lá. E também quero deixar bem claro o que é essa aula. Então, vamos apenas fazer o rosto feminino
dessa mulher. Embora existam muitas maneiras
diferentes de você,
você pode alterar o rosto, então sinta-se à vontade para fazer
isso. Você sabe o que eu quero dizer? Sinta-se à vontade para mudar coisas
diferentes agora ou depois de terminar,
você pode voltar. E, na verdade, tenho coisas
complementares que você
pode ver depois da aula. E eu vou te mostrar como criar expressões
diferentes
e coisas assim. Eu também mostro um pouco
nesses vídeos. Mas há
muita coisa que você pode fazer. Há muito mais
que você pode fazer isso. Eu nunca posso simplesmente
parar com a aula, então sempre continuaremos. Uma coisa que eu
talvez tenha perdido, certifique-se de que, ao começar,
você esteja em ortografia, porque eu sempre esculpiu
uma ortografia. Não me lembro se
mencionei isso na primeira vez que comecei. Então eu acho que é só isso. Vamos passar para o próximo
vídeo. Começando.
3. Primeiros passos: Bem-vindo a começar. Então, vamos construir
nosso rosto e eu vou
começar do zero
para começar do zero que vocês possam
acompanhar com bastante facilidade. Então, vamos começar com uma nova, criar uma nova cena. E eu vou
mudar esse fundo
desse lindo amarelo mostarda para algo um
pouco mais neutro. Eu costumo gostar de amarelo. Eu costumo me aquecer com meus tons de cinza. A próxima coisa que
eu gostaria de
fazer é ter certeza de que
sou ortográfico. Então, isso é usar esse
pequeno ícone de câmera. E eu me certifico de que estou
em ortografia. Eu sempre esculpo em ortografia. Ele elimina qualquer
perspectiva que possa fazer com que as coisas pareçam um
pouco diferentes do que
realmente são. Então, lembre-se de
ir para a ortografia. A próxima coisa que
eu gostaria de fazer é mudar do PBR iluminado. Então, neste momento, nossa malha, essa é nossa malha,
essa é nossa argila. Este é o nosso objeto 3D. E eu gostaria de mudar
isso para um tamanho médio. Então vamos, vamos
ver onde está McKay. Lá vamos nós. Vamos até este pequeno ícone
aqui e depois tocamos em maiúscula média. E você vê agora que é
uma cor avermelhada. E, essencialmente, o que
isso faz é ignorar qualquer luz
na cena e as luzes do
ambiente. Isso só
facilita a escultura porque quando as coisas
são brancas e às vezes você não vê
sombras e destaques, elas podem fazer com que
pareçam um pouco engraçadas. Agora, é claro, há
outros metapés aqui. Acho que esses outros
são principalmente decorativos. Eu não os usaria
para esculpir
com algo
simples como isso. Mas acho que é apenas
o padrão. A argila Phd é a que
eu normalmente usaria. Isso é outra coisa
muito pequena. Mas quando você inicia
um novo projeto, a esfera tem 98,3 K,
o que é bem grande. Mas quando adicionarmos formas, vou
excluir essa forma. Então, eu estou na janela de cena. Eu só vou deletar isso. Quando você adiciona uma esfera. Esse medo é de apenas 6.000. Portanto, não vamos
prestar muita atenção manter o tamanho do arquivo baixo. Queremos nos concentrar
apenas em construir um rosto, mas é mais fácil
esculpir em blocos, que é o que estamos fazendo primeiro, é mais fácil fazer isso
com formas
menores tamanhos menores. Não precisamos de nada
tão grande agora. Então, basta excluir isso e
trabalhar com essa nova esfera. Há algumas outras coisas, algumas outras coisas que podem ser
diferentes em seu nômade. Pode haver uma grade. Se você pressionar a engrenagem aqui,
há uma grade. Eu não costumo usar a grade. Eu só tenho o meu descontrolado. Também há coisas
como solo e lock. Acho que solo está aqui por padrão, mas há um bloqueio
que podemos usar. Então, se você não vê o cadeado lá, então vá para essas três
pequenas filas aqui em cima. E você pode ativar e desativar
isso. Ok, então temos nossa esfera, temos Mirror Validate. E o aparelho é,
obviamente, o que moverá
tudo ao redor. A única coisa que quero
observar é, por exemplo se você estiver, se você estiver
aqui e tocar no gizmo, isso pode não aparecer e
pode não aparecer aqui. Então, vá até aqui
e você tem que tocar no gizmo e então ele aparecerá. E se você tocar no
aparelho, mas não no espelho, ele se moverá
da esquerda para a direita, que é o que
não queremos fazer. Queremos deixar tudo
nessas linhas de simetria para
não querermos nos mover para a
esquerda e para a direita. Vamos deixar como está. Para olhos, para sobrancelhas,
coisas assim. Vamos usar o espelho. Então, quando você toca no espelho
e depois o move, há dois simétricos. Obviamente, isso
torna os olhos e as coisas muito mais fáceis se as validarmos. E então clicamos em
Move, It's going, tudo
vai ser simétrico. Então é isso que queremos
e isso vai ser muito útil para esculpir e construir o rosto. Ok, então não precisamos de
um espelho para isso porque os britânicos usam
apenas a esfera regular. Então, podemos apenas validar. E agora temos nossa primeira
parte de nossa construção. Para essa esfera. Vamos
apenas renomeá-lo como cabeça. Porque essa será nossa cabeça. E eu não sei por que,
mas eu sempre faço isso. Eu sempre o faço um
pouco maior. Então, apenas usando o aparelho, usei o anel laranja
para torná-lo maior. Novamente. Eu não sei por quê. Às vezes você simplesmente faz coisas. Você sabe, nosso cubo agora
é uma esfera. Então, vou tocar na frente, que é algo que eu
faço o tempo todo apenas para ter certeza de que tudo
está claro e conciso, especialmente antes de
termos muitas coisas juntas. Você quer ter
certeza de tocar na frente.
4. Forma de cabeça: Então, a primeira coisa
que eu gosto de fazer é clonar a esfera e fazer
a parte inferior da mandíbula. Então, vamos entrar em nosso menu de
cenas e depois clonar. E para a primeira cabeça, vamos trocá-la por mandíbula. Essa é a
parte inferior da cabeça. Então, já estamos no
aparelho, então podemos reduzir um pouco
isso
e reduzi-lo. Então, eu costumo fazer
algo parecido com isso. Eu costumo fazer uma forma como
essa e gosto de um brinquedo de cachorro. E é assim que eu começo com a
parte inferior da mandíbula. Obviamente. A esfera é
muito redonda e a mandíbula, a mandíbula inferior é um
pouco redonda demais. Mas vamos moldar
tudo isso. Estamos apenas bloqueando tudo. E é assim que meu
cérebro bloqueia tudo. Agora, usando o cubo ou apenas o dedo
assim, você pode girar. E agora estamos
olhando para o lado esquerdo. Então, eu gostaria de falar sobre isso porque
quando eu faço o rosto, então essa é a testa, isso se torna a testa. E depois há a
ponte do nariz. Isso meio que é assim. E o nariz realmente
sairá para essa área, depois os lábios
e depois o queixo. Então é por isso que eu trago
essa esfera para a frente. Agora, obviamente, isso
parece engraçado aqui, mas ainda temos
alguns ajustes a fazer. Então. Eu poderia, eu poderia
tornar isso um pouco menor e trazê-lo à tona
talvez um pouco mais. Talvez fale um pouco sobre isso. Algo parecido com isso.
Então você pode até ver que está começando
a parecer uma caveira. Assim seria
o crânio e isso seria como a parte
inferior da mandíbula. Então, aqui é quando eu faço um
pouco como esculpir e modelar
livremente. Então, estamos na
esfera inferior ao redor da mandíbula. Gosto de usar a ferramenta Move. Então, vamos torná-lo bem grande. Com a ferramenta Move, vamos simplesmente mover
tudo de forma suave e uniforme. E só queremos ter certeza de
que temos a simetria ativada. Então, queremos a simetria ativada. Dessa forma. Já que estamos
olhando para este lado, queremos que o outro lado se
iguale e que tudo esteja
acontecendo do outro lado. A próxima coisa que eu
faço é pegar essa esfera e
tentar alinhar essa curva inferior. Tentei fazer com que saísse direto e depois
voltasse de forma limpa. Então, enquanto você estiver
na esfera inferior, você pode simplesmente manipular isso. Talvez você precise
torná-lo um pouco maior. Vamos tornar nossa ferramenta de movimentação
um pouco maior. E veja como tudo
meio que se move em uníssono. E é um pouco mais limpo. Então, eu estou literalmente apenas, mesmo que eu esteja tocando, parece que estou tocando
a esfera maior. Desde a esfera menor, desde que a mandíbula foi selecionada, ela ainda se moverá
ao redor da esfera menor. Então, eu meio que quero
algo assim. Eu só quero que seja
uma transição suave para
essa parte da mandíbula. Então, sim, praticamente
algo assim. Acho que isso parece muito bom. E vou ir e
voltar porque às vezes tenho que ir e
voltar para ter
certeza de que minhas formas são
como eu quero que sejam. Mas acho que isso é
muito bom por enquanto. A única coisa que eu poderia fazer é abaixar
um pouco mais, essa parte um
pouco mais abaixo e
tentar nivelá-la um
pouco novamente. E até fica bem quando
eu gosto de esticá-la. Então, só para ver qual é a aparência da parte inferior
. Isso é o que? Isso é o que parece agora. Acho que é
um ótimo começo. Foi ótimo, é
mais porque queremos que
venha até aqui e depois
queremos que vá até o queixo. E, obviamente, ainda podemos ajustar muitas dessas,
muitas dessas partes. Ok, então eu acho
que está parecendo bom. Eventualmente, também podemos
incliná-lo. Podemos incliná-lo assim. Mas nós realmente não precisamos
fazer isso ainda. Ou talvez nós o façamos. Vamos
pegar a cabeça a mandíbula e o aparelho. E vamos incliná-lo
um pouco assim. Isso parece um pouco melhor. Agora vamos assá-lo. Então, vamos até o aparelho. Ok, e agora estamos bem. Tudo bem, então a
próxima coisa que eu costumo fazer é adicionar as orelhas. Então nós podemos, você pode usar
cilindros ou esferas. Ultimamente venho experimentando
esferas, mas não sei de qual
delas gosto mais. Vou mostrar a vocês
dois um cilindro. Aqui está nosso cilindro aqui. Lembre-se de
que essas são as opções sobre as quais estávamos falando. Vamos tocar no espelho. E agora você vê que você
tem o espelho aqui e você tem
o cilindro aqui. Para facilitar, vamos dar um
nome às duas orelhas. Então, vou tocar aqui e
transformar os dois em orelhas. Dessa forma, não há confusão. E então estamos em nossos ouvidos. Nós temos o espelho. Então,
vamos separá-los. Agora mesmo. Vamos tirar uma foto. E agora está no snap
e está no 90. Então, agora podemos apenas
girá-lo 90 graus. Então, se batermos na frente, ele girará
perfeitamente 90 graus. Então, agora vamos
juntá-los. Align costumava ser mundo e isso é algo que eu
sempre usei muito. Então, essencialmente, alinhe-se ao mundo. E é um pouco confuso. Eu o tiro rapidamente, giro isso. Você percebe que
isso não mudou. Veja, isso não mudou. Porque agora o
pivô está definido para o mundo. Então, isso é o máximo para
cima, para baixo, para a esquerda, para a direita. Não vai
se mover, não é local. Mas se eu fosse
tirá-lo de uma linha, e então eu movesse isso. Veja como isso se move. Isso também se move. Portanto, o pivô é
local ao ouvido. Então, a razão pela qual estou
mencionando isso é porque, à medida que
movemos a orelha,
às vezes, ligar uma linha é útil e às vezes não
desligá-la. Para esses cilindros. Nós meio que queremos
fazê-los em forma de orelha. Então, vamos ampliá-lo. Orelhas muito, muito grandes. Obviamente. Podemos reduzi-los. E eu meio que uso
essa linha central, uma
espécie de medidor de onde está, onde eu quero as orelhas. E, como você pode ver, eles não estão realmente
curvados da maneira certa. Então, vou dobrá-los
um pouco mais dessa maneira. Então, eles se parecem
mais ou menos assim. Será muito difícil
simplesmente
aproximá-los porque os movemos para todos os lados. Você teria que fazer muita coisa
como navegar para fazer com que eles
se
aproximassem um do outro. Mas se você tocar em uma linha, agora posso movê-los para mais perto. Existem alguns ajustes
que você pode fazer como Aqui está um geralmente mais largo na parte superior do que na parte inferior, onde está o lóbulo. Então, eu poderia inclinar
isso um pouco para baixo. Assim. E é claro que
vou tocar em uma linha. Você pode colocá-los
um pouco mais longe, um
pouco mais longe. Você pode incliná-los
para trás mais ou menos. Portanto, há muitas opções, muitas
coisas que você pode fazer. Eu os menciono um pouco. Então, vamos manter algo
assim por enquanto. Agora. Lembre-se de que estamos apenas
bloqueando eles, então ainda temos muito com que
trabalhar. Vou tirá-lo de uma linha para que eu possa
diminuí-lo um pouco. Só um pouquinho. Lá vamos nós. Tudo bem,
e aqui está a frente. Veja novamente, isso parece
melhor na frente. Então, outra coisa que
eu faço quando estou examinando meus rostos é tentar colocar a frente porque isso
realmente não parece
a frente para mim. Então, vou
selecionar tudo. E então eu
vou incliná-lo porque parece que deveria ser a frente.
Então eu vou assá-lo. Agora temos uma nova frente.
Portanto, esse é um bom começo. Você só quer
formas como essa, é
a aparência lateral. Mas isso é o começo.
5. Opções de orelha: Vamos
esvaziar as orelhas. Então, eu gosto de usar camadas. Então, agora estamos nos ouvidos. Podemos ir em frente
e validá-los. E eu gosto de usar camadas. Você aumentou um pouco o raio e
se
certificou de que estou no submarino. Como as orelhas são espelhos
ali em um espelho, você não precisa tocar em mim ou não precisa tocar na simetria aqui. Porque quando você faz um, o outro segue o exemplo. Então, a única coisa
que precisamos fazer notar
que a orelha é apenas 1652, o que não é suficientemente
denso. Então, vamos até este pequeno menu e
vamos para o multirracial. E vamos subdividi-lo. Pode subdividi-lo. Acho que
subdividi-lo uma vez é bom. Então, subdividimos uma vez. E agora eu vou para o
boxe. Então, Ramesh. Eu acho que 200 está bem. E eu boxeio aqui embaixo, mas é a mesma coisa que
se você fosse até aqui para voxelar Ramesh e depois tocar nele. É a mesma coisa que
apenas um atalho aqui embaixo. Então, agora vamos pegar uma camada e fazer
algo assim. Então, basicamente, o que
acabei o anel externo da orelha e dormir um pouco mais aqui
embaixo por causa do lóbulo. Novamente, estamos meio que fazendo
isso de forma difícil, difícil e pronta, então
não precisa ser perfeito. Vamos
suavizar tudo isso. Mas isso também deixa algum
espaço para onde, como a cabeça, vamos
esbarrar no ouvido. Então eu fiz isso duas vezes
porque tudo depende de quão
intenso você tem, que é o quão profundo você
só quer um pouco profundo. Então eu acho que isso é muito bom. Você provavelmente pode fazer mais uma
revolução se quiser. Por que não? Então, algo assim. Agora eu gosto de tocar em sub, para adicionar uma camada. Então eu também faço
algo assim. Opa. Deixe-me ter certeza de
que você está na orelha. Então, isso também aumenta
a forma. E se você quiser fazer uma camada
dupla como
fizemos quando estávamos apagando, você pode fazer uma
camada dupla como essa também. Agora, para a cabeça, vamos voltar a
essas duas partes. E eu acho que eles estão
em um espaço muito bom. Eu acho que eles parecem muito
bons. Então, vamos em frente e a caixa
os dispensará juntos. Deixe o gato sair. Vá em frente. Bem, acabei de bater minha
cabeça na câmera. Espero que seja reto.
Ok. Então, vamos caminhar. Então, lembre-se desses dois juntos. Então, temos a mandíbula e a cabeça. Então, vamos até Voxel e podemos reagrupá-lo por volta de 200. Eu acho que está tudo bem. Ok, então agora eles estão amassados. Vamos usar nossas simetrias do Smooth
Tool. E podemos simplesmente
tentar, podemos simplesmente
suavizá-los . Eles devem se suavizar muito
bem a 200. Ok? Então, a próxima coisa que podemos fazer é adicionar o pedacinho,
o pedacinho. Se você tocar sua orelha, há um pequeno pedaço
saindo da sua cabeça. Quero dizer, acho que o
ano inteiro está chegando, mas há um pedacinho na cabeça que
meio que bate aqui. Então, para isso, vamos usar
apenas inflate. Então lembre-se de que estou na
cabeça e vou inflar e
meio que fazer um círculo. C, mais ou menos assim. Observe que estou virando dessa maneira porque não
quero que apareça assim. Eu não quero que isso
apareça assim. Eu queria voltar. Então, observe como eu o estou girando
para que ele volte. E a razão pela qual eu o tornei tão grande e tão agressivo
é porque quando
você suaviza, você não quer pressionar com muita
força, mas
quando você suaviza,
quando usa a ferramenta Smooth , isso vai meio que
aliviá-lo um pouco. Então isso me
impede de gostar de adicionar mais e suavizar e
adicionar mais e suavizar. Então, eu faço muita coisa primeiro. E então eu posso meio
que voltar ao normal. É quando você ajusta o tamanho das orelhas
e coisas assim. E se você quiser usar
o, vamos escondê-los. Se você quisesse
usar as esferas, acho que te disse
que faria as duas coisas. Então eu adicionei a esfera. Vai ser um espelho em um aparelho de
torneira. Separe-os. Então, vou encolhê-los
mais ou menos assim. Você pode posicioná-los
onde as orelhas estariam, talvez até esticá-las. Então, vou apenas
validá-los. E agora vou usar apenas o trim. E se ao usar o Trim, basta ir até esta pequena opção
e colocá-la de lado. Agora estamos usando trim,
vamos usar retangle. Então, vamos colocá-lo à esquerda para garantir que você toque à esquerda. E então você pode desenhar sua caixa e cortar as orelhas assim. Então, uma vez que você os corta, o
voxel os recompense, digamos, cerca de 200. Você os ignora. Talvez você queira ir em frente e suavizá-los um pouco. Mas agora você tem esse
tipo de orelha em forma de cúpula, não telômeros, mas anos mais circulares como na parte de trás
, são mais circulares. Então você faria
a mesma coisa. É meio que
trazê-los para o rebanho. Leve-os para onde
você acha que os ouvidos iriam. Você pode
puxá-los e
empurrá-los e simplesmente ajustá-los para que
pareçam estar
imitando um pouco menores. E às vezes você também
tem o hábito de expulsá-los. Então, lembre-se de
que eles deveriam estar apontando para trás, como nossos ouvidos apontam
para nossas cabeças. Mesmo que seja
muito divertido
fazê-los rir. E talvez eu
os empurre de volta também. Esse é outro caso em
que uma linha realmente ajuda. Porque se eu só quero que as
orelhas voltem diretamente para trás
, quero
usar meu alinhamento para toda
a cena, em vez de apenas como mudamos os anos. Então, vou tocar em uma linha. Agora eu posso simplesmente
movê-los diretamente para trás. Parece muito bom. Talvez seja um
pouco assim. Isso
parece muito bom. E então você
faria a mesma coisa que
acabamos de fazer com as esferas. Você pode usar a camada e
ajustar, opa. Dois submarinos que você pode fazer são praticamente a mesma
coisa que acabamos de fazer. Você pode tornar os ouvidos
tão simples quanto
quiser ou tão complexos quanto quiser. Na verdade, eles são
meio complexos. Eu costumo fazer anos mais
complexos. Então, acabei de
tirá-lo do submarino e agora. Então eu vou fazer algo assim. E como você pode ver, isso
está no lugar errado. Mas você
provavelmente pode simplesmente usar o movimento e ter certeza de que
estamos na cabeça agora e
provavelmente podemos simplesmente
movê-lo para o lugar certo. E se estiver se movendo
muito assim, se você quiser um pouco mais de
controle, basta tocar e arrastar. E então você pode simplesmente ajustar isso para ficar
no local perfeito. Agora que estou vendo,
nós realmente não precisamos, você também pode ajustar isso para ficar
no lugar perfeito. Ok. E vamos ajustar a cabeça. A cabeça não está do tamanho
certo no momento. Mas, novamente, muitas dessas
coisas podemos ajustar à medida que avançamos.
6. Forma: Ok, agora podemos
começar lentamente a moldar a cabeça,
fazendo com que ela pareça um
pouco mais humanóide. Lembre-se de que nada
disso está gravado em pedra. E à medida que você melhora nisso, concluir este curso e ao fazer suas próprias caretas, poderá descobrir coisas
que funcionam melhor para você. Então, tenha isso em mente. Em seguida, gostaria de adicionar os
olhos para que possamos começar a
esculpir as órbitas oculares. Os olhos e as
órbitas oculares são muito importantes para onde os colocamos. Então, eu gostaria de adicionar
esses visualizadores para os olhos. Então, vamos para a cena e vamos adicionar uma esfera. E vamos até Gizmo,
vamos trazê-lo à tona. Vamos tabular o espelho e depois
separá-los. Podemos reduzi-los.
Até coisas assim, como se você estivesse
fazendo uma
cabeça de alienígena ou algo parecido. Tipo, você sabe, ou algum tipo de criatura que você possa fazer com que
os olhos fiquem bem altos. Se você quiser, como uma cabeça alienígena mais
inteligente. Portanto, há
muitas coisas que você pode fazer para realmente
torná-lo interessante, mas queremos manter as coisas simples. Então, talvez algo
assim, é claro que eles ainda
não parecem estar certos. Mas algumas das coisas em
que penso é que quero que elas sejam
classificáveis alinhadas com as orelhas. Como se eu colocasse meu dedo
em volta das minhas orelhas e depois o colocasse
na frente do meu rosto. É meio que o
tipo de intermediário. O olho está meio que no meio. Então, eu só
queria manter essa linha. Então eu acho que isso é muito bom. E, claro,
sempre podemos ajustá-lo mais tarde. Mas a melhor parte de ter essas esferas aqui é que agora,
quando você vai até a cabeça, podemos pegar, eu costumo usar argila. Você tem isso em Sub, meu raio é provavelmente cerca de 70,
intensidades, cerca de 50. E agora eu apenas uso isso
como um modelo e eu apenas faço um arco acima. Então, nada muito louco. E saiba que
essa peça no meio
acabará sendo como a
ponte do nariz. Então eu faço
esse tipo de forma. Então, algo assim. Uma coisa que eu faço de forma diferente agora, pois eu realmente não profunda porque não quero
que essa ponte seja muito profunda. Mas vou resolver isso mais tarde. Mas eu não quero que
fique muito escuro. Por exemplo, eu não
vou ir assim. Para que esteja muito
escuro lá dentro. Porque então
serão sombras
muito duras
e não queremos isso. Ok. E também observe que estou deixando os olhos ficarem um pouco abaixo da média, então eu não
vou assim agora. Estou meio que deixando eles descansarem um pouco, mais ou menos assim. E, claro, novamente,
podemos ajustar os olhos como quisermos. Vamos resolver
isso. Ok, então agora temos
algumas órbitas oculares decentes. É claro que podemos continuar
a ajustá-los. Então, agora vamos mover os olhos um
pouco e
garantir que os
tenhamos onde queremos. Se isso acontecer, se o gelo era realmente muito estranho,
isso era realmente estranho. Você viu que eles
se mudaram juntos. E então,
uma vez que eu o soltei, ele passou a ser como
deveria se mover ,
porque não deveria estar
se movendo dessa maneira. Isso é muito estranho. Essa é a primeira vez.
Ok, então vamos ver. Acho que
provavelmente é um bom lugar. Parece que está tudo bem. Agora, a próxima coisa que queremos fazer é adicionar outra
esfera aqui. Porque queremos adicionar
as maçãs do rosto. maçãs do rosto são muito importantes porque estamos construindo nosso rosto. Então, primeiro,
vou pegar esses, vamos pegar o espelho e
chamá-lo de olhos. E nós podemos, vamos ver o tema
nos olhos dele também. Vamos voltar para a cabeça e
adicionar outra esfera. E a razão pela qual eu
fui para a cabeça é porque se eu adicionar uma
esfera e eu estiver nos olhos, ela entrará nesse espelho. Então, por exemplo se eu adicionasse uma esfera, ela entraria aqui e isso
pode ficar muito confuso. Então, nós realmente não precisamos disso. Então, só queremos que nossa esfera
esteja do lado de fora porque
vamos fazer nosso
próprio espelho, Walla. Então agora vamos fazer a mesma coisa. Queremos
colocá-los nessa área. Vou tirá-los
para que você possa ver o que
faremos com eles. Um jogo longo, um pouco. Então, nós meio que
os queremos nessa área. Então, queremos que nossas maçãs do rosto
sejam mais ou menos assim. Provavelmente, na verdade, os
esticam. Então, não éramos nossas maçãs do rosto
para sermos mais ou menos assim. E, eventualmente,
vamos suavizar o rosto. Mas vamos
arrastá-los. Vamos validar. E vamos até o nosso, vamos tocar em nosso espelho e nossa nova esfera e
vamos validá-los. E agora com o arrasto,
vamos arrastar. E certifique-se de atingir a simetria. Eu só vou arrastar
isso para baixo um pouco desse jeito. Então temos uma bela bochecha. E eu acho que isso vai funcionar. Então, a próxima coisa que
eu quero fazer é trabalhar um pouco na
cabeça. Então, eu gosto de fazer, gosto
que esse lado seja plano. Então, vou usar
a ferramenta achatada. Vou me certificar de
que estou na cabeça. E só para você ver, minha ferramenta de planejamento é que o raio é cerca de 90 e
as intensidades cerca de 50. Então, eu só quero ficar
aqui meio que atrás da orelha. Seja um pouco agressivo com isso. Uma espécie de simplesmente
achatar a cabeça. Obviamente, as simetrias não estão. Então, o que está acontecendo com
o outro lado também? E você pode ver a cabeça,
você pode facilmente assumir
uma forma melhor. Então, algo assim. E também temos
uma área de testa. Então, eu vou pegar isso
para que tenhamos essa
depressão aqui e eu
também vou me deparar com
o topo assim. E eu quero que isso
seja a testa. Agora vou
nivelar isso um pouco acima das órbitas oculares
e ver como, mesmo sendo uma luz falsa, veem como a luz está
atingindo aquele avião no topo. É isso que queremos. Então, vamos suavizar tudo isso e ver como é nossa
cabeça. E se você perceber
que ainda está irregular e quiser que
fique mais liso. Você sempre pode Bob, desculpe, mexer um pouco mais baixo. Você pode
reduzir isso para cerca de 100 ou algo assim se
ficar muito confuso. Mas eu não acho que você
deveria precisar fazer isso porque o meu parece bom. Então você não deveria
ter que fazer isso. Se alguma vez você quisesse suavizar algo
mais do que está fornecendo, então voxel Ramesh
em um número menor. Acho que estamos fazendo
cerca de 200, principalmente aqui. Então, apenas tenha isso em mente. Na verdade, isso não é tão ruim. Podemos continuar nos adaptando. Você pode usar mover para frente
e então você pode, você sabe, você pode simplesmente
ajustar as coisas, pode tornar o movimento um
pouco maior. Uma coisa que eu gosto de
fazer é achatar um pouco
a parte superior da
cabeça. Se você quiser levantar um
pouco mais
a testa ,
coisas assim. Talvez tenha
terminado um pouco. Então você vê que é fácil realmente colocar a
cabeça em forma. Mas é bom ter,
você sabe, apenas saber que
você tem essas opções. Você pode fazer da
forma que quiser. Você pode torná-lo muito
grande se estiver agindo como um personagem diferente. Você pode deixar as
bochechas muito grandes. Se você quiser
trapacear muito, você pode simplesmente espalhar
esse tipo de coisa. Portanto, você tem muitas
opções de coisas que você
pode fazer para os personagens. Ok, então eu acho que devemos. Primeiro, vamos mover essa orelha. Vou
arrastar e mover isso um pouco mais para dentro. Desde que estamos nos ajustando, isso está meio
que mudando então você pode dedicar um minuto e ajustar
as coisas conforme necessário. Pode ser divertido deixar suas
orelhas um pouco mais pontiagudas. Por exemplo, se você estivesse
fazendo um personagem orelhas pontudas, você poderia simplesmente arrastar
as orelhas para cima assim. Ok. Talvez eu devesse recuar um pouco
as orelhas. Vamos tirá-lo da linha. Vamos
diminuí-los um pouco. E então eu vou
devolvê-lo. Eu costumo fazer você se
destacar até agora. Eu faço isso. Vou tocar em uma linha. Vamos lá. Eu gosto disso. Talvez eu continue ajustando isso, mas por enquanto eu gosto disso. Quero tentar
fazer tudo na câmera, como pequenas mudanças. E uma coisa que notei é
que há uma espécie de recuo, é muito
recuo aqui. Essa área, como uma espécie
de área, envolve muita coisa. Então,
vou colocar essa peça um pouco para fora e
meio que esticá-la. Abaixe um
pouco até lá. Mas só para
preencher esse espaço.
7. Serviço de lábios: Ok, então eu acho que isso
está parecendo muito bom. Então, vamos em frente e o
voxel revanche a cabeça. E essas, essas maçãs do rosto, acho que esse é um bom
lugar para fazer isso. Então, vamos pegar B, esse espelho, que são as maçãs do rosto
e a cabeça. Então, vamos ver, deixe-me economizar bem rápido porque eu não
economizo há algum tempo. Acho que não economizei
desde o início. K, então salvamos isso. Agora vamos pegar essas duas caixas de entrada onde as misturamos. E eu acho que 200 é bom porque queremos ser capazes de suavizar
tudo bem. Então, agora vamos simplificar, suavizar tudo isso. Ok, parece bom. Ok? Então, agora estamos parecendo
um pouco mais, um pouco mais bonitos. E há algumas outras
coisas que eu faço lá. Estilisticamente, gosto de ter escolhido a
ferramenta de planejamento para meio que cair. E vou simplificar isso aqui. E eu meio que vou até
o queixo.
Faça com que seja um
pouco maior. Novamente, eu gosto de tornar
esse recuo um pouco mais profundo aqui. Onde há
templos está, você sabe, aquela pequena depressão
na lateral da nossa cabeça. Isso é como se estivesse por trás do
nosso RI, como se você pudesse ver o que estou fazendo. Mas eu gosto de fazer
isso. Gosto de fazer essa linha indo
de cima para baixo. É ardósia, mas está lá
até a área do queixo e eu
vou suavizar isso. Essas são pequenas coisas que
eu meio que aprendo ao longo do caminho, enquanto tento descobrir maneiras de fazer com que
minhas lunetas tenham uma aparência melhor. Ok. Eles são pequenos, um pouco pontudos, mas vamos corrigi-los
à medida que avançamos. Então, agora é outra chance de
dar uma olhada nos olhos, ter
certeza de que eles
ainda estão onde gostamos deles. Então, vamos fazer o, fazer os lábios agora. Acho que é um bom lugar para fazer lábios com
cones e coisas do tipo. Mas eu meio que gosto de usar argila. Há algo em
esculpí-los. Eles acabam de sair
com uma forma bonita. Então, vamos usar argila. Não precisamos mais de um submarino. Estamos na cabeça. E só temos que
descobrir onde na parte superior queremos o lábio superior. Então, estou pensando que
talvez por aqui. Então, aqui está o centro. Temos a simetria ativada. Então, estamos meio e
voltando, mas
um pouco arqueados. Então, estamos fazendo
algo assim. Parece tão estranho. Quando você quer juntar todas essas
coisas, sempre
parece muito engraçado. E então outra coisa
que eu percebi que precisava
fazer é agora que você tem
a área para o lábio, você quer preenchê-la. Então você quer fazer
aquela inclinação reta? Eu costumava curvar muito. Eu costumava reduzir muito o lábio
superior , mas ele realmente
não parece bom. Então, queremos algo assim. Estou apenas usando clade. É meio que
dar uma inclinação bonita, bonita e limpa como essa. Ok? E podemos até mesmo pegar a ferramenta de nivelamento
e podemos meio que
achatá-la bem ao lado dela. Meio que nivele isso. Então, agora vamos encarar nossa
suavidade e com muita leveza. Apenas suavize tudo o
que acabamos de
fazer, apenas suavize. Então, temos algo assim. Então, agora vamos pegar a
ferramenta achatada e queremos fazer esse plano na parte
inferior do lábio. Então, acabei de achatar,
estou apenas achatando a parte inferior. Ok. Aqui está outra ferramenta interessante
que você pode usar, uma pitada. Então, eu estou usando pinch, meu raio é cerca de 70, minha intensidade é cerca de 50. Agora você pode meio que beliscar isso. E você pode ver como
os lábios se moldam. É uma ferramenta muito legal ou realmente faz com que pareça meio legal. Então você pode realmente ver como ela meio que começa a se
moldar. Ok, então agora vamos
pegar a ferramenta de vincos. E isso é outro, outro tipo de
pequena peça
do quebra-cabeça é fazer o
vinco para os lábios. Então, queremos começar
no meio. E eu meio que
comecei um pouco mais baixo porque gosto de
subir um pouquinho. Roubei uma pinça que deveria
estar enrugada. Estamos falando dessa palavra com
uma ferramenta aprimorada. Vou começar pelo
meio. E eu meio que gosto de
subir um pouco, ver como tem esse tipo
de subida. Oh, deixe-me te mostrar isso. Portanto, o raio é 40, intensidade é cerca de 80. Então eu meio que subo um pouco. Então eu desço, depois subo, e então eu meio que
recuo até a borda. Então, algo assim. Assim que
tivermos isso, podemos começar a
adicionar o lábio inferior. Agora, o problema
é que isso pode, isso pode mudar, como se
tivéssemos que
fazer algumas
suavizações e coisas assim. Então, lembre-se de fazer isso porque teremos
que voltar a usá-lo ao adicionar o lábio inferior e suavizar e coisas assim. Essa área vai ficar, você sabe, meio alterada. Mas vamos voltar a isso. E antes de fazermos isso, vamos
realmente tirar um
pouco o queixo , porque deveria ser
o lábio e depois o queixo. Então, vamos agir antes de
prosseguirmos. Tem certeza de que
estamos na cabeça? Não. Portanto, certifique-se de que estamos em movimento. Eu só vou apontar
esse queixo para cima desse jeito. Então, meio que foi retirado. Então, agora é só um toque elegante e meio que
aparece lá fora. E isso é, eu acho
que parece muito bom. Agora podemos ir em frente e
adicionar o lábio inferior. Então, vamos usar argila. Entendo, receba
depois de cada aula. Não seja como eu. Tchau, idiota. Agora podemos meio que
adicionar esse lábio inferior. Estamos usando argila. Não o temos no
sub porque queremos
adicionar . Você quer começar a
adicionar a forma? Então, eu só estou tentando me manter
brilhante sob o vinco. Então, eu posso
preservá-lo o máximo que puder. Mas está tudo bem, porque podemos simplesmente aumentar
esse valor. Então, literalmente,
parece meio ruim por um tempo. Só estou tentando estender
o formato desse lábio. E até mesmo um
pouco embaixo. Novamente, o mesmo tipo
de coisa se aplica. Sou um pouco
agressivo com ele e deixo muito grande
porque quando você o
suaviza, ele meio que recua um pouco. Então, algo assim. E agora estou usando a
ferramenta lisa, mas muito levemente, porque quando você faz todas essas coisas,
a argila fica muito, muito macia e
muito maleável. Então, eu vou ficar muito
leve com isso. E talvez eu precise acrescentar um
pouco mais aqui, o final, porque eu realmente quero que isso vá
para aquela pequena covinha que
fizemos para realmente completar
o lábio inferior. Agora que temos isso, há um pequeno truque que você
pode fazer, às vezes eu pego o lábio e, se eu achar
que é muito pequeno, às vezes eu meio que
arrasto um pouco para fora. E depois aplainar. E isso é, isso é
uma coisinha meio legal que eu faço o tempo todo. Então, nós realmente
gostamos dessa pitada. Então, para o
lábio inferior, eu achatei, mas eu achatei quase
porque é mais fácil mostrar para você. Então eu faço dessa maneira. Mas então eu meio que
fico embaixo da boca. Então, é quase plano aqui. Então essa parte é quase plana. Mas então essa parte
fica por baixo. E você pode ver que você começa
a ver como a luz começa, como a luz atinge tudo. Você sabe. E
às vezes eu fico um
pouco mais agressivo. Podemos dar uma volta um pouco mais? Aí está, então
algo assim. Então veja como fizemos
essa rodada. E então eu
suavizo tudo isso por baixo. E isso torna isso muito bom. Eles têm um formato muito bonito. E então eu vou
suavizar isso um
pouco levemente, porque não queremos estragar essa bela escultura
que fizemos. Eu acho que isso parece muito bom. Podemos pegar um beliscão. Então você pode
apertar isso para realmente conseguir aquele
avião bonito que, como H, quebra daquele jeito.
8. Brow Nosey: Portanto, uma coisa a observar
é que o formato da sobrancelha, como o formato da
parte superior da órbita ocular, realmente
determinará o quão irritado ou a aparência do seu
personagem. Agora usamos argila e
você pode manipulá-la retirando mais
argila e esculpindo-a. Mas você também pode usar o arrasto. E enquanto
você estiver na cabeça, você pode usar o arrasto e pode
ser um pouco maior. Você também pode fazer isso. Observe como, ao fazer isso, estou apenas tornando a
área da
ponte do nariz um pouco menor. Eles realmente mudam, mudam
o sentimento do personagem. E seria a mesma coisa. Se ele quisesse que seus olhos tivessem uma expressão
diferente, você poderia remover a simetria
e colocar uma mais baixa para um
tipo diferente de aparência. E é assim que você faria
muitas expressões. Você poderia fazê-las dessa maneira. Ok, então qualquer coisa que eu costumo fazer, eu meio que suavizo um pouco. Gosto de manter
tudo tranquilo. Desculpe, eu continuo
me distraindo. As pessoas querem conversar quando estou
tentando fazer vídeos legais. Tudo bem, então isso é meio,
isso é um pouco nítido. Então, vamos usar argila e
tirá-la do Sub, para garantir que a simetria esteja ativada. Agora vou fazer isso mais rápido porque estou preso
fazendo isso de novo. Então, acabamos de dar um
pouco de bochecha. E então você
tira a lixa e depois
suaviza tudo. Deve se suavizar muito bem. Ok. Talvez eu também
precise ajustar isso. É um pouco Vamos ver
como fica na frente. A frente ainda parece boa. Parece que no lado aqui está, isso
parece muito bom. Tudo bem, então o nariz, talvez não
voxelemos, o
junte. Mas para o nariz eu
costumo usar uma esfera. Agora. Eu estava usando um cone. Mas ultimamente eu tenho
usado uma esfera. Então, vamos trazê-lo à tona. Vamos reduzi-lo. Não precisamos fazer espelho nem nada porque é só um. Primeiro, será um nariz de palhaço. Então, se alguém, qualquer pessoa
quiser fazer palhaços, é assim
que você
faria um nariz de palhaço. Ele apenas o
deixaria vermelho. Mas se você não quer um nariz de palhaço, eu geralmente o esmago um pouco. E eu meio que me inclinei para cima. Vamos tirá-lo de uma linha. Então eu posso simplesmente
movê-lo de volta para dentro. Então, talvez algo assim. Em um pouco mais. Você pode torná-lo um
pouco menor, mas na verdade gosto
do tamanho disso. Por enquanto,
vou apenas validá-lo. Então agora temos o nariz lá
dentro desse jeito. Eu sei que parece um pouco engraçado, mas nem sempre será. Ok. Então, vamos fazer que
as narinas pareçam uma espécie de polpa desse
nariz. Então, vamos usar o arrasto. Certifique-se de que
estamos no nariz. E vamos renomeá-lo, sabe. Renomeie ele sabe C. Agora
usamos arrasto, muito pequeno. Você pode simplesmente arrastar para cima, talvez
um pouco mais. Então você
basicamente se arrastou. Isso garante que as simetrias estejam ativadas. Você pode simplesmente arrastar para cima e
ele só vai fazer narinas. Você pode pegar a borda e arrastá-las
um pouco. O que eu gosto de fazer é arrastá-las para baixo, para que
fiquem lindas narinas. Então, algo assim. Então, eu vou
apenas ajustar um pouco
a cabeça. Sinto que a cabeça está
um pouco melhor. Então, para o perfil do
retrato, eu meio que gosto da testa aqui, mas gosto que
seja uma curva desse jeito. Então, neste momento, esse
é o caminho errado. Então, nós poderíamos,
sempre poderíamos movê-lo. Poderíamos simplesmente seguir em frente e seguir em frente. Vamos ver como isso funciona, mas
move muito de tudo. Acho que posso usar
apenas flatten. E então apenas nivele isso. Viu isso? E eu poderia
simplesmente esclarecer isso. E eu vou até mesmo achatar as laterais. Talvez um pouco
agressivo aqui, bem no bolso da esquina. Então essa é a
ponte do nariz. Então, à medida que
achatamos as laterais, estamos realmente fazendo
uma bela ponte para o nariz. Nós podemos meio que olhar. Desde que você seja cuidadoso,
você pode simplesmente ajudar isso a tomar forma. Só usando enxerto achatado, estou apenas usando
achatado e
estou meio que dando a
ela uma forma bonita. E é meio bonito e
suave. Isso pode diminuir. Lembre-se de antes
de nos acharmos aqui. Nós meio que podemos fazer
isso um pouco. Apenas tome cuidado para não fazer
isso muito escuro ou muito forte. Mas é claro que
ainda temos apenas 200 anos ou a malha é bonita e macia, então podemos
suavizar tudo. Portanto, ele pode
suavizar isso de forma bonita e macia e manter
tudo liso
e com aparência profissional. Então isso parece muito bom. O nariz ainda tem uma aparência engraçada. Quero mantê-lo desse tamanho ou quero torná-lo
um pouco menor? Acho que gosto desse tamanho. Agora, quando estamos no rosto, podemos usar argila para fixar
o nariz no rosto. Agora vamos fazer a fusão de
voxels ainda. Mas vamos meio fazer
os
alicerces para isso. Então, estou apenas fazendo esse
arco em direção ao nariz. Parece um pouco engraçado agora. E eu vou pegar uma travesti. E eu vou fazer com
que seja um pouco mais
de uma curva como essa. Veja como é, veja como é
mais uma curva aqui. Parece bom. Alise,
alise um pouco as laterais. Então você só quer algo
assim para que, quando juntarmos tudo
isso, fique bem. Mas também é um bom momento
para ajustar o nariz e fazer qualquer coisa diferente que você
queira fazer com o nariz. Como se você quisesse que o nariz fosse maior, você poderia fazer isso. Se você quiser que seja mais longo, você ainda pode esticá-lo. Você pode esticá-lo usando
isso ou simplesmente arrastá-lo, você pode arrastá-lo. Você sabe, coisas assim, fazendo como um personagem élfico. Ou você pode simplesmente
torná-lo bem pequeno. Se quiser, faça-o menor. Talvez você precise ajustar
o que acabamos de fazer,
mas você entendeu . Mas eu acho que isso é
realmente muito bom. Agora eu acho que é uma boa
hora para pegar as orelhas, o rosto e o nariz e
simplesmente juntá-los. E meio que suavize
tudo e veja como estamos. Vamos fazer isso.
Temos o nariz, temos a cabeça.
Ok. O que mais? Temos ouvidos aqui. Por que esses
são os anos antigos. Eu me esqueci desses anos. Então, vamos tirar o espelho
de nós queremos que as orelhas sejam
separadas para que possamos simplesmente
excluí-las . Então, essa
é a outra orelha. Então, vamos selecionar os
dois
e validar a
união de crianças. Então, esses são os ouvidos,
nós temos os olhos. Então, vamos pegar espelho,
nariz e cabeça. Vou economizar
antes de fazer isso, a menos que seu voxel os
junte. Mas eu gosto muito
do formato
dos lábios e de todas essas coisas. Então, vou subir um
pouco mais alto. Então eu vou fazer 300. E agora vamos atualizar. E agora todas essas
coisas estão juntas. Agora, basta suavizar e suavizar todas
essas coisas. E você verá que ela se
encaixará
perfeitamente e parecerá
muito mais natural. Mesmo neste
ano estranho que fizemos. Apenas suavize tudo. Suavize as bordas sem que a parte traseira se conecte à cabeça. Então, presumimos
que tudo saiu e parece muito melhor. E há mais um truque. Eu sei que a cabeça
parece um pouco larga, mas lembre-se de que
ainda somos ortográficos. Então, se você mudar da
ortografia para a perspectiva, ela se torna menor,
pesa menos. Mas, novamente, eu gosto de
esculpir em ortografia. Você ainda pode ajustar
todas essas coisas. Veja, você ainda pode
se ajustar como as orelhas. Você ainda pode ajustar a cabeça. Você quer deixar a
cabeça um pouco menos larga. Você pode fazer isso. Você quer fazer as bochechas incharem aqui e coisas assim. Também é um bom momento para
analisar e
suavizar tudo de verdade. Garante que as bochechas
estejam bonitas e lisas. Na cabeça. Certifique-se de que
tudo esteja bem e sem problemas.
9. Tampas para olhos: Então, aqui está sua maneira muito
legal de fazer os olhos. Gosto muito de fazer
os olhos e as pálpebras. E eu tive várias maneiras
diferentes de fazer isso. Mas acho que esse caminho é bastante eficiente
e bastante simples. Então estamos ligados, então
aqui está a cabeça. Nós temos os olhos aqui. Vamos seguir em frente, pegar os olhos e validar Join children. Ok, agora ainda devemos ser
capazes se usarmos a simetria
, ou seja, ser capazes, sim. Ok. Só queria ter certeza de que isso ainda
estava funcionando. Então, temos nossos olhos aqui. E uma coisa que notei é
que os olhos estão aqui em cima, mas o pivô está aqui. Então, vamos fazer pivot reset pivot. Isso o colocará no
meio da nossa malha, que agora são esses dois olhos. Então, o meio está aqui. Temos a simetria ativada. Então, se
você decidisse que queria fazer isso, eu só queria estar mais
distante ou mais perto. Você ainda pode fazer isso. Talvez um pouco
mais próximos. Ok. Talvez um pouco mais
atrás na cabeça. Ok. Isso é meio bom. Então, a única coisa agora
é que isso realmente está bem. Acho que posso deixar isso por enquanto. Então, para fazer as pálpebras, queremos clonar o olho. E eu vou chamar isso de tampas, ou vou chamar de tampa. Então, vamos pegar a ferramenta de corte. Vamos voltar aqui e nos
certificar de que estão desativados. E estamos usando o retângulo
agora. O que está na frente? Então, vamos fazer o levantamento
inferior primeiro. E vamos fazer apenas um olho. Então deveria, tudo o que acontece com este
deveria acontecer com este. Então, vamos usar o retângulo
para ficar assim. E isso corta os dois. Agora observe que você realmente não
consegue ver isso porque também temos um
olho que está lá. Mas voxel Ramesh, vamos
revanche. Vamos fazer 200. Então, vamos atualizar isso. E vamos pegar o aparelho. Vamos falar um pouco
sobre isso. Então, vamos puxá-lo para frente desse
jeito e vamos movê-lo. Então, meio que engloba tudo
o que eu gosto disso. Então faremos a mesma coisa com
a tampa superior, clonaremos, isso, clonaremos o I,
daremos um nome. Para cima. A tampa ficará com nosso acabamento. Agora vamos cortar a parte inferior. Então lembre-se de que estamos cortando
essa, essa forma. Então, talvez façamos
algo assim. Vamos cortar isso. E então faremos a reemissão de
voxels a 200. Tipo, qual é o
outro? Lembre-se novamente, esse é um atalho que é
o mesmo que ir até aqui. E a remalha de voxel
pegará o aparelho e
nós o lançaremos. E vamos separá-lo. E vamos pegar nossos dois lisos e
suavizar os dois,
a parte superior e a inferior. Então, agora eles estão
bonitos e suaves. Então aqui está outro
ponto em que você pode adicionar muita expressão, por exemplo, se você quiser fazer na cabeça, se você quiser fazer
uma abaixo desse jeito, apenas certifique-se de que
você não está em simetria. A mesma coisa com isso.
Faça-o um pouco menor. Você pode falar um
pouco sobre isso. Olhando para cima, como se ela estivesse
levantando uma coisa, eu meio que. Você também pode fazer isso. Portanto, esse é um bom ponto para pensar sobre sua expressão. Na expressão que você
quer que seu personagem tenha. Você sempre pode arrastá-los para cima. exemplo, se você quiser que a
expressão seja super parecida com a Aubrey Plaza, onde há esse tipo de coisa,
você pode tê-las assim onde as pernas estão retas. Mas você
também pode pegar os melhores. Você usa seu Gizmo e os
gira de volta. Assim. Talvez você precise
entrar e talvez
queira arrastar isso um pouco para baixo. Arraste esse lado para baixo. Você pode suavizar tudo. Alise a parte inferior também. Então você tem muitas opções, mas acho que isso
parece muito bom. Você sempre pode fazer
o mesmo com os dois últimos, se quiser. Você pode rolá-los para baixo. Você sempre pode recuar
um pouco, você ainda pode continuar pegando sua ferramenta achatada e ajustando-a um pouco
mais, se quiser. Mas definitivamente faça isso
com a simetria ativada. Então, sempre
tenha em mente que, você sabe, você meio que precisa se
ajustar à medida que avança. Essa é a única maneira de realmente
fazer com que pareça muito bom. E você pode usar a pinça para
trazer de volta essas lindas. Gosto de ligar para minhas linhas de avião. Porque as linhas planas, é aí
que
você meio que se separa e a luz realmente começa a fazer
a diferença, onde você pode ver diferentes sombras de diferentes
planos na face. Eu sou um grande fã deles,
um grande fã deles. Mas vamos adicionar um pescoço. Nós vamos adicionar um gargalo, já que é bem
simples adicionar um X. Então, vamos apenas adicionar um cilindro. E espero que o cilindro, espero que todos os nós funcionem
da maneira que deveriam. Mas vamos usar nosso aparelho. E nós vamos, vamos
movê-lo para baixo. Vamos encolher. Isso. Parece ser um
tipo decente de tamanho de Nikesh. Então, vamos movê-lo de volta. E agora vamos lá, vamos tocar
no aparelho novamente e
isso trará de volta, algumas outras opções. Para a edição C. Nós tínhamos esses pequenos nós aqui. Vou usar meu dedo
e levantá-lo. Você deveria poder
usar sua caneta, mas eu não posso agora
por causa de um bug. Então, temos isso
indo para a cabeça. E vamos reduzir esse
um pouco mais. Assim. Vou voltar para o aparelho
e vou movê-lo para cima. E depois toque em gizmo novamente. Então, raio, isso permitirá que
você mova uma extremidade, menor, uma maior
ou o que quiser. Se
pressionássemos novamente e colocarmos mais
alguns nós
lá, podemos movê-lo. Mas agora só queremos
ter os dois e o raio. E, novamente, tive que usar meu
dedo para encolhê-lo, só para encolhê-lo um
pouco e este para torná-lo um pouco maior. Novamente, é muito mais fácil. Você deve poder
usar sua caneta apenas para isso. Ok, então é
um pouco de um, então não é apenas um cilindro
reto. Ok, então eu acho
que isso é muito bom. Talvez eu torne tudo
um pouco menor do que o tipo de aparelho e torne tudo um pouco menor. Então, algo assim e vamos
ampliá-lo um pouco. Então, eu só vou validar isso. Então, eu quero usar a simetria de movimento. Torne minha ferramenta de movimento bem grande. E eu vou puxar essa parte
frontal para baixo desse jeito. Agora, vou
tirar um pouco do tamanho. Vou
sair e entrar. Então, puxe para fora, empurre para dentro. Talvez eu o torne um
pouco menor. Empurre um pouco, eles estão empurrando talvez um
pouco no meio. Mais ou menos assim. E vou deixá-lo um pouco
maior e meio empurrar um pouco a parte de trás. E então pegue o aparelho
e depois mova-o de volta. Agora, quando entrarmos aqui, vou usar o arrasto e retirá-lo um pouco. Você pode pegar aqui e mover isso
um pouco para cima porque
não quer se conectar ao queixo. Não é como uma conexão de
rua, mas se você quiser
adicionar um pouco, algo assim, torne-o
um pouco mais realista. Talvez você possa fazer sua jogada e simplesmente mover isso para
frente e empurrar isso para trás. Então, há mais
uma inclinação como essa. Novamente, isso é tudo, você sabe, tudo
isso é estilizado. Na verdade, não é. Você sempre pode olhar para o pescoço, olhar apenas para um humano uma pessoa ou um desenho animado
e você pode combinar isso. Mas eles se conectam
simplesmente fazem sentido. Você realmente tem que sentir
as coisas e confiar em mim, quanto mais, quanto mais você fizer isso, mais
você sentirá essas coisas. Mas espero que você esteja meio
que me acompanhando lá. Então, agora que temos
isso, vamos seguir em frente e juntar todas essas
partes. Então, temos o cilindro
que é o pescoço, as pálpebras e a cabeça. Basta salvar novamente. Agora
vou lutar boxe, sentimos falta deles. Acho que fiz isso às 400. Então, vamos remedir
tudo isso juntos. E podemos suavizar isso. E estou tentando não
tocar na parte superior. Só estou tentando
suavizar a área onde ela meio que entra em contato
com o resto da pele. E se parecer que isso
está se destacando demais, o que pode ser, há
algumas coisas que você pode fazer. Você pode adicionar argila por baixo
ou simplesmente usar argila. E você pode lentamente empurrar isso um pouco
mais perto do olho. Mas vamos adicionar,
vamos adicionar alguns alunos. Então, teremos, vamos
ajustar essa alta também.
10. Dialing em dicas: Então, aqui estão apenas algumas
dicas para ajustar seu personagem. Ainda há muita coisa que você
pode fazer, mesmo que
tenhamos, nós meio que soldamos
tudo junto. Ainda há muito que você pode fazer para continuar ajustando
seu personagem. Então, por exemplo ,
o nariz, digamos que o
nariz pareça um pouco redondo demais. Você pode achatar. Eu
só vou achatar um pouco
as laterais. Então você pode achatar lá e
depois suavizá-lo. Neste momento. Qualquer
coisinha dá uma aparência completamente diferente, uma sensação
completamente diferente. Você sabe o que eu quero dizer? E se você sentir que talvez essa parte seja
um pouco para gostar de bulbosa ou algo assim. Você pode usar argila. Gosto dessa palavra bulbosa. Você pode usar argila e adicionar mais argila aqui. Então você sempre pode adicionar mais argila. Então você simplesmente passaria
pelo processo. Você pode suavizá-lo aqui embaixo. Você pode achatar as laterais. Então, você pode
realmente suavizá-lo e ele colocará agora, para que fique um
pouco menos destacado. Mas você também pode, algumas, algumas pessoas ter pontes muito
mais pronunciadas. Você também pode fazer isso. Mas o que eu gostaria de fazer é me lembrar de nivelá-los. Gosto de tentar manter tudo plano e suavizar
tudo, mas vou calma e suavizar
um pouco. E então eu poderia acrescentar uma pitada e realmente tentar
manter esse nivelamento lá. Algo parecido. Portanto, há muitas opções para vários
tipos diferentes de narizes. Claro, você
ainda pode deixar o nariz mais largo, se quiser. Você pode simplesmente
esticá-lo. Se você quisesse deixar
as narinas mais largas. Acho que gostei deles assim. Você também pode adicionar mais aqui. Você pode nivelar isso. Arrastar pode não funcionar,
mas vamos ver. Você pode achatar isso
lá fora e empurrá-lo um pouco
mais para dentro dos lábios. E se você sentir que precisa mais imóveis,
pode se mudar. Podemos torná-lo muito grande
e você pode
armazená-lo, é como arrastar toda
essa parte para baixo. Você pode arrastar essa seção para baixo. E então você pode
criar um pouco mais de espaço. Você pode pegar argila e talvez ela quisesse fazer
aquela pequena depressão. Ele
também poderia fazer isso e depois suavizar um
pouco, mantê-lo liso. E também,
até onde vai o lábio, você pode puxar um
pouco do meio. Você também pode fazer isso
nas laterais, só um pouquinho. Só para dar um
pouco, uma bela forma
embaixo daquele avião. Lembra o que eu disse antes? Teríamos que voltar e refazer muitas dessas coisas. Mas eles valem a
pena. Você pode refazê-los e eles ficam bem. Mas tem que ser cuidadoso. Porque às vezes você pode obter
essas formas engraçadas. Isso parece melhor. Parece um pouco melhor.
Vou contornar isso para que não seja assim , para que pareça um
pouco mais natural. E a mesma coisa,
vou
apertar sua bunda para trás
nas bordas para realmente destacar
essas bordas. E vou deixar esse
vinco um pouco mais escuro. Outra coisa muito legal que
eu faço às vezes é que você pode se arrastar se sentir que seu personagem não está
sorrindo o suficiente. Basta usar esse ponto
no canto. Basta puxá-lo para trás ou
puxá-lo um pouco para cima. Obviamente, você pode
ajustar todo o lábio, mas você pode realmente
fazer mudanças sutis que você pode ver e
que são muito visíveis. Uma coisa sobre
o rosto é que estamos muito sintonizados com o rosto,
com coisas pequenas. Então, mesmo um leve movimento como esse fará com que seu
personagem pareça um pouco, hum, bem, mude um pouco a
expressão. Para os olhos. Eu sinto que os olhos são um
pouco grandes demais. Costumo fazer isso às vezes,
deixo os olhos um pouco grandes demais. Mas contanto que você
vá até os olhos, você pode usar seu Gizmo
e
encolhê-los, reduzi-los um pouco. Acho que parece
um pouco mais natural. Parece um pouco mais
natural para mim. Então, quanto aos olhos, eu
mantenho as coisas bem simples. E ultimamente, acabei de
pegar a ferramenta achatada, então estamos de olho em nossos olhos. Eu pego a ferramenta achatada, deixo-a um pouco menor. E eu realmente apenas
nivelo toda a seção frontal. Então, eu não estou pressionando muito. Estou apenas tentando me manter o
mais uniforme e consistente possível. E fazendo esse círculo. Agora a parte frontal está plana e você pode alisá-la
um pouco se quiser. Agora, eu poderia ter, talvez
eu tenha feito um pouco de perto demais, mas quero dizer, está tudo bem. Você não precisa fazer
isso como eu fiz com o meu. Diâmetro bastante grande,
mas acho que está tudo bem. Agora vou adicionar outra esfera. E vou chamar isso de
P1 para alunos. Então, vamos seguir em frente e
levar isso adiante. Diminua o volume. Então, queremos usar um espelho
porque obviamente eles
estarão nos dois lados. Então, espalhe-os, empurre-os de volta para o olho. Agora, o
importante sobre eles é que eu geralmente
os nivelo assim. Talvez eles precisem ser menores. E então eu os empurro para trás até que estejam
na superfície, talvez
eu precise pesquisar no Google para
colocá-los no lugar certo. Um pouco menor. Talvez seja necessário achatá-los um pouco para pegá-los porque eles devem ter um círculo
perfeito na frente. Então você só precisa
ajustá-los até obter
um bom círculo. Acho que isso parece muito bom. Talvez eu o torne um
pouco menor. Ok. Eu realmente quero
ter certeza de que
posso ver os dois lados. Você não quer que um lado
entre no olho. E também uma regra prática
com os olhos, pois você quer que eles estejam mais
voltados para o centro. Você não quer
colocá-los no meio. Se você colocá-los, veja agora,
eu acho que eles ficam bem, mas se você os
colocar no meio, fica
assustador, elétrico, muito assustador. Portanto, sempre coloque-os um em direção ao
outro no centro.
11. Códigos de fraude de sobrancelha: Percebi que os olhos
podem até ficar bonitos. Eles podem até ficar
bonitos se forem menores. Então, eu não tenho certeza de como eu
quero se eu tomar os dois. Como eles
se parecem se forem menores? Então, é menor ou talvez
esteja um pouco mais atrás
na cabeça. Parece bom também. A tampa é muito grande agora, mas parece bonita. Acho que isso parece
um pouco melhor para mim. Observe como eu sempre
digo que, você sabe, as coisas
precisam se sentir melhor. Agora, como eu empurro isso para trás, talvez uma solução para
isso seja usar ferramenta
achatada e
nivelá-la. Achate isso aí fora. Então talvez suavize. Eu não gosto, mesmo sem ele. Eu não sei. Parece que
parece bom para mim. Ok. Então, próximas sobrancelhas. Agora isso é muito, acabei de começar a fazer
sobrancelhas assim. É meio que
uma nova maneira de fazer isso. Mas eu realmente gosto muito. Eu acho que é
muito útil. Então, é claro, há
muitas maneiras diferentes de fazer uma sobrancelha. Você pode adicionar caixas,
moldá-las e colocá-las lá. O que eu gosto de
fazer dessa maneira. Mas eu vou te mostrar isso. Eu vou te mostrar esse caminho primeiro. Então, deixe-me economizar. Uma maneira é pegar a
cabeça e cloná-la. E vou esconder
a cabeça original. E vou dar um nome a
esse navegador, mesmo que seja a cabeça inteira. Apenas fique comigo. Agora vamos usar uma máscara. Queremos ter, não
queremos que seja desmascarado. Queremos apenas uma máscara normal. Agora que pegamos nossa máscara, vou entrar bem perto
e desenhar as sobrancelhas. Então, vou tentar não passar o
dia todo desenhando sobrancelhas. Não é o melhor em
desenhar sobrancelhas. Mas tudo bem. Então, aqui
temos algumas sobrancelhas espessas. Mas a melhor parte
disso é que podemos desmascarar. E eu vou entrar ainda mais perto. Porque percebi
que quanto mais me
aproximo , normalmente, mais limpo fica. Então, faremos algo assim. Talvez a gente limpe
isso um pouco. Ainda um pouco demais.
Muito, certo? Então, talvez algo assim, mesmo
que eles ainda pareçam um pouco
grandes demais, mas tudo bem. Eu não sou muito fã de
sobrancelhas Grb2. Ok. Então, talvez
algo assim. Agora o que eu gosto de
fazer é pegar a máscara, invertê-la, pegar o aparelho, retirá-los desse jeito. E eu vou
tirá-los até aqui. Mas retire-os desse jeito. E depois volte para a máscara, as opções de máscara e
inverta-a novamente. Agora, vamos dar uma
olhada na vista de cima e depois vou cortar
tudo ao redor desses olhos. Então, vou pegar o corte
e o laço e,
literalmente , ficar atrás deles. E depois é só dar uma volta. E isso deve
cortar tudo. Quão louco é isso? Isso parece tão estranho. Acho que tenho que fazer
uma captura de tela disso. Então você pode fazer arte, a arte de fazer arte
enquanto você está fazendo arte. É uma loucura. Então,
acho que não precisamos de nada disso. Podemos ir em frente e
cortar tudo por aqui. Não preciso de nada disso. Eu não preciso de nada disso. Então, faz sentido agora, o que eu tenho, o que fiz. Tudo o que fiz foi criar, criar um modelo
para nossas sobrancelhas. Você pode pegar a
máscara e limpá-la. Podemos fazer um voxel
remesclando um quinto. Você deve ficar bem. Na verdade,
vamos atualizá-lo às 02:50. Porque eu acho que quando
fiz o teste, Ramesh, eu
queria que fosse meio nítido. Você só quer dizer que eu meio que quero que
isso seja um pouco nítido, então espero que funcione. Vamos ir em frente e trazer de
volta a cabeça normal. Ainda estamos nas sobrancelhas. Então, pivô, roseta, pivô. Vamos movê-los para trás apenas o suficiente para que apenas
as sobrancelhas fiquem para fora. Agora eles não são
tão afiados quanto eu quero. Então, vamos tentar beliscar primeiro. Veja se é conservador, limpe-os um pouco. Então, nada mal. Então, é claro, eu gosto de suavizar
tudo. Assim. Agora temos algumas sobrancelhas
decentes. E, novamente, como com
qualquer outra coisa, você pode ajustá-los. Você pode ajustá-los
se precisar. Coloque um assunto. Eles eram,
eu sinto que eles precisam ser curvados. Curvado um pouco. Ok. Agora parece decente. Parece decente. Estou
bem com isso. Então, essa tem sido a maneira que
eu tenho feito sobrancelhas. Só acho que é mais fácil. É mais limpo, mais rápido e parece
mais eficiente. Até agora. Então, é claro, no que diz
respeito ao cabelo, vou tentar fazer
alguns tipos diferentes de cabelo e penteados
e coisas assim, e coisas que
venho experimentando. Então, para os cílios, como eu sempre faço, eu os
faço da mesma maneira. E espero que você possa
usar seu estilista, pois isso vai ser
um pouco mais difícil para mim, infelizmente. Então, vou usar
a razão do caminho, o caminho da ferramenta tubular. Vou tocar no snap. Então eu vou começar aqui. Vou falar com o
primeiro desse jeito. Bum, bum, bum, bum. E então talvez eu
saia um pouco. Como eu sempre faço. Então,
algo assim. Então, vamos tocar no verde,
vamos tocar no espelho. Então, temos essas duas
coisas mais ou menos assim. É aqui que fica
um pouco complicado. Então, vamos usar o raio. Porque queremos fazer com que este maior e este seja menor. Então eu acho que quando essa aula terminar,
isso estará resolvido. Mas, como você pode ver agora, não
consigo me mover com a caneta. Então, se isso estiver acontecendo, basta ir até
a sua interface. Então esse pequeno ícone ou provavelmente se parecia com
essas três pequenas linhas. Então vá aqui, vá gesticular e depois esculpe, mude para qualquer um. Agora, quando voltarmos para aqui, podemos movê-los normalmente. Mas eu só quero
ressaltar isso. Normalmente, isso não
seria um problema, então você provavelmente não precisará se
preocupar com isso. Então, vamos tornar isso maior. Um menor. tocar
em spline para
deixá-la bonita e cheia de curvas. Agora eu só quero
colocar isso um pouco na pele. Isso é um pouco menor. E eu quero variar. Isso.
Deveria tirar uma foto. Lá vamos nós. Então, eu quero enterrar isso no
canto. Assim. E então, ele meio que desaparece
perfeitamente. Isso, eu meio que vou me
curvar um pouco. E, claro, novamente,
isso é estilístico. Quando eu estiver feliz com isso,
vou apenas validar. Vou suavizar e depois
suavizar essa borda, esse lado também. Elimine tudo isso. Vou pegar um pouco de achatado
e gosto de adicionar um pequeno toque
no final. Algo parecido.
12. A guarnição de GQ: Então, no que diz respeito ao cabelo, existem alguns métodos diferentes. Você pode simplesmente usar uma forma e moldá-la na cabeça. Mas eu sou o único que mostrei
originalmente para vocês. Deixe-me guardar isso. Aquele que eu
mostrei originalmente para vocês. Foi assim que eu fiz. Então eu pego a máscara e me certifiquei de que
ela está em uma máscara normal. E na cabeça. Eu meio
que desenhei o que eu queria. Então, algo assim. Eles contornaram a orelha e eu cortei meu próprio cabelo. Então, é muito específico, mas como eu fiz isso, eu só quero mostrar
exatamente como eu fiz isso. Eu fiz algo assim. E, claro, você pode
entrar e limpá-lo. Não vou me preocupar, me preocupar com o fato de estar
muito limpo, porque
acho que, para
fins de demonstração, está tudo bem. Vou limpá-lo um pouco. Não quero deixá-la
com Jack parecendo barba. Então, algo assim. Foi assim que eu fiz.
Acabei de pegar a máscara. Eu fui assim. E então você pode acessar
as opções de máscara. Então, use esse pequeno lápis. Acesse as opções de máscara. E espessura da casca. Tenho 0,377,
suavidade da borda, tenho 30. E ações de encerramento,
descasque e divida. Eu não tenho nenhum e nenhum. Então, essas são minhas
opções que eu tenho. Mas queremos extrair. Então isso é um pouco grosso. Então, talvez voltemos
às opções e diminuamos a espessura da casca
para talvez 2,65. Oh, você sabe o que, eu
sei o que eu fiz antes. Eu não tinha, não tinha mais a
espessura
da prateleira Nicholas, mas vou te mostrar o porquê. Então, vou
colocá-lo em 2,8. Então eu vou extrair. Agora vou lutar
um pouco de remissão. Então, vamos voxelar
Ramesh como 250. Infelizmente, você pode
ver que ainda está um pouco. Vamos ver se eu subdivido. Se isso vai ajudar em alguma coisa. Agora, como ainda está,
já está alto. Então subdivida e agora é às 02:24,
então é bem grande. Mas você pode ver que foi
basicamente assim que eu consegui. O cabelo. Tive que passar e
suavizar tudo. É muito cuidadoso
com a parte da barba porque é muito fina. Então você não
quer meio que
quebrá-lo suavizando-o com muita força. Então, como você pode ver,
linhas decentes e decentes, você
notará que a sombra começará
a surgir por baixo. E o que é isso, é nessa camada que
ainda temos a máscara. Então, só precisamos, então, por exemplo ainda
temos a máscara lá. Então, basta entrar na máscara, acessar as Opções e limpar. Agora que você
suavizou isso, a próxima coisa que eu faço é pegar
o aparelho e encolhê-lo. Bem, encolha. A coisa errada. Vamos
voltar ao cabelo. Então, vou reduzi-lo. Dessa forma. É mais apertado na pele e parece um
pouco, parece melhor. Obviamente, isso precisa
ser mais complicado aqui embaixo, mas há muita coisa que você pode fazer. Você meio que tem
que brincar com isso até conseguir do
jeito que quiser. A próxima coisa que fiz foi
parecer um pouco redonda, então eu só dei uma olhada e
aplainei. Então eu arrasei lugares diferentes. E eu também gosto de
nivelar as bordas. É um pouco complicado. Você sabe, usando a ferramenta achatada. Você meio que precisa
descobrir um bom método para obter um bom chanfro. Isso é tudo que eu realmente
quero é um bom chanfro. Por chanfro, quero dizer apenas
como uma borda plana. Às vezes, é um pouco complicado
com a ferramenta achatada. Mas acho que achatá-lo
só faz com que pareça um
pouco melhor ou um pouco
mais profissional. Você pode, você pode
continuar suavizando um
pouco mais. Então foi basicamente assim que eu fiz o cabelo do outro. Então isso é um penteado. Vou
dizimar isso porque quero
ficar com ele. Quer dizer, eu gosto disso. E pode ser bom
quando eu estou colorindo,
mas então eu vou dizimá-lo. Portanto, esse não é
um arquivo tão grande em termos de tamanho. Vou chamar isso de safra baixa. Livre-se disso porque
isso parece loucura.
13. O giro da Disney: Então, para outros penteados, lembre-se de como fizemos
a linha que surgiu. O cabelo meio que
precisa ficar ondulado. Você quer deixar uma área
para a testa. Mas se você quiser
ver imagens
de cabelos e coisas assim,
isso pode ser o mais fácil. Se você quiser apenas se
divertir com isso. Basta adicionar, como se adicionássemos
uma esfera ou um aparelho. Vamos esticá-lo dessa maneira. Então, algo assim
já parece :
digamos que ela tenha uma safra
meio baixa
desse lado e depois isso meio que diminua. Então, vou validar isso. E eu vou pegar isso e
movê-lo para um tamanho maior. Vou começar a
movê-lo nessa direção. E meio que se esticando. Estique-o aqui embaixo. Talvez a gente consiga com isso. Então, talvez fique meio
que desse lado. Então, eu estou apenas manipulando, manipulando essa esfera
para torná-la interessante. E eu o
trouxe para este lado. Tudo bem que esteja tocando o pescoço e todas essas coisas
que não me
incomodando porque o cabelo
toca todos esses lugares. Agora que temos isso, vamos ver se
podemos descobrir o
quanto queremos realmente tocar
a cabeça dela. Menor. Então, podemos chamar isso com tinta e
fazer com que pareça um zumbido. Ou podemos fazer a
outra coisa como fizemos com a ferramenta de máscara. E podemos fazer isso
como um cabelo curto e cortado. Então, podemos fazer isso. Mas temos essa forma inicial. Então, a única coisa é que
vamos
afastá-lo um pouco do couro cabeludo. Vamos usar, vamos tornar
isso um pouco maior. Então, é apenas mais um
uniforme. Lá vamos nós. Isso é um pouco melhor. E eu só quero criar
uma forma com isso. Então, vamos nivelar isso. Vamos usar uma ferramenta nivelada e nivelaremos tudo
isso aqui embaixo. Então, envolve o rosto. Assim. Eu acho que
parece muito bom. Nós realmente nem precisamos
fazer muita coisa. Então eu vou pegar, eu vou
me arrastar e talvez eu faça
algo assim. E vou até mesmo achatá-lo aqui. Aplanar aqui para
nivelar é uma ferramenta muito boa, muito, muito boa. E também há outras maneiras
de fazer impressões planas em
coisas assim, por exemplo, podemos usar argila. Então, com argila, provavelmente
deveríamos
deixar esse cabelo um pouco mais denso. Então, vamos em frente
e vamos subir até aqui e ela é subdividida uma vez. Então, agora vamos aqui e,
como remissão de Box-Muller, vamos encaixar uma remissão
em torno de 50. Ok, então agora está um pouco
mais, um pouco mais resistente. Tenha um salvamento. Se usarmos argila, podemos seguir essa linha. Então, vamos começar. Todo o
cabelo começaria aí. Vamos ter certeza de
que não estamos no submarino e não queremos simetria. Então eu vou
começar aqui e depois vou com o barro. Vou seguir essa
linha desse jeito. Venha até aqui. E faremos algo
mais ou menos assim. Só que melhor. Não sei por que isso
parece muito confuso. Vamos tornar isso um pouco menor. Vamos aumentar a intensidade. Então veja como eu estou
usando argila e
estou meio que arrastando isso de volta. Então, essa é uma maneira legal de arrumar o cabelo e ficar com
uma textura agradável no cabelo. Só usando argila. E tudo o
que estou fazendo é
simplesmente ir na mesma direção
repetidamente. Não me preocupo se as
linhas se cruzarem. Não estou realmente
preocupado com nada. Estou apenas adicionando
textura ao cabelo. Agora que você fez isso, você também pode fazer coisas como
adicionar, dobrar, assim. Se há coisas
que são um pouco mais pronunciadas, coisas assim. Portanto, você pode usar o vinco para realmente
dar vida a ele. Agora, para mim, já que sou louca, gosto de entrar e sair tranquilamente. Eu não gosto desse tipo de
coisa que parece um coelho. Então, eu vou entrar
e
suavizar isso e manter a aparência
bonita e suave. Mas se você quiser adicionar
o resto desse cabelo, igualmente fácil, basta
adicionar outra esfera. Vamos usar nosso aparelho e trazê-lo
até essa seção. Vamos trazê-lo
até esta seção. Talvez possamos
esticá-lo um pouco, achatá-lo assim. Agora vamos transformá-lo de forma que ele combine com o
colchão. Assim. Podemos ir em frente e validá-lo. Vamos chamar isso de. Chamaremos isso aqui para que
eu me junte a eles mais tarde. Então, para o HER2, fará o
mesmo tipo de coisa. Vamos pegar isso e
eu posso derrubá-lo, esticá-lo até
o outro aqui, esticá-lo e esticá-lo até
parecer um pouco natural. E então você pode simplesmente
empurrá-lo de volta atrás da orelha. E isso lhe dá
aquela caneta leve. Belo look de princesa da Disney. Aquele está na frente da orelha. Você, embora possa ver um pouco
o ar, este é empurrado para trás. Então, usaremos achatado novamente. Porque
achatado é sempre bom adicionar alguns planos a ele. Aqui está outra maneira de fazer isso. Claro que você pode adicionar uma pitada, que eu mostrei antes. Mas o vinco não funciona apenas
para criar vincos dessa maneira. O que é ótimo para isso? Mas você também pode fazer sub é ótimo para fazer
aumentos como esse. Então, isso realmente faz com que o
vinco se estenda para fora. O que também é muito bom
para isso. Então, novamente, podemos usar argila. Mas vou fazer a remissão do
voxel. Vamos subdividi-lo primeiro para
não obtermos essas marcas
estranhas nele. Então, vou subdividir uma vez. Então vou encaixotá-lo ou
reemiti-lo para 50. Apenas suavize isso
um pouco. Eu vejo um pouco disso. Você sabe o que? Modulus
apenas faça isso da maneira certa. Então nós o subdividimos e agora eu vou colocar a
caixa em Mesh. Vou sublinhar
uma subdivisão novamente. Isso deve ajudar com isso. Ok, está um pouco melhor. Ainda há um pouco
dessas marcas, mas parece um
pouco melhor. Agora, se quisermos
adicionar argila. Faça isso. Você pode usar um vinco. Certifique-se de que não façamos
submarinos agora, se você
quiser fazer isso. Então, os vincos são um
pouco mais de indentação. Faça isso. Talvez possamos estender
isso um pouco mais. Isso parece ótimo. E, novamente, você também pode acrescentar :
vou
tirá-lo imediatamente. Você pode adicionar um caminho
se realmente
quiser soltá-lo com ele. Quando tudo está louco. Agora eu tenho que
fazer isso bem rápido. Então eu posso simplesmente bater
do jeito que eu quiser. Vou tocar em spline,
então é bonito e cheio de curvas. Vou atingir o raio. E eu vou
torná-lo bem pequeno. Valide isso. Você pode usar o arrasto do motor. Então, na verdade, parece
tudo bem. Neste vídeo. Vamos apenas movê-lo manualmente. Na verdade, parece estar bem. Então, faremos algo assim. Isso dá um pouco,
um pequeno detalhe. Você pode adicionar mais alguns
aqui, seria bom. Mas você pode fazer isso. É claro. Eu adoro isso. Cabelos divertidos. São literalmente apenas formas. Tenho que ter cuidado e
desligar isso novamente. Ok, então isso é muito
bom, muito bom. Vamos pegar esses cabelos e juntá-los.
O tubo também. Vamos adicionar isso. Então, vamos unir tudo isso
e chamar isso de HER2. Bonito, lindo quando economizamos.
14. Cabelo #3: Então, vamos esconder isso. Aqui está outro tipo de maneira
legal de fazer isso aqui. Você pode adicionar um cilindro. Vá até o meu aparelho para
torná-lo maior, derrubá-lo. Na verdade, não precisava estar
triste. Vamos chegar lá. Também vou adicionar uma esfera, a esfera para cima, e torná-la maior até que apareça correspondente. Então, talvez algo assim. Agora, para o cilindro,
pode ser bom
usar nossos recursos de raio. Eu vou fazer isso. Vamos
ver se eu posso usar. Meu estilo é que eu não posso. Vamos ver se consigo fazer isso. Lá vamos nós. Então, vamos fazer um, tornar isso um pouco maior. Vamos fazer tudo. Então, vamos fazer disso um todo. E você também pode ajustar sua
espessura. Assim, você pode ajustar isso, a espessura da maneira que
quiser. Então, talvez façamos isso, vamos tentar
algo assim. Então, agora podemos validá-lo. Vou
voltar a ser estilistas. Agora, com esses dois, antes
de encaixotá-los e mesclá-los, vou
subdividi-los uma vez porque são muito pequenos. Este eu vou subdividir uma vez. E agora vamos
voxelar, recombiná-los juntos. 200 está bem. Ok, agora vamos pegar uma simetria suave e
suavizá-la para que você possa ver
onde estou indo com isso. Então, eu vou pegar argila e
adicioná-la ao redor da borda, na borda inferior, assim. Alise-o. Vamos esticar isso um pouco. Agora eu posso aparar o cabelo do
jeito que o rosto está, os pelos estão cobrindo o rosto. Então, vamos apenas usar, podemos usar o laço. Olha um pouco louca,
a única coisa que fiz foi
esquecer de proteger
a parte traseira da máscara seletiva e retângulo e você
pode simplesmente proteger as costas. E isso só
vai diminuir novamente. Eu não sei por que o trim
está agindo de forma tão louca. Isso é meio estranho. E também podemos pegar um substrato de
argila e você pode simplesmente colocar
essa argila lá dentro também. Let's Box recombinará isso. Bem, vamos tirar a máscara. Limpar. A caixa de ferramentas
será medida novamente. Apenas suavize isso. Vamos nivelar a tela superior. Nós faremos algo assim. Eu só quero colocá-lo
perto do crânio. Agora vamos nivelar isso. Vamos nivelar isso, suavizar tudo e torná-lo
bonito e bonito. E podemos descobrir que
queremos essa linha fina de B. Então podemos usar os cilindros
para fazer sacolas ou você pode simplesmente usar um aparelho de caixa. Vou tocar no aparelho lá. Então, isso só vai nivelar, talvez encolher um pouco. Então, vamos validar isso. E vamos pegar uma simetria suave
e suavizar tudo. Agora vamos fazer um filme. Só
queremos dobrá-lo para que possamos transformá-lo em bancos. Vou acrescentá-lo assim. Talvez um pouco
mais no meio. Encolha um pouco inclinado. Você meio que o encolhe até
que esteja quase no lugar certo. Então, talvez algo assim. Você pode gostar de nivelar um pouco
as bordas. E então vamos fazer,
vamos usar caixas para usar, mas acho que vou
usar medos para isso. O espelho meio que os
trará pelas
laterais, os achatará. O que os trará até aqui? Muito perto da cabeça. Oh, valide. E
então vamos arrastá-los para dentro
do resto do cabelo. Mas eu quero fazer com
que
pareçam amigos com franja. Então, mais ou menos assim. E, na verdade, você sabe,
o que pode ser bom. Eu desligo a simetria
, uso achatado. E então, mantenha
a franja com um
pouco de vibração simétrica. Talvez eu deva adiar um pouco essa
parte. É meio legal. Acho
que aquele belo avião está embaixo. Então essa é apenas
outra maneira de fazer um
tipo diferente de penteado. Desculpe o vinco e desligue a simetria. Será que poderíamos fazer um bom papel. E então, como
estávamos fazendo antes, você sempre pode usar argila
e sempre pode enganchar. Há outra maneira de fazer isso. Caixa cilíndrica. Então, vamos validar o espelho. E então vamos colocar tudo
isso junto. Então, junte esses dois e
isso vai ficar aqui três. Vamos diminuir. Então, antes de
colocá-los todos juntos, este é muito, muito pequeno. O tamanho é pequeno, então
é por isso que Chris
não está bem lá. Então, uma maneira de remediar
isso é
desfazê-las e depois subdividi-las. Ou eu posso simplesmente usar o voxel para Ramesh, só
este, tipo 200. Mas então você obtém essas coisas. Então, vamos
subdividir duas vezes. Então eu vou fazer uma caixa onde
você mediu em 200. É melhor. Esses
são muito bons. Então, agora devemos
ser capazes
de juntar tudo isso, como fizemos. O aumento deve
funcionar muito melhor. Quando isso estiver um pouco aqui. Eu acho que isso parece bom. Então,
vamos chamar esse cabelo de três.
15. Demo de luz dinâmica: Tudo bem, então é
basicamente isso. Vamos voltar para, vamos voltar para aqui também. E eu só
quero te mostrar como eu faria para acender
isso. Então, eu não vou
colorir e tudo mais, mas ainda podemos fazer com que
isso pareça incrível. Então, primeiro, vamos mudar
de Metcalf para PBR iluminado. Ok, então agora temos PBR labial. É tudo branco. Então, a primeira coisa
que eu faria é pegar a cabeça, o
cabelo, as sobrancelhas. E nós temos isso.
O que é esse espelho? Oh, isso é o
que são os alunos. Então, vou
validar isso. E nome. E nomeie isso de P1 para alunos. Vou seguir em frente e me
mover, mover isso para cima, para baixo, mover a cabeça para baixo até
as cabeças sob o cabelo. Então, vou colocá-lo debaixo do cabelo. Então, estamos trabalhando em tudo isso. Eu gosto de mudar
para um branco fosco, então vamos fazer
isso bem rápido. Selecionaremos todos eles
, exceto os olhos e o P1. Não precisamos deles
para todo o resto. Toque aqui. Estamos na
zona branca. Vamos passar para talvez 0,5, quase 2,6 e doer tudo. Eu acho que é
um bom ponto de partida para chamar seus telescópios. Então, a próxima coisa que eu quero fazer é colocá-la
praticamente no meio. Então, eu quero ter uma
boa e boa configuração. Então eu meio que gosto disso. Está no meio. Acho que
parece muito bom. Então, agora podemos ir até esta
câmera e você quer adicionar, você quer primeiro
alterá-la para perspectiva. Ok, então
vou reduzir para dez. Então, mudamos da
ortografia para a perspectiva. Agora vou adicionar visualização. E vamos chamá-lo apenas de retrato. Ok, então agora temos nossa opinião. Então, se mudarmos isso,
se você fizer alguma coisa, você sempre pode ir aqui
e depois voltar, volta à sua visão. Você também pode escolher qual é a melhor
maneira. Sabe, você pode fazer
algo assim. Você pode adicionar outra
visualização e fazer esse perfil seja assim. Agora você tem seus pontos de vista
e pode movê-los. Agora, para os olhos, para P1, vamos seguir em frente e garantir que seja brilhante. Queremos que seja super brilhante. Se você quiser até mesmo brilhar aqui, pode ir aqui. Portanto, para P1, você pode realmente
aumentar o brilho. Veja como eu levanto isso. Vou fazer a mesma
coisa com os olhos. Eu só vou pintá-los. Então, eles são bonitos e
brilhantes assim. Então você tem essa
pequena diferença. Então isso já parece muito
bom. Outra coisa que
podemos fazer é
adicionar algumas luzes básicas e básicas. Então, para luzes, vamos
apenas adicionar um sol, que costumava ser direcional. Então, agora é o sol que
adicionará uma luz aqui que iluminará principalmente todo o
retrato dela aqui. Vamos adicionar uma
luz de preenchimento neste lado. Então, preencherá
isso, preencherá a sombra
escura
dessa luz pesada, fará
uma luz na parte de trás,
como
iluminar o cabelo dela. E talvez fiquemos um
pouco na lateral do rosto
dela e depois tenhamos
uma luz de cima para baixo. Então, vou tentar fazer isso de forma muito rápida e eficiente. Então, primeiro, entramos em nosso painel de luzes e vamos
desligar o ambiente. Então essa é a primeira coisa. Então, desligamos o ambiente e adicionamos
nossa primeira luz. E vamos dar um nome a isso. Vamos chamá-lo de x1. Então esse é o, esse é o sol. E você vê que
já é muito bonito. Irr, eu adoro que já
esteja vindo daqui. Não importa para onde você mova isso, tudo o que importa
é apontar para cá, então a luz sempre
estará lá. Mas o que eu gosto
de fazer é
colocá-lo na vizinhança geral. Então, parece que é para
onde está apontando. Agora, obviamente, esse é
todo o seu menu aqui em cima. Temos intensidade aqui. Então, vamos deslizar isso
para cima, talvez
até mesmo para cima, para
que fique em 1,9 aleatoriamente, mas está um pouco claro demais. Então, talvez por aqui, certo, mas não
super, super brilhante. Então eu acho que isso é
muito bom por enquanto. A outra coisa que eu
quero fazer é mudar o, mudar para uma luz mais suave. Então, eu vou tocar
nesses três pontos. Eu vou atingir a suavidade. E isso parece muito bom. Talvez eu aumente um
pouco. Portanto, a luz é agradável e suave em nossa luz solar,
essa é nossa luz principal,
essa é nossa luz principal. Então, agora vamos
voltar às luzes. E venho experimentando quando trazer de volta
o meio ambiente. Porque eu gosto do que o meio ambiente
tem a oferecer. Porque sem o meio ambiente, você realmente não vê aquele círculo muito bonito no topo. E eu, gostei muito disso, daquele círculo no topo. Então, mas isso é um
experimento para outro dia. Nós podemos meio que mexer com isso. Então, a seguir, vamos adicionar
outra luz aqui, e essa
será nossa luz de preenchimento. Então, vamos nomear esse. Preencha com um F, não com um pH. Vamos transformar isso
em um holofote. Então, agora podemos mover
os holofotes. O outro lado do rosto dela. Bom. Um pouco de luz sobre ela. E nós só queremos que isso
aconteça por aqui. Você deve conseguir
ajustar
este laranja com seus estilistas. E, felizmente, tenho que usar
meu dedo porque o bug ainda está acontecendo um
pouco mais longe. Então, algo assim. Mas lembre-se de que isso
deveria ser uma luz suave. Essa luz não deveria ser. Essa luz não deveria
ser muito brilhante. Então, infelizmente,
não há intensidade aqui. Isso tornaria tudo muito mais fácil, mas temos que entrar
na luz real em si. Posso fazer isso aqui agora? Você tem que voltar
para a luz e diminuir a intensidade. Novamente, isso é
apenas uma luz de preenchimento. Então, agora que temos a
sombra escura que estará aqui. Mas agora temos a luz de preenchimento. Isso é meio que preenchendo. Então, não é tão preto. Não queremos que seja
completamente preto. Então, estamos apenas trazendo um pouco disso
de volta e meio
que aliviando um pouco. Sementes. Então, é como
relaxar um pouco. Aqui está a diferença. Isso é sem ele. Isso é o que, isso é o que
é. Isso é com isso. Na verdade, podemos torná-lo
um pouco mais escuro, até mesmo algo assim. E, novamente, com
este, eu também quero suavizar as sombras. Adoro sombras suaves. Então, vamos
suavizar isso também. Então, a próxima coisa que faremos
é adicionar uma luz de borda. Então, vamos colocar uma
luz de borda de volta nesta área, apontada para a
nuca dela. E provavelmente podemos
clonar esse, na verdade. Mas não vamos ser fofos. Vamos seguir em frente
e adicionar outra luz. Fará com que seja um holofote. E chamaremos isso de uma borda. Essa luz de borda vai
passar por trás da cabeça dela. Acho que
provavelmente está tudo bem. Afaste-o um
pouco e agora só temos que apontar para ela. Então, meio que
deslize um pouco. E você pode até começar
a ver essa pequena borda. Vamos aproximá-lo um pouco mais. Esse é o ângulo do cone vai espalhar isso para a luz atinja mais
dessa superfície. Então, vamos
aumentar o ângulo do cone. Assim. Veja agora que temos aquela
linda luz de aro. E você pode experimentar uma
espécie de puxar o pé, talvez queira
levantá-lo um pouco para frente e tentar colocar um
pouco no rosto dela, isso seria o ideal. Olha isso. Então agora temos um pouco dessa luz
atingindo o rosto dela também. O que é, eu acho que parece
muito, muito bom. E nós queremos isso, queremos que essa luz
seja realmente brilhante. Então, vou
aumentar a intensidade. Então, talvez algo assim. Ok, vamos
recuar um pouco. Gostei do lugar onde está, mas acho que ficou bonito. Agora temos uma bela luz de borda. Então, para a última luz, queremos fazer uma luz
de cima para baixo. Então, vamos adicionar nossa última luz. E chamaremos
isso de cima para baixo. Então, vamos falar sobre isso. Eu vou mudar
isso muito legal. Então, eu vou mudar
a cor aqui. Vou colocá-lo em uma cor azulada. Agora vamos nos
certificar de que está
apontando diretamente para baixo. Também queremos
transformá-lo em um holofote. Quase esqueci essa parte. Então, vamos
transformá-lo em um holofote. Queremos que vá direto
para baixo. Vou aumentá-lo um pouco. E meio que precisa ajustá-lo
para
que fique mais
voltado para a frente do rosto
dela, descendo diretamente. Então,
basicamente algo assim. Então, geralmente, assim. Agora que essa está
meio azulada, vou mudá-la
para uma cor mais quente. Espere, acabei de
mover o errado? Este é o sol. Isso está correto. Eu
queria mudar o sol para um pouco mais quente. Vou mudar este
para um pouco mais quente. Esse também. Ok. Acho que isso é bom por enquanto.
Eu volto já.
16. Processamento de subsuperfície e pós: Ok, então a única
coisa que eu queria fazer era mudar essa luz. Eu meio que quero isso para
você. Lá vamos nós. Não quero que esteja apontando um pouco mais para ela. Talvez eu aumente um pouco
a intensidade disso. Só um pouquinho. Ok, eu acho que parece, eu
acho que parece muito bom. Vamos voltar à nossa visão e ver como estamos. Eu acho que parece ótimo. A
outra coisa que eu faria seria mudar a pele. Então, tudo isso eu entrava
e mudaria para subsuperfície, mudaria para subsuperfície. Talvez ele tenha que reduzir um pouco
isso. O cabelo, na verdade, também podemos
mudar a subsuperfície. Então, isso vai dar uma aparência muito legal com essa luz de borda. Então isso vai fazer com que pareça
muito, muito bom. Eu posso fazer a mesma coisa
com as sobrancelhas. Sobrancelhas. Apenas
certifique-se de diminuir a profundidade. Portanto, a luz não é como
passar direto por eles. Então eu acho que isso é bom. Ah, e também vamos ver. Acho que isso também
está no subsolo. Leia que eu juntei todos
eles. Então, basicamente, sim. Praticamente algo assim. Eu acho. Parece bom. Brinque com as luzes. Há muito mais que
você pode fazer com as luzes. Eu também acho que é meio divertido
mudar o plano de fundo. Oh, nós nem
fizemos o pós-processo. O pós-processamento é
outra lata de minhocas. Ao
ativar isso, você pode
ajustá-los para realmente
deixá-los com a aparência desejada. Mas aqui estão minhas configurações. Se você quiser apenas
tentar combinar tudo. Obviamente, profundidade de campo, você pode ajustar isso o
quanto quiser. Vou deixar isso de fora por enquanto. Mas sim, essas são minhas configurações. A única outra coisa
que eu posso fazer é realmente amar isso, meio que adoro essa praia
ou essa cor de fundo. Então, vamos ver qual
é a cor desse fundo. Então isso é, você sabe, o que eu vou fazer,
eu vou salvar isso. E então eu vou fazer Save As. Agora estou livre para mudar a cor do plano de fundo e coisas assim. Eu
não preciso me preocupar. Eu sempre posso
voltar a este. É sempre divertido mudar
a cor para algo
interessante. Talvez quiséssemos gostar de uma cor
clara que seja meio legal. Então, se eu fizesse
algo assim, ajustaria as luzes, especialmente essa luz muito
brilhante, a borda. Eu ajustaria essa luz
para combinar com aquela. Difícil de ver. É claro. Eu pegaria essa luz
e a combinaria. Vou encontrar a cor certa. Aqui. Seria algo
parecido com isso. Só
porque, meio que reúne tudo,
quando você pode combinar um pouco algumas dessas
cores. Fazer isso realmente faz
uma grande diferença. Volte para o retrato.
Também é meio legal. Isso é meio bom para um pouco mais sombrio. Pode ajustar um pouco a
luz. Linda. Eu acho que isso parece
muito, muito bonito. Então, eu não quero
deixar vocês esperando. Aqui está como eu exportaria isso. Em primeiro lugar, eu me
certificaria de salvar, garantir que você o
salvasse como quiser. E eu já o
salvei assim. Então,
vou realmente adicionar o ambiente e isso o
torna um pouco mais leve. Mas ainda parece
muito legal, porque ainda
parece ser porcelana. E eu meio que gosto disso. Eu acho que parece legal. Então, vou continuar e manter
essa iluminação como está. Talvez eu deva mudar agora. Vou mantê-lo como está. Então, quando eu exporto,
basta ir aqui. É verdade
até o fundo. Se você quiser que seja
transparente, como
apenas a malha, você pode tocar nela. Mas caso contrário, você tem
seu tamanho aqui. E eu realmente não preciso, vou fazer por k. Apenas
lembre-se de que se você tem um pós-processo ligado e você
tem tudo pronto,
eu tenho minha
amostra de quadro traseiro máximo se tivermos seis anos, o que é bem alto. E eu tenho tudo isso. Depois de ter tudo
isso, a exportação demorará um pouco. Então aqui está minha exportação para k. Esse é o pequeno aviso. E veja, ele
conta até 406 e depois exporta. Eu só queria ter
certeza de que entendi isso. Às vezes
, fico muito animada quando
chego ao final de uma aula. Porque então eu posso começar, termino de editá-lo
e montá-lo completamente. Que eu também esqueci de
passar por esse processo, o que também é importante. Então, sim, quando chega a 406, geralmente você pode salvá-lo em x hazy e enviá-lo para o meu computador porque
os tamanhos dos arquivos são muito grandes. Como se esse fosse,
acho que vai
ter 13 ou 14 MB, o que é muito, muito grande. Então, vou enviar
isso para o meu computador. Tem 13,1 mb. Então, vou enviá-lo pelo
laptop para poder adicioná-los. Depois de entrar nesse pequeno discurso que
fiz antes de filmar isso. Então, vamos falar sobre isso agora. E depois
disso, eu vou te mostrar essas lindas imagens,
totalmente renderizadas. Então, sim, acho que
vou acabar com isso
porque não
quero continuar, porque
senão eu posso continuar. Pratique, pratique, pratique. Divirta-se com isso. Experiência.
Espero que você tenha aprendido muito. Isso foi muito, muito divertido. Estou muito feliz por estar ficando
mais confortável fazendo esses tipos de rostos, porque
acho que me divirto
muito com eles. Estou tentando pensar se há mais
alguma coisa que
eu queira
te dizer antes de entrarmos
no vídeo de agradecimento? Eu não, acho que não. Acho que não. Eu adoro isso. Estou muito feliz com isso. Espero que vocês
estejam felizes com os seus. Se você não é, continue trabalhando nisso
e descubra o que é, então isso está tornando isso
diferente do que eu meio que quero fazer algo em que
eu possa ir e voltar. Alguém me escreveu uma mensagem. Eu quero descobrir uma
maneira em que, você sabe, se você está tendo problemas
ou algo parecido, eu possa realmente ajudar, como ver o que você
está fazendo é ver o que você tem e ajudá-lo. Eu realmente espero poder descobrir isso em algum momento, porque
acho que isso pode ser muito
útil para vocês. E acho que
seria divertido fazer isso. Tudo bem. Então, eu vou ver vocês
no próximo vídeo.
17. Obrigado!: Tudo bem, pessoal, bem-vindos de volta. Muito obrigado
por se juntar a mim. Espero que você tenha gostado dessa aula. Essa foi muito
divertida porque eu estava muito nervosa em fazer rostos e imagens no estilo humano e humano,
o que eu ainda não
investiguei . Mas acho que mesmo
depois dessa aula, estou pronto para
tentar fazer uma semelhança. E o que quero dizer com semelhança
é tirar uma foto de alguém ou alguém
reconhecível ou de qualquer pessoa. E eu faço a escultura para
parecer que essa pessoa
tem uma semelhança. Então, acho que sinto
que estou pronto para isso. Eu acho que isso é algo que você também deveria
praticar. Porque isso vai tirar você de rabiscar e
simplesmente inventar diferentes
características do rosto. E você terá
que combiná-los. E, de certa forma, isso
realmente
facilita quando você tem, quando você tem um
guia para ver. Mas espero que você realmente tenha
tirado muito proveito dessa aula. Rostos humanos e coisas assim os
criticavam muito. Nós os vemos o tempo todo. E rostos humanos podem
ser muito complicados. Então, espero ter eliminado um pouco
do medo de
fazer rostos humanos. É muito factível. E especialmente quando
você
pensa em tudo como formas. E você pensa em
tudo, um passo de cada vez, e simplesmente
constrói coisas e vai,
para chegar à forma
que você quer. Mas, mais uma vez, eu
realmente aprecio que vocês estejam aqui e
passem um tempo comigo. Claro, você pode ver
mais do meu trabalho no Instagram, sem drogas,
Dave, YouTube Tenho trabalhos
complementares, material complementar para
esta aula no YouTube. Eu já o enviei para lá. Então,
certifique-se de ir ao meu youtube e procurar qualquer que seja
o nome dessa aula. Provavelmente também vou ter isso
no nome. Mas você verá o rosto. Então, certifique-se de verificar isso porque eu continuo. Há muita coisa que você pode fazer. Eu realmente não o
cubro porque não cubro normalmente,
mas eu faço algumas cores. Eu mudei as luzes ao redor. Eu te mostro como fazer essas pequenas animações falsas,
coisas assim. Então, eu faço muito mais
com esse personagem. Então, certifique-se de me
tirar do youtube.com Dave, livre de drogas, também do TikTok. TikTok.com corta seu próprio TikTok
sem drogas para ajudar. Então me encontre lá também. Acho que é só isso.
Vou deixar vocês irem. Mais uma vez Agradeço que todos vocês continuem
desenhando, continuem esculpindo. E vejo todos vocês
no próximo vídeo. Não deixe de avaliar e
revisar minha aula e também enviar seus designs para a guia de projetos e
recursos. Crie um projeto.